よくある質問とその回答
Q クレハとソウマが残したカオスゲートどこ?
A その回廊エリア内を東の方からぐるっとまわりこむような小高い丘
非常にわかりにくいが場所につけば自動でイベント開始
Q 嵐のせいでラジムのオアシスいけない
A 「回廊地帯」を抜けて西に進め、世界地図で言うと中立地帯北部の北西の方
Q 宝箱の開け方
A ロウエンを連れて行けば開けてくれる、仲間になるまでは無理
Q ソウルピースが見つからなくて心の扉が開けません
A 赤・白・黄・日・仙・狼・竜・刃は本陣で目当てのキャラに話しかけるともらえる。
もらえない場合はストーリー進めろ、2個目の赤や白が要求された場合も進めろ
Q.レベルのカンストは?
50
Q.心剣レベルは?
6
Q.絆値は?
5
Q.全パラMaxは?
不可能
Q.全キャラの告白イベントを同時に立てられる?
気合いと根性さえあれば可能
Q.引き継ぎ内容は?
・アイテム
・所持金
・ソウルピース
・プレイ時間
それ以外のものは初期化
3 :
訂正:2007/05/21(月) 15:46:13 ID:fi9ZaICY
よくある質問とその回答
Q クレハとソウマが残したカオスゲートどこ?
A その回廊エリア内を東の方からぐるっとまわりこむような小高い丘
非常にわかりにくいが場所につけば自動でイベント開始
Q 嵐のせいでラジムのオアシスいけない
A 「回廊地帯」を抜けて西に進め、世界地図で言うと中立地帯北部の北西の方
Q 宝箱の開け方
A ロウエンを連れて行けば開けてくれる、仲間になるまでは無理
Q ソウルピースが見つからなくて心の扉が開けません
A 赤・白・黄・日・仙・狼・竜・刃は本陣で目当てのキャラに話しかけるともらえる。
もらえない場合はストーリー進めろ、2個目の赤や白が要求された場合も進めろ
Q.レベルのカンストは?
50
Q.心剣レベルは?
6
Q.絆値は?
5
Q.全パラMaxは?
不可能
Q.全キャラの告白イベントを同時に立てられる?
気合いと根性さえあれば可能
Q.各項目のカンストは?
■レベル:50
■心剣レベル:6
■絆値:5
Q.全パラMaxは?
不可能
Q.全キャラの告白イベントを同時に立てられる?
気合いと根性さえあれば可能
Q.戦果オールプラチナで何が起きる?
現在、オールプラチナ(88戦?)獲得、何も起きない説が有力
もう少し戦があるかもしれないから現在検証中
Q.引き継ぎ内容は?
・アイテム
・所持金
・ソウルピース
・プレイ時間
・歴代戦果(鏡の世界)
・海竜王の遺跡(途中でも可能)
それ以外のものは初期化
__
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y は〜う〜♪新スレだよ〜
/ /レV 三 リ ノi|
{ { 彡 "/イ 八 ゼクティたんかわいい お持ち帰り〜♪
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
/ (__ j´`\ヽ_〉
>>1乙
Vレヘ \\介i\ヽ\
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 16:03:22 ID:gJqO/dvY
■涙入手関係
・7章 天水の塔
・?章 コオウカンの処刑場跡(6章〜9章のどれか)
・10章 天照の塔
・12章 海竜王の遺跡(リュウナのカプセル前)
・12章 ブランネージュ(氷のソウルピースの所持数)
・12章 エルウィン(所持金30000〜50000以上)
・12章 マオ(モンスターハント5回以上)
・12章 ソウマ(クレハの絆値が高いこと、寝取られプレイスキー)
・カオスゲート復活後の終盤カオスゲート
■ゼロ関係
涙を3個以上所持した状態で桜の木へ行くと???の選択肢がでる(ゼロと面識を持って以降?)
他のキャラと同様、心象世界の扉を開けられるのでガシガシ開けていく(一回につき涙3個づつ必要)
3枚目の扉を開けると仲間になる(よって仲間にするためには最低涙が9個必要)
>>7 涙は普通のカオスゲートからドロップ報告まだ無いはず
レアカオスゲート限定ね
魔砲剣強杉だろ・・・w
たのみのヒョウウンでもすぐにやられる・・・
あんまし欲深く攻めまくらず冷静に氷龍のヒットアンドウェイでやったらいいのかな・・・?
パートナーのオススメ
・シーナ
ガドリングだけでOK
・乳姫
セイクリッドでOK
・クレハ
神楽・貫通重視、連続矢・吸収矢
・ヒョウウン
尻尾竜巻と暴れゴマ
・ジンクロウ
オートスキル空蝉、分身全方位技と飛び道具重視
闇よ‥マジオススメ
・ロウエン
伸びる剣と連続斬り重視
・カリス
電撃鞭でOK
・ゼクティ
シャイニングアロー、シャイニングウィンドでOK
・ゼロ
シラネ
心剣別オススメ
・砲剣 ブレイドカノン(シーナ)
バスターライフル
・魔剣 カラドボルグ (乳姫)
ヘルスピンカッター
・聖剣 エクスカリバー(カリス)
ホーリーブレイド
・仙剣 竜尾扇(ホウメイ)
泡縛結界陣
・天剣 エクナバード(ジンクロウ)
スピントルネード
・妖刀 アマツナミ (ロウエン)
弐式抜刀術・連撃閃刃
・宝剣 七天竜牙(ヒョウウン)
アイススパイク
・霊剣 日輪烈光(クレハ)
神速連斬
・神槍弓剣ブリューナク(ゼクティ)
霊光円舞斬
・次元刀 サイファス (ゼロ)
裂空波
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 16:38:29 ID:KPPQPfXY
>>1 乙です
質問なんですが最初にゼロが出て来た場所(ソウマが処刑されかけた場所)どこでしたっけ?
みごとにオススメと被ってないや。
キャラ別オススメ
・シーナ ふともも
・クレハ 横乳
・ホウメイ 生足
・ゼクティ へそ
・根本はるみ 撲殺十字架、50kg以上ありそうな盾
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 16:43:26 ID:viawXVrq
7章でシーナのサブイベントでオアシス行こうと思うんだけど
どっから行けばいいの?
沙漠っぽい場所行っても砂嵐で進めない・・・
さすがに本スレ向きだな
ふー・・・すんごくギリギリなところで倒せたが
これで和解か・・・
・・・て待てよw
ヒルダの心剣は!?
にしてもキルレイン・・・なんちゅう魔力だw
>>1 乙です。
イベント、隠しは大体出ててきたね。
後は鍛冶、合成あたりがまだまだかな?鍛冶でのレア接頭語の出し方とか。
誰か…ファンディスクをCabosにあげてくれ…。
マジで頼む!!m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m
予約したのに貰えなかった…。
アニ○メイトのバカーーーーー!!
ボス倒して売却してるけどぜんぜん金たまらないな
ゲート閉じてるほうがいいのかな
ラスボスのどうやって倒した?
ちょうちょが倒せないんだが・・・
>>21 購入証明出来るレシートうpしたらあげてやるよ
>>24 家にスキャナがないんだが…。
てか、画像ってどうやってUPするの?
写メでもあげられるなら今すぐUPするんだが。
>>23 シーナとひたすらゴリ押し
毒ビームが来たら逃げる
半分くらい減ったら回復する
それでも駄目ならレベルを上げたり、装備をグレードアップしてみる
こんなとこかしらね…コツがあるのかもしれんがおれは知らん
>>23 ゼクティが立ってるところと逆の位置に立って
△連打
ダメージ喰らったらシャイニングで回復
>>21 つーかそんなのアニメイトに直接文句言えよ
明らかに店の過失なんだからレシート持って行けばなんとかなるんじゃねーの?
まぁそもそもスレ違いなんですけどね
>>30 アニメイトで予約しようとしたら「在庫確認してから連絡します。」見たいな事言われて、
5月13日になっても連絡来ないから確認しに行ったら「確認できません。」っていわれた。
だから違う店で予約し直したんだけどその店では予約特典数に限界があって、あぶれたんよ…。
予約したのに…。 てか、確認に応答しなかったSEGAの責任?(いや、違うか…。
テンプレの心剣技や仲間の技の選択は意見食い違いそうだな
やってる奴もいるだろうが、
新しい仲間加入したら鏡の中で新しい心剣の試し斬りと、仲間の技を実際に使ってみる
・技後の硬直が少ない
・特殊効果や追加の状態異常攻撃が使える
・全方位をカバーできる
この辺りを基準にすれば無難
後はキャラへの愛ということで
>>31 はぁ?SEGAの責任?あんたが悪いんでしょ?
って言うか、こんなところで愚痴るくらいなら自分でなんとかしなさいよ
とシーナたんが言ってたぞ
>>31 まぁ本当に予約して貰えなかったのならご愁傷様。
とにかくファンディスクうpとかどうみても黒だから諦めるか他所でやってくれ。
>>31 はぁ?SEGAの責任?あんたが悪いんでしょ?
って言うか、こんなところで愚痴るくらいなら自分でなんとかしなさいよw
ノ
.,'▼`ヽ
ミi!lノノハ))
li_゚ ヮ゚ノ =[>─ ≡[>──
(っ∞ ≡O[>─ ≡[>──
/ | =[>─ ≡[>──
( / ̄∪ ババババ
やっとブランネージュから涙のピースもらえた
ピース数が「冷3海4水4防5氷4士3界1守2護1」の状態ではもらえず
合成で子タラ・プチデビ・親タラで氷を1個作って、計5個にしてもう一度会ったら今度はもらえた
進行度は12章の最終戦前
やっぱ氷5個が条件かな
ラスボスの蝶形態倒した後って旗取ったら終わり?
2週目じゃなくて引き続きこのデータで遊びたい場合
撤退するしかないのかな?
遅れたが
>>1乙
wikiのキャラの項、勝手に修正しちゃっていいかね?
あれじゃあ役に立たないと思うんだが
>>38 トライハルト助けた後に厨っぽくホウメイ、これが真の最後の戦いになる、よく準備して置くのじゃとか言ってたが無視してみたのか?
旗取るとEDになるが、そこから撤退できんのか?
心にふれるファンディスクなら発売日当日に予約なしで買ったら、付いてきた
ものすごい勢いでダメージ1が出るのは命中が足りないせいなんかね?
クレハ救出作戦のプラチナのファック具合は異常
告白イベントの条件と発生時期が分からない
キリヤの貫通を極めようと思うんだが良い組み合わせが思いつかない
みんなの知恵を貸してくれないか
>>43 つーかあれプラチナ取れた人居たら是非プレイ動画上げて欲しいわ
>>45 技士×5とかどうだ?
ソウルマトリクスだけで100%はたぶん無理じゃね
\(^O^)/おまけなんて、1年したらゴミ屑になるんだし熱くなるなや!w
>>42 正解。器用あげるかソウルマトリスクで命中補正しる
>>44 心剣LV5、絆値4以上のキャラで14章冒頭でパートナー選択画面でキャラの頭上に!マークが付けばフラグ成立
複数キャラに!がある場合、告白イベで選んだキャラ以外はフラグ消滅
心に潜るのはアルトネリコ方式でお願いします
>>45 ひたすら月天のソウルコネクトでピアースショットレベル20(確率80%)にして
ペネトレイトブレス(+20%)をつけて貫通率100%
天もペネトレイトブレスもレアだからかなり大変。
>>49 サンクス
14章トライハルト助けに行く直前しかデータない・・・
やり直しか
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 18:11:51 ID:zMxwzOU2
オススメコンボ
キリヤがダメージ受けた直後にクレハ戦闘不能
キリヤ「うっ!」
↓
クレハ「まだ…イッてないのに…」
>>39 いいんでね。俺も技の特性(通常型、特殊型、魔法型)の分類を中心に研究中。
あくまで主観を省いてデータ中心なのが望ましいとオモ。
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ:2007/05/21(月) 18:17:42 ID:VClPvOeD
ゼクティの扉を開けたいのだが・・・
「桜」が見つからん・・・
レアカオスゲートってマップ表記が普通よりデカイ黄色の奴?
さっき倒すと霊樹が植えられるマップ表記赤のカオスゲートから涙の文字ピースをゲットしたんだが、赤がレアカオスゲートだっけ?
前スレにもあったが、パートナー暴走の件
新品の純正コントローラー使用でPS2起動時にスティック完全ニュートラル
対処法:スティック押し込み、PS2再起動が確実
さっき、やけに敵に囲まれてフルボッコされてんなと思ったら、クレハが画面外逃亡。スティック押し込みで復旧せず
終盤で撤退余儀なくされてムカついた
まだ2周目だが結構な頻度で起こる
バグ確定でいいんじゃないかな?
>>56 レアはデカイ黄色表示、赤はボス
ボスから涙でるのか
>>58 黄色からも涙でたぞ
ボスだけだと確率的にエグすぎるだろ
>>57 バグっつーか右アナログスティックの入力判定が異常なまでに敏感。
ほんの少しでも傾いてると入力してると認識される。
ニュートラルに戻したつもりでも完全には戻ってない事もある。
>>57 俺なんてキリヤもたまに暴走するぜ
コントローラの接触によるものだと思うが
内部プログラムではないんじゃないかな?
>>3の戦果オールプラチナの続きなんだけど、海竜王の遺跡忘れてたw
だから海竜王の遺跡も含めてオールプラチナにしたらきっと何かあるはず
ちょwwwww
ジンクロウは割りと優秀だけどエクナバード使えねーって思ってたけど
この剣の本当の使い方は爆弾の壁に敵を竜巻で運ぶことだったんだな
なにこの圧倒的な破壊力wwwww
遺跡をプラチナって・・・
考えただけでめまいが。
SONY純正?
薄型以降のコントローラーでは、良くある症状だと聞いたことがある。
>>63 クレハ救出作戦のプラチナってどうやってとった?
一回戦闘不能になっただけでダメだよな、プラチナって。
>>39 宜しく
シーナのガトリングはプラスα加えるなら、五寸釘(呪い)+本気の下着(魅了)装備あたり?
・アンデット対策
デフォ以外で強力
ホウメイ
ホーリーブレスorセイクリッドスタッフ装備の遠距離リンク技
共通オススメ装備に五寸釘、本気の下着、聖騎士の鎧、ホーリーブレスは前作同様に外せないかも
>>58 やっぱりか、ボスからも出るみたいだ。
あんまり役に立たないと思うが、詳細晒して置くよ。
1周目の14章。
場所はフィリアス地方の丘陵地帯のボスカオスゲート、パートナーはクララクランだった。
>>69 絶対ダメというわけでもない。
13章最後から2つ目のマップで
タイム2:30くらい、チェイン250くらい、敵100%、戦闘不能1だったがプラチナ出た。
>>67 忘れたよ
でも何かでポイント稼いだはず
チェインとかタイムとか
1週目の割と早い段階でホーリーブレスレット2個手に入ったのは運がよかったか…
ところでコンプ目指して敵ソウルピース集めるのめんどいんだが
やっぱり地道にゲート潰しと遺跡周回するしかないんかねぇ?
>>74 とりあえずスコア晒してくれ、励みにするから。
海竜王のドラゴン二匹のエネミーソウルピースゲットは・・・
ラスボスは毒を吐く回数によって強さが変わるな・・・
遺跡の最後のドラゴンはハメ技有るの既出?
【残念なお知らせ】
海竜王の遺跡もプラチナ対象・・・・・
マゾすぎる
ちょっと質問なんだが、引継ぎのソウルピースって
文字だけじゃなくてエネミーソウルピースもか?
今14章なんだこけど涙のピースはもう手に入れられないのかね?
クララの最初の扉入ったときの選択肢
連打してたらなんか「姫に興味が〜」みたいなやつだったんだけど
大きな問題なし?
貰えるピースと絆の増分が違うだけらしい
>>82 極稀にレア、ボスカオスゲートから手に入る事は入るが、何個足りないのかによる。
足りないのが1個なら粘る価値は有るがそれ以上なら次周推奨。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 19:12:35 ID:H3vkWu9o
質問なんだが、赤とか黄とかの4つ目は告白フラグ立てなくてももらえるのか?
これ全員均等に絆と心剣Lv.上げようと思ったら
時間めちゃかかるな
まぁ一週目手抜きしたからなんだろうけど
カオスゲートとイベントやっとけばそれほど苦労ないと思ったが
シナリオはこのキャラだけで!とかやってた俺はまさに苦行
>>89 カオスゲートでもいいのか
つまり、各個イベントちゃんとやって、心象世界行って
そこそこカオスやっとけばいけると?
>>91 中盤以降には、1フェイズにひとつ、何度も挑戦できる戦闘があるよ。
それの繰り返しでもいける。
シーナの二つ目の扉で
Lv.2の「女」とLv.3の「団」のどっちかみたいなんだが
やっぱ「団」の方が絆もいっぱいあがってるのかな?
攻略本には団貰える方が絆上昇大になってる
女の方は小
じゃあやっぱりLv.高い方がいいのか d
>>93 いや問題なのはカオスゲートでもいいのかってことだと思われ
てか絆はLv.4でも個別EDいけるんだよな?
なら案外簡単かも
赤白黄日仙狼竜刃のピースって、一個持ってるともうもらえない?
2周目で前回からのもちこしをもってるせいか、全然くれないんだが
ゼクティ仲間になったけど・・・あれ・・使いにくい?
なんだかソウマの装備が急にツルハシかボウガンかしらないがそんなのに変ってて驚いたが
ボス時の様な強さは発揮できないのか・・・
せめて技はボス時と同じにしてほしかったな
結局あのスライムな鳥はなんだったんだ・・・?まさに錬金な感じがしてよかったんだけど
>>100 ?ォ。やっぱりそうなのか
何週かすれば、開始直後に剣レベル5とかできるかと思ったのだがダメか
前スレからソウマが主人公だと思ってる香具師居るな
絆1の状態でラスト付近まで進めちゃってもそこから上げれば
各キャラ用ピースって4つ回収できますか?
ソウマみたいなバカが主人公の方が楽しめそうだけどな
まさかキリヤがアニメと同じ嫌な奴だとは思ってなかったんだが
アドバンスモードやっぱりないの?
レベル上限とか技強化のカンストの中途半端具合からアドバンスでリミッター解除がきっとあると思ってたのに
>>75 ホーリーブレスどこで手に入ったのか教えてくれ…
ホウメイと死刑台に行くサブイベント、
1週目は行けたんだが、2週目はスルーしていたようだ。
どのダイミングか分かる?
心剣を軽くだが調べてみた。性質はクリティカルと状態異常の有無で判定。
近接通常型は状態異常とクリティカル可能、遠距離通常はクリティカルのみ可能。
魔法はどちらも付かないとする。
ブレイドカノン…全て遠距離通常攻撃判定。△△は段数毎にわずかだが
動作時間増。□□△はダウン性能有り。
カラドボルグ…△△の二段目が魔法。他は全て近接通常型
竜尾扇…全て通常近接
七枝…全て魔法。ちなみに□△は止まっている相手には1hitしかしない。
敵が移動した場合のみ複数hitする可能性がある。
日輪…全て近接通常型。△△は一段目で2hit固定、二段目で
ステータス画面で確認出来るのと同じ攻撃数を行う。よって実際のhit数は二回多い。
□□△は技レベル3以降分身が二段階で出る様になり2hitする可能性が出てくる。
エクスカリバー…全て近接通常型だが△△の一段目は攻撃判定無し。□△にダウン性能有り。
エクナバード…△△は遠距離通常型。□△は近接通常型。□□△は魔法型。
□□△はガードされた相手でも運べる特性有り。
ブリューナク…△△は遠距離通常。□△は魔法。□□△は特殊で、状態異常は発生するがクリティカルは出ない。
とりあえず、14章不貞腐れる前の俺にまかせとけ!のウインクしてるキリア最強
112 :
110:2007/05/21(月) 20:12:52 ID:f5pz/GXe
アマツナミ忘れてた。全て近接通常型。構え動作はダメージを受けても解除されない。
構え動作中も移動可、構えを×ボタンでキャンセル可。
>>108 悪い、いつの間にか拾ってたんでわからない。
確か7章には持ってたと思うけど…
この先拾うことがあったらそのときは気をつけてみる
>>112 スロー食らったかと思ったら構えてたってのがよくあったな
□△連打で何度納刀したか…
ヒョウウンのおすすめコネクトは攻防戦だな
素のステータスと固有スキルの両方を上げられるのがいい
これを2つ付けて、残りの穴には冷戦や守などを付けとく
リンク技でチェインも稼ぎやすいし、鉄壁になるんじゃないだろうか
>>108 俺は序盤の方のモンスターハントの宝箱から手に入れた
フィリア・フィリス陥落前の大量アンデット兵が出現する前だったと思う
しかし10周して1個だからクソ出にくい。代わりにスタンブレス大量発掘
対アンデットは聖騎士鎧、セイクリッドスタッフ、霊剣□□△、クララ、クレハ…大量に対抗策あるから躍起になって探す必要ないかもね
移動要塞の同時進攻で手に入る五寸釘狩りもガンバレ
キャラ別告白イベントの最終期限は闇の門突入前まで?
それとも14章の途中には決めておかないとバッドエンド直行する?
>>108 ソウマクレハコンビと戦闘するフェイズの虎豹軍掃討戦で時々出るよ
120 :
119:2007/05/21(月) 20:38:53 ID:yHqpzybB
具体的にはフェイズ3だな
ボーンヘルムの様な特殊装備品じゃないからどこでも出る可能性はあるだろうな。
序盤の方がランク低い分抽選から選ばれやすいって事だと思う。
小ネタにもならないかもしれんが、
カオスゲートの守護天使はたぶん絆値が一番高いキャラに対応してるっぽいな
よく見たら背中の羽がそれぞれのキャラの紋章の形をしてた
そして途中からシーナの紋章だったのが、ヒョウウンとレベル上げ中にヒョウウンの紋章に変わったので、
普通のカオスゲートでも絆値が上昇しているという事が考えられる。
エロウィンとブランとマオって仲間にならないの?
友軍邪魔だなすげー邪魔だな
127 :
108:2007/05/21(月) 20:50:27 ID:4r3lA5VZ
>>124 エロとブランはなるよ
技はクレハホウメイの色違いだけどな
>>128 おいおい
誰も画像晒せまでは言ってないぞ
そりゃプラチナ達成動画でもあれば有難いがそこまでは言ってない。
単に鏡の過去戦績のスコア教えてくれりゃそれでいいのよ。
あれが項目ごとのベストスコアなのは分かってるが、とりあえずの目安にはなるからな。
>>118 事実上12章。
13のカオスゲートでも間に合わなくないが、
モンスターハントが無制限。
>>125 友軍なぁ、邪魔だな
フィリア鎧兵→壁作るな、動き制限するな
セイラン人馬兵→敵蹴散らすな、走り回って敵運ぶなウザさだけならNO.1
セイラン獣人系兵→モフモフ、ひたすらモフモフ
海竜王の遺跡の入り方って何かある?
14章に初めて来て見たんだが1F→2Fへ行く方法が解らず・・・orz
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 21:03:30 ID:nKwX1FQN
>>131 >>118は多分そういうことが聞きたいんじゃないとは思うが、確かにその通り
ちなみに告白期限は究極心剣を抜くまでで、抜けない場所に行ってしまう(拠点に帰れない場所に行く)とアウトだ
ので、闇の門突入前という認識でよいかと
まとめると
絆値を上げられる期限は
>>131 告白期限は
>>118
ホウメイは熱いのとぬるいのどっちがすきなの?
1周目、姫しか使ってなかったんでリンク技あんま使ってなかったんだが、
2周目ホウメイでリンク技試しに使ってみたら、あほみたいな強さに愕然とした。
で、調子に乗って使いまくりでプレイしてたらコンボ数が稼げないからか、プラチナとれねえと今気づいた。
使いすぎも駄目なのね・・・
>137
即レスdクス
>>134 旗?
リュウナ達が居たカプセルのとこじゃないのか?
すまん、詳しく教えてくれ
>>140 会議室→L1かR1で海竜島ってとこ選ぶ
俺とおんなじ勘違いしてるなw
>>139 わかったの?w
お湯→水→お湯→水
>>140 そうじゃなくてリーダー倒したら旗出て戦闘終了でしょうよ
海竜王の遺跡自体の入り方なら
・作戦会議室
・R1かL1?
・カイエン島
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 21:14:49 ID:YmN4Irgc
どなたかホウメイのエロ画像貼ってくれませんか?
絆はやっきになって上げなくても
個別のイベントはちゃんと発生するもんなの?
ゼピュロス平原のクレハ救出はなんとかなったけど
エウロス平原のクレハ救出が無理すぎる
>>148 それはやってる
でも個別のイベントは発生するタイミングは人によって違うよね?
ホウメイとクレハがうんともすんとも
2周目でゼロ含め全員絆5、鏡全マッププラチナやったけど何も無し
改造でステMAX、チェイン999にして試した
>>151 全戦闘の数を言ってごらん
鏡に入って数えられる
>>152 2周目ENDまでやってセーブしちゃったからまた鏡使えるまで待ってくれ・・・
ソウルマトリクス検証してる人まだいる?
四文字熟語で「秋月双魔」とか無理かな?字違うけどw
>>152 そんなの数えられたのか…
鏡のどこにあるか分からん
ホウメイ使ってないやつは死ねよ
ソウルマトリクスの組み合わせできる漢字の枠が光っているというのは既出?
ジンクロウ使ってないやつは死ねよ
>>158 対応する色じゃないか?
色があってると効果LvUP
画面をよく見れば気づく
ColorMatchingってやつだね
>>164 戦場選択数のことか…
合計戦闘数のことだと思ったよ…
カオスゲートで魔法使ってくるやつ大量に出ると悲しいくらいにフルボッコにされるな。
呪いも地味に辛い
wikiに最終告白なしだと何もないって書いてあるけど
最終告白なしでも学園エンド?にいかね?
終盤のカオスで涙とれないのは何でだろ?
>>158 コネクト可能だとラインが薄ら光ってるよな
当たり前すぎて誰も話題にしなかったんじゃね?
>>164 それこそ・('A`)マンドクセだろうに
うへあ、デーモンみつかんねぇ。何処にでるか知ってる人いない?。今14章始まったとこにいる。
あと、ブリューナクのランサーボーガンのダメって攻撃力判定なのかな?。それとも魔法攻撃力判定?
デーモンはたしか闇の門突っ込むときいたような覚えがあるな
取り巻きに雷系の魔法撃ってくるやついてスタンしたりして結構うざいヨ
>>172 今13章だが砂漠か平原地帯のカオスゲートで拾ったような・・・。
ヒョウウンで下の組み合わせにするとやばい、コネクトだけでなく色も綺麗に一致する
攻
防攻冷
守戦防戦
戦
まだ序盤の4章ぐらいで
玉稼ぎのためにカオスゲートの大半残してるんだけど、
このカオスゲート、ストーリーが進むと自然に消えちゃったりする?
もしそうならさっさと霊樹植えて玉ゲットするんだけど。
11章くらいで植えた霊樹がリセットされる
んでまたカオスゲート大量発生みたいな
序盤のうちはどっか稼ぎポイントみたいなとこのやつ残して他は霊樹植えて文字ピースゲットしたほうがイイヨ
女キャラだけ攻略すりゃいいやって思ってたら
普通にカリスも攻略してた\(^o^)/
釘の効果がいまいちわかんね
>>171 個人的に前に調べただけだよww
細かいな
>>182 相手に呪いの効果を与える
のろわれるとダメージ2倍だったかな
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:19:33 ID:Bg1B87A5
涙1週目でつかっちゃったんですが・・・。><
扉の進行度は引き継がれないですよね。じゃあ???の扉を開くってでたらもう
他のキャラの扉は開けないのでしょうか?
>>186 使わないキャラのマトリクスに涙セットするんだ
次周回には持ち越されるから安心汁
>>183 じゃあプロポーズ大作戦も終わった事だし馬地獄の戦果でもうpってみようか
本スレ21章
立てられる奴いない?
レス番も見ずに駄レスするのが伝統みたいだな
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:23:13 ID:Bg1B87A5
>>187 なんて賢いんだwいや俺がゆとりなだけか・・・。thx
エロウィンやらブランやらマオも仲間になるとか噂があるんですが、本当でしょうかね・・・。
>>185 質問の意味がわからんけど絆5にする過程で全キャラ使ってる
ENDは1周目ホウメイ、2周目ゼロ
本スレはひどいな・・・
>>188 し つ こ い
そんなに粘着される理由がわからない
ダルいからやめてくれ
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:27:10 ID:xlHqia1n
昨日シャイニング・ウィンド買ったばかりなんだが、竜の血を継ぐ者がクリア出来ない・・・
どうすればいい?
積むなり売るなり好きにしろ
>>192 スマソ、わかりにくかったね
ロウエンの告白イベントは戦闘があるんだよ
それがプラチナ対象なのかはわからないけど、とりあえず“ロウエンの告白イベントには戦闘がある”
>>195 鏡でもなんでも使ってレベル上げればいいんじゃネ?
>>194 そうか。
たかだか画面見て数字書き写すだけの事なんだが、そんなにダルいか。
少なくとも戦場の数かぞえるよりは簡単だと思うんだけどな。
まぁいいや、分かったよ。すまんかったね。
>>197 なるほどね、それはやってないわ
クララクランの砦防衛イベントは起こした
もう寝るから確認は他の人に任せる
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:31:12 ID:xlHqia1n
密林地帯の宝箱にたどり着けないんだが
どこらへんから真ん中いけるんだ?
>>202 まさか左上の城門すら破壊してないとかw
誰か〜
本スレ21章立てられるひといませんか〜
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:35:45 ID:xlHqia1n
>>206 行ってない(´・ω・`)
あと、ヒョウウンはレベルいくらで倒せる?
どうでもいいネタだが、倒せねぇってレスの多いフィリアス奪還戦のジードとトライハルト戦
トライハルトに五寸釘呪いが有効。若干、皇帝が早く倒せるだけで焼け石に水…
カオスゲードのボス系モンスターにも今の所呪い100%発動する
ホーリーブレスと五寸釘は常備して使い分けると少し楽
板違うので注意してね
>>209 ヒョウウン倒した後をやっていくこともあるしそのへんは自分で行ってから判断したほうがイイヨ
上手い人ってか慣れた人は初期でも倒せるしまだ操作とか慣れてないとか相手の癖わからないうちは
やや高めにしたほうが無難ダネ。アイテム使いまくれるならよほど下手うたない限りは負けないと思うけどサ
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 22:41:50 ID:xlHqia1n
試みたがダメだった。
あんま建たないようなら依頼いきだーね
あっちのスレ確か前も立てずに落ちてたな
誰も接頭語について調べてないのかい?
3章でシーナの絆4になったシーナいいよいいよ
他のキャラあがらねぇー。ほんとに戦闘してればあがるのか…?
>>221 wikiにチラッと載ってたのぜ
スマン、トライハルトとヒルダに光風館で遭遇するサブイベントがあった気がするんだが何章だっけ?
ここで二人に会うとゼロ仲間にできないかも、というレスを見たんだが、分かる人いれば教えてくれないか?
話にたびたび上る五寸釘ってどこで手に入るの?
>>225 カオスゲート封印と会議室からいける戦闘で絆が上がるのは確認したから間違いないと思うヨ
>>226 トライハルトとヒルダと会うのはソウマから呼び出しうけてキリヤとシーナとクレハの三人で行くときダナ
確か必須イベントだからそれは違うと思われ
桜の霊樹の前にトライハルトがいるってやつならWikiに載ってる9章じゃないカナ
ゼロ関連に関してはわからないヤ
>>227 ちょっと前に読んだ覚えがあるから過去ログ読んでみてネ
>>221 wikiのソウルピースのところの武具強化の欄にあるよ
ついさっきクリアしたが、まぁこういう終わり方もアリなんじゃないかと思った
何故か最後のSEGAのロゴに異様なほどの苛立ちを覚えたが
>>230 BADエンドだったのか
腐女子臭にフイたのかどっちだ?
キリヤむかつくしソウマのがマシになったし
1週目クリアした時点でいつの間にか
五寸釘10本ぐらい持てて売りまくったが
そんなに出にくいもんだったのか?
それともなんか憑かれてるんだろうか
>>232 俺が見たのはトライハルトとヒルダが残ってゼクティが森を〜ってやつ
PSUでSEGAに呆れ果てて、退会しても届くメルマガに苛立ってるのもあるかもしれない
たまに夜中に届いたり2通届くし
接頭語はまだ法則みたいなものは調べられて無いってことか
調べよう
>>228 どうも。ソウマの呼び出しでトライ+ヒルダは必須イベントだったか。混乱したよ
トライ単独は9章と
ヒルダは…研究所乗り込む直前だったか?
入り直したらヴァイスリッターが光風館いたような
五寸釘は移動要塞が3機同時に攻めてくる章で、移動要塞上の敵からドロップが最速だと思う
今更だけど14章での告白イベントは心の扉を4回開放、絆値3以上なら発生するんだね。
なんか前に両方4以上で「!」が付くって書いてあったけど試してみたら絆値3でも大丈夫だった。それとも仕様なのかな?
>>240 ハルト単独ヒルダ単独のイベントをやってもゼロは仲間になるぞ?
心象世界がイベントをやったキャラの物になるだけで
心の剣のレベル、相手の心の扉開かないとレベル上がんないの?
>>243 絆は外で一緒に戦ったりイベントで上がるが心剣レベルだけは扉開けないとな
フィリス城の奪還のボス戦で勝てはするけど、ゴールドがとれなぃー。効率のいぃ倒し方教えてください。
>>241 絆値3でもキーになるピースって全部貰えるのカナ?
俺一週目はBADエンドになって二週目に気合いれて全員絆5にしようとか思ってたけど今までの苦労が
いらない子だったと判明したらやられるカモw
満遍なく使わないと逆に全員3は難しいかもね
いやぁ3までは結構楽デスヨ
最初の心の扉で2になるんでそれで次のキーピースもらって扉開いて後はサブイベントやれば3は楽勝デス
というかむしろ心の扉四回開けるという前提がある時点で四回開けたらもう絆3になってそうデスガw
氷のソウルピースってどう作るんだ?
>>235 おおおお
すごい、ありがとう。
参考にさせていただく。
2分未満、100チェインか。頑張ろう。
>>236 ちょw
五寸釘、強力アクセだよ。直接攻撃に呪い付加
クレハ、ホウメイ、ゼクティ(射撃)以外のキャラに装備させると単純に呪い時間中は与ダメージ2倍になる。
シナリオボスにはシカトされる
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 23:23:56 ID:Pf+NxhC7
>>246 ゼクティ以外は全員確認したよ。心剣Lv4で絆3でok。
ただしこのイベントはエンディングに繋がるから。例えばシーナを選べば夏を入手できるが告白イベントを発生させたから他のキャラの告白イベントは発生しない。
つまり周に1個。
BAD ENDってどんな内容?
まさか帰れないだけというオチじゃないよね?
絆3だったら、扉の選択と、サブイベントで大丈夫な奴もいるな
まだ一度も戦ってないのに8章でカリスが絆3剣4だ
このまま一度も使わずにEDが見れたりするのかw
>>253 心の扉を四回開けたキャラが居らず、だが絆5のキャラはいたんだよネ
言うまでもなく告白イベントは起こってないんだけど、順調になんか究極心剣ぬいて封印完了して
エンディングロールでそのまま後日談みたいなのがなくオワッタ
鏡の戦闘にキリヤ連れて行かなかったら経験値入ってないっぽいんだが…
心のソウルピースってどうすれば手に入る?
>>250 青ピースの合計を7くらいで出来たような気がする
>>255 それがBADイベントなんだ。
とりあえずその周で全員のEND見ること可能。
ゼクティは他のキャラと違って遅れて告白イベントだからなぁ。
14章開始時にゼクティ以外に「!」が付いてるとなんか凄いな…って思った
>>201 ロウエンもプラチナ対象
「ロウエンの宝探し」という戦
既出かもしれないが
涙は
マオ→モンスターハント5回
ブランネージュ→氷5個
で貰える。
>>262 それってロウエンの告白イベントだろ
一度はロウエン攻略しないとステージコンプできないんだよな
>>260 まぁ本当にBADイベントかどうかはわからんのだがネ
正直なんもなくて終わって引継ぎセーブとかでたからエェェェェ('A`)
って感じだったからまぁBADエンドでいいよネw
BADで究極心剣抜くって、誰から抜くん?
>>266 告白イベントは起こせてないけど絆5のキャラから抜いてたヨ
>>265 BADエンドというか
無勢力エンド、無印エンドだ
ラスボス前のデータに戻って
絆あげて、心象四段階のあと告白イベント起こせば
勢力エンドは見られるぞ
>>266 究極心剣はBADエンドでも、
一番絆が高いキャラから抜ける
>>268 そうなのか〜dd
まぁすでに二週目で全キャラ同時攻略できそうな流れだからそっちでそのまま行きますワン
心の扉5つ目を開けるソウルピースっていつ貰えるんですか?
今11Phaseです
パートナーシーナで終盤まできたんで、まとめてみた。
[キリヤ]
シングル技:
ショットガンが相当使いやすい。攻撃範囲の広さも特長だが、
至近距離から撃ち込めば多段HITによる高攻撃力も期待できる。
他のスキルにこだわりがなければまずはこれを上げていけば無難。
ライフルは吹き飛ばし効果と単発での攻撃力が魅力。
ただし、コマンドの都合上とっさに出せないため、
ここぞというときに使えないジレンマも。
マシンガンは固定砲台や火炎放射器などを破壊する場合に便利か。
5連射程度できるようにしておけば対単体火力として使える。
攻撃モーションが長いため、乱戦で誤射すると泣ける。
オートスキル/コネクトスキル:
自分はフォースアタックやシンクロナイズで攻撃力重視にしてた。
[シーナ]
シングル技:
ガトリングスラストが強い。真っ先に上げるべき。
他はスキルポイントに余裕ができたときにお好みでいいような。
リンク技:
シングル技のガトリングが強すぎるため、
積極的にリンク技を運用しなくてもなんとかなったりする。
が、ファイアグレネードの攻撃範囲と攻撃力はかなり頼りになる。
ロケットカノンは攻撃技というより移動技かも。
カオスゲートなどで敵将付近まで一気に送ることができる。
ミラージュステップでもそれは可能だが、
ロケットなら手前の雑兵を薙ぎ払えるため、
キリヤの進路も確保しやすいのがメリット。
オートスキル/コネクトスキル:
自分はクリティカル重視で
ハイクリティカル、チェインクリティカル上げてた。
攻撃力重視でもいいかもしれない。
バリアブルカウンターはリンク技のファイアグレネード使うなら
上げておいて損はないけど、魔法は回避できないのでお察し。
カウンターアタック有効活用してる人っている?
状態異常付与:
本気の下着装備で化ける。
初回プレイでは合成材料のソウルピースでは
「デーモン」種族のものが入手しづらい。
最短は「さらし」が店売りされる12話だと思うけど、
その時点で合成するなら海竜王の遺跡15F前後のデーモンかな。
ゼクティを育ててでも入手する価値あり。
五寸釘も15F手前で入手できたけど、
具体的に何階で入手したかは覚えてない…
[後半のカオスゲート対応]
シーナに本気下着を装備させる相当楽になる。
AIは大物狙いで、雑兵には極力構わず短期決戦のつもりで。
開幕はロケットカノンで敵将付近までシーナを一気に送る。
すぐにキリヤも後を追って、至近からショットガン連打。
それでも負けるときは負ける。
一度でも負けてリセットするような完璧主義なプレイヤーには
シーナはつらいかもしれん。
>>264 そういう事になるね
つまり“ロウエンで1周クリアする”
そうしないと全戦闘は出ない
告白イペントて、ナニが条件なわけ?詳細キボン
>>274 今のところ扉4つ開けて絆が3以上らしい
女のソウルピースの作り方教えてくださいorz
>>272 砲剣キリヤの重視するコネクトスキルはやはり貫通率向上だと思うがどうだろう。
レベル8貫通ショットガンは鬼。
攻撃力は微妙になってしまうけど。
ヒルダ&機甲剣パンツァーガイスト
キリヤ(機甲剣パンツァーガイスト)火薬の心剣
・パンツァーファウスト(シングル技A)△△
・クラッカードリル(シングル技B)□△
・パイルバンカー(シングル技C)□□△
リンク技
・ボムスイーパー(近距離リンク技)
・フレイムランチャー(中距離リンク技)
・バスターランチャー(遠距離リンク技)
ヒルダ本体
・エアライド(ロック技) 上空退避
・エアムーブ(ラッシュ技)
・ホーミングレーザー(シングル技A)△押しっぱなしでロックオン
離すと発射
・バルカンショット(シングル技B)□△
・デスサイズスラッシュ(シングル技C)□□△
近接攻撃。ホウキのフィンが鎌状の刃に変化
それより加入条件をkwsk
クレハだと何上げたらいいのかなぁ
2周目やってて気付いたんだが、ジンクロウ/ロウエンの中の人って
もしかして三国4のホウトク/呂布か?
三国志パロってるし
絆値、全然上がらん。
複数キャラ目当てなら、12章までシナリオ即刻進ませてモンハンこなした方が楽なのか?
>>278 社員情報だったのに結局ガセネタっぽいな
あれは偽社員だったのか・・・
世の中には没データという(ry
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 23:58:59 ID:sD9XOX/I
やっとシーナのスク水出た。
選択肢の組み合わせめんどくさいなこれ
頑張って入れた貴重な最終シナリオが狂いそうだからヒルダが仲間になるのは今回は無しかな
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 00:00:15 ID:vb3B59PV
リンク技が3つある時点でな
ヒルダ加入がネタじゃないならゼロに続く隠しキャラやね
>>278氏が加入条件まとめてくれれば神降臨でスレも盛り上がる
>>283 社員が何のためにボツデータを流すのさw
>>284 釣られないからな絶対釣られないからな
可能性はあると言えばあるんだけど、微々たるものかと………
>>286 近接リンクで密着した場合で効果が違うやつのこととか
>>277 オートスキルじゃなくてコネクトスキルだよね。
必勝技あたりかな。
オートで持ってるのはクレハだけだっけ。
スキルで貫通率5割、貫通アクセで7割くらいはいくのかな。
攻撃力はシーナあてにしてもいいし、
雑魚戦では貫通も面白そうだ。
なぁこれって、
心象ラストキーの「盾」とか貰ってバットEnd→周回プレイ他キャラで繰り返し→最期の最後で全員究極心剣(゚д゚)ウマー
出来ない?
>>282 アドバンスモードとか、キャラ別のエンディングもあるって社員が言ってたな。
社員ってどうやって確認するんだ?
>>292 月天とアクセサリーで貫通100%いくってよ
>>296 これとかは間違いなく本物
団長 sega 2007/05/13(日) 22:34:23 ID:ooYiehm7
月曜日にはわかってくると思うけど
ちょこっと情報投下しておくね
・セーブ箇所はメモカ一つに10箇所
システムコピー可能
・収録アニメムービー約30分
・イベントシーンはフルボイス(イベント総収録時間10時間以上)
・アニメムービーのコンテは全てわたなべひろし監督によるもの(TVアニメとは違う)
・サブイベントは30種以上
(※起動条件に心象進行度と絆値が関係するものあり
※各地にあるロウエンの海賊の宝箱は別格扱い)
・キャラ別最終告白イベントあり(仲間キャラクター分)
・勢力別マルチエンド(3種類じゃないよ!)
・二周目データ引継ぎあり
・敵キャラクターの心象世界に入る方法あり
>>294 あ、もうそこまで作業終わってたのね
じゃ、エルウィン&ヒルダレイア加入はなしね
敵キャラの心象世界にどうやって入るんだよ
>>287 何って単なるレスだよ
ヒルダ加入がマジなら、トライハルトは誰から究極心剣抜くんだって突っ込みはあるが
俺もパートナーシーナで終盤まできたんで、まとめてみた。
[キリヤ]
シングル技:マシンガン極振り
シーナが突撃してる間にマシンガン連射
[シーナ]
シングル技:
ガトリングスラスト極振り
ステは筋力+体力上げ
戦術としてはシーナを突撃させボコられてる間に
後方よりマシンガンで敵を掃討
>>301 イベント起こしてゼロ
>>302 いや、そのな
君がレスした相手はコピペだ
それも発売前からずっとある
トライハルトの究極心剣抜く相手はヒルダレイアのままじゃない?
そうしないとその前後のストーリーが崩壊する
ストーリー無視してヒルダレイアが加入するかもしれぬが……
今6章なんですが処刑台へはどうやって行けば?
あまり釣られたくは無いが、夢はあるな。
ただ加入条件は全戦闘でプラチナとかしか残ってない気がする。
もしそうなら凡人には無理だorz
・全戦闘プラチナ(海竜王の遺跡を含む)
・全キャラ分シナリオクリア
・特殊イベント
絆値によって発生するイベントがあるかもしれないね
期待はかなり薄いけど
自己解決しました
>>306 サンクス。コピペか
発売間もない攻略スレにネタ投下するのはマジ勘弁して欲しいよ
フラグ探しに走りたくなる
ゼロ加入が未確定な頃にメモカを複数用意して章毎にあらゆる場所に涙探しに行ったりさ、手間なんすよホント
>>312 だよなー
さて、俺はハルトヒルダ以外のゼロ心象世界を探す作業に戻るか・・・
>>303 [キリヤ]
月天+貫通UPアクセで貫通70%以上にして近接ショットガン
[シーナ]
攻撃力+クリUPのコネクト+チェインクリティカルをあげて五寸釘持ってえいえいえーい
大抵攻撃食らう前に瞬殺。
1週目でも強いけど2週目以降敵全滅させないでクリアするなら最速なきがする。
既に判明してる事に明らかにガセな条件流してるアホも時々沸いてるからまだまだここも警戒は解けんな
ソウルピースコンプでもやっぱり魂の○○は手に入るのかなかな
ちなみにゼロは通常攻撃+心剣弱すぎ。
リンク技も威力自体はあるのにディレイ長いからびみょー
面白いのはダッシュしたときのスタンぐらいかなぁ・・・
先週出たビーズログに載ってたトライハルトとソウマの
BL風味心象世界の出し方を教えてください。
あとできれば入手できるアイテムも
今クリアーしたんだけど
ホウメイとゼクティをうまく使えば最後まで楽勝だね
シャイニングイクサの方が楽しめたなぁ
とりあえずソウルピース集めするか。
これって平均的に絆を上げとく方がいいの?
ゼクティはシャイニングウィンド以外が半端すぎる。
ピースコンプってキャラ数分周回しないと無理なのか・・・?
弄りでもしない限り無理があるなこれ
>>318 まずはゼロを仲間にしましょう
・・・ん?ソウマ?
ちょ、新ネタか!?
うおおお頑張るぞー
7章入ったところで絆3個以上ないと
3つ目の扉入る一個目の珠もらえないみたいね
3なんて楽勝じゃん
五寸釘とホーリーブレスがぜんぜん手に入らんなぁ
このスレでいわれてる場所で結構戦ってると思うけど
他の隠しキャラを仲間に出来たとしても
文字ソウルピースに空きがないんだよな
トライハルト&ヒルダのイベント起こさなければソウマとかだったりしてな
>>322 各地の宝箱を開けるやつ?
それはノータッチ
>>330 や、それはゼロ本人(というよりシオン)だったような
どこかの携帯サイトに載ってた
>>328 釘は14章の中立地帯での何とかWかXのステージで3個くらい手に入った
>>324 やっぱあるのか…
入手までの道と効果が比例してなさそうだけどwww
>>335 効果は「魔法攻撃力+60」
ま、使い方次第使い方次第
シーナ選んだ時とBADエンドの最後が同じだったんだけど
もしかして、ボスもシーナで倒さないと見れないの?
ソウマのはだいぶ前から言われてたと思うが
五寸釘の効果ってなに?
っていうかソウルピースコンプに9周ってなんか逃げ道ないのかなかな
>>342 それはつまり攻撃に呪い効果が付加されるって事ですか?
7章でたまたまクレハとラゴウの村に行ったら
コウリュウがなんか弓くれたんだが
本陣でクレハに話しかけてなかっただけでクレハ攻略に絶対必要なイベント?
それとも偶然ここであるどうでもいいイベント?
>>344 直接差すのはどうかと思うかもしれんがその通り
心剣一通り試し斬りしたけ
クレハ・霊剣△一回押し+他2つ、ゼクティ・全般、シーナショットガン、カリス・△△・△□・リンク電磁ムチ辺りが硬直少なくて使い易いな
ワンコ心剣強力だけど硬直長い玄人向け、カラス心剣2Pプレイ支援用、姫さん全体的にモッサリ、ホウメイ吸収剣一択リンク技のが強力
クリア特典にキャラに関係なく心剣自由に持ちかえ可にして欲しかった
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 01:10:16 ID:wIRIT4Ml
ビーズログ見た。
ソウマとトライハルトの心象領域イベント・・・
隠しシナリオって書いてあるが・・・
条件難しいのか?
>>272 割と的を射てるように思う。
カウンターアタックは前作同様、回避すると発動しない仕様っぽい。
えいえいえいで硬直してる時も多分反撃不可なので微妙じゃないかな。
>>345 クレハ攻略ってwww
もうギャルゲーだな、ギャルゲーだけど。
ちなみに必要では無いが、絆は上がるのでやっといたら?
それに弓は貰っといて損は無い、1周目ならその時点での攻撃力は最強。
>>317 恐らく使えないほうのリンク技のことをいっているな?
>>350 偶然か
じゃあ、イベントの一つとしてカウントしなくていいのね
女キャラいっぺんにやってるからイベント取り逃しが怖いのよね
ちなみに2週目
>>352 会話したら予告あるよ
!つく以外は特に必須じゃない
>>348 それですよそれ
前号でプロデューサーが女性向け専用シナリオを仕込んである
と言ってた奴です〜
ED(スタッフロール後のやつ)はキャラ別じゃなくて勢力別なのな…
クララEDとカリスEDがまったく同じだった
>>357 イベント無し以外で
5種類の間違いだ
合計6種類
基本的にどんなに弱い装備品でも必ず1つは残しといてるけど
どの接頭語の奴残すか大変迷うな
どーせ使わないしどれでもいいんだけどさ
前作同様絆値が高いと敵がピース落としやすい気がするんだけどどうだろう?
後半と序盤でピースの出る頻度がかなり違う。
>>358 あ、間違えたorz
数が見えない
らき☆すた見てくる
>>360 それは引き継いでる可能性が高いな
だったらトレジャーハント高くしたラブラブロウエンだと
レアGET率メチャ高?
っていうかwikiのシーナの項目のえいえいえいとかAAに吹いたwww
金髪姉弟、共通ENDって萎える‥
一枚絵+告白がキャラ別END扱いで心象世界=簡易ADVもれなくショタと獣人ついてくると
ワンコの弐式抜刀術強いよ、1周目でナマクラ刀扱いしてゴメン
wikiのゼクティの欄見て思ったけど、
弓装備したからといって通常攻撃まで弓になるわけじゃないし、
シャイニングウィンド生かすつもりなら
少しなりとはいえ魔法攻撃力の上がるし、命中率も落ちない剣の方が良いんじゃね?
1周目で遺跡クリアしなくても2周目の遺跡は最初からいけるみたいだけど、
鏡のほうの遺跡も最初(利用できる段階)からある?
それとも鏡のほうは1回でもクリアしないと出ないのかな?
>>362 やはり他の人も同じ感じか。では二周目はラブラブワンコでイクよ俺!
>>365 正直ゼクティはシャイニングウィンドはおまけ。
真に強いのは弓。シャイニングウィンドはディレイ長すぎて回復にしかつかえんよ。
貫通をゼクティとキリヤ療法につけて弓ゲーの方がいいよ。
心象世界から帰ってもらえるピースはLv.が高いやつもらってるほど
絆も上がってるんかな?
>>349 やっぱりそういう仕様か。
あの後、鏡1Pで棒立ちさせて試してたんだが
被弾したときだけしか反撃しないっぽいね。
当たり前だけど攻撃モーション中、硬直中は発動しないし、
普通の運用だと、そもそも発動判定される機会そのものが少ない。
こりゃ地雷かな。
-----
全然関係ないけど、専ブラJane使ってるんだが、
クッキーってWebブラウザ(IE)管理と共用かな。
Webブラウザのほうで一時的にクッキー拒否にしたらID変わっちまった。
>>368 いや待て、二人ともにあてになる程度の貫通力持たせる時点で、ゲーム大半終わるw
周回特典で心剣限定解除欲しかったな
鏡の中で最強のエクスカリバー+生足仙女を通常でも使いたかった
黒い球で敵集めて氷(雷)の壁強すぎる
キリヤの経験値ってどうやって稼ぐ?
>>373 キリヤなんて気にせずともガンガンあがっていくだろwww
ラスボスってハメ殺せるのな。
もしかしたら俺の運がよかっただけかもしれんけど。
勝手に貯まる
>>368、
>>371 ゼクティに剣装備させてもシャイニングアロー出せるから
単純に数値が優秀な剣装備させた方がいいんじゃねって話じゃなかったのか
キリヤにボーナス入らないの知らなくてプラチナばっか取ってたらどんどん差が開いてくんだけど
何気に自慢乙
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 01:53:59 ID:hMpdSlz7
リュウナってどこにいるの?
大弓つけるとバリスタになるなw
キリヤ 攻250
クレハ 攻320
キリヤの立場(´・ω・`)
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 01:55:07 ID:1dpnYRNB
ジンクロウだけ明らかに性能低すぎ…
>>378 複数パートナー使ってればキリヤの方が上にくるよ
俺も一時期ヒョウウンがキリヤを越えてたけど、アンデッド対策でクレハ使ってたらすぐ逆転した
早足の大湯身がいいけどね
>>381 海竜王の遺跡・表層部でラザラスと一緒にハブ酒になってるよ
ブランが初めて登場する所
本スレが酷すぎる件
武器の接頭語
3つの合計レベル
耐○ 赤 青 黄 白 黒 3〜27
○撃 赤 青 黄 白 黒 3〜27
月 赤 青 黄 緑 白 黒 3〜27
星 赤 青 黄 緑 黒 3〜27
星雲 青 黄 緑 白 黒 24〜27
体力 赤 青 黄 緑 白 黒 3〜27
攻め 赤 黒 18〜24
狙い 赤 黄 3〜27
唱え 緑 3〜9
鍛錬 赤 青 黄 緑 白 黒 9〜24
猛攻 赤 黒 9〜18
必中 赤 黄 9〜18
魔力 緑 15
心 黄 緑 白 黒 3〜27
精神 赤 青 黄 緑 黒 14〜27
早足 黄 緑 3〜27
俊足 黄 緑 18〜27
対毒 白 3〜27
対空 赤 青 緑 白 黒 3〜24
聖な 白 3〜6
茨 黒 3〜18
棘 黒 3〜27
回復 白 3〜25
再生 ???
裕福 黄 緑 3〜24
富豪 緑 18
鈍った ???
基本:同じ色を3つ揃えると接頭語が変化する。
何が出るかはほぼ運まかせ。挑戦するのは金に余裕が出来てから。
やったのはダグ工房。
空欄、レベルは曖昧な部分も多いから、目安程度で。
種族とか組み合わせとか、いろいろ別の法則が隠れてるのかもしれないが、
同じ組み合わせで試しても、毎回全然違うものが出来るから把握不可能。
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 02:16:40 ID:hMpdSlz7
>>387 じゃあリュウナもラザラスも会うことはできないん?
リュウナとラザラスについて言及するとネタバレになるからなぁ
涙のピースを集めてゼロ関連のイベント進めればあるいは‥
エルファーレン強すぎだろ…
何かビビーッ!ってやってくる攻撃避けられないの?
桜のソウルピースって何処にあるの?
女ピース要りすぎww
女ピースってかLv2緑色の球すらでないよ
ゼクティが種くれたんだがこれは中に出してもイイよ・・・ってことですか(*´д`*)
戦闘面白いからアドバンスモードやりたいなあ・・・
セガに電話したらあるかどうかくらいは教えてくれるかな
今、3章なんだけど4人の絆が3から上がりそうにないんだけど…
絆値って章毎に制限とかある?細かい値がないと分かり辛い
クレハ三段階めは大吉!って言われたらいいの?
涙のピースカオスゲートでなかなか出ないけどどのあたりかな?
>>399 シャイニング・ウィンドFesに御期待下さい
>>404 ティアーズ&ウィンド完全版じゃないの?
アニメエピソード追加でw
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 03:25:11 ID:1dpnYRNB
誰の心象世界にも入らずにクリアしてみたけど
エンディング後の後日談すら無いんだな…。
ティアーズもやってみたくはあるんだよな、悪評ぶりに手が出せないけど
ってわけで色々追加してよろ
前作ティアーズは自爆要素が満載だったねぇ。
シオン筋力馬鹿→後半サウザント当たらずウボァー
使えない死にスキル振り→めでたく中途半端に成長→アドバンスクリア不可ウボァー
適当に鍛冶→属性武器完成→アドバンスの敵、属性超耐性→クリア不ry
キュルキュル超ロード→PS2壊れry
>>400 イベントでの選択肢とかでも絆値上昇するから、戦闘だけで上げるのはかなりきつい。
絆値は、心剣lvと同じ値まで、上げてストーリー進めればおk。
話は変わるけど、雑魚敵で一番やっかいなのが雷弾撃ってくるデーモンの群れだと思う。
これに対処できて回復できる、クララ、クレハ、ゼクティが3強だと思う。ロウエンとか強い
ってあるけど、対飛行、遠距離に対する手段が乏しくて使いづらい。
不評の一因だったロード時間は短くできることが今回のでよくわかったしな
ウィンドやってティアーズもやりたくなったんだが、不評なのか・・・。
ティアーズのまとめwikiとかまだあるんかな
ロウエンは瞬間的な攻撃力なら最強だよ。
クララと比べ、単体への爆発力は火力が10倍は違う。
無敵=最強って意味ならクララが最強。
鑑定屋の得意不得意がどう影響するか調べてみたお。
不得意な分野の場合、本来備わっていた筈の接頭語が無くなる事がある。
元々何も備わっていない装備には鈍った、重いが付く事がある。
武器防具の場合+の数値には影響しない(同じ鑑定屋同じアイテムでも+−1程結果に差がある)。
小物は得意不得意で+の数値に3程度差が出る。
お休み。
心象世界に入らず、全員同じ絆値だった場合は
シーナが優先されるようだ。
>>408 もしティアをプレイするなら、キャラの育成方針、武器鍛冶をきちんと調べればそれなり遊べるよ
武器はクラスアップすると二度と戻せない、一度割り振ったスキルも戻せない点に注意すれば
まだ1週間も立ってないしアドバンスモードの希望はあるよな?
無いよ
カナシス
アドバンスがまだ見当たらないとか個別エンディングが無いとかレベル上限が低いとか
ちょっと物足りないな。面白かったけど
さらなる進化に期待しとくか。完全版とか
うん、ちょっと残念なところもあるけど
でも面白かった
なんだかんだで既に70時間ぐらいは遊んでるなw
鏡世界でパートナーをキリヤのアマツナミ装備にしたら、守護天使召喚が攻撃力うpだった。
ゲージが貯まってたのでひたすら連打したら
2回目ATK+100→+200→+400→+800→+999 と重ねがけができた。
そのあと、モフモフの乱舞やったら大変なダメージに
合成鎧作る時のプレートアーマーってどこで手に入る?
遺跡も遂に三周目突入しても一個も無いんだけど。
ゼロは強いの?
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 08:03:27 ID:iFm7TzMB
ちょっとまってくれ告白って男にもするのか?
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 08:22:51 ID:5bZlRo90
ソウルピースって装備してないのも2週目に引き継げる?
できる
>>425 使い方による
個人的には極振りしたゼクティパートナーのLv6△△攻撃が使い勝手が良かった
RPGって言うより遠距離から一方的に広範囲に撃つ
魔法少年リリカルきりやって感じだったが…
ゼロは間合いが狭いけど連発の効く次元斬でゴリ押しってイメージがある
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 08:55:22 ID:5bZlRo90
ぶっちゃけゼクティが飛び抜けて強い、ゼクティと比べたらゼロとか雑魚
しかしアドバンスモードもないし誰でも特に問題ないのでつまらん
う〜ん、クレハ仲間になったけど全体攻撃が貧弱なので
カオスゲートには向いてないなぁ。
二回に一回くらいしか勝てん…
>>415 表面的には同じでも内部値は違うはず
戦闘回数とかもあるだろし一概には言えないと思うのだが
>>434 1週目は俺もカオスゲートから弾きだされまくりだった。ボスのみ速攻撃破が基本
アイテム回復できんからクレハや姫を連れていきたくなるが
シーナの高LVショットガンエッジやロウエンの高LV□△連打で将を射るべし
2周目以降のカオスゲート狩りには、五寸釘の呪い効果が強力
>>434 入ったらすぐに囲まれない位置に移動したり、分身使って囮作っておいたりしてみれば。
リンクは近距離のみでしっかり戦い方決めればかなり使えるぞ。
カオスゲート戦の鉄則を簡単にまとめると
・ボス速攻撃破
・ボスが光ったら超必の一撃が来るから逃げるか、出す前に潰す
・状態異常付加のアクセを有効に使う
クレハに拘るなら、残影剣をザコの前に配置して自分はボスに特攻
やばくなったら神楽発動でいけると思う
敵と友軍の区別がつかない件
クレハも日輪も使えるんだけど他キャラはそれ以上に強いよな
残像してるうちに倒せてしまう火力や範囲、超回復
神速はモフ剣□△に負けてるし
442 :
434:2007/05/22(火) 10:33:14 ID:l9s4MifH
皆さんアドバイスサンクス。
そう言えば戦闘中はやみくもに□と△のボタン連打してるので
分身は偶然でしか出したこと無かった…
あとクレハのレベルの低いうちは貫通力より攻撃力アップのスキル付けて
敵を確実に減らせるようにした方がいいのかな?
弱い弱いと思ってたシイナもそれで大分使えるようになったし。
クレハの場合はキリヤの△△の連続切りを徹底強化して
速攻でボス刈るのがいいと思う。ロウエンのといい連続攻撃系の技が強すぎる
リンク技や残像にはポイント振らなかったな。
ワンコの連斬は最初、敬遠気味になるけど使ってみると鬼強い
ドッジで回避上げて、五寸釘装備
敵陣に切り込んで連斬発動、討ちもらした奴は△△マヒ発動→連斬
移動斬は一段止め
盾と冬のピースってどうやれば入手できるの?
>>445 14章で条件を満たしたキャラのうち一人だけ起こせるイベントでもらえる。
>>445 盾:クララクラン
冬:クレハ
共に告白イベント後
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 11:34:13 ID:iFm7TzMB
ロード前の会話ってスタートキーで飛ばせることを今知ったぜw
□攻撃=力に依存 △攻撃・リンク技=知力に依存ってことなのかな?
なんで。セレクト押して説明読みなよ
>>450 ありがと 今まで全然気づいてなかった、悩んでたのがバカみたいだ・・・・
452 :
412:2007/05/22(火) 11:59:25 ID:uFI/Uqn4
>>417 ちょい亀レスだが、サンクス!
やる気出てきたぜ
一応ピース集め用にゲート放置で進んでるんだが
ゲート復活前と後では中身の敵も変わるんでしょうか?
鏡の世界でアイテム交換できんのね、これ。ティアにあったシステム排除するなよ
アドバンスもないしRPG色薄くなったな。期待してた路線とは別に進化して悲しい
ふぅぅ〜
この時代でおまけ要素が少ないゲームって凄い物足りなく感じるなぁ
前作より劣化してるからなおさら
そうだよな。ゼロよりラッシィ使いたかった
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 12:24:10 ID:J7DWGJVP
シオンが使いたかった
>>458 ゼクティ使ってると出てくるジャンちょっとだけど
ピースを全部所持している状態にするためには
心の扉を4段階まで進め、5段階の扉を開けずピースだけ貰い、
それを9週しないと無理?
やっと1周目オワタ
で、このソウマ×キリヤは何?BL好きの男狙いなのか?
腐女子狙うなら西園寺だろうに・・・
カオスゲート瞬殺チームって誰がオススメ?
五寸釘持ってロウエンの連打でやってたけど、もっと効率のいいヤツいたら教えてくれ
>>463 ゼロでクリアしてみ
ソウマ×キリヤ×ゼロ
って、感じで…orz
まだそこまで行ってないけどゲート復活ってのはどういうこと?
それ以前に浄化しちゃうとその時に出てこなかったりする?
序盤にゲート潰し過ぎない方がいいってことなんかな
>>466 10章終盤である事件が起きて
種を植えた木が全て無力化してゲートが再発生するんで
13章から再封印になる
10章の時点で全てのゲートを封印するのがベスト
このゲームって戦闘中の宝箱の中に他で入手困難なレアアイテムが
固定で入ってる場合ってある?
タイムロスがあるから、いつでも入るようなもんなら無視していけるんだけどなぁ
>>468 宝箱の中身はあまり期待しないほうがいい
逆に、経験値が多少増えるだけなのに
タイムを急ぐ必要があるのだろうか。
プラチナまだ1回しか取ったこと無い。
>>468 いつでも入手可能なものしか入ってないってことでいいのかな?
>>470 ボーナス経験値だけじゃなくて絆にも影響するらしいけど
なんにしても鏡を使わずにシーナでプラチナコンプ目指してるんで
後で再生するなら封印しなくてもいいんじゃ?
海竜王の遺跡、攻撃重視で行っても45分orz
ゴールド
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 13:25:15 ID:FM5OIzQb
>>468 宝箱よりも固有装備は敵が持ってることが多い。
レアハンター目指すならワンコのトレジャーハントLV20にして連斬でチェイン稼ぐ
例えば海竜王遺跡に潜りまくるとか
目当ての装備落とす敵がいたら撤退→本陣でセーブ→落とすまでロード繰り返すよろし
ランダム要素強いのにロードもソフトリセットも無いのが面倒なんだよなぁ。
まぁファミコン時代はみんなそうだったけど
五寸釘でないなぁ
もっと根気よく粘るか…
最悪でもタイトルに戻るくらいは欲しかった。
>>477 ワンコまだ入ってないんでレアハントは先の話だな
とりあえず宝箱は無視しても問題ないって事でいいのかな?
>>478 どうせならなんちゃってソフリセもできないようにしてくれた方がマシだったかも
セーブ繰り返してるとすぐにメモカがイカレそうで怖いわ。
2周目10章
あぁ、何回見てもキリヤ素敵だよ…片目ウィンク、聞きたくない!‥そこに痺れる、憧れるぅ!
DQN振りが輝いて見えるお
>>481 ガン無視でいいよ
それよりバソウのとこよくシーナでプラチナできたな
俺なんかシルバー連発でブチきれたぜ
これキリヤの通常攻撃性能悪すぎじゃね?
>>484 吹き飛ばすせいで、射程短い□□△にとっては辛い
シーナ剣、ヒョウウン剣あたりとは相性いい
後半の復活後のカオスゲートやってるけど女のピース良く出るぞ
ストーンアーマーなるものが手に入ったんだが・・・
体力あと40足りないとかワロス
ゴミかorz
体力を80まで振った姫につけると要塞になるぞ
既出ならスマン
魔女団
エンチャントアイLV5 魔法攻撃力+22
姫に付けると無敵装甲になるが
素で早いシーナかジンクロウに付けるのが妥当だよな
そこまで体力上げるとストーンヘルムも付けたくなるな
通常キャラは51のミスリルシリーズで満足できるし
クレハの神楽ってどの技のこと?
スマン、これって最終章までに全員の心剣LV5にするために最低限必要な絆値は3でいいんだっけ?
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 15:00:48 ID:I0w13lNo
ロック技のたまふりの神楽のことだろう
2秒で21の回復量はなかなか使えると思うんだが
その間無防備になるのがつらいな
使いこなしてないだけなんだろうが
d
>>479 そんなに欲しいなら遺跡をやれよ。
さっき5本もとれて2本捨てたぜ。
>>495 残影剣を放って敵の攻撃を避けながらロックすると
ボスキャラ戦の途中でも体力回復できるよ
クレハ使いの基本
涙キタ━━(゚∀゚)━━!!!
わんこ最高
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 15:36:31 ID:1dpnYRNB
マオ使えないのかよ!糞ゲ認定
ぶっちゃけ、2週目する意味あるの?
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 15:41:24 ID:1dpnYRNB
つーことは、1しゅうで目頑張ってる俺はry
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 15:46:18 ID:1dpnYRNB
ワンコに慣れると他の心剣が物足りん。
>>507 知全振りゼクティに慣れると他の心剣が物足りん。
カリス王子とかヒョウウンあたりも面白いぜ
テイルズみたいにゲームランク選べる仕様にして欲しかった
ゼロの心象世界で入れる敵って
ヒルダ、トライハルト、ソウマだけ?
敵わんこ集団にわおーんされて群がられると結構きついな
カオスゲートでの死亡率のトップがわんこな俺…
カオスゲートの何が嫌かって
みんな銀色なので混戦になるとどいつがボスがわからなくなることだ
何この本スレ風
なんで本スレたたないんだ
前作に続いて装備制限はイライラするな
あとキリヤ10章はむしろ笑う所だと思った
本スレでやれよ
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 16:19:26 ID:5bZlRo90
引き継ぎがよく分からない
振ったポイントそのまま引き継げるのか?
>>513 ナカーマ
>>517 鍛冶で鍛えれば良いじゃないか、猛攻のレイピア+20とか出来るんじゃね。
マジックアーマー作る、プレートアーマーってラスボスのドロップなの?
遺跡5周でとうとう出なかった訳だが…。
所持金が120万を越えた。(´・ω・`)
>>520 今見つけた
シャイニングで検索してたから見つからんかった
>>506 パラメータやスキルボーナスも引き継ぐの?
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 16:22:46 ID:A+HOdbtC
12章にして初めて動くレアカオスゲートを見た・・・
アドバンスないのは本当にがっかりだよなあ
せめて2週目は敵の数が増えるぐらいはして欲しかった
でも、今回の引き継ぎの仕様自体は気軽に楽しめるからありかなと思った
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 16:33:34 ID:hKSJL8HM
カオスゲーロから涙のソウルピースが出ません。なかなか出ないものなんですかね?
ゲーロからは出ないな
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 16:35:33 ID:hKSJL8HM
ゲートの間違い^^;なかなか出ないものなんですかね?
>>531 ガセの可能性が高いと思うけどね。
何人か挑戦してるが、誰も拾えていないし。
レアカオスゲートからはドロップできないか?
極めて低い確率だが
プレートアーマーは全然見ないけど
マジックアーマーはラスボスがよく落としてくし
そっちの方がいいんじゃないか?
>>536 プレートアーマーはキルレインだか妖精王が落としたんだが
妖刀だったか最後で出る剣が出ない…
五寸釘も+3が2個、+1が1個とか出るし
何かいろいろ運が偏りすぎ
>>537 +の数値とか称号は同じものでも
鑑定する場所によって違うぞ
>>536>>537 レス、ありがd。
やっぱ、ラスダンなんだ…。
妖刀や妖精王の剣もラストっぽいね。
最後の章がはじまったけど絆5なのに
ゼクティだけ「!」がついてないけど
どゆこと?
>>540 心の扉を4つまで開けてないと「!」出ない
誰か影の鎧作った人いないの?
前作だとHP吸収が付いてたけど
>>542 540の書き込み見るとそれは満たしてるんじゃない、ゼクティだけ14章進めないと出ないって事だと思うが。
人馬兵、敵に回っても友軍でも邪魔だ
ダウン判定でチェイン途切れる‥
次回あるならダウン時にも攻撃判定つけてくれ
そういえば、オアシス東のカオスゲートってラストでも駆除しに行けないのは仕様?
>>545 そうなると味方にも判定付きそうだ。
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 17:26:38 ID:I0w13lNo
>>547 dd。
制作側のミスかな?
いちお、制圧してる訳だし。
>>549 13章なら駆除できる
14章になるとダメぽい
>>550 ん?じゃあ霊樹植えてたら。
現在この霊樹は使用出来ませんの表示?
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 17:51:31 ID:Jsaz6CuE
弓には本気下着効果つかないことを今知って絶望している。
俺のクレハたんが・・・!
ごっすんごっすんごすんくぎ〜
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 18:00:05 ID:Jsaz6CuE
>>55 釘はつくの?wじゃあ本気下着はシーナにくれてやればいいか・・・。
付かないよ
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 18:05:43 ID:Jsaz6CuE
>>557 泣いたwでも十分強いからいいか・・・。
飛び道具に状態異常はつかない
ぶっちゃけクレハ相方なら状態異常はキリヤのスタンだけでよくね?
>>534 俺普通に拾えたよ
セイランの下のレアカオスゲートから
そーいやこれ全16章なのか?
クレハなんてビッチは使う気も起きんわw
>>534 14章の砂漠と丘陵地帯で拾ったよ?
>>562 ビッチは西園寺かソウマじゃね?・・クレハ絶対黒いって・・
最強のビッチはキリヤだけどな
>>567 下着が黒だったら良かったのになw
全く…すぐに乳が肌蹴そうな格好しやがって
>>569 本気の下着を装備させれば良いんじゃね?
ところでビッチって何?
無知ですまん。
今13章なんだが絆値上げるのはもう無理?
カオスゲートも全部閉じちまった……
>>571 作戦で何度も繰り返せる奴があるからそれをやるんだ。鏡じゃないよ。
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 18:49:10 ID:1w7kkHxs
心の扉の選択肢って獲得ピースが変わるだけ?
カリスを見た時、何この腐女子狙いのキャラ?
と思いつつ気付いたらホモショタに目覚めていた
ロウエンを見た時、筋肉狼ワロス
‥と思いつつ気付いたら常にロウエンと一緒。アイテム収集に精を出しつつケモナーに目覚めていた
上記に該当する者は正直に挙手しる
ノ
そういや戦闘の戦績って、2周目とか入っても引き継がれる?
戦績も鏡の世界に引き継がれる
鏡の世界の戦闘でも絆値って上がるんですか?
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 19:11:09 ID:Ya8tcSCx
クレハの四つ目の心の扉はどっち選んだ方が絆値上がる?
世界中のみんな〜とこの恋が成就する。ってやつ
>>577 dクス
ところで質問なんだが、ホウメイと組むときキリヤにどんなコネクトスキルつけてる?
自分のは、リンクゲージを回復しやすいように組んでるんだがなんか他にお勧めない?
14章で心の扉開けてから結構長いんだな
選択前のデータとっておいて可能な全員分ED見ようかとおもたが時間かかりそうだ…
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 19:19:37 ID:hMpdSlz7
キリヤの4文字ソウルマトリクスでオススメは?
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 19:19:51 ID:Ya8tcSCx
俺このゲーム買おうか迷ってるんだけど、クオリティどーよ?
声優だけの乙ゲーなら買わないけど
おすすめ聞く奴は使ってる心剣も書けよ
>>594 斜め上に高いからお勧めしない
ネタゲーだと割り切るとオモシロすぎるんだが
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 19:26:13 ID:opuqQK4h
>>589 闇の門突入寸前まで、キャラ選択せずに進めたか?
>>597 そんな方法もあったのか
選択可能になったところでさっさと選んで進行中だ…
次のキャラでの参考にさせてもらうYO!!
え?心剣使わずに一人でも戦えるの?
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 09:01:36 ID:4Buk//x90
ソウマ様マジ最高
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 09:02:51 ID:bupp84NF0
ソウマ乙
>>594,596
戦闘、システム周りはそれなりに無難なレベルでまとまってると思うんだがどうよ?
前作経験の補正かかってるかもしれないけど。
…シナリオ展開とかは期待するな。
クレハのスキルふりわけのおススメおしえてくれ
あれ?
ゼクティED見た人いる?
なんかきずなっちが4のまま止まってるし、
フラグもたたない・・・。
と思ったら既出w
すまね
>>604 貫通の矢 放置
鎮魂の矢 適当
速射の矢 優先的に
扇射矢車 最優先
破魔天来弓 放置
神速連斬 優先的に
残影剣 放置
霊光円舞斬 優先的に
ゼクティエンドとか超期待ハズレだから見ない方がいいよ
個人的には好きなんだけどな・・・・・
新芽が出てて温かさを感じられるから
むしろEDはどれも期待する方が間違いじゃないか…
どれも中途半端に終わるし。
しまった!
セガに電話してアドバンスモードの有無を聞くのを忘れてこんな時間になってしまった!
そのうち歴代シャイングシリーズのキャラを集めたシャイニング大戦が出る
という夢を見た
全ED見終わったらもう隠し要素とか無いよな?
フラゲしておまえらと楽しくやってたが今日売ってくる
ティアーズは未プレイだから買ってくるかもしれないけど・・・・・
EDは本当に糞過ぎるよな。
ムービーくらい少しは付けろと言いたいくらいに…。
OPがあれと言うのは差があり過ぎだぜ、店頭で流す為に作ったのかな?
スタッフロール見てたら、音楽、鷺巣史郎なのはしらんかった。
と本スレネタはこのくらいにして光の鎧と影の鎧をちょっくら合成してくる。
なんでキリヤだけボーナスが入らないなんて仕様にしたんだ?
まあ某フェスみたいに何から何までその後が決まってて欝になるよりはマシでしょう
>>617 ピースのやつか!?
51%って中途半端?
>>613 ちょっと待て待て
戦果オールプラチナという重大な役割が残ってる
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:03:48 ID:5bZlRo90
>>616 シャイニングシリーズって大体は主人公だけちょっとレベル上がりにくい仕様にしてると思う
仲間に比べてしょっちゅう経験値入るからだろうけど
キャラを万遍無く使ってると主人公だけレベル上がって
バランス悪くなるからなぁ。
ドラクエなんて、経験値が減る『不幸の靴』があればいいのに…
と何度も思った。
クレハは連射だけつかってくれればいいのに他のも使うから駄目だよなぁ。
連射だけつかってくれれば強いのに。
つか仲間はリンク技にしかポイント振ってないや
クレハ使いにきぃ・・・
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:13:42 ID:Rq7+jcke
本気の下着ってどうやって入手できるの?
>>620 そんな根気のいる作業なんかできねぇよwwwwww
クレハは最終的には最強クラスになる。
だがストーリー進行中、特に仲間成り立ての頃は弱い。
涙のピースは終盤のカオスゲートで出るんか?
小1時間やってるけど出てこん
学校でトライハルトに出会ったら
ゼロ関連の扉が変わるんだっけ?
>>629 小1時間ででるなら誰も苦労しねぇよwwww
終盤のカオスゲートでは出ない。
終盤のレアカオスゲートで出る。
レーダーで大きい黄色の点かな
>>627 スマソ、ちまちまとやってる俺がいるw
何か起こると思うんだけどね
クレハっちゅーか残影剣はソウルコネクトとか武器合成でキリヤの攻撃力上げると
もうそれだけクリアできるっちゅーか
後既出だろうけど絆値上げても心の扉開かないと玉の表示は増えないんだな
今回は一部を除けばどの技も使いでがあるから迷うな
楽にクリアできちゃうから合成はさほど盛り上がらんな。
ドロップだけで十分だし、序盤用にと考えたがシミターに+40くらいつけるだけで
余裕だし。ものたりねえ・・・
>>634 そうか、がんばれよwwwwww
ちなみに最強の武器とかはとれた?
>>638 最強の武器?
最強の基準がよくわからないのだが
どれなのだ?
合成も鍛冶も固定パターンが少ないんだよな
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:39:47 ID:5bZlRo90
>>639 攻撃力の初期値が最高の武器じゃね?
妖刀とか?
クレハの育て方で混同してはいけないのは、
シングル技の「貫通の矢」とオートスキルの「貫通率向上」だよね。
よく言われる「貫通上げろ」ってのは後者のほうなので注意。
シングル技は連射の矢を上げていくのが良いと思う。
8章でジンクロウが仲間になった直後の処刑場で「涙」めっけた
Pはシーナ
カリスたんのなら恥垢つきでもしゃぶれるぜ
>>641 そういう意味か
ムラマサならあるぞ
使ってなくて放置だけど
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:46:07 ID:P8PXibFq
>>635 >絆値上げても心の扉開かないと玉の表示は増えない
んなこたーない
レアカオスゲートの涙稼ぎ効率がいい場所は、11章のカイエン島・森林地帯
地下遺跡のブランに会う直前
ゲート潰す→本陣戻るの繰り返し
涙ドロップ時の敵の組み合わせは、ボスが四つ足機械、ドラゴン1匹のパターン
ロウエン連れていって涙ドロップ2個確認
>>622 >キャラを万遍無く使ってると主人公だけレベル上がって
万遍無くしてたら、キリヤだけ明らかにレベル低いんだけど…
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:50:58 ID:1dpnYRNB
シーナが最強だわ
使ってて思った
>>649 そんなのがあるのか
今使ってるのは攻撃力194
それ以上なら取りに行くよ
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:55:43 ID:P8PXibFq
これソウルコネクトで熟語?つくるより適正のをはめまくったほうがつよいんじゃないか?
とりあえず文章にしてたりしたが
さっきはめるとこにも相性あるんだと気づいてはめまくったら
混乱78%とか・・・
まぁリンク技には影響しないんだろうけど
>>658 ありがと 刀好きな俺には堪らないな・・・・
>>659 画質悪くてスマソ
取り方はわかるよな?
ロウエンの告白イベントだぞ
>>655 いや、俺も知っただけで取ってないから性能はシラネ
あと取るよりレアドロップか合成の可能性が高いと思うんだけどな
ちなみに俺はライオンソードの合成だと思う
あと他に妖精王の剣もあるらしい
松の下で涙ゲト
>>657 チェイン系ならね
その混乱78%は多分ホウメイのロック、ダッシュ技だと思うから
あんま意味無い
>>661 そういう事ね
スペックが気になると言えば気になるねw
探してみる
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 21:11:44 ID:5bZlRo90
キャラから貰える心象世界用ピースは2つ以上持てないのね。
>>657 乳姫様の防御固めてサクリファイス90%キープすると凄い楽になるぞ
乳姫様は熟語よりこっちオヌヌメ
ゼクティとクララは使えば絶対に死なない反則キャラだからツマンネ
自キャラならあげてもいいかな。
でも、やっぱりいらない。
ステ振りスキ振り装備禁止で疑似アドバンスにならないかな
全部縛ったらアドバンスよりむずい気がする
最低限スキルくらい振らないとチマチマしすぎてつまらなくね?
ムラマサは2周目入った時点でいつの間にか持ってたから
闇の門のボスのどれかが落としたんだと思う
ムラマサとか使えない糞武器だけどな
ムラマサは14章でEDフラグ立つイベントでロウエン選べば手にはいったはず。
あとは確かラスボス倒した時に拾った気がする。
3章のソウマ&クレハ戦、ホウメイ連れてくとシュマリと微妙に会話するんだな
他にも専用台詞?みたいなのあるのかな?
つーかそんなのはこの手のゲームじゃお約束だろうて
なぜか、ホウメイの心像領域に行こうとするとPS2ガリガリ動かなくなるんだが・・・('A`)
>>678 5獣将と戦う時はヒョウウンつれてくと結構しゃべる
ジンクロウ連れてたらキルレインとけっこう喋る
1週目でも涙さえ揃えばゼロって仲間になる?
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:03:19 ID:I0w13lNo
>>667 攻略ガイドwikiんとこの攻略チャートに気づいたのは載せてみた。
まだ途中までしかやってないんで半端だが・・・
40階のドラゴンきつい
ホウメイだと逃げながらリンク使って物凄く時間かかるし
ロウエンつかって短期決戦の方がいいのかな?
ホウメイばかり連れていきたいけど攻撃力と技が微妙にしょぼくて
炎龍連打しかしてないんだが、もしかしてホウメイだとキリヤは
炎龍設置しか出番ない?
セクロボ放送自粛だから帰ってきたorz
>>684 無理じゃないかな
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:04:46 ID:I0w13lNo
>>688 んー、やっぱそうかな。素直に引き継ぐかな。
>>686 シーナかゼクティで遠くからちまちま攻撃
ブレスされたらダッシュで避ける
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:07:07 ID:I0w13lNo
>>690 涙がそろってればいけるんじゃね?
少なくとも、一週目でも3個持ってれば1回目の???は発生するし
>>691 その方がいいのか
あのドラゴンだけ異様に強いのは何とかならんのかまったく
自分は敵のブレスをずっと反射させてたな
時間はやっぱかかるよあれ
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:13:47 ID:I0w13lNo
wikiにヒルダの会話限定サブイベント追加してみた。
既出だったら、スマソ
>>694 ドラゴンなんて下の狭い通路におびき寄せて嵌められるぞ。
あのアホドラゴン通れないのにずっと歩いてるしwww
シーナかゼクティならスゲー簡単だ、ロウエンではまだやって無いが。
しかし、ロウエンの性か普通のカオスゲートから文字ピース王がドロップした、スゴイなロウエン。
>>699 試した・・・嵌められた
今までの苦労は一体orz
40階の竜はトレジャーハント目的でロウエンでいったけど、
□△△・・のごり押しなら割と早く終わったと思う。
片方倒すのにポーションほとんど飲みきったけど。
ってそんな技あったのか。
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:24:27 ID:I0w13lNo
ゼロ仲間にしてみるとアレだな、ストーリー的にいいのか?と感じなくもないな
クレハってパラどう振ればよい?
カリス使いずれええええええ
>>707 グラビティ1発目でまとめて電磁ムチで叩く。を繰り返せ。
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:32:22 ID:I0w13lNo
>>705 違うって一周目で50時間行ってるだけだ
???の心に触れるって出たんだけど、涙貯めて二週目にやったほうがいいの?
それとも二週目に最初のフラグ持ち越されるの?
>>707 カリスはムチ極振りオススメ
重力一段目で敵をかき集めてムチで虐殺
影の鎧の報告まだー?
HP吸収さえあれば俺のヒョウウンが最強キャラになるのに
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:34:14 ID:I0w13lNo
>>711 持ち越されないな。
涙9個もってるなら一周目でも有りだ
>>709 鞭には極フリしたから
あと、グラビティに極フってOK?
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:39:10 ID:1dpnYRNB
>>714てことは涙3つ以上持っちゃうと、他の仲間の心象世界行けないのか…
軽く罠だ…(;_;)
クララが好みだったため使い続けているんですが
HP回復のおかげで比較的戦いやすい感じはいいんですけど
攻撃がほぼ主人公頼みで、火力というものが感じられません。
戦闘に面白みをあまり感じないのでパートナーチェンジを考えているんですが
オススメのパートナー&スキルなどあったら教えてください。
現在5章です!
ちょ…肉だるまて何だ
>>715 OK。
□△で敵弾き飛ばすのはブラックホール広げればそっちで代用できるし
□□△はアンデッドの死体処理にしか使わないので1で十分だった。
少なくとも俺は。
>>716 頭悪いなー
扉開く時だけ涙をソウルマトリクスにセットすればいいだろ
>>716 安心しろ、誰かにはめて所持3以下にすればいける
俺も同じ罠にはまりかけた
>>707 カリスは、ジグザグ斬りやグラビティを扱えるようになってくると、かなり楽しくなる。
だがボスには弱い。ボス相手にはムチ以外有効打が取れない。
涙の持ち越し技、テンプレかwikiに追加した方がいいな
気付いてないやつ意外と多い
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:44:43 ID:I0w13lNo
>>717 ホウメイだと逆にパートナーの火力が絶大
>>717 ヒョウウン
心剣の氷壁+近距離リンク技設置
↓
あばれゴマで特攻+スパークで追撃
このコンボだけで大抵のプラチナは取れるからおすすめ
>>717 俺はシーナがおすすめ
マシンガンで逃げ回るのも倒せる
近距離ショットガンツヨス
シーナ個人の技はえいえいさえ上げておけばまず大丈夫
リンクはどっちも使えるが、個人的にはシーナ砲
うーんヒョウウンの使いづらさは異常。心剣に決め手がないから□連打するしかない・・・
ヒョウウン単体も微妙でリンクも微妙すぎー!
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:46:52 ID:I0w13lNo
>>726 追記
だが個人的にはジンクロウ一択だ。ボンバーマンプレイは
一人で二キャラ操作できるこのゲームならではって感じがする
>>729 ストーリー後半のブレイズLv6なら、1発で300くらいのダメージになる。
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:48:44 ID:I0w13lNo
>>727 マジか氷壁が一番使えねーと思って切っちまったよ
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:48:52 ID:1dpnYRNB
>>720 >>722サンクスコ!
できた\(^_^)/
そんな方法があったとは…
一週目投げるとこだったわ〜ありがと
>>729 魔力上がる武器手に入れればヒョウウン剣は強いぞ
スパークは汎用性が高いし、氷壁はレベル上げると広範囲になって強い
ヒョウウンは知力特化させて氷竜波連打も強いよ
劣化ホウメイとは言わないお約束
そこそこの肉弾戦はこなせるんだから
7章なんだが本陣(ドルイド)からの出撃時、
シーナとクレハに「!」マークが出てるんだがこれはどういうことなのかな
はじめ、サブイベントかと思ったがこなしても残ってるし
共通点は6章中に絆3にしといたくらい
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:57:27 ID:I0w13lNo
>>738 ソウマの残したカオスゲートを〜ってやつじゃないか?
740 :
717:2007/05/22(火) 22:57:31 ID:cerkEI0g
みなさんレスサンクスです!
やっぱりおにゃのこを使いたいのでホウメイかシーナを使ってみようと思います。
しかしながらシーナのスキルポイント何に振っていいかわからずに
バスターライフルとリンク技のやつに現在ポイント全部振った記憶がorz
まだ10レベルくらいですが巻き返せるでしょうか・・・
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 22:58:35 ID:I0w13lNo
>>739>>741-742 そうだった/(^o^)\
残したゲートを閉じるのは俺たち3人の仕事だ!ってやつだったか・・・
すっかり失念していた。まじサンクス^^^^^
あの中じゃスパークが一番強いんだろうけど、それでも□□△は連発できるようなものではないし、氷壁おいといても遠すぎるよ。火玉はシーナの劣化だしさ。
他の連斬系や射撃系に比べると見劣りするよ。もし使うとしたらキリヤをそれ特化にしなきゃいけないし、それだとヒョウウン以外微妙になってしまう。
リンク技はホウメイほど範囲広くないのにそこまで焼き尽くせないし、アバレゴマはチェイン稼ぐだけならいいけどふっ飛ばしすぎ。
>>737 ヒョウウン自体は固有のオートスキルもあるし、物理型の方が無難だとは思う
個人的には体力特化でチェインシールドを上げるのがおすすめ
色も一致させやすいから20にするの楽だし、小物で耐性を強化しとけば鉄壁になる
>>713 スマンな、合成に必要なピースはあるんだが、マジックアーマーを何度やってもラスボスがドロップしねぇ。
女のピース出し方教えてください
ずっとやってるんですが全然でません…
後半まで進んだが、ボスカオスゲート封印むずかしくね?
大量の雑魚に一気に殺される…距離とろうとすると守護天使が瞬殺されるし
どう戦えばいいんだ?
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:07:14 ID:I0w13lNo
>>748 緑×3
で合成。Lv2を一つ以上入れてLv1と2だけでやれば25%の確率でできるはず
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:08:12 ID:I0w13lNo
>>745 知力特化させる必要はないよ、武器の装備条件に知力はないし
スパークは普通に前衛として殴りながら撃っていくのが基本
あばれゴマで敵の防御力をまとめて下げれるから、通常攻撃の威力も馬鹿にできない
wikiのヒロイン+心剣およびキリヤの項目を修正。二日もかかっちまった
一応攻略スレは全部読んで、多い意見を中心にまとめたつもり
間違いや不足があったら追記ヨロ
今のところ男パートナーと獣人はやる気ないが、要望があれば
>>750>>752 dです
だけどLv2の緑が全然出ない…
Lv1緑×2 他色Lv2×1でもおkですか?
とはいったものの配置の運もあるな
ジンクロウの空蝉最高LVもいいしホウメイの炎龍で焼くのもありかと
>>746 でも盾にするには姫の方がいいんだよなぁ
回復する硬い囮になるし
知力ヒョウウンの最大の利点はホウメイと違って密着状態から範囲魔法が使えることだと思う
多い日でも安心
二段ロケットとファイアグレネードって、二段ロケットの方がどう考えても狙い付けやすいよな
ジンクロウのウツセミボムは神クラスの爽快感
グレネードの方が範囲が広いから狙いやすいと思うが
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:12:53 ID:I0w13lNo
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:14:15 ID:I0w13lNo
>>745 妖精剣士とか妖魔王のマトリクスでもそれなりに補える
>>761 距離によって発射方向どっち向くか変わるから、キリヤの進行方向(大体だけど)にぶっ飛ぶ大砲の方がましだと思った
ゼクティの性能ってあんまり過ぎない?
クレハとホウメイがいらない子になっちゃったよ
しかしアタマから羽が生えてるのは
シリーズの特徴なの?カチューシャじゃないよね
アホな子にみえてしかたない
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:16:03 ID:96eA/Ka6
序盤からクレハと組んだら最強じゃね? 神速達斬スキルあげまくりで敵を突きまくり。爽快だぜ。
>>765 ホウメイは関係ないだろ
まだ設置技で楽しめるし
かわいそうなのはクレハだけだ。
完全にいらない子になった
シナリオ上でもクララと並ぶ空気キャラだったしカワイソスだな
海竜王の遺跡、プラチナ取るにはタイム40分切りかもしれん
1階1分・・・・・
('A`)
ゼロやっと加入…何このウィングフリーダムガンダム?
素朴青年だったシオンの面影が全くねぇw
テラホスト
遺跡のPlatinumなら
クリアタイム 02:28:42
撃退エネミー 2308
最大チェイン 754
でゼクティで取れた
ん?プラチナってPlatinumだよな…
海竜王は二時間半・撃退90以上・チェイン500以上・死亡なし
となんとなく思う
>>767 回転炎食われてしまってるじゃん
ところでなんでゼクティ行く照るの
1時間15分少し
3100〜200くらい撃破(全エネミー)
300チェイン少し
で普通にプラチナになる。
全エネミー撃破ならとろくてもプラチナとれそうだ。
涙のソウルピースは、取り忘れたら終了?
>>767 クレハはアンデッド対策ができてない1周目だと結構出番があったはず
クララやカリス使ってたらそれまでだけど
貫通率ならゼクティよりクレハの方が上だな
>>772 敵の巻き込みやすさとダメージを考えたらそんなに食われてはいない。
クレハは△△△・・・・がめっぽう強いからな
あと貫通上げまくるとリンク技も結構強くなる
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:36:15 ID:I0w13lNo
>>775 気合いでレアカオスゲート狩りまくるか二周目に行くしかない。
一周目なら一個は必ずゲート
うーん、扉開ける一つ目のピースはやっぱ絆を上げていかないと貰えない
3つで貰えた人ってどうやったんだろ?
フェイズ5のモンスターハントをもう2時間以上やってるのに
ホーリーブレスレットがでない件
マジで出るのか?
おにゃのこばっかり使っていたが
一時の気の迷いで選択したヒョウウンが意外に面白かった件
クレハ自体もゼクティから劣ってるし
なにより心剣もウンコクラスだしな
五寸釘って何?
丑の刻参りの時にわら人形に打ち付ける釘
>>783 逆に男むさいキャラを使いたかったためずっとヒョウウン縛りな俺ガイル
小物
かなり有用
オーク伍長もっと出てくれええ
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 23:49:08 ID:I0w13lNo
>>781 Phase4、絆2で一個目。Phase7絆3で二個目。Phase10絆4で三個目
ロウエンの宝箱のフレイムソードだが
8章の後半アイゼンザルクが攻めてきたあとに取りにいける
砲剣 ブレイドカノン > シーナ・カノン
魔剣 カラドボルグ > クララクラン・フィリアス
聖剣 エクスカリバー > カリス・フィリアス
天剣 エクナバード > ジンクロウ
妖刀 アマツナミ > ロウエン
仙剣 竜尾扇 > ホウメイ
宝剣 七天竜牙 > ヒョウウン
霊剣 日輪烈光 > クレハ・トウカ
霊剣 雪月華 > クレハ・トウカ
機甲剣 パンツァーガイスト > ヒルダレイア
剣帝 エクセリオン > ゼクティ・アイン
魔砲剣 ガラティン > キルレイン
聖鎧剣 バルムンク > ジード
妖獣剣 ミストルテイン > ヒルダレイア
朱雀剣 鳳凰炎武 > エンウ
青竜剣 蒼天霧氷 > ヒョウウン
白虎剣 天雷刃 > ライヒ
玄武剣 竜鱗牙 > コウリュウ
醒嵐剣 轟音烈破 > バソウ
次元刀 ?
あーバソウ軍団死んでくれないかな
シーナの心象世界以外で風取れるところないかい?
間違えて命にしたのセーブしてしまった
猛攻の
が付かない・・・
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 00:16:42 ID:m1b4U2YZ
>>795 クソ厄介だけど…
ゼロ仲間加入後に、ゼロにラゴウ村に連れてってくれと頼まれるイベント
んでブランと会話後に、風が手に入る‥キツイなこれは涙9個要るし
確かゼクティ関連のイベントでも風手に入った気がする
>>650 俺もボスカオスゲートから涙出た時、ファントムドラゴンだった。
誰か他にドラゴン以外から出た人居ない?
後、レアじゃなくボスから出た人も有ったら報告頼むよ。
>>799 他キャラの心象世界でならたくさんあるみたいだけど
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 00:30:12 ID:ZbkKL96k
氷のソウルピースって合成できなくない?涙貰うのに足りねー
プレートアーマーどうやったら取れるの?
ぼーっとwikiの扉の心の項目見てたら
シーナ
扉 ピース1 ピース2 ピース3 選択肢=獲得ピース
1つ目 赤色 free free ごめん=花 2人で=女
ちゃんと見とけばよかった('A`)
たかがプレートアーマーのくせにやけにレアなんだな
嫌がらせとしか思えない
>>803 レス、THX。
>>808 多分、合成アイテム自体がニ周目専用防具なんだろうな。鏡の世界何回でも出来るし。
海竜王の遺跡回ってるんだがめんどい…
ぶっちゃけどの組み合わせが楽だと思う?
今のとこブレイドカノンキリヤ&ゼクティで行ってるけど。
前作の天空に比べりゃ段違いにラク。その分手応えないけどな。
ラクしたきゃ貫通ゼクティかホウメイ炎竜連打しかないと思うぜ。
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 00:53:38 ID:m5QL85yQ
ロウエンスゴスwww
一時間以内に涙が三つも手に入った…
>811
シーナメインのゼクティor乳姫がわりと良い
本気の下着+五寸釘でガトスラ瞬殺。
魔法系の敵が多いときは小物装備を適度に変えて
やればダメージも少ない。
遺跡は旗まで歩いて戻るのが面倒だ・・・
風 オーク少佐+オーク元帥+オーク大元帥
このとおり合成しても「風」が出来ないんだけど、なんで?
鏡の遺跡?
回復とかバランス考えたらブリューナグ・キリヤ+シャイニングウィンド・ゼクティがベストなんだろうけど
回復はヒーリングジュエル任せで、ソウルチャージ、マトリクスにスピリチュアル
火力特化でリンク技が強力なヒョウウン、ホウメイ、ゼロあたりでいったらどう?
そういや鏡って絆によるドロップ上昇は反映されるのかな。
>>817 鏡なら、通路用と広範囲の撃ち分けができる砲剣キリヤの方が適している気がする
色々と助言thx
ぶっちゃけ通路歩くのがメンドイんで射撃持ちにしてたんだ。
>>816 ピースが足りなくて検証できてないが手元のメモには
オーク少佐じゃなくてオーク少将になってる。wikiミスってるのかも?
俺のメモも少佐じゃなくて少将になってた。wikiの間違いだね。
ステ振りスキ振り装備なしでやってみたが早くも俺の心が折れそうだ。
絆値が全く3にならんとです。仕様ですか?
>>822 どの辺りで折れたんだw
ステ振りはやんなくてもそれほどでは無いが、スキルは振らないと激ムズだろうな。
でもキャラの数は別にこのくらいでもいいなあ・・・
今作の仲間は割とどのキャラも好感持てたし
>>819 砲剣も使い勝手いいけどね
神槍弓剣のLV6△△も距離を選ばず広範囲でダメージソースでかい。ショットガンみたいに大型ボスには同時着弾する
囲まれたら硬直少ないシャイニンウェイブ連打でチェイン稼いで、数が減ったら△△連打…ワンパターンで詰まらんけど
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:15:06 ID:m1b4U2YZ
>>822 >>824 wikiの情報がそろうまでスキル振らずに行こうと思って進めたが、ジードと眼鏡で限界を感じたな・・・
武器は無くてもいいが、最低限防具とステは要ると思うぜ。
そして技に振ると一気にヌルゲーになる。
神槍ブリューナクがつるはしに見える俺は異常ですか?
>>824 まだ1章。ヒョウウン倒した後のボスカオスゲート。
数が多くて間に合わん。
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:17:40 ID:m1b4U2YZ
>>土の中で抜いたんだからつるはし以外の何者でもない気がする
意地でシーナでやってたのがいけなかったな。
ホウメイ様に変えたら楽勝だった。
ゼクティのステ振り迷うな
攻撃力・防御力は装備で補えるから器用か知力なんだが
>>826 そもそもショットガンぶっ放してれば、囲まれること事態へらせないか?
>>829 閣下は己が信念の元で煌びやかな剣帝エクセリオンを抜いた
キリヤは崩落で閉じ込められ貞操の危険を感じたクローンエルフからツルハシを抜きました
でもエクセリオンがどんな剣なのかイマイチわからんから困る
雪月華は一応アニメで描写あったし
鎧のバルムンク、戦闘機のガラティン、ムカデのミストルティンと他は分かりやすい特徴なのに
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:32:53 ID:m1b4U2YZ
キリヤの心剣はかなり普通で、天剣と神槍弓剣がやや特殊なのに対して、眼鏡の心剣は3/4が特殊すぎて卑怯に感じる。
>>836 皇帝に対する尊称として閣下は不適
プレートアーマーってどうやって手に入れるの?
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:36:41 ID:m1b4U2YZ
>>840 砲剣はどうしても魔砲剣と比べたくなるw
>>837 トライハルトの究極心剣は光ってるのを覗けばエクセリオンと同じ外見だと思う
特殊効果は知らんがな
あとソウマの究極心剣は光ってるのを覗けば雪月華と同じ外見だし、
キリヤのはエクスカリバーと同じ外見かな?
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:40:09 ID:qzH6DQKI
レペル5の段階で下のようにセットしたら
マジックセイバー18とソードストライク2、シンパシー7がついた
攻撃力72 魔法攻撃65 クリティカル7%
で、どんな心剣にも対応できるぜ
○妖
●精
魔剣士
剣士
○のところにあと一個なんか置けるんだけどな、チェインシールドあたりあげるといいんじゃね?
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:44:57 ID:m1b4U2YZ
>>844 暗妖
黒精
魔剣●
王士
も有り。マジックセイバー20
>>843 アヌメは1番手間のかからんエクスカリバーだな。
ブレイドカノン省略してやがったしやる気無いってレベルじゃない。
SDキャラは忘れた・・
>>844 チェイン稼ぎにくいパートナーならいいと思うけど、
稼ぎやすいパートナーならチェイン系のスキルを上げた方がいい気がする
アニメは戦闘機もムカデも一応手で持てるサイズだしね
っていうかアニメブレイドカノンはろくに射撃しないのがワロス
砲剣VS魔砲剣の決着が結局切り結びで終了だしwww
アドバンスないんだから強くしたって意味無いじゃん
水着イベント動画ください
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 01:56:35 ID:qzH6DQKI
>>845 王なんて高級ものはないんだ・・・察してくれ
なにげに一番高いのでも妖のレベル5なんだぜ?
>>847 ○のとこに将でもおいてくれ
私はチェイン系はあまり好きじゃないんでな
前作主人公で調律者であるゼロから抜ける次元刀は
どんなに強力なんだろうと期待したが、至って無難な性能でションボリ
ホスト風に垢抜けても、ブランに頭が上がらないあたりにシオン臭さはあるな
>>791 絆4個にしないと4回目の扉イベント発生しないか・・・
乳姫、戦闘に出してる割に3しかないよ。。。数回しか使ってないカリスは4個あるのに
カオスゲートが出来ない状態だと、モンハンくらいしか絆上げる手段ない?
鏡の世界でも絆上がってくれればなぁ
>>845 暗妖
黒精
魔剣●
王士
●に将入れればマジックセイバーLV18とシンクロナイズLV17でバランスいいと思う
>>853 いや、俺は耐久重視なのよ
ヒョウウン使ってるからチェインは稼ぎ放題だし
妖守
精守
剣将将
士守
上の配置でシンクロ17、シールド20、攻撃力+33、魔法攻撃力+33
一番上の守を魔に変えれば魔力の強化もできるんだが、
チェインを稼いだ時の鉄壁ぶりが好きで今のままにしてる
855 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 02:13:25 ID:VmcoD+yE
機甲剣パンツァーガイスト
朱雀剣鳳凰炎武
青竜剣蒼天霧氷
白虎剣天雷刃
玄武剣竜鱗牙
醒嵐剣轟音烈破
↑ヒルダや五獣将から心剣抜けるのか?
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 02:17:21 ID:m1b4U2YZ
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 02:23:10 ID:VmcoD+yE
まとめwikiのシーナのスキルを編集したんだけど、
リンク技についてはロケットカノンよりファイアグレネードのほうが
使いやすいっていう書き方をした。
もともとあった地雷っていう記述は消させてもらったんだけど、
無難にやるなら放置推奨ってね。
攻略スレは発売したときから見てるんだが、
ロケットのほうがいいってプレイヤーの人もいるみたいね。
修正や補足とかあればよろしく。
>>858 スキル振って長射程になったロケットは
毒麻痺氷結コネクトすればエグイ武器になる
悪魔の毒毒ロケット
今回は毒強いよな
俺はヒョウウンに五寸釘併用で付けてる
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 02:39:53 ID:VmcoD+yE
>>859 えいえいえいwwwwwwwに続くドクドクのロケットの誕生である
>>858 マシンガンショットは火力不足というより、敵一匹にしか当たらないのが問題なだけじゃ。
同威力のブレイズや神速連山が泣くぞ
wikiのシーナ項目の充実っぷりにワラタ
みんななんだかんだいってツンデレ大好きなんだな
そしてヒョウウンのAA、やる気なさ過ぎw
>>863 なんだかんだで
シーナの使用率が一番高いんだろうな
主題歌歌ってるし
>>862 編集したのはシーナのページだけなんだよ。
ブレイドカノンのページはあとでやろうとしてたんで編集してないよ。
>>863 ヒョウウンは俺もわらたw
>>859 でも毒ダメージ上げるの大変な感じがする
4文字コネクトで毒レベル9があればいいのだが
影の鎧強すぎワロタ
防御力:--- 回避力:---移動速度:---
必要体力:45必要知力:45
実態のない鎧
敵の影となってダメージを跳ね返す
敵にダメージを与えるとHP回復する。
鍛冶で特殊効果はつかない
シーナ死ななくなったwwwwえいえいえーいwwwww
混乱の使えなさは異常
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 03:03:25 ID:VmcoD+yE
>>867 ちょwwwwどこからが効果なんだ?HP回復はともかく、ダメージ全反射が効果だったらゲームバランス崩壊もいいとこだぞww
既出なソウルコネクトかもしれんがそこは気にすることはない。
白水:アドインバイタルLV1(HP+8)
なんかエロスを感じるぞ
>>869 カウンターと同じで近接だけみたい。
古代兵器のミサイルはね返さないし。
でも回復がやばい。死ぬ要素がまったくみあたらない。与ダメの10分の1かなこれ
>>867 ちょwww ダメージ反射って、反則じゃねえか?
ところで、プレートメールもマジックアーマーも手に入らないんだが
どこで手に入れた?
>>870 俺は「種馬」にエロスを感じた
トップスピードLV1 だったかな
既出じゃないか。最後の蛾ぶっ殺せばマジックアーマー落とすよ。
ちなみに光の鎧は防御回避移動0属性耐性ALL+27の毒ダメージ減らす。
>>874 サンクス。マジックアーマー落とす事もあるのか
1周目では落としてくれなかったから、いまからとりにいってくる
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 03:12:46 ID:VmcoD+yE
>>871 近接だけか…
でも回復だけでもヤバイなww弱点はせいぜい、防御皆無だから一撃死の可能性が少し上がるくらいか?
先に光の鎧つくった俺は負け組ORZ
クレハ 貫通100% 星の大弓+38 高性能照準機
矢車で雑魚は一発でほぼ全滅するようにはなったが・・・
必中の大弓にしたいが既に一回鍛冶するごとに100000かかる・・・
やっぱり影の鎧にHP吸収効果が付いてたか・・・
俺のヒョウウン最強フラグktkr
しょーじき痛いのなんて雷ぐらいだから兜辺りに対雷でもつけておけば問題はない。
なので防御0でも十分やってけるよ
涙のピース入手のテンプレに
>>650を追加してくれ
このやり方で涙9個入手すると12章ラゴウ村でのブラン、ゼロ、エルと対面後に最速でゼロ加入か?
扉開いて力になるよって心剣抜いてないよな…って本陣帰還したら
さも当然のようにゼロが居てビビッたよ
ラスボスからもらえるアイテムの一部の詳細
デーモンクロー
異界の悪魔の爪といわれる
回避力+10 クリティカル率+30%
呪い確立5%
鍛冶で特殊効果はつかない
攻撃力 :130
魔法攻撃: 30
必要筋力: 40 必要起用: 56
フルヘルム
頭部全体を覆う兜
防御力 : 59
魔法攻撃:−10 魔法防御:−10
必要体力: 56
シルクローブ
絹製の軽くて丈夫なローブ
防御力 : 46
移動速度:+20%
必要知力: 54
氷雪の羽衣
氷を身にまとい敵を凍てつかす
氷耐性+20
武器攻撃に氷結10%がつく
鍛冶で特殊効果はつかない
防御力 : 24
移動速度:+10%
必要知力: 39
疾雷の羽衣
雷を身にまとい素早い電撃で
敵を麻痺させる 雷耐性+20
武器攻撃にマヒ10%がつく
鍛冶で特殊効果はつかない
防御力 : 24
移動速度:+10%
必要知力: 39
>>881 後は
妖刀マサムネ
マジックアーマー
ブレストプレート
ぐらいか?
デーモンクロー・・・店の掘り出し物で売ってたんだが・・・
って事は他のも店売りの可能性もあるのか?
>>882 改造コードスレによれば、獣王剣と妖精王の剣ってのがあるらしいな
wikiのヒルダのサブイベント、ホウメイパートナーにして行ってもヒルダに会えました
…って海竜王の39階なんだあれwww(゚д゚)
ま、40階の2匹に負けたから出直しだけど
>>877 もっとガンガレガンガレ
漏れは星雲の大弓+63まで頑張った。
おまいさんなら+99までいける気がするんだ
竹刀を+99にしたのは俺くらいだろう
カオスゲート狩りして気になったけど
カオスゲートから出てくるソウルピースってどうもそのゲートのボス以外のピースが出てくるっぽい
んでたまに出る文字ピースはレア扱いというような気がする
ごめん。やっぱそうでもなかったわ
wiki編集するやつは、技のタイプはきちんと調べろよ
見た目なんざどうでもいいんだから、性能について書け
>>874 妖精王はいろいろ落とすのが多すぎて
何度も何度も挑まないと自分の好きなアイテムもらえないぜ
プレートアーマーまで落としたしな…
10回くらいやり直してるが未だに妖刀出ない
キリヤ以外のキャラの自操作についての項目も欲しいな
自操作で使い勝手のいいシングル技とか相性のいいパートナーとか
店入った時にゼロの隣、1枠空いてるのが気になるな
ヒルダ、ソウマ、トライハルトあたりが仲間に‥と考えちまう
ゼロの隣りはプレイヤー席なんですよ
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 09:49:55 ID:VmcoD+yE
ブランネージュやマオを仲間にしたかった
まだ諦めていない俺がいる
何かしら隠し要素はあるはず
プラチナ取るのに重要なのってタイム?チェイン数?
毎回敵は全て倒してるのにゴールドすら稀だ…
キリヤはゼロに対しては敬語か
10章の目暗っぷりが嘘のようだ
誰かレアドロップとかもWikiに追加しといてくれ
>>898 どっちも重要だがあえて言うならチェインのほうが重要かな
ただ一部のボスは時間のほうも重要だったりする
>>898 ステージによって、クリアタイムと必要チェイン数が決められてる。
敵についてはワカンネ
>>897 全勢力エンドと
全キャラクリアした人はまだいないのかな?
>>904 告白イベント前にセーブして全エンディング見たのなら結構いると思う
自分もそうやって見たからね
でも周回プレイで全エンディング見たのはまだいないと思う
>>901-903 サンクス。
そうかいつも評価が低いのはチェイン数が20とか30ばかりだったからか。
敵が多数の時はリンク技連発で一網打尽にしてたのと
コイン拾いに夢中で流れをいつも切ってたのが原因だorz
遺跡の移動がめんどくせぇwwwww
何でこんな糞MAPにしたんだよwww
>>898 そのステージ毎にタイム、チェイン、敵撃退数に規定の値があると思う
ティアラ
防御力 : 34
魔法攻撃: 35 魔法防御:17
必要知力: 58
ホウメイだと知力初期値で装備できる。
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだが…ぶちゃーけどうなん?
アニオタ、声優オタなら楽しめる
竹刀+99とか見るとシレンやりたくなるわ
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 11:49:36 ID:VmcoD+yE
本スレってどこにあるんだ?
>>911 新品のウィンド買うまえに、中古でティアーズ買って自分に合うゲームか判断したら?
其の方が金銭ダメージ少ない
そういう進め方はやめといたほうが良い金銭的には大したダメージではないがPS2本体に与えるダメージは大きい
>>916 いや、でもなウインドは超展開が多すぎて…
10話のキリヤの豹変ぶりとか
キリヤの手の中で光になって「風になって見守る」とか遺言残して消滅したのに
何の説明も無しに実は生きてましたと言って出てくるし、いろいろ凄いぜ
すみません
キャラ毎の絆はモンスターハント出撃でも上がるのでしょうか?
鏡以外なら一緒に出撃で上がると聞いたのですがエンドレスに出撃出来るモンスターハントはどうなのでしょうか?
今まで上げ損ねたキャラを終盤からでも上げる事は可能でしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが答えて貰えると幸いです
>>921 上がるよ
でも、14章入って本当にすぐの「!」着いたキャラ選んでイベント見てしまったら
そのキャラの勢力ENDになるんで手遅れ
>>922-923回答ありがとうございました
上げ損ねてたのでクリアして二週目に移行してからやり込むか悩んでましたけど
これで助かります
流れに便乗して質問を
今ちょうど14章の「!」マークのところなんですけど
イベント起こさなければ他のキャラのフラグ立たせることはできます?
Phase14で告白イベント見てないんだけど
ゼクティが心剣5、絆5でフラグ立たないんだけど
何が足りないのかな?
>>920 と言うか最初から最後までハイスピードな全編超展開。
せめて学園生徒失踪事件位はプロローグでもっと詳しく解説しろと。
所で心剣はLv5までなら複数人可能だよな?
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 12:15:11 ID:VmcoD+yE
>>917 d
>>925 ゼクティならともかく、それ以外なら!ついてるキャラから一人を選ばないとフラグ消滅して終わり
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 12:16:59 ID:VmcoD+yE
>>926 ゼクティのは他より少し遅いからそのまま他キャラ無視して進めること
とりあえずここに書き込む前にwiki見ろよ
wikiに書いてある質問ばっかりじゃねーか
エルム北砦はクレハよりもよっぽど役に立つな
13話で絆4神剣4の状態でセーブしておくと楽だな
>>927 いや、心の扉5枚開けて
全員心剣Lv6も可能だぜ
扉4つ、心剣Lv5、絆5
こうじゃないか
赤白黄日仙狼竜刃種零のピースも絆4で4つまでもらえるのかな?
そうなら全員上げるのもさほどきつくなさそうだ
>>927 貰ったピースで扉を開けずにクリアして
2週目に持ち越したりして周回すれば複数も可
通常プレイなら!が消えてピース貰えなくなるから1周につき一人だね。
ゲームだけしか知らない人から見たら
ソウマとかトライハルトとかいきなり友達だとか言われてもピンとこない
プレイヤーを置いてきぼりにしない為に
プロローグで学園生活ちょろっとでもやっておくべきだったと思う
2回目からはだるいのでOPスキップ機能搭載で
欲を言えばメッセージスキップをもっと押しやすいボタンで反応早く
過去ログ読み返し機能も欲しかったなと・・・
せめて登場キャラの説明くらいはしてほしいよな
お前誰だよwwww
って何回突っ込んだことか
>>934 それってバッドエンドを何回も何回も見なきゃできないんじゃないか?
>>934 一通り5枚目開けたてからそれやろうと思ってるけどまだ姫までだぜ
いったいいくらかかるんだろう(鬱
>>936 マトリクスにはめても常に1個しか持てないので残念
wikiのシーナの優遇っぷりに吹いた
まさか一日でここまで編集されるとは
>>934 でも14章の「!」で最後の扉の鍵ピースだろ?
で、14章の「!」は一人だけだろ?
つまり周回引き継ぎで全員Lv6キタ―(゚∀゚)――!!
って事か?
頭悪くてスマソ
>>942 いや、3つ目が絆4にならないと貰えなかったから4つ目はどうなのか気になったんだ
すまん、携帯からだから打つの遅くてorz
理解した。
みんなありがとう。
>>945 4つ目は心剣レベル4で絆4かな。章は12あたりかな
>>944 そういうこと
何週もすれば全員Lv6可能
クララ、ゼクティ、クレハ、ホウメイ、ゼロ
同時に心剣Lv6までやったけど
シーナは明るい横暴な水樹だったんで好きになれなかった
しまった1個ずらしてた心剣5絆5だった
引継ぎは
アイテム、所持金、ソウルピース だけで
引き継がないのは
レベル、ステータス、絆、ボーナスポイント
ということは
一周目で、頑張って全員の親権レベル上げても無駄ry
>>944 >>940 うん
!イベントで貰えるピースって、いまのところ本人から直接貰う以外に入手法見つかってないから。
使わずに周回してラスト周で一気に使って全員Lv6キター!するしかない。
ピースコンプ狙う場合は使っちゃってもいいけど、どちらにしろ周回前提になるね。
他の方法だと、まほうの呪文PARを唱えるとかw
>>950 高LVピース欲しくて毎回全員4枚開けるから時間かかかって困る
ということは絆4でイベントは見れても絆5でないと最後の扉は開けれないのか・・・?
まだPhase不足で自己確認できないけど頑張ってみる サンクス
>>954 シーナの場合、絆4でも夏のピースをもらえるイベントは起こるけど
絆5にならないと赤のピースをもらえないから無理。となる。
絆値と心剣レベルは高い方がいいと思いカオスゲート通いまくって
4章で全員3まで上げたんだけど
そんなに急がなくてもいいのかな?
でも仲間はどんどん増えるし一人当たりの戦闘機会は減っていくしなぁ。
転売屋のみなさんご愁傷様です。
>
>【悪徳ショップ「あすか」のオークション転売詐欺まとめ】
>
>・「あすか」というショップの予約特典になっていた
> 「クララクラン」「クレハ」のシリアルナンバー付きテレカは
> セガが公式に認めていない海賊版の偽予約特典
>
>・「あすか」はエロゲ界では有名な特典テレカ作って内輪の関係者で
> オクに出品して儲ける悪名高い店
>
>・「クララクラン」のものは一部がユーザーに渡っているが
> 「クレハ」のものは店の関係者しか所有していない。
>
>・シリアルナンバーの若いテレカのオク出品は店の関係者の可能性高い
>
>「あすか」の店のブログ
>
http://asuka-asuka.jugem.jp/ >
このゲームの全員分周回は何かやり込みっつーよりマゾに近い気がする…
>>958 そうでもない
3週目に入ったけど、そろそろ苦痛が快感になってきたw
そう言えば絆値って心剣の技みたいにレベルが上がるほど
より多くのポイントが必要になるしくみ?
そうならこれからも頑張ってカオスゲート通いを続けるけど。
>>956 心の扉開けば神剣レベルと絆上がるし
絆値の不足分はモンスターハントで何回か戦闘すればいいだけだ
>>959 それをマゾっつんじゃねえのか、普通はw
しかし全員周回でなんかありそうじゃね?
2周目からは1周7時間程度だしなんかあるなら頑張れそうではある
なにもなかったら死にたくなるから判明するまで俺には無理だけど
>>964 試してみてよw
自分は今戦果オールプラチナやってる
ゲーム10話クリアしたところでアニメの7話見た。
イタイよぉ('A`)
>>960 たぶん必要になる。
絆4→5までにゲート約100個
値を上げるならモンスターハントとか、そっち系をお勧めする。
ダメだ全キャラ心剣Lv5にしようとしたら飽きた。
残り姫、ヒョウウン、ジンクロウでドロップアウト!!
俺つええしようとしても相手になる敵いないしもうだめp
>>967 そのまま話進めてみな
アニメの方でフォローされるのかもしれないけど
ゼクティがありえないから
>>969 ヒョウウンはどうでもいいけど
ジンクロウはやっておいたほうがいい
鏡の闇の門
開幕約3秒で雷撃スタン地獄にてキリヤ昇天
一週目、楽勝だったのに?
ブリューナグやブレイドカノン以外だと死亡率跳ね上がるのね
ツルハシは偉大なり
ストーリーの攻略はいいから
誰かシーラたんの攻略の仕方教えろ
>>970 そうするわ。
つーかゲームでハァ?ってなったところをドンピシャのタイミングでアニメでまた観ることになるとは思わんかったわ。
まぁゲームとアニメの違いを楽しめるからいいんだけどな。
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 13:57:06 ID:wlfKPW3J
ティアーズやってないんだけど
同じような感じ?
>>976 ゲームシステムは同じような感じ
ただ、敵の数が半端じゃなく重くて処理落ちしてスローになったり
聖獣召還が使う度に長いロードがあったりと
ストレス溜まるゲームだけどな
>>698だけど、
Wikiのヒルダのイベントを編集してきた。
12章、ゼクティ加入後。
パートナーは誰でも良いみたい。
ゲームやり終えた後にアニメみたら普通に楽しめる俺がいる。
ソウマさんwwwwwww
ゼクティなんで生きてんの?って疑問にはアニメで答えるんだろうなー
トライハルトの心に触れるイベントは9章でフラグ立てて、次は何処ですか????
序盤にレベル上げまくってもデメリットない?
レベルを上げまくるとチェーンしずらくなる
最低、武器はずしてでも100チェーン出せるようにしとかないと
プラチナとれなくなるよ
>>914 ウィンドの発売が待ち切れずにDSのシレンで暇つぶししてたよw
誰か次スレ建てれ
よし立ててみる
992 :
駄目だった:2007/05/23(水) 15:34:49 ID:foaqNrbC
やてみる
チェイン増やすには大技使わないで□ボタン連打した方がいいの?
997 :
986:2007/05/23(水) 15:41:30 ID:oEDOaZof
>>987 ありがとう、なるべく上げすぎないようにする
1000なら埋のピース入手
1000ならお前ら死亡
1001 :
1001:
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