第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart229
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
ID:7rT5krcd
乙カレー
どのユニットも、どのキャラも、
周回重ねて、資金とPPが貯まればそこそこ強くなるが、
ダイモスだけはどうしょもないな。
故意の乱立と看做して、放置か削除依頼ってとこじゃ
アレをテンプレにしようと企んだ
>>10に、J9にお仕置き依頼やっておきました
自分で考えたギャグを流行らせようと必死な消防みたいな
>>10にワロスw
ともあれ
>>1乙!
早速質問があるのですが
クスハの誕生日、山羊座BとABで熱血の消費SPが25なんだが、マジですか?
何気に覚醒とセットだし
>>18 どこが早速なのかわからん。
ネタも古すぎる。
このゲーム発売してからどれだけ経ってると思ってるんだ?
クスハの誕生日、山羊座BとABに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
クスハの誕生日、山羊座BとABのためにある技能だと思うんだが
21 :
18:2006/12/26(火) 22:35:56 ID:so16aRRY
まだ初周50話ですが攻略本片手に弐周目を睨んでる者です
>>19 そんなツンツンしてやんなよ…
デトロイドモンスターってスカル小隊専用?
ダイヤモンドフォースやジーナス夫婦は無理?
だったら無理に取らないでおこうかな…
>>22 乗り換えできるマクロスパイロットは皆乗れるよ。
ガムリンで狙撃するとすごい長射程になる。
ただジーナス夫妻は機体固定だから無理。
撃墜数稼ぐためにイサムを乗せたことはある>モンスター
ガルドは乗り換え出来ないんで反応弾撃っては補給撃っては補給・・・
マクロスは使いやすいALL武器がないからな。
終盤突っ込ませると1体ずつしか潰せなくて返って時間かかるからこまる。
5週目からイサムですら小隊員になっちゃってるなぁ。。
ごめん、マクロス→ヴァルキリー。
スカル小隊とDフォースは合体攻撃でALL持ってるな。
移動用小隊長兼ボス要員してた。>イサム
全機祝福で落とすようになると、反撃にALL使えなくてもそんな問題ないし。
毎周ニコルとトールが死ぬの見てると、
生存フラグが在ってもよかったんじゃないかと、さすがに思ってくる。
ZやZZのキャラも生きてんだし。
撃墜されたニコルとトールが一緒の海岸に漂着して雨風を避けるためそして生き延びるために洞窟内で共同生活する訳ですかわかりません><
ニコル「服が濡れて寒いよ」
トール「乾かすから服脱げよ」
ニコル「服脱いだけど余計寒いです」
トール「くっついて暖めあおうぜ」
アッー!
こうですか><わかりません><
きゃーえっち
(ヽ´ω`)
種は敵キャラも少ないよな。
大ボスのクルーゼと、中ボスの虎しか居ないんだから。
ザフトも随分組織の層が薄いよ。
連邦に至っては基地外3人だけ。
そりゃヤザンに出番が回ってきて当たり前だわな。
今まで小隊員にしてたのに
「真チェンジゲッターロボ 世界最後の日」
見たらものすごい使いたくなった
>>34 まあUC系有名どころはニルファまでに皆殺しだし。
αはザビ三兄弟からZ,0083、0080、ZZ、F91、Vとオールスターだったからね。
そんな中で生き延びたヤザンとシーマは偉い。
そういえばサルファのラストイベント、ガトーも一言くらいセリフが欲しかったな。
というかもう一度あのイベントを最初から見たい。どっかにうpされてないだろうか。
オレは三人目ぐらいからもういいよと思った
ガムリンが異常なまでに使えないんですが・・・
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/27(水) 10:01:44 ID:WgFV+Lvt
確かいない筈だが…
>>39 三人で激励なりなんなり使ってPALL連発
遠距離ALLがお好きならデストロイド
どっちも嫌なら君にはバルキリーは合わない、諦めろ
ガムリンは削り役だったな
バルキリー皆別々の小隊だったから合体攻撃ロクに使った覚えが無い
ガムリンに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ガムリンのためにある技能だと思うんだが
せめて全弾発射がALLだったらな、弾数1でいいから
デュエルも全弾発射があってもいいと思うんだ
遺作てツンデレだよね
ダンクーガ強すぎだろw
>>46 どういう使い方してるの?
馬鹿にしてるわけじゃなくてホントに強いと思ったことないんだ
>>48 つーか、パイロット4人で最強武器がPALLって時点で強すぎだろ常識的に考えて・・・
俺はEN全改造、武器全改造、Eセーブ、GSライドつけて
始まって速攻気合×2、鉄壁、必中かけて敵陣に放り込んでる
まだ1周目の25話だからこれ以上に強い機体あるのかも知れないけど
今はこいつが最強
ファイナルダンクーガになれば完全に死角なし。
コストも変わらずパーツは増えて。
PALLも遠距離も完璧。
ダンクーガ厨がヒイロ厨によく似ている件について。
>>まだ1周目の25話 www
>>48 PALL搭載+5人乗り
火力も期待出来るし、優遇され過ぎだと思う。
40周はやった俺から言わせてもらうと
もうこんなゲームやめな
ダンクーガはホント出世したなあ
新が出てなければ今のダンクーガは無かったかもしれん
>>53 いままで冷遇されてたんだからたまにはいいじゃん
4次のときなんて、コンバトラーと2択で迷わずコンバトラー
取ってたもん
周回重ねると、命中回避系の小隊長能力は、無用になってくるな。
必要なのは、攻撃力と射程と移動。
キースのジェガンと、トロワのデスサイズの撃墜数が伸びまくる。
狙撃強し。
大したことねーな。
誤爆った。すまんね
ダンクーガっていうか一番出世したのマジンガーだろ
わざわざマジンカイザーなんてのも作ったんだしさ
第3次くらいからスパロボ始めたが、マジンガーなんてほとんど使わなかった
皇帝はグランヴェールみたいなMAP兵器が消えてる時点で
F完より弱体化したのかどうななのか
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/27(水) 19:55:00 ID:Wkxc/vgs
甲児も何気に進化してるしな
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/27(水) 20:06:17 ID:V8LXcB9H
そうなると気の毒なのがプロだな
>65小学生におっさん呼ばわりされるしな
α外電で結構頑張ってるんだよな<プロ
外伝は頑張ってるけど、結果が着いて来ないんだよな。
せいぜいグレートブースターが3発に増えたくらいだな
カイザーにカイザーノヴァが追加されるのに合わせて
サンダーブレークがP-ALLになったりすれば鬼だったのに
ぶっちゃけ頑張らなくても良いと思うんだ
てかこれ以上使えるユニットが増えても逆に困ると思うんだ
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 06:16:41 ID:PCimOD3j
↓ここでプロに見切りの改変コピペ
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 06:46:16 ID:wxAHUm1I
>>70 編成や育てるのに困るからな。
オーブ3人娘やヒルデなんかは邪魔に感じた。
やっぱ登場作品今の半分くらいに絞ったほうがいいのかもしれないね
今回はαシリーズ最終作だから仕方ないのかもしれないけども
いや、ハードのスペック余らせる訳にはいかないから、減らすのは良くない。
ミッションの間の会話シーンを短くするためにも減らしたほうがいい
どう考えてもいろんなキャラに満遍なく喋らせるために長くなってるだけだろう
ダルすぎる
>>72 MSメインの分岐ルートだと要だと思うがな、激励持ちで
まあ、合流すっと常にリザーブな訳だが
アサギ(?)はスカグラ乗せとけば穴埋めに使える(1〜2周目は)
>>73 そんなアナタに携帯機最新シリーズ、スパロボW(寺Pのブログより)
自分はアレで物足りないと感じた訳だが('A`)
もろもろの都合で参戦作品が減るのはある種仕方ないとは思うが、そういうのを覆す程に面白い!と思えるのがなぁ…
やっぱりマンネリが一番キツいか
OGのバランスは神と思えたのに…
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 09:21:53 ID:wxAHUm1I
OG1しかやったことないけど敵が適度に固くてやり甲斐あったな。
アニメ見てみたいけど住んでるとこは放送してない…
アニメのOGはメカCGは格好いいのにセル画が全てブチ壊してくれた
声優さんもゲームと同じ配慮なのに、、、
メカに乗ってからは使い回しなんてレベルじゃねーぞ!!
ずっと同じの使ってる
アニメOGは正直黒歴史入りしてもおかしくないレベル
「ガシャン!ズゴォォォォオオオオ!」って効果音が「モニョン!モニョロオオオオオオオオオオン!」って感じに見える位ひどい
削られるとしたら、話に絡めないガンダムやマクロスだったんだが、
しかし、それじゃ固定客が新品購入しないだろ。
俺なんかは、目新しい新規参入が無かったから、買わなかった口だけど。
ニルファは新品購入した。
外伝からシステムも絵も進化してたって事が大きかったけど、
ジーグ・ブレン・ガガガ・クロボンのインパクトがキモすぎたのもあるw
「なんかちっこいロボットがアムロの声でプロレスしてよ!」
そういうのがサルファには無い。
小隊システムなくして2回行動復活でいいよ
チャロン参戦は驚いた
>>82は64のスパロボ一回全クリした方がいい
チャロン参戦するんだったらサクラ大戦も参戦させろよな
サクラ大戦参戦は広井王子が嫌がってるんだってばっちゃが言ってた
>>87 クロとシロは、最初と比べてネコに
なってきたよな
まぁDVD購入はないわ
クロとシロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
クロとシロのためにある技能だと思うんだが
>>72 だるくなった時、覚醒MAP→期待→補給コンボのためにも、
そいつらはアタッカー削ってでも出す俺みたいなのもいる
やばい。
クインマンサのインパクトが、キュベレイの性能を完全に上回った。
サイズL射程11は凄いよぉぉぉ!
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 19:54:01 ID:uVdLFEv7
クリスとバーニィいないのが寂しかったぜ
あなたが死んでも私はいるもの
プルプルズってどう使っとる?
精神タンクとして取得PPに差が出ないよう常に同小隊配置
大掃除終わり!
やっとテレビが発掘できた
夏の途中で止まってた4週目のクスハ編、
続けてやろうか最初からやろうか・・・
もうクスハとコンVの敵の兄貴との会話しか覚えてねえw
>>94 MS縛りのオレはキュベレイとノイエ・ジールに乗せてる
覚醒もったいないけどやっぱ前で使いたい
トン!
やっぱ一緒に使っちゃうよな〜。
>>96 ゲーム機やソフトならともかくテレビを発掘ってどんな環境なんだwwww
2.5の携帯液晶とか
スペサルになってコストダウンしたら、親分が輝いて見えるwww
スペサルはコスト1.5と2の使いかってが上がりそうな悪寒
まぁほとんどの機体が0.5になるんだから当然か
官能に覚醒する
しかしPP引継ぎがあるからコスト下がっても今まで使ってなかったユニットは使わないんだよな
特にスーパー系の各作品主人公
コンバトラーとボルテスVって使い道ある?
精神タンク
小隊長として普通に強い
コスト下げる必要があるけど、コンV+スカル、ボルV+ファイアーBorDフォース
ボルブイは御手軽PALL持ってるからアグレッシブ。
最強武器が射程2だから援護も出来るし、狙撃で延長も可能。
ただ、精神の分担がコンブイに比べてイマイチ。特に一平と恵の精神が足りない。
コンブイは反撃キャラ。
ビックブラストとグランダッシャーで死角無し。弾数ENで別れてるのがいい。
格闘にPP振って、射撃のビックで削って、格闘のグランで殺すとかもいい。
精神もボルブイよりバランスが良い。
しかし、最強武器が序盤射程1で使いづらい。
精神タンクならコンブイがお勧め。
小隊長ならボルブイ。
コンバトラーブイをコンブイはともかく、ボルテスファイブをボルブイって書かれると
一瞬何なのかわからなくなるな
112 :
107:2006/12/29(金) 06:41:14 ID:xoRT6yP+
どうせ使うなら一緒に出して合体攻撃使えた方が良いな。
ダイモスはイラネ。
俺はいつもライディーンをどうするかで迷う。
ゴッドボイスは魅力的だけどそれ以外が微妙すぎる。
コンVはSPアップつけて覚醒要員
コストが重すぎて滅多に使わないが
後半で、バサラとミレーヌを別小隊にしてる時とかは頑張ってくれてる
その後小隊長にしたら狙われまくりでなんかもう役立たずだが
FBと激励何かで気力140にして終始MAP兵器だけ使わせとけ。
覚醒持ちと組ませたら雑魚はこいつ1機で十分
ヒイロは御手軽PALL持ってるからアグレッシブ。
最強武器が射程2だから援護も出来るし、狙撃で延長も可能。
ただ、精神の分担がデュオに比べてイマイチ。特に一平と恵の精神が足りない。
デュオは反撃キャラ。
ビックブラストとグランダッシャーで死角無し。弾数ENで別れてるのがいい。
格闘にPP振って、射撃のビックで削って、格闘のグランで殺すとかもいい。
精神もヒイロよりバランスが良い。
しかし、最強武器が序盤射程1で使いづらい。
精神タンクならデュオがお勧め。
小隊長ならヒイロ。
小隊長常に固定する必要ないからな
覚醒タンクに余裕があれば小隊員に対ボス要員も編入
余裕なければ精神タンクユニットに援護方面の能力を充実させる
これで多方面で活躍できる小隊が組める>ライディーン
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 10:52:35 ID:0jhaq4kD
コストが下がって編成しやすくなるSPモードだと
高コストのスーパー系を2体いれたりできるから面白い。
攻略じゃなくてスマン
コレっきりで消えるから教えてくれ
第2次やってかなりの月日が流れた訳だが
今からやっても面白い?
後、最安値だと、いくら位で売ってる?
>>119 ヒイロ好きなら買っとけ
見切りをつけるとそりゃあもうすごいどえらいことになる
まあ、それはいままで散々語られたことだが
最安値はしらんが中古は1200円ぐらいあれば買える
ネタレスで決心するなよ・・・。
でもまあやってもいいんじゃないか。値下がりしてるし。
>>116 コピペでも小隊員で使えない精神並んでいるデュオを精神タンクなんて
間違っても言うな
コピペでも小隊員で使えない精神並んでいるデュオに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
コピペでも小隊員で使えない精神並んでいるデュオのためにある技能だと思うんだが
冬休みとは云えども、あまりにつまらん>見切りコピペ
まあつまりアタッカーと〜ファイト復活汁
というわけですな
ダメージインフレになりがちだから敵の堅さ次第じゃ正直微妙だけどな…
むしろヒット&アウェイを
むしろ突撃(ry
>>116 デュオがどうビッグブラストとグランダッシャーなんだよというのは置いといて、
気力いらんお手軽PALL持ってるデュオこそアグレッシブだと思いました。
コピペ改変に突っ込むのもどうかと思うけど。
最強武器が射程1じゃないし。
次の方どうぞ
ちんちんが大きくて目立つんですが
先生どうでしょうか?
目立ちたくなけりゃ性転換でもしてしまえ
ネーブルミサイルとして撃ち出すといい
サイボーグになれば解決
デュオに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし、ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
デュオのためにある技能だと思うんだが
種いるからWいらないよ
Wいるから種いらないよ
キラきゅん強すぎ
キラきゅんの攻撃当たりません><
綾波の復帰時にPPが返ってこなかったんですが原因は何でしょうか?
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 22:30:10 ID:FJchieLQ
カーシャのセリフには毎回笑わせられる
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 22:45:00 ID:e3ytuIjV
イデオンはアホばっか
ダイモス小隊長にしている拙者は少数派でしょうか。
時代を感じる仲間のアフロと妹キャラが実にアグレッシブ。
>>147 P-ALLあるから俺も小隊長にしてるよ
小隊員には、交代候補にロマンポルノの
女優みたいな人と組ましてる
イデオンとかまじ雑魚
ロマ・・・!
ジュンとかさやかとかのあたりか?
ジェガンのPALLにカットインが入らないのはどんな嫌がらせですか?
ダイモスだけは、愛があっても強くならない。
正拳突きやるだけやってひっこめますから
やっぱ
>>148はPP射撃に振ってるんだろ?
マニアックだよな。
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/30(土) 02:13:54 ID:IqK1XLCh
53話の宇宙怪獣が無限に出てくるステージで最高何体倒した?
俺は704だった
>>155 おれもちょうど今やってる。7ターン目にうまくハマった
しかし増援ひと区切りでPP48はいいが、資金約1万5千はキツイ。
いま小隊員の最低Lvが72だが、99になっても100万弱しか金が貯まらんなんて・・・orz
はっきりいって割り合わん。以前41話の方が効率よい、という話題があったが納得
このままにしておいて明日連射パッド買ってくるべきか
53話か…バトル7使って敵全滅させようとしてみたんだが
全滅させたからって何も起きなかったなあ……
加速持ちのニュータイプって少ないな。
ビーチャ・モンド・カツぐらい?
モンドが熱血持ってない関係で、終盤のビーチャとカツはかなり良い機体に乗れる。
カツは射程も延びるし良い感じだ。
カツはサザビーに乗せてる
キュベレイとクインマンサってどっちがいいのかな
プルツーの乗機になる予定なんだが
断然キュベレイ
移動力と飛行能力と地形適応を捨ててでもLサイズが欲しいならクインマンサ。
後はファンネルには目もくれずオールドタイプ乗せたいなら。
>>162-163 サンクス。キュベレイの方が強いんだろうけど、やっぱり原作準拠でクインマンサにしたわ。
クインマンサテラカッコヨス
キュベレイは全MSの中でもトップクラス
ファンネルの攻撃力、消費ENが鬼
故に見切りが生きる
俺もマンセーという程じゃないが、そんなうざい程見切り見切り書いてたらガードに変えるぞ
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/30(土) 12:45:33 ID:fkYpUxaf
でも見切りよりはガードのほうが有用かもな。バリアの効果あがるしさ。
戦艦の艦長なんかにはつけても悪くないと思うぜ
ふつうにガードは良スキルかと。SPうpを修得しきった小隊員に援護防御と組み合わせても良いし。
エターナルを使いたいなら、底力と共に必須とも云える。
見切り?黙れよ
しかしSサイズの小隊員には、見切り>ガード だろう
ところで無限稼ぎのとき速射パッドて効果あります?
おまえ脳みそただれてるだろ
は?ガード?
死んだほうがいいんじゃね?
おまえ何のためにこのゲームやってんだ?
見切りゲーなんですけどコレ
全員見切りつけるのは当たり前だろうがアホ
ガードはバリアの効果もあがんのか。
んじゃエヴァの装甲フル改造防御注ぎまくりってATフィールド鬼?
最終ダメージの後にバリア判定があるからガードは有効だよ。
ニルファだと逆だけど。
>>174 そうだったかスマソ
小隊攻撃にサイズ補正無視は効果ある?
ヒイロにガードってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがってガードのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
こ れ は ひ ど い
やってる本人はきっと面白いんだろうからほっといてやれ
PP消費で精神コマンド修得とかあったらどうだったんだろう
ただしそれで修得した精神コマンドはSP消費が割増とかで。
加速とか覚えられたら誰とは言わんが存在価値見出せたかもな
誰というかエマさん
そんなのができたら全員覚醒つけるだろ普通
精神は個性だからカスタマイズできない方がいいと思う。
消費SP軽減とかだったらいいかもしれん。
スレイのPP何に使えばいいんだ。めちゃ溜まってるのにBセーブは何故か不可だし、合体を前提に考えるとSPアップしかつける物ないぞ
ベガリオンにミンメイのディスクつけても合体したら何故か効果無かったしマジ謎
オレのスレイは気力撃破・ラーニング・補正無視・SP+。
マップ兵器撃つときは常に分離だ。
>>181 ミンメイのディスクは合体状態だとメインパイロットにしか効果がない。光竜につけて合体させて回復させるとちょっとお得
スレイとかアランはラーニングとSPうpつけときゃおk
サルファはサブパイロットでもラーニングないと経験値とPP減らされるしね
コンVとかラーニング付けて小隊員にしとくとメインとサブで経験値ずれる
>>182 技能4つ付けてるみたいだが何を潰したんだ?
まさか・・・
そんなまさか。
なんかスレイは溜まったPPで支援攻撃と射撃上げて小隊攻撃でプロミネンス撃たせた方がダメージ出る気がしてきた
アイブスは支援付けて小隊員
合体はさせない
スレイは倉庫で俺とセクース
俺のデフォだ。
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/31(日) 01:31:13 ID:sS4/HkIU
188 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/31(日) 01:26:24 ID:PC3Cdp+7
アイブスは支援付けて小隊員
合体はさせない
スレイは倉庫で俺とセクース
俺のデフォだ。
メガライダーの可能性を検証しようと、
武器フル改造して、メガランチャー撃ってみたんだが、
案の定、EPにタコ殴りにあった。
やっぱオフェンスは駄目だね。
気付いてしまったんだが、
ミノフスキー粒子の影響を受けない外宇宙じゃ、
MSやメガ粒子砲より、誘導ミサイルのほうが戦術効果高いよね?
バリアの無いラー・カイラムじゃ超遠距離からのミサイルに立ち打ち出来ないな。
逆にバルキリーは地球圏じゃホーミングミサイル使えない?
バルキリーとMSの共存はあり得ないのか?
つか、MSの機能環境が特異すぎかも。
ほんとだねw
まあでもいろんなロボットごった煮にしたスパロボの世界自体無理あるから
いいんでない?いまさら
しっかしなんだかんだ言っても所詮キャラ(作品)ゲーなんだから、戦闘曲はもっと充実させて欲しかったなー。
同じ曲ばかり聞いてると戦闘自体に飽きが出てくるんで変えたいんだけど、1作品に2曲くらいしか無いからどうしようもないんだよな。
以前あった曲も削除されてるし。水の星に愛を込めてとかバーニングラブとかアニメじゃないとか、魂のルフランさえも無いなんて。
そのくせGGGとオリジナルばかり充実してやがるもんだからホントやりきれんよ。
今回の追加で良かったの(オリ除く)は始動ダブルゼータくらいしか無いな
OP、ED曲よりも劇中曲をもっと入れて欲しい
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/31(日) 09:34:45 ID:gveYSKYC
>>194 そんなに嫌なら原作アニメだけ見てればいいじゃん。
製作側もおまえの好みにあわせて作ってるわけじゃないんだよ?
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/31(日) 10:39:32 ID:RazmtZnm
エヴァの曲が糞すぎる。昔は残酷な天使のテーゼがあったのに
選曲もそうだが再現度も低いな
エヴァの曲なら劇場版で弐号機が量産機にレイプされてたとこのが欲しいな
悲壮感があっていい
エヴァは残酷な〜もそうだが、なぜ魂のルフランを入れなかったのか謎だ。GGGなんか対して変わらない必殺技だけで4枠も使って大盤振る舞いなのに…
つーかアレ分ける必要あったのか>ヘルアンドヘブン、ゴルディオンハンマー、ジェネシックヘルアンドヘブン、ゴルディオンクラッシャー
で、ここ何スレよ?
ニルファでお役御免になったUCガンダム勢はいっその事全カットしてしまえば良かった気もする。
まぁガノタが購買層の何割かを占めてるんだろうから無理な相談だとは思うけど。
↓「そもそも外宇宙メインの話なのになんで今更種が(ry」
外宇宙メインの話なのにペンタゴナワールドが出てこないのはおかしいと(ry
↓
↓ゲキガンn(ry
最終話でドラえもんがどこでもドアで助けに来てくれるオチを期待してたのに・・・
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/31(日) 13:11:47 ID:RazmtZnm
早くガンパレードマーチを出せよ
爆裂天使も出しちゃえ
あの乳アニメのどこが(ry
↓
始動ダブルゼータはいいが、ガンダムチームの顔がアニメと違い過ぎるぞ。
エルはもっとかわいい。
あと、砂漠のときの服に変えて欲しい。
じゃあ撲殺天使も
じゃあシャッフル〜空鍋の奇跡〜も
キングゲイナーまだぁ?
今年もよろしくだお前ら
ょろしく
よろすぃくage
ゲbル・ガソエデソの移動力は「2」!!www
酔っ払いはさっさと寝なさい
よろしく
さて、初詣も行ったしサルファしようかな
ラビアンローズって戦艦で使えてもよかったかもね。
エマリーとミリィの二人乗りで、修理・補給付き戦艦。
あれは戦艦じゃなくて補給基地だろ・・・
基地クラスのモノでもGジェネだと普通にユニットで使えたんだよな…
まぁほとんどイベント限定だが
サウンドフォースのPP稼ぎはやっぱりラーニングつけて
適当な小隊長機に全体なりMAPなり使わせてた方が良いんかな?
努力応援つけて歌ってればLvはモリモリ上がるんだがPPが全く上がらん。
共通ルートで一緒にいる時に限ってバロータは出て来ねーし。
うん、支援ユニットの亜種だと思って歌の後は小隊長交代させると良い。
覚醒持ちのスーパー系(PALLが有れば尚よし)と組ませると便利だぬ。
おっさんレイの激励→覚醒→MAPラブハート→突貫
いちおうおっさんのレイのほうの機体は補給/修理装置あるから
スーパー系と組ませるとちょっとは楽かも。
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/01(月) 16:05:49 ID:nmw6yMOd
三周目にしてやっと最終話で敵全滅させた
ノリコ一人乗りのガンバスターをユングで援護防御させても、「二人とも、早く体勢を〜」とか言うんだな
サルファ初プレイ中だけど、曲はMXの方が良いね
音の端子の差し込み口が一つしかないテレビでずっとやってて、いざステレオテレビでやった時の落胆ぶりといったらそりゃもう
そういやサルファって
ドット絵のVR、ファイナルダンクーガ
男らしいシンジくん
一人乗りのガンバスター(4話再現?)
と結構レアだな
ちょうど子供の頃にエヴァの放映があった身としては
叫んで怒って勇気を出すシンジがみられたのは結構よかった。
カヲルを援護するシンジとか、仲間の危機に駆けつけるシンジとかもあったし。
おかげでEVAのイベントは意味不明な流れだけどな。
「来い、シンジ・・・」は吹いた。ゲンドウまでキャラおかしいし。
EVAはもう限界だな。これからはGガンみたいに出演機会も激減するだろうな。
庵野シンジ≠貞本シンジだからな
>>232 続き物だからだろ
αやニルファで宿敵倒しちゃったらもうやることないけど、出さなきゃ売り上げ落ちるしで無理に詰め込んでおかしくなった
でも続き物じゃなければ問題なく出せる
コンVやボルテスなんて何回同じ敵と戦ってんだよw
>>221 イデオンと組ませて無限稼ぎ放り込んだら
歌魂400回避400命中400技量400 技能完璧地形ALLSにしても余ったぜ
邪道っちゃ邪道だが、編成めいどいときはマジおすすめ
シビル?いらねーよ
>>233 アスカ好きが高じてエヴァフル改造
おかげで量産のレイプイベントが拍子抜けだったぜ・・・
○ボタンを押しっぱなしにしないと
戦闘アニメOFFのときとかの速度があがらないのはマジ糞システム
○ボタンの反応が悪くなってしまった
コントローラーは消耗品。これ常識だと思うんだよね。
アクションゲームとかをやると、スティックの側面が削れて溝が出来るからな。
いま57話のバッフ・クランルートだがイデゲージの上がりがこれまでよりよいように思える
小隊員のイデが別小隊が敵小隊撃墜でゲージ1段階上がったりしたし
まあ直前にシェリルさんのイベントがあった訳で、ポイント加算が戦闘後にきたかもしれない
そこんとこどうなんでしょうか?
>>238 Exactly(そのとおりでございます)<イベントポイント加算
ヨロシク
>>234 俺は金使ってなかったので、ほんとゲームオーバーかと思った>あのイベント
フルチューンしてた他の連中が助けに来てくれたときはほっとしすぎて眠くなってしまったよ。
スペシャルでついにお前ら量産機を、合流前にボコボコにしてやる
時が来た
と思ったら倒しても復活するんだもんな
無改造でもサイコフレーム二つ装着すればウナギの攻撃避けられるけどな
いま初プレイ中
アイビス好きなんで気長にプレイしてたが、
今34話で俺のアイビスが出てきてお腹いっぱい
つーかアイビスかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ようやく会えたねアイビス
待ってた甲斐があったよ
これからあと190機くらい敵を落として撃墜数NO1にしてあげるからね(;´Д`)ハァハァ
またお前か
前作主人公は弱くなりすぎだよな
TBSは合体攻撃が弱すぎる上にクォヴレーが強すぎて拍子抜けするし
親分は相変わらず全体攻撃がないし
アイビスは絶望的なパワー不足にバランス調整されてる
別に過去キャラのほうが今作より強くてもいいと思うんだがね
ポケモンみたいに
はいはい竜巻斬艦刀だけでは存在価値無し存在価値無し
親分はトロンベのお供になればいいだけマシだろ。
アラドはあのまま帰ってこないでクヴォレーとゼオラがくっつけばよかったのに
クォヴレーいらんからイングラム出して欲しかった
クスハは強いじゃん
クスハだけ優遇さすぎ
クスハだけは何故かαシリーズ通してずっと主人公なんだよな。
俺はニルファのときの方が好きだったけど。
スーパー系は全体攻撃メインより単体攻撃メインの方が燃える。
ダイゼンガーとかニルファの真ゲとかダイモスは萌えるよな。
アルファではリアル系をリョウトにしていた漏れは・・
俺もダヨー<リョウトリアル系
クスハをスーパー系でやっても何かだるくて投げた
改造引き継がないからやる気出ないのかね…
過去スパロボにおいて最も資金面で困る作品だし
マクロス系の相手や雑魚敵が金落とさなすぎなんだよなぁ…
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/03(水) 17:21:35 ID:7WXXWkzA
つポケステ&バグ技
アニメのリョウトやる気なさ過ぎてワロタ
版権スパロボDSでオワタ
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/03(水) 19:36:21 ID:QkOx+Gl0
クスハとブリットのカットインは、ださしょぼい
おっぱいの乳揺れはそのままオナニしたくなるけど、クスハの乳揺れは全然欲情しない。
あれはポリシー無き巨乳だな
クスハの最強技使うと服脱げるよな。
クスハは燃えなのか萌えなのか製作サイドでも方向性が一致して無いようでどっちつかずに感じる
燃える人も萌える人もいるだろうけどね
いっそゼンガーみたく燃えに徹するかアラドみたく萌えに徹するかしてほしいもんだ
>>262 萌えと言うものがどんなものか、今までよくわからなかったが
アラドみたいなのが萌えなのか
スペシャルモードやってから始めから始めて
主人公全員使えるようにしたんだが
トウマルートでやってたら分岐とかトウマ個人イベントの
たびにトウマが分身する(バグだろうけどさ)
いまじゃ大雷鳳が4体になっちまったんで雷鳳チーム作って
遊んでるんだけど直す方法ないか?
ちなみにどれか一つのトウマが精神コマンドつかうと他のトウマも
しっかり精神P減る
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/03(水) 23:32:54 ID:av/JtEbW
ゼオラたんには何者もかないませんよ(´∀`)ツンデレオパイ
おっぱい揺れ演出はいらんよ
偉い人にはそれがわからんのです
やっとバンプレイオスをゲットした。
萌えと言ったらフェラリオのチャム・ファウとかだろ。
ダンバイン復活しねーかな。
今ビルバイン出たらハイパーオーラ斬りの威力はどんなものになるんだろうか
小隊制でダンバイン復活したらボス削り用として使い勝手よさそうだな
あのサイズならコストは1だろうし移動力もあるしオマケに空陸
妖精のおかげで精神も豊富
普段はMSやバルキリー小隊の隅っこで気力ためといてボスにハイパーオーラ斬り
ALL武器はなさそうだから小隊長としてはイマイチとかそんな感じかしら
>>266 バンプレのMAP適度に使わないとそこから辛いぞ
作業感が
>>269 オーラショット(連射)
マジでありそうだから困る。
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/04(木) 07:04:21 ID:REvNAN+W
ハイパーオーラ斬りがALLになりそう
バンプレイオス何か使いづらいから全然使ってないや。
つーか最近イデよりインビジブルアサシンの方がよっぽど自粛すべきなんじゃないかと思い始めてきた
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/04(木) 10:35:40 ID:REvNAN+W
インビジブルアサシンは強すぎる。
移動後撃てるし範囲広いし命中率ダウン付きだしエルマは補給、直撃持ちだし。
音楽も一番格好いいしセレーナ最強!
>>267 ミ・の冠詞が付かないとエロいな、なんか(トミノは文字通りアレしゃぶrゲフンゲフン
バンプレは合体ALLを姐さんかで仕掛けると一連のセリフが少し違うような
そして久保を乗せ換えてみたが使えなかったorz
コスモの技能欄、ラーニング・気力限界突破・気力+ダメージ・SPうp・ガードにしたが
無限稼ぎでLv99だと避けまくるので+回避のがよかった気がしてきた
あとお約束でガード→見切りとか。1周目の感想でした
>>274 そして何よりもすばらしいのが最初から見切りを持ってること
これだけですでに最強の一角だし
魂ないよねバンプレイオス
でも好き
>>275 フツーの状態でもダメージ受けたら気力上昇するから
確かに回避+のほうが汎用性あっていいな
援護攻撃なんかもいい
イデオンソードで援護ってありえないけど
昨日初めていま14話だけどMAP兵器でボコスカ落とされるw
>>279 イデソード援護攻撃はやりすぎると敵があっさり死に過ぎてつまらないから最初は+1位が丁度いい
+4とかにするとほぼ瞬殺で何かな…
>>280 偵察しろよw
イデがあの巨体でヒョイヒョイ避けるのはイメージ的にアレだ。
だからいつもイデは運動性上げない。フル改造ボーナスは惜しいけど。
援護攻撃、SPうp、気力+ダメ、限界突破、ガードが定番。
>>280 出現ターン調整して出現と同時にボコれ。
敵ターンに回したら負けだと思え。
>>280 ヘルモーズと交戦すると赤い奴出てくるから、1PPにヘルモーズの射程内に味方を配置しておく。
1EPに赤い奴が出現してこちらに特攻してくる。
2PPで全員で総攻撃。
全員生きてればヘルモーズはなんとかなるので、精神コマンドはこいつで使い切るくらいでおk。
イデのあの避け方がシュールで好きだから自分は避けイデだな
主人公とバンプレは覚醒タンク
ライジングメテオかっけええええぇぇぇっっっ!!!
大雷凰はマジでカッコイイよな
個人的にダイゼンガーがださかった(親分は燃えるが)ので久しぶりにスーパー系で興奮した
だがBGMは小雷凰のが好きだったな、俺は
久保後継機のBGMをつい先ほど初めて耳にしたんだが、
今までの主人公にないタイプだとは思うんだけど、なんかこう……
>>288 久保の後半BGM良くないか?
あのなんとも言えない感じが俺は好きなんだが。
『GUN OF DIS』
スッチャカスッタカタッタッタ〜♪
テンプレのクスハ2話のアレ
コンVって移動5だよな
GONGは神曲だな
熱すぎるぜ
熟練度ってクリア特典に影響あり?
攻略サイトにEXハードをEASYでクリアするとスペシャルモードの強化パーツが少ないと書いてあったんだが
終盤までNORMALで進めてしまった
>>288 というか無印αのアストラナガンのBGM「虚空からの使者」のアレンジだろと。
まあ、原曲のほうが好きだけど。
同じようにアラドのニルファ時の前期BGMも嫌いだったな。途中の転調が唐突すぎて。
サルファ最高の曲はTRINITY IDOL
黙々と小隊組んでて気づいたら1時間経ってた
何この不便なゲーム
だったらやめりゃいいだろアホ
別に小隊組まんでもヒイロに見切りつけて敵ん中突っ込ませりゃそれだけでクリアできるんだよボケ
分かったかクズ
ヒイロに見切りつけてヒイヒイ言わせたる
>>296 1時間ならまだましな方。夜中に始めようとして編成終わったら空が明るく(ry
まあ登録パターンを変えて32枠全部活用せんとね。しかし安定してくるのは50話辺りからな罠
ところで、アイビスとプル・プルツーで「(カットインで)揺れないシスターズ」という小隊編成を思いついたのですが、あと一人ふさわしいキャラいないかな?
ガルド
モンシアだな
エマもエルもルーも揺れてないよね
ヒルデもノインもかな、MS系全般?
ファって揺れたっけ?
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/05(金) 12:27:47 ID:YG40Clzf
貧乳と言ったらヴィレッタ姐さんだろ。
俺はアスカ、レイ(美少女)、ミレーヌの小隊とプル、プルツーの小隊を作ってる
(美少女)にワロスwww
今53話が始まってようやくMSが出揃ったんだが、使いたい機体に対してパイロットの数が足りないんでヒジョーに悩んでるぜ。
みんなサザビーとかGP02Aとか誰乗っけてる?
GP02はフォウ乗せて愛+核バズーカ
サザビーはカミーユ乗せて反撃ファンネル
ZとZZはルーとプルツーで援護攻撃出来る様にしてる。
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/05(金) 14:21:48 ID:OBUkwZm+
>>292 痴漢男が最後にきてたTシャツにも書かれてたしね
逆に巨乳小隊を作るなら誰だれだろう。
オリジナルキャラ無しで考えると難しい
・ユング
・J(ルネ)
・フェイ
・光竜
・闇竜
・ミチルさん
トロンベ
ボス、ブンタ、ヤマガタケ
シビルで思い出したが、SP吸収てどうよ
俺のSPも吸ってください、としか
>>318 敵陣に飛び込ませた時にたまに反撃で使うくらいだな
一回ごとに10しか吸えないのがね。全隊攻撃なら良かったんだけどそれだと便利すぎだしな
シビルのSPは全部覚醒に回してる
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/05(金) 19:00:39 ID:3V6eJiAI
四周目始めたら綾波のPPが4800とかあって笑った
今更わざわざ書き込むことじゃねぇから
残念!
いまさら波多陽区もどうなんだよwww
旗用句もギター侍以外のネタが無いから、
後はバラエティに洋服着て出て、馬鹿でもなく頭がいいでもない
中途半端な芸無し芸人として生きるしかないかわいそうなキャラだよな。
話に絡まない、でも定番だったりで出てる作品みたいでカワイソス。いや、旗用句嫌いだけど。
つ所詮エンタ出身
祭り上げられたキャラの末路か…、誰かPP振って強化してやr
8周したがバイク屋の若社長の使い道が分からん
むしろ周回してなくてサイズ差やバリアにヒィヒィ言ってる内が華>若社長
バイク屋の社長がサイズ差でヒィヒィ言うことは無いような
書き方が悪かった。他の連中がそれでヒィヒィ言ってる間ってこと。
周回重ねると最初から補正無視取得とか当然だし
バリアもあっても困らなくなる。
若社長の強みはそれを最初からできること。
>>327 『他の奴らが』サイズ差やバリアにヒィヒィ言ってる内が若社長の華
ってことだろ
二週目EXハードの序盤が若社長の全盛期
かぶったかorz
ちょっと若社長に抱きしめられてくる
そういう意味か
ちょっと核ミサイルに搭載されてミノクラ付のジークにブリーカーられてくる
核ミサイルならマッハドリルでとどめマジオススメ。
最後のやっちゃった感が最高。
>>329 >>二週目EXハードの序盤が若社長の全盛期
この現実って、あまりにも悲しすぎないか・・・
若社長はサイズの所為で攻撃力低いから使えんな。
ダイソン好きで合体攻撃うひょーとか言ってたのに周回重ねるごとに
他ユニットが格闘or射撃400のALL攻撃当たり前のために戦力外になって
今じゃデトロイドモンスターに乗ってる
うちのイサムとガルドは若社長の小隊員です。
ある意味一番屈辱的な位置づけかもw
3週目くらいにもなればALLがまともに無いイサム(ガルド)は
小隊員兼移動稼ぎとかボス相手のダブルインポテンツバリアパンチくらいしかやることないな
うちはゼロカスの位置取り小隊長になってる
マクロス系はバサラとミレーヌしか使ってない
レイ(美青年)も補給持ち・激励要員として使ってあげてください
>>335 補正無視のあるサルファにサイズ差は関係ないぜ。普通に攻撃力が低いだけ
ジーグの武器はあと500〜600くらい高くても良かったと思うんだ
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/06(土) 09:16:52 ID:v2ZnRUyQ
核ミサイルをジークブリーカーで撃墜したらやばいんじゃね?
小隊長能力か。見て無かったわ。
>>342 サイズ差は関係あるだろwww
ジークはSサイズだから攻撃にプラス補正掛る奴が少ないのが欠点
サイズ差補正無視は養成出来ない様にしとけば神になれたかもしれない。
S,Mサイズにはサイズ差補正無視つけてるけどLサイズには必要なのかな
最終盤のバッフクラン&宇宙怪獣戦辺りで余裕があれば着けても良い。
325だが司馬モータース再建のレス多数感謝
PP無いうちの攻撃要員か、考えもしなかったわ
サイズ補正無視の小隊長だけど、言われてる様に武器攻撃力に難有りなんで無視してた
同じくSサイズで組んで小隊攻撃の底上げに使う…、8周目だw
つまり再建の目は死ねぇ!した訳か
>>347 少ないっつーか、いねーw
SSってシビルくらいか。ジーグで戦えるマップあったっけ?
まあ3Lの敵を補正無視付きで殴る場合は素の攻撃力が高いかどうかだけ
ジーグは攻撃力低すぎ。スーパー系なのにガンダムやバルキリーに負けるのは悲しすぎる
>>352 自分のミスを認めず真っ先に揚げ足を取りに行く。
負けず嫌いの典型だな。
実際SSサイズがいるから揚げ足も取れていない。
ただの馬鹿か。
マッハドリルは序盤だと地形適応含めて鬼の威力なんだけどな
パワーアップしたときにジーグブリーカーの
攻撃力も1500くらい上げてあげればよかったんだYO
>>353 ん?シビルがいることは認めてるじゃん
俺が馬鹿ってのも否定はしない
俺が言いたかったのは
ニルファのジーグはサイズ差に泣かされたけどサルファでは関係ないよね
ってこと。ジーグの話の流れだったしさ
最終的に加速要員になるのが哀しいな
ニルファのジーグは攻撃力不足とサイズ差の二重苦に泣いた。
サルファでサイズ差の悩みは解消されたが攻撃力不足は改善されず結局泣いた。
マッハドリル以外は今一パッとしない威力だったしなぁ…
パーンサロイド時のジーグランサーは使い勝手よかった方だけどやはり威力が
ランサーは陸と宇宙がSだから、何も消費しないP武器として強い方だと思うが
関係ないけど何でニルファ、サルファとヤザンがあんなにピックアップされてたんだろう?しかも何故か異常にカミーユのライバルキャラしてたし。
原作ではお互い顔も名前も知らないはずなのに、会うたびに十年来の宿敵みたいな会話するもんだから違和感が。
そして本来のライバルであるにも関わらず、外伝の序盤でいつの間にか死んでたジェリドさんが不憫すぎる
カミーユ!おまいは漏れの!
>>360 原作見たことない俺からしたら
>原作ではお互い顔も名前も知らないはずなのに
という一文に衝撃を受けた。
「ヤザン、俺はここだ!」って普通に公式ライバルクラスの台詞だよな……。
ヤザンの方がジェリドよりもインパクトあるからじゃね?
ジェリド、カクリコン、マウアーとかになると機体の問題もあるし。
カクリコンとかマラサイじゃちょっとな。
ヤザンはZZにもちょっとだけだけど出てるし。
でも敵方ニュータイプも1人位残しとけば良かったのにとは思う。シロッコとか。
別にSEEDは好きでも嫌いでもないけど、決着シナリオでのインパクトが足りない。
まぁ比べられるのが隕石落し阻止作戦だから、どうしようもないのかもしれんが。
次回作ではジェリド、クロト、スティングの謎の発言三人衆を出してほしい
次はどうせ新訳だろうからキャラ絵がZだけ綺麗になるな
F完のジェリドは正直不相応な待遇だな
新約だとC.C.が出てくるわけだが
C.C.?コードギアス?
フォウの声は島津据え置きにしろよマジで
亀レスですまんが
>>352 サルファのSSサイズはシビルとジーグヘッドだけ。
シビルが敵で出てくるステージには、ジーグは分岐でいない。
なので実質、ジーグの攻撃にプラスのサイズ差補正がかかる敵はいない。
シビルにジーグブリーカーかませたらエロいだろうな。
SSサイズで一番印象に残ってるのはαのアルベルト。
想像したら勃起してきた。
ってことでシビルの同人頼む
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/06(土) 20:39:40 ID:r42KVAC4
>>366 ヴァルシオンだかジオに乗ってなかったか。雑魚のくせに。
急にグレンダイザーのこと思い出した
>>369 新約Zへの文句のくだりで
「ゲームのフォウは台詞だけ同じで場面が全然違う」だのなんだの言われちゃ
使いにくいんじゃないの?よくわかりませんが。
>>373 ジ・Oに乗り込んだ挙句ラスボスに向かって自爆、バリアを消し去るという普通のRPGでいうライバルキャラのポジション
59話にやっと辿り着いた。
戦艦どうやって守りきればいいんだろうか?
戦艦を改造する資金なんて残ってないしな
>>376 ハイパージャマーでもつけとけば?
合体怪獣が怖いんで早めに叩いて、あとは高速型の移動距離に注意しとけばおk
前半なら東〜北東に配置すれば増援からは殆ど狙われない
初期配置の敵は、2体の合体怪獣に対しては回避の高い小隊を派遣して囮にする
敵には攻撃してくるタイプと、侵入しようと移動に終始する敵がいるので、攻撃してくるタイプを優先的に撃破
初期配置の敵さえ潰せば、後は寄ってくる敵を適当に潰してターン消費するだけ
戦艦は常時鉄壁してりゃさすがに落ちることもないっしょ
と思ったけどエターナルと大空魔竜は鉄壁ないんだっけか。
チョバムつけとけチョバム。
ギルガメッシュかよ
>>379 ピートは鉄壁使えるぞ
ピンクはサイコフレーム付けて種割って集中と不屈使った方がよさげ
>>381 あらそうだったか。
おっぱいカッターにしろテレキネシスミサイルにしろ、
主力でガンガン使っていくMAPWが敵味方識別のばっかだったせいで、
ついアイビスが自分の放った必中熱血MAPWに沈んでしまった
自分の馬鹿さ加減に少し笑った後少しむなしくなった
エターナルは毎ターン不屈かけて前衛に出さなければやられることもないと思うが。
というか、落とされたことが全くないな。
落とされるのはいつもラーカイラムだ
戦艦に見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
戦艦のためにある技能だと思うんだが
ゼロシステム積んだ戦艦とかねーよ(w
バトル7に見切りは行ける
ただマックスがいる間限定だが
今作の敵はリュウセイ並みにスーパー系が好きなのかって位集中放火しまくりだから、前線に精神掛け無しのスーパー系を配置出来なくて困る
うっかり鉄壁集中掛け忘れ、アッー
>うっかり鉄壁集中掛け忘れ、アッー
見切りを付けてないからだ
そんなときも見切りがあれば一安心だろ
マックスに気力+ダメつけてるから避けられると困る。
リアル男で、アラドやライディーンやダンクーガが初登場するステージで
あまりの嬉しさにテンパってたらマイクが墜とされてゲームオーバー
めんどくせえ…
ダンクーガなんぞで喜んでるからだろ。
この厨ロボ次回こそ消えて欲しいね。
遅レスだが59話前半(おれの)増援対策は
北の列東寄りと、東の列南寄りファンネルや戦艦などのALLを配せば増援の兵隊を出始めに潰せる
南東隅に皇帝とかを置いとけば高速艇をEPで削れる
あとは単体強を援護るように南西隅に
3体は遊軍にできる。イデは移動力+4にした
北西の合体は、初期の北東の兵隊で目が覚めたイデで潰し
南西の合体は避けて5桁チクチクしイデ待ち
俺は全小隊で四方にライン作って中央に戦艦おいて凌いでるなあ・・・。
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/07(日) 15:22:43 ID:NlrW2cCs
ASソレアレスにピンクハロ、サイコフレームつけてもぜんぜんあたらねええええええええええええと思ったら機体の空対応Cだった
29話にして初めて気がついた
ついでに教えてやろう。
運動性はいくら上げても命中に影響しない
目欄にはsageを入れるんだ
59話はいつもこっちから向かっていくな
マップ兵器つかいまくり
ラーカイラムの核ミサイルも駆使
弾薬尽きたユニットから順に撤退
攻撃しのげるユニットにだけ補給使う
そして終わるとインターミッションにエキセドル。
ナメック星人は能力値からしてカス
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/07(日) 19:09:59 ID:yxtE2hAp
まったくだ
Ex-H(武器無改造)だと敵の攻撃力ダウンて実質無効なんですね
スペシャルモードでたけど・・・
クリアしたら主人公4人の状態で新しくプレイできるのかとおもってたぜ
まー会話を楽しめたからいいけどさ・・・
アラド「そういうゼオラはどうなんだよ?
苦いの飲めるのかよ?」
ゼオラ「あ、当たり前でしょ!
見てなさいよ!」
アラド「……」
ゼオラ(に、苦〜い…)
命「ふふふ…無理しなくていいわよ、ゼオラ」
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 00:13:21 ID:PecfJYkH
アラドの「やぁぁぁぁってられないぜっ!」で笑った
>>404 Lv分改造段階を下げるみたい
技能つけてボロットで移動後自己補給しようとしたらできない・・・
ニルファではやりたい放題だったのにorz
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 00:46:03 ID:yK9r/+56
マシーンブラスターの円月回転が最強じゃね?
トップに甲児と豹馬が並ぶと、
両者の髪型がとてもよく似ていることに気が付く。
当時の流行り?
昔の熱血主人公はみんな似たようなもんだ
親分の格闘武器攻撃力+20%ってどういうこと?
格闘値が400なら、
480になるってこと?それとも、440になるってこと?もしくは全然違う?
最終ダメージが2割増し
なぜ440になると思ったのかじっくり聞かせてほしいところだ
スルーしてくるだろうがな…
都合悪くなったら逃げればいいと思ってそうだし
格闘値1で0.5%攻撃力アップっていうから、
武器攻撃力に直接1.2倍なら、+40になるのかと思った。
違うんなら、それでいい。
>>412 サンクス
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 09:23:42 ID:RH24wVdc
ゴルディマーグの小隊長能力は確かにヒドイ
>>414 親分+兜の能力が酷いと申したか
酷いのは機体の方だ
FBSBて気力補正あるんだな
小隊別にすると重複するのかな
たぶん指揮官補正と同じ
さんざんがいしゅつだと思うけど
なんでシシオウブレードなのさ?
「雷虎必殺、シシオウブレード」っておかしいやんどう考えてもw
自分「虎」やん、と小一時間(ry
何かブリットの刀っていつも誰かのお下がりみたいな気がwww
元がOGの汎用武器なんで。
1番原作の紹介が凝っている攻略本はどれですか?
>>424 それはわかっちゃいるが納得できんよ
轟龍かてグラビトンランチャーとか持ってないんだし
無理に汎用武器持ってこんでも別の刀でええやん
それをよりによってシシオウてw
しかもGGGと思いっきりかぶっとるしw
第四十六話のボス小屋のディスクって、
ボスをボスロボットに乗せて隣接させるととれるの?
色々と試してみるといいよ
>>425 一番凝ってるのはソフトバンク
どのくらい凝ってるかというと
凝りすぎて一瞬どこに載っとんのかわからんくらい
ちなみに詳しく載ってるのは双葉社
>>425 双葉は載せ方がちょと見辛い
データ量なら断然ソフバンだろう、おれは電撃だが
電撃は少々漏れがあるような気が駿河、まあ見やすいではある
で、多少あるが原作紹介の凝りははそれほどでもない
エンターブレインはダメすぎてもう買わないと決めた
必要情報は完璧にそろってるが印刷が薄くて見づらい
電車の中で読んでんだけど隣の覗き込んでたデブもあきらめてた
>>430 >>425は攻略部分についての質問じゃないってことを理解したうえで
敢えてソフバン?
ソフバンの攻略部分の充実度は認めるが
殊
>>425の質問の答えに関しては妥当な回答とは思えないな。
電撃の攻略も結構良いよな。ソフバンを越えるところもよくある。
例えば強化パーツを落とす敵についてソフバンは非常に不親切。
特に58話「死闘、未来を懸けて」とか、ソフバンだけだと強化パーツ取り損ねる可能性が高い。
>>431 だが15段階改造時の数値が載っているのは唯一エンターブレインだけだったりする罠。
本当に取り柄はそこだけなんだが。
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
59話タシロが「頼む」っていう所でガンバスターのBGM流して欲しかった・・・。
オリジナルのBGMが合って無さすぎで泣けた。
分離もしないし・・・手抜いてんじゃねーよ。
スレ違いすまんね
「変形して突っ込むわよ!」
「はい!お姉さま!」
そのまま突っ込むとかないわな。
資金引継ぎってのは改造などで使わないで
残った残資金だけを引き継ぐって事だよね?
使った分もペイバックだ。
ていうか一回やってみりゃわかるだろ?
>>438 サンクス
今一週目で段々熟練度取るのがきつくなってきて悩んでたとこだった
心置きなく強化してきまス
2周目以降のキースは神性能だと思うんだ。
射程+1、加速、狙撃と射程に補正掛けすぎだよ。
ニュータイプが何さ?ジェガンに乗せたら右にでる者いないよ?
キースは期待要員
防御系精神コマンドが一切使えないという欠点がニルファまんまなのが…>キース
つーかαの時もそうだったっけ?外伝では確か「ひらめき」が使えたはずだが
>>442 そういうときこそ見切(ry
射程は短くなるがひらめき使える分エマさんの方が安定する
でもなんでか使う気にならない
乗る機体の運動性改造して、サイコフレームつけて、かく乱すればまず当たらない。
それで駄目ならハイパージャマーでも付けて、余ったバイオセンサーでも付けとけ。
そこまでしなきゃいけないならトロワ使います
>乗る機体の運動性改造して、サイコフレームつけて、かく乱
かく乱しなくても普通に当たらん気がする
いや、マジな話キースはいざという時使える。
ジムキャノンIIの射程と相まって、とんでもない所まで射程が届く。
しかも必中熱血で。
間に合わない、と思ったとき何度助けられたことか。
実は超優秀なスナイパーだよ。
人参も残さず食えるし。
キースはいつもリガズィで応援
ごめんよおおおおおおお
>>448 言っておくが原作の紹介はほとんど無いぞ。
後でゴネるなよ。
>>447 トロワでいいじゃん。
キースに熱血使わせたら期待が使えなくなっちまうだろ。
期待覚えるまでは消費15の応援でサポート役だろ
>>451 そんなことはわざわざ言われんでもわかってるさ。
俺だって普段からキースをエースとして使ってるわけじゃない。
むしろ万年小隊員、精神タンク扱いだ。
だからこそ、ふとした時にその意外な可能性に驚くんだよ。
最初に言ったろ、「いざという時」使えるって。
人参も残さず食べるし。
キースはSPうp+9つけてミンメイDiscもつけて140までは応援使うな
で墜ちてもいいようにリ・ガズィ乗せてる
いや、バルバロフラグの関係もあって、俺はバリバリエースだよ。
周回重ねて攻撃、命中、回避、クリティカル率が頭打ちになってくると、射程の長い者が際立ってくる。
トロワなんて当たり前。カツもエマもケーラだって一軍さ。
PALL使えないと意味ないけど。
ふと気づいてしまった。
「鉄也とひろしが参戦すると、αナンバーズが途端にへたれる法則」。
トウマルートで2話から参戦→1話で大活躍だったガオガイガー突然大破、
Gアイランドシティ壊滅
その他ルートで3話から参戦→それまでαナンバーズ大活躍だったのが
突然原種に逃げられSRX大破、絶対防衛線破られる
ノイエ汁派の自分に、バルバロのどこがよいのかレクチャーしてくれませんか
こちらの根拠はALL弾数>>MAP兵器
MAP>ALL派がヴァルヴァロなんじゃね?
速攻クリア狙う人にはPALLとMAPが重宝される。ノイエにはどっちもないからね
Eセーブ付けたバニング乗せるとめちゃ燃費いいから俺は好き>ノイエ汁
単に図鑑埋め以外の意味合いは無いな個人的に
なぜ虫姫さま
STGが衰退するわけだ。ウルトラとはいえこんなん見て新規が入ってくるわけねえよ。
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 13:59:46 ID:8MZhOFUx
弾多すぎてワロタwwwww
針に糸を通すとはこのことだ
これだけの弾幕を展開できればブライトさんもご満悦だな
怒首領蜂を見たとき
それまでSTG得意だと思い込んでいた自分が恥ずかしくなったが
これはもう開いた口がふさがらん
STGも弾幕系で一時盛り返したけど、またそれ以前と同じ過ちを繰り返してるんだな。
なんとなくシャアの気持ちがわからないでもない。
ホリロンリナイッ
その昔マクロスの新番組が始まると知ったときのwktkと
ついに始まったマクロス7の第一話を見た後の絶望感
今でもはっきり覚えてるぜ
アレは平行世界のお話
続編は+だけ
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 23:25:39 ID:AnDbRSNx
ミレーヌ14歳だって。ガムリンはヤバいな
おでこがな
カンチョーさんもシチョーさんも魂もってないのにコイツにはあるんだよな
それより伝説の「ガムリンキ〜ック」は?
わざわざ技入れるほどスタッフに愛されてないかと
ミレーヌは厚遇されてるが
む、
久しぶりに見たが、ケイブのシューティングはBGMが秀逸
スパロボも頑張って欲しい
BGMはね…
最近の警部STGはヌルゲーマーが手を出したら瞬殺する難易度トカって話だし、、、
スレ違いスマソ
>>474 ミレーヌって厚遇されてんの?
バサラは厚遇されてると思うけど
ミレーヌの気力があがったときの演出がカワカッコイイ!!
>>431 いい大人が電車内でゲームの攻略b(ry
>>478 私だってがんばるもん!いーっくぜーっ
気力UPでカット入る奴らを引き連れて気力上がるイベントやったら鬱陶しい事。
ゴォォォォ(カイザー)ピシャーン(グレート)ドゥギューゥ(ダンクーガ)
俺様の歌をきっけぇー!私だってがんばるもん!いーくぜー
ピヨピヨピヨドゥルル(ゼロ)
もうええわい
バサラがいるとミレーヌの「いっくぜー」が出ないのが悲しい。
そんでもう1・2ターンすると「ラァーイ」が出るんだよな
ガイキングは最初から超兵器ヘッドついてるのに、
ゴーショーグンは何でゴーフラスペシャル忘れてんだ。
>>485 ニルファから数ヶ月でLvが下がってるんだ気にするな
混じれ酢すっと、最強技は追加される法則
サルファでZとカミーユの扱い悪い(NTLv8どまり=ルーと同じ
のは新訳への布石か
トップを狙え!の大感動のラストがライディーンどものせいでだいなしっすよ
>>485 ビムラーの機嫌が悪いとかそんなんだろ
外伝まで使えた真シャインスパークをサルファで思い出すゲッターも同様
ガイキングは不思議エネルギーじゃないから、ちゃんと整備がしてあったんだろうな
で、グレートブースターはいっつも整備不良
>>480 ○押したらちょっとは早くなるよ<カットイン
>>487 ライディーンもゲッターも好きだけどあそこには出てきて欲しくなかったw
ガンバスターにしか耐えられない状況ってことにしといて欲しかったよなw
全部原作見てない俺は普通に格好よくて感動した
確かにシズラーがヘタレ機体みたいなイメージついたなw
GGGの代わりにガイキングが居れば不満はなかった。
>>490 ○はなんか押しっぱだったけど、早くなってるのか。
つまり俺は早くなってる状態でもストレスを感じててダメポ
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:13:48 ID:yynRgiD/
シビルにバサラの歌を聞かせるってとこで何回やってもバサラの歌を避けられてしまうのですがどうしたらいいのでしょう?
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:30:10 ID:yynRgiD/
>497
ありがとうございます!レイは出してるのに感応の存在を忘れてました…。
>>495 押しっぱだと早くならないかも
ユニットの爆発なんかも戦闘中から押しっぱだと早くならないし
カットイン始まったときに○押しなおした方がいいかもよ
ユニットのボーンボーンボーンは
爆発のタイミングに適当にあわせて○押せば
早くなったり普通に戻ったりする
なんてことは実を言うと俺も最近気づいたことなんだけれども
ごめんもしかしたらタイミングあわせる必要もないのかもしれない
適当なこと言ってましたアハン
わざわざタイミング合わせてんのか
なんか可愛いいな。
爆発はカットした方がカッコイイ
必殺技の場合(スーパーイナズマキックとか
ノリコ「スーパァァァァァァァ!!」
カズミ「イナズマァァァァァァ!!」
『超ォォ竜ゥ神ィィィィン』
雷竜「・・・
スペサルモ-ドだと種のコンビネーションアサルトと+のWピンポンパンは同値になるんだな
しかも片や宇Aで貫のみ消費EN60射程4気力140、片や宇Sで貫・サ無消費20射程5気力110
何この差。種はAAと遺作だけでいいな。あとはおっさんメビウス
>>508 SEED(攻撃力1.1倍)を忘れるなんて!
魂2.5*1.1で攻撃力2.75倍だぞ。
強化パーツで宇宙Sにすれば、さらに攻撃力アップ。
スマソ、わざとSEEDは伏せた
だが種蟲でもなきゃ奴らにSアダ回さないっしょ
SアダMap持ちに回してたかな、後半イデ様しかMap兵器使わんのに
でもサルファはスラスタモジュで武器の宇適応もSになってなかったっけ
今ニルファやってて思ったんだけど、
ニルファの時点でほとんど話に絡めていないガンダムWはなんでサルファにまで出れたんだ?
ブレンやF91を押しのける意味無いだろ。
MAP兵器ならおっぱいのが最強じゃね?
モジュールなんて使ったことねえよ
>>510 種厨以前にSEED無視するのはマジンパワー無視するのと同じだろ。
スラスターryは武器もSになるからこそ509が攻撃力アップって言ってるんでは。
>>511 ブレンやF91の声優より緑川のが安いんじゃねーの?
>>513 スクリューはぷぎゃーだがスラスターの方は全武器Sになるから使える。
すでに4週目だし、無くても落とせるからなあ。
武器改造禁止だったら使うポイントもあるんだろうか
スラスター使わない人ってスカイグラスパーも使わなかったんだろうか…貴重な補給係なのに…
分岐の度に外れなければ付ける気にもなるんだけどな
p-all要因の射程を目一杯伸ばす以外パーツ付けずにやってる
ウィングとガオガイガーに補助GSライドくっつけたりする以外はもう適当だな。
綾波にコストダウンと、シンジやトンカチやνにミノフスキークラフトつけるとかもするか、一応
敵が無限に出るステージではカートリッジとかまめに装備する
精神コマンドの補給でいけるだろ
カートリッジとかの消費系アイテムって一回も使ったことないな。
性格が出るね。
後はENは全部バグ回復させる人とか。
そこまで面倒な手順踏むなら補給なり補給ユニットなり使う
序盤に少しENが足りない時にはバグ使う。
中盤以降は腐るほど補給使える奴いるから困らない。
主要ユニットのパーツ枠をカートリッジとかで埋めるのは勿体ない気もするが。
>>525 小隊員に持たせて小隊長に使えることを(ry
Wがなんで出るかっつーと、プリベンターって存在が話的に
使いやすいからじゃないのか。あとはグリリバ。
Wは単純に他作品と客層が違う
まあつまり腐の人たち狙い
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 17:28:30 ID:WDbDx1UC
もう少数しか残ってないだろ腐は
ゼロカス使いやすいし別にいいんじゃない
緑川氏だったら頼まれなくても喜んで出るからだろw
違う違う
出さないと文句言ってくるから
けどギャラは高い
緑川っていい人そうに見える。
もう終盤だがスーパー系のコスト前作より高いな
ガンバスターが一番ありえねえ
初登場時2号と小隊組んだのにいざ仲間になるとコストオーバーってあほか
まぁダンクーガとマジンカイザー、真ゲッタ、主人公機とかが強すぎてどうでもいいがな
ラストの盛り上がりのしーんで、
クワトロとシャアの二役やらせるのがまぬけ
いいじゃん。どっちか一方で。
ゲッターって使ったことないんだけど強いんだ
>>537 そうか?
逆に納得したけどな。
アムロにとって彼はシャア・アズナブルで
カミーユにとっての彼は最後までクワトロ・バジーナだったと。
版権スーパーで最後まで使ったのはダンクーガとダイターンぐらいだな
シャアとクワトロ、両方出てくるのが間抜けに見えるというのもわかるし、
あれでいいんだってのもわかる気がする。
あれだな、とある一人の人物に対して、Aが彼に抱いている姿と
Bが抱いている姿とがまったく別人というのは非常に納得なんだ。
ただプレイヤーは、それを神の視点から、両方を見れちゃうわけで、
その、なんだ。あの短い間に慌てて着替えてるのかな、なんて思っちゃうのかもしれない。
緑皮はスパロボ好きなのは構わないが、
声以外のところで製作に口出してたとしたらそれはちょっと嫌だな。
あとあまり重要でないことだけど、クワトロは原作見るまで「袖まくり」って呼んでました。
おれは鳥坂さんだった。
逆シャア久しぶりに見直したら、ラーカイラムにトーレスが乗っていないという事実。
乗っているもんだと、すっかりスパロボに記憶を書き換えられてた。
アストナージはいるんだけど。
ギュネイに落とされた核ミサイルに乗ってたんだよ
そしていつまで経ってもブリッジで体育座りのサエグサ
誰か彼に精神コマンドを!
4週目で、チャートを見たらバラして進んでるつもりだったのに4分岐が1個しか埋まってなくて
自分のスーパー嫌い/リアル好きがここまでかと思って欝
てかただのばかだろ
原作見てないくてαの内容も忘れてるからマックスの天才加減がわからない
>>549 「そうか、ボクって天才だったのか〜」って自分で感心しちゃうくらいの天才っぷり
>>550を補足すると
TV版で初陣のスコアが7機で、3か4かの一条にお前天才だな
→そうか(ry
マックス>ミリア>フォッカー>一条≧カムジン >>超えられない壁>>柿崎
(生身の鰤鯛>一条)
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 11:16:01 ID:b28OfJVj
どうでもいい
>>551 紙一重・・・って皮肉ったんだけど空気読めなかった?w
>そうか(ry
天才とは思えないセリフだな
柿崎 「いやーまいったまいった。機体をオシャカにしちまった。給料から引かれたらどうしよう」
輝 「マックスはよくやったな」
マックス 「ええ、幸運でした。7機も落せたし」
柿崎 「7機、俺なんか0だ。いやーお前は天才だよ天才ね」
輝 「ああそうだなあんなやり方並の奴はやらない」
柿崎 「ところで隊長は?」
輝 「4機」
柿崎 「ああ、俺邪魔しちゃったから普通ならマックスより多いんでしょ?」
輝 「さあな。ん?」
マックス 「僕って天才だったのか…そうか天才なのか、知らなかったぁ」
マックスは艦降りたらただの小隊員
もしくは倉庫番
パイロットがいかに優秀でも結局機体の良し悪し(PALL・MAPWの有無)に左右される。
それがサルファ。
今2週目だが、バルキリーを優先して改造、使っている。
つーか初代αやればそのイベント声付きであるやん。
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 17:47:48 ID:zdODi7Hq
バイラル・ジンが墜ちる時のやりとりがいいね。
「サムライなら潔く死んでくれ!」
「なら殺させてもらいます!」とか
マックスの天才な所は老けてない所
44話にて、真・虎龍王奥義とバンプレイストのかっこ悪さに絶望した。ブリット君は永遠にサブ決定
バンプレイストってなんだよwww
>ブリット君は永遠にサブ
アッー!
どうぞ ,. '  ̄`'f´ ̄` 、
_∠ニニミ.:.:.彡-.:.:.、.\
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..`ヽ
. / : : :/ : : : ;ヘr-、 : : : : : :.ハ
l:l.:.:i:.l.:l.:.:l:.:.ハ イ.:.l.:.:.l.:.:.:.::ハ
ハ.:.:ll_lハ=='、 =!ミイ_ノ.:ハリ
Y'ハ'rf_升' '不ト、f`くノ
. ‐'イ.:.:.:ヘ ゞ┘ i ゞヌ._ノ.:.:.ト=-
ヽl.:.:丈 __'__ キ彳ィリ
┌‐=ニ二二二ニ=―iヽヽ、 ‐ ノイ(__,
. l l | | ll.ノ入}`' 、..イレ-ィ-=ニ三ミヽ
l l__| |______.ll¨>}ヽ` ̄ ̄ /フニ>、.:.\ヽ
l l::| |::::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ`ー―‐彡=―--、 \.::ヽ',
/ l l:| |:___r―、_r‐' __,ィ__ ト<ニニ'<-― : : : : \. \.:.}
\ _l.l:| rヘ> \ ` ー‐-ニ \:.\: \ \ヽ:. : : .:.l /ハ/
/三レ=V \ \_ . ).:.: l: , :ヽ:.: : l:.:i.:.:.:.ヒノ
{ _} ハ \  ̄ ̄` (:.i:.:. i/l : : .:. : i:/.:/フ
. `i  ̄ ', ヽ、. ` 'ー‐- ノ/.:.:.:// : :.:. ./ムノ./
`'r--へ、 `ー‐- __/.:.:.://.:.:.∠_ノ.:.:.:./
`'‐-<__ スー--<_,..<∠_/.:.:/ノ.:./
`r― '¨ ヘ三ミ.:.:.―:'´.:.:.:.:.:.{
ヴァリアブルドリルが武器としてなくなった時点で使う気にもなれん、あんな偽グルンガスト。
ニルファの時も同じようなこと言ってる人がいた。
人気あるんだな、ヴァリアブルドリル。
ドリルは男(と安西博士)のロマンだからな。
スレードゲルミルまんせー
ディストラもよいがなにせゴキだし
サルファのオリジナル機体は全般的にダサい。
なんでリアル系まで有機的にしたんだろうか。
カトキの積み木みたいな四角いロボがいい。
カトキが嫌われてるからだろ。
そうなの?
やっぱりプラモになったりして、版権が発生しないと書かない人だったりするの?
マックスのすごいところは一発も被弾してないところ
むしろメルトランディのエースの卵子に7発命中させたとこ
雨あられと降り注ぐ精子とロールしながら神回避する卵子想像してワロタ
>>573 ガン・ファミリアをガン・スレイブに直しただけの
本家アストラナガンに乗ってほしかった。
なんか、かっこいいのは分かるんだけどどっちかと比べたら本家なんだよな。
腕を組んで羽とか格好よかったし。
主人公もクォブレーじゃなくてイングラムだったらよかった
αのときのイングラムとアストラナガンがそのまま使えれば最高だった
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 01:41:52 ID:odfeJ/Gg
イングラム・プリケツンっていう名前が嫌
>>576 おれはロールしながらマックスが攻撃してるのを想像して吹いた。
みんな何周くらいしてるんだ?
俺はまだ4周目、全滅プレイや無限稼ぎしてないからスペサルで小隊長機しか15改造できない
5週目でやっとEx-Hに着手。
最後までやんのだるいからイデENDする
発売日に買ってやってるのにまだ1週目の途中な件について。
インターミッションが長すぎて1話終わると暫くやる気がしない。
サルファはスーパー系主人公もヒョイヒョイ避けるのに違和感を覚える。
つーか当たってくれないと気力が上がらねーだろと。
スーパー系の初期機体が運動性110って何事かと。何か銃構えてるし。
ニルファ→サルファで主人公機体のデザインは劣化してると俺も思う。
と言うかクスブリの機体が特にカッコ悪い。轟龍だの雷虎だの名前が仰々しいのも微妙な気が。
スーパー系ならもっと潔く行って欲しい。
かと言ってダイゼンガーとかバンプレイオスとか言うネーミングもどうかと思うけど。
つ轟龍・雷虎の名前は真・龍王機も登場した「超機人 龍虎王伝奇」から持ってきた
つサルファにスーパー系/リアル系主人公の区分は存在しない
>>583 >インターミッションが長すぎて1話終わると暫くやる気がしない
超同意。ほんとキツイ。
出来るだけいろんなキャラに喋らせるためだけに長くしてるとしか思えない
あとセリフと効果音だけで長々とアクションやったりするし
小隊編成がニルファより面倒になった気がする
というかひょいひょい抜けすぎですよお前ら
>>584 大丈夫?の本だとリアルとかスーパーとか書かれてるけどな
まぁファミ痛だし
>>586 そうなのか、さすがファミ痛。
むしろナマモノ系と機械系に個人的に分類する人がいるのがサルファクオリティ。
ニートとか、なんかタイムリーだよね。
バンプレイオスって恐竜みたいで・・チョット
バンプレイオスカッコ悪すぎ
強いけど使う気になれない
顔が気に入らない
寺田の人はテニスの王子様の作者と同じ匂いがする
計算してネタをやってるのか、それとも天然でやってるのか・・・
本人は大真面目だけど周りからはギャグにしか見えないってこと?
>>573 絵だとかっこいいなー。ペルソナであったら絶対使うわ
最近買ってようやくイデエンド見たんだが、めっちゃバッドエンドっぽいのな・・・
因果地平でもっと主人公とか主要キャラ達の会話イベントがあるのかと思ってたよ。
トウマ強いじゃん・・・全然主力になってるわけですが
>>595 まがりなくも主人公だぞw
乳のPMAPやら他の超射程とかそういう突き抜けてとんがったとこが乏しいだけで
普通に強いさ、そりゃ。
まがりなりにもと、まぎれもなくが一緒くたになっちゃったと予想
まがりなくも?
まがりなりにも じゃね?
ウルサイウルサーイ
トウマ編は、散々システムLIOHを期待させておいて、結局封印しちゃうのは、がっかりにも程がある。
ニルファでククルが仲間にならなかった悪夢再び。
ありきたりとはいえ、明鏡止水的な流れを待ってた。ずっと待ってた。
トウマ編やったこと無いけどそんなことあんのか
「物語に拳銃が登場したらそれは発射されなければならない」
って誰だかが言ってたな
システムLIOH起動させた神雷の威力にwktkしてたよな
ところで2ちゃん閉鎖らしいね
>>594 そりゃまあイデオン本編がバッドエンドみたいなもんだし…
>>603 エヴァのLCLの海に通ずるものがあるな
あっちは二人残ったけど
攻略本に載ってないんだが、エキセドルのPPってマックスに準拠?
だとするといくらエキセドルになってから稼いでも次周ではマックスのPPに戻るのか。
もしマックス準拠じゃないならマックスがいる間にいくら稼いでもエキセドルPPは入らないのか
>>606 エキセドルとミリアはマックス準拠
他にもアラドとかがいるんでまとめサイト見とくいい
EXハード始めたんだが武器改造出来ないとジーグ強いなw
イデエンドにするつもりだけど最後まで主力でいけるかな?やっぱり後半は加速要員?
>>607 自分は二週目EXハード終盤やってるが、一週目と違って中盤あたりまでは、そこそこ使えた。
ただ、強い機体が集まってくるとさすがに小隊員
小隊長スーパー系は、ザコリアル系機体にも必中が必要なので
MAP後半彼らのSPがなくなったとき、たま〜に魂の一撃使うこともあるかな
加速要員としても、単にユニット一覧で下の方にいるからってだけで
俺の中ではピーチャ>ひろし です。ごめんよ・・・頭だけで戦う君を見て、存在がネタにしか思えなくなったんだ。
ビーチャは幸運もあるし。
宙は直撃忘れちゃったし。
コスト1で空陸の移動力8ってのは魅力的ではあるけど。
ビーチャなにげに小隊員としていいよな
ジーグは頭だけにするのが忍びなくてな・・・
>>609 d、参考になったよ
俺はまだ序盤だけど援護マッハドリルがかなりありがたい存在になってる
せっかくだから最後まで使ってみる
>>610 存在がネタなのは間違いじゃないと思うw
このままじゃ手も足も出ないぜ!
ジーグはリメイクで神の域に達しました
部隊名を主人公機と同じ名前にするとマヌケになるな
「そして、必ず勝って帰る…。
そのための大雷凰であり、
そのための大雷凰だ」
まったくカッコよく見えない
エマさんはティターズの黒い制服のほうがいいよ
バランドバンの声が・・・なんかイメージとは違うな。
>>615 鋼鉄神ジーグだもんな
とうとう神になっちまったよ、何の神か知らないけど
鋼鉄ジーグ → 鋼鉄神ジーグ
マシンファーザー → ゴッドファーザー
どうでもいいけどラァァァァイのリメイクがまったく別物で唖然とした。
ピカチュウ進化させたらマイケル・ジャクソンになりました、みたいな。
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 23:40:53 ID:odfeJ/Gg
エヴァのF型装備が格好良くて鼻血が出た
F型取りそこねたんだけど、使い勝手はどうなの?合体攻撃出来なくなったりするのかなぁ
>>622 機体性能UP 武器も威力アップ
ただALLが使いづらくなるから、必中使って敵陣放置が出来なくなるかな
使い勝手は
>>623の言う通り通常のままのほうが良し
俺にとってはユニゾンキック不可の時点で黒歴史
三周目は部隊名を『ゼ・バルマリィ帝国』か『帝国監察軍』にしようと思う
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 00:32:31 ID:8jThNshz
53話の宇宙怪獣無限湧き以外はF型使うね。
何より格好いいしあれを見てからだと通常型がショボく見える
うちのシンジ君は格闘ばっかり上げてるからF型と相性悪い
インパクトボルトは援護で連発してるとすぐにEN切れになるしなあ
オレ部隊名つけるとき主人公の小隊名と勘違いして主人公の名前付けたんだよな
とん平団とか間抜けすぎ
F型ならとりあえずBセーブ付けた方がいいな
1発しか増えないが
あとトウマも切り込みにするならBセーブ必須
これも1発しか増えないが結構でかい
F型取れなかったけどシンジにBセーブは付けてたな
ポジトロンライフル6発→9発はでかい
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 01:13:02 ID:8jThNshz
F型は格好いいけど音楽がダサいからいつも換えてる
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 01:55:35 ID:63BWcLZI
ライディーン
ライディーンてもっとマシな音楽ないのか?
急になんか間が抜けるわ
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 01:58:53 ID:63BWcLZI
ホント!つーかダサい・・・
ライディーンの音楽は間抜けな感じがする。
ゴッドボイスMAP使う度に気が抜けるから音楽変えないと
確かにイントロ聞くとちょっと力が抜けるな。
まぁずっと昔の作品だし音楽はしょうがないんじゃね?
それよりもあのカットインの丸顔がどうにもこうにも。
そういえば戦闘曲でこだわってる所ってある?俺は全機甘き死よ、来たれとか全機ひろしのテーマにして遊ぶくらいだが
とりあえずマクロス7は全部違うのに変える
エヴァを流星夜を切り裂いてver.H、ライディーンをINFORMATION HIGHに変えるくらい
主題歌使ってるヤツは全部劇中曲に変える
主題歌とかだとなんか緊迫感でない
>>638 戦闘曲を絶対変えないようにこだわってる。
バンプレイオスのBGMはよくかえる。
下手したら十数分流れ続けるのにあれのテーマ曲はどうも好きになれん。
てっきりあれのBGMってリュウセイの「テレッテレーテッ」ってのだと思ったのに違ったんだな。
サルファ以外の念動者関係はよく知らんから他のアレンジとかでもわからん。
ひろしはービルドアップゥー
あと全然関係ないけどラァァァァァイの人の
「フェード……フェード……フェード……んんんっ……フェード……」
はなんか直前のシーンがイルイだったんで
どこに何をフェードインするんだろう、何いつもよりきばっちゃってるんだろうと思うと
色々と気が気じゃなかったどうでもいいなごめん
ライディーンにanother timediverセットすると
マップ撃つ時にいい感じ
>>638 シナリオによって変えることはたまにある。
ガガガだったら最強勇者ロボ軍団とか
Infomation Highだったらそのままこの曲、とか。
あのシナリオ、MADでktkrしてたおかげで無闇に燃えたっけ。
イサムinモンスターとダンクーガは「Infomation High」
スーパー系は全部「鋼鉄の戦神」
MSは全部「BEYOND THE TIME」
戦闘するたびに音楽変わるとじっくり聴けないんでできるだけ統一してる
オレも同じ理由で結構統一してるな
しかしもうちょっと音楽の再現度上がらんかな
音がしょっぱ過ぎ
クスハ編で真・龍王機との初顔合わせなんだが・・・
クスハ、ブリットにクスハ汁を飲ませようとする
↓
怯えるブリット
↓
真・龍王機が颯爽と現れクスハを攻撃
・・・どう見ても孫光龍のやってることは正義だよなw
>>591 本人はウマいネタのつもりであるが、本心は親バカが
にじみ出ててオレは少し引く。
オリのMAP兵器とかゴキの強さとか・・
主人公が空気じゃ困るだろ。
ちょっとくらいえこひいきされてるレベルの強さで丁度いい。
始動!ダブルゼータが最高。
このスーパー系のノリがなんともいい。
ZZの音楽が宇宙世紀最高だって何で分からないんだ!
何気にいいよな主題歌といい・・・・
でもΖ刻を〜を早く使えと
ぐあ、マイクにSPうp付けずにサイズ補正無視つけちゃってた('A`)
ありえねえorz
マイクを小隊長にして突撃使う時に役立つから俺サイズ無視付けてるよ
SPアップは確かに欲しいが
勇者王対勇者王まで着た
ヘルアンドヘヴン見飽きた
ほんとオーソドックス?に
ZはZ刻をこえてでZZはアニメじゃないがいいんだけどなー
なんでじゃーなんで二つ同時に聞けないんだー
Zはアレがいいよ。
チャンチャカーチャ、チャンチャチャチャン、チャンチャチャンチャチャンチャカチャーン
ってやつ。
ぜんぜんわからん
あれだよ
チャンチャカーチャ、チャンチャチャチャン、チャンチャチャンチャチャンチャカチャーン
ってやつ。
>>656 いやマイクは武器に最初からサイズ差ついてるから…
>>662 マイクは武器の内「突撃」だけサイズ無視ついてない
>>658 たしかCOMPACT2がその二曲使ってた
森口か
俺もZは水の星へ愛を込めての方が気分乗るんだけどなぁ。
ETERNAL WINDも好きだけどこっちはスパロボで使われた事あったっけ。
ひーかーるーかーぜのなかーってちとBGM向きではないか。
59話で詰むとかばかかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなにつええのおさえきれねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
隙間無く囲め
おれもBGM統一したいクチだが、ほとんどのスーパー系を劇場版EVAにしてみたら
おれの気力が下がりまくりだ orz
ライディーンは後期久保にしててMAP兵器のときいい感じ
>>668 サンクス、SEEDだったりWだったり使いたくない機体があるから隙間できるかもしれんがやってみる
俺も最近デトロイドモンスター使い始めたが、YFシリーズ使ってたのがアホらしく思えてくる強さだな
戦艦に搭載した機体に祝福・応援掛けると、戦艦の方に掛かっちゃうんだけど
どうにかならないんでしょうか?
あらかじめ戦艦に幸運・努力を掛けておけば、搭載した機体に祝福・応援を掛けられるんですが
他に方法ないでしょうか?
>>672 どうにもならない
最近努力・応援は価値があまりないんじゃないかと思えてきた
いくら経験値2倍にしたところで敵とのレベル差で経験値が増減するわけだし
一気にレベル上げても次から手に入る経験値が減るだけ
次のレベルで精神コマンド覚えるとかじゃない限りあまり意味がないような
レベルアップによるステータスのアップを無視するならそうなるな。
>>674 ありがとうございます。
戦艦に搭載したキャラに精神掛けられるなんて、最近のスパロボは便利になったな〜
なんてしみじみ感じてたら、とんだバグ残しやがって…
>>674 ほとんど使わない奴はたま〜に出して応援で経験値一気に稼ぐ
でまたしばらく倉庫行き
バサラとミレーヌとマイクがいればレベル上げるのは楽だからな
レベル上げてもPP稼げないけど
やたら使う割にカツよりPP低いバサラ南無
FBは技能充実してるしすぐLv99になるのでPPイラネじゃね
また小隊ふたつに割って小隊長替わるとLvは上がらんがPP貯まる
割らずともガイキングとかPALLもちと組ましゃ1周最低500はいくだろ
ボルテス小隊にバサラとシビル
ダンクーガ小隊にミレーヌとおっさんでやってた
「ミレーヌとおっさんでやってた」だけ読んだ
真・竜虎王って誰と小隊組ませてる?
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 13:55:35 ID:99mNtwdX
いま2週目久保編やってるんだけどキャリコがいってた二人ってだれ?
一人目はアストラナガンみたときすぐにイングラムだってわかったけどもう一人がわからん
αやったのだいぶ昔だから忘れたな
すまん
あげちまった
ノイエ・ジールとGP03どちらが強いか誰か考察してもらえん?
俺の考えではGP03>ノイエ
理由は
・最強攻撃が移動後に使える
・ノイエはP兵器が格闘しかないので格闘・射撃両方鍛える必要あり
・射程1まで接近されるとALL攻撃が使えない
など
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 14:12:52 ID:BRu0hwv3
>>666 マップBGMとしてならいいかも>ひーかーるー
その前にF91にイベントあんまないけど
>>683 空飛べてPALLのあるやつ。俺はDフォースかスカル小隊だった
>>684 ユーゼスさんじゃね?
>>686 燃費だったらALLのミサイルランチャーが10発あるノイエが上
それ以外ならデンドロかな?
ただノイエ入手するころにはデンドロも使わなくなってることが多い…
>>686 正直、目くそ鼻くそ。
どっちも使わなくても何の問題もない機体。
むしろコストが高い分、ジェガンに負けてる。
>>688 ノイエ唯一の利点はアニメがカッコ良いんだよ
ニルファで使えなかった鬱憤がここで晴らせる
まあ一番はマップ持ってるヴァルヴァロだけどな
★ノイエ・ジール
HP:11700 EN:330
運動性:165 装甲:2000 移動力:7 タイプ:空
サイズ:L コスト:2.0 修理費:5000 パーツ:2 地形適応:AACS 特殊能力:Iフィールド
射:偏向メガ粒子砲(B) PLA 5400 1-6 命+30 c+10 BBDA EN 5
射:ミサイル・ランチャー ALL 5600 2-7 命+40 c+00 AACS 弾10
格:有線クローアーム(P) 5900 1-4 命+45 c+30 ABBS EN15
射:メガ・カノン砲(B) ALL 6300 3-9 命+30 c+00 ABDS EN60
★ヴァル・ヴァロ
HP:10700 EN:330
運動性:180 装甲:2000 移動力:8 タイプ:空
サイズ:L コスト:2.0 修理費:3000 パーツ:2 地形適応:BBDS
射:プラズマ・リーダー MAP 3700 1-5 命+10 c+30 AABS 弾1 気力110
射:ビーム・ガン(PB) PLA 5000 2-4 命+35 c+10 BBDS 弾10
格:クロー(P) 5600 1-3 命+30 c+40 AAAS
射:大型メガ粒子砲(B) ALL 6100 3-8 命+25 c+00 ABDS EN50
【MAP兵器は着弾指定、射程2の範囲(最大13小隊まで巻き込める) 】
どうせならガーベラじゃなくて試作4号機が使えたりしたら
良かったのにな。どっちにしろ弱そうだが。
あとMK-Uゼロとか。
>691つGジェネ
ZUが欲しかったな
隠し
4次)(Ex-)Sガン
F完)FA百式改(ZU)
αシリーズ ・・・思い出せん
最近UCMS系に今度は何だろうてゆうワクワクドキドキがなくなった希ガス。どちらにも
デンドロはベイト乗せて加速援護防御要員だったな
確かにどちらもコストが高いよな
1.5なら使えたんだがこの性能でコスト2払って使う価値は無いと思う
>>693 αはG-3とかビギナギナとか結構多かった気がする
熟練度で取れる機体変えれるようにしてほしかった
何週もやってるとフラグ立て面倒になってくる
F完にZUは無いだろ。量産νの勘違いか?まあ隠しじゃないけど。
αはF90Vとか。
それやると今遥か・・・に行こうと思ったら毎回同じ機体になるだろwww
F完にZUいなかったっけか?
弾数制のメガバズーカランチャーの使いやすさにハァハァした覚えが。
フルアーマー百式改ならいるけど
α外伝だよZ2は
リアル系パイロットのPPは何に使ったらいいんだろ?
Eセーブとか回避・命中系気力+でいいのかな?
SPうpもな
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 22:08:54 ID:7azIElGg
サイズ差補正無視もな
まず見切りは全員必須
あとは小隊員にラーニング、SPアップ
小隊長にSPアップ、サイズ無視
エマは永久倉庫
見切りは余裕のある小隊員だけでいいだろ
見切りなんて付けたことがないな。
あ、そういえば一度だけあった。
技能としての「見切り」に見切りを付けた。
もしかして大雷凰って劣化マジンカイザーじゃね?
ブルーガーとかの戦闘機のパイロットには付けるな
あと回避系精神の無いパイロット
キースか
とりあえずミスターとマリは座ってる位置入れ替えてくれ
サブパイだとSPうp付けられないのが辛いな
あとは京四郎とナナか
てかルリアの声って加藤夏木なのな
そういえば、CMにもでてたっけ
ルリアの「ナッキーパ〜ンチ!」は聞いたか?
ルリアって誰よ
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 01:15:52 ID:15yG/Usc
アルマナのおまけ
加速に友情を持ってるアフロはともかく、
支援系0で加速までマリ任せのミスターは思わず逝ってよしと言いたくなる。
>>718 パンダグリュエルに乗れれば大活躍だきるのに・・・・
もし電童が出てたらなぜかエリスがセルファイターにサブで乗ってて支援系持たない吉良国さんは叩かれてたんだろうな
MXではメインとサブ入れ替えできたのにねえ
小隊制でサブまで育成できるとヌルさに更に拍車がかかるからな
>>713 おかげで大空魔竜が他の戦艦から遅れること。
エルトリウムもそうなんだが、加入がかなりあとだから気にならないし。
麗たんがいないライディーンなんて
>>724 アスカとレイで我慢しる、
ヨーロッパ製の陸戦型ガンダム君。
大空魔竜は死期範囲持ってないし
移動力5で使いにくいな
唯一覚醒持ってる戦艦なんだけど
あれは戦艦ではない、スーパーロボットだ
サルファて装甲2000あっても紙だよな
大工馬流のニルファからの弱体化は嘆かわしい
いくらバッフ・クラン火力あるたかて序盤でこっちフル改造してんのに
ダメージ3000台はないだろ
ニルファではほとんど気にしなかったが、今回は底力の恩恵がありがたい。
習得させたブライトさんとか食らう程硬くなるの何の
油断してると合体怪獣にあぼんされるけどね
大空は頭を外に放り出しとかないといけないのがだるい。
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 18:54:16 ID:15yG/Usc
ヴォーグアイ使えないしボリューション形態にもなれないからなあ
ガイキングだって弱くは無いんだけどね
弱くないだけで別に強いってわけじゃないのが・・・
MAP持ってる持ってないじゃ天地の差が出ちゃうんだよな
サルファは持ってるやつちと多すぎ
破壊神wとかラーイディーンはなくてもいいや
なんかこう強いユニット増えすぎて戦略っていうのがなくなっちゃったよね
MAP兵器減らしてP武器も射程1に限定して欲しい
精神コマンドが強すぎだろ
覚醒、感応、絆を削除、必中は1回のみ効果有、集中は20%増、ひらめき・不屈のSP消費量増やす
ぐらいだったら少しは難しくなるだろ
>>736 絆より撹乱削除したほうが難しくなるはず
精神コマンドを使わなきゃいいんじゃないの?
必中一回のみとか嫌だわ
リセットする回数が増えるだけじゃん
小隊制で、ただでさえSP余り気味なのにSP多すぎ。
今の2/3でいいよ。
あと期待の削除。
漏れみたいなぬるゲーマーにとってはありがたいことです
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 21:24:59 ID:15yG/Usc
再動を復活させたまえよ
結局毎ターン必中使っちゃえば命中率設定の意味ないんだよな。
熟練度のターン制限のおかげで最初から精神全開に近いし、
ここぞというところで熱血、みたいな使い方はあんましない。一撃で倒せなきゃ熱血、て感じ。
初プレイで420ターン制限に引っ掛かりそうなので、今まであんまり感心が無かった覚醒マップ兵器使い出したんだが…
こいつはすげぇぇ!1ターンで敵機全滅余裕です。アレグリアスが神に見えるぜ
イデとやらはもっと凄いんだろうな…
総合的に見たらイデのMAPよりおっぱいのMAPの方が優秀だよ
今回MAP兵器の弾数1発の奴が大杉
Bセーブの出番ねーよ・・・
イデはめんどくさいから使わなくていい
749 :
シャア:2007/01/16(火) 22:26:16 ID:d500IuBw
覚醒持ちで足手まといにならないヤツを同小隊に。
↓
覚醒、手加減かけてイデオンガン
↓
もう一回
↓
気の済むまで・・・
↓
最後に手加減かけずに、ぶっぱなす。
↓
敵全滅
>>741 期待は覚える奴をもっと減らせばいいと思う
2〜3人くらい
精神コマンドもPPで付け替え出来たらいいのに
カツに勇気(or魂)アムロに激励とかしたい
だからそれやると全員覚醒つけるだろ
EX-VH
精神が回数制になり実行する度に消費して
しかも精神は3つずつランダムにでてきます
HP最大の時に根性出ても気にしない(゜3゜)
初期はオリキャラのみで仲間になるキャラは敵として出ます
上手く説得して自軍強化に励んでください
>>736 必中1ターンじゃスーパー系可哀想だろ。
難しさを求めるなら自分で精神コマンドに制限加えればいいだけ。
精神いじっても難しくはなるが戦略に大差ない気が
ユニット能力から見直したほうがいいんじゃないか
とりあえずP-ALLはなしで
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/17(水) 03:04:21 ID:lakxDrMM
ガイキングの使い道教えてください
と言うかそれ以外の使い道がない。
ニルファでは火車カッター最強伝説だったんだけど。
>>756 ガイキングは大空魔竜の"ブースター"と割り切って小隊員にしてる。
対ボス戦でマップに「いる」事自体が使い道。
>>756 気迫と狙撃(射程に届かない場合)かけて超兵器ヘッド
サンシローが気迫覚えるまで使えないユニット
>>756 下駄・ラァーイ・ダイモスと同小隊にして神谷声を漫喫する
最終話にたどり着いた
後はGONGイベントを楽しめばいいんだな
今遥かだから、イルイもか
アニキも楽しめ
そういえば根性使える奴減ったよなぁ…
コンプリBOXに比べて
終焉の銀河ゼッ━━━ト!
2回目クリアしてパイロット情報みたら全員死亡ワロタ
吹き飛ばされるとか頭粉砕とか悲惨すぎだろw
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/17(水) 13:10:37 ID:0E8RC7mV
イデのパイロットだった
集束攻撃ってMAP兵器にも有効?
MAP兵器は小隊員いてもダメージ減らなかったと思う
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/17(水) 13:43:33 ID:B3U+x8l1
無効
お前は何を言ってるんだ?
ゼ・バルマリィ本星の後半MAPで熱血イデオンガン→皆吹き飛べーをしたのは俺だけじゃないよな?
58話後半で初めてイデオンガン撃った、アレグリアス派の俺がいる
今から59話なんだけど、11ターン耐えるとか凄い面倒臭そう…
まあ、耐えるだけだと面倒くさいよな。
かといって攻撃しても終わらんから不毛だし。
230体倒せとBMVはだるいな。
最初っから必殺技パカパカうてるのがなんかあれだなと思ったんだが、
気力制限のある武器に関しては使うと武器ごとに設定された分気力が減るってのはどうだ。
強い技ほど多く減る、なので使いどころが肝心になるみたいな。
まぁどちらにしろボンバーしてもらえばボコボコ使えるんだけどな。
FBのMAPってどうやって使ったらいいんだ
使ってみようと思ったら気力がたんねぇ
激励役突っ込んどけ
激励四回、バサラミレーヌ気合、情熱。
闘争心やミンメイ人形もつけとくといい感じ。
>>780 ディスク"X"じゃダメだろ
14話でヘルモーズの前に敵1体残してMAP大丈夫だろうと思ってたら
巻き込んで撃ってきやがったwwwえぺそ鬼畜だな
>>778 気力15アージュるんだ
バサラ気合、ミレーヌ闘争心+ミンメイ人形、ビヒーダ気合
レイ(♂)激励で115Allだ。ラヴハートじゃないとか言うなよ?
CPUは基本的に巻き添えとか完全スルーだから。
・・・スマンカッタ
ぶっちゃけオペレーションハルパーで15小隊も組めない・・・
氷竜炎竜抜けたらもっと組めない・・・・('A`)
CPUがMAP兵器撃つのって
誰か(主人公とか)を狙い定めて無い限り、単純にMAP範囲内に青軍(最低2小隊)>赤軍
で撃ってくるんじゃなかったっけ
イデオ
イデオラ
イデオズン
それやるなら
イデ
イデラ
イデナズン
じゃね?じゃなきゃイデオズンじゃなくてイデオナズンだろ。
まぁどうでも良いけど。
3次と2次ってどっちがガンダムシリーズいっぱい出てくるの?
敵味方含めて
>>790 ニルファはUC系が充実、
サルファは種系が充実。
ところで素朴な疑問なんだが、
超龍神や天竜神って
最大改造のおまけはどう適用されるの?
氷竜に射程、炎竜に移動のおまけ付けたら
超龍神は移動と射程が伸びるの?
>>791 移動伸ばしたら炎竜氷竜ともに移動7、合体後は6になる。射程も同じ
スペサルじゃないならコストダウンオヌヌメ。0.5が二機になる
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 08:33:53 ID:WSShiYth
氷竜に射程、炎竜に移動のおまけ付けたら
無 理
あ、すまん。よく読んでなかった
改造ボーナスも共有してるから、片方にボーナスつけたらもう片方にも同じのがつく。ダンクーガとブラックウイングにも言える
アムロって久保には「上官には敬語使え」っていうくせに
自分は上官に敬語使わないよな。
ブライト相手なら原作通りだしいいんだけど
マリューとアムロなんてどっちが上官かわからん。
>>795 その台詞はアムロではなくブライトが言っていた気がするんだが。
アムロ=ラミアス=フラガでおk
マリューはサルファでも少佐に昇格してるんだよな
アムロはマリューに敬語使うべき
ってかアムロがラミアス艦長に話してるシーンの記憶が無い
年下の女が上官なんて目の上のタンコブだからな
てかアムロは軍属という意識が低いだけな気がする
スパロボ世界じゃその他大勢の一人だが原作では伝説だからな
少佐と伝説の英雄と勇者王ってどれが一番偉いんだろうな
三輪長官が一番偉い
サルファのベジータは君主王にガンびきじゃんw
タキシード仮面だからマリュー艦長より上だろ。
ニルファとサルファは順番を逆にしたほうが、シャアに説得力でるな。
バルマー戦役からいきなり逆シャアだと、シャアが短気にしか見えない。
種とか挟んだほうがよかったかも。
冬月先生曰く、「やはり最後の敵は、同じ人だったな・・・」と。
まあ、3部構成もアルファ売れてからの思いつきなんだろうから、しょうがないけど。
第四次αでシャアはラスボスとしてイングラムと一緒に登場する
外伝は神ゲーだからな
新規アニメはよく動くし
銀河南無とアムロとシャアの声付きイベントあるし
おまえらこれが外れたら絶対買わないってのはどれ?
おれはやっぱり1stガンダム。あとマジンガー
>>812 「おまえは何をしにここまで来たのだ?」
>811
細かいネタを被らせることが結構ある。
ギンガナムとゼクスとか、コレンとゼクスとかもあった気が。
全般的にターンA関係がよかった。
やり込みが足りないがふみ込みが足りないに見えた
ちょっとF完引っ張り出してくる
そういえば宇宙怪獣はどうやって宇宙空間を飛んでるんだろう
まぁEVAが宇宙空間ガシガシ走ってる世界だからどうでもいいか
EVA零号機のプログナイフの射程ってずっと1だっけ?もっとあった気がするんだけど、、、
なんだかニルファの方が外伝みたいに感じる
α→サルファてやっても全然違和感ない
まぁサルファはα最終章みたいなノリなプロデュースだったくせに、妙にニルファよりも新規ユーザーに対して良心的な配慮とかしてるしなぁ
最後だから色々と説明を入れて、これまでのことを完結させてますってアピールしたかったんじゃないかと
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 01:05:44 ID:1pKTIfid
今クリアした。ラスボスかなり苦戦しました。誰か攻略サイト教えてくれませんか?
面白いことを言う
宇宙怪獣を絶望的な強さにして欲しかったな
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 01:41:54 ID:CCwfBg2f
イデオン+覚醒要員3人+期待できる人全員で覚醒イデオンガンで全部倒せるだろ
>>819 原作見とけ。2でも一応ギドドンの飛ぶ原理が分かりやすく書かれてるし。
ageてる奴らはろくな事言わないな。
……このスレ見てたら、何故かインパクやりたくなった。
我、これより吶喊せり!
クィン・マンサと白キュベってどっちがいいの?
性能なら白キュベ
どういう攻め方するかによってさまざまだから
スペック見て自分で考えるのがいいんだぜ
ちなみにオレはファンネル使いまくれる白キュベ
金満さ派はプルツー原理主義など少数派と思われ
クインマンサは結構いい機体なんだがいかんせん白キュベが強すぎる
ニュータイプ乗せるんだったら白キュベ一択
オールドタイプ乗せることを考えてるんだったらクインマンサ
ま、普通は白キュベ選ぶ
マンサにカツ乗っけて、長がすぎwって喜んでた俺が来たよ
キース乗っけて、「避けれなくても沈まないから安心」みたいな使い方はもったいないのかね。
フル改造すれば避けるから4周目辺りからどうでもよくなるなぁ
スペシャルだとHi-νが弱体化したように感じる
キースは別に沈んでもいい
「ああ、また死んだよw」とか考えながら普通にプレイしてる
EVA小隊に入れてやれよw
>キース
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 12:39:43 ID:RAWeVMtn
撃墜されたやつは死亡扱いにしてほしかった
キースが死ぬとマジで?って思う
ブンタが死ぬともう一回殺したくなる
期待はキースから優先して使わせるよな
使う前に死なれたらたまらんし
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 12:59:21 ID:RAWeVMtn
SEEDルート行かずにF型装備取るのはギザむずかしすなあ
ブンタは宇宙Bというのもポイントw
>>845 期待覚醒で、とにかく撃墜数稼がないとキツイね。
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 13:08:28 ID:cBeR+LOJ
EVA3人組それぞれを小隊長にして1ターンに3回合体攻撃するんだ。
>>842 ワロタw
俺だったらガガガをMAP兵器でまとめてあの世に
きついかなぁ
SEEDルートは通ったけど今26話終了後でアスカ91機、レイ82機、シンジ71機
エヴァはATフィールドが便利で序盤はみんな小隊長だからすぐ撃墜数たまる
きついかなぁ
SEEDルートは通ったけど今26話終了後でアスカ91機、レイ82機、シンジ71機
エヴァはATフィールドが便利で序盤はみんな小隊長だからすぐ撃墜数たまる
きついかなぁ
SEEDルートは通ったけど今26話終了後でアスカ91機、レイ82機、シンジ71機
エヴァはATフィールドが便利で序盤はみんな小隊長だからすぐ撃墜数たまる
ラスボスより遥かに強い敵が欲しかったね ffのオメガみたいな
まあ、チャロンでてるんだしオメガウェポンとかそのままだしてもいいし
メギドフレイムやリヒト・ゾイレやテラブレイクなんかをスパロボで見てえ
エヴァにSEEDルートってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
エヴァのためにあるルートだと思うんだが
KEATH is god. KEATH is god.
>>854 サルファのバランスが異常なんだからどんなに強い敵出したって無意味
まあ歌と覚醒連打で「ずっと俺のターン!」して
必中イデ様が延々攻撃してりゃ、どんな強い敵でもな…
そこで敵も精神コマンド連発ですよ
ただし持ってないのは使っちゃだめ
>>854 そんなお前には火の魔装機神が超オススメ
海馬状態するならイデじゃなくてもなんでもいいんだがな
ミスターでも
>>842 一度やってみたいよな。
スーパーロボットエムブレムw
>>864 >862ではないがそれ持ってるがどうする?w
まだOGSって出てないんだっけそう言えば。
最近スパロボとはご無沙汰だわ正直言って。
jyuuyon24517
shichi22912
nana27712
パスがわかりません!
>>869 メール欄な。
スレの皆様へ。大変スレ違いで申し訳ない。これで消える。
d、横からもらったよ
最高に熱いなw
いただきました、ありがとう
なんか機械音痴の母がデジカメを買った。
ホラ。デジカメカッタノ
カタカタ__,
J( 'ー`)し ウルセーナ | |
( っ[l◎] ( `Д)_| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
どうやら嬉しいらしく、はしゃぎながらいろいろと写してた。
何日かしてメモリがいっぱいで写せないらしく
「どうすればいいの?」って聞いてきたが
ドウスレバイイノ・・・?
カタカタ__,
J( 'д`)し | |
( っ[l◎] ( `Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
「忙しいから説明書読め!」とつい怒鳴ってしまった。
・・・・。 忙しいから説明書読め!!!!
つまらないものばかり__,
J( 'д`)し 写してるからだろ!!! | |
( っ[l◎] (Д´#) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
さらに「つまらないものばかり写してるからだろ!」とも言ってしまった。
そしたら「・・・ごめんね」と一言。
… ゴメンネ。
カタカタ__,
J( '-`)し ケッ | |
( っ[l◎] (#`Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
そんな母が先日亡くなった。
________
| ___ |
| [|J( '-`)し|] .| ('A`) カアチャン・・・
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ( )
| | .|| ||
| | .||
| | .||
| | .||
| | .||
| |______||
|________.|
遺品整理してたらデジカメが出てきて、何撮ってたのかなあと中身を見たら
.__________,,,,,,,,,,,,,,___
| [(◎)]________ |
| ◎◎ || / \ || |
| || | / ヽ___/ ヽ | || |
|----- .||| ヽ/ .|| |
|[] || ヽ、 ./ || |
|[] || /=-------ノ_|| |
|[]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ______________/
俺の寝顔が写ってた・・・涙が止まらなかった。
(;';A`;),,__ カアチャン・・・・
( っ[l◎] ウッウッ・・・
|| カアチャン・・・・
スパロボスレで泣くとは思わなんだ。
だがスレ違い
盗撮はダメだよな
今週のコードギアス見て泣いた俺
>>862 ふたなりもっと広まって欲しい
ふたなりじゃなくてショタだけどな。
>>879 もう死んだけど、キューエルってトウマだったんだな
俺の知人は出会い系サイトで自称「高島礼子に似てる」30代の女と
会ったらしいが、どう見てもそれはスライムベホマズンだったという。
59話で宇宙怪獣1000匹倒すとシャアが仲間になるぜ!
赤い彗星の西
スペシャルモードを
資金・PP引継ぎなしでスタートって無理?
部隊名でふざけた名前付けると笑えるがシリアスシーンで盛り上がってきてすぐ盛り下がっちまうな
三週目スペシャルモードで今遙かEND目指そうと思ってるんだが、
基本的な目安がわからん。
まずは何話を何ターンでのクリアを目指せばいい?
とにかく毎回7ターン以内でクリアしてりゃいいんだよ。
>>889 サンクス
とりあえず、それを目処にやってみるわ。
やり始めて気づいたんだが、なぜかインターミッション画面では
クリアしたターンプラス1されるのな
スペシャルモードなら、PALL持ってる奴の武器をフル改して突っ込ませりゃ
大体のマップは5ターン以内で片付くよ。
乳主人公ならさらに楽。
足の速い機体に覚醒持ち乗っけてSPアップつけさせて、
後は覚醒+期待+補給で「ずっと俺のターン!」やってれば半分方1ターンで片がつく。
>>888 攻略本より、ターン数の目安
12話クリア時点で96ターン、29話クリア時点で187ターン
同様に、35話234、42話277、47話315、59話420
見ての通り目安っていうよりギリギリだけど
これよりも余裕を持ってプレイすればまぁ大丈夫かな、と
全滅プレイでPP稼いだ分って次週にも引継ぎされる?
全滅プレイでPPは繰り越せないぞ
>>888 俺が無限行動せずに2周目久保のEX-Hで今遥か行った際はこんな感じ
ルートによって差は出るだろうけど、縛りでもしない限りスペシャルなら余裕あるかと
18話クリア時 99ターン
29話クリア時 156ターン
37話クリア時 207ターン
44話クリア時 243ターン
59話クリア時 361ターン
あまり気にしなくても普通に熟練度取って言ったら420ターン以内に十分いける
何ターン以内にクリアってマップ多いし
既出と思うが、部隊分割後再び合流したときの仲間の撃墜数って
どのように決まる?
今遥かと終焉の両方のエンディングを見たいんだけど
59話ってひょっとして一定ターンで強制クリアになるマップ?
58話プレイ以前のデータを残しておけば可能かな?
うn
59話で熟練度の最終調整ができるようにすればおk
ぶっちゃけ未だに今遥かと終焉の違いがなんだったのかよくわからない俺がいる。
水木がえらいことになってるのかと思ったらそうじゃないしよお。
ナシムガンエデンとゲペルガンエデンが仲間と敵として出てくるだけの違いじゃね?
未来世界で戦うか、異空間で戦うか
ロリなイルイが好きかオッパイボインボインなイルイが好きか、
判断基準はそこだけだろ。
でもセレーナ編はメガネ出しときたいとこだな。
ヴァイクランとディバリウムが出てくるのも今遥かだけ
ハザルの声は小者臭がして好きだ
あんな未来までエクセリオン級が存在しているのはどうかと思った
オ、オレのヴァイクランがッ!!
ハザルより合体怪獣の方が遥かに強いよな
まぁ合体怪獣とか、普通に暴走初号機をハムサンドにするし
マジンカイザーとダイアナンAとグラビティテリトリーをつけたハッターを同じ小隊に入れてた。
でも、敵の全体攻撃を受けたときダイアナンAへのダメージは無効化されたのに
マジンカイザーへのダメージは無効化されなかったんだけど、なんで?
もっと正確に言うとグラビティテリトリィは1500までのダメージを無効化するはずなのに、
マジンカイザーは1000ダメージ受けてた。
ダイアナンAの装甲はマジンカイザーより低かったからダメージはもっと大きいはずなのに
そっちは無効化できていた。
小隊攻撃は先頭にいるユニットが一番ダメージをうける
後ろにいくにしたがってどんどんダメージがへる
小隊へのALL攻撃、な
>>912 1500まで無効化するのはパーツを装備したものだけ。
他のメンバーは750までのダメージが無効化される。
>>915 そうでしたか。
ありがとうございました。
>>913 そういえばダイアナンAは防御していました。
それもあってギリギリ750以下に抑えられたってことですかね。
小隊長が1500で小隊員がその半分軽減とかじゃなかったっけ
小隊員って切り払いとかシールド防御発動する?
見た事ないんだけど…
一応発動するよ
他に分身とかも発動する
するでしょ。ミサイルの全隊攻撃とか切り払うと剣のアイコンが出るはず
援護防御に入ったのに回避するとなんか笑える
それで後ろのやつに当たったら面白かったな
腹立つだろうけど
それで、それぞれに専用セリフとかあったらやばいなw
綾波「私が護るから・・・」
↓
綾波「当たらない・・・」
↓
アスカ「ちょっと!援護に入って避けるってどういうことよっ!」
↓
シンジ「まあまあヽ(´∀`)ノ」
射程外から攻撃されると勝手に防御か回避になっちゃうんだけど、反撃不能の時のセリフを聞く方法ってない?
バリア付けてEN切れ狙うのはめんどいだろうし
反撃選べよ
>>927 選ぶ方法がわからないので教えて下さい。
試しにジェガンを敵の群れに突っ込ませたが、やはり射程外からの攻撃には防御か回避しか選べない
反撃は武器選択が全部灰色で無理
射程距離外からだと?みたいなセリフは全員に用意されてるっぽいのにもったいないなと思うわけでして。
エリート兵「こそばゆいぜ」
エリート兵「射程距離外からだと?意外とセコい手を使うヤツだ」
エリート兵と言えば切り払い ('A`)
踏み込みが足りん!
>>908 一応同じ名前の船は2万年後に発掘されて動いたし
二隻くっつけたタイプは無人でも動いたし
エルトリウムは12000年経っても存在してたので許してやってくれ。
スピーカーと録音テープより生身の人間が出て来てくれた方が盛り上がるので
俺は終焉の銀河のほうが好き。
1万年と2千年前から動いてる〜
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/21(日) 09:52:25 ID:2mog4I60
八千年過ぎたころからもっと激しくな〜った
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/21(日) 11:37:25 ID:XvEFLUdF
クォブレーで今53話までクリアしたのだが
ゼオラとアラドは序盤や中盤から登場したのですが
スレイとアイビスが未だに登場しないのは
主人公選択をクォブレーにしたからですか?
それとも終わり間際の終盤で登場するのでしょうか?
はいはいセレーナルートセレーナルート。俺は先日久保終わらせてセレーナ編でやっとスレイだけが出てきたところだぜ。
>>936 まとめサイト読みなされ
アラド&ゼオラ→クォヴレー編のみ登場
アイビスチーム→セレーナ編のみ登場
ゼンガー→どの主人公でも登場
だよ
五周目トウマなんだが
勇者で最初改造しちゃいけないのどれだっけ?
何故か無改造で出て来るんだよな
まあ5週目ならそんなに気にする事でもないと思うが
むしろPPダブルアップのチャンス
43話終了時点でセレーナの撃墜数600ワロタ
MAP厨乙
質問なのですが、二週目に引き継がれるPPポイントは最終話の時点の50%なのでしょうか?
それとも今まで獲得した総合PPの50%でしょうか?
テンプレやまとめサイトも見ようね
ハイペリオンってファイナルダンクーがみたいに合体した状態で
登録されるの?
それとも超竜神みたいにばらばら?
ばらばら
ニルファじゃ合体状態だったのに何でサルファでは…
不憫過ぎる
ニルファでも編成時はバラバラで、MAP中に合体だったでしょ。
そういうことじゃないの?
あれ、ニルファでも編成中はバラだったか…
プロミネンスに括り付けられてくる
PP引継ぎはゼオラと同じくスレイのみだから
ベガリオンだけで十分だけどな
分岐でパーツ増殖バグができるのって最高で3回?
んなみみっちいことしてないでPAR使え
27話後半って1ターン目でイベント起こすのと、
色々半減したまま敵小隊減らすのと、どっちが良いかな?
>>958 イベントによって
・全パイロットの気力300
・全機体のHP/EN/SP全回復
すぐにイベント起こした方が、敵倒すのは圧倒的に楽だし早い。
全員祝福使って倒したいのに、SPが足りないなら
ある程度敵倒してからイベント起こせばいい。
イベント起こすならあらかじめ精神をなんかかけておくと無駄にならない
右上の原種の群の方にイデを放り込んで他の小隊は左上へ
イデへの攻撃に反撃してるとゲージが第3段階に
次ターンでEI05の突撃をわざと食らってイベント発動、イデゲージ第4段階
こんなのはどう?
イベントでHP減った時ってなんかゲージ上がらなくね?
俺の気のせい?
久保終わったからトウマ使ってみたがなんだよこいつ
弱すぎるだろ、良いところ一つもないじゃん、機体も本人も
ただのフリーター上がりに何を期待するのか。
PALLを期待できる
3週目クスハやってるけどなんか弱いな・・・
セレーナと久保は魂覚えるから対ボス戦に役立つのだがクスハなによこれ
最強攻撃9000ないと納得いかんぞ
リアル優遇しすぎ
OGで修正汁
トウマはふっつうに強いぞ
周回重ねてくると射程命になってくるからPALLがありがたい
俺はセレ→クヴォ→クズ→トウマ→クヴォと来てるがP攻撃の弱いクヴォが逆に弱く感じてしまってる
突っ込んで反撃しようにもスーパー系のPALLや長射程MSでほとんど殲滅状態だから反撃しようがない
>>963 無職は主人公の中では援護が最も強力。
格闘攻撃+20%なんで、熱血使えば2.4倍で魂持ちの久保に負けない火力。
覚醒使ってボスに熱血神雷→援護神雷連発→最後にもう一回熱血神雷
が正しい無職の使い方。
PALL使うならBセーブ、援護神雷使うならEセーブは付けた方がいい。
あと神雷の必要気力150なんで気力+撃破も。
…と精一杯無職を擁護してみた。
>>966 クスハはバカみたいな長射程ALLを打ちまくり、
旦那は援護持たせて刀で援護させまくり。
何より精神ポイントが二倍というのがおいしい。
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 04:13:52 ID:1OyAI4bU
クスハは覚醒クスハにするとめちゃ強い
セレーナ>クスハ≧クヴォレー>無職
>>968 トウマの小隊長能力「格闘攻撃+20%」は援護時無効なんじゃね?
しかしEx-Hでトウマ使ってるがそこそこ使える
乗り換え前はLサイズによる補正が何気に効いてる
トウマ→セレーナ→クォヴレー→クスハ(いまここ)→トウマ→クォヴレーの予定。
どれも十分すぎるほど強いと思うがなあ。
セレーナ>>>クスハ≧クヴォレー>>>>>無職
セレーナが圧倒的に強すぎる
無職も強いことは強いんだが他の三人に比べるとやはり見劣りする
ただ方向性が皆随分違うので
比較しにくい4人であることは把握しとくべき、と。