5 :
sage:2008/01/25(金) 23:16:00 ID:kVNguoU1
ポドールイのエージェント、どこにいるか
分かる人います?
ロマサガ3から離れて久しい俺に
スレタイの意味を教えてプリーズ
俺も久しいがぐぐったらわかった
木材のトレード物件
サザンティンバー
>>5 確か民家にいる術士のカッコした人
>>6 トレードの物件「サザンティンバー」から
そして
>>1乙商会
>>7-8 メントス
練磨の書あるから調べればいいだけなんだけどちょっと甘えてみた
>>9 キサマが町長か!
怪傑ロビンの名を
忘れるな!!
ウンディーネのJPが全く増えんのだが何故だろう
玄武術消したら⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!なのか?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1乙
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
いちおつ
>>12 一番高い武器or術LV×3+サブLV+5だったかな?
間違ってたら誰か補足頼む
>>15 mjd?
それならもっとあって良さそうなんだがなー
何せ仲間にしてから1も上がってないんだよね
ミューズ様のが高くなっちゃったよ(´・ω・`)
ぞうとかウォードとようせいのヒットポイントって終盤だとすごい差が出る?
今中盤ですがようせいがすぐ死ぬから外して他育てようかと思ってる
攻撃がいくら強くてもこれじゃきついですよw
ウボァー
魔貴族倒したのにポールがいねぇぇぇ。
ニーナと話して野盗の巣窟でポールと会話したというのに
何がいけなかったんだ。
スクドラもアクセルスナイパーも見切ったのに
まさかのやりなおしか?
調べたら解決した。
ポール目撃してるとアウトなのか
なんてこったい…
そんな条件あったのか?俺はいっつも
荷物運び→アジトゲロらせる→ニーナに合わせる顔ないなプギャー→ゲート破壊
みたいなコースがお決まりだけどポール行方不明ってことは記憶に無いなあ
冒険途中で突然のの便意に襲われたとき
エレン その素早い身のこなしで小便と区別が付かない
サラ 相当我慢する。体調悪いのかと思ったら我慢してるだけだったり
モニカ ユリアンに耳打ちして抜け出し、遠くから守ってもらう
カタリナ 余裕だが、ミカエルがいると我慢する
ミューズ 意外と野グソOKな方。というかそれがワイルドだと勘違いしている
タチアナ 平気。普通に「あ、ちょっとウンコ〜♪」といって消える
ウンディーネ だまってしに行く。小さなスコールで証拠を残さない。触れられるとキレる
ツィーリン 野グソは意外と嫌う。空気を読んだ老師のフォローでこっそりしに行く
バイメイニャン 悟りを開いてるので堂々たるもの
ノーラ 余裕。葉っぱで拭く。器用さが高いので立ちションも可
>>20 テンプレサイトの種族的記憶から引用
<ポールを仲間にしたい場合>
パーティに女性がいて、ポールに助けてもらった場合は特に問題無し。
パーティに女性がおらず、ポールに逃がしてもらった場合も特に問題無し。
野盗から情報を聞き出して野盗の巣窟に来た場合、途中の部屋でポールを目撃すると、
以後全てのゲートを閉じてもポールがキドラントに戻らない。
宝箱の物色は、野盗の巣窟がモンスターに乗っ取られてからにすること。
引用終わり。
今回のプレイでも行方不明だし
それ以前も奴が居ない事は何度もあったから
初めてこの記述を見て疑問が解決した気持ちだ。
うん、まさにその駄目なパターンなんだけどな
というかあのアホに借りを作るような真似をしたことなど一度もないし
それで顔見てから仲間にし損ねたことも無い、別の要素も絡んでいるとしか思えない
いつもテキトーにやってるけどポールいるなあ。
助けてもらったり逃がしてもらったことはないんだけど。
俺は毎度ポールいないなぁ。
いつも野盗にたかってるし、ついでにポールのお見舞いもしてる。
流石に意図的に誘拐された時はちゃんと仲間になったのだが。
他に条件あるんだろうか?
まぁやり直すから、とりあえずアジトで顔見ないでやってみようとは思う。
昔の話なのであまり覚えていないが、俺はいつもアジトでポールを逃がしてからニーナと初めて会話していた
それでアウトになったことはなかった気がする
勘違いだったらスマソ
目撃ってことは話さなかったら消滅するって事か?
まあポール仲間にする時は野盗にわざと負けて仲間にするからなあ。
大体最後まで使うから速攻仲間にしたいし。
アビスゲート閉じてから仲間にする人はほとんどいないんじゃないかな。
ポールって小柄そう
これは乙じゃなくてファイナルレターなん(ryみたいなAAなかったですか?
31 :
これ?:2008/01/26(土) 21:54:16 ID:jtHPi0mW
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
ファイナルレターか。ごめ、間違えた…
いや、これはこれでOKですとも!
こ、これはファイナルレターじゃなくて
ポニーテールなんだから
変な勘違いしないでよね!
これで解決
>>31は柊かがみじゃなくてエレンって事で…
さっきヒドラ革狩りしてて気付いたが蛇シンボルのアイコンって乙みたいな形してるね。
ポールって体術がすごそうだな。
指パッチンで火ぃ出したり物を爆発させたり切ったりするんだろ。
つまらん
百合庵に竜鱗装備持ち逃げされた・・・
死刑だ!!
>>26 なるほど。そういえば何時もニーナに話かけてから
ポールと野盗のアジトで話してたな。
案外そちらが条件かもしれないな。
もう話しかけた後だが碌な事してないからやり直してみよう。
>>28 依頼がフイになって野盗からの金もパァになるのは
もったいなさすぎるぜ。
重用するならアジトなんだろうけどな。
20以上が1個もないから地味だが
直接攻撃系の4能力の平均が18な万能選手だし。
ちなみにゲート閉じてからでも
ポール大先生には閃きのお仕事が残ってる。
剣技が使える小剣・・・グラディウスだっけ。
それで剣技を使った場合、依存能力は小剣レベル&器用さのまま? それとも剣レベルや腕力依存に変わる?
試しに腕力14、器用さ24+1、剣レベル1・小剣レベル27のツィーリンで
クリスナーガでスクリュードライバー、グラディウスで疾風剣を使ってみたら、
疾風剣のダメージが泣けるほど低くて、スクドラの2,3割程度しか出なかったんだけど・・・
ちなみに検証相手はリーパーと昆虫系の何か。
バスタードソードもあるけど、剣と大剣は技術レベルも依存能力も同じだから変わらないよなぁ。
さっきシャールでドラゴンルーラーに分身剣かましたらズボンが本体に触れて
ドラゴンルーラーの画像に重なったまま止まってしまった。しかし音だけは
シャシャシャシャシャ・・・
とりあえずデータが消えなくてよかった。
シャールのズボンかと思ったら42のか
>>41 技毎に、依存能力値と依存武器系統が設定されているので、
小剣で疾風剣を使った場合も、その威力は剣Lv&腕力依存のまま
って、ボストン先生が云ってた
×技毎に、依存能力値と依存武器系統されている
○技毎に、技系統が設定されている
むしろこうだったっけか
エロイ人補足頼む
>>43 そうです俺のズボンです。説明ヘタでスマソ。
しかしここ数年プレイしてる人が増えてきたけどレアモンの話は出ないね。
前に子供の頃レアモンが出たソフトが実家にあるから正月に実家帰って探してみるって
人がいたけどその人はその時のソフト見つかったのだろうか…
>>44-45 なるほど、小剣能力で剣技が使えるものだと思ってたよ。
そうするとマジで使えないな、グラディウス・・・
ガラテア殺してアスラ先生を失った香具師です
巨人先生に教えを乞いに行ったんですが、
小剣X、斧X、槍斧(スマウグ)X、
大剣だけ、ウォードが地走りと無刀取り覚えて、
先生からトリプルソード奪いました。
キャラ固定してるのがいけないのかと思って、
今仲間に出来る全キャラを勧誘中。
抜刀ツバメ返し出るまでは絶対フォルネウス殺してやんね
ある程度の技はドラゴンパンジーで充分閃くよ。
ファイナルレターや地ずり残月もアスラポイゾンギアンで閃く。ようは根気が大事。
ごめん、〜アスラ「いなくても」ポイゾンギアン〜が抜けてた。
ポイゾンギアンが未だ出てないなー
そこまでガンガリます
ありがd
>>51 カーペンター『俺頑張るから!頑張って閃かせてみせるから!』
>>47 グラディウスなめんな!
一本でパリィとマタドール、すばやさ上昇が使えるんだぞ。サブ装備としては優秀
バスタードソードは知らん
バスタードソードだって剣技使いつつ無刀取りが…
ゴメン強引だったな。
ツヴァイハンダーより弱いし、マジではした金に換金くらいか。
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/27(日) 06:16:47 ID:mKmmj4K7
HP500ちょいでアスラ出てきてばびった
俺はもう600超えてるんですがアスラ見た事無いですがなにか
…ポイゾンギアンでも抜刀ツバメ返しこねえ・・・
つか最強技、ラウンドスライサー以外出てないから粘りが足りんのか
とりあえず悪魔系を狩にでかけようかな。
悪魔系の敵、どこにいるか教えてくれエロい人
洞窟寺院跡
諸王の都
ドフォーレ商会の先生(2回限定)
>>58 粘るかキャラを変えてみるとか。俺はドラゴンパンジーでツバメ返し閃いたよ。
さっき仮面ライダーキバを見て思った。レオニードにマスカレイド装備させて
「ウェイクアップ!!」
>>58 抜刀ツバメ返し覚えないのはお前の努力が足りてないか知力が足りてない
閃き難度はそこまで高くないから少し考えれば5分もしないで簡単に閃かせられる
俺は特殊タイプに該当する人物を閃き用に連れてきて閃かせるけど
なんだかんだ0.88%もの低い確率のほうで抜刀を閃いてる人って多そうだよな
閃きフラグに該当キャラが少ないのが罠だからね
脱線すまぬ
レベルアップの状況再現って固定敵使えば序盤でもできる?
とりあえず40を目指して挑戦してみようかと思うんだけど序盤じゃさすがに無理か
>>54 俺、よくバスタードソード使うよ?パリィと無刀取り両方使えるのはおいしい。
>>65 聖王朝のレッドドラゴン使えばかなりのところまでは上げられるはずだよやり方はスルメ氏のページに載ってるよ。ちなみにお供レベルの状況再現使ってから技の閃きの状況再現使えば技は簡単に全て覚えられるよ。
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/27(日) 11:52:20 ID:iL2Ub3Dc
抜刀ツバメは小剣のレベルが威力に関係する?それとも棍棒?
>>58 ラウンドスライサー覚えたんなら他の最強格もそれなりに行けそうだけどな
雪月花とかは意外とラクだった覚えがある。
>>70 居合とツバメは棍棒技。
>>70 前にノーラで使ったとき7000ダメくらい出たから根棒レベル依存だと思うよ〜。
>>58 杖でご丁寧に殴りながら抜刀覚えようとした場合適性持ってない奴が勝ち組
それでも閃く確立は1/114w
やっぱ財宝の仕込み杖軽やかにパクってアラケスで閃きだろ
まだ旅始めて1、2戦だというのに1人だけ10倍以上のダメージ叩き出す変態が誕生
ちょっと疑問
かめごうら割り、逆一本、流星蹴りの防御力減少の効果は例え相手がラスボスであろうと必ず効くの?
すいませんジャイアントスイング等
他の能力低下を引き起こす技も必ず効くのかどうか知りたいです
こういうのって表示されないからわからない…
>>69 レオニードの声が杉田にw ウェイクアップした後は無駄に稲妻or流星キック。
>>66 剣技使用中は盾も発動するし序盤〜中盤までお世話になってるよ
>>58 ゼラビートルお勧め。
水心の爪狩りしてて思ったが意外と遭遇率高い。
30分出ない時とかあるけどw
場所は最果ての島かな。
過去に狙ってないのに流星衝、ファイナルレター閃いた(いずれもシャール)
難点は地味に高い攻撃力と、HPの低さ、といっても盾ガードしてくるけど。
閃きだけに関して言えば奴に会いに行く時間があったらギシアン相手にシコシコしまくってた方が断然早いと思う
アイテム稼ぎとの両立も1つの形だもんね
閃きに特化して極意を取りながらというのもアリ
ザッハークが実装されてればなぁ
ヒドラ革と並行して稼ぎができたのに
ところで陣形技もアスラ先生とかのが閃きやすいの?
たぶんそうだろう
弱い敵で強い陣形技閃かないし
さんくす!
誰か75に答えてあげてください…どうやって調べればいいのかわからないんです
ぐぐって調べろ
それでわからないなら実際にラスボスに使え
それで効果が実感できないなら効かないってことだろう
キドランドのアルジャーノンのイベントは、トレードイベントが発生してるとクリア出来ないんでしょうか?
町長と話してもトレードになってしまうのですが。
>>87 いけにえの穴をマップに出してなければクリア出来ない。
さっさとトレード終わらせるしかない。
スマウグやヒドラレザーゲトするときってやっぱみんなバトル前にセーブしてバトル→リセットの繰り返し??
普通そうだろ
欠点として状況再現に陥りやすいが
ヒドラ皮はドラパン弱いから、武器レベル上げをかねて狩りまくってる
スマウグは、どのルーラで狙ってるかで変わるから答えらんね
手に入れたらセーブするけど、わざわざリセットはしない
ヒドラは砂漠の蛇系をノーリセットで延々と狩り続ける
メドゥーサが出ても退却せずに倒す
スマウグは落とさなかったらリセット
でも生命の素落とすとついついセーブしちゃう
エレン『かっ、勘違いしないでよ!ただスマウグが欲しいから狩りに来てるだけで、
別にアンタに会いたいからなんかじゃないんだからね!』
ルーラー『はいはいw』
>>94 ドラゴンズウィルなつかしすw
ルーラーは草食か
ユリアン主人公にする時って初期設定どうすればいいと思う?
カタリナやハリードなどの超人たちには言うまでもなく、バランスでもミカエルやサラに及ばない
エレンモニカは腕力素早さ高くできるから普通に強いし…
トーマスは術士にしたらその道では最強だし
でもユリアンはどうしていいかわからん
無難にデフォのパッとしない能力か腕力でいくしかないのか…?
誰かアドバイスください
>>88 早いレスありがとうございます。
トレードを終わらせるしか無いんですね…
因みにトレードを終わらせずトレードもイベントもほっといたら、いつかイベントは消えてしまうのでしょうか?
なるべく多くのイベントをこなそうと思ったのですが…やり直すかなあ
初めてハリードを主人公に据えてプレイしてんだが、このキャラの
エンディングの分岐に影響するのは、
・カムシーンを入手する。
・諸王の都をマップに出現させる。
上記のどちらの時点で分岐するのかが、ハッキリしないんで
誰か教えて下さ〜い。
仕込み杖で小剣技と剣技
両方使えるのはみんなにはナイショだよ。
>>99 う・・・優しくねぇーー
ネットでいろいろ調べたがハッキリしないんだよ。
誰か・・・頼む。
ハリード エンディング 分岐条件
これで諸説出てくるならどこでフラグが立つのかはっきりしてないか、
自分で検証してない情報(転載情報)かどちらか
ハリード分岐条件は「ドラゴンルーラー黒を倒してカムシーンをとったか否か?」。
>>101 2chはお前の親じゃないからな。優しくなくて当然。
下調べしてからロマサガプレイなんて楽しみの半分がないようなものだぜ?
甘やかさないだけで優しくないとかw
状況再現によるレベルアップの限界ってどれくらいかな?
アスラ道場でレベル40くらいまで上げたいんだがこれくらいならいけるかな?
>>101 あんた口は達者だけど、そのPCに着いてる検索機能はただの飾りかい?
すいません、ロマサガ1と同じく戦闘回数で時間が進んで、イベントが消えたりするのでしょうか?
正直調べれば解る質問にウンザリするのも解るんだが少し新規プレイヤーに排他的過ぎないか?
いや、甘やかす事になってスレの流れがダルくなるか
どうせ今さら始める奴なんてネズミで詰んでやめちゃうだろ
>>110 ほとんどゲームやっていく上では99%関係ないからロマサガ1みたいには戦闘回数気にしなくていい
しいて言えばここで質問してる人ってのは
攻略サイト以前に質問スレの方すら見つけられないor探すのも面倒って人だからなぁ
まともな返答が返ってくるとは到底思えない
で、久しぶりに質問スレ捜してきたんだけれど現在の質問スレのタイトルちょっと判り辛いね
アイテムコンプ目指してプレイしてるがやっぱり最後に残った一つは降魔の剣…
ねこいらずが残らなかっただけマシじゃね?
バグレベルアップ初めて挑戦してみようと思う
一回で50まで上がっちゃうわけじゃないよね?
どれくらい上がるかはランダムなの?
俺なんて毛皮が残ったぜorz
>>118 >>120 いや、俺も2回目のプレイでねこいらずと毛皮取るのミスってしまい、
3回目のプレイで指輪転がしてる時に間違ってゴールドメダルを売ってしまいセーブ。
なんで実はこれ4回目なんだ…1回目は知識なくて敵レベル上げすぎたり…orz
久しぶりにやりたくなったが、どこにも売ってないな〜
ソフマップには今でも山積みなのか気になる
スレ見てたらまたやりたくなってきたのだ、
ハリードかモニカあたりで始めるのだ
棍棒レベル1の王冠ポールで居合抜きやってたら、1分位でツバメ閃いた。
コイツで地ずりも覚えたし。やっぱ閃きフラグのある王冠キャラって便利だな。
ってか、それ以上にツバメといいタイガーといい演出が地味過ぎる気が・・・
タイガーなんて散々苦労して閃いたのに「へ?これが・・・」ってのが
最初の感想だったな。
抜刀ツバメ返しは技名称センスがカコイイからよしとするのだ
乱れ雪月花のセンスは異常
抜刀ってスポットライトの技だっけ?
あれは微妙
バグレベルアップって総人数が影響してるってことは…
その人数に達したら敵のレベルは関係なくレベル50のキャラとか作れるって事だよね
仲間かき集めれば敵レベルが5とかの時からできるのかな
いい裏技だと思うけど、それはちょっと面白くなくなりそうだな
それもまたロマンシングなのだ
先週TVで雪月花とゆう老舗旅館が紹介されてたな
>>132 人数制限突破しようと思うと結構な数のイベントクリアすることになるぞ。
>>129 むしろそれはラウスラだと思う
あれのダサさはガチ。一番萎えるよ
ラウスラは効果音が最大のダメポイント
バコパコパコパコッ
そんなエロい技では
敵の技だけど明王拳もいまいち。
メイルシュトロームとか剣閃とかかっこいいのにな。
敵の技では超振動剣が好き。
あのエフェクトならもうちょっとカッコいい名前でも良かったような気がするけど
超次元ペルソナのロマンシングさは異常
普通こんな名前思いつかねえよ
ブレードネットに若干のエロスを感じるな
ネットで緊縛して切り刻むとか、うちのエレンが素っ裸になっちゃうじゃん
技は活殺獣神衝が好きだな。数本の光の柱がカッコイイ。
がっぷしゅっ フォンふぉんフォンふぉんフォンふぉんフォン
超重力のグラが好きです><
モニカでファイナルレター閃いたー。
今まではモニカはいつもシカトしてたけど、がんばれば強くなるもんだなぁ
紙装甲な上に爪楊枝ぐらいの攻撃力だったモニカ嬢はもういない
>>143 危うく「鏡面鏡地獄」(だったかな)になりそうだったけどな。
>>149 意志力と魅力が低い味方や敵にクリティカルヒットしそう
詩人とお別れしたいんだがどーやるの(´;ω;`)
詩人さんマジおすすめ
デザートランス
陵辱鏡地獄
そういや昔、ハーマン殺したなぁ。
しばらくして、グレートアーチで黄昏てるハーマン見つけてビックリしたものだ。
必殺鏡地獄もそれはそれでサガらしいネーミングセンスに見えるけどな
外し方わかりましたψ(`▽´)ψ
しかし、面倒なのでLP0にします
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/30(水) 10:01:49 ID:mekzLL1J
エレン主人公で得意武器は、斧にしてあるのだが、こんな状態でも体術が得意なのは変わらないの?
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/30(水) 10:04:59 ID:mekzLL1J
アスラ先生で、体術訓練しているけど中々閃かんなあ〜、俺のエレンちゃん!
俺にとって、エレンは王冠つけて閃き要員にさせる程度のキャラだな。
道場で1ターン目にタイガーブレイク、2ターン目にオービットボーラ閃いた時は
ビビったよ。
あとは、レオニードが戦闘後のレベルUPでHP上昇したんだが、このキャラ普通に
やってもHP上昇することに驚いた。
成長特性の0から5までの数字の意味ってどう考えればいいの?
0の項目の武器レベルは壊滅的に上がらないとかいうわけじゃないよね
カタリナの剣はともかく体術が1だったのが結構ショックなんだが
40レベルいけるかな
>>164 モンスターのレベル+成長特性-その時の武器レベル
で成長しやすさが変わる。 つまり成長特性3 のときのレベル35→36と、成長特性2のときのレベル34→35は同じ確率ということ。
40までは成長特性0でもアスラとやってりゃそのうちいく。むしろそのあとが大変。
サンクス!
とりあえず40目指してるのでアスラ先生が出たら道場にこもるわ
剣と体術40にしたらもういいかな?
40以上って45とか目指すってことだよね
どんだけ時間浪費するんだそれ…おそろしい
ヒドラレザー5着は案外簡単に集まったが見切り極意覚えなすぎて発狂しそう
さてもう一回行くか
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/gameprog_analysis.html#Description-RS3 ↑のサイトによると武器レベルの上昇には、
モンスターのレベル+成長特性+「戦闘回数カウンタ×20÷256」-その時の武器レベル
の値が影響してくるみたいだけど、
これって「HP999になってどのパラメーターも上昇しない戦闘が多くなれば、
当然、戦闘回数カウンタが蓄積されるから、時間さえかければ武器レベル50も可能」
っていう解釈でよいのかな?
あと、戦闘で逃げたり、リセットしたりすると、蓄積が0になるっていう書き込みを
昔見て気になってたんだが、これは戦闘回数カウンタが0になるってことなの?
長々とスマン・・・
ウンディーネとボルカノ、両方からの依頼を受けて井戸に入ってもボスがいないです。どないしよう?
因みにウンディーネとボルカノは倒してない。
隠し通路みたいのなかった?
>>168 イエス
武器レベルが高いと敵レベルが一番高いアスラを1回殺したところでなかなか上がらない
相手が地狼だろうと誰だろうと、とにかく戦い続けるのが一番効率がいい→オートLVうpで放置、が最適になる
退却、リセット、電源OFFのいずれかをやっちまう事でカウンタも0になるので注意
>>170 ありましたーー! あんな所に隠し通路があるとわーーーーー! ありがとう。
>>173 じゃあっ、体術の閃きは、ボストンに頼みます。
甘えてゴメン
>>171 サンキューです。電源OFFもだめなのか・・・どうりで上がらんわけだ。
このスレでは閃きに関してよく王冠付きを強調する人がいるけど
術P0のキャラであれば王冠なんて要らんのよね
そこんとこ理解してなさそうな人が多そうだなとオモタ
とりあえずネットに触れるようになって遠藤氏のサイトに初めて訪れた時は、
閃きシステムの解析内容を熟読熟考してまさに目から鱗、神だと思った。
解析内容を知らずに技コンプした俺SUGEEEEEとも思った
いや単にキャラ選択も含めて運がよかっただけなんですけどね
久しぶりにやりだしたんだが洞窟寺院後がでなくて困ってる。なんかフラグあったけ?
ロマンシングです
このゲームにおけるレベル上げポイントを教えて欲しい
序盤→ロアリングナイト、魔王殿巨人両先生
中盤→玄竜師範代
終盤→アスラ師範(師匠)
これでいいですか?
何か訂正、追加ありましたらよろ
レッドドラゴンが抜けてた
ロアリングナイトの次くらいかな?
降魔の剣でコンプ、明王がアイテム落とした!やた!
道士のローブ・・・・・・
やっぱ道士のローブ99個にした方がいいな。確率UP+ガッカリ感が減るし。
そんなコンマ世界に拘るより書き込んでるヒマがあったら狩った方が断然効率が良い
とりあえず狩りながら書きこんでるから無問題だぜ。助言サンクス。
>>180 あんた口は達者だけど、このスレのテンプレはただの飾りかい?
やっとアラケス倒したんだが
>>26の言うとおりポールと話してからニーナと会話しても
やっぱり奴は居なかった。何なんだ一体。
毎度ハリードなんだが、関係ある訳無いしな。
つぎは野盗のアジトでポールシカトしてみるか。
条件絞り込むのに7時間位やってはやり直しの繰り返しだぜ。
>>182 閃きの事?それとも単に武器レベル上げに適した敵の事?
閃きだったら会うの面倒だがレオ城の人狼とかギシアンとか
ドラゴンパンジーとか結構いくらでもいる気がするけど
最序盤はオーガ先輩にお世話になってる
>>188 単に武器レベル上げですね
検索したらロアリングナイト→レッドドラゴン→アスラが王道のようです
とりあえずイベントがほぼガン無視でレベル上げてみたいだけ
今の目安は分身技使いは40、それ以外は30後半くらいまで
今から新しいデータはじめるんだけどたぶん明日中にはいけるかなー
>>187 荷物運びで親玉の大野盗を倒すか見逃すかしてクリアした?
放置したら主人公たちに借りはないから仲間になってくれなさそうな気がする
>>191 もちろん見逃して上前をはねている。2回とも。
とりあえず自分のデータでは
ニーナと事前に会話→ポールと会話→野盗の上前はねる→魔貴族倒す→ポール不在
ポールと会話→野盗の上前はねる→ニーナと会話→魔貴族倒す→ポール不在
と、どっちのパターンでもポールは来てくれなかった。
ポールと会話するとアウトという情報があるから
今度はそれを試してみるつもり。
後考えられそうな条件は
野盗の上前をはねずにちゃんと討伐するとか
いけにえの巣穴をクリアするかどうか位かなぁ。
自分のROMが特殊とも思えんのだが
何故かポールは全然出てきてくれない。
何かアウトの条件を踏んでいるんだと思うんだが、それが何なのやら。
俺もこの前プレイしてポール出てこなかったな
まぁそん時はアジト吐かせてポールには会いもせずボス見逃したからなんだろうけど
アイテム&技&見切りの極意やっとコンプった。期間約3週間。
仕事中とかずっとロマサガ3の事考えてたよ。
ロマサガ2はアイテムフルコンプに1年かかるとか聞いたがとてもやる気しない…
3の方が難関3アイテムの印象とかできつそうだが
2の方がモンスドロップ固定の入手アイテム多いから
実際にはキツイな。ラビットイヤーやミトンとかホント序盤だし。
3のレアアイテムって降魔の剣や水心の爪ばかり挙げられるが
道化の靴はさっぱり話題に上がらないな?
アイテムマニアの人は結構簡単に取れてるの?
2は最初のウサギ(ラビットイヤー)で精神折れた…3と掛け持ちだったかもしれんが。
確かに2の方がキツイ。3と違って普通のアイテムでもあまり落とさないし…
道化の靴、妖精環、骨の腕輪なんかも辛いよね。取ろうとしたらなかなか取れないのに
どうでもいい時に取れたりするから不思議だわ。過去スレで欲望センサーが反応するとか
言ってたけどマジかもなw
いろんなゲームに出現するよな、物欲センサー…
持ってる敵がそこそこ出てくれるので、3回に1回くらいは勝手に入手してるな。<道化の靴
3回っつーのは最後までプレイ×3回って事な。
ポールの頭のトゲの意味をようやく知った12年目の冬
>>190 すまん見落としてた。序盤〜中盤だったら数が多いしとにかくチェチャビースト狩り
しまくるのをオススメする。数値で言えばロアリングよりも5成長しやすいし、
レッドドラゴンよりは2少ないけどそれでも狩りまくった方が早い
先生相手に強い技閃いとけば2ターン以内に始末できるし、回復ももちろん先生にお任せ
これで結構上げれると思う。やった事無いけどねw
言葉足らずだったけど数が多いってのは通路に湧いてるコイツらの数、って事ねw
しっかしこいつら避けようとするとかなりムズイから困る
>>192 俺ポールはずっと話してたからそれが条件とも思えない
ボスは1回目で聞く耳持たずにしばき倒してるんで見逃さないといいかもね
ネットで結構調べてもポールについては色々条件あるみたいで
仔細な話になると諸説出てくるな。
・アジトでポールと話すかどうか
・大野盗を見逃すかどうか
辺りが可否のポイントみたいだが
アジトに行かずにゲートを閉じてもOKという話もある。
どういうフラグになってるのやら。
>>195 道化の靴はあっさり落としたな。
でも靴を落とすまでにローブを二着頂いたけど。
妖精環は地味に苦戦、落としたときには月下美人5本持ってた。
キャンディリング、骨の腕輪以外は全部集めた。
この2つは取りたくなったら取りに行くw
キャンディはともかく、骨の腕輪はかなりきつそう・・・
>>196 2は全然コンプしてないなー
スペクターソードは取ったけど、ラビット系はラビットアーマーしかないw
マジシャンとか出現率低すぎだし。
ボーンドレイクで骨の腕輪狙って数時間
もう骨十字はいいです
ボーンドレークが出現してた時期、骨の腕輪を入手する事を
すっかり忘れてて、結局アビスドレークから狙う羽目になっちまったよorz
2に比べたらかなりアイテムコンプ楽だな
3のアイテム&技&見切りコンプ、2のアイテムコンプ
これで比べても後者の方が辛かった
>>200 ありがと!
チェシャビーストがどんなのか思い出せないけどw
技覚えはロアリング、レッドドラゴンでレベル上げはそれでいきます
上がらなくなってきたらアスラのとこに鞍替えって感じかなー
俺は1時間位、玄竜と遊んでたら、水鏡の盾を7個頂いた。
レアアイテムって1、2個しかないと貴重さを感じるが7個もあると
何だかウンザリするな。
個人的な感覚としては、もはや大盾=水鏡の盾になってしまった・・・
もっぱら最近は「明王出ねぇ〜」って感じだな。レオニード城の最初の
固定ワイバーンがいるマップで粘ってるんだが、ここでも遭遇できるよね?
2は4000年プレイと平行してコンプ系やったな、懐かしいわ
俺が何気に一番苦労したのは見切りだったな、味方からしか見切れない技が数多くあって大変だったわ
よく考えて戦闘しないと、魅了された皇帝の攻撃を見切れなかった仲間はすぐに死んでたしw
容易にLP回復できんてところもネックだったな・・・まぁでもメドゥーサ先生には一番お世話になったかな
>>209 パーティーが6人で控えキャラの支援レベルが高くないと明王は出現しないみたいだよ
それやってたら後は運に頼るしかないだろうけど
>>211 5人パーティーでやってた・・・出直してきます。
>>209 ワーバットなー。ワイバーンは別に存在する有翼の敵だよん。
最初から術持ってるキャラって閃きが鈍いと考えていいんだよね?
本物ロビン強いらしいし使ったことないから剣使いとして序盤から入れて育てようと思ってたんだけど…
閃かなくなるなら微妙だなー
後から入れ替えて育てなおすのはちょっと面倒くさいし
やっぱ序盤から入れられて術なしで閃きがいいハリード安定なのかな
剣技は難しい技ないから、閃きだけなら
ポール大先生その他にまかせといてもコンプリートしてくれる
ハリードをつかうなら、そのステータスの高さを買うべきではないかな……と
術持ちは適性のある技の閃きが鈍くなるですよ。無い技は確率一律
そうですか
どうしようかなあ
剣技の成長が早く体力が高いのはハリード
魔力、器用さが高いのはロビン
腕力素早さは同値
仲間にする大変さはどっちも特になし
好みの範囲ですかね
それも考えたんですけどね
そうなるとノーラ、ようせい、エレン
この中の誰かがメインから抜けなければいけなくなる(サブなら抜けなくていいんですけど)
そうなると棍棒使いのノーラが有力か
かめごうら割りとか活殺なんちゃらって使えますか?
まじめに棍棒使ったことないしかめごうらは防御半減に惹かれました
ちなみに全員体術+分身技って感じに育てる予定です
例えば主人公カタリナは体術、剣
少しは自分で試して考えてるのか?
分身技使うのに武器スキル2種平行させるとか
実に効率悪いと思うし
全員分身させるなら深く考える必要ないだろ。
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/31(木) 21:01:05 ID:bC6cK6Gs
個人的にようせいは防御面が弱いからあまりパーティーには入れたくない。
そこまでやれるならキャラで迷う必要も閃きの鈍さを憂う必要も無いね
好きなPTを組んでひたすら時間を掛けてロマンシングしてもらいたい
ひらめき適性なんぞプレイ時間で捻じ伏せれば良いのですよ
あまり強さにこだわるのもいいけど
ゆきだるまに氷の剣持たせて乱れ雪月花させたり
ミューズ様に龍神烈火拳させたり
ロビンにマスカレイド持たせて止めの時だけウェイクアップさせたり
するのも楽しいよ
なんかすごい言われてますね
まあ仕方ないですけど
とりあえず適当に楽しみながらやります
まあ教えて君の扱いなんてそんなもんっしょ
自分から色々質問してるくせに、最後はまるで人事の様なレス
例えそれが自分にとってジャストミートする答えじゃなくとも
マジメにレスしてあげた奴等の優しさが分かってない時点でもうね・・・
質問する側がこれじゃあ答えた方だって萎えるだろうな
まぁこんなのに限ってロクに調べたり試しもしないでいきなり質(ry
ミカエル「あわれな教えて君だ」
マルチすまん。
既出かもしれないけど、LV七星剣バグがほぼ解明できたので報告。
■LV七星剣バグ発動条件
(以下は コマンダーモード/虎穴陣についての説明。
条件から攻撃の種類は先制攻撃以外に設定し,必要なら全員の技を削除)
1. 行動時にAIが七星剣を選択
(以下の事柄より武器欄の2〜4番目に設定しておく必要がある)
2. 七星剣所持の人物が行動する前に、
回避判定を行っている人物(=攻撃前に一緒に回る人たち?)が
回避判定が存在する物理攻撃を受ける(通常攻撃,"角" etc..)
すると、回避判定を行っている人物全員の
使用武器位置が武器欄の1番目に設定される。
※攻撃時の武器は 1. のそれが選択される。
先制攻撃が成功すると2.を満たせないので、LV七星剣が出現しない。
3. この後にスターバーストを閃くとLV七星剣が武器欄の1番目
にセットされる。
--------------------
以上の条件から必要そうなのが、
・七星剣を装備している者の素早さを下げる (虎穴陣ではあまり関係なし)
・5人全員に攻撃回避可能な武器を装備させる (重要)
・回避可能な物理攻撃を多用するモンスター※と戦う (最重要)
--------------------
※ただし七星剣所持者の行動がキャンセルされにくいモンスター
爪によるニ連撃や"三連撃"等は回避すると同時に味方全員の行動が終了してしまう事が
ほとんどなので,そのような攻撃のみを多様するモンスターは不適。
逆に、"角"や"牙"などの単発攻撃は、
味方全員の行動がキャンセルされにくいので、
そのような攻撃を多用するモンスターは裏技に適している。
例えば,"強鬼"はこの条件をかなり満たしているので、
こいつが攻撃した後にスターバーストを閃けば高確率で裏技が成功する。
クソッ!クソッ!ファイナルレターなんて存在してないんじゃないか!?
2、3回の戦闘で閃いた前回のプレイが夢だったような気さえしてきたぜ!
>>230 俺の場合、レターはハリードがピコーンしたな。
後で調べたら、ハリードは小剣の閃きがかなり優秀だから、
別にまぐれでもなかったのかな〜と思った。
海底宮で1時間以上ウロウロしてるんだけど、隕石のかけらが見つからない・・・(泣)
どこら辺にあったっけ?
海底宮入って割りと前半にある縦長の部屋で
壁の右側に抜けられるところがある
ども。助かりました。
>>230 逆に考えるんだ。王冠付きでも1/73でしかピコンしないと考えるんだ
乱数ずらしながらアスラ先生を全員で小剣持ってつっつくのが一番手っ取り早いぜ。
>>235 それなら状況再現利用した方が早いだろ…。
このスレはいつからこんな白状になったんだ?
質問厨を叩く時は元気な割りに解析報告には何のレスも無しか?
>>229 お疲れ様
Lv七聖剣は俺には縁の無いプレイ方針だから今一解らんが、新発見だと良いな
229gj
でもLV七星剣強すぎだからな…禁じ手と言ってもいいくらい
質問の仕方が悪いというか、レスに対して礼しない人が多いから
答えるほうもやる気なくすって言うか答える気にならないよな
定めじゃ・・・
礼は強要するもんでもない
そんなとこまで触れるべきじゃないと思うが。
ネット上であろうと最低限の礼儀は必要だと思うよ
「ご返答ありがとうございました」までいかなくてもいい
サンクスとかどうもだけでもだいぶ印象が変わる
顔も名前も知らないネット上の会話で礼儀とかwとか思うんならまあそれでもいいけどさ
ダメージ計算式うちるあにまに出てるのがあってないみたいなんだけど
正確な式ってどうなってるかわかりますか?
>>241 俺は自分が分からない事あって質問してる立場だった場合はもちろん、そうでなくても
へー参考になったなとか思ったりする事があればその時に応じて感謝レスはするけど、
別に自分が興味を持っていない事に対してまではいちいち関心は示さないな
まぁみんながどう思ってんのかは知らんが
>>240は恐らくこんな感じの事を言いたいんではないかと
勘違いさせたならごめん
自分が質問して、それに答えてくれた人へは感謝の意を示すべきではないかと
どんな情報にでも逐一どうもありがとうって言うべきって言いたいわけじゃないよ
書き込んだっきりの人いるじゃないですかたまに
見てるのか見てないのか知らないけど、答えたのに無視されたらいい気分しないし
>>245 いや、と言うよりちゃんと読み返すと俺自身が話の流れと
ちょっとズレたレスをしてしまったようだから
>>244は忘れてくれw
むしろこれは
>>237に言うべきだったかな
おまいがそう思ってる事には同意
質問厨と答える人の間に温度差を感じるな
質問厨の中にはスレ住人を道具くらいにしか思ってない奴もいそうだ
だからこそ自分で調べたりテンプレサイト活用したりしないんだろな
まあロマサガ3を昔から好きっていうと20歳以上だろうけど
最近やり始めた人はもう少し若いからかもしれん。俺は2からやってる24歳。
1は友達から借りてやった。ホークの名前がもじくんだった。
>>244 自分の短い文章をフォローして頂いたみたいでありがとう
「礼」に対して幾ら議論しても、答えは出ない上に
質問厨不在で話してるから意味が無いから話広げない方が良いよ
と言いたかった
おk
この話はもう終わりましょうか
じゃ、まったりと
エレンは俺の嫁
や る よ
>>248 近いな。俺は25歳。1はちょっと前に中古で買ったんだが前の人のデータ見たら
バーバラの名前がハイヒールモモコで吹いてしまったw 何故この名前www
このスレがトウテツパターンの時から見てるが今だにクリアしてない俺は異端児
@22才
中2の時指輪で金儲けが出来る事を知って
友達の家で無駄に騒いでたのを思い出した
やっぱ皆歳近いな@26歳
やっぱりみんなそのくらいか@25歳
しかしものすごく今更なんだがシノンメンバーはサラの存在になぜ気付かなかったのだろう?
死食とかアビスゲートまで知っている一般市民が唯一の生き残りの存在をスルーしてるのが…
それらの想いも含めてサラ主人公時のセリフになってるのかね?
>>243 実際に うるちまにあ でのダメージ計算を試してないから
間違ってるのかは知らないけど、割算が多用する計算では端数処理がやっかい。
見易さのために うるちまにあ ではガウス記号を省略して書いてあるけど、
そういうのも考慮しなきゃならない。
あとはパーティ外の増幅LVも重要。
>>256 ユリアンの妹も死食で死んでると設定があるがゲーム中で全く活かされてないな…
設定やイベントのすさまじい未消化っぷりは制作期間のせいかな
ちなみにロマサガは1からやってる22歳
フルブライトってすごいんだな
ユリアンの意志力が強いのは復讐心によるものなんだろうか
でもゲーム中ではそんな感じにまったく見えないよなと思う@21歳
ていうか見落としてたけどうるちまにあの計算式が違うってどこに書いてある?
結構計算機にはお世話になってたんだけど
いや、計算式普通に合ってるだろ
全部計算機と条件一致させた上でゲーム内で同じように攻撃すれば範囲内の数値出るよ
乱数による誤差すら発生しないような武器レベルで殴ればダメージは完全一致したし
間違ってるならどれが要因か言ってみれとね
やはりロマサガはどうしてもシナリオが「詰めてない」感がある。各自脳内で保管するのがロマサガで、
コテコテシナリオゲーはFFでやれってことなのかもしれないが、どうしても消化不良を感じてしまう@23歳
ロマサガはバトル方面が充実してるだけにイベントシナリオ要素抜いても楽しめてしまうからなあ
このゲームのことを知ったのは中学の時だったな。
友達がやってるのを見てやりたくなって即(中古で)買ったっけ。
箱付き説明書付きで買えば良かったとなんとなく後悔w
ユリアンやエレンがどう考えても自分とは同年代とは思えない20歳。
>>252 なんでこんな所にモンスターがいるんだよ。
このゲームは中学くらいに始めて、黄京に入ると戻れなくなると聞いて
最強技覚えてから万全で望みたいと、洞窟寺院の先生なんて知らないまま
マップをウロウロして未だにクリアしたことのないまま数年放置。
そのあいだ2に寄り道したりしてたんだが、最近またやりたくなって
モニカ様で始めてここを覗いてる@24歳。
モニカはちなみに初期設定変えるのおすすめですよ
マスコン面白れーな。最後のアビス戦とか10秒ぐらいで片付けると気持ちいい。
昔はクリアできなくて、このスレ見ててもう一回やりたくなった。
だがどこさがしても見つからない@25歳。
大人向けのゲームだよな〜コレ。
色んなプレイがしたかったのでついこの間2個まとめて買った
全部で5個になったw
>>268 ちょうど今アクバー峠で神王教団を相手にノーダメージ撃破に挑戦してるわ
マスコンはやりがいがあって楽しい
ロマサガ3を20個くらい持ってるよ
クリアしたり、飽きたりする毎に買ってたら増えた
毎回105円とか50円とかで買ってくる
>>271 確かにマスコンはやりがいがあるよな。時間かけて何度挑戦しても勝てなかった所も
違う作戦一つであっさり勝てたり、陣形・作戦や戦術を変えると相手の行動ががらりと
変わる事があったりして楽しい。
ノーダメージ撃破ってまたスゴイ事に挑戦してるな〜w 応援してるから頑張れ〜!
このスレ20代が多いんだな@23歳
>>274 (・_・)ゝがんばります!
陣形も色々変えて、中央突破の陣で1〜2隊の損害までに抑えられたYO
小4のときに兄貴がやってんの見て強烈に惹かれたのを覚えてるよ
最初でサラ選んでてラストバトルは衝撃でした
最近練磨の書なくしたことに気づいてショックだった@22歳
なんか自己紹介スレッドになってる^^;@21歳
ロマサガ3初プレイ当時は小3でした
もうあれから12年も経ったのかぁ
学生多いな。
vipでやれ
うるちあにまに出てるダメージ計算式あってるか実験してみたけどあってないみたいだね
確かにセーブデータ3つじゃこのゲームにはぜんぜん足りないなー
一つは最強データ、もう一つはお気に入りデータ、最後に縛り…とかまだまだ一人旅とかいっぱいやりたいことある
うるちまにあの計算式合ってると思うけどな
体感的になのでなんともいえないけど
ロム解析してる連中だっているんだし
間違ってたら指摘されてるだろと。
光の壁バグいいな
強いつーより好みの陣形技を連射できるのがいい
>>283 合ってないと思い込んで書き込んでる人は以前からずっと同一の人だと思う
計算方法を違えてるかなんかだろう
数学勉強しると
>>281 気になるから、あってないと思うその根拠を具体的に述べてくれ
君が行った実験の方法や結果などの詳細を書かないと、
実際にあの算出式に誤りがあると証明できないだろう
ん〜…面白い話題ではあると思うけど
いきなり合ってないって言い出してしかもその根拠を明示しない
これでは信憑性に欠けると判断されるのは仕方ないと思いますよ
ところでティベリウスの影と髪の薄さをどうにかしてやってほしい
あとフルブライトも
キャラ濃いはずなのに影が薄いってどういうこっちゃ
キャンディリングは一瞬で5つ集まったのに水鏡の盾はようやく一つ。
3時間延々とバックスタッブとジェントルタッチ振り回してたってのに。
課題やってからまた延々と繰り返すか
バックスタッブ?影殺しじゃないのか
念願のガラテアをついに
倒したぞー!!
全イベント 糸冬
〜 アスラ道場糸冬了のお知らせ 〜
アスラ『最後だから言うが、妖精に烈風剣ぶちかます時に
若干のオルガニズムを感じてました』
アスラ『私の技は全て授けた。思い残す事は何もない。』
ボストン、なんであんな体術強いんだろう。
明らかにステ以上の効果でてる。ハサミだから?
>>295 パンチとカウンターは他キャラの2倍のダメ、それ以外は普通
腕力低いからパワーグラブ系つけても微妙、俺は投げ技オンリーのキャラと思ってる
芳添部でもイラねーな
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/02(土) 15:12:44 ID:kqwxYlAT
初めてロマサガ3をプレイしてるんですが、お金がまったく貯まらずに困っています。
どうすれば貯まるのか教えて頂けませんか?
主人公はカタリナで、現在地はヒドナです。
職人を見つけるたびにヒドナに戻されて、船を使うお金もないです…
ボストンはカウンターが強いじゃん。強化できるし
でもたしかティベリウスと一緒にパーティーに加えられないんだよな
それがつらいよ
ボストン=ロブスターメイルを着たティベリウスってことなのか?
素早さがダメージに乗ることを忘れてる可能性
>>299 禿とエビが一緒にPTに加えられないって初耳なんだが
うそつきました。ボストン=ティベが言いたかっただけです、ごめん
ちなみに俺はタチアナちゃんに体術つかってもらってます
ボストン×ティベリウス
>>297 町を出て、地域マップ画面でXボタン、または画面端でAボタンを押すんだ
武器は買わなくていい、ピドナの工房でもらえるから
防具もピドナ工房以外の店で買うのはウィルミントンのシルバーチェイルか、バンガードのブリガンディのみでいい
問題なく戦えるし金も貯まるよ
>>304 ありがとうございます!
重ねて質問なんですが… ミューズの夢のなかにいるのですが、抜け出す方法を教えていただけないでしょうか。m(__)m
今パソコン修理中なので攻略サイトも見れないので…どうかお願いします。
ミューズの夢は攻略見ずに自力で解けたけどな〜…
ポイントになる場所があるからいろいろ試せば分かると思うよ。
バクを皆殺しにしてる内に磔にされた悪魔が出てきたけどな
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/02(土) 18:43:36 ID:HhipCrJh
>>305 夢魔を倒せば帰れます
ただ、そこにたどり着くまで幾つか手順が必要です
メイドが6人くらい居る広めの部屋があるんだが
右上に座ってるメイドに話かける
これを何度か繰り返すと退室時にフロアが部屋侵入時と異なっているはずです
そのフロアの先に夢魔がいるから頑張って倒しましょう
いちいち船乗ってるとかwwwバロスwwwww
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/02(土) 18:54:04 ID:kqwxYlAT
皆さん親切にありがとうございます。今から頑張ってみます!
>>309 ほんとに初心者なもんで…全然わからないんですよ。
>>310 説明書ないの?
あるならしっかり読んどいた方がいいよ
マクシムスをリブロフまで追って行く時は
ついつい船に乗ってしまう。
俺も初めてロマ系やった時は意味不明だったな
自分で目的作りとか意義付けとかしないとなんも始まらん世界だから
3から始めた人はまだ恵まれていると思うけどな
2の方が筋道だってるから迷う事は少ないけどな
1はちょっとアレだが
確かに
1は当時ガキの俺には厳しかった
本当にどこ行っていいのかわからず途方にくれてそれが理由で投げたもんなw
1はアルベルトで始めたら敵が(多くて)ゴミのようだを見て5分で燃え尽きる。
グレイで始めたら恐竜に挟まれてセーブして詰む。
クローディアで始めて囲まれているジャンと一緒に逃げる。
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/02(土) 20:15:08 ID:HhipCrJh
敵の追跡能力も高すぎ&数多すぎで逃げまくってたら隅に追い詰められたのもいい思い出
1は敵の数が異常すぐる。w
3は1,2やった人には生温かったかもね。
でもマスコンやトレードなど、色んな要素があったから楽しめたと思う。
3は知識があると途端に楽になるっていう印象が強い
1,2は知識があってもきついとこはきつい…って感じかな
術の存在価値を見出すべく色々調べているんですが
ナイチンゲール、パワーヒールがあれば回復、状態異常対処にも困らないね
補助もブレス、スペルエンハンス、勝利の詩がかなり優秀だし
術を使うこと自体が縛りに近いってのもなんか悲しいな
1の敵のことについてよく聞くけどこういうこと?
ダンジョン入る
↓
そのマップの敵シンボル全部が主人公を認知
↓
全敵、主人公に接近
とりあえず一本道は当然の事3マス程度の太さなら敵シンボルで埋め尽くされるなんてざら。
壁を通して別の通路を見ると敵シンボル全員が全力で壁に突っ込んでる状態なんてのもよく見る
たしかにダンジョン入った瞬間全ての敵に囲まれてるな
後はお金関係もまだまだ練られてなくてめんどくさいことこの上ない
そう考えるとミンサガはいいリメイクだった
明王倒した後、Aボタン押しっぱなしにして状況再現試みてる
んだが、一向に明王が固定されない(泣)
4時間でやっと5回エンカウントしたのに・・・挫けそうです・・・
質問です。
バグレベルアップにチャレンジしたいのですが、主人公8人は最初から計算に入っていると聞きました。
22人ですよね?
今まで加えたのが
ウォード ライム トラックス ミューズ シャール ノーラ
ハーマン ノーラ フルブライト ようせい ポール
今現在19人という事で計算してもよいでしょうか?
>>326 1・敵と接触しそうな位置へ移動。
2・セーブする。
3・セーブ後、最初に遭遇した敵が明王→3へ。
明王以外の敵が出た場合→1へ(この時、1の場所と違う場所へ移動すること)
セーブ後、最初に遭遇した敵は明王かい?
ごめ、>3・セーブ後、最初に遭遇した敵が明王→3へ。←これは無しで。
>>328 2までは出来てるけど、明王出るまで退却繰り返してるのがダメな気がする。
だからかな?毎回違う敵が出るんだよね。
>>330 ID変わったけど
>>326だよね?違ったらごめん。
セーブ直後、最初に出会った敵が明王じゃなかったらリセットしないとダメだぜ?
退却したらできないよ。
って俺の書き方が悪かったね。
(明王でなかったらリセットして1からやり直しって書かなかったし)
混乱させてスマソ…
>>330 テンプレサイトのRPG研究所にやり方書いてあるよ。
ん…あれ?別にリセットしなくてもいいか。疲れてるのか混乱してきた…もう寝るわ。
とにかくセーブして最初の敵が明王がじゃなかったら場所変えてまたセーブして
セーブ後、最初の敵が明王になるようにするんだぜ。
確かに
>>333の言う通りサイト行った方が早いな。おやすみ。
ロマサガってあの頃、攻略本とかなしで妖精仲間にできた奴いるの?
妖精は出来た……
というか、妖精に会わずに要塞にたどり着くのはもっと大変じゃない?
ひたすら彷徨ってたのだろうか
>>336 もちろんだ。ジャングルは糞長いダンジョンだと思ってた
ついでに言えばあの頃最強技なんて一度も閃いたことはなかった
というか、ショーをみたあと、宿屋に泊まるという発想はでないよな。普通
ゆきだるまもムリだろ
俺は他のメンバーは仲間に出来たけど、
レオニードだけは仲間にしたことがないな。
というか当時は仲間になることさえ知らなかったわ
本とかネットって偉大だな
無理だったのは象とポールくらいだな
この2人は攻略本手に入れるまでの多分2桁くらいのプレイ回数をもってしても仲間にならなかったな
オーロラはマジ無理ゲー
当時のファミ通だのファミリーコンピュータマガジンだの読んでた友達から
オーロラについて情報教わって知ったな
あんなの情報の蓄えがないと無理というか己の勘だけで発見できた人がいたら神
本などの情報なしに自力で気づいたプレイヤーって全体の何%くらいかな
ようせい、オーロラ(ゆきだるま)は低そうだ
亜人間は普通には仲間にし辛いようにできてるとは聞いた
クリアに支障の無いようにしておいて後は驚きの隠しキャラって所か
オーロラは出来た。と言っても偶然。
地図画面を表示していた時に、たまたま電話に出ていたら夜になって画面変わってた。
その上、ランスに行こうとしてたから、偶然見付けたという。w
ようせいはダメだった。他にゾウはいけたけど、ボストンはダメだった。
と言うか、バンガードの起動自体よく分からなかったので、積んだんだけど。w
RPGは攻略本見ずにやったほうがいいといわれるのが定番だが
ロマサガに限っては予備知識あったほうが楽しめるもんな
>>346 いやいや、初プレイのwkwkを思い出してくれよ。
1つの選択肢でこれほど悩むゲームも少ないぞ。
初プレイはステータスの開き方すらわからんかったわ。
初めて開けたのは、HP350くらい進めた中盤頃だった。
>>347 選択肢よりもどこ行けばいいか(というより何をすればイベント発生するか)のほうが
迷わないか?w そのせいで楽しめずに投げちゃうプレイヤーも少なくないだろう。
少なくともプレイ済みの人間からロマサガのスタンスの説明をある程度受けてたほうが
楽しめると思うぞ
まあ、楽しみ方は人それぞれでしょ
俺はないほうが長く楽しめるし達成感あるから好きだけど。
消防厨房の当時は、友達と情報交換しながらやり進めるってのが
定番だったな
で、5人に一人くらい攻略本持ってて、そいつが神扱いでry
真四魔貴族なんて自力じゃ絶対気づかなかったろうなぁ
気付いたけど倒せなかった>真魔貴族
真魔貴族は勝てなかったけど、なぜか真・破壊するものは勝てたな。
運がよかったのか。
真のほうはアラケスモードがアレだからな
>>349 確かにロマサガ1とか泣きそうになった記憶がw
でも3はその点結構やさしくない?
偶然詰まらずに最後まで行けたからそう感じてるだけなのかな。
俺は26歳
確かに致命的なものはそんなにない気がする
どの選択肢を選んでも、どのキャラをどう育てても
それなりにクリアはできる戦力になるし
けどその分見れなかったキャラ・アイテム・モンスター・術技とかも多いんだよなぁ
まぁそれがあるから今こうして楽しめてるんだけどね
一応どこに何がいるか教えてくれるからな
2はスービエやノエルの居場所がそれ以外に比べてわかりにくすぎる
真魔貴族は問題無く全員倒せたけど弱破壊するものは詰まった
確か七星剣の固有技ループ、ブルクラッシュ、マキ割り、無双三段×2で戦ってたな
全力でやると技ポイントが尽き、後半追い込みの持久戦だとLPが尽き…
結局アンデッド支配が効くのに気付いてやっと勝った
>>351 やべ、俺も全く同じだわww
友達の一人が練磨の書持っててさ、あれは羨ましかったなぁ
>>355 1,2とやって来た人にとっては難易度が下がってて凄い楽に感じただろうね
まぁそういうとこがサガシリーズの中でもとっつき易くてイイ、て感じなんだろうけど
ちょっと待ってくれ
アンデッド支配ってラスボスに効くの?
オーロラ見た所為か気が付いたら外は雪だった
>>361効くらしいね
ロマサガ3は詰まりにくいけど真破壊は強いと思うよ
アビスナーガをギリギリ倒せたパーティでは歯が立たん
ラスボスに効くの!?
状態変化に完全耐性持ちだった気がしたけどなあ
アンデッド支配の効果がよくわからんが…
それが効くってことは…どうなる?
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 11:56:42 ID:aCJzAq1n
ファイナルミラーを防ぐには毎ターンカッサツ重力と勝利の歌しかないな
玄武陣や虎穴陣は使えないな
ファイ「タ」ルミラーは状防御が80あればまず当たらないな
いや、フ「ェ」イ「タ」ルミラーだったな
つクイックタイム
いや、ほんとに
活殺や勝利の詩もいいけどクイックタイムだったら確実
ラスボス戦で玄武、虎穴は愚の骨頂と俺は思うんだがどうなんだろうか
というかこういう後手に回るけど堅い陣形って結構使いどころ難しくないか
アラケスや2のダンターグみたいに力押しの敵に対しては有効だな。特殊攻撃の敵になるほど不利だな。
真破壊は強い。全員HP900以上で術使用なし武器LV40前後でも死ぬときは死ぬ。最強術なしはきつい。
昨日、「明王出ねぇ〜」とか騒いでた者だが、
お陰で降魔の剣ゲット出来ました。
ありがと〜
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 13:43:24 ID:UPPyAIV7
>>351>>352 今プレイをしてるんですけど、アビスに四魔貴族がいると最近初めて知ったんですが、どこにいるんですか?
攻略本にも書いてなくて、困ってます…
あと、やはり初めて戦う時より強いんでしょうか?
>>374 初プレイで存在を知らないならわからなくても仕方ないかもしれないが、
存在を知っててどこにいるかわからないなんてどうかしてる
盲目プレイとかでもしてんのか?
初プレイの時は、セーブして色々やってみて、一番良さそうな方法で行ったな。
何だかんだで最後まで行けたけど、もちろん真四魔貴族に気付く訳もなく、
それぞれユリアン(分身剣)、モニカ(サザンクロス)、エレン(マキ割ダイナミック)、トーマス(双龍波)、ウォード(ブルクラッシュ)が最強技で、
真破壊するものに挑んで全然ダメだった。w
>>374 アビスに入って2つ目のフロアに、6つのワープポイントが設置されているのをお忘れだろうか。
1つ目は、回復ポイントに戻るためのワープポイント、
2つ目は、破壊する者が居るフロアへ通じるワープポイント。
で、残り4つのワープポイントが、四魔貴族各種の居城に繋がっている。
>>375 日本語でおk
また甘やかす阿呆が
>>375 ごめん、日本語でおkなのは読解力に乏しい俺の方だった。
アビスのあの狭さなら、真四魔の存在を知ってさえいれば
所在地もおのずとわかるものだよな。
>>377の暴言を許していただけないだろうか。
許るさーん
RPGってダンジョンの探索がおもしろいのに最近の子はそうじゃないのかなぁ・・・
なにをーゆるさーん
>>382 でもサガ系ってダンジョン狭いけどな、FFとかと比べると。
あ、神王の塔は別で。
ロマサガのシンボルエンカウントに慣れると
一般的なランダムエンカウントがだるくなるというのはある
あれも避けまくったりするからダンジョン探索が手短に済むんじゃないかなぁと思う
うぉぉーぶつかるー!というところで
イ ン ド 人 を 右 に !
>>384 ロマサガ3はマップの仕掛けがおもしろい。広大なFFのダンジョンとは方向性が違うね。
地域マップは2種類あるし、隠し扉がいっぱい、敵のエンカウントも複数パターン、
宝箱のシンポルも複数、落とし穴、裂け目、ワープ、などなど何かボタンを押して調べたくなる。
ユリアンとポールって若干キャラが被ってるよな
ユリアンを主人公にしてゲームしたことは初回プレイ以来は一度もないけど
主人公BGMとしては今でもユリアンBGMが一番好き
近頃はどうしても うまみ優先でカタリナ(強い)ハリード(諸王の都)ミカエル(工房開発)くらいしか選べない体質になってるから困る
またユリアンで始めてみようかなー
なんとなくサラでプレイしないと完遂した気分にならないw
でもエレンがサラ助けにユリアン、雪だるま、ボストン、ハリード連れて
アビスへ行くシチュエーションは燃える!
そういえば上のほうで活殺重力波をフェイタルミラー対策で使うっていうレスがあったけど…
これって素早さどれだけ下げられるの?
テンプレサイト見てもググってもはっきりわからないんだよね
半分にするとかいうわけじゃないと思うけど10くらいは下がるのかな
真四魔貴族の場所は何週目かで自力で気づいた。兄弟で大興奮wwww
それが今となっちゃあ初回プレイから攻略サイト見てる始末
素早さ低下の正確な数値は計測しにくいとか。
野盗のアジトでポールの居る場所をスルーしたらしれっと帰ってきてた。
アジトで会話がアウトフラグの一つなのは間違いなさそう。
ただ話ても戻ってきたって人が結構居るみたいだから
会話のアウトフラグを解消するフラグもあるんだろうな。
さっさとアラケス倒すのも少しは慣れても来たが
それでも1プレイ4時間かかるからなかなか面倒だな。
見逃した?殺した?
俺おまいと同じようにスルーした後二回とも見逃した
そしたら結局最後まで行方不明だったな
今までのプレイでは全部大野盗は見逃してる。
同じ様にプレイして見逃したらアウトで倒したら戻ってきたと言う話もあったから
次はポールと会話しつつ大野盗を退治しようと思ってる。
こっちも質問なんだが、ポールの居る部屋に入った?
会話したかどうかじゃなく、部屋に入った瞬間判定されてるかも。
まだ推測だが、フラグになってるのは
・大野盗を倒したかどうか
・野盗のアジトでポールの居る部屋に入ったかどうか
・ニーナと家かいけにえの洞窟で1回でも会話してるか
辺りが怪しいと思うんだが、もっと回数こなさないとダメだな。
>>394 ありがとう
計測しにくいってのはなんとなく判る気がする
攻撃順とかも素早さ順じゃないみたいだしねー
ちなみに今までのプレイでのポール関連の進め方はこんな感じ
・ニーナと会話>野盗のアジトへ>ポールと会話>大野盗を見逃す>いけにえの穴>魔貴族討伐 不可
・野盗のアジトへ>ポールと会話>大野盗を見逃す>ニーナと会話>いけにえの穴>魔貴族討伐 不可
・ニーナと会話>野盗のアジトへ>ポール無視>大野盗見逃す>いけにえの穴>魔貴族討伐 ポール帰還
野盗のアジトへは毎回2回言ってるが、行動は2回とも同じようにしてる。
今後野盗を倒したりニーナと会話しなかったりで試していけば
絞り込めそうな気がする。
>>396 >会話したかどうかじゃなく、部屋に入った瞬間判定されてるかも
俺も一応これを考慮して完全スルーしたんだよね、んでボス見逃した
と言っても今回のプレイではポールを仲間にする気がそこまでなかったので
あまり注意してやってなくて、結局どういう手順を踏んだか細部まではっきりとは覚えてないんだが、
たしか野党イベントこなす前にニーナに話しかけてはいなかった気がする・・・
ていうか、女の子連れて行ったらポールって仲間にならなかったっけ?
そのまま大野盗を逃がすなり殺すなりしたら、強制マップに戻されるけど、その後もポール仲間になったままじゃない?
そして、いけにえの穴に行って、ポールを仲間にしたままニーナと話すとおかしなことに。w
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 23:05:52 ID:FTko4j0T
装備欄の名前の下にあるグラフの意味を教えてください。攻撃力?
ロマサガ3 装備 3本 グラフ
でぐぐれ
上から、バストウェストヒップだ
>>400 自分がダメだった条件でも仲間になったっていう
ケースがあるのも絞りにくくなってる原因ですね。
他の条件があるのだろうか。
ロマサガの事だから変な事で判定食らってる事もありうるから困る。
>>401 若い女の子をPTに入れて野盗に誘拐されれば
確実に仲間になるけど、そのケースは確実なので
別ケースの方の条件を絞るために試行中な訳です。
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 23:45:00 ID:FTko4j0T
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 23:46:53 ID:FTko4j0T
ポールに何の魅力も感じない俺にとっては、
ポール仲間判定はどーでもいー
>>405 >若い女の子をPTに入れて野盗に誘拐されれば確実に仲間になるけど
ノーラ「嘘だ!!」
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 00:19:41 ID:qF0ivw3M
ニーナと会話>野盗のアジトへ>ポールと会話>大野盗倒す>いけにえの穴>魔貴族討伐でニーナの家に帰ってきてたぞ
いけにえの穴では一度ねこいらず取りに戻ってる
ああ、ノーラはまだ23だったな。
ポールが助けてくれるのはサラ、モニカ、エレン、カタリナ、タチアナ、ミューズ
の6人だけらしい。奴は相当な面食いだと思われる。
>>410 やろうと思ってたパターンだなぁ。
アジトでポールと遭遇するとアウトだが
大野盗を倒すことでアウトフラグが消失するんだろうか?
あぁ、ポールはかーなーり面食いだな。ニーナを見ればわかる。
ニーナって
J(^ω^ )し
/) )\
> \
こんな感じの子だっけ
ニーナって
J(の の )し
/) ワ )\
> \
こんな感じの子だっけ
近く…なったのか?
何この流れワロタw
アルジャーノン戦では取り敢えず大車輪
アイテムコンプしたと思ったら・・・へへ・・・ッ
毛皮の野郎・・・・・・畜生ッ!畜生ッ!
怪傑ロビンがいるかぎり
この世に悪は栄えない
コレは
ヤッターマンのぱくり
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 12:42:11 ID:ZF7egVO4
ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ
ロビンのテーマは良曲
覆面の形からしてそうだよな
きっとFF・天野善孝繋がりのリスペクトなんだよ
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/04(月) 14:08:31 ID:P/Ytif5h
>>423 ロビンのテーマはイントロがまるっきりヤッターキング
歌詞でもつけるか。
やり込んだデータを消すのに抵抗があって、たった今の中古980円買って来たよ♪
前の持ち主はどんな感じでプレイしてたのかな〜と思い電源入れてみたら、
ロード画面が
エレン 0:30
未使用
未使用
あら・・・前の人は開始30分で飽きたのかな。中古にしてはやたらと
箱もソフトもピカピカなんだよね。
世の中には電池切れという教授のミスがあってだな…
>>426 最後は「怪け〜つロビンがいるかぁ〜ぎり… あ・く・は・栄えない〜」で。
デ、デ、デデンのトコに「悪は」を合わせる感じ。
どうしても教授のテーマしか思い出せない。
ユリアン
モニカ
エレン
トーマス
ハリード
気づいたら全員主人公
でも結構バランスいいんだ、武器的にも能力的にも
ユリアンとハリードがちょっと被るけど
モニカはしかしデフォルト設定だと損してるよな
素早いからいいけどさ…
主人公と言えば、ふとしたときに気付いた。
俺、やり込み用にツエーPT作ろうとしたデータはカタリナだったが、
それ以外だと、主モニカでユリアン・エレンを加えたPTじゃないと
最後まで遊ばずに途中で飽きて辞めてる・・・。
修羅場なパーティーが好きなのか
最近思うんだが主人公として選べるキャラって仲間の時は能力微妙なの多くね?
ユリアン、トーマス、モニカ、ミカエル
この4人なんだけどね
可も不可もない具合にわざとしてあるのか?
ニーナって
J(´_ゝ`)し
/)(・)(・))\
> ω \
こんな感じの子だっけ
>>433 まあ、主人公キャラがそろって何らかの弱点持っているよりはましだろ
能力値はいまいちだけど、成長特性も含めて考えれば各々いいところがあるよ
ユリアン以外
>>433 モニカは器用さと素早さが高くていいと思うんだけどな
モニカ様スキーの俺としてはモニカ様を主人公にして
設定を太白素手にして体術で敵をボッコボコになぎ倒していく
可憐で華奢に見えるモニカ様をあえて格闘タイプにさせる
そんなモニカ様のギャップがまたいいのです
仲間ユリアンのいい所
能力的には特長であるはずの腕力が抑えられてるからな…
全てが平均的で剣の成長が早くひらめきがいい
これでいいんじゃない?
ハリードと比べちゃダメだぜ
モニカは器用さが高く腕力が貧弱
これはまさに一長一短でなんとも言えないが…
素早さが高いのはかなりポイント高い
得意の月術を覚えさせて回復や補助
器用さを活用した弓のミリオンダラーで敵を殲滅
強いキャラには違いない
モニカ様って、素早くて器用なんですね・・・ハァハァ
すまない
推敲してないからレスが若干一貫性に欠けてる
でもなんとなくわかってくれ
モニカ様主人公で得意武器素手にしてるのはネタプレイ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
確かにうちのユリアンは閃きが結構優秀だったな
あと見た目とヘタレ具合が気に入ってたから最初はずっと使ってた
>>433 モニカがファイナルレターを出す横でユリアンが分身剣で
得意げになってたと思ったら、スマウグ引っ張り出してグルグル回って凹んだり、
それを横目に、錬気拳やタイガーで八つ当たりするエレンを見るのが大好きみたいだ。
モニカ素手は文句なし
むしろベストに近い選択
宿星は思い切って辰星か太白おすすめ
ユリアンはキャラの設定はいいのだが
ゲーム中の行動がやはり…若干…
3人修羅場パーティーの動画をどこぞで見た気が
まさか…?
ハリードはパーティーに入れず主人公にした時だけ使う
最終的に装備欄の一番上が情けなくなるから
そんなこと考える奴他にいる?
主人公の時はカムシーン
仲間の時はLV七星にしてるから無問題
うちのモニカはカタリナに負けないぐらい大剣振り回してます
マスコンのデビルリーダー戦が発生しないぜorz
ちょっと調べてみたところ、条件は
「タフターン山以外のアビスゲートを一個閉じた後に玉座に座る」
とあったんで、海底宮のを閉じてから何度も座ってるんだけど他にフラグが必要なのかな?
詳しい方助けて下さい…
ちなみにマスコンは砂漠の神王教団戦まで終わらせてます
他のキャラのロアーヌ襲撃と同じで
小さな村で詩人の歌を続きまで(グゥエインがらみのやつ)を聞いていると駄目だったような。
グゥエイン倒してもビューネイの巣発見の報告がでるようになるだけだったかな。
みんな「幻日」使う?
俺最近数キャラに覚えさせた
効果がわからなかったから敬遠してたけど結構いいよ
調べてみると魔王の盾と同じようなものらしい
両手武器使い、術士、二刀流者におすすめ
シャドウサーバント>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>幻日
使い方次第だけどな。凰天舞の中心キャラならシャドウなんてとてもやってらんないし、幻日のほうがいい。
一人旅のVSアラケスも幻日のほうがよさそうか。
1人旅なら見切り+シャドウマタドールで十分だけどな
不等号多すぎw
シャドウは文句の付け所のない性能だけどね
幻日も上の人も言ってるように使い方次第では有効ですよ
ていうか最強術が幻日ってのが太陽術の影の薄さを助長してる気が…
ところで強いと噂のカタリナで始めたんだけど素早さが27もあるw
このカタリナをスペキュレイションとか龍陣の先端に置いて先制されることってある?
100パーセントとまではいかないかもしれないがほぼ確実だよね
先手必勝でサクサク進みたい
最速のカタリナは28だぞ
武器レベルを自力で上げるのが辛くなってきたから、
連射機使って、水晶の廃墟で初のオートレベルUPを試みようと
思ってます。
基本的には、技は封印して通常攻撃のみ、必要だと思う見切りは全部装備
させて最低半日は放置するつもりです。
ここで1つ心配なのが「誘惑」です。お供に「誘惑」を使うモンスターで出て、
これを喰らった場合に、自分の知らない所で勝手に同士討ちが始まって全滅〜
なんてことになってたら嫌だなと思ってんだけど、オートやってて気づいたら
1回全滅してたなんて経験ある人いる?
あと、長くなって申し訳ないんだけど、陣形は玄武陣あたりがイイのかな?
>>455 でも素早さ28にすると腕力14だよ
分身が強くなるまで心もとなくない?
まあとにかく素早さ27か28のカタリナは速度補正こみで攻撃速度40越え
これに先制できるモンスターはステータス的にはシャドウのみ
まあ100パー先制できると考えていいかも
あそこはスライムしか出ないので誘惑は気にしなくていい。
それより、ゴールデンバウムのスコールやナメクジのストーンスキンのほうが怖い。
一人旅クリア後で試したら石になってたw
まあ人数がいるなら警戒するほどではないよ。
くだ質で悪いんだけど、天地術って何の事を指してるんですかね?
>>458 それはお供として
リリス等が出た場合のこと言ってんじゃないの?
とは言っても連射機なら
〇〇のパーティは全滅したのとこでとまらないから誰で全滅したかわからんけどなww
461 :
458:2008/02/05(火) 14:46:57 ID:IMcqYRW7
いや、あそこはお供も全てスライム。
>>457 器用さも高いから、小剣なり弓なりで適当に繋いどけばいいのでわ
お供で出てくるのもスライムだよ
心配なのは武器低レベルでした時のストーンスキン
金バウムのウォーターポールで終わらない戦闘
加えるなら金バウムのJPが尽きたときの殴りで死ねる
そうなの?知らんかった。m(__)m
オートレベルUPするなら陣形をスペキュレイションにして先頭のキャラは
なるべくすばやさ上げて銀の手+LV七星剣+αにするのがオススメ。
術や体術を鍛えたいキャラは1〜2人にして後列に下げるべし。
俺はオートの時は凰天舞コマンダーで真ん中以外に月下美人持たせて花鳥乱月で一掃
オートの時は死ぬ心配がないようにコマンダーにしたほうが楽じゃないかな
トレードって最終的に総資産どんくらいいきますか?1500億くらいなんだけど。
やっぱり序盤から収支黒字の高い物件からいくべきかな?
>>467 ドフォーレトレードでずっと遊んで1兆はいったことある
「○○商会」と付く強豪本社だけわざと生かしておき
500期や1000期越えた頃に、こっちの物件離反で敵共(フルブライト等)に全物件を返してあげるわけよ
そんでから本社に挑むと相場が…
この技を試すのは本社をはじめっから買収しないでおくって所がミソ
一度買収された本社は後で離反させても物件収集能力を失うからね
>>462 そっか、それもありだね
器用さは装備品以外では上げられないから貴重だよね
オートレベルアップとかここ数週縛りが多かったからやってないなー
これだと退却、リセットなしなら必ずいつかはレベル50いくんだよね
レベル50までたどり着くのがは意外と楽だった記憶がある
カタリナの剣レベルは一晩置いとけば40から50くらいまで上がってたはず
50までいけば誰でも同じだからここまで上げると逆に面白くないかもだけどね
俺トレードは100期くらいまでしか出来ないと思ってたわ、
いつも資産100億ちょいくらいまでしか伸びなかったし
しかし1兆はすごいなw
J(^ω^ )し
V) )>
ーー \
剣・大剣がアップ!
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/06(水) 00:13:08 ID:gMasBRG2
やった!ついにアスラ道場の場所を見つけたぞ!
強鬼しかでないな。
アスラ発見!(1回目)
飛水断ちを使ってみた
いきなり剣閃を閃く(゚д゚ )←今ここ
サブキャラで一番仲間にしたかった人物、ということでアンケート取ったら、誰が一番になるんだろう?
やっぱり教授?町長?w
俺だけボルカノに一票
もしくはツヴァイク公の息子
オートレベルUPについて色々と教えてくれた人、アリガトウ〜
さっそく放置プレイ開始したいと思います。
>>474 おお同士。
俺いつも弟に「ボルカノ仲間にしてぇ」と言っていた。
あのポーズとか真似したりしてなw
次点ネフト族に一票。
ニーナ
ポールなんていらね
グゥエインかな。
ウィルミントンのエージェントでしょ
パッチ当てとけ
前人未トーの空前絶グォ〜〜
天下無双の針小棒ドゥワ〜〜イ
驚天動地の五リ霧チュウ〜〜
我デーン引水自画自サ〜ン
青はアイより青く花よりだんご
とにかく無敵の大大大大大大大大天サ〜〜〜〜〜イ
加齢臭が…
ここはパリだぞ?この臭いはパリ市民が窓から投げ捨てる糞尿の臭いさ!
>>473 ビューネイ、アラケス、アウナス、フォルネウス
勿論、主人公はサラで
次は神王じゃなくて魔王だったのか…
削岩撃ってガラテアにしか特効しないん?
スマソ、自己解決しますた
>>489 マグマとアースにきくんじゃなかった?
みんなボストンの装備ってどうしてる?
奴のハサミの威力が素敵すぎて楽しいんだが
いかんせん打撃に弱すぎて泣ける・・・
とりあえず最優先で水鏡付けたけど、それでもかなりいいパンチもらってる
やっぱりヒドラレザーが着れんのは痛いなあ
現在強化胴着、ラバソ、パワーグラブ
あと相対的に術防御も低くなりがちなのも痛い
ボストンに防御なんて必要ない
特効あるのみでしょ
体力が高いからリジェネ効果のある防具つければおk
ボストンも育て方の難しいキャラだよな
魔力、体力、素早さはいいんだが体術使いとしては微妙
しかも縛りが玄武術
俺はボストン外したことないけどね
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/06(水) 17:50:25 ID:NM2OjdDY
ツィーリン>ポール
ロビン>タチアナ
ノーラ>ブラック
ハリード>ユリアン
だと思うからいつもポールやタチアナやブラックやユリアンは使わない。
>>496 早期に弓使いキャラ使いたいから毎回ポールはいる
ツィーリンは加入遅すぎ&器用さ以外が低すぎ
弓しか使わないってならツィーリンのほうが上だが
東なんてすぐいけるじゃない
スペキュレイションの後方支援としてリンリンは優秀
ポールの本体は閃きのような気がする
>>494 物理防御は玄武地相でウォーターポールにおまかせ
魔法防御は数値が高いアクセサリーを2〜3個適当に
でどうでしょうか
攻撃面では中盤までは能力上昇技、術のお世話に
終盤はタイガーブレイクを修得すれば自立できますな
魔法防御はムーングロウかみんなのうたで補えばいいじゃない。
ロビンとタチアナのとこは小剣使いとしてってこと?
俺の中ではどちらも小剣にはあまり向いてない
閃きとかも考慮するならどうかわからんけど、能力的には微妙
あとノーラは斧使いに入れていいのだろうか
ハリード>ユリアンは悲しいが否定できないな…
ハリードなんていうトップクラスのキャラと比較されなければいけないユリアンにちと同情
>>495、499、500なるほど
基本的にはサポートを受けるのを前提に、という事ですな
リジェネというと王家の指輪かトロール石だけど
ヒドラレザーありならともかく、火耐性×のトロールは恐すぎ
となると指輪しかないなあ
タイガーブレイクは習得したので、とりあえずパワーグラブをクロースヘルムに変えてみます
パラ的には優秀だと思うけどなあ
ただ、ようせい、カタリナ、ハリード等ライバルが
あまりにも上を行き過ぎな気がする
どうもありがとう
ロビンは普通に小剣向いてると思うが。
器用さがあっても結局小剣じゃたいしたダメージはでないのだから、
閃きタイプや武器レベルを重視した方がいいと思う。
ロビンに小剣を使わせるのは少しもったいない気がする
せっかくステータスに優れてるのにメインダメージ源になりづらい小剣を使わせるのは微妙かなと
ようせいカタリナハリード
ロビン(細)レオニードノーラシャール
エレンボストンロビン(太)
俺の中でのボストンの位置はこんな感じ
とはいえレベル50まで上げるなら攻撃に関しては全く横一線
あとは素早さや防御で優劣つけるしかない
となると、いくら素早くてもボストンやようせいはちょっと落ちるかな?
今シャドーサーバント初めて覚えて
さっそくラスボスで使おうとしたら
リヴァイヴァかけてるのに
復活しない
もしかして影ができてるときにかけても無効ですか?
トータルエクリプスは補助魔法効果消失
使うなら変身してから
>>506 ああそうなのか
そういえばその技食らったよ
じゃあ普通なら
リヴァイヴァかけたあとシャドーサーバントかけても
シャドーサーバントかけたあとリヴァイヴァかけても
大丈夫ってことでいいのかな
む〜んらいっと
ロビンは仲間にした直後に
トルネードとデイブレーク覚えさせて大活躍だな。
お供LVってよく見るんだけど何の事?
教えてエロイ人
テンプレサイトのコロタン見れ
ツマ武器の携帯のCM観ると何故かこのゲーム思い出すんだが、
やっと分かった。
小剣技やエルフショット空振った音に似てるんだわ。
さくさく
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/06(水) 23:50:24 ID:t7FWO+yw
久々にやったらナジュ砂漠を抜けられなくなった…
助けてプリーズ
妻部貴君と江頭だったら断然江頭だわな
ひたすら左に行けば宗教施設にご案内
右に行って流砂を越えれば東方に熱烈歓迎
お好みの方でどうぞ
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 00:32:51 ID:sMqD8tTd
>>515 塔は左だったか…ド忘れしてたorz
教えてくれてありがと
地すり残月ってどうやって覚えるの?だれか教えてくださいm(__)m
ググレカス
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 01:29:43 ID:AJFbKH/O
欲っしいよほっしいよ魔王の盾〜
絶対貰うと決めちゃった〜
ウンディ〜ネ
ボ〜ルカノ
ティベリウス〜
サトミタダシはもういないのよ!
>>512 [流星蹴り!]
\|
スコッ! J(^ω^ )し≡
V) )>≡
ーー \ ≡
光る風、追い越してどっかに行ってしまえw
今までロマ3やって敵からのダメージで1000越えたのはミノタウロスのX攻撃と真アラケスの最強打でした
最強キャラは?という質問を昔はよく見た
カタリナ、ようせい、ノーラ、ハリード、エレン
今俺がこの質問を見たらぞうと答える
普通にぞう最強だよな?
聖王廟で試練が受けられない。
アラケスにボコボコにされてきたんだけど、他に何か条件あったっけ?
聖王の子孫さんに話す
レス早いな!サンクス!!
そっか、あのおっさんか。
指輪係だけだと思っていたよ。
>>527 戦い方が防御よりなら・・・
私はゆきだるまを推す!
ぞう、ウォード、ゆきだるまは壁としてはどれにするか悩みどころ。
熱と冷気を完全防御するが、物理か雷のどちらかがどうしても手薄になるゆきだるま
両手武器でも盾を装備できるし体力・LPも高いがサラサのシャツが微妙なぞう。
バランス型で隙はないが得意武器が大剣のウォード。
主人公がミカエルなら竜鱗の剣をもったウォード、それ以外ならぞうかゆきだるまかな。
俺はトリトーンといつでもいつまでも闘いたい。
ウォードとゆきだるまはもうずっと仲間にしていない事に気付いた。
すまない雪国の戦士達…
ゆきだるまも最強だね
鳳天舞ってあまり使われないけど実は最強陣形なのでは?と思う俺
素早さの上がる前列に攻撃を任せて、後列は攻撃兼サポート、中央が磐石の壁
スペキュレイションも攻撃では最強だけど若干ハイリスクハイリターンな気が
俺は妖精に槍付けてアスラと対峙する時は
いつも鳳天舞のセンターに置くぜ
ゆきだるまが物理、雷どちらかに弱くなるというので考えたんだけど
フォートスーツ、ラバーソウル、トロールストーン、キャンディリングはどう?
どうせ素早さ壊滅なんだからどん底まで落ちても一緒
俺はやはり壁としてはぞう+龍神降臨を重用してるけど
上記の装備はぞうにもあてはまる
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/07(木) 19:45:18 ID:/71qkWQn
>>536 それだと物理が45どまり。
というか永久氷晶の一個装備欄が減ることを忘れてるよん。
フォートは全身
ラバーは足防具
あとはわかるな?
武神の鎧+ラバー+強化道着でおk。
状?知らんがな(´・ω・`)
これは失敬
ぞうもサラサがあるから装備欄減るね
でも性能自体は二人とも壁にぴったり
壁が一人いると楽です
全体攻撃?知らんがな
てか全体攻撃対策とかこのゲームないよな
パリイの極意を継ぐ者決定権のよーだw
囮の位置にはついついボストンかマタドール使いを置いてしまうわ
耐久力とか無視で
攻撃的にカウンター使いを置くか
タフネスを重視して耐える戦法を選ぶかという所も
プレイヤーの個性が出るな。
所でヤンファンは一回外すともう仲間に出来ないが
バイメイニャンは何度でも仲間にできるんだっけ?
俺も人外パーティ組んだときは、雪だるまを鳳天舞の中央に置くのがデフォだったけど
真ビューネイとかカウンターしやすい攻撃の多い相手のときは、
ようせいをデザートランスの先頭に置いてマタドールだった
雪だるまにカウンターさせようとしても、素早さ低くて発動率悪いからな…
>>542 ばぁちゃんは玄城に行けば何度でも仲間に出来るはず
買ってから10年以上経つがヤンファン一度も使った事ないな
マタドールの威力と発動率は小剣への見方を変える
素早くて器用さの高いキャラが使ったら恐ろしい強さ
攻防一体という点においてはゲーム中最強かと
あまり器用さと素早さが共存してるキャラはいないけど
そういえばカウンター技の発動率は武器の重さと素早さが関わってくるよね
てことは、いくら妖精が素早いとはいえ鳳天舞の中心に置いたら発動率は若干下がるのかな?
もしそうだったらデザートランスとかスペキュレイションじゃないと真価は発揮しづらいということか
一度仲間にして外したらもう二度と仲間に出来ないキャラって、ユリアンとヤンファンとモニカだっけ?
彼らは仲間から外れた後、どこへ行ってしまうんだろう。。。
町長のみぞ知るね
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 02:35:38 ID:msJZ+Fft
かわいそうだが、ユリアンにかまゆでになってもらった
オープニングイベントでモニカが乗った馬のやる気の無さは異常
おねがい、走って!
馬 いやです
ハリードは馬売っちゃったんだろうか。乗馬ミニゲームとか作る容量もはやなかっただろうけど。
つくづくスーファミのROMの限界が惜しまれるなあ。プレステ買ってもらえ
なかったからロマサガ3を中古4000円で買ったのがゲームの購入の最後だった・・・。
まあ友達から借りたりはしたけどね。
ムーングロウは話題に全く上らないが最も使いやすい補助技
上昇量も半端ないし、何よりカバーできるのが一番大事な素早さと魔法防御の二つ
ベルセルクも使えるけど用途が限られてる
いやいやムーングロウマジで強すぎるだろ
魔法防御上がるんだからこりゃすごいよ
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 16:07:29 ID:3IsZuIUW
うちのミカエルさまがアラケスの戦鬼相手にファイナルレター閃いた
>>502 ゆきだるまのような素早いレスだが火×恐すぎって弱点になるとか勘違いしてないか?
指輪の元々しょうもない防御力と0とじゃ大差あるまいに
>>558 防御補正が無くなるだったけ?
勘違いしてた
今現在のパーティー
トマス、白虎+月(魔力特化式)
ボストン、体術+玄武(ハサミメイン式)
ぞう、大剣+盾(不死身の壁式)
バイメイニャン、蒼龍+月(対魔王鎧式)
ティベリウス、こん棒+玄武+太陽(黄金のティベリウス式)
普段使わない面子でやってるんだが
何だろう?凄くいい!楽しい!
俺の中で奴らの評価がかなり上がったな
ヤンファン「・・・・・」
ヤンファンは白虎・蒼龍+月+体術がオススメ
>>559はヤン将軍を毎周使っている可能性は排除できないだろう
なんてな
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 21:58:16 ID:prIfq+xa
月の骨と月白のローブの月術増幅効果は重複する?
じゃあ俺も書かしてくれ
主トーマス魔27(玄、太陽)死の指輪、魔王グッズ、
トロール、イルカ像、
ハーマン(フォートスーツ、トロール、強化胴着、
キャンディリング)
キャンディ(竜燐グッズ)
フルブライト(ry
ヤンファン(ry でがんばったんですが5戦5敗で真・破壊するものに負けました。俺の青春が
終わりましたほんとうに
ありがとうございました。
ハーマンで真破壊はさすがにキツいだろ
>>565 ハーマン『超頑張るから!頑張って皆の役に立つから!』
只今初プレイ中
術覚えてると技閃きにくいってことなんで、封印すれば閃きやすくなりますよね?
でもレオニ−ドみたいに固定術持ってたらどうすればいんだろう。
彼に体術担当してもらおうと思ってるんですけど
モニカ
ロビン(太)
妖精
ゆきだるま
ぞう
オレは「姫と愉快な仲間たち」っていうテーマでこのパーティー組んで
真破壊を屠るのが当面の目標です。
>>566 覚え率が上がるのは術を覚えているか、じゃなくて王冠がついているかどうかダヨ。
王冠についてはテンプレingサイトを見てね。
ナノデ別に術覚えてても覚えない時ハ覚えないし、覚えるときはあっさり覚えるよ。
迷わず好きなようにやるトイイヨ。
初プレイの楽しさを存分に満喫してください。
>>568 わかりました。とりあえず特訓してみます。
ありがとうございます
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/09(土) 06:53:43 ID:drZYrliv
体力高い方が受けるダメージ減るの?
そうだぜ
流れは支配しました。勝ち切らせて頂きましょう・・・!
何故カタリナのテーマがZARDの「この愛に泳ぎ疲れても」なのか。
ミカエル様に泳がされ続けて、疲れてしまったのだろうか。。。
それとも神王教団の・・・うわ何をするqあwせdrftgyふじこlp;@:
あーん、ミカエル様のマスカレイドすごーい!
フンフンフンフンッ
→偽者と判明
自害しても不思議じゃないな。
ロビンとノーラを主人公にしてプレイしたかった
主人公にしてみたいキャラいっぱいいるよな
俺としてはミューズやシャールもよいかと思う
てかシノンから主人公4人とかいらんだろ…
カタリナは美人なのに魅力が低いのは、
ニセミカエルに犯されちゃったからなんだろうなあ・・・
カワイソス
ゆきだるま「ここもいいけど外の世界に出てみたいのだ」w
ボストン「このままでは島が無くなってしまう……仲間を集めなければ」
ニセミカエル役得だな
トーマス
ハーマン
ハリード
ミカエル
サラ
カタリナ
ミューズ
タチアナ
これでいい
ユリアン?なにそれおいしいの?
このゲームには何度も挑戦しているがいつもいい技閃いたり いいアイテム回収出来ないまま戦闘回数上げ続け 気付くとそこらのザコが強くなり手出し出来なくなって詰んでしまう
中古で買って約6年 そろそろクリアしてみせるよ俺
>>577 ただでさえ容量が足りてないから、
これ以上オープニングイベントを作れませんでしたorzとか
隠し主人公
ロビン
ニーナ
95年だっけ?発売
PS移行期だったからもっと詰めてPSで出してくれたらよかったのに
もちろん2Dで
エレンユリアンは正直言って主人公としては影が薄いよね
エレンはその人気と強さからキャラとしては存在感ありだが、ユリアンは…
仲間として使ってみようにも能力云々以前に加入が遅すぎて育てる気にならない
仲間になるころには完全にパーティーが固まってるし一度外すと消えるのも痛い
主人公としても旨みが少なく能力的にも微妙この上ない
ユリアン嫌いじゃないんだけどね、ちょっと不遇なキャラだよなと思って
>>582 簡単にレベル上げできる固定敵がいるってのに何を言ってる
手出しできないんじゃなくて、手出ししないで勝手に諦めてるだけだな
>>582 適当に戦っててもそこそこ技閃くでしょ。
あとは戦い方の問題。陣形とか装備とかもっと吟味すべし。
マスコンのゾンビ軍団って倒せないの?
ミカエル主人公時に演習で出てくる奴なんですが
教授を仲間にしたかった
教授仲間にしたかった人多いな
教授の能力は術士タイプか戦士タイプか
妖精が最強の戦士になるこのゲームだから頭を使う人なのに戦士タイプかも
ボルカノもいても使わなかった可能性高いけど何故仲間にならんのかとずっと思ってた
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/10(日) 12:51:22 ID:OwbfhVbk
>>582 2のスレと間違えてるんじゃない?
固定的やボスならともかくザコにも詰むってのはあんま考えられないけど
ヤバイ時は確実に逃げれるわけだし、それしても敵が強くなっていく訳じゃないし
多分教授は器用さと魅力が異常に高くて
専用術としてダンスがあって、使うと敵が魅了か挑発状態に
ダンスは術っぽいけど俺もありそうだなとは思う
ようせいタイプでも面白いけど、雪だるま的な能力でもそれはそれでいい
分身剣とか体術使うよりは、魔力高いほうが似合うかな?
器用さと意志力は高そう。
>>589 普通に倒せるよ。
まずは防御。相手が後退する時があるのでそんときはこっちが前進。
むこうはモラルがはじめから0なのでモラルを削る通常の戦い方ではなく、相手をうしろにおいやるのがカギ。
>>448 全く同じでロアーヌ襲撃マスコン来ない(´д`)
リブロフ軍団との3連戦をやる前にゲートを1つ閉じておかないとダメみたい
>>591 教授は器用さが突出のほうがそれっぽいと思う
あと魅力意志力あたりも高めでもいいかもな
>>596 それマスコンで大事な基本戦術だよな
やってるとわかるがこれって相撲のようにして押し出した方が圧倒的に手っ取り早い
押し出し殺しというかね、画面左まで押すと砂塵になって即消えてくれるのよね
小6のとき買ったまま
そのまま放置してたんだけど
やりたくなって最近やり直したんだが
小6のときのセーブが残っててそれがかなりひどいw
術を覚えているんだけど
ウンディーネが玄武の術だけ覚えていて
あとは誰も覚えてない
脳筋プレイぶり、レアアイテムもあんまり取ってなかった。
そういえばラスボスまではいけたけど
ラスボスで詰んでそのまま放置してたなぁって思い出したw
買ってから10年以上が経って、初めてコマンダーモードで
遊び尽くしたいと思ってるんだが、合成術とかに関して
まとまってるサイトを知ってる人いる?
個人の技や術に関してはテンプレのサイトで十分なんだが、
合成系のサイトはなかなか見つからなくて・・・
コマンダーモード極めるならサラ編しかないよね。
ところでサラ編のラストバトルってサラのコマンダーレベルで補正かかるのだろうか?
>>602 テンプレサイトのうるちあにまでダメなら
それ以上のコマンダーモード用の資料は思いつかないな
>>601 俺はもっと酷い。
5人中3人(カタリナ・タチアナ・トーマス)が術を覚えてたが、
カタリナとタチアナはJP5で基本術のみ。
そしてトーマスはJP13。生命の水と神秘の水のみ。
おかげで王冠が着いてるのは一人(ツィーリン)だけ。
てか王冠の意味が分からなかった。
消費WPが増たり減ったりして(´・ω・`)?だったよ。
たくさん取れるレアアイテムって本当にレアなのかなぁ?
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/10(日) 21:49:23 ID:OwbfhVbk
>>602 中立同盟とか?
雪だるまの専用術に冷気(全)とかあったら面白かったんだけどなぁ
>>604、
>>607 サンクス。てか、テンプレサイトをよく見てみたらコマンダーモード
についてまとまった物あったね。「うるちあにま」とか。
熟読してコマンダーモードを楽しむことにするよ。
教授だけ固定技で機械とか使って欲しい
弟がマッチョ?
教授は実は器用な魔力系じゃないの?
男は30過ぎても童貞なら魔法使いになれるんだから
30過ぎの女は魔女になれるんじゃない?
ウンディーネとかバイメイニャンとか
女性はみんな魔女ですよ
>>607 >雪だるまの専用術に冷気(全)
フリーの格ゲーで、そんなのあったような
あるねえ。
ナイアガラバスターとかタイガーブレイクなどの体術も得意だ
そこでソウルフリーズですよ。しかし、何故月術なのか。w
きれいな腕輪の裏技で王家の腕輪にして売る作業をして
一旦両方捨てたら店にきれいな腕輪が並ばなくなりました
打開策はないのでしょうか?
精神に関わるとされるのが月
麻痺効果の追加効果
後は言わずもがな
すいません自己解決しました
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/11(月) 05:28:30 ID:5WZsRd/8
教授
ボルカノ
ニーナ
アンナ
ゴン
ネフト族
この辺りが仲間になれば
そいつらを押しのけて仲間候補にいるティベリウスに違和感ありまくり
人選狂っとるw
話しかけたら、無理やりパーティに入り込む町長
いやです
ファイナルレターってロビンのためにあるような技だと思うが
彼、この技なかなか覚えないな。
親父さんに覚えてもらって極意伝授してもらうか
あとラドム将軍も仲間になればいいと思います
あーあ、ドット絵でいいから完全版出してくれ。未消化のイベント多すぎだよ。
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/11(月) 10:23:10 ID:mI663N9+
人数制限かなんか知らんけど、ヤンファンとボストンと象が仲間にならんぜよ!なんせ初めてなもんですから無理もないと思うがな・・・・・・
、せめてボストンだけは仲間にしたかったなあ。
なぜか「サガ」と名のつくシリーズは未完成というイメージが付きまとうな
と、サガフロンティアのブルー編をやっていて思った
>>625 まあ、細ロビンはアスラてんてーではファイナルレター閃かないからねえ
どうしても、細い方で閃きたいならラスボス相手に素振りがいいのかな
>>628 アンサガはある意味完成されてるw
術持ちは技覚えにくい
それも術の地位を落としてる気がする
術自体が技と比べて微妙なのに、その技覚えを悪くさせるって…
技全部覚えてから術覚えるのもめんどいしな
閃きを適性のあるキャラでアスラ先生使って済ませておく
↓
好きなキャラをオートレベルうp
こうすればどんなキャラでも十分強くなってくれる
終盤加入だろうと全然気にせずティベリウスやヤンファンを使える
オートは簡単に50までいくからな
一回主人公のみだけど全武器50にしたことある
しかしそこまで育てるのもある意味つまらんぜ
確かに育てることによって日の当たりにくいキャラが活躍する
でもキャラ差も同時に消滅する
まあ好きにすればいいんだけども
最近またプレイしてるんだがノーラと棍棒強いな。
前はすぐに開発に回しちゃったもんだが。
仕込み杖二刀流で大ダメージ当てたり
骨砕きで力下げたり補助効果を活用するのも楽しい。
今プレイすると全然印象変わるのが面白いな。
主人公チェンジで海底宮の音楽になる奴だれだっけ?
禿
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/11(月) 17:26:30 ID:T7yC+VR+
あぁティベね、サンクス
記憶だよりに雪玉にしたらちがくてふいた
>>636 家ゲーレトロ板の現ロマ3スレのどこかのレスに誰がどのBGMなのか
一覧で書かれてるのがあるけど、コピペはめんどいので見てみるのもいいかも
参考までに
私が市長です。
メイルシュトロームのダメージ減らすには、何の耐性上げれば良いの?
ポセイドン「サイクロン・メイルストローム!!」
ズシャア!!
>>639 冷気
フリーズバリアまたは氷の剣装備でダメージ0になる
コロタンの部屋に載ってる「真・ウォーターポール」についてなんだけど、
やり方は分かるけど、原理をあれこれ考えても理解できない・・・
・なぜウォーターポールをかけると、氷カウンターが発動しないのか?
・なぜシャドウサーバンドをかけるのか?
・なぜシャドウサーバンドをかけると、再度氷カウンターが発動するようになるのか?
・・・書き込みながら考えても、やっぱ分かんねぇや・・・
メイル対策は魚鱗
メイルシュトロームは、冷と状の耐性の内、低い方の価で計算されるという訳ですか。
冷と状の耐性アップを図ると打撃防御が薄くなるので魚鱗で気絶耐性付けるだけで
我慢するしかないのですね・・・
打撃防御犠牲にすると、明王拳やノッキングのような打撃攻撃で大ダメージ。
メイルシュトロームは凶悪ですね。アビスの風より、よっぽど辛いです。
いきなりだけど、みんなはこのゲーム1番の萌えポイントはどこだと思ってる?
電球たん
>>646 エレン主人公にした時の、サラとの姉妹愛。
4つゲート閉じた後、東の地へ旅立つ上での十分な旅の動機があるのは、全主人公中エレンだけ。
他の主人公は、ゲート4つ閉じる頃には旅の目的が無くなっていて、お人好しの主人公が
サラ助ける為に御使いイベントを引き受けているような感じの展開だから、
ストーリーに面白味が無くて最後までプレイする気になれない・・・
あとは、ミューズをラストバトルで活躍させる位鍛えるのが好き。
>>646 ででででーでーでってれー。
(勝利時の)クルクルッ…シャキィーン!
んでその後のピロリーン。
ミューズ様が流星蹴りを覚えた。
最大技ポイント0なんで使えない、極意取れない (´・ω・`)
>>648 では、ラストまで一緒にいれる
サラ主人公でのエレンとの二人旅(3人以上でもいい)は
どうですかね?
>>633 遅レスだが棍棒は俺もいいと思う
ていうか分身技が最強だからこそ棍棒が使える
タイガー使うなら関係ないが、亀強羅の防御力半減効果ははっきり言ってとんでもない追加効果だと思う
しかも亀強羅が当たるなら絶対効くときたもんだ
サブウェポン的要素は否めないけどね
棍棒技は絶対誰かに覚えさせてるし杖系持たせてるな
ハリード・・・、助けて・・・。
あのー、馬は?
>>650 俺もオープニング以来ほったらかしにしてた皿サンがミリオン閃いたが、
技Pが10未満だったので、なんとか10までは育てて極意取ったな。
>>642 原理か…アホな俺は何も考えずにやってたな〜
真ウォーター・ダンシングの仕組み分かる人いるかい?
>>654 エンディングでサラの技Pが3で吹いたw
槍LVが9あったけど勝手に上がるんだな
ハリードがいなくて10000G持っているのに
神王の塔に入れません、何か足りないんでしょうか?
ローブもなぜか売ってくれなくて詰まってしまいました
解決しました
スマソせん
教授『決めるぞヲバ芸!決めるぞヲバ芸!』
エンディングで教授がツヴァイク公に追いかけられてるけど、レイプされたん?
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 09:11:20 ID:U7ElZ5OA
防御すると盾の回避率2倍?
するとホーテンブの中心で水鏡の盾とか最強?
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 10:09:13 ID:qPo+JYf0
教授仲間にしたいです
かめごうら割りの防御力半減効果って絶対効くの?知らなかった。
誰にでも?
必ず効果が出るかは知らんが誰にでも効くでしょ多分
シリーズ通して能力ダウン技への耐性とか見たこと無かった気が
効く確立自体はかなり低いらしいけど
既出かもしれんけど
ワンダーバングル装備のメドゥ一サにミリオンダラーが盾回避されない。
なんでか解る人いますか?
みんなミューズには武器なに使わせてる?
>>665 ダラーは盾防御無効。
だから玄竜にもガードされない
同時に味方に魅了などで打たれた場合も、ガード出来ない。
スカイドライブ、小剣技もガード無効
ところで斧使いにぞうを起用したけど、LVがすこぶる上がりにくい。
やっぱりブラックの方が使いやすいなあ
閃きはぞうの方が断然いいんだけどね
>>663>>664 ん〜…二人とも反対のこと言ってるように見えるんですが…俺読解力ないのかな
効くことは効くけど、必ず効くわけではない
耐性持ちはいない
効く確立はかなり低い
本当はどうなんでしょうか
俺の場合斧使いはエレン一択だなあ
ひらめきなんて気合、デッドリークラスじゃなきゃ気合がなくても覚えてくれる
モニカはみんなどんな鍛え方してる?
小剣と槍と朱鳥術
>>670 俺は実際のところは知らんがその箇条書き3つは全部矛盾しない
例えるなら「どの敵にも1%の確率で効く」といった風に読めるぞ
基本通りなら、辰星・小剣にしてラウンドスライサー使えるようになったら槍併用で。
でも、太白・素手なら体力がバカ高いエレンになるので、ユリアンなんかよりよほど使いやすい。
>>671 エレンて斧に限らず得意分野の体術でも
閃きがイマイチな気がするけどなあ
成長度はなかなかいいと思うけど
一度だけエレンで斧技コンプさせた時はマジで苦行だった
とにかくオービットボーラが無茶苦茶きつかった覚えがある
小野はもうハーマン(ブラック)一択だなぁ。
>>674 補足ありがとう
どちらにしてもどれくらいの確率なのかいつか試してみます
防御半減してるかどうかは表示されないので非常に厳しいけど
報告できるのはいつのことやら
体術は苦手な敵大杉
陣形技もほとんど出んし
やっぱエレンは斧が使い勝手いい
>>670 2行目と4行目って全く同じ意味じゃない・・・?まぁいいや
要は能力低下への耐性を持つ敵は存在しないから誰にでも有効だけど、
だからと言って1回の攻撃でそれが100%成功するとは限らないってこと
同時にそれが効く確立も高くはない、ってこと
それを手短に確立「自体」って言葉で説明したつもりだったんだけど分かりにくかったかな
>>668 ぞうは成長適正があるのは体術で、斧の成長適正は低いから。
閃きフラグは斧なんだけどね。
かといって奴に体術なんか使わせるのはあんまりだしねぇ。
妖精なんかは成長度と閃きフラグと得意武器が一致してるから
表面的な数値以上に強くなれるな。
>>676 俺のエレンはアラケス様やロアリング先生で結構簡単に
ナイアガラ閃いてくれるから、閃き悪く感じないなあ。
主人公以外のエレンは斧選択時とステータスは一緒でも
閃きタイプが8で体術型だから斧の閃きフラグは結構微妙な感じ。
ブラックは斧の閃きが良いんだけど、術持ちだから後半のシビアな奴は
覚えるのしんどいな。
でも俺のとこ、ラストバトルで(斧・棍棒のレベルが高いもんだから)
生命の杖要員だったな、>>ブラック
しかし氷湖の主、キンキンキンキンいいやがって…
回避率80%ぐらいあるんじゃねーか?
昨日戦ったときに失礼剣以外全部キンキンいいやがった…
「ロマンシング・サガ3 基礎知識編」っていう化石みたいな攻略本で
光の壁についての「あらゆる攻撃を無効化する巨大な光の壁、防御系陣形技の最高峰」
っていうの見て、そりゃスゲェと思い早速試してみたんだが、
イマイチ「防御技の最高峰」な感じを実感できない・・・
フツーに攻撃喰らうし・・・
結局のところ光の壁の効果って何なんだ?
>>651 主人公抜きのラストバトルが嫌。
それに、エレンとサラの2人で、見ず知らずの他人である少年を救出しに行く展開よりも、
自分の身代わりとなって助けてくれたお姉さんに恩返しをする為にパーティに加わった少年と共に
妹を救う為旅立つエレンの方がカッコいい。
>>685 ※説明はイメージです
実際はダメージ半減+敵前列にダメージらしいが
自分で使ったこと無いからイマイチ良く判らん。
ロマサガ2の時と同じなら上の効果だが。
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 21:45:58 ID:4tqs8YPN
シルティーク男がつけると魅力落ちるんだな
シルティークって女の肌着みたいなのか
閃きフラグ、得意武器、成長特性が全て一致しているキャラ
妖精、ハリード、エレン、ノーラ、ウォード、ロビン(両方)、ツィーリン…
確かによく使われてそうなメンバーが揃ってる
成長が早いことも強さの一つか
主人公は得意武器で閃きフラグ変わるから何ともいえない
ユリアンも全て一致してるけどハリードがいるから…
>>667 妖精の弓とカナリアの弓。
器用さそこそこ高いし、高い魅力でレゾナンスウィープ放てる。
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/12(火) 22:15:59 ID:VI6S+tQX
ちょっと聞きたいんだが鳳天舞で中央に囮置きたいんだが
装備は何がベストだろうか?
魔王盾、フォートスーツ、強化道着、トロール、クリスナイフ
あたり?
ユリアン「トイレくらい行っておけよな!」
モニカ「・・・」
ヒドラに始まりヒドラに終わる
敵の攻撃に魔法系が多くて、中央は囮と決め込むなら魔王の鎧も良い。
あとクリスナイフは入手簡単だけどイマイチじゃない?
キャンディリングがあれば決まりだけど、あれは大変だからなぁ。
バグで持ち込むの容認なら夢見る宝石とかどうかと。
>>689 羅刹のベルト締めたモニカ様
ゴールドメダル下げたミューズ様
これらと同レベル。
質問すみません。
攻略サイトの通り、魔王の盾を手に入れる為、双方の依頼を受け井戸に向かったのですが
術士2人が邪魔で中に入る事が出来ません。
ボルカノ、ウンディーネはまだ倒しておりません。何か他に条件があるのですか?
差し支えなければ教えて下さい。宜しくお願いします。
井戸の中がアヤシイ、と言うこと町に人から聞いた?
多分、それで良いと思う。
とりあえず人が居たら押すボタン押せ
>>698 南のPUBで情報を集めることをオススメする
>羅刹のベルト締めたモニカ様
>ゴールドメダル下げたミューズ様
おいおい、どっちも魅力30クラスじゃないか…
鳳天舞の囮は俺も魔法防御を優先してるな。
ぶっちゃけ物理ダメージで困る事ってあんまし無い。
>>699さん
>>700さん
>>701さん
教えて頂きどうも有難う御座います!
パブで話を聞いたら、無事井戸の前にいる術士を動かす事が出来ました!
10年振りに改めてプレイしてるのですが、最近のゲームは街の人と話をしないでもスンナリ進めてしまうので
RPGの基本を忘れてました。
どうもありがとう!!
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 01:43:20 ID:iHKAZAVV
>>678 気になったからかめごうら割りの効果調べたけど
試した雑魚10体全部に効いたよ
サンプル少ないけど効果は初回のみ?で
2回以上使っても半減は1度だけっぽい
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 07:10:05 ID:O3+l8Wh4
アビスに6人で入れないのはひどいな
交替ではいる少年は弱すぎるし
「あなたがレオニードの代わり?アハハハハハハッ」
>>707 わざわざどうも
俺も色々やってみたが効かない相手はいない模様
サンプルは今出るレベル相手(最高クラス)
種族はとりあえず全部試した
>>708 形態が色々変わるたびにエクリプスで効果は打ち消されるが効く様子
ハリードの分身剣がかめごうら割り前→5000、ごうら割り後7000程度だった(数値は曖昧)
ということで、かめごうら割りは全員に確実に効く模様
ただし707にもあるように重ねがけは無効
>>705 スライムのレベルあげてないなら、腐海がおすすめだよ。ゼラチンが複数出ることが多いから、レベルさえオーバーしてなければ10回に1回ぐらいの確率で手に入るような希ガス。
手に入らなかったらリセットぐらいの気持ちでやってみ。
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 08:25:31 ID:iw9NZCob
>>707 ゴールデンバウムの殴防御も半減できるから殴りダメージが通るようになるな
>>710 待て、分身剣じゃ普通の数値が参考にされなかったはず
>>713 防御力が影響するのは変わらないから問題ないと思うが。
そうだな
前攻撃者が同じ能力依存の攻撃である事前提で検証しないと駄目だね
>>710 すでに闇形態でも例のメッセージ前後で元に戻るのな。<低下防御力
メッセージ後はずっと減ったままだったけど。
あと逆一本て本当に防御力下がるのか?
体感できんのだけど。
>>713 714にあるように分身技は敵の防御力は関係する
ちなみにこの検証ではハリードは銀の手を装備しているので直前行動者は関係ない
通常攻撃のダメージを差し引いて5000から7000に上がった
かめごうら割りの効果は思った以上に大きいようです
火力upにはシャドウサーバントかかめごうらオススメ
シャドウに完璧に分があるが
今更だがこの術は反則
>>716 逆一本の防御力低下量は10(コロタンの部屋参照)
10低下というのはどうなんだろうか
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 15:24:10 ID:o3OYEww6
今バンガードイベント中です イルカ像も手に入れたんですが 四魔貴族を倒す順番とかありますか?
>>718 最初はフォルネウスがオススメ
ちょうどいい腕試しになるし、隕石のかけらとか取れるし
最後はビューネイかな
ビューネイ倒したあともグウェイン生きてると
小さな村が消滅するし。他は適当でいいと思うよ。
>>719 最後がビューネイの理由がよくわからないなあ
最初がフォルネウスは同意
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 16:49:50 ID:o3OYEww6
フォルネウスですね
解りました
フォルネウスルートだと水龍倒さなくては
やっぱり水龍強いですか
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 16:50:26 ID:4ta8ATIb
フォルネウス強いぞ。
俺も1stプレイで倒したけど、2回くらい全滅した。
その後にアウナス倒したけど、拍子抜けしたな。
>>721 強い特技が揃ってるなら魚鱗装備してウォーターポール・・・
で自分は挑んでフルボッコにしてやった
ハーマンが邪魔なんてフォルネウスという考え方。
ブラックを必ず使うわけじゃないし。
同じ理由でミカエル・モニカ・ユリアンのために
ビューネイは残しておく。
4人とも使わない時も結構あるけどね。
モニカの育て方で迷ってるんだ。
とりあえず術覚えさせたけど、小剣の方が良いのかな?
フォルネウスが一番強い
ふみつけが強い
男なら水耐性なしで特攻
>>717 うーん、敵に逆一本を決めてもダメージが全く変わらんのだわ。
流星蹴りはちゃんとダメージ増えるのに。なんでだろ。
バグかな?投げ技だと能力低下が処理されないとか…
俺も魚鱗に頼るのは癪にさわるんで水耐性なしで倒したけど強かった!
アビスでもフォルネウスは別格だし。
すいません、聖王の試練受けられるようになる条件って何でしたっけ?
ハーマンを入れ替え自由なブラックにするため最初にフォルネウス
術士強化の都合で二番目にアラケス倒すのが鉄板になってる俺
>>728 どうなんだろ
流星蹴りが効くならそれで代替できるのでは
ダメージも防御無視の流星蹴りのほうがいいしね
ていうか流星蹴りは技の中でも優秀なほう
外れやすいけど器用さ高ければ問題なし
>>733 いや、主人公ユリアンで駆け落ちシナリオでやってる。
有効活用したいんだが…
一応、スクリュードライバーの極意はある。
>>734 朱鳥術も鍛えればよか
もちろんファイナルレターも覚えるんだ。
…白虎術覚えちまったよ。
そして、道場でもファイナルレター覚えない罠に追い込んでいくんd・・・ああ、もう遅いか
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 19:39:36 ID:O3+l8Wh4
>>738 見るってのは別に閉じなくてもよかったよね?
魔王殿と火術要塞のゲート見たんだが何故か受けられないんです
見て帰るじゃダメ
一度、四魔貴族とバトルせんとならない
勝つか負けるは構わない
>>736 忘れさせて今から朱鳥を鍛えるんだ。
ファイナルレターはJPが0の奴ら総動員で小剣振って覚えるんだ。
リヴァイヴァとシャドウサーバントファイナルレター×2で大活躍させるんだ。
>>741 それだったら他の人にもそうやりゃいいじゃん…
モニカの強みってなんだろ?小剣技?
即効でアラケスに負けてくるのがロアリング先生から
講義受けるのには最適だな。
今更ながらウンディーネは達人前提なら白虎にシフトするよりも
玄武術のままの方がいいような気がしてきた。
術士のダメージは武器に比べて勝てっこないし
生命の水で無限に回復出来る事と
切り札のクイックの方が安心感がある気がしてきた。
というか白虎は超重力以外使いにくい。
>>740 あ、そうでしたか。
ありがとうございます!
主人公達は、ハリードみたいな強キャラを除けば、
強みが出てくるのはメイキングしてこそじゃまいか・・・?
何が強みかと言うと上から3番の魅力じゃね。
さらに、ミューズよりは素早さ上。
レゾナンスウィープとか幻惑光とかしてみれば。
俺、魅了プレイやったことないけど。
レゾナンスウィープ、略してレィープ
器用貧乏キャラは他メンバーの不足な所をカバーするのがセオリーでしょう
レィープ専門とか最高だけど
野盗の巣窟の妖精ボスだと思ったらアスラ先生でたw
どんなキャラでも愛情があれば強くなれる
ステータスなんて飾り
モニカにはナイアガラバスターがよく似合う
アスラ先生は容赦ないな
>>742 色々書いたけど仲間としてのモニカは、
正直そんなに強み、うまみが無いと思う。
主人公にすると高い初期体力、腕力で色々楽しめるんだけどな。
かわいいは正義
モニカの長所といえば
「まぁ、50オーラムですわ」に決まってるだろ
>>757 50オーラムだとみんなチッ、だのなんだの吐いてくのにね
モニカ様は50オーラムとて感謝する心を持ってるとはさすがだよね
みんな10クラウンで全回復する皇帝を見習って欲しい
>>753 プギャーww
あそこの先生は逃がしてくんないっていうね・・・
>>759 俺の終帝は毎回チッ、50クラウンかよと言いながら売却してますが何か
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 23:23:03 ID:LpSFrBVk
トーマスは主人公にしてもメリット感じない。こいつの長所魔力だけ。
練磨の書によると1オーラムは約5000円だそうだ
すると宿代は一人5000円か。安いな。
質問です
洞窟寺院でアスラがでません
悪魔の固定シンボルと戦うとリーバー?とかいうやつがでるんですが
これはもしかして主人公のHPが低い?500ちょいなんですが
700以上なら出るんでね?
3500円以下でやっと泊まろうという気持ちが出てくる俺にとっては高いよ。
どれだけのサンビス要求するかってとこなんだろうけど。
2200円の宿(ゲストハウスの相部屋)に泊まって、一緒の部屋だった人たちと会話したが
英語だけで話したよ。俺は片言だったけど。
中国人一人、アメリカ人二人、イギリス人一人だった。
>>765 レスどうもです
早いうちに技を楽に覚えようとした自分が馬鹿でした
鍛え直します
普通鍛えるのにもちょうどいい場所でもあるよね洞窟道場
洞窟寺院は開発進めたい時も便利だな
ミューズ様は術何が得意なの(´;ω;`)オボエサセタイ
ちなみに大剣もたせた
月が一番得意で+4
白虎、蒼龍が+2 他は忘れた。でも攻略サイトに書いてあるよ
まあ役目に応じた術を使わせるのが一番だね
アスラって逃げられなかったっけ?
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 01:25:45 ID:ihg8rPSD
フォルネウスと水龍はどっちが強いですか
1オーラム5000円て事は、棍棒は十万円か・・・
高い!高いぞ!!暴利にも程という物があるだろう!
宿代安いとか言ってた奴、考え直せ
ありゃ宿屋が破格なだけだ
棍棒なんかそんなに元手掛からんだろう!
>>772 野盗の洞窟のボスだから逃げられないって話の流れ
カナリナ一人プレイ始めたものの、各種極意化がだるくて投げてしまったぜ
俺にはスペキュレイションでガンガンいこうぜが合ってるらしい
今の時代より宿は日常的に使うものだから安いんじゃないかと
>>762 10000オーラム=5000000円
ハリード…。
じゃあなんでトレードイベントでのホテルがそれなりに儲かって、
買収に金がかかるんだろ?
練磨の書自体が5000円くらいするからというギャグなのではないか
少しでもお買い得感を出そうっていう
資産1兆オーラムの会社は
5000兆円の会社か
ライバルの商会が買う物件って決まってる?
エリック商会がいつまで経っても40社超えないんだが
もうロマサガ電鉄つくっちゃえよ!
>>784 温泉を調べると女キャラの入浴シーンが見れるとな?
サイゴや格闘家と混浴
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 14:24:53 ID:4CNBC/Rf
主人公にした場合トーマスの魔力以外の長所何?
メガネ
知的探偵トーマス
私がトーマスです
ミカエル様、気付いて、私が差し上げたチョコは本命なのよ!
ああ、私なんてはしたない女なの!
チョコ渡せ・・・
チョコの甘さを見よ
あわれな勘違い野郎ども
甘さ控えめじゃ・・・
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/14(木) 17:15:15 ID:ihg8rPSD
ビューネイは何カップですか?
アスラが出ない…
HPは主人公が600後半
でもまだ青鬼さんしか出ない
ここで繰り返し戦っても先生って出るようになるんですか?
>>783 誰がどれ買収できるかとかそういうのは決まってる
1つの物件に対して色んな本社で競合されているものも時々ある
メッサーナキャラバンなんかは社数全然集めない会社の割りに強い
いいから戦え
カウンター技の発動に影響するのは、器用さと総武器重量の2つでいいんだっけ?
798 :
582:2008/02/14(木) 20:29:50 ID:GAaIkdiv
>>582だが
前にやった時より 今回は大分プレイに余裕がある
ってか指摘にもあったが確かに前の書き込みは2と3ごっちゃになってたわ…
さて とりあえず途中経過を
メンバー
主ユリアン モニカ ノーラ ウォード ようせい エレン
術レベルは全メンバーほぼ0のまま 技に関してはアスラ先生のおかげで全武器大体は取得完了 武器レベルはみんな大体1.2種に絞り今30前後
それと覚えてる見切りで役立ちそうなのはネットと催眠くらい
進行は初めの4つのゲートは閉じて 次は東のゲートに行くところ
この先 何か注意点…つーか術は必要なのか?
>>798 別に生命の杖やナースヒールがあるし
術無くてもクリアは出来る。
3は歴代の中で一番術の必要性が薄い。
つーかそこまで進めたらまず自力でクリアしろよと思う。
心配ならセーブ1個確保しとけばいいだろ…常識的に考えて。
>>797 器用さは与えられるダメージに影響するだけで
発動に影響するのは素早さ・武器重量・武器レベルの3つ。
あと敵の攻撃の種類も関わってくるとか。
術の価値
ロマサガ1:無いと困るが、あまり役に立たない。
ロマサガ2:無いとクリアできない。
ロマサガ3:無くても困らないが、あると役に立つ。
術の価値
ロマサガ1:無くてもクリアでき、値段が高い割に得られるメリットは値段と釣り合わない。
むしろ術LV上げメンドクサく、術LV上げで無駄にプレイ時間が増加する。
ロマサガ2:無いとかなりキツイ。無くてもクリアは可能だが、術無しクリア目指すより術をフルに活用した方が、
よっぽど早くクリアできる。
ロマサガ3:無い方が良い。真破壊する者の撃破を目指す場合を除けば無くても全く困らない。
逆に、あると技閃きに悪影響を及ぼす。どう考えてもデメリットの方が大きい。
術の価値
ロマサガ1:シリーズ中最高の効果音
威力、性能以上の魅力がある。エナジーストーム、生気翔撃法(霊丸)
敵使用の火の鳥、吹雪、渦潮
ロマサガ2:シリーズ中最高の性能
強い。金かかる。頼りになる。責任とって退位。
誘惑味方がギャラクシィ。
ロマサガ3:象とゆったら龍神降臨
WPの王冠<ウインダート
ナップナップナップ
つまり技と術のバランスはロマサガ2がいちばん良いんだね。
>>805 どっちかというと2はどっちもぶっ飛んでたという印象
でも2以外は明らかに技>>術だから
壊れつつもバランスという意味では2が一番か
3も閃きにデメリットが出ないか
術ポイントを抹消できれば大分マシだったのに。
術レベルの効果への影響が低めだから
低レベルでもそれなりに使えるというのは
結構良い所だったと思う。1の回復術ほどじゃないけど。
閃き至上主義者にはやっぱり邪魔かも
武器LV50カンストがデフォの人にとっては火力不足を感じるだろうしね
指輪売りも道場もオートLV上げも使わない上でサクサク進もうと思うと
回復、全体攻撃、サーバントで二回攻撃が出来るウンディーネは便利
2は初心者にとっては雑魚が鬼のように強いだろうから技はともかく
術のバランスもあれくらいでまぁ調度いいと思う
>>804 1、2で最高最高と来て3は・・・w
個人的には閃きに関しては、一通り必要な技が揃えばそれでいいわけだし
難度の高い技は、適性ない人を集めて修行すれば問題ない
結局、主力パーティには術は用意するな。その方が便利で楽しい
閃き適性だの仕組みを知ってて稼ぎ行為もする俺らは何とも感じないが
何も考えなくても強くなれる術の手軽さは3作でも一番じゃねーか
中古で買った時前の人のデータほとんど術士だったし
でもウンディーネやロビン、シャールは最初からある程度JPあるからいいけど
一から術覚えさせるとやっぱりJP上げるの大変で
利便性の意味でも技とどっこいどっこいだと思う。
レベル1でもトルネードはそこそこ強い全体技だけど
数回使おうとするとJP上げるの結構大変だしなぁ。
利点を挙げればデイブレーク覚えるだけで
魔王殿の直通ワープとウンディーネ・ボルカノ戦を
解決できるのは3の術でありがたい所ではある。
リヴァイヴァとベルセルクとシャドウサーバントと
ムーンシャインしか使わなかったけど
これ以外に使える術ってあるの
回復術の消費ゼロで何の躊躇なく魔王装備できるウンディーネは良かった
ヤンファンの初期値も素晴らしい
玄武&槍つかいのトーマスもリーズナブルだよ。魔王装備の候補に入れてやって
でも太陽術を覚えさせるのには反対。ティベリウス式だもの
玄武と太陽のマークが奴のはげあたまに見えてくる
与ダメだけで術を語っちゃいけないけど、上級術はもっと強くて良かったね
陣形術はそれなりに強いけど
>>804 どう控え目に見ても効果音・演出最高は3だろ・・・・
2の術の効果音が思い出せないw
>>817 音の派手さでは無く好みのもんだいだろう?
俺もロマサガの術の音は好きだし
1は回復呪文が鬼すぐる
あと1撃ってとこで生命の水使われて5000とか普通に回復しやがる
術士にする場合、天術は攻撃に向いてないから地術をどうするか考えさせられる。
通常攻撃に使う上で十分な威力を誇るウィンドダードと最強の全体魔法トルネードがある蒼龍を取るか、
ボス戦で唯一まともなダメージを与えられる超重力を取るかで2択。
LV40前後なら、超重力とトルネードでは、与ダメージに1000前後の差があるから、俺は後者を取るけど・・・。
そこまでレベル上げちゃうと何か縛りでもないと真破壊相手でも軽くひねられるからもう趣味できめていいね
ストーンバレットが地味に好きだ。
消費0で放てて全体攻撃。スコールやサンシャインよりは強い。
なによりエフェクトが気持ち良い。
普通にプレイするなら術あった方が安定する。
金で解決できるから。
閃きは運任せなのでドツボにはまると苦戦する。
>>815 黄金のティベリウス式なめんなよ
けっこう使えるって、マジで
栄光の杖のブレスって閃きにくい技だったっけ?
ノーラとブラックに先生相手にずっと素振らせてるんだが一向に閃かん
いつの間にかある技のイメージだったけど難度高いのかなあ
かめごうら閃いたのにブレスまだってどういうこっちゃ
ごめん、聞きたい事があるんだが。
リヴァイヴァをかけたのに、効果を発揮しない時があるんだけど何でなんだ?
あと、破壊する者が使っくるハウリングは
FFのディスペルみたいな効果の解釈でおK?
>>794だったか、アスラが出ないって言ってた人。
ロマサガ3では敵のレベルって系統毎に上がるんじゃなかったかな。
悪魔系としばらく戦えば出るようになるとオモ
術王冠が付くキャラって限られてるし、
あんまり使い易いイメージじゃないんだよな、3の術。
ウンディーネは毎回入れてるけど。
攻撃は他の味方に任せて、ウォーターポールとかムーングロウとかで補助と回復させてる
術王冠の意味は技王冠よりもあるような無いような
コスト-1と言っても
無消費の基本術では流石に力不足だし。
>>827 違う。戦闘不能のキャラがいると、そのキャラが通常攻撃で襲ってくる。>ハウリング
>>794,828
基本は
>>828のいうとおりなんだけど、あの悪魔系とかの一部の固定的はおともレベルが判定要因だったと思う。単純に、もっと強くなればおk。
寺院跡のアスラはお供レベルに比例
通常のアスラは出現しないはず
術戦車のプラモ欲しいな
>>827 破壊するもの戦での事を言ってるならトータルエクリプス時に状態解除される
後、サラ達のメッセージ時も解除されたかな
>>829 王冠付く頃には十分JPあるとはいえ
武器と同様ノーコストで使えるようになるのは
やっぱり嬉しいと思う。
最近、縛りプレイで術一種クリア目指したんだが
玄武…魔王の鎧で詰み
朱鳥…破壊するもので詰み
誰か朱鳥のみクリアした人いる?
あと白虎と蒼龍だとどっちが難しいと思う?
>>835 術縛りはやった事ないからわからんが、超重力の有無で蒼龍の方が難しいんと違うか
超重力取るまでが厳しいような。
ウインドダートとトルネード即購入
盾代りにダンシングリーフで、蒼龍の方が楽に思える。
回復術が無いか。
オープニングが意外に厳しい
カッタリーナでスルーすればいいけどあの子の低い魔力では後々厳しくなる……が、
玄武のトーマスはアウトだし、他のやつらではガルダウイングや悪鬼も倒せない
>>833 メッセージが出た後も解除されちまうの?マジで?
>>835 術なら基本術のみのプレイならレポートある。
サラ一人+白虎・月術のみってのも達成されてるらしい
レポート未完だが。
しかし朱鳥のみでよく魔王の鎧落とせたな。
って、よく考えれば一人プレイじゃなければ落とせるか。
蒼龍は回復アイテム使わざるをえないから無理じゃね?
842 :
827:2008/02/15(金) 21:55:13 ID:iwRYj9d/
843 :
835:2008/02/15(金) 22:12:31 ID:0PM5CjVn
>>838 魔力22のエレン・白虎でガルダウイングは倒せたよ。
ステは白虎L6・術P11で2ターン目に地相が変わったら10発だった。
>>840 回復は王家orトロールの予定
とりあえず悪鬼倒せたらハリード
無理ならカタリナで蒼龍のみでやります。
トーマス蒼龍ひとり旅の未完レポートならどこかで見たな
回復はサクションで、自殺サクション?で致命的な状態異常も回復していたと記憶
確かアビスあたりから大分更新されてなかったから、多分詰まって諦めたんだろうな
その著者、カタリナ棍棒のみひとり旅はクリアレポート完成してた
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 22:35:00 ID:G+L7NhS6
流れ切って申し訳ないんだが、アウナスってアイテムドロップありましたっけ?
倒したとき持ち物満で今になって不安になってきた
炎のふろしき
>>843 おお、なら百虎でいけるかもですわ。サラも、百虎だったっけ?
サラコマンダーの自動回復と増幅効果を併せれば、破壊するものとも渡り合えそうな気がする
アラケスは
>>840さんが言ってる方の簡易レポートによるとクラックがいいらしい
カタリナはオープニングをパスできるから、好きな系統の術が使えますね
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 22:51:34 ID:G+L7NhS6
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/15(金) 23:11:49 ID:NjTZ+BWW
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/16(土) 00:47:27 ID:7tyDJbJ0
ビューネイが何カップなのか教えて
憐れな虫けらめ
私はAカップで終わる定めなのか・・・
定めじゃ・・・(フヒヒ
定めには逆らえんぞ・・・(フヒヒ
スレに影響されて初めて術士トーマスではじめてみた
さすがに魔力27あるとスコールですら強いね
で、質問なんだけど王冠を術につけるなら
やっぱり技にはあまり手を出さないほうが賢明だよね?
あと術士にするなら将来的には白虎に乗り換えたほうがいいかなあ
術オンリーなら白虎居ないと話にならない。
玄武の方が色々と使いやすい面はあるから
他のPTメンバーが技使うなら玄武でも良い。
基礎魔力27のトーマスの超重力にはロマンがあるが。
術に王冠つけたけりゃ武器は一切使うな。
魔力27トーマスならスコールやってるだけで
中盤までは下手な武器より強いしな。
玄武白虎蒼竜>>>>>>>>>朱雀
前作でリヴァイヴァ以外全部攻撃術だったのに
何で近作だと補助ばっかになったんだろう。
朱鳥以外でも火力落としすぎだよなぁ。
2は合成術以外でも
ストーンシャワーやフレイムウィップとか
結構使える攻撃術もあったんだが。
>>856 了解
ちょっと弓使っちゃったけどまだ大丈夫だと思う
他のメンバーは技使う予定だけどメインで戦わせるには白虎かなやっぱり
ていうかスコールがこんなに頼もしくなるとは思わなかった
トーマスで王冠つけるのは大変 初期技P11もあるし
そうなんだ…気長にやるよ
ピドナで白虎と月術を購入した
ストーンバレットの威力に驚いた
仲間誰にしようかな
しかし何でノーラが開発に携わっていない時のほうが完成が早いんだろうね?
またダメだ!とか言ってるし、もしかして開発では結構不器用な子なのかも
で、工場にいたら他のベテラン技師たちの足をひっぱる
なんだかそういうノーラもいいかもしれないと思ってしまった
ノーラ「ここの角度が微妙だって言ってるじゃない!また調整よ!」
ケーン他「(またかよ…いない方が楽だぜ…)」
剣を鍛えようとしても、腕力が強すぎて折ってしまうのかもしれない
ケーン「みんな早く帰ってきて・・・・」
職人肌にありがちな完璧さ、納得のいくモノを追求するからじゃない?
いないときは「こんなんで良いかー」みたいな感じだと思われる
女にカウントされないノーラはきっとAAカップだろう
だが、それがいい
腕力15魔力25でも、術専門じゃなくて技も使わせたほうが
役に立つのが悲しい。
何が悲しいって、JPがWPと比べて上がり辛いのが悲しい。
クソッ、キノコ野郎がスクリュー使ってこないぜ
もうかれこれ一時間は粘ってるのに
もう僕疲れたよパトラッシュ
>>867 ロマサガにおいて1時間は粘ったと言わない
まぁそれは分かってるんだけどもっと乱射して欲しいよ・・・
>>865 あそこまで肩幅広いとおっぱい大きくしないと女には見えない。
少なくともイラストはおっぱい大きいな。
なぜか俺のプレイではノーラがブラックとエレンよりも斧技閃いてくれる
鍛冶屋よりも木こりかなんかに向いてるんでは
そりゃエレンやブラックよりは斧向きでしょうな
>>867 パリイで戦闘放置して風呂入ったり外出したりしとけ
色々終えた頃に再開すれば自動的に見切ってるでしょう
ティベリウスの生命の杖って仲間の総人数増やしてまで取る価値はあるかな?
それ以前にそれほどやり込まない俺にとっては総人数で困ることが無いな
とりあえず人に聞くほどのものでもないと思われ
>>866 そんなことないよ
魔力を装備や地相、陣形で強化すれば文句ない威力は出る
技のほうが火力高いのは明らかだけどね
それにしても妖精は大剣の閃きも抜群なのね
ウォードの大剣使いとしての地位が…
>>873 集気法で放置しておくことにした
戦闘終了させる時がドキドキだ・・・
>>877 まあでもキノコで見切るのはなかなか難しいから
もし駄目そうならあとでマクシムスガードの小剣タイプ相手に覚えた方が楽かもしれん
虎穴コマンダーで防御体勢が見切り稼ぎに早いんじゃないの
ふと気付いたんだが武器で攻撃する時の音あるじゃん?例えば剣だと「バシンッ!」とか
で、槍で攻撃した時の音なんだけど「ハイポーション!」って聞こえるんだが俺だけ?
スパシォン!とは聞こえるな。
剣→ギャシン
大剣→ヅバッ
槍→キャシリコン
小剣→ツァシュッ
斧→ガシュルラッ
棍棒→コンッ
弓→プンッ
剣>ギャシン
大剣>ヅバッ
槍>カシコン
小剣>プァシュッ
斧>ガズコシュ
棍棒>パコンッ
弓>プン
落雷>パン! ズババババッ!
メイルシュトローム>キュオ キュアアアアアアアアッー
>>882 おぉ!わざわざd。確かにそう書かれるとそう聞こえる。特に棍棒のコンッはまんまだなw
>>881 俺もそんな感じにも聞こえるよ。
思い込みってのはすごいね…
今改めて聞いてみたが、斧はズコズガシュの方が近いかも。
数年ぶりにロマサガ3をはじめてみようと思うのですが
主人公にカタリナを選択し、マスカレイド奪回後はマスカレイドを主力武器にしようと思った場合
得意武器は「大剣」にしておくのが一番無難でしょうか?
剣→ジャイン
大剣→ジョガッッ
槍→チェャァイン・ボグシャ
小剣→ッツスッ
斧→ガグォッ
棍棒→コンッ
弓→トゥンッ
体術→バンッ
>>887 効果音を文字にするとそんな感じかもねww
骨砕き→キシキシキシ
分身剣→ススススススバシバシバシバシ
>>886 斧にして腕力を上げるのもアリかと。
技は他の人に覚えてもらう。
双龍波→イ゙ァアアァァァァァァァァァ
黄龍剣→ヒャイン・・・・ヴァアァァァァァァァァァ
龍神烈火拳→エ゙ァアァァァァァァァァァヅバーン
>>886 マスカレイドを主力武器ってことは小剣使い?
じゃなくてウェイクアップして大剣にして戦うってこと?
得意武器大剣にしようかと言ってるから後者だとして…
素早さはどちらにしてもあったほうが吉
大剣使いなら腕力も強いほうがいい
だからこの二つを上げられるようにすればいいのでは
斧はデュンデュデュンだなあ
剣→ジャキンッ
大剣→ジョバーッ
槍→シュキィンドグシャッ
小剣→ピシュッ
斧→ガゴォォン
棍棒→ヒポッ
弓→プンッ
体術→ヴァンッ
今度は、槍攻撃→「次どうしよ?」って聞こえる…俺疲れてるのかな…
>>867 昨日ノーラが初見で見切り閃いたよ。
スマウグ1発でゲットした人もいるし運だね。
>>886 得意武器大剣だったら閃きタイプが特殊タイプになるしいいんじゃね?
槍でもそんな悪くない
897 :
886:2008/02/17(日) 00:38:55 ID:4MTGN1yf
あやふやな書き方をしてしまいました
折角イベントに絡む武器があるのでウェイクアップ状態のマスカレイドを使ってプレイしたかったのです
大剣タイプでいってみます、レスありがとうございました
水竜の洞窟の奥に玄龍が出るらしく
色々調べて周ってるんですが強い敵が見当たりません。
固定敵もいないようですが
あの3つの宝箱がある部屋が最奥で合ってるんでしょうか?
>>898 一番奥のアンモナイトみたいのが高いレベルの敵が出やすいってだけで
必ず玄竜が出るとは限らない。
>>898 フォルネウスの刺客のいた部屋のさらに先の、滝の裏の部屋のことかな。
3つ宝がある部屋の手前の大部屋に、水棲系がいたろ?
他の魚系に比べてやけに動きのトロいやつ。
敵のレベルがある程度あれば、そいつから玄竜師範にお会いできる。
>>899-900 やっぱり固定とかじゃなくて敵レベルがまだ低いのが原因ですか・・・
アンモナイトですね。レス感謝!
地術・天術の組み合わせで特定のキャラクターが連想される
朱鳥&太陽 君主の証ミカエル
朱鳥&月 プリンセスモニカ
白虎&月 麗しのミューズ様
白虎&太陽 手堅いど根性フルブライト
玄武&月 神秘の術士ウンディーネ
玄武&太陽 パワーヒール三号
蒼龍は特に無いなあ
蒼龍&月 婆さん
蒼龍太陽はようせい
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 07:45:46 ID:hF+XyihG
はじめてのアビスゲートでアラケスが倒せなくて絶望してたらコマンダーモードにしたら勝てた…有り得ない
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 08:16:17 ID:hF+XyihG
必ず最初に行動できるバックパックは最強です
ガチプレイ思考の人にあまり使われない武器ってなんだろね
大剣、小剣、弓、棍棒、斧あたりと、武器じゃないけど術もか
違ってたらすまん
色々使ったほうが効率いいだろうシステム的に考えて・・
あ、でも朱鳥だけはカス
術→ブルルンピィーン!
ミカエル主人公じゃポドールイ行くのは不可能だっけ?
ツヴァイクトーナメントで優勝するんだ
朱鳥がカスということはボルカノがカスということか
>>911 ありがとう
久々にプレイ中なんだけど忘れていることだらけだわ
>>912 そもそも使えないが、そんなのとは関係なく朱鳥がカスなのはガチ
術レベルにほぼ関係のないリヴァイバはそこそこ使えると思うけどな
まあ色々使うよな、普通は…
新しいデータを始める時は誰使おうとか思ってても結局辛くて同じキャラに逃げてしまうんだ
ハリードエレンがいっつも入ってる
しかも今回は主人公が術士トーマスで戦力的に微妙だからずっと使えて強い彼らに頼ってしまう
ていうか術P上がらなすぎだろ…
でたらめ矢 プンプンプンプンプンッッ!!
トーマスは商売の人だから戦闘は他の人に頼ればいいと思うんだ
術上げるならコマンダーモード
ゾディアックフォールでさくさく上げよう
うわあああ
1時間ロアリングナイト先生のとこで戦い続けて術Pが6しか上がらねええ
ちくしょおおお
もうニューデータでいっかって思い始めたよ
クリアしたことないモニカかユリアンあたりで気楽にやるか…
弱いとは思わないが今回のトーマスで術士の辛さを思い知らされたよ
それは強くなるのに時間がかかりすぎることだったんだ…
そーいえば俺、一回だけトウテツとエンカウントしたことあるんだよね。
改造とかしてないのに・・・
昔、攻略本片手に各種族の最高位と戦うの目指して戦闘しまくってたら、
ポドールイで出たの覚えてる。そのときは「おぉ!キマイラの上が出たよ!」
ってことで驚いたが、それ一回きりで、もう見たこと無い・・・
俺もトウテツと戦ったことあるよ。間違いない。
テレルテバの真ん中の塔にいた
>>921 術Pあげるには術Lあげなきゃ増えないのは知ってるのか?
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 11:40:50 ID:hF+XyihG
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 11:42:35 ID:hF+XyihG
>>924 もちろんさ
その術レベルが上がらなくて困ってる
トーマスは太陽の伸びがいいらしいが…
再生光以外に通してこれといった術のない太陽よりも月かな、と
太陽術士に変更したほうがいいのだろうか…
>>925-926 なんか嫌な思い出でもあるのか?w
まぁ2のあいつは硬いし油断してると召雷であっさり全滅するが・・・
>>923>>929 そういう問題じゃない。
3でレアモン探ししているとそんな勘違い装いジョークはただの嫌がらせ、嫌みにしか聞こえない。
ロマサガ2がそんなにいいならここから去れ。
2のトウテツに価値は無い。
俺はロマサガ1が好きだから去る。
( ;^ω^)・・・
俺にはジョークに聞こえたが
>>926には嫌味に聞こえたんだな
牛乳飲むかお外をお散歩するといいよ
それでもダメなら病院だ
釣りの見切り極意を習得した
朱鳥のバードソングイラネ
こんな鶏野郎じゃなくてファイアストーム入れてくれたら
朱鳥術に対する評価は違ってた筈。
悔しいから、今日もハードファイアーで素早さ上げて
龍神烈火拳で荒れ狂う炎の華を咲かせて燃え尽きてやる。
>>876 いや、高能力を前提にするなら技も術も火力はどっこい。
例えば、武器攻撃が腕力15〜25で威力がC〜Aとすると、
術攻撃は魔力15〜25で威力がE〜Aってな具合な。
ただ、術はバリエーションが偏ってるし燃費も悪い。
王冠乗せるよりは技で欠点を補った方が役に立つって事な。
試しにウェアバスターとか使わせてみ。
超重力とかけっこう強くて、破壊するもの戦とかでも使ってた記憶ある
イトケンって一般的にはバトル曲ばかりが先行して評価されがちだけど
聖王廟とかポドールイみたいなのもうまく作り込まれてていい曲なんだな
水晶の廃墟、氷湖、海底宮などもバトルのような燃えはないけどこれはこれでよろしいと思う
ポドールイのBGMって聞いてると何か暖かいものが食いたくなってくる
シチューとかグラタンとか
朱鳥は熱属性の攻撃が0・バリアの追加攻撃が2種なのに
太陽は熱属性の攻撃が4種もあるという差
合成術のクリムゾンフレアで術最強の攻撃力が出せるってことは
朱鳥が補助術止まりだったのは、まだ攻撃術は研究段階なのか
それか朱鳥のみではこれ以上火力が上がらないからなのか
ボルカノがアイテムづくりの名人&仲間に加えられないことに
この世界の朱鳥術事情のヒントがあるような
ボルカノ→研究チーム
ウンディーネ→戦闘チーム
術PTやるときは詩人が鳳天舞の中心でみんなのうたかカウンターしてる。
序盤から魔力上げられるみんなのうたは重宝する。
トーマス主人公で、毎回彼も戦闘に参加させてた
カンパニー社長なのに、名ばかり管理職のようにコキ使ってたよ
反省したので次回は社長らしく後方で作戦指示のみに当たらせてみたい
とニュース見てて思ったわ
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:18:37 ID:hF+XyihG
>>929おまえも死ねや!
ロマ2マスターの俺がトウテツごときにやられるかボケが
死ね!
ロマサガ3から新規プレイヤーが取っ付き易くなったとは言えここまで低年齢化しているのかね?
ロマサガ1スレにもいた死ね死ね厨が湧いてるな。
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:59:42 ID:sC637p2q
詩人が別れてくれないよ?
いやです
ロマサガ3の世界でまたゲーム作らないかな
ロビンで悪を倒すアクションゲームとか、
トーマスで交易商人になる大航海時代みたいなゲーム
町長が主人公となって、
いけにえの穴に罠を張り巡らせて生贄の脱出を阻止するゲーム
ユリアン主人公で国盗りゲーム
トーマス、ユリアンの結婚前夜(ドラえもん風に)
ユリアン「トム、ベッドへはどう誘えばいい?」
トム「逆に考えるんだ。モニカ様が誘うようにしてしまえばいいんだ」
ユリアン「俺の魅力14だぜ・・・」
実は妖精の村とバンガード発進がロマサガ3のBGMで一番好きだったりする
水晶の廃墟もマイナーだが神秘的なのが好きな人にはおすすめ
グラフィックも書き込まれてていい
>>949 聖王十二将の時代をゲーム化して欲しい…
売れないか。
でも
>>949くらいなら、リメイク版の追加ミニゲームでありそうだな。
そろそろ次スレのスレタイ考えようぜ
34…思い浮かばねー
代わりに39…マキ割りダイナ39が頭に浮かんだorz
ウン子34才
【基本のロマンシングサガ3 34ャイン】
『基本の』じゃなくてシンプルに『太陽術の』でもいいかな
【ゆきだるまのロマンシングサガ3 34うならなのだ】
雪だるまのロマンシングサガ 34ならなのだ
かぶった…orz
未出のロマンシングサガ 34ん切り
【明王のロマンシングサガ3 34ょう王拳】
「ょ」がいらねぇ
>>960-961 前は2文字でないと切れが悪い
自爆のロマンシングサガ3 34ならなのだ
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 01:02:26 ID:UidzY+0n
詩人は推定34歳。
とかどう?
涙のロマンシングサガ3 34ならなのだ
で。
そもそもさよならなのだなんて台詞無いんじゃなかったか
破壊のロマンシングサガ3 サラ、34で勝負だ
>>969 もともとみんなの心の中にあるのだ
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 01:57:00 ID:0wQOgX95
ぬるぽ
ロマンシング・サがっ
教授のロマンシングサガ3 年齢34ょう
>>968に一票なのだ
雪だるま特攻に特別な音楽があるって意外だった。
聖王時代からの生き残りの一人ゆえの扱いの良さか?
300年前から生きてそうなのって、
レオニード、雪だるま、ぞう、ようせい、バイメイニャンくらいだよな
相討のロマンシングサガ3 34ならなのだ
羊水のロマンシングサガ3 ウンディーネ34歳
この流れを好まない人も居るだろうから安価指定で好きな題で立てるのが良いと思うがどうだ?
良いの悪いのどうでも良いんだが
貴族のロマンシングサガ3 アビスの力を34
『貴族』は『怪魚』でもいいか
>>977 ちょw
ロマサガ2のスレの二の舞になるぞwww
スレタイ議論してる所をごめん、質問があるのですが。
ミカエル主人公で、ビューネイのロアーヌ襲撃が起こらないんです。
関係してそうなポイントを挙げると、
・小さな村、ルーブ山脈は出現させた。詩人の古い歌は聞いていない。
・四魔貴族はフォルネウスのみ撃破。
・↑の状況ですぐにパブに情報を聞きに行ったんだが「何もないっす。」「ぼちぼちですよ」ばっかり。
・玉座に座って施政しまくっても一向に襲撃してこない。
中立同盟で調べたら、グゥエイン撃破することで解決するかも、と書かれていたのでグゥエインをヌッ殺したら、
確かにロアーヌ住民は「ミカエル様、何とかしてください」と言ってるのでフラグは立ってるんかなー?と思ったが
やはり玉座で施政してても何の報告も来ない。
何か抜けてるポイントありますかね?ちなみにマスコンは神王教団から50万オーラムせしめたところまで進めています。
>>984 ありがとうございます。
影が「ビューネイの巣が判明しました」と言う奴ですね?
それは出来たんですが、その前後でもやはりビューネイ軍は襲って来ないんです。
もちろん、タフターン山に行ってビューネイの巣を叩くことには問題無いんですが、
デビルリーダーとのマスコンが出来ないのでどうにかならないものかと…
こいつとボナパルトだけマスコンで戦ったことが無いので、是非戦ってみたくて。
過去ログだったかで、
リブロフ三連戦までマスコンを進めちゃうとダメ、ってのを読んだよーな
ゲートを閉じると発生とも聞くけど、それは他キャラでも起こるロアーヌ襲撃で、
マスコンのあるロアーヌ襲撃じゃないんだろうなぁ
ネマワシTUEEEE
ナジュ、ジャングル、ポドールイ+ネマワシで敵なしだね
噂どおりの強さ
永久のロマンシングサガ3 34ならなのだ
スレ終わりそうw
氷晶のロマンシングサガ3 34ならなのだ
ぶっちゃけスレタイとかどうでもいいわ
選定もグダグダになるだけだしどれでもいいから誰か立てれ
ええい、次スレはまだかー!?
埋める?