1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.悪魔とかの回復出来ないんだけど?
A.金王屋の地下の業魔殿で有料で回復可能(減少したHPと比例した額)
Q.悪魔合体って何処で?
A.同じく金王屋の地下の業魔殿で可能
Q.MAGの上限とか仲魔の限界数が低いんだが
A.仲魔からの忠誠度が一定以上に行くとサマナーのランクが上がる。(MAG上限上昇)
ランクが上がった状態でヤタガラスの使者に合うと管が貰える(一定ランク毎)
Q.ステータスってどういう影響?
A.
力:刀・物理攻撃力
魔:仲魔強化・魔法攻撃力・最大MP
耐:最大HP
運:色々
Q.すぐHP減るんだが
A.ガードを活用すると大分ダメージが減ります。
攻撃を1〜2発で止めてガードすると隙が少ないです。
○とりあえず良くあり過ぎる質問
・○○って作れますか?→管属が基本種なら倒した後に作成可能
・アイスや黒蜜は何処?→築土町の店先でアルプの侵入でも使え
・大タラスクの所の二個の宝は何処?→開錠セットで屋敷2Fの鍵開けて手に入る酒でもくれてやれ
・車動かNEEEE→イベント進めてポルター居なくなってから蛮力に
・人力車のオッサン再起不能回避するには?→銀座の工事現場でお守り買え(値切りで50円)
・清のオッサンが死ぬ訳だが→屋敷の執事からカフスボタン、工場で従業員全員を助けれ
・第四話の貯水池の先に進めん→銀氷のアレだよアレ
・力集めって誰に話すん?→銭湯、ゴミ溜め、召喚師の集まるところに居る奴
・第捨弐話の暗号「銀紙・雷雨・南蛮・海外」→合体表でも見てろ
・栗須坂は何処にある?→銀座で事故を見なかったか?と聞かれたところ(右下の地名に注目)
・満月なのに赤マントDENEEEEんだが→満月になったら栗須坂の方へ、あらかじめ居ても意味NEEEEぞ
・入江不動って何処だYo?→銀座のカヤのすぐ左、通路と通路の間だZe
・報告書が見つからないor取れない訳だが→とりあえず、侵入、飛行、発火、現場調査覚えてる悪魔が居ればOK
・カフスボタンって何時までよ?→工場入り口で杖を拾うまで
・教会ってどこら辺?→大マップ右下(鳴海町辺り)の下から二番目の道行け
・衛星タイイツのイベントが越せない・・・→将を射んとすれば馬から(周囲のに妖しい物体がないか?)
・技芸クダンが倒せない→攻撃魔法から連続切りしる、後はヤツが逃げるかどうか運次第
・猫又の∞回廊どう行きゃいいんだ?→心読んで仲魔使え
・壁壊せNEEEEし→戦う前に右下の地名欄に必要属性が載ってる、銃と剣以外は魔法で壊せ
・犬イベントの将来の夢って何か意味ある?→ラスダンで同じの入力するとお香が取れる
・モコイの暗号が解けない→銀氷で左、雷電で左、蛮力で右、外法で右で終了、そのあと侵入、飛行持ち悪魔で行き先が変わる
・第拾壱話の自動人形何処に居る?→ミルクホールでナンパ中、どつけ
・第九話の電車で詰まる→蛮力で電車どつく、不浄門を単独で迂回、ムスベル撃破、電車どついて通れるようにすればおk
・難易度って変更可能?→二週目の最初に質問あり、名前も再入力可、一部の台詞以外は違わないかも知れん
オートスキル所持仲魔(最速ゲット)
・経験加増 オルトロス LV14
・金銭加増 アンズー LV26
・宝珠加増 ミシャグジサマ LV50
・憧れのキミ サティ・ネコマタ LV29
・医術の心得 トート LV38
・逃走加速 ウコバク LV2
・食いしばり オオクニヌシ LV32
・豪傑の転心 ラクシャーサ LV44
・魔弾の射手 イチモクレン LV38
・冥土の道連れウタイガイコツ LV35
・怨讐 ヨシツネ LV36
・三分の活泉 ナガスネヒコ LV41
・三分の魔脈 ネビロス LV42
・物理半減 チェルノボグ LV33
・火炎半減 ジャックランタン LV10
・氷結半減 ジュボッコ LV28
・衝撃半減 ポルターガイストLV10
・電撃半減 ライジュウ LV16
・火炎高揚 オシチ LV23
・氷結高揚 ジャックフロスト LV18
・衝撃高揚 モー・ショボー LV15
・雷撃高揚 アガシオン LV8
・回復高揚 アズミ LV6
・付着高揚 リャナンシー LV25
回復スキル所持仲魔
・ディア アルプ LV3 アズミ LV6 モー・ショボーLV15
・ディアラマ リャナンシー LV25 オオクニヌシ LV32 ラクシャーサ LV44 ヒトコトヌシ LV45
・ディアラハン クダン LV51 ベリアル LV66 サンダルフォンLV74
・メディア パールバティ LV46
・ディアオーラ トート LV38 ナーガラジャ LV39
・パトラ オシチ LV23 クラマテング LV41
・リカーム サティ LV29 ホウオウ LV33
・サマリカーム ミシャグジサマLV50 パワー LV51
麻雀牌まとめ
・放浪の三元牌・・・2話〜。深川町エリアにある万能科学研究所に入り現場検証
・哭きの数牌・・・3話〜。深川町エリアの大道寺紡績工場。右側の部屋(セーブポイントが無い方)で
現場検証を行う
・アカギれ四風牌・・・4話〜。4話途中のイベントで運河を自由に行き来できるようになったら
マップ東端にある修験界 東宮支所に行く。そこにいるゾンビと話して戦闘
に勝利すれば入手(ただし仲魔一体で戦う事になるので注意)
・テツヤする点棒・・・4話終盤〜。4話終盤以降晴海町に背中に何か取り付いてると言っている
外人がいる。それを聞いた後異界の晴海町に行き、その男がいた場所に
いるヒルコを倒す。倒した後外人に話せば入手
以上の4つを持って探偵所に入れば麻雀可能
(ただし鳴海がいないと駄目。5話に入ると鳴海が事務所にいないので
しばらく麻雀出来なくなる。やりたいなら4話終わるまでにやっときましょう)
赤い結晶体
小僧:ステータス異常回復系
若人:HP回復系
おきゃん、おばちゃん:MP回復系
マッド、ガイン:金王屋売却系
獣:酒系
ヒーホー、モガ:死亡回復、香系
ボス弱点まとめ
・イチモクレン=電撃
・ナガスネヒコ=火炎 ・アビヒコ=氷結
・ラスプーチン=電撃
・ヒトコトヌシ=人型:火炎
鳥型:電撃
獣型:氷結
チビ:物理
・チンコ=氷結
・スクナヒコ=ラスボス最終形態と同じ???
・ラスボス最終形態=使用してきた属性と逆の属性?
火炎←→氷結・衝撃←→電撃
・その他=ないっぽい
ボス専用技の属性 (作成中)
(わかんないのは???)
<イチモクレン>
・触手カッター → 物理
<赤マント>
・不満快快 → ???(暴怒付与)
・錯乱の奇声 → ???(気絶付与)
・怒りの烈火 → 火炎
・克己弁明 → 回復(200程度?)
<ラスプーチン>
・メギド → 万能(ガード不可)
・怪僧の呪言 → 呪殺?(金縛付与)
<アビヒコ・ナガスネヒコ兄弟>
・兄のぬばたま → 精神?
・弟のあずさゆみ → 物理?
・あまとび → 万能?(ガード不可)
<ヒトコトヌシ>
・緑色のビームみたいなの → 衝撃
<ミシャグジさま>
・たたり唾 → 呪殺(金縛付与)(ガード不可)
・たたり艶電 → 精神(魅了付与)
<スクナヒコナ>
・ヒルコの仲魔封じるビームみたいなの → 万能?(再召還不可)
<伽耶に憑きし者>
・刀 → 物理
<超力戦艦ヤソマガツ>
・砲撃 → ???
・接近時のヨミクグツの撃ってくるやつ → 銃撃
<超力超神ヤソマガツ>
・超力撃砕 → ???
・超力爆弾 → 火炎?
・超力殺線 → ???
・超力死界 → 万能?(ダメージゾーンが残る)
<ライホーくん>
・冬将軍 → 氷結
そのスレ立て… テンプレ…
我らとは比較にならぬ
>>1乙よ。
ヤソマガツの砲撃は銃撃だね。オシチで無効!だった。
>>1 おつ
・錯乱の奇声
・不満快快
精神
ヒトコトヌシのビームは真空刃と同じエフェクト?
暴威弾売り出されるまであとどれくらいかかるんだろうか…
やっとチャクラドロップが出たが。
弾倉買って美術品売るくらいしか金王屋利用しないからなぁ。
反魂香売って買ってを繰り返したら出たよw
反魂香を買っては売りを繰り返すのがオススメ
カブッタトイウワケデスカ
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 01:08:08 ID:F2goke+D
突然ですがすいません。12話で、力を集めるのに話をするのはヤクザとタヱ以外には誰でしょうか?思いつくのは全部話をしたつもりなんですが…
>>1 珍味の乙まみ
大暴れ、雄渾撃、転心、天命持ちフロストと同じスキルのクニヌシもだめぽ(´・ω・`)
暴れん坊スカアハ作ってレギオンとで試してみるか…
>>18,19
やっぱそれが一番手っ取り早いのか。
ありがとう、そうします。
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 01:13:36 ID:F2goke+D
>24
どうもありがとうございました
だめだ。呪殺精神系>(越えられない壁)>物理スキル
どっちかの特技を完全に引き継ぐ事故とかあればなぁ…
前スレ1000なんかムカツク
アタックモーションが優れた悪魔には物理スキルは必要ないと思うけどな
オオクニヌシは使いづらいから大暴れでも付けたいところだけど…
オオクニヌシは2回目の切り替えしの斬撃出したところで
打撃の指示出しをしなおしてやると敵が吹っ飛んでスカる3回目出さずに
1撃目から斬り直す
面倒だし乱戦だと出来ないけど道場ではMP使わないから便利
うおおおおお初めて敵を木っ端にしたぜええええええ。
ということで次に強化して楽しむのはペトラ持ちに決定。
火炎弱点のやつに火炎半減つけるのってどうなの?
そんなにお得感がないんだけど、まだみぬ二周目とかになるとありがたく感じるモンなの?
もしかして、硬直しないで会心もなし?
もちろん
アビヒコ 「…アビヒコ」
ナガスネヒコ「ナガスネヒコの!」
兄弟 「あまとび!攻略質問コーナ〜」
アビヒコ 「弟よ、さっそくいってみようか」
ナガスネヒコ「おk兄者!…まずは帝都にお住まいのPN、名無しさんからの質問です!」
こんにちは!いつもお世話になってます。今回ちょっと質問があってお手紙書きました。
実は今、陰陽葛葉を作ろうと思っています!強くていいですよね!でも、なかなかできません…
情報によると、兄弟+ミシャクジ様+イチモクレンorヒコトコヌシとあったので
ウタイガイコツ×2+ミシャクジ様+ヒトコトヌシで合体させてみたのですが、駄目みたいです。
どうしたらいいですか?本当に困ってます。教えて下さい。
ナガスネヒコ「…」
アビヒコ 「…」
兄弟「・・・・・・・・・・・・・」
そうだったのか・・・
自分の発言が馬鹿らしく見えてくる・・・
前スレのネタか当時はネタじゃなかったから面白かったとも言える
ディアラハンとタルカジャ持ちのハエ様が出来た。
意外と仕込みの幅が広いのかも?
>>32 超モードだとそもそもダメージ食らうことがNGなのであんまりありがたくないかも>半減
〜無効とかは合体技になってるから好きなときに使えないしなぁ
スクナヒコナはオレ、エライ苦労したなー
ストックの悪魔全部封印され、回復アイテムも
傷薬まで全部つかって最後の1個使ったとき
残りHPが160、次食らったら死ム!死ム!
と思ってヤケクソでつっこんで□□×□□→□で
特攻したら倒せた
思わずガッツポーズしちゃったよホント
まぁミシャグジ戦もさんざんディアラマやらディアオーラで
オオクニとナーガラジャに殺意抱きつつも諦めずに攻撃
しつづけ、後半はこまめに仲魔を出し入れしてなんとか倒せたよ
ガチで1時間戦ったけどw
どちらも1回退いて対策していけば余裕だっただろう
2回目は余裕で勝てたし>ミシャグジ
2周目、3話だがシュミットできるようになったらずいぶん楽になった
麻雀で稼いだ金で陰陽葛波破電(ラストにミシャグジ)にしたんで
恐怖のジオもへっちゃら、まぁ魔斗量子界で怖いのは炎なんだけどw
どうあがいても、オキクムシの合体変えられねぇ。
もしやレギオンが呪殺系最強合体技を・・・!?とか思ったけど、
普通に無怒魔弾。アホか。
だめなのかな。あーーーー!!
中途半端に法則作るなよ!! ソウルハッカーズレベルまで出来ないなら、
始めからランダムにしておけよ!!
それとも、単純にスタッフに愛されなかったからか!?
でもネビロビぼ継承できてねいえよなー。
ごめんぼきくたん。ブフ大ンと医術、物理半減でがまないしてけうる。
こうなったら、維持でもおくきくおきくたんとイsy所に超ライドウモードを
かってやる駆ってやるぞ見てろよ場勝ち因果。
>場勝ち因果
ばかちんが
なんかちょっとありそうな言葉だな場勝ち因果www
だれかラスダンのグゥレイト・アイテム・ゾォォン!のすすみかたおしえてくれorzがんばったがもうむりorz
>>48 まず暗号はといてアイテム生玉はとったんだか3種類のいみがわからないorz
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 03:27:06 ID:iK8663hY
ライホー君って何話のどこで出てくんの?
ノーマル
ハイッテク
モーショボー
いま2種類までとったんだか3つの意味が…orz
雪華持ってる最低レベルの悪魔ってなんだろ?
タラスク?
1周目クリア。ラスボス意外と弱い。100鬼のドクロの方がうざいでつ。
で、このあとは何をするべきだ? 超に行く前に。
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 03:29:59 ID:O1LybmNj
>>51 もう何度もこのスレで使われた言葉だが
w i k i 読 め !
ディアラハン、メ・ディア持ちのトートとサンダイン、ジオ持ちのライジュウで
モー・ショボー作ったらディアラハン継承しないでやんの
まさかザンに負けるとは…
>>50 >>3 >・モコイの暗号が解けない→銀氷で左、雷電で左、蛮力で右、外法で右で終了、そのあと侵入、飛行持ち悪魔で行き先が変わる
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 03:33:51 ID:O1LybmNj
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 03:34:52 ID:O1LybmNj
6に書いてある口調のモガってなに?
>>63 モダンガール
大正時代の頃のオサレな女性って感じかな?
ちなみに男はモダンボーイでモボ
無頼漢の証って、最初の風間で貰えなかったらアウト?
>>62 入ってく
ハイッテク
ハイテクって勘違いしてないか?
書き込んでる時間があるならWiKi見た方が速くて確実だと思うわけだが。
携帯でも見られるし。
ブックマークに入れとくと便利。
>>55 蝿退治→カルテコンプ→低レベル悪魔で優秀(?)な奴に仕込み
私的にはこんな感じかな
とにかく超の序盤が大変だと思うから、そこをカルテの呼び出し金額が安くて使える奴がいれば、その分楽になると思う
>>65 セーフらしい
前にそんなレスがあったような気がする…俺は普通に1話で登場してるから確認のしようがないw
なんというか麻雀やればやるほどうさんくさいアガリが出てくるね
えーそんなのありえねーっていう不自然な単騎待ちとか
(こっちの打牌に合わせて待ちを内部で変えてるだろっていうくらい
都合のいい単騎待ちが多々あるよね)
今さっきは、序盤ハネ満降り込んだがなんとかその後
4万まで復活、調子イイワーと思ってたら
東4局上家親、第1打に今思うと不自然なまでのソウズ5斬り
続いてオレ、配牌ですでにタンピンリャンシャンテン、第1打のツモで
イーシャンテンに、そして捨て牌は当然あふれる字牌の南
下家アリスに国士無双直撃される
待ちは南のみ
絶対仕組まれてるわボケw
まぁもう笑ってすませられるほど麻痺してるのが思うツボ
なんだろうね
オボログルマを軽ぅく倒して銀座でうろうろしてたら
ランタンに一段に頃されますた orz
負けると思わないからHPゲージ全然見てなかったw アホス
あるある。
らいどうの力が40でシュミット無しで回転切りするとダメージはどれぐらいになるの?
>>74 ぶっちゃけ相手の相性とかでも変わるので分からぬ
自分で調べた方がはやいよ
>>71 まずは落ち着け。
まぁなんだ、少し落ち着いたらじっくり配パイと捨て牌見てな。
何度かに一度全く同じパターンになってるの分かるから。
多分最初からパターン化されてて上がれる役も決まってるんだろう。
破剛で一番攻撃力があがる悪魔ってなんだろう?力40にするとして。
2週目の1話に暴威弾って売ってたっけ?
もうデータがないから確認する事が出来ないんだけど3週目始めたらなんか普通に売ってた
今、2周目始めたとこだけど、暴威弾売ってるよ。
他のアイテムが欲しい・・・ orz
ライホー倒したけど作れねえ 。・゚・(ノД`)・゚・。
合体はレベルが足りないと作れないのか・・・
スキル仕込みを考えたら完成はいつの日やら orz
ちょっw・・・wikiのイッポンダタラww
>>82 そのへんも含めて1週目で仕込む必要があるか
>>69 分かった、そうする。レベルパフォーマンスがいい悪魔をみんなで検証しようぜ。俺のために!
ごついスキルで埋めるとそれはそれで呼び出し量は上がるのが悩ましい
質問氏、教えて超エロイ人
>4話で異界アンズー部隊倒した後、さくっと話が進まない..会話飛ばしたのでお願い
>赤い箱開けるのは新月か満月近くがいいのか
異界筑紫町の悪魔が言う
アレキサンドリア
イスタンブール
オリンピア
コートジボワール
フィレンツェ
ブエノスアイレス
って本ネタ何?
地名関係はガインくん口調の十八番。
「行きたいね、コペンハーゲン。」とか
従業員をみんな助けて安心して3話終了後にセーブしたら、
たったいまこのスレでカフスボタンの存在を知ったおれが来ましたよ。
・・・不安だ。
イベントをきっちりこなさないと、後ですごい損をする気がする。
いちおう死んではなかったですよ。
いまのところ。
ただ、2話の人みたいにハッキリしゃべれてなかったんだよな・・・。
電撃弾装がただで入手できるだけぽ。
>>93 わああああああああああああああああああああ。
ありがとうございます。
金王屋で買えるようになると信じてがんばります。
確か前スレにもなかった気がするので、エロイ人にお尋ねすます。
超モード開始早々の麻雀ってどんな面子でやってる?
ウコバクとアルプで延々とやってんだが、レートが低すぎる罠。
いまいち効率の良い方法がつかめんなぁ。
>>44 ハッカーズはそもそも上書き継承がないわけだが
デフォスキルを弄れないのがハッカーズレベルってことで諦めれ
>>97 シュミット用の悪魔を呼び出すつもりなら、ナガスネヒコとかミシャグジさまと打てばいいんじゃない
そこまでの金を稼ぐのはアルプとかウコバクしかないが…
>>78 こっちの二周目では売ってない。第三話にはいってやっと電撃弾、衝撃弾が買えるようになった。
一周目の条件がなにか違うのかな?
金王屋との親密度が高いから売ってるんじゃない?
>>98 そうか・・やはりアルバクしかないか。
dクス。
とりあえずがんがる。
>>36 そろそろ元ネタ知らない人が出てきそうだ
>>98 ボムディが禿げしくいらなかった記憶が…。
けど、ハッカーズはスキル数多かったからねぇ。召喚数も多かったし。
一匹でスキル2種類ってなると、充実させたくなるわな。
麻雀はどんな待ちでもいいからとにかくリーチしたらあがれる。
スキル継承もして欲しかったなあ
残念だ
遅レスだが
>>93 電撃弾層をくれるのは清自身なので、そのときにはっきり喋るよ。
兄とのわだかまりが解けたようなことを言う。
まぁぶっちゃけ2周目以降だったら2万程度は1〜2回麻雀勝てばいいから
別に弾倉もらえなくてもいいけどね
ところでライドウの銃はリボルバーなのに99発はいる弾倉って
どういう仕組みなんだろうな、それに三点バーストだし
袖の中に潜んだゴウトが三発撃つごとに補充してます
ラスダン?
細かいこと言うな。
>>106 通常弾層はリボルバーの拳銃が四丁入るケースで、
購入できる弾層は拳銃が十七丁入るケースに違いない。
要するに、細かい事は気にするな。
シリンダーに細かい穴がびっしり99個あいていて、そこに針みたいな専用弾を装填するんだよ
ドロップアイテムとして発見するのが大変そうだが細かいことは気にするな
おいらん?口調で、一番レベルの高い悪魔ってどれですか?
香がでる確率って運の高さが関係あるんでしょうか?
>>190 ネコマタ
香が出る確率はリアル運だと思う
>>110 サンクス。金丹ばかりなので、リャナンシーのせいなのかと思ってた。
普通に野良から忠誠度MAXにしただけのランタンが赤い結晶体で魔力の香(深川)、
運の香(修験界2層)もってきたからリアル運だと思う、ほかの場所は今超2周目4話序盤
でまだ晴海にすらいってないので確認できず
ランタンが赤い結晶から香を入手する事が多いのはヒーホー君だからだ。
運が影響すると思ってフロストの運を40まであげたよorz
赤い結晶はジジィにばかりとらせてたから換金アイテムが入ってるもんだとずっと思ってた。
途中で花魁なら香って知ってオシチに取らせてた。5割以上は香とって来てたよ。
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 17:26:20 ID:5FpWGQ39
皆どの悪魔使ってる?
高位悪魔じゃないので。お気に入りの仲間教えて。
戦闘時以外で連れ歩くのはモコイさん一択…
>>117 オニ使ってる。真3からのお気に入り。
聞かれて無いけどスキルも書いとくw
大暴れ、ラクカジャ、電撃半減、豪傑の転心、無怒魔弾
ヨシツネかな
>>117 うぉうぉれはイッポンダタラだぁぁぁぁああ!
>>117 戦闘用ならクダン。宝珠加増つけてた
連れ歩きはアリスかジャックフロストでアイテム拾い
ところで。連れ歩いてるとMAGって消費するんだよな?
>>117 戦闘はミシャグジさま
連れて歩く奴はモコイだよチミ
>>124 別に一緒に歩いててもMAG消費しないよ
消費するのは召還したときだけ
そうだったのか・・・。MAGがもったいないんで、すぐに帰還させてたよorz。
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 18:01:21 ID:ohbLO36N
ノーマル2周目やってるんだが慢性的にMAGが足りない
ミルクホールいけるまで頑張れ
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 18:21:47 ID:5FpWGQ39
モコイの人気の理由が分からない。
ゼニガットメン。。?
物理攻撃させたい悪魔には魔法つけないようにしたほうが良いですね。
命令出さないで済むから・・
モコイさんは性能でなく、性格で好かれるのです
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 18:25:11 ID:5FpWGQ39
オニ攻撃モーションが遅いような?!
ネコマタあんま人気ないんですね。
付けたら良いスキルとか聞きたかったんだ・・・
モーション早い悪魔っていいですよね。
モコイ可愛いのか・・
オバリヨンとアガシオンも可愛い。。
ヒーホは狙いすぎな感じがしてきた。
オバリヨン!!!可愛いよな。
ついあの動きを真似して彼女からキショがられる
ヨシツネ、レベル36のクセに麻雀ランク強だな
>>132 オニはアタックモーションがスタンダードで使いやすい
超モードでライホーも赤マントもこいつに殴り殺してもらった
逆鱗撃はイラネ
>>132 発生は遅いけど攻撃したあとの硬直がほとんど無いよ>オニ
連れて歩いてるのはアガシオン。
ヨシツネはLv60あたりの仲魔と並べて使っても遜色ないね。
弱点がないし動きも早いほうだし。
オバリヨンの顔の点々が、目なのか鼻なのか分からん
ネコマタ自体は人気あると思うけど、例の憧れのキミのせいでいろいろと不都合がね。
リャナンシーも精神魔法の優先度高いのが難点だし。まあドルミナーとディアラハンで十分便利だけど。
ところでケルベロスの完全下位互換のドゥン使ってる人はいるだろうか。
俺は猫派なんで敢えてドゥンを強化してる。ゴウト・ドゥンorネコマタ連れ歩いてぬこパーティーハァハァ
>>114 うん、だから運が40とかなくても通常アイテムの反魂香や金反ばかりじゃなく
かなりの確立で香が拾えるよ
と言いたかったのだが
ディアラハン&怨讐&天命仕込んだアガシオンちゃんを連れ回してます
LV30なり
アソコをクワガタにはさまれたのが今回お気に入りになったきっかけです
あと小さいので街で連れ歩くのも邪魔になりません
>>138 あれは鼻だと思う。目は髪で隠れてて
アップになると可愛くなかった。
アガシオンは召還した時のあの覗いてる顔が堪らない。
オニ・・育ててみよ・・
>>102 元ネタってこれだっけ?
12 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:50:29 ID:XbPmq30R
ウタイガイコツ×2 ミジャグジさま ヒトコトヌシでシュミットしても陰陽葛葉ができないorz
前スレに兄弟→チンコ→ヒトコトヌシorイチモクレンって書いてあったんだが、なんか間違ってる?
13 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:51:57 ID:a3/tCNgs
>>1 今後とも乙しく!
超蝿討伐ガンガレ!
>>8 ガイア教?・・・は悪魔との共存だから違うか。
俺はヨスガ。
14 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:52:04 ID:2qpwXu9R
…なんでウタイガイコツ??
ところで、鳴海の下の名前の謎ってなんだったの?
15 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:52:56 ID:CbuGqkK+
>>12 …というか何故それであってると思ってるんだ?
16 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:54:07 ID:tdygTaSW
ウタイガイコツって異界の結界張ってるアホ兄弟の方かよw
剣合体に使うのはあまとびの兄弟だぞ。
17 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:54:42 ID:zjDKCqQC
そういや頭の悪いウタイガイコツ兄弟って居たなw
18 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 23:54:43 ID:XbPmq30R
自己解決
兄弟ってアビヒコとナガスネヒコの事かorz
9話で出てくるウタイガイコツが兄弟だったからなぜかそれだと思ってた、スマソ
>>143 これはマジで笑ったなw
天然ってこういう人のことを指すんだろうな。
女性なら結婚してえ
>>143 いい思い出だw
つーかすでに
>>37は元ネタ知らないんじゃ。
>36は知ってるとニヤッとできる程度のネタだしな。
>>145 知ってる。わざわざつまらなくする意味がわからない
リャナンシーが国士無双だしまくる…
あー、ちょっとすみません
築土町の女子高生ふたりの、カヤの写真見せる、見せないの選択肢出てるときに
見せなかったときって、最後の一文だけ最初の会話と微妙に変わってる?
読心術する前に写真見せちゃって、気になってるんだ
ヤソマガツ戦艦の砲撃って銃撃属性じゃない?
オロチが確かに吸収したんだが。
151 :
150:2006/03/16(木) 19:54:51 ID:tw6mxRrj
うむ、だから戦艦戦はオロチ大活躍するよ。
アリスってどこで出てきますかね?
あと
あと
なんだよw
オボログルマはどうやって牌を扱うのかナゾだったけど、中の人はこのためにいたのかとオモタ
ウタイガイコツの方がよっぽど謎
146はウタイガイコツでペトラったあとにモコイさんの説教部屋行きだなw
魔弾と高揚
ダメージ的にはどっちがいい?
それと
ダブルで付けると効果もダブル?
高揚は1.5倍
魔弾は一定の確率で2倍
>>159 トータルのダメージ的には高揚の方が良さそうですね。
サンクス。
>>139 遅レスだけど使ってるよドゥン
氷結半減と雄叫び付けてずっと連れ回してる
でっかいヌコたんハアハア
剣にいくつかの悪魔を合体させたあとでも、一連の4体合体で陰陽剣になる?
すまん、修験界5Fで百鬼夜行が出ないんだが。そもそもクダンが出ねえ。
7、9F先にやると駄目とか無いよな?
皆、衛星タイイツはどの仲魔で倒した?悩むよ・・・
>>162 何なら、新月時にシュミットして、デフォルトの赤光葛葉に戻してから陰陽葛葉にすれば?w
>>164 野良ショボーでも勝てる。・・・心が苦しくなるのは仕様です
べりアルとネビロスが作れたんでアリスに会おうとして筑土町の自動電話
に行ったんだけど、何も起きません。5話じゃダメなのかな?
>>173 ミルクホールでアリスの情報聞いてからじゃないと駄目。
聞いてなくても平気だけど、その情報が聞ける(出る)までストーリーが進んでないとダメ、かな
アリスの話してくれないっス
178 :
164:2006/03/16(木) 22:14:48 ID:4+1Xw//S
皆サンクス!なんだ・・・別にむっちゃつおいヤツじゃなくてもいいんだ・・・
左上のタマタマを壊したはよいものの、パワーに囲まれてオダブツなんだよな・・・orz
アリスは8話以降でしょ確か。
>>177 第八話以降じゃないと、話してくれんよ。ブロンドの彼女はさ。
>>179-180
どもです。とりあえず8話まで進めてみます。
ライホー君に会いたいんですが、条件とか教えて下さい
ただ、新世界で話し聞かなくても、イベントは起るんで、8話以降っていう条件だけかな?
まぁ、ベリアル&ネビロスは仲魔に居ないと駄目だけどな。
>>165 件出ないのか。
しかし回っても出ないんだよ。外の8フロアを一周だよな?
>>178 囲まれたときはマハ○○系があると便利かな。
>>182 頼む!頼むからwiki見るなり自分で調べてから書き込んでくれ!
腹立つんだ
予言書ってなにに使うの?
>>185 マハ系やね。いまからマハジオ持ってるオンボログルマで向かってきますわ!
>186
メンゴ解決しますた
死気の杖とかと一緒
倒しましたよーって証拠
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 22:30:09 ID:ynxi0AiG
サクリファイスどのくらい使ってます?皆
>>192 あまり頻繁じゃないなぁ
ストックの整理する時ヨシツネとかアリスに食わせるくらい
wikiにクダンの初出現はイベントって書いてあるが普通にエンカウントした
今まで5回出合って速攻逃げられた
イベント出さないと絶対逃げられるのか?
>>194 登場する事そのものがイベントということなんじゃね?
特別な事しなくても倒せるよ
どっかのダンジョンだけは出てきて予言して速攻消えるけど
>>194 クダン出現そのものがイベントって意味。
逃げられるのは運がないだけで、普通に倒せるよ
魔弾と高揚、両方付けたらダメージは更に上がるんでしょうか?
アンズーを使ってるんだが、テンションが高まった時の声って
赤マントのビームと同じかな?
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 23:23:36 ID:sCIqULAf
ちゃんとアビヒコ、ナガスネヒコ、ミシャグジさま、ヒトコトヌシの4体を合体させてるのに、
何回やっても陰陽葛葉が作れません。
どうしてでしょうか?
>>200 合体表の結果だけ見て実際に合体させてないんじゃないか?
表の上では変化ないぞ
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 23:31:15 ID:sCIqULAf
表には出ないんですか!?
じゃあ4体を合体させたあとにできた仲魔をシュミットすれば、できるんですね?
レスありがとうございました。
>>200 ヒコトトヌシで駄目ならイチモクレンで試してみるとか。
>>204 何か根本的に間違ってる
刀にその四体をシュミットするんだぞ
合体させる必要は全く無い
>>204 いや4体目を合体させた時点で陰陽葛葉になるよ
その後は属性によって破剛になったり破水になったりする
>>203 あ、 そーだね、ヴィクトルの台詞が出ないもんね
ああそうか勘違いしてるのか
シュミットで材料の悪魔を全て刀と合体させると4体目の時に陰陽葛葉になるんだよ
また天然かw 陰陽葛葉関係って天然が多いな。
つーかあまとび!兄弟は技芸だから合体後???じゃんw
ウタウガイコツ兄弟に次ぐ天然ボケだな
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/16(木) 23:38:58 ID:sCIqULAf
あっ!そういうことだったんですか?
うわ〜、恥ずかしい。
レスしてくれた方、感謝です。
>>210 シュミットには管属関係ねーだろ。オメェが天(ry
天然ホイホイスレと化してる
サティ
マハラギダイン 雄叫び
魔弾の射手 火炎高揚
ファイアブレス
を作ったのですが、魔弾の射手+火炎高揚で
火炎系のダメージは更に上がりますか?
>>213 ん?いや、あの4体を合体させてできた悪魔を剣に…って
>>204で勘違いしてたみたいだけど
あの4体だと技芸がいるから途中が合体後ランダム=不特定多数の悪魔になるから
その時点で
>>204の考えはおかしいだろって意味ね。
>>213 シュミットじゃなくてバイナリーしようとしてたんだろwwwwwwwwwww
仮にアビヒコ、ナガスネヒコ、ヒトコトヌシ、ミジャクジさまを
バイナリーで合体させても、技芸二匹もいるから
なんらようわからんものが生まれそうなんだが・・・
>>212はそんなよくわからん悪魔をどう扱うのかが気になるw
スタメンとして
>>216 本当にゴメン!あぁ そういうコトか! 4体合体させてから剣に移植なんて夢にも思わなかったから…今後 気をつけます。
こういうとき、どういう顔したらいいかわからないの
>>220 >4体合体させてから剣に移植なんて夢にも思わなかったから
思わなくていいんだっつーの
破剛になる中魔で初期レベル一番高い奴ってショウテンでいいの?
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 00:09:33 ID:8XKHi266
回廊の最後にゆずるってとこが?なんですが…
>>226 自分ばっかり走ってないで最後くらい仲魔に譲ってやったらどうか
というかwikiくらい嫁
wikiもそうだがゆめのしま辺りと併用すればたいていの事は分かると思うんだが
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 00:15:36 ID:8XKHi266
ゆめのしまとは?無知で、すいませんm(__)m
>>229 だから・・・・
そういう自分で調べないですぐに聞く姿勢をどうにかしろと言ってるんだよ!
ググレカス!
>>229 【ゆめのしま デビルサマナー】で、ググってくれ、頼むわ…
ちゅうか、【ゆめのしま】を知らんとは、メガテン・ビギナーか?
>>230 つ「預言書」
つ「ググレって何ですか?」
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 00:20:20 ID:8XKHi266
?ここは、攻略掲示板なのでは??
>>233 マジレスすると
攻略掲示板かどうかに限らず自分で調べられる範囲の事を
他人に教えてもらう事でどうにかしようというその精神が気に食わない
>>233 それ以前に2ch
ここには努力しない人間に優しい人間はいない
失せろ
てめぇらまとめてあまとび!攻略質問コーナーに投稿してやる
さんざん既出のネタはちゃーんとwikiにまとめてあるわけで
wikiってなんですか?とか言うなよ?
つーか
>>227で教えてやってんだけどな俺
あーいらいらする
ゴウトたんに猫じゃらし使って癒されてくる
wiki熟読
スレ内検索
なぜ教えて君はこんな簡単な事もできないんだろうな
携帯厨はCtrl+F無効を標準装備らしいぞ
ID:8XKHi266の人気に嫉妬
>>239 あれだ
wiki熟読
・読みにくくて解りません!><;
・自分の期待する回答と全く同じで無いと回答と認識出来ない。
スレ内検索
・スレに来た時の数レスしか読まない
・検索するより聞いた方が早くね?
要は面倒臭がり
>>238 現在拾弐話で仲魔を仕込んでる最中なんだが
ゴウトがいない事に少し寂しさを覚えるようになった
だもんで月齢調整の時に猫を追っかけまわして寂しさを紛らわしてる
さて、今日はヌエに大暴れと宝珠加増をつけようかね
ゆめのしまをスレイプニルで見に行ったらパソキンがCPU熱で落ちた
晴海で女将と会話中にフリーズした
以前もメニューの表示切替え中に同じようなことがあったんだけど
なぜなんだーー ムービーの部分でこうなる事はないのに… (´・ω・`)
ライドウはけっこうフリーズするみたいだね。
フリーズまでいかなくても画面切り替えが遅くて「??」と思うこともしょっちゅう。
>>246 そ、そうなの? 二度とも再開直後で実害はそうないんだけど、フリーズこわいな…
読み込みが少し遅いと思う時はたまにあったけど、もともとが早いからあまり気にしてなたったよ。
>>245-246 私も、異界でセーブ画面から戻るとき
しばらく真っ暗のまま・・・ということがあり、
どきどきしております。
いつか真っ暗のままフリーズしそうで怖いです
「第拾話で発火会話→ガード上登りでフリーズ確定」ってのもあったね
ツチグモに大暴れ継承させたんだが
ゾンビー×5に当てる時はちょっとドキドキするw
今やっと蠅王さま倒した…
みんなどんな戦法で挑んだの?
火炎半減つけたオオクニヌシと2人でちまちま削るという非常にかっこよくない戦い方でガチで2時間くらいかかったよ…orzウコバク邪魔ー
やっぱり精神無効&天命必須?
>フリーズ
ライドウ直前まで魔人血風録やってた俺から見たら、あれくらいの
読み込み中の黒い画面なんてなんとも感じないよ。
まだフリーズもなった事ないし。
確かにマニアクス〜アバチュ2までの神読み込み速度と比べると弱冠
遅くなったなと感じるけど、世の他のRPGと比べたらニートの国士無双ほど
でもないだろ。
ベリアルに回復まかせて、
メギド避けながら、チョコチョコきったよ。
>>249 どこだか思い出せないでいるんだけど、気をつけておくよ。ありがと
戦闘中に動きが超スローモションになることがあるけど、
晴海で女将と会話するあたりでは画面の切り替え(?)が頻繁だから、
処理に負担がかかるのかな
個人的には初代ペルソナのフリーズはトラウマだったな…
俺のPSがちょうど古くなってたからかもしれないけど
ハーレムとかデヴァユガの途中で止まって泣きそうになったことが何回もある
>>250 俺はベリアルを連れてったよ
呪殺もうざいから無効か吸収もあった方が楽だと思う
隙を見てチマチマ削って天命ってやってたよ
ただあんまり無謀に突っ込むとメギドの餌食になるから表示が出たら即退散
俺はそんなに時間は掛からなかったけど…レベルの差?
あれ、もしかしてヒトコトヌシって真空刃とかの合体技って継承できない?
ボスのときにヘンなヒトコトビーム撃ってたから、てっきりできるものかと思ったら転倒合体でもサッパリだ…
あの手の合体技は口がないとダメなのだろうか。モーショボーとかもダメだろうか。
衝撃特化型悪魔が造りたい…
>>254 「ペルソナー!」
↓
「・・・・・・」
↓
「・・・・・・」
↓
「・・・・・・」
↓
なかなか自らリセットできない
>>256 ヒトコトヌシ、物理スキル優先するみたいだから
物理系合体技でないと上書きできないかも
モー・ショボーはわからん
>>250 雑魚を弱点で撃ちつつ天命かな。相方はベリアルで。
後は蝿自体は行動が読みやすいから隙突いて攻撃。
しかし攻略スレと質問スレを混同してる人多いよね
まあマイナーゲームだし分けるのも不毛だからある程度は受け付けるけど
>>215 上がる…と思うが、最大ダメージ999だしダメージ追求するのは不毛な気もする
>>246 フチコマになった時の異界深川で2回ほどフリーズしたな
HDLでインストールしてプレイしてるのがマズいのかも知れないと思ってたが
こんな面白いなら買っても良かった。アトラスの為にもなるし。
ちゃんと面白いという声は届いてるんだろうか。
そしてアバチュ市ねの声も。
やっと全栗してここ見れるよ。
仲間が馬鹿すぎて全くつかえないな。
精神呪殺無効もってないともみくちゃになったときわけわからず殺されるし
結局回復の時か物理無効の敵の時しか呼ばなかった。
なんだろねこれ
今第拾話(だったかな)で、ラスプーチンから探偵所で玉を二つ貰ったんだがこの後が分からねぇ…orz
誰か教えてくれないか。
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 02:09:19 ID:ORAS20TF
最強の剣 シュミットするなかまの順番って関係ある?
>>262 つ[アンケート葉書]
2chも見てるだろうがマトモには受け取らないだろうな
>>265 ヒントは晴海町周辺の港
>>266 無い
全部くっつけりゃ合体後に陰陽になってる
心配ならセーブしてから試せ
大人びた女児
晴海町の化け物が倒れる前に
お空がカッて光ったの
そのときになんか…
猫の声がしたような…気がした。
ゴウト…*;(ノД`);*;
風が・・
>>268 あのシーンで帽子のつばを下げるライドウが泣ける
>>265 ヒント:タラスク
いろんな場所に行ってみそ
もうみんな拾話以上進んでるのか…
俺まだ3話…
深川の向日岸にいるオッサンの本音が聞けなくて困ってる
現時点で飛行できる悪魔は全部出して行って見たが聞けず…
なんていう悪魔だったら聞けるのかヒントだけでもいいので頼みますorz
>>274 今はどうしようもない
お話が進んで海を渡れるようになってからにするが吉
>>275 >>276 ありがとう!!!
次に進むとオッサンいなくなってんじゃないかと思って
ずっと色々試してもダメで本当に困ってたんだよ
本当にありがとうございます
278 :
250:2006/03/17(金) 03:00:14 ID:JPEcJw7n
>>252 >>255 >>259 ありがと。ベリアルかー。
連れてったんだけど、たまにまともにプリンパくらうことがあって、蠅さまにディアラハンでもかけられちゃかなわんと思ってひっこめちゃった。
うまくパトラ持ちの仲魔ととっかえながら戦えば良かったんだな。
二週目は是非リベンジを…あれ、二週目って蠅王、アリス、とかのイベント戦またあるの?あ、いや、これは自分で確かめる。
超縛り一人旅、LV19でようやくタラスク倒せた。
メディア反則すぎ。
普通に殴ってメディア使われないところまで削る>
火炎弾+通常三連セット>通常弾+通常ニ連セット>暴威弾+通常ニ連セット
後半のボスで回復アイテム足りるのかが心配だ。
>>278 プリンパって地味に強いんだよな。
おれは天命もちオシチで倒したよ。テンションはウコバクに氷結弾でためた。
あとは回復のときだけ他の仲魔呼んですぐに帰還させてた。
時間はかかったけど、大変ってほどじゃなかったよ。ヤバイと思ったのは氷結弾の残り数くらい。
ライドウは状態変化系よく効くねー、味方も敵も
別に弱点じゃなくても。しかもダメも受ける
一人旅大変だろうな、アイテム9個だし… なんかファミコンを思い出すw
自分は二周目だけど、ノーマルで仲魔と進めてるし
なにげにミシャグジさまがトラウマになってるから、超は… orz
このゲーム、面白いですか?
( ФωΦ)<わいせつ猫
修験界でフロストが香を拾ったって書いてあったんで、アリスでやってみたけど
拾うのは傷薬ばっかりだ。 10回ぐらいやってみたけど全部傷薬。
んー、フロストは特別なのか、それともリアル運の問題か…
286 :
285:2006/03/17(金) 05:04:10 ID:VFMha7qq
あ 修験界分社です。やってみたのは東方分社。
刀の攻撃力ボーナスって力と初期レベルから上昇したレベルの合計でいいんだっけ?
>>98 >
>>44 > ハッカーズはそもそも上書き継承がないわけだが
> デフォスキルを弄れないのがハッカーズレベルってことで諦めれ
やだー。
つか、山口ゆるさんぞ貴様。おい、聞いているか山口。
天命なんて厨スキル出すなら、マニアクスでは全員継承できるようにしとけ。
山口このやろう。だめな男、山口。
>>285 深川の小島のとこでフロストが魔力の香拾った。
つか、敵の出ないフロアをうろついてたってオチ?
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 06:37:16 ID:uSqAfgrX
ヽ(゜▽、゜)ノ初挑戦で蠅王倒したぜー!ライドウはレベル56でパートナーはディアラマとザンダイン持ちのちんこ様。蠅よりも周りの奴がウザかった…。
初歩的な質問で申し訳ないんだが
皆が言ってる「しこみ」ってのは
技芸×技芸でのランダム合体で良スキルを持った
低レベルの悪魔を作るってことでいいのだろうか?
前スレでアリス聞いた者ですが
8話に進める前に合体にはまって4話止まっておりますorz
現在、64レベル スキル継承にはまってしまった……
>>291 仕込み=好きなスキルを持った悪魔を作る
っていう解釈でいいと思うよ
素材となる悪魔の基準は人それぞれよ
好きな悪魔、耐性に優れるなどなど…
ちなみに技芸×技芸=外法なので…要説明書w
作り方に関してはWikiなどを参照
294 :
291:2006/03/17(金) 08:14:21 ID:oqjvihQd
>293
レスthxです。
今、一応ED見終わって蝿倒す前段階でレベル上げしてるんだが、
2週目の準備をどうしようかと考えてたところでして。
超モードでやろうと思ってるんで、よくみる「しこみ」の仕方が気になったわけです。
× 技芸×技芸
○ 技芸×技芸以外
ですね。失礼しました。
>>294 2週目の仕込みならカルテの呼び出し金が掛からないようにする=低レベルが基本
だけど香を使ってアップさせまくりだと、いくら低レベルといっても…w
そこら辺は実際に登録してみて金額を確かめるのが吉
スキル継承の説明は面倒なんで(ry
スマンが
wikiの2周目追加要素に書いてある
「物価3倍(金王屋、新世界) ナキサワメは除く」の
ナキサワメってなに?
おまえこのゲームやったことあるのか?
>>291 仕込みっていっても金とMAGがないからそんな強い悪魔は活躍できないよ。
俺が超ライドウやったときはアリスが活躍できたのは7話以降だった。
ちなみに超ライドウで使える悪魔スキル
アギダイン、ブフダイン、天命持ち悪魔→ウコバクあたり
ザンダイン、ジオダイン、天命持ち悪魔→モーショボーあたり
サマリカーム、パトラ持ち悪魔→適当
序盤にこの3タイプが居れば相当楽になる筈。
ダイン系で固定砲台にしてとにかく天命を使えるようにするのが
超の鍵だとおもう。
野良ベリアルっていないんでしょうか・・・
現在、拾壱話でライドウLV72でつ。
そろそろアリスたんに遭いたいよぅorz
300 :
291:2006/03/17(金) 09:19:53 ID:oqjvihQd
>295 >298
丁寧なレスthxです。
とりあえず蝿倒せたら298さんのを参考に色々試してみようと思います。
ありがとうございました。
>>299 いないと思う。
さぁ〜てFFで息抜きしたから仕込んで超ガンガル
俺が小学生の頃の話。
俺が住んでいた町に廃墟があった。
2階建てのアパートみたいな建物で、壁がコンクリートでできていた。
ガラスがほとんど割れていて、壁も汚れてボロボロだったから、
地元の人間でも、あまりこの場所に近づくことはなかったらしい。
ある日俺は、友人と肝試しをすることになって、この廃墟に行くことにした。
まだ昼ぐらいだったから、建物の2階まで上がって建物を探索した。
そしたら並んでいる扉のひとつに、文字が書いてあるものがあった。
友人と近づいて確認してみると、扉の前に
「わたしは このさきの へやに いるよ」
と書いてあった。
俺と友人は扉を開けて中に入り、先に進むことにした。
歩いて行くと分かれ道に突き当たって 、壁に
「わたしは ひだり に いるよ」
と書いてあった。
少し怖くなったけれど、俺と友人はそのまま左に進むことにした。
すると両側に部屋があるところに突き当たって、壁に
「あたまは ひだり からだは みぎ」
と書いてあった。
友人はこれを見た瞬間に、半狂乱になって逃げだした。
でも俺はその場所にとどまって、勇気を出して右の部屋に行くことにした。
部屋に入り進んでいくと、突き当たりの壁に
「わたしの からだは このしたにいるよ」
と書いてあった。下を見ると
「ひだりの へやから わたしの あたまが きてるよ うしろ みないでね」
俺は急いで、その部屋の窓から飛び降りて逃げた。
それからはもう、その場所には近づいていない。
陰陽葛葉って作中で作り方のヒントあった?
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 10:40:44 ID:EBAJKsSm
ボスにディアラハンはしゃれになんね…
なんで回復アイテム9個しかもてねんだよ!
鎮心フすぐなくなんだよ!
そんなんで、チンコとのバトルはいつもタイマン…
256だけど
>>258,264
ありがとう。
疾風特化ショボー造る。
ヒトコトヌシはネビロス道場用に震天大雷でも付けとくか…
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 10:48:41 ID:por5UFi4
とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする…
そこにとどまりますか?
質問。昨日、天命持ちの仲魔つくりたくてベリアルとクダン+の満月合体いろいろ試してて疑問が。
技芸って、一度仲魔にするとか、育てないと解除されないスキル欄のロックがかかってるとか?
仲魔にした事のあるリャナンシーとトートは天命も他スキルも3〜4つほど引き継いだのに
仲魔にした事のない連中は決まって特定のスキルが2種変更されるだけだった。イッポンダタラだのアビヒコだのスカアハ
だのがそう。他の種族は普通に3つ〜4つ引き継いでいたと思うから技芸独自の特性なのかな?と思って。
>>288 もしかして山井の間違いか?>山口
>>303 無いね
猛者(暇人ともいう)がいずれ見つけ出せる隠し要素…って感じだろう
憧れのキミってどの変が問題なんですか?
>>310 1所持者にしか効果ない
2忠誠度MAXになったらスキル欄の肥やし
超モードでゾンビに撲殺されてきました。
これでラスボスに勝つのは無理ぽ
「憧れのキミ」はサクリファイスを繰り返して
忠誠度MAXボーナスを繰り返し入手するのと
累計忠誠度を手早く上げるくらいしか使い道がないなあ。
持ってるだけで全員に効果があれば誰しもが
一体には持たせただろうに
ラスダンのラスプーチン戦で、変な光線当たりそうで死にそうだった所にL1押してないのにトールが身代わりになって庇ってくれたんだが…
これは何なんだアトラス泣けるじゃねーか…
それに我に構うな葛葉ー!!とかトールやめてくれ泣く…orz
トールは色じかけを使った。
>>316はメロメロになった!
きめえww
どうしても股間に目がいってしまう>とーる様
すいません
鬼のように誤爆しました・・・・・・
誤爆と見せかけて実は宣伝というオチだなこれは
ようやくクリアーしたんですが
エンディングは1種類ですか?
テンプレみてたら私は「清」が死んじゃったと思うし
修験界はやってないしで粗だらけなんだけど、
ノクタンマニアクスみたいにED代わったりする?異常に淡白だったし。
1種類だけ
325 :
299:2006/03/17(金) 13:28:44 ID:tImf1hXF
>>301さん、
>>306さん、ありがとうです。
野良で封魔して育ててたスサノオを、なんとなく手放したくなくて
でも思い切って合体に踏み切ったらできました。
アリスイベントも無事完了しました。
これからネビロス劇場に行って鍛えてきます。
アカラナのネコマタがいるとこで
読心術で聞いた通り進んだのに
なにも起きない…
どうすればいいの?
>>326 心を読むだけが芸じゃないでしょ
普通に話してみれば?
>>326 ライドウで進んでるんじゃないか?
仲魔でやらないとダメだぞ?
外法合体でイチモクレンを作るとこなんだけど、
テンペスト・大暴れって使える?
どっちかをラク・カジャで上書きするか、上書きしないかで
迷ってるんさ
>>329 大暴れはザコわらわらの混戦にいいよ
テンペストは他にザンダイン持ちがいればいらないかもしれない
一周目ならテンペストは残しておくほうが良いんじゃない?
>>330 thx
1周目なんで、とりあえずどっちも残しておくよ
特殊攻撃重視でいくわ
大暴れは
発生=普通
威力=普通より少し高い
範囲=結構広い
持続=かなり長い
硬直=普通だが、持続が長いので体感で短い
ふっとばし効果あり
蝿の周りにいるウコバクの大暴れはほんと鬱陶しかったもんなぁ
>>332 thx
使えそうな感じですな
結構キャンセル地獄だな・・・
大暴れが大量に来ると処理落ちしてヤな感じ>ウコバク
たまに大暴れガード→メギド範囲内のコンボが痛い
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 16:00:48 ID:kUlYoGQp
みなさんは睡眠弾とか混乱弾とかのバッドステータス系の弾丸使ってますか?
俺はまったくいらない感じなんだけど…
ふつうに火炎弾とかで弱点探して会心食らわしてるし。
役に立つ場面あるの?
>>337 睡眠中は確実に会心だから使える。
あとは使ったこと無いな。
石化→攻撃で、上手くいけば体力がどれだけ残っていても倒せる。
ペトラ持ちを使った方が早いとか言うな。
銃が効かない敵とか手っ取り早く石化とかかな。猛毒は無いや。
>>336 ウコバクの大暴れで飛ばされる→タイミングよく先生のムド→硬直中に蝿様のメギド
のコンボで説教部屋に直行した時は泣きたくなったな
赤マントには魔封弾使ったりする。
イヤーな特殊攻撃を封じられるから。
赤マントに限らずだけど、銃撃に耐性のないやつには使える。
ラスボスのリリスに魔封弾がヒットすると戦闘がスゲー楽
誘惑弾とかお遊びとしては面白いけどね
>>343 そんなことしなくっても暴威弾で一撃じゃない?
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 16:45:36 ID:JrvoyU6d
みなさんいろいろ工夫してるみたいですね。
弱点を突くだけが能じゃないってことか…
これからはいろいろ試してみます。
正直、工夫しなくてもどうにかはなるんだが
せっかく工夫の余地があるんだから色々工夫してみた方が楽しいじゃないか。
力上げずに運ばっか上げてたから
ステータス異常弾は主力だった。
仲魔のサポートにまわる召喚士プレイなスタイルなら
銃活用することで面白くなるな
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 17:29:04 ID:WrnAc0rr
スサノオ・ヤマタノオロチが作れない・・・なんで
レベル足りんのと違う?
>>350 ボス倒しても作れないんならレベル不足じゃない?
超クリアできた
カルテ使わないでも何とかなるもんだ
後は蝿倒せば終わり
>>350 そのメンツ見る限り明らかに九話の前だろお前
先に話を進めれ
ちょ…みんなドコでレヴェル上げしとる?
>>355 異界桜田山入って一画面進んだ場所でネビロスオート道場。
ヒトコトヌシに大雷継承してゾンビーケンペイとネビロスの組み合わせで戦うとすごい楽だった
銃撃無効なのと大雷はネビロスに効かないから
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 18:30:45 ID:WrnAc0rr
>>349 サポートプレイだと銃撃が3発で終了するのがもどかしい
△連打すれば撃ち続けてくれればいいのに
>>358 話進めれ
ボスで出てくるまでは造れない
>>358 ついで黒おじさんと戯れてレベル上げると良いよ
チンコのザーメンに気お付けてね
ベリアルとチンコ様の攻撃モーションって同じ?
似てるね
チンコは白おじさんか('A`)
壱拾弐話で異界桜田山の賽銭箱に1000円入れたら一瞬ゴウトが出てくるのってバグだよな?
しかしこのゲームはいちいち音楽が神だな
超ライドウクリアした奴マジでいるのか
1話の土ぐもすら倒せない
つかザコのアガシオンとウコバクのコンビに出会った時の死亡率が100%
1話のツチグモは自分が盾になってジオをガードしつつ
アズミにブフ撃たせて倒した
1話はショボーさえ作れればものすごく楽
とっくに既出かもしれないが魔は魔法防御、耐は物理防御に影響してるみたいだね
雀の涙みたいなもんだが
>>366 サンクス、何とか倒せた
でもアズミじゃ1体倒すだけで精一杯だった。
魔法の範囲外からひたすら通常弾撃って倒したよ
>>367 超クリアしたときのラスボス戦で
天命覚えたばかりのベリアル使ったけど
殺線喰らった時に魔と耐40のライドウは750ぐらいだったけどベリアルは999喰らって死んだ
どっちも保険に上げとくといいと思うよ
超だと特に召還にMAGかかるから
カヤの屋敷の地下のセーブからタラスクまでもう1時間以上かけてるがたどり着けない
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 21:14:34 ID:XIR3jh65
超モードのクリア特典ってあるの?
ノーマル2周目で第1話からベリアル召還して敵を嬲って遊んでるんだけど
特典有るなら3周目やる
>>371 3週目ノーマルでライホーイベント起こしたけど今のとこないなぁ
なんかあるかもしれないけどまだわからない
>>364 サントラ出るの4/7だったっけか、うぉれはマジ買いだぁぁぁぁ!
>>370 良い機会だからそこで腕を磨くんだ
そこを一人で抜けられるようになったらその後はスムーズに進む
まだ一週目で悪魔を仕込んでるんだが
>>370みたいな苦労話を聞いてたら超モードがすげえ楽しみになってきた
超の1話は銃撃が効かないポルターガイストがうっとおしいな
アギ継承のモーショボー神を造ればなんとかなるが
>>371 ない
ただの自己満足
レギオン作ってさっさと二週目いきたいのだが
ぜんぜん失敗しないな
何回ロードすりゃいいんだろ
出会う敵すべてが人修羅に見える
レギオンキターーーーーーーーーー
全ての攻撃に弱いってwww
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 22:17:22 ID:2bqIcNNW
皆、頼むから教えてくれ…
…第十話で、レベル上げしてたらまずどこに行かなければいけないかを忘れてしまった…
…とりあえずどこに行かなきゃいけないかを教えてください
事務所いけ
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/17(金) 22:25:13 ID:2bqIcNNW
>>380です、間違いました…
ラスプチに会ってからの会話を忘れてしまってました、
>>381氏申し訳ない
デ・ジャ・ヴ
デ・ヴ・ジャ
もうだめだ、あきらめよ
アリスも蝿も見てないけど
ライジュウにすら勝てないんじゃどの道無理だべ
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 00:07:24 ID:KN3CzJrH
>>379 レギオンは全部で3種類いるよ
LV20のレギオンは2種類
これってデジャヴ?
僕おデブ〜♪
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 00:09:26 ID:qmBY65GX
みんなネビロス道場でどの仲魔呼び出してる?
超1話のライジュウは屈指の難易度
2話行くとだいぶ楽
ボス戦はなんらかの攻撃が直撃するとまず死ぬけど
囲まれてジオ撃たれるのより遥かに簡単
つーかオルトロスと出現順変えろよと思った
初プレイ時はオルトロスののけぞらなさ加減に恐怖したけどな
ツチグモののけぞりはワンテンポ遅れてて変だと思うがどうか
>>387 5種確認されてるよ wiki参照
俺は内4種確認
>>392 変。
ツチグモに限らず、こちらの攻撃と敵ののけぞりのタイミングが合ってないのが、爽快感の無さの原因のひとつ。
何か既出なネタでアンチ活動頑張ってる春厨が沸いてるね。
ちなみにネビロス道場ではヨモツイクサで狩りまくってる。
呪殺吸収するから回復要らずな愛い奴です。
>>390 完全放置→ベリアル。
操作する→震天大雷継承オオクニヌシ。
ベリアルはオシチとかでも可。
要は、呪殺無効or吸収付きならなんでも放置可。
ヒルコ混みのパーティー相手なら精神も無効以上、銃撃耐性もあればモアベター。
自分で操作するならアルプでだってやれる。
オバリヨンと一緒に敵を挟んで袋叩きにするの気持ちいいよー
>>395、
>>396 なるほど、呪殺が重要なんだ。
じゃあヒトコトヌシとか結構いけるかもしれない。
どうもありがと。
ネタバレ考察ってどのスレがメインなの?
>>395 アンチ違うよ。
アクション戦闘にすること自体は悪いと思わないので、
次回作で改善されてたらうれしいなと。
合体技は各属性の〜線系やビーム系付けて、
L1うまく使ってたくさんの敵に当てるのがアクションしてて楽しい。
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 00:41:54 ID:d9vwlVAf
>>401 キミの事じゃじゃないよ、紛らわしくてごめん。
ageてしもうた…。
説教部屋いってきます。
アクションと言えば既出だろうけど物理系増やして欲しいな
ようやくヨシツネ仲魔にできてうれしいけどはっそうとびが無いのがやっぱ寂しい
贅沢を言えばたたみがえしも
髪が伸びてきて前髪がうっとおしい。
ヘアバンドとかあればよかったんだけど、自分は男。
ふと部屋を見回したら、トランクスが落ちてた。
かぶった。
解決。
わしは雷電ミシャグジさまのひ孫。こんごともよろしく。
超よろしく。
よろしく雷電属ツクシさま
>>406 ぺトラ型の物理スキルで欲しかったな>たたみがえし
>>406 どこからともなく畳が出てきてそれに攻撃判定があるのか
>>407 もちろん全裸だよな、口から唾を垂れ流し股間のティンコ棒振り回して
次回作はシュミット剣に悪魔のスキル継承できてライドウもそれ使えるようにしてほしいね
L2とかR2空いてるじゃんかよー
消費はMAGで
>>386 大道寺家地下において電撃も衝撃も効かないモーショボーは女神
ジャックランタン出たらオルトロスで
合体技でもいいな >はっそうとび
でも、こういうのって継承不可な専用技にすると勿体無い気がするし、
継承可能にすると個性が薄れるようで嫌という難しい存在だね。
それはそうと苦節三時間、試行錯誤の末、煉獄モコイさんができますた
砲火 鷹円弾
火炎高揚 火炎無効
ファイアブレス
本人備長炭になりそうだけど、銀氷族に仕込むより自然かな?
ブーメランより弱いスキルを色々探したけど結局wikiに書いた3つだけの予感。
ヨモツかトリグラあたりを転倒合体で仕込んで、レギオンとランダム合体が楽でした。
防御が畳返しなら最後まで使うかな
オラオラとヘイヘイヘイもよろしく
技芸で仕込むのきついな・・・
リャナンシーで5時間〜以上喰っちまった
ドルミナー ディアラマ
火炎半減 回復高揚
焔魔撃斬
作った後でドルミナーが近接魔法だと気づいて泣いた
無理してアギ突っ込むんだった。
>>413 無効化する敵じゃなければ
ライドウの銃撃でサポートしてやってよ
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 02:08:56 ID:RaAChggT
ラスダンから合体のところに戻るショートカットって先のほうに行くとでてくる?
戦闘に慣れてくるとかなり面白いね。不満が無いわけじゃないけど。
築土の増援ゾンビ五匹一気喰いとか楽しい。
悪魔のモーション遅いから、見てから銃撃なり呼び寄せで対応できるし。
対応が間に合って無傷でやりすごした瞬間が結構気持ちいい。
>>415 ラスダンの入り口まで送ってくれるメッセンジャーなら何箇所か出てくる
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 02:19:31 ID:RaAChggT
>417
あ、出てきた。thanx.
再びウタイガイコツのアホ兄弟の所にきたわけだが
ライドウのアホ&ヴァカキャラ面白いな
こいつらもだし、敵前逃亡する憲兵、壁ヴァカ なごむww
壁バカとの交渉は面白かったな
うぉまえぇ 脳ミソ ぷりんかぁぁ
イベントじゃなくってシステムに交渉盛り込んでほしいなぁ…
ガールフレンドはコンニャクかぁ?とか聞いてきてワロタ
リャナンシーさん天和で国士無双とか勘弁してくださいよ('A`)
う〜ん、オバリヨンの弱点が片方しか消せない
レベル低過ぎて転倒合体不可なのは盲点だった
長く連れ歩きたくて
竜巻 ディアラハン
火炎半減 電撃半減
天命滅門
のポルターガイスト作ったけど
なんか個性が出せないよなぁ…
マニアクスみたいにスキルの数が多くないのと
今回の場合は弱点残すと常時連れ歩きにくくなるのがねぇ
>>424 あー 分かるなあ、それ
弱点消して天命つけると、使い勝手が似てくる
消せない呪殺弱点とかはどうしようもないけど
天命持ちつくり過ぎたかな、とか… 天命オシチとか、もうほぼ無敵っぽい
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 05:30:05 ID:xjmEDqBu
すいません><
教えて欲しいんですが今11話なんですがアリスって普通に作れますか?
あと天命ってなんて悪魔が持ってるんですか?
>>426 アリスはベリアルとネビロスを連れて電話イベントをこなさないと造れない
天命はベリアルが覚える
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 05:45:01 ID:cYothgon
八話以降のクダンってエンカウントするの一度きり?
もしかして逃すとアウトなんだろか。
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 06:09:02 ID:xjmEDqBu
>427
ありがとうございます。ネビロスは作ったんですがベリアルは見た事もないです><
普通にベリアルは作れますか?
で二体作ったらミルクホールに行くんですね^^
wikiに載ってないようなんだが、ライホーくんの口調はヒーホーでいいのかな?
>>429 ミルクホールで聞かなくてもいい
ベリアルは紅蓮属の最高位悪魔(レベル66、作成規制はない
>>430 yes
アカラナのグレイトアイテムゾーンで3種あるらしいけど
2つしか行けない(運、生)
あと1つどうやって行くんでしょうか?
>>432 ラスボス直前のセーブポイント(アラカナ回廊E)付近の時の迷い子に話し掛ける
ここで万能科学研究所で犬に語った夢と同じことを答えられたら行ける
今更ながらに自分が悪魔合体下手なことに気付いた
天命、氷結半減継承のオシチすら作れねえorz
1週目クリアするまで適当に合体させてただけでなんとかなったんだけどなあ
エロイ人、合体のコツを馬鹿でもわかるように教えてプリーズ
忙しくて一週間放置してたら次何やっていいか忘れた。
6話って何するんだろう?
確かこの話から出てきた九十九博士には既に話し済みのようで
何も手がかりになることを言ってくれない。
自己解決しました
>>439 あ、ありがとう。
でもタエに聞いた工事現場にまだ行ってないので
そこからのようだった。
超適当に言ってみただけなんだな、これが
異界開きどころか、工事現場行ったら6話が終わってしまった…
超葛葉襲名終了
やることがなくなった…
どうしよ?
つ[野良アルプ出しっぱなしノーダメクリア]
ACまでのつなぎとして買ったのだが…
2週間しかもたなかったか…
ACって何?
やべ、一周目から仕込み悪魔作るの面白ただいま二話lv35
そういや新月に純ランタンと純オルトロスやったら事故でネコマタ出た
新月でも起きるんだな初事故だったからラッキー
分社の中央フロアでもお香でた。西で耐力。
敵の出るフロアでしか取った事なかったから結構ビビった。
もうトートほめまくり。
みんな、悪魔のスキルに〜の魔脈て使ってる?
>>452 使ってないな
弱点つぶす方が先決だし
MPが足りない事態はあまりなかった
ドゥンとケルベロスって何色?
>>452 序盤では便利だと思う。
まあ俺は好きだから後半でも使うけど、回復役に3分の魔脈ならいいんじゃないか
ドゥーンというと稲中を思い出すわけだが、全然関係ないな、すまんこ
一人旅プレイしてる人のことはセルフサマナーと呼ぶべき?
金王屋の前で泣いてるガキを見ると
前野の「うるせえよ。」ってでかい顔が思い浮かぶ。
クールと出会った時の・・全然関係ないな、すまんこ
ヴィクトルんとこのケージから出てくるモーショボーのシルエットがパズスに見えるんだけど
>>459 もしくは、DMCみたくデビルハンター?
悪魔狩人だったら、ミルクホールの特注スーツ男がそうだったな
クダンの予言書って結局なんだったんだろう・・・。
>>463 ひらたく言えばクダンを倒した証 合体許可証
アリスの怨讐にやられた。
セーブしてなかったんで6時間分ほど・・・orz
ベリアルとか、高位悪魔の数々が。。。
天命の強さって便利だけど飽きるんだよなぁ。
今は超お気に入りのオシチとヨシツネ2体には天命つけて、それ以外は個性にあわせたスキル継承にハマってる。
天命の継承よりややこしくて楽しいww
オシチは回復スキルなし、ヨシツネは魔法スキルなしだけど、それでも強い気がする。
どうすっかなぁ。
>>462 ありがとう!
オオクニヌシってアタック優れてますか?
オニケルベロスネコマタ以上に攻撃良い仲魔っていますか?
>>465 俺も漏れも。
「なんだアリス弱ぇじゃん」とかいってズバズバ切ってたら、知らないうちに説教部屋に居た。
相方のベリアルが、1でもダメージ食らうとディアラハンかけるアホだから
それはなかったな
すまんすちょっと教えて
悪魔の状態画面のスキル欄で
・[−−−] いくらレベル上げても何も入る事はなくて合体等の継承で埋まる場所
・[???] レベルが達してなくて、まだ覚えてない場所
て認識であってます?
死ぬのはいいんだけど、
悪魔のデータが無くなったのが痛すぎる。。。
セーブしておくんだった。。。
>>471 ボス前と合体前はセーブしておいたほうが安全だね。
今回は(tu-kaアバチュから)セーブポイント増えたし、かなり親切だと思う。
>>467 オオクニヌシはアタックいまいち
ガシャドクロがなかなか優れている
ベリアルとチンコ様のアタックも連射利いて強い。
あの二人の通常攻撃、□連打すると後隙がちょっとキャンセルされてる気がする。
>>476 数え方がおかしくないか?
ミシャグジ様は、一本、二本とかぞ
>>475 重ね重ねサンクスです。
とりあえず高嶺の花最速かな?作ってみよう
蝿ドコいるのー?(;'A`;)
蠅なにげにWiKi載ってなかった気が。
アラカナ回廊Eでセーブしてから名も無き神社の修験界の最下層の北フロア。
百鬼夜行全部クリアしてたら戦える。
えっ('A`;≡;'A`)
百鬼夜行って…orz
/l、
(゚、 。 7 俺に乗って海を渡る気か?
l、~ ヽ
じじと )ノ
ヒントはジャストじじぃあたりにもっと曖昧なのを用意すれば
ゴウトはただのツンデレぬこになっていただろうか
女悪魔で一番まともなアタック持ちって誰だろ
ゆりこさんがリーチ長いね
これってエンディングは複数あるの?
ミシャグジさまがたおせん...。
みなさんはどんくらいのレベルで、仲魔はなにを使ってましたか?
物理半減トート
ゴウトを海に投げ入れ、その上に無理矢理乗ろうとするライドウ。ゴウト溺死。
衛星タイイツには仲魔を二体乗せ、爆破。帽子で顔を隠してニヤッとするライドウ。
>>484 精神無効、吸収がある奴に氷系(マハ系以外)を付ければ、それなりに使えるよ
1週目はオシチ
超はライホーくん
怪しい(?)攻撃の時は画面中央の上辺りに技名が出るから、その時は回避
それ以外の時はガードしてて隙を見せたら攻撃(斬り×2や突きにしとく)
そのうち仲魔が弱点をついてくれるから、その時はフルコンボ(要仲魔に命令)
でもって合体技
まぁ時間がかかるのが難点かもw
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 17:31:36 ID:DUycoEgU
むむむ・・・
オバリヨンに天命滅門付けた強者はおらぬか?
ライホーくんって過去の作品の中で登場するの?
してるわけない
>>494 Lv低すぎて転倒合体できないのだっけか?
呪殺無効って消えにくいって評判だし、満月に付かないなら無理なんじゃね?
オバリヨンは呪怨魔斬
オリバーくんなら
超葛葉モードってどう?
ダメージ3倍も物価3倍もドンとこーいなんだがカルテ7倍だけはやる気出ないんだが。
カルテが使えないとなると、一通りクリアした後のお楽しみの合体タイムに支障出て来るよな?
クリアした後はカルテ料金もとに戻るんなら迷わず超モード選ぶんだけどなぁ。
蝿に挑んでるんだがいつになったら蝿登場?
ウコバク、ネビロス
('A`)テラウザス
お楽しみ合体タイムの次に超モードだと思っている
転倒や変異合体で、
〜線や〜斬を持ってるヤツには
どうにも天命付けられないような気するんだけど、どう?
ごめん
転倒なら天命付くわ
験気って仲魔交代等しない限り戦闘終了まで永続ですか?
グールってイナバウアーするよね…
|)彡 サッ
イナバウアーを知らない人がいますね
上体を反らすのがイナバウアーじゃないお
足だよ、足
>>484です。
お陰様で無事ミシャグジさま倒しました。
前半はオオヤマで後半はトートで勝てました。
トートさまさまですね。
みんなFFしてるのかなぁ…
フライングゲットしてるのに、
いまだに5話な俺…(´・ω・`)
>>503の自己レスです
なんだか悪魔による感じなだけでした
変異だと十文字斬りと呪怨魔斬は天命での上書き無理っぽいなぁ
オバリヨンに天命は無理なんでしょうかね、やっぱり
〜線、〜斬、〜無効あたりも上書きできない雰囲気だけど
ランタンの焔魔撃斬は天命上書きできて
トゥルダクの焔魔撃斬は上書きできない
サティの紅蓮熱線は上書きできて
オルトロスやアビヒコの紅蓮熱線は上書きできないとか
よくわからん
オバリヨン諦めてアガシオン作ってみたけど
ディアラマ・大放電所持アズミ×連撃所持をオバリヨン満月に合体させて
ディアラマ・大放電持ち狙ったのに大放電・ジオになったお(´・ω・`)
>>512 単に継承タイプが違うんだろう
ランタン=魔法(火炎?)タイプ
トゥルダク=物理タイプで
〜斬系=物理+属性攻撃だからトゥルダクには他属性より優先されるような
あとアビヒコ(多分ナガスネヒコも)は天命滅門無理かもしれないが
震天大雷なら上書きできる
継承タイプって何で決まってんだろ?
完全に個別設定だと厄介だけど剣合体の耐性によったりとか
法則性はないんだろか
>>505 回答
Yes
ただし仲魔の近くにいないと効果茄子
当たり前(?)だけど交代しても次の仲魔も験気があれば…(ry
震天ってガードされるんだね…ネコマタが180くらいしか喰らわないからよく見たらガードされてた。
改めて天命は偉大だ。
技芸の悪魔っていつバトルで仲魔にできるんだ?
Wikiやら何やら見てみたが答えがない。探し方が悪いのか?
というわけで教えてエロイ人
>>515 真3みたいにタイプ+外見で
継承可能なスキルは決まってると思うんだけどまだよく分からんね…
技芸に限って言うとナガスネヒコ、アビヒコは多分継承タイプが同一で
上記に加えてイッポンダタラとスカアハも継承タイプが似通ってるような気がする
(四体とも震天>十文字斬り>物吸>天命)
>>518 悪魔の話もちゃんと聞いてやって下さい。
>>518 ヒント
普通の悪魔は絶対に封魔出来ない時のみ可
523 :
518:2006/03/18(土) 20:48:27 ID:CLEIVUVH
うん、月に関係するってことは解ってるんだが…
満月か新月ってこと?
524 :
518:2006/03/18(土) 20:49:22 ID:CLEIVUVH
ごめんリロ忘れ。522のレスで解決しました。
レスくれた人ら、ありがとう。
いえいえ、頑張ってください。
>>514 >>520 なるほど。そうですか。勉強になりました。
弱点無し震天持ちのオバリヨンぐらいなら作れるか
でも苦労の割にはだな…
完全攻略本いつ出るだろ
継承データホシス
>>526 オバリヨンの弱点は片方しか消せないと思うよ
一分の活泉>半減系だから転倒合体以外では上書きできない
おまけにレベル低過ぎて転倒合体はできないし
サクリフェイスで技移項は無理なの?
>>528 オバリヨンってランダム以外だとウコバク×アガシオンだけでいいんだっけ?
月齢で継承順位逆転するからそのへんでどうにかならないかな
……とは言うものの素材にするウコバクとアガシオンを仕込むの自体難しいのか('A`)
>>530 いや、オバリヨンは変異合体でしか作れない
その組み合わせだとトゥルダクになるよ
それに継承順位が逆転するのは素材悪魔のスキルの中だけであって
合体後の悪魔の初期スキルは無関係だよ
チンコ様って、フリードで挑めば楽勝だな
魔封状態なら気絶しないし、物理吸収でガンガン回復+テンションアップ
ライドウさえガードすれば、魅了も無効化するしな
2戦目はマジおすすめだな
>>530 今回、スキル欄せまいし、継承規制もしんどいからな
合体自体もやりにくい感じだしな
まあ、がんばれ
>>531 うわ、平均+3を失念していた アリガトウ orz
満月に頼るにしろ無理かね……
>>532 転倒で強引に運べる悪魔は本当に楽だ
まだ外法と技芸をいじってないから地獄はそこからだな ガンガル
>>528 変異で火炎半減と電撃半減付きのオバリヨンならできたんだよね
だから氷結半減と衝撃半減もできるかなと思ったんだが
>>534 なんと?
もしかしたら俺が使った素材悪魔のスキルが良くなかったのかも
ちょっと希望が出てきたよ
>>533 今回、継承キャンセル地獄はスキル欄の関係上あまりないからな
さて、どうかんがえてもイカサマをしている所長ことニートはどうしてくれようか
一巡目で役満とか、ぶっちゃけ申してありえないどすえ〜!
他のメンツとも、麻雀したかったな
伽耶(短髪)とかラスプーチンとかタエとか
どうせ、事務所にいるんだしさ
満月の変異合体なら弱点潰したオバリヨンできるね
二種類の半減の他に余計な自動効果スキルがなければ確実に継承する
あとは攻撃スキルだなぁ
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 21:49:09 ID:DUycoEgU
>>537 セーブをこまめにすれば大丈夫だろ。
3回に一回くらい大負けするが、後はコンスタントに金が稼げるぞ、麻雀。
みんなちょっと弱すぎないか?
>>539 勝つごとにセーブは基本だ
これで、12万稼いで光の(ry
しんどかった
全員、役満連発、145000点を振るはとやりたい放題
まあ、元がいわくつきのアイテムだからわからなくもないがな
ゴメン、オバリヨンの弱点両方消せたよ
どこで活泉>半減と勘違いしたんだろう
アビヒコに震天継承させるのに苦労した。
ディアラハンと氷結半減もつけたかったから4・5時間かかったわ。
いっかい震天なしのディアラハン・氷結半減つきのアビヒコを作って、そこからまた野良トールやノーマルクダンで
満月合体を繰り返した。後悔はしていない。あまとび!兄弟大好きだ。
>>538 大暴れが無難なとこかなと思う
イメージ的にもあってるし
報告書で「清転倒」て書かれてたら清生存だよな??
あのムービーじゃどう見ても死んでそうなんだが。転倒て。
>>539 参考までに面子を教えてくれ
リャナンシーに国士無双やられまくりで泣きそう
状況は超2周目レベル29運19(ソーダ水ドーピング込み)
弾倉もらえるパターンだとああ、助かるなと思えるけど
従業員揃えただけじゃ不安な流れw
屋敷のほうでフォローがあればよかったのに
>545
>539じゃないけど初期運で面子ウコバク・アルプにて
光+20万モショボと20万アリス引っ張り出した
麻雀好きだから苦じゃなかったが、知らんときついのはわかる
同じく
>>539じゃないけど、並×2以下ならそこそこコンスタントに勝てる。
でも、俺もリャナンシーには負け越してるので奴とは打たない事にしてる
並の割りにヤクマン率が高い気がしてならない。
>>545 俺も弱相手に打ってたらノーセーブでもそこそこ儲かったよ
麻雀やりたくて一話の途中からノーセーブで突っ走ったときなんで確認は出来ないけれど(運は確か11)
あまりに勝てないようなら弱相手に打ってみたらいいと思う
レート低くてもモチベーションが違うだろうし
オバリヨンは物理スキルの優先度が高いみたい
ヨシツネ(雄渾撃、雄叫び)とイッポンダタラ(マハ・ラギ、ラク・カジャ)を合体させたら
雄渾撃しか継承しなかった
自分的ジンクス ヨシツネやライホー君を面子に入れると勝率激しく低下・・・
>>541 確かに半減より活泉&魔脈のほうが基本的に優先順位が高い。
技芸の満月合体で試したけど、魔脈&活泉ばっかりで半減はほとんど継承されなかった。
ただ悪魔によっては半減が優先されるっぽい。
つかやることないから麻雀しかしてない。
勝ったら貰える金が負けて支払うのより多いシステム上、
一方的に金が増えてくから数百万とか割とあっという間にたまる。
今はカンスト目指してるとこ。
うはwトチ狂ったヌエのジオダイン(電撃昂揚)で即死www
3話でレベル46もあって死ぬとは・・・
>>552 あれじゃね?
???が素材と同じ活泉とかだったりしてるんじゃない?
すでに???で持ってる場合とかは半減が優先されるね
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 23:13:03 ID:DUycoEgU
>>545 面子は、その時々で変える。
運のパラメータは関係ないと思うぞ俺は。
麻雀の戦略なら、トイトイ狙い以外は、絶対に泣かず、タンピン狙いの一九字牌切りから。
俺は麻雀強くないからよっぽど敵の捨て牌がやばく無い限り超強気のリーチ。
負けてもセーブしてるし2位で良い。
>>555 当然っちゃ当然だけど、???=活泉or魔脈なら半減が優先されるね。
そうじゃない場合は活泉・魔脈が優先される気がするんだが…どうだろう。
強・強でやって最短でテンパイに向かって即リー
ただこれだけやってりゃ貯まる一方だろ 麻雀の為にセーブとかしたことねーな
つーかニートが足引っ張って麻雀に参加できないことが多々 たまにあがりゃ国士だし
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 23:50:06 ID:DUycoEgU
>>558 俺もそれで増えると思うが、たまにガツンと積み込まれるから気をつけろよ。
コツコツ増えてたのが、一気にマイナスになるぞw
テンプレ通り魔法→連続切りやってるがクダン倒せねぇ…
クダン倒せる能力値の目安ってどんなもん?
今麻雀やってて気づいたんだけど、実はパターン化できる?
メンツが東ラミアと西オルトロスなんだが、100%同じ配牌で、ツモも完全に同じになってる。
無論100%勝ててる。今のとこ4局目までパターン化完了で1回25kくらい儲かるな。
とりあえず東1局のパターン書いて置くんで、誰か検証してみてくれないかな?
一=萬子 1=筒子 T=索子 字牌はそのままで書きます
一二三四六456TXY\南 五
捨て牌順が 南→\→8→1→一(リーチ)
で、東家のWでロンて感じなんだけど。
もしパターン化できるならかなり楽になると思うんでよろしくお願いします。
ロン ラミア
放銃 鳴海
三倍役満
四暗刻
大三元
字一色
(ダブリー)+97000
ダブリ対策は真ん中から切りで字牌止めのベタ
本編はともかく麻雀時にフルボイスなら、女神
とりあえず最終章運30で面子だけ合わせてみたけど全然違うね。
でも配牌が神だった。
リーチ ツモ 役牌3 嶺上開花 ドラ4 三暗刻 混一色
数え役満なんて初めてだ。
>>561トンクス
564 :
561:2006/03/19(日) 00:37:14 ID:/f6SlXuB
>>563 やっぱりメンツだけじゃ同じになるわけないか。
パターンは同じになる?
ちなみにこっちは4章で運17でございす。
気持ちよく大勝ちさせてもらって、同じ面子、同じ選択順で再挑戦したけど、
似ても似つかない配牌だね。
パターン嵌ったって話は結構聞くけど、狙って併せるのは難しいのかもね。
このゲームのいけない所。
ディアdmg3ディアdmg3ディアdmg3ディアdmg3ディアdmg3ディアdmg3 戦闘終了ディア 経験値入手
ソーダ水を月齢見ずに飲んで速攻効果切れ。
がっくりしたらいきなりフロストがソーマゲット。
…嬉しかったよ…
麻雀、4章で運が6だけど
弱・弱メンツにすればいかさま国士以外には毎回1・2フィニッシュ程度では勝てるよ
結構パターンがぬるいし、自キャラの積み込みも半端ないから。
七対の流れのだと思ったら、即七対方向にシフトすれば速攻テンパる。
リーチすれば一発ロンかリーヅモは即いける。
571 :
561:2006/03/19(日) 01:07:32 ID:/f6SlXuB
やっぱりそう簡単には再現できないか…
こちら、運の値変えても戦闘してもメンツが同じなら必ず同じ配牌…
条件わかればすごく楽なのに残念。協力ありがとうございました。
かるくバグなんじゃ>561
573 :
545:2006/03/19(日) 01:11:33 ID:CwDiWV9n
おまえらサンクス
メンバーかえつつ気楽に遊んでくる
ディアラマ パトラ 電撃半減のネコマタ作ろうと
パトラ ディアラマ 火炎半減 火炎無効のオニと
マカカジャ マリンかリン 電撃半減 電撃無効持ちのラミアを
こしらえたら気づけばLVL36。もっと強いの作れるじゃん、とモチベーション下がったけど
いざ満月に合成試みたら
火炎半減しか継承されないでやんの。
技芸や外法いないと駄目なのね。
こっからどう持って行けば楽に上記のネコちゃん作れますか?
>>574 結論から言うと不可能じゃ。作ったこと無いからあってるか分からないけど、
ネコマタの魔法継承は多分、攻撃魔法>状態異常>回復補助。
優先度の高いの状態異常(ぺトラとか)と攻撃魔法しか継承できないと思う。
転倒合体できない技芸・外法の宿命と思って諦めてください。
おまけに攻撃魔法も電撃系のみだったはず<ネコマタ
ソーダ水て、昔のは水に重曹溶かすんだっけ?
なんかこう、飲みたくなってきたわけで。
ところでこういうドリンク系のネーミングはリメイク版真1が最高だったとオモ
ママーンミルクとかワロチwwwwww
ああア嗚呼 オワタ
>>578 ドンマイ
愛があるならスキルなんて関係ないさ。たぶん
このオニと
パトラ ディアラマ 火炎半減 火炎無効
ジュポッコ
氷結半減 痺毒撃 コキュートス 回復高揚 氷結無効
を回して
ディアラマ パトラ 氷結半減のドゥンは作れますか?
継承順位で高揚が入ってきますかね?
>>580 ジュポッコwwwwかわいいなw
無駄なスキルがあるようだったら野良を育てたほうがいいよ。
必要なものだけを外法でまわしていけば作れるんじゃない?
>>580 可能だよ
外法の転倒合体はスキル継承順位に依存しない
外見の特徴で継承できないスキルはあるけどその三つなら平気
>>576 ほんとだ、他三属性は無理だね。
リスト埋めにハエ様作るついでに継承調べてちょっとwiki埋めてみました。
外れないと聞いていたマハジオダインがアッサリ外れてびっくり。
電撃に拘らなければ、アギダインや雪華など使いやすい魔法に変えれるね。
でも、ジオダインや飛電は無理。ついでに医術は験気でも外れない。
キモイ、召還料高い、消費MAG高いの三重苦だから、
仕込みの目的が超モード用になってる今作では人気無いよね。
苦労して作った(弱くても)お気に入りの悪魔>>>>>>>>>>>>>>>>最初からただ強い悪魔
今回はこんなかんじ
>>581 >>582 回復ないのに回復高揚www
と言われなくて良かったです。
魔眼鏡睨めっこ疲れた
とりあえずジュポッコをウタイガイコツにして
オニをツチグモにします。
>584
それわかる。
大分前に作って、もはやスキル的に価値が無くなってきたのに
苦労して作った分ついついずっとストックしておきたくなるんだよね。
仕込みするのが面倒になって一体だけ仕込んで
そのまま超に飛び込んだらライホー君に瞬殺された私が来ましたよ。
チュートリアルのゾンビにぬっころされるわ
オバリオンの連撃で、即死だわ、これすげえな。
仕込んだオシチを仲魔にできるまで地道にレベルあげるしかないのあねえ。
ペトラとパトラの違いに今気づいた。
>>588 褒美にどちらかかけてやろう。
どっちがいい?
じゃあ僕はパトラの方を
スカアサに回復魔法ツカネーの?
スカアハでした
>>560 ザンダインと雄たけびもってるジークフリードいいよ
香って全部ライドウに使ってるけどいいの?
パラメータALL40の仲魔造りたいなら仲魔のためにとっとくが吉
まあヒロ衛門とかで拾えるけど、時間かかるからな>香
そっかーありがとう
今から霞台に乗り込んでくる
読心術が使えるのが外法のみだと言うことにようやく気がついた俺アホス。
そんな訳でウチの読心術のエースは1話で捕まえたアルプ・・・と言いたいがなぜかグール。
あの体ビクビク反り返りに癒される。
他人の心読む為だけにいる死体ってのも不気味ではあるけどな。
今仕込み完了したランタンを育ててるんだが、
4回のレベルアップ時のギフトイベントで続けざまに、魔力の香、運の香、ソーマの雫、グレイトチャクラと大盤振る舞いですよ。
まあ、5回目はチャクラドロップだったけどな。
「運の香」って…(・∀・)ノ●ウンコー
>>602 昔っから使われてるネタだな
しかも全部ひらがなだったから「うんのこう」
どう見ても臭そうです
車掌のパスってもらえるタイミングは何時?
風間刑事って1話以外どこにいるの?
英伝6から帰還。終わったあとに虚脱感を感じたRPGなんて久しぶりだった
で、気分転換に麻雀→鳴海開幕国士。こういうゲームだったね(´・ω・)
車掌のパスは異界銀座のヌエの歯にはさまったものを取ってあげてからかも?
別次元から戻ってから異界銀座かも
風間刑事はどのタイミングかわすれたけど教会前にもいた
教会のあとは銀座にいるくらいだよね<風間
もっと絡んでくるかと思ってたのにちょっとサミシイ
そいや無頼漢の証くれる時の刑事のセリフはスケバン刑事のパロ?
>>560 俺は初めてのクダンはオボログルマで倒した
@マハジオでとりあえず弱点ついてすぐに必殺技出せる状態にする
A雄たけび→マハジオHIT→突進(合体技)で一撃
雄たけびの効果が短いのと、オボログルマの突進が発動遅いせいで
Aのマハジオが防御されたときはやり直し
てか俺クダンが逃げた事が殆どない
だから合体技さえ持ってれば何の問題も無く倒せてるよ
>>561 > とりあえず東1局のパターン書いて置くんで、誰か検証してみてくれないかな?
> 一=萬子 1=筒子 T=索子 字牌はそのままで書きます
>
> 一二三四六456TXY\南 五
俺は
123456w456p1156s
の形でリーチしてる。
すると下家が一発で 4s。裏ドラが 1s で跳満ウマー
ちなみに面子は(下)ウコバク、(上)アルプ
もっといいアガリ方あるかな…?
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 12:11:40 ID:nvL7mmDw
既出orスレ違いだったらスマンが
ラスダンでサン汁マン伯爵とか砂時計に触れた時とかの内容は過去作を知ってれば
ニヤリと出来るようなものなのか?
だれかメガテン歴の浅いオレに解説してくれないか
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 12:18:07 ID:KWlUT657
転倒合体って何?
真2を知らないと未ライドウの言ってることもよく分からないよな。
未ライドウ=エリートテンプルナイトだし。狂信的な教団やかごの中の鳥ってイメージも分からないんじゃ。
ある意味すごく不親切なラスダン及びラスボスだと思った。
アレはファンサービスですね
俺?それはもうニヤニヤしっぱなしでしたよ
昔からのファンを引き込み
未プレイの人間には他作への興味を持たせるための趣向なのは分かるが
さすがに展開が唐突すぎるからなぁ……
スクナヒコナとの関係がよくわからなかった
まぁ自分も、新規には不親切だなぁと思いつつも
そ り ゃ あ も う ニ ヤ ニ ヤ し ま し た と も w
確かに展開はまさかの超展開だけどなww
アリスにマハザンダインつけるかザンダインつけるかで迷った挙句、
マハの方にしたけど、良く考えたら接近しなきゃ使えないんだよね、マハ系。
モーション中に大暴れで吹き飛ばされて魔法どころじゃないアリス。
素直に遠距離で使えるザンダインにしときゃ良かった...
自分とこのアリスはペトラ、マカジャマ、付着高揚、天命にしてる。
マカジャマとプリンパで迷ったけど先に出来上がったこっちに。
魔法攻撃を行えにしたら余り突っ込まないからいい感じ。
ベタだけど使いやすいね。
>>614 説明書を読むか業魔殿でヴィクトルの解説を聞け
>>615 時空がらみの話自体が真IIIネタとか言ってみる
まあ実際は真III(マニアクス)とは並行して開発されてたからそれのネタは盛り込む余裕は無かったんだとおも
○○高揚って合体技の属性攻撃にも効果ありますか?
絶対零度つけたジャックフロストであまり変化なかったようなので・・・
もしかして合体技の威力はライドウのステータス依存ですか?
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 15:18:40 ID:6EMlvdr3
野球で日本が6点とった!!
>>625 本当何?あんたライドウ萌えスレをVIPに荒らし依頼した伽耶とタヱ信者のAA粘着バカ?
日本だ韓国だいって荒らすなよ。いつまでもしつこい。
お前のせいでライドウスレが変なコピペだらけなんだよ。
>>624 実際使ってみて変化なかったのなら、無いんじゃないの?
合体技はライドウの魔の能力に依存する…が、
絶対零度とか仲魔から発動するのは仲魔の能力依存と聞いたな
アラカナ回廊の行き先を教えて下さい・・・
オニとヨモツイクサをメロメロにして、右側へ行き宝は取ったんですが、
左側へ行っても青い邪魔ものしかありません。
青いのを壊すには、どっちへ進めばいいんですか?
>>629 進む方向は左側
△MAP見ればいいよ
障害は「!」マークがでてるからどこが進めるところでどこが進めないところかわかる
ぺトラとアギダイン
付けるならどっち?!
両方弱いけど・・
俺はアギダイン
ペトラで石化させてもなかなか粉砕できねーのがまだるっこしい
ていうかアギダインが弱いなら他の魔法はどれだけ弱いのよ
アルプに空振りしまくってたから・・・アギダインつけた事を悩んだ。
てか精神無効?付いてる分ケルベロスよりドゥンの方が良くない?
>>630 >>631 ありがとう。
んで、オニの左側からワープ→階段を上がる→目の前に青い物体あり
→左側にセーブポイントとワープ場あり(中身はアイテム)から
進まない。どーしてだろ・・・?
>>634 ケルベロスはアタックモーションいいので単純に比べられない
魔法撃たせるだけなら耐性が優れているほうを選べば良いと思うけどね
>>635 入り口に戻ってあやしいところ総当りすれば?
>635
(´・ω・`)自分で考えるって言葉知ってる?
>>635 セーブポイントの先に謎解きポイントがあるだろうがww
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>635には失望したよ
\ _______
V
∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)´∀` )< だよね〜、言われて当然だよね?
( ) ) \_______________ ∧ ,∧
| | || | | (・д・,,)ペッ!!
(__)_)__(_) 、'(_@
. , ― 、- 、
<< ) ):::: : .
U( (U_つ::::.. .. .
∧ ∧ムカムカ
(#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧
U U ̄ ̄UU ( ) アハハ ブザマだな
へ | ヽ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、ライドウの名を汚してんじゃねーよゴルァ!!
\________________________
>>574−575
やっぱネコマタは作りづらいのか…
なんかやたらと補助系の魔法ばっか付く。ドルミナーとかマリンカリン
なんていらねーしなぁ
>>637 ゆとり教育の人だから気にしない方がいいよ
642 :
635:2006/03/19(日) 18:21:45 ID:+bWAP0/b
ごめんなさい・・・自分なりに手当たり次第行けるところは行ったと
思っていたんだけど・・・もう一回やって見ます!
スカアハに天命滅門と物理半減と電撃半減とザンダインとディアラハン持たせたくて
素材悪魔そろえたのに、継承法則訳わからなすぎだ。orz 外法合体だの技芸のランダムだの
満月だのいろいろやってんのに、ザンダインはディアラハンとセットで移動しないし、
半減は必ず物理半減しか継承されないし、天命に至ってはひょっとして無理?
ってくらい継承されない。なんなんだ。
ペトラ覚えてるとペトラ連発しかしないから嫌いだ
アホAI
作戦に「その場で行動」が欲しかった
646 :
ポッチ:2006/03/19(日) 19:13:24 ID:UC3kJKFd
コマってます。アカラナ回廊でセーブCから左にあるネコマタがいる無限ループ読心術使って、「左右右」って意味が分からないです。阿呆ーですいませんが教えてくらはいませ!
仲間で会話
648 :
ポッチ:2006/03/19(日) 19:19:17 ID:UC3kJKFd
ヤタ━(・∀・)人(・∀・)━!!
単独操作か…↑ありがとです
今回使えるスキルって何だろう?真3みたいにこれっていうものがないしなぁ
皆はお気に入りに何継承させてる?天命滅門は不動だと思うがそれ以外はどうだろう?
大暴れと雄叫びかな
劇的な効果はないけど宝珠加増
ウタイガイコツ嫌い…もう二度もパトった…
超葛葉をプレイするには、回復持ち必須ですか?
また回復魔法は、精神無効(吸収)の仲魔につけたほうがいいですか?
低レベルで強めの仲間が欲しい
あとはどうとでもなる
きついのは序盤だから、精神はとりあえず気にしなくていい
まぁ最後まで楽したいなら仕込みは万全に、だけども
試行錯誤中に分かったことメモ
イチモクレン+モーショボー
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
モー(ディア ザン 衝撃高揚 回復高揚 圧殺魔弾)
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 回復高揚 雹魔神斬) 月齢7/8下弦
イチモクレン+モーショボー
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
モー(ディア ザン 衝撃高揚 回復高揚 圧殺魔弾)
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 衝撃高揚 雹魔神斬) 月齢1/8上弦
イチモクレン+モーショボー
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
モー(ディア ザン 衝撃高揚 回復高揚 圧殺魔弾)
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 衝撃高揚 呪殺無効) 月齢8/8満月
イチモクレン+ポルターガイスト
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
ポル(ザン 衝撃半減 衝撃無効)=野良
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 魔弾の射手 雹魔神斬) 月齢7/8下弦
イチモクレン+ポルターガイスト
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
ポル(ザン 衝撃半減 衝撃無効)=野良
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 衝撃半減 雹魔神斬) 月齢1/8上弦
イチモクレン+ポルターガイスト
イチ(ムド ブフダイン 魔弾の射手 衝撃半減 呪殺無効)
ポル(ザン 衝撃半減 衝撃無効)=野良
→ネコマタ(マリンカリン ドルミナー ??? 衝撃半減 呪殺無効) 月齢8/8満月
>>643 スカアハは外法を使っての転倒合体で作る事は出来ない
658 :
656:2006/03/19(日) 20:43:13 ID:hcW7MWJW
上にもあったように、以前試してみた時、ジオダインはネコマタに引き継げたけど、
ブフダインはどうしても無理みたいね。
行数消費した割りに法則はやっぱワカンネ スマソ…
よかったら参考にしてくだそい 分析してくれる人がいたら神。 自分にはムリ('A`)
660 :
656:2006/03/19(日) 20:48:18 ID:hcW7MWJW
>>659 ご指摘ありがとん なんで読み違えたんだろ…
説教されてくる ('A`)
技芸・外法以外の好みの悪魔作成までの手順のまとめってないのかな
前スレあたりで合体の流れのまとめがでてた気がするんだが
超モードのベルゼブブしんどい
なにかいい攻略方法ない?
欲しいスキル持ち悪魔×外法=欲しいスキル継承悪魔
欲しいスキル継承悪魔×同管族=欲しいスキル継承外法
欲しいスキル持ち悪魔×欲しいスキル継承外法・・を繰り返し
後は、全部覚えさせた悪魔×外法で
蛮力→疾風→雷電→紅蓮→銀氷→蛮力とグルグル回して
Lvを調整すればおk、のはず
>>662 トートだと大暴れ食らって即あぼんするから
極限までビルドアップしたオシチがいいよ
火炎も精神も無効で物理は通常耐性
ありがとー!! とても助かります
蛮力を失念して「どうやってレベル調整…」とか悩んでました
>>664 火炎無効だっけ?
耐性じゃなかったのか?
>>666 それでもいいか
もうデビルカルテに情報あるし
メリットはないのだが、クダン(最下層)がうざいから排除しようと思ったんだ
>>657 できるよ。ガシャドクロとウタイガイコツで。
>>668 それは同種族合体であって転倒合体ではないよ
>>663 外法→技芸で回してスキル持ち完成 んで管族をまわして行くんですね
やってみます! ノシ
ああ、そうだったっけ?なんやまだ理解しきってないわ。
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 21:35:01 ID:JmLDjKEA
第四話晴海町異界化して、水夫を全員助けたんですけど、その先はどうやったらいいんですか?
普通に戻ればいいの?
それともボスみたいなの探して倒すのかな?
>>672 馬にのった悪魔は倒したか?
たおしてないならさがせ
その後、脱出
>>673 倒してません、どこにいるんでしょうか?
さがしまくりましたが…
マトリューシュカ転がってるから。
>>675 どこかに落ちてるんですね。
探しまくります。
技芸に希望するスキルを継承させたい場合は、技芸をつかった満月合体がおすすめ。
とにかく「どうなるんだ?」って不安に思う前に、自分でいろいろ試してみるのがいいよ。
継承できるスキルできないスキルに関してはwikiにも多少載ってるし。
>>676 個人医院の前にあるぞ
銃をはじくけど、風で巻き上げろ
まあ、がんばれ
>>678 そんなややこしいトラップが…w
ひとりでできるかなw
>>679 なんか勘違いしてるぞww
単にボス戦が控えてるってことだと思う
>>679 勘違いだよ
銃撃無効、衝撃に弱い
防御相性の一部を書いたつもりだったが、わかりにくかったか…
>>681 マトリューシショカの人形を動かす為のトラップかと思ったw
手ほどきご親切にありがとうございます。
そういえば今回、タイミングを計る必要があるとか言うフィールド上のトラップは無かったな
マニアクス、AT2とチェイスイベントに辟易してたから良かったけど
>>683 戦闘がアクションなのに、謎解きもそれだったらアクションADVになりかねんぞ?
>>684 マニアクスのスタッフだっていうから入れかねないと思ってたんだよ
無くて良かった ほんとに良かった
wikiのボス攻略、ウタイガイコツが「バカ」兄弟になってるwww
あいつらは「アホ」だぞw
栗須坂=クリス・ザ・カーに今頃気付いた
wikiに、【ねこじゃらし】の入手先として、【ネコマタ】と【オボログルマ】が挙がってるんだが、
【オボログルマ】が、落としたの見た事ないわ。
誰か、確認出来てる人っているんかな?自力で確認するのは、もう、無理…
素直に、【ネコマタ】狩るかなぁ…
そういえば、呪いをうけている時は回復量が半分になるのか?
>>689 オボログルマが落すのは栗栖坂でのBoss戦の時だよ
>>690 ヒトコトヌシ倒しに行く時の事かな?
だったら回復量は減ってたと思う、半分かどうかは覚えてないけど
>>687 あぁ、あれは確かにw心臓バクバクだったもん。
>>691 サンクス!そういうことなのね。
はははっ、漏れは何時間も何をやっていたんだろう…orz
>>694 資料探しのついでに入手すればいいじゃないか
ところで、あそこの穴に侵入するとこ
人間界だとソーマがあるんだよな
>>695 あんな感じで複数の捜査スキルが必要になる謎解きがあったらどうしようとか思ってた
>>696 さすがにないだろ
悪魔の数が少なすぎてしんどいぞ
ライジュウだけだったよな、現場検証、侵入持ち
高LVの連中は捜査スキル微妙だし
>>698 LV低すぎて、戦闘だとな…
結局、超葛葉雷堂襲名しても、特典なしでFA?
変わった部分が確認できないし
>>656 今まさにネコマタ作ろうとしているおれにとってはありがたい!
おれも自分なりに法則さがしてみる。
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 23:27:29 ID:Buzc8IDV
サントラに入ってる3曲目のボスバトルってどこの音楽のこと?
ネコマタについては前スレ、前々スレあたりでかなり検証されてたよ
大道寺家の地下で偵察使うと、宝が2つあるっていわれるんだけど、
どこに隠されてるのかわかりません。
誰か知りませんか?
705 :
703:2006/03/19(日) 23:44:02 ID:eGdx+Wlw
>>704 即レス感謝! なるほど、そういうことですか。
ウォッカ手に入ったら試してみます。
>>705 ピッキングでコソドロだ
つかまらないのが不思議だな
RPGにそんなこといったらNGか…
金王屋主人にも悪い事に使うなって釘刺されてるのにね
明らかに故意犯です本当にありがとうございます
●88 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/03/11(土) 04:58:19 ID:1CsxqnO9
ネコマタさんが憧れのキミを手放してくれないや
技芸外法の継承はつらいな(´・ω・`)
●
>>88 怨讐でも消えない?
●
>>91 付着高揚 電撃半減を狙ってたけど
ノーガード戦法ってのもありかも試練ね
●
>>93 ああ、その2つをネコマタにつけるのは無理だわ
経験上、高揚系・半減系の継承順位はかなり低いよ
せめて経験加増ならまだ使えるんだが憧れのキミじゃあなぁ…
●285 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/03/11(土) 18:16:26 ID:k4NbB4t/
>>276 高揚系結構継承順位高くないか
まぁおれはアリスじゃなくネコマタ作ろうと努力してるからネコマタ継承順位だが
4属高揚は憧れより上
4属半減は憧れより下
物理半減は憧れより上
付着高揚は憧れより下
魔弾は憧れより下
だからどうしても弱点補強しようとすると絶対に憧れのキミが残っちまう
どうしたもんか
●289 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/03/11(土) 18:30:52 ID:MgB/nDi+
>>285 付着高揚とそれ以外の高揚で順位が変わるとは知らなかった
ネコマタに電撃半減・付着高揚つけようと試したんだが
どうしても憧れのキミが消えなかったもんで
高揚系・半減系全体の継承順位が低いもんだと思ってた
●やっぱ無理だった
雄渾撃・ディアオーラ・電撃半減・付着高揚のついた
ホウオウとモー・ショボーでネコマタつくろうとしたが電撃半減しか継承しない('A`)
●
>>296 ペトラ>マリンカリン
これは確かめた
ドルミナーは中々消えないよ…
●309 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/03/11(土) 19:03:29 ID:k4NbB4t/
ネコマタの攻撃魔法は飛電とペトラで上書き可能
他の属性まったく付かないから
おそらく継承タイプが電撃と精神のみなんじゃないかと思う
回復魔法も付かなかった
それらをふまえると
飛電 ペトラ 電撃高揚 怨讐or物理半減
か
飛電 ペトラ 電撃半減 憧れのキミ
くらいしかできないと思われる
合体攻撃はまだ試してないけど震天大雷は無理だったショックウェーブか天命滅門が候補か
●俺も今唐突にネコマタ作ってるんだが、技芸への仕込ってほんと難しいのね・・・
技芸って転倒合体できないから、オートスキルの「???」の欄を上書きて不可能だっけ?
●ようやくネコマタ作り終えた
結局
飛電 ペトラ 憧れのキミ 電撃半減 天命滅門
に落ち着いた
最初は
弱点残したままで怨讐と電撃高揚か物理半減にしようと思ってたんだが
基本的に仲魔は避けないから弱点あるとだめだという結論に至ったよ
もし半減系の継承順位が憧れより上ならもっといいのが作れたのに
●
>>468 いや意味のあるなしじゃないんだ
継承順位の関係上半減つけると憧れのキミを上書きすることは不可能なんだよ
常時 上位 ←→ 下位
医術の心得 怨讐 三分の魔脈 火炎高揚 氷結高揚 衝撃高揚 電撃高揚 物理半減 憧れのキミ 火炎半減
氷結半減 衝撃半減 電撃半減 付着高揚 魔弾の射手
ネコマタ作る過程でわかった継承順位自分で調べたので正しいかどうかは不明
一応常時スキルは全悪魔共通っぽい
魔弾の位置は適当だがかなり低いことは確か
攻撃スキルと合体攻撃のみ悪魔ごとにそれぞれタイプがあるみたいだ
●
>>487 憧れのキミ>宝珠加増>電撃半減だった
ネコマタを香ハントのお供にという目論見は崩れ去ってしまった
●ネコマタ、やっぱ連撃・大暴れも継承しないか
ねこじゃらしと戯れるイメージで猫パンチを繰り出して欲しかったんだが
●ネコマタに電撃半減つけようとしたらどうしても憧れのキミは残っちゃうな
>>465のスキルがベターなんだろうけど憧れが残るのがどうしても気に食わない
てことで怨讐と電撃高揚、飛電をつけて攻撃型にしてみた
>>585 験気と怨讐なら医術消せるかも
>>707 銃弾を売ってる所だぞ?
銃刀法違反ぶっちぎりの書生がOKなんだから
つーか、刀は鞘部分が見えてるわけだが…
だれか、ツッコミいれろよw
>>710 学生服にマントって時点で怪しすぎるからだれも突っ込み入れないんじゃねw
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/20(月) 00:20:40 ID:fTy0F0/h
満月合体やってもやっても事故らないのは何で?あと、クダンもエンカウントしない
テンプレの「高嶺の花で簡単出現」って本当?
二週目終盤です。リアル運が悪いだけですか?ライドーの運は30位あるよ
確率に難癖つけるヴァカがいると聞いて飛んできますた。
>>712 合体事故の低さは何度も言われてる
地道に合体繰り返せ
高嶺の花使ってたら弱い悪魔が出てこなくなる→エンカウントしたら100%クダンって事
クダンの出現率は低いから中々エンカウントしない
これも地道に敵が弱い所で歩き回れ
どっちもライドウの運は関係ないっぽい
リアル運
最後になったがsageようぜ
二周もして一回も出てこないので疑ってました。やはり運が悪いようですね
ねばってみます。ありがとうございました
レベルが高過ぎる状態で高嶺の花使ったらクダンも出てこないんじゃないの?
少なくともレベル60くらいなら高嶺使ってても出てきた
つーか普通にエンカウントすりゃいいがな
もしかして転倒合体使っても、相性が悪いと継承しない場合があるのかな?
素材悪魔(パワー)にファイアブレスをつけようとしたけど全く継承しない
新月、上弦、満月と試したがまるでダメ
>>718 ファイアブレスやショックウェーブ、十文字斬りなんかの特殊な合体技は悪魔ごとに相性があって、つかないやつには絶対つかない。
むしろ継承することのほうが稀。
ちなみに前スレでは、
合体技継承優先度
特殊技系(天命は優先度低め?)>線系>魔斬系>属性無効系>属性吸収系>魔弾系
親属性魔斬系>反対属性線系
火>氷>風>雷>物理 前スレ487参照
金銭加増の優先度は電撃半減より上。
多分、憧れのキミ>増加系>半減系
真空刃は大体疾風系が覚える。イレギュラー:ウコバク、トート、リリスとか。
無効とか吸収系は謎。魔弾系よりは上。のはずだけどヌエやガシャドクロの雷電磁線に物理無効が上書きされたり。やっぱ謎。
インキュバスの真空刃にも上書きしやがった(素クダン*素サンダル)
アンズーの疾風魔斬ジャックランタンの焔魔撃斬<トートの精神無効
こんな検証が。
継承タイプはあるだろうな
物理を継承できない悪魔もいるし
パワーはやっぱマスクしてるからブレスは吐けないのか
そうか、なるほどね
となるとファイアブレスを継承するのは獣系と紅蓮系が中心になるのかな
あぁぁぁーーーっと!?
もしかして、超ライドウで合体事故でいきなり高レベル悪魔も可能〜〜〜!?
……とか思ったけど、どうせMAGたりなくて召喚できないし
素の状態じゃどうせ使えねーからこの話はなかったことに。
俺様冷静だぜ。
造船所でケルベロスキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!! と思って
さっそく仲魔にしようと思ったらうちのパールヴァティがブフダインの一撃で沈めてくれました…
魔弾が発動したのかなあ 素だったらイヤン
>>722 そもそも超モードは2週目以降だから事前に仕込めるんだが…
とりあえず夜風に当たって頭冷やそうぜw
蝿のマハ・ジオダインを竜巻で上書きできなかったのでむしゃくしゃしてファイアブレス継承可能を検証してみた。
ムスッペル*クダンの組み合わせでパワーまでは出た。
継承可能な紅蓮…ウコバク、オルトロス、ジャックランタン、オシチ。
その他…アズミ、チェルノボグ、トート、アリス、ライジュウ、アンズー、アガシオン、モコイ
継承できそうでできなかった…ドゥン、サティ、ヌエ、ソロネ、ツチグモ、アビヒコ、タラスク、ホウオウ。
こんな感じ。
これ以上(レベル51)の悪魔で継承できそうなのはベリアル、ヤマタノオロチ、蝿ってところかなあ。
>>725 そういえばネコマタはジオダインは継承するが、ショックウエーブは駄目だったという
検証があった
同じ属性のものでも魔法と合体技では違ってくるのね
合体技の使い勝手で、天命とか除外して属性系で比べると
個人的には回転斬り系が一番使いやすいんだけどどうよ?
ジークフリードに真空刃つけようとするも上書き出来ず失敗
でもなぜか雷電磁線では上書きが出来たので、それならばと疾風通線を試すも失敗
もうわけがわからん
ネコマタは雷魔神斬の優先度が高くて上書きできないだけだと思う。
>>718とは別のケースだな。
突進やファイアブレスなど仲魔の方が放つ系の合体技は転倒合体でも
付かないことが結構あるね。
でもライドウが放つ系の十文字切りが転倒で付かないやつは
今のところ見たこと無い。
>>725 wikiによるとハエは回復補助>火>氷>マハジオダインらしい。
砲火か雪華でがまんしる。
>>728 ライドウ中心で発動できるから使い勝手いいと感じるのかも
仲魔起点の合体技は突撃と同じようにL1呼び寄せを使えばいいのかな
>>729 得意属性を蹴りまくるツンデレか
>>728 オカッパ大天使が戦艦に真空刃かましたら800・800・400の3HIT
複数HIT系は使い方次第でなら天命超えるよ。
あ〜、サティがファイアブレス覚えねぇ〜
オシチにするか…また仕込み直しだ……
>>730 色々回してたらディアラハン+パトラ持ち蝿様ができた。
見掛けに似合わず回復系が得意でいらっしゃる。
>>725 転倒合体ならヌエはファイアブレス継承できたよ
あ、あとホウオウも継承可
ツチグモも継承できた
獣系は転倒合体ならファイアブレス継承できるっぽい
通常合体だと優先順位の関係で継承できない事があるんじゃないかな
>>737 つ チャクラポット
ファイアブレスと言えば、なぜかデビルカルテのアラハバキが継承してたな
サティやオボログルマと同じで口がないから無理だと思ってたが
よくよく見ると口あるんでやんの
>>710 亀レスだが、深川町入り口のチンピラが突っ込み入れてたよ。
うろ覚えだが3〜4話あたりで「お前マントの下にヤバいモン隠してるってバレバレだぜー」
みたいな事を言われた記憶がうっすらと。
満月でもないのに、いきなりレギオンが出来た……
ドゥンを作ろうとしたのに、いきなりガイコツのでっかいのが出てきてワラタw
「全てに弱い」のカスレギオンをシュミットすれば全てに強い最強剣ができるとかだったらなぁ…
青い結晶体は仲魔によって中身かわらんのですか?
青いのは固定
>>745-746 ありがとう
赤いのから香とりたかったらおいらんがいいんよね?
wikiみても微妙な感じでかいてあったけど
>>747 花魁以外香を取ったの見たことないけど、花魁でも確率は高くない気がする
リアル運なのか?
>>747 確実に取りたかったらセーブして出るまでリセットしかない
>>748 なるほど
結局運か 月も関係なさそうだし
質問ばかりでわるいんだが町で単独捜査してとれるアイテムってけっこうある?
こまめにしたほうがいいんかなあ?
>>750 月…は関係なさそう な気がする。<香を取る取らない
単独捜査は必要以外やらせてないからわからないよ
偵察や現場検証、ヒロ右衛門は利用する 結構いろんなものが手に入る。
>>749 やっぱりですか あんま気にせずにいきますわ
>>751 ありがとう まだ1話の最初なんだけど色々気になりまして
とりあえずやってみます
銀紙、雷雨、南蛮、海外の意味が分からん。合体表?教えて!!エロかっこいいひと!!
2時間合体表眺めてな
それでわからないようなら諦めた方がいい
フロストでも香は取れました。
ヒロ右衛門効果も合わせて、ずっと使ってた。
超モードおもしれーな
一週目からこんな感じにしてくれりゃいいのに
難易度高須でだめぽ
>>758 アバチュ2やってクバンダに追いかけられてこい。
香に関しては
ライ様のレベルが高ければ赤結晶に頼らず
アルプ〜ランタンあたりを捕獲してレベル上昇時のギフトに頼ったほうが早い
でありんす
第5話で、報告書7が見つからんよ。
北東の木の上らしいが、場所を詳しく
教えてもらえるとありがたいでつ。
>>761 リャナンシーのいた画面から右の壁伝いにひたすら上へ
現場検証しとけ。
俺は場所聞かずに全部現場検証でゲットしたな
スクナヒコナに苦戦してるんだけど、意外とこのスレじゃ話題になってないね…
まぁミシャグジ様ほどでない気はするけど。するけれども。
倒すより先に心が折れそうだ!
ここはひとつシュミットでもして、刀の威力を上げたらちょっとは楽になるのかな?
ちなみに仲魔にカジャ持ちはいない。主力はムスッペルさんです。
ムスッペルさんを呼べるレベルで苦戦する理由が分からない…
ラスダン、2000以降でツマッタ
ぬこまたの左右も意味ワカンネェし…ヒントくらさいエロゐ人
ちょっと前のレス読もうな
>>767 もういっかい話しかけて、嘘でも分かったって返答してみ。
もういっこヒントがもらえる。
>>768 よく見たら、あったわ…わざわざありがd
コレヤルー
つ 魔石
このゲームの雰囲気が好きだな
仲魔に探索させるとこなんかが特に
今回初めて頭を使った合体して、ようやくナイスなチンコ様が
出来た・・・通常合体だとサマリカーム消せないから参った;
トイレ行って頭冷やしたらあっさりいけた。愚痴ってゴメンよ
>>754 wikiにあった。
754の心臓が一日も早く止まりますように‥‥
>>775 WiKiをお気に入りに入れてから氏ね。
DDS2のクダンタって所長のこと?
所長に追っかけられるのが一番恐かった。
超葛葉モードに挑戦してるんだが
敵の攻撃が痛くて仲魔を召還しないまま進めてる
これって普通?
>>780 俺は敵面子の攻撃を受け止めきれる悪魔を召喚している
超は無効耐性重要だな
〜半減とかイラネ
あーいい加減仕込むの疲れてきたな。
そろそろラスボス倒してED見るだけ見てくるかぁ。
ベリアル様居ればなんとかなるよなー。
超力粉砕→説教部屋
( ゚д゚)
合体でマカカジャとマカラオーラのどちらかを継承させたいと思ってるんですが、皆さんならどっちがいいと思いますか?
今回のマカカジャは忘れていい
785 :
783:2006/03/20(月) 16:20:33 ID:A59xNHpF
えっ?マカカジャってあんまり効果ないんですか!?わかりません!
マカカジャは憧れのキミに並ぶムダスキルだよねん
>>785 魔法攻撃力UPだが、ライドウは魔法使えない+管の仲魔全部に効果が出ない(入れ替えすると無意味)
ということで死にスキル。
>>785 ライドウに効果はほぼない
召喚で切り替えたら、仲魔の方は効果消えるしな
タルカジャ、ラクカジャで十分
よって、マカラオーラの方がいいと思う
ぶっちゃけ高揚系の方がましwww
ましっていうか、回復覚えさせると攻撃魔法は一種類しか覚えられないんだから
ピンポイントで強くできる高揚系は普通に使えるだろ
皆さん、ほんと親切に有り難う御座いました!!
マカラオーラにします!
補助魔法重ねがけ無効となってるが
タルカジャかけて雄叫び→雄叫びの効果→雄叫び効果切れの時にタルカジャは無効のまま?
帰ったら試してみるが知ってる人いたら教えて
戦闘に仲魔をまったく召喚しないで進めてるのですが、
これって遊び方として間違ってますか?
お前は遊郭に生きる女たちの生き方を間違ってると思うか?
ロケットに懸ける九十九博士の熱意を嘲笑えるか?
陸軍諜報員だった鳴海の人生を否定できるのか!?
要するに人それぞれだから好きに汁
>>792 カジャと雄叫び(オーラ系)は重複するんじゃなかったっけ
「カジャの重ねがけ」がないだけで
普通に考えればオーラ消えた後にカジャ消えるってのも無いだろうな
>>793 自らを由とせよ
横からごめん、高揚か魔弾の射手かどっちがいいと思う?
魔弾の射手って攻撃力何倍上がるんだろう
みんなはどちらを継承させてるのかなと思って
>>796 高揚は1.5倍
魔弾は一定確率で2倍
継承させていくことを考えれば、どの属性の魔法にも適用される魔弾のが無駄ならないんじゃないの
そうじゃないなら高揚のがコンスタントに効果を発揮できると思う
>>796 高揚→その属性の魔法が常時1.5倍。
魔弾→どの属性でも一定確率で2倍。
弐属性の攻撃魔法を継承させるつもりなら魔弾で、一属性なら高揚かな。
>>796 魔弾の効果は2倍だ
だが上昇する確率まではわからん。そこそこの確率ではあると思うけど。
個人的には、違う属性の魔法で二刀流するときは魔弾つけてるが。
>>795 なるほど、それならラクカジャかけておいてテトラかマカラかけておけば超モードで即死の危険少しは減らせそうかも
まだ超はやってないけど仕込みに考えておきます
>>797 >>798 >>799 一属性の魔法のみ継承してある悪魔には高揚の方がトータルでみればよさそうで
二属性の魔法を使いこなす場合は両方に適応される魔弾か
参考になりました。ありがとう。
ふと思い立って魔弾の発動率を調べるために
パールヴァティ(運は18)の飛電でゾンビ狩ってるんだけど
なんか5割っぽいんだよなあ。
もしそうなら、高揚じゃなくてよくなるんだけど
一応運を30まで上げてゾンビやアルプを100匹倒した。
通常=45匹
発動=55匹
これだけじゃ微妙だなー
運絡むんなら、運と魔カンストで面白くなるんだけど…
40まで上げてみるか。
今ネビロス道場やっているんだけど、
ネビロス道場ってゾンビケンペーだけのタイプとグール+ウコバク、
ヒルコ+ゾンビ〜、赤マントの4タイプ?(もっとあるのかな?)で
この中だとゾンビ憲兵だけのグループが一番経験値が溜まるのかな?
>>803 ライドウの運がからんだりするのかもしれんしね
検証よろ ノシ
前にだれか言ってたけど、マカトラあればヨカッタのになぁ
大勢つれててもMPが激しく減るのは数体だし
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/20(月) 17:43:48 ID:lMIfTcKZ
今、十弐話なんだがクダンがまちにでてこなくなった
修験界五階には出てくるんだが百鬼夜行の説明を述べたらいきなり逃げるというようになっているんだが
もしかして十弐話なったら倒せないのか?
>>763>>764 ものすごく遅くなりますたが、
ありがとうございました!
(*´∀`*)助かりますムフー
>>806 12話でも普通に町に出てくる。
そんなに低確率ではないからもう少し粘れ
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/20(月) 17:48:55 ID:lMIfTcKZ
>>803 乙!運補正はあっても誤差っぽいけど、魔弾の有用性はハッキリしたね。
超ライドウ、麻雀で稼げるのは良いけどアルプとウコ相手じゃ快勝しても1万ちょっとだな。
昨晩は光の弾装まで2、3時間かかってしまったよ。
モショ子呼ぶまで後14万だけど流石に飽きた。
麻雀強い設定で召喚量安くて、役に立つ…そんな仲魔を仕込んでおくべきだったよ。
>>804 実際検証はしてないけどやっぱりケンペーのみが一番稼げるんじゃないかな?
グール+ウコバクは数が多い割りに元の経験値が少ないし
赤マントは一度に一体しか出ないから効率が悪い
ヒルコ+ケンペーでもいいと思うけどケンペーのみなら
異界桜田山に入ってすぐに出るから結局一番手軽で稼げると思う
>>805 今回は敵がよく落とすし、すぐ9個たまるからチャクラチップとかどんどん使ってる
一つの話が終わると全回復してるからMP足りなくて困った事ないなぁ
>>811 最初は赤マントがいいのかな〜?とか思ったけど、効率が悪いんですよね…
場所的にも。あと動きが速いから捕らえにくいし。
やっぱりゾンビ憲兵のみがよさそうですね。
>>812 修験界に浸かって仲魔を鍛える時、魔の低い仲魔だとすぐMP切れするんだよね。
ストック用の回復専門のやつにマカトラ持たせておくと便利かなと思った
・・・んだけど、やたら継承しても不便だよねw
魔法、特技欄2つしかないのに
>>813 魅惑弾が買えるようになっていれば赤マント狩り(at ネビロス道場)も悪くないかも
ただ、混戦になるとライドウがあらぬ方向に弾丸発射するから…
>>813 ヒルコはプリンパ使ってくるから、ケンペーのみの方が戦うのも楽だと思う
あと細かいことだが、ヒルコはケンペーより1か2くらい経験値が低いっぽい
>>813 連投スマソ
だから仲魔にもよるんだよ。
ヒルコのプリンパがウザいか憲兵の銃撃がウザいか、仲魔の耐性による。
ライドウは鎮心を持たせておけばプリンパは完全にじゃないけど防げるんだし。
誰かベリアルを作る簡単なレシピを教えてくれ!頼む、エロい人。
>>815-
>>817 赤マントとやってるとネビロスの増援がかなり無駄になることが多い
気がします。
仲魔によってはヒルコで稼ぐのもありってことですか。
人気でれば、シリーズ化されるとかいっていたが…
EDでヴィクトルの研究施設がばれたんだが、大丈夫なのか?
まあ、追い出されることはなさそうだが…(いなくなったら、悪魔合体どうするんだ?
!まさか、超力超神の残骸を使って自分の研究施設を手に入れるのでは、、、ないか
軍が回収隠蔽したっぽいしな
デビルサマナーでホテル業魔殿だし金王屋の地下からそのうち引っ越すんでは
ていうかあんな大掛かりな施設家主に内緒でよく作れたよなぁ
天主教会を改造すればOK>次回の業魔殿
>>810 とりあえずレベル低目で強ランクなのはヨシツネとヒトコトヌシかな
こいつらのために合計約30万だすのと素直に弱相手に回数こなすのとどっちが効率いいかはわからんが
ヒトコトヌシは陰陽葛葉の材料になるし、召喚しても無駄にはならないと思う
ネビロス道場ってモト劇場みたくスレで生まれた造語か〜
そういうサブイベント的なものがあるのかと思ってたよ
豪傑の転心って攻撃力はどのくらい上がってるんでしょうか?
怨讐とどっちか一つ継承させるとしたらどっちがいいですかね?
>>830 2倍だったような
仕込む悪魔は物理系だろ?
怨讐は別になくてもいいんじゃね?
超葛葉だと、返すダメージも高いから使えなくもないがな
>>824 業魔殿の天井あんなに高いのに
古い日本家屋の地下室にあの空間はあり得ナスww
なにかの壕かなとかつい想像した
>>832 助手もいないのに、どうやって建設したんだろう?
まあ、帝都のデビルサマナーと協力関係にあるから、手伝ってもらったとか?
ところで、ライドウはEDでラスプーチンを再度ぶちのめしたでFA?
818だが、携帯だからサイズでかくて見れない…頼む、誰か教えてくれ、ベリアルのレシピを。
835 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/20(月) 19:44:59 ID:WZS+S7GH
>>833 悪魔を使役したに決まってるだろ。
ミルクホールのさらしの酔いどれとかじゃね?
>>834 オオミツヌ+インキュバス
オオミツヌやインキュバスのレシピ(ryとか言うなよ
サンダルフォンだと半分以上ベリアルになるから簡単といえば簡単だ
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/20(月) 19:48:57 ID:WZS+S7GH
>>834 ヤマタノオロチ と パワー
トール と リリス
ありがたく思えよ。
パールヴァティにショックウェーブつかない…
パワー×ショックウェーブアリスを何度キャンセルしても表示なし。雷電属なのにそりゃねぇだろ。
修験界てレベルじゃなくてストーリーの進行で行ける所制限されるんですか?
分社はストーリー進行によりなのは分かるんですが。
なんで自分で試してみようと思わないんだぁぁぁ!!
うぉ、うぉまえら脳みそコンニャクかぁぁぁ!?
セーブして業魔殿で悪魔買って結果確認してからロードすりゃいいだけだろぉがぁぁぁ!!
書き込んでレス待つより早えぇぇぇじゃねぇぇかぁぁぁ!!死ねぇぇぇヴォケェェェ・・・
なるほどサンクス分かって良かった
タルカジャ+ラクカジャって可?
>>845 どちらか一方しか効果ないぞ。
カジャ系の上書き不可
兵どもに聞きたい。
攻撃、補助スキル(一番上の二つね)
の左右の位置って継承に関係ある?
マハムド、雪華持ちのアリスをつくりたいのだが・・・
どうしてもペトラが残ってしまう。
フロスト マハムド・雪華
ラジャ マハムド・雪華
で合体しても雪華は左に継承されるがドーしても右のペトラが残ってしまう!!
ちなみに
フロスト マハムド・雪華
ラジャ 雪華・マハムドでもダメだった
入れ替え次第で継承できるのだろうか。
>>847 位置は関係ない
マハムドよりもペトラの方が継承順位が上なのが原因だと思うよ
ディアラハンと砲火持ちのアリス作れたよ。
満月の技芸でだけど。
>>848 そうか・・・
つまりマハムド・雪華持ちのアリスは作れないということだろうか・・・
なんてことだ・・・
そんな・・・
あまりにも・・・
ひどい・・・
技芸入れるとちょっと変わってくんじゃね?
仲間の仕込みとその時のメンバーによるんだろうけど
ちなみに、今のアリスは、マカラオーラ、竜巻、怨讐(デフォ)、焔魔撃斬持ち
・・・これやるから元気出せよ、な?
つ【こえだ】
俺ムド・雪華のアリス今から作ろうと思ってたんだが、マハムドが無理なら駄目だよな…
ナガスネヒコにムド or マハムド継承させられれば、或いは…
試したわけじゃないんで保証はできないけど
わからんが技芸合体でマハムド・雪華持ちのアリス一度見た気がする・・・・・・
うーむレシピも覚えてない・・・
イッポンダタラ×ナガスネヒコだったか?
この線で攻めるしかないのか・・・・
やるぞ
お節介な婆さんが
「ライドウちゃん、今から街10周行ってみようか」
みたいなこと言ったから、街10周くらい走ったみたけど、
なんにもイベント起きないの…orz
45分くらい無駄にしたよ
>>857 おまえさんはゲームを心から楽しめる人間だ
>>856 イッポンダタラばりに燃えているなwww
>>852のこえだはアッサリ無視されとる ハゲワロタ
最強武器ってどの仲魔で作るんですか?
ハンダルフォンで武器合体して止まってます…
>>860 陰陽葛葉ならwikiを見ろ
何故出てきたのか知らんがサンダルフォンは関係ない
オオクニヌシのうめき声が携帯のバイブ音に聞こえて
携帯をチェックしてしまう人いますか?
オオクニヌシは高嶺の花使用時のハァッ ァァァァって変に間を空けて言うのがキモイ。
>>860 というより、LVと力が関係してると
誰かが検証済みだった気が…
LVがn上がると剣攻撃力1うp、力がmあがるとry
みたいなの
過去ログ漁ってみ
>>863 オオクニヌシは麻雀の時の声も…
しかしオキクムシには誰も勝てない希ガス
陰陽葛葉にしてからLVと力をMAXにした悪魔をシュミットすれば最強剣
公式壁紙更新来たぞ
>>864 WiKiすら見れないお粗末な脳みそに過去ログを漁れと言う君に
本物のサディズムを垣間見た。
>>867 やはり、今回のヒロインはモーとゴウ(ry
次回作では、ライドウの攻撃パターンがもうすこしほしいな
ライドウだけだとしょぼい
もう少しで超の蝿を倒せそうだったのに・・・
ベリアルのボケが混乱してメディアラハンかけやがったぜ
せっかく赤字まで体力減らしたのに
メディアラハンじゃないディアラハンだ
まだショックが抜けない・・・
>>870 ありがちだねチミ
弱点消したオシチかトートにすれ
>>872 そうしようかな
でもベリアルだとムド吸収と火炎無効だから合体技を
結構出せてよかったと思ったんだけどね
しかしパラMAXでも直接攻撃だと999、メギドで750ぐらいを喰らうってのが辛いな
あとHP満タンだと勝手に敵に突っ込むからメギドの餌食になる
>>873 オシチかトートは保険に用意しておくとか
複数魔法(マハラギダイン)を使うやつって確かに敵の真っ只中につっ込んで行きがち
とりあえず つ[茶]
>>825 亀だけどトンクス
超も楽しいけど、このスレみてたら魔法継承病の発作が来たので、
一度1周目のデータで考え直すよ。
マージャン強×弱と弱×弱でだけでも倍くらいレート違うし、
お気に入り召還したり陰陽作ったりするなら多少遠回りした方が楽な気もするよ。
>>868 じゃぁ、優しいとこも見せとくw
>>860 過去ログ漁ってみたよ
731 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 17:16:09 ID:kgDbXsRf
シュミットの攻撃力は力が1上がるごとに+1、ライドウによる補正は含まれない
レベル補正は知らない
742 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 17:26:39 ID:GtJAXp8m
スマン…レベル÷2じゃなくて(レベル-1)÷2の商かな
正確なところは攻略本で!という逃走加速
ということで、力が1上がると、攻撃力1うp←┐
LVが2上がると攻撃力が1あがるようだね←前の悪魔と比べてな
あとは自分で好きな耐性付けるんだ(おすすめは私的では耐物、精神)
俺は明日も仕事だからもう寝るから、他のやつには迷惑かけないように
まず
>>1のwikiってやつで確認するんだ、すごい攻略サイトなんだぜ
あっ、あと新月時にはまちがってもシュミットするなよ
てか、もうだるい
>>860は回線切ってry
そうだね
オシチとトートの弱点消して
ファイアブレスとか継承させてみるよ
あとは蝿のブフダイン・ジオダインやネビロスのザンダインに気をつければ何とかなるかも
とりあえず近寄るのはリスクが高すぎるから遠くで銃でも撃って
合体技が撃てる様になったら攻撃ってやってる
>>877 オシチは天命つけられるよ。 トートは分かんない(技芸だからあまりいじってない)
ガンガレ!
>>877 壮絶なチキンプレイで撃破したが…
光の弾倉+アラハバキ
L1で壁やってもらって、ひたすら銃撃〜合体技
撃破までに、1時間以上かかりましたがなにか?
札を全部使い切ったときには、先輩たちの罵声が聞こえかけたw
みなさん助言ありがとう
また頑張る
ディアラハンで蝿のHPが6500位だってわかったのもプラスに考えるよ
あらかた悪魔仕込み終わったんだが、アリスにつけるスキルがなかなか見当たらない
初期スキルでもいいかなー、と思ったりもするんだけど…
マハ・ムドって使えると思う?
>>881 マハ・ムドは使いにくいんじゃまいか?
地面に設置する感じだからライドウの斬りでうまく押し込めばいいかも?
使い勝手は結局ムドだと思うが
マハ系は正直微妙だと思う
範囲系より飛ばすタイプの技の方が使えると思う
>>881 全然、使えない
ムドの方がいい
つーか、マハ系はAIがバカすぎるのがあいまってつかいにくい(アリスの耐力だと特攻はできない
ディアラハン+属性攻撃のどれか(拡散系、もしくはダイン系)がオススメ
>>709の追検証で満月変異合体で適当に試してみたけど、
やっぱり転倒合体以外の常時発動スキルの継承優先順は全悪魔共通だね。
結局、技芸、外法にスキルを仕込むときは
元のスキルより優先順低いスキル1個追加するか、
元のスキルより優先度高いスキル2個追加して押し出すかの二択。
特殊なのが験気で、本来優先度高めの逆恨み、怨讐、冥土の3種を上書きして消すらしい。
>>881 前に高揚+マカジャマ付けてる人がいたけど、超モードだと神スキルかもしれないと、
ライジュウと御先祖様に苛められながら思った。
2周目の超用に仲魔仕込もうと思うんだけど、
お薦めの仲魔とスキルってあります?
高揚とか加増つけるより弱点を消した方がいい?
>>878 トートに天命滅門は可能
弱点潰しもけっこう楽
使用スキルを変えるのが面倒かも
マスコット的存在じゃなくてバリバリスタメンでいくなら回復+○○ダイン系ro拡散系(砲火・雪華など)がいいかな
>>887 オシチ・トート・アラハバキあたりがいいかんじ。
ただ呼び出し料が7倍だけど。
ウコバクやアルプを序盤用に仕込んでおくのも手
>>887 やっぱ耐性の優れたアラハバキかトート
弱点じゃなくっても結構なダメージ食らうので、半減スキルはあんまり意味はないかも
マハ・ムドはエフェクトはかっこよくて好きなんだけど使い勝手はなぁ
AIにその場で防御しろとかあればよかった
あともてるアイテムがもうちょっと多くてもいいような気がする
物理無効のリリス専用って感じもするよね。
ネビロス先生でも良いけど、呪殺馬鹿だからスキルがマハムド・ムドになりそうだし。
砲火・ディアラマ・氷結半減・火炎高揚・天命滅門を仕込んで
香でドーピングしたドゥンを登録してはいるものの
超モードの圧倒的な敵攻撃力だとちゃんと働けるのか微妙になってきた
そんな超・第一話
>>890 レスありがとう、
オシチには一周目で助けられっぱなしでした。
なんだか金稼ぐ用にも仲魔つくっとかなきゃヤバいみたいですね。
しかし7倍ってwwww
>>891 半減でも意味ないって二周目怖!
いろいろ考えて見ます、ありがとう
アリスにマハ・ムドはだめかぁ
個人的イメージではディアラハンて感じでもないんだよ
う〜ん、マカジャマでもつけてみっかな
そういや蝿様戦の時アイテム少なくなってきてマッスルドリンコ使ったら
「ライドウはメロメロになった」…(;´Д`)
アレで魅了状態なったの初めてだったから予想外の展開だったよ
あの瞬間はさすがに説教部屋覚悟したな
敵から離れてて近くにいた仲魔が相手してくれてたから助かったけど
仕込みはちゃんとした方がいいかも
俺みたいに一周目に全く仕込まず超に行って
ベルゼブブに混乱してディアラハンかけちゃった〜って状況になりたくないなら
超だと仕込み悪魔呼ぶ金ないような。
第一ブッチギリに高いし
光の銃買って陰陽剣作ったほうがいいよ
物理半減トートでほとんどの問題は解決できる
>>900 むりだろ
超モードだとしねるぞ?
あれ?呪殺はまだ弱点なんだよな?
悪霊の頭蓋、覇王の魔卵、獄界の紋章
ってどこにあるんだ・・・・
見つからん@お
ヒントは修験界5.7.9層
超モード
低レベル悪魔を仕込む
→中盤からレベル差が開いてHPが低すぎて瞬殺
呼ぶ度に数時間麻雀する覚悟があるのならどうぞ
高レベル悪魔を仕込む
→マグが足りなくてお話にならない
結論:練習して腕をあげろ
桜田山賽銭箱に貢ぐとなんかいいことあんのかな?
いいことではないが、何かは起こる
ちなみに景気よく千円入れないとダメみたい
そして値段分の価値はもちろん無い・・・
マッスルドリンコはFC時代からあるアイテムだけど、ヤヴァくて使う気しない
たぶん、FC以来初めてライドウでマッスr(ry使ってみたけど、魅了か混乱かどっちかになった
これの愛用者いるの?
>>900 トートは反則(w
誰かがやってたタルカジャ・物理無効・天命やったら、
ノーマルのラスボスが楽勝すぎる。
超始めてるけど、モー・ショボー。が耐性恵まれてて強い。
うちのモー。
ザンダイン ブフダイン
火炎無効 医術の心得
天命滅門
仕込みトート/アラハバキ/ジーク呼ぶのが待ち遠しい。
・・・本当はモー。と似たようなアギダイン・ジオダインのラミア姐さんと
イチャイチャしたかったのだが。
超クリアしたらノーマルに戻ろう。。。
>>907 ペル2はデメリットもなかったし愛飲してたよ
ライドウではミシャグジさまに魅了された仲魔のHPを回復するときに使ったな
バッステ回復はその後
すごく初歩的な質問だけど、
酒で忠誠度を上げると、酒で上げた忠誠度も蓄積されるの?
今回忠誠度上げやすいからあまり使わないんだけど、
後半めんどくなって酒飲ませまくってるから・・・。
されてないとオモ
PARかなんか使ってんじゃね?
>>909 えっ!? ペル2では副作用なしだったの?
全く気が付いてなかった… (;´Д`)
昔の刷り込みが強烈すぎたのかな
バッステの仲魔につかうぶんには確かに問題ないかぁ
機会があったら使ってみる!w
>>910 されない
例えば酒でギリギリまで上げて戦闘でMAXにしたらその戦闘で稼いだ分しか累積に加算されない
917 :
910:2006/03/21(火) 03:30:01 ID:0BaHpOIH
即レスdクスです。
うわーされないのか・・・
二体くらいに酒使いまくってしまった勿体無い・・・。
酒関連は売ることにしよう。
レスサンスコでした。
>>913 PAR使うなんて唾棄すべき事と考えてるのでよく分からないんだが
火炎無効は合体技だから単純に半減の間違いじゃね?
>>918 トートの物理無効に関しても、天命があるから、物理無効はない
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/21(火) 03:39:24 ID:nK7sG5gy
いきなしだけど氷結半減のベリアルって作れる?それありゃもしかして最強なんじゃね
やっとアリスにマカジャマと付着高揚つけられた
震天大雷残したいのにすぐ上書きされるから苦労したよ
>>920 余裕で作れる
でも最強と思うかどうかは人それぞれ
923 :
908:2006/03/21(火) 03:43:45 ID:Fy/LnRY4
ごめん、半減の間違い。
改造ツールみたいなのの存在は知ってるけど、使ってないよ。
ゲームの面白さ土台からひっくり返すものだし、
なによりうぉれぇ頭悪いぃんだおっ・・・おっぱいナップル!!
ひらめいた。御杯高揚。貧乳さんも(ry
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/21(火) 03:48:05 ID:nK7sG5gy
ただベリアルはマハラギダインなんだよなぁ…普通に砲火かアギダインでいいんだけど
氷結半減ベリアルは強いけど、やっぱり混乱すると困る
>>924 巨乳は巨乳 貧乳は貧乳
どちらが上でも下でもない
おっぱいはすべからく素晴しいものである
>>927 何と言う愛の言葉だぁぁぁ!?
うぉれが間違っていましたぁぁぁ
・・・つかさ、こんなこと書いてるから
超イチモクレンに負けちゃったョ。もうー。
キヨピー倒してからどうすんの?
wikiに載ってなかった
>>929 キヨピーって清だよな?戦う場面あったっけ?
赤マントになって逃げて次には紡績工場でヒルコ登場だと思ったが
俺が忘れてるだけか?
清がぶっ倒れたあとチェルノボグと闘ったっけ? その後は覚えてナス
>>932 紡績工場で清からヒルコが出た後プーチンコがチェルノボグ出した希ガス
でもあいつ倒したら三話終わりだから次に迷う事は無いよなぁ?
>>907 愛用してない
使ったら毎回のようにペケポン付くので解封するのが面倒
たまったら売ってる、俺のライドウ貧乏だから
>>933 そう そんな感じだった。
自動的に話しが進んで、はい次 みたいな
誤爆じゃないよね? キヨピーって本スレではそう呼ばれてんのかな?
最近あっちに行ってないから
>>935 わかりにくいから、正式名でいってもらった方がいいかも(攻略関連は
>>935 本スレでそう呼ばれた事もあった気がするが
本スレでは基本的にゴウトかニートかモー・ショボーかモコイの話がメインなのでわかんねw
>>907 遅レスだけど、マッスルドリンコは意図的にバッドステータスに出来るので
優先度が高く実害の低い魔封や毒にして他の状態異常を防ぐ使い方が出来るよ
ミジャクジ様戦なんか仕込んどくとかなり楽
>>936-937 wikiだかでキヨピーって見た気がしてたけど
っつーか質問者はどこいったw
>>934 からじしはパールヴァティと闘うとMAXすぐ越えるから売っちゃうんだけど
ドリンコはなんか残しとくんだよ 違うタイプの貧乏性ってかさ
>>938 ミシャグジさまのとこは鬼門なんで(アクションはぶっちゃけ申して下手どす)魅了には
万全で望むんで使いどころが分かんなかったYO
でも、そういう利用法ってアリなんだね 理解理解!
変体!キヨピード変体!
>>939 ミシャグジさまはジークフリードでいどめ
物理吸収でガンガン回復できる
魔封状態なら、気絶もふせげる
魅了はガードでOK(ジークは無効
ちなみに、説明書どうりの優先順位だから、魅了は魔封で上書きされるぞ?
テンションさえMAXになれば、圧倒的有利な戦闘になる
ただし、LV60台必要だがな
>>941 一周目オシチとトートで辛勝できて進めたようなもん。
二周目はライホーくんがいたからぐっと楽に進めたよ。
一周目は普通に進んでたらラスダン直前でLv60だった。
ミシャグジさまのとこでLv60はきっついかも
>>810 遅レスだがアリスも麻雀"強"だな
2周目ならフラグ解禁してるし、3話か4話でちょっと頑張ってレベル上げしてヨシツネとアリス造れば、金かけずに強の仲魔と卓囲めるな
まあ超だとそのレベル上げがしんどいんだけど…
アリスたんかぁいいよぉ
ローヌの笛ってどうやったら使えるんですか?
手に入れたものの晴海の海では使えませんでした
どこでどうやって使うんのでしょうか?
大マップに青い点があるだろ?
そこで○押せ
晴海町や筑土町の中にもある
タラスク呼べる所に「!」マークあるからオートマップ開いてよく見ろ
>>946 ありがとうございます。
早速呼んで見ます
天主協会に行ってもなにもイベントが起きません
ローヌの笛でどこにたどり着けばよいのでしょうか?
外人墓地へ行け
それどこ?って聞くなよ?
>>949 いったんですけどセーブだけして終わりみたいな
外人墓地でなにするの?
墓調べれ
>>951 白骨化キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ありがとう
wikiなりゆめのしまなりちょっと見ればわかるだろうに・・・
超モードやってるが、すでに麻雀の合間にシナリオを進めてる感じになってる。
流石に呼び出しコスト7倍は痛い。
>>953 まぁまぁ、ビタミンBでも取ってください
目が不自由な人なんだと推測
外国人墓地まで行って「何すればいいの?」とかありえねえ
確かにありえないよなw
そういう椰子は大人しく攻略本でも買え!
っていうか
>>950次スレは?
近づかなきゃ分からないとかじゃなくて明らかに何かいるもんなw
ところで
>>950が立てる様子がないなら挑戦してみるが?
おし!じゃ立ててみる
大砲に火をつけたいんですが、つきません
悪魔を使ったんですけど、どっかにマッチとかが落ちてるの?
大砲に火をつけるためにウコバク捕まえてきたんだけど役立たず
どうしたら火が付くのかな?
サマナーの出来が悪くちゃ悪魔も実力を発揮できまいよ
ゆめのしま見ても書いてないし…どうしたらいい?
早く教えてwwwww
コスモを燃やせばいんじゃね?
>>956 一周目なんて特に考えもせずにクリアできたけど色々調べたりしないのかね?
全く難しいところなんて出てこないのに。
>>950みたいなのはよくわからん。
大砲に火はどうやって付けるの?
>>972 おちょくってるだけでしょ
真面目に相手すると損するよ
976 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/21(火) 11:39:28 ID:CKGpeULI
>>968を始めスレのみんな
久しぶりにスレ立て成功したのでテンプレ忘れてしまってた・・・・本当にすまない
一応超力超神の遠距離砲撃が銃撃という話が出てたので変更したけど
他新情報無かったよね?
大砲に火はどうやって付けるの?
マッチを金王屋で購入なんて意味じゃないよね?
大砲にはどうやって火をつけるの?
マジレスすると遊郭に行って向学の青年に十回話しかけると
遊郭の一室に上げてもらえる
そこで遊女の「お煙草いかがです?」の質問に「はい」と答えれば
アイテム「火のついた煙草」をゲット
それで点火が可能になる
とでも答えれば満足か
>>987 ウコバク使ったんですけど付けてくれないんですよ
あっそう
だから風間刑事を使うんだっつーの
やったーウコバクが火をつけた!!!!!!!
>>988 それだと火力が足りないからNG
ベリアルなら一発Oけー
>>992 同時発売の本だから継承優先度みたいな詳しい情報は書いてないよ
>>992 それは同時発売だった気がする
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?だが4月に完全版が出るはず
>>994-
>>995 あ、やっぱり同時発売本でしたか。ありがとう。
埋めますよー
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