1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
おう乙
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 12:35:12 ID:uVIb1CBM
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 20:58:23 ID:/5Z1fYgQ
しかし話題が出るんかね
いち乙ー
話題はいろいろあろうな。攻略とかも聞けば答えられる人多そうだし。
俺はとりあえず最近はテキスト収集しかしてませんが(´ω`)
まかり間違ってアーカイブス化したりすれば、あるいは…
でもバンナムって参入してなかったりしたっけ?
前スレ
>>999 SSSPSXつかってるお。章間の声以外はほぼ完璧です。
SSSPSXかぁ…ちょっと導入してみようかな。
俺は未だにPSoneでやってる
ロードが結構頻繁だから困るよ
エミュかー
一応保守
SSSPSXは公式が消えてなくなってるからなあ。
ところでフィナの記憶喪失とかその辺に関してのアフターフォローって作中にあったっけ?
投げっぱなしだっけか。
フィナ自体、最初以降空気だからなぁ、あれは勿体無かった。
大人しいフェラリオというのは結構異質だし、
その辺の補完がないのはどうもねぇ…
ある意味ヒロインの筈だが。
主人公自体女性との絡みがほっとんどないしね。
フィナ以外だと……マーベルとシーラが少しくらいか。
あとはサーラさん? 絡みといえるほどのものじゃない気がするな、どれも……。
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:36:01 ID:f8jLhUWA
ダンバインってRPGと相性良さそうだw
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 19:54:18 ID:jKMdNf59
何度かクリアーしたけどアニメ通りにやったことない。デアラングでも帝国魔族覇道だけだ。
RPGにリメイク、とかはありかもしれないな。
RPGは人気ジャンルだし、原作知らない人にもとっつきやすいかもね。
KOEIのジルオールの様に、分岐ありマルチエンドのRPGで。
いっそ、誰かツクールで移植してくれw
ツクール移植と聞いて期待せざるを得ない。
でも移植するとなるとあのシナリオ分岐と膨大なテキストも抽出せなならんのよねw
カオスルートの台詞収集に戻るか…(´ω`)
記念カキコ
あけおめ。
今年はダンバ関係で何かいいニュースがあればいいが。
大吉&2008円以上ならリメイク発売
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 17:22:36 ID:hdx0tWg5
age
RPGだとオーラマシンの扱いがどうなるかが問題だなぁ…
ロボ物で面白いRPGって少ない気がするし、SRPGの方が無難な気がする。
SRPGでリメイクするんなら空気になってしまったダンバインの復権を切に願う。
むしろ国家間戦略SLGとかも面白いかもと思った今日この頃。
戦国ランスとか信長の野望(風雲録あたり)風味のさ。
鬼畜王や戦国ランスなら色々イベントや分岐が入るから理想に近いが…
ナチュラルにエロゲーの話しかよ
>>30 俺に対してのレスだとしたらあれだ、近年の信長だとイメージが違うなと思って沿うようなの色々挙げただけで
他意はないんだ(;^ω^)
とにかく戦術級SLGじゃなくて戦略級のSLGのほうが面白くなりそうだと思っただけなのですよ
つまりあれだろ、昔から言われてるが
ドレイクの野望〜聖戦士の系譜〜をみんな待ってるってこった。
つ鬼畜王シュンジ
ゼルバインとバルバインの画像が見たいけど、みつかんね
どれどれ、と思ってゼルバインで画像検索ぐぐったら、
今の時期に聖戦士伝説攻略してる酔狂なブログ引っかかったな。
俺も久々に引っ張り出すかなぁ、3周くらいしかしてないし。
ゼルバインならナの国で買えるが、バルバインは没データっぽいしなぁ…
前スレ
>>979のコードで総当りすれば出せるんだろうけど。
そもそもバルバインってゲーム内にデータあんのかなあ?
チャムとヤマトもどきならともかく……。
>>36 マジサンクス
ゼルバインはゲームやり直せばいいんだけど
バルバインはカードが手に入りそうに無いから見たかったんだ
これでよかったか。
ゲーム内に格納されてる没データの中にないか確認したけど、少なくても4Fまでにはないな。
戦艦やチャムやイーグルやらコブラやらファントムやらは出てきたけどさ。
ディスクをPCで読み取ってテキスト吸い出せないもんかねこれ。
周回が二桁になるといい加減戦闘が面倒になってきたw
もしかしたら、バイナリで開いて適当な単語で検索したらあっさり見つかるかもしれんけどねぇ。
>>42 テキスト位置は結構簡単に目星つく。
ただまともに読めないという罠。なんかプロテクトでもかかってんのかねえ。
プロテクトというか、暗号化か圧縮でそ
そうかー。
つーことは複合化か解凍ができれば?
こういうのにお約束のパターンとかあるんかな。
解析できるような凄腕が都合よくこの過疎スレに・・夢見すぎか。
なりふりかまわないんなら、製作者さんに直接聞くのも方法だろうね。
俺には出来そうにないが。
いや、それこそ無茶言い過ぎだ。
フリーや同人ゲーじゃないんだぞww
流石に製作者さんに直で聞いても教えてくれるわけないと思うぞwwww
( ^ω^)b
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 19:20:52 ID:HEsUkzCV
しかし原作の序盤ではショウやマーベルは厨房まるだしたったのに
シュンジは最初から大人だよなぁ
基本的に冷静で真面目な秀才君だし、
早い内から一個の聖戦士じゃなくて指揮官、国王にされちゃってるからね。
召喚が早かったから、実戦経験も比べにならんし。
ぶっちゃけ、後付け設定最強(ry
厨の臭いがないせいで、感情移入しすぎて
王から託された国を真剣に守ろうとして強者のドレイクについたなぁ。
その後説得されるのはセットでお約束。
リの国は強獣だらけだから実戦経験とお金の両方になるという設定はある程度しっくりきたな。
リの国に救援求めて断られたっていう原作との整合性には悩むが。
>>54 原作ではシュンジが居ないから、強獣対応だけで手一杯だったのでは?
もしくは王暗殺と時期的に近いんで、それどころでは無かったって可能性も。
なるほどなー。通るねえ。
シュンジがいる状況で、かつカオスルート寄りで原作の展開になるとしたらどういう状況だろとか考えた俺アホスwww
カオスルート的にはどうかなぁ…シュンジが居ても状況はあまり変わらない気もするけど。
フォイゾンの親書に何が書かれてたのかが問題だが、14話時点の情勢的に考えるとミの国が落とされた事による不安から保険をかけにきたかと勘繰られてもおかしくないかも。
ドレイクからの協力要請も受けてるんで、対外的な事を考えればあえて静観する事で両方に義理立てすると言う考え方もありうるし、下手に動いてクの国辺りに横腹を突かれるのも面白くないだろうしね。
クの国かあ。
そういえばリはク・ア・ケムにはさまれてるんだっけねえ。
ケムの国って小説版はともかく原作で出てきた記憶ないけど(;^ω^)
やっぱりシュンジ無双は最高だ。
ショウが涙目過ぎて笑える能力wwwwww
修羅はシュンジに負けてない能力だが、ショウは…
ショウを敵に回してカオスルートへ行くと、本当にショウが涙目になるわな
ショウがアレンとかジェリル程度の感覚になるんだよな。
また出てきやがった、ってw
ショウ=シーラを膝の上に乗せていても軽く瞬殺できる程度の能力
カオスルートでちゃんと育ててると一騎打ちは本気でいじめにしかならんわー
NOオーラマシンルートだとPドラグーンででもダンバインぬっころせるからなw
カオスルートのショウとの最後の戦いで、
ショウの最期のセリフとか可愛そう過ぎる。
どんなんだっけ?
つーかシーラ様膝に乗せて…激しく萌える
どうせならカオスルート維持でもシーラ様そのままトルールまでお持ち帰りできればよかったのに……
ショウ「俺はシュンジ一人も犯れないのか('A`)」
何度やってもルートを変えてもガラリアとの浮上寸前(戦闘直前とか)
で画面真っ黒でBGMだけになって進めない エミュダメカorz
ソフトまだ売ってるかなー?
( ^ω^)・・・原因想像つくけど割れ厨に教える義理はない
まずは買え、話はそれからだ
どうせリアルタイムレンダリング関係だろ
99点・・・・・・満点?( ^ω^)
誤爆した\(^o^)/
ガラリアとの浮上寸前なら、一騎打ちの制限に引っかかってるんじゃね?
改造して、その時点で手に入らない筈の機体に乗っているとフリーズするんだっけ
そうだね。
カオスルートでバイストンウェルクリア
ビショットとの対決は端折られました^^
ストーリーはイフって感じでいいけど、
もっかいやりなおすのはたるいなあ><
これの唯一の難点は辞書ファイルのせいでやり直しする必要があるんだよなあ……
なきゃもうセーブつくりまくればいいんだが
辞書、別に無理に埋めなくてもいいじゃん
とはいえ、あればコンプしたくなるのがゲーマーのさがってもんだからなぁ。
それが ひとの サガか ・・・
結構やり込んだつもりだが、まだまだ穴だらけ。
気にしないから別にいいけど。
保守上げ〜
てか、このゲーム的に本スレってここ?
あ、上げ忘れた…まぁイイか。
絶望先生エンドカードに感動
シーラ姫も見たかったけど
昨日買ったんだが、これだけは気を付けることとかあるかな?
ただ戦のコラムは読んだんだが
1.ビルバインの変形はダメ
2.ショウは敵に回した方が楽しい
3.フィナは空気
4.シーラ様ハアハア
味方になってもよし、敵に回してもよし
美味しすぎるよ、シーラ様
(;´Д`)ハァハァ
正直敵に回したときのシーラ様は'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>89 俺もびっくりしたが、キャッシュで見られるぞ
あれ、マジだ。ただ戦なくなっとるw
どうしたんだろうなー
前にも無くなった事あるけど
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 21:53:25 ID:N+7fU+mC
保守
久々にプレイした。
ドレイク側に味方して、騎士団をズワース隊にしたよ。
ゼット、フェイ、トッド、ミュージィ、ショットが見方に加わったな。
ブブリィも使えて楽しかった。
最後ドレイクも討ったがバッドエンドっぽかったなあ。
シーラ様に味方するルートも昔クリアしたけど、
オーラバトラー楽しむならドレイクに味方するほうがおもしろいね。
正直ドレイク側についてショウ苛めるのが楽しい。
あえてショウをドレイク側に行かせて「何で勝てないんだ!」と言わせるのが好きな俺はS
ショウは味方にすると空気なので両陣営でも敵に回したほうが楽しいな
>>95 >>96 まったくだ。
所でシーラ様とデートした後、敵になって戦場で出会うと異常に興奮する。
デートしても寝返らなかった鋼の精神に敬意を表する。
デートで説得になびかない→シーラ様を膝の間に座らせてショウを叩き潰すラブラ(ry
デートで説得される→シーラ様を膝の間に座らせてトルール城までお持ち帰(ry
シーラ様と無理やり政略結婚ルートつくってほしかったな。
リムルでもいいけど。
ね、どうせやるならそこまでやってほしいもんだ
つうか、ドレイクの好感度が上がるとリムルの婚約者にされるとかは結構ありうる展開だと思うけど。
どうせ子も居ないんだから、後継者にするという事で強敵を引き込むのはありだ。
その場合はビショットが文句言うだろうから
条件としてクの国をお前が滅ぼせとか言われそうだ
ドレイク城を舞台にしてドロドロの政争劇が、って別のゲームだな
そこまでとことんイフを突き詰めた究極の続編が・・出てくれよ・・・。
保守
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 23:20:14 ID:t363ZuEp
エンディング全部見た人っているの?
ここにいる
109 :
聖戦士:2008/04/14(月) 02:13:36 ID:9ZI34x0B
誰かこのゲームの改造コード教えてくれ!
キャラとかユニットとか全部使いたいんだよね。
アレン&フェイは仲間になるのに、ジェリルはなんで仲間にならんのだ?
改造コード使ってなんとかならんのかね・・。
ズワウズって敵専用なのか?自分では使えないのか?
そりゃ改造すればなんとかなると思うが、素直にググった方がいいと思うぞ。
>>109 そんなもんはググレばいくらでもあるが
このゲーム何処も攻略してるサイトないのが致命傷
キャラはアドレス0010E5DCで、一人目が変更出来る。
二人目以降は+18h。
ユニット変更アドレスは00110D10で、ステップ+46h。
コレで変更が効かない場合は別Ver.なんでアドレス部に+40h。
ゲームの攻略なあ……
正直攻略本買うといろんな意味で作る気なくすよなあ
ズワウスは正直反則だと思った
114 :
聖戦士:2008/04/14(月) 17:41:14 ID:9ZI34x0B
>112
おおサンクス、でも変更できるのは良いけど、ひたすら試すしかないって事かな?
具体的にいうと、カオスルートでガラリアさん&ジェリル&シーラ様を使いたいんだ。
それぞれ対応してるキャラコード番号教えてくれ。
おいおい、どこまで図々しいんだ
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< 攻略スレで改造コードの質問とな!?
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
丶、__, -―''"/,/
,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
,, - '"´ ̄/ / /``
>>114 0E:ガラリア 14:ジェリル 19:シーラ
搭乗機体やステータス等は変更前のキャラの物を引き継ぐため色々不具合出そうな感じ。
>>117 新しい枠に作る形でやれば大丈夫。ステータスとかもいじる必要あったと思うけど。
ただグランとか出すと面倒なことになったりするけどね
119 :
聖戦士:2008/04/17(木) 04:02:56 ID:boufsl8T
度々すんまそん、改造コードなんだけどさ、このゲームさ、自分ベスト版じゃなくて通常版なんだよね。
プロアクションリプレイCDX3で資金MAXしようとしたらキャラが無茶苦茶になって使えないんですが、なぜかシュンジがエイブに変わってたり、ベスト版のコードから通常版のコードってどこが違うでしょう?
ベスト版コード
無限資金
8010E110 967F
8010E112 0098
だれか通常版のコード教えてください。
このコード使うとシュンジが消えちゃうのでフリーズして先に進めない。
噂ではちょっとイジれば使えるらしいけど、ぐぐったらベスト版のコードしか乗ってないんだぜ。
通常版とベスト版のコードの違い、誰か詳しく教えてくれ。
それは通常版のコードだと思うけど。
そのコードでマトモに動かないなら、アドレス部に+40hしてみ。
121 :
聖戦士:2008/04/17(木) 16:11:16 ID:boufsl8T
量産は全て生産可能
80110CA0 AAA8
80110CA2 0AA2
80110CA4 AAA2
80110CA6 8282
80110CA8 000A
80110CAA 2880
とりあえず、これは有効だった。このコードでカオス&ロウルート関係なく全ての量産機が生産可能。
コレだけでもよしとするわ。
なぜかグライウイングのシュット&ミューも生産可能。
こんなモノでダンバインと戦おうとしたニーはそうとうアホかって事が判った位弱い。
グライウイングなんてドラムロの攻撃が食らったら一撃死だ。
当たらなければどうということはない
123 :
聖戦士:2008/04/18(金) 07:05:08 ID:78k0LPEa
>>118 新しい枠に作る形でやれば大丈夫。ステータスとかもいじる必要あったと思うけど。
ただグランとか出すと面倒なことになったりするけどね
キャラ変更出来たことは出来たけど、ステータスも変更可能。
しかし仲間が6人居る時に、6人目まで変更なら出来るんだけど、新しい枠で追加ってのどうやってやるんだ?
新たに7人目に追加しようとするとなぜか名前が空白になるだけ。使ったのはこのコード。↓
キャラクター
>1人目 ※以降、+18h。
>名前
3010E604 00yy
>搭乗しているユニット番号
3010E606 00xx (1機目が00hとなる。)
>Lv
3010E607 00xx
>Exp
3010E608 00xx
>現在AU
8010E60A 270F
>最大AU
8010E60C 270F
>TEC
3010E60E 0063
>AGI
3010E610 0063
だれか教えてエロい人!
他にも搭乗してる機体種別や、機体側の搭乗者指定があるんで、その辺りが悪さしてるのかも。
125 :
聖戦士:2008/04/23(水) 22:41:15 ID:Hb8PXA0H
改造コードでトッド用ダンバインとトッド用ドラムロとか手に入れられないのかな?
キャラコード、ユニットコード調べまくってコンプリートしました。
5時間位掛かりました。
ダンバインはOE、ドラムロはOD。でもトッド用の色違いってなんとか出せないのかな。
なんか番号37でチャムがユニットとして登録されてた。戦闘するとフリーズするけどさ。
キャラコード52番でサーラさん、53番でフィナが使用可能。
サーラさんを地上まで同行させる俺の野望も実現しそうだ。
>ユニット変更アドレス
1機目 30110D50 00yy +46h。
2機目 30110D96 00yy
3機目 30110DDC 00yy
4機目 30110E22 00yy
5機目 30110E68 00yy
6機目 30110EAE 00yy
7機目 30110EF4 00yy
8機目 30110F3A 00yy
127 :
シュンジのスパロボ参戦希望:2008/05/06(火) 00:34:13 ID:uduVBEqY
そろそろ、今度のスパロボにシュンジを出しても良い頃だよな。
シュンジは最初ドレイク側でさ、説得しると仲間になるって展開を妄想してしまふ・・。
説得しるのはショウ、マーベル、エレ、シーラ様って所だろう。
特に、シーラ様がシュンジにマジギレの説教イベントをフルヴォイスで聞きたいのは俺だけか?
フルヴォイスで上田裕二ヴォイス「オーラ切りだ〜」を聞きてえよな?
フィナとサーラさんのCVは誰が良いかな?
フィナは元々声あるやん
そういえば、もう長いことダンバインはスパロボ出てないな・・よく動くようになってから出演したことあるんだろうか。
選択肢で修羅とか敵にしたり、修羅のまま仲間にしたりできたら・・ってさすがに無理か。
サーバインですらあの程度の出演だったのに。
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/08(木) 01:20:42 ID:ocvvomrM
恐獣EDage
シーラ様に説得されて寝返っても、オーラバトラーを開発してると浄化のバッドエンドしかないとか泣けるわー
ぶっちゃけシーラ様との絡みが本筋で他はおまけです
シーラ様と会えないルートがバッドエンド
浄化エンドしかないから俺の中では説得されないルートが王道になったよ……。
そのほうが地上後でのシーラ様との絡みで萌えるし。
俺としては、グランガランを落としたあと、秘密裏にシーラ様を保護。
ドレイクを倒したあと、地上人たちに受けのいいシーラ様を利用し地上征服。
それからシーラ様と政略結婚するという妄想(ry
キモイなぁ
パンツァーだけでバイストンウェルの全勢力を潰した後、お礼にジャコバがコモンにしたフィナを嫁にするのが俺の妄想
お礼にジャコバを嫁にするのが俺の理想
まで読んだ
攻略本のABデータを表にしとるけど反ドレイク側ABのコストパフォーマンスが悪すぎるな。
ボゾンが半額のドラムロとほぼ同等の基本性能とか、同じくボチューンが半額のビランビーとほぼ同等とか。
技術的にはドレイク軍の方が上な訳だし、そんなもんかと。
オーラバトラーと比べて、オーラファイターとか弱すぎるのが気に入らないけど。
ガラバがもう少し強くていいと思うんだよなー
ブブリィとさ。
オーラマシンに関しては基本的にはダンバインと強化〜以外はそんなに不満はない
レプラカーンが好きのなのに、足が遅いので使えない
(´・ω・`)
カオスルートだとズワァースですまで主力だろ常考・・・ターン制限ありマップでは確かにきついが。
ニコ動のリプレイ見てはじめてカオスルートで素のダンバインが手に入ることを知った。
ロウの最短ルート、100ターン制限きつ過ぎだろ・・・。全員LV16まで上げてもまだ足りない・・・。
リのカラーのボゾンかっこ良過ぎ。
全体的にリーのカラーはいい感じだと思う。
緑のビランビーはアレだが。
>145
緑はゲド、リのビランビーは赤黒い
カオスの5章で攻略本の通りならドレイク値+6のはずなのに、
ゼラーナに協力しない選択をするとドレイク値16以上の時のマップが出た
敵の少ないマップが多いからその後一回嵐の玉にいけるのを確認したんだが
ゆっくりやり直したらいけなかった
違いはファンロンの森でラウの部隊を叩いてドレイクから礼金をもらったぐらいだから、
サブシナリオマップもものによってはドレイク値の変化に関わってるっぽい
バイストンウェルで全部終わらせるとロウでもカオスでもナの国が空気過ぎて困る
原作でも地上に出るまで国としてはほとんど動いていなかったし仕方が無い
149 :
ただ戦:2008/06/13(金) 00:11:30 ID:EDZ07RYP
うぉ、中の人か? ED集、GJです。
おおう。
攻略本も手に入らない俺みたいな奴のためにルート分岐とかの攻略の復活もしてほしいな・・。
てか久々にあの絵を見たな。
そういやこのゲームしったのはあそこの同人がきっかけだっけか。
そういやカオスの強獣オンリー最後の最後で投げ出したまんまだった
もうヤル気も出なかったからED集助かるわ
カオス地上統一エンドの、最後がゲアガリング+スプリガンの時のシュンジえげつないわw
>>153 だがそれがいい
>>150 ただ戦の中の人、GJです。
そういや普通のENDは全部自分で見てるけど、即死BADは見てないな…
>ロウの最短ルート、100ターン制限きつ過ぎだろ・・・。
俺はLV16でクリアしたよ。残0ターンだったけど。
この戦闘がダルいゲームの中ではラース・ワウ決戦とナブロの砦の
戦いだけがやりがいを感じた。
たぶん後半にブルベガーが袋小路に逃げ込んでしまってターンオーバー
…といった感じだと思う。その対策をいろいろ考えてみるのが楽しい。
一つは即攻で(ガラリア以外の)泥を壊滅させて余計なターンを消費
されないようにすることが第一。さらにマーベルが散ってくれると
楽。めったにならないけど。
156 :
ただ戦:2008/06/15(日) 00:44:29 ID:/rlJVAqw
gj!
一番の曲者のドレイク値表はほんと助かる。
最近気付いたのだが…「大型コンバーター」を装備すると移動力+1。
これで移動が遅くて使えなかったギトールや重装甲ボチューンが
1軍に復帰だ。
おお!と思ったがバイストンウェルで終わらせる場合は大型コンバータでないのか・・・
味方ユニット数が少ない+基本スペック弱すぎ+回復量もたいした事無い
このせいでオーラシップが空気だなこのゲーム・・・まぁオーラバトラー以外差はあれど全部そうだが。
>>160 ほとんどが敵だとしても出番がある分、オーラボンバーよりはまだマシじゃないか・・・
オーラバトラー以外は攻撃された時に反撃する機能がないのが不思議。
オーラシップなんて対空砲火で反撃できるんじゃない?普通。
それが無いのと、「主砲」の射程があまりに短いのが変。
この2点があれば艦艇も十分戦力になると思うんだけどな。
…ってか大戦略とかではこんなのあたり前だと思うけど。
5章できっちりヨルムーンガントを守っておくと6章に入ってすぐ使えるようになるんだな。
知らんかった。
リの国の主力ABは
ロウルート:アルダム→ボゾン(4章終盤提供)→ライネック(6章序盤鹵獲)
カオスルート:アルダム→ドラムロ(3章終盤購入)→レプラカーン(5章中盤提供)→ズワァース(6章中盤購入)
になるけど、ロウもボゾン提供を4章序盤とか早めにして、ライネックに至るまでにボチューンやオリジナル機を入れて欲しかったな
俺の脳内ではオーラバトラー戦記に出てきたオーラバトラーがリの国オリジナルになりつつある('A`)
アルダム以外にももう数種類欲しかったわー
リはアルダム以降全く新機種の開発をしていないのは何か不自然さを感じる。
ビアレス並みの後継オーラバトラーがあっても良さそうなものだけど。
シュンジにはドレイクにつこうとシーラにつこうと、
権力者と親しくなって機体や設計図の提供を受ける自信があったんだろう。
開発競争に参加するには莫大な予算がかかるだろうし。
量産機は同盟勢力から提供してもらって、リの技術力はシュンジ専用機開発に集中とか?
強化形なんとか
単純にヨルムンに全財力と技術を注ぎ込んでたんじゃね?
母艦は色々機密有りそうだししっかりと。
最新鋭機はこないかもしれないからパイロットの質や、自分のオーラ力で補う気だったのかな。
自信家よのう。
でも結局ロウルートだとライネック騎団、カオスルートだとズワァース騎団になっちまうんだよなぁ。
カオス5章でクに協力した時にタンギーじゃなくてビアレス、ヨルムン防衛だと早期完成した後、6章でズワァース対抗馬の国産AB開発可能
だったら悩ましくて悶絶できるのに。
5章でレプラをゲットした後、これをベースにバランスよく改良した機体をリで開発できないかと思ったわ
ロウルートの主力機が何故かライネックなのが不思議。
普通に考えればボチューンじゃ?
聖戦士伝説のシーラ様はちゃんと2機目のビルバインを作ってくれるところが
感心できる。
やっぱりアルダムのオリジナル後継機があればよかったんだが。
強化なんとかや改良なんとかは要らないから。
オリジナル量産機が優秀すぎると原作機が図鑑ネタにしかならないからじゃないの
ゲームと同時期に出たトレカだと出渕ちゃん描き下ろしのABが
ゼルバイン以外にあと2種類いるんだけど何故か削られてる。
ファンタズムABも未搭乗機たくさんいるし勿体なす。
>ロウルートの主力機が何故かライネックなのが不思議。
カオスルートだと手に入らないのがもっと不思議。
>カオスルートだと手に入らないのがもっと不思議。
確かに…
にしてもボチューンはちょっと弱すぎ設定では?
ボゾンと大して性能差が感じられないし、入手できる時期が遅すぎる。
何故かカオスルートだともっと早い段階で入手可なのにね。
あと、ズワァースが量産可、というのも何だか?おかげで原作では
大活躍のビアレスの出番があまりない。
>177
ボゾンもボチューンもはマーベルがもらった時点(ボゾンはラウ初訪問時、、ボチューンはナブロ戦前)でリにも1機くれたって良いよな
ズワァースは一応量産機だしいいだろ。性能も高いけど価格も糞高いし。ビアレスについては心から同意。入手時期がズワァースと同時というのが酷い。
何ですぐマーベル落ちてしまうん?
ショウも序盤から高機動ABに乗ってるせいか味方NPCになると
援軍→単騎突入→フルボッコで南無三がデフォな気がする
戦闘がダメなんだよな…
あー、どこかまともな所がリメイクしてくれんかねえ…
マーベルの安心出来なさは絶妙。
ダンバインは原作のコンバータ交換に合わせて能力アップするべきだろ・・・ここだけは許せん
原作でエイブ艦長にボチューン貰った時、ニーがうちではまだ半分しか出来て
いないとか言っていた。あと秘密工場の件などからも察するにあの世界では
新型機が製造可能になると開発データが各工場や同盟国に配られて工場単位で
生産していたことになる。(マニファクチュア?)
なので、本ゲームでもストーリーの進行に応じて同盟国から新型機の開発データが
送られてきて(有償/無償)新機種が生産可能になる、といった感じが
良かったのか?
このゲーム、高年齢層向きなんだからもう少し高度なシステムでも良かったんじゃ
ないだろうか。
1ターン目に前に飛び出すと敵の射程内に入るような配置になっているマップが
多いのでNPCは袋だたきにあいやすい。
シュンジやショウは能力が高い機種に乗っているのでそんなにダメージは
受けないが、マーベル辺りは悲惨。
ロウルートのナブロ100ターンの戦闘で1ターン目にゼラーナが前に
飛び出してフルボッコになるところが笑える。
初プレイなんだがカオスルートでギブン家会談に出てその後の戦闘に勝つとショウ裏切ってくれないのか
ナンテコッタイ/(^o^)\
エレ様に謝って寝返ったらLV40でドラムロ乗りだったレンがLV14に弱体化した上にダーナオシーごときで帰ってきやがった・・・
シーラ様お持ち帰り→ヒャッホー
主力にする為育成中のトッド退場→なんですと!
AB持ち逃げ犯がへたれになって合流→小娘に流された俺が悪いのか…
あれカオスルートでトッド仲間に入ったのに出撃できない
騎士一覧には載ってるのにユニット載せても騎団一覧には載ってないし何故?
騎団からはずれてるんじゃないの
編成画面の空欄で2回ボタン押してみ
おお編成ってこのためにあったのか!
感謝
カオス5章のヨルムーンガンド防衛戦きついわ・・・60ターンで12機叩き落せとか普通の方法じゃ無理だって。
全員LV40+腕部改良マルス*2でクリティカル格闘連発してぎりぎり勝てたわ。
189を見て5章で寝返ってみたがレンがLV16だった。確かにへたれになってるわ。
でも緑ボゾンにちょっと萌えた
195 :
ただ戦:2008/06/25(水) 22:29:19 ID:560ZJ8sp
D C
A ■■■ B
8 ■■■■■ 9
■■■■■
6■■■■■7
■■■■■
5
1 2 ■
3 S 4 ■
196 :
ただ戦:2008/06/25(水) 22:33:05 ID:560ZJ8sp
ごめん、途中でカキコ押しちゃった (´Д`;)
編成を使ったテクをお1つ。既出だったら失敬。
ユニットの初期配置は編成表の順番で決まる。
195はナブロの砦の配置。
デフォルトの編成表
S=シュンジ
1=ザン
2=レン
3=ラージャ
4=バラフ
5=ナラシ
6=−−−
7=−−−
8=−−−
9=−−−
A=−−−
B=−−−
C=−−−
D=−−−
デフォルトのまま始めると、S〜5の位置、
要するに障害物の背後に配置されるので、接敵に時間がかかる。
なので、あらかじめ出撃前に編成をいじっておいて
S=シュンジ
1=−−−
2=−−−
3=−−−
4=−−−
5=−−−
6=−−−
7=−−−
8=ラージャ
9=−−−
A=バラフ
B=ナラシ
C=ザン
D=レン
てな感じにしておくと、
前線の方に配置されて、すぐに敵と殴り合えまする。
ターン制限のキビしいマップでは、意外と便利なテク。
ただし、騎団長のシュンジの位置は動かせません。
あしからず。
いい仕事だぜ・・・知ってはいたが具体的に表にしてもらうと分かりやすくていいな。
カオス6章でシルキー奪還を邪魔したらギトールの他に試作ダンバインも貰えたわ。攻略本ほんとに情報不足だな。
色の塗り換え機能が欲しかったな。
サンプル購入したドラムロと自国生産ドラムロの色が違うのが何か嫌だった。まぁもう一機作って購入機を売ればいいんだけど
そういえばジャバがいませんな。結構強いキャラだったはずだけど。
リの国は小国の設定だけど面積だけならクの国以上だなぁ。
つかゲーム上仕方が無いってことを省くとアルダムが6機あれば何でもできるわな。
ロウ2章のラストでラースワウを襲撃した時点でドレイクを潰せるだろ。
あるいは逆にカオス3章始めフリーシナリオでいきなりギブン家の若手を皆殺しにできるし。
>>200 その領土の大半が恐獣の森なんじゃないか?
恐獣の森って、人は殆ど住んでないだろうけど、資源の宝庫だろうな。
リって良質の鉱物が出る筈だし。
5章でレプラカーンをゲットした後、クの国に「ビアレスと交換しようぜ」って持ちかけられたら最高なんだがなぁ
このゲームをしてゼルバイン>>>超えられない玩具臭さの壁>>>ビルバインとおもた
ゼルはカラーリングが狙いすぎててなあ・・・
何度かやってるんだが、ビアレスを手に入れた事が無いなあ・・・。
カオスルートじゃ、ズワースが買える時期だし・・・。
ロウルート5章でミラブロ山工場襲撃→ゲアガリング襲撃と選べば手に入るよ。リの国カラーのビアレスは美しい
サーバインルートいいな。ガラリアかわいいよガラリア
ヨルムーンガントとゴラオンのタッグでウィルウィスプ一隻に負けるとか無いわ・・・>ナブロ陥落ルート
制作費があったらヨルムーンガントが間に合ったか否かでルート分かれたりしたのかなぁ
>>207 ありがとう。
ルート的にガドラムとの2択になるんだね。
いつもガドラム選んでたから、取りこぼしてたみたい。
さて、一からはじめるか。
>209
そもそもリがヨルムーンガントを持った時点でドレイクもラウ攻め所じゃないよなw本土がが焼き尽くされるがなw
つかタータラ防衛にヨルムーンガントを出したらプラドンが生き残れたらよかったのに。無敵聖戦士様+最強戦艦が分遣隊ごときで落とせるかw
仮想CD化してロード時間の無さに感動してるんだが、SSSPSXだと2章以降の若本ボイスが飛ばされてしまうなぁ
>>211 嵐の弾を回避してナブロ防衛→カラカラorドレイク城→奇襲をゴラオンにお任せして失敗→カラカラ防衛
このルートならタータラでプラドン死なないよ!王が死ぬ時に後を追ってそうだけど。
カラカラ決戦でゴラオン+ヨルムンvsウィスプ+ガリングなら負けても納得。ゲームなんだからこの辺改変すればいーのに
今やっててふと思ったんだが
オスロでの戦闘でシーラ様はどこにいるんだろうな?
通信の内容から近辺にグラン・ガランがいないのは確定だし
かといってNPCは兵士と親衛隊だから、オーラバトラーに乗ってるわけでもない
そうか、あれか、またシュンジの膝の上に(ry
アニメじゃ憧れの聖戦士がしょぼいゲリラ屋や敵の下っ端ばかりだったけど
ゲームの主役は抜群に強い聖戦士な上に王様だからなw
あまりにシーラ様の理想どおりだからなw
シーラ様のオーラ力がバイストンウェルの意思みたいなのに影響与えて
シュンジを仕立て上げたかのようだ。
禿が嫌がるだろうけど、もっとキャラゲーっぽい所を出せば良かったのに。
シーラ様ENDとか。
>215
心中エンドが嫌で今までローはバイストンウェルで終わらせていたが8章まで逝って来る
>>219 存分に逝ってこい
てか、膝の上でFAな流れでワラタ
ゼルバインて威力は同等だけどキャノンの方針が短いしオーラライフルも短くなってるのな。
めっさかっこいいからビルバイン無視して使ってるけど
まぁ、見た目的にロウルートは最後はゼルバインで騎団を揃えるよな。
ビルよりゼルの方が格好いいよな。
キャノン以外の性能はボテューンやライネックと比べ物にならんが。
ライネックは・・・色々な意味でのっぺりしてるんだよな・・・ゼルバインよりもボテューンよりも強いけど。
ボテューンはバルカンが掌に移動して実用的になるのと、特殊格闘の踵落しがかっこいい
特殊格闘ってクリティカルでモーション変わるんだな。
ゼルバインは連続切りだと思ってたら膝蹴り→オーラキャノンのコンビネーションが入って感動した
2連斬になるか専用モーションになるかはランダムっぽい。
サーバインの跳び蹴り→バク転→突進斬りと
ビアレスの両手同時→いったん離れて→突進クロス斬りが好きだ
下手な聖戦士よりよっぽど使えるナラシと
ネタキャラ・ラージャの間に挟まれたバラフの地味さは異常
地味なことをネタにすらされないとか…
…ハイパー地味様?
確かにバラフの戦闘での空気っぷりは異常だな
グラフィックも量産型ザンみたいだしw
バラフはレベル40になると行動順以外の能力でラージャに負けるから仕方が無い
修羅可愛そうだな・・・チャムもマーベルもシーラ様も手に入らず、正義の味方になるはずが悪の手先扱いになり、
失敗を重ねて聖戦士の座も追われ・・・そりゃ仮面かぶるわ
味方になった時の、見せ場を全部シュンジに奪われる空気状態と比べると、十分輝いてる修羅クン。
あの量産型黒騎士みたいなマスクはなんとかならんか
修羅が出ると落ちぶれた後の末路すらまったく描写されなくなるバーンよりはなんぼかマシ
修羅はどうせならズワァースとかガラバじゃなくて
せっかく黒いんだから改良型ダンバインに乗ってほしかったな
いくつか二段斬り以外の特殊を確認した
アルダム=ミサイルポッドでぶん殴ってミサイルで追撃
ライネック=ミサイル斉射
ギトール=横薙ぎ→回し蹴り
ダンバイン=ワイヤークローで捕まえて唐竹割り
ガドラム=横薙ぎから左ストレート
ボチューン=斬り→後ろ蹴り
ボテューン=斬り=踵落とし
カ・オスソードってどうやって鞘に収めるのだ?
形状記憶(ry
ねんがんの 攻略本をてにいれたぞ!
すごく…読みづらいです…
それは「攻略本」ではなく「攻略“ガイド”」だ!
ついでに内容は「完全攻略ガイド」ではなく「“不”完全攻略ガイド」だ!
でも他に無いしな…
スレの上の方である程度補足してあるからよんどき。
ライネックの特殊格闘は背中クロー使わないのかorz
当時のスタッフさんのカキコより
> ライネックなんかリアルタイムポリゴンでハイパー化とか
> ナイフ攻撃とか作ったのに、、、、ああ、涙でてきた。
> 結局ミサイル乱射しか出せなかったんです。
背中クローは分からないけど、足装備のナイフ攻撃の方は作ってあった模様。
勿体ないね。
セーブデータ入れたメモカどっかいっちまった・・・。
なんてこった。
ビランビー好きなんだけど、せっかくカオスルートを選んでも2周目以降は
5章のショットとの商談でガドラム一拓なのが悲しいわー。6章のタータラ城までいったらズワァースつくるっちゅうねん
移動力が落ちるのが嫌でズワァースが出るまでずっとドラムロだったなぁ・・・
ロウルート5章だが、ここまで来ると、さすがにアルダムじゃ辛い。
ビアレスとレプラカーンを手に入れたけど、量産できないのね
(´・ω・`)
>248
ボゾンをスルーしたのか。まぁ足が遅いしアルダムでも良いだろう。6章に行ったら最初にカラカラ防衛じゃなく城襲撃を選べよ?
>>249 ライネックをリの騎団分は揃えた。
フェイは役に立たないので、レプラカーンのまんまだな。
解雇したいんだけどなあ。
騎団から外すか、遠距離砲強化2つ積んだレプラカーンに乗せといたらよくね
フェイはラージャにも劣るから仕方が無い
フェイは射撃専門で良いんじゃない?LV20くらいならシュンジの次くらいに
攻撃力があると思うし。改良型キャノン砲を装備すると射程+1だよ。
そうか、みんなフェイをそうやって使ってるんだな。
ありがとう、試してみるよ
でも、弾がもったいない気が・・・・
弱くても普通に使ってる…
だって奴は、フェイ・チェンカ様なんだぜ?
微妙な説得力w
原作を考えると逆にアレンは強すぎな気がするな。
ギトールとガドラムと重装甲ボチューンとビルバインと強化ライネックが
入ると量産機はほとんどなし。リの騎団って一体…。
>>258 まあ、それにビルバインが加わったりする程度だな。
ビアレスがもうちょっと早く量産できれば、また違ってるんだろうな。
>>259 ゲーム上の都合であって、他にも名無しの精強なリの国兵がアルダムやボゾンやドラムロを駆っているだろうさ。
>259
ドンガメのギトールや重ボチューン、パワーの低いガドラムを使うとはやるな・・・
ゼルバイン使うこともそこそこあった気がするが…
ゼルバインとビアレスは美しさの双璧
カオスの途中からロウに移行すると乗り手が少なかったりするから
敢えて機体が被らないようにするのもなかなか
初プレイで原作キャラが全然仲間にならず終盤にリルムだかが入っただけだったな。
一周終わってこのスレ来てみて、本来どんな楽しいゲームなのかしってびっくりした。
うむ、トカちゃんを自らの手で叩き落したのもいい思い出。
さすがにもう攻略HPって無いんだな
聖戦士伝説の動画を取るとしたらCDイメージ作ってエミュでプレイしてFrapsとかでやればいいのかな
まぁエミュでも実機でも好きなほうでやればいいのでは?
エミュの方が綺麗だけど、ナレーションとかの声が壊れる筈
PSPでやってるけど問題はないぜ
実機とエミュを比べたら、いくつかエラーはあるけどエミュで図鑑や一騎討ちを見た時の美しさに感動したのでエミュで行くわ〜
攻略本によるとアレンは戦艦指揮可になってるのね。
ということはアレンをゼラーナに乗せれば最強戦艦誕生か?
誰かやってみて
趣味でニーやアレンをオーラシップに乗せて遊んでた時あるけど
オーラシップはアイテムでの強化ができないので弱。
射程も2しか無いので使いにくい。
アレンをオーラシップに載せるとかもったいなさ過ぎ
ロウルートでゼラーナ隊が仲間になったら即ゼラーナはお役ごめんだろう
初めてカオスルートをやってみているが4章に入るとショウ、マーベルに
シュンジでも全く歯が立たない…
ロウルートの時のバーンよりも手ごわいぞ、何故だ?
>277
強獣の森いけ。少なくとも同等のレベルならショウもマーベルも余裕なはず。
ショウはまだしもマーベルなんて雑魚だろ・・・
カオスはドラムロが強過ぎてむしろ楽なルートだな。
フレイボム便利すぎだよな
277です。強獣の森で戦闘訓練すると簡単すぎてつまらないので全く修行
しないで進めてたのです。
結局4章最初の戦闘はトッド・ガラリアを生贄にしつつコソコソとショウ・マーベルを
避け続けてターン・オーバーで乗り切った。
次にゼラーナ隊に遭遇した時にはレベルも十分に上がってて強化殻も付けたし
普通に戦えるようになった。
少なくとも前線で壁を張る奴は腕部マルス*2の方が良いぞ。
つーか自分で勝手に縛りプレイしといて
敵が強い何故だとか
頭悪すぎだろ
タンギーが一番うざいな。反撃で削れないから時間がかかる。
タンギーにはLV40にしたラージャを隣接させれば雑魚を狙ってるつもりで狙ってくるのから反撃で殺れる
カオスオーラマシン無しルートってハード過ぎるだろ・・・
たとえあしゅぱんつぁーでもしゅんじさまがのれば
うぃるうぃぷすとげあがりんぐとずわぁーすにだってかてるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
他のルートは金稼ぎのついでにレベルも上がるって感じだけど
マシンなしだとレベル上げしないと進行しねぇって感じになるから
マゾいの嫌って人は最初に40↑にした方が良いかも
まぁゲーム的には可能だが実際の光景を想像するとまず無いなw
パンツァーが無事でもオーラバルカンで乗り手だけ殺ればいいわけだし。
一応、シュンジ先生が「やりようによってはマシンに対抗出来る」って言ってたけど、
正直シュンジ以外には無理だろうな。
騎士団一同、聖戦士の中でもトップクラスの自分基準で言うなよ・・とか内心思ってそうだ。
×トップクラス
○トップ
ただ戦のED集とドレイク値表消えてると思って慌ててurl削ったらサイト復活してた、中の人乙です
最近になってこのゲームにハマったので過去の攻略記事もっと見たいっす…
結局全員LV40でクリアできた。強化パンツァーで群がるズワァースやビアレスを皆殺しにするシュンジが強すぎた。
パンツァーでバトルシップ撃沈って内部に侵入して爆破してんのかな・・・
ブリッジ「だけ」に集中して攻撃してるんじゃね?
動かす人間がいなくなれば、いかに超弩級戦艦といえど相手ではないだろう
ウホッいい仕事
白ズワァースって手に入らないのか、残念だ・・・
カオスでシーラ様とデートできなくて
ドレイク値が微妙に悪さしてるのかと思って第4章終盤からやり直したら
何故かトッドがクに行ってしまった…
3度目の正直で第5章の序盤の選択肢変えたらリの騎士になってくれて
シーラ様ともめでたく逢えたけど釈然としない
何が原因なんだ?
ちなみにルート分岐は
1回目:(第4章)地上へ浮上→(第5章)ゼラーナ討伐しない→ファンロン→リムル連れ戻す
2回目:(第4章)浮上しない→(第5章)ゼラーナ討伐する→バーンと協力しない(ファンロンはスルー)
3回目:(第4章)浮上しない→(第5章)ゼラーナ討伐する→バーンと協力(ファンロンはスルー)
バーンとか関係あるのか?
302 :
301:2008/08/16(土) 20:37:52 ID:2nD48cue
過去ログによると嵐の玉デートスルーの原因はドレイク値でなくて
(ファンロンとか行ってもデートできる程度には下がってたはずなのに、何故…と疑問だった)
第5章フリーシナリオ2の多島海でゼラーナがナブロに行くのを邪魔したせいらしい
にしても最初の浮上時にシュンジのキャラ違くね? と不満だったんだが
やり直したエルフ城陥落ルートの方のシュンジ様が色々と酷過ぎて笑えてくるwwwwww
カオス的には浮上しない方が正道なのか?
そしてカオスルートのトッドは和むなぁ
>>301 4章頭でタータラ城攻めに参加した?
それしないとトッドはリに来ないぞ。
気をつけろ。
5章までにリムル連れ戻しが出来る状態なら、
ドレイク値は15以下のはずだから、
嵐の玉にも行ける筈なんだが……
304 :
301:2008/08/17(日) 07:18:43 ID:syQ9j/RL
>>303 タータラ攻めには勿論行ったよ。
トッドもガラリアさんも戦闘中に墜とされたけどとりあえず問題は無いっぽい
(過去ログに『トッドがイベント前に撃墜されたら仲間にならないかも』という書き込みがあった)
でも実際、タータラ行ったのに仕官してこない時があったからなぁ…
トッドが来るか否かはカオスルートでは死活問題なだけに何が原因なのか気になる
バーンに冷たくしておけばいいんじゃないか?
トッドと黒騎士は一方しか選べないみたいだし。
第5章「ゼラーナ討伐する→バーンと協力しない」を選ぶと
トッドはクの国へ行ってしまう
アイテムがユニットと比べて高すぎるのは仕様ですか?
オプションパーツが本体の数倍というのは、はなんか納得いかんよな
それは確かに。
古いPC < 最新CPU他
ゲーム内ではこんな感じなのか。
カオスルートでバイストンウェル覇王ED目指してやってるがボゾン多過ぎでうんざりする
ボゾン怖いガッシュ怖い超怖い
タンギー>>>>>>>>ボゾン
ユニットは劇中で生き物の殻などを使ってるって表現があったし
アイテムは部品全て特注品なんじゃねぇの
【カオス会議中in嵐の玉】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| さて、ナの国のシーラ女王がドレイクと手を切るように言ってきているわけだが…
\_ ________r――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
∨ | 各国のパワーバランスを鑑みるにどちら側についても戦乱の拡大は避けようがありませんね。
└――v――┬――――――――――――――――――――――――――――――――――
| 後からしゃしゃり出てきて偉そうにされるのは業腹だな。
└―――─――y―┬―――――――――――――――
| あ〜!
| あの女犯して〜!!
└―───―y――
∧_∧ ∧_∧ ┯╋┯ ∧_∧ ∧_∧
( ;‘一‘) ___( ‘一‘) △┃│ _(‘一‘ ) ∩ ( ゚皿゚ )
( ) \ヽ\.⊂ ) ∩△◆⊂( ) υ⊂( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前頭葉 海馬 扁桃体 視床下部
_∧________________________
/
| では、間を取ってナの国を滅ぼした後はご自由にということで。
\__________________________
わろたw確かにあのアマはミどころかラウが国土を失うまでまるで何もしてないよなw
ズワゥスってどうやったら出てくるの?
ロウルート、地上に上がってからの最終戦。
敵専用だからそのつもりで。
そもそもパーツが多機種に流用出来たりするのがおかしいような気がするが…
(この仕様が戦闘が容易すぎる原因になっている)
例えばダンバインに付けていた装甲を外してライネックに取り付ける
なんて変じゃない?
318 :
317:2008/08/21(木) 21:36:16 ID:XsmkiRMC
多機種→他機種 でした。
ダンバイン自体が操縦桿は付いてるけど、動かさなくても握ってるだけで
思うように動く(オーラ力強くないと駄目だろうけど)なんていい加減な仕様
なんだからそれくらいいいじゃないか
俺はむしろ戦艦も武装強化させろとか思った方だ
戦艦はせめて主砲の他に機銃で反撃可能にして欲しかったな・・・
カオスルートのトッドと黒騎士
トッド
1.第4章「ラウの国を攻める」必須。
2.第5章「ゼラーナを討伐する」を選んだ時は「バーンと協力する」必須。
「ドレイクに情報を伝える」(ゼラーナ討伐せずリムル捜索など)なら何でもよし。
「バーンと協力しない」を選ぶと、
なぜかトッドの仲間フラグも消えるので注意。
黒騎士
1.第4章の砦建設「砦の建設に協力する」か
エルフ城攻め「先陣を切り、エルフ城を叩く」かでバーンと共闘しておく。
2.第5章「ゼラーナを討伐する」→「バーンと協力する」必須。
「ドレイクに情報を伝える」(ゼラーナ討伐せずリムル捜索など)は×。
1の2つの条件が必須ぽく書かれてる攻略本は誤り。
どっちかで片方やっておけばいい。
なので、
第4章「ラウの国を攻める」(砦建設に行かない)→「先陣を切り、エルフ城を叩く」
第5章「ゼラーナを討伐する」→「バーンと協力する」
とすることでトッドと黒騎士の両立は可能デス。
>>322 検証乙です。
>「バーンと協力しない」を選ぶと、
>なぜかトッドの仲間フラグも消えるので注意。
これはおそらくフラグミスでしょうね。逆ならまだ理解できるんですが…
ロウルート5章で、ギトールとビアレスはドチラか一方しか入手できないの?
で、ビアレスを入手するルートだとアレンが仲間にならなくなるの?
325 :
シュンジ:2008/08/26(火) 18:25:32 ID:i5vEHxEq
スパロボZが出るまでの暇潰しにやってるんだが
ひたすら後ろに回って切るの繰り返し・・・
もうちょっと頭を使って楽しめる戦闘にできんかったのかな
好き嫌いは好み次第であって、ゲームは皆単調な作業の連続だ
これの場合は原作の主役達がかなり不遇な目に合ってるにも係わらず
IFメンバーが愛されてる珍しいストーリー重視ゲームだし
>>325 このゲームの本分はアドベンチャーパートにあり、戦闘パートはおまけですよ
まあ、そのアドベンチャーパートの足枷になってしまっているわけだが>戦闘パート
やっててリアルで眠くなってくるんだもんよ…
いっそ信長秘録のようにサウンドノベルに…なんてやったらもっと売れなかっただろうしなー
329 :
シュンジ:2008/08/26(火) 19:47:48 ID:i5vEHxEq
なんかよく解らないんだが、貰ったボゾンやレプラカーンは、
すぐ開発できるようになったのに拾ったビアレスが開発できないんだが
イベントで入手したユニット(量産機)でも
貰った物と拾った物では自国で開発出来るようになるまでの期間に差があるんですか?
>>324 うい、ロウルートではビアレスとアレンは両立不可。
「ラース・ワウを叩く」→ギトール(&ガドラム)入手、アレン仲間フラグ立て
「秘密工場を叩く」→ビアレス入手
>>330 直接ユニットを得るのとは別に、
そのユニットの開発技術(設計図みたいなもんかと)の入手が無いと自国では開発できまへん。
基本、
他国の城で金を払って購入 − 開発可能
キャラが仲間になる時に持ってくる − 開発不可
イベントで他国から贈られる − 開発可能
イベントで他国から開発技術のみ贈られる − ユニットは無しだが開発可能になる
イベントで戦闘後に拾う − ユニットによる
てことでユニット入手してからの期間の差はありまへん。
入手後に開発の欄に名前がなかったら、それは自国では量産できないユニットです。
>>331 詳しいレスd
なるほど、結局のところロウのビアレス入手コースは台詞どおり
「踏んだり蹴ったり」のハズレコースという事ですね
あー、カオスルートでバイストンウェルEDにする場合、
5章でレプラ(orタンギー)貰うルート通ったらヨルムン無しか…
相当カネと技術注ぎ込んでたみたいなのに勿体ないな、まあしゃーないww
ヨルムンは完成遅れただけで6章になりゃ出てくるんじゃなかったか
いや、
>>333が言ってるのは地上に浮上せず終わっちゃうENDだろ
折角作った巨大戦艦意味なし
>333
最後の最後の連戦で使えなかったか?
337 :
シュンジ:2008/08/29(金) 20:55:57 ID:l19miUGK
誰かフォウだけで戦う縛りプレイやった人いる?
可能かな?
あのかったるい戦闘でそんな変な縛り入れてやってらんねーよ。
戦闘が面白けいゲームなら縛りもまた楽しいんだが、これじゃな・・。
戦闘パートに委任モードが欲しい
いっそ、戦闘その物をスキップしたいね。選択肢で勝利か敗北かを選んで。
ヤター連戦を制してバイストン・ウェル統一したよー
* *
┼ 。。
∧М∧ ┼
(*‘一‘)ノ
* ┼ .l~~l>ロl~l ┼
__ /~~~ノ ~| __
,|・∀・|ノ .ノ;;;;r''"^J ヽ \|・∀・|ノ
/|__┐ 調子調子調子 ┌ __| *
/ 調子調子調子調子調子 \
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
若本様のナレ一つで出番を端折られた熟女好きアワレwwwwwwwww
344 :
シュンジ:2008/08/31(日) 00:14:23 ID:Bid/6ufv
俺もバイストン・ウェル統一ルート昨夜終わって一服中なんだけど
好きなマーベルを切るのは、あまりいい気持ちがしなかったな
やっぱりTVどうりにやるのがいいような気がするよ
別にsage推奨スレって訳でもないから
ageたきゃageても良いんだけどさ
あえてコテハンでage続けるのは何か思う所があっての事なのか?
それとも単にsageかたを知らないだけなのか?
346 :
333:2008/08/31(日) 00:47:29 ID:duFzhD8i
>>336 ビショットアワレwwwwwwwww とかやったレスの流れ上書きそびれたんだが
結局ヨルムーンガントはウロポロス城に行った時点で来るんだったんだな
もっと余裕持って遣してくれればいいのに…
慌ててリセットしてレプラ乗りのトッドを団長機のデフォルトビアレスに乗り替えさせたよ
ロウとカオスを交互にやってると
思わず「何このシュンジの二重人格?」とか思ってしまうw
348 :
シュンジ:2008/08/31(日) 01:09:02 ID:Bid/6ufv
>>345いい機会だから聞きたいんだけど
sageとかageとかコテハンとかどういう意味ですか?
よかったら教えて下さい
2ch初心者キター
あー、煽りっぽいカキコだけじゃアレだから書いとくか、スレ違い気味だが…
2chに書き込む場合、普通名前欄に名前は書き込まない。
2chはあくまでも名無したちの掲示板なので。
名前を使ってる人はコテハンなどと呼ばれる。
コテハンで何か責任ある書き込みをする人は尊敬されるが、雑談しかしない様なコテハンは大抵嫌われる。
あと、特にルールが無いスレはメール欄に「sage(半角で)」と書き込む方が無難だ。
sageには色々理由に諸説あるが、省く。
あと、よくも悪くも2chは普通のネット掲示板とは空気が違うので、全体的に初心者には厳しい。
初心者は「半年ROMれ」とよく言われる。
(半年2chの空気を掴むため、書き込みせず2chを観察せよ、位の意味)
過疎スレゆえか、親切だなw
ここまで丁寧なのは久々にみた。
>>350 ご親切にどうもありがとう、sage方は分りました。
>>351 んだな。普通なら初心者板池ですますところだ。
まあ例の人もsageてコテ止めればさほど浮いてる感じでもないしいいんじゃね?
>>347 二重人格っていうかね…
シュンジの存在って要するに器みたいなものだと思う(ネガティブな意味でなく)
器に盛り込まれるモノによってその器がなにものであるかが決まるわけで…
もしリの国に召喚されて国主にならずに
ナの国に行っていたとすればシーラ様の忠実な騎士になっただろうし
端からドレイクの下に行っていればその思想に共鳴して御館様の娘婿コース一直線だったろう
はいはい日本語でおk
>354
ドレイクの騎士の場合バーンと決闘フラグか・・・光臨場所が選べるのも面白いな。
でもミに光臨したら厳しいだろうなw
ナに降臨する展開は萌えそうだ。
ドレイクの所に降臨するのはまんまと小説版だな。
>>355 普通に暮らすならミの国はいいんだが…山河は美しいし人の心もやさしそうだ
同じ小国でもリの国とは地理的条件やら何やらの関係でお国ぶりが大分違うだろうな
アの国でもエルフ城に降臨したりすると哀れな事になりそうだなw
ク(ry
ドレイクのもとで娘婿コース・・うわぁ、すげぇ面白そう。
性格も、悪役でリムルに嫌われながら力でねじ伏せていったり
善玉で純愛ドラマ演じたり、妄想が広がるわ。
>>360 リムルと婚約して、城に縛り付けた挙句、
自分はシーラ様の元へ逃げ出すんですね。
リムルと純愛してると思ってたのに何時の間にかニーに寝取られEND
>357
シュンジならダーナ・オシー一騎で余裕。ヘタレバーンのビランビーごとき撃墜するよ
>>363 強獣の森が無い国だとLv低いまんまでフルボッコにされて終わるけどな
ミの国…やっぱ「美の国」なのかな。
アの国…「悪の国」 クの国…「苦の国」 ラウの国…「lawの国」?
ナはなんだろな。あと「理の国」かな。
>364
ダーナ・オシーをゲットしたらすぐにリの国を攻め取ってしまえばいいよ。
菜の国
>363
ゲームで言えばそうだが物語で考えると結構いけるんじゃないか。
確かにリの国に降りた方が強くなれるとは思うけど。
>>365 ガッダーやらギャラウーがアレだけウヨウヨしているバイストンウェルなんだから
強獣がたむろしている森くらい何処の国にでもあるんじゃんね?
リの国に特に多いのは強獣じゃなくてガロウランだったっけ。
強獣が多い=民衆の暮らしに被害が出る、みたいなことは確か言ってたから、
ミでも強獣が出るならオーラマシンもっと仕入れとけよ、という気はする。
>>340 確かに7章に入ってゼラーナ隊までいちいち操作するのウザイな
やっぱりコイツらはNPCで勝手に動いてくれた方がいいや
つーか、主人公以外全部NPCのモードが欲しい
戦闘部分はダンバイン無双でいいよ。
>367
埼玉県民だろw
| シーラ様シーラ様シーラ様!をやっていいですか?
\____ _________________/
/||ミ V
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚)─ ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . ||
|:::::::::::::::|| 〈......||
|:::::::::::::::||,,/\」......|| …
\:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
\ ::::|| ___\ (‘一‘ ) < うるさい、女王ハァハァなら余所でやれ
\|| \_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| カオス万歳 |/
オリジナルユニットにオーラシップやオーラボンバーも欲しかったなー
>>370 ピネガン「エレの嫁入り道具揃えるのに貯金してるから....」
なんという悪王www
>>376 気分、雰囲気の問題だしょ。OBはアルダムだけだったしさ
俺もあっていいと思ったし使ってみたかったw
>>379 OBって何だよ、ABだろ…?
ってのはさておき、自国AMはジームルグのデザインのアレさがな
ジームルグはウイングキャリバーだっけ?
戦力的に不要な上にカッコ悪いんじゃあ…
>>377 ワロタ
ヨルムンからしてアレだからなぁ
シーラに騙されてロウに転ぶとトッドがトンズラするんだな
畜生ABと装備を持ち逃げしやがって!
身包み剥がしておくべきだった
AB乗り逃げ注意は
・カオスのレン
・カオス→ロウ移行時のトッド
・黒騎士
・ショット裏切り時のショット、ミュージィ、ゼット
でいいんかな?
ところで死んだリの国の王子について言及されている箇所ってあったっけ?
用語辞典のゴード王の項とシュンジさん王位継承時のオウエンの話以外で
王族はガロウランのせいで皆死んでるよって言ってたよな。オウエンさん辺りが。
シュンジいなかったらどうするつもりだったんだろう。
聖戦士ほどの求心力は無くとも、王家の遠縁とか姻族とかはいるんじゃないか
あるいはそういうのは無視してザンとかオウエンとかを新王に勃ててしまうか
友好関係にある隣国の王族を迎えて来るのが妥当かと。
>>387 ラウとかナならともかくフラオン王の甥っ子とかだと目も当てられないことに。
シュンジが居なければ、ドレイクに侵略されて領地になってただろうな
ここまでケムの国の話題なし
たまにはハワの国のことも思い出してあげてください。
ケムケム
ハワハワ
クックック…
ウルウル
アッー!
何だこの流れは…w
それはそうとロボゲー板のダンバインスレが墜ちたようだ
ダンバイン落ち目
リーンの翼に出てきたABのかっこ悪さがとどめだったか?
>>399 AB以前にアニメ版の企画自体がでかい地雷原みたいなものだったわけだが
そんなことよりカオスでバイストンウェル統一してから二周目どうするか未だに決まらない
辞典埋め目的でロウルートやるか、個人的ネタ収集の為にカオスパンツァールートやるか…
パンツァールートをカオスでやるならきっちりレベル上げろよ
リのズワァースは何故あんなシャッキリしない色なんだろう
青ビアレスと同色でよかったのに…
あ、それだと黒ズワと紛らわしいか
リのオーラバトラーの色ってどうもリの軍服の色が基調になっているみたいだね。
やはりあの青いドラムロやレプラカーンは違和感ある
リのビアレスの黒に近い青(蒼といったほうがいいか?)もいいけど
明るい青のレプラカーンも好きだ
特に青レプラに初めてカ・オスソードを持たせたときは軽く感動した
(アルダムだと猫背っぽいからカ・オスソードの妙に長い刀身とバランス取れてなくて
あ、あれ?って感じだった)
え?シュンジってトカちゃんの遺品の
ダンバイン乗せるもんじゃないの?
>>406 仲間だ…トカマクバインでしばらく戦い続けてしまう
ガドラムはトッド専用になる
ビランビーが赤なのは本家が蒼だから仕方が無いとして、
ゲドが緑なのはやはりダンバインと差別化のためかな
逆に最終決戦でダンバインを駆る猛者はいないのか?
とOPムービーでヨルムーンガントから飛び立つダンバインを見て思った
ヨルムン出来た頃にはダンバインには乗ってないよね、ゲーム的には
強化パーツで十分戦力になるけど、そこまでするぐらいなら他の機体にパーツ付けた方がずっと強いしな。
正直、このゲームのダンバイン弱すぎ。
所詮ゲドの改造機だからな
しかし試作型の方が遥かに強いのは謎
試作機って、作った奴が思いつき全部ぶち込んで
とんでもない物が出来ることもある。
わが国ではトカマクから緑ダンバインを取り上げて王のものとして
トカマクにはアルダムを与えた。
>408
必要AU45だしまともなレベルだと乗れるのはシュンジかトッドだけだしね。
わが国では最終決戦までトッド専用機でした。
強化形とか試作形とかは萎えるよな。
強化ズワァーズだけは強いからついカオスルートのシュンジ専用機にしちゃうけど。
強化ズワァースも最後の最後だしねえ。
やっぱ、ガラリアを篭絡して、サーバインをゲットだな。
あ、トカちゃん生かしたことねーや、俺。
トカマクは最初だけ仲間にしたが後はガラリアだな。ショウもいらんし。
トカちゃんは聖戦士コンプリート要員として1度使えば十分
コモンより弱いネタ聖戦士フェイ・チェンカ
顔ももううっすらとしか覚えてないし、アレンとくっついていたおまけって程度にしか覚えてないけど
「俺はフェイ・チェンカなんだぜ!」
の台詞がやけに記憶に残るせいでフルネームは忘れないよなアイツ。
なんか、いつの間にか末席に居るんだよな、あの中国人。
>>421 確かカオスだと浮上したら勝手に仲間になるよな?
>>422 無条件で仲間になるな、まあそれだけ安いキャラって事だろw
フェイってロウルートだとシュンジが嵐の玉に行ってる間にナブロで
戦死する場合があるみたいだけど、なんか条件あるの?
>>424 ナブロの海にゼラーナ隊救援に向かい、
フェイと一騎打ちすれば仲間になる
無視すると史実通りに戦死する
戦闘を改善して、キャラ育成要素も加えて愛があればトカマクでもエースやれるようになれば神ゲーだったなコレ。
行動値が固定というのが一番の難だな
アレが変動するだけで、もう少しザコキャラが使えるようになるんだが
さて埼玉白猫のgdgd優勝も見届けたことだし
そろそろアの三馬鹿揃えてロウ最短EDを目指す作業を再開するか…
ところでピネガン助けたらまさかずっと(第4章を過ぎても)生きてるの?
超影薄くなるけど、一応生きてる設定
>>429 d
そうなるとお舅さんとの関係はどうなってるのかgkbrものだなw
皆浮上したら地上に残されてるだろうな
でもミの国じゃどうしようもないな
マップの端まで行くと騎団長以外は撤退出来るんだな。知らなかった
まあそんなコマンド使う意味もないわけだが
撤退時の捨てセリフって結構おもしろいよ。ラージャとかww
初めてこれやってます。
ロウルートED1目指してるんだけど第三章の砦戦で70ターン制限がどうしてもクリアできないんだが・・・
・レベル13〜10
・ダンバインとアルダムの混成部隊
レベルが低すぎるってこと?なんかアドバイスあったらよろしくお願いします・・・
(ナムワン買っておけばよかったのかな?)
196さんの編成表を見て編成いじったらクリアできました〜
このゲームはオーラバトラー以外使い物にならないからナムワンはいらね
A.SやW.Cは金払って作るモンじゃないな
タダで貰える奴を試しに一度だけ使ってみるで十分
439 :
435:2008/10/04(土) 21:58:37 ID:D7aXmG9s
四章最初の100ターン制限厳しいっすね・・・。
レベル16〜13でダンバインアルダム+ナムワンでやってるけどあと一撃が足りない。
つーかドラムロの強さは異常。スパロボとは別次元の強さだね。
レベルあげてきます・・・
ドラムロが待望の新型機だ!
と迎えられるのがこのゲームのいいところ。
第1章では花形兵器のゲドが第2章に入った途端に辞典で旧式扱いにされたのは泣けた
そういえばアニメで一番最初に登場したABはゲドじゃなくドラムロだったっけ?
そうそう、強獣殺してた
バーンが「この力ドレイク様のために!」とかいうシーンだっけ
直後にダーナが出てきてムチャクチャにしていった
ダンバインって何気に1回しか見てないから久々に見たくなってきたな・・。
>>441 ゲドはそもそも旧型ABとして設定されてるからなぁ…見せ場もやられるトコだけだったし。
>435
>439
強獣の森で金を稼いで全員に強獣の剣+腕部強化マルス×2を装備するのだ。
レベルはそこそこで十分。あと、無駄なターンを消耗するナムワンは不要だ。
446の装備をすればレッド・バーの砦の70ターン戦は適当に戦っていても
あっさり勝てる。
4章の100ターン決戦は何度か戦ってみればわかるが、普通に戦っていると
ラース・ワウの裏の袋小路にブルベガーが逃げ込んでしまってタイムオーバーと
いった感じになると思う。
ブルベガーは防御が高くアルダムのミサイルやダンバインのオーラショットでは
大したダメージを与えられない。かといって左右から1機ずつしか直接攻撃は
出来ない。そこで446の武装をしたシュンジ・レン・トッドなどの強力なユニットを
早めにブルベガーに当らせる必要がある。(他のヤツだとブルベガーの主砲で
あっさりやられてしまう)
まずは全員でドロを速攻で片付け、部隊を左右に分け、シュンジ・レン・トッドで
ビランビーを攻撃。ビランビーを始末する目処が立ったら上記3人の内2人を
ブルベガー攻撃に回して残り全員でドラムロを片付けるのだ。
決して無駄な動きはしないように心がけ、ショウ・マーベルの動きも予測して
有効利用する。苦しい戦いだがレベル15でも一応勝てる。
>>446 >>447 アドバイスさんくすです。みんな腕部強化マルス一個しかつけてないや。効果重複すんのね。
つーかナムワンいらんのか。じゃあアルダムとダンバイン構成で頑張ります。
早く二週目にはいりたいな。レプラカーンとかボテューンとか使いたい
>>448 ロウルートでも両方使えるぞ。
レプラカーンは中国人がおまけについてくるが。
\\
\\\
\ ∧,_∧
(,,#`ー´) <小生がおまけとはなんだ!
G と)
ヽ⌒)、 \人 ∧__∧ ガッ
 ̄ (_) >;
>>449)')
∨つ /
日本人にオマケなんていわせるかよ、
オレはフェイ・チェンカなんだぜ!
ぐらいは言って欲しかったところ。
>>451 すまん…ww
実はキャラをよく把握できてないのよ
これはDVD見ろってことかなぁ…
なんせ放送当時は小学生ですらなくて
たまに見ていた記憶はあるけど内容はもちろん碌に覚えていない
さて、うちの近くのTSUTAYAにダンバインは置いてあるだろーか…
>452
久々に見ると小学生の時には見えていなかったものが見えてくるよ。
ショットとミュージィのH後の会話とかがあったりww
ちょっと前に出たDVD-BOXにOVAもついてれば買ったんだけどなぁ
いや・・・あの紙芝居OVAは正直地雷だろ・・・
そうだけどOVAだけ外されても・・コンプ感的にな・・
白状すると、このゲームは大好きだけど原作はそれほどでもない。
やっぱり一人の騎士が活躍する(大局は変えられない)話よりは、国王になって活躍するのが楽しい。
特にカオスの腹黒気味のシュンジがイイ。
つか、原作でああは言われてるけど、どう見ても
ショウとビルバイン1機で戦局変わってるよなw
ショウはいい子なんだがgdgd構成のせいでひたすら状況に流されっぱなしに見えて感情移入できん…
このゲームは後発だからということもあるだろうけどその辺のシナリオ構成がなかなか上手い
シュンジがいきなりゲドの中の人になるのだけはどうかと思うが
しかし、強獣に追われて走って逃げてるより、よっぽどいい
あの強獣はエレ様の耳にさわってみたかっただけだよ。
原作のシーラ様もビルバインをもう1機作ってマーベルにでも与えておけば
もっと戦局変わってたと思う。
>459
人によるだろうが俺は名シーンだと思うな
このゲームでカットグラをグリグリ動かしたかったぜ
>>463 ゲドが一旦蹲踞のような仕草をするのがいいよね
>>464 ドラゴブラーに乗ったギぃ・グッガが出てくる悪寒
ガベットゲンガーとかドウミーロックとかハインガットとか見てみたい気もするな。
…どれがどれだったか忘れちまったけどなw
この前買った
まさかスレがあるとは思わなかった
自分はたまたまこのスレ見て買った
昔PSでダンバインのゲームが出たことは知っていたけど
てっきり原作通りに進んで間にちょっとインターミッションがあるくらいのものなのかと思っていた
(ジャンルSRPGってなっていたし)
まさかあれほど選択肢に悩まされまくるゲームだとは…
シーラ様との会話の選択肢があんなに充実しているのには感動した
ヒロインですから
マーベルは眉毛がね・・
いや、ゲーム的な話をすればヒロインはフィナだろ…空気だけど。
. _, ,_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ‘一‘) < 俺の嫁が空気と申したか
>>474 _φ___⊂)_\______________
/旦 /三/ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| リの国万歳 .|/
フィナはカオスルート用のヒロインだと思ってる
(騎団が自国人ばかりで女性キャラがまるでいないし)
まあ、それも地上に出るまでって感じだが…
皆の中ではフィナの設定について整理(つーか妄想)はついてる?
ゲームの主人公にも生体オーラ増幅器が必要だってことだなー、
くらいにしか思っていない
妖精とエッチな事がしたい
フェラリオにフェラさせた御大の小説とやらをいつか読んでみたいと思ってる
>>475 もともとは、ジャコバ・アオンに仕える高位のフェラリオ
ある日、彼女は未来を垣間見てしまう、バイストンウェルと地上に戦乱が起こる流血の未来を
彼女はそれを悲しみ、禁を破ってひとりの地上人を召喚する。未来を変え得る、ひとつの可能性として
だが、その行為はジャコバ・アオンの怒りに触れ、ミ・フェラリオへ降格、記憶を消され、そして放逐される
全てを失った彼女は、それでも見届けることとなる。彼女が望んだ世界と、そして彼女の聖戦士の結末を
何がいいたいかというと、シーラにシュンジを寝取られ乙ということだ。
チャムやエルとキャラ被らんようにってことだろうけど、
あの性格じゃ陰薄くなるのは仕方ないな。
色々と存在感を増やすイベントを追加すればいい
という訳でリメイクしてくれい
これ、近所で3kであるんすけど買いですかね?
>>482 戦闘部分にクセがあって少しプレイし辛いけど、それ以外の部分は秀逸。
ダンバインが好きなら持ってて損は無いソフトだと思うよ。
個人的には3kなら安い買い物だと思う。
the bestも出てるからごく普通の値付けだと思うな。
Amazonや楽天の中古でも送料込みでその辺。
いまどき動画共有サイトとか見ればプレイ動画も上がってるだろうから
そういうのに抵抗のない人は判断の参考にすればいいかも。
いや3k高いと思うけどなw
他にゲーム屋ないなら仕方ないし、ゲーム自体は3kでも損はない良作だけどさ。
このスレのおかげでやりたくなって『バンダイのゲームだし何処にでもあるだろ』と思いきや
さっぱり見つからなくてorzになったことを思い出したわ
流通数が少なかったのかね?
>>486 俺も一度買いそびれて、手に入れるまで4年かかったよ
488 :
486:2008/10/20(月) 16:47:40 ID:DJti/g1F
なんか今日の中古屋巡りで通常版見つけてついつい保護しちゃったよ…
大きいパケ絵っていいよね、うん
ゴード王が生きてたらどうなってたかなぁ・・・
多分ドレイクが手を回したんだろうけど本編でもっと触れて欲しかったな
ドレイクがゴード王を殺して得られるメリットってあるの?
ミの国の場合は大義名分も一応得てるし、征服して自分の領地に出来る訳だが、
リの国の場合は領地も得られんし、一応ドレイクとの関係も良好。
あの時点でゴード王を殺すぐらいなら、ギブン家を先に潰すべきだろう。
事故か、ガロウ・ラン残党の報復テロだと思う。
>>490 シュンジの「あ、あれ? あの炎フレイボムだったんじゃね?」があるから
ゴード王の死はドレイクの仕業と思いがちだが確かに決定的な動機もないんだよなぁ…
ドレイクは自分の味方を無闇に殺したがる人間でもないし
もしフレイボムだったのなら近くにドロがいたはずだが…
あれが近くを飛んでると例の「モヤヤ〜」っていう特有の音が
するらしいけど
ドレイクとの関係を疑ったギブン家による暗殺の可能性が…
坊ちゃんのニーじゃなくて老練なロムンが仕切ってた頃だから有り得るな
ただギブン家の装備にフレイボムは無かった気がするが・・・
ドレイクは資金稼ぎにあっちこっちに売ってるし、
ギブン家も研究用に1機位は持ってても可笑しくない。
それに、まだドレイク軍と正面切って敵対する前だから、
ドレイク軍の兵士を暗殺者として買収するのも不可能ではないだろう。
原作基準の話になってるが、ゲーム版では事情がちょっと異なると思うんだが。
原作でのドレイクはこの頃唯一の聖戦士を擁する領主であったという事に着目すべきかと。
他国にも聖戦士がって事になると大義とか正当性が揺らぐ可能性も。
それなら聖戦士を暗殺すればいいわけだが、王が存命であればいらぬ火種を撒く事になりかねないし。
ならばやはり王を暗殺し、国政を不安定にして出し抜く形で事を進めるかって感じじゃね?
結局すぐにシュンジが即位して国は安定するわけだけど、どっちかといえばその展開の方がイレギュラーで。
…いや、ゴード王が死ぬ頃ドレイク側に聖戦士いないし。
当時の聖戦士はシュンジ一人だけ。
ドレイク側には技術の天才だが、オーラ力が弱いから聖戦士になれないショット一人がいるだけ。
ゴード王が死んだ後でやっとマーベルとゼットを召喚して、もうすでに王になってるシュンジを招待してる。
>>497 そう思ってたんだけど、やぎだんなさんのサイトだと召喚順が
ショット→ゼット&マーベル→シュンジ→トカマク&トッド&ショウになってるんだよなぁ…
三馬鹿が来た時期ははっきりしてるけど、シュンジ降臨前に
マーベル達が召喚されていて、それは秘されていたととれなくもない。
とはいえ、地上人が来ただけで噂になりそうなものだが…
>>496みたいなことはちょっと考えたけど、ゴード王のもとに聖戦士が遣わされたぞ、
って掛け声はそんなに効果有るものなんだろうか
戦力として猛威を振るうのもオーラマシンが出回ってからの話だし
>>497 聖戦士の定義自体は曖昧で、しばしば伝説的存在である地上人と同一視されてたはず。
ショットやゼットは技師として活躍してるが、明確に聖戦士ではないと言及されてはいなかったと思うけど。
>>499 情報を受け取る側次第だと思うけど、錦の御旗を欲しがってる人には他にあっては都合が悪いって事になるまいか。
原作ではタータラ城で聖戦士であるショウを讃えるシーンがあったけど、それを見る限りではソコソコ求心力もある感じ。
シーラの台詞などからもバイストン・ウェルを救う存在だというのは割と知られてるようなので、末世的な時代なら庶民受けもいいんじゃないかな。
ドレイクはエルフ城やミの国を攻めるつもりだったので背後のリの国の力を
削いでおく必要があったと思われる。
そのために賢君として名高いゴード王を暗殺…という線は動機として十分
ありえると思う。
久しぶりに取り出したらセーブデータが見つからない…
仕方ないんでイニシャルスタートして強獣稼ぎ中
やっぱこれ、まとめ撃破の倍率エグいなw
ベストポジションで4匹巻き込むまで粘ったら
レベル71になっちまったwwwあれ?こんなに上がったっけ?
まとめ撃破やるとリミットオーバーするんだよな
でもレベル差ほどには強くなかった気がする
>>503 レベル1でブレス4匹狩り→レベル71
レベル2で(ry→レベル62
レベル3で(ry→レベル53
さしあたり第1章での話ね
>>504 レベル上限オーバーで重要なのはDP・AUの上昇とクリティカル率うpだと思う
ところで第2章以降の森で強獣の誘導がうまくいかない…
>>505 thx! 50台乗ったのしか覚えてなかったぜ。
強獣の攻撃範囲が
□□■□
→■■■
□□■□
で、攻撃届く→動かず攻撃
届かない→移動(最大2)なんで、ちまちま調整するしか…
たしかにLV数の印象ほどものすごくないけど、
ヒゲの人や前髪ヤバイ人がバーンを圧倒しちゃった……
全員限界突破はやりすぎたかしらん
Lv40の時点でラージャでも修羅と渡り合えるから問題ない
このゲームの肝はADVパートだし。
ずっとキャノン担当だと思ってたから、
こんなに頼りになる日が来るとは思わなかった
地上に上がったら、あんなに頼もしかったキャノンが一気にネタ武器に…
ガラバとブブリィがネタ過ぎて困るw
加入タイミングからリムルを乗せてキャノン係にしようと思ったら
必要オーラが高すぎて乗れなかった……
リムルにはよくあること
リムルにはアレンのお下がりのビランビーを与えると良い。16で乗れるし。
ショット系を強化してやれば射程も長いし射撃班として使える。
この前ふと気付いたんだけど、ブブリィの寸法小さくない?
ブブリィでオーラシップにアニメーションONで直接攻撃してみると分かります。
ガラバモナー
ただ戦の中の人が昔ツッコんでた
ロボットゲームではよくあること
その昔ダイターン3とダンバインが同サイズで殴り合う格闘ゲームがあってだな…
殴りあったときの見栄えを考慮したんだけど
やぱりセテーイどおりにしとけば良かったとか何とかそんな話
ACEでも結構なサイズ差があるよ。
熱意が足りないせいでライネックは出てこないけど
ようつべかなにかでハイパートッドライネックと戦うACE動画があったぞ?
ACE2ならライネックいる
つかドレイク軍ABは全機種出てくる
3はダンバイン空気参戦だからショボイが…
真剣に買おうと思ってるんで教えてもらいたい。
この作品はダンバインとぶ以外に聖戦士たち、戦火の爪あと、ウィングキャリバー
あとは挿入歌の水色の輝きとかある?
せめて地上編とBGMに水色の輝きがあれば買おうと思ってるんだけど
詳しい方情報お願いします
確かOP,ED曲以外は原作の楽曲は使われてないよ
似て非なる曲に変えてある
著作権の問題でゲーム内で原作の楽曲はあまり使われないからな
確かにOPEDだけだったなぁ.
でも原曲使わない割に雰囲気は良く出てた気がする
音で懐かしさとか引き出せないってのに、ほんとよくがんばってた
曲はともかく効果音関係はもう少し原作っぽくしてくれた方が良かったかな?
オーラショット、オーラキャノンの発射音、なんか変だし。
剣戟の音もなんか変だしなあ。
一番違和感があるのは「ギュィーギュィー」っていう飛翔音つうか
オーラーコンバーターの噴射音だろ
虫が鳴いてんのかとオモタゾ
原作でもオーラシップはあんな音で飛んでた気がするので俺的には気にならない
そんな俺が違和感を禁じえないのは賢雄さんのトッド
トッドは仕方ないさ・・・
あの飛翔音は原作では「ドロの飛ぶ音」と言っていた。
俺には「モヤヤーモヤヤー」と聞こえるが。
カ・オスとはバイストンウェルでいう地獄である…ということは
カ・オスソード=じごくのつるぎ
そうび → しゅんじ → しゅんじはのろわれてしまった!
ソードと言えばロウだとタータラの剣が手に入らないのが残念だった
クニツナはどっちでも手に入るんだからいいじゃん
クニツナって1週目では貰えないんですかね?
ん?別に関係なかったと思うけど
>>530 トッドはおかしいだろ・・・
ガラリアはともかくとして
あの人、スパロボには出演できてもこっちには出られない理由があったんだろうか
Fより聖戦士のが後だから所在はわかってるんじゃ
F録音時にコレっきりにしてくださいとか言われたとか?
Fの時に逢坂さん引っ張り出した話は有名だから覚えてたけど
(逢坂トッドが出ている)スパロボαって聖戦士伝説より後発だったのね…
つか、アニメは昔見たっきりだしスパロボやらないから逢坂トッドの声を認識したことがない。
かなり特徴ある声だと聞いているんだが…
>>540 う〜む。そのページを見ても
『スーパーロボット大戦Fの声の収録時にはすでに引退されていて探すのが大変だった』
という事しか
聖戦士伝説には一切触れてないのでなんとも・・・
逢坂トッド……俺の記憶では「ガラガラしてない大塚芳忠」みたいな高音のイメージ
このゲームみたいに引く力入れてしゃべる感じじゃなかった
今見てもクオリティ高いな。
これが25年前の作品だってんだから、恐れ入る。
>>545 少なくとも堀内賢雄の芸風とはかけ離れてるよな>逢坂トッド
いまの声優だと高橋広樹あたりが割と近いかな?
それにしてもアの軍装は趣味悪過ぎ。
あのどぎついピンク色が似合うのってジェリルくらいじゃないか?
トッドも見慣れてるせいか違和感ないわw
追加要素入れてPS2でリメイク希望
ねんがんの せいせんし でんせつ と こうりゃくぼん を手に入れたぞ!
ダンバインの小説版しか見てないから色々楽しみだ
攻略本いいな
ブクオフとかに在庫さえあれば確実に100円だと思うと
尼やオクで買う気がしないからなぁ
買うつもりが無いときは結構目にするが
いざ欲しくて捜すと何処にも無かったりするのが古本という物
俺も結局甘で買ったお
古本に限らず中古品は一期一会なのだ。見つけた時に買わないと次は無いよ。
俺は聖戦士伝説\1,260、攻略本\100で買えた。
まぁイマイチアテにならない攻略本だけどナー
ゲームブックのダンバインをもう一度やりたい
今月木谷椎の新刊でるんだな
凄い待ち遠しいわ(;´Д`)ハァハァ
誤爆\(^o^)/
このロリコンが・・
これってショウがバイクに乗ってるシーンある?
無い。ってかショウは(このゲームの)主人公じゃないし。
そもそも戦闘が中心だからポロポーズの花がどうたらとか
親父に銃で撃たれたりとかみたいな戦闘と絡まないエピソードは
あんまり出てこないよ
戦闘要員はシナリオの流れの中で死ぬことも有るけど
リムルなんかは確か死なないよね
リムルは分岐によってちゃんと原作通り死ぬよ。
>>561 カオスルートで何のフォローもなくガラリアが居なくなるのはどうにかならなかったのか…
エルフ城の一騎打ちをガラリアに任せたら彼女がマーベルと一緒に浮上→
マーベルだけ戻ってきてガラリアはオーラロードを通れず死亡、の場合は一応辻褄合うけどさ
ごめん、いま思い出したけどショウがゼラーナに行ってたらショウと一緒に浮上するんだったな
いつもショウ残留してるからよくわからんけど
>>560-561 そっか
なんか残念
TV版ではバイストンウェルにとんでも何度かバイクに乗るシーンあったのに
今のところ ショウがバイクに乗るのはスクコマ2だけか・・・
>562
え?どうすれば良いの?
>>566 すまん、最近はプレイしてないから詳しくは覚えてない。
リムルが仲間にならない様にすれば死んでた様な気がする。
フォローできてないの多いよ。
ショウが修羅になる展開だとバーン失脚したまま音沙汰無いし、
トカマク撃墜せずに見逃してもその後何処にいったのか全く触れられない。
ピネガン王を助けても、フォイゾン死亡→エレが女王に即位の話にまったくからんでこない。
ま、一番フォローできてないのはフィナの記憶喪失だが…
>>566 ロウでリムル仲間にしないと原作通りルーザに撃たれて死にます
ジャバは重要なキャラだと思うのだけど出てこないし。それでも
シーラ様は怪我するのだけど。
トルストールは生かしておくと後でもう一度出てくるね。
黒騎士になって意気揚々と出てこようとしたら修羅を見かけて
出るに出られなくなったバーンの姿が容易に想像できる
彼には地上の漁船に助けられて体操座りで泣いたりしてたから、そういうイメージは特に出やすいw
>>570 ちょwwww
俺の鼻汁返せwwwwwww
修羅って黒騎士と違って見た目はかっこ悪いな
ダンバインの機体デザインかっこいいな
クリーチャー燃えってのが分かった気がする
昆虫っぽいデザインラインとクリーチャーっぽいデザインライン、それに甲冑っぽいデザインラインの三つの流れがある感じだよね
個人的には昆虫の曲面を感じさせる宮武バインが最も好きだけど、クリーチャーが甲冑着込んだような出渕バインも捨てがたい
念願の攻略本をついに手に入れたぞ!
しかし全く当てにならないと聞いてるから、どのページも疑いの目で見てしまうなw
肝心な事が書いていなかったりするだけで
全く当てにならないなんて事はないぞ
そうなのか
じゃあ分岐やステージ内容やらは信じてやってみよう
まだまだ見てないED多いままずっと放置してたし
分岐条件が時々間違ってるけど気にするな。
それってほとんど役に立たないのと違うかw
ドレイク値の間違いは痛かったな・・・おかげで5章で寝返るのに苦労した
シーラさまは俺の嫁と今年初かきこ
今年は何かあるかなぁ…アーカイブスとか、版権的に無理か…
DSでリメイクされて発売してくんないかな。もっとテンポ良くしてさ
まあ絶対ありえないだろうけど
>>475とは別の国王
↓
∧__∧
(‘一‘ ) < ……
_φ___⊂)_
/旦 /三/ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 打倒2323 |/
. _, ,_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ‘一‘) < …なんだと?
>>583 _φ___⊂)_\_________
/旦 /三/ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 打倒2323 |/
どうでもいいけど第5章で姫様の色香に迷って寝返ったシュンジさんは
実は中身がカオスのままなんじゃないかという気がしてきた
何が関連スレだよ・・と思ったらホントに関連スレに変わってたw
買ってから積んでて最近やり始めたんだが
小説版しか見てなかったせいか絵ついてるだけで感動する(;´Д`)ハァハァ
グラフィクもいいしOP二種類あるし久しぶりにゲームで楽しんでるわ
はやくダンバインとシーラさまに会いたい><
ヴァルキリー仲間にしたいんだが
>>1のしたの攻略サイトに
>4章でガラリアと地上に浮上した際、説得に成功すると
>6章でヴァルキリアとなってサーバインと共に仲間になります。
>仲間にするためには、隠しパラメータ、ガラリア値を0以下に下げないように注意を払います。初期値は0です。
>この章では、ラース・ワウを奇襲、ギブン家への援軍を出すと、それぞれガラリア値が-10となり、必ず説得に失敗してしまいます。
>ゼラーナ隊とヴァルキリアを仲間にするためには、トッド、トカマクを仲間にすることは不可能なので諦めます。
って書いてあるのにフローチャートではラースワウ奇襲しても
ヴァルキリア仲間になってるみたいなんだけど
ラースワウ奇襲orギブン家の援軍を出すのは両方やっちゃいけないってこと?
最終的にはそれでもガラリア値ー4だと思うんだが・・・
>>591 旧ただ戦アーカイブで見られるんだ。スェンクス
いつも覇道貫いてるけど今日初めてトルール城にお持ち帰りしてみたんだよな
だからあらたまデートの会話集とか実にタイムリーだ
トッドが居るか居ないかで第5章の締めが変わるとは知らなかった
散々既出だろうが姫様お持ち帰りって地理的に不自然だろ、常識的に考えて…
トッドとヴァルキリアを仲間にしたり、トッドがクに行った状態でヴァルキリアと絡ませても反応無いのが悲しいな
ガラリアが仲間になる時、バストールのが良かったな
ゲームだと能力酷いけど
パンツァー亜種で4匹連続撃破したら
いきなりレベル19から69になった!なんだこれ?バグ?
バグか仕様かは判らんけど、そういうもの。
599 :
596:2009/01/26(月) 16:37:48 ID:xkw/F8Ul
トカマク生存ルートの5章でシュンジが駆るとはいえボゾンに不覚を取るミュージイとフェイしょぼすぎ
シュンジはショウ(ビルバイン)とマベル(ダンバイン)の二人を、
同時に相手して勝ってしまう様なやつだべ
聖戦士で王様な完璧超人だもんなぁ
昨日からアニマックスでダンバインが始まったからか
関連スレの流れが通常より速くなっているが
ダンバイン第1話といえばやはりあの人!
プレイヤー≒シュンジ王目線でいうなら
カオスルートでドレイクに呼ばれて三人組に会いに行った時の印象では
あの中だとトカマクが一番話しやすそうな感じだったんじゃないかと
ショウは名乗った時以外一言も喋らないし(しかもなんか無愛想だったw)
トッドはいつもの調子だしww何故かジャップとは言わなかったけどwww
それにしても記憶を掘り起こすために久々にプレイしてみたら
犬ちゃん山の戦いでのトカ退場があっさり流され過ぎてて不謹慎ながら噴いた
そうか…担当方面が違ったのか…
>>603 プレイヤーの目線ではトカマクなんて「すぐ死ぬ人」ぐらいの印象しかないしなぁw
多分トカマクが一番輝くのはモデラー目線
新しくプラモ作るときに、「なんかネタないかなぁ・・そうだトカマク専用とか!」
と思い出してもらえることが。
まぁ、作ってもらえるかは別として。
トカマク専用ライネック
2週目以降もビランビーを量産したかった・・・もしリメイクされたらその辺はぜひ選択性にして欲しい。
>>607 2周目からはガドラムにされるってのはなぁ、ビランビー結構好きなのに…
タータラで買えるようになったらビアレスもズワァースも一緒に売ってるというのは
さすがにやりきれない
もしリメイクされたらリのビランビーの色は変えて欲(ry
ルートにもよるが、ビランビー入手直後にレプラカーンが手に入ってしまうのも問題だな。
レプラカーンは足が遅いから(このゲームでは)好きじゃない
ゼットをリの国に引き抜きたかったな(技師として)
国王にタメ口利いてもいいからw
リの国には色仕掛け役がいないからなぁ・・・
サーラさんなら間違いなく落とせるが役割的に顔を知られ易い仕事はできないし
ラージャさんがいるじゃないか
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/20(金) 17:39:53 ID:w0BsFDH2
某巨大オークションで新品5000円なんだが入札しても損ないかな?ダンバインめちゃ好きなんだが
>>614 もっとよく探せ
文字通り桁違いに高いぞ、それは
新品に拘るなら別だが、中古ならネット通販を適当に探しても2千円もしない
どこのオークションだ?
ヤフオクでも5000円なんてアホな値は流石にない
内容的には…ダンバインのどこが好きかによるが
ある意味原作レイプな内容なので原作との差異をネタとして許容できないなら回避推奨
特にこのゲームの主人公はショウではないということを念頭に置いといてくれ
ダンバインというアニメその物じゃなくて、
あくまでもダンバインの世界に自分が直接乗り込んでIF展開を楽しむのが好きな人向け。
白状すると、俺原作のアニメは特に好きって訳じゃないけどこのゲームは大好き。
ゼラーナ隊を別な立場から見ると無駄にドレイク暗殺狙いすぎで困るw
シーラと会う辺りまでは、如何にしてドレイクを討つかというお話だったからな
エルフ城攻略戦で、原作と違ってボゾン隊の増援来ないんだな。
まードラムロでボゾン10機相手とかきついけど。
>>621 アルダムやドラムロでボゾン10機と戦えとかいわれたら
例えシュンジ王でも何度死ななきゃならないか分からんわww
ドラグーン部隊で巨大戦艦4隻と戦えといわれた
何度死んでも無理
あれは流石に別格だろ・・・
ジャコバおばさん、なんでカオスルートだと
下駄履かせてくれないんだろう。
全員赤飛竜でもいいじゃんか……。
普通にプレイしたら全員強化パンツァーくらいでないとナイトメア過ぎる
逆に序盤はアルダムを開発すると楽すぎるよなぁ。
二章序盤はゲドの量産化しかできない、ギブンに協力するとダーナオシーが量産可能、
ダーナを作らなくても三章になればジームルグとアルダムが量産可能になるが、
二章ラストはダーナがないと厳しい、ぐらいだったらよかったと思う
>>627 逆に言えばアルダム以外使い物にならんつーか…
んでアルダム揃えてリの国TUEEEEEEEEやってウカウカしている間に
ボゾンやらドラムロやらが出てきて急速にキッツくなっていく、と
カオス第4章なんて冒頭で小僧が抜けた後の補充員すら無しで
ボゾン隊と戦わなきゃならなくなるとか何の冗談だよ
ADVパートは悪主人公マニア的にはかなり美味しいけどw
性能と言えば射程のあるボゾン、レプラカーンはまだしも
重ボチューンとギトールの移動力4は流石にひどい
同じ武装ならどの機体も性能一緒ってのが正直嫌だったな
同じオーラバルカンでも、機体によって威力に差があるとかあれば良かったのに
おかげで弱武装の火器しか積んでない機体は、終盤使えない子になってしまうし
ギトールなんて一騎打ち以外使い道がない
火器が無くてもサーバインならOK。結局移動力の問題。
4章末には三人組が乗っているようにビランビーが量産され始めてるんだよな。
ドレイク値が高いとビランビーが同時期に回してもらえて、低いと
コンペに負けたバストールが回されるとかだと面白かったかも。
流石にDPとPWをもう少しだけ上げてほしいと思うけど。
このゲームじゃあ、ダンバインとバストールは雑魚性能だし…
用語を埋めてるんだけど埋まらないところが
1、ウォ・ランドンとエイブ・タマリの間
2、オーラ・バリアとオーラ・ボンバーの間
3、ゼルバインとタータラ城の間
4、多島海とダンバインの間
5、ドレイク・ルフト その8とドロの間
まだあるけどここまで書いて疲れた。埋めるの大変だな・・・
>>635 1 ウロポロス城
2 オーラ・ボム
3 ダー
4 タンギー
5 ドレイク・ルフト その9
フルコンプするには何周もする必要ある。ガンバレ。
さてWBCでVやねんの呪いも打ち破ったことだし俺も用語埋め再開しよう
>635
ありがとう、やってみるよ。
ありがてぇ・・・
>>639 dです
このゲーム結構誤表記多いですよね
しかし大西洋と太平洋を取り違えるのは…
あと『カ・オス』は共通ルートでも登録されますよー
(ソースは今朝1周目からやり直して確認した自分w)
第1章で最初のガロウ・ラン掃討戦の際にドレイクに謁見隊出さなかった場合
集結したガロウ・ランに向かってゴード王が「まとめてカ・オスに叩き返してくれる!」と言うとりました
>>641 修正しときました
8年前に作りかけ途中で放り出してたリストなんで
他にも抜け落ちはあると思います〜
埋まらない人の目安になれば、ってレベルでご容赦をば。
すみません。質問なんですがロウルート二週目でハ章の黒海をクリアしてもガラバで改良型ダンバインが手に入りません。
一周目は四章でクリアしました。黒海を二週しないと駄目なんでしょうか?。他に条件あるんでしょうか?。教えてもらえるとありがたいです。
手元のセーブデータを見たけど最終決戦前の状態で確かに改良型ダンバインが無い
売ったはずだから残ってないけどガラバを入手した気がする。
攻略本やサイト見ても二週目の黒海クリア後としかなってなくて、他の二週目のABとかは全部手に入ってるのに、、、。
ショウが修羅なのが駄目なのか、ゼラーナ隊使えるようになってないから駄目なのか。トッドが仲間にいるからか。わかりません。
同時にプラモも改良型色に作ろうとしてて色を細かく調べたかったんですが、サフ噴いて止まったままです。これみたさに何年かぶりにしてたので、とても悲しいです。
カオスルートではショウを仲間にするだけでいい筈だけどね。
攻略本でも詳しく書いてないし、最近プレイしてないからロウルートは覚えてないな。
黒海を二周とかする必要はまったくない筈だけど。
もっと前の章でもショットを撃破して置くとかの条件でもあったっけ?
カオスルートはクリアまで長いので二週目まで大変と思いしていませんでした。
やる気が出たらカオスルート頑張って見ます。ありがとうございました。
改良型ダンバインはフリーシナリオ1「黒海」←攻略本のウソ
正しくは同じ第8章フリーシナリオ2「オーストラリア」の方デス
攻略本の間違いなんですね。これで安心して進められます。ありがとうございました。
この攻略本を作った奴は、仕事干されても文句言えないレベル
自分が間違ってるかと思って言い出せなかったのは秘密だ
オーストラリアで改良型手に入りました!!。ズワースとの間違いなんですね。
黒と思ってたので深緑ぽくて以外でした。塗料買いに行ってプラモ完成させたいと思います。
そしてクリアしてカオスルートも進めていきたいと思います。攻略本最低見たいなのでまた何かありましたら質問等させて下さい。皆様ありがとうございました。
最近購入してカオスルートで進めてるけど
6章に入ってから急に敵が強くなったような
シーラ様親衛隊にボコボコにされたぜ
にしても、こう分岐が多くて色々なIFが楽しめるのっていいね
昔にプレイしたデアラングリッサーを思い出した
タータラ城さえ落とせば金に糸目をつけずズワァース騎団
もしくはコスパ重視のビアレス騎団でも十分ロウ勢力を蹂躙できる。
ゼルバインはもう少し強くてもよかったと思うんだ。
>>653 両方とも主人公が野心家なのがいいね。
このゲームの場合2週目以降は戦闘スキップできるようになってたらよかったなあ。
ストーリー分岐だけでも充分面白い。
アニマックスの放送も今日で終わりか…
購入記念sage
なんというスレスト・・・だが保守する
リメイクしてくれよバンダイ
うむ、本当にリメイクしてくれたらハード込みで買っちゃうぞ。
ほす
アルダムT=ダーナ、ゲド以上、ドラムロ、ボゾン未満
アルダムU=ドラムロ、ゲド以上ボチューン、ビランビー未満
アルダムV=ボチューン、ビランビー以上、ボテューン、ゼルバイン、ライネック、ズワァース以下
アルダムW=ボテューン、ゼルバイン、ライネック、ズワァースと同等クラス
このくらいはあってもよかった
>>661 そこまではいらんだろw
まぁアルダム改とかもう一機種くらいはほしかったが
性能やグラはアルダム改でも、名前はちゃんとつけて欲しいね。
アルダムMK−IIですね、わかります。
目が二つあって角が生えてて色黒なんですね
いいえ、Ζアルダムです
よしっ アルダム強くするお
ハイパー・アルダム ※ベスト版用
300680C7 0014
800680C8 0578
800680CA 001C
800680CC 003E
800680CE 001C
800680D4 0005
800680D8 0008
800680DA 0010
ゼルバインより少し強いくらい
コード効かせて新たに量産してください
通常版は-3C(h)か-40(h)のどっちか
そうくるとは思わなかった
もうPS本体処分してPS3でやってるからコード使えねーよw
つエミュ
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 22:35:47 ID:jJKBXCHJ
age
PSだからVC配信は無理かねぇ・・・
>>671 もし配信あるとしたらゲームアーカイブスだろJK
PSPの超優秀なスリープ機能があればあの眠気を催す戦闘も乗り切れそうなんだが…
結構意外なソフトがアーカイブス化していることだし、どうにかならんかね
臨時収入あったからDVDBOXついに買ったぜー
見るの15年ぶりくらいかぁ
いいなぁ。
どーなってるんだよぉ〜〜
を久方ぶりに本物で見ると感慨深かった
てか色々忘れてるのは仕方ないにしても
ドレイクが最初地方領主なにも忘れてるのは我ながらどうかと思った
ゲームやってたときはどう理解して進めてたんだろ・・
カオスのNonオーラ・マシンプレイってトッドを仲間にしても平気?
テメェで検証しろよ、て意見も分かるけど不安で不安でしかたないんだ
>>676 テメェで検(ry
仲間になる時に自分のABも持ち込む事が多いから仲間にしないのが無難。
カオスのトッドだけはAB無しで仲間になってた様な気はするけど、自信ない。
ショウに落とされたあとフルチンでやってくるんじゃなかったっけ?
>>677 カオスのトッドならなんも持ってこないよ
一周目だとトッドが来てそれほど経たないうちにビランビーが
量産出来るようになるからそれまでは拾った青ダンバインに乗せてたな
カオスからロウへ移るルート最高だな
シーラ様、膝上お持ち帰りとはシュンジのやつめ!
ギトールとガドラム拾ったんだが
ギトールは使いにくいな
移動4しか無いから近づくまでが大変すぎる
あとタンギーうざすぎ
つ一騎打ち専用
6章まで来たぜ
嵐の玉のシーラ様は相変わらず可愛かった
シュンジ=ギトール、レン=ガドラムに乗せたら
レンが騎団のエースになってしまった
何気にレプラカーンのフェイも活躍してる
誰がなんて言おうが、このゲームの最大萌えポイントはカオスからロウへのシーラ様のお説教。
最大燃えポイントはカオスの世界征服。
やたらにシュンジを心配してくれるサーラさんも萌えだと
ガロウ・ランから王妃へのシンデレラストーリー妄想が止まらない
嵐の玉から脱出するときのフィナが
いつもの控えめな感じじゃなくて、ちょっとハジけてて可愛い
せっかくドワが拾って直したライネックを、ゼラーナの甲板に
入らないからといってシュンジに譲るニーはバカだな
きっとこのボンボンのせいでNPCのショウやマーベルが
ロートル機で落とされまくるんだ
サーラさんイイけど、地上に来てくれないのがなぁ…
無茶言うなよ
地上上がったらもれなく死亡ってのにw
サーラさん、地上に来ても出来る事あまりないよな。
せいぜい、地上人との交渉の時のボディーガードとか。
このゲーム好きなんだけど、ドレイクやシーラになれるバイストンウェルの戦略級ゲームも
やってみたいなー
ギレンの野望やバトルユニバースのダンバイン版とか、ほんとやりたいわぁ
後半のクの国は強いなあ
ビアレスにタンギーと優秀な量産機が揃ってる
射撃でも反撃できれば楽なんだけど
ひさびさに遊ぼうと思ってひっぱりだして、普通じゃつまらんから
主人公名を「ちんかす」にしたら爆笑ゲームになっちまった
オレは小学生かw
名前といえば、シュンジはまだしもフィナがひっかかる
フィナはまだしもエスティナて・・・
「一生懸命可愛い名前を考えました」的厨臭さ満開でイラっとくる
チャム・ファウとかエル・フィノがいるんだから気にならないな
ショット・ウェポンのほうがやべぇ
禿のアニメは、アレな人名が多すぎる。
久しぶりに引っ張り出してきてプレイしてるんだけど、残ってたデータが2週目の4章カオスでトッド・ガラリアとタータラ城攻め(100T制限)をする所で止まってたんだ
んで、何とか100T以内にクリアしたんだけど、クリア後イベントでトッドがマーベルに落とされて死亡?みたいな感じで話が進んだんだけど、やっぱり何か損してるんだろうか?
昔使ってた攻略サイトが見れなくなっちゃってたんで…
読みにくい文だったらごめんw
あそこでトッドが行方不明になるのは原作通りだし、強制展開の筈だが。
ってか、日本語でおk状態で質問の意図がよくわからんな。
>>698 そこの勝利条件は
「100ターン制限内に敵を全滅」じゃなくて「100ターン生き延びろ」
なので100ターンの間シュンジが撃墜されさえしなければ、
敵を一機も落とさなくてもOK。
トッド撃墜に関しては699のご指摘通り原作準拠の強制イベント。それで問題ない。
>>696 ん〜・・・俺は逆にショットやゼットは気にならんのだよな〜。
もちろん作り手のジョークなんだろうとは思うけど、人名がモノや動作にかぶることなんてそれほど
めずらしいことでもない。「御手洗」という名前でいちいち笑うのは小学生くらいだろ?
そしてチャム・ファウやエル・フィノ、ベル・アールには別に厨臭さは感じないんだよな〜・・・うーむ。
>>701 富野的ネーミングから外れている気はする>フィナ・エスティナ
ゲームオリジナルキャラの名前って富野が考えたんじゃないんでしょ?
もちろんそうだろうけど、原作にしたって富野だけで登場人物全員の名前を考えたわけじゃないと思うよ。
このゲームでも、シュンジを含めて他の登場人物、オウエンとかレンとかナラシとかには別に違和感は感じない。
それだけに残念・・・というほど大げさなことでもないんだけどねw
まースレ保守のネタってことでw
にしてもやっぱ、英語が母国語で「ショット・ウェポン」はあんまりだよな〜w
案外、発音が同じだけでつづりが微妙に違うとかいうオチかもねw
逆に「アレン・ブレディ」のカッコ良さは俺的に異常
味方にすると異常に強いし
ところで、攻略サイト各所を参考に自分用の攻略テキストをシコシコ書いてるんだが、
もし完成したらココで配ってもいいんだろうか
サイトの人が検証したデータを流用して作ってんなら
引っぱってきたサイト名は載せといた方がいいとは思う
てか「各所」ってほどサイト数あるのか
よく見てる・見てた所で5つほど
ただ戦(跡地)、ただ戦DS、ユニヴァ、BWT(昔のネタバレBBS)
それから、このスレ
そうだな、今から謝辞のテキストを書くか
うpに踏み切るかは未定だけど
>>707 攻略サイトは多分その5つが全てだろうなぁ…
つい先日からはじめた俺にとってはとてもありがたい話
ぜひupしてくれたまい
今更だけどカオス3章でシュンジがレッドバーの時点で参戦すると
リの軍だけで砦の守備隊を叩き潰してしまうが、キブツは生き残ったのかなぁ・・・
711 :
705:2009/07/04(土) 07:26:45 ID:3X2zESks
712 :
709:2009/07/04(土) 10:36:14 ID:kEwWq9pL
>>711 ありがとう〜早速いただきました。
参考にさせていただきます。
713 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/08(水) 18:42:24 ID:Aa01hsrd
うちの王様はゼルバインを手に入れるまで、ずっとダンバインだったが・・・
このスレ見てると少数派なのだろうか?
強化パーツ付けまくりなら十分イケる性能だし、愛があればいいのだ。
ってか俺もシュンジはダンバインに乗せる事が多い。
俺もシュンジはダンバインとゼルバイン以外には乗せないなあ。
ビルバインはショウの専用機ってイメージあるし。
やっぱこういうゲームは雰囲気重視でしょ。
主人公のイメージ重視で
ダンバインか改良型ダンバインかサーバインだな。
シーラ様から直にもらうルート通った時のみビルバイン。
ゼルバインはどうも量産機ってイメージがあって乗せない。
俺はアルダム→ギトールだな
一人で勝手に敵を壊滅させちゃうような王様だし、
主人公というよりはタチの悪い?介入者だし、格闘戦のみで生き残るような伝説が欲しかった
なんとも言えない機体を愛してしまうような英雄がいると嬉しいってのもある
ショウやトッドのステの低さ以外は神だったなあ。
個人的にはトカマクより弱いフェイに泣いた。
味方NPCのレベルが不当に低く設定されてるだけで、能力は決して悪くないけどね。
フェイは…
でも実際レンのほうを使うよな、あのタイミングなら。
トッドも行動順が物足りない
レンは・・・意地でも使わん
あいつキライ
で、気がつくといつもカオスルート(´・ω・`)
オーラ力や接近戦力が高いか低いかより
行動ゲージの回復力が重要度高いからなー。
地上人組は地上人ならでは、って能力は欲しかったな。
一応オーラ力は高めなんだよなー
フェイみたいな例外も居るけど
ジェリルも弱いけど、彼女だけ仲間にならないからフェイが最弱聖戦士という事に
トカマクが
トカちゃんはダンバインを譲ってくれる貴重な存在だからな
トカマクは行動順以外は高め
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/02(日) 21:24:15 ID:nkje3Qx3
昔ダンバイン、ビルバイン、サーバイン、ズワウスを
作れるコードを使いズワウスで暴れ回ったけれども、
誰かコード分かりませんか?
もう特殊ユニット製造のコードが何処にも無いTwT
原作よりもアレンが異常に強く、ジェリル、マーベルはかなり弱い設定に
なっていると思う。
あと、ジャバを出しておけばショットの部隊がもう少し強力になって
ゲーム的には面白くなったと思うんだけど…。
アレンは強さもそうだけどキャラが原作と違ってないか?
もっとヘタレっぽい感じだったように記憶しているんだが…
少なくとも辞典のアレンの項には違和感を覚える
現代的な戦争をする職業軍人ってだけで、へたれでは無いよ
まぁ周りが情念で戦ってるようなのばっかだったから、そのせいで軽く見えてたとは思うけど
トカマクというと核融合を思い出すね
セレクト押さなくても初めから戦闘見ない設定は出来ない?
>>734 セレクトで戦闘OFFに一回切り替えておけば
後はそのまま設定が保持されると思うが?
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 18:37:01 ID:vUs3Jtin
保守あげ
リの国カラーは基本青だけどビランビーが供給元のせいで青くできないのはわかる
けどもろアの国カラーの赤ってどうなのよw
それとゲドが緑なのはリの国ダンバインと紛らわしいからかな
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 21:56:30 ID:qUBmHVXy
キャラクターの強さは原作どおりだと思う。
実際、アレンは戦闘技術は高かったよ。
いつもいいところで横槍はいって手柄たてられなかったから
目立たないんだよ。性格も難だし・・・。
ただ、トカマクとフェイが敵一般兵より弱くなるのがチョット気になるかな。
オーラバトラーなしルートがM過ぎて泣ける
やり直して例のワザ使っとくべきか・・
トカマクはまだマシだけど、フェイは…
あとレン強過ぎ。
このゲームに出た頃の若本はまだきれいな若本っぽいかな…?
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 20:44:02 ID:6EFI4TrB
飛竜onlyで連戦クリアした人いる?
かなり厳しくて止めたんだが
>>741 このゲームの頃も、素はヨッパのオッサンだよ
放映当時のイメージを重視してるからああいう演技してるんだろうね
最近のがアレなのは、そういうオファーしか来ないからだと嘆いてらっしゃるみたいだし
落ち着いた渋い役のオファーがあれば今でもちゃんとやれるんじゃないかな
裏技使ってレベル99になる?
むしろ99を超える
キャラのデータは本来のリミットのレベル40までしかないから
裏技でレベル70や90を作っても強さはレベル40のままで頭打ち
>>745 99を超えてマイナスになるんだっけ?
>>746 既出だけどDPやAUは上昇するし、クリティカル連発するようになるよ
>>748 乙です。
DPとかはレベルオーバーしても上がってると思ってたけど早とちりだったか… o...rz
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/11(日) 23:11:46 ID:TYnlD6JO
削った相手をブレスやフレイボムなどでまとめて落とすと
大量に経験値が入り、一気にレベルが上がる
レベル上昇時の上限判定は最初にしか行われてないみたいで
複数レベルアップ時は上限を超える事が出来るみたい
複数落とした時の獲得経験値の計算が明らかにおかしいんで、
5機まとめて落とすと経験値3万以上入ってオーバーフローすることも。
まぁブレスやフレイボムのダメージしょぼいんで、結構苦労するけどナ
裏技ってわかりにくく仕込む仕様のことだよね
ユーザにとって有益な場合のバグの別名でもあるけどな
フェイ・チェンカ様だぜ!
そしてあっさり死亡
まさにフェイ・チェンカ様だぜ!
ロシアの戦車乗り
トカマク・ロブスキー
そしてあっさり死亡
ところがどっこい
ゲームの中では生き延びてるぜ
しかし、ゲームで初めて戦車乗りと知ったぜ
トカマクって軍人だったのか
つい最近、積みゲーにしていたのを開けてPSP用に変換してプレイし始めたところ
なのですが、
>>711の攻略テキストの再アップをお願いできないでしょうか?
攻略サイトも結構消えてしまっているとのことですので、現在、手に入らない情報
などが見られれば、と思いまして。
ちなみに一週目は予備知識なしでプレイして、普通にカオス>ロウと進み、修羅を
倒してシーラ様に浄化されてしまいました。この回では、ヴァルキュリアくらいしか
仲間にできなかったので、次は攻略情報を元に、なるべく多くの仲間を味方にする
プレイをしたいと思っています。
カオスからロウでヴァルキリアと修羅って出てくるのか
カオスからロウといっても、ギブンの館が焼かれた時という比較的早い時点で
切り替えたので、大丈夫だったのではないかと。
ショウが裏切りそうな台詞を言っていた面で、何も考えずにさっさとダンバイン
を落としてしまったということもありますし。
ロムンの説得でロウに行ったか!
それは誰もやってなさそうな貴重な展開!
カオス>ロウって5章のシーラ様お持ち帰りが定番な感じあるからな。
ガラリアを撃墜しないで済むから
ヴァルキリア出すのに一番簡単な進め方かもしれないと感心した。
1回目のプレイということで、当初はリの国のために、ドレイクの持つ技術を
吸収しよう、とドレイク側についていたのですが、ゼラーナ隊との戦いで、
主人公に、時代の流れが読めない奴め、的な独善的な言動が見え、1周目
からカオスルートはいかがなものか、と思って王道に戻しましたw
バーンがロムンの奥さんを殺すという善悪がはっきりする場面でしたので、
感覚的にも寝返って当然という気がしましたし。
わざと攻略情報を入れずにプレイしていたので、ヴァルキリア獲得は本当に
偶然でした。このプレイでは唯一の追加騎士になったのでありがたかったです。
カオスルートやってると、ゼラーナの方が独善的にみえるけどなあw
現実に実在してた歴史の英雄などもカオスルートに近いだろうし。
カオスルートの予定でやってて、シーラ様の色香に思わず寝返るのはよくある事だけど。
まったくだw
俺は意地悪したいからシーラ様の誘い断っちゃうな
決裂後に膝の上に乗るシーラ様のお尻は
敵と同乗する緊張感でいつもより少し固いという。
シーラ様お持ち帰りには確かに惹かれてしまうかもw
ああ、ダンバインの本放送時にEDになると恥ずかしくてチャンネルを変えていた
ピュアな心はいずこに……。
聖女王として己を律して生きているあの女の心を
千々に掻き乱せるのは俺だけだと思うと
異様に昂ぶってくるのでいつもカオスですよ
ところで攻略情報探してる人、
>>591でただ戦のアーカイブはまだ見れない?
おかげさまで、無事にただ戦のアーカイブは見えました。
ありがちなパターンで画像はかなり消えていたので、武器の射撃範囲
などは不完全な状態ですが……。
攻略サイトとしては、ただ戦DSとただ戦のアーカイブとオーラユニヴァース
くらいしか見つけられませんでしたが、現在見られるものはこれくらいで
OKでしょうか。一応、攻略ガイドも入手はしました。
俺は王に託された国のために、てひたすら考えてたら自然とカオスになったなぁ
そしてシーラさまに説得された
シーラさま>>>越えられない壁>>>王に託された国>>>大義(笑)
大義(笑)とか聖戦士の使命(笑)とかは正直どうでもいいけど
(自分が地上人だってことすら半分忘れてるような気がするしw)
ゴード王の名前を出すとは流石シーラ様汚い
あの説得は流れ的にそれが正解としか思えないから汚すぎるw
あの世界しか知らないシーラにとっては選択肢はあれしかないだろうからねえ。
でも俺は心情的にカオス・シュンジの言い分のほうが納得いくから、わざとそうする以外はあっちは選ばないな。
本当はもっといい方法があると思うんだが・・・マーベルの思慮が浅いのがつくづく残念でならない。
シュンジはグランガランを落としたあと、シーラたちを密かに保護してるよ。
ソースは俺の脳内だから間違い無い。
そして政略結婚(ry
フェイ・チェンカ様が華麗に保守
日本人にはさせないんですね?わかります。
トカマクバインが緑色の保守
トカマクがオーラロードに乗れたのって、何かの間違いだったんだろうな
初プレイでドレイク様の一の子分プレイしてたら最後に対決になってしまった
ドレイクと最後までキャッキャウフフ出来るルートはあるのだろうか
お館様と添い遂げるルートは無い
シュンジにしろドレイクにしろ有能すぎて疎ましがられる人生の罠
俺は御館様と添い遂げる!!
しかしコレ色々と惜しいゲームだね
最初に出てくる顔付きガロウランなどもスカウト出来れば良かったのに
ラージャとかフェイ・チェンカですらウザイ時があるのに
役立たずはイラネ
>>711だが、
>>763へ
レス遅れてごめん
攻略テキストなんだが、私用PCごとシーラ様に浄化されてしまって俺の手元にもないんだ
他の聖戦士様が投下してくれれば…
>>787 そうは言うが最後まで最初の五人とか寂しいよ
しかし戦艦が本当にどうしようもないよな
ナムワン
DP2000
対空機銃 R1-2 20D*3 360度
主砲 R2-4 200D
くらいあっても罰当たらないよね?
ウィル・ウィプスならこれくらいないと悲しい
DP10000
対空機銃 R1-2 20D*4 360度
大型Aキャノン R2-6 300D
>>788 わざわざありがとうございます。
残念ではありますが、浄化されてしまったとあっては仕方がないですね。
とりあえず、現在入手できる攻略情報で頑張ってみようと思います。
初プレイはろくすっぽ仲間増えなくて殆ど初期のみで寂しかったなぁ
加入フラグが結構複雑だからな、このゲーム
俺も初回はほぼリの騎団のみでクリアしたっけな
>>711です たびたびのスレ汚しごめん
シーラ様に浄化されたはずのHDをサルベージしました
よって、攻略テキストを8時間後くらいにうpします
サルベージできましたか! それは嬉しい話です。
楽しみに待たせていただきます。
795 :
711:2010/01/24(日) 23:00:48 ID:jR0z7DeS
ありがとうございます。いただきました。
これで再プレイに弾みがつきそうです。最近、ちょっと別のゲームに浮気していましたのでw
ビショットよりはうまくやってると思うけどね。
ビショットなんか、ドレイクに舐められまくりだし。
保守
800ゲト
もう人いないのかな
俺はいるぞ
>>802 いつも乙です。
アルダム=アーダル説は初めて聞いた
ただ戦の中の人、お久しぶりです。
PSPでリメイクしてくれないかな…
え?リのボム?と思って思わずOP見直した。
トッドラムロが出る直前のカットの編隊かー
バルバインかっこよすなぁ・・・
マゾゲーなショウ視点もつけてリメイクして欲しい
サドゲーなシュンジ視点とあわせて完璧だ
ショウ視点のシーラさま寝取られと聞いて(ry
リメイクするなら、いっそ部隊制を採用するのもいいかもな。
4機とか5機で1ユニットを組んで、オーラボムとの混成で火器重視とか。
従来の騎団員は小隊長にして、あぶれた連中は小隊員に配属可な感じで。
生産システムとかウイングキャリバーの合体とか、浪漫オンリーのシステム多かったなあ…。
あと、イベントだけじゃなくて自分から一騎討ちを挑みたかった。
部隊制にしたらナラシとか名無しか顔無しになるんじゃね
冗談はさて置き敵との戦力差が倍以上になる想像しかできない
タンギーとビアレスが出現したら詰んじゃいそうだな
中盤のクの国は本当に反則だぜ・・・
ボゾンのガッシュも地味にうざいけどな
ボゾンは移動力が4なのが痛すぎる
飛び道具はダメージ減衰が無いから痛いのよね
ボゾンの速度200リルとドラムロの速度220リルの間にオーラバトラーの移動4と5の壁があるようだ
移動力5と6の差はゲームバランスだよな
これ、まだPSPでアーカイブにはなってないのか。
いいゲームなのに勿体無いなぁ
>>818 ゲームアーカイブスは版権物出せないっぽい
ラインナップ見るとそんな感じがする
PSNはダウンロードされる度にSCEに金払わないといけないから、600円ではとても版権まで処理できないんだろう
フィナに全身コキされたい
カーヴァル・ウシュタって何ぞこれ
翼を無くしたらまんま操兵だな
バルバインも微妙な気がする
なんでヴェルビンださなかったんだろ?
>>123 すげー亀レスだけど
一人目の名前の4つ手前にフラグがあって判別してるっぽいね。
キャラクター
>1人目 ※以降、+18h。
>名前
3010E604 00yy
>搭乗しているユニット番号
3010E606 00xx (1機目が00hとなる。)
この場合、フラグの位置は
3010E600 00zz
zzの意味は、00:空き、01:未搭乗 02:搭乗
zzを01(未搭乗)にしたら、搭乗先ユニット番号はFFにする。
例えばシーラ・ラパーナを騎士団に追加するには、
3010E860 0001 ←フラグ
3010E864 0019 ←キャラ番号(シーラ)
3010E866 00FF ←搭乗先ユニット番号(未搭乗)
3010E867 0005 ←レベル
3010E86A 0030 ←AU
3010E86C 0030 ←最大AU
※ベスト版はそれぞれのアドレスを+40hすれば良いかも。
あとは一度乗り換えしてから降ろせばその他のパラメータは
勝手にセットされるっぽい。
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/10(月) 23:09:56 ID:9FwCFGqB
保守
オーラバトラーの没カラー多すぎワロタ
半分くらい使ってないんじゃないのか
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/01(火) 04:38:58 ID:L0CYT7Xz
ダンバインのチェスピース欲しい・・・けどどこも売ってない('A`)
829 :
sage:2010/06/05(土) 08:15:42 ID:n1cbVlbm
クニツナソードってどういう経由で一体どういう経由で
皆川司令渡ったんだろうかちょっと気になる
なんか妄想をかき立てられる
どうやって作ったかの方が気になる
携帯からですいません。質問なんですがサイト「オーラ・ユニヴァース」のエンディング6にそって2週目を進めてきたのですが、8章にて改良型ダンバインが入手出来ません。サイトに書かれている以外に入手条件があるのでしょうか?ガラバは入手出来ています。
わかる方いたら回答お願いします。
m(_ _)m
攻略本見たけど2週目にフリーシナリオ黒海としか書いてないな
改良型ズワァースとか他の2週目限定ABは入手出来てんの?
過去ログにダンバインカスタム問題にそのものズバリなレスを見つけた
携帯じゃ見にくいかもしれんが
>839 :ただいま戦闘中![sage]:2006/12/11(月) 08:22:32 ID:1VJ0qbbV
>攻略本が間違いだらけなので捕捉しつつ説明。
>ロウルートのブブリィは、
>8章、オーストラリアでショット艦隊と戦えば戦闘終了後に入手できます。
>攻略本の「トッドが騎団にいればグリーンランド戦闘後に」は間違い。
>トッドがいない状態でも入手を確認済み。
>入手タイミングもオーストラリア戦クリア直後です。
>なお注意点が2点あり、
>1つは、リムルが仲間になってると入手できないこと。
>というのもリムルが仲間になる展開を通ると、このオーストラリア戦のシナリオが発生しません。
>ブブリィを入手したい場合は、リムルがバラウで逃げてくるシナリオを通らないか、
>故意に見捨てる(ターン制限をオーバーしてクリアすればリムルは連れ戻される)必要があります。
>もう1つの注意点はブブリィを入手できるのは1周目のプレイデータのみということ。
>攻略本の「フリーシナリオ黒海:1周目→ガラバ、2周目以降→改良型ダンバイン」が間違いで、
>黒海のシナリオは1周目でも2周目以降でもガラバ。
>正しくは、こっちのオーストラリア戦のシナリオが「1周目→ブブリィ、2周目以降→改良型ダンバイン」で、
>ブブリィが手に入るのは1周目のみ。
>2周目以降のデータだと改良型ダンバインに取って代わられます。
ぶっちゃけ、攻略とか気にせずあれこれ選択試していれば2〜3周だけで全ユニットは揃う。
用語集めは地獄だが…
皆さんありがとうございした!おかげさまで入手することが出来ました゜
ニーが涙目ですがw
ほしゅ
久々にやりたくなってきたな
仲間にしたトカマクさんを強獣の森で例の方法使ったら
一気にレベル99までいっちまったwww
トカマクさんはレベルさえ上がれば能力は悪くないので壁として優秀
おかげでエンディング1楽勝でした
でもフェイさんは…
トカマクは早く死にすぎたから妄想入ってるな
ジェリルと能力入れ替えるべき
ロウサイドで早期にドレイク殺すのが死人少なくて穏便なエンディングか
ジャンプの早期打ち切り展開っぽくて笑えるしw
リメイクしてくれないかね
リメイクの際にはリの騎士団に女騎士増やしてくれ
しかし、予想外にいい出来だったよね、このゲーム
戦闘シーンの冗長さは残念だが。シナリオが本当に良かったな。
色んなIF分岐が本当に楽しかった。
戦闘はつまらんけど。
戦闘スキップつけて欲しいとさえ思った
>>849 戦闘アニメONでもSELECTボタンで途中でスキップできる。
いやいや、戦闘アニメじゃなくて戦闘パートそのものをスキップしたいって話だろw
>>851が正解w
周回していろんなルート見るのがたるいんだよw
2周目以降は戦闘カットとかできなかったのかな
時間制限付きのは分岐に関わってくるけどさー
どんなにレベル高くても一撃で落とせないから
中盤以降ワラワラ出てくる敵を逐一撃破していくのがかったるいんだよね
>>853 選択肢で「勝った事にする」「負けた事にする」みたいな感じにすればおk
保守
蒼ビランビーを使わせろよ畜生・・・
>>858 アの国の青いビランビーならタータラで売ってるはずだが?
ズワァース出る前に早く売っとけやゴルァってんなら超同意
黒ズワァースも生産せず買うしかないよな。
色に拘るのは結構大変。
黒はどうしても一機は買うからシュンジ専用。後は青い量産カラー
ズワァースにクニツナソードが似合わな過ぎて泣けてくる
つカオスソード
ゼラーナ隊仲間にしたら弱っ
ラージャが強く見えるぞ・・おそるべしリの騎団
>>864 使うのはショウだけじゃないかな。
マーベルとニーは性能は及第点だがレベル低いので育成が面倒。
キーンとドワは一般兵並。
おまいらまだこんな古いゲームやってんのか?
でも面白いんだよなぁ。リメイクしねーかな?
利益が出るって説得できないから難しいって中の人が言ってた
リの騎団の三人を名無し化して序盤用の雑魚をもっと雇わせてほしい
リの兵なら耐久高いとかアの兵なら遠距離、ナの兵なら接近、
ガロウ・ランは弱いけど行動早いとか欲しい
覇王シュンジエンド良いね。
シュンジは皇帝になった後の話が興味ある。
シュンジはただの熱血正義漢じゃなくて、いつも冷静で場合によっては冷酷にもなれるから好きだな
聖戦士である事よりも王である事を優先させる展開もあるからなぁ
逆に王にならない展開というのも、見てみたかった気はする
ダンバインの続編はこんなのはどうだ。
覇王ジュンジがバイストンウェルを征して、大陸は平和になった。
しかし、時空を飛ばされたショットとショウが流れてくるのはどうだ。
そして、ショットは自分が王になるため、暗躍してショウたちはそれを止める。
王にならなかったらシーラ様に拾われて逆玉(ry
なんでシュンジとシーラ様をくっ付けたがるんだ?
フィナがヒロインだろう。
覇王になった後のシュンジの活躍知りたいな。
フィナは凄まじいほどの空気だからな・・
プロローグ以外は存在しないのと変わらんし
フィナはいろいろとイベントがボツにされてそうだよな。
という訳で完全版出してくれ。
覇王ジュンジ、あれはカオスルートではベストエンドだけど。
序盤のやり取りが凝ってるわりに、終盤のハイパー化とか適当すぎだもんな。
たしかに完全版は欲しい。
ディスクをiso化して、エミュで快適プレイじゃと思ったら、我が家のDVDドライブはディスクを読んでくれませんでした…
CDに問題があるのか、ドライブの方に問題があるのか。
CDに傷があるのならゲーム屋とかで研磨で直せる事もあるらしい。
ドライブの問題ならレンズ掃除とか、色々あるだろうね。
エミュなー、音声再生さえ完璧なら……
章間のナレーションの問題、なんとかならんのかねえ
エミュやってみたけど
再現率が抜群って話のエミュでも音悪いしフリーズしまくった
>>882 SSSPSX? ならたぶん設定かPC本体の問題だと思うぞ
ePSxeだと音声がグッチャグチャになるんだよな…サウンド設定変えても。
SSSPSXが一番動作が安定するが、章間の若本ナレーションが強制スキップする仕様になってしまう。
まぁそれ以外は特に問題ないから、このゲームをエミュで遊ぶならSSSPSXでいいと思う。
ジュンジはリの王として真面目に取り組んでるのにレンは裏切ったよな。
そもそも、カオスルートは仲間が少なすぎる。
ザン団長はレン以外にも娘が一人居てほしかった。
そんなキャラがいたらフィナがさらに空気キャラになるw
でも、レンの裏切りは少し許せん。
理由はわかるが、ジュンジは王として使命を全うしてるじゃない。
まあ、あれだ、名前間違えるなよ
シュンジだぞ
リの騎士団には華が欲しかったな
謎の女性ヴァルキュリアを加えない限りおっさんばかりなんだもん
レンは要らないからサラさんが地上に来てくれれば…
保守
10分書き込みがなかったらシーラ様は俺の嫁
シュンジにはやらん
ほうほう
こんな過疎スレで10分とかチキンなことするなよw
そして失敗するなよw
……どん反(どんな反応速度だ)
ハッピーな人か3番艦の人に違いないうむ
バイストンウェルを征した覇王エンド後のシュンジはどんな感じなのだろうか?
このスレには魔物がいる……
>>896 覇王エンドはバイストンウェルじゃなくて地上征服じゃね?
マシン作らずバイストンウェルに取り残されるENDもあったけど。
いや、ミの国を征服してナブロの砦を落とすとバイストンウェルを征服でいるエンドになる。
トカマクバインが緑色の保守
とりあえず俺、今リの国王やってっから!
シーラ女王と政略結婚するENDが俺の脳内に存在する
シーラ女王と一緒に収めるエンド欲しかったなー
主人公がショウじゃないのでそのEDは存在しません
シーラ様を狭いオーラマシンの中で膝上にのせたい
やわらかいんだろうなぁ…
>>906 俺もその妄想することあるけど
バイストンウェルの鎧って股間の邪魔なところに装甲があって
シーラ様のお尻の感触を味わえないよな、とか考えてしまう。
まあこっちが勃起してもバレないという利点はあるが。
フェイ・チェンカなんだぜ!に声が付いてていつも笑う
お前、その後自分のグレネードで爆死したろw
このゲームでは最弱の聖戦死、フェイ・チェンカ
原作最弱はトカマク、次がフェイってとこか
カオスルートで絶対仲間になってくれるフェイさん馬鹿にすんな
その頃には自軍の兵が最強になってるし…
中途半端に攻撃くらうフェイ・チェンカなんか最弱でいいんじゃ……
このゲームやっぱり女っけがなぁ
レンを二章終盤くらいにリに召喚された女聖戦士にすればよかったのに
カオスルートは必ず敵になってロウルートは条件次第で仮面被って敵になる
バーンの影が更に薄くなるけど
シュンジがバイストゥンウェルの王様になるエンディング妥当だけど、皆はどうだ?
地上征服の方が好きかな
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/05(土) 03:15:42 ID:VJQlZ+yC
SRPGの宿命かもしれないけど、ショウとか敵が弱く感じる
もともとダンバインてスパロボでいう回避メインだから余計SRPG向けじゃない気もするし
そういえばこれハイパーショウ出るっけ?
出なかったような気がするけどどうだったっけ?
>>916 自キャラが育ってるせいだろう。
同じレベルだとショウや黒騎士は結構手こずる気がする。
ハイパー化のイベントはジェリルのレプラカーンとトッドのライネックだけかな。
黒騎士ガラバも無かったと思う。
戦闘をガンバトやマクロスシリーズから流用してリメイクしてくれないかな
それもうリメイクじゃなくて新作だw
なんか尼にあるけどBD化か?
>>921 EMOTION the Bestで廉価版DVD−BOXが4月と5月に出る。
それのことかな?
いや、「聖戦士ダンバイン [Blu-ray] 」ってだけあって何も書いてないのがあって
ぐぐってもそんな情報でてこないしなんだろうこれ、と思って
てかDVD廉価も出るのか、なんか動きあったら嬉しいな
スパロボでもいいのでそろそろダンバイン出てくれ
ゲームとしての出来は酷いけど、シナリオの出来が物凄くいいな。
原作アニメより面白いってのは珍しいんじゃないかと。
シュンジは覇王としてバイストンウェルに望まれて召喚された存在だと思う。
サコミズ王のポジションなんだろうけどね
しかしこのゲーム、結構ボツ曲とかも入ってるっぽいね。
サントラとかあればいいのに……
みつめてゴラオン〜
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/02(月) 00:19:50.15 ID:fTc7SgeC
しかしよくある最強物の同人SSみたいなストーリーだよな
最強物好きだからいいんだけど
そろそろ落ちちゃうかな
リメイク完全版が欲しい
ユニットの色変えぐらい自由にさせて欲しい
赤いビランビーは嫌だ
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/08(水) 04:13:07.89 ID:KaWBoIrS
ビランビーは青以外不可
これの戦闘は退屈だが戦闘シーンのABは美しいな
図鑑のABもスタイルがGOODだし、グリグリ動かして
上から下から斜めから舐め回すようにして眺めてる
この3Dモデリングを元にMGダーナオシーとか作ってくれんだろうか
緑のゲドはトカマクダンバインのようだ
特殊攻撃もう少しパターンあってもよかったなあ
まぁPS1だから仕方がない。
リメイクするならもっといろいろカスタム化できるようにして欲しい。
>>932にも同意。
パレット増やすとかACみたく色変更出来れば楽しいのに。
ADVパートは基本同じで、戦闘関連だけガンバトやマクロスみたいにすればいいのに。
マクロスの奴は色も自由に変えられるし。
シナリオだけは抜群におもしろいな
グラフィックも嫌いじゃないぜ
PS1にしては3Dグラも頑張ってる方じゃね?
戦闘パートは集団戦をやっている感じがして
これはこれで気に入っている
次スレはロボゲに移るの?
それともこのままかな?
戦闘マップが見辛い・・・
フレイボムの範囲がまったく掴めん・・・
>>943 攻撃対象の前後左右1マスがフレイボムの範囲
言われてみれば次スレか・・ロボゲでいいんじゃない?
速度考えるとまだまだ先だろうけど
大掃除したら当時書いた蛇に巻き付かれたシーラ様と城に潰されたドレイクのラクガキに「ウロボスの日」とタイトル付けた水彩画のスケッチブックを見つけて即処分した。
何故うpしなかった
俺も今風にタイトル付けると「もし、スパロボαにリの国が参戦してシュンジが主人公になったら」で
マクロスキャノンに匹敵するオーラバスターライフルを装備したシュンジ専用ビルバインそんなの書いた黒歴史くらいある
そりゃあ俺だって、覇王シュンジが地上決戦の時にシーラ様を保護して(ry
浄化されますた
シーラ様のお相手にはガロード…もといガロウ・ランが大活躍でした
ドレイクに仕えて立身出世
リムルを嫁に貰ってドレイクの後継者に
ニーと戦う時、「リムルはもう俺の物だぜ」って挑発するのはすげー楽しそうだな
リムル「ニーのボゾンよりはやーい!」
しかもシュンジの場合殺せる奴がいないからなぁ
キマイラグの生きてるのなんてはじめて見たわ
ブクオフで運良くソフトと攻略本が揃ってたので買ってみたが…。
なんなんだ冒頭のシーン。欠陥品と揶揄されたゲドが凄く格好よく見える。
隠しユニット欲しさに完全勝利エンドでさっさと1週目を終わらせたが、
主要キャラが半分以上出てこないので、流石に不完全燃焼だった。
まぁ、早くクリアするためだけのEDなのでこれは仕方がない。
2週目は、カオスルートでじっくり最後までプレイするぞー。
欲を言えば、自国でも地上人を召喚、つまりオリジナルキャラクターを
作成する機能が欲しかった。PSPかDSでリメイクされないかねぇ。
攻略本は結構間違いがあるから盲信しないように
>>959 欠陥品呼ばわりはダンバインだよ
ゲドはただの旧式機
まあゲーム序盤は最新鋭機だったんだけど
一ヶ月以上書き込み無しか
今現在プレイしてるってわけでもないしなぁ
人も早々増えないだろうし
ぶっちゃけずっとプレイしてない。戦闘がダルすぎて再開する気力が…
でも今でも好きなゲームだからスレはチェックしてる
メモカが壊れて、マシン辞典と用語辞典をコンプしたセーブデータが吹っ飛んだ。私の11年間が…。
仕方ないので、また最初からやり直してる。戦闘がもう少しテンポがよかったらいいのになぁ…。シナリオはいいのにもったいなさすぎるね、このゲーム。
キャラゲーにしては頑張ってる
当時のプラモデルがアレだったが
当時はHGオーラバトラーが出てた時期だっけ?
他にもSICみたいな完成品シリーズとか、妙に恵まれた時期あったよな
ドレイクと仲良くなろうとがんばってたら
地上に行かずに終わった(´・ω・`)
ドレイクと仲良くなりつつ地上いきたいんなら手を抜かなきゃならんからなー……
シーラ様にちゅっちゅするお
超久々のプレイ中。
ドレイクを始め各勢力からの協力要請とかは全て断ってんだが、
いつの間にやらドレイク一派扱いに。
おかげでシーラ様に怒られちゃったorz
結局カオス、ロウ、カオス経由ロウと3周した。
なんかシーラ様ってやな奴だよな。
こっちがどう対応してもいつも上から目線で説教するだけ。
∧_∧
( ・∀・)
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 。A。)
∨ ̄∨
____∧_______________
シーラ様、卑しい私をもっと罵倒して下さい。
次スレはロボゲ板でいいんだよね?
カオスルートで特に意識せずやってたら、ショウが居ない…
と思ってたら地上に出たら突然仲間になった。ドレイクの下で下積みでもやってたのかね。
と言うか服装がドレイク軍になったりゼラーナ隊のになったり安定しないし。
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/03(火) 04:24:55.91 ID:DjxdIegF
ショウボコボコにするの楽しいけど、ゼラーナ隊はもっと手強い敵でもいいよなあ
敵にした場合ショウとかパラメータ20くらい底上げして欲しい
>>976 主人公の活躍のお陰で冷や飯食いの生活してた
地上に再浮上するまでお株を奪われっぱなしで
聖戦士なのに放逐一歩手前の荒んだ生活してました
>>978 修羅に食われてリストラされてる黒騎士よりはマシ…なのかもしれない。
用語集見たら「成り行きでリの騎団に」って書いてあってワロタ
>>980 能力はトップクラスなのにカオスルートだと不遇なのよね=ショウ
味方になった途端に輝くから
やっぱり仕える人は選ばなきゃねw
シュンジ王は聖戦士の中でもトップクラスだからな…
戦いも政治も何でもお任せあれ。更には有能かつ忠実な家臣や可愛いくておしとやかなフェラリオまで付いてる。
しかしこのゲームカオスルートが本筋だよね。
ロウだとどの道最後は浄化されちゃうし。
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:04:57.16 ID:bxuz4Kx8
sage
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:06:07.41 ID:bxuz4Kx8
sage
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:07:48.14 ID:bxuz4Kx8
sage
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:09:08.27 ID:bxuz4Kx8
sage
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:11:04.62 ID:bxuz4Kx8
sage
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:12:05.78 ID:bxuz4Kx8
sage
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:13:17.56 ID:bxuz4Kx8
sage
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:14:50.93 ID:bxuz4Kx8
sage
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:16:04.11 ID:bxuz4Kx8
sage
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:17:41.77 ID:bxuz4Kx8
sage
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:18:51.22 ID:bxuz4Kx8
sage
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:19:58.74 ID:bxuz4Kx8
sage
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:21:17.60 ID:bxuz4Kx8
sage
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:22:23.27 ID:bxuz4Kx8
sage
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:23:56.62 ID:bxuz4Kx8
sage
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:25:07.59 ID:bxuz4Kx8
sage
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:26:18.48 ID:bxuz4Kx8
sage
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/10(火) 19:27:31.47 ID:bxuz4Kx8
sage
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。