1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
【恋人の記憶って戻らないの?】
どうあがいても戻りません。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
⊂('A`⊂⌒`つ 起床
起床。
PM 3:00
| ̄/|('A`) カチカチ …
|□ |σノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 9:00
シュッ
シュッ
____('A`)
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 2:00
| ̄/('A`) カチカチ …
|□ |σノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 6:00
('A`) 就寝
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___//
(______
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/08(月) 23:25:58 ID:GddJJS6O
>>1さん乙です☆
スパロボやりてーけど仕事長すぎ…
>>8 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)/
やっとα二周目…外伝なんかデモ見た事しかねえよ…
只今、α3周目終盤。
全ルート通ったつもりなんだけど、キャラ図鑑が99%…。
攻略本に載ってるバラオとゼーレがまだ未登録、
こいつら一体どこで出てくるん?
PAR
12 :
10:2006/05/09(火) 17:39:38 ID:3FAGQBI/
バラオって誰だっけ
ゼーレはバグ
ライディーンの敵かな
バラオはライディーンの敵、妖魔帝国の大ボス
始めは巨烈獣2機を戦わせて勝った方をライディーン打倒に送りこむという
非効率的なことをやってたんだが、ムダに気付いたのか後半は合体させて戦わせてたな。
PSのα買ってきたらDC版で真ルート有るって聞いたんだけど…。どんなもん?
ラスボスがネオグランゾンになる
「DC版α外伝は出しませんよw」みたいなノリで
α外伝に近いラストバトル発生
綾波が最後までいる
ブリタイが使える
衝撃と太宗(一応)決着
補完計画阻止シナリオ
真ジュデッカ
イージス計画に関する記述あり
宇宙怪獣は主人公&恋人が撃退
あと
>>17
αの「翼を持ったガンダム」でヒイロを海に入れさせる方法知りたいっす
デュオの位置で調節する
コンV分離させて陸の移動先に配置しろ
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/11(木) 03:26:36 ID:++2mGPL6
ごめん スレが新しくなってたからつい上げちまった。
スレかわる為にsage設定するのめんどいな。
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/11(木) 03:39:55 ID:elzzX74o
>>23 PSはスポット参戦のみだがDC版は追加シナリオで仲間になる
ありがとう &ageおつ
でも最終戦は戦艦3隻しか出てこなかったよね?
エクセリオン アーガマ グランガランだっけ? ブリタイは途中までしか使えない?
最後までいたようなきも・ エクセリオンがでてこなかったのか?
最終戦の戦艦はヱクセリオン+マクロス+選択1隻
もしくはマクロス+選択1隻の2パターン
どちらが既存ルートでどちらが新ルートかは忘れた
新ルートなら選択の所でブリタイ艦を出せる
選択1なら大激励エレ様1択の予感
エクセリオンつきが新ルートだったと思う。
俺のID微妙に凄いな
外伝のラス前、なんでヘンケンさんはアレキサンドリアに乗ってるんだろう?
ケチくさいこといわずにドゴス=ギアで来いこな。
じゃなくて、ラーディシュで来てくれればいいのに・・・
ラーディッシュでは死亡フラグが立ってしまうので危険です
どうせ出撃しないからとっても安心だぞ。
そして艦長職の中でひときわLvが低くラス面を向かえたブライト。
ほんと無意識に使わなくなってしまってたな。
フリーデンとソレイユと比べるとどうしてもなあ
結局ブライとは地味って事か?
そういえばαでも使わなかったし、最初から使えるのもあってか他に目移りしやすいからかな
ブライトは支援系の良いコマンド持ってないからなあ。
最近はラーカイラムが核武装したりして結構強くなってるからまだマシだけど。
ブライトは指揮Lvが上がるのが早くていい
メガ粒子砲打ち切ったら射程3だし地形Bだし使う気しない
戦艦で使徒を倒した戦歴を忘れないであげて!
ところで外伝の質問なんだけども
魔装機神たちの追加武装って、32話以降の分岐で地上ルートを選ばなきゃ追加されないもの?
ソフトバンクの攻略本見てるんだけど、宇宙ルートのチャートには彼らの名前が無いもんで…
合流した時にちゃんと追加されてるものなのかしら。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/12(金) 09:46:18 ID:z6i/jsTW
されてるよ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/12(金) 14:57:16 ID:mvZAZrqY
百鬼ブラ〜イと
ファットマンがやっと戦慄を覚えた
長い道のりであった、ザブングルキャラじゃ一番熱い男だな
エ・ル・チィィィィィィィィ!
>>41 されてるのか、ありがとう。
数年ぶりのプレイで記憶が曖昧だったのです。
これで安心して宇宙ルート行ける。
>>44 ダンナ、宇宙ルートはスラスターモジュールが高値ですぜ。
というか高値の品が多いので濡れ手にアワですぜ。
>>45例のバグで高値販売するの??
スレが最初の頃だとageてる人多いねw
ミオ「よ、よくもやったわね!こーなったらガッツで勝負!」
ま、まさか
ホントにガッツが発動しとる('A`)
普段は機神つかわんから気付かなかった
ワロス
「さては手加減をかけて経験値を魂胆ね!?」といい
ミオたんはひたすらコミカルだな
しかしミオはガッツを使いこなせないから困る
しかしそういうところがぬけてるのがミオだである だがそれがry
よっしゃガッツ発動!と思ったらナノマシン装甲つけてた俺ガイル
orz
でもまあガッツ常時発動で
他のマソウメンバを蹴散らかす能力のミオもなんか違和感あるし
あんなもんかと。
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/14(日) 14:10:26 ID:86Jrix0Z
αの熟練度のMAXはいくつですか?
今外伝7話なんだけど、4ターン以内に全滅きつ過ぎるよ(´・ω・`)
倒しても直ぐ敵出るし、戦艦はHP回復しちゃうし、命中率高いし、威力大きいし
どうやったらたおせるの?
バグ満載の外伝なんかよくやりますね(´・ω・`)
>>54 ステージ前選択で「J9に依頼する」だと戦艦が基地の上じゃないので多少は楽にこなせる
戦艦はスーパー系の必殺技で一気に落とせ
即レスあり。セーブしてないの。で、依頼は断っちゃった(´・ω・`)
5ターンならいけるんだけど、4ターンはきついね。水の中からビーム撃たれても
ダメージ高いし。分離できるキャラは分離して何とかやってるけど低い確率であたるんだよね
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/14(日) 15:39:15 ID:wqZAjqhz
そりゃ水の中からじゃ、しかも外伝だと威力は変わらないからな。
マジで迷う・・・・。久々に外伝を始めて14のルート分岐直前まで来たわけだけど、
どっちに行こうか迷ってしまう・・。
Gビット付きダブルエックスを取るべきか、ブラッカリィを取るべきか、コレン専用カプルを取るべきか・・・・。
コレン専用カプルにちょっと興味があるんだけど、ダブルエックスのGビットとティファの強さを知っているがために、
なかなか踏み出せないよ。
誰か意見ヨロ。
うわ、改行が・・・orz
たしかにDX強いが、DXは飽きやすいかなあ
ウチのティファGビット付きはジャミルのGXより稼働率低いかな
戦力に余裕があるならコレン機やブラッカのが楽しいし愛着湧くかも
コレン専用カプルのクワトロイベントは和むしな
戦力ギリギリでクリアに余裕ないなら完全版DXでガチだろうけど
コレンカプルのロケットパンチはイカス。
>>62 とりあえず2週目だから、戦略的にも資金的にもけっこう余裕なので、戦力は大丈夫そう。
けっこうDXが強制出撃があるイメージが強かったから、弱いと困るかなーって思ったんだけど、
ビット無しで育てるのも嫌だし・・・。
ジャミルのGXはビット付きでもあんまり使わなかったけど、そんなに強い?
>>63 そう言われると、見てみたくなるね(´・ω・`)
66 :
57:2006/05/14(日) 22:09:23 ID:dGpC2SaP
やっと4ターンで倒せたよ。でも4ターン以内に基地侵入して敵残した
状態で核出しちゃうとそれも4ターン以内に倒さないと熟練度上がらないんだね。
>>65 コレンは∀好きなら絶対外せないかな。ティファDXに比べたら弱いかもしれないけど
脱力あるし、防御高いし、いいキャラだし何より∀シナリオが良いし。
DXは正直強すぎて萎えて来るからおれはあまり使わなかったよ。それ以前にXガンダム知らないから
使わなかったってのが理由だけど
67 :
60:2006/05/14(日) 22:21:17 ID:9RSCBc5o
コレン専用カプルを取ることに決めたぜ!
レスをくれたオマイら、ありがとう!
>>64 おいおい、ジャミルinGXはディバイダータイプにすれば、MS最強クラスの一角を担える程の実力だぞ。
ハモニカ砲の威力が必要気力無し&低燃費の割りに高すぎ、ジャミルもNTと指揮官を併せ持つ時点で十分に及第点。
コレン専用カプル隠し機体の割にアクションがなかなかこってるよね
攻撃するときに飛ぶところがカッコイイよな
しかし、ひらめきが・・・・
しょうがないから鉄壁してターンXにつっこんで2周目にして初めて
ギムさんのカットインがあることに気づいたというのはボクです
ギムさんが分からないのは俺だけじゃないはず
>>70すまそ
∀のお兄さんに乗ってる人ですよ
1周目はオールレンジ攻撃当たったことなかったから
アンセスターのボス何ていったっけ?ドグマブラスター使う人
あいつの1番弱い武器のグラフィックみてみたい
使用される事ないんだけどさ(´д`)
なんとかアイだっけか?、こないだ初めてくらってビックリした
名前から連想できるような攻撃だったはず
目からレーザーが出る武器だったはず
「イズンアイ」だな
ずっと疑問に思いつつも伏せていたのだが
ユニット自身のHP回復やEN回復とソーラーやナノスキン系
または単体へのソーラーやナノスキン系の複数搭載は、各個に独立して機能を果たす?
>>72 難ルートの最終話一歩手前の話で奴が動き出すまで待つんだ
使わない武器といえばジュデッカのMAP
>∀のお兄さんに乗ってる人
(*´д`)ハァハァ
α外伝、攻略本(ソフトバンク)通りにプレイしても白キュベレイ取れないのはバグの所為でしょうか?
8話をクリアした時点のデータから3回やり直して、今度こそ絶対!と思ったのに駄目でした…
>>80 ウチではソフバン通りにやって白キュベ手に入ったが。
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/15(月) 21:42:54 ID:KmP5iWFA
>>77 言われてみればあのステージに限って奴は移動するもんなあ
dクス
今度試してみる
>83
基地からあまり離れずに向かってくるベルゲルを順に破壊してけば、最後にアウルゲが両側の2機と共仁突っ込んでくるよ
その時にアウルゲの移動先&射程に何かユニットおいとけばけっこう簡単に見れるはず
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/15(月) 22:32:52 ID:bwHmfgrs
>>64 >ジャミルのGXはビット付きでもあんまり使わなかったけど、そんなに強い?
GXにもビットって追加されたっけ?
確かに食らわないと表示されないエフェクトとかもってる一部の攻撃は困るよね。
実際避ける事の多いゲームなんだし。
>>75少なくとももともと回復機能をもっている機体に、さらにオプションパーツつけても無駄だったって報告があった
無印 外伝どっちだったかは忘れた。 HP回復もちにEN回復パーツを後から追加なら別かも
>>85は安全なところへのリンク?
>>81 @9話後半mapで、ジュドーとプルの両方でプルツーを説得
(プルで説得するとフラグ1、ジュドーで説得するとフラグ2が立つ)
A30話前半mapで、ジュドーがプルツーを説得して撃破するとクリア後プルツーがキュベレイに搭乗して仲間に
思い当たる事は、面の途中でセーブ&ロードを多用したくらい…
@はプル(ホワイトアーク)で説得→ジュドー(ZZ)で説得(同一ターン)、Aはジュドー(ZZ)で説得した次のターンにジュドーで撃墜しました。
他に自分の様な人がいないということは、バグじゃなくて何か見逃したんじゃろか…orz
89 :
88:2006/05/15(月) 23:04:05 ID:wHWFkOQ2
(補足)その後少し進めると、いつもキュベレイmk2が手に入っちまうのです。
@Aに書かれた事だけで良いなら確実にこなしたはずなんですが…
第9話「愚者の祭典」後編でプル、ジュドーで説得
第30話「イノセントを統べる者」前編でジュドーで説得→プルツー機に気合→クリア後キュベレイ入手
愚者の祭典でどちらか、または二人の説得が無いとキュベレイmk2
>85はなんだか自殺しようとかいてるサイトだった
(´・ω・`)なんなんだ
save load あんまり繰り返すとフラグたてた後にロードして結局セーブし忘れている事あるよ
たぶん愚者〜で片方説得し忘れたんじゃないかと。
片方のイベント見た後ロードして両方説得したつもりが
片方だけしかやってない状態でクリアしちゃったとか。
94 :
88:2006/05/15(月) 23:26:04 ID:wHWFkOQ2
>>90 サンクス。白キュベレイがどうしても手に入らない〜って人が他にいないということは、
やはり見逃したのか…憧れの白キュベレイ入手の為に、4度目のチャレンジいってきます。
ところで白キュベレイには誰を乗せてます?
プルorクワトロorアムロで悩んどります
うちはクワトロのせてます。
とても便利なMAP兵器もあるから、必中とか使ってLV一気に上げたメンバーを活躍させるのもよいよ
>>94自分はプル、プルツー、フォウ、あたりの支援持ち乗せてたよ。
やはり援護は大きいからね。アムロはり・ガズィに乗せてた。少なくともνガンダムより使えたし
>>87 dクス( ´-ω-)そっかー・・・
HP10000未満の機体でだとナノスキン装甲の10%じゃ微妙でも2個で20%分回復するならなーって
思ったんだけど(´・ω・`)さすがにさせてはくれぬかの
ユニット一体につき、パーツと機体特性ひっくるめてHP/EN回復機能はそれぞれ一個しか効かないってのが仕様ぽいかな
あれ? 俺外伝でZにソーラー二つ付けてるけど
にゃにぃ!効果でてまつか?
うん。計算だとフル改造でEN300、20%で60回復 突撃の消費が70
でぺしぺし突撃してる
>>101ありがたい情報です
よーし、私もカイザーにナノスキン装甲つけたりダブルナノスキン装甲で20%回復するか確かめてこよう!
まずはナノスキンとか集めないとな(´・ω・`)
外伝だからきいてるのか、それとも機体本来の機能に重複じゃないからきいてるのか、
どっちなんだろう?
ENかそれ以外かって話かもしれないか。
そういえば以前の話はシズラー関連の話だったかも=α
ナノスキン装甲2個をノルスに付けたら1080回復した(HP5400)
ちゃんと効くのね(´・ω・`)当たり前っちゃあ当たり前だけど
めでたしめでたし、ナノスキン2個とか耐える系のユニットなら使い道ありそうだ
∀にナノスキン2個で更に重複する?
機体特性で付いてるHP・EN回復とパーツのHP・EN回復か
この調子だち重複せずにちゃんと相乗効果ありそうだなあ
普段使ってないから改造してタンAにナノスキンつけて検証してみる
タンAの機体特性のHP回復は小で10%回復だっけ?
機体にHP回復とかついててもちゃんとパーツも独自に回復が効いてた
あースッキリ('∀`)
それにしてもターンAはEN消費激しい武器がけっこーあるな
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 17:47:01 ID:uomOVDg+
ソーラーパネルでは心もとないよな
そう言えばあのヒゲ、いつの間にか空飛んでたな。
ヒゲのパワーウプ段階数は全スパロボ中最大の予感
そういや後継機乗り換えがないガンダムなんだな、ターンAって
∀は元から秘められていた性能が徐々に
引き出されていく、という方が正しい。
つっても作中の最終段階でも最高性能の
20%しか引き出してないらしいけど。
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 19:51:41 ID:keJL/TIG
月光蝶の事かあああああいああああぁぁぁあア
>>110 確かに何時から飛んでたっけ?
最初にxルートと∀に分かれるときxルートを知ってて∀にいくと
ウォドム強!!カプル弱!!!で結構つらく感じる
あと∀はなんて変換すれば出てくる?
「記号」の中にあるよ(・∀・)
余ったパーツとガンブラ3機でいろんなバリエーションのガンブラ作ろうとしてんだけど
運動パーツてんこ盛り以外でみんなはどんなガンブラ作ってる?
参考にさせていただきたい
HP上がる物付けてテムレイ装着・・・・自爆できるヤツ居たっけ?
W勢とボスくらいじゃなかったか?>自爆
ちょっと調べてみたがどうもそれっぽい。
やはりバーニィがいないとダメだな。
とりあえずレーダー1個ハロ1個スラスター1個ジャマー1個つけたが
しっくりこないな(´・ω・`)4スロットもあると悩ましい
ターンAはHP回復よりもEN回復が欲しかった。
月光蝶の射程もたったの1ってのがなあ。
ターンA原作で1G下でも飛行し続ける能力を持ったのは月光蝶機能の回復後だったはず
一応コレンとの戦いで火山に落ちそうになった時、
足の部分のバーニアを塞いでたナノマシンスキンが
剥がれた事で飛行は可能になったとのこと。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/17(水) 15:52:23 ID:FA5cEaqe
飛行っていうよりホバリングみたいな感じするんだけどなぁ。
原作でもカプルとアルマイヤー落としたときも砲台代わりになってただけで飛行はできないんじゃ?
月光蝶使用時以外飛行してなかった気が。
14話今攻略中だけど、ロランが月に向かって叫ぶところ見てたらジーンと来たよ・・・
これからの∀シナリオが楽しみだヽ(´ー`)ノ
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/17(水) 21:02:44 ID:6Z+KmPfp
>>125 禿同
X知らなかったから初回プレイ時は∀ルート行ったなあ(´∀`)
二度目の分岐がX&∀かブングルってのがキツい
すっげぇ悩む
俺はむしろ,見たことなかったからこそ∀ルート行きたかったけど
ティファとGビットのためにXルート行ったよ
2回目ってどこだ?ビシニティに残るかどうかのところか?
おれは∀イベント見たいし軍曹仲間にしたいから∀ルート行ってるよ
今は百年の恋だけど泣けるな゚・(。´Д⊂)゚。・ 外伝でも1番って言っていいくらいの名イベントだよなぁ
何とかウィルを助けたいものだ・・・・・
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/18(木) 23:16:47 ID:NFndo+fR
Wチームがニルファでやっとこ顔カットイン入ってたが
外伝で入れなかったの納得いかねー
ガンブラが最大4機で
なんつったっけ?飛べないのは?
それだけでプレイするのどう?
強制マップは別として
生きてるはずなんだけどその後の出番はなぜかない
45話ラグナロクで遊んでたら
援護1のコウ(GP03)が隣接キャラの攻撃に援護攻撃を加えた後、
同じくコウに隣接してるキャラが攻撃すると、単体での攻撃なのに「援護攻撃」の表示が・・・
もちろん他に援護もいないので単体での攻撃で終わるんだけども(´・ω・`)なんじゃこりゃ
100%なるわけじゃないんだど、なんかの条件下で誤表示でるみたい。今日初めて確認したが気味悪いな
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/19(金) 15:52:28 ID:yRnjUD4f
αにも特殊な誕生日とかってある?
あるし、探せばすぐ見つかる
>>134 dクス、けっこう日常茶飯事な現象なのね、いまごろ気付く俺ってやつぁ・・・
それにしても外伝はいろんな現象がよく起こるが
それを差し引いてもおもろい('A`)rz
>>137 頭でけぇー!スレチだがシスクードってカッコ悪いよな。
そんな俺はハンドルガソリンロボが大好き。
エニルを乗せるMSなかったから渋々エニルカスタム改造したら( ゚д゚)ツヨッ
マシンガンもさることながら、ヒートホークが攻撃力4000でクリもよく出る
ミノクラと運動系1個と移動系2個でいい感じだ。支援はマシンガン攻撃は遠距離から一気にヒートホーク
しかし、新加入の割にXはメインキャラ用以外のユニットが全然入手できなかったねえ
ジェニスはエニルのあるからいらないし、バザーでコルレルとかバリエントとか売ってて欲しかった
外伝の強化パーツのグラビティウォールの使い道ねえなあ
グラビティウォールは攻撃無効台詞集め専用
ブングル組や魔装組に装着→ゴーストのミサイルでどうぞ
ルート難で鉄也イベント見てるんだけど、何か東映マンガ祭りみたいで楽しい
しかもセリフが熱い。やっぱり外伝の主役って鉄也なの?
中盤は鉄矢だけじゃなくゲッターチーム、マジンガーのイベントが熱いからな
ゲッターとかマジンガーは原作ちゃんと見てないから全然使ってなかったけど、外伝やってから最優先で使うようになった。
確かにこの大空に誓う、だっけ?あのイベントは熱かったな。
今日はやけにリーダー風吹かすじゃねえかよ。
>>146
無謀なことをすればそれが勇気の証明だと思っているのか、ガキめ
誤爆しても俺は謝らない
>>148その発言にワロタw
今まで普通と易しかプレイしてなかったから難だと色々見たこと無いイベント多くて
何だか新鮮な気分で遊べるなぁ。けどBSがあまり集まらない気が・・・
俺のなんかゲッターのリーダー的存在がゲッターから降りて鉄也とかと一緒に未来に来てたり、
さりげなくグレタガリーいたり、バザーにアーガマ大量セールとかネオグラ売ってたり、
援軍でなぜか古いゲッターにガキ大将みたいなヤツが乗っるのが来たり、もうメチャクチャだ。
1周目も2周目もグレタガリーいたなあ
こいつの加入は必中なのかな・・・
俺が体験したバグはグレタガリーだけだな。
DOMEのバグは回避方法知ってたけど。
携帯用の攻略サイトとかないのかしらん?
なんで携帯の攻略サイトが必要なの?
PCと同時に起動できないならプリンター使うって手があるよ
古典的で紙消費するけど。 (インクもね)
PC持ってないんだろ
パケット代で攻略本買えるワナ
158 :
154:2006/05/21(日) 11:07:49 ID:Q3EvjJn1
ごめん、言ってみただけ(´・ω・`)
許してちょうだい。
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/21(日) 19:19:35 ID:7IZoEpeB
>>159 いい人や
これも次回からテンプレ足しとけばいいんでね?
だが優しければいいという物でも無い
何もしないで文句だけ垂れるヤツよりまし
何もしないで人に頼るだけの奴よりまし
優しいだけのつまらない男>人に頼ってばかりの母性本能直撃男>文句たれオンリー男
女性からの需要も鑑みて、こうでよろしいか?(´・ω・`)r
人に優しく自分に厳しく、が最強
最近またやりはじめました!
今は熟練度を取れるだけとって最終話「ラグナロク」に行くために
がんばっています!
ところで皆さんのこいつらは育てたほうがいいっていうキャラいますか?
私は今のトコ、ウッソ、ガロード、ジャミル、ヒイロ、マサキ、ジュドー、
健一、豹馬、ゲッターチーム、ダンクーガチームを育てています
甲児か鉄也も育てとけ。あとブライガーも。
マサキはむしろ育てない方がいい部類に入る気がするが、
思い入れがあるなら全然問題ないですとも。
あとは適当に援護キャラが欲しい所だな。
ダンクーガは捨てといたほうが・・・・・・
マサキも微妙
甲児とプルあたりも育てた方がいい
プルはジュドーに隣接させて信頼補正かける
ロラン、ジロンも育てた方がいいかも。後半強制出動あるから
ポゥ仲間になったはいいけどシルバー相撲イマイチだね。格闘キャラ育てるのに使えると思ったんだけど
性能がハリー用より全然悪いよ。それでも使うけど
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/23(火) 02:35:01 ID:mdrVlR86
ダンクーガは野性化あるけど後半はやっぱり火力不足だな。
まぁ精神タンクにはなるし運動性改造して分離→合体→攻撃は結構強い。
ダンクーガは雑魚狩りには重宝するな
他のユニットで援護してやればかなりの手数になるし
フル改造は必須だけど・・・
正面から強いと言えるユニットじゃないけど、
弱いの一言で片付けるのはちょっともったいないな>ダンクーガ
4次では雑魚、4次S、Fではまあまあ、新では強い、
αで激強、外伝で微妙、サルファは反則。
なんとも強さに波のある機体だね、ダンクーガ。
IMPACT(´・ω・`)
スーパー系はダンクーガのみ、という縛りプレイが成り立つくらい
味わいのある機体ですよ。
>サルファは反則
そんなに強いのか
αのスペックでも充分鬼だったのに
サルファは5人乗りだしな。
IMPACTも結構強いよ
「鉄拳をぶちかましてやれっ!」って言われてるのに
いきなり蹴りから始めてる亮ワロスw
アラン=イゴール氏
時代は情報戦だ!
ちょい質問なんだけど胚乳のフィンファンネル撃つ時鳥みたいなの出るけど
アレって何?映画見て無いから知らないんだけど、あーゆー場面があったの?
アレはハイパー化したアムロのNT能力が操るメガ粒子
映画ではアレでサザビーを蜂の巣にした。
ララァの怨念だと思いねえ。
ニルファ以降だと更にはっきり。
アレのせいでHiにはアムロ以外のせにくい
アムロには素νのが似合うからHiにはルールカとか女NT乗せたかった
>>175 GCでも反則級だったな
終盤は5人乗りだし、分離補給合体出来るし
>>180 アランの黒翼が背中にくっついてファイナル・ダンクーガの完成です。
サルファの最後は誰?
オリジナルの敵?
オリジナル。
つーか、サルファスレで聞けよ。
つーかそこまで興味あるなら買えっちゅーに
>188
宇宙怪獣の親玉、グレートアトラクター
もちろんない
マジレスするとあのシーンは劇中のアムロの夢でのララァ。
>>183-184 サンクス。そうゆう事だったのか。それにしても胚乳の武器どれもかっこいいな
特にフィンファンネルが(・∀・)イイ!!
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/24(水) 23:00:25 ID:s1675Kap
だが、アムロをν系乗せると「この〜ならいけるはずだ」
ほとんどこれだよ(´д`)
ちなみに胚乳はビームサーベルもいいと思う
ビームサーベルはみてないなぁ。早速見てみるよ
アムロ。シャアは大体どの機体に乗せても専用のセリフ言うから乗り回しちゃうなぁ
あいつら援護ねえからなあ。
能力の高さはさすがという感じだが。
ウッソとジュドーが専用セリフ全然無いんだよな
カミーユはZとZUとZZくらいか
>>197 おいおい…
外伝のHi-νて言ったらサーベルだろ。
初見はあまりの格好良さに感動するぞ。
弱さにもだが。
('A`)
あのバック刺しはかっこいいよな
強さはまあ('A`)バグってことで
だが悲観するほどでもない、AアダプタとHGHPCPつければいける
極限まで鍛えたアムロでもいればだが(´・ω・`)
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 09:03:46 ID:fkBqDari
一応ウチはニュータイフ連中がレベル99だ
ウチのアムロは絶えず前線で戦ってきたから
他のNT達と比べて、命中・回避で30〜40くらい差つけてた
外伝のハイリスク・ハイリターンな方式でもそれぐらい成長するものなのかな?
ロランを∀に乗せてスタメン入りさせてたが、データ消しちゃったから今となっては確認も出来んしなぁ。
最後の「ラグナロク」でシュウはどうなっちゃうの?
胚乳のビームサーベル見たよ。やべ、かっこよすぎ。しかも最後後ろ向きで刺してるし
必殺仕事人の主水かと思ったよ。
しかし、胚乳みちゃうと他のロボットのアニメがダサく見えちゃうな。とくにΖはウェブライダー以外地味だし
ここでνガンダムのビームサーベルの方が好きな俺が登場
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 17:52:22 ID:fkBqDari
NTレベルでサイコミュ兵器に攻撃力補正はいればなあ(´・ω・`)ν族の弱さもフォローできたんだが
修理活用すればコンV初登場マップからも幸運使えるのね
サイコ撃墜(゚Д゚)ウマー
αって最終話クリアした後セーブできないよね?
>>211 できない
外伝なら可能
αってポケステ資金バカにならないくらいつくよなあ、毎回資金データ移すのタルイんだが
外伝やっているとファが凄く腹黒いと言うか嫌な奴に見えて仕方ないな。
何か腹が立ってくるよ、我侭だし。ファってこうゆう性格なの?
>>212 レスサンクス
やっぱセーブできた方がいいよなぁ
ルーの台詞が不自然なくらい多い外伝
ZとZZに乗せてみると驚き
昔からZ、ZZびいきだからなスパロボは
外伝やると鉄也がry
>>213と追ったルートの関係かむしろ全然影が薄くて全くといっていいほど無印象
シュウはどうなるの?
どんな風に最後を迎えるの?
>>219 光エフェクト(ボス爆発用)
ユニット爆発
マサキ「シュウ・・・バカな奴だったぜ・・・」
外伝2で
>実はあの爆発はボクのネオグランゾンの3大隠し機能の一つに過ぎない
とかいって復活する可能性もあるちりかったってこったな
俺が見たのはDC版αの最後だったから、特に本当に死んだのかどうか疑わしく思ってたきもす
シリーズ的にいくらでも”実は生きていた”ありえる作風だし。
ウィンキーとの関係が解決しだい、シュウは復活します。
マサキでトドメを刺すと
シュウ「勝負が見えていましたね、マサキ」
みたいなことを言うよね?
自分が死ぬことをわかっていたんだろ
取り巻き痴女らを逃がすし
>>223 元の3次ラストにその台詞は無い
αシリーズは○次シリーズのパラレルで外伝ラストは3次ラストの再現だから「結果はわかってる」って事
シュウ含め何人かはパラレルって理解してるみたいだし
肝心なの忘れてた。正しくは
「この結果は見えていましたね、マサキ」だな
αストーリーでは魔装機神の話はなかった事になるのかな
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/27(土) 12:07:11 ID:qDB4Gccg
>>223 確かコスモノヴァで止めさすと台詞が変わるんだよな
マサキでとどめさすと、
シュウ「殊勝ですねぇマサキ、ククク…。
ドッカーン
じゃなかったっけ?
最近のスパロボは魔装機神がでてこないから面白くはないね
OGやってろ。
てかOGs出たらやればいいだろ。
>>231 あれは難易度が高いんだよ!しかもてきのHPが尋常じゃないしね
お前は買うのか?
まあ他のヌルスパロボと比べれば難易度高いけど
一般的なSLGと比べればそれでも簡単な方だろ。
まあ1,2ともにクリアしたけど多分OGsも買うよ。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/27(土) 14:59:36 ID:xXg8Re1C
シュウは、本来の時空空間とは違う時代を歩んでいるとあからさまにαシリーズと○次シリーズ行き来したようなこと言ってたな
別に行き来した訳じゃなくて記憶として
別世界の事を知ってただけじゃないの?
α世界は本来の世界で起こるべき歴史と違う方向に進んでしまってる
だからそんな世界修正してやる、みたいな感じだったっけか?
そしたら皮肉にもそれ以降の魔装勢の出番がなくなっちゃった
シュウ=ウィンキーだったのかひょっとして。
αシリーズ以降の人気に嫉妬。
さんざん前情報を流しておいて、発売直前に二部構成にする事を発表
前編であるOGsには魔装組はクリア後デモのみ登場
という夢を見た
それってなんてF完結編?
そこでパッケージに描かれた機体が使えないという悲劇ですよ。
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/27(土) 22:44:33 ID:xXg8Re1C
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 03:03:11 ID:wtDp8m3P
それがどうかしたのか?
イデオンとガンバスター
どうしてパッケージに描かれてると思ってるんだよ。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 14:55:27 ID:cJ7gqjpn
当初マルチシナリオで
ネオグランゾン、逆襲のシャア等のお宝シナリオ満載の
ファイナルスパロボに相応しい集大成的なものを期待したF
あの幻は結局やって来ませんでした。
なんだかんだでFは良作だったと思う
バランスは最悪だったがな
Fのバランスは良かったけど、完結編で壊れた。
Fは斬り払いとシールド防御しすぎ。何度キレタことか・・・
Xポイントのロザミィイベントは何度やっても泣けるなぁ。助けたいけど結局機体の魅力に
負けちゃうんだよな。
因みにブラッカリィはフラグ知らなくて入手出来なかったよ。またやり直しかよ(´・ω・`)
強化しても結局使わないから、どっちでも良かったなぁ。
お前強化ZはUCモビルスーツ最強候補だぞ
気にしてなんかいませんよ。
気にしていたら ニュータイプなんてやってられないでしょ
+40のクリティカル率でダメージ1万越え(;´Д`)ハァハァ
BGMが水の星になるしな<強化Z
まあ、何だかんだ言っても正史ではロザミィ生きてるし。
ブラッカリィは数値スペックはなかなかだが、フルパワーのアクションがちっとアッサリ味なキガス
使っても飽きると思う・・・
ブラッカリィ入れるとコトセットが強化されないからなぁ。
フリーデンやソレイユのほうが使いやすいけど、出来れば同一作品から多く出撃させたい。
こんなことを言いつつWMはギャリアとザブングルしか使わない俺w
戦艦はソレイユだな。
加入直後のマップでギンガナムを落とすと、ミランの精神がいい感じになる。
あとは期待を挟んで再動×4でウハウハっすよ。
ディアナさまって時点でソレイユ以外ありえない
つーかソレイユだけ明らかに贔屓されすぎ
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/29(月) 06:36:18 ID:/FlrFTC4
フリーデンの武器と装甲改造してドンキーのパン持たせれば最強
マジンカイザーとガンダムDX+Gファルコン+ティファ付きが強い!
他はかす
「グレート・ブライガー・ダンクーガ以外のスーパー系抜き」
で縛りプレイしてるんだが楽しいw
フリーデンには努力かけてときたまボスにとどめさすとSPタンク力激増
他のキャラの経験値をとらないって魅力がある。
何で止まってるの?>スレ
α外伝プレイしているんだけど本当に鉄也輝いてるな・・・・
俺の中では暴走族にチェーンソーで足切られ内蔵引きずり出され
さらにクビチョンパされたイメージしかなかったのに
>>263 ディアナ様の能力値は戦艦キャラ中最低なのを差し引いても強いわな
ブライトは強化パーツ4つでもよかったような
精神でサポート出来るでもなく、かといって武装はBだらけ。
なんか第4次のダンクーガ思い出した。
燃費も悪いしな・・・
ブライトには指揮能力があるんだけどな
目立たないし、理解していても使いづらいかな?無くてもすむように戦略組んじゃうし
組めちゃうし
>>315もとネタは何?? そんなのあったか
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 06:30:18 ID:IGMbltg0
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 14:02:01 ID:9u1X3afw
ルートによっては、宇宙マップないシリーズだから、新西暦時代に宇宙マップもっとあってほしかった
難易度難でハロがあるみたいなんだけどどの辺りにあるの?
HPでは真上から下4右ってあるけど探したけど出なかったよ
>>273 んなもんみんな持ってますがな
割と低レベルで指揮4にはなるが、努力ねえしなぁ
ディアナ様は加入時点でもう指揮4だし、すぐに援護3になるし…
よしなに
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 17:49:12 ID:fdA5JXi8
>>276 攻略本は誤植か何かだった気が。
パーツは隠されてあるのでその周辺をリセットしながら探せば?
ブラッカリィとコレンカプルは欲しいんだが、どうしても
ティファとGビットの魅力に勝てんなあ
ハロ+HPHGCPでファルコンにジャミル乗せて覚醒覚醒覚せ(ry
>>281 前のシナリオでマウンテンサイクルがあった場所に、なぜかハロがあるってやつだろ。
>>276 と言うわけで、一機だけ別動隊として画面右上(右?)へ向かわせろ。
シナリオを間違ったら場所が合ってても見つからないよ。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 22:26:37 ID:9u1X3afw
>>276 確か、難ルートの恐竜帝国との決戦マップ
タイトル忘れた
右奥の右から5×5マス以内にあるはず覚醒、再動使いまくって埋めてみたら?リセットすればいいし
デビルマンのヒロインもあんな死に方だったな
暴走族じゃなくて暴徒だったけど
αのSRX合体のシナリオででてくるアストラナガンどう倒してる?
毎回フル改造断空光牙剣で一撃なんだけど費用効率が悪いような気もするんだよな
それまでのシナリオにも献上してるしやはりこれが一番楽なんだろうか?
>>286あれはサタンの仕掛けたワナ
しかもデビルマンレディで復活する
ゼンガーさま仲間になったけどセリフも正確も変わっちまったよ(´・ω・`)
武器射程も短いし、HP減ってるし・・・・機体性能はともかくセリフは絶対以前の方がよかったな
一刀両断!とか残して欲しかったよ(´;ω;`)
セリフは覚えてないけど、性格なんて変わったっけ?
敵のときよりは弱体化してるけど、それでもマジンカイザーがかすんでくるほど強い。
パンチ力はカイザーの方があるけど、頑丈さが並じゃない。
>>287 魂かけたハイパーオーラ切りが楽で良いと思う。
>>287 真ゲッターのフル改造でも落とせるが光牙剣は仲間になったらすぐ付けてる
光牙剣光牙剣言ってるがそこまで改造するのって結構大変じゃないか?
うむ
そんなに改造しません。
SRX、真・ゲッター、ビルバイン
こんなもんか。サンクス
ビルバインは途中ピジョット倒すためにどうせある程度改造してるからこれが楽そうだ
>>294 俺の場合はラミエルのシナリオで全滅して50万程度は稼いでるから
>>287 普通に念動爆砕券当てるとちょうど撤退ぎりぎりあたりまで削れると思った
まぁ、レベルやパラによるからあれだし、32000くらい残るけど
そういえばあのステージでアカシックブレイカー使えた?
DCやってないからわかんね
DCαはいいぞ
光牙剣だって改造するまでもなく最初から装備だ
そんなもん、外伝だって最初から装備だ。
中火力大消費低命中、断空光牙剣をよろしくお願いします。ぜひカーメン撃墜のお供に。
3900じゃなあ
噛んで信頼付きで噛んで牙でつっついてから1.2倍のをかますのが正しい用法
それも改造前提だがな。
確かに使えるけど。
まあ無論手のかかる子で、もっと強いのがいるのは否定しない
>>294 最初から一切改造せずにいけばダンクーガ初登場時からつけられる
ポケステ使ってればもっと楽だがな。
とりあえずビルバインのハイパーオーラ斬りと
ダンクーガの光牙剣は最優先で登場までは
ほぼ資金はEN以外には使わないな。
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 04:28:52 ID:OoBrTAhU
ポケステって毎回99999スコアを払い戻すと全話あわせて300万超なんだよな。
バカにできんわ
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 04:41:17 ID:azUz04xp
いいかげんにしろよ!ロボットの何が楽しい?接触悪かったりサビついたら起動停止それがロボじゃないのか!ガンダムは何が凄い…エバは何ができる!
わからねぇ…わからねぇ…わからねぇよ
断空我は無改造の俺が来ましたよ
みんな結構使ってるのね(´・ω・`)
>>290 あの頑丈さはヤバい
魂+縮退砲まで耐えた時はビビッた
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 09:41:49 ID:Lc5alKU8
さぁいきますよ
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 12:54:29 ID:OoBrTAhU
スレードゲルミルは無改造で装甲1800だからな。カイザーでさえ1350なのに。
フル改造して鋼の魂とかつけたら手がつけられない。
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 13:03:31 ID:Lc5alKU8
第四次なんて全員気力80スタートっすよ?
その分気力上げ上限までの幅が大きいの利用して、一部のキャラ故意に強くする調整可能なわけだし悪くないんじゃない?
もともとバランスがきつめってのはあるけど
?
>>313が言ってるのは四次でネオグランゾンと
戦うはめになった時の事だろ?普段は100スタート。
>>314が何を言ってるのかわからん。
>>313 SFC版は気力50スタートだったな
そのかわりネオグランゾンは一体だったけど
気力50からだっけ?
いまいち記憶にないけど凶悪難易度だと思った
あれ以上むずいシナリオはなかった
ネオグラ1体じゃなくてヴァルシオンも10体くらい出たと思ったけど?
ヴァルシオンはいっぱいいた
たしかPS版はネオグラ3体だったらしいから
その話をしてるのかと
激励再動使いまくって必殺技連打で楽勝だったはず
アトミックバズーカもあったよな
ネオグランゾンも一体なら
魂ハイパーオーラ斬り×2+熱血ストナー×2
で落ちるからな
核使えばレベル100アムロなら一撃で倒せる
>>318 PS版も出てたのか・・・説明不足でスマソ
>>319 当時消房の俺からしたらむず杉た
アトミックバズーカなしではクリアできなかったな
とりあえず今のスパロボはHPやたら高くして削るだけの作業になったのは悲しいな
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 14:04:40 ID:OoBrTAhU
当時攻略本無しでやってた中坊の俺はアトミックバズーカなしだったので積んだ。
普通はアトミック無しで地獄のオルドナポセイダルに
挑むはめになるからなあ・・・。
ヒュッケならともかくグルンガストだと更にキツイ。
ブラッドテンプルさまか
ルートによっては地獄だったな
外伝=鉄也
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 17:27:10 ID:K6m8uDK4
ようするに
第四次ネオグラを超える存在感抜群でテラツヨスなラスボスキボンヌ寺田大将軍
って事ですよ
今じゃSP回復とかアフォかと
サルファにアストラナガン
出るって聞いたんだけど。本当?
サルファスレで聞け
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/01(木) 23:23:28 ID:4RI5X16q
>>319 再動か……
ゴミ精神だったな、第四次のそれは。
隣り合ってないと駄目なんだもんな
まぁ奇跡が消費40で使えた時代でもあるからな
まさに奇跡
というか消費100とかの奇跡こそバッタモンだと思うんだ。
そんだけ使うんじゃ奇跡じゃないよ。
奇跡がそうそう頻発してたまるかよ!
エレ+チャム+オーラノバ砲+味方殺し=奇跡
シーラ様〜な俺としては辛い選択だったなあ
Fでは趣味で使ってくださいレベルだったシーラ様が
αでは使える使える、フル改造宇宙A前提だけどね
なぜか攻撃力もかなり高いし・・・
シーラを犯したい
Fのシーラ様はかなり使えたよ
激励を味方で最速の23で覚えるんでF完の為の早解に必須だったよ
Fの戦艦は移動力5なのは嫌がらせとしか思えなかったな。
シーラ様集中までしか覚えないし。精神は使えたけど。
集中しか覚えないのはマクロスの艦長もだ
αはFほど命中率で苦労しないから無問題
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/03(土) 06:49:59 ID:73A+xFt9
バルキリーで柿崎だけ集中使えないのはささやかな迫害だ…
その為の捨て身とデストロイドモンスターです。
龍虎王の最強武器って格闘だよな?
格闘だね
>>345 d。
てことはブーストナックルを使っていったほうがいいな
チャクラムシューター程じゃないけど、初期の最強武器を使いすぎると…ってやつだな
>>342 外伝マクロス系でひらめきを持ってるのは柿崎だけ
差別じゃない特別だ!
>>344 MAP兵器は射撃なんで上げても丸損にはならない
しかし外伝仕様だと、脱力はそこまでありがたくもないよな。
柿崎は仲間全員のHP半分回復できる便利なリペアキットくらいにしか考えてない。
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/03(土) 23:15:17 ID:o1+iPFp4
リアルでやった時、チャクラムシューの利便性がよすぎで使いまくり→ボクサー
二週目はバルカンとフォトンライフルで射撃鍛えたわ。リアルは射撃だろやっぱり
でもフォトンライフルはいくら改造しても
無駄だってのが最大の罠だよな。
改造全てが無駄になる弐式に比べたら遥かにリーズナブル
初期ユニットの改造が無駄になるのは苦行に近い
精神コマンドと強化パーツで誤魔化したけど
ところで、鳳王機と玄王機は出ないの?
>>357 雀王機と武王機だよ。
ニルファとサルファをやれば、こいつらがどうしたかは分かる。
せめてOGシリーズじゃ正式に出てくれないかねえ
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/04(日) 11:29:02 ID:aO7M7sy2
これいじょう出すとややこしくなるからいらない
>>358 d。とりあえずニルファ買ってみる
四神合体変形テラツヨス!を妄想してたが、そうはならなそうだな・・・
外伝の最終面「ラグナロク」ってかなり面倒?
攻略本見てると、シュウが「ど根性」やら「気合」、「魂」
を使うんだろ?
かなり最悪だね
イージールートまじお勧め
ノーマルルートまじ宇宙
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/05(月) 22:46:51 ID:+z+qwFDE
>>362 ウルズみたく分身ない分、楽だよ
ひたすら攻撃してればいい
しかし、αのHWSνは神的強さだったよなあ
サザビー霞むし
それが外伝ではなんであんなことになったんだろうな。
αの頃と同じ宇宙向き機体のままだったからなんか冴えない事に
でもαでは地上でもちゃんと戦力になったしなあ。
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/06(火) 03:34:02 ID:5Zn0B+J8
>>362 余裕。むしろ取り巻きのギルギルガンがウザすぎる
ハードの一番の難所は43話前半の敵の気力全員150スタートになる所
ネオグラに比べてサイバスター弱すぎ
設定ではサイバスターの方が上なんだろ?
術者の問題ってことか
ヴァルシオーネRとともに使えないユニット
真・ゲッター!
外伝のサイバスターはな。
マップ兵器が大して使えなくなり、じゃあ通常武器はどうかというとそれも今一つ。
足はあるが反撃で削るような機体でもないし、移動後射程がないから援護にも絡めにくい。
ネオグラに比べるまでもなく、弱い。
設定重視したらスパロボなんてやってられない罠
原作と比べて余りに弱いゴーストとかな。
試作1号機の武器のCT率が意外に高い
金かけると最弱クラスのMSだし、未来に行く前のアムロの乗機に使ってみようかしら
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/06(火) 21:52:10 ID:ON0yvICq
>>374 確かにww
αのG−3も強くて好きだった
赤い彗星の音楽いいからなあ
>>374試作一号機の相性ってフルバーニアだっけ?
宇宙戦仕様に換装してからは別の名前(花の名前)もあった?
>>371設定でもネオグラの方がうえじゃね?
ネオのないグランゾンの段階でもかなりグランゾンは強い方で魔装機神の直下あたりでしょうし。
キング兄妹の味わいが気に入ったんで、テキサスマックを使おうと思ったんだが、宇宙Bなんだな
最後使った事がある人、感想求む
>>376 初期状態がゼフィランサス、宇宙用がフルバーニアン(Fb)
>>377 α、外伝どっち?パーツ4コつけられるから
嘆くほどのもんじゃないと思うけどな。
>>379 あーすまん、αなんだ
気にせず使うとするよ
ていうか、外伝には出撃してないんだったな。
いたら援護と精神で頑張るって感じだろうか。
俺はテキサスハンマーの必要気力か燃費の都合で中盤かなり使ってたかな
テキサスライフルもそこそこ射程&威力でいいかんじだったきがす
攻撃力が終盤いまいちになるかもしれないが
愛があれば2人乗りだしなんとか使える範囲だと思う。
DCとじゃテキサスハンマーの威力が違うとかもあるかもしれないし
おぼろげなので参考程度にどうぞ
激励しようの違うPSアルファじゃ必要気力の関係でむしろ終盤サポート程度の攻撃員に好都合か?
ニルファ、サルファにもテキサスマックいないんだよな。カワイソス
高性能レーダー*4+狙撃でライフル射程12とか
超合金でHP10000装甲3100(無改造)とか
そういやパーツ4つだからかなり後半でも強いのかもな
外伝ほどαはスロットパーツ余らないだろうけど
>>276のいってるハロって
マップ上、左上のこちらの初期出現地帯の方に敵ブレーカーを寄せ付けちゃいけないマップの話かな?
>>283さん見てたらシナリオ名を教えてもらえませんか?
なんか急にとりのがした気がしてきて落ち着かなくなった
387 :
283:2006/06/07(水) 23:16:32 ID:4t9Gq+ew
>>386 俺の言ってたのはシナリオ42のハードルート。
かなり昔の話なことと2ch情報だから,
なぜこのシナリオだけ隠し強化パーツがあるかの理由は間違っていたようだ。
ちなみに攻略本『魂』には記載されている。
画面右上の平地にあるクレーター(岩?)にユニットを乗せれば入手できる。
シナリオ名は第42話「竜が滅ぶ日」
場所は座標(2,4)。 画面で言うと上の方だ。
ありがとう すっきりした
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 16:42:46 ID:/nqNEKGo
スッキリ!
ハッキリ!
α外伝2周目やる気おきねーな。熟練度ゲットするための、
HPギリギリまで削ってトドメ→あっ失敗→コンティニューのロードにイライラ
の流れが一番イヤだな。
イルムガルドなどのラストメンバーの出撃がもうちょっと早ければな。
家にいないことが多いので薄型PS2と7インチ一体型モニターを買おうと思うが
ソニータイチラシの裏略
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 00:15:28 ID:KLBIdeij
めんどくせーならやるな。
あと薄型PS2はやめとけ
なんで薄型だめなの?
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 02:35:45 ID:KLBIdeij
PS2なのに一部PS2タイトルのゲームが出来ない不具合がある。
あと発熱がでかい
>>395 ありがとう知らなかったよ
買い換えるなら大きいほうがいいのね
PS3まとうと思ってたけどあの価格じゃ
なんかもう、ソニーじゃないメーカーが
丈夫で長もちするPS2作ればいいんじゃないの?って思っちまう。
そこでFUNAIですよ
薄型は簡単に
落としたROMでプレイできるという利点があるが
ぶっちゃけどうでもいいよなこれ
それいうならHDA対応の厚型でしょ
薄型だと楽って言うのは初耳だけどスワップマジックでも使いやすいの?
まぁ俺のような正規品かうHDAユーザーにはどうでもいいはなしだがな
αも外伝もPS2ソフトじゃないからな。うん。
無印αの魂の攻略本105円でGET!
どこの古本屋でも売ってるのボロボロだったから
もう美品は手に入らんと諦めかけていたんだが幸運だった。
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 10:42:11 ID:3gnkNb/M
袋に入れて保存してるから攻略本等は新品同様保ってる。劣化したら価値なくなるしね
物は使いこまなきゃ価値無いよ。
「ラグナロク」でサフィーネとモニカを撃墜したいのだが
どうすればできる?
シュウよりイケメンになる
マジレスするとスパガンに覚醒持ち二人乗せて期待うまく使っていけばやれるんじゃね?
と、いまだラグナロクに到達したことのない俺が言ってみる
再動使ってマップ兵器で巻き込めばよろしいですがな。
1PPからゼンガー様突っ込ませれば
カタしてくれるよ。
射程伸ばす強化パーツや再動も付けてあげれば楽勝っしょ
いや‥モニカを撃墜するなんて言うから‥‥
(´・ω・`)
だからってジョジョネタはイクナイな
というかジョジョネタに
>>412がキレすぎだろw
414カワイソス
ジョジョ知らないのかも知れぬぞ
スパロボ外伝プレイ中、ニルファクリア、アルファはクリアしたが
売ってしまった。
ところでマシュマーとキャラはどうなったの?
アルファで死亡したっけ?
今更だけど久々にαをやりたくなって来た
中古でいくらぐらいですか?(ポケステ含む
ポケステはもう生産中止しとるから知らん
ソフトなら1,000円札一枚でお釣りが来る位が適正価格
>420
thx
あ〜「人類死すべし」めんどくせぇ・・
「ド根性」やら使いすぎだろ・・・・・。
でも、今やっと20ターンでメイガスともう1体だ
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 02:15:13 ID:5mqG+EdZ
そんなにターンかかるか?
>>423 俺は初めての時40ターンくらいかかったぞ
ひたすらDXとプラスの二人でビームサーベル&格闘だけで削ってた
外伝で戦慄もってるのファットマンしかいないの?
そう
たった-5だけど…
ただでさえ気力の影響が少なくなったというのにな。
そんかわり戦艦搭載アタックがしやすくてよい。
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 20:34:15 ID:5mqG+EdZ
俺は頑張って全面プレイとかで覚えさせたよ
全面プレイ・・・?
まあ全滅プレイの間違いなんだろうけどさ
全てのステージに出撃させたんだろう
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 21:29:21 ID:X5Z8GdXX
>>418 αの戦士再びで死亡扱い(ついでにゴットンも?)
マシュマーは中途半端なダメージ与えると原作再現で奇跡を使ってきたので間違いなく死亡フラグ
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 21:29:52 ID:X5Z8GdXX
ところで、皿やレコアは一体?
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 21:38:20 ID:lYM97y8+
最終回のモニカつえー
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 22:00:04 ID:SJsYunBZ
>>432 あそこで熟練度とフラグ次第でフルアーマー乙乙手に入るじゃん
輝いてる強さだったなあ
ノーマルだと厳しいし
やっとクリアしましたよ!α外伝!!
「ドンキーのパン」持たせて「脱力」で150→100にしようと思ったが・・・
使わなくてもクリアできた。
シュウは最後マサキで倒したよ!しかし、第3次と同じ展開なんだなww
シュウが死んでルオゾールが蘇らせて魔装機神のシリーズへ続くんだろ?
こりゃ魔装機神もやるっきゃねぇなぁ
まあ微妙に違うけどな。
図鑑に「α設定」って書いてるしな
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/14(水) 22:36:49 ID:yB7qNleu
>>439 スタート
ロード
コンティニュー
→オプション
素で図鑑見たことないのかなもしかして
おれもちょっとしか見たことないな
しおりが挟める仕様じゃないからどこまで見たか分からなくなっちゃうし
俺は見たい項目しか見ないけどな
よく知らないキャラやユニットを見て設定にフムフムしたり
ブランとか見てインターミッション絵が無いことに気づいたり
ブランってWMだっけ? kwsk
アッシマーがー
そうか、マップにしか出ないキャラもいるんだな
αのブランに幾度煮え湯を飲まされた事か
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/16(金) 14:01:14 ID:jDhCXxgG
ブランてオールドタイプの中では強い方だったな
高低補正かかってたし
元祖伊達じゃないキャラだからな
カミーユ・クワトロ相手に押し気味に戦うOTだからな
2次(ファミコン)の時代からブランのアッシマーは強かった気がする
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/17(土) 13:53:21 ID:QnxXPoHz
だから?ってか
>>435 999万と引き換えを考えていつもエンジェルハイロウを追う俺ヘタレ
あれはアッシマーの地上での戦闘力の高さにも支えられてない?
ガンダム系の女性キャラのみで改造なしプレイ(難易度ハードで)をしているんだが
月光蝶のところがマジできつい
切り札のツインサテライトが撃てんからターンXにろくにダメージが通らん
ついスーパー系を解禁してしまった・・・(´・ω・`)
誰かリアル系のみの改造なしでプレイしたことある?
ターン制限ある上に、ギンガナムの能力があれだからな。
援護シフトをうまく組み合わせればできないこともないんでないかな。
それでもハードだと相当厳しいだろうけど。女性キャラだと熱血すら
覚えてくれないのが結構いるだろうしな・・・。
>455
ブランが乗ってたアッシマーはデカかったからな。mkIIの倍くらいありそうなくらいw
F完のブランアッシマーの堅さは異常
Fは面倒!
αから戦闘シーン見なくてもすむからうれしい!
Fだと、1話クリアするのに1時間くらいかかる
いや 外伝でもαでも後半は一時間以上覚悟した方が無難だろう
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 22:00:12 ID:bF96IVdW
>>462 確かに
あれで戦闘シーン有りだとしたら……
援護攻撃&援護防御で時間かかりまくりだな
ただ相当な割合で戦闘デモみないとシールド防御とかはまずお目にかかれないんだよね
そういう珍しいシーンがあったときだけ戦闘シーン再現とか、直前の戦闘はリプレイかのうとかの機能ほしいよね
ホワイトアークのシールド防御は機体の地味さもあって中々見れないよね
外伝でボスの攻撃を見たい時か援護防御の時に見るくらいかな
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 23:38:25 ID:bF96IVdW
ちと惜しいIDだなあww
中々出ないセリフとか出た時のために、リプレイは欲しいね
コンプリボックスみたいのでないかなあ
αのコンプリボックスは出て欲しいけど
2次〜EXのコンプリボックス最悪だったなぁ
>>466 惜しいIDってのはF96の部分?か
YFとかcsmatk6Lもなんかそれなりにそれっぽい気が
ん?α、外伝、ニルファの入ったボックスみたいのは
既に出てるだろ?
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/20(火) 12:49:12 ID:4JijSSt1
>>469 マジ!?
最近ゲームなんてしてないからなあorz
学生戻りてー
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/20(火) 19:26:29 ID:dcU4AS3m
まぁ別々に買ったほうがはるかに安いがな
それぞれ中古で買ったほうが安いし、
特に凄い追加要素があるわけでもないしなあ。
αのBOXは新品で5600円くらいで売ってるから
単品新品で買うのとそんなに変わらんと思う。
スパロボの中古は状態がヒドイのが多いからオススメできない…
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/21(水) 18:26:38 ID:6fxD/m8o
リメイクでα、外伝だけ出せばよかったのに……
外伝は未来に飛ばされた後、別ルート追加とかで
αに一括改造と合体攻撃と援護システム入れてくれれば
永久にやっていそうだから、、、
だ、だすなよ寺田!オレに無駄な時間を使わせないでくれ!
オリジェネが結構危険な香りがするぜぇ
2次3次EXのコンプリボックスは4次Fのシステムで移植されて
どうなったか一度やってみるのをオススメするよ。
難しいからクリア出来ないとかそういう意味じゃないんだ。
それはFのシステムが糞だったからじゃ
外伝だけ未プレイで、悪のゼンガー親分見たさに買った…
…ザブングル…逸材だよ…お腹イタイ〜
Σ(`・ω・´)
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/21(水) 23:03:32 ID:6fxD/m8o
外伝のゼンガーはカリスマ性があるな
ゼンガーというよりスレードゲルミルだな
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/22(木) 01:32:19 ID:gf3Qhyf2
未来にいって間もなくビッグマンと
戦うマップでアイアンギアーに
援護ついてるのに援護してくれなくて
困った。
サブングルで攻撃すればしてくれる
んだが。
グレートシカトされまくり。
頼むよコトセット。
同じシリーズキャラ以外援護しない
とかないよね?
グレートを地上に降ろせば解決する予感
そういえばイベント、強制な戦闘で
援護防御、攻撃してくれる場面ってあった?
>476
それでも、宝探しに草むらゴソゴソやらなくて良かったのはまぁまぁだった。
>>478 SFCにバトルロボット列伝というスパロボなんだけど
スパロボのタイトルがついてにない100円でも売れ残るゲームがある。
ザブンクル大活躍ですよ
リアルロボッツファイナルアタックとかいう
バーチャロンのパチモンみたいなゲームでも、
ザブングル結構強かったな。
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/24(土) 00:30:27 ID:R2T/XfCE
質のいい着メロ取れるとこないですかねぇ??
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/24(土) 05:57:17 ID:jIl0Pmms
外伝で隠しステージいきたいんだけど、
ターン制限あるじゃん?
全滅プレーとかしてても間に合う?
心配で夜も眠れない。
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/24(土) 05:59:38 ID:v9TUKePE
マジレスするとターン制限はないし隠しステージとやらもない。
熟練度だけだよ
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/25(日) 12:27:24 ID:prjFqPxm
少し聞きたいことがあるんだが
αでおすすめの機体ってある?出来れば多めに頼む。
トーラス
ヒュッケバインMk3ガンナー
SRX
ビルバイン
改造してパーツつければどのユニットでも
戦力になる。好きなの使え。
V2ガンダム、ダンクーガ
今αをやり直してるものなんですが、
ちょっと聞きたいんですが、αの恋愛ポイントって、
いくつ以上がいいエンディングになるか知っている人います?
攻略サイトとか攻略本も、そういったことはかかれてなかったんで
バグで結局意味なし
恋人の記憶戻したかったらDCαで
しかしDCαでも通常ルートを通って主人公の声付きで
その後を語るED見る方が達成感があるから困る
DCαで36話「ミス・マクロス」まで来たんだけど、
マップ始まって暫くするとフリーズする。
どうなってんだろう。
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/26(月) 00:36:52 ID:sDjf5SUs
502 :
497:2006/06/26(月) 01:22:18 ID:Y5ry2v16
>>498 え、じゃあ何ポイントだろうと意味ねぇーってことっすか……
>>499 DC版っすか。持っているだけでやらなかったんですが、やってみます。
>>492 それって外伝の事じゃないの?
>>498 そういえばあれって、パー使えれば何とかしてエンディング見られるのかな?
>>497 記憶は戻らないけど、エンディングの台詞はちょっと変わる
主人公が積極的になるよ
505 :
497:2006/06/26(月) 21:35:07 ID:P4VG59V6
>>504 あ、それなら自分PS版αクリアしたとき見ました。あとはDC版をクリアすれば完璧っすね
レスどうもです。
par使うとPSでも恋人エンディング見れるの?
見れなかったらそもそもデータ作ってなかったって事で、バグじゃなくて故意に手抜きしてたって事になるか
何処がどうバグってるかわからないと探しようが無いんじゃないか
たぶんフラグの数値を表す羅列があるだろうから、
それを発見できればわかるんじゃないの?
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/28(水) 09:45:37 ID:5FIuieL0
ABAYO
このあたりやる奴はいくらでもやるからな
実際データ入ってるかどうかとかで、凄い微妙なのまで見つけてくるのいるじゃん
PSαの恋人ポイント&ライバルポイントのコードを既出。
俺、使ってEDまで行ったけど、EDでの会話が少し変わっただけだったよ。
どこがどう違うのかまではネタバレになるので言わんけど、ハッキリ言って、そこまでの労力を費やす必要性は全く無い。
512 :
ラグナ ◆3YACzk6lOk :2006/06/28(水) 22:22:06 ID:PC60E5zI
隠しステージのラグナロクって熟練度(難)でしかでないんですか?
>>512 しらん。だが・・・30〜40の間ぐらいあればいけたはず
ラグナロクって隠しステージ扱いなの?
あまり熟練度上げすぎると月が出なくなるから
そこそこ調整してたな
難だけだよ
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 21:39:16 ID:KNINOrGA
難の易の方ね
難の難だと月がマジでないなあ
難の難のことをベリーハード
易の易のことをベリーイージーと呼んでました
普の難しい方をベリーノーマルと言って殴られました
この場合のベリーノーマルの意味は?
蛇足、ノーマルハードの方が妥当かもしれんよ
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 16:35:18 ID:o7prY0GZ
難EASYだと敵の改造段階や数が減るから難HARDより随分楽になるよな。
俺はノイエジールとか持って行ってる
難EASYってどうやって行くの?
>>521 難・普・易の難易度の各段階がさらにHARD・NORMAL・EASYに分かれてると思いねえ
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 01:17:24 ID:F0pZVhrC
(´・ω・`)あれ?そういえば、ソフィアたんの機体(名前ド忘レ)の
腹から何でアストラ出てくるんだ?
いつ回収したんだ?
その話題はガイシュツ&ループ。
アストラたんが未来へワープしてアウルゲルミル(だよな?)に
挑んだが敗れてしまい吸収された。
プリベンターの機体がネオグランゾンの爆発に飲まれてしまい行方不明になったため
イングラムがアストラナガン一機で衝撃波を防ごうとしたらシリンダーが暴走
未来世界にボロボロの状態でぶっ飛ばされて吸収された
(´・ω・`)微妙に食い違ってますな。
つか、そんな設定、劇中で語られたっけ?
俺はボロボロになったアストラナガンをメイガスが発見してアウルに組み込んだ。と認識してる
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 11:35:36 ID:c6MSLrqj
>>529 俺もそんな認識だった
>>527 言われてみればそんな感じがしてきた
じゃなきゃ保存状態がヤバイしな。でもアストラナガンに自己修復あったっけ?
イングラム死んだんちゃうん?
木星にいるよ
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 16:47:37 ID:F0pZVhrC
開発スタッフが何を思ったか勝手にアウルゲルミルに組みこんだんでしょ。
本編では全く語られてないしさ
バリバリ語られてるがな
ああ、ニルファとサルファで明かされるのね
つーかイングラムまた出てくるんだ
まだニルファとサルファやってない俺に対してのいやがらせですか
外伝以降やるつもりない俺には無問題
アウルゲルミルの話なんてニルファ、サルファでは語られてないぞ。
つーか、外伝やってればわかるだろ。ブラックボックスとかメイガスの時間移動とか。
>>539 それどころか外伝は黒歴史になってるからね
>>540 いやそれは……
てか外伝すっ飛ばしてニルファやったら訳分かんなくなるぞ、多分
>>541 そうじゃなくて
アストラナガンは外伝と違う末路を迎えたし
ニルファ以降の世界は外伝の未来とは違う方向に向かってるってこと
こっちもそうじゃなくてさ、黒歴史の用法の問題
だた無かった事になったという意味ではなく
「皆に忌み嫌われたが故に」無かった事にされた
みたいな悪意迸るニュアンスが含まれてるからこの単語は注意が必要だ
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 04:17:26 ID:xFHPABy1
>>540 なってないだろ。2次でも語られてたぞ。
ゼンガー編とかも少し触れられてたし。
>>523-524 そうだったのか
攻略本見てたらハードルートは熟練度33以上で
配置難易度が普通33〜38 難39以上 易は表示なし って書いてあったから
コード使わないといけないと思ってた
無くなったというか、平行世界として存在はしてるだろ。
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 18:05:26 ID:xFHPABy1
プリベンターが未来に行ったっていう事実は繋がってる。
(´・ω・`)MXで言ってたが、一つ一つの出来事ごとに
いくつもの並行世界が生まれてる。
だからロンドベルが行った未来世界も一つの世界として
存在してる
そろそろのび太のパパを呼んでこようか
ゼンガー編をやらないとまるで未来行ったのは無かったようなそぶりだよな
α→外伝頭とラスト→ニルファみたいな流れにされてる
まあ愚者の祭典が面白いからいいんだよ。かなり興奮したとこだったなあ
ちゃんと恐竜帝国や暗黒大将軍に対して未来でのことを
前提の話してるやん。これ以上はスレ違いだけどさ。
未来でいくら因縁の決着つけても、現代に戻ったらそいつらはまだいるんだよな。
ABAYOとか言って現代に戻ってきたら、フハハハ笑いしながらカーメン登場ですよ。空気嫁。
>>552 (´・ω・`)俺もプラス好きだから、あのマップは好きだ。
反面、「シャロン出てこないなんて」とガカーリしてたら、
サルファで!!
>>554 まぁ、元の世界のカメェーン様は木星で睡眠→BM3の一部になったんで、
キッド達にとって本当にABAYOだった訳じゃない?
>>551 kwsk
>>554 ある意味設定を生かしてると思えるんだが。
雰囲気的に壊れる部分と、設定が生かされる部分がある ってとこかな?
外伝で暗黒大将軍が死ぬ時
将軍「いまのおれに必要なのは地獄の(略)勇者の歌だ・・」
鉄也「敵として出会ったが・・」
感動したけどニルファでも同じやり取りしたのは萎えた.
2次から〜ずっと出てて死ぬ度ににアメリア〜って叫ぶ
カクリコンと同類だ・・
>>556 のび太の親父は超SFオタクで
タイムパラドックスの恐ろしさを息子に説いたこともある。
カクリコンワラタw
αシリーズではいつも以上に酷い扱いだったな
ヤザン恵まれすぎ
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 13:37:07 ID:tbWDMojO
ティターンズは外伝でヤザン以外みんな死ぬんだよな
ダンケルとラムサスは生き残ってるよ
ヤザンはαリアル1話からサルファのヤキン・ドゥーエまで生きてたからな・・・
2号機とかにも乗ってたし
まぁ、ヤザンは原作でも最後まで生き残ったからなぁ…
ヤザンってZZでも死なないのか
ベルグバウ並の生命力だな
一緒に未来に飛ばされて
そこでゲモン・ハジャックに出会って
ゲゼを駆ってアイアン.ギアを襲う! とか、やってほしかったよ
ヤザンに・・・
ベルグバウって何?
ぐぐれ。
黒くて「ゴ」の付く人類の敵
>>566 OOブリ型オーラバトラーの事ぐぐらせようとしたのか?
プリペンダー以外の人間は未来から戻って来れなかったんだよな?
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 14:48:36 ID:XejpH4nM
プリベンター以外に未来に行った奴なんていたか?
カテジナは死んだしロザミィは死亡or救出だったはずだが。
J9の面々?
プル2は?
ニルファ以降でプルツーもロザミアも生きてるんだから
ちゃんと生還してる。ロザミアは要休養だったが。
未来に行ってあぼーんしたのはカテジナさんだけ。
ニルファとサルファでロザミア生きてたとかセリフあった?
>>575 サルファのエンディングのセリフ上で出てくる
質問したいんだけど…
外伝35話「私はDOME…黒歴史を封印する者」のシナリオで
ラーカイラムが目標地点に到達後に、クリアメッセージが流れたあとにフリーズしてしまう…
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 15:37:34 ID:2EBuuCuH
それなんだが、あのシナリオって敵ユニットを増援がフリーズの要員なんだよな?
モノにもよるがクレーター内にラーカイラム入れて増援は完全アウト
>【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
フル改造ボーナスで地形適応上げても意味がないってこと?
>>581 例えば空適応Bのユニットを空Aにすると、
そのユニットの武器で空B以下のやつが全部空Aになる。
歩行MSのサーベルでも空中の敵を攻撃できるようになるってこと。
>>578 レスありがd
ラーカイラムでクレーター入ってしまったので、もうひと稼ぎしてクリアします。
テンプレを読んでなかった俺も悪いけど…攻略本に書いてないなんて…
あそこはゼロカスでぐるぐる回ったもんだ。
しかしあんまりやると数に物言わせてLvが上がりすぎるので注意だな。
>>577 バージョンはなんでした?PSonebooksだとなにやっても大丈夫説も以前あったような
>>579 パイロットはAIだから要員は間違えだな
要因がそもそも正解だってのは(ry
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 12:15:25 ID:BmMGxHSG
要因と誤変換なだけだろ。
いちいち指摘しなくていいだろ
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 14:47:18 ID:bKlBSc2k
>>580 最後の援軍を出しても攻撃しなけりゃ大丈夫だ。
α外伝最強はAアダプターをつけたヴァルヴァロ
これはガチ
同意
64のアプサラス並
パイロットの実力による部分多くね?
確かにほぼ無制限砲だけど。
必中持ちで援護が多い奴なら誰が乗ってもそれなりの成果
俺はアムロのせて突っ込ませてたかな・・。止めは祝福+MAP兵器で金稼ぎウマー
ガッツもちを載せるんだ
何そのギャバンさん
ついでに指揮と鉄壁もあるぞ
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 16:22:57 ID:u+HjFVcn
戦争ごっこしかしたことない外伝のギンガナムや敵キャラが軒並み指揮官レベル4は絶対おかしい
才能
>>596 外伝世界では過去の大戦でギンガナムがターンXで∀を止めたんじゃなかったか?
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 01:09:18 ID:YSDe3XC+
だとしてもプリベンターのアムロやバニングより指揮能力があるては思えないな。
まぁゲームだからしかたないけど
艦隊率いてる人間と、小隊率いてる人間。比べても詮無きことよ。
指揮官が優秀でも結局はパイロットの能力と機体の性能が全ての悲しい世界
普通にやってる限りは案外バカにならないスキル=指揮
だと思うけどね。
以前何度か指揮のおかげで微妙にやりやすくなった事あるし
すれでも何度か話題になってるけど、ないよりかなりマシって結論がで続けてたと思う。
使える使えないの話題じゃねーと思うぞ、今は。
α外伝で
熱血かけてもクリティカルはでますか?
連カキすまん
サイコフレームはバザーで
売ってますか?
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 17:58:18 ID:YSDe3XC+
バザーはドンキーのパンとMSを入手するために存在しているのさ
ガシリンエンジンもだ!
ガソリンエンジンもだ!!(///
ガソリンエンジンてザブングルに出てきたのかな?
名前的にアポジモーターが好きだった俺
しかし、このスレはなぜロボゲー板にないんだろ?
ロボゲ板のSRWスレは糞スレしかない
ロボ板はもはや「スパロボ」板になってて厨房隔離状態だからな。
糞スレばっかで吐き気がしてくる
でもまあ、Fスレとか鉄人スレとか見てると、そんな影響あるわけでもなさそうだがなぁ。
たぶん、このスレあっちに立てても同じように機能するんだろう。
まぁ別にどこでもいいんだが。
ロボゲ板以外のスパロボスレはロボゲ板を蔑視する傾向があるな
俺はロボゲ板の外伝スレとかも見てるけどさ
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 09:27:44 ID:dGy/rud+
普通っぽいスレもあるけどあまりにも糞スレが多いから嫌なんだよ
どうでもいいけどここで話すことでもないよな
ところでMXスレが見当たんないんだけど・・・
アスカ、シンジの選択肢ってどう展開に影響するの?
二週目やるのがマンドイ…。
台詞とかがちょこっと…
あとシンジの性格が普通になるんだっけか
ニルファ始めたんだけど、クスハが龍なんたらのパイロットだったとか言ってマジビクーリ。
てめー! 愛機のヒュッケたんをどうしやがったあああああ! とマジギレ。
一体世の中どうなってるんだ…orz
解体されたんじゃなかったカナ?
>>625 しばくよ?スパロボもやった事自体あんの??
まぁ、初心者レベルだなwwww
αからやってみ?
どこの誤爆やねん。
αのリアル主人公をクスハでやったもんだから
そのイメージがついちゃって、
ニルファで竜虎固定と知ってビクーリって事だろ
そんなもんこのスレの住人が3年以上前に通った道だろ
竜虎も結構避けるのにな‥‥
(´・ω・`)
俺もガンナーでクスハだったけど、ブリットと組なのはなんとなく最初のキャラ選択時に感じてたし
結果的に二人乗りの虎竜王のパイロットだった事にされたのは納得だった
それにしてもニルファじゃガンナーとかも解体されてるの?
SRXはでないらしいけど
ここから完全すれ違いだけど
サルファじゃSRXでてたりする?
最初の方にイベントであぼんして後半に素敵な名前の後継機が出てくる
>>632 ヒュッケMk-Vはコアトルーパー換えてヴィレッタ機に
ガンナーやボクサーの行方は不明
SRXはサルファで
>>633の通りになる
ニルファでは名前すら出ない
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:14:55 ID:ik5QTvGq
俺、αは主人公ブリットでスーパーやったから少し違和感あったよな。
虎龍王に乗るクスハだったから2次から龍に乗るクスハって…
まぁ個人的にユウが好きだったからユウを出してほしかったなー
何となく、中華風の龍虎にはリオだなと思ってた
ブリットもスーパー系っぽい
だがリオはOGシリーズでは専用機を与えられない始末。
他キャラ達にはそれなりに見せ場があると言うのに・・・。
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:38:50 ID:ik5QTvGq
つーかリオはもともとオペレーターだったのに…
とりあえず低熟練度END見たけど、高熟練度ルートってカコイイ?
カワンネ
α→外伝(普)とクリアしたんだが、結局シュウの目的って何だったのかよく分からなかったよ
他の連中は地球圏征服だの人類抹殺だの戦争するぞヒャッホイだので目的が超分かりやすかったのに
シュウは何考えてるのかさっぱりだ。
αでは自由が侵害されそうとか敵が気に食わないから協力するって感じは読めたが
外伝になるともうワケわからん、誰か分かり易く教えてくれ
>>641 本当は続編で明らかにするつもりだったのにそのままフェードアウトしちゃったとさ
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 02:51:08 ID:v0MQD4sU
ラグナロクをプレイして確かめろ
αシリーズのシュウは別にヴォルクルスに操られてるわけではないんだよね?
操られてるはず・・・
>>641 目的は邪神復活のための「生贄」を集めてたんだよ。
まぁそれだけではないが・・・。んで操られている自覚がなく
皆にやられ「悔いはありません・・・戦えるだけ戦いました・・」
と、いい死亡
EXで蘇り・・邪神を自らの手で滅ぼす。
んな感じ〜後は外伝→EX→魔装機神(スーファミ)をやれ
αのシュウは本来あるべき歴史
(おそらくはウィンキー時代の第二次スパロボからの流れ)
に拘る人という役割もあったようだが
でも、その辺結局どーでもよくなってしまったっぽいな
まあシュウは邪神復活の生贄を〜という建前の元、
自分を倒して解放してくれる者達を探してただけだから。
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 14:32:11 ID:VQe5TvOQ
シュウとイングラム、ユーゼスにカヲル君
こいつらは何言ってるかさっばりだぜ
BF団ドコー
あなたの心の中にいます
邪神モッコスを復活させようだなんて恐れ多いぜ…なんて思ってしまった
>>646 自覚は有ったんじゃね?
αだと無いんだっけ?
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 09:09:44 ID:/vikI4Xn
何その男らしい言いがかり。
シュウは超絶音痴
コンボルの運動性上げとくと、宇宙ルート36話随分楽だな。
ダメージはそんな期待できたもんじゃないが
超電磁のことか。一瞬何を言ってるのかわからなかった。
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 21:56:55 ID:yFRa0ziY
ん?無印αは改造が分離状態にも反映されるんだっけか?
>>659 無印で反映されてたら難易度がとんでもなくぬるくなる
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 06:52:02 ID:LoFKDRF6
αで大激励を覚える特殊誕生日って?
11月11日B型
αなんだが、一回のプレイで何人くらいエースにしてる?
今できるだけ多くのキャラをエースにするつもりでやってるんだが、
まだ序盤なのにスーパー主人公と甲児の撃墜数が40近くになっちゃって
スーパーで削ってリアルでトドメ、なプレイスタイルになってるよ
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 13:22:26 ID:lCkiNa89
とりあえず主人公キャラやリアル系のエースパイロットはほぼACE。
無印で反映されてたらダンクーガが更に最強になる訳だな。
>できるだけ多くのキャラをエース
一周目でやって、最終的には↓こんな感じ(一軍メンバーのみ)
撃墜数100超:1名
撃墜数80超 :1名
撃墜数50超 :17名
撃墜数0〜30:6名
50超のうち5名はラスト近くでようやく、だった
シーラ様とエレ様がエースです
ほしゅー
エースにした、というよりも、なってた、って感じだけど
とりあえずウチのエースはこんだけ
主人公(リアル)
アムロ
クワトロ
カミーユ
ジュドー
イサム
フォッカー
タシロタツミ
DC版だがエースにしたのは
主人公タスク(スーパー)
アスカ
リュウセイ
マサキ
ユング
甲児
鉄也
てとこか。
思ったより少ない。
必中かけたシーラなら簡単にエースになるぜ。
様を付けろよデコ助野郎!
うわあああ!オーラ力が勝手に…
タシロがエースは変わっているように思えるけど、ルートによっては普通にプレイするとそうなるっけ?
ユングはホーミングレーザーで簡単にいくね。
しかも努力もち天才だからLV跳ね上げる時に纏めて倒す事もあるだろうし。
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 07:37:54 ID:dEJkmYP9
俺もタシロ艦長は気付いたらエースだったな
そういえば、ウチもノリコとイサムが勝手にエースになってたな
二軍なのに
外伝クリア記念カキコ。
カイザー強かった。
あまりにのかったるさに頼らざるを得なかった。
カイザーは外伝から急激に強くなったよな
F完ではゴミだったのに
F完では殆どのスーパーロボットがゴミだけどな
外伝ではスーパー系ちっとも使わなかったな。
10話からしばらくと強制出撃系はマジ苦痛だった。
Xと∀とWの機体で枠がほぼ一杯になっちまう。
そっちの方が苦労すると思うが、
それでもクリアできるのが外伝クオリティ
>>680 君若いだろうw
一部速度が速い系の機体は攻撃回数がx3で切りつけ(近くの敵3体同時撃破かのう)
とかあっても良かったのにな
外伝までのスパロボベースで速い機体は1ターンに3,4回行動当たり前のバランスでつくってもらえないかな
ダンバイン系小さいから威力も弱いし接近戦しかできないけど、その代わり1ターン内にHIT&away可能とか
EP時の防御面も最大HP多くするとか、あるいは今のままでもリアル系はどうせ全部避けるしスーパー系はHP増強で済むだろうし
エウレカ系の機体とかなら、1ターンに合計3回攻撃で移動力の範囲で何度でも移動可能とかもいいかも
そりゃアレだ、Gジェネの役割だな
…Gジェネ感覚でスパロボやってえらい目にあったぜ
そうだよ、ボーナスステップ無いからボスクラスの前にバルキリー置いちゃだめなんだよ_| ̄|○
あんまり色々すると一部のユーザーが付いてこれなくなる。
ユニットの個性とかイメージ付けにはいいだろうけどな
リアル系の優位がどんどん消えてしまったし
スーパー系のバランスぶち壊してる特殊能力をなんとかできれば丁度良いバランスになるな
スーパー系使いにくくしないでくれ
Fとか実質リアルロボット大戦だし…
やっぱスーパーロボットは強くないと。
Jからゼオライマーが抜けるとどっちの系統もいい感じ
ゼオライマーの代わりに、ガイバーギガンティックがSSサイズで参加します。
α外伝でティファのNT補正は、ガロードに反映されますか?
される。
>>690 Gビットは使えるようになるが、命中回避の補正は付かない
Gビットの射程延長補正はどっちだったか忘れた。
ティファじゃなくジャミル使っておけば無難にのびたような
それでものびなかったか?>Gビット限定で
射程はティファのNTレベルで伸びるよ。
NTレベルで伸びた分には、距離補正掛からんが。
(常に射程7として計算される)
ファンネルに比べれば恵まれすぎて目眩がしそうです。
チート使うと外伝は快適
地形適応が糞過ぎるんだよな
スーパー系と魔装機神なんかほとんど宇宙Bだし、MSのほとんどの武器の空陸もB
>>698 外伝にチートって・・・。
どんなヘタレだよ。αシリーズは総全て相当なヌルゲーにされてるのに。
チート使えば快適も糞あるかこのデコ助
__ , ---- 、
/ `rイ ヽ、_.ィ
ト、___{ ト、{ <
>- }┼⌒ヽ \ \ ヽ
// / | / {{ _}_|≧、 \i ________
/ /{ / /├‐--、___r'´ ......::ヾ | /
l/ ! { /.ヽ!..:::::::::j⌒ヽ....::::::::::::H l } / データ弄ったら
∨l/|....::::::::/j \::::::::ノ | i__ /< 負けかなと思ってる
トr─' 〈 -`  ̄}N ̄ レ \
{ レ! __...._ _」 |) } \ ニート(30・男性)
ヽ ! '´ -- `` \ j丿  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ハ メ「
~ヽ //レ!
| ヽ、 _. '"/ |
, -─‐ァァソ''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ̄ ̄\
/ |_| | 〈 /| \
/ | | | |//\ \
//〉 / | | / / \\ 丶
敵を使ったりするのは楽しいけどな
まあこれは主観だし板違いだな
くるみ割り人gy・・・いや、何でもない
αで、レビが搭乗するRーGUNの音楽はマリオネット?
マリオネットなら、熟練度捨ててでもヴィレッダ姉さん取るんだが…
なんで?メサイア嫌いなのか?
タイムダイバーの方がよかとです…
と言うかどうせSRXに合体するなら
音楽関係無いじゃん。
マリオネット=メサイアなの?
あと、熟練度は全部取ってもフラグを立てなければ
レビ使用可にはならんから熟練度捨てる必要は無いぞ。
いや、ヴィレッダさんは熟練度41未満くらいでとれるらしいから…
だから〜、レビを説得さえしなければそれまで条件を全て
満たしてても自動的にヴィレッタ姉さんになるんだっつーの。
ちなみにヴィレッタ姉さんは熟練度40「以上」が最低条件だからな。
レビは55以上。
ヴィレッタ姉さん単体で使うような酔狂な真似をまさかするつもりなのか?
どうせ四体合体に組み込まれたらタイムダイバー聞けないんだぞ?
SRXは分離してR-1以外各機攻撃→合体して攻撃が凶悪すぎる
だがライディースが回避にいまいち信頼おけないから、
強敵相手だとたまに反撃喰らってあぼーんするんだよな・・・
閃きなかったっけ?
ヴィレッタってもれなくついてくるわけじゃなかったんだ。
てっきりレビ入らなければ自動だと思ってた。
>>712 とくに合体時に努力>MAP兵器で全員LV99になってたりするとな
>>714 ひらめきは持ってない
そのせいでイングラム裏切りの面で戦闘前会話聞きたくて
ライでイングラムを攻撃すると必ず反撃で落とされるんだよな
金がもったいないが改造しとけ
○R−2パワード
ハイゾルランチャー 射程2〜7
○R-GUNパワード
ハイ・ツインランチャー 射程1〜7
HTBキャノン 射程1〜8
逆に射程外から攻撃されます。
ありがとうございました。
高性能レーダーは伊達じゃないっ!
というかR2はサイバスターと一緒にシャピロ撃破に専念してたなオレ。
マサキとライはセリフだけ読んでリセット
主人公とリュウセイはフラグも絡んでくるから、自然とこっち優先になるしな
721 :
717:2006/07/25(火) 23:45:40 ID:tw6qzNaI
あれ?記憶違いか、普通にライ生還したけどな。
あ、あれか。熱血ハイゾルランチャーで破壊したんだ。
ダルすぎて確認できんが。
ライ熱血覚えんぞ
シールド
それじゃPS版のライは何を覚えるって言うんだ?
「脱力」<どう?
後はR-GUNのたま切れ狙いは無理だっけ?
ブランシュタインの精神は↓
集中(1) 必中(1) 気合(14) 加速(26) 魂(39) 戦慄(42)
イングラム戦は俺も生還させたよ。
俺もどうやったかはよく憶えてないんだが、
確か集中+地形効果で回避率あげて攻撃かわしたか、
イングラムから攻撃させて、防御で凌いだか・・・
確かに弾切れ狙った気もするな。
HTBキャノン打たせれば、あっという間に底尽くし。
集中+かく乱かけとけば、そうそう当たるものではない
マジンカイザーとマジンガーZ(強化型)は実は後者のほうが使える?
単体での比較なら後者の方が使えると俺は思う。
ただ分岐の関係でわざわざ取りに行くほど魅力あるとは思わん
αでの話なら、むしろ皇帝が勝ってる所を見つける方が大変だ。切り払いくらいか?
αなのか外伝なのかDCなのか確認した方が良いかもな
>>725 そうなのかDCも同じだったかな。 クリアして大分立つからもう忘れてるわ
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:36:20 ID:fu21lWgA
DC版のライは
集中 必中 気合 加速 熱血 戦慄
【ライvsイングラム】
イングラム 「ライ・・・ やはり、SRXチームには3人の念動力者が必要だった」
ライ 「念動力を持っていない俺も用済みということか?」
イングラム 「ああ、そうだ」
ライ 「フッ・・・元々、俺が間に合わせの要因だということは知っていた・・・」
イングラム 「・・・・・・・・・」
ライ 「それに・・・俺はリュウや大尉にこの義手の苦しみを・・・俺のような苦しみを
味わって欲しくはなかった・・・!」
ライ 「俺が貴様の素性にもっと早く気づいていれば・・・!」
イングラム 「・・・・・・・・・」
ライ 「イングラム、俺が必要ないと言ったな。
だが、貴様を倒すまで、R−2のシートは俺のものだ!」
外伝なんだけど、自爆→修理でレベル99にするのに適したステージある?
全滅プレイに向いてるステージでついでにやったら?
特にそれだけに向いているステージって言うのも難しいものがあるかと思う。
新にでてきたW勢はヒイロ、ゼクス、リリーナの三人だけだっけ?
ヒイロとゼクスは普通にやると仲間にならないままクリアしてしまうし
全員ストーリーに絡まんしなぁ
で、なんでここに書くのかね。
αのガンダムW勢は自由に出撃できるのが
実質的にカスタム化してからなのが残念
ウイングゼロは専用カットインあるのにイベント出撃オンリーでもったいない
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 00:14:17 ID:JFja3gN3
そうなん?
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 18:53:03 ID:p+wjCvOA
>>739 ツインバスターライフルを画面正面に向けるやつね
確かにカッコイイ
αのゼロのライフルはなあ…外伝はいいけど
無印でリュウセイが6回連続で20%を食らったんだけど表記以外に食らう食らわないの判定ある?
もらう→防御×2→ド根性→防御×2で耐えたけど超理不尽orz
六回目はリセット押しながら回避できないか思案中
同じユニット同士の組み合わせで戦ってると
前の戦いの結果を再現するって聞いたことがある
敵の量産機なんかは別々のユニットではあるけど同じ物だからそれかもしれんね
>>742 バグ。
同じステータスの敵からの攻撃だった場合、戦闘ごとの当たり外れの
ランダム判定がされてない模様。
従って一発もらうと、同ステータスの敵からの攻撃は残り全部もらう。
これもいいかげんテンプレ化必要だな
>>742 リュウセイなら調整してガッツ発動でよくない?
とちゅうでど根性入ってるって事は、テンプレとは微妙に違わなくね?
その応用の範疇で成立してる可能性もわずかにあるけど微妙だと思う。
>>743-746 d
マシン展開でビショットが落とせなくなってクリティカル狙いでリセット繰り返したけど
同じ機体同士の戦闘が連続する場合は乱数が変化しないっぽいね
ターンを挟んでも別の機体が介入しない限り変化は無いっぽい
逆に言うと、そういう場面で一発クリティカルが出れば、
以後出っぱなしでウマーなんだけどな
というかこの変化の無い状況は注意して見てたらかなり多いね
でも同じ機体何体も使ってる事ってまず無くない?
同じ機体なのはこっちじゃなくて敵だと思うが
まとまって動いてくる雑魚(主にマクロス系)は良くはまってくれる
いや こっちがわのユニットが変わっても(敵のターゲット)
確率判定ちゃんとやり直すだろうから、それで問題なくなるんじゃない?
だから、敵のターゲットが同じ場合を問題にしてるんだろ
敵の攻撃対象の選択はランダム判定じゃねえんだから。
敵ユニットに囲まれたエネミーフェイズが、このバグで一番やばいんだよ
何を言っているのかわからん
「でも同じ機体何体も使ってる事ってまず無くない?」って何の話だ?
>>748はこういうことだろ
攻撃喰らいまくる → 乱数変化のない状態が続く → 同じ戦闘が再現されつづける
→ クリティカルが出ればそれも再現されつづける
例1)
○ウッソが単機特攻をかける → ゲドラフ10体に囲まれる
↓
○EPになる
ゲドラフ1の攻撃 → かわす → ウッソ反撃 → クリティカル → 撃墜
ゲドラフ2の攻撃 → かわす → ウッソ反撃 → クリティカル → 撃墜
ゲドラフ3の攻撃 → かわす → ウッソ反撃 → クリティカル → 撃墜
:
:
これがゲドラフ10まで続くことが約束される
↓
ウマー
なるほど分かった
うっかり自分のターンでクリティカルでたら、同じ機体でも使ってpp内でクリティカル連続する発送かと勘違いした
よく考えたら色々と無理もあるな
相手がよく分かってない初心者だろうと思って自分が失敗するなんてOTZ
>>747読んで辺に考えちゃったり、そもそも
>>742で途中にど根性はいるのにバグが発生していたとすると
ppでも同じ組み合わせの戦闘しかしなかったのかと勘繰ったりしてたのもあって
どうも頭の中で偉い複雑に考えてたようだ
思ったことを逐次発言せずに溜め込んだのも原因のようだな
なんか混乱させちゃってゴメンね
>>747 知ってるかもしれないけど熱血とクリティカルは
αでは同時には出ないぞ。
あの時点では気力150のショウが熱血フル改造
ハイパーオーラ斬りでギリギリ半分与えて倒せる。
マシン展開は特殊誕生日主人公の捨て身でもいけたはず
それも私だ
私、、、、
主人公が脱力覚えてれば、ハイパーオーラ斬り7〜8段階改造くらいで
気力150・熱血・マーベルをショウに隣接 でビショット落とせた。
あの時期に10段階改造はかなり資金の負担になるから、できるだけケチってた。
全滅プレイ面倒だし、後に断空剣フル改造しなきゃいけないし…
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 14:39:55 ID:4ZLWNHZZ
俺は勇者技能持ちの主人公とマーベルを隣接させたな
8段階のハイ・ツインランチャーでも倒せるが
その後の出番で考えればビルバインだよな
ポケステ使ってれば資金余裕だけど、
無しだと結構ギリギリだよな。
ポジッション
Wオーラぎりが話題に出てこないって事はDCじゃないってことか?
DCの方が確か多少全体的には何度あがってるんだよね?
>>766 そうだね、全体としてはダメージが通りにくくなってるけど
合体攻撃の追加で逃げる敵に対しては楽になってる印象かなあ
話題のビショットはツインオーラならフル改する必要ないし
天使のシロッコにはツインファンネルがあるし(こっちは要フル)
終盤まで行ったのにクワトロでハマーンが説得できない
\(^o^)/オワタ
ちゃんとフラグを手順通りに踏んでないと無理だよ
>>768 ぎゃああああああはははっははははっはははははははっは!!
死ねよ!!
いろんな奴で説得してルートもそれに見合ったとこ行かないと
意味ねぇんだよ
これが夏厨というものか・・・
iya
これは夏厨狙いのつりしかもしれねぇ
わざわざageにしてるんだから釣りだろ
>>769-770 リィナの血で説得した後リセットしてし忘れたっぽい
バーニィ辺りなら諦めが付くのになんでよりによってハマーンなんだぁorz
まぁ、ハアーンはあの1話だけのゲスト参戦だからそう落ち込むな。
>ハアーン
吹いたじゃねえかw
どことなくエロい名前だな
でもあそこまでストーリーに絡んだお方だから使いたかったなぁ
関係ないけどソロモン攻略戦で
ドズル「ビグザムは預かった!
一人でも多く道連れにしてやる!
バニングメガ粒子砲→ドズル
バニング「そういう時は身を隠すんだ!
ちょwww隠れるのかよwww
で笑わせてもらった
フォウ相手に「お前は生きちゃいけないんだ!」を叫ぶカミ−ユ…
イベント戦闘ぐらいは台詞固定したほうがいいだろうに。
思いっきり笑っちゃった。
あ、いやよく考えたらイベント戦闘じゃねえな。
ターンエーが出てきたばkりで、まだガンダムか判明してないときに
ロランの「ガンダムに怨みでもあるのか?」はすごく萎えたが。
コレン初登場時??
そん時はプリベンターと合流しててガンダムに似てるからガンダムと呼ぶ事にしたんじゃない??
他はホワイトドールと呼んでるけどさ
いや、ターンエーが掘り起こされてまだ合流してない頃。
ティファがさらわれてるのにサテライトキャノン使うとティファが出てくるぞ
そこはニュータイプの新たな力ということにしよう、そうしよう
それ以前にさらわれたティファが普通にインターミッションで会話するしな
遠くから念波を送ってるんだよ
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 03:34:13 ID:S11VOuGI
ハロのホログラム映像だなきっと
α、主人公男か女か選べるけど性別によって会話の流れとか雰囲気って違いがあるん
たとえば女だったら優しくされたりとか男だったら冷たくされたりとか
全くナス
そうなんですか
女だったらスーパー系の男たちを一目惚れさせてそいつらの恋人の女から
なにはなのしたのばしてるのよとかいう会話とかあるのかなと期待してたんですけど
普通に男でプレイすることにしますありがとうございます
クスハと甲児の友情系絡みは俺的に結構ツボ
女主人公でプレイしても恋人のこと「彼女」と呼ぶとこなかったっけ
ディアナ様が見てる
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 15:05:08 ID:mu+KfhSx
知るかボケ
ラストはリュウセイの方が主人公みたいでいやん
リアル系選んでたし最後はスーパー系のノリだったから仕方ないと思うけど
てかラストでのBF団のフェードアウトっぷりがおかしかった
このスレでBFが出てこないってレスを見なけりゃ完全に忘れてたよ
ラストのユーゼスとの戦闘前のかけあいも、
主人公一方的に話すだけで萎えた
DCで補完されてるらしいよ
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 05:10:28 ID:MQTW2rfz
今DC版αやってんだけど、決定とキャンセルのボタンがPSと逆で
すごくやりずらい
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 13:51:26 ID:Qzi42u4G
今更かよ
×ずらい
○づらい
PS版とDC版のBF団の違いってなに?
後者のほうが出番多いって聞いたのだが
PSのαで修理・補給ユニットを除いたオススメの機体を20体教えてくれ
>>801 ビルバイン
フルアーマーダブルゼータ
真ゲタ
マジンカイザ
EVA初号機
以上
>>800 DCだと、新ルートで衝撃のおっさんが活躍するくらいかな
PSαならマジンカイザーより強化型マジンガーだろ。大車輪ロケットパンチが極悪性能
>>802に追加
AMバルキリー
νガンHWS
ゼロカスタム
ダンクーガ
シズラー
あと10機
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 17:50:44 ID:wom0h6Wz
EVA弐号機
YF−19
ヒュッケバインマーク3ガンナー
ガンバスター
コンV
ボルテス
SRX(R-GUN)
DC版の弱体化っぷりは凄まじかったな、SRX
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 18:30:38 ID:SfSKhW1+
個人的にはゼロカスにブイツー、主人公にSRXだね。
一万くらいダメージ与えた後主人公の魂攻撃で沈んだラスボスだからどれでも結構いけるけど。
皆まじめに答えるね
テキサスマック
コアブースター
スーパーガンダム
パーツ4は意外と化ける気がする
>>803 ぐらいなんてもんじゃないかと
>>805 アーマードバルキリーって微妙じゃない?
もっとはやく手に入れば別かもしれないけど
コアブースター理論久々に見たなw
確かに使えるんだけど
Ζ以降の「ガンダム」の名を冠する機体は
どれも一線級でいけるな(アナザー含む)
かっこいい+強いだったら真ゲッターかな
ガンダム系だったらやたら武装が多くてパイロットも強いHWSν
SRXは強いけど一番の魅力は終盤で簡単に4人もレベル99に出来ることかな
4人もレベル99がいたらかなり楽
αはSRXの贔屓っぷりは半端じゃないからな
主人公押し退けてストーリーの主役だし
機体は分離したままでも十分強いし
始めてやった時はRシリーズが普通に使えたもんだからこれで合体もするの!?
って感じだった
そこまで強いかなSRX
割とあっさりピンチになるけど
分離合体攻撃は強いけど、そもそも出撃枠4つ喰ってるから
あまり有り難みはないんだよなぁ
弱くはないけど、特別強い印象もないな。
リュウセイの格闘と射撃伸ばしておけばドえらいことになったな。
αは援護ないから出撃枠とられても痛くもかゆくもなかったけどな。>>SRX
あの一撃はたまんねぇーぜ
SRXって出撃枠とられるけど、おまいらは使うの?
終盤に戦艦に向かって必中+努力+熱血HTBキャノンでレベル99
そんで分離した状態で使ってた
外伝初プレイ中なんだがとりあえずガンダムXが好きなのでこっちのルートを攻略中
ここの住人オヌヌメのガンブラを2体、とりあえず武器と運動性を重点的に改造してるんだが誰を載せるのがいいですかね?
∀も誰を載せるか迷う
(´Д`)
ギャバンとバニング、マジオススメ。
月光蝶はUCキャラにも色々専用台詞あって楽しいよ。
ガンブラはBGMが好きくない
d
とりあえず∀にバニング載せてみる。
ガンブラは今カミーユと安室載せてみたけど援護ないからマンドクセ
いずれはプルプルズを載せるのが夢。
αってヴァルシオーネ仲間になりますか?
それともスポット参戦でしょうか
>>824 ヴァルシオーネR(リューネ)は中盤で入るよ
分岐によっては要説得
GP-02Aサイサリス+捨て身スレッガーまじオヌヌメ。
外伝はとにかくガッツ持ちキャラ優遇で
ミオ…
澪はほら、萌え枠で出してるから、最後だし。
ハイファミリアの時にジュンチョーサクミナミハ(ryの台詞欲しかったな。
みおってニルファサルファじゃ出番ないの?
もしかしてサイバスター以外全部それ以降でない?
それとも完全に? ヴァルシオーネも?
出ない
ザムジードって運動性重視・HP装甲重視どっちがオヌヌメ?
やるならフル改造の後に移動力+1
ザムジードのHP回復はマジで邪魔
ガッツは命中回避率50%アップ、
クリティカル率50%アップ、装甲20%アップだっけ。
念動力レベル高めのRー1乗りリュウセイの
ガッツを発動させるともう敵無し。
ps版はR-1の射程って結構実用レベルであったの?
DCやけに射程が短いんだけど。
射程?
とりあえずオーラソードは射程1〜6だけど
まああとは1〜3か。確かに短いな。
ハリー+金スモー使いたいんだけど、どんな感じかな?
Iフィールドバンカーが強そうなんだけど、ハリーって成長タイプ射撃だよね?
あと格闘が射程1だから、雑魚戦はビームガン主体になるんだろうか?
実際使った人の意見聞きたいです
ENアップ系パーツつけてIFバンカー主体。
武器改造縛りプレイだと初期攻撃力高い金スモーはマジオススメ。
射撃と格闘のバランスのいいハリーは∀に乗せた方が強いかなぁ。でローラは金相撲に乗せる、と
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 04:23:51 ID:U0XbhxdR
スモーは射程が短いからなぁ
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 05:45:49 ID:Y3B/2Tqk
騙されるな!それはもうニートじゃないょ!
ってジャミル?
ミオは鋼の魂とミノクラ付きで運用してたな
1.射撃と格闘の能力地ってどこでカンストするの?
2.『精霊憑依』に行かなかった場合、以後サイバスターは弱いまま?
3.『精霊憑依』に行かず、乱舞の太刀をとったらどうなるの?
誰か回答ヨロ
1は知らん
2は行かなくても精霊憑依する
3は関係ない
1 理論上では999まで可能、だがそこまで行かない。
2 選ばなくても勝手に入手する能力
3 乱舞の太刀は結構頼もしいので取らなかったら微妙なままだろうね。
ゲットできる環境ならば、なるべくディスカッターでトドメ刺して格闘を伸ばすと良い。
無印は1000以上いった気がする
外伝の上限は確か400
乱舞の太刀取るとアカシックバスターの射程が延びるけど燃費が80ですごく悪くなるので改造しない方がいい
俺にとってサイバスターは
シロとクロに精神コマンドがあれば
バリバリ使ったかもしれない、程度だな。
2匹とも気合があったらなー。
>>851 外伝は元の数値+50だよ
上限400はニルファあたりじゃね?
αって会話イベントの途中で止まる事ないですか?
よく止まって先に進めなくなるんですけど・・・
856 :
848:2006/08/09(水) 19:08:09 ID:LY8uiAXS
>>849-854 あり。
スーパー系主人公で200ちょっと撃墜して努力マップ兵器で
Lv99にしたら格闘320ぐらいになった。回避もほぼ100%。
99ならSRXより竜虎のほうがつよくない?
捨て身あるしな
俺も魔装機スキーだけど外伝のはどれも微妙だよなぁ
外伝はデモでよく動く機体の八割は弱い気がする。
それでもプレシアたんだけは使うけど。
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 03:29:45 ID:CtpBwinM
ザブングル系や∀とかが弱いってか?
ザブングルは微妙
ギャリアもザブングルも機体性能は悪くないが武装が微妙(フル装備含む)。ただし二人乗りなんで便利
武装と能力だけ見るとブラッカリィが一番使いやすそうだけど一人乗りなんでこれまた微妙(ザブングル系で一人乗りに耐えられる精神を持つのはラグかトロンぐらい)
WM量産機は救いようがないくらい弱い
WMは中途半端に改造してると脆いうえに避けられない機体になってしまうので使うなら一気に改造するべし
ザブングルはジロンのガッツが発動してからが本領発揮だな
エルチと敵に隣接しての魂ICBMはガチ
ブライトさん、底力持ってなかったもんな・・・
もうこれでスパロボでの万丈の敵に対する口上は聞けないのかorz
魔装系のファミリアがサブパイロットならどうにも使えないミオも使えるように・・・
ならないだろうな('A`)
最悪ダイターン自体が切られるかもな
中の人が変わるだけっしょ。
今出てる作品でも、もともとの声優さんおらんの居るし
鈴置万丈は開発のお気に入りだったから
出さないか、新録無しになるだろうね・・・
お前ら何の話してるんだ?
ブライトの中の人止めちゃったの?
うん、やめちゃったよ、いろいろ・・・・・・。
今のブライトさんの話題の元ネタ(元ニュース)どこ???
夏だな
涙は〜無い、涙は〜無い・・・(´;ω;`)ウッ
無理だよ泣いちゃうよ。
弾幕さえ厚ければ…
('A`)ナニヤッテンノ
ひとまず敬礼しといた。
夏だねえ厨とか夏厨発見厨とか言われてる人の何が厨なのか分からない
嵐と同じで、反応する奴も厨ですよって事?
>>877 「ブライトさんの人が逝くなんて、ネタだと思いたいよ」を
2chでありがちな表現に置き換えているのでは?
腐女子(スーパー系)
格闘:134 回避:115 反応:155
射撃:116 命中:149 技量:153
精神 120 超強気
精神コマンド: 集中 隠れ身 熱血 脱力 必中 自爆
/:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
|::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::|
|:::::::/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|:::::::|
|=ロ -=・=- -=・=- ロ=|
|::::::| ノ |:::::::|
|::::::| (● ●) .|:::::::|
|::::::|*∵∴ l l ∴∴*.|::::::|
|::::::| ∵∴\______/∵∴ |::::::|
|::::::|\ \____/ ./.|::::::|
|::::::| \________/ .|:::::::|
HP 4000 EN 240 運動性 65 装甲 2000
移動5/陸 サイズL
地形適応 空- 陸A 海B 宇-
自分語り 射程1 1800
電波送信 射程1 2000 気力:110 EN消費:40
スレ乗っ取り(MAP) 射程1-6 2400 気力:120 EN消費:100
鈴置さん死んだのが信じられない
当日の朝まで狼でスパロボの無駄話で1スレ消費してたから死んだって聞いたときは
一緒に雑談してたヤツが悪乗りして騙しスレ立てたんだと思った
豚切ります。
外伝プレイして未見の∀に興味持ったんだがアニメ面白い?
地雷ですかね?
>>884 平成組では最高の良ガンダム
どのくらい良いかというと
発表当時非難囂々だったあのヒゲが気にならなくなるどころかかっこよく思えてくるくらい
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 12:50:08 ID:CYpl6+/Z
個人的平成評価
G>∀>V>X>W>種>Gセイバー>種死
>>885-887 ありがd
白髭よりターンXのデザインに惚れた
(;´Д`)ハァハァ
TSUTAYA行ってくるノシ
この手の声優ネタとかのコアな話題は普通に検索してもかからない事が多いからなぁ
正直訃報レベルなら普通に報道されるんだけど、どんな話か前提されてなかったし。
>>879 >>880 過剰に騒ぐ奴もバカってこと
深読みしすぎ 単純に分からない時は経験をつむべき時と、翼考えるべき場合2通りはあるな うん
殴り書き終了
>>887 それにZやZZなど過去の作品をポケット中まで入れて補正>発表せよ
891 :
887:2006/08/12(土) 21:13:57 ID:7IutEvk8
1st>G>∀>0080>劇場Z>V>逆シャア>0083>Z>F91>X>ZZ>W>08>種>Gセイバー>種死
おまけでキンゲはGと∀の間くらい、ブレンは0083とZの間くらい。
外伝で再現されてないエピソードに良いものが多い
レット隊なんかいいキャラだったのにな
そういや外伝で「ディアナ・ソレルからディアナ・ソレルへ キエル・ハイムから〜」
って再現されてたっけ?あのやり取り好きなんだよ
劇場版だとカットされてるんだよな勿体無い。
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 16:51:52 ID:taSKZpPA
∀はフラット出してほしかった
援護使用禁止・リアル縛りでハードルートなんだが辛い…orz
金相撲と∀とイーゲルとエルメスに誰を載せようか…
ジュドーやバニングやギャバンは強いんだが閃きがナシだし、ハリーなんて必中も無いし…
そもそも金相撲やイーゲルは射程短いし地雷?
プルプルズはガンブラ独占してるし、なんかオヌヌメの組み合わせありますかね?
それで御大将倒せるのか?
>>899 シラネ
とりあえず今ちょうど32話。
33話から御大将初登場か
地獄だな
(;´Д`)
ついに やっと
アースクレイドルまでやってきた。
後ちょっとでクリアなんだが、少し誤算が起こった
どうもゼンガー倒すまでの前半戦は
いつもの出撃数大目の時と比べても更に1枠多いらしい
これってラストまで続くの?
それとも今回の前半戦だけ?
もしこれからも永続的に続くなら、今まで全然使ってなかったパイロットを修理できる機体にのせて出撃させて
一気にLV跳ね上げて精神コマンドタンクとして使おうかと思ってるけど
確か俺はザブングルもスーパーガンダムも、ついでに複数人のりのスーパー系機体も全部既に使用中のはずだ
たしかバザーで購入できるユニットに複数名のれるのなんてなかったし
結局ファあたりのSP大目を出すと思うんだけど
修理で経験値稼ぐとして、LV差が激しい相手を修理すると倒した時みたいに異常なLVの跳ね上がり方ってする?
LV初期のメンバーをだして、最大LVのみかたを修理させ続けるとすぐにLV80到達したりするかな?
以前通常戦闘での経験値と修理の経験値の公式どっかにあった気がするんだが
いまじゃどこにおいてあったか分からなくなってしまったorz
ラストまで
ゼンガーが加わるから増えた分はそれで帳消しじゃん
俺も経験値公式知らないから優良回答者じゃないけど
ただ修理での経験値稼ぎは一人に対してしかできないから頭打ちするよ
大幅に上がるのは最初の頃だけ
ファだすよりは脱力使える武蔵を出すほうがまだマシ
脱力いるかなぁ
たいがい減ってくると気合かますし
援護攻撃と合わさってモリモリ気力あがるし
ああ分身野郎には便利か
以前何度か話題になったけど
援護攻撃とは〜
敵の気合は上昇させない
技能ポイントは援護した時も入手できる
だから8割ダメージでもお得
ケチって使わないのは育成狙いでも駄目駄目
だったよな?
記憶違いか?
>>905 その分身野郎の為に脱力使う奴はさすがにいないんじゃまいか?
必中餅でフクロにした方が安いし。
俺は毎回ウルズ放置プレイだが。
>>907 俺の906はあってるか分かる?
俺905じゃないけど返答すると
併用が一番だと思う。 勿論編成にもよるけどね
ブライガーが期待もらうだけでも3回は脱力いけるのもあって状況次第だと思う
このスレに昔脱力信者が多すぎた傾向が最近是正されつつあるな
本当にそうなのかな・・・?
気力を50まで下げるとダメージがすごいでかくなるのが実感する。
ただし脱力もちのおかげで魂もちが少なくってその辺がイマイチなんだよね
そこで鍛え上げたブライカノンなんだけどね
まあブライガー安定だよな。
期待1回で、ゼロ距離熱血ブライカノン1発と脱力1回が
セットのお値段!みたいな感じ。
>>906 メインと援護で両方当てたら、両方当てただけの気力は上がってたと思うが
外伝の脱力って、分身消しとか必殺武器消しとかの用途で、ダメージ向上の意味合いは薄い気がする
装甲2000くらいの相手で気力が50違っても、ダメージ変化は500程度なもんだしなあ
昔の期待は複数回復で凄かったなあ
外伝はプルが激励と覚醒と幸運 エマが努力と激励 その他をもってるのも大きかったかな
スパガンが最初のターンに覚醒>移動後回り4体に激励連発>1ターン目からブライカノン可能
HPGPCPもあってブライガー及び数体が強烈な攻撃乱射可能だったし。
スパガンにのせる組み合わせや、スパガンのほかの運用で有効なのって他にどんなのがあるだろう?
そういや忘れてたけど、俺のromだと帝王ゴールが3回しか精神コマンド使わなかったり
微妙に難易度が下がってる気配があった。 熟練度は確か全部とって進めてるはずなのに狙撃使ってきたの確か一回だったし。
このromだと脱力のメリットが多少増すので補足。
スパガンは分離して援護要員と割り切って中盤までは使ってたな。
二人乗りだから精神でサポートにも併用できるのはいいけど後半は火力不足が痛い
次の周回じゃ全滅プレイなし
初期の頃にスパガン武器フル改造>分離利用して合計ppに最大8発攻撃>ホワイトアークで給弾
こんな感じで後半まで使えないか画策してる。
現在も援護攻撃が3回程度は入るし、全滅プレイやってない為の部隊の火力不足事情もあってか
終盤の今でもうちのメンバーの中じゃ結構ダメージ与えてくれてる
援護続きでも技術ポイントがたまって育ったからかな?
プルがかなりのNTもちだから集中なしでも普通にあててくれるのもあって
戦えるサポート要因として精神コマンド使用後も、援護防御含めて大活躍かも
たまに期待かけてもらって、努力+幸運でボスしとめて大幅LVUPもあるしね。
私はD.O.M.E.〜で全滅中。
EPが長杉でマンドクセ
('A`)
やっと100万orz
プル&ソシエをスパガン、エマさんをヴァルヴァロ、メシェーをホワイトアークに乗せてた
プル同様、エマさんもパイロットとして使えるだけの能力はある。
ただそこまで避けないから、当たっても痛くないヴァルヴァロに。
しこしこ脱力するよりは援護攻撃で袋にした方が面白い
>>918 じゃあ、やめろ!めんどくさいっていうなら氏ね
意味わからん
>>919 昔もその意見をここで拝見したような気がするでデジャヴ
スパロボで資金稼ぎは正直微妙に思う
普通にやってもサクサク進めるし。
でも初回プレイとかだと少しは欲しいんだろうね。
あと思ったんだが、どんな風に運用するにしてもスパガンはプルで安定なのが事実かなと
覚醒もちで激励使えるのが唯一 覚醒もちで援護使えるのもプルだけだった
ついでにNTもってるから戦闘時の心配が時間経過と共に要らなくなるし。
序盤はちょっと地力が弱いかもしれないけど。 強力なSPの組み合わせも使えないし。
ファがあれで射撃能力がもっと高ければ悪くないんだろうけど
援護3回のマーベットさんが次点かな
うちのスパガンはジョセフとギャバン
指揮効果もあって悪くないよ
イマイチ半端な実力だけど、精神コマンド使ってそこは補ってる。
ジョゼフだったのか
ジョセフと間違ってた。
なんか意見でてますが、援護防御も繰返せば
レベル上がった時の防御の数値のあがりかたよくなりますよね?
初めてDXにGビット付けたけど、赤外線ホーミングミサイルの射程が変わって萎えた。
射程3〜6のミサイル返せ
ヽ(`Д´)ノ
でもあれって改造別じゃね?
この際援護たくさん使えるキャラとパイロット交代してXX砲台ロボにしたら?
>>925 まあ同じだけどね。
ジョゼフ=Joseph=ジョセフ
ファットマンの援護三回って(ガッツ)と合わせるとやけに強くね?
イディオム援護3連発・・・・ 援護じゃ使わないか
>>927 改造は確かに別だな。
パイロットはガロード好きだから代えたくないんだよ
(´・ω・`)
難ルートでほとんど月が出ない上、只でさえDX本体のP兵器の射程と威力が微妙なのに…orz
ジョセフっつーとどうしてもハーミットパープルの人のイメージが
ヤーニ少尉ハァハァ、彼が出てこないなんてハァハァ
ストーリーでもXは微妙な扱いだよな
まぁXの敵役が異色って言えば異色なのが大きいのかな
使いっ走りとして散々出てきて最後に花を咲かせるわけでもなく暗黒大将軍の前座
悲しすぎるぜ...
スレ違いになるが他のスパロボでXが参戦してるのってRだっけ?
外伝終わったらやってみたいんだが…
登場敵キャラ少な杉なんだよ>外伝X
変態兄弟はもうお腹いっぱいだぜ
('A`)
>>930 Gビットの何が不満なのさ。燃費はまあいいとは言い難いが。
入手後の難ルートだって月が出てる時結構あるし
何よりティファがいることだけでミサイルの射程も何もかも俺は全て許せる。
Rのほうがもっと少なかった気がするけど・・・<X敵キャラ
そういやティファってガロードとXXどっちにつくの?
XXのメインパイロットジャミルにしたらどうなるか激しく気になる。
そういえばX系はベルディゴとエアマスターもかなり使えるよね?
しかし機体性能がディバイダーXの微弱劣化みたいな機体デザインの機体ばっかじゃない?
レオパルドデストロイは単独飛行できない特徴とかあるけど
他がそれ程強くないから使いにくいし
エアマスター主力でGファルコンと常に合体
ツインサテライトキャノン使用時のみXXとGファルコン合体
これってやったら面白いかな?
Gファルコンパイロットの精神コマンドをどっちでも使えるのが強みだとは思うが
ガロードにくっついてくる
>>935 あれはあれで好きだよ。
消費ENこそ高目だけど、気力制限なし・長射程・高威力でサテライト撃てない時の決め手にもなる。
でも苦労してサブにティファ付けてGビット付いてGファルコンと合体したら死角なしでSUGEEEEEEEEEE!って思ってたのにまさか便利杉なP兵器の射程がブレストランチャーと同じになるなんてorz
仕方ないからファルコンにパン付けて覚醒するよ。
まぁMS勢最強クラスのユニットなのに贅沢過ぎたんだな、俺は。
>>936 オワタ\(^o^)/
Rにはランスローもニュータイプ部隊もいるはずだが
みんなは連続でスパロボ大体何時間くらいずつやってる?
俺はどうしても後半1マップ終わる前にリアルSPが尽きる
お気軽プレイしないからか、分離攻撃や援護引き出し多用すると
1マップ5時間くらいはかかってるのも悪影響与えてそう。
後半1マップみんなは何時間くらいかかってるの?
俺も1マップに掛かる時間はそんな感じ。
戦闘アニメもあまりオフにしないし
そういや聞いただけで試してないんだけど、
Gファルコンと合体して分離しても、Gファルコンの強化パーツの効果が残り続けるってのは本当なんだろうか?
出来るのはエアマスターBだけだったかも知れん。
そういやどっかの攻略サイトでそんな話聞いたな
できたら引き続き所用時間と共に情報あったらupお願いします。
ロボットゲー板「α外伝はシリーズ最高傑作 3週目」より
248 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/06/25(日) 23:22:46 ID:5CXj3oLb
エアマスターとレオパルド最期まで使った人いる?
攻略本みたら改造しても攻撃力あんまり上がらないみたいだからイマイチ使う気が起きないんだけど
Xまたスパロボに出てくれないかな
339 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 16:29:08 ID:fa/ApxxA
>>248 エアマスター・バースト飛行形態には有用なバグがある。
Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される。
(ただし、HP・EN・運動性・装甲・限界・移動力の補正に限る)
これはGファルコンが他のユニットと合体していても同じ。
αとα外伝スレの過去ログ浚ってて知ったけど、あんまり知られてないのかな。
342 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 19:11:17 ID:3Tskrr/8
>>339 つまりGファルコンにハロなり鋼の魂なりをつけて
ガンダムAMBは飛行形態で、レオパルドデストロイはGファルコン合体させて運用すれば
二人揃ってウマーってこと?
自慰フェラコン
そろそろ次スレを立てる頃だぜ!
>>946が事実ならテンプレ加入決定だぜ!
エアマスターがBになるのっていつごろだっけ?
それまで使えないバグなのがちょっといたいな
前半貴重なパーツも後半じゃそれ程じゃなくなるし。
たしかローレライの海の次らへんだったような
そういうお得なバグがあるんならエアマスター・バーストもいいなあ
でも、Xとどちらか片ほうを使うって言うならXのほうがいいよな。
いやそれは違うだろ
努力持ちのジャミルをGファルコンにのせて、ハロを装備させて。
ジャミルが臨機応変につく方変えては経験値がっぽりが良いかと進言します
実はエニル様がスパロボ最初の乳大将じゃね?
あれは擬似乳揺れ
だが彼女こそが乳歴史の始まりであることは間違いない
流れぶった切るけど、技能ポイントって
マップ兵器使ったときはどうなってんの?
当てた人数*1とか倒した人数*5とかちゃんともらえてるのかな?
流れぶった切るけど、技能ポイントって
援護攻撃・防御使ったときはどうなってんの?
当てた人数*1とか倒した人数*5とかちゃんともらえてるのかな?
倒した方に5はいるなら、育ててキャラの時は援護攻撃迂闊入れられないな
原作知らないんですが、グエン様はホモなんですか!?><
ローラは何故私と一緒にいないんだ!ローラ、ローラァァァァ!!
原作見てても同じ質問する羽目になると思う
微妙なところw
是非原作を見ましょうw
>>956 >>957は既に以前回答でたことあったよね
覚えてる人いない?
>>958 グエンさんはホモではない
女装した美少年が大好きなだけだ
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 12:38:53 ID:Pj0rFz6n
というか自分の目的のためでは?
持て余す性欲を満たす目的?
正直ローラかわいいよローラ
>>956 倒した人数*1だよ
当てただけなら変化なし
>>957 防御に関しては知らないんで攻撃についてだけ
技能ポイントが入るのは攻撃の起点になった方
(援護して貰った方)だけ、援護した方にはなんにもなし
α外伝ですが月ルートの36話で真ゲッター以外撃墜して真ゲッターを撃墜したのですが熟練度が取れません。
真ゲッターを撃墜せずにHPを一定以下にすると熟練度は取れたのですが、強化ゲッターを入手しつつ熟練度を取る方法はありますか?
>>964 thx。マサキの射撃上げるのはやっぱり地道に
アカシックバスター使っていくしかないか
乱舞の太刀より威力低いのに消費激しいとかありえねぇ
>>965 その面の熟練度取得条件は
「”真ゲッター以外の敵を全て倒した後”、真ゲッターのHPを規定値以下にする」だと思った。
968 :
967:2006/08/21(月) 00:09:02 ID:dI4qJSRo
ごめん。ちゃんと真ゲッター以外倒したって書いてあるね。
ひょっとしたら熟練度と強化型ゲッターは同時には取れないのかも。
地上ルートなら前半でも後半でも熟練度を取れる機会があるので、
前半で熟練度を取って後半で強化ゲッターを取れるんだけどね。
>>965 無理
>>966 射撃より格闘のほうがお薦め
乱舞は威力5000越えるのに消費30と燃費がいい
ノヴァは弾数で一発しかないし
マサキの成長はかなり格闘よりだから射撃を頑張っても中途半端な能力になりやすいよ
プレシア育ててるとマサキまで育ててる余裕がない俺
魔装は使って2機だねぇ
ディアブロ、サイバスター、ノルスあたりで
今度全機使ってやってみようかな
>>964 thx
そういえば以前も防御だけは答えが出ずに終わってたきがす。
サイバスターゴミすぎ
設定ではネオグランゾンより上なんだろ?
マサキ本当にカスだな
SRX並みに強くしろ
DC版だとR-1との合体攻撃がSRXより強いな。
外伝はともかく無印のサイバスターは普通に強いだろ
乱舞の太刀があればな。
無いとゴミカス
せめて精霊が気力130で発動してくれるなら
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 23:06:45 ID:+RMUeEtX
あそこまで装甲アップするのにはビビッタ
装甲アップの比率下げて、機体性能を全般上げて欲しかったなあ
つーかパンチ力が足りない
コスモノヴァ1発しか使えないんだから攻撃力1000くらい上げてもよかった
もしくは精霊憑依で気力200とかいっちゃってもよかった
豚切るよ
ウォーカーギャリア改造したのはいいんだが、コレってフル装備の方がいいの?
ICBMの威力とデモに魅了されてノーマルしか使ったことないんだが…
運用によるけどジロンが援護覚えてからはフル装備の方が絶対お得だと思う。
ファットマンで3連ガッツ援護とかできるようになったらなおさらスゲーと思う
ファットマン3連やりてーなぁー
>>982 >ファットマン3連やりてーなぁー
ウホッ!
おまいエロいなw
次、月光蝶なんだけどとりあえずフル装備で逝ってみる。
d
素人質問でごめん
ハードルートの最終話ラグナロクって熟練度すべて取らなくてもいけるの?
火力不足だから全滅プレイしようと思ってるけど、それで悩んでる
全て取る必要はないよ。
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
別に全滅プレイしても熟練度は取れるがな