>>674 シーナとの聖杯の在り処の会話はかなり突っ込んでると思うが。
クレハもなんだかんだでかなり親密な会話をしてたはず。
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何かティアーズもウィンドもキャラ萌えさせようという気概が全く感じられずむかつくんだが
シーナはまぁ良いんだが、複数攻略キャラ用意しといてこりゃねーだろ
ゲームプログラムのデータ量が非常に少ない気がするのは、
アニメシーンが多くてそこにデータ量が占められてしまっているからですか?
ゲームプログラムのデータ量なんて動画や音声に比べたら些細なもんなのが普通だよ
でかいプログラムコードなんて駄目なプログラマーのやること。
>>681 このゲームのキャスティングは全体的に狙ってるとしか思えない
>>685 まあ実際澤田も『僕の考えた最強声優キャスティング』的なのを冗談半分でやったら実現しちゃったみたいな事言ってたしなw
最近ゲームの水樹率が高すぎ
最近のアニメの☆率に比べればマシだと考えよう
☆は王子さまボイスと番長ボイスの差が両極端だが
このゲームはその持ち味を最大限に生かしているな。
パートナー誰にするか迷うな。結局とっかえひっかえな俺。
というか何でこんな声優陣が揃えられたんだ
全員丁度仕事が空いてたのか
>>691 ゲームは個別録りだから声優のスケジュールの融通は利くんだよ。
逆にアニメは全員そろって収録するから
獣人ズとかが声優交代してる
金の問題かもしれんが。
あとこのゲーム、イベントは殆どフルボイスだけど
分岐もなく一本道だからね。
クララクランの人はFATEのセイバーもやってるけど
あっちは台本が電話帳数冊分の厚さだったとか。
>>692 声優のスケジュールというより収録スタジオの都合かな。
通常、短期間で録り終えるのはスタジオを長期間押さえておけないからだし。
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| ちょ、ちょーとまって!!!ソウマとゼロの中の人は私ですから!!!!!!111111
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|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
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| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
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\ |___>< / ヽ
今更だが買ってきた
ディスクレーベルにワロタw
さて積むか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:30:04 ID:QG+MQDNm0
既出の上、まったく関係ないがあえて言わせてくれ・・・
クレハの最終イベント短か!
そう言えば、このゲームのキャラって基本的に独身ばっかりだよな?
兄弟キャラは居ても親子関係なキャラも居ないし
誰か居たっけ?
あと、何か物足りないと思ったら
敵のサイズが小さいんだよな
でかくてもドラゴンサイズ
ボスもそれほどでかく無いし
むしろ人サイズばっかり
なんか、やっつけたって気がしないんだ
>>700 前作だとシオンとゼノヴィアとか、ブランネージュとベルクレールとか
今回は居ないね。フィリアス王は殺されてるし
逆に兄弟が多いな
レオン、クララ、カリス
エンウ、ライヒ(義兄弟だが)
キルレイン、ゼクティ(セレスティア)とか。
そういえば
ソウマの「いつまでもキリヤがてめえのものだと思ってんじゃねえ」とかの台詞とかって
あった?
>>702 ソウマの隠し心象シナリオの中にあるよ
ビーズログに載ってたBL風味のやつだ
キルレインの顔色が悪くなったことについての説明って無かったよな?
しかしウィンドって「戦隊モノ」かよ!?って正直思ったぜ
・敵に番号付きの幹部(五獣将など)がいる
・基地(後半)がメカメカしてる
・しかも基地が母艦に変形合体
これで『巨大ロボ』が出たらゲームディスクをフリスビーにしてたかも
神器が基本的に巨大メカだし
ダークドラゴン?バラバラにしてやんよ
>>707 シャイニングシリーズっていつもそんなんじゃん
>>693 ラーゼフォンのゲーム思い出した。
タウンページ数冊分の台本云々が。
こっちもセリフのボリュームが半端なかったからなぁ。
>・敵に番号付きの幹部(五獣将など)がいる
って、最近の若者は三国志も知らんのか
確認したいんだが
公式のクレハのサンプルボイス#5って劇中には無いよな
同じセリフをキリヤが言ってたが・・・・
次は武田二十四将をモデルにしたキャラクターをだs(ry
時間無くてゲーム進んでないんだが、
ウィンドに出てくるティアーズキャラ(エルウィン除く)の声って
アニメ版に準拠?それともゲーム版?
ブラン以外ゲーム準拠。マオも野中になってるし。
マオは野中なのかよ_| ̄|○
ネコミミモード♥でいいのに
ジンクロウはアーロンかよ
このゲームって面白い?
声優豪華だからちょっと気になってるんだけど
なら戦闘は楽しめんじゃないかな。シナリオは・・・・・。