biohazard4 バイオハザード4 攻略スレッドArea210
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■スレ進行を邪魔する、下記のような荒らしさんは無視放置推奨。
荒らしに反応したらあなたも荒らしです。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○ブログ宣伝
|| ○2ちゃんガイドに示されたような行為をする人
||
http://info.2ch.net/guide/faq.html#C5 参照
|| ○スレと関係ない雑談等を度を越して延々カキコする人
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>1乙!
もう残り少ないというのに誰も立てようとしないし俺は弾かれるし……
ヒヤヒヤしてたけど立って良かった
1おつ
かきこテスト
因みに前スレの
>>1だったりする。
出張先、携帯からのスレ立てなんだが
もう携帯が電池切れ
後は任せた
現在、リザルトの命中率100%縛りをしているのですが
どうしても94〜99%になってしまいます。
良い方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
ご指導をお願いいたします。
難易度はPROでシカゴタイプライター等は使用禁止です。
>6
どうしても失敗する所はマインか手榴弾でやってみたら?爆発物は命中率に影響しないから
うろ覚えだけど小数点以下四捨五入らしいから99.5%以上にすればいいはず
当然外さないのが一番だが、外しても当たり判定のあるところに当てまくれ
>>6 レッド9はブレるから、ショットガン系は当たってても、命中はしてなかったというのがあるから、自分は使わない
ともかく一発でも外したらリトライ
もし外したのに気付かず、チャプター終了後に分かったなら
命中率の下がらないオブジェクトとか敵とかをひたすらハンドガンで撃つ
エルヒをハンドガンだけで倒すとか
撃った総数が多ければ、1発2発ミスしてても100%に戻せる
あとは、どうしても外してしまうところは、無視するか
命中率を左右しない武器(ロケラン、ナイフ、マイン、手榴弾系)を使うとかすれば良い
村長は焼夷を5、6個貯めておいて全部それで倒す
敵がもう死んでるのに気づかず撃つのがウザい
それに気づかずチャプターエンドしちゃうともっとウザい>命中率100%
>>7-9 アドバイスありがとうございます。
チャプターエンド時にも100%を目指しているため
マインや手榴弾、リトライを駆使して頑張りたいと思います。
ヘッドショットを狙って弾が外れることもあるので
注意して進みたいと思います。
ありがとうございました。
回し蹴りと後ろ蹴りとベリーは、ダメージ同じですか?
始めて一週間やりこんだがノーマルでもきつくないかこれ…
一応123ベロニカのノーマルアレンジはすらすらクリアできるが今リヘナラたんに会うとこ
ショットガン20発ライフル15発でこの先どう考えても死しかない気が…
やっぱりアマやイージーと同じだと考えたのは甘かったな
敵からのダメージがハンパないし金ばかり落として弾落とさないし…
>>14 リヘナラさんは簡単な攻略法がありますよ。
1.攻撃をフェイントで空振りさせる。
2.すぐに足をショットガンで破壊(1発でOK)
3.すぐさまリヘナラさんの横を通り抜ける。
4.180度ターンしてリヘナラさんの足をナイフで切り続ける。
これで対処できますよ。
後に出て来るアイアンメイデンさんにも同じことができるけど
あちらはちょっとコツが要るので、素直にサーモスコープで狙撃推奨
後は装弾数改造で弾補充や、最悪銃の買いなおしで弾補充等色々
体術やナイフを使えば、PROでも弾は余りますよ。
>>15 おお即レスありがとう!
しかしあのリヘナラたんのきもい吐息と音楽で手が止まってしまう俺にそんなテクが出来るようになるだろうか…怖くはないが不気味だし
アーマーも欲しいよアーマー
ここの皆さんは次元が違うけど、いつかスラスラプレイ出来るようになりたい
>>16 安心しろ、俺みたいな下手くそでも経験を積めば出来るようになった
15の手順でやる時は発射後の隙が少ないセミオートショットガンを使うことを勧める
リヘナラたんなら
十字キーとアナログスティック同時押しの
高速ゲッダンナイフもおすすめ
|┃三
|┃ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
|┃ / //ノノノ人ヽ ヽ
ガラッ. |┃ | / -‐' 'ー-' \ヽ |
|┃ ノ// || (●), 、(●:ヽ / ハッロー!ミスタル・ケーネディ♪
|┃三 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
|┃ \ .`ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
>>17-18 17回も死んだが(7回はジェットスキー)クリアした!アドバイスありがとう
試しにやってみたが三回もやられたw
無限ロケランアーマーアシュリーでやりながら練習してみる
セミオートのショットガン使ったことなかったな…
ライオットガンばかりだ
|┃三
|┃ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
|┃ / //ノノノ人ヽ ヽ
ガラッ. |┃ | / -‐' 'ー-' \ヽ |
|┃ ノ// || (●), 、(●:ヽ / ハッロー!ミスタル・ケーネディ♪
|┃三 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
|┃ \ .`ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
>>13 レオンの蹴りの威力は上段も下段も同じ(200)
ベリィはその1.5倍(300)
ちなみに無改造ハンドガンは(150)
>>16 少なくとも自分はリヘナラにショットガンを使ったことないかな
ていうかそもそも2週目以降では持ってすらいないし
アーマーは持つと遅くなると勝手に勘違いしてて
何周するまで購入したことなかったなあ
>>22 あれ?ベリィって蹴り以下の威力と聞いたが・・・
違ったらサーセン
>>23 リヘナラたんはショットガンやハンドガンじゃ慣れないうちは無理だろうなー
冷凍室の死体の山が動くのが怖くてサーモスコープ取ってないんだよな
だからキラー7でごり押ししてたが弾数がヤバかった
クリアする度にキモさも腕も徐々に慣れると良いんだが
アレってショットガンを7,8発も叩き込めば殺せなかったっけ?
初回のアレはショットガンで殺した気がするけど、そんなに苦労しなかったような気が……
>>24 200と300で合ってるお
150は対ガナードの数値ナダ
>>26 リヘとメイデンはランクで耐久値が激しく変動する唯一の敵
各リヘは耐久値がそれぞれ異なる
+ランク補正で高ランク時は各攻撃に対する耐性も上がる
難度モードを確認すれ
言い忘れたが
>>1乙パイノペラペラソース
>>26 初心者だから外しまくってたかもしれんが10発近く打ち込んでも近寄ってくる奴に恐怖を覚えたw
ショットガンは距離で威力変わるからあれだが一応近距離で3、4発くらいかね?
リヘナラたんはきもい
一番怖いのはチェンソーだな
改造しまくったキラー7三発も撃たなきゃとかどんだけしぶといんだ
無茶なロングショットを避ける
ナイフ戦闘の距離でSGやHGは使っていく
(特にHGは乱発せずに近距離で単発撃ち中心)
ナイフとマインを中心に行けば、命中率なぞ存在しない
リヘナラ対策
燃夷(足留め+追加ダメ)使ってから、セミライフルでナイフハメも悪くないっすよ
遠くで脚を潰しちゃった場合は、距離感(慣れ)掴んでないとカプカプされるけど。
リヘナラたん攻略にもまたアマからプレイするかな
このみんなの意見は攻略本より心強くて助かります
時間じっくりかけて極めてるっぽいが、タイムアタックもする?
ニコ動で2時間27分?のノーセーブに感動したんだが、ここにも強者はザラにいそうな感じw
>>29 俺も同じ
チャプター5−1からのBGMもリヘナラも苦手
何度プレイしても、やってて背筋がゾクゾクする
でもね、プロ4週目ぐらいになって初めてリヘナラをナイフハメしてみたら
銃で撃つより全然怖く無かった
ナイフハメは飛びつきさえ気にしなければ一番楽だしねぇ……
ただウザイくらいに時間かかるのが難点だ。だから大抵はライフルで狙撃するな。そっちの方が早いし。
>>25 動くの1体だけだから取れよww
ボルト式を使っているからか
1週目はたびたび全部の寄生虫を撃たなくても倒していたなあw
プロでも正面の寄生虫を全部撃てば、背後を狙わなくてもあと2発当てれば倒せたし
>>29 チェンさんは、ダメージ上限があるんだよ(1000ダメ以上入らない。但しハンドキャノン、レーザー、ロケランを除く)
チェンさん相手にマグナムは勿体無いぜ
>>35に追記すると1000ダメージは武器の「威力」に換算して7〜8程度
それより強い武器は不要
ハンドガンかマシンピストルの連射で倒すのが無駄が少なくていい
マーセのハンクでは、「処刑」でチェンさんの瞬殺は可能ですか?
できまへん
ああ姉妹ならおk
テレビがぶっ壊れて、バイオ4ができなくなりました
今すぐガラドールになって、町中暴れまわりたい気分です
ありがとうございました
泣けるぜ
魔太郎!
リオーン
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:19:16 ID:dZZ/Dsxf
アパレル!
>>40 テレビを斜め45度からトントンすると良い
いやマジで
46 :
40:2010/03/22(月) 23:24:21 ID:URKAHnOj
>>45 長年、それを繰り返した果ての故障なんです
今回は、1時間以上、トントントントン…
これ以上やるとサラザールが映りそうなんで、延命はあきらめました
おふくろの肩でも叩いてやればよかった
泣けるぜ
クラフトワーク
DEVO
>>46 東芝レグザの32型が今月末までエコポイント対象で5万円台だから一緒に買おう
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:18:38 ID:EuRWF3qH
森ネズミ・・・ 森ネズミ・・・
PS2版のマーセ攻略動画ないですかね
wiiのようにやっても6万行かない(´;ω;`)
あとハンクって超かっこいいな
俺1と4しかやったこと無いから知らなかったけど
あの顔をグキッってやるやついいわぁ
本編でも使いたかったな
最近PROをPRLを持ってクリアしているせいで
エルヒガンテ2回目&2体同時出現や村長その他ボス攻略が下手になってしまった。
村長は焼痍手榴弾とハンドガンでの打ち落としで何とかなりますが
エルヒガンテの簡単な倒し方は無かったでしょうか?
手榴弾系を使えば良いと聞いたことがあるのですが
詳細をご存知でしたら教えていただけないでしょうか?
手榴弾+閃光もしくは閃光3発で怯む
寄生体に対してオーソドックスな武器を使った場合は
@無改造初期HG8発+8回斬り
A無改造初期SG2発+8回斬り
B無改造初期SG2発+無改造初期HG2発+6回斬り
のいずれかなら1ターンで倒せる
俺は8回斬りは超連打でしかできたことないんだけど、
ぶっちゃけダルいからいつもラクチンなBでやってる
エルヒのナイフ連打は、ボタンが表示されてから最初の一切りまでどれくらい押したかで決まる
最初に連打しておけば切っている最中は何も押す必要は無い
エイダにちんちん見せてマシピスで蜂の巣にされたい
>>56-57 ありがとうございます。
大変参考になりました。
早速試してきます。
2体同時は、開幕閃光弾→マグナムを2発くらい手前の奴だけに当てる
→奥の奴にも貫通して当たるようにマグナム
→手前の奴がダウンしたらマインを2発寄生体に打ち込んで6回くらい(うろ覚え)切る
→手前の奴が死んで奥の奴もマインの爆風でダウン
→マインを2発寄生体に打ち込んで...(ry、な感じで倒してる
マグナムは改造してないと時間的に閃光弾2発要る上、2発目の閃光弾で2体の位置が微妙にずれるので
貫通させて両方に当てるのがちょっと難しくなるかも
うまい人の動画だとマインだけでダメージ差作ってるが俺には無理だった…
2体同時って、結局攻撃してくるのは一体だけじゃね?
滑車を使えばレッド9だけでも結構簡単に殺せた記憶が……
いや、弾の消費は激しかったけどさ。
え?何?俺のこと呼んだ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:44:01 ID:EuRWF3qH
ウン ファロ ステーロ!!!!
↑それ、白ひげの村人が言う言葉やよね?
何回聞いても、「おっぱい、ぺーろっ!!!」としか聞こえない俺は異端者ですか?
うん…
( ^ω^)おっ・・・
うんk・・・
>>60 > うまい人の動画だとマインだけでダメージ差作ってるが
あれってどうなってるんだろう
動画見たことあるがよくわからん
てす
今ノーマル初見クリアしたが、38回死亡って・・・もはやヒドイってレベルじゃねーぞ!w
なんか不意打ちと奇襲多いな、4ってw特にクラウザー、コマンド的な意味でもクラウザー。
PROをクリアデータで何週もしているので、久々にnew gameでやってみた。
チェンさん姉妹?楽勝だぜ!
↓
火吹き村人の火炎放射直撃→動けない所をチェンさん姉妹のチェーンソーであうぅぅん
ハルヒガンテ?あんなの余裕だぜ!
↓
踏み潰されました。
村長?焼痍手榴弾でウェルダンにしてやるぜ!
↓
第二形態の攻撃で即死
クリアデータでのハンドガン縛りよりも、普通のnew gameの方が難しくなってしまったorz
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 05:38:31 ID:ZZthAaO/
>>55 質問と違うけどあそこのエルヒは時間と手間を惜しまなきゃノーダメでナイフはめできるよ。
エルヒ出たら即効ハシゴ登って揺らそうとしたら下に下りてナイフで3〜4回切ってクイックターンでまたハシゴで登る。
もう1匹のエルヒはエルヒ同士ある程度間合いがないと攻撃できないので突っ立ってるだけです。
まぁ恐ろしくだるいのでナイフ縛りの時にでも機会があればやってみて下さい。
やべ
>>55 エルヒガンテ2回目はその場で上向いて手榴弾
3発投げれば倒せる
>>71 寄生体露出まで70〜80回くらい斬らないといけないよね?(PS2版)
New Gameでは弾の節約の為にやったがマジでダルかったw
2週目以降は限定マグナム3発で怯ませてさっさと終わらすようにしてる。
どちらのパターンでも1体は必ず煮込むわ。金も手間以上の報酬とは思えない
もうちょっとゲームを楽しむってことを覚えたほうが幸せ
ああ〜ハンクかっこいいよぉ(*´Д`)
マーセってBGMが怖く無いので凄い楽しい
何で今までやらなかったんだろ
今まで回復は黄色ランプ以下じゃなきゃ使わない俺が
PROやったらクリアまでに207回も死んだw
マーセはまったり出来ないから嫌い
本編でモデルチェンジできたらよかったのに
>>75 手間かけても楽しい相手ならそうするけれどね
個人差じゃない?
マーセのリオーン弱過ぎ…って訳でもないのかね
孤島2はチェンさん怖くてビビったけどクラウザーよりエイダが使い易くてなんとかウェスカー出せた
>>76 >>78 ハンクが本編で使えたら・・・超楽しかっただろうなあ
アシュリーを引き連れた姿を想像したが、戦場の要救助者を
安全地帯まで警護する兵士みたいだw
エイダのスパイ編をハンクでやってる動画見たんだけど
スゲー楽しそうでさあ
いいなー羨ましいなー
全編村で作ってほしかった
城、テコキ島と進むにつれてつまらなくなっていく
確かに
チャプター5-1からのテコキ島からクソつまらなくなってくるし雑魚ガナードの音楽とビリビリの音が不気味
北斗の拳のハート様が痩せ版みたいな雑魚には笑ったけどw
あと台所でのレオンの突っ込みとか
オーブン?から出てくる奴に閃光使うとおかしな事になるよね
Dチェン男ってダブルのチェーンソーってことだったのね
今までダンシングチェーンソーだとばかり
ダンシングチェンソー噴いたw
ウィウィウィウィイィン!ウィウィウィウィイィン
>>77 戦闘兵のフレイルとか喰らうと残り半分ぐらいから死ねるよな
プロだとアーマーもないし……
なので孤島に入る辺りからはグリーンハーブの調合を[×3]ばかりではなく[×2]で二つぐらい持ち歩くようにしてる
おまえら鉄球部屋はどう攻略してる?
俺はメイデン部屋からエリアチェンジした直後の場所に
アシュリーをウェイト。レオンだけで鉄球部屋に降りて
開幕にSG→位置を変えて起き上がりを溶鉱炉に向けて再びSGで煮る。
通路からの追加はライフルで迎撃。上から降ってくるのは
2匹づつSGで溶鉱炉へ吹き飛ばしで殲滅。
鉄球で壁破壊後にアシュリーを呼ぶと通路に湧いた敵が
途中でアシュリーを抱えてくるので迎撃・・・
なんか作業感が強いし殲滅しても溶鉱炉に落としてるから
戦利品も少ない。何か楽しく安全なやり方はないものか?
縛りなしなら閃光3個でアシュリー連れたままスルーする
拾えるのはHG弾と赤ハーブだけだし、楽しくもなんともないけど
鉄球部屋で戦闘を楽しむよりは、回復を消費することなく安全に通過したいと思う
あのへんまで行ったらお金に困ることはないから、戦利品も別にいらないし
久々にPROニューゲームで村長と戦ったら
第二形態に殺された…。
第二形態時点で焼痍手榴弾2個残っているけど
それでも勝てない。
大人しくロケラン買えってことですかorz
>>91 ドラム缶残ってるなら焼夷2発あれば十分倒せると思うけどなあ
まあ武器縛ってないならライフルで狙っていっても倒せると思うけど
>>54 もともと2のチョイ役で登場させたのに
思った以上に人気が出てしまって、4のマーセに登場する事になったらしいね。
強いしカッコイイけど、処刑やりすぎると全然スコアが出ない罠。
>>90 懐かしさに吹いた
ゆっくりレオンの人がニコニコで一番プレイがうまいみたいなコメントを見たことがあるけど
その人を含めてゆっくりレオン以外で4人神プレイの人を知っているなあ
あとyoutubeでもめちゃくちゃうまい人がいた
その内の一人かはしらないけど、動画がメチャクチャカオスなんだがその人が一番うまいと思っている
まぁ俺の視野が狭いだけかもしれないがねorz
>>89 確かに。金に困ってるわけじゃないんだが強欲なもんでねw
あそこ、やたら敵が多い上に寄生体の発芽率がかなり高いから
どうしても
>>90みたいにマイン頼りか煮込みになってしまう
>>91 PRO以前の攻略では真っ向勝負してたの?
安地とハメを知ったらサラザールくらいの弱さかもしれない
クラウザーとの最終戦が安定しない
うまくハマれば下段ナイフの連発で千切りなんだけれど・・・
1/10くらいの確立かな?ナイフ押しっぱなしじゃなくて
コマンドと同時押しと聞いた事があるがそれって逆にラグで危険じゃないの?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:51:54 ID:igJ6znlh
アパレル!
超人ジル更新止まっててつまらん
>>100 あの人、今年バリーが主人公の動画を上げてた
セミオートよりも普通のライフルの方に慣れてしまったんだ
>>97 ゆっくりレオンさんの動画を参考にして
2階の手榴弾と赤ハーブの間の安全地帯に立っていたら
触手直撃→あうぅぅぅん…。
何が間違ってるんだろう…。
コスチューム2でマグナム縛りでプレイ。
最初の村で弾が切れましたorz
ハンドガン持ってないのに、何でハンドガンの弾ドロップするんだよ…。
そしてマグナムの弾、全然出ないよ。
>>104 ハンドガンの弾はハンドガン持ってなくても70発までは確実にドロップする。恐らく詰み防止用。
マグナムの弾は極端に出る確率が低いと思うので、それこそ根気強いキープ作業が必要。
デルラゴまでランダム箱は一切壊さず、商人リロードで敵をせん滅しつつ、
地道にキープ作業するしかないな。
赤邪教徒が逃げて、最後に固定ガトリング使うところで
最初に角に逃げたとこで中央の額縁に置きマインしようとしたら・・・
額縁の角っこに当たったのか、ものすごい勢いで直角に弾かれて
赤邪教徒に直接刺さったでござる。結果的には別に全く問題はなかったけど
ああいう事もあるんだなw
まだバイオ4は2周目だから知らない事多いが、マインはどこにでもくっつくものかと思ってたw
>>106 マインを限定仕様にしてると敵にホーミングするよ
限定仕様にしないで使ってる人が多いみたいだが
どっちを使っても面白い武器だな>マイン
テコキ兵の他作品出演って無いの?
>>107 ああ・・・あれホーミングだったのか。ものすごいホーミング性能なんですねw
ありがとう、ちょっとマインで遊んでくる。
そういや限定マインって一度も使ったことないや
もう50周はしてるのに
>>105 なるほど、そういう仕様でしたか。
デルラゴさんまで行きましたが、弾は2回しか出なかったので
よっぽど確率が低いんですね。
マグナムだけは諦めて、ハンドキャノン(未改造)も加えることにします。
ハンドキャノンはLLいっぱいに弾集めて、クリアしたころには30発くらいになってた
結構弾出るハンドキャノンでそれだったからマグナムはきつすぎだな
マインくっつけた敵に抱きつかれた時の絶望感は以上
ハンドガンやマシピスで転倒させないと
梯子を上ってくる奴にマインくっつけようとして
足場に撃っちゃって自爆した事あるのは私だけじゃないと信じたい
ニコにあげてるGC版ナイフ縛りの人って動画削除しちゃったのかな?
また見たかったのに検索しても出てこないや
マイン+体術で格好よく決めよう→無敵判定中に爆発→(´・ω・`)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:41:57 ID:WCvE+XT2
なんか質問ある?
今どういうプレイスタイルしてんの?
縛りあり?ランクは?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:11:25 ID:WCvE+XT2
>>119 俺か?
縛りは基本的にやらないが。。。
ランク?そんなのあったか?難易度なら全部やったぞ。
※マグナムのドロップ率について
真書には低いとしか明記されてませんが
PS2版発売後の当スレ検証で
所持弾数によるドロップ制限がある可能性が出てきてます
とりあえず所持弾数を0にしてランクを思いっきり下げれば
ある程度出てくる様になります。
ただ、決定的な調査員数不足の為、ここ数年程
詳細は不明なままです。
>>122 とりあえず、はるか昔にマグナム縛りをしようとした時のデータ。
もう出ないんじゃないかと思われる状況でも根気よく作業を繰り返した結果、
キープ作業でキープできた弾は30発程度。それでもトータル15時間ほどかかった。
マグナム弾を30発持った状態で、シカゴで敵を惨殺しまくったが
デルラゴ〜城までに敵から出た弾はわずか10発。
>>122 マグナムの弾に所持制限は無い。
サラザール虫使わず、キープもせずにやると400発貯めるのに4周(固定配置は1周40発強)かかるほど出現率は低いがw
125 :
122:2010/03/27(土) 08:42:34 ID:iaoi00RW
>>123-124 他とは違うのでは無いか、という論がある。
他は所持数が一定数を越えた段階でドロップ0%になるのに対して
マグナムは所持弾数が一発増える毎に確率が変動しているのではないか、という話
低確率の関係から調査員が一人・二人では
データが集まらないんだとか
マグナムは固定置きもあるので
マグナム縛りを目指す方の大半が
そちらでの回収に回ってしまっているのも
データが集まらない理由になっている。
まあ俺みたいに15時間かけて必死でキープ作業してやっと3~40発そこそこを手に入れるよか
シカゴ持って一周3時間で固定のマグナム弾回収した方が、同じ時間で5倍以上の弾が手に入るしな。
マイン使ったことがあるけど、固定置きの弾がないのでついケチってしまう。
そうするとドロップ制限にかかって敵が弾を落としにくくなる。
またケチる、敵が落とさない・・・ の繰り返し
ドロップ制限にかかるくらい弾が貯まったら使えよ俺!って思うけど
なんか(気持ち的に)使いづらい
せめて弾数改造が、もうちょっと小刻みに何回もできれば使いやすいんだけどな〜
(根気がないのでキープ作業はやりたくない)
マグナム縛りしたいだけならアマでプレイしたらどうだい?
敵が弱いから拍子抜けするけど
>>127 俺もキープ無しでチャレンジしてみたけど(マイン弾は比較的ドロップしやすいから)
残弾数を大まかでいいので把握しつつ、一発の弾でなるべく5〜6人は倒すように努力したら
サラザール前のエレベーターまでは何とかなった。
サラザールは弾足りなくて詰んだけどな。
ゆうちゃんは全然悪くないだろ
誤爆
>>129 殲滅にこだわらなければサラザールまでは
弾数改造・買い替えのみのリロード無しでいける
サラ像のあたりで5発〜10発キープしとけばOK
その後もクラウザーまでにリロード必須なのは
鍵持ちアイアンメイデンとU−3ぐらい(PS2版)
ぶっちゃけクラウザー戦のナイフとサドラー戦の
よじ登りナイフさえ解禁すれば、気の遠くなるような
キープ作業は必要ない
マーセのレオンが45000点しか取れません
チェンさんが怖いので古城か孤島1で60000取りたいのですが、時間切れになる
何かいい方法ないですかね
>>132 縛りのこだわりなんてのは人それぞれだけど、俺の場合は殲滅&ナイフ禁止だから…
サラザールって足場にいる虫倒してればマイン落とすんじゃねーの?
>>134 失礼だが、こだわるなら多少は計算しないと徒労に終わるよ
その条件(キープ無し&殲滅&ナイフ禁止)だとラスボス倒せない
U3〜外通路までは奇跡の連発で可能かも知れんが
マーセ、wii版は初心者用動画が結構あるんだけど
PS2版がなかなか揃ってなくね?
>>136 んなことは十分わかっとるw
キープ無しでマイン体術のみでどこまでいけるかやってみた結果を話しただけだから。
クリアできないで困ってるとかそういう話じゃないよ。
それにナイフありならキープ無しでもクリアできて当然だし
殲滅無しなら「ほぼ」弾が無くて困るという事も無いしな。
クリア出来て当然とか言うなら
わざわざこんなとこまで書き込みしにくるんじゃねーよ
自分で結論出してんじゃねーかwww
よく読めよ。もともと
>>127へのレスで、
キープ作業なしだったらこうなったよ、って話を出したんだぜ。
話の繋がりも見ずにレスされても困るんだが…
何度も言うが、それで困ってるとか言う話じゃないんだよ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:56:31 ID:I1XScjB3
苦労して縛りやった後で、縛りなしニューゲームやると異常に楽しい。
ゲームで幸せになれるなら人生楽勝だろうなぁ
サラザール倒すのに必要なマインって15発だっけ
よほどドロップ運がなかったんだな
商人リロードで10発は確保できるけど、右腕〜エレベーターまでがきつい上に弾確保しにくいからなあ。
>>137 ピクチャとなってる時点で動画じゃないの丸分かりなんだがw
まあとにかくPS2版がないので聞いたんだが、参考になるのはないと言うことでおk?
難易度はノーマルの2週目(次回はPRO挑戦予定)
引継ぎ武器はパニッシャー限定仕様のみ
残弾数は銃に残っている分だけで挑戦してみた。
ガラドール、アルマデューラは弱点を狙わず倒す予定。
現在水の間で、最大の敵はボウガンさんと寄生体Bでした。
アーマーと回復アイテム引継ぎとはいえ、クリアできるか心配だ…。
(アシュリー誤射的な意味で)
皆さんは遠距離の敵はどうやってハンドガンで狙いますか?
下手に命中90%代狙っているせいか、かなりの強敵になってます。
ダウングレードができても面白かったかもなw
戻すのにお金かかるけど弾は回復するっていう
ドロップのありがたみはへるがw
無限弾は全種に用意してほしかったなぁ
それこそマイン無限なんて夢が広がりんぐ
>>148 俺のつたないプレイでよければ、PS2版のレオン・村ならあるよ。
>>152 俺よりは確実にうまいからうp頼む
流れぶったぎってすまん
>>153 ようつべにある「ハンドキャノンをもとめて三千里」てヤツ
ps2じゃないかな?違ったらすまん
>>154 おう!早速観てみる!
これからも頑張れよ。じゃあな!
溶鉱炉、ハンドガン縛りだと無理ぽw
こんな狭い場所で一対一も作れない状況でどうやればいいんだw
パニッシャーを限定仕様にすればちっとはマシになるんかな?
弾のキープって、実はチャプター1よりもチャプター3の方が多く集められたりはしない?
アリだけど、正直即座にHSとか苦手なんだよね。頭狙ってる間に横から殴られるとか良くあること。
>>159 溶鉱炉で一匹落としたら?
そうすれば一対一に
いやいや。巨人じゃなくて鉄球で壁を壊す方の溶鉱炉。
説明が不足してたなw スマン。
>>161 あそこなら、パニッシャーの限定仕様でごり押したかな。
逃げ回って挟み撃ちにならないようにして、パニッシャーで胴体撃ち
怯んだらヘッドショット&蹴りで溶鉱炉にドボン
頭狙えないなら、ひたすら胴体を撃って倒す。
寄生体が出たらレッド9かブラックテイルの高火力で排除
最悪、アシュリーに機械を操作させて、入ってくる敵をパニッシャーで足止め
出口が開いたら即逃げるって方法も。
参考になるか判らないけど、私はこんな方法使いました。
アシュリーは段差の上(下にいる敵が反応しないとこ)に置いといて
レオンは敵を倒さず、敵が全員後ろをついてくる状態になるように
溶鉱炉と操作室をグルグル回りつつ、レバーを操作して壁が壊れたら
出口前でちょうど合流できるようなタイミングでアシュリーを呼んで、扉を通過する
…っていうやり方をハンドガン系の縛りではよく見かける
あの溶鉱炉。ノーマルなら殲滅はしてたけど
プロの場合、アシュリーが鎧を来ていない限り壁を壊してさっさと脱出してるわ
166 :
156:2010/03/28(日) 21:42:14 ID:DyjLGhWw
色々サンクス。
パニッシャーと体術を駆使して殲滅させたら全快ハーブと救急スプレーを合計で6個も使うハメになったわw
だから妥協して逃ました。それでも2個使うハメになったけどw
俺の技量じゃPROハンドガン縛り&殲滅はまだ無理だということが分かったよ。
--HG縛りで溶鉱炉
改造有りみたいだから一つのテクを。
赤9を限定化(威力6.5)させて
ザコのガナードを胴体→脚撃ち(膝を付く--体術待ち状態)→頭等の体のどこか
で、倒したら寄生体が出ないぞ
またパニッシャーなどは下手に色々と改造せずに脚止め用に使うのが吉(弾改造くらい)
多数敵は脚を撃って転がしておいて時間を稼ぐのと、多数戦を避けるのが良い
体力計算とかの細々とした要素やテクの流用は
ゆっくりとか、しこしことかの動画辺りが参考になるんじゃね?
マーセのレオンもうやだ…
マイン弾のキープ作業、苦行すぎるんだが…
なんでクリア後に弾数無限化の改造ができるようにしなかったカプコン…
PC版だとマイン無限とかもできるのかねー
だったら買ってくるんだけど
MODでグラフィック差し替えとか、すべての弾無限とかできる>PC版
弾数無制限ならどのハードでも出来る
それとMODは改造ツールじゃないぞ
MOD改変でグラ差し替えやら環境改善は出来るが
コードとかとはまた別
「MODでグラフィック差し替え」とか
「すべての弾無限」とか
でしょ。
ちゃんと句点打ってんだから理解してやれ。
そのわりにMODで、とか書き込んでるけどね
書き方一つでそんなに食い付かなくてもwww
句読点打ってるんだから
>>173でいいんじゃね?
上の方でハンドガンの選択肢について話があったので
黒尾派だったが試しにパニを使ってみたら調子良いな
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」状態でも
オノイパーを怯ませたり混戦でダブルヘッドショットとか快感
でもアシュリーにハグしようとした変態にお仕置きしたら
貫通してアシュリーに風穴を開けてしまった時は思わず声が出たw
パニの安心感て盾もそうだが
手前に敵がいてもカマ撃ち落とせたり
手前の敵の後ろから走りヅカミしてくるやつを打てたりすることもでかい
パニッシャー縛りとかマチルダ縛りやってみたらそれはそれで面白いのかもしれん
パニッシャー縛りはそれなりに何とかなりそうだけど、マチルダはちょっと辛そう。
主に弾数的な意味で。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:12:36 ID:dQ+O7tQw
バブルス
>>179 やってみたけど、マチルダ縛りは思ったより楽。
ハンドガン一丁だったらDROPの数も無制限という事もあり
使う以上にどんどん弾が溜まっていくよ。
城に入った時点で200発くらいの弾が余ってた。
もちろん、体術アリでだけど。
マチルダってちょっと押せば単発撃ち出来るよな
毎日一回、ハンク村だけやってストレス解消
時間制限なしの村人1000人殲滅モードとか欲しかった
チートで時間制限排除とか無理なのかね
ライフル縛りやってるけど、後半はやっぱ通常とセミを使い分けた方がいいんだな。
赤邪教徒とかセミオートだと頭ぶち抜かない限り一撃で殺せん。かといって頭ぶち抜くとなんか寄生虫が出やすくなる気がするし、狙いを付けるのに時間がかかるし。
命中率100%狙いじゃなければセミでごり押ししても問題ないとは思うけどさ。
そもそも普通のガナードでも使い分けなきゃ
弾数に問題が生じると思うのだが・・・
そこは弾数改造でどうにでもなりますよ。
基本はセミオート使用で、弾が尽きたら一時的にノーマル。武器商人が見つかったら弾数改造してセミオート使用って繰り返していけばどうとでもなる。
改造限界に達したら売りさばいて新品を買えばいいだけだし。
それに一度で二体以上ぶちぬくようにすれば弾数は特に問題ないかと。実際、最初30くらいしか持ってなかった弾がいつの間にか60くらいになってたし。
どのハードでも普通に出来るお
というか改造板で聞けw
マジで?
俺のPS2バイオもハンクを本編で使えるようになったりする?
出来る
最後まで解析者が残ったのはPS2版だから
PS2版が一番種類は豊富だよ
大半バカコードだけどなw
ありがとう、超ワクワクしてきたわ
その改造板ってとこ行ってみる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 13:09:30 ID:/LsobcQq
スレ乱立荒らし対策につき保守
マインを2発以上敵にくっ付けて同時に爆発させた場合は
1発撃つだけよりもダメージ高かったりする?
そうだった気がする
だけど3発目以降は2発くっつけたときとダメージが変わらなかった気がする
GC北米版のマーセやってるけど難易度かなり高いな。
敵の体力が多い上に動きが速くて沸きが半端無い。
ヘタレの俺では、カス装備のレオンだと常に囲まれて生死の危機。
逆にグラサンみたいな強い装備とアクションが揃ってるキャラだと
どんどん敵を倒して行けて爽快感抜群。
>>195 d
ノビスタドールの巣で検証してみたら確かにそんな感じだった
命中100%縛りをするとき、ウザいのは犬とノビスタだな。
もう途中からマインという反則技を使ってしまいましたよw
【ハゲ隠し】バイオハザード4 Part178【ズタ袋】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1261299145/575 575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 13:46:54 ID:ajFMruBI
>>557 マインは原則としては撃った分だけダメージ発生する
ただし爆発が同時に起こった場合は1回にカウントされてしまうようだ
つまり
同じ場所に2連射→1発目が爆発→2発目が誘爆=2発分ダメージ
同じ場所に3連射→1発目が爆発→2、3発目が同時に誘爆=2発分ダメージ
となるので、3連射できっちりダメージを入れるには工夫が必要
ついでに、1発目ダメージ中に当たり判定の消える敵には当然
2発目のダメージは入らない
サラザールは例外で同じ所に何発打ち込んでも誘爆しないことが多い
かといって爆発した分全てダメージが入るかというとそうでもないようだ
ま、公式の資料を基にしたものではないので参考までに
オワタ式ナイフ縛りのPart38が削除とあったけど、
何かあったのか?
バイオ何周もして始めて気付いたこと
それはガナードのなかにメガネかけてるやつがいること
え?居た?それは初耳だ
パニッシャー縛りでゴンドラに到着
斧野郎やカマイパーは背を向けていれば武器を投げてこないと聞いたので
実行してみた。
結果、斧多段HIT&ゴンドラ落下で死亡
騙された!私は騙された!
ここどうやってクリアすればいいですか・・・
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 23:59:49 ID:8w2kcIpK
素直に撃って進めばいいと思う。
練習すれば確実に当てて、トータルで10発程度しか使わないし
飛び乗ってくる奴は相当近くまで引き寄せても大丈夫なので、落ちついて狙えばいい。
パニは貫通するから3人乗ってるゴンドラも上手くいけば一発で全員落ちるし。
ある程度ランダムに走ってきたりする他の場所の敵と違って
ゴンドラは完全に敵の出現パターンや移動してくる速度が決まり切ってるので
練習すれば確実にこなせるようになるよ。
あと、投げ斧&鎌は他の場所だと画面に映って無い状態だったら投げてこないけど
ここは普通に投げてくる。それがメインの場所だし仕方ない。
>>204 撃てよw
そこはパニッシャー最大の見せ場じゃないか
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 00:05:58 ID:k6eQuUE3
追記。
二人まで貫通のパニ一発で三人乗ったのを落とすことは可能。
手前にいる二人の腕が重なった辺りを狙うと、何故か後ろの一人も落下する事がある。
が、落下しない事もあるので「上手くいくと」と書いた。
手前の二人がよろめいて、後ろの一人に当たった瞬間落ちるので
よろめきがあたった時にもダメージがあるのかもしれない。
ゴンドラの敵はダメージ1でも死ぬからね。
>>204 パニはそこの推奨武器の一つだぜ
多少外してもいいから撃ち落そう
ゴンドラで後ろを向いていれば斧を投げてこない、というのは難易度が低い時の話
難易度が高い時と難易度プロは何処を向いてようが容赦なく投げられる
プロのクリア特典欲しいんだけど…ノーマルでも未だに死亡するのに、プロとか出来るわけがない…怖いよ
リヘナラたんナイフハメで100近く死んでるし
リヘナラたんはナイフでしか倒さないというこだわりでもあるの?
ないならライフルでいいでしょ
>>210 俺
>>24なんだが、アドバイスしてくれた通り足元をショットガンで撃つ→ナイフを繰り返して弾節約してるんだがなかなか難しい…
ライフルは遠くの敵とかチェンさんに使っちまったぜ
ハンドキャノンロケラン買えば楽だが、プロに向けて練習しなきゃと思って
>>205-208 何度もカマスラッシュを受けましたが
何とか突破できました。
ただ、命中率が87%まで落ちてしまったのは痛いです。
ハンドガンで遠距離スナイプがそもそも無謀なのでしょうか?
練習あるのみ
ゴンドラに乗る前に2人待機していて
手前の方はハンドガンで落とせるけど奥のはそもそも見えなくて無理だわ
>>211 チェンさんにライフルが無駄な気がする
マシピスの方が早く倒せるし
敵の中でもかなりナイフだけで楽に倒せるんだよな
限定セミショット縛りでもやるか・・・
ついでに無限ロケランも持って行こう
男は黙ってシカゴ縛り
サラザールの右腕まではライフル縛りで楽しくプレイできた。
けど、そこで飽きた。
なんつーか、マップが狭い癖に敵がわらわらと沸いてくるせいで、ライフルを上手く活用できないんだよな。
適当に撃っても二匹貫通とか当たり前だし。ここら辺何とかして欲しかったわ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 21:36:02 ID:k6eQuUE3
>>212 練習あるのみだな。慣れればだいたいのエリアはほぼ95%以上で行けるよ。
流石に100%維持は結構きついし運も絡むが。
>>215 縛りになってねえよwww って突っ込めばいいの?
>>218 なるほど、慣れですか。
射撃のコツとしてはダメージを恐れないで引き付ける事でしょうか?
投げ斧等は焦ってつい乱射してしまいます。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:29:06 ID:k6eQuUE3
>>219 だね。落ちついて頭か膝下を撃てるようになればいい。
投げ斧はまず、撃ち返す事より当たらない事を目指しましょう。
投げる前兆が見えたら、ちょっと横を向いて後ろに下がるだけでだいたい避けれます。
>>211 リヘナラから少し距離をあけてSGで足を飛ばす。
倒れたリヘナラが一回ジャンプして来たときに上手く足元に落下するように距離を調整してナイフ。
これならSGでなくHGでも簡単に出来る。
すごくどうでもいいことなんでけどパニってどういう原理なんだろう?
>>222 弾丸に鉄芯が入っているのだろう。
それ故に当たった時に弾が変形しないからダメージが低めなのだろう。
>>222 気にしちゃ駄目
同じ弾で、それぞれの銃で威力や効果が違う世界だし
>>203 202だけど、場所は2−1滝。
滝を止めて洞窟へ入ろうとして、敵がワラワラ出現する場面。
いつもは、手榴弾で一掃しちゃうんだけど、一体一体倒したら
メガネがいることに気付いた(メガネっぽく見えるだけかもしれないけど)
ちなみにそいつは小太りのハゲたおっさん
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:30:14 ID:23Ztmb0D
>>222 FN-FiveseveNでググると分かるよ。
パニのモデルになった銃で、特殊な弾丸を使用してるから貫通性がすごく高い。
通常の防弾チョッキは軽く貫通する位だけど
ゲームのように一般的なハンドガンの弾は使用できない。
ほんとは人体のような柔らかいものに当たったら、弾頭が暴れて組織を破壊するようになってるから
人体はそんなに貫通しないと思うけどw
TAOの教会にもメガネかけたのがいたな
パニッシャー縛りでの難関って思いつくだけでもこれだけあるよね。
1.ノビスタドール(怯みにくい)
2.村長前のゴンドラ(慣れるまで鬼門)
3.ガラドール(慣れないと寄生体を連続して狙えない)
4.アルマデューラ(普通にきつい)
5.ヴェルデューゴ(凍らせても弾を大量消費)
他にも難所あるかな?
>>228 縛りをしようとする人間にとっちゃ2,3は克服してるポイントじゃねーの?
そもそもその2点はパニッシャーに限らず縛り以前の問題だし、ゴンドラはハンドガン中パニが一番楽だし
純粋な攻撃力で見ればパニはキツイ武器だと思うけども。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:36:31 ID:23Ztmb0D
普通に皿猿も難所じゃないかな。
攻略の難易度は置いといて、結構な数の弾を使うからね。
弾切れのたびに下に降りて寄生体倒して弾出すのも面倒だし。
あと、鉄球部屋という縛りプレイ永遠の鬼門もあるな。
>>229 なるほど、たしかにそうですね。
ガラドールは時間をかければいいですし、ゴンドラはダメージ覚悟で
何とか突破できますしね。
逆に篭城戦や水の間は楽な気がします。
>>230 サラザールも弾数だけで考えれば強敵ですが
安全地帯と弾補給の方法がありますので、そこまで脅威だと思ってませんでした。
鉄球部屋はアシュリーを入り口に待機させて、一匹ずつ溶鉱炉に落とせば
何とかなると考えてました。
でも、どちらも鬼門ですね、大変参考になりました。
右腕倒すのか? というか倒せるのか?
>>231 厳しいようだが、パニッシャー使ってゴンドラでダメージ喰らうようだと
どっちにしろ詰むような気がする。
「通常リフトはハンドガン一択」
これがPS2版発売前後当時での当スレの結論
(その後、いくつかの楽な抜け方が編み出されたが)
普通にハンドガンが届く・相手が軒並みHP1
攻撃前に狙撃可能・少し練習すれば命中100%
その他諸々の理由があってハンドガンが一番楽、とされていた。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:08:47 ID:fm/gISAT
ゴルプロ始めたけど外しすぎワラタ
4ー2開始前で自殺回数100越えた
マグナムを取りに行くタイミングがわからない
あのアシュリーに開けさせる部屋
アシュリーと合流してすぐだろJK
リヘナラってパニに限らずハンドガンだとかなり消費しないか?
あてずっぽで寄生体狙うの?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:18:44 ID:UNSR68+M
リヘナラの寄生虫はサーモを付けたライフルじゃないと殺せないんじゃなかったっけ?
サーモで確認→同じ場所を違う銃で攻撃
じゃ殺せなかったような気が
>>239 そうなのか。上でパニ縛りの話してたけどリヘナラはどうすんのかなーって。
まぁ1対1でやれる分アルマとかよりは楽なんだろうけど
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:20:58 ID:wHntPG4i
>>240 んだ。あれはサーモ付けたライフルでのみ発生する特殊攻撃みたいなもんと思っていい。
当然、サーモ外したライフルでも寄生体には絶対当たらない。
まあ、リヘラナやメイデン出るころにはパニの攻撃力もMAXまで上がってるけど
それでも、一匹当たりかなりの弾を使うことには変わりない。
殲滅縛りじゃなきゃ間違いなくスルーした方がいいレベル。
アルマは面倒だけどちゃんと頭に当てればそこまで弾は使わないので考えようによっちゃ楽。
正直、サラザールで弾をケース一杯になるまで集めとかないと
パニ殲滅縛りは孤島からが本当にきつい。
リヘラナとメイデン、軍曹だけで500発くらい使うからな。
ナイフ無しパニ縛りなんてクリアできる気がしねえ…
修羅もいいとこだな
クララとかどうすんだ
弾が足りても時間足りねーw
上の流れを見てふと思ったけど
マインスロアーを撃ってから
サーモで覗いている間に爆発させるとどうなるのかな
やっぱり無理かな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:23:45 ID:wHntPG4i
>>243 ちょうどハンドガン縛りでクラウザー直前のデータがあったのでパニでやってみた。
なるべく頭部狙って、攻撃は全て避けて撃ちこみ続けたけど
10回やって10回とも時間切れで死んだ。
理論値だと全て頭に当てても140発くらい必要で
時間はムービーや避けアクション、脱出時間含め3分。
180秒のうち、実際に使える時間は140秒くらいなので
一秒に一発は確実に頭部に当て続けないと倒せない計算に。
無理ゲーすぎるwwwwwwwww
ちなみに、黒尾と赤9とマチルダは楽勝だった。
初期ハンドもパニと攻撃力ほぼ変わらんので試すまでもないなwww
クラウザーはハンドガンでハメ可能
今な 2回目エルヒを倒したのよ 倒れてくるからLRで避けたんだけど
その拍子にレオンが鎖扉すり抜けちゃったのよ そしたらな
アシュリーが素手でクサリをガチャンガチャンて全部壊してこっちに来たぞ
クララに無改造初期ハンドのみだと
時間配分上不可能だとされてたが
結局、不可能なままか?
>>246 kwsk
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:28:04 ID:wHntPG4i
>>246 そう言えばあったね 試してみるか。
ナイフで楽勝すぎるから他の攻略法をすっかり忘れとった
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:50:50 ID:wHntPG4i
今ちょろっと実験した結果、初期ハンドもパニも改造ありなら十分いけた。
攻撃力1.9のMAX改造パニで残り時間30秒程度で、外した分入れて160発くらい使った。
初期ハンドガンだと約半分の攻撃力1.0だから、弾数も約2倍必要でリロード回数も約2倍。
実験するまでもなく不可能だなこりゃwwww
ちなみにやり方は簡単。クラウザーが近寄ってきて技を出す直前に、構え+発射で2~3発頭部に当てる。
向きさえちゃんとあってりゃ、構えた位置がそのまま頭部なので当たる。
2、3発目はちょっと上を狙う必要があるので注意。
構えっぱなしだとクラウザーは回避&防御モーションを取るので、3発撃ったらすぐ構えを解く。
リロードは振りかぶって腕を伸ばす攻撃でリロキャンするか、一発目が当たってからすぐリロード。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:00:08 ID:wHntPG4i
追記。
黒尾以外のMAX改造ハンドガンだと装弾数が3の倍数+1発なので、押しっぱなしでもリロードタイミングは問題ないけど
黒尾の場合は意識してリロードしないとタイミングが合わないので注意。
まあ、黒尾は強いからハメ何ぞせんでも普通に行けるがw
ちょww
掴まれ振り払いキックでも寄生体でるんかい!
うん
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:39:08 ID:WJUkIli6
振り払いキックや肘打ちは体術扱いじゃないから寄生体は出る
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:20:51 ID:cLlED+mM
マーセナリーズ難しいな…やっとエイダで80000点取れた
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:03:09 ID:vqBN3feG
プレイ中の難易度の変化ってマップ切り替えで元に戻るんですか?
PROのマイン縛りでクラウザーまで来たがムズすぎて吹いた
この後のことを考えると威力フル改造で倒したいんだが、果たして威力フル改造で倒せるのかこれ?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 04:29:40 ID:Z81UvN6k
アパレル!!
マインちゃんの威力説明読んでないやつほんと多いよな
一回全ての武器を[調べる]して、改造時にも説明を半年ROMってみたらいいと思うよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 07:54:49 ID:76i+nLRk
だがちょっと待って欲しい
本当に彼は把握していないのだろうか。
それぐらい文脈から解ってくれ…
威力無改造なら倒せることは動画で証明されてるけど、威力フル改造だと倒せるのかどうか怪しい
よく分からん
怯みモーションが邪魔ってこと?
威力上げて爆破範囲を上げておかないと、次のマップ(ヘリ)で敵を倒すのが大変そう。
だけど爆破範囲広げると爆発に巻き込まれる可能性が高くなる。
ぬるぬる動くクラウザー相手だと直接打ち込むと接近時に巻き込まれ、設置すると回避される。
だから範囲を下げて、接近時に巻き込まれないようにしておきたい。
こんな感じじゃね? 適当な解釈だけど。
まいんちゃんの威力が6(年生)になったってことか?
相変わらず次元の違う話題ばかりだなw
クラウザーと言えばコイツとのムービーアクションで必ず死ぬんだが、他のムービーアクションと比べて判定短めに設定してあんの?
自分の指のせいかもしれないがどうもここだけミスる…
難なく成功できるようになれば死亡回数0も近いのになぁ
ジェットスキーさえうまくいけばね
>>266 つ「Wii版バイオ4」
落下ダメージの計算方法って
「落下している時間×50」で1/30秒単位でカウントされ、
落下開始の9/30秒からカウントされるらしいが
これどういうこと?計算してみると30ちょいしか与えられないし
むしろ30ぐらいがデフォなのか?
>>267 どういう計算をしたんだ?
例えば0.5秒落下したとしたら、(15-9)x50=300
1秒も落下したら21x50=1050
30ダメージって10/30秒落下した場合のダメージなんだが。
ショットガンで上向きに吹き飛ばした時に微量の落下ダメージが入ることからすると
吹き飛ばした敵が着地するまでの時間がだいたい1/3秒なのかな。
>>268 分母の30を入れてしまったんだと思う。
>>268 落下ダメージの最低値は10/30秒以内の50
30ダメージということは9.6/30秒になるわけだけど、
実際に適応される値は全て整数処理がなされているから、
9.2/30秒とか9.89/30秒だとかそういう小数点での計算はされない
要は8/30秒以下による0、もしくは10/30秒以上による50以上
って計算がなされる
ただ9/30秒の時点で既に50ダメージが入っているのかは分からない
計算上は0になるはずだし、何より真書もダメージ計算なんかに関しては
間違った記述してる部分が結構あるから完全に信用することもできない
だからカウントの時間やこれにかける値も含めて、
そもそもこの計算方法自体が間違ってる可能性も普通にある
ちなみに平地でのショットガンやマグナムによる
吹っ飛びでは落下ダメージは一切発生しない
あくまでもハシゴや坂道などの落差を生じる落下が必要
ショットガンが頭部に当たってたんだろね
>>270 ああ、なるほど。
ショットガンの吹っ飛びはそういう事だったのか。
前に落下ダメージが入るって誰かが書いてたのを鵜呑みにしたようだ。
まあ、ちょっとでも落下ダメージ稼ぐために出来る限り階段や坂や段差で吹っ飛ばすようにしてるから
運用的には間違っちゃなかったけど…
追記。あくまで体感だが、0.5秒間の落下なんて相当高い梯子じゃないとなさそうだし
窓枠ハメなんかは1/3秒以下な気もするし、ダメージ計算自体間違ってそうな気もするな。
まぁ実際はできるだけ高い場所から落とそう、くらいにしか
考えないから上のはかなりどうでもいいことだったねw
あとどうでもいいけど敵を階段とかハシゴのある場所に
追い込んでそこからショットガンとかぶっ放しても死んだら
吹っ飛んで下に落ちてくのに寄生体が出た時は頭だけ
吹っ飛んで体吹っ飛ばないのはちょっとイラッとするねw
こっちはわざわざ胴体に撃ち込んでんのになんで体が
吹っ飛んでいかずに頭だけ吹き飛んでんだよ!みたいなw
難しい話は終わりましたか?
ハンドガンしか持っていないと弾がドロップ制限を越えて出てくるらしいのですが
手榴弾やロケランも駄目なんですか?
ボロボロ2〜300発出てくると思ったのに全然出て来ない(;_;)
>>275 確かに手榴弾(ロケラン含む)ドロップ制限の対象外だけど
何処まで進めての話なん?
まあ運が悪いと出ないこともあると思う
>>275 それらは制限外なのでちゃんと出るはず。
現在70発以上持ってるなら、制限されてないって事だから安心していい。
制限されてないとはいえ、敵倒せばいくらでも出るってわけじゃないからな。
>>278 流行り言葉でくくれて
安心しましたか?
水の広間のボウガン2人倒して
赤服と盾兵4人がマジでキツい
そこだけでいいんでアドバイス下さい
マインちゃんと手榴弾系は使わない方向でお願いします
待つんじゃなくて常に敵に向かって走りながら
ヘッドショット→蹴りとか
これならほとんど囲まれないはず
俺はだいたい奥の部屋に引きこもるけど
>>280 ライオットガンで盾剥がしてハンドガンでHS→蹴り
って流れがいいんですかね?
ひたすらライオットガンぶっぱじゃダメか…
ありがとうございました
弓兵二人だけ倒してザワールド
後半はアシュ持ち上げたヤツだけスナイプして
接近してくる敵を殲滅
ライフルの複数串刺しもいい
>>282 あいつら普通に人質を鉄球で殴るんだけど…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 17:38:17 ID:TBVm36qa
アマチュアをクリアした後にノーマルやるといかに自分がヌルい環境でやってたか分かる
>>284 盾持ちは普通にアシュリー攻撃するからまず盾を剥がそう
他の敵がアシュリー攻撃するのはレオンへの攻撃の流れ弾があたった時くらいのはず
>>284 ?
階上に鉄球持ちなんていないぞ。
前半と勘違いしてんじゃないのか。
前半のフレイル持ち盾兵の事を言ってるんじゃないかな。
盾兵は盾持ってる間はレオン、アシュリーの区別なく殴ってくる。
>>285 なかなかフェイントに引っかからないアマチュアの方が余計なダメージ受けたりするけどな…
特にチェンさんがフェイントに引っかからないで、しょうがなく撃った瞬間に斬りつけてきたりしてビビる。
プロのチェンさんは楽にナイフと蹴りだけで倒せるしな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:30:39 ID:TBVm36qa
>>289 そうゆうものなのか…
弾の減り具合が尋常じゃない
アマはチェンさんが切りかかる瞬間にナイフでカウンターしないといけないのかな?
撃ちまくってもケースが弾で溢れたからナイフ使う必要もなさそうだけど
アマでナイフ縛りの動画が見てみたい
誰かサドラーの後ろ足の目ン玉のいい潰し方をおしえてください
全部潰せないとなんか悔しくて
>>294 近距離でフェイントをかける。近づくとき下がるときはサドラーに向けて斜めに。
足を地面に突き刺す攻撃のうち、片足が地面に刺さってグリグリやるパターンが来たとき、
そのままサドラーの横を走る。後ろ足の横くらいに来たら、横を向いて撃つ。
注意点は4つ。
頭を伸ばす攻撃が来た場合はそのまま斜めに下がってかわすこと。まっすぐ下がると食らう。
足攻撃の内、すぐ復帰するパターンの場合は間に合わない事が多い。
サドラーの中心近くを通りぬけようとすると、尻尾(?)に巻き込まれる。
60度ターン(視点スティックを横に倒したまま武器構え)で振り向くと素早く狙えるが、一部武器ではできない。
アマのチェンはハンドガンだけでいけるっしょ
弾薬もアマだとケースから溢れ返って
ドロップアイテムスルーとか日常茶飯事だし。
ってか、アマだと体力無さすぎだぞアイツ
通常プレイなら間違いなくプロより弱い
斜め下がりよりもすり抜けした方がダメージチャンス増えてよくね
上手く後ろ足が狙えないって言ってるんだし、確実に狙える方法の方がいいんじゃね?
どうせ後ろ足は一発ずつで目が潰れるんだし。
PS2時代からやってるけど、今更ながらアマやったことないのに気付いた。
俺もアマクリアした事ないw
ちょろっとやって城くらいまで行ったけどめんどくてやめた
ていうかノーマルとプロしかやったことがない
おかげで難易度によって入れない部屋があるとかショットガンが最初から持っているのは
大分あとになってから知ったし
>>296 体力めっちゃ少ないよなw
最初の村の農場扉前にいるチェンさんはwiiナイフ三発くらいで沈んだ
俺もさっき初めてアマやってみたらチェンムズすぎワロタ。
なんか上手いやり方ないのかな。
PROの方法で倒すのはやめて、離れたとこからハンドガン撃つ
段差使えor銃使え
アマチェンに苦戦してる輩は一回ナイフ捨てろ
やっぱナイフだとムズいのか…サンクス
ある縛りでプレイする場合アマはプロより難しいという
話だったら新たな世界が開けてくるんだが
アマチェンナイフで倒すなら振りかぶってきたときにあわせて顔にナイフでオッケー
エイダとセックスしてきたw
今(初めてアマ)やってみたが
村チェンはダッシュで横すり抜けたら攻撃スカるので
すぐクイックターンして頭ナイフで斬って蹴りってのが普通に通用した
まあ、これはプロでも俺はよくやるんだけどな
つーか初めてアマやると色々驚くなw
・初期ハンドガンが最大20発装填可
・村人ガナードがショットガンの弾落としたので、ヘ?と思ってたらアタッシュケースにショットガン入ってたw
・村人ガナードが回復あるのに緑ハーブドロップ
・村人ガナードから斧攻撃食らったらダメが半マスだったw
※それでも初回は2桁死にました
以前、テレビがぶっ壊れてガラドール化した者です
家電量販店で暴れまわったところ、武器商人が58000PTASでテレビ売ってくれました
途中経過省くけど、買ったテレビは横取りされ、型落ちテレビになりました
久しぶりのプロニューゲームで、3年ぶりにライオットの代わりにセミオート使いました
16回死んで、回復は10個くらい余ってしまった…
しかし、ライフルの弾のドロップ率って異常じゃないかね?
ショットガンの弾はほとんど落としてくれないんだが…
ガラドールでプレイしたいな
何も見えないけど
3周目から安心用としてシカゴと一緒に
4週目はシカゴの代わりに光線銃と
5週目は・・・・・・ハンドキャノン欲しい
PS2のマーセ攻略できないよ(´;ω;`)
大丈夫、ハンドキャノンよりも無限ロケランかシカゴの方が楽しいから
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:41:05 ID:LqxlDPcc
ハンドキャノンは∞にしても弾ですぎw
あんま魅力的な特典武器ないよね
通常入手武器の弾薬無限ボックスとか欲しかった
ロケラン二本分くらいケース圧迫してもいいから
シカゴは強すぎてつまらん
ハンドキャノンは強さ調整できて楽しい
リロードモーションも二種類あるし
通常武器が無限になったところで、結局つまらんのは5で証明されちゃったからな。
理想は周回プレイでドロップ制限解除とか、アンクロみたくリロードを必要とする無限弾を各100万ペセタ〜で発売とかなんだが。
5のつまらなさは武器とかそういう問題じゃない気がするぜ。
CoDやってる気分にしかならないところがダメなんだろう。
ところで最近ダークロの動画を通してみたんだが
ガンシューなのとちょっと記憶捏造なところは置いといて
怖さの雰囲気とかがかなり元のバイオに戻ってる気がした。
まあ、新シナリオの最後の方はモンハンちっくで残念だけど…
無限武器も残弾無制限も卵・手榴弾系無限も
残酷無規制同様、ツールで普通に出来るけど
すぐに飽きる。
ケース内がすぐにパンパンになる上に
アイテムの取捨選択が実質失われてしまうのが原因だな。
シカゴツマンネとか言ってる奴等は
一辺、ツールで無限武器使ってみれ。
バイオに無限武器不要なのが理解出来る。
プロ初挑戦してます
今2-2終わったとこなんだけどすでに五回(一回は湖で魚撃ってたらパックンされてw)死んでます
セミオートショットガン買うまでパニセミオートライフル初期ショットガン限定仕様でやっていけますかね?
改造ツールって誰でも持ってるわけじゃないからなぁ
つーか無限武器は昔のバイオでもあったオマケだろ
バイオ4に合わんかったとしてもいらないってことはない
>>324 パニは威力が無さすぎるので、確実に頭or足を撃ち抜いて体術に持っていける技術が無いなら
威力重視でレッド9使った方がいいかも。スペースは多少とるが、ストック付ければ手ブレもほぼ無い。
が、ブラックテイルが出たらすぐブラックテイルに乗り換えていい。
威力、装弾数、連射力全て優秀だから。
セミオートライフルは終盤まで使える優秀武器なので普通に改造しつつ使っていける。
盾兵を盾越しにヘッドショット出来る位の練習をしておくと後が楽。
特にガラドールやエルヒ、チェンさん、サラザールと大抵のボス戦でお世話になる。
初期ショットガンははっきり言ってセミショットが出るまでの繋ぎでしかない上に
役割的に大勢の敵をまとめてふっ飛ばしたい時に使うものなので、無改造でもOK。
4〜5人まとめてふっ飛ばして、倒れているところに手榴弾or焼夷弾で安定する。
>>311 ダッシュすり抜けってどうやればいいの?
なにかコツとかある?
俺もショットガンは改造したくないね
弾が欲しい時に8発に改造するくらいかなあ
あとマインスロアーがあると凄く楽になる
城でマグナムとロケラン取る時ケースに空きが無かったら
一時マインは売っちゃってもいいしね、安いから買い代えしやすいし
>>327 フェイントをかけた場合は別だけど、基本的にアマでもプロでも
こっちが間合いに入って来ない限りはチェーンソーを振って来ない
だからまず相手の間合いに入るまでは走らずに歩くか立ち止まっておく
間合いに入ると掛け声と共に振り下ろしてくるので、この瞬間に
ダッシュして脇をすり抜ける。すり抜けは左側右側どっちでもおk
その後すぐクイックターンして一瞬固まってるところを頭斬って蹴る
転ばした後の追撃ナイフも同じ。起き上がってくるまで斬り続けたら
後退せずにそのまま相手の掛け声と同時にまた脇をすり抜ける
でまた転ばして、以下死ぬまでループ。サシならこんなカンジ
わざわざ一旦下がって距離を取ったりフェイントする必要がない
毎回確実に当てれる自信がないならカウンター狙いよりもリスクは少ないと思う
あとチェーンソーを構えてる右側からのすり抜けはタイミングがほんの
少しシビアだから慣れない内は余裕がある左側からするといいかも
坂道でこの方法で戦う場合は斜度にもよるけど平地に比べてレオンの移動
速度が若干遅くなるから右側からのすり抜けだと間に合わない場合もある
でも村中央の最初の1体目がいるとこの斜度くらいなら大丈夫
あとどうでもいいけど階段上で鉢合わせた場合はプロでもフェイントに
引っかかってくれないからカウンターか前すり抜けじゃないと回避できない
滅多にない状況だけどこの場合は普通に平地まで誘導した方がいいかもね
マインは無改造で5発撃ち切ったら買い替えが一番効率いいんだよなあ。
無改造で困る事なんでほぼ無いし。
初プロでショットガン無いと苛々するのって犬とトロッコくらいだっけ
パニ使うならショットガンへのお金マグナムにまわした方がかえって楽かもね
>>327 普通に横を走り抜ければいいだけの話だよ。
アマのチェンさんはフェイントに引っかかりにくいから、
走り抜けて攻撃を誘発した後の隙を狙って攻撃するか、
チェンさんが振りかぶった時に直接カウンターでナイフを当てるしかない。
後者は失敗したら間違いなく死ぬから、安全策では前者だね。
触発されてアマの村中央までの動画を作ったけど、これ以上はさすがに飽きるかもしれないな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10375093
>>324 結論から言えば、十分にクリア可能。
ただ、こだわってその組合せにしたのでなければ
他の銃も検討していいかな、と。
もう少し難度を引き下げれるかもしれない。
個人的には
>>326が初心者向けじゃないか、と思う。
プレイ内容見てないから最適解とは断言出来ないけれど
とりあえず
セーブ/ロードを利用して使える武器全て、
一度は触っておくべき。
マグナムとか使えない武器筆頭だろ……。
初プロならショットガンあった方がいいだろうし、
素直にハンドガンをレッド9orブラックテイルでいいんじゃね。
まぁ運用方法次第でパニとショットガンの役割がカブるからなぁ
そこまで気にする程の事でもないが。
とはいえ、マグナムが使えない武器は言い杉じゃね?
確かにコスト面が初心者向きじゃないが…
ノーマル一周出来てるならそんな問題視するほどでも無いと思うぞ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:05:16 ID:GVH7mJix
ナイフ縛り(殲滅)してるんだけど、最初の犬が殺せない
アドバイス下さい
いや、マグナム使えなくないか?
無料入手以降のボスは右腕、サラザール、U-3、溶鉱炉エルヒ、クラウザー、サドラーくらいだろ。
右腕とクラウザーはまぁ普通に除くとして、サラザールはライフルが一番楽だし、
U-3はマグナム耐性アリ。
サドラーの目潰しもフル改造セミショットで威力は十分だから、範囲広いセミショットの方が楽。
雑魚に使うにしても範囲攻撃のショットガンとか射程のライフルに比べて、
ただ威力が高いだけでイマイチ使いづらいし。
要するに「威力がクソ高いハンドガン」みたいなもんだから、どうも使いどころに困るんだよ。
エルヒはマグナムだと格段に楽だし、U-3も耐性あるとはいえダメージデカいから、
まぁ使えるっちゃ使えるけどさ。
売ってその分のスペース空けた方が楽じゃないか?
>>334 慣れれば慣れるほどマグナムは要らない子になるけど
そうじゃないうちは、ボス級に手っ取り早く致死ダメージ与える手段として
マグナムは大事な気がするがな。
特に1周目は無料で手に入る数少ない武器の一つだし。
>>337 最初の犬とは教会前?それともデルラゴ戦の後戻ったところにいる犬?
教会前だったら足場を飛び越えて進むところまで戻って、足場の先で待ち構えて
飛んできた犬をうまく斬れば落として殺せる。
戻ったところの犬は正直キツイので、桟橋で戦って
斬る>ボートに乗る>降りる>斬る で何とか。
降りる際は多少桟橋から離れてても、必ず定位置に降りるから
降りてすぐ攻撃を食らわない位置まで誘導するのが大事。
どちらも姑息な手段だけど…
>>338 >威力がクソ高いハンドガン
そのハンドガンの手軽さで高威力が魅力だと思うんだが
貫通もあるし、使えないは言い過ぎな気がする
>>339 姑息な手段を使ってこそナイフ殲滅だろう
犬なんてガチでやってられんよw
>>338 言わんとしてる事はわかるよ。
俺も個人的に、マグナムはケーススペース占有時間に対する返りとか、その他諸々のコスト面考えると
4で重要な複数攻撃手段のショットガンを
削ってまで優先すべき事項とは思えないし。
あくまで個人的に、だけど。
ただ一発一発の激的な火力の強さは
ボス戦やその他難所、いわゆる局所難に苦手意識持ってるなら
有効な選択となりえるんじゃね
雄三にしたってアレはマグナムの相性が悪いんじゃなくて
ボス補正みたいなもんだし
そんな問題視するほどでも無い。
とりあえず「使えない」は無いと思うぞ。
使い所に困るのは同意だがw
342 :
324:2010/04/15(木) 01:37:39 ID:4V32Qvxc
うおっ!皆さんなんて親切なんだ!
パニはやっぱり即売った方が良かったかなあ
ノマと比べて敵が金高く落とすみたいだから、売買繰り返しても影響なさそうかな
2-2だから今のとこ検討してる武器がその三つなんだけど、正直ライオットが一番好き
でもセミオート買うなら要らないかなと外したんだけど、んー…
マグナムは城で入手出来るから改造するか売って他の改造に回すか検討中です
今のところ苦戦しそうなのは檻の中のガラとヴェルデューゴとクラウザーかな
他はロケランでやろうと思ってる。早く夜勤終わらせてプレイしたいぜ
俺はマグナムよりもマシンピストルの方が扱いに困るな
使う必要を感じる場面がほとんど無い
たまーに連射で撃ちまくりたい時に使うかな
レオンもハンクみたいな構えだったら常備するのに・・・・
あれ格好良いよね
つストック
初プロ時はコンテナ、ガトリング、クラウザーでマグナム重宝した
確かにマシピスはアマでちょっと使ったきりだ。使わないのに弾拾えるから売っての繰り返し。
アーマーないしダメージハンパないから一撃で仕留められる武器がいいよね
ガナードはまだ余裕あるけど、邪教徒は鉄球が怖い
因みに聞いておきたいんだけど、マイクはどれくらい仕事してくれますかね?
本当にサボってるのでしょうか
>>348 朝電源入れっ放しで仕事に行って、帰ってきたら砲台が1つかそこら壊れてる程度
>>349 マジっすかw
ノマでもいらんくらい破壊しまくるのにすげえ差だな
ならテントに隠れて3日間電源付けっぱなしにすれば楽になるかな
まあぶっちゃけ
>>348は誇張して書いたけど、本当に一時間放っておいて1つ壊してくれるかどうかだから、素直に自分で制圧したほうが早い
そしてすでにレオンが制圧した砦はすごい勢いで壊して神経を逆撫でするマイク
>>342 檻の中のガラドールはムービーキャンセルして手榴弾投げて、檻の鍵を速攻で壊せば
あとは檻の中でウロウロしてるガラと邪教徒を眺めるだけになるので楽。
右腕は無改造で良いのでマグナムを弾ごと温存しとけば
凍結>キック>マグナム連射 で速攻終わる。
クラウザーは弾は一個も使う必要無し。
ナイフ攻略に慣れればただの雑魚。
マシピスは時間当たりの攻撃力は全武器中でもトップに入る位なので
サラザールやU3等に思う存分叩きこんでやればいい。
ガナがわらわら突進してきたときにマンピスはよく使ったな〜
結局左右から回り込まれて掴まれてダメージくらって、素直にショットガンぶっ放すけど
プレイスタイルが節約型なのは俺だけではあるまい
宝なんかほとんど売ったことないし
宝は売る以外に使い道がないだろw
別に絶対売れというわけじゃないけど
マシピスはボスに使ったり、ザコ相手に撃ちまくるのもいいけど
ハンドガンに比べて膝を狙いやすい気がする
ついでに某動画のうp主はレッド9一発で盾持ちの膝をつかせて
体術につなげるのが上手いんだけど
あれってかなり練習しなきゃ出来ないのかな
>>354 爪先狙えばいいだけだから、それほど難しくもない
マシンピストルはストック付けてナンボでしょ
下段撃ちは時間かかるが、カッコイイし気分はハンク状態
マシピスはサブウェポンとしてはかなり優秀
ドロップ上限もハンドガンより上だしケースの空きを作りやすい
弾幕はれるから防御力も高く、秒間攻撃力の高さに加え、ガナード1.4倍補正は地味に強力
弾も手に入りやすいから、無駄撃ちしがちな初心者にもお勧め
ストック付けるとハンクみたいな構えになるのか
ハンクみたいに撃てば常備するのに〜って思ってた俺は今まで何を・・・・
ケースかさばるし買ったこと無かったよ、ありがとう
>>351 いくら待っても1つしか壊さないのは、レオンのいる位置の問題じゃないかな
一定の場所まで進んで待ってれば、制圧してなくても数分で壊してくれるから
一定の場所まで進むと、マイクの攻撃を待たずに砲台を制圧する人が多いから
制圧済みの砲台ばかりマイクが破壊しているように見えるんだと思う
自力で制圧した方が早いというのには同意だけど
>>358 ストックの形状は違うけどな。
ハンクのは折り畳み式の一体型と思われる。
>>351>>352 ありがとう。メガネを取ると可愛いな。帰ったら電話番号を教えてくれ
ブラックテイルは連射に優れてるみたいだが、赤9限定使用もかなり強いらしいな
攻略サイト見たらやたら赤9推奨してるとこもあったが、使ってる人いる?
俺は赤9派
正直、トータル性能では黒尾に軍配が上がると思うが
ずっと使ってきたし、射撃音やリロードがかっこ良いのでw
>>361 純粋な攻撃力だけだったら赤9。
しかし、装弾数や連射力などを加味するとやはり黒尾の方が強い。
とは言っても、はっきり言ってあまり変わらないので趣味の問題かも。
強いて言えば赤9は結構なスペースを取るので邪魔に感じる人は多いくらいか。
一度に攻撃できる回数が決まっている場合(例えばサドラーの目など)場合は
一発あたりの攻撃力が高い赤9の方が有利かもしれないね。
コス2の時はモーゼルかな
なる程
デザイン的には黒尾の方が好きだからそっちを買いました
正直アタッシュケースより武器の改造を優先したい
スペースに余裕があれば赤9でも良かったんだけども
今ガラドールと対面するとこまで行けたけど、正直クリア出来るのかかなり不安
コス2のアシュリーを囮にするも、ノビタドールが心配です
自分も赤9だな
というか黒尾はエイム速度が速い分他のに慣れてると振り回される
>>365 ガラドールは落ちついて歩いて距離離して、鐘や走る音でおびき寄せれば楽勝。
爪をひっこめてる状態で物音を立てれば高確率で突撃してきて壁に刺さる。
のび太は出現位置と反応してくる距離さえ覚えれば
ライフルで頭部一発で死ぬので楽。
>>367 のび太以前にクランクの邪教徒群の時点でダメポです…orz鉄球はほぼ即死だし
弾もやばいし、諦めてノマのハンドキャノン縛りでもやろうかなと…
クリア特典は欲しかったけどな
>>368 水の間だと思うけどあそこは奥の部屋の右下角にアシュリー配置しての篭城でしょう
蹴りなりショットガンで部屋に入れないようにすればよい
上から降ってくる奴はさっさとベリィで処理して
>>369 水の間のクランク回すところ
諦めないでやってみるよ
こんなとこで挫折してるようじゃダメダメなんだろうが、みんなよく出来るなあと尊敬
皆さん親切で助かります。レスなりロムなり世話になりますが頑張ってみます
3-2ってまだまだ前半もクリアしてないのにもうやだ
敵倒したら部屋の外に出るを繰り返せば確実に敵は減っていくぞ。ダメ受けたらやり直しで。
まあ超卑怯だけどなw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:03:32 ID:wdrZpTQg
PS2のマーセ、ハンク村だと何点くらいまで出せるもの?
>>370 俺も初プロの時に死にまくったなあ
途中でパニを買おうと戻ると敵が復活していたのはいい思い出
眼鏡をとるとかわいいな、帰ったら電話番号を教えてくれ
村人ガナード「まだ任務中でしょっ!////」
パァーン!
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:56:54 ID:wdrZpTQg
>>374 レスありがとう。
他のハードだとガンガン敵が出て20万とか出してる人いるけど、
そんなに敵でないよね。
>>368 ちょwwハンドキャノン持ってるのかよ!
wii?
昨日やっとPS2のノーマルクリアしたぁぁぁぁぁぁ
アリジゴクみたいな奴とクラウザーさん(変身前)がヤバかったぜ…
チキンプレイに徹して薬を大量に残しておいて助かった
次はプロだな
>>376 PS2でも16マソはヘタレな俺でも達成できたから、上手い人は20万近くまでいってるんじゃないかな?
マーセスレ行けばどのハードだろうと
20万越えは結構いる。
ハンキャノはマーセスコトラで言えば初級者の段階。
マーセ初心者脱却の証でしかない。
全てのハード、全てのキャラ、全てのステージとスタート配置で
確実に10万以上が出ると結論は出ている。
この辺りはテンプレのマーセバカサイト見れば一目瞭然。
去年辺り、海外で30万近く出した動画が
マーセスレでうpされてたな。
あれからスコトラの方は動きはあったのだろうか?
>>382 今、そんなレベルになってんのかw
さすがに息が長いだけはあるな。
振り返ると何年このゲームやってるんだろう
息の長いゲームだな
>>371>>373 夕方まで発狂しながらプレイしてたんだがアシュリーと再会したとこまでいきましたw
のび太はひたすら回避、祈祷集団はリトライしつつ手榴弾で宝石回収したりとかなり苦労しましたが
敵倒しつつ出たり入ったりは良いかもしれないw
しかしアーマーアシュリーがあまりにも頼もしすぎる
>>376>>377 ハードはPS2です
Wiiを買ったらWii版もやりたいですな
みなさんの言うようにマーセ60000は意外と取れますよ
レオンは孤島がかなり苦戦しましたが、村はタイムボーナスで5コンボくらい目指しつつ小屋に立てこもって梯子倒しつつ適当にやるだけで60000越えしますし、古城はガラ倒さなくても行けますよ
因みにハンクは射撃ミスしまくり、チェンさん怖くて近寄れないwヘッドショット→処刑なんてムリw
でも90000越えしました
かなりムチャクチャなプレイで動画なんて見せられないくらいw
取り敢えず夜勤終わったらプロ再開しますね
>>378も是非
>>382 ごめんマーセのスレあったね。
いつもこの辺の板は見ないもんで…。
今日なんとか159000位出せました。
20万とか出してみたい。
眼鏡を取るとかわいいな、
帰ったら電話番号を教えてくれ
ハンク「ズドドドドドドドド!
眼鏡を取ると可愛いな
帰ったら電話番号を教えてくれ
ウェスカー「サンポゥを回収しろ」
まさか最後にボートゲームが待ってるとは意外すぎたぜ…
ラスボスはノーミスでいけたのにここで死にまくった
PROでオワタ式やってて(もちろん銃使用)サドラーもノーミスで倒して
死亡回数0のまま気分良く終わろうと思ったら、ジェットスキー中クシャミして死んだ事あるな
5やった後に4やって感じたんだけど
4の方が雑魚がダメージ受ける時のリアクションが自然でいいんだよね
顔撃たれた時の痛がり方とか、ドSの俺としては本当にやっててゾクゾクする
5だと何かにつけて大げさで、なんかリアルじゃないんだよ
だからイマイチ盛り上がらない
体術も同じ
クリスが殴ってゴロゴロ転がしてもあまり楽しくない
レオンの蹴りとか気持ちよかった
>>385 アシュリー鎧かよw
死亡回数が3桁いこうと初プロはパンツかおっぱいだろ
あと流石の俺もノビスタは殲滅したぞw
>>393 パンツはムービーで観れるからヨシとしておっぱいは二週目にじっくり…つか真面目にヘタクソなので誰か代わりにやって欲しいんだぜw
この分じゃリヘナラたんも怖いなあ
>>394 ライフル使ったらノーマルとそんなに変わらない
私も、つい最近PROクリアしましたが、相手にしなくてもいい敵は逃げ回ってましたね
なんとか助言でクリア出来ましたが、今はハンドガンクリアしてます
条件が厳しいんで、PROは挫折、ノーマル初めてます
取り敢えず檻のところで中断中
縛りの内容はハンドガン以外の武器は一切使わない(体術有り)、武器商人使わないです
水の間は思ったほど苦労しなかったです
やっぱりライフルは外せないですな
恥ずかしながら一周目はほぼ全部苦労しそうな予感
サラザールはショットガン弾の辺りにいれば楽に倒せそうだが思えば雄三も最初は苦労したなあ
ここのアドバイスがなかったら3-2まで来れなかったかもしれない。大袈裟ながら奇跡だと思ってます
初期ハンドガンorナイフ
初期アタッシュケース
金0
コンティニューorセーブ0
死亡0
縛りでやっとプロクリア記念カキコ
パートタイム勤務万歳だお^ω^v
PROのハンドガン系のみ縛りで買い直し禁止・前の周回からの弾薬持ち込み禁止でやってて、
最初は5つのハンドガンを使い分ける俺カッコイイとか思ってたけど
現実的にはほぼパニッシャー/レッド9orブラックテイルの2択だけなのが何とも
初期ハンドガンはレッド9と使い分けるのも有りだけど、マチルダは弾薬ケチるためにほとんど使わない
この辺の使い分けのバランスを何とか面白くできないものだろうか
ブラックテイルは捨てて、レッド9は威力無改造にすれば使い分けの幅は広がりそうだけど弾薬がきつそう
400ならプロ無事クリア確定
サドラーのよい倒し方をおしえてください
できればSG、マインなどの爆発物をつかわない方法で
お願いします。
サドラーの首を横に振る攻撃や突進かみつきを
よく喰らってしまい、初期体力縛りなので
すぐにあうぅんしてしまい辛いです
ダウンした目玉にロケ欄当てるとエイダムービーが入る
ロケランも爆発物じゃないか?
爆発物使わないで、って書いてるだろうがw
まあ、基本はあまり遠すぎない距離でフェイントかけることだな。
遠すぎたら頭部攻撃や突進攻撃が来る。
で
>>295を基本に、まずは足にある目を確実に潰す。
後ろ足の目は1回ずつ、前足の目は2回ずつ、4本合計で6回ダウンさせられる。
もちろんダウンしたら他の目玉は攻撃しない事。確実にダウンさせられる手段なので大切に。
ダウンしたら、すぐに飛び乗りナイフをせずに、まずは地面に転がってる頭部(目)に
ライフルやマグナムなどの強い攻撃を近距離から一発当てる。
すぐに構え解除すれば直後に飛び乗りナイフ攻撃を出せるので効率よく攻撃を当てられる。
慣れれば武器によっては二発銃の攻撃を当てた後にナイフ攻撃を出せる。
目玉にちゃんとライフルやマグナムを当てていれば、4~5回目のダウンでエイダがロケラン投げてくれる。
続き。
エイダのロケランも使わないなら、少々手ごわくなる。
各足の目を潰した後は、中央の目玉が開いた隙に攻撃するしかダウンさせる方法が無くなる。
中央の目玉はサドラーの攻撃の前後にちょっとだけ長い時間開くので
そこをハンドガン等の狙うのが早くて連射が効く武器で撃つ。
目玉の位置は攻撃の種類によってある程度決まっているので、狙いやすい攻撃を待つのも良い。
もちろん、目玉に当てなくても胴体や手足にもダメージは入るのでひたすら撃ってもいいが、結構な弾数が必要になる。
その場合も、攻撃をフェイントで空振りさせてから撃つようにしないとダメージを受ける元になる。
やっと広間ののび太まで辿り着いた…が、行き詰まった
あっという間に囲まれるしこの先の橋も不安だ
>>404さん
ありがとうございます。
がんばってみます
>>406 確実に突破したいなら廊下に戻ってベランダで戦うのだ
クリアデータから本編始めて
閃光手榴弾を最初の犬に投げると金落とすのな
どうせ既出だよな
>>406 アシュリーさらわれるとこ?
あそこは結構ダメージ食らった…
ベランダに出てナイフ振りながらハナクソでもほじってたら勝手に死ぬんだが
まともにやろうとすると結構な難所よな、あそこも。
アシュリーのおっぱい揉んだったw
>>405 足の目を潰したら常に中央の目は開いてないか?
以前プロで体術ありのハンドガン縛りをしてた時はそうだったんだけど
「足の目を全部潰したら」ね
>>414 ゴメン。確認したらどうやら常に開いてるっぽい…
保険で前足の目を一発分とっとくのが癖で全然気付かなかった。
間違ったアドバイスしてごめん。
まあでも、中央の目玉に攻撃当てるタイミングは
向こうの攻撃誘った後が一番やりやすいから、大丈夫とは思うけど…
>>396です
なんだかんだでU3戦まで行きました!
初期ハンドガンしか使ってないんで(ナイフなし)、ダイナマイトで岩を爆発して進む場所等、敵を倒さず怯ませながら強行突破してます(笑
まー何とか成るもんだ
(-▽-)
>>417 なかなかいいねw ボス戦で苦労するだろうけど頑張ってw
ちなみに前情報を。試したことないけど、数値上はクラウザーを初期ハンドのみで倒すのは無理みたい。
詳しくは
>>250あたりを。
>>418さん
アドバイスありがとうございます♪
クラウザー、初期ハンドガンで倒せないとなると、色々対策考えなくてはなりませんね!
取り敢えず、色々と試して見ます!
重ね重ね、アドバイスありがとうございます!
o(^-^)o
>>416 触手目は攻撃してくる時以外常時開きっぱ(突進攻撃のぞく)
てか解放後って攻撃前に撃って突き刺しての
繰り返しで何もさせずに倒せなくね?
限定仕様ライフルでやったら目に当ててもダウンしなくてびっくりしたお
>>408>>410 二回死んだが通路に出たらサクサク倒せました!洞窟のところも
あいつら狭い一本道があればなんて事はないですな
その後のアルマーニ共も苦戦したが何とかサラザール戦前まで突破できました
いや鬼門は5-1からっぽいんだけど…ここまできたら諦めずにやるしかないかな…
あと電源つけっぱなの忘れて仕事行ったりしてたのでなんと54:16:57という数字になってます
プロだし弾切れの心配してたが意外とならないもんだね
ボウガンはナイフのみでいけるし、武器商人の神っぷりは異常w
ハゲメガネいたあああ
何度もプレイしてるけど、ハンドガンで進んでいくのが一番楽しいな
プロやってるけれど岩の連打で詰まった
こればっかりはどうしようもない、反射神経なんかが
関係してるのかな
>>426 連打系はぶっちゃけ、慣れだね
連打数より連打のタイミングが大事って聞いたことあるなあ。
タイミング良く等間隔で連打したら多少遅くてもいけるとか。
まあそこはプロ何周してても気を抜いたら死ぬようなポイントだし、ガンバレw
二週目以降はムービーカットでカット出来るようにして欲しかった。
正直だるいです。特にクラウザー
>>426 岩避けは連打力で無く連打速度
速過ぎず遅過ぎず、等間隔で打つのがコツ。
画面表示の通りに打つのがいい。
ガチでやって死んでしまう人は
一応、コントローラも確認した方がいい
純正コントローラでも型番次第で
一部ソフトとの入力感度が悪くなる事がある
心当たりがあるなら連コン導入考えてもいいかも。
ただ連コンにも上記の様な品が紛れている場合があるので悪しからず…
84回死んでようやくクリア
相方さんありがとう
役割ってあったりするのかな?
クラウザーとのムービーアクションが全共通難易度で未だに死にまくる
他は平気なのに、何がいけないんだろう
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:23:29 ID:Y/9OVDNl
クラウザーのナイフより岩で何回も死んだな。
何周もしてると慣れたけど。
プロのリヘナラたんに会うのが怖くて先に進みたくないんだ
なんか音楽も不気味だし
こんな自分に誰か渇を入れてくれ…orz
歩く5000ペセタだと思うんだ!
うへへ〜おかねおかね〜
>>431 PS2だったらボタン4つ同時連打してたら終わったな
俺も岩の連打がシビアだと思う
>>433 俺はニコ動の陽気なBGM集を大音量で流しながらやったりします
もうリヘナラの配置も憶えましたし、ショットガンで足吹っ飛ばしてナイフハメ
リヘナラ萌えスレに行くといいよ
ノビスタ洞窟で最大84?匹倒せるという噂を聞いたんだがやり方わかる?
数えて見たら31匹しかいなくて、エリアチェンジしても出てこないんだが
ありがとう
何とかナイフはめもできたので倒せるようになりました
今は雄三と追いかけっこで泣きそうです
リトライで最初からとか、もうね…
ホーミングマインって命中率に影響するのか?
>>440 爆発する武器は全て命中率に関係ない。マインも当然。
なんかここに書き込むと突破できる不思議w
クラウザーロケランしようと思ったが当てる隙がないのな
仕方なく20回ほど死にながらナイフハメ出来ました
自分、かなり下手で初心者なのにリヘナラたんナイフハメも出来たしクラウザー意外に早く倒せたし自信ついたよ
このスレに感謝。夜勤から帰ってからマイクに援護してもらおう
>>437 そんなスレがあるのか!?
でもナイフで斬られてもぞもぞしてたのはちょっと可愛かった
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:02:53 ID:MtYN7QCv
もう少しレベルの高いスレ教えて下さい
あの思わず挿れたくなるケツのテカり具合
撫でるも叩くも自由だったらどんなに良いことか
ナイフハメでびゅくんびゅくんと悶えるあの姿。
ここか、それともここか?
その躰の魅力は女体の神秘どころの騒ぎじゃない
そして、あの伏せた状態からの甘噛み・・・
思わずそのまま仰向けでベッドインしてしまうリオン。
ああ、語り尽せないな。リへだけで夜が明けてしまいそうだ・・・!
この上にメイデンまで加わわると思うと・・・!?
素晴らしいすぎる!さすが4のヒロイン!!
あしゅりー?
誰ッスかソレ
>>438 GCかwiiの場合は最大68匹
PS版は頑張っても最大28匹
>>446 84は誤情報か。しかしどうやってwii版で64も出すんだ?
とりあえず試してみようと思って、戻ってエリアチェンジしても出なくて
それならと思って先に進んでエレベータで地上に上がってから戻ろうとしたら餅つき機みたいなので潰されて戻れないし
エリアチェンジじゃなくて別のやり方があるのか?
あぁ68か。間違えた
現在5-1終了で撃退数853体
この後無限沸き無しで総撃退数1100体いくことは可能だろうか……
一応テンプラによればギリギリ達成出来るらしいが、あれはGCの話だから自信が無い
ハードはPC版
450 :
400:2010/04/19(月) 15:27:34 ID:BZaWHkzA
プロクリアしたー(・∀・)
31:56:28の死亡回数77
うはwしかし今までビビってたジェットスキーが生ぬるく感じる不思議
今日、歩道橋でスピネル拾ったw
>>447 84ってのは多分4-2のトータル数のことだと思う
俺が知ってる限りでは今んとこ最大で92体
>>449 5-1でそれだと1100は厳しいかも
特に5-4は無限湧きするポイントがあるから重複しないように
するのが難しいけど、かといってただ目の前の敵を殲滅して
行くだけだと最終的に届かないと思う
このゲームってランダム性強い方ですか?
ランダム性てなんやねん
意味わからんわ
敵を倒した時に弾や金を落とすかどうかはランダム。
ただし、持ち数が少ない弾丸は出やすくなるように補正がかかる。
あと、撃った時と体術にクリティカルが出る時かどうかはランダム。
>>455 全然ちげえよ…
敵や中身が決まって無い箱は金、無し、弾の3種からランダムと言われてるけど
実際は弾の種類により出る確率が圧倒的に低いのもあるから、完全なランダムではない。
お金の金額は決まった額を落とす敵を除いてランダム。
クリティカルは銃撃、体術ともにハンドガン系を装備していて敵の頭を撃った時しか発生せず
確率は1/12とちゃんと決まっている。初期ハンドガンを限定解除した場合のみ5/12となる。
体術のベリィトゥーベリーの即死攻撃は1/2。これは武器に関わらず出る。
>>456 そんな完全なランダムかどうかなんて誰も知りたくないでしょう
こいつバカだなぁ
P.R.Lは弱いとかサイトで言ってた奴いたけど、最強じゃねえかw
のび太や寄生体なら溜めなくて一撃だし、オブジェクト破壊できないくらいで何で弱いのか理解できん
アシュリー鶏ルイス武器商人に当たっても安心なんだぜ
1/12をランダムって言うんじゃないのか。
PS2PRLは立ち回りが独特なものになるのが面白い
>>457 知るか。ランダムと違うから書いたまでだ。
>>459 お前はまずランダムの意味調べて来い。確率が決まってる物はランダムとは言わねえよ。
>>460 Wiiは最強過ぎてつまらないみたいだからPS2版くらいが一番いいよね
体術に持って行くもよし、ガナード並ばせて撃つもよし
遠距離からガラドールにも気付かれず撃てるからプロでもかなり気楽にやれる
盾関係なくやれるのがいいよね。まあ光だから当然だけど
>>458 ボスも一撃で倒せるしなあ
流石に弱いのはないだろ
持ってても鎌や矢を弾けないし
スペースが多いからあんまり使わないけど
>>461 なんでいきなりけんか腰になったんだよ
>>458 一部の敵に対しては最強だけど、つきつめると弱点が多すぎるからじゃないかな。
特に遠距離の敵に対して他の武器と比べると圧倒的に劣る。
まあWii版のP.R.Lは文字通り最強だけど。
>>463 不愉快にさせてしまったなら謝る。ゴメン!
>>463 でもエルヒの場合は寄生体を狙わないと一撃はムリっぽいね
それでもプロクリア特典に申し分ないと思うけど
>>464 そうなのか?
まあ遠距離もどれくらいの距離かは解らないが甲冑男とガラと入り口の距離くらいなら全然余裕だった。一撃
エルヒ以外に一撃で倒せない敵はいるのかい?
>>465 ああ、ボス級の敵の話じゃないよ。
ボウガン兵や鎌斧やガトリング等の事ね。
エイミングが遅い・溜める時間が必要・溜め状態での照準がぶれまくる
斧や矢などを撃ち落とせないとかいろいろ理由がある。
例を出すと、ゴンドラなんかはP.R.L.よりハンドガンの方がよっぽどやりやすい。
PRLは性能の強弱はさておき、個人的には使っててあまり楽しくない武器だわ。
シカゴほどの汎用性は無く、ハンドキャノンみたいにゲームバランスを崩しすぎない性能で使える訳でもなく、
無限ロケランほど派手でも爽快でもなくショートカットに利用できる訳でもない
この隠し武器を追加するぐらいなら、手榴弾系を溜め段階で撃ち分けられる武器とか
無限マインとか、バイオ5のウェスカーみたいに高速移動できる装備を追加して欲しかった
PS2レーザーは弱いというか微妙なんだよ
解禁が一番最後なのに汎用性でシカゴに劣るからな
バランスブレイカーなのは確かだけど
隠し武器と云うくくりで見るとそれはあって当たり前のスペックだからなぁ
因みにWiiレーザーだとニワトリ死ぬぞ
最終的にはシカゴとロケランだけで他のはいらんでしょう。
ロケランも使うの一部のボスのみだし。
よーし撃ちまくるぞぉと思ってても、つい命中率を気にしてしまって
いまいち爽快感がない俺
うるせえ命中率なんざどうでもいいんだって連射しまくって
命中率30%とか出ると何か負けた気がするんですよ
自分はロケランが無理だな
構えるまでの隙と爆風でアシュリーや自分に判定あるし、狭い場所だと使い勝手悪い
隠し武器の使い易さなら
シカゴ>ハンドキャノン>PRL(PS2)>ロケランかな
まあPRL縛りは流石に無理だから黒尾(ゴンドラや武器弾き)と併用してるよ
マチルダ が仲間にしてほしそうにこちらを見ている!
マチルダを仲間にしてあげますか?
はい
いいえ←
流れぶった切ってスマソ
爪男のしょうい(何故か変換できない)手榴弾ダメージっていくつなんだ?
某ゆっくりだと200と書いてあったが・・・
ロケランオンリーでの水の間後半の緊張感は中々のものがある
流れぶったぎってもバイオ4好きが沢山いるのが嬉しい
今までのバイオと比べてもボリューム満点だし、武器も豊富で縛りプレイができるのが良い
まあナイフクリアは不可能になったけど
マチルダはさ、バイオ2のファンサービスだよね
コス1でやると懐かしくて涙目に…
全部の武器を無限に出来るようにしてくれたら良かったのにね。
マチルダ無限ならそれだけでクリア狙えるね。
マイン無限でヒャッハーしたかったなーと思うね
俺もやってみたいと思うけど、多分すぐ飽きるよ
マチルダ無限ってダメージが低くて隙の小さいシカゴじゃね?
全弾無限にしたナンバリング作品って
ことごとく失敗してるからなー
あー、でも3は失敗って訳じゃ無いか
とは言え3の全弾無限は作りが甘いからなぁ
おっと、そういや2も無限あったんだっけか
2無印には無かったが。
無いなら無いで物足りないし
あったらあったで飽きて使わないし…
通販の健康器具みたいな感じだなw
アシュリーといっしょに体の中のプラーガ除去してきたw
最近始めたけど(プレステ2)、おもしろすぎる。
今はアシュリーが捕らえられたから
城の後半だと思うけど、
本編がこれだけボリュームあって殺しとか改造が凝ってると
ずっと遊べるゲームだな。
2周目以降はダルい場所も結構あるけどな
プロやってると苦手なジェットスキーが一発で出来る不思議
アマでやるとヌルすぎてジェットスキーで気がゆるんで死ぬ不思議
なんだかんだで中央村が一番落ち着くんで好き
いろんな戦い方ができるし飽きない
全部倒したらリスタートしてまた殲滅ってのを何回か繰り返して電源切る
あまり人気が無いみたいだけど
チャプ5-1、2、4が好き
ザコがわらわら出て楽しいし、こっちも装備は充実してるから色んな戦略が出来る
ナイフオンリーでもこのチャプが好きだなあ
最初の村の戦闘見れば技量分かるよな。
限定仕様初期ハンドガン装備してる時の体術のクリティカル率増加って、
具体的にはどれくらいの確率になるんだろうか?
>>491 1/12から5/12になるそうだ。
でもランダムなクリティカルに頼ると痛い目見そうで使えない。
でも二人連続で一撃で倒したり
寄生虫を一発で倒した時は気分がいいよ
そのうち5を買おうと思っているんだけど4よりつまらないらしいので萎えるな・・・
>>496 一人プレイだと常時パートナーのシェバが足引っ張るからな
二人プレイならめちゃくちゃ楽しいけど
命中率100%むずい。ショットガン撃って敵が倒れたりよろけたら確実に当たってるの?
100%縛りでショットガンってマゾだな
>>499 やっぱりショットガンはNGだったのかww
確かレーザーポインターがしっかり的に当たってないと的がよろけようが
ふっとぼうが命中率的には外れてる
はず
パニッシャーのみで命中率100%もマゾい。
威力や狙撃的な意味で
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:01:17 ID:OmchBDbC
ねえ、なんで?
リハビリ兼ねてアマでco-opすると、殆どmagnumとrpg持ちばかり。
自分一応プラチナ持ちだから、蹴りまくりになる・・・
こんなにレベル下がったの?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:15:04 ID:OmchBDbC
>>504 うん、誤爆したみたいw
4と5間違えたw
>>506 答えられる奴の方が少ない質問だな
とにかく自分は知らないわ
テンプレサイトの 17. 各敵キャラ対象武器ダメージテンプレ より
***ガラドール***
その他:寄生体以外の生身の部分でダメージは約0.07倍。
金属部分でダメージは約0.018倍。
燃焼系は約1.1ダメージ。
爆発系は約14.8ダメージ。
100%クリア目指して4-2まできたけど、虫無理すぎるwwマインも手榴弾も少ないし、やっぱりライフルで頑張るしかないんでしょうか
>>417です!
昨夜、お蔭様でハンドガンクリアしました
\^o^/
実はU3戦まで行ったと言ったのですが、エルヒガンテ×2戦目で、長期戦を余儀なくされ、チョンボ、サラザール戦等スル〜して軽ーく?遊んでみました(ノ▽<)
勿論やり直しましたが、ハンドガンの装弾含め410発では、越せなくて改造を余儀なくされました
m(__)m
サラザール戦ではフル改造、ラスボスサドラーには最終的にはロケットランチャーぶち込んでやりました!
自分自身では、まぁ〜こういうのも有りかな〜と納得しました
Ps,
後半のセーブデータ残ってるんで、最チャレンジしてロケラン戦利品にして帰りたいと思います♪
ライフルが楽じゃないかな
何回かやり直してればいけるよ
いっその事、ダメージ覚悟で突っ込んで走り抜けるとか
捕まると地獄だが…。
戦利品いらないなら、遠距離から狙撃で倒せばいいし
閃光手榴弾で怯んだと思うから、使って走り抜けるとか。
たしか、倒さないと増援は一定数で止まったはずだから
増援出した後エルヒエリアに逃げ込んで増援消すとか。
殲滅プレイだと、石が落ちてくる場所に逃げ込んで
落ち着いて倒すしかないかな。
ボス戦に最も適したハンドガンを教えて下さい。
>>513 赤9か黒尾じゃない
どちらも威力高いから
個人的に弾に余裕があって連射でバンバン攻めれるボスなら黒尾が有利
最後のサドラーみたいに最終的に連射でバンバン攻められないなら赤9が有利かな
>>511-512 100%で次のチャプター進めました!ありがとうございます!
エリアチェンジしたら増援消えるって初めて知りました
私は赤9や黒尾(エイダ専用銃だと思ってるので、レオンでは使ってません)ストレンジャ〜(反則)だと思うんで購入しませんでした!
初期ハンドとサドラー戦前にバニッシャーでしたね(^^ゞ
ハンドガン縛りって総弾数何発くらい溜めて挑戦すれば弾切れしないのかな?
>>517 ハンドガンでも種類と改造をどの程度するか言わないと判断できないと思うよ
またスルーするのか殲滅するのか後狙いの正確さで消費が一概にどの程度って言うのは難しいと思う
ハンドガン縛りで弾薬のキープ作業禁止・買い直し禁止で弾切れするかどうかは運次第
ヴェルデューゴ倒したり、エルヒ2体相手にしたり、リヘナラ全て倒そうとするときつい
リヘナラのうつ伏せナイフレイプはどうやってやるのですか?
>>521 ショットガンで足撃つと足がもげて倒れる
そこでフェイント入れてとびかかりをすからせてそれからナイフでザクザク
それか倒れた後とびかかられてもかまれない距離で待って
飛び掛ってきてレオンの前に落ちた所をナイフでザクザク
523 :
522:2010/04/24(土) 22:59:25 ID:p/37oggM
あ後者はとびかかってくるけどかまれない距離で
とびかかりでリヘナラの着地する所の手前の位置ね
ナイフしばりってマシンガン男・チェーソー男・リヘナラ・エルヒ・村長・サドラー全部ナイフでやるの?
ナイフ縛りなのにナイフ届く相手に銃器使っちゃいかんだろう
縛りにならない
チェーソー男ってナイフで倒せるのか・・・
例外はサラザールだけかな。
ヴェルデもナイフだけでやってるドMがニコ動にいる
初期ショットガンをセミオートショットガン登場まで使う場合、
どの程度まで改造すれば良いですか?
-リヘナラのナイフハメ
1:脚を潰して回避の
>>522氏の説明のやり方
2:脚を潰して完全に後ろを取り(斜めとか横は駄目)ナイフでレイプ
3:オブジェクトなどで引っ掛けておきナイフの先を当てる
またナイフレイプ作業に入る際に、微妙に間合いが遠く頭や脚が割れると他部位に攻撃出来ない距離の場合
一旦攻撃を止めてからもう一度ナイフを振るうと、這い出して近付いてくるので丁度良い位置になる
ナイフのみで脚部破壊するには
攻撃の硬直に合わせて十字キーとアナコンを同時にレバー操作すれば、倍速でナイフを下ろす事が出来るので
この技を使い地道に一発一発と繰り返し当てていき、ランダム破壊するのを待つ
(Wiiでのやり方は知らん)
-ガト軍曹
本編時のガト軍曹は殆どがハメナイフ可能で、
唯一ラストの軍曹のみがハメに適さない…が、それも高所落下させるタイミングを憶えれば簡単にはめれる
-チェン
ナイフの練習素材
-エルヒ
各所でハメ方に若干の差異はあれど普通にハメパが存在する
-村長
ハメパが各パターン存在する
ハメを使用しないならフェイントで誘ってキルの繰り返し
2段階目は柱移動時の際に攻撃する
-サドラー
目を潰すのは基本慣れの要素 精進あるのみ
慣れれば普通にザコクラス、だが長い
ショットガンは威力だけ改造していくといい。
セミオートの前のライオットガンも買わずにいってもいいけど普通は買う。
ライフルはセミオートが出るまで買わなくていい。
ライフル無いとリフトがきついが、そこはマシンピストルで無傷で越えられる。
>>528 自分なら弾数だけ改造するかな
八発か十発ぐらいまで
俺は威力だけ改造する
俺も531と同じだ
敵が怯めばおkと思っているので
>>526 チェンさんにナイフは楽だよ
一発でも喰らったら終わりだけど
新堂本兄弟で出てた、ロケランでヘリが打ち落とされるところってどこだろう?
>>535 あのバリケードとかガトリング砲がたくさんあるエリアを越えたとこだよ。
ああ、援護射撃があるとこか!
結構ラストの方だね。
アシュリーのあえぎ声いいな。もう我慢できない。
アシュリーのブラのカップを教えて下さい。
あのヘリの援護って難易度が高いとほとんどの敵を掃討してくれるけど、レオンを平気で巻き込んで攻撃してくるのは簡便してほしいな。
もしかしてパニッシャーとライオット愛用してるひとってほとんどいないのかしらん
最近パニッシャーでPROをプレイしているけど
無意識に命中率100%を目指そうとしてしまう…。
最低でも命中率98%だとか目指そうとしてしまう。
何も気にせずにマチルダやマシンピストルの乱射やりたいぜ。
パニッシャーって盾持ち以外には単に威力のないハンドガンだし、2周目以降はまず使わない微妙な武器だよな。
限定仕様も一番メリットがないハンドガンじゃないかな。
>>542 トータル命中率は、一度だけ96%が… それ以来は93%がやっと…
1回だけマチルダ使ったけど、武器商人の言うとおり、あっという間に弾尽きたっけ…
それ以来、ケースのスペース的にも使用しなくなってしまった
>>543 (゜Д゜) ガーン
そんな もっと もっと愛して使ってあげて
ガナードを整列させて、まとめて姦通してあげて
>>543 パニッシャーの限定仕様は優秀だよ。
篭城戦で、階段の上でヘッドショット&蹴りしてるだけで
寄生体も怖くないよ
たしかに籠城戦では敵が一直線に並ぶね。
狭い路地で戦うシーンがたくさんあればパニッシャー使えるね。
そういえばハンドキャノンもマグナムも貫通するよね。
あれって何人貫通するのかな?
むしろ慣れてくるとハンドガンの威力とかどうでもいいし、
ショットガンもあんまり持ちたくないからパニになったんだが。
>>546 マグナム系は3体貫通。
ハンドキャノンは確認してないけど多分マグナムと同じ。
ライフル系は5体貫通。
ライフルって5体も貫通するのか。
でもそんなにいいタイミングは滅多にないな。
マグナムの貫通がよくわからん
縦に並んでる奴に撃っても前だけ死ぬことがよくある
貫通することもあるけど、この場合の違いがわからん
実際の軍用銃は弾丸がターゲットの体を貫通しないように計算してるらしいけどな。
突き抜けたら、弾丸の運動エネルギーもターゲットに100%伝達できずに抜けていくけど、
体内で止まれば、ターゲットはエネルギーを100%受け止めることになり、
軍医によって弾丸の除去をしなければならないというオマケも付く。
>>551 パニのモデルになったFN-FiveseveNって銃は弾頭が特殊で、
金属や防弾チョッキのような物は貫通するが
人体のような軟体には貫通せずに、
内部で弾頭が暴れて周囲の組織を破壊しまくるらしい…
おそろしやー
>>547 俺もショットガンはあまり持ち歩きたくはないのだが、命中率気にする余りよく左右に回り込まれて囲まれるのよねw
だから結局持ち歩くハメに…
敵が人間並みに思考能力があったら、もっと面白くなるかな?
ライフルとかで狙撃されて無理ゲーになりそうw
はしごハメとかもできなくなるし今のままでいいな
AIは程よくバカなのが面白いと思うが…
ガトリングの前に出てハチの巣にされるガナード
ガナードが撃ったロケランで巻き添え食うガナード
そういや映画ロードオブザリングの失敗談だが、主人公(誰か忘れた)が城内から馬に乗って敵の群れの中に突入するシーンで、敵のAI調整失敗して、敵が一斉に逃げ出すってハプニングがあったそうだw
ホントは敵の群れがその馬めがけて襲い掛かる予定だった
はしごハメに引っかかるのは流石に馬鹿すぎ。
もう少し賢くてもいい。
SIREN1の狙撃者屍人を見習ってほしい。
>>558 無理ゲーになる恐れがあるぞwww
あの爺さんに何度泣かされたことか…
ダブルチェンきったねえぞ
近くでドラム缶爆発したら怯めよ!!!
ちくしょうちょくしょう
PS2版の動画見てて思ったのですがPS2版の
チェンの攻撃の仕方って上から切りかかってくる1パターンしか無いのですか?
自分はWii版とPC版を持っていますがどちらもチェンの攻撃パターンは
上から切りかかってくるパターンと少し躊躇ってから横から切りかかってくるパターンとの
2パターンある様に思えます。それとも誘導の仕方によって1パターンに絞れるのですかね?
か、自分が見た動画が偶然1パターンなだけだったのかいね?
>>561 それはグロ規制を解除してる、若しくは海外版だから2パターンなんだと思う
グロ規制を解除してないとどのハードでも切り方は1パターンだけ
規制解除でどっちの切り方をしてくるかは恐らくランダム
GC版はグロ規制されてなくね?
>>563 一応グロ規制はされてるんじゃないかな
チェーンソーで切られても首ゴロンはないはずだし
グロ規制されてる、というか
GC版はグロ表現が異なる
国内版のデフォで頭部破壊があるのはGC版のみ
もう一つ言うと海外版のグロ表現も
三通りのバージョンがある。
みんなハンドキャノン持ってるのか
俺はリアルに1年ぐらいかかりそうだな、楽しいけど
バイオ2の奴もG倒した後の時間制限で詰んで走ったしな。
クラウザー戦後どこに行ったらいいか
わからなくて詰みました(´・ω・`)
下に降りて石版三つ填めるだけだが(´;ω;`)
どうしても駄目な時はプレイ動画見ちゃえ
>570
ネタだと思うけどマジレスするとクラウザーとの戦場へ上がるハシゴの所に奴を倒すと開く出口がある
そこから飛び降りて、いかにもな壁画の所で手に入れたキーアイテム3つを使えばチャプターエンド
1クリス
2レオン
3ジル
4レオン
5クリス・ジル
と来たから6はレオン・レベッカ・クレアのどれかかな?
スティーブってベロニカでウェスカーに捕獲されていったけど、いつかはジルの敵として登場するのかな?
4でもちょっとはウェスカーと対峙したかったな。
6からは全く違うストーリーのバイオになるんだとか、なんとか。
>>508 この説明をもっと簡単に説明できるエージェントはいないのか?
カリスマ(笑)でも構わんから・・・
アホかお前は
>>577 噛み砕いて説明すると、ガラドール相手ならライオットガン最強ということだ
主人公エイダじゃダメなのか?
主人公はアレクシアでお願いします
主人公は帰ってきたケネスでお願いします。
ジョセフ・ケネス・フォレストのお屋敷探検隊☆
赤9限定仕様は敵に囲まれたときとか向いてない気がする
威力は最強だけど他のステータスが並〜並以下な気がする
正確に射撃できないうちは対応しきれないイメージがあるというか
やっぱ黒尾だよね。Wii版攻略サイトで赤9一つで充分とか言ってる割にはプロもマーセもクリアできない奴がいて鼻で笑ってやったぜ
黒尾の良さが解らないなんて可哀想な奴だw
射撃音や反動が豪快だからレッド9はかなり強く感じるけど
攻撃力自体はさほど変わらない上に、時間当たりの攻撃力は黒尾の方が上なんだよな。
っていうか、バイオ4は慣れたらどの武器でも強いしな。
圧倒的に不利な武器なんてないし。
そもそも敵に囲まれたらハンドガンつかわなくね?
ショットガンかしょうい手榴弾を使うと思うんだけど。ハンドガン縛りだとしても、囲まれたらパニッシャーの方が使えると思うし。
両方使ってみたが気付いたら黒尾はバイオデビューからの相棒だぜ。縛りはやっぱりパニがいいのかね?
勿論赤9も嫌いではないのだがリロードと連射性能がなあ
ぶっちゃけ攻撃力だけならハンドガン限定仕様クリティカル時が最強だろうけど
ナイフや体術も五倍らしいが体術の方は運のような気もする
弾節約もこめてレッド9がいいんだよ。
>>934 おっかないお爺ちゃんも途中で合流するはずだから大丈夫じゃね?
リウイさんアホみたいに孫に甘くなってるしw
スマン。ミスったw
ハンドガン捨ててマシンピストルメインで使ってみたら、これがなかなか楽しくて強い
最近はもうハンドガンは要らないとさえ思えてきた
体術よく使う人ならいいかもね
危なくなったら弾幕もはれるし
>>585 そうか? 敵に囲まれてもレッド9で切り抜けれるけど
つうか黒尾は自分には使いづらいわ
あとパニでなにを縛るっていうんだよ
パニも十分使えるだろ
無改造パニor初期ハンドでナイフ禁止縛りだとクリア不可能になるがな。
赤9は、ハンドガンをハンドガンとしてのみ使うプレイスタイル、
要するにショットガン、マシンピストル、ライフル等を同時に持つプレイスタイルに向いてる。
ハンドガン1つだけとかなら黒尾のほうが向いてる。
>>594 ハンドガン縛りプレイだよ
勿論赤9も黒尾も限定仕様ハンドガンもパニもマチルダも良いところ悪いところがあると思う
サイト見て回った結果意外と敬遠されがちなのがパニとマチルダなのかなと思ったけど
>>597 他と違ってパニとマチルダは弱点が明確だからな。
パニは威力が最弱、マチルダは弾喰い虫。
まあハンドガンは慣れてしまえばどれも同じと思うけどね。
そろそろバイオは二丁ハンドガン装備が出来てもいい頃。
Wiiならヌンチャクとリモコン使用でどうにか出来ると思うんだ。すげえ操作大変そうだけどw
そろそろも何もベロニカで出てますがな。
現システムでってことだろう
まあ、Wiiのヌンチャクならなんとかなるかもな。
今PRO水の間で苦戦中
クランク出したはいいけど回復無いわ弾少ないわでお手上げ状態
この後階段出してもまたクランク×2でアシュリー援護だろ
この辺り武器商人少ないから本当に困る
直前のまで戻るには剣はめ込む部屋通らにゃならんし
かれこれ40回くらいは死んだ
プロでアイテム引継ぎアリ鎧アシュという条件で(まあ何でもアリだが)
タイムアタックやってるんだけど2時間17分だった
基本シカタイ、特定のボスにはレーザーでやってます
動画探しても無いみたいだし何かアドバイス下さい
>>602 残弾数が少ない武器の弾は敵が落としやすいので、敵を倒した時に弾を落とさなかったらリスタート、落としたら扉を出入りしてメモリーセーブというのを繰り返していれば弾はたまるでしょう。
マシンピストルは弾が出やすいし、アシュリーを守る時のライフル代わりになるのでお勧めです。
>>603 タイムアッタクならPRO一周目でやった方がいいんじゃないでしょうか。
>>603 上出来じゃないの?後は無駄を見つける作業だな。
撃退数はどのくらいだった?倒さなくていい敵や行かなくていい所に行ってないか?
アイテムはキーアイテム以外何か拾った?商人に話しかけてない?
P.R.Lはどのボスに対して使った?
メニュー開く>装備>メニュー閉じるの
時間を考えたらシカゴのままの方が早いこともある。
引き継ぎありなら閃光弾をケース一杯に集めて、
敵を倒す必要無い所で敵が多い所は閃光で切り抜けるのが得策。
こんなところか。
>>604 一週目タイムアタックと二週目以降タイムアタックは内容も要素も別物なので
どっちのタイムアタックがいいかなんて無いよ。
初期ハンドガン・初期ショットガン・ボルトライフル・旧式マグナム・マシピス
の完全初期装備でクリアは可能ですか?
>>607 武器の使いどころを間違えなければ余裕だと思う。
ナイフもありならもっと余裕。
アマなら三時間切れるのに…他はダメダメなんだよな
プロ二週目で七時間だったしまあ撃退数は753だった
>>602 残弾数がどれくらいかわからんが、HSと体術とナイフフル活用ですな
回復無いなら、面倒でも武器商人まで戻って回復入手するとか
俺も水の間は苦戦したが、こう切り抜けたよ
入ってすぐにライフルで弓兵撃破(できなかったらリスタート)
接近する盾兵は焼痍手榴弾使って、左から来るのはショットガン
その場にいると3方向から囲まれるから、ショットガンでダウンさせた方の角で迎え撃った
いっそのこと、クランク出す部屋まで閃光使って強行突破して、ドア付近でドアボンバーやりつつまとめて相手するのはどうかね?
まぁ2体は上から降ってくるので後ろ要注意だが…
水の間前半は閃光弾一発使ってザワールド展開
これだけで前半は糸冬。
後半はアシュを完全に抱えたヤツだけ狙撃して
レオンに近接しているヤツを優先で始末。
殲滅主体なら前半から奥の部屋に引きこもるか
エリア切り替え・リトライ連打のチキン戦法で。
>>611 一発だけとはいかんだろ。
最初の展開を切り抜ける>スイッチ踏みに行く>クランク回す>鎌邪教徒
で閃光だけで切り抜けるには3~4発必要。
だからザワールド展開って書いてあるやん
よく嫁
>>613 ごめん、読んでも全く理解できん。どういう状態の事だ?
俺も理解できん
流れぶったぎってすまんがチェーンソー姉妹は姉派?妹派?
流れ仏陀斬られたから端的に書くぞ
水の間に入ったら右か左の通路へ
↓
当然、敵が気付いて最初に盾教徒が接近してくる。
↓
この盾教徒一体だけ倒して部屋から出る
↓
入り直すと何故か敵がこちらに一切、気付かなくなる
「ザワールド」状態が発生。
↓
部屋の一番外側の壁に沿って歩いている限り
ザワールド状態が継続
注:以下のいずれかを発生させると
ザワールド状態を維持出来なくなる。
(一番下以外は部屋を入り直す事でリセット出来る)
・攻撃を仕掛ける
・北側のスイッチ部屋or中央クランクに接近
・一定数撃墜後の増援出現
>>617 そんな自分用語をよく嫁とか言われても困るwww
だが初めて見る攻略なのでちょっと試してみるか。
PS2版発売以前の紙が暴れてた時代からで頻出してる
当スレ用語だけどな。
フェイントだけじゃないんだぜ。
なにはともあれがんがれ
>>617 サンクス
結構前からあるってことは、wii版で修正されてるかもだね
今度試してみよう
wii検証は既出だよ。
過去も見てね
>>610 セミオートライフル、ハンドガン、ショットガン、マイン、焼夷
よく見たら救急スプレーが2個あった。
マインは個人的に難しい(下手だから亜種巻き添え率高し)
今日も何度も死に、絶望した。
つーかここで詰まってるなら次の城内サロンとか絶対無理だろうな
未だにリトライが何なのか解らないゆとりですまん。
>>622 ショットガンで吹っ飛ばしながら一直線におくの部屋に篭って、アシュリーを部屋の奥に配置
敵が一体で来たらライフルヘッドショットで仕留めたり
ハンドガンから体術で転けさせたりしてナイフで仕留める
たくさん来たらショットガンか焼夷手榴弾で転倒させる。転倒させている間にマインを撃ち込んで一網打尽
天井を見たらわかるように穴が空いていてそこからも敵が来るのであまり前に出て挟み撃ちされないように気をつける
こんくらいで行けるはず
これでダメならハメでも使いんしゃい
あと、水の間はバイオ4屈指の難関だからここクリアすればそう苦労はしないはず
篭城戦後のエルヒorチェン姉妹選択ルートでは、
アイテム回収を考えたら両方行くべき?
姉妹登場シーンではハシゴで上に逃げた方がいい?
>>625 まあ、お宝回収考えたら両方が吉。
エルヒの方はある程度ガチで戦う必要があるが
姉妹の方は梯子ハメで一発も使わないで全滅させられる。
>>622 >>623がレスしてくれたようですなw がんばれ
でも俺、水の間以上に村の篭城戦で死んだよ orz
俺にとってはあそこが苦痛ですわ
城内サロンは、ガトリングのところだっけ?
そこ行くまでライフルの弾溜めておいて、ガトリングに近づく前に狙撃しまくった
もっと楽な倒し方あるハズ…
リトライすると、例えば水の間だったら、入ってすぐのところからやり直すことになる
緑色の文字で「開ける」ってのがリトライポイントの一つだったと思う
>>626 ゲームとしては、下で大乱闘した方が楽しいけどな。
プロで苦戦したのは水の間とアシュリーさらわれるとこのノビスタ(まあこれは来た道引き返す事で解決したが)と雄三コンテナとクラウザーかな
個人的に5-3?が苦戦ポイントかと
クラウザーとのムービーアクションも雄三もクラウザーも苦手だし
>>627 重ね重ねご丁寧にありがとう頑張ります。
粘着してると嫌がられるので消えます。
赤服との鬼ごっこも本当に苦手なのでまた行き詰まったらここに現れるかと←(小声)
城内サロンのガトリング乗った赤服は
鍵付きの扉の横の通路付近から一方的に攻撃できたな
逃げ回る赤服倒すの苦手だけどガトリング避けるのは得意だ、なんて場合に。
こんな人あんまりいないだろうけどね
まああそこも赤服もでくの坊にはできるんだけどね
2階マップ左下のドアを自分で開けないでドアから追っかけると
何故かつかみかかれる位に近づかない限り動かなくなる
動画を参考に赤服を追い越すのが好きです
赤服はガトリングに乗せた後に安全地帯からライフルで撃つのが好き。
城内サロンで絵の裏から登場して、ロケラン撃ってくる邪教徒は倒せますか?
はい
>>635 絵が開いて撃ってくるまでに多少の時間があるので
事前に狙っておけば割と簡単に倒せる。
バイオ4をほぼ毎日プレイして一年半…
周囲の人とゲームの話をすると
普通、そんなに一つのゲームやりこまないよwって言われる。
こんなに完成度の高いゲームやりこまないなんて勿体無いよなあ…
オワタ式初期ハンドガン縛りでやってるとこを友達が見て
すごい通り越してキモイと言われた…
俺、キモイのかなあ
縛りとか出来るってことは上手いんだろうな・・・正直うらやましいぜ
キモイじゃなくて、それ楽しいの?とは言われたことある
俺は、縛りやってる最中って特殊な場合を除いては苦行だと思う
縛りでクリアした時の達成感が欲しいわけで、
楽しい楽しくないとは少しベクトルが違うと思う
俺もここまで長く続けたゲームは、他にスパロボとストUとスターラスターくらいだな。
みんなバイオ歴どれくらいなんだろう
もう二ヶ月近くやってるのに、未だに何回か死ぬ
一つのゲームを一年半はすごいな。
グランツーリスモとかならまだ分かるけど・・・
4の操作システムと視点で1やベロニカをやってみたい。
でも、ゾンビに蹴り入れたらグチャッといきそうで恐いなw
格ゲーとかは同じゲームを10年以上やってる奴らも多い
US版だとライフルで顔面吹っ飛ばすのが爽快だな。
縛ってても飽きない
格ゲーは対戦相手がいるからわかるけどこのゲームをずっとやりこむってのはすごいなwww
いくら面白くても毎日やってたら飽きると思うんだがww
武器も豊富だから縛りプレイも飽きないし、ナイフの練習も出来る
アマからプロまで攻略しがいがあるしマーセもとことん極められる
何でこんな素晴らしいゲームにもっと早く出会えなかったんだ
「何もかも変わりすぎてこんなのバイオじゃない!」
っていうアンチ4の人もいるが、
アクションが苦手なのだろうか?
実際バイオの売りである部分はほとんど変わってしまっているしバイオシリーズとしてみたら異端
面白いのは面白いけどね
確かに初めてプレイした時は邪道だと思ったなぁ
アマですら初プレイは楽にクリア出来なかったし、アクションボタンとジェットスキーがねえ…
>>650 アクション上手・下手ってより
今までのバイオがB級ホラー(良い意味で)ってのが一番の売りで
3でのバイオファンもゾンビだけにはこだわって欲しかった
せめて1チャプターだけでもTウィルスに侵されたゾンビが出てくれてたら…
これは4で拒絶反応が出た俺の気持ち
アクションの面白さに気付いてからは4が一番好きだけどw
でも5のバイク集団(どうにもバイオっぽくない)や、ンデス・アーヴィング戦の固定銃座を使う事で
所持アイテムでやりくりするサバイバル感覚まで失ったのは耐えられなかったな
3でのバイオファン→×
3までのバイオファン→○
ゲームとしての進化は大成功だけど、バイオとしての進化は大失敗っていうのが俺の印象>4
ウンコだ捨て〜ろ〜
おい汚いのしてマース
手koki!
これは一周目にしか出ないのかい?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:23:47 ID:4XQ99B4P
チェーンソー男退散
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100504-OYT1T00491.htm 店内でチェーンソーを振り回したとして、
神戸北署は3日、神戸市北区花山東町、下岡正容疑者(60)を暴力行為等処罰法違反容疑で現行犯逮捕した。
発表によると、下岡容疑者は同日午後2時45分頃、
自宅近くの「コープこうべコープミニ花山」で、
男性店員(61)に向けて、チェーンソー(刃渡り約40センチ)のエンジンをかけ、振り回した疑い。
当時、店内には数人の客がいたが、無事。
下岡容疑者は女性店長から「出て行きなさい」と一喝され、店外に出たところ、
110番で駆けつけた同署員に取り押さえられた。
下岡容疑者からは呼気1リットル中0・45ミリ・グラムのアルコール分が検出された。
(2010年5月4日19時26分 読売新聞)
マジキチじゃねえか
死人でなくてよかったな
>>657 日本にもロスイルミナードスがあるのか 怖いな
隣の家もめっちゃ乱暴に雨戸閉めるし、後ろの家は毎日早朝から酒の空き缶捨てうるせーし、プラーガにでも寄生されてるのかな
レーザーチャージ完了音が出ないのは
Wii版の数少ない改悪点の一つだと思うんだ。
>>657 二年前に当スレでチェン男やハンクのコスプレで
警察のお世話になった事件(米国)の記事が
うpされていて、その時もちょっとした盛り上がりはあったが。
流石に本物の真性はいただけない。
物騒な世の中になったもんだ。
大分乗り遅れたけど、水の間一段階目は即効で奥の部屋に逃げ込んで
アシュリーを扉の裏に配置するとかなり楽に殲滅できる
唯一アシュリーが役に立つ場面
Wiiのバイオ4欲しいのにあちこち探し回っても売ってない
ダークサイドクロニクルズは腐るほどあるのに
>>662 いやちゃんとチャージ完了音出ているぞ?
音(BGM)が無い所でチャージすれば聞こえるよ
>>657 倒された武器は女性の一括か・・・
新作バイオは声で倒すことが(ry
アシュリーのまんこ見えるポイントって何処だろうね
君の心の中さ
>>665 それチャージ完了音じゃなくてチャージ音じゃねーの
PS2版とWii版じゃ全然違うぞ
チェーンソーで何となく思い出したんだが、
大昔にラスボスをチェーンソーでバラバラにして簡単に勝てるゲームボーイのRPGをやった記憶がある。
タイトルわかる奴いる?
SAGAだな
やっと規制解除された
規制中マーセやりまくってハンドキャノンとれたよ!
馬鹿でも取れるっていう動画DLできなくて、ただただやりつづけた
ハンドキャノンたのしいいいいいいいいいいいいい
今はWiiでやってるけどアクションボタンはストレスたまらなくていいね
如何にPS2が難しいかがよく解った。
アマしかクリアできなかった頃はロケランシカゴが楽しくて
レーザーやハンドキャノンに憧れたもんだけど、実際にプロクリアして
手に入れた頃には引き継ぎしないで最初からプレイする方が楽しくなってきたな
>>674 縛りプレイはしたことないけど
プロで初めからやるのが一番楽しいよね
黒尾ばかり使ってたがパニの楽しさ&便利さに気付かされた
倹約プレイが身についた人にはパニが向いてるのかもね
プロの篭城戦はマジで地獄だぜヒャッハー
楽しい戦場直前のセーブデータは必須だよな
俺は、最初の村と篭城戦を残してる。
皆はどこですぐ遊べるようにしてる??
5-4かな
あそこの音楽がかっこよすぎる
アマ・ノーマル時
サドラー「貴様とて目の前に蠅がいたらたたき落とすだろう?それと同じ事だ」
レオン「ふざけるな!人と虫の命が同じだと!?」
プロ時
サドラー「貴様とて目の前に蠅がいたらたたき落とすだろう?それと同じ事だ」
レオン「確かに」
篭城戦は、一所懸命敵倒しても、小屋の外に次から次に出現したお金と弾が消滅していくサマを眺めるのがとても切ないステージです
嗚呼、回収したい
小屋の外に出て、回収したい
でも「飛び越える」のアクションが使えない
嗚呼、口惜しい
ハンドキャノンの弾って無制限なのかな、やたら出る
無限にするとつまんなそうだから助かるけど
シカゴや光線銃と違ってスペースとらないから、お守りとしてもいいね
ハンドキャノンは限定解除しても弾が出てくるんですよ
リアル貧乏な俺はお金コレクションしてるのでハンドキャノンの弾売ってウハウハです
早く億のカベを突破したい
やっと2000万超えた
ps2版かgc版で悩んでるんだけど。
GCは2枚組みだけど画質が良くて、ps2は画質悪いけどGCより充実してるとか。
どっちがおすすめなの?
>>681 むしろPC版かWii版をオススメする
GC版は他機種よりおまけ要素が少ないし、PS2版は画質が悪い上にロードが長い
>>681 追加要素がないが頭ふっとばせて画質がいいのがGC版
頭ふっとばなくて画質が悪いがGC版にはない追加要素があるPS2版
個人的に一番いいのはwii版なんだけどね
同時に出現する敵の数が全プラットフォームで一番多い
欠点は頭がとばせないことぐらいだし
頭飛ばしたければ、頭飛ぶデータネットから引っ張ってくればいいしな
PC版はマシンスペック依存で環境によっては動作が不安定な上
素の状態だと画質はPS2版未満なので
一概にPC版よりPS2版が優れている、とは言えない
どっちもどっち
PC版はムービーシーンがリアルレンダリングじゃなくて
PS2のムービーシーンをFrapsで録画したかのような低画質なので
人によっちゃかなりやる気が削がれるかと。
HDDにインストールするのに何故かロード時間はPS2と同じくらいだし
必須スペックの倍くらいのスペックがあっても、
特定の環境じゃ不正落ち多発するっぽいのでそれもマイナス要因。
ただ、MODと呼ばれるユーザーが作ったデータと置き換えることで
超絶美麗な画質にしたり、敵や武器などのグラフィックを色んな物に置き換えたり
といった二次的な楽しみがある。
>>686 改造で全武器弾数無制限とか
ハンクを本編で使用とかやってみたいね
ムービーは殆どの人がスキップするだろうから
特に気にしなくていいかもね。情報は貴重だけど
WiiとPS2両方あればマーセの極めようがあるんだけどね
改造するならPS2
Wii版以外は既にマーセキャラを本編に引き込むコードが出回ってる
多分Wii版も出てるはず
PCだけのコードはアタッシュケース編集ぐらい
本腰入れてやりつくすんなら
四種全部買うしかないかも。
マーセもGC、PS2、Wiiで挙動が違ってくる
本編にもそれぞれ違いがある。
ただ触りで終わらせるんならどれか一種でいいだろうね
PS2とGCどっちかだけって前提なら
PS2を個人的に推すよ
>>690 改造って良く分からないんだけど、初心者でもできますか?
記録だしたり気持ちよくプレイしたいならWIIばんがいい
照準が早いし、コマンドが楽
なれないならコントローラーも使えるし試す価値はあり
自分で調べられない人は改造しないほうがいいです
マジで
Wii版はストレスたまらない
PS2版は慣れないうちは照準定まらないしムービーアクションも押してるのに反応しない時あるしイライラする
けどマーセはPS2で20万とかとる人は純粋に尊敬する
>>692 ハッキリ言ってコード使うだけなら
ミジンコでも出来る。
むしろコード使う部分より
コード入力に必要なツールを拾ってきたり
購入資金を揃える部分の方が
まだハードルが高い。
ただ自分でサーチするとかになるとちと知識がいる。
後、基本的に自学自習と自己責任が原則の世界なので
間違ってもここでコード聞いたりツール仕様聞いたりするのはNG
(本来はこの書き込みもNG)
わかんない事はサイト巡るなり
雑誌を見る等して自分で対処するべし
それが出来ない人にはオススメ出来ない
これ以上は流石に板違いなので
後は改造板でどうぞ。
>>680 俺も改造し終えたし金の使い道なんか一切ないのに1000万貯めたわw
お宝も全種コンプした
素ステイン、宝石3色、ステイン+宝石1つ×3種、ステイン+宝石2つ×3種、ステイン+宝石3つ
アイテム画面だと微妙に表示される角度が違うんだよね。売値一緒だけどw
篭城戦はプーが2階に上がったらひたすら梯子落しをするのが一番楽だよね
階段中腹で居座ってたらプーの発生させた寄生体に挟み撃ち食らって死んだ
腹いせにPRLフラッシュ連発でハイパーキックタイムおいしいです(^q^)
黒尾縛りしたくてハンドガンの弾集めたいのに金ばかりでなかなかドロップしてくれない…
>>698 そんなに弾いるものなのだろうか
足りなきゃサラザールの所で補充も出来るとおもうのだけど
まさか体術もナイフも禁止?
>>698 まさかと思うが、弾集めてる時ハンドガン以外の武器持ってない?
手榴弾やロケラン以外の武器を一緒に持ってたら、どう頑張っても70発までしか出ないぞ。
それと黒尾は強いから、無改造縛りでもしない限り
黒尾一丁からでのスタートでもサラザールまでには数百発貯まってると思う。
>>698 ハッキリ言うと、一周目でナイフ禁止のハンドガン縛りやっても弾は尽きにくい
増してや黒尾一丁なら、開始時の所持弾0発でもそうそう尽きることは無いと思う
>>698 PS2版では1週で固定配置が1000発弱のはず
アタッシュケース埋めるのにはライフル弾よりも時間掛かったよ
全部限定解除のハンドガンもって縛りは楽しかった
意外と楽だったし
ストレスたまらないくらいの縛りが一番いいね
サドラーって足に付いてる目玉にもダメージ通るんだね
既出なんだろうけど初めて知ったよ
>>704 ダメージだったら体のどこにでも入るぞ
カスみたいなダメージにされるだけで
いや、身体にダメージ通るのは知ってたんだ
そうだよな、身体に通るなら足の目玉にも通るよな
>>704 ちなみに、脚に付いてる目へのダメージは二倍。
頭(?)についてる目へのダメージは五倍。
顔の目に直接マインを当てても全くダメージが通らない罠
>>699-702 チェンさん対策にハンドキャノンを持ってました(´・ω・`)
こっちもなかなか弾は集まらないんだけどね
縛りは次の週からにしようと弾集めに専念したかったんだけど、黒尾と手榴弾とロケランだけにしないとダメなのね
通ることは通る
タイミングの問題
>>697 宝石一つハメ、二つハメ…って作るとき、ついつい全部ハメちゃう
特に仮面は2つ手に入るから混乱するのよ
で後で気付くけど、時既に遅しw
完成させるとページトップに戻っちゃう宝石と
そうでない宝石があるのはなんでだろう
Wiiだとコスチェンもイベントに反映されていいね
ブラックテイル限定解除とロケラン(ボスのみ)だけでプレイしてみようかな
>>713 それロケランいらねえw
限定解除黒尾は全武器でも屈指の強さだと思うのは俺だけか?
>>714 限定解除した黒尾はサブウェポンって性能じゃないからね
単発の威力は赤9に劣るが連射力で時間あたりの
攻撃力は勝るし装弾数も多いくてコンパクト
欠点はあまりに優秀過ぎて面白みにかけるw
黒尾とナイフ持ってれば縛りとしてはかなり緩いんじゃないか
>>713 限定黒尾or赤9で苦労しうるボスなんざクラウザー最終戦くらいだろww
ロケランなんぞ買わずに、楽しくパスパス撃っとけww
>>716 クラウザーはハンドガンで楽にはめれるので初期orパニでも無傷で倒せるよ。
流石に無改造だと無理だが。
>>713だけど右腕さんとダイナマイト使う岩とか針天井にロケラン使いましたw
黒尾の強さは解ってたがサラザールやクラウザーや雄三やサドラーまでこれ一丁でイケるとは思わなかったw
赤9が人気ありすぎる中で黒尾が最高に格好良すぎると思うのは自分だけ?
思ったんだがプロのような敵の接近早かったり囲まれやすい状況なら赤9より黒尾の方が向いてる気がする
リロードの早さは連射は攻撃力さえあれば関係ないなんて言う奴がいるが、一番重要な気がするし、なれないうちは赤9リロード射撃してるうちに詰むだろうに
あ、あと甲冑&ガラさんもロケラン使ったw
あそこもちょいキツかったな
長文だけど
>>718 現在はどのハンドガンもほぼ等しく固定ファンがついてるのが実情
赤9が初心者に勧められてる理由はバイオ4の武器改造で
全ての武器に共通して威力改造の優先度が高い理由は何故なのか、
ってところから来ている(スマン理由がウロ覚えなので過去読んでplz)
そこで基本ステのスペック比較だけで語ると
大体赤9か黒尾が初心者にオススメって答えになる
ただそこに
「最終装備としてのハンドガンはともかく繋ぎのハンドガンに
そこまで攻撃力が果たして必要なの?」とか
初期ハンドやパニの特殊効果、他の装備との兼ね合いと言った
不確定要素を取り込むとその性能差も「あって無いようなもの」
という結論に達する
ハンドガンの性能が如実に現れるのは縛りプレイを開始した辺り。
ぶっちゃけ最初の内はよくわからん
後、リロード遅いと詰むってのは言いすぎかと。
リロード速度の能力値はプレイヤーの技量やパターン化で
カバーできる事だし、ミスってもコンテ・リトライ使い放題だしね。
そんな俺はパニッシャーに愛と青春を捧げました
アシュリー「レオン あの女性は誰なの?」
レオン「聞いてどうする?」
アシュリー「教えてよ」
レオン「パニッシャーさっ!!」
>>720 遅い時間に長文ありがとう
確かにちょっと赤9を悪く言い過ぎてしまったが、なんか赤9好きな奴は黒尾嫌いなんじゃ?って評価をちらほら見かけたので。まあ好みだよね
因みに自分は嫌いではないけど、ショットガンやライフルと併用してまでは必要ないかなと
そこで改造の仕方を調整するのも楽しいかもね
攻撃力より連射や総弾数を上げておくとか
>>721 黒尾愛用しているが実は盾兵が苦手
足元打ってよろめかせたいのにうまく行かずドンされてしまう
パニッシャーなら解決だし、敵を五体まっすぐ並ばせて貫通させたいがそんな機会なくない?
別に五体貫通させなくても、足止めとしては結構優秀だよ
一発で何体も怯むから
あと盾兵はハンドガンよりフェイントナイフ蹴りのほうが楽な気がする
>>723 俺の場合、敵をドア付近や小道に誘い込む作戦多く取ってるんだ
教会の鍵取るところは、閃光使って怯んでる間に洞窟内に移動とか
時計塔の橋のところとか、他にも結構ある
ただ俺、射撃そのものがヘタだから、結局ライオットのお世話になりますw
そういや限定解除の初期ハンドガンは、1発じゃプロのカラス倒せなくなるな…
あ、五体貫通させる場所なら坂道でトラックが突っ込んできた後に出てくる増援とか?
そこも俺にとってパニポイント
敵がたくさん登場して、道幅細いとこあればもうパニッシャーガンガン撃ちまくりです
一度に2体3体まとめて倒したときはラッキーw
ぶっちゃけ愛用者がコレ以外ダメを連発するせいで
他の愛用者が「ねーよ!」で煽りあってるだけである 負の連鎖的いがみ
他を否定せず使い(ってみ)なさいと。
縛らない限りはソレぞれの特徴があるわけだし。重箱の隅突付き過ぎ。
>>728 そーだよね。全種使ってみればいいんだよ
途中持ち替えず、1週共にしてみれば。
こんな場面でこれが活きるのか!とか気が付くし楽しいもんだ
>>720 赤9は入手できる時期も早いからね
黒尾は遅すぎて活躍は大体2週目以降になりがち
HGはその個性を楽しむ部分もあるからね
リロードや発砲音がかっけー!とか
長文スマソ
>>725 なる程ー。やっぱり威力じゃなくてその武器それぞれの特徴を生かして戦えば違った楽しさが生まれてくるよね
ライオットも評価は低いようだが一番最初に限定解除したのがそれだったのは良い思い出
今じゃプロやる時はセミオートにしちゃってるけどね
何か赤9はいらない子みたいに言っちゃってゴメンw
はっきり言って嫌いじゃないし一応アマで縛りはしたけど、やっぱり黒尾がしっくり来たな
赤9は射撃音、黒尾は連射、パニッシャーは貫通、初期はクリティカル連発、マチルダはコス1のファンサービスが最高だと思う
その人それぞれに合ったというか、ビビッとくる武器はあると思うから、同じゲームでも個性がでるねバイオ4は
という訳で黒尾縛りアシュリー鎧で左右の柵エリア突破というヌルプレイしてみます
ハンドガン(3点バースト)<俺の名を言ってみろ!
ごめんよ、マチルダさん
新規データでしか遊んでないから君はいつも店に並んでないんだ・・・。
Wiiもドロップする弾数は999発までみたいだね
アタッシュケースLLいっぱいにしたいのに、何周しなきゃならないんだorz
一列以下になるともったいない気がしてくる不思議
個人的にレッド9が一番狙撃しやすいと思う。
無論ストック無しで。
ブラックテイルとパニッシャーは微妙に手ぶれでずれる気がする。
ノーマルハンドガンは微妙に銃口の振り上げが遅いような?
マチルダさん?弾の消費が半端無い強化マシンピストルだぜストレンジャー
個人的にはブラックテイルの性能+ライフルの貫通性能を持ち
威力を極限まで下げた性能のパニッシャーが好き。
これひとつでガナードの大群は余裕だぜストレンジャー
ノビスタさんやリヘナラたんにはお勧めできないが
赤9が一番手ブレ補正が効いてるんですががが
>>732 2周くらい
マイン以外の弾をそれぞれ、ほぼケースいっぱい集めたデータを作った暇人の俺に隙はなかった。
19800ペセタドロップ記念カキコ!
今三時間でアマ赤9縛りクリアしたとこ
次はアマ黒尾縛りをしてみよう。と言うわけでさらば赤9
>>735 それでも二週目で済むのか
きっちりアタッシュケース埋めるのも地味に楽しい
ところでプロのマイクの援護ラインって存在する?
最初の大砲は階段下りた樽の辺りまで行くと割と破壊してくれる気がする
>>737 PROでパニッシャー縛りも楽しいよ。
ヴェルデューゴさんを冷凍無しで倒そうとすると
かなりの死闘になるよ。
>>738 そう言えばPS2でプロクリアしてもう通常武器ではやらんぞと二週目からPRLだのシカゴだのでストレス発散してたけど
Wiiを買ったばかりで今そっちやってるから今度はWii版プロを一周目からやらなきゃならんと言うことに…
ああやりたくない蘇る悪夢
パニ以前にプロ縛りすら出来る自信がないのだがw
マチルダさんは何がいけないって、マチルダさん縛りでやってみたらものすごく簡単にクリアできてしまう点。
もっともっとダメ性能なら頑張りがいがあるんだが…
あれじゃね?エイム移動速度云々って奴
ハンドとパニと赤9は大差無いと思う
黒尾だけが全体的に速い感じ
ただし、一定以上横又は縦に入れると一気に倍速移動するから
ある意味では狙いづらい
ちなみにハンドガンに限って言うと、狙撃全般は当然マチ子が一番良い筈だぜ
手ぶれは多分無い(もしくは非常に小さい)だと思うし
バースト自体も同一ポイントを連撃するようだし
エイムも他ハンドガンと同一タイプ
問題点は、
構え振り向きが出来ない(PC版で確認)
そも2周目専用、弾なんて飾り
狙撃性能が高いし、時間能率は高いけどその分を他の要素で補って余っちゃってる感じ
>>739 だけどPROに慣れるとアマチュアの方が攻撃受けるよ。
PROはきっちり体力の最大値上げて、ブラックバス等を取っていたら
ノーマルと大して変わらないよ。
違いは2発くらえば死ぬ程度。
きちんと回復すれば無問題だし、敵の耐久度が最高だから
たくさん撃てて楽しいよw
確かに横クイックターンが出来ないのはちょっと痛いな。
弾の問題は二周目始める時に全部捨てれば縛りとしては問題無い。
ただ、マチルダ体術無しナイフ無し命中95%↑縛りは結構きつかったw
マーセやってるんだけど、これ移動しながら撃てたら超楽しいだろうなと思った
>>742 アマはフェイントにひっかからないというかなかなか攻撃しないよね
二回攻撃で死ぬからガトリングとか雄三はマジでキツいでっせw
あと水の間とか甲冑ガラコンビとか…いや下手したら最初の村の時点で積むよ未だに
100回近く死んで30時間くらいかかったっけなぁ
まず農場で卵集めまくる→パニを即換金→アシュリーはアーマーで囮に→敵を倒すごとに部屋を出入り
これだけ卑怯な手を使ってますがねw
フェイント依存しているとアマで被弾しやすくなるな。
まぁアマで即死以外は喰らっても無問題なんだがw
切り返しと連続フェイントの練習にもってこいのモードだわ
プロ専辺りはクセ抜きにアマやるといいかも試練
アマはかなり敵の懐に入らないとフェイントにかかってくれないね
まあアマならフェイントする必要ないんだけど
どのモードもそれぞれ攻略しがいがあるから飽きない
しかしイージーって一部のエリアなくしたノーマルだよね?
ノマとそこまで対して変わらない気がするのでアマとノマしかやってない
初期装備
ランク
横振り向きなんて慌ただしいテク
クリアするのに必要ないじゃん
卵の人更新きてるな
縛りプレイやオレうめ〜!で使える
肘打ちを狙ったり
鎌や斧を視界から素早く消したり(投擲防止)
ナイフを狙った位置に出す為の前動作時など
使え(い始めれ)ば、結構馬鹿に出来ない要素は多い
…が、クリアと云う意味合いにおいては必要は無いな。
まぁ基本テクの類では無く自己満足の部類に近い、ただナイフで縛る人(体術可)とかは憶えると戦闘力がダンチです
>>750 クイックターン並にスムーズに出せるくらい慣れてるから
マチルダや手榴弾など出来ない武器の場合、つい面食らう。
巨大チェン男のステージのレオンがめんどい
手榴弾無いと逃げ回って無駄に時間かかる
高いとこ上って行くと、チェンソーだけジャンプしてくるから
雑魚が上ってくるまでにチェンソーの頭へショットガンハメ
>>730 そうそうw
それだけに、武器はいろんな種類出してほしいよ
個人的には「種類多すぎじゃね?」ってくらいがちょうどいいw
パニとライオット愛用してるけど、俺もなんだかんだで、いろんな武器使って4は楽しんでるクチ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 03:48:51 ID:12uOXiZK
>>756 敵の武器を使えるようにしてくれると楽しい
俺的にはチェーンソー(一撃必殺だが振った後のスキが割合大きい)を使いたい
森ネズミが持っている鎖鉄球(ナイフより範囲が広いが、振った後のすきがやや大きい)もいい
「あー」とか言って素手でしがみつくヤツがいるけど、あれもできたらいい
使えない武器はあってもいいと思う
使えない武器でやりたがるドMゲーマーがいるのがバイオなのだから
あと、レオンがアシュリーの鎧を着れるようにしたら面白い
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 03:54:18 ID:12uOXiZK
>>757続き
あと、メクラが持っている伸び短みするツメも使いたい
バイオのプレイヤー側には、突進系の攻撃が無いので、
メクラがやるように、あの爪で突進したい
面白いと思って意図的に使ってるんだろうな
ひくわー
そこまできたらもはや別ゲーだな
サイレントヒルでおk
チェンソーは自分もダメージ受けそうだよ
でも振り回してるレオンは見たいような見たくないようなw
個人的にはクラウザーのアーチェリーを使ってみたいな
>>757 つ「サイレントヒル」
おすすめは3な
ただ全サイレントヒルシリーズで最もグロいがな
サイレントヒルは奇数がベースストーリー重視 偶数がサイドストーリー なんて言われてるよな
俺は2の最後の詩が一番好きだ。
ジェームス…
PROばかりやった後のチェンさんの恐怖は異常
フェイントかけたつもりが、かからなくて
イ"ヤァァァァァ あうぅぅぅん
なんて事があったよ。
大人しく振り上げ時に撃って怯ませたほうがいいね。
765 :
764:2010/05/12(水) 21:59:04 ID:sEzcLLvF
訂正
○PROばかりやった後のアマチュアのチェンさんの恐怖は異常
×PROばかりやった後のチェンさんの恐怖は異常
連続レスごめんなさい。
マーセでチェンと→とアレが使えればおもしろかったのにぃ
アシュリーがイベント以外で登場しないモードがあればやりたかった
鎧でも正直邪魔だし
PROだけ邪魔になったが他のモードは邪魔にもならん
またプロを一周目からやらなきゃならないなんて…やりたくないなあ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 08:15:44 ID:xpCcJKb9
>>769 逆に考えるんだ。
またバイオを楽しめると
そう考えるんだ。
>>770 今プレイしてるけど、エルヒ二体のところまで死亡回数たったの4回で済んでるのは我ながらびっくりw
前回は40回くらいだったのに
武器はブラックテイルとセミオートショットガンと手榴弾系。ボスにはロケラン使ってるけど、あと何か持っておいた方がいい武器ってある?
お陰でケースもLだしお金も結構余ってるよ
どう考えてもマイン。
あとリヘナラたんのためにライフルくらい持っててもいいんじゃね? 何かと役立つし。
マインは使ったことないけど安いしサドラー戦にも役立つかもしれないね
リヘナラたんはナイフハメしようかなと思うがフェイント出来ないし死亡回数増えそうだw
サーモも実は取らずじまいなんだよねぇ…
>>773 マイン使うのにアドバイスとしては無改造で行った方が買い直しとかの面でよいことと
動いてる場所(エレベーター・ドーザー・サラザール象)だと即爆発することを覚えておくと良いよ
またリヘナラなら足撃った後飛びかかってこられて捕まれる位置よりもう少し距離取れば
目の前に落ちるからそこをナイフハメすればいい
メイデンにはフェイントいるけど黄ハーブ縛ってなければ肉を切らせて何とやらでもいいし
まあノーコンでなければフェイントの練習してみるといいと思うよ
自分も最初は出来なかったけど慣れれば何とかなったし
775 :
774:2010/05/14(金) 13:13:47 ID:3y9iVjUc
誤解招きそうなんで一応言い直しとく
マインは動いてる足場に設置すると即爆発だ
今まで掲示板とかでサドラーの倒し方聞かれると「マインを装填数だけ改造して持ち込む」って答えてたんだけど、
改造無しでも全然問題ないことに先程気付いた。
俺はまだまだ青いな…
今更ながら初期ショットガンの恰好良さに気付いた
つうかマーセで気付かせてもらった
今から弾貯めたいと思います(`・ω・´)ゞビシッ!!
>>777 マーセじゃSG系はライオットガンしか出てないよw
おおう・・・・・あれがライオットか
限界まで改造して無双してくるお
溶鉱炉エルヒ×2のとこの鉄の落し蓋とか
雄三最終戦でのシャッターとかも即爆だね
稼動可能なモノが対象なんだろうね
このアニメ、バイオハザードっぽいアクションシーンとかあってびっくりした。
このスレの住人なら確実に気に入ると思う。マジおすすめ。
アニメーションの魅力を余すところなく詰め込み、
世界中のあらゆる世代に熱い興奮と深い感動を約束する宇宙一のエンターテインメント
『宇宙ショーへようこそ』、その幕がついに切って落とされる!
Welcome to THE SPACE SHOW Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DTapwLNHjG0
>>781 悪いな、B級C級映画は大好物だけどアニメは好きじゃないんだ
わけのわからない宣伝は控えてくれ
>>776 発破無しでも普通に倒せる。
と言うか、かつては発破無しの攻略法が
当スレで推奨されてた攻略だった。
「倒せる」と「簡単に倒せる」では全然意味が変わるわけで。
倒せるっていう意味なら威力無改造のハンドガンだけでもほぼ全ての敵を倒せるわけで。
攻略法を教えるならより簡単な方法を教えるのが普通じゃね?
わざわざ難しい方法で倒すのは楽しむためであって、攻略というとちょっと微妙な気がする。
背伸びのしたいお年頃なのですよ
>>783 まぁ、その縛りプレイを例にとりあげる言い方も極端だけどね。
だからこそ「普通に」って一文を入れてるんだけど。
もうひとつ、一応言っとくが
別に
>>776の教え方が悪いとか
そういう意味合いは一切含んでないよ。
そう読み取るのは勝手だが。
これはひどい
>>774 丁寧な説明ありがとう
しかしマインは集団にしか使わなかったなw
リヘナラたんも普段の癖でショットで足打ち→ダッシュしてナイフでザクザクしてしまった
メイデンとかシャッターのリヘナラたんは足打ちスルーしました
10時間掛かったけど何とかクリア。戦場のガトリングに苦戦して11回死んだけど前回より60回近く減ったのは我ながら褒めたい気分w
次はPRLで復讐します
>>786 そういうこというと俺=776が「マインスロアーを使わないと絶対に倒せない」って言ってたみたいじゃん
俺だって発破無しでサドラー倒せるぐらい君に言われなくても知ってるよ
ラスボス(笑)より右腕の方が断然硬い・・・
そう思っていた時期が俺にもありました(AA略
サドラーの顔の目玉がダメージ五倍って意外と知られてないのだろうか?
攻略サイトの殆どが五回よじ登ればムービー入って〜とかなんだよね
目玉にロケランぶち込みが楽なのに
頭の目は狙いにくいからじゃね?
攻略サイト見るのは基本初心者だろうし。
まあ一言書いてあってもいいとはおもうけどね。
プロアドバイスになり書いた方がいいとは思うね
ぶっちゃけプロに必要な技術には違いないし
使い捨てロケランは便利杉
初心者にとってはマインスロアーを使うかどうかで全然難易度が違うのに
なぜかそれについて言及してないサイトとかあるよな
>>795 初心者だとケースのスペースをどう確保するかが問題になってくるのもあるんじゃないかな
ハンドガン・ショットガン・スナイパーライフル(セミ)更に弾・手榴弾・回復持ってると結構きつきつだと思うし
>>795 バイオ4の攻略系サイトの管理人自体がそこまでバイオをやりこんでない事も多いから…
マインなどのパッと見取っつきにくい武器は完全スルーされてる場合もあるし。
>>795 攻撃発生までのラグが長くクセが強い武器なので
初心者向きでない、と結論づけている場合がある。
また、様々な使い道がある事が逆にハードルを上げてしまっている結果になった。
その為、あえてマインの使い方に触れないサイトが続出している。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:27:05 ID:07uL2iWn
>>799 最初は縛りとか関係なくやるだろうし
普段はハンドガンとショットガン、時折マイン、あたりが妥当な気がする
マインは初心者でも色々使える局面が多い
ようするに遠くに敵が集まっている時に使えばいいわけで
水の間でも、最初に前、左、右に、敵が歩いてくる位置あたりにマインを刺すと
水の間序盤戦がかなりラクに
初の二週目で最初の村人を遠くからマインプレゼントした爽快感たるや
最初からうまい人はいいけど、たいがいは大分下手なんだよ
だからこうすればいいと言っても、怖かったり焦ったりでちゃんと使えない
だからクセの強いマインは最初は勧めないほうがいい
まぁ自爆とかもあるからすすめにくかったって部分もあるし、
他にも多機能すぎて使い所がわからんのじゃ無いかとか
理由は色々ある
とは言え、一度は全ての武器に触れてみるべき、かな。
本編以外じゃ使用できる武器に制限かかっているし
特定の武器しか使わないとその武器ありきの攻略しか見えてこないしね
初めて4クリアしたとき何装備してたかな〜?
たしか、レッド9かブラックテイル、ショットガン・セミ、ライフル・セミ、キラー7、マンピスと後は手榴弾系に回復だった気がする
城でロケラン手に入るけど、あのガラスケース割ったら警報鳴って敵が出てくると思って取らなかったのよねw
ロケランは特殊除いて一度も使わなかった
宝石も売るのももったいなくて、ほとんど売らずじまいw
ついでにサーモも取らなかった
冷凍装置止めた瞬間、リヘナラが動き出しそうでの〜w
サーモも武器商人が後で売ってくれると踏んでた
…ごめんよレオン、ムリさせて
「なけるぜ」
マインスロアーで怯ませてキック→時間差で爆死
この北斗の拳とか仮面ライダーごっこをするためだけに存在するんだ
それはそうと5やった後4やると全然違うな
特にウェスカーの掌打とかやっぱ年なんだなぁ
体術ボーナスとかアイテムがぶっ飛ばない分使い勝手は天と地なんだけどな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 07:22:59 ID:8Zh+FnGN
>>803 攻略系の情報を見ずに
リヘナラはスコープを使って倒す ことを理解できる人間は
ほとんどいない気がする
一体、いつ死ぬんだ?と思いながら、あらゆる弾を力技で打ちまくるケースが
ほとんどな気がする
自分もそうだったし
シカゴタイプライターを買ったはいいけど何か大切なものを失くしてしまった気がする
実質最強武器はWiiのPRLかな
アシュリー、ルイス、武器商人、犬、カラス以外を破壊
欠点は鶏を倒してしまうこと位じゃない?
リヘナラは慣れたら背中の寄生体は無視という結論になるがそれまでは
どうやって背中に当てようか結構悩んだな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 10:04:31 ID:6n8myT2x
>>805 お前以外はルイスのメモちゃんと読んでるからサーモスコープが必要なことをすぐ理解してると思うよ
>805
ちゃんとルイスのレポートにヒントがある。ゲーム中に字を読むのが面倒な人も多いだろうけど
むしろ何週もしてから倒さずスルーで進めるとてっとり早い事に気がついたわい
メモ読んでない奴とかほぼ皆無だな。初回でも普通に目立つ所に置いてあるし
キラキラ光るから嫌でも最初はアイテムだと思って取る人もいるだろう
アマでは赤9も黒尾も限定解除するとどっちも変わらないのな
リヘナラたん五発で死ぬ世界だし赤944発黒尾70発とか慣れれば無敵世界
でも初期装備の指令書を読んでない人は意外に多かったりする。
リヘナラたんのとここわいからルイスなんか気づかなかったよ
>>814 リヘナラたんが怖いそんなあなたに
つ[アマチュア+レッド9orブラックテイル(限定解除)]
慣れればリヘナラたんにドキドキして頭から離れなくなるよ
そんな面倒な手間かけんでもリヘナラに慣れるならショットガン+ナイフで充分じゃん。
消費弾一発ですむ動く金塊に見えてくる。あくまで慣れるならだけど。
まあ
>>815は初対面前提で言ったけど最初はやっぱり怖かったよ。あの息遣いと音楽となかなか死なないのが、もうね
ショットガン+ナイフも初プロで出来るようになったっけ
プロでそこまで行けば何でもできそうな気がしてくるんだよね
無改造のマシピスで蜂の巣にしてみたい。
……弾の問題でやったことないけどさw
ナイフハメすると何故か怖さが軽減する
ライフルで徐々に近づいてくる方がよっぽど怖い
>>820 そりゃ一度ナイフはめに入ると攻撃喰らう心配ないのと
攻撃ミスると攻撃喰らう状態だったら後者の方が怖いのは当たり前だと思う
実は
>>14だったりします
初プレイアマで19時間クリアでリヘナラたんが怖くて仕方なかった自分…
今ではナイフハメも出来るようになったしアマならハンドガン縛り二時間ちょいでクリア出来るまでになりましたよ
最近はリヘナラたんにドキドキしてます
触るとスベスベしてるんだろうなぁ
マルチすんなカス
プロやって、面白かったのが5-4の戦場
ノーマルまでは無くてもいいステージだと思ってたwww
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:48:25 ID:Hl7whwh7
そうかよwww
縛りでもしてないかぎりリヘナラにナイフハメなんか必要ないよ
時間の無駄
弾薬無駄にできないプロでもナイフハメは不要だというのかい?
まあ最初に遭遇するとこと冷凍室とシャッターのとこはスルーできるけど
っていうかカギ持ってるメイデン以外は全部スルー出来るけどな
皆はチキンじゃないからイマイチ良く分ってないようだな
チキンを代表して俺が代弁すると
足を破壊してのナイフ攻撃は、ハメること自体大して意味はないの
あの超怖いリヘナラに、俺超接近して攻撃してる!俺勇気出した!ってことなの
反撃でダメージ受けないとか弾節約とか、そんなことどーでもいいの
リヘナラは自分自身との戦いなの
最初のリヘナラ出没廊下は、けっこう行き来するからな
アシュ救出後に廊下のリヘナラをスルーするのは、結構気を使うだろ
例によってリヘナラ前でアシュにヘタリ込まれても困るし
アシュ救出→救出直後の集団→(リヘナラ二匹→)ゴミ処理場前の部屋→メイデン二匹→鉄球部屋
このすさまじいコンボから、(リヘナラ二匹→)だけでも除外しておきたい
寄生体の数がリヘナラが4、メイデンが5だっけ?
サーモで全部倒そうとすると最低でも4×7+5×3=43発分か
1発も外さない場合でこれだから余裕もって大体
50発前後はこいつらだけで必要ってことになるね
狙ってる最中は向こうの動きのおかげで照準が微妙に
ブレてくから慣れない内は結構弾を無駄にする
外しまくった結果気付けばもうカツカツなんてこともあったな
>>832 なんでリヘナラ2匹が入ってんの?
やだよサーモ取るとき動き出すの怖いから
まあライフル使うなら確かにハメは必要ないけど
序盤で罠に掛かった犬、あれって農場にいる犬と同じですか?
罠に掛かった犬を無視するなんて殺生なこと出来ないんで、武器商人を平気に殺せる方、試してくれませんか?
>>835 違うと思う。嘘かも知れないが農場の犬は死なないと聞いた
犬を殺すなんて出来ない
Wiiリモコン落としたときに何故か商人を殺してしまったがとてつもない罪悪感に刈られました
マーセでも鶏が手榴弾使うとき邪魔なんだよ…殺したくないのに
>838
それじゃバイオ5のマーセは許せんないんじゃ?鶏も点の内だし、殺さないと殲滅にならないしw
>>839 いやマーセも楽しんでますよwある意味本編よりやり込んでるかも。
鶏は点になるのか…卵産んでくれるのに…
でもそれだとやはり鶏出ない敵少ないPS2は不利だよね
ああ5の話かorz
5は持ってないよ。ジルが好みじゃないから
(`・ω・´)てんきゅ
あおーゆーわん
OK!
5の設置式の爆弾は良いなあ
あれは4にも欲しい
出現場所においておくだけでボーンだからな、あれは楽しいw
マインでも擬似地雷はできるけど
あれの悲しい点は、設置直後に強制ムービーが始まるって終ると
自分の置いた爆弾に自分がかかってしまうこと
やっぱりバイオ4が一番好きだ。アシュリーたんと結婚したい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:42:29 ID:lEsHZTf0
無限ランチャーぶち込んだ場所に
黄色ハーブがあって、取ろうと
思ったら鉢が倒れていて取れなかった。
これはバグですか。
willです
ロング抱きつきと時間差攻撃に
勝るうざい攻撃は無い
最近ナイフを活用しようとしているのですが
上手く頭部を狙えず、相手が怯まなかったり
多数の敵相手だとダメージを受けてしまいます。
ナイフを上手に使いこなすコツとかないでしょうか?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:50:27 ID:DSviS+qy
ねーよwwwwww
トライ&エラーが結局の所で勝るのが確かだが
・ナイフは末尾を当てるようにカメラ調整しつつ切る
(多くの場合のミスは、予定命中よりも早い段階で攻撃が当たってしまうのが原因)
・ロングハグ対策と投擲対策はカメラをずらす
(当然他の敵の攻撃間合いや移動癖を理解していないと攻撃されてしまう)
・多数敵同時にどうこう
(各種ハメポイントを利用する、タイミングを図ってフェイントを使う
難易度次第だがProならば近くの敵はにじり寄って、遠くの敵は急いで近付くのを利用しよう)
結局なれの要素が強いので経験を積んでくれ
ライフル&命中率100%&殲滅縛りやってるんだけど、地味に100%が辛い……
普段は問題ないけどトロッコとかかなりキツイっす。何か上手い方法ない?
>>854 俺も最近ゴルプロ観てやってる最中なんだけど、トロッコは縦に敵が重なりやすいので
貫通を心掛けたらそれ程きつくはないよ
100%は運と慣れ次第かと。あとは無理にHSに拘らないとか
ちなみに弾満タン+ショットガンで始めたけど5-2で弾が尽きたw
以後は買い替で弾補充してやり繰りしたけど
クラウザー戦前で放置中。
ここから次の商人まで距離があるから多分弾が足りないんだよねえ…
>弾満タン+ショットガンで始めたけど5-2で弾が尽きた
ごめんライフルの間違いです
>>854 トロッコ走行中は無理な移動、無理なHSはしない方が良い
そこの村人は体力が村中央のとほぼ同じなので、威力を改造改造していれば胴体撃ちでも一発で倒せる
トロッコが止まる中間地点では最後尾で狙撃すればいくらか楽(最後尾の車両に降りてくる村人が一番少ない)
狙撃優先順位は チェン>寄生体>自車両の村人>その他 が無難かと
あとは慣れかな
因みにトロッコに乗ったままの村人は谷底に落ちても倒したことになるから、トロッコが加速し始めたら隣の車両にいる村人は撃たない方がいいと思う
858 :
854:2010/05/22(土) 23:03:04 ID:vCJ38Dvn
ありがとう。頑張ってみる。
問題となるのは多分、停留所だと思うが
そこに至るまでをパターン化させると、もつれ込まないからちょっと楽だね
通常部はパターン化自体は胴体だろうがドコ撃っても死ぬ威力なら楽な筈
停留所はプラットフォームで難易度が変わってくるからコレと云った具合には上げれないが
・隣のトロッコに登ってる奴を撃てば、HS撃って倒したのと同じ”よろけ”を発生させれるので場合で狙う
・トロッコ移動時の無敵を利用する(フェイントに掛ける場合と、掛けない場合を考えないと危ない)
・セミライフルなら、HSに拘らない ノーマルライフルもラス1発は拘らなくても安全
マイクの救援いらないから、その分のガナード達と戦いたかった
楽しそうに取り囲んでくれてるのに余計な真似しやがって
>>860 プロモード推奨
マイクのサポートまでの時間が比較的長い
マイクが劇破する前に、マシンガンの射撃手を倒すのを目指せばOK
ただ、どうあれ最初のマシンガンは潰せないし
(手榴弾で潰せるかも知れないが試してない)
俺もマイク無しのモードが正直欲しいとは思う
鬱陶しいマシンガン野郎を後ろからナイフでザクザクやるのは気持ちええ
最初のマシンガン潰せないってどゆこと?
最初のムービーのイベントで潰される奴の事だろ
後>860はマイク死亡イベントの時の集団と戦いたかったと言う事だろ
>>861 >>860ではないが
5-4初めのステージとかプロで殲滅しようとしたら結構マイクが邪魔しないか?
ガトリング倒してても関係ない気がする
検証した訳ではないが敵を倒しやすい場所でまったりガナードを料理してる時ほど
マイクが邪魔してくる気がする
その時の、ヒャッハーwwwwwwって勝手に盛り上がってる声がムカつくんだよなw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:04:53 ID:1HdKbDwU
↑たしかに
>>863 ムービー2回分の敵ね
マイクにロケットランチャーぶちこむのも自分でやりたい
・Proマイク
破壊標的のフラグONで(多分)1分、3分、(5分?)経過程度では無いかと思われる
また各破壊ポイント毎にカウンター(タイム)が進む範囲が設定されてるっぽい
始めのガトリング起動演出で砲台主とボウガンを倒し1分待ち、働かせ
次いでどちらかの(2階部または地階部の)増援ポイントで増援フラグを立ててから、
ADA編ガト軍曹出現近辺で増援を倒してから、増援判定しきった所の破壊ポイント近辺でマイク待ち
同様に行けば多分全撃破可能だと思う
しかし限定改造ライフル強いなw
まさかサラザールが8発くらいで死ぬとはw
初プロでマグナム使ったときはもっと弾消費したような気がしたんだがなぁ……
Ada the Spyマシピス縛り難し過ぎずいい感じに楽しい
初めてハンドガン(BT)と蹴りで殲滅縛りやってみたが、結構おもしろいな
でも度々弾が無くなる。皆、弾集めてからやってんの?
サラザールでいっぱい貯めたが、リヘナラでまた一気に無くなったw
>>872 ナイフ縛ってるならリヘナラは基本スルーすべきだと思う
ハンドガンだけで倒そうと思うと馬鹿みたいに弾消費するだろうし
皿猿まではハンドガン+ナイフ+体術で
通常攻略並に安定する。
問題はテコキ島突入時からで一気に弾薬消費量が増える。
ハンドガンのみ絡みの縛りをする場合
皿猿のプラーガで弾薬を稼げるだけ稼ぐのがセオリーになってる。
ハンドガン+ナイフのみ、改造有りなら
一周目クリア報告はあった。
ハンドガン+体術のみは
俺はちょっとわからん('A`)
>>874 ぶっちゃけ、ナイフ有りなら皿猿のところで弾集めなくても楽勝
以前やったことあるけど400発以上余してサドラー倒した
ナイフ無しでも一応弾は足りる
でも運が悪い(敵から弾が出てこない)と、村中央、右腕、4-2のエルヒ、リヘナラ、サドラーで弾が尽きることがある
マシピス縛りって一番ストレスが溜まるな。
弾数制限が多くないから結局シングルショットしないといけなくなるから、イライラする。
マシピスの弾数制限は500とか1000とかにすべきだろ。
200だったっけ?弾数フル改造して満タン入れてたらそれだけで出てこなかったな確か
>>873-875 ありがとう
やっぱナイフ縛ったら弾集めてない限り殲滅は厳しいのかな
でも一応弾足りるんだ…。
弾が尽きた時のみナイフで凌ぐ緩い縛りだからなんとかクリアしたけど
>村中央、右腕、4-2のエルヒ、リヘナラ、サドラー
ここはリヘナラとエルヒ以外全部尽きたよw
しかしクラウザーさんが無理ゲーかと思うくらいキツかったw
銃で対処するのは久々だったけど、やっぱあの人強かったんだな…
>>876 弾数制限自体は少ないが、固定配置がかなり多いので
序盤で節約できてたら後半ヒャッホイ出来た気がするがな。
>>878 ハンドガンハメがあるので知ってたら楽勝だけどな…
改造度次第じゃ無理ゲーになるけどw
>>881 ハンドガンハメって近づいたとこを顔に3発パン・パン・パンって撃つやつかなあ?
どうしてもクラウザーさんに勝てなくて動画探した時に見つけたんだけど、やってみたら出来なかったw
>>882 それだよ。
要点は構えっぱなしで狙わない事。避けられるから。
方向さえあってりゃ、構えてすぐ撃ったら顔に当たるので
構えずに待つ>クラさん近づく>構えて即撃つx3(3発目はちょっと上向きに)>構え解除
の繰り返し。
>>883 おお!Thx
構えっぱなしでやってたわw
こういうの初めに見つける人ってすごいねw
エイダと結ばれるのはいつになるのやら
エイダの目的は何なんだ
ウェスカーと連んでる訳でもなさそうだし、レオンを吹っ切れたかと思えば時折切なげな表情を浮かべるし
本当にエイダが渡したサンプルのせいで5に繋がったのかな
>>886 エイダが渡したサンプルが5に繋がったのは間違いないだろうね。
プラーガの情報を持ってる3人(エイダ、プー、クラさん)のうち二人は死ぬし。
>>887 でもレポートを見る限りエイダが回収したサンプルとウェスカーに渡したサンプルは別物だよね?
んー、エイダが所属してる組織は実はウェスカーの組織ではないのかな?
6ではエイダが化け物になるのか・・・
書き込めるようになった時に限って書きたいことが特にないという
ホント最近規制ウザすぎ。アホかと
>>890 そんな時こそ黒尾限定解除プロ縛りだ
弾薬集めにPRLをどうぞ
エイダって結局悪なのかな
>>892 レポートやクラさんが仲間に宛てたメモを見る限り悪と決めつけられないよ
完全に悪ならレオンを生かしたりしないと思うし
ウェスカーに渡した「別のもの」も気になるけどね
>>891 俺も黒尾大好きだけどリロードは無改造状態が
好きだから結局どの武器も限定化しないんだよねw
まぁいいや、今度これと+手榴弾系くらいの緩い縛りで
黒尾を存分に堪能することにするわ。サンクス
5で思いっきり暴れてるやん>別のもの
まぁ4と5はストーリー整合全く取ってないから
GAIDEN設定の如く自然消滅しちゃってるけどね
>>888 二重スパイってことか
ストーリー引っ張るにはありそうな感じ
今プロ黒尾限定解除縛り(コス1、武器商人禁止、アタッシュM)やってるんだが今赤服と鬼ごっこ。みんな赤服どうやって仕留めてる?
普段は閃光で足止めしてからナイフとかしてたんだが…難しい
>>897 普通に追っかけて二階のマップ左下のドアを開けて盾持ちにこっちを気付かせて後退してドアを閉め
盾持ちのドア開けたと同時に足元撃って蹴ってドアを閉めずにドアを通れば
赤服はつかみかかれるぐらい近づかない限り動かなくなる
であとはベリィで殺してるね
>>898 そんな方法があったのか…
弾もったいなかったけどあまりにもチキンだからパスパス撃って殺しちゃったw
ベリィも結構仕掛けてるんだけど何故か死なないんだよなぁ
>>897 898の応用でハンドガン縛りなら盾兵にドアを開けさせ脚撃ちで盾解除
もう一度ドアを開けさせて、そのまま横をスルーして下階へ行き
元盾兵が下階に来たら赤服の近くでフェイントして、赤服を背後ハグさせればベリィに弾を使わなくても良い
盾兵にはドアを使わない限り、少なくとも後1発は要るだろうがね
>>899 ベリィは見た目は威力が高そうだけど、
実はクリティカルが決まらない限り結構威力低い。
あの赤服は体力が相当高めに設定してあるから、なかなか死なない。
最近またやり始めて、プロで5-1まで進んだけど、やっぱ武器の威力高くなってくると
プロでもぬるく感じるな。改造ナシで武器でやってみるかな。
みんなありがとう
だがチキンは自分の方だったよ(´・ω・`)
ガラブラザーズの辺りからPRLを使ってしまったw
檻の中はまだ何とかなるけど右腕とかキツいよ
もっとうまくなりたい
>>903 あそこはガラの初期配置だとマップの右下左下辺りが銃撃ってもガラに聞こえないので
最初に他の雑魚を始末してからガラの片方だけおびき寄せて戦えばいいよ
階段登り切ると鉄仮面の増援でるのでぎりぎり登りきらないぐらいかつ階段の端っこで前後移動すれば片方だけおびき寄せることができるはず
後はマップの左下右下だけで銃撃つこと心がげて倒せば一対一で戦えるよ
またマップの左上の方に鉄仮面いるから残りの一体も出来ればおびき寄せて手前で戦った方が良いと思う
右腕の方はハンドガン系の縛りなら基本スルーした方が良いだろうから
いかにドアに近づいてきた右腕に対してドア蹴っての時間稼ぎに持っていけるかだと思うよ
自分の場合電源のレバーのある部屋出たあと途中のボンベで凍らして
そのままマシピスの弾ある部屋におびき寄せて(部屋のドア開けたまま待つ)と
ドアからそこそこ離れた所で凍結解除されてダッシュしてくるからぎりぎり部屋に入られない程度に引き付けてから
後に下がってドアを閉めると普通のガナードのようにドアを叩いて入ってこようとするようになるので
後は一回ドンっとなるごとにドアを蹴ってドアを開閉してれば時間が稼げる
でエレベーターが来たら今度はドアをぶっ壊させて部屋の奥におびき寄せてボンベで凍結させれば安全にエレベーターまで行けるはず
俺は誰がなんと言おうと黒尾が好きなんだよ!
なのに何でみんな赤9だろ!ねーよ!とか言うんだよ!
だったらどっちもプロで縛りしてみろっての!
まあ赤9もカッコいいけどさ
黒尾はエイム速度が速いからちょっと苦手だなぁ
後はバランスが良すぎてつまらないというか
男は黙ってパニッシャー
マチ子ちゃんは要らない子ですか、そうですか。
>>908 どうしても2周目限定武器だからね
2周目がデフォで初期体力とか初期ケースで始めれればまだいいんだけど
まあ初期体力・初期ケース縛りをクリアーすればいいんだろうけど誰もができるかどうかは難しい所
ふっ…
初期ハンドガン限定仕様の楽しさは凡人には解るまい(キリッ)
>>894 俺もリロード大好きだから真似してみようと思ってまた始めたら
ハンドキャノンのリロード超かっけえのなww知らんかったw
赤9、ショットガン、ライフル、ハンドキャノンのリロードかっこええ武器セットでいくぞ
>>911 その発想はなかったわw
シカゴタイプライターのリロードもかっこええぞ。
何だ、意外と均等に好み分かれてんだな
プロ黒尾縛り終わって二週目赤9縛りしてる
盾兵だと足撃って体術出来ないとキツいな
頭をナイフで斬ればほぼ確実に怯む(タイミングによっては例外あり)
この時盾がずれて右足がチラ見せ状態になる→すぐに撃って蹴る
これで剥がすのも簡単
ハンドガンは何故か一部ユーザーの声がデカいだけで、実際は結構普通に分布してる
まぁマチルダみたいにどうしようもない仕様なのは、どうしても人気が低くならざるを得ないだろうが
盾兵は曲がり角を使う手もあるぞ。
旋回性能悪いゆえ、角で(一定越えるまでは)曲がらないから普通に脚を狙える
だね。特に水の間は最もやりやすい場所の一つ
レッド9人気が高いのはやっぱりでてくる順番にもよると思う
俺なんかやっぱり初見プレイだと「お、威力高いハンドガンでてきたww」
って感じで買い換えて改造もしていくとあとでブラックテイルとかでてこられても買い換えようとは思わなかったもんな
そのままレッド9に愛着ができるってプレイヤーも多いんじゃなかろうか
俺は最初はレッド9かっけーと思ってたけど、
今はもうハンドガン自体使わなくなって、代わりにマシンピストル多用してる
まあぶっちゃけ、通常プレイしていればハンドガンなんて大して重要じゃないし、どっち使っても変わらんw
威力でも群相手でもショットガン使ってた方が安全だしなw
ハンドガン縛りするならそれこそ好みの問題だから別にどっちでもいいだろw
まあ個人的に言えば使い分けるのが一番だと思うけどな。
赤9でマチ子は本編でしか使えないからねー
そこらの反動もある。
ココもこんなコミュだから数人が同じ意見言うと
それがユーザ全体の意見の様に見えちゃうし
GC版ATS楽しいです^q^
>>910 ガナードならほぼ瞬殺するから後半でも便利だな
今週のハンターで袋詰めのリヘナラドール思い出した
Gay boy 山田
テス
テステス
君らDEADSPACEはやらんの?
もうとっくにクリア済?
寄生解除キタコレ
ドコモ解除クルー?
>>870 マス埋め、3-2サロン城内の赤服に使うの2つかな?
黒尾限定解除は確かに他の武器と併用して使う武器ではない
縛りに一番向いてる
パニ限定の方があからさまだけどな
よく黒尾は弾切れするという奴がいるが他の武器と使ってるか下手なだけだろ
>>932 連射力がピカイチだからテンパって乱射すると一気になくなるという感じだと思う
そこでショットガンの出番ですよ。扱えない武器を無理に使って弾の消耗なんて無駄は良くない。
便利だから誰彼構わずブツケル感じで減らすって所じゃないかな
他武器持ってると所持70(装弾含む)以下ドロップ開始だからねぇ
ショットガンは後半ハンドガン化するのがエグい。ゲームバランス崩壊すぎる配置を置き過ぎです
戦略もクソも無く何も考えずに敵に突っ込むからバランス悪いと感じるだけだろ
ずっとショットガン使ってない俺からしたら
確実にザコガナードを倒して戦略要素を消すショットガンの方がバランス崩壊
連射がどうのとかって話なら
マチルダとかじゃ逆に通常クリアもおぼつかないだろうね
黒尾は連射で弾切れするから赤9がいいとか言ってる奴、絶対赤9も使いこなせてないと思う。連射なんかボタン押しっぱなしにしなけりゃ良い話
その程度じゃマチ子なんか確実に無理だろうしパニや無改造なんか使うことはないんだろうな
まあ単にクリアするだけなら別にいいのかもしれないが、普段縛りプレイをしなかったりまともに使ってないから○○はダメとか言えるんだろう
どれもみんな面白いのに
つーかハンドガン連射なんてすんの?
>>939 特に初心者の人なら追い詰められて乱射はあると思うよ
後AIM自信がなくて数撃ちゃって感じで連射とか
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:59:48 ID:JRGm4/Ey
確かにハンドガンは連射するもんじゃないな
せいぜい 身体に撃って動きを止める→頭に撃って蹴り の2発程度
まあ縛りプレイならこの限りじゃないけどさ
敵の数をさっさと減らしたいなら胴撃連射もありだよ
すぐに囲まれやすい場面で厄介なボウガン野郎を先に始末する場合とか
ショットガンの性能が驚異的すぎる
せいぜい多少よろめく程度ならいいけど、
世紀末すら転倒させるからな
緊張感は確実に失せる
ずーっとマシピスとマインとセミライフルでやってたけど
たまにショットガン使うとなんだかんだで楽しいし使える
>>944 でもショットガンの性能は初心者救済としては抜群の性能だからな
他の武器の使い方・使い所を熟知すれば、ショットガンなんて単なるゴリ押し武器だが
ショットガンが無いと初プレイは難易度高過ぎになると思うし、投げる人も出たんじゃないかな?
ショットガンと言えばライオットガンの限定改造について。
アレって何でダメージを20とかにしなかったんだろうな。
限定改造してセミオートと互角とか意味分からんw
設定ミスかとも思ったけど、幾つも出ているのにその全部で威力が変わってない辺り、開発者の意図通りなんだろうし。
開発者はどんな意図でああしたのだろうか……
>>947 でも遠距離での威力が80パーセント保持(威力6)で広範囲だから初期ショットガンよりは良いと思うけどな
それを考えると遠距離ならセミオートより有利って事?
あー、黒尾縛りばかりやってるからライオット限定解除縛りやろうかな
>>947 ライオット限定解除は強いぞ、
遠距離でも使えるから万能過ぎる、特に近寄りにくい寄生体Aにも安心して使えるのがいい
弾数考えずに純粋な威力だけで考えればショットガンの中で最強だと思うわ
まぁスペースとらない上に弾数がチートなセミオートが一番強いのは確定なんだけどね……。
ただ見れば分かるが改造費用が高い上にかさばるからやっぱり近距離メインで弾数を気にするならセミオートが一番
ただ黒尾と同じく万能すぎて面白みはないけど
遠距離ならライオットが最強
人気がないので持ち上げてみました
ショットガンもライオットもリロード格好いいから使います
スチャッスチャッスチャッって気持ちいい
ライオットってそんな性能があったのか。
初期ショットガンの限定改造が遠距離威力保持だから初期ショットガンのみの能力かと思った。
>>953 意外とライオットの特性知られてないんだよね
レオンがサドラー戦でも使ってるくらい気に入ってる理由が何となく分かったw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:14:16 ID:JRGm4/Ey
バイオ4するためにプレステ2買うの三台目w
俺だけじゃないはずだ
俺は2台目
バイオ4するためだけならGCの方が良くない?
家の近所じゃGC本体1500円・ソフト3000円だったし(一年前)
SF世代だから任天堂はとにかく頑丈なイメージw
GCってエイダ編無いじゃん
加えて言うと中古でも在庫が無い方が多いからね
GC本体もGCバイオ4ソフトも。
入手難度の低さではPS2版に一歩譲ってる形
Wiiならムービーにコス1も反映されてるから楽しいよ
全体的な難易度はPS2かな
↑全体的な難易度はPS2が上かなって事ね
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:55:10 ID:kmu+oBFt
うむ
>>958 いや、PS2本体買う位ならって話で。
PS2本体なら中古でも一万円位すると思ったから
GC+本体にPS2版のおまけに6500円払う価値はないんじゃない?って事
まあ、値段は地域差あるだろうし、
>>959の言う様に無いなら仕方ないがw
リメイクバイオも名作だよw
>>961 リモコンでやると確かにwii版は簡単になるけどクラコンやGCコンでやると逆転すると思う
後何気に村中央の配置とかでチェンさんの横に村人二人いるだけでも殲滅にはきついと思う
元々はWiiリモの仕様に合わせた難度調整だったんだけど
何故かクラコンに切り替えても
以前の仕様に戻らなくなっちゃったんだよな、アレ。
寧ろPC版買って自由に改造すれば良い気がするが…
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:26:20 ID:JRGm4/Ey
PC持ってる人羨ましいぜ
魔界村したいぜ
別に改造はPC版だけの特権じゃないですから
コントローラーの存在忘れてたwでもPRLやマーセは楽になるのかな?
それもジェットスキー回転出来るの?
>>969 PRLはマジチート武器って感じ(効果が画面全体に及ぶ)で強化されてるはずだよ
マーセの方は照準が楽になる分は楽になるかな
回転の方は今手元にwii版ないんで試めせないので断言はできないけど
ようはリモコンのBとヌンチャクのC(Zかもしれない)押しとけばできるんじゃないかな
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:31:53 ID:u2RT63AX
マグナムって買った方がいいんですかね?
メリケンなら45口径のキラー7だろ
正論だが拾うことにこだわってると
プレイの幅が狭まるのも事実
ガラドールなんか1回戦、2回戦と瞬殺できるし
買ってバンバン使っちゃうのも悪くない
強い武器温存しがちな人には向かないけど
まあ別に持ってると拾えなくなるわけじゃないから、拾ったそれを売れば「早く入手できる分の手数料として半額払った」で済むからな。
>>970 WiiとPS2持ってるけどリモコンじゃ出来なかったよ…
GCコントローラーだと無理なのかな…今度コントローラー買ってみるよ。サンクス
因みにマグナム、一度も使ったことない
いつも取りに行くの忘れてしまう
>>971 戻る分時間ロスになるからそれはプレイング次第じゃないかな
>>976 できないのか
できてもいいと思うけどなあ
>>977 コス1で回転してみたかったよw
ライオット縛りしたくても敵がハンドガンの弾ばかり落として無理。ライオットだけしか持ってないのになぁ
>>978 それハンドガンの弾70発持ってないからとかないよね?
ハンドガンは持ってなくても70発はドロップするはずだけど
>>979 ハンドガン弾は黒尾用に668発残しといたがまだドロップしたよ…武器はライオットだけ
もう一度試してみる
おい、Wii版でジェットスキー回転が出来ないとか言ってるヤツ、前に出ろ。
てめぇ手元動画晒しやがりるれ。
結論から言うとWiiはどのコントローラでも出来る。
ボタンと言うボタン全部押して試せ
あら、なんか文後半も抑圧的文章になっちゃった
スマンコ(´・ω・`)
次スレの時期!
あの会話意味不明だよな
>>981 おまえの言ってることはテロだ
えっと…CZABを押せばいいのかな?
ほぼ毎日ニコ生でバイオ4の解説放送してる人いるね
多分俺の考えてる人と一緒の人だと思うが、あの人うまいけど怖いよね
参考になるからたまに見てるけど
ニートのくせに偉そうだよね
>>988 今バイオ4の解説放送してる人は一人だけだし同じ人だろうね
見てる感じだと常連らしきリスナー達にはむちゃくちゃ優しいけど
礼儀の無い人と煽りにはマジ切れするし基本上から目線だから怖いってのはわかる
自分と違う意見の人には常連とともに一斉攻撃することもしばしばあるし嫌いな人も多いんじゃないかな
でもまあ腕と知識は確かだね
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:10:26 ID:9NXmhPaI
あ
アシュリーパートは視点変わるんだな。
小一時間かけてやっとこクリアした。一番の難所だった。
994 :
名無し:2010/06/05(土) 23:25:49 ID:JwvIyHN5
1年くらいしてないと下手になるな
プロですぐやられた
1000鳥合戦いくぞモルァ
マタロォ・・
てこき
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:46:33 ID:Z0LR8O4A
マンコキ
オッパイノペラペラソース!!!
イチロー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。