Devil May Cry3攻略スレ Mission91
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ | クマー
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
ギューン=兄スティンガー ブレイクダァゥン=ミリオンのラスト
ダンテェーィ=兄敗の台詞 ホォーゥしてバババババ=フリーライド撃ち
シュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤ=エアトリから連ビー
ブラストォ!=ハイタイム レッツローック!=ジャム スウィート!ベイベーッ=レア挑発
ゴーマリソーン=兄暴走開始台詞 バヒョッ=TB カムヒヤッミ=両手でカモンの挑発
ベリカッベリカッベリカッ=兜5連
イィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥ=スティンガーミリオン
カマーンで打ち上げ=ドライブ デュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ=エボキャンカリーナ
2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」
スレたてるならちゃんとしろよ
wikiにあるのに貼る必要無いだろ
で、出た〜〜本人乙
たかが数レスに何怒ってんの?
兄貴の有給ラッシュってなんて言ってるの?
You crash?You trash?
後者らしい
今日外人にrest in peaceって言いながら刀を鞘に収めるフリしたら喜んでた。
外人と付き合うにはニンジャかサムライかカラテの真似事があると有利
神動画というほどでもないと思うが
M2タイムアタックの人また速くなってるなw
そっちの方が気になるな
DMC3 DMD Mission2 53secで検索するんだ
画面中が幻影剣で何やってるかわかんねwww
DT無しバージョンは、1分3秒がもう限界なんだろうか
この人ならDT無しでも1分切れそうだがw
きっとプレイヤーはレイス2体までは息継ぎ無しの無酸素運動だな
相変わらずスゲー。M2動画の頂点だな。
話変わるが、早速保存してプレイヤーにかけたらいきなりPCリブートかかってビビった。
youtube直じゃなくて、外から呼び出して使ってるサイトだったからだろうか。
>>26 保存したいってんなら
元のファイルをあげようか?
おお、ありがたい。
いつもはIEのキャッシュから拾ってるんだけど、
今回みたいにflvでPCがおかしくなったのは始めてなんで取るの怖かったんだ。
無事DLできました!ありがとう!
自分も始めてだったんで、ID:sisrevt フォルダ:devil PASSなし でゲストにログインして、
ファイルバンクのマネージャinstしてそこからDLするのにちょっと手間取ったけど、
ようやく見れてふつくしさに思わずヨダレが…
DMD123周目クリア記念カキコ
>>31 数より、数えてるのが凄い。記録残らないよね?
まあハッタリです
大体3,4周目ぐらいからもう攻略も安定してるだろw
>>32 下手糞だからとりあえず何も考えずに100周って目標たてて
自分でノートに記録してたよ
今は皆が去っていっても居座って
いつの日か「地上で最後のデビルハンター」と呼ばれるのが目標
馬鹿、最後に残るのは俺に決まってる
じゃあ俺はお前らが引きとめようとする手を刀で切りつけて断崖から落ちるわ。
そして地上で最後から2番目のデビルハンターになる。
じゃあ俺はそれを物陰から見つめる、地上で最後から3番目のデビルハンターになる。
上にバージルのM2最速動画あるけどダンテならどれくらい?
やっぱRGとベオを合わせてやる感じになるんだろうか
50秒切っちゃうんじゃない
あ、いやダンテがじゃなくてその動画挙げてる人の兄貴の話ね
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:39:14 ID:U3B9Z7Xr
エネステやりたいんだけどこれってボタン配置とか変える必要ある?
>>40 SMでテムコ+TB
>>43 自分がやりやすい配置を見つけましょう。
動画の巧い人たちも、デフォ派と配置換え派がいます。
思えば自分がやったゲームで
ボタン配置にこんなにこだわったゲームは他にないわ
装備やスタイル変えるたびに、ボタン割り当てもいちいち変えるとかね
1フロアずつBP登ってた人は、その後どうなったんだろう
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:42:20 ID:Uw6U3lzK
>>46 あれから動画録るために920Fで中断し、今9000FでDT引いた敵に慣れるため修行中
9000F〜9999Fまでノーミスクリアしたら1Fから再開予定
Mission18のダムドチェスって9000F超えて出てきたら開幕からDT引くのな
おかげでキングが無茶苦茶硬かったわ
ただ今9302にて番長×2に嬲られ死亡www
9999Fまで動画撮るって何時間の動画になるんだよwwwwwww
ところで3の同じコマンド技を連続で出せない仕様は何だったのか
番長www
あれは辛いな、リベンジ期待してるよ乙
全動画はいらないが、赤オブを限りなく減らした(聖水買っては使う)状態で
9999Fにはいくらのオーブが獲得できるか、そして時間はどうか。
この2点だけ知りたい。
>>47 公開するのかは知らんが
観る人間にとっても相当な苦痛になること請け合いだなw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:15:40 ID:xRkvgseT
エネステやってみたけどアグルドの△で何回も斬るのは結構かんたんだったけど、
べオのキラービーで何回も蹴るのが無理・・・・
練習しようと思うんだけどやっぱりブラッディパレスでだよね?
でも動画あがったら絶対見ちゃうだろうな
>>55 BPなんて敵が柔らかすぎるし
エネステしにくい敵も出てくるから駄目
M2やM16のグリード部屋にしとけ
要望って言うかあおりじゃなかったかw
>>58 この地点でもかなりすごいな
80万超えてるのか
今になって新たなチャレンジ(しかもマゾい)を始める者が現れるとはw
>>55 ベリーハード程度のM2が気楽に練習できる。
キラビとか兜割りのエネステはそんなに難易度高くないと思う。
キラビは位置がずれるから難しいってのならまた話は別だけど。
人によって感じ方は変わるけど、キラビや兜割りも攻撃がヒットする直前ぐらいのタイミングで×を押せばおk
当たったの見てからじゃ遅い。
ついでに言うと、逆に当たったの確認してからエネステ→攻撃じゃないとうまくできないのもある。
エリアルレイブとかケルベロスのフリッカーがそう。
いきなり○と×を素早く交互に押すんじゃなくて、一段目が当たったのを確認してから(ジャンプ>エリアル)×n
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:54:45 ID:xRkvgseT
ありがとう〜
これってタイミング的なのあるんかな?2回までならいけるんだけど、
それとも素早く△→×(・・・って感じに入力するだけで出る感じなのかな?
なんかギルティの青キャンみたいな難しいイメージがある・・・
>>58 ガッツありすぎ笑たw
14時間あれば大体1000F近く進めるんだな
>>64 とりあえず、落ち着いてやってみなよ
スタイルTSにでもして、ミッション2の最初の黒ヘルの頭の上を踏んでみればいい。攻撃はしないでさ
ジャンプ→黒ヘルの頭を踏む→またジャンプ、コレを繰り返す
それに慣れたら、エアハイク→キラビ→またエアハイク→キラビ
最初はエアハイク挟んでやった方がやり易いよ
焦らず、丁寧に
基本的に「ヒットしたら」即エネステすればいい
ただベオやケルの△は発生が遅く、「ヒットするまで」が長い
うまいこと言えないけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:36:13 ID:6D/zvlBr
最高難易度のバージルの倒し方を教えてもらえませんか? 体力半分までへらすのがやっとでした。
>>68 ってなんかリズムおかしいね
タタン・タタン・タタン・タタン・・・・・だわw
DMDラスト兄貴よりアーカム後半に苦戦した
兄貴は5連鎖回避できれば何とかなる
ぶはwwwまた9058Fで「ふたりは番長」に殺されかけたおwww
交互に「ゴーン」やられるとかわしきれない。
DT引いているだけあって硬いし、TB一発くらいではびくともしない。
何か安定する戦法はないかなぁ…。
RGでゲージを常に保ちつつ1匹速攻でTBとジャストで倒す・・とか?
しかし3のスタイルはSMもGSもTSもRGもQSも
どれも味があっていいなあ
>>77 DTエネステ流星脚が一番安定感はあると思うけど
フルゲージでも殺しきれないかな?
DTを全部回復に回してればそうそうやばくなることってなくないか?
HPまんたんなんだろ?
つねに隔離して一匹ずつ相手にしてればそんなに苦戦はしないはず
番長は画面に居れないように動きまわって、空間移動してそばに来た
奴だけ集中攻撃→離脱→また距離をとる の繰り返しでOK
前スレでオススメあったからアニメ版第1巻見たけど、なんか素でカッコエエな。
シルエットでアクション燃えた。薦めてくれた人dクス。
黒ヘルって弱点あったっけ?
ひたすら流星脚より途中でヘルム→スティンガーの方が早く倒せる気がする
いや、もちろん流星脚の発生の遅さとかも考慮しなきゃならんけどさ
朧気だが7ヘルズは全部光弱点だったような
83の弱点がわかった
そっかありがとう
でも、もう大丈夫
7ヘルズは弱点属性ないよ
棺桶に攻撃全般が多少効きづらいってのはあるが
爆弾は銃が弱点な
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:21:13 ID:qrQ60otW
>>78-79 d
さっきも番長出てきたけど、ゴーンの最中ロックオンを外して回避に徹すれば何とかなるようになった
でもダメージ量がどっちが多いかわからなくなって困る…と思っていたが、ロックオンカーソルを見ればいいんだとプレイ6年目にして気づいた
幻影剣出しながらベオでボコボコにしてれば倒せるだろ?
番長が一体になったらヤマトの挑発して幻影剣連打してガードさせる。
これで相手は動けないから無限に回復できる
ターボモードにしたらBGMも早くなるのか?
haeeeeeeeeeeeeeeee
すごい動画だ
乙
早すぎ。
早すぎワロタ
すげえなこれは
かなり細かいとこ見てんだなってのは解説読んでればよく分かった
はやw
50秒切ったのかよ
もしかしてコントローラー持ってるの、バージル自身なんじゃねぇの
鬼畜だろコレ
マジハエー完璧すぎる
ダンテ「あにきー、俺のソフト持ってったー?」
発売以来ベヨずっとやってて取り合えずやる事無くなったんで
一旦ちょっとやろうかなってディスク取り替えたんだが
カスタマイズ出すのに凄くびっくりした・・・・
>>91 なんだこりゃ…悪い夢でも見てる気分だ。あんたこそデビルハンターだ
苦しいです。評価して下さい。
ダンテ/バージル共にノーマル/ターボでそれぞれDMDオールSS取ったデータがぶっ壊れた
ゴールドオーブモードとは言え苦労したのに…ちくしょう甥め
PC版で誰か似たようなセーブデータ持ってないか・・・?
ターボ/ノーマルってオプションでいつでも変えれたんだね・・・
今とりあえずセーブデータ作って気付いたよ・・・
SSにするまでやり込んでて気付かなかったのかw
ヴァージル編クリアしたら画像ダンテと一緒だったのね・・・
ギガピートが動画のまねしてやってるけど全然上手く行かない
ひょっとしてベリーハードはDMDのように紫の電球弾くやり方じゃない方がいい?
すまんなんかスパイラルでポコポコやってたら余裕だったw
それよりベリーハードのくせにダメージ制限がきつい・・・
携帯から失礼
書き込みたい時に限って巻き込み規制とかorz
各魔具の吹き飛ばし削減値(合ってる?)が載ってるサイトない?
DMD攻略の為に少しは頭使ってみようと思って探したんだけどどこにもなくて……
>>109 ダンテならSMネヴァンベオウルフでハイパーフィストとジャム
兄貴なら月輪脚→連斬→流星脚(これはあやふや、スマン)
これで安定だったと思う。
どうしても無理ならハッンウェーハッンウェーとか連斬連発でごり押しって手もあるけどw
最速プレイ見たあと自分のプレイ見るとターボのはずなのにスローに感じる件
>>110 ダメージ1000以内だったはず。
他のミッションが10000以内だったりするところから
考えると設定ミスでないかと疑いたくなるな。
他にもなかったっけ設定ミス違うのかと思ってしまうmission
確かオーブ規定値に関してあったような記憶が
>>116 ベリハのM14かな?
DMDが10001以上でSなのに
ベリハは15001以上取らないとSにならない。
なんでだよ、逆だろ?と思った。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:53:43 ID:S4pM6rvW
最強のスタイルはソードマスターで桶?
対雑魚戦だったらSMだろうけどDSの方が撃破スピードはえー気がするな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:25:28 ID:LGaSy7aN
DS?兄貴のこと言ってんのか?ダンテ限定だったらRG最強だと思う今日この頃
対ケルベロス戦で氷壊したあと足狙ったらすぐ倒れてくれるときとそうじゃないときがあるんだけど何が間違っているのだろうか
単純にダメージだけじゃない?
ダメージではなかったはず
吹き飛ばし削減値じゃなかったっけ?
なんとかSS取れた!ありがと
おめ
ケルの足はダメージ蓄積でこけるんじゃなかったか?
少なくとも吹き飛ばし値ではなかったはず。
>>121 氷纏うとき足上げる→銃器とかで氷剥がす→ケルの足が地面に
着いてから足に攻撃する、の手順ならこけるはず。
足が地面に着く前から足に攻撃してるとすぐに氷張る動作に移られて
それの繰り返しでいつまでもこけてくれなかった記憶が。
すまん、追記。
どうも足に800以上1000未満のダメージを与えると
こけるっぽい、詳しい数値はわかんない。
例は次元斬×3(300×3)エリアルクロス×4(200×弱点属性×4)とか
それとケルの目が光る攻撃の動作中には攻撃してもこけないっぽい
(こけないだけで足の耐久値は削れる)
目が光らないお手とかじゃれ、プレイヤーへの軸あわせの時とかに
攻撃して足の耐久値無くせばこける
長文な上にわかりづらい文章ですまん。
>>126 サンクス
自分で何回も試して感覚掴んでみるよ
兄貴で転かしに慣れたらノーダメ安定するようになったな
前は氷柱シャワーやら見えない突進にキレてコントローラー叩きつけてたけど
何がむずいってロックするところが多いんだよなあ
敵ロックカーソルが消えてる時がある
なぜに
R3?(L3?)を長押ししててロックマーカー消えてる可能性がある
ケル戦でマーカー無しは辛いな
>>130 すでに指摘されてるけど左スティックを三秒くらい押し込み続けるとマーカー消えるよ。
正直この仕様はいやだった。ノーダメクリアとか狙ってると自然と力が入ってしまって
いつの間にか消えてる、なんてことがよくあったから。
まじかぁ
知らなかった
サンクス
長時間プレイで目が疲れてるのかと思たわ
オフッ
TDNです
兄貴戦とかではカッコつけてロックオンカーソル消すよな
まあ基本的にボスに対してはいらないっていう
カモンニッで消えるように調節するのがマイジャスティンデイヴィス
DMDのギュリオンのミッションだめだアイテムなしじゃ死ぬ・・・
自然減少分のダメージはリザルトでカウントされないから、
焦らず進んで、ヤバイと思ったら立ち止まって素直に死ぬのが意外と吉
ネロアンで二戦目兄貴に挑発したら「やる気あんのか?」の挑発ボイスが出た!敵専用ボイスのはずなのに…既出?
俺は信じない!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:35:24 ID:oQwhufE+
4やってから3やると連打ゲーだと感じる
実質連打ゲーじゃん
僕に初めて連コンを買う決意をさせたのはこのげーむでした
ベヨに比べればDMCはどれも駄ゲーだよ
スレの過疎り具合が物語っている
発売から2年のDMC4スレより
発売から5年のDMC3スレのが勢いあるってどういうこっちゃ
別に
>>148を相手に言うわけじゃないが
ベヨスレが猛烈な勢いで過疎り始めてるのが気にかかる
よそでやりなさい
ベヨベヨはロードがうざいらしいな
やったことないけど
連打って言ってもちゃんと感覚があって技使い分けてるんだからいいじゃんね
ミリオンスラッシュとレインストームはもう少し優しくてもいいと思ったな
指にモーターを仕込んである男と言われた俺には何の問題もない
スーパーターボとかいう設定があってもいいくらいだろ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:45:18 ID:rc7n7xAW
ベヨロードがうざいのはPS3だけ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:48:50 ID:Ocmvjx0V
スパイラルの連射ってどうやるの?武器チェンジしてなくて
連発で打ってる動画があったんだけど・・・
RGのガードでキャンセルしてんの
ただ、慣れないうちはエボアボでキャンセルする方が楽
あと一応sageれ
>>149 ベヨは本スレ住人でさえ不満抱えてる微妙ゲーだからしょうがない
うっぱらったやつも多いだろうし
ミリスラからテムコに繋いだら腕が死ねる
△と○一緒に連打すればいいからそんな難しくない
素からいきなりテムコの方がしんどいかも
>>153 むしろ3のレインストームこそ、4みたいに押しっぱにしてほしかったよな
急降下レインストームから、アルテミス切り替え先行入力チャージとか出来ただろうし
162 :
156:2009/12/18(金) 22:36:52 ID:Ocmvjx0V
諸兄のおかげでBPのDT番長×2もコンボをどうしようかと考える程度に攻略できるようになった
9001Fから始めて今9571F、修行の旅は続く…
まだやってんのかよww
1階ずつ上ってる人かw頑張るなぁ
こういうガッツのある狩人は全力で応援したくなる
ガッツあるな本当に
167 :
163:2009/12/19(土) 01:21:40 ID:gIdTMY6T
目下最強の敵→停電
BUSINで9999階やった俺なら
本気出せば出来るだろうな
BP1階降りノーダメージタイムアタックネヴァエボ縛りのスタイリッシュ動画
考えただけでリアルに狂っちまいそうだぜ
こんばんは。
いつもの規定値調査の人です。
バージルのイージーのタイムと
ダンテのベリハのダメージが調べ終わったので
またしても途中報告にきました。
あと、今までテキストファイルで適当にまとめていたのを
ワードでまとめ直してみました。
前回より見やすくなっているといいな。
ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8011.doc.html 見やすくするために、今回は無印のデータはありません。
まだ、どうせほとんど埋まってないしね。
ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8010.doc.html ついでに完全に調査終了した
SEダンテのイージーとベリハ及びバージルのイージーで
自分が実際に調べた値の一覧表も、うpしておきます。
自分の調べた規定値がどれぐらいまで信用しても大丈夫なのかの
参考に見てみてください。
それと、前回の報告の際、乙コールしてくれました皆様。
ありがとうございました。
作業の強い励みとなりました。
こんなデータでも皆様のお役に立てれた事が嬉しいです。
とりあえず、続きの作業を頑張ります。では。ノシ
2の魔人形態がかっこいい?またまたー。
172 :
170:2009/12/19(土) 23:33:06 ID:LMWcmXat
すみません。
パスを書きわすれてた。
DLパスはdmc3です。
うっかりにもほどがあるだろ。
突っ込まれる前に気づけて良かった。
いつもお疲れ様です
寒いんでお体に気をつけて
Mission4のソウルイーターとアビスのトコでダメージ受けちまう
どうすりゃいいっつん(汗)
>>170 乙です。
>>174 どっちかは分からんが、まず蛸をTBでまとめて消して、
アビスは壁に叩き付けつつフルボッコで良いじゃない
177 :
174:2009/12/20(日) 17:46:05 ID:FDb2g/ap
>>175 ソウルイーターが急に現れたりしてダメージ受けちゃうんです
声発したときに突進してくるのは分かってるんですが
そうじゃない時もあって突然突進してくるから
>>177 プレイヤーが後ろを向いているときに突っ込んでくる。
敵の位置を確認したら意図的に後ろを向いて
相手の攻撃を誘ってかわしつつゲージを惜しまずTBで瞬殺。
2体同時に倒せればベストだが1体だけでも十分。
残ったソウルイーターはアビスの位置に気をつけて
無理をしないように(ソウルイーターの突進は3回
繰り出される)銃器で倒す。
クリスタル:威力400 ダンテの周囲全体に攻撃
スペックのわりに弱いよね(;∀;)
クリスタルは隙がなあ
ん?ミリオンカラット?
クリスタルがいまいち使い勝手悪い上に、派生のミリカラも使い所が無いのがなぁ
引き付けやすく、牽制から繋ぎやすいレッツロック!くらい扱いやすさがあれば良かったんだが
すまんミリオンカラットね
発生が遅いからエレベーターぐらいしか有効な使いどころがわからん
威力400でも時間かかるから普通に殴るのより特に効率いいわけでもないし
巻き込みが決まれば強いけど
エレベーターだって同じSMのMAXボルケで余裕だしな
エレベーターで使おうにもDMDなら黒ヘルの体力500じゃなかったっけ…
ああ、ミリカラか
確かにエレベーター以外は魅せ以外では使わんな
ケルベロスのSM技は微妙なのが多いな
巻き込む用途でしか使わんだろ。
ましてやクリスタル単体とか絶対ないわ。
アビス3体にミリオンカラットとか最高じゃないか
発生遅いからめちゃくちゃ潰されやすいんだよな
敵怯ませにくいDMDだと出しにくい。潰されればスタイシッシュだし
カッコイイから無理して使うけど
DMD以外でならなかなか活躍できる
クリスタルで敵を押しのけてミリオンカラット空振りスタイシッシュ
ジャンプキャンセル効かなくて被弾スタイシッシュ
浮かした敵を魔人化で留めてミリオンカラットスタイリッシュ
押し退けあるあるw
派生しても見事に空振って・・・
常にTB準備してる俺に被弾という2文字はない。
某ドッペル戦動画のジャム→TBで〆は超かっこよかった
そういえば、その某ドッペル戦動画の人は来週から本気出すと書かれてたと思ったらいつの間にか冬眠されたな
クリスタルは地味に複数回当たり判定があるおかげでレイスの削りに使おうとしてうわー
そんな事よりディストーションを助けてくれないか
レツロック!
キュオンキュオンキュオンキュオン…
ティュユユユン!!
ハァ!シュワネピキーンイッツクール!フリーズシュンシュンシュンシュンパァン!カモン、ハァ!スウィートベイベー!
オラ来いやひたすら溜めてデケェのくれてやんよってゥレッツロック!!!して
赤ヘルがヒョコッて避けるなんてよくあること
>>199 赤ヘル「いい事思いついた。オマエ、タイムラグ使ってからジャムセッションしろ」
ジャムセッションじゃなくてディストーションだろ
QS+SMとか鬼畜すぎワロタ
えっ
とりあえず無言で突進してくるの何とかなんねーのか?
赤ヘルか?時々打ち上げられてウワァーなことがある
赤ヘルのjump斬り、見てから
トリックダウンでかわせる奴いる?
初めてRG使ってみたけどなかなか難しいね
TSでビュンビュン飛び回るのが好きだったから慣れるまで時間がかかりそう
混戦だと無理
RGに慣れたら他のスタイルなんて使えなくなっちゃうんだぜ
気のせい
TSしか慣れてないからそれしか使えないんだぜ
DSしか使ってない
デビルサムライ
ダークシュナイダー
うわああああんRG難しいよおおおお
悪魔狩人のダンテがスティンガーで聖なる夜に
>>555ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
_| ̄|○
=κ===>
悲し過ぎて狂っちまいそうだぜ!
なんだ、やけに過疎ってるじゃねぇか。いかれたパーティーに繰り出してるのか?
会場の料理がワキ毛ピザのイカれたパーティにくりだしてるんろう。
さっきまで参加してた。久々にやると力入りすぎてR1ボタンが戻ってこなくなった・・・
DMDのミッション8やってるんだけどいつもオーブが足りないっす
ちゃんとランクSSSで倒してるんだけど6000くらいしかならないOTL
なんか気を付けることとかありますか?
一番簡単なのは何も考えず左肺を数回倒す
一回で1000だったかな
>>225 右ばかり狙っていました
左だとオーブが出るんですね・・・
ありがとうございました
ゆうじろうとチャッピー(だっけ?)をしっかり倒すのも有りだな
久々に聞いたその名前w
あいつら弱いしでかいオーブくれるから倒さない手はないな
ムカデ2回で2400だっけ? で、左肺3、4回で大概基準は満たす。
ただし手間取ると時間が足りないので、道中はTB絡めてとにかく早く。
携帯から失礼。
こういうACTは初めてで
よく分からないんだがランクオールSを取る時は基本的にスタイルはSMがいいのか?
M1以外Sがまだ取れないorz
コツとか気を付ける事みたいなの教えてくれれば嬉しい
DS最高
クレイジーコンボとエアハイクがあれば後10年は遊べた
初心者なら被弾を減らせるTSか、分かりやすくスタイリッシュに戦えるSMが無難。
だけども、色々練習しとくと後々楽。
どのくらい進んでるのかは分からんが、始めはランク気にせずガンガン進めて慣れた方が良いぞ
助言は腐る程有るけどもとりあえず意識するなら、
無敵時間利用の回避と挑発とTBの3点を早い内から心がけておくと良い
>>230 スタイル以前に、敵の攻撃を避けられるように動くこと。
どんな攻撃はどんなタイミングで来るのか、しっかり見極めること。
これだけで被弾率が下がり、敵への攻撃頻度が上がり、スタポも時間も
効率良くなる。
あえて基本的な事聞くけど、ジャンプ・側転は無敵時間があるって知ってるよな?
トリガーバーストは溜めるゲージで威力変わるって知ってるよな?
しっかし3のDMD+DTは硬いなぁ。DT白ヘルにループコンボは楽しいけど。
4と違って発動しそうな奴から消して楽しようとできないのがなぁ。
ミリカラを使いこなせるようになるのはいつのことやら。
チューオンディス!ピキーン!…イッツkウワァー!なんてよくあること。
質問なんだけどみんなはターボとかでも素でテムペスト余裕?
自分はnotターボでもクロスソード(ここから後ろ+○連打)→ツイスター→テムペスト
って感じに仕込まないと出せないんだけど……
同じ理由でスティンガーからのミリオンスタッブも。兜割り→ミリオンじゃないと出せない。
ターボだとワールウィンドからの仕込みじゃないと無理だな。テムコもなんとかいける。
テンペストはターボだとキツいな
3回に一回成功するかどうかか
他のクレイジーコンボは問題ないのだが
>>235 >>236 ありがとう。やっぱテムペはきついのかな。
クロスソードの硬直大きいし魅せ技として使うことにするよ。
>>232-233ありがとう
>>232 まだ被弾率が高いからTS使ってるけど
やっぱり回避がしっかり出来ればコンボならSMがいいのかな
挑発は使ってないけど、もう1回説明書見て確認してみる
>>233 無敵時間とTBの溜めはおk。
ただなんか知らんが、バックステップはミスるorz
適宜、挑発を挟めるようになると、
スタイリッシュランクが上がる、維持できる→スタポが稼げる、オーブもたまる→高評価に繋がる
デビルゲージ回復→便利なTBの回数、威力増加で殲滅速度上昇。スタポも稼ぎやすい。→高(ry
と、メリット一杯。そして、なによりも、スタイリッシュ。
>>238 挑発がセレクトでやりづらいなら、方向キーの下とかにすればやりやすくなるはず。
ダンテでTB溜める癖直らねぇ
?
思う存分溜めればいいじゃない。ポーズ押せばすぐ解除できるんだし
操作キャラとしてはダンテとバージルどっちが強いの?
俺はダンテではDMDM4で詰まったけどバージルでやったら今M12まで行けた
バージルの攻撃力半端ないな。その分回避に難あり?
平均火力で言えば、兄貴のが上なんじゃないか
ダンテはスタイル技ありきなトコがあるし
兄貴はスタイル技の回避能力も高めだし幻影剣出しながら殴ってると
なかなか敵陣営もひるんで攻撃できない
火力は非常に高いし弱点はほぼ無いよ
4の閻魔刀にはガッカリした
何か範囲狭いし神技切りもガッカリ性能だし
やっぱり3の閻魔刀が一番良いよな
ダンテでDT引いた天使と戦ってるとバージルになりたくなる
>>246 4は刀を納めるときの挑発だけは使い勝手がよくなってたな。
4のDSは手抜きだよな、普通に武器チェンジ扱いで
○ボタンは瞬間移動にすればよかったのに
○ボタンを回避技にまでとは言わないが、せめて前方+○で疾走居合いは欲しかった
スラッシュディメイションはロックオン対象で、射程を自動調整した感じでさ
なんで至近距離と遠方にわざわざ分けてるのかワカンネ
>>91のバージルがDMDM20で出てきたら一生クリア出来ね
48秒もかからないうちに瞬殺されそうだ
展開幻影剣に触れた瞬間に死亡確定じゃないか・・・
>>247 天使戦はヤマトの長射程と属性に助けられるもんな。
3ヤマトの空中連斬射程長すぎだよなw
ただ空中連斬意外では使わないきがする
理屈でなく浪漫でも使いたくなる。それが閻魔刀。
ヤマトは某氏得意のハッフンも好きだ。
切り上げ切り下ろしはバージルの声、エフェクト、SEすべてが最高
>>255 バージル使って次元斬使わないとかなくね?
理屈でいっても超火力で便利だし
ふっ飛ばし削減値が異常だからDT雑魚にも有用な攻撃手段だよね
ボスでもケル足やネヴァンとかでモリモリ削れたりDT回復できるし
疾走居合や基本コンボも癖はあるがよく使ってる
切り上げ切り下ろし以外はかなり実用的
この技かっこいいのに・・・せめてもうちょっと威力が高ければ
この間4のDMDクリアしたから放置してた3もクリアしようと始めたがミッション2でボロボロだぜ
4とデビルブリンガーがゆとり仕様だったのか…と思ってしまった
>>263 俺がいる
4のM17でほぼノーダメクリアとかできてたから「今なら3DMDも楽勝ww」と思ってやってみたらM2で死んだ
4はブリンガー以前に敵が弱いんだよなすぐひるむし柔らかいし動きも遅いし火力も低いし
ふと思ったんだが、
>>91の人ならDMDスタッフロールでも100体斬りとかできそうだな
ダンテでもできたし、普通にいけると思う
ギターは要らない子…
M2O(DMD)でネヴァンを装備するのは死亡フラグ…
そう思っていた時期が(ry
今やジャムセは幻影剣バリア剥がすのに欠かせない俺
名前忘れたけどネヴァンの←△連打のクレイジーコンボ使ったら一瞬でSSS行くよな
出来てないミッションの動画ようつべやニコ動やHDDに入ってるの見て研究してたけど皆敵の倒し方千差万別で面白いな
カプはもっとこういうゲーム作るべき
今までガンスリンガーろくに使わないで弱いと思ってたけど、これってもしかしてTSの次ぐらいに使いやすいんじゃね?
チャージショットガン2、3発でDT引いた敵が吹っ飛ぶ
レインストームと普通のエボアボを交互に撃ってれば長時間対空できるし、ジェスター戦ではお世話になった
まだ勝てないけど
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:43:44 ID:KhEV5IHi
4のガンスリンガーは残念な性能だったな
ショットガンの後ろ撃ちとか魅せ技としても使えないし
チャージじゃなくても2,3発で吹っ飛ぶんだけどな
長時間滞空も適役が居るしなぁ
個人的には他スタイルに若干劣ってる感はある
でも最高に格好良いしアルテミス有りだと一気にガチスタイルに
なんか違うの欲しかったよな。
なんならショットガンでハイタイムでも良かった。
後ろ撃ちは無い。
相手のケツの穴にショットガン突き刺して「HAHAHA!」って笑いながら発射
M1のムービーでやってた気がするけどエボアボをくるくる回して敵の攻撃を受け流すとか
カリーナとスパイラルの空中技も欲しかった
>>275 あのエボアイ回転で攻撃受け流しはやってみたいけど
GSというよりRGっぽくね?
あと閻魔刀の回転ガードや
兄貴がコンボでボコられてる途中、急に片腕かざして「フン!」ってブロックする奴も使用できればよかった
4では使える!とか思ってたけどダメだったか…
SE買ってバージルのスタイル1つしかなくてびびったけど、いつか
増えるんじゃないかと思ってた。それかスタイル成長すれば使えると思ってたのに…
闇魔刀クルクル回すやつマジでかっこいいのに。
というか、今後にバージル出して欲しいんだが。
何回やってもMISSION4クリアできん!!!
DMD?
同意。バージル主役で一本作れると思う。
4もネロがバージルの転生だと期待していたのに……
282 :
279:2009/12/29(火) 12:31:08 ID:OUVk+ID/
またダメージくらった。朝からずっとやってまだSS取れず・・・
道は険しく長いのは承知のはずの挑戦じゃないのか?
朝からくらいで弱音吐くな。
だったら最初からSで良しとすれば良い。
俺はそれで幸せになれた。SSは1,2,6,20だけでいい。
3最大の欠陥は多段ヒット系の重ねだと思う今日この頃
追撃欲張ってネヴァンの縦招雷*5で10000削られたりとかもうね・・・
自分が下手なのがいけないとわかってはいるんだがどうしても苛立ちを隠せない
>>282 ミッション4はSS取るのに3ヶ月ほどかかったな。
ムカデは普通に戦うと規定時間内にたおすのが
難しい相手だな。
ムカデをノーダメで倒すのが難しすぎてスーパースパーダ使った
どうでもいいけどネヴァンのサンダーボルトって壁もすり抜けて攻撃できるんだな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 03:16:06 ID:geTCPLIo
バージル相手にRGで戦うのおもしれえ
鉄板だね
キキキン!
わざと弾かれて、切り上げ→切り下ろしをガード出来るとテンションあがるわ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 05:40:53 ID:geTCPLIo
アグルドの剣を弾き飛ばすタイミングがいまいちわかんねえ
ジャムセッションでらくらく弾ければいいのに
ターボのM20で攻撃はじかれるじゃん。
そのあとの切り上げ切り下ろしに反応してJBできる?
法則とかあるの?
多分ランダムだろうけど、なんとなく分かるというか、
微妙にずれてくるが、とりあえずジャンプしとけば無敵時間できるし、
その無敵時間の間にバージルの行動は把握できるからJJBはできるし、
後は切り降ろしをJBすりゃいいだけ。
あれは弾かれたらとりあえず切り上げをJB出来るタイミングでガードする
切り上げがこなかった場合は、見てからでもJBは間に合うからね
つまり切り上げ来ること前提で弾かれてる
あれを見てからでも余裕でしたって人はすごすぎる
二連を想定してJB仕込んでおけば、疾風や兜割りきてももっかいJB間に合うしね
ただジャンプ回避はうまく硬直キャンセルできないこと多いのでオススメできん
295 :
291:2009/12/30(水) 20:26:40 ID:aUMdVMT1
アドバイスありがとうございます。
某動画ではどう見ても反応してJBしてる方もいました
チート臭がしますが、最低限のJBでスタイリッシュに
DMDM20兄貴を倒している姿は圧巻でした
最近やっと半分くらいまで削ることができるようになってきたので
もう少し頑張ってみます
>>295 どの動画か知らないが、リトライによる行動制限もあるよ
というか、超絶動画の裏には幾千のダンテの死体とプレーヤーの苦労が
あるという事を覚えておこう。
今夜はM13兄貴で年越しするぞー
年明けそうそうにM20ノーダメできるかどうかで運勢はかる人たちかw
俺は去年やらなかった気がするけど今年はどうしようかな
M20挑戦したら1427ダメ被弾余裕でした
兄貴「あなたの今年の運勢はダァーイ凶です」
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:04:17 ID:uUdJA7KK
兄貴は掛け声が気合入ってて好きだ
1のダンテも良い感じだが俺はバージルのが良いな
3と4のダンテはなんかチャラくて嫌だわ
2?そんなのありませんよ、フッフッヤー
俺は3ダンテのクレイジーっぷりが好きだなあ
>>295 DMCの超絶プレイ動画は
常人にはチートにしか見えないものが多いんだぜ…
>>301 同意。34のダンテは頭が悪くて下品な感じ。
大嫌い。
でも1も演技が下手糞だからあんまり良く無い。
2のダソテはドントスピークジャストダーイ
>>304 34って一瞬ダンテの年齢のことかと思った
4のダンテってそれぐらいだよな
4のダンテも好きだけどなぁ。アグナス戦後のムービーとかめちゃくちゃかっこいいと思うんだけど
1を最初にやった人からしてみれば1のダンテとだいぶ違うから抵抗あるのかな
本スレでやるべき
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:36:05 ID:/dz7HGW2
まぁ、たまには良いんじゃない、どうせ過疎だし
本スレ行けばいいよ
M16をやってたらレディが本棚の中に入って
ロックオンカーソルが画面の下にさがっていって
消えた…と思ったら体力が残ってるのに倒したときの
デモが入ってびっくりした。
こういうことってあるんだな。
BP9000Fスタートがようやく9900Fまで来た
あと100F終わればいよいよ1Fから録画しつつ再挑戦
とりあえずウザいパーティワースト3でも挙げておく
1.クマ×3+エニグマ×2
2.クマ×2+天使×2
3.エニグマ×3+グリード×2
もうねクマがね調子こいて暴れまくりで本当に困る
大ダメージを食らうことはないがイライラする
>>312 まだやってたのか・・・
とんだガッツの持ち主だぜ
久しぶりに帰ってきた
BPエニグマはバージルだとめちゃ楽しかった気がする
忘れた
てかPS3でリメイクとかないのかな
GOWみたく過去の作品のセットをPS3で出して欲しいもんだ
解像度上げてくれるだけでいい。まだまだ遊べる。
>>302 俺も3のやり過ぎクレイジーなダンテが好きだよ。
でも裸コートはカンベンなんでMODでシャツ着せたわ。
映像よりもロード時間をどうにかしてほしい
時空神像とかマップ画面開いたときのロードは長すぎ
ロード短縮、蛸と楯、ジェスター、アーカム抹消でおながいします
規制解除きたー
あらホントに解除されてたw
みなさんあけましておめでとうございました
蛸はまだ処理が楽でいいけど
デュラハン、アーカム作ったやつはホントどうかしてる
アーカムは掴みなくすだけでだいぶ良くなるだろうに
なぜグニャグニャになってしまったのか
スパーダシルエットとダンテのクレイジーバトルを想像して
期待してたのにな。なんだあのスライムは。
おまけにイルカの大群
動物愛護団体が怖いお
みんなはレギオンラッシュのときどうしてる?自分は
ダンテ:ヴォルテックス連発で数減らした後振り向きカリーナ
バージル:幻影剣乱射しながら逃げつつ振り向き連斬
でやってるんだけど安定しないorz
もひとつ質問
バージルでプレイした場合敵バージルの展開幻影剣を破壊することって可能?
ダンテみたいに広範囲の物理属性技ないから数千ダメージ諦めてるんだけど…
>>329 レギオン
逃げ方が悪いからイルカを食らう。カメラとキャラの位置をしっかり。
ただ、運も絡むことは否定しない。
展開
展開にあわせて円陣で。もしくは展開の予備動作を確認して次元斬+幻影剣
>>330 ありがとう。遠距離攻撃でも破壊できるんだね、幻影剣……
知らずにずっとエアトリックみてからピョンピョンしてたよorz
レギオンは……努力しますw
お塩先生のお陰でカオスレギオンも今や名実共に黒歴史だ
まあスパーダの戦闘は5以降の為に残してあると思いたい
中身アーカムのパチモンとはいえやってしまうと後で出しづらくなるからな
もしもアーカムがスパーダの姿のままだったら嫌だったなあ
あれはバージル戦の前座だからあれでいい
>>335 クリアタイムがとんでもない時間だな。
実時間はもっとすごいことになってるんだろうけど。
>>335 乙乙乙
獲得オーブ100万超えるってことは1〜だととんでもないことになりそうだな
>>335 ガッツありすぎだろw
あんたこそ本当の悪魔狩人だよ
>>335 何というクレイジーでスタイリッシュな男だ……
>>335 乙乙乙tylish!!!
一体何回複数のDT番長に出くわしたんだろう
いずれにしても、このBPの旅で
>>335の腕は確実に鍛えられたはずだ
真のデビルハンターもそう遠くない
最近DMDを初挑戦し始めて、それと並行してRGを練習し始めたんだけど、
これってタイミングは練習してたら、体が慣れてくる?
練習してて、攻撃のタイミングがわかりやすい敵(ヘルバンなど)はジャストガードできる
んだけど、攻撃スピード遅かったり、画面外とかだと、毎回あたって、
結果ダメージ数が多くなってしまうんだけど。。。
>>343 ジャンプガードとか横転ガードは使ってるかな
普通の立ちガードにもロマンは有るけどね。
>>343 自分が対応可能な攻撃について、まずは練習するといい。
ロイガの人みたいに正面からガンガン行きたいならアドバイスできないが、
効率よくJBしたいなら、ジャンプ・横転を使うべき。
>>344 レスありがとう。
ジャンプガードは、立ちガードより許容時間が長いって話だけど、
1瞬空中で止まるとかではなく、自然と行ってるアクションだから、
いまいちいつガードすればいいかわからなくて。。。
横転ガードとかは、恥ずかしながら知らないテクだったorz
空中の方が、やはり使いやすいのかな。
>>345 レスありがとう。
ヘルバンやアグルドで練習してるけど、ダメージを連続で食らうと
慌ててしまって、ガードを忘れて、ジャンプで逃げてしまうんだよね。
ジャンプや横転は、SM使ってたから、多少知ってるけど、
マスターしてるわけではないんだ。
初歩的な質問なのだが、BPでDT引いた敵ばかり相手にしていると、
敵の滞空時間が短くなるのかエリアルエネステ連斬が決まりにくいことが多々あった
地上敵にはよく決まったので落下が早くなっているのだろうか
久しぶりにDMDやってみるとDT引く前はよく浮くし決まる
>>346 上昇中に押せばおk
ジャンプ無敵時間でガードタイミングを誤魔化してるって感覚だから割と適当でいい。
>>347 怯み耐久値が上がってるからだろ。
アグルド戦でリターン後のジャンプ斬りをジャンプブロック→リリースやってたんだが
アグニの攻撃の時にJBした後、ブロック失敗見たいにモーション崩されて、貫通された時の音したんだがされたんだが
ダメはなかったんだがどうなってんだ、これ
当たり判定が長いから防御判定が2回されたのかな?
>>335 画像消えてる・・・
もうちょっと持つうpろだにあげなおしてくれないか・・・
>>351 おお、ありがとう。
なるほどなぁ…
てか、上の書き込み修正した時に余計な部分削り忘れて変な文になってるな…スマン
>>348 教えてくれてありがとう。練習してみます。
DMDM18のチェスメンが倒せない
キングに攻撃したらすぐルークと入れ替わるし
DTのオーラのせいでクイーンの軌道が見えにくいし
ルークから倒そうにもポーンがどんどんルークに変化してくし
どうすればいいんだ
>>355 うおおすげえ
危うくホーリーウォーター連打で押し切るところだった。
参考にさせてもらう。
>>355 長いことこのゲームやってたがロックオンカーソルで相手の体力分かるのか。普通に知らなかったw
確かになんとなく色が濃いときとそうじゃないときがあるのは気付いてたけどデビルハンター失格だなこりゃ
ゆっくりゲージ残量確認してる暇ないからしょうがないさ
よく未だにSD画質のゲームなんかできるよね
ブラウン管のせいかしらんが画質はあんま気にならんかな
実家帰ってでかい液晶テレビでやったときはなんじゃこれっておもた
やっぱアクションゲーには液晶よりプラズマがいいのかな?その辺あんま詳しくないけど
俺はPC版だがブラウン管でするより綺麗だと思う
どうでもいいよ
おまいらFCやMSXやろうぜ
ふん
どうせ俺らはHD世代機に移行出来なかった貧乏人の集まりさ
俺はPS3とDMC4持ってるけどねー
PS3なんて2000台繋いでスパコンもどきにしてしまえ
トリガーバーストの耐久削減値が分かる人いないだろうか?
某コンボ動画みたいにトリガー引いた敵に対して
エネステコンボ→兜割りで下に降りる→TBで敵を空中に固定→
さらにハイタイム等で浮かせてエネステコンボとかやってみたい
兄貴とBPのおかげであと10年は遊べます
DMC4もDMDまで遊び倒したけれど
やっぱり3の方が刺激があってイイと思ってしまうのは
自分もすっかり懐古になっちまった証なんだろうなぁ
自覚はしているw
そして今日もM18チェスメン相手にキレる俺イズヒア
>>370 >>355見たらそれまでチェスメンにふるぼっこだった俺が一発でクリアできたぞw
敵の動きをよく見るのは大事だと思った
DMD挑戦中なんだけど、一つ質問していいかな。
ボタン配置って結構重要?
自分は、結局デフォルトのままやっているんだけど、上手い方の動画やここでも、
ボタンの配置は大切と書かれていて、変えるとしたらどう変えるのがいいのか、
考えたりしてるんだけど。
もし、変えるとしたら、なにかアドバイスとか頂けないかなと思って。
こればかりは、自分で色々試した方がいいのかもしれないんだが。。。
>>372 自分が扱いやすいかどうかが最大のポイント
デフォルトは開発側が扱いやすいと思って割り振った形だが、
それ以上に自分に合うと思った配置が見つかった人は変えているという話。
>>372 ガンスリンガー(アルテミス使用中)は○をL、Rあたりに変えると
指の動きが相当楽になるみたいだな。
>>368 タメ無TBならのけぞり削減も吹き飛び削減も0だったはず
>>372 デフォ配置のどういうところがやりづらいのか教えてくれないと
アドバイスのしようがない
不満がないならそのままでいい
お二方、レスありがとう。
今は、RGを並行で練習していて、上手い動画を観たりした際に、
ボタン配置を換えると良いみたいに書いてあって、気になっていたんだ。
今後、少し変えてみようと思います。
ちなみに、DMDで比較的やりやすいスタイルや武器、銃器など教えて頂けないでしょうか。
戦略や立ち周りは、自分で考えてみますので。。。
敵やステージによって、適材適所で変わるとは思うのですが。
>>375 いや、やりづらいとかの実感はあまりないんだ。ただ、連打で辛かったり、
チャージしづらいなどがある位で。
ただ、ボタンを換えると更にやりやすいなら、どういった配置だと良いのかなと
思って聞いてみたんだ。判り辛い質問をしてしまい、申し訳ないです。
兄貴でやるときはL1をショットボタンにしたら格段にやりやすい
L1連打しながら切ってるだけでDMDもごり押しである程度いけるからな
ダンテでやるときも、GSでチャージしながら切るときや、ドライブ溜めながらショットするときなど
L1をショットにしとくと何かと便利
ただし連射は遅くなる。人によっては早くできるかもしれないがw
>>376 個人的な話で良いなら、
スタイルはメインはSMで、要所でRG(主にボス)、QS(特に兄貴)、たまにGS
武器に関しては、リベorベオ+ステージに併せて、が基本
銃はショットガン+スパイラルがメイン
基本的には癖のない、あるいは自分が扱いやすい装備、スタイルをメインに据えて、
ステージに合わせて換えていけば良いかと
割とありがちなチャージ用配置は、○とL1を交換かな。
TBがやりづらいので、それを要とする人は無理かと。
俺はDMDに慣れてからTB要らなくなったので、ガンスリの時はこの配置にしている。
ちなみに兄貴は△とL1を交換する。
>>376 結局どんな時でも言えるけどスタイルも武器も自分が一番使い慣れてる奴がいいな
スタイルはSMかTSが使いやすい。
銃器はとりあえずカリーナは入れておくといい
DT引かれようがヘルズ相手ならカリーナ2、3発で大体吹っ飛ばして有利な状況に持っていける点は魅力的
近接武器ではベオが攻撃力が高めなので安定だな。エネステキラビが出来れば尚良し
DMDに慣れてきたらいろんなスタイルと武器で挑戦してみるといいよ
>>381 カリーナよりショットガンのがよくね?ショットガンでも2、3発で吹っ飛ばせる
ショットガンならエネステ連射やエボアボを使った高速連射ができなくても、微ジャンプ→撃つで十分隙は小さくなるし
GSならガンスティンガー→ワイルドスタンプで大体のDT引いた敵はすっ飛ぶ
慣れてくるとGSアルテミスも楽しい
ショットガンも考えたが、敵との距離的な安全性を考えた上でカリーナを提案してみた
確かに通常ショットガンもDT赤ヘルを三発で吹き飛ばせるが、近距離じゃないといかんしね
カリーナなら複数吹き飛ばす可能性も結構あるし
まあ、DMDに慣れてくるとほとんど関係なくなるけどね…
近接を絡めた上での扱いやすさだとショットガンがベストだが、そこは個人のプレイスタイル次第だね
1のグレネードの鬼畜さを知ってると、ゲーム性が違うとは言えカリーナはちょっと物足りないw
アルテミスはGS無いとネタレベルの威力ってのがな……
同じネタ武器でもネヴァンはあんなに万能なのに。
自分はSMリベべオ&ショットガンスパイラルを基本に敵によって変えてるな。
QSは絶対使いたくなかったがDMDゲリュオンで泣く泣く解禁した覚えがw
スレチだが4にはなぜワイルドスタンプがないのか……
ダウン奪った後にフリッパー→レインストーム→ワイルドスタンプ
なんて決まればスタイリッシュじゃね?とか妄想しながらプレイしたり。
まぁそれを言うならフリーライドや壁走りもないし
ちなみにフリッパーじゃなくてマスタングじゃね?
ショットガンはよくキラビエネステのあとにいれてたなぁ
△×□!でテンポいいし兄貴のDTすぐ終わるし
カプコンはGOWコレクション出してる暇があったら
1と3をHDリマスターして1枚のBDに収録したDMCコレクションを出すべき
なんか他にもあった気がするけど、まあいいや
M18チェス殲滅TAしようぜ
アーカム戦のバージルは完全にAIにすればよかったのにな
魔人化もスタイルアクションも使えないのはつらい
>>387 2はシステム改良すればかなり面白いと思うんだ
あと武器な
376ですが、皆さんありがとうございます!
自分で色々と試してみて、スタイルや武器、銃器の軸を決めてみようと思います。
>>389 挑発ボタンを一時的に兄貴寄せに割り振ってくれればよかったのにな
ワイルドスタンプやるとフリーズしちまう・・・
>>392 せめて魔人化は残しといてほしかった
今DMDアーカム戦に挑戦してるけど、くねくねしながら飛んでくるアレがうまくよけられない
喰らったら1、2発で瀕死だし
どうでもいいけどアビスに正面からエネステキラービーしてたら丁度足がアビスの股間のあたりに当たっててなんか痛かった
>>393 キーコンフィグで銃攻撃のボタンの振り方をL1、L2、十字キー
といったコントローラーの左側にあるボタンに振らないように
したらフリーズしないという話を聞いたことがあるが。
バージルオモスレー
とかいうと
女扱いの流れはまだ健在ですか?
健在だから失せろ構ってちゃん。
398 :
393:2010/01/12(火) 19:46:19 ID:oazdeExn
ホントだ
今までL1でやってためしに□でやったらフリーズしなくなった
どうしてだろ?L1がいいんだけどなぁ
よくL1でワイルドスタンプなんか出せるな
エボアボ使うときは連打するからキーコンはデフォルトのまんまだわ
そういえばこのバグってM12とかの輸送車の上でやるとダンテと敵が光に包まれて凄い事になるよね
一回動画で見たけどちょっと面白いバグだよなw
プレイヤーはたまったもんじゃないだろうが
401 :
393:2010/01/13(水) 13:44:31 ID:YtxZtkZq
>>399 チャージショット使いたいからL1押しっぱにして溜まったらすぐ使ってるよ
L1ワイルドスタンプの出し方はレインストームしてる時にもうL1連打しとけば
着地した時にすぐでます
しかし昨今これほど東洋文化蔑視の世界観も珍しい。
ピザや銃を好む西洋かぶれの弟は長期にわたり主役を務め、
対し日本刀と漢字の技名を愛する兄は不遇な運命を押し付けられる。
敵側においてもヤマタノオロチやインドの神を参考にした敵は序盤であっさり片付けられる役だ。
戦闘システムにおいても「静」をよしとする風潮は無く、間を置かず攻め続けることが粋だとされている。
カプコン社内には自虐史観に染められ冷静さを失ったものしか居ないのか?
>>402 しかし、兄貴を見てみろ。あの強さと無駄のないスタイリッシュさ。
つまりそういう事だ。散りてなお美しい。
もう寝るね
コピペにしてはつまらないし
マジレスにしては脳みそ湧いてるんで
25点
流石の俺でもこれには引くわ
>>403 なんかわからんが、
ラストサムライ思い出した
はあ、ベリハでお馬さんと戦ってたが30分くらいかけてなんとか倒せたわ・・
これでDMDだと更に強くなってると思うと心が折れそうになる・・
DMDはハメがあるから動画見て研究すりゃ楽になるんじゃね
俺はハメ無しじゃ無理だな…
へたれな自分はハメるのも難しい
でもお馬さんはネヴァンと並んでパターン行動多いから、毎日遊んでたら
ハメなしても勝てるようになるよ。
開幕のチキンレースだれるけど。
チキンレースはドライヴ祭り
ベリーハード以下でもQS使えばはめっぽいことできるよね
使わなくてもできるさ
現在HARDまで行ってるんだがDMD馬ってそんなに強いのか?
あの馬が強いという実感が湧かないぜ
無成長の虎馬
DMD馬やったけどそんなに強くなかったよ
まわってる間は避けることに専念して、直進してきたらミサイル除けつつ馬車に乗ってボコボコ
QS玉+連続突進はスティック右に倒してるだけで全部避けれるし
いい流れなので、DMDを苦労している人に大事なお話をするとだな・・・
「DMDって言っても、敵の攻撃に当たらなければ、どうという事はない。
ただしそれが理解できるのは、DMDをクリアした後ってだけさ。」
本当そうなんだよ、死んじゃうのは避けられないんじゃなくて、敵の攻撃を
しっかり理解せず自爆行動取ってるだけ。
まずはダメージ上等で避ける事を練習すれば、どこにダメージソースが
あるか分かる。
攻撃の合間に回避するんじゃなくて
回避の合間に攻撃するイメージ?
DMD 特にボスは、1と大差ないさ。回避しっかりしてチャンスを見つけて攻撃を打ち込んでいく
ただ、1の方が操作がシンプルな分、難しい。だから出来ればもっとかっこよく見えるってだけ
やっとベリハクリアできた・・
直にでもDMDやりたかったけどベリハで苦戦しまくったのでもう一周くらい
ベリハでやろう。
>>424 1と違ってミッションセレクトがあるからとりあえず
DMDをやったほうがいいと思うが。
ぶっちゃけ雑魚に関してはDMDは別ゲーだから、DMDの練習はDMDでしかできないと思うぞ
ボスはイージーでもある程度立ち回りやブロックの練習できたりもするけれども
DMDやってベリハやるとあら不思議
あんなに怖かった闘の試練の間がこんなに楽しく!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:58:32 ID:olUZ2Iqn
M16の白ヘル部屋がDMDじゃないと物足りなくなる
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:56:47 ID:un12xnkb
こないだからバージル編やっててブルーオーブを集めようと思って後ゲージ1個分のとこまで
きたんですが欠片が後3つ足りません・・・
ダンテと置き場所変わってたり、シークレットミッション増えてたりしますか?
しまっせん
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:25:24 ID:un12xnkb
シークレットのは全部とったのに何でだろ?武闘神像でも壊し忘れてんのかな?
知らんがな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:03:12 ID:un12xnkb
M9のブルーオーブをとってないだけだった。
ウォ―ルハイクとかもないしどう登ればいいかわからない
誰か教えてくれ
テンプレ見ろ
これほど鬱陶しいのも久しぶりだな
テンプレってものが分からない世代が2chにも増えてきたって事だろう。
最新20くらいしか読まないんじゃないか?
世代とか言う問題じゃなく、個人の程度の問題だろうさ
最近ニューゲームで遊んでみてるが、こんなにもストレスが溜まるとはw
無成長オールSSとか正気の沙汰じゃねぇ(良い意味で)とつくづく思うわw
無成長SSはほんと為になるよな
問題なのはこのスレにいると
無成長DMDが誰にも出来て当然なのかーと思っちまいそうになることだ
現実?スティンガー無しのプレイとか考えられません
技足りないと楽しくないしな
ダンテは多彩さも魅力だからね。
その点、兄貴は基本が共通してるからそのまま使えるというか。
兄貴でも次元斬とか日輪脚抜きのプレイなんぞ考えられん
ムカデでリタイアです
敵が強くなるとかならまだしも
自分の行動を制限されるってのは考えられないわ
無成長DMDは犬に心を踏みにじられエニグマに折られる
無成長は何度もやろうとは思わんが
クリアできたときの達成感は異常だな
あと技とか限られてる分、難所を切り抜けるのに通常より多く頭を使って
敵を見切ったり戦略組み立てたりする必要あるから
そのあたりの面白さもあるんじゃないかと思う
ま、基本マゾしかやらんと思うけど
修行と言うには苦行過ぎるなw
俺は犬で挫折した口だ
そのまんまデビルハンター試験だなw
てかスタイルのレベルアップさせないって条件付くだけで満遍なく使いこなせなきゃならんてことだろ
TSとQSしかまともに使えない俺涙目
ヘレ氏はQS入手してから固定だったよな?
「これでもうレベルアップ気にせずにすむぜー」って感じで
QSも地力がものを言うスタイルだからなあ。
俺みたいなスキル頼りのヌルゲーマーには真似出来ねぇ。
どこか1回くらい、ドッペルゲンガーも使って欲しかったなーって思ってた。
ヘレ氏はQS取得以降もそれなりに使い分けてた気がするが
QSで戦って行くにしても、ゲージ3つしかないないとか酷いわw
誰の動画だったか忘れてたんだが
バージルで連斬、トリックアップ?、兜割、連斬
てのがあったんだけど
どうやってやってるんだ…
とくにトリックのとこ
トリックしたら敵落ちていかね?
連斬→トリックアップ→兜割り(ヒット直後にエネステ)→連斬
ってしてる
トリックのあと落ちるかどうかはよく知らんが、兜割り速いからそんなに落ちないんじゃね
そうでなくとも、幻影剣かDTで浮かせればおk
ちなみに兜割りのエネステキャンセルはちょっと慣れがいる
かなり早めに×ボタン押す感じかな
兜割りって二段ヒットなんだけど、その一段目が当たった直後くらいの気持ち
兜割りのエネステはいまだに運任せでしか出来ないわ
エネステ出来たと思ったらヒット判定前だったり…あれを連続でやる人はほんと凄い
ダンテでDMD挑戦中なんだけど、ここにきて初めて行き詰った。
2戦目の兄貴なんだけど、これってどう倒せばいいのかわからない。
幻影剣はカリーナが明らかに当たっていても、1つも壊れないし、
銃器では全然壊せない。DT引かれて、体力が回復してるから、少しでも
変身時間を短くしようと銃器で撃っても意味ないし。
結局体力が真ん中以降から変わらず、こっちはダメージ食らいまくって
アイテム消費になり、嫌になってやめた。
誰か教えて頂けないだろうか。2戦目の兄貴は弱いって、話も聞いて、
自分の腕に失望しつつある。
俺も初DMDでは2戦目兄貴に苦戦しまくったよ
回復量を上回るダメージを与えられなくて長期戦になった
幻影剣をカリーナで壊すなら最低3発は当てなきゃならん
エボアボやRGで隙を消して連射すべし
QS使ってからネヴァンのジャムセッションが一番確実か
DTを強制解除させるなら近接攻撃じゃないとダメ
敵の攻撃をかいくぐってこちらの攻撃を当てる必要がある
これまたQS使うと安全
要するにQS超オススメ
縛りとかしてないならQS+ネヴァベオ+カリーナが無難
幻影剣はQS→レッツロック!でだいたい壊せる。キャンセルカリーナでもそこそこ
魔人化はQS→カリーナ2発にストレート、ないしはエネステキラビでもあっさり解除できる
ゲージの管理さえミスらなければ、兄貴二回目は隙だらけだから余裕
まずポイントをいうと、2戦目の兄貴は「幻影剣」と「魔人化」の二つの対処さえしっかりできれば、
本当に大したことない。「弱い」っていうのはそういう意味。まあ慣れも重要
幻影剣は複数回攻撃を当てなきゃ壊せないから、ケルベロスのウィンドミルか、
ネヴァンのジャムセッションなどが有効。個人的にはウィンドミルお奨め
魔人化は合計501以上のダメージを与えると解除できる仕組み
ただしトドメは近属性でないとダメ。NEKO氏のサイトに詳しく書いてる
解除の任はキラービー辺りが優秀
特に拘りがないなら、攻撃手段はエネステキラービーが一番よろしいかと
エネステだめなら、普通にベオでボコスカ殴ればおk
ベオは攻撃力高いから、普通にダメージ量が自然回復値を上回る
DMDでトリガー弾いた敵浮かせるの難いな
リベのプロップ使ってるけどイマイチ狙った所で浮かないorz
ベオで浮かす方が楽なんだろうか?
>>461 一番手っ取り早いのがヘルム×2からハイタイム
赤、白ヘルはこれで浮かせられる
ヘルム×2は2回ともエネステしないでちゃんと出し切ってくれ
もしくはヘルム→スティンガー→プロップ→ハイタイムでも浮く
敵が吹っ飛んだの見たらお約束コンボ決めればいいってことだあね
>>458−460
レスありがとう。
なんとか倒せたけど、バイタルスターLを10個程使った結果、ランクは
Cだったorzなんていうか、QSを活用したけど、発動できない時の
幻影剣と魔人化がどうしようもなかった。
あと、幻影剣破壊してそのまま調子のってジャムセッションやってたら、
殴られることが多々あった。
エネステ自体、未だ習得してないから、練習しないといけない。
ただ、エネステは難しいなと。。。
これでは、ミッション18-19が思いやられそうだ。。。
チャンスタイムの終わりに挑発を重ねると良い感じにゲージは溜まる
あと、QSの発動、解除のタイミングを掴むとだいぶ余裕が出てくるよ
エネステに関しては別に上手くなくてもクリアは出来るから大丈夫だ、ソースは俺
武器解禁・ステータス解禁ならベオで殴ってTSで回避。
展開→移動接近は来るタイミングは慣れで分かるはず。
画面手前からの流星に注意。
無理に幻影剣を破壊しなくてもいいが、魔人化解除は
DT使って早めが吉。
>>462-463 嘘みたいに簡単に浮いたwwサンクス!!
せっかく練習したエネステスウィングがDMDでうまくいかせなかったから絶望してたんだ
どうも敵ごとの浮かせコンボをマニュアル化した方がいいみたいだね
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:12:01 ID:GZobAioj
RGのブロックって敵の攻撃どのくらいまで溜めれるの?
後、動画とかみててジャンプしてブロックした時、ガキンっていって相手の後ろら辺に
素早く移動してるのはどうやってやるんですか?
まずはRGをレベル3まで上げろ。んで、ゲーム内のRGの説明を熟読しろ。そして、一通り試してみろ
話はそれからだ
まずRGをレベル3にして、
次にミッションプレイ中にSELECT押して、
そんでスタイル技の解説ファイルを隅々まで調べれば解r…すでに上の人が書いていた
それが嫌なら、まずDMC3公式サイトに行って
次にマニアクスのページを開いて
そこのRGの詳細について手取り足取り書かれたコラムを食いつくように読めば解る
レス遅れてしまい、申し訳ない
>>465 QS自体、それほど使っていなかったから、結構無駄遣いしていたと思う。
兄貴に攻撃して、のけぞった時に挑発入れてたから、少しはもったのかもしれない。
エネステなしでも、クリアできた前例を教えてもらえたけど、出来た方が
圧倒的に有利なんだろうね。
>>466 幻影展開→接近→発射はある程度判ったような気がする。
だけど、何故か殴られた回数が多かった。やはり、相手の行動の認識不足
なんだろうか。ただ、幻影剣張られた上で、魔人とかどうすりゃいいんだwな
場面は多々あった。
ちなみに、DMDのクモもかなり苦手なんだけど、何か良いテクはないでしょうか。
やはり、相手の行動予測からかなと思うんだけど、わかっていても当たることがよくあって。
とにかく鳴き声を聞くことに尽きる
あと大クモの攻撃範囲は見た目以上に広いんで大きく回避すること
そんぐらいだろうか
炎弱点だからアグルドで攻撃するのがいいんだろうけど
隙大きくてくらうことが多いから俺はリベじゃないとまともに戦えないわ
>>472 画面に入れる・入れないの切り替えをしっかりする事。これだけで被害は激減する。
画面外クモの糸は事故みたいなもんだから仕方ない・・・
ケツを後ろに上げてシャーって鳴いたら突進が来る。
それを飛び越すように回避。側転は被弾しやすい。ちなみにシャーって言ってる
間にスティンガーやストレイトを撃てば怯む。RGなら側転ガードタイム。
ケツを前方に回したら糸。大きく離れること。つかまったらDT引いて解くこと。
正面にいる際の前足攻撃は動作も大きく見切りやすい。これに被弾してるようなら
まだまだ落ち着きが足りない。ガン攻めしないで行動を確認しよう。
攻撃頻度はとりわけ高いわけではない。
エネステ範囲は広い。積極的に打ち込もう。
こんくらい理解できれば、倒すのは問題ない。あとは怯ませコンボや怯ませ踏みを
行えるようなら、もう卒業してると思う。
BPをネヴァン縛りでやってるけれど難しくて楽しいなw
雑魚戦だとなかなか思うように技が出ず、ボス戦になると途端に相性が悪くなる
リベやベオのありがたさが身にしてみてわかるぜ
SM以外のスタイルでその縛りだったらかなりガッツあるな。
TSショットガンで兄貴と戯れたら楽勝すぎて拍子抜けした
スタポも結構上がるしSSもいけるかも
上手い人ばっかりだな
初DMDだが兄貴二戦目マジで強すぎる…もう三時間は粘ってたが今日は諦めた
ネヴァン使ったらそもそも換装のとこまで削るのが稀だし、ベオとリベ使っても最後の最後で幻影剣と魔人で粘られて負けるわ…
>>477 中盤の燃えるポイントだ。楽しもうぜ。最初は詰まるよ。
カメラ位置によって見えにくい流星脚に注意。
幻影剣は無理に全破壊しなくても、展開→瞬間移動と魔人化に注意。
最初は相手の動きを見ながら避けられるTSをオススメします。
個人的にはベオ装備で、魔人化解除にキラビ3発かDTキラビ。
チャンス時のコンボは占めにTBとか。
>>477 >>457辺りからちょっと兄貴2の話になってるから良く読んでみると良いよ
魔人化と幻影剣に如何に対処するか、が全てのボスだから、
個人的にはQSで余裕を持って対処できるようにした方が最初は楽だと思う
このスレ見るとDMDやってみようかなという勇気わいてくる
やってみやってみ。やってみれば結構どうにかなるもんよ
例え詰まっても、ガッツと礼儀があるならこのスレが応えてくれるし
マルチで書き込むとかよほど暇なんだね
無駄な努力ごくろうさま
とベヨ信者が申しております
ひゃ〜、やっと兄貴二戦目クリアできたw
魔人化エネステキラービーのコツ覚えてかなり楽になった
この調子だとアーカムとか兄貴三戦目\(^o^)/
超兄貴は応用利くかもしれんがハゲとチェスで詰まると思う
初DMDならハゲ戦はアイテム使用ゴリ押しプレイで通ってもいいと思う
直後にボーナスステージがあるとはいえ、ハゲはただ苦痛なだけのイライラ棒みたいなボスだし
高評価狙う時に改めてハゲのうざさを知るぐらいで丁度いいのではないか
レスがまた遅れてしまい、本当に申し訳ない。
>>472-473 レスありがとう。
クモも頑張って、練習します。
あのナメクジ野郎はスタイリッシュに戦う手段が一切無いからな
弾きでチャンスが出来るわけでなく、フルボッコで怯むわけでなく、弱点があるでなく、
格好いいor楽しい攻撃してくるわけでもなく、アイツならではの魅せができるわけでもなく
評価さえ無ければ、聖水で嬲るだけだろ、あんなクソボス
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:34:16 ID:3YUfxdMB
ミサイル連射が特にウザイよなぁ
え、発売当初から
1戦目→兄貴
2戦目→グラップラー兄貴
3戦目→超兄貴
って呼ばれてたと思っていたが、最近は違うのか
イカ兄貴と呼ばれてた時もありました
イカは汎用的な言い方だなw 発売前の金子絵には愕然としたよ・・・
オサレ系時代に入った悪魔絵師じゃなくて、
もうちょっと悪魔悪魔してるカコイイのが良かったよな。
>>493 スマン、メサイアゲー好きだったんだ
金子氏のイカ&クラゲ魔人は
ちょうど同時期にアトラスから発売していた
アバタールチューナーと同系統のデザインだと思う、攻略関係ないが
あと、兄貴は四枚羽で空を飛ぶ設定だったらしいが
兄貴は空飛べないから設定が生きてないんだよなあ
無印3をやったときに最終兄貴で心が折れて
溜めに溜めた聖水30個を解き放ったことがある
全部使っても兄貴の体力バーが半分しか減らなくて泣いた
しかも魔人化でみるみる回復するとかもうね
聖水なんてどうしても倒せない場合に面白さを捨ててとりあえず先へ進むためにあるのに
DMDだと何個使っても減らないんじゃ意味無いよなw
まだVHなのに、M19でつまづいてます。
触手ミサイルみたいなのはどーにかならんのか・・・
横にピョンピョン飛ぶのがいい
>>499 横に移動しながらジャンプ連続でOK
でもエアハイクには無敵時間が無いので注意。とにかくジャンプ一段目を繰り返す
サイドロールも起き上がり時には無敵が切れてるのでやめた方がいいな
前半戦では近接攻撃中にアーカムの色が変わったら急いで距離をとるとミサイルが飛んでこない
後半戦で詰まってるようなら、プレイヤーはスパイラルとかで遠距離から攻撃、近接攻撃は兄貴任せでミサイル回避に専念すればいい
とにかく後半は距離を取ることが大事だな
>>500 >>501 ありがとう、おかげさまでクリアできました!
ミサイルの避け方と距離を置くで、レギオン以外は割りとすんなり。
そのままDMD突入したらM5で止まるという。
DMDって最初のミッションがきつい気が。
DMD最初の難関のM3はスパイラル&RGでクリアしたけど、こんなのでいいんだろうか。
>>502 自分もスパイラル&RGだった
そして最後までずっとそれだった
DMDで何週もクリアしててもいまだにそうでエネステも出来ないw
あまりにこのゲームに親しみすぎると
たとえニコ動がエコノミー症候群で音声しか流れない状態になっても
その音声だけで、ダンテがどこで何してるか不自由なく理解できることに気づいた
馴れって怖いな…w
コントローラの振動機能が死んだ
兄貴が地響きたてて降ってこないと何か物足りない
そんな
>>504には御馴染みのこれをw
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
>>505 どこのムービーのことを言ってるのかと思ったら兜割りかw
初歩的な質問なんだが
VHとDMDでは兄貴以外のボスの強さは一緒だよね?
雑魚は敵がDT引くか引かないかの違いだけで攻撃の激しさとかは変わらない?
DTを除いてもベリハのが弱いんじゃね?
ベリハって元々海外版ハードだったと思う
ソースネクスト版の3ってもう絶版になってる?
どこ覗いても取り扱ってなくて
ちょ、おま、みたいな気分
まあPS2版の粗方のバグは直ってるけど、パッド認識のまずさやら何やらで不評もあったからな。
そうか…仕方がないから普通にPS2版のSEをさっき注文してきた
今、ブラウン管のテレビが自宅になくて
パソコンの液晶画面にPS2の端子を繋いでゲームやってるんだが
それだと画面がザラザラ酷く荒れまくってて萎えるから
多少のバグも承知でPC版が欲しかったんだよ…
バグのないPC版のSEが欲しすぎる
尼で海外版でも探してみれば?
確かレジストリで日本語化できるとかって話が
でも、PC版は色々と酷い出来だから、PS2版の方が良いと思う。安定して60fps出ないし、
すぐに処理落ちするし、効果音が若干おかしいし、敵のグラフィックが変なところもある。
俺もPC版だけど、処理落ちとか動作面の問題は中古5000円程度のグラボ積んでれば別にない。
代わりにパッド認識がダメなのと、敵の攻撃色が省略されてるのと、画面が鬼のように暗いことに難儀した。
後はバグが直ってるから幾つかの定番のバグ技が使えないんだよな。
残念ながらそれはお前のPCのスペックの問題だ
なるほど、PC版買っても画像落ちはカバーしづらいみたいだな。
俺ん家の場合はPS2版でも大差ないなと解ったよ、ありがとう
最近、無印からSEに乗り換えたんだが、
デュラハンさんをスタイリッシュに撃破する方法は何か無いもんだろうか?
DMDでSS狙う時に地獄を見そうな予感が今からひしひしと……
すいません、質問なんですが、DMDのドッペルゲンガーは、照明を一つだけ
タイミングよくつけて戦うのと、全部点火のどちらを狙ったほうが、より
簡単でしょうか。
後者を狙っても、かめはめ波を飛ばされ、つけ、飛ばされのエンドレスループに
なるんですが。。。結局、全部消えてしまうし。
全部消える条件みたいなものってあるんでしょうか。
ダメージだけなら、かめはめ波を打ち返すのがお得っぽい
スタポ考えるなら、待ち伏せて点灯→攻撃即移動→次の照明も同じく→全部点灯→フルボッコタイム…の繰り返し
全点灯のやり方はDDDでおK
とっぷりさんの考察力と戦略には感服するばかりだわ
元々はTST用の動画だったてのもちょっち驚き
今超兄貴なんだが
発狂までは安定したんだがその後で切り刻まれてるわ
発狂コンボ終わったと思ったら幻影剣出してまたしつこく攻撃してくるのな
有給ラッシュもあの段階で出されるとTUEEEEEEEよ
幻影剣展開→有給はうざいよな
バリケード張って悠々と納刀しやがって
519です。レス下さった皆さん、本当に有り難うございます。
皆さんのアドバイスのおかげで、ゲンガーを撃破しました。
その後、チェス→ボスラッシュ→アーカムを運よく一発で撃破出来ました。
やっと、最終戦の兄貴戦ですが、バイタルスターが足りないので、オーブ
貯めて、挑みます。
なんかDMD挑戦してる人多いな
こういう流れ見るとなんか嬉しくなってしまう。
1と2はDMDまでクリアした俺だけど
3はカカシのくせに馬鹿みたいに固くて、色々ダル過ぎてDMDやる気しない
でもトロフィーあったらやる気出るかもしれない
だからカプコンは1〜3をHDリマスターしたDMCコレクションを出す様に
海外メーカーもgod of warコレクション出してるし、日本でもロックマンゼロコレクション発売決定だし
ほんとにDMCコレクション出してくれないかな〜。でもxbox360はDVDだから無理なのかな?
それに無かった事にしたいだろう2も移植しなくちゃいけないから難しいのだろうか
いっそ2をすべて作りなおして汚名返上しちまえばいいのに
戦闘システムやら敵の動きやらダンテの性格やら何もかも
世界が認めたクソゲーが世界が認めた神ゲーに化けたら
いろんな意味で知名度上がるぞ
1作目で当たったら調子のって2作目で評判落としてってのがカプの十八番だったからな
いっときデッドラやロスプラとか新規タイトル頑張ってたのにこの前の発表みてまた前のような状況にならないかと心配だわ
SFC時代はそうでもないよな
スト2やブレス2とか
ロスプラ2は面白そうに見えるな。コラボにしても、空気を読んだ組み合わせだし。
5があるとすれば、あの辺りが一段落したE3辺りが妥当かな……。本当に出ればいいんだが。
DMDM2SS記念カキコ
次は犬か・・・・とてもじゃないが出来る気がしないな
一気にクリアして6とか20とかやった方がいいぞ
それとも無成長かな?リベだけだと大変だなw
>>536 無成長とかwww俺には絶対無理です
アドバイス通り一度一周してからSS狙いしてみようと思います
いつかBrea氏みたいになってやるぞぉぉ
俺もオールSで止まってたから、SS目指そうかな。
1人でつまんなかったとこだし。
うーん気長にプレイしてるけど
M20倒せそうで倒せないなあ…
追い詰めたと思ってもなんやかんや体力回復してるし
やっと勝った^^
愚痴スマン
このスレで、兄貴の幻影剣の対処やドッペルゲンガー、クモの対策を質問して、
やっとさっきDMDをクリアした。最終戦兄貴は、かなり強かったけれど、
相手の動きを観察してたら、2回目で撃破出来た。
ここのスレの方々には、お世話になりました。ありがとうございます。
無成長でもなんでもないDMDだったから、玄人の方々にとっては、
お子ちゃまかもしれませんが、自分としては満足しています。
二度目で撃破はスゴい
俺は初DMD最終兄貴なんか、一日中コンテしても勝てなかった
二度目すげー
自分も今日DMDクリアだったけど
ゆっくり三日かけてやっと倒したのに…
四時間ぶっ続けでダァーイされたけど、その日の内に倒せた超兄貴
二度目はまだ倒せてない…その日は殺意の波動にでも目覚めてたのか?
ノーアイテムなら相当ACT上手いはず。
超兄貴を二回目で倒すなんて新たなデビルハンターの誕生ですな
超兄貴は幻影剣をもれなくぶっ壊したり魔人化即解除したり
被弾致命的の発狂等の激しい攻撃を交わした隙に高火力コンボをこれまた抜け目なく叩きこまないと勝てないよな
それを観察して二度目で…ゴクリ
542です。皆さん、レスありがとうございます。
正直、二回目で勝てたのは、まぐれだと思いますw自分でも、何日かかるか
わからなかったので。。。
情けないですが、アイテムは解禁していました。ですので、スターLを15個は
使いましたw
QSを使用して、幻影剣をジャムで破壊したり、連続兜割りは
ジャンプで回避し、次元斬を回避しまくって、隙が出来たらベオで殴りまくったら、
なんとか勝てました。
腕が凄い皆さんに褒めて頂けると、なんだか嬉しいです。ありがとうございます。
よし、次はノーアイテムいってみようか
流石にノーアイテムで二回目は無いよなwびっくりしたぞw
1ヵ月後、そこには超兄貴と軽々弾き合いする542の姿がっ!
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
549です。皆さん、レスありがとうございます。
こんな風に雑談してても大丈夫ですか?
さすがにノーアイテムは厳しいですwアーカム相手に湯水の如く使いましたし。。。
ノーアイテムで、兄貴に2回目で勝てたら、鬼ですねw
兄貴と弾きあい出来るといいんですがねw
取りあえず、今はまだVHクリアしてないので、遊びと色々な技を使うを兼ねて、
スーパーダンテを使い、VHクリアしてから、兄貴を使ってみようと思ってます。
せっかくだからTBと挑発、スタポを意識した闘いをしてみては。
∧∧
ヽ(・ω・)/ キラビィー
(. ノ
</
ゴミついてるよ
つ。。。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:32:48 ID:seFdow0A
テンプレにあるS裏技が書いてあるとおりにやっても出来ません
何故でしょうか、タイトル画面ってニューゲームやロード選ぶところですよね?
どなたか教えてください
>>557 まさかSE版じゃなくて通常版ってことは無いよな?
タイトルの場所はそこで合ってる
SEで出来ないなら恐らく左スティック右下の入力が甘いだけだと思う
倒しっぱなしでしばらく下〜右下方向にグリグリしてると割と上手くいく
そこの入力にもコツがあるのか・・・・
ホントにためになるスレだ、こんど試してみよう
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:32:49 ID:seFdow0A
>>558 早い対応ありがとうございます、グリグリやってみたら成功しました
まずは隠しキャラ無しでクリアするつもりですが、限界を感じたら楽しもうと思います
スパダン使わないでDMDクリアできた時の感動も大きいが、2周目DMD
やその他難易度が簡単になり、成長を感じた時が一番感動した。
スーパースパーダ使ってQS+TBの鬼畜戦法ウマー
倒れたヘルの上に乗ってホォーゥしてバババするやつあるじゃない
あれの使いどころがイマイチあやふやなんだが
基本的には囲まれた状況から脱出したり、
ヘルを一匹だけ遠い壁隅に運搬するためのものと割り切っておk?
技のダメージ自体はそんなでもないの?
>>564 そうなのか、サンクス。
でもアレ、俺は最初は単なる魅せ技だし攻略の役に立つわけねーよwって思いこんでたから
フル活用すべき便利技だと知ったときは目から鱗だった
なんとなく、敵の集団に突っ込むと同時にTBっぽい攻撃で一掃とかやって欲しい気もするが
俺も初めてあれの実用性を聞いた時は同じ思いだったよ。
>ヘルの上に乗ってホォーゥしてバババするやつ
バババてのは720°て技であのときの銃撃の威力は
通常時の5倍だというのはあまり知られていないよな
>通常時の5倍
まじでか。今までずっと知らずにやってた…
メモメモ
なんかもう最近M2でコンボの練習しかしてない
もう全部クリアしちゃった系?それなら別のアクションゲーでもやろうぜ
ここ最近全然DMCやってないのになぜかココ見てるなあ
DMC4Win版注文したんだけどPC直らないと出来ない罠
PC版はMODで着せ替えプレイが華だな
早く3と4のいいとこ取りの5出してくれよ
空中はずっと兄貴のターン!!
DMDM19やっとバージルでSクリア出来た
ひたすら次元斬と相方バージルに疾走居合するだけのボスだった
次はダンテだ・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:09:04 ID:lp4PyZ1l
tst
あ
規制解除されてた
ブラパレでジェスターが無理ゲー過ぎる・・・
>>579 ロイヤルガードで挑んだらどうよ。
ガード+魔人化でダメージ軽減できるし正面からの
攻撃はアルティメットで吸収できるよ。
QSでいけばいいとおもうよ
無敵時間利用すればだいぶ楽
修行と思えばいいが、どうしても長丁場の中同じスタイル、武器で戦い続けるのはダレルのがネックだな…
まぁクリアだけ目指すならスーパーキャラで常時魔人化で
4のRGの謎鎧は何なんだよ・・・
どうみても3の謎バリアのほうがいいだろ
謎バリアとか使いどころがないおww
ムカデたんの元気玉を吸収したりとか…
他には思いつかないけど
ベオ戦の連続エネルギー弾
そんな使い方あったのか…
RGとか使わないから知らなかった
やっとの思いで、DMDクリアしたんだが、TSスタイル以外つかってねぇ・・・。
そんなこんなで、ノーアイテム、ノーコンDMDクリアを目指そうと思うんだが、案の定M3でorz
エネステはキラビと兜割りしかできない(要するに落下系のみ)。
みんなはどんな感じでDMDやりこんでるんだ?
すんごい気になる。
よかったらスタイルと装備と好きなミッションを教えてくださいませ。
無印飛ばしてSE買ったんだけど
バージルが強かったしかっこよかったのでずううーーっとバージルやってる
日常生活でスカム・・・って言っちゃうレベル
>>591 主にボス戦ではQS中心で雑魚はSM
武器は基本アグルド&ベオ ダウンさせたらRIで雑魚戦滅 テムコも使用頻度高
ボス戦ではその都度変えて対応
好きなミッション2、6、18のボスラッシュ(これのみベリーハード)、20
サンドバッグ多いのが好きです
石像は吹っ飛ばないからエリアルクロス連発おいしいです^q^
6日の話だが、neko氏のバージルでドッペル戦は相変わらず恐ろしいな。
思わず笑ってしまうくらいだった。ラウンドトリップはああいう使い方もあるのか。
>>591 >>376あたりで同じような話題があるから参考にしてみると良い
メインSM、サブTS、GS、場合によってRG、QS
基本はリベ+ベオでリベで稼いでベオで確殺。他も全部使うけど、ネヴァンが使用頻度は高いかな
とりあえずM2、M6で修行すれば良いと思うよ
久しぶりにお馬たんと戯れようとしたら、腕が落ちまくってて萎えた
あんなに強かったっけ?
>>593 >>595 レスありがとうございます。
SM人気かぁ。
TSに頼りすぎてたので、他スタイルも練習してみます。
未だに打ち上げ→エネステコンボは全然安定しませんが。
特にDMDだとDT引いた後は耐久力増してるし。
M2とM6で修行してきます!
M3ならTSが俺は一番安定するな
雑魚はTBためておけばいいし、わんこは氷柱落しは連続スカイスターでよければ良いとして
氷はがしはエアトリックショットガン→エアハイクショットガン→スカイスターで離脱しながらショットガン
はがした後は同じ要領でエリアルクロス。
ダウンさせたいときは足の凍りはがしてからTBでいいしな。
雑魚は基本的にはエネステキラービーだけでもいいしな
エネステショットガンなんてどうよ
あとさっき気付いたんだけど
バージルの閻魔刀の挑発
あれ成功させた後しばらくそのままだと黒いオーラみたいなのが出てそれが出るたびDTゲージが一つずつ回復
M2で敵視点から外してやってみるといいお
自分が気付いたネタは大体既出なんだよ悪かったな
そうだな、ちょうど4年ほど前か
EDの戦闘で瓦礫の上に登ってやれば安全だし
視点が変わってオーラがよく見える
ソウルイーターでやると回復し放題だぞ
PC直ったし早速明日からDMC4やるお
>>601 PC版はニューゲームDMDができるからいいよなぁ。
初週DMDで体力以外有成長をやってるがこれは楽しいな。
技が少ない事のイライラも少ないし1、2発食らったら死ぬから
適度な緊張感があって楽しい。
体力が初期状態だとM12の難易度が異常にあがるな。
自分はミッション12が越せなくて放置したままになってるな。
とっぷりさんがサイトに新しい動画あげてる。
すごすぎて笑うしかなかったわ。
馬は強いのではない、だるいだけだ。
おっと、誤爆。
それにしてもRTの軌道が凄いな・・・
バージル格好良すぎ
笑いしかでてこないw
1ダンテが一番カッコいい
トリッシュより背低いけどな!
そういうのはキャラスレでやれ
あと身長はトリッシュのヒール分を考えてやれ
3は若いからクレイジーな性格だったのは納得するけど、4も変わらなかったな……1の渋さはもう出ないだろうね
最近ケルベロスのみプレイしてるけどなかなか楽しいぜ
遠距離でリボルバー余裕でした
とっぷりさん…
ラウンドトリップどうなってんの
RT後にロックオン切り替えまくればあんな感じの動きになりそうだな
でも最後にちゃんといいタイミングでドッペルの方に向かっていったのは流石調教師だ
馬だけじゃなくてフォースエッジまで調教しやがった
いつもリベリオンやフォースエッジを投げてからBPの階層を降りている俺とは愛情が違うな。
3バージルなら掘りたい泣かせたい
気持ち悪いねお前
>>616 そういう無意味なことって何故かやりたくなるよな…
自分はソードピアスでリベリオン壁に刺してどこまで奴の追跡から逃げられるか実験して遊んだ
俺が多いスレですね
ラマダ氏が動画上げてたので見てみたら腹筋が崩壊した
ダンテの声が頭から離れねえええええ
>>622 TSで無着地ならわからなくもないけどソードマスター
で無着地をやってのけるなんて信じられないな。
コンボゲーであることが唯一の取り柄だったのに
コンボゲーでもベヨネッタに上を行かれてしまった哀れなDMC3信者たち
ンウェー
ソードマスターで無着地だと…マジモンの悪魔かw
ちょっと動画探してこよう
ンウェー!ンウェー!ンウェー!ンウェー!ンウェー!
動画見てこんなに笑ったのは久しぶりだ
動画見てきた。本当に凄いと思うのに何故顔がにやけるのだろうかww
ンウェー!ンウェー!ンウェー!
とっぷりさんもラマダさんもM2の人も、何かもう違う方向性に逝って
しまわれた感があるな。もちろんいい意味で。
ンウェンウェンウェンウェー!
クレイジー過ぎる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:21:54 ID:KXl3V4v4
久しぶりに来たが一週間レス無しだと
お前の一週間は何日間だよ
3無印発売から5年だけどいまだに最後の隠し絵が見れていないな。
んうぇー
ンウェー?
兄貴でDMDやってもSランクとれないおwwww
Sキャラが何のためにあると思っているのかね
兄貴SコスでDT引きっぱなしだと円陣使いづらくて逆につらく感じる
ところで
今RG使ってるんだけど
ジャストリリースのタイミングいまいちわからん
仮にできたとしてなんか目に見える違いってあるの?
ジャストブロックと同じタイミングでいいんじゃないかな
ぉおできた
成功すると移動距離伸びるのな
なぜか4のネロのテーブルホッパーで練習してから3のRGを始めたので、JRの方が成功しやすかったな。
JBのときより気持ち早めでやってたから成功しない訳だ
てかJRゲージ溜めなくてもダメージあるんだな
公式のマニアクス全部読んでください
いつもの規定値の人です。
毎度毎度の経過報告に来ました。
まだまだ調べる部分ありますが
とりあえず、SEでダンテがDMDとHOH以外は
全部調べ終わりました。
……ここまで、長かった。
この後は、ダンテのDMDの調査にはいかず
バージルの残りの部分に手をつけますので
DMDの規定値調査はもうしばらくお待ちください。
一応、現在、埋められるだけ埋めた
規定値一覧表もうpしておきます。
ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8542.doc.html パスはdmc3です。
ご興味のある方はご自由にどうぞ。
今日は、これから飲みに行くので、
今日の分は調査は終了です。
皆様、良い週末を!
乙ー
いつもありがとうござんす
おつ。
お疲れ様。
ありがとうございます。
>>645 ありがとうございます!いつも参考にしてます!
乙です!頂いてきます!
兄貴の次元斬にスティンガーで突進しようとしてリボルバー出た時の絶望感は異常
そして刻まれるダンテ…心が折れるわ
ノーマルダンテDMD M2
1分2秒なんだけど
最速はどれくらい?
そういやダンテのM2タイムアタックはあんま見たことない気ガス
TAの記録はテンプレに入れてもいい気がするけど
TAスレじゃないからやっぱ要らないかな?
>>653 さっきざっと調べてみたら門番さんの記録が1:11だった
これよりも早い記録もあった気がするけど誰のどの記録だったか覚えていないorzスマソ
ダンテのM2TAなら
自分が動画で見た中での最速はラマダさん 59秒だったかな
さっき門番さんのサイトで確認したら
58秒出した人もいるみたい HIROって名前のプレイヤー
門番さん自身も1分4秒って記録があった
たしかラマダ氏が1分切ってたような
最初の黒ヘル5体を素立ちテムコで瞬殺してたな
今は見れないけど、最近いろいろ再アップしてるようだから気長に待つとしよう
みんなどうもありがとう
自分はリベとベオのSMだった
リベが遊んでるのでアグルドに変えて1分切りを目指すね
確認したのはラマダ氏のみ。
門番さんとこのはリザルトは1分越えてる。デモを省いた計算のようだ。
単純リザルト画面だけならラマダ氏が最速。
あと2秒くらいは逝けると思う。
まぁヘレ氏M20のような大幅更新もあるかも知れないが。
TAかー。やっぱDMDでやってこそなんじゃない?
と、外野が言ってみる。
バージルの人はDMDだったよね。
お前は何を言っているんだ
>>661 俺も最初見間違えたけど、よく見てみ
>>653は「ノーマルダンテ使用」で難易度はDMDだよ
664 :
661:2010/02/22(月) 11:46:44 ID:7AzJFhym
これは大変失礼いたしました…
逆にEASYでTAして何処まで縮むのか試すのも面白いかもな。TBの使い方が鍵になりそうだ
666 :
653:2010/02/23(火) 00:04:20 ID:yi67luZZ
何度挑戦しても素立ちテムコなんてできなかった
黒ヘル5体をDTなしに瞬殺出来れば1分切れそうなんだけど
EASYでのTAならGSが最速かな?
んうぇー
お、解除されてる
汚しスマソ
素立ちテムコってやっぱ難しいのか?
俺と俺の兄は普通に出来たもんだからてっきり必須テク程度かと
通常速なら指がつるけど出来る
ターボだと無理
なるほどなー
あれだよな とにかく仕込みなしテムペストが難しい
馬鹿なんじゃねえのってくらい入力受付時間が短いから、俺も初速ないと普通にミスるわ
ちなみにターボ魔人でもいけたw こりゃ今度ダチに自慢できるな
素立ちテムコが想像できない…
素立ちテムコって何連打ぐらいでできるの
MAX8回ヒットだっけ? 敵がでかければ。
ボタンの連打数を聞いているのでは? 俺にもよく分からない。
悪いが入力の最中に回数数えてる余裕はないなw
個人的なコツとしては、たくさん回数を入力することを考えるより、1回1回の入力を正確に行うのが大事だな
ゆっくり押せってことじゃなくて、押すときはしっかり押し込むって意味ね
指が素早く動いてる時より、指先が押した感触をしっかり感じ取っている時に成功することが多い
あとツイスターのコマンド入れてから○連打に入るまでの時間はかなり短くないと成功しないから、そこは鍛錬だな
といってもやはり一定の速度以上で連打できない人は多分かなり無理しないと出ないかも・・・
ターボ魔人でミリスラも最大溜めハイパーフィストも余裕だが、テムコはそれらから更に1段階難しいな
入力回数調べるにゃツールに頼らないと無理だわなw
ターボ魔人で素立ちテムコとか無理。超兄貴ノーダメ以上に無理
連打し過ぎて指が痛い
てか指のどこで押せばやりやすいかな
皆はどんな感じで連打してるの
右手は親指の腹以外コントローラーに触れてないな
このやりかたって普通だよね?
連打する時は指の腹というよりも少し先っちょの方で押してるな
個人的にその方が早く押せる気がする
連打の感覚とかは難しいけど理不尽なボタン配置が無いからいいよねぇ。GSとかも配置変更でおkだし
以前鉄拳5をPS2でやったとき○△の同時とかならまだいいけど△□とか出てきてアホかって思ったわ
技が出しにくかったり、暴発したりが続くと萎えるよな…
出来るだけデフォ配置でやりたい身としては同時押しすら入れて欲しくないから
3の技コマンドの仕様はかなりありがたい
配置変更できるのはありがたいけどWSバグは致命的だよなぁ
効果音は(`・ω・´) シャキーン なのにバグると(´・ω・`) ショボーンってなる
あぁ・・・CotD2.Pt1の1:59からのコンボが美しすぎる
何度見ても射精するわ
よくWSバグの話が出るがL1をロック、R1を銃撃(またはスタイル)に
すればいいのでは? 右手に負担かかりまくりだけど。
>>683 MOE氏のコンボの滑らかさは異常
勝手に射精しとけ
WSのバグってなったこと無いんだけど、具体的にどうなるの?
異常にエフェクトが出るってことくらいしか知らないんだが
>>687 ありがとう。リセットするしかないフリーズだったとは…
てかこの人やっぱうめぇw途中から目的忘れて見てたわ
テスト
690 :
653:2010/03/03(水) 21:24:19 ID:GkNPNzQ9
ところでタイムアタックは
被ダメOKなのだろうか
タイムアタックなんだから、難易度とSキャラ以外の縛りはないだろう。
最速≒ノーミスだから必然ノーダメに近い方が好タイムが望めるだろうが。
moe氏のコンボの中の
プロップシュレダー→ハイタイム→ソードピアス
→アイスエッジ→リボルバーesフリッカーの流れがうまくいかない。
どうしてもリボルバーesフリッカーが当たらないんだがコツってある?
>>692 ソードピアスの戻りとTBを当てて敵を滞空させてるやつ?
敵を高い位置でアイスエイジ当ててアイスエイジ解除→TB→剣戻り当ての
順でやればできるはず。
Sランク+ノーマルコスでやればかなり楽だと思う。
そうやるのか。今度練習してみるよ。ありがとう。
関係ないがアイスエッジじゃなくてアイスエイジだった。
スタイルTSでベオウルフ無着地撃破難しい…Bera氏の天使動画に影響されて挑戦したんだが…エアレイド無しではやっぱり無理なのか…
ベオウルフは普通に考えて難易度高いだろう・・・
別のボスから行ってみては? 兄貴とか
兄貴か…試してみる。
ベオウルフ戦はアグルドベオとエボアボショットガンなんだ。
ひたすらエネステ攻撃→「あいるきるゆー」や鉄柱攻撃や突進をスカイスターでかわしながらエボアボ滞空→トリックアップからまたエネステ。
けど光の翼がよけきれずに落とされる。決めたいなあ
4からDMC始めて、次は3買おうと思ってるんだけどドッペルゲンガーでの協力プレイって2P側も1Pと同じ性能で動けるのかな?
友人と三国無双感覚でやれるならより一層楽しめそうだなと思って気になりました
あくまでオマケ的2P操作で、そこまで自由度ないんでないかね
2P側のカメラは完全に無視されるからな
友人とやる分にはまあまあ面白いが
期待せずにあくまでオマケ程度に思っといた方がいい
一回友人とやってみたけど、カメラが1Pしか写さないから、目茶目茶やりにくいよ
協力プレイ目的で買うのは止めておいたほうがいい
しかもドッペル魔人は、通常より弱い。
そう言えばドッペルを利用したコンボ動画って見た事ないな
とっぷりさんだけでお腹いっぱい感はあるけどな。
>>703 M4エレベーター後に白ヘルにコンボいれてるやつがあったような
詳細は昔の動画だから覚えてないけど
このゲームって、バージルよりダンテの方が難易度高くない?
敵ひるみにくいし。
ダンテだと、結構食らってしまう。まぁ、フリーライド使って→隔離なんだが
兄貴が高火力すぎるだけ
まぁスタイル固定に遠距離武器一種だから、それなりの火力が有るのは当然だが
>>706 ダメージを受けないようにしようとするとバージルの
ほうが難しいと思う。
でもSS狙うなら圧倒的にダンテが楽だよね。
SMネヴァンが便利すぎて困る。
兄貴は元から突き詰められたスタイリッシュさが、
弟は多様性から生まれる思いも寄らないクレイジーさが売り
>>699-701 遅れましたがありがとうございます
メインは一人プレイの方で、協力プレイは気が向いたらやりたいなと思った程度なので買おうと思います
皆さんはダンテもしっかり調教してらっしゃるのですね!
よければ、敵DT引いた時の、ダンテの浮す契機によく使うお勧め方法教えてもらえませんか?
ダンテだと、こかすのも一苦労…耐久値計算もうまくいかないんです
足し算ができないと?
白、赤ヘルなら至近距離ショットガン×2で浮くようになるしな
吹き飛び削減の一番手っ取り早い方法だな、多分
準人間のデビルハンターの武器であるカリーナといい、
一般の酒場に飾ってあるショットガンといい、現代兵器つえーな
おっと、準→純
神谷が1の公式で語ってたけど
古の悪魔も銃にはびびるだろうってのがDMCの出発点だからな
なるほど。メリケン受けする思想だぜ。
そういえばなんでスパイラルってあんなとこに置いてあったんだろうな…
ネタに困ってやっつけ仕事をしたから
インディ・ジョーンズ的冒険野郎が、
地下遺跡状態のテニングメルを舞台に大暴れした過去の名残なんだよ!!
謎の教団と戦ったりトロッコ乗ったりな。
スパーダが塔を封印した時に置き忘れたんじゃね?
あ、当時は銃とかないか
スパーダはルーチェ&オンブラって銃もってるっしょ
>>716 レディって巫女の血ひいてるから、多少は人間じゃないんじゃね?
だからボス戦でダンテの攻撃喰らったりしても大丈夫、と思ってる。
退魔としての力は血筋的に優秀だとしても、流石に人外要素はないんじゃない?
ボス戦で攻撃喰らっても大丈夫なのは、まあ、大人と事情ということで
はあ、ようやくDMDM2のSSが取れた。SMリベべオはやっぱり便利だなぁ。
フリーライドで隔離して各個撃破してるからとてもTA動画みたいなタイムは出せそうにないや。
質問なんだけどDMD雑魚ヘルの立ち回りの練習はM2とM6どっちがオススメ?
他にも立ち回りの練習に適した場所ってあるかな?エネステ練習ならM16のお仕置き部屋だろうけど。
俺の場合はm17闘の試練の間だな。
赤ヘル2体+白ヘルとおまけに番長といるから結構練習になるよ。
一番の利点は近いことだと思う。
オレはM2かなあ…なんだかんだ言ってやっぱり原点だし
>>729 おお、M17があったか!そういえばM17はレイスが出ないんだっけ?
これで練習がはかどりそうだよ。ありがとう。
エネステ連続技って指が太いと×→△が地獄だね。
兄貴でハッハッハッハッって連斬やろうとするとよく○に滑ってエアトリが暴発してしまう。
仕方なく指を少し寝かせて押してるけどタコが出来そうだよorz
×は親指の腹で押すしかないな…
今更ながら、ケルベロスの魅力に気付いた。逆に、アグルドがビミョーな感じに…
しかし変わらずなのは、ネヴァンの使用率。初ゲット以来、全然使ってない
ネヴァンを使いこなせるのが玄人なんだろう
まあ玄人向けだよな。
電撃びよーん、で怯ませてからジャムセッションとか
コウモリ溜めから攻撃のタイミングとか、流れるように出来る人は見てて爽快だし。
ジャンプ回避のついでにエアプレイしつつ着地するとすたいりっしゅ
バットリフトは常時キャンセル可なのが使いやすい
極小ジャンプ+ショットガンからチューンナップもスムーズでいい
技の繋がりやすさ把握して、銃・ジャンプキャンセルも駆使しないといけないけど面白いんだぜ
ネヴァンのエアプレイで弾幕はってから突っ込むのが大好きです
ネヴァンアルテミスで目に優しくないプレイはたまにやる
ネヴァンアルテミス装備してもう1セット近接&銃器担いで
ガッチャッ、ガッチャッ歩くダンテって、端からみると結構異様だろうな。
ネヴァンはリベリオンと組むことが多いな。
個人的にバットリフトlv2からのドライブ。
エアレイドからの兜割りesが好きだな。
自分はネヴァン使うときはSMで雑魚の群れにリバーブで突進&浮かせ→
落ちて来る敵に連打仕込みクレイジーロールを多用するなぁ。
雑魚が浮いたままビクンビクンして見栄えがいいしスタポもモリモリ稼げていい感じ。
ディストーション有効活用できないかな?QSと組むくらいしかなさそうだけどorz
やっぱケルたんとネヴァンは敬遠してる人多いみたいだねぇ。
ケルたんはSMの死に技の多さ(まともに使えるのがLv1のフリッカーだけって……)、
ネヴァンは他の行動をキャンセルしてチューンナップが出せない取っつきづらさがネックだね。
自分もケルたんはアビス相手にエネステヒャァ、ヒャァして遊ぶときくらいしか使わないし。
僕の元からケルたんがほなな〜って言って姿消す寸前でした…
放置プレイしてスマンかった。だが今日からはビシバシいくぜ!!
4やっぱりモッサリしてるな。3やったあとだと特にそう。
さっき買ってきたけど4より難しく感じるな
技が少ないってのもあるのかもしれないけど、結構あっさり死んで困る
ターボモードが楽しいから苦にならないけど
>>741 ケルが大好きな俺からすると敬遠されてると知ってショックだ・・
ケルは他の武器と組み合わせやすいのが良いところだと思う。
他の武器と違いリボルバーesから低空コンボもできるし吹き飛ばす技が少ないからどのスタイルでも強いところがいい。
sm技はフリッカーはesにも地上でも万能なのと地味にdt引いた敵の2度浮かしに使える。
クリスタルは貴重な中距離技でケルで唯一浮かせれる技、たまにミリオンカラットを
745 :
744:2010/03/08(月) 01:05:20 ID:GsSOxeOB
途中で書き込んでしまったorz続き↓
たまにミリオンカラットを挟めるといいと思う。こちらも地味に吹き飛び値が高い。
アイスエイジはアビスにしか使えないと思う。まぁ魅せ技程度に。
長文すいませんでした
数ヶ月前DMDミッション2がクリアできないとか書き込んでた俺だが
地道にやってたらいつの間にかミッション19まで来てしまったw
ミッション18で苦手だったケルベロスやベオを
ロイヤルガードでノーアイテムで倒せたときは成長したなぁ俺wと思ったぜ
あとはもんじゃ焼きと超兄貴か…
超兄貴で一ヶ月詰まるコースだな、俺にはわかるぜ
ノーアイテムかつ通常キャラで超兄貴は骨が折れるよな。分かる、分かるぜ…
M13の兄貴ですら詰み掛けた俺はM20の兄貴が怖くて仕方ない
難易度ノーマルなのにクレイジーすぎる
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:18:23 ID:OwLtdAa7
ノーマルはゴリ押しで勝てるだろ
イージーとか暴走状態入る前に倒したしな
>>746 1週目アーカムで2週間、兄貴で1ヶ月。
2周目DMDはオールS!で半年コース。
何とか俺は卒業できたぜ・・・SSコースは卒業できなかったけどな・・・
やっとクリアでけた・・・。
ちょっと疑問なんだけど、アーカムって人間じゃないんですか? ピエロへの変身能力とか
天井に張り付いたりとか、兄貴に切られてもいつの間にか回復してピンピンしてたり
とか、どう見ても人間じゃないんですが・・・。その癖に最後は普通に銃で撃たれて氏んでるし・・・。
まぁぶっちゃけ娘の動きももはや人間じゃないけど。
悪魔の力に魅せられた人間だっけ?
妻を生贄かなんかに使うくらいだし
怪しい契約とか色々やってある程度は力手に入れたんじゃね
奥さん生贄に半端な悪魔の力を手に入れて、やっぱ力足りねーやとスパーダの力求めた感じだっけ。
3は連打苦手な俺には、ちょっと厳しい。
ケルとネヴァンは、エアハイクが使えないってのも、敬遠されてる理由なんじゃないでしょうか。
(途中で送信してしまった)あと、最後銃で死んだのはダンテ達に敗れて
スパーダの力ごと悪魔の力ぴっぺがされて人間に戻ったからじゃね?
>>755 自分はいつもはリベなどのエアハイクできるものを装備して攻撃時にケルやネヴァンに変えているよ。
こうすればエアハイクがなくても補えるよ。まぁケルネヴァンは例外だがw
エアハイクがなくてもm4の紫玉やアーカムのミサイル避けに重宝するよ。
758 :
746:2010/03/09(火) 04:43:01 ID:PFZBnKzR
>>747>>751 携帯規制されてるしorz
とりあえずアーカムは倒したよ。って言ってもバイタル5個位使ったし、
俺はカリーナ使いつつミサイル避けるのに専念してほぼバージルに倒させた
んだけどねw
で、肝心の超兄貴だけどこりゃ強い。半分位は削れるようになったけど、
暴走もうざいが回復がやっかいだね。
自分の考えではTSでもいけないことはないんだろうけど回復に対抗するにはRGの
リリースが重要っぽいね...
つーかバージルの直接攻撃を高確率でJBできないと攻略はむずかしそうだね...
確かになれればRGが楽だが、その書き込みを見るとかなりの修羅の道を歩んでる希ガス。
幻影剣をQSジャムセッションで破壊するのがよく初心者に勧められてるよ。
760 :
746:2010/03/09(火) 09:23:43 ID:PFZBnKzR
>>759 マジか。QSか〜その手があったか!と思ったがRGでクリアしてしまったw
バイタル5個、デビル5個使ってのただゴリ押しだったがw
次はノーアイテム目指してがんばろうかな...
超兄貴QS無いと幻影剣が辛い
762 :
752:2010/03/09(火) 10:28:17 ID:yLlkp8Le
>>753>>754>>756 なるほど、ありがとう。さっきwikiをみたら
>。悪魔の力を持つ書物を手にし魔道の探求の末、悪魔の力を使えるようになる。
>その際には悪魔になるために実の妻を生贄にした。
ってありました。どう見ても素の人間じゃなかったもんなー
エネステキラービーさえできれば火力は十分だから
QSで幻影剣破壊さえしっかりやれば難しくは無いと思うけどな。超兄貴。
それにしても次元斬はまだ当たらないから許せるが
鞘当て→鞘返し→抜刀切り上げ→トリックアップ→兜割り→スティンガー
のコンボはひどいな。距離読み違えただけで15000ダメとかマジキチ
兄貴って同じ技をだしてコンボランクがあがらない状態
で攻撃していたら大変なことになるな。
>>763 初見それでぬっ殺されたのは良い思い出
DMDの兄貴はほんま悪魔やでぇ…
確かにひどいがあの鬼畜さこそDMD兄貴だと思う
個人的に次元斬と絶刀ももっと鬼畜性能でよかった
4やった後からするとあれぐらいのマジキチぶりでいいと断言できる。
幻影剣壊せなくてもTSでしっかり避ければええんや!
次元斬や追尾絶刀はDTダッシュや回避を駆使しないと逃げ切れない
ランダム絶倒は完全にランダムで手に汗握る反射神経勝負
これくらいでもよかったかもな
今の次元斬・絶刀はリラックスタイムだから困る
完全ランダムにしたらそれこそ風呂ムンの背中レーザーと一緒で批判の的だろ。
いっそのこと、暴走と絶刀の同時使用でもよかったかも。
4の次元斬を兄貴が使ったらどうなるのかな?
大喜利ならよそでやってくれ
>>771 絶刀シャキンシャキン出しながら円陣幻影剣に暴走魔人に超回復の兄貴…だと…
無理ゲーw
ラウンドトリップをソードピアスで弾き飛ばすのがやりたいというだけで、兄貴戦は常にSM
モーションキャプチャー映像見て気合の入り方に感動した
台詞だけじゃなく動きまで全部中の人達がやってたのな
>>776 むしろ動きながら声も録ってるんじゃなかったっけ
>>777 いや、声は後入れだったと思うよ
モーションキャプの時と本編ムービーを比べると台詞が微妙に違って面白い
あれはアーカムの中の人を楽しむ映像。
そして日本版の男を見て笑いつつ、女の子にハァハァするんですね。
カリーナで弾いてたわ…キラビでも弾けるのか
>>781 キラビだと少しダメージ受けるよ。安定するのはカリーナかウィンドミルだね。
みんなそれぞれ弾き方が違って面白いな
いつもエボアボ必死で撃って軌道曲げてたわ。カリーナ試してみようかな
横転でさっと避けるのも好きだ。そして、その後に切り刻まれると。
>>783 ああ、ちょっと受けるんだけど、兄貴が余裕で飛ばしてきた剣を
ダメージ受けつつも気合いで弾き、そのまま蹴りつける力技にロマンがあってだね…
ロイガの人のケル1段目弾きは感動した。
RTって正直1の時の溜め時間にこだわる必要ないよね
何気にコントロールするのに集中力がいるんだろうか
RTって弾けるもんだったのか…
スカイスターで飛び越してド安定!と喜んでいた俺は…
RTってソードピアスみたいに戻るときも判定ってある?
たぶんある
それでドッペルの黒玉を弾き返す変態さんがいた
おおっと、とっぷりさんを称えるのはそこまでだ
793 :
790:2010/03/11(木) 23:53:38 ID:vbwvr+CZ
>>791 そっちじゃなくて敵のRTの方。エアトリックで飛び越したら自分の体力減ってたから。
すまん。説明不足だった。
もちろんある
ブーメランってもともとそういうもんだろ
もともとそういうもの…
そもそも剣はブーメランじゃないような…
力学無視してるもんな
魔力で飛ばしてる
ちゃんと計算してる、魔力とか
レディはどうやってカリーナを連射してるの?
人間力で飛ばしてる
実はミサイルが生きている
レディのお母さんは凄いな。
生贄に値するくらい力のある巫女、とも言えるからな。
レディも実は巫女パワーで戦ってたのか
あの世界は人間も強いんだな
dmdバージルのm5のSSが取れない・・
ノーダメでいけてもスタイリッシュポイントが足りなくて力尽きたんだがどこで稼いだらいいでしょうか?
血鳥とアグルドで稼いでいるんですが・・
バージル SS M5 で動画探せば何かしらお手本が
まあ、場所で稼ぐんじゃなくて戦術で稼ぐものらしいんで俺には真似できないが。
アグルドを合体させて、ひたすら弾くしかないんじゃないだろうか。
810 :
807:2010/03/14(日) 02:24:07 ID:o3bRNHoh
>>809 そうしているのですが合体後弾いた後幻影剣連射しつつ攻撃すると2回目で倒してしまいます。
弾いた後攻撃しないでも稼げるのですか?
>>810 公式のマニアクスに書いてあったような気がしてうろ覚えだけど、確かスタイリッシュゲージが
出ている間、ポイントが加算されるシステムだったような。
>>811 では弾いた後挑発や横転で維持できれば稼げるのかな?
それなら後は時間との相談かな。タイムも厳しかったような・・・
みなさんのおかげでスタイリッシュポイント5014でぎりぎりSS取れました。ありがとう。
現在m10までSS取れたのですが残りの鬼門はなんでしょうか?
19
毎回M19が難しいって言われてるけど別にそうでもないだろ
全ミッション中一番だるいのは確かだけどSS取るのは比較的楽だと思うが。
兄貴は強いから、ノーダメできればスタポは間に合う印象だなぁ。
鬼門らしい鬼門は、ノーダメできるかどうかのM12とM18、M19じゃないか?
俺はM18のチェスメンで苦戦して、そこ超えても疲れてボスラッシュで
くらっちゃう。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:23:52 ID:4J69+tUf
DMDでのM18はチェスメンでダレる
兄貴は3回目より、2回目の方が戦いづらい
2戦目が一番単純だろ
二戦目はマップがもう少し狭ければな……
あの広いマップをエアトリでビュンビュン飛び回るもんだから
不意に死角から繰り出される流星脚とかに引っ掛かるんだよな。
TSばっかやってるちにSMがパッパラパーになってやがる・・・
TB使ったDT敵浮かせってどうやってやんだっけ?TB何個ためりゃいいんだっけ?
>>821 むだにグルグル回すからそうなる
エアトリックなんて正面か背後にしか移動できないんだし
DT引いたときの閻魔刀コンボが一番怖いと思う。
それとm15までSS取れたけどレディって兄貴の場合銃弾相殺できないの?
日輪脚でいけるんじゃね
円陣展開で余裕じゃね?
>>820 分かる。なんとなく被ダメしやすいよな
カメラとかステージとかじゃなくて、ベオという攻撃方法が避けにくい
魔人化が絡むと凄くいやらしいw
>>822 0個でよかったんじゃないっけ
俺も3戦目より2戦目の方が苦手意識あるな
見えないところからの流星脚とかマジ勘弁
M20ばっかりやって兜割りに慣れた後の流星脚のタイミング外しっぷりは異常。
ああ確かに
いきなり2戦目ならまだしも、3→2は感覚違うかもな
まあどっちも鬼畜だが
やべジャンプ速すぎたエアハイクで修正やっぱ無理ウワァー!
あの釣り鐘が邪魔だ、ということも時々あるな。
余裕を持って避けられるつもりが何度鐘に邪魔されたことか
なんで1個だけ設置したんだろうな
要らねえだろ…
兄貴と空間把握力を競わされるのもあのMAPの課題なのかも知れん
だからカメラマンが最凶の敵。
DMDのM2がやば過ぎて笑った
ノーダメージでクリアできるようになるまで進まねえ
こんな動き練習すれば出来るの?無理ですよね・・・
>>838 すまんダンテなんだ
しかし兄貴でやる時の参考にさせてもらうよ、ありがとう
TSリベベオ、ショットカリーナで赤ヘル優先で討伐してるけど難しいな
切り上げが反応出来ねえ
>>840 切り上げはリベ初段が当たりそうで当たらない距離だと切り上げでくること多いから
敵が攻撃してくるまで小ジャンプスカイスター連発で飛び越しておちょくると良いかも知れん
後ろを取れたらショットガンを繰り返してやるとダウンとりやすいとは思う
DT引かれたあとは正面からスティンガーとかやると押し負けるからやめたほうが良いな。
2体以上いるときは素直に画面の端まで逃げて先に近づいてきた方をダウンさせて
そのままフリーライドで反対方向に逃げるとかすると安全だと思う。
あとは、TB縛りとかないなら赤へルが湧いた瞬間にそばで開放してやれば良いと思う
>>841 ありがとう
最初の黒ヘル片付けて赤ヘル+黒ヘル出現と同時にTBで吹っ飛ばしたら楽になった
赤ヘルに限らず複数相手は避けて1vs1に持ち込むとDT引かれても何とかなるね
>>840 やりこみ度がわからないが・・・赤が出現する位置は把握できてるか?
正直スカイスターもちのTSでも切り上げはやっぱり出させないのが一番安定するからな
エネステできるなら出現した時点でハイタイムジャンプからエネステキラービーでおk
できないならハイタイムで転ばせてフリーライド隔離安定だな
出現した時点で処理できないほうは、どうしても近づきにくいならロックして離れてからキラービーで急接近もありかもね
遠距離武器をスパイラルにしてダウンとってからやると安定するかも
DT引かれちまったらTSなら下手に動くよりSGで転ばせつつ地上基本コンボで攻勢を維持したほうがいい
あと蛇足かもだけど、ノーダメ目的なら白や赤に集中攻撃してるときのDT黒ヘルには気をつけて
ここまで解説して思ったんだが、初DMD M2ってどのスタイルが一番楽に攻略できるんだろうか
とりあえず、RIとンウェーのあるSMに一票
M2のコツは赤ヘルの出現位置の把握と、如何に速攻するか
とは言っても、赤ヘル自体の数はそんなに多くないから、即TBやダウン→隔離フルボッコで余裕だけどね
QSは使わないのが暗黙の了解?初見DMDM2はQSでクリアしたな
初めてならガンスリエボアボショットガンをおすすめするよ。
エボアボはフリーライドと怯みやすいこととショットはDT引かれても楽に吹き飛ばせるからいいよ。
慣れると赤ヘルより集団黒ヘルのがうざく感じると思う。
ガンスリアルテミスも敵がひるみまくって楽
ロックオンがめんどくさいが
なんでまたここにきて勢い増してきたんだ
やっぱ、M2は人気あるんだよ
せっかくだから俺はM6を選ぶぜ
ネヴァケルで銃器スタイル縛り無しプレイしててある程度進んだんだけど
敵ネヴァンの無防備抱きつきに対してスタイシッシュな攻撃しかできなかったのと
馬相手にネヴァンほぼ未使用で終わっちゃったのが悔い
なんかいい戦法はないかな
抱きつきにあわせてリボルバーやってみたんだが、空中にいるにもかかわらず抱きつかれた…
今はスタイル禁止の話だけど、無敵のはずのアイスエイジも突破されるしあの技はどうなってるんだ
とりあえず、おうまたんに対しては外周走ってる時に馬上でコンボC(放電)とか
本体と馬車両方に当たって結構面白いぞ
雷耐性持ちだからあんまりダメージは期待できないけど
馬って、雷耐性あるんだな。イメージがなかった。
おお、これタイトルじゃ分からなかったけどダンテ用M2解説動画だったのか。
時々演出でモノクロになるとこが見難いけど参考にさせて貰います。
>>851 ケルネヴァンとはまたマゾい
ロクにダメ稼げそうなのがSMネヴァンのスラッシュしかないな
あとはエアプレイとか銃器でお好きにどうぞ 火力強化目的のQSDSも選択肢の一つかもね
こうやって見るとSMケルはやはりシビアだな・・・
フリッカーは普通に使えるがダメ取れないし、あとは強いて言えばミリオンの耐久削減とアイスエイジ無敵くらいしかない・・・
まあ、他にもスタイルあるわけだし頑張ってくれ
>>853 動画冒頭のミリスラ→テムペストは卒なくこなしてるのにジャム出し損ねてて萌えた
俺は専らM4だな
M4にドットサイト付けてる、パーク1は早業
ここの兄貴使いたちに聞きたいんだが
VHでSPが足らずSS出せなくて困ってるんだ
SP補おうとするとタイムに引っかかるしどうしたもんか
M4のダメ1000規定といい難所が続くなぁ
あ、すまM5のことね
>>859 少し前に俺が同じような質問をしたけどアグルドで稼げばいいよ。
そんな俺は今m16で積んでる。レディ戦で円陣すり抜けて喰らうとかなりつらいわ。兄貴の場合隠れるしかないのかな?
>>862 わざわざ銃弾を受けにいくメリットなんてないだろ
>>863 ダンテの時はエボアボ相殺→キラービーってやってたから兄貴でも〜と思ったんだが。後途中で柱にうまく乗れなくて当たることもある。
>>862 おーありがと
どうやら2回目の通路を無視しなかったのが原因みたい
あれでタイムロスしてた
無事SS取れたよ
うーんみんながんばってるなぁ
2010年にもなっていまだにこの板に張り付いてるようなやつらのプレイをいっぺん見てみたいw
他の人のプレイスタイルってすげー気になるわ 俺の周りやりこんでるやつあんまいないし
スレは見るけど遊びはしないなぁ俺は
腕は退化してるくらいだと思うけど、それでもここにい続けるのは単純に作品の魅力というか
はっはっは、こちらPC版だが、去年パッドが断線してからおあずけの日々が続いてるよチクショーorz
USBのPSコンのコンバータ買ってきて、PSコンで遊べばいいじゃない
俺はそうしてるぜ
両方あわせて1000円くらいだった
3と4遊び過ぎて2つほどPSコンが亡くなられたが、HARDOFFで500円で完動品買えるし
もう6年眺めてる板だけど、SSコンプする腕はないよ。コンボもできない。
やりたくなったらスタイルも武器もランダムに決めてDMD行くだけ。
人に魅せられるプレイでもないし、S以上は狙わないと出せないなぁ。
S出すのはそんなに苦労しないレベル。SSはできないし、しない。
1、2、6、20だけSSというテンプレートなリザルト野郎。
今更ながらダンテDMDやってるよ
触ったことも無かったRGでHardM20兄貴と遊んでたら再加熱した
超兄貴とガイィンガイィンする為に頑張ってるが先は長いぜ
DMDのM2で一撃だけ喰らってSS取り損ねて気分転換にミッション進めたんだが、
DMDリバイアサンとネヴァンって硬すぎないか…
リバイアサンは左右を交互にショット連射で削りつつ、
ビーム撃たれたらJB→心臓にリリース+アグルドでエリアル連射してるんだが時間掛かりすぎてスタイシッシュ
ネヴァンは下からの雷をJB→ケルベロスで無理やり剥いでTB+リリースで殴りつつも3回復活して倒してスタイシッシュ
無成長SSの動画を参考にしようと思ってもネヴァンの回転を連続JBとか無理すぎて悩んでる
体験版が出てからずっと3をやっているが未だにDMDでノーアイテムプレイできないのは
難易度HARDのぬるま湯に浸かり続けているからという自覚がある
ちなみに俺が3に惚れたのは
たしか体験版のケルベロスで30回くらい連続死した時だったと思う
リバイアサンなんて手順間違えなければ全ボス中屈指のヌルゲーじゃない?
まあRG限定ってんならしらんけど
ネヴァンが硬いはまあ、その通りだな
ボスは基本作業だから硬いとだるいだけなんだぜ・・・
無理そうだからって諦めるような真似はダメだぜ
今のお前のプレイもかつてのお前が想像し得なかったもののはずだ
悩むなら手動かしながら悩もうか
ネヴァンの回転に横転JBはそこまで難しくないから頑張って練習してくれ
あと心臓はその戦法で十分だと思うぞ、
それでもだるいってんならテムコ使うしかねぇが。
リバイアサンは向かって右を重点的に攻撃した方が早いだろ。
アグルド使うなら謎の足場判定で似非エネステエリアル使わない手もないし。
右を重点的に削ればDTも余るからTB使わない手もないし
全部やっても堅いって言うんだったらサーセン
RGならDTも余るだろうし、
>>876の言う様に右肺は謎判定を利用してのエリアル連発で潰し、
エンヴィーをTBで吹き飛ばしつつ、一心不乱に心臓フルボッコでじゃ駄目なのか?
>>878 m8はオーブ評価がつらいから左肺を何回か倒さないといけないから難易度があがる。
アーカムの硬さに比べりゃ…
それにしても兄貴の初回時の弱さは異常
ネヴァン回転に横転JBよりも生JBの方が楽な希ガス
ブロック回数は横転Bでも生Bでも変わらないから、ガチャガチャ操作よりも〇でタイミングだけ覚えたらいける
そんな難しくない
ネヴァンはQSだのみだなぁ…
>>873 何事も好奇心を持つことが大事だよ。俺なんて最初ハードクリアした後おもしろ半分でDMDをやって泣きたくなったが今じゃSSなんか狙ってるよ。
某動画を見て以来ネヴァンは毎回DGだなぁ。
アグべオとエボアボ&カリーナでかなり安定。
兄貴には次元斬があるし、ネヴァンって慣れればただ硬いだけの的だよね。
やっぱボスがターン制ってのはダレるね。作業ゲーだし。
クレイジーな3こそ常に攻め続けられるようなボス戦がしたかったなぁ。
ベオはその点で面白かったな。釣り鐘を弾き返したり、攻撃に合わせてぶつけたりとかも。
BPの後半通常階でアグルドだけでなく、ベオウルフも出して欲しかった。釣り鐘なしでもいいし。
ベオは顔を抑えて本気で痛そうにする様子や、ジタバタ暴れて狂乱したりと
最後のやられっぷりまでリアクションに恵まれてるのが魅力
ベオは楽しい、兄貴も楽しい
でも、それくらいだよね。純粋に楽しいボスって
犬も影も作業出しな
影の玉弾きは好きだけど
ゲリュオンとの時間操作バトルが好き
逆にみんなが一番つまらないと思うボスは何?アーカム以外でさ。
俺的にはレディだと思う。
馬
ムカデ一択
チャッピーとゆうじろうは許す
俺もレディ、次点でドッペル
とっぷりさんみたいなハイレベルな真似が出来ればまた別なんだが。
レディはどうしようもないだろ・・・いろんな意味で
ケルとムカデが嫌いだったな
ケルはいちいち氷はがさないといけないのが面倒で
でもうまい人の動画見るとすごいかっこいいのがまたケルなんだよね
足で連続ダウンとりつつ顔なぐるの。
ムカデは遠距離玉がうざいしなんか全体的にいまいち
ムカデは体の下に潜ってジャムセッションしてる動画が凄かった。
さちこは低速移動中に上に乗ってDGミリスラで紫球弾きすると楽しい
最後まで連打しきると残り体力が1/3くらいになってて効率もかなりいいな
やっぱり嫌いだけど
お話もりあがってるとこすみません。
いつもの規定値調査の人です。
やっと、やっと調査終了しましたよ。
……DMD以外が、ですけど。
でも、ようやっとダンテ・バージル両名とも
イージーからベリハまで全部調査が終了致しました。
ようやっと一段落です。
ちょっとリアルの事情で、ここで一旦、調査を止めますが
いずれDMDも完全に調べ終わってからまた報告に来ます。
そしていつかは、HOHも埋める!!
いつものようにご興味のある方はどうぞ。
ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8796.doc.html パスはdmc3です。
ちなみに自分の場合はケルベロスもムカデも両方
遠くからのロイキャンスパイラル戦法のチキンプレイでしか戦ってません。
DMDにもなると、リスクの高い戦法を選べなくなるのが悪いクセです。
でも見てて凄く楽しそうなので
規定値調査が終了したら、神動画を参考に、新戦法を開拓してみたいです。
なんという乙。無理しないペースでどうぞ。気長に待ってます。
評価を気にしないDMDだったら、接近戦RGかTSおちょくりが楽しい。
ムカデ以外な・・・
前にDMDバージルSSの質問したものですが今日オールSS取れました。
m18が奇跡的に一回目でクリアできたりと自分がうまくなったと感じるのは嬉しいね。みなさんありがとうございました。
おめでとう
ありがとう
ありがとう
ありがとう
ありでとう
すべての ハンターたちに おめでとう
おとんもおかんもいませんが
あんちゃんだけはおりまして
DMC初めて買ったのがこのSEだが
今までバイオやってたからバージル編でダンテとは
別のストーリーができると思ってたら一緒なんだね
少々がっかりした
あくまで廉価版のオマケ要素だからな
気持ちは分かるが、ガッカリするよりは作り込みを楽しんで欲しい
兄貴のヴァジュラのとことサッカーのとこがおもしろい。
兄貴のM15天使戦のイントロのかっこよさはガチ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:16:08 ID:K31tsfbq
やっと兄貴でDMDM3クリアできた…
犬はいつまで経っても苦手…
犬は兄貴だと転ばすの簡単だから慣れればかわいいワンちゃんだよ
慣れないうちは氷柱とか見えない突進にイラつくけど
M14DMDで、まっすぐ行かずダンテん家まで戻ると…
うわあああああああああああ
ヘルバン二匹は鬼だよな。一体倒したらDT引くし。
そう考えるとflamer氏うますぎだろ。
DT番長2体をRGでガンガンさばくと気持ちいい。
失敗しだすと一気に死ねるが。
今HOHのSS目指してるがDMDよりつらいなこれw
m1,m2,m6は無理だし他は毎回バーのとこまで戻ってオーブ稼ぐ作業でなんとかSS取れるけどダメ喰らうと泣けてくる。
それってスタポの方は大丈夫なのか?
TB使いまくれば何とかなる気がする
なんでムービーの雑魚ってあんなに脆いの?
EASYだから
HOHのクリアランクってリザルトに残らないんじゃなかったっけ?
自己鍛錬のためにやってんならガッツあるな
926 :
920:2010/03/22(月) 00:41:53 ID:RiwnXcY8
>>921 ダンテの場合はRGかTSでDTゲージ溜めてTBしています。兄貴はひたすら次元斬とTBです。
>>925 分かっててやっているよ。後動画でHOHのSS見たことないからやってみようと思った。
Sスパーダ使ったら負けだと思っている。
Sキャラ使ってないとは…ガッツあるなw
SS埋め頑張ってくれ。勝手に応援してるよ
Sキャラで思い出したんだけど
バージルにはTB無限のSコスがないんだよね。
あるにはあるけど技が変わっちゃうから使いづらい。
ダンテみたいに俺Tueeeeeがやりたいんだけどなぁ。
常時魔人化で幻影剣連打しながらフンフンしてるだけでも充分強いから問題はなかったぜ
Sネロアンだと負ける気がしない
Sネロアンは、敵ロック+攻撃&エアトリ&幻影剣連射でボタン固定するだけで
オートでBPクリアできちゃうお化けキャラだからな。
>>920 頼む…
もし、SS挑戦が一段落したら
その時のHOHのリザルトを少しでも教えてくれ…
少しでもHOHのリザルトの情報が欲しいのです。
by規定値調査の人
ちなみに、自分も昔、HOHのSS動画なんて録画して遊んでた。
バージルのM5なんて、エレベーター部分を閻魔刀の挑発&TBで乗り切ると
楽にSS取れたの覚えてる。
へぇ
俺も気が向いたらHOHプレイしてみよっかな
規定値調査の人の手助けと、てめーのスキル磨きのために
つっても、TBメインなごり押しクリアだと、リザルト似通ってきそうでこええなw
俺にも掴める光がある…?という気がしたので俺もやってみるか
問題はM3以降の隠しオーブを全回収してしまった事だな
もしかしたら裏技使ってスタイルレベル鍛えまくってからやり直した方が楽かもしれん
935 :
920:2010/03/23(火) 01:05:08 ID:GBEmmMsS
>>932 自分でよければ喜んで手伝います。ただHOHの敵の配置を覚えるためにノーマルのSSをしてるので遅くなるかもしれません。
>>934 自分も隠しオーブ全部取ったけどシークレットやればいけますよ。
現在m1、2、6、11以外はSS取れました。m11は隠しオーブを取ればいけるかもしれません。
オーブきちいwww
HOH M1
ダンテ TIME 〜1:39 S
協力してくれる人、ありがとう。
しかし、長期に渡りスレを独占して進行を阻害する訳にはいかんので
俺がやってるみたいに、毎回結果をファイルにメモして
ある程度たまったら、適当なうpロダにあげて頂けるといいとおもう。
スレ自体はほぼ毎日見てるので、それでこっちは十分大丈夫です。
>>937 早速ありがと。
どこも嬉しいけど、特にタイムの項目は嬉しい。
発売から5年は経つというのに未だ遊び尽くせないこのゲームも
それに挑み続けるガッツある連中もどちらもクレイジーすぎるぜ…
兄貴でケルたんのダウンとるにはどうすりゃいいのさ
パターン化できなくてノーダメ辛い
犬が氷貼りだすと同時に幻影剣展開して閻魔刀でひたすら空連するとこける
犬が氷貼らせるのを正面ではなく出来るだけ左右に向いた状態で貼らせるのがミソ
某動画によると幻影剣展開+次元斬でも行けるみたいだぞ。
俺は出来ないが。
あらかじめ展開しておいて氷張るときに犬が足あげたらそれに合わせて月輪
着地後適当になぐっときゃこける
後半はこかすの難しいけど、氷の張りなおしばっかりででほとんどハメ状態
やっぱり氷張り直すときに攻撃入れるのな
普通に隙見てダウンさせようとして張り直されてイライラしてた
危うくコントローラー投げるとこだった
ボタン周り垢だらけだ……
今DMDSM無成長SSやってるがケルで発狂しそうになる。いつもRGでやってた報いか・・
なにかいい攻略ってないかね?
DMDだったらハメられるんじゃなかったっけ
>>945 ケル相手はTSもしくはRG二択になるだろうな
here氏の無成長SS動画は見たか?確かRGで攻めてたぞ
発狂に合わせてJRかましてた記憶が
せっかく普段からRGでやってるんならここが腕の見せ所だ。頑張れよ
端からエボアボエボアボしてた俺チキン
先人の偉大さを痛感したわ
初プレイはみんなエボアボ連射だよ
わんこ戦初勝利の時は兜割り連発だったな
ノーダメでいけたけどタイムがAだったorz心が折れそうだ。
そういやSMで相性いいボスってムカデと兄貴一戦目とベオとドッペルさんだけだよね。
ついでに軽く報告↓
ダンテ HOH M2 TIME 〜2:19
M3 〜5:59
いや、ケル相手に氷剥がしてエアスラッシュ+ハンマーとかテムコとか
ネヴァン相手にRI剥がしとかテムコ剥がしとか
心臓相手にRIとテムコとか
兄貴以外のボスならほとんどSMは有効な手立てだと思うんだ
それにしてもHOHはオーブがキツすぎるぜ…
もう十分だと思ってクリアしたらBとか泣ける
代わりにスタポが7200オーバーで馬鹿みたいに高くなる不思議
長々書いた後でなんだけど
>>950次スレ頼む
>>953 乙
>>ああごめん。SM無成長での話、m18のボスラッシュではいけるかもしれないけど。後アーカムも相性いいな
ちょwwwwwww関係ないけど
手違いで450×400のマウスパッド届いたwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwww
でかすぎて置けねぇwwwwwwwwwww
頼んだのより倍以上でかいの来るってなんだよwwwwwwwwww
兄貴でM3やっとSとれた
>>953 乙
最後の兄貴戦とお馬たんでコピペの疲れを癒すのがデビルハンターの嗜みってモンだぜ
ガンスリでエボアボアルテミスのボタン配置ってどうしたらいいかね?
どうしても○押しながら△がおせない・・
スタイルをL1にしてる
俺もL1にボタン配置してる
ただアルテミス溜めてるときは歩きっぱなしになるのがきついせいで
あんまりこの銃使ってないわ
ネロのチャージショットは走れるのが地味に美味しい
アルテミス+ネヴァンで
目が痛くなるほど画面中紫色なプレイが俺にも出来たらいいと思うんだが
どっちもクセが強すぎてふたついっぺんには御しきれんわー
この前SS埋めしてて気づいたんだがM14ダンテ事務所前の戦闘BGMって
何故か戦闘曲1になってるんだな、M15だと戦闘曲2なのに…
M14で事務所前まで行く必要無いから今まで気づかんかったわ。
関係ないけどDMC3て死に技ってある?
癖があるのは多いとは思うけど
使い道が無いワケじゃないが、強いて言えばアルテミットじゃないか?
ファイヤーワークスもちょっと辛いか
アルテミット?ってなんだっけ
ファイやワークスは敵の頭上でエネキャンしながら振り回すのが俺のジャスティス
全く当たらないが実にクレイジーだし振り回してる俺が満足なのでよし
個人的にはカリーナは絶対に使いたくないという意地があるのでカリーナの技は使ったことない
ヒスとかって実用性あるの?
他はどの技も使いどころあると思うよ
アルテミスのマルチロック以外の技使うのいるんだろうか…
アルテミスはスフィア→アシッドレインとか結構使うな
というかそんなに技の種類も無いっていう
>>964 ヒステリーは使うたんびに画面に見えない遠くでレディが狂乱する
スフィアはかなり強いと思う。スフィア→ミリオンスタッブとか二度浮かしとか爆ヘル潰しとかにも。
>>963 ファイアワークスで思い出すのは某丁寧な人のお馬さん倒してスタポ爆上がり
くらいかなぁ。スフィアは浮かせ維持でよく見るし使う。
ヒスはしめくらいにしか使わないなぁ。地上設置の際に何らかの効果があれば
よかったのに。
ダウン中の敵に突き刺すと本体と隔離されて、ダンテがカリーナ使え無くなる代わりに敵一体足止めできるとかどうだ
空飛ぶムカデたんの弾き安定しないのぉ
ベオネヴァンでやってるんだけど
旋回あり時のリアルインパクトはモーション中尻尾にひっかかって落とされる
旋回なし時のハイパーフィストは蹴りのモーションがどうしても頭部にでない
しかしリアルインパクト弾きがジャストで成功したときのモーションストップは
たまらなく快感だw
>>973 旋回時の弾きはあんまり安定しないから避けた方が無難だと思うぞ
しかもRIだとタイミングがドンピシャじゃないと最後まで出し切れないしな
あと技の向きがちゃんとしないならロックオン外すかロックオン切り替えをすればいいんじゃないか
ロックオンなしの場合、百列脚中にスティックを任意の方向に倒しておけばその方向にハイパーフィストも出せる
というか、ベオやめてリベかアグルドにすればいいと思うんだ…
攻撃範囲もベオより広いしな
アンチ乙って叩かれるかもしれないけどさ、久しぶりに3触ったんだがこれ意外と出来の悪い部分が目立たないか?
(一応シリーズ通してDMDオールS取れるぐらいはやってる)
4と比べて、ボロイPS2コントローラの影響かも知れんがダンテが走り始めるまでのレスポンスが悪い。
右スティックのカメラ操作スピードが4より遅く、ステージが狭いためか
変なところでよくひっかかって真横でなく上とかにずれちゃう。
敵の砂エフェクトが派手なのと相まって混戦だとそれぞれのキャラが何してるのかわからん状態に。
バージルの幻影剣出しながらの火力は魅力的だけどずっとボタン連打することになり指が痛い。
あとゲットモアオーブがないとやはりオーブ拾いがストレス。
逆に4よりいいとこは、一番弱い雑魚の体力が低くて、基本装備のコンボ1だけで砕けてくれる。
ダンテの武器がカラフルで見てて楽しく、スタイルアクションと合わせてかなり技があること。
アルティメットはただでさえJBの性能がいいのに
いちいちバリア張ってられっか!と思うが使っている奴いるんだろうか
高威力の攻撃をバリアで受け止めて、減った体力を一瞬で回復する…のはロマンかもしれないが
そこに至るまでに自分が瀕死になってなきゃいけないというのもアレだな
>>976 >ダンテが走り始めるまでのレスポンスが悪い。
間違いなくコントローラーです。本当にありがとうございました。
まあ、3は振り向くのに間があるから、よくコマンド技が空振りするときがあるな。
前にSM無成長をやってたものですがやっとm3SSとれました。
けどm4の蛸部屋で詰んだorz威力の高い技がないから倒すまでに喰らってしまう。
他の無成長はみんなRGかGSだけど・・どうしたらいいかね?
>>979 あーそうそう。スティック目いっぱい傾けてもすぐ走り状態にならず、まず見てわかるぐらい
歩きモーションが入るんだよな。
あと同じコマンド技が連続で入らないという謎仕様と、
これは文句でなく今日気づいたけど空中連斬2発目は1回目と同じ方向にしか出せない。
他の空中技もそうだったっけ。
ゲームやりこんでて短所が鼻に付くのはまあ当然のことだろうな
レスポンスはまあゲームのせいじゃないと思う
カメラは概ね同意 まあ慣れたらまだマシだけどな
砂エフェクトは慣れたら見分けつくだろ・・・耳もよく使えよ?
連打は得意苦手あるし賛否両論だろうなー 俺は楽しいし別にいいけど
ゲットモアオーブに関しては完全にいちゃもんだな 4より古いんだし割り切れ
>>982 いちゃもんってことはないでしょうよ。
まず3の主人公のオーブ回収範囲は1や2より体感では広くて、ダンテがちょっと近づけば吸い取れる感じ。
1だともっと範囲が狭かったから雑魚集団との戦いでは意識して回収しないと特に一番小さいオーブが
取れずに転がってて、しかしランク維持しながら敵の面倒を見るために取りにいけない、
というジレンマが結構あったけど3ではそれほど気を使わない。
基本的にはとどめを接近戦で制するっていう縛りのために、悪くないシステムだったと思う。
でもBPで遠くのエニグマにエボアボでとどめさしちゃったりして、キラービーもスティンガーも出来ない
装備だったらちょっとだるいなとは思う。
4の「回収範囲が広くなる」という説明文で実際は無限、しかも最初からおいてあるオーブには一切効果なし
ってのもやや極端だと思うけどね。
あとエフェクトは音もうるさいんだよ、それと連打についてはダンテはクレイジーってコンセプトと一部の技で
連打を要求されるだけ(たとえばミリオンスタブとか。しかも当たればヒットストップの助けでいくらか楽になる)
で割り切れるけど、バージルは幻影剣の火力フルに生かそうと思ったら、やはり展開より垂れ流しでしょ。
そうすると音も非常にうるさいし、画面の中央占拠されるし、左手人差し指が痛い。
この点4ネロはガンスリアルテミスみたいな溜め撃ち方式になってくれてよかったと思う。
それから意外と悪くないと感じたのが蛸。こいつら体力無いから集中砲火ですぐ倒せるし、挑発の餌食。
デュラハンも体力低くて動き遅いから後ろとって反撃させずにコンボ叩き込めばそれほどうざくない。
4ダンテで犬や剣を複数体相手させられるほうがよっぽどストレスだった。
3と違ってトリガーバーストで一掃出来ないし。剣にはDTスティンガー当たりづらいからね
とりあえず3行にまとめてな
>>981 >空中連斬2発目は1回目と同じ方向にしか出せない
無意識にロック押してね?
蜘蛛面で青オーブ取るとこで連斬の方向転換使うから出来ないはずはないんだが。
>>977 動画とかで使ってるの見たのはムカデの紫玉対策くらいか
ケル戦でも使えんことないが普通はJBの方使うし
たまにJR出そうとして暴発しちゃうから
むしろ封印したいくらいなんだよな
>>980 狭い所(檻みたいな所とか)にまとめて追い込んで
ケルコンボ途中留め→フリッカーのループとかは?
吹き飛ばさないようにすれば延々ボコれるはず
てか無成長だとどのスタイルでも火力変わらんだろ
あとSMだけだとスタイルレベル上がっちゃわね?
>>983 オーブは無理して全部取る必要はないだろ、特にBPは
幻影剣うるさいってなら使わなきゃいい
うまいプレイヤーは幻影剣要所要所にしか使わない印象もあるし
ちなみに火力最大限に活かすなら急襲+垂れ流し
987 :
980:2010/03/27(土) 23:05:47 ID:Q8T51fnp
>>986 正確にはスタイル以外無成長です。スタイルの特徴を生かす制限な感じです。
RGだとゲージ上げとけば蛸一体瞬殺できるしGSはチャージショットガンで蛸を倒しやすいからかなり戦いやすくなる。
蛸さえ倒せれば後は楽なんですが・・・
まあ俺は普通に壁に誘い込んでハイタイム兜割りでいいと思うけどな
SMだとスタイル技じゃダメージ効率がアレだったりで攻めきれない印象
タコの状態次第でSG撃って回避とか使い分ければなんとかなるかな?まあ頑張れ
>>987 ああごめん蛸のほうか
確かに蛸は有効な手段思いつかないね
突進終わりを狙ってエネステショットガンとか・・・無理か
何故最新作の4と比べるのか
オーブ拾いが面倒ってのは別に普通の意見だと思うけどな
カメラ操作が残念なのも本当だし
他のは個人の問題だから勝手にしろよとしか思わんがけどな
走り始めが遅いのについては完全にコントローラーの問題だから
振りむき判定が遅いのは技入力の話だ
複数の敵を蹴散らした後最後の一体をフリーライドして散らばってる
オーブを取ったり、兄貴なら複数巻き込みRT→次元斬で倒して出た大量のオーブ
を鑑賞するとか楽しみ方はいろいろあるだろ。
システムに文句言う前にそのシステムでできる最大限の楽しみ方を考えろよ。
はっきり言ってオーブは4のがめんどくさいだろ。オーブ評価がアレなせいで。
後
>>992も言ってるけどm2の開幕黒ヘルをRT次元斬で倒した時のオーブは気持ちいいぞ
うめ
うむ
うま
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ | クマー
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彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
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(__ コ→ / (_ く
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\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
オーブもカメラも残念な敵やステージ構成なんかと同じく
ずっと叩かれ続けて来たのに
それでも3信者は見当違いな擁護するんだから流石だな
999
特定の場所のカメラのクソさだけは擁護できない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。