私がつっこみたいのは、自分の惑星が奴隷化されてるのに
好奇心を満たすために宇宙に旅立つ主人公。
結果として育ての親もなくすし、フォロー欲しいとこ。
いや、惑星が奴隷化してても「自分が救ってみせる!」
とか思わないんじゃないか?普通なら。
お前らオナニーのしすぎだ。
確かに普通の人は、そう思わないかもw
奴隷化といっても、ある程度の自由はあるし、
そういう感じでラウル置いて、出て行ったのかな
ジェスターは日雇い労働者みたいなもんですか?
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 05:15:06 ID:ewRaKto3
まぁそれなりに楽しめたが なんだかんだ言いたくなるゲームだな
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 05:27:01 ID:k0vLNGGM
ジェルマン見るとコントローラー投げたくなる
ジェルマンはフラッシュソードで楽勝だから別に良いんだが
バリアブレイク必須のザコにはイライラさせられるな。
パッと切り替えられるならともかく異様に手間と時間かかる。
シームレス化の弊害かウィンドウ開くの異様に遅いよな、このゲーム…
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 05:39:27 ID:Uw1zn4H5
まぁおもしろい
期待したほどじゃないけどな(´・ω・)
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 06:11:40 ID:BPuqYblf
本当に面白くなるのは9章のやけに気合いの入ったムービーから。
それ以降は突っ込みどころが多いが、まぁまぁ勢いがあって楽しめる。
ネックは監獄と塔で、ローグの悪い部分がギッチリ詰まってて最悪の印象を残す。
まぁ、深く考えずにダラダラと色んな要素をやり込むのが正しい遊び方。
9章のラビリンスでもううんざりしたけどね。塔からまたこの展開かあってさ。
一応10章まで行ったけどヨハンナとミゲルのイベント見てもうだれてアクションやってる
まだ六章だけど俺は好き
監獄もあまり苦じゃなかったしね
武器合成やファクトリー、ビーストコンプが楽しい
ただ俺が感じた欠点は、敵グラの名前に
AとかBとか付けてほしかった
バリア解除した後に吹き飛ばされると
どいつがバリア未解除かわからん(´・ω・`)
やっぱりこんだけ叩かれてるのは、いかにも「大作をつくりました」って
宣伝しちゃったからなんだろうな・・・
普通に、「ローグをお願いします」って感じでやってたらもっと受け入れてもらえたんじゃないかと思う
俺は普通に楽しめてる。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 09:04:56 ID:iI10JfuW
いろんなつっこみどころ満載の設定は
なんとか許せるとしても
ストーリークソ杉
宇宙つってもどんだけ近場の話だよコレ
11章まできたけど、もう65時間も遊んでた。
早くクリアして売ろうとか考えるときっとストレスにしかならない。
結構楽しいと思うけどなぁ。今んとこドラクエよりこっちのが好き。
>>15 確かにそうだけど、あんだけ宣伝しなかったら
そんなに注目されなかったと思う。
「DQやFFよりかは面白くないです」って言えば良かったのに…
ツインタワーはさすがにむかついたけどそれ以外は結構楽しめてるよ
今年はまだ一本もRPGクリアしてないけど、これはなんとかなりそう
アビスもとりあえず買う予定だけど、もうしばらくは積むだろうな
ヤリ込み要素満載だわ
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 10:14:42 ID:+9jMzHHE
まあそれなりに楽しめたけどね
クリアしたらもう永遠にやらないだろうけど
俺は塔はわりと平気だった。
しかし監獄やファクトリーは本気で苦痛だったな。
ここでできた悪印象を引きずり続けた人には、間違いなくローグは
糞ゲーに感じられると思う。
行動範囲が広がって、やっと好き勝手できるようになるところまでで、
多くの人はもう疲れ果てて「さっさとクリアしたい」と感じてしまっている。
なんでこんなまずい構成にしたのかねえ・・・もったいない。
いちおうクリアした。
戦闘とダンジョンは糞だったけど、
あとはまあまあ。パクリだらけなのは逆に笑えていいw
昨日売ったし、もうやることはないだろう。
それなりに楽しめた。
不満な点は作戦の全力で戦うにしたら
○押すだけで敵が倒せて萎える。
他はまあ…、合格点かな。
昨日から虫はじめて評価が上がった
俺の虫タソ・・・ハァハァ
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/15(木) 18:25:44 ID:fDiDt+Qb
所詮KH2までの繋ぎゲーなんだけど楽しめたよ
のんびりやってたら、案外楽しいよ。
値崩れ気にせずのんびりやってるよ
そうだね、一日にダンジョン1つとかならかなり楽しい気がする。
塔とか船は例外だがw
>>26が真理だね。
だらだら適当にやってるのが一番楽しい。
マグナカルタやグランディア4に比べれば良ゲー
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/16(金) 12:31:10 ID:NuZbnr3F
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/16(金) 12:38:04 ID:wUsfAG/l
アヌスよりはね
結論を言います
ドラクエ、ダークロを遥かに超えた・・・
いや、もはや【超越】したといっても過言ではありません
いままでのrpgをやってきた中でベスト5に入る力はあります
ゲーマーのオイラが言ってるんですから本当です
このぐらい力があるんです
このゲームは・・・
確かに皆さんが言ってる通りダンジョンがやたら長い・・・
僕もひしひしと感じました
じゃどうすればいい?
どうすればもっと楽しめる?
それは視点を変えて客観的立場から見れば可愛く思えます
こうすればもっとローグの奥深さが肌で感じることができると思います
長文失礼しました
でも皆さんにもオイラのこの気持ちが伝われば更に面白く感じます
これは嘘ではありません・・・事実です!!
なぜかって?
それは僕が体験したからです
完
真聖【ローグ】組より
あの時点ではジェスターにとってたった一人の家族のラウルが殺されて落ち込んでるのに
あのキサラのビンタはヒドイと思った。
マップ移動中に視点を換えていない奴は、2割ぐらい損をしている。
右スティックを下に倒して背後視点にして移動してみ。
全く印象が変わって移動が楽しくなるぞ。
>>33 こっちはパンチラ見せてもらってんだから勘弁してやれよ。
森や聖域は、視点動かすと雰囲気あって良い感じだよね。
まあ監獄の閉塞感とかは何やっても変わんないけど・・・
てかアビスやってローグ神ゲーだと思ったw
アビス売るかな・・・。俺にはあわんかもしんね
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/17(土) 09:51:18 ID:hwCY2EO/
面白さは漏れとしてはSO3、ラジアータ、DOD2と同じくらいかな
ローグのがやり込みとかはあるけどね
世界観がスターウォーズ、FF10、ジブリ等のパクリがひどかった
まあコードオブエイジとグランディアよりはまし
若いドルゲンゴアかっこよすぎ!
2はドルゲンゴア主人公だったら絶対買うな
ローグの中で一番気に入った
本編より幽霊船が一番楽しめたな
もろ海賊って感じで
>>38 DCをプレイしてないのに「SO3をプレイした」とかほざく奴は迷惑だから死ねよ。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/17(土) 12:05:55 ID:gDSBjBK5
>>33 そして私もひとりぼっちだよ!とか言っといて二時間後には母親と抱擁するキサラ
今買いますた!
普通に楽しかった
>>37 お前は俺かw
他のゲームやってたらロード時間が異様にウザくなってくる。
>>44 にしても、あのロード時間は異常だべ。
ローグはOPのStoryとか惑星間航行の間の一気ロードって意外と評判良くないみたいだが、
やっぱシームレスは神だなw
アビスだめぽw
自分がマリーグレンの王女なのは秘密にしといてくれってジェスターに言っておきながら
女王の前に立つと「お母さん・・・」とみんながいるのにあっさり言っちゃうキサラ。
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 13:04:11 ID:r0BZIYqt
武器合成が楽しい
デザインもかっこいいが多い
レーザーソードみたいな剣はどうだった?
武器がグラフィックに反映されるのっていいよな
ぶっちゃけ武器に関してはダーククロニクルの主人公が8人になっただけ
今思うとダーククロニクルはホント良いゲームだったな・・・
スレ伸びてないね
買う予定なんだけどどうしよう
楽しめた俺がマジレス。
ダンジョンのつくりは本当に単調です。
ダークロで自動生成されたダンジョンをシームレスでただ一本につないだだけ。
しかもゲーム前半は閉塞感の強い時間が長く続く。
途中から行動の自由ができて、いろんなところをうろちょろしながら
少しずつ本筋を進めるようになったら、俺は楽しくなった。
派手な宣伝とは裏腹に、決してFFやDQのような手堅いつくりの
ゲームではないので注意しましょう。
予備知識がない奴が
この板見たらローグは
ムシキングしながら武器やら道具やら作って
賞金クビをハントしつつ
ツインタワーで萎えて
キサラの衣装を宇宙の中心でうpを叫ぶ
ゲームと思う件
ぶっちゃけそれで正しいような・・・w
俺的には、聖域で音楽を聞きながらぼんやり立ち尽くすのも大きな楽しみ。
ここまで来て、やっと雰囲気ゲーのレベル5の本領って感じだ。(褒めてます)
正直しんどいから寄り道したくなるよ。寄り道すると気が紛れる。
塔はしんどいって話訊いてたから覚悟できて挑めたけど、知らなかったら
ほんと諦めてただろうな。バリアの敵はストレス溜めるだけでいらない。
ジャンプしないとダメージ与えられない奴はHP少なくして欲しかった。
踏む敵は、踏んだ方が通常攻撃よりダメージ与えられるとかの方が面白い。
もうね、俺を開発陣に加えろって話ですよ。
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 16:16:29 ID:PfjyKxCb
音楽が秀逸。
銀河公社とクージェ砂漠のBGMは神。
ゼグラム戦まで盛り上がったのに。キサラ、ジェスター戦はもうちょと面白くできなかったのか?
王女になったキサラの決意はそんなものなの?
なんか個人的に盛り上がったり、冷めたり交互に繰り返す不思議ゲームだった。
ムシキングは面白いよ。
>>40 通常版発売日に買って、シーフで止まりまくったユーザーがDCなんかわざわざ買ってやるのか?
完全でない作品を出しておいてDC版やってないから市ね?
お前が死ねよ。
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 16:34:05 ID:3VWv8xLL
‖
Λ‖Λ
(/ ⌒ヽ
|| |
∪亅|
||||
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
‖
Λ‖Λ
(/ ⌒ヽ
|| |
∪亅|
||||
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
‖
Λ‖Λ
(/ ⌒ヽ
|| |
∪亅|
||||
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
‖
___ ‖
/ `ヽ‖
,:' 、ゑ
,' ; i 八、
|,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、
|!| l川 l リへ'==二二ト、
リ川 !| i′ ゙、 ', ',
lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉
|川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙
`T" ! ,/ '.ノ,/|
/ ,!´ !゙ヾ{ |
/ ,' i ゙ ! ,l゙
,r‐'ヽ-、! ', l|
{ `ヽ ! 「゙フ
,>┬―/ ; i,`{
/ /リ川' ', ゙、
/ ,/ ゙、 ゙、
ノ / ', `、
\_/ ; ゙、ヽ、
l__ ! ___〕 ,、l
 ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
| .! | |
| | .| |
| j | !
| Y ,)
! 〈 /
| ! /
'、 /ー'
`''"
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 20:02:01 ID:fYzieS3Q
GJ`
所持超過アイテムは捨てる選択しか出来ないなら強制捨てにしてほしかった。つーかRPGとして、つかう くらい最低選ばせるべきだった
シームレスに拘りすぎたのか、一つ一つのダンジョンがやたら長い。最大の改善点
個人的にやりこみ要素積めすぎ 極める前に飽きる。極めたところでコス程度じゃどうでもいい。
二週目コスのみ引き継ぎ。まず二週目やらない
2大ロープレには及ばなかったがある程度目を閉じれば良ゲー
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/18(日) 22:33:06 ID:p6t29b1e
ローグ楽しかったけど、マップがコピー過ぎなんだよなぁ。
森とかは雰囲気あってコピペマップって感じがあんまりしないけど、
監獄とか塔なんかは意味無く長いってプレイヤーに感じさせちゃうよね。
同じ10F登らせるにしても、1Fからいきなり8Fあたりまで連れてかれる
とか、そんな仕掛けがあれば単調なマップにならなかったのに。
ローグ神ゲーだと思ってたのに…MIOうぜえ…
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/19(月) 01:16:26 ID:ECBSxFlQ
なんかストレスなくできたゲームだなーただストーリーがちょっと・・ラストはいいけど・・
2でるだろうから期待だ・・・あと上戸彩で正解だと思う。
玉木も上戸も問題無い。確かに寧ろ正解だな
ドラッグオン2のノウェ マナは酷いにもほどがあったが
2が出るなら是非ともメニュー周をなんとかしてもらわんとなw
あと、戦闘の銃持ち替えもダルかったのでその辺も
最初は面白いと思って友達にもすすめちゃった
けど今は少し後ろめたい俺がいる・・・
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/19(月) 05:27:29 ID:YmV1yLt4
>>66 【2大ロープレには及ばなかったがある程度目を閉じれば良ゲー 】
との事だが…その二つとはDQとFFか?
だとしたらアンタは、メディアに踊らされ杉症候群だな。
レベル5の本音は…「ごめん!DQ[はローグギャラクシーの為の練習でつくりました(ΘoΘ;)」
だと思う。
>>72 俺も人に勧めたが、そいつは俺より短時間で先にクリアしたw
未だに俺は地下水路。もう40時間近くやってるのにwww
>>73 練習のほうがいいものが作れたってことですか
むしろドラクエ8の合間にローグを片手間じゃねーの
ローグは手抜きって感じはしないからな。
どっちかというと「空回り」って感じ。
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/19(月) 11:23:43 ID:YmV1yLt4
ドラクエ[の何処がローグより勝ってるのか全く持ってわからない
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/19(月) 11:39:10 ID:cOauAdsu
ストーリーが明るすぎて萎えた
DQ8並みのフィールドと街があれば良かったな
銀河じゃなくても良かったと思う
自分は2年前に父親を亡くしたばかりなので
ラウルがジェスターを宇宙へ送り出す時点でもう感情移入して
ボロボロ泣いてました
ラウルが死ぬのも泣きました
キサラがお父さんを葬るのも泣きました
ゼグラムが恋人を失うのも悲しすぎました
ルルカが母親を亡くすのも大泣きしました
そして泣きながらラスボスを倒しました
サイモンは母と娘が貧乏臭くて笑いました
感動の一作でしたありがとうございました
RPGはあんまりやったことがないおれは
FF7、FF10、DQ8、DQ5PS2用とやった中でローグが一番おもしろかった
上記面白かったのはDQ8とローグだけでした
主人公がムービーでボーッとしてるときが[の主人公と被る
ローグの玉木はハウルのキムタクみたいな印象だったかな。
あの感情の入りきれてない声が良かった面もあれば、悪かった面もある。
上戸はかなり良かったように思ったがなぁ。
どのセリフも同じ感情でしゃべってるような感じは若干あったけども。
ていうか、あらゆるセリフから切なさを感じた。わざとやってたんなら相当スゴいな。
海賊の服着ると、ドラクエ[の主人公に見えます
ちなみに俺はコード抜きで遊ぶつもりだったが、
牢獄でお金を使い果たしてどうしようもなくなって改造に走りました。
コード使えば良ゲーになったお
EC845340 1456E60A (M)
所持金 1CCA6AA8 17E9C70C
スキル値/属性値の加算数変更
1CAD08F0 3859E7xx スキル
1CAD0820 3858E7xx 属性
xx=増加数指定
A7=2
A2=5
9F=10
B1=20
D7=50
88=99
>>84 海賊の服は貫禄なさ過ぎで馬鹿に見えるよね?w
おれは砂漠爪の服とキサラの濃いパープルと
ルルカの革ブラ革パンがお気に入りです
>>85 チートって下手で馬鹿な奴がやるっていい例かw
2が出るなら、DQ8のようにマップを自由に動き回れる乗り物が欲しい。
キラーパンサーとかラミアみたいな。ダンジョンよりも開放感のある
森とか砂漠の方が楽しめたから、そっちのマップ多めで。
面倒臭いと思われるシステムはバッサリと切る決断力を日野には持って欲しい
ティーゴとスティーブが犬かきで泳ぐから良ゲー
幽霊船エクストリーム80階のビストレオータのデザインが秀逸
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 11:19:18 ID:Rm9lVkUm
マゾ向けのゲーム
いいよ、すごく、いい
迷ったよ、鍵見付からないよ
ここどこだよ、攻撃効かないよ素敵だよ
・・・・・もっと
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj
ひ i _,,,,,,_ i ト' <もっとー
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
スレ立てて5日も経ったのに、未だにこのスレに書きこんだ奴が100に満たないということは・・・・
やっぱ駄ゲー(´・ω・`)
もう、塔、いやああああああああ!!!
>>95 安心汁
その内、快感に変わります。
ムシキングいいよ
ランク下がったよ
素敵だよ
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 15:12:06 ID:8M1V9ddb
疾風してゴキブリと遊んでたら死にかけた・・・
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 15:23:36 ID:ka0MfKVX
なんで探険ジジイはジェスター達をエデンに行かせたくなかったの?
ゲート開くとルーンに侵食されるから
ほんとになんだかんだ言って、130時間くらいやってる。
でも、ガマと討伐と虫はコンプできてない・・・
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 18:18:04 ID:bnfBwosx
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/20(火) 21:28:44 ID:Rm9lVkUm
いいよコイン無視してレベル上げ
気付いた時には遅いよ
素敵だよorz
主人公の武器合成してなく素敵だよorz
戦闘中馬鹿な技くりだす仲間だよorz
いいよ
凄いよ
素敵だよ
>>100 自分ガマと討伐がコンプまだ
フルコンプで何かコスとかもらえたりするのかな
う ウワアァァァぁぁぁン
ゲイルがあぁあぁ
ディーゴより好きになったよ…忘れねえぜ…ゲイル…
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 01:28:12 ID:QULBdSmf
ふぅ。ようやくストーリーはクリア。
ジュピスをはじめてみたとき、サジタリウスを思い出して懐かしかったナw
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 01:38:32 ID:vKVat125
「サジタリウス」懐かしい〜
ジュピス好きじゃなかったけど、少し好きになった
>>102 仲間が技を使う時はサジェスト出してくるからね。
バカな技を繰り出してるのはオマエだよ。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/21(水) 11:26:47 ID:jLo5GRQo
既出かもしれん小ネタを1つ
どんな手段でもいいのでゼグラムにファイアーソードを使わせる。
ファイアーソード発動中にサジェストで「いかずち」や「デスブレイク」が出てきたら発動させる。
すると、剣を振った時のSEが変化する。
デスソードはカッコイイよ。
変わるのは音だけで「即死剣」になる訳じゃないけど。
他キャラでも出来るから色々試してみて。
とりあえず本編クリア
DQやFFに並んだかなぁ・・・?
>>110 FF7・10、DQ5・8しかしらないおれだけど
個人的にはRGのが面白かった
ローグはなんか「冒険」してる感じがして好き。あとシステム面は叩かれてるけど、ハマってる間は気になんないよな。
システム以外の所に異常なこだわりを感じる
やっとアビス終わった。明日からまたローグやろっと
ローグはマジ最高だった。
キサラのパンチラが。
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/22(木) 00:48:53 ID:wC2zKZT5
アビスは厨ゲー
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/22(木) 01:02:06 ID:kF+mUFly
結局キサラの体が透けてたのは何?
バートンの件その他諸々このゲーム説明不足杉
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/22(木) 01:02:47 ID:Rz89Lf/Z
アビスとローグまとめて買っといて、ローグはまだ未プレイなんだが……このスレ見てやる気が59%ほど減。KH2も出るしローグ失敗だったかなァ。
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/22(木) 02:17:42 ID:cF7wjh5b
ローグ発売日に上戸がテレビに出てたけど何もゲームの宣伝しなかった。サッカーの番宣だけだった。少しくらい触れても良かったろーに。
バリア張ってる敵多すぎ。それがなければ本気でハマってたのに…
>>116 マリーグレン消滅=キサラ消滅
だから、消えそうだったのはマリーグレンが滅びそうだったから。
と妄想してみる。
俺もアビスとローグ買ったが、ローグばっかやってるよ。
アビスは7時間くらいやっただけ。
感想は、アビスはストーリー以外は微妙、ローグはシステム周りが微妙。
全体で見たらローグのほうが圧倒的に作りこまれた感じはあるけど。
つっこみどころは山ほどあるが現状のFFやDQよりは面白かったな
次回作に期待する
>>122 俺も最初そう思ってたんだけどあの時点でもうキサラは生まれてるから
マリーグレンが消滅したところでキサラの存在が消えることは無いと思うんだよな
>>73 FF DQに対抗する大作ゲームと自信満々に言われたらプレイヤーの誰だって比較くらいするでしょ…
その理由で買った奴なら別だけど
個々の要素には良さがあるんだが、それらをくっつけて1つのゲームにした時の
整合性が取れてないって感じだな。
あとはメニュー周りってか、装備変更をもっと簡単にすべき。全般に不親切すぎる。
この辺を直せばもっと好意的な評価が増えるんじゃないだろうか。
ローグって、次回作がでるとしたら大作仲間入りの優良ゲーになりそうな気がするのは俺だけかな?
善くも悪くも、今作の出来で知名度はけっこうあるだろうし。
実際今作も、批判されてる所(ストーリー、声優、細かなシステム面、ダンジョン等)のどれか二つくらいでも無ければ、立派に良ゲーと大多数の人に胸を張っても良い出来だと思うし。
素人意見ですいません。でも、俺はそう思えるぐらい楽しめました!
これだけボリュームあるのは久しぶりにやったよ
いまから幽霊船2週目だけどコンプリートまではまだまだまだだ・・・
なまじボリュームは有るだけに、不便なメニューや塔ダンジョンで
ユーザーを突き放しているのが凄く戴けない、勿体無い。
マップ作った人だれだろ。
これで全て台無しになってると思う。
このゲーム、一応宇宙が舞台なのに閉鎖的なのが致命的
自由に歩けるフィールドが無い、ていうか町がフィールドを兼ねてるな
あと序盤から色使いが地味なのもテンション下がる
黄土色の砂漠(ロザ)→暗い森(ジュライカ)
ゼラードに着いたところでようやく画面が明るくw
バートンなんか大嫌いだーーーーーーーーーーーーー
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/23(金) 19:29:51 ID:vnzKgF4g
オッパイなんか大好きだ―――――――っ!!!
お前らが意見をだしてもそれを踏まえて次に活かそうとしないのがLEVEL5
ローグってそんなおもんないの??
今8章だけど、ほんと凡作って感じだな
凡作なのに宣伝が大袈裟すぎ&日野が自信満々すぎ
そのせいでハードルあがって糞ゲーに感じる人が多いんだと思う
DQ8開発した時点でそれなりに注目されてたはずだから
もっとひっそりと発売してれば評価もかなり違ったんじゃないかな
とりあえず日野はもうちょい謙虚になれやと言いたい
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/24(土) 06:55:33 ID:p4aCScY8
もっとエロゲっぽくしたらいいと思うよ
キサラたんとセクロスとか(*´Д`)
あああああ
141 :
マジ:2005/12/24(土) 08:35:05 ID:GSMkwsGQ
このゲーム、パねぇ!!
戦闘とか合成とかファクトリーとか賞金首とかはすげー楽しかった
でもシナリオが糞過ぎだな
パクリや説明不足、シナリオのために後戻りできなくて詰まる監獄とか
そこらへんどうにかなればこの先期待してもいいかも
正直宇宙を旅している感じはまったくでてなかった
同じ宇宙ゲーならSO3のがまだマシだな
144 :
今:2005/12/24(土) 08:51:02 ID:GSMkwsGQ
KH2やってるけどやっぱシームレスのマップは凄かったわ、キングダム2の読み込みにイライラ
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/24(土) 09:20:06 ID:oFFogUH7
キサラの処女が危険にさらされると
消える仕様です
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/24(土) 09:48:03 ID:fGVXWNOF
妥協せずもうちょっとがんばればよかったのにもったいない。まぁ言われてるよりは楽しかったな
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/24(土) 10:29:12 ID:/Qe051Rk
エンディングをどうにかしてくれ
なんか後半〜エンディングのシナリオがなぁ…。星王だの女王だの。
あとさ、ヴァルコグ(だっけ?)がエデン目指してたのって最初からルーンが目的だったっぽいけど、何でエデンにルーンがあるって知ってたのかな?ラビリンスで研究員が古代文字解読してて、まぁ大変!本部に知らせなきゃ!みたいな事言ってたけど。
メインストーリー(主人公二人)はアレだよ、厨向け設定なんだよ。
んで若干電波「貧乏暮らしは仮初で、実は選ばれた人間」みたいな現実逃避。
特に邦生はDQN丸出しの面に声に、CPUに任せたらバリアブレイクショット連打するような糞ヴァカだし
真の主人公は、犬軍人とかお茶の水博士とか逐電父ちゃんであり、
メインストーリーはインセクトロン。これ。
スフィーダ無くなったのが惜しい。
スフィーダは嫌いなので俺は要らんな。
武器強化を今作の合成プラス、スペクトルシステムみたいな感じにしてほしかったかも。
どう上手く融合させるか迄は思いつかんけど…
ファクトリーめんどそうと思ってたけど、やってみればハマル
惑星ロザ(奴隷の☆)
ジェスター「宇宙にいってみたい」
ゲームはじめてすぐスターウォーズep1連想しちゃうなぁ
クライマックスは微妙だったけどEDは個人的に嫌いではないな。
ただラストのテロップのところをちゃんとやってほしかった。
で、結局またみんな船に戻ってきてED終了。そして幽霊船へ。
とかだったらよかったなぁ。まあただの妄想ですが。
まだヨハンナ終わったばっかだけど、星王だの王女だのはいらなかったな。話が陳腐になる。
ジェスターの声もあいまってラウルとの別れもサラっと流してしまった。平手はヒドイ。
んでマークではボロ泣きですよ。
ていうか砂漠でみる幻でいちいち半泣きですよ。
ローグは面白いな。
シナリオは徹頭徹尾で陳腐だろ
広い心と生ぬるい眼差しで聞き流すに限る
脇道が面白すぎるんだよ
ファクトリーも合成もインセクトもドハマりしちまってるよ
プレイ時間100超えたが、その内の8割は道草だよ
ローグは面白いな。
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 00:49:12 ID:zSYYmvVm
オッパイあれば、良ゲー
自分も今ファックトリーにはまってるぅ
ラビリンスあたりまでは『命』について考えさせられるストーリーだった感じが。
監獄のおっさん、ゼグラムの恋人、ラウル、ゲイルの死…。
一つの目的のみのために造られ、あっさり捨てられたシード。
ポカッチョ博士の、息子を現世に留めたりとかも。
製作者がそれを意図したのかどーかは知らないけど、
最近のゲームで、ここまで一つのお題について考えさせられた事は無かった。
ゲーム全体を表す言葉としては『大風呂敷』だな。
FF.DQ超えただの映画超えただの大馬鹿カンチガイ宣伝然り。
壮大なストーリーの根っこはパクりながらも作れてるのに、
パズル解いた後のクソ急展開で台無しにして、せっかく広げた風呂敷をぐちゃぐちゃに丸めてポイ。
ホントもったいない…。
次回作あるとしたら、それでどれだけ今回の不満を改善させるかでLv5の社運も決まるかも。
ユーザの声シカトしてオナヌーゲー作るよーな会社なら消えるしか無いぽ。
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 04:55:52 ID:xmx/JmtY
ストーリーとかはあれだ、ごくありふれた奴。
そこにぶつくさ言う人は映画か小説を見たり読んだりがオススメ
ローグの面白みはストーリーと全然関係ない部分
元々、こっちを売りたくて、ごり押しでストーリー作って付けたんじゃないの?
って感じになってる。
バリア破壊の装備変えとか、操作性はいまいちだけど
それ以外の部分は意欲的で面白い
なんで、堂々とムシキングとして売らなk・・・誰だ・・・ギャーーー!!
なるほど…。むしきむぐはおもしろい…と。籠放置したっきりだけど。
とりあえずアビスとローグならローグが圧勝とか言ってるオナニー厨は最後までストーリー進めてくださいね。
7時間で全部やった、とか言ってる奴はどんなやり込みプレイだよ。
というかやり込んでるじゃねーかwwww
グギャの方がストーリー良いなんて絶対に言わない
っつーかアビスのストーリー知らないけど、
戦闘ごとのロード時間8秒ってのはさすがに…。
ま、どっちもゲームとしてはでっかい欠陥持ちなんだからさ。
仲良くしる。
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 22:19:53 ID:ys0ngWSd
そもそもローグってストーリー重視で作られたん?
宝探し目的じゃないの?
「宇宙の宝捜しをしよう」
って、CMでもやってたじゃん。
ストーリーが糞
って言ってるやつは、だいたい趣旨が違ってる。
まあ破綻したり理解不能じゃなければ、多少稚拙でも構わないさ。ゲームだしな。
システムもよくこれだけつめこんだとは思うが、もうちょっとの洗練がたりなかったな。
>>166 たしかに詰めが甘いって感じだよな
ストーリーは甘いじゃ済まされない出来だが
戦闘とやり込み面はあと少し詰めればかなり良いだろう
ローグもアビスもやったがストーリー、シナリオ以外はローグに軍配だなぁ
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 23:15:22 ID:+TPIDyGo
その通り
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/25(日) 23:22:04 ID:zrrn1peA
公式のユーザーズボイスって見た?
あれってどうなんだろねー
信者の自分にすら薄ら寒いので今すぐ取り外してほしいな<ユーザーズボイス
ここで出来の悪かったことを認められないような会社なら先はねーよなー
ダメな所見直して次に生かしてほしいとは思うね
とりあえずもっと広いフィールド歩かせろと
やっぱりフィールドがダンジョン化してるから必然的に長くなって、しかも景色が変わり映えしないってのが致命的だったな
あと宣伝は正確にな
事前の宣伝(で想像される内容)と製品のギャップが大量のアンチを生んでるからな
改善すべき点は少なからずあったと思うけど、作った人達は多分分かっているだろうから
次につながるような形で活かして欲しいな。
あと個人的にシードというキャラクターは、もう少しストーリーの核心に絡ませて欲しかった。
あー
俺も発売前はシード君がラスボスでヴァルコグは途中退場だと思ってたよ
逆とはな
ゲイル&犬エピソードやらその他パクリで王道行きたいのかと思いきや、
変にひねって収拾不能、わけわかめな展開に。
ただ、ジェスターが砂漠で巨大生物に追い回されてる時に、
引いた視点からのカメラワークしてる所があったんだけど、
あの辺は何か映画っぽくて、その先の展開にワクテカしたもんだ…。
ダークロでも散々言われた、ダンジョンの長さなどなにも今回で改善されていないんだが・・・・。
むしろ悪化。それでも次に繋がるねぇ・・・。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 01:17:34 ID:nEdDU46f
>>176 ダークロ未経験なんだけど、やっぱり長かったんですか?
それとダークロから改善された点とかありました?
まぁ…繋がらんのだろうなぁ…
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 01:43:24 ID:ewjJFl0z
◇良いとこ
ロードが早い、やりこみ
が豊富、武器合成
ムシキング、
◇悪いとこ
宇宙を旅してる感じがまったくしない、
ダンジョンが糞、
ボスがあまりにも弱すぎ
ムシキングにも図鑑がほしかった、
バリアをつけてる敵には
いちいち武器交換・・・
戦闘終了後にアイテム手に入れて満タンになった時の捨てる画面にいちいち
行くとき・・・
悪い点も多いが総合的にはやっぱおもしろいね
次回作が出ればまちがいなく買いますよ
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 01:51:54 ID:9SfksmkI
ローグはかってないけどダークロはかなり長かった。
一つの長いステージが何十個もあるんだから
今まだプレイ中なんだけどさ
確かにそれなりに楽しめてるし、おもしろいとは思うよ
ただ、どれもこれも思いつきを技術力で無理矢理詰め込んでる気がする
>>179が指摘してるように
宇宙を旅すれば壮大な感じになりそうってのは誰にでも思いつく
でもそこからユーザーを驚かせるような工夫がない
だから別に宇宙じゃなくても良さそうなストーリーになってんだよな
ダンジョンもその感覚に基づいて作ってるから
ただ広いってだけで、広い意味は特にないしひねりもない
思いつくこと詰め込んだ結果、ムシキングは図鑑つけるとこまで頭がまわらない
武器交換も「特殊な武器じゃないと倒せない敵とかいるとおもしろいんじゃん?」
ってだけで終わってて、交換の操作性まで頭がまわらない
アイディアたくさん出すのは構わないけど
それに理由をつけて、ちゃんと1つの作品として昇華してくれないと困るね
まぁ、それでも良いところもそれなりにあるし
次回作も買っちゃうんだろうけどね
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 02:29:58 ID:nEdDU46f
一部分を見れば技術力は高いと思うんだけど、それらが機能的に結びついていないんだよね。
パクリ王道ならそれをつっきってほしかったんだよなぁ
変にひねっておかしくなってる
とこどどころいい話もあるんだがなぁ
なんつーか ディレクターの統括力不足だよなw
>>184 だなwちょっと決断力もなさすぎ
いろんな面で中途半端だ
いらないものは潔くバッサリ切る
いるものは煮詰まるまでとことん作り込む
そういう"まとめ役"がいれば化けるよこのゲーム
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 02:46:47 ID:nEdDU46f
>>184 ディレクターって日野さんだっけ?
厳密に言ったらジャンルは違うけど、ドラクエの時はまとまりというか
統一感があったように感じたんだけどな…
あれは堀井さんの影響が大きかったのかな?
ゲーム内の小道具についても深みが全く無いな
インフォエッジとかほとんど説明も無くいきなりアイテム欄にあったって感じだし
レアアイテムも取る過程になんの楽しみもないし
レアアイテムのインフォエッジ情報に関しても「○○をなぜかくれた」とか
はぁ?としか思わなかったな
ダークロからの改善点
・アイテムがいっぱい持てる(倉庫もある)
・ダンジョン内の移動が楽
・宝箱マップ表示
・HP、防御力がLv制
ダークロからの改悪点
・またーり世界を楽しめない(町中エンカウト・ダンジョン内の人など)
・システム面での劣化
・やり込み要素がほぼ同じで、劣化している
ジオラマ→ファクトリー
多彩な武器との合成→同系統武器合成
発明→ひらめきフロー
ギョレース→ムシキング
・キャラの魅力がユニス・モニカに敵わない
宇宙を旅してると思わせたいなら、途方もない世界を作るしかないだろ
それこそ、ブルーレイディスクの容量いっぱいいっぱい使うぐらいの作りこみでなくちゃ!
>>188 最初にサイモンとスティーブが砂漠の爪を探しにロザに来たのだって
スティーブの勘でしょ?
銀河中から1人の人物を探すのに勘はねぇだろと思ったよw
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 03:00:28 ID:nEdDU46f
>>187 レスどうも
リンク先読んだけど堀井さんの影響は大きかったみたいだね。
やっぱりレベル5も誰かいいアドバイザーみたいなのが居たほうがいいのかな…
物語のベースとなってる星間戦争、結局どうなったの?
>>193 俺もそれが一番の疑問。
対抗してる勢力出てきたっけ?
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 03:12:38 ID:nEdDU46f
続編が出せれば…
まさか…続編出すこと前提であえて謎を残しまくってるとか…?w
続編でたらどうなるんだろな・・・
3万本ぐらいしかうれないんじゃまいか・・・
続編じゃないほうがいいよな・・・
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 03:33:02 ID:nEdDU46f
ドラクシルだっけ?争っていた相手国は?
結局名前が出ただけで実際には登場しなかったしね。
最初から名前だけだったのか、それとも途中で削ったのか
はたまた続編に出す気なのか、いずれにしても消化不良かな。
ローグのドラクエ8から良くなった点
・町と、フィールドとも呼べるダンジョンとの境界線が読み込み無しで通れる
(まあジュライカでぐらいでだけど)
・やりこみが沢山ある、討伐モンスターとか結構多かったのね
(ドラクエ8はやり込みすくね〜フィールド以外スカスカなゲーム
あ〜でもローグは楽しめるやり込みではなかった、どれも薄い)
・個人的にフィールドやダンジョンで人がウロウロしてるのは良かった
でも街で敵がでるのには腹がたった
色々詰め込んでボリュームあるゲームにしてくれたのに、と思うと可哀想になる
あ、敵がでるのは一部の街でね
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 04:07:36 ID:nEdDU46f
>>200 概ね同じ意見だけど、自分はフィールドやダンジョンに研究者とか居ると
「いったいどうやって来たんだ」って思っちゃう。
ジュライカの森に居る人達や、例の親子は狙ってるだろうから許容範囲だったけど。
一度やり始めると止まらなくて、キサラに「あれっ!?プレイ時間すごいよっ!?」と何度言われたことか。
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 07:17:35 ID:FLfvMTOI
80時間付近で秋田
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 07:35:56 ID:+Qo1fW3P
海賊の設定の意味なし
ネコ将軍もっと絡めよ
ガマ合成横の列移動も特定にして一度鑑定したアイテムは鍛え
なくていいくらいの配慮が欲しかった
正直仲間全員ガマ、アイテムコンプを目指せば300時間でも
無理臭い。
シューティング仕立ての宇宙船戦があってもえがった
だれかアルシャークみたいなの作ってくれんかな。宇宙空間にに隠しが
ありそうな気がして飛び回ってた小学生の頃(^^;)
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/26(月) 08:17:37 ID:Ed8dc+ez
>>204寝落ちして朝起きてコントローラー動かしたら
「あーっいま寝てたでしょっ」って言ってくれるしね
大石版作ったのキサラママだよね?
何でキサラママは星王の遺伝子情報なんか知ってたんだろ?
いろいろ製作者に問い詰めたいことが多いな・・・
問い詰めても適当に考えたストーリーだから答えは返ってこなさそうだが・・・
やっぱり楽しめた人って、クロニクルも楽しめた?もしくはクラウド。
ローグしかやってないからなんとも
>>209 クラウドもクロニクルもやったけど
どっちも序盤は楽しめたが途中で飽きて投げ出した
クロニクル発売前にクラウド再開して一応エンディングまでいった
クロニクルは現在も未クリアのまま
だけど個人的な好みでは
ローグ=クロニクル>クラウド
ってとこかな
正直、ローグとクロニクルは比べにくいけど
>>209 最終武器コンプにタイガービキニですが何か?
でも、ダークロより時間費やしてる(輪ゴムAuto含む)。
>>189 > ・やり込み要素がほぼ同じで、劣化している
> ジオラマ→ファクトリー
> 発明→ひらめきフロー
> ギョレース→ムシキング
取っ付きやすくしたんだと思うよ、堀井に学んで。
合成はスペクトルの方が楽だったけど、「50/100」でコンプ扱いにしてくれるし。
>>212 ファクトリーは黒肉で言うトコの「発明」じゃね?
黒肉は材料(情報)集めが写真撮影などメンドいが、集めてしまえば作成は簡単
ローグはその逆って感じだな ヒント所有者にご丁寧に印(黄○)出てるし
次回作意識してるのか、はたまた大人の事情で入れられなかったのか話が完結した気がしないよな
ドラクシル関係・ルーンの出所等が特に
爺さんが文字解読して焦ってたのはジェスターがマザー倒せるってのを知らなかったからだろうけど
他にも今回の話の中でも説明不足は結構あると思うし・・・
もし次回作を意識してるなら
次回作を意識しながら1作目を作っちゃったレベル5に失望…
なんかポカッチョって…マッドじゃね?
MIOは徹頭徹尾ウザキャラにして欲しかった
ポカッチョのファクトリーくれる人が、
カオだけで悪人に見えてしょうがなく
いつもイベントで出てくるたびビクビクしてたのを謝ります
確かに。いいヒトだったもんな。でもあんだけ言ったのに、見逃してあげたのに…ポカッチョも懲りねえな
ちょっと坂口に似てるよな
キサラ「あ、宝箱!」
ゼグラム「あーやめとけ、どうせ店で売ってるチンケなモンしか入ってねぇから」
スティーブ「しかし、私たちは海賊として開けないわけにはまいりません」
(ぱか) 【マックスヒールを手に入れた】
サイモン「この中途半端さ、たまりませんなあ」
ディーゴ「ヒールポーションならハズレとしての意味があるがな」
ジュピス「今の持ち金なら20,000個以上買えるのね〜」
ルルカ「31個目だな。ジェスター、捨てるがかまわないな?」
ジェスター「(宇宙の宝捜しがしたかったなぁ…)」
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 06:03:10 ID:UeztdFNB
続編を作ろうと思えばいくらでも出来るくらいの謎や、消化していないストーリーが
あると思うんだけど、最終的に何本売れたら続編にGOサイン出るのかな?
それとも、もう続編へのノルマは達成している?
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 08:46:47 ID:xgEWNVlj
キサラの身体が透けるのって、タイムパラドックスが関連してる
のだろうが、それにルルカだけが気付いてるのが不思議。
「いつからだ?」って初潮をお姉さんに見つかっちゃいました的な。
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 08:50:14 ID:xgEWNVlj
星間移動はスタートレックみたいだ。
マリーグレンがガンマ宇宙域って感じ。
体透けはキサラ自身は『エデンの謎に近づくのを、何者かが阻止または警告してる』
って認識だったよなー。
あと、例えクロスゲート先のエデンが滅びても
キサラには何の影響もナスなはず。
確かにゲート先のエデンは一万年前のモンだけど、あの世界には既にキサラはいない。
別の時間軸に放り出された後だから。
ってー事は…女王さまの認識としては
『赤ちゃんキサラどっかにポイ』
↓
『数年または数ヵ月後に大人キサラカムバック』
って感じだな。
でも、エデンの中の人は我々は一万年も〜みたいな台詞吐くんだよな・・・
_ _.
( ゚∀゚) <世界のー始まーりの日ー♪
( ) 命のー樹のー下でー♪
| | 鯨たちのこーえのー♪
し ⌒J. 遠い残響ー二人ーで聞いた♪
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 12:23:05 ID:gGPtmKp9
>>222 とりあえず10万本売れとけばOKな感じがする。
販売元がソニーだし。
続編のノルマは、他の販売メーカーより低そう。
サイレンでさえ続編出せるくらいだから。
>>229 いや・・・どうなんだろうな・・・
単純に本数っていう点ではクリアしてるだろうが(スタッフの意欲はしらん)
今回はいかんせん宣伝効果で買ったひとがおおいからな・・・
万人に良ゲーってわけじゃないのに大宣伝しちゃったからそのツケがあるとおもわれ
続編はきびしいかと
>>223 キサラが「うっ」とかいって立ち去ったとき
できちゃったのかと思ったよw
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 17:34:32 ID:UeztdFNB
>>230 ライト層が挫折するとしたら刑務所の辺りか、二つの塔が
多いのかな?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 18:26:14 ID:sE335fY3
ルルカのおかげで
マイ良ゲーと認定致しました。
水着の件は残念ですが、黒レザーで満足致しております。
ただ、残念な事に揺れが少ないのには遺憾の意を表したいと思いレスさせて頂きました。
敬具
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 19:19:57 ID:eXLHch9j
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 20:23:42 ID:MG2I9aE9
全体的にはイイゲームdったんですけど
ジェルマン出たときは最悪_| ̄|○ il||li
後ボスが雑魚いのがちょっと楽しめなかった・・・
テストプレイ済の審査機構とかほしいわな。
最近のゲーム、
どれも最後にまとめて放り出したような作りで
プレイヤーがひたすら被害こうむってるし。
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 20:58:55 ID:UeztdFNB
>>238 バリアブレイクがメニュー開かないで簡単に切り替えが出来たらよかったんだけどね。
あとジェスター以外にもバリアブレイクが出来る武器が欲しかった。
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 21:32:57 ID:OeubsvOG
亀レスなんだけど
>>221の出来が神。
ライブトークもこんな感じのが入ってたらそれだけでキャラが立てれるのに
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/27(火) 22:04:05 ID:e8FRVfLw
2005年糞ゲー四天王決定!
●キングダムハーツ2
●バイオハザード4(PS版・GC版)
●ローグギャラクシー
●龍が如く
>>239 発売されるまでが長引く上に
大手はお布施で切り抜けるだろうから意味無い
全体的に造りが幼稚園〜小学生向けな感じがするんだよな
わざとなのか製作者の頭が幼児なのかは知らんが・・・
前半はな。後半はむしろハードゲイマー向けだろ。敵も堅くなるしダンジョン長くなるし。武器合成の法則やらファクトリーやらややこしい。永遠に続くかのようなコピペダンジョンがむしろ快感に感じるような猛者(つ俺)でないとクリアは難しい。
>>244 でも映画を越えるような物を作ったつもりなんだろ?
>>246 でも最近の映画は糞だからな、ある意味映画を越えたかもしれん
なんつうか妙に納得だ
>240
ジェスターには常にバリアブレイク銃を装備させておいて、自分は別なキャラを操作する
マジオススメ
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 04:22:35 ID:+V4vU2Vi
>>249 AIに任せておくと肝心なときに弾切れ起こさない?
自分もその方法を試してみだけど結局やめちゃった。
AIにそこまでの状況判断をさせるのは酷かもしれないけど…
サタンとファントムに囲まれて鬱になりますた。
>250
ラビリンスなんかはずっとゼグラム使用で、
ジェスターにバリアブレイク持たせておいてバリア敵が出たときのみキャラチェンジしてた。
でもある程度余裕が出てきてからじゃないと辛いのは確かかもしれん。
大量にバリア敵とバリアじゃない敵がまざって出てきたときはうっかり全滅しかかったし…
それにしてもバリアついてるくせにセカンドウェポンじゃないとダメージ与えられない敵は本当にハラたつなw
なんだかんだいって、毎日プレイしてる自分が居る。
が、操作性の悪さはどうにかならなったのか?
・装備変更がすさまじく面倒くさい。
・アイテムが一杯で捨てるかどうか問われる際に、そのアイテムを使えるようにしてくれ…。
>>254 激しく同意
装備変更の手間はバリア破壊の手段が他にあればそれほど気にならないんだけどな
アイテムは使えるようにして欲しいよな、じゃないと
結局捨てる以外に選択肢が無いんだから無駄以外の何物でもないし・・・
メニューの改善。
特殊な雑魚。
長すぎるダンジョン。
これさえ改善してくれれば、
大作とか騙さないで売れば文句なかったー。
でも手軽な大作とか言われなきゃ買ってなかったけど。
とにかくそんなあたりが致命的すぎた。
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 11:58:47 ID:faBFmtr6
ま、レベル5の自業自得だな
259 :
sage:2005/12/28(水) 13:29:41 ID:6uhAYp21
>254
アイテム一杯になったとき、アイテム欄に
もともと入ってるやつ選べば一応使用はできるけど…
そのあと、アイテム移動させたり結局めんどくさいよな…
名前にsageってorz
261 :
sage:2005/12/28(水) 13:39:25 ID:DDTRtP9G
ギガドンマイ。
オレなんか両方sageにしてやるさ。
262 :
sage:2005/12/28(水) 13:41:24 ID:DDTRtP9G
そしてIDが飛び石でRPG。
ローグ普通におもしろかった(´・ω・`)
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 20:16:38 ID:+V4vU2Vi
各キャラクター間の能力の差は、みんなはどう思った?
サイモンは相手を選べば圧倒的に強かったと思うし、他のキャラクターも
多少の差はあったと思うけどみんなそれなりに使えると思った。
ただ、自分はルルカだけがいまいち使えなかったような気がする。
遠距離攻撃でタメができるから
自分で使う場合は他の二人にボコらせて
遠くからチクチクと
このゲーム回復をけちらなきゃそんなにストレスたまること無いよな。サジェストで回復がきたら俺はすぐ使わせてる。アイテム数オーバーも防げるし。
誰か真エンディング教えてくんないかな…
>>254 他スレで装備変更に十数回ボタン押す必要があるとか
書かれててふと思ったんだけど。「仲間」から「装備」を選んでない?
まあどうやっても面倒ではあるだろけど。
アイテムは持ちすぎなきゃ全く問題なし。
>>256 ダンジョン長すぎるって良く聞く。
でも武器成長狙いのエンカウントの為に無意味にうろうろしなきゃならなくなるなんて嫌だ。
このゲームはアレくらいで丁度いいと思った。
グラディウスタワーは入ってからピース取るまで10時間くらいかかったけどw
その間に武器を買いに戻ったり、ついでに賞金首狩ったり、塔内では主に角育てたり
してたから苦痛じゃなかったな。BGMも好みだった。
>>264 ディーゴの1stは出が遅くて使いづらかった。
その分威力が高ければ文句はないんだけど。
ダンジョン長いのはいいけど、コピーマップばっかだからいやなんだよ。
やっと辿り着いたところのボスは糞弱いし。
工夫しなきゃ倒せないくらいの勢いが欲しかったね。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/28(水) 21:26:01 ID:+V4vU2Vi
>>268 自分も長いのは平気だ炊けど、同じようなのが続くのが辛かった。
ボスも攻撃力が高いだけで、一瞬で倒しちゃうと違いが分からないけど…
>>267 > 「仲間」から「装備」を選んでない?
えっ、装備変更をする方法が他にもあるの?
ずっとそれでやってた…
チェーンさ、ボタン全部使うとか、
スクリューコマンドやれとかだったらよかったかも。
んで成功するとセクシームービー挿入。
ぉぉ、激しくうざい
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 00:36:43 ID:0sL4c0s/
>>271 ボタン全部だと難易度が高くなっちゃいそうだから、○△□×で
チェーンとかだとやり易いんじゃないかな?
チェーン中FWとSWが両方入ると見栄えも良くなると思うんだけどな。
あとチェーンのコマンドによって途中分岐とか。
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 00:45:21 ID:Dva3M38M
グラディウスタワー終わった―!!
>>272 そうそう、チェーンに10種類くらいパターンがあったほうがよかった
発売前にはクラウドのデュエルを思い浮かべてたからガッカリした
>>272 そのボタンだとパッラパラッパーになりそうで、
ボタン全部と言ってみた安易さ
>>274 デュエル!!
あれはつまらなかったなーw
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 02:08:53 ID:0sL4c0s/
>>274 デュエルはゼルじゃなかったっけ?
そういえばどっかに異常なスピードでデュエルを決め続ける動画があった。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 02:38:01 ID:0sL4c0s/
>>278 デュエルって、ファイナルファンタジー[に登場するゼルというキャラクターが
使用する技だと思ってたんだけど、違ったかな?
>>279 あ、そういうことか
いやね、ダーククラウドのボス戦は
デュエルっていう形式のバトルだったわけさ
画面に出てくる指示どおりに○△□×を
タイミング合わせて押してくの
あ、ボス戦じゃなくてイベント戦だったかな…
>>280、281
説明どうも。
自分は勘違いしてたみたいですね。
283 :
JTW:2005/12/29(木) 03:40:03 ID:Rj0TSpdF
ロザの遺跡で使う 水晶の杖って何のことだい?
材料。ティアーザの森以降じゃないと手に入らない。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 03:46:28 ID:Rj0TSpdF
まだ先なのかな?今9章何だけど、
もっとずっと先、といいたいがそのあたりから章が短くなってくるからなー
八章→十二章 という飛びっぷりを感じた
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 04:00:25 ID:Rj0TSpdF
ありまと。ここまで長いよね。遺跡がとくに、なんかいろいろやろうとしすぎて早くも60時間経過‥
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 08:18:14 ID:6OcnDmCP
ああ、クロノトリガーって中古屋のワゴンコーナーの常連のことか。
>>270 「アイテム」から「装備」。
例えばアイテム欄からバリアブレイクショットを直接選んで「装備」。
"例えば"っつーかこれが全てだけどなw
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 12:35:19 ID:w7XZh4yd
終わった、なんだかんだ言って遊べたわ。でもあのエンドはねぇ。自分の場所を見つけてみんな離れて行くから感動してたら、盗みに行こうってハァ?ですよ。
>>290 一緒に冒険した仲間を「ゲセンな者」呼ばわりする役人共にキサラをまかせておけねぇ!
と脳内補完したので、まあ「アリ」かな? と
だいたいゼグラムは何処へ帰るんだよ
砂漠の爪の中の人こと山ちゃんが浮いてる気がする。
下手なんじゃなくて、一人だけポコッと飛び出てる感じで。
高ランクの声優入れるなら、浮かないように
同ランクをあと2〜3人入れた方が良いと思う。
特にローグは主役とヒロインが素人なんだから
山ちゃんの上手さが浮きまくる。
ジャスターとの掛け合いのトコなんか特にそう感じる。
ネームバリューだけ見て、脊髄反射的な安直さで雇ったって考えるのは邪推だらうか?
ラスボス倒した後はゼグラムとやせドルゲンゴアでその後を旅したかった
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 13:56:31 ID:DZf9qUZ2
>>294 次回作に期待。若いドルゲンゴアが主人公だったらいいなぁ。
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 14:02:08 ID:DlhUkquO
ディーゴ編で感動した
古い映画でよくある展開だったけど、それが逆によかった
>>297 ベタシナリオでも惑星毎や各章毎にあれくらい力入ってりゃ良かったんだけどね
でも一つ言うとアンジェラのセリフで「ずーっと」が「ずっーと」っていう誤字があった希ガス
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 15:47:39 ID:lB1C1dbt
上戸彩とセクロスしながらキサラ見てるオレは勝ち組
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 16:44:27 ID:0YP2Q3R6
ようやくクリアしたが、シナリオは謎残りすぎ。
ついでにたいていの建物の中には入れないところとか、街でもエンカ
ウントとか普段のFFやDQと比べて違和感を感じたぞ。ベダン終わってから
どうも展開が早いと思ったらあっという間にエデンが出てきておしまい。
シームレスはよかったが、肝心のストーリーが短すぎるし、惑星5個じゃ
銀河を冒険には・・・
やけに短いと思って容量調べたら3.95GBってぉぃ。片面一層かよ。
次回作はストーリーの方をもうちょい長くしてくれ。
まぁそんでもそこそこ楽しめたわ。
FFやDQと比べてしまうと違いばっかり目立つからなあ、安全地帯以外はどこでも敵がでるゲームと認識したほうがいいかも。
ストーリーは星王と王女をスッパリ切り落としてもまったく問題なく進みそうなのがちょっと。てか切り落とせ。
キサラのオヤジが死ぬとぼんやり聞いてたんでドルゲンゴア関係のイベントだと思ってたら、
パっと出のヒゲオヤジが死んでそんで優しさのドリゲラムて。おいおい。
他のドリゲラムイベントの内容自体はボチボチだったのでムービーだけというのはもったいなかったな、これ。
本当古代王だの星王だの考えたヤツ誰だ、まるっきり浮いてるぞ、ストーリーから。
古代王の宝をいただきにいく海賊 という内容ならともかく。
個人的にはダンジョンが長いだのバランスが無茶だのはあんまり気にならないんでそっちをなんとかしてほしい。
2つの塔で悲しみも2倍、のあたりでかなりダレたけど
序盤はかなり面白かったし終盤も楽しめた。
ただバリアの敵とかウザいだけだってテストプレイとかで気づかないのかな。
>>304 バリアの敵に限って銃とか飛び道具じゃないとダメージ与えられないとか
俺なんかバリアの敵出たら必ず逃げてたよ
星王とかその辺はもっとしっかりやってほしかったな
ダンジョンの長さを3/5くらいにして話の内容1.5倍くらいにすれば良かったような
ライバルの海賊とかいれば話が面白かったかも
お宝を奪い合ったり、ちょっと友情的な話があったり
とにかく物語りに関してはあまりにも薄っぺら・・・
誰だよこんな話考えたのは、周りも止めなかったのか?
いろんなバージョンの敵がいる!とか言うけど、手順が決まってて解法が一つしかない時点で既に、ただの作業になるんだよな…<バリアとか
反属性の武器やアビリティでもバリア・防御解除できるとか、頭にしか攻撃通じない場合は飛び道具は自動サーチするとか、
いろいろ方法があったと思うんだけどなぁ
>>307 >頭にしか攻撃通じない場合は飛び道具は自動サーチするとか
↑この考えには同感
近くの岩とかに乗ってわざわざ高さを合わせて銃を撃ってもノーダメージ・・・orz
しかも、全体攻撃系のアビリティが効かないってのもイライラした
コンプする気はまんまんなのに2週目する気が全く起きないゲームも珍しい
>頭にしか攻撃通じない
もっと突っ込むと、そういうデカブツに限って「食らい判定」が超狭で、
横向かれたら当たらん<魔人の顔系
上に加えて、背後からも当たらん上に、高すぎても低すぎても当たらん<バベル系
凄いスピードで後じさって、こっちの間合い外に逃げる<ダイモス系
さらにデカブツの出現頻度が高いもんだから、
ノルマ :結果
ダークギガントを20匹 :110匹
木槌坊を25匹討伐 :224匹
マンドーラを30匹討伐 :52匹
もうね、あf
改善要望(システム編)
・特殊なSWだけでもいいから、セレクトボタンあたりで一発チェンジ
・所持限界アイテムに捨てる以外の選択肢
・ロード機能
・PTメンバのAI
・主人公の髪型がおかっぱはやめて
・チェーンアタックとか戦闘面なんとかして
・ストレスの貯まらないライブトーク(てか、いらない)
・ダンジョンもっと長くていいから、メリハリつけて
・ファクトリーに装置選択と足し算以外の要素つくって
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 20:29:52 ID:0sL4c0s/
コピペダンジョンの評判があまりよくないけど、シームレスでやろうとしたら
PS2自体の限界もあるんじゃないかな?
その他のいろいろな不満点は、今のハードでも改善できそうだけど。
所持限界アイテムは面倒だったなぁ、その場で使えればよかったのに
ジェナスのほうがカッコいいのは何故だろうか
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 21:06:52 ID:ON7okfYE
弱点が頭部の敵の話が出てるが、サイモンってジャンプしても頭にダメージ当てられ無くないか?
武器レベル39の最高クラスの武器装備させてるが全くあたらん。
つーか雑魚敵のパターンが五種類くらいしか用意されてないのも含めて調整不足過ぎるよコレ。
3Dアクション戦闘を舐めすぎ。
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 23:06:51 ID:zAtjPf2K
路面電車に拉致されてハマったときはあせった。
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 23:16:07 ID:0sL4c0s/
必要経験値と獲得経験値がある段階から極端に増えるのも
バランス調整おおざっぱだと思う
普通は到達レベル想定して敵の強さ決めるんじゃねーの?
経験値の量でお手軽に済ませるなと言いたい
>>315 俺もハマったw
電車の中にめりこんだw
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/29(木) 23:42:57 ID:u4/3zSG4
なんだ、肯定スレなのに文句ばかりじゃまいか。
地雷認定だな。
電車カクっと止まってゲンナリ。あのカックン電車、死んだらいいのに。
ローゼンカスターやらジュピスやら、敵として戦うもののそれぞれ事情があって完全には憎めない所が好きだな。
RPGでは珍しいと思う。
憎いのは長いだけのダンジョンと糞ストーリー
>323
あと倒すのダルい敵と、使い回し&パクりのやりこみ要素
あ、全否定になっちゃったよ……
おまいら、ちゃんとローグのいいとこレスしろ!
いいか、いつ起こるか分からないフリーズ
唖然とするバグ
何故か最強のゴキ
存在すると思い探したガマ兄貴
何故か使いきりの鍵
直通のエレベータを作れと突っ込みたがる造りのバベルのツインタワー
下手なザコより弱いボス
オッパイ&パンチラ
みんな最高じゃないか!
>>312 せっかくなら、もっと楽しませる話ししてくれってこと
エレベーターで移動中に「急ぐたびじゃなかったのか?」
とか言ってるようじゃ、いらないって思った。
で、いらないならoffにすればいいじゃんってんじゃなくt
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 01:14:30 ID:CAj+YyNo
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 01:20:32 ID:gJZxjMLl
訂正
2005ALL糞ゲー温泉めぐり十五大地獄
●天外魔境3 :読込地獄
●グランディア3 :高橋地獄
●ローグギャラクシー :迷宮地獄
●テイルズオブレジェンディア :戦闘地獄
●コードエイジコマンダーズ :操作地獄
●ワイルドアームズ4 :手抜地獄
●テイルズオブジアビス :お遣い地獄
●ラジアータストーリーズ :よっしゃ地獄
●キングダムハーツ2 :連打地獄
●バイオハザード4「GC・PS2」 :弾切れ地獄
●武蔵伝2 :ショボ地獄
●PSP版テイルズオブエターニア :カクカク地獄
●ソウルキャリバー3 :データ破損地獄
●龍が如く :不幸地獄
●FF4アドバンス :バグ地獄
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、今までの四天王スレ・レスとは別でジャンル関係なく
選んだ物ですのでご了承ください。
決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲー議会運営一同
>325
ガマ兄貴いないんだ…マジいるとおもてたよ。今8章だからあとで出てくると信じてたのに…
しかしガマをアイテム扱いにする意味がワカラン。
メニューに合成と鑑定を入れてしまえば使いやすいだろうに。
あと、使用済みのイベントアイテムも邪魔。
詰めが甘いゲームだよな・・・
町の中で敵が出るにしてそれに対する理由付けが全く出来てないからストレスに感じる
ロザの街だって最初のサラマンダーに乗じて雑魚が入り込んでるって設定なのに
イベント終わっても敵が出るし、あまつさえ章が進むと意味も無く強い敵が出るし
ベダンはモラーティの手下とかが出るならまだしもビーストが出る理由がさっぱりわからない
というかあれだけビーストでたら生活もままならないだろうと・・・
ヨハンナに至っては敵を出す意味も理由もないし・・・
ルーンブレイダーおもしろそー!これやりたかった
>>331 おれは市街地にビースト出現は全然おk
戦闘したくないときはトランスポータあるし
街に敵が出る意味なんてゲームにそこまで細かいプロットは求めてないし
でも世界観に説得力がないと、いろんなことに目をつぶれなくなるんだよな…信者補完できなくなるというかさw
バトルレコーダーとかインフォエッジとかはちゃんと機械としてあるのに、
トランスポーターはなんだかわからないし遺跡にもあるし、
今まで敵がでなかった町にビーストが!
で緊急事態なのかとおもえばその後も普通にエンカウントするし
ヨハンナで砂漠の敵が出てきたときは
「もしかしてここは蜃気楼で全部幻なのか!?」と勘ぐっちゃうし
ゲームに浸かろうとした瞬間にすぐに引き戻されるんだよなあ、なんか
世界を作ろうとしてる感じもあるだけにいろいろ矛盾が多いシステムだ
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 10:23:03 ID:Z6f6DWic
PCのローグ系ゲームの中で一番ボリュームのあるものはなんですか?大逆鱗はダンジョンが999999階まであるそうですが。
どSの俺にこのゲームは向いてない
M向きのRPGはあるけどS向きのRPGってどんなんだろうな…ヌル過ぎたら普通に糞ゲーだし
Sな人は超マゾゲーを作る側に回ればいいんだよ
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 13:26:11 ID:Y2IArUHx
>>314 > サイモンってジャンプしても頭にダメージ当てられ無くないか?
うん。サイモンの武器は全て銃扱いだから
>>308
守衛もいないのに、街の外にしか敵がいないほうが不自然だっつーの。
ジュライカ出るまでは楽しめました
街中に殺人モンスターがウロチョロしてるのに普通に生活してる奴らの方が不自然だっつーの
モンスターだらけのダンジョン内で普通に探索してる研究者達の猛者っぷりの方が不自然だっつーの
屈強なハンター達が死にまくってる砂漠をガキと一緒に歩いてる主婦の猛者っぷりの方が不自然だっつーの
ホントにファミコンRPG級の理不尽さなんだよな
やる気をなくさせる奇跡のイベントてんこもりなんだよなぁ
ストーリーは小さなお友達向け
システムは大きなお友達向け
せっかく王女になるって決めたキサラさらうってのがなぁ
それでハッピーエンドって
ストーリー終わってる
原作を他の人間に任せないといかんな
ドラクエ作った会社というネームブランドをぶっ潰した糞ゲー
ラストで空気のようだった仲間のイベント一気に見せられるのがなぁ
ああ、そういやコイツいたっけってな感じで盛り上がらない
しかもそれ見るのに長いコピペの一本道×6
勘弁してよ日野さん
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 21:27:36 ID:CAj+YyNo
>>187 ここ見ると堀井氏の影響は大きかったね。
でもドラクエ以外じゃ手伝ってもらえないだろうから、誰か代わりの人を
見つけないといけないんじゃない?
351 :
335:2005/12/30(金) 21:29:44 ID:oU3RijqL
スレ違いだったようなので、他のところで聞くことにします。ご迷惑をおかけしました。
>>348 どなた?賓乳だなぁ
>>349 俺は楽しかったけど。欲を言えばローゼンカスターが絡んで欲しかった
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/30(金) 23:42:21 ID:KKpJahfj
なんだお前ら?!
楽しめてねぇじゃんw
これ製作スタッフの中にトレッキー居るだろ。
1701って・・・
なんだかった言って、次作で
ロンガディア惑星同盟とドラクシル帝国との
戦争集結までを描いたら楽しめるんじゃね?
で、ドルゲンゴアの連中は、惑星連合方として
帝国と戦うみたいな。
Level5の技術力が高いのは分かった。
でもゲームデザインとシナリオは他の有名どころに任せて続編を作ってくれ。
幽霊船エクストやってるんだが
50F超えて塗り壁とファントムソード出てくるとなかなか手ごわいよ〜
ファントムソードはずっと難なく倒してたのに
4体くらいに囲まれてちょっとスキ見せたら一斉攻撃で即死させられた
それ以来空気が張り詰めた戦闘になってます
ダレるなぁと思ってたらまた面白くなってきた
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/31(土) 04:35:50 ID:hF9v0J7q
>>354 // :/:::::/::::::.!:::|:::: !::::::::、:::::::::::::::::、::ヽ::::::::ヽ
!|:::/::::::.!:::::::|:::∧::::|、::::::::!.、:::::::::::::ヽ: !:::::::::: !
i:l: ::|:/:::.!::::::ii|_:| ヽ:::!l\:::!'、\::::::::::::!::!::::::::::::.!
. |/l:::.!|, :::ヽ::::l'l:lヽ、ヽ:|l'´ヾr==ミ、:::::::|::|:::::::!::::: !
|::.!l:.!::::::lヽ|,==、 `' ヽ \:|:: !: ::: !::::::.! うるさいうるさいうるさい!
l/ `ヽ::|:::l , - 、 ll'::::!.l:::::.!:::::::.!
l`l::.!! l/ ̄ ヽ /.!::::.!:|::::::.!:::::::l
!::::.!.!ヽ ヽ ノ /::::|:::::|::.!:::::.!:::::::.!
.!::::| !::::.` ー 、._ ´ ,/ |::: !:::::|:::l::::::.!:::::::|
|:::::|.!::::.!:::::.!:::::::::`Г l-,|::::.!::::|::::::.!:::::::|
|::::::l':::::.!::::::|:::::_, -/} /:l:::::lー-: !:::::::.!
!::::::|:::::_!, .‐' ´.:.:.:!r- 、_ /.:.:.:!::::l// /`ヽ:: !
. |::::::|/ ヽヽ.:.:.:.:.:.lィーミ./.:. :.:.:.!:::.!/ / !::.!
. |:::::::! ヽ ヽヽ.:.:.:.ヽ / .:.:/ !::::| / |::::!
もう少しで神ゲーになれただろうところが残念なんだよ。
もったいないな。
ロザの広場全力疾走してるやつワロスwwwwwww
ゲーム屋は外注で開発だけやってりゃいいのが
よく分かった。
>>344 君はRPGが向いてないね。
それをいったら、モンスターがお金やアイテムを落とすほうがおかしい。
同じ種のモンスターの強さが統一されてるのもおかしい。
突然、モンスターが現れるのもおかしい。
モンスターが減らないのもおかしい・・・etc
ローグだろうが、なかろうがゲームには不自然さが伴うんだよ。
>363
殺した人間の持ち物を所持している、またはドラゴンなどもともと金品を集める癖のある魔物も存在する
魔物は人間などと違ってそれぞれが装備している武器の性能の違いなどもなく、
鍛錬によって強くなったわけでもないのである程度の幅はあっても大きな個体差はなくてもいい
突然エンカウントするのは「突然物陰から襲われた」「とつぜん視界内に飛び込んできた」と考えることもできる
モンスターはなんらかのゲーム的な設定によって生み出されているとする場合生成されている量の方が多いかもしれない
などといくらでも言い訳はできるわけで
っつーかリアリティ求めてゲームやってるヤツってどんな馬鹿?w
それは前提がおかしい
腹が膨れればいいといって小麦粉を水で練って食うやつはいない
>>363 他のRPGと比べても違和感ありまくりだろ
>>366 小麦粉を水で練って塩振ってないって怒ってるって話
俺的解釈はこのゲームって敵から簡単に逃げられるから、
町の人々やダンジョンの中の人も、楽々逃げてる。
ゲーム的には敵が居なくなるとつまらなくなるし、討伐コンプも出来なくなる等、
マイナス面が大きいからね。
「パクッてる元ネタを全て挙げよ」
ってテストだしたら100点取るやついるかな?
>368
それなら超同意
>>370 ラグナ = 巨神兵
さすがにあれはひどいと思った
腕が羽みたいになって飛ぶんだもんww
巨神兵じゃないだろ、ラピュタの雑魚ロボだろ
大筒・・・ヤマトの波動砲
ロザの巨大ミミズ?・・・映画「砂の惑星」の砂虫
ローザンカスター・・・北斗の拳のカサンドラ監獄長ウイグル
スティーブ = C3PO
RPGというジャンル→バンダイから
星神=たたり神
ゼラード=SW フィフスエレメント
ジュピスのロボ=鉄人
マザー第1=プレデター
魔獣戦艦=ギーガー
エデンのパズル操作=マイノリティレポート
パロディと同じでどれだけ元ネタを知ってるか試されてるんではないか。
パロディを楽しむつもりでやればいいじゃんw
なんか、スレタイが読めない馬鹿がいる
>>380 途中で投げ出して売っちゃった人ではなく、
何とか最後まで楽しめた人や、今のところ楽しめてる人が、
あーだったら良かったのに、こーだったら良かったのにって、
意見するスレ。
とりあえず板違い
裸の銃を持つ男って映画を思い出した
そうか、そういう系統のゲームだったのか
ミッシュ チョコボ
美形男が薄命という時代に逆らうゲーム
美形って誰かいたっけ?とっさに思いつかない
オレはジエスターをニセ主人公。
ヤング船長をラスト主人公と呼んでる。
発売前情報見ててすごい楽しそうだなって思ってたんですけど
いざ発売してみたらかなり不評のようで…
楽しめた方々からの視点で良かった点・悪かった点を教えてもらえませんか?
389 :
388:2006/01/02(月) 17:56:12 ID:3kAeufwN
正直DQ8はつまらないと思いました。
>>388 こうすれば、ああすれば良かったのになーって思うところは
いっぱいあるんだけどコレが良い!ってのはぱっと思いつかないw
>>388 良い点は、すぐには思い浮かばん orz
内容は、無難すぎるないようだけど、「ダンジョンゲームやってる感」は
常に感じるw
>>390さんが言うようにもう少し練りこんでたら面白くなる要素は
たくさんあると思う 本当に非常に残念な製品だと思う
DQ8出して1年では、キツイのは分かるけど…
(DQと同じチームが作ったのかは不明ですが)
楽しめちゃったといえばガニメデオンでジャンプ火の玉連射はワロタなー。激ワロタ。
ガード崩せないって弱点がなかったら史上稀に見る馬鹿ゲーになってたぞこれw
ストーリーはなんだかシリアスで悲しげな展開なのにさー
「きよった きよった 雑魚どもが」
「ほれほれほれー」
んで星王様なんか比較にならん位強いんだもの。
ゼラードでのサイモン家族初登場のシーンは、あまりの場違いさに爆笑させてもらいました。
本当にありがとうございました。
>>388 良かった点
自由度が高いというか、ストーリーは1本道なんだけど、
有る程度進むと自由に惑星を行き来出来るのがいいかな。
ストーリー進めるもよし、賞金首狩るのもよし、虫集めるもよし、
工場作るもよし、武器合成にはまるもよし。
その時の気分で色々やれるのが良かった。
悪かった点はもう散々既出ってことで。(^^;
とにかく一度触ってみて、ダメだったら速攻売るなり返すなりするのがいいんじゃないかと思う。
それか、絶対安くなるからそれから買ってw
俺はなんだかんだいってこのゲーム結構好きだ。
かしクリアもしたし今ならまだそこそこの値段で売れそうだしでちょっと迷ってる…
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 09:00:34 ID:u8WUy7VY
スレタイじゃないけど、シームレスってのはやっぱり凄いと思う
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 09:20:38 ID:wwRMTB+s
やっぱ銃の切り替えが出来ないのが一番駄目な点かな
二番目は所持アイテムいっぱいのところに敵倒してさらに手に入れちゃった時かな
テラメンドクサスorz
てか最後の剣よぇえ('A`)
ロザで鍛えてくるかな…
やりこみ要素が多いのは好感をもてるな。
虫はもっと掘り下げて欲しかった
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 09:55:31 ID:G0MFctwY
DQ8と聖剣伝説とKHの悪い所を集めて声優のスペルマで固めたような素敵な作品ですね(^^ゞ
クリア後はフライングソーサーにして遊べる特典も
上戸氏ね
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 11:20:28 ID:YssIvUPD
まったく本筋と関係ないサイドストーリーがやたら多いのはもったいない気もする。
町の人の話聞きつづけてみると結構あるのよね。
でも、本当に本筋と関係ないからシナリオ書いた人のオナニーになってるけど。
クリアーした
マザー弱すぎ、その後も弱すぎ。サイモン開始3秒で勝てたよ
そしてエンディングですがキサラの気持ちは無視かい
ストーリーはもひとつでしたがなんだかんだで楽しめました。
武器合成とファクトリーはよかったです。ただそのために
宝箱の存在が微妙になったんではないかと…
今度はキャラデザと読み込みありでいいんで無駄に長いMAPはやめて下さい日野社長
なんだかんだ言っても楽しめちゃったよ……双塔まではね
双塔でストーリー展開も無いなか延々と戦闘して鍵探しての繰り返しで一気に醒めた
せめて5階くらいならまだマシだったんだけどな…
塔はたしかに疲れるがそれでも別に苦痛ではなかったな
幼稚なストーリーのが百倍苦痛・・・
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 19:29:09 ID:bTbaHEiK
もうちょっと星王の話を展開してほしかったよ
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 19:31:37 ID:PaERSHIs
このゲームにパンチラはねえのか
キサラ姫の側近、星王チョップでコロしちゃっていいですか?
>>397 ネットゲやってるせいか別に何も凄さをかんじなかったな・・・
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 20:05:28 ID:wwRMTB+s
ネトゲは現実世界でも金がかかるからやらね('A`)
レアアイテム集め、七星剣集め辺りがローグの真髄なんだよ。
ゲームなんぞにストーリーwとかあほかっちゅうの。
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/03(火) 23:25:48 ID:YssIvUPD
>>410 レベル5のゲームやってきてれば(DQ8除く)、その通りだというのは当然わかりそうなものなのだが、
DQ8の存在とあの宣伝がプレイヤーを惑わせてるよな。
>>410-
>>411 ってDQ8は面白かった(ストーリー含む)けど、ローグはつまらなかったって事か?
ルルカの記憶改竄ネタって伏線無しでやるもんじゃねーな
そのことで悩んでるシーンなかったから「はぁ?」って感じ
その他も十二章はツッコミどころ多すぎ
キャラ減らして内容濃くしたほうが良かった
俺なんてドリゲラム七つあつめて「よし全部集まったな!…ん?この空きはなんだ?」と思っちゃったよ
ルルカの存在をすっかり忘れていた
その上であのイベントの唐突っぷりはつらかった
キサラのワイルドセパレーツ手に入れてから無茶苦茶楽しくなった
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 06:56:18 ID:yYiBPzhw
製作者はサイモンの強さは狙ってやったのかな?
一部対処できない敵がいるにしても尋常じゃない強さだった。
417 :
411:2006/01/04(水) 09:19:10 ID:EBxay3PX
いや、DQもローグも同じくらい面白かったよ。
ただ、DQがストーリー重視の王道RPGなのに対し
ローグはやり込み重視RPGで
同じRPGでも方向性が違うんで
「DQ8を製作したレベル5の作品」と思ってプレイすると
「思っていたのと違う」ってことになるだろうな、と。
宣伝もそれを助長するような感じだったし。
418 :
411:2006/01/04(水) 09:20:03 ID:EBxay3PX
確かにローグは面白かったです。
正月やるには丁度よかった。
でもやり込み要素がどれも中途半端な気がします
このゲーム、ジュライカまでは良ゲーだよ。
あとはやらなくていいよ、だるいから
>>417 制作者側としては間口を広くしたつもりらしいじゃない。
……でも蓋を開けてみれば合成が必須のバランスだったり
完膚なきまでにダンジョンゲーだったり。
ミリオン狙いだとは到底思えない作りだったなw
>>422 だな。DQ8もローグも、ストーリーとしては同じようなレベル。
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/04(水) 17:10:30 ID:NRVUYof0
ローグのほうが明らかに劣ってると思うが・・・
ストーリーがよいRPGってあるんかね?
「ゲームとしては」ドラクエはストーリーまともなほうだと思うけど。
ドラクエは大人が書いた「幼稚なストーリー」
ローグは小学生が書いた「幼稚なストーリー」って感じしなかったか?
正直ローグは酷すぎる
ローグのシナリオにおいて、キャラクター同士の関係が希薄なのは、
製作中にキャラクターの人数を変えても差し支えないようにする為だったのではと、
邪推してみるチェスト。
本編がオマケ
サブクエスト・サイドストーリーが真の本編
ストーリー云々言ってる香具師はそう考えればいんじゃね?
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 00:18:24 ID:1rYougXL
ティーゴと戦友がタイマン張るのはいい意味で鳥肌がたったよ
むしろ全編ベダン中心でも良かった、軍所属時点の話とか
ダイトロン本社もあるしその辺の絡みの話とか掘り下げて作り直してくれ
どこかで見たような小話の連続。
厨房向け?
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 01:34:13 ID:LXxV2+dF
今クリアーした。クリスマスも正月も費やして70時間かかったが、久しぶりにいいゲームに出会えて、楽しめた。
>>428 犬っころ全然鍛えてなくて初期装備の銃でチクチク削ってたのに
回復薬切れてぶっ殺されたときは悪い意味で鳥肌がたったよ
>>432 え・・・?初期装備で余裕だったが・・・
ガードさえ使えばなんら問題はないはずだな
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 09:41:46 ID:IMlBblNZ
結局ダイトロン本社ってなんだったんだろうね…
いかにも意味ありげだったのに。
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 11:14:25 ID:v7UY6aoB
このゲームは時間がある人にとっては神だわ。
久しぶりにはまったわ。十二月の大作三本の中では一番じゃないだろうか。全部やったけど
シームレスのすごさを思い知った瞬間
ティアーザの森から女王の城へ戻るとき
遠くにでかい建物が見えて、ロード無しでそのまま
その建物に入れるってすごいな
「シームレス」って、すごいのかも知れないけど、
それでゲームが面白くなるわけではないというのが
よくわかった
FF12はどんな感じになるのかな?
もうシームレスのRPGは要らん
ディスクシークしまくってるせいで本体がおかしくなった
これを期にさっさとゲームやめてねってことだろ
普段からPS2の扱いが悪いからそうなる
漏れなんかPS2発売日から使いまくってるがなんともないぜー
マゾゲーマーな俺は、なんだかんだで牢獄の鬼っぷりを喜んでしまっているよorz
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 19:50:14 ID:qzJuujhM
開発陣もコピペダンジョンのことは気にしていたみたいだね。
まだ幽霊船EXの途中だけど、ゼグラムの衣装手に入れたら二週目やりはじめよっと☆
>>442 おれ別にマゾゲーマーでもなんでもないけど監獄も塔もなんともなかったよ。
不評だったのは早解きしようとして武器合成しなかった連中だろ。
ネコ提督とか、ドラクシルとの戦争とか、生かしきれていない設定が多すぎ。
8人のメンバのバックストーリーだけで、一杯になってしまっている感じ。
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/06(金) 23:49:04 ID:EDbVl1/K
そういえばネコ提督っていたな。あれ何の意味があったんだ?
>>444 ゼグラムの衣装は幽霊船関係ないよ。
>>446 猫提督にもふもふしたかったのに、あの後出てこないのな。
ロザの街でバグったよ、
どこもかしこも空になった最初前の方に空があったから気になって進んでみたら…
綺麗な空だったよ…
1時間無駄になったのも吹き飛ぶぐらい
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/07(土) 07:08:46 ID:l+IKF2O0
いいなー俺もバグりたい
聖剣以来のときめきだな
>>447 あ、幽霊船うろつきつつ、武器育成してるということよ。
>>448 俺は幽霊船EXでエレベーターで登った先が
一面紫色の空間で、どうにもならなくなってリセット
どうもマップの切り替えに失敗した模様
88Fだったのに・・・_| ̄|○
ようやくクリアしたけど1万年前の技術で
あんなラピュタロボがあるんだから現代まで時間が進んだ
マリーグレンの技術はどうなってるんだろうな
次回作はマリーグレンの技術力を両国が狙ってきて
キサラが放っておけないよ、とか言って(女王だし
ドルゲンゴア一味が戦争に介入するとか予想してみる
いやこれマジでおもしろかったべ?
無駄に同じマップを繰り返し使用してたり、敵との戦闘がつまんねー上に多いしでまじ何このゲーム?なめてんの??
俺もロザの街でバグったし。俺だけじゃないみたいなのに全然公式で謝罪とかないしなめてんの?いやまじでさ
まぁ、個人的には2に期待してるよ。2ではマンネリ化しすぎを何とかしてほしいね
つか、2の制作決定してんのか?
今度は若きドルゲンゴアが主人公!!
…。
とか、なんかキャラ話が楽しく話せないくらい寒かった…。
>>454 2かどうかは判らないけど、次は次世代機でって言ってる。
とりあえず今ラスボス倒した。
賞金首、穴までの討伐、レアアイテム、ハンターランクコンプで80時間。
ファクトリーコンプしたらゴーストシップ挑むか・・・。
虫は全て終わって気力残ってたらになりそ。
ゴーストシップ1巡してから虫はじめたがもう少し早く始めてればと後悔している。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/13(金) 02:05:42 ID:0XeYqjKY
ローグでいちばんヤバイボスは白い奇跡
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/13(金) 10:40:59 ID:qY1hAzJV
ポカッチョ部屋で電気ウナギで捕獲できるよ 名前はハコール 初期ステータスもメカだけあってかなり強い
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/14(土) 14:51:33 ID:69FZMYEW
age
最近バグにはまってる。1章でクージェ砂漠に行けたときは感動した
幽霊船EXさっきクリアしたよ。
キサラの水着はあそこまで苦労した見返りとしては弱いなぁ。。キサラ体もなんだか貧相だし。
つか合成、ファクトリーはコンプには程遠いし虫に至っては全くやる気しない。
売ろうかどうしようか悩み中…。
>>464 ファクトリー簡単だし
インセクは手間かかるけどおもろいよ
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/26(木) 02:15:17 ID:yQyAmHds
つかれたぁーーー
一番大変なのは、合成フルコンプ・・・
コスもらってからが輪ゴム使っても長い
やっとエクストリームクリア&全コンプした!
一応、楽しめた・・・
が、2周目はやる気しない!2周目クリアしたって何もないし
つーか、やること多い!!!多分、今までやったゲームん中で最多時間かかった・・・
ゴキの実もらいにエクストリーム踏破するのツラス…
睡魔の限界がだいたい5階ごと。ポーズかセーブして寝てしまうヨ。
2回目終わってサイモンの素顔拝む頃には、FF12も出てるかのぅ…
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/07(火) 21:48:03 ID:2lEuyoZJ
アラビスの幽霊船にいる男で、R1ボタンを押しながら、ゲームを始めるとみたいなことを言う男がいますが
それをやると何が起こるんですか?
衣装のみ引き継ぎ
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/08(水) 00:49:09 ID:6Q450fOp
>>471 それって新しく一から冒険を始める時ですか?
俺も一応楽しめたんだが、これだけは言わせてくれ。
何故主人公とヒロインだけあんな下手糞な声あてたんだ!!
マップ移動中も全く同じ内容を下手糞な声で延々としゃべり
続けるからうざくて仕方ない。音声OFFにすると戦闘中も
しゃべらないから、気がつかないうちにキャラ死ぬし。
>>473 >しゃべらないから、気がつかないうちにキャラ死ぬし。
それ全力で戦うモードで解決じゃん
アフォ?
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/09(木) 22:01:39 ID:j0SgLdnx
クリア後のお楽しみって何かあるのか?
買い取り価格いくらかなーって想像することぐらいだな
(´;ω;`)
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/11(土) 16:02:41 ID:bcCZAM5D
近くのわん○くは中古で4680で売ってるくせに買い取りは2000。
ふざけるな。
…?
そんなもんだろ、買い取りと販売価格の差は。
それがいやなら個人で売買しとけよ
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/17(金) 00:36:41 ID:4KEiyZIt
今更ながらやっと全クリしました。 今までいろんなRPGやってきましたがこれほどまで「忍耐、辛抱、我慢」させるゲームは初めてでした。日野氏は本当に『超ド級S』なんだなぁと改めて思い知らされ、全裸で白目をむきながらエンディングを見たしだいでございます。
>>480 >全裸で白目をむきながらエンディングを〜
って、おまいは珍遊記の出演者か
と振ってみる
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/19(日) 01:38:39 ID:1XQIghPN
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 15:26:33 ID:HT8SpFOb
やり込み要素多くてまぁまぁだったがはっきりいってクロノトリガーのほうがおもしろい
このゲームって声優の偉大差を思い知るためのゲームじゃないの?
俺は別に気にならなかったけどな、玉木と上戸
まぁ、上手いとは思わないが
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/20(月) 18:56:33 ID:1NEZ6BC9
二周目十章まで来たがラウルイベントのキサラのビンタは酷いとおもた
一日ぐらい感傷に浸らせてやれよw
シナリオとキャラがダメダメなことを再確認してしまった
>>485 いや決して下手ではなかった
ただ回りがウマすぎて浮いちまう
うまい下手以前に玉木の声とジェスタのデザインが合ってなかった気がする
なんかこう妙な違和感が…
マイナで戦闘中気が付いたら路面電車の「中」にいた(-_-)
マイナで戦闘中気が付いたら敵がいないのにバトルモードが終わらない。どうやら敵が一匹路面電車にはまって連れ去られたらしい(T_T)/~
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/02/24(金) 12:52:49 ID:AsMYZzfo
491 :
489:2006/02/24(金) 22:21:23 ID:Ny1imN7o
ちなみに路面電車の「中」もちゃんと描かれてたぞ。まじで。ちょっと微笑ましかった。
でもそれ以来戦闘中に電車の音が聞こえたら近寄らないようにしてる。
これだけは言わせて
こんな糞作業ゲームの2周目を出来ちゃう椰子って脳内麻薬分泌過多なヲタクだよねうんうん
>>492 で、こんなスレを覗きに来てるお前もなwwwwww
( ´,_ゝ`)プッ
保守
FF12を始めて30分
無性にジャンプしたくなるのは昨日までローグやってたからでしょうかw
結局幽霊船半ばでジェスター達ともお別れですが、
わりと楽しめましたよ、ありがとうございました
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/25(土) 15:43:03 ID:4pHAdl5w
途中なんだよこれ!って思ったけどせっかく買ったしと最後までクリアした。まぁまぁ面白かったからクソゲーとは言えない
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/25(土) 17:37:39 ID:vt4cKS0V
近所のGEOで1980円(中古)で売ってるんだけど、この値段だったら妥当?
その値段なら十二分に楽しめます!買って損なし!
嘘!欺瞞よ!そんなの!
>>497 お別れ早過ぎまんがなー・・。
FF12でっか・・?
このゲーム徹底的に廃人仕様だよな。もっとアビリティー増やして仲間の知能が高ければよかったのに。普通の人なら監獄であきるぞ('A`)
一番楽しいのはインセクトロン
シード・ゲイルが死に
ミリが彼氏に抱かれ
残るのは
ぶさいくガキカップル、
中途半端なゼグラム
うさんくさいルルカ
デブ、メカ、犬、キモいのも程々にしてほしい。
綺麗どころがいない。
ディーゴ→アンジェラまたはゲイル、大人クール担当
サイモン→チエ(娘の幼女)おバカ担当
ジュピス→マーク、知性派担当
スティーブ→エムアイゼロ、機械
ルルカ→顔だけミリ、ツンデレ担当
ジェスター→若いドルゲンゴアのグラ、性格も
キサラ→若いノーマちゃん、色気は抑えて清純派
ぜグラムは服装を南斗化して、裏切るならとことん
女のためとかダサすぎ
上記だったら俺は定価に消費税つけてもいい
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/18(日) 16:18:59 ID:igf0WMvS
なんだかんだでローグ楽しんでます
グギャー!
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 16:06:51 ID:Ii8G8EYy
なんだかんだでローグ楽しんでます
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 16:22:50 ID:+dlVk1xM
今、森にいる生け贄のボスと戦おうとしてるトコなんだけど、合成とかひらめきを全然やってないんだけど、やってた方がいいの?あんまりやり方がわかんなくて。
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 01:59:44 ID:3Gg8QKY4
はいはいワロスワロス
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 14:47:13 ID:bfDnH9J0
180円で200時間遊べた俺は大満足
180円も出したのか。
友達から嫌がらせの如くポストに投函され、楽しめた俺の方が勝ち組
昨日近くのゲーム屋で1000円ガチャガチャの4等の景品で手に入れた。
安いと結構満足できるよな
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 11:04:24 ID:Jj4Bv0K2
それは無い。
ローグ2出るなら日野はシナリオ書くな。
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 14:33:11 ID:HHeresQP
新品で買おうとして地雷を踏まずに
昨日中古で買ってきたが・・・なかなかにおもろいw
ムービー全部三角で飛ばしてストーリー分からんがw
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 17:07:00 ID:g00hy+Xg
それはひどい
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 17:15:20 ID:SoPBzKry
今、最初の密林だけど普通に面白いよ
戦闘が楽しい
ストーリーは興味ないけど
もう少しで糞になるんですか?
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 17:26:43 ID:g00hy+Xg
刑務所でディスクへし折ることになると思うよ
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 23:49:30 ID:jNtTrMUY
そろそろ>518が公園でディスク飛ばして遊んでる頃だな
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 02:57:51 ID:WzgYLnAZ
そろそろ
>>518は頭から煙出してPS2ごと壊してる頃だろうな。
いちいちバリア破壊しなくちゃいけない雑魚が出る辺りで見限った
それまではまぁ、普通に楽しめた
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 19:24:14 ID:4fgsa+az
攻略本買うならオフィシャルかマスターガイドどっちがオススメ?
このスレまだあったのかw
それこそ「なんだかんだいっても楽しめたクチ」なんで
いろんなスレで「グギャー」と例に出されるのを見ると少し凹む
PS3で続編が出るという噂があるが本当なのだろうか
ローグかぁ。半年以上前にクリアして忘れかけてたけどひとつ思い出した。
白黒仮面がパズル失敗して、ファビョってる時のシェスターの表情がアホみたいに無表情だった。
ってか、こんなに覇気のない主人公もいないよな。
ゲームとしてはおもしろかったからそのうちまたプレイすると思うけど
ムスリムが世俗主義と出会ったのはフランス革命に置いてであった。
ムスリムが革命を世俗的( 当時、ムスリムにとって意味の無い単語であり、概念であった )では無く、非キリスト教化ととらえたのはそれなりに考察に値する。
革命以前のヨーロッパの思想運動は全て、多かれ少なかれ、少なくともその表現においてキリスト教的であり、従って、ムスリムには予め割り引いて考えられた。
フランス革命は、非キリスト教あるいは反キリスト教とまでも見なす事の出来る最初の思想運動であった。
それ故にムスリムの中には、キリスト教の重荷から解放される西洋の科学や進歩の原動力をそうした考え方に見い出せるかもしれないと言う希望を持ってフランスに目を向ける人もいたのである。
この様な考え方がキリスト教のみならずイスラムにも脅威になると見ていた人が最初から少数ながらおり、軽症を鳴らしていた。
しかし長い間、その様な考え方は殆ど影響力を持たなかった。
ヨーロッパしそうに本当に目覚めた人々は皆、そんなしそうに影響を受けたが、極少数だった。
圧倒的多数の人々は、西洋の世俗的思想の挑戦等は反対する程の物では無く、無視すれば十分だと考えていたのである。
比較的最近になってやっと、高徳なムスリム宗教思想家は世俗主義を見て、それが宗教の最高価値とされる物への脅威になると理解し、断固とした拒絶で応える様に成った。
ムスリムにとってのこの様な考え方が如何に奇妙で有ったかは、世俗主義を表す適当な用語を見い出すのに大変な苦労をした事に垣間見る事が出来る。
トルコ人は西洋の研究を試みた最初のムスリム民族で、西洋の考え方や品物の為の新たな用語を発見したり翻案したりした。
世俗主義に関するトルコ人の最初の議論では「 ラーディーニー(iadini) 」つまり字義では「 非宗教的 」を意味する用語を使った。
これでは簡単に無宗教と混同してしまうので、トルコ人の世俗主義者達は直ぐに、自分達が選んだ用語が必要以上に問題を引き起こす事に気付いた。
そこでフランス語からの借用語に置き換えて「 ライック(laique) 」としたが、そのトルコ語形の「 ラーイク(laik) 」は現在まで使用されている。
ペルシア語でも同じ単語が現在使われている。
しかしアラビア語の場合は違う。
アラブ人には寧ろ簡単な事柄だった。
と言うのもアラビア語はトルコ語やペルシア語と異なり、アラブ世界ではムスリムだけでは無く、キリスト教徒にとっての言語でもあるからである。
幾つかの中東諸国ではかなりのアラビア語を喋るキリスト教徒コミュニティが存在するし、また過去にも存在していた。
キリスト教徒は相当量のアラビア語を喋るキリスト教文学を産み出し、必要なアラビア語の語彙をキリスト教の用語に翻訳した。
長期間、肥沃な三日月地帯( エジプト、シリア、レバノン、パレスチナ、ヨルダン、イラクを指す )のキリスト教徒はシリア文字でアラビア語を書いていたし、ユダヤ・アラビア語文学あるいはユダヤ・キリスト教文学はムスリムには殆ど知られていなかった。
キリスト教徒が共通のアラビア文字を使い始めてもその文学は暫くは宗教共同体内部に留まった。
しかし、19世紀からヨーロッパの影響が拡大するにつれ、西洋の学校で教育を受け、西洋の考え方に開明的なアラビア語を話すキリスト教徒が、西洋の知識の伝播において主要な役割を果す様に成った。
キリスト教徒アラビア語辞典によって、近代アラビア語を形成する新たな語彙の多くが供給されたのである。
極普通に使われる様に成ったこうしたキリスト教徒の用語の一つが「 アーラマーニー('alamani) 」後には「 アラマーニー('alamani) 」で語義的には「 アーラム('alam) 」つまり「 世界 」に由来する「 現世の 」の意味を持っている。
この単語は「 この世の 」「 世俗的な 」「 俗な 」等に相当する。
後の借用翻訳語である「 ルーフ ruh(塊) 」に由来する「 ルーハーニー(ruhani) 」はその対語、つまり「 聖なる 」に相当する。
更に最近では、「 アーラマーニー 」はキリスト教徒起源であり語源が忘れ去られてしまった為に「 イルム( 科学 )」に由来する
「 イルマーニー('ilmani) 」に発音までが変わってしまった。
その為に、この単語は神の啓示に対して人間科学を対峙させ様と考えている人々の協議を示す物と誤解されてさえいるのだ。
この語は急進的宗教思想家と伝統的宗教思想家の双方が好んで使用し、何でも入る包括的用語に成った。
それは、この単語が外国製で、新たな偶像崇拝者、もっと一般的には反イスラム的な考え方の様な物を示しており、西洋の宣伝工作員や伝道者、そしてアラブ世界でのその盲従者や手先等がイスラム社会を転覆させて社リーア支配を終わらせる為に輸入した物と考えられている
からである。
この種の悪の根源は欧米、ユダヤ教、キリスト教、あるいは共産主義等様々な場所に有る。
その解決案も同じで有り、外国の帝国主義者や現地の改革主義者によって持ち込まれた、外国の偶像崇拝者の法律や慣習を取り除き、
唯一の真の法、つまり神の包括的法( シャリーア )を回復する事なのである。
この教義の唱道者は1979年にイランで権力を掌握した。
彼らは次第に他のムスリム諸国にも無視出来ない力に成って行ったのである。
西洋の世俗化の家庭に置いて、神は2度、廃位させられたり、取り替えられたりした。
即ち、最初は人々による主権の源泉として、また2度目は民族による崇拝の対象として、である。
この考え方は両方共イスラムには馴染みの無い物であるが、しかし、19世紀を通じて広く知られる様に成り、20世紀には西洋化した
知識人には支配的に成った。
と言うのも、その様な知識人が暫くの間、殆どのムスリム国家とは言わないにしろ、その多くを支配する様に成ったからである。
支配される国土あるいはその人口を構成する民族によって既定される国民国家に置いて、世俗国家は原則として可能である。
トルコ共和国は世俗主義を公式に採用した唯一のムスリム国家である。
つまり、イスラムを憲法から除外し、シャリーアを廃止して、イスラムがその土地の法では無くなったのである。
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/10(火) 18:14:37 ID:1ae5qLY9
おい ローグ売ったら買取200円だったぞwwww
売値が1000から2000までのはそんなもんだがな。
そんなことより、ムスリムについて語ろうぜ
1200円で買ってさっきクリアーした。ストーリーは突っ込みどころ満載で書ききれない。戦争はどうなったんだ?
あと地味なんだが、ストーリー進行でちょくちょくキャラがお辞儀するのが気になった、日本人じゃないんだから。
けど60時間もやったし楽しんだといえると思う。戦闘は楽しかった、装備品のきりかえは同意。
色々しなきゃと思っているうちにレベルが上がったから、レベル上げだけの戦闘をしなくてすんだのはよかったかな。
プレイキャラはちょっとキワモノ多い。キワモノ以外、人間キャラの4人はよかったし、玉木上戸の声にも完全に慣れた。
良くも悪くもこころに残りそうなゲームだった
犬の散歩中に犬がウンコしたので紙袋に入れてたら
後ろから来たスクーターの男にウンコ袋をひったくられた
バロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
最近クリアした俺がチラシの裏しますよ。
ストーリー:要所要所に良いエピソードもあるけど、ラウル死亡あたりから怪しくなって
マリーグレンからはひたすら寒い。EDで下賎って言われる主人公カワイソス
キャラ:玉木は声が合ってないけど、まあまあそれなりに聞ける。
上戸は臨場感がない、イントネーションが変、やる気なさげ。酷いと思った。
音楽:すげーいい。建物の中に入って聞き入ることがしばしば。
戦闘:バランスが大味。防御が上げれないのはなんでだぜ?○ボタン連打で単調。
バリア破壊がめんどくさい。ボス弱杉。武器合成してるとそこそこ楽しい。
武器合成:システム自体はいいんだけど種類が多過ぎて時間が掛かり過ぎる。
オメガスターで転がしまくってる方が早く最強武器に辿り着くって何じゃそりゃ。
ファクトリー:いるのこれ?
虫キング:めんどくさいだけ。
総評:色々とごちゃごちゃ詰め込み過ぎ。なのに痒いところに手が届かない。
やりこみ要素が多い割りに、ご褒美がしょぼ過ぎて達成感がない。
でもなんだかんだで100時間遊ぶくらい面白かった。
コピペダンジョンは苦手なんだが何故かこれに関しては苦にならんかった。
もしも2がでたら買ってしまうと思う。
糞と言われてやりたくなって、中古で1000円で購入。
監獄はろくにアイテム持たずに入ってしまい、クモにぬっころされる。
しかし、フリーズショットが案外使えたので、戦い方覚えたらそれほど苦労はしなかった。
二つの塔では自虐の喜びに浸り、魂抜けた状態で武器のレベル上げに没頭し
お約束の武器持ち替えとアイテム「すてる」に切れそうになり
ファクトリーで唯一嬉しかったのがヨシコさんで
突然出没する母娘で大昔のドリフのコントを思い出し
エンディングのキサラの心の変化と覚醒したはずの星王の用なしっぷりにポカーンとし
今、エクストリームの真っ最中だ。
つっこみどころ満載、あら捜しをして、こうして2ちゃんのスレに
「このゲームのここが糞」と具体的に語れるなんて
俺は間違いなくローグ楽しめたヤツ。
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 14:33:15 ID:2CNhj7Ou
双塔のプレデター(マンモス)だけ見つかりません。
教えて下さい。
>>539 最初に攻略した時と同じように
また登り直して下さい
やっぱ声優がネック。
主役は声優の中でも実力ある人がやらないとダメ
ここ何年かで良かったのはDODのピーターだけだね
アンヘルの方は俳優が声優やってみましたってレベルじゃない
ローグは玉木も上戸も声は良いんだけど
やっぱり演技そのものがな・・・
難しいとこだ
いい俳優でもいい声優とは限らないってことだよね、
ドラマとかみないからいい俳優かどうかは知らんけど。
いい話もところどころあるけどチープな部分も多いシナリオを
悪い意味で引き立てちゃってるw
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/30(木) 06:22:34 ID:Dd2/wILo
・戦闘のロードの早さはいい!だがバリア解除は面倒、技発動はなんか萎える、溜めジャンプの敵も面倒だった。あとボス弱すぎてつまんね
・最初の方の砂漠から出てくる化け物達。迫力があって見入った。(これからどんなスゲー旅始まるのかワクワクしてしまった…)クリアしたあとそこだけもう一回見た。あいつらと戦いたかった…
・できればオメガ、ハイパーの効果は初めに説明してほしかった。わかれば楽しかったが熟練度制なのに武器の種類多すぎるのは時間かかりすぎて失敗だと思った
・『二つの塔』はこのゲームのメインですね。ここで萎える率急上昇!普通の人はここをクリアせずやめていくでしょう。
・クージェ砂漠の音楽はよかったです
・ムシはそこそこ楽しめたが餌やりが面倒
・各イベントでの褒美が粗末なのはせっかく頑張ったのに萎えますね
・ジュピスさん要りません
・自分は星王の子孫でミゲルの息子と判明したヨハンナくらいまでのストーリーはまだよかったがその後グダグダだったのがもったいなかった(ここさえよければ素直におもしろかったといえそう)
・エクストリームは二つの塔と兄弟でした。宝箱を無視(カス)し最短でゴールするのが懸命です。一気にやるとかなり病みます
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/30(木) 06:31:17 ID:Dd2/wILo
>>539 多分マタドールのいた塔の反対の階、塔と外とを結ぶ連絡橋(外見える所)に?あったと思います
とりあえず1か2の5階以上にいました
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/21(日) 11:57:04 ID:/pVCCSiu
今クリアした。攻略サイトは見ずにやった。
糞だ糞だ言われてるからやってみたら結構面白かった。
サイヤ人化したあたりは燃えた。合成にハマった。
ただセリフの文末にいちいち相手の名前を入れて喋るのがうざかった。
バリアとシールド張ってるやつは別にいいけどギガント系のモンスターうざい死ね。
声はどうでもよかったけど盛り上がってる時はさすがに違和感を感じた。
上戸は所々イントネーションがおかしかった。だが可愛いから許す。
砂漠の爪はその内仲間に加わる。そう思っていた時期が俺にもありました。
つーかジェスター以外は普通のやつなんだからお前も手伝えよ。どこ行くんだよ。
ストーリーが惜しいと思った。音楽はよかった。
マリーグレンは滅びたほうがよかった。
>>547 あれ…値段がおかしくない? 4000切ってるのが不自然すぎる
クリアしたんですが、ちょっと気になったところがあるので教えてください。
シードが仮面を取った際にゼグラムが、オレの一番嫌いな奴に似てやがるとか言ってましたが誰のことですか?
またシードが死ぬ際に、やっとオレが存在した意味が分かったとか言ってましたが、あれはジェスターを覚醒させるためということでしょうか?
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/19(月) 16:17:26 ID:XikpmaTM
ローグってUNIXで動く@←主人公なアレ?
時々でいいからヌコ将軍の事も思い出してくださいね?
なんだかんだ言って結局クリアしたさ
PAR使ったけどなwww
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/19(月) 21:22:52 ID:ZWWjd3BZ
×ヌコ将軍
○ヌコ提督
気が向いたらでいいから覚えてあげてくださいね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 03:31:33 ID:rkbQTQeW
私は宮部みゆき。ローグギャラクシーはクソゲーと認定させて頂きました。
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/20(火) 11:29:10 ID:kk5nxh9s
今ジャングルだけどすげー楽しいよ
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/28(水) 02:05:54 ID:o8AeiqX4
監獄2連ミミックは脳汁脇汁でたな
懐かしい
何この長寿スレ
ageとこ
戦闘が糞過ぎてダメだなこれ
武器のリーチ等使い易さ=強さ
てな感じだろ
戦闘さえもうちょっとなんとかすればそこそこ良作だったと思うのに勿体無い
サイモンの技「ナニワシグレ」背景見てると永谷園のお茶漬けのCMかとww
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/10(火) 23:40:14 ID:dmEDmh0v
画面に向かってガム吐き捨てる奴。
>>14 バリアなどあるない判別は敵のライフゲージ横の盾マークでかろうじて判断汁。
ジュピスの大音量VS河原美代子のふとん叩き
#################################
#・・・r・・r・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・###
#・・・・rr・・・・・・・・・・・・・・・・|・・・・・・・・・・・・#*#
#・・・・r・r・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・B・・・・・・###
#・・・・・・・・・・・・・・・@・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・#
#・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・###
################・################
エデン到着前のキャプテンドルゲンゴアの「びちぐそ野郎」発言に、晩飯のカレーライス吹いてちまった!(´Д`;)
部屋中にカレーライスが飛び散ってしまったよ(´Д`;)
ひらがなだったからまだよかったが、カタカナならかなりの大惨事に(´Д`;)
しかし、部屋中、カレー臭い(´Д`;)
ヴオォォエ!
ゲボェ!
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/24(木) 21:29:57 ID:u+MzrhcN
今、とんねるずの食わず嫌い王にジェスター声役の玉木宏出演中!
569 :
?マン:2007/05/25(金) 16:32:32 ID:2bXydNM+
でてたね
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/27(日) 22:01:58 ID:OLBXV75K
音楽が好きでサントラ買っちゃった
どう頑張っても塔をクリア出来ないんだが…(つд;)
>・『二つの塔』はこのゲームのメインですね。ここで萎える率急上昇!普通の人はここをクリアせずやめていくでしょう。
やめていくでしょうという意見はたくさんあるが実際にやめた
という意見はごく僅か
>・ジュピスさん要りません
個性的キャラが存在する事で他の普通の連中が引き立つんだよウスラバカ
アホカスの分際でレビューすんな
>どう頑張っても塔をクリア出来ないんだが…(つд;)
よほどのアホじゃねえの?
カギの入ってる宝箱(隠されてるわけでもなんでもない。扉の近くの通路にあったりするし)
みつけて、上に進むだけじゃん。
迷路とか解けないだろおまえ
昔のゲームなんかオートマップすら無かったぞ
俺は簡単に二つの塔は攻略した。
普通クリアー出来るよこれは。
二つの塔の宝物は後に全て回収。
お尋ね者も二体撃破。
骨もプリズンで入手済み。
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/31(木) 01:03:15 ID:fspCLkpG
>>566 それローグ違いwwwwwてかこのゲーム出てからもう一年半ぐらい経つのか。。。
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/31(木) 01:35:24 ID:QYtsyG3G
ジェルマンてどやって倒すの?
二つの塔は難しいというより面倒臭かった
必要とされるもの
根気>>>>>>>知恵
マップ埋めしなければ面倒ですらない
カギとってどんどん進むだけなら他の遺跡と大差無い。
ちなみに俺はガマノート合成やりながらやってたからマップは全部埋めた
コピペなのは残念だけど、合成やりながらだと、あのくらいの広さで丁度いい。
広いところ彷徨うよりも狭いところをグルグル動くほうがよほど苦痛だし。
一年振りに二度目トライ。やはり主役の声に爆笑中。
なんつうか ビーストに襲われててもまったく「まずい!」感ないんだよね!緊張感欠如ぶりがクセになりそう。
やめた人間は意見なんて出さないだろ
早い段階で大量に中古が出回ったのが物語ってる
社会人ともなれば一度のプレイに割ける時間が少ない以上尚更ダルくなる
ジェスター「あ゛ーっ。」
句読点が特徴
木更のビンタ炸裂!
やっぱり妙なシーンだ(`ε´)
今、ドラマにローグでたwww
クリア後のお楽しみ要素がないゲームこそ糞ゲー
…そんなことをこのゲームをやりこんで改めて感じました
きついよ…
棒読み声優と糞い戦闘システム
これを修正した完全版を出せば評価は少し上がると思うんだ
売れるかどうかは不明だが・・・
世界観・音楽は最高なんだけどなぁ、戦闘システムも惜しい線行ってる。
無双のようまでとは行かず、もうちょっと派手に手の込んだアクションにしてくれればね。
声優はほとんど気にならなかったな、次回作が出ても
このキャストのままでもいい感じ、棒でもそんなに気にならない。
次回作出さないかなぁ。
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/12(土) 23:19:45 ID:xule7FEO
んまぁ…ゲームの新たな可能性は感じました。
ボスを10倍ぐらい強くしておけば良ゲー
玉木宏の声が聞けるというので買ってもいいかもと思ってます
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 03:29:36 ID:CF1oKbzb
久々にハマリまくったゲームだ。
みんながクソゲなんて言おうと、俺の中では神ゲー
中古で安かったから昨日買ってきた
まずまず面白いね
しかし、ちゃんとした声優さん使えばいいのにな
主人公の声にワロタ
鬼武者思い出したよ
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/03(日) 03:56:38 ID:Wh3nXM0h
長い旅が終わった
グッナイベイビー
お疲れ。
無印攻略中の俺の感想(今エデンに着いたあたり)
【ストーリー、キャラ】
終わってないので何とも。取りあえずルルカとキサラのケツはたまらん。
【グラ、マップ】
文句はない、だだっ広いマップは大好き。
【ボイス、音楽】
良くも悪くも気にならない、玉木も上戸も言われてる程酷くはない気が…
【戦闘】
せっかくシームレスリアルタイムなんだから、もう少しアクション要素があってもいい。敵もコピペばかりで飽きてきた。仲間のアビリティも似たりよったりだし。あとサジェストシステムの存在意義が分からん。
【サブイベント】
チャレンジバトルは発生確率を上げ、代わりに条件を厳しくするほうがいいかな。
合成はいまいちだがファクトリーは楽しい、消費アイテムは全てこれで作るような仕様でもいいくらい。
虫バトルはまだ手つかず。
…まあ駄文はこのくらいにしてさっさとクリアしてくる。
DCプレイ中。移動速度2倍コード使うだけでストレスはなくなったZE
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/07(月) 18:35:37 ID:Be37wnP5
俺の中ではまだ序盤だが70点位
グラフィックの見難さとキサラが純白パンティーだったら90点だったのに
その後の
>>599の評価が気になるな。
そういえばロスタイムライフ、大泉洋の回にDC版と思われるRGがプレイされていたね。
続編出ないのかなぁ、久しぶりに嵌ったゲームだったんだが。
今やって楽しめるかどうかは分からないけれど。
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/19(月) 15:22:52 ID:zqztd42x
ファクトリーで武器開発するのに必要な『ハイパー重力センサー』って
どこで手に入りますか?
双塔で入手した1個はジュピスのSW「ホーミングなんとか?」作るのに使った。
ルルカのFW「月になんとか?の弓」を作るためもう一個必要なんだけど
どこにもなくてorz
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 00:08:10 ID:e6k8HUe1
終盤に宝箱で拾える
さてオレも合成ばっかしてないでクリアしてくるか
中古屋で780円で買ったがこれ面白いね
展開がベタではあるが三十路を迎えたファミコン世代にはちょうどいいかも
戦闘もシンプルでありかつ少し手が加えられていて面白い。
発売日に定価で買ったが損をした気はしないな、発売直後や発売前の評価がなぜにこうも悪いのかが分からない。
604 :
601:2008/05/21(水) 13:05:47 ID:eJ4vwpGv
>>602 クリアして幽霊船に行ったら難なく見つかりました。
ありがとうございます。
プレイ時間が100時間に迫ろうかというのに
全く飽きないね、このゲーム。
何が不満なのかわかりません
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 18:32:20 ID:S8BiBb/E
塔が二つで苦労も二倍だな!
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 04:15:18 ID:FtVqrNJe
300円にしちゃ面白いな 玉木は嫌いになったけど。ダメージ受けた時の ウワー が腹立つ
定価で買ってもそのくらいの価値はあると思う。
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/01(日) 15:04:04 ID:u72lNAvK
キサラたんボッコボコにしたい(´・ω・`)
610 :
ビンボーキング:2008/06/02(月) 08:01:05 ID:qCuBxnRc
貧乏たらしいな
続編まだかなぁ。
180円で買ってきたがなかなか面白いな
ちょっと投売りしすぎだろ○オ
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/02(土) 21:10:23 ID:ff8Uxl8A
1週間かけてエクスト制覇した
つくづくしんどいゲームだな
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/07(木) 22:44:35 ID:GkcFpXqW
ガマノート埋めしんどい
モンスターも1エリアに1種くらいずつエンカウント率異常に低いのいるし
インセクトロンもA以降強すぎ
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/11(月) 19:08:57 ID:s/HErrTl
マザーまで来てオープニングのルルカに羽生える場面まだかと思ってたらアビリティかよ
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/18(月) 19:58:25 ID:6ZT3GRhS
散々既出だけどアイテム持ちきれない時と、
戦闘中の装備変更以外は良いゲームだよね
シナリオなんてどのゲームもたいしたことない
無駄に時間がかかることと
アクションなのにパラメータ依存が強すぎるところもだめだな。
この調子で行こう!
>>617 とてもアクションとは思えない
せいぜいジャンプして斬るとか、踏みつけるとかで
従来通りコマンド入力のアビリティも強力だし
コマンド式からちょっと目先変えてみました、くらいのもんだろう
バリア敵が徹底的に面倒だった
あれは要らない
>>619 パラメータ依存が強すぎなければ
腕次第で勝てるから十分アクション
テストプレイすれば絶対“バリア敵うざいんですけど?”って文句でるだろ?
出なかったのか?出ても無視したのか?どっちにしろヒドイ。
DCでも直ってないんだろ?確信犯的な嫌がらせとしか思えんな。
ジャングル辺りで踏んで倒す敵とか出てきてこの先も期待できそうとか思ってたらオチがバリアだったと
ガードみたいに溜め攻撃やアビで壊せればまだマシだったがなぁ
てか仲間になる奴ら半分がゲテモノってどうなのよ
そんなゲテモノ好きなら主人公チビデブでヒロインをトカゲにしてみろよ
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/14(火) 23:50:48 ID:JE06Ic5V
8人中4人が人外。うち1人は人間だが、見た目はモグラ。
8人中6人が男。うち1人はオカマ。
女2人の中で1人は原住民。
どんだけマトモなキャラがいないんだよ
ところで今更DC版買おうと思ってたりするんだが無印そこそこ楽しめた身なら大丈夫だろうか。
あとプログレ対応してる?
DC版を始めて3日、ベダンで鉱山突入前まで来たけど今んとこは面白いな。
ファクトリーや監獄やらもマップの見た目が変わっただけでもやりやすくなるし。
まぁこの辺からバリア敵出て来るから面倒になってくるが…なぜバリアを残したんだろうかレベル5
最近クリアしたがEDのさわやか感が無いな
自分の意思で即位したのに仲間がむりやり強奪ってひでぇw
嫌々女王にされて仲間が助けに来るとかならまだ良かった
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/30(木) 21:16:27 ID:+h4imT70
無印で690円で買ったので値段分は普通に楽しめた
もしこれが980円もすればC級ゲーム決定
作業ゲーになるが攻略本なしでも進めるのがいい
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 13:39:20 ID:EOv5zwwz
ポカッチョ博士
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 20:39:02 ID:8C7vVkOm
ホカッチャってウマイよな
ローグスレかと思ったらギャラクシーかよ死ね
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 23:39:21 ID:8C7vVkOm
いえ、僕は死にません
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/05(木) 14:19:18 ID:xz9wpHcY
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 14:10:25 ID:8RpsMF8X
4章の刑務所で詰まって2年ほど放置してたけど
最近再開して気合入れてやったら一気にエデンまで来れた。
声ももっちり侍と上戸だと思って聞いてると顔が見えるようでおもしろい
クリアまであと何時間かかるのかなw
虫や工場は面倒でほとんどやってないや
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/13(金) 23:11:42 ID:OrHn77vk
上戸がキサラの声優をやってるんじゃなくて
上戸が自分のプレイを見ながら話しかけてきてると思うといいよ
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/15(日) 02:57:49 ID:9+awcbho
ホッカチオ博士
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/16(月) 11:58:05 ID:qBnEAkNm
ミヨコとチエのお涙頂戴劇ワロタw
つまんない理由で家庭捨てててたサイモンてwwwww
ロボットかと思ってたら人間だったのかよwwww
糞ストーリーハゲワロタwwwwww
グギャー楽しいよグギャー^^
最近のLV5作品よりは面白いのは確かだな
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/19(木) 02:19:55 ID:/F7Rm0X5
ミヨコとチエが野垂れ死ぬBADなENDが見てーなあー!カッカッカッ!
(`_ゝ´)=3
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/19(木) 10:26:38 ID:hg0tezIZ
このストーリーは何なんだろうな
使い古されたというかどっかで見たことある話の連続でオリジナリティの欠片も見えない
正当なRPGを作るのが目標だったから斬新な物語を組み込むことはできないとでも
思ったのか?もしそうならその自縄自縛の姿勢にアフォかと言いたい。
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 14:45:32 ID:pxgZCK8N
ミヨコとチエ死なねーかなー!カッカッカッ!
(`_ゝ´)=3
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 09:57:17 ID:VRy75glV
真実はいつもふたつ!
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/25(水) 08:47:54 ID:RRw4BN70
プレイヤーに優しくないよ
特にシステム面で。
バリア使わないと倒せないとか
ファクトリーでの配置→メニュー→撤去→メニュー→配置とか
合成も自分で確認しなきゃなんないし
何故かアイテムのMAXが99じゃないし
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/25(水) 12:15:15 ID:Ikrf0OST
戦闘中にメンバーや武器をチェンジするのに手間がかかりすぎる
よく比較されるであろうFF10はそういうとこはスムーズでストレスなかった
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/26(木) 04:10:13 ID:z748dNrF
前から気になってたんだけどさ、
ローゼンカスタープリズンのレベル3監獄TP付近にある開かない扉(牢屋)って何なん?
エクストリームクリアしてから行ってもいまだに
『今はまだ開かない』とか出るんだけど
何か意味あるん?
500円で買った、普通に楽しめるな
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/03(火) 03:35:37 ID:OyQ+D35C
ハゲうざい
白騎士とSO4クリアしたよ
気づいたら俺の思い出の中でこのゲームが良ゲーに格上げされていた
久々にPS2ごと引張り出してルルカ姐さんのおっぱいを揺らそうと思う
味方が弱すぎるな
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/14(土) 18:51:46 ID:aj617u/O
ミヨコとチエ死ねよ
クージェ砂漠で死ねよ
先日、中古ソフト屋で1000円くらいのソフトを買って、くじをしたら3等でローグギャラクシーがただで手に入った
タダかと思ってたけど、おもしろいじゃん
モンハンを5時間で投げた俺もローグは三周した
DC買うかどうか迷っているが
DCって妙にダンジョンが小さくなってしまったと聞くが
衣装追加で決める邪道ゲーマーの俺としては
衣装はどれくらい追加されてるかが気になるところ
キサラの水着以上にエロスな衣装ある?
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/17(月) 17:10:46 ID:vwJavQku
Gタワーって、言われてるほどしんどくなくない?
いつでも途中で抜けられるし、飽きたら他の星にもいけるし。
まあ他のダンジョンも長いからな。
金が無く、
105円で売ってたから買ってきた。
暇つぶしになれば。
656 :
655:2009/09/13(日) 19:43:29 ID:JBUm7zgy
意外と面白い。
ローグのストーリーは評判悪いが
ストーリーが良くても俺はあまり理解できなく
感動できない性質なので問題ない。
戦闘は楽しいし、シームレスはFF12に似てるがロードがマジでないので
ローグの方が優れている。
1つ問題なのは次の章に移行すると敵が急激にパワーアップしてて詰むこと。
4章最初の戦闘でに蜘蛛にダメージが1しか与えられず
前の章に戻って武器強化。セーブデータ2つとってなかったらやばかった。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/21(水) 11:24:14 ID:Yh7/ZQr8
おもしれぇぇぇぇwwwww戦闘たーのしーwwwwこれが三百円なんて信じられない!!w
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/21(水) 12:50:31 ID:GhU1h78W
お前らってインアンスレの奴らと全く同じだな
安くなってから買って、「なんでコレが不評なの?」とか。どの面下げて言ってんだ?
発売前から楽しみにして楽しみにして楽しみにしまくってた奴らがいるんだぜ?
発売日に6〜7000円出して買ってからやっと批評できるってもんだろ?
そーだろ?あぁ?
俺もよ、発売日に買ってよ、DCだって発売日に買ったんだから言える!
ローグギャは良ゲー!!
わからない奴はゆとり教育のうすら禿!
よくある手だよ
発売当初の嵐が過ぎ去って誰も見向きもしなくなった頃に褒め始める
スレに来るのは似たような連中なので当然好評ばかりが書き込まれ
あたかも名作であったかのような錯覚を生み出してしまうわけだ
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/22(木) 23:08:19 ID:UrdCezKk
FF12、ローグ、インアンはとりあえず人を選ぶゲームと評しとけば間違いない
FF12はともかくローグは人を選ぶというよりダメなところが多いって感じだな。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/29(木) 09:56:54 ID:dRKomEsb
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/08(火) 08:00:14 ID:0p2K/VzX
戦闘サクサクで楽しいね
サブウエポンの切り替えがスムーズなら完璧だったの
白騎士は糞
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/24(土) 17:13:12.48 ID:8VCPVWsc
ゲオで昨日280円でゲット。
年間50本ぐらいソフト買うがたまたまローグが抜けてた。
面白いよこれw
新ギレン、ダークソウルは積んでるわ。
まぁ碧の軌跡までにはクリアするわ。
最初のジャングルで長いと感じでしまったオレはもうダメぽ?
このスレみて480円で買ってきたがなかなかおもしろいな!
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/05(月) 05:57:40.70 ID:RCSf2YF9
あ
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/30(月) 05:34:10.89 ID:uYQRLrzB
あげ
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/03(日) 07:20:31.00 ID:v/5rX2i+
最近買ったけど、
ダンジョンだるい、ストーリーがどうでもいい、細かいイベントもどうでもいい
それ以外は結構楽しめてる
280円分の価値はあるな
キサラたんとセックスがしたい
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
ローグギャラクシーディレクターズカットリメイクザエクステンデットフォーWiiU
みたいなんだしてよ
これまでのリメイクの概念を変える!内容三倍密二倍!同じなの音楽くらい
最近初めて無印やってたけど、雰囲気いいわ主に音楽
アクションも少しだけ気持ちいい
この世界にどっぷりつかってたいけどスルメゲーではないためリメイクつーかリファイン希望
虫大会とか無くすかもうちょいやる気がするようにとか(観衆演出リアル化とか?)
NPCにも味わいないし、なんか全体的に作りがむりやり深みを追加しようとしてて浅い
リファインならベースあるぶん建て直ししやすいでしょ
意味のあるマップを濃密かつ広くして惑星移動もしまくりたくなる要素もいれて
マジックアイテムやユニークもいれて
虫とファクトリー、バリアについては再考
今ならレベル5の実力や開発慣れみたいにレベルもあがってるだろうし