【PS3/360】ソニックジェネレージョンズ 白の時空
いちおつ
PC版はこのスレ禁止? 共有でいいかな。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/27(木) 02:39:24.56 ID:IwLhY0eb
いいんじゃね
PC版は日本で発売されるのだろうか・・・ 外国版でもまあそこまで不便は無いとは思うけれども
GreenManGamesで予約してるから日本語入ってるかどうか報告してやんよ
GamesPlanetで予約(2400円) 入ってたらラッキー 入って無くてもなんとかなるー 11月3日からプレイ可能っぽいな
本スレにてPS3版には日本語音声アリとの報告が こりゃPC版にも入ってる可能性大だな。4日が待ち遠しいぜ
PC版は11/04からみたいだけどCS版はもう北米や欧州でうってるんかいな、ほえ〜
>>5 日本で出すかどうかは不便に思うかどうかじゃなくて権利とかの問題だしねぇ……。
日本語選べるのは確定してる?
してるけど 特典サントラもあるし日本版買って欲しいな
日本版プッシュしてる奴何?回し者かよ
ただでさえファンしか買ってないのに ファンですら日本版買わなくなったらどうなるのっと
マルチランゲージという仕様上大切なのは各地域別の売り上げでは無く全世界の売り上げだぞ?
12月はいろいろ忙しいから日本語入ってるなら海外版買うわ 日本版も予約済みだけどw コンビニ支払いで海外版買えるのってAmazonくらい?
世界同発できるものをわざわざ12月に発売ってことは 日本だと12月に出したほうが売り上げ上がると読んでるからでしょ。 DLCの件もあるし海外版に流れる数なんて誤差。 心配しすぎ
まあ取り敢えず是非とも僕は一応何時でもソニックシリーズに風のクロノアのゲームシステムを追加して欲しいですよねー。
日本版はサントラ付くし両方買う奴も居る かくいう俺も箱○版は予約済みでちゃんと買うけど開封しないつもりだ
プラチナトロフィーと1週クリアのアイコンが使い回しで残念・・・
>>21 360版やPC版にはないPS3版独自の仕様にわざわざ手間はかけないでしょ。
他機種版ユーザーからのクレームになる可能性もあるし、可能な限り機種間で同一にするのは仕方ない。
ワールドアドベンチャーはスパソニのアイコンだったし 今は箱でもプラチナと同じ物が付いてるゲームも割とあるだろうが
>>23 使い回しいくない→仕方ないべ
ってはなし。
それでも今回オールSとかやり込む奴用のを用意してきたんだからそこにもちゃんと力を入れてほしいわけですよ
>>25 PS3のプラチナトロフィーは本体側が勝手に用意してる完全なおまけ(アイコンや文章は変えられたはずだけど)であるのにたいして、
360にはそんな機能は無く、かつ実績の数はパッケージソフトは50個固定で
合計点数も1000点にしないといけない。
PS3のおまけ機能に合わせるなら360版の実績の数を減らして
もらえる点数も調整しないといけない。
(特に実績全解除実績なのに点数を低くするわけにはいかないだろうから、他の実績の点数を下げる必要も出てくる)
そこまでしてPS3のおまけ機能にあわせる必要があるのかってことにもなる。
>>25 PS3のプラチナトロフィーは本体側が勝手に用意してる完全なおまけ(アイコンや文章は変えられたはずだけど)であるのにたいして、
360にはそんな機能は無く、かつ実績の数はパッケージソフトは50個固定で
合計点数も1000点にしないといけない。
PS3のおまけ機能に合わせるなら360版の実績の数を減らして
もらえる点数も調整しないといけない。
(特に実績全解除実績なのに点数を低くするわけにはいかないだろうから、他の実績の点数を下げる必要も出てくる)
そこまでしてPS3のおまけ機能にあわせる必要があるのかってことにもなる。
あと、全ステージクリアとか何かを全部集める的なトロフィーもあるんしゃないの?
連投失礼しました。
お前らいつ届く予定なの?
>>30 11月10日以降から12日までには届く
ええ、勿論konozamaですとも
>>32 タイムアタックの際は使用上の注意がいるって事w
燃費悪過ぎるだろw
>>32 空飛んでるのはすごいんだけど
どういうルールでルート選んでるのかよく分かんないな。オート?
>>32 すげえ飛べるんだ、一度そういう状態の使ってみたかったから凄い楽しみだわ
これタイムアタックランキングどうなるんだろう スキルポイント全消費しちゃう訳だから、スピードアップとかタイムブレイクとか他のスキル装備できなくなるデメリットもあるし スーパーだからといって区別されないんだろうか
スキルってどんなのがあるの? ライトダッシュもスキル?
>>29 それDLCの追加分があるだけじゃん
分かってないのはお前の方じゃねーか
>>38 なかなか良いじゃねーかw
これやってみたいわ
>>41 これ違うの?
真の格闘家 すべての実績を手に入れろ!そうすれば必ずわかる 真の格闘家への道が! 0
Amazon組でコンビニ支払いだが支払い番号こねえ…商品が確保できてないってことだよな…
>>43 そうすれば可能だよ。
本来は50個用意できる実績を49個に減らさないといけなくなるから360ユーザー的には嬉しくないだろうけど。
タイムイーターもうすこし手強くてもいいんじゃないか?あっけなさ過ぎ
毎回思うけどスパソニ光速超えてるはずなのに ラスボス戦では通常ソニックより遅く感じる
光速だったら一瞬でボスに到達しちゃう そうなるとゲームデザインがしんどくなるだろ
いや言葉通りに受け取るなよ 見せ方の問題だよ
ほとんど何も無い空間だから速さが伝わりにくいんかな
ダークガイアの球体に張り付いたスーパーソニックはスピード感あって好きだったわ
航空機も地表すれすれで飛ばないとスピードを感じない そんなもん
でも戦闘機ゲーとかは何もない空の上でもスピード感ある戦いやってない?
ああいうのはカメラが機体にかなり近いもしくは一人称視点だからってのがでかいね 後は対象が小さくて尚且つ動きまくるからかなりのスピード感を出すことが出来る
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 00:32:34.30 ID:NW9giBF1
オレンジルーフスが原型と大分違うのがちょっとかなしい ジャンプ多目、いやらしいギミック満載になってしまった オリジナルのバージョンもあればよかったなぁ
ソニアド2で3Dソニック離れてひさびさに手を出したけど オレンジルーフスが一番気に入ってるよ。今のところ。 3D立体視でノンストップで突っ走る爽快感がすごくいい。
ずっとやってたけどやっぱり面白いな 俺がうまくなると脳汁があふれてくる
2300円と安かったからDL版買っちゃった。 明日深夜からプレイ可能で楽しみ。
動画見てたらソニアド2バトルのトラックが出てきたが、 今作ってアドベンチャー基準にした作りなの?そしたら買おうと思ってる GCの2バトルはずっとやってたけど前作のアドベンチャーは夜モードが面倒で投げた
うん
アドとは操作感違う、ワドとかカラーズに近い
steamでプリロードができるみたいだけどプレイは何時頃からできるんだろう
GreenManで予約しててCapsuleのステータスからソニック消えておかしいなと思って色々調べたら、ソニジェネっていわゆるSteam必須ソフトだったのか だったらSteamが最速で予約受付すべきだろと コード発行→Steamに登録してSteamでダウンロード の手順を踏まないといけないからSteamで買った人よりプレイ出来るのが遅くなるじゃねーか…
>>65 ショップにならんだじてんですちーむわーくすってかいてたとおもう
まさかのシルバー ネタキャラ化か? 真剣勝負だったはずが あのオチは・・・ www
とりあえずラスボス戦の曲が不満 カラーズですら第二形態用意してたのに・・・
しっかし、アメリカのシルバー戦の公式画像が爆笑のオチのフラグだったとは。 鉄球の使用は計画的に。 www
PC版の開発はセガじゃないのか・・・。 移植時にへんなことしていなければいいんだけど。
>>38 ただのピンボールというか、出来良くねコレ?
Greenmanからメールでコード発行のお知らせ来たから今Steamからダウンロード中
これならSteam購入組と速度変わらなさそうで良かった
>>71 何言ってだ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 22:45:01.52 ID:rnaqSHAd
つかもうDLCでてるん?はやくね?
>>73 セガじゃないから変なところで手を抜いてたり(処理落ちひどいとか)しないかなぁと心配してるだけ。
ていうかソニワドやジェネの場合「Windowsベースで開発」→「各ハードに最適化」っていう手順だと思ってたが違うのか?
ダメージ障害物キャラクターにササノレリってキャラクターが登場して欲しいですよねー。
くっそモダンシティエスケープのレッドスターリングが一個みつからねえ スケボールートに建物の上に飛び移れるトリックジャンプパネルがあるって どこだよ・・・!ちょっとわかるひと教えてくださいおねがいします
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 01:23:46.98 ID:fHeuWHOr
クリアしたがred ring集めがだるい
>>77 steamの購入ページのコピペ
タイトル: Sonic Generations
ジャンル: アクション
開発元: Devil's Details
販売元: SEGA
リリース日: 2011年11月4日
言語: English, フランス語, ドイツ語, イタリア語, スペイン語
83 :
82 :2011/11/04(金) 02:12:49.31 ID:VRmzWB65
開発が違うところだと手を抜かれる可能性があることについてのソース希望ならただの推測だから無いですw いまsteamでダウンロードしたソニジェネのフォルダ覗いてみたけど、 ボイスはJPの分も入ってるけどテキストはJPだけ抜けてるね。 スキル効果の説明文やミッションルールの確認でわからないところが出てきちゃうかも。
84 :
82 :2011/11/04(金) 02:22:18.57 ID:VRmzWB65
入ってないテキストってEULAのファイルだった。 日本じゃ必要ないから入ってないだけだったわ・・・。 連投失礼しました。
ライバル達の扱いが素敵な事になってるね、三人とも共通してやられ演出が酷く間抜け メタル→全体的に漂うオンボロ臭、登場では軽くあしらわれ退場にいたっては蹴られて爆発。むごい シャドウ→ソニックよりも基本性能低い、カオスコントロールと言いながらスピアを撃つなど奇行が目立つ シルバー→なんとも不憫な倒され方、3人の中では一番マシか
個人的にはシャドウが1ターンで倒せるようになってるのが不満 ソニックと同じ性能ならまだいいけど 性能低いのに体力も低いのはライバルとしてちょっと・・・
海外版ゲットした人はWikiにいろいろ追加しちゃってくれ
海外版だけど完全日本語対応だったけどな! シティエスケープちょこっと弄っといた メモみたいなもんだけどな
>>89 メインメニューやオプションとかもPS3&360と同じ?
あとオンラインモード2種類ある?
複合化に時間がかかるんだが…
ワロタ 起動したら日本語だったw
>>92 アンロックまであと10分ってところで出勤だから素でうらやましいわw
ステージ数オナシャス クラシックが少なくてモダンが多いとうれしい
3Dディスプレイで体験版のステージ2をやったら・・・・・・めっちゃ凄いよおおおおおおおおおおおおお
カラーズのステージは変身する能力も使えるんだな wii持ってなかったから新鮮だわ
今回ボス専用ステージ作るのに凝りすぎたせいかボスの出来がひどい、特にライバル三人
ボス戦って結局どういうのがいいんだろうな
>>99 何処が酷いのか実際プレイしてみないと判らない>ボス戦
攻撃チャンスの多いボス戦は楽しい ラッシュ4面とか、カラーズDS全般とか
PC版強制フルスクなんだなーこれ
こういう外部ツール使わないとウインドウ化は出来ないっぽいね ttp//www.geocities.jp/menopem/
ひとつのステージで赤リング集め切ると「ブレイクエナジーボーナスを手に入れたとかってでるけど、あれなんなの?
>>103 自分の環境のせいか残念ながらそれでは不可能だった
理想はウィンドウモードだったけど、
ノートでも用意してうまい動画見ながらプレイする方法になりそうだ
>>105 >GDI、Direct3D1〜9、DirectDraw1〜7、DirectInput8に対応してます。
>>106 ありがとう、解決した
てっきりショップに追加されるものだと思ってたから見つからなかった
あるある ブレイクエナジーボーナスは本編攻略にはかなり有用
あなたが終了していいですか? (´ー`)
オレンジルーフスは腕によって全然違うなぁ 俺がやるより全然楽しそうじゃないか
プラネットウィスプact1までクリアしたけど、これマジで今までのソニックの集大成だわ ただ、ちょっとだけ気になったのは音量のバランスが統一できてないってところぐらい 固まった仲間を復活させるシーンはやたら声が小さいのに、タイムイーターが最初に出現するイベントムービーはやたら音がデカい ステージ時の音量にあわせて欲しかった
PS3版と360版が届いたから比較してみたけどPC版が一番読み込み時間早くていいね。 360版もHDDにインストールすれば少しは早くなるけどPC版と比較すると段違いに早い。 ただ、必要スペックが高いからうちのPCでやるとケミカルプラントで処理落ち多めだw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 22:34:52.07 ID:2UHt+wTc
>>114 PS3版はどうだった?
それにしてもボス戦のゴミっぷりがどうでも良くなるぐらいステージ楽しそうだ
っていうかボス戦楽しそうじゃないか?ステージ数に対して少ないっていう批判はレビューでもあったけど ハードモードもあるみたいだし演出もかつてなく派手だし
>>115 なぜかHDDインストール非対応だから3機種の中では読み込みが一番長い。
白い画面でキャラチェンジするときも5秒くらいかかってる(PC版だと1秒程度)
PS3版でも特に処理落ちとかは感じないけど、モダングリーンヒルで突き抜けられる木の床のところのコマ落ちがひどい。
まだ全然やってないんで体験版でわかる程度の情報ばかりですまん。
PC版は結局のところスペック次第になるんだけど無理やり比較するなら
読み込み速度 : PC版>>>インストあり360版>インストなし360版>PS3版
グラフィック : PC版>PS3版=360版
処理落ちの少なさ : 360版>PS3版>>>>うちのパソコンでのPC版
(番外)ランキングへの反映速度 : 360版>PC版>PS3版
ってところかなぁ。いいグラボ積んでるのならPC版が一番いいと思う。
どうでもいいけどモダンよりクラシックのほうが面白く感じるのはおっさんだからかしらw
118 :
117 :2011/11/04(金) 22:58:21.28 ID:VRmzWB65
グラフィックは接続してるモニタが違うからそう感じただけで差はなかったわ・・・。 PC版と他機種版はいろいろな部分で大きく違うけど、PS3版と360版はそんなに差はないから好みでいいと思う。 オンラインで、タイムでのランキングと進んだ距離で競う30secコンテストってのがあるから、友だちが買いそうなほうをえらべばいいんでないかな。
PS3で木箱をストンピングしてくチャレンジはちょっと笑えないけどな
「あなたが終了してもよろしいですか」はゲーム進めるとお目にかかれなくなるんだぜ あと、ボス戦のどこがクソなのかわからんのだが 確かにシャドウはあっさり倒せたけど、ハードモードはやってないからそっちではどうなってるかわからんし
>>120 怖すぎだろw
コインいっこいれるみたいな変な直訳なのは分かるけど
上の方に書いてたツールで窓化出来たけど、ゲーム内設定で出来るようにしてくれないかなぁ
>>126 窓化後いくらやってもデスエッグロボ戦にはいると強制終了するから窓化が原因かと思ってたんだけど、
フルスクリーンでやっても強制終了してたわ……。
初回デスエッグロボ戦中に謎の強制終了が発生したのが原因なのかな……。
スペック足りてないんじゃないの?
>>128 推奨スペックには届いてないけど必要スペックなら余裕で届いてる。
ケミカルプラントの処理落ちも発生してなかった。
130 :
129 :2011/11/04(金) 23:45:59.86 ID:eiGFsAn0
PC再起動したら直った。 お騒がせしました。
どうしてもクラシックでホーミングアタックしようとしてしまう
アジア版の説明書は英語ですか?
旧テイルスが棒(良い意味で)だったが、やっぱり子役使ってたのか。 全くの声優素人というわけじゃないようで、 SA時代の棒の雰囲気は残しつつ不快さは感じさせない、良い演技だった。
確かに旧ティルスには驚かされたw ていうかコレ動画とか一切見ずにプレイした方が絶対楽しい プレイするまで何も見なくて正解だったとしみじみ感じたわ
単なるタイプミスとかも考えられる
フとプはミスらんでしょ
ワドやったことあるなら名前の由来もわかるしねぇ。
購入した皆さんに聞きたいんですが やり込み要素はありますか? クリアしてもそのあとも遊べるようなゲームなのか聞きたいです
タイムアタックが好きなら勧める 実績は20時間ぐらい
>>142 レッドリング集めはクリアしてからが本番かな。
ヒントがあってわかりやすいからカラーズよりは早く集められそう。
>>143 さんもいってるけどオンラインランキングもあるからタイムアタック好きならそれだけで何時間でも遊べるとおもう。
ありがとうございます ランキングは楽しそうですね 購入してみます
ランキングも画期的なモードがあるからなぁ にしてもユーザーレビューが高かった理由分かったわ
アプデきたぞw よくわからんけど確認できたのはあなたを終了しますか? がなくなって普通のメッセージになっとる
ボス戦がつまらないって書かれてたけど特別悪くはないよね。 他のステージと違って繰り返し遊べる要素がハードモードしかないのは仕方ないと思うけど、 キャラとステージとBGMだけでわくわくしてくる。 ゲーム自体は全体的に面白くて良いけど鍵の仕様だけは最初よくわからなかった。 ソニワドの太陽と月のメダル(だっけ?)のときも思ったけど、 とにかくステージの数をそろえた後で無理矢理追加した感じに思える。
今回不満なのは新ソニなんてクソゲー要素を加えたこととプラネットウィスプだな なんでロケットゥだけなんだよ おかげでステージ攻略がgdgdになってるんだが せめてレーザーと併用ならわかるんだがあの広いステージでカラーパワー一種って カラーズの良さ潰してるよなぁ そして新ソニはやっぱ浮いてるから、同じ浮き具合ならひみリンが良かったぜ
>>150 新ソニ自体はどうでもいいけどあのステージが浮いてたのは間違いないw
新ソニには明るめのステージ無かったのかな?
関係ないけど、モダンケミカルで開始直後のパイプを走り下るシーンで隣のパイプに飛び移るとリングとかあるけど
ショートカットルートってことではないんだよね?
新ソニ細かい所で粗が目立つだけで言う程悪くなかっただろ クライシスシティの面倒さ加減(良い意味で)も上手く再現できてたし あと溶岩担当としていい仕事してた ただ全体を通して気になったのは、雪や氷のステージが一つも無かった事だな やっぱり溶岩と雪・氷はあった方が良い
自分もクライシスシティはひとつだけ異様に暗いイメージだったから浮いてるように思ったけど、 新ソニ好きなひとにはそう感じないのかー。
エーツーで買ってきた 帰ってプレイするのが楽しみすぎるw
スピードハイウェイのビル駆け下りるところで処理落ちするんだけど、皆そうなる? 美味しいとこなのに残念
>>155 ケミカルプラントの随所で処理落ちするうちのPCではなぜかそこは大丈夫だった。
いまは解像度小さめのウィンドウでプレイしてるけど処理落ちほとんどなくなったわ。
157 :
156 :2011/11/05(土) 11:46:00.32 ID:aDfIOKVa
ごめん、PC版の話ね。 PS3版と360版も持ってるけどまだそこまで進んでない。
PS3と360の両方でプレイした人に聞きたいんだけど どちらの方が処理落ち少ない?
>>157 こっちこそ言葉足らずですまん、うちのはXBOX版
逆にケミカルプラントだと処理落ちしないんだよね
>>158 3機種買ったけど360版のほうが処理落ち少ない。
といっても通常プレイ中には気にならないレベルで、
コンシューマー版はどっちもデスエッグロボまでしか進んでないから後半はわからないけど、
そこまでの進行で唯一気になった処理落ちの差異はモダングリーンヒル木の床を突き破って下のエリアに移動するところだけだった。
とりあえずPCスペック書けよ。 そもそも殆どのゲームで推奨環境が処理落ち無しの最低ライン。 あと、処理落ちの基準をPC版と家庭用版で統一しているか?
162 :
160 :2011/11/05(土) 14:28:56.02 ID:aDfIOKVa
>>161 PS3と360どっちが処理落ちする?って質問だったからその2機種での比較しか答えてないよ。
コレクションルームで放置しながら飯食ってたら知らない間にフィギュアルームってところに移動してたんだけどわかるひといる? 黄色いジャンプ台があったから乗ったら外に出ちゃって いけなくなったんだけど。
BACKボタン長押し、PSだとセレクトかな?
>>160 ありがとう
TAで使うルートで処理落ちするのは気になるから360版にするよ
ケミカルプラントは録画しながらやったら15fpsぐらいまで落ち込むシーンがあってビビったわ やっぱグラボがハイエンドでもCPUが3年前のエクストリームじゃダメだな
GT220の糞グラボでも720pならそれなりに遊べるわ。
98に書きこんだ者だけどボス戦がつまらないっていうのは撤回させてもらう ハードモードだと結構歯ごたえあるしシルバー戦とかいい感じだった、もうちょっと強くても良かったけど
>>166 RADEONのCFなら極端にフレームレートが低くなるバグがあり、現在SEGA側で対応中らしい。
>>169 GTX580なんだ
ていうかCPUが足引っ張ってるのは明らかだし、録画しなけりゃどんだけ落ちても30fpsを下回る事ないし
ケーブルカーのレールが平面の絵じゃなくキチンと凹んでる所がいいな
i7-870とGTS450の組み合わせなんだけど、PC版でどの程度動きますか?
チキンユーザー。
あんま派手にPC自体の話してんなよ
まあうざいな、PC版有りにするとこういう質問が増えるのか PCアクション板にでも行ってやってくれ
>>168 ボス戦楽しいよね、若干冗長になる部分もあるけど
どのキャラも攻撃バリエーションが中々多いし
2000円以内で買えるんだから、買って動かしてみてダメだったらPC組み替えるくらいしろよPCユーザーなら
それもそうだな。 さっきGAMESPLANETで購入して今DL中。 スレ汚して申し訳ない
すげー今更な事だけど、クラシックのソニックの描写がちょっと可愛さに傾きすぎてる気が MD版やJAMのパケだと今とは別の方向でスタイリッシュなデザインなのに
>>182 それ思った。
身体の配色は同じだけどMDソニックは子どもっぽい雰囲気ってだけで、SGの完全に子どもな風貌ではなかったよね。
モダンとの差別化を考えると致し方ない気もするが
PC版の話で申し訳ないけど GAMESPLANET、Greenmanで買った場合Steamに連動させる感じなんだな Steamのストア見るとおま国だから垢BANされないのかな? BANされてもコンシューマ機で遊ぶけどね
クライシスシティのクラシックとモダンの2Dパート難易度たけえよ 無駄にマグマ敷いておくのやめろマジで
>>185 他のストアで世紀の手順で購入済みならば問題なし。
逆にsteam単体で地域を偽装して買った場合はあかばんの可能性あり。
プラネットウィスプだけが今回は駄作だな Wii持ってなくてカラーズをやれてないって人はみんなカラーズをクソゲー扱いしそう ロケットとかキューブに並ぶ使えないカラーパワーなのに だから後半2Dだけになっちゃうんだよ
スーパーソニック飛行のぶっ飛ばし具合どこかで既視感がと思えば ひみリンのスピードブレイク、シャドゲのカオスコントロールだわこの色々無視してる感覚
というかミッションにも面白いの揃ってるから あんまり一概にステージの評価は出来ないところがあるな リング集めろとか敵倒せ系だけかと思ってたんで良い意味で裏切られた
動画はみずに、プラネットウィスプは駄目だこりゃってスレで見てきていてそんなに酷いのかと思ったら まじで酷かった
カラーパワー持ってくるならレーザーとドリルを持ってきてほしかった。 どっち持ってくるにしても普通の人は寄らないような部分までステージを広くしないといけないんだろうけど、 仕方なくロケットを持ってきちゃったせいであんなステージに・・・。
カラーズはなんでこの面なの? 少ししかやったことないけど他におもしろい面あった気がしたんだけど
カラーズやったことないけど、あの変身するマップはひどいと思ったなー
ウィスプはカラーズのクソな部分を凝縮してたな
ウィスプ前半は気持ちよさそうなのになぁ でも動画で見ただけだから、実際にプレイした人の感想聞きたいわ
今日買ってきたんだけど、これOPとラスボス前とEDの映像の画質変じゃないか? タイトル放置で流れる映像にもノイズみたいなののってるし・・・
ウィスプ前半は面白かったけど後半はマジでクソなだけだった ミッションステージの方はモダンのチャーミーのやつしかやってないから他は知らん とりあえず基本ステージとしてはプラネットウィスプが一番悪い出来だったな
前半部分ずっとやってたかったなプラネットウィスプ つかモダンのくせに2D多すぎだよなあ 海の向こうの人たちはやっぱりこういうのが好きなんだろうか
モダンで文句があるのはウィスプだけだったけどなぁ 他のステージはアドベンチャー系の空間の広さとアンリーシュドで確立したコース上を走る爽快感とがうまい具合に融合されてた こればっかりはプレイしてみないとわからないと思う
>>196 モダンウィスプはとりあえず何回も走り込んだら印象変わるよ
多分、初回は後半でgdgdになりがちなのが原因だと思う
自分も初回は酷かったw(ワドのシャマールと同じ)
トロッコにブーストかけて、前方のトロッコ壊すのは気持ち良いし
あとはロケットが微妙に左右に動かせるのは良いな
後半2Dオンリーかつやらしいトラップばっかりでロケット強制だろ?そりゃそうなるわな
ソニックシリーズでテイルズオブシリーズ見たいな内容のRPGが登場したら楽しいですよねー。
>>201 103のやつだと少しプレイするとリーズして全然できなかったけどこっちならフリーズ無しで窓にできたわ
ロケットじゃなくてレーザーで敵とか仕掛けをドカーンって壊して「ストライク!」が出てたら評価も変わってたな 私的にカラーズのカラーパワーシステムがマジにツボだっただけにロケット一個固定ってのがなんとも DLCでACT2.5みたいなのやってレーザーでやって欲しい こんなんでカラーズがクソ扱いされるなんてかなり不本意
さすがにプラネットウィスプは擁護できない… あとせっかくたくさんのキャラクターが出てくるんだから、もっとソニックとのかけあいを増やしてほしかった 各キャラクターを助けたときのソニックの反応がうなずくだけだし…
基本的にソニックとテイルスしか会話しないよな ストーリーもやけに薄いし、あえてそうしてるっぽいけど意図がよくわからない
>>208 ごく一部の作品にしか出てこないキャラとの掛け合い見せられても初見のひとにはわからないからでしょ。
カラーズはwii版もDS版もひと通りクリアするまでやったが、 正直レーザーとドリル以外のカラーは邪魔なだけだと思った カラーパワーは2Dでしか使えないものが多い上に、3Dでも使えるのに2Dで使ったりするから無駄に2Dパートが増えて残念なだけだった
まあウィスプはなかったことにしようぜ そこまでやりこんではいないけど爽快感がない印象を受けた
>>210 高速走行中に完璧なタイミングでレーザーとドリルを発動できたときの爽快感は異常。
ロケットとピンクのギザギザでは発動後の初速がゆっくりになるからそれが感じられない。
>>209 それだったら、歴代のキャラクターとかBGMとかステージは初見の人には分からんから出さない方がいいんじゃね?
ってことにならないか?
>>213 だから歴代のキャラクターは助けられるだけとかヒント教えてくれるだけなんでしょ。
BGMもステージもストーリーそのものには何の関係もないし。
でもソニチも無責任だよね
キャラを出すだけ出して増やしすぎたってんでテイルスとだけの掛け合いにしますて
次回作からはちゃんとソニック充填ゲーとキャラを生かしたゲームと分けてもらいたい
せっかくその機運のあったストブシリーズは潰れたんだが・・・・・
>>210 自分は別にカラーパワー自体に不満はなかった
ただとにかく走って縮めるTAにこだわってる人には邪魔かもしれないが
そういうギミックを使ってタイム縮めるというのが楽しいという人もいるだろう
つか2D限定でもスパイクはなかなか楽しめる能力だと思うよ
ジェネのカラーズステージはせっかく二つの世界観を持つプラネットウィスプを採用しながら
3Dは最初だけで全然生かし切れてないうえに
カラーズの長所たるカラーパワーの扱いも数もチョイスも微妙
だから余計駄目に見えてしまう
プラネットウィスプって本当はもっとワクワクしたステージだったけどねぇ、自分は
なんでロケットなんだろうな 3DS版はレーザーとドリルらしいけど完全に逆にすべきだろ
ついでに、小さい足場をジャンプして登っていく部分 カラーズならすいすい登れたのに、今回のプラネットウィスプはなんかやりにくいんだよなあ まだ操作性に慣れてないだけかもしれないけど
レーザーやドリル以外のカラーパワーは操作してても面白くない上にあんまカッコ良くないから好きになれない タイムアタック云々じゃなくて、要素そのものがつまらないんだよ俺にとっては
タイムアタックのネットランキングある?
>>199 海外では2Dソニックの方が好きだって人が多いらしい
ソニック4も評価高かったし(音楽を除いて)
スーパーソニックでやってると浮く時と浮かない時があるんだが、どうすれば選べるんだ?
>>219 pcはあったけど箱やPSは購入してないから俺じゃ確認できん
>>199 2Dなんかいらねぇモダンだけでいいと思っていた俺が数時間プレイして2Dもアリだなと思ったよw
ほとんどのモダンで2D要素が多いからワドACT1が好きな人には向かないかもね
今日一日がんばってレッドリングコンプしたわ クラシックはもらえるのが糞スキルばっかでクリアする度ズコーしてた プラネットウィスプだけはほんとつまらんね クラシックもモダンも、後半は頭がどうにかなりそうだった
>>219 全機種あるよ。
スキルなしでの純粋なタイムアタックと、30秒でどこまで進めるかを競うフレンドランキング。
タイムアタックのステージ選ぶ時に動かす度に読み込み入るのは何とかできないのかね
今回のラスボスイミフだったな アタックの意義がよくわからんかったしリングも見えづらいし
ステージ遊んでる時急に一瞬止まる事あるんだが俺だけか?PS3
プラネットウィスプ本当にひでーな 2Dパートの爽快感の無さが異常 オリジナルの方が断然良かった
>>229 トゲトラップとカラーパワーのせいでちょくちょく足止めされて嫌な感じ。
で、質問ですが、モダンプラネットウィスプのレッドリングヒントで
「オレンジ・ロケットをつかってヒミツルートをみつけてすすめば」のヒミツルートってどのあたりかわかるひといませんか?
このレッドリングを取ればフルコンプですが3時間やってもみつからずー・・・・。
>>215 無責任ってw
今回ほどファンに考慮したゲームなんて久しぶりなんじゃないか?
そりゃイベントシーンはもっと見たかったがそっちに重点を置くと
もうシンプルなアクションゲームでも無くなるしなぁ
まぁ最近のストーリー重視のソニックが好きな人からしたら物足りない感じがするのはわかる 今回そっち方面は凄く軽いもんね
スパソニでプラネットウィスプ最後のロケット地帯ブーストしたらどうなるのっと
ロケット地帯ノンストップでやっと行けるようになったわ ズームして壁を壊す演出が中々いいね その後、もうちょい視点がすぐに離れたら次の足場に直接乗りやすいんだけどな 今回、カラーズと一緒でブースト→ストンピングで 完全に止まるから便利だな
噂のプラネットウィスプ1と2今クリアしたけどプラネットウィスプだけ別ゲーみたいなカラーズ感覚だなw 個人的にはオレンジルーフスの2Dの時計演出がよかった、ステージもおもしろい
DCソニック&新ソニ未プレイだから有名な曲は知らないけど、 BGMを「Endless Possibility」や「Reach For The Stars」に変更してプレイするとステージ開始直後から盛り上がってくる。
懐かしのBGM満載なのも凄く良いな。 聞くためにはレッドリング集めやミッションクリアとかしないといけないから 現在必死に攻略中
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/07(月) 01:26:41.15 ID:DZl0mtP2
>>231 Later in the level of PLANET WISP Act 2 you'll reach mine carts.
Stay on the top most part of the mine cart section and along the way you'll see a Rocket Wisp in the air,
jump at it and land back on your mine cart. As you keep moving forward you'll see a line of rings moving upward.
Jump at the middle of the line and use the Rocket Wisp with a charged ,
at the correct position you should obtain the Red Star Ring.
オレンジルーフスにEndless Possibility流すといい感じだわ それにしても風船気持ち良すぎるな
241 :
231 :2011/11/07(月) 01:44:59.11 ID:XwEx+WTn
>>239 ありがとう、その情報で一発で取れた!
これでようやくレッドリングフルコンプ。
あとはストーリー進行以外に一切手をつけていないミッションか・・・。
プラネットウィスプあまりにも糞言われてるから見てきたけど ロケットってあんなだったけ? もっと壁突き破ってめちゃくちゃ上まで飛んでなかった?
ところで
>>201 のツール、解凍させようとしたらノートン先生が自動で実行ファイル削除したんだけど大丈夫なのかい?
グリーンヒルAct1をやっとのことで一分切ったと思ったら、 PC版の世界記録トップは31秒台とかどうなってんのこれ? もしかしてスーパーソニック使うとこうなるの?
ハイスピードはデフォだろうな もしくはスケボーか
海外のPC版ダウンロード購入したやつら 日本語になってるらしいけど俺のはsteamで買ってないからかなってない 声だけ設定で日本語にしたけどキャラたちに話しかけたとき なんて言ってるかわからん 日本語にする方法ない?
steamの言語を日本語にする
>>244 ランキングのタイムアタックはスキル使えなかったはず。
i3 540とHD6850だけど普通に遊べる i7 970と480GTXでも処理落ちするところは処理落ちするし ケミカルプラントは結構処理落ちした。 2画面でタスクマネージャー開いてたけどCPU使用率は100%いってなくても 処理落ちしてたからもう諦めるしかないね
1080pとVGAだと強制終了する不具合があったけど 720pとか1600x900にしたら治ったから フリーズする症状がでたら解像度変えた方がいい
>>232 ゲームなんて半分はキャラで売っていくものであってソニックもその傾向にあるのに
ソニックテイルスエッグマン以外のキャラはもう外伝でしか出さないし
まったく掘り下げませんっていうのは、どうもな
初期シリーズに出てたナックルズすら今じゃあんな扱いだし
>>242 もっと爽快感あったし発動後はパラシュートモード(?)になってたよ
そういう不完全燃焼も不満だ
ロケットはチャレンジで専用ステージがあるんだからそっちでやれよって感じだわw あんなにACT2に入れなくてよかった
フルコンプしたらスキルのコスト制限無くなったりしないかな? スピードトリックに60とかおかしいだろ!(怒) まあ気持ちいいから付けちゃうんですけどね
スキル制限きついよな、入れたいものが入れられない
イフリート稼ぎはよ
どうせタイムアタックモードじゃスキル使えないんだし、本編は制限無しに好き勝手にスキル装備したかった
ロケットスタートとかスピードアップみたいなのは装備しなくても使えるようにしてほしかった やっぱ突き詰めるとスピードアップとエンドレスブーストがいいんかな
エンドレスブーストはシーサイドヒル以外なら要らなくない?
ソニジェネはルート豊富でやる度に発見あるよね レッドリングも配置もステージを止まって隅から隅まで探せとかじゃなくて 基本的に隠しルートに沿って置いてあるからストレスも溜まんない
スキルは無制限にしちゃうと有難味が無くなって すぐに飽きそうな気もするし 共存出来ないスキルも多そうだからなぁ(だからポイント制で調整してる) にしてもマップ上で好き放題ブーストしてるだけで結構楽しいなw
クラシックのスキルのバリア系はなかなか楽しいな 必要ポイントが高いのはしょうがないか
装備したいスキルが多すぎて困るw
>>259 それ思った。
普通にクリアしたときには気が付かなかったルートが、
レッドリングを集め始めたらばんばん見つかってタイムアタックのやる気にもなって面白い。
ちゃんとしたコースにあるんだなレッドリング シティエスケープの草むら探索してたわ
ステージ前のキャラの吹き出しがレッドリングのアイコンになってるときに話しかけるとまだ取ってない場所のヒントを伝えてくれる
あのヒントはありがたすぎる なかったら挫けてたわqq
ていうか、一番上のルートを通れば9割取れるから、一度最初から最後まで最上段ルートでクリアして集めてからヒントで残りを回収すると効率がいい
基本的にずっと上段が最短かつ高難易度 ただ落ちても即死は無し、その代わり遠回りになる って分かりやすくて良いいよね つか今回、ホント即死減ったな。レール上のエッグスプリングもそうだし
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/07(月) 21:52:08.07 ID:l5hhVfdH
今回変な所に赤取りに行かなくていいのか
「最短ルートの道中」や「最短ルートから少し寄り道」がほぼ9割
ハードモードのエッグドラグーン強すぎワロタ ノーダメージで勝てる気がしない
ようやくプラネットウィスプのレッドリングコンプできた ここが一番キツかったわ
クラシックばっかりやってたらクラシックの方が面白く感じてきた
2段ジャンプとかのスキルに慣れると普通の状態がかなり不自由に感じてくるから困る
クラシックは振り回されてる感がいいな 速い時は目が回るほど速いし スケボーは魅せプレイがしやすそうだな、壊さずに使うのは難しいけど
ネタバレで日本版のタイムイーターシーンを見た エッグマンが両方とも同じ声なのになんでテイルスだけ片方を棒読み意識したんだろ そのくせソニックは喋らないし(そこがいいっちゃいいんだけど) 日本版のクラシックエッグマンが若干疲れた声に聞こえるのは俺だけだろうか つーてもタイムイーターの真実を明かすシーンがそうなだけでエピローグじゃ二人揃って騒ぐのかな?
昔は冷静だったんだよエッグマンは テイルスは幼いから舌足らずなんだよ
今回のメインステージはオレンジルーフスかと思うくらい お祭りの雰囲気と音楽が素晴らしいねココ。
ガッツリ走れるのがいいよな
一番期待していたプラネットウィスプどうしてこうなった カラーズやりてーHDにしろとかゲハ厨が騒いでたから丁度いい機会だと思ったらこれだよ
サンダーバリア便利すぎやろ
ソニックシリーズの音速の速度のスピード感は何時でも魅力的ですよねー。
HD画質でカラーズとか、このゲーム動かせられるPCなら余裕でエミュ動かせられるぞ
>>280 2Dパートの強制足止めの多さ、カラーズよりも爽快感の落ちたロケットを連発させる地点
あとマダオボイス。これらの要素のおかげでクソステに・・・
3Dパートは良かったのに
まぁでも、今回のプラネットウィスプはステージの出来は悪いけど 今までのシリーズ (ウェアなんとか) みたいに要素そのものが酷いってわけじゃないからいいんじゃない? 慣れればノンストップでゴールできるし、 水中や空中ステージでジャンプで足場に届かなくて足止め食らうのと大差ないし。
2Dプラネットはカラーズ未経験の俺には楽しかったよ 3Dはロケットだったからイマイチだけど、最初の景色が綺麗でよかった
せめて天井をカラーズのロケットように簡単に割れるだけでも違ったかなと思う 凄く期待してたので残念でならない
プラネットモダン、2回目の3Dパートが短すぎるのも、2Dパートが長すぎると感じる原因だよね 実質、草原3D→工場2D→トロッコ2D→ロケット2Dみたいな状態になってる
ウィスプの3Dパートは面白いだけに残念だわ
ようつべにTA動画上げるときはスキルなしのを上げた方がいいのかな 個人的に見たいのはスキル有りのTA動画だったりするけど
wikiにスキルとトロフィーを追加したけど、全部ゲットした訳じゃないから足りないところを編集してもらえると助かります
つってもスキル有りだとスパソニ1択になりそうだしなぁ 有り無しスパソニの3つに分けるのか?
乙 チャレンジクリアで店に並ぶスキルが記載されてないな
ちょと質問( ・ω・)∩ PC版で360コントローラーを非公式ドライバに変えたら、 白いエリアを左右に走るだけで視点がL/Rトリガー押したときのように拡大縮小されるんだけどこれ元からだっけ? 左右の何もないところでは縮小されたまま、ステージ入り口だと拡大されてるから元からの動作に思えるけど、 異様にすばやく繰り返すから目が疲れる・・・。
>>297 "Super Sonic [Sonic 4]" Music
ってのじゃないかな?
そして360コントローラーの非公式ドライバが役に立たない・・・
360版の北米版って日本の360でも動く?
>>295 軸・回転・スライダーの設定を弄ってみては?
301 :
295 :2011/11/09(水) 00:28:00.14 ID:XRvd4Kz3
>>300 レスあり。
てっきり設定ミスによるLRトリガーの誤作動と思ってたんだけど、
ゲームのconfigでLRトリガーに何も振ってなくても拡大縮小繰り替えしてたわw
ついでに、LBRBに何も割り振っていなくてもモダンソニック開始すると勝手に左に側転(LBボタン入力)し続けるw
公式ドライバに戻せばこの現象もなくなるから、スティックの遊びが厳しいけど公式ドライバでやることにしまする。
>>288 プラネットウィスプの3Dパートはかなり面白かったからもっと多くして欲しかったね
あのQS前提の足場とか、落ちてもちゃんと下に別の遠回りルートがあるって点はカラーズ再現で燃えた
だのに!
クライシスシティのモダンTAやってるけど、発狂しそうだったわw ストンピングの使い所重要すぎてヤバイ 取り敢えず2分切らないとな・・・
今さらながらモダンのシティエスケープなんか短すぎないか?SA2と構成比較しても色々端折り過ぎてる気が・・・ まぁ動画しか見てないのでミッションとかの構成がどうなってるのかは知らないけど
スケボーが長くなった代わりに原作の連続グラインドがなくなって垂直に降りてく辺りを短くしたみたいな印象だな
スケボーは相変わらず気持ち良い レッドリング集めの時に別ルート見つけたから 気分次第で毎回ルート変えてるわ、楽しい
はっきり言ってなんか全体的に残念な感じした 期待をしすぎたからか
シティエスケープは確かにちょっと残念 手すりの長距離グラインドとかライトダッシュからのループ急降下とか リメイクしてほしい爽快感あるところが端折られてる スケボー直後の敵の配置とか後半の階段上るところとか 別に爽快感ないとこばかり再現されてる印象
緩急無きゃつまらんだろ 俺はステージ構成に関してはウィスプ以外文句無い
モダンプラネットのTA動画見たけど上手くやればほとんどノンストップで行けるみたいね ただやっぱりカラーが少なくて物足りないよな
レーザー使いたかったな ロケット大杉で凄く萎えた
シティエスケープはクラシックのほうがやってて気持ちいいな
PC版でLBが勝手に押される現象になってるのは俺だけじゃなかったのか こっちはMSのXBOX360コントローラドライバいれてから、変換機通したPS2コントローラで起こってたわ
>>310 アダバタみたいなステージだよな
後半ステージだからしょうがないか
ただロケットで左右にズラせるのは地味に良い
欲を言えばDS版みたいに真横に方向を変える装置も欲しかったが
とりあえずクリアしたがラスボスがよくわからんかった パートナーアタックは何にアタックしてるんだ?
たしかにあの攻撃意味あんのかとおもった
モダンソニックの時は障害物にホーミングしてくれてるけど クラシックの時は訳が分からんな
>>313 パッド繋いでいないキーボードオンリーだと問題ないのに、
非公式ドライバを入れた360パッドだと移動とブーストにしかスティック&ボタンを割り振ってなくても
勝手に側転や拡大やられちゃうんだよね。
非公式ドライバでも問題ないって人もいるからOSから入れ直してみるわ。
ラスボスはリングが見えなくて取りのがす→リング足りなくなって死んでばっかだった
あの弾はホーミングするぞ! あの弾はホーミングするぞ! あのt(ry
ほんとしつこいくらい外野がアドバイスしてくるよなw
>>321 おまおれ、というかリング取るのに必死になり過ぎて
ラスボスと戦ってるって印象が正直薄かった気がした。
ストーリー性薄い+テーマ曲なしで、ラスボスはあんまり盛り上がらなかった
ラスボス戦はもうちょっとスパソニが爆発的なスピード+テーマソングが流れるってのをやんないとな
倒し方がちょっと意味不明だったからな
ラスボス戦は実績があるから必死だったわ 20回はやった
ワルアドみたいにact◯-2のDLCに期待かな 歯ごたえのないステージは難易度上げて難易度高いステージは逆に走りやすくするとか
ストーリー単純なのが最高に好きだけどなあ
上手い単純さと下手な単純さがあるよな このゲームは後者だったけど 絡みが薄すぎてクラシックと分かれる時なんか全然寂しい感情は出てこないしむしろポカン状態であった
字幕も平仮名だらけだったし、単純なのは低年齢層への配慮だったのかな 若干やり過ぎな気はするけど、ゲーム自体は面白いからまぁいいか
DLC来てもつまらないチャレンジばっか増えそうでこわい 2Dの少ないACT2みたいなのがくればなあ
ボス戦のSランククリアの条件はノーミスクリアじゃなくてもいいと思うのは俺だけかね パーフェクトカオス以外、ミスったら最初からになるだけだし。
>>335 ボス戦だけランク条件変えたら複雑になるから通常ステージとあわせただけでしょ
全面ノーミスじゃなくてノーダメージでも良かった
ラスボスノーダメクリアのコツを教えてください… あと、障害物に当たったらダメージを喰らったことになるの?
はい
いや最後ソニックと別れたあともう会えないのか? エッグマンは相変わらず白い空間さまよってたし いつでも会おうと思えば会えるんじゃね 飯塚もこれを始めとして これからも二人のコラボゲーは作り続けるって言ってたし
やっと倒した…発狂するかと思った
>>340 言ってねーよ
ソニックが2人登場するのは本来禁じ手だけど今回は20周年ということで・・・って言ってた
2Dと3Dのソニック両方作り続けていくって言ったのを勘違いしてるだろ
2Dはラッシュあるしな
今作でも2Dエリアを3D状態で移動できるバグがあるね。 モダンプラネットで何回も遭遇して死にまくったw
ラスボスノーダメ実績取得! コツとしては、 ・攻撃と攻撃の合間にコアにロックオン状態だと次の攻撃が掴みになって、 その後隙ができるので、その間に攻撃。それ以外ではダメージを与えられない。 ・「交代」は攻撃のためではなく回避のためにあると心得るべし。引きつけてチェンジ! ・バグだと思うが、特定の場所で一時的に操作系が混乱することがある。 (敵の攻撃を受けているわけではないのに移動が著しく制限される等) 治るまでは引きつけてチェンジで回避していく。 ・フェイズ3ではかなり長丁場になることが予想される。回避優先で根気よくプレイ。 ・多分だが、ガレキへの接触はノーカン。減速してしまうのでどのみち回避推奨だが。 といったところか。過去最悪級のボス戦であるのは間違いないな。 せめてバグっぽい挙動だけでも何とかしてくれれば普通に面白いんだが。
ボスにおいつくまでが糞長いんだよな そして追いついたあとの攻撃手段がしょぼい
やっぱ掴み攻撃中とかは、コアにダメージ与えられんのかね? ずっとブーストしてても、ボスの直前まで来ると急にソニックのスピード衰えて(若しくはボスが早くなって) 全然、コアに近づけられなくなる時がある気がする。
ラスボスノーダメ実績取得しました!! 苦節2時間長かった…。 ところで箱○版のアワード取得された方いらっしゃいませんかー?
>>348 シルバーとか3キャラハードクリアと、ボスハードクリアで取れたよ
ようやく全ステージクリアできたけどチャレンジで面白いのはスケボーくらいしかなかったわ なんかオススメのステージある?
352 :
349 :2011/11/11(金) 09:38:53.93 ID:LIjsTD5f
>>350 Sじゃなくてもいいはず。
自分が取ったときは無理に最短クリアとかは狙ってなかったからSじゃないのもあっただろうし。
ハッカーがSteamのデータベースに侵入、個人情報流出の恐れ
http://gs.inside-games.jp/news/306/30603.html 今週はじめSteam公式フォーラムがハックされたとのニュースをお伝えしましたが、
ハッキングの被害はフォーラムユーザーだけでなく、全Steamユーザーに及び、クレジットカード含む個人情報流出の恐れがあることが新たなValveの調べにより明らかになりました。
Valve代表Gabe Newell氏の声明によると、
ハッカーが侵入したSteamのデータベースには、「ユーザーの氏名」、「ハッシュ化、ソルト処理されたパスワード」、「ゲーム購入履歴」、「Eメールアドレス」、「請求先住所」、「暗号化されたクレジットカード情報」といった情報が含まれていたそうです。
これ別サイト購入だとクレカ情報は関係なくね
昼休み中に急に思い出したのでちょい追記。 360のアバターアワードの条件は、 ・ラスボスをハードで倒す ・デスエッグロボ、パーフェクトカオス、エッグドラグーンをハードで倒す ・シャドウ、シルバー、あともうひとり(誰だか忘れた)をハードで倒す の3種類だったはずです。
aa
>>319 一度でも360関係のドライバ入れたらおかしくなると思う
ボタン割り振れるパッド・ドライバ入れて使うと絶対LBRBおしっぱで、
ボタン配置が固定なXBOX360コンと専用ドライバなら操作できるって感じになった
というか公式ドライバ以外の360ドライバーは普通対応してないんだからアンインストールしろよ。 他のゲームも対応してないだろ
俺の場合、公式ドライバいれたらPSコンUSB変換機でプレイできなくなったからねえ だから360関係のドライバ入れたら、ってレスにした。360コン使えばいいだけなんだけど
いや、本当に何度も何度も来るんだせ、まるでそれが仕事みたいに
www
「僕と」「僕が
>>359 360ドライバで問題なく動くならいいんだけど、
ソニジェネはスティックに遊びが一切設定されてないみたいで
少しでもスティックの軸が斜めになるとそっちに移動し続けちゃうんだよね。
昨日買い直したコントローラーでも変わらないし、遊びの設定は公式ドライバじゃ無理そうだし……。
今日届いたがソニワド並に速いうえにジャンプアクションも多めで面白いな 2Dは先が見えなくて怖いわw
その何が先に待ってるのか分かんないところが好きだな だからといってミスしても下に道が用意されてるのも良い
ベクターとのセッションバトルがクリアできねえ!
ワド以来だけど初見殺しがなくなったのはそこそこ嬉しい
シティエスのスノボーはクリームのミッションの方がいいな あの低空飛行なジャンプが最高だわ
ジャンプ台乗らない方が速く進めるからねぇ
>>367 障害物の裏をぐるっと半円描くように回り込むのを心がけて
後は反射神経だ‼
>>368 ワドは少し道間違えたらすぐミスする感じだったが。
ジェネの場合、道間違えたら遠回りになるだけな感じがするな。
日本語版のラストのカットシーン見たけど エッグマンが指さし合うシーンって英語版だと何も喋ってないってことはアドリブなんだろうか・・・・
マジ? 「あーもうイヤ」みたいなセリフだろ 俺もなんか多重録音で自分の声聞きながらみたいなセリフだと思ってた
もっと普通では死ににくくていいから自殺ポイントがないと要所でのリトライが大変で練習しにくいのが困る
絵本シリーズみたいに残機なしとかカラーズみたいにリトライに限り消費しないとかでいいと思う あとリトライの時にいちいち二回聞くのをやめてほしいわ
>>371 そのやり方でクリアできた!まじthx
ちょい遠目の方がホーミングのマーク出るのね
BADEND
380 :
378 :2011/11/12(土) 14:28:53.56 ID:ibetQlwh
>>379 Oh...
なっこに穴掘りを強要したのが原因か・・・。
さっき始めた。 スピードハイウェイしゅごいいぃぃっ これ、やっぱり神ゲーだわ。楽しい要素しかない。
クライシスシティを苦戦しつつもクリアした後ルーフトップランやったら簡単すぎてワロタ
スピードハイウェイの背景の作りこみは凄いな クラシックも看板が賑やかで面白い
ああ
PC版、今日のアップデートで一部のコントローラーで LB/Lトリガーが勝手に押される現象が少しだけ治ったね。 キーボードのボタン設定が原因だったみたいだけど、白いエリアでまだ稀に発生するw
なんかPC版起動できなくなってるんだけど
>>386 今日アップデートあったから、たぶんアップデート中なんだと思う。
やっとのことラスボスノーダメクリア達成、もう二度とやらん。 3時間近く付き合わされたの抜きにしても、ソニックのラスボスでここまでつまらないと感じた奴は初めてかもしれん。
>>388 ラスボス戦の熱さが無いよねー
BGMも地味だし…
ここ数年間のソニックで最悪のラスボスだったわw 2度とやりたくない
>>383 あんま気付いてる人いないと思うけど、クラシックのステージで
車が走ってる拘束を横断するとこがあるが、車の目の前にソニックが立ったら、車がブレーキかけるという細かい仕掛けもあったりする。
物凄く為に鳴る情報収集ですよねー。
>>389 BGM地味なのは同意、Wii版カラーズのラスボス戦でずっと第一形態の曲聞かされてる気分。
盛り上がらんし、常に同じ内容の仲間の声援は正直飽きるわw
あの弾は(ry
交代して追いか(ry
ノーダメ狙いのときはLive&learnかけてたわ 「みんなの力であいつを倒すぞ!」とかいわれても…
音楽に関してはシャドウ戦が熱い
PC版アップデートでも治ってなかったな……
ボス戦でスーパーソニックになれないのはある意味問題だよな
ラスボス以外のボスでってことだろ 通常ステージでできてそこでムリっていうのは確かに変な話
おっしps3版の限定版届いたからこれからやるぞー 俺のオレンジルーフスちゃんは神ステージかなぁ
つーか通常ステージもあれだろ スパソニだとブーストでリングものっすごい勢いで減るじゃん あれだけはマジでどうかしてると思ったね
カラーズのスパソニの時の歩きだしが速いとか水中でも動きやすいとか無限ブーストとかが普通のスキルにあるからな シャドゲのカオスコントロールみたいにしないと差別化できなかったんだろうしジャンプアクション多めな今作ではあれでも良いと思うけど あとクラシックのスパソニって何か意味あるの?無敵なだけ?
そんくらいだな モダンみたいに飛べるわけじゃないしTAだとスパソニになるくらいならバリアでも付けてた方がいい
>>401 ほかのスキルが使えるならいけうんじゃない?
そもそも他のスキルすら適用されねーよ チャレンジもしかし
ところで実績/トロフィーの「カークラシュ」(クラッシャー?)って取り方わかるひといます? 車100台破壊って書いてあったけど、破壊できる車が見つからなくて実績100%にできない・・・。
>>408 100台じゃなくて30台な、シティエスケープのact2の序盤はソニックがスケボーで坂を下っていくが
下ってる先にある車をブーストでぶつけて30台ぶっ飛ばせばいい。
シティエスケープact2の車30台撃破で取得できたよ
412 :
408 :2011/11/13(日) 15:59:49.33 ID:fyCx+TS3
>>409 >>411 あり!
なぜかスピードハイウェイだと思い込んで破壊できる車探しちゃってたw
>>410 実績wikiみたけど載ってなかったよ!
ソニワドと比べてブーストゲージが切れやすいな スペードハイウェイの終盤で毎回切れちゃう
ところでwikiのTA動画編集した奴乙 確か数日前に見たときには何もなかった
オレンジルーフス超楽しい、買ってよかった ところでdlコードついてたんだけどこれって海外垢持ってないと使えないのかな?
オレンジルーフスは遅いコースがイライラすぎるw 早く慣れたいわ
やりこめばやりこむほど楽しくなるスルメゲーだよなソニックって 今回特に一つのステージでもルートが多いし
モダンソニックで一番触れたくないのは恐らく方向キー・スティックだよな ブーストとジャンプとホーミングとストンピングとスライディングで全部進めても 恐らく何の問題ない
それはわかるわ 2D箇所でよくある今まで右に進んでたのに急停止して左に戻るみたいな要素は面倒
421 :
412 :2011/11/13(日) 21:32:06.67 ID:fyCx+TS3
>>414 今見たけど知らないうちに情報そろってたのね・・・。
前に見たときはほぼ全部仮ページだったからスルーしてたんだ・・・。
ケミカルプラント2分10秒の壁が切れねぇ・・ 後一歩で2分9秒いけるのに・・
やり込み動画まとめのページはスキル無しでまとめた方がいいんじゃね?
動画のグリーンヒル1分39秒のプレイ腰が抜けたw真似できねぇww なんか思ったよりガチでやってる奴多くてタイムアタックは1年経っても長続きしてそうだ
と思ったら2分5秒出せたでござる
ビッグはどこにいったんだ
>>423 リンクの横にスキル有りか無しか書いとけばいいんじゃないか
シティエスケープをじっくりしてたら曲を最後まで聞けた SA2版It doesn't matterとちょいと混ざったり熱すぎだろこれ サントラの発売が待ち遠しいぜ・・・ TRUEBLUEみたいについでにオリンピックのほうのも持ってきてくれねぇかな・・・
それは思う あと手軽に各チャレンジに行けるようになればよかった
ソニジェネに入ってるメガドライブ版ソニックで ゴールフラッグの回転音が聴こえないんだけど、 バグ?
俺のは聞こえる ジェネは音関係いろいろおかしい気がする ステージ開始のときちょっと遅れてから音楽流れたり クイックステップの音もたまに聞こえなかったり
ありがとう、360版は取り込むと聴こえなくなるのかね... 確かにクイックステップ音も聴こえないよ。。
ロケットは何か昇るだけって感じで正直つまらんけど壁走れるスパイクは爽快だな
ロケットはいちいち障害物に引っかかるせいでイライラするな
長いこともあるけど1時間は長すぎるかもね やり直してみたら
みんなどれくらいかかったんだ とりあえずやり直してみるか…
>>440 なんというかまた始まったかとしか言えない
>>423 使ってるか使ってないか、動画だけでは判断が難しいスキルがある
ハッキリわかるやつもあるから、スキルの有無不明の3つずつリンク貼っていくのがいいかもね
ラスボスよりエッグドラグーン戦のほうがよかったわ
グリーンヒルのモダンの最後の方ドリフトしまくったら別次元行って死んだよ 結構前にあったから検証動画とかないけど
前にも言ったけどモダンプラネットウィスプで次元バグに巻き込まれたよ。 初めて工場内に突入して右からミサイルが2発飛んでくるところ。 落下ミスのあるところで3D操作だから速攻死んだけどw
>>446 これ気になるなあ、3D操作の時、天井無い所でロケットしたら楽しいことが起こりそう
モダンクライシスシティで次元バグあるよ 最初の2Dパートに入る時のダッシュパネルとチェックポイントの間か遠回りしての3連スプリング×2のどっちかで2Dになるから スプリングで大ジャンプした後正面の敵にホーミングアタックして着地してからチェックポイントを避けてジャンプダッシュで2D空間に入ればその次の大きく移動するスプリングまで3Dのまま動けるようになる とりあえずわかったことは最初のビルの奥方向には壁判定があるけどその次のビルの奥はただの飾り 背景のコーンには吹き飛ばせるモノ扱いになっててジャンプダッシュでぶつかるとちゃんとソニックが跳び上がるしブーストゲージも微回復するけどグラフィックは変化しない 溶岩に押し上げられた床が出てきた後に出てくる鳥3匹が居ない エアブーストが2Dより速いけど持続しない
そもそも3Dパートでロケット使えるのかと、試してきたんだが、これ天井無いとちゃんとスカイダイビングモードに移行するのな 後半の2D地帯に入る直前のトリックジャンプ台跳びこしてロケット使って、一気に上を目指そうと思ったんだけど エアブースト出来ない・横方向にあまり移動できないから、無理っぽい……?
>>447 >>446 のならなったことあるよ。
ロケット使って初めて工場に入るときに右のほうにすばやく移動しようとして
右連打&ブーストボタン連打してたらロケット終わった瞬間の視点がちゃんと切り替わる前に3D状態で右につっこんでいって落下ミスになったw
DLCのピンボールが糞楽しいんだが これだけで元取れる
PC版もオンラインでのタイムアタックは30fps制限がかかるのね。 60fpsでのプレイと比べオブジェクトの位置が認識しにくいわ、入力遅延が増えるわ一気に別ゲーになった^q^
>>451 そういやまだDLしてないや
ちょっと欧州垢作ってくる
やっぱ海外版でDLC遊ぼうと思ったら、海外ストアからDLするしかないのかな?
PS3はエッグドラグーン戦の、レールに飛び移るためのジャンプパネルが 片方表示されない時とか、わりと気になるレベルの遅延があるが ソニックなら仕方無い、PS3はポンコツ
ロケット地帯はクラシックでやれって内容だと思った
うーむ、やっぱり白の時空に入ってる メガドラソニックのゴールフラッグの音が聞こえない。。。 残念。。。
それ割れ特有のバグだよ
割れ?
割れ厨だったかー
ネタかと思ってぐぐってみたら海外でも割れ報告あるね。 ○○で落としたisoを使ったらSEの一部が出ないとかどうとかw
おおっと まさかの展開w?
俺もネタかと思ってたらマジなのかよwwww
割れ以外なら、SEは絶対消えない、とはっきり分かってる訳でも無いですし、決めつけは出来ない
トリックがもっさりするんだがなんかコツあるのかな もっとテンポよくやりたいけど上手くいかない
>>465 2回目以降のトリックは、入力受付が始まるよりも前からあらかじめスティックを倒しておく
前に倒しっぱなしにしてるわw
とりあえずGreenmanでコード発行してSteamから落とした俺のソニジェネは一度もSEが消えるなんてことは無かったな
箱版アジアの正規品やってるがメガドライブのゴールフラッグの音ならないわ
>>465 ゲージが十分溜まってるときはスティック倒しっぱなしにしてる。
ゲージ回復させたいときは時計回りに適当に倒してる。
ピンボール色々仕掛けあって面白いけど始めると中々終わらないんだが
windows32bitと64bitだとどれくらい差ある?
カラーズのステージつまらんからWiiのカラーズ買ってやったらすごく面白かった
自分はカラーズのプラネットウィスプよりは面白いと思ったけどな
ジェネPC版やって改めて思った 今からでもワドのPC版出して欲しい
>469 ですよね、自分も箱アジア版です。 なんか気持ち悪いので、アップデートで直してほしい。
確定ですね。 箱アジア版ではゴールフラッグとスコアカウントの音が出ない! メッセサンオーで買った純正です。
なんかみんな勘違いしてるけど ソニジェネのメガドラのやつの音
>>478 勘違いなんて誰もしていないかと。
自分が勘違いしてたからそう思いこんでるだけじゃね?
ちなみsteam版にはメガドラソニックは無いからここでの同じ話題はそれ以外の機種。
一昨日くらいから2Dオレンジルーフスのチャレンジで ゴーストより早くゴールするのが一向にクリアできない 多分簡単な部類なんだろうからプラネットウィスプとかクライシスシティとか考えたらやる気が減ってきた… 2Dでのテクニックってどんなのあるのかな
時計塔でミスらなきゃ勝てる ミスったらキツイ
>>480 時計をダメージ覚悟でつっこめばいける!
無理にノーダメ狙うと逆に時間がかかる感じ。
レスさんくす、やっぱ鍵は時計塔か ダメージ覚悟で突っ込みます
ランキングアタックのスコアが表示されなくなるバグがしょっちゅう起こるのは俺だけかねぇ? 記録更新しても、0分0秒のまんまで、ゲーム起動しなおしたら直ってたりそのまんまだったり、ちゃんと反映されてるのかちと心配。
ランキングに登録するのが一回ずれるのはなるなあ 新記録出ても同じ面をもう一回プレイしないとタイムが反映されないわ
CEに入ってた利用コードについてなんだが 3つ目のDLC内容って何だ?
>>484 PS3アジア版だけど
>>485 の言う通りもう一回プレイするか30秒アタックとタイムアタックの選択画面まで戻るかすれば反映される
その内パッチが来るんじゃないかな?
やっぱグリーンヒルが一番人口多そうだな 上位陣のタイムがすげえわ
モダンプラネットウィスプでTA動画と1分近い差で何十位かと思ったら余裕の一桁台になっててあまりの不人気さに泣いた
プラネットウィスプは人気がなくても仕方ないw
>>486 女性アバター用のスパソニ衣装。
…って、DLしようとしたときに警告なかったか?
>>480 テクニック的には、スピンダッシュからのジャンプがこの辺りから必須気味になってくる。
上ルートへのアクセスや、足場乗り継ぎエリアのカットに便利だから、
これまで使ってなかったのなら積極的に使ってみると良い。
場面別だと、序盤は上ルートでも下ルートでも数秒しか変わらないから、
立ち止まって上の足場を乗り継ぐより下ルートを駆け抜けた方が精神的にも楽。
中盤の屋内エリア、奥から大樽が転がってくるところは敵を足場に飛び越える。
その後の、前(右)から大樽が転がってくるところは上ルートを進む。
段差の手前が安全地帯だから大樽が迫ってきたらそこでやり過ごす。
終盤は既にアドバイスにあるとおり、ダメージ覚悟で突っ込んだ方が良い。
ランキングが反映されないのはバグでもなんでもなくて、ただ単にサーバーへの反映が遅いだけよ。 ランキングサーバーへの反映速度は 360>>>>>PS3=steam=Wii って感じ(Wii版出てないけど) ネットワークサービスの仕様としてXboxLIVEは最初期からランキングを組み込んでいたけど、 PlayStationNetworkでは後から追加したから遅いとかそんなのだと思うの。
>>493 今更だが、箱○だよな?もしそうなら、ダッシュボードのテーマだ。
「マイ XBOX」の左から2番目、ゲーマータグとかアバターが表示されてる項目を選択
出てくるメニューの中から「テーマの変更」を選択して、
一覧の中から「ソニック ジェネレーションズ テ...」を選択すればOK。
結局グラはワドより劣化してたの?
当然PC版はワドよりはるかに良かった
ワドは夜が処理オチしてたから快適に進めるならそれでいい
車ふっ飛ばしたり家の中に突っ込んだり 今作でもう完全に悪者になってるな、ソニック
モダンの2Dってなんでスピード殺す感じに出来てるんだ?
多分ギミック面倒くさいってことじゃないかな まぁ実際に2Dパートでは最高速度制限かかってるんだけどね
>>503 そうだったのか
何か3D→2D移行するときだけスゲぇ速度で走ってると思ったらそう言うことか
でも2D限定のまっすぐ進めるエアブーストは好きだ
>>492 おお、詳しくありがとう
ルートは前半よりも中盤〜後半を中心にしたほうがいいのか
スピンダッシュからのジャンプか、今まで試したことがないな…
ちょっとTA動画見てどんな感じでやるのがいいか確認してみる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/17(木) 18:14:36.62 ID:wV1shHTw
テイルスだたまちがえた
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/17(木) 18:15:12.71 ID:wV1shHTw
クリアしたらテイルスでプレイできますとかあったらいいけどありえんか
今日PS3にLANケーブル挿して起動したら、1.01のアップデートしたみたいなんだが、具体的に何が変わったんだ?
これがロケットの可能性か・・・ 不評の2Dパートがごっそり削られちゃってるな
俺
>>449 書きこんだんだけど、あれやっぱり出来たのか!
諦めちゃた俺のバカ!すごく悔しい!
これはすげえww 2D面倒という意見にあらかじめ答えを用意していたのか()
この面に18分もかけた俺が馬鹿らしくなってきた
ルーフス1位の2:05とかどうやって出したんだよ マジ10秒切れねぇ。 モダンで前作の直ドリとかQSSみたいなテクニックあったりするの?
>>518 うおコレすげぇ
細かいところで時間稼いでるな…普通に走るより壁沿いドリフトの方が早そう。ちょっとやってみるわ。
トンクス
しかし発売2週間でここまでステージがぶっ壊されてしまうとは…… 開拓されつくした後の道しか歩けない日本版組が可哀そうだ
カーブでいかにつまらせないかだな 0.5秒のロスが2回で1秒のロスになるってことだな
CDいらないから海外版買おうと思うんだけど DLCの事考えると日本版の方が良いのかな?
今回もおそらく海外版+日本DLCで問題ないと思う
ソニックって空中を走るゲームだったっけ・・・
>>524 DLCは普通に出来るのかな?
何か手間かかると思ってたんだけど
笑ってしまった
床がよく消えるのはヘッジホッグエンジンの欠点じゃね? まあ普通に走ってれば消えないけどさ
カラーズの時に飯塚はバグがあってもソニックっぽかったらあえて残すとは言ってたけどこの辺は流石に想定外なのかな
>>527 海外版+日本DLCで遊べるのが前提として、その場合に何か特別なことをしないといけないということはないよ
普通にDLしてゲーム起動して遊ぶだけ
グリーンヒルact1の一分クリア解説動画みたいなのってありますか? wikiの最速動画は早すぎて道が覚えられない…
シーサイドとクライシスの間にある黒い足場はやっぱDLCか? 何が来るんだろう 今のところはミニゲームのピンボールだけだよね?
>>532 そうなの?
海外のPSNのアカウント?を取るとか取らないとか、どこかで見た気がしたから
日本版と同じ感覚で出来るなら買うことにするよ
ありがとー
プラネットウィスプでブレイズと追いかけっこ…? 何故こんな俺得ミッションを作ったのか経緯を知りたい
PS3のワドは海外アカウントじゃないといけないんじゃなかったっけ? 今回も同じだと思うけど
日本dlcが使えない場合は海外アカで買わなきゃいけないってだけだな
PS3はダメだったのか、xboxは大丈夫だったからその感覚で答えてたわ
>>535 ごめんよ
あー海外アカウント必要なの? だったら少し待って日本版を買うのが良いのかも
>>540 CE特典のDLCは、単純に日本のマケプレで対応してないだけで、
日本で配信されれば普通にDLして使えると思うよー。
今すぐDLしたい人は海外垢でDLしてね、って感じ。
(箱○の場合。PS3は知らん)
ジェネレーションズ面白すぎる ソニックでここまでやり込んだのはアド2以来だわ でもやり過ぎてちょっと目疲れた… 休憩いれないと目潰れちまう。
>>542 おおありがたい、これならルートも難しくないしできそうだ
トンクス
ストーリー面で欲を言えば初期エミーが見たかった……w
>>541 ありがとう
PS3持ちだから、日本版を買うよ
ジャケットは海外版の方が好みだから欲しかったけど
>>545 同意だけど、メインストーリーにエミーを絡ませる方法が思い浮かばないわw
個人的にはソニックの好みが
チリドッグ>>>>>>>エミー
とはっきりとわかるイベントほ良かったw
デスエッグ戦の曲がラスボスすぎてタイムイーター戦が霞むんだけど
インストール中 あああ楽しみだ
なんだかんだでタイムイーターphase2のBGMは 不気味さが出て良いと思うんだ 盛り上がらんけど
タイムイーター戦は3DS版のが遥かに良いともっぱらのウワサ
カラーズもDS版はエッグマンの後にスパソニ戦あったしな
動画見たが据え置き版よりスピード感あるなあ
実際やると違うのかもしれないけど動画だけだと3DS版も微妙に見えたな まあHD版のよりはだいぶまともっぽかったけど
>>555 一瞬ゲーム自体の事かと思ったけど、ラスボス戦の話か
スーパーソニックのラスボスはソニック&ナックルズのドゥームズデイくらいしか面白くないな
ラッシュのエッグサラマンダーも好き
アド1のパーフェクトカオスはそれなりに良いと思う
スパソニは謎だよなぁ 無限エアブーストでライダーズみたいなラスボス作った方がいい気がする
ラスボスからのファンネル的な攻撃を360度高速クイックステップで避けまくって 無限ブーストで突っ込むみたいなのを希望。3DS版はイメージにちょっと近かった
やっとレッドリングコンプしたよ‼ 攻略見ないで頑張った! 仲間からのヒントは聞いちゃったけど… プラネットウィスプが鬼門すぎ あれ一回じゃ絶対取れないじゃないか。
製作者の悪意が詰まったステージだからな
忘れてるかもしれないがプラネットウィスプは「最終ステージ」だからな一応 難易度上げるのは当然だろ・・・エッグマンランドみたいに糞長いわけでもないのに
ラスボスの倒し方がクリアしたにも関わらず未だによくわからないんだけど結局どうすればいいの? 敵のいる位置にあわせてパイプの中と外に移動するのはわかってるんだけど、 パイプの外(クラソニの2Dモード)にすると攻撃っぽいのやブーストはできるけど移動できないよね? 色々操作はできるけどあくまでパイプ内だと100%喰らう攻撃を避けるための回避手段として使うしかないのかな? あと実績はラスボスノーパンクリアだけなのに、クリアできずに数週間経ってる……。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/21(月) 01:50:30.43 ID:pBE6QbDe
>>565 ノーパンクリアか…
とりあえず脱いだらいいんじゃない?
申し訳ないがホモはNG
>>565 中ではブーストしっぱなしで攻撃を回避してると近づける
そうすると挟み攻撃をしてくるから分離してないうちは下半身で攻撃してくるから上に回避
分離してる場合は上半身で攻撃してくるから下に回避(上下に行き過ぎないこと)
中の場合はこのあとダメージが与えられるはず
外はブーストしっぱなしだけだと近づけないからスティックを右に倒す
基本は中と大体同じ
ジャンプボタンでパートナーで攻撃できるけど障害物を壊すだけなので使わない方がいい
あと
>>345
ステージ選択してるときのシティエスケープの曲超いいな バイオリンカッコ良すぎ
アド2の曲のほうが好き
まだ2種類しかないけどクラシックのバリアが面白いな
ホーミングも楽しい アビリティ全部使えるみたいなチートモードがあればよかったかな どうせオンラインはTAアビ無しだし
>>572 ホーミングは楽しいけどヌルゲーになるから困る
バリアと違って無くなったりしないし
どこでもスケボーは使える場所ほとんど無いから困るw 大抵どっかで詰まる。いや当たり前だけど。 せめて無限ならなぁ…
チャレンジACTはSとってもあんまり意味無いのか? 楽しいからSとるまでやってるけどさすがにまとめてガツガツやると疲れるな
実績あると思ってまとめて一気に全部Sにしたら全く意味なくて笑った
>>576 まじかいw
でももう7割型終わってるし、最後までSクリア目指そう。
元々やりこみなんてクリエイター側が定義づけることじゃないし。
さすがにチャレ全部S取る気ないわw
今回はSとるの楽だから全部Sにしといた
ランキングアタックって機種ごとに分けられてるんだな 知らなかった・・・
>>580 そりゃそうだ。
むしろ全機種総合ランキングやるなら相当な金を積まなきゃ無理だろw
ちょ スパゴニアのバルーンクライマーのSクリアタイムがあきらかにおかしい。 攻撃とか特に食らってないし、足場からおちたりしてないのに、あと7秒とかどうやって圧縮すればいいんだ?
そこのSランクは妙に難しかった
>>582 ノーミスは当然として、乗り継ぎによけいな時間を使わないのが肝心。
風船を1個見送るだけで数秒のロスになるので、最速乗り継ぎを心掛ける。
風船に乗ってる時間をなるべく短くするよう、降りるタイミングを考える。
この2点を実行すればSランク取れるはず。
ベクターうぜぇ
>>584 おおぅ、アドバイスども。言われてみれば風船待ってた時間が大分あったかも…
しかし、文字表記はひらがなにしたりする割にはえらい難易度だな…
子ども泣くぞw
今回は別にそこまでの難易度ではない気がする 落ちても分岐があるしチャレンジも短めだからクリアだけならそう難しくはないし Sランクを取ることだったら通常ステージはぬる過ぎるくらいだし一部チャレンジがちょっと厳しいくらいで全体的に楽だと思う
ソニジェネ慣れてきたら面白くなってきた!!
スライディングのスピード維持できる場所の条件がよく分からんなぁ
トロフィーや実績稼ぐ人にはソニジェネお勧め出来るな ラスボスノーダメ以外はそれほど難しくないし
スピードハイウェイモダン最高だわ テンション上がりまくり
ソニックがファミ通プラチナ取るのは実はDCのソニアド1以来だったりする 良い20周年だった
ある程度タイムが縮まると全然更新できなくなるな そろそろ違うステージやってみるか
最後皆は応援してくれるだけなのね チャレンジの時の能力フル活用したステージとかあれば燃えたんだけど
秋葉原にもう置いてある店有りますか? 昔行ってた店が無くなってたもんで…
国内版の発売待つかいっそPC版DLしたほうがいいんじゃない?
>>595 アソビットならあるんじゃないかな、いま通販で取り扱ってるし
ちなみにもし国内版フラゲのことを言ってるんだとしたら、さすがにまだないと思う
クロノアジェネレーションズ黒の時間を発売して欲しいですよねー。
ケミカルプラントの序盤のショートカットがむずい リングくぐるのもライトダッシュもやけにシビア
そいえば、ケミカルモダンでスタート直後のパイプ下るシーンで 左右のパイプに飛び移るとアイテムがいくつか置いてあるけど あそこってショートカットルートじゃないよね?
左側のパイプはショートカットルートにつながる
PC版のラスボスでクラシックだと全く移動できないのってバグじゃね? フレが360版買ったからやらせてもらって超ぬるぬる移動できてすごい楽しかったわ……。
スターライトゾーンの曲ってどのミッションで入手できる?
PV見たがソニアド2の最初のステージあるのか 曲もあんな感じだったし懐かしいな
>>604 試してないから間違ってるかもしれないけど
レッドリングとチャレンジは何番目に取得(クリア)したかで決まって
どれがどれっていう風に決まってないと思う
要するに片っ端からやれば手に入るはず
チャレンジとレッドリング全取得しつつ進めたらシティエスケープあたりでエッグドラグーン戦の資料が手に入ったし
二つのTAを比較する動画があるがどこで差がついたのかが分かりやすくて面白いな
青の冒険のタイムイーター動画みたんだけどよ 白の無駄に距離がと時間がかかる遅い戦いより、よっぽど味がある戦いになってるな・・・ 絵が綺麗だったらいい訳ではないというのがよくわかるぜ 横から声援も飛んでこないし、いい感じ 白でも同じ戦いをしてくれたら何度も戦う気になるのに・・・
HDワドから変にラスボスに凝り過ぎてる気がする 神殿巨人はタイムイーターに匹敵するスピード感のなさだし最後までQTEまみれだし ジェネは外野がうるさいしタイムイーター戦もリングの速さを見る限り普段並の速さなんだろうが進んでるのかどうかすら分からないような感覚になるし 正直面白くないラスボス戦は多かったけどダルすぎて苦痛だったのはこの2作くらいだったわ
タイムイーターのトロフィーって瓦礫や岩石にも当たったら終わり? つかブースト使ってると弾かれたあと加速してるように見えるから、食らったかどうか分からないんだが…
以下脳内3&K ヒドゥンパレス ナッコー『おっと、ここから先には行かせないぜ、マスターエメラルドを貴様に奪わせはしない!』 ソニック『おいおい冗談じゃないぜ、俺はそんなものには興味はないさ、この先にエッグマンが向かったんだ』 ナッコー『うそをついたって無駄だ!ソニック!貴様は俺が倒す!』 ナッコーKO ナッコー『イテテテ・・・くそ〜!・・・うん?祭壇のほうが騒がしいな・・・』 祭壇 ナッコー『エッグマン!そこでなにをしている!マスターエメラルドを元に戻せ!』 ドクター『なにをいっておるんじゃ、これはワシのエッグマンランド開設の為に必要なんじゃよ!』 ナッコー『なんだと!?いままで俺を利用してたのか!?だましやがったな!』 マスターエメラルドにとびつくナッコー ドクター『オーホッホッホッ、だまされるほうがわるいんじゃよ!はなれろこの汚いハリモグラめ!』 (電気をマスターエメラルドに流す) ナッコー『うおおおおおお!』(ナッコーマスターエメラルドから落ちる) ソニック『ナックルズ!』(エッグマンはマスターエメラルドをもって上空に飛んでいく) (ヒドゥンパレスの地面が崩れる) ナッコー『いてて・・・くっそぉ・・・!このままでは・・・!そういえば確かこっちのほうに・・・よしソニック、ちょっとこい』 (壁をぶち破る) ナッコー『ハァ・・ハァ・・・よし、ここに飛び乗るんだ』(ワープするやつに飛び乗る) スカイサンクチュアリ(デスエッグ浮上中) ソニック『あれは・・・デスエッグ!エッグマンめ!』 ナッコー『ハァ・・ハァ・・・足場は・・・確かあそこか』(滑空してスイッチを押す) ナッコー『すまないな、ソニック・・・!俺は行っても足手まといになる・・・・後は任せるぞ』 ソニック『オーケーまかせときな!あいつの好き勝手にはさせないぜ!』 テイルス『ぼくもいるよ!』
やっぱりムービーがもっと欲しかったな… 「ソニックのトルネード号になんてことしちゃったんだ」 「さすがに足はやりすぎたかなぁ」 みたいにファンがニヤリとできるようなシーンが欲しかった
>>613 いや、まんまそのセリフのシーンあったろ
それともそんなシーンがもっと沢山欲しかったってことか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 00:06:34.88 ID:N2aa2K2b
>>615 え、ラストでテイルス2人がいってたじゃないか
>>613 は「欲しかった」ってまるでゲーム内に無いみたいな言い方だと思ったんだが違うのか…?
それか日常パートのムービーが足りないって解釈しか出来ない俺が馬鹿なのか…
>>612 気になって自分の確認してみたら4055/12000だった
多分製造番号じゃない?
でもそのリング固定されてなかったせいで輸送中に中で暴れまわり、プラスチックの内側傷だらけなんだが・・・
>>619 その「みたいに」は願望を差してるものかと思ってた。上の会話は具体例で。
いや、まんまの会話だからおかしいとは思ったんだが、言い回し的にこうかな、って、考えが勝手に前出てたみたいだ。書き込む前にもっと良くみないとダメですね…
シティエスケープのトラック原作より怖いな 見た目だけじゃなくノコギリ振ってくるのが判り辛い
あれ結構当たっちゃうから困る ジェネやって改めて風船のギミック考えたやつは天才だと思った
風船はソニック3のカジノ面からだから考えたの当時のデザイナーの飯塚か?
pc買い替えたからpc版DLしてみたけど60fps快適すぎわろた こりゃ家庭用に戻れないわ
安いしな まぁそれでもサントラの為にXbox360版も買ったのが俺なんだが
>>626 俺もpc版と限定版を持ってたりする
ついでに3ds版もサントラの為に予約してたりするぞ
白と青両方購入はもはやデフォだな そこにPC版や限定版が加わってくる感じ 俺は海外のLimitedには手を出してないけど、国内のクリスタル付き限定版は予約してる
コレクターズエディションのサントラって白と青限定版の曲両方入ってんだよな?
>>629 白と青の曲って同じじゃね?
まぁ、タイトル画面ぐらしかなさそうだけど。
コレクターズは白のみ ディスク自体は二枚入ってるけど、一枚が特典映像で一枚がサントラ 青は青で買わないといけないぞ
632 :
631 :2011/11/30(水) 09:37:47.27 ID:BfLe+K5Z
書き忘れ、
>>631 はゲームについてくるサントラのこと
ジェネレーションズ自体のサントラは白青どっちも入ってるよ
>>630 白青で曲違うってTGSの時言ってたぞ
タイトルというより歴代の一面の曲詰め合わせだな
ワドがアポトス昼だけだった
夜面ェ・・・
>>632 それ過去作のリメイクBGMの話でしょ?
リメイクBGMはそもそも収録しているステージが違うんだから白と青で違うのは当たり前。
ソニジェネで初になるタイトル画面やたぶんエンディングのBGMは青と白で同じだと思うんだけど
これも違うってことなの?
>>663 限定サントラじゃなくてゲーム自体の曲の話だったのね
勘違いすまん
>>634 こちらこそ勘違いでつっこんじゃってすまん
特典CDの話なんだけど、青がこれで HISTORY OF THE 1ST STAGE Original Soundtrack Blue Edition 1.SEGA call 2.Mushroom Hill - Act 1/ソニック&ナックルズ/Mushroom Hill 3.Toxic Caves/ソニックスピンボール/Toxic Caves 4.Midnight Greenhouse/カオティクス/Botanic Base 5.Lovers/ソニック・ザ・ファイターズ/South Island 6.Seaside Hill/ソニックヒーローズ/Seaside Hill 7.Right There, Ride On/ソニックラッシュ/Leaf Storm 8.Planet Kingdom - Act 1/ソニックラッシュ アドベンチャー/Planet Kingdom 9.Theme of Metal City/ソニックライダーズ/Metal City 10.Let The Speed Mend It/ソニックと秘密のリング/Sand Oasis 11.Camelot Castle/ソニックと暗黒の騎士/Camelot Castle 12.Tropical Resort - Act 1/ソニック カラーズ/Tropical Resort 白がこれなんだよな? HISTORY OF THE 1ST STAGE Original Soundtrack White Edition 1.SEGA call 2.Angel Island - Act 1/ソニック・ザ・ヘッジホッグ2/Angel Island 3.Splash Hill - Act 1/ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI/Splash Hill 4.PalmTree Panic - Present/ソニック・ザ・ヘッジホッグCD/PalmTree Panic 5.Green Grove - Act 1/ソニック3D ブラスト/Green Grove 6.Can You Feel The Sunshine/ソニックR/Resort Island 7.Blue Azure World/ソニックアドベンチャー/Emerald Coast 8.Escape From The City/ソニックアドベンチャー2/City Escape 9.Westopolis/シャドウ・ザ・ヘッジホッグ/Westopolis 10.Quick Trip To Paradise/ソニック ライバルズ/Forest Falls 11.Wave Ocean - The Water's Edge/ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006) /Wave Ocean 12.Windmill Isle - Day/ソニック ワールドアドベンチャー/Windmill Isle Day 海外のコレクターズエディションのCD23曲あってセガのロゴコールが白と青で被ってるから両方の曲入ってると思う
スピードハイウェイの最初のヘリって乗れたんだな 偶然じゃないと気づかねーよこんなショトカww
ね、カラーズのカジノステージとハロウィンステージある??
カラーズのカジノステージ入ってるのか! あのステージはBGMもグラフィックも良かったよな!
クリスマスのはないのか…
体験版の時点で分かってたことではあるけどループ途中でジャンプとか下り坂でスピンアタックとかの加速テクがなくなっててちょっと残念
カジノステージ=トロピカルリゾート ハロウィンステージ=スウィートマウンテン だろうな
そういえばピンボールとカスタムテーマ配信されてるな
あれ?もしかしてリトライとかはじめからを選ぶとノーミスクリア扱いにはならない?
オールラウンダーってスキルの説明 「スピード」が「スピート」になってる
>>647 ゲームオーバーからリトライ⇒クリアはミス扱いになるみたい
リトライ後、はじめからでリセットすればノーミス扱いになるよ
>>649 はじめからは大丈夫なのかサンクス!
無駄にポイントありあまってるし残機買い込んどくかねぇ、たいした手間でもないけど。
久々にSteam起動したらソニックが何かアップデートされたけど、どんな更新があったんだろう?
メタルソニック戦は初見そこそこ梃子摺ったけど、シャドウ戦はノーマルもハードも初見S余裕で吹いた 面白いし熱いがマジで的じゃねーかww
今までずっとワドやってたからホーミングアタックとかレールの乗り換えとか微妙に違う操作でミスってしまう
クライシスシティやって、新ソニって惜しい出来だったんだなとつくづく思うわ いっそ全ステージリメイクしてくれ 不思議な事に良ゲーのワルアドやカラーズよりどう見てもクソゲーだった新ソニのステージのほうが欲しい
シティーエスケープまで来たけどやっぱここまでで段違いに面白いわww
やっぱクラシックのおもしろさはやった人にしかわからないだろうな 適当操作でも神プレイっぽいのがポンポン出来ると気持ちいい
>>657 クラシックは変に減速して慎重に進むより、思いっきり突っ走ってた方が安全なことが多いな
今ラスボス。 誰か外野黙らせてくれよ…ホーミングホーミングうっせーわ
>>658 つかスピンダッシュジャンプが万能すぎる
大抵上いける
ポンポン進むのは凄い楽しい
モダンばっかやるんだろうな、と思ってたらクラッシックがおもった以上に爽快なんだもの。そりゃ楽しいわ。
あーもう…リングがどこにあるのか全然見えない
ホーミングキャンセルとスピードトリックを付けると、移動系の全てのスキルが適用された状態になるのは果たして仕様なのかバグなのか
スーパーソニックになっても曲が変わらないのは戴けないなあ…あの曲聞きたかった
あのLive&Learnとソニック4のテーマくっつけたような曲だろ
>>663 メガドラのソニック2では専用曲流れてたじゃん
あれよ
>>636 itunesに曲名登録したのお前か
8 plant kingdomな
シリーズ跳び跳びでしかやってないから時々キャラがわからん あのカメレオン?的な忍者いつ出てきたんだ?
>>668 初出はMDのカオティクス
最近だとシャドゲとかソニックヒーローズに出てた
エスピオとかジェネ出るまでかなり空気だったな 海外じゃpspのライバルズ2に出てるけど
>>671 モダンソニックのスキルで、ホーミングキャンセルとスピードトリックを付けると、
なぜかロケットスタートやスピードアップ、スタートアクセルなど移動に関するスキルが適用された状態になる
PC版でしか確認してないから、箱○とPS3でどうなってるかは知らん
箱○版は今日届いたやつが手元にあるけど、やる気にならんから未開封のままだし
>>672 箱で試したがそういう状態にはならず、普通にスキルふたつだけついたぞ
ラスボスの時のオタスケのナレーションで何度もホーミング!っていうのがやばいなw 地獄のミサワみたいで笑い死にするかとおもった
ヤマダで青の冒険体験版あった モダンが妙に難いw1分切らないと S貰えないっぽい
ベクターの対決めんどくさすぎわろた
やっぱPC版だけのバグか プレイしててかなり楽しいからこのまま修正されないで欲しいわ というか仕様にしてくれりゃいいのに。どうせネットランキングは強制的に素の状態でやらされるんだから
もしかしてシルバーのテーマ全然聞けないのか・・?
>>678 てかあれむずくね?
ソニックの動きの悪さとカメラで苦戦した
>>681 最難関ステージだったな。
カメラも糞だし、ホーミングも糞挙動。
そこ最初のクリアがコンマギリギリでSになってよかったわ二度としたくない コツは真ん中キープでジャンプ長めに近づいてホーミング
爆弾出すスプリンクラーの破壊力がやばい さっさと必要枚数リング集めた後、ゴールに直行しようとしてもピンポイントで当ててくるわ
ちょ、ステージ数少なすぎww リメイクは嬉しかったけど、もっと収録してほしかった。 最近出たワールドとかwiiのやつのステージはリメイクしなくてもいいっしょw
ソニジェネが今日届いたから、夕方からやっているんだけど ケミカルプラントのチャレンジミッションで エミーのハイジャンプができないorz あと、スカイサンクチュアリのコマ(?)が上手く動かせない。 誰かコツを教えてください・・・。
これ売ってワドアド買い直すわ
>>686 エミーのハイジャンプは慣れるしかない
スカイサンクチュアリのコマはスピンダッシュを使うとやりやすいかも知れない
オレンジルーフス、ルートが増えてて面白いんだけど、時計の内側走って鐘が鳴る仕掛けは残して欲しかったな あれ気持ちよくて好きだった
>>689 でもあれたまに鐘鳴らないよな。なぜか知らんけど
時計の内側走って鐘なる仕掛けなんてあったか?wii?
内側って言うと少しおかしいか 時計の縁の内側を回って駆け抜ける奴
グラインドで降りて行くとこか?
時計盤をループみたいに1周するとこでゴーンゴーンって音聞こえるだろ
PS3版いろんな所で一瞬止まるなぁ・・・
>>695 再スタートで同じ面を連続でプレイすると(一度通った所では)止まらなくなるっぽいけど、なんなんだろうね、あれ……
箱でうpで なんのアップデートだったのかな
コレクションのBGMのチョイスが謎すぎる クラシックのステージ原曲は入ってるのに3D世代は何故無いのか
体験版の爽快感が気に入ったから買ったけど 正直イライラするゲームだね
ソニワド楽しめた俺にとっては面倒くさい夜パートないし昼夜メダル集めみたいなこともしなくていいから全然イライラしないな ボス戦と一部のチャレンジミッションは面倒だったけど
そいえばワドであった時計の文字盤のバグって直ってる?
>>701 700だけど、アクション要素が予想より多かったからさ
まー俺が下手なだけなんだろうけど
>>703 某配管工のあれよりは全然アクション要素ないと思うけど。
>>704 もっとレースゲームっぽい感覚かと思ってたんだ
アンチじゃないんだけど、何度も書き込んでゴメンね
カラーパワーぐらいだろ、操作にコツが要求されるアクション要素は 基本的にブーストorスピンダッシュでかっ飛ばしつつ要所でジャンプという型だ 動く足場に待たされる事もあるけど、最短ルート通れば大抵はパスできるし、イライラするステージなんてウィスプしか思いつかん
グリーンヒルは初見でもかっ飛ばせるからね あれで興味を持ったならイライラするのも仕方無い
爽快感重視ならソニックワールドアドベンチャーの方がいいんじゃないか
レースゲーム的なのを想像してたならイライラするのかもしれないね まぁジャンル自体アクションだしそこは諦めてもらうしかないけどw 詰まるところを覚えてスムーズにクリア出来るようになるのを楽しめるといいんだけどね
>>688 ありがとう!
コマのほうは何とかなったw
でもハイジャンプは慣れるしかないのかぁ。
あの後、1時間ぐらいやってみたけどタイミングが分からないorz
動画を探してくるか・・・。
大ジャンプすると勝手に吸いこまれたり加速したりするわけわからん場所があるのはイライラポイントかな。 ケミカルプラントAct2の最初の3本道路とか。
ケミカルプラント序盤のショートカットがやけにシビアでハゲあがりそう ライトダッシュで7割ミスるw
>>712 ライトダッシュは、その直前のリングくぐった後スティックニュートラルにしとけば成功率上がるよ。
前に倒しっぱ等してるとダメ。
正直海外であそこまでの評価ってのが信じられない いや面白いけどさ・・チャレンジACTやるたびにぴょんぴょん跳ねなきゃいけないのとかイラっとするぜ
>>713 思いっきり前に倒してたよ・・・ありがとう
このゲーム、勝手に爽快で楽しいアトラクション的なものかと思ってた 何か所々イライラするね 面白いからやりすぎて目が充血したけど買ってよかったよ
覚えゲーだよな そしてタイムアタックゲー ゲーセンに置いたら流行るかな
覚えないとスムーズに進めなくてイライラしたりはするけど 努力して覚えた時の爽快感がひとしおだから何度もやりたくなるんだよね 今作はソニワドHDみたいに1ステージがべらぼうに長いってこともないから気軽にやれていいわ
ライバルバトルはクラシックとモダン両方用意するべきだったと思う
ランキングで国旗がソニジェネ風のって未発売の国ってこと? 台湾とか韓国とか
箱ならたぶん国籍未設定の人じゃないかな
ごめん箱です ゲーマータグ見てると「台湾」とか「韓国」とかで登録されてるよ てかあの青い国旗イギリスなんだな・・・・
EUのマークだろ
ラスト、リングみえねーよwwww カオスエメラルドはめる所で、歯車一つ一つにボスが居るのかと思って勝手にテンション上がりまくってたぜ
ラスボスは回復したくなったら2Dにするよろし
なんかシャドウがコースの縁に引っ掛かって詰んだ
タイムアタックの記録更新されないんだけどなんで?
リザルト画面でやりなおししてるんとちゃう
だめなのか 知らなかった
ぶっつけ本番でやっても更新されねえぞ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/03(土) 20:36:54.87 ID:CUBKhZ8S
一応、シリーズ全部やってるんですが、今回は買いですかね? 買おうか迷ってます…
>>733 シリーズ全部やったことあるんだったら迷う必要なく買いだと思う
ボリュームは残念な感じだけど
シリーズ全部だったら買いだと思う 俺はソニアド2しかやってなくて買ったらちょっと後悔
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/03(土) 20:46:37.00 ID:CUBKhZ8S
>>734 聞いた感じだと、そんな様子ですね…
安くなったらにするか、迷っていたのですが…
やり込める要素があれば買いかな…と思っていました!
>>736 ソニックはあんまり安くならんよ。出荷が少ないから。
ボリューム少ないっていっても、いつもタウンパートやら他キャラパートやらで水増ししてた部分がなくなっただけ。
今回はオンラインランキングがあるからかなりやり込めるとは思う
面白いっちゃ面白いけどワドみたいなスピード感を求めてると後悔する やりこみはメインの18ステージが気に入るかどうかだな
>>736 やり込める要素が何か分からないけど
エンブレム集めとか全ステージSランクとかならかなりあっさりしてるよ
今までの作品と比べると数自体は少なくないけど簡単に取れるものが多く分かりやすいものばかり
逆にそういうのが面倒でメインステージをひたすらやり込むのが好きっていうなら良い
みんな音符を跳ね返すACTで苦戦したよね??
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/03(土) 21:11:08.77 ID:CUBKhZ8S
情報サンクス! とりあえず、良さげなので買ってきますw
2回とかwww 私30回くらいやり直してやっとクリアしたのにw
タイムアタックがすごく面白いよね ランキングスペースまだ開いてるからどんなプレイでもランクインするしw そこから同レベル帯を抜いてくのが楽しい
ワドよりアド系がすきな人向け ブーストはアクセント
旧テイルスの声ビビったw 元の声優ってリアルに小学生くらいの人がやってたんだよね? 今回のはただの似てる声優さん?
スパゴニアおもしろいのに斧みたいなやつでだいなし
ワドよりスピード感ないって言うけど、スピードアップつけたら大差ないよね?
これランクングってもしかしてスキルつけてやる事出来ないのか
本編で一切スキル使ってない俺にスキはなかった
ラスボス以上に時間かかる時とすぐ終わるときの差がひどい。 さっきは10分かかったのに今回は2分ちょいで終わったぞ。S取れたからいいけどなんの差だよ、BGM変えただけだぞ
まだチャレンジ途中なんだが手に入る曲ちょくちょく音源変わってね? 3&KはPC版あるからわかるが、ソニバンスも変わってるような気がする そして俺はメガドラ世代だったので3&KもFM音源が良かった…
>>746 今回は新規に子役使ってるね。吉永拓斗。
子供の声なんて大抵同じだからな
棒っぷりも似てていいね
クイックステップの効果音ないのって仕様なの? 体験版ではあった気がするんだが
>>756 どんな音?
ズギューンとかクチュっとかそんなん?
シークレットルームのパスまだ無いのかな
チャレンジACT巡り飽きた…
チャレンジactは面白いんだけどなんかダルイ
もっとさくっとアクセスできたらな
何かルーフトップスケボーで時計塔登る途中にダメージ受けて落ちたらすげー音出してバグった
>>756 音が出たり出なかったりするからバグだと思う
フィギュアルームは全55種類? もっとある?
これっていちいちメモ取ってた俺涙目ってことか
ていうかもうwikiに載ってる
コレクションルームでセレクト押してもフィギュアルーム行かないんだが…
長押し。PSならちがうんだっけ
同じだよ
>>769 こんな長い時間長押しすんのか…サンクス
ていうかフィギュアって動く3Dモデルの奴かと思ってた…
steamで購入して何日かはプレイしてたんだけど ある日起動して普通にプレイしたらなんかキーコンフィグがおかしい ソニックが走ってるとLTが常に入力されてるのかずっと左にクイックステップしてまともに操作できない キャッシュの整合性の確認やsteamとゲームの再インストールとか何やってもだめ steam使わない別のゲームで同じコントローラでプレイしたら何の問題も無く操作できたからコントローラに問題はないと思ってる 同じような症状に陥った人いるかな? 長文すまない
steamの仕組みしらないけどINFファイルあったら普通アンスコで削除されないかも
>>772 同じくPC版で全く同じことが起きた
コントローラ抜き差ししたり再起動したりしたら直ったけど
俺だけじゃなかったのかよかった
steam起動してる最中にコントローラ抜き差ししまくったらなんか直った
正確にはusbコンバータとPS2コンを抜き差しした
他のゲームは普通にできたから疑わなかったけどsteam側で上手く認識できてなかったのかな
>>774 ありがとう
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/04(日) 19:30:47.96 ID:uT1bL5nd
DLCでステージ追加されたりするのかな
オモチャオ「あの透明なソニックの形をしたものが、ソニックのゴーストチャオ」 ・・・え?どれ? となったのは俺だけじゃないはず
そういやPC版ってピンボールのDLC追加されてんのかな PS3版配信されてる所はStoreで見たけど
ケミカルプラントのランキング日本勢少ないなあ
オレンジルーフスクラシックのゴーストだけやけに速い気がする 俺がクラシック苦手なだけなのか・・・
というかオレンジルーフスのクラシックが難しい気がする
ラスボスが炎出すようになってから全然近づけないんだけど これどうやんの???
ラスボスの最後長押しかよ! 60分くらいずっと連打してたわ!
このゲームってプラチナ取るの難しい?教えてエロい人!
難しくはないと思う
ブラストエフェクト?とかいうあのクラシックの大ジャンプが全然安定しない 斜め上押しながらスピンダッシュっていう認識であってる? コツとかあったら教えていただきたい
クライシスシティが原作に比べて迫力無いのはゲージデザインや音楽がポップになりすぎてるからだろうな 試しにBGMをHis Worldにしたらすごい壮大な感じに できればシティエスケープやルーフトップも原曲でやってみたかったなぁ 一応カスサンあるけどループさせたら違和感ありありだし
セガとナムコにはソニックとクロノアの共演アクションゲームも作って欲しいですよねー。
昔のレースゲーやアクションゲーに比べれば簡単だが、やりこむにはそこそこの技術と練習と情報収集が必要 ワールドアドベンチャーに比べるとかなり簡単にはなってる まあ、プラチナ難易度は普通かな
カスサン機能ついてるの?ゲーム内に
>>793 カスサン機能ってのが好きなmp3ファイルをゲーム内BGMの代わりに再生する機能を指してるなら
そもそも360タイトルには必ず付いている機能なのでPS3版にももちろん付いてる。
それとは別にステージ中のBGMをゲーム内で取得した別のBGMに変える機能もある。
>>794 360は本体にそういう機能があるからじゃないの?
PS3だけどどうやったらカスサンできるのかわからないな
>>795 PSボタンを押す→メニューから音楽を選び再生する
ps3のカスタムサントラはソフトによってできるできないがあったと思う ジェネレーションズができるかどうかは分からないが…
PC版なのですが 起動しようとしたところ 「No valid Graphics configuration File found, please run the Configuration Tool and Save.」 とメッセージが出て起動しないのでConfigurationsTool.exeを走らせればいいのかと思ったのですが そちらは起動しようとしても何の応答もなく起動しませんでした。 実は必要スペックに対して若干グラボが古く、不安ではあったのですがやはりこれが原因でしょうか?
自分で解決できないような奴はPCゲームなんかやるべきではないと思う
>>797 PS3でもできるよ。
360と違って必須機能じゃないけど、
360とのマルチタイトルなら差が出ないようにPS3でも対応してるのが多い。
(セガのマルチはほとんど対応してたはず)
グリーンヒル 1分切りキツいなあ わかりやすい動画や簡単になるスキルがないか探してるが、9割英語だし、体験版のとごっちゃになっててわかりづらい これがソニック持ってる4人に1人ができてるってやばいな
スピンダッシュ使えるとこと使えないとこだけ覚えればイケる
>>801 まずは上のルートを探してみると良いかも。
ルートさえ覚えれば操作ミスっても1分切る程度なら余裕でいけるようになるよ。
1分切りなら上ルート行けるようになればおK TA動画はスピンダッシュや大ジャンプしまくるからあんまり参考にならないかもね
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/05(月) 22:21:48.43 ID:REvlr5GH
時間遅くするスキルうまく使ったら俺はいけたよ
>>542 の動画見ながら練習してたらなんとかいけました。
ありがとう
3Dパートは面白いんだけど、2Dパート糞つまんねーんだけど 何この苦行
ソニバンスやったら発狂しそうだな
どこの2Dが苦行なんだよ。ACT1のことか?
ラスボスノーダメージてのがきついなぁ 最初の一発は速攻でダメージ入るんだが2発目以降がホーミング避けたりしてたらリング尽きて死ぬわ
ラスボスは2Dにすると割とリング取りやすいと思う
>>811 イーターがいないエリアでリングを集めなされ
いや、 全体的にだよマジ。3Dは疾走感半端ないし触ってて面白い 2Dは触ってても全く楽しくないし、まだステージ終わらないの?ってなる
2Dはステージ覚えてスピンダッシュ使えるようになってからが本番
トロフィー・実績 の Walk on Water(水上走破)って 一度ピンクの水の中に入ったら死んで前のチェックポイントからやりなおしても無理っぽい?
シティーエスケープもうちょいミス減らせば2:30は行けると思うんだが色々と安定しない… 大体2:30で100位くらいだからそこ目指してるんだけどなあ
確かに2Dはリフト乗り継ぎとか速度出てると踏み損ねるバネとかが多くてイライラするな クラシックはあまり気にならんが
横スクロールいらないよね。 ずっと3D進行がいい。
最初は2Dいまいちと思ってたけど PC版のグリーンヒルやってから2D面白いと思うようになった ジャンプのタイミングとかはやっぱ60fpsの方がつかみやすいし、スピンダッシュのスピード感が半端じゃない 若干スレチですまん
ワドの2Dパートと比べると全体的にシビアだけどいらなくはない
3D気持ちいけどカメラが気持ち悪いというかもどかしいというか 見たい所見せてください。わけのわからない所でカメラ反転しないでくださいorz
モダンに関してだけなら2Dは普通にいらんわ クラシックの意味ないし 再三言われてはいるがプラネットウィスプは特にひどい
クラシックは今までの2Dソニックで最高におもしろかったと思うけどな。 リフトは確かにスピード落ちるけどああいうアクション要素ないと単調になりすぎて面白くないぞ。 モダンの2Dに関しては確かになかっても良かったかもな。十分3Dで面白いんだし、クラシックとの差別化にもなるし
モダンは2D回避するならショートカット前提っぽいのがね つっても殆ど回避できないけど
>>801 スタート地点で連打溜めスピンダッシュ。そのまま方向キー右で駆け抜ける。
最初の分岐(ビートンを足場に上に行くところ)は、手前のリングを取るつもりでジャンプ。
上に行けたら短溜めスピンダッシュで加速。失敗したら下ルートでおk。
チェックポイント参考タイムは18〜19秒台。
崩れる足場地帯は上ルート。コークスクリューは手前でスピンダッシュ加速。その後も上ルート。
バネに乗ってブランコ足場、そのあとの道で連打で貯めてスピンダッシュ。
そのままスティンガーを足場にループへアクセス。チェックポイント参考タイムは38〜39秒。
スティンガー→バネで上ルートに行ったらスピンダッシュ即ジャンプ。
(すぐ近くの岩を壊したくらいのタイミング)
着地した足場からタイミング良くジャンプして上ルートをキープ。
後は普通に走ればスキル無しで1分切れる。
いかに2Dを短時間で済ますかが面白いのにイラネ派が多いのね(´・ω・`) プラネットウィスプがうんこなのは異論なし
ワドの時は2Dでも砂漠以外テンポよかったけど今回は悪いのばっかだからなあ 三角飛びもライトダッシュも増やしてテンポ良くするべきだった
2Dパートあるのは構わんが動くリフト系は勘弁してほしい
僕も3Dソニックから入った口なので、 最初は、モダンソニックしか認めないよ、ホーミングアタック無いとかありえないし みたいな感じでしたが、 繰り返しプレイするうちにクラシックソニックもいいなって思えるようになりました スピンジャンプをポンポン連続であてて加速するとか脳汁出ますわ あとクラシックソニックは走り方がなんか可愛いw
ソニジェネに収録されてるソニック1やっとクリアできた〜。何十回コンティニューしたことやら。。。
夕方に始めてさっき全クリしたけど え?もう終わり?って感じ
手間的にはチャレンジACTが本番
チャレンジACTは手間すぎる。面白いけどDS版と同じ選択式がよかった
クラシックのゴールの看板運びめんどすぎわろす
ロードが短ければもっ戸やる気になるのに
>>834 フルコンプおめ!
うちもレッドリングコンプはあっさりいけたけど、
各ステージ限定実績とチャレンジ全クリで詰まってるわ。
>>838 ロードなんて一番長いときでも5秒くらいだよね?
真っ暗なまま待たされるなら嫌だけど、ちゃんと専用の画面もあるからそれぐらい問題無い気がする。
>>840 ステージ始まる前のロードで15秒くらい
終わって6秒くらいでエントランス、そのままオートセーブで7秒くらいかかる
インスコがあればいいのに
モダンのシティエスケープのスケボーで逆走してたらスゲー勢いで上空に飛び上がってビビったww 向きは変えられんからショートカットにはならんか
って既出だったな
ソニックシリーズはショートカットを探すのが楽しいですよねー。
>>841 > インスコがあればいいのに
インスコってのがインストールのことならPS3版ユーザーか。
うちはPC版と360版(未インストール)だけどロード時間そこまでかかってないから特に気にしてなかった。
PS3だけどワドのクリア後の経験値振り分けとか新ソニの面倒くささに比べたらマシになってるから今回のロードは許せた
メガドラソニック、ステージセレクトはできるんだな
シーンリプレイで普段と同じロード画面が発生するのは何とかしてほしかったな オモチャオのヒントまで出てくるし
オンラインランキング、何人中の順位なのかもわかるようにして欲しいな
ラスボスよくわからないままクリアしちゃった モダンとクラシック切り替えの意味がわからなかったし 仕組みもよくわからんかった ただブーストボタンおしながら避けてコアに近付く 切り替えはお好みでってだけ?
最新のソニックシリーズは何か風のクロノアシリーズ見たいな内容ですよねー。
クラシックソニックって初めグリーンヒル走ってたからソニック1時代のソニックだよな? ケミカルプラント以降はクラシックソニックには未知の世界なのか
グリーンヒルのゴーストと戦ってたらフリーズしたわ
>>852 青でホーミング覚えるからそれだと2でホーミング使えちゃうな
ブーストだろ
グリーンヒルを走ってただけで普通にソニナコ以降のソニックじゃないの? 少なくともテイルスと知り合ってるからソニック1時代ってことはないと思う
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/06(火) 23:35:40.78 ID:l1yhrjgU
ソニック2のソニックだと思うな俺は ソニック3はステージすらないし、若干スタイリッシュになっただろ そう考えるとあのときからすでに彼の体系は変化してたのだ ドリキャスでスマートになるのも無理はない
>>857 なるほど
モダンテイルスがグリーンヒルのこと知らなかったりしたりと小ネタ?が多いし嬉しい
これファイル分解してreadygo_jp.oggを差し替えたあとはどうやって元に戻せばいいの? ファイルが存在するのに中身が無音ってのは何か問題でもあったのかねぇ。
861 :
860 :2011/12/07(水) 10:47:04.00 ID:ikwc8u+V
根本的な部分でやり方ミスってただけで書き込んだ直後にできたわ。 モダンソニックスタート時に金丸さんの「レディーゴー!」を聞くと盛り上がるね! スレ汚し失礼しました。
レディーゴーって言ったっけ
だからファイルを差し替えて喋るようにしたってことじゃないの
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 16:17:09.94 ID:N2VYppf3
その音声はオレンジなんちゃらっていうステージしか合わないと思うぜ
なんか動画見てると直ドリで綺麗にまっすぐ進むけどどうやればいいの?
>>865 壁沿いドリフトじゃないの?
一応平地で直線ドリフト出来るけどあんま恩恵無いぞ
あー壁に押しつけるとできるのか、ありがとう
プラネットウィスプact1で工場はいる所の一番上のルートで スパイクが変な感じにハマって動かせない時に解除されたら壁の中埋まって抜けられなくなった
スカイサンクチュアリのACT1の2番目のルートってどうやったら行けるの? ナッコゥはコマ超えた後の上下に動くスプリングが〜って言ってるけどそれすら見つからない
Youtube漁ったら動画ありました
シーサイドヒル作ったやつは最悪! ちゃんと3Dヘッドマウントでやってる人間のこと考えて作ってるのか? 操作性最悪、、視界極悪、ルイージかってくらいスリップしまくり、勝手に動いて落ちて死にまくり。 だいたい難易度設定くらいつけとけよ。ボス戦なんか完全な無理ゲー。 こっちは社会人、時間ないのに一発死につぐ一発死でストレス溜まりまくり。 スカッと爽快感をソニックに求めてるのにまるでスペランカーやらされてるみたい。 もっと簡単にしてサクサク進めさせろ! 古い時代のようなゲームなんか求めてないの!
シーサイドヒルは水中パートがあるせいでどうもそれらしくないな あとチャレンジACTが結構ウザイ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 22:59:24.17 ID:EfXssQ9f
シーサイドヒルで水中パートがあるやつって下手な人だけなんじゃ・・・
水中強制される場面はないよね ケミカルプラントも回避可能だしよく出来てる だだしプラネット(ry
>>871 > ちゃんと3Dヘッドマウントでやってる人間のこと考えて作ってるのか?
そもそも開発中は一般向けに発売されて無かったし、
360やPS3の周辺機器として出てないんだから考えてるわけ無いでしょwwww
>>871 どのボスが無理なんだよ
今回のボスはどいつもそんなに強くないぞ
>>871 HMZ-T1でやってるけどなんの問題も無いぞ。
それ以前に、言ってる文句自体が
ヘッドマウント関係ないのばっかりな気がするけど・・・
シーサイドヒルのどこが難しいんだか クリアするだけなら簡単だろ ソニジェネ白ごときで難易度高いとかほざく奴はソニックやらなくていいわ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 23:50:04.58 ID:N2VYppf3
>>879 HDワドアドのエッグマンランドをやらせてみたいな
>>879 クラシックのスピードハイウェイでゲームオーバーになった俺は…
>>882 ソニックは覚えるゲームだからゲームオーバーなんてよくあるぜ。ソニワドなんて何十回死んだかわかんないわ
気持ちよく進めなかったら初見でもすぐにステージの最初から始めるから ゲームオーバーなんてしょっちゅうだわ
ワドよりジェネの方がミスりやすい気がする。ルートのアクセスがシビアだったり 慣れの問題かも知れないけど
ケミカルプラントACT2やると、ついついはじめから連打しちゃって残機がみるみる減っていくわ 左ルート2個目のオレンジダッシュリングくぐるコツ教えてくれ……
なんでプラネットはモダンなのにステージの5割以上が2Dなんだよキレるぞ!
元々のカラーズが9割2Dだからなぁ
ソニックの面白さはやらないとわからないよな キャラクター自体は知ってても、どんなゲームか知ってる人間が回りにはいない セガ野郎は俺だけ、なんてのはよくある
ああああああ大会応募しちまったぁぁあ TAは良いけどイベントとかいったこと無いから不安だあああ 大丈夫が俺落ち着け そもそも抽選してからだよな…うん。
ソニックファンならば攻略本を買って欲しいですよねー。
>>887 ジェネのプラネットウィスプの2Dと3Dの比はカラーズ全体で見たら同じくらいだと思うけどな
まあステージ自体の長さが全然違うけど
プラネットウィスプACT2(ジェネver.)の作り方 1.カラーズのプラネットウィスプACT1を用意します 2.それだけじゃ足りないので、ACT4の2Dパートを大幅ボリュームアップして繋げます 3.ついでにACT6の2Dパートも追加します。壁を一気に駆け上がるルートは消しておきます 4.最終ステージなので、全体的に精密な操作を要求するよう味付けします 5.できあがりです。おいしく頂きましょう
どーせならACT5だか6の急降下グラインドは残して欲しかったわ
>>895 ピンクウィスプを利用しての仕掛けなんて置かず
シンプルにウィスプを使いたかったな>今作
プラネットウィスプはカラーズとは完全に別物だな 原作は良ステージだった分残念
オレンジルーフのトゲ樽避けにくくなってりなぁ ワドだとすんなりいくのにジェネはよく失敗するわ
>>900 ワドだとひどい時にはジャンプしないと回避不能だったり突然現れたりしたけど
ジェネだとそういうことがなくなっててかわしやすくなった気がするんだけど
>>901 赤が3列突然現れた時は泣きたくなる
茶色ならブーストで壊せるからマシなんだが
あの樽最初は避けられなかったけど、上空のエッグマシンから出てくるのを見て判断すれば割と余裕あるぞ
普通にプレイして10分くらいかかるステージがなくなったな。 ヒーローズまでは長いステージがあったのに。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/08(木) 20:13:57.88 ID:v9G0LhFy
ラスボス今までで一番難しい気がするわ ホーミングよりもリングが全然集められない そんでもって声がうるさい
普通のプレイでグリーンヒルact2最速の動画つべにある?
wiki見なさい
「普通のプレイ」の基準はどんなだ
分かるかw
バグ無しだったら01:38.41のがニコ動にあったぞ
つべじゃないと無理なんだが…まぁありがと
wiki見てみたら同じ動画をプレイヤーが両方にうpロードしてるじゃねーか…
>>892 俺も応募しちゃったわ
イベントとか行ったことないし1分50秒ぎりぎり切れるくらいだけど
トートバッグ目当てってことで当たったらラッキー程度に考えてる
>>912 ようつべのもあるよ
wikiのやり込み動画まとめにリンク貼ってある
プラネットウィスプすげー叩かれてるけどそんな糞だったか?確かにカラーズから改悪されてるように思えるけどさ。
あれだけ面白いカラーズでさえジャンプアクションいらねと叩くスピード狂が居るんだぜ? カラーズ好きから見ても微妙な今回のプラネットウィスプが、スピード狂にとってどれだけ糞なのかは想像に難くない
エッグマンランドより百倍マシだと思ってやり込む日々
>>918 アレ初見だと1時間以上は余裕だからな・・・
ホットドック屋を見た時の絶望感は異常
タイムブレイクが手に入ったんだが後にスピードブレイクも手に入るのか?
ソニックシリーズ久しぶりにやるけど面白いなーこれ ルート覚えて無駄な動きをなくすとモダンの疾走感半端ない チャレンジはまだいいけどレッドリング集めが面倒くさいな
MD世代ステージ ステージもボスも余裕じゃんwwwヌルゲー乙wwwww 第二世代ステージ ちょっとミスるようになってきたな ソニックはこのくらいやりごたえがないと 次世代ステージ プラネットウィスプとエッグドラグーンで2時間はかかったぜ… ソニジェネのレベル設定は神
歴代で一番難しいステージって何だろう やっぱワドのエッグマンランドかな ソニック以外のキャラも含めるならアド2のセキュリティホールとかか
最難関は初代のラビリンスゾーンとかその辺の鬼畜ステージじゃね アド以降なら色々候補あるけどエッグマンランドも候補に充分入るな しかし最新世代代表ボスがエッグドラグーンって他二体と比べて正直微妙なの持ってきたな ダークガイアかエッグネガウィスプかと思ってたわ
シティエスケープのサンダーチャレンジ進めない
>>925 エッグマンも新旧出しとかなきゃならんかったじゃん
ストーリー的に
wikiのモダングリーンヒル最速動画がなにやってるか分からないw スライディングの後にジャンプしても動画みたいにならないぞー!
陰薄いけどソニナコのデスエッグゾーンは洒落になんない難易度だった 個人的にデスエッグ、エッグマンランド、ファイナルフォートレスでトップ3かな
なんか今回ソニックのやられボイスが痛々しいからダメージ負う度にビクッってなっちまう
ソニック3のマーブルガーデン、カーニバルナイトもキツイ トゲとか逆バネとかウザい仕掛けが多い上にステージ広すぎでタイムアップ狙いっぽいステージ構成 ソニックのステージは長すぎると神経すり減る・・・ジェネはちょうどいい長さ
ゲームギアのソニック2は難しかったなぁ クリア出来なかったソニックこれだけだよ
>>931 まさかソニックで迷子になるとは思わなかった
そういえば今作ってファイナルステージにファイナルって名前ついてないんだね ラス面一つだけでいいからジェネレーションズ独自のマップにしてほしかった
オリステはあるもんだと思ってた モダンとクラシックで交互に視点が変わるアクションステージとか
複数のスピードキャラでバトン渡しする最終ステージやりたいな
ソニック3はあれはあれでむちゃくちゃショートカットできるんだぜ なんたって壁に潜りこんでワープできるレベル
3&Kは長いのもあってハイパー化するのがすごく気持ちよかった
アド以降のソニックだと毎回エッグマンステージが鬼畜な印象 アド2のナックルズとルージュは毎回時間がカンストしてて何時間かかったのか分からないくらいだったけど 特にナックルズ
2Dソニックを未経験でジェネを買ってみたんだけど クラシックソニックの操作ってめちゃくちゃシビアだよね… 慣性がきつすぎて全然思い通りに動かせない。 とりあえずクリアしさえすればいい通常ステージはなんとかなったけど チャレンジACTのゴーストがマジで無理。 あんな鬼のように速いゴーストに勝てる気がしないんだけど慣れるしかないかな?
>>940 全然シビアじゃないので立ち止まらずに進めば勝てる
>>940 最速スピンダッシュをした瞬間にジャンプ
これでスルー出来る場所がかなり多い
時には上り坂で大ジャンプしたりすると効果的
>>940 面にもよるけどwikiの最速動画みた方がいい
クラシックは激しくショートカットが出来るとこ多いから真似するだけでも結構なんとかなる
グリーンヒルの最速動画は早すぎて意味分からんから
>>542 お勧め
あとは最速スピンダッシュからのジャンプ、これ最強
>>927 エッグネガウィスプならモダンエッグマンが乗り込んでるしOKじゃね?
>>944 最新作と同じボス、しかもネタバレになるものを持ってくるのは・・・って思ったんじゃね
モダンが戦うボスってみんな原作と違うシチュエーションで戦ってるし
パーフェクトカオス→原作ではスパソニ
エッグドラグーン→原作ではウェア
バイオリザード→原作ではシャドウ
エッグエンペラー→原作では3人で
クラソニのホーミングが便利すぎる。 これまでの鬱憤を晴らすかのようなプレイが出来るわ。 それにしても今作はステージや2D/3D問わず、デタラメにトゲ床置きすぎだろ。 難易度云々じゃなくてただイライラを増長させる要素にしかなってない。
プラネットウィスプは確かにトラップ多すぎるけど他はそうでもないだろ
落下死がほとんどない分トゲや凸凹でバランス取ってるんじゃね?
次スレは
>>970 くらいでいいか
スレタイのジョンズを直すのは当然として数え方どうするの?2世代目?
それでいいよ
バイオリザードいるんだジェネって
青にいるみたいよ
一時間かけてスピードハイウェイで1,52…だと…? どうしても最後の高速道路でガス欠になる
最後のマーカーの時点でゲージがMAXになってるように心がけると良い
>>954 最後のマーカーを過ぎてすぐ、もう一つの高速道路に乗り移って狭い通路を抜けるあたりから
どう操作したらいいのかわからなくなるんだが
>>955 こう、きゅきゅっくぃっ
ってやるといいよ。
SLJのやりかたわかる人いたら詳しく教えてくれないか よくわからない
今回ジャンプダッシュ使いにくいな 加速しようと思ったらスピードが落ちる かといってブーストだと吹っ飛ぶし
青のジャンプダッシュはかなり良いのに
ソニック様がナムコクロスカプコンの続編新作に参加したら素晴らしい加速で物凄く楽に為るですよねー。
白のラスボスってどうやって倒すの? Xで追いかけて一発だけ殴ったが、すぐにリングがなくなる・・・
>>961 序盤はリングの位置覚えて確実に取っておくといい。ブースト切ると取りやすい
追いかけて殴るを繰り返せばそのうち終わるよ
>>955 マーカー通過後は一切ブーストを解除しないようにするといいよ
狭い通路の段差は小ジャンプ、その後のカーブ地帯は最後の直線のとこまで常にドリフト
レッドスターリングだけは集めたいんだけど リングのリストが載ってるサイトか動画って無いかな? 検索して引っかかるようなwikiだと全然情報が揃ってないし
タイムイーター戦の意味がわからなすぎてイライラする
>>966 同じく
あとはノーダメクリアだけなのにどうすればいいのかわからん
攻撃をよける時は動き回るより交代した方が安全 あと下手にクラソニで攻撃しようとすると失敗するから、回避とリング回収以外はずっとモダンでいた方が楽
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/10(土) 10:05:40.68 ID:nAaKmSrZ
時間をかけてダラダラと突撃と回避だけ繰り返してりゃいずれノーダメクリアいけんじゃね
インフォポッドやショップ付近で流れてるBGMってなんのアレンジ?
リング回収が至難の技なんだけど・・・
やっとラスボス倒した。 リングが全然認識できなくて、いつの間にか取ってたんだが、こんなもんなの?
ソニックシリーズは全部物凄い素晴らしい高難易度ですよねー。
ラスボスはモダンだとリングに気付いた時にはもう間に合わないことが多いよな
30枚を切ると警告が出るから夢中になりすぎてリングが無い みたいな状況にならないからありがたい
30枚になってリング集めようとしてもたまに0枚まで一枚も取れないことがある 単純に下手なだけなんだろうけど
シティエスケープact2の最初のビルの上の赤リングが取れないんだけどなんかコツとかあるんかな
ラスボスはリングの位置全部固定だから3Dだけで300は稼げる。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/10(土) 15:39:02.39 ID:SmrEnyLW
dlcもっと充実しないかなー。カジノだけじゃ物足りないわ
日本版ちょっと高いけど ワドはなんだかんだジェネ発売するまで ちょくちょくやってたしやっぱ最近のソニックは神ゲーだな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/10(土) 15:42:15.95 ID:SmrEnyLW
>>982 ワドに比べてジェネは難易度下がりすぎじゃないか。おもしろいから構わないけども
高難易度を維持してそれが当たり前になってくると ロックマンみたいに愛好家以外寄せ付けなくなって最後にはシリーズ自体の終焉ってことになりかねないからな。 今くらいがちょうどいいと思う。
なにかと理由付けるのやめたら
前から思ってたけどおまけでシャドウ視点のアナザーストーリーとかあったら面白そう ステージはソニックとほとんど同じだけど夜だったりして敵や罠の配置変えてちょっと難しくする プレイキャラはシャドウだけど両方クリアするとどっちのステージも両方のキャラ選んで遊べるようにする 新ソニのエンジンの技術解説見れば夜にするのは簡単っぽいしデータ流用出来て新規ステージより楽だろうし ボリュームも出てファンに喜ばれるから俺がソニチの偉い人なら間違いなくこれするな クリアするのに必ずやらなきゃいけないってすると飽きるかもしれないからあくまで本編クリア後のおまけ要素
>>986 一瞬ソニックヒーローズという言葉が脳裏をよぎった
ヒロズみたいにソニックのコンパチならまだいいけど 新ソニのように下手に差別化しようとして悲惨なことになる危険があるから困る ところで次スレ建てようと思うんだけど カウントは2世代目で PC版はまとめwikiのよくある質問参照で良いかな?
>>990 )\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゚Д゚) <おつ
⌒< ) \_______
┛┗
>>986 カービィのメタナイトでGO!的なやつか
でもそうしちゃうとシルバーの立場が無くなる気が
ハードモードはシャドウじゃなくてメタルソニックにした方が良いと思う
>>986 そんなことされるとテイルスとかナッコとかシルバーとかも操作出来ないと物足りなくなってしまう
SA2で本編とは関係ないメカ無しテイルスや丸腰卵を出したくらいだから 多キャラ化もさほど難しくはないんじゃないの? 壁登りのあるナコとルージュは難しいかもしれんが
とりあえずスピードパートキャラにシャドウとブレイズを頼む
暗黒の騎士を思い出すなぁ ソニックが崖から落ちそうになったブレイズを助けた時のブレイズが可愛かった
DLCで3のアイスキャップが出たら完璧 雪山ステージないし3から来てないし
>>998 あのステージのBGMはマイケルジャクソンのものだから厳しいと思うよ
他キャラを操作できるDLCを… ミニゲームでもいいからさ。記念作品なら是非。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。