スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ 6
ヴァイサーガについて
932 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 21:42:25 ID:aoGEW6gK
分身、AB、特殊武器無効は相変わらず
武器の地形適応は一部海AでほぼALL S
基本スペックはフル改造で
HP9100 EN400 運動168 装甲1950
で、ボーナスが分身発動率+20%
武装の燃費は良い感じ、光刃閃が消費40だし
戦闘デモは…ちと残念だがアンジュルグの方が高評価
光刃閃あたりはちとごちゃごちゃしてて、分かり難いところがある
ノリは分かるけどなにが起こってるのか分かり難いってやつだ
960 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 22:01:37 ID:aoGEW6gK
>>953 とりあえずおれのやったことは
1 桜花幻影でエキドナを倒した後に、エキドナのいたスクウェアに移動
2 現れた「影」でアクセルとラミアが一回戦闘
3 ラミア自爆までに撃墜数稼ぎ(大体60くらいまで俺は稼いだ)
これで1週目で出せたから、GBA版から「2週目以降」ってのを抜いてあるだけだと思う
赤ビルガーも手に入れれたし、ほぼ条件に変化は無いと思う
まぁ、レベルがフラグになってるやつは数字が違ってるかもしれないけど?
420 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 04:57:24 ID:HAUEcUc3
ヴァイサーガフラグ折れてやり直しの件だが、やっぱり戦闘後にイベント→撤収がダメだったようだ。
ちゃんと戦闘後に残るようにしたら1周目でヴァイサーガきたわ。
ちなみに招かれざる異邦人(前編)で撃墜数72
425 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 05:06:45 ID:HAUEcUc3
>>423 そうそう。戦闘後両者生存、及びアクセル撤退イベント起こさずで1カウントだと思う。
フェニックス改造しまくりラミア強化しまくりアラドちょっかいかけまくりでヒャホーイしてると取りこぼすかもしれん。
テンプレ改悪完了
Q&Aなどは
>>1の【OGs攻略まとめwiki】にあります
終わりかよw
まあ
>>1乙
武装追加されると別機体扱いになるんだな
アルトの切り札が空に使えなくて焦ったぜ
難易度ハードでOG2のラスボスがシュテルンだったんだけど、イージーやノーマルだとノイになるのかな?
シナリオチャートでもシュテルン・ノイレジセイアとか書いてあるし
フェアリオンの合体攻撃を強化するのにどの武器を鍛えたらいいのか教えてくだされ
>>7 ロイヤルハートブレイカーは格闘武器だ
あとはわかるな?
srwogskouryaku っていう名前が馬鹿っぽくて気に入らない
リュウセイ編で、008入手できない人が結構いるみたいだけど
やっぱ撃墜数が条件として追加されてるのかな。
イングラムに修理&補給だけさせてゲトできた人っている?
ツインユニットで合体攻撃するとなんかダメージに補正かかるみたいだな。
ツインで合体攻撃するとサブ側の攻撃ができなくなるから、
合体攻撃は隣接で行う方が得になっちゃうことへの対策?
R-1弱いんだけど皆どうやって使ってた?
変形状態で射程3以上の遠距離武器ホーミングミサイルのみで6発しかないって…
Gリボルバーは攻撃力結構上がるけど微妙。
これは変形させないでマシンガン持たせろって事ですか…?
GBAだともっと武装あった気がするんだが
>>14 格納庫から出る事は強制出撃以外無い感じだな
キョウスケルートだったので無理して使う必要もないし
なんというかイラナイ子
>>14 R−1はぶっちゃけ弱い
リュウセイ編なら合体するし無改造でちまちま使うしかないかも
キョウスケ編ならきっちり改造すれば最後まで戦えるけどな
裏技
1 経験値とPP高い敵を最後の一体に残しておく(ここでセーブしておくこと)
2 低レベルのキャラで努力などをつけて倒す
3 そのまま電源をきらずに次のマップいく
4 1ターン目(プレイヤーフェイズ)の最初に倒した敵の経験値とPPが前のマップの最後の敵と同じになる(修理や補給などの場合は経験値のみ)
リュウセイはキョウスケルートでも戦闘前セリフ多いから無理して使ってたな。
飛行形態での性能は諦めるしか。
みんなアーマリオン誰乗せてる?
どこが強いのかも教えてくれないですか?
>>19 改造費安い・良射程・燃費抜群のロシュセイバーを筆頭に武装のバランスがいい。
俺は撃墜数稼ぎの人員を乗せてる。
素の機体性能も割りと優秀
パーツスロット4
この辺も長所
装甲がグルン以上とか、だいぶおかしな事なってる上に運動性もなかなか。
むしろ弱いところが見当たらないぐらい。
強いて言えばバリア貫通とかないから決め手に欠けるぐらい。
パイロットはカチーナかラトで迷ってる。参戦したらカイにするかも
そういえばアマリオンパーツスロット4なんだよなw 壊れてるw
あと、運動性装甲両方鍛えると避ける上にたまに当たっても簡単には死なないという安全性に。
OG2、地上と月のルート分岐なんだが
それぞれのルートで仲間になるキャラを教えてくれ…
気になるキャラが合流でいつの間にか仲間とか勘弁。
高性能電子頭脳って射程1の武器の射程も延びるのか
シシオウの射程延ばしたら楽しいわ
>>13 ストーリー上関係あるキャラが3マス以内にいると補正がかかる。
近ければ近いほど効果は高くなり、ツインユニットだと最も近くなり
合体攻撃できるキャラとは確実に何らかの関係補正が入るのでダメージも変わる。
しかし何でもかんでも聞かずに少しは試せと
「スキル何付けりゃ良いですか?」とか
好きに育てるのが魅力だろうが
射撃は苦手〜とか言いながら射程10くらいのスナイピングするキョウスケとか
そういや、スプリットミサイルが今回、固定武装になってて、アルトのは無くなってたな。
インパクト時代のエリアルクレイモアはスプリットミサイルがコンボの最初だったのに…
>>25 射撃のツインユニット効果じゃね?
違うならシシオウの射程3まで延ばせる事になるが・・・
>>31 そういえばW射で組ませてた\(^o^)/
>>29 すげー同意
一週目ぐらい自分で模索しながら遊んでも良いだろうに
OG2での補助精神要員のオススメ教えてくれ
しかし何で戦艦乗りはやたら精神消費高いんだ
あらゆる意味で使えないな戦艦は
無事に008L来たけど、29話で出撃させてないし飛行機乗せてたし、撃墜数も条件かね?
確か、30弱はあったと思う
>>29 ね!じゃあ俺らが適当言ったらその通りにするのかよ!とか思っちゃうんだぜ
補助ならラッセル、ラーダ、シャインじゃね?シャインは予知あるから普通に戦闘で使えるがな。しかしRHBはワロタw
社員王女は相変わらずの性格:普通がたいへん困る
避けて当てても気力上がらねえ
俺なんかセオリーに逆らってフェアリオンの改造はHP&装甲に全振りだぜ。
無改造でも集中かけて指揮範囲内にいれば0%だし、
うっかりボス級狙われてもEフィールドのおかげでボルテックシューターにも耐えたぜ。
しかしジャマー&Eフィールド&分身と、フェアリオンの生存能力は異常。
>>37 次から聞いてくる奴らにはEXPアップとラーニングオススメすればいい。
ラトゥーニがファルケン乗るステージ相変わらず難易度高すぎ
熟練度がほとんど詰めじゃん
シャインもだけどシャッチョさんがせっかくカコイイのに性格がなぁ…。まぁ使うけどw
今OG1キョウスケルート15話【宇宙を貫く柱】
ここのレオナとユーリアは倒せない仕様?
GBだと倒せた記憶あるんだが
>>44 12000弱で撤退するからツインと援護じゃないと多分無理
俺はフル改造マシンガンと熱血援護で倒せた
>>40 うむ
でも装甲HPフル改造サイバスターはあんまり生存力無いなw
だがアキシオンバスターの直撃にも耐えきったぜ
>>14 そうか?
普通に使えるんだが。
まー真価を発揮するのは、念動ツインで組ませて念動系の武器を鍛えるとかな。
Eセーブつけて念動破砕剣が使えるようになったら鬼のように落としてくれる。
エースボーナスも念動攻撃最終ダメージ+10%だし。
まー俺はずっとT-LINKナッコゥでブン殴ってたからな。
今回どうしても倒せないヤツっているんかね
HP的には初登場ワカメが一番キツいか
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 20:34:06 ID:RHlE2PMC
星からくる者かなり難しくなってない?
リープスラッシャーで1500位とかどれだけ時間かかるだ?
みんなニュートロンビーム見落としすぎワロタ。
OG2のビーム吸収に辛酸をなめさせられた記憶が焼きついてるのかw
○○倒せますか?なんて質問既出すぎて困る。
今回ツインもあるんだし、GBAより間違いなく倒しやすくなってるだろ。
カチーナの魂とか活用しなさいな
>>29 キョウスケに射撃なんて邪道だな射撃上げる分を格闘につぎ込むぜ
OG2でヴァルシオン改って仲間にできますか?
OG1は仲間にしてクリアしました。
EXHやるときはやはりバリア貫通あたり持ってる機体を優先的に使うべきなのだろうか?
>>56 しかしバーストレールガンとアルトアイゼンは似合うと思うんだ。
ART-1ちっとも見かけんなぁ・・
まさか2,5で顔見世だけなんてことは・・・
>>55 というか上にもあるがまず試してから聞いて欲しいって思うんだぜ
アーマリオンの性能が異常
・スプリットビームとロシュセイバーの改造費安すぎ
しかも両方良射程&高威力
・スクウェアクラスターが最大威力5900のALL武器
改造費もそこまで高くないし範囲広い
・装甲がスーパー系を凌ぐほど高い上、運動性もリアル系より若干少ない位
両方フル改造してればどんな奴が乗ってもBOSS級の攻撃受けない限り落ちない
・パーツを4つ付けられるので汎用性が高い
以上の理由から誰を乗せても活躍するので、キャラの育成に最適。
正直、強すぎ。マジオススメ。
ただし必殺技が荒巻スカルチノフ
Wikiのクリア特典に撃破数が無いのですが、
もしかすると引き継がれないのでしょうか?
全キャラチマチマとエースにしたかったのですが・・・。
>>56 えーと、例えばの話だと思うぞ?
それにしてもOG2はやっぱりヴィレッタ乗せる機体に困るな
ヒュッケは後々シャッチョさん専用になるし
シュバインはちょい息切れするし
ラーズアングリフにでも乗せようかぬ
>>64 つか、正直必殺技改造しなくていいようなw
バリア貫通ないし、援護で使うならロシュセイバーの5800で十分な気もする
>>66 だよなwキョウスケの射撃上げるなんて変だと思ったよ(´・ω・`)
>>66 しばらくゲシュ2Rで粘ってビルビルLがきたらそれに乗り換え。
射撃武器がわずかに青ビルガーより充実してくっついてくるのでGランチャー移植にちょうどいい。
リュウセイルート24話
イングラムのレベル27
ヒュッケバイン008入手条件に間に合うよね?
なんか一番レベル高いので補給でちまちまやってられないので、イングラムがうちのトップエースだよ
ブーステッドライフルでストーク攻撃したらフリーズ。
何回やってもフリーズ。なにこれ。
>>70 もう補給装置2つになるから一気に効率上がる
出さなくても全然余裕だけど、撃墜数の条件が足されてるらしいのが気になる
>>66 俺はアシュセイヴァーに乗せてギリアムとツイン組ませてたら
OG2クリア時点で300機オーバーのトップエースになってた
流星ルートの008はちょっとわからんね
GBA版の条件達してても来ないって報告けっこうあるし
撃墜数も絡むなら厄介
OG2の資金稼ぎは43話がいいな
ターン制限もなし、敵も弱い、無限沸き
2ターン目でマップ兵器で一気に10万手にはいるし
>>74 でもまあ、リュウセイ編の赤グルンと違って入手報告もあるわけだし、取れない
わけじゃないよな
フラグから入手までステージ間あるのが辛いなぁ。やり直すのも面倒だし
スレイ「機体の条件は同じ。後は腕の差だ!」
カリオン(スレイ機) HP20000
ナンバー1が嘘つかないでください
OG2の一週目でヴァイサーガが入手出来るのはよく言われてるけど
アシュの方は1週目でも手に入れられるのかな?
イングラムはシュバイン乗ってたが
早解きの為狙われたら反撃では倒す
とか
場所やタイミング的にイングラムで倒すのが効率的
って時だけイングラムで撃墜してて
撃墜数は32機くらい逝ってたと思う
大体の場合は修理補給装置をのんびり熟してレベルアップ
これくらいで俺は008取れた
今、キョウスケ編33話でヴァイクルに
援護で直撃+アーマーブレイカー
を打ち込んだんだが、はじかれた・・・。
もしかして、直撃って援護のときに発動しない?
ちなみにイングラムとリュウセイでダブルグルンで敵にとどめ
レベルは28に応援が助かるね
入手条件にはイングラムが機体に搭乗してるとか、参戦しているとか色々聞くので事前セーブしておくよ
もうイングラムが主役って感じだ
>>78 GBA版ではアシュは一周目でも取れたの
ヴァイは二周目以降じゃないと駄目だったの
俺も直撃+特殊攻撃の援護はダメだったことがあったなそういえば
ブロックって出た記憶が
008、過去ログだと撃墜数20弱で取れたって報告もあるね
とりあえず20機を目安にしておくか
>>83 そう。
具体的にいうと
ヴァルシオン改「クロスマッシャー」+R-GUN「アーマーブレイカー」
だった。
ヴァイクルが撃墜できない・・・。
なぁRGUNが直撃つかってるんだよね?
>>87 そうなのかGBAだと援護でもいけたと思うが仕様が変わったのね
手元のデータだと撤退HPは19500なんだが普通に熱血コスモ辺りで落ちないか?
90 :
80:2007/07/02(月) 21:24:44 ID:xlgDRXiZ
>>88 うん。
ちゃんとレオナの「直撃」をつかってる。
援護で直撃つかっても貫いてくれないよ
ここで引継ぎの資金でヒリュウ改造しておくと
星から来るもので楽だってあったからフル改造したんだ…
連装ビーム砲を。
(´・ω・`)
ていうか直撃とか熱血とかって援護じゃ発動しないよな?
できたら撤退ボスがすげえ楽になる
エクセレンの顔がエロ過ぎるんですがどうしたらいいですか
ランページゴースト5万超えたwwwwwwww
もう誰を撃墜しろも怖く無いぜフヒヒ
数分後・・・そこには元気に離脱するエクセレンの姿が!
>>99 俺は調子にのってシャインの乗ったヴァルシオン改を熱血ランページで撃墜しちまったぜw
そこまでいけば熱血ステークで2万出ると思うんだ
103 :
80:2007/07/02(月) 21:35:11 ID:xlgDRXiZ
そっか・・・。
直撃は援護のときに発動しないのか・・・。
GBAだと発動してた気がするからちょっとがっかりだ・・・。
みんな、アリガト。スッキリした。
>>89 熟練度優先でやってたから味方増援の時には敵が4機で
気力が上がらない・・。
が、なんとかSRXの無敵剣+アーマリオン「ロシュセイバー」で落とした。
ランページに頼っちゃダメだな・・・・。
>>86 20弱ってことは17〜19機くらいだよね・・・
そこまで少ない数がフラグに入ってるとも思えないんだけどなぁ。
>>76 リュウセイルートやってないからいまいちわからんのだが、
キョウスケルートだと条件満たせばOO8を入手、満たさなければ赤グル確定で
リュウセイルートだと赤グルは手に入らないのか。
じゃあ、008の条件を何らかの形で満たせなかった場合、最悪どちらも手に入らないということ?
そういえばOG1で熟練度を獲得する条件が「〜を撃墜する」となっている時は撤退HPが表示されていたのに
OG2だと表示されないんだよね
あれ、wikiのBGM見たらガンドロのBGMが無いんだが
あれはガセだったの?
>>107 mjk
俺はキョウスケルートで008手に入れたんだが、2周目で図鑑埋めようとしたら
リュウセイルートで手に入らない赤グルを出さなければならんということか…
>103
GBAでも援護側の直撃は無効だよ。
スタン無駄に使った経験があるから。
関係ないが今回ツインユニット+援護で合体攻撃四連発とかできて平気で十万ダメージ超えるw
そのため親分に無駄に連携とか集束持たせた。我ながらアホスwww
>>110 逆に考えるんだ
「改造費を割かなくて済む」と考えるんだ
確かOG2では直撃は援護に影響しなかった気が
OG1にはエースボーナスも無かったし
OG2の仕様に統一したんじゃ
>>104 GBA版の入手条件が明らかになってからは
イングラムは速攻メッサー送りで補給&修理に専念ってのが
ある意味デフォになっていたから
ちょっと裏をかいて意地悪してみたって感じじゃないのかなw
離脱するキャラに30↑撃墜させろってのも
それはそれで無駄が多い気がするし
ジュデッカって歪曲フィールド無かったっけ?
EN減らす必要殆どないなこりゃ
>>110 俺も今キョウスケ編やってるんだが
赤グルのことを知らずに008のフラグ立てちまったw
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 21:54:03 ID:9M+yrd8/
キョウスケ編39話まで進んだんだが、
もしかしてキョウスケ編だとSRXには合体しないの?
>>115 念動フィールドSが無効バリアに変わったからな
ところで援護攻撃ってダメージ80%だっけ?
エクセレンは連携攻撃+エースボーナスで110%になるのかな
OG2で赤グルン(グルンガスト2号機)が仲間になったんだけどこれって隠
し?それとも普通に手に入るの?話題にも出てこないから質問したんだけど?
底力は便利スキル?
具体的な効果がいまいわからんが…
肝心の事典にパーセンテージが表示されないのはなぁ…
122 :
80:2007/07/02(月) 21:57:44 ID:xlgDRXiZ
>>111 >>113 そうだったけ?
GBAのOG1でリヴァーレにエナジードレイン+エナジーテイカーを
やった気がしたけど間違いだったんだな、スマン
>>114 うちのイングラム28話終了時点で
撃墜数18機で008入手できなかったわ〜
29話で1機も撃墜してなかったはず
125 :
80:2007/07/02(月) 22:00:56 ID:xlgDRXiZ
>>124 よくわかった・・・。
オレ、やっぱバカだな・・・・・・
SRXって何回合体できるの?
>>123 となるとやはり撃墜数か…
前スレでも書いたけど俺はレベル・熟練度は満たしておきながら
シャチョウが獅子型乗って出たからな…
20機以上撃墜、機体に乗せてある、レベル・熟練度を満たすが
リュウセイ編の008L入手条件かもな。
まじかよ。
wiki内SRXで検索してもめぼしい情報出なかったけどほぼ無限なのか、サンクス。
>>123 情報が錯綜してるね。
最低で撃墜数20、できれば30まで伸ばしておくのが吉なのかな
イングラム、レベル28の段階で撃墜数50越えてるよ……
他のメンバーは23くらいかな
イングラムよ、このままお前が地球を救ってくれよ
マジか
メッサーでレベルガン上げして入手面直前まできちまった('A`)
まあ獅子型は見てみたいし2でどうせ使えるからいいか・・・
何度も既出質問集
Q.星からくる者は(ry
A.ニュートロンビーム(ry
Q.キョウスケ編でSRX使えないの?
A.イベントで一度合体するだけ、リュウセイ編でどうぞ
Q.OG2で赤グルン手に入れたんだけどこれって隠し?
A.話題に出ない時点で察してください
Q.○○が倒せない
A.合体攻撃、援護、ツイン、バリア貫通武器等駆使しろ
Q.○○は何落とすの?
A.落とす奴はステータス画面を見ると装備してる
Q.リュウセイ編でヒュッケ008が手に入らなかったんだが
A.今回は条件が替わってる模様。イングラムの撃墜数が高くて手に入らなかったという報告は今のところないので
ある程度(20以上)落とさせておくといいかもね
えっとね
EXハードのてったいぼすはね
キョウスケくんにあたっかーといんふぁいとつけて魂かけて
えんごするひとたちも闘志をかけないと
たおせないのおおいかもしれない
あー…つかれた……
>>1の攻略WikiにOG2のシナリオチャート(不完全)と攻略ページ用テンプレ投下しといたからあとはまかした
>>133過去スレ5は読んでみたんだけどね。喜んで損しちゃった。ありがと。
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 22:17:36 ID:q0p9YJdH
何でラミアさん死んじゃったの?(´;ω;`)
OG3の活躍を期待してたのに・・
テラネタバレ
これから始めるけど、GBAに同じく序盤から
マシンガンフル改造がコストパフォーマンス良い?
>>138 なんかよくこの質問目にするが普通にOG3で復活するんじゃないの?
そんなにコテンパンにのめされるのか、俺の嫁は
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 22:20:06 ID:2PD3J6vA
ラミアのアンジュルグって隠し機体とらなかったらラストまでアンジュルグに乗ってるの?
>>138 OVAの方でも死んでなかったっけ?
っというかものすごく中途半端!OG3いつなんだよ
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 22:20:45 ID:q0p9YJdH
OVAだとハガネで治療受けてたのに・・
フィオナもラミアもOG3で久保が何とかしてくれるはずだ
やはり最終的なOGシリーズのボスはケイサルエフェスなん?
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 22:22:40 ID:q0p9YJdH
デュミナス3馬鹿の一人がフィオナに似てるような・・・(´・ω・`)
誰かソニックブーストキックの荒巻AA持ってないか?
フリーズしてコントローラーぶん投げたから癒されたいんだ・・・
>>148 | | | | | | | |
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ <ソニック・ブート・キィィィック!
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ii
.l:il
_,,..,,,,_ ||
/ ;' 3 `ヽーつ> そ
l ∩ ⌒_つ> て
`'ー---‐'''''" ( ゚д゚ )
⊂ ⊂)
( (
>>146 ボスの攻撃が年々規模がでかくなっていきます
銀河こわしたからこれ以上はないだろう
修羅王の壁パンチを星若本やらセプタ岩とかの技以上に見せるにはどうすれば・・・
思い切って地球を割るか
○ラレちゃんみたいに
>>152 逆転チェストの発想でこんにゃくを「割る」というのはどうだろう
| | | | | | | |
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ <ソニック・ブート・キィィィック!
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ii
.l:il
_,,..,,,,_ ||
/ ;' 3 `ヽーつ> そ
l ∩ ⌒_つ> て
`'ー---‐'''''" ( ゚д゚ )
⊂ ⊂)
( (
微妙な質問で申し訳ないんだけど
ヒュッケ009とMK−2トロンベってOG2に出る?
いや、ヒュッケレンジャーとかやりたいだけなんだけどさ・・・
OG2でラウルが合流したんだけど、レベルが58とかあってワロス。
その後のインターミッションでリンが61で参入してるし…
他の奴ら35とかだぞ。
どういう基準なのかさっぱりわかんね。
>>152 パンチ→敵(自軍ユニット)装甲破壊→内部ユニット露出→粉砕
この流れを自軍ユニット全種に対して専用アニメーション付きで
詳細に描写、とかどうだろう。
>>157 やってないから知らんけど
離脱フラグじゃないそれ?
>>158 ヴァルシオーネがとんでもない事になりそうです・・・
改造コードつかってるんじゃね?
規模でかいのはそろそろ限界なので
今度は滅茶苦茶効率良さそうで恐ろしいラスボスはどうだろう
無言でライフル形状の武器を展開
→細いけど光の速さで飛んでくるビームでコクピットを正確に貫通とか
攻略wikiにOG1の隠し武器グラビトンランチャーの条件に
熟練度が23以上 、選択しなかった主人公の撃墜数が55機以上
ってあるけど、キョウスケルートで熟練度28、リュウセイ撃墜数74で入手できなかった。
やっぱGBA版と同じで熟練度29↑じゃないとだめ?
>>163 それWIKIの誤植だよ。直ってなかったのか・・
まじか…ort
ランページとかの合体攻撃ってキョウセレンじゃないとできない?
うん。
41話かな。イングラム強すぎだろ・・・なんとかフィールドでダメージ半減+あの攻撃力は辛い
さらにこの後にレビが控えてると思うともう・・
>>168 今回バリア貫通武器が充実してるというのにか
て言うかジュデッカは無効化系バリアだから楽々破れる
直撃無いと特殊武器が防がれるだけ
逆にイングラムは半減バリアだから無効化能力のないアーマーブレイカーとかは確実に通る
今、OG1のキョウスケべ編の10話でゼンガーのナックルをひたすら防御しながら
後ろでギリアムが補給装置使いまくってるんだけど・・・
ターン数っていくら増えても問題無いよね?(;・∀・)ドキドキ
OG1でR-GUN最後まで使える?教官が乗っていっちゃう?
ありがとう
1と2だとCOMの思考全然違うね
1の感じでプレイするとちょっと苦労しそう
ブリットのシシオウブレード取得条件はGBAと同じですか?
ヴァイサーガ入手
よく問題になるアクセルとの戦闘は
EPにアクセル>ラミアで防御、両方生存して直後のPPでアクセル撤退
ちなみに通信機フラグのエキドナは撃破した
関係ないとは思うが、一応35話開始時点で熟練度25、総ターンは約300
OG2の5話のヴァルシオン改と無明倒すの無理くさいな
フル改造のランページでも削りきれないわw
OG2のランページ・ゴーストって機体が強化されないと改造できない?
ステークとオクスタンランチャーWを改造しても強化されないんだけど・・・・。
>>157 改造コードだろ。
EXPn倍とか使ってると合流してくるとき異様にレベルが高くなってるらしい。
>>155 癒された。
でもよく見ると、確かに上向いて上昇してるけど
落下のときはちゃんと足から落ちてきてるよな?
フィオナいつ仲間になるの?
前スレでチラっと言われてたけど、ガーリオン→ズィーガーの改造引継ぎが他とは少し違うな。
マシンキャノンの改造値がブレードレールガンに引き継がれてる。
ただレールガンを普通にフル改造すると資金165000かかるから、
ガーリオンの時にマシンキャノンをフル改造しといた方がいいかも。(マシンキャノンの改造費は110000)
ってか固定武器は全部ガーリオンのうちにフル改造した方がお得
008L取るんなら29話でイングラム出撃させないとダメ?
それともベンチウォーマーでも機体に乗ってればOK?
OG1クリアしたんだけど、もう片方のOG1やらないと出ない要素とかある?
リュウセイ編だるいから何もないならOG2に行きたいんだが
噂のアーマリオン手に入れた。
マジ厨性能だな。
装甲1800でスロット4とか、改造費安い上に弾数15のALLとか。
ソニックブーストキックも笑えるし。
>>182 大丈夫らしいけど
後々泣きたくなかったら一枠くらい譲ってあげたら?
>>183 図鑑が埋まらないくらい
今回隠しで誰か仲間になるとかないのかね
変わり無しは物足りないな
OGs三大厨性能
アーマリオン
ギリさんゲシュ
ライン・リーゼのランページゴースト
あ、マシンガンもか
ヴァイサーガ手に入れたけど技が何やってんのかわからんほどゴチャゴチャしてて微妙
アシュセイヴァーにしとけばよかったかなぁ
ヴァイフラグ立てきったと思ったが見事にアンジュでおれ涙目
一応、アクセルの所はデータ残してるから撃墜数含め少しずつやり直すがエキドナの所でとちってたらおれ\(^o^)/オワタ
フェアリオン使ってるヤツは居ないのか?
運動性元から高い上に最大に上げても50000で済むし、
これに最大マシンガン射程UP装弾持たせて王女前に縦に並べて突貫でかなりTueeぜ
本スレの方にも書き込んだが、返答がないのでこちらに救援をお願いします。
「眠れ、地の底に」でライが消えました。
具体的にはインターミッション画面で、アヤがR2に乗っていてライが存在しなくなってしまいました
話を始めたら、R2は無人で即ゲームオーバーになってしまいます。
いろいろと試してみましたが、直りませんでした。
これはバグなのでしょうか?
>>185 ゲシュRVはさらに狂ってるから心配いらない
レベル23まであと180ターンだぜ・・
早くヒーロー戦記ききてえええ
>>190 420 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 04:57:24 ID:HAUEcUc3
ヴァイサーガフラグ折れてやり直しの件だが、やっぱり戦闘後にイベント→撤収がダメだったようだ。
多分これが原因じゃまいか
バリア貫通把握するしないでエライ違いだな。
まさかサイバスター&ヴァルシオーネコンビの強制出撃のみで
R-GUNもグランゾンさえも一週目から倒せるとは思わなかったw
なんだよ、ツインでサイバードに分身つけれるじゃん
>>194 一体どこで稼いでんのよ…
MAP19ならちょっとボス格に努力かけて倒せば行くのに
リュウセイ編でゲシュペンストMk-U・Sとると、R-GUNてなくなっちゃうんすか?
今回命中率サルファよりひでえな
>>199 まだ10話・・・ターン数関係なく熟練度取れそうなところが、あと一つしかないみたいなので
ヴィレッタもあげないとダメだしなーと。
でも、普通に戦うだけでも行けそうだな。レベル20まで上げたら次行くかなー
>>184,186
サンクス、OG2いくことにする
>>193 そういやギリペンストの永久機関を有効活用したいんだが、
EN消費高い汎用武器ってグラビトンランチャーくらい?
取らなかったから2周目でギリTUEEEEEEEEEしようかね
>>202 何という無駄
19話のボスをツインで倒せばメインは21から25くらいまで上がるというのに
トロイエの後に親分が出てくるところで、親分のブーストナックルでヒリュウを削らせて
そのヒリュウをヴィレッタで修理、そのヴィレッタをヒリュウが補給というパターンで調節してた。
隠しユニット入手の為の
アクセルとラミアの戦闘って規定回数キッカリじゃないとダメなのか?
それとも撤退させるのがダメなのか?
撤退時の戦闘は戦闘回数に含まれない物だと勝手に思い込んで
二回戦闘させる→三回目の戦闘でアクセル撤退
の流れにしたら、アシュセイバー来なかった…
>>206 そっかサンクス。OGは初プレイで攻略本も持ってないので、情報不足で・・。
テレビも見終わったし、そろそろゼンガーさんに反撃しますわ。ヽ( ゚∀゚)ノ
>>192 やっぱりバグでしょうか・・・。
インターミッション画面で乗せかえをアヤだけが出来るんですよ。
アヤがR2に乗っているので、R3に乗せ変えたら、乗せかえの画面からR3が消えてしまいます。
そして乗せかえ出来なくなり、話を始めたら無人のR2・・・。
どうしようもないでしょう・・・
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 00:18:16 ID:jd2EPdmc
ギリペンストってゲシュペンスト・Rの事?
初OGだから1で出てくるのか2で出てくるのかも判らんぜよ
ついでに能力そんなに強いの?
>>210 そこまでヒドいと、バンプレに電話したほうが・・
>>191 フェアリオンメインで使ってるけど
ヴァイスとアステリオンに撃墜数では負けてるな
つか明らかにTOP3が女性人ばかりで俺の趣味丸わかり
エクセレン、アイビス、ラトは俺の嫁
フル改造してハロ2つつければ的なことをしてしまったゲシュペンスト-タイプRV
ギリアムにはガンファイトLv9とBセーブを付与。
強化パーツは高性能電子頭脳・高性能レーダー・ハイパージャマー・高性能スラスター(余りモノ)
HP5850 EN270
運動性200 装甲2250 移動力9 タイプ空陸水 適正SSAS
ABフィールド エナジーブロック フル改造ボーナス:固定武器の弾数+4
M13ショットガン(汎・弾無) P ALLW 5150 2〜7 弾10
メガ・プラズマカッター P 5200 1〜4 EN10
スプリットミサイル 5650 1〜10 弾24
M90アサルトマシンガン(汎・弾無) P 5650 1〜8 弾24
リープスラッシャー(汎) 5750 3〜10 弾12
ヴァンピーア・レーザー S/P 6050 1〜8 EN5 EN50吸収
メガ・バスターキャノン ALL 6850 1〜12 弾18
色々考えてみたが高威力・高消費なEN武器が見当たらず、吸血レーザーの自己回復活かせないんだよな。
んで計算式の順番次第じゃそううまくいかないかもしれないが
ギリアムのエースボーナス回避15%、予知による回避30%、ジャマーによる回避50%で95%の単純回避率。
厳密にはジャマーは分身扱いだから単純加算てわけにはいかないが
ギリアムの能力とあわせると最前線でEN自給自足しながら延々戦い続けられる・・・
長いな。飛ばしてくれ。
フェアリオンは援護役で使ってるけど強力なユニットが揃ってくると使い道なくなるな
固定武装は非力だし
>>213 本当に泣きたくなりました・・・。
今、前の話から始めて色々と試しています。
セーブはまめにとっておいてよかったと心から思いました。
どなたか同様の現象になった方はいませんか?
メガバスターキャノンがE消費だったらぶっちぎりの厨機体だったのに惜しい
オペレーション・プランタジネット(前編)の熟練度だけど
ザコ敵が急にHP高くなってやたら装甲硬くて回避しまくります
こいつら+アギーハ・シカログ撃破って9ターンじゃ無理だ
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 00:24:04 ID:xV4CmTR9
>>180 フィオナはOG2第一話から使えるよ^^
>>220 どっちか削れば帰る。
俺は自陣ど真ん中に沸いたドルーキンを袋にしてしまったが
進軍状況次第じゃアギーハを袋にすれば即お帰り願えるかもしれない。
誰か底力の具体的な効果を教えてくれ
>>220 アギーハ狙え、装甲紙だからドルーキンより楽
>>219 そこまでされたらラスボスフラグが立っちゃうかららめれす><
>>215 被弾率は通常回避が発生しない確率+分身回避が発生しない確率で22.5%だな
まあ今回予知やエースボーナスの回避も最終値から引かれる訳じゃないみたいだから
回避ボーナスを重ねる意味はあんまりないかもしれん
>>222 どちらか片方でいいのか
・・・雑魚も一緒に帰ってくれる?
ストークやエルアインスもやたら硬くてきつい
ロードしなおして武器改造した方がいいのかな
フル改造マシンガンでもきつくなってきた
雑魚は帰りません
あんまし話題になってないけどOG1のキョウスケ編36話のグランゾン撃破はさすがに無理だよな?
敵が落とすパーツも少し変わってるな
雑魚が結構特殊武器落とすからありがたい
>>227 合体攻撃使うなりツインや援護使ったりする
おおお、脱力使いまくって気力50まで下げてたおかげでゼンガー隊長倒せたww
OG2の「誰がための盾」の熟練度がめんどい件について
もう嫌になってきた
大変だ ヴィンデルのMAPWが自分に当たらなくなっている!
>>229 マサキの気力さえなんとかなれば可能かと
攻略のアテにしてたスパロボの部屋がなぜか消えてる…
どっか、ステージの敵構成とかまで載ってる攻略サイトとか無いかな他に。
HP0にしたのに、詰めが甘いとか言い出すし ちぇ
>>239 おお、素早い援護サンクス!
これで進めていける。
>>239 全然関係ないけど俺も参考にする。ありがとう。
192です
43話からやり直したら普通に行けました。
試したら、SRXがウォ−ダンに潰されたらバグになりました。
他に条件が有るのかも知れませんが、これだけは間違いありませんでした。
皆さんも気をつけて下さい。
>>205さん、213さん、気にかけてありがとうございました
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 00:50:38 ID:1Prvvq8U
このゲーム結構難しいね(´・ω・`)
テンザン強い(´・ω・`)
ゲシュRVって加入するの何話から?
上の性能見てると鬼強いからお金溜めとこうと思うんだけど
>>245 話数忘れたけど、ラミアが戻ってくるシナリオで仲間になるよ。
まあニルファとサルファしかやってない人間にはかなり辛いだろうな
その昔F完結編というのがあってだな・・・
ゲシュペンストRVにグラビトンランチャー持たせるととんでもないことになるよ
>>196 かもしれないから今回はEPで一回戦闘、次PPでアクセル撤収にしといた
あとは撃墜数が微妙に足りなかった可能性もあるんでしっかり稼がすことにする
ラミアはスタメンだから55くらいはいってそうな気はしてたんだけどね
これでこなかったらエキドナの所(桜花幻影)でミスってるから二週目だな
ちなみにラトはフル改造フェア、フル改造ブーストハンマーでザコ担当です
ボス戦はなんとなく援護で合体攻撃
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 00:57:53 ID:Tcfiz3vm
>>239 このページのOG2クリア時の引継ぎが
周回数関係なく総獲得資金・PPの50%
になってるんだがマジか?
RVにグラビトンは勿体無い気が・・・
まぁヴァンピーアを活かしたいならアリかもしれんが
>>248 あの頃は熟練度なんてなかったから、いくらでも待って戦えたんだよなー
ま、リセットゲーだったけど
>>253 素で強いからいらないんだよな
でもヴァンパイアしたいしなあ
OG1しかやってないけど、敵の思考パターンが簡単だから
強い奴一機作って突っ込ませると、敵がみんな死んでいくなこれ・・
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 01:01:47 ID:1Prvvq8U
>>248 αシリーズとゲームボーイの第2次とWしかクリアしてない
第4次は小学生の時にやってハイパーレプラカーン倒せなくてやめた
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 01:01:50 ID:6ZvccdeS
OGSで難しいっていう人やっぱりいるんだね
全般的にスパロボは難しくなくね?
おもしろいけど
>>248 完結編といえば恋人なしの悪夢だよな
トラウマ(´・ω・`)
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 01:02:43 ID:QsZX8STC
マシンガンとショットガンならどちらを優先的に改造した方がいい?
マシンガンのほうが援護とかツインとかできて便利じゃない?
>>260 前半ならマシンガン
後半ならショットガン
37話はい赤グルン来ました('A`)
やはり撃墜数なんかねえ・・・
GBA版で取り損ねてた機体だから楽しみにしてたのになぁ(´・ω・)
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 01:06:03 ID:QsZX8STC
やっぱそうか、
ショットガン2丁を3まで改造して後から後悔の念が
ショットガン同士ならツインアタックできるから問題ない
援護用に使いたいならマシンガン一択
>>264 それなら2丁ともフル改造した方がいい。後半敵ツインが増えるから
ガンファイトつけたツインに装備させれば雑魚瞬殺できる
もう記憶がないのだが、オウカって1シナリオだけ援軍で来て、その後使えないよね?
アヤの能力なににするべきだと思う?
SP回復しかいれてないんだけど(デフォで集中力あるし)
攻撃役としてアタッカーとガンファイトいれるべきか
精神コマンド用としてSPアップをいれるべきか・・・まだ全部の精神コマンド覚えてないから
余計に迷う、何かおすすめとかないかな?
しかしショットガンは弾少ないのが地味に痛いな
ガンレイピアは弾多いけど改造費が…
>>268 補給覚えるからSPうpでいいんじゃない
>>259 あったあったw
たしか、4次Sでは恋人いないにすると
敵として出てくるのを説得して恋人に ってイベントがあったから
Fを恋人無しでクリアしてしまって、結局F完で用意されたデータ使ってプレイしたよ…
補給装置2個手に入れたから
イングラム補給レベル上げってやつしようと思うんだけど
イングラムと誰かをメッサーに乗せて
補給技能を両者に覚えさせて 移動したらお互いを補給しあうでいいんだよね
特殊弾って剣にはつけられないんだな。
他に特殊弾がつけられない武器ってある?
金髪若本と戦うまでEセーブを20%カットだと思ってた俺、参上!
今までメインで改造してた奴らが抜けたせいで
貫け、奴よりも速くでアクセルが撤退してくれないんだが
ここってターンが経ったらアクセル逃げてくれたりする?
熟練度とかどうでもいいからクリアだけしたい
>>273 剣に弾つけるなんて発想なかったわwwwwwwwwww
ファイアオイルじゃないんだぞ
そういえば、特殊弾の特別な組み合わせってまとめサイトに載ってないみたいだけど、
地形↑3種で地形全てS の他になんかあります?
おいおいw
特殊"弾"だってのに。
でも武器でガンブレードとかあって付けられたら面白いかもな
あ、失敬 載ってた;
>273
なんというガンブレード…
>273は間違いなく中2病
OG1の40話やってて思ったが
ラッキー持ちって敵に回すとこえーw
命中回避100%状態で安心して攻撃したのに返り討ちにされたw
しかしこのステージ稼ぐのにいいな。
まあ確かに剣に弾は装填できんよな。
ところで取ってないからわからんのだけど
ネオチャクラムシューターとか、グラビトンランチャーとかはどうなん?
やっぱこの辺も「弾」って感じじゃないから無理?
マジレスするとwiki見れ
しかしステークとかは弾なんだよな
換装武器にパイルバンカーとかあればよかったのに
OG2でアルトのステークとヴァイスの槍Wを4話のインターミッションで改造したんだが
ランページゴーストの威力に適用されてない気がする・・・
それともOG2ではランページゴーストの威力は7610でMAX?
教えてエロい人
SRXの使えなさは異常
三体も枠取る上に、一撃必殺法打ちたいならさらに+1
>>290 イン、ガン9ずつでいま8900ぐらいアルよ
>>293 OG2では槍Eなのか・・・
こりゃ1話からやり直しだな
即レスdクス
そういや今回のALL兵器って同じ威力でも単発と比べて微妙に威力下がったりしてんの?
ニルファ、サルファはそんな感じだったけど今回特に感じないんだよね。
メインとサブで威力違うから比較しづらくてなんともいえないけど
このスレ見てるとF完と比較する人多いな
確かに難しかったとは思うが後半はガンバスターとゼロカスだけで余裕だったと思うんだが・・・
セプタギンの兵装が全て弾数制なんだが、これまでに弾切れを狙った猛者とかいないんだろうか
頭悪いとかじゃなくて調べりゃわかること
>>292 SRXと精神係がいるだけでクリアできるので問題ない
ずっと俺のターン戦法を使わないなら使えないけど
OG1でゼンガーって零式にしか乗らんのな。乗せ替えてPP稼ぎたかったが・・・
ブーストナックルフル改造したら、雑魚相手でも活躍してくれるよな?
>>302 こんなサイトあったのか
テンプレのとこしか見てなかったわ
OG→OG2でかなり弱体化してるっぽいな
とりま、これで安心して進められるw
みんな、ありがとー
今回マップ兵器が使いにくすぎると言われてるが、良い使い方あった。
全滅プレイの時に暴れ回って最後には戦艦巻き込んで撃沈。
邪道ですかそうですか。
戦艦撃沈できる威力があるなら普通に戦っても使えるんじゃね?
その昔、自軍のユニットをMAPWで倒すと経験値と資金が入るってのがあってな・・・
何でマップ兵器で倒した時の獲得PPが少なくなる仕様にしたんだろ
グリリバざまぁwとは思ったけど
修行使っても2倍じゃなくて通常獲得ポイントっぽいしさ
>>305 ナックル改造しなくても雑魚相手に活躍してくれるぞ
>>305 活躍してくれるけど、ぶっちゃけもったいなす。
グルンガストと組ませてツインでブラスター使うとかのが便利かも
合体攻撃用の武器と間違えて改造するのは悲惨だよな
と、ビクティムビークをフル改造した俺が言ってみる
>>305 適当な奴とツイン組んで、加速してALL撃ちまくってるだけでいいと思うが。
で、ボスに斬艦刀。
WでいいんだけどGBA版に比べてランページの倍率が落ちているから弱く感じるだけ
一度でもスポット参戦した機体からは選択武器が外せるけど
あとで困ることとかある?その機体が後で苦戦するみたいな。
未だに気力↑効果の特殊弾が生かせる武器がない
これって実は死んでるシステム? それともOG1では出てこないのかな
2周目以降は実弾兵器以外にもつけられるようになるとか?
グラビトロンランチャーとかじゃないの
って弾つけられないか
失敬
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 02:19:27 ID:m8Psjqls
>>313-314 >>316 そうだった。
今までツインで散々稼いできたのに何故か単騎使用しか頭になかったよ。
30万取り返してくる。d!
気力↓の弾素材とでも組み合わせとけ
>>319 つ バリア弱↑気力↓+気力↑+気力↑=命中40+能力ダウンLv3
既出かも知れないが、ビルガーのコールドメタルソードって11万武器の割りにかなり使い勝手良くないか?
アラドにSP回復付けさせて不屈をチャージしながら使っていけばかなり良い削りになるんだが。
お前ら聞いてくれ
思い出のキャラであるギリアムの大活躍でさくさく進めてきたんだ。
当然、武器も性能もフル改造、敵の8割はギリアムに食べさせ、PPもウハウハ。
なんだけど、何話か前に急に離脱してしまったんだ。
しかし俺は「まぁそのうち戻ってくるだろ」と気にせず進めてるんだが
今日ファミ通を読んだところゲシュR-1がスポット参戦とあるじゃないか?
オラなんだかすんげぇー嫌な予感がしてきたぞ!←いまここ
果たして俺の手塩にかけて育てたギリアムとその愛機ゲシュペンストは
一体どうなってしまうのかー!
俺、日本語でおk
>>328 だから、このゲームの場合まずOG1かOG2か書け
>>332 まぁ、とりあえずクリアする時には間違いなくメンバーにいると思うよ
その内戻ってくるさ、その内、な
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 02:41:23 ID:6ZvccdeS
>>328 俺も同じ状況だよ…
今の一連のレス見てテンション下がりまくり…
最高ダメって
魂かけた天上天下一撃必殺砲(攻撃力12150)+Gソードダイバー(8150)
に援護ランページゴースト(攻撃力9385)+あと何かでOKかな。
ツイン援護で両方とも合体攻撃可能ならツインバードストライク(9380)、単体なら…コスモノヴァ(8450)?
>>328、
>>331 ってかOG1にしろOG2にしろ離脱しても戻ってくるから安心すれ。
OG1ならゲシュT自体が隠しユニットだから……。
OG2だと、ゲシュTが途中でRVにパワーアップ?するだけだから大丈夫。
ってかいくらキャラクターに愛があっても1週目で敵の8割喰わすのはやりすぎだw
なに? 2.5? まだそこまで行っとらん!
ヒント:離脱時の機体はmak2
コールドメタルソードって11万武器だっけか?
なら結構有用な気もするが、
ビルガーは合体用のスタッグビートルクラッシャーと単体のヴィクティムだけで正直手一杯だな
まぁ、ちゃんと使ってやってたならいい機体に乗って戻ってくるから期待して待て
10話くらい先で、だが
>>336 ユニットの配置次第で4連続合体攻撃イケるって話を聞いたんだが……
なので、ツイン援護は両方とも合体攻撃で決まりじゃね?
ただ、リレーション補正がツインの時に発揮されるっぽいから、
愛情リレーのランページはバラすと威力が下がるんだよなぁ……。
いやまあ1ターンに2回撃てる方が強いんだけどさ。
>>339 ちょろっと改造したハンマー持たせたらビクティムが可哀想な事になった(´・ω・`)
四天王をチマチマ削る作業に入ってるんだが
何故かレフィーナとヴィレッタの援護防御が発動しない。援護攻撃は出るんだが。
コレは一体…
344 :
328:2007/07/03(火) 02:48:30 ID:tZOB/vOM
みんなありがとう。
うう・・・俺のアポロン・・・
>>335 頑張ろうぜ同志。
離脱してわかったがキョウスケとかすんげー強いな。
ただリュウセイは未だに倉庫番だわ・・・
結局魂持ちはカッチーとカイにリョウトでFA?
どいつもこいつも単品だから機体と組み合わせに迷うなぁ……
>>341 4連合体攻撃を選ぶか、魂を選ぶか、って所でしょ
魂持ちで合体攻撃できる人いないからな
>>343 もう何十回と既出だが、相手の攻撃にALLって書いてないか?
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 02:51:39 ID:xwznMGfX
>>318 スポット参戦って強制出撃してるから、インターミッションは当然として出撃準備画面もいけないんじゃ…?
>>346 そういやALLだった…全然気付かなかったわ
恥ずかしいな。スマン
>>344 離脱時にレベルが23以上じゃなかったら
31話でゲシュペンストMk-URで復帰する。(改造はどうなってるか不明)
23以上ならゲシュペンストRで復帰する。(改造は恐らく無改造)
まぁ頑張れ
>>345 とりあえず集束攻撃つけてサブに回らせるトカ
ヴァイに乗ったラミアとか、サイバスとかと組ませると
合体攻撃までとは言わんがかなりの火力を叩き出せるぞ
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 02:53:29 ID:xwznMGfX
ごめん追記
出撃準備にいないから武器も取り外せないと思ってたんだが、違うのか?
何かと邪険にされるラーニングだけど引き継ぎ考えたら、
やっぱり付けといたほうが良い気がしてきた
最終話前後以外攻撃力不足になる事ないし
>>345 OG2ならスレイも
47話にしてまともに仲間になったの1回だけだけどw
354 :
335:2007/07/03(火) 02:54:17 ID:6ZvccdeS
頑張るしかないな、同士よ。
ギリアムの戦闘音楽聞いて久々過ぎて鳥肌たったわ。
キョウスケは離脱してからのお気に入りだな
リュウセイは…おそらくみんなと一緒で倉○番…
ちなみに4連チャンは何を組み合わせる?
素直に威力を追求すれば、
天上天下+竜巻斬艦+ランページ+ツインバードってところなんだろうけど……
どうせならロイヤルハートやフォーメーションを混ぜたいと思ってしまう俺が居る。
>>335 リュウセイほったらかしだと後でキツイような気が……
ってか撃墜数でフラグあったよな?>ルートによって数字違うけど
>>356 リュウセイルートなら、シシオウブレード
キョウスケルートならグラビトンランチャーだな
まぁ、無いならないで何とでもなるし
>>356 シシオウブレードとグラビトンランチャーのフラグだな
359 :
335:2007/07/03(火) 03:00:26 ID:6ZvccdeS
えっ?やっぱそうなの?
キョウスケルートなんだけど
今ウィキ見た…
グラビトンランチャーのフラグのこと?
今からリュウセイ55機以上撃墜か。。
…やるしかねぇ
俺はゼオラを真ん中において周りをアラド、キョウスケ組、ダブルG組で囲んでるな
キョウスケ組にはそれぞれ魂持ち入れて
8000超の攻撃、援護入れて12回ぐらい連続でやれるかな
リュウセイルートのキョウスケに比べて
キョウスケルートのリュウセイは厳しすぎる
リュウセイルートなのに結局トップエースはキョウスケだったりするし
R組は地上ルートでも仲間になるの?
携帯機の移植だからしょうがないんだけど40話ちょいだとちょっと物足りなさを感じるな
今30話だけど、宇宙人は顔見せ程度でまだまだ内輪もめだしなぁ
あと10話ちょっとでどうやって盛り上げて終わらせるんだろう
ノイエDC 偽ゼンガー W16 レモン ウィンデル それぞれ倒すので5話
あとは宇宙人の四天王+ボウズ+アルフィミ関連? 絶対足りない
何故1話で何人も倒すと考えないのか
アルファ外伝と同じと思えば、得した気に……
羨ましいな
まだ30話だけどもうすでに苦痛
>>365 今回のOG2は全50話だし、まだ20話も残ってるやん。
>>366 一応ボスクラスだし、なんかドラマチックに対決するんじゃないの? ヒーローモノのお約束として
そいやまだゼオラ助けてないしオウカ残ってるし変な3人組居たしアーチボルトなんかもいたな
分岐で5つくらいルート平行すればなんとかw
周回することとOG1・2と似た様なキャラ、ユニットで続けることを考えればちょっと物足りないくらいがちょうどいいのかもしれん
OG1のグラビトン条件であるリュウセイorキョウスケの撃墜55だけど、
31話に出てくるザコが初期20+増援18(GBA版の数値、OGSだとツイン敵もいるから、これより少ないということはおそらくない)と
結構な数だから、それを1人で倒してしまえば最悪55はクリアできると思う
ただ31話の熟練度は取得不可能になりそうなのがネックか
まぁ29話のバグズと30話のゼカリア・ハバハクで稼げばきっと大丈夫さ
うほ、ビルガーの方脱皮攻撃じゃなくて、蟹バサミの方改造しないと、威力上がらないのかよ
GBAの時は脱皮の方で、TBSの威力が上がったはずなのに・・・
ノイエDCの勢力がゼオラ、オウカ、アーチボルト、3人組み
Aとかの過去の作品やってるのなら展開が分かる
>>370 アニメなどでも、最後の数話で一気に敵が片付くというのは良くあると思うが…
それに、スパロボじゃ日常茶飯事だぜ?
ボス→ボス→ボスって感じでまだ来るか!? ってマップが終盤にあるのはな
375 :
335:2007/07/03(火) 03:19:52 ID:6ZvccdeS
あー、やっぱ熟練度も隠し条件に入るのか。
今回は関係ない見たいなのどっかの記事で見たから取れないのはそのまま放置してたけど・・・
殆ど手に入らないorz
あとグラビトン取得までに落としていい熟練度は2しかないから注意
>>376 一周したけど有用なのはシシオウブレードぐらいだったよ。バリア貫通ついてるから。
もーん。
最近のスパロボは1週で満足しちゃうから、隠しが見切れないなぁ。
380 :
335:2007/07/03(火) 03:30:13 ID:6ZvccdeS
>>361 R-GUNにフル改造マシンガンと豪華パーツ持たせて敵陣に放置したら2話で55撃墜達成できたよ。
ただの打ち切り展開ではなく
手抜き丸出しの打ち切り展開がOGクオリティ
そういえばOG1でゲシュRとったらmk2Rも一緒についてきたけど仕様だよね
ふう、ようやく第一地獄カチーナが見れたぞ。
ENを限界まで削らないと使ってくれないなんてシャイな娘だよほんと
OG1リュウセイでR-GUN入手したんだけどこれってパワード化しない・・?
ヒュッケバインIIにはブリット以外なら誰が適切かな。
ブリットはビルトシュバインに乗せる予定。OG1じゃ他に格闘に特化して
ブリットも乗れるような機体はでないよね?
パワードはOG2
ヒュッケMk-2はラト・ライ・レオナあたりが相性はいい
弐式あたりなら鰤でも乗れるんじゃないかな
あるいはヒュッケMk-2とかのリアル系にシシオウもたせて使うか
>>385 条件つきで獅子型、他はアーマリオンあたりかな
ヒュッケMk-Uにはリョウト乗せてた
>>372 GBAの頃からTBSに対応してるのはクラッシャーだよ
GBAでもそうだったが
ノーマルヒュッケ2とヒュッケ2トロンベの性能差が酷いなw
何をしたらあそこまで強烈な性能になるんだよw
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 04:10:34 ID:TnTn35Ot
ランドグリーズ・レイヴンとラーズアングリフ・レイヴンは使えるのか?
>>389 でもノーマルの方はインパクトキャノンの宇宙適正がSになってるから
前みたいに完全に下位互換ってほどではないんだよな
40ターン懸けて何とか星から来るものの3体倒せた・・・。
リュウセイ1話で出てくるトロンベゲシュmk-U・Rもギリアムの同じ機体より運動性が10高いんだよな
>>386 OGからかー・・じゃあテスラつけてみよう。
IIはレオナにしてみよう、グルン2をブリットだとクスハが開いちゃうっていう・・
でもそれもありだよね。シシオウまだないからとりあえずシュバで粘ってみる。
ありがd
>>387 シシオウとってからどのユニットにつけるか考えてみる。
アーマリオンかー噂じゃパーツつけまくって改造すると
人を選ばずに使えるって聞いたことあるからかなり強いのかな。
アーマ候補に考えてみる。いろいろありがd
トロンベ仕様と通常仕様との差別化なのかも(同じ機体でもトロンベと差あるのは
そして少し思ったのが、どこで何が出てくる(新参戦ユニット&キャラ)が
ほとんどわからないから、何育てていいのかとか迷うし、改造引継ぎもほとんどない上に
同じ系統別の判断がつきにくいとか思ってるのはOGシリーズ初心者なおいらだけ?(´・ω・)
獅子型の入手条件教えてくだせー
>>394 アーマリオンはWゲージゼロなんだが・・・。
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 04:38:34 ID:QsZX8STC
リュウセイ18話のグランゾン30%撤退は
グルンの暗剣6000とR1のTリンクナックル4100で倒せる?
他に改造しといた方がいい武器あったら教えて
>>395 OG1ではキョウスケルートでヒュッケバイン008Lを取らないように進める
OG2では普通に手に入る
ツインで攻撃するならT-LINKナックルよりコスモノヴァかアカシック
両方ともナックルより威力は遥かに上だしバリア貫通
>>397 ナックル使うくらいなら素直にコスモノヴァ使っとけと言わざるを得ない
とりあえずバリア無効武器改造しといたほうがいい
>>397 19話だな
とりあえずナッコーはやめておけ
あれ、バリア無効ついてない
オススメはアカシックバスター、サークルザンバー
でも、改造しなくても、魂暗剣殺+コスモノヴァあたりで倒せると思うぞ
OG2のラスボスってシュテルン・ノイレジセイアで固定?
アドバンスの頃とラスボスが違ったから気になって
今回OG2は熟練度シナリオ分岐に関係なし?
wiki見たら「荒ぶる星神」がないみたいだし
OG2の熟練度は単純に難易度に影響出るだけ?
合体攻撃の倍率計算してみたら、ランページが1.3 ツインバードが1.4になってた。
地味に調整されてる!?
エクセレンランページ台詞のふたりの愛の力でって
喋る台詞の声が酷すぎるんだけど仕様?
OG1クリアしたが一回もツインしなかった
あれ絶対駄目システムだ
一回も使わなかったのに駄目システムとな。
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 05:31:09 ID:tK++Gz1Y
ツインはハードで発揮する
そんなことよりMrパーフェクトと呼ばれた俺が37話の強化パーツ条件取りこぼした…
こういう詰めの甘さが彼女にフラレた原因だと実感した
俺もツインやらなかった
やった方がいいんだろうけどありゃ面倒だ
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 05:38:15 ID:6ZvccdeS
>>408 気を落とすな!
そしてゲームしてる暇があったら
何でフラれたかを今一度考えるんだ!!
wikiみてたら、OG2のグラビトンランチャーの入手方法のとこに
第11話『守るべきもの』でゼオラ、ユウキ、カーラ以外のユニットを全てヴィレッタで撃墜する
って、書いてあるんだけど今回はアラドも撃墜しないとだめになったのかな?
今2周目やるとこなんだけど、1周目では確かGBAと同じやり方でやったから撃墜せずに入手してるんだけども
>>411 いや、アラド撃墜しなくてもおk。今、つい数時間前に手に入れたところだから
確かな記憶だ
今回フェアリオンはアサルトブレード装備してないの?
今36話で一本も持ってない
アサルトブレード誰が装備してるかわかりますか?
1クリアしてそのまま2やるのと1の違う主人公やるのはどっちがおぬぬめ?
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 05:46:31 ID:Dq56dFAW
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 05:54:56 ID:Dq56dFAW
OG2が50話に増えた内訳をまとめてみる=w=
増えた話
1・2:R組(転移前)
3 :アクセル(転移前)
4・5:漫画版のテロリスト襲撃
6 :プロジェクトTDの訓練
7 :ジガンがガンドロになる話
8 :R組(転移後)
隠し最終話が消えて通常最終話のラスボスが隠しのボスに差し替え
でよかったかな?
乳揺れが自重してないですか?
>>417 という事は、ノイレジセイアはリストラなん?
ノイの代わりにシュテルンってことだろ?
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 06:00:00 ID:Dq56dFAW
名前もいじられてた
GBA:シュテルンレジセイア→PS2:シュテルン・ノイレジセイア
フィオナってオマケシナリオでしか使えないの?
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 06:11:57 ID:Dq56dFAW
OG2ユニット関係のGBAからの変更点?
味方:ビルトシュバイン・アーマリオン・グルンガスト2号機・ゲシュペンストタイプRV・エクサランスの追加
敵 :ランドリオン・シーリオン・コスモリオン・ヴァイスセイバーの追加
ノイレジセイアの削除?
まだ2週目41話なのですがこんな感じだったような・・・(´・ω・`)
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 06:13:01 ID:Dq56dFAW
フィオナは1・2話だけでそれ以降登場しません;w;
wikiのBGMのところにだれの曲か書いてほしい。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのままに起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『リュウセイルート18話で全滅プレイをやったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 全滅後、ラトゥーニの乗ったビルトラプターの武器の射程が+1されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ パーツ増殖バグなんて
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの 片鱗を味わったぜ…
状況を簡単に説明しますと、増えてるんですよ、射程が。
最初何気なく改造しようと思ってアンダーキャノン見たら、2〜4じゃなくて2〜5になってるんです。
あれ?っと思って全部確認してみたら、見事に+1増えてました。
何にも特別な事はして無いんですが、全滅前にやったことといったら
ツインのランドリオン一機残して敵全滅させて「アイテム回収したら残るかな」なんて馬鹿なこと考えて回収して死にました、ガーネットが。
アードラーにラトで止めさした御褒美かなぁ。
因みにチート・その他は一切行っておりません。
だから、高性能レーダー・高性能電子頭脳とかも無し。
ツインの効果が残ったのかとも考えましたが、ツイン組んでた相手がリュウセイのR-1ですからそれも無しです。
これってこのまま進めたりするとなんかヤバイんですかね?
ガンファイトの効果じゃないのか
>>426 ああ、なるほど。
アードラー倒した時に一緒にスキルのレベル上がってたのか。
有り難う御座いました。
これで安心して進められる。
ワロタ
んじゃ俺もラトがやらかしてくれた事書いておこう
ツイン攻撃のサブのラプターHTBランチャーでフリーズ
回避率100%のアーマーブレイカーを被弾
41話でエクサランスを精神全開で骨達を倒しまくってTUEEE
↓
アクセル他敵部隊登場
↓
SP0
↓
( ゚д゚ )
フィオナって誰だったか思い出せなかったが、Rの主人公か。
R、フィオナの方でプレイしたんだがラウルの方しか覚えてなかったわ。
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 07:25:50 ID:6ZvccdeS
俺なんか携帯機シリーズやってないし
OGシリーズやるのも初めてやから、新顔ばっか
誰かオススメキャラ教えて
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 07:27:19 ID:e4vPgYHX
俺はフィオナのBGMは耳に残ってたのに
ラウルのBGMはまったく覚えてなかったのに愕然とした
ラウルだけでも6周はしたってのに
長文ポルナレフが一行で一蹴されててワロタ
>>397 アタッカー・魂・無改造暗剣殺で18000だったはず。
EX-HARDのリュウセイ編第一話で熟練度を取り逃がした。
今更気になってきたんだが取れるものなんだろうか?
>>435 ヒント
つ射程外
ツメロボみたいなものだね
一話は
>>431 サポート役にラッセルおススメ
まぁそれ以外のポジションに就かせてもしょうがないけど
>>438 6マス目を狙ってノーマルならとれるパターンでいったんだがとれなかったのだよ
>>440 取れる
1ターン目攻撃、反撃で一匹倒す※一匹撃破
2ターン目次に動く敵が2匹いるか動かない敵2匹の中心
(射程が6になる所)に置く
3ターン目加速を使ってさっき動かなかった左側の敵の左に回って
攻撃(敵の位置が2ターン目削った2匹の6マスになる為)
これで反撃だけでこのターン※2〜4匹撃破
4ターン目加速を使って最後の敵に攻撃
そのターンの敵フェイズに反撃で撃破※5匹撃破
d
とりあえずやり直す
マサキに会える直前でやり直した価値はあった。マジでありがとう
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 07:59:55 ID:6ZvccdeS
あー、アシュかヴァイか迷うなあ
Aやったときは一周目アシュで二周目ヴァイだったからどっちにも思い入れあるんだよなあ
もう手に入れた人どっちがオススメ?
>>445 個人的にアシュが好き
でもヴァイサのほうがはるかに強い
携帯からすまん
OG1と2の間の引継ぎって資金だけ?
1を二周して意気揚揚と2はじめたら半端に資金あるだけでかなりションボリックなんだが
>>447 意気揚々と資金しか引き継がなかったと報告する俺参上
一から始めるよりは楽になると思え、もしくはOG1の2週目を開始するとかして
俺様つえーを味わいなさい
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 08:23:01 ID:6Drt/9F0
俺はあえてどちらも選ばない!
エクセレンいなくなってランページ厨だった俺オワタ
マシンガン様のご威光も流石に30話超えてくると厳しくなってくるし…
アーマリオン様にご出馬願うか。
>>450 OG1だよね?? むしろ30までアーマリオンつかってなかったことに驚くわ
そのころは条件厳しい撤退ボスもいないし、熱血ステークで十分だったなぁ
33話あたりのレビが面倒だったけど、ターン制限なかったからユニット配置し
直して魂ステークとかで倒した
昨日の書き込みでOG1の30話で
セーブ失敗バグってガセですか?
今OG1リュウセイルートやってるんですけどOG1をやる利点って何かあるんでしょうか?
・OG2前に資金を稼げる
・1のストーリーを楽しむ+デモ集め
・1でしか出ない機体のアニメーションを楽しめる
こんくらいですかね??
せっかくなのでOG1にしか出てない機体(パイロット)をチェックしておきたいんですが
どのくらいあるんですかね? ヴァルシオンとR-GUNリヴァーレくらいは思いついたんですが
>>453 利点とか気にせずやれよ・・・面倒なら2やれよ・・・ゲームは楽しむ為にやるもんだろ常考
>>453 最大の利点はOG2の話がよくわかるようになる
続きものなのだから飛ばして聞いても組織、機体、人名等意味不明だったり状況がつかめんこともある
故に例え一度GBAのOGをクリアしていたからとはいえ少し内容忘れているのであれば
普通はOGから始めるべきだ
水着が見れる事じゃないのか?
ソレダ!!!
>>453 OG1はOG2の前座じゃなくてそれ単独の話だろ。利点とか意味不明。
シリーズものは最後だけやれば十分、とか言うならOG2だけやればいい。
如何でもいいことだが、おれ今までファイター↑ロアって言ってたけど
正しい発音はファイター↓ロアだったんだな。
なあOG2のシナリオもう一つの影のステージって海中なのに
何で戦闘背景空なん?地形適応も空なの?
リューネの私服カットインだろ
そこらへんにある予備パーツでアーマリオンを設計するリョウトは異常
そこらへんの部品で小型テスラドライブを完成させるリョウトは異常
機械いじりが趣味ってレベルじゃないな。
あ、リュウセイ編で008が手に入らないといってる人
29話終了時にイングラムがメインユニットとしてMAPにいなかったからでは・・・
GBA版の条件満たしてても手に入らなかったんだがそういやツインユニットのサブやってた記憶が・・・
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 09:27:53 ID:6ZvccdeS
>>465 なるほど
マップじゃどう見ても海中だけど海上で飛んでる訳な
じゃあ地形適応は空か・・・d
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 09:30:47 ID:6ZvccdeS
そこらへんにある予備パーツで
アーマリオンが完成するなら異星人に負けないと思うが…
レフィーナって19歳だったんだな・・・20代後半かとおもってたよ・・・
二周目をハードでやってるのだが、リュウセイ9話の熟練度がとれない…orz
どうすりゃいいんだ。アドバンスください
あ、こりゃどうもっって…おい俺!!www
もしかしてキョウスケ編でヒュッケLの条件満たしてなかったら獅子グルン出るのか?
その場合、キョウスケ編でL取った場合は3週目までやらないと図鑑埋まらないな
獅子グルンなんてなかった。でOK
ニュートロンビームが吸収を貫通するおかげで多少22話戦いやすくなってるね。
残りがメキボスだけになったら3ターンに一回直感ニュートロンビーム撃ってるだけで時間はかかるけど終わる
>>470 ハードならハガネ改造して突っ込ませればいいじゃん
改造できないっす(´・ω・`)
自己解決できた!!
いやいや迷惑かけて申し訳なかった
OG2でスキルどうしようか悩んでるんだけど何か付けた方が良い物って有る?
それとも先に地形適応上げた方がいい?
おお、いつのまにか攻略wikiが充実してきてるじゃん。GJ
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 10:55:16 ID:6ZvccdeS
それだとすごくレベルアップできるね
マジレスするとall技量振りでおk
防御だろ…常考。
今作では敵の攻撃を避けるのが困難だから防御全振りが安牌。
防御は最大の攻撃だからな。
やったのがずいぶん前で記憶が曖昧&いまさらなんだが、2.5ででてくる修羅界の連中ってもしかしてコンパクト3のやつ?
ちょっと聞きたいんだがアシュセイバーかヴァイサーガとるとアンジュルグ消えるって事はないよね?
怖くて先にすすめねぇ…
>>489 ちゃんと強化型アンジュルグになって戻ってくる
攻略wikiのユニット性能のページ書き換えたの誰よw
アーマリオンとゲシュRVしか載ってないじゃん。
昨日まで全ユニットのフル改造ボーナスと地形適応とか書いてあったと思うんだけど。
今OG1キョウスケ編9話でギリアムとゲシュRが仲間になったんだけどこいつらって途中離脱だよね?
ゲシュRの改造って後々何かに引き継がれるの?
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 11:31:21 ID:6ZvccdeS
>>495 途中離脱してその後また加入
確か引き継がれないはず←うろ覚え
>>496 サンクス
選択武器だけ改造するか。でもギリアム自身は育てないと隠し手に入らないんだよね確か
それと気になったんだけど途中離脱組みって前もって武器外しとかないと一緒に持っていかれちゃったりする?
万が一フル改造マシンガンでも持って行かれたら俺涙目
別に持ってかれても普通にはがせるだろ。
リュウセイルートで、いまキョウスケ仲間に入ったんだけど
アルトってリアル系の機体 それともスーパー系?
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 11:48:14 ID:6ZvccdeS
>>497 持ってかれても普通にはがせる
ギリアム好きやから普通に育てた
隠しユニットが欲しかったら育てるしかないな
>>500 性能とパイロットの能力見れば分かるだろうよ・・・どちらかに当てはめるならスーパー寄り
楠鰤の龍と虎ってみんなどっちメインに使ってる?
虎は射程が短いし龍は燃費とか微妙だし
これってヤルダバオト出る?
>>502 いや設定的な事考えればリアルだろ、でエンドレス議論開始
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 11:56:31 ID:6ZvccdeS
マリアン系です、でおk
リュウセイ(リアル)、キョウスケ(スーパー)となるけど
参入機体もリアル系とかスーパー系で偏る?
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 11:58:06 ID:6ZvccdeS
>>508 まだ片方しかしてないが
結局一緒っぽい雰囲気を感じる今日この頃
>>494 フル改造ボーナスがあったのはOG1攻略の所だな
まあすでに消されているが
クリア時の資金ひきつぎは現在の総額?それとも改造費払い戻しだっけ?
携帯からでwiki見れんから頼む。
>>502 ありがとう
ついでに、クスハも入ったみたいなんだけど
これって、アニメみたいにグルンガストと一緒に
抜けちゃうの?
抜けないんなら、イルムのグルンと一緒に育てようと思うんだけど
>>509 そうなのか・・・
んで、どっちからはじめても選択してない主人公参加してくる?
>>510 OG1のとこだったのか。やっぱ消されちゃってたんだな。
確かに見たはずなんだけど消えててモヤモヤしてたんだよw
レス感謝。
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 12:07:29 ID:6ZvccdeS
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 12:07:49 ID:XDt5o/PR
ワシのじゃバイン3号じゃ!
ギリアムの戦闘BGMはヒーロー戦記のテーマソングが良かったと思ってるのは俺だけではないはず
ところでこのゲームオリジナルしか出ないのに何で烈風正拳突きや超電磁スピンがあるの?
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 12:14:34 ID:XDt5o/PR
リョウトならジャムおじさんの後継者になれるな
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 12:14:54 ID:6ZvccdeS
>>518 >ところでこのゲームオリジナルしか出ないのに何で烈風正拳突きや超電磁スピンがあるの?
あったっけ?
>>518 よくわからんがゲシュRVがヒーロー戦記じゃん
>>518 俺はラスバトが良かった
OG3にとってあるんだろ?わかってるぜ
>>512 抜けるけどアニメよりはずっと早く戻ってくる。
最終決戦まで敵ってことはないよ。
まぁ改造するなら復帰してからでいいだろうけど。
クスハの離脱期間は1だったか2MAP
援護技能活かす為にもけいとしゅんごくけん(←変換が面倒)だけは
改造しておいた方が良いと思うけどね
>>518 超電磁スピン=ソニックブーストキックでおk?
烈風正拳突きはなんだろ・・・ジェットマグナム?
虎龍王は高性能電子頭脳、無ければレーダー。
運動性の改造段階が高い上に分身持ってるので実は避けキャラ。
低燃費と併せて射程のばして突撃反撃。
GBAの時はその後ボス戦でSRXの援護させてたけど、
今回はツインユニットのサブにする方がいいかも。覚醒持ちだし。
クスハは精神タンクに特化。
リボルビングバンカーかな
キョウスケ編赤グルンきた
やっぱヒュッケフラグ未成立でユニット残るね。武器は二段階ほど改造されてるし
機体は4段階改造されてるしでお得感が。19万3千でフル改造ボーナス取れる
やっとカチーナ乗せて暴れられる機体がきたよ。残り5話しかないけどさ……
烈風正拳突き=T-LINKナッコォじゃね?
OG2の11話守るべきもののグラビトン・ランチャーフラグって
イルムとツインしててもOK?
ちょっと聞きたいんだが。
ヒュッケバイン008L手に入れられた人たちは全滅プレイによる稼ぎとかやった?
もしかしたら、ターン数・熟練度が絡んでるかも知れないので参考までに聞かせてくれ。
イルムがツイン攻撃時に敵を撃墜しなければ別に問題はない筈。
ゲシュが攻撃受けたら、敵のセリフが、その名の通り〜だった
アルェ?(・3・)
修羅界で出前のバイトをするトウマ
リュウセイ編で赤ヒュッケ手に入らないとか言われてるが、条件はステージ開始前に32必要でユニット乗せて出撃なんだよな?
手に入らない言ってる奴はステージ中に32にしてるってことないかい?
それで駄目なら撃墜数かね。
>>530 ってか11話は集中+加速でヴィレッタ姐さんを単品で突っ込ませるだけで万事おkじゃね?
わざわざツイン組むほどにイルムの気力上がる頃には雑魚の殆どが堕ちてる気が……。
>>537 PPがもったいない
ツインが面倒だとかいう人がいるが
貧乏性の俺は恐ろしくてそんなこととてもできない
008l取ったけどたぶん熟練度もターン数も関係ない
俺はレベル32以上で撃墜50以上はいってたよ
クリア時点で熟練度は30切らないようにやってたから結構低かったとおもふ
>>523-524 ありがとう
じゃあ新加入組みは、少し放置しといて
アーマリオンってやつのために、お金ためとく
じゃあ、撃墜数が条件に入るのかな。
どうも、30以上は落とさなきゃならんみたいだし。
>>539 一つ聞いていいか?
レベルは条件ステージ中にあげた?
それとも開始前に32だった?
俺はここらへん間違ってる人多いんではないかなぁ、とか思ってるが。
まぁ俺の勘違いだろうが。
意見まとめるとリュウセイ編の008LはGBA版条件+イングラム撃墜20前後、になるのかな
とりあえず撃墜20で試してみる
ただ時間なくて1日1話ぐらいしか進められないから、他の人が検証したほうが早いような気もするけど
OG2、マイが飛び出すイベントでヴィレッタがR-GUNに乗って普通に必殺砲撃ってるんだが
マイじゃなきゃらめぇぇぇ! じゃないのかよ
ハゲがマイじゃなくても使えるようになったみたいな話してたろ
>>531 キョウスケ編で何話か忘れたが2回したよ。
1つはR-GUNが初めて出てくるステージ、
もう1回は初めてSRXに合体するステージ。
四連合体攻撃の配置が良く分からないんだけど、OG1ならアルト+Rシリーズをツイン、援護にヴァイス+Rシリーズツイン(近所に余ったRシリーズ配置)
で無問題?
>>531 リュウセイ編での話しだ・・・ここで検証してるのは
上訂正
>>546にな
安価ミス二回目かよ・・・飯食おう
指揮官持ってる物同士でツイン組んでも、互いに指揮官効果出るんだな。
ゼンガーとカイを組ませて暴れさせてるけど、
ゼンガーの指揮官を消したら、カイの命中率が落ちて安定しなくなった。
指示出しあうよりも自分の動きを見直せと。
>>547 合体攻撃の相方が援護に廻ると、行動不可で援護してくれない気がする。OG1じゃ合体攻撃四種無いから、
OG2でアルト&Rシリーズツイン、周りにヴァイスとRシリーズ配置。
援護にビルト&フェアリオンツイン、周りに残ビルト&残フェアリオンって感じじゃないか。
>>542 その前に32いってましたねぇ
OG2のほうだけど、アシュセイバーとるためにラミア撃墜足りなくて24話で全滅プレイしてを撃墜55にしても手には入ったからその説は微妙かと。
戦艦っていくらか改造してたほうがいいのかな?
>>552 EN使う武器とバリアがある機体はEN最大改造がよいこのみんなのお約束だ
>>550 こんな感じか?
(ヴァ)(アルト&R-1)(R-2)(R-3)
(フェG)(フェS&ビル)(ファル)
R-1とゴスロリオンブルーをツインにした方がよくね?
防塵装置いるかもしれんがゴスロリオンの攻撃力少しあがるべ
アストラナガンはでないの?
>>550 thx。以前、攻略スレで四連続の書き込み見たんだけど、OG1じゃ無理なのか。配置でかなり試行錯誤してたよorz
って、それじゃリヴァーレ倒せんわ。
一撃64000オーバーって無理だろ・・・
OG1の2週目リュウセイルートで008L取れたから一応
自分の取れた状況カキコ
28話の時点で32になったから29話では倉庫番でも大丈夫だった
離脱時撃墜数は20、熟練度は全部取得、倉庫にいた時はシュバイン搭乗
2週目ならラーニングとEXPうp付けとくと楽かも
戦艦にイングラムとリョウトを入れて
頃合見計らって合流させた状態で戦艦から出撃させて
ツインの敵を努力使って倒すとかの方が
補給よりは面倒じゃないと思う
(アルト+SRX)&(ビルガー+ダイゼンガー)で周りにヴァイスとR-GUN、トロンベとファルケン置いとけば良いんじゃないか
一応バグ?報告を
OG2のアースクレイドルルート44話「眠れ、地の底に」
章開始直後から、敵味方問わず1マスでも動いたら
強制的にゲームオーバーになっちゃうんですが
既出だったりしますか?
>>557 ランページ&ケイトラゴウケン(フル改造)
+なんかの援護
で倒せた事は確か
>>557 魂ランページ+暗剣殺と闘志Rフォーメーション+バリア貫通武器でいける。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 13:50:19 ID:fpD59PVs
>>561 >>562 アドバイス感謝。散々既出っぽい話題なのにすいませぬ。
改造が未完だから、倒せるか分からないけど試してみます。
sage忘れ。。。
すいません。
2.5って何話まであるんだろう、今10話まできたが長いようなら2周目始めようか迷いはじめた
15話らしい。
みんな常時ツイン状態にしてる?
PPの事考えるとそうした方がいいんだよな…
OG2だけクリアして2.5突入したら資金とかの引継ぎが全くないんだけど、こういうものなの?
wiki見ると1.2クリアならで引継ぎあるみたいだけど・・
>>566 さんくす、もうちょいだから最後までやってみる
金は開始時点で160万ほど引き継いでた
特殊弾のバリア貫通属性だけど
貫通はバリア無効、弱体はその攻撃に限りバリア効果を弱体
であってます?
>>566 基本的に常時ツインの状態だな、PPや経験値余分に稼げるし
マップ出撃前にツイン組ませるコンビを横に置くように工夫してる
ボス倒すときは合体攻撃するために解散して陣形組ませるけど
今OG2の13話だけどカーラ倒せねぇ 防御うぜー
攻略サイト見てきたけど一週目じゃまず無理とか書いてあったorz
6ターンか7ターン待てば防御止めて反撃してくるようになるぞ
でもカーラよりウキ倒した方が経験値いいっぽい
つーかコンパチって2.5なの?
1からはじめてまだ2の半分くらいだが出てくる気配なし
OG1、23話までクリアの状態でイングラム23撃墜数14なんだけど
これは無理そう…!
いけたぜ?カーラ
それまで得た金をすべてリボルビングに突っ込んで
ら身亜とツイン組ませてリーで援護
あ、あの海のところね、ライが敵に包囲されるやつ
ほかにも何箇所かできるよ
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 14:32:51 ID:6ZvccdeS
>>570に質問!
常にツインってことは常にサブのキャラがいるってこと?
そのキャラに集束攻撃とか覚えさせてる?
全般的に集束攻撃使ってる人っているの?
>>577 収束は自前で覚えてる、でもなけりゃあんまいらないなあ。
メインは状況に応じて変える。
カイのオッサンに覚えさせてる俺
有るとの合体攻撃に魂でってねガストあたりで
金をガンガンかけてフル改造すれば大抵の敵は倒せるだろうけど、
その方法はEXハードでは使えない。
出来れば攻撃力無改造に近い状態でできるかどうか
検証して欲しいなぁ。
GBAのOG2ではEXハードでも
大概の敵は何とか倒せるバランスになってたけど、
OG1にEXハードは無かったよね?
収束攻撃は覚えさせてないな
後半攻撃装甲2700近くでもふつうに2000とか食らうときが多いから、メインに運動性高い機体、サブに装甲が高い機体で組んで
敵は回避率の低い方狙うから、メイン>サブ攻撃力ダウンの効果を狙ってる
PPのかけ方しだいでどれだけでもいけるんじゃない?
格闘400とかさ
EXHで能力1上げるにつきPPが20要るから8000PPか
初期ステータスがあるからそこまではいらないが、
どっちにしろ死ぬね
つーかすでにEXとか過去の話ジャン、そのときには
自分で言っといて企画倒れ
収束攻撃はライに覚えさせてるなぁ。
なんとなくイメージに合ってるのとハイゾルランチャーにも収束モードとかあるし。
合体攻撃に必要なのは拡散のほうだぜ!!
みんな間違ってもGB版のイメージで収束を改造するなよ!!俺みたいに…orz
587 :
577:2007/07/03(火) 14:52:22 ID:6ZvccdeS
みんなレスサンクス!
参考になりました!
ハイゾルに収束モードがあるなんて初めて知ったずら。
幸運MAP兵器でトドメさしまくり+ツインあまり使わずでOG1クリアしたら
引継ぎ時のPPが170程だったんだが、ツイン活用したりでPPきっちり稼いでる人とは
どんぐらい差がついてるのかな。
だれかさ、お勧めの乗り換えある?
ただし!強さではなくてせりふ演出でな
エクセ姉さまなんかいいの多そうだけど
OG2の23話代三の凶鳥がクリア出来ない
OG1は簡単だったのに、OG2はメチャクチャ難しい…
収束じゃなくて集束だった(;´Д`)
撤退敵にはむしろツイン魂合体攻撃を活用すべきだろう。
OG1ならアルトのステークやランページ、グルンガストの軽トラやRフォーメーション。
OG2ならさらに一撃必殺砲にTBS、竜巻にRHBとやりたい放題だ。
…何、グルンガストで援護ができない?
イルム捨ててさっさと乗り換えてろ。
ツインってボスにトドメさすときくらいしか使ってないんだが
雑魚のPP分を丸々損してるってことになるのかな?
といってもこのスタイルでOG1クリア、OG240話まできてしまったが
>>588 OG1を意識的に祝福や修行を使ってクリアしてPP240、資金350万だった
>>589 エクセ姉さまは鉄板だな シシオウ振り回す時やらアルト乗せた時とか
フル改造ボーナスって武器と機体の両方あるんだっけ?
なんか他のシリーズと勘違いしてそう
>>597 やっぱ機体だけか
Wか何かと勘違いしてたか
サンクス
>>595 先生のシシオウは必見だな。
あと実はノリノリの淫c教官
600 :
590:2007/07/03(火) 15:09:53 ID:FPbUPZNp
駄目だまた死んだ!これ絶対無理だ!
シシオウはリューネ様のものだ
>>600 そこはクイックセーブを多用しなされ まず最初にアラドで初期配置のガンセクター全部ぶっ壊したら
全軍前進して精神使いながらヒュッケMK−2Mをある程度排除 メキボスはうまく誘導してひらめきでかわす
基地まで戻って回避行動を続けイベント起すまでターン送り これでいけるはず
ゲシュキックなんかは言いのない?
まあ、世界一地味なキャラ優勝候補のラッセル君は言いのない気が駿河
ゲシュキックはやっぱマイだろ
エクセ姉様は、ヒュッケMkUに乗せると最高!!
エクセinゲシュも弾けてない?
ってか、何に乗せても弾けてる気がする。
ヴァル改のクロスマッシャーはどんな台詞なんだろうか
ヴァルシオーネにシシオウ付けて必殺技の代わりにするんだ・・・・。
リュウセイ√だと008L手に入らないとか読むとと
グルンガストの方も、イングラムの撃墜数関係してるんじゃないかと思ってしまう。
検証するにもデータないのがなける(;´Д`)
610 :
590:2007/07/03(火) 15:25:51 ID:FPbUPZNp
>>603 レストン
その方法でやってみる、だけどこれ全滅してコンテニューしてもレベルは引き継がれないのね…
OG1は熟練度パーフェクト簡単だったけど
OG2は熟練度パーフェクト狙おうとすると発狂するな・・・
詰め将棋というか運絡み要素多すぎというか
>>605 ですよねーw
ただ、効果音がでかくて声がよく聞こえんわ。
>>583 ニルファでヒイロの撃墜数カンストしても引き継いだPP1000ちょっとだったからいかに無謀かがよく分かるw
運絡みってのは、第三の凶鳥くらいしか思い浮かばないな。
あれも上手くやれば、ほとんどタウゼントフェスラー狙われずに済む品
次の作品くらいでパイロットスーツ見たいなのもON OFFで切り替え可能にして欲しいな。
せっかくのカットインなんだから好みで見させて欲しいな。
キャラの地形適応って、武器の最終地形適応にも影響与えてる?
ユニットの地形適応みたいに、キャラがSだったら
武器の最終地形適応=S+A=Sとかになってるんだろうか。
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 15:42:53 ID:6ZvccdeS
パイスー自体は別に構わないがヘルメットだけは取って欲しい
キャラゲーでキャラの顔が見えないって・・・
>>616 おまいはアルトのフル改造ボーナスを否定する気か?
攻撃力に影響するのは武器の地形適応だけ
>>594 凄い差だなー。2周目は横着しないで頑張ってみるか。
やっぱOG1の隠しヒュッケの条件教官の撃墜数もアリか
わざわざ補給で教官のレベル上げたのに無駄になっちまったぜ
まぁ、タスクの機体に困ってたからグルンガストでもいいか
og2でヴァイスとアルト
フルカスにしたんだが、リーゼとかにちゃんと引き継ぐよな?
>>622 リュウセイ編では008Lフラグ未成立でもグルンは入手できない
わりいレス番ミスりまくり
イングラムが離脱してしまうことでイングラムのPPが消失してしまうことはわかるのですが
クリア後の引き継がれるPPにイングラムの獲得したPPは蓄積されるのでしょうか?
いや、割り振りだから
イングラムの撃墜数18機だったんだけど008L取れなかった
レベル32以上撃墜数20以上が条件なのかな?
難易度はどうなの?
いつもどおりヌルい?
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:42:31 ID:xggpMKnY
上を見る限り29話開幕でレベル31撃墜数44の俺のイングラムは安心なのかな
いっそ、頑張ってエース点灯させちゃおうかな…
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:42:48 ID:6ZvccdeS
リュウセイ編
イングラム離脱時32、撃破数20で008L入手
>>623 引き継ぐ 安心しろ フル改造ボーナスは再設定する必要あるけどな
リーゼはアルトと同じ武器地形適応ALLSだが
ラインはEN10%UP 運動性10%UPに変更されるよ
丁度今イングラが29話でレベル32で撃墜20だから試してみるか。
ボーダーが19以下だと意味無いが。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:53:11 ID:6ZvccdeS
もしかしたら既出かもしれないけど
バリア貫通とバリア無効とバリア弱体って
それぞれどんな効果なの?
wikiか説明書に載ってたっけ?
>>636 ラインになったときの弾数+2がいまいち無意味だったけど変更されてたのか
なぁ、もしかして敵って強化パーツの恩恵を受けてるのか?
38話でT-LINKセンサー持ってるヴァイクルの命中に吹いたw
なんだよ、命中+110って・・・・
>>628 >>633 イングラムの獲得したPPが配分され得るべき総獲得PPである分母に蓄積されるかが判らなかったのですが、
わかりにくい表現でした。申し訳ありません
というか蓄積されそうですね、総獲得分ですし
ありがとうございます
そういえばエクサランスも出るのか
フィオナのために買うか
出るよね?
OG1のリオって気迫覚えるよね?
GBAではR-GUN乗せて活用してたから育ててるのだが、
ライが見切り覚えなかったからまさか…と思って。
>>643 出ることは出るが買わない方がいいかもしれん
ラプターをサブで
アンダーキャノンでフリーズしますた
>>647 PSの型番は?
話数とか敵とか詳しい情報プリーズ
>>648 PS2 SCPH-50000
話数は29話
メイン サイバスタ:アカシック
サブ ラプター:アンダキャノン
でフリーズですた。
他でも報告あがっているので
ラプターはサブで使わない方がいいかもね。
ラプターにはラト乗せてます。
突撃持ちでALL削りうめぇ
>>588 俺は可能な限りツイン、最後半に修行に目覚めるプレイしてたらPP202、資金350万だった。
ラスボスを修行使わずツインで倒したら合計獲得PP96の二周目引継ぎPP201。
修行使うと合計獲得PP192で、次週引継ぎ時は上記の202、つまり全総獲得PPが96も
増えたにも関わらず、引継ぎの際には1しか増えてない。
よっぽど狙って稼がない限り大量に引き継がせるのは難しいね
キャラ数で薄まるし、数割減補正も入ってそうだしね。
逆に考えると、PP意識しない170とがんばった200では総獲得PPにかなり差がありそうだ
654 :
639:2007/07/03(火) 17:26:08 ID:6ZvccdeS
自分で分かりました
しょうむない質問してすんません
つまり今回のMAPW神はマサキやリューネではなくタスクという事だな
今、リュウセイ編37話でリンが赤グルン乗ってきて一気にやる気なくなった・・・
つーかLVだけじゃなくて撃墜数も稼がなくちゃならんとは・・・
20で確定?
もしかしてキョウスケ編のヴィレッタも撃墜数関係してるのかな?
こっちはイングラムと違って皆、普通に育ててるだろうけど。
キョウスケ編のヴィレッタは普通に育てたから、ナチュラルに撃墜数が50を越えてた。
>>656 オレの場合、補給上げで出たよ
初期撃墜数+10〜15機程度は倒してるかもわからんけど
条件満たしてるはずなのに008出なかった人は29話終わる時にイングラムをツインユニットのサブにしてなかったか?
エース+闘争心で初めからツインじゃねーか!!!!!!
闘争心の時代ついにキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!
662 :
band:2007/07/03(火) 17:41:36 ID:Pku/iggQ
OG1ではズィーガーリオンはでないんでしょうか?
キョウスケルート32話が終わりとり逃したのかと不安になりました。
>>660 出撃させなくても入手できたという報告がでてるのに
何を言いつづけているんだおまいは
>>661 ハチマキでOkだし自分で一体倒すか他が五体ほど敵を倒せばいいじゃん
しょっぱなからツイン組む必要性もあんまないし
ていうか闘争心今回あったっけ?気力系は限界突破以外眼中にないので
覚えてないが。
665 :
band:2007/07/03(火) 17:46:17 ID:Pku/iggQ
回答ありがとうございました。
闘争心あるよ
大激励のためだけにジャーダとガーネットに付けたら地味に便利だった
全否定ありがとうございました。
集束攻撃ってALLがサブに攻撃するときも効果あるんだろうか。
ALLでサブが地味に生き残るのがだるいんだよな。
>>661 オススメは、SPがやたら高いキャラ
具体的にはジャーダとかラッセルとかに習得させてハチマキつけて
ねじりハチマキつけたガーネット(逆でも可)と開幕ツイン
ガーネットの大激励を開幕2発
で全ユニットツイン組めてウマー
戦闘するキャラにつけるもんじゃないな
戦艦援護攻撃は普通は気力100で使える武器しか使わないが
闘争心やハチマキで気力上げてると気力が必要な技で援護してくれるようになるよ。
リメイク作るくらいならOG3作れよ
そんなにシナリオ考えるのめんどくさかったのか
>>670 それは初耳だw
ベンチウォーマーにも闘争心つけとくか
気力限界突破って重要なの?
サルファでもまったく修得しなかったし死に技能だと思ってたんだけど
>>670 地味に使えそうだけど、それだったら大激励キャラに持たせたほうがいいな。
良戦艦援護機体はOG1だとヴァルシオーネ、ヴァルシオン改あたりかね?
>>653 単純にキャラ総数×30って考えても結構な差がついてることになるねぇ。
PP引継ぎが獲得総量の50%を人数割りだと過程すると
170の人と200の人では総量にして1800ほど差がある
さらに240の人と比べるとその差はなんと4200!
面倒でもツインや修業は率先して使った方がいいかも
OG3をPS2で作りたかったけど、前二作をやってない人が買わないことを恐れて
先にPS2でOG二作品を出しておきたかった・・・とか
なんにせよ、3は携帯機じゃなくPSで出してくれんことには演出レベルの違い
で損をしそう
限界突破は趣味だな。
見切り同様まったく効果が無いってわけじゃないんだがPPの割りに合わん
ラウルとかウンコつかいたくねーよ
BGMもキャラもフィオナだろ\(^o^)/
限界突破はほぼカチーナ専用スキル。
ええ、趣味ですとも
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 17:57:56 ID:6ZvccdeS
新たにアニメーション作るのもめんどいと思うが…
アニメーションは評価高い
そうとう造りこんであって感心した
OG1でズィーガーリオンって仲間になる?
限界突破はアタッカー&インファイトorガンファイト持ちにさらに付けて火力UPを目指すか
ガード&底力持ちにさらに付けて硬くなるか
とりあえず気力170で格闘+20、射撃+20、防御+20UPがポイント100で取れるとでも思っておけば。
武器と機体の組み合わせでどんだけ力かけてんだって感じだなw
ニコニコでシシオウブレードパターン集見たけど機体ごとにモーション違って面白い。
スラッシュリッパーとかも機体によって色とか違うし
今、キョウスケ編38話をやってるんだが、ここで出てくるリヴァーレは
落とせるのか?
40%で撤退だから64000を削らなきゃいかんのだが
ランページでも4万が限界だ・・・・・。
撃墜できた人いたらアドバイス頼む
OG2始めた
今9話だけど、難しくね?
無改造だと普通にキツいんだがw
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:03:19 ID:ZsSYpTux
アーマーブレイカー、脱力(気分で)使って
魂ランペ+軽トラ合憲でなんとか
ようやく2.5をクリアしたけど、何と言う中途半端な…この不完全燃焼っぷりはFを思い出すな。
次がOG2.5完全版なのかOG3なのかは知らんけど、COMING SOONって宣言したからには
さっさと続編出してくれないと困る
>>668 今回の収束攻撃は未ださっぱりわからんね
サルファみたツイン組んだ敵にALL攻撃した時、
敵のサブに与えるダメージ上がるらしいのはなんとなくわかるが
自身がツインのサブで攻撃に参加した時にもダメージ上がるのなら使えるかもしれんな
あーあ、上げちゃった
ごめんね
改造中途半端だったからフルまでやれば余裕
ついにフェアリオンが登場した・・・
例のカットインも見たが、戦場であんなロボが踊りながら戦ってたら
開いた口が塞がらないな・・・
ラトゥーニは結構好きだがこれはさすがに・・・
ちょw
OG1リュウセイルートでイングラムのレベル調整したのにリンが獅子型に乗ってきた orz
ちゃんと機体にも乗せて出撃させてたのに何でだ orz
ヴァイとアシュの最初のフラグってエキドナ倒してコンテナのところラミア移動でおk?
OG3は年末あたりに出そうだけどな
もうシナリオは出来上がってるだろうし、
同じエンジン使えば開発は楽だろ
ウインクって昔のアイドルまんまでワロタw
集束攻撃は、元から持ってる奴をサブにはするが
無い奴に付ける気はしないから
その分だけ格闘か射撃上げてるなぁ。
援護攻撃+1と連係攻撃は一応全員に付けてるけど、
どれがPP運用として最適なのかは
全く考えずに気分で付けてる。
699 :
686:2007/07/03(火) 18:09:50 ID:Z6NsOqBw
>>694 ちょっと上を見れば書いてあることだが
イングラムの撃墜数が20以上ないと駄目っぽい
補給レベル上げしたでしょ
>>696 まぁ、システム骨子の開発自体はすぐだろうが、スパロボはアニメの開発が一番時間かかってるからなぁ
少なくともR勢、C3勢のアニメを新規にたくさん作らないといけないだろうし、
アニメーション使いまわすと文句言うやつらが出てくるから全部とはいわないまでもそこそこ作り直すこと考えると
そう簡単にいかないと思うがなぁ
昨日の夜にギリアム離脱について質問した者です。
ついにギリアムが帰ってきました。
無事黒いゲシュペンストも手に入ったけど、やっぱり改造は引き継がれてない・・・
と思ったら、一緒についてきたMK-U・Rが改造をそのまま引き継いでいたというか機体そのままというか。
何はともあれ嬉しい限り。
帰ってきたとたんにトップエースに返り咲き、旧トップのキョウスケの2倍撃墜してるギリアムカッコヨス。
これでBGMがヒーロー戦記だったらなぁと
>>700 d
まさか撃墜数があったとは…
プレイしながらだとスレの速さについていけてなかった
仕方ないから008Lの代わりにシュバインでも使うわ
全員に指揮官付けてみよう
>>695 それでOK 戦闘回数は気を付けろよ 撃墜数の調整も怠るなよー
>>702 OG2で手に入るゲシュペンストRVのBGMがヒーロー戦記のだよ!
707 :
686:2007/07/03(火) 18:20:37 ID:Z6NsOqBw
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:21:21 ID:6ZvccdeS
やっとヴァルシオンとった
これでカチ姫の活躍の場が増えるな
>>691 ツインでメインからサブ、サブからメインへのダメージは35%減少
収束攻撃を覚えていればその減少率が20%減少
ツインのサブにする予定のパイロットには有効かな
>>686 カイとキョウスケ組ませて魂ランページとカイの一発に加え、援護で。
ダブル計都がバリア貫通なんで楽。
ヴァイスにシシオウブレードつけてらセリフに吹いた
>>706 mjsk!!!!!!
ボス戦BGMかな?通常戦闘BGMかな?
どっちにしても楽しみだわぁ
715 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:24:16 ID:6ZvccdeS
>>702 昨日同志と呼ばせてもらったギリアム好きの一人です。
もう帰ってきたんですね!!
自分は28話終わったとこですわ。
早くギリアムに会いてえ。
ヒーロー戦記はやっぱOP曲のアレンジか?
個人的には、ラスボス戦か通常戦闘曲のアレンジなら歓喜の涙を流すところなんだが。
今回の集束はα系での集束+支援攻撃じゃない?
>>717 タイトル画面の曲
あれ十分かっこいいだろ
>>715 うはwいたんすかw
相変わらずカッコよく登場した上に戦記ネタまで披露してくれて大満足の31話ですよっと。
>>709 収束攻撃覚えると通常メイン→サブ サブ→メインのダメージが
1.35%減少の20%減少なので-7%の28%減少になる
2.35%減少から20%引いて15%減少になる
3.単純に20%減少になる
のどれ?
>>719 サンクス。そうか、OP曲か
ヒーロー戦記から曲持ってきたってだけで凄く嬉しくはあるんだけどな。
>>716 アクセル戦なんだがファントムフェニックスではっちゃけすぎると美味くないとの報告もあるんで
アクセルの射程に入る→規定戦闘回数到達(ヴァイは1 アシュは2)→援軍来るまで逃げるの方がいいかも
俺はこれで取れたし
ギリアムがロアと会った時に「どこかで見たことがあるような…いや、気のせいか」って言ってたけど
本当に覚えていないのか、それともドッジボールしていたことを思い出したくないのかw
>>721 α形式のままなら2のはず
小隊攻撃40%+支援攻撃20%+ハマーン小隊長能力40%でちょうど100%の威力で小隊攻撃が飛ぶ
って感じだった
>>724 ライダーや、ウルトラマンとごっちゃになってるんでね?
しかし、ドッヂもして一作品のラスボスまで勤めてって、かなり波乱ヴァン丈だなwww
〜リヴァーレがたおせない〜
気がついたら同じ面ばかりプレイ そしていつもアキシオンで死ぬ
あきらめずにツインを組んで挑戦するけど すぐにターン制限くるよ
魂持ちがいれば 楽にリヴァーレ撃墜できるけど
何回やっても何回やっても カイもカチも育てる気ないよ
あのスレイヴ何回やっても避けれない 後ろに回って撃ち続けてもいずれは撤退していく
援護にアタッカーも試してみたけど ラッセル相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕は全滅プレイは最後まで取っておく〜♪(たおせないよ〜
>>728 魂つかいたいけどカイもカチも使わないならリョウトを使えばいいじゃない
合流する時って気力溜まったらやつからとりあえず合流する?
それとも組み合わせ決めてから合流してる?
>>728
つまらん
wikiにヴァルシオン改追加しといた
機体取得条件が熟練度になってるけど条件詳しく分かる人備考追加宜しく
つーかGBA同様第28話でシャインのHPを5ターン以内に規定値以下にするとかじゃないの?
ゲシュRVがどんなもんかとスレ内検索したら
>>215で吹いた。
総統強すぎwww
グラビトンランチャーの搭載機は決まりだな。
>>728 ネ実じゃないんだし、ここでエアーマンやっても誰もわからんだろ。
集束にALL兵器がサブに与えるダメージ増えるなら、ライとかに覚えさせるんだけどなぁ。
OG1は
キョウスケのフルチューン魂ランペと
アタッカーインファイト収束気力限界突破付けたカチーナのグルン壱式
によるツインアタックが楽しいぜ
援護にブラックホールキャノンと瞬獄剣を混ぜると、楽勝で10万オーバーのダメージだ
対セプタギンで13万位行ったような気がするっぜ
>>733 どこのボスだよwwwww
って能力だよなwwwwww
まぁラスボスだったわけですが
RVはゲシュにしてはゴテゴテしてて見た目も良いね
>>721 ゲームタイトルから見れるシステムに詳細書いてあるよ。
普通だと別ライン(メイン→サブ、サブ→メイン)の敵に攻撃すると65%になるが、
収束あると85%になるってさ。
20%減少って説明がおかしいwwwwwwww
>>738 連携みたいにいっそ100%になってくれれば良かったんだがね
まだ途中なんだが、OG2冒頭に出てきた兄妹って何時出てくるんだ?
>>730 中盤以降はほとんどエースだし大激励して最初から合流が
基本じゃないのか?最初の出撃で合流相手を隣にしとくのが普通だと思ってるんだが
大抵加速持ちと組ませるからサルファと変わらなくなってきてる気がするけど
ヒーロー戦記だとマサキ仲間にできたよな。
あとシュウが落とし穴に落ちて酷い目にあったりとか
>>734 最近ニコニコで流行ってるからおくせんまん程じゃないが知名度もうなぎのぼりらしい
まぁサブの援護ダメージが1.3倍になる特技だなー。
ツインサブ固定の人につけるとボス倒す時とかに楽かな。
>>740 妹シボン
兄かなり後らへんで
らしい
フィオナたん;;
エアーマンの動画は面白いけど歌は全然聞きなれない曲の歌詞だから微妙
でもあの演出で死亡とはとても考えられなかったけどな
るろ剣の薫が死んだとき並に不自然さ満開だった
>>743 そういやニコニコで思い出したが、バレ要素とか発売前からあがってたけど
なんだかんだで現在売り上げ35万本の要因にはなってそうな気がするな
ゲシュペンストキックがランキング上位に来ててワロタw
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 19:09:00 ID:6ZvccdeS
>>732 全くその通り
だって今その方法でとったばっかやもん
OG2.5の11話、熟練度5ターン以内にバルトール80機倒せって無理だろwwww
と思ってたらマシンガン部隊作ってれば150機くらい落とせた。
結局OG2.5ではクロガネ部隊(親分、ユウカーラ、ラウル、ロア)の改造カスタマイズ出来ないみたい
ロアは第一話終了後しか改造できないから注意
>>751 2,5は確か15話だよな
コンパチどれくらい使えるんだ?
バンカーとハウリングX改造してもランページの威力大して上がらない件
15段階改造可能のスペシャルモードはどうやったら出るんだ
今までの例からすると4週目とかかなぁ
wikiみるとカチーナは射撃と回避伸びるからヒュッケと相性良いって書いてあるけど、
ヒュッケのようなリアル系に乗せるかグルンみたいなスーパー系に乗せるかどっちおすすめ?
射撃が強いけどスーパー系みたいな装甲な機体なんていないだろうし・・・
グルンにはイルム、ブリットで固定なんだよなーどうすりゃいいんだ・・。
ジガンはタスク、アーマはまだないけどヴァルシオン入手予定だからヴァルもあり?
クリアしたがスレイはもしかして宇宙いかないと仲間にならない?
>>757 それはクリアしたんだが、スペシャルモード出たけど10段階までしか改造できない
2日くらい前に15段階可能になってる画像見たんだ
俺は表示がSP1になってるからこれの数字が増えると開放されるのかと思った
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 19:27:39 ID:6ZvccdeS
>>755 俺もそれ悩んだ!
確かにカチ姫は回避と射撃が割りと高めなんだよな〜
一応俺はヴァルに乗っけてる。
突撃もあるし、なかなかいい感じww
>>759 早っっ!
しかし、なるほど。
とすると、フローチャート全埋め、もしくはOG1OG2双方でスペシャル選択可能
のどっちかじゃないかな
OG2でも008Lって使える?
>756
ニルファやれば仲間になるお
つーかあれだけ険悪な状態からどうやってベガリオンに乗り換えるか疑問だ
と思ったけどお約束の基地襲撃>強奪>なぜかその組織に所属してるスレイが乗って登場
で万事解決の予感
>>762 クリアしたけど見なかった。
24話前後で元祖ヒュッケバインは手に入るけどね。
スペシャルでも10段階までしかできんわ
>>764 そうか・・・残念だ。
元祖の見た目や性能は008Lと同じ感じ?
>>763 OGじゃ仲間にならないのか…
アイビスだけハイペリオンじゃないなんてカワイソス
>>767 そもそも、アルテリオンですらないんだが…?
>>767 逆に考えるんだ
OG3が出たら主役クラスだと
>>766 OG1はまだクリアしてないし、アドバンス版の記憶がないからわからん。
ただOG2はユニット揃ってるから、ヒュッケバインもそんなに強いとは感じなかった。好きだから使い続けたけどw
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 19:40:58 ID:6ZvccdeS
何で今回は図鑑の%表示がないんだろ?
あれ地味に楽しいのにな…と思ってるのは俺だけじゃないはず
%表示ないとコンプリートする気にならん
>>771 100%にならないバグが多発するからじゃない?初代αではライディーンのバラオが、
第三次αでは種のドミニオンが登録されなかったし
OG2でのリンが乗るヒュッケバインは008Lだから名前違うけど同じ機体だぞ
それ以前にコンプリートしたかどうかもわからないけどな
>>770 ありがとう。
とりあえずライを乗せるためにOG2始めるか
ラーダさんに一目惚れしてヴァルシオン改に乗せてみたが、
どうも面白みに欠けるな・・・
>>777 008Lは特に何もしなくても中盤で手に入るよ
ユニット名には008Lってついてないだけ
いま気分転換にYahooで志田未来の動画見てるんだけど
かわいいな
>>769 考えてみた(`・ω・´)
駄目だ…どうしても久保のせいで影が薄い…
GBA未経験なんだがイングラムは意識してレベル上げていれば29話で32以上
にはなるの?
今14話で16なんだが
>>783 補給装置や精神「応援」でどうにでもなる
>>783 意識しなきゃほぼ到達しない
ボスを努力付で倒すとか、補給とか
MX方式ってのがよくわからないんだけど、
キャラが10人いたとしてゲーム中獲得したPPが1000だとすると
次の周回で1人づつ100貰うって事だよね
これってαみたいに
一周目は50% 二週目は75%っていうのもあるの?
何週目でも総計の100%を分配するの?
>>782 ・・・うむ、まぁ、な
>>783 なる
補給上げでもいいし、ボス倒す時にサブで経験値かせいでもいいし
足りなければ29話で34レベルのボスを弱い武器でえんえん殴ればすぐ上がる
きたな、リュウセイ編で赤グルンガストだ
やっぱりイングラムの撃墜数か…先に知っておけばorz
射程1〜8とかのちょい強めな射撃武器に移動後攻撃可を組み込んだ弾頭装填したら
テラ厨性能な武器になった件について
OG2最終話まで来たが、これどうやってクリアするんだ?(;´∀`)
気力は初期値だし、敵のHP全部10万超えてるし
OG2の22話で四天王倒すのって、やっぱり2を1度はクリアしとかないと無理?
衝撃砲とGランチャー射ちまくってやっとシカログ半分まで減らしたんだけど・・・
>>760 同士ハケーン(`・ω・´)そかーやっぱヴァルか。
ヴァルにしてみようと思う。ありがd
リュウセイ編だとR-GUN2個入手可能?23話ネビーイーム出現クリア後に1個で
30話裏切りの銃口で倒すともう1個?それとも元から持ってる奴を取り返すだけかな?
>>790 大激励*2使ってからみんなでツイン組んで周りのザコから各個撃破した。
気合、気迫持ちは使うといいかも。
敵のHP多いけどゆっくり戦えばその分SP回復するから割と楽だよ。
>>793 そこでR-GUNを倒すのは後々のゲシュペンストMk-2Sの入手条件
別に2機入ったりはしない
>>782 アイビスと久保、あんま関係なくね?
久保出すとなるとサルファ関係のエピソード出さないとならんし
イングラムいないから、まだ因子が足りない…とかいう相手もいないし
ちょwwwタスクが100%の攻撃避けたwww
つかラッキーか、これ
初めて見たぜ
>>792 年増に攻撃当てられないから無理だな・・
ギリアムのSP回復を利用してもかなり時間かかるだろうし。仕方ないからシカログだけ倒してクリアしちまおうorz
OG2.5の隠し要素見つかったの?
後日談だけなら後回しにするんだけど・・・
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 20:27:06 ID:6ZvccdeS
>>774 本当にそれが原因で%表示やめたのかもね!
スパロボは毎回何かしらのバグがあるからおもろいww
自分の身に降りかかったら笑えないが…
ここで今日やっとOG1でアーマリオンを手に入れた俺が質問。
機体性能を見る限り確かに強そうではあるんだが、これ誰を乗せるのがいいのかな?
話の流れ的にはリョウトなんだけど武装に格闘系が多いんでちょっと戸惑う。
でもツイン精神に魂あるし、やっぱリョウトなのかね?
兄弟達はどうしてるんだい?
OG2 22話、四天王倒すのに何ターンくらいかかる?
今20ターンなんだが、あと3倍はかかりそうだ。
>800
むしろOG3の直前にやったほうがいい気がする
>>790 俺はアルフィミィで全力を出し切るキャラと必中など最低限のSPで戦うキャラとに分けてた。
あとアインストレジセイアを一機だけ撃墜したな。ギリアムに援護+4付けてヴァンピーアで援護しまくりで
レジセイアのENをすっからかんにすると特殊武器以外遠距離への攻撃手段が無くなる。
特殊武器の弾数もすぐ尽きるしね。あとは敵にじわじわと攻撃を当てて気力をアップさせてた。
ラスボスの若本はスタンショックとアーマーブレイカーで身動き取れなくした後
SRXとマイのR-GUNを組ませて一撃必殺砲を連発。再動やマイの覚醒、アヤの補給も組み合わせて大体8回くらい攻撃すれば
熱血使うSPもENもすっからかんになるから、後は残ったユニットで一斉攻撃。
再動を使えるレフィーナやリンのユニットにはSPドリンクを持たせておくといい。
これで若本を1ターンKILLできる
37ターン目で残りグレイターキン1機でHP1万近くまで追い込めたよ…セーブリセット繰り返した結果だけどなw
運悪くホワイトスターに乗られたから巻き返して倒したのが55ターン目ぐらいだった
>>802 撃墜数を稼がせたい奴を回り持ちで乗せるのが一番
ラプターあたりにPP稼がせたい奴を乗っけてツイン組んで敵陣に特攻すると
アホみたいに撃墜数が増える
>>804 ネタバレが怖くて過去レス読んでないんだけど、そうみたいねw
隠し要素とかあったの?
ねーんじゃねー?
なあ、今思ったんだけどSRXとリオがメインのヒュッケガンナーでツイン組んでボスキラーにしとくと色々とお得じゃね?
ウキのツイン精神は何なんだ?まだOG2行ってねぇからわかんね。
ちゅーかよ、結局誰が一番強いんだ?ユニットの中で、
あ、パイロットは関係ないから
そしたらもんくなしにSRXだし
日本語でおk?
スパロボで一番強いのは誰か?
永遠のテーマだな
OG限定な
俺的にはヴァイサーガとかどうよって思うんだけど
SRX精神使わないと攻撃力高いだけのデクノボーじゃん?
フル改造してハロ二つ(ry
>>816 じゃあヴァイサーガでいいんじゃないの。
パイロット関係無しってことは汎用ユニットでってこと?
じゃなんでヴァイサーガなんて言ってるんだ?
ワケワカメ
誰かフル改造サイバスターかイージスラッセルのテンプレ貼ってやってくれ
>>816 機体性能知りたいならまとめとか見ろ
それかおまえが好きな機体を改造して最強にすりゃいいだろ
ヴァイサーガは手に入れたこと無いから分からんが、俺は参式三号機(一人乗り時)に一票。
空飛べるしALL武器も持ってるし獅子王剣も性能いいし。二人乗りになると何故か武器の射程が変化して
いつものグルンガストって感じになるけど
OG2のグラビトンの条件
アラドもヴィレッタで倒さなきゃ駄目?
>>814 誰?なので別に組み合わせでもいいよな?
ヴァイサーガはラミアと相性があんまよくないよな・・・
合体技ならリーゼとラインのランページかな?
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 20:48:56 ID:lK2hjbBz
>>811 誰が?ユニットで?
パイロットがSRX?
>>823 名無しパイロットを全員ヴィレッタで落とせばOK。ウキーラ、ゼオラ、アラドは関係なし
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 20:50:15 ID:6ZvccdeS
>>821 >おまえが好きな機体を改造して最強にすりゃいいだろ
激しく同意
んなもん人や運用や思い入れによって違う
>>796 なるほど、ゲシュII・Sねー。ありがd
底力て付けると化ける?
今回被弾率高いから結構役立ちそうな気がするけど詳しい効果がわからないから踏み切れない
ラッセルがトップエースの俺が通りますよ
ジガンに乗せて特攻させまくってたら撃墜数が半端ねえwwwww
>>831 9までつけてHP1割まで持っていけるならそら化けるだろうけどPPと状況がそれを許すまい
ああ、ちなみにオレは
>>813に対していったわけだから・・・
キャラか・・・やっぱゼンガー?
>>806 よう、同志・・・
オレも今日22話で4天王倒したぜ
やっぱ2回目だと結構楽だな
気持ちGBAより簡単かな?
最強な奴を使うゲームというより
好きな奴を最強にできるゲームというのがウリだよな。
特にOGはみんな優秀で誰でも鍛えればトップエースというのが嬉しい。
PP引継ぎが平均なのが悔やまれる
好きなキャラを優遇して強くしたいのに
>>836 寺田「いろんなキャラつかってくださいw」
OG1一週目オワタ。008L取れなかった&再検証を兼ねてもう一度OG1を始めた。
資金があるっていいなぁ…
そのまま引継ぎの方が各人の限界PPが決まってたから色んなキャラ使ったお
今回ツインシステムまであるしな
ラーダとかガーネットに精神関連の養成するのが凄く楽だ。
間接的とは云え、格闘400とか射撃400の大量生産を抑制することにも。
どれがベストとは言えんなぁ。
敢えて言うと、毎回同じよりは良いと思う。
BPとPPも最たるものだ。
ヴィレッタがグラビトン・ランチャー持ってきてくれなかったorz
ビルトシュバインにつけようと思ったのに・・・悲しいよ
ビルビルLのフラグ立てたと思ったのに出なかった…orz
OG1でキョウスケとリュウセイ両方クリアして
EXハード→スペシャルに突入するか、OG2に入るか悩んでるんだけど
OG1で周回重ねてた方がOG2で資金沢山もってるから楽になるよね
最初に資金500万くらいもってOG2に入ると辛くない感じ?
OG→OG2で半額になるから楽したいなら素直にOG2を2週やればいいんじゃない?
どうせ分岐あるんだし
スパロボ全シリーズにおいて、
Rシリーズを食わず嫌いしてるのは俺だけ?
しらんがな
星から来るものって普通にやっても難しいな
ゲシュもヴァルシオーネも改造できないし・・・
攻略手順知ってしまえば楽かな?
アギーハ撃墜するまでは面倒だけど
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:44:59 ID:6ZvccdeS
OG2の27話燃えよ斬艦刀はどうやってクリアすればいいんだよ…
スレートゲルミルHP40%以下は無理だろう…
>>850 戦艦の増援が来てから4ターン後の敵フェイズを迎えるとマップクリアだと
手元にあるOG2の攻略本からだから間違ってたらスマソ
あれガ−リオンとリオンFってフル改造しても何もなし?
既出だったら御免、008L入手報告
29話イングラム出撃、Lv33撃墜数約30前後
やっぱり撃墜数関係してる?
>>851>>852 マ、マジ!?
ついさっき気合で40%以下まで何とか減らしたけど、迂闊だった…
レストン
「くやしい…」「でも…感じちゃう」
キョウスケルートだからリオンFきてないけどな
ちょっと確認までにTHX
リオンFフル改造したら運動性+15%だった
さっき初めてエクセレン側からランページ使ったんだが
南部さんの冷めっぷりに吹いたw
スレ違いスマソ
そういや1リュウセイルートでR-GUN取ってると
隊長が乗ってくるゲシュ2Sってちゃんとキック使えるのか?
質問させてくれ。
OG2のラストって地形適応宇宙・・でいいのか?これ
>>845 しっかり使ってやれよ。食わずじゃなくて本気で嫌いになるだろうから。
OG1と2でユニット性能違うからなぁ
意外にOG1は何とかなるもんだな。
改造面倒くさいから不満を感じた点以外は全く強化しなかったが
40話まで熟練度取りながら何事もなく進められるし
サイト見たけどα外伝みたいに熟練度易の時限定のユニットや武器ないのか。
外伝仕様だったら叩かれそうだからな
使いたいユニットが難易度〜じゃないと取れないとかありえん!とか
質問したい。
アストラナガンでないの?
>>867 イージーだと取得する金・経験値・PPが増加するはず
虎龍王って武器何を改造すればいい?
>>869 でない
そういやOG2って熟練度取るの難しくなってる?
コンボがないから難しそうなんだが
やっとOG1オワタ
これからOG2開始なんだが熟練度どうしようかなぁ
熟練度関係する隠し無いみたいだし全スルーでサクッとクリアした方が無難かしら
wikiのユニットデータ見やすくなった治した人乙
しかし見事なまでにデータ揃ってないな・・・いや書くの面倒なのは分かるがようやく3ユニットってw
>>872 コンボないのか、改悪したな、
敵のWユニットをALL持ってない一般でもらくらくダメージ与えれると期待してたのに。
OG2.5改造注意ユニット
コンパチカイザー、ゲシュペンストRV
この二機はインターミッションで改造できるのに最終話では使用できません。
なおクロガネ部隊(親分、ユウカーラ、ラウル)も最終話では使用できません。
>>872 やっぱり・・・
R-GUNリヴァーレなんていうしょぼいのに乗ってるから嫌な予感はしてました
αの時と比べて小物化してますね
なにより神カットインがない
>>867 イージー限定でステルスブーメランが手に入ったけど、
今回は確かあのステージでギリアムがゲシュRVに乗ってくるっぽいからなくなってるかも
>>875 それじゃALL武器が無意味になるだろうが
>>875 Wユニットに別々に攻撃できる、個別攻撃なんてのも一応ある
>>876 なんでコンパチカイザーみたいな最重要釣り餌でそういうことするのか理解できぬよね
質問です、1と2のラスボスどっちが強いですか?
みなさんわ最強の機体は何だと思いますか
ぼくわサイバスターがオススメです
フル改造して超高性能電子頭脳二つ持たせれば
一機でクリアできます
>>879 アルブレードってALLになってんの?
なんかコンボと収束攻撃だとかなりイメージがちがうんだよなあ
ALL持ってない奴が全員攻撃しようとするとショットガンしかないだろが
バカジャネーノ
>>882 2じゃない?
1は気力ためられる雑魚がたくさんいたから余裕だったけど2はHP10万、20万が数体いるだけ
その中で、前座ボスを倒し、さらにボスを倒す必要がある
50話はじめて70ターン目(ノ∀`)
主力全員にSP回復付いてるから何とかなりそうだ
近距離はマシンガンとして、遠距離で使いやすい武器は何?
あ、OG2限定で。
>>886 敵が動いてこないんなら激励と希薄でターンしまくって回復するしかないな。
ショットガンと移動後ミサイルランチャーは鬼だな
>>881 本当にもどかしいよな
でもそのもどかしさが次のOGで解消されるとしたら・・・
君はどうする?
>>884 ないよ
最初弱体化したなと思ってたらさり気なくdファーにバリア貫通がついてた
バリア持ちの雑魚がわんさか出てくるシナリオがあったら神かもな
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 22:56:19 ID:Nn/asb2r
>>887 ステルスブーメランやガンレイピアとか グラビトンランチャー
後は特殊弾次第じゃね?
>>877 アストラはクォブレーが持ってるからな
小物化……は別にしてないと思うが、ちゃんと悪役してるし
>>877 リヴァーレはあれでも成長したんだぞ
昔はグリコだったんだ
>>887 レールガン系が改造費安くて弾が多めで好き
アルトにも似合うし
後半になればラーズのミサイルとか強いけど、活躍期間を考えたら弄る価値はある
GBA版だとフォトンライフル強かったんだけどな。
今回は遠距離でもマシンガンを特殊弾で射程伸ばした方がいいかもw
グリコ・シリンダー
OG2の15話の熟練度がクソ難しいんだがww
だれか簡単な方法おしえてくれ
どうしてあれは強い?どれがいい?って、ここで質問する前に
まとめで性能とか能力見て自分で試行錯誤しないんだろうか・・・
オススメ聞くほど難しいゲームでもないのに
コード話で悪いがOG1最終話だけEX HARDにしてみた
ザコが軒並みEフィールド装備してるんですが
サブユニットとか無改造の武装じゃダメージ与えられないだろこれw
1の最終話のEフィールドはデフォだが。
>>901 他人と一緒じゃないと不安
間違った選択をするのが恥ずかしい
試行錯誤ってなんですか?
先に進むにも、誰かに道を作ってもらわないと怖くて進めない
等などと、まぁ様々な理由があるんだろうよ
>>902 こっちも全力で挑めるなら面白いかもなー
相変わらず武器改造不可なら只のマゾゲでインパクトチーム乙としか
OG1の最終話ってザコ倒す必要無いでしょ
難しくはないがかったるい部分も多分にあるから
聞く奴の気持ちもわからんでもないな
OG1最終話は密かに敵全部気力150だから、油断してると大ダメージ貰ってあせるw
>>900 初めのリオン追わないで陣形組めば楽かと
適当な武器で減らした後にアタッカー発動レオナで攻撃すれば簡単に落とせる
OG1はアルトとヴァイス+特機を改造
OG2はリーゼとライン、SRXとラミア専用機後は強いゲシュでも改造しとけばいい
基本的に合体攻撃持ちを改造しとけばおk
>>894 というかこっちの世界でアストラ作るには
データや念動力その他諸々は置いとくとして
肝心のディプラーシリンダーの設計方法をイングラムが知らないからな
アルファシリーズのイングラムさんもどこかいっちゃったしなぁ
最後は
GBA版に無い隠し要素はまだ見つかってないの?
PAR使ってる人ならサクッと隠しユニットとか見つけそうなもんだが、
もしかしてまるで隠し要素ないのかな今回
αのイングラムは1次で死んでるんじゃないか?
サルファ最終話の幽霊オンパレードにも出てくるし
ひとつ聞きたい
エ草ランすのフレームは全部出るのか?
見た限り水中専用とかが出てない気も駿河
あ、あと最終フレームはどうなの?
イングラムの撃墜数確か18だったなorz 頑張って補給したのに
>>916 ガンナー
ダイバー
ライトニング
エターナル
は出てない
最終フレームはともかくガンナーは欲しかったよなぁ
>>920 あのゲームはガンナーだけでほとんどいけるよな。
OG2って話数増えてるけど荒ぶる星神行くのに必要な熟練度変わってる?
「う〜〜〜カチーナカチーナ」
僕の名前はラッセル。
極普通のカツ的ポジションのパイロット。
他と違うところといえばカチーナ少尉だって平気でビンタしちゃうってことカナー。
話は変わるんだけど、OG1でカチーナとカイのオススメ機体ってある?
カチーナ=ヴァルシオン改
カイ=グルンガスト弐式orグルンガスト
今こんな感じにしてるんだけど、いまいちパッとしない
>>915 アストラナガンと過去にとばされたんじゃなかった?
イングラム アウルゲルミルのなかにアストラナガンあるし
カチはグルンが良いと思う。
カイはグルンガストでもいいが、アーマリオンあたりに乗せると主武装ロシュセイバーの弱点であるバリア対策を直撃で補える。
>>927 ちゅうかアーマリのロシュセイバー使い勝手よすぎないか?
俺の中でナンバー1
>>924 1でグルンガスト以上のものを求めるのは無理がある
アーマリオンくらいしかないぞ
>>925 なんか設定資料集だかなんだかに、ヒゲ水木に未来へ飛ばされてる最中に肉体が消滅しちゃったらしいみたいな事が書いてあった。
わすれてた未来だったOrz
>>925 「ロンドベルのいない」衝撃波到達の日に飛んで何とかしようと思ったけど
ネオグラにボコられてそのままってどっかで聞いた
アーマリオンもどっちかというと対雑魚特化という気もするけどなー
対ボス能力ではOG1のグルンガストは最強クラスだし
手すらドライブで空適応を身につけたガストランダーは雑魚戦でも無敵だ!
セプタギンさんが四機のグルンガストに囲まれて泣いてました
やっとシュテルン・ノイまで来たぜ。
こいつ倒せば2.5楽しめるんだよな?
>>923 話自体なくなったから何とも言えないなぁ
>>938 へー、そうなんだ
今やっと1を経由してヴァイサーガ手に入れたところっすよ
OG1、ようやっと41話のジュデッカ戦きたけど、流石にあれ全滅させた人って
いないよね?
え、普通にさせない?
もったいないじゃん、結構設けいいし、気力たまんないし
>>940 一見うへぇってなるけど意外と余裕。全滅させた上で熟練度取るのも名。
さすがにセプタギンのとこは無視したけど。
>>940 当然のように全滅させたし、ほぼ全部祝福or幸運かけて落としたけど…
セプタギンって栄養ドリンクに入ってそうな名前だね。
キョウスケだと最大20機、リュウセイだと最大15機か
まぁどっちにしろ割と余裕
結構普通に全滅させてるのね・・・
レスサンクス。頑張って狙ってみるよ
>>945 どっちの話でもヴァイクル・ベンが一杯出てくることは同じだから良いんじゃね?
リュウセイ編のほうが少ないみたいだけど
リュウセイ編始めたんだけどゲシュペンスとやシュッツバルトって改造しても引き継がれるの?
あとゲシュペンストは運動性改造でいいんだよね?
今回、ノイ・レジセイア出ないの?
人口無能ヴァイクルはレビの乗ってた奴と比べてHPも3分の1くらいになってるし装甲も薄いし念動フィールドSも消えてるし攻撃力も低いからカモ
見た目はボスっぽいけど実際はフーレの半分くらいのHPだからな>ヴァイクル・ベン
リュウセイ編だと38、39話のフーレの大群の方が面倒だった。
折角ザコが色々喋るのに後半は自律回路ゲーなのは寂しいな。
せめて制御兵くらいは何か喋って欲しいところだ。
影鏡兵と量産型Wとバイオ兵士もGBA版みたく無口のまま?
>>948 最初直進せずに
左右から二手に分かれて攻めるといいかも
今回ツイン精神うまく使えるかによってだいぶ違うな。
ところでOGsは曲が結構いいよな。
mp3にして車とかで聞きまくりだ。
基本的にノリのいい曲ばかりだからドライブとかにぴったりだな。
ラト好きだから真鍮の真心とか、あとTronbe!とかも最高。
魂と期待しか使わなかったな
ぼちぼちOGs購入しようと思ってるんだけども戦闘のバランスってどんな感じ?
OG2の泣きたくなる様なダメージインフレは健在なんだろうか
ダメージインフレは健在だよ。
むしろもっと酷くなってる
Ash To Ashが流れた時は鳥肌が立った
Time To Comeが流れた時は失禁した
ACE ATTACKERが流れた時は気絶した
流星、夜を切り裂いてが流れた時はモニターにキスした
ダークプリズンが流れた時は解脱した
まぁどれもいい感じにアレンジされてると思うけど
白銀の堕天使だけは許せないな
初めのとこの音が小さい
>>958 感覚的にはあんまり変わってない
相変わらず後半の雑魚は避ける避ける
ダメージインフレはシステムの都合でこっち側が前より酷い
合体攻撃マンセーが止まらない
>>954 量産Wはデモで喋ってたじゃん
やたら良い声で
>>959 >>961 thx
週末にでも買ってみるよ
またOG2でアルトが雑魚相手にボッコボコにされたりジガンがただの的になったりするんだろうか・・・
>>938 Q&Aに乗ってないから知らなかった・・・熟練度必要あんのかわからなくなってきたなぁ
カチーナ最強伝説
え、カチーナやカイはゲシュでパンチが基本だろ!?
ジェットマグナム以外に何を使わせろというんだw
真面目に答えると余っているのならアーマリオンか超闘士かヴァルだな。←OG1
必殺技の射程と魂の活用を考えると他にはないだろう。
まあ、俺のセーブデータだと7段階くらい改造したゲシュでラッセと
魂ツインジェットマグナムで数多の敵を沈めてたわけだがw ←ラッセに集束攻撃あるとなかなか強力w
>>952 難易度イージーだとラスボスがシュテルンじゃなくノイになる。…らしい
なぬ、OG2はラスボスが難易度変更なのか!?
ぐぅ、一週目はさくさくと突破するべきか……?
>>963 アルトは普通に堅くなったな
流石に後半はキツイので超攻撃力で先手取って殺しまくるか
エースボーナスとカウンターで殺られる前に殺か
底力とかでブーストせにゃならんが
シナリオ ターン数 資金
第21話 102 xxxx
第22話 150 xxxx
四天王倒してたらターン数が跳ね上がった。orz
「第三の凶鳥」
ブーストハンマー取れない・・・orz
どうしても1、2機残る・・・。
上手な位置取りってないですか?
2.5ムズすぎワロタ
ただのミロンガがシャア以上の強さに感じた
>>971 まさか全ての敵を倒そうとしてるんじゃないだろうな?
初期配置のガンセクトを全部アラドで倒すだけだぞ
ヨガ姉さんをできる限り後ろに下げる
あら度を微妙に前に出す
ほとんど殺す
残ったやつを殺す
GET
008L、カチーナのLv撃墜数とか関係ないよな。008Lを使わせてくれみたいな事言ってたんだが・・・
>>975 全然関係ない
ところで、誰か緑川さんが声やってる雑魚に心当たりは?
送ったらなんかもらえるらしい
>>975 只の試作機体に乗りたくなる病気だからシカトでおk
R-GUN載せてくれって言った直後に、載せてやるとちょっとしたネタが有るが。
>>973 初期配置のガンセクトなのは分かってるのだけども、どうしてもブーストハンマーの射程外に
なってまうんですよ。
>>974 やってみます!
>>978 見てろよ。キョウスケみたいなセリフ?アレって特殊セリフだったのか
あそこはラーダは熟練度もあるのでアラドの逆側から前に出す
その後ハンマーの範囲に入るようにアラドを移動させれば簡単にとれるぞ
>>960 アレはわざと音小さくしてラジオ音源っぽい演出で始めてるだけだと思うが
個人的にはかなり好み
堕天使俺も好きだなぁ、特に最初の音が小さいところが。
アルト+零式でツインユニットにした時に
サブの零式が斬艦刀使えずにハイパー・ブラスターしか使えないのは何故?
当然気力などは全部足りててシングルの時には同じ敵にも使える
allのさぶはall鹿使えない
>>984 クレイモア使ってるか?
メインがALLだとサブもALLしか使えない
アッー本当だ
Wikiずっと見てたのに気づかなかった
ご迷惑かけました
>>985 引き継がれるって何に?
OG2には引き継がれない
双でないのなら最後まで残るからそのまま
ちゅーかだれか本当に
>>977に心当たりは?
>>990 リュウセイ編のどこかに居るって聞いたような
ところで次スレは?
気づいてないんじゃ?
確かにリュウセイ編でそれっぽい声を聞いたような気がする
どこだっけか・・・
Wikiとかまとめ見ないで質問する奴氏ね
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 00:49:48 ID:f2c+K9A4
次スレはどうした
次スレ立ってるな
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 00:51:14 ID:f2c+K9A4
1000ならラミアは俺の嫁
1000ならわいひょ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。