Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の時間経過ポイントを踏む(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。 戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。 いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。 Q.龍陣が出ません A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。 前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。 ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。 Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。 Q.最終試練の語りが聞けません A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。 少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。 Q.冥府の語りが聞けません A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。 エロールの信仰値が十分に低くなったら、次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。 ・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い) ・三柱陣を繰り返し出す(10〜50回程度、連携率300%になるくらい) みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め 途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意 ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手 Q.巨人の語りが聞けません A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。 対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。 ※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか? A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。 上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。 Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること Q.ランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
アイスソードやってるけど ガラ禿げ居ない_| ̄|○ クリスタルシティのミルザ神殿じゃないの??
アルツール
アルツールの武器屋に20000金持って行くと、アイスソードは売り切れたと言われる。 その後見せの前の女に話すと、アルツールの街中(奥の方)にガラハドが出現する。
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 07:43:07 ID:OWfv0pWH
20000円を例えばアルツールで道具売ってこさえた場合はどうなるのでしょうか?買えます? 面倒なので結構四天王はスルーして、ガリガリ君をよく使います。
>>11 アイスソード売ってる時に売ってる店で20000円超えるようにアイテム売れば買えます。
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 07:51:14 ID:OWfv0pWH
>>12 ありがとうございます。
今回はガラはすぐ除名できるから無駄な出費きなりますね。
>>13 買った後、購入画面から抜けなければ何本でも買えるので
40000とか一気に貯めて二本買ってフレイムタイラントに一本渡して使い続ける事が可能だったり。
進行度(イベントランク×5) 5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ) 10% もっとお金がほしい 15% ジュエルってどうしたらもらえるの? 20% 術や技をガンガン使いたい 25% 崖の向こうの宝箱が取れない 30% 35% スタン・ショック・スネアのヒミツ 40% ショップレベルのヒミツ 45% 薬草や鉱石のヒミツ 50% クラスのヒミツ 55% 武器と盾のヒミツ 60% モードのヒミツ 65% 鍛冶のヒミツ2 70% 調合のヒミツ2 75% 術合成のヒミツ 80% 不意打ちのヒミツ 85% ステルスと忍び足のヒミツ 90% 交渉のヒミツ 95% 鍛冶のヒミツ3 100% 最後のヒミツ
前スレの埋め方に センスというものが感じられない
幻体中に聖杯使えば、EP消費は幻体消えたときに10に戻るんですか?
必死だなって感じがプンプンするよな
>>17 10に戻るというか、幻体使用前のEPに戻る
毎回毎回金が足りなくなる。 全員分のフィールドなどの防具類+全員分の術とかできないよ
ミンサガは節約が一番大事なんさ 無駄な武器・防具・術は一切買わないこと あと使わないものは極力売る
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 11:35:56 ID:WvKO+lQm
節約は大事だな。 ドレスソード→エスパーダ・ロペラは典型的な例
レイピアはどうした 売ったか
だいぶ節約してたんだけどなぁ 中盤後半までで大きな金使ったのはミリアムの術くらい。 武器や防具はいっさい買ってなかったし
>>24 どうしても金足りなかったら
戦闘勝利記録してて卵を何個も取るとか
序盤にごろつきから地図3〜4枚取るとかすればいい。
どっちも、それほど困難なことではない。
>>25 >戦闘勝利記録してて卵を何個も取るとか
そうですね、これ次の週からやってみます。
>序盤にごろつきから地図3〜4枚取るとかすればいい。
これってどういうことですか?
>>26 南エスタミルのごろつきは、ドロップ品がないから
比較的、お宝の地図を落としやすいんだよ。
進行度55%だったっけ?過ぎたらダメだが。
俺は、いつも進行度15%あたりで数枚は手に入れる。
>>27 知りませんでした、それも次の週で使ってみます。
初期のうちはお宝の地図が入手しやすいんですよね?
今鉱石発掘で稼いでるんですが、
鉱石ポイントの復活ってどのくらい戦闘すれば復活するんでしょう?
>>28 ゲームランク-敵のランク=3以上あるとお宝の地図はほとんど入手できないそうだ。
鉱石復活についてのデータとかは知らないな。
採り尽くすほどやる必要ないし、採掘できるとこはいっぱいあるし。
ランダム宝箱を終盤まで放っておいて回収とか、金竜で純金ドロップ繰り返すとか
金は、ラスダン前には余るよ。
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 13:20:20 ID:Y+RtLEuP
青の剣とか竜槍とか孔雀とかを手に入れたいのですが、どうしたら良いのですか?
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 13:27:20 ID:Y+RtLEuP
お前
自分の甘え
>>32 竜槍マリストリクはレッドドラゴン
竜槍ケレンドロウズはシルバードラゴン
青の剣とかは、ここで聞くようでは手に入れるのは無理ということになってる。
廃人の道を進みたいなら、テンプレのサイトを熟読。
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 13:39:25 ID:Y+RtLEuP
>>35 ありがとうございます。テンプレのサイトってのはどこにあるんですか?何も分からずにすみません…
すいません質問なんですがアルティマニアにコランダムや超銅金の塊など 『相当数の検証の結果本書スタッフが入手を確認できなかったもの』 って書いてあるけど誰か入手した人いるんですか? クロスクレイモアとかダーククリスタルってガセって友人から聞いたのに載ってる…
ガラハド殺してアイスソード手に入れようと思ってるんだけど いきなり吹雪くらって死にます。 HP300程度じゃまだ早いってことですか?
>>37 >>5 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
ダーククリスタルはデーモンコマンドが落とすらしい。
>>29 そうですか
今進行度95で(もうすぐ100)、バルハル退治→トマエ火山で鉱石集め→ゲッコ族の洞窟で鉱石集め
これを繰り返してますが、3回目くらいで鉱石少なくなったな〜と思って…
ランダム宝箱はだいぶ残してあるので、
バルハルである程度稼いでジュエル倒してから金集めしようかな。
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 15:07:54 ID:69I48vY6
>>45 その進行度だったらゴマ鉱山で鉱石集めしたほうがお金は貯まる
もうクリアしてしまったのか?
47 :
959 :2006/10/07(土) 15:29:42 ID:KBj8yyoY
>>39 もう殺しちゃった?
ジュエルあれば2人くらいロザ重LV2〜3にして、毛皮のベストとレザーブーツ装備で
HP300くらいあれば結構耐えられるよ。
進行度気にしないなら ステ上昇も兼ねてリザードロード倒すといいよ スコーピオンよく落としてくれて、高く売れるから 俺は邪教の廃墟でやってたけど チェーンしまくるから金目的の場合はやめたほうがいいかな
ゲッコ族のクラスLVがまだ1でコストが異様にかかる どうやってあげるの?
よくみんな糞な質問に答え続けるな 最近のは酷すぎる 49とかROMってるだけで殺意が湧いてきたよ
>>49 どうやって上げるとはどういう意味だ?
ジュエル払って修練所で各スキル上げたらクラスは上がる
ま、ゴドンゴでまとめて修練できるが…
>>49 ゴドンゴの修練所
>>50 クラスのヒミツは進行度50%からと何気に遅い。
気になる奴はそれより早くどうしたらいいのか考えるさ。
これ以上そういう台詞を振りまく前にこのスレから去る方がいい、お互いのためだ。
他人の気持ちになって考える事を学ばされるスレだ
>Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが >A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 >例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 >例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 これは「海賊」のクラスについてないとEP0にできないんですか? クラスロザ術で細剣LV4・炎のロッドの強度が+3なんですが
>>54 ひどくなるとエスパーになる事を強要さるぞw
海賊じゃなくても、細剣レベルが3ならOK。 海賊推奨なのは、すばやく行動できるため
>>55 せめて細剣対応クラスにつけ
素早く撃ちたいなら海賊
威力重視なら剣士
>>55 細剣対応のクラス、例えば剣士とかでもいい。
ロザ術なら、LPを0にはできない。(火の鳥はEPじゃないよ)
>>57 EP/BP消費軽減の仕組みの認識を誤っているようだな。
>>55 ちょっと計算したが、その状態なら術10個あっても
多分消費LPは黄1(50%)
計算間違ってるかもしれんが。
ゴマ道場って 鉱山襲撃イベントで 鉱山入る→獣人撃破→金竜撃破→他の町へ を繰り返すので合ってます? 金竜は1匹だけですか?
金竜の金だけが目的ならそれでいい
>>63 合ってないです
金龍を倒したら直進→エレベータ→獣シンボルに当たって
たまに出てくる石獣と戦ってください
魔族シンボルでイフリート狙うんじゃないの?
>>63 金竜は一匹
全部で10体の敵がいるから、一体だけでも残して町を出入りしたら復活してる。
鉱石採掘もついでにやるなら、9体倒して不死系残す手もある。
水棲とかだと化石魚も出るし、当たり直すと単体で出たりするのでお得かも。
>>41 すいませんそこに書いてあったんですね…
クロスクレイモアなんて性能やグラまで載ってるし手に入るものとばかり…
なんで取れないものを攻略本に載せるかなぁ
両手大剣ツカエネ
攻撃力なんて飾りです
>>68 にはそれがわからんのです
>>68 両手大剣はモーグレイで十分過ぎる。
最強技覚えたら強い。
>>69 >>70 レスありがとうございます両手大剣使おうとおもってたので参考にさせていただきます
入手テーブルのデータを一応載せただけだろ。それは仕様として存在するんだから。 アルマニは、それを載せた上で”相当数の調査の結果スタッフが確認できなかった”とある
あんな支援の効果もわからないようなスタッフでは当てにはならんがな。
>>73 支援ってなんかあったっけ?
>>62 ま、一応。強度+3で黄1(消費50%)はねーべ。
火の鳥LP段階8、術具経由で+2、
細剣スキル1で段階-2、強度+3で段階-3、
術10個あれば段階-2で合計LP段階3だから赤1。
LP軽減の仕組みがよくわからないので教えてください。 帝国学術師のレベルが2でベースが吹雪で時間凍結を合成した吹雪のLPはどうすれば0になる?
術10個習得して、クラスレベル上げてみそ
>>75 術10個あるなら、クラスレベル3でいけると思う。
ソウルドレインで女に話しても人が倒れていたとか言わなくて進まないんだがなんでだろ。進行度は75% 1.詩人に話しかけ、再びウソに来ると祭りが終わっている 2.二人組に話しかけ、祭壇をモンスターが回っているという情報を得る。←今ここ 3.町の女の人に話しかけ、人が倒れていたという情報を得る。最短60% 4.上の話を聞いてから他の町に行き、ウソに入ると二人の男がガレサステップで襲われるイベントが始まる。 5.ウソの街の奥にいる死神のような男に話しかける。その後ガレサステップに入ると自動で戦闘になる。 6.戦闘後、ウソに戻り男がいた場所にいる詩人に話しかけると、ジュエルが手に入る。
Dモードというのは武器のモードチェンジで防御型にすればなってるってことですか?
>>80 進行度上げないといかんのね・・・。把握した
ブレイブスレイブスだったか乗り移られたタイラントに勝てない 効率よくダメージ与える方法ってある? 反射されるかされないかは全てランダムなんだろうか
>>84 毎ターン 盾はられるから
間接攻撃で攻めるか、行動順番で1番目に通常攻撃で
盾壊す そしたら攻撃当てれるようになる
サブミッションとフライバイでいけ
>>84 全員フライ・バイかサブミッションで攻撃しながらチマチマ回復してれば倒せるよ。
近接攻撃はバリアがあるからと、弓での攻撃はオススメできない。
タイラントもスレイブも射突属性に強いから。
配置は 前前後後前 とかでよかったはず。
>>84 ヘルファイアとフレイムウイップはセルフバーニングで防ぐ。
サブミッションはおすすめ。
通常攻撃でも一発かましたら盾壊せるのか?気が付かなかったから試してみる 跳ね返されるのは近接攻撃のみ?中後列からとか飛び道具なら桶ってこと? とりあえず今から出かけるから帰ったらフライバイとサブミッションで試してみる セルフバーニングも覚えさせてからな 色々すまんこ
>>89 一発かませば壊せるが、毎ターン自動でセルバがつく。
だから攻撃するターンは毎回割らなきゃダメ
バルハルマラソンを効率良くやりたいんですけれども、どうしたらいいですか? さっき、ジュエル終わった後、ミルザプールとオイゲンシュタットを5往復 くらいして、村長のところに行ったんですけど、ダメだった……
詩人から3地点の話聞いたり、凍結湖の妖精始まっちゃった?
カタコームのトラップってパターンか何かあるのかな? これからランク9目指して調整予定なんだが、 毎回クイックセーブしながらはめんどいから固定位置があると嬉しいが
>>93 カタコーム⇔地下1階の往復だと(下水から出ない限り)位置変わらないから
確認する必要があるのは最初だけ
竜騎士仲間にしたんだが… もしかして一切装備変更できないのか…?
プラズマショット、ザップショット、ズプラッシュアロー
イド・ブレイク、影矢
が射突以外の属性を持ってる。
上段3つが腕力依存、下段2つが器用さ依存。
腕力低いとプラズマはどうなのかな。
そこそこ覚えやすい影矢もいいがBPがやや高い。
いずれにせよ、ブレイズに弓が勧められないとは思えないが。
>>98 首と指輪だけ装備変更できる。
ガーディアンリング、アンバーマリーチ、ラストリーフ、お守りとか。
>>100 もちろんそれらの複合属性はOKだが、射突に強いから、と書いてるんだが。
大半が効きづらいという意味での文章だったが、言葉が足りなかったか。
プラズマも影矢もザップも消費BPが大きいから、それだけ使うわけにもイカンでしょうよ。
イド・ブレイクだけ連発してるのもどうかと思うし。
>>93 >>94 サンクス……
進行度の問題でした。
ホントにすいません。読んだつもりになってました。
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 21:00:16 ID:OWfv0pWH
ミルザ神殿はどこですか?
クリスタルシティの奥行って左行って、左手側
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 21:03:58 ID:OWfv0pWH
>>104 ありました!
ようやく行けましたm(_ _)m
覚醒印
いや、耐冷、耐エネもアルマニ表記でBか。
ま、ダメージは通るけども。
弓使いは器用さあるだろうから、
サブミッション覚えさせて体術スキル上げて技20個にすれば
実用に足るって見方もあるな。
弓+体術だけでも20個は軽いし、スキルも3ありゃ十分だし。
弓使いは弓使うよりサブミッション覚えさせとけってのが正解か。
>>101 さすがにイドブレイク連発する人はいないだろうが、
別に弓技ばかり使わんでもよくね。
自分の例ではクジャ闘だったが水術と弓併用してた。
>>106 というかタイラーもスレイブも攻撃手段が少ない割には、
破砕流とフレイムウィップばかり使ってくるから盾やカウンターのある方がいいと思う。
あと、言い方が気に障ったならスマンかったね。別に弓使うなってワケじゃないから。
実際俺も弓使いは頻繁にPTに入れるしね。
>>107 納得した。レスまりがとう。
弓、あとダメージは通りこそすれ双龍破や生命波動も、
誰もが武器なしで使えるDサブミには敵わんような気がするな。
器用さにもよるが。
別に気に障った=感情を害されたわけじゃなくて、
単純に弓が非推奨となる理由を疑問に思っただけです。
一撃目にトマホークとかフライバイとかサブミッション使って弓とか術とか連携させればいいじゃない。
体術縛りで気をつけることってある?
どこまでキツイ縛りなのかくらい書けよ
五人パーティーで体術のみ。 術・他の武器は禁止。 くらいかな。
>>110 不定がきついので稲妻キックかけさ斬りを早いうちに習得すること。あとBP配分。
>>113 トンクスです。 けさ切りって打撃+斬撃属性付き?
うん
ありがとう!
初プレイでジュエルビースト倒したw 育て過ぎかな?HP600あるけど・・・アイシャで。 いつも2ターン目で必ず使うジュエルなんとかを一度も使われなかった。 ほとんどイベントやらずに進行度100%にしてしまった・・・orz
HP400程度でさくっとサルーイン倒しのパターンを確立したいんだけど ムーンストーンなしでいい手はないかな BPあまり上がらないからQTやODは効果薄そうなんだが
>>120 四天王集めたらどう。
シムラクラムでもいいが、BP20は必要。
魔術は買えないの?
>>120 素猿だよな?
前衛を一人だけ、ロザ重置いて共震か不動。水竜剣も持たせる
中衛に城塞騎士長剣、旅芸人、エス古を配置
後衛に海賊・ウコム装備で毎ターン癒しの水。第一第二問わず。
第一形態は前衛以外、回復しながらサブミッション。前衛はDモード固定。
第二形態は城塞もDモード長剣にして、旅芸人もDモード長剣。エス古はかかと斬りと変幻自在
お宝の地図リサイクルについていくつか質問があるのですが 1 ダンジョンの出入りで過去に渡したアイテム(地図・ソックス等)が消えるというのは100%消える? 2 そのダンジョンというのは雪原とかニューロードも含まれる?街とかに移動では消えない? 3 リサイクルだけを続けていると、同じシンボルに地図が固定されるみたいですが、 戦闘を挟んだほうが回収率高くなるのでしょうか?
いつもはアルドラをロザ術とかにしてたのだが、あえてウィザードで使ってロマンシングしてみたい。 そこで聞きたいのですが、ウィザードはどの程度有用なのでしょうか。 火の鳥はLPコストなしで使えるし、杖もあるから黄1で幻体戦士も使えて聖杯役とかなら使えるのかな??
加撃狙いで練気連発してれば負けないかな?
俺は今ひたすら周回重ねて獲得ジュエル増やしたいだけなので BP27超えたらクイック幻体コンボで倒してるなぁ でもバルハルマラソンしてたら簡単にBP35はいくんだよね HPもギャラクシィ役以外450程度行くし
>>125 滅多に使わない土術でウェイ=クビンプレイとかどうかな?w
>>126 相当鍛えないときついぞ、それ
サルインなんて全員にリヴァイヴァと回復術とあれば楽勝だろ
素猿にリヴァイヴァとか幻体とかODとかQTとか使ったことない。
>>124 1 100%ではないだろう。確率は知らんが最大1つだけ消えることがある。
2 判定があるのはダンジョンから出たときのみ。雪原から出たら消える可能性あり。
3 意味がわからない。ソースあるの?
>>125 クラス特性に期待してはいけない。
火の鳥吹雪の使い分け、杖でサイコブラストも使えるっちゃ使える。
聖杯役でもいいんじゃね。
>>126 誰にだよ。いずれにせよ時間がかかりすぎる。
体術のみは回復が練気だけしかないから、
アイテムも禁止したら恩寵以外に他人回復する手段はない。
連携、即死始め状態異常、ゴッドハンドなんかが難物。
練気で回復してればいいってもんではないよ。
>>131 回復アイテムを大量に使うのかも知れんw
木乃伊って薬にせずそのまま売却でOK?
>>133 薬にしたほうがいい。
メルビル薬局で。
かもわからんね(´・ω・`)
>>112 に明記してないからなあ。
>>133 メルビル薬局で薬にした方ちょっと高く売れる。
そのまま売却でもおk
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 23:36:37 ID:OWfv0pWH
前周で増殖イベントクリアしました。 乗っ取りは、今周でも増殖しないといけないですか?
>>136 種族調整の依頼を受けてから
進行度90%以上で町に入れば乗っ取られる。
依頼を受けないと駄目。
ウインドシェルを落とすのは翼手竜だけですか?
最終試練のウィルムファウンダーも落とすが… 翼手竜が出やすい時にリセット繰り返して取った方がいい
>>138 ありがとう。
固定されるかは確認してないので知らないが、
戦闘を挟んだ方が回収率が高くなることにはならなくね。
戦闘しなくておk
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 23:46:03 ID:OWfv0pWH
>>131 ウィザードのクラス特性ってそんなに意味ないんでしょうか・・・。
知力のステが70近くあればそれなりにブーストできると思い込んでたんですが・・・。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/07(土) 23:53:54 ID:F8mFRLFC
素早さ60、LV5の海賊、術具経由しない癒しの水と マサル どっちがどのくらいの確立で先手とれますか?
とりあえずランク9になったっぽいけど、この状態で水棲と戦うと どれくらいの確率でディープテンタクラー出ますか? というか、さっきから出てこないで本当にランクか不安orz
技派生について質問。 ファイナルレターをなぎ払いから派生させようと思ったのですが ・覚えたい技のファイナルレターに合わせてトリックモードでなぎ払う。 ・派生元のなぎ払いに合わせてディフェンスモードでなぎ払う。 モードはどちらの選択をするほうがよいのですか?
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 00:03:10 ID:F8mFRLFC
ランク9でもそんなに出るもんじゃない 10回戦って1回出るかどうか グレピでカギ開けチェックした方が早い
>>145 ゲームランク8でゴマ鉱山
ゲームランク9で一般シンボル
で最強ランクに会うのは同じくらいの確率で、
互いに重複はしない(=ゲームランク9でゴマ鉱山でも同じくらいの確率)
と見たことはあるが。
>>146 前者。Tモードなぎ払いで。
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 00:04:31 ID:F8mFRLFC
>>146 前者
ただ、なぎ払いから派生するのか?
素振りでしか閃いたことないが?
>>149 派生する。
細剣はTモード高速突き、
小型剣はTモードなぎ払いとずっと言われてきてるよ。
タイラント先生でクロがいきなり羅刹掌閃いてワロタ 進行度4www
一応報告しとくけどのっとられタイラント撃破しましたぜ ヒントくれた人らありがとうな 魔女っ子に殴らせてから他の面子がボコるっていう強攻手段でどうにかなりました
>>143 Lv5で能力値が1.15倍に上がったとして計算されるが、
能力値自体も多少上がっても、
ダメージからすると武器性能と同じように1割くらいしか違わないってどこかで見たな。
あやふやだが。
>>140 どうもありがとう
ウインドシェルとか冥界毒爪とかってどうでもいい周に限ってたっぷり取れるのにね…
っていうかゲッコの騎士LV5でDモードにしてもカウンター全然出ね。 あれって都市伝説?
あとサブミッションの派生を教えてください。
>>157 期待してると出ないもんだ
他クラス・他モードでやった時と比べればちゃんと出やすくなってる
>>158 スープレックス。四方投げからも覚えるらしい
>>158 Dモード基本技でも結構閃くよ。
タイニィやタイラントで十分。
さっきエスタミル人狩り始めた奴なんだけど、わざわざジュエル調整して 0から666になったんでカギ開けしてみたら開いた・・・( ゚д゚ ) 幸いにしてジュエル0と660の宿屋セーブがある、どうしたらいいかな?
ふと思ったんだけど「一度出た連携は次から出やすくなる」っていうのはあるんでしょうか。
アイシャがいなくてもトパーズと大地の剣は入手できますか?
>>162 どこの宝箱で、カギ開けレベルはいくつだったのよ
現在のゲームランクにかかわらずカギレベルが低く一定のものもある(極限のマップ参照)
一応不意打ちで確認する手もあるぞ
>>166 グレートピットのランダム宝箱、カギ開けもLV3それぐらいは知ってますからorz
不意打ちはLV4になってるから確認不能orz
>>167 で、何個の宝箱に試した?
グレートピットはカギレベル1の物も多いから一発で開いた物は除外して考えるべきなんだが
それも考慮してやったんなら申し訳ない
不意打ちはレベル4の奴を外せるなら外したらいい
無理ならレベル5にするか。レベル4よりは確認に使える・・・ってジュエルないんだなw
やり直したところでジュエル0のデータが凍結湖の妖精発生ぴったりのデータである保証はないし
確かにスタートが妖精ぴったりでエスタミル人しか倒してないならランク9になるはずなんだけどな
途中でうっかりマップアビリティ使ったとか。それなら追加で倒しながらランク確認すれば済むんだけどな
まあ最悪でも256回ランク確認すればいいだけだから
>>167 不意打ちレベル5で失敗したらゲームランク9だ。
だから4ならそこから上げるだけ。
本当にわかってんのか?
リヴァイヴァかけたのに普通に死ぬんだが 効果ターンとかあるのか?
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 02:25:15 ID:0eyjxfs7
武器と技のモードって威力だけを考えた場合、合わせたほうがいいの? Aモードは攻撃力に修正かかるんだよね? 例えば乱れ突きをAモードとTモードで出すとき、敵は術法モードとしてどっちが威力上なの?
体術限定で同一技で5連携可能な技ってある?
アイスソード売り切れたのにアルツールに禿がでませぬ 炎帝に依頼受けたし店の前の人にも話し聞いたんだけどなー 禿何回かPTからはずしてるから出にくくなったんだろうか…
>>173 クリスタルシティのミルザ神殿見て来い
禿がいなかったら、しばらくPUB出入りして禿を復活させろ
一回復活してるのを見てくればアルツールに出るようになる
>>171 Aモードによる攻撃力修正→1.3倍(ただし相手がDモード技使用したときは修正なし)
武器と技のモード不一致による修正→0.9倍
乱れ突きを武器Aモードで使用・・・1.3×0.9=1.17倍
乱れ突きを武器Tモードで使用・・・1倍
よって武器Aモードのほうが(相手がDモードでない限り)威力上
>>170 効果発動、10ターン経過、魔法盾解除、他の魔法盾による上書き
以上のどれかによってリヴァイヴァの効果は消える
また即死効果によって倒された場合はリヴァイヴァは発動しない
>>172 >>1 の連携クイックチェッカーで調べれ
三龍→羅刹→流体→三龍→羅刹が高威力でいいんじゃないか?
>>171 Aモード。武器Aならダメージ1.3倍、その他のモードは1.0倍
武器と技のモード一致時はダメ1.0倍、不一致時は0.9倍(クラスが竜人の場合は除く)
技モード
A D T
武 A x1.3 x1.17 x1.17
器 D x0.9 x1.0 x0.9
T x0.9 x0.9 x1.0
表にするとこんな感じ(参考:アルマニ)
正確にこの数値通りにはならんだろうけど、威力の順位としては妥当。竜人だとわからん
>>170 過去スレに載ってた記憶を辿ると
・効果は10ターン
・即死技には無効?
・LP2以上奪われたときも無効?
すまん、正確な情報を誰か書いてください
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 02:48:53 ID:BYmdJtPK
まだあるんだねこのスレ やはり神ゲーか
>>172 あっとすまん。勘違いしてた
体術で同一連携できるものはない
スピアーとかで無足や加撃を考慮に入れれば別だけど
ゴッドハンドは無理なのか ウザすぎる
>>168 不意打ちLV4が主人公で、お察しの通りジュエル足りません、そういうことです
>>169 結局、664にしたらランク9確認できました、凍結湖周りで余計な戦闘してたみたいです
そんなことした記憶は無いけど、データ嘘つかないからなぁorz
とにかくお世話になりました。しばらくマラル湖回遊してきます
>>173 「ガラハドがミルザ神殿にいる状態で、
武器屋前の女性からガラハドがアイスソード買ったことを聞く」
ことが必要。
>>177 >>176 が正確
連携でLP2以上取られても復活できるから3つ目は違う。
皆ろばの骨どうしてる? 強化改造出来ないからいっその事冥界毒爪のままにして 土竜撃とグランドスラム諦めてウォータームーン専用にするのが妥当かな・・
>>184 エレクトラム貼ってる。
亀甲羅割りとグランドスラムのEP消費は
エレクトラム(性能-10%、EP20)、粘糸(性能-20%、EP30)で25%消費黄1、
ガーラル(性能0%、EP20)で50%消費黄1まで抑えられる。
毒爪(強度-3)だと水月25%消費黄1になるんじゃないの。
エレクトラムって+3じゃなかったっけ 全体攻撃は合成吹雪と合成サイコが揃ってるから 黄1にしてまで亀とグラスラ使うのも微妙だな とりあえず樹精結晶に強化改造2で行ってみる
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 04:52:26 ID:nHy/SH7g
ちといっぱいありますが回答お願いします。 ここでいう、ゲームランクと進行度って同じ意味で理解してOKですか? 武器のモードチェンジって鍛冶屋で変えれるし、しかも戦闘中も技の名前の前にモードマーク付いてますよねぇ? あれって、鍛冶屋でのモードチェンジと、技の前のマークってどういう関係なんですか? 鍛冶屋でのモードチェンジ=覚える技が変わる(アッタクモード武器だとアタックモード技覚えやすいって事)でOKですか?
>>186 エレクトラム粘糸は強度+3だよ。
この2つは最も亀とグラスラEP消費率抑えられる補強材。
ドロップで十分量手に入るしな。
樹精のコストと耐久度では亀とグラスラは使わんだろうし、
ハードヒットと強撃使わないなら、樹精+攻撃強化2回よりも、
リガウ鋼+攻撃強化強化2回、魔獣の牙+攻撃強化1回のが安上がり。
棍棒クラスレベル4+技20個までEP軽減してることが前提だが。
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 04:57:38 ID:nHy/SH7g
それとこのゲーム、中盤まではサクサクいくのですが、中盤になると急に敵が強くなり、 逃げて逃げてLP持ちません。防具、術は買ってOKとしても、武器も金の問題で 強いの買えないし、無理して買っても全然変わりません・・・。汗 どうしたらいいのですか? 武器の強さよりこのゲームは技の強さなんですか? もしそうなら、中盤で技覚えれるお勧め道場教えて下さい。 ってか、中盤からこのゲームどう進めたらいいか根本教えてほしいです。 ぜひぜひお願いします。長くてスマセソ
皆さん「アンチマジック」は使ってますか? アルマニでは頻繁に名前が出てくる合成術なので便利なのかな〜と思ったのですが 覚えさせておくべきでしょうか。
>>187 進行度が上がればゲームランクは上がるが、
それぞれが意味することは全然違う。
進行度
もらえるジュエル量に関係。イベントの発生終了が判定できる
>>15 参照
ゲームランク
進行度14.3%ごとに1上がる。ゲーム開始時はゲームランク0。進行度100%でゲームランク7。
実質ゲームランク8まで。ゲームランク9は特殊な条件で満たされる。
敵ランク、ランダム宝箱鉱石交渉の中身、敵のステータス、財宝関連に影響などに影響
詳しくは
>>1 war of side参照
武器モードと技モードが不一致だと一致するときと比べて効果1割減。
武器モードとモード一致した技は閃きやすくなる。
武器Aモードだとダメージ3割増。
武器Dモードだとカウンターディフレクト率4倍。
武器Dモードかつ敵Dモードだと防御1.6倍。
武器Tモード選択した次ターンは速度値上昇。
武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
モード負けすると武器モードの効果が消え、加撃と奥義が出なくなる。
技Dモードだとカウンターディフレクト率少し上がる。
>>188 水月の消費が3だから3→2→1→(1)→0 の4段階余り1
毒爪が実質マイナス1だから余りと相殺して水月が0になると踏んだんだが違うのかな
もしそうなら樹精の強化改造2で+-0になるから余り1で十分いけると思ったのだが
>>190 魔法盾の性能としてはかなり優秀なんだけど、合成術ゆえに制限があるからなあ…。
サルーイン相手に使いづらいのが痛い。幻術や魔法盾解除がきついし、幻体と合成術は併用できない。
シェラハもセルフバーニングで十分。
あと苦戦する魔法主体の強敵といえば、キングモクくらいかな?
便利に見えるけど、総じて使う機会が限られて使いにくいと思う。
他の合成術作ったほうがいいかなと。
>>189 買い物の優先順位は術>防具>>>武器
武器は拾い物でもなんとかなるし、術があればなんとかなる。
とりあえずローザリア術法士になってウソとミルザブールで
サイコブラスト+生命波動+腕力法買って合成したり
炎のロッド取ったらフラーマから火の鳥買って海賊か剣士に持たせたりして。
攻撃性能は中盤まではダメージに大きく影響するが、
終盤、参照ステータスが上がってくるとその影響が小さくなる。
技が大切になってくるのね。だから技のEPやBPを減らすことが重要。
BP減らすにはスキルレベル、
EP減らすにはスキル対応したクラスに就いてクラスレベル上げる、強度上げる、技20個閃く(術なら術10個)
技閃き道場(ゲーム開始〜中盤まで)
タイニィ、タイラントに会って依頼を受け、再び会って戦闘する。
すると全滅してもゲームオーバーにならない。
タイニィに会うにはアディリスの依頼を受けるorクリスタルシティのパブに話す
タイラントに会うにはタイニィの依頼を受ければいい。いずれも戦闘なしでできる。
(終盤)
化石魚〜氷晶獣レベルで十分覚えられる。
最強技の閃き率を高くしたければ野良イフだが、戦力が備わってないと勧められない。
>>189 ステータスだけ上げても駄目なんだよなこのゲーム
強い全体攻撃と強い武器、改造の仕組みとスキルクラスの仕組み
これを熟知してくるとガラッと変わってくる
曖昧過ぎたな、とりあえず一週目?で終盤まで行っちゃったなら 八方ふさがりとまではいかないけど結構キツいから 邪道だがオーバードライブ使ってとっととクリアする事を進める
>>192 アルマニのEPLP消費段階で説明すると、
1)技のEP消費はEP段階=0にして初めてEPコスト0になる
2)水月のEP消費段階は8
3)棍棒対応クラスレベル4+技20で段階10軽減
だから、強度-2以上で水月EP0になる。
毒爪は強度-3だからEP段階1となって黄1(25%消費)
樹精+攻撃強化2回は強度0だから段階2余らせてEP0になる。
余り1ってのがよくワカンネ
というか
>>188 で思い違いしてたので訂正。段階12の技忘れてた(´・ω・`)
×ハードヒットと強撃使わないなら
○水月メインなら
>>197 極限で育ったから計算がよく分からなかった、やっぱ毒爪は駄目かー
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 06:13:21 ID:nHy/SH7g
皆さんありがとうございます。
>>194 質問なんですが、依頼受けて、「戦う」を選んで負けてもゲームオーバーにはならないのは
分かったのですが、一度負けても何回も(一度町に戻っても)戦えるのですか?
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 06:22:01 ID:nHy/SH7g
過去スレ全部目を通しました・・・。少し疑問が出たのでお願いします。 1 装備重量と素早さの関係がよく分かりません。装備重量≧腕力で素早さダウンですか? 2 合成術の使い方教えて下さい。どうしたら発動しますか?初歩的ですいません。 3 連携は配置、順番さえ守れば100%発動させれますか? 4 このゲーム、最終試練、巨人の里等が出てても、全部クリアしないでもサルーインいって倒してもOKですか? 5 今やってるプレイでクロスブレイクとか、乱れ突きとか複数回与える技がミスしまくります。これは仕様ですか? 何回もすいません。
火の鳥と吹雪って合成で作れる? 可能なら方法教えて欲しい
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 06:29:02 ID:nHy/SH7g
ODの合成元教えて下さい。
>>202 俺は
タイムディシーバー
時間凍結
サイコブラスト
でいつも作ってるがどうやら以下でも可能っぽい
タイムディシーバー
睡夢術
アースハンド
鉱山襲撃で氏んでもゲームオーバーにならないじゃん・・・ってこれ閃き放題じゃないか・・・! なんかデメリットないよね?
デメリットなんてないないないないナイチンゲールよ
おおおおそうかそうかありがとね どっかの道場より全然使えるわw
>>200 1、重量に関しては特に気にする必要はない
2、クラスを帝国学術士かローザリア術法士に付けてメンバー画面→スペル→△
3、NO
4、おk。ミンサガでは三地点制覇なんてただのロマンシング
5、仕様。腕力低いんじゃないか?
過去スレ全部見てたらわかると思うんだが…
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 08:23:48 ID:sTTEbb1a
死の剣と死の鎧を誰か使用してる人います?全然使えないです。 あと、裏化武器も。 3地点の武具は全てロマンシングな意味合いしかないのでしょうか?
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 08:34:45 ID:/9v38Bmh
ジャンを仲間にしたいのですが、ネビルの依頼が起きる進行度になると仲間にできないのですか? まだ依頼は受けてないのですがエリザベス宮殿に入れないです もう手遅れですか?
>>208 火神防御輪とメチスの手甲はそこそこ使える
一週目なんだけど三地点のどこか一箇所行くならどこがいいかな? 全部行くのは面倒だしなぁ
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 09:16:52 ID:101phvvQ
2周目始めたんですが、 1周目の最後の方はイベントクリア時にもらえるズエルが300ぐらいありました ズエル貰える量って2周目以降引継ぎですよね?なのに160しか貰えないんですけど・・・OTL 最初から300オーバーじゃないんですか・・・
>>211 1週目なら最終試練を味わうのもいい。PTを楽に強化出来るのは巨人の里。
まー、デスと会えばダークのフラグが立つけどな。
>>209 ネビルの依頼受けたら、4人パーティならその途中で仲間にできる。
その時仲間にしなくても、クリア後から宮殿に出入りして仲間にできる。
>>213 むむむ。どこでもいいってことだな。
じゃあ最終試練にしてみるよ!
>>212 ちょっとずつ追加されてくよ。
勿論クリアデータは引き継いでるよな?
>>212 ジュエル=(100+現在のランクポイント÷17.92)×修正倍率+(貰った回数×2)
ジュエルを貰った回数が次周以降に引き継がれる
>>202 タイムディシーバー+ヘルファイア+アースハンドが安いよ
もらえるジュエルはイベントランクが高くなると多くなるから 序盤は終盤よりもらえる量が少ない
現在1週目 ナイトハルトに合う→ダークの条件満たす これだと2週目はダーク出るんですか?
>>220 2周目はナイトハルトOPからスタート。
ダークは3周目以降から。
追記。 ↑は1周目アルベルト主人公で、イスマスの日記を読んだ場合ね。 ・今までにナイトハルトに会う ・今までにアルベルト編をクリアーする。 ・今までにイスマス城でルドルフの日記を読む これでナイトハルトOPだ。 普通にダークの条件満たしたら、次はダークOPからスタート。
>>220 殿下OPの条件は
・アルベルト編クリア済
・イスマスで日記を読む
だから殿下に会ったかどうかは関係ない。
ちなみにアイシャ編なら殿下OPとダーク加入を両立できる
ということはアルベルト編放置でもいいなら ダークの条件のみを考えていけばいいってことですかね?
ジャンがジャァァンと呼ばれる理由は何ですか? 後、ホークを主人公でやってるのですがBPが異常に低いです。 片手斧使わせてるのが悪いのでしょうか? BP上がりやすい行動教えてくれると嬉しいです。
術って、素手からよりも術具からのほうが術具の攻撃性能が加味される分威力上になるんだよね? 実感湧かない・・・・
>>228 術具の攻撃性能よりも、隊列補正が重要。ロッド火の鳥を前衛で使ってみ。
剣士だとさらに威力上がるぞ
>>229 んー。 隊列補正もちゃんとしてるんだけど、素手とそんなに・・・・
幻術の術具からのと素手からの火幻術使ったんだけどね。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 12:16:02 ID:WIordPO3
幻ってことはオウルの杖か? 杖は隊列補正がたいしたことないから。 炎のロッドなら、 速度4割増しでほぼしょっぱなに火の鳥を打て、威力も3割増し。 さらに剣士LV3ならば、威力5割増し。
狼と熊って技閃くの?あと最初から持ってる固有技は連携することあるの?
>>234 メイジスタッフです。 なので補正小さい杖ですね。
シルバーって集会所出入りで出てきますか?
>>235 幻術自体が弱いからだろ
杖でもサイコとかならかなり差が出る
239 :
228 :2006/10/08(日) 13:05:36 ID:d4CSrJIK
>>238 ちゃんと上がってますか・・・・なんか実感沸かないんだよなぁー。
もう少し統計取れば差が確認できるかな。
>>239 回答が出てるのに信用できないなら
アホみたいに統計取って確かめて。
それもイヤならもう術具使わなきゃ良いじゃない。
ミンサガは結構ダメージのバラつきが大きいからな。 通常時の高ダメージの時の印象が残ってて術具の平均の印象を悪く感じてるだけじゃない?
見落としてた。
>>232 閃く。
ブラウの固有技=熊掌打、毒爪、マヒ爪、ベアハッグ
シルベンの固有技=牙、パワーブレイク、スピードブレイク、ネックカット、牙地獄
上記の技はいずれも連携しない。
lv4地図とったんだが竜燐の剣掘るのにどのくらい時間かかるんだ?
>>244 運がよければ一発で、悪けりゃ何百回と掘ることになるだろう
レベル4なら確実に出るはずだからまあ頑張れ
>>244 オレの時は20回くらいだったよ。
がんがれ!
敵に落としてほしいアイテムがある場合、 それを持ってる可能性のある敵は最後に倒さないとダメですか?
>>248 落としてほしい奴を最初に倒した方がいい
倒した順にドロップ判定されるので
250 :
248 :2006/10/08(日) 18:15:02 ID:TamTSvnM
>>249 即レスありがとうございます!
なかなか幸運の魔女がピルキース落とさないと思ったら
ガーゴイル×4から先に倒してました・・・
魔の島にいけません。 アルマニを読みながら進めたのですが、ヨービルの港に爺も女もいないんです。 メルビル襲撃の時に、神殿の敵(サルーインの神官)を倒さずに解決したのがいけなかったのかな… よろしくお願いしますm(_ _)m
>>251 ヨービルには港が2つあるよ。
わかってるかも知れないけど、念のため。
フィールドアーマー、ドミナントクラブ、スマートヘルム この三つのオススメ補強素材を教えてください!
>>253 腕防具はこれ固定なのでドミナントクラブに怪魚の石鱗をつける人多数。
フィールドとスマートはガーラルでもつけとけ。
術防特化したい場合は樹精結晶、ヴェルニーでもいいよ。お好みで。
>>252 わかってませんでした><
ありがとうございます。
>>254 ありがとうございます!
怪魚の石鱗ってどこかで買えましたっけ?
あと、今最終試練を聞いたのですが、ここから三地点制覇するには
ゴロツキ相手に三中柱でおkですか?
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 19:01:51 ID:sTTEbb1a
アルドラに名前が変わったのですが、いまいち生い立ちが分かりません。 どっか分かるところあります?
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 19:06:24 ID:/9v38Bmh
今3週目で主バーバラ、アイシャ、アルベルト、ジャン、ナイトハルトです 毎回術使いは入れず力でゴリ押しになってしまいます。持ってるのは癒しの水と浄化だけ 次回は絶対に術使いを入れたいのですがお勧めの術使い教えてください。 ホーク、ジャミルはクリアしましたが次回の主人公はまだ決めて居ないです しかし、ジャンとナイトハルトはBP低いですね・・。BP回復も低くてちょい微妙です
>>259 煉獄でダークが記憶を取り戻してから、町で再会するまでの間に
詩人に話せば、「アルドラの語り」が聞けます
アルベルトで始めた11周目なんだが 初期イベント中にブルエーレのパブ出入りしてたらジャミルでる? 嵐回避したいんだが
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 19:16:45 ID:sTTEbb1a
>>261 ありがとうございました。
もう最終試練をクリアしちゃってまして。
>>262 ありがとうございました。
次回の楽しみにしたいと思います。
>>263 いつか出る。3桁出入りは覚悟すること。
くだらない質問ですが、 毒をくらった状態で戦闘に勝利したら、戦闘終了の時毒のダメージが表示されますよね。 あれでHP0になると死ぬんでしょうか?
財宝の洞窟の地図を手に入れたので、洞窟の地下2階の直前でクイックセーブ→地下3階で発掘 を繰り返してるのですが、炎のロッドが一向に手に入りません すでにお宝の地図を使って炎のロッド2つ手に入れてるのですが、同じアイテムをお宝の地図を使って 手に入れ続けると、そのうち手に入りにくくなるという傾向ってあるんですか?
>>267 俺それで死んだ事あるww
赤スライムにガス食らった時だなww
後半の赤スライム&終盤の紫スライムは下手に侮ってはいけない。
>>271 炎のロッドが出る場所って決まってたんですか…
今まで2ヶ所で発掘してたんですが手間が省けそうです
ありがとうございました
ヴァンパイアにヤシ村が支配されている時のしもべのランクを教えてください
>>275 ランクって何?敵ランクでいいの?
>>1 war of sideより
ヴァンパイアしもべ 敵ランク3 閃き度20 ステBPともに成長限界40
体術の加撃及び無足の出る確率って ・スキルレベル5 ・武芸家レベル4 の条件でどの程度になるのだろう?
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/08(日) 22:40:09 ID:+AGhU7/B
どうしてぼくは童貞脱出できないんですか?
>>278 過去スレより拝借。
モード負けで加撃が出ないことを考慮すれば
実際はこれより低くなることもあり得る。
839 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
ロザ術なんですが、ともに武器の攻撃性能は16くらいで、 細剣での電光石火より杖での電光石火の方がかなりダメージ与えてる気がしますが、 武器によって同じ技でも与ダメ違うっていうことあります??気のせいでしょか??
>>280 サンクス!体術は奥義ないから無足&加撃狙いなら充分効果ありそうだなぁ。
>>281 隊列効果の影響かと。中・後列なら細剣より杖のほうがダメージが大きくなる
まあそれ以外にも同じキャラ(同じ能力値)でやってるのか、モードはどうか、相手は同じなのか
みたいに怪しい点はいくつかあるわけだが
皇帝液の原料って何ですか?
>>283 さん、ホントにdです!
隊列効果にピンときております!!隊列効果って地味に重要ですねーw
中衛の人が杖でOD電光石火かサイコブラスト役しておりました。
セルフ盾張るときとか、なるべく攻撃を遅く出したいときがあるんだが、 なんかうまい方法はないもんでしょうか 普通は行動順指定で遅く出る攻撃のあとにセルフやればいいんだが、 今一人旅だから、それができんのです
>>286 一人旅だと重量しかなくね。遅くし得るのは。
確実な方法はないだろうから、遅く貼るのを祈る、
先に貼ってもセルフはがされないように祈るしか。
AGIマイナスがあったか。すまんす(´・ω・`)
>>286 そんな時のための 竜 人 じゃないか!
片手武器に対応してないけど(´・ω・`)
強度強化して電光・変幻ぐらいなら使えるかな
ダークをアサシンに覚醒させたいんだが確か器用さを上げなきゃいけないんだよな? 効率よく上げられる方法とかあったら教えて欲しい、頼む
>>292 放置して終盤に加入させる。
器用さが50超えてたら、何度も街を出たり入ったりする。
まだだったら小型剣なり細剣なり振らせる
フレイムタイラントのっとられバージョン倒した後、冥府っていける?
いける
>>293 アドバイス感謝する
小型剣か細剣か…タイラント道場じゃ駄目だよな?バトルじゃないと。
フレイムタイラントの以来受けてからヌッ殺したら、 ジェルトン再壊滅とかする?
>>297 しない
>>298 聞いてなくても行ける
ただし語りを聞いていないとサルーインの居場所は聞けない
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 01:50:20 ID:6pX7te1x
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>300 落ち着け
まず何があったか話してみろ
少し落ち着くかもしれないんだぜ?
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 02:32:38 ID:BmAeTapy
はずれレベル5地図だったとか。
303 :
297 :2006/10/09(月) 02:32:47 ID:M8JxMjK7
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 02:35:37 ID:mGdJmcku
フレイムタイラントにアイスソード渡しちゃったんだけど フリーレを仲間にしたい これって語り聞くかぶれいぶぶれいぶれいを倒すまでムリってこと?
進行度110パーセントにして凍結湖の妖精クリアって手もあるよ でもその前に冥府に行ける語り聞いた方が楽かw
バルバルマラソンは進行度100%以上だと詩人から3地点聞かなければ32回までできるんだよね?
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 02:39:59 ID:mGdJmcku
いやーんもうめんどうがかかるから手が離せないんだよフリーレちゃんは^ー^
>>306 詳しくは
>>2 参照
進行度100%越えてても無駄な敵と戦わないで常にボス3回とだけ戦えば32回ギリギリ間に合う
(110%になったら強制終了)
西の洞窟の鳥ボスは確かランダムだから強そうな敵が出たらリセットして弱そうな敵選んで戦うべし
でもバルハルマラソン自体は進行度0から挑戦可能
>>308 110%って普通に勝利してるだけでなっちゃうの・・・?
だったらもう手遅れかも試練
>>309 進行度は戦闘勝利で100%以降も上がる
今の進行度を調べる方法自体はあるけどそこまでやらないでいいと思うし
とりあえずガトの村行って依頼受けられるだけ受けてみればいい気がする
西の洞窟のボスは魔族では?
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 02:55:23 ID:JtYGh/1j
冥府でサルーインの場所を聞いても、 先にオールド出しておけば、オールドでも買い物出来ます?
>>309 極限によると、義勇軍の「最後の秘密」のコメントから
40回ぐらい戦闘勝利すると110%になるみたい。
目安として。
>>310 把握した
やれるだけやってみるわ。ありがとう
そしておやすみ
>>312 先に詩人から場所聞いてれば問題ない。
サルの場所聞いて行けなくなるのは、最終試練だけ。
>>296 駄目も何も、まあ駄目だが…
器用さ上げるのに最適なのが細剣小型剣で、
器用さ上げるには戦闘に勝たないといけない。
>>311 だな、スマソw
飛んで飛んで飛んでしか覚えてなかったw
>>317 確かに飛んでるなwww
あそこではデモコマに何度もやられた覚えがあるww
クロ主人公で妖精終了済み、BP50あるにもかかわらず 回復BPが+7なんだが、もしかして+8にはならない…?
+7が限界 よってクローディア主人公で妖精解決は、 他の主人公より旨みが少ない
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 03:26:41 ID:W0nMGmiM
なりません +7が限界です
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 03:27:35 ID:JtYGh/1j
>320-321 ありがとう。 って事はバーバラ主人公がBP的には最強になるのかな
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 03:56:40 ID:qy4rAVT+
乱れ雪月花
クローディアのLP19ってのも笑えるな。 そんなに死なねぇっつうの!
エロいよなLP19
クロのLPは逃げたり、レフティして自虐的に行動する為にある
>>306 バルハルマラソンは32回以上できるみたい。
極限の掲示板を「バルハラント関連のバグ技まとめ」で検索すると出てくる
あ、↑は過去ログ検索ね
極限見て今知ったんだが、ガト村ってワールドマップから入れるのな。 毎回雪原歩いて行ってたよ・・・。
>>328 条件が不明確で確実性がないんじゃなかったか>フラグリセット
あれれ? 最終試練をクリアして次は冥府へ行こうとしたら、フレイムタイラント先生が「アイスソードを持ってこい!」って…。確か『アイスソード』より『冥府』が優先されるハズですよね?なぜなんでしょうか?もちろん吟遊詩人様から語りを聞いております。
>>332 最終試練クリアで「決戦!サルーイン」が開始したから。
>>333 ご回答、ありがとうございます!
じゃあ3地点を全てクリアするにはどうすればいいのでしょうか?このスレで「最終試練からクリアするように!」と書いてあったからその通りにしたのですが…。よろしくお願いします。
全部出してから試練クリアする必要があるって事だ どうしても行きたいならタイラントを消して冥府に行くしかない
調合レベルを上げるとどんなメリットがあるか教えてください
>>334 アイスソード→種族調整とタイラントの依頼をクリアすれば、
冥府への道を開けてくれる。
>>336 調合レベルに応じて、より多くのポーションを作れるようになる。
ゴメ、追記
>>337 もしくは、タイラントorブレイズスレイブ倒しても冥府に行くことはできる。
冥府に行けないということはあり得ないので安心してくらはい。
>>335 ご回答、ありがとうございます!
フレイムタイラントを消せば済む話でしたね。すっかり忘れていました。というワケでアイスソードを売り払って倒すことにします。
ちなみに3地点は最終試練をクリアする前に全て出していますよ。最終試練をクリアする前にガラハドを生き返らせるために1回だけ行きましたから。これがいけなかったのかなぁ?とりあえずありがとうございました☆
>>338 ご回答、ありがとうございます!
というより全レスで申し訳ございません。ご迷惑をおかけします。
種族調整のイベントをクリアしたら冥府の話に戻れるんですね?初めての煉獄へ挑戦するためにどうしても行きたいので。とりあえず倒すなり種族調整するなりして行こうと思います。本当にありがとうございました☆
二周目以降で、できるだけ多くのイベントクリアしたい 進め方載ってるとこないですか?
>>1 の極限データベースの発生時期イベント一覧を見ながらやるといい
しくじりやすいイベントは皇帝の奇病
進行度65以下でボスを倒せるように考えてプレイする必要がある
竜騎士専用の防具とかないのか? 防御力低すぎてあぼんしまくりorz
>>344 ネックレスと指輪だけ付けられるから、ガーディアンリングとラストリーフ
>>344 防御重視ならロザ重。合成術士なら無理だけど。
後列に下げる、他人ディフレクト増やす、
旅芸人入れるなどしてケアすると吉。
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 10:27:34 ID:kQX12ELr
>>345 thx
技って新しく覚えるのか?
攻撃もドラゴンウイング以外まともなのが無いし入れなければ良かった(・ω・`)
しかも仲間から外せないし…
>>347 技は一切覚えない。
連携しやすいので連携要員か合成術士に使い道あり。
外したいならLP0で。
タイラント師匠があまりにスパルタなので、もう少しソフトになってもらおうと 五人全員でサブミッションしながら、被ダメの具合を調整していたら 師匠が昇天してしまいました・・・。 仕方がないので、そのまま冥府に行ってデスに会って、 「用はない」を選んで帰ってきたのですが、 これでもダーク出現条件の 「冥府でデスと話をする」を満たしたことになるのでしょうか?
>>347 竜騎士を外すならオススメは
デスに捧げる
もらえるアイテムは使えないけど
>>349 なるはずだよ
しかし、タイラントを持久戦で殺せるほどの強さがある段階で
タイラントに弟子入りする必要があるのか
>>347 竜騎士技はとにかく連携
ほとんど3連携確定なのは便利だぞ。
ドラゴンウィングって…陣出す時にしかつかわねえ。
>>351 なるんですね。ありがとうございます。
タイラント師匠には
パーティに新人を入れて、技を覚えさせる時に弟子入りしていました。
英雄と神々の語りをきいてて もう最終試練のイベント発生してるんだけどその後でも冥府に行けるのか?
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 11:22:35 ID:V77ETyTl
冥府はいつでも行けたと思うが。
>>354 冥府の語りを聞いていれば、
・最終試練後にタイラントの依頼を果たす→話しかける
・タイラントorブレイズスレイブ倒す
どっちかで冥府に行ける。
太陽の祭壇で階段を出し、かつ冥府の語りを聞いていなければ、
タイラントorブレイズスレイブを倒すことでしか冥府には行けない。
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 11:44:58 ID:kQX12ELr
>>356 thx
これで冥府に行って武器交換で竜騎士あぼんできる
翼の槍経由で吹雪のLP無し化は可能なんですか?
>>358 衝槍対応クラスレベル5or同レベル4+術10個習得で可能
衝槍対応伝説クラスなら上の条件レベル-1で可能
ブッチャーを二回倒した後に宮殿へ入れるの?
>>360 ブッチャー二度倒すと宮殿には入れず、襲撃計画クリアになる。
宮殿の宝箱取ってからブッチャーの元へ行くといい。
>>361 もう倒してしまったorz
宮殿にはいいアイテムとかあったの?
ない、ホーク編は古文書と合わせて2万金損なんだ
とりあえず強い武器とかなくて安心した。
>>363 サンクス
>>362 レイピア、フランシスカ、アンティークダガー、鬼眼刀、バトルスタッフ、管槍がある。
海賊ならフランシスカ狙いだが、買えるし、ブッチャーも落とすことがある。
把握した フランシスカは買ってる。 だけどその鬼眼刀はどうなの?
>>366 半端過ぎて正直いらない。
欲しければ後で宝箱からいくらでも出るし。
サンクス 現在このあと何のイベントをクリアーしようか考え中。 だって1周目だもん
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 13:23:13 ID:poKb0WIS
シェラハと戦う条件満たすのに2度同じ主人公でクリアしても3周でOK? たとえば 1周目アイシャ2周目バーバラ3周目アイシャ…とプレイして3周目でシェラハと戦える?
四天王の道場化ってどうやればいいんですか? 依頼を受けてからもう一度会いにいってもダメなんだよね?
>>369 大丈夫だよ。シェリルと規定回数会うのを忘れなければちゃんと出る。
>>370 ブツを持ってこいと言われた後に手ぶらで会いに行けば戦える。
>>370 基本的には依頼を受けてから、指定の品を持たずにまた会いに行けばいい
序盤の常套手段としては
スカーブ山を地図に出す(亜ディリスの依頼を受けるか勇気の証を発生させる)
→タイニィの依頼を受ける→ジェルトンへ行きトマエ火山を出す→タイラントの依頼を受ける
あとはタイニィなりタイラントなり好きな方に稽古をつけてもらえばいい
赤龍って龍槍落とすよね?全然落としてくれねぇよ…
サルーイン強すぎなんですけど 第二形態になると回復術の効果がなぜか落ちるし(これが一番問題) 第二形態はHPいくつくらいなの?
素の状態だと20000、HPは500ぐらいあれば勝てるが 武器や技が弱いと長期戦になってキツい
>>376 二万もあんのかよ・・・
硬くてあまりダメージ与えられないしディフレクトしまくるし
うざい攻撃ばっかで回復しながらでも間に合わないわ
ロマサガ2の七英雄より全然強ええ・・・
竜燐の剣取るのに財宝で掘るのと金竜が落とすまで粘るのどっちがはやいかな? 地図はもうもってる
フランシスカからホークウインドを作りたいんだけど、+2の時点で強度が大幅にダウン。 通常切りでもEP消費して使い込めない(´・ω・`) みんなはどうやって鍛えていっているのですか
>ロマサガ2の七英雄より全然強ええ・・・ それはない
一週目だと武器も技もクラスも貧弱だから600あっても倒せるかどうかって感じだな 速攻がモノを言う勝負だからどうしても勝てないならオーバードライブ使ってさっさとクリアするのがいいかも
>>379 あと一人旅だからきんるう倒すのに5分はかかる
>>382 そうかなあ・・・俺は初プレイでも金剛盾あったからなんとかなったけど
こいつばかりはどうしようもねえ。。。
回復がなんで100ちょいしか回復しないんだ?
INT下げられたりはしてないのに
柱のせいだろ。攻撃して柱壊せ。回復量ももどっていくぞ。被ダメも増えるがな!
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 14:08:33 ID:O6kuUjwM
水竜道場ってどうですか?全体攻撃してきますか? タイニイとタイラントがうっかりして終わらせてしまったのです・・・
>>385 さるの背後にある柱のせい。
攻撃するたびに敵味方の回復やダメが増えていく。
>>385 回復量が少ないときは猿のダメージも減るから大丈夫
>>384 武器の威力30とか高くても1割もダメージ変わんないから
取らなくてもいいと思うが
一人旅ならなおさら
正直剣の雨のほうが問題のような。 後柱は連携すると加速度的に壊せます
>>386 柱なんてあったのか?攻撃時に選べたっけな?
HPは平均500ちょい。しょうがないからもっと鍛えてみるわ
質問です。 ジャングルの奥地にある神殿のような建物にはいることが出来ません。 どうしたら入れるようになるのでしょうか?(´・ω・`)
オーバードライブって使用者5回行動できるんだよね? 一人が5回行動したぐらいで俺の場合意味ないだろうから クイックタイム覚えてみる んでクイックタイムの効果って?
>>394 猿に攻撃するたびに柱が壊れるんだよ。
7ターン目だったかに、剣の雨降らせて19本の柱復活。
だから、BP少ない技で柱を壊して、6ターン目に強力な攻撃をするのが基本。
柱を6ターン目まで全部壊してれば、猿は剣の雨使わない。
>>398 んなこたない、オーバードライブ発動後BPが10残ってれば10の技五回使える
更にオーバードライブ発動→終了時に2回全員のBPが回復するから連続で使うとかなり強い
クイックタイムは突き詰めてこそ効果を発揮する術だから多分まだ使いこなせないと思う
>>396 二つの月の神殿なら
「ゲッコ族」のイベントをクリアして、古文書をホーク経由で入手
メルビル図書館で解読して、エリスのシンボルとアムトのシンボルを手に入れると入れるようになるよ
>>397 そんな回答の仕方は許されんよ
>>398 ターン強制終了して、次のターンは敵は行動不能。
つまり、ODと違ってパーティ全員が行動できる。
ODは、一人連携を狙うんだよ。
全員を回復という手もあるが。
>>400 なるほど
分かりやすい解説サンクス
もう普通に倒すの諦めたから覚えてハメ殺してくる
404 :
380 :2006/10/09(月) 14:29:31 ID:cDmR5vCd
ジョブを細工師にすれば解決するかな?
>>374 落とすよ。100回程度では音を上げないこと
>>379 レベル4の地図があれば発掘の方が楽だと思う
>>380 片手斧対応クラスについて強度強化(鍛冶屋メニューの)すれ
>>404 通常切りでマイナスってのは多分クラスレベルが足りない
そのキャラのクラスと必要スキルを見直してみて
そこに片手斧が入ってればレベル2〜4でEPが軽減されていく
あと技20個覚えても軽減される
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 14:32:38 ID:1VOMG0Le
お願いします。 1 合成術のBP、LP押さえるにはどの術のレベル上げればいいですか? 2 四天王の「増やせイベント」はそのプレイで一気にしてしまわないと、 乗っ取りイベントのフラグたちませんか? 3 HP600ぐらいでフレイムタイラン、タイニーフェザ戦っても技閃かないのですが・・・ 強すぎなのですか? 4 竜騎士デスにフカーツしてもらっても竜の谷にいません・・・どこに行けばいいですか? 5 デスと壊滅版ジュエルビーストの対策教えて下さい。HP平均600ぐらいです。 特にデス「開門」めちゃ強すぎ。出来ればODでハメ殺すとかはしたくないです。 お願いします。
408 :
380 :2006/10/09(月) 14:37:36 ID:cDmR5vCd
進行度を上げずにキャラのレベル上げをすることは不可能ですか? というのも、過去ログ見てバルハラマラソンをしようと思ったけど、 「先頭に勝利したら進行度が進む」とのレスがあったもので・・・ 「皇帝奇病」でいつもつまずきます。ボスが倒せないし、レベル上げると 海賊がくるし・・・
今パーティの平均HP550でラストダンジョンなんですけど サルーインに勝てますか? 魔法はHP回復と攻撃魔法だけで合成は一切ないです 戦闘ランクは低いと思います
ゾディアックは全員に生命の水覚えさせて水スキルを2ほど上げて戦う 回復しながら戦うと水術のフィールドが出来て吹雪のダメージが段々落ちてくるからいつかは倒せるよ
>>410 技の強さが分からんからなんとも言えないが聖杯があれば勝てる、なくても何回かやれば勝てるって感じかな
>>411 フィールド属性の効果なんてあったんですか?
>>412 技は
剣技使いが二人ともスイッチバック
弓ではフェニックスなんたら、夢想のなんたら
体術では稲妻キック
術使いはサンライトアロー
です
聖杯というのは持ってないです。。。
>>407 1.BP消費:通常の術合成ではベース術と合成した術の系統すべてのスキルレベルを上げる
名前の変わる合成術の場合はすベース術のスキルレベルのみ上げればおk
LP消費:通常のLP軽減と同様の方法。ベース術のみ考えればよい(合成方法によらない)
2.過去の周回で「モンスターを増やせ」をクリアした四天王のみ
種族調整の依頼を受けてから進行度90%以上で街の行くと裏化する
3.こちらの強さは関係ないがそのHPならそこらの雑魚のほうが閃きはよい
四天王は序〜中盤に閃きに使うもの。閃きやすさは
>>1 のwar of side参照のこと
4.2度と会えません
5.どちらも防御力上げて回復重視で戦えば勝てると思うが
デス:前列一人にしてムーンストーン装備。開門には術法(冷気)防御上げて対処
4n+1ターン目にしか使わないのでそのターンをTD等で飛ばすのも有効
ジュエル:武器Dモードで戦えば全体攻撃の被害を抑えられる。リヴァイヴァも活用して
凝視・水術・土術耐性をできるだけ多くのキャラに
>>415 ちょっと厳しいな、雑魚敵で技閃いてから行った方がいいかもしれない
>>409 能力値の強化は装備品による補正を除き、戦闘勝利によってのみ可能
戦闘勝利すれば必ず進行度は上がるので進行度を上げずに能力強化は不可能
能力値上昇以外の強化、技習得やクラスレベル上げ、装備強化なんかで補う必要がある
ゾディアックについては
>>3 も参照
>>410 ちょい上の書き込みも参考にして回復重視で戦えば何とかなるかと
柱が多いとき→低コストの技、少ないとき→高威力の技 と使っていく
サルーイン自体の閃き度もそれなりに高いので、BPためてる間に何かいい技覚えられるかも知れんし
>>411 ゾディアックの冷気や冷気弾の威力がだんだん下がってくるのは
冷気の威力が残りHP依存だからだよ
フィールド効果などではないです
>>415 全員回復術使えるか?
合成術とかは必要ない
その位HPがあるなら力押しだけでどうにかなるよ
>>419 イフリート戦で他属性の術使いまくったら火の鳥の威力下がったってレポを
どっかで見たんだけどなあ、冷気の仕組みについては知らんかった。知ったかスマソ
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 15:08:45 ID:1VOMG0Le
>>416 即レスありがとう!ちと疑問ですが、四天王関係で思い出したのですが、
すいりゅうの間の端にある4つの台座?みたいなのは何ですか?
通り道に入れない扉と関係あるのですか?
竜騎士仲間にしたというレスチラホラ見ますが、どうしたら仲間出来るのですか?
ナイトハルトに殺されましたが・・・。
>>421 水竜のおつかいをクリアしたあとに、もう一度水竜に会いにいくためには
その4つの台座に4つの珠を乗せる必要がある
竜騎士はミニオン出現のときにナイトハルトを仲間に入れているか、
それまでにナイトハルトと一度も会っていなければ殺されない
ミニオンのときじゃなくて、龍陣のときだ
くだらない質問で申し訳ない(´・ω・`) ソウルドレインのイベントで祝福かけてくれる顔色の悪い神官って、デスさまのお忍びの姿?
それが定説 アルマニにもそう書いてあるし、第一声がデスと一緒
レベル5地図取るときには、化石魚を使うといいと聞くけど、テンタクラー出ちゃわない? 水棲系最高ランク テンタクラーたんでしょ?
>>426 それはどうなんだろう?
アルマニには、神官はSFC版のデスと同じ形をしているとしか書いてなかったんじゃない?
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 15:33:56 ID:75RKda23
そいつがいる時だけ死人がいなくなるってのもポイントだろ 最初はデスが死人かと思ったし
ガラハゲ生き返らせるメリットって何ですか?
>>420 火の鳥はもともとダメージの幅が大きいから何とも言えん
敵方のBPの関係もあるかも知れんし
とりあえずアルマニには場の属性がどうたらなんて話はない
それでもあると主張するなら相応のデータを示さないとだろうね
>>427 ランク9にしても最高ランクの敵が出てくるのは1割程度
もっとも、イカは必ず単体で出るから地図ドロップ率高めとも言える
化石魚狩のついでに出てきたら倒してみるのもいいんじゃないかとは思う
デスから氷の城の話ってどうやったら聞けますか?
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 16:04:41 ID:kQX12ELr
死の剣と死の鎧ならどっちがいいんだろ? てか、死の剣の攻撃力って幾ら?
やっぱり犠牲なしには無理か・・・ ところで終盤に愛車でイスマス城2階行ったらアルベルトがいて一緒に来てくれって言われたんだが なんかのイベントの布石?
>>435 攻撃性能42 LP消費武器 体力−50 愛−50 状態異常防御−100
死の鎧のほうがマシじゃないかな。
耐火−60 耐エネ−60だけどライフ耐性ついてるし。
>>436 別に、なにも。
そこでアルベルト仲間にできるってだけ。
ナイトハルトを仲間にするには アルベルトをパーティにくわえないといけないの? イスマス出現するからできれば避けたいんだが
>>438 うん。
アルベルトがいないと宮殿に入れないから。
アルベルトいれとかないと殿下に謁見できないので無理だな。 イスマスに勝手に突撃するのが嫌なのか? アルツールやブルエーレによっていけばいいじゃない。
ありがと そのひと手間がだるいんだよね グレイも絶対仲間にしない
>>440 メルビルからクリスタルシティとか行くのにわざわざブルエーレとかいくのめんどいじゃん。
だからイスマス出さないと移動がすげー楽になる。
が、序盤の金策キットンソックスが入らないデメリットが・・・
些細なことだが意外と悩む。
デスとエロールは仲が悪いからと言う事から、ポイントになるとそういうこと?
>>429
wikiにはイフリートの手が上を向いているときには強 下を向いている時には弱火の鳥と書いてあった
進行度100%越えたからバルハルマラソンしてたら西の洞窟に不定王冠がいたんだけど、これから出てくる赤スラ×3匹のパーティから高レベルの地図って狙えますか? 30回くらいやったんですが鉱石ばかりで…ホントに落としやすいのかと…
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 17:38:32 ID:1VOMG0Le
う〜ん デスに勝てません。 そもそも骨の何たらってアイテム自体一つも無いですし、冷気対策に クロースアーマー、ロングブーツ、ジュエルリング装着、おまけにローザリア重装兵ディフィンスモード。 なのに、全員に550〜600来ます・・・ 開門来るたびに全滅・・・。 もうどうしたらいいか・・・。お願いします!!!
そんなにくらうかなあ…? 物理防御・魔法防御それぞれどれくらい?
>>447 王冠だからっていい地図が手に入る訳ではないからね。
リセットロードの手間を考えると王冠から狙うよりもその辺の雑魚敵(化石魚とか)を大量に虐殺した方がいいかも。
マラソン中だと進行度の問題で5地図は絶対に無理だし。
4地図位までなら落とすだろうけど。
>>447 地図落としやすいのは公然の事実。疑ってはいけない。
高レベルの地図を狙えるかどうかは
>>1 war of side参照。
ゲームランク7なので地図レベルは3が限度、
中身レベルは40%+0、25%+1、25%+2、10%+3
>>448 クロースアーマーってなんだよ。
「術法防御+耐冷防御」で冷気防御は計算されるんだからクロースなんてクソ
フィールドアーマーとか、レッグメイルスマートヘルムドミナントクラブとかをだな…
ていうかステータスは幾つなの?
いま無理して勝つ必要はないんだから鍛えてから行けば?
開門は4ターンに1回周期的にくるから、
クラス海賊推奨+水竜剣orタイムディシーバーで飛ばす、もしくは
リヴァイヴァ覚えて開門耐えるかすればいいんじゃね。
まず、デスと戦う段階で、なぜフィールドアーマーではないのか
>>447 取れる地図のレベルはその時のゲームランクによって決まり、倒した敵の種類は関係ない
マラソンの途中(ランク7)ならサーチレベル3の地図が限界(詳しくは
>>1 war of sideの「財宝について」)
王冠赤スライムなら100回も倒せば一回ぐらい地図落とすだろう。余程運が悪くなければ
>>448 冷気防御=術法防御+冷気防御補正
クロースアーマーは素の術法防御低いから補正込みでも冷気防御は19にしかならない
あくまでも術法防御を上げるべきと言う意味で
>>416 では「術法(冷気)防御上げて」と書いたが伝わらなかったか
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 17:48:31 ID:1VOMG0Le
>>449 冷気対策にわざと糞弱いクロスアーマー、ロングブーツ、ジュエルリング装備させてます。
だから、必然的に防御力も魔法防御力も20〜30になります。
でも、町見回っても冷気対策の防具で強いの無いですし・・・。
>>454 フィールドアーマーは冷気防御がクロースと同じだけどな
>>454 20〜30でデスに挑むのはきついわ。それなら冷気対策捨てて強力な防具で固めた方がマシ。
リヴァイヴァがあると少し楽なんだが、無い?
>>450 、
>>451 、
>>453 解答ありがとうございます。
地図が出にくいと言ってしまった件については、時間を割いて検証して下さった方達に対して失礼でした…この場を借りてお詫びします。
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 17:56:43 ID:1VOMG0Le
なるほど、あくまでも魔法防御力に冷気補正って形ですか・・・。理解しました。 ありがとうございます。という事はこれからのジュエルビーストの対策も雷とかありましたが、 魔法防御上げるのが前提って事でOKですか? しかし、こういう冷気系の攻撃はローザリア重装兵のディフェンスモドでも ダメージ軽減出来ないのですか? あと、今のデス・・・海賊してますが早さ勝てる時と勝てない時がある・・・。 フォースアマーとか、疾風の靴買うにも、もう終盤で金3000ぐらいなので、 デスは諦めて、次週、デス、ジュエル対策考えながら始めたほうが賢いでしょうか?
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 17:57:34 ID:1VOMG0Le
なるほど、あくまでも魔法防御力に冷気補正って形ですか・・・。理解しました。 ありがとうございます。という事はこれからのジュエルビーストの対策も雷とかありましたが、 魔法防御上げるのが前提って事でOKですか? しかし、こういう冷気系の攻撃はローザリア重装兵のディフェンスモドでも ダメージ軽減出来ないのですか? あと、今のデス・・・海賊してますが早さ勝てる時と勝てない時がある・・・。 フォースアマーとか、疾風の靴買うにも、もう終盤で金3000ぐらいなので、 デスは諦めて、次週、デス、ジュエル対策考えながら始めたほうが賢いでしょうか?
後半の装備はフィールドアーマー+ヴェルニー補強+術法防御2回、スマートヘルム隕鉄、 ドミナントグラブ+怪魚の石鱗、タイタスグリーブにしてる。 怪魚無ければヴェルニー補強+術法防御、タイタス無ければレッグメイルにヴェルニー+術法防御。 以前はガーラルの方がいいとか思っていたが、後半痛い攻撃って術系統なのよな
まずデスを倒すメリットは何一つないということは知ってるか? それを知ってるならデスを倒すのにこだわる必要はないと思うが。
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 18:01:23 ID:1VOMG0Le
二重カキコすいません。
>>456 リバイアは二人持ってますが、二人ともLP消費してしまいますので、あまり
使いません。もう終盤でジュエルも300ちょっと、もうレベルの高いクラスにも
付けないので・・・。
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 18:03:24 ID:1VOMG0Le
いや、1隠しボスとしてデスを倒してみたいんです・・・。
>>458 ジュエルブラスターは火炎冷気雷エネ全部上げないと駄目。
当然、術法防御上げる必要がある。
ロザ重は武器Dモードでなくても防御は上がってる。
敵モードもDのときさらに防御上昇。
ジュエルブラスターは敵Dモード攻撃なので武器Dにした方がいいが、
開門は敵Dじゃないから武器Dにしなくていいよ。
もちろん冷気系の攻撃も軽減できる。
タイムディシーバーは先制できる見込みがないと使いづらい。
リヴァイヴァ使っとけ。
今周でなんとか倒すか、次周にリベンジするかなんてのはどっちでもロマンシング
賢いと思う方を自分で決めたらいいじゃない。
>>462 もちろん、LP消費しないようにした方がいいが…
炎のロッドがあれば、海賊クラスレベル3と強度+2でLP0
術具経由でなければ火術対応クラスレベル3でLP0
大体対応クラスレベル3あれば十分なんだから、
その位までは上げられるようにジュエル使った方がいいよ。
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 18:15:22 ID:1VOMG0Le
なるほど。 ロザ重ってクラス説明見るとディフィンスモードで防御アップって書いてありますが、あれは 嘘って事なのですか?
>>465 どの武器モードでも上がる以上、嘘ですな。
ちなみに剣士もどの武器モードでも効果あり。
モード効果を上乗せすべく武器Aにする人が多いだろうけども。
ロザ軽は武器Tじゃないと駄目らしい(アルマニ)
武器も体術も万能型にした方が状況に応じて変えれていいんでしょうか?
>>467 俺はいつもそうしているが、武器性能がどうしても気になるなら変えなくていいんじゃね?
気になる状況なんて序盤くらいだと思うのだが…
>>467 武器威力はあまりダメージ量に影響がない事から考えれば万能型のほうがいいんじゃないか?と言える
俺はやってないけど
序盤からの火の鳥はめちゃめちゃ心強くて、 そのまま火の鳥に頼って進めてしまいます。 すると、 自然と他のキャラの攻撃回数が減り、 閃かないわ武器は鍛えられないわで、 結局また後で戦闘回数をこなさなくてはならないですよね? なんか良い解決方法はありますでしょうか? 火の鳥で雑魚をけちらして行きつつ、 道場でひたすら素振り。 がいいかな?
>>470 最後の2行でいいじゃん。
使う技なんてたかがしれてるし、あらかじめ道場で閃いておけばいい。
技20個欲しいときも然り。
武器鍛えながら進めるなら火の鳥控えるか
行動順指定で火の鳥を後ろに持ってけ。
集中的に武器素振りみね打ちフェイントとかして鍛えてもいいし。
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 18:49:36 ID:drwKeAe1
ジャンとナイトハルトが意外に使えない事が発覚。BPが低い!!!!!
序盤から火の鳥は無理だろ BP足りなくて開幕に打てないし、そもそも買えるところがない 序盤は合成火の鳥とか合成吹雪じゃないか?
>>473 どの適材適所だ。ジャンも殿下も所持している資質の数がハンパじゃない。
序盤に強敵を狩りたい時に殿下は重宝する。アクアマリンが犠牲になるが。
ジャンは開始BPが高いから、一気にキメにいけばいい
>>475 どの適材適所→どのキャラも適材適所、に変換しといて。
どのキャラも、と言ったが、犬と熊だけは重用しづらいな。
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 19:06:44 ID:Y3FL2Jai
クイックセーブのコマンドってないの? R2+△でセーブできたりするの
>>477 それ何てサガフロ?
ショートカットはない。大人しくメニュー開いてやってくらさい
メニュー開いてセーブしてくれ。それ以外にゃ無かろうよ。
殿下はカッコイイ!それだけで能力などどうでもいい ジャンは声がいい
うわぁ・・・ニンフ像終わらせたらマリーンが付いてくるじゃんかよぉ・・・・・・ きめぇwwwwww
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 20:02:59 ID:UyOnwhjo
ムクロのペンダントいらねぇええええええええ みんなこれどうしてるの?
>>483 イベントが終わったら不要品。捨てるか交渉で消化。
夜光草もな。
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 20:05:16 ID:UyOnwhjo
それとあのイベント引越す金もない夫婦から1000金もむしり取るなんて鬼畜だよな
8人の中の一人なんだけどLP0で死ぬと絶対に復活しないんだっけ? 極限で時間経過ポイントを通過すれば復活するって見た覚えがあるんだがどこに書いてあるか忘れたorz
>>486 復活する
詩人にはずしてもらった後に復活するやつはLP0でも復活する
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 20:21:33 ID:6pX7te1x
嵐回避するためにパブ出入りしてっけどほんとにジャミルでんのかよ 全然でねえよ
アルドラになったら姿は変わりますか?
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 20:36:24 ID:ghENNCd/
コンスタンツ救出した後、名誉騎士になったら何かいいことある? それともならない方がいい?
>>492 クリアするまでは変わらない。戦闘中の台詞は変わる。
アルドラ入れてクリアするとEDでアルドラの姿が見られる。
>>493 名誉騎士になったら名誉騎士用に騎士団の人の台詞が変わる。
アルマニ見る限りEDも追加される。
12回辞退すると名誉騎士になれない代わりに報酬が+2000金
が、12回辞退するのが結構かったるい。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/09(月) 20:43:49 ID:UyOnwhjo
なんとなくフォメを3の玄武陣にしてみたけど意味無いの?
炎のロッドを強度+2にするのは自然銀が良いみたいに言われてるけど ジュセキケッショウ? だかの方が良いんじゃない? 攻撃性能も10パー上がるし。 勿体無いか?
アルベルトで嵐回避したんだけど ブルエーレのベイル高原とゴールドマインを教えてくれる人が出ないままです ゴールドマインは他で出せたからいいんだけど ベイル高原の出し方がわかりません 何か方法はありますか?
正直、性能差なんか意味ないから
>>494 ありがd。
ところで火のルビーって手に入るのいつだっけ?
SFCクリアしてるのにさっぱり思い出せなくなってる……。
>>496 樹精結晶は買ってくるか拾うかしないといけないが、
自然銀はそれも不要。攻撃性能の差なんて大して影響ないし。
それに攻撃性能求めるなら炎のロッドより別の武器使う方がいい。
元の攻撃力低いから。
>>495 前中後列はダメージや速度値に補正、敵対心、陣の発動率に影響する。
前後左右は敵の範囲攻撃のターゲットになるかに関係する。
それ以外、例えば玄武陣にしてみて
何か特別な効果があるということはありません。
まあ、気分は出せるかもしれんけど。
>>496 攻撃性能のダメージへの影響は次第に小さくなる。
ましてや炎のロッドは素の攻撃性能が低く、火の鳥はダメージ幅がでかいから、
補強材で性能高めたところで実感するのは不可能。
ということで安価な自然銀が推奨されてる。
武器性能にこだわる人だけが、ロッド+3なり樹精なり貼ってればいい。
>>497 イナーシーの嵐を起こすしかない。
>>499 テオドール乱心クリア後。進行度90%以降。
>>500 攻撃性能上げる事で術の威力も上がりますよね?(微々たるものかもしれませんが)
なので、自然銀よりは良いだろうと、たまたま拾ったジュセイケッショウ? 使ってみますた。
炎のロッドっていじっていくと、アビスロッドやブルーロッドになるみたいですが 術具として使えるんですか?
武器の攻撃力は術の威力には関係なし。 あるのは隊列効果。 よって武器の攻撃力はそんなに気にしなくてもいい。
>>503 使えるけど、消費LPが上がってしまうので、無理にやる必要なし。
>>505 強度が下がってしまうんですね。 アビスロッドとかにした後強度上げる物くっつけると
名前が炎のロッドに戻っちゃいますよね・・・・面白くないな。
あと武器の攻撃力は術の威力には関係なし。これはまったく関係無いんですか?
そんなことはないですよね?
>>501 ありがとうございます。 ダメージ幅大きいんですね。
高速ナブラのナブラってどういう意味ですか?
>>502 ジュセイで合っとります。
>>506 アルマニによれば術具の攻撃性能はダメージに関係する。
ただし炎のロッドは武器性能低いので、あってないようなもの。
>>508 ∇(ナブラ、ナブラ記号)
アルベルトとグレイのグラチェンってどんな格好になるんですか?
>>512 アルベルト・・・メカっぽくなる
グレイ・・・鞘の色が白くなる
>>506 いや、まったくない。
術は基本的に通常術を使う場合と同じ。
ただし、隊列効果で威力、速度が増減することがある。というだけ。
普通に細剣の技を使う場合はもちろん影響するが、それも微々たるモノ。
というか、炎のロッドは雑魚戦を火の鳥で円滑に処理したり、
ボス戦にリヴァイヴァやセルバをサクッと使うためにある。
武器の攻撃力にこだわる必要性はもとより薄い。
>>508 ∇
>>514 そうですか!アルベルトは見てみたい…
どうもです!
詩人をラストバトルに連れて行く方法を忘れてしまいました。 ミイラ商人が関係していたような気が・・・
最終試練行かなければ
タイラント倒して冥府行く場合には、バルハルマラソン終わらないですか?
術具の攻撃性能のダメージへの影響
知力4、後列、敵は恐竜とし、ヘルファイアのダメージを計測。
参照ステが低く、ヘルファイアのダメージ幅は並なので、
攻撃性能差が大きく出るだろうと予想。
1)生身状態の術(アルマニによれば攻撃性能8)…10,13,14,18,22
2)君主の大斧(隊列補正なし、攻撃性能30) ……44,44,50,51,53
予想通り、5回で明らかな差が出た。
>>515 つーことで、まったくないと言うのはどうかと。
4行目普通に細剣以降は概ね同意だけどね。
>>517 最終試練をクリアする場合
試練クリア後に北エスタミルのミイラ商人護衛イベントを受ける。
すると北エスタミルのパブに戻ってきたとき詩人がいるから仲間にする。
最終試練をクリアしない場合
巨人、冥府語りを聞いてサルーインの居場所を聞けば
パブで仲間にできるようになる。
>>519 >>2 参照
マラソン終了条件を満たせば終わるものは終わる。
殿下に渡したアクアマリンはサルーインの強化につながりますか? あと、王冠つきのモンスターってどうやったら出てきて、何がメリットですか?
>>522 つながらない。
王冠シンボルは2周目以降にごくまれに出現する。
一般敵シンボルがいるダンジョンならどこでも出現する可能性がある。
王冠シンボルの特徴は、追跡してこない、特殊な編成でHPが高い、
インペリウムを使う編成があり、その編成は地図ドロップ率が高い、
交渉で少し良いアイテム持ってることがある。
普通の人にとってはメリットは特にない。
序盤のごろつき狩りで獲った地図で流星刀は無理? イベントランク2・サーチレベル4
ありがとうございました。 あと、ゲーム内容ではないんですが、旧キャラデザインを見れるサイトなどが ありましたら教えていただけないでしょうか。
>>524 ごろつき狩りでサーチレベル4の地図は出ないが、まあいい
最低ランクの地図でもイベントランク上げて最終盤になれば流星刀は出る
>>1 のwar of side
>>524 ゲームランク8(バトルランク9)になったら
どんな地図でも流星刀は取れることになってる。
詳しくは
>>1 war of side参照
>>526 ああ、ごめん。こっちのスキルのサーチレベルを4まで上げてあるって意味。
サーチレベルによって発掘できる物がよくなると聞いたので。
要は序盤に狩って終盤に掘ればいいんだな。
サンクス!
>>528 発掘スキルを上げれば、おまけの出土確率がアップ
個数という点では鉱石発掘と同じということだな
>>528 サーチレベルは関係なくない?
発掘レベルが高いと、おまけがつくけど。
サーチが高いといいのは鉱石や薬草だと思うが。
サーチレベル関係なしか・・・ 発掘の方だったか・・・。 狩りの作業に戻ります!
グレイで鬼神刀になった後ってラスボスの時も台詞しゃべらないってまじですか??
>>533 うん。バトルボイスがなくなる。
ラスボスの挑発台詞に言い返すとこはちゃんとしゃべってくれるが。
>>532 流星刀取るだけなら発掘スキル0でいいけどね。
財宝発掘するとメイン財宝+サブ財宝+サブ財宝…とアイテム入手できる。
発掘スキルが高いとサブ財宝(リング、高い靴とか)の出土率が上がるだけ。
で、流星刀はメイン財宝。
>>534 即レスdくす。
一回猿倒してから鬼神刀作ることにします。
台詞聞いてみたいんで
バルハルマラソンって激しく面倒だな・・・ マップ広い、敵大杉、すぐLP尽きるから頻繁に宿屋行かなきゃならない、クイックロードしまくり 1時間かかってまだ1回もクリアできん みんな普通に30回とかやってる?
>>536 根本的にバルハルマラソンについて誤解していると思うぞ。
>>537 あー。自分100%でやってますから
ってこと?
>>536 慣れれば1回10分ちょい程度
戦うのは西、東、南の固定敵3つだけ
ステルスと忍び足を駆使
バルハルマラソンでLPが尽きるってどういうことだ? バトルから逃げまくりってことか? それは明らかに敵の避け方が下手なだけ。バルハルマラソンと何の関係も無い ちゃんとステルス・忍び足を使えていれば、 ノーセーブでもエンカウント0で簡単に3箇所回れる
>>539 ステルスと忍び足なんか使ってなかったorz
そりゃ使えば簡単だな・・・
>>538 そう、進行度100%以降の繰り返しだから↓くらいのもん。
依頼受ける→ボス倒す→オイゲンシュタットなど他の町→…で1サイクル10分くらい。
南、西のボス前や、密集した雑魚を避けて通る直前くらいはQSしたが吉。
俺は必要ジュエル溜まったら切り上げるので30回とかはまずしないが、
ジュエル引継ぎを多くしたい人は出来る限り完走してるんじゃね。
>>542 あ、100%の方がいいのね。100%なんだけども。
ステルスと忍び足使うなんてどこにも書いてないから・・・。
とりあえずおまいらサンクスだ。
>>543 >ステルスと忍び足使うなんてどこにも書いてないから・・・。
これはマラソンに限ることではなくこのゲームで忍び足、ステルスは必須ですよ。
詩人が「サルーインの復活が真近に迫っています」のコメントを言うように なってしまったんですが、その場合は三点地の語りを聞くまで、仲間を外せない& 詩人を仲間にできなくなってしまうんですか??
今さびた古刀を鍛えるイベントをやっています 平均HP600なんですが 刀鬼倒せますか?
それで倒せなかったら問題だぞw
>>547 全員が回復術持ってれば負けはしないと思うが。
>>549 持ってます
グレイ 癒しの水
ミリアム ムーンライトヒール
クローディア 癒しの水
シフ 癒しの(ry 集気法
ハゲ 癒(ry
って感じです
全員回復量は400〜500くらいです
>>546 ほんとにごめんなさい。
ありがとうございました。
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 00:08:38 ID:KaNUYUUG
俺はHP200〜300位で、恐竜相手に散々みね打ちしてたら刀が最後まで 馴染んじゃって刀鬼とバトル。 …当然勝てんがな(´・ω・`) 通常攻撃だけで1ターン二人づつやられるし。
>>552 ジュエビってなんですか。。。
すみません無知で。。。
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 00:13:54 ID:KaNUYUUG
>>554 リバイバ覚えてウェストエンド行ってみな
ジュエルビースト いわゆる隠しボスみたいなもんで(別に隠れてないが)、ラスボスより強い敵 つまり、それだけのステータスがあれば誰でも倒せるわい、という意味だ
ちなみに、ジュエビ倒したらラストダンジョン以降のムービーが若干変わる。
初めて聞きました。。。 探してみます
>>553 負けても大丈夫じゃないっけ?
町に入りなおすと再度戦闘
お宝の地図って狩る場所によって採掘場所が偏るみたいだな。
アサシンギルドの宝の地図出たんですが これって発掘不可能ってやつですかね? MAP非表示で場所分からないし、ループだし・・・
>>561 戦闘決着のタイミングによってタイムテーブルが偏る可能性がある。もうすぐスカーブ産の地図は王冠特産の冥府、水竜、シルバー以外をコンプリートしそうだ。
今月の初めから1週目アルベルトやり始めたんだが 今 アル 細火光ロザ術 ツフ 長ロザ重 ジャミ 細水? 殿下 槍火城塞 バーバラ 曲・体? 皆がこのパーティーならどんな感じにするか 参考迄に聞きたいっす!!
スレ違いだった、スマソ…
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 04:33:56 ID:Z+pyUjwi
ツフは片手斧海賊でジャミはロザ術か帝術かなあ。 武器はバラバラにした方が楽しいと思う
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 07:27:44 ID:gepGEG7j
各種武器や体術で「これは使える」、「とりあえずこれは覚えとけ」という技を教えて欲しい なんか道場に通うのが病みつきになったらしくどうせなら習得したいからさ
>>569 体術なら錬気とサブミッションかな。
それ以外にもやたらとつよい羅刹掌や使い勝手の良い技も多い。
武器は各種言ってるとあまりに多い。さしあたりはイドブレイクとか能力ダウン系かな。
全体技、パラダウン技、低コスト高威力技。 あと、具体的なことは道場がどこかわからんとアドバイスしにくい。
>>569 とりあえず、中盤までに覚えておくといいもの
弓…イドブレイク(必須)、影矢(できれば)、クイックチェッカー
片手斧…骨砕き、フライバイ、ブレードロール
細剣…電光石火、共振剣、乱れ突き、円舞剣
長剣…共振剣、八つ裂き、ハヤブサ斬り(心形剣の派生元)
両手大剣…みねうち、骨砕き
槍…脳削り、双竜波(できれば)
体術…サブミッション(せきるだけ全員)、練気
っていうか、道場では最高技ランク5以外の技は、ほとんど覚えると楽。
>>570 >>571 >>572 アドバイス有難う
道場は専ら炎竜ばっか通ってるから言われたものは全員閃かせてくよ
これからどの程度覚えさせればいいか大体わかった、感謝
ゴールドマインにクローディアが現れなくなったんだけど オウルの声やる前に外すと出なくなる? 迷いの森もずっと夜だし、皇帝の奇病も解決できそうに無い・・・。
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 08:52:04 ID:f2XilOdB
今古刀+3を補強するためにゴールドマインで白鉄鋼買いに行ったんですがSOLDで買えません('A`) どうすれば買えるんですか?
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 08:55:37 ID:g3vni2vc
3週目ですが遂に最終試練出ました。一回チャレンジしたが残り3体って所で力尽きた・・。 こんなにキツイとは・・。1週目、2週目が巨人だったから超楽だったのに 今回はキツイ!!でも遣り甲斐あるね!! ちなみにPTは 主バーバラ(体術、長剣、小型剣) アイシャ(弓、衝槍) ジャン(両手大剣、片手斧、体術) アルベルト(長剣、小型剣、体術) ナイトハルト(打槍、曲刀、体術) 術は癒しと浄化のみです。これは毎回同じw 次回は術使い入れます。まずは最終試練を乗り切らないと HPは450〜500くらいです。これじゃ厳しいですか? 終盤でレベル上げに最適な場所ってあれば教えてください。道場は通いまくりました
>>574 PUB出入り何度もした?
ネビルの依頼解決後はアルツールに出るとアルマニにはあるが、
まあ、出るまで粘るしかない。
>>575 リアル時間の経過により売り出される。
そのまま店の前に立って、数分ごとにでも確かめてみればいいよ。
>>576 レベルはそんなもんでいける。
俺もHP400そこそこ〜HP500未満でクリアしたとこだから。
要するに戦術。
>>576 最上位のモンスターと戦えばステは上がりやすいが。
能力値はイフリート、HPとBPはディープテンタクラー。
ただ、どっちも出やすい敵じゃないし。
ゴマ道場やコンスタンツ罠でもね。
HP500前後なら、どこでもダンジョンで戦ってりゃ上がると思う。
最終試練で術使うなら、アンチマジックやシールドブレイカー。
技閃きにOD使うこともあるけど、術きかない相手もいるから必ずしも術士必要でない。
キング・モクにはタイタスグリーブやオパール、アメジスト、ブラックダイア、アビスクリスタル補強など
アムルアムトにはエメラルド、ブラックダイアなどを装備しとくと吉。多段攻撃も必須(回避高いんで)
あとは、ステダウン技なども有効な敵が多いから使用すれば、なんとか行けると思う。
物理攻撃主体の敵はセルフ盾もいい。
本当に情けないんだが、誰か炎のロッドを術法モードにする方法を教えてくれまいか? 最初に出てくる説明もよく見なかったうえに、そこのセーブデータも消してしまった……。 もう死んでいいよな、俺……orz
2時間化石魚狩り続けてお宝の地図一枚も出なかった。 そーゆーもんだよね?
>>580 戦闘中に炎のロッドを選択して、△だったと思う。
>>580 バトル中にさんきゃく(△)ボタンは押したぎゃ?
>>576 キング・モクとアムルアムトはアンチマジックがあると非常に楽になる。アーマーブレスとスペルエンハンスか集気法で作れる。術75%ガード効果な。
後は店売り最強防具をガーラルで補強して強い技習得すればパーペキ
いくらなんでもそんな……
すんません。進行度の%はどうやったらわかるんですか??
ツルツールでガラハゲにイワされた俺がきましたよ。
水鏡の盾の魅力について語ってください 水鏡の盾で、真サルの空閃・絶空閃・心の闇ってどの程度防げるの? 真サル戦だと竜鱗とかマルダーより有効?
刀技って極限とかアルティマニア見てる限りではあんまし強くなさそうなんだけど、 実際はどうなの??
>>586 術持ってんだけど何故かできなかったんだ…。
コントローラーいかれてるくさいからそれでかな。
うん、これから新コントローラー買ってきてそれから頑張るわ。
589ありがとう! 593俺もなぜかできない…
術具に対応した術しか使えんぞ。まあ、わかってるだろうが、なんか不安だな。
>>592 多分総合的に見ると最弱じゃね?
まあ、明らかに戦力外というほどのレベルでもないけどね。
かっこよさ的にはイイクラス
ロマンだけならトップクラス
>>591 片手武器メインなら水鏡、そうでなければ竜鱗とよく言われる
その3つの攻撃だけに焦点を絞れば竜鱗より水鏡の方がいいだろうね(竜鱗の防御力補正が無意味なので)
マルダーは体力+5がどの程度影響するかわからんのでなんとも言えない
いずれにせよ、盾回避なんて出ればラッキーぐらいに考えておくべきだろうね
>>593-594 △の代わりにR1押してみれ
それでモード変更できたら△ボタンの異常、できなければ術具使用の手順をどこかで間違ってる感濃厚
>>592 ダメージソースとしては確かに物足りない。防御能力も両手斧と同じく皆無
使うならエスタミル古流でパラメータダウン・状態異常狙いがメインになるかと
それでもロマンを求めてしまう人も少なくない
刀は武芸家のためにあるような武器だな。
月影の無足で1400〜1500 加撃で2000前後行くからダメージが欲しけりゃ武芸家
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 16:05:10 ID:6hPDXyjZ
エス古で秘踏み使って化石魚狩りも悪くない。 クラスに恵まれてる分、刀はまだいい方
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 16:22:57 ID:PhMpwSJC
水竜の種族調整ってゲームランク上げずにクリアする事可能なんですか? どうしても1か2あがってしまう・・・この時期がもっとも神経質な時期なのに
バーバラで始めてるんですが最初に詩人に会ってエメラルドをもらってから詩人が出てきません。 どうしたら出てきますか?
グレイ編以外で「さびた古刀」手に入れても意味ないの? どうしたらいいんでしょうか。
すいません、もうひとつ。 アルマニの416Pの「V-EXSBCFS・結界」っていったい何を連携させてるんですか?FSはわかりますが。
>>604 ポイントとか開始時の生息数とかが絡むから、運だな。
>>605 パブ出入りしまくる
>>606 売るなり、捨てるなり、鍛えるなりお好きにどうぞ
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 16:48:28 ID:cb+5AKbu
>>605 しばらく時間経過ポイントを踏めばそのうち出てくる
急用が無かったら気にしないでもいいよ
>>606 改造は出来るけど鬼神刀にならないだけ
あと何本も手に入るけど邪魔になる
>>607 Vインパクト
スピアー(加撃)
無双三段(加撃)
スターライトFS
>>604 イベントランクな。ゲームランクが1,2上がるとかどんだけ戦ってんだって話になるから
水竜に順位聞く→湖に出てすぐ神殿に入り直す→上位種族数体倒す→順位聞く→・・・
の繰り返しでやるのが基本
できるだけこまめに聞く、ランクの低い敵が出るまでリセットとかやれば
イベントランク上げずにクリアできる可能性もある(そこまでやらんでも大丈夫だと思うが)
つーか進行度気にしないでいい時期にやればいいのに
どうせジュエルとの兼ね合いだろうが、アサシンギルドクリア時にジュエル洞窟の場所聞いて
そこの固定敵全部倒してから種族調整やっても何も問題ない
ギルドクリア前にジュエル洞窟以外の固定敵全て倒しておく必要はあるが
>>605 メルビル以外のPUBを出入りする。百回やって出なくてもめげない事
3点制覇はどの順でやっても手間の掛かり具合が違うだけで 四天王イベントなどは先にクリアしても 三柱陣や恩寵で調節して3地点制覇可能なんですよね?
最終試練クリアしなければ大丈夫
間違えた。最終試練は最後にまわせば大丈夫
>>612 巨人の里か冥府でサルーインの居場所を聞くと最終試練に行けなくなるので
>>4 を参照して三地点の語りを全て聞いたら最終試練からやること
あとの二つはどっちからやっても問題ない
>>613-614 試練は最初にやらないとだめでつ(´・ω・`)
最終試練を一番先にやらないとできなくなるだろ('A`)
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 17:19:14 ID:6hPDXyjZ
語りを三種聞く→試練→巨人の里→冥府でいいよ。
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 17:20:10 ID:fQZxzKuu
ほんとにくだらない質問なんですが…巨人の里の行き方教えてください。 吟遊詩人から情報は聞いているのですがウロに行っても少年がどこにもいないんです…いったいどこにいるのですか?
619 :
613 :2006/10/10(火) 17:20:23 ID:5kfsd6s5
∧||∧ ( ⌒ ヽ すまぬ ∪ ノ ∪∪
>>618 舗装された道の左端沿いにいる。
祭りの最中だといないはずだけど、その他のときならいる。
くだらなくて申し訳ないんですが、さっき王冠モンスターを発見したんです。 地図を落としやすいって聞いてたのでQSで連戦してました。 でも、20回目くらいでアストラルコート落としたんですよ。 これって、総合的に見てフィールドアーマー+ガーラルの方が良いですよね? 地図目指そうか、ここで妥協するか迷ってるんですが、みなさんならどうします?
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 17:55:55 ID:6hPDXyjZ
>>621 迷うくらいなそこで終了した方が幸せだと思う。
すげえ…アストラルコートと地図の二択なんてはじめて見た
>>618 祭り中なら奥の詩人に話してウソに入り直す。それから子供探して。
>>621 2304ならリセット
2304じゃないならリセットしないかもしれない
LV5地図じゃなけりゃ、わざわざ狙う必要もないし
>>622 >>623 マジですか?
ここで終了しようかな……
なんかイマイチ、アストラルコートの良さがわからなくて。
結局フィールドアーマー+ガーラルの方が良いと思うんですよ。
微妙だ……
ありがとうございました。
>>625 ありがとうございます。
まだ凍結湖してないし、なんも計ってないんで恐らく2304ではないと思います。
僕、LV5は諦めてるんで。
だまってアストラルコートにしときます。
ありがとうございました。
アストラルコートなんて売ったら炎のロッドと同じ値段じゃないかな。 それなら、LV1の地図のほうが儲かるが。 アストラルコート使ってる奴いるのかなあ。 物理攻撃しかしない敵にと言ってもなあ… ま、好みは人それぞれだが。闇の宮殿になかったっけ。無視してるけど。
戦闘になっても勝利しなければイベント進行度は変わらないでおk?
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 18:21:19 ID:Z+xZQb1h
鉱石って掘ったらもう出てこないんですか?
鉱石の復活って宝箱と同じくらいじゃないの?アルマニにはそう書いてあった気が… 俺も今鉱石発掘してるけど、もうトマエやゲッコには全然出てこない…
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 18:26:45 ID:SFqheDDa
フラショナルの活用方って、精神耐性を利用して シュラハ戦に使うくらいですか? 他に有効な敵いますか?
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 18:30:42 ID:Z+xZQb1h
>>633 即レスありがと! ついでなんだけど強化翼片だったっけかな?あれドロップするモンスターってわかる?
>>632 それはコレクターアイテムだろ実用性はない
>>634 タラール族の村かパイレーツコーストに売ってる
落とす敵はバガーとか一角蝶とか昆虫系かな
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 19:12:44 ID:fQZxzKuu
>>620 >>624 ありがとうございます!!確かに祭り中でした(ノД`)仕事終わったら速攻やってみます(*´艸`)
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 19:33:20 ID:SFqheDDa
知上がりにくいキャラでも術使ってれば十分使えるステータスになりますよね? ジャミルやホークは初期50%だけどどうも抵抗が('A`)
>>638 育つし十分使える。
ジャミルとホークの何に抵抗が?
ともに知力は平均以上の成長率だが。
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 19:39:32 ID:DbTAxuDo
上がる ジャミルは術士であがっていった ホーク海賊で開幕火の鳥ねらっても 知力はあがっていった
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 20:08:29 ID:6hPDXyjZ
つぅかホークは水術の資質と開始BP50%の分、他の主人公キャラより術師向け
今ミンサガ関連スレっていくつ位ある?
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 20:30:58 ID:6hPDXyjZ
この板だけで現行スレが5つあるな
今平均HP600なんですけど 猿倒せますか? 曲刀技は全部覚えました 魔法は回復魔法だけ全員持ってて 500前後回復できます
>>644 真サルじゃないよな?むしろ1週目か?
そのHPなら余裕で倒せるぞ。
>>645 一週目です
前に550くらいで行ったらゴッドハンド>アニメート
で全滅しました
アニメートを予防もしくは中和できる手段が見つからないです。。。
リバイバとかも持ってないです。。。
鉱石発掘してるけどもうほとんど出なくなった・・・ 間に戦闘挟んでるのにな
アニメートはムーンストーンで防げる。 前衛配置の水竜剣経由の癒しの水、中衛ウコム経由の癒しの水で速く動ける。 他にも海賊クラスなら速く動ける。 後はサルのAGIを下げる攻撃を織り交ぜるとか
>>649 AGIとか下げられるんですか
全員で逆風の太刀連発します
ありがとうございました
アルマニによるとLV5地図の入手率は0.01%らしいけど 実際に手に入れた人はどれくらい時間かけた? 自分はまだ100回ぐらいで、地図の数もLV1が一枚 この100倍の覚悟はなかなか厳しいな・・・それでも欲しいけど。
>>650 さすがに全員でやらなくても大丈夫。
相手の攻撃に恐怖感じるようなら、一人二人は常時回復役でもイイ。
何度かやれば感覚掴めるさ
>>651 確率だけで判断してはいけない。
今は随分最適化されてるから、色付き狙うならアルマニじゃなくて、
>>1 war of sideやデータ置き場、その周囲の財宝サイトを熟読すること。
それでも相当の根気と時間は必要だが。
>>642 ガイドライン 1
ゲームサロン板 1
家ゲー攻略 3
家ゲー攻略 25
家ゲーRPG 14
ゲームキャラ 3
タイトル適当に検索したところ、少なくとも47スレはあるな。
ミンサガ含むサガシリーズ扱ってるのとか過疎スレとか込みだけど。
しまった(´・ω・`) 下の家ゲー攻略は家ゲーRPG攻略です。
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 20:56:25 ID:358OGVB/
ウハンジの秘密で ウハンジの秘密の依頼を受ける前にハーレムに行って主人公女なのに2人の兵士と戦闘になり、しかもその後 依頼受けて 部屋に入ってもウハンジと戦えないままイベントクリアしました。 ウハンジいないとか、これってバグですか?報酬はもらえました それとまだ序盤にノースポイントの南の出口から出ると「ワールドマップ」って 出てるのに、現実に行ってみると「ウソ」が出てないにも関わらず、なぜか ウソの町に着きました。同じく、ウソの町から宿がある方から出るとなぜか クリスタルシティに着きました。普通は場所聞いてワールドマップからの移動が基本なのに なぜこんなことが起こったのですか?これもバグですか?
二月神殿のキーシンボルってダンジョン出たら復活する?
地図のリサイクルで 地図をダンジョン内で交渉で渡して まだ行って無い階層で交渉してるけど一向に戻ってくる気配がない。 地図リサイクルてかなり根気要る作業なの?
>>656 前者はやったことないが、アルマニより
1)依頼を受けずに行くと女性主人公でも見張りと戦闘になる
2)秘密の部屋を見つける→依頼を受けると
基本的にファラ発見、使者から報酬は受けられる。が、それ以外カットされる
とのこと。だから仕様かと。
後者
「普通は場所聞いてワールドマップからの移動が基本」とあるように、これは例外。
ノースポイント入口の女性の話を聞くと、
出口を歩いて出るだけで町移動ができる。だから仕様。
>>658 復活しない。
>>659 必ずしも持ってるとは限らないので、成功するまで根気は必要。
未踏フロアで粘ってもいいが、発掘後ダンジョン出る前のQS残しつつ、
雪原など敵シンボルが多いフロアで回収を試みてもおk
>>653 だからサイト周ってランク9で化石魚狩りやってます。
まあ、さっきディープテンタクラーがLV4落としたからそう遠くないのかもしれません。
今週は終始この作業になりそうだ・・・
>>656 何でもかんでもバグ言うな
依頼を受けていない時は主人公の性別にかかわらず神殿兵と戦闘になる
そのままハーレムに行ったら依頼は受けられなくなるが、ハーレムに入らず引き返せば依頼を受けることができる
ハーレムに入った後にファラに話しかけるとウハンジがやってきて手下と戦闘、
ファラと話さずに戻って依頼主に話しかければウハンジに会うことなくイベントクリアとなる
ノースポイント入り口にいる女性と話してから歩いて街から出ると自動的にウソに着き
それから南側の出口から出ると自動的にクリスタルシティに辿り着く
どちらも仕様
>>658 復活しない
>>659 うん。運がよければすぐに取り戻せるけど
何度やっても取り返せないようなら試しにニューロードや雪原でやってみてはどうだろう
発掘場所によっては別の場所がいいだろうけど。それとダンジョンから出る前にQSを忘れずに
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:15:14 ID:tHVia6W9
ところで月下美人って刀はどーやったら手に入るの?
ファラはどうしたら仲間になるんですか?
>>664 >>5 どうやっても手に入らない。
>>665 ウハンジの秘密でファラ助けた後、
暗殺者ギルドイベント中でファラの母ちゃん発狂させてからファラに話しかける。
>>661 ああ、(ゲームランク9で)100回はこなした=サイトは見てるわけか。
なら知ってると思うけど、色付き狙う場合、
レベル5地図取ったらそれで終わりじゃないからね。
冥府など掘れない地図、発掘に時間がかかる地図、リサイクルできない地図、
そもそも色付きが出ないハズレ地図掴まされる可能性がある。
まあガンガレ
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:26:28 ID:iM75XGyh
純金は、転売専用鉱石と考えていいの?
>>661 ランク9で地図狩りした場合、レベル4でも当たり地図を引くことがある
地図ドロップが王冠より格段に厳しい魚狩りで、なおかつ色つきさえ手に入ればいいのなら
>>1 のサイトでテーブル判定してみても良いかも知れん
war of sideによれば、レベル4地図引いた場合でその確率は10%
まあレベル5の地図が欲しいのなら別だがな‥
>>669 スマソ
交渉ボックスの開き方がワカラナス…
>>668 ごめ、色つきってのはいわゆる青の剣などのレアな財宝ってことな
>>670 アイテム欄で△ボタン
画面を隅々まで見ような
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:33:30 ID:U8SgOTai
どうやったらイベントランク12の時に火の鳥が打てるんですか? あとジュエルが明らかに足りないし 洞窟ジュエビにいくには一回でどれくらいのジェエルもらえるようになればいいの? ちなみに今は650前後です
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:34:58 ID:358OGVB/
仕様なんですか。ありがとうございます。 でも、ファラなんてキャラ、ハーレムにいなかったような・・・。 ハーレム入る 入り口に「食べ物も何でもあるし・・・うんぬんかん」って女と その左に「紫のターバン?巻いた女性」しかいなかったような・・・。 奥にはベッドがあっただけで ファラなんていませんでいたが?
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:38:14 ID:358OGVB/
仕様なんですか。ありがとうございます。 でも、ファラなんてキャラ、ハーレムにいなかったような・・・。 ハーレム入る 入り口に「食べ物も何でもあるし・・・うんぬんかん」って女と その左に「紫のターバン?巻いた女性」しかいなかったような・・・。 奥にはベッドがあっただけで ファラなんていませんでいたが?
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:39:18 ID:SFqheDDa
もう一つ教えて下さい。イベントランクが10になったのですが、 ヴァンパイア、トゥマン、獅子王、どの順番で攻略したら良いでしょう? パーティのHPは165〜228です。
>>673 コンスタンツ誘拐のイベント中にフラーマから買う
「騎士団の誇りにかけて」を特定の手順でクリアした場合やフラーマに啖呵をきった場合は買えない
>>674 ファラが出ないなんて事あるんか
それはわからんわ。すまん
>>676 獅子王は、トゥマンはイベント消滅することはないし
ヴァンパイアも洞窟をマップに出しておけば特に期限はない。お好きなように
ジュエルビーストとの兼ね合いを考えるならまずはヴァンパイアだろうな
ファラに話しかけないとハーレムのイベント進まなくね?
>>673 初期BP50%のジャミルやホーク、最大BPが高いシルバーとかに覚えさせる。
術具経由なら武器スキル、生身なら火術スキル上げてBPコスト下げる。
それでもBP足りなきゃBP上がるまでリセットでもして。
幾つかイベントこなした上で、650前後ももらってるなら十分すぎる。
ちゃんとクラスや主要スキル絞ってクラスレベル上げてる?
俺 今回初めてファラいなかった 多分ジャミルがパーティーにいたせいだな
ミニオン経由で洞窟ジュエビ殺害した後に、水竜に話聞いたら、イベントのジュエルビースト!がプレイヤーノートに記載されてしまって、解決済みにならない状況になってしまったんだが、仕様?
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/10(火) 21:55:57 ID:U8SgOTai
>>679 マジか!海賊5・4・3とロザ術4と細工士3のパーティー
もうちょっと作戦練ってから始めるべきだった
>>682 トン!
せっかくジュエルビースト倒したのにあんまりだよママン
技の威力がわかる攻略サイトありますか?
曲刀をLV4にするジュエルの量750から減らないんだけど仕様?
>>686 仕様
スキルLv4にするための必要ジュエルが375になるのは初期クラスによって変わる
ランダム宝箱から狙ってるものを取る時って、 ランダム宝箱のあるマップの一つ前のマップでQS→ハズレが出たらリセットの繰り返しでおk?
>>685 >>1 極限の技表参照
参照ステータスが40のときの、基本性能の値を載せてる。
基本性能=ダメージじゃないけど、参考程度にはできるとオモ
>>688 おk
主人公の選んだ初期クラスに対応するスキルのLv4ジュエル量が 375にならない場合ってあるよね、特にマップアビリティスキル なぜか終盤になると375になってたりするんだけど、あの仕組みは どうなってるんだろう
>>690 武器、術法スキルは初期スキルにあれば半減する。
マップ系スキルは初期武器スキルに対応して半減する。
サバイバル…曲刀
隠密…片手斧
交渉…両手大剣
サーチ…細剣
マニピュ…大型剣
発掘…小型剣
>>674 ちょいと試してみたところ、依頼を受ける前に見張りを倒すと
ファラ(とアイシャ)はさらわれなくなる模様
見張り倒した後は依頼を受けた後でもファラは普通に家の前に立ってる
ただし、この状態でも報酬をもらってイベントをクリアする前に
ガレサステップの人攫いに連れ去られた場合は
ハーレム部屋にファラとアイシャが出てくる
ちなみに試した主人公はバーバラ。他の主人公(特にジャミル)だとどうなるかはわからない
>>678 ファラがいなくても(いるのに話しかけなくても)秘密の部屋発見→依頼主に話す、でイベント終了
>>680 こんな感じなんだけど当てはまらないかな?
>>691 うは、3周してるのに知らなかった・・ありがとん
>>692 それだ!
今回は気まぐれで依頼受ける前に秘密の部屋に行ったらどうなるのだろう、と思って
門番倒したんだった
ジャミルinパーティは関係なかったか
フレイムタイラントを倒して冥府に行った場合は 詩人から冥府のことを聞けませんか
ミイラってどこでどうやって薬にできるのでしょうか?
>>628 >アストラルコート使ってる奴いるのかなあ。
武芸家グレイに軽量装備させてる俺がいるぜー!
軽さに拘ってもあまり意味ないみたいだけどな・・・
>>695 聞ける。冥府語り聞くのにタイラントは関係ない。
>>692 ジャミルの場合も調べた。主結果は1)〜3)
ただし奴隷商人、女装は調べてない。
1)南エスタミルのパブで依頼が来る条件
次のどちらかをみたせばいい。
・ファラに話して腕輪イベントを起こす
・神殿の見張りを倒す
2)ファラ放置でも初期イベントをクリアできることを確認
ファラ放置しても、見張り倒して依頼受けて秘密の部屋発見して、
依頼人から報酬をもらった時点で北エスタミルから船が出た。
つまり、ファラ放置でもウハンジの秘密は解決したから問題ないということ。
3)腕輪イベントについて
・依頼人から報酬をもらうまで起こせる
・腕輪イベントを起こすと見張りが復活する(フラグが巻き戻るのは見張りだけ)
備考
ファラ放置し、見張り倒して依頼受ける→(#)
(#)→腕輪→見張り倒す→秘密の部屋発見だとファラアイシャいる
(#)→秘密の部屋発見→腕輪→見張り倒すだとファラアイシャいない
肝心なことを書いてなかった。
結局、ジャミルで秘密の部屋にファラ出すには、
腕輪イベント起こしかつ依頼受けた状態(依頼受ける前に神殿奥の部屋に入っていてもよい)で、
依頼後初めて秘密の部屋発見が必要な模様。
アルマニもわざわざそこまで書かなかったみたいで、
下手に参考にして失敗した。すみません。
>>660 「基本的にファラ発見」できるとは限りませんですた。
>>702 乙ですた
ジャミルは1回しかやってないので
初期イベントの関連は全くわからんので助かった
城塞騎士のディフレクト率ってどれぐらい上昇してるんだ?
>>704 他人をディフレクトする確率が、
{1+(クラスレベル)x0.1}倍上がる。
ディスティニーストーンの自動献上って イベントやらなかったら自動的にDS数個の真サルと強制バトルってことですか?
>>705 あでぃがと
5人でやったら楽しそうだな
>>706 違う。自動献上になるフラグと、
たとえ自動献上状態になってもそれを解消するフラグがある。
イベント完全無視で自動献上されるのはルビーとアメジストだけ。
ダイアモンドとムーンストーンは絶対に自動献上されないので、
自動献上だけで真サルになることはあり得ない。
>>707 ディフェンダー装備の城塞騎士LV3×5人で
タイニィ師匠に挑むと面白いよ
シェラハって平均HP400でも上手くやれば勝てる??
本当にくだらない質問だが シナリオ進行度は敵を倒す時のみ上がるの? イベントクリアは関係ない?
>>668 >ランク9で地図狩りした場合、レベル4でも当たり地図を引くことがある
理論上の話じゃなかったか?
実際に入手したって話は見たことないが
>>714 war of side見る限り確率1割でテーブル8引ける、
テーブル8でありさえすれば取れると見る方が自然じゃね。
取った話を聞かないのはレベル4地図は捨てる人多数だからな希ガス
>>714 財宝板周りで2度ほどそういう話を見たが
war of sideに「事実上0」と書かれているのは
それが書かれた当時は出土金額によるテーブル判別法が確立されてなかったからだと思う
すなわち当たり地図であると判断するには色つきを実際に発掘するしかなかった
レベル5(当たり率30%)で色つきが出るまで掘り続けるのと
レベル4(当たり率10%)で同じことをするのとではどっちが現実的かって話なんだと思う
覚醒印の正しい使い方を今だ知らないので御教授賜りたく候
>>717 合成素材。
ベース術として使う分には役立たず。
回復がミスになるので闇の誘惑対策にはなる。
>>715-716 >取った話を聞かないのはレベル4地図は捨てる人多数だからな希ガス
>それが書かれた当時は出土金額によるテーブル判別法が確立されてなかったからだと思う
確かにそうだとは思うんだが
財宝板の強者達が調べなかったわけがない、とも思えるんだよね
数枚のLV4地図引っ提げて数百回掘ったけど出ませんでした
くらいの試行でサイトに掲載するとも思えないし。
裏四天王から入手できる武器の固有技ってどんなのですか?使えますか?
>>720 どれも使えないと思っておk
せっかくのネタ武器なので、全部手に入れて使ってみるといいと思うよ。
>>719 それなら財宝板で聞いたらどうですか。
発売当時から発掘に関わってる人もいることだし。
どう考えても四天王4体召還の方がカッコいいよな
レッドドラゴン相手に召還四天王で聖獣陣が出た時は感動した。 で、質問なんですが四天王+召還恐竜で天輪陣って出せますか。
>>723 出る。
前→後→後→中→中列の順に5連携。
調合レベルは4までですか?
9まで。かなり大変だけどね('A`) 。7まででいいと思うよ。
薬草摘み入れないで、交渉のみで調合LV9までいける?
果てしない時間がかかる
あう
>>677 亀レスですがありがとう。
ヴァンパイア倒せました。
いくつか質問。 くだらんがアドバイス頼むよ ・ダークの器用さが30後半からなかなか上がらんのだが何かいい方法ある? アサシン覚醒させたいんだがな〜 ・素振りの意味がいまいちわからんのだが? ・終盤でバルハルモンスターやるのにジャン外したら詰所にもローバーンにも現れん…もうPTに入れるの無理なのか?
>>731 細剣か小型剣使が器用さ一番上がる。
まあ、そのうち上がるんじゃないか。
素振りとは、各武器の基本技のこと。
一度外したキャラは直後にはなかなか現れないから
時間経過ポイント出入りするしかない。
宮殿の詰め所出入りでなくて、町移動とかメルビル以外のPUB出入りしてみたらどうかな。
詰め所に出るまで粘るしかないと思う。
・器用さを上げるには、細剣がおすすめ。
>>1 のwarofに成長率のデータとか載ってる。
・素振り=基本技
武器改造(適材を馴染ませたり)や、中級の技までは素振りで十分閃く。
・ジャンはエリザベス宮殿の親衛隊詰め所にいる。
外して現れないのは、復活してないから。
極限によると、時間経過ポイントを20〜30回通過で復活するみたい。
時間経過の簡単なのは、メルビル以外のPUBで出入り繰り返す。
>>732 >>733 アドバイス感謝するよ
そうか、よくわかった。二人共わかりやすい説明有難う
ダークの器用さはそれらで上げていってジャンに関してはとにかく時間経過させて粘ってみるわ
>>時間経過の簡単なのは、メルビル以外のPUBで出入り繰り返す。 eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee メルビルで100回近く出入りしてた俺って一体_| ̄|○
>>735 メルビルのPUBだけダメなんだよ。
あそこは、1階と2階を往復しないといけなかったと思う。
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 11:12:43 ID:44qztWhW
二週目になるとなにが継承されんの?クラスだけ?
>>737 いろいろあるから、極限に目を通した方が早い。
翼の槍2本手に入れたら 四天王5匹呼び出せますか?
>>727 交渉で出される薬草も判別できないので、〜の草しか手に入らないよ。
発掘でも交渉でも効率重視なら薬草摘みは必要。
ビルキースってLP消費みたいですが術具ですか? あと、幸運の魔女からしか取れませんか?
>>737 初期クラスの他、主なものは、
ダークシェリルフラグ、ジュエルもらった回数、龍陣フラグ、
ショップ調合レベル、スキル単体修練、クリアした主人公履歴、クリア回数など
>>742 ども、片手斧使いいるし、今煉獄だし取らねば。
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 13:58:59 ID:qJc784YP
砦跡ってどうやって攻略するんですか?鉄格子みたいなのが開かないしイベント先にすすみません!困ってます!どなたか教えてください!
>>745 クリアだけならまず二階まで上がって十字路を右、その細い道で何回かうろつくと床が崩れるからそのまま落ちる。
それから落下地点でまた同じようにうろつけばまた床が崩れて地下に行けるよ。
その一番奥にボスが居るからそいつ倒せばいい。
宝とかは後で取りに来てもいいしね。
ちなみにテオドールとラファエルをPTに入れてれば報奨が増えるよ
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 14:26:15 ID:qJc784YP
>>476 .477
素早い返事ありがとうございました!クリアできました!ありがとうございました!
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/11(水) 14:28:49 ID:qJc784YP
さっきバルハルマラソン中に名前の付いてない素材アイテムを敵が落としたんだけど これは一体なに使うのですか?
武器改造してない状態に戻る、つまり宿屋で回復する
>>750-751 改造してない状態というよりは、素材が何も付いていない
状態にすると言った方が誤解が少ないかな?
例えばロペラ+3を――――で補強すると、
宿屋で耐久度を回復できるロペラ+3になる。
最終試練のサボテンみたいなやつって「藤娘」必ず落とすの? 何度も戦わなきゃダメ?
マルチウェイひらめかねぇぇぇぇ・・・長剣を八つ裂きで振ってるんだがあってるよね??
>>754 あってる
又は十字斬りでも可
がんばれ
技の派生をまとめたスレってありませんでしたっけ? たしか2ちゃんの技スレのまとめみたいなのがあったような気が… どこでしたっけ?
>>758 そうでしたか
まとめサイトもなくなってるのかな。見やすかったのにな〜
幻獣剣+2の適材って何ですか?
>>1 のデータ置場見ようとしたけど曲刀の欄までが見れない。(携帯
合成全体術は 吹雪とサイコはどちらがオススメですか?
シルバーの洞窟の宝箱の罠が全然解除できないんだけど、 解除LV2じゃ無理?
あ、あれ? ジュエルって目覚めたら、固定敵倒しても進行止められないんでしたっけ? 固定敵倒すと「目覚め」を遅らせれるだけで、進行は止められないんでしたっけ?
>>760 幻獣剣は+2で終わりウインドシェル付けると名前は霊獣剣になるけど中身は+2と同じ
>>761 総合性能ではサイコの方がいいんじゃないか
吹雪だと効かない敵いるし
>>762 そこの罠レベルはゲームランクで変動する奴だから現在のランク次第では無理かもね
>>763 そう、起きてしまったらもう手遅れ
>>760 樹精結晶、ウインドシェル、あと一個は忘れた。
>>764 あざーす。
うーん甲獣のカラ欲しかったのに・・・
と思ったけど幻獣剣のはよく分からん 幻獣剣は+2にウインドシェル付けても霊獣剣にはならないか?
ウホッ怒りに身を任せてジュエルに挑んだらギリ正攻法で倒せた、HP400前半なのに 次週から気をつけます、チラ裏スマソ
>>755 >>757 アドバイスありがとうございます。
ランク5の技でもヴァンダとかアパスマはすぐ閃くようにに感じるんですが、
マルチウェイはその中でも閃きにくい部類なのでしょうか・・・
>>770 野良イフやシェラハに八つ裂きしてりゃ、30分程度で閃くけどね。
あくまで俺の経験則だけどさ。でも割と閃き難い部類かも知らんね。
取り急ぎダークをアルドラ覚醒させたいのですが、 サルーインの居場所さえ聞かなければ、先に煉獄行っても試練行けますか?
煉獄は詩人の語りか、タイラントかスレイブの撃破でいつでも行ける。 煉獄もそれまでの周回で「俺は誰だ…」をアルドラでクリアしてれば、いつでも可能。 ただしプレイヤーノートには条件があるので注意
>>5 にクロスクレイモアなんて無い
って書いてあるんですけど
アルティマニアには写真付きで載ってます。。。
どっちを信じればいいんですか?
>>774 アルマニはデータだけ。結局は入手不可アイテム
そもそもこっちのスレの方が最新記事なんだし。
>775 え!? ガッカリです。。。 月下美人もクロスクレイモアも無いサガなんて。。。 宝箱で刀の クレーンプリンセス っていうの取ったんですけど これってラッキーな方ですか?
>>777 最後まで補強すれば、刀の中では鬼神刀に続いて2番目の強さ。
グレイ主人公以外で刀使うなら、それがいい。
お前が刀使ってるならラッキー。使ってないなら不要だな…
>>778 使ってます!
主人公グレイです
丁度いま鬼神刀イベントやってる最中なんです
>>764 サンクス
結局宝箱は罠食らいながらとりました。
質問を要約できなくてスマンけど、
土の術で使えるのって何?
大地の剣を使ってみようかと思ってるから聞いてみたい。
>>780 クラックぐらいかな。
洞窟ジュエルの柱倒すときに役立つ。
>>780 術の痛いモンスター相手にイージスはまぁまぁ使える
>>777 リメイク元のロマサガ1にも、クロスクレイモアも月下美人もありませんぜ。
技のランクってなんだ・・・?
>>783 そうなんですか。。。。
2で全員にクロスクレイモア付けてたのが印象深いから
そのせいで勘違いしたようです
786 :
ひみつの検疫さん :2024/06/15(土) 19:06:09 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>>778 えっクレーンプリンセスと鬼神刀って、鍛えると鬼神刀のほうが強くなるの?
>>787 まさか…
カモフラージュ→時間凍結でずっと消えたまま?
ディスティニーストーンの自動献上ってどういう意味ですか? 献上する部屋に行ったら勝手に献上される? 入手しなかったら勝手に献上でDS数個サルモード?
>>788 武器威力はクレプリが上。でも鬼神刀には腕力+10がある。これ大きい。
クレーンプリンセスの方が、モード融通効くし強度上げられるからいいと思うんだが。 鬼神刀の利点といえば腕力+10くらいか
>>781-782 サンクス金余ってるからクラックを買ってみる。
また質問だけど、マリーンのダイヤを取るイベントで海に帰れて選択したら依頼を受けれなくなるの?
>>793 No
断っても町出入りしたら受けられる。
>>784 威力や習得難度なんかによってアルティマニア上で区分けされたもの
ゲーム上では特に意味はない。威力とかの目安程度に
別にランク5の技はスキルレベル5でないと覚えないとかそういうことはないので
>>788 鬼神刀・・・攻撃性能55(単モード時)
クレーンプリンセス+4・・・攻撃性能51(基本値)、樹精補強で強度+4だと48
攻撃性能は鬼神刀だけど
>>792 の言うとおり、使い勝手は鶴姫の方が上
カモフラージュの効果は透明化ではなく敵対心を0にする、と言うことらしい
試してはいないが時間凍結では効果続かない希ガス
仮に効果があってもカモフラージュの効果自体が必ず狙われなくなるってものじゃないから実感はしにくいかと
>>785 クロスクレイモアはロマ2のみ、月下美人はロマ3とフロ1のみ登場
鬼神刀55までいくのか…やったことないから知らなかったな でもグラの良さと使い勝手でクレプリだね
そもそも使い勝手を追求するなら刀なんて使わない
使い易い技となると、とりあえず秘踏みと払車剣が来るので強度は欲しいな。
OD中に行う一人5連携で繋がりやすく強力なのを教えてください 変幻石火自在石火自在で10000ダメージ出て感動><
>>792 あれ?クレプリは最大51だったっけ?記憶違いだったか…。
刀はAGI低下のある逆風の太刀が便利だ
>>799 ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ
>>799 アッパーヴァンダライズスマッシュヴァンダライズスマッシュ
>>799 クリティカル→サブミッションのループ
場面によっては、かすみ青眼崩し→かすみ二段のループ
つぅか変幻自在→電光石火のループでいいじゃん。ワガママなヤツだな〜
>>801 ,802
あ、それ強そう・・試してきます!ありがとー
>>804 ヴァンダ→アパスマのループは威力高いけど、EP消費スゴイぞ
野良イフリート、他最高ランクモンスターはどのくらい戦闘回数を重ねれば出現するんですか?
>>803 いや、5連携見られるのも珍しい上に5桁ダメージ出るのはすごいなぁと・・
>>804 み、みたいっすね;
変幻自在→電光石火→・・が一番使い勝手がよい?のかな
羅刹掌→稲妻キック→・・とかできそうかなと試してます
>>806 ひたすら戦いまくってゲームランク8にする。
それからゴールドマイン鉱山の各シンボルで確率1割くらいで出る。
野良イフならコンスタンツ罠でも可
以下
>>1 war of sideより、これで必要勝利回数を判断して。
・進行度100%から256戦闘ポイント稼げばゲームランク8になる。
・敵ランク7モンスターで2〜5戦闘ポイント
敵ランク6モンスターで1〜2戦闘ポイント
敵ランク5以下だと1戦闘ポイント入手できる。
・基本的に最高ランク除き上位2種が敵ランク7、それ以降敵ランクが1ずつ下がる。
有翼だとペギーストライカーと翼手竜が敵ランク7、コカトリスが敵ランク6、ヘルコンドル以下が敵ランク5以下。
追記スマネ 戦闘ポイント計算では、敵全体の中で最大の敵ランクを参照する。 (ゲームランク7の)ある戦闘でヘルコンドルが5匹出たとしても、 得られる戦闘ポイントは1だけ。
技道場ってタイラントとフェザーどっちがいい?
圧倒的な差でタイラント
エリスのシンボルまで入手し、 月の神殿には行かないまま未決終了になった場合 ムーンストーンって献上したことになるのかな
ムーンストーンは自動献上の対象外だったはず
>>810 閃き度はともに同じ。
両方やって自分に合ってる方選んだら。
>>812 ならない。ムーンストーンは自動的に献上されない。
ちなみにシンボルさえ捨てたり奪われたりしていなければ、
奇病が未決終了してもムーンストーンは取れる。
>>810 タイニィ先生は弱いから1回の戦闘で技いっぱい閃ける。
ただ調子に乗るとお亡くなりに・・・
炎帝先生はスパルタすぎてほとんど閃かずに終わることも。
ただ会うのが楽だし、手加減する必要も無いw
個人的にはアイスソードちょうだい!がうざいからタイニィ。
山登りがめんどいけど。
まだマルチウェイ粘ってるんだが、閃きません。 兆件と極東だとどっちがよいかな???
>>816 あくまで体感だけど、曲刀のが閃きやすく感じる。
A一人時間差で。
>>817 ありがとう!じゃあ曲刀でもやってみます!!
でも、もうイフ出そうと粘ることすらだるくなってきた・・・。
マラル湖で化石魚狩りでもマルチ閃いてくれるかな??
>>815 どうでもいいことだが、
アイスソードじゃなくて火神防御輪でしたorz
821 :
810 :2006/10/11(水) 23:54:13 ID:f5I4RuYV
thx 閃き度は一緒なのか、とりあえずタイラントの方でやってみる
ダークがパーティーにいないのに語り始めたのはなんでだぜ? ちなみにアルベルトで序盤に仲間にして嵐で別れた。
>>822 2行目が原因の、特有のバグ。
たぶんパーティ外成長でステ上がってるっぽい。
でもあたかもパーティ内にいるかのように記憶を取り戻す不思議。
煉獄で会うか器用さ50の記憶取り戻したら仲間にできるらしい。
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 00:52:57 ID:zo+QhIqM
交渉がなかなか成功しないんだけど成功率上げるの方法ないですか? 旅商4でやってるんですけど
術のみでゾディアック撃破は結構難しい?
全員術士プレイでもしてるのか? むしろ序盤は術の方が強いから楽、ただ全員分揃える資金力があるかどうかだが
術のみプレイ。資金はごろつき狩りで稼いで全員合成サイコ。 残り資金10000くらい。 魔術全部 気術全部 風術エレメンタルまで。 の条件で。
合成サイコなら攻撃力は十分。 あとはセルフバーニングとムーンライトヒール装備で余裕。
>>825 不定不死にソックス
それか交渉前にQS
>>828 デルタ・ペトラ使えば。
その状態だとロッククラッシュ+癒しの水+サイコブラストが安価か。
石化→(合成)生命波動撃ちまくりで
>>828 セルバは無しか。ロザ重+アーマーブレスを前衛に置いて、
常時集気法でヘイト値高めて壁にして、合成サイコか合成生命波動とかどう?
術のみだと戦略に幅が出て面白そうだな
ヘイト値って何?
狙われやすさ
>>832 そうでもなかったw
退屈しのぎにクリムゾンフレア投入したら楽しくなったけど宝石蛙を倒す手段が皆無なのが…
>>829 力押しですか。ムーンライトはBPコスト高くて・・・
>>830 ゾディアックって石化効くんだ!試してみよう!
>>831 セルバはマイターン掛け直しがめんどくさそう・・・。
ロザ重はいいかも。
>>832 HPがほとんど上がらないので奇病あたりはギリギリ感があって面白い。
この間体術縛りやったが、力押しでクリアしてしまったのであまり面白くなかったな・・。
以上、チラ裏スマソ。
みんなの意見を参考にして攻略してみます!ありがとう!
>>834 どこ定義の言葉ですかw
一応アルマニ定義の「敵対心」を使った方がいいと思うぞ
>>835 つセルフ反射
>>837 スマンな、何か気に入ってる言葉だからついつい使っちゃうんだ。
おかしいよね、俺FF11やったこと無いのに。
八週目を極め周に見据えて今五週目終盤でマラソンのジュエル量が570なんだけど皆はどのぐらいだった? もうマラソンするのだるくなってきたからさっさとクリアしようと思うんだが なんかやらないと後で後悔するような気がするんだよな・・
マラソンしなくても8周回ればそれなりの量になるわな。
8週目のマラソンでのジュエル量を700として×32で22400 十分だった
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 01:58:12 ID:yIqCwfGo
二つの月の神殿の宝箱の声ってアムトとエリスなの? おれの大好きなシェラハの天敵じゃん
マラソンの限界22じゃねえの?
>>843 なにが22?
マラソン回数の上限は基本的に32回。
例外もあるが。
マラソンって一回10分程度で終わるから 引継ぎ効率は一番いいんだよな あの作業感はどうしようもないが
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 03:28:23 ID:6W3LYIkh
ニンフの謎 ニンフの像全部取り返して、男がノースポイントから像を返そうとすると、おかんが走ってきて、勝手に 海に落ちるシーンあるよねぇ? あれって、おかんの金持ちになりたいっていう欲望から像を掴んだおかんが ウコムの力によって海に引きずり込まれ死ぬって解釈でOKですか?
ウコムの力じゃなくて人間の欲深さの業の果てだと思ってたけど 先には海が広がってるのに目先の欲望に目がくらんで走っちゃったおかんがアホだっただけで そのやるせなさが売りというか でも確かにウコムの力が働いててもおかしくないか
妊婦のイベントは 「ひほうをよこせ おれはかみになるんだ」 と同じにおいを感じた
それよりゲッコ族の武器屋が気になる、普通に商売する必要はあったのか あそこを拠点にしてゲッコ族をさらってたのかな
そもそもゲッコ族さらってどうしてたんだろ
ステの画面で例えば器用さ44とかの数字の右隣に赤字で-3とか素早さの右隣に緑字で+2とか書いてあるんだけどあれの意味がわからんのだが教えてくれ
>>850 拠点にしたんだろうな。
ゴドンゴはゲッコがいるからウェイプか。
ウェイプは警備されてて海賊に厳しいから、
武器屋として現地に溶け込んだか、武器屋を仲介してゲッコ集めてたんじゃね。
細かい箇所は想像で埋めるより他ないが。
>>851 アルマニによれば、
「安価な労働力として陰で取り引きされていた」、
「ワニ革の鎧が売られているが(略)材料にされていたというわけではないらしい」。
>>852 装備による補正。マイナスは赤字、プラスは緑字。
44-3なら単純計算して41になってるわけ。
ちなみに補正の結果、腕力、…、魅力のステータスが
0以下なら1として、100以上なら99として計算する。(アルマニ)
ちなみに防御の装備補正については上限99じゃない。
状態異常防御は忘れたが。
>>854 >>855 感謝。
今ダークのアサシン覚醒目指してひたすら器用さ上げてんだが44から上がりにくくなって困ってる
何か装備品で器用さ上がるやつとかないんかな?
店売りでもダンジョンにあるやつでもいいんで、あったら教えてほしい
>>856 ダークの記憶は装備補正除いたステータスによって取り戻される。
器用さ上がりやすいのは細剣小型剣。
それ使って延々雑魚狩り続けてれば器用さ50まではそんなにかかんないよ。
あと装備で補正値上げても覚醒はしない
>>857 >>858 >>859 アドバイス有難う
そうか、よくわかったよ。とりあえず雑魚狩りをやればいいんだな?
アサシンのが使えそうだと思うからやってみるわ
スマソコ 連射パッドのボタン押しっぱでコマンド入力(切り替えなし)してたら 最初と最後の入力間隔がほぼ固定されてお宝の地図ドロップはしないものとみておk?
今1周目です。3地点手前です。 HPは450ぐらいですが、 アルベルト 細剣・小型剣 シフ 両手大剣 ミリアム 術 クローディア 弓 バーバラ 術 こんなパーティーです。 で、防具を強化しようと思うんですが それぞれの特性に合った、店売りで一番良い(と思われる)防具を 教えてください。
ミルザブールでフィールドアーマー、ドミナントグラブ ブルエーレでレッグメイル ローバーンでスマートヘルム、ガーディアンリング 改造は全てガーラルが安牌、術士は防御力の低い装備に隕鉄でショック耐性を付けると便利 金は相当かかるからトマエ火山、ゲッコの洞窟で鉱石を漁る
>>861 への自己レスなんだが、
1ターンで済む南エスタミルのごろつきからの地図狩り戦闘において、
連射パッドのボタン押しっぱで地図を落としやがりますたよ(゚ ∀゚ )
よって連射でコマンド間隔を気にする必要なし!個人的にはリアル運次第と結論付けました!
>>863 ありがとうございます。
術士は今
スカーレットローブと
術戦士の鎧なんですが
このままで大丈夫ですか?
多分術士の鎧まで金まわらないと思うしスカーレットローブは知力上がるから後回しでもいいと思うよ ただ金があるのならちゃんとフィールドアーマーを買った方がいいかな スカーレットローブ装備での知力+7は術の威力100も上がらないから
ありがとうございます。 できれば全員フィールドアーマーにしたいと思います。
ランダム宝箱についてなんですけど アルマニによるとバトルランクによって中身の候補が変わるようなんですけど 配置されるマップによって上限が決まってるって事はあるんでしょうか? 例えば、バルハラント南の洞窟はランク7までというような
バーバラを一度仲間にしてアメジストを取らずに外しました。 ら、以降一度も見かけません。どこにも現れないんです。 特に支障はないのですがなんか気になるのでなぜ現れないのか教えてください。
>>868 例えばランク1の宝でも
10 手斧
20 シングルソード
30 ツヴァイハンダー
40 アンティークダガー
60 メイス
80 ハープーン
こんなふうに数値が設定されてて(数値と並び順はテキトーです。)
到達の困難さ、罠、鍵の有無などによって何らかの値が変動し上限が決められてると思われる。
ごく序盤で楽に行ける場所のランダム武器宝箱取りに行ったら中身片寄るのはこのため。
アルティマニアに書かれてるが出無い武器はこの数値が到達不可能な数値になっているため。
ランクの方は上限は無い。
>>869 バーバラは出現ポイント多いから運が悪いとなかなか出会えんしな…
とりあえずは時間経過ポイントとか出入りしてみて復活するの気長に待ってみたらどうだろう?
ちなみに俺の場合はよくクリスタルシティや南エスタミル、ウソなんかによく居た気がするよ
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 09:54:14 ID:ZceA7Hwx
最終試練クリアすると仲間ゎもうはずせない?
初心者質問だが、 レフトハンドソード、エリスの弓、死の剣等のLP消費武器の使い方を教えてくれ。 せっかく手に入れたのに、あれでは使えないんだが。 ミルザがサルーインの決戦の後に力尽きたのも、神がLHソードを与えたからだという気がする。
バルハルマラソンって終わったらガトの長老のセリフはどう変わるの?
生態調査のクリアの仕方がイマイチよくわからない 植物増やす依頼で 天敵系は倒して餌系は残してるんだけど 1 有翼 2 獣 3 植物 と餌系が1.2を占めて植物系が全然あがらない ここまで来たら餌も狩っていいって事?
>>868 雪原でタイタスグリーブよく拾ったことあるから心配要らない。
>>874 無理に使う必要が無いでFA。クローディアみたいにLP高いなら使うのもアリだが。
>>875 これで当分はモンスターも増えないだろう
>>876 餌を食べる=死骸を食べる なので、倒さないと餌食って増えてくれない。
あとは順位が上の奴を蹴落とすだけ。
ふとおもったんだが神の武器は恩寵値でボーナスついたりしない?
ランダム宝箱からなかなかタイタスでないんだけどまだバトルランク足りないだけ? 最高ランクになったらすぐにタイタス出る?
>>877 れすdくす。
LHソード無理して使いたかったのに、がんばったのに意味ねえな。
このあたり、続編で改良きぼんぬ。
>>877 れすdくす。
LHソード無理して使いたかったのに、がんばったのに意味ねえな。
このあたり、続編で改良きぼんぬ。
なぜ二回書くの? なぜ二回書くの?
火の鳥覚えたいんだがパイゼルハイムにフラーマがいない 巨人の里にもまだいけないんだがどうしたらいいですか? ちなみにコンスタンツ誘拐直後です
火の鳥覚えたいんだがパイゼルハイムにフラーマがいない 巨人の里にもまだいけないんだがどうしたらいいですか? ちなみにコンスタンツ誘拐直後です
バーバラ(体術・?)・ホーク(片手斧・海賊)・ジャミル(細剣・剣士)・ファラ(長剣・ロザ重)・フリーレ(杖・ロザ術)で最終パーティー決めたんだけどバーバラだけどれにしたらいいか迷ってるからアドバイス頼む。 あとこれをこう変えたらいいとかもあれば教えて
>>885 そんな事を人に聞く自分を変えたほうがいい。
>>883 終えちまったらアウトだよ。
>>885 何でもいいよ。別に旅芸人のままでもいいんじゃね?
>>883 確かコンスタンツ誘拐終わったらテオドール乱心をクリアするまで出てこなかったはず
じゃあもう気長に待つかな
ウコムの槍からのOD、炎のロッドの強度+3での金トロ とかのLPを減らす方法って、伝説のクラスになるしか無いの? ダークが炎のロッドいい感じに使いこなしてるんだけど 金トロだけ赤1が惜しい。 ジャミルは、火の術全て覚えたんだけど、ODで赤3は痛い・・・。
>>890 伝説クラスになったら、そもそもODは無理ジャマイカ?
>>890 金のトロイメライは武器強度上げなくてもクラスレベル4と技20個で0になる
強度3で赤1って事はクラスが細剣に対応してない可能性があるからメニューで確認してみて
ODの方はロザ術でLP下げるには術具通さないで使うしかない
おとなしく火の鳥を諦めるか術10個覚えさせて3から2にするかどっちか
サンクス
スクリュードライバ初めて覚えたので、
予備武器を使いたいのだけど、なぜか買える全術を覚えてしまったので
大地の剣、メイジスタッフ、炎のロッド、精霊石の杖で埋まっているので
細剣はそのまま。ジャミルのほうは粘って、炎のロッド探してみます。
>>891 あ、そういえばw
クローディアの初期BPとBP回復生かすには 長剣か両手大剣あたりですかね? 聖杯使っていくならBP回りはそこまで気にしなくていいですかね?
幻体って、空閃・絶空閃・ヴォーテクスで解除される? 幻体の効果は死ぬまで?10ターン? あと、真サルの強化解除って空閃・絶空閃・ヴォーテクスの他にもある?
俺、ノートン入れてるんで、ずっと、この板が動かなかった。
>>786 のせいですか?
Auto Blockオフにしてやっと見れたんですけどおorz
>>895 幻体は召喚だから解除を受けない。
空閃・絶空閃・ヴォーテクスはリヴァイヴァ、イージスなどの魔法盾の術を解除する。
ダークネビュラも全体エネルギー攻撃+解除。サルだけでなくシェラハも使用してくる
>>892 ウコム経由ODだとLPコスト3が限界じゃね?
いやアルマニのコスト表見ただけなんで実際どうかは試してないけど
>>894 聖杯使うなら雑魚戦での身の振り方を考えた方がいいだろうね
低コストの全体攻撃である払車剣なら開幕でも使えるから、両手大剣との相性はよいかと
>>895 幻体は召喚なので、解除条件は幻体のHPかLPが0になることのみ
>>896 まあそうだな。専ブラ使えば一回ノートン先生が反応するだけで30分後には普通に使えると思うが
あとはスレ違いどころか板違いなのでセキュリティ板に逝け
>>894 どっち使っても問題無い、聖杯持ってるならなおさら
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 15:23:48 ID:c95cAnIg
>>885 です。
バーバラはゲッコ戦士にしたんですけどこれをこうしたら終盤楽になるってゆうアドバイスをください。
>>902 ゲッコ騎士は基本が体術だが、全体攻撃が無い。
タイラントから君主の大斧、タイニィから翼の槍をもらうと楽になる。
幸運の魔女がビルキースポイってくれない。
リヴァイヴァ→幻体→11ターン経過→ヴォーテクス→ゴッドハンド→死 こう幻体が消滅した時って、本体にはまだリヴァイヴァ残ってる?
>>904 幸運の魔女を最初に倒すこと
そうしてるなら後は根気
>>905 それだと残るかと
詳しいことはここを見るといい
tp://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/799865.html
南エスタミルのパブのお姉さんに仕事を紹介してもらい カウンターの男に話し、ウハンジの依頼を引き受けた。 その後北エスタミルの神殿にある秘密の部屋に行くが何もならない… 依頼を受ける前に秘密の部屋見つけて、神殿兵倒してしまったんだが イベントが進まないのはそれと関係ある??
幻体リバイバについて書かれてるけど、これって使えるの? 2〜3回読み返したけど理解ではない。 本体にリバやって、そのあと幻体やってるんだから、幻体の消滅後はに本体にリバの状態になるは当たり前じゃない? 1.幻体状態で使用した術(アーマーブレスやセルフバーニングなど)は幻体が消滅した場合、 その効果は本体には引き継がれない(状態異常も同様) 2.幻体リヴァイヴァ状態でダークネピュラなどの魔法盾解除を受けても 本体のリヴァイヴァは解除されない。 これも当たり前じゃない?
>>909 話してなかったっす…
助かった!!ちょっと行ってみるよ!!
>>907 >>692 (バーバラ主人公)、
>>701-702 (ジャミル主人公)参照
依頼受ける前に部屋見つけたのが原因。
その状態からだと部屋行けば秘密の部屋発見し、
依頼人に話しかければクリア。ただしファラからジュエルはもらえない。
ただし、女主人公だと人攫いにさらわれたらファラを出せる。
>>870 >>1 war of side見れ
テーブルの違いと乱数が中身の偏りに影響してるんだろ。
ゲームランクと乱数のみに依存してると考えた方がいいよ。
>>907 >>692 >>701 辺り参照
>>910 まあ普段使うような物じゃないな。極めて限定された状況でのみ力を発揮し得る
だが、「当たり前のこと」実証し、応用し、一つの困難を乗り越えた
すごいことじゃね?
>>913 いや どういう利点があるんだろうと思って。
幻体リバ中は本体のリバが消えないと言う事なのか
本来なら幻体使った瞬間にリバは消えるはずなのに、これは消えないと言う事なのか
>>914 前者だということを実証して、真サル一人退治において、
特にゴッドハンド連発で死ぬのを避けられることに利点がある。
リヴァイヴァ中は1ターンに何度死んでも復活する。
リヴァイヴァ→幻体とすると、例えばゴッドハンド4連発で
神手→幻体消滅→神手→リヴァ復活→神手→リヴァ復活→神手→リヴァ復活
というようになるわけね。
>>914 ・幻体使用によりEP・LPコストを気にせず高威力の攻撃を続けることが可能
・リヴァイヴァによる同一ターン連続復活
利点はこれらを両立できるって点かね
ここまでしなければ勝てない相手ってのがそうそういないから
普通にプレイする分には大したメリットにはならないね
>>915 同一ターンなら何度でもリバで復活ってのが意味不明なんだけど
間に幻体はさまなくて良いの? リバ、幻体、幻消滅、そしたらそれ以降そのターンのみリバ永久?
>>917 リヴァイヴァは発動したそのターンのみ、何度でも(LPが続く限り)復活できる
これは幻体云々は関係なく、リヴァイヴァ自体の持つ特性
>>917 1行目
リヴァイヴァ状態で死んだら復活して次のターンはリヴァ切れた状態になるだろ?
この「死んで復活するターン」内に限り何度死んでも復活するという意味。
最大HPで復活するから普通は復活ターンに二度三度死にはしないが、
一人旅で、しかも真サル相手だとそういうわけにもいかんわけね。
2行目
永久じゃなく、幻消滅後のリヴァイヴァ状態で死んだターンのみのこと。
両手斧対応クラスってロクなものないな 有効な使いかたないものか
>>921 EPを気にせずにクラス関係なく使えばいい。
ゲッコのサブウェポンにグランドスラムと君主火の鳥
>>921 細工師に持たせるのもあり。
両手斧自体はグランドスラムやアパスマで実用に足りるけども、
実際にはクラスにはあまりこだわらず、
見た目やら富岳八景でロマンシングするのがいいと希ガス
>>921 俺は戦士かな。
基本は片手斧でフライバイ連発しつつ、
BPたまってちょっと富岳八景見たくなったら両手斧w
敵に合わせてグランドスラムと払車剣を使いわけたり。
伝説クラス最強。 そうおもっていた時期が俺にもありました。 今考えると、クラス特性伝説ってかなり微妙なんだよなぁ。
ジュエルビーストが目覚めるのに関係あるのは 進行度のであって、戦闘ポイントではないですよね? クロ(城塞)、犬(帝術)、熊(ロザ術)の旅なんですが 柱を落とせる気がしなくて、時間経過ポイント踏まずに鍛えようかと思いまして
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 21:00:22 ID:FNVfuz0N
>>927 進行度と勝利ポイントは連動してるから鍛えると覚醒するよ
ホークのブッチャー追撃やるとメルビル襲撃の褒美もらえないんですか?
寂しすぎる・・・・
翼の槍大好きなんですけど、LP削るのがきつい 強力な技でも赤字無しにできますかね?
>>929 衝槍対応伝説クラスに就いて、クラスレベルをレベル5+技20個にすれば大丈夫じゃね?
>>930 自己レス。衝槍対応の伝説クラスは戦士だけでつね。
>>928 時間経過ポイントを踏まないかぎり、進行度は上昇しませんよ?
サオキの洞窟、ヤシの洞窟、ジュエルビーストの3ヶ所だけを行ったり来たり
する予定なので、時間経過ポイントの通過はないハズ。
この状態で目覚めるということは、戦闘ポイント
もしくはゲームランクで判定されているということ
クラスレベル5+技20個で10段階軽減だから、伝説無意味じゃない?
>>932 戦闘繰り返すとイベントランク上昇=覚醒早める
時間経過ポイントはモンスターを増やせ!の時位しか関係なくなかったっけ?
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 21:11:06 ID:FNVfuz0N
>>932 そういうことね、それは知らんしそこまで解ってるんだったら聞く必要無いだろ
>>931 伝説ってクラス3までしかEP段階落ちないんじゃなかったっけ?
>>929 >>934 衝槍対応クラスに就いて。
伝説以外衝槍対応クラスレベル4(伝説ならクラス3)+技20個で
もっともLPコスト軽減できる。
この状態だと、石砕無尽、スウィング、独妙点穴、乱れ突き以外はLP0にでき、
翼の槍経由の風術もエレメンタル以外LP0にできる。
全技EPコスト0にしたいなら、
スコーピオンとかで強度+4にしてください。
>>930-931 いや、伝説クラス5はないだろ…(´・ω・`)
>>933 クラス4+技20個の段階で既に10段階軽減。伝説なら3ね。
>>928 ブッチャー追撃か大空飛竜撃破かの二択。
バンダナか10000金の二択な。
>>936 進行度については理解してるけど、カエルが起きるのが本当に進行度依存なのか
それともその進行度になるときに必要な戦闘ポイント依存なのか、という質問でした。
でも、記憶を漁ってたらメルビル下水道法を思い出したので
やはり進行度なのでしょう。
すいませんでした
ロザ重の防御効果が高くなるってどゆこと? 防御力が上がると考えていいの?
>>941 武器モードによらず、元の防御に倍率がかかり防御が上がる。
元の防御が高いほど、クラスレベルが高いほど効果が大きい。
防御90ぐらにするとメチャ硬いぞ
隊列で最後尾に下げておくと防御力+20%になる?
>>945 隊列は防御そのものには影響しない。+20%にはならない。
>>935 進行度のフラグを満たした上で、
時間経過ポイントを何度か通過して初めて覚醒したりする。
時間経過ポイントが関係するものは他にもある。
マラソンのガト村以外の時間経過ポイント通過、
ミイラ商人の移動、ソウルドレインの進行など。
刀でホッシャケン閃こうとがんばってるんだが 全然ダメポ 何かいい方法を俺がシャワー浴びてる間に提示せよ 何様のつもりだ!
タラール語でおk
>>947 武器Dモードで天狗走り
化石魚〜氷晶獣レベルなら割とあっさり閃ける。
>>948 あれは狙われやすさを表している。
前列ほど狙われやすく、後列ほど狙われにくい。
>>953 払い抜けでも覚える可能性はある。
それでも天狗走り使っとけ。
>>954 しばらくの間5人全員Dモード刀でタイラント先生に払いぬけ大会開いてたんだけど
全然憶えないので困ってました
他に残ってる 月影の太刀 を兼ねて払い抜けがいいかなぁと思ってた
あったった今殿下が閃きました ありがとう
>>955 四天王クラスで苦労するが覚えられないことはないランク5技
ってのは、終盤少し粘るだけで閃けるんだけどね。
好きにすればいいが狙って閃くのに苦労するのは当たり前。
月影はT逆風が早い。秘踏みでもいいかも。払い抜けはシラネ
D天狗で払車、T逆風で月影とした方が早い気はする。
詩人から巨人と廃墟の城の語り聞いたのに巨人の里が出てこないんだけどなぜ?
>>957 ウソの少年と話してオールドキャッスルを出す。
祭り中だったら奥の詩人と話してウソに入り直すこと。
オールドキャッスルを抜けると巨人の里。
>>951 ★一つで効果10%うpで合ってるんじゃないのか?
ずっとそう思っていたんだが
ソースどこ?
二月の財宝ドコー・・・
地下7階まで全部回ったが無かった。
>>960 アルマニに書いてある。
敵対心だよ。
ただ、敵の攻撃が腕力依存だと近距離、素早さは中間、器用さは遠距離が適正距離で、
それにあてはまるとダメージが増すというから
列によってダメージは変わるといえば変わるかもしれない。
>>960 防御=狙われにくさのソースはアルマニ
実際どれほどかわるかは書いてなかったと思ふ
つか、防御力上昇だったら喜んで後列にするよ
>>961 配置されないこともあるから、一度ジャングルへ戻っては?
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/12(木) 23:53:54 ID:FNVfuz0N
玄竜のハントスポットってないですか? 頑張ってみようとおもうのです
ありました!さんくす!
>>964 >>965 アルマニwwww
持ってないけどなんか信用できんな・・・
でもおまいらがそこまで言うなら納得。
>>966 ゲームランク7でハ虫類の単体玄竜を狩ること。
落とさなければリセットすればいいんで場所はどこでもいい。
>>964 適正距離のダメージへの影響は、
数ポイントから10ポイント程度でごくわずからしいんで無視していいかと。
デスに凍りついた城の話聞いてフリーレを加入させたらマラソンはもうできないの?
うん
南エスタミルでごろつき狩りして地図を集めたいんだけど、 これって画面切り替えてからセーブしてた方がいい? ごろつきのいる画面でセーブした方がいい?
魔術師になったんですけど、魔法が封印されたままで使えません。 どいしたらいいでしょうか?
>>976 魔術士か…術士なら合成術士のがいいが。
例えば火買って水買うと火が封印されて(相反する術を買うと封印される)、
封印された状態だと術具以外では使えないのは知ってる?
上の例の場合、火を買うか、特定の術屋で火を思い出すと、
今度は水が封印される代わりに火が使えるようになる。
対応スキルについて、火と水は二者択一になる。
杖に土、魔、幻の術具があるので、
風と幻or魔を使える状態(=土と魔or幻を封印状態にする)にしておけばいい。
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/13(金) 01:30:23 ID:LDi7IRwN
幽霊船をHP90代で倒せました みね打ちって刀で放つほうがよっぽど状態変化率高いですね 両手大剣だとshockさせるのに苦労しました(´・ω・`)
>>977 >対応スキルについて、火と水は二者択一になる。
いや、火か水の術具使ってもいいのか。せっかくの伝説だし。
・火を封印する場合→炎のロッド強度+2で
・水を封印する場合→ウコムの鉾や水竜剣で
術具の武器スキル上げる、術10個覚えれば
術具経由のBPLPコストを抑えられる。
あ、リヴァイヴァなら強度+3でもいいな 何度もゴメンス(´・ω・`) スレ立ててくる。
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/13(金) 01:36:55 ID:ojNNFgDe
竜人特性はなにがどう起こるのですか?
>>982 なにがどう起こるってなんだよ。
とりあえず、竜人のクラス特性について。
竜人は武器と技のモード一致させないとダメージが大きく落ちる。
ところがモード一致させても、
Aモード一致…カウンターディフレクトでない、速度値半減、ダメージ上昇は剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクトでない、速度値上昇効果はあり
と欠点が目立って使いづらい。
結局、D不動剣やTモードで頑張るのがよさげ。
ただしTモード速度値上昇は武器T選択した次ターンなので注意。
968 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2006/10/12(木) 23:55:53 ID:d/OV0SH3
>>964 >>965 アルマニwwww
持ってないけどなんか信用できんな・・・
でもおまいらがそこまで言うなら納得。
アルティマニアってダメな本なの?
>>985 んなことはない。良書だよ。
公式設定他も掲載されてるのでそういう意味でも見る価値ある。
ただアルマニの中ではミンサガは出来がよくない方。
情報量豊富な反面、突っ込んで書かれてない部分や間違いもかなりある。
ただ攻略サイトと併用すれば問題ないので、
(逆に攻略サイトに載ってないこともアルマニにはたくさん書かれてるので)
その辺気をつければダメな本ではないよ。
ランダム宝箱からなかなかタイタスでないんだけどまだバトルランク足りないだけ? 最高ランクになったらすぐにタイタス出る?
>>987 バトルランク8、9で粘った方がいい。
最高ランクでもすぐ出るとは限らない。何度も開けないと。
990 :
868 :2006/10/13(金) 04:46:21 ID:4mAsz1mb
>>870 なるほど
その辺りは読んでいませんでした
説明ありがとうございました。
つーかあれだな 最近流れが遅くなってきたな たったの一週間前は1日100以上は伸びてたような
>>992 それはかえって喜ぶべきことではないだろうか…テンプレが詳しく書いてある効果が現れたということ
1: 2006/10/07 05:47:12 e1joVPdf [sage] 一週間で使いきる質問スレを流れ遅いって…… おまけに発売したのは一年以上前 むしろ早杉な罠
攻略の質問ばっかだったけど、これからは世界観についての質問が 増えていくかもな。 地名の名称の由来とか。
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/10/13(金) 07:59:44 ID:nNBWE/V3
>>993 うん。確かにそうだよね
>>994 流れが遅いスレだとは思っていないが、だんだん遅くなってきたな〜って感じがしただけだw
>>996 そうか?
日によってばらつきがあるようになったという感じ。
ずっと、一週間に一スレのペースが続いてるよ。
さて
埋め
ましょうか。
1001 :
1001 :
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