1 :
KF好き:
3 :
過去ログ1:2006/05/12(金) 21:36:23 ID:KuJRr5J2
4 :
過去ログ2:2006/05/12(金) 21:36:55 ID:KuJRr5J2
>>1 乙ディアン
新作をKFと考えるからいかんのだ
トルネコの不思議なダンジョンをDQの新作と考える奴はいないだろ?
KFの世界観を使ったWizと考えるんだ
>>8 NOUTENトップで「シリーズ最新作!」って言い切っちゃってますが
俺は同人KFだと割り切ることにした
あれが正式なKFの筈が無いだろ、ハッハァー
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/12(金) 22:10:55 ID:wfWt/+zu
ん
>>9 まてあわてるな これはフロムの罠だ
アアアァァァアアァァーーーーー!!!!!
14 :
一応:2006/05/12(金) 22:28:08 ID:o44V1mzW
>>8 ファミ通見てたらそんな気がしてきた。
あくまで外伝、KF風の別の何かって思ってみると、かなり楽しみだ。
>>1 何となく自信なげに見えるが・・・
この国にはもういくらも人は残って
ないが、皆もうあんたを乙だと思っ
ている。KFのファンを救うことがあん
たの成すべき事だと思うよ。
みんなあんたを信じている。
頑張ってな。
キングス外伝 キングス外伝 キングス外伝
と。
よし説得された?
正直、DSで出たら買ってた。
KF関係なく、WIZ的なハック&スラッシュものは好きだから。
が、今更死にハードのPSPを買ってまでやりたいとは、全く思わんな。
それはどうでもいい。
死にハードだからこそな希ガス
PSP用に何本かソフトを出したメーカーにはPS3用の開発ツールを提供する
とかっていうソニーからのお達しがあったんじゃないの?
それで慌てて開発、無理やり2部構成にして出すとか
今までと同じ方向性でどんなに良い物を作り続けたとしても売れないだろうから、
この『ADDITIONAL1』を皮切りに少しづつゲーム内容を変化させていって、
その度に新たなファンを取り込もうってのがフロムの作戦なんじゃないだろうか。
つまり、これから何年かの内に「キングスフィールド」の名を冠したゲームがいくつか出て
その中で萌えキャラが登場したり三人称視点になったりすれば、そのたびに
昔からのファンは嘆くだろうけど、それでも「キングスフィールド」というタイトルが
知名度を増して、興味を持つ人が増えればフロム的にはそれでOKと。
考えすぎかね
路線変更のPSPのが全然駄目な出来だったらある意味救われるんだよね
いちばん最悪なのは到底KFとは呼べないものなのにそこそこ支持層が付いたとき
擁護と叩きで荒れまくること必至
ファミ通.comの記事を見たけど・・・
確かに主観視点と言えるがKFを名乗るならやり方がちがう。
それに薬草拾えるのかそれ?隠し扉見つけるときの連打は一回でOK?
やっぱ駄目だ、POPで我慢だっ!!
駄作でも何でもいいからこれを機にオリジナルベストトラック再発してくれないかと
思ってる自分がいる。手に入らん……。
実は普通のKFのシステムなら神ゲになるかもな。
インターナショナル版を待つ。
「3の続編」
「ヴァーダイト編ついに完結」
とかの謳い文句がなけりゃここまで文句言わなかったなぁ、俺は
4みたいな関係ないストーリーでこのシステムだったら、外伝と思うなり
苦笑するなりスルーするなりで済んだんだが
WIZもKFも大好きだけどWIZみたいなKFは断じていらねー
ホント、*いしのなかにいる*気分だorz
* 死んでいる *
改めて、ゲームって儲からないんだなぁ
リメイクを…
キングス三部作をリメイクしたほうがきっとフロムの懐はあたたまるのに…
それにしてもゲームの進化はものすごいからな。
表現の幅が広がるだけ、クリエイターにかかる負担は想像を絶するだろう。
だとすれば、会社としては売れるものを最優先にしないとメシくっていけなくなるわけで…
はあ。
だって、例えPS3でKFの正統後継が出ても
PS3の本体6万だぜ?
もう、かなりマニア向けになるんじゃないか?
しかもHD60Gの方はオープンプライスとか言ってごまかしてるし
ここは是非ニンテンに鞍替えしてもらって・・・
いや、せめて360でもいいから・・・w
キングスは滅びぬ。何度でも蘇るさ!
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト アディショナル!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
このスレ、フロムの開発者もチェックしてるのかな?
個人的には、「今のフロムが出すKF」として非常に期待してる。
1〜3、4を出していた時とはユーザのニーズが違うし、
高画質と快適性が当然のように求められているから、
“一時的に”コマンドシステムになるのは仕方ないかもしれない。
冷静に期待したいところ。
キングスオワタ!
( _, ,_) KFの新作?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ こんなんKFじゃねぇ!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次世代のキングスって、
普通に考えるとかなりガチなんだよな。
だから出ないのもしょうがない気がするんだけど、
だからってなあ… どうしてそう勘違いした発想になるんだか。
バビロニアンキャッスルサーガを思い出した。
ドルアーガ、イシターとRPG風味なアクションゲームだったのに、最後は何故かテキストアドベンチャー。
マニアにはそれなりに受け入れられたようだが、一般からは見向きもされなかったという。
そして今作のKF。
システムから何から全てが別物になっているのが、バビロニアンキャッスルサーガとダブって見える。
しかしそれとは逆にマニアから総スカンを食らっているわけだが、さて一般には受け入れられるのかね?
それにしても谷口。
またお前はやらかしてくれちゃったわけだが。
しかも、ディープなマニアが多いKFで。
まったく、ダメな奴は何をやってもダメだな。
駄目なヤツは何をやってもd(ry
PSPでなんちゃってフィールド出すくらいなら1〜3リメイクしてくれ、PS2で!!
>>39 いや、あのダンジョンRPGツクールで作ったようなゲームなら、
2.3人で作れるが、
PS2でリメイクするとなると普通に1タイトル規模になるだろう。
ソニーへの義理で始めた企画がやる気が無く遅れまくってようやく発表、
ってカンジでは。ただ少しでも小銭が欲しいんで、
リソース90%使い回しで2作形式で。
アディショナルの意味が分からんので「偽典キングスフィールド」とでも解釈しようとする俺。
俺はPSPを既に2台持ってるので、
とりあえず人柱になってみようと思う。
実際に遊んでみないと、メル凸も出来ないからな。
いい意味で期待を裏切ってくれればいいが…。
バビロニアン〜は三部作構成だった。
しかしKF新作は蛇足。
ヴァーダイトシリーズに汚点を残すだけになりそう。
いやむしろなかったことにしてくれ…
>>42 まぁ4000円程度なら高くはないし
別に買ってもいいだろうが
ムカつくだけのものには1円も払いたくない。
もしゲームシステムが旧作と同じであれば
如何にシナリオが糞でも買っていただろうが。
とりあえず村にもどったらみんなが
死んでいる そして助さんでまくり
とかだったら買う
町へ行ったらほぼ全滅。
「息子は砦に向かったまま帰ってきません
ここも危険になってきました。早くお逃げ下さい
…ところでポーカーはいかが?」
1作目では繁栄していた街が2作目で廃墟になってたりしたらイイナ♪
どんな名作もシリーズを重ねると、稀に糞が出ることもある…と思いたいw
しかし存続が危惧されるKFにそれが当てはまるかは(ry
ハミ通見てきた
[>【アイテム】
【防 御】
【逃げる 】
なんだこれは!!!?
スケルトンがあらわれた!
>コマンド?
>まほう
>ファイアストーム
スケルトンAに23ダメージ!
スケルトンBに21ダメージ!
スケルトンCに18ダメージ!
スケルトンAを倒した!
スケルトンBの攻撃!
クリティカルヒット!!
フロムは45ポイントのダメージをうけた!
うあぁあああああ!
・・・・・・
リキストア王「おおフロムよ しんでしまうとはなにごとだ」
ドリー「どうしてこんなことに・・・」
もうフロムがKFを作る資格はない
その資格はない
勝手な想像だけど
5を開発中な気がする。
PSPはその前哨戦みたいなー・・
なにせ5年近く続編を作ってなかったからな。
違ったらアアアアァァァァーーーッ
>>53 それは無きには非ずだろ
今日アディショナル1プレイする夢見た
戦闘は従来のKFと変わらんが攻撃方法が例のコマンド操作
つまり敵の背後を取ろうと移動しながらコマンド操作
夢の中の俺は「なんだこれ、駄目かとおもったらすげーおもしれーじゃん」って思ってた
狭い天井の暗い部屋に助さんがギッシリだった
氏ぬとLVが1に戻るのか?
次回のスマブラには
ストゥールが参戦
>>53 もしそうならアディショナルは3の後日談なんかではなくて5の序章にするはずだと思う。
>>58 いや、もしかするとアディショナル1・2通してプレイすることで明らかになる
「隠された真実」とやらが5の序章になってるのかもしれんぞ
俺はいまいちはっきりしない
滅びの像の裏話かと思ったりした
メタルギアは今度アクションとオンラインに対応した奴が出るぞ
空飛ぶのと地面を這い回るの、両方のACなんて普通にPS2とおんなじ風に出せてる
KFが手を抜いてるだけd
なんでこれをKFとして出す必要が・・・・・
ERなら傷も浅かったのに
しかし誰も見向きもしない。
65 :
スケルトン:2006/05/13(土) 18:50:47 ID:RimZR1Xs
オレヲ コンナニモ カッコヨクシヤガッテ・・・
コノウラミ ハラサデオクベキカ
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/13(土) 18:58:02 ID:UISfEsnz
キングス アデ(ryの良かったところ
パッケージ
以上!!
KFスレ住人の死体
とりあえず、売れることを願おうぜ。
うまくいけば、ACのようにインターナ(ry
谷口「私が何者であり、そしてどこへ行くのか・・・
すべてが分からず、私は怖かった。
それが大クソゲ師と言われた谷口の真の姿なのだ。」
「キングスの全てを受け継ぎながら、
成す事もなくただ待つのみだと知らされたあの日、
私は生きる事をやめた。
私は神にとってただのプロデューサーであったが、
それもまた運命。」
「自分の運命をその手にするため、先に進むがいい。
私からお前らへせめてもの贈り物をしよう。
進むべきスレを持つお前らは私の希望でもあるのだから。」
KFアディショナルを覚えた
>>69 クソワロタwwww
覚えたくねーwwww
>>69 関係ないけど
3のオルラディンの台詞ってものすごく悲しいよな…
今改めて実感したわ
>>69 おっ?!
俺のPSPに目がいっぱい付いたぞ?
消費電力UPして電池の持ちが悪くならなきゃいいが。
オルラディンっていたずら好きなんだよな
悪戯でもしなかったらやってられねーよな
ハッ!また不吉な事言っちゃったよ・・・
>>62 無双とかモンスターハンターとか出てるもんなぁ
>>73 つまりKFアディショナルは
悪戯好きな谷口の鬱憤晴らしとして生み出されるわけか!
ここ数年、ほぼROMるだけだだけどずっとこのスレを
見てきたんだが。。。
まさか、新作がこういう形で発表されるとは。。。
記事の見出しだけ見て、DS Lite買ったばっかだけど
KFでるならPSP買うしかねぇなと即断したのに。。。
いや、おれが愛したKFが出るのなら、次世代機の
どれであってもハードごと買うよ。
PS3ならクソ高いけどおなじみの操作系だろうし、喜んで買う。
Wiiなら操作が非常に楽しくなりそうだが、他にやりたい
ゲームが少ないかも知れんが、喜んで買う。
XBOX360ならお手ごろ価格だし、喜んで買う。
しかし、今度の新作は、おれの愛したKFじゃねえ!
もう五作が主人公でいいよ
ジジを主人公にして魔法メインのKFに
>>78 なるほど、いいなそれ!
パーティはペルヌー姉妹の3人パーティなんだな!!
それで途中に歌やダンスのムービーが挿入されるんだな!!
で、半年後にインターナショナル版とか発売されるんだな!!!
ハハハハwアヒひ〜〜ww
アディショナル〜?サイコ〜プリプリッwwwぴるる〜w
ジジはシースの涙を装備してた希ガス。
なんで像ある限り復活可。シース自体が死んでるので効果ないかもだが。
諸君の愛したKFは死んだ!なぜだ!
別のゲームだけどセルフが主人公でいいよ…
つかう ろんぐそーど
→せるふ
>>81 多分、シースの涙も像も効果なしか、消えて
なくなってるかと。
それにしても「ライルの留守に聖剣が盗まれた」って…
警備してたのはドリー・スレットだったりしてね。
で、盗まれた後に、
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
どうしてこんなことになってしまったのだろう…
ハーバイン3世がメラナット島に城築いてた頃の話でいいのに。
マップ使いまわせるし。
>>85 ああ、それいいね。シュドムやツェデックも出るし。
ツェデックが男か女かも明かされるしw
でも城築いてる最中だと人も沢山いるだろうし孤独感を出すのが難しい
3のフラッシュジャンプってもしかして
水の魔力も999にしなきゃいけないの?
新作では、体力や魔力が上がったときにジングルが鳴ると良いな♪
ジングルがジグルイに見えた
もうアディショナルの話してても、悲しくなるだけだからさ、
フラッシュジャンプのやり方、効能、効果、条件をもう一度聞かせてよ!
>>91 ・ミーナがまだ自宅にいる時に静寂の杖がゲットできる
・オルラディンの針がいらずに氷の平原へ進入可能?
・夢の国へいける
・空を自由に飛びたいな!
>>84 むしろラルーゴにいたあのピザで
「俺は太ってるから追いかけられなかったけどね」
だと思う
流れ切って悪いんですが、影塔奈落でマップが凄く見づらいのは
仕様ですか?直ぐに迷ってしまう。
ミーナの自宅への侵入は扉エレベータでも可。
たった今進入して静寂の杖かっぱらってきた。
そして通常のプレイでは決して見ることの出来ないミーナの後姿を堪能。
ヘンタイのスクツですねここは。
さっき光を999にしたがあまり飛ばない…!?
そして扉エレベーターとは?なんなんですか><
キングスフィールドにありがちなこと
・助けたキャラは次に合う時にだいたい死んでいる
・どう考えても物価がおかしい
・初めてライトニングボルトを使ってアァァァァァアァァァアー!
・NPCが「○○は元気だろうか」等の台詞を言ったときこの○○が既に死んでいる確率98%
・重要なキャラの半数は幽霊
>>97 .───────┐
│
↑┃←扉
○│
.───────┘
このように立ち、壁に密着してから扉を開けるんだ。
その前に目の前の壁と地面の境界を、テレビの枠と並行に調整するのがミソ。
旧式のブラウン管だと難しいかもな。
要するに扉と壁に挟まれてニュルっと上に上がるって事なんですか?
スーパーマリオの1−2みたいですね
光に限らず他の魔力も上げまくったほうがゲージの溜りは速かったような。
>谷口先生の次回作にご期待ください!
打ち切り漫画みたいだなwwwwwwwwwwwwwwww
発売も打ち切ってほしいwwwwwwwwwwwwwwww
まだ出てないものを最初から駄目だ駄目だと言うのはいかがなものかと私はこう考えますよ
>>104 発売前に大きな期待を持つよりはいいんじゃないか?
例)発売後にて.....
ホントに駄目ゲーだった時=「やっぱなぁ....ま、しょーがねーか....」
意表を突く良ゲーだった時=「ラッキー!x10」
駄目も何も、おれらがKFの何処に魅力を感じたのか谷口は全然わかってねえじゃん。
その魅力を根こそぎバッサリと切り捨てられたら、そりゃ駄目だって言いたくもなる罠。
オリジナルタイトルなら、ここまでダメダメ言われないはず。
・・・フロムがKFファンに絶縁状を叩き付けたがっている気がしてきた。
完全に「番外編」としてならまだいいんだけどな
ACのFFみたいな
>>104 仮にアディショナルが面白いゲームだったとしても、「KFとしての面白さ」を持つゲームでない事は既に分かりきっているわけで。
そもそも、谷口の時点でオhル
こうして戦艦大和は出航したのでした・・・
神(フロム)は
とうとう我々KF信者達を
見放しおったかァァァァァァ……
神よ クワァァァァァアアアァァ………
最近のフロムに良作を作れって言うほうが間違っているのさ・・・(´Д⊂
よし。
「キングス・フィールド アデリーン1・2」
という事にしよう。
開発陣もこんなのKFじゃないと思いつつも、つくらなければいけないのでした。
もう新作は諦めるからSOM完全版出してくれ
>>115 今の開発陣ってアマコに釣られて入ったロボヲタばっかじゃないの?
そんで谷口を筆頭としたリストラ予備軍で作ってたりしてな。
まぁ大失敗確定だから、もしかしたらこれでめでたくクビになるかもw
だいたい次世代機の仕様がわかってきたわけだが、
このスレ的にはどのハードでKFV出て欲しい?
おれはPS3の高画質も捨てがたいが、Wiiコンで
剣振ってみたいんだが。
PS3だと高すぎて手が出ないしWiiは操作にクセがありそうだから消去法で360
DS
最近「鏡に向かって自分自身に催眠術をかける」という方法を知ったので
「この新作はKFファンが作った同人ソフトだ」と唱えてから寝るようにしてた
そしたらアラビックリ!なんか楽しみになってきた自分ガイル
PSPじゃなくてDSならなぁ・・・。
グラフィックそのままの移植でも、攻撃ボタンの変わりに
タッチペンを使い好きな角度で剣を振れるとかだったら絶対買ったんだが。
振ってどうするんだ。
2次画像が斜めに切れてダメージか?
イラネ
夢の無い奴だ。
まぁこんな状況じゃ仕方が無いが・・・。
ボタンが足りないからタッチペン
って意味じゃないのか
DSにKFらしいのなかったっけ?
なんで敵と対峙するコマンドに
「回り込む」がないんだ!
どうしたんだよフロム・・・
なぁ、おまいら
当然といえば当然の『一撃死ポイント』ととかあるんだよな?
なきゃ買わん('A`)
>>118 俺は別にどっちで出ても
構いませんが
PS3で出そうとするなら
まだまだ後に出さなきゃ
売れねぇーな…
だけどKF1てPSの発売日とホボ同時期だよな!
じゃあKF5もそれに乗っかってPS3と同時期でw
DSのマイクに息を吹きかけて魔法とかだったら嫌だ
>>131 匂いの度合いも関知して
臭い息ならより強力な魔法になったらいいな。
>>121 そのやり方、危険がなければ是非教えて欲しいのですが。
ひさびさにKF2引っ張り出したら
さっくり詰むから困るwwwwwwww
ムーミン谷であえなく遭難。
僧兵の鍵のやりくり失敗して大鉱山から出れなくなったことがある
>>139 それなんて絶望?
ちなみに俺は大鉱山から戻る際にディスクがおかしくて必ずフリーズする状態になったことがある
>>136 先週だったか、何かの深夜番組でたまたまやっていたのをチラ見しただけなんだけど
横に催眠術の先生?がついて簡単な暗示の台詞を鏡の自分見ながら復唱するだけっていう方法だった
危険は無いと思うが、自分の心の変わり様を考えるとちょっと微妙かもなw
今のKFスタッフ全員に「KFのファンがどこに惹かれているか分かるようになる」と復唱させたい
僧兵の鍵は必ず複製しまくるヘタレの俺wwwww
そして必ず終盤余りまくりwwwwwww
無計画にもほどがあるwwwwwwww
>>142 つ【備えあれば憂いなし】
僧兵の鍵が足りないとハマリを起こすところが
あるから、足らないより鍵大杉な方がいいよ。
一応厳密な意味でハマリになることは無かったはずだな
セーブポイントのある大鉱山も中で帰りの分は取れるし
セルフィ爺がルイナスブーツ守ってるあたりでは、ヘタにセーブするとはまるんだっけ?
>>145 そう、そこ。確か僧兵の鍵がないと他のところに
行けないんだけど、具合の悪いことに、そのフロアに
セーブポイントがある。
もしそこで「MP回復のアイテム切れでゲートが
使えず、僧兵の鍵も足らず、自爆→竜王草の実で復活も
不可能なのにセーブしてしまった場合」にはハマる。
自分は
>>142と同じように予備をたくさん持っていたから
ハマることはなかったけど。ここで読んで知ったくらいだし。
常にムーンストーンを1個はストックしておく習慣のあるオレは勝ち組。
それよりもゲート使ってフリーズの方が怖かった。
スパイダーをやっと入手して帰還ワープ途中に白画面で固まる。
これダメージ最強。
148 :
ムーミン:2006/05/16(火) 02:41:18 ID:VjDGxacq
そうか……
俺がなのはA'sにハマった理由の一つ……
バルディッシュ・ザンバーがどう見てもムーンライトソードだからだ。
小鳥の囀りの中でMGS3プレイ。
まるで自然と一体になったかのようだ・・・。
・・・いや、単にベランダに小鳥が群がってるだけなんだけどさ。
臨場感たっぷりで丁度いい音響効果になってる。
もの凄く説得力がありません。
ザンバーモードが一体何話だと(ry
ごめ、誤爆
>>151 だってデバイスフォームはクレセントアックスですよ(><
やめろアニタ!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP361 . ..■
■MP169 .■
■ .■
■ .■
■ =□○ ...■
■ .■
■ .■
■ アルベルトは戦死しました .■
■ .■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
初めてキングスフィールドをやってみようと思うんですが、
1、2、3のうちどれがオススメですか?
>>156 俺は2→3→4とやった。1はやってない
2やった時点で1のグラ見ると「これはちょっと」と思ってしまった。
逆に言えば今から始めるなら1からが良いのかもね
>>156 キングスの良さが一番良く伝わるのは2だと思うんだが>157の理由で1からが良いかも
3も良いんだが、やるときには是非1と2はプレイ済みでいて欲しいし
2をちょこっとやってみてハマりそうだったら一旦止めて1をやるってどうかな
キングス系列は4→アビス→3→影塔という順番でやっているのだが、
この間キングス2を発見!お値段380、勇んでレジに向かった。
レジでケースを渡し、380円を握り締めて待つこと15分、
「すみません、ケースはあるのですが、中身が無くて・・・」
さ、流石は一番と謳われるキングスフィールド2!
ケースを手にしていた時点で死んでいたと言うのか!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
>>159 乙。プレイ直後の即死はよく聞くが、さすがに
プレイ前の即死は初めて聞いたかもw
>>156 自分は1からプレイしたけど(つか、本体と
同時くらいに1を買い、あとは全部定価予約買い)
時間の余裕があるなら、ぜひ1から順番にすべて
プレイしてみて欲しい。1はそんなに時間かからないし
2はシリーズ一秀逸な出来と評判だし、3は1〜3の
総まとめ的なものなので、ぜひ全部やってみて欲しい。
>>159 ケースだけで店に置くのかwww
ちょっと感動したwwwww
なるほど。ありがとうございます。
ストーリー的につながりがあるというわけではないんですか?
>>162 1〜3は繋がってる。ヴァーダイト編という一つの話。
だから順番にやった方が楽しめるかなと。
4だけは別の話だけどね。
教えてくれ
このゲームWizぽくて興味が湧いたんだが
1〜やったほうがいい?
>>165 すまんかったログをちゃんと読みます。
Wizぽいと思ったのは世界観かな?
なんかマゾっぽいゲームだし
>>166 全然マゾじゃない件
どこでどう勘違いしたんだ?
Wizと同じようにダンジョンRPGだが、
キングスは全てが3Dで再現されたシームレスな世界を、
リアルタイムに冒険するアクションRPG。
銃器の無い、剣と魔法のファンタジーFPSの様なモノを、
想像すると理解しやすいだろう。
ストーリーはあるが、他のRPGとは違い、主人公の視点でのみ語られる。
また世界観は混沌としており、生きた人間と関わることは限られる。
物語は死人が残した血文字や、文章等から読み取り、
また生きていたとしても最終的には命を落とす登場人物が殆ど。
ゲーム自体も非常にシビアで、開始数秒で即死したり、
回復アイテムも限られ、セーブポイントにたどり着くことも困難であったり、
隠し通路の先の宝箱が空、宝の変わりにモンスターが入っていたり、
即死級のトラップが張り巡らされていたりと常に気を緩めない。
登場人物の殆どを攻撃することが出来、殺すも生かすも自由。
イベントを無視し、隠し通路、飛び降りなどを駆使し、進め方さえ自由である。
今日、久しぶりに見たゲーム雑誌に新作が出ると書かれていて運命を感じたわけですが、
内容はどんな感じなんでしょうか?
>>170 一通り見てみたけどまだ内容はよくわかってないのかな?
コマンドが・・・みたいなレスがあったから心配なんだけど。
PSPごと買わなきゃならんから主人公の叫び声が聞けないようなぬるいのはやめてほしいんだけど・・・
光の黒い竜
闇の白い竜
この辺でもキングススタッフのセンスを感じた
どう見てもギーラは悪役なのに
属性が光なんだもんなwww
正義の象徴であるはずのシースはもっと外道だしなw
キンジョノフィールドっていう漫画があったな。
主観で大根ふるやつ。
>>174 なにそれw読みたいw
俺は太ってるから探さないけどね。
吹いたwww
SoMで武器のグラいじれたらぜひ作りたいなwww
パッチこないかな…
久しぶりにWをプレイ
以前のスレを参考に、とりあえず増魔の腕輪を
売るところから始めたよ
4のつるはしってさ
もしかして・・・
封鎖された木を壊すためだけにあるのか?
シャドウタワー(初代)に出てきたつるはしは
落ちているだけのオブジェクトだったんだよ
拾いたくても拾えない……うおー拾わせれー!!
だから
4のつるはしは
そんなシャドウタワー(初代)プレイヤーへの捧げものです
と思ったよ、つるはし装備出来たとき
嬉しかった・・・
あとは装備画面でニヤニヤするためにも使える
4の「つるはし」は…
変態プレイをするためにある。
つるはしLv.3は強すぎ
つるはしのみでクリアだ!
バッドエンドになるけどw
フロムソフトウェア、異例の再開発「Kings Field Additional」
同社は、看板タイトルである「Kings Field」の最新作に当る「Kings Field Additional」(以下KFA)
を一から作り直すと発表した。同社は以前にも、PS用タイトルとして開発中であった
「エヴァーグレイス」を、クオリティー向上を理由にPS2用ソフトに開発しなおしている。
今回が異例であるのは、ユーザーの意向を「重く」受け止めた結果、ゲームシステムから
全て見直し一から再構築するところである。
「KFA」はシリーズ最新作を謳っていたが、シリーズの特徴であったフルリアルタイム3Dを
コマンド選択式2D戦闘に変更するなどシステム・ビジュアル面は一変、旧来のファンから
抗議のメールが殺到したという。
しかし某専門誌は今回の発表について、開発中の画面があまりにも手抜きであることを指摘し
「話題作りのために初めから計画されていた」などという穿った見方をしている。
>>181 なんという偶然
俺も初回プレイ時はバッドエンド見るためにつるはしで止めさした
とりあえず4のムーンライトソードはなんか納得いかないのは俺だけじゃないはず
10分後
このスレは歓喜に満たされる
>>182がマジだったら今日は酒盛りする
真偽がわかるのはまだまだ先だろうけどね…
路線変更で大騒ぎするのは某鬼狂信者騒動を思い出して
少し冷静になろうと思った。
憶測だけでボロクソ言うのはどうもな・・・。
まぁあっちはちゃんと結果を出したけど、こっちが成功する確率は
かなり低いがな。
ファン層が狭い作品でファン斬り捨てだし。
憶測も何もアクティブバトルである、という事実が既にあるからな。
KFの名を借りた谷口ワールドであることは確定済み。
そして谷口の過去の戦果は(ry
新作として期待してないだけで、感情的な批判はそんなないんじゃね?
なんだかんだで燃料&新規さんへの寄せ餌として機能するはずだ!!
よね?
それとも閑古鳥だったりすんのかな(´・ω・`)
効力がきれた
流石は新作、開発時点で自ら足を踏み外し即死するとは。
しかし、このシリーズに油断は禁物、常に死と隣り合わせであり、
既にその香りを漂わせる人物が・・・
ベルアイルというゲームに、
全裸でツルハシだけもって岩を掘っているやつらがたくさんいたw
ソースマダー?チンチン
ソースなどない
なかの人などいない
新作などない
死んでいる
U以降、ゲーム開始直後の即死ポイントがお約束になってるわけじゃん?
今回はゲーム開始直後に、古参プレイヤーがショック死するっていう
トラップなんじゃねぇ?
うはw
リアルキングスwww
回避は果てしなく無理ぽいな
で、結局新作は出るの?出ないの?
新作の話してるとこスマン
当方KF3,4 影塔無印,奈落 ERクリア済み
中古のKF1,2を買ってきたので、早速1をプレイ
即死トラップはどこだ?とガクガクしながら進むと隠し扉発見!!!
上にスライドじゃなくってすり抜けなのか・・・と驚愕しながら中に入ったところ
目の前の助さんに2撃で惨殺された
ここまでの所要時間約2分
なんだろう?この妙な満足感は
>>203 1と2の助さんはニュータイプだからなwwwwwww
>>203 ゲーム開始直後の隠し扉、宝箱、中にはレザーシールドとスケルトン。
KFの伝統というか、お約束の元祖を目の当たりにしましたな。
2は気合さえあれば最初からナイトソード?をゲットできるんだよな?
スケルトン地獄を抜けないといけないっぽいけど…
・ダメージを受けると必ず怯む
・飛び道具を使わない
楽勝じゃないか。
酸や糸を飛ばしてくるわけでもなし。
>>204-205 1の助さんやたらと攻撃速いよね?
まだ1層をウロウロしてるだけだけど、伝統を味わいながら楽しんでるよw
>>206 1でも助さんの次くらいに見つけたミイラがすぐ落としたよ
1はファイヤーウォールがいい!
ゴーレム達がしばし悶え苦しんでバッタリ...の様が
1の炎壁は自爆できないからつまらん。
雷電とか隕石召喚なんかイラネ
あ、なんかウォーターレイで自爆したくなってきた。
どうでもいいが身元不明だと死体
身元がわかってる場合は遺体らしいな。
タイトルを作り替える。
谷口'S FIELD
谷口の脳内世界が展開
常人はおろか、マニアですら寄り付かない不毛の地
まさに赤砂の塔
>>206 ナイトソードではまだ甘い
気合入れて最初から竜王草の実も手に入れてこそ一人前の皇子
>>220 頑張ってダガーであそこのイカを倒しました><
一歩でもミスると即死が待ってる緊張感はなかなかのものだったwww
レベルが一気にドンと上がって進むのがかなり楽になったよ
>>221 ええええええええ?????!!!!!
すごいすね!!
レベル1で?
倒し方教えてください
まず海側で1回攻撃誘って避けてからその隙に懐に飛び込んで斬る
数回斬ったら欲張りすぎずに早めに反対側に回りこむ、って感じの繰り返し
斬って固めてる間にうまく移動するコツを掴むまでが問題
振り下ろされる腕が少しずつこっちの攻撃速度に追いついてきて
あと少しでぶち殺されるっていうプレッシャーは半端じゃない
こんな所にキングススレがw
昨日、初のキングスになる4を買ってみた
プレイ前は殺伐としたハードなイメージだったが
開始早々、意味が解らずに死んだ時は笑ったよ
ある意味バカゲーだと理解した
しかし良ゲーだな
大イカの開幕撃破は、頭壊すとレベル上がるけどヤッパリ即死する恐るべき罠がある
>>224 最初は主人公は弱っているのでかなり体が重いぞ、
注意だ!
25日に誰かがメテオ唱えるからちゃんと
リフゥーズ覚えておこう
大イカの頭は、壊しても遠くに行けば復活するので、
プレイ開始後は必ずコレでレベル上げ。
もう少しで壊せる!って所で、いつの間にか後ろに来てたトンボに
引っかかってイカに殺されると、リアルでも悲鳴あげそうになるが。
>>223 バロスwwwwwwwwwwww
そう考えるとKFって面白いミニゲームを探す要素が満載な希ガスw
今んとこトリプルファングをいきなり拾いにいく人とか
真っ先に増魔の腕輪売る人とかww
ミニゲームと聞いて飛んできました><
ポーカーとか有りますか?><
オルラディンシールドは一旦部屋に入ったあとでも変化させることは可能ですか?
う
ん
ってかKFのメテオじゃ大した被害にならんだろw
地面に小さいクレーターができるだけな気がする
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/18(木) 18:39:19 ID:PqHz/YoW
>>224 奇遇だな。俺は今日買ったぞ。
開始早々落とし穴でタイトル直行させられてびっくりだ。セーブポイント見つけるのにえらく時間がかかったぜ。
アビスの開幕即死トラップは気づくのにかなり時間かかった
あれ普通に進んだらタイミング合わんだろ
>>237 俺もいくらやっても引っかからなかった
2の開幕は大は無視して小イカと戦ってたなぁ
レベル上げは好きじゃなくてやらなかったので常に緊張感を持てた
おかげで序盤の難易度といったらもうorz
キングスでクリア前にレベル上げ意識したシリーズは無いぞ
アビスもだが
フラッシュジャンプしようとか思わない限りいらんのじゃないか?
大イカはスタート直後から遊べるのがよいなw
普段はレベル上げなんて一切しない俺だが、
さすがにダガー一本、買い物禁止でプレイした時には
ギーラ戦前でレベル上げをせざるを得なかった。
普通に進めると魔法剣が使えるレベルまで上がらない
むしろ魔法剣の存在に気づかない
>>242 俺も攻略サイト見るまで知らなかった
で、初めて月光剣のを出して感動した
アビスの落滝の界で次のフィールドに行く出口を探し回ったが、
どこにも無いんで降参して攻略サイト見た。
なんだよ・・・行き止まりじゃねーかここ・・・
意味深な地図が描いてあるもんだから深読みして壁斬りまくった。
最後はもうやけになって崖崩すイメージでライフル撃ちまくってたw
あー俺と同じ人が。
しかも俺はそこで い ま も 止まっている。
今さっき3をクリア。
最近1、2とクリアして何か泣きそうになって3のオープニングで涙出てクリアして
マジ泣きした。やっぱ3部作完結で良いと思うのに・・・
初めてキングスを触ったのが2で
OP無しでいきなり回り海にダガーだけもって立ってたのには?????状態だった
恒例の海飛び込みやった後にイカ発見したのでとりあえず突っ込んでみると
吹っ飛ばされて一撃死
何だこれと思いながら違うルートを選びそこにもイカがいたのでびびりながらダッシュ
そんなこんなでクリアしたのはいいけど肝心のストーリーが全くわからず困り果てていたのも
今となってはいい思い出
>>246 ライルがちょっと剣を傾けるシーンがくるんだよな・゚・(ノД`)・゚・
しかし正直ムーンライトソードは強化前のほうが強かった気がするのは俺だけか?
>>246 アナタハ、ワタシデスカw
全く同感。ヴァーダイト編は3で完結でいいと思う。
>>248 総合的な強さは変化後の方が上。
しかし、変化後のムーンライトソードはデザインがくど過ぎる。
変化前のの方が良かった。
ライルパパはセンスがないとみた。
強化後は装飾過剰でなんかイヤだ
251 :
246:2006/05/19(金) 03:04:22 ID:fvvvz/Of
最後のendのとこの3つの聖剣がイシリウスの鍵に重なる映像なんてほんと感動しました。
変化後はたしかにどうかと思う。
ムーンライトそのままでエクセレクターで戦わせたらさらに号泣だったかも??
あの3のラストの白竜と黒竜が
ドギュウウゥゥゥゥン!!!
ってズームするとこカコイイ
ジョジョかよw
三聖剣のスクショとか無いのかな
>>253 エンド画面のかな?
撮ろうと思えば撮れるわけだが…
まぁうpするのもめんどいしいいか…
>>254 このスレに触発されてまた最初からプレイする気になったから
気持ちだけありがたく頂いてそれを胸にヴァーダイトに行ってくッァアーーーッッ!!
>>256 IDがKFっ!!
アアアァァァァァァッ!!!!
しかも“+”(アディショナル)付き
アデショナルの公式HPでストーリーや、
オープニングムービーが見れるようになってる。
>>259 今見た
なんかわりとよさげじゃないかwww
しかも壊滅したってことは「死んでいる」は健在みたいだなwww
肝心のシステムは発売直前まで公開しないとみた。
”アクティブバトル”とやらの出来に全てがかかってるな。
良い意味で期待を裏切ってくれるといいんだが。
悪い意味で期待を裏切る可能性のほうが高いがな。
あんまりプラスに考えてると悪かった時のダメージが大きいぞ。
外好きな俺的には今回迷宮オンリー臭いのが
激しく不安・・・
4で陰湿な迷宮からやっとの思いで抜け出した時の爽快感が良いんだけどね
回復の泉もあるし、陽射しが気持ち良いし
せっかく3部作で綺麗に終わったのに・・・。
この内容なら別にヴァーダイトなんて名前出す必要性皆無だろうに。
月光剣だって話繋がってなくても適当に出せるんだしさ。
旧ファン釣る以外の理由は本当に無いんだろうな。
外は晴天で爽快な世界で、
いざダンジョンに足を踏み入れれば明かりが無ければ進むことさえ困難、
時折洞窟の隙間から覗く日の光で照らされた場所があったり、
森の奥深く苔生した冷ややかな遺跡等、光と空気の演出に請ってくれたらなぁ・・・
何そのSTアビスw
最近はもっぱらバトルフィールド2
あの戦車のゲームか
ハードブロックで固めたり、たのしいよな
ドリー「谷口Pは屈強なる社員ではあったが、
クソゲーを作ったりする細かい仕事が得意だった。」
「あのフロムソフトウェアには、いくつか、ユーザーを鍛えるため
谷口Pの作ったクソゲーがある。あまり使われないうちに
みんな死んでしまったが・・・」
「あの新作発表の時、ここには多くの住人がいた。
つらい新作であったが、スレ住人との語らいが安らぎを与えてくれた。
なのに、なぜこんな事になってしまったのだろう。」
今日、はじめてKFAという作品がが開発中だと知りました。
KFシリーズは全て発売日に買ってきたし、どのシリーズも大好きです。(特にヴァーダイト編は)
でも、このPSPシリーズだけはスルーさせてもらいます。
理由は、
【1】システムが変わったこと。(エンカウントやコマンド等、明らかにKFではなくなった)
【2】ヴァーダイト3部作の「続編」という位置付けにしたこと。(ヴァーダイト編は、明らかに3で完結している)
>>85のように、まだ「番外編」としてなら理解できるが、「続編」として作る神経が理解できない。
KFファンを馬鹿にしてるとしか思えない。
「ヴァーダイト」のネームバリューで古いファンを釣ろうとしてるのかもしれないが、これじゃ逆効果だろ。
ヴァーダイト編じゃなくて
グラナティキ編か月光剣奪還後のメラナット島編があればいいのにな
もちろん従来のシステムでPSPじゃなくてPS2で
>>272 クソワロタが、その後のこのやるせなさは一体なんだろう…?
公式サイトのムービーになんか騙されんぞ。
あれはあくまでムービーであり、本編ではない。
そして本編はKFらしさの欠片もないアクティブバトル…
俺はリアルタイムで戦闘がしたいんだ。
うまくなれば、どんな屈強な敵ですらノーダメージで倒すことが可能なシステム。
アクティブバトルという名の擬似ターン制でそれが出来るか?
いや、出来まい。
強い敵相手では、どんなうまいプレイヤーも瞬殺されてしまうだろう。
KFAでは、例えば2でいきなり巨大イカに戦いを挑むようなプレイスタイルは絶対に無理。
パラメータ値のみで勝敗を決しているようなシステムでは選択の自由がない。
KFAの代わりにソードオブムーンライトをPSPに移植してね。
公式サイトのシステム説明見るだけだと、
コマンド・エンカウントか従来のリアルタイムか判断できないようになってるな。
これって、まさかのシステム変更(従来に回帰)?
そうだったら、発売日にPSP本体と共に買う。
この開発期間でPSP用のリアルタイム3Dゲーム(エンジンっていうのかな)を作れるとは思えない
もちろん従来型なら買うけどね
正直、従来システムなら発売日が延期しても構わない。
煉獄ってゲームやコーデッドアームズのFPSとはまた違う、
探索型中世風RPGっていうのも悪くないと思うんだけどな。
例えは悪いが、リアル系ドラクエのような。
それにしても、PS3部作の続編って、
新規ユーザの食指にとってどう影響するか…。
うーん…板ポリに2Dをはっつけて、
拡縮で近づき、回り込んだり(ちょっと不自然)斬りつけたり…
デスクリムゾンを思い出したぜ。
TANIGUCHI'S FIELD 【谷口の戦場】
(名)スル
KING'S FIELDのパチもの。
粗悪品の意。
谷口を否定してはいけない。
静止画ゲームのKFを否定すべきだ。
キングスフィールド(仮)って、初めからコマンドRPGの予定だったんだろうか…。
>>284 多分違うかと。
キングスフィールド(仮)は当初、「ジャンル:3DリアルタイムRPG」って発表されてた。
今回のKFAは公式によると「ジャンル:3DダンジョンRPG」
先輩が、俺がKF4をプレイしているのを見てに興味を示したので、1を貸した
彼ははまってくれるだろうか
今頃このスレ見てるかもな
4に興味を示したのに1を・・・・・
あのグラフィックに引かなきゃいいけどな
個人的には
2≧3>1>>>4
なんで1を貸して正解だとオモタ
次は2と3を貸してあげるよろし
ヴァーダイト編の続編で喜んでた矢先に
すんげー不安なシステム・・・
何なのだろう?
この屋根に上げといてはしごを降ろされた様な気持ちは・・・
>>282 その手法ではバロックというゲームがあるんだが
こっちはまぁ面白かった。
バロックはキングスってより、3D不思議のダンジョンだからな。
世界観とかも含めてあれはあれで好きだけど、回り込んだり魔法打ったりっていう
戦闘の楽しさとかキングスにしかないものがたくさんある。
なのになぜこんなこ
バロックより歪みやがらないでください
KF
自分は、「OBLIVION」を勝手にKF5に脳内変換してやってる。
世界観とか操作感覚とか似てるから結構イケるw
このスレにもそういう人はいるんじゃない?
フロム、頼むから次世代機でKF5作ってくれ。
システムはまんま2、3でOK!(4の武器耐久度とモッサリ移動はカンベン)
いや、むしろ1〜3のリメイクで。
今のフロムに期待はできない
1〜3までのリメイクか・・・
キングスフィールド巴
とかどう?
>>294 OBLIVIONってなんぞな・・・ってググってみた。かなり面白そうだね。
しかしうちのPCでは絶対に動かないよ。ポスタル2がせいぜい動く程度・・・orz
次世代機でKFを出すなら、ウィーで出してほしいな。剣で切ったり突いたり、
あの変なコントローラーでやってみたい。
・・・しかし今のフロムに面白いKF5を出すパワーが残ってるのかどうか。
不安だ。
箱360でも出てなかったっけか
俺はそっちを買おうかなって思ってる
ExAbyssの更新も止まったまんまだなあ
剣型コントローラ、盾型コントローラ、DDRみたいなマット型コントローラ
で剣神ドラクエみたいなKFやってみてぇ
KFAの主人公の名前が[主人公]ってなってる・・・
もしかして自分で名前をつけるのかな???
そもそも名前なんて必要ない気が
主人公だけじゃなく他の登場人物の名前も書いてないな。
名無しだといろいろ困るだろ。
続編で死体になって登場する時とか。
剣神ドラクエと同じで、反応するラインが決まっちゃっているんだよな。
あのコントローラ。
で、剣神ドラクエは死ぬほど手が痛くなります。筋肉痛必至。
ちょっとつらい。
実際どんなシステムなんだと思う?
今時コマンド式戦闘でってなると、
wizみたいなシンプルなのが成立するのは
他に転職とかアイテム収集があるからだろうし、
メガテン3は良かったけど、あれはパーティの連携だった。
1人のコマンド式でいまさら目新しいシステムなんてあり得るのかな・・・?
どうしてもDQ1みたいのしか思いつかんのだが
>剣神ドラクエと同じで、反応するラインが決まっちゃっているんだよな。
>あのコントローラ。
それGKが流した偽情報だから
2の主人公の名前は
クリアしてしばらくたって攻略サイトを見て初めて知ったよ
とりあえず2は全て手探り状態だったからなんのこっちゃと思いながらクリアして行ったのはいい思い出
ゲーム中一応NPCから呼ばれたりしてたと思うがな
>>309 アレフ殿が云々って言われても「誰だそれ?」って思ってたのかもわからんね
とりあえず俺の中では名無しの権兵衛だった
今更KFAのムービー見たんだが
ヴァーダイトがある世界と同じ世界ってだけでヴァーダイトは関係無いのな
おまいらこんなとこでグダグダ言ってないでトーナメントでもやれよ
誤爆しまsアアアアアァァァァーーーッ
会場はメラナット島の闘技場か
俺は太ってるから行かないけどね
WiiWii言ってるお子チャマはいい加減スレ違いだからどっか池。
大体アホかっちゅーねん。毎回斬る動作の度に手なんか振ってられるかボケ。
ただでさえボタンを全て駆使しないとできない動作を、あんなリモコンで補えるか。
SOMでまた大作作ろうかなんて思う今日この頃・・・(笑
>>316 おまいの方がお子チャマにしか見えないからウォーターレイでも撃って黙っとけ。
アアアアアアア
>>317 また、ってことは、そういうことですか?期待してます。
俺は卒中おこすからSOMにはさわらないけどね
いまのフロムには逆立ちしても無理なレベルだな
>>323 鳥肌たった。((((((((;゚∀゚))))))))
やりてえわ、これ。
>>323 おもしろそうなんだけど
海外のCGはどうも肌に合わない(´・ω・)
10年ぶりぐらいに「2」をやりだしたんだけど・・・
「3」で話題?のログストーカー五作はどこにおる?
ジジに上目づかいでお父さんを助けて〜と言われてる所なんだけど。
>>323 魔法が派手なんだか地味なんだかわからんな
へたれなんでここまでで動かすのはちょっとつらいなw
マイト&マジックも進化したもんだな。
地味に渋い魔法はツボった。なんか間合いが随分広いようだが。
大味っぽくはある。ただ最近のガイゲーは全部同じに見えるな。
>>323 すげぇ
KFと影牢と天誅を足して10倍したカンジ
ただクリーチャーデザインはいかにも洋ゲーでそんなに良いとは思わんかな
oblivionといいFPRPGブームなんかな
KF4かってやってるんだが
すぐ死ぬんだけど…
俺がヘタなだけ?アドバイス求む
>>323 海外にこういう良ゲーがあるからこそ、キングスにはキングスでしか味わえない
あの独特の雰囲気とか世界観を追求してもらいたいと思ってたんだが……
それなのに谷口ときたら…
やってることは似てても、キングスとは全く違う印象を受けるのはなんだろ
表現が直接的だからかあまり精神的にのめり込みそうな感じを受けない
西洋の恐怖映画と日本の恐怖映画の一般的な違いみたいなもんかな。
キングスは西洋が舞台だけど本質の部分は日本的なものなのかな
>>332 キングスでは敵の攻撃は避けるのが前提。殴り合っても勝てません。
敵の間合いギリギリのところまで近づいて、敵が攻撃を空振りしたらその隙を突くのが基本的な戦い方。
また、LRボタンをうまく使って敵の横や後ろに回り込めば有利に戦えます。
あるいは始めから後ろから近づいてバッサリ。
そのほかに覚えておくべきことは、
・開かない扉は後回し
・勝てない敵は後回し
・死体を見たら宝箱と思え
最後に、キングスシリーズが初めての場合は説明書をよく読んでおくように。
実はこれが一番重要かも。
3のトリファンって序盤に取れるの?
トリプルファングは聖王の鍵がないと取れないんじゃなかったか?
して、聖王の鍵は死の通路か、ヴァーダイト城北東部の地中の二ヶ所にしかない。
しかも、そこへ行くにはカズンの村にいる石化ヘッドイーターの石化を解除しないとならない。
はて?
前スレで、レベル1のままトリプルファングを取ってきてプレイ、というのが流行ってたが、
トリプルファングを取るためには
>>337も書いてるように死の通路まで行かなければならない。
レベル1とはいえ、そこまで行ったらもはや序盤とは言えないだろうね。まあ「序盤」の定義にもよるか。
アイテム変更コードで聖王の鍵にして
トリプルファング取ってそれからプレイしようと思ったけど
アイテム変更コード探すのめんどくさかったからやめた
>>336 微妙なズレによるので、プレイによっては
ノエル湖のキノコか吸血草のキノコを倒さないと死の通路に進めない
のでLv.1ってのはムズいかもしれないが、必死に逃げ回って死の通路
で鍵ゲットできれば低レベル(Lv.3か?)からトリプルファング装備してプレイ可能。
HPとMP自動回復機能があるので凄い便利。快適に進められる。
必死に逃げ回って聖王の鍵取りに行くのって、すごいスリルありそうだな。
たまらんプレイかも。
死の通路で
レベル27くらい
防具はまぁまぁ適当な状態
HPMAX256なのに
鉄球に当たって即死したのはいい思い出
序盤でエクセレクター売って灼熱の杖を買っておくと楽。
>>336 ああ、トリファンって聞いてトリュウムファントが出てきた俺は影塔中毒
アビスの木賊の界で、壁のメッセージを信じてどっちのルートを通るかどうか迷ったときのドキドキ探索感が忘れられない
眼を覚ましてくれフロム、選択肢なんかじゃなくて自分の行動で分岐するような
そんなプレイヤーと主人公がダブるようなRPGをもう一度……!
こんなゲームは後にも先にもフロムしか造れないんだ…!!
影塔の壁を調べてミイラ骸骨が出てくるとこは
わかってても怖い
なんであそこだけ・・・
多くの外ゲーのバランスとノリはなんというかヒャッホイだったりするからな。
鬱々としたキングス系とはまた違うかな。
>>335 >・死体を見たら宝箱と思え
あるあるw・・・で、シャドウタワー(だっけ)で同じように死体を調べようと近づいたら
何か紐状の敵が死体の中からウシャシャーーー!!
おしっこちびるかとオモタ。
>>335 ・壁を見たら扉だと思え
も追加した方がいいんじゃね?
2はテスクチャやらなんやらの関係で隠し扉判別が簡単だったよな
KF世界の死生観はどうなのだろう?
死体からモノ取ってなんか後ろめたさはないのだろうか?
それとも生死の掛かった旅路だからのっぴきならないだけなのか?
死んだら無に返るだけ。死は平等だ。
>>323 スゲ・・・・
返り血が剣にベッタリ付いたり、火ダルマになって断末魔の悲鳴を上げたり、
人間の首を切り落としたりとか、ちとグロいけどやってみたくはあるな。
個人的にツボったのがギミックを利用しての攻撃と、一つ目巨人に追いかけられて
狭いとこに逃げ込んで「へへ、ここまではこれねーだろ」と思ってたら壁を破壊して
迫ってきたところ(;゚∀゚)
コレだよ!!
>>323の動画見てきた
面白そうだけど
キングスの動きではないと思う
俺ならあの動きだと確実に酔うわw
動画見ててちょっと酔ってしまったわけだし…
でもギミックが面白いな
しかしアメリカ人も刀好きねえ…
>>323 アレはKFの進化系を見た気がした
でもややアクション要素は高そうだね
けど、剣を振り回して敵を威嚇したり、小人にして踏んづけたり
クビチョンパがあったり・・・
そしてよくみるとマイトアンドマジックの文字が・・・
oblivion・・・と
>>323 すげぇの一言。やりてぇなぁ。パソコンのスペックを上げなさいというお告げか。
・・・ゲイツ箱で両方出ないかな。oblivionは出るんだっけ?もう出てる?
まだまだいろいろあるぞ?
海外版は4月に出てる>oblivion
日本版はわからん
PC版も日本語では出てねぇんだよな
KF新作、出すならマルチプラットフォームにすればいいのに。
むしろPSでいいよ
俺も。
ACもだけどあの無機質なポリゴン丸出しの質感が想像力を煽るんだよな。
そういう意味ではやっぱWizと似てる
でもホントにWizするのは勘弁な!
@谷口( ´∀`) < そう言われましても、もう作っちゃいましたよ
ってか なんかまたフロムに怪しげな動きが・・・
KING'S FIELD ADDITIONAL Anthology Contents
だってさ。ナニコレ・・・
谷口=シース
KF=メレル・ウル他
死して尚安らかに眠りにつくことも許されずに
駒として操られながら朽ち果てるんだよ
一部の信者は現実を認めません
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP361 .■
■MP169 ■
■ .■
■ ○ .■
■ ./□ヽ .■
■ || ■
■ .■
■ KFAなんて出ません .■
■ .■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
まあ、実際は良さそうなら買うし、アレならヌルーするだけだけどな
良作続きなら2作とは言わず10作でも買うよ。
ADDITIONAL改め蛇足
アンソロジーでKFAを超えるゲームが出たらワロスw
宝箱がある。
>開ける
調べる
ケアルフォ
立ち去る
…………スケルトンが現れた
>>370 ケアルノバはどこだw
とりあえずマハロールで元居たスレに帰ろうか
とりあえず人柱になってみるつもり
それでもし内容が酷かったら…
いつものアレ頼む
KF1から4までやりましたけどつまんなかったです(;д;)
でもPSPで出る新作は期待大ですごめん全部嘘
>>372 . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
何故こんな事になってしまったのだろう
アレフは気配を感じた!
キャンプ
>しらべる
なかまをさがす
……………?がいこつ?が現れた!
いい加減スレ違いだから石の中に転送されてくる。
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/22(月) 01:21:11 ID:3gzdl9mT
やねのなかにいる
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/22(月) 02:19:51 ID:4wRPxG1K
*たからばこのなかにいる*
新作きた〜って思って久々にきたら、このスレは微妙な雰囲気なのね(笑)
確かに3Dアクションじゃないのは微妙かも知れないけど、新作としては楽しめそうで良いと思ったけど
>>378 個人的にはこれをヴァーダイトの続編、というか完結編にされたのが微妙でな
全然関係ない話、全然関係ないシステムなら、外伝と割り切って楽しむことも
できたかもしれないけど…
でも、5年ぶりの新作のシステムがこれじゃあ萎えてもしょうがない
別に従来と違う物がやりたいなら他のゲームを遊べばいいだけの話だしな
それに加えて話まで殆ど繋がりがないんじゃKFシリーズの新作として期待する要素がない
フロム社員全員薄暗い部屋に監禁して、低い音楽を鳴らしながら
お香を焚きつつ、不眠不休で
>>323をプレイさせてやりたい。
イヤ、むしろ自社のKFと
>>323を交互にプレイさせ、自我を保てなくなるまで
プレイさせてやりたい。
そうすれば、俺たちの望むKFが・・・!
人を殺すようなやつに何もしてやる
気はない。
早々に立ち去れ。
おたんじょうびおめでとう。
アレフは老衰でおなくなりになりました。
E3映像とか向こうのゲームの情報、皆見ないのかな?
似たようなのがいっぱい今あるんだけど。
向こうはそれだけ競争が苛烈って事でもある。
それに対抗出来ないから静止画、か…。
ルナドン(テンペストの方)ってKFっぽくない?駄目?
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/22(月) 17:11:26 ID:VvXscVvH
海外のあの手のゲームってどのくらいの人員で開発してるんだろうか
TES4とか
【 KFファン100人に聞きました! 】
Q : 7月発売のPSPソフト『King's Field Additional』はどんなクオリティだと予想しますか?
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.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名作 良作 凡作 駄作 五作
五作に一票
オレも五作に一票
せっかくだから俺も五作に一票いれるぜ
3Dアクションとしての楽しさが無くなったとしても
あの物語の雰囲気やら武器や敵のデザインやらで
結構たのしそうだとおもうんだけどなぁ……
ということで五作にいp(ry
KF1〜3を作ったプロデューサーとスタッフは今何してるの?
KF4はシャドウタワーのプロデューサーとスタッフが作ったっていうのは
知ってるんだけど…。
だからあんな内容↓になったとか。
●無意味な武器耐久度(´・ω・`)
●縦構造中心で広がりのないマップ(´・ω・`)
●中世ヨーロッパ風ではなく、古代仏教っぽい世界観。(ボロブドゥールっぽい)(´・ω・`)
オリジナルスタッフでKF5出して欲しい…PS3でも360でもいいから…(´・ω・`)
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/22(月) 22:46:01 ID:VvXscVvH
KF4ってシャドーの製作スタッフがやってたんだ・・・・・
どうりでKFとしては微妙なデキだったわけだ
KFのオリジナルスタッフはもういないんじゃないの?
社長の神を除いて。
フロムの労働条件聞いて同情したわ。
毎日14時間労働じゃなあ…
>>349 遅くなったけどレスさんきゅー。
前にこのレスで「3に出てくる五作は2のジジのいる所にいる」
というのを読んだ気がして・・・さ
確かにレオンの家に行く途中の水晶掘りの墓場にいるんだけど
違うんだね。
それともこのモンスターの総称が五作?!
なんかKF1の頃ってさ、今まで汎用アプリケーション作ってた
マジメな人たちがなんか急に吹っ切れたかのような感じで
ゲームもファンキーで、クリエイティビティに溢れてたのに
最近のゲームに小慣れた感じがなんか寂しいよね
昔みたいに「やってやれ」みたいな感じでいって欲しいんだけど
まあ商売だから仕方ないよなぁ
時代的にもよかったのかな、PS初期時代は
Vのトリプルファングプレイに挑戦。
見事レベル1でGETしますた!
長くなるけど、せっかくなんで紹介してみる。
○トリプルファングプレイとは?
スタート地点近くの宝箱に、いきなりトリプルファングがある。
もちろん、序盤では鍵が無いので手に入らない。
そこで、とりあえず聖王の鍵を手に入れて、
トリプルファングを手に入れてからゲームスタートだ!
※進行に必要の無いアイテムは、何一つ拾わない。
ゲームスタート時に出来るだけ近い状態で、
トリプルファングを手に入れるのが目標だ。
○クイスト
小屋内の宝箱からロドムの鍵GET。一緒に出てくるスケルトンはスルー。
取ったらさっさと古戦場へ。
○古戦場
ソニアの息子がいる方面に進む。
ロドムの扉手前の死体から、ロドムの鍵GET。
エドの家の机でロドムの鍵GET。
引き返しつつ、守備隊兵舎へ向かう。(死体から鍵を拾った近くの台座から、鍵は回収しておく)
○守備隊兵舎
全てスルーでオーデの森へ。
○オーデの森
ここもスルーでラルーゴへ。
○ラルーゴ
吸血層を取る。※運が悪いとキノコブロック。どうしようもない場合は倒す。
ジルの親に吸血草を渡す。
一旦オーデの森に戻ってマップを切り替える。
再びラルーゴに戻ると、毒の通路への道が開く。
ミーナにエクセレクターを売り、シルバーブーツとシルバーリングを購入。
(弱気な人はブロードソードかクレセントアックスも買っておく)
解るなぁ。
こんなゲーム他には無いもんな。
こうなったらフロムじゃ無くてもいいから本当のKF5を出しやがれw!
あ、ごめん。
>>399に対してのレスだったっす。
○毒の通路
奥への隠し扉に入る。
アルケメーネをスルーしながら、アクエリアンブーツGET。
引き返し、ノエル湖に向かう。
○ノエル湖
メルタに薬草を渡し、盗賊の通路への道を繋げる。
再びキノコブロック。(運が良ければ、キノコの位置がズレてて抜けられる?)
どうしようもない場合は倒す。(先程武器を買っていない場合は、戻って武器を調達してくる)
ちなみに、紫キノコ1体なら倒してもレベル1を保てる。
○盗賊の通路
鉄球をかわしてカズンの村へ一直線。
○カズンの村
ロナから、オルラディンの針を貰う。
石化ヘッドイーターに針を使う。
生き返ったヘッドイーターはスルーし、そのまま氷の平原へ。
○氷の平原
全てスルーで死の通路へ。
○死の通路
敵・罠の猛攻をかいくぐり、最奥にある聖王の鍵GET。
(トラップ解除しないという縛りプレイで、より熱い)
一気にクイストまで戻り、トリプルファングGET!!!
>398
349じゃないけど
「2のジジのいる所」てのは
「2に登場したジジが3でいた(過去形)所」てことだと思う
だから2には出ないよ
>>395 KF4は影塔のスタッフが作ったってのはどこからの情報?
>>405 ・・・・理解しました。m(__)m
スレを読んだ時からずっと謎で・・やっと解ったよー!!
10年ぶりぐらいにプレイしてるわけですが・・
初めて気づく事が多い!多いw
やっぱ面白しれーよ。やっぱキングス最高!
KFAはエンカウント確実らしいな。
KFオワタorz
改めて手順読むとトリファンプレイ熱いなーw
あー、ソフトを友人に貸したままなのが痛い
KF4と影塔って効果音が同じ?だった気がする。
氷の平原のアースウェーブが怖いんだよな、低レベルで進めると。
最初は巨人沸いてなかったかもしれんが
出るか出ないかもわからないKFの続編(アディショナルなど認めん)を待つより
ここは一つ現実に目を向けて、パソのグレードアップを図って
洋ゲーをやりまくるというのはどうだろう?
前向きなのか、後ろ向きなのかよくわかんないけど
FPRPGにしろシミュレーションにしろ洋ゲーのほうが中毒性の高い
神ゲーが多いので下手したら廃人ですよ
そういえば、フロムってPS2になってから急に魔法とかの迫力がなくなったよな
KF3のフラッシュ フォンフォンフォンフォンフォン!…ドガdrftgygyggyhgyがhがg
KF4のフラッシュ フインフインフインフイン パインパインパイン
ACのグレネードランチャーとかも、PS時代の方が断然迫力あった
爆風に乗れないのが痛い
つーか乗る前に死ぬ
4は雰囲気重視であえて派手さを抑えているような印象を受けた
4はライトニードルが無駄にカッコイイからいい
LV1トリプルファングゲットするならついでに
EXP0魔法全属性ゲットもするといいy
>>413 それは俺も考えてる。でも俺外国語わっかんないんだよね。キャラが何しゃべってるかわかんないよ。
英語、学校で過去形を習うくらいから捨てたし。
洋ゲーも、もっと日本語化されて売られるとうれしいんだけどな・・・っつっても
洋ゲーって「なんとなく」でプレイできちゃうってのもあるんだけどね。
ああ…言葉の壁があったか。
よくわからないなりに手を出しまくってると、
慣れとちょっぴりの学習効果で何とかなるけど…
確かにお金と時間はかかるやも。
まあでもキングスの世界の寂寥感は独自のモノだと思っているんで、
埋め合わせできるようで出来なかったりもする。
いやあっちのって別の良さで凄いハマるのも多いけどね。
仮にKF5が出るとしても、アディショナルみたいな
しょうもない物を作る今のフロムじゃ、
「こんなんKFじゃねーよウワァァン」てな出来になるんじゃないか。
そう思うと、洋ゲーをKF風に脳内補完してやるってのはアリかもしれない。
俺は英語力もPCスペックも足りないから出来ないけどね
このスレ的には脳内補完にはTES4oblivionがオススメなのかな?
俺もトリファンプレイやってみたwwww
2時間かかったけど無事1lvと45expでトリファンGET
アルケメーネと死の通路の鉄球解除でしにまくったw
しかしこれは予想以上に楽しいなw
1なのに助さんを一撃で葬るwこれは会館
正直、三牙取るまででお腹が一杯になった…。
考えてみると、4って「○○プレイ」できる自由度があまりないような。
ナイトソード(水)で終盤までってのくらい。
そこで素手プレイですよ
レベル3まで鍛えると魔法剣が出るしな
>>427 >>428 既に、ナイトソード(水)を取るまでは素手プレイしてたw
1つの武器使い続けた方が、後に入手する武器より強くなるのがたまらん。
素手であの大きさの芋虫殴るのはちょっと…
トリファンプレイしてて思ったんだけど、何がうれしいって
普通なら終盤にGETで殆ど日の目を見ることの無い
ルックス(個人的には)、能力共に最高クラスの武器を振り回せるってところだなwww
>>412 影塔スタッフによるKF1オマージュかと...
影塔スタッフというがな、キングスと影塔のスタッフは結構被ってるぞ
プロデューサーの西田さんはキングス全部に関わってるし。
>>431 禿胴。
見た目・魔法剣共に、一番好きな武器がトリプルファングなので、
序盤からコレ振り回せるのは最高だ。
何と言っても、序盤からHP・MPの自動回復ってのが神すぎる。
オレノ カプリコーン ハ イマ イズコ
>>436 そう思うならそれでいいよ。
ただ、
>>395からの流れで、キングスと影塔は
全然別のスタッフが作ってたと誤解されるような気がしたので。
カプリコーンは一番かわいそうな子
初回プレイで殆ど発見されること無いんじゃないか?
3爪もそうだけど…
ところで3でのダークスレイヤーの存在意義を聞いてみようか
影塔無印、KF4までは十分遊べる。それ以後はアレだが。
イベントアイテムだな。
3のダークスレイヤーは2と比べて魔法剣がなんかしょぼしょぼなのが悲しい。
天地を貫く巨大なソードウェーブが飛んでいった2はかっこよかったなぁ。
3じゃ敵対したからシース様が力を貸してくれなくなったのだろうか。
メレル・ウルの剣も光線が2と比べて細い感じ……
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/23(火) 20:11:20 ID:OizqY5YR
やっぱ月光剣かな
メレル・ウルの切れ味鋭そうなデザインも好き。2,3と好きな武器だった。
斬(だっけ?)の値が高いよね
>>438 俺はカプリコーン初回プレイでとったよ
使わなかったけど
カプリコーンはいいぞ。
カプリコーン入手でシルヴァリオンが手に入る。
そろえて売ると灼熱の杖が買える。
毎回お世話になってる。
KFアディショナル予想
武器・トリプルファング→道具として使うと敵に魔法ダメージ
トリプルファングはこなごなにくだけちった。
道具→メレルウルの剣→使う
で無敵&素早さ激減&解除するまで逃げる以外の行動不可
(ただし逃げても必ず追いつかれる)
メレルウルの剣の魔法剣の意味が最初はわからなかったなw
うん、武器掲げたねえ…で?
って感じだった
後で無敵だと言うことを知ったんだけどね
3でメレルウルが出てきた時、初めに「2の主人公か!?」って思ったのは内緒だ
無敵のメレル剣も高低差には勝てないという事実。重力最強。
きっとガルスに負けたのもその辺でだな。
あの呪い装備は、完全にメレルウルを馬鹿にしてるとしか思えない
彼もいろいろ努力したんだよ…
ガルス・フィーはアレ装備してメレルウルに勝ったんだよな…
じゃあアレ外して戦ってれば勝てたんじゃね?
って思ったけど裸だとあまりにも危険だなw
種族以外が装備するとのろいがかかるって防具になってたりして
つーかさ、イクスの素手こそ最強じゃね?
どんなに硬いもん連続でブッ叩いても拳に傷ひとつ付かないんだぜ?
一体どんな拳だよ。
拳王か?
>>453 うん、イクスは間違いなく拳王。
何しろ煮えたぎる熔岩を泳いで渡る漢(おとこ)だしw
死ぬときは「我が生涯に一片の悔いなしぃぃあぁあああぁぁああ!」だな。
>>441 ダークスレイヤーの魔法剣ってそんな派手だったっけ?
青い弾が数発正面に飛んでいくだけだったから「しょぼ!」と思った記憶があるんだけど。
どうして(ry
きっと、次回作の5に全力を注いでるんだよ。
もちろんPS2で出るけどね。
KFA訃報の慰みにERとアプリKF1、どちらのプレイがお薦めでしょうか
正直STAは高くてまだ手が出せません
>物語自体も単体で完結しています。
>その為、どちらか片方のみでも楽しんでいただける作りになっていますが、
>KFA1・2どちらにも様々な伏線が張られており、
>1・2両主人公の視点から物語を見ることで、
>単体では明らかにならなかった真実が明らかになっていきます。
とんだ詭弁だな。
>>455 2も3も基本的に同じだけど、3のほうが確かに迫力がないね
ダークスレイヤーは
4の王の間の音楽って凄い印象に残るよな…
なんとも言えないあの宇宙感がたまらん
宣伝て、「ものはいいよう」ではあるんだけど、
そうあからさまに言い訳、フォローの詭弁は墓穴掘ってるな。
何、ネタなん?
もっと言い様ってモンがあるだろうに…
コンセプトを煮詰めて、
出来る範囲の中であっても魅力的なコンテンツになっていれば
自ずといい宣伝文句になるんだが。
KF2って〇△□魔法剣使えたっけ?
使えるよ
>>455 ちょうど出てるけど○△□の方。
2だとちゃんと厚みがあって横から見るとソードウェーブっぽい形なんだけど、
3だとただの板みたいになってる(´・ω・`)
△□の方も2とくらべて微妙に地味ス
高潔で貞操で気品あふれた、刃物さえ触ったことのない
無垢なKFが一人の男の乱心によって
滅茶苦茶に凌辱されてしまった
俺たちの思い出とともに・・・
>>456 ・・・ん・・・えっ!KFAって2作目も出す気マンマンなのかよ!信じられん。
オルラディンを喰らって消し飛べよもう('A`)っ ≡(u)
ちょっと質問なんだけど
KF2、シースの泉の横のセーブポイントに月の鍵がないんだよね。
ノーラは鍵はそのままにしてある、みたいなこと言ってたけど何もない。
ためしに星の鍵つけてみたらちゃんと穴にはまるんだよ。
で、そのまま進めて月のゲートもらったから使ってみたら、そのセーブポイントに
飛んだんだけど、やっぱり何もない。
進行に問題ないから別にいいんだけどさ、他にもこんなことになった人いてる?
>>468 出す気満々っていうか既に開発してるだろうなw
>>467 でるぅぅ〜!でちゃぅぅ〜!!
KFAらめぇ〜〜っっっ!!
てな感じ?
KFA2は時代が変わっただけでダンジョンは同じだったりしてな。
>>469 よく解らんけど、月の鍵はどこにもないんだね?で、
その特定の台座に星の鍵つけて、星と月のゲートどっち使っても
その台座にワープするってことかな?
いや聞いた事ないバグだから力にはなれないんだけどね
バイトが一晩でやってくれました。
MDに録り溜めたKFシリーズのBGMを流しながら夜寝ると、
10回に6〜7回の割合で自分で金縛れる。
最初怖かったけど、慣れると楽しい。
一人パラライズドプレイ。
そりゃ単に音楽のせいで脳だけ起きてるからじゃないかな
と夢の無いレスをしてみる
そして動けない
>>475をザックザック切り裂いてるサイスの姿が・・・
バンドでドラムやってたときにスティックをKFみたく効果音つけて振り下ろして遊んでた俺。
KFのコスチュームでバンドをやればウケるかな?鎧とかだから駄目?
でも、トリプルファングみたいな楽器あったら欲しいかも。
呪われ装備一式で…
思えば、アス卿のセリフは死亡フラグバリバリだったよなぁ。
KFスレ常連 「私のレスのあるうちに、このスレに平和を取り戻して欲しい。
あのKFファン達を守る者がいなくなってしまう。」
「もうすぐ、新しきキングスの時代がやってくる。その時に立会い、新キングスを支える事が
あなた方の
>>1、スレ立て主との約束でもあるのだ。」
「本当につらく長い日々だった。」
本当につらいのはこれからだ。
2Dに回帰ってわけわかんねえんだが。
元々3Dだろうに。
正確には2Dに劣化だろ?
んで内容も劣化。
なによアクティブバトルって?
FFの朴李っすか?
ゲージが溜まるまで攻撃できねーとか?
糞丸出しっすね。
フロムは3Dメーカーとしての誇りも捨てたか
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 01:48:29 ID:9BGg7t3r
冷静に考えてみるが、実は政治的な問題で
2Dで作らなければならない理由があるとか。
2Dでキングスを作る。と言う企画が採用されるとは思えないのだが・・・。
理由が無いなら発案者も採用者もファンを裏切ったと言う事だけどね。
KFAには夢も希望も無いのか!!
そこにあるのは絶望か!?
+における路線変更よりも
発売後+派と懐古派に分かれての抗争が起こってスレが荒れる方を憂う
>>479 志村けんが昔トリプルファングみたいなのもってたよな
だいじょぶだぁで。
489 :
469:2006/05/25(木) 09:36:55 ID:EkoC8tJo
>>473 レスありがと。
今ダーククリスタル取るところまで進めたけど、月の鍵はやっぱりどこにもないや。
おっしゃる通り、その台座に星の鍵を取り付けた場合、月星どっちのゲートを使っても
泉横の台座にワープします。
前にも書いたように、拠点になる場所だから全然問題はないんだけどね。
こんなことあったよって報告ってことで
では引き続きKFAの2Dの世界をお楽しみください
オレは太ってるからいかないけどね
「原点回帰」とか意味分からん。
例えばスクエアが「グラフィックに頼ってるゲームなんて!」
とか言ってドット絵でFFの新作出すような感じ
じゃあ何が残るねん、という。
そもそも原点でもなんでもないしな
しかし発売前からお通夜状態になるソフトが多すぎだよなフロムは
フロムって一発目のアイディアが良いのに
それを後に続ける力が無いよね
まあそういうのは大手でもムズカシイことなんだろうけど
フロムの続編って
なんか面白さの玉石を間引いていったら
玉まで取っちゃったって感じだな。
で、これはきっと面白いだろうとごろごろ石を入れてんの。
死体からゲットした薬草うめぇw
コーエーが馬鹿の一つ覚えみたいに歴史モン出してるみたいに
フロムも変に色気出さずに、適度に技術を見せびらかしながら
同じ路線で行って欲しかったなぁ。
日産のプリメーラみたいな運命になりそうだな。
〜解説〜
日産901運動の申し子、1990年に誕生したプリメーラ。
シャーシ・足回り等、この価格帯の車では考えられない質の物であり、
車としての完成度の高さは、国内メーカーのみならず、
欧州メーカーまでもが震撼することになる。
そんなプリメーラがフルモデルチェンジを行った時、再び世界は震撼した。
車好き・メーカーの人間たちは、口々にこのような言葉を発した。
「世界で一社だけ、プリメーラの凄さを理解できなかったメーカーがある。
それは日産だ。」
「世界で一社だけ、キングスフィールドの凄さを理解できなかったメーカーがある。
それはフロムソフトウェアだ」
うむ、ぴったりだ。
>>498 これはすごいなw
トリプルファングの魔法剣2を見ると
牙をむく のAAが浮かんでしまうwwwwwwwww噴いたwwwwww
KFAは発売中止にしてよ。
タイトルも
バロック〜歪んだKF〜
でいいよ。
バロックなんてのもあったね。
KF+ローグって発想は良かったけど操作も合成もやたら浅くて
ゲームとしては中途半端、腐女子受けしそうな雰囲気ばかりが目立つ作品だった。
フロムソフトウボァー
みなさん!KFA発売までもう少しの辛抱です!
お楽しみに!!
・・・・え?あまり楽しみじゃないって?
フロム新作
ソード・オブ・カプリコーン
だったらいいのに・・・・・・・
ソード・オブ・ツルハシ
KFAに開始直後の即死トラップが無かったらフロムを見限ってしまうかもしれん
開始前にして既に
死んでいる
>>462 前々スレでも同じ様なこと書いた人がいた。
313 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 メェル:sage 投稿日:2006/03/26(日) 19:42:03 ID:vuUB0TkL
王の間の音楽ってなんとも宇宙だよな
お前ら何でツクールで自作せえへんねん。
これからはトゥームみたいに自作しかないやろ。
その肝心のSOMのできが悪いからねぇ
ブラックオニキス3はまだー?
トリファンプレイならぬ、カプリコーンプレイに挑戦。
レベル1で装備するカプリコーンは、そりゃもう凄いぞ。
剣を振る度に、一緒に「ぬおーっ!」と叫びたくなる。
一度振り終わると暫くは脱臼してるわけだ
>>514 手に入れられるレベルでアレだけ遅いのに!?
レベル1だと…
考えただけでも恐ろしい…
ソード オブ 素手
ヘッドイーターたんに頭からカプリとやられたい・・・・・・
それなんてプレイ?
その資格はない
2Dなら、いっそのこと超魔界村みたいな奴でよかったのに…
>>522 確かにそこまでつき抜けてくれれば拍手するw
KFAは手抜きにしか見えんのが問題なんだよな…
そもそも、3部作と何か関わりあるのか?
10年後ってのとギーラってのしか出てきてないが。
まあ外伝だし、間接的なつながりじゃない?
ギーラが倒されたことによる影響がどんな風に出たか、みたいな
まあケル・ファーガスの逸話が出るなら、
人柱として買ってやらんでもない。
同じ世界の別の話ってことでしょ
ヴァーダイトはそもそも小国なんだし
真の結末とかほざいてますが
FF13が3本出ると発表された時に言われた例え…
FF13×3ではなく、FF13÷3だと。
開発コストを埋めるため、固定ファンから絞れるだけ搾り取る。
事実、スクエニの社長も「FF・DQにはユーザーが 張 り 付 い て る 。」
と言い放ったわけだし。
KFAのスタッフもそういう思考なんだろうなと感じた。
同じような内容の2本が異様に短い間隔で発売される = まとめて開発して2つに分けた。
現行の情報ではここの住人ですら(であるほど?)食指が動かんだろう
面白ければいいんだけどね、いまのところどう見ても露出した地雷 orz
>FF13が3本出ると発表された時に言われた例え…
(д) ゚ ゚ ハイイイィ??
メルとガルの話でゲーム作ってくれよフロムさん。
西里と五作でもいいぞ
ファミ通comのインタビュー映像見ると、
「じゃあキングスじゃなくていいじゃん」ってなる。
「今回は2Dで魅せる」とか「今回は謎解き重視」とかもう…。
別の新規ゲームとして出せよと。
>>531 ガルスは俺もやりたいな
主人公がメレルだったら('A`)だが・・・。
後はシュドムあたりも面白い人生たどってるんだよな
ハーバイン以外の魔道師とつながりが深い
金髪美形(多分)で高名なハイエルフの戦士なのにガルスには手玉にとられるメレル萌え
新作
ドリー・スレットの不思議な守備隊兵舎 〜カプリコーンを求めて〜
>>535 もしや、ガルスは女だったのかも…
フィーたん萌えでメレルは負けたんだヨ
あの装備の性能差ではそれ以外考えられん。
ぶきと ぼうぐは そうびしないと いみが ありませんよ
>>537 装備の性能差じゃなくて
性の(う)さで負けたわけだな
>>531-537 あぁ!フロムから小説で出してくれたら良んジャマイカ?
パーティじゃないから探索中は、台詞少なめで状況描写多めだろうけど
生きた資料集的なまとめ方でw
変に架空の登場人物を無理やり出したり、イラストレーターに癖のありすぎる作家を抜擢したり(経費削減でフロムの若手にやっつけ仕事マル投げか…)すると非難轟々だろうがww
おっとが いのちのいしを さがしに
いったきり かえってこないのです・・・
もしよければ おっとを さがしにいって
もらえないでしょうか?
.はい
→いいえ
そんなことをいわずにどうか
おねがいします
.はい
→いいえ
そんなことをいわずry
そこでKFサウンドノベルですよ
分岐エンドの9割がヒロイン死亡確定
残りもヒロインオフディアン化とかそんなんばっか
>>542 で、ほとんどの結末が
「そして私以外の者は誰もいなくなった。
私もこうしてここで朽ち果ててしまうのだろうか」
という、ドリー・スレット的モノローグw
むーんらいとそーど
→セルフ
ざんねん!わたしのぼうけんは これでおわ(ry
アディショナルでもスタート地点の即死トラップとか
海辺の崖→飛び降り→日本刀入手
とかこういうお約束は入れてるんだろうな。
これさえ入れときゃKFファンなんて満足するはず、とか高くくって。
高低差の無いマップなので刀は無さげ
ってか、ウィズみたいに
下の階にシュート→刀取る
とかだったら
マジ、フロムぬっコロス
>>547 と言うことはだ・・・
螺旋階段上の塔をおっかなびっくりで登っている最中に
虫とか鳥とかの奇襲を食らって落下&調子に乗りすぎて階段踏み外す→落下
のコンボを味わうこともできないんだな…
ダメじゃん
目の前に溶岩地帯が ある!
いどう →ようがん
あぢー!!
移動
↓
溶岩
↓
薬草
↓
移動
↓
以下エンドレス
そうか、薬草連打ないんだ。
ばか!
まあなんだな、KFAが今のままのシステム、ゲームデザインで発売
されたらこのスレからは「黒歴史」としてなかったことにされそうだな。
黒歴史も何も、ここでKFの歴史が終わる可能性もあるが…。
移動
→溶岩、HP減少
→薬草・薬草・薬草・薬草・薬草(ry
→移動、HP減少
→以下エンドレス
解決
おもしろくNEEEEEEEEEE
リアルタイムが ウリ だったのに・・・
なんでこんなことすんの?
なんかもう、そうやって一つ一つネタを挙げていけばいくほど
オリジナルとの共通点のほうが少なくなるように思えるな
>>556 唯一のオリジナルとの共通点は
敵モンスターだけにしか見えないんだが…
あ〜後確実に出てくるであろう月光剣かな?
4の月光剣はただの光ってる剣にしか見えない
炎のブレスを突っ切る、熔岩を薬草連打で強引に渡る、
無理矢理飛び降りる…謎が解けなくとも、アイテムが
揃ってなくても、レベル上げという気合いで先に進むことも出来る。
そういう無茶が通るKFだからこそ面白かったのに。
「謎を解かなければ絶対に先に進めない」のは最早KFじゃないよ。
カジノの音楽が明るい曲だったら
もう救いようがない・・・
インタビュー動画で
「時代がコアゲーマーからライトゲーマー寄りになってる」
ってのを大きな要因として挙げてる。
つまり今までのKFじゃ商売にならないとはっきり言ってるわけだ。
もう俺達は切り捨てられたと考えた方が良いんじゃないのか
KFの名前を使ってなかったら
今頃は期待して楽しみに過ごせたんだろうな。
なんか最近いい事なくて凹む。
>>560 フロムが俺達を捨てたと言うのなら、俺達もまたフロムを捨てねばなるまい…
>>560 じゃあヴァーダイト編で作るなよと言いたい。
いや、もうキングスじゃなくてもいいだろと。
完全新作でいいじゃんと。
コアの財布を絞りつつ、ライトの財布がほしいのもミエミエ。
俺の中の「King's Field」はアディショナルぐらいで穢れはせん。
ゆえに、どうでも、よろしい。
カジノの商品になってしまったムーンライトソードを取り戻すべく、ダンジョンでせこせこ金を稼ぐゲームですね。
>>560 いやいやいや
おかしいだろ
普通ライト向けに売るなら、デビルメイクライや無双みたいな感じになるだろ
ド派手なアクション
こんなゲーム、ライトユーザーはそもそも見向きもしないだろw
雑誌で見ても、パッと見は主観視点の(×)暗い(×)RPGでしかないし
567 :
560:2006/05/27(土) 00:40:26 ID:JZ5jgvSg
まあ厳しいところだろうよ。
ハードの進化に伴って開発費も増大してるわけだし
これもインタビューで言ってたことだけど、グラフィックの進化がKFにおいては
必ずしもゲームのクオリティの向上につながらない。
だからってあえてショボいグラで出すわけにもいかず・・・というジレンマ。
そして、じゃあ方向転換してするにしても
これまでのファンをばっさり切り捨てて、一からファンを開拓したとして
元手を取れるとこまでいける保証はあるのか、と言うジレンマ。
更に言えば、日本ゲーム業界において硬派を自認してきたフロムだろうから
今更パッと見から軟派なゲームなんか作りたくない、という見栄も矜持もあるはず。
それらが絡まりあっての、なんかどっち付かずの切ない着地点なんじゃないのか。
フロムの中の人も辛いところだと思うよ・・・。
俺は買わないが
>>567 結局、「一番売れない最悪の選択」を自らしたわけだ。
エタータルリングだけど。KFと相通じるトコわかりますかぃ?
やっぱ影塔が無難かな
あ、死んだ
KF自体があまり認知度の高いゲームではないのに、KFAで一気に駄作の烙印を押される危険性。
KF=糞という認知度だけが広まる。
ファミ通のレビューは当てにならないが、もしKFAに低得点がついたら
谷口を思いっきり激笑してやる。
m9(^Д^)プギャーッ!!!とな。
俺はフロムの生き残る手段として
エヴァーグレイス路線をもっと練りこんだ方がいいんじゃないかと思う。
世界観としてはモロ一般受けしそうなのにしてさ、
で、背後視点で操作がAC。良く知らんが、ACの方がKFより売れてるよね?
まあACも最近行き詰ってる感アリアリだけど。
ACの操作性でRPGってなったらACファンも興味持つと思うんだがなあ。
あと天誅みたいな忍者風アクションとかも入れて。
以下妄想
鉤付きロープを木に引っ掛けて、そろそろと断崖を降りつつ探索
右手かなり離れたところに断崖に開いた横穴を発見!お宝の香り・・・
思い切ってロープを放し、自由落下が始まると同時に飛行魔法をブーストよろしく発動。
こまめにふかしつつ、燃費を抑えて断崖沿いにゆっくり近づく。行けるか・・・?
あともうちょっと、あともうちょっと、あともうty→ガス欠アアアアアアアアアアアアアアア!
魔力を鍛えて再度リベンジ。
よし、行ける!若干の余裕もある!よっしゃよっしゃ、もう届く、
穴はもうすぐそこ、届く!
さあ穴の正面に向き直って・・・足を掛けたら
奥に掛かってる人面オブジェの吐いた岩が激突してアアアアアアアアアアアアア!
やりたいなあこんなの。技術的には十分出来るはずなのに。妄想は虚しい。はあ・・・
>>572 途中まで読んでモロトゥームレイダーを想像してしまった
強制的に移動が強いられるような、エヴァグレ調だけはやめてくれ。
アホみたいな強い敵に出くわしたりしながらも、
じっくり地力付けて攻略するから面白いんだ。
EGは好きだが、エリアが一方通行なのは嫌いだった
うろうろしたいんだよ!
なんか建物の影とかがいっぱいある、いい感じに廃墟になった箱庭をくまなく歩いたり、
夕日の海岸を砂づたいに歩くと、表からは見えない絶壁の裏側に洞窟があったり、
光の殆ど届かない森を裂く川を上流へと遡っていったら、かすかに文明の臭いが感じられる遺跡があったり、
黄金色のすすき野原の山道を歩くと、もう久しく人の出入りのない炭鉱の入口の柵をぶっ壊して入ったり、
日の出前の一番暗い時間に、湿地帯をアテもなく彷徨い歩いたり・・・
持ち物は粗末な装備と、もしもの薬草、なけなしの勇気にちょっぴりの恐怖、
そして溢れる探究心で限られた世界を歩き回る。
KFは例え限られた世界でも、俺たちの中で無限に広がっていたんだよな。
それなのに・・・・もう終わったんだよな。KFは。
スノーマン見ながら寝ます。
恥ずかしいセリフ禁止!
俺、この戦争(KFA)が終わったら彼女にパインサラダをご馳走してもらうんだ…
>>579 俺、エターナルリング。
俺ってKFと通じ合ってるのかな?
やっぱり影塔の方が無難なのかな?
っていう恋愛相談。
KFとアランドラを合体しちゃえ
583 :
>>569:2006/05/27(土) 11:45:21 ID:gLQNmuPV
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/27(土) 13:53:28 ID:2LVP4A1o
1・2をやって数年…久々にやりたくなったので4を買ってきたんだが耐久度って何だ?後で回復できるんかね?
んで聞きたくてこのスレを見つけたんだが…まさか新作のせいでKF独特の『孤独感・絶望感』がスレ内で展開されてるとは…
KFAの情報を知ったファンの絶望感をKFで表すとすれば
序盤に隠し扉を見つけて突入→宝箱に鍵→良く見たら助さん2体以上
→急いで逃げようとするが隠し扉が今閉まる所
て感じか
>>584 耐久度は後で回復できるから心配いらないよ。
1・2でキングスに慣れてるならあまり気にする必要もないかと。
影塔はともかくKFで耐久度は要らなかったと思うな。
手間と面倒くささが増えてテンポ落とすだけだった気がする。
バグ怖くて修理せずプレイしてた。
コマンド式になるぐらいなら、ゼルダ(アランドラ)か魔界村みたいなアクションがいいよ…
一応RPGに分類されてるけど…肝は3Dでなくアクションだと思う。
助さんの攻撃を紙一重で回避したときのあの気持。
トロッコに乗って冷や汗をかき…
コマンド式じゃ味わえないと思う(´・ω・`)長文ゴメンゴ
実際、このスレにはRPGよりもアクション好きな人が多い気がするな。
かく言う俺もその一人。コマンド式のRPGなんてほとんどやったことない。
俺はいっそ不思議のダンジョンになって欲しかった
いや勿論普通に今まで通りので出るならそっちのほうがいいけどね
不思議なダンジョン化はドルアーガの二の舞になりそうな・・・
死にSUGIダンジョンキングググスフィールドか。
気が付いたら後ろに助さんが迫ってきてる
っていうシチュエーションが好きな俺。
新作でこれらを味わうことができるのかしら
今までのシステムで不思議のダンジョン…
武器やアイテムは現地で手に入れ毎回変わるマップ…良いんジャマイか
いや・・・てか、普通に今まで通りのキングスだせよと
どうせ本数合わせの為の手抜きタイトルだろう。
問題はそんなの物ためにKFを、しかも完結した3部作引っ張り出してきた事だが。
捨て石なら他でやってください。
ネビュラってどんなん?
ムービーではすごそうなんだけど
フロムの開発者はKFAが何故批判されているのかすら理解できなかったりしてな。
俺はそっちの方が怖い。
しかし案外ありうるかも知れん。
こうなったらKF1の前の話で出してほしい。
キングスフィールド・ゼロ とか
で、主人公はジャンの祖先とか オルラディン1世とか
あ、もちリアルタイムRPGで。
KFって、固定ファン頼みのゲームなのに固定ファンを敵にまわすような続編作るって…。
ライトからも固定ファンからも指示されないのを、企画段階で気づかなかったのかな?
KFじゃなくて完全新作なら分からなくもないけど…
せめてヘリオドール編の続編にしてよ。あれはもうどーでもいいから。
スタッフの意図が分かりません!><
↑
>指示されない
「支持」ですね。変換ミススマソ。
フロム内部にKFの良さを知る開発者が1人も残ってないんじゃないかな。
アマコに触発されて入った奴が嫌々作ってるとか。
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 00:37:53 ID:rB+tHkMn
アイデア勝負であれか・・・orz
なんだか切ねぇー
でもさ
不思議のダンジョンなら
死亡でレベルリセットだから常に即死の緊張感を味わいならプレイできるんだぜ?
>>605 一番上のは見たことなかったよ。あーどれもすごいわ。
アイデア勝負もいいんだけどさぁ・・・。KFAの記事を読む限りでは
新しいアイデアを無理矢理詰め込もうとして
今までのキングスのいいところを潰しちゃってるような気がするんだよねぇ。
>>607 それはさすがにストレス以外の何者でも無いと思うw
ランダムダンジョンだったら更に救いようが無い。
久しぶりに4やってみようとおもう
久しぶりっつっても半年ぶりぐらいだけど
ちょっと怒られるかもしれないが…
GBの聖剣伝説が、KFに何となく似てると思った。
隠し通路をマトック(ツルハシ)で、トロッコに乗って大冒険とか。その他いろいろ
まぁ、俺は聖剣もKFも大好きだけどね。
チョコボの足がサイボーグ化グロイ
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 10:49:53 ID:vExgoYUB
>>601 << よう、殿下。 生きてるか? >>
>>614 ジャン<<王家墓地がなんだ!俺が潜ってやる!>>
その資格はない
ライトの商人一家のキングス作ってくらはい
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 14:49:50 ID:1wjMwIV8
PSPのヤツの公式サイト見たが、あれだけを見た人は従来通りのKFだって勘違いして小躍りするだろうね
やったーKFのPSP版だー♪って
フロムっていつからあんな小汚くて卑怯なSONYみたいなやり方を覚えたんだろうね
俺は悲しいよ…
昼寝してたらキングス5の夢を見た
闘技場みたいな所で鎧を纏った敵と戦う俺
飛び散る火花、閃光…
舞台は3600年の未来の世界で、宇宙船の事故で
謎の惑星に不時着
もちろん船員は全員死亡……
新システム「ペット」があり、初期段階では
「一角セントバーナード」「ホワイトチワワ」「カッパグリーン」
の三匹が召喚できる
彼らは主人公と共に成長し、進化する
そして再び鎧を纏った敵に囲まれ、目がさめた
>>619 笑ったw
ていうか一角セントバーナード以外普通じゃないかwwww
>>619 で、最後、不時着した惑星が実は地球だったってオチだろう?
そうなんだろう?
砂浜にロドム隊長の銅像が横たわってるわけか
次回作、キングスフィールド5
〜五作の惑星〜
ご期待下さい!
KFA\(^o^)/オワタ
いやマジいっそのこと619みたいに
未開SF惑星物にしちゃったほうがマンネリなくてよさげだな
ライトセイバーだらけだとムーンライトがパッとしないだろうがw
いっそFFみたいにしてもいいと思うけどね。
明るい世界観のKFってのも良さげ。
それはむしろエタリンだな
>>619-624 バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エターナルキングスワーだったら叩かれかっただろう。
マテ。
カッパグリーンって、普通か?
いや、カッパは緑だけど。
>>629 それはアレか
キングスと影塔とエタリンのキャラが総出演するゲームか
活躍できそうなやつみんな死んでるじゃねえか
KF3はver1.3ですた。ふっと思い出したのでレス。
だからなんだって言いたいです。
KF5は60FPSでお願いします。
できればKF2のような立体が重なり合った奥深いダンジョンで!!
もしバイオの次回作がクーデルカになったら・・・
と考えれば非常にわかりやすい>KFA
ちょっと質問ですが
KF4の最後の方の地下牢の所で、入って左の隠しトビラの向こうに
闇の魔法石がありますよね
そこの石を取ろうと、檻を空けて入り石を入手し
部屋から出ようとしたんですが檻が開かず、外にでられませんでした
思いつく事は全てやりましたが(黒ずんでいる壁を色々な武器で切る等)
15分位頑張っても出られなかったので、ウォーターレイのお世話になりました
ロードし直して、同じく石を取りに行くと、今度は簡単に檻が開きました
○ボタンがイカレていたとかじゃなかったです
これってやっぱりバグなんでしょうか?
骨の王が無反応だったり
ありえない所にありえないモンスターがたまに居たりするので
ディスクがイカレてるのかな・・・?
>>636 思い出した。
そういえば俺も初回に、その魔法石の部屋に幽閉されたことがあったよ
原因はわからんし、見当もつかないけど
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?pic なにか勘違いしているコイツをどうにかしたいぉ。
>今後、更なる次世代据え置き機でKFの新作に取り組む時には、
>当然そういった要素も考慮した上で設計されるでしょう。
>しかし反面、そういった要素自体が新しいKF構想を纏めきれない理由の一つだったりします。
自分達の開発力の無さを認めてしまったわけか。
>今までのように「なかなかセーブできない・・・」という状況を持ち込むのは厳しいですし、
>「だったらセーブポイントを増やせばイイ」という問題でもありません。
セーブポイント気にしてる奴なんていねーよwwwwwww
第一なんのためのスリープだよ。言い訳になってねぇよ。
はぁ…。なんかもうため息しか出てこないな…。
なんでこんなことになっちゃったんだろ…。
なぜこんな事になってしまったのだろうすら出ないほど落ち込んでしまったのか・・・
今までは、この報われない境遇にネタで返す程度の余裕があったが
あんな仕打ちをされれば、あきれてものも言えんよ
レス見る→はてなの痛めの子かと思う
URLの本文見る→絵文字がうるさい。痛い子かと思う
書き手を見る→ orz
キングス4って値段幾ら位が適正なんだろうか
買いたいんだが三千円するよ・・・
別に欲しいなら値段気にせず買えばいいじゃん
新品の半額以下なんだし
>>640 本当にこの人プロなの?
代アニの生徒とかじゃなの?
代アニの生徒以下です!がっかりです!!
どうせ、谷口KFプレイ>迷子になったり視点移動がダルイ
こんな糞ゲーじゃ売れんな>じゃあ俺が万人に受けるKFを作ってやるぜ!
って言う超絶勘違いからKFAが出来たんじゃないかと。
フロムのゲームは万人受けを捨てたところに価値があったのにな
KFAが万人受けするとでも?無理だろ
>>650 まず無理だろう。どう見てもあれじゃ無理。
でもコメント見てる限り本人はこれで良いと思ってるから救いようが無い。
谷口みたいなクソゲーメーカーに託されたPSP版KFは
KFファンからもいらない子扱いされて不幸そのものだな。
で、リアルタイムは結局捨てたワケね?
骨に回り込めないKFなんて・・・
ちょっとまて、
たしかにこいつ何言ってんだと頭に血がのぼるのも分かるが、
>今後、更なる次世代据え置き機でKFの新作に取り組む時には、
これって、「KFVは当然開発しますよ」って、暗に言ってないか!?
まあ、もまいら。もう少しポジティブに考えませうよ。
PSPで出た携帯ゲー番外編のゲームとKFAを捉えておこうよ。
これがPS2とかで出たら氏にたくなるけどさあ。
でも本当は凄くOTL
>>655 現状では5にも期待はできないな。
それまでフロムそのものが持つかどうかも疑問
>>655 予定なんぞ未定以外の何物でもありませんよ
クズAの売り上げ不振を言い訳に、とかどうとでもなるし
KFAに対してはNOを突き付けなければならないわけだが、
セールス惨敗でシリーズの継続そのものが宙に浮いてしまうという諸刃の剣。
まったく、谷口というバカは罪なことをしてくれたものよ。
KF5も谷口ワールド全開の予感
KFA売れない→続編凍結
KFA売れる→続編を谷口が開発
どう見ても詰んでます、本当にありがとうございました。
よし、俺がフロム丸ごと買って谷口叩き出す
だからみんな資金を出してくれ
一口100万円な
KFの未来を買うと思えば安いもんだろ
フロムの株なんて怖くて買えねえ
>>640 のサイトに載ってる、企画課の武村ってやつの経歴を見ると
誰でもフロムに入れそうな雰囲気だ
KFのために人生投げうってフロムに転職しようという勇者はおらんか!
フロムの毎日14時間労働と交通費全額自腹、という待遇で我慢できるのなら。
俺はとても耐えられんw
昔ザ・プレが取材してた時はすごい環境良さそうだったのに
まああれは一瞬だけで、大卒じゃないとダメで、バイトから昇格したらで、
しかも嘘なんだ。
いや聞いた話だけど。(元バイトから)
昨年度フロムは、神と新卒学生との対談なんか(面接みたいなの)を大々的にやったりしてたから、
車内でも人的資源がよろしくないって認識はあるんだと思う
それでも西田なら…
西田ならきっと何とかしてくれる…
>>640 何これ。素で怖いんだけど。
>>662 (´・ω・`)っ【スパイダー】【雷撃の兜】【深淵の鎧】
(´・ω・`)っ【スカルシールド】【デーモンハンド】【デスウォーカー】
さあ行くがよい・・・
SOMのゲームってどれぐらいありますか @_@?
自分がやったことあるのは公開停止、未完成含めて7つです
もうフロムには期待していないので…
ああ、おれが村上ファンドなら
フロムの株買い占めて西田氏を社長にするのに
谷口とかどうでもいいからKF2、3を超えるKFを創れ
でもさ、2、3を超えるやつを作るのって並大抵じゃないよな
だってすでに俺たちの中でかなり思い出補間と言うか美化されてるから・・・
グラをキレイにすればいいのか? 尺を長くすればいいのか? 複雑にすればいいのか?
3が出た時も
「変に色気出してストーリーを語りやがって! 2みたいな多段構造に汁!!」
という意見もあれば
「まさにヴァーダイト3部作の締めに相応しい!ブラボー!おお、ブラボー!!」
ってのもあるし
3部作で完結してるんだし、全部一新して冒険してもらってもかまわん。
面白ければそれで満足。
ただ面白くなかったら叩くけど。
ちなみに今回のは冒険ですら無いから問題だ。
低予算使いまわし前後編システム手抜き蛇足ストーリーでファン釣り
粗悪品で金むしる事しか考えて無い。
まだヴァーダイトやKFの名前を使わなかったら
許せたんだけどねぇ
ヴァーダイト編の続きなんて言っちゃったら新規が入り難いんじゃないかと思うんだが
そのくせ古参のファンは切り捨てる姿勢なんだから本当わけわからん
mixiにKFコミュがあったのでのぞいてみたんだけど、結構期待している
連中が多いのが意外だった。どういうシステムであろうがヴァーダイトで
あるのならば買うなんてのから、Wizファンなのでリアルタイムではないこ
とを歓迎するなんていうとんちんかんなヤツもいたけど。
携帯ゲームなら、セーブは本セーブと中断セーブわけりゃいいのに。
そこまで頭まわらないから谷口なんだよ
どうだろうな、mixiみたいな閉鎖コミュだと何もかも思ったままにいえないような気もするし
こういう匿名掲示板だからこそ本音が語れるんだよな。
KFA激しくイラネ、谷口氏ねってさw
しかし何故だか、このスレ人多いよな。
迂闊にウォーターレイLv.3なんか発射したら
物凄い勢いで百人くらいに突っ込まれて
.......圧死だな )`Д´( ムギュ〜
ヴァーダイトでも、エタリンシナリオ(シナリオというかイベントかな)
みたいな勘違いKFになりそうだ。模倣しようとして失敗してるというか。
突き放している物語なんだが、過度にならずでも薄っぺらくならない、
というのは実は難しいと思う。
KF3部作がそうなったのは偶然の要素も大きいかもだが。
ぼくは らいとにんぐぼると で じばく しました orz
KF2で
・フレイムの威力を調べようと壁際でフレイムを撃ってダメージを受けてみる
→予想以上の威力 ウァアアアァアア
・アイスストームふりかけを自分で受けてみる
→予想以上の威力・・・てかイタタタうははなんだこれヤバイヤバウアァァァアアア
よくあること。
KF3でフレイムをドア越しに発射、中の人丸焼き
>>689 ヤバイ イナバウアァァァァァァ
に見えた
つかれた
PSのKF3部作で全く酔わなかったから大丈夫だろうと思ってER始めたら1時間程で酔った。
途中から歩行効果OFFにしても酔いが治らんかった。
ERを諦めてKF4を念の為に歩行効果OFFにして始めたら今のところ酔ってない。
それにしてもPSのKF3部作は開始時に何かしら武器を持っていたが、
KF4は素手攻撃だったのにはビビタ&ワラタ
>>689 自分はメテオを初めて使って、しばらく待っても何も起こらないから
ダッシュで前に進んだら上から降ってきたメテオでイナバウアァァァアー
自分の魔法で即死は素敵だ。
そうでなくては。
でもフレイムの発展系みたいなのも欲しかったり…
(一定期間空を飛んで援護してくれるとか)
今日も僧兵に切り刻まれてイナバウアァァァアー
僧兵って調子に乗ると強いのね。
>>694 IDがバイオハザードキングスフィールド
フロムゲー最新の自爆、それはACE2のミサイル返し。
レビゲルフの持つミサイルECMはこちらが放つミサイルの攻撃判定属性を
瞬時に反転させる効果があり、これによりミサイルを撃った瞬間に自分自身で
喰らうことになるのだ。
状況によっては9割近くのアーマーを持っていかれるこの罠、自爆マニアなら
試さずにはいられないだろう。
バイオハザードキングスフィールド
なんか想像したらすんごい面白そう
ゾンビの群れが近づいて来る→手に負えねぇぇイナバウアァァァーーー!
三國無双みたいなKFは勘弁…
でも、上位魔法や魔法剣で蹴散らしたくはある。
バイオハザードキングスフィールドなら4で実現してるじゃまいかw
もし俺がキングスを作るとしたら
死体を調べた時の台詞を「死んでいる」から
「生きてる人、いますか?」にしちゃうね!!
どうみても先ほどまでやってたエロゲの影響です
本当にありg(ry
>>701 装備に妖刀ハラキリ丸が追加されるわけですか
>>702 なるほど、気象を変える魔法剣(魔法)とかおもしろいかもな。
この場合は嵐だが。
アンデッド分が多いKF。まあこっちはスケルトン天国。
でも嫌な敵ゴースト系に多いな。
>>694 >一定期間空を飛んで援護
背後に敵出現
↓
フレイムの援護射撃(自分に向かって来る)
↓
アアアアァァァァァァァッッ!!
OBLIVIONがかなり面白いらしいんだが、フロムさんはキングス5が
こいつに負けないような作品になるように頑張って作って欲しい。
てかもうキングス5が出るの待つの疲れてきたよ。
せめてちょっとでもいいから情報を・・・PSで出すのか箱で出すのか、
そのくらい教えてよー。
出ないだろ正直
いや出て欲しいけど
希望は捨てたほうがいい
707 :
谷口:2006/06/01(木) 14:47:41 ID:eZJowEKX
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP361 .■
■MP169 ■
■ ■
■ ○ ■
■ ./□ヽ ■
■ || ■
■ ■
■ OBLIVIONと同じ土俵で勝負する ■
■ なんて無理無理。とりあえず ■
■ 逃げ道確保のためにKFAでも ■
■ 製作して・・・ ■
■ 後の事は知ったこっちゃないね ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>707 マジで自虐ネタでそういうNPC出せば良いのにね。
そうすればアンチ谷口も取り込めるかも。一切の良心の呵責無しに焼き殺せるw
俺はそれでも買う汽船が・・・
箱といえば、ムラクモ(だっけ?)ってシューティングだしてなかった?
なんか動画はすごくそそられたんだけど・・・
>>694 フレイムを喰らうことで魔力倍増とか?
(失敗すると大ダメージ)
KF4・ABYSS・Nebulaって、どれも売り上げ10万いってなかったっけ?
それなら、PS3・箱○・PC同時発売とかにすればいいのに。
技術力無しの販売力無しに思えてくる。
同時発売するような開発は無理
>>711 なんだこりゃw
しかもウインクするしwww
しかしなんで谷口みたいな戦犯をKF制作に当てるかなぁ。
期待の声なんてほとんどなくて、非難轟々じゃん。
発売前から失敗が確約されてるも同然。
フロムの人選のありえなさに失望した。
谷口ってのがどういうやつかよくわからんのだが
代表作は何でどの程度ひどかったんだ?
>>711 何となく時事にからめたのかよく分からん感じが何とも言えん
>>717 そのスレ見ると、KF4の制作スタッフすらほとんど残っていないとなってるな。
僅か5年弱の間にまったくの別会社になった、と思っていいかも知れん。
フロムオワタ\(^o^)/
確かACもころころスタッフが変わったりやめたりしてるんだっけか
721 :
:2006/06/01(木) 23:56:46 ID:nsIq09xk
近頃のゲームメーカーってどれだけ採算取れてんの?
もういいんだ。
別にフロムじゃなくたって、いいんだ。
きっとどこか他のゲームメーカーがKFみたいなゲームをだしてくれるさ……
大手以外はヒット作の二番煎じやら何やらで小銭稼いでるような状態じゃね。
これからは更に厳しくなるだろうな。ぶっちゃけフロムとか潰れてもおかしくない。
天誅も微妙になっていったしな
今のフロムにはあまり期待しない方がいいみたいだ
期待して無い分良作が出来た時の喜びも大きいだろうし…
某RPGのテイルズなんて
良作だと「次も期待できるな」と駄作だと「次こそは!」ってなってるらしいじゃない
ええい、今のフロムだって良作は作ってるわい。
ACE2、メタルウルフカオス、eMなど評判がいいのはあるし
今度出るクロムハウンズだってスレを見ると期待感に満ち溢れて
いるぞ。
ちょっとACシリーズとかKFAとかクソなものが目につくだけじゃないか。
全体を見ろ、全体を。
ああそれと、ACもラストレイヴンはミッションに限れば悪くないぞ。
対戦とアリーナは糞だが。
何もかもがダメだったネクサスや'05クソゲーレンジャーの一角の
ナインブレイカーに比べりゃマシにはなってるさ。
書いてて悲しくなったけどな!
とりあえず冷静になろう
そしてもう一度全体を見よう
つーかKFのないフロムなんざ用なしだろ。
他のゲームがどーたらとか興味ねえよ。
ACの隠しパーツでKFの鎧とかでないかな…
ACEに隠し機体でKFの鎧きたモビルスーツでないかな…
そうなったらいいのになぁ、どんどんフロムに献金するのになぁ…(´・ω・`)
IDもお金ぇでなんで、ファンタ飲も…(´・ω・`)
>>725 とはいっても10年、10作続いてるACの最新作が評判、売上共にあぼんだしなぁ
スクウェアでいえばFF、エニックスでいえばドラクエがこけたようなもんだし
>>728 ミもフタもない言い方だけど、ぶっちゃけそう
ロボには興味ないのですよ
剣と魔法の世界が好きなのですよ
日本のゲーム会社で、フロム以外で面白そうなFPSゲー出してる所ってある?
あのさ、WIZが好きで似たような雰囲気のゲーム探してたら、ここに行き着いたんだけど
これってARPGなんだよね?
アクション苦手な奴には無理な難易度ですか?
あと、1〜4でオススメはどれでしょう?
KFを含め初期フロムゲーの秀逸な点の一つは、
アクション得意な人でも油断してると簡単に死ねるが
アクション苦手な人でも気合入れれば大抵は何とかなるという、
その絶妙な難易度です
一番人気は2。 2>>3>1>4 て感じかな
一番シビアなのも2だけど、wiz好きなら多少の敷居の高さは問題にならないだろうから、
いきなり2をお勧めしたい。ちょっとシビアに感じたら3を。どうしても画面が粗くてつらいのなら、4を。
どれか一本やって面白いと感じたら、1もその内やっとけって感じかな。
まあどれも良いゲームなので、数百円で見かけたらとりあえず買ってやってみるのもあり。
ただ、このシリーズを自分に合わないと切り捨てる前に、2だけは一度触っておいて欲しいとも思う
4はKFと思いたくない感じだったなぁ
4を単体で見たら悪くないけど。
2は良かった。なんというかKFの良い点すべてが昇華されて絶妙なマッチングというか
738 :
734:2006/06/02(金) 16:25:37 ID:pHUI9mqz
レスありがとう
2がオススメって事は、ストーリーは繋がってないのかな?
ちなみに、さっき近所の店見てきたら4しか売ってなかった(´・ω・`)
一応1〜3は繋がってる
3やるなら1,2もやってた方が楽しめる場面もあるかもしれない
まぁそんなに気にするほどのものでもない。特に1はPS最初期のポリゴンゲーだし、
ダッシュが無かったりと一番荒削りな作品だからいきなりやるのはそれなりに覚悟がいる
2はゲームとしては面白いんだがそれほど好きではないな
俺の場合
3>1>4>2
かな
>>738 4は独立したストーリーだよ
KFってより難易度低めのSTって感じ
アディショナルの戦闘って・・・
アクティブタイムバトルですか?
+出てしばらくすると、今の主流派は懐古厨と罵られるようになるのだろうか
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/02(金) 17:45:07 ID:jXf/waWU
主流派が入れ替わるほど+が売れるとは思えない
むしろ+を買って+じゃないKFに興味持って
買ってみたら+と違っておもしれえええええ
ってな感じに1〜4までのファンが増えると予想
むしろ+を買って+じゃないKFに興味持って
買ってみたら+と違って糞ゲー言う奴への対応も考えておいた方が良いかも
KFAは、やってみると意外と面白いかもしれない。アプローチの仕方が違ってて好き嫌いハッキリするけど。
けれど、過去のKFシリーズを超える事はまず無いと思う
>729
そんなもん逆にKFへの冒涜だろ。
出るのはフロム版の次元を渡る剣
「ムーンライトソード」だけでいい。
正直、KFやヴァーダイトとかのネームバリューを持ってしても
そんなに一般層に訴求力があると思えんし、
その名前を使ってこの仕様は、信者を馬鹿にしてるとしか思えんし・・・
これホントに勝算があって作ってるのかな?
なんかやってる事が、全部マイナスに作用してるように思うんだけど・・・
どうせPS3までの踏み台さ
豆腐みたいな踏み台でつね
4てあんま人気ないな。
おれは2の次に好きだ。
KF未プレイの人のために一応フォローしとくけど、
4は有名な投稿型レビューサイトで最高ランクのS評価だよ。
コメントみても絶賛の嵐。
電撃PSPを見たが…完全に敵キャラも2D、普通の固定ダンジョン探索型RPGだな。
一体何処が面白いポイントなのか、少なくとも俺にはさっぱりわからなかった。
紹介記事書いた奴もアホすぎて話にならん。
100%、地雷確定。
そ れ で も 西 田 な ら ・ ・ ・
西 田 な ら き っ と 何 と か し て く れ る ・ ・ ・
>>751 俺も好きだよ。でも4がそれまでのKFと少し毛色の違う作品だったのも確か。
プラットフォームがPS2に移ったことでそうせざるを得なかったんだろうけど。
4をあまり好きでない人はその僅かな違いが受け入れられなかったんじゃないかな。
西田は残念なことをした
4は恐怖が足りない。
コレに尽きる。
やっぱ
3作続いただけあって1〜3は世界が魅力的だったってのも大きいかも
森の民編はこれから化けるかもしれないが現時点ではいまいちかな
4は4でそれなりに面白かったよ。ただ、どうしても2を初めてプレイしたときの興奮が
忘れられなくてねぇ。
4は同じような装備品が大量にあるのと、装備品の耐久度をなくしてくれれば
かーなり好きになったはず・・・。
4の恐怖は足りないかもしれんが
蛇穴から飛び出す蛇だけのピンポイントなら
他シリーズより怖かった
ってかキモイ
せめてラスボスが攻撃してこればね。>4
置物は酷い。
女王の宮殿あたりの怖さはシリーズ随一だと思う
しかしラスボスエリアは強い雑魚がウヨウヨしている上に
無限に復活しやがるからな。厄介さという点ではSTの
バルロンなんかより上と感じたよ。
敵が強ければ、戦わないで逃げればいいじゃない
--マリーの中の人--
あんま最後のほうの敵と戦った記憶が無い。逃げまくり、避けまくりで
進んでたよ。
4、結構恐怖ポイントあったと思うんだけどな。
オフディアン初遭遇時が一番キた。
あと、ゾンビ、ミイラ、蛇、真っ暗なとこにいる猿みたいなやつとか。
飛び降りポイントの高さが足りないってのは少々残念だった。
あと、中央塔からの飛び降りは即死ってのも、逆に緊張感にかける。
この高さから飛び降りて、ぎりぎり生きるか死ぬかって判断しなきゃいけない
のが怖いのに。
まぁ、2が凄すぎるんだよ。
F1ドライバーでいうとセナみたいな存在。
>>762 だがラスボス手前の雑魚を殲滅すればそこから動かないと湧いてこないんだよな。
後は何にもしてこない置物が残るだけ。
トカゲとのファーストコンタクトは怖かった
かなり怖かった
何せ、曲がり角ををトースト咥えて飛び出してきたしな
4、評価低くて悲しい
エタリンも評価低くて……まぁ、エタリンはいいや
やっぱりラストに向けて盛り下がる作りのゲームは、
「もったいない」
で終わるかも。アビス、4…
>>766 オフディアンとのフラグをおったててどうするw
そんなことより、KF3のヴァーダイト城1FのBGMは
心臓が高鳴るほどにカッコイイと思うんだ。
2の暗闇の洞窟で壁から湧いて来るキモイ敵は今見ても十分キモイ。
奴だけは剣で倒したことがないw
>>769 俺はあいつらよりエルフの亡霊の方が怖かった
剣で斬ると顔がクシャ!ってなって倒すと怒った顔になるんだぜ
そしてあの尻尾部分のブツブツがもうね…
トラウマもんだよ
天井からクモが落ちてくるとこは
ゲームやってて初めてリアル悲鳴あげたw
STAで死体に火がついて燃やされてたのが一番怖かった
なんとかして消そうと、体当たりしてた。
STの死体が振ってくる奴がいやだったなぁ、
変な音がするなぁと、当たり見回すと何かが降って来て、
恐る恐る穴に近づいたら死体で思わず顔を顰めてしまった。
影塔の人間界、際限なく死体が降ってくるあの場所は何度見てもイヤン。
うわ、かぶった
オッゥゥ・・・オッゥゥ・・・オッゥゥゥ・・・ヒチョン・・・・オッゥゥ・・・オッゥゥ・・・オッゥゥゥ・・・ヒチョン・・・・
12ST無印は探索がおもしろかった。
34はRPGっぽくておもしろかった。
4も悪くないんだけどさ
最初に中央塔のとこ来た時は
「え、こんな早い段階でなんかすげぇとこきちゃった、やべぇ!?」
とか思ってたけど、その後多少あちこちいっても結局見慣れた中央塔に戻ってくるのがなんかね。
道中殆ど一本道もいただけない。
光へ至る道とか明らかにやばい雰囲気だし遠くで鳥飛んでるから、
あの山脈越えてさらにヤバイダンジョンでもあるのかと思ったら……だし。
中央塔などレイプしてくれるわー!!
ふと見上げると天井一面に
4での個人的に嫌いな点
・増魔の腕輪装備しないとMPが殆ど無い
・耐久力&装備を鍛えてもあまり恩恵が得られない
・ストーリー性が薄く(あくまで個人的意見)結局最後まで何をしに行ったのかが把握できない
・ラスボスが置物
武器の熟練やらはいいんだけどな…
4のラスボスを思い出せない
>>782 俺もだ。・・・ラスボス居たっけ?w
2と3のボスは覚えてるんだけどね。
2のボスとは何度も戦ったよ。後ろの某剣を取ろうとボスに近づく→近づきすぎる
→ボスの攻撃→もりさきくんぶっとばされた→下に落ちて死ぬ
(´・ω・`)・・・
西田(叫):
谷口!
KFAを制作したのは 神社長の命令なのか!?
神社長はどこだ?
谷口(喜):
ヒャヒャヒャ
あれは オレが勝手にやったことだ 神社長は関係ねえ
西田(叫):
ではなぜ あんなことを!
谷口(喜):
ケッ
フロムにルールなんかねえ!
だからフロムはやめられねえんだよ!
オレはおもしろけりゃなんでもやるぜ
ヒャッヒャッヒャッ
>>781 ボスとストーリー性は相関関係だな。
ラストの戦いがギーラ様や、
1の主人公、2の英雄、シースだったりしたから、
王道だけどやっぱり気持ちは盛り上がるし。
>782,783
椅子に座ってる人。本人は何もしてこない。複雑な地形を
強力な雑魚がウロウロしてて、そいつらをかわして辿りつく。
殴ると吹っ飛ばされて下に落とされるのでまたぐるぐる回って
戻ってこなきゃならない。3回ほど殴ると死んだと思う。
俺の場合、あいつを殴ると下に落とされてしまうので、
直接攻撃では倒せないんだと思い込んで一生懸命魔法剣打ち込んでた。
その発想は無理もない。
4の中央塔の使える魔法の数と灯火の数が対応してるトコの扉が開かない
魔法全部揃えれりゃいいのかと思ったけどやっぱし開かない
アレどうすりゃ開くの?
>>790 今明かされる衝撃の事実!
自身の所持している魔法と呼応するように灯る壁の灯火!
その横に静かに来訪者を待つ扉の開け方とは!?
下の階から階段を登り
裏から回ってかんぬきを外す
ただそれだけ
あれもフロムらしいよな(笑
KFAはPSPのボタンの数がPSのコントローラーより
少ないからこういうシステムにしたんだろうか…
PS2で従来と同じように作って欲しかったな…
KFでなくてもいい作品だな。
フロムらしいというか、STスタッフらしい薄さって感じ。
何かギミック仕込めよと。
いや単に良いアイディアも人も時間も金もやる気もないだけ。
人は低きに流れるのだな。
>>791 じゃあアレあんま意味ないのか…orz でもd
>>796 アレはね、紋章を覚える為のモノなのよフフフ
>>787 あー、思い出した!
思い出したけど、あいつ誰だっけ?
>>798 ひでえw
名前がはっきりしてるかどうか微妙だけど
確か闇の王とか言う名前なんだよな
ところで
闇の神殿で月光剣を振れば闇が晴れると知ったのは
横にいる矢を撃ってくる雑魚を全部片付けた後というのは内緒
じゃあ、俺がそれを知ったのは
>>799を見た後、
というのは死ぬまで隠し通さねばなるまい
4もそうだけどACも2発売当時はPSACからのユーザーからの評価結構低かったな
読み込みとか処理速度とかの影響で速度落としてるんだろうけど
箱○やPS3なら4やアビス以上のクオリティで2くらいのFPSでできるかな?
歩行速度とfpsは関係ないがな
サイト移動とかは関係してるよね?
詳しくなくてさ
そういえば4ってダメージを食らうほどの高さから落ちたら
しばらく動きが鈍るんだったな
あれはアリだと思った
でもさすがに最初の装備を確認して”素手”って書いてあったのには笑った
4って敵の攻撃や動きなんかは高速化を図られているのに、
自分の動きは更なるもっさり感倍増みたいですっげえイライラした。
まぁ、実はあまり変わっていなくて、敵との相対的な速度関係で余計遅く見えるんだろうが。
リミッター解除したKFをやってみたい。
3D酔いでゲロ吐きまくりの悪寒w
>806
旦那旦那、これ2D絵ですよ?ポリゴンモデルの1〜4と比較すること
自体が間違ってますぜ。
しかしこの時代に擬似3Dとはね。SFCのウルフェンシュタインみたいな
もんだろうか。
>>806 もはやKFじゃねーな、突っ込みどころ多すぎ
>>806 ん〜…
ゲームとしてみれば、駄作ではなさそうだけど
KFとしてはいまいc谷口しねよ
>>806 敵との戦闘は逃げるか死ぬか倒すかって…
俺は殲滅プレイ愛好家だからかまわないけど
大多数の人は「うわぁ…」って感じだろうなぁ…
一KFファンとしては文句ありありだけど
個人的にはちょっと期待大かな
とりあえFFみたいなバトルじゃないなら無問題
レベル1でスケルトンに突っ込んで、殺るか一撃で殺られるかの緊張がいいんじゃねーか
先手後手とかねえだろ
PSPはKFの世界を表現するには能力的にまったく問題のないハードなのに、
何故2Dゲームになってしまったのか。
ユーザーのニーズを掴めない谷口は本気で無能なのかも知れん。
奴の過去の輝かしい戦犯の歴史を振り返れば、それも納得だろう。
まぁそれでも、こんな別物の制作にGOサインを出したのは他ならぬフロム自身なのだが。
>>807 2Dだったのか
ぱっとしか見てなかったから気づかなかったwww
>>806 なぜこのゲームにキングスの名前を使ったんだよ。ホント死ねよ。
もういいや。俺はもうついていけんのでフロム見限る。
おまいらバイバイ('A`)ノシ
>813
記事にはっきり書いてあるやん。
ポリゴンやめて擬似3Dにしたって。
つまりスーファミ時代に2Dの絵をそれらしく動かすことによって
3D空間を表現してた手法、アレに近いものなのだろう。
みんなKFAやるぐらいならTES4・オブリビオンやりなよ!もうKFVの感覚だよ!
全編英語だけど、中学・高校で習うぐらいの知識があればなんとかイケル。
字幕も常時出せるし。それにWikiで調べることもできるよ。
高性能グラボ持ってるならPC、そうじゃないなら箱360でどうぞ。
ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_pc_screens_01.htm 自分的には、グラフィック等ハード性能を評価に入れなければ、
KF2>TES4=KF3>KF1>KF4って感じかな。
別のシリーズを同軸で比較するのはナンセンスかもしれないけどね。
それにしても、KF2、KF3偉大なり。
>別のシリーズを同軸で比較するのはナンセンスかもしれないけどね。
わかってるならするなと。
別作品信者の突撃にしか見えんぞ。
>>816 いまさら宣伝しなくても皆もう知ってるから安心しなさい。
このスレだけで何度も話題になってるしな。もうやってる人も多いかと。
まさかPSPでDOOMが出来るとは思ってもみませんでした
ホントにありがとうございました
つーかKFの代わりは無いよ、やっぱり。
あくまでKFが好きなんであって、似てる作品はどうでもいい。
それはそれこれはこれ。
谷 口 死 ね
822 :
○:2006/06/03(土) 23:41:02 ID:QRYz5jPs
今KF2をやってるのですが、闘技場のフロアの飛び石が渡れません・・・
どうしても溶岩に落ちてしまいます。
なにかコツとかあるのでしょうか?
君のその名前に使ってるのと同じ記号のボタンを押しながら移動すればいけるよ
Bダッシュ
825 :
822:2006/06/03(土) 23:52:51 ID:QRYz5jPs
うぉ、このフロアに至るまでその操作法知らなかったw
ありがとうございました。
っていうか説明書に書いてないよねぇ?
疑似3Dというか立て看板だな。
このスレ常駐してると、走れることを知らない人が結構いるようだが
もしかして
>>825 が真実だったりすんのか?
やっべー KF2、3とクリアするまでぶっ続けでやりたくなって来た
説明書に書いてない凄い事と言えば、魔法剣。
しかも二つある。
スパイダー2本目ゲッツ
意外と簡単に落とすなムーミン
魔法剣をリア友から教えてもらって驚愕したあの日。
KF3のムーンライトソード強化後の魔法剣がかっこよすぎ
威力も凄まじい
神様、どうか
>>831がスパイダーを取った直後にフリーズしますように
>>834 残念、もうセーブしちゃったよw
これから3本目ゲットのためムーミン谷へ旅に出る。
うっかり眠って いつの間にか海岸でたたずんでますように
>>833 俺にはチト過剰装飾気味に見える
せめて上方向の伸びてるツノが無ければなぁ・・・とか
剣、両手持ちが出来れば面白いかもしれんね。
連続魔法剣技ハァハァ
>>816 残念ながら、英語はでぃすいずあぺん辺りで捨てているので・・・orz
真面目に勉強してりゃよかった。
両手持ちじゃないや。二刀流だorz
つ FF3
プレイヤーが動かすキャラをいろいろ選べたら面白いかもな
選んだキャラによって開始地点が違って
剣士だったり魔法使いだったり色々戦闘方法も変わる
二刀流は暗殺者みたいな感じのキャラが使える
みたいな
>>840 しかもその中の盗賊は、からっきし戦闘能力がないので
敵からは基本的に隠れるのみ。
魔法、というかスキルも火つき矢で敵を遠くから燃やしたり、水の矢で照明を消したり
オールマイティなキャラはレベルが上がりにくいとか・・・
うわ、やってみてぇw
>>605のm&mで二刀流してるよな
テラカッコヨス
シーフってゲームが昔あってな
友達が買ったはいいがXPではインスコすらできず…
MEを買うはめになったそうな…
そんなシーフゴールドって言うゲームなら知ってる(´・3・)
みんなKFの新作だと思うから、微妙なんだよ。
WIZ外伝物と思えば、面白そうな気がしてこないか?
俺は買わないけど。
ウィズの新作なんだよ、きっと…
紹介記事から察するに、敵キャラは1枚絵のみでアニメーションもしないみたいだな。
旧世代の遺物のようなゲームを新作として出す、フロムの神経を疑わざるを得ない。
まあ冷静に考えて、PSPじゃキングスちっくなゲームってムリがあるよね
LRボタンが一組しかないから視点移動にムリがあるし
地球防衛軍は少ないボタンでACに近い操作を実現してた気がする
キングスフィールドも昔は探検心をくすぐる3Dだったのですが、
大人の事情でしょうか、2Dコマンド制となり、KFと呼べるものではありません。
いままでの黒歴史は、魔導師タニィが造ったものだと言われています。
そういえば、ソードオブムーンライトだっけ?
KFタイプのゲームを作るツールも発売してたはず。
あれでオリジナルKF5でも作ってみればいいじゃない?
禍神への生贄として、火山の火口に落とされた主人公が
奇跡的に助かり、山の中の謎の遺跡を進んでいくというゲームを妄想してみた。
逃走コマンド失敗した時、接近攻撃食らう仕様ならウンコ
追尾含む遠隔攻撃ならしょうがないけど
>>851 致命的なバグがどうのこうのって言う話がスレで出てるわけだが…
俺もアレ持ってるが
マップ作成で普通の外に建つ家とか
お城が作成できないのがかなりストレス
洞窟と屋内マップばかりでもうね…
でも作成してる時は楽しいんだよな
大体途中で投げ出すけど
RPGツクールとかデザエモンとかさ、
結局妄想してる時が一番楽しいんだよね。
ゲーム作るのって大変なんだなーって思うよ。
まあ、その話とアディショナル買う話はまた別だけど。
SOMでアディショナル再現するとか、
KF5作って欲しいところだな…。
かまいたちの夜も、2が糞でユーザが奮起してなかなかの傑作作ってたし。
>848
ACと比べると動きながら激しく上下を向くことも少ないから
十字で移動と旋回、LRで平行移動、アナログパッドで上下視点で
問題無いんじゃないかな
というか、そのACですらPSPで普通にアクション出せてるのに……
え?
要するに谷口がウンコなんだろ
ハードの性能的に
PS2>>PSP>>>>>>>>>PS
なんだから、普通に出せるはずなんだがな。
>>859の言う通り、谷口がウンコってだけ。
わけのわからん大改悪やらかしやがって詩ねよ。
開発費が無くてあんなしょぼいシステムにしてるんなら、いっそのこと
ゲームブックにして出せばいいのに。アクション要素皆無なんだから置換可能でしょ?
「魔法使いの墓」
「城砦島メラナット」
「七人の五作」
「王達の剣」
巻末に呪文書、おまけにミーナの(死体)フィギュア付けて、1冊1000円の4部作で。
>>ミーナの(死体)フィギュア
吹いた
>ゲームブック
ゲーム
しゅうりょう
ミーナの死体はKFらしいといえばらしいけど
ショックですた
(1ページ目)
どうやら目的の孤島に漂着したらしい。
装備を確かめるも、身に付けていた短剣しか無い。
・前に進む
・横に進む
キングスフィールドとは、フロム・ソフトウェアが家庭用ゲームで最初にリリースした記念すべき3DリアルタイムRPGです。
その後、プレイステーションにて「キングスフィールドII」、「III」、キングスフィールドメイキングツールとしてPC用「ソードオブムーンライト」、
プレイステーション2にて「キングスフィールドIV」をリリース。
独特な世界観とスリリングなゲーム性で、コアなファンを釘付けにしたダークファンタジーです。
今作「キングスフィールド アディショナル(以下KFA)」はキングスフィールドIVから実に4年9ヶ月の
沈黙を破ってついに始動したシリーズ最新作です。
またKFAはプレイステーション・ポータブル専用ソフトとして、2部作構成で、2ヶ月連続でリリースいたします。
これまでのキングスフィールドの独特な世界観はそのままに、
新しく描き起こした新グラフィックと新システムでお届けする完全新作の主観視点3DダンジョンRPGです。
これさ、
もうアドプレで出せばよくね?
>>867 >新しく描き起こした新グラフィックと新システムでお届けする完全新作の主観視点3DダンジョンRPGです。
>新システムでお届けする完全新作の主観視点3DダンジョンRPGです。
>新システムでお届けする
>新システムでお届けする
>新システムでお届けする
何が新システムだよ
リアルタイム3D → 2D(疑似3D)
ど う 見 て も 退 化 し て ん じ ゃ ね え か
氏んでいいよ谷口は
↑ 横に進むとムーンライトソード発見
>>870 ・穴に落ちて死亡
・槍が出てきて死亡
・ギロチンが出てきて死亡
・鉄球が出てきて死亡
・炎が出てきて死亡
・助さんが出てきて死亡
好きなのを選べ
もう吉里吉里で十分だな
あなたは落とし穴に落ちてしまった。
とても這い上がれそうな深さではないし、上に登るための手段は
無さそうだ。
ゲートを使える状態ならばMPを支払い、40に進め。
ゲートを使える状態でなく、女神リーヴラの助けも借りられないならば
あなたの冒険はここで終わる。
3Dダンジョンツクールで作っているんだろう。
絵描き一人、シナリオイベント作成一人、雑用一人ってカンジで。
・14へ飛べ
>>878は後ろを向いて振り返りながら
「大好き」と言え。
俺は太ってるからやらないけどね。
俺は太ってるから空気読めないけどね、この流れはつまらないから無駄に伸ばさなくていい
ゲームブックってさ・・・
あれいちいちHPとか守ってやってる奴いるか?
HPは守るけど、飛ばされる先のページ見て氏んでるようなら
なかったことにして選択しなおすのは内緒だ。
>>867 >これまでのキングスフィールドの独特な世界観はそのままに
あれ?カジノがあったりするんだよな?どこらへんが世界観はそのままなんか
教えて欲しいよ。
・・・そのカジノに行って、働いてる奴ら皆殺しにして景品を奪えるんかい?
KFの名前、敵キャラを使った別モンのゲームじゃねぇか。
そうならそうと言えよ。どこまでKFファンを馬鹿にすりゃ気が済むんだ・・・。
昔ファミコンであったシャドウゲイト思い出した
wizのBUSINとイメージ被るわ
もしかして、武器の耐久度システム健在?
つかう→ムーンライトソード→セルフ
イナバウアァァァァァァ!! 残念!
コマンド?
コマンド?
コマンド?
コマンド?
rァどうしてこんな事になってしまったのだろう…
あんたが期待してたKFの新作買ってきてあげるからそれまで元気にしといてね。 ミーナ
KFAを知しらされたあの日、私はフロムファンを止めた
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/05(月) 15:01:37 ID:34Kc4DBA
死んでしまった。
棺桶の釘のように死んでいる。
もはや、故KFになってしまった。
KFの葬式会場はここですか?
KFのパチ物ですね。
類似品に気を付けましょう。
>>806 KF好きの3D技術が無いサークルの同人ゲーと思えば良いんだよな
な?
アビスまだ終わってないのに影塔500円で買ってきた
なんと!盾で防御できるとは萌える・・・
盾ガードはガンガン耐久度減るから
もったいなくて使えんかった・・・
トラップをガードしながら駆け抜けるのがイイとおもった。
このスレじゃ評判悪いけど
けっこうおもしろそうだな
値段も3990円と安いしな
まあな、キングスの続編としてはアレだが、ゲームとしてまでつまらんとは限らなんわな。
せめて番外編って言ってれば皆ここまでは怒らなかっただろ
ジョンロードが後に
「トミーボーリンが加入した後のバンドはディープパープルと
名乗るべきじゃなかった」
って言ったような感じだな
>>895みたいに
何気に楽しみにしてるのは俺だけじゃないよね?
よね?
オリジナルのスタッフなんかもうトップ以外いないんだろうなぁ。
つうか作ってる社員、キングス自体やったこと無いかもしれんな。
必要ないし。
KFスレ23はかなり短命に終わりそうだけど、KFAはみんないつまでも愛してくれるよね^^;
アビスやった後影塔やったら目がついていけないで酔う
動き早いしPS版ってKFもこんな感じだったっけ・・・
フレームはどっちも同じなんだよね? ポリゴンが荒いから酔うのかな
西田「3Dリアルタイムアクションを捨てろと?」
谷口「ソニーはPS3のロイヤリティ取得にPSPでのソフト発売を要求している…
それに君とPS3の性能なら、今まで以上のKFがつくれる。」
西田「わ、私にKFの醍醐味を捨てろと?
KFの3Dリアルタイムアクションに着いてきてくれた、KFユーザーこそが私の財産の全てです。それを捨てろと?」
谷口「どうやら、その財産をつかう時がきたのだよ…」
愛されるクソゲーというのは実在するが、KFAは愛の欠片もないな。
どれを取っても中途半端な出来。
愛すべきクソゲーにあるような、突き抜けたものが何もない。
単に腐臭を放つ駄目ゲー。
なんだこいつ・・・やったの?
ヒント ヤフオク
>>902 影塔の一部は地面デコボコしてるからそのせいかも
段差登る時の感覚はちょっと気持ち悪いし
はーー、KF新作がやりたい。KFAではなく。
友に勧められて始めたKF2。
あれからKFシリーズにはまり、影シリーズもやった。
待ちわびた。しかし・・・・
もう、洋ゲーにしか道はないのだろうか。
つ自作
洋ゲー、PCでやるとすると結構なスペックを要求されるしなぁ。
ゲーム専用機を買うにしても、PS3はクタがむかつくから買いたくないし
Wiiは洋ゲーを移植してくれたりはせんだろうし。
箱360がもうちょいがんばってくれりゃいいんだけど。Ob・・・ナントカを日本語訳して発売してくれ(´・ω・`)
仮に新作が出ても、あれこれと昔の作品と比べて文句を言うんだろ?
まず、俺たちはKFのどこが好きなのかを客観的に把握する事が大事なんじゃないかと思うんだ。
例えば、俺的には2の自然の造形物の中をグリグリ動け回れるのが好きだったんだ。
スタート地点の絶壁の孤島のトコとかね。
そこに気付いてからは、カラテカが結構楽しめるようになったよ。
みんなも自分の好みを把握してDOOMなり、ドラッケンなり、夢見館(MD)なりやってみればいいさ。
正統続編は出そうにないしね・・・orz
後半3行、話のつながりがわかんない
シャドーとの比較論はさんざ出るけど
エタリンはどうなのよ。KF魂は受け継がれてる?
各店でアビスより格安なんだけど、地雷扱いってことなのかね
ERはなんか一本道だった気がするな
物足りなくはあった。ただ、苦痛でもなかった。
2週目やる気には全くならなかったが・・・
中の上の下ってとこか。
千円以下なら退屈しのぎにはなると思う
話題にもならないことからお察しください
魔法は派手だしボスも大きくて迫力あるし結構面白い。
隠しダンジョンがあるのも良い。
特に各属性の最強魔法は一見の価値あり、自爆もできる。
最初ダッシュ使えないのがウザイけど。
だが話も短いし底が浅くクリアしたらすぐ飽きるかもね。
まぁ500円程度ならやって損はないかと。
ちなみにこのスレで話題にならないのは、面白いつまらない以前に
ネタにしにくいからだ。
ああ、ついでに言えばラスト付近でKFお約束の展開があるから
KFテイストは受け継がれてると言っていいかもしれないな。
↓
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
どうやらエタリンで傷を癒すのは到底かなわないみたいだなw
そもそも当時エタリンを新プラットホーム一作目の新KFとして完成させ得なかった事実が、フロムの限界を露呈していたのかな
さもなくばACのヒット等により、本気でKFイメージからの脱却を図りたかったのか
2やってんだけどさ、最初のセーブポイント見つからなくて毎日最初からスタートしてる。
働いてるから夜に力つきて朝はいつもプレステの電源切って出社の繰り返しです…
>>918 現実見ろよ・・・
脱却も何も元々フロム=KFって思ってる奴なんて極一部だよ
>>919 明らかにおかしいテクスチャの壁があるでしょ
楽しそうだな(*´Д`)
とりあえず、初期の向きから直進、奥内(?)に入ったら右手法で進めばOK
そういえばエタリンって飛び道具全般が壁を通り抜けるんだよな…
>919
とりあえずスタート地点のそばに屋内に入れる入り口がある。
奥の方に進んでいったら下り階段があるはずだ。降りきったところの
右の壁を調べろ。
あー俺もKF2のファーストプレイではセーブも出来ずに何回も死んだな。
バカ正直に敵に真正面から突っ込んでボコボコにされてたw
竜王草の実につられて大イカに叩きのめされるという
お約束なことは経験したが、何故か2のセーブポイントだけは
簡単に見つけたな。むしろ3のセーブポイントの方が
探しづらかった。レオンはどんなにライルがボコられてしても
決して泊めてくれないしさw
>>925 俺は全く逆だったなぁ
↓俺の2のセーブポイント見つけるまでの死因
開始地点
大王イカサマ
カタツムリ
浅瀬歩いてたら
トンボと橋
宝箱開けた
滝の裏の洞窟
最初にセーブする前にKF2の醍醐味は一通り体験した気がする
いや、むしろその台詞は
>>918向けな気がするのだが・・・。
>>920の言ってる事は別におかしくないだろ。
KFはマイナーでACの方が有名なんだから。
>>872 なんで肝心の”溺れる”が無いんだよw
KF=フロムはおそらく昔からやってきた奴に多い気がするな
悪かったなおssっさんだよ
しかし最近スレの流れが速い
今頃になってアレなんだけど、
ラスボス戦の時、ギーラやシースって喋ったっけ?
1と4のラスボスにセリフがあるのはわかるんだけど。
>>930 ギーラは喋る前にビット撃ち落すと楽だった記憶がある
シースは代理の人が言った言葉がそうでは。
お父さん。
ジャンのことかぁぁぁぁ!!
ライルは父殺しをした事になる訳だが、ジャンはそれを気遣ってか
「俺は既に死んでいたから気にするな」みたいな事を言ってたな。
親父・・・(´;ω;`)
まあシースなんぞに操られてなくて、
ガチ対決したら俺のジャンに勝てる気はしねぇ。
1の旋回スピード早すぎだし。
戦闘中はダッシュいらんから無くても関係ないし。
937 :
930:2006/06/07(水) 01:07:15 ID:jnJax3yc
色々レスありがとう。ギーラが喋ると聞いて、その時ふと
Teik氏がセリフ集を作ってたのを思い出したので
見に行ってきた。やっとわかってスッキリ…
(Teikさんもありがとう!)
シースは無言でいきなりボコッてくるんだね。
やっぱり性格悪いなw
コリシュマルド+トリプルファング魔法剣をぶっぱなしてくる親父とか想像するとコワス
あからさまにスタートボタン連打してくる親父もコワス
いくら倒しても、近くに生えてる竜王草の樹から復活
親子で薬草連打想像して吹いたw
剣振り回しながら空いた手で(ry
なんという不毛な光景であろうか
>>941 その光景を暖かい目で見守るアレフとミーナとレオン(の幽霊)
ギーラの周りのフワフワの経験値がおいしい事に気付いて、
いつも遠巻きからフワフワ撃って、全滅させたら
裸でギーラに特攻して、死んで、竜王草で復活
っての繰り返してたけど、同じ様な奴いる?
2は巨人前の無限復活スケルトンにアースウェーブでレベル上げしちゃったからなぁ
ギーラのとこいくまでがめんどいしw
俺はボスダンジョンに行く前のデーモンロードが大量にわいてる所でレベル上げしたや。
あーなんかもう一回キングスやりたくなってきた。何度も何度もクリアしてるよ・・・。
おまいら一体何回クリアしてるんだ?
俺は
1:2回、2:4回、3:4回、4:3回、ER:3回、STA:2回
と、こんなもんなんだが、少ない方なのかな…。
覚えてない
としか言えん。
リアルタイムで何度やったか。
>>944 俺漏れも。たまにスケさんロングソードだったか落とすんだよな。
まとめて売って詰所のオサンから竜王草の実買ったり。
2で竜王草の実がポコポコ膨らんでいくのをじっと眺めるのが好きだった。
いざ膨らみきった時には地面に落ちる前に空中でナイスキャッチしてやろうと思って
下で待ち構えるんだけど、集中力が続かなくていつも失敗してた。
そういやジャンってあからさまにこっちの後ろに回り込もうと旋回してるんだよな
お互いに逆の方向から相手の後ろを取ろうとしててワロタ
ジャンは滑るように歩くからキモイ
シースに操られているからだな。
回り込もうとしてもあの速度じゃなあ。
んで魔法剣撃とうとしたり余計なことしてる間にあっさりこっちに後ろ取られるし。
正面攻撃しか持ってないのが痛い。
955 :
KF好き:2006/06/07(水) 15:00:28 ID:iYJ1+zV/
いつもよりスレの流れが速いようですので(KFA効果?)
早めに次スレを立ててきます。うまく立てられたら
またご報告します。
956 :
KF好き:2006/06/07(水) 15:02:54 ID:iYJ1+zV/
暫く立てられないと出てしまいましたorz
一応テンプレを貼っておきますので、どなたか
立てられる方、代行をお願い致します。
(いくつか関連スレが出来ていたのでそれを追加。
フリゲサイトがリンク切れになっていたので削除)
957 :
1の案:2006/06/07(水) 15:03:53 ID:iYJ1+zV/
959 :
過去ログ1:2006/06/07(水) 15:05:08 ID:iYJ1+zV/
960 :
過去ログ2:2006/06/07(水) 15:05:39 ID:iYJ1+zV/
963 :
KF好き:2006/06/07(水) 15:07:13 ID:iYJ1+zV/
以上が次スレテンプレです。
すみませんが宜しくお願いします。
立ててくる
とてもオツです。
968 :
KF好き:2006/06/07(水) 19:43:15 ID:fEQ+KRN3
>>964 名前が似てるからって、スレと関係ないものをテンプレにしようとしたらだめだよ
確かに名前が似てるだけのパチモンだよな、KFAは…
これでラスボスがライルとか、「ライルの死体」なんて
やってくれた日にゃあ…
まずフロムにヴォラドの怒りが降り注ぐな。
そうなる日までに、土のクリスタルを5個集めてくる。
┗(`・ω・´)┓≡メテオ、メテオ〜
2のハーバイン3世の肖像画にEventすると
封印されてるって出るんだけど、これってどうすれば
封印が解けるの?
叩くんじゃなかったっけ
おーホントだ。こんな簡単なことだったのかw
THX。
中央集落と一緒の封印かかってるんだな
あそこも叩けば入れる
>>975 中央集落の封印?
もしかしてサンドルママか?
確かに叩けば入れる罠w
補完サイトになんかスクリプトアップされてるね
とりあえず1000いかないと「にくちゃんねる」に
入らないのでage&梅カキコ
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 16:10:04 ID:Phhw9700
ヘッドイーター埋め
PSのキングス1が480円で売ってたけどあえてスルーしてきたパピコ
キングス2のパッケは2に見えないから
最初のうちはあれが1だと思ってたぞっと
KFAなかなかの良作の予感^^
ソード オブ ツルハシ 埋め
コリシュマルド最強埋め
MP無しのコリシュマルドが最強の技だったっけ?www
2のスパイダーでも同じことできたよな?
スパイダーでより紫電で十文字斬り食らわすのが好きだ
ダメージ減ってて威力2倍とまでは行かないが
埋め
|WWW|
ξ/・ω・)<最後はコテ埋め
ミ彡,,ノ
.
KFAか…なぜこんなことになってしまったのだろう
(八頭身モナーAA略)
後11程度なのに何故埋まらないのか…
これも王の剣が何者かによって盗まれたせいだろうか…
|WWW|
ξ/・ω・)<コテで1000とったら申し訳ない…
ミ彡,,,ノ じゃ、さいなら…僕のKF…
KFAか…気軽にスタジャンくれたあの頃のフロムに戻って下さい…orz
五作かわいいよ
>>992 そういやゲームショウでしか配られなかった
ムーンライトソードのペーパーナイフを
もらったこともあったな…スタッフのお手紙付きだった。
患って入院していた最中だったから、とても嬉しかった。
こまめにいろんなグッズが送られてきたり
ファンレター?の返事が来たりしてたんだよね
3発売の頃までは…(遠い目)
>>994 月光剣のペーパーナイフ…
金を出すまではいかないけど
かなり欲しいから困る
昔はユーザーに優しい会社だったんだな
それが今は……
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
なぜこんな事になってしまったのだろう。
確か、ゲームの攻略法も電話で問い合わせできる
「サポートセンター」のようなものがあったと思う。
他のゲーム会社が「問い合わせには一切応じません」と
している中、なんてユーザーフレンドリーな会社だと
KFの魅力と共に、フロムの魅力に惚れた。
なぜこんなことに(ry
998 :
:2006/06/08(木) 21:02:58 ID:WHEGUuUr
1000get
キングス追悼のために
今からキングス2を再プレイしようと思う
最初からメレルウルの剣持ってる状態でだけど…
た、たまにはこういうのもいいんじゃない?
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。