スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ15
>>1 乙
オウカ様ハァハァ
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 16:41:48 ID:b/yqimSs
1000なら次スレ
>>50 はオウカに踏まれる
うはw 絶対50狙うわ
50は私に任せてもらおう
おまえら好きだなぁ
OG2、24話テスラ研脱出やっとこ熟練度取れた さぁーてこれから食通さんで撃墜祭りか… 怪獣相手しながらとかどんだけ
>>11 EXHなら多少工夫が必要だけど
ノーマルかSPなら食通に集中使わせて地面に下ろして基地の上に乗せて
怪獣の攻撃は全て回避、ザコは全て反撃でOK
>>10 承知!
>>11 取りあえず基地地形に降りて反撃しまくっとけば良いよ
35機とか次のMAOも活用すれば楽にも程がある
レイブンきたよー ええい、テンプレはどこだ!
脱出はEXーHだとクリティカル連発しないと 無理だと思って諦めたよ
【レイブンを入手した】Y 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】Y 【8話でカーラを撃墜した】Y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】N 【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【13話でユウキを撃墜した】Y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】Y 【欧州27話でユウキを撃墜した】Y 援護攻撃とかツイン攻撃でトドメをさしたから 厳密には鰤でトドメはさしていないけどゲット 大事なのは会話だけで誰で倒したかは関係ない?
>>15 あそこは実は、一回もクリティカル要らないよ
スレイが結局運任せだけど
クリティカルよりもスレイの回避率のほうが重要だよなw
>>11 どすえ
皆サンクス
ちなみにノーマルモード
輸送機に張り付いて囮作戦とかやってみたけど、ぜんぜん上手くいかなかった
素直に輸送機は友情回復だけに留めて、食通さんで後方撃破でいけるっぽいのね
やってみるぞい
24,25のみでクスハがトップエースになっちゃったな 2位はシシオウのためにブリだし…
カチーナさんって格闘よりも射撃が高いんだよね あんな性格して実は繊細
>>21 もともと、スクランブルギャザーでは狙撃兵っていう設定だったから。
OG2では華麗にスルーされているが。
>>23 そんな設定あったんか。トレカ雑誌にでも載ってた?
それとも精神コマンドで狙撃持ってたんだっけ
>>23 乗機にガブスレイはともかくジェノバM9って設定はどうかと思うけどな
ローレライみたいになるのか?
>>22 食通さん37機くらいでお帰りになったから大丈夫ちゃう?
ガブエルマダー
2の最終話は地形宇宙? しかし避けれないね、ひらめきなしじゃやっていけない
そういや、カチーナの作者の名前は今回のOGsのスタッフロールに載ってたんだろうか
なんとDCw
ニヒルなリアリストは無いなw
>>30 ついでに聞きたいんだがそこにガブエルの元絵ある?
>>36 カードの方はあるみたいなんだけどハガキに描いたやつないかな
どう見てもユーゼス系>ガブエル
>>38 ユーゼスの首根っこ掴んで
「俺の専用機津久礼や」とか言ったのかな
散々、ブラックホール系使えNEEEと本スレで言われてたが 初代ヒュッケだけはバリア貫通あるのねf−−;
やっぱり終盤のボスラッシュはきついな SP回復と集中力があってもなかなか手出しができんわ
連射ホールドって何のための機能なんだと思ってたが OGSの無限稼ぎでようやく活用できた
ラプターへの武器改造引継ぎはHBRなんたらの方だけなのか 勿体無いことしたな
37話のゼンガーで敵を撃墜しないって隠し条件だけど、参式なら倒してもいいんだよね? ダイゼンガーに乗った後倒さなければおk?
日本語よくよもう
つまり在日
桜花に踏まれたいです
【レイブンを入手した】N 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】Y 【8話でカーラを撃墜した】Y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】Y 【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【13話でユウキを撃墜した】Y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】Y 【欧州27話でユウキを撃墜した】N ちなみに38話終了時点でブリットの撃墜数は50ちょいでシシオウブレードは入手 ウキーラ撃破はいつもフル改造ランページだったからブリットでは撃破してない 熟練度は6 ぐはっorz もう一週する気になれねーwww
踏んで下さい!!!!
>>51 これ貴重なパターンじゃない?
27話でのユウキ撃破。もしくはブリットの撃墜数が60程度?の条件は必要ぽいかな?
OG2最終話の4匹固まってるレジセイアいるじゃん あれって倒す意味あるの?固すぎだろwww
>>51 自己レスだか一つ気がかりだったのが
「超音速の妖精」にてウキーラとアラドで会話→アーチと会話→そのまま戦闘でアーチの体力減らしすぎて即全ての敵が撤退 ってなったんだよね
やっぱりあそこでユウキ撃破しなきゃいけないのかな
OG2の47話で味方出撃位置のとこに1マス赤いのがあるのだがこれは何? 防衛地点でもなしイベントでこの辺絡みの何かがあるわけでもなし
60 :
それも名無しだ :2007/07/16(月) 19:49:02 ID:VJyALw9L
>>51 のパターンで条件ほぼ確定だな。
ブリットの撃墜数が50未満での入手報告が確かあったはず。
となると、超音速でのフラグは会話を一通りこなした後にユウキを撃墜で決まりだろ。
61 :
それも名無しだ :2007/07/16(月) 19:49:53 ID:VJyALw9L
あ、なるほど、マーキングだったのね この機能使ってないから存在を忘れてた 最初っからここだけマーキングされてるっぽいがこれもある意味バグなのか
63 :
それも名無しだ :2007/07/16(月) 19:55:01 ID:VJyALw9L
>>62 いや、単にお主が気づかないうちに押しただけだというオチでは……?
>>57 スタンショックで防御もしなくなるよ
俺は毎回倒してるけど倒さないとどうなるのあれ?
あそこにボス出現するけど4つなくなってボスになるの?
65 :
それも名無しだ :2007/07/16(月) 19:58:46 ID:VJyALw9L
>>64 そう、倒さないとあそこの4体が消えてシュテルンが出てくるだけ。
倒していると別に関係なくシュテルンが出てくるだけ。2週目以降なら無視しておk。
レイブンも歴代の難解フラグ1つに入るだろうな
>>62 間違いなくお前が意図せずに押しただけ
…本当になんでもかんでもバグ扱いするやつ増えたな
>>64 1匹倒したけど資金祝福かけて40000て
しかもHP250000ておまw
じゃあ、俺が生きてるのもバグ
俺がレイブン取れなかったのもバグ さて…分岐前まで戻るか
じゃあビルギット・ピリヨを殺したのも?
対ビルギット専用兵器バグです
ビルギットだけを殺す兵器かよ!
ロム兄さんの兄弟子だった人もか
>>66 そうかなあ?ブリットとユウキ関連がフラグっぽいのは明らかだし、
その辺を丁寧に潰していけばいいだけならよくあるパターンだと思う。
数ターン一騎打ちさせられるのに1〜2回しか戦闘してはいけない、
該当ボスを因縁のあるキャラでとどめを刺してはいけない、
強制出撃以外で出撃させてはいけない、地形適応を全てSにしろetcetc...
そういうアフォみたいな条件に比べれば随分親切設計だと思うな。
アラドって防御高いし援防も持ってるから ビルトビルガーは装甲上げた方がいいかな? でも少しHPが物足りない気がしなくもない
むしろ援護防御を消して他のスキルにしてしまえ
援護防御なんて戦艦とガンドロだけで十分だろ
>>51 欧州でユウキ撃破がキモなのか、鰤の撃墜数がキモなのか
今隆盛ルート24話だけど久保っていつでるの?
援攻と援防は全キャラに付けてる
援護防御は全キャラ消した
でも、以前(たしか前々スレ)に
ユウキ撃墜は地上19話で一回しただけなのに取れたって報告あったよな。
撃墜数も50以下で取れたって人がいて関係あるかどうかすら疑問だし。
>>51 のこと考えると、何か他の条件があるのが確定か。
一体何なのやら……27話のユウキ関係が怪しそうか?
W並みに能力付け放題だったら付けるが
俺もほぼ全員に付けてるな でも援護防御台詞見たくても天才持ちや予知持ちは素で避けちゃうから困る
無限稼ぎEXハードでもアタッカー、リベンジ、闘志を使えば何とかできるね 資金の実りは少ないけどラスボスで楽できると思えばいいか
俺はSP回復、H&A、集中力、Eセーブを全キャラに 空きがあればアタッカー
スレの進みが若干遅いか?
>>71 のフラッシュゲームやってんのかなw
俺はアタッカーとSP回復から覚えさせてたな。あとは様子見ながら集中力か ファイト系。援護防御は消しまくった リアル系で援護防御されてもな・・って思ってさ。わざわざ援護なしにするの 面倒だったし
スマン ここは攻略スレだった ロボゲ板の方ばかり見ていたからついうっかり っていうかコレ誤爆みたいなものだな・・・
攻略スレなんだし流れ遅くても問題なくね レイブン以外新規の攻略なんてないだろうしなー
おっと誤爆にマジレスすまんこってす
ちと質問なんだが今四天王倒しちゃったんだけど 2.5でシシオウ手に入るのかな? ブリットの方も条件はクリアしてる状態
今から2週目2.5やろうと思うんだが 資金200万超え、PP0の状態でやるのと 資金140万ぐらい、PP50の状態でやるのはどっちがいいのかね?
個人的には後者
>>99 ブリットの方も条件はクリアしてるから取れるのかなあとね
21話(ブリットフラグ)→22話四天王→24話でブリット条件で入手だから
ややこしくて('A`)
>>100 2でシシオウ手に入るフラグを両方満たしているのに2.5で手に入らなくなる、という状況は想像しにくいと思う…
>>101 wikiだと四天王→不可 ブリット→おk
になってて両方のは書いてないのよ
とりあえず進めてみるよ
レスくれた方ありがとう
>>102 いや、だからブリットの方の条件満たしてるなら手に入るだろ
OG2始めるんだけど、どいつ改造しとけば楽?一応OG1からの引継ぎで資金は200万ある。 アルトヴァイス、SRXあたりは鉄板として、他にどういう奴らが使えるのかしら
>>104 結構引継ぎ資金多いね。俺は130万だったよ。
それはともかく、そんだけあるなら、アーマリオンのロシュセイバーは改造してると
ブリットやカイ辺りの撃墜数を稼ぐのは楽だね。終盤微妙にいらなくなるけど、
引継ぎ的に考えればガーリオンカスタムは改造しても無駄にならない。ズィーガー強いし。
ただ基本的にはいくつかのユニットを除いて改造は温存した方がいいんじゃないかな。
中盤以降新ユニットガンガン来るし。
勿論汎用武器は改造推奨だが。
>>104 攻撃力求めるならダイゼンガーとダイトロンベかな
200万だとすぐ底尽きるから序盤は控えめでね
1みたいにマシンガン改造するより後に入るハンマーフル改造すると凄い楽になる
【レイブンを入手した】N 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】Y 【8話でカーラを撃墜した】Y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】Y 【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【13話でユウキを撃墜した】Y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】Y 【欧州27話でユウキを撃墜した】Y オペレーション・プランタジネット(前編)クリア時の 鰤は、レベル32、撃墜数62でした・・。 かなりショック。
>>104 ラウルのエクサランスのEN全部と運動性多少(いじっとくと42面が楽)
アルトヴァイスの合体武器とアルトのステMAX改造、ヴァイスの運動性とEN
グルンの暗剣殺とEN(ユウキ撃破用)
アーマリオンのALL武器
あとはガーリオンのマシンキャノン、ブーストハンマーあたりで
OGからの引継ぎ初期資金はほとんどなくなるんじゃないかなぁ
>>108 ランページ最強にしたら別にグルンをユウキ用に改造する必要なくね?
一週目です。 あと関係ありそうなのは、なにかなァ? ヒュッケバインMk-V・Rみたいに特定パイロットのレベル合計 とかじゃないだろうな・・・。
>>111 カイを乗せると奴を殺るのがムチャクチャ楽だから^^;
まぁ、必要ないといえば必要ないけど
>>104 とりあえず序盤から大活躍してほぼ強制で使わされて
なおかつ引き継ぎのある「アルトとヴァイス」を鍛えておけば問題ない
合体も鍛えておけば撃墜条件も満たしやすい
俺ならあとはグルン1号機をちょこちょこっといじっただけかな
>>105 ,106,108
thx
OG1は2周してたからちょっと多めなのかもしれない
OG1だと200万あれば十分だったけどOG2はユニット多いから大変なのか
参考にさせていただく
>>116 うーん、でも荒唐無稽過ぎてなんだかなぁという気持ち。
>>107 さんには失礼だけど本当に取りこぼしないのかな?
あとユウカーラアーチの会話がどうだったか聞きたいのだが。
そういや1週目で入手報告あったっけ? 引き継ぎ無しのノーマルモードで
1週目で9話のユウキとカーラを撃墜できるってのが凄いな
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/16(月) 22:08:50 ID:R4hXabzA
とりあえずレイブン入手の条件てのはユウキと鰤の絡みであって、 鰤とカーラは会話梨でもおkなのな?
まぁ、愉快犯がいたずらに混乱させるためにテンプレ使ってそれっぽい報告を、と考えられなくもないが
>>121 引継ぎ無しは覚えてないがOG1から続けてやった人は普通に入手してなかったか
>>123 カーラは今の所関係ないという方向だったが・・・
案外カーラ必要なのかねぇ
>>125 そういやOG1→OG2じゃないと手に入らない機体は無いと言ってから
ノーマルじゃ手に入らないって事は無いか
でも引き継ぎ無しで最初のユウキとか倒せる?
>>122 1周目でもOG1からの引継ぎ資金があれば簡単に倒せたよ
引継ぎが無かったら相当きついと思うけど、
その面は確か気力を好きなだけ上げられるから、改造無しでもいけるんじゃないかなぁ
熟練度とれねーypw
しかし、これでレイブンの条件にルートが絡む事が判明したわけか。 もう片方のルートで総ターン数○○以内でスレードゲルミルが仲間に…とかは期待するだけ無駄かな?
>>106 ダイゼンガーは単純攻撃力は高いかも知れんが
改造費がやたら高いくせに武装が軒並み使いづらくて足も遅いし燃費も悪いし
合体攻撃はRHBの次に強い程度だし…むしろ攻撃力以外を考慮するとRHB以下だったり。
穴馬の性能はガチだが、親分は体育座りをさせざるを得ない
ゼネラルブラスターとダイナミックナックルさえあればなあ…
一応、カーラとも会話して倒してみた。今8話なので、カーラとは会話のみ してやってみる。 報告はできたらする。
>>131 親分はダンディのサブで大車輪しながら敵ツイン壊滅させてればいいじゃない
>>130 データ上に仲間になりそうなスレードいない
>>124 正直、お前の面の皮の厚さに脱帽
検証してくれる人に対してそれは無いんじゃねぇの?
一週目に取れたって報告なかったっけ?
>>130 なんで確定なのかがわからん
伊豆ルートは情報が足りなすぎる
いまんとこでてる情報は
・伊豆ルートでアーチボルトを倒さずに進めて手に入らなかったデータでアビアノルートでやり直したら手に入った
というだけ
ラトゥーニってよく見たらそんなに可愛くないな
>>135 まぁまぁ。過去にもそういうことがあったり、報告が間違えていたりして
振り回されたことがあったので過剰反応してしまったのだろう。
で二週目じゃなきゃ無理という事にはなってないよ。
てかもしそうなら各スレにwiki見て取れなかった人が大挙して文句言いにきてるってばw
やっべ、無限稼ぎでマイのアーマーリオンにSRXくっつけてたらSRX狙われてる 命中率一桁で5時間でHP300も削られたわ このままだと一日…余裕で持つな
>>135 一週目で取れてる報告はいっぱいあるだろ
そのことと>107の報告と俺が疑ってるのは全く関係がないけど
>>137 ラトゥーニというより河野絵が合わないだけだろう
俺も古いと思う
>>138 スマンカッタ
確かに検証データは正確に報告しなきゃ検証にはならないですしね
ただ
>>124 みたいな事は思っていても書いたら不快に思う人もいるって事も考えて欲しいです
ROMに戻ります
熟練度=難易度はどうだったんだろう
ウキーラの戦闘前会話を○回こなす(ブリットは毎回あるんで必然的にブリットの会話回数が重要) という条件もありえなくはないなと思ってきた アビアノいくと1面分多くこなせるから手に入りやすい、とか
ホッ!星から来る者でギリアムがシカログのフォトンビーム直撃して残りHP1で 生き残ったw
>>139 Lvで回避能力と念動力あがるから余裕でおk
むしろEXハードでカチーナを無限稼ぎ役に回したときがクライシス
何かRHBが攻撃力の割に妙にダメージ低いような気がするんだが 今回ってサイズ差補正あるっけ?
カークと同期ぐらいだと思っていたロバートオオミヤがフィリオ「先輩」とか言っててビビッた どんだけ若作りだよフィリオ
>>147 竜巻斬艦刀、ロイヤルハートブレイカーは恋愛補正無し
つまり他の技のほうがが攻撃力の割りにやたらダメージが大きい?
>>149 RHBはシャインもラトも恋愛補正持ってるだろ
ランページもTBSも斜めマスで合わせて撃ったら恋愛補正効かないし
>>151 シャインとラトでツイン組ませても恋愛補正かからないってことじゃない?
そういや恋愛補正ないペアをツイン組ませると威力上がるんだっけ?
>>150 ランペは恋愛補正強いからね。あとアタッカーとインファイトつけてる人多い
だろうから、その補正とかもあるのかな?
RHBはラトを格闘と割り切って育ててないとダメ低いのかもしれん
OG1のつもりでガンファイトとかつけてたが、やけにダメ低かったし
>>150 シャインとラトをツインにして、リュウセイとライ(SRXは不可?)を隣接させれば結構上がるんじゃない?
SPでリュウセイルートやってるんだが、後半HP高い敵キョウスケルートより多すぎな ボス一匹ならどんなHP高くてもいいんだが、6万が十数体って面倒わ
グリリバ兵の居場所って確定したの?
○○○ ○☆○ 壁壁壁壁壁壁 ☆:ツイン ○:味方機 この状態で☆のツイン解散したら壁の向こうにワープしたw
>>153 恋愛補正の有無に関わらず合体攻撃使えるペアでツイン組むと威力上昇
恋愛補正があると当然それも加算される
>>156 ハードでリュウセイ編やってリヴァーレになきそうになった
>>160 俺はEXはキョウスケでやったんだが、リュウセイ選ばなくてよかったと
このスレ見てつくづく思うよ
>>130 とりあえず 伊豆でスレードをHP0までぶちのめしたがなんの変化もなかったぜ!
強化パーツも落とさんし
いやいや… 序盤以外はリュウセイ編の方が楽だから>EXハード
グリリバ兵は気付いてもしばらくは皆黙ってて欲しいと思うのは俺だけじゃあるまい
>>164 確かに。
つか、あれは時間かかるだけで実際メンバー揃ってない序盤がキツイ方が
より苦しい気がするなぁ。どっちのルートでもEXハードやったけどさ。
>>107 一周目の8話と9話を熟練度取りつつカーラとユウキ両方撃破とか可能か?
絶対無理だと思うんだが
フーレ艦隊うざすぎる・・・・・・・・・・・・・
レイブン入手テンプレの地上19話の鰤とユウの会話って戦闘前会話じゃなくて 敵一定数倒すと起こるイベントの中の会話で良いんだよね? なんか鰤とユウの戦闘前会話が無かったので気になって
>>164 序盤がきついほうが辛い、後半はどっちも戦力あるんだし
>>167 だから1周目でもOG1からの引継ぎありなら楽勝だってば
OG2においてSRXで立ち回る際にリュウセイにつける特殊技能って何がいいんだろうな・・・ 上書き不能の念動力、あとの2つのSP回復、アタッカーもいるとして残り3つをどうすべきか・・・ 集中力とEセーブと気力限界突破にしてしまったが もっといい組み合わせってある?
>>172 俺はインファイとガンファイと気力限界突破
SP回復、アタッカー、集中力、インファイト+9、ガンファイト+9 つけて、表示上の攻撃力最高を達成した …使い勝手とかそういうのは、まぁ後回しと言う事で
アタッカーって今回数値は変わらないの?
>>172 援護攻撃つけるかつけないか微妙なところ
俺はつけたけど
>>172 EセーブつけてもSRXの方だけでR−GUNの方は普通にEN消費してるから
あんまり意味無いと思うよ
>>169 19話って敵戦艦を逃すなってステージで
エキドナ率いるゲシュ隊がいるステージだよな?
鰤とユウキが戦闘する前に敵数減らすと
イベント会話みたいなのが発生して
その後鰤でユウキに戦闘を仕掛けると
なにも会話はないけどレイブンとれたよ
ちなみに一週目
当時はシシオウ欲しかったから撃墜数は
それなりに高かったと思う
>>177 RガンのパイロットにもEセーブを(ry
SRXはEN消費の武器ばかりなので SRXだけに付いていても特に問題は起こりにくい気はするが
>>167 俺ちょうど、そこのステージクリアしたんだが
一周目だけどユウキもカーラも倒して熟練度獲得したよ
ついでに8話でカーラと鰤を会話させたんだけど
これは関係ないんだよな?
けど、まー人によって運用方法は違うけどさSRXは主にボスキラーだろ Eセーブよりかは、一撃の攻撃力をあげる方が俺はいいと思うんだが
>177 R-GUNのパイロットにもEセーブつけてる ヴィレッタなので燃費もいい。威力それほど大きく差がないと思うんでマイよかヴィレッタのがいいとか思うんだが このスレやwikiではR-GUNはマイ一択みたいな感じになってるな。気のせいか。
>>182 確かにそうだな・・・
覚醒と再動で乱発する際はこっちかな、とか思ったり・・・
なんかおもしろみ皆無だがw
OG1終わってOG2やってるんだが、すごい難易度の違いだな… 雑魚的にさえ攻撃当たらないわ、当ててくるわ。 ボスクラスだと必中ひらめき使わないと話にならんヤツも多いし。 とにかく敵の攻撃力が異常だな、OG1のヌルさが嘘のようだ。
>>183 やっぱ覚醒が
1人で3万×4とか削ってくれるし
シルベルヴィントにアーマーブレイカーしたら装甲250でワラタ
>>187 マイの覚醒を使うなら、それこそR−GUNはヴィレッタの方がよくね?
マイとSRXでツインユニット組んで、ヴィレッタはそこに隣接
これで、一撃必殺連射しつつマイもちょこちょこ削るし
【レイブンを入手した】Y 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】N 【8話でカーラを撃墜した】N 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】N 【9話でカーラを撃墜した】N 【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【13話でユウキを撃墜した】Y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】N(月ルート) 【地上19話でユウキを撃墜した】N 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】Y 【欧州27話でユウキを撃墜した】N レイブンゲットだぜ。ちなみにEXハードで欧州27話はカーラ撃墜 ユウキカーラの撃墜はそれぞれ一回ずつ 鰤の撃墜数はプランタジネットで81。シシオウのフラグの時点で50は超えてたはず
>>182 SRXはボスキラーだな 雑魚戦に使うようなブレードキックやハイフィンガーランチャー
でもフル改造すると357000も取られるしコストパフォーマンスが悪すぎるからなあ
ばらして使うくらいなら他の機体使った方が良いしねえ
>>190 ツイン補正1.2倍貰ったほうが結果的にダメージ通るからマイをR−GUNでよくね?
どうせR−3にSPドリンコつけて補給に回すし
OG1リュウセイ編でシシオウ取り逃した・・・ 撃墜数は足りてたけど手に入んなかった。 もしかして26話クリア時MAP上にリュウセイいないと手に入らない?
なんかレイブンは 8話で会話 欧州27話で三名とアラドが会話、その後後ユウキ撃墜 でいきる気がしてきた俺 もちろん検証はできないけれども
ああ、すぐ上で出てたかw 8話でユウキと鰤が会話 欧州27話でアラドとボス三名が会話 ユウキを一回以上撃墜 でレイブンいけそうじゃね?
星から来る者やっと終わった。インスペクター御三家29ターン目で撃破。 やっぱGBA版より断然楽だな。ニュートロンビーム様様だが
>>192 総PPを稼ぐという意味合いならば、それらを改造して、さらにヒュッケガンナーをツインにして雑魚散らしって
手もあるけどな・・・ つまらんけど
結局はこの結論になるんだよな 好きなように使えばいい
>>197 いあ 9話で会話がNO 他YESで取れ無かったって報告があったよ
13話は今のとこ取れた人は全員 会話がYESなんで検証が必要
リクセント行きは確定 会話もほぼ確定かな・・・
>>195 シシオウブレード
第26話『その男の真意』クリア時に以下の条件を満たす。
1:熟練度が23以上
2: キョウスケ 編…キョウスケの撃墜数が70機以上
2: リュウセイ 編…リュウセイの撃墜数が50機以上
本当に満たしてるか?
>>199 何故かボスの時にはSRXとタスクにヒュッケガンナーでツインになってる俺ガイル
クスハってマグマ・ヴァサールしか使わないから ヒット・アウェイ覚えさせようと思うんだけどどうだろう
ファルケンにハイパービームキャノン使わせて戦闘アニメ見ると止まるね
ちなみに47話
>>199 確かになw ブレードキックも消費エネがでかいとかで改造してもイマイチ使いずらいし>SRX
高性能電子2個積み 補給連打でしのぐなら別やけど
マグマ・ヴァサールじゃなくてマウンテン・プレッシャーだった・・・
>>204 激励やら気合やらでP武器使えるようにしてなおかつ射撃ユニットとツインしたり
ツインにリニアミサイル
>>204 SPアップ+9 集中力 SP回復でダイトロンベの大激励補助役の後 覚醒要因だな 俺の場合・・・
ブリットとラミアに援護覚えさせてヴァイサーガとツイン 援護用の位置取りとかで覚醒使うってスタイルが悪いんだけどな
トロンベの大激励の補助はR-2でやってる どうせ合体したらボス戦に入るまで加速しか使わなくなるんだし そしてクスハはやっぱり覚醒の精タンク
また27話からやり直してレイブン調べてみたが、 27話会話なし&カーラ撃墜で手に入った。 一応その後で関係ありそうなのは 28話エキドナ撃墜 29話アラドアーチ会話 ライアーチ会話 とりあえず27話の条件はユウキorカーラ撃墜かと。 19話以外ユウキ倒してない人が27話でカーラ撃墜って書いてあったし。
俺は何か別の条件が見過ごされてる、と考えるのが妥当だと思うがどうだろう
ということは現状だと
8話で会話
13話で会話
欧州27話でユウキかカーラ撃墜
ってことか
>>212 鰤の撃墜数とレベルはいくつ?
21話までに鰤の撃墜数40以上、レベル20以上
とかフラグがありそうな気がしてきた
みんなシシオウ取得してるっぽいし
>>212 激しく乙 ということは
8.・9・13話 ブリで戦闘
そこらで一回撃墜(地上コースの場合19話でも落とせる)
リクセントでユウかカーラ撃墜ってことなのかな
ブリットの撃墜数はよくわからんが・・・
>>213 俺もそう思う
テンプレの箇条書きにない何かが影響してる気がする
テンプレの会話全部して、ユウキ一回撃墜でレイブン無かった…シシオウもとったのに
>>213 あるかもね。ウキーラ以外なら、
エキドナがたまに乗ってくるラーズアングリフ撃墜とか?
後はブリット関連の撃墜数とかLVとかか?関係ありそうなのは。
取りあえずは各話の熟練度を取得したかどうか、を追加してみようと思うんだが 他に考えられそうなのは・・・
アシュヴァイみたいに戦闘回数絡んでたら嫌だな
>>214 撃墜数は関係ないと思う派だが、分岐前50>分岐後56。
レベルは分岐前18>分岐後25。
シシオウ条件ある上に、41で手に入るんだから、気にするような数字じゃないと思うが。
>>215 ユウキどこかで撃墜って条件は、倒してない報告がそもそもないだけで
条件に入ってない可能性のが高いと思う。
俺前スレの324だけど、あきらかに
>>215 の条件は満たしてるけど手にはいってない
熟練度は総取り、鰤の撃墜数は38話時点で62
ちなみに、エキドナも毎回全部撃墜してた
一応転載
324 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 05:35:55 ID:om9ofgCE
【レイブンを入手した】N
【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【8話でユウキを撃墜した】Y
【8話でカーラを撃墜した】Y
【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【9話でユウキを撃墜した】Y
【9話でカーラを撃墜した】Y
【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【13話でユウキを撃墜した】Y
【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y
【地上19話でユウキを撃墜した】Y
【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】N
【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】N
【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】N
【欧州27話でユウキを撃墜した】Y
>>221 ユウキを1回も倒さないで取れなかった、って報告は何回かあるよ
ただそういうのは他のも取りこぼしてたりするし
あまり当てにならないけど
ハードモードでシュウのエースボーナスに吹いたw ダメージ−20%って・・・。
2クリアしたぁ・・・つかれた
もしや途中セーブの回数!
もしかして 8話の会話 9話の会話 13話の会話 欧州27話でユウキかカーラ撃墜 欧州27話以前にユウキ一回撃墜 とか?
>>222 むしろ何か逃してそうな条件を挙げて欲しい。
取得報告の多さから、あまり見逃さないようなことをやってるはずだし。
>>202 亀だが50以上確実にあった。
セーブデータ残してないから取れてなくて絶望した
ちなみにEXHだと入手不可とかってオチはないよね?
むしろ8,9,13の会話フラグ満たしてリクセント行った上で 通算でユウキとカーラをそれぞれ一回以上撃墜なんじゃないか?という妄想
>>1 ワロタ
ところで話は変わるけど、10月からTBS系で放送が決まったガンダム00の主人公、刹那・F・セイエイ
謎の私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)に所属する。
特殊暗躍傭兵(エレメンタル・マックシング)の一人。
全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。
しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。
だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)が
彼のために特別に開発したガンダムエクシア。
このガンダムは通常の人間が乗るとGに耐え切れず、精神崩壊を起こしてしまうため
刹那以外の人間は全く使いこなせないと言われている。
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
今までのガンダムとくらべてみてどうなんでしょうか?(中ニ病な設定のことは抜きで)
>>229 一時一瞬話題になった地上19話のゲシュペンスト全滅は?
あれ全滅させたらレモンがなんか言ってたけどGBAからそうだったっけ?
大概の人は全滅させてるような気がするけどどうなんかな
>>229 個人的にちょっと怪しいかなぁと思ったのは、
19話(地上ルート)の逃げてくライノセラスをさっさと2機落としちゃったから
カーラとの戦闘会話をさせてない事なんだが
・・・でも宇宙ルートでも取れてるからあまり関係ないみたいだしなぁ
>>233 熟練度完全に忘れてたww
今29話で25だから26のとき22だったわ
ちょっとデッド・エンド・シュート喰らってくる
今のところリクセントルート通らないで取ったって報告がないのは重要だけど それ以外はかなりあやふやなんだよなあ 会話、撃墜、熟練度、撃墜数すべてが とりあえずブリットとユウキを何回か会話させて 1回2回撃破ってのは間違いなくありえない 発売から一週間以上発見されなかったんだから
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 01:17:59 ID:avuphEfq
俺はエキドナ落としたのはシロガネパクられたとこだけだな
ルートの都合ここと壊れた人形でしかエキドナラーズには合わなかった気がするけど
ヴァイアシュフラグのとこのエルアインスは落とした
テンプレのとこの熟練度は全部とったけど、プランタジネット前編までで熟練度34
落としたのは2話、テスラ研脱出、ヒュッケmk3のとこと、後一つ思い出せないが3話だったかな?
>>235 月20話であやつらは全滅させて、その会話見た
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 01:22:40 ID:UWTHygkJ
今、一周目で会話全発生、ユウキ無撃墜のホシくるクリアしたところだから テンプレ通りに欧州行って会話だけさせて撃墜しないでみるか
2の26話の一回戦闘させる所なんだが 敵ターンにアクセルから攻撃くらって一度戦闘したんだが そのまま逃げられた こっちのターンに戻った直後に逃げられた これはこれでいいのか?
>>240 >>51 ってケースがあるからそれだとやばくない? リクセント関係調べてたんだけど
超音速での会話と撃墜が必要かも
いいらしい 俺ならやり直すけど
>242 1周目はアシュとってノーマルラーズとツイン運用するつもりだからレイヴンいらね つか取れたら逆に涙目
>>241 つまりEPでアクセルから戦闘を受けて両者生存 アクセル撤退せず
次のPPで味方増援が来たからイベントで撤退したってことだよな?
それならOK
OG1キョウスケ編EXハード9話の熟練度とれないんだがどうやればいいんだ? 7ターン以内に敵全滅とか無理、特にHP2万↑のテンザン。
>>246 敵PP(ここで戦闘)→味方PP(こっち操作まったくせずに撤退)
って感じ
そもそもアクセルが撤退する条件が分からん。
ラミアと戦闘したら撤退?
二度ならこっちから戦闘しかけて敵PPでさらに戦闘って事かな
15段階改造出すのに、まだ後OG2をEXハードとSPモード二回もやらんといけんのか ・・・・・・・・・15段階出した奴どんだけやってんだよ・・・・・・・・ | | | | | | | | _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ <ソニック・ブート・キィィィック! l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" ii .l:il _,,..,,,,_ || / ;' 3 `ヽーつ> そ l ∩ ⌒_つ> て `'ー---‐'''''" ( ゚д゚ ) ⊂ ⊂) ( (
不安ならEPで攻撃されたらPPで アラドとツイン組んでメインを アラドにしとけ俺はそれで出来た
>>248 隊長はHP一定値減少すると味方増援とヴィンデルが着て撤退か
登場後3ターンくらい後のPPで味方増援とヴィンデル登場で撤退
アクセルのHP減らして撤退の場合 戦闘2回したにもかかわらずラミアの搭乗機体がヴァイサーガになったと報告があり
HP減少撤退の場合カウントはされないのではないか?と疑念があるためにお薦めされてないんだ
>>248 ヴァイフラグの話だよな?
毎回相手フェイズで戦闘してあとは逃げまくるってのやってるのだが
(アシュ欲しい時は味方フェイズで戦闘→敵フェイズで戦闘→後は射程外に逃げる)
アクセル落としたいの?
そういやぁちゃっちゃい事だけど、 超強気って命中させると気力が+1 だけど、クリティカルだと+2だよな OG2のEXーHすっげぇだるいかと 思ってたけど結構余裕だな ハンマー取り逃したのが残念だけどな 熟練度も二つ逃したし
>>255 機体改造はできるし ボスの手順もセオリー通りで大丈夫だからな
最大の敵はより当たらなくなった量産型アシュセイバーの群れ 一撃で落ちんからウザすぎるw
アシュセイバー集団指揮官の周りにいるからよけいうざく感じるしな
俺は基本的に必中で鉄壁で突っ込ませて 削ってから数減らしてく戦法だから アシュはなんともないがバレリオンは 装甲2700とかで笑ったよ
>>257 うむ さらにシャドウミラーの決戦じゃラーズアングリフやレモン様 ジガンスパーダと他一匹がアウトレンジに徹してくるからな
何気に外道兵器スタンショクも撃ってくるから余計にね
スタンショックはマジで外道 これでグルン2機とゲシュS落とされてもう HP回復に追いつかなくなって泣いた
戦闘BGMをボス曲に設定してるとトロンベ以外でもちゃんとボスの音楽打ち消して流れてくれるのな。 桜花幻影まんせー
前にあったコンテナ2個入手。これが再現できたので一応書く。 状況は26話で、リオン破壊した時に出た、SPドリンクのコンテナにアルトを起き、 その先にいたツインユニットのゲシュを、クレイモアで攻撃。 メインユニットだけ破壊して、サブユニットは生存。その後EXP入手した後、コンテナを2回開ける状況になった。 クリア後パーツ画面で2個あり。 このMAPで元々2個手に入るなら、スルーしちゃって。
>>262 だから敵ツインユニットが両方コンテナ落とせば二回開くんだって
ふと疑問に思ったんだが、27話の会話順ってどれでもいいんだよな? 今やってたら、ユウキ>アーチボルド>カーラって会話させたんだが これってマズイかな?それとも大丈夫なのかな・・・ もしマズかったらマップやりなおそうかと思うんだが・・・前半のランドグリーズ撃墜だるいが
今39話だけどレイブン取れなかったお 27話のユウキ撃破以外は全部条件満たしていたから、これが肝心なのかもしれん。
いいもわるいも わかってないから アビアノの会話無しに手に入れた人も何人かいるし
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 04:12:10 ID:nb0bN2SV
アビノアルート選んだらラミアいねーじゃん! 26話時点で55機落としてないとヴァイサーガ手にはいらねーのかyp・・・
>267 俺も似たような状況だったが、31話でエクセレンで一機も落とさず ラミアで約二十機落として何とか間に合わせた。その時点で33機以下ならアウトだけど… ちなみに改造はエネルギーのみ、パーツは四天王撃破のボーナス。
>>268 今、お前が希望の光にしか見えない
ありがとう
んでもたしか落とした数31だったかなぁw
もっかい26話やるか〜
とりあえずサンクス!
>>268 あと俺も四天王倒してるからたぶん倒せる
つか全滅プレイで撃墜数増えるじゃんよ 熟練度取り逃がしたくないなら仕方ないけど…
>>267 選んだルートでいなかった連中の各種数字は全員合流時に増えるのを忘れてないか?
ちなみにそこだと合流時にレベルと撃墜6増加、PP40増加してくる。
三度目の最後の分岐では合流時にレベルと撃墜5増加、PP30増えていた。
一度目の分岐ではレベルと撃墜は4ずつ増えて帰ってくる。PPは忘れた
2と2.5通してただウザかっただけの無明を一回位倒したいんだけど 倒すなら2の5話くらいしかチャンス無いよね スペシャル15段階解禁ランペとか使えばヌッコロせる?
OG2クリアした つ、つらかった 自分のルールで、運動性は無改造ってのが災いした アルトやジガンが沈められたのを何度見た事か OG1ではあんなに硬かったのに
そりゃ運動性をいくら改造したって 硬くなる訳じゃないしな。
>>273 頑張れば2.5のカイル倒す面でも倒せる
>>273 2.5の9話は撤退しないから余裕で潰せるだろ
【8話でユウキとブリットの会話を見た】 y 【8話でユウキを撃墜した】 y 【8話でカーラを撃墜した】 n 【9話でユウキとブリットの会話を見た】 y 【9話でユウキを撃墜した】 y 【9話でカーラを撃墜した】 n 【13話でユウキとブリットの会話を見た】 y 【13話でユウキを撃墜した】 n (ブーメラン目当てでカーラを) 【地上ルート19話でブリットとユウキの会話を見た】 n (宇宙ルートに) 【地上ルート19話でユウキを撃墜した】 n 【欧州ルート29話でアラドとユウキの会話を見た】 y 【欧州ルート29話でアラドとカーラの会話を見た】 y 【欧州ルート29話でアラドとアーチの会話を見た】 y 【欧州ルート29話でユウキを撃墜した】 y 【38話終了時点でのブリットの撃墜数】 52 これでゲットできなかった…orz やっぱり地上も通らなきゃダメか? この周回終わったらもう一周しよう…
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 07:27:24 ID:spgItBkd
ルフィミィです
>>247 俺もムリだった。ていうか武器改造が前提のバランスなんじゃねぇか?
アルトが2回ぶったたけるだけでどうしろと。
俺は取れたし、取れてる人結構いると思うが、突っ込んでいくしかない クリティカル頼みのリセットはしてないからそこまでギリギリではないはず というかEXHでも問題なく熟練度取れるバランスにしてるのがEXHを只たるくさせてる要因の一つだと思うんだよな
アシュセイバー狙いでラミアの撃墜数についてなんだけど 27話の分岐でアビアノルートいっても大丈夫かな? 現在26機なんだけど…厳しめならアビアノに変えちゃう
全滅プレイポイント OG2だと「招かれざる異邦人(後編)」も悪くないと思うんだが 一体一体の稼ぎは雑魚ばかりだけど「多数出る」ってのは R−3と前編出撃組以外の撃墜数稼ぎと合流後のレベル調整には最適だし 敗北条件満たすのも戦艦とレジセイア戦わせれば良いだけだし 後の「壊れた人形」は合計が安い 「紅の幻想」はイベント話 「楽園からの追放者」は熟練度取得が敵増援増やす為の条件 「疾風そして流星」は…敗北条件満たす方に苦労するから
うわあああ すぐ↑に書かれてたのね もうアビアノじゃ手遅れか 伊豆に変えちゃう
>>247 まず敵増援が来る方の戦闘機には全力でギリアムを向かわせる、こっちは攻撃して来てくれるから反撃で撃墜
もう一方にはラーダを向かわせて2ターン目3ターン目と、先行する戦闘機を2機落とせば味方増援までは基地が安全になるのでOK
敵増援は先行したギリアム、アルトや戦闘機に載せたキャラで何とかなるはず
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 08:23:37 ID:jHgZJG65
>>191 と
>>278 を比べれば
答えが見えてくるような気がしちゃったりしちゃわなかったりするかもでござる
>>286 うん でも上にも書かれてるけどアビアノ通っても31話で全滅して撃墜数を稼げばいくらでも可能あるよ
まだ、OG1しかやってない俺が口出すのもなんだが、テンプレ報告見てるとユーキ撃墜しまくってレイブン取れずって報告多くない? ユーキ撃墜回数何回までとか縛りがありそう 最低1、上限2とか どうだろう?
>>291 撃墜可能な場所はほぼ撃墜してた俺が入手できたのでそれはないと思うが、君はOG2でそれやってみ
>291 1回以上撃墜 会話 リクセントルートじゃないの
ふと思ったが、またヴァイサーガみたいな絶対わからないフラグはないのだろうか
要はまだ他に、もしくは今までの予想とは全く関係なくフラグがあるってだけの話だろう
297 :
291 :2007/07/17(火) 09:32:43 ID:LOPD1mse
スマソ、全撃墜取得者いたのね やっぱ口出すべきじゃなかった まだ、OG1.20話、全然時間なくて進まない いつOG2に入れるやら(´・ω・`) なにか役にたてないかと思ったのだが、やはりテンプレ見てるだけじゃ役もクソもないな ロムってます ノシ
急いでガーっと進んでももったいないし、のんびり楽しんでくれよ、同志
ソルプレッサとエルアインスだったらどちらが嫌い?
じp
>>300 何処まで見かけたな、それ
ゼンガーがイルイに一撃必殺砲食らわせる話
実はユウキの撃墜とか全く関係なかったりしてな
ようやくOG2に入るんだけど、こっちはスーパー系も運動性改造したほうがいいの?
>>304 避けゲーだからなぁ。
装甲重視で行くならパイロットの防御のパラメータにもかなり振らないといかん。
>304 マシンガンオンラインは健在で特機は戦艦にのっけて用事があるときだけ出せばおk 虎龍王はそれなりに避けるから改造してもまぁいいんじゃねとは思うが鉄壁タンクスハがいるから問題ない気もする。
つか、アシュ・ヴァイの時は、フラグのアドレスが先に出た上に、リークっぽかったからな。 冥王はデバッグモードでフラグ確認と面セレクトができる状態だったし。 PS2のメモリダンプができるなら、その手の連中に頼んだ方がいいのかもね。
熟練度取るのに仕込みが必要なのってIMPACTだけ?
OG1二週→OG2に入ったんだけど、資金投入だけで8話の ・熟練度獲得 ・ユウキおよびカーラ撃墜 ・ブリットとユウキの会話 を全部こなせた人いる? ユウカラ撃墜に専念すると、PP強化無しではどうしても熟練度が取れない(´・ω・`)
2はマシンガンそれほどいらなくね? 11万で6000とか結構あるし 特殊弾は便利だとは思うけど
【レイブンを入手した】N 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】N 【8話でカーラを撃墜した】Y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】N 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】Y 【13話でユウキとブリットの会話を見た】N 【13話でユウキを撃墜した】N 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】N 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】N 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】N 【欧州27話でユウキを撃墜した】N 熟練度は全部取った、鰤シシオウもゲット こうしてみると、ほとんどフラグらしいフラグを立ててないな、俺w まあ、ステルスフラグのためにウキーラが同時に出る場面でカーラ撃墜を優先したせいだが… とんだ罠だぜ
>>311 ちょっと失礼な言い方だが、これでレイブン入手できたならともかく
出来てないなら、参考にならないから報告しなくてもよかった気がしますぞ
なぁ、ちょっと教えて欲しいんだが隆盛に底力って必要なのかね? 付けたい技能がたくさんあって正直上書きも考えてるんだが、どうも今回被弾する事多いし、気がついたらSRX死にそうになってるって意見をどこかで見た気がするんだが・・・。 要らないなら集中力かEセーブを付けようかと検討中。ちなみにOG1隆盛編です。
OG1はSRXほとんど使わないよ 覚醒のために集中力のがいい
SRXはボス専用と割り切れば底力なくても問題無いんじゃない? というか今回底力役に立った記憶がねぇな…
底力と援護防御は速攻で消しちゃうな・・・
ほんと思うんだけど OGSって30%=当たるって思っていたほうがいいな 後半になるにつれ、当たる頻度が多い気がするし…
西郷隆盛と信じて疑わなかった俺
>>314 なんだがOG1だとSRXってあんま使わないの?
wiki見るとキョウスケ編じゃあ合体出来ないから乗り換えてもおkみたいな感じだったんだが、隆盛編ならさすがに主力だよね・・・?
15改造来た。 条件はやっぱOG1→OG2引継ぎでノーマル・EXH・スペシャル周回クリアだった。 2.5は関係ないのか、OG1スペシャル→OG2スペシャルでOG2クリア後すぐ2.5では15改造OKになった。 てか、ユニット性能は10段階以降ほとんど伸びないが(たとえば運動性は2%刻み)、武器攻撃力は構わず伸びるので、フル改造したら切り札(7700)よかファントムフェニックス(8000)の方が攻撃力高くなったよw
>>320 ほんとに終盤だけどね
普通に強いよ
ザコ一撃だし
リュウトと組ますとほんとにずっと俺のターン
>>320 使い方次第
ただし底力アテにしてると、発動→耐えきれず撃墜のパターン必至
全滅プレイだけどさ、PP考えたら白騎士の心みたいに熟練度ボーナス貰えるユニットの少ないMAPでやるってのも手じゃない? 会者定離の理なんかも熟練度ボーナス貰えるのたった3人かつ、α主人公とカイのレベル帳尻合わせに良い
皆、ありがd 底力は要らないって事で上書きするわ。集中力つけてリョウトとずっと俺のターンしてるわ(笑)
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 11:47:52 ID:+WYY2Qod
底力は回避系につけて回避率をあげる為につかう
てかリュウセイはアタッカー、Eセーブ、集中力があれば 充分じゃないか?
リュウセイはインファイト+7でいい感じ
>>326 OG2じゃ敵の攻撃当たればほぼ即死だから意味なくね?
>>321 10段階から15段階は一律1000UPだから
逆転することはないよ
1はともかく2のリュウセイは技能何付けるか結構悩むんだよな 俺は最終的にはインファイト、アタッカー、Eセーブ、SPアップ、SP回復にした リュウセイ自身は一度も精神使わず、全ての精神ポイントは修行のために使われた
【レイブンを入手した】N 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】Y 【8話でカーラを撃墜した】Y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】Y 【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【13話でユウキを撃墜した】Y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】N 【欧州27話でユウキを撃墜した】N EX-HARD・熟練度38・鰤撃墜数55 まぁ参考程度にしてくれ つーかーEXってマゾいかと思えば面倒なだけとは 15段階改造のチェックも兼ねるんじゃなかったZE
>>329 気迫持ちをジガンに乗せて開幕必中MAPで底力持ちを削るという荒業も。
そして敵の必中でアッー!
>>327 まぁ、基本はそんな感じだよね。ちなみに今はもうSP回復とアタッカーは付いてんだけど、個人的には援護攻撃付けたかったら迷っちゃってさ。インファイトもあるし、付けたいものが大杉だわ(笑)
>331 SPうp PP高いからその分 射撃とか格闘うpに使ったほうがいい気がする、がSHUGYOの為に使ったのか…リュウセイ尊師…。 結局機体とパイロット対応の○○ファイト+アタッカーが鉄板でそれに加えて 反撃レイプを楽しみたいならリベンジを加えて燃費のいい強武器持ってたら援護攻撃と援護100%の奴つける感じだな。 底力はどのシリーズからかしらんけど攻撃上がらなくなった時点で枠一つ潰す価値は無いと思う必中鉄壁で賄えちゃうじゃない。
ヒット&アウェイつけてガンナーとともに移動
>>335 日本語として無茶苦茶な上、隠語多すぎで読みづらい。
今頃気づいたけどパラ1上げるのに今回10もかかるんだな GBA版よりかは見切りの価値上がったね わざわざ優先的に付ける必要は無いけど
2.5クリアしたんだが、フェルナンドとかメイシスとかマグナスとかって図鑑に登録されないのか?
今回っつーかMXチームは何故か10な気がする
序盤は溜まったPPで能力上げるより地形Sにした方がはるかにデカイ効果を得られるけどな
地形適応S→アタッカーorSP回復or集中力はもはや一種のセオリー
【レイブンを入手した】N 【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【8話でユウキを撃墜した】Y 【8話でカーラを撃墜した】N 【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y 【9話でユウキを撃墜した】Y 【9話でカーラを撃墜した】N 【13話でユウキとブリットの会話を見た】N 【13話でユウキを撃墜した】N 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y 【地上19話でユウキを撃墜した】Y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】N 【欧州27話でユウキを撃墜した】Y うろ覚えなんでこんな感じ。 鰤のLVは31の撃墜数83でシシオウはゲット。熟練度は35。 途中からやってみよー&ちょっとテキトーぎみなんで残念だがしょうがないかも。
ちと聞きたいけど、DSのWみたいに戦闘中にPP振ったりできる機能ある? 2周目もそのキャラ初登場のシナリオは、無育成でこなさないといけないのかな?
>>309 亀でスマン、もうクリアしちゃったかもしれんが
OG1→OG2の資金引継ぎ(160万くらい)だけで同時達成できた
以下、前段階の準備とか、俺の踏んだ手順とか
武器はランページの元武器2つとシャドウランサーだけフル改造
あとは味方4機のENとヴァイスの運動性強化とアルトフル改造(地形S)で資金が残り70万くらいだったと思う
そこまでで一番PP稼いでたラミアがギリギリ援護攻撃取れたから取得させた
・2ターンくらいまではラミア以外全員SP温存、全速力で山を越える
4ターンPPまでに全員気力を130以上にするようにうまく敵を反撃で撃墜する
ブリットが狙われすぎると落ちるので若干リセット必要かも
・3ターン目PP
ウキーラガーリオンの両方どちらにでも援護できる位置にラミア移動しつつシャドウランサーで削り
キョウスケとブリットはツインが組める位置に移動しておく
シロガネも指揮効果が掛かる位置になるべく前進移動
EPは反撃でガーリオンとライノセラスを削れるだけ削る(このときユウキがブリットを攻撃するようにしておくといいかも)
・4ターン目PP
ヴァイスでウキーラを削って、ヒット&アウェイでランページに恋愛補正がかかる位置に移動
シロガネも必中かけて削りに使う
ブリットとユウキが会話してなかったので、ブリットメインでキョウスケとツインを組ませて
闘志連撃チャクラムシューター+恋愛補正ランページ+ファントムフェニックス援護でユウキと会話+撃墜、
メインを入れ替えてカーラを(闘志)ランページ+Gインパクトキャノンで撃墜
どっちも命中率低いからリセット必須になるが…
闘志使わず必中でクリティカル待ちするよりは全然楽
最後にEPでアーチライノセラスに反撃して熟練度条件達成
ヒュッケmk2の武器改造するのが勿体無かったからいろいろ試したんだが
改造してればラミアの援護攻撃もたぶんいらない
>>339 地形Sと集中と信頼補正と指揮で事足りるしな
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 12:44:18 ID:87zd2OFB
og2の49話が無理すぎて先に進めないwwだれか助けてwww
>>345 ないよー
あったとしてもogsでは能力値を1上げるためには10PP、つまりスパロボWの10倍のPPが必要なため戦闘中の養成は頼れないかもね
できない。しかし 技能つけられほどPPが無い 技能タップリあって最初から強い のどちらかなので気にする必要なし。 2周目以降ならともかく。
>出撃直前のパイロット養成や各種改造、武器換装はリセットされ >インターミッション 時にまで戻されている うぃきのこれって稼ぎ中に上げた分も戻るってことなのかな?
>>348 ほぼ全員にSP回復ついてりゃなんとかなるだろ。
アインストは普通のボスみたいに倒して、
影鏡の量産型アシュには必中かけた避けまくりマシーンを突撃させるか、鉄壁必中かけて突撃。
レモン様とヘタレ様と奥の戦艦は味方のSP回復待ちで
レイブンの粒子砲ってどこから持ってきたんだろうな。 エルアインスのツインビーム? つか、魔改造ぶりからみて、犯人はレモン様? カットインはどんな感じ?
wiki見てアシュセイヴァーの条件全部満たしたけど手に入らなかった 何故?
>>357 全部満たしたと言って手に入らなかったと言う事は
どれか条件を満たして無いから
>>357 撃墜数が足りなかった
エキドナ撃墜後、ラミアを移動させ忘れた
アクセルと三回以上戦闘した
好きなのを選べ
アシュとヴァイの取得条件はデリケートだから自分では間違ってないと思っていてもどこかでミスをしてる
wikiの条件は間違ってない、自分のミスだ
wikiの判明してないものからいつのまにかグリリバ兵消えてるけど、見つかったん?
レイブン条件検討表の「撃破」って撤退させるんじゃなくてHP0で落とすってこと? 今OG2始めたから何かの手助けになれば埋めていこうと思うんだけど
撤退は撃破じゃないだろ、常識的に考えて
サーセン とりあえず進めてくる
OG2EXハードこれから挑戦するんだけど 資金2500万あれば全部フル改造してもおつり来るよね
レイブンは単純にユウとカーラと自軍のキャラを戦わせた時に出る会話数一定以上だったりして。
>>364 機体だけだから2500万もあれば充分だろうな。
これだけ日にちが経ってるのに まだレイブン確定しないの? 遅すぎだろww 攻略スレ的に考えて
隠し関係を最近はレイブンに囚われすぎだが、意外とまだ見付かっていない隠しがあったりしてなw
ヴァイスセイヴァー入手法とか?まぁ無いだろうが。 でもアシュのパワーアップ版出してくるのは驚いたな
オウカ姉さま生存をまだ期待してますよ あの味方仕様ラピエサージュは間違いなくオウカ姉さま生存ルートがある証です!
左右逆の使い回しだから無いだろ
>>371 アースクレイドルルートで普通に使える。
オウカ・アクセルの復活はOG3のために温存してるんじゃないかなぁ。 レビもOG1では散々伏線張っといて 加入はOG2までお預けだったし
>>369 好きなのを選んでくれ
・テンザンが仲間になる。
・ゲーザが仲間になる。
・ゼンガーとレーツェルでRHBが可能になる。
ん、もしかしてOG2の3話って熟練度取る意味まったくないんじゃ…('A`)
あのさ、OG1終わってそのままOG2初めて最初のルート分岐のところなんだけどさ 引継ぎ資金でアルト機体フル改造してボーナス取得してたんだが、 分岐選んだ直後のインターミッションでボーナスが解除されてるんだが。 ちょっとしたバグ?すぐに選びなおせたから問題ないけどさ。 知らないでそのままになってる人とかいそうじゃね?
>>377 ガイシュツ
というか青から赤に戻るとフル改造ボーナス解除
>>377 ナハトの時点でフル改造してて普通のアルトに戻った時に
やるのを忘れていたってオチはない?
>>377 知らないでそのままになってた俺が来ましたよ
ありかとう
ナハトに限らず色が変わったり武装が追加されたり改修されたりすると、 その時点でボーナス解除される。
OG1だとR-1の念動破砕剣、アルトに切り札、ヴァイスにオクスタンW追加とかでフル改造ボーナス解除されるな。 OG2だとR-GUNが合体攻撃出来るようになると解除されたりする。
昔から武装追加は武器持ってるユニットデータにすり替えてるだけだしな。
そういや今OG2すぺさるやってんだけど 前の週のR-GUNのデータ見ると適応が陸宇Sなんだが今33話終了IMで確認したら Sの地形は無かった 前の週のデータでマイを鍛えたのか?と思いパイロット能力確認してみたり みまちがいが無いか念の為マイをアルブレードに乗せて 適応上がるか確認してみたりしたがやっぱりSは一つも無かった なんかR-GUNの適応が変わるイベントとかあるんだろうか?
35話からR-GUNパワード
合体攻撃が追加されると別機体になる。その時ASBS→AABAに。
>>390 うちのR-GUNパワードはずっとASBSのままなんだが
地形Sとアタッカーってどっちを先に取るか非常に迷うな 地形Sは、PP60で攻撃回避命中10%うp アタッカーは、PP80で気力130以上で攻撃20%うp 地形の方が効果が高そうに見えるけど、地上だと空と陸の2つの地形適応がいるし 特にサイバスターはなかなか避けないから森とか街とかの地形効果も欲しいし、空も飛びたいし攻撃力も欲しい…
敵が硬いと思ったらアタッカー、 よく死ぬと思ったら地形&SP回復
>>393 アカバスが使えない
>>394 死にはしないけど、集中かけてもサイフラが当たらないから
陸>アタ>空=宇の順番にするよ
>>395 陸SはさすがにPP無駄じゃね?
防塵装置で良い気がする。
マーサは援護ノヴァ&サイフラ削りな俺 それ以外はリューネのリレーションの為にずっとツインでサブ
>>392 地形SだとAと比べて
命中は(パイロットの命中/2+140)×1.1倍
回避は(パイロットの回避/2+機体の運動性)×1.1倍
と言う風に補正かかるんだから命中や回避の自軍での最低値から考えても
AからSにすれば少なくともM以上の大きさの機体に対しては命中なら20%、回避でも15%は上がる。
>>396 OG1の26話で防塵装置つけ忘れると結構つらいよね
サイバードがあるんだし、PPによっぽど余裕が無い限り、陸はおろか地形適正すらいらんような。 マサキを通常戦闘に使いたいってんなら色々変わるんだが…。 つうか陸S空Aのサイバスターが空中にアカシック撃つと結局命中率低いままじゃね? ディスカッターは間違いないんだが、アカシックは突進武器っぽいがどうなんだろ
>>392 パイロットの地形Sでは攻撃力は上がらなくね?
R-GUNパワードはASBS→AABA→ASBSと何故か2回変わるんよ 全然関係ないけど EXハードだと最高の攻撃力出せるの親分食通の合体攻撃だったんだな…… ランページとか話にならねぇ
素でインファとガンファ習得する上にフル改造ボーナスも大きい品 燃費最悪だから連発できんけど
アルト(OG2)の固定武器ってナハトから強化されるの? 自分のデータでは強化されてないんだが
ビルガーとファルケンの戦闘アニメをONにするとフリーズするようになった… なんでだろw2週目でもこのままだったら進行不可になるなw
サイフラッシュはあまり使わなかったかな。ENをアカシックにまわした かったし。リューネのほうは、EN使ってもクロスマが弾数制だからガンガン 使ってた
wikiに画像入れたいんだがログインしなきゃ画像貼れないんですかね? 隠しユニットの画像を1機づつ貼りたいと思ってるんですけど・・
よくわからんが、そういう何ちゃらの権利を侵害しそうなのはまずいんでねーの
じゃあやめときます・・・。
下手に載せてWikiがバニシングしたら困るしな
今回イルムとリンいるけど、時を越えてのBGMはないの?
EX HARDのシュテルン若本て60万以上あるのか 歴代最高か?
OG1とOG2の旧ランペって 戦闘アニメは同じ?
ID:6CxbJY1DID:6CxbJY1DID:6CxbJY1DID:6CxbJY1DID:6CxbJY1DID:6CxbJY1DID:6CxbJY1D 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 ボクがヒッキ―なのも 川川 ∴)д(∴)〜 権力と天皇が悪いんだ 川川 〜 /〜 カタカタカタ \________ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \__童 | | |__| | \ |貞 |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | ヒキコモリ
うわぁ どっちもどっち
後でwikiのリュウセイルート大幅編集しますね。 情報すくなすぐるw
OG2のスペシャルで32話終わったんだが R-GUNのパーツスロットが2個しかないんだけど コレって既出?
7話のアーチボルトのガーリオンを倒して熟練度って取れますか?
お前馬鹿だろ
>>421 小ネタのリュウセイの素敵ネーミング集は神
>>421 これ、他のキャラまで埋まったら楽しいが労力が半端ないぞw
>>420 7話はアーチが撤退したら全て撤退、よって無理
台詞スレでテンザンがwiki作ったからそっちでやってやれよw
こういうタイプは最初だけ物凄いやる気あるけどその後フェードアウトするイメージが
せめて他キャラの形までは作ってくれるよな
どう考えてもすぐに放置されそう…
攻略と全然関係ないしな
相手やら援護やらが組み合わさって とても今日だけじゃまとめられないなw
レスありがとうございます 素直に熟練度を取ってクリアしようと思います
2.5への引き継ぎってどうなってるの? 1→2→の次に2.5を3回クリアすれば1や2に戻っても損しないの?
435 :
420 :2007/07/17(火) 19:38:08 ID:ducvBuzo
これだけ日にちが経ってるのに まだレイブン確定しないの? 遅すぎだろww 攻略スレ的に考えて
じゃあお前が自分で調べれ
定期にこれやるつもりか? 367 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 15:27:55 ID:hz07dftb これだけ日にちが経ってるのに まだレイブン確定しないの? 遅すぎだろww 攻略スレ的に考えて
昔は熱くゲームをやってたが、年をとった今となっては若りし頃の情熱が無くなってる 面倒なのは他人任せです
この調子だとどうみてもリュウセイで終わりそうです。本当にありがとうございました
リュウセイなら幼女2人から惚れられてる時点でマシじゃねーか
子供にしか相手にしてもらえな(ry
>幼女 マイは27なわけだが
年齢は合法、見た目は非合法、YOU最高じゃない
つまり人外ロリが最高と言うことだな
きもっ!
誰も質問に答えてくれないけどロリの話なら良しとしよう
>>450 見たけど今いち意味が分かんないんだよね
総獲得資金って事は2.5の1〜3週目は損してるように見えるけど4週以降は資金が戻って来るって事?
4週目で100%になるからな。 2.5に行く際にOG2で手に入れた資金が一気に削減されて、 更に2.5でも全然資金が手に入らないから、2.5→1の引継ぎが終わってるように見えるだけ
あれだけ簡潔に纏めてあって理解できないならどうしようもなかろう
>>451 そんなに資金を損したくないなら
無限稼ぎでもしたら?
俺は無限稼ぎはしたくないから
しないけど
違う、無くなった資金は戻ってこないよ 1>2>2.5とやると25%ずつ総資金から減らされる 2週目からは引継ぎが50%になる これはシナリオごとに個別に設定されてるから 1>1(50)>1(75)>1(100)と引き継がれる、OG1が100%引継ぎになっても2の初プレイに引き継いだら今度は25%引継ぎになる 日本語下手ですまんね・・・まぁこんな感じ
>>455 1週目の話なら25%ずつ減らされるじゃなくて25%しか引き継げないの間違いじゃね?
25%減らされるだけなら75%引き継げるって事になるぞ
あーすまね、ずれてたなw とにかく無くなった資金は戻ってこないんじゃよー
458 :
419 :2007/07/17(火) 20:53:13 ID:qiY4bUZo
33話終わったらスロット3に増えてたわ、スレ汚しスマソ
PARのコードの話はスレ違い?どこのスレいけばいい?
OG1のリュウセイルートって仲間全員揃うの40話なんだな 親分は39話だし、好きなユニットの参戦遅すぎて辛いわ・・・
>>461 キョウスケルートも似たような感じだよw
OG2やってからOG1始めたら、あまりのツマラナサに挫折しそうだ。
リュウセイルートのゼンガーなんてオマケ ギリアムも黒ゲシュ取れないから微妙なポジに・・・
必殺砲使えないからバラでRフォメ中心と行きたいけどP無しの1〜3だしな 黒ゲシュの方が魅力感じるわ
>>464 それ分かるわ!
キョウスケルートだと黒ゲシュで大活躍したのに
リュウセイルートだと黒ゲシュがなく
ただの覚醒タンクに…
>>466 リュウセイルートオンリーのゲシュSはバリア貫通ないわ40話参戦だわで使い道
が限られるしね
ギリアムさんはビルトシュバインに乗せてシシオウもたせて回避侍になってもら
ってるよ
8話の鰤とユウの会話って1回だけでおk?撤退しちまった…
フォーメーションRって射撃だよね? ならいっそ全員にガンファイトレベル7を
レイヴン取り損ねた\(^o^)/ 19、27話でレイブン撃墜してないのが原因か…?
>>467 シュバインにシシオウって勿体無くね?
ただでさえOG1はバリア貫通少ないし、サークルザンバーで十分事足りると思うんだが。
472 :
470 :2007/07/17(火) 21:51:09 ID:/lPeMDDt
レイブンじゃなくてユウだった ちなみに熟練度は33で鰤の撃墜は72 19で会話したけどライノセラス撃墜前ユウとサトシには会話していない サトシを撃墜した回数は覚えてない
リュウセイルートはヴィレッタ隊長遅すぎ 終盤、敵側でイベントちょこちょこあったが 途中離脱するけど、序盤宇宙から使えるキョウスケルートの方が 隊長スキーにはいい気がする
OG2週目で「会者定離の理」終了時の勇者の印、鋼の魂入手方法も確定してないような。
引き継ぎの件サンクス とりあえず部屋にクワガタが出てそれどころじゃ無かったぜ! とりあえず2のデータ消さないで2.5を3週してみるよ
今作屈指の破壊力を誇る合体攻撃を持ち、ストーリー的な重要度はともかく ライバルキャラもいて存在感抜群なゼンガー ストーリーの根本にもかかわりそうな機体(しかも二人乗り)をもらい、イベントや隠し要素への 絡みも多く開発者に愛されているのがヒシヒシと伝わってくるクスブリ 機体や相方の参入の遅さがネックだが使い勝手のいい合体攻撃を持ち、今作のストーリーの 一端を担う事からか既存キャラとの絡みも多いアラゼオ 単座の上に合体攻撃はおろかバリア貫通もなく、 参入イベントはトロンベ&マサキに食われがちな上後半はほぼ空気で、 スレイ&ツグミにボロクソに言われる上に、ちょっといい雰囲気になったマサキには相方がいて、 この後負け犬路線が待ってる上に金魚鉢を被らされるアイビス
2.5だとアイビスはかなり活躍するが
ゼンガーはシナリオの扱いの割に弱いんだよな。 避けないくせに敵に狙われまくってヒィヒィ言ってる人のイメージが
アイビスはアルテリオン来てからが本番ですよ
>>471 EXHなんでザンバーだと攻撃力不足気味かなーと思ってさ。ユニット改造してある
機体限られてるんで。でもまあ、確かにもったいなかったかも。少し編成と換装
見直してみる
>>469 フォーメーションRはリュウセイが格闘で他二名が射撃武器だよ
加速、修行持ちだし、攻撃が当たった時の保険に不屈もあるし結構使いやすいとおもうがね<アイビス 確かにストーリーだとかなり冷遇されてるけど…
アイビスの真の活躍はハイペリオンまで我慢だな
>>482 3人乗りで着弾指定方PMAP持ちだもんな。
強いのは保障されてるようなもんだ
まぁメインパイロットスレイにしろよとかは言われるかもしれんけど
↑のレスとかで気になってwiki見たんだけど 機体項目プロジェクトTDページが機体じゃなくてパイロットになってるんだが誰かなおせない? 前から放置?
OG2SP→OG1N→OG1EXH→OG1SP の後にOG2に引き継いだ場合はSP選択できる?
リョウトって使える? 魂覚えるだけのヒョロチン?
OG2一週目で後半はアイビスが常にエースパイロット OG2SP、今となっては表示されない
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 22:09:21 ID:r1n6bpgj
>>486 覚醒・魂の精神タンクでもメインで使っても一級品
>>487 今こそアイビスガンドロの出番だ!
・・・どういう経緯で出てきたんだっけ、このネタ?今作だと即死モンだがw
>>484 ページ名が同じだからかね?
一応直してみたけど。
あー、毎回やる度にキョウスケのカウンター残すか消すか迷うぜ。 エースボーナスにも絡むから残したい気もするし、カウンター自体微妙だから消したい気もするし。 で結局毎回どうするか悩んだままクリアしちまうんだよな。 アタッカー→援護→集中力→インファイトと来て、 SP回復つけるかBセーブつけるかそのまま残しとくか。 OG1の指揮官は成長遅すぎるから迷わず消せるんだけどなー。 まぁ散々ガイシュツだろうけど。
>>489 防御数値の違いでダメージがどうとかじゃなかった?
もうレオナの撃墜エースは揺るがない
援交は連携と一緒に覚えさせないとうまみが・・・ いろんなやつに覚えさせるんだったら数人にセットで覚えさせたほうがいいだろ ブリットとか
キョウスケは毎ターン集中使ってないと避けてくれないから真っ先にSP回復だわ
キョウスケに援護ってあんま使い道ないんじゃないの 今回はクレイモアが援護で使えないし ランページ援護したきゃエクセレンの方に援護付けたらいいし
オウカ姉様PP引き継いでるから 仲間になりそうじゃね? ウォーダンは引き継いでなかったし GBAでも引き継いでたような気もするけど
>>490 サンクス!
アステリオン自体性能悪くないが・・・アイビス弱いのかね
αではかなり使い勝手よかったんだが
アイビスは中の人が強くするな、っていってるからな 後はハイペリオンも控えてるし
>>496 ヒント1:フィオナ
ヒント2:悪セル
ヒント3:スレイ
>>495 ランページって地形適応S無いから俺はアルトフル改ボーナスも取って
キョウスケで援護してたな。Sアダプターは他キャラにつけてた。
パイロット性能としちゃ下から数えた方が早いからな リオが上位互換になるような程度だし RaMVsにバリア貫通あればな…
リオが上位互換になる程度ってリオ自体が相当優秀なんだぞ
しかも大器晩成型だしな 能力が伸びるのはLVが高くなる終盤あたりだし
>>496 龍虎登場面にいる名無しの連邦兵ですらPP引き継いでますが何か?
>>498 アイビスは次回があるし、今回弱かろうがどうでもいいんだが
>アイビスは中の人が強くするな、っていってる
ソースよろ
>>498 へぇ明乃自身が言ってるのか。
好きなだけはあるな
ウィキのおすすめユニットにアステリオンが
リオは目立たないけどそこそこ優秀だよな
リオはずっとマサキのお供やってたせいでPP余りまくった
スパロバー声優はみんな演出優先だなw そんな中、趣味と強さが止まるところを知らないトロンベ稲田一人勝ち
周りがダイゼンガーやらビルガーやらニルファの後継機なのに アステリオンはニルファの初期機ですらないんだ弱いに決まってる 今後に期待しとけ
いま玉若本をSRXの必殺砲で倒したらダメージが44444だった
バリア貫通ぐらいはあっても良かった気もするが
敵だとスレードがやけに強い印象がある 出てくる時の状況が悪すぎなせいか
とりあえずアイビスたんはあの私服だか軍服だかよくわからんちょっとヒラヒラした服でカットインしてくれればいいよ。
>>515 実際ダイゼンガーより絶対スレードの方が強いからな・・・
ユニット能力も武装の燃費も。
アイビス強くなるといいね、いまんとこOGは念動力を基本にされてるから全く期待できない 運動フル集中かけて命中50↓回避30がどれくらいになるか…何もしてないリュウセイよりしょぼいよ
>>515 正直アクセルのソウルゲインよりも強いので影鏡幹部ではツヴァイの次に強いと思う
最大攻撃力ではアタッカーとインファイトと気力限界突破と星薙ぎで実質影鏡トップだし
ところで強化パーツ購入って、そういうシステムがありますよーってソース出たのん?
>>483 ソードブレイカーがP仕様じゃない&SRXがテレキネシスミサイルを撃てない世界だから
P仕様MAP兵器のままとは限らないんだぜ・・・PP面からもMAP兵器微妙だし。
まぁアステリオン強いからいいじゃん。
武器機体フル改造して高性能電子頭脳&鋼の魂つけて、
回避特性持ったヴァルシオーネとツイン組ませれば攻撃なんて喰らわない。
リベンジの乗った反撃クロスマッシャーで次々と敵を減らしてくれるぜ。
>>402 それでも貴重なダメージソースだぞ ランページは EX−ハードならツインで使え
>>499 把握した
どうせ死ぬんなら無改造な上に
耐久力低いのは辞めてほしいぜ
>>521 フル改造ハロネタがさらに進化しておるw
>>521 結局メインで戦ってるのはリューネじゃねえかw
OG1でキョウスケにSP回復とアタッカー付けて、 後は何を付けるか迷うな・・。 とりあえず、地形適応陸をSにしたが・・。
8体限定^^;
>>527 集中力も悪くない。
俺はランページ連射を考えてたので、Eセーブつけた。
乗り換えする気がないなら、キョウスケに陸Sは罠だな
アルトって素で陸Sじゃね?
533 :
527 :2007/07/17(火) 23:04:32 ID:wsIZUXp3
素で機体陸Sだったのか・・・(ノ∀`)
>>533 今のうち言っておくが OG2だとリーゼが宇宙Sになるからな
しかもキョウスケはそれまで地上コース一直線なんで地形適応いじる必要ないからな
>>527 個人的にはインファイト4か7で移動UP
インファイでおK
指揮官という手もありけり いや意外といいんだぞ?
>>537 OG1だと、最初から持ってるから、新たに枠消費しないしね。
確かに地味にいいよな>指揮官 でも突進力とパワー好きな俺はインファイ派。
ステルスブーメランのフラグをすっかり忘れてた 残りのチャンスは第13話、第19話(エチオピアルート)、第27話(欧州ルート)なんだけど 13話で倒すのが楽なのかな… レイブンの条件って13話でユウキ倒すの必須じゃないよね?
>>534 空Sにしておくと空中に攻撃した時の命中上がらなかったっけ
集中力、インファイト、援護攻撃辺りが無難か
>>541 まだ正確なところはわからんとしか言えん。
>>542 天才or念動持ち以外は常時必中のほうが良くないか?
しまった、カリオンの運動性フル改造してセーブしちまった・・・ また撃墜されるためにリセットくりかえさな・・・
>>545 10段階程度なら、50%くらいの命中率をたたき出してくれた希ガス
wikiのおすすめユニットにアステリオン追加したの誰だw
wikiみながらアシュセイヴァーとヴァイサーガどっちにしようか今悩んでいるですけど、 みなさんどちら取りました? 両方一長一短があるみたいだし・・・
>>547 10段階+地形Sでホーミング18%
一回被弾したらHP1残ってワロタ
さて、このスレとにらめっこしてレイブン取得に向けて頑張ってきた俺が一言。 アビアノと極東の戦力どうなっとんぢゃこりゃあ。 俺の主力が軒並み極東に行ってアビアノに残るのはほぼベンチウォーマー。 同じような事になった人、気休め求む。
OG2.5って、クリアしてもう一度OG2の続きから初めても2周目扱いになってないんだよなコレ? なんか変な引継ぎだな
>>549 ヴァイサーガがいいと思う
ラミアを完全に射撃系に育ててるならヴァイサーガは合わないのでアシュセイバー取得して
結局アンジュルグに乗るのがいいけど。
アシュセイバーは正直あんまり役に立たない
>>551 よう同士 そんな俺からアドバイスだ
ラトとシャインで踊れ ひらすら踊れ カイのおじ様でハンマー振り回せ それでなんとかなる
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 23:38:03 ID:otNTVmHo
ズィーガーリオンなかなかの性能だな
>>545 テスラドライブもらえるから倒しちゃえばいいじゃない
>>554-557 こんな短い間にたくさんの助言ありがとう。
よく考えてみればカイおじさまの撃墜数を稼ぐ良いチャンスなんだな。
ヴィレッタ教官やレオナも元々主力として使ってたし、いける気がしてきた!
重ねてありがとうな兄弟達、今日はもう寝るんでまた明日から頑張るぜ。
>>542 地形適応は自分がいる地形に対してじゃない?
武器の地形適応が空Sなら空にいる敵に効果うpだと思うが
地形適応上げると武器のも上がったっけ?
>>549 アンジェルグ改造しまくってるならアシュ
次周にEX-H行くならアシュ
その他ならヴァイ
>>551 アーマーリオンがあったらなぁ と誰もが考えるはず
>>549 絶対ヴァイサーガのほうがいい。
アシュセイバーはぶっちゃけガンレイピア以外いら・・・
イン・ガンファイトは7で止めるのか・・・・ 普通に9にしてたよorz
OG2でRフォーメーションのためにRシリーズ改造しとくのってどうよ? 後半SRXばっかりで運用した方がいいなら見送るんだけど・・・
>>549 アンジュルグに資金を多く注いでしまっているならラミア以外も乗れるアシュセイバー
そうでないならラミア専用だが鬼スペックのヴァイサーガ
>>566 射程or移動力が伸びるのが4と7だからね。
別に9まで上げたっていい、それが自由というものだ
>>569 セレクトボタンのヘルプで見ろ
「接近属性」になってる武装は相手のいる地形で判定される
>>567 正直SRXなってたほうがいいな ボス要因+PP修得用として
機体はフル改造(ボーナス(゚д゚)ウマー)武器改造費がクソ高いので(フル改造まで一律357000)
念動爆砕だけ改造して置くと良い感じ 雑魚戦は虎にでもツインで寄生
質問なんだけど、余ったPPってステータスUPに回したりしないのかな?
>>567 後半は、フォーメーションR仕掛けてもライアヤは
集中しか持ってないから落とすのもめんどいし、
SRXで必殺砲2回撃った方が早い。
wikiのマイ版一撃必殺砲のところに、ラトの恋愛補正低くしたのも頷けるって書いてあったんだけど、リューニの補正はラトにだけ掛かるんだから関係ないよな?
>>574 SP回復、アタッカー、集中力、地形S、Eセーブ等、必要なもの取ってからだなあ<ステータス
>>576 直撃要員に、ジャマー付きR2使ってた。レオナは普通に攻撃してた。
>>574 各人必要技能取得した後はステアップに割いてるよ
むしろそれが普通やん?
>>577 ツイン補正はともかくリレーション補正も関係ないしな
初期でイン、ガンファイト持ってるヤツの伸びやっぱ悪いな GBAの時みたいに6で止まって追加できなかったりするまではいかんが 普通に使ってると最終MAPで最大まで行くの親分トロンベくらいかな
今2週目やってるんだがOG1の7話で初期配置の敵って全滅させること出来るのか? タウゼントフェスラーが逃げないように1ターン目でなるべく倒さないようにしているんだけど ちょっとでも隙間が開くとそこから強行突破しようとして3ターン目頭には逃げてしまう。 そうするとレオナとユーリアを倒すのでいっぱいいっぱいで全滅は無理だ。 どうにかできんのかな。
4体で囲めばいいじゃん
SRXは分離してR2の直撃装甲or能力ダウン撃ってから合体するとウマ だいたい忘れてそのまま攻撃しちゃうけど
タウゼントフェスラーは味方NPCだからすり抜けられるんじゃね?
>>581 自前で高レベルまで上がるのはいいけど養成でさっさと7にしたい時はもどかしいな。
どうせ自前の技能に+する分にはPP消費少ないんだから6止まりでもよかったかも。
そういやインorガンファイト+9にするのと+7で止めてその分格闘や射撃につぎ込むのは
どっちが効果あるんだろ・・・合体攻撃持ちは9まで上げてるんだけど。
>>585 その通り。
敵に壁を作らせるしかなさそうなんだがどうしても穴が開く。
>>584 思い出して分離して撃とうとしたら
イベント合体で分離できなかった俺が通りますよ
>>586 ○○ファイトを1から上げてるんだったらレベル8と9を養成するだけで115のPPが要る
この場合はパラメータを11あげた方が攻撃力100よりは断然良いと思う
>>586 もともとインファイ&ガンファイもちのキャラだと、9まで上げた方が効率がいい
もともと持ってないキャラだと7までにして能力値を上げた方が効率的
基本攻撃力=(格闘or射撃+気力)/200*武器攻撃力*武器の地形適応補正 格闘200、気力150、武器2000で地形Aなら3500 格闘11上げた場合3610、武器100上げたら3675 わずかに武器有利か?
>>589 合体攻撃持ちだともう少し上がるからどうかなぁと。
それに合体攻撃持ちはツインにさせてサブの方は滅多に攻撃しないからさ、
メインの威力上げるためにもサブの方は+9にしてるんだ。
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 00:54:32 ID:p2wsB9Nq
無限稼ぎってどーやるの?誰か教えて(´・ω・`) すまぬ
>>585 だいたい一直線に逃げるから、そこに移動するであろう位置に1機置いておくと1マスほど稼げる。
4機で凸型に待機させれば2マスくらい稼げるね
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 01:04:50 ID:1WGdepTu
今回敵のターンの時にクイックセーブって出来ないんですかね?四天王攻略中なんだが辛すぎる・・・
GBAならできるよ
それだけの価値があるアイテムだからガンガレ
>>596 できない。
で、どの辺がきつい?まず状態を教えてくれないと答えようが無い。
実際、ちゃんとフォーメーションが組めちゃえば、敵ターンで困る事はまず無いからな…あそこは
>>600 単に時間がかかるだけだからな。組むまでが勝負。あとは作業。
お金けちって改造しなくても取れるのだからある意味親切かもしれんw
wikiに載ってる計算式でなんとなく検証 格闘180、武器攻撃力4000、気力150 インファイトレベル9 基本攻撃力=(180+150)/200×4450=7342.5 インファイトレベル7+格闘11 基本攻撃力=(191+150)/200×4350=7416.75 格闘300、武器攻撃力4000、気力150 インファイトレベル9 基本攻撃力=(350+150)/200×4450=11125 インファイトレベル7+格闘11 基本攻撃力=(361+150)/200×4350=11114.25 普通の能力値の範囲で、ある程度の攻撃力を持った武器ならば、 能力上げた方がダメージは上になりそうだね。 ほとんど変わんないけどw
フォーメーション組んで直感で行けばリセットイラネ
皆さんレス有難うです。出来ないっすか・・・出来れば楽になるかなと思っただけで一応ネビの上で陣形組めてるんであとは根性で頑張ってみます。
武器攻撃力 50上昇 → 実攻撃力 (格闘or射撃+気力)/4上昇 格闘or射撃 1上昇 → 実攻撃力 武器攻撃力/200上昇 PP110で インファイトを上げる 武器攻撃力 +100 → 実攻撃力 (格闘or射撃+気力)×50%上昇 能力値を上げる 格闘 +11 → 実攻撃力 武器攻撃力×5.5%上昇 このことから 武器攻撃力が(格闘or射撃+気力)の約9倍以上あれば能力値を上げたほうが効率がいい。 具体的には格闘200、気力150の場合武器攻撃力が約3200以上で効率が良くなる。
>>604 明らかに陣形が悪そうだが……wikiを参考にまずはシカログあたりを蹴散らすと楽だ。
というかGBAの頃に比べると相当楽だしな、あそこ。
ある意味、あそこが辛いかどうかでスパロボへの適応力が分かるな。
まあ、レッフィーがSP回復できるかどうかでかなり違う気がするから、2週目以降のがおススメだが。
607 :
567 :2007/07/18(水) 01:19:33 ID:fPt8FsqU
敵のHPが確かに減っているのだから、 敵軍最後に行動するハマーンの乗るキュベレイの鬼ファンネル二回行動を ひたすらリセットして避けるよりはよほど生産的な作業だと思うよ。
オウカって苗字だったんだな 今はじめて知った
>>604 1周目ならまずはシカログを集中攻撃で落とすといい。
お勧めはヴィレッタのGランチャー(あれば)と、射程外からのクロスマッシャー。
このときなるべく精神は温存すること(シカログ相手なら使わないと思うけど)
シカログを倒したら直感+ニュートロンビームと、必中をかけたリューネの反撃クロスマッシャーでアギーハを落とす。
時間は掛かるけどシカログよりやわらかいから楽に感じるはず。
最後はネビーイームぎりぎりまでメキボスをおびき出して、至近距離から反撃でニュートロンビームをじわじわぶつける。
手の空いたヴィレッタとリューネで残った戦艦を沈めると良し。
二周目以降ならレフィーナとショーンにSP回復を付けるだけでかなり難易度が変わる。
ある程度レベルが上がればショーンが熱血を覚えるから時間も短縮できる。
>>609 いや、
オウカ=ナギサなんだから、ナギサが苗字でオウカが名前だろ。
リュウセイ=ダテだって、リュウセイが名前じゃないか。
612 :
605 :2007/07/18(水) 01:25:49 ID:eDpW/qXM
計算してて思ったけどPP110で上げられるダメージ量ってほとんどないんだな。 攻撃力10000の武器でもダメージが550×地形適応分しか増えない。
今回の最大与ダメージはなんぼくらいなんだ? 軽く10万は越えるんだろうな
OG1の1周目で10万超えたから、相当行きそうな予感はあるな
>>611 ユウキ・コスモとギジェ・ザラルみたいなもんだ
渚 桜花じゃなくて桜花 渚だったのか
618 :
604 :2007/07/18(水) 01:32:55 ID:1WGdepTu
>>610 詳しい説明どうもです。どこでミスったかリューネを戦艦に戻すとアギーハがネビイームに入ってしまったりとかなり辛い展開ですがギリアム頼りでなんとか頑張ってます。先が長いですorz
>>614 一撃必殺砲で127,500を叩きだした
とりあえず2.5無限稼ぎで強化しまくったあとユンケルに一撃必殺砲食らわしたら13万ぐらいいった。 あとラミアにランページ食らわしても10万越えした。条件さえそろえば最大ダメ15万いけるんじゃないか。
PP115で攻撃力が最も上がるのは気力限界突破! 防御時にも効果を発揮するし一石二鳥! 技能欄一つ潰して気力上げる手間がかかる割に上昇値は少ないのが玉に瑕
既にMXだっけか、エヴァ二号機のユニゾン越えてるのか 早くSP15段階出して試したいわ
>>605 が言った通りになるか実験してみた
調べられるのが最終話直前データだけだったのでキリのいい数字にできなかったが
キョウスケ格闘315、気力105
無改造プラズマホーン攻撃力2800、
インファイトレベル7+格闘11で与えたダメージ4097
インファイトレベル9で与えたダメージ4138
9段階改造リボルビングバンカー攻撃力5600
インファイトレベル7+格闘11で与えたダメージ9937
インファイトレベル9で与えたダメージ9830
言った通りになった
やっぱりダメージを追求するならパラメータを上げたほうが良いと思った次第
>>624 ダメージ追求→PP
射程or移動力が上がりつつ、ダメージも上がる→技能
ロマン派→GENKAITOPPA
でいいんじゃね?
いやいや、ファンブックの方は明らかに誤植だろ。 OG2で先に名前が来てないのは安西エリだけだったけど(親父はマコト・アンザイ)、 OGSじゃ、エリ・アンザイになってるし、 オウカ・ナギサはどう考えたって[名前・苗字]だと思うが。
リュウセイのインファイ9とガンファイ9と気力限界突破とアタッカーとリベンジ 格闘と射撃をMAXまであげて、念動爆砕を15段階改造して マイの射撃MAXまであげて、ガンファイ9つけて、ハイツインを15段改造して あとは、装甲低い奴にアーマーブレイカー食らわして、気力下げさせてか 15万さえ越えそうな感じはするな
OG世界じゃ地球には統合政府があるしな その関係で苗字・名前が世界規模でスタンダードになってるんだろ
>>618 残弾補給する時はヒリュウもネビーイームから離せば上陸は防げたような気がする。
あと何話前かに戦艦の武装をいじれるインターミッションがなかった?
そのときに修理装置と補給装置をレフィーナ艦長につけるだけでもかなり変わるよ。
次週やるときはそうするといい。
>>629 その状況じゃリュウセイの格闘とマイの射撃は上げても無意味
リュウセイやキョウスケは名→姓なのにオウカは姓→名なのか?訳わからんな。
>>632 言われてみればそうか、指摘サンクス
早く15段階だしてえええ、けど立ちはだかるOG2EXハード・・・
たるい
2.5の9話カイルウゼーと思ったらシュウのグランゾンがスタンショック持ってたw
>>636 カイル機ブロック持ちじゃなかったか?そしてシュウに直撃はない
やっぱり計算 天上天下一撃必殺砲最高攻撃力は14030 射撃+気力の最高値は570 地形適応Sなので1.1倍 基本攻撃力=43984.05 相手の基本防御力を1000とすると ダメージ=42984.05 これにアタッカー+リベンジ+リュウセイエースボーナス+ツイン念動補正+ツイン合体補正を加えると ダメージ=85789.29 熱血をかけると ダメージ=171578.6 計算上は15万越え十分可能だな。間違ってるかも知れんけど。
>>637 エクセレンとカイが直撃持ってるのでそれぞれシュウとリシュウ先生とツイン組ませて
スタンショックとアーマーブレイカーぶち込んできたw
気力-が二つになるのはいつなんだ・・SPの各パーツ1個でってこと?
>>638 最終的には魂にしたほうがあがるんじゃないの?
ツイン補正が以上に強いからな、どうなんだろうね 隣接補正と魂で、ツイン補正越えそうな気がしないでもないけど ためさんとわからんね
OG2第36話「疾風、そして流星の如く」中なんだが 敵の量産型ヒュッケMk-IIが改造度80%で吹いた
アルテリオンってカリオンの武器何引き継ぐ? とりあえずソニックカッター改造しとけば無難かな? まぁカリオン使えないからアルテリオンになってから一気に改造でいいか
>>638 魂だとツイン念動とツイン合体ボーナスが消えて
ダメージ=170216.8
となった。
アス
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 02:29:22 ID:7ZMQzeIT
しかしOG2は現在ハードで35話プレイ中なんだが 昔のF完の悪夢を彷彿させるゲームバランスだな。 全ての面がムズイ訳じゃなかったんだが 所々の面で何回かやり直したな。 雑魚にでも一撃でやられたりこっちと同じサイズのロボが 敵だと10万越え、こんなのこっちはスパロボじゃなく屑鉄。 なんかね、やってて爽快感がないわ。
648 :
638 :2007/07/18(水) 02:30:02 ID:eDpW/qXM
その場合ヒュッケボクサーと組めばいいのか。これだと ダメ=178727.7 になる。実質最高ダメは18万いくかいかないかってところだな。
18万までいくなら、20万目指したいけど無理なのかな 早くためしてえええ
>>584 初めて分離して攻撃をやってみたら
命中率10%の反撃をくらってR-2が一撃死した俺が通りますよ
やっと2ノーマルが49話までいったが中々骨が折れるね EXHはもっとキツイと思うと・・・ おやすみなんよ
>>647 F完に比べればだいぶマシだと思うけどなぁ。
レイヴンについて報告
【レイブンを入手した】N
【8話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【8話でユウキを撃墜した】Y
【8話でカーラを撃墜した】N
【9話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【9話でユウキを撃墜した】Y
【9話でカーラを撃墜した】N
【13話でユウキとブリットの会話を見た】Y
【13話でユウキを撃墜した】Y
【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】Y
【地上19話でユウキを撃墜した】Y
【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】Y
【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】Y
【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】Y
【欧州27話でユウキを撃墜した】Y
ワイズドールではライノセラス2隻目撃沈前にユウキを撃破。
イベント後何事もなかったようにHPMAXで残ったユウキを再度撃破。
これがまずかったんだろうか。
あとカーラを一度も撃墜していないのも気になる。
ちなみにブリットの撃墜数は121機。熟練度は36。
>>652 ゲェ、ほぼ同じ状態だ…
やっべ、手に入らないかも…
ちなみに、OG2何週目?
>>653 3周目だよ。1周目ノーマル、2周EX-H、三週目SPモードでやってる。
ちょっとショックだな〜 まぁ、戦力にするつもりはなかったんだけど、どんな感じなのか見たかったから
ちと残念。
>>654 ナンテコッタイ…orz
まあいいさ、今二週目EXHだから、三週目のSPに期待するわ…
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 02:51:50 ID:rO5DzKKU
ホワン=ヤンロン(黄 炎龍)は姓、名の順のはず っていうか中国人は姓名逆転しないって聞いたんだけどリオメイロンとかユアンメイロンとか出ちゃったし
え?リュウセイって名前じゃないの?苗字なの? ずっと下の名前だと思ってたんだが・・・・
>>655 まぁ頑張れ。
俺はどうしようかな・・・もう1周するか。
PP引継ぎも結構な量になるだろうし、4周目なら資金引継ぎも多いから楽だろうか。
15段階にはできればならんで欲しいんだが・・・フル改造ボーナス取りにくくなるから。
リュウセイ=ダテは名=姓 オウカ=ナギサも名=姓 リオ=メイロンも名=姓 クスハ=ミズハも名=姓 なんでわからないんだよ
各合体技の熱血・魂最高ダメの計算してみた。相手の基礎防御力は1000。 OG1ランページ = 熱血 157224.7 魂 158128.2 OG2前期orナハトランページ = 熱血 136321.4 魂 137104.9 OG2後期or2.5ランページ = 熱血 150474.6 魂 151339.4 ツインバードストライク = 熱血 144951.2 魂 145784.3 ファイナルヴィレッタキャノン = 熱血 162756.3 魂 169537.8 OG1フォーメーションR = 熱血 116288.7 魂 121134.0 OG2or2.5フォーメーションR = 熱血 115685.7 魂 120505.9 ロイヤルハートブレイカー = 熱血 115822.2 魂 120648.2 竜巻斬艦刀 = 熱血 146675.9 魂 152787.4 そしてOG2コスモノヴァは 魂かけて 113615.6 すごいやサイバスター。ちなみにマサキの恋愛補正は良くわからんかったので計算に入れていない。
レイヴン糞強いな… ヒュッケVなんか目じゃない
>>652 絶対このテンプレ以外の条件あるだろ・・
なんなんだろうな
手に入れてる人が多いから偶然に満たす事の出来ることが多い条件なんだろうけど
>>663 【ラミアかオウカに欲情する】重要なんだぜ、これがな
>>659 だよなー!上の方でちょっと違うみたいな事言われてたから混乱したぜ
常識的に考えればそうなるよなー!
OG2で武器画面に表示される攻撃力は 後期ランページが10685 ツインバードストライクで10780 ロイヤルハートブレイカーが10500 やはりエースボーナスと恋愛補正の効果はでかい。
>>659 だからパーフェクトファイルに桜花凪沙と書いてあるからややこしいんだよ
オウカは本当におうかなぎさ だぞ
>>666 TBSとランペの差はキョウスケとアラドのエースボーナス差かここで見かけの数値以上の逆転が起きたわけだね
Sアダプター代わりのアルトのフル改造ボーナスはやっぱり凶悪無比だね
>>661 ボクサー>>越えられない壁>>レイブン>ヒュッケIII
>>663 ユウキ&カーラの機体だから、アルファ主人公ズの合計レベルや撃墜数じゃないかと妄想してる。
しかし同じ条件を二つの隠しに使うものかなぁ、とも思う。
ややこしいけど仮に桜花が苗字だったら親しい者からFNで呼ばれないOGキャラって珍しいな 一番偉いと思われるダイテツ艦長だってミナセさんなんて呼ばれて無いぞ
ダイテツ=ミナセ(水無瀬 大鉄) マサキ=アンドー(安藤 正樹) リョウト=ヒカワ(氷川 諒斗) 普通は名前=苗字 だが、特別な場合を除く ホワン=ヤンロン(黄 炎龍) オウカ=ナギサ(桜花 凪沙) イーグレット=フェフ バンプレがどのようにして特別な場合を設定しているかは不明
674 :
660 :2007/07/18(水) 03:31:44 ID:eDpW/qXM
すみません間違えてました。 フェアリオンダブルだと攻撃力にツインボーナスかからないから ロイヤルハートブレイカーは熱血で11306.9だ。合体攻撃で唯一魂コスモノヴァを下回る。 なおGBA通りならリューネを隣におくことで8%の恋愛補正がかかるのでコスモノヴァのダメージは122704.8になる。 リョウト・リオでツイン組んで魂Gソードダイバーをすると ダメージは123068.7になる。 あと計算は全て能力値フル、インガンファイトは対応しているものをフル、さらに15段階改造、Sアダプター装備 リベンジ、アタッカー、エースボーナス取得済み、気力170、ツインボーナスはつけれる場合はつけて行っています。 以上長々とすみませんでした。終
一昔前に英語教師とかが 「英語圏にあわせて名、性の順で名乗る必要はない。 日本人なら英語で会話するときも性、名の順で名乗るべきだ。」 と主張してたけど結局実らなかったねぇ
GBAのOG2特典でも桜花凪沙だったけど何で直さないんだろうな わざとか? ヴァルシオンの重量も誤植がモトで550t→55tに変わったよねたしか
ヴァルシオンのサイズって
ヤンロンとユンも性=名だからあんまり考えてないんだろうな
ユンもそうだっけ?
>>660 これ、合体攻撃の使用者同士のツイン補正は計算に入れてる?
>>682 SRXの一撃必殺砲でも計算してたみたいだから当然入れてるのでは?
それに魂との誤差考えると入れてないとダメージ差がもっとでるし
>>682 入れてるよ。魂の場合は通常ツインボーナスのみだけど。
ラーズアングリフだけリメイク&強化… これはOG3以降で アンジュルグ・レイヴン ソウルゲイン・レイヴン ヴァイサーガ・レイヴン アシュセイヴァー・レイヴン が出る伏線かと
2.5クリアしたけどさすがにこれには隠し要素は無いか にしてもこれは酷すぎる 続きを待てないって人はやらない方がいいかもね
>>685 レイブンはちょっと先祖帰りしただけだから 他の機体はならないと思う
>>687 そうか…
じゃあソウルゲインとヴァイサーガ合体!スーパーソウルゲインだ!!
とかは?
…ねえだろうなぁ
>>660 d
また質問で悪いんだけど、竜巻斬艦刀の武器選択時の数字って12520で合ってるかな?
>>689 wikiのデータ使ってるので
11200+350*1.4+350=12040
として計算。もしかして間違ってた?
親分と食通のフル改造ボーナスで倍率計算前の値が200上がって、 倍率計算後に更にもう1回200足されるはずなんだよね 今の自分のデータは10段階までしか改造できないんだけど、表示上の攻撃力は11120になってて、 計算してみると、{ 6900(+550) + 7100(+550) } /2 = 7550 7550 * 1.4 = 10570 10570 + 550 = 11120 ってなるんで15段階でも同じようなるはず。計算上なんで間違ってたらごめんよ
ホントにDGGは攻撃力だけはアホみたいに恵まれてるな 正真正銘攻撃力だけの人とそれ以外にいろいろこなせる人とで実用面での評価が真っ二つだが
>>691 なるほど。ありがとう。
となると初期攻撃力が12520になるので
熱血で152682.6 魂で159044.3だな。
まあ通常戦闘とボス戦闘で精神が綺麗に使い切れるから悪くない。
>>693 乙。すごい威力だなw
しかし合体攻撃は皆してサルファのイデオン並みのダメージか
15段階がちょっと楽しみになってきたな
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 05:11:14 ID:BlIhXQ22
リシュウ先生硬すぎわろた 念動フィールドなんか目じゃねえな
修正に修正を重ねた最終版 能力値MAX 15段フル改造 恋愛補正一部有り ツイン合体補正有り(熱血のみ) ツインボーナス一部有り エースボーナス一部有り 気力170 インガンファイト9 アタッカー リベンジ Sアダプター装備 相手側 基本防御力1000 の条件で計算 OG1ランページ = 熱血 157224.7 魂 158128.2 OG2前期orナハトランページ = 熱血 136321.4 魂 137104.9 OG2後期or2.5ランページ = 熱血 150474.6 魂 151339.4 ツインバードストライク = 熱血 144951.2 魂 145784.3 天上天下一撃必殺砲 = 熱血 171578.6 魂 178727.7 ファイナルヴィレッタキャノン = 熱血 162756.3 魂 169537.8 OG1フォーメーションR = 熱血 125410.0 魂 130635.5 OG2or2.5フォーメーションR = 熱血 117446.6 魂 122340.2 これって念動武器じゃないよね。 ロイヤルハートブレイカー = 熱血 110306.9 魂 120648.2 竜巻斬艦刀 = 熱血 152682.6 魂 159044.3 コスモノヴァ = 魂 122704.8 リョウト・リオGソードダイバー = 魂 123068.7 OG1天上天下念動爆砕剣 = 魂 127094.5 OG2天上天下念動爆砕剣 = 魂 123183.9 まさにやりとげたって感じだぜ。理論上は10万ダメ超えそうなのがかなりあるな。
修正に修正を重ねた最終版 能力値MAX 15段フル改造 恋愛補正一部有り ツイン合体補正有り(熱血のみ) ツインボーナス一部有り エースボーナス一部有り 気力170 インガンファイト9 アタッカー リベンジ Sアダプター装備 相手側 基本防御力1000 の条件で計算 OG1ランページ = 熱血 157224.7 魂 158128.2 OG2前期orナハトランページ = 熱血 136321.4 魂 137104.9 OG2後期or2.5ランページ = 熱血 150474.6 魂 151339.4 ツインバードストライク = 熱血 144951.2 魂 145784.3 天上天下一撃必殺砲 = 熱血 171578.6 魂 178727.7 ファイナルヴィレッタキャノン = 熱血 162756.3 魂 169537.8 OG1フォーメーションR = 熱血 125410.0 魂 130635.5 OG2or2.5フォーメーションR = 熱血 117446.6 魂 122340.2 これって念動武器じゃないよね。 ロイヤルハートブレイカー = 熱血 110306.9 魂 120648.2 竜巻斬艦刀 = 熱血 152682.6 魂 159044.3 コスモノヴァ = 魂 126991.4 (ツイン補正*1.05 エースボーナス*1.05 恋愛補正*1.08) リョウト・リオGソードダイバー = 魂 123068.7 (ツイン補正*1.05 エースボーナス*1.05 恋愛補正*1.12) OG1天上天下念動爆砕剣 = 魂 127094.5 (ツイン補正*1.05 エースボーナス*1.1) OG2天上天下念動爆砕剣 = 魂 123183.9
RHBは恋愛補正抜きにしても攻撃力の割には妙に火力低いな 今回やっぱサイズによる攻撃力補正あるんじゃないか?
19話のブリットとユウキの会話って、2機目のライノセラス撤退させた後のヤツでいいんかね? その後で戦闘させても会話無いんだけど…
>>700 前でも後でも攻撃するときに会話はないので、そのイベントしか該当しない
>>699 恋愛補正忘れてました。ということでRHBはダメージ4%増しで。
RHBは両機とも回避属性でエースボーナスもないのでこの値に(魂のときはツイン属性ボーナス有り)。
キョウスケエクセレンは恋愛属性エースボーナスで134%、アラドゼオラは128%のボーナスが受けられる
ので差がはっきりと現れる。
流れちょん切ってすまん 今OG2の二十六話クリアしたとこなんだが隠し機体のフラグって全滅プレイのときでも立つの? ビルガーLのフラグ立て忘れたの気付かずにセーブ上書きしちまったんで、 増援出現後のコンテニュデータあるからそっから全滅してやり直そうかと思うんだがいけるかな?
2週目、EXH 【レイブンを入手した】 n 【8話でユウキとブリットの会話を見た】 y 【9話でユウキとブリットの会話を見た】 n 【13話でユウキとブリットの会話を見た】 y 【地上19話でブリットとユウキの会話を見た】 y 【欧州27話でアラドとユウキの会話を見た】 y 【欧州27話でアラドとカーラの会話を見た】 y 【欧州27話でアラドとアーチの会話を見た】 y 【8話でユウキを撃墜した】 n 【9話でユウキを撃墜した】 n 【13話でユウキを撃墜した】 y 【地上19話でユウキを撃墜した】y 【欧州27話でユウキを撃墜した】n 【8話でカーラを撃墜した】 n 【9話でカーラを撃墜した】 n 【13話でカーラを撃墜した】n 【38話終了時点でのブリットの撃墜数】 74 ざああああんねん! 紅茶関連のフラグだから、α主人公組のレベルか?そうなのか!? ブリ30 クス30 リョウト30 レオナ30 リオ24 タスク23 さすがにこいつァ泣けるぜ…
>>705 OGだとリョウトリオはともかくタスクレオナは全然全く絡んでないからどうなんだろうなー。
ん、よく見たら俺、9話の会話フラグ落としてるじゃん…orz もうだめぽ
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 06:17:26 ID:q6snWfA9
15段階改造の事なんだけど、OG1N→OG1EXH→OG1SP→OG2N→OG2EXH→OG2SPじゃないと無理なの? それとも、SPモードクリアのデータで違う作品に引継ぎすれば良いの? 例えば、OG1N→OG2N→OG2EXH→OG2SP→OG1EX→OG1SPで15段解禁は無理? 暫定まとめでは分かりづらいから、誰か教えて下さい。
>>705 さらに27話でユウキかカーラのどちらかを撃墜しないと、入手は無理かと。
ところで19話の会話って見ないことって出来ないよな?
勝利条件敵の全滅&敗北条件ライノセラスに逃げられること、だから
ライノセラス見逃せないし、
顔ありのメンバー削ると同じイベント発生するし。
19話は関係なさげってのはかなり前から出てた この入手テンプレ結構古いからな そしてこれに含まれてない部分にも条件がある可能性もかなり高そうだ
カーラとユウキそれぞれ1回以上撃墜とかじゃね?
レイブン入手がはじめて報告されたのはコレ
攻略スレ9だな
184 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 10:03:55 ID:cqWMgcKo
OG2でレイブン出したけど、
ユウ以外はちゃんとした台詞喋らない
換装パーツでもないよ
参上してきた時にレイブンにのってた
この時点で発売から既に10日
当然クリアした人も何人も出てる状態
なので
>>711 みたいな単純な条件では絶対にありえない
キャラクター辞典のショウコに声優あてられててボイスも聞けるんだけど2.5で喋るとこあったっけ?
>>714 無いよ。ついでにフォルカとアリオン以外の修羅勢も喋る場所無いけど既に声優あてられてる
おそらく次回作分の物を先録したものかと思われる
ラージとミズホは図鑑で聞けなくてゲーム終了時の会話でしか声聞けないんだよな ミズホの下手演技は必聴ですよ
そう下手下手言ってやるな 再登場時にはレオナみたく劇的進化遂げてるだろうよ
ラトの笑顔って癒されるわぁー ショウコの呆れ顔には負けるけどなぁ
レイヴン取れた人のデータ使えばどの条件か絞り込むの可能だぞ わざわざ取れた人がやろうとは思わないだろうけどな・・・ 撃沈数、会話の有無、特定の話数での撃墜 まぁ出来たらやってもらえると一気にすすめれる
しかし
>>698 とか見ると、魂の存在意義薄いなw
撤退ボス相手とかじゃないかぎり、熱血で二回撃ったほうが精神ポイントに優しい
な。燃費悪いけど
実際、OG1のセプたんとかはキョウセレンのツイン熱血ランペ再動祭りで1ターンキ
ルしてたしなぁ
そんなもん改めて計算しないと理解できないようなことでもねーだろ。 魂は熱血が使えない時期からでも精神ポイントがありさえすれば使えるということに意義がある。
カチーナあたりはSP多いから魂担当として結構いいね というかSP多いキャラはステータス高くなくても便利だな
>>717 レオナのあの下手さは当時群を抜いてたなw
今からは想像もできんが
俺は親分の「ざんかんとー」を何とかして欲しいぜ
ラトの「ぶれーど とんふぁ〜」はむしろ萌えたがね
わおわおーんはやめてほしい
>>724 お前何もわかってないな
エクセレンはあれでいいんだよ
>>725 俺もあれでいいと思うな というかOGSで水谷の演技の凄さがわかるなw
>>697 乙
無限稼ぎやってる人は全員見ているだろうけど
リュウセイの射撃400の熱血一撃砲で
2.5のラスボスに10万超えのダメージが出たことは一応報告しておきますね
ブリットとユウキが3マップ以上戦闘し、会話イベントを発生させる 欧州ルート27話でアラドがユウキ、カーラとそれぞれ戦闘し、会話イベントを発生させる 36話開始前にα主人公6人の撃墜数の合計を245機以上にする
>>727 どうやってそんなにw8万ちょい出すがやっとなのに
Gソードとか必殺砲ってツインボーナスは念動しか乗らないんだっけ? 格闘か射撃も関わるとか前見た覚えが
>>729 あれ?
無限稼ぎの副産物で射撃400にした以外は
特に変わったことはしてないけど…
確か107000ちょっとだった
リュウセイはエースだったのは確か
覚えてないけどマイがガンファイト9だったかもしれないし
気力も限界突破してたのかな?
なんで今回はメッセージウィンドウが消せない仕様になってるんだ? エクセレンの水着とかクスハの水着とかリューネの水着とか(ry いつだかは忘れたけど前のスパロボでウィンドウ消せなかったっけ? もう一度あの機能カムバーーーーーーク!!
消せたところであの下には何も無いぞ、と夢とか希望とかを断ち切ってみる
>>733 夢も希望も無いこと言うなよw
今の状態で乳がこう・・・見えそうで見えないんだよ
それをウィンドウを消すとな、わかるだろ?
キャラをちょ〜〜〜っと描き足してくれるだけでいいんだよ
そしたらお前ら・・・みんなハッピーだろ?
きめぇ
予約特典の設定画では腹まで書かれてるから、普通にあるんじゃね
あれは普通に全身画あると思うぞ
パンモロよりもパンチラの方が萌えるだろ? つまりはそういう事だ って赤い大佐が言っていた
本スレでやって頂きたい話題だな。
さあ、さっさとレイヴンの条件を確定する作業に戻るんだ。 俺も早くEXハードクリアせにゃ
画像抽出したらええやん
>>740 レイブン取り逃したからもう一周してくるわ・・・
とりあえず 8・9・13話 リクセントの会話 ユウキ カーラを撃墜1回 リクセントでユウキを撃墜って条件で
やってみる スレに出てた手順をまとめるとこんな感じで これで出なかったら他の要素も絡んでるかもな
OG2月ルートでガルガウって奴出てきて戦ってたが こいつHP回復持ってないのに回復してね?とか思ったらパイプラインみたいなのがHP回復20%かよ・・・ 火力たんねーしハマリじゃねーか・・・なんだこの罠orz
昨日おすすめ人がいたので 招かれざる異邦人(後編)で全滅中 回復地形で戦えるし戦艦系いないんで結構楽だな 出せる奴全員にA付けたが ボーナス地味に効くな
何ターンか経ったら勝手に逃げるよ
>>743 そういう時は身を隠すんだ!
身をひそめてターンが過ぎるのを待てば怪獣も暴れ飽きて帰っていくさ
OG2はこういうタイプの撤退ボス多いよね
OG2地上19話ってライノセラス2体倒すとイベント発生してその後 ウラキとブリット戦闘させても会話ないんだけど事前に戦闘させといた方いいのかね・・・・ 両ルートとれるならここはあんまり重要じゃないのかもしれないけどね〜 レイブンつかってみたいよ!
>>746 ハマリ対策なんだろうな
OG1リュウセイルートやってたら、ゲー座が地形適応高いマスに居座り続けて
軽くはまったし・・・
脱力がエクセレンにしかないから、気力がバリアはられる120超えると面倒
で萎えるよなぁ
>>748 ワイズドールは鰤とユウキの戦闘前会話はないな。
ウラキって誰だろな・・・・・ユウキでよろ!w
>>702 ラトゥーニじゃなくてシャイン王女なら補正Lv3じゃないか?
なんか総スルーされてるけどレイブン条件が
>>728 だったら
いま30話だしα主人公殆ど使ってないから無理かな・・・
レオナ様にハンマー持たせて敵陣特攻してくるノシ
>>742 つか単純に、誰のでもいいから成功した人のテンプレと全く同じようにやって出なかったら、テンプレ以外の要素絡むの確定じゃないか?
やっぱり他の要素も関係ある気がするんだよなぁ。具体的には言えないけど。
>>752 聞こえているか!お前が忘れても俺は忘れはしない!
いいからしゃぶれよウラキ
2.5のバルトールカーニバルがやめられない止まらない。 リュウセイの撃墜数…80…100…馬鹿な、まだ上昇しているだと?
>>728 がもし、関係者からのリークだったとしたら、
撃墜数以外の条件満たして検証すれば良いんじゃね?
もっとも、信憑性が無いし、踊らされるだけかも知れないが。
欧州ルートのエキドナ撃墜は?
でもユウキとカーラにかかわることだから、α組の何かが条件に含まれてても不自然ではないな
>>758 強運持ちのが獲得資金増えて良いと思うが
取りあえず、今年発売予定の2.5完全版ではレイヴン確定ぽ
>>763 頭わるぃなお前
中途半端にしたから2,5なんじゃねーかよ
完全なら3に決まってる低能
2.5で確定だろ なんで2.5って題名になってるのか分からんのか
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 12:12:47 ID:bxYK9VVh
>>764 はPCの前で顔真っ赤wwww
さらしあげ
>>759 その条件は多分俺は満たしたはずだが取れなかったぞ。
誰か別のロダにあげてくれ そこじゃ糞過ぎてみれん
今までナンバリングタイトルと同一シナリオでありながら別次元での戦いには正式なナンバリングは冠せられていない(EXのラ・ギアス、外伝の未来世界) つまりは、そういうこと
おれもみれん さっさと別のろだにあげろや
レイブンゲットに関して情報提供というわけでもないが、他のフラグについて。 入手テンプレだけやる奴が居るとは思ってなかったので、 あまり詳しく覚えてない&他の怪しい要素は未報告というパターンなんだが、 俺の場合、他の隠し要素は全て満たすつもりでプレイした結果なので、 アルファ主人公ズのレベルはヒュッケRの条件を満たす程度には高かった。 当然、ブリの撃墜数もシシオウの関係で50は軽く超えてた。 艦長ズのLvも修理補給を活用でプランタジネット時点で32くらい。>勇者の印と鋼の魂な 当初から「テンプレ+怪しいやつは倒しとけ」という感じだったので、 エキドナは片っ端から撃墜、ユウキとカーラもブリやアラドの会話の後で撃墜、 基本は熟練度を優先なので、亡国の姫君のアーチなんかはガン無視だった。 という流れでプレイして26話でセーブ。 両方のルートで基本同じ感覚でプレイして検証、極東ルートではダメで、 アビアノルートの方ではゲットできた。 とまあこんな流れなんだけど、 多分他のゲット報告もそんな感じで相当頑張った末の結果だと思うんだわ。 なので他に怪しいところと言われても、絞り込めない状態だったりするんだよ、これがな。 ああ、ちなみに確定済みの隠し要素は全てゲット出来たぞ。 分岐でアビアノ行くから、ラミアの撃墜数が苦しかったけど……
どうせいつものあの画像だろ で、質問 2.5で無限稼ぎをしないでクリアしたデータは引き継いだ? 2.5のクリアデータ引き継ぎだと1や2への引き継ぎ額がかなり減るみたいだけど それとも再度2.5やって無限稼ぎした方がいいのかな?
じゃあ一言 あぁ釣れた釣れたw 食い付き良すぎw
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 12:28:05 ID:HsTxwIOm
祭ですか?
>>764 気をおとすなよ。前向きにな。まあでも、頭は悪いよな。
>>779 後釣り宣言…久しぶりに見た。
可愛そうな子。
どうでもいいから本スレでやってろ
ヴァイサーガ関連で >イベントが発生してアクセルが撤退した場合も戦闘回数にカウントされる。 って、なってるけどヴァイサーガは1回だから撤退するまで手出ししないほうがいいの? アシュの方入手だと2回になってるけどラミアで3,4回戦闘すると入手不可?
久しぶりに可哀想w
マ○キ「バーカ!もっとうまく釣りな!」
>777 GJ >779 これは酷い
>>779 後釣り宣言は格好悪いぞ
今更目欄に書いても無駄
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 12:33:04 ID:HsTxwIOm
>>779 こういうとき、みんな必死に釣りって言うよね。
本当恥ずかしいというか。
>>777 カートバトルって・・・でもちょっと面白そう
>>784 3回以上はダメとwikiにも書いてあるだろう。
あのステージのアクセルはターン経過かHP減少で撤退する。
なのでアンジュルグを改造しまくっていると、一回攻撃しただけで撤退する可能性がある。
この場合はヴァイのフラグということになる。
アシュのフラグが欲しい場合は、ラミアがPPで適当な武器で攻撃⇒EPで更に反撃
この後、アクセルが残っているなら次のターンからはラミアを逃がしてアクセルと戦わないようにしないといけない。
ヴァイの場合も同様なので、PPでアクセルの射程内にラミアを誘導、EPで反撃にして戦闘回数をwiki通りに調整しろ。
戦闘後にアクセルが撤退する程HPが減らない場合、放っておくとEPで狙われるので、ラミアを逃がすのを忘れるなよ。
アルブレードに手を加えておけば、欲しい条件の戦闘回数を満たした後で、
アクセルをアラドで攻撃することで撤退させることも出来る。
というか、一回しか戦闘してはいけないヴァイフラグの場合、アラドを活用した方が簡単かつ確実だと思う。
OGsのデータ使えるのかなあ 無限バルトールでウマウマなんですが
別に擁護するわけじゃねぇが 2.5の内容の外伝(仮)だよな? 2.5の完全版を3といわずに外伝って言ってるだけ なんじゃねぇのか?
何を言っているんだ
OG外伝の情報が出てたのか、今の今まで知らなかったわ 外伝ではさらに戦闘アニメーションを凄くしてほしいのう 俺が毎回スパロボに求めてるのはその点ぐらいなもんだしな
ほんろうに今年度中にでるんですか?
誰かー答えてくれー
>>768 >>728 の条件を満たしても手に入らなかったって事?
それとも、撃墜数以外の条件を満たしても手に入らなかったって事?
もし、後者なら撃墜数がフラグの一部になってるのが濃厚なんだけど。
読解力が無くて申し訳ない。
一応予定と書かれてるだけだし・・・ そういうことは開発の人間しか知らないんじゃね? OGsも発売日が半年も伸びたしのう・・・ (伸びた理由は色々言われてるけどどれが本当なのかわかんね)
>>799 自分で考えろと言うしかない、資金を取るか、有るかどうか分からないフラグを取るか
>>799 普通に読み取れよ
どの引継ぎでも%は周回数依存
2.5→の引継ぎが少ないのは
面の数(つまり総獲得金額)が少ないからだ
システム、戦闘アニメも使い回せるし、今度は予定通りでるんじゃないかな? てか出してくれ。もう待たされるのはゴメンです、ゼクス。
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 12:50:52 ID:p2wsB9Nq
>>777 これってネタじゃなくてマジ話かよ。
職人が作ったコラだと思ってたぜ
案外もう完成してんじゃね? OGS購入者のクリア待ちとか
>>802 うーんそっかー
もうちょっと考えてみるよ
前向きに考えれば、OGSであんだけ伸ばしたんだから今度は確実に出せるであろう発売予定時期を発表するはず 後向きに考えればどうせまた伸びるだろwwwwみたいな
コラにしては出来がよすぎだなw
OG1だとイルム不動のエースだったけど、 2だとちょっと使いづらいな いい乗せ換え機体あるかな? グルンだと射程短いし アーマリオンだと威力に欠けるし 参考程度にイルムどう使ってるか聞かせて
>>811 ベンチ。
使いたいなら、ロシュフルチューンでよくね?
ボスキラーにしたいなら、ゲシュSあたりか?
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 12:55:47 ID:RLBGl84N
うお、伊豆通ってレイブン取れたぞ! 二周目のEX-HARD、一周目もレイブンゲット。 【ユウキ撃墜】8、9、13 【カーラ撃墜】8、9 【ユウキとブリットの会話】8、9、13 【α主人公組のレベル】 ブリ33、クス33、リョウト31、リオ33、タスク33、レオナ31 【α主人公の撃墜数】 ブリ52、クス53、リョウト31、リオ20、タスク32、レオナ26 他に伊豆経由で取れた人いる?
>>813 レベル制限で引っかかる人が多いのかも?
取りあえず、撃墜数合計に関して、
>>728 は否定された。
(
>>813 の総撃墜数は214機)
α主人公の平均レベルが32.3…これは関係あるのかねえ
あ、興奮してミスったw ユウキ撃墜は8、13 カーラ撃墜は9 の間違い。
9落とさなくていいのか・・・
>>813 貴重な報告サンクス これはもうわからんな
ヒュッケMk−3と同じく アルファ面子のレベルが影響か・・・?
>>789 >>790 釣るのに先に言う馬鹿はお前らぐらいだカスw
まんまと釣られたくせに負け惜しみほざくなよ、知能レベル低いの?w
ダイゼンガーにブラスターの演出が入ってるのもお遊びじゃなかったんだな。 スタッフの遊び心にしては気合入りすぎだと思ったが
>>818 ・・・わかったからもう止めとけよ
痛すぎて見てるのがつらいよ
>>821 正しい事だろ
釣るのに先に宣言するなんて聞いた事ねーよw
負け惜しみもほどほどにな、低能
>>822 お前半年ROMったほうがいいな
2ch勉強してこい
>>812 やっぱりベンチかorz
ゲシュSは、まだ取れないからそれまで、我慢か
ボクサーってのが次くらいに手に入るらしいから
それも試してみるか
>>822 もうID変えない限り今日は誰にも相手されないよ君
もっともID変えたところでそもそも相手されない原因は
君自身にあるわけだから無意味かもしれないけどね
サヨナラ
やめて!ID:UtkcCromのHPはもう0よ!
>>823 また懐かしいネタをw ルート確定じゃないのは救いだがそれ以外の条件でありそうだな
アルファ組みのレベルとか総撃墜数とかか・・・?
まだ俺の報告だけじゃ信憑性がないだろうから、是非他の人の成功報告が聞きたい。 二周目で通ったルートは宇宙→伊豆だから、やはり会話とα組のレベルが鍵なんだろうか。
>>830 Ok 今若本フルボッコしてるから すぐ伊豆コース行くためにもう一周するぜ
レイブンはとにかくユウとカーラと誰かの会話イベント一定数見るだけと予想するんだが検証に時間がかかりすぎて証明できね。
>>822 ファビョりすぎだろw
もう書かないほうがいいよ、書けば書くほど君の痛さで皆引いてるよ
>>813 13話で、
ユウキにダメージ・カーラにダメージ・ゼオラにダメージ・ラトゥーニでゼオラにダメージ・ダメージを与えずに3EPを迎える
上記の5パターンで違った会話が発生してイベントが進むんだけど、どれを選んだか覚えてる?
一回恥ずかしい真似しちゃったからアホを装ってなかったことに、というパターン
以前に伊豆を途中のデータから欧州に変えただけでレイブンゲットしたって人がいたが、 やり直すときに使うやつが変わったから条件を満たせたのか・・・? 鍵は欧州ルートじゃなくその面子の誰かか?
一週目でレイブンとったデータをロードしてやると無条件で手に入るとんでも仕様
アビアノルート限定じゃないってことは、伊豆ルート限定の隠しもあるんじゃないかという憶測は意味なくなったな。 それはともかく、何で伊豆ルート選択者からの報告は極端に少ないんだろう。
>>835 確か3EP経過だったと思う。
ラトは後方に置いてたから戦闘してないし、雑魚優先でユウキ達には攻撃出来なかったから。
欧州ルートのメンバーに秘密が!?
α主人公の大半は伊豆にいくからアビアノ行った場合は条件緩和って感じじゃないかな?
あと、アビアノ行ったらレオナ以外のレベルが底上げされて戻ってくるので 普段使ってなくても入手しやすくなるとか。 あくまでレベルが条件なら
>>825 おれのイルムはフル改造グルンガストにSアダプターとメガブースターつけて大活躍ですよ?
同じ手間をかければ他の奴のほうが使えるユニットになるだろうが、俺はイルムにはグルンガストなんだ
ネトゲでもねーのに頭から升を否定してたアッパラパーがいたけど こういう検証ごとには非常に強くて良いのにね
実はα組の合計レベルだけだったりしてな まぁさすがにそれだけじゃあれだから前編の方で熟練度取ってるとか >839 初期に欧州ルートで取った報告が来てウキーラとの会話が重要視されたからだろ 検証とはいえ自分が取れないとショックだろうし
>>846 じゃあ升でも恋でも使ってさっさと見つけてこいよ
>>834 ほらほら、お前ら今俺に釣られてんだよ?
自覚してないだろ?馬鹿だからw
釣られた奴って釣られたって事実を認めたがらないね
最初のやつとか分かりやすい釣針だったのになw
>>840 答えてくれてありがと。レイブンの検証ついでに全ての会話イベントを見ながら進めてるんだけど、13話だけ会話のパターンが多いから気になってたんだ。
2人で喧嘩してるのかと思ったら、ID:UtkcCrom VS 複数じゃねーかwww
ID:UtkcCromの人気に嫉妬
引き際を知らない・・・寒いw
さすがスパロボスレですね
ゲイム・システムの犠牲者がまた1人
ID:UtkcCromって友達居なさそうだな・・・可哀想・・・
ホ!って付ければ良いだけなのに
(ノ∀`) アリャー |_|) | |
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
今更何をいっても可哀想な人って印象は変わらないなぁ なんつーか レスする度に深みに落ちてるよ
>>857 ID:UtkcCromはテンザンだったのか。
皆さん、総スルーでお願いします。
>>847 α組のレベルだけだったらヒュッケVタイプRのこともあるし
結構こなしている人は多いと思う
だからフラグ判定は少し前のシナリオにあったりして
あとはそれプラス会話フラグってところかなぁ
欧州じゃなくても取れるっぽいのか ますますカオスだな もう一回、条件考え直した方がいいかもしれんね テンプレ条件だけじゃない条件が明らかにありそうだ
久しぶりにスレ覗いたがレイブン確定してなかったんだなと思ったら 伊豆でも取れるんか。 伊豆ルート始まったな
>>845 やっぱりそれが一番手っ取り早いかな
愛は、あるけど金がないんだよね
今、加入したばかりのフェアリオンに浮気しそうだけど
かわいいなこれ
俺レイブン共通ルートのフラグだけ成立してるから
(ルートは宇宙→伊豆)
α勢のレベルアップ考えると
二日くらい待ってくれれば検証できるよ
これだけ日にちが経ってるのに まだレイブン確定しないの? 遅すぎだろww 攻略スレ的に考えて つかGゼオライマーやOG2の ヴァイサーガの時より確定遅いってどうよ?ww
>>867 フェアリオンは、なんてったって避けるのと、低燃費低気力の合体攻撃がウリ。
問題は、ラトはともかく、王女の気力が上がり辛い事か…
俺は、王女をエース&ハチマキ、ラトエース&開幕ラッセル激励で早々にツインにしてた。
で、フルチューンマシンガンをラトに装備して特攻
ウイングガストとガストランダーは元から地形Sなんだから Aアダプターで充分だ。 フル改造で攻撃力が上がる数少ない機体だから EXハードでは嫌でも主力の一角になるけど。
>>868 絞り込む要素が多すぎなんだ 今回 じゃあこれは? あれは?って疑念が次々浮かんでるから
テンプレ以外の要素も絡んでる気がするから尚更な
ついに極東ルートでも、か なら龍虎出る辺りでなんか上手い事××すればいいんかな 何すりゃいいのかさっぱり思いつかんが 条件はルート分岐でそうそう変わらないと思うけど・・・まるっきり展開違うしなぁ
>>850 こちらこそ、参考になれば幸いです。
しかしまさか取れるとは思ってなかった。
そのせいで条件を一切検証してなかったのが今となっては悔やまれる。
>>869 なるほどね
参考にさせてもらう
今俺は、シシオウブレード2本持たせて
突貫娘にしようかとしてた
極東ルートだと、ユウキカーラが出てくるのは竜虎覚醒しかないね
>>870 >>872 そういうことじゃなくて
真剣にレイブン確定させようとしてる人が
圧倒的に少ないだろ
実際、そんなに取りたきゃwikiどおりのルート進めば?
みたいな考えしてる人が多数だろ
>>874 レイブン取れた歓喜と興奮が伝わってくる文面だな。とにかくおめでとう。
これでどっちかのルートにしかないイベントが関係する可能性は薄くなったな。やっぱレベルか撃墜数なんかな。あといくつかの会話?
ここ最近の検証では妖精での行動に鍵があるんじゃないか、って感じの流れだったが
そもそも欧州行かなくても良さそうってのは・・w
>>873 が言うように欧州では妖精、伊豆では竜虎にそれぞれ条件がある
っていうのも考えられるけども
外伝でレイヴンが普通に使えるようになったら、間違いなく弱体化されそうだな
>>874 ぶしつけで悪いんだけど 竜虎覚醒でアーチを攻撃したとか記憶あるかい?
赤ビルと似たような条件で8話で鰤が一定数撃破がフラグになってたりしてな 確かウキーラが出て鰤強制出撃、共通ルートの条件満たすのここだけだよな?
ところでさ レイブンって強いのか?
>>881 いや、してない。それは間違いない。
後はあそこの熟練度取ったのはリョウトのガンナーで隣接だった。
んでアルフィミィにも攻撃せず、ひたすら不屈で耐えてターンでイベント起こした。
>>882 すまない、専ブラだから釣られてやれないんだ
>>885 サンクス それがトリガーかな?と思ったが違うのであれば何より
トロンベのように熟練度獲得も必要かもしれんから そこは気をつけてやってみるか・・・
レイヴン入手きたたたたたああああああああああああ なにこれwwwwww翼かっけぇwwwwwww リアル系にしちゃ攻撃力かなり高いな
紅茶ポイント……略してTポイントがあってそれが一定以上ならレイブン入手、かなぁ?
WIKI見るとヒュッケバインMk-IIIにはWゲージがあって、ガンナーやボクサーはゲージ0になってるけど、 ヒュッケIIIに武器持たせた上でガンナーやボクサーにしたらどうなるの?
>>890 レイヴン「ジガン?ああ、あの紙装甲の機体ッスかwwww」
>>892 持たせた武器は使えない。
つか、R-1やラプターが戦闘機形態の時に汎用武器が使えない時点で解るだろ。
釣った人数あとで調べるかな あと多かった負け惜しみもまとめるかw
宝の持ち腐れ
>>892 もちろん喚装武器は分離している時のみ使用可能。
>>890 でもHARDだとゲシュのスラッシュリッパー二発で沈むんだぜ…orz
ガンナーはバルカンが主砲 バルカン鍛えとけバルカン
>>869 ゴスロリオンの登場で俺の中で闘争心の株急上昇w
まさかこんな死に技能つけるとは予想だにしなかったぜ
突撃無ガンナーの唯一の移動後攻撃武器としてバルカン鍛えてると 昔のスパロボのMS思い出す
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 14:41:22 ID:6z4U/4QK
>>902 激励か エースにして一機おとすか開幕ダイトロンベの大激励がいいんじゃね?w
王女って気力上がりにくいのか。 ハンマー持たせて常に最前線に放り込んでるから気がつかなかったぜ。
>>902 途中までバラして使う、特攻前提なら、回避+でも良い気がする。
問題は、ボストークレーザーとか調子に乗って撃ってると、ENが切れかける事だが
>>906 と思って板チョコランチャーおそろで装備させたんだが
弾数6じゃたらんぽ
>>905 王女→普通
敵機撃墜で4、自機被弾で1、別のユニットが敵機撃墜で1
ラト→冷静
敵機被弾で2、敵機撃墜で2、自機被弾で1、回避で2
王女は避けてあてるだけだとゼロ
ラトは避けてあてるとそれだけで4
この差はデカいんだぜ
上げてしまった スマン フェアリオン固定武装がちょっとしょんぼりだから 弾数式の武装かハンマー辺りがいいね 俺はGインパクトステーク持たせて 気力上がったらツインにしてひたすら踊ってたけど
俺は、王女もラトもマシンガン装備してたよ…
>>908 なるほど、確かにこいつはデッカイ差でありますな。
>>904 >>906 俺は皇女に闘争心つけて食通と組ませて大激励→みんなでツイン
ってやってる。1ターン目から合体攻撃出しまくりってのは正直強い。
ラトには闘争心いらなかったがなんとなく。
弾数武器つけとけば無敵だな。
>>912 ソーラーパネルつけてもいいんだけどな SPならパーツ回せる余裕あるし
亀だが
>>777 はFD的な物なんだね
資金0でミロンガと戦いたくないから13話を引き継がせて欲しいんだが
ラミア関連はOG3までお預けっぽいがいつ出るのやら
915 :
703 :2007/07/18(水) 14:54:29 ID:CXWjAoWb
寝て起きても誰も答えてくれない(´・ω・`) 無理だったら赤ビルとヴァイサーガ 二つもとり逃しちゃうのがいやだったんだが こうなったら自分で試してみるよ(`・ω・´)
ダイトロンベの相方はアヤ使ってるけどみんな誰使ってる?
おすすめユニットにハガネ追加しておきました。
2.5までクリアして今更なんですが教えてください。 ツイン精神の闘志にはクリティカル発生する条件があるんでしょうか?ボス相手にクリティカル出た試しがないです
>>916 実は俺、トロンベと親分をベンチ入りさせて、アラゼオ使ってるんだ…
>>916 基本ソロでボス時はラミアかな。
竜巻+光刃閃でボスキラーやってる。
>>916 俺はSP関係フルブーストしたクスハかな 後はボス戦まで回復 そっから覚醒タイラント連打って流れかな
みんな相方とか決めてるの? その場その場で組ませてるわ俺は。 基本はシングルだし
手動で無限稼ぎやってたんだけどさ、期限を1ターン勘違いしてたよ 何か解決する方法はないかな?再動持ちはいない やっとPP8万稼いだのに・・・
>>916 俺もラッセル
ラッセルとラーダにねじりハチマキつけて
ラッセルがトロンベに激励、トロンベとラッセル組んで大激励
ラッセルとラーダ組んでトロンベに期待
これをパターンにしてた
>>923 即レスありがとうございます
闘志持ってるのがエース級のキャラばかりなのは罠ですね
>>916 ラッセル、ラーダあたりが適任だけどラッセルは激励が安いしラーダは期待要員
だしで悩むよな。上にも書いたけど俺は祝福以外あんまSP使わない皇女。
サトシも良さそうだよね。
関係ないけど箱○の地球防衛軍でBGMが自由に変えられる機能が羨ましい。
ゴスロリオンのBGM淋しい熱帯魚にしたいよぉ・・・
>>928 闘志は何気に援護役にすると良い感じ ブリットに援護を毎回つけてるや 俺
ハガネの追加情報書き込みしてくれた方ありがとうございます
ラッセル派が多いね。確かにSPタンクとしてはラッセルのほうが優秀ぽいね
>>925 ツインで倒せばPPがその分多く入るからな。塵も積もれば山っす。
>>929 システム→BGM変更で変えられんか?
935 :
703 :2007/07/18(水) 15:06:29 ID:CXWjAoWb
〉〉917 ありがとう行ってくる)ノシ
>>933 ちゃうちゃう、何の関係もない曲で…という意味
だと思う。Wink的に。
>>926 ラーダが出撃してるならツインと覚醒駆使して何とか1ターンでラーダのLV上げて再動覚えるぐらいか
今リュウセイ編の35話をEXで初めてやったけどいきなりゲームオーバーになって吹いたw 食通が帰ったあとにいつも通りの機体配置にしたらシロガネまで届かずに敵のターンでシロガネ撃沈 配置の罠を仕掛けるとはバンプレ侮れないな
むしろ、ダイ親分を雑魚散らしの段階でどうしてるか聞きたい? ツインのお供? 後ろからついていくだけ? 適度に削ってもらった雑魚にトドメ? どれも何か情けないなw 雑魚如き出る幕ではない!と言えば聞こえはいいが アニメとかで先陣きって敵に突撃して敵をなぎ倒すボスが見たい まぁ、スーパー系なんて毎回、みんなこんな感じになるかw
いつもトロンベの隣で大車輪かましてる
>>939 仕込み
SP回復付けて、必中と不屈
運用
削り、トドメ、どちらであろうと、敵から狙われるような場所に配置しない
>>937 ラーダいないうえに今5ターン目なんだ・・・
>>939 スペシャルでギガジェネレーターと高性能電子頭脳と高性能レーダーと鋼の魂を装備すれば
なんとかいけるんじゃないだろうか
>>942 残念だけど 他に跨ぐ為の資金と割り切っちゃうしかないな それだと・・・
>>939 基本後ろからついていって削りか残り物にとどめ、ボス時に一気に攻撃が一番楽な運用法だと思う
まあ俺はフル改造して電子頭脳つけてトロンベと一緒に敵陣に突っ込んでるけどね
>>938 35話はノーマルでも敵ターンにトロンベが撤退すると
次の敵ターンでシロガネ落ちるよ
>>947 え、もしかしてOGsってスペシャルでも強化パーツ枠増えないのかよ…15段もなんか条件みたさないとダメなのに。
ハードやってる身としてはテンション下がる話だ
>>35 マジかよ・・・なかなか渋いなそれな
いつも通り、足の速い機体は後ろに配置して遅い機体は前に出してたんだけど
それが裏目に出たのかと思った
次やるときは自ターンでやるわw
安価ミスってるし・・・
>>948 だった
950取ったから次スレ立ててくるね
親分に避けて長射程で当てて欲しいなんて、お前らは解ってない!全く解っていない!! ダイゼンガーの魅力はあのバカ高い攻撃力にある!だがしかし!本当の魅力はそれだけではないのだ! 短い射程と、武器が刀一振りしかないと言う一見弱点に見えてしまうそれこそが本当の魅力! お前らよく考えてみろ!ドリルやステークなんて武器が本当に実用的かどうかを! ドリル・インフェルノなんてネタってレベルじゃねーぞ!! だがな、製作者はそれがロマンである事を知っているのだ!ロマンとはすなわちスーパーロボット! つまりダイゼンガーこそが真のスパロボなのだ!解ったかお前らああああああああああああああ サーセン
>>953 まあまあw
外伝では武装追加決定らしいからそれまで待っててw
>>953 小学2年でブルーナイトベルゼルガ読んだせいで
パイルが浪漫かつ素敵かつ凶悪兵器として刷り込まれてるよ 俺
>>957 ソノラマ廃刊だってよ。
それはそうと、ウィガジの機体の背骨から削りだした刀をだな
OG2.5続編に出るロアを狙う女戦士が コンパチカイザーと合体して共に戦ってくれる事を願って 梅
>>958 廃刊ってまじかよ! ごめんそっちの元ネタは知らない(´・ω・`)
ショウコがコンパチのメインパイロットを引き摺り下ろして(選択肢で) ちゃっかり自分がメインパイロットの座に居座る事を願って 梅
>>962 ガチさ。
ちなみに、敵の機体から削りだした刀は、ARIELのC装備(ちゃんばら装備)さ
>>961 つまり要約するとロアと女戦士が合体(ry
>>965 個人的には全ぜn(ry
そしてその女戦士が洗脳されたショウコだという事を願って
梅
全く攻略に関係ない雑談するなよな!!!!!! いくら梅ネタだからって全く全く 梅
ソノラマ廃刊か キマイラどこへいくんだ って作者が書かないんだから同じか、、、
ホ!さっさと梅ちまえっての!
埋めるの早すぎじゃないですか?
>>964 本気でうろ覚えだけと チタン合金から降下兵の奴から削りだした奴に変更したんだっけ?
スレ違いですまんが
>>968 そういうお前も合体とか言ってるだろw
梅
>>972 そそ。
で、そういった実体剣を、格闘系のPTか特機にだな
>>973 同じIDの違う人ですぅ><
関係ない話どころかダイゼンガーの魅力まで履き違えやがって(ry
絢って結局浪人生のまま終わったんだっけ
>>974 シシオウみたいな感じでリシュウ先生が鍛冶してくれれば良いなw
>>972 8巻ぐらいでA・ARIEL出撃の時にスクラッパーから取り出した骨から削り出した剣で迎撃してる
劇中にでたのそれと後1回だけだけど
手にする剣は両刃なり にて、メインでトドメを刺したキャラによって イングラムとやりとりする人物が変わる(アヤが反応する手前までの部分) 通常はリュウセイ・キョウスケ・マサキの3人が分担して会話 確認したのはリュウセイ・キョウスケ・マサキ・ヴィレッタ
(゚Д゚)ハッ 思えば ARIELが連載してた雑誌 獅子王じゃねえかwwwww
>>981 繋がったwwwwwwwwww
マジでウィガジの機体って頑丈そうだから、使えそうなんだがなあ
>>982 岸田博士も示現流の達人て設定だぜwwwwww
>>983 パーフェクトだwwwwwwwww
リシュウ先生が未知の素材で刀鍛えるフラグか、これはwwwwwwwwwwwww
なんとなくやってたら39話でレイブンに乗ってユウカーラが来たんだけどこんなもん? 今検証してるのはα組みの撃墜数とかなのか? とりあえずユウキは一回も撃墜してなかったと思う。カーラは二回落とした
>>980 ユパ様「王蟲の殻から削り出したこの剣がセラミック装甲をも貫くぞ」
ユウとカーラvs誰かの戦闘前会話をいくつ見たかって聞いても数えてる奴なんてほとんどいないだろうな。
ARIEL懐かしいなすんごい昔読んでたよ
そういや 後継機の略称がAAでダブルAだったなあ ヤツラの元ネタかもなw>ARIEL
>>988 最新刊の外伝2がでたのは去年なんだぜ
本編最終の20巻も2004年だし
>>989 しかし、カザハラ博士と岸田博士だと格が違うw
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 16:10:08 ID:vqHbqJ7X
1000ならコンパチカイザーとGサンダーゲートが合体して グレートコンパチカイザーとなりダークブレインをぶっ飛ばせる
>>979 41話のイングラムをリュウセイ・アヤ・ヴィレッタ・キョウスケ・マサキで撃墜すると違ったメッセージになる。
コンパチは一人乗りのほうが熱くていいな
>>990 20年くらいやってたのか…
何巻まで読んでたか覚えてないわ…
1000
とりあえず、続編ではフィオナ復活してくれ
まだ慌てる時間じゃない
1000
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