Devil May Cry3攻略スレ Mission92
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ | クマー
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
ギューン=兄スティンガー ブレイクダァゥン=ミリオンのラスト
ダンテェーィ=兄敗の台詞 ホォーゥしてバババババ=フリーライド撃ち
シュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤ=エアトリから連ビー
ブラストォ!=ハイタイム レッツローック!=ジャム スウィート!ベイベーッ=レア挑発
ゴーマリソーン=兄暴走開始台詞 バヒョッ=TB カムヒヤッミ=両手でカモンの挑発
ベリカッベリカッベリカッ=兜5連
イィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥ=スティンガーミリオン
カマーンで打ち上げ=ドライブ デュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ=エボキャンカリーナ
2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」
最近二度浮かしの練習してるんだがハイタイム→エリアルクロス×2→兜割り→DTワールウィンドで浮くときと浮かないときがあるんだがワールウィンドの削減値ってどうなってるの?
ワールウィンドJなら浮くんだがジャンプしないで浮かしたいんだが・・
ちなみにその後ソードピアス→ワールウィンドJに繋げる予定
>>12 ワールウィンドは多段技だから1段目がヒットすると削減値がそこでリセットされる
ベタな質問ですまんが
M19の共闘兄貴はどういうボタン操作で動いてんだ?
疾走居合でナメクジを掃除してほしいのに
気がつけば普通の3連コンボしか出してなかったりするうちの兄貴
こちらのボタン操作と連動してる
疾走居合なら兄貴が向いてる方向+△で出せる
あの疾走居合やたら高威力だよな
自分で使うと雑魚散らしにしかならんのに
まあ便利なことに変わりないけど
>>15 おぉなるほど、サンクス!
…しかし「兄貴の向いてるほうに合わせて」って簡単に出来ることじゃねーなw
また修行の日々がはじまるぜ
なんかロックするタイミングがあるんじゃなかったか?
うろ覚えだが。
普通にロックオン+ダンテの向いてるほう+△で出るだろ
兄貴の向きは関係ないはず
L1がドッペルゲンガーの○ボタンと同じで遅らせるやつ
○ボタンで近くに呼ぶ
□や△で近接武器フンフンするような気がしないでもない
銃撃ボタンでも刀を振ってくれるのはありがたいな。
ダンテでジャンプしてナメクジ避け→キラビ入力で離脱しつつ兄貴に疾走居合いしてもらうと
回避と攻撃が同時に出来てウマー
つかM19兄貴の疾走居合い、
>>16の言う通り凄い威力だな。一撃でナメクジあぼんとは羨ましい
レギオンは体力110で遠近ともに100%だけどドッペル兄貴の攻撃には被ダメ80%らしい
そうなるとかなり威力高めに設定してあるみたいだな
それに比べてプレイヤー兄貴の疾走居合は威力100…
走りながら幻影剣垂れ流ししてるだけで勝手に閻魔刀コンボで殲滅してくれるからいいけどさ
兄貴M18DMD初クリアでS出せたすげー嬉しいよー
ようやく兄貴の本当の爆発力を知ったぜ…
嘘付け
5の制作が発表されたな。楽しみだ
エイプリルフールだからって、ついていい嘘とついてはいけない嘘がある
ごめんね
\
ES連斬が安定しない・・・
調子がいい時は敵が死ぬまで出来るんだが
悪い時は2、3回で失敗してしまう・・・
そのうち誰でも手軽にエネステできる連コンが開発…
されるわけないか
GOW3レベルの超絶グラでDMCやりてぇ
GOW3は可変60fpsみたいだな。4は処理落ちすることから、多分固定60fpsなんで、
あのレベルに近づけるには、可変にするしかないかもしれない。
兄貴に慣れてしまうと弟が全然楽しくない
なぜだ
俺が長男だからか
幻影剣やRTと次元斬が便利だから
TSの高速戦闘は兄貴よりも爽快だと思うけどなぁ
兄貴より爽快かは人によるだろうが
TSの高速戦闘が楽しすぎて狂っちまいそうなのは超同意
兄貴戦は慣れたらパターンで楽勝なんだけど、
TSの使い方によってはすんごいハイスピードバトルになるしな
とりあえず暇あったら兄貴の目の前でエネステエアトリしてシュピンシュピンしてるw
RGばっか使っててTS(他のスタイル)とかどうでもよくなったわ・・・
でも兄貴の後にダンテだとどうしてもエアトリックほしくなってTS
>>35 兄貴と弟で目指す操作の方向性が別ゲーだから
慣れてからもう片方に転向すると感覚抜けてなくて大抵微妙な気分になる。
あ
規制解除きた!
今DMD無成長兄貴SSやってるがやっとm12ノーダメで行けた。馬ってチキンレースのが強いと思うの俺だけ?
後ニコの兄貴無成長SSの人って今はもう終わったのかな?
とりあえず赤兄貴にやられてくるわ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 06:50:17 ID:UnuOkUFc
保守
馬のチキンレースは安置があるらしいからそんなに苦労しないような
それよりも闘技場で馬に乗り損ねて轢かれるほうが面倒くさい
馬は戦うのもそこまで行くのも面倒
すまん、激しく今更かもだが先日SE買ってダンテ編normalクリアして
そのままバージル編やってDMDまで行き、んでまたダンテ編に戻ろうとしたが
ダンテ用のスタート画面が見つからない・・・嫌な予感が否めないがどうすればいいのこれ
兄貴と弟のデータは別々にしましょう
>>49つまりoutってことか・・・おk、またレッド・ブルーオーブ集めの日々が始まるお
誰もが通る道だな
消したデータがノーマルクリアまででダメージ少なくてよかったと考えるんだ
…とバージルのDMDクリアデータをダンテで上書きした自分が言ってみる
セーブデータは最低でもそれぞれ二つは用意すべきだな。
普通にプレイするのが飽きたから、心機一転ターボでやってるがテンペストが出せねぇ
兄貴のエネステってやりやすいよね
4のダンテのエネステ連斬のやり辛さに絶望した
4の閻魔刀は実用品じゃないわいな
閻魔刀の強かった部分がごっそり無くなったからな
4の閻魔刀に一番がっかりしたのはどこ?俺はハッフンが無くなったこと
疾走居合使えなかった事
なんでわざわざスラッシュディメイションの射程別に振り分けたか解らん
3みたいに自動調整にすればよかったのに
ジャッジメントカットがスラッシュディメンションになったことかな
あとインチキリーチが無くなったのもガッカリした
何よりスタイルアクションボタンが閻魔刀のボタンになったこと
最初DSを使う意味がわからんかった
閻魔刀のSM技見たかったよな
ルシフェルを捨てて武器欄にヤマトを入れたかったな。SMだと、ダンテらしい技を使うんだろうし。
刀クルクルで攻撃弾きやってみたかったな
あんまり使いどころが分からんけどw
おまいら逆に考えるんだ、ヤマトはバージルだからこそあそこまで使いこなせたんだ
しかも折れてたし力も半減なんじゃね分からん
折れてたのは勝手に修復したから恐らく関係ないな
ダンテは力技っぽい使い方してたから兄ちゃんよりYMT適正が低いんじゃね分からん
DNTはYMTの使い方が優しくない
VGLは丁寧
NRには仕方なく付き合ってやってる
でもダンテの巨壁真っ二つはバージルよりすごくね?
小説だとあのシーンは、バージルの魂(技)はダンテの中に今も生きてるって描写だったな。
閻魔刀のムービー詐欺はムービーエボアボに匹敵すると思う。
さっき気づいたんだが、結界から伸びて来る魔の手もRGでブロック出来るんだな。気づかなかった。
>>69 RGチキンの俺には、扉さんの援助がDMDでS以上取る肝になりまし。
蜘蛛と戦うときは必ずRGだな。
蜘蛛の弾きカウンターを横転ブロックしまくって
ゲージが溜まったら扉の手を利用してジャストリリース
連投すんません
ミッション内で難易度毎に共有してるのは
・落ちてるアイテム
・オーブの結晶
・隠しオーブ
全部そうだよね?
YES
SS梅する予定なら御利用は計画的に
>>73 ありがとう。本見ながら回収してくる。
隠しオーブを使わずにSS取るのが俺のジャスティス!
兄貴で超兄貴と戦う時に坂の上で幻影剣されると
高低差のせいで設置した幻影剣がスカって一本も破壊できないことがよくあるんだけど
何かいい対処法ないかな?SS取れる気がしない……
それと一緒に次元斬と幻影剣連発するといい
>>75 やっぱり次元斬かぁ……
残り体力やコンボ入れた回数である程度は予測できるようになってきたんだけど
どうしても不意打ちで幻影剣展開されると設置は間に合わないし次元斬溜まってないしもうオワタっていう。
ありがとう。相手の幻影剣のタイミングが一定になるように自分なりのパターンを組んでみる。
幻影剣は別に予測なんかしなくても連打してるだけで簡単に全部壊れるのに
ヘルズってこっちがダメージ受けた状態じゃないとホワイトオーブ落とさないよな?
>>76 幻影剣だけじゃ無理なら急襲も加えれば確実
>>76 板の上ってことはm13かな?俺も今無成長SSやってるから攻略。
幻影剣は攻撃終了後、チャンスタイム後、弾き後、何もしてないときに使ってくる。
一番簡単なのはチャンスタイムの時に準備すること。月輪脚、閻魔刀コンボから仕込むといいよ。
多分だけど設置が間にあわないのはいきなり出してくるものだと思う。前回の幻影剣の後時間が経ってて兄貴が中距離で歩いてるときによく使うから展開だけでも準備するといいよ。
出されてからの時は間に合わないから設置+バックジャンプトリックダウンから次元斬で狙うか避けるしかない。
そして自分は今m17で詰んでる。盾蛸部屋と技の試練が無理。技の試練てトリックダウン無しでどう避ければいいかね?後以外とドッペルさんがつらい。
昔、ちょい調べたけど敵兄貴の幻影剣の発動条件は基本的に
「前回幻影剣を発動させてから40秒経過した上で、初めて敵兄貴が自由行動可能になったら発動」
であってるはず。
自由行動ってのは、こっちの攻撃をブロックした直後のカウンターとかは含まれないって意味。
もしかしたら40秒じゃなくて30秒かもしれないけど。
だから、大体こちらのコンボが終了した時に発動する。
あと、初回幻影剣発動は、ある一定以上ダメージを与えてから、自由行動可能になったら発動。
細かい数値は忘れた。
それがわかっても、結局、発動のタイミングは予想するしかないけど
でも、知ってれば、結構予想しやすくなったよ、自分は。
>>80 一応M20の兄貴も傾斜にいると烈風がまったく当たらないことがあるよ
高低差があるなら素直に急襲+通常の射出連打が一番安定しそうな希ガス
で、技の試練って針が大量に飛び出してくる長い通路だよな?
あそこは引き付けてからバックジャンプでかわせるぞ
もしかわし切れなさそうでヤバいならバックジャンプ+エアトリで回避
ドッペルは弾返しするなら弾に対して横から空中連斬すると弾き返し損ねても被弾しないから安全だな
>>82 今回もクソHAEEEEEEE!
最初の黒ヘルの処理が随分楽な方法になったな
しかし
>>78の催促まですんなw
>>82 さらに縮むとは……もはや褒める言葉も足りねぇwww
>>82 新ルート開拓おめ
開幕RT次元斬もついに過去のものかぁ…
あとblogあるの初めて知った。ゆっくり読ませてもらいます。
>>76です
みんなありがとう。時間も関係してるとは知らなかった。
もっと練習して臨機応変さを身に付けられるようにするよ。
>>82 速すぎワロタwwwwwDTゲージまでフルに運用してるし……すごいの一言
46秒未満は見えているのかな?ここまで来たら限界まで突き詰めて欲しいなぁ
そして真似しようとしたら黒ヘル*5後の赤ヘルですでに指が追いつかないというw
87 :
80:2010/04/11(日) 00:18:37 ID:RofDealm
>>82 また更新したのですかw後でじっくり見させてもらいます。ついでに
>>78にも答えます。
白オーブはそれで合ってると思う。無成長SSの時にm12で入手画面でたから(初めて体力減ったから)いいんじゃないかな?
>>83 バックジャンプで行けるのか。最後が難しいな。
ドッペルは弾きよりもライトに苦戦してる。スティンガーがほしいです。
必ずグリーンオーブやホワイトオーブを出す敵もいるんだよ。
ノーマルM14の貨車に登場するヘルバンならグリーン大出すし。
突進デュラハンは倒すと必ずグリーンオーブ小とホワイトオーブ出す。
突進するやつだけね。フワフワしてるのはホワイト出さない。
>>90 へーそうなのか
ヘルズ以外の敵なんてここ数年まともに戦ってないから知らんかったわw
情報ありがとうね もうちょい精進します
実際3の時点の兄じゃ、4の弟に実力的に大分劣ると思うよ
4の弟は下手すりゃ父以上だし
そうですか
すごいですね
もし仮に3のM20での勝者がバージルであったとしたら
そこで手にいれたスパーダの力であいつはいったいなにがやりたかったんだろうな
ネロを生んでいった女をエヴァのように殺されたから力に執着するのか知らないけど
もしそうであったとしたら結局最終的にいきつくのは同じ悲劇を繰り返させないために戦うってことだろうし
バージルってやっぱ本当は人間が好きだったのかな
ネロは腕としてとりつかれたからこそキリエを助けることができたわけだし
バージルの悲願は息子に託されてネロはそれを達成できたと見ていいのかね
なんか拡大解釈っぽい気がしないでもないけど、つーかなげぇ
あそこで勝ってパーフェクトバージルになってたら、
EMDみたいに仇の首魁であるボ帝…じゃなくて魔帝を狙ったんじゃね?
力に固執して魔界で一勢力つくるか、単純に復讐者として単身乗り込むかはわからんが。
しかし魔剣スパーダ覚醒させても兄貴の剣術だと使い難そうだな。変形機構でどうにでもなるか知れんけど。
ありゃ、ENDが変なタイプミスに
>>68 亀だが兄貴もM19乱入シーンの時に似たようなことやってるぞ
Enigma Must Dieだと…?
まぁ、間違っちゃいない。間違いなくDMD経験者の総意
ンウェー
ンウェーは威力の高さに目が眩んでついつい連発しちゃうな。
初DMDクリアでもお世話になりっぱなしだった。
兜割り→スティンガー→プロップ→ハイタイム→エリアル3段→エネステンウェー×3→兜割り……
のループコンボで白ヘルをフルボッコにしたり。何よりあのボイスが素敵だよね。ンウェー!って
「ンウェー」って字だけだと池沼みたいだ
すまない
規制が解除されてるか確認したかっただけなんだ許してやってくれ
ここに入り浸ってるとンウェーが定着しすぎて本当の技名が思い出せなくなる
…ハンマーだっけ?
あー前につべでデビル動画あさってるときにみたな
やっぱ極めたTSはすごいねって思ったね
でも意外と出来ないレベルでもないだろうから近いうちに挑戦しようかな
元保管庫さんをディスってんですか?
ディスる?何を言っているのかよくわからないが
気に障ったなら謝るよ
俺でも幻影剣と変なオーラさえなけりゃTSショットガンのみで二戦目兄貴ずっと滞空してられるし
三戦目も序盤だけならずっといける
でもまぁ幻影剣が難しいんだけどな
運絡むから使われる程倍々で成功確率減っていくわけだし
DMDベオウルフ無着地撃破が未だに出来ない…
ノーマルやハードなら出来るだけ使いたくないがネヴァン→エアレイドで辛うじて出来たがDMDは無理だorz
スタイルはTS、アグルド、ネヴァン、エボアボ、ショットガンなんだが…
ンウェーやエネステキラビだと分銅→突進や光の翼来るとオレの腕じゃ落ちちまう…
転載を自演だと煽る奴のせいで、転載されると嫌な人もいるから、
貼る時は気をつけよう。貼らないでくれと明言もしてるしな。
HP見てないなら仕方ないが。
DMCに限ったことじゃないけど
プレイヤーが動画の方針とか書いてても読まないやつ多いんだよな
説明や解説も読まないやつけっこういる
逆にプレイヤーの方にばっかり目がいって
有名プレイヤー信仰みたいになるのも嫌だけどね
結構どころか3行以上の文字を読める人間なんてほとんどいないぞ
実にクレイジーだな。
ha!
アグルドのエリアルエネステ連打が難しい
でも壁際でとはいえ2、3回ぐらい連続で出来るとそれだけでスタイリッシュになった気分
購入から4ヶ月とりあえずDMDまでクリアしてついにターボに手を出した
まさかミリオンスタッブすら出せなくなるなんて…これはひどい
DMD初ターボM2で黒ヘル5体にレイプされたのはいい思い出
じき慣れる
ターボに漬かりきってからターボ切ってプレイすると狂っちまいそうなほどモッサリッシュだよな
全然指にゲームスピードがおっつかなくてイライラw
やべええええええええええええええ
>>82だけどすげえことに気がついた
開幕黒ヘルのTB処理後に挑発してもDT回復しないから
あータイミングが悪いのかな、難しいなーとか思ってたけど
一番最初に挑発してるせいで二度目の挑発が不発になってるだけだった
まだのびるわこれ
TAやると自分が今とっている方法がベストという錯覚に陥る時がある。
自分の敵は自分だなぁと感じる。
ガッツでおもいだしたけどBPを一階ずつ登っていくと
豪語していた名無しさんは今も登り続けているのだろうか
登頂成功してリザルト上げてなかったか?
BPで思い出したがそろそろ兄貴無成長終わるから息抜きにBP無成長100階縛りってのをやろうと思うけどどのスタイルがいいかリクエストしてくれないかな?(兄貴も)
軽く一回やってみたらネヴァンがきつくて死んだ。
クリアできたら動画にしようと思ってる。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:36:18 ID:AzuD27lX
再開
誤爆でageてしまった
申し訳ない
無成長ならGSがキツいと思う
楽そうなのはQS、DSかな
無成長だとQS使ってもDTゲージ3つだけだから
「え!?もう終わり!?」って感じだなぁ。
時間にしてジャムセッションで兄貴の幻影剣をギリギリ破壊できるくらいかな?
プレイヤーが無成長
GSで溜めアルテミスしながらレインストームしてる人ってどういうキーアサインなんだ
ターボのレインストームは結構連打が必要だったと思うんだが、アルテミス溜めようと思うとLトリガー使いたいしどうしたものか
137 :
128:2010/04/14(水) 00:41:55 ID:/81twZyZ
とりあえず一通り全スタイルやってみましたが
DS>RG>GS>TS=SMな感じかな。
兄貴は慣れてるのもあるかもしれないけど楽だった。
RGは最初から高火力で天使、蜘蛛を瞬殺できるのがいいのとJBをみすしてもダメが少ないのがいい。
GSはチキン戦法のおかげでなかなかいい。
TSとSMは武器がリベエボしかないから生かせないから×。せめてショットガンとケルがあれば変わったかも。
ボスは兄貴、禿、レディみたいなスタイルポイントくれない奴とあたないのを祈るしかないね。
>>133>>134 無成長だからDTが無いので無理です。
無成長兄貴は今m19が無理ゲー化しています。ナメクジの攻略法が運ゲー。
>>137 レギオンがある程度まとまってきたら振り向き空中連斬
もしくは走りながら幻影剣連打で、ドッペル兄貴の閻魔刀コンボで抜刀→殲滅
ドッペル兄貴が離れたら呼び戻してそれの繰り返しでまず被弾しなくなる
ドッペル兄貴の疾走居合はレギオンを一撃で倒せるので組み込んでもいい
最初のアビス軍団を突破できるようならそこまで苦労しないと思うぞ
>>95 >ネロを生んでいった女をエヴァのように殺されたから力に執着する
2ではよく見かけるが、そんな公式設定はどこにもない。
兄は街の外から出稼ぎに来ていた(という設定からして、生活の上でもギリギリそうな)
お水のネーチャンに中出汁してそれっきり。人間愛があるとは到底思えない。
母親はネロを黒い布で包んで置いて行ったので、名前がネロ(黒)になったんだとさ。
みんな無成長とかすごいなぁ。
ゲーム苦手だけどDMDに挑戦中。ベオウルフ倒すのにダメージ130万超えたw
苦手なやつはちゃっかりM11まで進むようなことはしないと思うぜ 自信持てよ
まあこの先もアレなミッションが多いが、諦めるな
兄貴だと遠距離から次元斬してるだけでいいから楽なんだけどな、ベオさん
どんな凄腕デビルハンターも最初はノーマルでウワァーって言ってるレベルだから気にすんな!
144 :
140:2010/04/14(水) 13:34:56 ID:9oO1Y5Tt
レスありがとうございます。
かなりしんどくなってきましたが、頑張ってクリアします!
スティンガーってどうやって進んでんだろう
魔力で進んでる
ただし魔力は尻から出る
じゃあお空に向かってスティンガーとかもできるわけか
あ、でもなんかこれ面白そうかも
スティンガーセカンドだな
厳密には違うだろうけどM8のムービーでダンテがそれっぽいことをやってたな
お魚の餌になる直前のやつか?
あれ、ダンテは一体何をしたかったんだかいまだに分からんw
威力極大だがその場から移動しないゼロスティンガーも追加だな
牙突かよw
まぁモーションもそのまんま牙突だしねw
魔力で靴の摩擦を減らしている。
>>140 M14のカメラで挫折しないようにな!
156 :
128:2010/04/15(木) 00:11:56 ID:1P15DjoK
三時間で今クリアできた。できたはいいが内容がひどすぎてとても動画上げれない・・
棺桶部屋で稼ぎ行為、天使+蜘蛛でのガン逃げ、単調な作業の繰り返し、見ててつまらんと思う。
>>140 今じゃ無成長とかしてるが俺なんか最初ノーマルでBCしか取れなかったよw
>>145 それ言ったらフリーライドはどうなるw
兄貴は今m19SSできました。ノーダメはいけたがスタポがきつい印象だった。
明日には無成長終わらせたい。
面白くなったら上げてくれ
>>156 乙。動画楽しみにしてたんだがなw
M20はノーダメが肝だな…頑張れ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:34:37 ID:NSB6fLhZ
兄貴が降りたから追いかけてるだけじゃないのか
よく読んでなかった
気にしないでくれ
>>151 目覚めたパワーに大はしゃぎしてただけで、特に意味はないんだ。(D)
163 :
128:2010/04/15(木) 23:06:46 ID:1P15DjoK
たった今無成長終わりました。かなりやり直しさせられたよ。
兄貴戦ノーダメの鍵は五連コンボは必ず弾く、幻影剣の処理、暴走への入り方だと思う。
弾きはトリックダウン閻魔刀で弾きます。スタポもこれで稼ぐ。
幻影剣はRGの人のやり方とエネステ連斬で処理します。連斬は敵兄貴が自兄貴よりも低い位置にいるときは連斬が成功しやすいです。特に一回目は位置を操作しやすいので連斬破壊は必ず成功させないと無理です。
暴走の時は入る前で幻影剣を使わせて、解ける寸前に発動させるのが一番いいと思います。理想は4回目の幻影剣の前後に終わらせれることだと思います。
そんな訳で無成長は終わりましたが少しでも攻略になれば嬉しいです。
それと無成長のデータって終わったら強化するのですかね?RGの人は体力以外上げてましたが・・・
今度はネロアンジェロ無成長を字幕解説動画で上げようと思います。ルールとかはまだ未定ですがネロの性能を生かせるルールってないですかね?
>>163 おめ
しかし野暮な事を言うようだが、無成長だったらトリックダウンも禁止じゃないだろうか…
スタイルレベルが上がっちゃうのは仕方ないけど
あとデータに関しては無成長のデータを残してもう一つ成長用のセーブデータ作ればいいと思うよ
使うかは知らないが残しておけば無成長SSクリアの証拠にもなるしな
165 :
128:2010/04/16(金) 01:13:55 ID:SrMkpDG6
>>165 最初はそのつもりでしたがスタイル技禁止は詰みます。
特に幻影剣五連コンボはトリックアップがないと必ず食らいます。それとスティックの判定が厳しくてエアトリックだけを出し続けるのはほぼ不可能です。
後無成長ではスタイルの上げ方を計算する必要があります。例えばLV2だったらジェスター戦でとかLV3だとm18ケルで上げてその後ベオ戦を楽にしたりします。
スタイル固定無成長はそのスタイルの良さを生かすためのものですからこちらの方がいいのではないでしょうか?
>>152 ドライブみたいに魔力飛ばすんじゃなくて、敵に剣を突き刺してから魔力を爆発させて敵を超吹き飛ばすとか面白そうだな
リアルインパクトとかショウダウンみたいに前隙作るんじゃなくて発生は早いけど技の最中に隙ができるとか
おめ。純粋にすげーなぁと思う。
動画見てみたい。
>>166 お、中々絵になるね。
でも浮かんだイメージはネロが剣のスロットル捻って敵が爆炎上げて吹っ飛ぶ場面だったw
俺はるろ剣の志々雄が使ってた秘剣を思い出した
胸ぐら掴んで爆発させるやつ
グレンカイナ
>>166 カオスレギオンにそんな技があったな。
イメージ的にはTOD2の絶波滅焼撃みたいな感じが浮かんだ
スティンガーの一段目に追加入力で派生みたいな
スタブと区別する為に連打じゃなく目押し入力にしたらいいし
172 :
128:2010/04/16(金) 20:45:54 ID:SrMkpDG6
今から無成長BPやろうと思ってますが、ショットガンとケルだけ使わせてもらえないでしょうか?
そうしないとどうしてもつまらなくなるしみてて飽きると思うんですが・・
それにSMとTSが生かせるようになるので。
それとネロのルールに悩んでいます。Sネロだと幻影剣とスタイル以外無成長ではなくなります。
通常ネロでDT混ぜつつ兄貴でプレイするという方法ではネロ制限では無いのではないかと思います。
みなさんの意見を下さい。
>ショットガンとケル
いいと思うよ。
>>128が楽しめるような条件でやってもらって、
もし良かったらそのプレイを動画にして楽しさを分けてもらえると嬉しいw
ネロはは難しいな、自分はSネロで長くネロ操作を見たい気もするが…
他の誰か意見頼む
>Sネロだと幻影剣とスタイル以外無成長ではなくなります。
すまんみすった
>Sネロだと幻影剣とスタイル以外無成長ではなくなります。
ここが良くわからないんだけどどういうコト?
SネロはSS縛り?
S縛りぐらいなら回避にジャンプ不可、横転とトリック系のみとか
通る道の敵は必ず殲滅するとか
ネロでBPじゃないのか
俺はSネロでいいと思うよ。
当然DMDのSSで。
スタイル縛りってのはいかがでしょう?
178 :
128:2010/04/17(土) 11:23:24 ID:Gg9n9htu
>>175 Sネロは無成長でもメテオや居合いなどのすべての技が使えるのではなかったでしょうか?
だから技購入がいらないんです。
居合いは忘れたが、メテオは次元斬を取得してなかったら使えなかったハズ
流れぶった切って悪いのだけど
>>86です
兄貴でDMDM20SS取れた!めちゃくちゃ嬉しい!
長かった……リスタート回数1345回、ようやくSSを取るに至れた。
ここから1.2.6.20を除く他のミッションもSSを揃えようと思うんだけど
今の自分ならやれる気がしてきた。アドバイスくれたみんなありがとう!!!
181 :
128:2010/04/17(土) 22:06:16 ID:Gg9n9htu
>>179 検証しましたが居合いもメテオも使えましたよ。
>>180 おめでとう。自分もm1、2、6、20からやってたw次は多分m3をやると予想。
m5、12、17、19がつらいけどがんばれ。
関係ないがQSって一番好かれてないよね。
>>181 てめーは俺を怒らせた
QSをSS埋めのお供に使ってる俺に謝れ
一番好かれてない(というより使用者が少ない)のはDGじゃないかな
上手い人のDGコンボは発想といいテクといい、ホント感心するけどなぁ
ドッペルが武器換装できないのを利用して
リボルバーorジェットストリーム長押し→ドッペルのMAXストレイトはすごいと思ったな。
単純に二倍になるから瞬間火力では最高なんだけどどういうわけかあまり見かけないよね、DG。
185 :
128:2010/04/18(日) 00:11:34 ID:qY5b9pqy
>>182 いやそうじゃなくて強すぎて使わない人が多いからそう思ったんだ。動画作ってる人って自重してる人が多いですし。
自分はQSは好きですよ。タイムラグの音がいい。
>>183 DGはネタとして愛されてると思う。
DGはNEKO氏が色々飛び抜け過ぎだわ…
ふと唐突にエネステスウィングやエネステダンスが出来るようになった
M16で延々とスロースを叩き続けるのが楽しすぎる
そしてふと唐突に成功しなくなるんだな
>>188 エネステスウィング楽しいよねw
ヒャアwヒャアwヒャアwヒャアwヒャアwヒャアwヒャアってwww
未だに15回以上連続で出来ない。前に20回以上叩いてる動画があった気がするんだけどなぁ……
コンボの時バンティングーで止めさすの難しくない?
大抵ハンマーかキラービーで死んじゃう。
ターゲットマーカー要チェックや!
でも上手い人は大体感覚で解ると思う。DTひいた敵になると自分はさっぱりになるけど
クラッシュバンディクーってヴォルケイノだったっけ?
ハンマーもそうだけど本当の技名がわからなくなるから困るw
ホォーゥバババババ→ゴートゥーヘールの流れがうまくいった時の快感は異常
4年もやってるのにエネステスウィングとか3回しかできないから、
もう諦めた俺のダンテは地上でしか戦わないぜ!
SEにてダンテのプレイタイムがカンストしたww
・・・・カンストなんてとっくの昔に迎えたやつばっかだと思ってたが
上書き間違いでダンテのプレイ時間三回、バージル二回、カンストさせてる俺
カンストというかM2や16等に篭って、満足したらセーブせず電源落とす人が多いんじゃなかろうか
ああ、それはよくやるかも
でもカンストくらいまでは普通にセーブしてたけどな
セーブデータ分割したり上書きしたりしたせいで最早何時間やってんのか分からんけど
全データ総合で何時間費やしたのか知りたいような知りたくないような
3のダンテが格ゲー進出とかいう話題が出てるみたいだな
で?
ンウェー
ブレイクダァゥン
クレイジー?ハッ
ウワァー
埋め
3を現行機にリメイクか移植欲しいな
PS3は初期型除いてPS2ソフト遊べないから
初期型PS3買った俺は勝ち組だと思っていたら
3・1事件でトロフィー抹消されたでござるの巻
ドライブ溜ながらエボアボエリアルってあるでしょ。Moe氏のよくやるやつ。
一応出来るんだけどほかの武器からができない。兜割りに化けたり高さが変になるときが多い。
有名な人も他の武器から繋げる人は見ないけどどうなんだろう。
兜割り→スティンガー→リベコンボ1→ハイタイム
これで削減がちょうど600になってDTスロースが浮く筈なんだけど、浮かないのはなんでだろう?
フリーライドで群れから分離してから上のコンボ始めてるけど、それが原因なのかな
壁際でふざけてフリーライド→エアハイク→フリーライドでDT敵はめてたときに、何度目かのフリーライドで削減が0になった記憶が
フリーライドのフィニッシュに削減があるとして、フリーライドから
>>211のコンボだと、リベコンボ2撃→ハイタイムならうまくいくんじゃなかろうか
ちゃんと調べたわけでもなく思い出したこと言ってるだけだから間違ってたらすまん
ざっくり試してみただけだが
フリーライド→兜→スティンガーで吹っ飛ぶ
フリーライド→兜→ハイタイム 浮く
フリーライド→スティンガー→ハイタイム ×
フリーライド→スティンガー→ハイタイム×2 浮く
以降フリーライド後前提で
ジェットストリーム→ワールウィンド ×
ワール×2 ×
兜は判定2回分だからアグルドより削減値は多くなるけど単発だとアグルドのが大きいのでリベアグは省く。
リベベオだとアグで2回分 アグベオだとリベ3回分なのでこっちも省いたけどざっとこんな感じ
細かくは調べてないからアレだが…360以上で吹っ飛ぶのは確かっぽい
あ、それと書き忘れたが浮かせた後再度フリーライドからめると
その後の浮かせ判定までの攻撃数回数が変化したから240ポッキリって事はなさげだから240より大きいってことになるのかね…
いいね
動画全裸待機
あ、いや動画は無しだよ
あまりにひどい内容でとてもじゃないがお見せできない
上手くいったのが撮れたら動画あげるからそのときぜひ見てください
そうか それは残念・・・
更なる更新目指して頑張ってくれ
ふつくしいの期待してる
解説とかも入れてくり
ああ、よく洗練されている
こいつを越えるのは実に難しそうだ
これだけ総タイムが短いTAだと、TBのたまる速度が遅いのが異常に気になるなw
普段のプレイだとほとんど気にならないのにw
よーし、パパもお兄ちゃんを40秒台で倒しちゃうぞー
と意気込んで久しぶりにやったらJBできなさすぎて泣いた
二回目の次元斬すら出なくて泣いた
50秒台すら出せなくて泣いた
魔人化を□に設定してるからTB使ったことがないんだよなぁ。
GSのCSでL1を使いたいからTBを使うとしたら
武器換装か銃器換装を犠牲にしないといけなくなるんだけど
みんなはどうやってボタン配置してるの?
俺はL2を魔人化にしてる。●でも切り替えはまだ楽だからね。
moe氏はデフォでTBアルテミスやってたような気がする
最近DMD超兄貴より、SM08の方が難しい気がしてきた
何だよあの超絶コンビネーションは…
DT引いた敵の吹き飛び値の削減方法がよく分からない・・・。
赤ヘルでハイタイムジャンプ→兜割り→DT→プロップ→ハイタイムジャンプ→エリアル3段→兜割り→ハイタイムジャンプでなぜ2度浮きするのだろう・・・。
neko氏や元保管庫氏のサイト見て計算しながらやってるんですが、計算と合わないと思うんですよね。
自分の計算が間違ってるのかな・・・
>>228 プロップの削減値はたしかかなり怪しい部分があったはず
俺の場合プロップは3段ヒットでひるみ360吹き飛び120で計算してるけど
プロップは怪しくないよ
ヘルが特殊らしい
いや、プロップは吹き飛び削減値が40×3とneko氏の所に書いてあった気が
怪しいと言えば怪しいな
だから120×3だと吹き飛び削減値の計算が合わなくなる可能性がある
ヘルム×2→ハイタイム→エリアル×3→ヘルム→TB→ハイタイム
これを2セット後に浮かせ技しても二度浮きが起きるんだよな
>>231 プロップは仰け反りが120で吹き飛びが40なんだよ
233 :
228:2010/04/25(日) 22:26:15 ID:0patMe96
レスくれた方ありがとうございます。
まだよく分からない部分がありますが、自分でいろいろ試してみようと思います。。。
まぁそれが合ってると思う。プロップはほんとに便利だと思う。
ちなみにハイタイムジャンプ→エリアル×1→ヘルム→DTプロップでも浮く。その後クロウラー→ワールウィンドで三度浮き。
一度浮かせたらあとはフリッカー→プロップでお手軽に浮くよ
236 :
228:2010/04/25(日) 23:54:03 ID:0patMe96
>>234 >>235 なんとか出来ました!
エネステ使わなくてもいいのでお手軽ですね。
ありがたく使わせていただきます。
ノンターボモードバージル魔人化時とターボモードバージル通常時ってスピード同じだよね?
魔人化の方が早そうな気がするけど比べたこと無いから分からん
有給ラッシュ!!!
追尾型の有給ラッシュ、走らなくても避けられるよな
歩いて避けられるのか…?いつも走って避けてるんだが
横転とか言う落ちでは
むり
横転とか言う落ちでは
前or後ジャンプ→横転の繰り返しなんだゴメン
ただ走るのって逃げてるみたいであまりかっこよくないよな
連続JBオヌヌメ
一回しかできた事ないけどな!
JRってのもあるな。
有給ラッシュ全部をJRでシュピンシュピン瞬間移動しながら避けるのはスタイリッシュだよな
出来たことないけど
このゲーム3年やってて初めてネヴァンのコンボ1〜3が
ロックオンボタン押さずに出せるということを知ったw
ジャムセッション楽しいぃぃぃぃwwwwwwwwwwww
DMDオールSまで終わってるが、いまだにギターの使用方法を覚えていない。
無印もSEもやってるのに。
某格闘ゲームのコンボよりこっちのが気持ちいい。
オレ最強って思えるんだよねぇ、不思議と。
>>249 マジでか…知らんかった
ネヴァンは楽しいけど玄人向きぽいから扱い辛くてほとんど触ってないわ
ジャムセッションは一気にSSSいくから気持ちいいんだけど
ネヴァンは取っつきづらいけど使ってみると便利さがわかるよね。
コウモリバリアや弾幕の怯み効果に打ち上げのリバーブと技も多彩だし。
威力よりもスタポ重視に設計されてるからネヴァン使うと楽にスタポの評価がSになったり。
バットリフトとディスト―ションをもちっとマシな技にしてもらえれば言うことなしなんだけどね。
フロートしながらガードモーションできるんだな
今日もまたM1でオーブを稼ぐ仕事が始まるお…(DMDのためのアイテム購入に向けて)
逆に考えるんだ
ノーダメならアイテムなんていらない、と考えるんだ
DMDに挑戦する意気込みならアイテム禁止くらいの気合で挑もうぜ
あえて厳しい方に行き、クリア出来たときの達成感は一入!
>>255 ノータイテムで、リトライはありでやってみよう。評価BやCでM13くらいまでは
何とかいけるはず。
M14から天使やカメラマンやら敵が強い、道中長いで本当につらくなる。
思い出して欲しい、魔人化は防御アップ・怯み耐久・回復だ。
DMDはトリガーバーストも大事だが、危ないシーンは魔人化も重要。
体力回復、攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度アップ、スーパーアーマーとか
完全にバランスブレイカーじゃねえかヌルゲー乙とか思ってた時代が俺にもありました。
魔人化もアイテムも使いどころをわかってないで使うと無駄に終わることがままあるから多用は禁物。
まあベリハ自力クリアできてるならばSキャラと要所で聖水使えばM17までは大丈夫だとは思うが・・・
M18のチェスメンは未だに突破安定しないわ。
クイーンに引っかかったりウマに踏まれたりとかやられてばっか。
DMD繰り返してると黒ヘルが意外と厄介な相手だと気付いた
なんでガードあんなに硬いんだよ…
エボアボですら超反応でガードしたりするからな>黒ヘル
俺も油断するとこいつにやられることが多いわ
DMDM2の黒ヘル*5にやられたのはいい思い出
怯みや吹っ飛びモーション中に無敵時間がないから
攻撃重ねられるとウワウワァーってゴッソリ持っていかれるのがなあ。
今でこそTBやMAXゴートゥヘールで余裕だが初回は悩まされたなぁw
慣れると赤より黒のがメンドクセぇなw
PC版とPS2版の違いがまとめてあるところある?
ロードはPCのが早そうね
>>265 まあ数年前の並スペックPCの時点でロードなんて無いも同然だけど
移植担当したとこがあんま優秀じゃないから、相性で弾かれると悲惨らしいよ。稀だけど。
宜しくないのはパッド認識。公式から認識ツール出てて大抵これでOKらしいが、
4ほど細かく設定出来ないのが原因で俺はダメだった。
あとは、テムコプターとか聖水空中バグみたいな小技系からセーブクラッシュみたいな致命的なのまで
粗方バグが直ってるのと、チェスメンやアーカムの攻撃色が何故か省略されててタイミング掴み難いこと、
画面が異様に暗くて有志のdllみたいの入れないと部屋真っ暗プレイを要求されるぐらいの差。
>>266 聖水空中バグkwsk
聖水空中で使うとジャンプできる回数がリセットってやつ?
>>267 266じゃないけど、そうそれ>ジャンプできる回数がリセット
ラストSMで兄貴がだいぶ世話になったわ…
>>267 ↑で言ってる通り。
PC版だと使った瞬間何も出来なくなって地面にヒューストンして着地してから発動になる。
あれってキラービーとかもキャンセルできたよね
今ダンテ編PC版で確認したら出来なかった
バージルのデータ消えたから確認できないけど、バージル編のSMでホーリーウォーターバグは出来た覚えがある
いや、俺もバージルのSM12で聖水やったら一番下まで真っ逆さまだったよ。
バージルSM12で聖水バグ封印されたら苦行なんてレベルじゃねーぞ
慣れると楽しいが
3回ほど登れるようになると楽しくなるよ
むしろ普通に昇る方が楽しいよな
>>277 SUGEEEEEEEEEE!!!
M2以外のTAなんかはやる予定はあるの?
レイスの爆発を恐る恐る遠巻きに見てる俺には一生できないなー
ところで兄貴の話じゃない上にタイムアタックとも無関係だが
爆発ってジャストブロックで防げる…よな?
一度も成功したためしが無い
ジャストブロックもジャストリリースも出来るよ>レイスの爆発
>>278 M2TAのテクニックは他で流用できるようなもんじゃないからねー
これができたから他のミッションも上手くいくってわけじゃないし
他のミッションだと移動に手間取られたりしてめんどくさいからやらない
TB2つくらいためてレイス爆破JBが定番だな俺は
>>281 そうかー、ちと残念w
ともあれ、お疲れ様でした。
なんか面白いやりこみないかなーと思ってM2のスタポがどんだけいくかやってみた
TBあり、挑発の途中キャンセルでのランク維持なしでTSリベケルでやったら最後に番長の鎌食らって7648だった
マニアクスによると仮にミッションの最初から最後までSSSだった場合、スタポは8000になるらしい
これやりこみになるかな?と思ったがすぐにやり方見つけられて終わりそうだな・・・
既に上限見えてるからなぁ
私的には数字もいいけどかっこよさ重視のボス戦とか見たい
ですよねー
それによく考えたら俺は出来るだけ使わないようにしてたが、基本コンボの繰り返しで結構維持簡単だしな・・・
ベオウルフをスタイリッシュにぼこる作業に戻るか・・・
早くすぱすぱ!が使いたい、もうDMDは嫌だ
裏技使えば済む話かもしれないが、全ミッションSSと違っていつかは出せるものだからなあ
聖水ゲーすりゃクリアだけならちょろいけどな、ガッツに欠けるが
でも、初DMDのナメクジはアイテム使って当然くらいの気持ちで行かないと心折れると思うの
そう?ナメクジも慣れりゃかなりヌルゲだと思うけど
特に運が絡むとことかないし
慣れる前に心折れるって話でしょ
現にガッツのない俺はあそこで丸一年投げっぱなした
自分が悪いとわかっていながらナメクジへのイライラが抑えられない
クリアだけなら難しくないんだがSキャラ使っても削りでSS逃したりして一時期はやめたりしたなぁ
魔人化無制限なんだからエアレイドしてサンダーボルトやってればいいのに気がついたのはつい最近のこと
DMC3SEは脳の柔らかさが試されるゲーム
バージルで地底御苑のブルーオーブ欠片が取れん
取り方の説明をしているサイトは数多くあるがそのどれもがうまくいかない
テメンニグル変形後だとすんなり行けたが
グリーンオーブになってた
ふざけやがって
バージルにもエアハイク欲しかったよね…
ベオウルフ持ってるんだし。
バージルばっかやってるからたまにダンテでプレイするとエアハイクあること忘れてることがある
バージルのジャンプや横転をトリック系に変えられなかったのかな。
転がる兄貴は見ていてスタイシッシュ。
初プレイなんだけど
このスタイルと技を優先的に覚えとけってのある??
初心者はSMとTS、テクニカルなのはGSとRG
技に関してだったら、突進系の技(スティンガーとか)と
エアハイクはあると便利だから覚えておいたほうがいい
逆に要らないのは、よく言われるリベリオンのドライブ
溜めが長く技の硬直も長い上、段差があるとあたらないからこれは後回しでいいと思う
お二方dです
緊急回避に使えそうだからトリックスターでいくわ
ガンスリンガーもカッチョイイけど
GSショットガン装備でフリーライドで端っこに拉致してポイントブランク連打が楽しすぎる
ずっと連打だとスタイシッシュだからたまにチャージショットなんかも使うけど。
みんなはM6とかのDT引いたサンドバックが出現するミッションはどんな装備でいってる?
TSリベケルで敵を翻弄してる俺TUEEEしてるな
DT赤ヘルにウワァーされたりするけど
>>303 TSか。スタイルレベル3にしてから一度も使った記憶がない……練習してみよう。
リベケルってことは耐久削減は基本兜割りとエアトリショットガンで賄ってる感じ?
リベケルは楽しそうなんだけどDT引かれたときに辛そうで試したことないんだよね。
俺もメインTSでリベケルもよく使うよ
耐久削減はヘルムとSGがメインというか、そもそもリベの技とSGくらいしか削減できないしな
敵を翻弄するのは楽しいが、DT敵相手のエリアルはほとんどできない(魔人スウィングとかくらい)
昨日3のTSリベケル動画をニコにテストうpしたから、気が向いたら見てみてくれ TSでも慣れればあれくらいはできる
>>304 基本はエアトリからショットガン二発→ハイタイムジャンプでコンボ開始かな
TSとショットガンの相性の良さは異常
お察しの通りDT引かれると正直辛い、ケルベロスのふっ飛ばし技の貧弱さに涙が出る
でも一度ダウンさせたらやりたい放題だから楽しい
>>305 >>306 二人ともありがとう。やっぱショットガンは必須みたいだね。今試しにリベケルでM2やってみたら
あ、計算間違えてふっ飛ばしちゃった!スティンガーで追いかけよう!
↓
フォンフォンフォンフォンヒャァ!の流れが多発する始末……
まだまだ修行が足らんみたいだwww
DT引いた敵でもヘルズ相手ならリベ一本でどうにでもなるよ
削減値をしっかり把握していればの話だけど
リベとエボアボだけでM6やってる動画がニコニコにあるから興味があったら探してみ
はっきりいって削減てリベリオンあれば十分だと思う。
>>302 俺はGSリベケルエボアルだな。二度浮かしもしやすいしマルチロックで常時怯みでやりやすい。
ちなみにみんなm6スタボ最高どのくらい?
スタポはかったことないけど、スタイリッシュに舞いつつSSS維持し続ける自信は結構ある
今度試してみよ
ここって時間厳しいイメージがあるので
とりあえずS取るだけを目標にして最速ルートでやってみたら
ダンテノーマルで7000ちょっとだった
知の試練の間で間違える→TBで一掃+適当に攻撃
→技の試練の間→ゴール前の天井のオーブ群回収
これで(タイムノルマ4分未満のうちの)2分だから、もっとずっと稼ぐ余裕はあるが
闘の試練の間でやるべきなのか?あそこってすぐに時間たってしまうんだけど
何気にスタポ維持にはショットガンが優秀だと思うの
敵を端に運んでエネステショットガン5発→エボアボかなんか一発、のループでSSS維持できるし
M6だったらバグかなんか忘れたけど、9999行ってる動画なかったっけ?
なんかTSでひたすら壁走りとかスカイスターとかやってた希ガス。
M6に限らずだな。
tatsumaruかkail?がやってたね。
GSHH氏の動画にリスタート繰り返したらスタポが20000以上になりましたってのがあったな。
M6のスタポはSMリベベオで7253だった。兄貴の方は7462。
時間は案外平気な感じだなぁ。6分過ぎてもSだった。
今30回ぐらいやってみたけど普通にやって7864が限界だ。
爆ヘル相手にSSSを維持するかが一番大事だと思う。
むかーし1やって今更3始めたんだが
ダンテってこんなアホの子だっけ
もっと渋いガイだった様な
3ダンテは思春期の若気の至りというかなんというか
本人的には黒歴史だったりしてな
親父の形見の剣を手に入れて、ちょっとだけ大人になりました。(Dante)
3や4くらいのテンションの方が俺は好きだなー。見てて楽しいし飽きない。
やりすぎクレイジーなアクションは俺も初見で拍手した
DT覚醒でリヴァイアさんにぱっくんちょされるムービーとか特にいい
あの性格と年齢設定は黒歴史なアレの反動だろ。
ミサイルを乗り回すのが楽しそうで仕方ない
バイクを振り回すのが(ry
ヘルズを乗りまわs(ry
ブラッディゴイルをry
埋め
さすがに話題も尽きてきたか……
DMD超兄貴TS禁止で無着地撃破動画とか
>>330 >>331 タイムアタックの動画とか解説とかめっちゃくちゃ頑張って作ったっつーの
コンボのネタとかいろいろ出してるし自分なりに必死にいろいろやってるよ……
宣伝だのかまってちゃんだのと罵られようとそれだけは主張したい
怖いよぅ
やってる事は評価するが関係ないタイミングでも沸いて毎回毎回自己主張うぜえ
チラ裏したいだけならBlogだけやれよ
いっそ酉付けてくれNGするから
ただの嫉妬じゃん
気に入らないなら来なくていいですよ^^
なにこのノートーキングな流れ
そこでお前が泣く子も黙るスタイリッシュでエロチックな動画を作れば万事解決ですよ
泣いたと言えば、PC版のMODで大分お世話になったHell's Atelierが潰れてて( ゚Д゚)ポカーンとなった。
もうバージルのオサレコート姿とか、ちょっと高精細になったE&Iとか新規の人は見られないのね…
>>337 エロ要素は4の方があるからなぁ。
熟れ切ってないレディだけだとちょっと役者不足かも。
…とカキコしてヘルズにハァハァ出来る人達だった事を失念。
ヘルバンはかなり可愛い部類だと思うわ
しかしアビスはキモイ
オー オー オーオー
奴とひたすら疾走居合で踊り続けるのは楽しい。
アビスの吹き飛び反撃を連続ジャスガ出来ると天使すら軽くひねれそうな気分になる
>>343 次は最終兄貴の閻魔刀+フォースエッジの連携を全段JBしてください
ジェスターのランダム玉をブロックで全消ししてほしい
>>344 初めの閻魔刀のコンボしかできなかった
兜割りで失敗し、続けてスティンガーも失敗するぜチキショウ
全段できたらおしっこちびりそう
あのコンボの最初の2発はJBじゃなくてもガードできるんだよね
それ以降の切り上げ、兜割り、スティンガーはJBじゃないといけないけど
兜割りはジャンプブロックがやりやすいかも
発狂兄貴の5連兜割りをジャンプJBするのは楽しいな
ダーイ×n
なんですか?
購入5年目にして気づいたこと
兄貴でDT引いて次元斬連発している最中にベオウルフに武器チェンジすると
空振りしてる
無刀次元斬のこと言ってるのか?空振りとは少し違う気もするが
数々の解説動画のおかげもあってようやくエネステが出来てきつつあるが
本当にタイミングが難しいな閻魔刀のエネステ連斬は
>>353 できないことへの僻みもあるのは否定しないけど
エネステ連斬ってちっともスタイリッシュじゃないよなあ
いや、エネステ連斬はスタイリッシュだろ。見た目的にも。
他のは確かに微妙だが。
エネステ系は2〜3回までならスタイリッシュな気はする
まぁ、ハンマーとか、エリアル系を初弾でキャンセルは微妙だけど
そればっかりってのはスタイリッシュじゃないというか面白みに欠けるとは思う。
なのでいずれは武器チェンジも絡めた華麗な兄貴のエネステ攻撃を・・・したいが
したいが
エネステ系は自分でやってるときは楽しいんだよ
見るだけだと楽しくもないしカッコ悪いとも思う
ただ敵を早く倒せて便利なのは確か
エネステ連斬は最速で数回やった後に兜割りに繋げるとなかなか
日輪で持ち上げて連斬で体力削って兜割りで締めとか憧れるけどだいたい連斬で失敗するダーイ
最後キメたい技とかあるよな。
疾走居合いの最後の大きな横なぎで敵倒せると幸せな気分になる。
エネステ連斬は、動画でベオとかもチョイ混ぜた337拍子でやってたのあったけど、あれはクスリときた。
エネステ連続技は三回までって決めてるな。
兄貴だったらハイタイム→連斬初段*3→流星*3→兜割りって具合。
兄貴の掛け声が力入ってて好きだ。↑のコンボやる時は兄貴と一緒に
フゥン!ハッハッハッ セヤァセヤァセヤァ ベリカッ!って喋りながらリズム刻んでるw
実は自分も兄貴になるのが操作向上の近道の一つ。
〆はやっぱり烈風幻影剣だな
閻魔刀挑発と同時に烈風で倒せると脳汁でる^p^
でも大体カス体力が残って兄貴赤っ恥なんだがな
M20兄貴戦はなんでこんなに楽しいの?俺狂っちまったのかな?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:27:40 ID:BJxeuuy1
楽しすぎたようだな・・・
そろそろ死んだダンテの数と殺された兄貴の数が並びそうだ。
初めてのターボやったんだが早すぎて困る
だがエネステはターボのほうがやりやすいな
兄貴のエネステ流星脚が魔人化しないと安定しない
てす
最近DMC3買っノーマルハードは無難にクリアしてDMDチャレンジしてみた
M4のエニグマが聖水プレイしないと勝てないよママン…
M4のグマさんなら、入り口付近でスパイラル撃ってりゃ勝てる
ネヴァンでバリア張りつつ画面に入れないよう大回りして、
ど真ん中でMAXTBで最初の三体を消すのも良い
スタイリッシュかと言われると困るけど、ネヴァンさえあれば負ける要素は無いよ
>>372 ありがとう
一応入口でMAX近くまでTB溜めて最初の3体は撃滅してました
でもその後から赤い矢が避けられ無くて困ってました
素人にありがちですがご多分に漏れずネヴァン敬遠してました…ネヴァン練習します
SEじゃないからダンテしか使って無いケド
このスレで勉強したお陰でその後のムカデタンはハード以上にすばやく倒せました
頭でアグルド雷玉弾き最高でした
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:11:44 ID:rWFdepu/
か
ネヴァンの蝙蝠剥がしてる時に
ハウスデスって電気飛ばしてくるんだがどう回避すればいいの?
ジャンプしても結局喰らってしまう
兄貴でDMDはクリアできるのにダンテでクリア出来ん
スタイルや武器がありすぎて何すりゃいいのかわからん
>>376 QS良いよ
How is this?じゃね
ダンテはTSとSMをメインに据えて、
リベベオショットガンスパイラル(orカリーナ)を基本に、
ステージ、好み、対ボスで組み替えるのが無難
DMDに入って分かる、ネヴァンとQSのありがたさ
横回転→Get Ready!
電撃カーテン→The UFO!
と聞こえた
>>371です
M4再度プレイしてスパイラルとネヴァンでクマさん倒せました
その後M5アグルドはRGで捌いて無事勝利を収めました
M6は闘の試練がパネェ…
スルーしてさっさとクリアすべきだろうか…
ちなみにプレイするならあの仕掛けは無視でおk?
TSエネステショットガンマジオヌヌメ
エネステショットガン出来ないんですなぁ…orz
キラビとンヴェーとエリアル系ならなんとか…
ちなみにM6普通に行けましたスマソ
IDがDTな今日はいっぱい進めそうだ
エネステ関連だとエネステショットガンが一番簡単だろw
いよいよ幻影剣解禁兄貴との戦いかw
アニキ怖かったよぉぉぉ
リザルトCでしたorz
噂のQSネヴァンムリす…TSで剣ミサイル避けました
キラビなら番長ワープまでにに5発位連続で
ショットエネステM2で練習しまつ…
ってことで今日は寝ます
半分オナニーみたいなDMDプレイ報告にレスサンクスです
そういえばDMDM20TAの最速記録って54秒だっけ?もしかして記録更新された?
>>377 >>378 Thx QSなんて使ったことなかった
あとはネヴァン使いこなすようにがんばるか
>>385 ヘレさんが51秒出してるのが最速だったはず
てか、あの人のサイト消滅してからもうだいぶたつってのにいつの話してんだよ……
>>388 うわあああああorz
よくレス見ずにレス返す癖、直そう……
ちょっとDMD兄貴にネヴァンオンリーで挑んでくる。
>>385にもすまんかった。
>>384 QSした瞬間はダメ判定なくなるから、
兄貴幻影剣展開→ザ・ワールド(このあたりからキー連打しておく)→ネヴァン
これで対処できる
3のダンテが一番楽しめるのはやっぱDMDだよな
DT引かれると硬いし敵が吹っ飛びづらいらクレイジーコンボでオラオラが見ててもスゲー楽しそうだ
>>389 最後に新しいパターン発見して50秒切れそうって云ってたよね
ただ、ヘレ氏が折れた位だから相当なレベルと運が必要になるんだろうけど
兄貴でゴールドオーブ3個とバイタルスターL20個持って
DMDのチェスメン共に挑んだら全部使い果たしてなお負けた
笑えた
お前は頑張った
次もがんばれ
アイテム使うの気にしないなら聖水の方が有用だぜ
DMDファイナル兄貴に十本使っても負けたのは内緒だが
バイタルよりDT回復でひたすらキングにTB→逃げるの方がいいんでね?
TB連発はきつくないか?(チェス全員遠距離系に耐性)エネステキラビ二、三発位喰らわした後トリックダウンで逃げての繰り返しでいいじゃん
>>398 それじゃトリガーひかれるだろ
上手くなりたいなら回復アイテム満載
とにかく早く抜けたいなら水かけてボコる
SS狙いの時もそうだけど、基本的にキングにDT流星脚連発でいいんじゃないか?
魔人化で攻撃力1.2倍だし、チェス軍団は光属性が1.05倍だから効率は悪くないはず
バイタルスターとデビルスターが3〜4個あれば十分だと思う
M8クリア記念パピコ
赤ビームJBでいただきました
ヘルがウザかったしオーブ全然足りないし
M8はもう二度とやらねぇ…
次はセクシーネヴァンか
っつーか意外とDMDもやれるもんだなぁ
1の時は余裕で諦めたのに今はハードとかやったら柔らかくて物足りなくなってきたw
ベリハとアニキのSEがやりたいのぅ
M10の蜘蛛で地獄を見るがいいよ!
M10にクイーンアルケニーでたっけ?普通のアルケニーたんならそれ程でしょ
お馬たんステージが慣れるまではキツい
M2と並んでよく詰み報告を見る
M14M15はマップ移動テラウザス
M16M17はボス戦作業乙
M18は強制チェス戦邪魔過ぎ
M19は禿(兄貴共闘時)エボアボエボアボorz
前半ミッションに比べて後半ミッションの残念具合ときたら
M16雑魚戦はまだ楽しめるけど・・・
チェス戦はルークとクイーンさえ居なけりゃ割りと楽しい
M13は神だと思うんだが
M11は永劫機関シュートするシーンが楽しい
あの兄貴やネロアンジェロまでもやってくれるのだからたまらん
ネヴァンの横乳ハァハァ…
M9クリアまでしたずぇ
パターン掴むまで時間掛かってリザルトのダメが18万になってたorz
>>404のレスのせいで次のM10のデカ蜘蛛が恐ろしい…
ただSEじゃないから盾はただ浮いてるだけだし
まぁM10はベオ前の休憩って所かなと大口叩いてみる
蜘蛛つええ…
とりあえずキラビ連発しかする事なかったわぃ
俺には普段はTS以外使えないのかもしらん…
ベオで多分積むからまぁもしかしたらこれでこのスレとサヨナラかもしらんす
アドバイスくれた人ありがとうございました
そんな貴方にソードピアス→キラービー
リベが刺さった状態でキラービーすると蜘蛛がキラビ直撃の度に怯むようになるぞ
もしくはタイムラグ中にエリアルクロス連発もそこそこ安定
クイーンアルケニーの方は知らん
蜘蛛ならTSアグルドがオススメだぜぃ
ベオたんは、I''ll kill you!!にMAXTB+ベオ魔人RRを顔面の高さでぶち込むのが楽しい
ベオは意外と楽だよね、次のステージが地獄だけど
>>412>>413 アドバイスありがとです
とりあえずベオたんが楽とかマジですか…orz
今リアルタイムでベオに殺されまくってます
いっかいSMでやってみます
SM俺には意味ねぇ…
TSでちょびちょび削るしかない!!
>>411 キラビで叩き割ると子蜘蛛が湧いて尚面倒じゃあるまいか
ベオはバンディグーとスパーダーの回避だけ魔人化使えばそんなに怖くないと思うぜ
どの敵にも言えるっちゃいえるがベオはまず攻撃のパターンとかよく覚えるほうがいい
リアルインパクトとトルネイドでゴリ押し楽しいです
ベオ戦は最後の分銅ラッシュがきつい
DMDだと無駄に振ってくるよなw
分銅ウザすぎるよなw
ダメージソースとして活用できるからお馬たんの槍何かよりはよっぽど良いがw
M5のジェスターがどうしてもノーダメで倒せない
兄貴じゃ攻撃がよけれん
だれかアドバイス求む
あれはもう運だとは思ってるけどランダムで部屋中はねるヤツは中央に移動して精神統一して弾の動き見てトリックアップトリックダウンかなあ
ベオ…ベオウルフよ…
強すぎだわ…
分銅やら殴られてやられること100回は越えたよ
やっとクリアする事が出来たorz
性も根も尽き果てた…
次は番長赤ヘル部屋とお馬たんが鬼畜
お馬たんは鬼畜というかハメ知らなかったらだるい
12は雑魚倒す順も工夫せんとイカンからな
おうまたんはテンプレとかリアルインパクトハメでFA
テンプレのは馬車に乗れないと辛いが
とりあえずベオのパターンを覚えるにもダメがデカ過ぎて覚えるまでに死に過ぎww
リアルインパクト&トルネイドは一回だけ分銅落としの時に当てれたケドSM自体が安定しなかった…
とにかくTSでチキンプレイしか無理だったよ((((;゚Д゚))))
ベオは硬いからノーマル時代から嫌いです
もうボスは全部ネヴァンでいいよ…
アッーー!!M12は馬だった…俺オワタ
御馬様ハメの動画見て研究せねば…
ハード時代は外周グルグルの時は馬車に乗ってましたケドそこからハメるんですかね?
ベオたんはRG使うと結構楽よ、攻撃のタイミング比較的取りやすいし
さぁ、次は鬼畜ミッション12だなw
馬はハメ知らなかったから本当に辛かった
橋の上ですらしにまくってたわ
>>430 三連パンチがカモだし
慣れたらクラッシュバンデグーもJJBで完封出来るしな
馬はめんどくせぇってだけでキツくはなかったが、もうやりたくないな
ハメはもう知ってるんだがやる気になれないお
乗れるんだったら楽勝だろwwwww
ハメなんて出来なくても十分
スレチだけどどなたか「Devil May Cry 総合」の次スレを立ててくだしあ
自分は立てようと思ったけどホスト規制でムリポだったorz
おんまタンやべぇな
いつの間に橋の上でミサイルなんてテクを…
っつーか番長部屋聖水無しじゃ無理だよママン
闘技場で馬車に乗って→止まりそうになったらジャンプ→頭狙い
までは良いんだ
復帰早過ぎだろこいつw
やっぱ明日ハメ動画見てからチャレンジする事にした
今日はもうガッツが足りないぜ
まあ馬は勝つだけなら
馬車の上でリベコンボ1やってるだけで安定だからな
完全パターンで動くから流れ知っときゃ避けにくい攻撃もないし
>>423 DMDだよな?
魔人化エネステ流星脚+幻影剣連打
エネステをミスらなきゃ最短チャンスタイム2回で倒せる
どっちかのチャンスタイムでTBも混ぜれるなら混ぜる
あとは1回ある敵の攻撃でランダムバウンドが来ないのを祈るだけ
来たら大人しくリスタート
確かTSだよな?お馬たんの橋上戦は基本安置でエボキャンスパイラル
余裕あるならお馬たんが通りすぎる時に
安置より前にある橋吊り下げてる横の柱?で壁登りする
これなら完全無敵でスタポ維持・上昇を両立させながら早く次に行ける
更に慣れてタイミング合わせると、その後馬車の横っ面やケツにキラビ弾き入れたりも出来たりする
これは兄貴でも壁蹴りから流星脚弾きで代用可
おはよう諸兄方
動画見ました
開幕キラビ→転倒殴り→相手QSと回転回避→馬の背中→いななく→兜割り→以下ループ
これは盲点だった…
馬が倒れた後のキュピーンで離れていても
QS状態になるときとならないときがあるんだが
これは近付きすぎが原因?
馬を倒したときの状態によって変わるような気がする
外周を走ってる時に倒せば回避不能な時間球を出すし、コロシアム中央辺りで倒せば回避可能な時間球を出す
馬とダンテの距離は多分関係ないと思うよ
ゲーリューオーン!!
バイタルスター10個は使ったよ…
橋は楽勝になったケドハメるのにも多少の技術が必要だねコレ
普通にジワジワ馬車に乗って削るしかなかったよ…
お兄ちゃんはRGで挑んでみる
ぶっちゃけると、橋の上での戦いは、開始位置左後方がほぼ安置
そこからスパイラル撃ってるだけでだいたい終わる
>>442 TSだと魔人の体力回復と幻影剣のコンボが辛すぎてもうね・・・
DMDM13やった時RGレベル1だったからなあ
>>445 やっぱりそうかぁ〜回復がキツいって話は良く聞いてたんでTSの次に得意なRGで行こうかなっと
今からM13挑戦します
HARDお兄ちゃんならM20でもSS取れるケド幻影剣が厄介すぎる…
対兄貴2はQSが鉄板だと思うがなぁ
カリーナとネヴァンさえ持っていけば、幻影剣と魔人化両方に楽に対処できる
俺もQSかなぁ。ショットガンカリーナベオネヴァンでいってる。
幻影剣もQSジャム安定だし魔人化も連ビーとカリーナあれば怖くないしで至れり尽くせりだと思う。
M20の5連コンボのスティンガーをショットガンの浮きで回避するのが楽しいw
兄貴のスティンガーを敢えて兜割りで弾くのが楽しい。意外と簡単だし。
うほっ今帰宅しました
やっぱQSが鉄板かぁ
M7兄貴の時はQS→ジャムが当たってしまってどうもウマく行かなかったんでTS
今回から魔人化回復あるからTSじゃキリがないかなと…
動画だと幻影剣発動→ケルのウィンドミルで相殺してるの見た事ありますが難しいですかね?
相当な練習がいるし、それでも全破壊は安定しない
ウィンドミル中に魔人化すると、間合いが浅くてもあと一発で破壊できるとこまではいく
残ったのをエボアボ連射やカリアン一発で処理、ならまぁ安定してできる。はず
>>450 ウィンドミルはひとそれぞれだと思うよ。ジャムが難しいなら試してみる価値はあるかと。
個人的にはタイミング合わせづらいし間合い難しいしでジャムの方がおススメだけれども。
>>451 >>452 でした…ウィンドミル全くタイミングも間合いも合いませんorz
何がドンゲッソーカキーだよ兄貴…
回復されるの考えなきゃやっぱり私はTSが1番安定しますねランクS取るには不向きっぽいですが…
ひとまずネヴァン練習しつつやってみます
ウィンドミル全破壊は兄貴の紫シールドに攻撃が当たる位置じゃないと無理だしなぁ
QSなら幻影剣破壊も安定するし、魔人化解除もタイムラグ→キラビ×3で安全に行える所は魅力的だな
TSでもエアトリで接近→エネステショットガン×3→キラビとかで魔人化解除出来るから勝機は十分にある
幻影剣が出てもTSは回避技が多い分破壊しなくてもなんとかなるだろ
兄貴に勝った!!
ランクCでも兄貴に勝った〜!!
やはりTSが使い易いすなぁキラビJBも魅力だけど…
そしてM14開始早々にてwんwすw
明日仕事だし今日は寝ます
今日もアドバイスありがとうでした
M7のポーンみたく倒した後も部屋を出入りすれば
アルケニーと何度も戦えるミッションてある?
テメンニグル変形後のハンドルのある食料保存庫は無限湧きじゃなかったっけ?
それかオマケ付きだけどM13のSM
>>456 M9のスタート地点から次の部屋が無限沸き、ただし子グモのみ
M15のスタート地点から次の部屋も無限沸き、全滅させたらスタート地点に戻ってまた入りなおす、こっちは女王グモもいる
うほほ〜
天使にRGイイじゃないか…
新境地開拓でM14〜17までは一気にクリア出来た
地獄のラストスパートをクリアするのに何日かかる事やら
攻略に関係ない事は日記帳かチラ裏に書いたほうがいいよ
詰まったらまたおいで
天使にRGがダメな人は、TSアグルドで羽はがしTBの繰り返しがオススメ。
回避に自信がないなら、DT引いてアグルド。ゲージ切れたら挑発と回避。
みんなRG使いこなせるのか…俺さっぱりダメだなぁ。
思った以上に受付猶予はあるから
敵の攻撃を何回も食らいながら練習あるのみ
小足に昇竜とかじゃないんだから落ち着いてよく見ながら頑張れ
>>464 自分の得意だったり好きなスタイルに飽きてきたら、ベリハ辺りで軽く一周、RG使って流してみればいいよ
アグルド、ネヴァン、兄貴辺りでのRG戦は、病み付きになる快感と面白さ
SキャラRGでのらりくらりやってただけで結構使えるようになったな
4のネロでテーブルホッパーの練習をしていたら、いつの間にかRGも使えるようになったな。
ただ、どうしてもジャストリリースばかりになってしまうのが……。
もう左手離しちゃえばいいよ
3はリリースもブロックもすごい直感的なタイミングでやり易いよね
4は微妙にジャスト成立のタイミングが遅くて調子狂う
グラディウスどもの突進をガァンガァンRGしまくるのはちょっと楽しい
3のRGにも触ってみるか
いつぞやのDMD攻略中の者です
その節は皆様どうもお世話になりました
皆様のアドバイスのおかげで無事M19,20も終えDMDクリア出来ました
アドバイスが無かったら多分M11〜15辺りで詰まって諦めてました
M18で自分の成長ぶりが少しだけ実感出来た時はちと嬉しかった
どうもお世話様でした
Devil May Cry3よ永遠なれ
今さらでも次はSE買います
>>472 ・兄貴ノーマル→兄貴DMD
・弟再成長DMD
・BP無双
まずこのあたりからか。
まだまだやる事あって、うらやましいなぁーもう!
Mission20のバージルでエネステキラビ&TBだと
スタポが足りなくてA評価になるんだけど
スタポのいい上げ方ない?
>>474 M20は被弾しなければよっぽど同じ技ばっか使わない限りスタポは十分足りるはず。
被弾してないとしたら手数の問題だろうから小さな隙にキラビ差したり魔人化中も積極的に攻める。
チャンスタイム中は(コンボの初手)→ベオコンボ1→ライジングドラゴン→エネステキラビ*5→ストレイト→カリーナがスタポ稼げていい感じ。
>>474 暴走状態になるまではキラビ→ベオコンボ→FEコンボ(納刀まで)を繰り返すといいよ
ちゃんと繰り返せればランクS以上は頻繁に出るしSSSまで行く事も結構ある
吹き飛ばした後に幻影剣で追撃するのもいいけど、TBを混ぜる場合は赤兄貴の幻影剣に注意
暴走状態になったらエネステキラビでも切り替えても大丈夫だと思う
後半は出来ればTBは止めた方が安全な気がする
と思ったらダンテでの話だったか…
スレ汚し申し訳ない
>>475 アドバイスサンクス。
おかげでSS取れました。
>>476 >>477 いやいやバージル苦手な自分にはありがたい。参考にさせてもらいます。
>>478 RGかぁTSばかりだったから今度使ってみふ。
発狂兜割りとランダム絶刀をJBしてたらほぼ確実にスタポSよ
ダンテのエアトリックをバージルのエアトリックに交換できないもんかね、
いちいち敵の頭上ってのがムカつくんだがw
敵バージルのエアトリックのように横に行ったりエアダウンじゃなくて後ろに行ったりしたいもんだ
頭上のほうがいいと思うけどな
TSはエネステと組み合わせてナンボのスタイルだから
エネステ判定付近に移動するダンテのエアトリは理に適ってると思うよ。
エアトリ単発でしか出せない時はマジイミフ仕様だったな
でも使い続けるとあの位置じゃないとダメだと思えるよ
攻撃(コンボ)・接近移動・回避・DT回復・滞空・魅せとなんでもござれ
>>481 ダンテのエアトリは移動用というより攻撃用
敵との距離が離れてても一瞬で
エネステショットガンやエリアルクロスに移行できるから超便利だぞ
TSと相性悪い武器って何だろうベオとカリーナ?
武器に関して言えば、全部何かしらのプラスはあるだろうけど、
強いて言えばリベリオンとのシナジーがイマイチ悪い気はする
銃は相性の良いエボアボショットガン以外大差なくね?
ニコ生のDMCコミュやばかった 集った人豪華すぎる
最近買い戻しました。 SE
何故か昔より楽しいww 今ノーマルでスタイル縛りですべてS目指して
まったりやってます。 もうこれ一本で1,2年は持つかな・・・・
ダンテのエアトリックはエネステで便利だけど、やりこみまくってもうコンボとか面倒でする気しないw
DMDもリベリオンとエボアボしか使わないからバージルのエアトリックのほうが俺的に便利なんだよ
エネステ無しで三回くらい連続で使えたら移動楽でいいなぁ
TSでリベエボアボだけってTB有りでも相当なレベルじゃ・・・
ダメ効率悪杉でかえって時間かかりそう
なんか勿体無いわ
何が?
サクサク効率プレイならカリーナでこかしてキラビだろ…JK
TSでリベエボアボなんてコンボしないなら縛りでもなきゃ殆ど使わなくね?
ダウンとるとかえってキラビしにくかったりするから、オレはエネステショットだな
リベは初撃が発生早いしコンボを組みやすいから、どれにするか迷ったらいれとく
接近は突進技と連ダッシュとかエアトリスカイスターがあるから不自由感じたことないな
TSでエボアボはほとんど使わないな
せっかくのスピードが殺されるというかテンポが悪くなる
ただTSとリベの相性は悪くないと思う
魅せの話になるけど壁走りと兜割りは相性いいし
敵の攻撃を後方ダッシュで避けてすぐさまスティンガーとかよくやる
リベは全体的に機動性に富むからTSのスピード感を損なわずにすむし
つかそもそも効率重視だとTS使わんだろ
兄貴inブラッディパレスでレベル1ずつチマチマ進み
グリードの無限ヘルズ召喚機関でチマチマとオーブ稼いでたら
いつのまにか倒しちゃってた
トリガーバーストが知らないうちに当たってたんだろうか
わかりません
次元斬があたってたんじゃね
ドゥーンドゥーンドゥーン!ジャキンジャキンジャキン!
兄貴かっけぇぇ!今更ながらSE買ったんだけど兄貴最高だよな!
ってか兄貴火力強すぎだろwww幻影剣垂れ流しながらフンフンやってりゃみんな死んじゃうしwwwww
まだノーマルクリアしたとこだけどDMDもいけそうな気がしまくりんぐwww
>>500 Sキャラで常時DTネロアンジェロ状態だと、
ロック+エアトリ+攻撃+幻影剣の四つのボタンを連射モードで押しっ放し固定しとくだけで
後は一切操作しなくてもBPクリア出来るぐらいだw
ダンテは使えないのに兄貴が使えるのは俺だけじゃないはず
>>501 なんちゅーチートキャラwww
オラすっげーワクワクしてきたぞw
>>502 俺の場合は逆だな。どうしても癖でエアハイクしようとしてウヮァ!してしまう
>>501 DMD赤ヘル、ヘル番の攻撃喰らっても全く痛くないよなw
体力自動回復もあるし負ける心配が無い
ダンテは敵から攻撃されそうになって慌ててジャンプしてよけようとしたら
エアハイクがでてきて敵からダメージ食らって腹が立つ
自分がへぼいだけか
>>505 あるある。焦って連打しちゃうから無敵時間がエアハイクでキャンセルされちゃうんだよな。
俺もよくエアハイクの無敵時間つぶしで結局食らうってことは多くあったなー
けど、とりあえず落ち着いてできるようになってくるとほとんどソレがなくなる
やっぱ落ち着くって大事だなと思う
やっぱ1は不便な点多いけど緊張感でいったらダントツだよなあ
作戦立てないと上級者でもDMDの雑魚にフルボッコにされるし、
逆にうまくやればボスでもガリガリ削れる
1の魔人エボアボの火力とか凄まじいよなw
エアハイクは立ち回りに余裕が出来てくると自然と暴発はしなくなるよね
そういう風に段々動きに無駄が無くなった上で、次第に洗練された無駄のない無駄な動きになるわけだがw
>>509 マストの上からグリフォンにエボアボ連打したのは良い思い出。
DMC4が発売されてからDMC3はご無沙汰だったけど今日久しぶりにプレイしてみた
3と4でコマンドが微妙に違うからかマトモにコンボ出せなくなっててワロタ
しばらく修行してきます
4→3ならベオ辺りは特にややこしいな。
レンダーでスティンガーでないウワアアアアだったな
同じ技が連続で出せないのは未だに慣れないな。謎仕様すぎる。おかげでRGキャンセルはうまくなったがw
4はディバインが完全に死に技
3の溜めの早さには感動したなア
オールインワンも良し悪しだな
似た技があればどちらかが使い易く、もう片方は死に技になりかねん
4やってからだと3は振り向くのに時間がかかるので、後ろの敵にスティンガーを、
と思ったらよくハイタイムを微妙な角度で発動してしまう罠。
さっきM8やったら常時ロックオン状態になったんだけど
バグかな?他に同じこと起きた人いる?
3の挑発ってランクもDTも回復量多いし連発して有効になるまでの間隔が4秒ぐらいか?
強いよな
TSスタイルアクション・横転・挑発でランクとDT稼いでTBだけでもSSいけそうだな
エネステはDTゲージしか上がらないんだっけ
確かに3はランクの自然減少が大きい分いろんなアクションのスタポが多めに感じるな。
4の攻撃せずにスタイリッシュランクを上げろ!ってSMがトラウマすぎる。
3はSSSからしばらくほっとくとすぐランクが完全消滅するけど
4だとゲージ消えて10秒ぐらいしてから何か行動してもAが点くからな
実質攻撃食らわなきゃ楽に維持できる 特にネロなら
M2の白ヘル相手にワイルドスタンプ使うとフリーズするんだけど
バグ?
>>525 コントローラーの左半分のボタンのいずれかに銃を設定してないか?
その状態でWSするとフリーズするぞ
右半分のボタンにする以外に回避方法がないのでそこは諦めてくれ
ちなみにM2以外のどのミッションでも発生する可能性がある
昨日やりはじめたけどこのゲームってすごく難しいな。こんな難しいアクションゲームは初めてだ
そして後日、ゴッドハンドとニンジャガイデンをやって呆然となる
>>527の姿が、そこに!
初プレイでいきなりDMD突入したときは死にまくり脳汁出まくりだった
M2クリアするまでに10時間以上かかった
スタイルレベル3にして以来初めてRG使ったが結構いいな。アグルドがゴミのようだ。
RG練習に向いた敵、ミッションって何かある?まだジェスターとアグルドしか試してないんだが。
兄貴ベオ番長ケル心臓アビスダムドクイーン辺りは練習しやすいし攻略に有効。
その気になったらお馬たんの車輪にわざとぶつかりにいってJJBで強引にゲージためて瞬殺出来るけど全然安定はしないw
全編通してRGが有効なミッションはあまりないかも。受けに徹するより基本攻めた方が早いから。RGは局所的な場面で反則的に強い
まぁ、M18M19M20なら通して良い感じに使える。
ベオがいいって聞くよ
俺はRG使えないけど
ネヴァンにもいいかな
やっぱりボスには圧倒的に強いね
ここではマブカプに3ダンテ出るの話題にならないのな。
まあ、スレ違いだしそりゃそうか。
GSHH氏の動画をみてからガンスリスタイルに目覚めてしまった
誰かアーカム戦に目覚めないものかね
せめてスタイル使用可能なら少しはかわってたのかもしれない
それこそとっぷり氏あたりの変人辺りが凄い作品作りそうだし
どう頑張ってもアーカム戦は無理じゃないかねぇ
なめくじターンがあるからテンポ悪くなるのは必須だろう
でもあのドッペルのクオリティ見ると、それでもとっぷりさんならやってくれる・・・という気になるな
なんでスタイルアクションもデビルトリガーも封じられちゃうんだろうな
兄貴を擬似操作するためというにはあまりに不親切じゃないか
どうせなら兄貴とダンテを交互に操作できるようにして欲しかったさ
SE買ったぉ
ダンテと動きが違い過ぎて兄貴ヤバい…
でも憧れのエネステ連斬がカッコ良すぎる
おめでとう
思う存分、フン!フン!フゥンッ!デュアー!して楽しんでくれ
ありがとー
ところでボタン配置なんですが今兄貴用にL1射撃にしてるんだけど
オススメの配置とかありますか?
好みの問題だから何とも言い難いかもしれませんが
参考程度にスレの皆さんの配置教えていただきたい
L1射撃でいいと思うよ
あと自分はエネステ技をやりやすいように□を近接にしてる(△はデビルトリガー)
>>545 それすごく良さそうですね
一回試してみますありがとです
幻影剣垂れ流しで暴れてたら体力初期値でもDMDクリアできる気がしてきた
公式認定だけあって兄貴つええ
□を近接にして3をやってたら久々に4をやった時マキシマムやショウダウンが出せなくて泣いた
□を近接、△をデビルブリンガーにしてる俺に隙はなかった
>>549 ダンテでやるとき操作こんがらがらない?
それともダンテもスタイルアクション△にしてるの?連斬とかやりにくそうだし違うと思うけど。
>>550 ダンテはデフォ
最初は□近接に設定していたけど、その配置だとどうしてもクイックドライブが出せないからデフォに戻した
エネステ精度は落ちるがスタイルチェンジでごまかせるから(エリアル→連斬→エリアルみたいに)これでやってる
操作は慣れの問題でなんとかなる
スレチだぞ
>>551 やっぱりダンテはデフォか。練習して体に叩きこむようにしてみる。ありがとう。
>>552 すまんかった。以後自重する。
久々に来たけど参考サイトからヘレ氏消えてね?死んだの?
M20TA更新した後にサイト閉鎖したよ
そうかサンクス
兄貴でSM「敵を一匹も逃すな」が何回連打してもクリアできませぬ…
どなたかご教授願えませんか?
最後らへんの爆ヘル×3が一瞬で通り過ぎるトコがキツいっす
すいません2年前位の過去ログ見てたら解決しました
TB貯めます
2年前のログを見て学ぶとはガッツのある奴だ。
聖水買ってもいいしな
一番の肝は、難易度低めで挑むことだ。
俺も2年前くらいに同じ質問をした気がするw
ログ遡って見なくても公式サイト見りゃやり方載ってるけどなw
幻影剣射出の角度調整
Hardでむりでnomal最初からM14までやって無理で
Sバージル使ってHellなんちゃらでやっとクリアした俺って・・・
なんと・・・おれもちょうど昨日挑んでたよwんで同じ感じに詰まって聖水のお世話になった
いつだったか隠しは一応どの難易度でもクリアできるようになってるって聞いたきがするんだが
あれはDMDでもクリアできるんかな?
それはさすがに無理だろw
SMは難易度によらず敵の強さ固定じゃなかったっけ?
いや、難易度に依存する
おはようございます諸兄方
昨夜兄貴VHまでクリアしたけど何か悲しくなった…DMDと落差激し過ぎ
3DMDクリアから兄貴ノーマルハードベリハと長らくぬるま湯に浸かってたからDMDが心配だ
ところで兄貴で天使と戦う時
剥がした後は幻影+地上コンボのが良いですか?
連斬だとどうも頭上振り回し攻撃に被弾しがちなんですが…
良い対処方法無いでしょうか?
>>570 地上コンボなら地形が悪くない限りは被弾しないが、連斬の方がずっと楽だぞ
振り回し攻撃に当たるなら振り回し終わった後に攻撃すれば良いだけのことだ
それに兄貴の場合トリックダウンで回避も楽に出来るはずだけどな…
兄貴にとって天使など飛ぶイカに過ぎない
連斬の性能は異常だよね
天使相手にエネステフンフンしたいけど、アイツのエネステ判定の場所が今だに曖昧で安定しない
>>570 振り回しは天使に重なって足下で大人しくしてれば怖くないんじゃなかったっけ?
やっぱり楽なのは連斬で安牌は地上でしたか
まぁダンテの時から対処変わらないのはやってりゃ自ずと理解出来るのですが…
地形的な問題含めどうも天使に凄い苦手意識出来てしまって無駄に焦ってました
今さら当たり前過ぎる事聞いてすいませんでした
ありがとうございます
兄貴でSM3がクリア出来ない
部屋の隅で延々エネステってのは判ってるけど10秒くらいで落下してしまう
SM03なら私でも助言出来ますぞ!!
ガッツで乗り切る
残り1、2秒で落ちてもガッツで再びチャレンジ
落ちそうになったらトリックアップや連斬使えばいいんじゃないでしょうか?
私は使うまでもなく壁側向いてひたすらエネステ&壁ジャンプで20秒経過しましたケド
エネステとTrickUp+空中連斬(1段目)併用で滞空を伸ばすしかないよな。
結局は運が大分絡むけど。
ホーリーウォーターのバグでも試してみたら?
あれは部屋の隅は隅でも、角の部分ではなくて髑髏の扉の中の方がよい
そこまでプライドを誘導して、超低空エネステを繰り返す
ただし途中でエアトリック使うと部屋から出てしまうので要注意
あれだと時々振り上げた鎌に当たらんか?
縦鎌はすっぱり諦めて通路に入るかな、俺は。
初クリアの時は必死に壁向いてエネステ壁キックノーロックエアトリやってたけど連斬でも滞空できたんだよな。
SMもなかなか内容が考えられてて面白いよね。
いつも魔人化ダッシュで走り抜けてた「ブルーオーブのかけらまで辿りつけwith砂ヘル」も
マジメにトリックスターでフリーライドしたら楽しめた。
4攻略スレって落ちた?
次スレも見当たらない・・
3のMISSION2(HARD)のベオウルフ装備で敵に囲まれたからめちゃくちゃ押したら、ダンテが台詞言ったあと周りを一掃してた。しかもランクが一気にSSSに
…何が起こったのかわからなかった…
>>585 ヴォルケイノ(R1前○)と予想
掛け声は「Go to hell !!」だったはず
微笑ましいな
よくノーマルクリア出来たなw
あえての巻き込みRIと予想してみる
>>586 それとは台詞が違った
…ホントになんだったんだろ
>>589 >>586と違うんだったらそれかもしれない
>>588 頑張ったよ…
ノーマルで練習してたから何とか色んなコンボを繋げれるようには出来た
めちゃくちゃに押してたなら挑発の直後にトリガーバーストしたとか?
トルネードじゃねーのー?
ブラッドゴイルはカリーナとストレイトで一ヶ所に集めて巻き込みRIがスタイリッシュだよね。
>>595 M5開始時とかね
端に端にと集中しすぎて突進くらってスタイシッシュはいい思い出
しかし巻き込みインパクトは確かにキモチヨス
イージーのM12でSSとりたいんだけどオーブがどうしても足りなくなる
できるだけランク維持して倒してるけど
最後の馬がどうやっても高ランクで倒せない
なんかいい手ないですか?
EASYは高ランク取るの逆にむずいんだぜ
>>597 転かしてTBためながらクレイジーコンボでもしてTBで締めたら
最低でもS位はいくんじゃね?
4をプレイした後に3をプレイすると戦闘中に無意識のうちに方向キー押したり
RIの初段ヒット時にDT発動させたりとかするのは俺だけじゃ無いはず
多段RIの誤爆はないけど十字キーの誤操作はあるなw
あとゲットモアオーブあると思ってオーブの回収を怠ったりとかw
次回作からゲットモアオーブだけはデフォで欲しい
攻撃を受けそうになって魔人化する事はよくあるな。
4のキャラ別キーコンフィグも3に欲しいと思うことはたまにある
うはぁ…
何を今更と思われるかもしれないけどM08の心臓戦
右側肺いつも攻めるんですがダンテの時はいつもRG使ってるから知らなかったケド
兄貴だと謎の足場判定活かして
連斬→トリックアップ→連斬で地上に降りる必要無いんですね…スタイシュッシュだけど
3全難易度→ダンテイージー〜ハード→兄貴DMDまでまでやってやっと気付くとは俺アホス
>>605 トップブリーダー過ぎワロタwww
心臓ビーム次元斬や疾走居合でかわせるとは…
馬も今ちょうど攻略中だから参考にしようかと思ったらレベル高すぎて無理w
闘技場開幕の居合→日輪?月輪?のダウンは参考になりました
その反応はDDDもみていないとみた
確かあれようつべやニコニコにはエンコの問題であがってないんだよな。
もったいなさすぎる
>>607 動画はPCが今ほぼ使えないんでほとんど見てない…
6月頭に3買ってDMD攻略完了→兄貴使いたさに1週間ちょい前にSE買った所です
まだまだやり込みの絶対量が足りないす
やっぱ動画参考にすべきですな
ああ、DDDと3DEごっちゃになってたスマン
しかし何回みても飽きないな
あれはめちゃくちゃ考えられてるからなぁ
やっぱ苦労してそうなものほど面白い
同時に、魅せることを意識して研究してあるからこそだね
久しぶりにDMDやってみたけどM18のチェス戦で詰んだ
硬すぎ
エネステンウェーかエネステ流星でゴリ押ししちゃうなぁ、俺はw
無成長ノーダメとかやる人はホント尊敬するわ
兄貴のM5が難関過ぎスタポ足りなくてSSが取れない
どこで稼ぐのか誰か教えてくれ
M5でスタポ不足か……
アグルドの連斬弾きが安定すれば足りないことはそうそう無いと思うんだが
エニグマとかゴイルとかばっかでロクな敵がいないし通路で地道にやるしかないんじゃ
エレベーターで黒ヘルをTBで一掃〜ってのを何回かやってもいいかもしれない
兄貴なら閻魔刀挑発で無限にDT回復できるしね
あの挑発で、エレベーター中央を一歩も動かずに敵を吹っ飛ばし続ける兄貴スタイリッシュ
DMDだと途中でヘルがDT引くから動かなきゃダメだけど
ミッション10の最後の双児橋のところ光ってるのブルーオーブですか?
頑張ってジャンプとトリックアップしてるんですが上にいけない…
てか画面が小さくてお兄ちゃんがどっち向いてるのかもわからないよ
>>619 あれは橋の動力源みたいなものだ。攻略サイトなどを見れば、ブルーオーブの場所はわかるはずだが。
>>620 そうなんですか!ありがとうございます。
今初回プレイなのでバージル終わったらいろいろサイト見ようと思ってますww
にしてもお兄ちゃんでジャンプ難しい。高いところにあるブルーオーブとるのに30分ぐらいかかっちゃいますww
どうやったらうまく飛べるんだろう。コツとかありますか??
エアハイクが無い分、ダンテより滞空が難しいのは仕方ないんだよな
ノーロック連斬での方向転換と、瞬時にトリックアップ使いこなせるようにするしか無いかと
トリックアップは無敵時間があって、どの武器でも発動できるから、その分扱いが難しいな。
常に自分の向きを意識しているしかないな。まあ、それで難しいのは時空神像の上にある奴くらいか。
エネステ連続兜割りがやりたいんだけどコツってないかな?
ダンテより兄貴のほうがタイミングが若干早いことは認識できたんだが肝心のエネステが全くできない。
何度も練習して体に覚えさせるしかないのかな……
白ヘル「もうエネステの練習相手は勘弁して」
兄貴といえば、俺はチェスの攻撃色が現れたら月輪脚をエネステキャンセルし、
「オオオォォォォァァァァ!!」と叫びながら相手に背を向けて逃げる様を演出してます。
>>622 >>623 やっぱりトリックアップがキモなんですね。頑張って練習します。
ごめんなさいもう一つ質問ですが、兄で歯車室のシークレットミッション行く場合、デビルスターのあった中二階からジャンプでいいんですよね?
トリックアップしたら頭がつっかえるんですが…頑張れば行けると信じて飛び続けます
>>627 あそこはうろ覚えだけど、バックジャンプからトリックアップで行けるんじゃなかったかな。
最近兄貴で本編をやっていないから、なんともいえないが。
>>628 ありがとうございます!小一時間かかってたどりつけましたww
このまま行くとブロックの部屋が恐ろしいですが、不屈の精神で頑張りますw
>>624 一度も出来ないのか?それとも何度も続けて出来ない?
前者なら自分の場合は目押しって言うか、落下するダンテをきっちり目で追いながら
×を押すようにしたらうまくいくようになった記憶がある
後者なら多分×を押してから△を押すタイミングが早すぎるんだと思う
ドッペルゲンガースタイルってリベ装備して△、L1、△ってやると本体は逆袈裟なのに分身はディレイ斬りが出たりして面白いな
1個おくらしてハイタイム兜割ってやると兜割の二段目が当たる前に分身のハイタイムで浮いたりするし
ネヴァンの右の電撃直後に分身作ってリバーブショックで拾ったり出来ることいろいろあるな
高度なことしてるなー
ドッペルは特攻が面白すぎる。動作が長い技中に発動すると結構先に進んでくれてる。
久しぶりにヘレ氏のダンテ無成長オールSSの動画観てやる気出してみたけど理想と現実のギャップに絶望した
そうなんだよな、巧い人の動画見ると、俺もできそう!って思うんだけど、
ステージ序盤で積む・・・
ジェスターマジで消えてくれ
初回以外は無視できるからいいじゃん
ジェスターそんなに辛いか?そんなに苦労した記憶が無いな。
兄貴ならちょっぴり運ゲー入るけどダンテはRG無双
兄貴の場合でも魔法陣2だって幻影剣乱射しつつ玉の影が近づいてきたら
バックジャンプ→トリックダウンでほぼ安定だし。
兄貴だと戦っててスゲーつまんねーんだよな
マイネームイzシュインシュインシュイン(幻影剣乱射)
オウォウォウォウォウォ ウェイッウェイッウェイッ
フゥッ、フゥセヤァセヤァセヤァセヤァ(エネステ流星乱打)
おもしろくは……ないか。
>>640を読んでまざまざと音声と映像が脳内再生されたデビル脳がつらい
兄貴容赦ないな
やっとDMDクリアしてすぱすぱ使えるようになったもののなんかつまらない
チートキャラってレベルじゃねえぞ
アレだけ苦労して7000くらいまでしかいけなかったBPもあっさり制覇
まあこれ使っても全ミッションSS達成できる気はまったくしないんだが
ダメージ評価さえなければ俺でもオールSS取れそうな気がしたが諦めたなぁ
>>643 では聞こう。チートキャラってレベルじゃなければ何てレベル?
悪魔ってレベルだな、きっと。
悪魔になる夢が叶ったな兄貴
まさに悪魔も泣き出すだな
おまえら誰がうまいことを(ry
DMD動画を観まくって勉強して、
もう敵のパターン完全覚えたwww今更こんなの楽勝ですしwww
と思ってDMD突撃したら
M3ケルたんにすら完全フルボッコされてる俺
1ほどの衝撃はないと言われつつも
回避ひとつミスっただけで、余裕で体力ごりごり減るダメージはえぐすぎる…
ケルたんも慣れてしまえばDMDだろうとアグルドor次元斬ハメで余裕だからな
次元斬ハメってはじめて聞いた
自分はべオウルフで足の氷剥がしてから転ばして
空中連斬で顔を集中的に狙うことしかやったことないな
次元山で足虐め→アグルドジャンプ斬り
まあ、上手くやれるのは慣れた人のお仕事です
>>652 兄貴とダンテのリアルタイムキャラチェンジですね
ソーゥド!
ふんッ!(ヴーンヴーンヴーン!)
イーヤッ!ハァッ!
ふぅんっ!デュアーッ!!
ケルはザ・ワールドして空中アグルドしかやる気出ない
ダンテがスタイルチェンジ可能な二人プレイか
敵の体力がいくらあっても足りないな
氷柱がまともな避け方ないのがな
あと近距離の頭突きか噛み付きかやたら速いのも厄介だし
いろんな攻略本に「苦手な(攻撃をしてくる)頭を先に潰そう」とかよく書いてあるけど
こっちはもとよりそのつもり(氷柱の頭を潰す)でいるのに、いつの間にかロックオンが別の頭に変わってる
で、いつの間にか一番よけやすい氷塊の頭が先に潰れてる始末
ダンテなら発狂モードになってもジャストブロックすればいいだろうが
兄貴はマジどうしたらいいんだ
>>659 足に円陣幻影剣+空中連山×n
空中連山でなくても幻影剣展開したままベオで殴っててもこける
ついでに氷柱は足にロックオンエアトリ→サイドロール→トリックダウン→サイドロール→始めに戻る でほぼ完全に回避できるぞ
あ、なんか連山とか書いちゃったけど連斬の間違いだ
ココの連中には十分伝わるから気にすんなw
M5のアグニ相手に空中連斬より兜割のほうがやりやすいのは
俺だけか
ダンテならまだしも落下が早くてタイミング難しい兄貴でとはやりよる
俺は連斬弾きしかやれないなー。
持続が長いから連斬弾き使いやすいんだが、
低空で出さないといけないからたまーに△押すのが早すぎて不発になるのがスタイシッシュ
スレ見てたから分かってたはずなのに兄貴でデータ上書きしちまった
手癖完璧
ブルーオーブもシークレットミッションも像もすべてやったはずなのに
ブルーオーブの欠片の所持状態がが3/4のままなんだが、全部集めると0/4になるの?
なるならどこかでとり逃したんだろうけど、例えば像を破壊後、欠片をとり忘れると回収不可みたいな
ことってあるかな?要は最悪やり直しってパターンがあり得るかってことなんだけど。
無い
シクレなら取った時点でしか終了にならないし
像破壊した時点でオーブ取得出来るし
>>667 ありがとう。
攻略サイトみてもう一回最初から探すか・・
兄貴の時間内にレッドオーブ回収ができん、最後のガケ登れない
残り時間と残り個数から察するに、特に難しいテクニックは要せず
ただひたすらオーブを拾って走っていけば間に合いそうなんだけど
まあダンテでもできなかったんですがね
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:59:02 ID:tD1tEIMm
ライジングドラゴンの前なんていってんだろ
catch thisだとどこかで見た
>>669 トリックアップ使うとジャンプより遥かに楽よ
確か最後のオーブとるにはトリックアップ必須だったから使うの忘れてるなら崖で使って操作なれとくといいよ
キャッチディス!ライジンドラゴン!!
>>674 俺には「滑舌!Mighty Client!」って聞こえたんだぜ…
へー
>>666 確か3/4でMAXになることもあったはず
どっかのブルーオーブがあとでいけばぶっ壊れて1/4になってて
最初に取って場合、3/4でMAXになるよ
ああ、なんか自分でも何いってるかわかんなくなってきた
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:34:38 ID:kKYi8y1o
>>671 サンクス。くらえ!みたいな意味かな。
ハァハァッハァンンンゥェー!!イャァーブラストォォォ!ハッカチッンウェーンウェーンウェーボルケー!!・・・キャッチディス!ライジンドラゴン!!!
>>677 それは1の話だろ。
3は取るタイミングでブルーオーブが成長してたりはしない
兄貴のラピュタ部屋SMムズ過ぎワロタww
もう聖水プレイでいいわ俺
技のセリフと言えばツイスターがまったくわからないな。
アグニ「ガギゴゴギギwwwww」
って感じにラリってるようにしか聞こえんw
誰かダンテのかけ声まとめてくれないかな・・・w
過去ログにあるなら漁ってくるが、流し読みした感じだと見当たらなかった
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 03:33:21 ID:cMk5bT+q
一部っぽいが公式ページのコラム16号に載っているよ。
ぱっと探した感じバージルは見つかる。ダンテがなかなかなさそう。
リアルインパクト→トルネードの後の掛け声が何を言ってるのか聞き取れない
プワムッ!って聞こえるけどさっぱり分からん
>>682 記憶が正しかったらあった筈だがな〜
クリスタルがchew on this!だとかこのスレで知った俺本人が云うんだから間違いない
>>684 you groundedだったか
思い出した。
>>2のまとめサイトにあるよ
掛け声の流れになって2が貼られて収束するのが毎度のパターンとw
DTスロース二度浮きへの質問なのですが、りべ&アグルド
ハイタイム→クロス×2→兜割→DT着地→アグ斬上(敵浮き)→リベハイタイムジャンプ(敵二度目の浮き)
と、なるはずなのですが、全く二度浮きになりません…
兜割をあてるタイミングや高さがいけないのでしょうか?
>>686 まさに灯台なんとやらでした。サンクス!
初期のスレから洗ってたから見つからない訳だ・・・
catch this!とアグルドのblast off!はこのゲームの中で一番好きなボイスだわ
>>687 どこら辺で失敗してるのかよくわからんから何とも言えないけど……
レシピはあってるからたぶん拾い方が悪いんだと思う
アグ斬上は多段技なんだけど
そのコンボをやるときは最終段だけを当てないとダメだよ(もちろん敵が落ちる前にね)
個人的な感覚としては兜割の着地隙をDTでフォローして高めで拾う感じ
アグルド戦カメラワーク悪すぎだろ
知らないうちに横から攻撃されてるし
>>680 だいたい兄貴って全部ちゃんとクリアできるように作られてるのか?と疑問に思う
自分に努力が足りないことは分かってるけどさ
あと残るはレッドオーブ回収と槍衾とラピュタ
貨物列車でさえ聖水プレイしたのは秘密だ
聖水便利すぎww
>>689 多段技が初耳でした…拾うのがギリギリなので確実に多段当てますね
兜割の着地DT発動のタイミングが一番の課題ですね
アドバイスありがとうございまず
今夜から早速練習に励みます!
HOH兄貴M8クリア無理
一度も酸の池踏まずに進めるルートとかないの?
エアレイド無いことがこんなにつらいなんて思わんかった
>>693 右側に体擦りつけてれば2回しか踏まない。
明るい1回目の通過時に位置を掴むしかない。何度もやって慣れるんだ。
>>691 公式でお手本の動画なかったっけ?
慣れると結構楽しいぞ。ルート見つけるまで苦労はするけど。
SMは基本どっちのキャラも無強化でクリアできるよう設計されてるとかなんとか。
本編がベリーハードで詰まったので気晴らしにブラッディパレスやってるけど、
装備とスタイルって何がベストかな?
リベリオン、ベオウルフ、ショットガン、スパイラルでソードマスターやってるけど、
アーカムのたくさん出てくるのの対処が厳しい。
スパイラルをカリーナアンに変えるとギガピート戦が厳しいし、どうしたものか。
>>696 スパイラルじゃなくてカリーナで
スタイルはQSオヌヌメ
>>697 アドバイスありがとう。
一応書き込んでからカリーナ持ってブラッディパレス潜ったら
アーカム戦が楽になっただけでなくエニグマの対処も楽になったわ。
とりあえず7,900までいったけど、1,000倍の階じゃないのにアグニとか出てきてクリアできる気がしない・・
699 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:53:31 ID:O01YTqsH
ひさびさにトリックスターでM2に逝ってみたら
使い安すぎてワロタw
動きやす過ぎ
ageごめん
兄貴のSM、普通に頑張れば攻略できるべ?
ただ「SMは技強化しないと無理なのもある」と公式コラムに言及されてたはず
兄貴の狙撃SMは、幻影剣のレベルMAXが前提だぞ
SMやってると兄貴にエアハイクあればなあと思う
開発側としては敢えて付けなかったんだろうけど
でもさ、天井近くの梁の上とかエアトリすると丁度足場に着けるようになってるのとか絶妙だと思うんだ。
高いところのオーブとか、空中(方向転換)連斬→エアトリとか慣れるまで大変だけどやり甲斐もある。
>>701 スマン、幻影剣射出のとこ忘れてた。
貨物列車のSMは高難易度だと烈風とかも使いこなさないといけないからな。
人によっては普通のミッションのSSよりよっぽど難しいんじゃないか?
test
>>690 それカメラがボスだから頑張って。
アグルドは挑発TBとかRGとかでいつの間にか死んでるよ。
DMCはダンテの操作に慣れる前にカメラの操作に慣れる必要があるな
DMDでオールSは取れるのにSSが取れない
ノーダメが難しすぎる
このスレでオールSS取れた人って何人いんの?
俺はやってないな
やってやれないことはないと思うが、正直1ミスリセットとかしてる時間がもったいない・・・
達成した人は素直にすごいと思うが自分にとっては暇人用やりこみだからやろうとは思えない・・・
更にこのゲームは無成長SSクリアとかできる様になってるんだよなぁ・・・
俺にとっては謎の領域だけど
久しぶりにやってみたらサテライトとミリオンスラッシュが全く出せなくなっててワロタ
サテライトはわりかし楽じゃないか?連打開始が遅いのかも試練
ミリスラは確かにきついな。自分もたまにミスしてフィニッシュ蹴りが出る。
素立ちテムペスト出せる人ってどれくらいいるんだろ。
ノンターボでもクロスソードから仕込まないと出せない俺からしたら未知の領域なんだが
兄貴のSM9、1時間以上やってるけどできない
そうですか
>>713 幻影剣。最後以外はR1+連射でもいいが、基本はロック可能距離前から
非ロックで角度調整して敵トロッコが来る軌道の先に飛ばしておく。
最後だけはこうしておかないと潰せない。後、なるべくジャンプ撃ち。
保険として、ゲージMAXのTBを喰らわせるとトロッコ越しでも撃破可。
>>713 まさかイージーで試してないとかじゃないよね?
>>715 ありがとう、なんとかできました。連打で親指が痛いですw
俺も慣れない内のDMCで親指の間接が腫れたり、肩が痛くて上がらなくなったなぁ
ブランク開けて久々にプレイするとやっぱりなるんだけどさw
下手になったなとは感じつつも楽しくて困る
周期的にやりたくなることがあるんだよな…
全盛期には劣るとはいえ、当時得意だったコンボとか決めていったりするとやはり興奮する
たった今BPでDTヘルバン3匹にフルボッコにされてきた
PC版で箱○のコントローラー使っているのだけど
両トリガーが使えなくてさらに移動が右スティックなんだけど
どうしたら直りますか?
俺も移動が左右反転オプションで右スティックにしないと認識しなかったなぁ
トリガーは平気だし、普通のUSBパッドだけど
フリーライドって無敵時間あったっけ?
>>724 あるよ
ただし敵にって意味だけどなw
ダンテ側には無敵はつかないはず
普通に爆弾とかに迎撃されるしな
>>724 FR中にTBしてみると分かる。乗り物は頑丈です。
敵扱いされていないというわけか。
>>725 >>726 サンクス
ダンテには無敵時間無しかぁ。
フリーライド→TBで爆弾倒す→着地
で吹き飛ばなかったからあると思ったんだが魔人化のおかげか
あと代行でID違うけど724です
魔人化の無敵時間利用とRGガチJBとQSの無敵時間利用の中では魔人が一番シビア?
魔人化って無敵時間あったのか、知らなかった
3って他のシリーズに比べて魔人化が地味だよね。主に攻撃面で
あるか?
ないと思う
兄貴の、ダークスレイヤー以外のスタイルが見てみたい
ソードマスターで回転剣とか絶刀とか
ガンスリンガーで幻影剣が4のルシフェル仕様になるとか
残りのはちょっと思いつかない
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:31:17 ID:sGVtRpPC
兄貴のトリガーバーストが絶刀になったら面白いのにな
RGの魅力に取り憑かれて早1ヶ月
一日30分くらいしかプレイできないがかなりジャストブロックが安定してきた。
もう一度リリースのみでDMDM2でもやってみるか……
>>735 RG使いの人はぜひファイナル兄貴の
閻魔刀コンボ→抜刀斬り上げ→兜割り→スティンガーを
全段ジャストブロックしておしっこ漏らしてください
>>733 考えてみれば現状でも兄貴はトリックスター+ロイヤルガードみたいなもんじゃね?
あとルシフェル仕様はマジ勘弁してほしいww
TSはわかるけどRGは分からん。
>>737 敵としての兄貴限定だけどこちらの攻撃をジャスト(おそらく)ブロックする
これプレイキャラでも使えたらもっと成績上がるのになあ
プレイヤーの指が一部のリアル悪魔狩人達しかついて行けなそうな予感
>>738 あれはブロックじゃなくて弾いてるだろ
GSは幻影配置のパターンが増えるとか俺はいいな
1は幻影剣のパターンが豊富だったな
烈風と急襲だけでも満足だけど増えればまだまだいろんなことがやれそう
>>740 それをブロックと呼んでも差し支えないんでは
ブロックだけに留まって怒り溜めも放出もしないけど
敵の兄貴がJRしてきたら難易度激増だな
クソゲーになりかねないなそれ
あとはキラビ一発ぐらいで死ぬところをJRされて
それまでノーダメだったのに即死とかありえるな
746 :
735:2010/07/19(月) 10:23:21 ID:ZpDyRv18
ひたすらJB、JRするしか無かろうて
あと如何にJRに巻き込んで、効率良く敵を消していくかの立ち回りも要求されるか
あと、素JB、JRしかして無さそうなリザルトだが、流石にそんなことは無いよな?
>>747 素じゃないJB、JRってのはジャンプや横転からのブロックとかのことかい?
一応JBの練習って名目で縛りプレイやってるから番長以外には素立ちJBJRしか使ってないよ。
そりゃ確かに厳しいわw
RGは無敵時間利用してナンボだと割り切った方が楽よ
Guardian氏とか神々の領域は、凡人には遠すぎる
>>749 やっぱ厳しいかー。ちょっと無敵使用も視野に入れてみるよ。ありがとう。
赤ヘルの零距離切り上げを素立ちJB出来ると脳汁出まくりだからなかなかやめられないんだよなぁw
お主が地上神になればよい。しかし同じ目標を持つものも、アドバイス
できるものもいない茨の道。戻るなら今。
M12ってQSのタイムラグ使えないの初めて知った
>>746 ちょっと試してみたらダメ11016のBランク取れた
他がひどいけどな・・・w
動画も一応撮ったんだけど需要あるかな?
まあかなり不恰好なんだけど・・・
やりこみたいけど試験落ち着くまでは無理だな・・・
ブロックありなんかい
何でこの流れでブロックなしだと思ったの?
俺は
>>746の縛りに便乗してやってみただけだし、
>>746にも動画の説明文にも縛り内容は明記してある
勝手に早合点してケチつける前に読むもん読んでね
うpありがとう。すごい参考になった。
黒ヘルに集団で近づかれてウワァーすることが多かったけどロック外して走りまわればいいんだな。
>>758 拙いながらアドバイスを
黒の鎌JBJRは横なぎを有効活用すると一気に行動の幅が増える
黒の横なぎは前方およそ240度くらいに攻撃判定が発生するから、変な話両斜め後ろとかでもJB可
活用例としては前方に3体の黒がいて、左右のいずれかが横なぎしてきたらそいつの横に出てJRとか
攻撃動作に入った黒はガードできないから全員巻き込める上にローリスク もちろんJBするだけでもよし
普段苦しめられてる驚異的なリーチと攻撃範囲を逆手にとって攻略してしまえ ずっと動きやすくなるはず
>>759 細かなアドバイスまでホントありがとう。
いつの日かSSが取れるように頑張るよ。
koitura mj nannnandayoorz
そういえば俺もRG縛りやってたな
ミス多いから面倒くさくなってやめたけど
mission1のリリース縛りのSSはみたことあるな
そんなんあったんか
初めて知った
よかったらURL貼ってもらえまえせん?
昔このスレでもらった動画だからもうないよ・・
ジャンプリリース多様してた
そりゃジャンプすれば誰でも出来るだろ・・・
下手くそガンズリンガーの俺からすればジャンプありでも凄いとおもた
発売から5年以上でいまだにGSではDMDできない俺からすr
>>746の縛りに更にブロック禁止も追加してやってみたけどクリアすら出来なくてワロタ
チャージが出来ないから必然的に赤ヘルの攻撃をJRしなきゃいけない回数が増えてウワァー
切り上げのJRが安定しないと厳しそう。あと不意にブロックが出てしまってゲンナリすることも多々ある。
ここはひとつ
>>756に期待しようぜ
しかしこうして3の人間離れした動きを見るとネロはまだまだ悪魔じゃないなって思うな
ネロ君はそれでいいと思うんだ
次で個性を出すためには、腕が変化したように戦っている時、魔人暴走してしまうとかか。
4の最後で「人間じゃなくても〜」みたいな事を言っていたが、そこからさらに悪魔になっても愛はあるのかとか。
バイク手に入れて変身ライダー化しようぜ
フリーライド→柄をグリっと→暴走ライドって技が欲しい。
>>755の動画見てきたけど、きっつそうだなw
>>759氏も同じようなこと書いてるが、JRに上手く敵を巻き込める場面を見つけていくことが大事な気がした
素早く敵を減らすことは、敵の攻撃を減らす、つまりダメージ減るわけだ
ま、難しすぎて俺には無理だ、思いついたことをちょこっと書いただけだ、本当にすまん さらばっ
そこはJackPotだろ・・・
「「Jack Pot!!」」
一日数レスだけど、まだDMCで盛り上がってるとこあったんだな
仲間見つけたみたいで少し気持ちがほっこり
JACKPOY
なんという過疎・・・
3日以上もレスが付かず経ってしまった
この過疎は間違いなくクイックシルバーのせい
/ ̄\
| ^o^|
\_/
誰だスーパースパーダでQSを使っているのは
ブームくん顔大丈夫かw
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <Don't get so cocky...
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
ネヴァンで空中に浮き続けるやり方ってどうやるんでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
銃器にエボアボを装備して
空中で△→□→△→□とやれば落ちない
エアレイドのことを言ってるのであれば
魔人化中に空中でR1+×で浮くよ
788 :
786:2010/08/09(月) 19:22:12 ID:LLUuLa3B
>>787 どうもありがとうございました。これでジェスター戦に
のぞめます。
エアプレイ浮遊やってるときに気になったんだけど
ジェスターにだんだん近づいてく場合と遠ざかる場合があるんだけど何が違うのかな?
なんで3にはシャドウやブリッツみたいな銃で剥がして剣でとどめ型の敵が存在しないの?
銃を使えない兄貴への配慮だよ
通常版企画中からSEで2度儲ける事は決まってたんだよ言わせんな恥ずかしい
ファミ通に初めて情報が出たときから開発度100%だったことから察しろ
ブラッドゴイルはいるが・・・
ジェスターも一応・・・
回避でスタポ上げるためにはJBと同じタイミングで避けないといけないの?
3は敵の近くで回避行動するだけで上がるよ。
即レスサンクス!!
>>794-795 横からスマン
俺もそう思って今まさにやってみてるんだが
いっこうに上がらない…なんで???
いったん挑発を行ってからサイドロールしてみたら
次の三通りの現象が起きた、ちゃんと敵の近くで実行したというのに
一、ゲージが増加する
二、増加はしないが減少が止まる
三、減少が止まらない
普通のコントローラーが壊れてホリの蓮根買ってみたらすごいダンテが楽だw
バージルは何も変わらないけど
>>797 初歩的な話だけど、ちゃんとある程度時間を置いてからサイドロールした?
JBは連続で成功しても時間に関係なしにスタポ上昇するけど、
サイドロールは普通の攻撃と同じで連続してもスタポは上がらないぞ
あと、減少停止についてはもしかしたら回避によるスタポの上昇値と自然減少値が同じなのかもしれない
ランクがSとか高い状態だと同じことが起こるかも
でももしDだったらゲージはまず上昇するよな…
>>799 幻影剣だけ連射にしてみ?火力やばいよアレ
まぁ、円陣とか使えなくなるから微妙だけど
円陣使えない代わりにDTをフルに魔人化もしくはトリガーバーストにまわせるから
蓮根使うと兄貴は本当に殺戮マシーンだわw
展開した円陣に敵が引っかかって兄貴だけがハイタイムや日輪脚で浮かんじゃった時の寂しさは異常
カッコ悪いからそこからトリックアップ入れて高威力の兜割りをお見舞いしてるけどやりきれない……
上手い人は急襲を使って敢えてその場に留めたりしてるけど俺の腕じゃどうにもならないかなぁ
兄貴編DMDのお馬さんが強すぎオワタ
目下50連敗中だぜ…
闘技場に落下した直後、走り出す前にキラービーで頭部狙うタイミングがシビアだ
無成長SSって非ターボでも出来る?
>>805 無成長はスタポが一番の難題だけど
時間が厳しいって聞くことはそんなにないからノンターボでもいけると思うよ
>>804 ひひーんを聞いたら、ジャンプ・トリックアップ・キラビで調整して
顔面ダウン。(50回もやるなら、確実な1回を見つける。何となくはやらない)
↓
こけた後のクイックシルバを避け、落ち着いたら即接近する。
↓
展開or連射の幻影剣を出しつつ、月輪脚繰り返すとひひーん。
↓
以下ループ。スタポもまずまず。
兄貴は強すぎるというお話でした。
809 :
804:2010/08/15(日) 10:42:20 ID:Y2SSw6Jc
>>808 パターン見つけるまで50回以上死んだけど60回目くらいで勝てたよ
次元斬が有効だと気付くまでが長かった…馬がいなないた直後にジャンプして
前足を地面に下ろして走り出す直前に流星脚をぶち当てるというタイミングを掴んだら安定した
M18で再戦するときはその方法でやってみる
アドバイスありがとう
馬ハメの最初の一発はコツ掴むまで難しいよね。
蹴り入れたからダウンするかと思ったらそのまま前進してきて轢かれたりするし。
なんか馬車にボッカーンとかぶっ飛ばされて馬車と壁の間に挟まれて死んだり。
馬戦って死に方がヒドいw
またQSを使っている奴がいるのか
おっと書き込もうとしたら既にドッペルが書き込んでいたか・・・
Mission5 SSねらってるんですがアグルドでダメージくらってしまう
RGでやってるんだけどサイドロールJB出来る時とできない時があるし
カメラアングルは安定しなくてで・・・
>>813 小ジャンプRGの方がカメラ悪い時は安定させやすい。
アグルドまでノーダメでいけるんだから、すぐ出来そうだが・・・
後、RGを過信しないで、壁際は中央に戻る回避に専念する事。
慣れたら中心からほとんど動かず勝てる。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:26:56 ID:bybkufCv
アドバイスお願いします。
初心者でノーマル、一周目。
コウモリに身を包んだ女性の悪魔を何度やっても倒せません。
すみませんが攻略法を伝授して下さい、宜しくお願いしますm(__)m
アグニ&ルドラのジャンプ△(エリアルクロス)で蝙蝠のバリア剥がして叩くのが効果的
狙うポイントは台座前とかに瞬間移動して回転攻撃出す前と後
バリア剥がしたら一発目にスパイラルぶっこむと倒れてチャンスタイム伸びる
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 02:00:16 ID:XAKvH3yo
>>816 おかげでやっと倒せてエレキがw
ありがとうございました!
何かデータが壊れたのか何なのか既存のデータでゲームしようとすると止まるようになってしまわれた。
つい最近買ってまだDMDプレイ途中だったのに(´・ω・`)
と言うわけで1からやってるんだけど初めて1週目した時と全然違う感じがして少しびっくりした。主にエネステ関連技で
やっぱこのゲームは極めれば長い事楽しめそうだなぁ
まあ、あれだ。ダンテと兄貴のデータはわけておいたほうがいいよ
というか、バックアップを作って置いた方がいいだろう。
>>818 バックアップ参考例↓
メモリーカードA:通常利用
1.ダンテメイン(常時上書き可)
2.ダンテ予備
3.ダンテ制限プレイ記録(上書きしない)←無成長DMD等
4.ダンテDMD20_RG←しばらく繰り返したいstage
5.空ける
6.兄貴メイン(常時上書き可)
7.アニキ予備
8.アニキ制限p(ry
9.兄貴DMD_M18←しばらk(ry
10.空ける
メモリーカードB:Aの完全コピー(定期的に差し替え)
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:49:05 ID:Eu7kg8Dt
先日バージル編を始めたビギナーです。
剣激は申し分ないのですが、なかなかコンボもつながらずケルベロスも倒せません。
どなたかバージルの巧い進め方を御教授ください(´・ω・`)
宜しくお願いします
ケルは次元斬でおk
すぐダウンする
>>822 バージルはとにかく幻影剣が強い。ケルベロスに苦戦して進めないなら、それを鍛えると良い。
氷を剥いでしまえば、ヤマトの空中連斬で面白いように体力を減らせる。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:23:38 ID:u237Kp5u
>>823>>824 なるほどおっしゃる通りに次元斬、幻影剣、空中連斬を鍛えて進めたいと思います!
ありがとうございましたm(_ _)m
ベオウルフを装備して
幻影剣をシュインシュインしながら暴れてれば
たいていの敵は倒せる…と思っている
兄貴大回転
バージルの攻撃って全て弾けられる?
日輪脚、流星脚、次元斬、ベオコンボの3(4)段目、ヘルムブレイカー以外は弾けると思う
幻影剣は弾きとはちょっと違うか
サンクス
結構弾けるんだな
あと既出かもしれないけど弾いた後だと
サテライトの「ホァーッ!!」の時の攻撃が何故か全部当たる
日輪初段はいける
鞘はムリダナ
日輪初段は背後にトリックしてくる前にウィンドミルで待ち構えておけば安定するね
鞘一発目はまず届かないので二発目に反応できればケル△でいける
弾くとチャンス時のヒット数が13から16ヒットに増えるのでサテライト全段当たる
弾かなくてもロック外してコンボの最初の方を兄貴に当たらないよう空振りすれば無理やり出し切れる
>>832 クイック使ったり魔人化したとこにいろいろ重ねたりもしたけど鞘弾けない…
動画キボン
ダンテって所得税とかちゃんと納めてるの?
魔力で納めてる
バージル一戦目無着地で倒してる動画あるけど
他に無着地で倒せるボスってベオウルフくらいかな?
無着地かー
ネヴァンとかほいほい跳ね易いけど移動距離長いし判定消えてる時間もあるしでさすがに無理だよなぁ
アグルド・・・もさすがに厳しいかな?
リバイアサンなら行けそうな気もする
あと、ボスに入れていいかどうか分からんがチェスのキングも倒せる人いそう
リバイアさんは簡単
セリフの英文をまとめてあるところってないかな?
ダンテとバージルのやりとりが好きなんだけど、あれってなんていってるんだろ。
I need more powerしか聞き取れない。
自己解決した。すまない。
(´・ω・`)・・・
( ;∀;)イイハナシダナー
>>841 こんな便利なところがあったのね。ごめんよ〜
いや、英語版にすれば字幕も英語になるって気づいたから、なんとか書き取ろうかと思ったんだけど、
こっちのほうが断然見やすいわ。
ありがとう。
今度こそ( ;∀;)イイハナシダナー
通常版なら韓国語字幕も見れるよ!!
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・
もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてプレイしてられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで売却しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ
なんでここでそのコピペなんだよw
ところで
この前兄貴でベリハの馬やってて外周+時間球の時にダウンさせて
外周ダウン復帰の強制タイムラグ食らう寸前に時間球くらったら
ダンテでQS中にタイムラグ食らったときみたいに効果が相殺した…
機出かもしれんが自分の技を自分で打ち消す馬のマヌケっぷりに笑った。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:05:14 ID:uwsDFfjO
他のスレが阿鼻叫喚地獄になっているのにここは静かだな
4の時点で絶望してるし
何かあったのかね
>>854 ありがとう
これは阿鼻叫喚でも仕方ないな
バージル「ダンテェ…」
そもそもココは「攻略スレ」だしな
ラマダ氏が動画あげてるな。
なんか年々エネステ速度早くなってる気が・・・
ボス相手のエネステが一向に上達しない…
雑魚相手には楽勝なんだけどな
牛みたいなボスが苦手だ(´・ω・`)スズカシス
ベオウルフの事か?牛っていうから2の燃えている牛さん思い出した
ベオは距離を離すと回避困難な光弾を出すので距離を離し過ぎない事
キャラに向かって一直線に犬走りしてきたら飛びかかって来るので回避にジャンプはしない
クラッシュバンデグと叫んだら離れる
ソードマスターなら鉄柱飛ばしをソードピアスで簡単に返せるので難易度が大分下がるかと
>>860 ベオの背中が簡単だからTSで対空時間伸ばしてチョロチョロ飛び回ったらいいお
ベオたんなら、やはり、RGでベオ魔人JR顔面狙いが楽しい
鉄柱は敢えて接近して攻撃しつつ躱す手もある
ベオ戦のコツはあえて接近することとも言えるよね
恐れず前に出る。外伝に慣れたゆとりユーザにはなかなか難しい
ところだが、死んで覚えるしかないな。懐が一番コントロールしやすい
って事に気付くのは、ある程度勝てるようになってからだ。
そろそろPS2のTASも出始めてるから
すげー楽しみにしてるんだが
DMC3なかなかこないなw
解析とかに使うならまだしも
TASのDMC3プレイ動画とか誰が得するんだ 荒れるだけだと思うぞ
4スレと間違えたってオチはないかな?ベリアルのことじゃね?>牛
フュリアタウルス「・・・」
牛とイメージしてた3のベオウルフ、誤解生みすみませんw
みんなやり込んでるなー。ボス戦はとくに最終辺りの連戦ですごい参考になるし有り難いです(`・ω・´)
>>867 DMD M20 のtasなんてワクワクするじゃないか
さすがに20はRTAの動画の最適化になるんだろうけど
まあほかのミッションは確かに見る気しないなw
ガチでやり込んでる人にはエミュやTASの侵攻ってあまり気分のいいものじゃないだろ
やり込みとは別次元のものと比較されたり、実機でプレイしたか疑われちゃたまらんだろうし
いまさらやりこみ動画作るやついるのか?w
TAS使うなら、上級者と同様のプレーではなく、TASならではの
ありえない避けやガード、弾きを見せて欲しいね。
そういやM20をRGで全JBしてる動画あったね。幻影剣をJBして
その無敵時間でアニキの攻撃に割り込んでたw
それくらいの動画にはして欲しいね。
俺はエネステキラービーが
最適化でどれだけ速くなるのか見たいw
TASはTASでプログラムの限界を見れるから好きだけどな
意外と
通路のくるくる回ってる罠が難しいおね(´・ω・`)
でもTAP動画って既にでてないっけ?TST4のころにそんな話題があったような……?
>>877 あれ俺も苦手だな
TSじゃないと安定してよけられない
兄貴でM15だかの円刃通路はイライラした
流星脚で楽に通れるけどな
3でゲーム起動すると、ダンテが画面をバリーンて蹴破ったあと
なんか言うよね。あれなんて言ってんの?
だれかおせーて
Sweet dreams !
アグルドベオの組み合わせが一番高火力!よって最強!
SMにすると尚更だね
テムコインパクト祭り
両方に耐性があるボスがいないから装備変更する必要がなくて楽ではある
リベリオン?兜割とキラービーが被ってんだよ
被ってないだろ
DMD犬、端に逃げて戦えば
勝てることは勝てるが、別の敗北感が半端ない
犬って一回転ばせれば後はノーダメ安定なんだけどな
>>890 接近戦してみたら? たいがいは予備動作見えるよ。
首特有の攻撃は発動遅いし、イヌパンチだけ。
その方がこけさせてチャンスタイムも増える。
まず死んでいいから、とにかく首の周りをウロウロしな。
慣れたら足の氷を剥がす。
さらに慣れたらこけさせる。
ここまで行けば、もうそんなに大変な作業はない。
ハメなきゃ安定しない出来の悪いボスだからどんな手使ってもいいのよ
犬さんの何が悔しいって、大嫌いな落氷の首を狙ってたはずなのに
いつの間にか勝手に別の首にロックオンが移ってることだ
>>892 頭突きを見てから避けるのは俺には無理だわ
TSならワンちゃん戦マジ楽しい
ウォールハイクも組み込めるし、つらら避けにダッシュ、エアトリとかマジ脳汁溢れる
頭突きもスカイスターでToo EasyだZE!
ワンちゃんはTSアグルドかねぇ、やっぱり
まぁ、嵌め殺すのも、画面端スパイラルもやってる事の方向性自体は大差ないんだけどなw
前者の方がスタイリッシュなのは間違いないが
フォールン強過ぎ…
クイックシルバー使っても安定しないorz
こいつのせいでノーマルM15で詰まってる
誰か助けて
ノーマルならSMベオハンマーでゴリ押し
下手にジャンプしないで、じっくり張り付いてリベリオンで地上戦が無難
>>899-900ありがとう
QSじゃないほうがいいのか…
ベオ使うとキラービー連発しまくっちゃうんだよなぁw
銃はカリーナでいいのかな?
倒すだけなら、天使は兜割りで羽を剥いだ後、剣を振り回している下でリベリオンを振り回せば良い。
>>901 動き回るから銃なら、エボアボが安定
接近戦ならカリーナとショットガンを絡めるのもあり
ノーマルならTBで一気に吹き飛ばしても良いけどな
>>901 悲しい事に、色々な倒し方がある事を知るには1つの方法で
安定して倒せるようになるしかない。
TS・アグルドでエリアル連発、SM・ベオでハンマー連発、RGカモーン・・・
俺の経験から言わせてもらうと、DT使ってますか?
ノーダメ狙いとかは最初はしないで、羽剥いだらDT引いてエリアルかハンマ
で特攻してみ。エネステできなくても、ジャンプ・△・ジャンプ・△でいいから。
ノーマル天使ならあっという間に削れるよ。
そしてDT尽きたら逃げつつ挑発。チキンだけどまずは倒すこと。
俺が天使を倒せるようになったのはDTと挑発をしっかり使えるようになってから
だった。初心者の頃は必死すぎて忘れるんだよな。
慣れてくるとDTは最小限になってくるし、天使の攻撃パターンも読めて、武器に
依存しなくなる。最後はスタイルも気にしなくなる。
天使の攻撃パターンは多くないから、まずは死んで確認してみな。
羽あり・なしで少し変わるけど、意外と隙だらけだし、頻度も少ないし。
壁の向こうで飛んでたら挑発いれておきな。
>>901 ベオ耐性があるからやめたほうが無難
オススメはTSアグルドかな 天使の真下にいれば基本的に攻撃当たんないから天使の攻撃後にジャンプしてエリアルクロスでおk
羽がある時は銃火器効きづらいからあんまりオススメしない
エリアルクロスで羽ひっぺがしてTBでまとめて吹っ飛ばすのもオススメ
新作?のPVをニコ動で見てたらよくわからんキャラが出てたんだが、
俺がDMCから離れてた数年の間に何が起きたんだ?wとりあえずあの名倉は誰?w
ブレア氏のコンボ動画ひさびさに見たけどやっぱDMC3って熱いなww
DTコンボっつうのかな?あれ練習したけど結局出来ないままだったから、また久々に練習するよ
>>905 耐性あっても元の火力が高いから問題ないな
3で4みたいなリアルタイムスタイルチェンジあったら
どうやってくれるんだろう、コンボ職人達は。
と言いつつ、自分は一つのスタイルもまともに出来ないけど。
無敵すぎるな、それ…
4はそれを期待したんだけどね…
ガンスリ始めてみたんだがアルテミス使うと指が足らんw
ボタン替えた方がいいのかな?
LやRに持ってくると驚くほど楽
ただポイントブランクなんかがほぼ出せなくなるので、極めるならデフォじゃないかな
Lだと楽だけどアシッドレインがきついなw
やはりデフォで極めるのが一番か・・・
マルチロックしながらエネステできねぇww
クレイジーコンボの中で
ポイントブランクとリフレクターだけ一回も出せたことが無いわ俺
ケル使ってみたいけどエア俳句至上主義者の俺はどうしても手が出せない
なに、すぐにリベベオアグルドのどれかにチェンジすればいいじゃないか
ケルはトリックとガンスリの時に使ってるかな
エネステ楽だしサテライトが便利すぐる
そんな俺はリベリオン持ってないとダンテじゃなくなる気がして手放せない
>>914 そんな貴方にTST3のTS部門優勝動画
初見の衝撃は未だに忘れられない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:15:50 ID:+39QrLPg
>>916 同感。俺もリベリオンを手放せないな。ダンテだと思えなくなる。
天使は兜割で羽根はがしてソードピアスぶっさして
後はカリーナ撃ち込むのが
わりと安定してダメージ与えやすい…ような気がする
理想はアグルドのスカイダンスで
シェイシェイハ!と斬り付けまくることなんですけどね
逃げ回る天使相手だと俺にはムリだわ
お久しぶりです。
規定値調査の人です。
DMDはダンテは全部調査終了。
バージルはタイムはM20まで、ダメージがM10まで終わったところです。
微妙にそれ以外の部分が少し残ってるけれども、ベリハ以下は全部終わってますので、本当にあともうちょいで調査終了します。
終わったら、データ持ってきてまた報告しますので、興味のある人は各自で保存しておいて下さい。
一週間ぐらいで多分終わるかと思われ。
時間たちすぎて、覚えてる人がもういないかもしれないけど、そんな感じの経過報告でした。
おつー
前のファイルもってないから今度はしっかりもらってくぜ
TSだとDMDでもSとれるのに他のスタイルだとベリハクリアが限界
どんだけTSの機動力に依存してんだw
RGでしかS出せない俺もいるぜ。
>>920 モチベ維持も含め、本当に乙です。もうちょっとでゴールとは感慨深い・・・
SM専の俺も居る。と言うか、基本的にステージとか敵によって変えるもんじゃね?
>>920 ナイスなガッツだ……
GS専の俺が通るよっと
まじアルテミス専用ボタン配置になれすぎて戻せないw
あとチャージショットガンがDMDで便利すぎて手放せなくなったなー
ふぅ…JBやミリスラやギターの練習をするはずが
いつの間にかTS・エボアイカリーナ・リベベオの万能三点セットに装備が戻ってる
それが俺ん家のダンテなんだぜ
全てのスタイルと武器銃器を
どんな組み合わせでも華麗に使いこなす…
3を始めた頃は
そんなスタイリッシュプレイを夢見ていたが
どうしてこうなった
見事に専門家が揃ったなw
TSとSMは比較的直感的に使えるからなぁ、その分極めるのが果てしないが
GSとキー的にも、扱い的にも熟練が必要。RGは練習あるのみの最難関
QSは無敵ウマーのボス戦切り札。……DG?何ソレ食えんの?
DGってスーパーダンテの2人プレイ用だと思ってる
無印ってSEに比べてエネステ難しい
下手なだけかな?
DGは影と呼吸ピッタリの魅せコンボ見ると
すげえwって思うけど
この局面でDG使うと敵倒すのに便利!っていう感じじゃないんだよなあ
>>932 うお、マジでか。乙!
, -───- 、
,..‐'´ `ヽ、
/:: ヽ
/::::::::: ,,:‐'''"゙´ `゙''‐、 i
. l ::::::::::. l
|..::::::::::::... ,. -─- 、 , -─- 、|
,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ |
>>932なんちゅうwikiを
ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J `ヽ ̄j )ヽ ,ノ 作ってくれたんや…
{. :::::::::::::::r'´ ,u'~ 、__,丿・! (、 l '⌒i
_,.. ‐'`iー'!:::::j ( 。 ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J | | なんちゅうwikiを…
‐''´:!::::::::l::|:::::l:::::) ん' ゚ / (,'´ __ ,)( 、l ヽ、_________
:::::::::|:::::: l: l:::::ノ´j 、( ´ (~ ,><〈 ソ~。‐.、
:::::: | ! l ~ 。 、´ , ` ノ' |。 `‐
| l ヽ __  ̄_,. イ/ !
:l ヽ.ヽ ,.、 , ̄ -‐'// |
l ヽ ヽ. // / 〉 :// |
! ヽ ヽ// ./ / :// !
発売から5年だし、簡素なものをと思ったらとんだ大作だったw
>>932まじで乙。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 16:24:37 ID:99irUgif
>>932 何という充実したwiki。乙すぎて狂っちまいそうだぜ!
M15が嫌過ぎる
やっとssだよ 蜘蛛uzeeeeeee
>>932なんだこの充実したWikiは……たまげたなぁ
>>932 ゆとり乙と言おうとしたらデータは他からの転用かも知れんが
最初からきっちり埋めてあってワロタwwwwww乙wwwwwwwwwww
>>932 ベオの溜め、一段階で1.3倍、二段階で2.5倍だったはず。
>>932 ドット絵カッコいい。自作?
転載なら載ってるページ教えて
うわ自分にレスしちゃった
訂正
>>946 ありがとう!!
あー、4飽きたから久しぶりに3やってるけどやっぱ面白いわコレ
4のスタイルチェンジの癖でアイテムショートカット画面暴発しちゃうけどw
久しぶりに3の猛者のブログを回ってたらとっぷりさんのブログ閉鎖しとる 凹○
コメント欄が無いのでここに書き込む。気づいてくれるかは分からないが
クソ面白い動画をありがとう、特にドッペル動画は最高でした
そういえばそんなwikiあったなぁ
遅くなってすみません。
規定値調査の人です。
調査終わったので、大急ぎでうpします。
誤字脱字、表記ミス、あと調査ミス、色々可能性はあるので
気がついたらご指摘プリーズ。
とりあえず、苺の10Mの10088にうpしときました。
パスはdmc3です。
ほしい方はご自由に落として保存しておいてください。
また、まとめ方変えたので、字がちっちゃくて、見えずらいかも?
あまりに不評でしたらテキストタイプのヤツと、
以前の大きめの表のやつで、同じ内容をうpします。
……疲れた。そして、終わった。orz
励ましのコメント、くれたみんな、ありがとね。
みなのおかげで頑張れました。
お疲れ様
お前はよく頑張った!!!!!ゆっくり休んでくれ。
すげええええええ
乙タイリッシュ
しかしそんな急がんでも
>>953 乙
また参考にさせてもらうぜ
ところでそろそろ次スレの時期なんだけど、
>>2の修正はどうしよう
>>932のwikiは追加するとして、とっぷりさんのサイトはまだ残しておくか?
>>953 おつかれさまです
ありかだく使わせてもらいます
あの…このタイミングでこういうこと聞くのもアレだけど、
規定値ってなんですか??
ついでに聞くと削減値?っていうのも教えてください
>>962 >>2くらい読もうか
にしてもいよいよ攻略され尽くした感が出てきたが、まだまだ、見知らぬ無茶なコンボとかあるんだろうなぁ
もうエネステは見飽きたよ
むしろエネステを使った新ネタの方が少なかろう
口を開けばエネステエネステな奴らこそエネステに囚われすぎだと思うよ
大したエネステしてなくてもたいそう面白い動画やネタはいくらでもある ちゃんと見てやれ
口<そんなこと言われても困ります
大
コンボの後半に浮かせてエボアボで宙吊りにしながら後ろ飛びや後ずさりで後退
ある程度下がったらスティンガーからブレイクダァ-ンして止めさしてるのは俺だけと思う
ダッシュで後ろ下がってスティンガー
小バックジャンプのスウィングからスティンガーはよくやる
兄貴の日輪脚で浮かした後、トリックダウンで後退して、月輪脚の踵落としだけを当てるのはよくやる。
リアルインパクトの一段目に無駄にDT引くのは俺だけじゃない筈
4厨乙
>>970 4持ってないけど発売当初からそれやるw
ダンテはほぼ地上で、敵さんを浮かせたり落としたりといったコンボは
自分でよくやってる。楽しい。
BP7000Fあたりから1Fずつ登り始めたけど楽しいわぁ
敵のバラエティあるしDT引かれてムカつくこともないし
まだまだ遊べるぜこのゲーム
パレス飽きた
スタイリッシュポイント増加の法則が未だによく分からないんだけど
詳しく解説してるサイトとか無いよな?
公式サイトのマニアクスじゃいかんの?
できれば具体的な計算方法が知りたいなと
お前が調べるしかないな!
探してたら中国系のページで見つけた。以下エキサイト翻訳
計算公式
(Rankの時間+RankDの時間*2+RankCの時間*3+RankBの時間*4+RankAの時間*5+RankSの時間*6+RankSSの時間*7+RankSSSの時間*8がありません)*(1000/総括的な時間)
付注Stylish Point の時間は1000です Stylish Rankは高くとも8000です "時間"は時間を維持することを指します
"総括的な時間"指の総括的な戦闘の時間 別に関門(難関)を突破しない時間
それ、これの中国語訳を更に日本語訳したやつか?
俺が昔にここに書き込んだ書き込みのコピペなんだが。
↓
________
(ランク外時間+2×ランクD時間+3×ランクC時間+4×ランクB時間+5×ランクA時間+6×ランクS時間+7×ランクSS時間+8×ランクSSS時間)×(1000/総時間)
スタイリッシュポイントのminが1000、Maxが8000になります。
ちなみに「時間」とは、その継続時間だそうです。
例えば「ランクA時間」なら「ランクAを維持し続けた時間」の事です。
また「総時間」とは、「総戦闘時間」の事です。ミッションのプレイ時間ではありません。
--------------------------------------------------------------------------------
(以上。GAME C3より転載)
どうでもいい
必死すぎ
どこが必死なんだ?
むしろ良くやってくれてるレベルだろ、これ