1 :
名無しさん@非公式ガイド:
>>3 のサイト、博物館はイイね。あとんが見れなくなったからこういうのはありがたい。
少し笑わせてくれるのが混じってるのもまた一興でいい感じ。
管理人もここの住人みたいだしねえ。
やたら巨乳に食いつく奴がいたらそいつだ!
おつ
ぱい
さて、ついに無間地獄抜けましたよ。
市庁の最後のほうに面倒くさくなって、ふえんじ使ったら結局擬似アストラルも、
地獄もエンカウントしなかった。ちょっと後悔。
俺地獄で餓鬼にしか会わなかった。
ヨシツネ作りたいけど、造魔のレベル上げがだるいなあ。
ヨシツネ作ったデータ、飛んでた。
あーそろそろサターンの電池こうかんしなきゃ
↑思い出させてくれてありがとう。
せっかくCD抜いてもOSに戻るだけのようにできてるんだから一生電源入れっぱなしにしとけばいいんじゃね?
>>13 数少ないスライム遭遇ポイントなのにもったいない
擬似アストラル界と無間地獄はいろんな意味でキツかったなぁ。
デビルアナライズを全部埋めるって計画を立ててたから、
エスとドッペルゲンガー、そしてスライム様にはどうしても
お会いしておく必要があったし。特に無間地獄では
全然スライム様出てきてくんねーし。1時間くらい粘ってたよ。
>>18 ここ一月前あたりからの俺だそれ・・・
そのうち電池換えようとは思ってるけど
ドッペルゲンガーは格好良かった。
ホンモノのキョウジの戦闘時もあんななんだろうな。
あ〜くそ、珍獣ぜんぜん出やがらねぇ。
ラーマの時も思ったが、このリセット地獄は
退屈過ぎていかんな。でもマメダヌキたんとシロウサギは
どうしても見たいぞ。あとネコショウグンも。
動物王国チームハァハァ
なんか気付いたら前スレ埋まる前に落ちてるね
レス数が980超えると、
レスの間隔が24時間空くと問答無用で落ちるようになるのです。
なので980超えてるのにスレ立てに手間取ったりすると
困ったことになりやすい。
モトにいろいろ継承させたのにムド音しか使わない・・・
>>26 御魂を喰わせてあげると忠誠度が一時的に10になって幸せになるよ。
主人公のLVが上がると元に戻るけど。
秘神ができねー(つД`)・゚
なんで、親族は特殊合体しかできないんだよ・・
>>29 60回くらいリセットすれば(所要2時間ほど)、
1回くらいは出ると思う。ガンガレ。
自分はガネーシャ+ヒュプノスの組み合わせで試したところ、
15回目でカーマが出たよ。今は珍獣コンプリートを目指してるケド、
31回目でオリバーくんが、67回目でアエロファンテが、
72回目でイナバシロウサギが出た。参考までに。
>>30 今L37で、珍獣はアエロファンテまで全部見れたんだけど
獣族は、同大種族で合体できるから割と簡単にできた
でも珍獣はイマイチ使えない
ネコショウグンでるまで粘ってみるわ
ラジがイマイチ以下だったので、帰ってきたよ・・・
>32
おかえりんさい。アバはやってないん?
ネコショウグンキター
てゆうか親族からまなくてもできるのか?
妖精×妖魔で普通にできたけど
>>34 どうも出来るっぽいよ。
ただし、3身合体では無理で、新月時の2身合体の場合のみ。
サタコレやスペシャルBOXで出来るかは不明。
>>33 アバは買ってないねー。
さて、ヨシツネできたし雀地下水道の栓を開けてくるか。
栓開けのついでにガルガンチュア8をぼこって来た。
主人公(スプリガンベスト) パラスアテネ ヨシツネ
レイレイホウ サンダルフォン ジャンヌダルク
解っていた事とはいえ、やはりあっけなかったなあ。
ガルガンチュアXとQまだ倒してないんだけど、8倒してもまだ居るよね?
>>37 いないよ。順番守らないと、イベント自体がなくなる。
なんとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うあ、5時間ほどさかのぼるかな・・・英雄全員同時を目指していたから痛い・・・
ガルガンチュア8はたとえ楽勝モードでもとりあえず一度はにくたいのあくまを喰らっとかないとなぁ。
ソウルハッカーズの本スレって今はないの?
あるぽ
マッパーでデビサマリメイク署名活動やっとるぞ
でも、移植されるとサターンがいらなくなるからなー
デビサマをやるついでに、懐かしのゲームで遊ぶキッカケがなくなるから
移植はされなくてもいいかも
むしろ絶望してサターン買いなおす派が増えそうな悪寒
つか、みんなで協力してサターンの完璧なエミュを作ろう!って方が現実的な気がする…
俺はバブルシンフォニーもたまにやってるからまだ現役だぜ
移植度サイコーだと思う
ハカーズ並に快適なデビサマがやりたいなあ…
あの猥雑な雰囲気はデビサマじゃなきゃ出せない
悪魔グラフィックのサイズ以外の見た目と快適性がハカーズ並になれば
元はゲームそのものはかなり良質だしね
ホームレスの悪魔がいるのとか、山城議員が橋●龍太郎だったり、
有名ブランドのバッタモン装備がわんさか出てくるのが、
ソニーチェックに掛かって移植できないと聞いた。
あまりの寒さに目が覚めたよ・・
とりあえず移植するなら、まず忠誠度のシステムを考え直して欲しいぞ
レベル差方の悪魔は使いづらいし、つれあい方も上がるの遅いしな
あと、合体剣はもう少し弱くてもいいし、魔法はもっと当たるようにして欲しい
つれあい方はこのままでいいや。
このくらいじゃないと10になったときに感動しない。
合体剣もそのままがいい。あれくらい強くないと、
作った時に感動しない。ハッカーズはピナーカ作っても、
いまいち感動しなかったもんなぁ。
俺はカニ歩きさえ足してくれりゃ、他に要望はないな。
余計な追加要素はいらんな。リメイクも。
世界観壊されたらたまらん。
バグ直してロード速くして、あとはカニ歩きみたいな
あれば便利な操作方法だけ足してくれれば無問題。
マジ、出してくれよアトラス。
カニ歩きできたら、方向指定ワープが無意味になっちゃうんじゃ?
世界観壊れるのを危惧するのもわかるが、
ノクタンみたいな美麗なグラフィックのデビルサマナーも
見てみたい気がするなあ。動き回るレイレイホウ萌え。
とりあえず、プレスターンにならなければ良いよ
HASSO-BEATとかはそのままにしてほしい…
が、攻略本とかみないと和名との対応がわからんのも困る
忠誠度がレベル差型のやつは、
忠誠度=主人公のレベル-仲魔のレベル+1
とかにしてほしいね。どうせでないだろうけど。
俺はショクインが好きなんだよ。ブレインバーストがあれば
魔法攻撃も物理に対抗できるかもしれないのに。畜生。
おれはレベル差型の計算式は変えなくてもいいっておもってるけどな。
いかにも悪魔らしいし。
とくに魔王なんかだと、ちょっとぐらいなら手伝ってやるか、みたいなかんじの
雰囲気ができていいと思ってる。
レベル差型が言う事聞かないのは仕方ないにしても、行動すらしてくれないのは困る。
ってことで次回作ではパーティー属性にLIGHT/DARKの縦軸も影響するようにして欲しい。
例えばダーク悪魔ばっか召喚してパーティー属性をDARKにすると、ダーク悪魔の忠誠度が上がるとか。
上がるんじゃなくても、タイプ自体がレベル差型からつれあい型に変化するとか、行動率が上がるとか。
そのかわり、ライト悪魔が従来のダーク悪魔みたく使いづらくなるって感じで。
ハッカーズみたいな忠誠度システムには絶対にしてほしくないな。
たしかにレベル差方の悪魔は使いづらい罠
俺は狡猾以外は、つれあい方にして欲しい
妖獣とか妖虫が好きだから 特にモスマンとか
でも、忠誠度の上がり方は遅いままでいいや 酒もいらねー
性格とか所持魔法とか踏まえて仲魔を選択するのって楽しいと思うけどねえ。
GOにしておいて毎回毎回ボイコット、ってことは滅多にないはず。
毎回ボイコットはさすがに無いけど、
効きもしないムドオン連発とかは結構あるからなぁ。
それに、魔法継承で覚えさせた新規の魔法は
忠誠度が低いと全然使ってくれないし。
そこら辺を改善してくれれば、レベル差型もありなんだが…
サマナーの知恵のアビリティが高いとレベル差型が言う事聞きやすくなるとか、忠誠度の計算式に補正がかかるとかしてほしい。
そうすれば、力・耐力に振って前線で戦うタイプから、知恵と速さを上げて後列で補助するタイプといった
いろんなサマナーの育て方ができるし。
ボイコットよりも意味のない行動の方が腹立つけどな。
HP満タンなのに、ディアラハンとか、たいした敵でもないのに自爆系とか。
頭よさそうな悪魔でも結局同じことするしw
>>65 継承した魔法はあんま使わないっぽいな。モトとかケモシとかに苦労して魔法継承させても
結局使わなかったりとかで、魔法継承の面白みはあんまりないかも。
久しぶりに始めたんだけど、ジジイ系悪魔に高圧的な態度をとってたら
会話スタンスがえらいことになった。現在教授宅周辺。
お子様♂、きわめて良好。ついさっきまでは険悪そのものだったのに。(アガシオンで検証)
関西人、これも良好。思い切りけなしても相方になれといわれる(フーリガンで検証)
ケモノ下位、最悪(ヘアリージャックで検証)
若い女、最悪。刺される。(クイックシルバー、ワックスワークで検証)
老人、最悪(コロボックル?で検証)
お子様♀と若者♂は調べてない
さすがにこれでやりたくはないのでリセットしたけど
いくら序盤とはいえいきなり最悪から最良になったのにはまいった。
>>68 リセットしちゃったのか。もったいない。
個人的に、古風と高貴♂のスタンスがどうなってたか
知りたいところだった。でも、多分スタンスは最悪だったんだろうな。
上記の会話タイプの悪魔と仲が悪いと、
ゲームの難易度がかなり上がる悪寒…
デビサマの魔法習得条件ってレベルだけ?魔力とか知力は影響しない?
レベルだけですよ
>>68 >>69 難易度が高いと言っても、何度かクリアしてるゲームの筈。
一風変わったスタンスで挑戦してみるのも面白いかもしれない。
漏れはいい年したオサーンゆえ無理だが、誰か挑戦してレポしてみませんか?
高貴とケモノがダメだと、天使、魔獣、竜王の確保がめっちゃ辛そう。
仲魔禁止プレイに近いな。あと、合体剣もまず無理だし。
>884 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 05:09:02 ID:vwQXJm2n
>デビサマ発売された当時の噂で、
>吾妻教授はパラレルワールドのSTEVENだって説あったよな。
こんなのあったけ?
ところで、ヒトミの親父の考古学者って
デビサマの東教授なんだよな? これってゲーム中で明らかになった?
>>559 俺もマニやった後だから、弱点があると落ち着かない病になってしまった・・
すまん誤爆した
>>77 日本古代史専門だと思ってたら南米まで行っちゃったんだなw>吾妻教授
>77
いや、吾妻本人じゃなくて吾妻の教え子か何かのはずだが。
ヒトミの苗字って遠野だっけか。
主人公のレベルが上がるたびに御魂作りしなくちゃならないのが
面倒くさくて、泣く泣くマハ・ブフーラ、マハ・サイオ、トラエスト継承のモトを
解雇した。代わりに、マハ・ラギオン、マハ・ブフーラ継承のスサノオと、
シ・キョウ、トラエスト継承のマリシテンを新たに採用。特に、マリシテンは
材料集めがモトを作る時よりも大変だったが、その分お気に入り。
うちのレイはガブリエルを降ろしてるからシ・キョウとエストマが使えないし。
あーこれで仲魔は完璧だー
マリシテンカコイイ!
臨海公園の病院で息子の看護を続ける両親
>通い続けると、両親も心を開いてくれるのがせめてもの救い。
>とはいえ、強制イベントではないため、一度も見舞わずにクリアしたプレイヤーも多いと思われる。
もう五周くらいしてるが初めて知った…。
>>80 それってゲーム中に出てくる?
攻略本か何かの情報だっけ?
俺の記憶が古いもんで、ヒトミの父親が東教授だったと思うように至ったのか
自分自身でもわからなくなってしまった 何かの本に書いてあったような気もするのだが・・
86 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/07 23:51:18 ID:ZESPhJ3z
age
このまま忘れ去られるのかな、このシリーズ。
サターンと共に消えた…
そもそもアトラスそのものがなんかもう・・・
吾妻教授と遠野教授は関連あったけ?
>>90 瞳の父親(遠野教授)が、吾妻教授の知人という設定(同じ大学教授)らしい
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
なんとなく移植希望に一票いれてきた
デビサマの魔法継承って面白いな。
もう強い悪魔を作ることじゃなくて合体させる事自体が目的になってしまった・・・
狙い通りに継承できた時の快感は他ではなかなか味わえないからな。
MPあんまり高くない悪魔にMP消費の激しい魔法ばかり継承させてしまった俺はまだ未熟者。
精進せねば・・・。
書き込みがありませんなぁ(´・ω・`)
仕方が無いので保守カキコ。
ついでにトラエスト、シ・キョウ継承のマリシテンのレシピ晒し。
誰か使ってやって(`・ω・´)
[満月時]魔獣カタキラウワ、魔獣ドゥン、魔獣アーマーン、魔獣ケルベロスのうちの
3体を使って、何も継承していない珍獣アエロファンテを作る…@
龍王ヤマタノオロチ+地霊オオミツヌ=鬼神トール…A
@+A=龍王ユルング(トラエスト継承)…B
B+天使ドミニオン+妖鬼プルキシ=妖鳥ルフ(トラエスト継承)…C
A(注:2体目)+妖魔ガネーシャ+夜魔ヒュプノス=破壊神カルティケーヤ…D
C+D+妖魔ガネーシャ+=邪神トウテツ(トラエスト継承)…E
E+夜魔ヒノエンマ+地霊オオミツヌ=妖獣カトブレパス(シ・キョウ、トラエスト継承)…F
F+妖魔マルト=魔獣アーマーン(シ・キョウ、トラエスト継承)…G
G+妖鳥ルフ+堕天使アブラクサス=地霊ゴグマゴグ(シ・キョウ、トラエスト継承)…H
H+龍王ウロボロス=鬼神マリシテン(シ・キョウ、トラエスト継承)
とくに番号指定のない悪魔は、全て会話で仲魔に出来る野良悪魔を
使用してください。マリシテンと同じ物理継承タイプの悪魔で
トラエストを持っているのはピンク象さんの他に聖獣スレイプニルがいるけど、
こいつからは魔法の優先順位の関係で、トラエストは引っ張ってこれません。
このマリシテン、後列に置いておけば忠誠度が低くてもシ・キョウを
連発してくれるのでなかなか便利。苦労して作る甲斐はあると思うよ(`・ω・´)
>>97 トラエストは使える悪魔が一体でもいると便利だね。
漏れはプロメテウス(マハサイオ)→ケルベロス(トラエスト)→アナトと継承させたのをつくってみたよ。
継承タイプ火炎は数が多いくせにろくな魔法持ってるのが少ないから・・・
斬奸剣作れねええええええ!!
と、思ってたらヴィクターとヴァーチャー間違えていた。
紛らわしいよママン
リメイク&続編新作きぼん。
葛の葉探偵事務所で一つ(イナルナ以前)とハッカー後の話がいいな
キョウジ(本物)のサクセスストーリーとか?
突然ですまんがLv50あたりって誰連れてる?
俺はたいがいブリギット、ジャンヌ(どっちもタルカジャ継承)、ウカノミタマ、
クーフーリン、ケモシあたりなんだが、ちょっと物足りなさを感じるんだよな。
ちなみに現在地は警察署前。
50前後でそれだけ連れてれば充分な気も・・・
自分がよく連れてたのは回復役にティターニア、
壁役にユルング、ダイハード目当てでペリとか
全員物欲型N−Nなお手軽中道パーティ。
俺の初プレイは仲魔禁止プレイだった
マグネタイト消費するのがもったいなかったから
>>98 トラエストはあると便利っつーか、無いとやっていけないよ実際。
とくに、魔法継承に凝った仲魔を作ろうと思ったら、
どうしても妖樹林と古墳を行き来しなくちゃならないし。
そのアナトはとてもイイね。
>>102 ん?ジャンヌはブラックマリアの馬鹿タレのせいで
強制的にリカーム・ドラとサマリカームがついてくるような。
なのにタル・カジャ持ってるってことは、もしや事故で作ったのか?やるね。
ちなみに自分は真空波持ちのプロメテウスを使ってた。
>>100 リメイクの話になると、どうしても「絵柄はどうすんだ」って流れになるのよ。
目がパッチリしていて無表情なキョウジなんか見たくないですよ金子さん・・・
>>105 ジャンヌダルクは三身で作るといい。
継承順位が上の種族がいればそっちの魔法を優先して継承するよ。
ブラックマリア様がみてる
質問
地下水道で遭遇するデビルバスターズって
何か意味あるのでしょうか。
悪魔をいじめるなみたいなこと言ってきて
はい/いいえの選択肢があるんですけど
何かに影響しますか。
↑
彼らに悪印象を与えるとK・フロストイベントが発生しなくなるから注意。
つけくわえるなら、子供♂の友好度にも影響するから注意すること
>デビルバスターバスターズ
リメイクするとしたら、仲魔になるかもな。
フロストVみたいに二身一体の悪魔で。
>>113 ないよ。子供♂の友好度にも関係あるってのも聞いたことない。
その少し上の3身で英雄が作れるってのもアヤシイ…
ブラックマリアの三身で作れって事じゃねえの?
最近知ったんだが、
隠しイベントで、病院の両親と打ち解けるイベントはあるんだな。
ハカーズのメアリの如く、通い詰めると心を開いてくれるっての。
ネタかと思ったらマジだった。
117 :
107:05/02/20 11:51:24 ID:???
>>114 信用されてないようなので今検証してみた。
材料はタル、マカ継承の破壊神セイテンタイセイと適当に作ったブラックマリアと造魔lv52
結果。タル、マカ継承のジャンヌダルク誕生。
継承タイプが同じでない限り、魔法継承は上位種族のものから優先して継承する
ってのが、英雄でも適用されてる。
>>117 疑ってスマン…
と言うか、余分な悪魔が含まれていても、
指定悪魔が含まれていたなら、ちゃんと英雄合体になるんだな。
造魔の種族順位からいって、ただの造魔合体になるものだと思ってた。
ということは、魔神筆頭のヴィシュヌを使わないといけないラーマ以外の
英雄なら、余分な魔法を継承させなくて済むのか…
カンテイ作り直そうかな。
119 :
107:05/02/20 13:18:20 ID:???
見直してみたらちょっと棘のあるレスになってるな、こっちこそスマソ
ところで、さっきからティターンが全然出ないんだがin新市庁舎
妖樹林でも出てこない。
特にオベロン・ケルベロス・ティターンは滅多に出ない。
>>120 奴らは確かに出にくいね。
妖樹林の場合だと、MAPの上半分のエリアで
比較的出易いように思う。北東のヒールスポット辺りが狙い目。
ゲイボルグとカイザーソードを持ってるのが
ちょっと自慢だ。
冷静でもムド持ってると乱発するのね
剛健にハマを跳ね返されるアークエンジェルよりマシだと思ってください。
シド戦でアーク出して呆然とした奴は他にもきっといるはずだ。
ハマ・ムド持ちは意外に役立たずってことなの?
モトとかゲーデとか強そうなんだけど実戦だとムドばっかで役立たず?
使った事のある人の意見キボン
>119-120
ティターンとオベロンは妖樹界で普通に出てくるけど、
ケルベロスは敵悪魔として一度も出たことないなあ
トラエスト要員として、合体で作ってストックしてたからかな?
>125
モトは御霊合体で忠誠度10にし、「げどうのほう」ばっかり撃たせていたな
しかもニュートラルでバッステ無効だから非常に重宝
>>125 ハッカーズで弱体化したけどデビサマのムドは強い方。
敵が固くなってくる中盤あたりだと
破魔呪殺両方持ってるアヌビスとかレベル差がついたヒノエンマが意外と役立つ
しかしそれ故にカタキラウワやガシャドクロが伝説と化してるのも事実。
豚は仲魔にすればいいんだけど、ガシャが出てくるあたりだとまだ光防具が手に入らない時期だからなぁ。
しかもイシュタル憑きレイだと足止め魔法が何もないから苦労する。
会話で避けようにも狙いすましたかのように満月時に出てくるんだよなぁ
カタキワウラって可愛いよな。
パーティに入れた最初の戦闘で ムド⇒反射⇒DEAD を
見事にやってくれましたよ。
人を呪わば穴二つってか・・・
>>128 ムド(ハマも)はハカーズのほうが使い勝手良かった気が
感電とかにしちゃえば反射・吸収意外は確実にあぼんできた・・・と思う
(処理の関係上、無効でも呪い殺せた)
ハカーズはSS版発売後すぐに2周してそれ以来やってないから違ってたらごめん
俺のデビサマ中盤のムド対策はもっぱらちんかいふ頼み
後衛に下げちゃえばムドは届かないっぽいけど、せっかく剛烈刀持ってるのに
後ろからひたすらバズ撃ってるのってちょっと悲しいかなと。
>>125 モトとかゲーデは、たとえムドオンを敵に跳ね返されても
呪殺反射耐性のお陰で平気だから使える方だと思うよ。
使えないのはムド系を持ってるのに呪殺攻撃に耐性のない悪魔。
例えばオーディンとかカーマとか。
EXダンジョンで何度ムドを跳ね返されて即死したことか…
そういやオグンも使えない奴だった。
ダンタリアンにムドをぶっ放して勝手に死んだ時はマジで凹んだ。
134 :
125:05/02/20 23:23:49 ID:???
つまりムドはそれなりに効くけど乱発はしちゃうんですねorz
作れるのはまだ先なんだけどどうしようかなあ
>>125 アズラエルを擬似アストラル界に連れてったら大活躍だったよ。
もうドッペルゲンガーにムドが効きまくりで。
>124
俺もそれが知りたい…。
ブリジッドとラクシュミ、カルティケーヤはレベル以上の
活躍をしてくれる悪魔だったなぁ。
逆にアメンラー、スラオシャ、サンダルフォンがレベルの割りに今ひとつだったかな。
ライラにザンマ継承させてみたら地味だけど使えた。
でもたぶんティターニアに継承させた方がもっと良かったんだろうな。
パラメータを1ポイント間違えて上げてしまった。やり直すかな。
エナジードレインを喰らいまくってLV1の状態で魔王シュウを倒して一気にLV99とか出来ないかな?
>>140 無限に増援を呼ぶ敵じゃないと_ぽ。
デビサマにいたっけ?
サマナーって65535制限なかったっけ?
じゃダメだぁ
こないだデビルサマナー買ってきて今北山大学をうろついているのだけれど
モー・ショボーがどうしても仲魔にならない。仲魔になる→やっぱやめたって感じで。
女神転生系はコレが初めてなんだけれど、仲魔にするのにレベル以外の条件ってあります?
DARK悪魔(邪鬼、凶鳥、妖樹、妖獣、悪霊、屍鬼、幽鬼、外道、妖虫、邪神、魔王、死神)は
合体以外では仲魔にはなりません。
・・・なんかこれデビサマの説明書には書いてなかったような
146 :
145:05/02/24 10:36:00 ID:???
邪龍忘れてた
即レスありがとうございます。そんな仕組みがあったのか……
compが故障すると元木がでてくる
誤爆しました…スマソ
初プレイじゃどいつがダーク悪魔かなんてワカランよな
にしても、初メガテンがデビサマっつーのはどうなんだろ。
愛好者としちゃ嬉しいけどさ、初期から豚とかけっこういやらしいからなあ。
初メガテンがデビサマなら、最後までクリアできれば大半のメガテンはこなせると思うからガンガレ。
と、ダーク悪魔が仲魔にならないとは書いてないけど、種族毎の属性はマニュアルにあるので参照すべし。
そしてモーショボーはどうやったら作れるかマニュアルの合体表見たら・・・凶鳥いなかった・・・
ニュートラル・ライトからの2身合体じゃ凶鳥作れなかったのか。
鬼神×妖鳥でつくれるぞ。マニュアルにもそう載ってる。
継承が回復Aってのは微妙かも。
>151-152
まさに漏れがそうなんですが何か?
初ロープレがデビサマで、
攻略本無しでラスボス撃破・中華街突破・デビダスコンプできたら唯一神。
>>155 しかし、攻略本がないとデビダスをコンプ出来たかどうか分からない罠。
それとも、コンプすると何かマークとかでも出るのかな?
自分でも確かめたいんだけど、
あと秘神が3体、珍獣1体が残ってるんだよねぇ…
悪魔全書で確認できる。
>>142 うろおぼえだが、65535以上手に入った気がする。
中華街突破しないとラスボス倒せないのではとおもた
いきなりだが、パンツスーツのヒロインってレイ以外にいたっけ?
その辺が斬新でよかったなあと思う今日この頃。
っ[祐子先生]
スーツとはちょっと違う上に、ヒロインと呼ぶには微妙ダガナー。
そもそもメガテンにスーツ姿の女性という時点でかなり限られてる気がする。
メガテンヒロインで一番好きだな。>麗鈴舫
ハカーズでスケロクが持ってた写真に萌えた。
次点がネミッサとヒロコ。
ヒロインつーかパートナーだな。
デビサマのヒロインは久美子。
最初と途中でチョロっと出て以降最後の方で忘れかけられてそうなくらい出番少ないけどね・・・
久美子
もうレイホゥがヒロイン言ってもおかしくない、てか俺的にデビサマのヒロインはレイホゥだ
キョウジボディの中身が主人公と知ってどこか警戒してた所があった所から
美術館で石化解いた直後のイベント見た瞬間から俺の中でレイホゥがメガテンヒロイン最萌に
>>162 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
俺初メガテンがデビサマで投げたよ。
その後ハッカーズ→真2と変遷を経て
デビサマに再トライして、クリアした。
初プレイ時は会話自体が???だったしね。
つか、あの取説では到底クリアの助けにならないのが…。
予備知識があるのが前提っぽいつくりだからなあ、デビサマは
中華街と天堂邸を越せばもうキツイダンジョンはそうないからなぁ。
最後の古墳も人によってはキツイと感じるかもな・・・方向指定ワープあるし・・・。
新市庁舎からの長い長いダンジョンもキツイぜ
ついさきほど、ようやく新市庁舎クリア。
新市庁舎→擬似アストラル界→無間地獄のMAP三連はさすがにきついですよ
アトラスさん・・・
擬似アストラル界→無間地獄はどっちかに統一できたんじゃねえのかとオモウ。
どっちも似たような世界だろ、二つもいらねえ。
>>171 ダメだろ。それじゃあシナリオ変更になってしまう
あえて2つにしてるんだと思う。
都庁入れて3連続だし。
正直、あの3連続ダンジョンは真以降のメガテンの中で最高の難易度だと思うよ。
1個しかないバックアッパーを何処で使うか、
デミウルゴスを倒した後、再び新市庁舎を登る覚悟でセーブに戻るか。
プレイヤーの決断力も試される。
俺はデミ倒した後戻って、シド倒した後にバックアッパー使ったチキン。
メガテンは慎重すぎるくらいで丁度いい
デミ撃破後にそのまま突入するのは勇気じゃなくて無謀だと思うね
キョウジあまり強くないよキョウジ
幽霊だから?
魂を無理矢理ひっぺがされたから肉体のほうに能力の大半を残してしまったのだよ
擬似アストラルとオープニングのキョウジの最大HPっておなじだよな?
つかステオール20とかありえないよなマジで
魔法も威力ないくせに大呪文ばっかで使えやしねえ
■ステータス
LV/60
HP/593
MP/212
力/20
知恵/14
魔力/12
耐力/18
速さ/16
運/10
■習得魔法
ディアラマ、メ・ディアラマ、ポズムディ、サバト
マハ・ラギオン、マハ・ブフーラ、マハ・ジオンガ、マハ・ザンマ
マハ・サイオ、メギド、メギドラオン、シャッフラー
5属性全体魔法×万能魔法×サバト。
これでCOMPが使えれば明らかに最強のサマナーだと思う。
もしも悪霊キョウジと言う悪魔として登場していれば、最後まで連れて歩いたであろう。
悪霊なのか
むしろ外道。
まさに外道
183 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/27 20:20:08 ID:xo3QFJjr
>>179 そのラインナップを見るとはじめは驚くけど、
実際使ってみるとMPが1000あっても足りないという罠。つーかメギド系やマハ〜上位魔法の消費MP高杉
結局キョウジスペシャルも使われることなく、サバト要員に成り下がるキョウジ萌え。
能力的に見ると、だいたいハチマンとどっこいってとこか。
妖樹林〜古墳でハチマンのマハ・ジオンガの威力に魅力を感じられるなら、ってとこだな。
御魂で魔法系をフル強化した場合でも、魔攻は素のゲーデやラーマとタメくらいの計算だし。
好きならどうぞ、って感じだな俺的には。攻撃魔法はメギドがあれば充分。
■魔神ハチマン
LV/58
HP/521 MP/259
力/21 攻撃力/158
知/12 命中力/113
魔/14 防御力/142
耐/13 回避力/111
速/19 魔法威力/34
運/10 魔法防御/50
仲魔だったとしたら性格は何だろうな
高慢か気短あたりだと思うが
・・・
あばよ
ABAYO
しまった悪霊キョウジなんかツボにはまった。
↑のサイトのデビサマ紹介文に
平凡な大学生だった主人公が…とあるけど、
このゲームには職業選択の自由があるんじゃいボケ
↑
無職or高卒
ふう…
おじさん働くという字を忘れちゃったよ…
そもそも知りませんが何か?
>>179のキョウジってめっちゃ強いやん
なんで色々いわれなあかんの
>>195 強いこた強いんだけど、次の一言に尽きる
『燃費悪ィ』
MPの割に大型魔法ばっかり持ってるからちょっと魔法乱発してると直ぐにMPがガス欠に・・・
リアルキョウジはチャクラ金剛丹持ってたんだよ、きっと。
>196
それに実際プレイしてもらえば分かると思うけど
同レベルのレイに比べると使いにくさが際立つのがなんつーか。
魔法のサポート役に必要なのは知恵だと実感しましたよ、ええ。
力は合体剣で補強可能だしね…。
キョウジみたいなタイプは、弱い奴にはめっぽう強いけど、
強敵には案外脆そうだよね。魔法だけじゃなく、前列で剣攻撃を
させるにしても、主人公と比べるとかなり弱かったし。
そんなんだからシドに不覚をとるんだよ。
キョウジの強さはキョウジ自身の中身の強さもそれなりにはあるけど
やはり一番の理由はキョウジボディのスペックの高さが一番大きそうな気がする
それまでサマナーとは無縁の一般人してた主人公が中身の時でさえあれだけ戦えるくらいだから
シドに関してはキョウジにもいくらか油断があった気がするし
まあ冒頭の戦い方見てる限り戦略とは無縁の力押し戦法メインっぽいけど
補助は仲魔に任せておけばいい。
自分の好みやタイプに合わせてパーティ編成するのもサマナーの役目なんだから。
キョウジのステータス見てると、単体で雑魚を一掃するのには非常に適している反面、
最上級の回復系、補助、燃費の良い呪文がないので強い単体の敵には勝てない。
(こうなると仲魔を召還してメ・ディラマの回復&攻撃)
主人公が複数の仲間と共にボスと戦うことを前提としたステータスの伸ばし方をするのに対して、
キョウジは一人で雑魚を一掃するためのスキルを持とうとしてる。
要は性格の違いか。
春休みなので朝からやってる。8時間でテレビ局超えた。レベル38、正直しんどい。天堂の屋敷で泣くだろう…。雑魚に貢ぐ悲しみ。
38か、確かに低いな。ロクな合体剣作れないし、剣は「てんほうていは」あたり?
これで初期版&イシュタル+ネコパンチ封印でやってたらもうマゾプレイに近いかも。
そして俺には鞭と投具の存在意義がわからん。
せめてもうちょっと入手が早ければと思うが、それでもやっぱり駄目な気もする。
>>204 ビガラの宝輪強いよ
入手時期と攻撃力が終わってるけど。
天蓬釘把といえばキョウジの装備が確かこれだったような
奴が持ってるとこ想像するとかなり笑えるんだが
武器はテンホウテンハ。防具無し。ネコパンチ欲しかったけど、宝石足りなくて断念。初期版。素早さ20止め。
レイ、イシュタル降ろし。物フ&アラギオ、物ふ&魔ふ。主人公、レイ、シーサー、ピクシー、ムド豚、アークエンジェルが一軍。多分、シーサーをカマプ(マカカジャでメギドを補助)にして、ネコマタかストラスをボスで使うつもり。
今、カンウを反射で撃破して、レベル43。約10時間。時間かけないで久美子とキョウジと再会したい。美術品売ったけど貢いで金無くなりそう。天堂家、どうクリアすればいいかわからないので中断中。
そうだ。何もかも懐かしい。俺の高校時代の夢はデビルサマナーだったんだ。
体も鍛えたしそれなりの本も読み漁っていた
ある日デビルサマナー好きの友人が俺に召喚する手順解った、後は時間がかかるだけだと。呼び出そうと
あの日あの日はめずらしく月が美しいと思った満月だった。そして約束の場所に行ったが友人はまだ来ていなかった。
その時はポケベルを使ってた。だがまったく連絡が来ないまま次の日になった。
次の日に学校に行ってもあいつは登校していなかった。
先生に聞いてみたらこう言ったあいつは昨日夜病院に運ばれ入院したと。
それから何度も見舞いに行ったが面会はできなかった。
卒業式の時期になったがあいつは学校に来なかった。しかし卒業式に親に連れ添われあいつはやってきた
見るも無残な痩せ細り目はうつろで
そしてクラスの集合写真で集まった時そいつは言った
次はお前だと大声て叫んだ。お前だけ逃れられるなんて許さないお前だけ逃がさないと。
みんな恐ろしい物を見るようにそいつから離れていった。
そしてそいつは親に学校の外に連れていかれた。
あれから4、5年になるだろうか。俺は健康て問題なく生きている
しかしあいつは卒業後発狂して今でも入院している。あいつに何があったか解らないが俺は無事だった
ある日見舞いに行った
あいつは痩せこけて生気のない眼で俺を見てこう言ったお前には人の血だけでなく人以外の血の混血だと
だからお前だけ助かっておれは破滅したと。
その血が欲しいと
俺はトイレに行くふりをして逃げた。
その後あいつは人の血ではないもう一つの血が欲しい〇〇を呼んでくれと言っていたらしい。
そして死んだ
死体は切り刻まれていた
自分で切り刻んだとのことだった。
血が欲しい血が欲しいと自分の体を切っていたらしい。あとこの血ではダメなんだと狂ったように叫んでいたと。
ドラマがすごかった記憶しかない
すごいとはどういう意味で?
いろんな意味で
そーいやドラマやってたっけねぇ〜( ´∀`)
しかも第二シーズンまで。
今考えると夢のような出来事だった
ペルソナのcmに使ったヴィシュヌのキグルミを使い回してなかったけ?
>>214 俺そのドラマの視聴者プレゼントでSSのソウルハッカーズのソフトが当たって
すごく嬉しかった。当時FF7とPS本体買ってしまって金無し高校生だったから。
FF7は期待の割には、って感じだったがハッカーズはすごく良かった。
ドラマもあまりお金はかけられてなさそうだったが
無機質な背景とか雰囲気が上手に作られてて楽しめた。
周りのメガテン好きに聞くと結構知ってて面白かったと言ってたから
割と視聴率とか評判がよかったのでは。でなきゃ第二シーズンできないかと。
観たかったな。
しかしお金を掛けずに悪魔召喚、なんて
描ききれないよなぁ。
微妙に評判悪いのはこのへんの無理さ?
デビルサマナーを荒木飛呂彦に漫画化してふぉしい
>>218 あーん!天堂様が死んだ!
天堂さまよいしょ本&天堂さまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…吸血鬼薄命だ…
うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代は天堂組だ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなシドごときに殺られるなんてっ!!
キョウジと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ
私はあのおそろしく複雑な彼の屋敷が(たとえ外観が古城風でもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
天堂さまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
先生のカバッ! え〜ん
>>218 ピンチのシドが「落ち着くのでス…素数を数えるのでス」とか言うのか?
面白そうだけど、レイが不細工になりそうなので却下。
板垣先生よりかマシ。
すげー納得した。
ザントマンなんか黒い目で涎垂れまくりだぜきっと
BGMは
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
>199
>シドに不覚をとるんだよ
一応対策もしたけど、結局自分の計算に足下すくわれちゃったしね。
策士、策に溺れるっていうのをキョウジにやらせる辺り
なかなかに凝っていて良かったね。
やっとショボー仲魔に出来た〜ん
悪魔合体って大変だねぇ
涼月涼のノベライズを読んだ。途中まではいいかんじに独自解釈してたのに…
主人公そっちのけでメロドラマ始めるわ、
レイと久美子は安いラブコメだわ…
レイって巫女だよな?巫女だから神降ろしなんて事が出来るわけで。
巫女って神道の概念だよな?でも麗鈴舫って中華系の名前だよな?
レイは中国人で巫女なのか?
よおワカラン。
ノベライズならTV版だろ
232 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/10 07:01:51 ID:WLaBma9I
シャーマニズムは中国朝鮮から伝わったのよ。せーの! 続編きぼん
>>230 「巫女」じゃなくて「シャーマン」とすれば
いろんな国で共通の概念になるよ。
日本だから巫女って呼んでるだけで。
>>229 涼月じゃなくて涼風でしょ
あんまり文章がうまくないのとテンポが悪くて……
ストーリーもゲームに沿いすぎていて面白味に欠けました
>>234 >ストーリーもゲームに沿いすぎていて面白味に欠けました
そうかな?俺はそこがいいと感じたよ。
たいていのノベライズって作者の暴走でおわるじゃん?
ちゃんとゲームに沿ってくれてよかったと思った。
前半部分は禿同。
レイのセミヌード挿絵だけでも買う価値があるかもしれん>涼風版
別に金子が描いてるわけじゃないし…
テキストをコピペしてるって感じだしな…
原作の「あらすじ」を知りたいなら涼風ノベルは使えるけど、それだけ
小説としてはラノベの底辺レベルだと思う
しかしコレクションとして捨てられないわけなんだがw
レイ・レイホゥとハッカーズのナオミは事情があって
名前が入れ替わってると当時は思い込んでいた。
ナオミはなんか中国っぽさを強調されてるし。
レイホゥは中国人ぽくないし。
一応二人とも修行地は中国だったような。
つかハッカーズ攻略本にあった内輪ネタというか裏設定は嫌。
ゲーム本編で語って欲しかった。
レイは俺の中では歴代メガテンでもベストパートナー。
人それぞれだとは思うけど、俺の中ではアレを越えるパートナーは
その後のメガテンでも皆無。
>>ハッカーズ攻略本にあった内輪ネタというか裏設定
詳しく、さわりだけでも。
>242
ナオミ
香港生まれ。育ての親である師匠に呪術や戦闘術の基礎を学んだ。
レイとは、師匠同士が友人の為、幼い頃一緒に暮らした事もある。
しかし、ある任務でレイの学んだ流派と対戦して破れ、師匠・兄弟弟子達を
殺されて以来、彼女は逆恨みと知りつつも、レイに恨みを抱く。
レイとの決別後、彼女は欧州で召喚魔法を覚えサマナーとなった。
244 :
243:05/03/12 21:12:23 ID:???
ね、なんか攻略本持ってない人は置いてけぼりのような設定でしょ。
レッドマンとマニトゥの関係も本編で語られなかったことが
書いてあるように思う。
ファミ通の本読んでやっと流れが分かったからね。
設定自体はべつにいいんだけど、本読まないとよくわかんないんだよね。
そうだよなあ、ナオミ自身は死んじゃったから続編で語られることも弐阿sあfds
>245
うん、それがハッカーズの難点だね。
デビサマはストーリーとしては、よくあるパターンだけど
それだけに分かりやすかったなぁ。
新規ユーザーをより多く獲得したという点とか遊びやすさでは
ハッカーズに軍配が上がるだろうし、ハッカーズも好きだけど、自分はデビサマ派。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/12 23:11:07 ID:ojlaX3BJ
ノベルって今でも手にはいるのかな?
絶版だったっけ?
涼風版も蕪木版も入手困難かもね。
少なくともアマゾンでは出品者からのみ入手可能。
そんなナオミはソーマ神権現のおかげで無敵状態のはずなんだがなぁ。
レイと一騎打ちでも負ける気しないよね。
ガブリエルレイにくりから反射された
>250
というか>234の説明から行くとレイに負けたから
リベンジのために必死こいてソーマ神権現とかの召喚魔法覚えたんだろ。
いや、やりあったのは師匠や兄弟子達であって
ふたりは戦ってないのでは?
逆恨みとあるから、任務に失敗が原因で
自分(ナオミ)の流派の同胞に粛清されたんだと思うよ。
「お前は我々の流派の面目を潰した」とか言われて。
ふと気になってデバッグモード使い、
敵バージョンのレイのステータス調べてみた
LV39 HP90307 MP1107 CP0 性格:冷静
力9 知7 魔10 耐8 速13 運9
物攻96 物命78 魔攻86 魔命24 防御110 回避75
HPヤバ過ぎ
実際にナオミと一騎打ちさせたところ
マハラギオンで40、メギドで60程度しか喰らわないので負けることはないでしょう・・・
こちらのくりからの黒龍・戦の魔王は250×4くらいでした
MP使い切らせた後、くりからの黒龍を100発ほど打ち込めば勝機が?
そこまでやる気は起きなかったorz
>>255 ぬお?! HPがでかッ?!
・・・そりゃユダでいくらがんばっても倒せない訳だ・・・orz
>255
うん、そのステータスではあのナオミを倒す事は不可能だな。
まあ多分対戦すると分かってれば神降ろしするとは思うが。
そういえば助六キョウジはレイを探してたが、その後レイどうなったんだろうね。
無事だったとは思うが。
あー…レイみたいに選んだ系統によって習得魔法が様変わりする
メガテンプレイしたいなぁ。
>255
HPとMPの末尾が07なのは何か理由があるんだろうか
バグ無しでプレイしたい為に悪魔全書付のデビサマ見つけたけど、1,980円もして買うのをやめてしまった
デビサマ(初回版)と悪魔全書を持ってるからなぁ
それは高すぎるね。
そうでもないんじゃない?
>>259 BOX買って、悪魔全書単体の方はオークションなどに出しては?
でもそのBOX確かに高すぎな気が…。
もっと安く出回ってますよね。
私は、初回版の中古を2,300円くらいで買っちゃってから
暫くして結局悪魔全書もほしくなって
BOXのを中古で1,000円くらいで買いました。
本編クリアしたのは後者のディスクで。
初回版は、ジャケット日焼けしまくってるような
モンなのにあんな値段で買ってしまい
しかも意味が全然無くなったことが悔やまれます。
そんな私は、PS版の真・女神転生IIも2種類持ってるのだった。
ラグの店があって宝石と精霊が交換できたらよかったのに・・・
初回版とBOX版でそれぞれノーマルプレイでクリアしたが、
通常版でひととおり知ってるからBOX版がスイスイいけて物足りなかった。
予備知識ナシで、ちゃんと追加効果とか出るのをやりたかったな。
同じ路線の続編きぼん。
初回版とBOX版って違いがあるんですか?
>265
初回版--追加効果出ず、速さを25以上にすると遅くなる、合体事故で英雄ができる、御魂を使って忠誠度を上げれる
BOX版--上記バグを修正したもの
だったと思う
でもバーストライザーだけは以前のままの仕様なんだよなあ。
エフェクトがいいから使ってやりたいけど、追加効果ナシは俺的にはカンベン
BOX版でもバーストライザーは追加効果起こるよ
確立すごい低いけど
BOX版はピクシーナイフが強いから序盤がとてもラクチンですよ
ピクシーナイフは使わなくなった後の処理に悩むなあ
シャドウジャックは躊躇いなく丸瀬逝きなんだが
レイを後方に配置してたから、最後までピクシーナイフ持たせていたな
レイを後ろにするのってもったいない気がするな
俺も後ろで魔法&銃要員だったな >レイ
知、魔、速のみ上げてたな
攻略本無しの初プレイのときは攻撃はレイの魔法頼りだったな。
追加効果は出ないし 敵はやたらしぶといし
主人公はお札要員&壁
>>274 俺は、二人で剣振り回してたよ
初クリア時はソードトマホーク
プロメテウスとパラスアテナとマリシテンが、代々の三人目の仲間だった
俺は女神転生自体が初プレイだったから相棒は回復魔法使いで当たり前とか思ってたよ
そんで偶然作れたクーフーリンをエンディングまで連れてた
最後の方は威力カスなんだけどそれでもデスバウンドを初めて見た時の感動が強かったんだ
今では主人公とレイでザクザク切ってれば最後までいけるが
クーフーリンはどこで作ったかでだいぶ印象が違うな
俺は電波塔の時だったから「うわ、なんでこんな威力弱いの?」って感じだった
げんまむししてたから作ってもいなかったな
RPG板始めてきたけどサマナー超懐かしいわ〜
これが女神転生で始めてやって
サマナー3周→ハッカーズ3周後PS版で隠しダンジョンの存在を知るorz→真を途中で挫折という道を辿った
ペルソナとかもちょっとやったがこのゲームが一番好きだ
女神転生的には邪道なのかもしれないがストーリーがいいし、難易度も高いからボス戦も楽しかった
知り合いに主人公の知力を上げなかったら
ラスボスちょっと前で石化だが呪殺だかではめられてクリア不可能になったという人が居たのも感慨深い
幻魔といえば
ハヌマーンのしっぷうじんらい
「失敗」ばかりで役に立たなかったなー・・せっかく忠誠10にしたのに
女神転生Uでは大活躍だったのに落差あり杉
> 知り合いに主人公の知力を上げなかったら
> ラスボスちょっと前で石化だが呪殺だかではめられてクリア不可能
初耳
たぶんデミウルゴスのデスリングではないかと
回避方法思いつかなかったらハマリだと思っちゃうのも仕方ない
よくデスリングで苦戦したって話聞くけど、俺は一度も効いた事が無いんだけど。
というか、くらった事もあんまりない。別に呪殺対策もしてなかったし。
ダンタリオン様なみの強さだったな
下手に使用頻度を高くしたり効き易くすると、本気でヤバイからでしょ
それか、もしかすると敵の攻撃の追加効果の発動率も初期版とサタコレ版だと違ってたりして
初期版だけど感電したこともさせたこともないや
初回版だからこそだよw
キロワロスw
最近始めたんだが、アークエンジェルに詩吟を披露したら吐き気もよおされたのに笑った。
結構知力上げたのに魔法攻撃があまり当たらないんだけど、
もしかしてレイを攻撃魔法タイプにしたのは失敗ですか
魔法の命中率の低さは仕様だよ
攻撃魔法はどう頑張っても命中率悪い。アギラオ全弾回避なんてこともしばしば。
補助魔法や追加効果(初回版だと出ないけど)で動けなくしてからの方がベター。
レイは攻撃型がベストだと思われ。
とにかくシ・キョウが凶悪だし、剣が効きにくい悪魔でもメギドやアギラオで押していける。
攻撃タイプを選び肉弾戦能力を上げるのが正解だ。
レイの肉体能力はHPがそこそこあればいいでしょ
剣が強いからどうにでもなる
流れ豚切りすみませんm(__)m
魔晶変化アイテムなんですが、ガイドブックのファイナルしか(見つからない)ない状況です。
この本のアイテム以外に変化する仲魔は他にいますか?
ちなみに、タクヒ、ガネシャ、テング、スプリガン、ピクシ、ヤマタノオロチ、ドゥン、ヘアリジャク、ネコマタ、カワンチャ、ヤクシャ、ベルセルク、ユキジョロウ、ヨモツシコメ゙以外です。
携帯からサイトが見れないので・・・。よろしければ、教えていただけないでしょうか?m(__)m
とりあえずジャックフロストとジャックランタンだな
299 :
296:2005/03/30(水) 02:04:17 ID:???
297&298様へ
ありがとうございます(^^ゞ
パワーメモリーが死んだのでやり直してる最中です。重ねてお礼申し上げますm(__)m
>>296 遅レスですが、ナーガも。
ヘアリージャックは通常変化だったと思う
ナーガは汎用。ヘアリージャックは序盤の主力シャドウジャック。
>>300 ヘアリージャックは「シャドウジャック」に変化する。
攻撃回数が多いし、ステータスのドーピングにもなるんでLv.40くらいまで使えるぞ。
(実は「草薙の剣」を作るまで使ってた。
その頃はもう、通常戦闘ではネコパンチバズと仲魔(クー・フーリン)に頼ってたけど)
303 :
302:2005/03/30(水) 19:06:15 ID:???
ああっ、先越されてた_| ̄|○
評判が良いと聞いてソウルハカーを初プレイ中。レス見てると、攻略本無いのがちと不安なんですが…大丈夫かな(・△・)
SSが未だに起動したのにも驚いた罠
>>304 ハッカーズなら親切設計かつシリーズの中では難易度低いほうなので大丈夫
FFやDQといったメジャータイトルよりちょっと難しい程度
デビサマを攻略本やネット情報源無しでクリアしたら悪魔の素質あり
その上中華街と天堂邸をキレずに攻略したらアンタは真のクールガイ。
攻略無しで市庁まで行ったけどレイが回復タイプでろくな合体剣も無い状態じゃ限界だった。
うをーdクスー。頑張ってみる(・∀・)ノ
アトラスは結構良ゲーの印象だ。プリクラは未だに宝ですよ。スレ違いゴメ。
攻略無しで行った時はダンタリアンが限界だった。
レイの魔法のみで突き進んでたからなぁ
一週目は攻略無しでクリアしたが当然のごとく造魔はいなかった
魔昌も合体剣もよくわからず黒炎剣で狂喜した覚えが
ダンジョンでさんざ迷ってLVが必要以上に上がっていくのでボスでは苦労しなかったが
(レイが補助だったせいもあるが)
天堂邸までは攻略本見なかったな
でも天堂邸2Fで1週間ほど彷徨って本を買いにいったな
天堂邸という言葉を見ただけで泣きたくなる・・・orz
313 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/01(金) 13:46:27 ID:Krn+xjDk
ドラマが見たい
(・∀・)人(・∀・)>311ナカーマ
中華街までは我慢できた…
ヤクザ邸でブチぎれた
中華街はオートマッピング出来たから、背景に酔っても無音ワープでも特に問題はなかった
でもヤクザ邸2階はComp不可でどちらを向いてもフスマ!
タトゥーマンの「さんげ」連発で泣きたくなった
天堂邸2Fは自分でマッピングすれば狭いしそんなに辛くないと思うが
まあ俺もはまったけど
中華街で魔法を封じられるほうがきつかった気がする
泣きながら異界をさまようのがサマナー
新市庁舎で会議室の前でセーブして泣きを見るのもサマナー
マグネタイトをけちって終盤まで人間だけで闘うのもサマナー
>317-319
全部に該当してる漏れは
サマナーのかがみだな
>>318 会議室どころか市長室前でセーブして
敵じゃNEEEEEEEEE!と泣く俺こそ真のサマナー
その後40Fの一通扉に引っかかってやり直しになるのも真のサマナー
>>321 俺が言いたかったのはそれだ!市長室だったか。
素で間違えた
やっぱ、ハマ ムドが多段ヒットすんのがたまんない
主人公にムドされた日にゃスリル2倍でぞくぞくしちゃうね
最近のメガテンは多段ヒットがないからムドオンの存在価値がない
誰だっけ?
おもいっきり書いてあるやん
メアリとネミッサの二身合体か>メリッサ
まあ、スレ違いなんだがな
メリッサというとデビチルにそのままの名前の電霊がいたな
多分ウィルスだけど
まあ、メアリって名前はパッと出てこないときあるな。
業魔殿のメイド…アリサ…アリス…マリア…メリア…えっと何だっけ?ってな感じで。
素でボケてた…メアリファンのみんなマジごめん_| ̄|○
魔獣系にマルカジリされてきます…
ナオミとレイレイホゥが同門だと上のレスで初めて知って
久々にPS版をやったらちゃんと語られてるんだな。
これってPS版だけの追加だっけか?
>331
ヌゥ… オマエ ナンカ ニオウ…
3週目LV50のデータがすっ飛んだ…PAR2だったのに…_| ̄|○
何か?バーストエラーに浮気した俺が悪かったのか?
俺の剛烈刀を返せ!クルースニクを返せ!!アエロファンテを返せ!!!
プリクラカオスシードアゼルYU-NO(ryのクリアデータも返してくれヽ(`Д´)ノウワァァン!!
まぁ
たまごっちピンクメモリーが最強なわけで(´・ω・`)
序盤で、物欲型のナカマの忠誠上げる手っ取り早い方法ってある?
ひたすら戦って宝石、宝玉を拾いまくるしかない
会話で入手できることもあるけど、面倒だしスタンスの問題もあるしでビミョー
そうですか、やっぱり地道に行くしかないんですね。
レスありがとう。
ある番組でサマナーぽい音楽が流れてた
久しぶりにプレイしたくなったよ
似たような曲を聞いて切なくなるのは
このゲームくらいかも
刻むぜ 八艘ビート!
俺初クリア前にヨシツネ作ったんだ。
そのあとにラスボス倒そうと思ってたんだけどさ、
ある日、サターンの上にサッカーボールが落下したんだ。
もちろんパワーメモリーは刺さりっ放し。
そのあと俺は自分の部屋へ行き2時間眠った。
そして・・・目を覚ましてからしばらくして
データが消えたことを思い出し・・・・・泣いた・・・_| ̄|○
強く生きるんだ。また作ればいいじゃないか。
ハッカーズが難しいと思う俺はマグネタイト不足でしょうか(・д・`)
上のレスの方で隠しダンジョンの存在云々とかあったけど、そんな余裕ないよorz
もしかして初メガテンか?
たぶん能力値の上げ方や防具の選び方のコツを掴めてないんだな
仲魔がショボかったり適正レベル以下で突っ込んだりもしてそうだ
>345>346
ありがd(´д`;)まさしく初メガテンです。
やっとレオン自工…
うおお、カイゾウコード探しきれん!
所持アイテムのコードのありかをプリーズテイクミー
>>348 ここにいる人って改造してやってる奴いないんじゃあない?
まぁ、ググレば出てくると思うよ。
電池・・・まだ残ってたけど不安だから換えとこう思って換えたら・・・
時刻設定が出てきましたよ・・・
電池抜いてから十分以内なら大丈夫なんじゃなかったのかー 換えるときは
データ消え覚悟じゃなきゃだめなん?
大事なデータを本体に記録しとくなんてリスクがでか杉だぜ!
パワーメモリーを用意しとくんだな(これも100%は信頼できないのだが……)
いま、電池交換しようとしてるんだけど、コレってどうやるんだっけ?
何か、三つの爪みたいなので固定されてんだけど。
>>349 ググってすぐ出てくるようなら聞いてないよ^^;
ソウルハッカーズのコードと比較して、いろんなアドレス試してみてるけど…
まだ主人公ステータスとレイのステータスの領域しかわかんね
まあ、気長に誰か知ってる人が教えてくれるのを待つよ(´ー`)ノ
パワーメモリーのデータって半永久に持つの?
>>353 349が言いたいのは、ここで聞くなって事だろ。
サターンの電源いれながら電池交換すればデータは消えないぞ
それでもパワーメモリーあったほうがいいだろうけど
中古屋で日本製のパワーメモリー見かけるとついつい買ってしまう。
今は3本+PAR2だからデビサマのデータはほぼ安全かな。
問題はAVケーブル。ノイズがひどいんだけどどこにも売ってないし…。
パワーメモリーないんだよ〜前1回中古で見かけたとき買っときゃよかった・・・
てかそろそろデビサマスレから離れすぎかごめん。
>>356 それ調べてたら感電するし危険ってあったんだけど大丈夫なん?
>>358 俺は感電したことは一度もないな。
まぁ怖いならやめて、諦めずにパワーメモリさがせばいいさ
そういえば、なぜデビサマにはヒノカグツチがないんだろう
ようおうはけんがあるじゃないか
サマナーの合体武器は新しい切り口で燃えた!
ifとか真2のままだったら萎えてたかもな。
仕組みがわかんなくて剣合体 全然利用してなかったな……俺
よくクリアできたと思う
サマナーの剣合体がもう最終形態だと思った
ハッカーズまでいくとさすがにどうかと思った、簡単にしたいのか複雑にしたいのかわかんねーよ
ただ、サマナーの剣合体は素材剣に限りがあるわ、間違った合体すると取り返し付かないわで、
当初から綿密な合体プラン立てなきゃダメなのがキツイ…
ハカーズの剣合体は簡単じゃない?
村正も特殊合体剣も無銘の刀に一つ混ぜるだけだし
一方で御魂強化で底上げあるから作り込みもできる
ハッキリ言おう。
ハッカーズの剣合体は面白みがない。
最強武器のピナーカが忠誠度MAXのシヴァ作るだけだもんな。
しかもあんまり使い勝手が良くない
攻撃回数 2-7
とかないもんね
>366
いや、素材剣は特定悪魔倒せば多分腐るほど手に入るはずだけど。
しかし、ハッカーズの合体剣は本当に面白みに欠けたなー。
男性専用防具の将門シリーズは破魔属性に弱いという代物だったし。
剣マンセーの戦闘バランスを何とかしたかったんだろうけど結果は微妙だよな
防具の方もベストが簡単に決まらないようにした「つもり」なんだろうな
>372
ハカーズは忠誠度関係ないよ
376 :
353:2005/04/18(月) 22:21:58 ID:???
>360
d!
俺もそう思うんだけど、社会人になると、ゲームやりこんでる暇がなくてね・・・
だったらコード探すより先にとっととクリアせえって言われたら手も足もでんけど;
ところで、仲魔のコード見つけたんだけど、誰か欲しい?
コンプ内全員忠誠度最大とか、
9番目〜12番目に精霊4体or御魂4体
なんてのもあるよ?
もう帰っていいよ
やりこみを語るスレでコードの話題とは無粋にも程がある
別に否定はしないが自分で合体を考えるのが一番面白いゲームなのに
まあ人それぞれかな。
やっぱ社会人になるとゲームやってる暇がなくなるからねー。
コード探す気持ちも分からなくはないなぁ。
俺はコードを弄らずマターリプレイするスタイルの方が好き。
関帝聖君は魔法継承なしのショクインを材料にする方がベター(?)だとか
リフトマとエストマとデ・カジャ使えるマリシテンレシピを発見するのが楽しい口。
まぁ あれだ。
コード使用を否定してるのでは無くて、ここで話すべき内容ではないということだ。
もうここらでいいんでないかい?マターリいきませう。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 23:38:54 ID:sIzcnlCj
age
メタトロン抜きでビィシュヌを作りたいのですが
可能でしょうか?
ヴィシュヌは特殊合体がある
ヴィシュヌといえば、デビサマは魔神はあんまり存在感ないよーな。
アメン・ラーでさえ今ひとつだし。
LAWパーティのLIGHT悪魔は女神と大天使がメインになるなぁ…俺の場合。
逆にLIGHT-CHAOSは破壊神、地母神、鬼神、龍神まんべんなく重宝する悪魔が揃ってる。
どれチョイスするか目移りしちゃうよ。
主人公 シヴァ カーリー
レイ モト ヨシツネ
主人公 レイ カンテイセイクン(八艘)
ラーマ(八艘) シェイLV80(八艘) ヨシツネ
レイ 主人公 適当
ジャンヌ(タル・マカ) ヨシツネ 適当
スライム ポルターガイスト ガキ
レイ(テトラカーン) 主人公(ちんかいふ) 適当
スライムって作れるの?
スサノオ ギリメカテ 強化スカアハ
レイ 主人公 強化ピクシー
>強化ピクシー
くわしく
>391
主人公のレベルが高くなると、合体事故でよく出てくるよ
>388
むむっ!!
八艘飛びは継承できるのかっ!?
そーいえば、そんな書き込みを以前見た気が。
パラメータ倍にしただけのピクシー?
倍っつーか、全パラメーター10上げて、
HPを350まで上げた。
レベル40くらいまでの悪魔となら普通に渡り合えるかんじ。
スカアハ姐さんは全パラ10↑+HP800以上。
こっちのがピクシーよりも上げるのは楽。
デミウルゴスに勝てない。
5回トライして5回とも負けた。
悔しい・・・。
ごめんなさいフォルトゥナをデバックで強化して普通に使ってごめんなさい。
ハカーズスレじゃねかったorz
>>399 5回やって一度も勝てないってのは戦力が足りてないのか
特殊攻撃への対策ができてないからだろう。
とりあえずちんかいふ乱発して戦ってみて勝てないようならもっと鍛えたほうがいいな。
今のレベルと武器防具と連れてる仲魔は?
>>402 レベルは56くらい。仲魔はヤクシャとヒュプノス。
ヤクシャはパララディが使えるんだが、こいつが真っ先に麻痺してしまう。SHENEIDEN_AXT が結構強い。
ヒュプノスはザコ相手だとムドラをやってくれるんだが、ボス相手には全く意味がない。
武器はテンホウテイハってのと、レイは何て名前か忘れたけど強力な槍(1回攻撃、damage 80 程度)。
通常攻撃では大してダメージが与えられないので、レイのメギドで始末しようと思ったんだが、
なかなかあたらない。そのうち PETRA_EYE とか DEATH_RING で行動不能になる。
とりあえず、歯車堂で麻痺を治す薬を買い込んでから、もう一度戦おうと思う。
つれあい型を育てるべし!
>>403 えーと、人間と合わせて4人のパーティってこと?
ヤクシャは物欲を満たして「ヤクシャのかめん」に変化させたほうがいいかも。
あとスプリガン・カワンチャの魔晶変化の「スプリガンベスト」「カワンチャガード」を装備。
それと、人間は「魔力」「運」も上げてますか?
上げてないと敵の魔法を食らいやすいですよ。
ガネーシャリングを装備したレイならデスリング反射出来なかったっけ?
ペトラアイくらうなら、リーオヒールを装備すればふせげる
408 :
391:2005/04/28(木) 23:00:25 ID:???
>>394 回答サンクスです。
事故自体、あんまり起きないわけですが・・・
>>403 武器は合体剣作らないと半ばどうしようもないけど
とりあえず地下水道をきちんとまわればマルジアムアクスがとれたはず
防具も、地下水道でこうりんのかぶとを回収しておきたい。
これで主人公がペトラアイで一発死、は避けられる。
それか、新市庁舎内にある、しらとりのころもを装備。
それから、物欲型悪魔(会話で仲魔になる悪魔はほとんどコレ)に宝玉、
宝石などを一定量与える事によって忠誠度を10まで上げれば可能になる
魔晶変化を利用して、リーオヒール(魔獣ドゥンを変化)をレイに装備させれば
レイも石化を無効化できる。欲を言えばせいだのぐそくも入手したいが、こちらは無くても可。
ちなみに魔晶変化はかなり便利だけど、強すぎるので詳しくは2回目以降にでも
攻略サイト見て研究してくれ
仲魔は、タルカジャをうまく継承させた奴を作りたい。
サキュバス+シウテクトリで他に魔法を継承してないクーフーリンがつくれるので
そいつを材料に破壊神や地母神などを作って連れて行こう
ケルベロスからウカノミタマ(昂ぶりの歌)を作る手もある。
コレで駄目なら毎ターンちんかいふでガンガレ
>>395 EXTRA継承ってヤツだよ。
CPU内のポジションを調整すればシヴァやヴィシュヌにも付けられるけど
造魔や英雄を外すのはもったいない気がしたのでそれらで構成した。
>EXTRA継承
バグ技なんだろうけど、便利だったよな。
カワンチャのフレアーラッシュを色んな奴に付けたりしてた。
どこかに悪魔のセリフを掲載しているサイトとかない?
「やっだ、もー、足首いったーい!」とかそんなセリフ集めてるとこ。
むかーしあった
むかーし…か、ざんねん。
情報ありがとう。
キョウジは大型連休に突入しますた。
ちんかいふってエロいよな
ってスレが立つと信じている俺
しかも対になってるのはきんぎょうふ
ちなみに漢字で書くと…
鎮怪符、金凝符、鎮心符、外法覚醒符、禁呪符、奉旨、道返しの玉、遁甲羅盤
全て読めたらデビサマ検定4級に認定
敵から拾える武器で使える武器ってある?
れんきのけん
423 :
421:2005/05/05(木) 16:00:13 ID:???
れんきのけんって合体剣の材料としてじゃなくて武器自体の性能だよね?
手に入る時期によっては使えるかも。
今度データが消えたら主人公の運を上げて敵からの拾い物プレイを
やってみようと思う。ありがとう。
つか、ふえんじってなに?
奉旨って書くから祝詞が書かれた札みたいなもん?
>>423 スマソ、材料のつもりで書いた。それでも使えることには違いないが。
純粋に敵からの拾い物だけで進めるつもりなら
ビームホイールとかカザックナイフあたりはいけると思う。
タンクゲベールとかナンブ100式とかも使えるかもしれん。
あとはフグルマのがろうせんとかイヌイのマサムネブレードなんかも。
武器防具の方がアイテムより読みにくい。
誰かデビ検一級の問題作ってくれ。
>>3のサイトからいくつか拾ってみた
デビ検2級
読み取り:九節鞭・蓮魑莟・三鈷柄剣・餓狼筅・鉄鴛鴦・爆鎧輪
書き取り:「ごかしんえんせん」「れんそうきけん」「しょうしんらい」「きこうせいけん」「そうきかん」「くりからのこだち」
12問中10問正解で2級認定
2級合格の上で、上記のサイトで平仮名表記されてるアイテムの漢字表記が全てわかったら1級認定
「じゅしこう」・「はくとうかいせい」・「しょうきがいりん」・「じゅしじゅん」
「じゅしちょうたい」・「そうりつそうそう」・「ふあっそお」・「りゅうづしょぼう」
ほとんどわかんねーorz
全然ワカンネ('A`)
じゅし〜系は樹脂でいいのか?
430 :
399:2005/05/05(木) 21:14:27 ID:??? BE:93104238-##
デミウルゴス、"ちんかいふ"連発で倒したー。チキンプレイはちょっと悔しかったけど。
30回使い切ってもまだ終わらなくて、レイ以外は全員麻痺のヒィヒィ状態だったが、
どうにか最後のメギドをあてることができた。何にしても強すぎ。ちんかいふなしで
こんな化け物倒せるのかって感じ。
>ヤクシャは物欲を満たして「ヤクシャのかめん」に変化させたほうがいいかも。
アイテム変化は初めてだったけど、これはかなり強力で驚きますた。
>>430 オメ
ちなみにヤクシャの仮面は相性が微妙
防具は防御力より相性重視
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/06(金) 16:16:05 ID:eb/EDA8H
俺のちんぽしゃぶってくれ レイ
\________________/
)ノ
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:01:00 ID:pLOWCWQu
いつの間にか移動してたのな
>>429 対火炎相性ついてるからたぶん樹脂
樹脂冑・樹脂甲・樹脂楯(盾)・樹脂吊腿だと思う
あとはワカンネ。特に「ふぁっそお」が謎すぎ。
レベル9で北山大学のシドに特攻かけてみたら
シキオウジ戦で主人公瞬殺されたよ
(゚∀゚)アヒャ
>435
その前にスリルのガルガンチュアと戦ったか?
>>434 ふぁっそぉ って日本語なの・・・かな?うーんorz
白涛海青 相律双槍 鍾馗鎧輪 竜頭杵棒 とにかく音に当ててみた
>>437 白涛海青って酒の名前みたいだなw
相律双槍はそれっぽいけど……。
鍾馗鎧輪はたぶん合ってる。
杵棒は中国の打撃武器だから違うと思われ。
「ふあっそお」はデビサマ最大の謎に認定。
腑圧葬(テキトー)
中国当たりに「ふあっそ」って妖怪がいて、
そいつの「尾」だからふあっそおなんだと脳内補完してました。
不アッ曽於。
「ふあっそお」は振るとそういう音が鳴るんじゃないかと思っていたのも今は遠い昔
>>436 プロトガルガンチュアは主人公一人でも楽勝だった
戦ったの新月の時だけど
アトラスが最終赤字で家庭用ゲーム事業でリストラをするらしい・・・・
サマナーのリメイクはもう無理なんだろうか・・・・
>>443 サマナーのリメイクはちょっときついかもな。
ハッカーズみたいなノリのゲームならともかく、探偵物語チックな世界観は
今のユーザーに受け入れられるかどうか怪しい。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:17:59 ID:N8XzAhMM
今デビルサマナーやってるんだが
ヨシツネ作るのにどれくらい時間かかった?
そういえば昔、友人から合体事故で義経が出来たという
話を聞いたことがあるな。
確認はしてないから真偽は不明だが。
>>445 どこまで進んでるかと魔法継承を狙うかでかなり違う
魔法にこだわりなしでラスダン突入後なら
ドリー状態からでも2時間程度でいけるんじゃないか。新市庁舎なら+1時間
テンドウ邸ならさらに+2時間くらい?
魔法継承を考える場合ならこれに少なくとも二割増は覚悟で
俺は合体事故で関羽できたよあん時ゃビビった
>>448 あ、やっぱ出来るんだ。
見てみたいなあ。
>>443 これを機に里見を解雇してくれるかもしれない
悪いことばかりじゃないかも
里見はしぶとく残りそうな予感
家庭用ゲーム事業をリストラって、
家庭用ゲームがアトラスの主力じゃねえの?
>>452 プリクラじゃないの?
あ、今は機械の名前違うんだっけ?
通りすがりですが、ショッピングモールみたいなダンジョンに
関帝廟つうか中華街みたいなのがあったのって
このゲームでしたっけ?女神転生シリーズだと思うんだけど
どの作品だったか思い出せなくて気になるので誰か教えてください(・∀・)
このゲームです(・∀・)
あまりにもはっそうとびが強すぎるゲーム
>>455 即レスありがとう(・∀・)
ここ1時間ほど気になって仕方なかったのです
あまりにも陽皇覇剣が強すぎるゲーム
しかしそんなもの手にする頃には
ラスボスもExダンジョンもとっくにクリアしていると言う罠
ここのサマナー達が初ED迎えたときに持っていた武器って何かな?
やっぱ剛烈刀か?
自力で剛烈刀までいけるやつはまずいないんじゃないか?
461 :
459:2005/05/13(金) 00:51:03 ID:w4utzJIg
>>460 スマン俺はいきなり攻略情報探ったヘタレだ
情報なしだと草薙剣あたりか(確か拾えたよね?)
EXダンジョンで輝皇聖剣も拾えるね。
しかし、最強剣の陽皇覇剣より劣る霧氷月影の方が作るの困難とはどういう趣向かなと。
EXダンジョンも普通はエンディング後か攻略本見て行くもんじゃないか?
だから草薙も輝煌星剣も持ってないと思われ。
攻略本アリなら主人公はまず剛烈刀だろうな。レイは結構違いそう。
ナシなら店売りの一番強い奴(ソードトマホークだっけ?)じゃないか?
俺はソードトマホークだったな。
ラスボスを一時間半かけて倒したのも遠いうたかたの夢…
>>462 霧氷月影のエフェクトはカコイイよ。だから何だ、と言われても困るが。
霧氷月影、バッドステータス追加があればなー。FREEZEとか
ソードトマホークだね
ゴミ捨て場に使ってた造魔がスク・カジャ持ってなきゃ、ラスボスに勝てなかったね
ラクカジャ ラクンダ ソニックブーム はっそうとび
持ってた俺は楽勝でした
このゲーム魔晶変化、合体剣、ヨシツネを知ってるか知らないかで難易度全然変わるよな
知識こそ力なりって感じだ
ヨシツネ=ハッソウビートってそんなすごかったの!?
つかカジャ、ンダ系使わずにゲームを普通に進めたオレがすごいわけだが。
縛りでやったんならともかく、
単なる無知・無策を自慢できるのは確かに凄いね
ネコパンチバズやリーオーヒールなんかも
攻略本なしだと気づかない可能性あるしね
ネコマタ仲魔になる時期も強さも微妙だし・・・
そもそもドリーカドモン取らなかった人も結構いそう
そう考えると投げ出した人が大勢いたこともうなづける
クリアに1年かかったゲームは後にも先にもこれだけだ。
それだけにラストのレイの質問には迷った。
>>472 あー、俺も迷った。ちなみに皆はどう答えたんだ?
俺は本名?を選んだ。
つまり、プレイヤーに付けた名前の事だよね。
むう、キョウジを選んだ俺は少数派のようだな。
最初のプレイでどうしてもラスボスに勝てず、苦し紛れに途中で拾ったヤマタノオロチが
あれほどの働きをしてくれるとは・・・。
しんくうは万歳ですよ、まったく。
葛葉(くずのは)・・・最初なんて読めば良いのか分からなかったorz
あばよ・・・
やっぱり無間地獄に逝くのか
最近はじめたが面白いね〜。
今大学まで行った。ヴァイスシステムいいね
ラスタマン言うこときかねえw
>483
ラスタマンはダーク悪魔だから、倍近くレベルが離れていないと命令殆ど聞かないよ
つか、もちっとマシな仲魔作れよw
485 :
483:2005/05/19(木) 12:56:04 ID:bHrtQZQU
DARK好きなんだよ。残りのパーティはマンドレイクとアシナガ
攻略本眺めててビガラのほうりんってのがあったんだけど、
本当に存在するの?
クリアしたけど見たことがない…
ダーク悪魔も使えるやつは使える。
邪神カナロア、パレス 死神チェルノボグ、モト
タル・カジャ持ちのアシナガ
フレアーラッシュ使いのインフェルノなど
他にも結構ありそうだな
ダークは俺も好きだが忠誠度がなあ。
シュウとかだとレベル99まであげても忠誠度MAXにならないし。
ダーク仲魔の忠誠度は御霊合体で
そしてベスト板に切り替えてプレイすれば思うがまま!
しかし御魂作るのが面倒くさいという致命的な欠点が・・
忠誠度ってそんなに重要か?1や2でも普通に問題ないと思うんだが
古い例えでアレだが、ボス戦でザキ連発する某神官みたく馬鹿AI化するわけでもないし
仲魔と信頼関係築くのにハァハァするんですよ。
それがデビサマ。
ぶちゃっけハッカーズのアレでは簡単すぎる。
ハカーズは酒のませて獰猛にして、
後はアタック連発だけでMAXまで上がるからな。
サマナーで苦労した分、かなり拍子抜けした。
>>492 ムド反射あぼーんは何度か経験あるな〜
>>494 友愛にしてガード連発の方が1回の戦闘で済む
使えるダーク悪魔って、ガシャドクロさんかな。いや、出会った時に会話してお帰り願えるように
>492
基本的にはボイコットしないで「GO」の命令を聞いてくれるようになれば問題ないんだけど、
自分が耐性を持ってない呪殺・破魔・バッドステータス攻撃を持ってる奴は要注意。
反射されて速攻自滅するからな。あとリカームドラ持ちも終ってる。
ブラックマリアとジャンヌですね。
確かにリカームドラは悲しすぎる。
まあ英雄は基本的に忠誠100だから良いけど。
>>486 ケルプだったかソロネだったかが落としたと思う
>>499 サンクス、探してみます
攻撃範囲がALLで効果がBINDってめちゃくちゃ使えると思ったんだけど、
出てくるのそんな終盤なのか…
>>502 攻略本見直したら前列ALLか後列ALLってことらしいね
足止め用に最適かと思ったんだけど
素直に全体銃+効果弾丸使います
そんなに効果弾丸は素晴らしいの?
初回版だから全く分からないよん。
スゲー攻略楽に成程なのかな…。
>>504 俺も初回版だけど、多分楽。
if...のむそうまさむねみたいに、sleep効果bind効果とかあると戦闘が凄く楽だった。
感電と睡眠の両方に耐性のある悪魔はほとんどいない(ヒュプノスとかくらい)
ので、銃撃が有効に通る相手ならほぼ確実に無力化できる。
動きさえ止めてしまえば攻撃魔法は100%命中するし、
挑発してタコ殴りするのも安全
仲魔のバインドボイスとかでもいいような気がするけど、持ってる奴が物欲型ばっかり…(;´Д`)
バンドボイスはバロンが持ってた希ガス
509 :
504:2005/05/24(火) 21:27:25 ID:koQr38A0
やっぱ効果弾丸の効果は素晴らしいのかぁ…。
イナルナ戦のあの苦労を思い出すと泣けるなぁ。
俺が楽に倒せるようになったのは、きこうせいけんと
仲魔が充実してからだから。
ザコ戦最凶の特技はエーテルメイスっしょ。
麻痺は自然回復しないし、後列でもOK。しかも全体攻撃。
アエロファンテはリセット繰り返してでもゲットするべし。
エーテルメイスってそんなに強いのか。知らなかった。
技自体の命中率と麻痺の発動確率は体感で何割くらいなの?
追加効果なんて・・・
(初回版所有者の声
>>511 ドーピング無しのアエロファンテの場合、命中率は中華街までならほぼ100パー。
ラスダンまで連れて行けるかどうかは不明。データdだからね、ハハハハハ…orz
発動確率は平均して4〜5割ぐらいかな(知力低いし)。
>>512 初回版とは違うのだよ、初回版とは!
(サタコレ所有者の声
>>513 dクス。発動はだいたい5割か。計算はできても当てにはできない、
そんな数字だけど効果が強力だし仕方ないか。頑張って作ってみる。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:04:42 ID:8SGrIbrc
age
エーテルメイス強いのかぁ…。
じゃあスサノオ強いのかも知れんな。
少しこのレベルにしてはパワー不足の感があって
使わなかったんだよね。
518 :
513:2005/05/26(木) 17:11:07 ID:6NRxcbxh
ザコの無力化戦法はいろいろあるけど…
・特殊弾丸
○発動率の高さはダントツ(要知力)。人間速けりゃノーダメージ。
×1ターンで効果切れ(Rカート)。主人公がガンナー状態。麻酔弾が店頭から消える(´・ω・`)
・エーテルメイス
○麻痺らせちゃえば勝ち。人間二人が攻撃参加できる。
×発動率が5割程度。
・仲魔のその他特殊
○数ターンの効果持続。
×悪魔はおおむね知力と速さが低く、発動率・先制率ともに確実性に欠ける。
状況とお好みでいずれかドゾー。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ギリメカラを仲魔にしておけばザコ戦は無敵…
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::.
以前、話してた秘神の作り方だけどつまり神族じゃなくて魔族をつかっても出来るってこと?
一応何を使っても出来る筈
ただ、神族を使うと事故の確率がぐんと上がる
おおレスが素早すぎる。サンクス
でも秘神ってあまり使えないよな
死神が強すぎるんだと思う…。
死神はMAG食い過ぎなのがな
燃費の悪さを差し引いても、死神は強力。
まあ、生体MAGに余裕のない序〜中盤は召喚は辛いけど。
英雄が強すぎると思うのは俺だけ?
強いからあえて使わないよ、おれは
ヨシツネが強すぎるだけじゃね?
ジャンヌは回復役として重宝するな。
でも関帝・ラーマは必要な造魔のLvや材料になる悪魔のLvを考えると強すぎとは感じないな。
こいつら作れるLvならカジャ系継承させたパレスとかモトとかのほうがよっぽど強いと思う。
ラスボスも北斗&南斗も倒したあとだろうから大した出番ないしな。
ファリードゥーンは問題外。
死神はニュートラルで使いやすい上に、強すぎだからな
死神で強いのって
モトだけだろ
チェルノボグが強いぞ。確か「毒の光」と「回転斬り」もってたはず。
ハッカーズで猛威を振るうゲーデはサマナーだとそこまで強くなかったな。
インドの子供がなりたいものは
ラク・カジャ マカカジャー
いやゲーデも強い。
死神は低レベルでも意識して強めの魔法がセットしてある感じ。
LV32でシャッフラーが使えるのはタナトスだけ。
果たして敵に効果があるかどうかは未知数だが。
ムド持ちって他に魔法持っててもムドばっか
優先順位が2番目だからな
1番目はサマリカーム
ワロス
つーことは、ムドを敵に反射されてキョウジ死亡って事も
ありえるわけか…つか、それ体験した記憶が。
結局移植されないのって、
ハッカーズ程売り上げが見込めないからなのだろうか。
PS、サタ−ン以降では、俺はこの作品が圧倒的に出来がイイと思うのだが。
名作との評判の真3よりも面白いと思うんだが…人それぞれか。
ガルガンチュア8の肖像権について
セガ以外の機種での使用許可がおりないんじゃないか?
え、移植されなかったのってあのアキラが絡んでたの?
じゃあ難しいかも…。
ガル8は絵替えればいい話だと思うが。
移植されないのは今どき場末の路地裏ゲームなんて売れないからだろうな。
まあ、俺はそんな泥臭さがたまらなく好きなんだが。
異常な難易度(ダンジョンの)と、こんなのメガテンじゃないとの声で
当時はけっこう否定的意見もあったってのもあるんではないかな。
俺はサマナーのCM見て当時プレステではなくサターンを選んだくらいだぞ。
中華街の映像見てスゲーと当時思った。
ネットがデビサマ発売当時に今くらい普及してれば、
凄い反響があったと妄想。
ここを眺めて面白いのは、プレイヤーによって苦労した場所が違う事。
中華街が圧倒的に多いけど、俺は図書館〜カーサ乾までが嫌だった。
特にカーサ乾はザコ悪魔強すぎ…。
テナガ、アシナガ、インフェルノ堅すぎ。
中華街は嫌な悪魔少なかったし、キョウジのレベルも高かったから苦労した記憶なし。
>>542 それって古参のメガテニストからみたら、って事?>否定的意見
どの辺がそうなのか後発組の俺には分からん。
俺もどの辺が否定的なのか分からないなぁ。
ただ真1と2よりは難易度は高めとは思った。
でも噂によればFC版の1と2も難易度は高めだったとの書き込みを目にするが、
実際にプレイしてないから全く分からない。
ファミコンのメガテン2作は、ダンジョンの作りだけでみれば
デビサマほどむずかしくはないとおもう。
システムが充実してくると作りが難しくても相対的な難易度は下がるんだよね
オートマッピング機能とかさ
今のゲームだと実際に買って装備しないと武器、防具の強さがわからないってことないし
親切設計すぎるのも考え物って事だね。最近のRPGは過保護ママン化してるからねぇ。
「ハンカチ持った?ちり紙持った?忘れ物ない?やっぱり一緒に行こうか?」じゃ萎える罠。
方眼紙マッピングしてた頃がなつかスィ…
>>549 でないと、売れないからね。メガテンが敬遠されているのもそれが原因だし。
マニアクスのように、万人向けのEASYモードとマニア向けのHARDモードを作って、
差別化を図れば、どちらも満足できるようにはなると思う。
ノクターン〜マニアクスでシステム面は一気に向上したな
これでシナリオが電波全開でなければ
>>550 でもそういう差別化を図れるほど今のアトラス(に限らないけど)に体力ないだろうし、
ユーザーもEASYモードを(多数決で)求めてるとなれば、メガテンシリーズも
ライトでポップでペルなwものになりそうな悪寒。
「デビサマのレイたんはエロカワイイ」
「デryのギリメカラたんは反射カッコイイ」
「デryのエルズリーたんは桃カワイイ」
とかなったらオレ還るよ、1990年代あたりに。
>>552 きみとは いけんがあいそうだ
レゲーいたに こないか?
>>553 きみ いいからだ してるね
90ねんだい いえゲーいたに はいらないか?
>>552 ストーリーがライトでポップなRPGでもいいと思うけど、交渉と合体だけは残して欲しい。
でも、ライトでポップなストーリーを書ける人ってアトラスにいるのかな?
>552
オレも行くぞ!お前一人で行かせてたまるか!
>555
でも真3の会話システムはちょっとなぁ…。
真3自体は十二分に面白いんだ。
でもなんだろう、俺の求めていた会話システムじゃなかった。
真2まで逆戻りした感じ。
>>557 デビサマ系は会話が最も充実しているからな。
ただ、真系はあれぐらいあっさりしているものアリかなと思った。
>552
何なの さっきから ガマン出来ませんわ! 耐えられない意見ですわね
やっぱりこのスレ居心地いいな。Janeのお気に入り、このスレ除けばレゲー板ばっかだしw
俺は世界観やゲーム構成、キャラの履歴書がしっかりしてれば、ストーリーも勝手についてくるし
キャラも立つと考えてるから、最近のキャラが「喋りまくる」ゲームは苦手。
その点デビサマは、「悪魔召還プログラム」という原点から何作もかけて積み重ねてきた
バックボーンが無敵だし、合体+魔法継承システムも頂点を極めてる(と勝手に思ってる)
から大好き。
俺が一番喋りすぎだなw
如月マリ−って如月ハニ−のパロだったのね。
今頃気が付いた。
そういえばポージングも何かカッコよかったな…。
せこせこ材料集めてやっとこさサラマンダーを作ろうとしたら邪龍ピュートーンが
出てきた俺が来ましたよ。
事務所から業魔殿まで微妙に遠いからついノーセーブで合体しちゃうんスよね…
次からはバックアッパー常備して行きます。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/09(木) 10:59:57 ID:nIz/HVlL
道中手に入る香は、すべてレイに使った方がいいよね。
運以外はね。
板の「名無し」が決まったんだ。
いや、それにしても話題にそぐわないことこの上なしwwwwwww
ステータス画面でキョウジとレイのシルエットがあれば良かったな。
同じシルエットでもハッカーズの主人公のシルエットは勘弁。
>>566 魔獣系の“丸呑み”対策とかで、
レイより運は上げた方がよい。
まあ、スプリガンベスト装備すれば無問題だが。
丸呑み・丸齧り対策はキョウジの耐力・運を上げないようにして
スプリガン装備で対応するのが一番ラクだな
耐力あげて回避してもレイが死んだら結局まずいし
ヨシツネはムド耐性とか微妙だから全面的に信頼はできない
それ常識だから
やっぱりみんな道中用装備としてはスプリガンベストか
妖精スプリガンの模様がキモすぎる
>>571 道中というかずっとだな。相性面からみてスプリガン外す理由が見つからない。
双鬼冠使いたいが光輪の兜は外せないしなあ。
常識なのか・・・
ソレナニ?って感じだよ。
スプリガン、そうきかんを選んで手足にばくがいりんとせいだのぐそくでどうか
精神と魔力を無効化できないのでちょっと中途半端だけど
>>575 主人公はそれがほぼベストかと。
自分は、防御力は落ちるが火炎耐性がつくから
爆鎧輪を烈火の篭手にしてる。
もしかしてキョウジの必須能力って速さと力だけ?
耐久力と魔力は全く必要ないな。
知力は武器の特殊効果発動確率を上げたければ。
運は・・・上げて得することって
>>568以外にあるのか?
デビサマで耐力軽視は結構辛くないかな?
主人公はある程度耐振ってたんだけど、
レイを初期値のまま放っておいたら、
ダンタリアンから救出した時点でまだHP2桁だった・・・
その時点でHP400台のスプリガンとかいたのに・・・
力と耐力どっちを上げてもHPの伸びは多分一緒
(力5耐力15と力15耐力5でもレベルが同じなら最大HPは同じって事ね)
最初のイベントで試してみたのと、後半は装備ボーナスの違いを利用して調査。
違いは攻撃力が上がるか防御力が上がるかだけじゃないか
まるのみをスプリガンで反射狙うなら、
耐力と運の香はできるだけレイにぶち込むのがよさげ。
力の香もレイにくれてやったほうがいいかも。そうすればHPもかなり補える。
>>578 自分は「魔力」は魔法防御力につながるから時々上げてたけどな。主人公だけ。
やっぱ、自キャラはなるべく敵の攻撃食らわずに撃破させたいじゃない?
つ[主人公・レイの戦闘能力値計算式]
剣攻撃:剣+力+(LV/4)
剣命中:剣+速さ+(運/2)+LV
銃攻撃:銃+弾+(LV/4)
銃命中:銃+弾+速さ+(運/2)+LV
防御:防具防御合計+耐久+速さ
回避:防具回避合計+(知恵/4)+速さ+(運/4)+LV
魔法威力:((知恵/4)+魔力)*2
魔法防御:知恵+(魔力/4)+(耐久/4)+(速さ/4)+(防具防御合計/4)
※値は小数点以下切り捨て・魔法防御は若干誤差あり
魔法防御は知恵の比重大。魔力より他のパラメータを優先させたほうがいい。
とにもかくにも速さ。ほぼ全ての要素に絡んでる。
HP(力と耐力)は
>>580の言うとおり。
運は、攻略本には会話・攻撃・バッドステータス回避に関わると書いてあるが、
調査してない。誰かフォローよろ。
ついでに[悪魔の戦闘能力値計算式]
攻撃:(力+LV)*2
命中:速さ+力/4+運/4+LV*1.5
防御:(耐久+LV)*2
回避:速さ+知恵/4+運/4+LV*1.5
魔法威力:(知恵/4+魔力)*2
魔法防御:知恵+魔力/4+耐久/2+LV/2
※値は小数点以下切り捨て
悪魔はレベルが能力の全てを決めている、と言っても過言じゃない。
お気に入り悪魔をMAX御霊ドーピングしても高レベル悪魔には敵わない・・・orz
が、しかしだ。そこは愛の力wと自己満足でカバーしる!
それがこのスレのサマナー。真のサマナー・・・
御魂ドーピングでも、ノクタンのような育成は出来ないからな。
デビサマの次回作はノクタンのシステムを採用してくるだろうが、
剣・銃・防具(鎧だけでもいい)はなくさないで欲しいな。
>御魂ドーピング
仲魔集めと御魂ドーピングによる上昇値が・・・
HPなんてレベル分しか上がらんし
でもモトだけは魔・知・MPをマックスにしたなァ
久々に始めてみたんだが、主人公の初期能力値がえらく微妙。
力8知5魔3耐6速3運5ってどうよ?
力が高いのは嬉しいが速さ3ってありえないだろ
さすがにこれでは嫌なのでちょこちょこっと答えを変えてみたんだが能力変わらず
これってどういう基準で決まってるんだろうな?
>>586 主人公が殺されるまでの選択肢が鍵らしい。俺は全て5というパターンで始めた。
再開発に対しての答えは魔力に影響してるな
・・・・・を選ぶと魔力が下がってる
あれ?あれって最初に選ぶ職業がベースになってるんじゃないの?
職業はたぶん無関係じゃないか?
ちょっと調べてみたんだけど、どうもifと同じ仕様っぽいヨカン
パワータイプが力8知5魔3耐6速3運5でHP21
スピードタイプが力5知4魔3耐5速8運5でHPが19
バランスタイプがオール5でHPが18
調べた限りだとこんな感じ。
もう一種類くらいあってもいい気がするんで、誰か知ってたらヨロ
中華街のボスドコー?('A`)
中華街は
ワープは進入方向によって飛ぶ場所が違うことに気づいてからは楽だった。
それまでは何度すべる床を通ったことか。
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/06/27(月) 00:32:57 ID:EQ0z2iCn
ムド・ハマが当たったときの
成仏して天に昇るような演出が好きだ。
きゅいゅ〜〜〜〜ぅ
デビサマのワープゾーンの落とし穴。
今出てきた場所に戻ってもう一度入ると別の所に出る事がある。
これに気付かないと、中華街と古墳はクリアできない。
ひたすら前進してたせいで随分と時間掛かったよ(つДT)
俺なんか市庁舎のボス前でぐるぐる回りつづけて
オートマップで確認→ワープで戻されてたことに愕然とするまでに
LVが70超えてたぜorz
攻略本買ったが‥二つあるのかorz
インタビュー削ってマップ載せてほしかったよ。
ネコマタがやっと釣れた。しかも1匹目。
まさか一匹釣る間にレベルが31まで上がるとはおもわなかったぜ。
ときどき考え込んでしまうんだが、どうやったらねこバズで9パラ(通常弾)撃てるんだ?
いや、他のもそうなんだけどさ・・・
>>601 せめて普通の弾丸とショットシェルとが分かれているハカーズでもやって
満足するしかあるまい。
マカカジャ、しんくうはMAXでイナルナたんにレイのメギドが全段外れたのはいい思い出だ
しかも間違ってヨシツネのオラオラオラ使うしorz
ヨシツネの“ちょうはつ”はHEYHEYじゃない?
おれも間違って使って、古墳の造魔戦でひどい目にあったなあ。
月齢って結構馬鹿にできないんだな
いままでは偶然安定タイプの奴ばっかり使ってたから気付かなかったぜ
死神は新月で
>>605 ハッカーズはもっと影響が大きいよ。
新月の死神や満月のウサギは出会ったら死亡宣告と言われるぐらいだし。
サラマンダー作る為にありあわせの材料で適当に作ったテトラカーン継承ウカノミタマ
戦闘に出してみたらテトラカーン連発たまにディアラハン
役に立たないわけじゃないが何か間違ってないかお前w
魔法継承って怖いね
やい!久々にやってみようって引っ張り出してみたら
セーブデータが丸ごと消えてるじゃあねぇか!
どうしてくれんだ、このボケが
あー最悪 パンツァードラグーンのセーブもブッ飛んでるしよぉ
根性のねぇパワーメモリーは死ね!!
………1からやり直しですか?………もう 中華街とかヤクザ邸に行きたくナス……(´;ω;`)
>609
あなたは私ですか?
中華街を死ぬ思いで越えたと思ったら今度はヤクザ邸ですよ。
ふすまばっかりシャッシャッで泣きそうになりますよ。
あーキョウジに会いてー。でもふすまはもう嫌だー。
甘いな。俺は何回もデータが消えてるからそのたびにやり直して
マップは大体頭に入っているから楽勝だ。
古墳をオートマッピングを使わずにノンストップで駆け抜けたこともある。
首領邸2階はさすがに無理だったけどな。
>609
SSのカートリッジは総じて認識率悪いからね
真・女神転生外伝デビルサマナーナイツオーバー 葛葉ライドウ
PlayStation 2専用DVD-ROM 発売日未定
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
え? マジなの
>>611 俺も古墳は最下層までMAP見ずに行けるようになったな。
ウロボロスとかゴグマゴグをナンパしに通い詰めたから。
ていうか、SSユーザーならカートリッジ複数所有はデフォでは?
本家スレを覗いてみたけどネタではなさそうな感じだな。
あまり期待せずに騒ぎを眺めてるか・・・
新作情報が来たのにここはおとなしいな。
葛葉ライドウは葛葉キョウジの先祖か何かか?
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/06(水) 21:59:53 ID:T/q0E3wc
おならw
戦闘シーンがどんな感じなのか、はやくみたい
>>622 _ ∩
( ゚∀゚)彡 2D! 2D!
( ⊂彡
| つ|
し ⌒J
あと前後列とヴァイスシステムも譲れない。
プレスターン制も好きだけど、仲魔が扱いにくいのがデビサマでしょ。
>623
確かにw
Vとか 仲魔にしたての奴が こっちの指示をちゃんと素直に聞いてくれるの見てると
何だか すごくもの足りなく感じる俺は、重度のデビサマ中毒かも
>>624 メガテンわかって無い奴がメガテンを語るんだから終わってるよな。
メーカーはユーザーの声を無視してくれた方がまだマシに思えてきた・
>>624見た感じ、
悪魔の性格や会話システムはかなり細かく作ってきそうで安心。
あと細かい印象
・もしかしてヒロイン無し?
・マッドな仲魔で捜査がしたい
・見世物小屋見て中華街の悪夢を思い出したのは俺だけではないはずだ
・モーショボーたんハァハァ
などなど
>>626 ユーザーを無視したらとんでもない作品になりそう。
次スレがいつになるかわからんけど、ここのスレタイは変えた方が安全かもな
>>629 テンプレで「ライドウの話題は別スレで」を加えればいいと思う。
本当に発売されたらスレタイ変えざるをえんだろうね。
まあ、相当先の話だがw
そんなことより金子の薄くなった頭髪が気になった。
ハッカーズの続編ではないとこが一安心
同感
しっかしここは静かだな。
ここでの意見を聞いていると、ただでさえシリーズ分化の多いメガテンなのに、
そのシリーズ内でも純然と棲み分けができているんだなと実感するよ。
たしかにデビサマシリーズっていって、デビルサマナーとソウルハッカーズを
一緒にしてほしくはないな。
確かに。
作品の雰囲気が全然違うからね。
レイ レイホゥと葛葉キョウジ(の中に入ったあの人)は結ばれたのだろうか
>>639 単なる仕事仲間だろう。
男女キャラが出てきたからって、何でも結びつくと思っちゃいかんよ。
まあ、そういうRPGが多いのは事実だけど。
いや、どう考えてみてもハッカーズとかで男と女の
関係臭い描写があるんだが
つ チラシの裏
考察してるときにこういう茶々入れられるとスゴク腹がたって
メギドファイア
カプ話が考察か?しかもメギドファイアってw
いくら過疎ってるからといっても、ここはそういうスレじゃねーだろ
馬鹿馬鹿しいから他所でやってくれ
話題も出さないくせによそでやれとか言い出す奴の方が
うっとおしいと横から見て思った。
レイホゥは確かになんかあるね
レイといえば、なんでイシュタルだけああも使い勝手が悪いのかね
せめてトラエストくらい使えてもいいだろうと
ひとつくらい、後悔したくなるほどの罠があるのもいいんじゃないの。
そんなイシュタル降ろして後悔したプレイヤー達も最強クラスの合体剣を装備させると
レイホゥに魔法を使わせる事などなくなりましたとさ・・・。
かくいう俺の事なんだが。カジャやら回復系は造魔に任せてある。主人公と二人で剣を振るうのがまた爽快なんだよ。
ライドウスレでデビサマを移植する際のエージーモードについての書き込みがあったけど、
戦闘そのものは厳しくないけど、忠誠度とダンジョンが厳しいという意見が多かったので、
忠誠度は常時10、オートマップは最初から全て表示、COMP禁止ゾーンの廃止を
イージーモードに盛り込めばいいと思う。
時代が変わったのを痛感させられるな
>>650 そうかな?むしろゲームへの接し方が当たり前の姿になってると思うなぁ
ゲームで快楽を得たい、とゆうか煩わしい部分は失くしてほしいってのは常識的だとおもう
自分も現実世界で疲れるコト多いし、ゲームにMっ気求めてたらやる気なくすなぁ
デビサマ(だけに限らずPS・SSまでのメガテン)の難しさってゲーム性とは無関係の操作性の劣悪さが殆どだから、
それを改善するだけでずいぶん遊びやすくなると思う(実際真のリメイクはやる事一緒でも簡単だと感じたし)。
読み込みを速くして、AUTOを選んでもコマンド入力と同じ時間アニメーションを見せられる無意味さを改善するだけで
難しいダンジョンの印象も変わるんじゃないかな。
どうでもいいです そんな事
>>652 それだけの問題じゃないと思うが。
その理屈なら、もっさり感のあるハッカーズはデビサマよりも難しいということになってしまう。
やりごたえを求める人もいれば求めない人もいる
デビサマは求める人のものであってほしい
オートマップが親切なデビサマは理不尽とは思えないけどね
一回入るだけでクリアできるダンジョンはいらないよ
>>655 その求めない人のためにイージーモードが欲しいと書いているように見えるけど。
求める人はオリジナルモードでやればいいんだし。
ライドウが出る前にもう一度やりたいと思ったら
これってサターンでしか出てないのか?
このソフトの為だけにサターンの中古買うのも悔しいんだが・・・
なぜあの時人にくれてやったのか今になって悔やまれる
葛葉ゴランはいつでるのでしょうか?
>>657 発想を柔軟に考えよう
このソフトの為だけにサターンの中古買うから悔しいんだ
ついでにサターンのソフトを山ほど買ってやり込めば無問題
>>659 いい考えだな
あとは財布の中身の問題だけだw
サターンのゲームといえば未だにアドバンスト大戦略とYUNOは現役だw
サターン本体とパワメ1個買っても、マニアクス中古より安くつくしね。
後はSS版ハカーズでも買って、PSにはないデバッグモードを堪能するといい。
あとはロンd(MUDO-ON
ムドオンのズムッズムッズムッていう効果音すき
プギャッ!!
って敵のグラフィックが捩れるのもいい
呪殺喰らった主人公も
あんな感じで捩れてるのかと思うと
666 :
666の獣:2005/07/14(木) 23:17:34 ID:cb+wDBGO
エクストラの葛葉に勝てないよ。
相手に先生で瞬殺orz
勝ち方教えて欲しいアル…
>667
攻略に在ったので、やってしまった様で。
マーラー様にビンタされてクル…。御免よ、そして有難う。
「ごうれつとう」この刀は反則だな。
作り易いのに攻撃力、命中率ともに高杉。終盤の敵もバッサバサ斬れる。
サマナーの暗い雰囲気はいいな。新機種のどれかでリメイクを望む。
>>669 新機種は勘弁を。CD1枚に収まるのだから、PSに移植して欲しい。
さらに言えば、オリジナルモードとイージーモードの難易度設定も追加きぼんぬ。
DSがいいなぁ。上の画面でマップとか表示できて便利そうだ。
悪魔合体なんかもペンタッチでちょいちょい、って。
PSに移植したらモッサリッシュになりそう
ダンダリアンの攻略法を、エンディングの回想で知った俺・・・
>>673 俺もEDまで家・像・壺を持ってたよ。まあ、ファーストプレイなんて得てしてそういうもんだよね。
欠点だらけのデビサマだけど、いまでも中毒なのはやっぱりFPの印象があるからなんだろうなあ。
中華街・ヤクザ邸・無間地獄・ラスボス1時間・・・etc
最近のゲームは印象に残らないのが大杉・・・
嬉々として美術品を売りまくった俺・・・
美術品は絶対何かある!
と思って売らずにアイテムリストの肥やしになってたよ
良心が咎めるので美術館に置きっぱなしの俺
ゲームに良心は不要だよ。某有名RPGはアイテム取るのに盗んだり壊したりなんだし。
まぁ、極端な例になるとアレがあるからな。
『殺してでも奪い取る』
ちと質問 サタコレじゃない奴売ってたんだけど、どこみれば初期ロットかどうかてわかるの? 教えてエロイ人
>>680 サタコレ・スペシャルボックス版以外は初期ロットのハズだが?はて、俺は呆けてしまったのか?
マジコピペ
通常版:ロゴが紫・T-14403G
サタコレ版:サタコレのマーク入り・ロゴが赤・T-14417G
スペシャルボックス版:スペシャルボックスと書いてある。
ついでの"DISK A"とも書いてあるんで (ついでに"DISK B"は全書ディスクの方だよ) ・T-144408G
>>679 序盤でシャドウジャックとピクシーナイフを手に入れるためには
『大虐殺』
>681
ありがとうございます
このスレ見てやってみたくなったんだけど、初期ロットのバグ酷そうだから 避けたかったもんで。
>>658 三国志を知らないと分からないネタはやめれ。面白かったけど。
>>679 あっちの板にもそのネタあったが、元は何だったっけ?
これも、生き物のサガか・・・・・・。
ここはいい意味でマターリしているな。
他の関連スレでは、デビサマPSP移植の話題で持ちきりなのに。
まあ、PSPなら買わないことを決めたからなのかも。
期待より不安というか不信のほうが大きいからな
とにかくスレが荒れないことを祈るよ
>>690 PSPで出すこと自体で不信感が募ってるよ。みんなの希望はPS移植なのに。
システム周りが改善されても携帯機でRPGなんてストレス貯まるだろうに・・・
SSはあと10年は戦えるから、移植なんてイラネ。
俺もスレが荒れないことだけ祈ってるよ・・・
ベタベタのクソ移植じゃなくてある程度システムの改良ヨロ
あとトラエストやエストマ系の魔法は序盤から使えるようにお願い
>システムの改良
スマン。俺的にはコレをやられるのが一番の不安要素なんだよな。
その場合はサターン版をやればいいんだよ
大丈夫だよサターン版のデビルサマナーは消えないから
棲み分けってのは難しいよ
同じタイトルで基本システムが違う作品が存在する場合って、
たいがいの場合は「どっちが上か」、という争いになる。
それでスレが荒れるから嫌なんだよね。
例えば、「剣が強すぎるからハカーズ仕様に変更しました。」
というケースを想像してみてくれ。
陽皇覇剣 攻撃160 範囲前列全体一回 追加マヒ こんな感じ
「バランスとれてるから歓迎」派と、「旧作の魅力を消すな」派に割れて、まず確実に荒れる
その時が来たらレゲー板に引っ越しませう。
忠誠度システムハッカーズみたいになるって話らしいが、マジでやめてほしい 簡単過ぎて有り難みがなくて嫌いだったからなぁ
こういう腰をすえてじっくりやるタイプのゲームを携帯機に移植する意図がわからん。
そもそもデビサマって、あの一撃死放ってくる悪魔がわんさか出てくる
極悪難易度のダンジョンをバックアッパー1つで挑むという
とてつもなく張り詰めた緊張感がゲーム性になってたので
どこでもセーブ付くとかなり印象変わっちゃうだろうなあ。
やはりあのハイレベルなデザインをでかい画面で見たかった。
悪魔絵が2Dだから据置型ハードに出すのをためらったんだろうか?
陽皇覇剣が作りやすくなっていい・・・くらいか。>忠誠度システムハカーズ仕様
あの言う事利かなさ過ぎな仕様が気に入ってるので変えないで欲しかったな・・・。
そうそう、ある程度の忠誠度があってもボイコットとかして憎かわいいのだ
悪魔のステータス画面の写真みたけど、ゲームバランスはハッカーズ基準に
なってるっぽいね。悪魔の力・魔力とかの数値こそかわってないけど、
攻撃力・防御力などの数値はオリジナルとちがう。ダーキニーの魔法威力が
その証拠だな。
ってことはあれか、武器の攻撃力、攻撃回数もみなおされているだろうな。
つまりみためはオリジナルとほぼおなじだけど、中身がハッカーズ仕様。
ハッカーズはバランス調整されているから、初心者にも遊びやすくなっているかもね。
オリジナルを知っている人には不満もあるだろうが、メガテンを知らない人には勧めやすくなる。
もし、バグがない真2をPSP移植してくれれば決断がつくんだけどな。
しかし……PSP排除となると普通に板違いになるな、このスレ。
ライドウの件もあるし、素直に90年代かゲサロにでも移転かな
>>706 普通に家ゲー板に移転でいいんじゃないか?
攻略スレにいながら、あまり攻略の話もしてないし。
家ゲ板よりは家ゲRPG板のほうがよくない?
あっちにはハカーズスレもあるし。
流れをレーヴァテインで斬ってすまんが
デビサマって戦闘画面になるまでの読み込みはどのくらい?
ペルソナ1ぐらいの長さだったら許容範囲。
やっぱハッカーズを買うことにしたので上のはええですわ。
すんまそん。
個人的にはあまり気にならなかったけど、時間などに余裕があれはサマナーもお勧めする。
というかハッカーズの後だとサマナーはつらくないかな。
RPG板は現行機(PSはOKらしいが)のみという暗黙のルールがあったような・・・
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/22(金) 12:55:00 ID:kyJnRGnz
90年代ゲー板が一番いいかな……
って、sageられてないよorz
携帯ゲーム板のスレを覗いたら目眩がした。
これで俺も立派な原理主義者ってわけか・・・orz
やっぱ批判的な意見あるのね…俺も正直微妙
デビルアナライズ画面はデビサマの方が画面いっぱいに
悪魔のイラストがあって好きなんだがな…
フォントもデカ過ぎて…
忠誠度システムだけど…ハッカーズは下がるし…簡単だし
完全移植なら買ったんだが
シヴァのあのでかさが再現されないとは…残念
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww久しぶりに中華街に挑んでんだけどアーマーンテラツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwww
まるかじり一撃でキョウジ死ぬんだけどwwwwwwwwwwww
こんなに強かったっけ?
まるかじりは低確率で一撃死だったっけ?
25%x4連続で即死だったっけ?
とにかくスプリガンベストを装着だな
たしか耐力が一番低いキャラが対象で1/16で即死、だったかと
運対象が丸呑みだっけか?
とにかく
>>720の言うとおりスプリガンだな。
セットボーナスはおいしいけどスプリガンは外せないよ。
ありがとう あんな便利なスプリガンベストの事すっかり忘れてたよ
A・M・スーツだって はしゃいでた当時の記憶までついでに蘇ったww
アニマル?安全?安藤君???
>>723 俺は722ではないが解説しよう。
アーマード・マッスル・スーツの略だ。スプリガンという漫画に出てくる。
面白いから見るべし。今サンデーで連載しているD−LIVEと同じ作者だ。
ところで思いっきりスレ違いだが
先週と今週のD−LIVEの展開が思いっきりスプリガンだよな
>>725 サタコレ版持ってるけど、銃や剣の追加バッステが起こるように直ってる。
けど、バーストライザー個別のバグについてはわからん。確認できない状況。
ただそこのレス見る限り信用していいと思う。
>>725 バーストライザーはサタコレ版でもバグ治ってないよ。
そもそもスペシャルボックス版→サタコレ版で
さらにバグ修正された話なんて聞いたことないんだが。
>>724 なるほど、A・マックスシリーズは元ネタがあったのか。
ついでに
>>723はシリーズが入荷された時の金玉屋の近くの姉妹のセリフ。
一般人の会話はストーリーが進むと色々変化するので結構面白い。
729 :
sage:2005/07/23(土) 14:18:09 ID:INeMjmKK
ホテルで女と男はギュイーン!獣のような、雄叫び上げて、二人一緒に、昇天だぜぇーーーーーーーーーー!
こいつにゃ神様だって、文句言えない、奴らはあんたが、造ったもんだからぁぁぁぁぁぁフー!
好きにやるぜ、好きにやるぜ、誰が相手でも、3人組でも、気にいりゃ、ギュイーンだぜい!
イェイェイェイ創造の詩ぁーーーー!THANK YOU! あばよ!
>>729 ハッカーズにも出てたよね。めだま男。
新作の方でも出るのかな?
とりあえず図書館攻略したんだけど、ヒロインが山にいってどうのこうのって
言ったのは何のこと?
教授の所に行く前に山に行くのかな?
山が先。
教授の家に行こうとしても、先に山に逝けと言われ進めない。
・山
アマテラスが最強だけど、ガブリエルも面白い。
イシュタルは難度が跳ね上がるが思い出にはなる。確実に。
それと、ボスほぼ全員アイテムを落とす”ことがある”ので逃がさないように。
逃げられたり落とさなかった場合はリセット。
二周目の楽しみにしてもいいけど。
734 :
sage:2005/07/23(土) 17:22:30 ID:INeMjmKK
ハッカーズの目玉男のセリフに期待しすぎてたあの当時・・・orz
orz シノウ
生`
つ 外法覚醒符
目玉男って?
ゾンビのほうが気が楽ダヨ・・・λ・・・
>>739 デビサマでは業魔殿の横の通路にイル・・・リズムにのって君も踊ろう・・
そして僕らと一緒になろう・・・λ・・・
死にたいと言いつつ慰められたい構ってクンは勘弁。メンヘルに行ってくれ。
虫唾が走る。
魔法継承順位表
1:メギドラオン
造魔第5段階
LV80〜99
(´,_ゝ`)プッ
ageてしまったことに対する謝罪こめたレスだったんだが
想定外の批判クラッチマッタ。誤解まねいてスマン・・・
誤解する方がどうかと思うが
携帯スレが微妙に盛り上がってる?
携帯スレ見てきたが凄いなw てかさ、 発売されたらなんかかなりの確率でスレ荒れるだろうなw
移植が決定してるというのに今更買ってきたダメウサギどす。
音楽がいいし複数攻撃があって予想以上に面白かった。しかし
既にクリアされてるここの住人なら分かると思うけど、一つだけストレスが溜る仕様があった。
複数敵が出現して残り1体というときに
「ま、待て」と話しかけてきて、殺すか殺さないか選ばされた結果、殺さないを選んだらすぐ逃げるか金をくれると思っていたら、敵は逆にアイテムや金をよこせと言ってきやがる。
しかも「○○でいいよ」と言いながら高価な物を要求。
100円でいいよなら分かるが・・・・・。
まーここまではいいとして(良くないけれども)、問題はこの先。
要求を断っても更にしつこく要求してくるのが激しくウザイ。
この戦闘だけかと思ったら同じような事が何十回もあって
これからも同じ事が繰り返されると思ったらバタンQ〜^^;
……あばよ……。
なんちゃって
友好度が高いと命乞いしやすくなるんだっけ?
おれも命乞いはウザく感じたから、御魂作るために地下水道
歩き回っていたときは、いかに命乞いを起こさぬよう片づけるか
考えながら戦ってたよ
なんでこのスレまで夏しちゃってんだ
昔のゲームのスレだからまだ大丈夫かと思ってたのに
>>746 奴がやって来たら凄いことになりそうだな
奴か・・・・こないことを祈るしかないな
攻略本に載ってないので聞くけど
ドリンクの持続時間とヒーホ人形の効果を教えて
ヒーホ人形は何の効果もない。マスコットとして可愛がってください。
ドリンクは次の人ヨロ
ところで・・・ずっと思ってたんだけどデビサマのラーフのでこについてるのって
マーラ様?
酒は月齢一周じゃなかったかな。
おいおい、ヒーホー人形はデビルバスターバスターズ関連のイベントに必要だろ?
このゲームの移植って、かなりリスキーだと思う。
バグなのか狙いなのかよく判らない要素を結構孕んでいて
それが面白さにつながっていたりする場合があるし。
ヒーホ人形はなんも関係ない
759 :
753:2005/07/28(木) 01:26:44 ID:4UvuTi4o
なるほど。 皆THX
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/30(土) 10:15:45 ID:AYc2bYNW
レベルアップの時のステータスってどれを上げればいいの?
>>760 主人公:力>速さ>知力
レイ:魔力=知力>速さ>力(アマテラスの場合)
*初期版の場合、速さを25以上にすると先制をとれなくなる・・・らしい。
レイは4つの力を上げないといけないので、
道中手に入る香はレイ使っておくこと。
あと
>>582参照
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/30(土) 16:22:31 ID:AYc2bYNW
マグネタイトのレートはどうやったら変わるの?
>>762 プレイしてりゃ変わる。とりあえずsage。話はそれから。
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/31(日) 02:06:25 ID:HCV3acFW
続編リメイクって声ある割に実現率低いのかな?
メガテン3の開発インタビューではサマナーの新展開があるって金子だか岡本だかが言ってたけど
ペルソナの方が展開しそうな気配だね。
でもキョウジ主人公での新作を希望
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/31(日) 04:43:52 ID:Z8JVsbPV BE:160371465-##
子供とか若者言葉の敵って仲魔にできるの?
いつも逃げられたり攻撃されるんだけど。
ダーク系の悪魔かな?会話で仲間になるのはニュートラル属性の
悪魔だけ、たしか説明書に悪魔の種族属性が載ってるはず。
ニュートラルなら仲間になる。
凶鳥モーショボーとか、ガキ、ガシャドクロ、なんかは無理。
メガテン初プレイがこれで、凶鳥モーショボーを
仲間にしようと一生懸命話し掛けてたよ。
懐かしいなぁ('∀`)
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/31(日) 17:38:46 ID:5t+ofeLK
ドリンクの効果ってどんくらい続くの?
770 :
安藤元気 ◆o1GgOWfubA :2005/07/31(日) 21:09:35 ID:B8VB/op+
1日
>>768 俺も俺もw
ダーク悪魔は仲間にできないって知らなかったからさあ
必死に邪気オーガをくどいたものだ。
ませきとか宝石たくさんくれたけど
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/07/31(日) 22:07:46 ID:5t+ofeLK
仲間ってレベルあがらないし、
装備もできないんだよね?
773 :
767:2005/08/01(月) 00:24:22 ID:DVh2ufv3
>>772 そのとおりです。御霊でドーピング、造魔育成ぐらい
>>768 >>771 ダーク悪魔を交渉で仲魔にしようとするのは、初心者の
宿命、自分もモーショボーにアタックして肉弾喰らって
ってやってましたので、ハッカーズだと仲魔にできるけど。
女神転生系のスレで時々、デビチルの漫画が面白いってレスを見るんだけど
ホントに面白いのか?一巻買ってみたものの、面白さがわからん・・・。
全部買えばいいのか?それともオレ騙されてる?
>>774 あー、一巻だけしかないのか、それはなかなか面白さがわからんだろうね。
とりあえず全巻買ってこい。話はそれからだ。
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 09:40:01 ID:a0eiBu1t
魔法継承するのって1個だけ?
>>774 全巻買え。あのデビチルはいいデビチルだ
ヒールスポット一歩手前でチョトンダにヌッ殺されちまった‥‥ orz
久々の全滅‥‥
779 :
774:2005/08/01(月) 18:38:56 ID:NX0n/dCD
>775、777
よっしアマゾンで注文するよ!サンクス!
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 21:44:35 ID:a0eiBu1t BE:96222492-##
造魔って一体持ってると、
2体目は手に入らないの?
最近、質問する人が増えたな。
夏だからな
メガテンシリーズで唯一見逃してたが最近やり初めた。
気が付いたんだがシリーズ中で全体的に音楽が良いと思った。
中ボス戦闘曲は気に入ってたソウルハッカーズの中ボスより良いね。
イントロのてけてけてーてけてけてー てけてけてーてけてけてーの間がちょうど
画面暗転、ボス表示になっているのがうまいと思った
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/02(火) 06:11:13 ID:5gtoWMXC BE:64148843-##
物欲型に上げるアイテムって、みんなどうやって集めてんの?
>>785 「ゆめのしま」にデビルサマナー専用掲示板があるから
そこにいくといいよ
>>780 造魔は最大で4体まで入手できる(というか入手イベントが4回ある)けど、
そのイベント時に造魔がパーティー内にいたら駄目。
ただし造魔を英雄(ジャンヌダルクとか)などにしていた場合は造魔とみなさないので
新しく造魔を入手することができる。以後4体目まで繰り返せばなんとかなる。
地下水路とかキビキビ探してみなよ。結構いるもんだよ。
でも造魔は2体いれば十分だな、1体は英雄で
もう1体は好きな魔法をもたせた造魔。
ソウルハッカーズの邪教の館船のメイドさんってやっぱり造魔なんだろうか
なにを今更…
造魔メアリ LV99
こもりうた
ハッピーダンス
セクシーダンス
あついほうよう
オトメノイノリ
トラエスト
とか想像してみる・・・
ああ、造魔でもなんら問題ないメアリたん欲しい・・・
さすがにそろそろスレ違いだな
ここはデビサマスレであってハカーズスレではないんだが
どうでもいいよ。
というか、統合スレがあってもおかしくないんだよな。
総合っておまい無茶言うなよ
デビサマとハカーズじゃ雰囲気・システム回りが違いすぎる。
それこそペル1と罪罰を同一スレで語ろうとするぐらい無理。
ついでにいうと総合ならメガテン総合スレがある
おっとスマン統合だったか。まあそれでも同じ事だが
デビサマというゲームの性質から来るここの住人の方向性を推測せずに
書き込む新参が多くて困る。
とはいえ、シリーズとしての共通部分はあるわけだし、
ライドウスレみたいに進行が早い訳じゃないのだから、
自治厨みたいに言うこともないんじゃないか。
>>789 俺は回復役にジャンヌ・戦闘役にヨシツネで英雄2体使ってたな。
英雄は下位2体が最も使い易いという不思議。
>>799 自治というよりはアレだな。住人の特性を最大限に利用して
自分にとって有益なスレの使い方をすればいいのにってことだな。
個人的なことを言わせてもらえば、検索すりゃ欲しい情報の大半は手に入るのに
ここでわざわざ質問する奴はただの構ってクンである可能性が高いので無視が一番。
検索しても見つからないようなディープな質問をするのがこのスレでは望ましいと思う。
さすがにそれはどうかと思うぜ
>>800 ヨシツネは強いんだよねぇ。ハッソウトビが雑魚にもボスに使えるし
でも自分はハッカーズでお世話になったよ。
>>783 増子御大様々だよね。なにげに田崎女史も頑張ってるし。
タイトル・探偵事務所・業魔殿とか。
>>800 関羽もそこそこ使えるよ。攻撃回数多いし真空波持ってるし。
ま、そこそこだけど。
>>801 上げまくる教えて君はともかくsage質問ならいいんじゃないの?
ディープな質問なんてそんなに残ってないだろうし。
後は出やすい質問−初回版のバグ情報とか−はテンプレ化するとか。
自治厨ってうざいなあ AGEる教えて君排除すれば済む話なのにバカジャネーノ
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/04(木) 17:03:02 ID:MVaSlhn5 BE:288668669-##
ageるから質問に答えてくれやw
お前が総ての元凶だ
アマノジャクに皮以外食われてしまえ
>>804 しかし大抵のばあい
ショクイン作る前に物語終わっちまうなw
んなわけで俺はいちども使ったことない
一応作っただけで
あれ?英雄ってアナライズに登録されたっけ?
うわああああああ造魔って二体以上得られたんだああああ
知らなかったあー・・・。
あああああ二体いたらどんなに楽か、
主人公の命令を百パーきいてくれる君はなんてステキなんだ、
でも手に入れられるのは一体だけ我慢我慢・・・って思ってたのにいいいいゴホゴホ
造魔や英雄もごくたまに逆らったよな気がする
1/255の確率で逆らうらしい
造魔に何度かボイコットされた事がある
>>810 多分わかってるとは思うけど、「造魔」を2体以上仲魔にする事はできない。
可能なのは造魔+英雄とか造魔+英雄+英雄とかね。
>>812 ボイコットしながら「・・・スミマセン・・・」って謝る所に萌え。
言うこと聞いてくれる造魔をありがたがるのもわかるが
悪魔の持ってる特技や魔法、性格を考慮して使役すれば忠誠度が低くても使える。
忠誠度は3もあれば十分。(物欲型なら合体で作って魔石一個あげればOK)あとは後列に置いてGOオンリー。
その悪魔の性格が温和や臆病、狡猾でなければ大体多段技(フレアーラッシュやバルカンキック等)をやってくれる。
特にカワンチャ、ツォロム、インフェルノ、アマゾーン、テング(こいつはたまに挑発するがw)なんかは使いやすい。
また、性格が狡猾なトケピもMP0、もしくはCLOSEにして後列に置けばバルカンキックをやってくれるので役に立つ。
忠誠度よりも(GOで大体行動してくれるくらいは必要)性格や特技、所持魔法に注目してみると
悪魔は結構使える。悪魔使いっぷりを堪能したいならオススメ。いやいやマジで。
つれあい型の悪魔は忠制度が上がると愛着が湧くんだよなぁ。
そんな聖獣ヤツフサを合体剣に利用してしまった当時を思い出します。
>>814 忠誠度が低い状態でも働ける悪魔を見出す、作成するのがデビサマの楽しみだよな。
継承させた魔法をガシガシ使ってくれるのは実に気持ちいい。
個人的にはリャナンシーとビフロンスを愛用してる。
毒状態なら挑発しても攻撃力はがた落ちしてるので非常に快適。
ところで序盤(LV20以下)でお奨めの仲魔ってある?
FC2のエリゴールみたいな傑出した仲魔。
初プレイだけど中ボスが長期戦ばかり。
>>814 おお、インフェルノ・ツォロム・カワンチャにはお世話になったよ。
低〜中レベル悪魔は忠誠度気にせず使い捨てた方がお得だったりするよな。
GOでどんなことやらかすのか見てて楽しいし(自爆系を除く)。
アエロファンテ・MP0のレギオンあたりが俺のお気に入り。
>>817 残念ながら傑出した悪魔はいない。
でもオーガ・グール・テナガあたりはN・L悪魔より強いからオススメ。
>>817 レベル20以下となるとザントマンくらいしかいないな。
もう少しレベルがあればアシナガ作って継承させるという手もある。
このスレは……
みな金剛神界を通ってきた十年前の人達でつか……涙が止まらない……
デビルサマナーのダンジョンは意地悪すぎる
これをマップなしでクリアできた人は尊敬する
>>821 マッパーを使わずにって意味かい?マップ無しは普通だよ。特に尊敬するようなことじゃない。
ウィザードリィにしろメガテンにしろ、本来は3DダンジョンRPGは自分で道を覚えるもの。
ターンテーブルとか大変だけどな。
>>814 それがデビサマの醍醐味だってことには賛成だ
まぁ、俺はひたすら息の長いパラスアテナを愛用してたくらいだけど
つか、序盤はレイと二人でレベル高めでやってた
ダンタリオン戦はなんとか仲魔編成したわ
いい思い出だ
初プレイ時に美術館に入ってから慌てて仲魔を揃えた苦い思い出が…
選択したのがガブリエルだったのでほぼ二人旅してたなあ
仲魔はボス戦の頭数扱いだった
>>818 レギオンは強いね。防御相性もいいしハマもくらいにくいし、攻撃回数も良好。
MP0にするところがまたニクいね。しかもアエロファンテでエーテル狙いとはかなりのマニアだなw
ああ、PSPで発売されたらベノムショット装填してM16A2やAK47で片っ端から敵を毒漬けにしてやりたい。
>>822 回転床、地雷原、隠し扉・・・懐かしいね。
一歩歩いては左右の壁に体当たりして方眼紙に線引き。
今やれって言われてももう出来ないな。
>>825 マニアっていうよりジャンキーとか原理主義者だけどな。もちろんおまいさんもw
ベノムショットは話進めると店頭から消えるのが悲しい(麻酔弾も)。
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/05(金) 19:25:01 ID:1ewdjDwc BE:192445294-##
主人公がムドとかで一発で死んじゃうとムカつくんだけど。
なんか対策ないの?
>>826 ベノムショットは消えるけど、麻酔弾は最後まであった気がするが?
>>827 A.呪殺耐性のある防具(神聖・魔性防具。精神耐性も有効という噂?)を身に付ける。
B.ムド使う悪魔を速攻で殺す。
C.先手を打ってマカフージ・シキョウ・ドルミナーなどで動きを封じる。
D.友好度を上げて会話で見逃してもらう。もしくは仲魔にする。
お好きなのをどうぞ。即死攻撃との戦いはデビサマの魅力の一つでもある。
自分は東亜テレビでレイのマカフージが大活躍でした。
サタコレ版ならデスサイズ振り回すのもアリかもね。
ああ、追加効果がまともに発動するデビサマやってみてぇ。
>>828 そうだ。麻酔弾は米軍から買えるんだった・・・失礼orz
ここと携帯デビサマスレ見てて思ったよ
デビサマの不幸はデビサマには向いてない人にも売れてしまったこと
「サターン初の本格派RPG」と銘打って鳴り物入りで出たゲームだしねぇ。
しかもまだ当時はPSとSSで互角に争ってた時期だし、何万本くらい売れたんだっけ?
正統なメガテンはこれが最終作。
ソウルハッカーズは武器攻撃回数が無くなり除去。
3以降は論外。
女神転生は悪魔合体がメインだろ?
何勝手に人間と合体してんだよ。
昔から人間と合体してたが
>>833 ちょっと調べてみたけど、少なくとも推定で35万本以上は売れたらしい(初回版のみ)。
マジ?と目を疑ってしまったよ。確かに
>>832の言うことも分かる気がした。
ところでレイって攻撃型が一番強いとおもうんだが、どう思う?
カード化→火炎好きの俺としては、やはマハラギオンは外せない。
ボス戦重視なら支援系だけど、カジャ系は造魔に任せればいいし。
にしてもこの頃のデスバウンドってむちゃくちゃ強いの〜。
攻撃型はドルミナー、シ・キョウ、ハマオンと
使い勝手のいい魔法が多い。攻撃魔法も言うまでもなく。
しかも、メ・ディアラマまで使えたんじゃ回復型選ぶ理由はないね。
支援型も、それなりに強い。カジャ系は仲間に任せてもいいけど
重ね掛け有効だしね。
>>836 乙です。
マジでそんなに売れたのか……今の今まで全然知らなかったよ。
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
テレビ局にて動力室の前で気がついた
・・・バックアッパーが無い
今までボス直前はセーブしてたが勝てるだろうと乗り込んだ
3人組を倒してそのまま電波塔最上階のボスまで来た
いきなりDEAD食らいジ・エンド
2時間返して・・・
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/07(日) 14:07:15 ID:M8MDXlBL BE:96222863-##
シ・キョウって強いの?
凶鳥カウ相手にシ・キョウ&ようおうはけん
最強
造魔良かったなぁ
どんどん姿が変わってって育ててる感がもてた
ここで札による反射とシャッフラーで乗り切った俺が来ますたよ。
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/07(日) 18:17:20 ID:71LsOjT/ BE:85532328-##
造魔がイマイチ弱くて使えないんだけど!
>>847 英雄にするか、魔法要因として割り切る。
造魔Lv84まで上げた人いる?
使いかってはどうかな。強い?
というかサマナーの造魔ってそこまで上がるの?
いやラーマの材料はLv80以上だっけ。
かなり面倒だった。
シャッフラーで思い出したけど補助レイだとシャッフラー反射でカード化した悪魔が硬くて困った。
多分回復レイでも同じ。
カードにしたなら燃やせばいいじゃない。
補助レイだからマハラギオン無いんだろ
SHOP99でリチウム電池を購入しようと思ったら
MITSUBISHI製しかなかった。
車を製造してる所と違うとはいえ、怖すぎ。
次に100円ショップで買おうと思ったら聞いたこともないメーカーで2個セットと怪しかったのでやめた。
日立かSONYにしとくかと。
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/08(月) 19:31:37 ID:L9NUl3Gi BE:32074823-##
運って上げる意味あるの?
高速レイでカード化→低速悪魔が火炎攻撃って意味ね。
ターン挟んじゃうと解除されることがあるから勿体無い。
>>854 即死率とかアイテムの取得率とか会話成功率とかが変わる。
あげまくるとゲームがそれなりに楽に進むから上げてみそ。
運3とかマジありえない。すぐに死ぬ。
>>854 でも上げすぎちゃ駄目だゾ!
他に優先すべきステータスがあるので、
上げるとしても10前後に留めておこう。
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/08(月) 22:26:29 ID:fF3fSG7m BE:240557459-##
つれあい型って、GOばっかでも上がるの?
細かく指定しないと無意味?
忠誠度上がるまで細かく指示しない方がいい
上がり方は知らないけど、怒られるから
基本的にいつもGOでも大した問題はない
まぁ、いっぺんやってみ
質問君おおすぎ。
>>859 まあ、いいじゃないか。攻略板なんだし。
>>857 悪魔が従ってくれた指令が細かければ細かいほど多く上昇するけど
成功率は細かいほど低い。
一番細かく出せる指令の一歩手前くらいがいいんじゃまいか
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/09(火) 23:14:27 ID:Vh8HxUhL
造魔使えねえよ。
今、中華街で造魔レベル40くらいなんだけど、
なんかおすすめの合体教えてくれよ。
>>862 ボス用にタルンダ・ラクカジャをつけて後列はどうだろう
反応が無いな。中華街ワープ地獄中なのが目に浮かぶw
>>857 懐かしいな。
確か内部で忠誠度数値があって
GOが成功→忠誠度+2
offennce成功→忠誠度+8
とかそんなんだったはず。ちなみに命令に成功しないと上昇しない(まあ当たり前か)
持ってた本に成功率とか全部書いてあったなぁ。
>>864 あそこははじめて本格的にワープ&ループ地獄に落ちるからな。
「ちょっとだけすすんで後ろに戻ると道が変わる」なんてこと
普通のRPGしか知らない世代だと机ぶん投げそう。
だが、それがいい。
なにしろ公式に地図が発行されたくらいだからな。
わからなくても恥じることはない。
これが3DダンジョンRPG初体験だったからかなり苦労した。
てか初プレイの時は中華街と天堂屋敷がクリアできなくて投げた。
デビサマが初体験だったため
その後出た 真1、真2、if どれも途中でめんどくなってやめちゃった テヘ
仲魔にしたとたん命令バリバリ聞いたり
魔法継承なかったり
ダンジョンが複雑すぎたり
楽しみがすくなかったり
なによりグラフィックがぁぁぁぁぁ
マ
出
し
承
ョ
が
り
デビ が初体験だった
出た 途中で
中 にしたとたん命
なかったり
ぁぁぁぁぁ
>>865 GO で+2
OFFENCE で+8
OFFENCE>Magic で+16
OFFENCE>Magic>Maha-AGION で+32
だったはず。
で、忠誠度10にするには+2408必要らしい。
一番下は性格によっては忠誠度7〜8でも平気で逆らうので厄介。
・・・まあ攻略サイトの受け売りなんだが・・・
自分は1周目はつれあい型使ってたけど、
2週目以降は上げるのマンドクセで最後まで物欲型だけでいってた。
とりあえず忠誠度の低いうちはやらせたいことと逆のこと指示すればOK。
「攻撃」させたいときに「防御」を指示。
命令無視で「攻撃」>「攻撃」させたかったのでウマー
命令どおりに「防御」>忠誠度上昇でウマー
OFFENCE>Magic>Maha-AGION を指示した時に
OFFENCE>attack だったら
OFFENCE は合ってるから+8になるの?
画面上では「OFFENCE」は白で「attack」は黄色なんだけど
できるだけ細かく指示しといた方がいいんじゃないか?
拒否られたらゼロのはず。
いわゆるオール・オア・ナッシング
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/11(木) 01:42:23 ID:FyRsRx7n BE:112260637-##
つれあい型で育てる価値のある仲魔ってどれよ?
終盤に出てくるのは無しで。
ボス戦に使うlight悪魔は全部上げてたけど最序盤のlight悪魔は攻撃力が低くて苦労した。
>>876 従ったところまで上昇するというレポートもあるらしいが。
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/11(木) 13:26:22 ID:FhpTSRt+
ネコパンチバズ(;´Д`)ハァハァ
正直そのアイテムは要らなかったな。
あまりにもお手軽すぎる。
ヌコ強いのは間違いないけど確実性に欠けるのがね。
シド〜シキオウジ戦で香狙いのときは便利なんだが。
追加効果マンセーな人には不向きだろうな。
まぁどうせ俺のロムには追加効果なんて言葉は入ってないんだけどな。
俺なんか適齢期に結婚も入ってなさそうだぜ
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/12(金) 23:42:28 ID:yy0PEz/2 BE:64148562-##
英雄であんま使えない奴っている?
ファリードゥーンか?
魔法継承である程度は使えるようにはしたし、MAG消費がいやだったから使ってたけど
そうでもなければ他に使える悪魔はいると思う。
英雄は義経と関羽が使えすぎるというか実はラーマも微妙なんじゃないかという気もする。
ジャンヌダルクは最終的には能力値低すぎない?
ハッカーズの1週目ではほぼ1択だけど。
それは評価基準を高く設定しすぎな気がするが。
ラーマは大地の壁と高ぶりの歌持ってる上に殴りも普通に強いし。
ジャンヌはLv54なんだから終盤連中とくらべれば能力値低いのは当然だろ。
ファリードゥーンが若干落ちるのは否めないが。(一刀両断は結構つかえるけどね)
ラーマの一番のネックは強さじゃなくて要求レベルまで造魔を上げるの手間だろうな。
ひたすらシヴァ作って合体させなきゃならん。
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/13(土) 21:27:17 ID:QAeFy8Jn BE:106914454-##
英雄作った時って魔法継承される?
>>890 されます。
英雄は三身合体でも作れるから、ジャンヌにカジャ継承させたりとかもできる。
カジャ系と回復系のみ継承可能
それ以外の魔法は継承不可
それと、sageてくれ
仲魔をいっぱい戦闘に出して勝つと、
もらえる経験値は少ないの?
仲魔は経験値分配にいっさい関係なし。関係するのは主人公とレイのみ。
パラスアテナって、突撃・技・剣技反射ってなってるんだけど使える?
つくれるレベルなのか?
>895
自分でためして結論を出せクズ
しかし、エンディングのBGM神すぎね?
攻撃力が低いのはなんとかならんかの?
最初は雑魚は2撃程度でやれるが後半になればなるほど戦闘が長引く。
デミウルゴスが倒せずレイの回復系から補助系に変えて最初からやり直してる。
主人公も運のみ上げてるけど運が一番重要なステータスな気がしてきた。
アイテム拾いやら会話とかかなり楽。
クリアするだけなら速が一番重要だと思う。
防具外して主人公とレイで毎ターン
きんぎょうふとちんかいふ使えばボスは簡単に倒せるし。
ヤマタノオロチを物で忠誠度10にして真空波つかわせてたなボス戦
速さって逃げるときに重要?
ほとんどの確率で逃げられない。
敵の速さを上回ってないと逃げれないならかなりシビアだ。
>>903 だよな。最後のスローテンポになるあたりが最高。
『終わったんだな』って気持ちにさせてくれる。
>>902 運の方が重要な気がする。防具でパラ補正ありの状態だとトウテツから逃げられるのに、
防具外したとたんに全然逃げられなくなるという事があったので。
トウテツ相手に逃げてるのか?
それはちょっと戦力的に問題があるような気がするが。
ちなみに速さは逃げの役には殆ど立たない。殲滅用。
トウテツってなんかちっこい羊みたいなやつだっけ?
集団でまるかじりこわいまるかじり
そこでスプリガンベストですよ
デビサマで逃げた事って1回くらいしかないな。
主人公の運を40まであげると先制確率50%超って感じなんだが
二人ともあげるともっと上がるのかな
逃走は運って攻略本にあった気がする。
速さは順番調整以外に使わない。上げすぎるとオーバーフローするから要注意。
主人公の場合は…まぁ相手より先にアイテム使いたい場合に上げるくらいかなぁ。
速さが一定以上になると行動回数二回とかだったらいいんだけどね。やっぱ運だよ。
このゲーム確率判定結構多いから。
仲魔をフル活用するために運重視でパラメーターあげてプレイしてるけど
(主人公LV4 運30 レイホゥLV同 運15 装備補正込み)
魔石と宝玉の入手率、仲魔になりやすさ(タダで仲魔になる選択肢での成功率)
なんかは結構差が出てくる。アイテムの入手確率はボス戦だと拾い易いが、
雑魚戦での入手確率は少し増えたかな?という程度。(二人とも40近く行けばもっと上がるかも)
クリティカルは初期値より出やすいのは間違いない。ただ、経験上40近くよりも15〜18辺りの方が
発生しやすいような気がする。
魔晶変化依存者には必要なパラメーターになることは間違いないだろう。
ピクシーナイフやシャドウジャックで序盤から暴れたい人はオススメ。
ちょっとまて
レベル4で運30とかあげれるのか
そういや、みんなはデビサマの為にPSP買うんかい?
俺は、うーん、いくらデビサマの為とはいえPSPは正直欲しくないんだよなぁ...
ああ、LV41だったか・・・やってしもうた。スマン。
>>914 劇的に入手率が向上するんならともかく、少し増えたかな程度の違いの為に
貴重な序盤のパラメータを運に投入するのはあまり効率的ではないんじゃないか?
>魔晶変化依存者には必要なパラメーターになることは間違いないだろう。
>ピクシーナイフやシャドウジャックで序盤から暴れたい人はオススメ。
こう言い切ってしまうのは少々乱暴すぎる気がするが。
それと
>仲魔をフル活用するために
の文と
>運重視でパラメーターあげてプレイしてるけど
が繋がる理由が良くわからないんだが。
人間を弱く成長させることで仲魔が活躍する場面を増やすってことかと。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/16(火) 23:41:14 ID:J+6hMVCi BE:112259873-##
後列に置くと行動が遅くなるのはなんで?
>>921 前列のやつより敵との距離が遠いからだろ。ってマジレスしてよかったのかな?
なんでといわれても
そういうもんなんじゃないか。
狙われにくくなる分、行動が遅くなるペナルティは
前列左に速さ30のレイ、中央に速さ15の主人公なんだけど
主人公の方が必ず最初に攻撃するのは何故!?
ちなみに右にレイをもってきても順番は後。
防具や武器の隠し補正とかあるのだろうか!?
色々調べてたら初回版は速さ25以上にするとダメらしいねorz
モグリだったのか。
上の方で言ってた運も15くらいが良いというのは
25以上だとダメなせいかも。
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/17(水) 04:14:22 ID:8vwHDsr4
SSFで初期版デビルサマナーをプレイしてる俺がきましたよ
悪魔召喚師の音楽は最高だよな〜
ボス戦の音楽なんかもうアドレナリンが吹き出しそうですよ。ギターが神。
ただ、音がショボイ。GM音源かと。(言い過ぎ
やっぱ増子さんは、ショボイ音源相手の方が力を発揮するのかもな・・・
それともサウンドプログラムのせいか。
歴代戦闘音楽
サマナー中ボス>FC2通常>ハッカーズ中ボス>ヒトミ
最近はじめたんですが、「まるのみ」の正確な効果を教えてもらえませんか?上のほうで
運は上げろとか体力は上げるな見たいな話があったんでどうしたらよいものかと。後出来ればパラの振り方についてなんかアドバイスあったら下さい。
まるのみ
運が最も低いキャラに現HPの25%ダメージ(15/16)
運が最も低いキャラに一撃死(1/16)
だと解釈してるがどうだろう?
(´・ω・`)まるのみ……
>932
じゃあ主人公の運は適度にあげたほうが良いですね。ありがとうございます。
きみと俺は、
運命の糸でつながっているに違いない。
さて、そこで問題です。
それは、何色でしょう。
まるかじりは判定基準が耐力に変わるだけで効果は
>>932と同じ
>>934 主人公には丸呑み・丸齧り等を1確実に反射できる防具があるので
主人公を狙わせるように仕向けた方がいい。
入手可能になる時期が丸呑み・丸齧りを使ってくる悪魔の登場時期より早いのも利点。
>>935 白
>936
情報ありがとうございます!実はセカンドプレイなんですがほとんど忘れててwやったの
がかなり前なんで。サターン買いなおしました。
・サターン本体 480円
・サタコレデビサマ 280円
・コントローラー 200円
・攻略本 500円w
でした。残りの夏はコレでもやりながらマターリしようと思ってます。
攻略本はブックオフだと105円で投げ売りされてるよな。
>>935 そいつらとの会話、結構好きだった。無意味に話し掛けて宝石もらってたよ。
940 :
怨霊 イヌイ:2005/08/18(木) 16:45:32 ID:c7SF0NN0
初回版で武器の追加効果が発生したよ。
多分、この条件でOKだと思うんだが…持ってる人は試してくれ
1 魔法や特技でt(ry
そう。
まだ、ムクな白のままだ。
これから、ふたりの色で染め上げよう。
とりあえず、なんかくれ。
【ようおうはけん】だ。
はい いいえ
>>940 俺の持ってるロムも初回版だが、
特定のボス戦でのみ、追加効果が発生したな。
そのときはピクシーナイフだったんだけど、テナガアシナガが感電してた。
┌──────┐ ┌──────┐
│4/8 |ヽ .│ │MAG .2860│
│ MOON . |丿.│ └──────┘
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./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
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│ 我は 聖獣 アラマキ .│
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│ 今後とも よろしく ・ ・ ・. │
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│ . ▽│
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>>941 >はい
持ってないじゃねえか。
なめんな。
死んでいいよ。
いやいや、マジで。
バカとは話したくない。
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 04:54:49 ID:04BSoEYE BE:240557459-##
最終パーティーのメンバーって誰にした?
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/19(金) 05:38:14 ID:rAAtkUGA
バーチャルホラーハウスがクリアできない・・・。
攻略サイトも見てみたけど正しいワープゾーンに入るとしか書いてない。
誰か教えてください。
>>949 正しいワープゾーンに入ればいいんじゃない?
ヒントはワープ1マス手前の天井
>>948 ラスボス戦用か?八岐大蛇でもナンパしておけ。
あとは適当でかまわんから、とりあえずラスボス戦楽しめw
ラスボスの思い出は『BGMが何かキテる』ってのが第一印象。
確かに音が凄いな。このゲームは戦闘が長引くことと
一度ゲームを始めたらなかなかセーブできないことが難点。
それさえなければ神ゲー
市庁→擬似アストラル→無間地獄
セーブせずに突っ込んだやつ多いだろうな
仲魔を外道と屍鬼で埋めた俺をほめてみないか?
ワックスワークがかわいすぎる件
やるね。ちなみに実戦での遣い勝手はどんな感じだ?
ハマオン撃たれたらエライことになりそうだが
ヘボヘボヘボヘボ・・・
プギャー
プギャー
主人公とレイ即死orz(北山大学にて)
ムドは後列には届かない
前列を呪殺耐性のある奴で固めれば豚は雑魚
即死をどう回避するかってのもこのゲームの醍醐味
そろそろ次スレだけど、家ゲーRPG板に引っ越してもいい?
攻略板にありながら、あまり攻略情報も出ていないし、
家ゲーRPG板はハッカーズやライドウ専用スレもあるから。
約8ヶ月でスレを消費したことになるのか。。。
あと8ヶ月でPSP版が発売されるのかな?
そうそう、家ゲーRPG板でいいの?>713のような意見があるけど。
あとスレタイにSSを入れるのと、PSP版への誘導もしたほうがいいかも。
スレタイにはSSを入れたほうがいいな。
PSP版は色々変更されてる可能性がかなり高そうで、(
>>703)
そうなると悪魔の使役方法・武器の選び方等が完全に違ってくる。
なにより向こうの住人とここの住人は話が合わなさそうだ。
>>814以降のレスにあるような楽しみ方は多分理解してもらえないだろう。
んーたしかにこっちのスレはリアルタイムで楽しんでた住人が多いような……
>>964 スレタイは『SS「デビルサマナー」をマターリ語るスレ その8』に変更して、
異論も出てなさそうなので、家ゲーRPG板に立ててみるよ。
移転しちゃったか。せめて夜組が来るまで待って欲しかったよ。
マターリスレだろ?
>>990過ぎてたわけじゃないのに半日で決めるのは性急杉。。
まあこっちを埋め立てつつ今まで通りむこうでマターリしましょうや。
ただ、移転で雰囲気が変わらなきゃいいんだが・・・
会話スタンス
子供♂
友好 あっ! いいところであった おじさん ここどこ?
普通 あれ? はぐれちゃったのかな? おじさん ここってどこ?
険悪 なんでこんなこと きちゃったのかなあ… いじさん ここどこかおしえてよ!
子供♀
友好 こんにちわぁ あたし(悪魔名) なにかご用なのぉ?
普通 なぁに なぁに? あたしになにかご用なんでしょぉ〜?
険悪 なぁに? 今いそいでるのぉ はやくぅ
ケモノ下級
友好 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン何シニ来タカ 言ウノダ
普通 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン ナニシテイル! コタエロ!
険悪 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン イルトコロ チガウ ナニシテイル!
ケモノ上級
友好 ニンゲンヨ… 身ナリハ マトモ ナノダナ
普通 ナカナカ 堂々ト シタ 態度… 身ナリニモ 気ヲツカッテイル…
険悪 ニンゲンヨ… アマリニヒドイ… ナントカナランノカ ソノ身ナリ…
若者♂
友好 こう見えても 俺けっこーいいヤツだと思うんだけど お前どう思う?
普通 俺、自分じゃちょっと カッコイーかなって思ってんだけど お前どう思う?
険悪 まったくつまんねーよなあ 気に入らねーことばっかりで お前はどう思ってんだ?
若者♀
友好 めずらしートコで めずらしーヒトに会うじゃなーい なに?
普通 アクマに話しかけるなんて イカしたニンゲンだわね なんか用なんでしょー?
険悪 なによー 今いそがしーんだからー! 用あんならさー 早くすませてよねー なーに?
高貴♂
友好 ようこそ 我らが魔の領域へ ご用向きは 何でしょうかな
普通 困った客人ですね よその方に勝手に歩かれては迷惑です ここは観光地ではありませんので
ご用向きは 何でしょうかな
険悪 ようこそ 招かれざる侵略者殿 ご用向きは 何でしょうかな
高貴♀
友好 まあ何て良い香りがするのでしょう 本当に良い香りですこと…
普通 あら さっきからどうしたのかしら… 何か変なニオイがしますわ
険悪 何なの さっきから ガマン出来ませんわ! 耐えられないニオイですわね
新スレに書き込もうと思ったのに・・・
>>969 残念ながら多分変わるだろうな。RPG板は平均年齢かなり低いし。
同じ移転するならゲサロのほうがまだ良かった
はっきりいえば立て直ししたい位だ
90年代家ゲー板という選択肢もあるにはあったけど、
あそこはまだ板の方針がはっきりしてないみたいだしね。
とりあえずsage必須ということで。
>>973 90年板はスレ収容数が異常に少なくてすぐ落ちるので危険。
なんだか一人で(?)盛り上がって勝手に立てちゃったって感じだな。
個人的には90年代家ゲー板でもよかった気ガス。SSだし。
まぁとりあえず
>>967でいいのかな。
まあ1スレ様子を見て、
あんまり雰囲気悪かったらまた移転ってことでいいのでは?
SS版プレイしてる人に限ればそれ程雰囲気変わらないだろうけど、
心配なのはPSP版と間違えてくる人と、板固有の煽り嵐が来る確率が増えることかな・・・
RPG板にはアンチスレっぽいのが建ってるし、携帯板も煽りが多い。
まぁ立て直すのは様子を見てからだよ。折角たててくれたわけだし。
ダメだったらまた向こうのスレで色々考えりゃいいじゃん。
>>970-971 乙。
険悪台詞聞いたことなかったわ。
>>974 今見てきたら、90年代板はスレ数100もなかった。
スレの性質上、すぐに落ちる板では生き残れなさそうだ。
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/22(月) 15:35:25 ID:r6SmC4BR BE:21383322-##
むめいのかたな・しちせいけん・れんきのけん
これって合体させていっても終盤で使える強い剣にはならないの?
合体させていったら最強の剣「ようおうはけん」が出来るよ
剣合体の途中で出来る「ごうれつとう」で満足するだろうけどね
ちょっとまて、なんだ右のグールは
せめてラスタマンにしてくれ
んなバカな。なぜインティがいない?
モー・ショボーたんがいないなんて馬鹿げてる。
ナハトコボルトがいねえじゃねえか。
死んでいいよ。いやいやまじで
第1集がデビルバスターバスターズ、ネコマタ、メアリ、パズス、ロキ、ルシファー、+将門
第2集がクー・フーリン、リリム、ベルゼブブ、ヴァルナ、ミカエル、ガネーシャ+?
第3集がアリス、メタトロン、ヴィーヴル、グール、・・・?
なんか各々中途半端なのが混じってるなw ピクシーがいないのも不思議だし
このスレ的なフィギュア集となると・・・
モー・ショボー、リャナンシー、ザントマン、ギリメカラ、モスマン、レイ・レイホゥ、+義経
でどうだ?
ラーフは無理か?
ピクシーみたいないちごタンメン小娘なぞイラン!捨てちまえ!
おまいらはやれば出来る子なんだからワックスワークかトルソーをチョイスしる。
まぁ俺はナハトコボルト一択だがな
ガシャドクロとレギオンキボンヌ
新スレの流れが微妙な件について
>>991 レギオンはフィギュアというよりぬいぐるみで出した方が良さげな気がする。
そろそろ攻略板ともお別れか。かなりの長寿スレになったな。
>1000にはキョウジのあの台詞で締めてもらいたいもんだ。
あの台詞ってなんだよ
>>996 だな。1000には空気読んでキメてもらいたい
>>997 お前は最初からプレイし直せ。スカタン
999 :
キョウジ:2005/08/24(水) 21:11:13 ID:mfyTeL9y
1000 :
キョウジ:2005/08/24(水) 21:12:20 ID:mfyTeL9y
あばよっ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。