真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス攻略116
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html □特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し。
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】夜魔フォーモリア
【石狩】ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル 魔王アバドン
【物求】精霊全て
【石狩】ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
乙の名に誓って
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/13(月) 18:55:10 ID:XLVgn2/M
無印の場合、ピクシーはぐちゅぐちゅにしておk?
>>16 俺はお前を許さない。
それでよければ^^
じゃあ、ハイピクシーならおk?
ハイピクシーはただの不良だからもういいよ
クイーンメイプおまいらにやるよ
俺の嫁のパールバティたんだから
サティの周りにモヤモヤありすぎwwww
オナラじじゅうしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/13(月) 22:34:05 ID:0BpQLr3Z
サティ「プスゥ・・・ブピッ・・・ブリミチッ・・・」
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/13(月) 23:06:45 ID:Vi7F/riV
ルシファー強えー
爆発せずに程よく燃焼させるの難しいんだぜ
スレの意見見てたらあの御方がめちゃくちゃ強いと思ってた
全員レベル99でも負けたとかいう奴もいて、どんだけ強いんだろうと期待していた
実際は・・・
強さを様子見にいったパーティーで勝てるという悲しさ・・
もうちょっと強い隠しボスみたいなのを作ろうよアトラス
>>27 そんなあなたに
つ初闇
つ縛りプレイ
アトラス繋がりで
つDDS
実際の話LV255あっても余裕で屠られたりするわけだが
まあ顔と閣下は強さにムラッ気があるからなあ
楽勝な時はホントに楽勝だ
ノーマルだったってオチは?
アバチュと比べたら
閣下でも黄龍くらいだからな
まあ大したことはない
スレの意見見てたらあの御方がめちゃくちゃ強いと思ってた
全員レベル99でも負けたとかいう奴もいて、どんだけ強いんだろうと期待していた
実際は・・・
強さを様子見にいったパーティーで勝てるという悲しさ・・
もうちょっと強い隠しボスみたいなのを作ろうよアトラス
>>30 ハードだよ
きっとドゥス、カジャ系、ランダマイザ使ったのがいけなかったんだ
今度はそれらを封印して、パーティー面子も戦えるように全員に貫通つけて行ってみるよ
バッカじゃねーの
このゲームかなり頭使わないといけないな。計画性もいる。
ちょっと俺には向いてないような気がしてきた。
どこかで野良サティを見かけた記憶があるんだけど、何処だっけ?
初めは真1ぐらいからやれば慣れるよ
>>37 みんな最初は不慣れなもんだよ
>>38 深界第1カルパかな
マタ倒した段階で行って遭遇すると瞬殺されるおそれ
>>40 カルパか
じゃー仲間にできないな
ありがとう
>>35 主人公一人でなんとかなったけども、回復・補助しか出来ない味方は俺には耐えられないんだよ
ダンテなんて終始ずっとリベリオンでアイコン増やしてただけなんだぜ
>>41 坂東宮で遭遇出来る
リベリオンでアイコン増やす?ってのがよくわからんな
不確実に低ダメージで半アイコンになるのを祈るより次に回して補助なり
貫通つきの奴で攻撃した方がよっぽど確実だと思うんだが
そもそも半アイコンは増えたって言うのか?
>>43 わかってないな、かっこいいんだよ・・・ あの技
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/14(火) 17:20:05 ID:QFTObhYD
>>43 全アイコンが1つ減って半アイコンが1つ増えた と言う解釈も出来なくはない
>>43 それにどんなに回しても同じキャラで攻撃出来るのは1ターン中最高2回だからな
最初のピクシーを合体無しでメイブまで育てた人いるー?
ノシ
っつーか普通にいるだろ
攻略サイトのピクシーと二人旅参考にしてたら
魔力精神神経無効付けてないから閣下戦で使えません
マザーハーロットに全体攻撃つけたら
クリティカルの時めっちゃ眩しいwww
ちょっと後悔orz
ピクシー→ハイピクシーをlv20ちょいくらいまで使っててそこから人修羅のLvあがるまで宝探し要員だった
最後は友の扉でピクシーに逆戻り
>>1ウォ・・・ツ
カーリー様は頂いていきますね
昔から好きなんだよなカーリー様、強いし美人だし
>50
攻撃対象が多いとフリーズするってどっかで聞いたことあるんだけど大丈夫なの?
>>53 7〜8体くらいのファントムとかモウリョウ相手にかましたけど
眩しいだけで今の所問題ないっす
ペルソナ3って面白いの?
何かメガテンとか色がかなり違うっぽいけど
ペルソナにおいての悪魔ははJOJOのスタンドのようなもの
毛色はかなり違う
デキの悪いエロゲみたいだからやめとけ
ストーリーもひどい
基本繰り返しな日々だから飽きやすいよ
それに耐えれるならどうぞ
>>55 ペルソナ3は半ギャルゲ
基本的にペルシリーズはメガテンに比べてライトな感じ
ちなみにライトなのは世界観やシステムであって難易度ではない。そこを勘違いすると痛い目見るぞ。
ちなみにソースは俺な
ペルソナ3は何がダメかって毎日一日ごとに進むあたりだなぁ
他の要素は特別気に入らないってのはなかったけど
真3と同じような感覚でやると、玉砕するはずw
みんな酷評しててワロタw
じゃあいい所も挙げておくよ
音楽はいいよね(`・ω・´)
音楽はやかましい
貫通持ちスルトがギリメカラ殴っても大丈夫なのは
火炎属性のおかげ?
んだ
P3の話題がしたいなら本スレ池
と終わったっぽい話題に突っ込んでおく
>>64 その代わりケルベロスなんかは殴れないけどな
ケルベロス以外にスルトが殴れない奴いたっけ?
気合 食いしばり ショックウエーブ デスバ
3分 メキドラオン 魔弾 貫通
地母の晩餐かメディアラハン入れるとしたらどれ消すべきでしょうか
マニアクスで現在lv86千晶戦前です
むしろ両方ともいらんですかね
>>69 メギドラオンはイラネ
メディアラハンはイラネ
っつーか仲魔しだい
無印で質問です。
初プレイで先生エンド目指していたのですが、
気が付けば、ヨスガENDになってました。
なるべく八方美人で行けば良い、と
聞いていたのでそのようにプレイしていたつもりなのですが、
千晶orフトミミって、フトミミを助けなきゃ駄目なんですかね?
ちなみに、他の重要そうな所としては、
アラディアには「恐れない」×2、議事堂ではサマエルぶっ殺しです。
後、強いて気になる点と言えば、
勇より聖を心配してしまった所ですかね・・・。
エンディング分岐に詳しい方、ヘルプ!
>>70 サンクス
やっぱメキドラオンいらんですか・・・でもメキドラオンだしなあw
地母とデスバは交換したりしちゃだめかな
メギドラオン→地母
3分→メディアラハン
メディアラハンも3分よりは
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/15(水) 20:11:46 ID:h9bwIaBE
アサクサの後のアマラ経路で進まなくなってしまった。
B1→1に行きたいんだけど奥の方で複数の思念体が出てきて
何度も同じ所をグルグル。どうしたら進むんだ
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/15(水) 21:14:02 ID:2nMwhq35
>>71 フトミミを助けるか千晶率いる3天使と戦うかという選択肢がでている時点ですでにヨスガ寄りになってる。
フトミミ殺したら即ヨスガだよ
因みにカグツチ塔にはいったときのカグツチのセリフで自分のコトワリがわかって、その後は固定だ。
あとサマエルを倒さなければ即シジマ。
それから議事堂のミトラの「お前は悪魔か?」にYESと答えると混沌エンドに
ミトラの質問は関係ない
今スキルチェンジ地獄の最中なんだが
チェンジ可能スキルが2個ある場合は
どちらが変化するかは2分の1なのかな?
それともスキルのランクによって違う?
1/2のはず
>>80 即レスdです。
蝿に鉄爪つけたいんだが、徨天の会心が変化してしまう
もう羽ばたきに変化させちゃおうかなw
さっきから新手が現れた!がとぎれない
タシケテ
仲魔にしる
経験値、金ともに30kほどになったがwwwおいっしいのぉ!
85 :
71:2007/08/16(木) 16:14:46 ID:8kCJQMz/
>>72,77
レスサンクスです。
72で紹介してくれているサイトの説明、
分かりやすそうで、微妙に分かりにくいんですよね。
「〜決定フラグ」っていうのを満たした時点で、
コトワリ決定、ということでしょうかね。
> フトミミを助けるか千晶率いる3天使と戦うかという選択肢がでている時点ですでにヨスガ寄りになってる。
> フトミミ殺したら即ヨスガだよ
ここでフトミミ助けると、先生ENDになるのだろうか、
それとも混沌ENDになるのだろうか・・・?
この違いが良く分からないんですよねぇ。
八方美人で進めていって、最後の最後では
勇と千晶の両方を否定すれば良いのかな。
まぁ、やってみりゃ良いだろ、って言われてしまうところですが。
>>84 ネタ確定
連戦の経験値の上限は20kだヴォケ
ソースは?
>>85 三天使と戦う事で決まるのはヨスガルート消滅だけ
71の行動なら、そこで天使と戦えば先生EDになってたはず
>>85 そもそも八方美人で行った方がいいというのは、
複数のエンディングを見るのに最初からやり直さなくて済むから。
先生エンドを見るつもりなら3人は否定しまくっても問題は無い。
>>87 俺に対してのレスか?
俺は実践経験から言ってるだけだ 提示出来るソースはない
雑魚の連戦では経験値2万を超える連戦はそうそうないから証明しろって言われても困るが
ボス戦でも良いならアルビオンで試せる やはり奴も2万以上の経験値は取れん
真1のレギオンの様な事態を防ぐためだろ
>>85 そんなに長文で悩むほど難しいもんじゃないだろ。
(非) の問いに恐れることなく、各コトワリを否定する方向に進めばいいだけ
>>85 先生EDフラグ立てた後にアマラ深界の最奥部まで行けば
アマラEDになる。
行かなければ先生ED確定。
ソースは俺。よろしく。
前スレに書いてあったんだが、
オンギョウキ戦でホルスがいると影の判別ができるってマジ?
カジャンダ無しでやっとアーリマンまできたが、末世破ダメ800overワロタ
向こうの行動次第で勝てるハズだから今から再戦してくる
このゲーム、値段分の価値あるの?
中古で14800円ってどんだけだよ
本スレ行って聞いてきなされ
買わなくていいよ
つーか「貫通」って何のスキルの略称だか教えてくれ
デスカウンター?
>>99 貫通はマニアクスにあるスキル
マニアクス持ってない俺ですら知ってるんだから検索ぐらい知ろと小一時k(ry
野良で捕まえたクイーンメイブのジオダインが全くスキルチェンジしない
何故?マハジオダイン覚えるのと何か関係があるのかな?
>102
ありがとう
レベル上げてマハジオダイン捨てたら無事チェンジしました
ディアラハンのチェンジがえらく発生確率低かったのもこれの影響だったんだろうなぁ
以後気をつけます
カジャンダ無しハードカグツチいってきた
無辺光ダメ950くらい(一撃しか受けてない)
無尽無辺光はダメ1500overだたorz
ただ、やはり行動にムラがあるから可能性はあるかもしれん。
今回は3ターンマハラギダインや眼光通常攻撃連発(ここで食いしばってしまた)で凌げたが4ターン目に予告、5ターン目にあぼん
とりあえず食いしばりをメンバーに蔓延させる作業に戻らないと…マンドクセ
ノア、バアル、四天王は相性でほとんど完封可能だた。
ただビシャモンテン&コウモクテンの通常攻撃直撃とノアのウソブキや攻撃連発で事故るかもしれん程度。俺はなかったけど
しかし無尽無辺光は全体攻撃で
ノクタンが死んだら終了だから
1500が二回来たら終わりということになるな
無尽が来る前に全員で気合い入れて物理で押すしかないな
タルカジャもできないけどがんばれ
気合い込み煌天で余ダメ2000、気合い無いと900前後宝玉輪係の主が手空きの場合気合い魔弾で2000
レベル上げすぎてターン行動が主からになってしまったが1ターンあたりの余ダメ最大期待値が魔弾クリ無しで12000くらいかな。
つまり気合い回復ターンを含めるとカグツチは4〜5回無尽無辺光以外の行動をしてくれたら勝てるかもしれないんだがな…
かなりギャンブルで確率的にも厳しいだろうけど戦法も他にないしな。
レアという言葉に弱い俺は友達に30000円で譲り受けました!
は?お前チョンだろ。
友達から譲り受けた
なら分かるんだが
いや、原文でも意味は通じるけどさ
いやわかるよ
>>112 いや
友達に譲り受けた
でもわかるよって言ってんの
いや!わかんねーよ!
スレチやめれ
30000てwww
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/18(土) 08:50:39 ID:l49vOdS9
現在の貨幣価値に換算すると実に300万以上・・・!!
ageてまで言うことじゃねえよアムロ
前から疑問だったんだが、マッカ札に描かれてる顔ってのは、やっぱり 顔 なのか?
ルキフグスが作ってるのになんで敵の顔を札に入れてると思うんだよw
コインオンリーで土星マークが彫ってあるだけだと思ってた
コインオンリーで☆マークかと思ってた
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/18(土) 22:53:13 ID:n3lK2zhB
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .| ビクビクッ
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
マニアクス関連スレ各所にごりっぱ様がw
トウキョウ議事堂いって
邪神サマエル倒した後
オベリスクいったけど変化がなし。
何かフラグあるんでしょうか?
先生の話はちゃんと聞いとけよ…
一応言っとくとアマラ神殿に行けばいい
つーかこの質問マジで大杉ないか
普通詰まるようなとこじゃないはずだが
>>128 半端に攻略情報見てたりすると詰まるんじゃね?
アサクサの通路復興後なんかは分かりづらいからあれだが
カブキチョウでフトミミ助けた後
ギンザに寄らずにアサクサまで行って門前払いとかもあるようだし
始めたばっかなんですがキクリヒメって強いですか?
それぐらいのレベルで強さを重視するなら、キクリヒメよりもモムノフやディースの方がいいぞ
レベル30になればサラスヴァティお勧め
イケブクロ着いた辺りなんですがモムノフをタケミナカタが微妙でそれだったらユニコーンと合体させてキクリヒメを作ろうかと思ってる所なんです
○モムノフを合体させてタケミナカタを作ったんですが微妙で
×モムノフをタケミナカタが微妙で
作りたいなら作ればいい
そういうゲームだからこれ!
序盤はどのキャラが強いとか言うより、
行き詰ったらどう突破するのかをよく考えたな。
つまり、自キャラの相性とか、弱点を突ける魔法を持ってるのは
どいつだとか。そうすればある程度楽に進められるよね。
>>133 サラスヴァティってレベル30くらいから使えるのか・・・
ずっと連れ回して今レベル45まで育ってるぜ・・・
スキルが便利すぎて合体させられなくて困ってる。
誰だよ
ただのヒッキーを邪神ノアなんて言ったヤツは!
出て来いよ!!
おいィ????
プリンシパリティになすすべなくハマオンで殺されたわけだが最初から悪魔だからって卑怯すぎワロタ。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 11:28:50 ID:puy1p0pA
>>140 違うぞ
ただのヒッキーが「アマラの果てから流れてきた名も無き神」をノアと名付けたんだ。
だからノアと呼んだのは彼自身さ
合体事故でアマテラス出てきた・・・正直ウザかった
ワケノワカラン悪魔出てくんなや!!!
シヴァを作ろうとして事故ると、大抵スライムだな
蝿様を作ろうとしたらガブリエル出来たなぁ
蝿王作ろうとしてガブ公でてきたのか・・・
コントローラーぶん投げたろ、心中察するぜ
>>2のリンク先のスキル変化表なのですが、
ランク11のスキルは何から変化するのでしょうか?
デスバウンドはメギドラから変化するようですが
他のランク11のスキルもメギドラから変化可能ですか?
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 14:09:32 ID:/PxDVRHJ
テンプレサイトなどを見たのですがガネーシャの作り方が分かりません(´Д`)
だれか教えてください!
お願いしますm(__)m
すいません。自己解決しました。
1ランクアップして変化するんですね。
失礼しました。
>>146 いや、あれはあれでアリだった
呪われてたから、アルシエルに精霊を混ぜるだけでいくらでも蝿様作れるし
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 14:53:23 ID:/PxDVRHJ
即レスありがとう!m(__)m
色々試したけどどうりで出来ないわけです...
あとスレを読んでると貫通を悪魔につけて...とありますが悪魔が持ってるんですか?
くれくれ厨でスマソm(__)m
>>152 貫通持ってるギリメカラが買える
ちょっとは頑張って調べろやw
本当にテンプレ見てんのかよ
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 15:04:57 ID:/PxDVRHJ
一応調べたつもりですが携帯ではなかなか見れるサイトが少なくて...
ありがとうございましたm(__)m
スレ汚しスマソm(__)m
しねよ
なんでこのゲームこんなに高いの?
定価以上で売ったらいけない法律ってなかったか?
ゲオ氏ね
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/20(月) 18:17:59 ID:puy1p0pA
再販すればいいのにねえ・・・・しねえのかなあ
sage
もうとっくの昔にされてる
その上でのプレミア価格だ
>>160-162 ___
/ \
/ノ \ u. \
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スタッフはどう思ってんだか
これだけ値段が沸騰してるなら再販すれば確実に儲かるのに
無印でも良くね?
そう。マニアクスを出したら無印が売れなくなる
>>166 まぢか・・・それは知らなかった
なんか勿体ないなあ、ゲーム自体も面白いんだし
売れるのもある程度わかってるのに販売不可って・・・・・。
>>168 もう再再販に関しては語りつくされたし、これ以上はスレ違い
>>169 最近借りて、やりはじめたんだわ
色々事情知らなくてスマンコ。
弱点属性持ってるとボス戦であっという間に死ぬね
マタドールで死にまくったよw
久々に真メガテンやってるんだなあと実感したw
オート戦闘も快適だし読み込み早いし
このシリーズ好きな人には神ゲームだね
糞ゲーだろ
これは誰もが認める糞ゲー。
神ゲーとはペルソナ3のことを刺す。
>>170 今回はあまりオートに頼らない方がいいよ。
真T・Uで癖になった戦い方してると今回は消耗が激しいandパトる。
>>172 うん、すでに何回も螺旋を拝ませてもらいますたよw
ただのターンバトルじゃあないからねえ
弱点をつけばオートより早く戦闘終わる時もあるし
逆につかれると思ったより長引いたりあっさり仲魔が逝ったりするw
気に入ってる仲魔をレベルあげて使い続けられるのが嬉しいねえ
ふと魔神転生2思いだしたよw
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/21(火) 01:09:23 ID:4p9MEhqk
ブレスターンのおかげでスクカジャとスクンダの実用性がすごい
攻略サイトとか見ずにクリアしようと思ってたのに浅草パズルのせいで!!
ほんにむかつく!!
浅草パズルだけは本当に糞
拷問以外の何物でもない
昔ゲームボーイあたりであんなゲームあったよね
マサカドゥス
万能属性以外の全ての攻撃が無効
・・・つまり、どういう事?万能属性ってどんな属性?
はいはいゆとりゆとり
>>178 メギド メギドラ メギドラオンのことを万能属性っていうんだよ
だからこれらの攻撃は全てブロックできる。物理攻撃も。
主人公最強だな
>>181 わかったからその前にお礼ぐらい言えよ低脳ゆとり
日本語で(りゃ
181 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 14:07:15 ID:61jyW1DI
主人公最強だな
184 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 14:47:39 ID:61jyW1DI
>>181 死ね
そういうネタなんだろ
そうじゃなかったらひどい
>>180 なんかテケトーな説明の気がするが、それは質問者のオツムに合わせたんだな?w
アサクサのパズルのステージ20むじいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
どんだけだよテンプレ見ても長すぎで絶対どっかでミスるし他のサイトみても糞ほど分かりにくいしどうすりゃいいんだよおおおおおおおおおお
>>188 テンプレだけ見ながら操作
移動歩数は音だけで判断する
二つくらいブロック落としたら後はパターンじゃね?
L字ブロックが便利杉だったキガス
俺はSTAGE19のが辛かった記憶があるけど
お前らマニアクスいくらで買った?
そういう話題は本スレいけよ
オベリスク前なんだが
10Fおきにエレベーターで決められたりするんだよな。Sターミナル5個とかアホか。
まさか中盤で99Fも階段登らせるとかじゃねーよな
アトラスのSっぷりは酷いから信用なくってすすめねー。
>>193 リアルに全部登らされるわけじゃないから安心汁。
ただパトの聖地と名高い中盤の山場だから覚悟汁。
精神無効+アナテマ装備で登れば大分安定するぜよ。
信用なくてもソフトを買ったりプレイしたりするんだなw
今俺も三日ぐらいオベリスク
何度もパトるし仕掛けはややこしいし大変
ボス戦が怖くて、転送と合体とレベル上げに打ち込んでる
こんなとこ上った挙げ句、ボス戦四回もあるんだろ???
やめたらいいじゃん
今までのとくらべたら随分と親切にセーブ箇所(ボス前にSターミナル必ずあるしw)増設
してあるなと最近始めた俺すら思ってるわけだがw
一応聞いとくけど
物理スキルの「術者のHPで威力変化」ってもちろん最大HPで変わるんだよね?
現HPじゃないよね?
>>199 一応とか言うくらいなら自分で試せよ。すぐ分かるだろ。最大HPだよ。
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/22(水) 11:57:02 ID:szuaExQ4
上に乗っかって質問
HPが999の時って三分の活泉とか意味ある?
デスバとかの威力はあがるんか?
しねばいいのに
最近のゆとり共自重wwwwwwww
何が
一応聞いておくけど
だw
わけわかんねえよwwwww
PSPでこのゲームでないかなw
出たらみんな幸せになれるのに
ミ☆
∧∧
/⌒ヽ) <神サマ、どうかみんなにもマニアクスを・・
〜(___)
''" ""''"" "'
PSPで出たら俺の通学2時間生活が薔薇色に変わる。
落ち着いてここはν速じゃないよ
アマラ経路「1」〜アマラ深界に、強制移動されないのですが、どうすれば行けますか?教えて下さい。
無印良品
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/23(木) 13:54:38 ID:6iHmAMZy
>>207 出るわけねーだろクズwwwwwwwww
シコって寝ろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公 力24、魔力21、体力9、速さ13、運3
雷撃、雷撃高揚、呪殺耐性、食いしばり、挑発、雄叫び、吸魔
Lv56、どうよ俺?
訂正
雷撃→放電
後書き忘れ→テンタラフー、会心
気合い捨ててしまったのが痛いな。
悪くないよ、あとそれだとスキル9個じゃね?
>>216 放電をショックウェーブに
あと呪殺耐性はいらん
他はお好みで
ああ、挑発は入ってなかった。
レベル上げしたくて、リベラマラソンしてるんだけど、連戦率がかなり低くなってる。
運のパラメータが関係あるの?
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 09:05:12 ID:A3nt3zSi
ノクタンにカジャンダ系入れるのもったいなくね?せっかく攻撃力あるのに。仲魔が使えたほうが効率いいと思ったんだけど…
人それぞれ
>>222 俺もそう思って、人修羅はすべて専用スキルで埋めてるわ
デスバウンド持ってるカーリーに八相発破っていりますかね?
>>225 人修羅は攻撃スキルのみ
仲魔に回復・補助+攻撃スキル
ってこと
>>228 うーん、やっぱダメかな…
最初の周は補助+攻撃スキルとか色々試したんだけど
もう専用スキルで埋めちゃえばよくね?ってなって
たまにやることがないターンがあるw
専用技は無駄にエフェクトがかっこいいのが多くて
使い道が無くても覚えておきたいのはあるなw
しかも一番使用頻度の高い魔弾があんなだから・・・w
それに比べてゼロスやマグマなんか格好良すぎて失禁するわ
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 15:30:22 ID:A3nt3zSi
俺のノクタン
マグマ
ショックウェーブ
竜巻
絶対零度
デスバウンド
火炎高揚
三分の魔脈
食いしばり
ww
衝撃高揚以外捨てた俺は負け組み…
ショックウェーブ用に電撃高揚残しておけばよかった。
で、最終的に
地母、至高、気合、食いしばり、デスカウンター
あたりは確定してるんだけど、後は何を入れたらいいかなあ?
好きなの選べよ
どうしても入れたいスキルがあるなら計画立ててやり直せばいい
なんというミもフタも無いレス・・・w
>>221 多分、場所によると思う。
連戦率は1〜3回程度のままで、出現率だけが高くなる場所も多いんじゃないか?
代々木公園やカグツチ塔は連戦率高く、10〜20回続くこともある。
20も連戦したことねえw
そういや呪いの回路はリベラマかけるともうらめぇって程連戦なる気がする
第四カルパの覗き穴見ても老人と淑女がINEEEEE!!!!
第五カルパに行けない('A`)
カグツチのリトル浅草、あそこはすげえ連戦できるよ
>>238 どう見てもカグツチ塔進入後です
本当にありがとうございます
>>240 先に進んじゃダメだったのか・・・
もうセーブしちまったし俺涙目・・・
>>241 プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかもう一回やり直せばいいだけだろ、
と思う俺11週目
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 20:46:54 ID:iOIPDer+
>241
俺も1週目は失敗して第5カルパまで行けなかったよ。2週目ガンガレ!
ノクタン1人旅でもするなら計画的にやらんときついけど
普通にやるなら好きにして問題無いでしょ
仲魔次第でどうにでもなる
右へ倣えで人真似しても面白くないぞ
火炎高揚 マグマアクシス
衝撃高揚 真空波
アイアンクロウ 至高の魔弾
デスカウンター 螺旋の蛇
主な仕事は次へ廻す
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 22:19:04 ID:9gfVUgeS
このゲームいまだにやってるやついるのかよ
どんだけ娯楽がないんだ
というか、最近の娯楽が退化してんじゃねえの
他の娯楽に目移りしても
いつの間にか戻ってきているだけさ
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 09:12:29 ID:yJpv2wuv
ツンデレだろ JK
このゲームより完成度の高いRPGを俺は知らない
>>250 今までやったRPGを全部書き出してみろ
ビヨビヨ
>>251 マザー2
マリオRPG
ポケットモンスター(赤)
あとは忘れた
俺もいまだにやってる
5週もやってまだやる気になるのは初めてだ
なんかの呪いかも知れんな
俺は休みの夜に少しずつやるぐらいから今やっと2週目の中盤ぐらいだな
ノクターンとソウルハッカーズ、どっちが神ゲー?
神ゲー(笑)とか馬鹿な発言しないでください><
はいはい両方両方
メガテンやるといつもそうなんだが
仲間メンバー必ずライト悪魔オンリーなんだよな・・・
このゲームは特に引継ぎがラクだから種族と強さは関係ないってのはわかってるんだがなぁ
野良で捕まえられる悪魔を使うのはどうも心理的に抵抗がある
キウン戦でディース使えばラクなのはわかってるんだけどな
悪魔全書があるから正直序盤以外は交渉する必要ないんだよね
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/26(日) 15:56:05 ID:/zzXppyk
ミカエルが作れねー
カグツキがFULLの時に、元になる3体揃えて合体させると
なぜかフレイミーズになる。特殊合体ってのはカグツキFULLでイケニエを
捧げるだけじゃないのか?
>>261 それであってる
ちゃんと元になる三体目をイケニエに捧げてる?
フレイミーズに「イケニエを捧げるか?」で残り一体イケニエにした時に
初めてミカエルの表示が出るから見逃るとかじゃない?
あとカグツキじゃなくてカグツチな
何だ見逃るって
見逃してるだスマン
ノクタンの「会心」って「ゼロス・ビート」とか他の物理スキルに乗る?
乗らないなら消そうと思うんだけど
確か通常攻撃だけで絶望した記憶がある
つ答え:通常攻撃のみ(通常の3倍=約10→30%の確率)
>>266 惜しい。
通常攻撃のクリティカル率は5%だ。会心付きで15%ね。
お前らどこでマニアクス買った?
会心使えねえぇぇ('A`)
>>131 それ俺
しかもA周目
ノクターンと合わせるとC周目
こんな俺を許してくれdrz
初回の発売時に定価で買った
無印2週目ってレベル関係なく悪魔全書から仲魔呼び出せるんだっけ?
ググれ
もしかして貫通取るとアラマエンド確定?
ようつべにもあがってないムスビエンド目指してたんだけど・・・
ググれ
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 23:54:27 ID:xe4CpgZM
>>276 ちょとカワイソだから…。無印は2周目も仲魔と同じレベルがないと無理。マニアクスも実質マッカが足りなくてできない罠
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 23:59:37 ID:Py7WvztA
「Ghost Rider」みたけど、ヘルズエンジェルかっこヨス
今から2周目入ろうかと思うのですが
1週目のときに全ての墓標の間に寄ってボス倒さないとプレスターン追加ってなし?
それともシナリオ上で倒してればいいのでしょうか
墓標のボスじゃないと駄目
2週目以降なら各墓標の間に入れるなら何時でもおk
>>283 ありがとう!
クリア前データで今から墓標巡り行って来ます
ヘルファングとアイアンクロウってどっちが強いんだろ?
消費HPも同じだし、ただ単に片方を覚えれない仲魔用って事なのか?
>>286 サンクス、お前に俺の大事に取っておいた後ろの処女を捧げてもいいぜ・・・
黙れ糞餓鬼
これは言われてもしょうがないなw
>>287 最初は痛がるばっかりだしちゃんと洗浄も出来てないのでイヤがられる。
ホモ的に処女は別にありがたいもんじゃないんだぞ。
腐れはペルソナやってろ
>>286 ありがとー!
ケルベロスが両方覚えててどっちを消そうか迷ってたトコだったんだ
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 23:58:56 ID:X4ILAxiF
あ
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/28(火) 23:59:35 ID:X4ILAxiF
ニヒロ機構のキーラ4つ集めるとこで行き詰まった…
2つまではとれたんだがそこからどうすればいい?
行ったことの無い所に行けばいい
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/29(水) 00:06:46 ID:F3ywa6XT
そう思って第二の入口のほうも行ってきたんだけど入れなかった…
テンプレのサイトにマップあるから見ろ
それとsageろ
>>296 キーラ部屋へ進むルートと下層に進むルートは別
△でマップ見てみな
はしごあるの気付かなかった。とりあえず進めそう。
みんなありがと
そういやあそこのマップは見難いわりにたいしたギミックじゃないよな…
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/29(水) 10:29:34 ID:zRjwrHot
見難いのもギミックと考えるんだ
スマン。ED判定について教えてくれ。
・代々木公園で「恐れない」「恐れない」
・アマラ神殿「ムスビの一員として〜」→「はい」
・議事堂で先生を助ける
の場合、ムスビEDと先生EDの決定フラグが両方立ったことになると思うんだが、
この場合はムスビED(ヨスガの場合はヨスガED)決定でFA?
それでおk
どれかのコトワリに賛同した時点で先生EDの可能性はなくなる
304 :
302:2007/08/29(水) 12:54:25 ID:V8/m65ls
ロキとかの「バッドステータス攻撃に強い」ってどの程度信頼出来るんだろうか
常世係にしたいけどどうにも踏ん切りがつかない
全く信頼できないと言っていいです。
常世係させるなら、少なくとも精神・神経無効は欲しい。
まあノクタンより行動順遅いなら、ノクタンに精神神経無効つけて
イワクラの水→常世でもいいけど。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/29(水) 20:54:46 ID:MLm2zdoi
ルシファー様かっこいい。
基本的にハマムドバステの耐性は無効以上じゃないと意味ない
呪殺で召される魔王、それがロキたん
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/30(木) 00:43:39 ID:S/KVYU2F
そこに萌えるわけですな
シゲちゃんのアマラ深界バグ今知った…
これって再販版でも直ってないんだよね?
閣下エンドにしてしまったのにマサカドゥス無しはきつそうだ…
>>311 閣下戦だとカドゥスの最大の特徴である物理無効も意味ないし、
バッステ無効&常世の仲間をノクタンより速く行動可能にしとくか、
ノクタンに精神・神経無効入れるかすりゃ、ノープロブレム。
>>312 なるほど。ありがとう。
ドゥスの俺tueeeeee!が見れないのが悲しいから
さくっとクリアして2週目いくことにするよ
閣下の打撃クリティカルが結構怖くない?
>>314 あれは万能属性・命中率高・クリ率高と三拍子揃ってるから完全に防ぐことは
できないんだよなぁ。カジャ・ンダ使いまくって後は祈れ、としか言えないねw
カジャンダしたらクリティカルでもダメージ100代だぜ
閣下にはデクンダ・デカジャを一度にする技を実装して、更に難易度あげてほしかったな
物足りないぜ
危険度は低いがプロミネンス、絶対零度も防げるからドゥスはやっぱ欲しい
てかシゲちゃんバグなんて初めて聞いたなぁそんなんあったっけ
閣下の通常攻撃は万能
マサカドゥスで無効ならんし
流れを読め
>>318 シゲちゃんの発掘中にアマラ深界に行くとカグツチの進行バグ?で
発掘が永遠に終わらないって聞いた
>>316 通常攻撃単体では怖くなくても、闇ありきでHP10%にされた後に
やられたら死ねるから充分危険なんだけどね。
だから難易度はあれくらいでちょうど良いんじゃない?
アバチュの対ノクタン戦とかが異常なだけだと思うし。
>>317 通常攻撃が万能属性のボスは他にもいるよ。
ノア(第1・2形態)とカグツチ(第2形態)だったかな。
特にカグツチは龍の眼光もあるから劇場開幕の可能性有。
あくまで通常攻撃だからスクカジャ・スクンダが効いていれば
充分回避可能だけど。
俺のは貫通もらってからシゲちゃんトコ行っても普通だったぞ
シゲちゃん働いてくれた
正確には働いたのは俺のチビすけなんだが
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/31(金) 01:11:14 ID:aZDQweLJ
第2カルパの覗き穴での話を聞いた後、開くはずの奥の扉が開きません(T T)
バグでしょうか??
アマラエンドの確定条件って第5カルパ入ったらもう確定なの?
淑女の選択肢答えちゃった時点で確定?
やっぱ現世戻りたいからどこまで進めたらいいか分からん
>>325 最下層(メタトロンのいる階の下の階)のリフトに乗らなければいい。
>>326 本当だw だが、随分と毒気の抜けたフォルネウス様だな
相手の弱点を突くためにパーティーを編成しなおすのが卑怯っぽくて嫌いなんだけど
こんな考え方じゃ先に進めない?
いま、スペインっぽい骸骨で詰まってるんだけど
マタドールは弱点無いし、ちゃんとパーティー編成しないと勝てないよ
むしろそれがメガテンの醍醐味
ゴリ押しじゃ先に進めないのがマニアクス
ボス戦ではパトった後に、やられないような対策を練って再度トライする
これ王道
>>330 そして、万全の態勢をもってしても平気でパトるのが真3の醍醐味だ。
パーティー編成が卑怯とか言ってたらボルテクス界は歩けまい。第一、そこってまだ序盤よ?
しかし序盤の難関場所の地下道さえ抜けて、チャクラ具足+ディア系さえ揃えれば、あとはある程度簡単だけどな
マタドール→トール→ダンテ
('A`)
>>335 トールはなんとかなったけど
確かに初プレイでマタドールとダンテは超苦戦したw
マタドール行く前にレベル30くらにしたっけ・・・・w
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/31(金) 17:15:16 ID:gqkkegU3
ダンテは運も必要と思う。リベリオンでクリティカルが連続発生して、そのままやられちまったりする
序盤はMP量も少ないからカジャやンダを連続で使えなかったり、回復がおっつかなかったりするんだよな
>>326 流れてるBGMまでメガテンっぽいwww
無印数週目だが、俺は銀座についたらハイウェイ渡って天使相手に経験地稼ぐので
それ以降弱くて困ったことはないなぁ。理不尽なパトは死ぬほどあるが。
個人的にはテンプレもんだと思うけど。ハイウェイ超え。
毎回ちょっとしたボス戦みたいな緊張感+4〜5回の戦闘でレベルUPは美味しすぎる。
1〜2時間程でLV30は持っていけるし・・・。
二週目以降は仲間も育ってるから、リベラマでまさに天国w
みんなやってそうだけど・・・以上チラ裏。ごめん
序盤のLV上げといえば
みんな大好きイソラの蒲焼だろう
無印初めて半月くらいになるが、パトったのは大抵ミスった時で、
理不尽なパトはあんまりないなあ…ちなみに今アマラ神殿あたり。
衝撃反射に高揚竜巻でパトったりすると悔しいというより乾いた笑いが出るな。
あー、マニアクス欲しい。ハードのドM仕様やりたい。
近所のGEOで1万5千くらいで売ってたけどマジで悩む。
久しぶりにするんで、どこに行けばいいか分からなくなった
携帯で見れる攻略サイト教えてくれたら嬉しいな
携帯閲覧…。これを禁ず
てか最初からやれ
>>343 つテンプレ
つファイルシーク
つ攻略本
つーかお前にはこのゲーム向いてないからやめるのが一番いい
ここの
>>1に載ってるサイト見れるのは俺の携帯だけか??
んなわけねーよな??
ただ自分でやるのがだるいだけだろ
ワロスwww
ヒドスww
>>340 俺も最初はそっちでやってたんだけど
天使系のハマで死んじゃったり回復やセーブに
あのハイウェイを通らないといけないので
イソラの蒲焼をメインにしてたw
>>326のフォルネウス様は音楽もロケーショもまんまで面白いと思うけど
糸とかで吊ってないっぽくね?
空中を飛び回るロボットだとしたら普通にすげー
主人公に精神無効と魔力無効を持たせているんだけど、消しても問題ないかな?
ザコ戦で持っててよかったと思うことがけっこうあったので、なかなか手放せないんだが…
ちなみに今セラフトリオ戦前。
精神無効は個人的に必須と思う
ノクタンが持ってないとイワクラでバステ回復できないしね
常世持ってる奴がいるならそいつに精神無効つけてノクタンのは消しでもいいかも
魔力無効は必要ないかな
ありがとう。
アマ公が常世覚えたところなので精神はそのうち消そうと思います。
魔力はマガタマでも代用できるし、すぐ消しても大丈夫かな?
通常戦闘
ッワァワアン・・・ッワァワアン・・・ッワァワアン・・・ッワァワアン
ッワァワアン・・・ッワァワアン・・・ッワァワアン・・・ッワァワアン
チャチャラチャ チャラチャ チャラララ〜ン
チャチャラチャ チャラチャ チャラララ〜ン
チャチャラチャ チャラチャ チャラララ〜ン
ボス1(ガキ戦等)
チキチキチキチキチキチキチキチキ
チキチキチキチキチキチキチキチキ
チキチキチキチキチキチキチキチキ
チキチキチキチキチチキチチキチテテテデーンデッテッテ ッテッテッテッテッテ
デーンデッテッテ ッテッテッテッテッテ
ボス2(ギリカメラ等)
テンッテンッテンッテンテーンッテンッテンッテンッ(ワォスヲスオウヲウオウ・・・・)
テンッテンッテンッテンテーンッテンッテンッテンッ(ワォスヲスオウヲウオウ・・・・)
ボス戦3(アーリマン等)
セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ
セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ セタンタ
なんか無性に書き込みたくなっただけ ごめん
>>349 だとしたら、じゃないそのものだろ。
動画だけ観てないで他んとこも見てみなよ
>ワォスヲスオウヲウオウ・・・・
盛大にふいた
教えて下さい。
一周目の墓標のボスを全て
倒して二周目に入るのですが
どのタイミングでターン数が増える
のでしょうか?
よろしくお願いします。
>>356 初めて墓標に行った時に増える
マタドール後にアマラ深界行けるようになるからそのタイミングで行くといい
GEOでマニアクス中古14800円だったんだけどwww
すごいねw
テンプレのDDS-NERDに載ってるスキル表の威力ってアテにしても大丈夫?
なんかラグナロクよりプロミネンスの威力が高くて、あれ?と思ったんだけど。
威力の限界はラグナロクが上
基本威力はプロミネンスの方が上
たぶん
ちょっと自信ない
マグマアクシスよりアギダインのほうが威力が高いのも同じ理由
つ魔法威力減退バグ
つHP依存型
言い方が悪かったな
それが何の説明になってるの?って聞きたかった
マグマ・アクシスの威力はHP依存じゃないだろ?
ラグナロクもプロミネンスもマグマアクシスもアギダインも
魔法威力減退バグの影響を受けるだろ?
367 :
363:2007/09/02(日) 15:14:05 ID:e+MlkeaE
そりゃあよかった
なぜかこの話は話題に上らないよね
威力の記述が全くアテにならない事態の表れなのに
368 :
362:2007/09/02(日) 15:14:46 ID:e+MlkeaE
363じゃねえよ362だよw
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 17:03:37 ID:tvvWr6RK
フトミミとサカハギを作りたいのですがテンプレの「第4カルパの牢屋」ってどこですか?
12mの永遠のこと?
>>369 12mの永遠に2/8か6/8の時に飛び込め
南東と北西にそれぞれいるから
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 17:16:31 ID:tvvWr6RK
>>371 冥府の回廊の出口付近に思念体がいて、そいつと話した後に雑司ヶ谷霊園に行くとアイテムが拾える
それもって、また冥府の回廊に行って、フトミミ、サカハギの思念体と話せばいい
俺が優しいのは今日このタイミングだけな
良い事あったから
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/02(日) 17:44:07 ID:tvvWr6RK
既にフトミミ作成しやした!
あとはサカハギ!
とりあえず呪われてきます・・・
てか呪われる方法ってマガタマ経由しかないの?
マッスルドリンコあたりの副作用で呪われたら楽なんやけど
シャドウにアーシーズかフレイミーズで作れる
どこかに新品のマニアクスはありませんか
アトラス
ゲーセンのパズルみたいなので
普通←1だけなのにマップ15から←1の下に2とか書いてるけどどーゆー意味ですか?
何を言ってるのかさっぱりわからない
正常に表示できないくらいの小さい画面ならなっとくいく
死亡遊戯とジャベリンレインってどっちが強い?
ブルースリーとジャッキーチェーンってどっちが強い?
死兆石が一個たんねぇぞ
あ、ウロチョロしてたら見つけた
>>382 たしか、威力は同じだったと思う(41?)。
ジャベリンレインは魔封の追加効果があるけど消費HP40%だし、
消費HP32%でクリ率の高い死亡遊戯の方が好まれてるね。
初プレイなんですが
ミフナシロでフトミミ倒してセーブしちゃった後に気づいたんですけど、
こうなると大天使3体は作成できないってことになってしまうんでしょうか?
もしそうなら相当ショック...orz
お前さんのショックは無意味
ちょ、トロールが強い。序盤でつまずいた。タスケテ・・・
390 :
387:2007/09/03(月) 22:41:26 ID:Jy6/6rIk
ログあさったら判りました。
スレ汚しごめんなさい。
>>388さん、ありがとうございます。
天使3匹倒さなくてもミフナシロイベ通過時点で作成可能になってる
トロールは氷結無効の奴連れけばつまづくはずがない
所で、、
誰かコッパテングの作り方教えてくれ
>>391 3天使の事とか解答しときながら何故コッパテングw
つ説明書の合体表
つ野良(ミヒロ第二機構だかで出た希ガス)を仲間に
つ精霊合体でランクうp(ダウン)
銀座大地下道〜池袋あたりなら、
・龍王ノズチ×妖精ピクシー、ジャックフロスト、ジャックランタン
・妖精ジャックランタン×地霊スダマ
・天使エンジェル×妖鬼モムノフ
・妖魔イソラ→精霊ランクアップ
かな。デビナビ使えば?
言い訳だが…
デジナビ見れないんだ。携帯だから。
ニヒロ行ったがサキュバスやらインキュバスにごり押しされてコッパが出てこねぇ。
今クリア前なんだが全書埋めしてからA周目しようかと
教えてくれてありがと
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 00:05:03 ID:RRqnhCfD
今4周目なんだけどこんなカンペキなロープレないよな
未だに飽きんw
視点変化でマネカタ眺めたりアマラ深界の景色眺めたりするだけでも飽きんしww
死にそうになったら敵が命ごいしてくるロープレなんて滅多にないぞww
音楽はかっこいいしキャラデザインもかっこいいし戦闘のテンポ&どんなに強くしてても気の抜けない感もサイコーだし
真4出たらフツーに有休取る自信があるw
4では悪魔の数4倍くらいにしてけれ!
珍獣やらの合体事故でしか出来んような仲魔復活希望!
グラフィックは3のまんまでokだから(これ以上のクオリティはいらん気ガス)ストーリー長めで
お願いします!!アトラスさん!!!
カブキチョウでスプーンを渡した
までは行けたのですが
ミズチのところには迷って行けません。
教えて下さい。
よろしくお願いします…。
もっとよく考えてみるんだ。
そうすればきっとたどりつける。
装置で現実に戻って穴掘りマネカタのいた部屋に入って穴に落ちて行けばミズチ様とごたいめん
そんなんじゃあ分からないだろ…
もっと詳しく教えてあげなよ
少し調べれば分かりそうな質問をわざわざ答えてあげてる人に対して
自分は説明せずいちゃもんつけるだけってのは流石にひどいわ
アレで十分かと
蜃気楼で迷う意味がわからん
所でクー・フーリンてどっかにいなかったっけ??
なかなか作れないよ
お前も相当にウザいな
さぁ、 ゆ と り 共 が白 熱し て ま い り ま し た ! ! !
お前らはやく寝ろ。
(´-ω-`)チーンとかカーンとか
やっと全書埋め終わった…
教えてくださったみなさまありがとうございましたm(__)m
>>403 クー・フーリンはいなかったと思う
セタンタ作る時にイケニエ捧げたら直ぐ
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 11:38:42 ID:WheOD5So
よーするにセタンタの進化
女神転生シリーズはじめてなんだけどFFとかみたいな攻撃ごり押しじゃきついね。スキルに限りあるし。
そこでパーティー編成やスキル編成のコツを教えてほしい。今は一人一個くらいカジャ系ンダ系どっちか持ってる感じ。高揚とか反射は持ってなくてほぼ攻撃スキル。
アドバイスお願いします
>>410 それを自分で試行錯誤するのが楽しみなんじゃないか
まぁ弱点とか得意属性被らなきゃいんじゃね?
>>410 ラクカジャかスクカジャがあれば詰む事はない
序盤から中盤にかけて魔法メイン、中盤から終盤にかけて物理メイン
質問してもこのスキルを入れれ、あのスキルを入れれとは言ってくれないよ
そうだな
補助関係を忘れるなって感じ
>>410 基本としては、
・パーティ全体でできるだけ4属性(火炎・氷結・電撃・衝撃)攻撃を揃えておく
・チャクラの具足+メディア系持ちの仲魔を常時1人置いておく
・カジャ系、雄叫び・フォッグブレス(後半はランダマイザ)必須、+デカジャ・デクンダ
その他、応用・発展としては、
・チャクラの具足+マカトラ持ちがいるとMPの補充ができる
・吸魔・吸血は戦闘中にMPの自給自足ができる(移動中のみの具足との違い・使い分け)
・例えば、火炎が弱点の仲魔がいた場合、火炎無効・反射・吸収の仲魔がいると弱点をカバーできる
パーティ編成はこれらを踏まえた上で自由にすればいい(自分の好きな悪魔でという意味)。
まぁ、他の人の意見も参考に。
>>411 そうか。そこを楽しむゲームなんだね。わかった!いろいろやってみるよ!ありがとう!
>>412 >>413 やっぱり補助系必要かぁ。全書から召喚して補助そろえてみるかな。ありがとう!
>>414 丁寧にありがとう!弱点をほかの仲魔でカバーするのか。わかった!ありがとう!
僕はフルアタゆとり房!
>>415 さわやかな奴だな
それに比べてお前らときたら
>>415 全書は金がかかるから、ここぞという時に使え。
材料を集めてぐちゅぐちゅに合体させるのもまた楽しみのひとつ。
特技の継承でねばるのとかもな。
そこで上手く補助を継承させていけば君も立派な人修羅。
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 20:43:38 ID:WheOD5So
たしか精霊からつくった御霊を合体させまくったスクカジャ、ラクカジャ、、タルカジャ、マカカジャ、デカジャ、ラクンダ持ちのネコマタを作って、イケニエにしてたな。
後半はオンコットを大事に育ててたからカジャンダに困ることはナカターヨ
カジャは重要だけど、ンダはランダマイザやフォッグ・雄叫び・挑発があるから使った事がないや
デクンダは別だけど
雄叫びとフォッグは消費MPが20〜25程度だったら雑魚戦でも結構使えたと思うんだよなぁ。
ンダはランダマイザ諸々も含めてンダ系なんだぜ
>>418 わかった。かたっぱしから会話してみるね!アドバイスありがとう!
それじゃあ、〜ンダってやつより雄叫びとかランダマイザってのとか集めたらいいんだね?ありがとう!
カジャ系無いとホントごり押しになる。
カクヅチ迄来て初めてカジャ系使ったら強い強い。
アーリマンもやっと倒せた。レベル80以上で上げすぎた。
ガキって意外とつぇーな
今ニヒロ突破して今から歌舞伎だ
フォッグ使えるのが味噌だ
スダマよか使える
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 23:26:31 ID:BAh4OQET
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/04(火) 23:56:30 ID:NSNyTVtM
ユウラクチョウ坑道ってどこから行くの?シゲちゃんに会えません。
真2から10年程たってやり初めて
「主人公専用スキル?真2で天罰以外のスキルは糞だったからな。イラネ」 と
使用せずに全部スルーして、終盤でなんとなく取った死亡遊戯、ミカエルのデスバウンド、
シヴァの八相発破で目が点になった為、至高の魔弾やゼロスビート、ジャベリンレイン等を
今更後悔してる俺はもったいないことしてるな。
専用グラフィックもあるみたいだし・・・・・。
二週目だから今度は全部試してみるぜ。
他のは知らないから、死亡遊戯最高!な今だが、スレ見ると最強と思われる至高の魔弾ってのを
早く実感したい
んで死亡遊戯以外のスキルは何?
魔弾、死亡遊戯は最終スキルにしているが、
ジャベリン、ゼロス、鬼神楽、蛇、マグマ、地母は寸止めにしておいて
見たいときにだけ付け替えられるようにしている。
顔から全てを発射
>>427 シゲちゃんは掘るの疲れて有楽町坑道の右側で黄昏れちぅ
>>427 ユウラクチョウ坑道自体がわからんのかな?
ギンザからハイウェイ経由して、ニヒロの第2エントランスのさらに上。
だったような気がする
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 00:57:07 ID:dDib4sOC
>>427 知ってるかもだけど、マニアクスだとそこでトランペッターが出るから、準備も忘れずに
>>429 チェックしてみた
心眼 全体攻撃 サマリカーム 吸収攻撃 メディアラハン 勝利のチャクラ 雄叫び 死亡遊戯
我ながらチキンすぐるw
あ、俺428な
ちょ・・・久しぶりに最初からやってみたんだけど
悪魔全書が無かったり、3体合体が出来なかったりなんだけど
これって進んでるうちに追加されるんだっけ?
いまシブヤなんだ。
>>436 なんという回復系人修羅ww
食いしばりとか魔法攻撃とか無くて不自由しないのか?
>>438 全書はすぐ追加される。
あと、3体合体じゃなくてイケニエ合体な。これは満月時。
ってか、シブヤってモロ序盤じゃねーか、進めろ。
>>440 あ、マジかーサンクス!!
そうそうイケニエ合体ね、ありがとう(*´д`*)優しいなオマエ
いまアマラ経路入った。安心して進めるぜ!
魔法は中盤でテンタラフーだれかが覚えたからそればっかり使ってた。
食いしばりはパトに慣れすぎてて必要性を感じなかった。
そもそも攻略サイトは封印って縛ってたから、終盤まで弱点とかピンとこなかったしな。ドラクエ世代。
RPGの戦闘は「こうげき」→「かいふく」って体にしみついてるんだよ。
でもおかげでやり応えあったぞいw ボス戦なんか気が抜けず2手3手まで予測して行動してたし。
ごりっぱなあのお方は吸血&吸魔で干からびさせたっけw 相手ののMP残量も知らずに。我ながらすごい根気
>>438 一週目なら銀座でできるようになるんじゃなかった?2週目の俺は全書は最初からあったぞ。
はい!経路頂きましたー!
あるぇ、ギンザ大地下道入ったけどまだ悪魔全書でない・・・
まさか・・・バグ・・・?(´;ω;`)
何だこいつ
初回プレイなのに見栄張って久しぶりにやるとか言わなくていいから
どうやらなんでもかんでもバグの所為にする阿呆がいるようだな
とりあえずイケブクロまで進んだらええ
>>438 全書は1周目はイケブクロから、2周目以降はシブヤから使用可能。
>>442 うろ覚えならちゃんと確認してから書かないと。
おまいらありがとう・・・イケブクロまで行ってみる!(`・ω・´)シャキーン
初プレイならイケニエ合体とか知らないだろ
うる覚えスマンコ
うろ
何周やってもノクタンのスキルはカグヅチ塔までは
4属性、メディラマ、吸魔、雄叫び、フォッグブレスで鉄板なんだが
他に使えるスキルってなんかあるんかな
精神無効とテンタラフーくらいかな
>>452 俺は雄叫び、フォッグはランダマ使える悪魔が出てきた時点で消してるな。
回復も仲魔にまかせっきり。吸魔もパールヴァティのマカトラ(+チャクラの具足)で代用。
人修羅の魔法攻撃は1属性に絞って、仲魔のスキルで補ってる。
ところで俺のスキルを見てくれ。こいつをどう思う?
気合い、食いしばり、ジャベリンレイン、アイアンクロウ、
ショックウェーブ、三分の活泉、精神無効、火炎吸収
精神無効と呪殺無効は絶対入れるな。
突撃とアナライズは絶対入れるな。
>>453 まだ覚えてないのかもしれないがレインよりはデスバかな。
HP依存のデスバは活泉との相性が良いし。
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 07:12:58 ID:ejBUq88j
>>433 ありがとう。東京タワーみたいなのと平将門の墓?は見つけたけど、坑道が…なにか目印はありますか?
>>452 俺のノクタン
デスバウンド・至高の魔弾・食いしばり・精神無効・アイアンクロウ・気合い・会心・勝利の息吹
物理うめぇwwwwwwww
ノクタン自慢は本スレか人修羅スレでどうぞ
>>457 東京タワーの方
東京タワーからずっと上に進んでみて
ヨヨギ公園って時々狂ったように連戦が起こるよな
ティターニア×2
↓
オベロン
↓
セタンタ
↓
ティターニア×2に戻る
これが何セットか続く
リスクと比べて山ほど経験値くれるから良いけど
仲魔に全体物理を覚えさせようと思うのですが、デスバウンド・発走発破・冥界波あたりでどれがいいのでしょうか?
サマエルがかっこいいので、この悪魔を強くしたいです
このスレの人間なら間違いなく冥界破を推すね
推すも推さないも、サマエルはその3つのうちだと冥界破しか覚えられん
やれやれだ
>>448 マジで全書出てきた!!俺歓喜!マジでありがとう・・・。
>>450 気持ちが嬉しかった。サンクス!!
ありがとうございます
覚える条件とかあったんですかw
至高とかのノクタン専用スキルって単体相手か複数相手か全員相手っていう違いだけ?
死亡遊戯はクリ率高し、とか微妙な違いが把握できん。
どれがどう違うのか
You 見た目で選んじゃないなよ
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/05(水) 13:03:31 ID:ejBUq88j
ありがとうございます。坑道発見しました。
俺は地母の晩餐が好きだクリ率もダメも命中もまぁまぁだし
でも、ここぞって時に空振りやすい
>>468 人修羅専用は基本的に単体と全体しかないな。
デスバウンドは複数だが、一応汎用スキル。
んで、もちろん威力の違いはある。
上位、というか習得レベルが高いほど強い。
また、単体の方が威力が高い。ボス戦用ってとこだな。
テンプレのサイトに威力が載ってるとこあったと思うから探してみ。
おい
C騎士と話したのにホワイトやらレッドやらがビビって出てこねーぞ
まさか全部オベリスク後か??
オベリスク後はブラックだけぢゃねーの??
サイト見ろ
ゆめのしまでアサクサの「街の北側が復興し、奥で地霊カハクと会話」という段階まできたのですが、
どこが復興してるのかわかりません。教えてケロ。
>>475 北側。
アサクサってあの街みたいな1箇所だけじゃなくて、周りもアサクサだから
だからその北側への行き方がわからんから聞いてるんだろうがYO!!
さっさと教えれ。
北側
マジ北側
上のほう
>>477 なんという「知っているがお前の態度が気に入らない」って切り返してくれといわんばかりのレスw
おかしいな。普通の行き方では行けないところなのか?
青い人間で行くのかな?
>>475 3Dマップを歩いてるだけではミフナシロに行けなかったでしょ。
その北側のエリアも同じような感じで行くんだよ。。
ずいぶんやさしい人間が多いなw
だな。
なぁ
現世ENDは代々木でのアラディアの問いの二つに「恐れない」と、議事堂で氷川を止めるでいいんだよな??
俺、なんか間違ってるか??
何回やっても神の見捨てた世界になるんだが
青い人間て何
ワールドマップのトイレマークの事じゃねーの
>>484 それでいいはずだがなぁ。バグか?
関係ないはずだが先生との会話で否定的な答えしてるとか。
否定的な返答はしてないよ??
なんでやろ…
3周目に期待する
ちなみにアマラENDてビミョーだよね
どうせなら神様と戦うとこまで作ってほしかった
これは新4に期待
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 03:04:21 ID:sMzmDVk6
結局、3って何種類エンディングがあるんですか?
マニアクスだと6ぢゃね??
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 04:35:11 ID:e3x+LPbv
ヨスガルート
ムスビルート
シジマルート
アマラルート
先生ルート
全否定ルート
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/06(木) 08:26:31 ID:nvRcLZkc
議事堂のミトラの裁判の時に、「お前は悪魔か?」という問でYESと答えるとカグツチたんに見捨てられるんじゃなかったっけ
さんざん既出
ミトラの裁判はエンディング分岐と無関係
カグツチに見捨てられるならミトラにイエスかましてもヨスガだった俺はなんだ
1周目で墓荒らしして2周目でアイコン増やしたら3周目もケルベロスに会うだけでアイコン増える?
それとも2周目も墓荒らししなきゃダメ?
チャクラ金剛丹も取ったし、これからエストマでもかけてゆっくりとアマラ深界を探索するとしよう
>>498 そこはリベラマでレベル上げでしょう
常考
何その死亡フラグ
>>499 ピシャーチャだけ買ってアマラ深界ぜんぜん潜ってなかったんだよ
今、2カルパ終わって、ダンテを残して魔人全滅させた
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 02:38:50 ID:0xj9A8CH
オレゲームの情報に疎いんだけど真4の情報って今の時点で全く出てないの?
開発中とか企画中とか。
誰か教えてケロ
>>502 スレ違いだよゆとり野郎
PS3に『女神転生(仮)』が出るそうなので、これがきっと真4だとオモ。
>PS3
エエェェ−
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/07(金) 09:37:24 ID:0xj9A8CH
>>502だけど
エエェェェ〜
PS3...(´Д`)
女神転生シリーズが幅広いプラットフォームに展開するのは、
今に始まったことじゃないべ。
GB、GBA、GG、PSP、FC、SFC、MD、PCE、SS、PS、箱、PS2、PC-98、Win、携帯アプリ
これだけ無節操に手を出してるんだから、
PS3、Wii、360あたりは全部出してくるんじゃね。
そういうことで「エー」といっているわけじゃないと思うよ。
これ以上はゲハでやれ。
俺の髪が氷川みたいになってきた、どうすればいい?
黙のコトワリを開くしかないな。
深刻な悩みだ、金髪にしつつカグツチの塔登るよ
>レベルは理論上65535まで行く模様(表示は99が最大)
手作業で65535まで上げたツワモノはいてたまるか、ってこと?
LV255で普通にカンストするのに、理論上65535っていったいどっからでてきたんだw
無知だなぁ
ええそうです、虚弱貧弱無知無能な人の子です。
2進法だか16進法だかで、65535が255になるアレ?
2進法(笑)
2進法をどんなに駆使しても「65535」がでることはないと思うんだが…もしかして釣り?
ずっと気になっていたことなんだけど、ランダマ4回撃った相手がカジャを一回使った場合
それに対してこっちがデカジャ使っても意味無し?
ランダマもう一回やればいい話ではあるけど…
カジャンダは同一線上なので意味無し
>>521 ありがとう!
ランダマ覚えたらデカジャいらないなほんと…
>>520 ンダとカジャは1段階ごとの上下に過ぎない
説明下手なんで、わかりやすい説明は無理だが
ノーマルの状態からカジャで1段階アップさせると、25%上がる、2回で50%な
4回重ねまでできるので最終的には2倍になる
対してンダはノーマルの状態から1段階ダウンさせると、12.5%減少する
合計で50%な
んで、問題なのは、カジャを使われた後にンダを使った場合だが、
これは1段階下げるので、25%減少する
カジャを使われた後に、雄叫びなどの2段階減少させるスキルを使うと、37.5%減少ってこと
これを考えると、減少させた状態でカジャを使われてデカジャを使っても、デカジャの意味はないと思う
デカジャ・デクンダは恐らく通常よりもプラスだったりマイナスだったらそれを打ち消すだけじゃないかなと
試してないけど
をぃぃぃぃwwww
Lv58になったレッドライダーがデスカウンター覚えたけどどれ消せばいいのかわからないwwww
テラーソード 真空刃 スクカジャ タルカジャ
気合 マハブフダイン ショックウェーブ デクンダ
>>524 進み具合にもよるけど、俺だったら真空刃かマハブフダインかデスカウンター
主人公や他の仲魔が持ってる属性の魔法を消す
どれもないならデスカウンターを消す
>>525 >>526 サンクスおまいら、嬉しくて涙出た
今ミフナシロで大天使3人殺したところだった。
絶対零度持ってるのがいるからマハブフダイン消すことにしたよ!
マニアスクハード、マサカドゥースなしで
精神無効、呪殺無効、破魔無効スキルって消してもおkですか。
パト、金撒きはしたくないんや
貫通が入らないからひとつ消すならどれですかね?
食いしばりあれば精神以外いらんよ
食いしばりがあるなら、
精神無効>呪殺無効>>>破魔無効。
そもそも精神無効・呪殺無効あれば、ニルヴァーナ・ゲッシュ・ソフィア装備すればいいことだから。
破魔無効はバアル戦でけっこう活きたりするけどね
マサカドゥス無しならなおさら
つマカラカーンですべて解決
オレ涙目
やっとこさ墓標ノア倒せた
プレスアイコン29個でギリギリ
ノクタンは魔法攻撃も貫通も無いからはほぼ何も出来なかった
ほとんどスルトのラグナロクのおかげ
真ん中のほうのDLってとこ押したらみれます。
(^_^;)
色々とキモいな
ネタなのか素なのか分からないからコメントしにくいなww
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 00:27:04 ID:sbPXi9Vb
ノアなんて至高・貫通でいけるだろむしろアーリマンができない俺は・・・
543 :
536:2007/09/09(日) 00:32:51 ID:M1cddRln
完全に素です↓↓とりあえず、死亡遊戯いれてる人が多いので覚えさせようと思います。
何か、他に主人公が覚えたらいいようなお薦めのスキルありませんか??
>>543 ジャベリンレインかっこいいよ^^
俺のお勧め
その状態なら呪殺無効と絶対零度は残して、
食いしばり(ヴィマーナLv.50)、デスバウンド(ガイアLv.61)、ショックウェーブ(アダマLv.60)、精神無効(ムラクモLv.34)
辺りを付けておいた方がいいよ。後はご自由に。
ちなみに無印だと死亡遊戯とか鬼神楽とか地母の晩餐とか当たりにくいからね。
>>543 俺はアナライズとジャイブトークかな^^
スキルぐらい自分で勝手に決めたらどうだね?それがこのゲームの醍醐味でもあるんだし
548 :
545:2007/09/09(日) 00:53:27 ID:RfJOlkxy
あと、まだ覚えられるようなら気合いな。これ絶対。
ジャイブトークとアナライズは・・・まぁ、自分で判断してくれ。。。
549 :
536:2007/09/09(日) 00:59:11 ID:M1cddRln
ジャイブトークとアナライズとカムドは全部手遅れでした…orzどぉしよ。。。
とりあえず、みんなありがとうございました。みんなのを見て参考にしていきたいと思います。
あと、最後に聞きたいんですが、破魔呪殺無効は食いしばりがあればいいのでしょうか??
ハマとかムドが一番怖いんですが。。
>>549 いくら日曜だからって中学生が夜更かしはいけないよ。夏休み気分が抜けてないじゃないか。
早く寝ましょうね。
とりあえずは食いしばりがあればおk。
でも追加攻撃でパトることもあるから仲魔にマカラカーン持たせたりすれば安心。
無効系スキル枠は2つくらいで十分。
ハード3周め
イケブクロ
魔人 ノクタン
アイスブレス 氷結高揚
ファイアブレス 火炎高揚
竜巻 衝撃高揚
フォッグブレス 雄叫び
パラは魔・体・速を中心にあげてる
序盤はやはり魔法スキルが強い
中盤にかけてファイアブレス→地獄の業火、アイスブレス→絶対零度
Lv40あたりからパラは力・速中心に
Lv60あたりから物理スキルメインに移行予定
ランダマイザ持ちの仲魔がつくれる辺りからフォッグ・雄叫び消去
カグツチ塔からショックウェーブ・電撃高揚追加
最終スキルは
ショックウェーブ 電撃高揚
マグマ・アクシス 火炎高揚
至高の魔弾 死亡遊戯
気合い 貫通
これで行こうと思うんだがどうかな?
特別な理由がなけりゃ
高揚マグマアクシス
よりは
フォッグブレス雄たけびのほうがいい気がするんだが
>>554 補助は全部、仲魔にやらせるんじゃないかな。自分の場合も最終的には
>>553みたいな
構成になってるよ。
魔弾があるのにマグマアクシスを残す理由が見つからない
しかも高揚までつけて
マグマは単純にかっこいいと理由から残しているんじゃないか?
オレならそうだ
電撃高揚じゃなくて食いしばりだけど、俺も火炎高揚とマグマ・アクシスは残してる
かっこいいから
それなら納得である
ところで俺の至高のチンポを見てくれ、こいつをどう思う?
他のスレでやってくれと思う。
おまいら大変なことが起きた。
ちょっと長いけど聞いてくれ・・・
アマラ神殿にヤヒロノヒモロギささげてカグツチ塔行って
ターミナル1、2と行った所で休憩しようとアサクサ戻って全回復して、
もう少しでレベルあがるから、とカグツチで2,3バトルしたのよ。
で、何かスキルチェンジだったからやらせてみたのよ、どうせさっきアサクサでセーブしてたし。
で、氷結無効がなんとかアイに変わって「うぜぇwwwwロードだなwww」
と思ってロードしたら・・・
おまいらwwwwwwwwwちょwwwwwwwwwアマラ神殿に行く前のアサクサに戻ってるwwwww
ちょwwwwwwwwうわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ボルテクス界ではよくあること
今1周目で動画がないムスビルートやってるんだけど、もしかしてノアと戦えないから2周目にアイコン増やせない?
>>565 345階にいるくたばりかけたパワーと話していれば
墓標の間で戦う事が可能になる。
ただし、アマラ深界第5カルパまで行ける状態で、
メタトロンを仲魔にしている事が絶対条件。
ノクタンのデータ引継とマニアクス2週目特典は重複するんですか?
しない
サイトちゃんと読め
ノクタンの引き継ぎは一周目しかできないて書いてあんだろ
A周目はマニアクスクリア特典以外通常プレイだ
>>566 ありがとう。これで安心してムスビルート進められるよ。
〇〇反射と〇〇吸収ってどっちが使い勝手いい?
状況による
>>571 基本的に魔法を使ってくるやつの耐性は使ってきた属性が無効なんで吸収かな
>>俺 日本語でおkだけどいちいち説明するのもめんどいから勘弁してくれ
反射してもおいしくないってことか
仲魔のスキル数はどのくらいで、合体後の継承スキルが増えるのでしょうか??
今ソロネ(スキル5コ)、ティターニア(4コ)、イケニエ(8コ)覚えてる状態で5個継承欄が出来るのですが
これを6個まで増やすにはどうしたらいいんでしょうか
補足、ソロネ×ティターニア+イケニエで6コ継承できたらいいなと思ってます
兄に言ったら「知らんけどスキル増やしたら?」とのことだったので
ソロネ6コ、ティターニア5コにしましたが未だに継承欄は5コです。
これは個別で何個以上で何個継承される、とか、スキル合計で何個継承される、とかあるのでしょうか??
>>578 ありがとうございます!!合計数で継承個数が決まっていたのですね。
あと1つスキルを増やそうと思います!
衝撃魔法を覚えさせようと思っているのですが、竜巻と真空刃ではどちらがいいでしょうか?
ちなみに、現在議事堂前で大僧正に覚えさせようと思っています
なんつー微妙なww
だいそうじょうに覚えさせる意味あるのか?
まあ、覚えさせるなら真空刃かな。
議事堂はプルキシ(衝撃無効)がギリメカラなんかとセットで出てくることが多いから、
単体の方が使い勝手はいいと思う。
>>581 ありがとうございます
大僧正は気に入っていたんで、また使おうと思ってw
高揚ショックウェーブや高揚絶対零度もつけて作ろうかと思います
大僧正は常世、瞑想、煩悩を残すとして、
あとは補助魔法を持たせておいたほうが役に立つと思うよ
ランダマイザやマカカジャとの相性はかなりのもの
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 23:02:25 ID:jc+cLsk+
低コストベンチウォーマーでウィスプを作るという意味がよく分からないのですが、
教えていただけませんでしょうか。
意味がわからなけりゃ作るなよw
バットステータスが無効どころじゃなくて即反転できるのも特色だなあの独特のキャラは確かに
魔人の中でも魅力的。使い続けたい気持ちもわかるもんだ
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/09(日) 23:42:33 ID:jc+cLsk+
>>585 発売直後にクリアしたっきりなんですが、スレを読んで、それ何?と思ったんです。
今ベルゼブブ戦で、主人公は気合とマグマ・アクシスを使ってるのですが
どう見てもマグマ使った後に気合をしようとすると「既に効いてる」が出て
5、6回の間は連続で気合の入ったマグマが打てるんですが、これはバグですか?
君が極度の不注意でなければ
気合いがマグマ・アクシスに適用されていないことに気づくはずです
マグマ・アクシスは魔法です
気合は関係ありません
・・・(゚д゚;)
これ魔法扱いだったんですかorzすみません、ありがとうございます・・・
なんという空元気
恥ずかしい・・・アマラがあったら入りたい
>>594 座布団一枚…と思ったが下ネタすれすれなのでやっぱ却下
いいこと思いついた
お前、俺のアマラの中で魔弾撃ってみろ
えーっ!?アマラの中へですかァ?
アマラの中がマガツヒでパンッパンだぜ……
ノクタン最終スキル予定
死亡遊戯 至高の魔弾
貫通 タルカジャ
スクカジャ ラクカジャ
デカジャ 食いしばり
どうかな?
補助は仲魔に任せて気合とか高揚ショックウェーブとかつけた方がいい
メディアラハンとチャクラの具足
カジャ付けてもいいと思うけど3つはいらんよ、せめて1つに絞ったほうがいい
終盤は金剛丹あるから愚息いらね
デカジャ→気合い
カジャのどれか→メディアラハン
俺ならこうする
具足は捨てるが愚息を捨てるなんてとんでもない
カジャ系は仲魔にやらせればいいと思う
それよりも気合いがついてない事が気になる
会心を覚えた時に気合いを捨てたんだろ
序盤で気合い覚えさせると大変
邪魔すぎる
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/10(月) 23:12:33 ID:cqsOa6RZ
えっ邪魔にはならんだろ
最初から結構使えると思うけどな
序盤は強力な単体物理攻撃が無いからあまり気合は重要じゃないと思う
中盤までは高揚+竜巻+吸魔で乗り切れる
気合いが活躍するのはレベル50くらいからじゃね?
オンギョウキ辺りから徐々に有効になる
主人公も仲魔も気合使ったことないや
そのかわり煌天の会心でプレスターン増やしてる
期待値は気合のほうが大きいんだろうけど・・・
>>610 邪魔だろ
物理は通常攻撃しか頼りにならんのに
邪魔だし面倒なんで気合いなんか要らない。
序盤だと、気合使うよりも2回殴った方がいいな。
気合いの2倍以上になるって、具体的な倍数解析されてるの?
カンオケみたいなやつに敵1ターン目でフルボッコされたんだけど、どういうこと?
>>619 モト劇場に出会ってしまったんだな
キミは貴重な体験をしたねw
621 :
587:2007/09/11(火) 00:01:58 ID:bBn59lNP
気合は2.5倍。
俺も気合は中盤から派。確かに序盤は4属性+雄叫び・フォッグ・吸魔優先などで邪魔になりがち。
オベリスク前の鬼退治で、破邪の光弾(Lv.41)覚える直前に付けてる。
棺おけみたいなヤツは
マカカジャ→「眼光」→マカカジャ→マカカジャ→メギドラオン→「眼光」→マカカジャ→メギドラオン→アッー!!!
八方美人なノクタンだったからフトミミさんを虐殺した
3周目用にマネカタの星フトミミさんを仕込んでマネカタの明るい未来と作ろうと思う
鬼神 フトミミ
気合い 勝利の雄叫び
貫通 会心
冥界破 三分の活泉
常世の祈り 三分の魔脈
会心と雄叫びどっちを残すかすごい悩んだんだが、ノクタンが
序盤から終盤近くまで雄叫び&フォッグブレス持ってるからかぶるのと
ボス&単体の敵に対しては気合い万能通常攻撃をするから単体物理並のクリ率を
持たした方が良いかもとの理由で会心を選んだ
このほうがフトミミさんのデフォスキルを活かせるかなとも
燃費の激しいスキル中心のフトミミさんはやはり活泉と魔脈がないときついことを実感
これで閣下を倒してフトミミさんの悲願を果たそうと思うんだが、何かアドバイスあれば宜しく頼む
おい、おまいらー
今バアル・アバター倒してウチのスカディ様が大地震覚えたんだけど
マハザンダイン ランダマイザ ショックウェーブ 絶対零度
デクンダ メディアラハン マカカジャ 電撃反射
どれ消したらいいかねぇ・・・とりあえずぼんやり浮かんでるのは
攻撃ワザ1個消そうと思うんだけど使用頻度低いのってマハザンダインかな??
スマンおまいら。
回復は他に任せることにしてメディアラハン消したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>625 マカカジャは恐らく今後使うことが無いので一番要らない。
>>627 マジかサンクス、ロードし直した。
そういえばわざわざ魔法の威力あげる場面ってあんまり無くなってきたか・・・
おまいらー、
今1週目先生ENDでクリアして悪魔全書53%なんだが、
これは1週目で100%目指すのと2週目アマラEND(予定)のときに全書100%目指すのは
どっちがオススメ?
終盤は魔法の威力下がるから物理メインになるし高揚ついてないならなおさら弱点つくだけにしか使えん
よってマカカジャはいらない子になっちまう。アバチュの話しても仕方ないがマインドチャージがあればまだ
マグマアクシスとか真空刃とか終盤でもボス戦で通用するようになるんだろうけどな残念
俺のティターニアはアギダイン・ショックウェーブ・絶対零度と攻撃魔法3つも入れちまったが
2つに絞って高揚入れたほうが良かったのかな…
もしくは耐物理入れてたからそれも削って高揚2つの手も
気がついたら全員真空刃もってたんで
マカカジャ愛用してたぜ
ノア戦は衝撃が効くときしか攻撃できなかったw
ハードで必須のカジャ系はラクカジャとスクカジャ
とにかく死なないことが大事だよな
攻撃は最大の防御なり
なんて考えだとノーマルですら痛い目に遭わせられるからなw
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/11(火) 10:45:25 ID:GvHudJ5P
至高の魔弾に気合いの効果はあるの?
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/11(火) 11:25:14 ID:GvHudJ5P
どうも。気合いか会心で迷っていた。
>>637 その迷いは全くもって無駄だべな。
会心は通常攻撃にしか効かない上に発動率も大した事無い、いわゆる無駄スキルの最右翼です
これから初HARD挑戦しようと思うんだけど、仲魔に耐物理って付いてないと辛い?
ダメージ倍と考えると、クリティカルが恐ろしすぎると思ってるんだけど
後半使う予定の仲魔に仕込むか悩み中…
>>639 オレの実感として聞いてほしいんだけど、特別ダメージ(そのクリティカル)で死んだってのはなくて
やっぱ即死技で死んだ方が多かったな
確かにクリティカル率上がるけど、そのダメージ量よりは
アイコンが増えるということの方が実害が大きい気がするな
>>640 なるほど
使う予定の仲魔は全員、破魔・呪殺対策&食いしばりあるので
そのまま行ってみようかと思います、ありがとう!
>>629 早いうちに100%にしておいた方が良いんじゃないかな。色々と便利だから。
食いしばり房の俺が来たぜ!
やっぱ食いしばりいれるよな
| 俺に金と物を送れ
\_____ __________
`(
,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄"'' - ,,
,,-''" \
/ .ヽ
./ .'、
.,' ',
| /| |
| / ヽ |
ヽ, ./ \ .|
Vヾ=,, ,,;=\,, 、、,ハノ、 |
〉ィェ:ュ、 . ,r‐ェ:ュ- .ヽ ,'
.| | '、 r‐ '7./
.| | '、 ,'__,ノ /
.'、 ( r- ) | / | /
ヽ `ノ |ノ |,ノ
\ー'ニニ=-rヽ ./ |
.ヽ'┴'.´.ノ ´ |
'ー‐´ // .|
`iー―― ''" /
`'' ‐- ,,_____/
誰だコイツ
害児だ
ハードで弱点突かれるとずっと敵のターンであっちゅう間に死ねるよ
プレイヤーはノクタン一味が虐殺されるのをただ見守るしかできない
流れを止めて悪いが教えてくれ
スーパーピクシーに変化するイベントの時
ストックに遺伝子持ちとは別のピクシーがいたら変化は起きない?
>>648 2つの解釈をしたんだが、
・最初のピクシーと別れて、別のピクシーを入れている場合
→無理
・最初のピクシーがハイピクシー・クィーンメイプに変異して、それとは別にピクシーがいる場合
→問題なし(最初のピクシーの遺伝子が混じっている仲魔がスーパーピクシーになる)
651 :
649:2007/09/11(火) 20:33:07 ID:mbJNsR6w
すまん。俺の勘違いだった。
ピクシーが2体同時に存在することになるのでどちらにしても起きない。
>>650のとおり。
鬼神楽を外してデスカウンターを入れようか迷う
どっちがいいか誰か意見をくれ
他に覚えてる技にもよると思う。
>>653 竜巻 気合い フォッグブレス ゼロス・ビート 食いしばり 死亡遊戯 鬼神楽 ジャベリンレイン
後々 地母の晩餐 至高の魔弾 貫通 を覚える予定
>>654 死亡遊戯あるし、デスカンでおk
ってか全体物理多いなww
至高までのつなぎとして、単体物理持ってるといいぞ。ボス戦用で。
>>655サンクス
単体をちまちま倒すのは性に合わないし
魔法は仲魔が使うから物理中心で覚えてったんだ
ただ物理反射されるとパトる危険性大orz
>>656 それでも使うのが人修羅ってもんよ
ちなみに全体(複数体)物理を主観でまとめてみた
鬼神楽…カッコヨス
某スタイリッシュゲーの兄貴の技っぽくね?
ゼロス・ビート…テラカッコヨス
追加効果うめぇwwww消費HP/(^o^)\
ジャベリンレイン…カッコヨ・・・・ス?
5回ほど試し撃ち→ロードなので印象薄い
地母…無難
ノクターンなら外れまくり\(^o^)/
デスバ…ジャッ
2Hitするしクリティカル出やすいしでかなり好き
死亡遊戯…個人的には好き
だが特筆すべき点なし
スキル欄を割いてまで入れるようなスキルじゃないな>耐物理
付けるなら反射か吸収、でなければ他の有用スキルを選んだ方がいい
>>657 >鬼神楽…カッコヨス
>某スタイリッシュゲーの兄貴の技っぽくね?
死亡遊戯なら居合いだから兄貴の技っぽいが
鬼神楽が兄貴の技っぽいってどういうことだ?
俺はジャベリンレインが好きだな。
回し蹴りと青白い閃光がイカす。
デスバは汎用だからあえて使わない。
鬼神楽は口から紫色のスイカ吐き出す奴だよな?
やっぱゼロスビートのホーミングレーザーだろ
某スタイリッシュゲーがなんだかわからないw
>>664 病院ピクシー遺伝子持ちとは別に、ピクシーがストックにいる場合だろ?
イベント起きるぞ、普通に
遺伝子持ちとストックピクシーが両方消えて
スーパーピクシーだけ残る
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/11(火) 23:19:55 ID:2iawBeic
二週目ってマガタマも引き継ぎますか?
>>663 さっぱりわからんw
でも情報サンクス。
>>666 引き継がない。無印なら1週目2週目関係無しに
デバッグモードという禁じ手で、
全てのマガダマを引き出すことは可能だけども。
教えて下さい。
墓標の間のノアに全く歯が立ちません。
規定数以内に倒すのは全く無理な状態です。
後半は魔法しか効かないんですか?
攻略法を教えて下さい。
よろしくお願いします。
貫通+気合い+至高の魔弾で余裕だよ。
>>671 ありがとう。
やっぱり貫通が必要なんですか。
至高の魔弾とは…。
>>669 うん
病院ピクシーはハイピクシーで最上段
シブヤで全書から宝探し運40ピクシー召喚して両方ストックに入れたまま進行してた
古き友の間でイベントを起こすと両方消えてスーパーピクシーが残る
>>670 >>671が無理なら
マカカジャと四属性持ちの仲魔揃えてパターンに合わせて攻撃
>>673 ありがとう。
魔法の種類ですよね。
それでトライしたのですが
うまくいかなかったんです。
疲れました…。
スルトの火炎高揚ラグナロクが強い
魔力高い仲魔に各種属性魔法スキルと高揚継承させて作り上げて
あとはアトロポスが居れば話は早い
マカカジャ重ねてノアの防御を限界まで下げる
>>675 重ね重ねありがとう。
いろんな方法があるんですね。
最近このスレを見ているのですが
自分とは次元の違う話に閉口しています。
さて、どの方法なら出来るだろうか…。
ボチボチやってみます。
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/12(水) 05:44:56 ID:Z7q0MEU2
つまるところその重ね重ねゲーになる訳だが
久しぶりに真3を再開した3周目から連れている俺の嫁パールヴァティタソ
地母神 パールヴァティ
呪殺無効 勝利の雄叫び
氷結吸収 メディアラハン
ランダマイザ プロミネンス
貫通 汚れなき威光
どうやって仕込んだのかさっぱり覚えてないw
でもよく考られたスキル構成だなあと昔の俺に感心してしまった
もっと良いスキル構成にできないかと仲魔名鑑睨みながら考えたがこれより良いのが思い浮かばねえ
マニアクスやるの久しぶりすぎて仕込み方完全に忘れてるわw
パールヴァティに変化した時点で登録したあった
スキル欄みたら
女神 サティ
セクシーアイ 貫通
呪殺無効 勝利の雄叫び
氷結吸収 メディアラハン
ランダマイザ プロミネンス
セクシーアイはモーションが好きだから残したものと思われ
誰かアドバイス下さいお願いします
あ、下のサティじゃなくてデフォレベルのパールヴァティの間違いですた
初プレイ無印でオベリスク、今のところ中盤辺りだろうか…
考えるのめんどくさくて仲魔全員に
煌天の会心、チャクラの具足、見覚えの成長を継承させてるありさまだ
>>678 個人的には貫通と汚れなき威光がいらん気がする。ランダマイザと回復ができるということは
典型的な補助系悪魔だろ?攻撃魔法を貫通はずしてもうひとつ増やすかプロミネンスなので
火炎高揚つけて威力うp狙ったほうがいい希ガス。汚れなき威光は後半破魔耐性あるのが当たり前
になるから活躍の場面が少ない希ガスなんかカジャ系なんかいれてもいいかもね
貫通って聞くとアッー!!
>>678 他に貫通持ちの攻撃役がいると思うので攻撃魔法も貫通も要らない
代わりに物理吸収や精神無効などの無効化スキルを持たせて
毎ターンランダマイザを使わせていればいい
シヴァ、ヴィシュヌがいて
ブラフマーがいない件について
わりといつものこと
おかしいよなだいたいヒンズー教じゃブラフマーが最初の神だろ?
アマテラス、スサノオがいて
ツクヨミがいない件について
人修羅が射精するとき。
「ウー・・・・・・ジャッ!(ビュルッ!ビュルルルーッ!」
なんというゼロス・ビート
なるほどなあ
参考になるぜ
てか、ベストなパールヴァティタソのスキル構成を考えてくれませんか?
正直デフォスキルは微妙なものが多くて厳しい('A`)
他のメンバーのスキルとかによるのでは?
そのスキルでも使おうと思えば他のメンバーで足りないところを補ったり
戦略変えたりすれば全然使えると思う。
デフォスキルも恵まれてるほうじゃないかな。
俺だったら貫通捨ててマカトラ、呪殺無効捨てて食いしばりかな。
>>692 推測だけど、貫通、勝利の雄叫び、メディアラハン、プロミ、ランダマ継承で、
呪殺無効、氷結吸収はスキル変化で覚えたんじゃないかな?
変化元はサティデフォのリカームとアギダイン。
セクシーアイ→汚れなき威光だけはどうしようもなくて残ったっぽいね。
で、呪殺無効、氷結吸収はあると便利そうだから、いじるとしたら継承スキル。
一番微妙なのは貫通だな。
閣下戦まで考えたら、攻撃させるより補助に回った方がいいと思うので、ラクカジャあたりか、
ザコをさくさく狩りたいなら火炎高揚と交換すればいいんじゃないだろうか。
セクシーな威光はデフォ修得スキルで、スキル変化もない。
デフォ修得スキルの中で、変えるとしたらテトラカーンかな。
もうちょい調べてみたらランダマがスキル変化してる可能性もあるみたい。詳しくはこう。
アギダイン→ランダマor呪殺無効
リカーム→氷結吸収
ということは、継承スキルは、
貫通、勝利の雄叫び、メディアラハン、プロミ、ランダマ
もしくは、
貫通、勝利の雄叫び、メディアラハン、プロミ、呪殺無効
で、個人的にはこんな感じが理想的かな、と思う。
勝利の雄叫び、常世の祈り(メディアラハンでも可)、食いしばり、ラクカジャ、プロミ(以上継承)
氷結吸収(リカームからスキル変化)、ランダマイザ(アギダインからスキル変化)
汚れなき威光orテトラカーン(デフォ修得スキル)
パーティスレな流れだな
パーティスレ落ちてね?
なんつーか破魔系と呪殺系はマジいらね
えーハマムドがなかったらメガテンじゃないじゃん
時々思い出したようにハマムドを撃つのは俺だけか
第5カルパは入っただけでは、エンドに影響しないんですか?
塔に入るまである程度強化して、
さくっと先生エンドみてルシファーに挑もうと思うんだけど。
貫通ギリメカラが欲しいんで。
よかった、即レスサンキューです。
出来れば最後まで連れ回せる回復兼補助役を作ろうと思うんだけど、
やっぱり無効化系は全部揃えた方が良いのかな?
呪殺、破魔は当然としても、精神・神経・魔力無効もやっぱり持たせた方が良いのだろうか?
回復役の悪魔に目星つけてないなら
マニアクスならだいそうじょう、無印なら耐性優秀な悪魔チョイスでいいんじゃない?
スキル欄もったいないし
どうしても弱点以外で無効をつけるなら精神だけにしておく
>>707 ありがとー!
だいそうじょうは確かに守っても攻めても強いしなー
ただレベルが低くてドーピングしても殴り殺されるdrz
だいそうじょうのレベルを上げてみる事にするよー
天罰とヘルズアイは結構使える(ハマ・ムド系の中では)と思うが。
ヘルズアイは単体なのがいい後半は耐性あるやつが一体はまざってるから全体は使えん
>>709 だいそうじょうはイケニエ合体できるから
それを駆使すれば作り直すことでラストまでずっと一軍に置けるぞ
ストックできる仲魔が12体って少なすぎじゃないですか?
すぐ満杯になって合体が思うようにできなくてイライラする。
せめて20枠ぐらいは欲しい。
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/12(水) 21:45:51 ID:tVklj3/I
気合いで地母の晩餐やったときに、敵全員のダメージが2倍以上になるの?
>>714 そう考えていた時期が俺にもありまs(ry
確か一番端っこにいる奴だけがなった希ガス
金があれば全書を駆使してそれほど問題にならないけどね。
一週目とかだと、確かにいくらでも枠は欲しくなるな。
第4カルパの金稼ぎがニガテだから困る
俺のカルパの金稼ぎの最高記録は700マッカくらいだぜ!
戦闘以外の金稼ぎ法って↓くらいしか思いつかないんだけど、他に何かある?
1) マハラギ石とマハザン石99個持ってカグツチ3で物乞い
2) 物々交換でエンジェルからソーマ貰いまくる
3) 運40(御霊つけまくったクシナダとか)と宝探し
4) 幸せチケットで生玉出るまでリセット?
宝探しってスキル持ってる悪魔を召還してないと効果ない?
全然拾ってくれないんだが・・・
>>695 なるほど!
パズルが解けたみたいに頭がすっきりした
トントン
次周向けに仕込みなおすぜ
>>720 当然効果なし
宝探しスキル持ちx3だと拾う確率もup
まぁ、あとは恐喝と借金か。
闇の回廊で250,000マッカもらえば中盤の資金繰りはかなり楽になると思うが。
今ホワイトライダーで詰まってるのですが
デクンダ持ちのオススメの仲魔がいたら教えて
ください。
レベルは45です
攻撃魔法はほとんど全体魔法しか使ってこなかったけど、
ブフダインが結構相手を凍らすことに最近気づいた。
クリティカルうめぇw
あらためて奥が深いなこのゲーム。
>>724 ゆめのしまいって悪魔全書DLしなされ
所持スキル別に整理してくれてるから今後も役に立つよ
>>720、
>>722 複数はつれたことないけど、運40の悪魔1匹つれてるだけで
カグツチ1週につき1個は拾ってくれるぜ
>>723 借金は繰り返すとアレだし、恐喝はLv低い悪魔にじゃないと効果が薄い
んで、Lv低い悪魔は金もあまり持ってない(よね?)から選ぶなら物乞いじゃないかな
25万はマガタマ買って御霊無駄使いしたらすぐなくなるんだよなぁ
食いしばりとリカームドラは重複するの?
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 04:07:17 ID:/KSOlsFU
イケブクロ坑道で、フウキってB何階にいましたっけ?ノクタン二回目、半年ぶりにやって忘れてしまいました。
頭おかしいんとちゃうか
8月12日にマニアクス購入してヨスガ、ムスビ、シジマ、そして今日先生エンド見てきた。
本日5週目にしてやっとアマラエンド攻略にかかるこれぇ!!!
ワクワクしてきた!
あー俺もそういう順番でクリアしていけばよかった最初にアマラエンドだったからなあ
ヘルズエンジェルが好きで一軍で使いたいのですが、みなさんはどんなスキルを持たせてますか?
参考にしたいので教えてください。
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/13(木) 06:11:15 ID:JT2I53x/
俺はヘルエギゾーストかなぁ
次はシジマENDを目指すので、モイライ3姉妹を仕込んで固定パーティーでいこうと考え中
アトロポス
電撃高揚 ショックウェーブ
衝撃高揚 竜巻
氷結高揚 絶対零度
ランダマイザ 勝利の雄叫び
デフォスキル3つからは電撃高揚、衝撃高揚、氷結高揚を残し、後は継承
ラケシス
マカカジャ 火炎高揚
ラクカジャ プロミネンス
タルカジャ 勝利の雄叫び
常世の祈り スクカジャ
デフォスキル3つからはマカカジャ、ラクカジャ、マカラカーン→スクカジャを残し、後は継承
クロト
わがまま 気合い
貫通 勝利の雄叫び
全体攻撃 メディアラハン
会心 サマリカーム
デフォスキル3つからはヘルズアイ→メディアラハン、マハンマ→サマリカーム、わがままを残し、後は継承
アトロポス:魔法攻撃メイン、ラケシス:補助&回復メイン、クロト:物理攻撃メインで構成してみました
アドバイスお願いします
>>734 まず専用スキルは残して、あとは有用に即戦力になるようなスキル構成にしたかな
使えなくても専用スキルは残すw
専用スキル残しすぎて他の使えるスキル入れられないってことには
ならないはずだし
クロトに単体攻撃スキルも欲しいな
物理攻撃タイプにするならなおさら
>>739 クロトの継承できる物理は針のみなんだけど、何がいいかな?
741 :
706:2007/09/13(木) 15:36:44 ID:YRl3x8h/
>>712 なるほど、生け贄で一気にレベルを上げるというのも手かー
今のだいそうじょうは火炎高揚とプロミネンスを対蠅用に付けてる攻撃型だったから、
補助とか入れて作り直してみるかなー
ありですー
あ〜 このゲーム興味持ったから買ってみたんだが、主人公にデフォ名前ないんだ・・・
俺ももうおっさんだし自分の名前いれても感情移入なんかできねえしなぁ
みんなどういう名前つけてる?
ノクタンってのはなんだ?ドラクエの主人公にエニクスって付けるノリか?
>>742 そのノリだと「アトラス」になる予感w
名前なんか適当でおkじゃない?
好きなバンド名とか曲名とか服や靴のメーカーとかで。
>>742 何でもいいって言っても変な名前にして後悔はするなよ
>>742 ドラクエ→エニクスなら名前はアトラスだろw
つかこのゲームはあんま感情移入しなきゃいけない様なゲームじゃないから本名でもいんじゃね?
それと参考程度に。
俺の場合、名前は姓:三浦 名:健太郎(漫画家な。ベルセルクの人)で、呼び名はバージル
ダンテェーィと一緒に戦ってスタイリッシュ(゚∀゚)
嵯峨 獏(さが ばく)<主人公の名前
高尾 祐子
聖 丈二
新田 勇
橘 千晶
俺はこんな名前にした。うん、4人とあまり違和感ない…はず。
>>743-746 ありがとう。
なんだろ?こういうのって適当につけても全然おkな人と後で後悔しちゃう人間の2パターンある気がするんだよな
まぁ俺は後者なわけだが・・・・・はぁ。。。
つか姓、名、呼び名の3つか
難易度が高いな・・・。
>>740 地獄突きは無理?あと全体物理になるが冥界破とか。
針なら・・・・・・そりゃ九十九針じゃないかね。。。
針系か特攻系しか習得できないはず
>>750 冥界波も突撃系だから無理だった気がする
だから針しか無理だと言って(ry
ギャグっぽくて恐怖を感じなかった。
もっと大きいハサミ持てばいいのに。
あ、クロックタワー思い出した
コードネームは戦闘画面でしか使いませんか?
>>755 会話でも使われたような・・・人によって名前読んだりしてくれるけど。
ニコニコとかにプレイ動画あるから見てみれば?
ちなみに俺は他のゲームや漫画でそのコトワリ選びそうなヤツの名前にしてるぜ。
ニコニコ登録しないと見れなくなったんだね・・・知らなかった
メンドクセw
誰か助けて!!女神転生3買ったのはいいが、NEWGAMEを押した後に
「このゲームはフィクションです〜」って出てから画面が真っ白になってフリーズするんだが(T_T)
何が原因なんだろ
>>758 ・女神転生3の裏側に傷はあるかないか そして傷がどれぐらい酷いか
・PS2の型番はいくつなのか、薄型なのか分厚いやつなのか
・PS2買ってから何年経つのか
傷はそんなに無です、ただ中古で買いました
型はSCPH-70000で薄型
買ってから3年ぐらいです
第三カルパで詰んだ?!\(^o^)/
力と体力38まであげてしまった;
力は開いたんだけど、魔と運の扉開く気がしない…
つ しあわせチケット10枚
つ 香
どれか一つ通れればいいんだから詰みゃしないよ
他のゲームが動くんならキズの線が濃厚
中古屋に持っていって交換してもらえ
今4週目の無印です。
今ヨヨギ公園のアラディア神訪問前なんだけど、エンディングの悪魔ENDって見る価値ありますか?
エンディング全部見たくて、シジマ、ムスビ、ヨスガは見たので最後は先生ENDでしめたいと思ったので。
>>758 とりあえず友達んちのPS2でちょっとだけやらしてもらえばわかるんじゃない?
八相発破とデスバウンドはどっちが威力高いの?
>>769 まず試してみればいいだろがwww
てか二つとも持たせちゃえよ
八相は全体、デスバは複数だしいいんじゃねーの?
>>769 フラウロスでも仲間にするといいよ
終盤で物理系の主力技結構覚えるから、便利
マニアクス序盤のジャックフロストのお店から無限使用アイテムを貰うと
その後の進行でそのアイテムは再取得できますか?
軽いはずみで望遠鏡売っちゃったのでオベリスクで拾えないかなーなんて
別ものなので拾える
俺はどっちも売り払うけど
≫773
まじか!ありがとう
金剛丹で序盤から自給自足生活ができるようにするか、
反魂神楽を売り払って序盤の資金源にするか、ってとこだな。
金剛丹があると終盤までスキル欄に1個分余裕ができるよな
2週目以降でも、変化イベントは主人公のLV次第ですか?
LV241のアバドンが変化の兆候だけで終わってがっくりきてます・・・
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/15(土) 00:22:17 ID:AQsONX6A
亀レスだがノアにはやはり火炎高揚、気合、煌天の会心持ちのLV255スルトだろう。
補助マックス+気合なら1万越えのダメージを与えられる。
貫通魔弾もいいけどノクタンのレベルが低いとノア倒すのにそこそこ時間掛かるし。
とはいえ墓標規定ターンクリアするだけなら問題ないけど。
ここによく出る「貫通」って、マニアクスのスキル?
うn
そっかサンクス、名前から察するに
テトラカーンとかを無視する常時効果スキル?
反射以外の物理耐性を貫通してダメージ与えれる。
ほうほう、サンクス。
>>778 スルトまじ強いよな
雑魚狩りからボス戦まで欠かせない
まさに反則的、真3版魔剣ヒノカグツチと言ったところか
貫通&魔法ダメ減の仕様で後半は物理マンセーだよな
ファイナルシークレットソード「家具付き」
CCOざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後半まで進んでも魔法のダメージがでかいのって、
女神異聞録ペルソナとソウルハッカーズぐらいか?
とくに前者はマカカジャ無しで9999ダメージ与えられる鬼畜ぶりww
あ、潜在復活で鍛えた状態の前者でね。
ダメージ変動にレベル差が影響しないようで、
低レベルのピクシーでもダメージは変化しない。
それはそうと、マッカが随分溜まったなあ…
ヌエたんのお尻と尻尾がセクシーなので愛用してみるか。
あ、FC女神転生2も魔法ダメージは大きいな。
第2カルパの呪いの回廊でトラフーリで逃げまくろう
としてるのですが、ほとんどが先制されて
しまいどうにも進めません。
素早さを上げればいいのでしょうか?
素早さよりも何回もやることだね
>>790 自分は運と速を上げてからだったから先制1回くらいしかなかったよ
当時のセーブデータあったからやり直してみたら
Lv36、イヨマンテつけて速19、運22、エンカウント3(帰りは1)で先制は1度もされなかった。
>>791の言うとおり何度もやれば行けるんじゃないかな
先制されても物理無効とかいたら少しは楽になるかもね
>>791>>792 レスthx
今ニルヴァーナつけて速18の運21で挑戦したら
エンカウント2回の先制無しで行けました。
帰り道うっかりパトらないように
慎重に帰るようにするよw
トランペッターの神恩のラッパ諸刃の剣すぎワロタ
ノア戦でいいところまでいって回復しようとラッパ吹いたら アッー!
カグツチに上らなければ、貫通イベントの前に金剛丹を取るのはOKだっけ?
>>795 オベリスクに入っただけなら大丈夫。どのエンディングになるのかが確定するのは
カグツチ塔入ったときだからね。
>>794 パトスレで閣下をラッパで回復させてしまった人がいたのを思い出した
俺の嫁パールヴァティを仕込んだ
地母神 パールヴァティ
氷結吸収 勝利の雄叫び
呪殺無効 ランダマイザ
プロミネンス 常世の祈り
火炎高揚 汚れなき威光
デフォスキル3枠はアギダイン、リカーム、セクシーアイ→肉体の解放→汚れなき威光
アギダイン→氷結吸収、リカーム→呪殺無効にスキル変化
これでほぼ完璧なパールヴァティができたように思う
アドバイスよろしくお願いします
パーティー自慢スレあるのにな
あそこは最強を目指すのを嫌う傾向があるからな
アドバイス求めても自分の好きにすればいいとか
ムスビですよ
これは攻略スレの話題だろ
あっちは「自慢」スレなんだから
>>801 嫌いではないけど、ただ強いだけの仲魔は見飽きたというのはある
墓標のノアと閣下にラッパ使ったけどMISSって出て回復しなかったような気がしたんだけど
前者は墓標だからと思えるんだけど、後者は見間違いかな・・・
てか結構同じことしてる人いるんだなw
どこにも置いてないorz
ネット通販だと高いところばかり。。。
そういうもんだ
魔法型攻撃スキルは力と魔どっちに対応してるんですか?
何コレ
先生END目指してたら必ずカグツチに見捨てられんぞ
まぢでぶっこわれてんのか?俺のプレ2
だれか
>>808←コイツを黙らせろw
っつか、氏ね
>>811 ハミ通の攻略本にややこしく書いてあったもんで
ファイアブレスとかなんですが。
>>812 MP消費は魔法、HP消費は物理。
とりあえずはこういう認識でおk。
ややこしいのが出てくるのは終盤だからキニシナイ
>>813 なるほど
力と速ばかり上げてた
魔も伸ばしたほうが良さそうだ
815 :
795:2007/09/16(日) 15:36:43 ID:PGNuLobq
>>816 紛らわしくてすまん。無理。
「墓標のノア」と「閣下」 って解釈してください。
閣下は無理でも、大天使や魔人とも墓標で戦いたかったな・・・
了解。
できねーぢゃん
先生ENDてプロテクトかなんかかかってんのかよ
自由の代償を恐れる者には先生ENDは無理だっつの
>>819 プゲラやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スキル変化について質問です。
仲魔が「一瞬のひらめきで〜」で余計なスキルに変化するんですが
これって法則性はあるんでしょうか。
解明録にも載ってないのでよかったら教えてください
>>823 テンプレのゆめのしまにスキル変化の情報が載ってる
時代の変化について質問です。
ゆとりが「2chで聞けばいいやと言う一瞬のひらめきで〜」で余計な書き込みをするんですが
これって法則性はあるんでしょうか。
テンプレすらみやがらないのでよかったら教えてください。
それすら否定してたらこのスレの存在意義が…
何でも荒らし扱いすればいいってものじゃない
スレ住人的には最低テンプレは見てくれやとなるがここにくる連中には推奨されてる行為
くらいにしか思ってないから困る…
ゆめのしまよりもパーティ自慢のまとめサイトの方がわかりやすく感じた<スキル変化
>>828 つかテンプレ余すことなく見てたらここで新規に語ることないし
なら黙ってればいいと思います
テンプレ見てても人修羅のスキルにはわりと個性が出るけどな
気合ためて殴るだけの主人公でもクリアできる
主人公が死んだら終わりだから
呪殺と破魔無効を覚えさせた方がいいんだろうか?
破魔と呪殺使いの出現帯が被るのは後半になってからだから
そのへんになったら呪殺無効+破魔無効マガタマ
それ以前は悪魔に合わせて破魔か呪殺を無効化するマガタマ飲んでる
耐性は呪殺無効と精神無効。
破魔を使うのはほぼ天使系のみに絞られるし、
その場合は、ニルヴァーナ・ゲッシュ・ソフィアを装備すればいい。
>>833 バカ逆だ!どっちも捨ててパトれ!!
どっちも持ってても死ぬ時は死ぬ。ついでに覚えさせるのは片方でも十分
呪殺無効スキル+破魔無効マガタマとかで事足りる。ドゥス取ればどっちもいらんし
自分の好きにするといいよ
把握した。
心眼も欲しいから、呪殺無効を取っておこう
>>828 そんなコト言ったらこのスレの存在意義は無くなる。
>>837 俺も無印1周目は後半まで心眼を残していたから気持ちはわかるが、
心眼に1枠とるなら運のパラを上げたほうがいい。
最終的に、目安として20あればほぼバックアタックは受けないよ。
合体の際に気をつけるべきことってある?P3FESを最初にメガテン系やって
そっちはわかってるんだが・・・・・。
しげちゃんっていつ宝くれるの?
議事堂あたりをクリアしたときにでもいっとけ
くれるまでなるべくアマラには行くなよ
>>843 今ちょうどそのあたりなんだけど、
アマラ行くと何かバグとかあるの?
確かカグツチ10周分くらいで宝くれるようになるから、すぐ欲しかったらフィールド回ればいい
アマラ行くと、10周しようがいつまでも宝をもらえないバグがでるらしい
ありがとうありがとう
所で骸骨って4匹くらいしかでてこなかったけど
いいのよね?
骸骨ってのが魔人なら9体は居る
見落としてるのはいつでも戦えるから気が向いた時にでも探したら良い
シゲちゃんところまでいってるならもう全部戦えるぜ
股人形 ニコラス 白騎士 ラッパ…くらいか
ストーリー通りに進めて戦えるのは
戦えるようになったらアマラ1の入ってすぐ右側の部屋にいる人が
何処に魔人がいるから〜ってアドバイスしてくれたはず
そーなんですか!!
みなさんありがとうねぇ。
>>845 今日ここを見てなかったら確実に
シゲちゃんの仕事が終わらなくなるとこ
だったよw
助かりました
>>851 入っても大丈夫だったって人もいるから確実にでるバグではないみたい
もちろん入らないにこしたことはないけど。
どうしても入りたかったら
>>845
>>852 なるほどね
ラッパ倒して第4カルパ解禁だーなんて思ってたから
そのタイミングでそのバグはきついわな
ユウラクチョウ坑道のシゲさんがみつからないだけどどのあたりにいるの?
ユウラクチョウ坑道出口のカスミガセキ駅反対車線
すまん、自己カイケツ
ベルゼブブに単体対象の物理スキルを継承させたいんだけど
何か強いのない?
ムドオンを継承させて、変身後アイアンクロウにスキルチェンジさせるのが定番。
当然ながら、アイアンクロウを直接継承は出来ない。
ベルゼブブ、魔神転生2では女王様なんだぜ?
だからなんだ
すごくエロいんだぜ
それはドゥルジだ
ぐぐれ
うぉぉぉぉ懐かしいわー!
ベスたんの逆立ちってどんな場面だっけ?思い出せない
質問です。「耐物理」のスキルはパワーアップして「物理無効」になるのでしょうか?
解明録に「物理無効」「耐物理」からのパワーアップからしか手に入れられない
というようなことが書いてあったような気がしたのですが。
過去ログ読もうね
>>863 だからなんだ
わざわざ「真3の」「攻略スレで」「なんの脈絡もなしに」言うことなのかw
>>868 ならない
>>866 ハッカーズとかぜんぜん知らん悪魔ばっかだな
日本産かもと思ってもカタカナだからいまいち判らんかったり
ハチマンとか八幡様?なぜ威霊?
魔人なんかゴーストQしか見た事なかったな
バトル前のメッセージが怖い割には弱くて拍子抜けしたもんだ
珍獣オリバーくんで笑える俺はオッサンなのか
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/19(水) 11:15:10 ID:Egs5yxRz
>>873 それの元ネタを知らん人は多い。
気にしない事だ。
このゲーム、悪魔との会話が面白くないよね。
もっと面白いのがあれば教えてくれ。
旧作と比べてってことでしょ
>>868 解明録は間違いの宝庫なんだぜ
マジレスで耐物理はスキル変化なし
物理無効をスキルとして手に入れたければ
ディアラハンを一瞬の閃きでスキル変化させるしかない
ステータスとして物理無効の奴はいても
スキルとして覚える・覚えてる奴はいない
>>877 そうそう。ifとかは会話が楽しかったけど、ノクタンは会話が会話らしくない気がする。
人修羅はジャッしか喋れないんだから勘弁してやってくれw
うっざっ!
デバッカルーム使ったら主人公50レベルになって
次のレベルまで18万ってなってた
これじゃあ50レベル以上の仲間出来ねぇ
デバッカルームて何?
バカの集まる部屋だ
デバッカルームってゲームの基本的なのいじるやつだろ?
序盤でアイテム99個揃えるとか
仲間増やしまくるとか
886 :
868です:2007/09/20(木) 01:22:58 ID:bud9AtL6
>>878 レスありがとうです。物理無効はスキル変化させるしかないんですね。
変化元のスキルはディアラハンとおっしゃってますが、ランク9のスキルであれば何でも
いいですよね?それともディアラハンだと物理無効に変化しやすいとかあるのでしょうか?
>>886 スキルチェンジの基本をもっと知りなさい
ランク9でチェンジ可能なのはディアラハンだけだ
888 :
868です:2007/09/20(木) 01:50:39 ID:bud9AtL6
あー!やっと理解しました。
スキルなら何でもいい訳ではなくパワーアップ出来るスキルのみがチェンジ可能なんですね。
もっと勉強します。ありがとうございました。
魔神転生2の羽ばたきは反則的に強かったナァ。
コカクチョウ萌え。
ノーマルとハードってあるが
ハードを選んだ場合特別なアイテムやマガタマが手に入る?
パトラッシュの書が手に入る
折れない心が手に入る
今最後のカグツチのダンジョンやってるんだけど
渋谷の儀式の所に入れない。
あそこってタイミング逃したら入れないの?
ちゃんとイベントの条件満たしてるかな?
条件が分からないなら街の悪魔の話を聞いて回れば教えてくれたと思う
>>894 ある意味タイミングを逃しているなw
ちゃんとカグツチがFULLの時に行ってるか?
あぁ…そうかw教えてくれた人サンクス
このゲーム、東京の地理が全然わからなくても楽しめる?
攻略サイト見てたら東京の地名がいっぱい出てくるんで。
来年度から東京に引っ越す予定なんで東京のことを知ってからの方がいいのかなとオモタりして。
魔界化したトーキョーなんで、リアル東京とはあんまり関係ないです。
東京の地理は引っ越してから勉強しれ。
当時片田舎に住んでたけど真Tすごい楽しめた
知らなくても楽しめるよ!
東京に来た時もっと楽しめるよ!
サンシャイン60に行って「おお、この上から飛び降りるのか〜」と感心したw
あれはサンシャインだったのか…そういや確かにイケブクロだ
修学旅行でしかTOKYO行ったことないぜ
議事堂や代々木公園は流石に分かるけどな
知らなくても全く問題ないな。
そういえば首都高湾岸線なんかもでてきたな
レッドライダーにデスバウンドを付けてみたんだが
テラーソードのほうが使い勝手いい気がしてきたんだけど、どっちを消すほうがいいかな?
Mp10で打てるのは美味しいが威力が下がるのがなぁ
>>902 今サンシャインのあたりは腐女子街だと聞いたが
>>904 威力下がるって、何か誤解してない?
パーティスレの過去ログにこんなのがあったんで参考に↓
テラーソードはクリティカル一応出るよ。率はデスバより低いみたいだけど。
でも「威力はHP依存」というのは全くの虚偽表示で
実は力+レベル依存(威力は通常殴りとほぼ一緒)だから
メチャメチャレベル上げる人はデスバよりも威力上がって
ランダム多段ヒット物理では一応最強なり。
電撃反射のためにエースのスカディたんをイケニエにした、うちのランダたん。
なぜかデスカウンター覚えるけど、物理反射だから意味ないよね・・・。
だからといって地獄の業火は中ダメだし、どっちを残すか迷う。
合体用にデスカウンター残したほうがいいかね?
ヒント:スルト、カグツチ(ラスボス)
毒ガス結構使えるな、イケブクロ当たりで
もしかして
フォッグブレスや雄叫びはンダに分類されてる?
デクンダとかで解除の対象みたいな?
もしかしなくても
その通りだ!
エンディング分岐5種類ってツラくね?
こまめにセーブデータ残しといて運良く分岐前のがいくつか残ってるけど
そのデータとクリアデータとの間でプレイ時間が40〜50時間の開きがある
普通に何周もしてる人がいっぱいいるだろここには
俺はイマ8周目
昔、ロマサガを10週したけど、結局バーバラでクリアしてないのを考えると
マニアクスもそれで良いと思う
ハードでやってる人って凄くね?
俺今初プレイ中でノーマルで軽くパトりそうなんだけど・・・
難易度や経験にかかわらずパトる時はパトるもんだ
パトは交通事故みたいなもんだ
そういえば俺も、慣れて来た中盤あたりがよくパトってた気がするぜ
仲魔3体とも無効化してるのに、ノクタンだけマハンマオンで消滅した時の哀しさは異常
そして消滅したのにパトムービーのために股でテクるノクタン
変なところで変換するから何か意味があるのかと勘違いしたじゃないか
>>912 つかタルスクラクンダよりも
フォブレと雄叫びの方が効率的なんだ?
>>919 バサバサ舞い落ちる御札、ピキューンという音と共に光の中に消え去るノクタン
と、次の瞬間!
いややっぱハードやってる人はスゲェよ
逃げられない
店の商品の値段三倍
ノーマルでの敵から受けるダメージの割引なし
ギンザ地下道のカムド買えないだろww
初プレイがハードだったけど、金はほんと苦労したな。
ダメージ倍率なんぞより、金の無さの方がよっぽどきつい。
多分、重要度の低い勾玉は後回しにして、
その分消耗品買うのが正解なんだろうけど、
初プレイじゃそういう発想にならんしなぁ。
>>921 プレス1つで効果が二段分入るのは強み
ランダマ乱発できるようになってもノクタンはどっちか持ってたりする
>>923 宝玉輪やソーマ売りまくりですよ
それでも足りなきゃピクシーと一緒に宝探し
あとアマラ経絡1に入るまでは
泉の聖女のところへ行かずに病院でタダ回復とかやってる
初めてのハードはマガタマ全部揃えられずクリアしたぜ…
ギンザ地下は最初スルーして後から買ったな
>>923 ピクシーは道返玉とチャクラドロップよく落とすから
公園で延々とリベラマするのもあり。
ピクシー同士の会話でももらえるけど倒したほうが早いw
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/21(金) 21:58:59 ID:zpxW9c/Y
ハードモードは逃げられないといってもトラフーリは使えるから
別段困らなかった
店での買物は勾玉以外は買わない様にして、魔石や道反玉落として
くれる悪魔をひたすら狩って、ニヒロに着く頃には傷薬や魔石や
チャクラドロップはMAXに近い数になってた
ここまでプレイしてきて自分は相当Mなのかもと今更ながら思った
その程度でMって言ってたら、ここなんかドM中のドMで溢れてるぜ
ハードって勾玉買えないから、ノクタンのスキル選択幅狭まってつまんなくね?
と思ってたら、回復アイテム売るかの葛藤を楽しむものだったのか
魔石ウメェ魔石ウメェって必死に食べてたうちのノクタン、そりゃダメだわwww
先ほどプレイ始めたんだが主人公のステータスに運は必要ですか?
難易度ノーマルだから先制攻撃率とかどうでもよさげなんだが・・・
他のステは平均的に上げていくつもりなんだがどうなんでしょう
まだレベルが低くてメタトロン作れないから貫通象さん買えないんだけど、
貫通の継承難度ってどれくらいですか?
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 00:17:19 ID:uxHUmpA2
>>931 まず、丁寧語で書くのか口語で書くのか
どちらかに統一しましょう
運を上げて損はありません
呪殺や破魔でパトる確率も下がります
まぁ、ノーマルなら全部同じに上げてもどうにかなりますが
>>931 ノーマルならどうでもいい
序盤は魔法が、中盤以降は物理が強いから参考までに
>>931 序盤は、運・速さ>魔力>体力・力。
目安として、まずは10〜12・13程度まで優先的に上げておくと吉。
>>932 比較的継承しやすい。
>>931 自分の場合はこんな優先順位。
中盤まで 魔・速>体>運>力
中盤以降 力>速>魔・体>運
>>932 はっきりとは分からないから推測になるけど、継承難度は高くても3くらいかな。
特殊属性になってるからどの継承タイプでも継承のしやすさは変わらないし。
他のスキルを継承したい時にはかえって邪魔になるけど。
運の要素って
先制・バックアタック確率低下
ハマムドバットステータス回避UP
アイテムドロップ、会話成功率UP?
・・・このくらい?間違ってるやつもあるかもしれないけど。
ちなみに俺は、バットステータス回復役が主人公だから 速≧運>>魔・体>力
マニアクス1周目は体力捨てて平均して上げた方がいいかも。
スキルをすべて覚えた勾玉を装備してレベル上げても、暴れてステータスがあがることは
もうないのでしょうか?
ラファエルに継承させたメギドラを冥界波か
物理吸収に変化させたいのですが
両方とも可能でしょうか?
>>939 無論、両方とも可能。
ちなみに、
ガブリエル、ウリエル、ミカエルでも出来るぞ。
>>940 レスどもです。
ステアップボーナス結構お世話になってたんですが打ち止めとは残念です。
>>935>>936 昨日ゆめのしまかどっかで落としたスキル継承表に難度とか追加してたんですよ。
1ヵ所だけ?だったけど、これで全部埋まってスッキリします。ありがとう。
>>941ありがとうございます
どちらがいいか迷ってるのですが
結構根気がいる作業なので、先に変化した
方で落ち着こうと思います
最近やり直しはじめたのですが
ライトマとかのスキル全部持ちとかパララディのスキル全部持ちを
作るレシピを教えて下さい。
レベルは現在60〜70あたりです
日本語しゃべれ
>>947 サンキューです。
そこみてやってみます!
ステータスの件は参考になった、サンクス
レベルアップのボーナスステは期待してないから最初は運以外上げて
後で運上げようかと思ったが運2で敵からの先制攻撃率が半端じゃないんだが
主人公だけ先制率に関係するんですか?
ギンザ大地下道でエイみたいな敵でレベル上げしてるんだが
10回に3~4回先制されるんだが敵の運が高いだけ?
これから毎度こんな状態なら運だけ上げるぞって極端な考えになった
「〜だが」と「〜ですか」が混ざるの気持ち悪くね?
>>950 質問なのか日記なのかわからない書き込みをする語彙力もないゆとりに言うだけ無駄じゃね?
いいから黙って運上げろよ。
ここは自分が頭いいと思ってる勘違い野郎の巣窟かよw
黙って運上げるが少なくとも下らん文句つける奴よりは腐ってないぞ
精神病患者が回覧してる時期に質問したのが悪かったm(_)m
理解したらスルーしてね
この後お決まりの台詞が出そうだがな
>>937 少なくとも「ハマムドバットステータス回避UP」はないね。関係してるのは防御相性だけだから。
代わりといってはなんだけど、戦闘中に自然回復することがあるバステ(SLEEP・BINDなど)が
解ける確立は上がるね。
>>949 >>937の通り、先制率にも関係してる。運が2だと流石に低すぎかな。
能力値上昇の香を主人公に使うと良いね。レベルアップに頼らずに能力上げられるから。
ジャンクショップのしあわせチケットで手に入るアイテムにも香は含まれてるし。
ランダムになるけど白い箱を選べば高い確率で香のどれかが手に入る。
反魂香が手に入ってしまうこともあるけどね。
>>954 /OA4/GBq・・・・これに触れることを禁ず
週末だからって、そんなわざとらしい書き込みしなくてもいいと思いますが
953とか口調が腐女子みたいでホント胸くそ悪い。
>>958 お前は腐女子を何もわかっちゃあいない
腐女子はもっとこう、遠まわしに文句言ってくるぞ
こいつは単なるリア厨
まともに丁寧語で文章書いたこと無いからめちゃくちゃなんだな
でもそんなの関係ねぇ!
サラスバティ!
でもそんなの関係ねぇ!
パールバティ!
質問です
美のメノラーまでと10番目11番目のメノラーは持ってる。
アマラで2つめの入口あいたからダンジョン抜けたんだけど
それから進めない。覗き穴に誰もいないし、その先の入口が開かない
メノラーの場所聞きに行っても『安心して歩けるね』しか言われない
これってアマラクリアするの諦めろって事?
>>963 アマラ最深層に到達する前にカグツチ塔に入っちまったようだな
今回は諦めて次周がんばれ
キンキ真っ向勝負で負けた・・・
こ れ は 勝 て な い
今すぐレベルとスキル、仲魔を晒すんだ!
魔法攻撃全然無かったwwマカカジャも無かったしな
そして鬼どもは無視してアサクサに行くが門が堅く閉じられていて入る事ができない\(^o^)/オワタ
>>970 あるあるw
軽い縛りプレーってことでアサクサの門が開く前に四鬼を下したりもしてみたわ
何もなかったけど
>>970 本当に真っ向勝負だったのか…
か…漢だ…
俺も最初はそうだったな<キンキ
パーティーのほとんどが物理馬鹿な上に補助はラクカジャだけ
あっちはどんどんビルドアップしていくのにこっちはンダ系でジリジリ追い詰められていく
最終的にMPも補欠も無くなりアラハバキに特攻させるも二桁しか効かなかった…
>>970 なぜフトミミのアドバイスを無視するんだ
一人旅やってる奴いないよな。
俺8周のイケブクロなんだけど一人旅目指そうか思ってる。
10周したら俺が女神転生。
ニコニコにボス戦のみだけど動画がうpされていたな
一人旅だと閣下はかなり辛そうだった
975だが俺は笛吹が強敵だと予想。リアル運が必要だろう
>>954 そう?もちろんかかるときはかかるけど、運が高い(ドーピング)ナーガが全然かからないのに対し、
運が低いバイコーンが混乱魅了されまくりで悲しかった。てかお前バッステに強いんじゃないのかよ・・・
↑のメンバーで2周くらいしたんだけど、ただの偶然なのかな?ちなみに無印
このゲーム、耐性以外に防御に関するステがないよな?
だったらマカカ、タルカ持たせるよりもラクンダ一つの方が良くない?
連戦なし、ランダマイザなしorMPもったいね、ならラクンダ
連戦を先読みするか、ランダマイザ掛け切ったあとか、攻撃一本or魔法一本、ならタルカorマカカ
うまく使い分けられればおkおk
俺のパーティ、マカカジャ、デカジャ、デクンダ持ってる奴いねぇな
この三つないと絶対勝てんと気づいた。
プレスターン追加なしHARD1人旅で閣下は無理だって言ってるな<ニコ動
カドゥスあれば行けない?
攻撃はデスカンオンリーで自ターンは回復&補助のみ。
余裕があれば気合いかける長期戦ならいける。
魔弾で必ずクリ出せる自信と運があれば楽に攻略できる。
最後は閣下の機嫌しだい
雄叫び、ラクンダ、タルカジャ、ラクカジャ
気合い、至高の魔弾、デスカウンター、貫通
こんな感じ?
どれかを食いしばりに変えたい気もする
一人に補助ばっかつけても意味ないよ
打てる回数限られてるんだから絞ったほうがいい
流れ的に一人しかいないって前提ですぜ
俺なら気合いとラクンダ消して食いしばりとフォッグ入れる
閣下って攻撃はずさないんじゃなかったか
汎用スキル以外は必中だね
王の中の王、初めに闇ありき、デコピンは避けれない
回避率上げるメリットはメギドラオン避けてアイコン2つ減らせる事位か
今オベリスク
気合+タル+タル+タル
で破邪の光弾!!ダメージ約1400!
初1000ダメktkr
始めに闇ありき
て、ランダムやっけ??
たまに当たらん時あった
>>992 それは当たってないんじゃなくてバッステを無効化してる
初めに闇ありきはHP1/2〜1/10、もしくはバッステ付与の効果
ただし食らう予定のバッステに対して予め耐性があると何も起こらない
ドゥス装備のノクタンとか魔人とかで固めてると気付きにくいけどね
次スレたってる?
埋めリスク
初プレイ67時間超えで
神 に 愛 さ れ な か っ た 俺 参 上
orz
ume
梅
・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
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゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
>>1000ならクソ汁花火打ち上げ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。