ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP143
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :
2007/12/11(火) 23:55:27 ID:Ddxt87ZA
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1 war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。 戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。 いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。 Q.龍陣が出ません A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。 龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。 ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。 Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。 Q.最終試練の語りが聞けません A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。 少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。 Q.冥府の語りが聞けません A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。 エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK) 次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。 ・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い) ・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め 途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません) ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手 Q.巨人の語りが聞けません A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。 対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。 ※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.能力値を上げたいです A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。 道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。 中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。 ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。 終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。 Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何? A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。 細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。 火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。 Q.ゲームランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。 Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
>>3 のセルフ盾の所に盾スキルが必要な旨を追加
読点入れたほうがよかったかもしれん
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 00:41:40 ID:KE7OX2W4
さっそくなんですが武神の鎧のイベントを起こすのに何か条件ありますか? 龍神を出すイベントが終わった所です。
>>11 1龍陣出すイベントの後、ナイトハルトが竜騎士を殺しに来てないこと
2龍陣イベントクリア後4人以下で竜の庭に向かうこと
3竜の庭に着いたらエリアチェンジせずにそのまま武神の鎧入手まで進めること
アイテム欄一杯でも武神は拾い物だから問題ないか。 聖騎士の盾はどうなんだろ?
>>12 すばやい回答ありがとうございます。
今からラファ外して行ってみます。
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 00:59:58 ID:8ZNTmbde
四天王全員倒したいと思っています。 タイニィのところに行ったら、 言うこと聞く、じゃあ帰ってね 言うこと聞かない、じゃあ去れ どっちにしても返されてしまいました。 多分、言うこと聞いた後、もう一度行くと戦えると思うんですが、 これでタイニィ倒してしまうと、PNが未決になってしまいますか? ていうか、四天王全員倒すとなると、PN未決になるのは必然?
>>15 依頼受けてから会いにいっとけ。戦えるから。
殺すとその四天王の依頼をクリアできなくなるのはアタリマエ
たとえば進行度50パーセントでしもべ狩りを10回すると、 進行度はどのくらい上がりますか?
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 01:13:18 ID:8ZNTmbde
>>15 アディリスの依頼受けてから殺せば、タイニィ未決にならないかなって思ったけど
よく考えると、その後、アディリスを殺したらアディリスが未決になるんですね
まあ、そういうコトなら仕方ないので、PN未決は放置してぶち殺します。
奇病終わってから、アサシンギルドが発生する前の状態です。
奇病前に、バルハルモンスター退治でペンギン夫婦の前の、
モンスターが倒せない状態だったので、奇病後、挑戦したら
モンスターは倒せたけど、夫婦にボロ負けしました。
こんな状態でもタイニィやヴァンパイアに完勝できると思いますか?
圧勝までは行かなくても、最低限苦戦せずに倒したいです。
普通にザコ戦闘重ねてステ上げしてからの方がいいでしょうか?
>>19 そんなもん戦わんとわからんし、戦えばわかることだろ。
完勝できるかどうかくらいは。
タイニィはLPと火力がある程度あって、回復術とセルフ盾用意すれば問題ない。
ヴァンパイアは聖杯などで適当に。
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 01:28:03 ID:8ZNTmbde
>>20 了解です。LPがある程度ないんです。
火力は、双龍破と、合成ブラッドフリーズが主力。
残りは、奇病でもらったエスパーダロペラでショボい技やるかくらいです。
後は、ワイル戦用に覚えたけど、コスパが悪くて使えなかった
イドブレイクか、同じくゾディアック戦用に覚えた骨砕きがいいところです。
もう少し鍛えます。ありがとうございました。
武装弦楽祭って重ね掛け意味ないよね? 真サルと闘ってるんだが武装弦楽の効果無くされる技って何?
>>23 無意味。
へえ、そんな技あんの?詩人の生死だけが関わると思ってたが。
>>22 そうなんだ。
そういえば倒しても倒す目的で解決だったな。
四天王全員ヌッ頃すなら裏化させた方がいーよーな気もするが。
そうか。 ダークネビュラとかヴォーテクスとか魔法盾ひっぺがしだった気がするから 弦楽もはがされるのかと思ってたよ。サンクス
>>23 俺は実際に真サル戦ったことないから情報だけだけど、あるとすれば心の闇
少なくとも武装弦楽祭は魔法盾ではないから 魔法盾はがしではがれるはずがない
>>1 「乙は、誰だ…」
早速くだ質。
アルベルト編限定のイベント「陥落!イスマス城」だが、
これ、もしかして殿下に挨拶せずにイベントランク22まで放置すれば
武神の鎧とアクアマリンを両立させる事可能なんじゃないか?
アクアマリン入手→イベントランク22で竜騎士イベント終わらせて武神の鎧入手
→あわよくば、その後殿下に挨拶して「陥落イスマス城」クリアしてジュエルゲット!
とか無理かな?
イスマス城に「ディアナ嫁にくれ」って言いにきた時点で ナイトハルトと面識出来るから無理
イクゾー「ディアナのぱんてぃすとっキングほすぃーーーーーーーーッ!!!!!」 と言いはる殿下がディアナぱんてぃを装着するのはデフォですか? それともアルベルトが装着の殿下メッサうらやましがってる図がでふぉですか?
その場合先にホークあたりにでも履かせてその後渡すのがデフォと思われます
今回、詩人の語りをコンプリートしたいんだけど… 「王と悪魔と湖の城の語り」(110%) 「ミルザとアルドラの語り」(冥府との兼ね合いも※) 「サルーインと四精霊の語り」(四天王に会うのを100%以降に後回しした場合) 三地点の語りとこの3つの語りとの兼ね合いが気になります。 ・100%すぎたら三地点の語りが優先? ・三地点が優先だとしたら、それを聞けば普通の語りも聞ける?猿の場所きかなきゃ解除されない? ・※ダークの知力40越えって皆のデータではいつくらい?おおよその目安にしたい。100%ちょいすぎあたり?? キャラがDEX8INT10の成長率な上、風術(DEX6INT12)メインにしてるから、もっとはやいのかな? もちろん知力40付近からQS駆使して器用さが50行かないようには気をつけるつもり。 あと、ソウルドレインについてもお願い。 既に町の女の人に話しかけ、人が倒れていたという情報を得ている状態。 二人の男がガレサステップで襲われる映像はまだ。 このまま100%すぎまでイベント放置しても、後から続きできるよね?
>>32 >・100%すぎたら三地点の語りが優先?
優先。
>・三地点が優先だとしたら、それを聞けば普通の語りも聞ける?
聞ける。
>知力40
気にしすぎ。器用さ50に対して知力はたった40でいいんだぞ?
すんなり冥府に行ける準備だけしとけ。
>ソウルドレイン
できんじゃないの。不安ならカマの神官出せばいいのに。
ソウルドレインができなくなるのは必要なだけ進めないうちに三地点語り聞いたときだけ。
三地点語り聞いてなければ、イベント開始が100%以上だろうがクリアできる。
目安は100%以上と思ってさしつかえない。 成長限界、敵ランク、成長にムラが出るから一概には言えんよ。 だがそんなにすぐ50到達したら初回煉獄が難しいだろ。
>>33-34 ありがとう。
特に100%前に器用さ50によるダーク離脱が怖かったんだけど、安心して煉獄に挑めるよ。
グレイ主人公で、100%までガラハドの命を温存するから冥府行きは余裕のはずだし。
南エスタミルでは記憶取り戻さないらしいんで 実際には器用さ50超えても対処はできるんじゃね。 記憶回復する場所を経由せざるを得ない所に入らない限りは。
エンディングの3枚絵の出る条件まとめてあるサイトってありますか?
妖精イベント確認からカタコームで333回戦闘終了まで何時間ぐらいかかりますか?
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 14:51:22 ID:OmnTnzho
お宝の地図の サーチレベルは どうやって上げたらいいですか?
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 14:54:07 ID:GPu6cNF5
クリスタルシティの、クリスタルパレスへ入るほうの門じゃなくて、 ガラハドがいる神殿のほうの門の門番の所がいつもとうせんぼされてて 通れませんが、あの先にはいけるのでしょうか?
Player noteのイベントリストに【噂・その他】でー冥府とでますが【解決済み】にはならないんですか? デスにサルの居場所を聞いて倒しました。
>>38 つ電卓
パーティー人数、能力、使用技術の他、
HDDの有無や細かくは本人の操作技術まで関わると言えるからな
一概には言えない。自分で計算して推測すれ
>>39 今持っている地図のレベル(及びダンジョン、内部レベル)は
手にいれた時点で決まっているので上げようがない
レベルの高い地図が欲しければゲームランクを上げてから戦闘するしかない(
>>1 War of side参照)
マップアビリティの財宝サーチのレベルを上げたいなら、財宝サーチ持ってる奴の探索スキルを上げる
>>40 通れない
そろそろ一週目残すはサルーインのみでクリア前なんだけど、 二週目に向けてイベント関連以外でやっておくことと良いことは ・余ったジュエルで次プレイ時主人公が最初に就きたいクラスを認定しておく ・余った金でショップレベルを上げておく 他に何かありますか?
>>47 それ以外は特にないよ。
イベントならシェリル関係とダークOP関係をこなすけどクリア前だしもうやってるだろう。
武器改造へ積極的に踏み出せないヘタレ初心者なんですが、 適材がなじんで武器の名前が+1になっても、 EPの回復は宿ではできずに適材を貼り続ける必要がありますか? 適材で一度補強して、新たな適材を貼ろうとすると 鍛冶屋で表示される武器強度やEPなどのスペックが低下 するような場合があって怖くてできないのですが、 適材が馴染むと元に戻るのですか? さっきロペラを戯れに+1にしてみましたが、宿でEP回復しないのは嫌なので EP消費しない技ばかり使ってて結局そのままクリアしてしまいましたorz
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 18:25:22 ID:b3ErjAGA
前周での解決イベント数によって次周の取得ジュエルが増えますが、イベント一つあたり、いくらぐらい増えるんでしょうか?
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 18:32:18 ID:/M9SyVwf
妖精の森のイベントで、 今迷いの森にいるんですが玉はどこにあるんですか?
>>49 適材改造中はEP消費しない技で鍛えたらいいよ。
途中経過は気にしない。
強度強化は途中でやってもいい。
適材が馴染んだら武器の攻撃性能は上がるが、EPとか強度は上書き制だから
最後に貼った補強材のものになる。
だから、適材で鍛え終われば、別の素材を仕上げに貼るんだよ。
ロペラの場合なら樹精結晶だし、クジャ弓の場合ならエレクトラム。
それで強度強化合わせて強度+4にする場合が多い。
なぜなら、それで多少性能下がっても、クラスレベル4(伝説は3)、技20あれば
武器強度+4で全技消費EPゼロにできて宿屋回復の必要も無くなるから。
(例外の武器はある。テンプレ参照)
だから、俺の個人的な意見だけど、クラスレベル4にするだけのジュエルないなら
適材改造に手を出さないほうがいいと思うな。
>>50 イベント数でなく、ジュエルを貰った回数。
+2ずつ上がる。
>>51 ずうっと左に沿っていけばある。
オウルの庵に行く途中。
極限攻略に地図があるよ。
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 18:43:41 ID:b3ErjAGA
>>52 即レスありがとうございます。
じゃあ今まで解決済みになるからと四天王全員フルボッコにしてたのは間違いだったのか…orz
あの一回のイベントで4500くらいジュエル貰ってる人はスゴイなぁ…。
よほどの勇者か狂人だな。
>>54 古文書なんてシンボル手に入れるまでで3回ジュエル貰えるからね。
ムーンストーン入れて4回。
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 18:50:11 ID:/M9SyVwf
パソコンないから地図見れない‥頑張る(´;ω;`)
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 19:05:57 ID:/M9SyVwf
>>53 ちなみに玉は売る事は可能ですか?(・∀・;) さっきはありがとう
>>57 売れない。
妖精イベントクリアするつもりなら、台座に嵌めるんだからさ。
>>56 入り口入って左手沿いに伝っていけばいい。入り口の次のフロア内で見つかる。
台座光るのを見て精霊珠宝箱出してたらだが。
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 19:41:16 ID:/M9SyVwf
とれました!台座光ってなかったからとれなかったんだ(´・ω・`) ありがとう♪
お金稼ぎ。 イベントでの報酬は当然として、他におススメがあれば教えてください。 普段は金塊目当ての発掘とゴマの金竜です。
>>61 >>5 以外なら地図リサイクルくらいじゃないのかな。
慣れてないと上手くいかないかもだけど。
>>62-63 即レスthx
地図リサイクルかあ。やったことないな・・・
65 :
47 :2007/12/12(水) 20:00:47 ID:hU6Wq6ww
>>48 レスありがとう!
ダーク関連は完了済み、シェラハは2回しか話せなかったw
とりあえずいらないもん売りまくってショップレベルMAXにしました。
あと、クリア前に伝説クラスに就いておくと良いとよく言われるけど、
今残りジュエルが1000ちょいで伝説だと就けてギリ1つって感じなんですが、
どれ選んでおくと良いかな?
まぁ使う武器によるだろって話なんだけどシーフ、魔術師、聖戦士辺りが対応スキル的に良いかなーと思ってます。
>クリア前に伝説クラスに就いておくと良いとよく言われる 言われない。 せいぜいジュエル余らしてもしょうがないから初期クラス増やすために認定させるだけ。 この場合は伝説使う気は特にない。 ジュエルが少ない1周目はクラス3でEPLP軽減が限界にできるため 所要ジュエルが少なくて済むという意味で向いてなくもないが、 この意味ならクリア前に限る必要がない。 見た感じ使う気があるようだが一長一短だからスキルで決めろ。 どれでもクリアするだけなら大して困らん。メイン武器+回復術スキルあれば十分だから。 魔術師だけはせっかく上げた対応術スキルの半分が封印されて 微妙な気分になること請け合いなので勧めない。
○伝説はクラス3でEPLP軽減限界にできるため 軽減限界までの所要ジュエルが少なくて済むという意味で ジュエルが少ない1周目に向いてなくもないが、
このスレの存在を知らなかった頃に、ゴールドマイン道場を解決させてしまいました。 今、終盤でコンスタンツのイフリートで閃き道場しているのですが、 テンプレ通り、出現率が低いです。 前スレか、前々スレで、最速リロード?で3回に1回出現するという感じのレスを みかけたのですが、それはどうやったら出来ますか? ちょっと記憶が定かでないので、そのレス自体思い違いかもしれませんが、 猛者さま、教えてくだされ。
>>68 以下コピペだけど。
1.コンスタンツ内の敵、宝箱を全て消す。
2.像を少しづつ動かし、十字キー押しただけで罠が発動する状態にしてQS
象はQSしながら動かすと良い
3.ソフトリセットして連射機で最速でロードし十字キーを罠の方向に押して
最速でエンカウント。
4.上手くいけば出る。ちなみに編成は俺の場合はイフ、ラミア、サイクロプス
スカウトエリ−トの4体。
出なければ時間おいてQSし直す。
4小節4.5拍でもたまに出る。こっちは編成が若干違う。
>>69 即レス感謝です!大変よく分かりました!さすが猛者さま、ありがとう!!
>>71 すごく、よく分かりました!やっぱり前スレでした、探せなくてごめんなさい!
でも、助かりました、ありがとう猛者さま!!
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 21:43:31 ID:zmib+10k
帝国学術士とローザリア術法師って合成術使えてすばらしい気がするんです しかしそれ以外のウィザードやら魔術士ってなんか微妙な気がします そんなウィザードやら魔術士をかっこよく使いこなす方法を教えてください
アルドラにウィザードになって貰えば……?
合成術なしの術使いなんて考えれないな・・・
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 22:04:32 ID:zmib+10k
タルミッタ出身のミリアムに帝国とかローザリアとかいう外国名を使ってほしくないんすよ ましてや名無し魔術士様には絶対に伝説の魔術士を名乗らせたいんすよ なんか善き方法ないでしょうか
>>76 合成術なしで術専門キャラなら術具でも持たせたら?補助専門でいいなら。
とりあえずミリアムのBPで合成術なしなら終盤まで役に立たないよ。
魔術師ならまあ細剣対応クラスで火の鳥が使えるだろうけどそれでもなあ
>>76 そんなにクラス名に拘るならエスタミル古流闘士にしる!
睡夢術の成功率アップ!あと一応攻撃術も3属性揃ってる。
幻体戦士から聖杯とかミイラ薬使いまくるのもアリといえばアリ。
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 22:36:53 ID:gntKAca0
最近初めて今日やっと2週目クリアし次からダーク仲間にできるまできました。 みなさんはダークをどのように使ってるんですか?
>>79 ダーク覚醒の場合は細工師で、アルドラの場合はウィザードからロザ術に転向で使った。
>>79 アサシン5にしたい時…細剣クラスで細剣使って器用最速うp
ウィザード5にしたい時…ウィザードで火の鳥とかヘルファイアとか
シルバー加入までのジュエル節約用に使うとき…アサシンのまま小型剣
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 22:46:00 ID:XkQs+ivj
シルベンとブラウって最弱化キャラですか?装備できないのが痛すぎる。
>>79 最初からそこそこ強いし仲間にしやすいし勝手にスキルが上がるから
シフやアルベルトの初期イベントの助っ人や
フリーレ、シルバーが仲間にできるまでのつなぎに便利。
最後まで使ったときは曲刀対応のエスタミル古流闘士でダークの剣持たせたな
>>82 最弱って言ってもなあ、もともとは途中から外れる設定のメンバーだし。
術士として使うならなんとかいけるが、わざわざ最後まで仲間にするなら
そんなの承知で裏技使うんだろ。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 22:52:37 ID:gntKAca0
>>80 >>81 >>83 ありがとうございます!
なるほど…ちなみにですがダークの剣というのはダークを連れてれば普通にとれるんですか?
>>79 周回が少ない時は、水術の修練だけで済む帝国学術士もいいと思う。
合成ブラッドフリーズ(序盤)→合成吹雪(中盤)→終盤はロザ術にするなり適当に
>>85 ダークの器用さを50以上にして町に入るとダークが仲間から外れる。
アサシンギルドの奥にいるダークに話しかけて仲間にするとダークの剣がアイテム欄に追加。
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 23:05:18 ID:gntKAca0
>>87 ありがとうございます!
過去2週はロザ術はミリアムだったのでそこを変えるか刀系使ったことないので曲刀も迷いますね…。うーんシルバーを曲刀使いにするってのはありでしょうか?
>>88 そりゃ、誰でもアリだろう。
だが、エスタミル古流なら、体術のほうが強い。
全体攻撃で曲刀使うのはいいけどね。
幻獣剣経由で幻体使うという手もあるが、シルバーのLPは7しかないんで注意が必要か。
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 23:32:49 ID:zmib+10k
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/12(水) 23:39:49 ID:zmib+10k
>>88 ふつーにアサシンでいいんぢゃない?
水竜剣の癒し水は速くて回復量が強力だし、特性の先制はなかなかよかったよ
俺はアサシンダークって便利だなぁと思うね
>>90 諦めるの早すぎw
つかミリアムはタルミッタじゃなくて北エスタミル出身じゃね?
北エスタミルでロザ術認定すれば辻褄合うよ。よかったね。
アルマニには出身クジャラート、エスタミル生まれって書いてある。 グレイのOPで「新しい術を覚えたいからエスタミルに戻る」とか言ってるから 南エスタミル(クジャラート)で生まれて北エスタミル(ローザリア)で火術の勉強してるんだろう。 まぁエスタミルだと南でしか火術は売ってないんだけど。しかも初級3つだけ。 どうやって勉強するのやら。それとも「新しい術〜」は水か気か幻なのか。
>>93-
>>94 d。ミリアムについての知識が更新された。
エスタミルもクジャラートだって 地域としては北はローザリア地方に入るが政治区分としてはクジャラート それからSFC版の話になるが、ロマサガ大辞典にははっきり北エスタミル生まれと書いてある
冥府に行く条件は(決戦!猿イベ関係なしに) 詩人から冥府の語りを聞く フレイムタイラント先生ヌッコ ブレイズスレイブヌッコ 以外に方法は無いですかね? 早い話がモンスターを増やせイベントをクリアした状態で詩人の語り以外に方法は無いものかと
>>94 無印ではグレイと別れたミリアムはアイスジャベリンを習得してる。
ミンサガでは受け継がれなかったがその流れを汲めば新しい術は風。
個人的には、北エスタミルはたぶん居心地がよくて、
ミリアムと会えるのがそこのパブと決まってるって設定で、
北エスタミルの術屋にこだわってるわけじゃないキガス
あと無印だとパブ内を何故かうろついてたよーな。バイトしてんじゃね?
>>98 サンクス
先生かわいいけどごめんね、煉獄の為なんだ
>>96 、
>>99 いろいろ読み返したら明確にクジャラート治下って出てたな。
正確じゃなくてすまん。
SFC版は別物と思ってるから調べもしなかったわ。
別物と思わないとハゲが哀れでさ・・・
クジャラートは地方の名前ではなく国の名前だな。だから北エスタミルはクジャラート そもそもクジャラートの首都は北エスタミルだし
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 00:21:30 ID:I/ygryev
北エスタミルがクジャラートならミリアムは永久にローザリア術法師にできないのかよ・・・ もはやミリアムなんか使えないなぁ
コランダムが必要な改造って結局素材は何なんですか?
>>104 黒鋼とか鋼糸で代用が効くものが多い。
どうしてもコランダムがいるとかは、金のロッドとかアンティークダガーとか石斧とか。
まあ、たいした武器じゃない。
つまり改造品が2種類載ってるのは片方でやって一つしかないのは無理って事ですね
長いイベントシーンを飛ばせる方法ってないですよね・・・? 何週もやってるとテンポ悪くてイライラしてくるorz
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 01:51:41 ID:iW8e6XhR
>>68 ひらめき目的でイフを出すなら、その手間の分氷晶獣と戦ってた方が
早いと思う
ソフトリセットって今まで本体の電源でやってたんだけど何やらコントローラーでやる方法があるとか・・? 直接ミンサガに関係ないんですがよかったら教えてくだされ
>>111 L1R1スタートセレクト同時押し汁
と説明書にも書いてある。
本体のボタン押したら普通のリセットやんw PS2の起動画面まで戻るし
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 02:38:33 ID:smyYlhvP
炎のロッドって何で強化すればいいんですか?奇岩獣の外皮って素材しかないです
115 :
名無し :2007/12/13(木) 02:42:34 ID:c6c8831E
高速ナブラはなにが一番閃きやすいでしょうか? イフリート先生に教わろうとしているのですが。
116 :
名無し :2007/12/13(木) 02:53:05 ID:c6c8831E
>>114 どう使いたいの?ひのとり程度ならば自然銀で強度あげる具合でオケだけど。
118 :
名無し :2007/12/13(木) 03:11:01 ID:c6c8831E
>>117 サンクスです。イフ先生ならいけますよね?
隠し宝箱は復活しますか?
120 :
114 :2007/12/13(木) 03:34:45 ID:smyYlhvP
>>116 火の鳥使ってみたかったんです!
ありがとうございます!
>>118 野良イフでいけないなら誰でいけるんだよ。
>>8 嫁。
乱心イフでもいけるが上位の雑魚相手した方がいい。
>>119 宝箱には復活するものとしないものがある。
>>1 極限のダンジョンマップが詳しい。
>>118 ナブラ程度なら化石魚でも十分だ
どうせイフ先生のところ行くなら他にも覚えたい技考えて準備しとけ
ダークを仲間からはずしたら二度とでてこないんですか?どこにもいません アサシン覚醒もしてないし、アルドラにもなってない状況で仲間らからはずしたのですが
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 06:43:42 ID:qUywB3pP
>>123 アサシン覚醒しない限り再び仲間にできるはず
パブ出入りを繰り返しましたがやっぱりでません。過去2回も解雇したのがいけなかったのでしょうか。それともアサシンギルド滅ぼしたのがいけないんでしょうか ホーク編で進行度85〜90なんですが
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 07:00:44 ID:qUywB3pP
基本的にパブにはいない。 町のどこかにいる
>>125 ルーイの護衛が発生している間は出てこない。
その進行度だと、鉱山襲撃(いわゆるゴマ道場)をクリアしないと
ルーイの護衛ができないので、非常に残念な状態。
護衛をすでにクリアしているならひたすらパブ出入りでおk。
ルーイクリアしてなかったです。さようならゴマ道場orz
130 :
68 :2007/12/13(木) 08:51:26 ID:C5VpItEq
>>108 レス感謝です!
もう見てらっしゃらないかもしれないですけど、不定系の出やすい場所ってあったりしますでしょうか?
どこかのスレに、マラル湖に化石魚いっぱい出るって書いてあったので、
ずっとそこで、閃きしてたのですが、ランク4技まではみんなすんなり閃いてくれるのですが、
ランク5技になると、やはりダメですねorzファイナルレターに至ってはもう、全然でした・・・・・・
氷晶獣の方が化石魚より閃き率がいいですよね?是非そっちに行きたいのですが、
やっぱり地道に不定系探しの旅をするべきでしょうか?
ああだこうだ、すみません。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 09:56:24 ID:LoZVTfjI
>>129 何が信用できないの?
やり込み達成自体なら知らないけど装備について?
このクラスのやり込みする人は手に入れられて当然だと思うが。
やり方が分からず根気も必要なやりこみ達成してんだから
やり方が確立されてて後は根気だけの財宝等は手に入れられるだろ。
もちろん狂人か勇者でなければ出来ないだろうが
>>129 それの一番すごいところは、公式公認でラスボスゲーム画像がネットに載ったところ
まあ画像はおまけでレポートが本質なんだけど、他に何があれば信用するのか、これがわからない。
>>130 特に出やすい場所というのは知らないな。
どこでも探せばいるんじゃないの。
マラル湖が水棲多いというのは湖なんだからあたりまえ。
でも、ファイナルレターは最難度の技だから野良イフくらいでないと出ないかもしれない。
俺9周やってるけど一度も閃いたことない。
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 11:09:28 ID:lzR9Scp/
>>130 トマエ火山
倒し過ぎて生態系順位が低くなってきたら、リガウ島を一旦出て何回も街の出入りをする。
そうすればまた出てくる。
動画でないと信用できないとか だとするとテキストと表のみのレポート全てを否定することになりかねんが
バーバラではじめて馬車で移動していると敵シンボルを問答無用で消してくれるんですが これって勝利ポイントに加算されるんですか?
逃げる、アイテム交渉、馬車で轢き殺す これ等で敵シンボルを消した場合は イベントランク等は上がりません。 積極的に轢きまくりましょう。
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 12:26:03 ID:7YVHJwMm
ホークのパイレーツ脱出時、海賊の全回避は可能でしょうか?
初めて武器の適材改造に手を出そうと思います。 恐竜を相手に延々とみね打ちする予定です。 @フランベルジュ(性能20/強度0)に エレメンタルコアを貼ると(性能24/強度-2)、馴染むとフランベルジュ+1(性能22/強度-2) ペギークリスタルを貼ると(性能20/強度+1)、馴染むとフランベルジュ+1(性能22/強度+1) Aフランベルジュ+1(性能22/強度:前回の適材による)に 朱砂を貼ると(性能22/強度-1)、馴染むとフランベルジュ+2(性能24/強度-1) Bフランベルジュ+2(性能24/強度-1)に ダークフレイムを貼ると(性能33/強度-4/光術耐性)、馴染むとダークフレイム(性能26/強度-4/光術耐性) アビスフレイムを貼ると(性能33/強度-4/気術耐性)、馴染むとアビスフレイム(性能26/強度-4/気術耐性) C適材改造は既に終了、 実質フランベルジュ+3[ダークフレイムorアビスフレイム]に好きなもので仕上げの素材を付ける 質問1:この認識であってますか? 質問2:両手大剣のA技および術法モード火の鳥のLPコストをできるだけ下げたいのですが、 お勧めの仕上げ素材は何ですか?(光術耐性or気術耐性が上書きで消えるのはかまいません) 質問3:戦闘中に、馴染んだことが確認できますか?
>>141 可能とどこかで見た気がする。
俺もやってみたが、船につくまでに上手く回避できなくて2戦くらいしてしまった。
逃げられないしね。
それでも、ヤシ村には間に合うけど。
>>129 そーいうのは「わーすげー」で終わらせるのが精神の健康にも良いと思うがね。
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 13:06:11 ID:7YVHJwMm
>>143 てんきゅー!
誘拐に間に合うならいいや。
>>142 質問1:アルマニ見て確認してないから分からんがざっと見てそんな感じ
質問2:火の鳥だけなら強度+2(他の条件を満たしてれば)でいいけど、フランベルジュは強度強化できないから
強度+3になるエレクトラムかな。性能がもっと下がっていいなら粘糸がEP30あるから多い。
どっちにしてもヴァンダとか使うなら黄1になるよ。技で攻撃ならモーグレイのほうがいいと思う。
質問3:ダメージの変化で感じるくらいじゃないの
>>145 集会所で子分に捕まらないようにね。
すぐにブッチャーにエンカウントできるように方向キーを押しておくんだぞ。
>>142 @を例にとって間違いを指摘しておく
>エレメンタルコアを貼ると(性能24/強度-2)、馴染むとフランベルジュ+1(性能22/強度-2)
エレメンタルコアは、性補正+20%、適材がなじむと性能補正+10%
だから性能は24→26になる
つまり、エレメンタルコア使った場合のフランベルジュ+1は性能26の強度-2
適材張る前の性能に+10%ではないって事
>>142 質問3だけど馴染んだら戦闘中でも名前が変わったり
攻撃力があがるから武器名のところ見てたらわかるよ
まずは
>>146 ,
>>148 ,
>>149 回答ありがとうm(_ _)m
・馴染む際の性能変化について【再質問】
「どの適材を貼っても結果は同じ」だと思ってたけど、@の場合だとエレメンタルコアで
作ったフランベルジュ+1の方が攻撃性能が高くって、アビスフレイムとかまで改造が進んでも
途中でエレメンタルコア使ってる方が攻撃性能が高いということでおk?
・強度について【再質問】
そういえば実質フランベルジュ+3(強度-4)にエレクトラム(強度+3)貼ると、-1になるの?+3になるの??
それと「粘糸がEP30あるから多い」がよくわからないので、解説お願い。
・戦闘中の確認方法は理解しました!
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 13:41:01 ID:B5XY3FQ1
>>150 最初の段階でエレコアでもぺギ−でもどっちでもいい。
アビスになってもエレコア最初にはってもぺギーと変わらない。
エレクトラムはれば+3になる
>>150 上の質問は俺にも疑問だ。同じ結果だと思うがな。
素材は上書きするんで、エレクトラムや粘糸はれば強度+3になる。
エレクトラム(性能−10%、強度+3 EP20)
粘糸(性能−20 強度+3 EP30)
つまり強度+4でないと全技消費EP0に出来ず、どうしても黄1(75%の確率でEPが減らない)になる。
これは、両手大剣対応クラスレベル4(伝説は3)、技20の場合な。
だから、EP消費してしまったら、回復するには宿屋でなくまた素材を貼り直す必要がある。
モーグレイなんかの場合は強度強化できるから強度+4にできるが、
フランベルジュの場合はできないから、強度+3が限度。ならEP多いほうがいいかもということ。
説明が変だなww アビスになっても最終的な攻撃性能は最初に貼る補強材 この場合、エレコアかぺギーだがどっちを貼ってもアビスに なったら性能は変わらない。
>>150 同じ武器でも、補強材が違うと性能もかわるっしょ?
だから@の場合
フランベルジュ+1(性能22、強度0)にエレメンタルコアかペギークリスタルが貼られてる
と解釈すればいい
経過はどうあれ、最終的にはフランベルジュ+3であることに変わりはない
基本的な性能は変わらないって事
そこにエレクトラム貼ると強度は+3になるはず
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 13:45:31 ID:vWea0bA/
質問させて下さい。 現在1週目なんですが、四天王を道場代わりにフルボッコしちゃおうと思うんですが、裏化させた方が美味しいですかね? ゴマは何も知らずに終わらせちゃったんで… ちなみにおつかいは全員してて、パーティーのHP平均420くらいなんですが、フルボッコは可能ですかね? 質問下手ですいませんが、お答え下さい。
どういう意味で美味しいのかによる
>>155 よく意味が分からないが、お使い終わらせているなら裏化させないと戦闘はできない。
種族調整クリアしないで裏四天王倒すのは別に有利とかではない。
個人的な意見だが、種族調整クリアのほうが手に入る武器は使える。
道場代わりって書いてあったね、ごめん 四天王は道場の代わりにはならない、ゴマが終わってるなら war of sideに書いてあるけど、閃き度は化石魚のほうが上
1週目って四天王は乗っ取られないんじゃ?
>>151 ,153,
>>152 も丁寧にありがとう!
おかげさまで、強度に関してはもう大丈夫だと思う。
EP消費の場合、仕上げにレア素材とか貼ってしまったら武器の回復が大変だけど、
LP消費の術具だから何貼ろうが宿で使用者を回復させればいいし、黄1(75%)でもいいから
おとなしくエレクトラムにしておきます!
素材による途中経過での性能差は…気にしないことにします。
手持ちにあるのか、入手しやすい方で…。
投稿前に更新したら
>>154 が!
そういうことか、助かりました。
1周目だったのか 1周目じゃ裏化は無理 2周目以降で、前の周までに種族調整を終わらせておくことが前提条件
一ヶ月ぐらい前になんだかよくわかないまま一週目全クリして、 最近このスレとか極限とか攻略サイト知ったんで色々知識は詰め込んだんだけど 二週目はグレイでやりたいと思うんだけど、『刀の声』? グレイ特有イベントで刀が最後まで変化するやつ。 これって手出さない方がよさげ?どうせだからやっときたいと思うんだけど、 なんかめちゃ時間かかるらしいから。。前回ジャミルでクリアまでに50時間かかっちゃって。 今回海賊シルバーとフリーレ?仲間にいれたいんだけど支障出るかな?
>>162 常に古刀で攻撃するなら普通にやってるだけで大丈夫だとは思う
少々運にも左右されるけど
ジェルトンで青銅張るまでは、オイゲンとかその辺の鍛冶屋が消えるので注意
シルバーもフリーレも仲間にすることで支障はないと思う
二人とも回復BPが最高で+4だから多少使いづらいと思う
シルバーはパイレーツコーストで仲間になるから
メルビルの海賊襲撃をイベランク14以上の時にメルビル地下の海賊のアジトで海賊倒さないといけない
イベランク16以上になって、メルビル入った瞬間に海賊襲撃が起こるといけなかったはず
フリーレは倒すときにパーティを4人以下にしておく事
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 14:20:20 ID:vWea0bA/
>>164 マラル湖は種族調整終わった後にするんだぞw
フライ・バイの閃き易い派生を教えてください。 トマホークはあまりよろしくないの?
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 14:25:25 ID:vWea0bA/
>>165 あ!いかんなwww
種族調整終わらせてからやります。
アドバイスありがとうww
>>163 おぉ詳しくありがとう。
参考になります。
>>166 俺はいつもタイラントから素振りで覚えるなあ。
>>170 レスを見てヴァンパイアに素振りしてみたら一発で閃いた。
神ですな。どうもありがとう。
>>169 被ったorz
ありがとう。あなたも神だ。
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 14:47:15 ID:5xYutngf
真猿ってのは石何個捧げた状態の事を言うんですか?一個だけでも真猿ですか? また、姿、形は変わります? さっき3つ捧げたのを倒したんですがあまり変わらなかったです。姿も。
10個すべてささげた事をいう 3個だと、全能力値+3、HP+3%くらいにしかならなかったはず
全部 ちなみにオブシダンソードをささげると サルはオブシダンを装備してくる。
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 14:57:55 ID:5xYutngf
>>174 >>175 ありがとうございます!
全部か…。石置くとこ行くと最初から一つ置いてあるのはなんですか?
>>173 あまりもなにも姿は変わらん。変わるのは強さだけ。
10個捧げたという意味で便宜上真サルと言ってるだけ。呼び名がないと不便だから。
N個捧げたサルをNサル、N個サル。
0個サル、意図的に捧げてないサルを素サルと呼んだりする。
>>166 いちおう。トマホークは終わってる。素振り未満。
>>176 どこよ。一番左か?
石によってはある条件を満たしたとき自動的に捧げられるものもある。
例えばテオドール乱心をクリアせずにラスダン行くとルビーが捧げられるし、
シルバーの洞窟に入ってオパールを取らないままで放置するとオパールが捧げられる。などなど。
これはミニオンかモンスターが自力で運命石手に入れてきたということを意味する。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 15:13:11 ID:5xYutngf
>>178 そんなんですか!?
自分の場合はそのフロアに入って真正面にあるぐんじょ色っぽいやつでした!ブラックダイヤかな?確かにその週は放置しました!
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 15:22:55 ID:5xYutngf
>>180 ありがとうございました!
よくわかりました(^o^)
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 15:29:14 ID:Wfo8xoED
ジェルトンがモンスターだらけになっていてトマエ火山の場所がでません。 出し方教えてもらってもいいですか?
酒場池
>>182 PUBのマスターに話しかけると出る。
ジャンプ持っていくこと。
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 15:51:53 ID:Wfo8xoED
ありがとうございます。 …パブを探したんですけど、地図が見れなくて場所がわかりませんでした。船着き場から見てどちらの方向でしょうか?
いくらなんでもゆとり過ぎるだろ……
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 16:00:22 ID:Wfo8xoED
ごめんなさい
>>185 船着き場から突き当たりまで行って右の店
看板見て確認しろ。
>>186 そういうスレだから。
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 16:30:59 ID:TjbxZkwL
あまりにくだらない質問なのですが、お分かりの方いましたら是非お答え下さい。 ステupポーズが同じ系統になるのは、武器の構え方が同じキャラ同士という考え方であってますか? 気付いたらバーバラとディアナが左右対称だったんで、ちょっと戦隊物ぽく揃えてみようかなと思いまして。
テオドールをずっと連れ回すことは出来ないんですか?
>>186 このスレってさ、質問者に冷たい対応したりケチつけたら怒られるんだよ。
ずーっとそういう伝統だから抑えて抑えて。
>>191 できる。
騎士団領に妖精の森出して
会議の後、テオドールに話しかけず(出席しないで港近くの男から砦の場所聞くほうがいい)
城砦の入り口で二人を仲間にして妖精の森経由でバルハラント以外に出る。
その後、ジェルトンから船に乗ればワールドマップ移動できる。
というような手順だったかな。
>>193 おぉ、出来るんですね
パトリックとコンビ組ませてみようと思ったので早速やってみます
>>194 ありがとうございます。なら一人一人当たるしかないかorz
教えてください。 強化翼片をドロップするのはどのモンスターですか?
一角蝶、バガー、バガークィーン ブレードイリス、スカイダンサー、グレンデル パイレーツコースト行けるならそこで買える
ありがとうございました〜
>>190 違う。名前があるキャラは基本てんでバラバラ。
ただしアルベルトとジャンと騎士団騎士と赤魔道士は
武器の構え方も一緒だしステUPポーズもそっくり。
名無しキャラの魔術士・女術士・クジャラート闘士は
武器の構え方もステUPポーズも同じだった。
バファル帝国兵と戦士は未確認なので分からないが、
そのほかの名無しは固有のステUPポーズを持っている。
グレイ編なんだけどクローディアって入れとくとなんか特殊なイベントとかあります?グレイとの絡み的な なきゃ前回使ったから外そうと思うんだけど
>>201 クローディアと関係するのは最初の護衛依頼くらい。他にはない。
オウルの声イベントやりたいなら一応依頼だけは受けた方がいいよ。
依頼を断ると二度と仲間になってくれないらしい>クローディア
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/13(木) 18:45:16 ID:bPu8vAFT
クローディアが仲間にいたり主人公だった場合の専用イベントはオウルの呼び声だけ
>>203 イベントはそうだな。
一度も仲間にしないなら迷いの蝶をクリアする必要があるし、
仲間でないと普段の迷いの森が昼か夜かの違いはある。
>>202 の一行目訂正
クローディアとグレイの二人が絡むのは最初の護衛依頼くらい。他にはない。
この二人のうちのどちらかが主人公で、且つもう一人がいないと発生しないイベントは
護衛依頼(プレイヤーノートに記載されない)以外にはない。
他と比べて極端に低いステータスって伸び易くなったりしない? クローディアのHPが全く伸びなくて困ってるんだけど。 キャラ的にHPの伸びもあんまり良くないみたいだし弓使わせてるってのもあるとは思うけど。
グレイ! こちらはグレイさんだ!
>>208 レス有難う。
それは分かってるんだけど、極端に低いステータスとかだと
補正かかって上がり易くなったりしないかなと思ったけど
そんなことはないみたいだね。
>>209 それは無いと思う。
最後まで一桁のステとかあるし。
ぶっちゃっけホークのレイディラックU世に協力したサル国サルおかたって誰ですか? マジぽ公証設定なかったらみなさんはサルお方って誰って思ってるのですか?
>>211 公式設定は知らんけど一番恩を売ってあるのはバファルの皇帝陛下だろ?
殿下とウハンジは恩売ってあっても褒美でチャラって考えてるだろうし
騎士団領の人は尊敬語使う相手じゃないし、ゲーム中のキャラなら陛下しかない。
まああの世界はまだ広そうだから他にも国ありそうだけどな。
>>200 遅くなりましたが懇切丁寧な解説ありがとうございます!参考にします。
>>211 とりあえず日本語にしてきてくれ。
海賊に苦しめられてたバファル皇帝が海賊に船あげるか?
描写を見る限り帝国からしたらホークもブッチャーも敵でしかないわけで。
海軍のトップであるローバーン公もイスマス崩壊に巻き込まれて死んでる可能性が高いわけだし、
せっかく海賊襲撃イベントで力の落ちた海賊を帝国がフォローする意味がないと思うが。
サンゴ海での海賊行為はバファルに対する牽制にもなることからイクゾーだと思う。
いまさらだが進行度ってどうしたら進むの?ただ戦闘してるだけで進んだりするの?
ただ戦闘してるだけで進みます それ以外では一切進まない
ありがとう
途中で書き込んでしまったorz 序盤HPが100にもなってないのに道具屋の変死事件が発生しないってことは進行度が25%以上ってことだよね?妙に進行度高くないかな?
211ですけどもみなさんどうもありがとうございます!! 個人的にオイゲン公ハインリヒが臨終間近で私財をホークに託した気がしてますた! そして、「死んだら骨を母なる海に散骨してくれや!」という約束してると脳内妄想ですw
海賊を根絶やしにできない以上、ホークが海賊の頭になったほうが ブッチャーの手下だった奴への抑えも効いていいかと思ったがな。 まあその辺は各自のとらえ方にもよるし分らんな
つうかブッチャーが音頭とっていざ大群で仕掛けてあの様では 将来バファルによる海賊勢力の吸収も射程に入ってくるわな おのずと皇帝の奇病を治したのにも一役買ってたホークに脚光が当たってくるのではと
>>219 HP100未満で進行度25%以上なんてのは普通だと思う。
イベント洩れなくやっていこうとすると、戦闘回数限られてくるからなおさら。
ちなみに、進行度は戦闘回数っていうか、勝利回数で進む。
炎のロッド経由火の鳥って、剣士や海賊等の細剣対応クラスに就く以外LP0にすることは不可能ですか? 具体的的にはロザ術に炎のロッド持たして火の鳥使いたいんですが、強度上げても完全に0にするのは無理かな?
というか、戦闘勝利によって入るポイントだけどな。
>>224 細剣スキル1以上、術10個、炎のロッドをエレクトラムで強度+3にしても無理。
術具経由だとLP消費段階上がるから、赤1じゃないかな。
細工師だとほぼLP消費無しでいけそうだが。
じゃあ進行度ってさっさとあげちゃって問題なしかな?
序盤でお宝の地図狙う場合はクジャラート兵でもできますか?
おっす。初めまして 質問いいかな? 初プレイでアルベルトでやっているんだが 騎士団の砦のモンスターを駆除するイベントについて クリアは簡単にできたんだが クリアした後で人相の悪いじいさんに 「おまえ帰ってくれ」みたいことをいわれた。 そういうイベントなのか、なにか選択肢をミスったのか とりあえず金とかは貰えたので続行しているが少し引っかかるので 一応診断してほしい
アホがほんとに来やがった
>>229 よそ者に事件を解決されてしまったので
騎士団の面子が丸つぶれになりました
本当は、騎士団のジジイとガキを仲間に加えてボスを倒すと感謝される
まあ、一度でも仲間にさそう選択肢を選んでいれば
そのあとのイベントには影響ない
選んでなかったら少々影響ある
>>230 アホはお前だ
本スレにこもってろ
序盤から敵強すぎ どうしたらいいの?
不定王冠を見つけるいい場所教えてください
>>233 一般論で言うと、まずパーティを5人揃えろ
誰でもいいが、名無しキャラは避けたほうがいい
あと、全員に回復術を覚えさせろ、癒しの水でいい
それで水術レベル2くらいにすれば、まず負けは無くなるはず
攻撃は全体攻撃を主体にすること
ザコ戦ボス戦の区別をつけずに常に全力で最大出力で挑むこと
武器を複数持っておけ、EP消費しても気にするな
>>234 簡単に王冠見つけられたらLv5地図狙いの苦労は減ると思うよ。
>>236 追加
技は
>>7 道場で揃えるべし
武器を2回強度強化すると消費EPが下がる
攻撃性能は気にしなくていい
当面、武器・防具は拾い物で十分、買う必要ない
術やマップアビリティに金を使うこと
ジュエルはクラスレベルを上げることに使うべし
使用武器はクラスとあわせること
>>229 テオドールとラファエルの二人を仲間にしてクリアした場合のほうが報酬は多い。
クリアする前に外してもいい。
一応誘ったが、人数の都合で仲間にできなかった場合は、報酬は減るが、後のイベントに影響ない。
一度も誘わず無視してクリアしてしまったなら、後のイベントで出来ないものがある。
詩人との会話で「一曲頼む」を選んだ時に流れる曲について。 あれってもしかして、ゲーム内で使われている曲が全部聞ける?
>>240 今の主人公プレイ中にすでに聴いた曲なら聴ける。
パーティ外成長で器用さが50以上になってもダーク消えたりしませんよね?
>>241 サンクス。
ということは聴いたことのない曲を聴くのは無理なのか…。
>>242 実際に仲間に入れて町で器用さ50の記憶を取り戻さないと覚醒はしない。
サンクス!これで安心して曲刀がとれるぜ
二週目はジュエルのもらえる度合引き継げるんですよね? 一週目のラスト辺りで250近く貰えてたんですけど、 二週目始めて3つ程イベこなしたら何れも170ちょいでした。 これは実際引き継いでてやっぱ、序盤は序盤に見合うジュエルの度合みたいなもんが決まってるんですか? 一週目の最初どんくらいもらってたか完全に忘れたのがアレだけど、とりあえず増えてるんですかね?
247 :
234 :2007/12/14(金) 02:51:28 ID:kRkr6oJJ
サオキとトマエどっちがいいですか?
>>246 報酬のジュエルはゲームの進行に合わせて+補正がかかるから、後半は自然と多くなる。
貰えるジュエル自体はちゃんと増えてるから安心していいよ。
>>248 ありがとう!
これで安心して進められます(笑)
バルハルマラソンが無駄になってなくて良かった〜・・。
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 03:40:47 ID:aBtTbegs
>>246 ジュエルはイベントによって補習がかかるんだよ。
例えばディスティニーストーン系は1.5倍だったり、ニンフの像やゴールドマイン襲撃などの一般イベントは1倍。
んで、古文書手に入れたあとの解読やアムトのシンボル、騎士団の誇りにかけてなどは0.5倍
ま、こんな感じ
馬車ってニューロードからなんとかして出せないの? これかなり便利。敵がゴミのようなんだけど
ウハンジ殺した場合の水竜の神殿の報酬を教えて
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 05:05:02 ID:aBtTbegs
>>251 無理
>>252 たしか1〜2000金とジュエル。ウハンジ殺さずに依頼受ければ金か藤娘か術戦士の鎧のどれか+5000金。金だと5000金+5000金だから全部で10000金になる。
既にウハンジ殺してたなら残念。
>253サンクス てことはジュエル貰える回数増やすには殺した方がいいのかな
>>254 いや。ウハンジから依頼受けててもジュエルは貰えるんで、殺さないほうがお得。
バルハラント雪原の地図探してたら、不定系モンスターで金色のやついたんだけど、何あれ? 倒しても1ジュエルしかくれないし…
ちょっと前に書いてたね。 てことは地図落とすまで戦い続けろってこと?
>>257 敵の種類による。
スライム(黄)+スライム(緑)以外なら落とすまで戦ってもいいかと。
>>257 あとゲームランクも関係してたわ。
ゲームランク8だったら
火の結晶体・赤スラ・氷晶獣・紫スラ がいれば地図落とすよ。
>>257 火土水風の結晶体が出てくるから、落とすまで粘ってみるよ
サンクス
War of Side を見ても理解できなかったので助けてください。 進行度75%(≒ゲームランク5)で取ったお宝の地図サーチレベル2は、 ←前提 中身レベルが2〜4のどれかであり、 ←「財宝の中身」の範囲の図参照。ここがよくわからない ゲームランクが6あれば、 ←「実際にとれるアイテム」参照。ここの図も見方がよくわからないorz 魔石の仮面〜タイタスグリーブまでの8種も掘ることができる。 この認識で合ってるでしょうか? ゲームランク8まで待てば、掘りにくくてもサーチレベル1の地図でも出ることはわかってるのですが、 早めにほしくて。
テオドールの最大回復バトルポイントってもしかして3ですか? 今60超えてるんですが3のままなのです… 宜しくお願い致します
>>262 認識は概ね合ってる。
仮におまいが持ってる地図のテーブルランクが2だとすると、
ゲームランク6でタイタスランクの物が掘れる確率は378分の1。
地道に掘るかロードタイミングでピンポイント発掘するかだな。
>>263 +3が最高。
初期値が60%だから仕方ないだろ。
>>262 >中身レベルが2〜4のどれか
違う。中身レベルが0〜2のどれかだから、地図レベル2と足せば
地図+中身レベルが2〜4になる。
他は合ってる。
魔石の仮面〜タイタスグリーブまでの8種は、地図+中身レベルが1以上、2以上、4以上なら、
それぞれゲームランク8以上、6以上、5以上で解禁される。
地図+中身レベルは2以上が確定してるからゲームランク6以上で解禁。
>>247 トマエ
初めて最終試練に挑戦しようと思うんですが、最低限必要な技や術、 装備品などがあったら教えて下さい。
>>264 有り難うございます。
回復ポイント低いキャラに合う武器&術のお奨めって何がありますか?
いまいちつかいづらくて…
>>267 味方全員にセルバ、生命の炎、ヒール
正直、これで序盤から猿戦直前まで通じる
>>268 武器なら両手大剣かな。
武器強度強化とクラスレベルでヴァンダライズとアパスマの消費BP8にできるから使い勝手いいよ。
術は術師にしないのであれば水術でもあればいいだろ。
術師にするなら合成サイコでも使わせておけばよし。
消費BPの割に強い技なら片手斧のフライバイとか細剣小型剣長剣大型剣の共振剣あたりが使い勝手いい。
60の60%っていったら最初から36あるんだから色々できて良いと思うぞ。
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 13:03:55 ID:aBtTbegs
>>267 味方HP500オーバーならまず苦戦しないはず。あとは猫みたいな敵が回避率高くてやっかいだから、命中率の高い技覚えて行くと楽かな。
ま、なくても長期戦でなんとかなると思うよ。弓技のプラズマショット覚えてれば楽
猫はブラックダイアとエメラルドを装備して戦うと哀れなことに…。
>>270 武器強度強化とスキルレベルで消費7だったすまん。
武器強度+4にして両手大剣スキル5にすれば消費7になる。
>>273 すまん。武器強度強化関係なかった。
スキルレベルだけだわ。。。
ちょっくらツフに掘られてくる。
やるよ
皆様有り難うございます。 ジュエル余っているので剣士あたりにジョブチェンジしてみることにします! サブでフライパイぶん投げますね! 大剣使ったことないんですがバンダロイス?あたりの技は覚えれますかね?
>>269 、
>>271 、
>>272 ありがとうございます。
8周目なんですが、今までビビって挑戦出来ずにいました。
HP500以上あるしセルバもあるのでなんとかなりそうです。
頑張ってエロールに会ってきます^^
>>276 ヴァンダライズは四天王レベルでも閃くよ。
A強撃ね。
データとしては存在している月下美人はあえて削ったのか うっかり落とすモンスターがいなかったのかとか 理由ってのは何処かで開発陣が漏らしてたりしますか?
>>279 作っただけで表に出ないアイテムなんて普通にあると思った方がいい。
例えば宝箱のテーブルにあるが実際には出ないクロスクレイモアなどと違って、
月下美人は入手経路とおぼしきものが一切ない。
データそっくりそのまま載せたのはファミ痛だけじゃねえの。
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 14:36:40 ID:QCbOrWlS
>>279 開発者のプログラムミスでお蔵入りw
月下美人は、本来バガークイーンのレアドロップとして設定したはずだったが
数字の打ち間違えで、ドロップが月下美人ではなくブロードアクスになってしまった。
http://www.geocities.jp/writzkzo/rsmitm.txt ↑はアイテムの格納アドレス表。
月下美人の真下にブロードアクスが来てるよね?
この数字を一つずれて指定してしまったって事。
幸いこのミスは早期の段階で見つかったので、アルティマニアでは存在そのものを消す事が出来たw
逆にクロスクレイモア他の没アイテムは、”乱数の設定ミスで絶対に入手出来ない”事を証明出来なかったので
とりあえず攻略本にもデータを記載しておいた。(現在は入手できないことが証明済み)
そんな嬉々として解説せんでも
月下美人はまじで欲しかったな 色々出ないものが多すぎるよ 完全版とか出ないのかねぇ
月下美人で雪月花を放つのが ロマサガ3での俺のジャスティス
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 15:01:07 ID:TnOeoZYG
WWW
>>283 正直取れないアイテム追加しただけの版がフルプライスで出ても嬉々として買いそうな自分が嫌だw
月花以外にも未登場アイテムっていろいろあるんだな サルーインシンボルとかフェイク運命石に真オブシダンとかはじめて見た
×月花 ○月下
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 15:53:25 ID:eKszv87O
>>280-281 本当にミスだったんだねw
PCゲームだったらパッチ出せばいいんだろうけどCS版だと無理ですからな・・・
グラとかもちゃんと用意してあったんだろうかw
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 20:11:17 ID:QmdVKk8g
黒編で奇病2回やろうとすると宿屋の娘はクリアできないよね?
なんかダサいな 殿下が悪いのだろうか
殿下はどうしてこんなに人気があるんですか?
>>297 驚嘆すべき棒読みテクニックのせいだと思われ。
何か書き込めなかったのですが何があったのですか??
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 21:06:00 ID:QCbOrWlS
スープレックスを見事に誰も閃いてくれないのですが、 派生元はパンチ以外にあったでしょうか? ランク3とは思えないほど閃きにくいです・・・・・・ 教えてくださいな
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 21:43:57 ID:QCbOrWlS
>>301 パンチからだと無理?ってぐらい閃かない
A空気投げでおk
>>302 即レスありがとう!やっぱりパンチじゃダメだったんですね、聞いてよかったです。
どうもありがとう
打ち間違えってptとかitで見つけられなかったのかよっ!
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 22:21:53 ID:2IWqHLqD
高速ナブラを誰も閃きません。テオ乱心のイフでやってるのですが閃きますでしょうか?タイラント先生でも可能ですかね?
全体技を選択して技を閃いた時 どの敵の閃き度が適用されるのでしょうか?
>>305 四天王ではさすがに厳しいだろうが、乱心イフリートなら可能ではあると思う
氷晶獣や化石魚の方がいいと思うけど
念のため、派生元はA旋回撃な
敵の閃き度については
>>1 war of sideを
>>306 最も閃き度の高い敵 or リーダー or 選択時一番上に表示されている敵
のどれかではないかと
さすがに確認しようがないだろうし、できてもあんまり意味ないと思うし
>>305 A旋回撃から。
タイラントでも可能かもしれないが、俺は化石魚あたりだな。
>>307 ミリオンダラーを閃く時に少し気になってしまって。
ありがとうございます。
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 22:54:05 ID:2IWqHLqD
>>262 です。
>>264-265 のおかげでwar of sideの表の見方が少し理解できてきたところですが、
クマーの咆哮のPP発掘チュートリアルでつまづきました。
サーチレベル2の地図(75%の一戦前で入手)をゲームランク6で掘ってリサイクルしたいのですが…
(ちなみに中身を吟味しないリサイクルは何度か経験済み)
狙っているのは流星刀、藤娘、フランベルジュです。(慣れて防具宝箱より早期入手できるならタイタスグリーブも)
(2[地図のサーチレベル]+乱数[0〜4のどれか]+6[発掘時のゲームランク])÷4=2〜3[テーブル]
ってことですよね?
「財宝メインアイテムの出土確率」で見ると
流星刀(奇数族Lv2)、藤娘(偶数族Lv2)、フランベルジュ(奇数族Lv1)で
T2R6ならそれぞれ1/378、T3R6なら1/126,1/252,1/126 というところまで、たぶんわかりました。
とりあえずチュートリアル読みつつ、発掘大辞典ver1.2のT2〜T3およびR6を選択してポチッ。
「タイミング合わせ」「テーブル判定」なにを言われているのか、コレガワカラナイ。
ええい、面倒だ!
T2とT3共通のところを狙えばいいというところまで、漠然と察しましたw
流星刀(1小節1拍ID4)、藤娘(T2なし?あきらめ)、フランベルジュ(5小節5拍ID232)
これを目指せばいいのかな???
あとは、1つ手前フロアの敵を全消しして(薬草/鉱石なし)、発掘フロアに行くギリギリの所でセーブ。
で、小節とか拍とか・・・コレガワカラナイ。
助けてください。
ひとつ質問なのですが明王九印を閃こうと思いパンチアウト連打してるんですが これって体術モードはDでいいんでしょうか?それともパンチアウトに合わせて Aモードにすればいいんでしょうか?
>>312 Dモードでパンチアウト
普通、閃きたい技のモードに合わす。
>>312 武器(体術)のモードと同じモードの技は少しだけ閃きやすくなる
ゆえに明王九印なら体術Dモードにするのがよい
>>311 War of sideの財宝ページにおける「テーブル」と
クマー他財宝系サイトで使われる「テーブル」は意味が違うんだわ
多くの場合(クマー含む)「地図のテーブル」と言えばWar(ryで言う「サーチレベル+中身レベル」を指す
つまり進行度75%弱(=ゲームランク5)で手に入れたサーチレベル2のお宝の地図であれば
クマーの咆哮で言うテーブル2〜4のいずれかの地図ということになる
発掘大辞典の使い方については付属の説明書を熟読し、操作に習熟しろとしか言えない
強いて言うなら、ある程度発掘レベルを上げて、サブ財宝(+メイン)の出方で
タイミングのずれ(小節・拍がわからんとなんのことやらって感じか?)やテーブルを推測するのがいいのかな、と
小節、拍はあまり小難しく考える必要はないんだが(直感的に受けとるのが楽)
とりあえず「おたから三昧」を見てみてわ?クマー(ryからリンクで飛べる
それでもだめならまあまた相談に乗ろう
三地点の話聞いたらもう詩人仲間にできない? 巨人の語り聞いたら何度曲をリクエストしてもインスピレーション沸いてくれないのだが
>>313 >>314 レスありがとうございます
どっちに合わせればいいのかいまいち分からなかったので
答えてくれてありがとうございました
>>315 まず最終試練以外ならサルーインの居場所聞けば仲間にできる。
最終試練行くならミイラ商人を残しておかないと無理。
乱れ突きを閃くにはT返し突きがいいんでしょうか?
>>314 ドノ、激しくありがとう!!
間違いの指摘、勉強になりました。m(_ _)m
あと、サントラのオープニングを聞きながら「ミンサガ音楽教室」を眺めていたら、
なんとなく小節/拍がわかった・・・気がしました!
もう少し聞きまくって、タイミング掴めたら発掘に挑んでみます。
で、すみませんが、PP発掘とやらのやり方が今ひとつ…
オープニングでタイミング調整して(小節/拍)、QSからは間髪いれずにフロア突入でおk??
>>318 素振りでもいいかと
衝槍だと素振りでは難しいらしいが
>>320 簡単に言えば曲に合わせて1・2・3・4、2・2・3・4、3・2・3・4、・・・って数えていくだけだからな
(1秒に2つ、より少し速い?ぐらいのペースで)
おk。間髪入れずにってか、画面切り替わる前から方向キー押し続けておくように
「ソフトリセット〜コンティニュー〜財宝フロア進入」までのリアル時間経過によって発掘内容が決まるから
試しにこれらのタイミングを全て一定にして十数回発掘してみるといい
発掘内容が大きく偏るはず
この偏りを意図的に起こして望みの財宝を得ようってのがPP発掘
>>321 ,322 ありがとうございます。タイニーセンセイで粘ってみますw
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 23:56:04 ID:n912Ga7V
四天王の裏化は真猿の強さに影響しないですよね?
>>322 何度も丁寧にありがとうございました。
まずは練習からやってみます。
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/14(金) 23:59:39 ID:Lg8Z7NZZ
隕鉄が手に入らないーーーー
トマエ火山で採掘すれば結構取れるぜぇ
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 00:23:24 ID:21CxtrtH
まったく何回掘ればいいのさーーー また逝ってくるノシ
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 00:50:54 ID:21CxtrtH
隕鉄とれました。 ありがとうございます。
>>300 遅くなりまして申し訳ありません。
初めての経験なので驚きました…
有り難うございます。
テンプレのゴマ道場ってどこのことかな?やり方とか詳しく教えてください
>>333 まず進行度70%にしてゴールドマイン鉱山襲撃を発生させる。
イベントが始まると鉱山の中に固定敵が沸くのでそいつらを使って技を閃く。
といっても始めのうちは大した敵が出てこないのでランク8にしてから使った方がいい。
敵は全部で10匹いるけど、全部倒さずに街を出てゴールドマインに戻ってくると
倒した敵が復活しているから、それを利用する。
おすすめは最初は獣人→金竜→水棲の順に倒して、水棲で化石魚と戦って閃くか、
獣人→不定の順に倒して、不定で氷晶獣を出して閃く。
ある程度技を覚えてきて難関技が残った場合は獣人→金竜→水棲→魔族の順に戦い、
水棲でイカ、魔族でイフを出して閃かせる。
敵の前でQSして目当ての敵が出なかった場合はリセット。
金竜は普通に倒してしまってOK。
全滅してもゲームオーバーにならないので安心して挑戦してみてくれ。
シルバーを中身にしたいときは、奇病の二つの月の神殿で敵全よけ(に限りなく近い)しないと厳しいですか?
↑すいません間違い 中身→仲間です
>>336 別に大丈夫だと思う。
奇病解決できなくてもパイレーツコースト行けるし。
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 07:28:46 ID:v6ups4u0
テオドール連れ回しをする事によって、出来なくなるイベントは、いくつありますか?
>>339 一つだけならテオドール連れ回しやってみます。教えてくれてサンキューです。
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 09:54:47 ID:MGP8dS0Z
ミリアムをローザリア術法士LV2にして 合成サイコをしようとしたら消費BPが6で ミリアムのBPは3しかないので 唱えるのに3ターンもかかります もっと早く出す方法てないでしょうか?
ローザリア術法師のレベルを上げる 戦闘してBPを増やす
魔術のレベルを4にしてBP1増えるまで戦うのが現実的かな。 ただミリアムは初期BP低いから序盤〜中盤は術師向きではないから まだ1周目とかでジュエルが少ないときついかもね
すまん、気術のレベルも4にしなきゃいけないな。
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 10:30:35 ID:MGP8dS0Z
>>345 一応不意打ちなどで先手取ればBP足りて撃てるんで雑魚戦なら使ってもいい。
隠密スキルは2〜3程度でおk
○中盤以前なら隠密スキルは2〜3程度でおk
ファイナルレターの派生って何が一番ポピュラーですか?
>>349 ありがとうございます。早速イフにかましてきます!!
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 12:08:53 ID:R8msVRW2
>>334 遅れましたがありがとうございます 進行度がまだ低いので高くなったら試してみます
バルハラントの凍った城の前で敵と戦うと、夜みたいな感じになるんだけど何か起こる前兆?
ただの演出 何の意味の無いし、何も起こりません
オーヴァドライブ後のヴァンダアパスマを打つには 何が必要ですか?
何が必要ってヴァンダライズとアッパースマッシュ覚えて オーヴァードライヴするだけだろう あとは行動順指定でヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダか アパスマ→ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ→アパスマ
>>353 thx。
すぐに晴れるから暗い間に行けば城のドアが開くのかと思って頑張ってたわ。
OD使った後行動順指定できないよ
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 15:48:58 ID:MGP8dS0Z
BP3のミリアム(ローザリア術法師LV2)が 1ターン目からでも撃てるおすすめ合成術教えてください
結局シナリオ進行度の上がる条件って 戦闘回数? 勝利回数? それともこちらのステータスに比例? どれですか。
現在のゲームランクに対しての敵のランクによって戦闘勝利後にあがるポイントが変わる 詳しくはwar of side見ろ
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 16:00:55 ID:DQp6308R
>>361 勝利回数
戦闘になっても全滅か逃げれば問題ない。
>>359 その段階じゃ碌なものが打てないから、今は合成術は忘れてまずBPを上げろ。
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 16:15:38 ID:MGP8dS0Z
BPを上げろっていうか、 最初から初期BP高い奴を合成術士に選べばいいんだよ ミリアムは初期BP高いほうじゃないから、そういう意味ではあんまり術士向きではない
ダークまじおすすめ 皇帝の仮病が始まる頃には初期BP5で開幕合成サイコブラストが撃てるようになる
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 17:18:01 ID:ic2SvhzQ
今、アルベルト編で最初ヨービル?でダーク仲間にしたあとバルハラントに流れついたらダーク消えてました。もう無理ですか?
>>368 パーティ外成長して、アルドラ覚醒かダーク覚醒の条件を満たしたら、
そのイベントで仲間にすることはできる。
それまでは現れない。
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 18:00:39 ID:ic2SvhzQ
>>369 ありがとうございます!
ちなみにアルドラ覚醒はどうすればいいんですか?
>>370 ダークの器用さ50未満、知力を40以上にし、冥府に行ってデスに会い煉獄1000階に行く。
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 19:03:36 ID:ic2SvhzQ
>>371 どうもです!と、言うことは術をメインに使えばいいんですね(^-^
>>372 メインに使うって、パーティに現れないんだからステ調整は不可能だよ
パーティ外成長で条件そろうまで仲間にできないってこと
これは終盤までかかるから、この周ダークは諦めて自然にまかせるか、
でなきゃやりなおしたほうがいい
>>372 自分で育てる場合はそれであってる。
ただアルベルト編の嵐で消えた場合は町にもパーティーにもいないのにイベントが進んでく。
よって成長は自分では制御出来ない。
ホークをパーティから外したんだがまた仲間にするにはどこいけばいい?
>>376 即レスd
いないんだが町に出たり入ったりすればおk?
>>377 ウソとノースポイントとかをしばらく行ったりきたりするとか、
どっかのPUBをしばらく出入りしてからウソに行くとかするといい
戦闘とかは不要
ファイナルレター、グランドスラム、ウォータームーンのほかに、 ランク5の技で、これは相当閃きにくいぞっていう技はありますか? お知恵拝借くださいませ
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 20:18:19 ID:OOl68wI5
>>380 亀甲羅割りは片手斧じゃめったに閃かないから
棍棒A痛打で。
「強度強化」「性能強化」「強度補正」「攻撃性能」ってなんですか? テンプレの「強度+4にすると幸せなため」とかも まったく意味わからないので教えてください。
>>384 強度強化・性能強化
鍛冶屋へ行ってみろ。メニューに載っているはず
それぞれ、武器の強度・性能を調整することができる
強度を上げると性能が下がり、性能を上げると強度が下がるという関係にある
強度補正というのは何回強度強化をやったかという値
攻撃性能は要するに武器の攻撃力だ
基本的に強度を上げると、消費EPが下がる
強化を+4にして(強度強化を4回やって)、技数20、クラスレベル4にすると、
クラス対応武器の全ての技の消費EPがゼロになる
強度+4に幸せ、というのはこのこと
ちなみに、武器成長の『武器の名前+○』と強度補正の+○は 全く違う概念だから混同しないこと あとどうでもいいことだが、基本的に武器は性能よりも 強度をとったほうが得なことが多い
>>384 ・攻撃性能
お前はゲーム画面も見てないのかと小一時k(ry
要はその武器の攻撃力
・強度強化/性能強化
鍛冶屋のメニューに同盟の項目がある(正確には「武器○○強化」)
強度強化を1回行うと強度+1・攻撃性能10%低下、逆に性能強化を1回行うと攻撃性能10%上昇・強度-1
金さえあればいつでも自由に変更できるが、変化幅は武器によって決まっている
(一覧は
>>1 データ置き場にて)
・強度補正
特に用語として定義されてはいないが、意味合いとしては
上述の強度強化、及び補強材の貼り付けによって強度を変化させることと見ていいだろう
補強材の詳しい効果は
>>1 データ置き場
一般に対応クラスレベル4(伝説クラスならレベル3)、技20個修得、武器強度+4にすると
全ての技をEP消費0で使えるようになる(曲刀・杖なら強度+2で同じ事ができる)
>>385 >強化を+4にして(強度強化を4回やって)、
鍛冶屋メニューで強度強化4回やるかのように読めるな、すまん
+4にする場合は鍛冶屋の強度強化と補強材の効果を合わせる
>>2 の後半部参照
即死耐性のある防具ってイシナスの髪飾りとコンスタンツが落とすお守り以外にあったっけ? 真猿の複数回ゴッドハンド+すかさずアニメートで収集がつかなくなる。
すみません、横レスで申し訳ないのですが、読んでいて気になったので 質問させてください。 +4強化だと、攻撃性能も40%下がってしまいますか? 下がったとすると、敵に与えるダメージもかなり下がってしまうでしょうか?
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 21:49:03 ID:Nd2MwFig
無いよ。 即死耐性のある防具が人数分あれば、こんなに真猿厳しくなかったはずw
>>392 攻撃性能の影響はそれほど大きくはない
少なくとも同じ武器での強度(or性能)強化数回程度の差は気にする程のことはない
それよりも全技をEP0で使える利便性の方が大きい
念のため書いておくと強度強化4回できる武器はないからな
強度+4にするには、例えば強度強化2回+強度が2上がる補強材を使うなどする
最終的に攻撃性能ががの程度変化するかは用いる補強材にもよるってことになる
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/15(土) 22:00:30 ID:P6DH1E34
なんか改造したらパイレーツゴーストから出れなくなった。 イベントが起こらない
>>392 例えばね、強度強化2回できる武器だと性能は20%下がる。
だから、樹精結晶(性能10%アップ 強度+2)が推奨されるわけ。
そうすれば強度+4になっても性能は−10%ですむ。
それでもいやなら、適材改造して性能上げればいいってこと。
>>396 ありがとうございます。
よく分かりました、4回だと勘違いしてましたorz
即レス感謝いたします!
>>398 意味が良く分かりました、ありがとうございます。
ぜひやってみようと思います!
今から2周目始めます で、フリーレを仲間にしてみようと思うのですが、使い勝手はどうですか? あと、合成術を使った事が無いんですが、使った方がボス戦とか楽ですか?
もう4週目になるが、それほどミンサガが上手ではない俺 とりあえず名無しパーティでのデス撃破を目指してるんだけど LP攻撃がキツィwwwww LPに耐性付ける方法って防具のコーディネートを工夫するしかないですか?
>>401 とりあえず、ODとQTが最強の合成術。ゲームバランスが崩壊するほどに。
ギャラクシィは雑魚戦とかで有効だが、使用BPがでかいので序盤はまず使えない。
ジャミルとか初期BPが高いキャラなら中盤で開幕に撃てるようになる。
シールドブレーカーは一部のボス戦でちょっと役に立つ(ウェイ・クビンとか)
シムラクラムはタイラントを序盤で倒したいなら必須らしい。
フリーレは使った事ない。他の人が詳しく解説してくれる。多分。
>>402 骨のお守り、ラストリーフ、武神の鎧、死の鎧くらいしかないね。
>>401 フリーレが特に強いとか使い勝手いいとかは思わない。
そりゃあ、総合的に見たら主人公キャラのほうがいいに決まってるんで要するに愛でしょう。
合成術は雑魚一掃(特に序盤〜中盤)できるから楽。
ボス戦もOD,QT使えるから強力。
フリーレは城塞騎士でもそこそこ使えるよ BP回復が最大でも+4なのでつかいづらいかもしれないけど両手大剣なら そんなBP食わないし
>>403-406 ありがとうございます!
せめてもう少しLPが高ければ…でも頑張ってみます
LP消費がよく分からない頃技一発でLP使い切って死亡した俺のフリーレ
デスに捧げる仲間ってもしかして2番目のキャラ? 何度もリセットしてるがアサシンダークばっかり持って行かれて困る。
>>409 アルマニによると、残念ながら上から二番目で固定のようだ。
>>410-412 やっぱりそうなのか。死の剣欲しかったけど今回は諦めるか。
捧げる仲間を選ぶっていうのは流石に人でなしすぎてアレだが、
せめてランダムくらいにしてほしかったな…
QT使ったいい戦い方あったら教えてください BP消費が凄すぎて僕の手に余ります
BPためてから複数人でしかとしか
3〜5人にQT覚えさせてQTターン中にQT 適度に聖杯使いながらやるとあらゆる敵がノーダメージで倒せる 当然行動順指定が必要 反則的ハメ技だけどな
もっと最大BPを増やしてから挑戦してみることにします
遅くにすいません。
間違えました… 今藤娘をウハウハから貰って使っているのですが、クジャラート弓とどっちがお奨めですか? 攻撃力が高いのでそんなに不満はないのですが… クジャラート弓高いので買って失敗すると泣きます…
クジャラート弓は改造で藤より攻撃力耐久強度も高くできる。
>>420 そうだったんですか!
有り難うございます。
早速タルミッタ行ってきます!
藤娘は改造できないから微妙 とはいえクジャラート弓も金が無い時に購入するようなもんでもない 拾いものの強化弓とかドビーの弓で十分だと思う まあ、買ってもいいと思うけど
売り切れかよ〜 誰が買ったんじゃ〜!
ミリオンダラーを閃きたいんだけど 化石魚相手じゃきつい? あと派生元もどれが良いか教えて欲しいんだけど。
>>424 別にきつくない。Tでたらめ矢
>>423 1分ごとに店員に話しかける。いつかSOLD解消。
>>424 化石魚でも十分だけど弓ならイフリートを勧める。
イフリートとかタイラント相手にODを使用して、例えば 高速突き→変幻→電光→変幻→電光 と入力した場合は、高速突きのみが反射されるという認識でいいの?
細剣火の鳥とか術具を経由すると 知力に依存しないよ とか言われたんですけど、 実際どうなんですか?
いつも主人公の初期クラスに迷うんだけど、みんなはどんな風に選んでる? パラ重視かBPで選ぶとか。
>>429 そんなことはない。知力が高いほうがダメージは大きくなる。
>>428 行動順指定すれば高速突きが反射される。
幻獣剣とオウルの杖のいい使い方ないですか?
魔物を増やせ系のイベントで、 逃げるや交渉を行った種族は倒した事になるんでしょうか?
>>435 ありがとうございます
タイニィに会いに行くまでに獣系が多くて苦労してました…
>>430 初期クラスボーナスが上手くとれればいいだろ。
ステはBP>HPだけ重視。序盤の進みが多少楽になるから。
南エスタミルのごろつきってどのぐらいの確率でお宝の地図を落とすんでしょうか? 10時間ぐらい戦ってもまったく落としません。 進行度は問題ないです。
>>438 確率1%程度。
俺は昨日20分くらいで5枚手に入ったぞ。
進行度問題ないならヒキ悪すぎだろ。
>>439 ありがとうございます。
今日も朝から3時間やってるけどまったくだめ・・・
リアルラックどれだけ悪すぎなんだよ・・・
質問です。 タイニィから槍を二本貰うにはどうやれば良かったですかね?
>>440 ちゃんとコマンド入力の時間ずらすなどして乱数変えてるか?
>>441 アディリスからスカーブ山を出して、タイニィの種族調整までやり、
それからクリスタルシティでタイニィの羽の話を聞いて登頂すれば二度目の種族調整やれるそうだ。
多分な。
>>441 まずクリスタルシティの二人組の男に話し掛けていないことが条件。
1.アディリスに会って依頼を受ける。
2.タイニィに会って依頼を受ける。
3.フレイムタイラントに会って依頼を受ける。
4.フレイムタイラントから火神防御輪を受け取ってタイニィに渡す。
5.タイニィから種族調整の依頼を受けてクリア→一本目
6.クリスタルシティの二人組の男に話しかけ勇気の証を発生させる。
7.羽根を取りに行って種族調整の依頼を受けてクリア→二本目
>>442-
>>443 即レスありがとう。
クリスタルシティで話し聞いちゃってるよ・・・orz
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 11:44:44 ID:mEymRA85
今、モードの秘密が出たところです。 奇病はすでにクリアしていて、ヴァンパイアや四天王、 コンスタンツなどは一切やってない状態です。 フラーマに絶縁されたんだけど、コンスタンツは さっさとクリアしてしまうのがいいですか? あと、ジュエルビーストは倒すこと考えてないので 差し迫って何かをする必要がある訳でもなく、 とりあえず戦力うpを考えているのですが、 通常的を倒すのがいいですか? それともテンプレに書いてあったしもべ狩りがいいですか?
宝箱の中身ってどの時点で決まるの? 今朝新ギルドの宝箱の部屋の前でセーブしてエスピヲナージュ出るまで粘ろうと思ってるんだが 今のところ3つの宝箱の中身が入れ替わるだけで品物は入れ替わってない
生態系変化は逃げても倒したことと同じになるの?
>>445 コンスタンツはとっとと助ける。
イベント出来る限り制覇とか特殊なことする気が無いのなら普通に敵と戦ってりゃいい。
術とか技が余り揃ってないならそっち充実させた方が強くなる。
>>446 宝箱の数・種類=そのダンジョンやフィールド入った時
宝箱の中身=宝箱があるフロアに入った時
>>447 NO
アクアマリンの洞窟の財宝の位置変えるには街に戻らないと無理ですか?
>>446 補足
宝箱の中身ってのはランダム宝箱のこと
対してエスピオナージュの入った宝箱は中身固定の宝箱だから
>>448 の説明で言う宝箱の種類に当たる
ゆえにその状態でエスピオナージュを取るためにはいったんアサシンギルドから出ないといけない
>>450 無理
クリスタルレイクと各アクアマリンの洞窟は一つのダンジョン扱いなので
町なり別のダンジョンなり行かないと変わらない
エスパーダ・ロペラ+1を更に補強しようとしたところ、適材が二つあるんだが、強度がガタ落ちして糞武器になりそう。 三段階目以降の発展に期待してあえてブチ込んでみようかと思うんだが、投資する価値はある?
>>452 あるも何も武器改造の過程で強度が落ちたりするのは普通だぞ。
>>2 を熟読して最後まで鍛えるべし。
適材が二種類以上あっても最終的には同じものになるから気にするな。
>>452 価値っつっても適材改造自体趣味だから。
やりたければやればいいし、やらなくても全然問題ない。
適材で強度が下がっても馴染むまで我慢、これは基本。
あとロペラは強度強化できるから適材の強度が低くても扱える。
最終的に強度+4にするつもりなら強度強化2回して
隕鉄貼って強度0(白鉄鉱なら強度-1)にすれば金使いに無駄がなくなる。
強度0程度なら必要ならクラスレベル上げ、技20個でEP軽減すれば糞武器にはならない。
>>432 ありがとう。
>>455 強度の低下等が気になるなら、ノーダメージの技の連発で回数稼ぐのも手。
バーバラの打槍つく姿かっちょええ
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 12:56:31 ID:WhFZMEKX
本当にくだらない質問します。炎のロッド火の鳥とはどうやって使うんですか?ロッドの固有技かと思い装備したところ火の鳥はないし、そもそも術具ってどうゆう風につかえばいいんでしょうか?最近はじめたのですいません。
>>458 >>5 >Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
>A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
>細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
>火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
火の鳥を買わないと駄目
あと、細剣対応クラスの奴が打ったほうがいい
主人公の初期クラスを上級とか伝説にすると何かデメリットあります?
初期BPがかなり下がったはず
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 13:08:22 ID:WhFZMEKX
>>459 >>460 ありがとうございました!!
よくわかりました!
火の鳥ってフラーマか巨人の里以外で買えましたっけ?
>>461 初期クラスの差はだいたい初期クラスボーナスと初期ステの差に現れると言っていい。
基本上級はそれぞれ傾向が違うから一概には言えんが上級に特にデメリットはない。
伝説はHP-10、BP-6が固定。
ジャミルやグレイなど初期BPが高いキャラは避けた方がいい。
>>463 買えない。
>>458 炎のロッドは細剣だからね、海賊や剣士が使うのが普通。
炎のロッド経由で使う火術は買わないといけない。
特に火の鳥は、売ってくれるのがフラーマと巨人の里だけだったと思う。
騎士団で発生するコンスタンツ誘拐イベント中にバイゼルハイムのフラーマが売ってくれる。
そのときに、会話の選択を間違わなければ、フラーマの塔の宝箱が開けられ、
炎のロッドも手に入る。お宝の地図からも手に入れられるけどね。
その時期を逃すと、テオドール乱心クリアまでフラーマから買えない。
術具経由の場合は封印した術も使えるから、火と水の両方の術が使える。
3周目での真猿のHPはどんだけでしょうか? あと周回重ねたボスのHPはどんだけ増えますか?
>>462 >>464 ありがとうございます
イベントランク低い頃の初期BPは重要だから悩むところだ
>>466 真猿のHPは周回に関係ない
HP90000で固定
一般的な敵は周回につき3%増加
消費EPLPってクラスレベルと武器強度でどうにかなるなら 伝説クラスって最終的にはあんまり使えないですよね
>>468 ありがとうございます
90000か、気が遠くなる…
>>469 だから優秀なクラスとはの回答に伝説クラスは入ったことがない。
伝説クラスより細工師の方が遥かに有能だからなぁ…。
>>425 遅れましてすみません!
有り難うございます。
買えました!
アディリスの依頼やってるんですが 水棲系が一位なのに、グレートピットにもイスマスにも どこにも水棲系のシンボルが一匹も登場しません。 どうすりゃいいんでしょうか?
イスマスはローザリアだ。グレートピットは場所によっては出るから良く探せ。 街に行くと裏化する、って状況じゃなければメルビル地下で。
グレートピットは外周にはでない ほら穴の中を探せ
なるほどですね。 試してみます。サンクス!
アディリスの種族調整はバファル帝国一帯だし メルビルの下水道に水棲系が出る事あったはず。
無音殺を閃きたいんだけど 派生元はTパンチアウトで大丈夫? さっきから使ってるけど心配で
じじいが島が連れてたんだが階段がうごいて上がれないし何かこつでもあるのですか。
>>481 とにかくレバーは倒さない。
ゆっくり進む所は十字キーを押し離しして行く。
早く進む所は十字キーベタ押し。
>>480 T流体拳で
少なくとも俺はパンチアウトから覚えたことはない
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 16:53:18 ID:hxpZ/qfX
クリスタルレイクに行ったのですがアクアマリンがありません。ほったらかしにしちゃうと消えちゃうんですか?
バトル後のファンファーレの音程が変わってしまった・・・・ こんなの初めてだけど既出? 終わった直後の「タタタターター タッタター♪」のタッタターがおかしい 普通ならタッ→タ↑ター↑って感じなのに タッ↑タ↓ター↑になってしまった 些細な事だが非常にもやもやする 自分の耳がおかしい可能性も考えたが他人のプレイ動画の音は正常に聞こえた。 テレビの故障と言う可能性も捨てきれないがファンファーレの音だけ ピンポイントかつ綺麗におかしくなる可能性から考えてテレビおよびPS2の 胡椒の可能性は高いとは言えないと思います どうしたら直りますか 電源切ってもソフトリセットしても駄目です
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 17:12:54 ID:hxpZ/qfX
ありがとうございます。
技コンプってやっぱ対応武器のスキルレベル5まで上げないと厳しいですか? 3ぐらいでできた人いますか?
バグでもいいから、真猿戦にナイトハルト連れてけないのかな? アクアマリン献上しなきゃダメだから、全部捧げない。
494 :
492 :2007/12/16(日) 17:20:07 ID:bi+bvq0B
×捧げない ○捧げられない
497 :
492 :2007/12/16(日) 17:32:38 ID:bi+bvq0B
<<495-496 やっぱ無理か・・・ PARなんて使ったらロマンシング出来ねえ
ナイトハルトの使い方って普通に打槍使わせるのが無難ですかね?自分は今城塞で打槍使わせてるのですが、 皆さんはどんな武器、クラスで使ってますか? くだらない質問ですみません。
初期ステの高さをタイラント早期撃破などに利用するときはロザ術 城塞でヴァンダか無双三段か不動剣、アイスソード吹雪、ウコム神雷癒し水 こんな感じ
打槍、弓メインにすると無双三段やミリオンダラーがBP消費きついので やっぱ長剣か両手大剣使わせるために城塞に転職だな
>>487 モノラルのテレビでステレオ設定のままだと勝利時のファンファーレの音が微妙に変わるから、ゲーム内のメニュー画面から音声出力の設定をモノラルにしてみては?
テスト
>>498 大体なんでも使えるから好きなのでおk
せっかくそこそこ強い固定打槍があるから打槍使いでもいい。ハルバードのが上だけど。
で、打槍使いだと中列神雷メインだけで十分役立つ。
ただ単体技が微妙なんでそれを補う形でなんか使わせた方が無難。
何を使うかは対応クラスによる。それに加えて神雷LP0にクラス4(伝説は3)が要るが、
ジュエル豊富なら適当に打槍対応クラス選んどけばおk
例えば資質持ちのロザ軽だと前列打槍&小型剣、それか中列打槍&弓って選択でいい。
前者は閃き容易な電光変幻金トロが強力。
後者でもザップフェニクスなど主力級の技が揃えばかなり強くなる。
初期ステは高いが、成長率気にするなら器用さ愛を補う方向で。
ヴォーテクスの具体的な効果について教えてください 魔法盾解除効果という話ですが、リヴァイヴァや生命の炎、幻体戦士術も解除されるんでしょうか? 後リヴァイヴァは何ターンで自然に解除されるかお分かりのかたがいましたらそれも教えてください
>>504 リヴァイヴァ:魔法盾なので解除される
生命の炎による再生:状態異常なので解除されない(浄化の水で解除される)
幻体戦士術:召喚であり魔法盾ではないので解除されない
リヴァイヴァは魔法盾なので10ターンで切れる
その他の魔法盾はセルフバーニング、イージスの盾、スターライトビット、幻日、アンチマジック
ちなみに再生の継続ターンも10ターン
詩人仲間に入れてる場合は涙を拭いてはどうなる?
地図リサイクルについて教えてください。 持ってる地図は財宝の穴のレベル1です。 1、B1で青色の矢印が出る 2、地図を交渉で預ける 3、実際に発掘 この手順で行っているんですが、 預けた地図の回収はどこで行ってもいいんですか?(財宝の穴から出てもOK?) 又、何体か交渉繰り返してもお宝の地図が相手モンスターの持ち物にない場合は、 預けた地図は消えてしまったと判断していいんですか?
・四天王を裏化させたくない時は 一度も街に帰らずに種族調整をこなせばいいんでしたっけ? ・トゥルマンさまの声は堂島の龍?
>>506 アディリスのやつだよな
あれは詩人がいてもいなくても、特に何も変わらない
いきなり詩人はずれたりもしない
>505 ありがとうございます とても良く分かりました 追加で質問ですが複数の魔法盾を同時にかけると上書きされるという理解であっているでしょうか? 例えばセルフバーニングをかけている状態でリヴァイヴァをかけた場合、セルフバーニングの効果はなくなるのかどうかということです また、リヴァイヴァをかけて例えば8ターン目にリヴァイヴァを同じキャラクターにかけた場合、継続時間はどうなるのでしょうか? 質問が多くてすみませんが誰かよろしくお願いします
>507
どこでもいい。ただしダンジョンから出たときに渡したアイテムの消失判定がある。
消えたかどうかの判断は自分で行うしかありません。
>>508 種族調整の依頼を受けてから90%以上で町に入ると裏化。
90%未満なら町に入っても構わない。
そう。黒田崇矢。
>>508 裏化は、まあ一度も帰らなければ間違いは無い
正確には進行度の条件とか、前周までの攻略状況とかあるが
「堂島の龍」というのを良く知らんのだが、調べると黒田崇矢って人みたいね
で、声優リスト↓を見るとその人の名前あるから、そうなんじゃないかな
アルベルト 浦田優、アイシャ 小林由美子、ジャミル 吉野裕行
クローディア 皆口裕子、ホーク 石塚運昇、シフ 土井美加
グレイ 千葉一伸、バーバラ 篠原恵美、詩人/ナレーション 仮屋昌伸
ダーク 藤原啓治、ディアナ/ファラ 雪野五月、ダウド 飯田利信
ガラハド 松本大、ミリアム/モニカ 後藤邑子、ゲラハ 岡野浩介
ナイトハルト 加藤雅也、エルマン 阪口大助、ジャン 佐々木健
ラファエル 保志総一朗、テオドール 山本満太、シルバー 高橋美佳子
フリーレ/フラーマ 幸田夏穂、ブッチャー 吉野貴宏、ウェイ=クビン 内田文吾
ガト/ニザム 篠原大作、シェリル/コンスタンツ 皆川純子、ニーサ ふじたれいこ
マリーン 西原久美子、フレイムタイラント 黒田崇矢、水竜 江川央生
タイニィフェザー あおい洋一郎、アディリス/オウル 津田匠子、赤魔道士/ミニオン 泉尚摯
デス 酒井敬幸、サルーイン 堀川仁
福家基記 坂巻光宏 谷口佳子 藤堂まり 田口直紀 濱武正臣 若狭和人 中島啓之
小山悟史 西川実沙 大脇淳洋 植竹香栞 山本起子 今井朋美 小山裕隆 長田渉
加藤治 橋本英明 安田大介 諸富有香 川島弥 鈴木恵美子 中塚玲 高野美紀
>>510 あってる。
とにかく後からかけた魔法盾が発動。同一の魔法盾をかけたとしてもだ。
>>507 リサイクルはとりあえず↓を参考にやってみるといい。
ttp://romamin.fc2web.com/recycle.htm >>預けた地図の回収はどこで行ってもいいんですか?(財宝の穴から出てもOK?)
出ても大丈夫。
地図の回収はニューロードか雪原がやりやすい。
>>又、何体か交渉繰り返してもお宝の地図が相手モンスターの持ち物にない場合は、
すぐに回収できる時もあれば、1時間近くかかることもあるから
根気よく交渉した方がいい。
あと、モンスターの交渉ボックスに「お宝の地図」とある他に、
「知識」という名前で入っている場合があるので見落とさないように。
旅商は必須だが、LV5にしておくと楽。
取り合えず↑のリンク見ながらやってみれ。
知識持って安い種族っている? うちの場合魔族が持って出てくる事が多いんだけどただの運かね
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 21:56:40 ID:xk1ZA9nW
>>234 247
不定王冠探すのに、恐らく何度も出入りする事になるだろうから、
個人的には敵よけしやすいサオキがおすすめ。
なくてもいいけど、クライミングジャンプあれば近道できて便利だしね。
トマエはジャンプ必須だったりして結構しんどいと思う。
いずれも事前に不定が出るように調整済み前提の話だけど。
蛇足だけど、自分は50回出入りして、ようやくサオキ2Fで見つけた。
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 21:57:13 ID:xk1ZA9nW
>>234 247
不定王冠探すのに、恐らく何度も出入りする事になるだろうから、
個人的には敵よけしやすいサオキがおすすめ。
なくてもいいけど、クライミングジャンプあれば近道できて便利だしね。
トマエはジャンプ必須だったりして結構しんどいと思う。
いずれも事前に不定が出るように調整済み前提の話だけど。
蛇足だけど、自分は50回出入りして、ようやくサオキ2Fで見つけた。
>513 ありがとうございます これである程度サルーイン戦で戦略が立てられます
>>511 >>514 ありがとうございます。
根気よくやってみます。
みんなリサイクルしてるからもっと簡単にできるもんだと思ってた・・・
>>519 自分の初めてのリサイクルは草原の穴だったけど、財宝の穴も草原の穴も、
雪原やニューロードでリサイクルしようと思うと、「穴」と「草原」で2度ダンジョンを出ることになり、
地図消失の可能性が高まる。
リガウ地域での地図は正直、リサイクル初心者向けじゃないと思う。
余計なお世話かもしれないが、ごろつきかなにかを利用して、回収しやすい地図を狙った方がいいと思う。
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 22:29:31 ID:5NyDUiRr
アルベルトでやってディアナは仲間に出来ないの? ブルエーレにはどうやって侵入するの あと 雪原のモンスター討伐で 南の洞窟がいきなり三段階目に入ってしまったが これはなにかのバグですか 三つ目 メインの八人の中で一番術が伸びるのは誰ですか また、アイシャに手斧を持たせて前衛キャラにするの自殺行為でしょうか
>>521 初期イベント以外仲間にならない
アルベルト編では仕様。マラソンはできず3段階目になるだけ。
メイン8人に自殺行為は存在しない。BPで決めろ。
クロは開幕に強力な術を撃てない点においてのみ不向き。
ステは行動で伸ばせる。
むしろアイシャの穴をHP体力上がりやすい武器使用で埋めた方が強くなる。
>>521 ブルエーレには簡単に進入できるだろ。
ディアナがいる屋敷には入れん。見えるだけ。
>>522 どうもです。
アルベルト以外ではディアナ姉はワロン島にいますが
アルベルトでやっているとブルエーレの門の内側にディアナが見えます
この辺のイベントはあるのですか
出し方はどうするのでしょうか
>>521 ブルエーレは北エスタミル、ヨービル、ミルザブールの港から船でも行ける。
>>524 姿は見えるが、特に何も無い。そういう仕様。
>>524 イベントはない。ただの演出。
アルベルト主人公ではディアナはワロン島に出てこないし、仲間にできない。
大型剣と両手大剣、みなさんがどっち使うか選ぶときに基準にしてるのはどの点でしょうか? どっちも盾持てないしいまいち違いが分からない・・
>>528 クラス
使いたいクラスにあわせて選択する
大型剣の出番なんぞ城塞使うときくらいじゃないの
>>528 火力を求めるなら剣士で両手大剣。
城塞騎士の場合も長剣、両手大剣ともにあるんでその中間のような技の大型剣は使わない。
まあ、青の剣とか掘るつもりなら別だし、武器欄をいろんな武器で埋めたくなければ大型剣かも。
交渉使わないと取れないレアアイテムってありますか?
>>528 大きく異なるのはクラス。次に技。武器に少し違いが出る。
火力取るなら両手大剣。なにより剣士対応の突出した強さで大型剣は霞む。
ヴァンダアパスマ秘踏みのA技と払車の全体攻撃が強い。骨砕きもある。
一方で大型剣は不動共震払車を良D技が豊富なんで防御向け。最速始動の光の腕もある。
城塞対応してるが長剣両手大剣も城塞対応なんでこの点クラスの優位性があまりない。
武器についてはモーグレイの両手大剣のが性能は高い。大型剣には青の剣がある。
大型剣はゲーム開始時からローザリアサーベルが無料で取れるため金がかからず、
中盤以前は性能の高さが生きて火力はそれなりに出る。
>>531 レッグウォーマー、ヘビーガントレット、奇獣面のメダリオン、古木の魔除け
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/16(日) 23:16:04 ID:L1W7qn9g
大型剣の良さはシルバーに持たせた時の構え方だな。
コンスタンツ誘拐は騎士団の誇りにかけてでテオドールかラファエルどっちか仲間にしとけば問題なく発生しますよね?
>>534 一度でも仲間にする選択肢を選びさえすれば仲間にしてなくても発生する。
二人は同時に仲間になるんで、どっちかを仲間にするってのは違和感あり。
間違いじゃないけど。
イノーマスウィングって「天変地異」は使ってこないの? 昔、そういう話を耳にしたことがあるような…。
>>537 即答サンクス。
タイニィが使ってこないのは知ってたが、裏化しても使わないとは…。
ごろつきがお宝の地図落とすのって進行度何%までですか?
>>539 55% 武器と盾のヒミツ
が出るまでと思っておけばおおよそおkですよ!
最終試練の金竜が竜鱗の剣落とす確率はどれぐらい? 100回挑戦したが純金しか落とさない。
素早い解答有り難う御座います!
>>541 もう100匹狩る作業に戻れ。
確率知らないけど仮に知ったところで無意味だろ。
それはさすがにあんまりじゃないかw 確率があまりにも低かったら諦めようと思っているかもしれないだろう。
弓キャラ育てようと思ってるんだけど、ジャミルとゲラハ意外誰がいいかなぁ まだ1周目です
確率知らないけどって断ってるじゃん 100回倒すくらい欲しいらしいから別にあんまりとは言えなくね
>>546 例えばホークシフグレイバーバラ
適当に弓対応クラスに替える。
>>545 とりあえず発掘勧められたり、
もう100匹狩れと言われてしまうほどだとわかればいいんジャネーノ?
なにがあんまりなのかわからない。
とりあえず100匹倒して落とさなかったらちょっと運悪いね、 200匹倒して落とさなかったら運が悪いね。ぐらいの確率。
現在1周目プレイ中で、あらゆるイベントをやる為 ステルスと忍び足を多用して敵を避けているのですが その2つを使用していると、使用回数の関係で サーチスキル・発掘スキルなどにまで手が回りません。 基本的に、ダンジョンの宝箱などは後から取る考えでいいのでしょうか? ステルス・忍び足(ダンジョンによってはクライミング・ジャンプ)以外 使用したことがありませんが、他のアビリティの使いどころが分かっていません。 もしよろしければ、これは持っていった方がいい。 ここのダンジョンは1度入るともう入れないから、注意。 など、ありましたら教えていただけると幸いです。 あと、このゲームはアイテムコンプとイベントコンプの両立はできないですよね?
アサシンギルドにあるスピオナージュってどこにあるのですか?
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 04:47:03 ID:RFx25HIK
>>551 んなこたーない
スキル使用回数は「そのスキルを持ってる人数」と「そのスキルのレベル」で決まる
確かに一周目序盤はスキルの単独買いができない分辛いが、
とりあえず全員旅商Lv2にして、更に全員カギ開けワナ解除ジャンプクライミングを買う
で、サーチと隠密を使える職Lvを誰でもいいから3にして、スキルを単独で買えるようにする。今使ってるキャラが覚えてるならそれを、なければ森の番人・旅芸人が安く済む
で、これも全員にLv2まで覚えさせて宝箱サーチステルス忍び足を買えば、使用回数は50超えるはずだから、そう困らないはず
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 04:55:49 ID:RFx25HIK
追記 サーチは終盤まで宝箱以外ほぼ不要。鉱石関連は終盤の金稼ぎに有効詳しくはテンプレ 仕掛けサーチはシルバーの洞窟以外使用しない。薬草は素人にはオススメできない 財宝は運良く地図取れたら買えばよし。交渉は地図リサイクル知らなきゃいらん。 普段は宝箱サーチカギワナステルス忍び足が鉄板かな。場所によってジャンプクライミング。 以上が買えない場合、かなり無駄遣いしてるのでご利用は計画的に。まぁサガは初心者には厳しいけど、分かれば楽しいから頑張ってくれ。
さっき魔石の仮面というものを手に入れたのですが、 これは貴重そうな感じがするのですが、取っておくべきものなのでしょうか? このスレで、店売り最強防具を教えていただき、スマートヘルムは 人数分買ってしまいました。 フィールドアーマーは、まだ人数分買えていないので、魔石の仮面の売値に 魅力を感じてしまっています。
シェラハと戦うときに眠り対策 それ以外ではあんまり使わないなあ。
>>555 シェラハ戦に使える。今の周でシェラハフラグ終えてなければ特に使う機会なあから売っておk
ダークイベで質問なんだけど、アサシン覚醒させる場合ダークの器用さが50になる前にアサシンギルドクリアしちゃうと覚醒しないとかある?
>>556 >>557 ありがとうございます!まだシェラハ終えていないので、
売ってフィールドアーマーにします。どうもありがとう
>>557 無い。
つーかむしろダークのアサシンイベント最後の前にクリアしないと覚醒ダークがアサシンギルド潰して未決終了する。
>>559 即レスサンクス。
ということはアサシンギルドクリアしてもその後にダークが壊滅させるってことは、クリアしても壊滅はしてなかったってことかw
まぁこれで安心してアサシンギルドクリアできます、ありがとう
>>552 位置はランダムでダンジョンに入るたびに変わる。
入り口に近い宝箱エリア(ボスに進む際、入り口から進んで最初に右に曲がるところを左に曲がる)
に入って宝箱全て取る
→ダンジョンを入りなおす
→再び上記の宝箱エリアに行く
というのを繰り返していればいずれ取れる
>555 運命石いっぱい捧げるならサルーインの心の闇で高確率で眠らせられるから、 破幻術持ってるやつに付けておきたいと俺は思う
術具経由で術使うときその術のスキルより武器のスキル重視?
>>564 武器スキルレベルでBP減る。術レベルは関係ない。
ただし、LP消費は技数でなく術10個で減る。
ありがとう じゃあ炎のロッド火の鳥使うときは火術スキルは上げる必要ないんだね
ランダム宝箱をとりに行こうと思うのですが、 武器防具それぞれで中身を選別しやすいダンジョンて どこですか?
>>566 うん、ない。
>>567 極限の地図見てみたら?
位置固定で前のフロアでクイックセーブできるとこならどこでも。
今デス様とシェラハを攻略しようと思っているのですが、 この二人もやはりディフレクトしまくりなんですか? 末っ子と戦ったとき涙目になったもので… …ディフレクトって意味なんなんでしょうか? しょうもない質問で申し訳ないです
>>569 ディフレクトとは武器によって攻撃をはじくこと。
技によってはディフレクト不可であったりディフレクトされにくいのもある。
サルーインの第一形態は、特にディフレクトされやすい。
ラスダンでのミニオンにとどめをさした技は、ディフレクト不可であってもディフレクトされるしね。
その他の敵で、特にディフレクトされやすい敵はいないと思う。
最終試練のアムルアムトの場合は、サルーインよりも素早さが高くて、
こっちはディフレクトでなく攻撃が回避されやすくてなかなか当たらないけど。
>>569 しまくらない。
猿の場合、ラスダンでミニオンにとどめを刺した技は確実にディフレクトされる。
deflect
進路をそらせる, それる ((from, off)); ゆがめる
あれ?猿とシェラハさんはどっちが末っ子だっけ? 両方とも弟と妹としか知らないからわからないや 兄者がデス様ってのは確定的だろうけど
>>570 >>571 解答有り難うございます!
ディフレクトされないのならゴリ押しで最強技ぶっぱなしで挑戦してみようと思います。
ディフレクトってそういう意味だったんですね。
サガシリーズしてなかったら絶対聞かない英単語だった…
サガやってて良かった。
ゾディアック攻略方法はありますか?回復に終われてろくに攻撃できません HPは200くらいで攻撃は2〜300くらいしか効きません
>>575 >>3 に書いてあるのでそれを参考に。
>>HPは200くらいで攻撃は2〜300くらいしか効きません
HPは200あれば充分。
攻撃は連携中心で攻めればダメ増える。
いい技がなければタイニィかヴァンパイアにでも教わってくればいい。
>>553-554 レス遅くなりました。詳しくありがとうございます。
スキルを持ってる人数で増えるというのを見落としてたみたいです。
基本に上げて頂いたのを中心に頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>576 ありがとう倒せた ほとんど冷気弾しかこなかったから運で倒した感じだけど
>>578 大丈夫、ミンサガのほとんどは運でできてるから
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 15:58:39 ID:PvDjH42p
ロペラ2本取りってどうやるのですか?また2本取った場合なにかデメリットありますか?
今、3週目で打倒真猿目指してアイシャ主人公でやってます 最速で行動する回復係にしようと海賊で育ててきたんですが 愛が一桁しかありません 器用さは30です このまま攻撃要員にすべきか 愛を上げる行動にするか悩んでます ちなみに他のメンバーで回復役になってるのは ダーク ロザ術2Lv合成サイコ ディアナ 帝国軽4Lv弓です 二人は愛30でそれなりに回復量あります あとはシフ バルLv4両手大剣 バーバラ 旅芸人Lv4体術 真猿なめてますかね?素猿のアニメートがとても厄介だったので 長文すみません 結局質問は 愛8→40 器用さ30→55位 これは同じ労力ですか? 同じならこのまま器用さを育てて行きます
582 :
552 :2007/12/17(月) 16:10:31 ID:kL/5DQPl
>>562 返事が遅くなってごめんなさい。見付かりました∩( ・ω・)∩
何度も宝箱が復活してるとは思いませんでした。
しかも名前間違えてたよ・・・
ありがとうございました!
>>580 グレイかクロで開始
メルビルのジャンに会わずに奇病クリア
報酬もらったら即ジャンに会い、即エロール神殿に行けば二度目の報酬が来る
変死事件は解決できない
>>581 労力なんか測れない。アイシャの愛が一桁とか訳がわかんないし。
基本的に器用さも愛も上がるキャラだし、器用さ上げてから愛の不足分上げればいいじゃん。
ただ真サルとやりあうなら器用さも愛も60付近まで上げるものだと思うべき。
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 16:38:24 ID:PvDjH42p
>>584 ありがとうございます!
よくわかりました(^-^)
一度、真サルにボコボコにされる経験をさせてあげるのも 優しい回答のひとつなんじゃないかと思ってしまった。
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 16:41:09 ID:zFMUkCpu
>>581 真猿に勝ちたいなら、最低限HP600、ステータス平均60までは上げた方がいい。
レス通りに行くほど猿は甘くないさ
くだ質で長文 不快にさせてすみませんでした とりあえず、今のまま育てて 真サルに会ってきます
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 17:17:43 ID:FufFdshx
合成術でオススメがあれば教えてもらってもいいですか? お願いします
今9サルに苦戦してるわけだが(捧げてないのはアクアマリンだけ) 真サルとの強さの違いはどのくらいなんだ?
>>589 別に長文だからどうだとか不快とかはないから気にするな。
要するに、真猿をなめすぎと思われただけだろう。
>>590 >>8 >>589 長文については別に構わないし、不快に思ってる奴もあまりいないだろう
(おまい以上に不快感を誘う奴は過去にいくらでもいた)
その程度のことも自分で判断出来ない奴、
能力値60程度まで上げる労力を気にする奴が
簡単に勝てるほど真サルは甘くないってだけさね
>>591 HPが9万に増加、最大攻撃回数が4回に増加
基本的には大幅に強くなってると思った方がいい。
実際にはゴッドハンドや心の闇の食らいようにもよるが。
サンキュー 9ですら苦戦してるのに9と10ではそんなに違うのか シェラハとかデス楽勝だったから調子にのってたけど身の程を思い知った気分だ 心の闇の状態異常を装備で防ごうとするとゴッドハンドのダメージに耐えられないジレンマに苦しんでる レベル上げるしかないか
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 17:37:02 ID:FufFdshx
ありがとうございます。
炎のロッド経由で火の鳥を使った場合、行動別修正補正は 細剣に入るのでしょうか?それとも火術でしょうか?
デス様が「命!」してるように見えるのは普通ですか?
>>598 行動別修正補正というのは能力アップのことか?
なら知力が上がるはず。
>>598 >行動別修正補正
新語を使わないでくれ。成長率は火術。隊列補正は細剣。
>>599 普通――――――普通じゃない
↑この辺
3回くらい見たことあるから安心しろ。
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 17:46:57 ID:FufFdshx
一種類の武器で技はいくつ覚える事ができるのでしょうか?お願いします
>>600-601 すみません、行動別成長補正でしたorz
なるほど、成長は火術扱いになるんですね、ありがとうございました
>>560 何を言っているのか良く解らんが、
ダークがアサシン覚醒する前にアサシンギルドをクリア(壊滅)しておかないと、ダークが壊滅させてしまい未決終了になる、
ってことだぞ?
序盤でアディリスを倒したいのですが どのような戦法が有効でしょうか?
>>606 お供のブレスはセルフバーニングで、
アディリスの攻撃はセルフ盾でシャットアウトできる。
つまりセルフ盾効いてる間は安心。
見方を変えれば開幕とセルバ張替え時で危険に晒されるんでここを要領よくやればおk
召喚使う場合タイラントが有効。火エレ火の鳥撃ちまくってもよさげ。
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 19:15:45 ID:IT/EqDNG
ガーディアリング>ポケドラの理由を教えて下さい。 あと余計な話ですが、よく果樹園EDの条件が云々とみますが、条件あってないですか? 豊作以上にして、その後、戦闘せずに馬鹿次男フルボッコにしたらみられるんですが…
ヴァンパイアの洞窟B2にカイラルの木靴が固定であるらしいのですがどこにあるのでしょうか?隅々まで探したつもりなんですが
B2のしもべがいた所を奥にいけばある
>>608 ガーディアンリング:物理・術法防御+10、状態異常防御+10
ポケットドラゴン:物理・エネルギー防御+1、火炎・冷気・電気防御+21、STR・VIT+3
単純に各属性への防御力の和がガーディアンリングの方が高い
火炎・冷気・電気属性防御は他の装備品でも上げやすく、エネルギー属性防御は上げにくい
STR・VIT上昇効果は+3程度では大して影響がない
汎用性はガーディアンリングの方が上
とはいえ、相手次第ではポケットドラゴンも重宝する事もあるだろう
優劣は自分で判断してくれ
全滅の罠ってアクアマリンの所以外にもあるの?
ファラを仲間にしたいのですが、進行度何%くらいで母親が発狂して仲間に出来るようになるのでしょうか?
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 20:11:55 ID:TX4+OtHj
>>615 進行度60%でアサシンギルドのイベントを発生させれば仲間にできる。
>>615 なお、「ウハンジの秘密」にてファラを助けていないと仲間にできない
またジャミル主人公の時も仲間にできない
初プレイ中です。 SFCのロマサガみたいにゲラハは 一度別れると二度とでてこないのでしょうか?
いいえ
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 20:26:01 ID:CMq475xZ
薬草調合レベルは最高でいくつですか?
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 20:31:39 ID:Mq2/Ut1n
四天王は裏倒すのと召喚武具どっちがお特なのですか
>>613 モニカに二度間違った合言葉を言ってみな。
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/17(月) 20:41:30 ID:CMq475xZ
>>625 ありがとうございます
4週目、序盤から終盤まで調合してましたが
ずっとレベル8のままだったのでMAXだと思ってますた(汗
>>628 召喚武具って弱くない?
攻撃もしょぼいし召喚技もいまいちだし
杖は使えるけど
残り三人は裏に変えた方が良くないかなあ
>>623 ありがとうございます
これで安心して外せます
>>626 裏化武器は改造不可なんで使えない趣味武器。
固有技はキルリスドロップ両手斧はLP0にできるんでマシという程度。
裏化武器収集する気がなければ召喚武器のがいい。術具としても使い道あるから。
術具としても使うとは思えない、召喚もするとは思えないってんなら
どっちもお得でない場合もあり得る。差がつくのは多少のステアップだけ。
鑑賞試用目的でひととおり取って確認すればいいと思うが。
あとタイラントは倒すだけで冥府に行けるんで、
恩寵値よくわかんねーがアルドライベントやりたいなどというときには倒した方が楽。
最終試練やると詩人いなくなって仲間の入れ替え面倒になるから、 やっぱみんなやりこみプレイのときは最終試練無視してるの?
別に何回か逃げた後エレメンタルで外せるしなあ。
>>634 そんなに仲間の入れ替えすんの?
やりこみプレイなら大方三地点制覇くらい済ますだろ。
レギュラー固定なら考えるべくもないし、面倒といってもLP0にするだけじゃん。
適当に逃げてから敵の攻撃食らいまくるだけの手間しかかからん。
>>630 召喚武器は改造不可なんで通常技はあまり使わない。
変幻電光くらいならいける。
水竜剣はスキル非対応でも高速水術が撃てる優れた術具。
君主の大斧は使い勝手がいい火術具なんで両手斧対応クラスには嬉しい。
翼の槍吹雪&AGI+5が地味に嬉しい。杖はロザ術で術具経由土術使うのに使い道がある。
四天王は多くのボスを1匹召喚するだけで蹴散らせたり、
素サル程度なら何体か召喚してフルボッコできる実力はある。
こっちが強ければ使うまでもないが、こっちが弱いときは心強い。
水竜以外は手に入れようと思えばすぐ手に入るから。
>>634 自分は最終試練→巨人の里→冥府の順で全部回る。
(フリーレ仲間にしたいときは早めにタイラント殺して冥府行くけど。)
最終試練行く段階で竜騎士イベント終わってない事はまずないから固定で良いし
もし要らない仲間がいても死の鎧とかに替えれば良いだけ。
637追記 最終試練後に外したい奴がいるなら並び順2番目にしておくと良いかな。 まぁ自分は竜騎士イベント以降でメンバー替える事あんまり無いから参考にならんかも。
>>608 両者に大差がない。ガーディアンリングは店売り。宝箱で1個取れる。
アンバーマリーチとか他の財宝も取りたい。そういう事情もあるんじゃないの。
豊作以上でも見られなかった人はいる。
感覚的には豊作以上にしてから戦闘せずにクリアすればおkだと思うが、
なんか反例があるとかいわれたよ。要するに「合ってるかどうかよくわからない」
いつもロザ重、ロザ軽、ロザ術ばっか使ってしまうんですけど ロマンシングじゃない気がするので、他にいいクラスありませんか? あと伝説クラスを使うのってマゾなんですか?
>>640 武芸家、エスタミル古流闘士とかオヌヌメ
伝説はクラス特性ないからウンコ まさにマゾ用
>>640 だいたい使えると言われるのが海賊・剣士・クジャ闘・武芸・エス古・細工とか。
でもこれもメジャーすぎてロマンシングじゃないと言えるかもしれない。
伝説はまぁ対応スキル多くてそこそこいい特性だけど、「使えなくもないクラス」程度。
ぶっちゃけ細工師でイナフって人が多いし、手間とジュエルがかかる。
どっちかというと気分とか趣味の領域だと思うよ。
伝説は初期クラスにすると資質スキルが多くなるからジュエルがお得、くらいしかないな。 個人的にはクジャラート闘士とか好き。
>>640 一般的な強クラスは海賊剣士ロザ重ロザ術帝学、
良クラスは城塞武芸家クジャ闘旅芸人細工師…など
これらを適当に組み合わせればスキルクラス面で困ることは少ない。
つっても例えば細剣対応クラスというだけで十分すぎるほど使い勝手がいい。
たとえ辺境警備兵、シティシーフ、帝国正騎士、伝説クラスだろうとも。
伝説にも対応スキルの差がある。使いやすい伝説もあれば使いづらいのもある。
伝説クラスは対応スキルについてはクラスレベル3でよく、
非対応スキルも伝説効果で1段階軽減できるのがメリットで対応スキルも多いが、
伝説以外でも対応スキルならクラスレベル4上げれば十分で、
非対応スキルをEPLPコスト軽減してもあまり嬉しくなく、
対応スキルが多くても実際そんなに使わないため、
一般に伝説よりクラス特性がある基本上級のが得する。
ただEPLPコスト軽減にはクラス3でいいのでジュエルはあまりかけずに済む。
とはいえ結局主力スキル伸ばすのにかかるが。
>>645 使い勝手いい技が多いし、炎のロッドと最強の細剣ロペラがただで手に入る。
なんと言ってもロッド火の鳥 力不足なイメージだけど実際にはバランスのいい金トロとかいいダメージ出してくれる変幻とか 何かと使い勝手がいい武器じゃないかな。ロペラがあれば言うことなし
>>646-647 なるほど!
長剣は盾が効くし仲間もディフレクトだし
何となくいいなあとか思ってました。
>>645 細剣が強いから。単体相手には金トロ電光変幻が強い。
全体攻撃は
>>5 の火の鳥で、火に強い敵以外には高ダメージ期待できる。
炎のロッド対応で高速セルバリヴァイヴァ張れるし水術とも両立できる。
細剣対応クラスの最高峰が海賊剣士。
クラス特性が強くて細剣以外のスキルも使いやすい。
基本クラスなんでジュエルも安上がり。
>>649 またまた丁寧にどうもです。
他にも強い武器系統ってありますか?
ゴロツキが宝の地図を落とすらしいですが リセット繰り返しても全く落とす気配ないです。 やり方違ってますか
>>653 進行度57.1%以上だと落とさない(55%以上だったら諦めた方がいい)
そうでなければリアルラック
後は654も言ってるがコマンド入力の時間をずらしてみるとかだな
>>654 どうも
まだ55%にはなってないと思う
もう40回はやってたがこれででてこないのは相当運が悪いのでしょうか
あとごろつき殺しすぎると新しいのが出て来なくなるのは仕様なんですか
>>657 特別運が悪いとは思わないな
アルマニによれば、地図を落とす確率は「敵が何も落とさなかった時に1%」ってことだし
進行度は
>>6
>>657 見落とした
ごろつきは10回倒すと再出現しなくなる。仕様
>>657 なんていうかなあ、コツが分かれば体感として10〜30回に一枚くらいは手に入ること多い。
40回やっても駄目なときはあるが、気分転換に一度電源落としたり、宿屋セーブからやり直したり、
翌日にやり直すと、あっという間に立て続けに落とすんだな。
殿下OP見たのになぜかダークが仲間に入った
アイシャなら仲間になるのか
フィールドの薬草が復活する条件ってなんですか?
>>664 ダンジョン出入りで規定の数まで取れる。
一度取った薬草そのものは戦闘を繰り返せばそのうち復活する。
>>608 果樹園エンディングの条件はよくわからん、と俺は認識している
少なくともアルティマニアに書いてある条件、
「豊作にしたことがある」が間違っているのは確実
実際のところ、条件が解明されているのかどうかよく知らん
昔の極限とかなら誰か検証してそうなものだが
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 00:46:57 ID:WwEFfdob
奇病クリアした後の地価の俺たちゃ海賊はさっさと倒しておくのがいいですか? あと、気をつけることとかあります?海賊倒すときに
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 00:48:51 ID:l500/o4n
夜行草の使い道は? ミイラのように調合出来るんだよね
ウェイ=クビン強すぎ テンプレの通り火の鳥中心にやってるけど全く倒せないないよ
そりゃ戦い方が悪いか明らかにステータスが低いかのどちらかだな
>>671 どう戦えばいいの?ステータスは特別低い訳ではないけど先制されてショックウェーブで動き止められて火の鳥打てずすぐ死ぬパターンの繰り返し
>>670 行動順を指定して火の鳥先にしてる?火の鳥で肉は一撃で倒せてる?
後は一応ショック対策はしてある?
火の鳥を3ターンに一回打てれば負けはないと思うんだけどな。
ショック対策は隕鉄で何かを改造すること。武器でもいい。
>>605 レス遅れてすいません
>何を言っているのか良く解らんが、
>ダークがアサシン覚醒する前にアサシンギルドをクリア(壊滅)しておかないと、ダークが壊滅させてしまい未決終了になる、
>ってことだぞ?
えっとダークをアサシン覚醒させたい場合、覚醒する前にアサシンギルドクリアしてもダークはアサシン覚醒するの?っていう疑問です。
覚醒させるとダークが偽りのアサシンギルドを壊滅させる→すでに主人公一行が壊滅させていた場合も問題なくアサシン覚醒するんですか?
ウェイ=クビン倒せました アドバイスくれた方ありがとうございます
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 01:31:14 ID:l500/o4n
>>669 イベントアイテムは使い終わったら
モンスター交渉でトレードにしていいの?
ケッコ族地図、夜行草、古文書がいらないんだけど
>>675 アサシンギルド未解決でアサシンダーク覚醒
⇒ダークがギルドを潰す(アサシンギルド未決終了)
アサシンギルドクリア後にアサシンダーク覚醒
⇒ダークは何らかの理由でアサシンギルドに行く(この場合も仲間にできる)
ようするにダークの覚醒はアサシンギルドのイベントに影響を与えるが
アサシンギルドのイベント状況がダークのイベント進行に影響を与えることはない
>>677 古文書は解読後、売っておk
他は全く使い道がないので、捨てるなり交渉するなりコレクションするなり好きにしろ
>>675 アルドラルートでなければ、アサシン覚醒が起きないことは絶対ない。
暗殺者ギルド未クリアだとアサシン覚醒時にダークがアサシンギルド壊滅するため、
暗殺者ギルドが未決終了になる。イベント進行上の問題はそれだけ。
その解釈はこう。
・暗殺者ギルド未クリア=ミニオン主導のアサシンギルド活動中
このときアサシン覚醒したダークはこれを壊滅させて正統後継者を名乗る。
・暗殺者ギルド解決済み=ミニオン主導のアサシンギルドは主人公の手によって壊滅済み
このとき壊滅済みのアサシンギルドでダークが正統後継者を名乗る。
だから
>>560 の、
>アサシンギルドクリアしてもその後にダークが壊滅させるってことは、クリアしても壊滅はしてなかったってことかw
これが間違ってる。
>>605 はそういうことを言っている。
680 :
675 :2007/12/18(火) 01:50:18 ID:uUn4ldts
>>678 >>679 お二方とも、めっちゃ分かりやすいレスありがとう!
なるほどそういうことか。もやもやが晴れました。
早速アサシンギルド潰してきます。
ちなみに
>>670 の行動順指定とはどうやるんですか?
>>681 コマンド選択中に□押してみろ。
□押すごとに指定、指定解除の切り替えができる。
モンスターを増やせで倒しちゃいけない敵とエンカウントした場合に 逃げると倒したことになっちゃうんですか?
>>684 ありがとうございます
どうにも囲まれて突破出来ないので困っていました
ガラハドが禿げ強いんだけどどうすればいいの?
>>686 ・トパーズ拾ってくる
・電光石火とかハヤブサ切りで速攻
・パーティを強化する
あたり
皆さんはオーヴァドライヴでヴァンダライズとアッパースマッシュの五連携 を狙う時、武器は改造してますか? あまりにもEPが高いので気になりました
>>688 どうも
ハヤブサ使っても勝てないから
宝石取りにいくことにします
>>686 ちなみにアイスソードはセルフバーニング貫通するからセルフ盾出来ないぞ。
たぶん蛇足だろうけど、意外と見落としがちなんで一応。
>>689 電光変幻電光の5連携はEP0にできるから楽。
両手大剣なら技20スキル1以上強度強化して、
補強なしで何本か持ったり、蒼鉛補強。
今のパーティが火力不足な気がするんですが オススメクラスってありますか? 因みに今のパーティのクラスと主な攻撃↓ 黒:クジャ闘士Lv3・クジャ弓+2(強度+3) グレ:帝国正騎士Lv4・ヴォーバルアクス+3(強度+5) バーバラ:ウィザードLv3・火の鳥(知力61+28) ディアナ:武芸家Lv3・クレーンプリンセス+4(強度+5)・体術 ホーク:武芸家Lv3・体術 HP平均630・ステータスも大体60超えてますが、強いボス戦だとクローディア以外の全員が体術(錬気・サブミッション・シャインインパクト)ばかり使い始め… 結局デス戦は1時間も掛かってしまいました 戦略が悪いのかクラスの組み合わせが悪いのか… 猿に勝てる自信がありません アドバイスお願いします!
>>693 まず技を化石魚やイフリート相手に閃くこと。最重要。詳しくは
>>7 クラスはともかくメインのスキルは最低4まで上げること。
術メインのキャラは合成術使えるクラスにつくこと。合成術使えない術師は要らない。
これだけやれば素猿なら余裕。まあ今のままでも倒せるとは思うけど。
とりあえず両手斧はアッパースマッシュ、体術は羅刹掌
術は雑魚用にギャラクシィ辺りを覚えると楽になるんじゃないかな
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 04:52:04 ID:g8TGs4jq
とりあえずゴマ道場あたりで強い技覚えろ。 弓なら連射、ザップ、ミリオンダラーあたり。 体術なら羅刹掌、三龍旋覚えればOK。ちなみにそのステータスなら素サルは倒せると思うわ。
>>693 クラスこだわらなくてジュエルがまだ余ってるなら
グレイ→剣士
・BP少ない時は長剣で共振剣。BP溜まってきたら両手大剣に持ち替えてヴァンダorアパスマ
バーバラ→ロザ術
・ウィザードの術ダメージアップより合成術の方が強い
で多少は安定してくるかもしれない
あと真サルならともかく素サルならデス倒せるパーティなら楽勝だよ
本当にくだらない質問なんですが、ネビルって悪い人ですか? 明らかに何か企んでそうな雰囲気なんで……
いい人です。 顔のことには触れないでやってください。
>>698 そうですか……
喋りもどことなく歯切れ悪い印象を受けたので依頼受けるか迷いましたがとりあえず受けてみます
後でしっぺ返しとか無いですよね?
>>694-696 ありがとうございます!
メイン武器の技は殆ど覚えていたのですが、EP消費が嫌で使えず状態でした…
今、ジュエルが3000でイベントも殆ど終わってしまったので貰える機会がないので、配分考えてみます
>>700 ちょっと待て。色々おかしくないか?
アッパースマッシュ覚えてて火力が低い?
体術非対応クラスの帝国正騎士でなくシャインインパクト?
更に強度+5でクラスLV4なのにEP消費を気にする?
クラス変更云々の前に技実際に使ってみたほうがいいよ
今回やり込み周で、全員に全武器の全技をおぼえさせようとしてゴマ道場を使っているが、スキルレベル3では厳しい? 格キャラのクラスレベルと専門武器は4まで上げているが、それ以外を4に上げるとなるとジュエルが厳しい。
3で余裕
>>703 ありがとう、頑張ってみる。
クローディア、弓・後方支援というイメージが強かったが前衛で両手大剣や体術やらせてもなかなか…
弓持たせた時より強いんちゃうか?
>>704 うん。クロは弓や術じゃなくて前衛向き。
>>704 俺は1周目クローディアで弓だったけど、戯れに体術使わせてみたら
コイツ本当は生粋のファイターじゃねぇの?ってぐらいピカピカ閃いてくれた。
実は器用さよりも腕力のが成長高いみたいだし、割と前線向きだと思うよ
質問。
1、依頼前にアクアマリン取ってきて殿下に渡す場合、依頼を受けた場合と報酬とか変わったりする?
特にデメリットが無いようならさっさと渡しちゃおうと思うんだけど。
ついでに思いついた質問。
2、最近アイシャじゃなくても馬が使えることに気付いたんだけど、
ひょっとして馬車も使えたりってことは・・・?
3、ダークのアサシン覚醒とウィザ覚醒はどちらかしか起こらず、
覚醒イベントは最初の1回見たら以降の周回も発生しない、って認識でOK?
OKならネタバレにならない程度に大雑把にイベント概要を教えて欲しいんだけど・・・
三地点の語りって一つ聞いたらそれ以外の語りは聞けなくなるの?
OD中の一人連携で一番効率がいいのはなんですか? 個人的には車輪撃×5がいいような気がするけど。 5連携や4連携聖獣陣もよくでるし 棍棒だからローザリア術士との相性も良くて BP消費が少ないからやってるうちに次のODが溜まる。 もっといいのありますか?
>>707 サルーインの居場所さえ聞かなければ大丈夫。
具体的には、
最終試練…入った時点でアウト(居場所聞かないと出られない)
巨人の里…長に話しかけた時点でアウト(長が勝手に居場所を吐く)
冥府…自分から聞かない限りセーフ
>>706 1 報酬は変わらない。
PN記載とかアクアマリン消失の時期だけが違うと思う。
2 馬車はバーバラ主人公時だけしか使えない。
3 一周で両方のイベントを起こすのはできない。どちらか選んで育成する。
ただ、次の周から覚醒イベント起こらないということはなく、できる。
一回しかなく、次からないというのはダークのオープニングのことだろ。
イベント概要というのがどれを指しているのか分からないな。
>>708 ジャックハマー覚えた後のスピアー×5か変幻自在電光石火
>>708 よく使われるのが細剣の変幻自在電光石火。
なにしろロザ術でも強度高めたらEP消費0にできて素早さ依存の技なんで腕力なくてもいける。
>>706 1.アクアマリン着服常習犯な俺にはわからん
2.バーバラ主人公時以外は無理
3.どちらかに覚醒させた周回以降の周回でももう一方に覚醒させられる
被ったorz レス早いな皆さん
>>709 ありがとう
冥府出そうと思ってごろつきに三柱陣連発してるんだけどなかなか聞けない
もしかして一回サルーインの恩寵出たのがまずかった?
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 10:29:50 ID:7ub5bMO8
ダーク覚醒の流れついでに質問をば 前周までに楝獄開けてて、今周はアルドラでなくてダーク覚醒させた場合ウィザードリング取れる?
>>716 やったことないけど無理じゃないのか。
ダーク覚醒したあとはアルドラ覚醒イベント起こらないし、
ウィザードリングはアルドラ覚醒とセットじゃないの?
718 :
706 :2007/12/18(火) 10:39:16 ID:2BrKdjlL
皆さんありがとう ダークは毎周覚醒イベントこなせるのね、なら自力でも両方見れるから概要はいいっす とっとと殿下にアクアマリン渡してきます
>>715 恩寵出すと恩寵値が下がる。
その前に詩人のところ行かないと。
まあ恩寵出るという事は恩寵値は高いはずだから恩寵だして下がってもまた上げればよい。
五回くらい三柱陣だして戦闘終了し、クイックセーブして、詩人に確認する事を奨める。
そうでなく一回の戦闘で三柱陣出しまくると恩寵が発生して悲しい事になる。
今グレイで一周目なんだけどマリストクってレアなの? どうせなら一周目以降にとりたかたなぁ。 炎のロッドをとりこぼしていて火の鳥これから使いたいので実用的な使い方を教えてください。 ちなみに今巨人の話を聞いて三地点制覇を目論んでいるところ。 衝槍レベル皆0ジュエルギリ 術要員二名ロザと帝国学術 あと古流と戦士 もう一名は細剣使いこんでたけど首にしました グレイ クロ ホーク アイシャ です よろしくお願いします
これから人数制限パーティで始めようとしてるのですが、 人数少ないと雑魚モンスターの数が減ったり、攻撃が緩くなったりしませんか? 前周5人パーティでもかなりしんどかったので悩んでいます。 宜しくお願い致します
もっと分かりやすい日本語で書いてくれ。 マリストリクはレア 無理やり使わなくても術合成できるキャラが2人いるなら合成でBP、LP消費を抑えればOK 後炎のロッドはフラーマの塔で手に入るし、ロッド火の鳥の強さは 海賊みたいな優秀なクラスに対応してるところと、海賊が初期クラスであるホーク、海賊ではないが細剣を使えるジャミルの 戦闘開始時BPが高いところが大きい それでも使いたいなら強度上げて、開始時のBPが高いキャラクターに使わせればいい
デッドリースピンをなかなか閃いてくれません。 曲刀Tかかと切りで化石魚相手にバトルを繰り返してますが、 ほかにオススメの派生元技あったら教えてくださいませ
>>722 こっちの人数は敵の数に影響しないだろう
雑魚で苦戦するのは全体攻撃が弱いからだろ
>>5 の火の鳥か
>>8 のサイコブラストがあると劇的に楽になる
ジェリルの下の名前なんて言うんでしたっけ? あとトッドにエルが専属で付いてればショウより強いですよね?
ついでに次の周は全員ロザ重でプレイしようと思うのですが、ジュエル柱破壊に有効な攻撃手段ありますか?
>>725 前周はジュエルビ封印あたり特に苦戦してまして、3人でも封印は可能ですか?
オーヴァドライブは使ったことがないので使わない方向だとやっぱり3人だときついですか?
こういうスレで言うべきじゃないかも知れんが……自分で縛りプレイしといてその攻略質問するようじゃ縛りプレイは向いてないと思うぜ。
>>728 意味不明
>>729 クラス編成によっては有効な手段はあるが全員ロザ重でどうしろと。
翼の槍二本取るとかスィングでスタンさせ、グランドスラムとかしか思いつかん。
>>721 レア
炎のロッドは終盤のランダム武器宝箱から何本でも取れる。
だからとりこぼしたからなんなの?って話。
炎のロッド火の鳥は
>>5 。
火の鳥だけじゃなくセルバリヴァイヴァも高速で張れるから役立つ。
炎のロッド取って細剣対応クラスに就け。つまり竜槍なんぞ取る必要がない。
>>722 敵の攻撃は変わらない。こっちの的が少なくなるので平均的には連携されやすくなる。
とりあえずやってみろ。しんどかったら人数増やして妥協しろ。
>>728 ミンサガでおk
>>729 聖杯、火の鳥、土竜撃、スウィング、共震剣
>>730 可能だがお前に可能かは知らん。
OD使わなくても可能だがお前に可能かは知らない。
>>731 確かに。
まだまだ分からないことが多いので、縛りプレイはやめときます!
もっと詳しくなってから新たに挑戦してみますね!
有り難うございます。
>707
>>709 試練は階段出しただけでアウト
>>716 取れない。
>>715 それだけじゃ判断できないから
>>4 嫁
エロール恩寵値が高いと下げないといけない。
直前が試練語りだとエロ恩寵値下げも絡んでくる。
不死魔族が敵にいれば三邪神恩寵出ないから順調に恩寵上げできる。
リロード忘れてました… みなさん有り難うございます 後から人数増やしたりして妥協したくはないので… 有り難うございました
色々アドバイスありがとうございました。 アドバイスの中でちょっと気になったのですが、翼の槍を2本ってどうやって手に入れるのですか?
>>737 アディリスの依頼を受けスカーブ山を出しタイニィの種族調整やって1本目
次に勇気の証発生し羽根取ると再び種族調整の依頼が来るのでこれをクリアすれば2本目
イベント「ソウルドレイン」で極限には2人組みに話す→女の人から人が倒れてるという情報を聞くとあるんですが、その女の人が見当たらないのですがどこにいるのですか?
タイニィ先生の種族調整で1位が昆虫、2位が植物になったので昆虫を5匹狩って 聞きに行ったらランキングが激変して植物が5位まで下がったんですが何故ですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>739 当該人物は魔術屋の前の湖のほとりにいる女性。
>>740 そんなことはザラ
生態系は種族間で複雑に絡み合ってる。
5匹も狩ればガラリと変わっても不思議ではない。
タイラントじゃなければ嘆くようなことじゃないだろ。書き間違いか知らんけど。
ありがとうございます。その場合ですと、「スカーブ山を知ってるか?」って人から話を先に聞いた場合はアウトという事ですか?
>>739 ウソの魔術屋のちょっと前辺りにいる女の人
ローザリアがうんたら言ってる時はまだイベントが進んでない
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 13:54:09 ID:vUnSjek+
魔の島に行ったのですがディステニィーストーンを持ってる奴に逃げられました。どうすればディステニィーストーンを手に入れる事ができるのですか? お願いします
>>746 奇病クリアしてエロール神官に話を聞き、
進行度95%未満で魔の島に行きクビンを倒す。
進行度は
>>6 、クビン攻略は
>>3
>>744 ありがとうございました!10週もしてるのに新たなロマンシングに出会えました、頑張って2本手に入れてみます
>>946 進行度95%以上になると逃亡される。
もしくはアイテム欄がいっぱいでも逃亡される。
DS欲しいなら95%に達するまでに倒す必要がある。
>>740 一時的にそうなることはよくある
激変にあせって大量に狩るとかえって深みにはまることもあるから
ある程度進めたら一戦闘ごとにダンジョン出入りを繰り返して調整
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 14:01:12 ID:vUnSjek+
746です。親切に教えて下さってありがとうございます。参考になりました
シフ編なんだけどアルベルトどこいるの? 見つからないんだけどorz
>>753 ガトの村を出て右手の坂を下ったところでイベント発生
ODでクジャ弓使ってる人。シューターのままにしてます?攻撃48の耐久40だし
強度一段階上げてエレクトラム貼ってクジャラート弓+2にしてつかっている。 弓対応クラスでLevel4にすると全技LP消費0にできるから
わすれてくだしあ
ディスティニーストーンって普段は装備しないものなのでしょうか? つまること、別の装備品も買って強化しとくべきなのでありましょうか?
>>758 物理防御1しかないからなあ
普段は他の防具装備してるよ。
ミニオンとか魔法メインに使ってくる敵と戦うときに装備する。
>>758 最強防具とか揃わない序盤あたりは空いたとこに装備してる。
あとは敵による。
ガラハドならトパーズとか素サルならムーンストーンとかシェラハはトパーズ、エメラルド、ダイアモンドとか。
>>758 アメジストとかトパーズは普段から装備しといてもいいかも(特に序盤)
他はあまり普段使いという感じではない。
俺は運命石は大体装備しっぱなしだったな 確かに防御はないけど、一々装備しなおすのが面倒だし 雑魚は攻撃される前に倒すから、あんまり防御低くても気にならないし
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 16:22:21 ID:+XhWRbWq
頭アクアマリン 体フィールドアーマー 手ムーンストーン 足タイタスグリーブ 首トパーズ 指ダイアモンド 俺、主人公はいつもこの装備なんだが。。。
どんだけ術防御するつもりだよw
ソウルドレインで質問したものなんですがあれから進行度を10%くらいあげても一向に変化がないのですが、もっと上げろということですか?
EPLP軽減の回答しててEPとLPを間違うことはたまにある 突っ込むのは野暮ってもん
>>767 戦闘重ねる
→ウソ以外の町に入ってギユウ軍のコメントが増えていることを確認する
→ウソに行って女性と話す
こうやってみろ。
中途半端なところで三地点語り聞くのを挟まない限りソウルドレインは必ずできるイベント。
その点に気をつけて気長にやれ。イベントフラグは完璧には解明されてないんで。
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 17:18:13 ID:Wqr6pq/7
ジーコサッカーとシーコッカーどっちが好きですか?
自慰股ッ過ーーー!!!!!!!
>日記、自分語り、ネタ投下したいだけならよそでやってね。
ベアハッグとかネックカットはどうやれば使えるんですか? まさかブラウやシルベンに電球がついて閃く?
草原の財宝クリアすると恐竜の卵出てこなくなるって本当?
>>777 幸運の魔女さん
そうなんだ。ありがとう。
財宝の穴行くより先に恐竜の卵をとっとけばよろし ただし恐竜は卵持ってると一度逃げても通常とは違いシンボルは消滅せず ずっと追ってくるので要注意ね
thx 草原の財宝クリアしちゃったけど戦闘重ねればまた卵出てくるのか
>>776 そんなの初めて聞いたけど1個目がないの?
財宝の穴のボス倒すと、恐竜の穴の卵が消えるの?
>>768 フォロー有り難うございます。
オーヴァドライブ中とのことなので誰か教えてあげてください。
オーヴァドライブ中にクジャラート弓使ったことないので…
あ、卵取るまでを草原の財宝イベントとして、その後出ないという意味か?
OD中に使う弓は改造しない、というか基本的に改造はしないw 一々補強材貼りなおすの面倒だから宿で回復できるように補強材は貼らない
ダーク出現フラグは毎週立てなきゃダーク出てこない? それともどっかの周で一度立てとけば(以後の周でアサギルとかクリアしなくても)殿下OP見た時以外はダーク現れますか?
ゴマとコンスタンツ罠でイフリートが全然でないんだけどコツとかありますか? クイックロードするタイミングとかずらしてみたりしてるんだけど 全然出てこなくて泣きそうです
>>788 一度条件満たせばいい。
>>789 クマーの咆哮とかのサイト見れば分かる。
最速ロード最速エンカウントで。条件違えば多少ずれるけど。
俺の場合は連射機ないんでタイトル文字で見つける。
真猿対策で首に何つけるかで悩んでいる。 フィッシュフックで状態異常耐性を強化べきか、アンバーマリーチで術防御の底上げをすべきか… ゴッドハンドやアビスによる即死、デルタ・ペトラによる石化、心の闇による大惨事… あれは防ぎたいが状態異常耐性かなり上げにゃ無力化できないんだろうなぁ… 意見を求めます。
>>791 即死は防具ではイシナスの髪飾りやお守りでしか防げない。
心の闇は状態異常防御無視。
ちょっと前にもあったが、流星刀を入れるスペースがあるなら、フィッシュフックで状態異常底上げしてもいいかも でも体感的には、心の闇が状態異常の耐性を無視してくるから、あんまり変わんない気がしないでもない
>>791 心の闇は状態異常防御無視
アンバーマリーチか、リヴァイヴァ張るならお守り
状態異常防御上げるなら流星刀が欲しいが収集が面倒
状態異常は耐性でかわすか建て直し策を準備した方が楽
デルタペトラはタイタスで無効にできる デルタ心配してるようじゃ知識不足なんで真サル専用スレ眺めてみたら
>>792-794 レスサンクス。
イシナスの髪飾り、お守りで即死を、メチスの手甲で石化防いで後は数人おかしくなっても建て直せれるようパラ上げていきます。
真サルに対する状態異常防御するなら90は欲しいとこじゃないか。 流星刀3本。 心の闇とかではなく幻術の追加効果対策という意味あい。 中途半端なら、状態異常防御捨てて精霊石の杖で術防御高めるほうを取る奴もいるよ。
>>798 ありがとう、じっくり読んでみる。
それにしても中毒性の強いゲームだなこれは。
やってもやってもやりたりぬ。
最大HPを999にもってくために戦闘回数稼ぎたいんですが、 マップが狭いor敵が密集してて 倒しても再度出現させるのが楽で できたら敵が弱いところ って条件でいいとこないですか? 今はバルハラントの南の洞窟前と隣接したマップでやってます
>>802 一応
アイシャ 779
ディアナ 750
アルベルト 751
フリーレ 748
シルバー 792
で全員超えてます
>>801 雪原か、無限湧きするセケト宮殿兵を自動でしばく
>>804 水竜イベ進めちゃったんで宮殿入れないんですよね・・・
やっぱりバルハラントが最良ですか、ありがとうございました
他の両手大剣と違って、 両手大剣スキル5のキャラでもオブシダンソードのLP消費が激しいんですが、 下げる手段はないんですか?
>>806 オブシダンソードは防具。一般の軽減方法でBPLPは軽減できない。
使うなら細工師で。
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 21:49:15 ID:ygNK1XPn
杖技の払い抜けと龍尾返しが毎回閃かないんだよね。俺のミリアムたん これ派生とかないのか? やっぱトリックモードで根気よくなの? まぁ、別にいいんだけど気になる。
>>808 tp://otakara.gozaru.jp/arts_master.htm
ここによれば、杖素振りからそれらの技を覚えるのは厳しい模様
多分同じ移動技のはじき打ち辺りから派生するんじゃね?
でなければその技だけ他の武器で覚えさせるか
>>808 素振りじゃダメ。
どうも杖の素振りで来ないらしいと薄々感じてるなら、
別の行動を試し打ちするという発想はないのか?
移動技だからはじき打ちでいいんジャネーノ。他武器の素振りから来てもおかしくない。
>>808 運が悪いとしか。
いつでも素振りでタイラントで閃くからなあ。
>>810 ダメってことはないよ。俺は閃いたから。
被ったが
>>809 と参照元を同じくして、
俺には「杖の素振りは勧められない」という意味でダメと書いただけ。
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 22:08:22 ID:ygNK1XPn
>>809-812 まぁ、運絡み派生させろってことか。
素振りでなかなか閃かないから一人時間差で今やってたんだが違ったかwww
おk今回はミリアムたんにがんばってもらう
オマエラサンクス
816 :
815 :2007/12/18(火) 22:38:49 ID:LK0Rh9HM
>>815 記録をみるとそう。
いつもと言っても杖使ったのは3回しかないけど、全部タイラントで閃いてる。
ただし、ランク3の技は一部を除いて派生は記録しないから、素振りだったような記憶あるだけで
どっかから派生したのかもしれないな。
サンクス
タイニィの種族調整終わったら、山登って羽触ってもタイニィさん出てこないの? タラール族の情報聞こうかと思ったんだが。
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/18(火) 23:40:39 ID:VkbsEekb
〜龍尾返し〜 俺の記録では、痛打からしか閃いてない 素振りからは閃いたことなし
万能型とかの長剣をDモードで使うのとディフェンダーでは何か効果が違うの?
>>818 自分で試したことはないが、某PNサイトでは
>タイニィとの会話は(殺してさえいなければ)いつでも大丈夫。
>他のイベントがなくても、タラール族の情報だけを単独で聞かせてくれます。
って書いてある。アルマニいわく、消失イベント発生からクリア前までなら話を聞ける。
それにもかかわらず調整済ませて出てこなくて聞けないってんならしょうがないんじゃね。
>>820 武器D効果は一緒。武器D単一長剣=ディフェンダー
武器D単一のディフェンダーに対して、万能型は攻撃性能低下は避けられない。
ディフレクト率アップとかは無いか… トン
>>821 サンクス。羽触っても居留守使われてるのかシカトですよ。
調整でしつこくランク聞きに行ったので嫌われたのかな。
砂漠行きますわ。ありがと。
消失発生確認や、PN記載済ませてても出てこないのかな? ひととおりのPN埋めを昔一度やっただけなんでわかんないや。
両手大剣のアッパースマッシュは強撃とアクセルターンとどっちからがいい?
>>825 Aアクセルターンかな。両方やってみてもいいくらいかも。
素手攻撃を主体にする場合はクラスは竜人がいいですかね?
>>828 どうしてもそうしたいなら別に止めはしないけど
竜人は体術に対応してないから普通は別の、体術スキルが含まれたクラスにするんじゃないか
ゲッコの騎士とかエスタミル古流闘士とか旅芸人とか
>>829 体術を単独でLv5にして竜人にしてもダメなんですか?
EP軽減は無理としても一発の攻撃力はあるのかなと思って・・
>>830 スキル対応クラスに就くのは基本。
その上でクラスレベル上げるとEPLP軽減されるから。
スキル非対応クラスで使うのはとりあえずこの点を理解してからにしとけ。
LP削る覚悟あるなら竜人じゃなくて剣士にしておいた方がいいような…。
確かに 何にしても竜人という選択肢は無いと思う
なるほど、色々勉強になりました
逃亡と召喚の消費LPを減らすことはできますか?
>>836 逃亡の消費LPはパーティメンバーの人数によって決まる
減らしたければ人数を減らすべし
四天王召還の消費LPは減らせない
調合って何の役に立ちますか?
何の役にも立ちません 忘れていいよ
逃亡のLP減らす方法、無いわけじゃないがな。 幻体戦士法使った後、幻体に逃げさせればいい。このやり方なら幻術法のコストを減らすことで実質逃亡のコストを減らせる。 まあめんどいからお勧めしないけど。
グレイで刀使わせてるんですが、刀の利点を教えてください サイトで調べたら無駄にBP高くて弱い技ばっかりなんですが・・・
ロ マン
>>842 全体的に移動技が多めで無足・加撃の出る技が多い
また、ステダウン技や特攻ありの技が多く
LP攻撃できる秘踏みの太刀やマヒ効果のみね打ちなんかもあり
最速始動技や全体攻撃もあるので
敵に合わせて技を選べば実際の数値以上の活躍をしてくれるはず
後、月影の太刀の奥義『乱れ雪月花』が全技中最強クラスのダメージな上
とてもカッコいいので、それ目的だけで使うのもあり
確率はとても低いけど出るとしばらく幸せな気分になれる
>>842 武芸家、エスタミル古流闘士対応。どっちも良クラス。
前者は無足や加撃が出やすい=単発威力が上がる上、連携しやすくなる
後者は状態異常発生率が上がる=みね打ち、骨砕き、秘踏みの太刀の効果が上がる
技はライフ攻撃持ちで単体に強い秘踏みの太刀、払車剣による全体攻撃を始め、
最速始動の光の腕、みね打ち骨砕きによる弱体化、AGIダウンの中では高威力の逆風の太刀
と良技が揃っており、武器Aモードでガンガン攻めると吉。
最強刀はクレーンプリンセスが終盤の武器宝箱から無料で手に入る。
グレイ専用の鬼神刀は改造不可(古刀+7のモードを継承)なんで腕力+10を目当てで。
序盤の刀は古刀が無料で手に入り攻撃性能が若干高い部類。
つまり武器に金をかけずに済む。
主に実用性で特徴挙げるとこんなもんで、普通に使う分には十分役立つ。
ただし盾ディフレクトが一切発動しないんで防御面は弱い。
あと上述の良技は大体両手大剣で使えるんで劣化両手大剣と見る向きもある。
両手大剣対応の剣士城塞との違いを武芸家エス古に見出すと○
あと月影の太刀奥義に乱れ雪月花がある。滅多に見られないものの非常にロマンシング。
被ったか
今PTの平均HP630、他の能力平均60くらいなんだが 戦闘しても殆ど能力上がらなくなってきた。 真サル撃破狙いでHP底上げしてるんだけど オススメはどこかな?
獣を増やせイベントしてるんですが、魚が一位、獣が二位の状態です。 クリスタルレイク辺りで何体くらい魚狩れば、順位下がってくれますかね?
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 05:34:01 ID:LehG7+H4
レイクで10匹は狩れ 念のためイスマスでも魚狩っておけ 鳥類とは虫類は魚を補職するので狩るな 不定形は魚のえさなので見たら即射殺せよ
>>850 即レスありがとです
獣増イベントは1番難しい気がする…
他は普通に出来たのに
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 07:28:56 ID:V5uZJ5xs
仲間に入れてないキャラのステータスは戦闘勝利数で上昇するのでしょうか? 腕力や知力などのステータスの上昇は何に依存するのでしょうか? 外した時に持ってた武器?
周回で敵のHP上がるらしいけど何週で打ち止め?
すいません質問です。 ロザ術で細剣使う場合、変幻の消費EPはどうあがいても0にはできませんか? ロペラ+3の強度+4で、細剣Lv4にしても3の時と変わらずEP黄色1でした。 ジュエルがなく細剣Lv5にしたらの事は分からないのですが… もしできないなら受精結晶で補強すると武器の耐久EPが10になってしまうから、他のEPが30とかになる素材で補強した方がいいですかね? よろしくお願いします。
理論上 150(ボス最大HP上限)-{100(初期値)-70(イベントランク0、ランク7の敵相手)}=120(%) 周回で3%増えるので41周で上がりきる計算
最強化猿って倒すとEDに変化あるのですか?
>>853 パーティ外のメンバーも戦闘勝利するたびにステの上昇が判定される。
ただし、戦闘で行動しなかったものとして扱われるのでやや成長は遅い。
BP成長はわりといいがHPがあがりにくいという声もある。
成長のしかたは、各キャラによって違うが、戦闘中の行動によってどの能力が上がるかが大きい。
だから、その能力が上がりやすい武器や術を使ってればいい。
テンプレのwar of sideを参照。
>>855 変幻自在も電光石火も消費EPはゼロにできる。
細剣スキルレベル1、技20、強度+4でいい。
細剣スキルレベル上げて減るのはEPでなく消費BP
多分、技が20揃ってないのでないか。(基本技以外の種類が)
>>857 ない。自己満足の世界。
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 10:16:07 ID:LYIQGdJ7
>>855 細剣のレベルではなくてロザ術のクラスレベルを上げればいい。
ダークのアルドラ覚醒が見たいんです 今の能力がロザ術 器用さ38 知力47 なんですけど街に入らなければ ダーク覚醒しないという認識でいいですか? あと、 れんごくって時間かかるダンジョンですか?
>>861 時間がかかる。一番時間かかるダンジョン
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 10:30:07 ID:FrkgtNJP
ソウルドレインと戦ってるんだけど倒せないです。 スタンさせつつ連携で倒さないと駄目なんですよね? 聖杯使ってもうまく行きません… どうしたら倒せますか?
>>861 確か南エスタミルは大丈夫だったはず。
そもそも器用さは50以上にならないとダークは外れないから余裕だと思う。
知力は40以上でいいんだし。
>>863 連携の2番目以降に状態異常やステダウン技などを組み込むといい。
別にスタンでなくてもいいよ。
まあ、運の要素が大きいけど。
>>860 おいおい、ロザ術は細剣対応してないからクラスレベルは関係ないよ。
866 :
863 :2007/12/19(水) 10:43:28 ID:FrkgtNJP
>>864 ありがとうございます。
実は今もずっと戦っているんですが三回までしか回りません…
行動指定して、最初にフェイントかけてその後に
三柱陣とか出してみてもだめです。
もうちょっとやってみます。いい連係ってないですか?
道場あまり行ってないのであまり強くないからまだ早かったかも。
869 :
863 :2007/12/19(水) 10:54:04 ID:FrkgtNJP
>>865 サブミッション二人しか覚えてないです( ・ω・。)
30分位は戦っているんですがかなり技を覚えたりしたんですが
なかなかそれを覚えてくれないんです。
ここまで来たから勝ってセーブしたいんですが
へこたれてきたかも…
もうちょっとやってだめだったらリセットします。
ありがとう!
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 11:00:16 ID:36jWLrzo
スレ違い申し訳ありませんが、携帯アプリの魔界塔士SAGAのスレってないんでしょうか?
>>869 別に連携が必須とかじゃないよ。
組み込んだら状態異常やステダウンが発生しやすいっていうだけで。
サブミッション二人とスタンがあるんならそれでやってればいいと思う。
872 :
869 :2007/12/19(水) 11:07:37 ID:FrkgtNJP
>>871 たった今全滅させられました(´-ω-`) 勝てる気がしないよ。
奇蹟の水を使い果たしても駄目でしたよー。
出直して鍛えてきます。
また勝てそうになかったらまた教えてください☆
>>872 ソウルドレイン相手に聖杯って不要だと思うけど。
メンバーの主要武器を晒して、低BPコストでランク1〜3あたりの技を薦めてもらった方がいいのでは。
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 11:54:06 ID:17gSYZu3
ダークはアルドラの記憶とりもどしてもあの姿のまんまなんだよね? アルマニに「本来のアルドラの姿」って載ってるけどあれってゲーム中は登場しないの? ダークの術唱えるポーズ怖いよ…
EDで出る。
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 12:29:33 ID:17gSYZu3
>>876 それってアルドラを猿戦まで連れ回してもおk?それともパーティから外さなきゃだめ?
パーティに入れて猿倒さないと駄目。
神雷の消費LPを減らすにはどうすればいいですか?
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 12:45:27 ID:17gSYZu3
>>878 dクス。術唱えるポーズきもいから外そうかと思ってたけど連れていくことにするよ。
>>853 >仲間に入れてないキャラのステータスは戦闘勝利数で上昇するのでしょうか?
その通り。
>腕力や知力などのステータスの上昇は何に依存するのでしょうか?
BPが上がりやすくHPが上がりにくい。他は平均的。
持ってる武器や術の種類に依存したりはしない。
以下は落書き。もし興味あったら自分で考えろ。
大型剣 HP16 BP4 腕力10 体力10 器用4 早さ4 知力2 精神2 愛4 魅力4
小型剣 HP10 BP6 腕力6 体力4 器用14 早さ10 知力2 精神2 愛2 魅力4
火術 HP6 BP6 腕力0 体力2 器用4 早さ6 知力14 精神8 愛6 魅力8
PT外 HP4 BP8 腕力6 体力6 器用6 早さ6 知力6 精神6 愛6 魅力6
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 13:09:17 ID:36jWLrzo
>>874 ありがとうございました
携帯アプリじゃなくて携帯ゲーム機の方にあったんですね
お手数おかけして申し訳ありませんでした
>>880 ウコム鉾持ってる奴を打槍対応クラスにつけてクラスレベル上げればよろし。
コマコンでステ忍ジュエル稼ぎとかやってるやついる?
主人公が集合する8人クリア時のEDって 一度見ちゃうともう9回目以降は見れない?
ご丁寧に各キャラEDの後に毎回集合してくれます
マラル湖に大量に漂っている化石魚先生って優秀? コンスタンツ道場行っても野良イフ先生になかなか会えないから効率悪いんだよな。 ゴマ道場の金竜先生も金塊とジュエルくれるけどレベル5の技をなかなか教えてくれない。
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 15:05:53 ID:Gz1uJpmm
ゴマ道場の先生は金竜ごときじゃなくて 魔族シンボルと水棲シンボルのイフとイカだぞ。 でも化石魚と氷晶獣で大体の技は覚えられる。 覚えたい技にもよると思うな。ファイナルレターとかはさすがにきついが。
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 15:09:03 ID:aXCWc6SB
薬草ってどこでたくさんサーチ出来ますか?またはありますか? 草原意外にはないのかな‥
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 15:12:58 ID:zLZv69se
>>889 勘違いしていたorz
結構距離あるな…
>>891 獣人、金竜、不死を倒せば3戦で魔族シンボルまで行けるべ。
これが魔族系への最短ルート。それを倒せば、その先には水棲。
知ってるかもしれないけど。
そんなに遠いと感じたことはないけどなぁ…。
>>890 ニューロード、ガレサステップ、雪原も採れる。
ああ、二戦でもいけるのかw
>>894 は忘れてくれ。
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 15:29:29 ID:aXCWc6SB
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 15:46:40 ID:zLZv69se
皆さんレスサンクス。 地道に頑張る。
バルハラント雪原の地図って拾えないのでしょうか?
極限に書いてましたすいません。
>>892 その順だと、魔族に先制取れないから
イフとか出てきたときちときつくね
開始してから10時間でオールドキャッスルの話を詩人から聞きました。パーティーの平均HPは250ぐらいです。敵が強すぎてレベルを上げる事さえできなくなりました・・・。そんなにイベントをこなしたわけでもないのに早すぎるような気がするんですが。。バグですか?
バグ? 違います、それがロマンシングなんです。
森の番人はクラスレベル上げていくと軽減する量が増えたりする?
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 16:35:16 ID:/JqsohNK
>>903 雪原は弱い敵しかでないのでオススメ。
もしくは
>>8 を参考にして、合成サイコを覚えさせるとかなり楽になる。
>>880 打槍対応クラスレベル4、技20でLP0
>>903 お前の頭がバグっとる。
これはそういうゲーム。慣れないうちは多くの人にとって難しいが、
慣れてくうちにいろいろできて面白くなる。その過程を楽しむゲームなんで。
とりあえず雪原とかのフィールドダンジョンで雑魚が出るから鍛える。
5人パーティで全員に回復術持たせる。全体攻撃手段を揃える。
>>5 金稼ぎ参考にする。ステルス忍び足を使うと敵避けは楽できる。
必要なら
>>8 ロザ術合成サイコでも試す。腕力法合成なら予算5000金。
もっとアドバイスがほしけりゃパーティ、所持金、ジュエル、
メイン武器、主力技、クラスレベル、主な習得術などの情報を晒すといい。
あとわかんない点も具体的に書く。
これらが嫌でどうしてもこのゲームと肌に合わないと感じるなら、
向いてないから諦めていい。
>>909 まだ出来るイベントあるよ。
三地点聞いても、すぐ行かなくていいし、
HP500あたりまで鍛えてからクリアするといい。
>>902 前からでも先制取れるポイントあるけどな。
それに先制取れなくてもお供がデモコマ3体とかじゃなけりゃそうでもないとオモ。
>>905 クラス特性のBP消費軽減の事なら、
0〜(クラスレベル+BPコスト)÷4(小数点以下切り捨て)からランダム
との事。アルティマニアより。
>>907 >>908 サンクス
スーパーファミコン版とだいぶ違ったので戸惑った。
とりあえず術など見直して鍛えなおしてみる
今からミルザの信仰度を上げるんですが 術買いはせずに恩寵であげます。 手軽な聖獣輪でる4連携教えてください。 細剣、小型剣、刀、片手斧、曲剣、弓、長剣辺りの 技は充実しています。
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 17:15:32 ID:/JqsohNK
弓装備は2人だけしかいないんですぅ
すみません、でもたった今
適当にやってたら
あ、ごめんなさい。
適当にやってたらたった今
「カット斬り力矢抜け」が出ました!
敵が死ぬのが面倒くさいですが。
>>913-914 ありがとうございます。
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 17:20:29 ID:/JqsohNK
>>912 カットイン→衝突剣→カットイン→衝突剣
>>915 影縫いなんぞ適当に弓撃てば閃くし、BP消費最大3だしEP消費も技10強度2スキルレベル1で0になるがな
919 :
915 :2007/12/19(水) 18:12:44 ID:HTI1SJy7
しまった…、最終試練に行きたくて 信仰度の調整をしてるのに なぜエロールじゃなくてミルザを上げていたんだ… なんという間違い…、お騒がせしました。
ちょwおまww
>919 悪いw素で声出して笑ったww
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 18:45:54 ID:YfrrXrJI
一週目ですが 伝説の竜騎士のイベントで龍陣が出ません・・・・ 隊列は前、中、後で順番に攻撃させてるのですが、全く龍陣が出なくて泣きそうです・・・ むしろ前と中の二人で挟撃陣を10発くらい連発してしまってたり・・・ 使ってる技が悪いのかな?リアルラック低すぎ?? 移動技も射撃技も試しているのですが・・・ どうやったら龍陣出ます?皆さんどれくらいで発動しましたか??
>>922 払いぬけー衝突剣ーカットインとか
わりとすぐ。
もちろん、行動順指定はしてるだろうな。
タイニィの1回目のモンスターを増やせをクリアして翼の槍入手して、 2回目で裏化させてエピックヒーロー入手することは可能?
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 19:34:54 ID:YfrrXrJI
>>923-924 ありがとうございます!試してみます!!
もう一つ質問したいのですが
長剣スキルのマルチウェイと不動剣、刀スキルの月影の太刀と払車剣が
なかなか閃いてくれません・・・
ゴールドマインはクリアしてしまいました。
PTの平均HPが580前後
野良イフリート探して派生技ガンガン使うのがベストですか?
サルーインの場所を聞いたらもう詩人は現れないのですか? 仲間変更したいんですが、LP0にするしかないでしょうか?
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 19:40:03 ID:YfrrXrJI
>>930 自分も同じ難関にあたりました・・・・
伝説の竜騎士のイベントをするために、泣く泣くミリアムタンを殺しますた・・・
LP0と詩人ではずすのは同じだから問題無し
>>929 その全部とも化石魚か氷晶獣あたりでも閃く。
長剣マルチウェイ←A一人時間差 不動剣←D心形剣
刀月影の太刀←T逆風の太刀 払車剣←D天狗走りその他
野良イフである必要ないが、出したいならコンスタンツ罠で
マルチウェイは氷晶獣なら閃くと思う。
少し気になったので、質問を。 羅刹掌とかファイナルレターの即死発動率ってどれも一緒なの?
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 20:54:03 ID:94Hga2nz
ミイラ商人の声優は誰ですか? エンディングのキャスト見たけど誰だかわかりません(><)
>>834 技というより、即死効果の場合は使う側の精神や相手側の体力が影響するんでないか。
ファイナルレターって、T-金トロからでよかったっけ? 閃く気配が全く無いんだが…
>>937 いや。
細剣はT素振り 小型剣はTなぎ払いから
>>936 やっぱり技ごとに違いはないのか…orz
ありがとう。
>>938 おおっサンクス!
しもうた…ずっと金トロしとったorz
どうでもいい事だが金トロと骨砕きが連携して「金の砕き」と言う技が発生する度に股間を押さえていた。
>>940 金のボール砕きなんて出た日にはもう・・・
金のボール砕きEX
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 21:41:20 ID:cATBzSzr
それ見る度疑問だったんだが、ボールってどこから来てるんだ? 何の技?
竜騎士専用技。
>>943 ファイアボール
アイスボール
サンダーボール
ってのが固有技にある。
アホ連携といえば「乱れバック突き」とか。自分で出したこと無いけど。 まず起点が乱れ雪月花って時点で無茶すぎw で、質問 エンディングが変化する条件ってどんなものがあるんですか? 殿下を猿戦に連れてったりウハンジ殺したり騎士団領を放置したりでも変わるのかな? あと殿下OPとダークOP条件を同時に満たした場合、 殿下が優先されてダークOPは見れず、その次の周からダークは仲間にできるんですよね? その場合、極限には「アイシャ以外はダークが仲間にならない」と書いてあるんですが、 つまり「2つの条件を同時に満たした次の周」にアイシャを主人公にした場合はダークを仲間にできるんですよね。 その場合、OPはどうなるんですか? 通常通り殿下でダーク打消し? ダーク優先に変わる?
乱れバック突きを出すためだけに何千回とリセットを繰り返したんだろうな 清清しいほどの馬鹿だぜ
>>946 エンディングはクリアしたイベント関係とかギユウ軍に話しかけたかどうかとか
ダーク、アルドラ関係とかいろいろな条件。
当然、クリアしてないイベント関係のは出てこない。
そもそも殿下はアルベルト主人公の固有のエンディングだし、仲間にいても影武者がいるから出る。
ムービーとエンディングは違うよ。
アイシャの場合はダークオープニングで、殿下のはウソの町に行けるようになった後に出てくる。
だから、ダークのオープニングが打ち消されないのでダーク仲間にできる。
最近鎌が好きで使いはじめてるんですが スウィングの派生技はなんですか
>>948 なるなる、つまりアイシャなら打ち消し無しでOP両立できるのか。
じゃあ次はアイシャかなぁ、まだ2周目序盤だけど。
できれば毎回メンバー変えたかったけどそろそろ主人公かぶらないのは難しいだろうし。
あとEDの殿下の話はアルベルト固有のではなく、軍引き連れて来てイクゾーのとこです。
あれは殿下が最終メンバーにいたら変化するのかなーと。
>>949 鎌って杖? たしかD素振り
ミリアムとモニカってみくるの中の人だったんだな。
>>950 どっかで杖の素振りじゃ閃かないと見た記憶があって気になったので
ありがとうございます
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 22:35:01 ID:UhDR4QTU
リガウ島から出れなくなってしまったorz 街中にモンスターがいて船に乗れません… もうリセットする他ないんですかね…?
>>952 杖ならD払いぬけだったと思う。
>>950 殿下は出てくるよ。仲間にいようがどうしようが。
杖のスウィングは素振りじゃ閃かない、と おたから三昧に書いてあるな
>>953 草原からワールドマップに出られる道がある。
でなければ、PUBのマスターからトマエ火山の場所聞いてタイラントと話をつける。
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/19(水) 22:54:47 ID:UhDR4QTU
>>956 あっワールドマップ行けました!
完全に自分の知識不足でしたorz
ありがとうございます
アサシンギルドの宝箱はどこですか?極限攻略のMAPでナビして下さい もう忍び足、ステルスはいやだ・・・
>>958 前→前→前→左で宝箱部屋。
取ったらギルド出てまた入って前→前→前→左。
これの繰り返しですぐ揃う。
>951 ついこの間気づいたことが書かれていてびびった 二回嘘ついてみくるに殺されるなんて嫌すぎる
>>959 ありがとうございますもう少しがんばります
>>961 あ、ギルド出てってのは一旦街に戻るって事ね。
じゃないと宝箱が再配置されないから気をつけて。
>>962 ありがとうございます全部回収できました。
それにしても曲がり角で不定系チェーンとかもうね・・・はぁ疲れた。
シルバードラゴンが竜槍落とすのは1/100くらいかな?
ここで質問に答えてる玄人たちは イベント一回でもらえるジュエルいくつぐらいになってるんですか?
>>964 アイテムドロップの難度は4段階あるんだが、具体的な確率は知られていない
竜槍も含まれる一番レアなドロップは、1/128か1/256だろうだといわれている
>>965 マラソンの有無にもよるが、割とイベントをちゃんとこなしていくと
もらえるジュエルは一周につき50〜100くらい増える
極限を追求すると150くらい増える
この数値×周回数くらいだと思えばいいんじゃないかね
俺は8周目の最後くらいで1000超えたけど
>>964 そのくらいだと思って頑張ればおk
>>965 人それぞれ。
どれだけ周回こなしたか、マラソンを頑張るかにしたがって増えていくものであって、
回答の知識とは特に関係ないからね。
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 00:41:06 ID:lmiJnhDG
主要キャラだけでも術コンプしようかと思ったら、 節約プレイしててもイベントと固定宝箱だけでは 全然金が足りないんだけど、効率いい稼ぎ方ないですか?
>>969 終盤のランダム武器宝箱なら。
炎のロッド、金のロッド、ヴォーパルアクス、青竜刀、幻獣剣が出る宝箱ならクレプリも出る。
>>970 敵と戦いまくってドロップ品売りさばくか、発掘スキル上げて鉱石発掘しまくる。
あと財宝発掘
>969 参考にしないでほしいが、 俺は砦跡(騎士団のイベントで行くとこ)二階の崩れる床の先の部屋にある宝箱から最近取ったよ 君が行ってあるかどうかは運次第だと思うから知らない
参考にしないでほしいことを なぜ書くのか
あそこは砦跡進入時に中身確定するから中身吟味には向いてない方。
>973 それもそうだなw 参考程度ってことで >974 ああそうなんだ? 知らなかったわ いまだに宝箱のシステムとか良く分からないんだよな
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 01:54:41 ID:3B0+jCmc
コンスタンツクリア後で、ヘルファイア、生命の炎、セルバを購入しているキャラに火術を思い出させる方法はありますか?
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 01:58:43 ID:3B0+jCmc
事故解決しマスタ。 スイマセン!!
>>976 ガトの村かジェルトンで火のエレメンタルを買って思い出す
ガトの村なら直接思い出すことも可能
ちなみにテオドール乱心クリア後は再びフラーマから術を買えるようになるし
巨人の里でも火の鳥・リヴァイヴァ購入及び火術を「思い出す」ことが可能
遅かったか。まあいいや、次立ててくら
>>975 ダンジョン進入時にどのフロアにどの種類の宝箱が配置されるかが決定し
フロア侵入時にその内容が決定される
おまいが挙げたのは砦跡1階=入り口のフロアなので
砦跡に入った時点で中身が決定し、中身の吟味ができない(砦跡から一度出ないと中身が変わらない)
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 02:20:18 ID:3B0+jCmc
>>978 スイマセン、ジェルトンでエレ売ってるの発見してしまいました。
回答サンクスです。
立ててくる
このスレの回答率の高さには頭が下がります。 アルベルトから順にクリアしていって 現在8週目(残すはバーバラさんのみ)なのですが、 クリア後の主人公たちの座談会?は今回だけなのでしょうか? それとも今後(9週目以降)は毎回見られますでしょうか? どうぞお教えいただければ幸いです。 もし無理なら今回を極め週にして竜槍や青剣を取りにイクゾー
ちょっと攻略とは違うんですけど、お尋ねです。 あの「アルドラ」の姿のモーションデータはゲーム内に入ってるんでしょうか シェリルのモーションデータみたいにこっそりあるのかな
詩人の語りは1週目で聞けるのは最大何話でしょうか?
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 08:51:26 ID:7leUjX1i
湿気とストーブの熱でミンサガのCDがひっしゃげて 読み込まなくなったやんですが、なんとか元通りになりますでしゃうか? すみません、くだらなくて。
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/12/20(木) 09:14:06 ID:MqGt1MPU
今だったらミンサガ新品で2500円前後 中古なら1000〜1500円くらいで買えるよー 物理的に直すのは無理だろうし 直すのができたとしても、買うより遥かにお金がかかるはず
おはよう埋め
素サル、HP450、能力値30〜40ぐらいで倒せると思います?
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001 :
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