<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
前スレからコピペ
【恋人の記憶って戻らないの?】
どうあがいても戻りません。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
>1
フルアーマー乙乙
ワロタ
ゲッターにミノクラつけたら
(援護)大雪山おろし〜!>(援護)大雪山おろし〜!>(援護)ゲッタードリル!>(熱血)シャイ〜〜〜ンスパ〜(略)
援護レベルはまだまだ上がるし、武器改造縛りやってても全く苦労しないゲッターオソロシス。
今やっとα外伝ハードクリアした。
エンディングの最後のゼンガーマジ泣けるよ(´Д`)
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 00:25:49 ID:0SFjUAPd
トロンベ=たつまきだったのか サンキュー
あれ?前スレの
>>989 の意味がいまだ分からん
>>5 24部ってたしか23部二つ作っちゃったから飛ばしたんじゃなかったっけ?
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 00:27:17 ID:0SFjUAPd
>>8そこから援護LVあげるのって一苦労じゃない?
竜馬だけはすぐに上がるかもしれないが。
アンノウンソードダンサー1分以内撃破記念パピコ
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 12:21:08 ID:3pJq37eV
質問させてください。
外伝でレベル99まで上げると、それ以降技能ポイントは上がらないのでしょうか?
>10
マジレスしとくと、第二次αとか第三次αに出てくるオリキャラで、
自分の機体にトロンベとか名付けて、戦闘中にトロンベトロンベ煩い奴がいる。
ちなみに、どんな機体に乗り換えてもそいつをトロンベと呼ぶ。
それでも前スレ>989の意味は不明瞭だが、まあ大体察してやれ。
「駆けろトロンベ、その名の如く!」
まあ、大体の意味は分かるな。
「実にトロンベ」で一つの慣用句だと思っておけばいい
上田は氏ね
みたいなもんだ
>>139 理論上では999まで伸ばせるαと違い
50ポイントまで、と上限が決まってる。
主人公ツヨオオオオだったからな…αは
あー・・・ぐりぐり動くDXとか∀みてー・・・
せめてPS2フォーマットの処理能力で再販を・・・
>>18抜けとる抜けとる LVUPの際にしか技術ポイントのUPがなされないから
その辺でもLV99はネック でもLV99あってキャラのステータスが足りないなんてどんな見解だ?
>>20 アホみたいに出てくる敵戦艦はこちらがどれだけ強くてもウザイものです。
戦闘カットできてもテンポ悪いしな
戦闘が嫌ならもうやるなよ…
最近ずっとDSばかりやってたから、αのロードや読み込みがすごくダルく感じる
MAP上でのユニットの動きとかもやたらもっさりしてる
まあその辺はギリギリ許容できる範囲だけど
リセットとかするとまじで悲惨
ソフトリセットしてからコンティニュー→MAPに復帰までにすごく時間かかる
フリーズかと思うよ
もう据え置きスパロボやらない方がいいよ
エミュなら瞬間セーブ瞬間ロードしかもどんなときでもどこでもセーブ
3倍速戦闘、無限メモカ
あまりの快適さに現行スパロボができなくなる諸刃の剣
インパクトがこの条件で出来ればかなり好きになれそうなんだけど。
そこまで行くとなんと言うかシナリオツールな気もするな。
余りに効率化が進むと
「本来同時に居合わせることの無いロボットたちが
ドンパチアニメしゃべって夢の競演だぜウヒョー!!」
みたいな要素がやや殺されてしまうかもしれない。
FFの戦闘演出カットとは
アニメから発のスパロボだと又多少本来のベクトルが違うと言うか
個人的には多少強制的に見せられても許せるかな。
でもあるとやっぱ使っちゃうのよね、戦闘カット。w
クイックロード同様。
α2、3はロード快適なんだけどね
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/24(火) 15:39:38 ID:vPx0jXkU
ザブングルと∀は神
ダサいじゃん
てめーは俺を怒らせた
ザブングルは同意、っつーかキャラがキモい。
けどターンXはかっこいいだろ。
白髭は置いといて。
原作見てないのにけなす奴は許さん。
ターンエックスかなりダセーと思うんだが…
∀の方がまだ(ある意味)かっこいいぞ。
ターンタイプについて
・実弾兵器、光学兵器が効かない
・能力をコピーできる
・テレポートが可能
・武器をワープさせられる(コクピットにビームを直接発射も可能)
・ビームライフルの最大出力はコロニーレーザーを超える
・自己修復機能がある
・ターンXは外宇宙に旅立った3億人のNTが造ったもの
・DG細胞の技術も取り入れられている
・本当はNT専用機
・星間戦略兵器
・地球の文明を抹消した月光蝶は、20%程度の力だった
・システム∀。胸のマルチパーパスサイロに地球から武器を転送できる
・100%の月光蝶は地球からでも木星圏までの文明を埋葬させる
・テレポート機能の転用でナノマシンの一部さえ残ればパイロットごと修復
・普通のバケツを掴めるマニピュレータ精度
・「人類が造り得た最大の破壊兵器」カイラス・ギリーを弾いている
・月を武器として使用する事も可能
・ターンXのコクピット(頭)はカイラス・ギリーの操作が可能
>>35って半分くらい∀のアンチや最強厨からかう為の捏造設定らしいね
>33
見た上で言ってるんだが。
あり得るかも知れない、と思えるからおもしろいよ
しかし、ザブングルをバカにする奴はゆるさない
原作見たこと無いが俺的にはザブングルはダサくて萌え(注:褒めてます)
名前のセンスもいいよな
ジロンだぜ
ジロはまだいいとして ン かよ
ジロン
ジロン
ジロン
ターンXの出自って明らかになってたんか。
それにしても外伝は∀とXのコラボがよかった。
マヒローばっかりじゃなくてランスロー以下クラウダ部隊もほしかったところだが・・・
ターンXとの初戦でARROW OF DESTENYだかがかかったのはよかったなぁ
数日前に近所のゲーム屋でα外伝の説明書無しを800円で売っていたので
今日買いに行ったら売り切れ
なんで今更外伝が売れるんだよ('A`)
>>42 先週から外伝始めてこのスレを見始めた俺のようなのもいるわけで。
今8話〜
オーラぢから→オーラパワーだ(゚Д゚)ゴルァ
オーラ斬り→オーラスラッシュだ(゚Д゚)ゴルァ
俺にもこんな時期がありました。
原作を見てない俺は「オーラりょく」と読んでいた
>>42 実際君も買いに行こうとしていたわけだしなー
同じ人がいても不思議ではないぞ
800円は安いし。
PSone books になってるんだし、なんか高くないか?
もうPSのソフトなんて説明書無しならみんな500円くらいでもおかしくない頃合だと思うが。
俺みたいにPSのゲームしかしない人もいるんです。
PS2?DVD見るための物になってるよ
ブライガーはテーマソングが気に入ったからよく使ってた
あまりに原作情報ないので脳内オリキャラ化してた
>>47 多くのPS1ソフトが値崩れしやすいのは確かだけど
ハードが旧式化してもベスト化しても安定してるやつは安定してるよ。
ましてやPS1はPS2で動くし。
外伝は中古完品2000円前後ってとこじゃまいか?
(箱説なしの外電は見たこと無いのでわからないが)
ドラクエ4はミリオンクラスの出荷(多分)&ベスト化してるにもかかわらず
3000前後をキープしてるな。(箱説は付属してるが)
ベスト化されても
評判良いソフトってワゴンみたいな値段にはならないね
ガンパレの中古はいつどこで見ても高いな
ブックオフは以外と安いぞ。外伝550円で買ってきた、もち完品
α1の20話、エヴァのステージで全滅プレイして100稼いだ
疲れた……
やる人はもっとやるんだろうな
>>53 今はどうだか知らんがブックオフの中古ソフトの値段は各店の判断で独自につけるそうだ。
スパロボに興味がない店長だとそういう値がついても不思議ではないと。
真偽は知らん。
>>55 店舗にもよるんだろうが、だいたい相場は決まっていると思うけどなあ。
大きくはずれたやつは一度も見たことがない。
旧ハードの旧作はある程度自由に決められるのかもしれないな。
さすがに新作はある程度基準があるんじゃまいか。
B○○K○FFの場合、ソフト類は全て上代も下代も決まってはいるが
>>55の言うように責任者の判断で上げ下げは可能。
店舗間の移動等が緩慢なため在庫数も自力で調整しなければいけないからな。
PS2、GBA、PSP、DSを除いてゲームは全品処分価格とかも珍しくない。
フランチャイズか本部直営かによっても事情が違うだろうがな。
当たりにくいのに当てたら命中率が成長するとか
大ダメージをうけたら防御が成長するとか、このサイヤ人仕様は神だと思うんだけど
後の作品に受け継がれないねえ。
格闘と射撃の成長のさせ方でユニットが全く違う使い方になるのも面白かったのに
(グレートで反撃サンダー主体か、格闘P兵器主体か)
しかし低い命中率で当てる、高い命中を回避しないと殆ど上昇しないのはどうにもなぁ・・・・・
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 17:58:58 ID:oAQTiCa/
PPがあるからそんなんもうしないでしょう。
この仕様は好きな人いるだろうけど何回もリセットしてやりたくないなぁ。
A型の俺は10lでもやりそうだった。さすがに諦めたが。
リュウセイのレベルを99にできるマップって59話?67話?
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 22:04:50 ID:QlTXq8f3
oAQTiCa/
αを1、2、3とやってきて外伝やってるが、
9章にきてマクロスプラスがすごい目立ってる。
こんなに目立つノヴァ共は記憶にない…
サルファのEMOTION HIGHもすごかったけどな・・・
もう少し戦闘面でスーパーノヴァの見せ場を作ってやってほしかったが。
+が幅利かせてるのって海外市場でも意識してるのかな?
正直日本国内じゃそれほどでもないんじゃ。。。。
なんてゆーか ガンダムでいうところの星屑の記憶と同じようなポジションだよな?
そんなにファンから支持されてるかな?(スパロボないの機体の人気じゃなくて)
ガンダムでは0083、マクロスではプラスが一番好みな日本人の俺。
そうか、少数派だったのかw
以前無印αのゼッツー等の貴重ユニットの取り方を教えて貰ったものです。
まったりプレイで六回目も無事に終わりました。ほんと面白かった。
基本的にユニットが変わるだけなんですけどガンダム系だけプレイとかしたりで
何だか新鮮で最後まで飽きませんでした。
最後までエマさん使ったりとかも初めてだったんだけど思っていた以上にエマさ
んって優秀なパイロットで感動したりも出来て。
まぁ赤ザクが思っていた以上に使えたってのもあるんだろうけど。
外伝買って来たんですが、またエマさんを活躍させようかなとか考えてます。
盾とサーベルとシールド持ってる機体に乗せるとかなり使えるエマさん万歳。
>>69 アルファの亀頭さんは精神が完璧超人だからなあ。魂持ちとかマジあり得ね。
以前も精神コマンド強すぎ説はあったな
でもそれいったら必中もちのルカもLV99にしやすくてかなり簡単に超人化させられるぞ。
おいおい上のレス見て今気付いたぜ
そいつら二人ともニルファで凄い事になってるじゃないか
外伝ですけど、「こいつは結構鍛えて良し」又は「案外金かけると勿体ない」みたいな乗り物」
っていう機体があればアドバイス下さい。
あとαまでに薄ら寒い機体になっているゼータは最後まで乗るつもりで鍛えられる機体ですか?
好きだからかなり使いたくはあるのですが…。
スーパー系やMAP兵器持ちに比べて火力面で見劣りするのは否めないけど、
好きであれば最後まで使えなくもねーってとこかな。
終盤の敵の硬さが半端ないんで、突っ込んで反撃でバカスカ落とすとかはムリ。
外伝の場合、結構金使えば使ったなりに強くなるんで、
こいつは改造しない方がいいってのは、あんまないかな。
個人的なお勧めはリアル系ではゼロカス∀ZZ(難易度:易ならGP-02)あたりのMAP兵器持ち。
スーパー系はみんな強いなぁ…
改造費が勿体無い筆頭はやっぱνかな。
Zは強化イベントのがさなきゃMSでは最強に近い。DXも同様。
電磁ロボは武器改造費が高い&改造しなくても十分攻撃力があるので
そういう意味では金使うのはもったいない。使わないのはもっともったいないが。
結局カイザーフル改造で外伝は何の問題も無く終わります。
カイザー、YF19、DX育てとけばとりあえず問題無し
ありがとうございます〜。なるほど。νが勿体ないというのは意外ですねぇ。
Zなんて強過ぎて敵の体力削れなくて(倒してしまって)腹立たしかった時期もあったのに…。
凄い昔ですけど。
ZZはEXでどうしようもなく使えなかった事を根にもって無印αまで全然使ってなかったのですが
αで改造すれば使えると言う事に気付かされました。
なのでお勧めとあらば今回も思い切り使わせて頂きましょー。
Zの強化イベントは楽しみですけど攻略本見ないたちなのでもれなく逃しそうです(笑
冒頭でしょぼい機体に乗せられてないだけでも外伝は何か…きてます(笑
ようやくαのロード、読み込みに体が慣れてきた
αってサイズ差補正が無いせいでビルバインが恐ろしいことになってるね
無いせいでって…
それじゃまるでα以前にサイズ差補正があったみたいじゃないか
命中回避に関しては無かった訳では無い
>>77 カミーユをゼータに乗せてずっと出しときゃ無問題
確かにビルバインが宇宙怪獣をバッサリ斬るのは、体格差を考えればかなり無理が…
オーラ力うんぬんでどうにかなるレベルを超えてるはずなんだが。
ガンダムエピオンで宇宙要塞バルジを
一刀両断するようなものか
まあモビルスーツで隕石押し返す人もいるんだから・・・
突然巨大化する連中だしなぁ。
ゲア・ガリングとかと同じくらいのサイズかな?
>母艦クラスの宇宙怪獣
1000km四方の枠でやっと入る大きさだったような>母艦クラス
αに出て来たっけか?
巡洋艦クラスはせいぜい5、6km程度だったと思うが。
いや、せいぜいじゃないよな。
>>84そんなシーン原作にはなかったよな? Xガンダムのあの機体ならできそうだが
>>83オーラぢからなら可能。
むしろハイパー化のエネルギーをソードにだけまとめたショウの技術力&発案力戦術判断の方がすごいくらい。
OP放置に出る戦闘シーンと通常プレイ時の∀のガンダムハンマーが違うけどどういうことだ?
バルジをエピオンが一刀両断は原作にあるよ。
ライフルでコロニー崩壊よりうそ臭かったw
>>89 ハンマーのアニメは
∀が空中飛ぶ前と後、二種類ある。
カイザーのブラスターも敵バージョンと味方バージョン2種ある。
>>91 敵バージョンはαの時の使いまわしなんだよな。
外伝の質問なんですがザブングルって鍛えない方が良いですか?
宇宙Cだし…そもそも宇宙行けない機体のような…
あとヴァルシオーネがビーム撃つシーン可愛すぎ。ハート撃ち抜く仕草。
ロボット大戦出てくる娘で一番可愛い気が。
武器以外の地形適応はバグがあるので気にしなくてイイ
>>93 宇宙に行くことがそもそもないから気にしなくていい。
ただ、あんまり強くないし中盤以降出番はほとんどないので、好きじゃなければ改造する必要はない。
普通にウォーカーギャリアだけだな
97 :
93:2006/01/29(日) 21:55:13 ID:4dH1OdXU
どうもどうも。
何か今までやったロボット大戦で最高傑作っぽいです。
アニメーションとか格好いいし。
また半年は遊び倒したいです。
外伝はロードがなぁ
同じように今外伝やってるんですけど、
ガンダムXの原作って確か打ち切られたと聞いたんですが、
どの辺りが不評だったんでしょう?
音楽(・∀・)イイ!!のに。
単純に視聴率がとれなかった
つか打ち切り言うならファーストだって打ち切りだし
>>100 あ、そうなんですか?
初めて知った…。
視聴率が悪くて早朝に飛ばされたが、
その早朝になってからの方が物語が
面白くなって来るという悪循環。
残念ながらそんな時間に見てる人間は
皆無の為、内容が良くても視聴率が
伸びる筈も無く。
違うよ あのころテレ朝を侵食していたマードックの陰謀だったんだよ。
そんなに視聴率は悪くなかった。 ただしW(EVAとの相乗効果であのころプチバブルだった)
の視聴率が高かったのと比べられてそう評価する見方が一部であるだけ。
真相はドラえもん戦隊シリーズ クレヨンしんちゃんまで潰そうとしたマードックの陰謀。
>X
製作や放映の事情は全く知らんけど、
普通に作画酷い回多くなかった?
俺は小学生の頃にGガンダムが始まってから3作通して見てたけど、Xはある日突然放送しなくなってしまっていたのを思い出した
当時は年が近かったからガロードに親近感が湧いたな
ボンボン呼んでたから話はわかってたけど、プラモは一つも買ったことないや、Wばっかり
アルファって最終話によってエンディング変わる?
すっごいやりきれない終わり方だったんだけど。
熟練度によって変わる
けど、熟練度十分あっても中途半端なエンディングだよね
恋人の記憶が戻らないからな
まあ最初から三部作前提で作ってたわけだし
恋人の記憶が戻らないのはアレだが。
ていうかニルファ以降、記憶喪失とかはどうなったんですかね。
>>111 そういう後編作のネタバレ話はサルファのスレで聞いたほうがいいんじゃないか?
クスハとブリッドならあれはもう
αからの続投主人公じゃなくて
ニルファからのオリジナル新キャラ
だと解釈した方が気分が楽だよ。
α以降のスパロボの割にはターンXは集中付けても結構避ける事に感動したwww
ターンXの強さだけはなんか規格外だからな。
精神の使い方ミスると詰まるし。
精神で詰まるとか下らんな。
無改造、精神無使用でなんとかなるバランスだぞ。
ターンXだけはガチ
1話のみなのにターンXのオールレンジ攻撃とか気合の入り方が違うよな
ギンガナムのカットインとかもすげーし
>>113正直おれは直感的にクスハとブリットを選んでプレイしていた上
しかもDCプレイヤーだから恋人の記憶が戻るエンディングも見れたので問題なし
>>109PSはなー
そういやparつかってもαは記憶が戻ったエンディング見れないの?
完全にデータとして入ってないのかな?
>>104そんなひどかったかな? 俺はそのへんよく覚えてないが、それなりの画質は保っていたような
>>105地域によっては麻に移動じゃなくて完全に見れなくなったの?
ターンXだけは予め準備しておかないと精神不使用はきつそう。 無改造じゃなきゃそれでもいけるのか?
WM縛りとかしてたら無理っぽいが
スパロボ軍団を育てていればなんとかなるんかな。精神改造無し
ただ電磁ロボとかはEN改造無しだと非力な気がする。
マジンガー達ならEN無しでもマジンパワーロケットパンチでなんとかなりそうだが。
Xは監督がWの監督逃亡の尻拭いと連投&勇者シリーズと掛け持ち
脚本家もXと勇者の掛け持ち
制作費が平成ガンダムで最も低予算な上会社に人稲で1チームでの制作を強いられた
以前聞いたXの話はこんな感じだった
最終回を放送できた事の方が奇跡なアニメなので作画が悪くても仕方ないよ
オレも酷いって印象は無かったけど古い記憶だから自信無い
無印資金引継ぎねーのかよ!
弐式引き継がねーから二週目の金があまったときにしようと思ってたのに!
無印αのマジンガーZは
スクランダー装備前だと
ブレストファイヤー改造費が安い
電磁ロボたちは分離して補給なり修理なり色々やればオッケーさ。
補給?
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/02(木) 17:18:38 ID:70mnavU5
分離→バトルジェット以外の機体を補給→合体
こうすりゃ豹馬の気力は下げずにEN回復できる(全快とはいかないが)。
電磁はセルフ修理ができるのが一番の強みだろ。
>>127 なる、電磁は補給される方か
電磁マシンに補給装置持ちいたっけ?と考え込んでしまった
ついでに質問
全滅で経験持ち越す/持ち越さないが決まる条件って何?
さっき14話(ジャブロー通ったんでラーイ初登場)で敗北条件満たしてみたら、
洸 → レベル元に戻る
麗 → レベル上がったまま
ミスター → レベルageてない
だったんだが
その面で登場する機体は全滅のたびにリセット超既出
外伝でピンポイントバリアパンチのカットインがあったけど
サルファにはあったっけ?何か初めて見たような…
>>130 俺もそう思ってたんだが、初登場の麗がリセットされなかったんで、実はそうじゃないのかな、と
56話まで終わった
リアル系ルートできたんだけど、イサム強くない?
二回行動速かったし機体Sでピンポイントパンチ強い
イサムの能力もNT抜きのアムロ並、とくに技量はちぎってる
マクロス系はイサムとマックスがNT並に強いね
あと57話のタシロを挑発して資金稼ぎ、っていうやり方がよく分からないんだけど
どなたかお願いします
自軍動かさず、タシロ挑発して寄ってくるやつ全部ぶっ倒せばいいんじゃなかったか?
後は交戦するまで一回移動ごとに5万だかそんくらい増えたような
なんか分離してちまちま移動してた記憶が
敵の移動でも同じだからターン終了しまくりでも良いが
>>133 その二人の上を行くのがフォッカー
パラはマックスと同レベルでガッツ持ち、ガッツはイサムも持ってるけど、
格闘メインのイサムと違って接近戦を挑む必要がない
オススメはアーマード
運動性は他のVF系と同等で、耐久性が高い分ガッツを発動させやすい
反応弾がないかわりにマップミサイルが長射程で弾数が多くなってる(もちろん移動後可)
ガッツ発動でクリ付きマップミサイル&攻撃されても避けまくりで削り役として超便利
移動力と射程がネックなので、パーツはブースター系とレーダー推奨
あれ? 技量ってイサム>アムロだっけ?
アムロが技量で劣る相手ってそう居なかったと思ったが。
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/03(金) 13:22:03 ID:I5fqkHRQ
>133は57話つってるからアルファの話だとおもう
”二回行動”とも言っているし、アルファでしょう。
>>134 どうもありがとう、出来ました
これで改造できなかったユニットに資金つぎこめます(・∀・)b
ゴラオン宇Aで
オーラノバ砲いい感じ
フォッカーは魂援護ガッツ指揮官って
UCからしたらわけわからん程優遇されてるな。
でもうちの部隊にいるのは柿崎@アーマード
柿崎よけないよ柿崎
柿崎はデストロイで長距離射程がデフォ
実際ガッツなんか持ってても発動できたことが無い
特にマクロス系じゃ被弾は即脂肪だし
久々にやってるけど
エンジェルハイロゥのステージは敵のHPが高くてだるかった
>>143 つ[防御攻撃]
アーマードだと結構楽にできるよ
自分にマップミサイルも可
ヒント:精神コマンド「自爆」
HP改造で調整してボスかW勢で自爆→周りガッツ底力発動。
ヒイロ、イサム、フォッカーあたりでクリティカル連発してたな。
てかげんMAPではできないんだっけ?
できるよ
一周目はよく手加減ハイメガのお世話になった
そうかガッツって狙って発動させるもんなのか
澪だけはガチ
ディアナたん使いまくりんぐwww
ロランがソシエより能力低くて泣ける。特に回避率があまりに酷すぎるよ・・・・(´・ω・`)
ソシエ「ロランにホワイトドールなんて宝の持ち腐れなのよ!」
ロラン「ソシエお嬢様・・・」
後何気にギャバン強いね。指揮官、援護、ガッツ持ちでかなりいいキャラかも。これでひらめきか集中あれば・・・
>>150 ソレイユが加入すれば他の戦艦いらんしな
メインメガ粒子砲の使い勝手がなぁ・・・
ブライト(´・ω・`)カワイソス
ルーとかマーベットとかあきらかにターンエー組に能力が劣っていたような記憶が。
主役のロラン相手はいざ知らず、殆ど素人のような連中にも負けるのはセツナサス
>>151 いやソシエ>ロランはいくらなんでも無い
ソシエよく使うから育っちゃったんじゃないか?
「このターンX凄いよ!さすがターンAのお兄さん」
>>154 ロランが劣ってるのは回避率。他はロランが上だよ。でレベルがロランが38で回避224ソシエが39で236。
今は30話でどっちも格闘重視でつ。後レベル上がった時格闘重視にしてるのにカミーユが射撃ばかりあがるんだけど・・・。
載せてるのは∀なんだけど。格闘能力と射撃の差が8あってずっと埋まらないよ(´;ω;`)
ディアナをLv99にしたデータが壊れた・・・
>>157 ドムマイ
それにしても月光蝶のBGMが恐すぎる
>>156 ちなみに俺の手元のデータだと、ともにLv54で
ローラ:回避 263
ソシエ:回避 265
>後レベル上がった時格闘重視にしてるのにカミーユが射撃ばかりあがるんだけど・・・。
「レベル上がったときに格闘重視」ってどういうこと?
格闘あげたきゃ格闘武器を積極的につかっていればええやん
特に撃墜するとき
>>159 なんかけたたましいBGMだよな。
なんであんなに絶望を表すようなBGMなんだろ
もしかして
>>156はレベルアップ時に格闘武器を使えば格闘パラが延びると思ってるとか?
まさかね
>>162 それだとやばいな。
カミ−ユの場合、格闘武器使い倒さないと格闘伸び悩むだろうし。
あれは月光蝶と言うか黒歴史のBGMだから。
>>162-163 >>156のいう「レベル上がった時格闘重視にしてるのにカミーユが射撃ばかりあがるんだけど」ってのは
「カミーユを格闘重視にしてるのに、レベルUP時に射撃ばかりあがるんだけど」って事じゃないか?
なるほど
どっちにしてもとりあえず156は、外伝の成長システムを
もう一回確認したほうがいい
UCパイロットが乗れる格闘用機体ってあんま数ないな。
∀(月光蝶まで行くと援護武器がハンマじゃなくなっちまうらしいが)
イーゲル
スモーゴールド
Z(突撃)
せめてV2の光翼が射程2以上だったらな
スモーは何気に主力だったりする
何気どころじゃない
序盤はひたすらZZのハイパービームサーベルで突撃して格闘上げてたな
外伝はジロンとガロンドゲーだなこりゃ
ターンXが掘り出し物で使いたかった
やっと外伝クリアした
2周目はネモグランゾンやらターンAのお兄さんでも使ってくるよノシ
ガロンドとかネモグランゾンとか未知の名前が多いスレですね。
>ネモグランゾン
弱そうw
ネモを馬鹿にすんな!!
ネモグランゾン映像化キボンヌ
>>172ていうかテレ朝事態が一部の時代を語るときいつもああいった音楽でイメージを植えつけようと(ry
まぁマスゴミがよくやる手法さ 実際あんなのゲッターにくらべたら射程1マス程度さ
ソシエは援護あるから実際少しくらいロランが上でもそれだときついんだよね
射撃タイプじゃないから後半ソシエどうするか迷うんだけど
既出だけど、ビームドライブユニット装着後Aにソシエ乗せてた人、みんなどうしてる?
ソレイユ<フリーデン とおもってるのはやっぱり精神コマンド偏重重視の人だけ?
ネモグランゾンは対消滅エンジンで動きます。 そういえばスパロボに海のナディア参戦したのってあったっけ?
あったような
何を言ってるのかよくわからんぞ・・・
>>177 ナディアは出てないが、船長なら出てたよ。マクロスの船長になって。
>>177 >ソレイユ<フリーデン とおもってるのはやっぱり精神コマンド偏重重視の人だけ?
精神以外でどこにフリーデンに見るものがあると言うんだ
そもそも精神にしたってソレイユ2人、フリーデン3人の差はあるものの質的には五分
ま、サラの声は好きだがね
よしなにの勝利です。
>>3は強化パーツ9個以上って書いてあるけど9個でもアウトなん?10個目を取るとアウト?
ヒント:以上
この場合10個以上なんと違う?
オレは8個にしといて9個になったら一個売ってた。
これでバグには未遭遇。
むかしバザーがなくなった後に10個になっちまった時あったけど
別になんともなかったなぁ。
やはりやばいポイントはハリー登場シーンか。
とりあえずブースター系パーツだけは逃さない
ように買っておけばいいんでない。
なんかガソリンエンジンばっか買ってた覚えがある。
今外伝やってて24話クリア。
機体が多すぎるからどれを改造すべきか迷ってるうちに熟練度全部取りつつ
無改造でここまで来たんだけど、折角ならこのままこの調子で行ければいいと思ってる。
∀メインで使っていくつもりだけど、こいつを育てておかないと熟練度取れないっていうのある?
最近始めたんだけどαに比べて格段にリアル系弱くない?
ガンダムとか避けないは火力弱いわで散々なんだけど
リアル系だけじゃなくすべての機体が弱体化してる
マジンカイザーはガチ
まじか。スーパー系あんまり好きじゃないんだけどマジンガー育ててみるわ
>>190 マジンガー育ててもカイザーには改造引き継がれないぞ
後DXとガンブラスターもガチ
α1最終話まできたわぁ
NTやマクロス系が二回行動覚えてからはバランスが完全に崩壊みたいな感じw
スーパー系が二回行動を全然覚えないんだけど、ノリコ、工事、リュウセイあたりはどのくらいのLvが必要なの?
>>193 ノリコ:86
甲児:80
リュウセイ:83
スーパー系は大体80くらいだな。
外伝の第9話がクリアできん。
ネオグランゾンのグラヴィティテリトリーとやらでダメージ全然くらわんし、
集中使っても相手の命中50%ぐらいで即瀕死になる。
加えてゴーストとかゆうアホ機体+戦艦3隻。
メンバーは
VG、百式、ニューG、Z、ZZ、キュベレイ、試作三号機、スーパーG、ダンクーガ、ゲッタードラゴン、サイバスター
ホワイトアーク、グランベール、Gウイングです。(G=ガンダムの略)
それと搭乗者は作品どおりに載せてます。改造で目だって強くした機体もないです。
とにかく必中ひらめき持ったスーパーロボ出しまくれ。
ゴーストは必中使えば別に大した相手では。
グランゾンも各スーパーロボットの必殺技1回ずつ当てれば倒せよう。
スーパー系に敵を食わせて必殺武器使用可能な気力まであげておく。
ゴーストには素直に必中使う。
百式今後使う気なら武器改造をなるべくその面で改造しておく。(改になると改造日ひあがる)
初心者にニューG利用は難しいので諦める。
もう少しスーパー系を増やしてはいかが?あと修理装置も。
百式・ν・サイバスターあたりはパワー不足じゃないかな。
増援にはジュドー・ウッソ・修理持ちを向かわせる。
ゴーストは必中使ってさっさと落とす。
ネオグラはしばらく動かないので後回し。超電磁兄弟でもオトリに使おう。
ビル上の防御効果も使う。水中の補正も便利。
ちなみにネオグラ倒すとシナリオクリア。
だいぶ先だが、月面に向かうならこのシナリオクリア後に
マジンガーZ・ゲッター1の強化をしておくといいかも
ネオグラは、とにかく最初にひらめきとか使ってたたみかけ、ヤツをガス欠にしろ。
そうすりゃGテリトリーも発動しなくなるし、たいした攻撃もできなくなる。
あと援護もってるやつは、もれなく発動させるようにする。
火力が足りないと感じたらマジンガー系も入れるべし。
ネオグラ戦まではなるべく精神は使わないように。
ゴーストは、川の中から攻撃しかければかなり楽になるハズ。
どうしても攻撃当たらなきゃ、援護使えるやつに必中や集中使わせて、援護とそいつの攻撃で落とす。
俺はティターンズを片付けるまでは、アムロ+援護防御用ユニット(直撃食らったら死ぬから)を
ネオグラの進行方向へ派遣して、おとり(足止め)にしてた。
>>200ちょっと訂正。
最後のところは、ゲッター1が長期離脱するので…というコトです。
考えてみたらマジンガーは除外してもいいか。
資金稼ぎ狙いの話なのであまり気にしないで。
>>198~202 ありがとう。
やっぱお気に入りだけじゃ勝てそうにないみたいね。
スーパー系で叩き落してくるわ
>>194 ありがとん
スーパー系は実質無理っぽいね
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/06(月) 17:12:42 ID:olc68Qsc
>>204 補給、修理すりゃ可能な奴もいるけどな。
俺の主人公の技能は勇者。ゲアガリングやジュピトリス落とすのに地味に役に立った。
ネオグラは会話イベントを一通り見るつもりでやればストレス少ない
44話と最終話は別にダルくなかったと思うが
外伝を今日始めて6話まで進めたんですが、どの機体を優先して改造すればいいですかね?
体感的にグレートやフォッカー少佐が強いと思うんですが。
おすすめの機体とかありますか?
グレートとイサムとボルテスとDXとカイザーとガンブラスターだな
>イサム
ダウト
>>208 グレートは改造しておこう。出番も多いし。
ガンブラスター・トーラスあたりは基本性能がパッとしないが、
武器改造の上昇値が高い。νはやめとけ。
なんでνはあかんの?
ファンネルとかの使い勝手いいし、攻略ページによると機体の強化もされるみたいだし
じゃあ聞こう
フィン・ファンネル使っていてダメージ大きいと思った?
武器の地形適応が陸B空Bが多い、(ファンネルも
修正にはミノクラ&防塵かAアダプタが必要。
前者はそれでパーツが埋まるし、後者は入手に金かかる。
改造時の攻撃力の伸びが悪く、さらに改造費が高い、他MSと最終的にはdd
パーツスロットが埋まってる分、むしろ性能は圧倒的に悪い。
まあ武器改造禁止プレイをしているオレにはνHWSは主力だが
なるほどねー。
金無い一週目ではやめたほうがよさそうだね。
スーパーガンダムにでも載せときますわ
無印α終わったから外伝やろうと思うんだけど
これはロード長いの?
無印くらいのロードなら大丈夫なんだけど
PS1でやるつもりだけど、どうなんだろう
無印αに慣れてるなら大丈夫
2α3αと比べてはいけないが
>>217 ありがとー。
無印も最初は長いな、と思ったけど慣れちゃった。
明日にでも買ってこよう。
219 :
208:2006/02/06(月) 22:53:02 ID:1AfTs4ok
みなさんアドバイスdです。
とりあえず貯まってた資金はグレートの武器とENにつぎ込みます
ウェブライダー突撃追加前提なら、ゼータもオススメ。
BGM変わるしね
あと地味にライディーンも強い。
援護ゴッドボイス(;´Д`)ハァハァ
毎ターンEN30%回復する奴つけるとウェイブライダー突撃が
ほぼ毎回使えるからΖテラツヨスだった。
底力 命中率回避率とともに30%アップ、クリティカル率50%アップ 装甲25%アップ(だっけ?)
ガッツ 命中率回避率クリティカル率50%アップ 装甲25%アップ
αと外伝の底力とガッツはシリーズの中でも一番優遇されてると思う、
外伝での中ボスがやたら堅く感じただろう?装甲アップのせいで撃墜しにくくなってるからだ。
ちなみに念動力は最大で40%だから、あきら(なぜか変換できない)とリュウセイの
命中率回避率が凄まじいことになる。
外伝を女性パイロットのみでやってるんだけど
主役連中と違って皆援護複数回持ちだから逆に難易度下がってる気がしてきた
火力がちと弱いのが難点だが
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 01:28:45 ID:2NZYHSEI
ファイナルとかまで感じていて、いまいちのめり込め無かった原因のシナリオ
のツギハギ感が小さくなっていて凄く面白いです。
アニメのシナリオそのままくっ付けまくりみたいな感じだったじゃないですか。
外伝は良い感じにシナリオをリファインしてるんですね。
鉄也さんの甲児くんに対しての嫉妬心とか良くやってくれたなと。
そして野良鉄也さんが「グレートブースターを射出してくれ」とか誰に頼んで
いるのかとか考えて笑ってもみたり。
武器改造が個別じゃなくなったから、使った事無かった武器にも出番が出て来
ていたりとか…本気で色々と楽しいですね外伝。
…で、野良鉄也ってなんだ?喰えるのか?
俺は煮ても焼いても喰えないぜ!
いや、「オレはプロだ。甘ちゃんどもとは一緒にいたくない」みたいな事言って
皆から離れて一人になろうとするじゃないですかw
外伝まで暑苦しいという理由で一度も使ってこなかったキャラだったんだけど
外伝やって何か好きになってたw
鉄也さんは普通にクールキャラだと思うのだが
>228
普通にクールキャラ→×
普通にツンデレキャラ→○
鉄也を格闘オンリーに育てて格闘230くらいまでいっていた時の事だ。
カイザは強すぎるから縛っていたんだが
ためしに強化マジンガーに乗せてみたんだ・・・
援護に射撃サンダーではなく格闘大車輪が出るし移動も7だし
おいおいグレートより使えるじゃねえか・・・どこまでいってもいらないこかよ
ヒント:ダブルマジンガー
ツンデレ…w
甲児好きなのでマジンカイザーが出るファイナル以前はずっとグレートに乗せて
たんですよ。
マジンガーZ弱かったから。だから鉄也さんはグレートの運び屋としての印象しか
無かったあの頃…。
あと昔のマジンカイザーって必殺技もパイロットも機体も宇宙Bで滅茶苦茶使えな
かった気がした。
DCが読み込まなくなって無印αが出来なくなったorz
235 :
電車男:2006/02/07(火) 15:08:34 ID:quJF2WGz
お前らこんな糞ゲーやってて楽しい?
スパ厨どもくたばれ
スルーしろって
αはレビの、外伝はゼンガーの音楽が好き。
「MARIONETTE MESSIAH」 と 「THE GATE OF MAGUS」 か
違う。
ブライガーは変形後にもう少し攻撃力があればなぁ。
せっかくボゥイーの能力が高いのに残念だ。
カーメン=カーメンのBGMが好きです
>>242 あれじゃ戦闘力としてはブルーガー程度だからな。
gyaoで今ブライガー見れるね。
なんとなくルパンっぽかった。
ブライガーのキャラの声ってアニメとスパロボじゃ違ってたりする?
なんかみんな若々しい声に聞こえるんだけどブライガーって結構古いアニメだよね?
お町とキッドのキャラいいから使おうと思ったけど機体が…
ブライガーとザブングルなんて聞いたこともなかった
アニソンカウントダウンでターンAターンマダー?
>>246 アイザックの声は曽我部さん(ボルテスの一平)だったと思う。
外伝収録前にはもう引退されたのかな。
>>249 あ〜やっぱりそうですか。
アイザックは置鮎さんがやってるけどこの人結構最近の人だよなぁ、って思って
たんですよ。
あとボウィーの読みって「ぼーうぃー」ってなってるよね
あとキッドの本来の声優は塩沢兼人な
>>229のオカゲでブライガーだけじゃなくトランスフォーマー ザ・リバースなんて
レアなアニメが見れたよ アリガトね
>>251 あ〜その人お亡くなりになったんですよね。
そういえば今の人と声結構似てる。
ジオ使いたいが為に熟練度上げてるんですが、ジオって性能的にどんなもんですか?
キュベレイと同じくらい?
>>253 クリティカル補正が高い。
飛べないのは許してやってくれ。
武器が弾数制なのでENが高いのがいかせない。
武器を除いたスペックはキュベレイ並。
>>253 HP:7500 EN:280 移動:7 運動性:100 装甲:1200 限界:350 タイプ:陸
サイズ:M パーツ:2 シールド:× 切り払い:○ 空B陸B海C宇A
ビームソードp 威力2600 射程1 命中40 CT20 陸A海B宇A
ビームライフルp 威力2900 射程1-4 命中35 CT30 弾数8 空A陸A宇A
ビームライフル 威力3200 射程1-8 命中25 CT30 弾数8 空A陸A宇A
機体性能は高いんだが、空飛べないのが痛い。
あと武器をフル改造しても800しか増えないのと、弾数少なめなのもあって、
個人的にはガンブラスターのほうが使い勝手が良かった。
技量が高く援護持ってないパイロットを乗せるなら、弾切れになりにくくて結構使えると思うけどね。
30秒くらいでかぶったort
リロードしとくんだった
ガンブラスターはそんなに良いの?
お二人ともdクスです。
ジオ・・・・微妙ですね・・・
これだったら難易度低めで他のMS狙った方がよさそうな気がしてきました。
でもやっぱり使いたいので頑張りますw
あとガンブラスターが使いやすいって意外ですね。
無印αの時とかなり機体の強弱が入れ替わってますね
資金引き継ぎがあればαやり直すんだけどなぁ…
PAR使っても初号機は改造するなよ。
>258
外伝は改造次第で脇役ユニットがかなり強くなるよ。
ガンブラ、トーラス、ブラックウイング、スパガンなんかが特に。
>>258 外伝は、武器に関してはフル改造前提だと
弱い機体ほど少ない金で、たくさん上がる。具体的には33万くらいで1600くらい上がったり。
おまけに強化パーツも4つつけられることが多い。
強い機体だと逆にフル改造に45万〜65万くらいかかっちゃうばかりか、威力も1000も上がらなかったりする。
強化パーツも少ないしね。
弱いユニットながらもスペックがなかなか高いのが
>>262の言うやつら。
ガンブラスターは移動力は6、最大射程も7あるし弾数も抜群に多いから使いやす過ぎるのよ。
豊富なパーツスロットに余ったサイコフレームとかつけて運動性をカバーしてやればエースユニットの出来上がり。
トーラスは飛行機形態にほとんどデメリットないから飛行ユニットとして大助かり。
アイテム拾いさせるの勿体無いくらい。
あとは同じコストの機体だとギャバンボルジャーノンもガンブラスターほどではないけどなかなかいい働きしてくれると思う。
カプルも移動力に目をつぶれば補給もあるし便利。
264 :
259:2006/02/08(水) 07:12:14 ID:5g9avkW0
PARっていっぱいあってどれ買えばいいのかワカンネ
トーラスやガンブラスター使ってもつまらないな
強いけど愛着全然無いし戦闘アニメもしょぼい
>>265 スパロボをキャラゲーとして楽しむか、純粋にシミュゲーとして楽しむかの違いだろう。
俺も使わない。あとパイロットの乗り換えもできるだけしない。
つーか外伝は改造のし甲斐が無いんだよな。
資金が少ないし元々無改造でいけるバランス
だっていうのもあるけど。
俺もトーラスやガンブラを改造して主力にしようとは思わないな。
ただνとかにプルやルーを乗せて「フィン・ファンネル!」と言わせるのは好き。
無改造プレイに入るとユニットの見方が変わって面白い。
ガンブラも序盤は使えるが、終盤さすがにパンチ力に泣き始めるし
νも基本能力高いから地形修正入れればそんなに悪くない。
今更だが塩沢兼人ってマクベの人だっけ?
OK忍!
外伝ではνのことがよく言われるが、密かにダンクーガの扱いもヒドス
無印で強すぎた反動とか言われてるな。
精神コマンドが4人とも戦闘系だから、超電磁とかJ9と違って、
機体性能だけで勝負しないといかんからなぁ。
頑張れば使えなくもないけど。
無印だと気合使いまくりで速攻野生化発動だったけど
外伝じゃそうはいかないからな。
外伝の場合、改造した上での分離攻撃が真骨頂だからな
一軍半扱いで中途半端な運用するのが一番ダメっぽい
外伝買ってきたんだけど
弱いパイロットほど援護回数が多くなってるのね
おすすめの援護師はいますか?
主役はどれもほとんど無くて
僕はソシエちゃん!
僕はバニングちゃん!
>>280 援護持って無いじゃんww指揮官とガッツあるから強いけどさ
>>277 プル・プルツー・フォウは、援護LV2まであがる。
能力値は十分前線に出せるレベルだし、NT/強化人間の命中・回避補正もあるのでお勧め
ギャバンは、能力値は少し低めだけど、パイロット技能と精神で補って余りある。
最終的に、指揮官2・援護3・シールド4まで上がるのに加え、ガッツもち。
精神も必中・鉄壁・狙撃を覚えるから援護攻撃/援護防御どちらでもいける。
外伝で戦闘OFFにした時のダメージ表示がもっさりしすぎてうんざりなんだけど
これってPS2で高速化使ったら改善される?
正直やる気なくしてる
ダンクーガ無印に比べてかなり弱くない?と書きこもうと思ってたら
>>273とかで言われてたのね。
無印でお世話になったで使ってるけど野生化あるせいか武器性能もそんなによくないし、なにより気力があがらんことにはどうしようもない。
ブラックウイングと合体してファイナルダンクーガになったりしないかなぁ…。
今22話だけどガンダムX関連のイベントいいねぇ。音楽もいいし。
ただあの兄弟は相変わらず気持ちがわるい。
>>282 俺はもう慣れちゃったなぁ
どうしても慣れない様ならエミュでそこだけ早送りすれば?
>>283 ダンクーガだけじゃなく全部の機体が弱体化してる
まぁ、それでもカイザーとかは相変わらず強いけど
無印と比べると外伝のエフェクトはなんかもっさりしてると
言うのはわかる。移動もなんか滑らかじゃないし。
全部弱体化してるのはわかってるけどダンクーガは一回りかけて弱くなってるだろ
しかしガンダムXが鬼すぎる
くるみ割り人形は必要以上に力が入っているような。
>>284 そのうち慣れるもんなのかなぁ・・・。
せめてαくらいなら我慢できるんだけどな
>>285 ユニットの移動速度なんかは速くなってるし、その他のロードも気にならないレベルなんだけど
戦闘カット時のテンポがありえない
あとは精神コマンド使用時のエフェクトも少し気になる
ストーリーは凄く面白いからPS2の高速化で改善されるなら本体買ってもいいと思ってるんだけど
誰か試した人いないかなぁ
断空牙は、全武器が弾数制かEN消費で、しかも燃費が悪い。
しかしそれよりもなによりも、汎用武器がことごとく空Bなのが痛い。
もともと空飛んでるのにミノクラつけろってのか?
これさえまともだったらまだなんとかなったのだが・・・
それにいくら野生化があるからって、光牙剣が消費90で攻撃力が3900って・・・
あんまりだろ。
>288
高速化しても特に変わらんね。
もっさーりしてるよ。
>>289 つフル改造ボーナス:空A
>>288 俺は逆にαが我慢できないな
戦闘アニメが(´・ω・`)ショボーン
>>290 そうかぁ
んじゃもう少し落ち着いてやるとするか
どうもありがとね
つーかPS2の高速化機能で効果を実感できるような
事って今のところ無いなあ。
PSのソフトはPS2でやるよりエミュでやった方が普通に早いからなぁ
断空剣とイーグルファイタAの攻撃力が一緒でワロス。
しかも剣はEN20も消費。
>>289 空Bの武器って?
そんなんあるのは気付かなかった。
ここまで行くと某C社の弱い事が個性というキャラクターのインスパイアとしか思えません”!
名前も似てるし!
そんなに弱いかなぁ?
贔屓補正も入ってたんだろうけど、
十分主力として活躍してたんだけど…
ダンクーガとグレートだけで頑張らなくちゃならない面もあるからなあ
使う出撃枠は1つなのに、ほぼ消費なしで、そこそこの威力の攻撃を4回もできるのはでかい
αに比べて一撃のダメージが抑え目だから、手数が増やせるのは強みだと思う。
飛べなかった頃って、コンバトラーとの2択でエゥーゴへ行ってしまう頃のこと?
ダンクーガはやるんなら武器とエネルギーと運動性フル改造必須だな
で、分離して戦わせる
>>298 まあ同じ事が電磁ロボでもできんだよな・・・
しかも向こうは
・強化パーツ2つつけられるから避ける&耐える
・だいたい空飛び
・射程4P兵器持ちが2機いる。
援護の引き出しやすさが段違い。
一応、バトルマシンやボルトマシンに比べると
獣戦機の方が随分攻撃力高いっしょ。
(全員野生化あるし)
まあ補助系精神コマンドの充実具合が違いすぎなんで、
トータルで見た使い勝手は勝負にならんけど。
ダンクーガフル改造するぐらいなら他の期待使ったほうが全然いいしね…。
ザムジードいいよザムジード。地中にもぐりまくりんぐ
ヒイロinゼロカス&五飛inヘルカス → 五飛inゼロカス&Gロボ
にしようと思う。俺ってバカ?
>>295 空 命中
パルスレーザー B +45
連想キャノン B +15
ダイガン B +40
断空剣 A +30
断空砲 B 0
断空フォーメーション. A +15
断空光牙剣 A 0
あと主力武器の命中も低いんだよね・・・
×断空フォーメーション
○断空砲フォーメーション
だった
武器と言うか機体の空適応自体Bだからなぁ
外伝はシナリオ同士の連携がなめらかで良いですね。
アニメ本編ですら描かれなかったバニング大尉の離婚話とかカテジナさんの救
済とかも描かれていて。
第四次とかのシナリオの切り貼り感とかが嘘のようです。
外伝楽しすぎ。
アランの影(´・ω・)ウスス
いまさらな質問なんで悪いんだけど空に浮いてたら地形効果受けれないよね?
なんでテュッティに修理装置ついてないんだよぉ('A`)
受けられないね地形効果。
ガッデスに修理装置ついてたら甘やかされ過ぎですw
EXや4次に比べると魔装が使いづらいね
サイバスターとノルス・レイ以外は好きじゃない人は2軍行きだろうな
とくにミオとか小娘とか
HP回復(小)のせいでガッツを常時発動できないキャラとか
戦闘台詞が寒くて使う気が出ないキャラとかな
シュウを使ってる俺は勝ち組
ミオは地中から援護できるからいいんじゃないの
ガッツって自爆で発動させるの?
外伝だと自爆かMAP兵器で発動させるのが一般的なだ。
無印だと防御攻撃で発動させるってのもアリ。
>>314 武装がLOEベースなのに機体性能が従来どおりだからな。
サイバスター以外は空も飛べないし。
マップ兵器も全体的に昔と比べて弱体したから、ほとんどいいとこなしだ。
俺は敵から受けるダメージを、上手く発動できるよう調整していたが。<ガッツ
自爆とかせんし。
>>295弱さが個性のロボットの名前教えてよ。
>>311影は薄くてもかなり強いから存在感ある人にはあるだろうな
ファイナルダンクーガねたはこれからもBウイング含めてで続けるなら早期実現してほしいな
うちはサイバスターすら初期から二軍だったぞ(外伝)
サイバスターなんていらないんだよ。
おとなしくジャオームに乗っt(ry
あの序盤のためだけにジャオームをわざわざ用意したというのが凄い。
どうせ作ったんなら声優無しでもなんとかごまかせるゲンナジーを出してやればいいのに。
プレシアを一軍どころかエースで使ってた俺が来ましたよ
実際プレシア1人でも大体の敵は倒せたし、ミノフスキードライブがあれば余裕
たしか1000機ぐらい落とした
ただ時間制限付きマップは無理だった
あと弾切れ多し
くるみ割り人形が見たかったと正直に言え
αクリア
イサムでガッツ発動したらユーゼスもかすらなかった
外伝でも強いの?
外伝はガロードのガッツが凶悪。
イサムのガッツも強いけど二回行動無いしαほどじゃない。
試したこと無いけど多分シュウは当ててくるし。
数段階の改造程度だとガロードでもシュウには普通に当てられるよ
DXとWゼロは、ガッツとゼロシステム底力で行けると思ってたのに・・・
>>322 多分だが、295の言ってるのはロボットじゃ無い
ストリートファイターだ
そういや断空脚なんて技もあったな。ダンダンセイヤッ!
>>330 さすがに厳しいか。でもDXは三人乗りなら集中閃き使い放題だし、シュウとタイマンもいけなくはない希ガス。
おれ弾大好きなんだけどwあの弱さがたまらんし、俺が使うことで弱さ百倍www
9話まできてネオグラ相手のマップまできた。
昔やった時このマップでボロボロになりながら辛勝したの覚えてて、いまいちやる
気力がでないorz
しかもホワイトアーク出撃させるの忘れたから補給やる奴いないorz
早く過去に飛んでザブングルがヌルヌル動くの見たい
>>333 3万5千とか9面に出てくる敵ちゃうやろと思いつつもがんばれ。
俺もつい最近ここの人に質問してなんとかクリアした。
デンドロビウムとサイバスター贔屓しまくりなんだけど魔装機神の武器追加は何章ぐらいですか?
ちなみに今は30話です。
デンドロビウムは火力もそれなりにあるしHPと装甲高いから大活躍ですわー。何気にコウも能力高いし。
犠牲もありましたがなんとかネオグランゾン撃破
それにしても真っ先にカテジナさんにやられるイサム(´・ω・)
苦労すればするほど、倒したときの達成感があるっしょ
>>336 ありますねー
これでやっとザブングル見れる。
そういえば皆はあそこでティターンズ壊滅させる?ネオグラ以外はできる限り放置?
最初やったときがんばってティターンズ連中も全部落としたが
ネオグラ倒すのにス−パー系のENが不足して辛かった。それでもどうにかなったけど
>>338 当然全滅させる。
というか貧乏性なんで資金と経験値がちらついて放置なんて無理。
オレは資金、経験より撃墜数だな
バカだからエース育成に拘りすぎて本末転倒なプレイスタイルだったなぁ
後半、撃墜数50越えたユニットが全員2軍になってた
>>338 当然皆殺し。
せっかくの獲物を取り逃がすなんてそんな勿体ない・・・
なるほどロボじゃなくてあいつだったか。 ありがとう
>>331 ささいな事なのにありがとう。
>>338むしろネオグラ放置して戦艦まとめてZZですっとばした記憶が
足止め要員だけネオグラ方面いってたかな?
ミリアルド兄さんも能力値的には結構すさまじいもんがあるな。
回避300突破したよこの人。
武器改造&DXカイザ&MAP兵器無しの縛りプレイクリア〜(ノーマルだけど)
分離ロボ同士の援護連係が鬼で、結局熱血もいらなかった。
電磁ロボ2体と真ゲッターで
大雪山おろし2段>大雪山おろし2段>ミラージュドリル>ミラージュドリル>ストナー>超電磁ボ〜ル>グランダッシャー!
これだけやって一体も行動終了してないこいつらって・・・
次回は限界以外の機体改造と分離ロボも縛るか。
精神コマンドなしクリアとか電磁兄弟二人+ホワイトアークのみとかで頑張ってみれ
DXのBGMがよすぎる。
ガロードの声はあまり聞きたくないけど自軍フェイズになると必ずDXでの戦闘表示ONにしてる
ティファはガロードにしかくっついて来ないからなあ
ガンダムXはいらない話を削ってるから
むしろ原作よりもシンプルになってて良いな。
でもフリーデンUは欲しかったかも。
変態兄弟の後継機も。
あいつらの機体の肝は合体攻撃だからなぁ
外伝のシステムだと無理があったんだろうな。
ターンAとか魔装機神とかPS2のクオリティーで見たいなぁ
>>350 だからこそ援護攻撃時に特殊攻撃ができる組み合わせって事でイベントに最適だったとも考えられるかも。
久々に外伝やったが
あまりのもっさりっぷりに呆れた
戦闘カットしても遅すぎる
PS2やGBAのスパロボやるともう無理だなこれ
うぅ・・・・ティファもGビットもつかないよ。やり方間違ったとは思えないし。
15話で6体以上倒した→夢は聞かない→カリスはガロードで倒した。
→ローレライでGビットイベント発生させた→エニルを説得して仲間にした
これで仲間になると思ったのに35話でもGビット付かないし、ティファもいないよ・・・(´・ω・`)
やり方間違ってるのかな?
>>355 とりあえず条件書いときますね
(1) 第15話「あなたに力を」の前半、3ターン以内にガロードが敵を6体以上倒す
(2) 第19話「共鳴する力」の後半、ガロードがベルティゴ(カリス)を撃墜する
(3) 第23話「Loreleiの海」で、4ターン目までにジャミルをガンダムDXに隣接させず、Gビットイベントを起こす
(4) 第32話「飛べ、宇宙へ」で、ガロードがエニルを説得する
15話でミスってる希ガス
>>357 3ターン以内で撃破しようとするとガッツ発動が必要条件だしな。
シールドバスターライフル1発でジェニス撃破しないときついしなあ。
あれ、たしか5機倒すとティファが話し掛けてくるよな
359 :
355:2006/02/13(月) 15:35:09 ID:CGDG+4fO
一番可能性あるのはやっぱり15話かな・・・・やり方は確か味方ターン敵に突撃。
→敵1ターンでガッツ発動→ガッツ発動のクリティカルで敵撃破。確か敵3ターンで6体は倒してたはずなんだけどなぁ。
覚えては居ないけど4体倒してガロードが話したような。ティファも「ガロード・・・」とか言ってたような。でも居ない物はしょうがないかな。
因みにティファって使える?後Gビットってやっぱりジャミルとカリスだけしか使えないの?
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/13(月) 16:17:11 ID:0jPV8vyG
ティファ同乗のガロードも。ガロードにニュータイプが付く(能力補正はなし)。
Gビット使用のほかに射程の延長補正も受けられる。
15話の条件達成は「魂」を参考に実行した覚えが。
ティファ>めちゃめちゃ使える。
準必殺兵器のGビットが使用可能になるし、ティファの精神はかなり充実してる。
>>355 思い出したんだが、ティファ加入は「36話」終了時点だ。
36話クリアしてみろ
ダンクーガ普通に強いけど?分離すれば4000×3のオマケが出るし、後半は無駄に敵のHP多いから役に立つ
限界以外の項目は無駄にはならんからフル改造して空の適応Aにすればかみつきとかも対空できて素晴らしい
ハハハハッハハハhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!
暗黒代将軍ポイントにユニットおいたり援護できないようにメチャクチャにしてやったぜ!!!!!!!!!
母はハッはははハッハはh1!!!!!!!!!!!!!!11
アンサズとスレいざ巣ウゼ絵ええええええええええ!!!!!!!!!!!!
売る図分身んあかあすんじゃねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
宿f大宝で5桁ダメージ喰らったネオぐるタン損ツエええええええ!!!!!!111
クリアデータ見比べてみるとおもしろいな。
鉄也
改造38話終了まで我慢
LV58
118機撃墜
格闘237射撃172防御193回避244命中279
最初から改造しまくり
LV60
101機撃墜
格闘228射撃175防御183回避239命中275
それなりに差は出るもんだ。
技能ポイントシステムは復活して欲しいな。
PPで能力伸ばすことできなくして。
別にここで聞くことでもないんだが
スパロボシリーズって新しいのならともかく
情報が出揃った奴の初回プレイ時って何か見ながらやる?
それともノーヒントでやる?
スパロボって一周が長いし数周しないと機体コンプできないのとかザラだからなんか気になった
攻略本見る。
おれは基本的に初回プレイがラストプレイ。
だから初回プレイでなるべく満足したい。
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/14(火) 00:41:35 ID:GET0C9UR
無印で資金稼ぎするなら第何話かな?
第49話 共通ルート
『進路に光明、退路に絶望』
雑魚を蹴散らして、2〜3体ほど固まってる戦艦を
イサムのミサイルばらまきやタシロの攻撃で幸運トドメ、
イサムのミサイルばらまきの弾数がつきたらエクセリオンに入れて補給、
敵が残り1〜2体になったら、ミサイルばらまきを味方の誰かがわざと喰らってスタートへ戻る
これを繰り返す、戦闘カットで30分ぐらい、約30万ぐらいかな。効率悪い…かな?
第58話 「エンジェル・ハイロゥを追う」を選択してる
『勝者と敗者に祝福を』
初期配置から味方を移動させずに、襲ってくる敵を全て撃墜してから
挑発でタシロを誘って撃墜する、それからは戦闘をせずに
味方を移動させるだけで5万もの資金がガッポガッポ入る、という美味しいバグの天国。
第62話 共通ルート
『愛、おぼえていますか』
最初から全員の気力が150、戦艦が多め。
ラストに向けてのボーナスマップという感じ。
てかげん、マップ兵器や幸運持ちの味方をできるだけたくさん出そう。
>>367 初代GB版とα外伝以外は攻略法に頼った気がする。
(α外伝以降のシリーズは未プレイ)
今なら難度もクリアするだけならそう困らないし
自分の価値観も変わってきたのでファーストプレイは頼らないかな。
何も知らないほうがやはり楽しめるので。
ファーストプレイそれっきりになる可能性もあるけど。
ただ、貧乏性なので強化を引き継がないユニットは前調べするかも・・・
必死すぎ
結局、カーメンはなんでマグマ獣とか持ってたの?サービス?
奴隷獣
カーメンに不可能はな(ry
外伝の初回プレイは全く情報を得ないでやったから
スレイドゲルミルに度肝を抜かれた。
攻略なんか見る奴はヘタレ
スパロボは攻略無しだと隠しユニットの入手がほぼ不可能だから見る。
ニルファでアムロをリガズィのMS形態で戦闘させるとかいうふざけた条件があったなあ。
>>370 レスサンクス
もう一つ聞きたいんだけど、全滅プレイしても熟練度取れなくならないよね?
ならないよ
安心して全滅しる
OGとは違うからな
ワロスw
しかし外伝はαのデータをコンバートできてもよかったと思うんだけどなぁ
特典を何にするかは微妙なとこだけど40話あたりでα主人公機を改造そのままで使えるとかさ。
今DOMEなとこだけど資金うめぇ( ^ω^)
ていうか最終話だけSRX合体させて欲しかった、なんでR−2だけ分解されてんねん
外伝でのSRXチームは罰ゲームみたいなもんだからな。
寺田も踏み台はやりすぎたと反省したのか。
最後リュウセイ投獄までされてるし。
ただ外伝システムでSRX使ってみたかったな
改造はSRXと連動するだろうし。
各機体で必殺攻撃>合体天上天我〜
うへぇ凶悪。
αのSRXは合体後の状態で出撃できないから困る
さすがに出撃枠四つ取るのは痛い・・・
4つ使うのに値する超性能なんだから、いいじゃまいか。
初心者救済用だから使わないで下さいとまで言われてるからな
そこまで強いかな って気がする。
割とあっさりピンチになるし。
ガンバスターの方が初心者向けって感じがするが
>>389 その4つを他の主力機体に回した方が効率が良いんだよね
なんか知らんがヴァザーゴとアシュロトン動き出した。あいつ等との最終戦で。
バグ?
DXの話は多分熟練度とるか、素直に画面に出てくる指示に従って
結果的に4ターン以内にジャミルとDXを接触させちゃったからじゃない? 実はもれはやっちゃった。orz
>>374もらったんじゃない? 捕まえて野良を自分のにしたか
>>377度の辺がすごかったの?
>>371引継ぎは同意
>>378撤退敵をどうやって始末しろと? 引継ぎ法則でたらめだぞ
>>388分離攻撃できるし、まとめて全員LV99にできるし 悪くないんじゃない?
>>393 俺もなった。
アレの所為で同時撃墜難しくなるんだよな。
速攻でいくしかないみたいだね。
てかSRX4体合体出来るようになると4体でしか合体できなくなるのがねー。
ここだけ微妙に痛い、魂・奇跡はαだから許せるけどね。
戦闘神降臨の回のターンXにリュウセイでトドメさしたときだけ見れる
「俺の知ってるシャイニングフィンガーはそんなんじゃねえ」ってセリフ
もしかしてスーパーヒーロー作戦の記憶かw
最近始めたがDVE豊富で楽しいなこれ。
戦闘前台詞でも喋ったりするが、意識しないと見落としがちなのってある?
この場合のDVEについて教えて。 せりふの事??
9話でイサムとガルドを戦闘させると、戦闘シーンに入る前に声付きで喋ったりする奴。
すまん出かけないといけないので。
なるほど デジタル ボイス エフェクトか。
忙しいのありがとう。
たしかドラマチック ボイス イベントだった気がする
>>395 スパロボに限らない、ほとんどのゲームで隠し要素すべてを一回目で攻略出来ることは無い
スパロボだからとか撤退する敵や引継ぎなんて関係無い、ヘタレはへタレ、おまえはヘタレゲーマーw
何言ってんだこいつ?
>>405 まあ時間がいくらでもあるお子様はなくてもいいよなw
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/15(水) 12:22:37 ID:baS5kVd4
最近のゲームは隠し要素やらやら隠しアイテムやら
無駄にやりこみ要素があって萎える。プレイ時間多くなって嫌なんだよな。最近のスパロボも話数多いしな
>>405みたいにみんながみんなゲームする時間があるわけじゃないわな。
まあ別に気長にやってりゃいつかは終わるし、いいんでは?
俺いまだにニルファやってるよ。
俺なんかまだプレイもしていないぜ>ニルファ
DVEはスパロボFからのシステム(と言うのも何か変だけど)だったかな。
たいしたことでもないのに英字3文字に略すとかっこよさげだから
サルファの隠し条件なんて馬鹿じゃないかと思ったけどな。
これ以上インターミッション画面睨む時間増やしてどうすんだ。
全部の機体が見れなくても別に構わないけど好きな作品を目当てで買ったのに
スルーしちゃう事態は避けたいから攻略本なり攻略情報は必要だよなぁ
魔装ファンがパワーUPイベント逃したり∀ファンがコレン逃したりしたら最悪
一週目から攻略本やサイト見てガチガチのプレイする奴はヘタレ
はいはいわろすわろす
>>413 貴方はスパロボで誰と何を競い合ってるのかをお聞きしたい(;^ω^)
ヘタレって言葉を使いたくてしょうがないんだな
>>413が実社会でヘタレ呼ばわれされてるのがよくわかるw
413の人気に嫉妬
キャラゲーなんて好きなユニットが使えてナンボですよ
それに外伝は攻略本で知った熟練度の習得条件を満たそうとして初めてゲームと呼べる
難易度になる
正直ただクリアするだけならヌルゲー以下だよ
あれ、外伝ってゲーム画面上で熟練度条件出てなかったっけ?
そんな親切機能はありません
>>421 攻略本見ながらクリアしてもヌルゲーだと思うが?
攻略本無しで熟練度を取っていってこそ初めて難しいと呼べると思うが
サルファからだったようなニルファからだったような…
知るかボケ(´・ω・`#)
難易度を取ることは確かにある意味難しいが、
「熟練度が取れる=ゲームが上手い人」では必ずしも無い。
戦略上必ずしも正しくない行動をしないと取れなかったりするし、無改造だと
理論上落とせない敵を落とさないと取れないという条件もある。
例えばこのような条件のとき、
全滅プレイで資金稼ぎし、ユニット改造しまくっちゃってる人は余裕だろうが
無改造プレイで進んでる人は事実上無理。
熟練度を取ったから、前者の人が難しいことをしたかといえば、答えはNOだ。
つまり「攻略本無しで熟練度を取ること」が「難しいことをした」という指標には
ならないということだ。
攻略本使う使わないで何故そこまで荒れるかね・・・。
攻略本使わないから俺上手い!使う奴はヘタレ!
俺超凄い!と優越感に浸りたいだけとしか。
今はネットで情報収集ですよ
>>405攻略サイとあれば俺は大体隠し要素一しゅう目でいけるんだが
>>409俺は気長に外伝中だ ここはニルファスレじゃ(ry
>>411それ以前は一応大本はディスクじゃないころの作品ばっかだからじゃね?
新とかの本流じゃないのは別かもしれないが。
>>410をアンカーにを追加。
むしろ二周目遊べるやつの方がゲーム初心者くささ満点なんだが
俺も昔は二周目とかやったけど、段々時間たっていろんなゲームやるようになってからやらなくなった。
>>421 >>424 ほとんど同意見じゃね? <ついでに同意 でもスパロボはぬるい
スパロボに限ってはとりそこねがあるから情報収集はやった方がいいな さらにはバグまであるし
ずいぶん昔こういうゲームが少なかったころは 香ばしいやつが多くて攻略本=初心者 だと決め付けるちゅうが結構いたが
わからんから攻略見る → 完全にヘタレです、ありがとうざいました
このスレに来る奴は全員ヘタレってことか
高尚垂れる話題でもあるまいにw
下手くそだからすぐ攻略本やサイトに頼るんだよ
何も無しでクリアしたことないでしょ
難易度を求めるゲームじゃないからな
スパロボってクリアよりも隠し要素を見る方が目的でしょ。
外伝で、覚醒、再動、期待覚えるのってそれぞれ誰いるっけ?
それらは覚えるの大杉ジャマイカ?
とりあえず期待を電磁ロボが両方覚えるは狂ってると思います。
お互いに期待しあうともう戦闘中精神使いっぱなし状態です。
ブルーガは両方期待覚えて、4つドンキーとかオラワクワクしてたんだけど
囲んで凹ってたら特に熱血の必要すら感じずにメイガスはイっちまったぞ。
オラガッカリダ。
電池ロボ移動が遅すぎて使えなかった。
加速使えよ
メイガスは命中もそんなでもないし回避も低いから、楽に倒せるよな
精神必要ない
俺は苦労した。ど根性ウザイ、必中ドグマ痛い。
というか後半ボスは全部そんな感じで時間かかったな。ネオグラは脱力使えばいいけど。
もしクイックロードプレイを封印したら
攻略本があっても多分俺にはかなりしんどいだろうなぁ・・・
元々シミュレーション苦手だし。
シャイニングフォースぐらいなら。
グエン様の対ロラン用の戦闘セリフ聞いて萌えた(;´Д`)ハァハァ
でも外伝の御曹司って∀知らないと変態とか裏切り者とかって見られそうだね。折れは好きだけど。
質問だけど、決戦Xポイントでロザミィイベントあるけどあれってカミーユ出さなければロザミィは助かるの?
後ロザミィ倒さないとウェイブライダー突撃覚えないの?今月光蝶だから気になってて。
因みにターンX強いよ・・・・ダンクーガ1発でやられたよ(´・ω・`)
すみません∀見てても変態にしか見えませんでした。
俺も好きなんだけどなぁ 以前も変態だって話だったし
まぁ なんていうかそんなひどい変態じゃないと思う。 以前もそんな感じの話だったし。
>>443基本的そう 二択 ロザミィ助けるのはカミーユだしてもできたと思うけど
それと両方とりのがしも可能だったかと ロザミィパイロットとしては使えないけどね。
ガチホモ
小説版ではさらにグエン卿本領発揮
ホモじゃない
女装した美少年が大好きなだけだ
>>445 ありんです。今2週目で1回目はイベント起こして倒しちゃったけど何かあまりにロザミィが可愛そうになっててね。
できれば倒したくなかったんだ今回。でもイベントのzの発動のBGMかっこいいんだよね・・・・助けるか倒すか迷うけど助ける事にしるよ (`・ω・´)
御曹司はロラン(というかローラ)にこだわっていたような。
そういう意味ではゲイとはちょい違う。
∀はほかに、ハリーの「ユニバース!」が本編見てても意味不明。
なんか見えたのか。
以上スレ違い失礼。
サルファのエンディングだとロザミィ生きてることに
なってなかったっけ。療養中で。
>>443 >∀知らないと変態とか裏切り者とかって見られそうだね
知っててもおおむね正解な気も巣
>>451 ネタバレいくない
攻略スレ来てネタバレも糞も無いだろ
御曹司は設定上ガチホモです。
亮に惚れとけばおk
グエン様よりクインシィイッサーな人のほうがやばい
はいはいスレ違いはお引取り
合流時のLVあがるのって18話?19話?
ナベクミがやばいって事で
無印って資金引継ぎないんですか?
無印はない
外伝はクリアボーナスで難易度別に金額固定
グエンはホモじゃなくて女装美少年好き
>>458は
>>455関連の話題か? レズ声優でもいるのか?
そういえばブレンのクインシーはともかくいっさって特佐 一佐 のいっさなのか?
りょうはアンドロイドだったような
>>452その手の程度のネタバレならもんだいなかろ
むしろルートによって違(ry ってこともあるんだし。
クレクレ君で申し訳ないんですが。外伝の携帯から見れる攻略サイト知りませんか?
昨日パソコン逝っちゃって携帯しか使えないんです(ノ_・。)
外伝スレとか前スレとか検索してみたけど見つかりませんでした
フラグ気になって前進めねぇぇぇ○| ̄|_
いさみだからイッサーだと思ってた。
Gビットとティファ狙ってるんだけど、15話にむけてXの武器多少改造しといた方が
いい?
>>464 武器は改造する必要はないと思う。
ただただ、ガロードのガッツを発動させることに心血をそそげばいい。
クリティカルがこちら側の攻撃ででないときはリセットすれば大丈夫。
どうせただのXを使う期間なんてほとんど無いからな。
サテライトキャノンをイベント以外で見るのは至難の技。
>>466 DXしか使わないって事か?
そうだとしたら勿体無い事この上無い。
携帯しかない人は素直に攻略本買ってください
攻略スレなんだからココで聞けば?ってのはダメなのか
>>468 ディバイダー使うなら改造しても良いんじゃなかろうか?
ジャミル+ディバイダーは枠が余ってるならお薦めのユニット
ジャミルにはGファルコンに乗っけて
覚醒使いまくりだった俺
ジャミルはシャアよりは強くなるっしょ
地球人皆殺しと地球ぶっ壊すこと考えながらシュウと戦う池沼だからな
ウィッツの事もたまには思い出してください。
>>475 ディバイダーに乗せれば戦える人なんだけど、
ジャミルのほうが指揮官あって使いやすいからなあ。
援護あるって言ったって防御重視の成長タイプだし、中途半端すぎ。
加速だってジャミルが持ってるし、この人の存在意義って?
それは原作でも・・・
でもGファルコンを有効に使えるのってウィッツだけだぜ!
レオパルドン→本体飛べないのでGファルコンと援護成立せず。
DX→援護攻撃にサテライトキャノン選ぶので、ちょwwwおまwwww
その点ウィッツはミノクラ無しで援護引き出せてsaikyo-!
ただエアマスターにウィッツを乗せる理由が特にないのはここだけの秘密だ。
俺の代わりにゲテモノと罵る役
カリスは俺のもの
>>480 しかもベルティゴのほうが改造後の攻撃力の伸びいいしなw
D.O.M.Eが受け入れてくれないのですが…。
テンプレとか色々読んでBugがあることが分かったのですが、
これって回避する方法ないんでしょうか…?
よし、よく分からんが加速して突っ込めと言っておこう。
加速して突っ込め。
おお、レスが…ありがとうございます。
分かりにくくてすみません。
外伝の35話なんですが、2回目の増援を出さなければいいということらしいんですが、
出さないように加速を使えってことですかね?
増援出した後では手の打ちようがないのでしょうか?
マップ兵器ぶっ飛ばせばいいのかな…
フリーズするんだっけか。
結局MAP兵器ぶっ飛ばしてやり直して事なきを得ました。
稼いだお金が無になるとこだった…。
>>486 そーなんすよー
>>487 上記の通りです。
失礼しましたー。
難しいこと考えず素直にクリアすればいい。
おれは一気に加速使用してブライトを突っ込ませた。
撃墜数調整して何度もフリーズしたから全滅しまくった。全滅プレイに最適なところだからいいけど。
その経験上、あまり敵を撃墜しないでクリアしたほうがフリーズしないようだ。
あとなるべく遠くからラーカイラムを移動させたほうがいいかも。
ちなみに初期出荷ROM。
GXと比べて?
微妙にGXの方が使える機体だと思ってたが
母艦の接近を条件に出てくる増援の2回目がフリーズフラグだっけな
しまった…αと外伝、金に困って売った途端に後悔の念が…
働け
いやだ
働いてください
くださいって・・・
働かない
あれ今売っても合計500円くらいにしかならんだろ。
500円が大事なんだろ
ジャミルの恋人みたいな人って戦争終結時に地球側に捕まって機械に組み込まれたの?
無印エンジェルハイロゥ並みに嫌な話だなぁ…
シャクティって結局アレで何がしたかったんだ
2万人のサイキッカーがアッメリカーンなダイエットマシーンで汗流してるんだっけ?
シャクティパット
見てください!
Gビットとろうと思って三年ぶりにα外伝やり始めた。
フォトーンセバーンへ直行する
フォトーンセバーンへ直行しない←
あれ?15話なのに……オカシイナ?……
ヤッチマッタァァァァァァァァ!!
だれかターンエールートのイイ所教えてください○| ̄|_
コレン
ギャバン機のボルジャーノン
>>504 ソフトバンクの本によるとターンAルートは難易度(易)のときに行くのがオススメらしい
ボルジャーノン(ギャバン機)とかカプル(コレン機)が入手可能だとか
リロードせずに書いてかぶってしまいました、ゴメンorz
易かどうかは関係ないが
よしZUフルチューンするか
それじゃ易しいプレイ時は何ルートがお勧め?
やっぱりデメリット内ならターンA?
Z2ってZにおされて外伝じゃ微妙だな。 イベントやらないなら上だけど。
好きにしろ
易の時こそXルートっしょ。易ほうが月いっぱいでてたきがするし
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/21(火) 01:19:36 ID:y8vxdOo9
俺は易なら∀ルートかな。コレンや赤カプル仲間になるし。
ガンダムXルート(Gビット入手)は難向きな気がする。Gビット入手して少しでも戦力増強したいからね。
ちなみに熟練度ギリギリ難ならサテライトキャノン打てる。
最近α買ってきてスパロボシリーズ初めてやってる
攻略本とか見ずにネットのフローチャートみたいなのだけ見てやってるんだけど
どのロボットを重点的に育てたほうがいいとか誰を重点的にレベル上げたほうがいいとかある?
初めてだから平均的に育てたほうがいいのかとかわからない
ってか、今14話クリアしたところなんだけど普通だったらどれくらいのレベルになってるの?
レベルはその面の敵ボスよりちょっと低いくらいじゃないか。
とりあえず育てるのは主人公、ゲッター、マジンガー、ν、Z、
ZZ、F91、V2、ビルバイン、ダンクーガ、コンバトラー、ボルテス、
ウィング、YF-19、ガンバスター、エヴァ初号機、サイバスター、
SRXチームあたりを育てておけば間違いない。
バランスは易しめだからお気に入りを育てるだけでも十分にいける。
楽に進めたいのなら複数乗りのユニットとニュータイプを育てるといい。
ガンダム系とかビルバインとかの類いは運動性を優先して上げる。
マジンガ−ズェェットとかライディーンとかコンバトラーVとかのメカメカしてる類いは
エネルギー(EN)と装甲を優先して上げる。
ただ、ライディーンだけは割と避けるタイプなので
装甲よりも運動性を上げたほうがいいかも。
武器改造では距離も攻撃力もお手頃な武器と、
攻撃力がかなり高い武器を優先して上げる。
敵のレベルが高いほど経験値も比例して多くなるから、
敵のレベルと同じぐらいになった味方は引っ込ませて、
レベル低い味方を戦わせて上げる、もちろん努力は使う。
好きなキャラ使え。隠しユニット欲しいならルートにだけ気を使え。
それで十分だ。
ダナ…
どんな進め方しても、まず「詰まる」ってことはないんで、
フラグ管理にだけ気をつければ問題ない。
あとはボスクラスの敵を倒す時は幸運を忘れずに。
できれば努力も使えるとなお良い。
MAP兵器が強い機体(ZZとかV2)を優先的に鍛えるのもいいね。
熟練度取りたいなら、ダンクーガの弾空剣をフル改造して断空光牙剣にしたり
ビルバインのハイパーオーラ斬りフル改造しといたほうがいいよ
隠しユニット、パワーアップ条件は目当ての作品が関わってるルートを選べば逃さないから、それを判っていれば簡単
皆さん親切にありがとう
またわからないことがあったら聞きに来ますね
あと情けでジャイアントロボ使ってあげて
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/21(火) 08:45:07 ID:HY8hRTql
>>俺は易なら∀ルートかな。コレンや赤カプル仲間になるし。
バカか?だからコレンは難易度、一切関係無いっての
誰も「易だとコレンが仲間になる」とは言ってないと思うが。
どうせなら、難の38話月光蝶を、コレン含む∀の面子だけでやってみれば
>>527 北の方ですか?↓完全に言ってますよ?
>>俺は易なら∀ルートかな。コレンや赤カプル仲間になるし。
「易でしかコレンが中にならない」とは言ってませんがね?w
無理だ・・・
∀ロラン、ゴールドスモーハリー、カプルソシエメシェー
赤カプルコレン、ギャバンジョセフボルジャーノン、
ポゥシルバースモー、ソレイユだけで頑張るのか。
すまん、全機フル改造済みという前提での話。(全滅プレイとかで金を貯める必要あり)
一応自分でもやってみたことがあるから言ってみた。
532 :
514:2006/02/21(火) 15:31:37 ID:y8vxdOo9
>>529 俺も「易でしかコレンが仲間にならない」とは書いてませんよ?
「∀ルート」でと書いたわけですが。
まあ言葉足らずなとこはあったわけだけど。
533 :
514:2006/02/21(火) 15:35:45 ID:y8vxdOo9
>>525>>529 ただオススメルート書いただけなんですがね?
易なら難しくないから∀ルート楽しめばとか、難なら厳しいからガンダムXルートがいいとか。
>>529 まあ、俺から言えるのは「日本語を勉強しろ」ということだ。
>>529 貴方は「易だとコレンが仲間になる」という意味の言葉を書いていますね?
>>514に
>>527はそれを誰も言って無いと言っているのです、眼が悪いのでしょうw
まあ易を選ぶ理由にはなっとらんが
んなたいした事でもないのに絡む535もどうかと。
>>530 結構楽じゃねえ?
ロランとハリーは援護あるし機体が鬼。
ボルジャーノンも改造有りなら良い機体だし。
>>536 回復無いのがキツイね。後ミノクラ必須だなぁ。ギャバンは援護防御使ってガッツ発動させれば
雑魚は全滅させられるね。ソシエ、コレン軍曹は援護でいい仕事しそうだ。メシェーは脱力係。ジョセフは・・・
思いつかんw
やっとこさマジンカイザーゲトしたけどまじでつぇぇ(´゚д゚`)
あとノイエ・ジールにバニングのせようと思ったけど弱すぎる。
地形適応がひどすぎる
>>538 ヴァルヴァロとかノイエはミノクラ付ければ問題なし。ただ地上に居るウォーカマシンには
ダメージ低くなるけど。バニング乗せるなら単独で敵に突っ込んでガッツ発動が理想。折れはミノクラと
ガソリンエンジン付けてる。
>>538 できればAアダブターを。基本スペックが高いので、それさえクリアすればかなり使える。
ノイエは援護レベル高い奴の方がその異常な燃費のよさを発揮できる。
最大攻撃力4700で最大EN520消費30って・・・
最大攻撃力4600で最大EN220消費50のゼロカスに謝れ!
ゼロは優秀なMAP兵器があるんだからどう贔屓目に見てもノイエより有用
しかしそのMAP兵器もDXと比べれば・・・
条件気力のみで連打出来るロリバスの方が、
ツインサテライトMAPより遥かに有用に感じたけどなあ、俺は。
MAP兵器の使い勝手で言えば、
サイサリス>ゼロカス>(越えられない壁)>ZZ>∀>DX
だとオモタ。
まあ、その分DXは基本性能高いけどな。
∀は燃費悪すぎなんだよな。原作では
イデ並の無限力なのに。
DXはフロストを同時に落す時くらいしか効果的ではないだろう
もっともそれも削り方次第でハイメガやバスターライフルでも可能なんだけどね
MAP兵器じゃないほうのツインサテライトはゲーム中最高攻撃力だからそっちのほうが役に立つね
>>544 ゼロカスとZZの差がわからん、ハイメガも普通に強いと思うが?ハイパービームサーベルやダブルビームライフルも強いし
個人的には使い勝手最高は一発しか撃て無いがキュベレイだと思う、識別するしIフィールドも無効だし移動後撃てるし
あとサイバスターもHPHGCPつければ気軽に普通の敵にも連射できて強い
>>546 ゼロカスは弾数制でしかも余裕があるから。効果範囲も広いし。
ロリバスの範囲の広さはどう見ても別格でしょ〜。
弾数3のツインバスターMAPと使い分ければ、
補給の手間も少ないしね。
ゼロカスは移動力がちょいと下がったのと機動性もあんまし高くないのが痛いなぁ。
MAP兵器は威力範囲とも申し分ないから使えるけどね。
>>539-541 ありがとう。A−アダプター入手できる金がないからちょいと我慢するわ
>>525難易度関係ないからこそ、やさしいで通る方がいい
っていいたかったのかもな
>>522は役立つ基本情報だけどややこしいケースもあるから サイト参考にするのが一番いいよ
>>523 >>531どうだった?
>>545サイサリスそんなに使えるのか 核はやっぱり便利なんだな。
あの世界じゃ必ずしも強力とはいえないけど。
ZZは変形しないで飛べて もうちょい移動できて、それで燃費よければ大分違ったんだろうな。
HPHGCPつけて使う人にはl後半は大分いいのかも知れないが
後はパイロットの幅が自由なのはいいな LVはねあげるのに便利>ZZ この点は神
反面鉄壁使えるパイロットが乗れるのが0の利点かな 覚醒 魂とあわせて持ってるのはすごく便利。
まぁ 覚醒あれば期待一回多く使えば撤退させられるか でも消費30だし通常武器も強力だしな。
>550
MAP兵器としては破格の攻撃力5500(改造後)と、
そこそこの範囲(射程6、着弾地点から3セル以内を攻撃)
UCガンダムのエースが乗れるってのもデカい。
世界観的に、たかが戦術核が月光蝶より
高威力ってのはどうなんだとか言うのはあるが、
まあSRWの伝統だわな。
第四次の頃のアホ威力からすれば…
ノイエジールは俺のようなヘタレ的にはナノマシンでも付けて
援護防御がウルトラ頼れる。
>>550 前半は、熟練度条件の達成は、やってみるとそんなに難しくない(9ターン以内にカテジナ以外の敵を全滅)。
ターンXは援護回数を引き出せるフォーメーションを組めば、1ターンで倒せる。
開始からカテジナ撃破まで、うまく精神を節約できるとなお楽になる。
後半は、正直ターンXを倒すので精一杯という感じで、ミドガルドは倒せるがグエンはまで手がまわらない。
まずバンデッドとマヒロー相手に味方の気力上げて、精神をたっぷり使ってMAP月光蝶をザンネックに叩き込む。
倒しきれないのは援護攻撃をフルに利用して排除。出来ればMAP月光蝶を使ったターンのうちにド根性を使わせたい。
あとは、フォーメーション組んで連続攻撃すればなんとか倒せるはず。
ただ、フル改造でも当たればまず一撃で落ちるので、ひらめきや集中が切れたやつは援護攻撃だけさせるのが無難。
外伝じゃMAPW撃つときくらいしかイイトコ無いな主人公NT。
再動期待駆使して核連射してる部隊が
「何?核だとぉ!」とかやってるのは結構わらける
最強なのは核ミサイル。攻撃力10500、当然ガードしても即死。
同じ核でもサイサリスとの差って・・・
今終盤で暗黒大将軍と戦ったけどカッコイイ、何か感動したよ。最後のセリフも
漢だなって思ったよ。でもグエン様がサイコガンダムに乗って出てきたのはびっくりしたよ。
しかも脱出しないでローラの名前言って死んじゃったみたいだし。何か可愛そうに見えた(´・ω・`)
外伝の表示命中率って信用できる?
28話で底力発動したカラスからトロンへの命中率が99%で当ればやられるんだが
やり直そうか1%にかけるか迷ってる
また敵集めて削ってマップ兵器で倒してってのも面倒だし
>>557 αと違って命中にバグかからないから信用してOK
NTなどは補正が攻略本の倍になっているらしいからそこだけ注意すればいい。
表示された命中率は信用できるんで補正倍はあまり気にする必要はないみたいだが。
>>551 NT系パイロットに鉄壁なんざいらんと思うが?
てか、ゼロカスに鉄壁なんてかけて使うの?集中で十分だと思うんだが
雑魚軍につっこませるときは鉄壁のが便利じゃない?
装備してるパーツと改造で大分違うけどもともと機動性そんな高くないし
リアル系の場合、どう考えても
集中>>>>>>>鉄壁
消費SPが高すぎだよ鉄壁は。
鉄壁は超電磁ロボとかブライガーみたいなのがいいのかな
マジンガーになると鉄壁する必要も無いね
>>556 暗黒大将軍は以前の作品、
例えばF完でシンジに「昔の人」呼ばわりされたりして、
いまいちパッとしないキャラだっただけにけっこう衝撃だったな…。
あと、ブラックドールは小説版∀に出ていたらしい。
でもブラックドールはサイコガンダムじゃなくてきっとデストロイだね
>>559 うちの0は長らく放置して一気にMAP兵器でLVはねあげたりしてるので
使い始めたころはむしろないときつかったな。
あとあまった強化装甲系のパーツがたくさんあったから、既に0自体相当硬くなってて
結果的に鉄壁かければボスクラスの攻撃食らってももつ時は持つし。
集中と二択で迷うこともあるけど、単機突撃とかの時はダメージ量調整がが 0システムのお蔭もあってやりやすいし
両方かけると完全に1ターンは無事って感じかな?
あくまでMAP兵器うちつくすとあとは援護程度しかしなくなるから、15とか半端にSP残してもしょうがないっていう事情もあるかな。
大抵突撃>覚醒による再行動>ロリバス>次のターンもその位置のままMAP兵器
見たいな使用方法。
撃墜数問題とかもあってわざと撃墜寸前で止めるくらいだから鉄壁必要なのかも。
デストロイは何で弾幕系がああも弱いんだろうかね
サイコガンダムと段違い
特に敵が回避得意な連中だってのに
途中改装もいれないで使い続けたのは異常としか思えないよね。
弾幕???バカじゃないの??
>>566 お前さんの使い方が特別ってかバカなんだろう
パイロット誰?ヒイロ?だったらパーツはメガブースターつけないとキツイと思うが、トロワなら加速があるけれど
てか、集中と鉄壁両方かけるとか言ってんの??何考えてんの??
そもそも覚醒か再動かけて移動後即MAP兵器撃つのが普通じゃないのか、1ターン敵の中で過ごすのか??
どうしてもアレなら援護防御できる機体を置いとけば万が一5%とかで命中しても死なないしな
MAP兵器撃ち尽くしてもバスターライフルはそれなりに強いし、MAP兵器使うなら武器改造もしてるだろうし
ただ、原作のように被弾しまくりながらぶっぱなすのがカッコイイってんなら全然鉄壁有りだと思うけど
クラスにしろ職場にしろ、みんなが分ってる事を得意気に説明する奴っているよな
つまり空気よめ、と。
まぁこの話は荒れるからもういいんじゃね。
エニスかわいいよエニス
うは エニルだよエニル。
ジェニス改エニルカスタムまじおすすめ
どんどん痛くなっていくな
真マッハスペシャルでスルーしる
どうやら569は日本語が不自由な人らしいから、あまりいじめてあげるな
移動力の話なんて誰もしてないのにメガブースターとかトロワの加速とか言い出すし
>>569 >そもそも覚醒か再動かけて移動後即MAP兵器撃つのが普通じゃないのか、1ターン敵の中で過ごすのか??
>>566 >大抵突撃>覚醒による再行動>ロリバス>次のターンもその位置のままMAP兵器
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
読めてないしな。
そんなに言って欲しいのか?なら俺が言ってやる
必 死 だ な
はいはい朝鮮人乙かれです
>>あとあまった強化装甲系のパーツがたくさんあったから、既に0自体相当硬くなってて
これはゼロカスに超合金系を複数、てか二つつけてるってことだろう??「たくさん」って装飾してらっしゃいますしねェ
でも、装甲パーツなんてつけたら当然メガブースターが付けられない、初期移動力じゃぁ突撃やら飛び込んでロリバスなんて効率悪いしねェ?
そしてロリバスしたあと他の味方も普通は動かすだろう、敵は減るし、ゼロカスの隣に壁となる機体も置けるわけだ、普通の思考力があればw
はいはい、朝鮮人乙かれです。
>>あとあまった強化装甲系のパーツがたくさんあったから、既に0自体相当硬くなってて
これはゼロカスに超合金系を複数、てか二つつけてるってことだろう?
「たくさん」って装飾してらっしゃいますしねェ。
でも、装甲パーツなんてつけたら当然メガブースターが付けられない。
初期移動力じゃぁ突撃やら飛び込んでロリバスなんて効率悪いしねェ?
そしてロリバスしたあと他の味方も普通は動かすだろう。
敵は減るしゼロカスの隣に壁となる機体も置けるわけだ。
普通の思考力があればw
ところでうちはW勢全員エースな使いっぷりだったんだが
サンドロックがどう見てもデスサイズの劣化版です。
本当にありがとうございました。
いや、ちょっと固かったかな……
外伝のサンドロは補給装置ついてないんだっけ?
まあ付いてる理由がよく判らんが…
マグアナック隊=補給部隊
つまりカトルは何もしてないな
>>582 あの射程の短さに良く耐えたな。
ナタクもドラゴンハングEN消費するから辛かったろうに。
>>582 強化パーツが3つつけられるじゃないか、それでも足りんけど
装甲がダイターンより硬い
いや、ダイターンが脆いって言うか
そこで鉄壁ですよ
リアル系の場合、どう考えても
フル改造+ハロx2>>>>>>>鉄壁
消費SPが高すぎだよ鉄壁は。
そのハロ二つを他に回した方が・・・
フル改造する金と1ターンのSPが10や20多くかかるのを
比べても相対的にそこまで差があるかどうか・・・。
リアルの鉄壁をそこまで嫌う理由がわからん。まあスーパー系の方が
使い勝手がいいというのは確かだが。
そこまでする必要は無いね
フル改造で超合金×2なら鉄壁するまでも無く10だし
>>569うちじゃ0はレギュラーじゃないんだよ
敵が多いマップでだして削り担当。 それで他に撃墜数をやりたかったらどうなる?
鉄壁なければ諦めるかもしれないが、鉄壁あるからできちゃうんだよね。
運用はひとそれぞれでしょ
もちろん覚醒後MAP兵器だよ 場合によって敵の侵攻地点予測して配置とかもあるけどね。
大抵は1,2ターン敵の真っ只中で過ごす。
援護ユニット寄せるのは手だけど今度はそっちが狙われる可能性もあるのに無理することないでしょ
集中&鉄壁は相当強烈なところに突っ込む時だけだけどね。
確かにバスターライフルは強いよね でもEN消費激しいユニット他にもいるしそっちがレギュラーなのにHPHGCPまわす筈ないでしょ
ディバイダーの方が遥かに燃費いいし バスターライフルは微妙だと思う
結果的にあまってる装甲強化パーツつけて戦場に投入 ある程度よけれるし装甲硬いから簡単には落ちない
ついでに鉄壁 底力 0システム これ全部あったかな? これらの恩恵で上記の運用しても問題ないんだよね。
ソシエの撃墜稼ぎとかの為の柔らかくする要員として大活躍だよ
考えてみたらメガブーだけは状況によってつけてたかも知れんな 0二つ装備できたっけか
>>579あまったパーツに装甲強化系がたくさんあるって言いたかったんだがorz もとから0カス硬い方だよなMSにしてはだけどな そりゃ
以下の文章は既に解凍済み 脳内前提作りすぎ それと初期移動力でも敵の動きが明らかな時は問題なくまきこめると思うんだが。。。。
リアル系の精神コマンドといやあ、マクロス勢の中で
柿崎の鉄壁、必中とスーパー系なのが笑えるw
ちょ、マジレス・・・('A`)
柿崎の乗機はモンスターですから
>>593 お前ってほんとに在日みたいな喋り方だな
>>590俺もそりゃ同意だよ 普通のリアル系は集中か閃き使用で使ってるよ。
でもサンドロックはかなり初期防御値が高かったから確かに鉄壁むくのかもね 援護防御にも鉄壁影響するみたいだし。
俺は使わなかったからよくは 分からんが
解凍じゃなく 回答だな
>>593を補正 香ばしくつっこまないでね。
>デストロイは何で弾幕系がああも弱いんだろうかね 系に注目
Z生で見た記憶と比べて接近が容易すぎる 特に敵の特性踏まえれば攻撃用じゃなく防御用の弾幕系の装備多くするのが妥当だろ。
なんか少し前からこのスレに似つかわしくないやつが紛れ込んでるな
一度みんなに激しく叩かれたから粘着してだれかれ構わず叩きたいみたいだが
この前君が突っかかった相手は僕じゃないよ といっておく
>>593 お前ほんと頭悪いなw
なんで覚醒かけて撃ち込むのかわかるか?敵の中心で1ターン過ごさないためにだよ!!w
てか、覚醒に鉄壁って1発目すら熱血使えるか怪しい、、しかも2ターン過ごすこともあるって?
期待で鉄壁使うくらいなら覚醒×2なり再動なりしたほうが良いだろうし
しかもその敵ターンは反撃してるわけ?バスターライフルはすぐ切れるしマシンキャノンは短いし
まさか回避や防御してるのか・・・??
それなら、ZなりマジンガーなりつっこませてMAP兵器ではなく反撃で削ったほうが早くないか?
てか、なんでレギュラーでもなんでもないユニットを引っ張り出すのかもわからん
どんだけおもしろい主力部隊なのかとwそんなに可愛いならそいつらで戦えよw
でも、楽しそうだwバカなほうがゲームってたのしいもんなwいいなw
>>597君が脳内で同一人物だと思ってる存在はそれぞれ別人だよw
IDも別だと思うんだがw
>>5920カスフル改造前提で話すってのも香ばしいな まぁいいけど
>>600 お前ってほんとに在日みたいな喋り方だなw
>>599それは説明済み
撃墜数なんでそんなにヒイロばっかにやらなきゃならないんだよ
熱血も必須じゃないだろ 俺の使用法だと 目的が違うだろ?
脳内で前提条件決め付けすぎ スパロボとかのコンシューマじゃぬるいから前提条件なんて人それぞれだろ
援護ばっかやってる連中に撃墜数稼がせる為だって書いたろ?
在日がどんな喋り方すると妄想してるか知らないが・・・
今時になっても在日って特殊な喋り方するの? 判断できるほど在日と付き合い多いの?
まぁスレ違いだからいいけど 俺はそんなこと知らないしね
>>602 無改造のバスターライフルじゃ魂かけたってめったにおちねーよw
一体どれだけ調整下手なんだw
そんなに言うならソシエを良い機体に乗せて反撃で撃墜させろよwwフル改造してさwww
それとも何か、乗り換えられないマリさんにでも撃墜数くわせてんのかwwwwwwwwwww笑えるw
ウォーカーマシンの一部明らかに落ちないか??
君は脳内妄想と、脳内前提がひどすぎる。
在日喋りにしても君と意見が違う人全員にいってないか?(特にこのスレ参照)
確かに単にケチなだけかもしれないが、これ以上ヒイロに撃墜数稼がせたくないんだよね。
もちろん反撃時に削ることもあるが、それだったらその次のターンMAP兵器でまとめて削れるように算段してスルーする事も多いな
MAP兵器はクリティカルのぞいてほぼ一律に削れるのも魅力だと思うんだがな (ほぼを読み忘れるなよ)
ウォーカマシンの一部??おちねーよ、せいぜい恐竜ジェットくらいだろう
ヒイロに撃墜数稼がせたくないって?関係無いよ、殺さなきゃ良いだけのこと
つうかさ、熱血つかえば1ターン敵の中で過ごす必要なくない?2回分の攻撃力ですよ?w
ヒイロが嫌いなら、ソシエさまをZZなりV2なりに改造して乗せたらいいじゃないんですかね?頭回りませんか?
バスターライフルが無改造でも強すぎるってんならサイフラッシュのほうが便利ですよ〜、移動後撃てるしね〜、気付きませんか
あ、もしかしてサイバスターは主力部隊ですかwwwwwwwwごめんごめんw
ーこれまでのくだらない口喧嘩のまとめー
ガンダムWのエンディングテーマのリリーナ樣に
いじめられたい人の数は現在558人
>>606 クリティカルでて実際何度か落ちてたけど・・・
君言ってることが矛盾してるよ。 殺さなきゃいいって言っといて熱血使えば1ターン敵の中で過ごさなくてすむ? 大丈夫か?
技能ポイントもあるしなぁ このスレの住人にMAP兵器でとどめさす人、以前からかなりその旨発言してるはずなんだが。
2,3年前と比べると技能ポイントもったいないはが減少してる傾向は感じてるけどな。
あと別にソシエ限定じゃないぞ、スパ系で戦艦キラーやってるから撃墜数だけ見ると少ないのがどうしてもでちゃうんだよな。
別にヒイロが嫌いなんじゃなくてレギュラーじゃないからポイント渡したくないだけなんだが。 あんまり痛いヒイロ好きは嫌いだけどね。
だからサイバスターじゃ駄目なのは何度も書いたろ 鉄壁ないよな? サイバスター
このスレの住人でMAP兵器でとどめさすの嫌がる人
だな 訂正
>>608 1ターン目削った後そのままソシエなどで移動後攻撃で撃墜すればいいだろ、バカか?
そしてなんてウォーカーマシンだよ?ダッカーか?ギャロップか?いずれにしても気力150とかでも無い限りおちねーよ
そもそもバスターライフル撃つ時の気力はどうしてんだ?激励か・・?wwwそれとも敵倒してあげてんすかwww
サイコフレームくらい余ってませんかね、いや、そもそもサイフラッシュはP武器だから覚醒で1ターン目に2発撃てるよ?熱血も併用すればかなり調節できますよん?
その撃墜数上げたいスパ系を突っ込ませたらいかがですか?
もちろん必中鉄壁かけてってねwwお前のプレイ法はいくつ改善法があんだよw
>607
でもリリーナ様はMだと思うんだよね。
・・・地雷踏んだっぽいもうヌルポ('A`)
wを多用する奴って馬鹿っぽいよな
ヨシナニ
__-ー-、
〈=◎=-、__>
|(゚ー゚*H`i
⊂lこ円(){!、ノ
|==∪、|^|
〈〈_)ノy"
∪∪
>>610だからそれやってるんだろ? 削りを0でまとめてやる>撃墜数稼ぎたいユニットで撃墜(移動攻撃含む)
それと次のターンはどうするの? 2ターン目の分用意しとかないの? 次のターンでも撃墜数稼ぎたいからまとめて削るんだが
0のマップ兵器は方向指定できるのもあるし連発できるから便利なんだよな、だから熱血で威力調整しながら連発するんだが、、、
激励で気力上げてるよ スパガンのまわり4体で囲んでやってる。
その関係で余剰に気力上げることもあるから150近く上がることもあるぞ
クリティカル重なれば撃墜おかしくないと思うが
少なくとも次のターンのMAP攻撃で落ちるようでも駄目だから俺は反撃はしない時とするときがあるな。
>>610サイコフレームはあまってない
だからサイバスターじゃ削った後どうするんだよ? 撃墜されないか? それとも2ターン目の分用意しないの? 全部落としちゃったら撃墜数50超えてもう必要ないユニットにまで撃墜させないとサイバスター落とされないか? 俺使ってないから詳しくは分からないけどw
近くに援護機体寄せるくらいなら0で鉄壁の方が確実な上手っ取り早いと思うんだが。。
別に援護機体よせたきゃそれでもいい。 だがな援護回数は精々3回だぞ それとも4方囲めってのか??w 0使う方がいいな
>その撃墜数上げたいスパ系を突っ込ませたらいかがですか?
もちろん必中鉄壁かけてってねwwお前のプレイ法はいくつ改善法があんだよw
ゲッターに鉄壁なんてあったか? 他のスパ系でも射程が短くて反撃できないことがあったり、射程制限で均一にダメージ与えるのがかなり難しくなると思うが・・・ MAP兵器がどうして便利なのかはさっき話したよな?
EN残量も戦艦落とす為に多少は考慮したいよな。
そもそもクリティカルでにくいスパ系で撃墜数稼ぐのに必中だけで確実に足りるのか? それこそ1ターンじゃ倒しきれないから0で削ってからやってるんだが。
なんで削るかなんて自由でいいんじゃね?
改善方があるも何もどういう脳内前提で喋ってるのか明らかにしてもらえないとなんともいえないが。
そもそもAOEの類ならともかくスパロボで改善も何もないと思うんだが。。。。。。
電波ゆんゆんだな
次のターンの分??なにをゆってるの、撃墜数50超えてるユニットでHPを削ればええんちゃうの?
サイバスターじゃ削った後どうすんのって?
移動後攻撃でトドメ刺すんだよな?? サイバスターの隣に移動して攻撃したらいかがですか、知恵まわりませんか
3回もあたるかよ、サイコフレーム無いならバイオセンサーでもコンピュータコアでもええよ、集中でもかけたりーな、戦艦も詰めれば指揮範囲入るだろう
そしてそんなにギリギリまで削ってやんなきゃお前の主力隊は敵を倒せんのか?へたくそw
oATLqNtp
+ZD3IR2K
そろそろお開きにして欲しいんだが。2人ともいい加減見苦しい。
罵り合いでスレを無駄遣いするだけなら他所でやってくれ。
ついでに+ZD3IR2K、長文を垂れ流すならもっと見やすくしてから投下しろよ。
空白(スペース)で文章を区切るなんて、読みにくいにも程がある。
普通、そんなことするくらいなら句読点つけるなり改行するなり出来るだろうに。
>>617 撃墜数稼ぎたいわけだろ?
敵の総量は決まってる。 そしてそのターンだけじゃなく次のターンも確実に射程内の敵にとどめをさせば撃墜数が確実に更に+1だよね?
折角削った敵を撃墜数稼ぎたいユニット以外で落としちゃうの?
結局移動攻撃でとどめさす数は高が知れてる 反対にMAP兵器じゃできるだけ巻き込むのが基本なのは君も前述してる
残った敵の数が何対かによるけどサイバスターじゃ撃墜されないか? それとも次のターンに残さずに他のユニットで倒しちゃうの?
だからサイバスターは使わないから詳しくは知らないっていってるでしょ?
別に使うかどうかは自由だけど、発言と比較すると妙だよね 君がサイバスター使ってるのって・・・・・ 他の人なら話は別だけどね。
サイバスターの攻撃半径も広くない? 毎回となりいけるのかな?
わざわざ隣行くのも面倒な制約だよね。 次のターンの移動に影響でるし。
ついでにレギュラーじゃないのに削りでだすのが前提の話だよね?
そうじゃなきゃ0カスだって集中だけで足りるだろうし 削りの為に引っ張り出す状態じゃサイバスターだとまず確実に撃墜されないかな?
移動攻撃だとかなり削ってやらないと落とせないユニットもいるな
これって操作が上手いか下手かの話じゃないと思うけど。
>>618 ごめん まさか他の人が見てるとは思わなかったw
俺は罵る為の文章書いてるか? もし罵るならもっといくらでもできるぞ
いうの忘れたが、君の脳内前提どうか知らないが
うちのサイバスターじゃ間違いなく撃墜されるどころかサイフラシュ自体当たるかどうかかなり疑問
君の脳内前提が正しいかどうかが、先ず問題なんだよな。
>>619 サイバスターは普通に強いです、風の魔装機神です、ほら?名前だけでも強そうにきこえるでしょw
そもそも確実に全部の攻撃がサイバスターに攻撃が集中するありません、激励かけまくるってんなら精霊憑依も発動いたします
そしてサイバスターの近くに確実に敵はいる、だって爆心地ですもの
それにダメージは均一に拘る必要はないはずです、1000のこったものは攻撃低いものが倒し、3000残ったものは攻撃高いものが倒せば良い
50機撃墜機がそんなにたくさんいらっしゃるなら、それらの攻撃で調整するのもいいし、それこそ援護させればよろしいのではなくて?
>>622 そもそも使ってないし 使う気ないし さらにはパイロットのLVが低すぎる為事実すごく弱いですよ
君の脳内前提じゃどうか知らないけどね。
繰り返しになるけど君の脳内前提と実情は違うんだよ、そしてサイバスターそんなに強いってスレの流れじゃないんだよね
明らかにきみ新参者のあの人でしょ。
魔装系はサイバスターくらいなら使えなくてもない<このあたりがスレでの評価だよ
敵が爆心地にいても肝心の味方は爆心地囲む形で存在していることもあるんじゃない?
この辺も脳内前提だよね。
エース取得部隊は別働隊で別方面いってる事が多いな、確かに他でダメージ調整する事もあるけど
繰り返しになるけど MAP兵器で削るのってクリティカルのぞいてほぼ一律にまとめて削れるから便利なんだよね。
みかたの行動回数消費も少ないし。
そんなに削りばっかりにいくつもユニット使って時間かけてやってられないでしょ
まぁ 自由だけどね。
僕はまとめてMAP兵器でやってる。 0なら実際耐えるから困ってないし。
>>MAP兵器で削るのってクリティカルのぞいてほぼ一律にまとめて削れるから便利なんだよね
なんでクリティカルでない前提なのです?普通にでますよ、でません?
そして、貴方は敵のHPをいったいいくつまで削るんですか、それ知りたいです
どうして均一に拘るんです?
1000のこったものは攻撃が低いものが倒し、3000残ったものは攻撃が高いものが倒せば良いのではないですか?
別働隊??
敵の総量は決まってる。と、貴方がおっしゃいましたよね、それは倒さなくてよろしいのですか?
サイバスターをオススメしたのは、貴方が無改造ツインバスターライフルでも強すぎるとおっしゃったからですよ?
アルツハイマーですか、お大事に
>>625あまり興奮なさらないでください。
クリティカルはそれ程でません。 理由は前述の通りです。
既に忘れてしまって分からないならヒントを下に書きますのでご利用ください。
>1000のこったものは攻撃が低いものが倒し、3000残ったものは攻撃が高いものが倒せば良いのではないですか?
他でダメージ調整もすれば、3000はともかく2000くらいなら倒せるユニットで倒してしまいますね。
ただしある程度均一のダメージでギリギリまで削るとギャリアの移動後攻撃等でも倒せたりして便利ですね。
移動攻撃が弱いユニットでも移動攻撃で倒せると便利なのですよ。 あんまり無駄にターンかけるのは単に嫌いです。
補足しますが、MAP兵器は一つでなく複数使うこともあります。 V2の光の翼は調整で入れることがあります。(熱血調整等含む)
別働隊は敵の戦艦がまとまっている所等にいきますね。
総量は決まってますからこそ
一部くらいは撃墜数4x含む別働隊に落とさせもすれば、完璧に全部撃墜数稼ぎたいユニットで落とすわけじゃないですよ。
それぞれ前提が様々だからあまり他人のプレイスタイルに口を出すのがどれだけ無駄か分かってきてませんか?
貴方の脳内前提なら貴方が正しいのかもしれませんが、それでも人によって対応は違うでしょう。
アルツハイマーの症状を現しながらそれを言うのはやめてくださいw
私はサイバスターは使わないので詳しくは知りません。 そして繰り返しますが、うちのサイバスターじゃ役に立ちませんよ。
前提条件が違うんですよ。 繰り返しになりますけどね。
それとまぁ 今度はサイフラッシュじゃ威力が足りない問題が出てきそうな悪寒が。。。。。。
とりあえずレスを楽しみに寝ます。 貴方も就活程度で学校はお休みのご様子ですからまたこのスレご覧になるのでしょうね。
ヒントつレギュラーじゃない
あれれ〜、ウォーカマシンをクリティカルでおとしちゃったんじゃなかったんですか〜
俺(618)「うざい。他所でやれ。」
名無し「・・・」
俺(618)「早くこのスレから出て行ったらどうなんですか」
+ZD3IR2K「いや 先に向こうを 黙らせろよ」
俺(618)「このスレは、最大限守ってあげたい」
oATLqNtp「チョンなんじゃねえの」
俺(618)「どのようにして、この2人を追い出す事が出来るのか。本当に悩ましい」
oATLqNtp「なんで覚醒かけて撃ち込むのかわかるか?敵の中心で1ターン過ごさないためにだよ!!w」
俺(618)「読みにくい長文。この連投。こんなことをやってる奴らが頭悪いと感じるのは当然」
+ZD3IR2K「熱血も必須じゃないだろ 俺の使用法だと 目的が違うだろ」
俺(618)「注意したら『ごめん まさか他の人が見てるとは思わなかったw』と言う、空気が読めない、もっとも恥ずべき行為」
+ZD3IR2K「そもそも使ってないし 使う気ないし さらにはパイロットのLVが低すぎる為事実すごく弱いですよ 」
俺(618)「どのような条件をクリアすれば、真性な荒らしと自覚してもらう事ができるのか、知恵を貸してください」
oATLqNtp「貴方が無改造ツインバスターライフルでも強すぎるとおっしゃったからですよ?」
めずらしく盛り上がってると思ったらなんだこれは?
つーかαと外伝で使える使えないがあるんじゃないだろうか?
>>558 サンクス
リセット10回ほどで無事1%をつかめました
それぞれの運動性と装甲の最高段階
サイバスター 運動性127 装甲1350
精霊サイバスター 運動性147 装甲1600
ウイングゼロカスタム 運動性150 装甲1425
(ヒイロ、五飛、ゼクスの)底力発動時 装甲1781
底力による装甲アップは25%らしいので25%で計算した、小数点以下は切り捨て
さらにゼロシステムで能力補正がわずかに加わる。でもゼロシステムの計算めんどくせや、パス
しかしまあ、『風の』なんて大層なことを言ってる割には…。
今外伝の30話 イノセントを統べる者
をプルツー救出してクリアしたインターミッションでティファ出てきた
さらわれてるのに
射程5、陸B、スロット2つ
パーツの補強だけで使えるW0と比べたらどう考えてもゴミですね
あ、外伝のデータね。ゼクスならてかげんが使えるから
ウイングゼロに載せてぶっ放せばいいと思うのだけど。
連書きだけど
アムロとクワトロがフィン・ファンネルって言いにくくなってるよね
アムロは νガンダムの性能〜 サイコフレーム〜 のばっか
クワトロは このνガンダムなら
V2や∀乗せると、光の翼や月光蝶システムとか言うから面白いんだが
V2や´
ええい、月光蝶システムを使うしかないのか!
>>634 ニュータイプの新たな力ということにしよう、そうしよう
リアル系はセリフが少ないからああなったらしいな。
仕事増やせ=ギャラ増やせ
だろうな、実情は・・・
>>633 ビッグモス並みの運動性と装甲
こう書くと強そうじゃん
そもそも魔装機神系が弱すぎるんだよな。
リアルの装甲とスーパーの運動性を持つ最高のユニットで追加武装は強いけど気力あげるのが辛すぎる。
それでも俺はサイバスター、グランヴェール、ノルスレイ、サムジード贔屓して使ってるけど。
つまり強いから使うんじゃなくて好きで使えばいいんだ。
ただテュッティの乗る機体がだめだ。なんでSFC版みたく修理装置のっけてねーんだよぉ
>>642 ガッデスはEXとLOE以外でまともに活躍した記憶がないな…。
ノルスを修理で頑張ってセニアをレベル99にしたがそれでも弱い。
弱くてもいいんだよ
その手のキャラは超巨大精神タンクとして使えばいいんだから
ボスとかマリとかファとか
>>633 だよなぁ 外伝じゃサイバスターむしろ弱(ry あとうちのサイバスター放置弱いよ完全放置だから
あくまでこっちの環境無視で、痛い脳内論をあいつが持ち出して会話が始まってることに注意
スパロボじゃこれほど無駄なことはないんだが・・・・・・・・・
しかも細部じゃ大量に論破されて、自分の発言の殆どが続いてないのに気づいてないのかも知れないのが痛々しい。
とりあえず完全に論破されるのが続けば諦めてこのスレから出て行く可能性もあるんだし。
もうちょっと暴れん坊の相手してみるわ
このまま放置してまた他の人に絡みだしても困るしな 元のスレ状態に戻すには徹底して相手してやるのもいいのかも知れん
半分その実験だなこりゃ
>>631まぁ援護前提なので外伝だな こりゃ
>>635そのはずだよなぁ・・・
>>636ごめん 長文読んでくれればどうしてそうしないかよく分かるよ。
ウッソの手加減で最後の仕上げするって事もある事を明確に補足する。
>>641上手い!
>>642-643EXでも他の魔装機神と比べると微妙に使いづらかった記憶が。 ザムジードとどっこいだったか?
これであいつが去ってくれれば御の字なんだが
>>627君は国語力不足
クリティカルの時もあるっていったけど毎回じゃないよ
しかも文章読めてれば、たまにあるくらいは仕方ないと見てるのは明らかじゃない?
スパロボじゃむしろ普通そうだよね。
>>628 専ブラで既にスルーしてると思ってんだが、まさか長文までちゃんと読んでたんだな。
暇だし香ばしいのを相手にどれだけ論破されたら自らの間違いを認めるか試してたんだが〜
まさか他の人まで読むと思わず乱文&長文だったのだが。。。。。。。
わざわざまともに答えたら長文になるから普通スルーすんだし長文は仕方ない思うがな。
興味がないなら脳内アボンでも良いからスルーしてくれ。
うわ…
>>647 いや、EXの時はケルヴィンブリザードが移動後に撃てて、しかも攻撃力がかなり高かったから強かった。
ザムジードは最強といっても良かったよ。というか射程10弾数25のリニアレールガンが反則だっただけだけど。
サイバスターが文句無しに最弱だった。
レスしたけど長文うぜえ
帰ってきておやレスがたくさん付いてるなと思ってみて見れば…
何 で す か こ の 狂 態 は !!
>>642 >リアルの装甲とスーパーの運動性を持つ最高のユニット
全然強くなさそうなのは気のせいですかね?
>>653 皮肉だろ、それ
外伝だと、MAP兵器だけフル改造することができない
魔装が使いにくい原因はこれかと
MAP兵器以外に取り柄を見出せない俺が悪いのかもしれないが
まぁ、結局の所は好きなマシンとキャラを使って、各々が楽しむことだよ
そう、楽しんだもの勝ち。
上手いとか下手とか俺様サイキョーとか
どうでもいいから。
つまり、くるみ割り人形、か…。
>>655どうやら定説に回帰したうえ
例の香ばしい新人も反論できなくなって家に帰ったようだね
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/24(金) 05:19:10 ID:L7wgR5yX
αで熟練度取得方法のってるサイトないの?一通り探したがまったくみつからん。お薦めのとこない?
サイバスターはラスボスがシュウだから育てたなぁ
エースパイロットを出来るだけ作るってプレイだとMAP兵器で敵を倒しても入ってくる
技能ポイントが少ない(5分の1)から貧乏性のオレはMAP兵器が使えず精霊が憑くまで苦痛だった
ブックオフで安い攻略本買った方が早いよ
オレは見つからなかったからそうしたよ
こういう質問見る度に思うのだが、
どう探したのかが気になって仕方がねえ。
Googleで「スパロボ α 攻略」って打ち込むだけで、
10秒掛からずに見つかるんだが。
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/24(金) 05:45:23 ID:L7wgR5yX
>>662 いやそれで検索しても曖昧な取得で全熟練度のってません。
それに第三次や外伝ばかりでろくにαの攻略が無いんですけど??
春ですねぇ
一覧で載ってるところはぱっと見た感じなかったけど
各話ごとのページに条件がちゃんと書いてあるところはすぐ見つかる
つかαの攻略本なんて今100円でゴロゴロ転がってるだろ。
αは知らんがα外伝の音楽いいですねぇぇぇぇぇぇぇぇぇッぇぇぇぇぇぇぇッぇぇぇぇッぇぇぇぇぇぇっぇぇっぇぇぇぇぇぇぇっぇぇっぇえっぇぇぇっぇぇぇぇぇッぇぇぇぇぇ
ぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇっぇぇっぇぇっぇぇぇぇっぇぇぇぇぇっぇぇぇぇっぇぇぇ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
>662のワードで検索してみた。
トップに引っ掛かったのは「スパロボFAN(第2次スーパーロボット大戦α攻略ページ)」
一見しただけで違うと判るのでスルー。
2件目は「スパロボFAN(スーパーロボット大戦D攻略ページ)」
これも即スルー。
3件目「スーパーロボット大戦α」
ふむ、これはどうだろう? 覗いてみることにする。
全話の熟練度取得条件・隠しユニット取得条件共に載っているようだ。
ここまで30秒は掛かってないと言い切れる。
10秒じゃないじゃん、過大広告はいかんね。ジャロに訴えるよ。
別に俺>662じゃないし…
勘が良けりゃ10秒掛からんと思うけどね。
マジンカイザー初参戦てαからだっけ?
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/24(金) 09:49:54 ID:L7wgR5yX
そのサイトてよくわからんがフローチャートにのってる熟練度かなり曖昧じゃないか?12話の熟練度の取り方、戦いは誰のためにと南アタリアルートで条件はシーマを4ターン以内に撃破、ガトーをマクベより先?に撃破?
いやそいつらジャブロールートには出てこないんだが…
カイザーってそういや4次にはでてなかったけど、その辺シナリオ弄ったのかな?
真ゲッターみたいにOVAよりスパロボが先だったりするのかな
そういやファミ通で4次が紹介された時真ゲッター乗ってたのにカイザー情報なかったな。
最近はじめた人いるみたいだから忠告
攻略本は間違ってること多いから注意な。
それとスパロボは正式名称で検索する人が初心者に多いから、見つけにくいのは分かるがその辺理解した?
ヒントつ 作品違いのスパロボ攻略サイと見つけたらリンクをよく見るのと、TOPからよく探すとα含む複数タイトルやってたりするぞ
>>673ほかを探して比較するのはどう?
>>675こういう時誇大表現する香具師を嫌うやつがネタじゃなくカキコする時あるから微妙だと思う。
あーあ、URL張るなよバカ。
しかも直リンだし。
h消すの忘れてた('A`)
変なのが住み着いてんのか?
+ZD3IR2K
oATLqNtp
みたいなのは今までこのスレにいなかったんだがなぁ。
的外れでもやんわり注意してたし。
ちょと前まではまたーりしてたのに、
なんでこうなっちゃったんだか。
Wチーム使ってるんだけど、十字の配置にして信頼補正かけるとやっぱ強くなる?
外伝は 愚者の祭典がよかったなあ
敵の数に少しビビッタwマラサイ倒して気力上げるよね
>>685 かなり。まあ効率が悪くなるので戦術としてはHPの高いボス級と戦う時くらいしか使わないが。
>>676 カイザーも真ゲもOVAよりスパロボの方が先
真ゲに関してはスパロボより先に漫画で出てくるけど
真ゲの初出は第4次、カイザーの初出はF完
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/24(金) 23:54:38 ID:8L002/Az
Fのカイザーはある意味ゲッターマジンガー。
>>688それってDC版でかおると戦うところでフォーカスされたような要素でってこと?
>>687真ゲッターが出てきた漫画ってどんなの? ダイナミックプロ公認?
ちょこっと気になるな。 教えて。
カイザー登場のシナリオがどう変わったかは、時間かけて4じとF完やって手動確認すると何時間くらいかな?
F完結編に出てくるマジンカイザーは、マジンガーZにゲッター線を浴びせて誕生させたもの。
クラスにしろ職場にしろ、みんなが分ってる事を得意気に説明する奴っているよな
聞かれてもいないのに
ま た お 前 か
>>689 ゲッターロボ號(ごう) 徳間キャプテン
リョウのキャラが全然違う奴かな
リョウじゃねぇよ竜馬だった(´゚Д゚`)
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/25(土) 17:42:26 ID:85pWpXgs
αでポケステの恩恵受けられるのと無いのじゃやっぱ全然違う??
200万くらいの差が出たような気がする。
無くてももともと楽なバランスよ。
まあ損してる感じなら
テムレイ暴走EVA初号機を
毎回落としておけば
α外伝は、ガンブラスターとヴァルヴァロを買いあさるゲームと思っている俺。
デンドロよりつよい、ヴァルヴァロって何?
ヴァルヴァロ強いし毎周使いたいんだけど、
そうするとルート決まっちゃうよね?
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/26(日) 03:39:24 ID:L2QO6kFC
αてマップ平気で味方落としても経験と資金入るの?
no
>>701 暴走エヴァの話ならば、敵扱いなので例外。
ちなみに普通にやると、暴走エヴァ撃墜資金20000→エヴァ修理費20000で+-ゼロになってしまうが、
テムレイの回路で修理費を10にして、暴走エヴァを幸運で落とすことで、毎回39990の資金を稼ぐことができる。
外伝クリアしたから攻略サイト覗いてみたんだが、マウンテンサイクルから機体とパーツ拾えたんだな…
普通初回プレイじゃ気付かないと思うんだけどなぁ、あれ。
みんな初めから気付いてた?
会話ぐらい読めよ
実際に、マウンテンサイクルを敵に奪われないようにするマップもあったような気がする。
外伝の白キュベレイって取らなきゃ損ですか?
見事に取り逃がした
日曜とはいえなんでこんなにバカばっか沸いてるの?
武器無改造プレイじゃ
ルート選ばず手に入る&初期攻撃力3500ファンネルで
テラツヨスだったなキュベレイ
うわ
やっぱり損だったorz
馬鹿なことをした…
>>710 キュベレイは敵味方識別のMAP兵器もある。
アムロに乗せるとニューガンダムより確実に強い。
てかげんMAPで削ったりできるんで便利。
>キュベレイ
基本ユニット性能も高いし、空も飛べるしな。
ビームガンが射程5のP兵器で弾数が多いってのも、かなり使えた。
俺はクワトロ乗せたな
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/26(日) 16:37:42 ID:L2QO6kFC
αで20話の後
リガミリティア、極東基地、エヴァルートどれがおすすめ?個人的には熟練度とりやすいルートにしたい
それくらい好きなキャラについてけよ、ゆとり教育にもほどがあるぞ
どうせ攻略見ながらやるんだろうから全部簡単に取れんだろ
(・´ω`・)
書き込み内容から判断して、714は攻略見てないだろ。
>>714 南アタリア島ルートはエヴァルートっつか、ダンバインルートだけどな。
1.ルートに行くメンバー
2.ダンクーガやボルテス、マジンガー他スーパー系のシナリオ楽しみたい → 極東地区
00083・F91シナリオ見たい、ZZに早く逢いたい、シュラク隊のお姉さま達に逢いたい → リガ・ミリティアルート
ダンバインシナリオを楽しみたい、バイストン・ウェルをモビルスーツで暴れたい → 南アタリア島ルート
1、2で判断して好きな方いっとけ
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/26(日) 17:59:22 ID:L2QO6kFC
>>717 サンクス。ダンバイン見たいのでそちらいっときます
なんかこの前ぼこぼこに論破された固定の香具師が粘着してへばりついてるな。
まずいgOIwiJLSが
>>717の >バイストン・ウェルをモビルスーツで暴れたい を狙って目を光らせている!!!
と言うかどの機体を取りたいか、で選んだ方が。
一番実入りがいいのはリガミリティアルートだが。
何かEN200ぐらい増えるのと
毎ターンEN回復するパーツつけたDX強いよ
ティファのNTLv9と
運動性MAX改造+集中+最初のターン自爆ガッツ発動でほぼ当たらない
ティファは関係ないと思うが
ティファのNTLvってガロードに乗るんじゃなかったのか( ゚д゚)
>>724 Gビットの射程が伸びるだけ。
命中、回避に補正はつかない
初心者な質問で申し訳
マップ兵器で敵を倒しても経験値って手に入るの?
入る
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/27(月) 01:53:46 ID:CwEjRoSy
>>730 717じゃないけど答えておく
え?わ、わかったよ
バ、バームクーヘン?
ヴィ、ヴィレッタが美人になってる!!!αの時はキツネみたいだったのに!!!
ヴィレッタが美人になったのって、外伝からだったような?
↑ごめんなさいサルファの板と勘違い
>>731 730じゃないけど答えておく
いいわよ、もう!!
>>729 MAP兵器で倒すと最終経験値÷2になる
技能Pも通常兵器で倒すと5PなのがMAP兵器だと1Pになる
なんかマップ兵器で倒すと、損した気分になるよね・・・
経験値はともかく、技能ポイントとか
気分じゃなくて実際損してます。
でも快適です
それもやり方しだいだよな
努力とか天才とか合わせれば特にだけど
やっぱりLV跳ね上げるのはMAP兵器が一番だし
外伝だと武器改造が一括になったからなぁ
月光蝶とサテライトキャノン、サンダーブレークとゼロカスのマップ兵器くらいしか使わなかった
個別改造ならサイバスターも使う気になったんだが
サイバスターは防塵装置つけなきゃ弱いから困る
ただでさえカスなのにそれでスロット1つ取られるんだからな
あれはスロット3つの性能だわ
オリ機は強くすると叩かれるから弱くていいよ
オレみたいに好きなヤツだけが愛情で育てればいいんだから
魔装はウザくないから叩かれにくい EXとか
SRXはウザいから叩きの絶好の的 αとか
舌足らず
改造無しザブングル系のみ縛りってクリア可能なんだろうか
まず未来に行く前に積むな
ごめん突っ込んでみたかっただけ
サイバスターはLOEが蝶ド級だっただけで
他作は安定して(´_ゝ`)な性能の浮き沈みの無いマシンって印象。
第3次のサイバスターもテラ強いよ
SRXが努力テレキネシスミサイル→LV99
ガンバスターが努力ホーミングレーザー→LV99
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
まさにカスだね(敵が)
外伝だけど、トロワって回避も防御も低いな
さっき撃墜されて修理費6000も払わされた
実は5人中最弱か?
ひらめき使えよバカ
逆にカトルはひらめき使えんからボスには手が出しにくい
熱血分のSPも祝福行きだしな
トロワは五人の中で一番強い
射撃、技量、援護レベルが全て高く穴が無い
Wじゃ完璧超人ゼクスが一番じゃねえ。
射撃格闘どちらも一級品であげく底力持ち
集中・熱血・ひらめき・魂・幸運・てかげん
なんですか昔のアムロですか。
弱点は乗ってるのがトールギス3な事くらいだ。
避けてくれると思ったザコの攻撃を二発もらって落ちてしまった
だがトロワは援護要員としては優秀だと思っている
しかしα外伝、以前やったときは
あまりおもしろく感じずに断念してしまったが
改めてやってみるとなかなかいい
仲間割れするところなども会話シーンをあまり飽きさせない
スーパー系を割と好きになれるのもα外伝くらいかも
マジンカイザー出るし強いし
αシリーズで一番シナリオが好きだ
ここ最近何故急に外伝ユーザーが増えたのだろう
俺は今更おもしろさに気付いてやっている
ところで今27話くらいでガロードが出撃させられないんだがこれは仕様?
ティファがさらわれて落ち込んでるだの言っていたが
出撃できないんなら出撃できないんだろう
なんかメイガスのBGMって最初の方が「よくがんばったなぁ、ラスボスだよ」って感じがする。
シュウのヤツは常に流れてるからなんか飽ちまうよ。ループまでが短いし。
そう? 俺は馴染みのある曲だからこそ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
な思いになったが。
そうなんか?俺α外伝が初スパロボだから知らんかった。
まああれも単純にラスボスっぽいいい曲だとは思ったよ。
ザブングル絡みのシナリオは糞だと思う。
ただシチュエーション、というか登場背景がいまいちだったかな。
単純にケガ癒えたから出てきました、ってのが・・・
時空転移もメイガスも、なにからなにまで計算づくだぜー くらい
言ってくれるのかと期待してたのに。
ザブングル関連は、確かに邪魔だった
元ネタ知らんせいかもだが、なんか妙に浮いてる感が否めなかった
良い悪いっつーか、ザブングルメインの話だと「いいからさっさと次にいけ」ってな感じ
未来編しょっぱなから三連続くらいで
ザブングルのシナリオあるのは少しイヤかもな
エヴァの方がすげえ浮いてると思う。
>>757マジンカイザーって3次とかには出てこないの?
>>759 3次終わって今までやってなかった人がプレイ始めたんじゃない?
昔は読み込み時間が長いとか、αのアニメーション流用した上短期間しか空けないでの発売だったとかでスルーした人も多そうだし。
>>760そんな仕様のマップがあったと思う。
「ホーラの意地」で熟練度取るのがけっこう難しいなあ
かなりギリギリで取れた
>>756 確かにゼクスいいけど陸地形Bは最強にならんためだよなぁ
デスサイズ運動性最高にして敵陣乗り込ませると回避やたらあがってるわww
デュオの回避が全キャラ1だ
>>772 【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
>>772 ■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
本当に無知だなあ。
運動性最大にして敵10機に囲ませてタコ殴りにあえば2ターンで20ポイント
まあ別にタコ殴りにされなくても通常プレイをしながらでも勝手に回避が上がるから
普通は効率優先で運動を上げてプレイする
W系は装甲厚いから防御上げたり回復でキャラ育てるつもりなら話が変わってくるけどね
>>775 だからバカだって言うんだよ
命中を10%で抑えてその10機2ターンやれば計算上36P取れんだろ?
集中や指揮範囲を利用すれば、簡単に調整できるしな
大人気ないというか論点ずれてるというか、もうちょっと書き方考えろよ。
ゲームごときで他人見下すなんて恥ずかしいぞ。
>>776 誰も効率的にポイント稼ぐには?なんて話してないだろ
文意をちゃんと読み取れ
おまえ頭わるいな
>>776 そんな都合良く回避10パーセントにはならないよ
一々シナリオの敵に合わせて改造するのもパーツスロット消費して回避パーツ
付けるのも効率悪い
36ポイント欲しければ4ターンつったってれば良いだけですよ
これならSPも消費しないし指揮範囲の為に他のユニットを移動させる必要の無い効率の良さ
俺なら運悪く連続で食らって死亡→リセットなんてするくらいなら、
命中0%に抑える方を選ぶ。
まあ技能ポイントなんか気にせず、
MAP兵器で吹き飛ばす方が好みだけどな。
このヌルゲーでちょいとばかり能力上げても、大して変わらんよ。
技能ポイントは2週目のサブキャラプレイを楽しむ為の救済システムだと思う
アムロより強いギャバンソシエ夫妻を見てニヤニヤするオレの為のシステム
>>782 ギャバンに技能ポイント稼がせて強化したら物凄く強くなりそうだ。
ガッツ持ちだし。
やり方なんて人それぞれなんだから、くだらん煽りあいはやめろっての
まだプレイの上手い下手語ってる奴いんの?
だから楽しんだ者勝ちだって結論出てるだろうが。
技能ポイントなんて気にせずプレイしたけどな。
>>783 GP03乗せても中々被弾しなくなるからガッツを発動してくれない
でもソシエってカナリ撃墜数貢いでも格闘200までいかなかったな。
金スモのせて援護IFバンカー連射で強かったけど。
俺のソシエはウェイブライダー突撃ばかりしている
>>778は例の脳内さんと断定
勝手に相手の状況を相変わらず脳内設定してる!!
たった一人香ばしい人が増えただけなのでみんな落ち着いて!
>>791援護はちゃんとやってくれてる?
うちのソシエターンAが射撃形ユニットになってからどうしようかな。
ブルーストーンは9999が最大か
買いたいものなんてないからほっといたらカンストした
たいした事でもないのに馬鹿馬鹿言って
スレの空気悪くしてる元凶は
>>776だっての。
地形適応バグ等を知らない人は、このスレではいつもの事。
だが、それを無知だの馬鹿だの言う病人はいなかった。
例のお馬鹿ちゃんはコテでも付けてくれ
皆スルーしやすくなる
ところでユニットって買っても発掘しても図鑑に載りやがりますか?
おう、テスト書き込みが書き込めた。何か巻き添えで書き込めなかったのに。
外伝一周目終了。今までやったロボット大戦で一番面白かったです。
カイザーで引き次ぐと思ってマジンガーZを鍛えてしまっていたのが痛かったけど。
甲児君回避時の「おめぇに構ってる暇はねぇ」が「おめぇに食わせるタンメンはねぇ」
に変換されると思ったら声優がジャッキー・チェンの人でした。
2週目は魔装機神中心のメンバーを組んで遊んでみたいと思います。
>>796 ヒントとピント つ今までこんなことにはならなかった
やつがいるだけで結構ウザイ。
>>798カイザー専用セリフって事?
MS3人乗りやりたくてガンダムmk2にウッソ乗せてる人っているだろうか
Gディフェンサーにカツ乗せておくと結構使いやすい
熟練度取るの難しい
ターンXも出てきそうだしそろそろ無改造じゃキツいかな
援護シフトを上手く組めれば無改造でも
なんとかなるよ。
とりあえずDXとカイザーを改造するのが無難だけど。
HY8hRTql=oATLqNtp=UK+e+LMJ=3dOe27mA
+ZD3IR2K=bMAzBQAQ
コテつけてくれたら助かる
あとポケステがボスケテに見える
>>802 マジですかサンクス
優柔不断だからなかなか改造できない
カイザーとウイングゼロと真ゲッターあたりは改造しようかなと思ってるけど
ルート分岐でXポイントか月に行くかで、月に行くことにしたんだけど苦戦
真ゲッターを改造するならドラゴンのうちに武器改造した方が安いよ
>>793 ユニット買っとくといいよ
確か買値と売値が同じハズ
考えてみりゃウッソって2人のりMS限定じゃ隠れた優秀な補助精神要員だな。
だけど2りのりMSってあれしかないんじゃ?
まぁ2周目はやってみるかな。
つX系ガンダム+Gファルコン
ウッソがX乗れないって当たり前のことは置いといて、
合体して出せないってとこでまったく意味ないし関係無い。
釣られた?もしかして笑う所?
ガロードとティファのことを言ってるんだが?
>>だけど2りのりMSってあれしかないんじゃ?
???
スパガン?
>>809 反応してきたあらしを釣って叩くところ。
>>808&
>>810 Gファルコンにガロード乗せるのは確かに手だな
もしかするとそれで合体してもGビット使えちまうのか?
2枠消費でもそれなら十分魅力だが。
どう見ても807の書き方が悪い。「あれ」にいろんな取り方がある。
スパガンを補助系として使うならコレン&メシェの脱力コンビが強力そう。
パーツ3つをSP回復アイテムで埋めて&期待で脱力連射
Hi-νの戦闘シーン凝ってまつね
>>815 サーベルは後ろ向きで敵に突き刺したり
ライフルは正面を向いて連射したり
あげくファンネルではララァが飛んできたり
どれも凝ってるけどもMSぽくないから好きじゃないな。
熟練度取るのに集中してたらHPHGCP落とす敵倒すの忘れますた(´Д`;)
やる気が…
>>818実弾系ユニット中心プレイに切り替えてみるとかは?
>>813脱力ってマップによっては価値薄くない?
大体ボスクラスのユニットにばかり使ってるけど、他に使うとお得な相手っている?
(α本編の使徒抜かして)
そもそもボスクラスも繰り返し攻撃済む気がする。
撤退的落とすには必須に近いこともあるだろうけど。
外伝のウイングゼロのMAPツインバスターライフルの射程表記間違ってますね、
初めて気付きました
表記が1〜7になっているのでそれに合わせてユニットを配置したら
実際は1〜8で予定とは違う形になりました
支障はありませんでしたが
いたたまれず自演か・・
DCなんだけど、G3+シャアザクとV2AB+FAΖΖ(マップ兵器不使用)ではどちらがいい?
>>821何をどう解釈したんだ?
>>822V2ABは最後まで使えるので右記だと思う。
ただしアサルトパーツは限られた一部の状況でしか使えない。
G3 シャアザクは愛情があれば最後まで。 中盤までは強いがな
V2ABは絶対手に入ると思うんだが気のせいか?
再動持ちってガンダム系にはいなかったよね?
無印か外伝かどっちの話だ
あ、ゴメン
外伝の話
つ ディアナ様 シンゴ
UC組にはいないっぽい
あ、そうだ。αラストバトルのユーゼスも分身持ちだっけ。
あそこでのイングラムが仲間になる直前のデータはずっと残してる俺
分身持ちは脱力よりも必中使って落としてるな
>>829 イングラム説得のときにTimeDiverが流れるのが
カコイイね
オレにとって脱力は↓でした
無印=ジュピトリス等の堅い熟練度取得ボス攻略
外伝=アイツの必中MAP兵器対策
使うはと使わないはの差が結構激しいのか?
本当にコレンとメシェー二人をスパガンにのせてる人って少なそうだし。
そういや外伝ってスパガンのサブパイロットにも技能ポイント入るんだっけ?
ないんじゃね?
精神袋にポイントくれてやる必要もないし
パンでもくってろサブ
ってな感じですな
分身する白いベルゲルミルって撃墜する価値あり?
何を持って価値有りと判断するのか
これから始めるだろう者へのα、α外伝の良さを教えてくれまいか。
もう初代PS本体、中古で買えなくなるんだよな・・・orz
75000じゃPSのゲームにいろいろと不具合があるらしいし。
薄型本体でプレイできなかったら、御大将の刀のサビにしてくれます。
話のスケールが大きい。
参戦作品のネタがまだ大量に残ってる頃なので
濃いエピソードが多い。
作品同士のクロスオーバーがなかなかに熱い。
やるまえから良さを教えて貰っておもしろいのだろうか。
現代っ子もいいけどやってみれば。名のある作品なんだからまったく無知でもないと思うし。
システム面での良さならきいてみないと分からん点もあるだろう。
実際はバランスの関係でシステムいいのに関係なくされてるゲームもあるし。
小隊システム無しで援護システムありがいいぞ。
>839-841
おkボス、とりあえずαの方を買って見ます。
SRXが糞らしいので心配だ。新大戦で好きだったのに(´・ω・`)
>>SRXが糞らしい
いや、ホラ、スパロボだとSDだからあの頭部が一番目に付いちゃうんだよ
性能に関しては、DC版じゃなければもう強すぎるから
ちなみに合体したまま出撃できない上に、10回しか合体できない(一度合体したステージ内でなら何度でも分離合体可能)
>>842 それでは君に指令を出そう
SRXが合体可能なステージは10あるかどうか調べながらプレイするように!
それから援護システムは外伝からだから気をつけろ!!
中将
>>836 ウルズのことか?ラグナロクへ向かうルートで、
第43話「人類死すべし」という名前なら撃墜したほうがよい。
>>844 1マップの間に何度も合体分離を繰り返すのかもしれないジャマイカ!
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/06(月) 01:52:39 ID:48OJYDcj
マップ中に何度合体しても扱いは1回だよ
ていうか、なんで他人のレス読まないの?
無印αで、万丈が初めて登場するステージってどこだっけ?
>>852 〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ばいばい まるすまるす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ワラタ
カムジンがダイターン見てでかさにびびってたな
最近厨が増えたな・・・
ライディーン初登場の時が万丈初出撃のような
ダイターンじゃなくて万丈がって意味ならそうだな
ダイターンとアイアンギアーって同じくらいの大きさなんだから、
ダイターンの運動性が圧倒的に高くないとおかしいと思う。
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/07(火) 17:16:36 ID:RW/urJxM
ゲームなんだから納得しろ。
>>846シー 黙っとけば自分で検証しながら遊ぶ楽しみを提供できたかもしれないのに。
バカじゃないんだからそれだけ書けば10ステージ無いって意味だとわかるだろう。
絶望の宴は今から始まるじゃなくて人類に逃げ場なしの方に行ってしまったら
ハイネル、ハマーン、ガトーは登場しないんですか?
ご愁傷さまです
ぶっちゃけどれもたいしたことないから安心汁
ガンバスターとダイターン以外のロボットが宇宙怪獣と戦うってありえないと思います。
それ言ったらお前サルファは・・・
宇宙怪獣め、死ねぃ
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/08(水) 14:36:07 ID:AOt13Fos
アメリカ第7艦隊と同等のチカラを持つマジンガーZは宇宙怪獣程度ではビクともしない
マジンガーZと同等のチカラを持つアメリカ第7艦隊は宇宙怪獣程度ではビクともしない
ウルトラマンAと同等のチカラを持つアメリカ第7艦隊は宇宙怪獣程度ではビクともしないのは当たり前です
アメリカ凄いなw
でも宇宙にいけるのは精々スペースシャトル(ry
それも時々失敗するし。
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/08(水) 20:26:36 ID:uYCG4fA3
外伝はマードックさんがでてれば神だった
ディアブロの前操者マドックじいさん?
外伝はランスローがでてれば神だった
SRX合体可能なシナリオは
熟練度高い方は最大11マップ。
なんとかなるってリュウセイが言ってた言葉を信じて
全マップ合体させてたら
最後の最後で合体できず。
R-1単体でイングラム説得のために突っ込んで
返り打ちにあった
あの夏の思いで。。。
さらに初合体の時分離してしまうと
+1で最大12マップになるおwww
>>876 ∀のマードック軍曹じゃね?俺もあのキャラ好き。特に酒樽で宇宙漂流するエピソードとか笑えるw。
あと魔装機神のマドックじいさんはたしか1部と2部の間に死んだらしい
>>864 いいんじゃないの?ハマーンとシロッコなんか戦わせたらあまりのオリマンセ
な会話にサブいぼが立つよ
αシリーズって万丈とジュドーが仲いいけど
なんか理由あるの?
αシリーズって甲児とアスカが仲いいけど
なんか略
>>879 それはヤーニ・オビュス少尉、でもこの人少尉だったり軍曹になったりする。
外伝でチェストブレイクとハーミットクラブを与えられなかったフロスト兄弟カワイソス
でも弱そう。
増設型サテライトランチャー見てみたかったな。
月光蝶がトンデモ設定の割りには攻撃力はふるわないのは何故だ
フラットも頼むよフラット
あの振動バリアだの攻撃の再現が面倒だから没食らったんだろうな・・・
>>886 ツインサテライトで無改造5000だもんな
あきらかにアレを超える破壊力はあるはずなのに4300
月光蝶はいいとこでおじゃるから。
キャノンイフルート・・・
∀のハンマー使う時にロランが「警告にオートリアクション〜」
って言うけど…あの警告って何?
敵機接近?だとオートでハンマーまでやってくれるの?
馬鹿な質問でスマソ
まあ多分オートで反撃モーションをしてくれるって
事じゃないかな。原作だとハンマーぶん回しで
敵のミサイルをことごとく防いでいたし。
>>892 おお、ありがとう!
最初はこっちの警告→敵がノーリアクション→攻撃 の流れみたいなものかと勘違いしてた
原作は胸部に核ミサイルと砂をいれる場面と
ギャロップ(゚д゚)ウマー
の何話かだけしか見てない…ハンマー発掘から使用の流れはちょっと見たいな
最後に…スパロボにゼク・アイン,ツヴァイも出してくれ\(`□´)ノSガンだけずりーよお
失礼しました
確か全然ハンマーとは関係無い台詞だよ
ウォドムのビームをIフィールドで弾く時の台詞だったような
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 02:25:41 ID:U/LkCy8J
カプルがヒゲを投げてアルマイヤーを攻撃するシーンがよかった
>>896 つおじゃるまるが住んでる町の名前
月光町
アーサーとラグ、ビリン、マリアの会話シーン吹いた
こんなところに力入れやがってwww
外伝はどう考えてもX優遇しすぎ。
>>899 そうか?ルート選択でヒゲと2択だし、設定もヒゲに取り込まれてるじゃん。
俺はむしろ冷遇だと思った。原作は見てないけど。
ユニット性能が、ってことじゃないの
ヒゲとDXと比べるとどうしてもな。
ただソレイユの戦力は圧倒的だがね
>897
より正確に書くと、おじゃる丸のエンディングの歌詞が元ネタだな。>888
GXDはマジ強いよな
燃費がありえん
それを言うならGDXじゃないか?
そんな誰でもわかる誤字はいちいち突っ込まなくてもいいと思う。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/10(金) 21:47:32 ID:Yct4k3rp
なるほど
>>894 遅くなりましたがありがとう(゚∀゚)
そういえばIフィールドって言ってる…同じ装置でもU.Cの感覚と違う気がするから不思議
ハマーン普通に仲間になってほしかった。
F完の説得成功のシーンみたいなの期待してたのに。
>>897ありがとう
>>890キャノンイフルートってジムキャノン系列のMSなのかな?
確かに軒並みX系は強いな。 フリーデンからしてサラの努力で鍛えると精神コマンドタンク力がかなり高いし。
上手く使えばウィルゲム以上じゃないか?
>>910 悲しいことに外伝にウィルゲムは出ません…
ウィルゲムではなくソレイユのことでいいの?
ラーカイラムのことかも
外伝では発掘された戦艦はラーカイラムになってるな
精神タンクとしてしか使えないフリーデンに対して、
精神タンクにも戦力にもなるソレイユの方が総合力で圧倒的に上だな。
外伝 指揮官4+援護3+信頼補正つえええええwwww
やっべマジ戦艦使えすぎwwwww
α orz
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/11(土) 16:21:19 ID:0IqOragN
エレ様の大激励でお釣りが来るよ
>>914 フリーデンも、結構戦闘力あると思うけどな。主砲が15発くらいあるから援護・反撃で削れるっしょ。
パーツも3つまで付けれるから、ちと贅沢だけどナノスキン+照準機+ドンキーとか。
個人的には、ソレイユには多少劣るけど他二隻に比べると格段に使いやすい気がする。
シーラ様の美貌で優勝ですよ
二人乗りアイアンギアーは攻撃力は高いが燃費が悪い+長射程の武器の弾数少ない
ラーカイラムはブライト一人+燃費悪+主砲の地形適応が空陸B_| ̄|○
アイアンギアはエルチつけて空飛ばしてEN系パーツつければ
いい援護攻撃&防御&指揮官になるけど
ブライトワロス
ラー・カイラムの武器空陸Bは酷すぎるな
バンプレスト、いじめイクナイ
>>917 フリーデンは主砲が空Bだから、飛んでる敵にイマイチ。
追記
でも確かに一応戦力にはなる。
精神タンクとしか使えないてのは言い過ぎた。
ごめんよサラたん
つーかラーカイラム全然使った記憶が無いな。
すぐソレイユ入っちゃうし。
アムロやカミーユと信頼つくんじゃないのか?
つきません
UCでの信頼関係は
コウ←─→バニング カミーユ←→ ファ ジュドー←─→プルツー
↑ ↑ ↑ ↑
└→キース←┘ └─→プル←┘
しかありません。ブライト・・・ ・゚・(ノ∀`)・゚・。
それよりモンシアだろ、イジメか
ホンマや!
モンシア、ハブられてたのか・・・
シュラク隊なんて出てもいねえしイジメk
あんな黒人女n
いっそのことミリシャに入れば・・・モンシアさん
なんとなくまとめてみた。
★−−−−−−ソレイユ−−−−−−★
ディアナ=ソレル 【精神】祝福 信頼 努力 再動 期待 激励
【初期精神P】62
ミラン=レックス 【精神】偵察 加速 必中 再動 かく乱 補給
【初期精神P】48
※その他(いずれもディアナ=ソレル)
【技能】指揮4 援護3 【性格】普通 【成長タイプ】格闘系標準型
★−−−− ラー・カイラム −−−−★
ブライト=ノア 【精神】根性 信頼 加速 必中 熱血 期待
【初期精神P】55
※その他
【技能】指揮4 援護2 【性格】普通 【成長タイプ】射撃系防御重視型
★−−−−− フリーデン −−−−−★
サラ=タイレル 【精神】信頼 加速 努力 必中 期待 愛
【初期精神P】30
シンゴ=モリ 【精神】ド根性 幸運 信頼 鉄壁 再動 補給
【初期精神P】32
トニヤ=マーム 【精神】根性 偵察 祝福 熱血 かく乱 激励
【初期精神P】31
※その他(いずれもサラ=タイレル)
【技能】指揮4 援護2 【性格】普通 【成長タイプ】万能系大器晩成型
★−−− アイアン・ギアー −−−−★
コトセット=メムマ【精神】根性 加速 必中 鉄壁 熱血 補給
【初期精神P】54
エルチ=カーゴ 【精神】ド根性 信頼 幸運 気合 激励 再動
【初期精神P】42
※その他(いずれもコトセット=メムマ)
【技能】指揮4 援護3 【性格】普通 【成長タイプ】射撃系標準型
援護があるのならラーディッシュとヘンケン艦長は必要だ。
母艦がMSの盾になってどうする
ってなものなんだろうが戦艦援護防御は便利だ・・・
ごめん ウィルゲムじゃなくてソレイユだ。
別のガンダム関係の情報見てた直後で混乱しとった。
サラの努力でLV跳ね上げれば精神タンク力がx3で跳ね上がる
これ使うとソレイユの二人より、かなり総合SP上回るよ。
しかも期待かけまくってもらって、トニアで返礼の期待返しできるからそれが大きい。
シンゴも確か再動使えて。しかもそれぞれ小技精神もってるし。
加速使って援護防御いきたい相手のところにPF最後の行動ですっとんでいける
このあたりが俺の好きなところだ。
他の精神コマンドタンクやってるザブングル2人乗りとかが打たれ弱いのをそれで解消してる。
俺のチーム精神コマンドタンクばっかりだけどな。
超電磁兄弟が準主力か主力だし。
でも宇宙はいけなかったかな、正直宇宙マップ少なすぎでよくおぼえとらんけど。
933 :
838:2006/03/11(土) 21:10:10 ID:8CbC0AIu
あれからαクリアして今イベントのネオグラ倒して一休憩。
α、ラスボスよりも手前の大量卵の方がマジ辛かったワ…。
結局SRX使う暇もなくて説得とラスボス戦くらいでしか使えなかったから、
悪いが
>>844の言ってた意味が即効クリアしたせいもあってよく分かんなかった。即効クリアには使えんのな。
外伝、ネオグラ戦マジきつかった。イザムとガルドが戦線復帰する頃には全機ボロボロ、
戦死者出さずに終われたことが自分でも信じられん。初心者ならここで詰まりそうだ。
FF12までに残しておくのは気持ち悪いから、
一周目で隠し面まで行くのは無理っぽいとしてもなんとかクリア目指す。
最近1,2時間しか寝てないけどなんともないぜ('A`)p
そうそう、PS2でもα、外伝ともに問題なく動いてるお。
サラ大器晩成型だったのかorz もとからあんまり攻撃力は期待してなかったけどね。
>>929ストーリー上モンシアの扱い微妙なんだよね。
バニング大尉とだけは信頼補正あっても妥当なんだけど、コウとは微妙。
キースとはキースの原作での能力不足みたいな点もあって無理かなぁ
むしろジェリドやカクリコンたちと信頼補正発揮して、プレイヤーをアッと驚かせるっていうても
>>933起動報告あり
そろそろFF12フライング入手組みの最先端はプレイ始めてるのかな?
大量卵ってなんだ? 俺はDCオリジナルルートだったからよくわからん。
宇宙怪獣ねたか?
そういやガロード&ティファGファルコンにのせて、DXにジャミル他でGビット使えるって本当?
>>932 ディアナも努力持ってるが?かなり総合SP上回るよってほど変わらないと思うけど?
>>934 原作最終話見る限り(むしろバニング除く)コウ・キース・モンシアに信頼あると思うが
αでならともかく外伝の時点ではもうとっくに信頼築いてるはず、∀ルートの1話を見た感じでも
ゲームではバニング死んで無いから4人で信頼あってもよさそうだけどなぁ
>>935 ヱクセリヲンが自爆する面で、名前は忘れました。すんません。
技能ポイントって全滅リセットで引き継がれないのな。
マリオがモンシアに見えてきた…。
とりあえずザブングル改造しまくったんだが
他におおすすめの機体おしえて
ザク
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/12(日) 12:39:20 ID:TQqO52/f
初心者なら対ボス戦用にゲッタードラゴン、コンVボルV、マジンカイザー
使い勝手が良くて武器改造費が安いユニット
ガンブラスター、ボルジャーノン、スーパーガンダム、VF-11B、トーラス
要空Aパーツ
ジェニス改エニルカスタム、カプル、イーゲル
何度も言われてるがマジンカイザー、ダブルエックス、YF19
YF19はつかえねえっての。
ていうか、どうして自分の好きな機体を改造しないのだろうか。
引継ぎうんぬんならともかく。
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/12(日) 13:58:13 ID:bTgh5nJN
>>933 >最近1,2時間しか寝てないけどなんともないぜ('A`)p
死ぬぞ?
>>942 ガッツの発動したイサムはほぼ無敵ですが
>>936 むしろ最終話の最後の方が微妙なんだよね。
コウは実力的にも認められたものの、結局それぞれ最後の描写が
片やティターンズ入り 片や連邦の戦艦にビームライフル撃ち。
時期によるけど微妙 ってしようか実は迷ってた。
キースは実力的に最低限仲間として認められただけっていうか
やっぱりかなり実力違いのまま終わった気がする。
フリーデンの件はあくまで努力でLV跳ね上げた場合
そうなるとx3は馬鹿にならない
YF19は外伝だとかなりお好み。 弱くはないけどカイザー.DXとは比べられないかな。
>>943 だから、ザブングル改造しまくった言ってるじゃん
>>945 避けるだけで無敵っていうなら
底力発動した神宮寺もけっこう無敵ですよ。
バカには返す言葉もねェよ
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/12(日) 18:08:43 ID:TQqO52/f
手元に最終話ラグナロク時点でのデータがあるので、比べてみるとこんな感じだ。
【フリーデン】
名前 Lv 精神P
サラ 56 133 ※サラの精神の伸びがいい。大器晩成の恩恵か
トニヤ 56 120
シンゴ 56 121
合計 374
【ソレイユ】 ※フリーデンとソレイユのLvが同じデータがないので、
名前 Lv 精神P ソレイユの2人は、手元にあるLv54と64のデータから
ディアナ 56 149? 出した推測値。
ミラン 56 135? ちなみにLv54 ディアナ147 ミラン133
合計 284 Lv64 ディアナ162 ミラン148
・フリーデン合計 − ソレイユ合計 = 90
・フリーデン合計 = ソレイユ合計 × 約1.32
割合で見るとLv56時点では、フリーデンはソレイユの約30%増し、
絶対量で再動や期待1発分の差なわけだ。
たかだかこれだけ、と見るか、こんなにも差がある、と見るかは、その人次第だな。
この差はレベルが上がるほど開くしな。
ま、俺は戦力としては微妙なフリーデンよりは、アホみたいな攻撃力の主砲に高いHPと I フィールド、
援護3回で壁にも砲台にもなれる司令塔ソレイユが圧倒的だがね。
ソレイユの真価は期待とドンキーのパンを絡めた再動の嵐。
確かに、フリーデンは再動使えるのはシンゴのみだが
ソレイユはなんと2人とも再動をもっているからね。
絶対量なんて問題にならない、端数残っても仕方ない
どうで
努力使ってLV跳ね上げるから他のユニットの撃墜数くわないし
跳ね上がる量もx3人の為ソレイユとかなり差がつく
端数は俺の場合あんまりでないかな。 上記のユニット編成の上更に期待もちが何名かいるだろうから。
結局期待かけてもらったら期待で返すの基本だから、期待何回もかけてもらうこともあるから。
それと端数でてもそれなりにつき先があったりする>フリーデン
あんまり微妙な端数はそもそもスルー 精神コマンドタンク系は大雑把な大量消費系ばっか持ってるのは仕様だし。
再動と期待もってるのが別人なだけで大体OK しかもトニアも祝福持ちだし。(激励も)
祝福必要ない人にとってはこの辺で-かな
補足するけどソレイユが使えるのは認めてるよ。
マップによってソレイユ出せてフリーデン出せないMAPってあったっけ?
宇宙適応Aに改造済みだったりすると、アーガマしか選択できないところで選択できるようになったりはしないだろうし
原作同様で宇宙戦できないのはいたいな
バカには返す言葉もねェよ
すみません、
>>310でカテジナさんの救済とありますが…
今ステージ「月光蝶」で熟練度を得てもカテジナさんが死んでしまいます
撃墜してしまって良いのでしょうか?
良い、どうやっても救えない
>>960 ありがとうございます
そうですか、ウッソ狙ってくるし会話イベントもあるし…熟練度が「カテジナ以外」だから
これは説得(゚∀゚)クル!!
と思って50%以下にしてウッソを隣接したりトドメさしたり待ってみたり…
残念です(´д⊂)
(゚д゚)?!
25%以下にしたらイベントが…カテジナさん。・゚・(ノД`)・゚・。
失礼致しました
「避けて反撃」のスタイルはめんどっちぃから、
MAP兵器で大量殺戮のゼロカスが超オヌヌメ。
祝福も効率よく使えるしなー。
>935
別にどーでもいいけど、ニートはデフォでニュータイプだから、
普通にGビット使えるんじゃないのか?
>>310まー310は誤解を与えるわな
>>958またお前か
>>963以前ティファ専用だって話じゃなかったっけ? 違ったかな?
どっちにしろエニル運用の幅が広がるかもしれないんだ、Gビット使用可能になるなら悪くないだろ
ジャミルも普通に使えるよ
カリスも普通に使えるし、プレイしたことないのかな。
>別にどーでもいいけど、ニートはデフォでニュータイプ
なんと、ではおいらも…
わかってるだろうけどジャミル・ニートな。
月が出たら勝ちかなと思っている
出撃したら負けかなと思ってる
972 :
933:2006/03/14(火) 00:26:41 ID:zENMyxEm
ついカッとなってカーメン=カーメン部隊を全滅させてしまった。
今は後悔していない('A`)
>>944 レスあり
なんとか外伝クリアまで持たせてみる
既出かも試練が、GXで援護
↓
( ゚д゚ )
ごめん、思考がバグってきた。
あるある