>1-2乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:28:59 ID:d3a1UvPI
赤兎鎧ゲトしたいが、炎症軍/常山の戦いに張飛出ないんだけど。
無双モードで張飛プレイしないと出ないとか?
>>7 本陣砦外の右のほうにいない?
劉備の配下武将だから、情報画面で確認してみたら?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:54:36 ID:rdrLpxNm
タイシジのユニーク武器が出ないのだがソンケンを砦に誘いこんでその後はどうすればいいの?
>>9 そのあとは周泰と孫権が再会しないようにしつつ両方倒す、ってのを試してみて。
みんな修羅モード最高どのくらいまで行った?
今375まで来たんだが、惰性で続いてる感じでメリハリが無く、目標が欲しい
修羅モードはそのうちお手玉ゲーになるね
>8
張飛見つけて倒せました。ありがとうございました。軍団情報
で、劉備の所に表示されてたなんて知らなかったorz
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:16:00 ID:CJhGu7Jk
シュウタイも倒したらタイシジのユニーク武器取れました
ありがとうございました
馬超って馬上攻撃が確かに強いんだけど、難易度修羅とかだと顔なし武将でも
かなり時間かからない?みんな降りて燃やしてワッショイしてるの?
攻無増馬の重い武器で馬上乱舞すれば一回で沈むよ
デフォルトのコントローラー設定だと、どうも低空JCがやりにくいというかよく乱舞が暴発しちゃうんだけど
みんなどういうふうに設定してますか?PS2でもXBOXでもやってるけど、XBOXのコントローラーのほうが
大きい分やりにくい気がします
設定いじったことないなぁデフォルトのままで親指だけで低空JC出してる。
乱舞の暴発も覚えがない、こればっかしは手の大きさにもよるだろうし
アドバイスしようがない気がする。XBOXのコントローラーは触ったこともない
>>17 人差し指と中指をそれぞれのボタンの上で待機させておくっていうやり方を
してる人が過去にいたけど、そういうのはどう?
親指の真ん中あたりで×、その後すぐ曲げて指先で三角押してる
まぁ低空J攻撃捨てたら□と△入れ替えるのもありじゃないかと
箱はやったことないからわからない
箱ユーザーの少なさに全米が泣いた(;Д;)
俺は低空JC&J攻の時だけ、人差し指+親指で出してる。設定はデフォルトのまま
「飛竜甲でキャンセルジャンプ即チャージ」も慣れ次第でミスしなくなる
箱は俺もわからん。すまん
護衛武将は回復、鉄壁、猛攻のどれか一つだけ覚えさせた方がいいのか?(回復して欲しいのに鉄壁発動とかを防ぐため)
それとも気にしないで覚えさせてる?
全員の通常ステを全部MAXした人っているのか?蜀千里でやるにも作業すぎる
全武将のステータス・階級・ユニーク武器と全アイテムを猛将伝でコンプしました(´・ω・`)
三国無双にはまってからプレイしてる夢ばかり見る
寝ようと思って目を瞑ったらプレイ画面が浮かぶ
そんなやりすぎ時期が私にもありました
修羅モードで仲間にした武将の成長について書かれてるサイトってありますか?
wikiには出撃させてもさせなくても体力の成長はほぼ変わらないって書いてあるんだけど
ステとかアルゴリズム?とかはどうなんでしょう?待機させといても成長するならお気に入りの
キャラはある程度成長するまで待機させときたいし・・。いつも仲間にした諸葛亮が死んで、
先に進む気がなくなってしまうw
体力以外は成長しない。ステータスはステージ難度によって変化
アルゴは一定、取説に書いてないか?
>>25 白虎秘石と玄武秘石装備して
侵入拠点の近くで雑魚斬りまくってふんぞり返れば良いと思うよ。
無印なら白虎秘石装備でガッピ新城呉軍で
盾ドロップする武将だけ倒してクリアを繰り返してた。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:55:35 ID:+3VTFhQR
無双ゲージは伸ばさない
秘石って100人倒して+2だっけ
武将倒した方が早くね?
合肥新城じゃなくて新城いくのかw
少し育てて白帝城・五条原・合肥新城の難しいをやった方が早くね?
苦戦しながらだと楽しいし
無双モード修羅の後半シナリオの難しさはどんなもん?
フリー修羅よりきつくなるんだろか?
無双モードの最後は星5の敵の強さとまったく同じですが、樊城や夷陵などフリー修羅では
星が少ないステージも高難易度で挑めるのでそれぞれストーリーとあわせて楽しめます
張遼の合肥なんか最高です
いろいろ過去スレとか読むとエディだとカクカ作る奴多いな
自分は三国時代でなくモーション呂布で項籍(羽)、劉邦ではなく劉秀とかだったな
あと大剣、細剣をそれぞれ伏犠、女過にしたから三皇五帝の三皇の残り一人を作成しようと調べたら
残り一人が資料によってあまりにも異なりすぎて一般的な概念すらあるのかも判らんかった
とりあえず神農にしたが
似たような事やって黄帝とか作った奴いる?
修羅で鍔迫り合いになると100%勝てないんだがw
前は手が痙攣起こしそうなくらい必死に連打してたけど、最近鍔迫り合いになったら
もうボーっとしちゃってるわ。あーあまた死んだかって。連打得意じゃないのは自覚
してるんだけど、このせいで死に直結するのは納得いかーんw
こんなこと言っても意味無いんだけどあまりに鍔迫り合い負け>ボコボコ>死って状況が
多すぎてぼやいてしまった・・。
OROCHI再臨だと仲間のゲージでカウンターできるからいいんだけどな
三4修羅で鍔迫り合いになった時のがっかり感は異常
せめてゲージは残して欲しい
>37
俺ヘタレなもんだから背水つけた山田で死にまくった挙げ句めんどくさくなって甘寧無視してクリアしたww
上手い人ってのは微妙な強さのキャラ(黄蓋とか黄忠とか周瑜とか孫策とか)に背水つけても修羅☆5で安定して生き残れたりするのかね?(´・ω・`)
☆4くらいまでなら行けるが☆5だと即死が多すぎて…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:11:30 ID:eIqFVPXE
4SPのキャラのモデルの少なさに全米が泣いた(;Д;)
>>42 2モデルだったよね、なぜか
エディは無いし
>43
あゴメン。確かに同格で並べるほどではないなw
背水付けると敵がバタバタ死ぬからつい突っ込みたくなっていつも同じ場所で死ぬorz
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:39:25 ID:qSIF3zrh
初歩的な質問で申し訳ないんですが、アイテムでも武器属性でも運ってあるけど、運ってどんな影響あるんですか??
>>46 武器とか通常能力上昇アイテムをグレードアップしやすくするためだったかな?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:33:04 ID:MAhpdo0J
>>47 そうなんですね。
ありがとうございます!
>>39 鍔競り合いってマジ要らないよな。疲れるだけで馬鹿馬鹿しい。
俺も高難易度で鍔競り合いになったら放置だわ。
つばぜり合い要らんな。コントローラ破壊するくらい必死こいて連打しても負けるときは負ける=覚醒無きゃ即死確定だし。ユニーク武器使わないキャラはそれが怖い
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 10:09:57 ID:XuDsA6cM
流れを斬って悪いんだが、
無印と猛将伝どっちを買うかまよってる
無印と猛将伝は仕様は同じで、アイテムやモードシナリオが追加された分
猛将伝の方が得という認識であっているだろうか
>>51 猛将伝だけだと無双モードとフリーモードできないよ
猛将伝とPAR持ってればおk
>>52 そうだったのか。
無双モードやりたかったから無印買うことにする
ありがとう
両方買うなら
>>53が正解だな
PARあったら無印の存在理由がない
三国無双でPARはお勧めしない。無双モードするためだけに使うならいいけど
絶対誘惑に負けて他のコード使ってすぐ無双に飽きてしまうと思う。
俺はそれですぐPS2版は飽きちゃって長期間放置しちゃったから、コード使えな
い箱のSPを最近はじめた。
>56
俺PAR買ったとき既に全キャラ育ちきってたからな…
そもそも無敵にするとかそーゆーチートは嫌いだからオリジナルモード出現以外入力してないわ。
ちょっと前に鍔競り合いイラネってレスがあるけど
チートで鍔競り合いってなくせる?
そういう蛇足的な仕様を無効に出来るなら良いと思うんだけど。
つばぜり合いは敵武将が無双乱舞を発動したら、こちらもすかさず無双乱舞を発動して敵の無双乱舞を受け止める盾として利用してたな。
鍔迫り合いがいらないと言うより、高難易度で敵の連打がアホみたいに速いのが問題だよね
このアホ連打のせいで修羅の難易度が(つまらない方向で)激増している気がする
59のようにできるのは難易度がそれほど高くないときだよね。高難易度、特に修羅だと
事故的にしろ何にしろ、鍔迫り合いが発生した時点で
>>39みたいに確実に鍔迫り合い
負けしてその後ボコられて死亡っていう筋書きがほぼ出来上がってしまう。連コンだとど
うなんだろう。連コンならさすがに勝てそうだが俺は持ってないから分からない。鍔迫り合
いのためだけに連コン使う気にはなれないけどw
>>61 俺が持ってる16連射の連コンなら少し遅れて押しても勝てる
そこから推定するに、敵は秒間10〜12連射くらいか?
でも(当たり前だけど)連コン使用前提で作っているゲームじゃないだろうし、
位置取りと空間把握能力が優秀な人が「連射で負けるから死ぬ」というバランスはやはりおかしいと思う
鍔ぜりあいって連打回数より早く連打始めるのが重要って以前このスレで誰か言ってなかった?
それ知ってから俺難易度修羅でも余り鍔ぜりあい負けなくなった
野暮なツッコミかも知れないけど
リアルだったら乱戦中に鍔競り合いなんて出来ないよな?
修羅では敵に攻撃させない立ち回りが重要。鍔迫り合いになる場合は敵との間合いが間違っています。
>>65 その理屈だと100%、ただの1回も攻撃させない人しか修羅をプレイできない事にならないだろうか
だったら連打勝負ではなく、単に「修羅だと攻撃がかち合えばプレイヤーが必ず死ぬ」でいい事になる気がする
要は俺のは、「どうせ連打をさせるのならば、ごく一部の人にしか勝てない連射を要求するのは良い仕様とはいえない」という話
だって修羅ってそういう難易度なんだもの
あくまでマニアックに拘る人向け
>>63 多分それで合ってると思う。
ちなみに5では鍔迫り合いゲージが見えるようになってるけど、やっぱり連打開始が
早いほど有利だね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:32:30 ID:ZlEf7t7K
連打はコントローラーのボタンを壊すからやりたくないよな〜(-_-#)
ガチャガチャやってるならわからないけど、
普通に連打してればそうそう壊れないけどな
問題は鍔迫り合いしてる間に囲まれるから
勝っても結局死ぬ確立が高いってのがなぁ
>>70 それは俺も思う
鍔迫り合いで勝った後、敵に囲まれてても
攻撃出せるぐらいの無敵時間がほしい
>>70 じゃあゲームでも
>>64の理論成立してるな
鍔迫り合い中には手は出してこ(られ)ないけど、囲まれてんだからwww
攻撃出来るまで、とは行かなくてもせめて脱出出来るくらいの無敵時間はあっても
良い様な希ガス
鍔迫り合いはもともと修羅のようなシビアなバランスが前提ではないよね
即死コンボなし、肉まん無制限を前提に実装されてた
修羅のバランスにそぐわなくてもシリーズの伝統だから仕方ないんじゃね?
戦国1猛将伝で殺陣しかろくなダメージ源がないのに人力じゃまず勝てない
とある場所の謙信を思い出したw
あっちと比べるのもなんだがまぁどんな相手でも出始めさえ間違わなければまず勝てるし
複数武将がいるならともかく雑魚は見とれてくれる、おまけに覚醒中はおこらないし
鍔迫り合いに関しては正直不満に思ったことないわ、勝てない人はお気の毒としか言えん
まぁここまでキツくなくてもよかったか、競り勝ったあと殺陣とは言わずとも衝撃波くらいは
出てくれてもよかったかもな。
イライラしてて衝動的に
>>39を書き込んだけど、ここまで鍔迫り合いの話題が伸びるとはw
みんな何かしら思うところがあったんだなw
連打開始のタイミングが早ければ勝ちやすいって事なんでやってみたけどやっぱ俺の連打
能力ではダメでしたわ。てか俺の場合このゲームしてると無意識にすごいパワーでコントロ
ーラー握り締めてるから、手が連打どころではない状態になってるのが原因のような気がし
ないでもない。
修羅モードの火矢と氷矢がうざすぎるw
>>78 特に氷ね。妖術部隊も然り。
食らわなければ良いと言えばそれまでだけど
行動不能系は連発されると本当にストレス溜まる。
制作側はそれらの仕様が面白いとでも思ってるんだろうか?
ただでさえ作業感丸出しなのに氷矢とか妖術までいなくなったらゆとり杉だろjk
というか、何で
3→4で修羅モードは
こんなに劣化したんだ。
3の方が作業感もなく
面白かったような気がする。
3の修羅モードがどんなだったのか忘れたけど俺は4の修羅モードで十分楽しめてる。
ただ、強キャラ使わないのはもちろん、他にも色々自分で制限付けたりしないと作業に
なっちゃうけど。弓に関しては確かにウザいけど、もしいなかったら今以上に危機感も
何もなくなってしまってそれこそすぐ飽きる。天下統一後にも何か目標にする事があった
らなーとは思う。
さすがに絶影でセイセイしてる3よりマシだろ、イベントも増えてるし色々とゆるい
ただ、せっかくエンパ出してんだからそっちの要素は入れて欲しかったな
建国地別アイテムとか国獲り要素とか
肥にそんなこと期待しても無駄だしどうせ斜め下行くもんなぁ・・・
一番大事なバランス設定が3ではできてた。もっとも偶然の産物かもしれんけど
絶影馬超・周泰だと確かにヌルくなってたけど縛り入れなきゃどのキャラでもヌルい4よりマシだと思う
バランス設定なんて崩壊してただろ
修羅モードなのに乱舞打ち放題、援軍ワッショイetc
あれは温いとかそういう問題じゃない。長く続けられるキャラが限られてる。だから流行らなかった
4はこの辺ゆるくなってる
長く続けられるどころか縛り入れなきゃ死ぬ気配すらないだろ。4のが崩壊してると思うが
乱舞うち放題の意味はわからんけどワッショイで言えば4のが酷いだろ。3では顔有しかワッショイしてこないんだが
ついでに3より4が流行ったっていうソースを教えていただきたい
なんのケンカしてんだかw鍔迫り合いのやりとりは何度か見てきたから気持ちもわからんではないが
あんな2,3発殴れば死ぬ修羅モードの弓兵に腹立ててゆとりアピールするやつの気がしれんわ
まぁまぁ落ち着いて、3でも4でもどっちでもいいじゃない。
どっちも同じ三国無双なんだし。バランスとかは人それぞれ感じ方違うだろうし。
結局その人が楽しめればいいんだw
とりあえずコーエーさんは2と2猛将伝みたいに俺をドキドキさせてくれるゲームを
作ってくれればいい。俺には戦国とOROCHIは合いませんでした。
援軍ワッショイ→複数援軍が必ず来る上に完全追尾、矢兵持ち
乱舞打ち放題→無双ゲージが存在しない、鍔迫り合い〜乱舞〜乱舞なんて荒技あり
>長く続けられるどころか縛り入れなきゃ死ぬ気配すらないだろ。
100越えたらすごい言われる3ではお前さんは達人だな
そんな人が4でワッショイとは如何に
>流行ったっていうソース
そんなもんない。しいて言うならどっちも糞だから相手にされてない
うわーん ここのスレのおじちゃんたち気が違てる
援軍も乱舞もフツーに対策できるじゃん
あれでバランス崩壊ってのはどうかと
ゴミクズウンコのクソゲー三国2みたいな糞バランスの失敗作にさえなっていなければいいよ
お前は黙れ
相手が乱舞出すのがわかるからまだいいよな
C1かC2当てればコンボできるし、逃げる事もできる
戦1はノータイムだし
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:02:18 ID:pKU4rxEY
エディットに呂布武器持たせたいんだけど、他軍の武器は輸送兵長狩るしか無いの?
>>95 まれに木箱から出たりもする。とりあえず箱は全部壊しとけ
でも基本は輸送兵長(かもしれない敵)を見逃さないこと
・・・と言っても、その他勢力の武器にこだわっていると、何十回何百回も延々リセットする羽目になる
呂布はユニーク武器が激強なので正直、立志武器には有り難みが薄いと思う
sageて無かったorz
>>96-97 やっぱりそうなのか……頑張るかな
修羅モードで使いたいから欲しいんだ、トンクス
修羅モードでは使えませんがな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:31:31 ID:9OLeaLrb
何となく修羅モードを今まで一度も使ってなくて弱キャラだと思ってた関平でやってみた。
関平かなり使いやすくてびっくりした。キャラ的にかなり嫌いで何でこいつが顔ありなんだとか
思ってたけど間違いでした。すいません。関平さん、あなたは俺の中で父親超えましたわ。
修羅モードでエディット使えなかったのか\(^o^)/オワタ
と思ったけど修羅モードでも細剣とかの立ち回り考察されてるしエディット使えるんじゃ?それとも細剣と大剣のエディットとか使えないのか?
>>101 エディット武将そのものは使える。つか俺、修羅モードは細剣でばかりやってる
だが、武器は常に新品をゼロから鍛冶屋で鍛えていくのが修羅モードの仕様
つまり強力な立志武器を持たせようが、修羅モードには無関係ということ
>>101 ごめん、入手した武器が使えないっていうこと
エディットは使える
>>103-104 ただ呂布モーションのエディットで修羅モードやりたかっただけなんだ、ゴメン説明してなかった
>100
C4氷楽しいよな
>>105 普通にエディットモードで作ればいいじゃない
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:53:51 ID:MKbWa98T
孫策の馬乗チャージ攻撃の蹴りって使いにくくない?
蹴る方向ってランダム?
>>108 蹴りの方向は決まってるけど、体感的には真下に出た1発以外は至近距離でも当たってる気がしないね。
無印では蹴りで木箱や壷の破壊がほぼできないくらい射程短いし。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:00:30 ID:MKbWa98T
すまん、ソンサクの蹴りの射程距離ではなくみぎかひだりに蹴るのがランダムか?と聞いたのだが…
俺の文章がヘタ過ぎたスマソ
>>110 そういう意味とは思わなかったw
馬の左右なら普通は右側固定で、馬上攻撃から連続で出すと1回ごとに左右に切り替わる。
他の武将の馬上チャージと同じ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:19:51 ID:MKbWa98T
質問なんですがみんなは1日どのくらい三国4をやりますか?
自分は1日二時間以上はしてしまう
一番ハマってた時はそれこそ4〜5時間やってたはず
今はたまに来る立志ブームの時だけそれくらいやる
難易度修羅で外伝とかフリー☆5のステージとかひとしきり遊んで別のゲーム行くわ(´・ω・`)
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:32:47 ID:RkAx2i3I
質問です。真・三国無双4猛将伝にも護衛武将ってでますか?
出でる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:20:43 ID:hV7kFWZ2
〜曹丕で官渡の戦い〜
袁煕まで倒して官渡城前の敵兵を馬に乗って蹴散らしながら調子に乗ってたら
曹操敗北...orz
官渡の戦い曹操軍の味方のヘタレさは異常
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:46:00 ID:hV7kFWZ2
プレイ開始早々本陣苦戦
関羽は顔良を倒す程の強さがあるわけだから
白馬城の防衛は彼1人に任せて
曹操は控えていれば良いのによぉ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:57:13 ID:z7tw7F8L
修羅だと普通と比べて天下の〜や奇才は出やすいですか?
>>120 護衛武将の質はおそらく難易度には無関係
以前に「推挙」持ちの護衛を付け、総大将に直行できるステージを繰り返した感覚では、
難易度が低かろうと高かろうと奇才の出現率が変わるようには感じなかった
ついでに言えば、奇才でさえあれば全能力MAX(=スキル4つ)の可能性があるので、「天下の」にこだわる必要はあまり無い、とも思う
逆に「天下の」でも奇才以外だと「一国の奇才」にさえも劣る可能性大
実績1000にしたら売りますかね(´・ω・`)
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 18:44:55 ID:UI1juz/c
>>123 実績って全員でクリアすればいいだけなのかな?
無双シリーズ箱○の4が初めてなんですが、最初らへんの強い武器ってどのステージがいいんですかね?12くらいの武器がほしいんですが
猛将伝修羅モードで蜀将はほとんど悪行度0になってるけど
蜀将に告白されるためには悪行1回もしてはいけないってこと?
>>124 全員クリアでおk
真乱舞があればなんとかなるYO
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:48:05 ID:iZ45rEga
伸び難いパラメーターに「〜国」の補正が掛かってるかだけの話だよな
>>125 告白条件に必要な善行度が一定以上あれば悪行度はさほど気にしなくていい
悪行を一度もしちゃいけないじゃなくて告白される為に悪行をする必要がない、と考えればいいんじゃないかと
魏・呉・蜀それぞれの国の面子入れて修羅回ってたけど、普通に全員から告白されたし
孫索に虎を返し忘れて悪行値が規定に達したらしく
古参の3人から同時に告られたのを思い出した
修羅サックで麦城→合肥新城呉→同じく魏
を立て続けに全撃破クリアしちまった……
もうこの先ってタイムアタックしかないよね?
教祖でやれw
>>128 サンクス
これで気兼ねなく捕縛できるよ
>>131 おう教祖極めるわw
でもサックは最弱候補に挙げられる程弱く無いよな。
というか強キャラにすら思えてきたぜ。
それは>133が4廃人と化しただけだw
なんで孫策弱キャラ扱いされてんだ?
飛竜甲あれば立ち回れるよね>孫策
弱いけど最弱ではないと思う。個人的に淵とか母ちゃんとか教祖様とかシギーとかのがきつい。
ちょっと反則かも知れんが神気環使ったら無印でも修羅ストーリー最終ステージクリアできた
強弱機論は無印の頃がピークだったからだよ
×機論
○議論
1.CR等で敵武将のガードをまくれるか
2.攻撃が潰されない振りの速さや範囲
3.C後のスキが無いか
が高い難易度での大体のポイントだから、サックは通常もCrも範囲が狭くて雑魚に囲まれると苦しいからな
1,3はアイテムで補える
サックの場合はC4→J攻頼みになるのかね
ホウトウとかモウカクはゲージ貯めて無双でいけるんだが、サックの無双は元気だけが取り得だから・・・
>>133だが、修羅サックでキ山策失敗、郭淮討ち洩らしクリアできた……
まぁ16分かかったけど。
でもどのポイントで戦えばいいのかがイマイチ解らんなぁ。
武将は忘れたけど過去には全撃破6分とか達成してる人達もいたんだっけ?
その人達こそネ申だ。
チート性能の極乱と飛竜は外してやれよw
飛竜は許してやれよw立ち回りの幅が広がるだけだし
白虎背水飛龍神気真空なら何とかなる……かも?
まぁその手の縛りは俺には無理だわ
いや冗談ですってw
なんで俺猛将伝売ったんだろ
後悔してる
今じゃもう飛竜と極乱無きゃ怖くて修羅なんか行けないようwwww
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:14:56 ID:rP8AktGM
なんかチョウセンやセイサイを強くしたくないって思うのは俺だけ?
趙雲の真・無双乱舞が「ピザ、参る!」にしか聞こえない…
みんなはどう?
別に
周喩は「敵将、んちとったり」って言うよな
>148
解らんでもないw
生姜「ピザ!力の限り!」
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 09:14:32 ID:WcwYf467
オロチだと関羽が「マイルド!」って言うよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:10:58 ID:xfQjtZ0t
トウタクの無双乱舞とかの決め技の時何て言ってるの?『会いて〜』としか聞こえないのだが…
it's a mildは徐晃だったけか。
飛竜甲アリでも無ナシでもいいから使ってて楽しいキャラって誰?
今周期的に来る飽きちゃった感でいっぱいなんだ・・・。
立ち回りが楽しいのはシバイとかじゃないかな
>>156 左慈に飛竜甲+鉄甲手でC4ビーム砲台プレイが楽しい
キャンセルした後、いかに無駄なくJC(JN)でC4に戻るかがポイントだけ
左慈って5で削られた一人なんだよな?だから次作行く前にしっかり4で使ってやってくれ
>156
俺的に黄忠
黄忠は単調になるけど他のキャラとは被らないアクションだよな
エンジェルの弓はオマケ程度だ
官渡の戦い超ラクだったなw
マップ左端を進んで速袁紹撃破
今まで何やってたんだかw
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←ホウ徳
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
これ昨日買って来たんだけど
キャラの強さがわかんない
キャラランクはドコに載ってるんですかね??
>163
ガイドブックの上巻はどうでしょう
>>163 どのキャラが使いやすいかは人によって違う
無双シリーズ初めてなら最初は趙雲がいいんじゃないかな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:35:31 ID:HvzLTUnQ
猛将伝の修羅モードで仲間武将が戦場でオレに全くついて来ないんだけど嫌われてんのかな?
>>165 4まで出てるゲームだというのに初心者扱いですか?w
>>165 確かに人によって使いやすいキャラは別れるな。
俺は槍より剣のが使いやすかったから周ユから始めたし。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:57:05 ID:vBF6pL90
4まで出てようが初心者は居るだろw
>>166 近傍レーダー内ではザコ掃除が優先だからかも?
あと、味方の密集した細い通路とか、通れないと思うみたい。
その他だったら嫌われてるのかもw
>164
「孫策の通常攻撃は広範囲をカバーするため、乱戦でも問題無く戦える。」とか書いてあるあの肥の公式ガイドブック(笑)かww
立志じゃチャージで着火出来るのが結構便利だったな、孫策の武器
まぁ100ポイント貯まればC1ばっかりするようになるけど
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:20:53 ID:HvzLTUnQ
>>170 そうなんですね。
仲間3人のうち1人はついて来てて、軍団情報みたら2人はスタート地点からほぼ動いてなかったり。
嫌われないように地道に雑魚掃除しながらいってみますw
固有武将が無双モードに能力が引き継げるように
立志もやるまでは同じキャラでスキルも引き継いて何度もプレイして全て習得できるのかと思ってた
オナニープレイになるけど、やりたかった
エンパじゃないが立志でモブ(将だけでなく雑魚も全て衣装も複数)を
使えたり選択できようにして欲しかったな
雑兵として生きるも良し、副将になるのも良し
脇役どころ多勢に埋没してその他の一人として生きる感じが味わいたかった
モーションはモブ武将でユニーク武器も見た目が地味な
駄作→数打物(安)→中級品→上級品(ユニーク)
みたいに
立志のキャラ作成で熱血男の音声を連打で再生すると「俺童貞ハァ?さ、サーセン」に聞こえてくるw
サーセン!? what's!?
ペルーは童貞か!プギャー!!!!
司馬懿つええ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:47:44 ID:jz5sfP/k
呂布は強すぎてあっさりクリアしちゃうね
甘寧で蜀千里やってたんだけど乱舞の時剣の軌道の色ちがくね?
無双モードの時は赤だったが
他のキャラもそうなのか?
>>178 仲達の立ち回りわからん・・・
ちなみに無印です
この前初めて黄忠で無双モードクリアしたらギエン使用可能になった
ギエン出てないことに今まで気づかなかったwww
ごめんよおおおおおおおおお
てことはサジも出たわけか
修羅モード初挑戦しようと思って呂、甘、凌、左の強力組みを除いて
誰がいいか考えてみた
後半敵が固くて燃やすのがてっとりばやいという事前情報をもとに
結果1武器からタイマンも集団もCでいけて
C6が使えれば自前で燃やせる関平でいこうということになった
建国戦にすらたどりつけん・・・
俺の腕では小喬でチキンプレイがお似合いのようだ・・・
最初の方こそ強キャラで感じをつかむ方がいいような。
ある程度鉄も稼いでおけば後が楽。
>>184 燃やすには鍛冶屋で武器に炎属性乗せればいいだけなので、燃焼チャージのうまみはそんなに大きくない
修羅モード最強の敵は弓兵なわけで、弓隊を安全に処理できる武将が楽、という理屈になると思う
・・・それが誰なのかは人によりけりだけど、個人的には書いてあるメンツ以外で楽なのは、
馬超とか大喬とかが修羅モード初心者向けではないかと思う
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:44:36 ID:r1qifiUc
俺なんて初めてのとき何も知らなくて星彩でやったんだぜ・・・
建国戦の存在も知らなくて25くらいでようやく建国
後半はまさに修羅モードで弓兵にヌッコロされました
おおう なんかたくさんレスが
>>185 ニコニコで動画見て大体の感じはわかったつもりなんだが甘かったようだ
>>186 炎つけられるのは知ってたけどそのキャラの性能そのもので戦うのが好きなんだ
だから飛龍甲とか使ったことない
でも修羅モードではそんなこと言ってられないのかもね
馬超かー 最近気になってはいるんだけどね
ちなみに馬超は馬乗っててもそこまで強い気がしないのでためらいなく使える
>>184の強力リストにもいれてないが後で強さにづいちゃうかもね
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:13:50 ID:utYqOcyf
修羅モードってイマイチ止め時が分からないよね。
早ければ35ステージで天下統一だし。
それ越えるとなんか作業になっちゃうし。
>>181 基本は敵を前方に集めての陽玉C4追加入力ナシとダッシュ攻撃でゲージ溜め→武将に突っ込んで乱舞
敵をまとめるとき、距離が近すぎて攻撃振るうちに集団にめり込むか?と思ったらJCで散らして仕切り直し
神速符を持たせるといい
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 04:23:19 ID:Qaov+0Di
>>181 離脱気味C4、離れてC3、敵を正面に置いて馬上等でゲージを溜めて、C1で凍らせて無双が楽かな
J攻撃は慣れると結構使い易い
体力赤くなってからが本番って人もいるね
JCは性能良いけどゲージが溜まらない
修羅モードならホウ統オヌヌメ。JCは無敵だから移動も離脱も撹乱もお手のものだし無双強くて死ぬ気がしない。ゲージ貯めはN1とC1であとは無双しまくり。
他にはギ延とか。こいつはJCの性能がチート、範囲広いわ威力あるわ……弓隊は重い武器ならM30過ぎでさえ一撃、防御も崩せるし象にも届く。
。大体の技に十分な範囲あるし常にゲージが貯まるように意識して戦えば死ぬ気がしない。
鈍足でもいいなら曹仁。CRは威力高いし距離とって戦えるから修羅モードにはピッタリ。無双の威力もやたら高く総大将でもガリガリ削れる。こいつもゲージ貯めに注意すればまず死なない。弓はDか無双で倒せばおk。
>>1-193 この無能!おまえら全然役に立ってないだわ、我が軍の恥だ。
ここまで使えないとは思わなかった…失望した
4の官渡は曹軍が弱くて
関羽が目立つから
なんか萎える
無印でキャラ育成するのと、猛将伝でキャラ育成するのはどっちがいいですか?
どっちでもいいけど、個人的に楽なのは猛将。
猛将は雑魚敵のアルゴ等の弱体化やら耐性やらでカンタンになってるしね
無印マップで育成させるにしても猛将かました方がラク
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 16:58:07 ID:DYGjUpa4
護衛武将の効率のよい育て方を教えてください。
護衛育成に効率いい方法なんかあるのかなあ・・・
俺の場合、「初期能力の護衛武将をスタート地点に放置(待機)しても死なないステージに適当な武将で遊びに行く」のを
繰り返して勝手に能力が伸びるのを待ってた
これなら難易度を下げての退屈なプレイをせずに済むしね
※星5つなら白帝城・呉などが該当
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:20:59 ID:DSUsW78G
>>199 どっかに「成都の戦い」が良いって書いてた。
進入拠点から沸いてくる民兵を護衛と一緒に倒していけば結構稼げるみたいっす。
ステージ難易度も低いので「難しい」「修羅」でもいけるみたいです。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:46:06 ID:DYGjUpa4
天下の奇才だったら死んだりしても必ず全てのパラメーターがMAXになるのですか?
>>202 「必ず〜」とか訊かれても、答えを断言できる奴ほとんどいないんじゃね? 開発者以外は
まあ「一国の奇才」だとなり損ねることも結構あるけど、奇才ならとりあえず育ててみる価値はあると思う
全パラMAXに失敗するのも、それも一興
個人的な意見だけど、この手のゲームであまり効率重視しすぎても飽きるのまで早くなる弊害の方が大きい気がするしね
最近思うけどオリジナル難易度が有れば面白いかもね。
味方と敵の兵(拠点兵長とかも)の強さ(移動の速さと体力、防御の高さ)雑魚、弱い、普通、強い、かなり強いを選ぶ。
味方と敵の将(大将から所属まで)以下同文。
味方と敵の初期士気を低め、普通、高めから選ぶ。
味方と敵の兵の数を少ない、少なめ、普通、多め、多いから選ぶ。
それに+で基本難易度を組み合わせたら面白いと思う。
例えば基本難易度普通+味方少なめで弱い、敵多いとかでプレイ。
これならマゾプレイなり目標達成が楽になると思うが…
難易度エディットか。いいかもしれんね
それらに加えて
・回復アイテム 多い・普通・少ない
もあれば、下手なりに強い敵と戦ってみたい人にも役立ちそうだ
開発陣でアイディアを出し合えば、項目が相当充実しそう
つエンパ
これ以上はさすがにゆとり杉る
>つエンパ
ここまではいい
>これ以上はさすがにゆとり杉る
ここの解説頼む
まぁ確かにそこら辺はエンパに希望したほうがいいとおもうけどね
でもフリーモードでステージ難易度固定じゃないほうがよかったなあ
孫策で夏口の戦いやろうとしても難易度低くて・・・(´・ω・`)
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:20:28 ID:caiYlsn/
修羅でやれば?
修羅でも易しすぎるんだろ。夏口で言えば、大喬の無双モードなら星5相当の難度でプレイできるわけで、
なぜフリーでその難易度にさせてくれないのか、ってね
その感覚はよくわかる
上で難易度エディットに賛成してみたりもしたけど、正直もっといじらせて欲しいと思う
いじれる箇所を制限すると、「ある瞬間に急に飽きる」、それが早まる気がするんだけど・・・
合肥と夷陵くらいは☆5でもよかったですよねぇ
このゲーム☆4か☆5かで難易度が随分違いますしね
ちょっと聞きたいんだけど 4猛将の立志モードやってるんだが
蜀勢力の二ステージ目が どうしてもクリアできない・・・
なんか物凄い勢いで敵将に囲まれて死ぬし、かといって離れると
防衛対象が死ぬしでどうにもならない
何か良い攻略法ってないかな
>>212 敵軍団長だけを遠くから弓で狙っておびき出して体力を下げさせて撤退させるとか。
最初からやり直して、1ステージ目で優秀なモーションの武器を拾っておくとか。
もう試してる?
ところでスキルは何取ったの?N4かチャージが使えないと相当やりにくいと思うけど。
>211
同意。修羅☆3くらいまでは敵将からダメもらわなければ敵紙屑だしな…☆4くらいから歯応え。
仙丹弱いって書いてあったけど武器能力付与のチャージも弱い?
仙丹の効果は1上がるたびに+2%で武器と仙丹の合計40で最大+80%、無印の場合は
その半分だったと思います、無印の頃は確かに仙丹の効果は薄いというのが一般的な認識
だったような記憶があります。まぁなんにせよ使用キャラや立ち回りによって効果の程は
それなりにあったりなかったりという感じじゃないでしょうか
どこのステージか忘れたけど、中立拠点を占拠したら戸閉まって
出られなかった。フリーモードだったし、リセットしたけど、
出ることできないよね?
説明書にも書いてあるけど
門の横のはしごみたいなところから出られるよ
それ知らなくて初めて閉じこめられたときは焦ったわ
敵の策かと思ったw
>>213 ありがとうございます。それならやり直した方が良いかな…
スキルは4段、チャージ、兵卒取ってます
気づくとトン兄と徐行に物凄い勢いでフルボッコにされる
立志はショクが一番難易度高いな。
呉が一番簡単。使いやすい武将も多いし。
凌統に仕官したときはまじで負ける気がしない。
どこでやっても、1ステージ目で鉄戟が出ればそれだけで楽勝なんだけどなw
立志も軍師玉持ち選んで他犠牲にしてでも
早いとこ氷矢貫通弓援護射撃覚えると別ゲー化するからなぁ
つーことで序盤終盤両方考えたら、蜀だと一番楽できんのは姜維かな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:37:42 ID:HAs+iMRi
立志の蜀は2、3ステージ乗りきれば後半は楽だね。
生存させる武将、上官が勝手にやられるパターン多いしね。
リョウトウ、C3だけでも結構戦えるから序盤苦労しないし、リョウトウ最初に使っちゃうと他の武将でやる時苦労する。
無双モードでエディット武将を使いたいんだけど、
どうすれば使えるの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:11:01 ID:OKBLZWWM
やっと実績1000にしたよ(´・ω・`)
蜀の長坂、成都がめんどくさすぎ。
だが、ひとつだけ言える。
大蕎が最高だった。
>>229 乙です
実績コンプしても、各武将の油肉武器収集や修羅モードがあるからまだまだ遊べるよ
それにしても、なぜに箱○版は立志&エディットが無いのかと、残念でならない
追加DLCでもいいから出してほしかった
コーエーにメールでお願いしてみるわ
ん・・・発売日2005年12月・・・・・・・だと??
立志に当時の髪型がないのが最大の不満
一つくらい増やしてもいいじゃん
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:43:20 ID:HOLNztK8
幕舎で確認できる撃破数の最高値っていくつ?
>>232 俺はボイスの少なさがいかんと思った
顔パーツの数(こっちも正直不満が残るが)を活かせない
せめて男女合わせて10種類欲しかった
落ち着いたおっさん声が無いのが一番気に食わん
じじい口調がないのがry
>>233 さっき呉のお姫様が10万超えたw
たぶん999999とかだと思う。
特殊難易度が有ったら良い意味で楽しめたと思う。
ベース難易度普通として赤壁の戦い呉軍。
味方→少ない、武将と兵が強い、士気高い。
敵→多い、兵が弱い、士気低い。
長坂の戦い蜀軍。
味方→少ない、武将強い、兵弱い、士気低い。
敵→多い、武将弱い、士気高い。
特殊難易度は話に近い状況でプレイ出来る。
これぐらい有った方が面白いと思うが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:50:20 ID:bgcjnXTb
奇才育成に失敗したorz
>240
俺漏れもノシ
あの時の絶望感と言ったら…
>242
そうなんだが…時刻法などいらぬ!っていう無駄なプライドが…
まあ羽扇護衛なんて防御と体力と回復+鼓舞+αがあればなんでも良かったりするが。
修羅モードのボーナス鉄どれくらい貯まってる?
>>244 俺はまだ4万にも達してない
つか1万もあれば十分すぎるので、だんだん鉄回収自体の必要がなくなってくるような・・・
無双3はまるで別ゲームだったですぞ
立志モード戦国編がやりたい
茶筅髪 a.月代無毛 b.月代が青い c.月代から無精毛 d.総髪 e.乱れ総髪
解髷(タイプは茶筅髪と同様)
坊主 a.無髪 b.青い c.無精短髪
傾奇髪 a.紅ロン毛 b.白ロン毛 c.黒ロン毛 d.五右衛門髪 e.ポニテ f.ポニテ腰まで
髭 a.無し b.鼻の下 c.顎髭 d.顎下ちょい垂れ e.無精髭 f.山賊髭 g.関羽髭 h.口まわり
他 a.隈取り b.頬焦げ c.眉間皺 d.頬皺 e.エラ
うつけ(乱れ衣装、褌、瓢箪)、百姓(手拭い)、雑兵(胴、鉢がね)、浪人(傘、着物)、僧侶(僧兵装い、袈裟装い、虚無僧装い)、武士(鎧武者、旗)、将(陣場織、鎧)
とか
戦国スレでどうぞ
ちょっと聞きたいんですけど、
@玄武秘石等の攻撃、防御アップってそのステージだけ?
A護衛の羽扇って「回復」なくても、回復使ったんだけど、「回復」は必要?
お願いします
最終定理を解決するのに360年かよ…
>>249 秘石は引き継ぐ
だから序盤は玄武つけて防御成長させるといい
回復はプレーヤーじゃなくて護衛武将自身が自力で回復する
>>251 なるほど、引き継ぐんですね。回復の意味も分かりました。ありがとうございました。
俺の最良羽扇護衛武将。
パラメータMAX。
回復、鼓舞、猛攻、鉄壁。
偶然出た奇才が最良とは…。
だが凄く使える。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 10:47:18 ID:DYPn+vI6
修羅モードの鉄って使い切ったら次回プレイするときは鉄0からだったりする?
ボーヌス鉄があるからセーブデータクリアとか
しない限りゼロにはならないと思う。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:21:46 ID:DYPn+vI6
説明書を熟読してみた。
持ち鉄の1割(死んだ場合は0.5割)を加算していくんだね!
じゃあやればやるほど鉄が増えるわけだ。
持ち鉄というか、獲得した鉄すべてね。
1000入手したら消費した鉄が0だろうが1000だろうが加算されるボーナス鉄は100
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:02:05 ID:DYPn+vI6
>>257 なるほど、1000入手して800使ったとしても死なずに終了したら100ボーナス鉄がもらえるというわけか。
そういえば武器強化で真乱効果つけれたりする?
常に真乱使えないのがかなり痛い…
>>5
笑った。
飛龍甲面白いな。でも立志と修羅では余り使えないのが残念だ。
エンパでも常に使うのは難しい?取得するのに時間がかかるとか使うと無くなる消耗品だとか。
>>261 産地を押さえる→生産してストックする(1種あたり最大9)→装備する(ストックを1消費する)
4エンパではこういう流れ。
序中盤では産地・資金・他に優先すべきコマンドがある、このいずれかの問題で
欲しい装備を標準装備とは行かないことがほとんどだと思う
なるほど。とっても分かりやすい説明をどうもありがとう。
飛龍甲使いたいなら猛将伝の方が向いてそうだね。
エンパの場合は産地さえおさえておけば一応使い放題にはできる
悪政しまくれば、の話だけど
階級上げに連合赤壁って効率悪いかな?飛電使って九分〜十分位で9999なんだが
>265
俺は虎牢関トウタク軍でやってる。劉備三兄弟全撃破してクリアすれば難しいでも軽く6000は越えた気がする。迂回路と正面の敵将排除(呂布と山田の台詞発生)もしたら9999行ったかも?雑魚が大量に出てくるし、赤壁より敵弱いから10分かからなかったと思う。
>>265-266 完全に作業になるけど、飛電装備時
虎牢関の戦い(連合軍)で呂布+α倒す
or夷陵の戦い(蜀)で陸遜+α倒す
これで1分強で武勲7000近く稼げるよ。
武勲に難易度は関係無いから、入門(易しい)が効率的。
上のステージはそれぞれ「呂布撃破」「陸遜早期撃破で火計阻止」でボーナス武勲が貰える。
好き勝手振る舞っても上官から誉められのはどの辺りの階級からだっけ?>立志
解ってるつもりで久々にプレイして大活躍したつもりで結果見たら
上官に叱られた
>>268 戦闘後の評価のことなら、どの階級でも軍団貢献度が低いと怒られたと思うよ
兵卒だと戦闘中上官から離れるだけで注意されるってのはあるけど
>>270 ハン城(蜀)あたりだと結構好きに動いても大丈夫な記憶だったが
今回だけは駄目だったなあ、敵将もバシバシ撃破したんだが
貢献度100以下だと怒られる
階級も撃破数も無関係
起こられてもデメリットはないんだよな。
褒美の武器や稽古も受けれるし。
>>271 少し錯覚があるように見える。敵将を撃破したかどうかではなく、どこにいたかが重要だ
何を何人撃破しようが、拡大マップに上官マークが映る範囲でないと貢献度は上がらない
逆に範囲内でさえあれば、拠点から無限に沸いてくる雑魚を延々狩っていてさえも貢献度は上がっていく
一応、ただの雑魚より拠点兵長とかの方が高評価にはなっている。
もちろん武将はもっと高評価
他、
・本陣救援を命じられてターゲットの敵将を撃破する (※他をいくら撃破してもゼロ評価)
・追撃指令が出たとき、逃げる敵将を即座に撃破する (※止まる場所まで追いかけるようではゼロ評価?)
・上官の体力が半分以下のとき、近くに張り付く (厳密な条件は不明)
・上官の体力が半分以下のとき、補給指揮で回復させる
・・・他何かあったっけ?
ただ、貢献度を上げないと怒られるし、副将になってからならともかく、
それ以前に怒られているようでは昇進が遅れる可能性がある。その辺要注意
275 :
274:2009/03/14(土) 09:06:21 ID:WtHw7NAI
やっぱり忘れてた
この分だとまだ他にも忘れてるかもしれん
・兵糧庫を発見し、陥落させる (※他人が発見したのを落としても駄目)
攻略本によると、密書入手や拠点の爆破の罠解除、計略の奇襲発動
でも軍団貢献度が上がることになっている
今更ながら無双初挑戦ってことで昨日買ってきてやってるけど
これおもしろいねぇ
趙雲の夷陵の戦い(もちろん普通)でフルボッコにされるレベルだけど
わかるわかるw最初はそんなもんだ。
無双乱舞を敵の攻撃に対してカウンターとして使うとちょっと強くなるよ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:01:09 ID:N0QS1CU2
修羅モード2Pプレイでやってるけど2Pが鉄取ってもボーナス鉄になる?
懐かしい、上手くなろうとして弾き返しを練習したなぁw
結局弾き返しなんかする暇があるなら距離を取るべきだってことに気づいたけど
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 10:48:54 ID:qDVOL+fX
通常攻撃を防御していて敵がチャージを始めたら弾くな。
過去に立志で全部マスターしたらしき奴がいたが
やはり運も兼ねるんだろうな
>>282 全スキルってこと?
スキルポイントをがめつく稼いで遊ぶ時がある俺的に見ても、そいつは無理じゃねえかと思うんだが・・・
・ステージ2で特殊賞賛を受けられる上官を選択 (2で卒伯にするため/敵将撃破が条件の上官がベスト)
・ステージ1で「勝利条件達成」「体力維持」が出なければ捨てゲー
・以後も「体力維持」は出れば必ず選択して次回以降のSPを上げていく
・「兵糧庫陥落」も出れば必ず選択
・「勝利条件達成」は、これによって他の条件がクリア不能になる場合以外必ず選択
・選択した個人目標を1つでも達成できなければリセット
・(この条件下で)残る余力で軍団貢献度を稼ぎ、上官のスキル教授にも期待
※特殊賞賛は1回しかチャンスがなく、他の昇進条件と被ると無駄になる (順延も二階級昇進も起きない)
だから敵将撃破(ノルマ5人)の上官を選んだ場合、ステージ1は敵将撃破4人以下に抑えつつ什長に昇進しなければならない
この条件をクリアするには敵将3人+雑魚200人、4人+150人が目安
※卒伯になれば「援護射撃」を獲得できるので、ステージ2後に即これを取るため、他をケチる
具体的には「三段攻撃」「チャージ」「基礎馬術」「尋問」以外は後回し
・・・これだけやっても、スキルフルコンプリートは1回もやったことがない
確か24個まで取ったことはある(全26個)けど、だから俺は、てっきりコンプは不可能だと思っていた
つか「やろうと思えばいつでもできる」って人がいるなら、レシピ(↑みたいなの)を教えて欲しい
284 :
283:2009/03/15(日) 21:12:34 ID:O1pQdUxk
レシピ書き忘れ
・「寝返り」は単品でしか選択できない割にSPが安いので、埋伏も寝返りもしない
>>283 それだけでもスゲーよ
上官がポイントの高いスキルをくれるかどうかもあるんじゃね
幸運だと戦闘指揮とかくれるが不運だと偵察とかだし
上官がくれるスキルの系統は決まってるから、ポイント高いスキルが多い系統をくれる上官につけばいいんじゃね
あとくれる系統の中で安いスキルは自分でポイント消費して修得しておくとか
特殊賞賛が武将撃破の連中、教えてくれるスキルが馬術とか弓術とか格闘とか安いのばかりなんよ
確かに、そのせいでSPが足りずにコンプできなくなっているのかもな・・・
例外は徐晃(統率)くらいだが、どうもSPが多いスキルはその分貢献度を稼がないと駄目っぽい・・・?
安いスキル系統の時ほど頻繁に教えてもらえないような、、、気のせいかもしれんけど
他にステージ2で特殊賞賛を確実に受けられるのは火計あたりか
そちらで上官を探した方がいいのかもしれん
前に孫権→諸葛亮だったかで全部取れるって言ってる人居たような
うろ覚えだけど、暇ならログ漁ってみ
>>288 サンクス!
ちと今時間ないんで、帰ってから漁ってみるわ
登録後の能力はスキルの量に比例するんだっけ?
>>291 凌統ではなかったはず…
使いにくいからと挑戦しなかった覚えがあるから
もしかしたら
>>291が見たのとは違う情報かも知れない
立志もラストだとあまり意味ないから
体力無制限や時間内クリアとかでなく楽なの選択したり、
ノルマ課さなかったり、故意に未達成、上官激怒プレイとかにするのか?それとも最後まで稼ぎプレイを貫く?
>>293 俺は最後まで稼ぐけど、最優先は輸送隊長捜索w
たまに神武器が出るしね
>>293 一応上官のお守りはしつつ
軍師玉氷矢貫通弓援護射撃で無駄に雑魚狩りまくってストレス解消する
副将までいくと叱られようとしても速攻クリアでもしない限り
何やっても手柄になるから逆に難しい
上官護衛も必要なのは建業ぐらいじゃないか
生涯兵卒で行こうとあまり目立たないよう戦ってたけど年功で昇進できちゃうのか…
>>297 その考えはなかったわw
苦手な人への救済処置かな
これって能力値、たとえば攻撃力が最大になったあとの白虎牙や武器の上昇分って有効?
>>299 もちろん、有効
アイテム・武器による上昇は、能力上限には影響されない
ところで、立志モードのエディットの能力って、
何で決まるの?
>>301 獲得スキルポイントと、階級で初期能力が決まる
・・・と聞いた。検証とか面倒すぎる題材なので、正確かはわからん
ちなみにSPをがめつく稼いでも全能力MAXとは行かないものの、その1歩手前くらいにはなる
無双モードだと邪魔にしか思わなかったが
立志だと結構ありがあたいな>重い武器
立志はその他大勢に紛れて生きてるつもりだが
敵将とか妙に標的定めて攻めてくるよな
○←上官(兵卒と交戦中)
敵副将→○○←敵将
○←自分
ガードしながら
「上官この野郎どっちか引きつけろよ!!!」
と叫ぶのもなかなか緊張感があって良い
いっそそこの兵卒達でも良いからどっちかに攻撃してくれ
うわ思いっきりズレた
>304
制裁や徐行なんかは無双モードでも重い武器の方が強くないか?まあ好みによると思うが…
>305
兵卒一人を副将+主将が四人がかり五人がかりで襲ってくるあの仕様はおかしいよなww
>>279をお願いします。
あと、2Pが敵将を斬った分は武勲に入らないですか?
>>279も含め、むしろ自分で検証するべきじゃないか? 2Pにだけ鉄を取らせて生還、ボーナス鉄が増えているか確認すればいい
たった1ステージやるだけでも検証可能だし、それすら面倒だと考えるのなら、
回答する人も誤った情報を書かないよう神経を使い、手間をかけて書いていることを思い出すべきだと思う
・・・これ↑は決して嫌味じゃなくて、ね
自分の手間を惜しんで他人の手間を要求する人は、ネットでは相手にされない傾向が強いから
昨日エンパかってやってみたんだけど敵がぱらぱらとしか来ないね。
敵がばーっと出てきてバッサリと斬る爽快感を味わいたい人には向いてないのかな。移動時間も長い。
それとも敵がたくさん来るようにする立ち回りとかある?
エンパの敵将は体力が減ると部隊ごと逃げてくからね。
倒しても復活するし、殲滅と言うより押し返すって感覚か。
劣勢防衛戦だとガンガン押し寄せてくるけど、基本的に爽快感を求めるゲームではないと思う。
>>310 今のデータが終わったら試してみます。
鉄の件はすぐに調べれますが武勲の件は分からないので、
知ってる方がいたらと思い質問しました。
>>311 単純に敵を斬りたいのなら、本陣突撃
無限に沸いて出てくるんだそうな
敵本陣にこっちの線繋げなければ無限に湧くけど
10人ずつ位ポツポツ湧いて小隊長倒さなければ次が出ないから
最初にいるやつら片付けたらワラワラしないよ
エンパの敵本陣と言えば、虎戦車とかがアホみたいに溜まってることならあるなw
>>311が期待するような敵兵ワラワラではないが
本陣にぎっしり並んだ妖術士の群れとかあるな
4エンパで普通にワラワラするのは
狭いマップで拠点中立に神速とか蹄使って一気に自陣伸ばした時の前線とか
敵総大将が発動した伏兵に嵌まったときとか
密書で伏兵の場所見つけたときに上官から倒して来いって言われるには何か条件ある?看破持ってても何も言われない。
あと武将も伏兵看破することがあるみたいだけど、どういう状況で起きるの?
4エンパといえば、一つの拠点に敵軍と自軍全員が集まったときの熱さは異常
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:49:53 ID:rQywpBVt
猛将伝…何でたかだか兵卒のオレに向かって、呂布がいつまでも追いかけて来るんだよw
>>320 呂布「おまえの武に底知れぬ可能性を感じるからさ」
そしてただの兵卒にタイマンで負ける呂布ww
「こやつ凌統のC4を…!?お、おのれ虫けらが!!ハメとは姑息nあべし」
今更だが、無双4遊んでるんだけど、もっとワラワラ敵兵に囲まれたいんだけど、
猛将伝かったら幸せになれる?大差ない?
>>323 箱かPCのSpecialを買うと幸せになれると思う
>あと武将も伏兵看破することがあるみたいだけど
PCが拾った密書に伏兵の場所が書いてあって
その後その場所にPCより先に味方武将が近づいたとき
直属部隊の武将以外でも味方なら発動する
>>324 できればPS2でワラワラしたいんです・・・
ワラワラ出るゲーム、他タイトルでもいいんで何かありませんか?
つ難易度修羅
こっちから向かっていけば小ジャンプ攻撃
待ち構えていれば小ジャンプ攻撃
少しでも攻撃の隙間があれば小ジャンプ攻撃
雑魚の向こうから小ジャンプ攻撃
ぬあああああああああああ
孔明ルートの夷陵の戦いは難しいなあ
孫権妹を倒して、趙雲と合流するころには魏延や関羽がやられてる
他の武将ならそれほどでもないのに・・・
スマン、誤爆。2のことだった・・・orz
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:35:07 ID:QSjbs3+r
荒らす為にわざとやった?
なーにを器の小さいことを言ってるんだ
>>325 そうだったのか、サンクス
つか密書で伏兵見つけたときの台詞や戦況メッセージって、伏兵でない軍団見つけたときと同じ?
「なに・・・あんな所に敵が潜んでいるのか」「密書により○○軍団の所在が判明!」みたいな。
見つけたにも関わらずマップや軍団情報には表示されないから伏兵発見って扱いでいいのかなと思ったんだけど。
看破持ってそこに近づくと見え透いてるなっつって奇襲扱いになるから伏兵には間違いないんだけどな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 02:22:11 ID:qR9GW8ud
これって、立志以外で5つ付加の武器って取れないですよね?猛将単体で遊んでます。
>>335 その通りです
ユニーク武器以外の5つ付加は、立志でしか取れません
>>336 やっぱりそうですか。いくら修羅で頑張っても出ないんでおかしいな、とは思ってたんですよ。ありがとうございました。
アイテムの並び順にも拘る派としては立志の最終武器がデフォで一番目に来るのが気に入らない
孫尚香で修羅モードやっています。
武器の重量は軽いか標準どちらがいいですか?
>>339 当然、「自分に合っている方」に決まっている
他人に答えを求めるような種類のことじゃないぞ
>>340には悪いが戦術板を見たところで、コピーできるだけの腕がなかったり、
その戦術が気に入らなかったりすれば何の意味もないしな
敵が固すぎて軽いじゃやってられん
>>338 修羅で鍛えた付加5の武器も生還すれば使えるようになればカスタマイズに幅が出てよかったのにね
15ステージくらいで作業感しかなくて統一までモチベーション持たないw
>>328 小ジャンプやら無敵C1やら雑魚の一斉攻撃やら乱舞やらアーマーやらで殺られる前に殺るのが難易度修羅
>>343 同意。
いつもその辺りで飽きて帰還選択してる。
巻物が手に入るとはいえ、なんだか不毛な気分になる。
間違いなく不毛だろjk
そうは言いつつ500ぐらいまでやってる記録があるがw
やってて楽しくないんだよな、修羅
修羅やってると逆に立志が短すぎて物足りなくなるな
猛将はモチベーションとの戦い
もう無印のディスク読み込むのすら面倒になってくるw
修羅って簡単か?どんなに頑張ってもM30くらいまでしかいけない…
そういえば属性効果って途中で変更できる?
炎→氷 みたいな。
伝説の職人がでてくるの後のほうやで恐くて試せない…
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:06:18 ID:0XN0QrIZ
>>349 途中変更できるんですね!
ありがとうございました。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:36:21 ID:I+k4+Id7
修羅も71まできたが、100になったら終わるのか?
数字の上では999まであるけど無限に続く
敵の強さは80くらいにはカンストすんじゃね?
俺なんかちょっと油断した隙に氷漬けにされて簡単に死ぬる
>>349 エイプリールフールだからって嘘つくなよ!
修羅の属性の途中変更はできない。
>>354 いや付加属性の変更(上書き)は確かできたはず
付加能力の種類を書き換えることはできないけれども
>>356 嘘ついて良いのって昼までだぞ?w
つまり……
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 07:55:50 ID:l3oQTT6b
最初の質問者だけど属性は変更可能ってことですね!
次に氷以外の属性でてもつけてみます。陰だけは勘弁だが‥
陰って使い道ある?
>>359 無双を必要としない凌統なら陰でもイケるかも。
氷が強過ぎる凌統こそ無駄だろ
チャージ使えなくて乱舞がダメな奴で多段チャージ・・・かんぺーだな
修羅モードなら氷なんて時間かかって使ってられないだろw
凌統は炎か陰じゃね?陰は天下統一した後の方がいいだろうけど
意外と教祖も陰いけそうだな
修羅モードでは糞堅い敵将を倒すために炎が必要
攻撃力がショボい教祖で炎を外すとか有り得んだろ
>チャージ使えなくて乱舞がダメな奴で多段チャージ
これに加えて炎抜きでも敵将に手こずらん奴、だな
攻撃力がショボいからこその陰だろw
敵が固くなってきたら教祖の陰は結構使えるぜ?
一撃で兵卒や親衛隊片付けられるし、炎には劣るけど武将撃破も無難な速度
いつから修羅モードの話なってるのやら・・・修羅なら孔明、砲徳もいける
どっちも被弾しないし属性に頼らないからな。被弾の多い教祖には無謀
>>359は特別修羅モードとは言ってないけど
流れからして修羅モードでの話ととるのが自然だと思うが
無双4での五丈原での戦い、修羅モードについてですが
魏軍で孔明を倒そうと思っているのですが、
そのためには投石機を成功させないとあっというまに
自軍が陥落させられてしまいます。
しかし投石機はあっさり成功するときもあれば、
いつまでたってもショウカイが上に
いかなくて自軍が陥落させられてしまうこともよくあります。
投石機を成功させるコツはなんでしょうか?
王平を最初に殺すとまったくショウカイは動かないですし、わけわかりません。
誰か教えてください。
>>367 無双モードやフリーモードにおける難易度のことを言うなら修羅とか難易度修羅と言ってくれ
修羅モードは別物
>>368 失礼しました。
初心者であまり用語のことも詳しくないもので。
難易度修羅です。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:59:59 ID:yxM/MnAJ
>>365 粘着ですまんがとりあえず教祖でM70くらいまでやればわかる、修羅モードでは陰と相性悪くない
被弾云々はまず被弾しない立ち回りすべき
修羅モードは敵の行動範囲決まってるしアルゴも緩いから被弾はかなり抑えられる
ホウ徳は使わないから知らんが、孔明は属性発動機会があまり無い上に乱舞が主力で陰はかなり使い辛かった
長々と失礼、ただ一度試して欲しい
ageてしまった……すいませんでした
>>367 伏兵および拠点周りの兵を一掃すれば動き出す
>>370 孔明が良いのはJC、乱舞が主力だからだろ
大将以外は即殺せる訳で大将だけが厄介、着火お手玉なんて芸当も無理
だから乱舞及び覚醒で削った残りにC3仕掛け逃げが使える
別に炎でも良いがな
>>372 レスありがとうございます。
ちょうよくを伏兵で出したときは、周りにいなくなれば
確かにそのまま上に上がっていきます。それは私も知っています。
ちょうよくが出るまでに王平を倒してしまうと
しょうかいは、まったく動かないという意味です。
心当たりがあればまた教えてください。
五丈原で投石を単純に成功させたい場合は王平を直接倒すより補給路や攻撃拠点を速攻で
潰すほうが多分楽です、鍾会軍に張翼を倒させればなお楽。しかしまぁ孔明を寿命尽きさせずに
倒すとはまたマニアックなプレイですなぁ…姜維倒して帰ってくるのかな…
立ち回りの意見の相違はよくある話なんですが修羅モードはすぐに試せないのが困り物ですなw
被弾が多いから無謀というのは実際やってみるとけっこう簡単に覆ったりするもんです…多分。
実際プレイしてみて陰玉が面白かったのは
黄蓋甘寧張郃孫策曹操関平など、基本的に他の属性も試した上でこっちのほうがむしろ
他の属性を載せるよりも強いかもと思ったキャラたち。まだ色々面白い組み合わせがあるかも
龐徳と諸葛亮も一応陰は試しましたがまぁ簡単に賛同していいのやら個人的には迷うところ
>>374 レスありがとうございます。
やっぱりそうですか。一応は各拠点はつぶしているのですが
次から次へと湧き出てきて、最後は拠点をつぶしにいっている間にしょうかいが
やられるというアホなパターンや、自軍が陥落したりとかになります。
きょうい、月英をぶちのめして孔明一人というところまではいったとことはあるのですけどね。
ちなみに象に乗ります。皆さんは修羅レベル5の時は普通の馬でいくのですか?
>375
俺は馬超以外は赤兎しか使わんよ。象はこだわりで使ってるんでなければ馬の方がいいとオモ
立志で姜維から引き抜きの手紙が欲しいんだけど、どこの戦いが一番もらいやすいかな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 04:55:59 ID:Yy+/C4SH
魏延「…死…ね」
司馬懿「貴様が死ね!」
笑ったw
質問なんですけど、諸葛亮の無双ゲージの初期値って
シバイとかチョウウンとかと同じでしたっけ?
はい、趙雲と同じ声です
>379
あれは俺もワロタwwなんで急激に精神年齢小学生まで低下してんだww
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:26:13 ID:vM2ImaNF
キザンのショカツリョウの策のコツ教えてください!
3人とも撤退した後に工作兵長に見つかってしまい策が失敗してしまいます…
WIKIのFAQにいくつか方法が載ってるので見てください。
多分真ん中の道からきたやつをやりすごすやり方が1番楽じゃなかろうかと
個人的には思いますが…
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:05:47 ID:9WfxOLCL
>>384 真ん中のやつやり過ごそうと待機してたら戻ってきて見つかったorz
行き過ぎても中央部隊に見つかるし…
>>383 成功率100%とは行かんが、慣れ次第で99%以上成功するのを書こう
言っとくけど練習必須なんで、「無理っす」みたいな反応は受け付けん
・工作兵長3人を出したら、左下の広場の左下のテント傍、右下隅に張り付く
(目の前に階段がある形)
工作兵長はテントとテントの間を通り、この広場を反時計回りに回るか、もしくはまっすぐPCに向かってくる
実はここでじっとしているだけで、推定5%くらい?兵長3人とも回る形になって見つからなかったりする
しかしもちろんこれでは確率が低すぎるので、向かってくる兵長を射殺して策を成功させる
・PCに向かうコースは、真北からと、その少し右からと、2種類のみ
・向かってこない時は反時計回りパターンなので、視界を右へ過ぎっていく形になる
(つまり向かってくる時と全く移動方向が違う)
・右上のマップを縮小マップにして、兵長を示す光点を凝視し、真北から来るか、少し右からかを見極める
・少し早めに弓構えして、その位置(真北か少し右)に合わせる
・兵長が視界に入り、カーソルの自動ロックオンが成立した時点で、兵長がこちらを向いていれば発射
・あとは、その兵長が死ぬまで自動ロックオン→発射を繰り返す
・一定時間、発見を免れれば策が発動する
多分、こうして文字だけ見ても意味不明だと思う
やってみても、成功しないぞコラ!と思うかもしれん
だが、これは要領がわかれば安定して成功する、つまり失敗するのはわかっていないか技術が足りないだけ
頑張ってみて欲しい
387 :
386:2009/04/12(日) 01:28:57 ID:/tCdCbnK
少し追記しよう
広場を反時計回りに回る兵長は射殺できないのか? 答えはノーだ
・兵長がこちらへの直撃コースを取らないと判明した時点で、弓の照準を素早く移動させる
・移動先は、真北から少し右にある、横腹が見えているテントの中央
・広場を回る兵長は、この場所で必ず一旦停止し、周囲を見回す
・そこで一旦停止場所を素早く照準し、そこに接近する兵長への自動ロックオンが働く前に、チャージ矢を発射
・チャージ矢ヒットで気絶させることができるので、さらにチャージ矢を当てる
(まだ死なないなら、起き上がる瞬間を狙ってチャージ矢を当てる)
・工作兵長3人全員を射殺すれば、制限時間を待つまでもなく、その瞬間に策成功となる
こちらは一旦停止場所を把握し、なおかつそこに素早く照準する技術が必要になる
が、恐らく今までさんざん悩まされただろう工作兵長全員を射殺して策成功させるのは、実に、実に爽快だと言っておきたい
一所懸命修行する価値があるくらいに爽快なので、興味があったらこっちも挑戦してみて欲しい
煽るわけじゃないが言い回しが気持ち悪いです
俺の場合、隠れられるのを知らずに普通にゴルゴの刑に処した
二回ぐらいで簡単に成功したな
何にせよ、あそこは隠れ+射殺でほぼ安定するよな
今のうちに弓を効果的に使えるようにならないと象来たら死ぬぞ
象はキャラによっては泣きたくなるな。周瑜や山田はソニックブームで落とせるけど
>>386 慣れればWikiの「別案」の方でほぼ100%成功するよ。超簡単
・まず、斜めに並んだでかいテントの真ん中のやつの後ろで待機する
・拡大マップに工作兵長が入ってきたら、タイミングよくテントの陰から出て真ん中の道に向かって走る
・櫓の少し上、岩のあたりで止まって策が成功するまでひたすら待つ
射殺してる人すごいな……
弓は無印ではほぼ全くと言っていいほど使ってなかったけど
猛将だと、立志で固まってる敵将のうちの一人を釣るとか
修羅モードで弓兵長射殺→マップ外へ とか、使った方が便利な場面が結構ある感じだな
394 :
393:2009/04/12(日) 12:56:09 ID:185ZYhFI
>>393 結局すり抜けも射殺も慣れ次第なのかな
俺は射殺派だけどまるで失敗しなくなったんで、すり抜けは狙わなくなってた
つかテントの影で黙って突っ立ってるだけでやり過ごせるよ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:02:45 ID:9WfxOLCL
キザンの計略成功しました!
すり抜けた後、馬にひたすら隠れてたら成功しました。
しかしやはり策を失敗させて見捨てられるほうが楽しい
全薙ぎして自陣に戻ったとして孔明はどんな顔で迎えるのだろう
>>399 元々が命令無視への罰ゲームだから、賞賛はされない気がするな・・・
懲罰を取り消すことで功績への報いとする、みたいな感じ
・・・でも孔明自身が突出して策失敗、一人で全滅させて帰った場合とか、
想像してみると何か笑えるw
そらもうあれよ
孔明「計算通りです」
>>401 みんなの心(の声)が一つになる瞬間www
(ねーよ!)
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:13:20 ID:p1InghUH
漢水のコウチュウってあれ無理。絶対見つかる
楽勝過ぎてアドバイスできない
俺は漢水の趙雲のユニーク武器がとれないよ-_-
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 05:16:57 ID:p1InghUH
できたわ…特定の場所で守備兵に気付かれちゃ駄目なんだな。
>>405 あれは全くの実力勝負・・・なんだけど、注意点を守れればそれだけ成功率は上がる、とは思う。
ドサマギで工作兵がよくすり抜けるので、周囲の敵の位置を(目視に頼るのでなく)なるべく脳内で把握。
橋の上でだけ待ち構えていても、一遍に接近されると意外と抜けられるので、状況次第ではこちらから狩りに行ったり射殺を狙ったり。
敵武将と工作兵に一緒に来られるとうっとうしいので、武将を弾き飛ばして個別に対処。
あと鐙を装備して出撃し、馬を橋の左右どちらかの端に鼻先を付けるように止めておきたい。
障害物として馬を使う戦法で、あまり他人が紹介してるのを見たことがないのだけど、この手の死守ミッションでは地味に効果的。
馬の向き逆にしたら首下から抜かれて笑った
これってもしかしてキャラによってステータスの限界値が違いますか?育ててるのに上がってないような気が…
まず、キャラ選択画面と幕舎で見れるステータスの限界値と
戦闘準備画面で見れるステータスの限界値は別物であるということ
前者で見れるステータスの限界値は全キャラ共通で、
後者のステータスは、前者のステータスに武器の付加やアイテムによる修正を加えた値になってる
だから幕舎で限界に達してるキャラはそれが限界
三国4、今日からやり始めた
今まで戦国2ばっかりやってたから、違いが結構あっておもしろい
さっき陸孫に殺されそうになったから逃げて饅頭探しに行ってたら、
仕切りなおしですか?プwみたいに言われてすげームカついたw
ワラワラを倒してる中で補給地点が〜拠点が〜援護部隊が〜とか一気に
情報がでてくると意味分からなくなる。
矢って使うことある?戦国2は無かったからいつ使うものなのか分からん
>>412 矢は敵将の敵意をこちらに向けさせるのに便利やね
群れから1匹だけ釣り出したりとか
魏延使ったら、チャージ3がチート的強さで吹いたw
真空書つけてチャージ3で回ってるだけでどんどん倒せる
氷玉つけたら、チャージ3で凍らす→連続でチャージ3→チャージ3が終わる直前に氷が溶けて、チャージ3でまた凍る
のコンボができて武将フルボッコ
虎牢関の呂布を、覚醒使う隙与えずに瞬殺してきた
あの仮面に惚れたぜ
2から移行してきたんですけど
諸葛亮のあまりの変わりっぷりに戸惑っているところです。
まだ、最初の方のステージで育てているのですが
今後難しいステージで使っていくにあたって効果的な攻撃法とかあるでしょうか?
ちなみにユニーク武器はまだ取っていなく、主力武器は2P法、難しい赤壁で
第3武器・重さ標準・チャージ15・防御18・無増18を取りました。
また、玉は炎・氷、装備アイテムは一通り数値MAXを取っています。
三国4SPの絶影鐙の取るコツ教えてくれ。
武将殺さずに、2分以内に3つ開門して、5分以内に全ての進入拠点、300人切りしても出ないよ。
情報履歴も見たが出ていない。
何がまずいのかさっぱりだ。
>>417 5分以内に全ての進入拠点(後から夏侯淵が来る所は除く) はちゃんとやってる?
>>418 難易度入門
全ての進入潰した
2分以内で開門
武将もひき殺していないし、履歴もちゃんと5分以内。
wikiのコツの赤兜馬超がないから、赤兜馬乗っているせいかな?
だから (後から夏侯淵が来る所は除く) をやってる?って
>>420 やっているんだけどなぁ。
>>421 あ、除くって書いてあるから制圧していないけど、来たら制圧しないといけないのか。
制圧していなかった
>412
イリョウの陵統とか陽平関のホウトクとか見つかるまえに狙撃して体力削ったりしてる
>>422 もう取れたかもしれんが一応
夏侯淵が出てくる進入拠点は制圧する必要なかったはず
難易度入門でやってるみたいだが、もしかして3つの開門を終える前に味方が敵将討ち取ってない?
あと進入拠点も自分で制圧しないとダメ
・開始2分以内且つ敵将が1人も死なないうちに3つ開門
・開始5分以内に夏侯淵以外の進入拠点を自分で制圧
・300人斬り
とりあえずこの3つを満たせば出るはず
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 06:07:02 ID:XTN5LuM7
修羅は羽がいいって聞いたんだけど
他の難易度でやる際の護衛武将でお勧めある?
修羅云々だけでなく羽だけプレイヤーを回復出来る特殊能力がある
この回復に魅力を感じないならどれでも大差ないから好きなの選べ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:05:12 ID:ZluGA+Xj
ちなみに無印。
氷杖がよく敵を凍らせるからいいと思ったんだが。
みんなは修羅モードで活心書とか猛虎秘石とか使ってる?
俺は見かけたら買ってるんだけど総大将をさっさとやっつけちゃうから損してる希ガス
見かけたときはなるべく有効に使う
>>424 有り難う御座いました。
味方が殺すのは良いんじゃなかった?
途中の拠点落とさなかったら出たよ…。
今まで必要条件をクリアしてから情報履歴確認していたけど、全て整っていたんだよ。
武将だけじゃなく、拠点も潰しちゃいけないんかね。潰さないでいつも通りやったら一発で出た。
他のみんなも相談乗ってくれて有り難う御座いました。
>>429 >>431 惇クス
さっき3点セットで置いてたから久しぶりに購入
体力をかなり減らしてしまった
俺には向いてないことがわかったよ
まさか敵集団の真ん中で戦ってるわけじゃないよなw
活心書も猛虎秘石も買い渋るほど高くないのでは
>416
諸葛亮は2とは違う強キャラになったよ。
アイテムはチャージや乱舞、無増?を強くする奴をメインに。
玉は何でも良い。接近戦はしないから。
雑魚に低空JCを当ててゲージ溜めたら遠くから武将にビーム乱舞。
どのステージもこれでおk。ただし大群はさばききれないので注意。
>>433 ちゃんと5人ずつやっつけてたよ
ダメージのほとんどは弓兵によるもの
>>434 どーせ金余るんけど、ステータスも割とすぐカンストするからね
普段の自分は毎ステージ100人も敵兵倒さないし
買ったときだけでも100人切ればいいのでは?防御1上げるだけでも兵卒の盾より安いぞ
わざわざ撃破数抑えるような立ち回りしてるから被弾するのであって
向いてる向いてないのはなしじゃないと思う。よっぽどの過疎地でなければ適当に
進軍してるだけで100は確実に切れるし、どうせカンストして買うことがなくなる
アイテムだからこそ序盤は紅蓮甲と合わせたりして上手く使った方が得だろう
特にイベント戦なんかなら雑魚きりまくって一気に育つ
CRとかって何?
無印説明書32pのチャージ3のこと
短縮用語はwiki見たほうが早いかも
>>439 レスサンクス
今度から聞く前にwikiみるようにするよ
ごめん寝てた
>>437 > わざわざ撃破数抑えるような立ち回りしてるから被弾する
撃破数を増やそうとして被弾してる
普段は総大将にひたすら乱舞&弾き返しフル活用ってスタイルです
ってここまで買いて思った
弓兵は弓兵長だけやっつけて撃破数稼いだ方がいいのかな?
何かもったいない気がして兵士は全部相手してたw
弓でくらうって言うが、弓兵は真っ先に倒さなきゃ駄目だろ
足が遅いキャラなら兵長だけ射殺せばいい、撃破数は弓無視でも稼げるし
立ち回りが問題だろうけど合わないと感じるなら買わなければいいじゃないかw
ただこの機会にWIKIや戦術板見たりして自分の技術を上げるのもいいと思うぜ
>>442 もう1回試してみた
大体200人は倒せるね
運と実力で300人もいけそうだった
ちょっとした質問にだらだらとスレ汚しすいませんでした
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:35:19 ID:viruLPTk
修羅モードがMission20手前くらいでいつも終わる
誰かコツとか教えてくれ…
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:47:52 ID:ANdx6nuA
>>444 コツと言ってもあまりに多岐にわたるので、正直掲示板で書けるような量ではない
なので骨子だけ
そんなに早く死んでしまうのは、「ダメージを抑える」という基本ができていない気がする
普段から肉まんを買ってはいないかい? 買わなければ死ぬということ自体が問題
幽閉されている張角を助ければ200も回復するし、天下無双の軍イベントで呂布を倒せば全回復する
まずはこれらだけで回復が追いつくよう、余計なダメージを受けないようにするべきだ
余計な戦闘は全て回避して時間を余らせ、その時間を少数誘い出しては撃破するために使うようにする
あと、修羅モード最悪の敵は弓兵
兵長だけ射殺し、拡大マップに映らない範囲まで一度距離を取れば残り4人も消える
射殺が不可能な場合では射程外に敵将を誘い出して戦うか、最優先で弓兵を全滅させるべし
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:54:01 ID:ANdx6nuA
もう一つだけ
敵将にはイベントでこっちを延々追尾してくるタイプもいるが、それ以外は持ち場に入った敵に向かっていくタイプ
親衛隊を全滅させて武将を孤立させたら、持ち場から離れるよう誘い出そう
これで「持ち場がある」ことを実感できるはず(境界に来ると敵将が引き返す)
そこで敵将を境界ギリギリまで誘い出したら、素早く位置を入れ替え、持ち場の外へ叩き出してしまおう
後は、必死に帰ろうとする敵将を一方的に攻撃できる
>>444 戦闘中にできるだけ背中を向けない
無双乱舞は基本的にカウンター用、弓兵倒すときに使ってもいいかも
戦うときは敵集団に突っ込まない
わかりづらいけど、こんな感じかな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:40:08 ID:hryjGz0y
なるほど。確かに普段から肉まん使うわ、敵陣に突っ込みヤバくなり背中見せるわで酷い立ち回りだ。
敵将がボーダー越えると持ち場に逃げ帰るってのは知らなんだ。
アドバイスありがとね〜
>>448 慣れれば肉まん使わなくても天下統一くらいはできるよ
あと、木箱や蕾にも肉まんとか鉄とか入ってることあるから見かけたら壊すといい
今夷陵で、孫娘使って劉備と戦ってたんだけど、劉備が覚醒使ってきて攻撃されて、やばいと思ってこっちも覚醒使って殴り返したら、いきなりババババッ!って大きなノイズが聞こえて劉備の体力ゲージが一気に0になって勝ったんだけど、この現象は仕様?
初めてだったからびっくりした
鍔迫り合いにならんかったの?
劉備に昔の女が斬れなかったということかねえ(笑)
そういえばさ、Wikiの趙雲のユニーク武器の取り方って
上と下で全然説明違うよね
ラク城の3門開門なのに何故か取り方のコツには成都の3門開門について書かれてるし
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:32:52 ID:C7CRWdKD
呂布で修羅モードやったら余裕だった
明日真・三国無双を買うんですが、種類があってどれ買えばいいのやら……orz
シリーズ中一番面白いのを教えて下さい(本体は問いません)
ここで質問したのも何かの縁。
4をどうぞ
456 :
454:2009/04/24(金) 16:34:26 ID:56Qzjflk
>>455 ありがとうございます!総合スレが見つからなくて涙目です(´;ω;`)
>450
仕様ってかバグ。以前から報告多数。
チャージ攻撃中に攻撃受けると、判定が一杯出るみたい。
>>450 チャージカウンターとか言ったっけな
敵がSA状態になるチャージだったか攻撃をして来たのにカウンターする形で攻撃を入れるとなる
一度に何回も攻撃が当たった判定になり一気に体力削れる、狙ってやるのはオススメしないけど
SA-サービスエリア
PA-パーキングエリア
SS-スーパーサイヤ人
思い出したように立志やる時があるんだが
最初から最後まで仕える以外にもスキル次第で特殊台詞あったんだな、最近初めて知った
「お前火計得意だったな」
「今日まで磨いてきたお前の智云々」
「今日まで磨いてきたお前の武云々」
みたいな
他にある?
武将ランダムのオープニングで羽扇が地面に刺さってるの見てワロタ
そもそもあれほとんど投げるための武器じゃないしなww
投げずに自分が突っ込むっていう少数派の筈のバルr…張コウ様が1番違和感なく見えるっていう
白帝城の八軒図ってどうやって抜けるんでしょうか?
りくそんのユニーク武器取るために抜けていきたいんですが…
【玄武秘石】を難易度難しい以上で取った人いる?
新城の戦いで、『開始2分以内にトウは賢・李輔・申恥・申儀を撃破する&80人斬り』という条件は厳しすぎないか?
お勧めキャラなどもヨロシク。
馬超+赤兎なら難しいで取れたよ
そりゃ馬超ならできるだろって感じだから他のお勧めキャラが知りたいんだろうけど……
つか「難しい以上で」って条件は
>>464が勝手に設定してるんだから
厳しすぎるもへったくれもないだろw
絶対に難しい以上でやらなきゃいけない馬超の4武器(猛将)あたりのがきついと思った
>>463 入って暫くすると中央から音がするってテロが入って封鎖壁の位置が変わる
変わったら中央部分に行けるようになるので中央の金色の像を壊す
壊して出てくる敵を全て屠ればOK
せっかく奇才が来ても名前が酷いと萎えるな
荘朗・・・
毛布に比べたら・・・
あと巌巌とか田田とか同じ文字並ぶのもがっくりくるw
人形劇を思い出すなあ
>>460 戦闘前の概況?のせりふなら
特殊称賛(いわゆる一発昇進)が撃破系以外なら該当スキル覚えたらそのステージでしゃべる
(例)上官が周泰で行軍指揮覚えると「速攻をかけろ」
撃破系は知らん
五丈原の魏軍シナリオ曹操は厳しいな。
せめて自軍拠点が曹操の士気に影響されれば楽になったのに。
司馬懿軍になるキャラなら意外と全武将撃破は楽だったんだがなぁ。
万香とか陳香とか出たな…
やべえ…このスレ読んでたら
護衛、珍名で揃えたくなってきた
こないだ孫一族のソンユ(“ゆ”の漢字が出ねーorz)が護衛で出てきてびっくりしたわ。たまたま組み合わせなんだろうけど
ソンユじたいゲーム内に出てないしね
奇才じゃないから普通なら消していくとこなんだが、残してるw
五丈原の魏軍シナリオ曹操で左慈、諸葛亮込みの全武将撃破確認。
武勲4900はなかなか達成感があるな。
2回できたが、やっぱかなり運ゲーになっちまうか。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 11:29:07 ID:3OzOKYRP
買ってきたんだがこれはシュミレーションなのかアクションなのか一体なんなんだ?
単なるアクションゲーなら即効売りに行こうと思うんだが・・
>>477 ×シュミレーション
○シミュレーション
突っ込んだら負けかもしれんが
まずシミュレーションだと思って買ったのならアホとしか言いようがない、御愁傷様。
無双シリーズはタクティカルアクションゲーム。
買う前に調べようぜ
エンパなのかなぁ、と思いつつ
エンパだってシミュの棚に置くゲーム屋は見たことないぜ
360で、このゲームをプレイしようかと思っています。
最短で全実績解除を目指すなら、まずどういった手順でいったらいいんでしょうか?
>>481 難易度問わず無双モードで全キャラクリアすればいいだけだから最短も糞もない
>>480 近所のTSUTAYA、エンパだけシミュ棚に置いてる…
ときに携帯サイトってどういう意味があるの?
真面目に教えて欲しいんだが、麦城を星彩プレイだと、関興が安定しない。
さっさと城に向かう時も有れば、その辺でモブや雑兵と戦ってて曹仁に殺害。
とにかく城に向かわせる方法が知りたいんだよおー。
なんでおめえはフラフラしてんだ。
敵が周りにいるからだろ、普通に考えて
一掃してやるか士気上げるかのどっちかだ
多分補給拠点を潰してないので関興がそこで足止めされて曹仁に挟まれてしまうって感じなんだと
思われます、開始直後陸遜登場する前にちゃちゃっとつぶしてしまうのがいいかと。
時間的には陸遜撃破後関羽が喋ってる間に東北の補給拠点も潰す時間があります。
関興が移動してれば曹仁出現してすぐ倒す場合乱戦にもなりにくくなります。ステージの構成上
関興自身の士気を上げたり誰かを倒させるのはなかなか至難の業です、誰かを倒させようとしても
星彩配下の雑魚に取られてしまったり進入路もふさいで張苞を呼ばなきゃいかんので…
489 :
468:2009/05/03(日) 11:09:40 ID:M5tAVG/Q
おお!色々アドバイスサンクス!
開始直後目の前の補給拠点陥落。陸損撃破。近くの進入拠点撃破。
その後北の補給拠点陥落。馬忠撃破。近くの進入拠点撃破。
騒人配下の2武将撃破。その後麦城までまずは援軍誘導。
するとなぜか関興が北拠点下辺りでいつまでもうろうろ。
騒人到着関興危機。
で、教えられた通りに周りの雑魚一掃し拠点も速攻撃破したら、
関興は城に向かいましたとさ。自分は今まで何やってたんだろw
関羽って結構保つのね。麦城放置してても平気なんだな。
関興周辺の雑兵はいつも放っておいてた。
でも関興って北の拠点から、いきなり中央拠点通って呂蒙に突っ込んだりするよね?
その辺がわからん。
ともあれサンクスでした。
白帝城の馬超の進路もいまいち
裏道通らずそのまま南下してくるのは何が引き金になるんだ
義勇兵の損害じゃないかな
エディット女武将を\モーションにしてみた。
馬上攻撃が女の子の動きでびっくりした。特に手。
>490
俺もそれ気になってた。下来るときの馬超って完全に棒立ちサンドバッグ状態だよな。覚醒しても棒立ち。
>492
誰?袁紹?夏候淵?
かこうだと思うよ
幻影兵ってどう処理してる?
無視してごり押ししてるんだけど、もっとスマートに倒す方法ないもんか・・・。
以前も話題になったチャージバグ。
今日は除光に炸裂したな。
仙丹着けた孫堅のC5で除光の騎乗Cとぶつかった。
ドガガガガガン!ってすげえ音がして、
即死した除光がボダッ!と落ちて来た時は快感だったね。
ほんと、狙えたら最強の攻撃力なんだがなあ。
あと関興関連の質問に答えてくれた方、サンクスでした。
今は安定して生き延びさせられるようになったよ。
4→4猛将伝への
データ引継って最初の一回だけなのだろうか?
めんどくさいことになったな
>>498 おれは無印でユニーク武器揃えて引き継ぎしなおしたよ
>>499 やはりダメか
割り切って遊ぶことにするよ
立志伝楽しいのだけど、作っても
使う機会が無いな
4猛将伝にあった立志モードだけど
戦国とか他の無双シリーズには無いのかな?何気に楽しかったんだけど…
下ヒ城の戦いで
曹操のユニーク武器取ってたのだけど
呂布の場所にいったらなぜか守備兵長が特攻してて
覚醒呂布に惨殺されて本陣敗北w
そりゃねーよ・・・
あの、無双初心者なんだがレアアイテムとるために条件みたして貴重品発見ってでたんだけど、どこにあるの?
そのままステージクリアしたらだめなの?
>>503 ダメだよ
アイテムとか武器は取らないといけない
レアアイテム(武器)の条件満たすと
「貴重品(緑色)発見報告!」
って出るから履歴確認でしっかり見てから
行けばいいよ
履歴流れるから早めにね
ヽ、 、 , -─‐- 、_ //´
ヽ>¬,r‐'´ ヾ ヘ¬、
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¬7 勹ハく Y' i |! ト ヽ ヽ ヽヽヽ `ヽ
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4ってそんなに履歴流れたっけ?
最初の方に条件達成して
忘れて進めてると流れてしまったことがある
そういや記憶が古すぎて曖昧なんだが、貴重品報告が出ても
履歴だったかマップだったかに表示されないバグがなかったっけか
あれってバグなんだ
自分が気づかなかったと思ってた
履歴で確認してるから取り忘れはしなかったけど
報告テロ出て履歴にないってことは遭遇したことないなぁ
報告テロなし履歴ありは言うまでもなくしょっちゅうだけど
>502
ひでえww下ヒって普通にやってたら呂布と戦うの城の中だよな?守備兵長どんだけ先走るんだww
曹仁のダッシュ攻撃がガードできねえんだが。
曹仁は陽属性らしいが、ダッシュ攻撃にも属性って乗るの?
これから猛将伝始めようと思うんだが、
無印のほとんど全部のパラメータ上がってるデータと、
やり直しで始めたばかりのデータだと違う??
特に何も違わない
個人的にそう思うだけだけど
猛将のステージは癖のあるものが多いので
アイテムやユニーク武器は無印で揃えてから引継ぎしたほうが楽だと思う
立志って、マッチョ男が扇もらって装備したら、
すぐさま勝利のポーズがあんななっちゃうの??
絶影鐙45秒が短すぎてつらい…
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:26:44 ID:MYXw4l/A
誰か修羅で無双モードクリアした人いる?
さっきパラMAXの周泰でやって、2面の赤壁の夏候淵に殺されたけど、
敵の攻撃力すごいし回復アイテムでないわで・・・
何かコツとかあるの?
パラMAXでいいならそんなにキツくもない
慣れないと難易度5はキツいかな
羽護衛は必須
護衛武将に万華ってのがでてきたんだが・・・
読み方はまんげでいいのか?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:55:20 ID:An++rCc0
4面は普通にクリアできるのに5面でいつもかなりつまずくね。投げる事もよくある。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:40:27 ID:MYXw4l/A
とりあえず攻略サイトを見たら馬上攻撃がいいと書いてあったから、
絶影+羌族角で4面までクリアしたけど、ラストの白帝城の連弩の射撃(絶影で落ちないからモロに当たって死んだ)。
次は開始から馬無しでそのまま本陣へ突撃したけど連弩や星彩や月英が来てリンチ死。
マジでどうしょうもないです・・・。
あれは立ち止まらずさっさと角っこを通り過ぎれば連弩の矢は食らわないから、
中央ルートで門の前まで来て星彩を排除、門が開いたら城に入らず(入ると月英増援フラグが立つから)
蒋エンを城外におびき出して排除、そして連弩を排除。
そして周泰ルートに戻って援軍進入口を確保して裏口に回って楊儀を撃破して開門、
そのまま連弩をすり抜けて城内に入りすぐに出て月英増援を迎え撃つ
月英増援撃破したら改めて場内に入り費イ撃破と連弩破壊。とするとやりやすいかも。
(城内進入から月英増援まで1分半あるのでその時間でやってもおk)
姜維は近づかなければ劉禅の体力を削るまで初期位置から移動しないので戦況が安定するまで放置でおk
あと黄蓋が黄忠に挑発されて突出するとサクっと死ぬから黄忠はなるべく早めに排除しておくこと、
馬超に本陣壊滅させられるから上記の中央突破も馬超を撃破した後に。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:49:59 ID:jle58rAB
>>525 丁寧にありがとう。
アドバイスもあって先ほどクリアーした。
連弩を破壊して星彩や黄忠を撃破したら、士気が高まって見方が結構武将撃破をしてくれた。
というか、劉禅弱すぎ(笑)。馬超なんかタフだし、攻撃力増すし、挙句の果てには覚醒だし、逃げ回ったりして無双ゲージ溜めて
無双乱舞の繰り返しでやっと倒した。
クリアタイムは史上最高の1時間だった。
エンディングの称号?が違った。
下手だった頃、白帝城の馬超すげー嫌いだったwそれでなくても常に暑苦しいしw
とうたくつぇえぇえww
俺にはこいつが一番あうな
張飛はやー。
今まで埋伏したとき伏兵ポイントに上官連れてくの大変だったのに
こっちがもたもたしているうちに
遥か彼方で「このやろー!」って怒鳴り声が聞こえて来たw
逆に使えない奴って誰よ?
きょちょとかこうがいはつかいづらい
一年くらい貸してた猛将が返ってきたんだけど、修羅モードがやめられんw
楽しいw
細剣はなかなか使いづらい
無双は微妙に強いけど
1000人切り辛かった。
やっと立志で900ポイント突破
全スキル習得は果てしなく長い…
900ポイント行くだけでも充分すごいよ。
自分は897ポイントが最高で、何度やっても900の壁が越えられない……。
武器がそれなりに良ければ条件はどれでも達成できるから
あとはリアル運の問題(『勝利条件達成○分』と『体力維持○%』が出続けてくれるか)っぽいが。
どの陣営が一番稼ぎやすいかな?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:33:08 ID:GaIMmaV9
そういや、携帯で無双系のブログがあってそれを見ていたら、呂布で4の修羅モードを200ステージクリアしている画像があった。
どうやって200もいけたんだろ?コツがあるのかな?
ひたすらC3でいけそうな気がする。
やったことないけどw
ある程度までいったら敵の強さもカンストするから、そこを乗り越える腕さえあればあとは作業じゃね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:17:03 ID:8g8c/g6g
>>536 ありがとうございます。c3ですかとりあえず今眠いので明日やってみます。
>>537 カンストするんですか?
ある程度いくと燃やしてお手玉するだけだしなあ
逆に敵だけカンストしなかったら鬼だな
通常矢一本で確実に命を奪う弓兵
体力ゲージが4本も5本分もある民兵
一太刀で全て切り捨てる兵卒
>>540 そんな戦場行きたくねえww
だけどそれでもクリアできる奴はできるんだろうな
絶対時間足りないだろw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:31:19 ID:9IK/PWWw
立志モードについて質問があるんですけど
あの呂布の武器をステージ7までに2つもってるんですけど
もう手に入らないんですかね。教えてください。
不覚にもぎえんに萌えた
でも最後はなんだかかわいそう
しょかつりょうが大嫌いになった
>>534 過去スレ(57の913)で全スキル習得した人の、凌統→諸葛亮ルートが一番いい気がした。
凌統武器が強いのと、ステージ2で簡単に昇格できるのと、諸葛亮のスキル伝授が高い計略系なのと、
全てのステージで勝利条件が出現する可能性があるからかな?
勝利条件と体力維持がどれだけ出てくれるかに掛かってるって言うのは確かにそうだね。運ゲー。
>530
ぶっちぎり最下位
つ教祖様
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:54:03 ID:9IK/PWWw
立志モードで取ったスキルは修羅モードに反映しますか。
教えてください
しません。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:02:38 ID:9IK/PWWw
ありがとうです
出来たら面白かったのにな。
無双武将も買えるように出来れば最高だ。
2,3,4とプレイしたんだが、結局袁術はコロウカンのときなんで兵糧送らなかったの?
本当に敵に邪魔されたの?何か裏があるの?
詳しくはwebで
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:01:18 ID:iwObHbS9
今日始めたのですがLVあげ等はどうしたらあがりやすいて゛すか?
オススメサイトもお願いします(携帯)
>>553 携帯用サイトは
>>1 最初のうちは武将の成長とかあんま考えずに
無双モード全員制覇からやれば
効率ばかり重視してるとワンパターンになるしな
逆に当面は効率無視でいろいろやってみる、くらいでちょうどいいかも
仕えたい上官に限って武器がorz
¥とかキョチョとかorz
>>556 ステージ1でいい武器が出なければやり直す、なんて手もあるよ
輸送部隊は右上の敵本陣から出てるので、ターゲットよりそっち優先で狩ればたくさん武器を取れる
1つくらいは当たりが出るかもしれん
ターゲットが左の時より、右の時の方がたくさん狩れる時が多い気もする
それも込みで考えるなら、ターゲットが左なら即リセットというのも有りかな
ステージ1で左慈の武器が出た時はちょっとうれしいよね
輸送部隊狙いか
ちょっとがんばってみる
左慈の武器とか出たら楽になりそうだな
夏侯隊長、許隊長、おいら、三国無双を目指しますyo!
最初で呂布武器出たら攻撃力低くても最後まで使っちゃう
C1が便利すぎる
お前らと俺のやってるゲームが違う気がする〜〜〜〜
なんでだ?
女武将、せっかくロングスカート系の服を出しても
似合うモーションがねえー
なんで股開きポーズばっかりかな
>>562 みんななんのゲームやってるの?
俺はプレステ2の真さんごくむそうやってるんだ
>>564 俺はプレステ2の真さんごくむそう4猛将伝やってるんだ
>>564 俺も無印やってたころにそんな感じだったよ。猛将伝の立志モードや修羅モードの話題が続くと「な、なんだそれは?」って
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:28:48 ID:BFNwL7ia
4猛将伝はまだ高い。
>563
男キャラのモーションで女性にやらせて全く違和感無いのって蝶コウくらいかな?周瑜や諸葛亮なんかもスタンディングポーズはがに股ぎみだし…
凌統も立ち姿あんまり足開かないから女性エディで違和感ないぞ
ロングスカートには似合わないけどw
ロングスカートが似合うモーションが少ないんだ
女性武将モーションでも呉チームのは似合わない
もう女性エディはズボンばっか
司馬懿モーションは割と良い感じじゃないか? 司馬懿の服自体ロンスカ風だし
ただあのJCは女の子にはちょっとアレだが
自分は毎回舞踏衣取ってしまう
紫にするとタイツで露出が少ないせいかガニ股モーションでもあんまり気にならない
逆にツインテールで小柄で無邪気なロンスカ女が
許チョモーションでドタドタ向かってくるみたいに割り切ってしまえ
>>572 >許チョモーションでドタドタ
以前に
>ツインテールで小柄で無邪気なロンスカ女
がもう、絵として終わってないか?
いきなりで、すいません。
教えて下さい、9999人斬りはどうやったらできるんですか?
10000人切るってことは2人/秒ペースで約84分間斬り続けなきゃならんわけで・・・
ロンスカは微妙かもだが、周泰モーションの女武将が気に入ってる。がに股じゃないし
シャキンシャキンいうけど
シュウタイモーションいいよな
カンネイもオススメ
エディ男で大喬、小喬モーションにしたら笑い転げた。
移動でクネクネしてるのと、勝利ポーズがキモスギ。
曹仁、陸遜とか女の子に似合わないか?違和感激しいモーションは典韋、張飛
董卓、孟獲、張角あたり
護衛武将の羽根のおねえさんのモーションがあればいいのに
581 :
580:2009/05/22(金) 21:22:30 ID:bKVOxjv7
連投ごめん
勝利のポーズは回復ポーズで!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:17:14 ID:A4GpEs7/
>>575 わかりました
今なんとか9999人斬れました
>>579 陸遜結構ガニマタだぞ
前舞踏衣の女エディで作って後悔した事がある
陸遜は待機ポーズが超ガニマタ。
やっぱ諸葛司馬懿左慈あたりじゃね?
左慈よかった。
ロングスカートでもいける。
ただ移動してる姿はなんかもう、妖怪。
魔法使い系はなんだか老人ぽくて、女性で作ると怖いんだよな・・・
秘本三国志の風姫(呉の巫女さん)作ろうとして
左慈→教祖→ホウ統→孔明 と遍歴を繰り返したよ
まあ孔明でも
勝利ポーズとか、ムービーで
オッサン臭でてるけど気にしない
わかちこ!ワカチコ!
修羅モード、自分の善行度悪行度が確認できたらなぁ
告白メッセがなかなか聞けないよ
龍狼伝の蓮花を陸損で作ったことあったけど、待機モーションのがに股ステップ以外は違和感なかった。
どーでもいいけどあのステップ疲れね?陸遜最初のステージで既に30代だぞ?
老黄忠があのトシであのJCを無限に繰り出せるゲームでなにをいまさら
いっそ魏延で作ったらどうだ?
無双に疲労度のシステムがあったら爽快感激減だな…きっと
どの技が一番疲れるだろ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 08:49:12 ID:fDx7Z4XT
細剣モーションの男作ってみたんだが移動以外は違和感ないな
つーか重量軽くしたら攻撃スピードやべぇwwww
攻撃モーションかっこいいwwww
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:02:15 ID:fJXx3dPe
修羅モードで張角救助のステージ
初期位置が城の中で扉閉まってて出れない
どうしたらいい?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:05:06 ID:fJXx3dPe
あ、台あるじゃんwww出れたwwwww
でも残り時間2分wwwww
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:16:11 ID:fDx7Z4XT
三国4SPなんだが、鉄甲手取ろうとしている。
で、条件が敵全武将撃破(援軍含む)らしいんだが、全て倒すと終わってしまう。
関羽、寛平、星彩でやってもかわらないんだが、どうすればいいか教えてほしい。
全員プレイヤーの手で倒さないと駄目なんじゃね?
あと当然ながら総大将倒せば終わっちゃう
>>597 即レスありがとう。
一応倒してはいるんだが。
あの武将の部下敵な武将も倒さないといけないのかな?
全敵武将じゃなく、曹仁、呂蒙以外の武将ってことかな?
>>598 サイトによっては
「韓当を撃破してから3分以内に甘寧を撃破する 」
こう言う条件のもあるよ
俺は無印で取ったから試してないけど参考までに・・・
>>598 某サイトによると、呂蒙の伏兵イベント+
>>599らしい
てか無双4SPならフリーモードでも取れるぞ
水関董卓軍で曹操の援軍が来る前に孫堅撃破で出たと思う
特にこだわりがなければこっち推奨
>>599 いや、誠に有り難うございます。スゴい参考になる。
やっぱwikiだけじゃダメなんだな。
自分の勉強不足。すまん、ありがとう。
>>600 そうだったのか。
次ダメだったらやってみる。
本当にありがとう。
三国5エンパが出るまでに、途中でやめていた他勢力クリアしたからそれは良かったけど、
やっぱ装備埋めたいからもう少し頑張る。
教えてくれた方dクス。
じょこう殿のジャンプチャージ笑った
ジョコプター
修羅モード750まできた。金もカンストしそう。
>>602 城壁に登ると、ジョコプターで飛び降りたくならん?
>>604 すっごいわかるww
高いとこからジョコプターするのはなんか夢があるww
>>545 かなり今更だが、凌統→諸葛亮と仕官して
スキルポイント900突破できたよ。ありがとう
Lv20のアイテム集めは何処がいい?
難しいの南中平定戦?
千里行魏軍じゃないか
>>607 猛将伝なら冀城の戦いも有りかも(※馬超以外を使用)
敵将を完全無視して北西→中央→東→城内とアイテム4つ拾って、門番と総大将倒してクリア
総大将も顔無しだし、雑魚がわらわらいる上に門番が落とすのが酒なんで無双連発で楽に勝てる
しょうきょうたんで三回ぬいた
だいきょうは一回
そんしょうこうで二回
ちんぽが真っ赤だよままん
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:40:01 ID:bLmJ10Fj
南中で呂布の武器を狙ってるんですが、全然出ません。
どうしてですか?教えてください
>>612 立志モードの話だよな?
答える方も手間をかけてるんだから、質問したいなら状況説明の手間は惜しまんでくれ
で、ぶっちゃければその他武器目当てに延々蜀7の南中を繰り返すのは、俺にはお勧めできん
百回二百回繰り返しても出んかもしれんぞ? マジで
まして呂布はユニーク武器が強力すぎるんで、覚醒印自動取得がない第三武器でそれを超えようと思えば追加効果は完璧クラスが要求される
いきなり宝くじの1等を当てるくらいの強運がない限り、リセットし続けるのは相当な苦行になるだろう
百万回南中繰り返すのも構わんのならともかく、神武器目当てにリセットし続けるよりは「出れば超ラッキー」程度に思っとけ
出なくてもあっさり諦めて立志そのものを楽しむ方が、間違ってw神武器が出た時に大喜びできるぞ
俺のとこにもそれで名族の神武器(軽・攻防移増チャ)得たエディ子がいるしな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:08:25 ID:lXowU6Cf
無双4エンパにはまったから他のも欲しいんだけどこれはどんな感じ?
ゴメンsage忘れてた
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:47:40 ID:bLmJ10Fj
ありがとうです
>>614 シナリオ性を重視したかんじ。
エンパではほとんど無いに等しいイベントやムービーなんかも随時挿入されたり。
というより無印4からシナリオを削ってシミュ要素を入れたのがエンパだから
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:11:06 ID:bLmJ10Fj
あの立志モードの事なんですけど、スキルは無理に全部覚えなくていいんですか?
教えてください。
>>618 覚えたいやつだけ覚えればOK
つか相当理詰めでスキルポイントを稼いだとしても、スキル全部取得とはなかなか行かない
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:33:40 ID:bLmJ10Fj
>>619 ボクは必須で火計と戦闘指揮と偵察は必ずおぼえてます
火計は取ったり取らなかったり。取るかどうかでプレイスタイルが変わるしね
偵察は伏兵を見破っての逆奇襲の時に、遠目で見つけてしまうのがむしろデメリットだから基本的に取らない。そもそも無くても全く困らない
俺の場合、基礎と格闘以外で絶対取るのは援護射撃・補給指揮・伏兵
援護射撃付きのプレイは立志でしか楽しめないんで、これは外さない
補給指揮は味方武将を確実に生き延びさせるほぼ唯一の方法なんで取ってる。全軍団長が生き残ったままクリアするのが好きだ
伏兵はお遊びw 敵総大将の居場所に仕掛けて伏兵発動→即伏兵指示の繰り返し
「おのれ! まさかここに伏兵を配すとは!」と同じ場所で、一定周期で言い続ける孫権がお気に入りw
補給指揮って言うほど便利じゃないぞ。一定時間ごとに100しか
回復出来ないし軍団長なら交戦しないでいると勝手に回復してる
あると便利だが戦闘指揮の方が使える。まぁ、倍かかる訳だが
でもなんか、サポート部隊って感じが楽しい<補給指揮
>>617dあと武将の技とかはエンパと同じ?
質問ばっかですまんorz
>>623 補給楽しいよね
やばそうな味方がいるとすぐ行くから待ってろよーって熱くなる
あんまり回復の足しにならないけどw
>>624 安いんだから、買ってくればいいと思うよ。
エンパから入るって珍しいパターンだな
3からしばらく離れてて最近始めたんだけど
無双3での雑魚の硬さがなくなってて2っぽくなってるのがいいな
新キャラも龐徳とか曹丕とかが結構気に入ってる(5だと龐徳リストラだっけ?)
関平のキャラがやけに女々しくなってるのだけが残念だが・・・
(2言目には星彩星彩って・・・気持ち悪すぎだろ)
みんなはどんな武将を気に入ってるんだ?
クソゲーの三国2の雑魚の方が3より遥かに硬い上にウザかったけどな
三国3はかなり良かったけど、4になって更に雑魚が斬られ役に徹してくれるようになって良くなった
4で驚いたのは夏侯惇の孟徳病が進化して
関羽のストーカーにまでなってたことかなー
関平が星彩星彩は気にならなかった
でも4は全体的に3に比べて、
どの武将も病をこじらせている感はある
でもそこがいい!感じもする
劉禅の星彩星彩に比べたら・・・
あれは国が傾くレベルw
>>631 まだそっちの方がいいやw
根も葉もない急造カップル見せ付けられるよりは全然いい
俺は史実無視自体には割と寛容だと思ってるけど
いきなり会ってもいない関平と敬哀皇后のラブロマンス見せられても・・・だし
(星彩を敬哀皇后だと思うからいけないのかね?)
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:05:19 ID:DMWcIt/t
立志モードについて質問があるんですけど
ステージの目標選択は何にしていますか?
教えてください あと 勝利条件達成で12分と7分がありますが
7分でクリアするコツを教えてください。
>>633 目標選択は腕と相談、としかいいようがない
腕があるなら体力維持は出たら絶対に選ぶのが常道だが、これは明らかに上級者向けだしな
自分に達成可能で、かつ最もスキルポイントが高いものを選ぶのが一般的だろう
一部例外を除いて、何ステージもで同じ条件を選び続ければ、ハードル上昇と共にスキルポイントも増えていくのがミソだ
時には、比較的楽に達成できる目標のハードルを上げすぎないために、敢えて違う目標を選ぶのも手だろう
勝利条件達成は、必要なら上官を無視して先行し、独力でクリアして間に合わせることになる
先行している間は軍団貢献度が上がらないので、先に十分にこれを稼いでおかないと勝利後怒られるので要注意
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:07:37 ID:J462qOBE
近くの店中古\1980買う価値ある?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:23:34 ID:DMWcIt/t
<<364
ありがとうです
友人宅で三国無双4やってから手に入れようと思うんだけど、3と4どっちがオススメ?
スレチだったら直ちに吊ってくる
日本語おかしいな…
やってから手に入れようと思うんだけど×
やってハマったから手に入れようと思うんだけど○
>>637 やっぱ4じゃね?
4になって良くなった所ばかりじゃないけど、やはり全体的には進化していると思う
そうか。ありがとう。4を買ってみるよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:29:57 ID:sS4n+7tm
あの質問なんですが、立志モードで周泰に誘われたいんですがどこがおすすめですか?
>>641 誘われる前提として周泰に感心されなければいけないけど、それには「看破」2回が必要
看破するのは伏兵でも拠点の罠でも可
魏軍だと伏兵だらけのステージ6あたりが狙い目になりそう
蜀軍だとステージ5、6、いずれでも狙えそうだ。…周泰が出陣してれば、だけど
どちらかと言えば蜀シナリオの方がいいかもしれんね
立志モードについて質問なんだが、
氷矢とか貫通弓ってジジイや淵のC1にも反映されるのか?
>>643 俺は夏侯淵を主にしたことがないんで、そちらの詳細は誰か他の人の答えに期待してくれ
まず貫通弓だが、夏侯淵のC1のラスト以外、黄忠のC1は全段、元から貫通するんで効果は不明
次に氷矢だが、黄忠のC1で凍ったことがなく、つまり多分効果がない
黄忠はC3も矢だが、これにも凍結の効果はないようだ
…効果有りだと強すぎるとか、自粛されてしまったのだろうか
ちょっと残念
>>644-645サンクス
反映されないのか……援護射撃+C1で氷矢TUEEEEしたかったのになぁ
南蛮のテーマが好き
最高だ
ハッ
ハッ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 20:10:50 ID:8wKTEc/P
無双2をプレイプレイしてたんだけど。
ユニーク武器は、1Pに武器を出したいキャラ、2Pに鍛えたキャラと言う見たいに、無双2と同じやり方で出ますか?
一部のキャラは自分で条件満たさないと駄目
いくら探しても張飛や孔明の動画が見つからん…
孔明動画と言っても 虎牢関・難しい では多分、
>>651の期待には添っていない気がするな
ぶっちゃけあんまりうまくない
孔明のはずっと以前に赤壁の動画をうpろだで見たが、もちろんとっくに消えてるだろうし…
んなもんしらねーよ・・・
ないっていうからあるって言っただけで
諸葛亮赤壁って2005年11月のやつですな…よく覚えてましたねw
まだ持ってたけど存在は忘れてました。
諸葛亮の動画はけっこうありましたしアップした経験もありますが
張飛は見たことないですね、あまり立ち回りに疑問を持たれるタイプでもなかったですしねぇ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 02:28:24 ID:nWl3CiFN
あの立志で周泰でいったんですけど
この補正ってどうですかね 暁で 補正は 攻撃 防御 チャージ 弓術
運 これってどうですか?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 02:36:45 ID:nWl3CiFN
立志モードで質問があるんですけど 呉→蜀→呉っていけますか
教えてください
>>657 攻撃・防御があるから悪くはないけど
周泰なら馬術がほしいところ
修羅で使う気があるなら移動があると便利
弓術と運はイラネ
>>658 埋伏で往復じゃダメなん?
諸葛亮の巧い立ち回りって
移動の時は騎乗攻撃
武将相手は適度な距離から無双確殺
地上の時に雑魚が固まってたら低空JCでゲージ満タン
通常攻撃は一切使用せず
って感じ?
>>660 俺はそんな感じでやってる
通常は使わないというか、使う状況にしたくないw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:28:46 ID:xMXM1yDt
無双5のスレって何処にあるの?
この板2と4しかないんだけど
歴史ゲー
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:00:23 ID:xMXM1yDt
そんな板があったんだな、さんくす行ってくる
wikiの個別ページ開こうとするとすぐテンポるんだけどどうにかならないの
ローカルに保存しとくか、テンポらないWebページを作る
修羅モードのやめどきがわからん。
呂布はもう飽きたから武将を替えたいけど、新規でやると今までのぶんがもったいないと思ってしまう。
このジレンマから抜けられん。
むむむ…。悩みどころだ。
4のOPが一番かっこいい
>>651 張飛は3武器か4武器でちょっと変わる。
やることはCR〜乱舞ぐらいしかないが考える点はあるだろう。
3武器は
>>673あたりが書いてくれるはず。
背水 乱舞極書 白虎が固定で
4武器なら
安定:陽 真空 飛龍
攻撃:氷 飛龍or真空or仙丹
真空はCRの安定感が上がるんでなしで被弾が多いなら実感しやすい。
真空+飛龍で囲まれたときにC1キャンセルCRで切り返せる。
仙丹は火力が上がるが驚くほどは上がらん。一番微妙。
氷なら武将は乱舞1回で瀕死〜撃破できて、陽なら死なない。
女護衛兵が男になってしまった
メニュー画面では女なのに戦闘画面では男に
しかも声が女のまま・・・
箱のバグ?それならパッチ出てるらしいが
>>669 丁寧な立ち回り例をありがとう。飛竜って使い方難しそうだけど慣れるとそうでもないのかな
>>672 飛竜甲装備なら、広範囲チャージ攻撃を小ジャンプ攻撃でキャンセルすれば被弾の可能性が激減するよ
他に使い道がある武将もいるけど、わからなければこれ↑やってるだけでも強さを感じるはず
もちろんJC(ジャンプチャージ)の性能次第では、そちらでキャンセルした方がいい場合もある
あとエディット大剣(JCキャンセルJC)とか、装備するとしないとで落差がありすぎる武将もいる
>>673 つまりはキャラと用途によりけりか。色々試してみるかな。
効果に差はあるけど基本的に弱くはならないね
大剣のJCキャンセルJCは
連打コン使うと、面白いことになるよねw
それじゃ3武器な。
3武器で条件を満たすと顔なし(すべて)が真乱舞1回で倒せる。
条件
武器:重い 武攻40 攻撃20 無双20
装備:白虎 真乱舞 乱舞極書 背水
修羅で試した装備
武器:重い 武攻40 攻撃20 無双20 防御20 移動20
装備:白虎 真乱舞 乱舞極書 背水 真空
無双はキャラ側が初期なら20、
4武器の17に揃えるならキャラに+15(150)にする。これで通常12、真14。
装備or武器付与の候補は真空 移動 防御あたり
火力がおかしいのでゲージはたまりやすい。
無増やチャージはいらないだろう。
移動はすれ違いざまに真乱舞を当てやすくなるのと
つけると速度がザコ兵士と同じくらいになる。
武器をどうやって手に入れたか忘れたんで時刻法じゃダメかもしれん。
あ〜スマン。武器付与の無双は17だわ。
4武器は安定感があって、3武器は火力があるから
無双17にして使い分けたほうがいいっぽ。4武器は無双17な。
重い分かなり遠めからC3出さないとあっという間に囲まれるから注意。
乱舞チョン押しは消費ゲージが高く、5分の1ぐらいしか残らないのでかなり不利。
敵を一度散らすなら頭に入れておこう。
猛将やってるんだけど
白虎秘石が全然出せない・・・
どの順番で倒していくのがいいのか教えてください
お願いします
玄武じゃなくて?
白虎は8分以内に夏侯惇、徐晃、曹仁、張遼3回撃破だけでいい
wikiに書いてあるように曹操援軍前に全てこなす必要はない
(今確認プレイしたけど、張遼3回目が曹操援軍後になっちゃったけど貴重品報告出た)
あ、補足、確認プレイでは曹洪と曹真を打ち漏らした(味方に倒された)ので
”配下を含めた”全武将を薙ぐ必要もない
諸葛亮慣れた後に司馬懿を使うと
ゲージ溜まらないわ無双火力ないわですっげーマゾい
シバイはC3かC4でゲージ溜めてC1で凍らせて密着して無双
ショカツリョウより手間がある分使ってて飽きない かもしれない
あー俺も条件満たしても白虎秘石出なかったな。
3回やっても出なかったから倒す順序変えてみたら出た。
たしかdを最後にしたような気がするが確かじゃないw
2回テストした
徐晃→張遼1→夏侯惇→張遼2→曹仁→張遼3 ○
張遼1→夏侯惇→徐晃→張遼2→曹仁→張遼3 ○
いずれも難易度入門で3回目の張遼撃破→貴重品報告時に5〜6分程度、配下武将は無視
やっぱ順序じゃなく時間じゃないかね
Wikiと中華庭園には時間制限書いてないから
8分ってのは無双攻略系サイトの記述だったか
呂布エディットを作りたいのですが、
立志モードで呂布武器が出るステージは決まってますか?
今、呉のステージ2で挑戦中です。
>>687 魏と戦うステージでは魏将の武器が「若干」出やすい
その他勢力の武器ならその他勢力と戦うステージで、その内で最も難易度が高いのが蜀の7ステージだ
だが上で「若干」と書いたように、うんざりするほどリセット&ロードを繰り返す覚悟でも、お目当ての物が得られるとは限らない
エディット武将のユニーク武器条件は非常に簡単(難易度難しいで千人斬り)で、腕次第では初期パラでも取れる
いくら5つ付加の第3武器があろうと、それがユニーク武器より優れていない限り、コレクターズアイテム以外の存在価値がない
…で、呂布のユニーク武器はというと超強力な部類に入る
そう考えると「付加5つの呂布第3武器を持ったエディット武将」を作る価値は、
死ぬほどリセット&ロードを繰り返してまでという苦労には全く見合わないと、俺は思う
呂布モーションのエディが欲しいなら立志ではなく、エディットモードで普通に作ればいいんじゃないかな
689 :
688:2009/06/21(日) 03:24:04 ID:yo1llodk
× そう考えると「付加5つの呂布第3武器を持ったエディット武将」を作る価値は、
○ そう考えると「付加5つの呂布第3武器を持ったエディット武将」を立志で作る価値は、
逆に言えば、ユニーク武器がショボい武将のエディットを作る時は、立志で頑張ってみる価値は高めとも言える
えええー!
エディットで呂布は作れるのですね。
立志でしかエディットを作ったことがなかったので、
エディットは細剣とかのモーションだとばかり思っていました。
丁寧に教えていただいたのに、
初歩の初歩でつまずいていてすみません><
なんでまずエディットやってみようとか思わないんだろう…
まぁそういってやるなよw
ここは最強ランキングみたいなのはないの?
戦術討論掲示板に同じような内容のスレがあるよ
その手のネタは大概荒れるからな〜
まぁ猛将出てからかなり経つけど
呂布が最強なのは幾ら議論しても変わらんと思うがね
誰が最強だろうとマジどうでもいい
そもそも基準をどうするか決めた時点で選考者の好みが紛れ込む
呂布は最強かな?
修羅モード総大将みたいな燃やさなきゃむりぽな敵に対しては
C1着火もできる呂布は最強っぽいけど
誰でも使えて死ににくい安定感って点じゃ馬超の方が上だし
修羅モード・エンパを除いたステージでのポテンシャルでは諸葛亮が上だし…
でも地上限定での万能さでいうと確かに最強かな。
1 呂布
2 趙雲
3 凌統
質問があります。
猛将伝で難しくて取れなかったユニーク武器も
通常版を買ってきてMIXJOYすると通常版のユニーク武器取得方法が可能ですか?
ようするに猛将伝と通常版の2通りの取得方法が可能ですか?
(猛将伝の黄忠がどうしても苦手で・・・)
(通常版は夏侯淵と張コウを倒すだけ)
チョウウンは使い易いけど飛び抜けた強さが無いからその3人だと3番手かな
呂布みたいにガード無視できたりCRで簡単にめくれたりする訳ではないし、
リョウトウC4みたいに出してればそれだけでなんとかなるような技も無い
比較し辛いけど火矢装備した黄忠のが安全性も撲滅力も修羅武将との相性も上かな
だからランク付けはいらねってのに
馬ってマップに表示されないの?
目の前に置いて拡大マップで見てもなんの印もないんだけど
あー途中で拾った馬は表示されないって事かな
ベスト版はバグとか直ってんの?
修羅モード難しすぎ泣ける
司馬つかったら25面まで行けたんだけど
その他のキャラは20面といかず終わってしまう
へぼプレイヤーには厳しすぎるよ……
正直なんのうまみもないモードだからほっときゃいい
一定数クリアしたら強化した武器持ち帰れるなら熱の入れようもあったが
>>700 4通常版+猛将伝の組み合わせなら、ユニーク武器の取得方法は2通り出来るよ。
ただ猛将伝での新規追加アイテムを取得した後で、通常版のステージにも挑めるからある程度は楽と言えば楽かもね。
709 :
700:2009/06/22(月) 07:58:27 ID:2lYIseux
>>708 ありがとうございます。
これで安心して通常版を買うことができます。
馬超のユニーク武器なんてフリーモードで取ったほうが圧倒的に楽だからなあ
>>709 PAR買って無双モード出した方が良い
他のゲームにも使えるし。無印は金の無駄
PAR使いはお呼びでない
714 :
705:2009/06/22(月) 21:53:15 ID:TuoDQlVo
>>707 ありがとう!
確かに納得することばっかでした
やたらと敵中に突っ込むわ背中向けるわ肉まん食うわで、まったく基礎がなってなかったんだな
>>713 ものすごく参考になりました
ありがとう、これ見て勉強する!
さっき張コウで20面で終わっちゃったので、教えてもらった立ち回りを参考にしつつ
再チャレしてきます。
難易度修羅魏五丈原難しすぎ泣け(ry
お気に入りのキャラで抜けられないのが歯がゆすぎる
>>715好きなものを選ぶといい。
投石ありから運ゲーになるが曹操はやりがいがあるぞ。
易しい 諸葛亮死亡発生ルート
普通 諸葛亮死亡阻止+投石なしルート
難しい 諸葛亮死亡阻止+投石ありルート
固定 曹操で諸葛亮死亡阻止+投石あり+左慈撃破ルート
猛将伝で修羅でも饅頭袋装備すれば
どんどん回復できると思ったのに・・・
吸気甲+絶影使えば回復し放題
最初に全武将クリアするより
テキトーな奴育てて馬なり貴重品集めた方がいいかな?
>>717 猛将伝の修羅で饅頭袋での回復だけに頼るのは危険過ぎると思うな。
>>719 各キャラのユニーク武器取得や良い3武器集めが最大の目的かは知らんけど、アイテム爛だけ埋めるなら出来るだけ馬や各種貴重品は取った方が良いと思うよ。
ユニーク武器以外の貴重品であれば適当な武将の育成でも良いと思うが、ここは自分にとって使いやすいキャラを育てるのも悪くない。
貴重品よりも白虎と玄武の20と羽護衛を用意するといい
だいぶ楽になる。貴重品で欲しいのは真空書と炎玉、飛電ぐらい
修羅モードでずーっと継続できるのは
ボーナス鉄ってやつだけですか?
>>722 残るのはランキングとボーナス鉄だけだな
あとは強化アイテムをもらえることくらいか
無印での武将単体の能力初期化はMIXJOYしても出来ませんか?
ボーナス鉄を無限にするとか
一気に増やす裏技とかないかなあ
ためるのが大変
>715
お気に入りキャラ誰?
最近SPを買ったんだけど、これはつけとけってアイテムはある?
今のところ白虎牙/玄武甲/真空書/乱舞極書/五つ目は武将によって変更
てな感じです
>>728 どうコメントつけりゃいいか悩むほど無難な組合せだから困る
騎乗馬超なら白虎牙・背水・羌族角・乱舞極書
の4つは確定だけどあと1個が思い浮かばん
黄忠なら白虎/玄武/弓/火矢/飛龍or無双鎧/とかでも面白いね
SPに飛龍甲あるかわからないけど、無かったら鉄鋼手か真空書か乱舞書辺りをお好みで
唯一の使える弓キャラ(淵ジェルは距離取る手段が無いので殆ど使わない)だから弓をメインで遊びたい
>>730 馬上だと真空書効果ないんだっけ?
修羅なら保険で百草丸、それ以外なら活丹使ってる
歌のお姉さんと体操のお兄さんも忘れないでください
五丈原魏サックでクリアできたので記念書き込み。
これやってる人は多そうだが一応。
鳥の配下+鳥+馬岱撃破
左下の姜維配下を撃破して姜維+配下(姜維から撃破する)
あとは適当に倒せば全部撃破できる。
猛将・修羅で呂布を買ったら
チョウリョウ、チョウセンが次々捕獲できた
仲間の相性ってある??
>>735 まとめて来たのはただの偶然だろうし、
善政好き悪政好きの性質はあるものの、それはPCの行動としか関係しないと思う
「張コウ、上の階層を探れ!」
撲滅力(笑)
>>736 そうかー Thanx
今までチョウリョウもチョウセンも仲間になったことがなかったから
何か法則があるのかと思った
貂蝉なんて嫌でも仲間になるだろ
何となくオプション見てたらムービーに穴があったので無双モード全員終わらせてきた
最後はシギーだった 無印じゃ後は修羅を極めるくらいしかやることないな
4武器取りたいけど
時間制限が厳しすぎ
絶影鐙の条件クリアできれば大概の時間制限はクリアできると思うけどな
各キャラがちゃんと育ってる前提で
>>743 うんわかった、武将育ててみるわ
あと、セーブが1回しかできないのも
微妙にきつい
>>742 時間制限あるときは背水護符使うと楽だよ
敵将から攻撃くらいそうになる→カウンター無双 だけで
相当削れるようになるから、ちまちまやるより早くて安全だったりする
キャラが全然育ってない状態だとさすがに危険だけど……
>>745 トンクスです
あと、背水護符以外で攻撃がうpするのに
効果的なアイテムは何がいいかな?
やっぱり真乱舞書くらいかな
>>746 そりゃ使用武将と腕と戦い方による、としか言いようがないだろ
鉄板なのは白虎牙くらいだし、戦術が変わればアイテムも変わるのが当たり前
教祖様以外はきちんと育てればそんなに苦労しないよ
教祖様は鼓舞持ちの護衛武将を敗走し易い味方の近くに待機させると少し楽になる
発売日に買ったけど護衛の鼓舞ってそうやって使うって今はじめて知った
あれって連れてさえいれば全体に効果あるんじゃないのか
俺も全体だと思ってたし、実際、待機させずとも敗走しにくくなってると思う
てか検証されてるのを見たことがないな
まぁ護衛なんていなくても支障ないけど
教祖様の条件に味方武将が敗走しないってのがあるんだよ
それを防ぐ為に鼓舞(味方の志気が上がる)付き武将を連れて行く
味方全体に鼓舞は効果あるけど、特に敗走し易い仲間の付近に待機させておくと、
その場で戦ってくれるから更に味方が敗走し辛くなる訳だ
自分の護衛をさせずに味方の護衛をさせるって感じだね
>その場で戦ってくれるから更に味方が敗走し辛くなる訳だ
あぁ、そういうことね
ホウ徳溺死ワロタw
護衛武将待機させてもすぐ敗走する五丈原の夏侯覇マジ貧弱
なぁ、ちょっと疑問に思ったんだが4でも背後からの攻撃に弾き返し出来る?
3ではよくやってたから4でも出来るなら活用出来ると思って
>>757 できるよ
ただ、4は3のようには弾き返しが強くないことに要注意
>>758d
なかなか出来ないから正面からしかダメなのかと思った
弾き返し弱体化したのか〜
前のレスにもあったけど弾き返し頼りにするより距離を取って戦った方がよさそうだな
>>756 まぁ護衛待機させたところで待機状態じゃ自分から進んで敵を倒しに行かないからね
敵の攻撃目標を増やして分散させるだけだから
護衛は戦ってくれるというより足止めしてくれるだけなんだよな
味方や敵の中心に置くというより敵の進軍先に置いておくのが効果的
五丈原は攻撃拠点だけちゃんとつぶして関興の近所に置いてれば
多少は夏侯覇も耐えてくれるんじゃないか、試したことないけど
3の修羅が気に入って昨日買ってきたよ。
立志モード面白いね。
関羽千里行がクリアできねえOTL
>>763 馬車を破壊せずに順番に武将を迅速に撃破するか、
背水護符装備して最初の拠点兵長が落とす覚醒印を拾って関羽に特攻するかだな
凍らせて覚醒無双当てればかなり削れるよ
>>764 何とかクリアできた
しかし次の合肥で自分と曹操以外壊滅してようやくクリアという苦戦ぶりOTL
武将を鍛えてなきゃ、そんなもんじゃないかな
よっぽどアクションゲームに向いてない人じゃなければなんとかなるよ
アクションゲームに向いてない俺が言うんだから間違いない
アイテム集まって良い武器ゲットして武将育って
そのマップでどんなイベント起きてどういう状況になるのか覚えたら
ワンサイドの殲滅戦に持ってくこともできるようになるよ
育てる・集める・慣れるでアクションヘタレでも俺ツエーできるのが無双だし
敵がわんさか湧いてくる
ステージってありますか?
770 :
763 :2009/07/04(土) 02:01:02 ID:MlOjPSEX
何とか惇兄クリアしたよー
千里行と合肥は難しかったけど樊城は余裕だったわ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 04:22:33 ID:khFEXG7E
>>769 猛将なら漢水の戦い
無印だとどれだろうか・・・
無印でワラワラなら呉・蜀軍側の赤壁はどうかな
2年前に買ったけど
最近ハマってる
3から入った俺は虎牢関董卓軍での拠点から超ワラワラ湧く連合軍兵に心躍ったもんよ
4以外に飛龍甲よ同等なアイテムがあるシリーズってある?
猛将伝のゲームのケースの裏側にのってる
エディ武将の名前ワロタw
どこかに似たような名前の人が居るしw
無双太郎なら支持率80%越えるはず
鳩山、討ち取ったりぃ〜
総大将苦戦とか出たから遠くから駆けつけたのに全然苦戦してなかった件について
でも、一定時間経つとしっかり御大将が討ち取られる件
>>777 適当に名前つけたのかな
一応麻生を意識したのかな?
そんなあほな
猛将でた時期に麻生意識するなんて余程のマニアだぞ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:54:03 ID:nC8d2kK5
普通に戦闘終わらして勲功の画面のときにボーナスってありますよね
それってどういう基準でもらえるんですか?
0だったり3000だったりかなり変わるんですけど
重要な作戦を成功させられたか
最近始めたんだけど立志モード難しいな…
オロチも4くらい敵ワラワラする?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:02:10 ID:cR3uuJCl
ワラワラ具合
オロチZ>三国5>オロチ再臨>オロチ>三国4
三国5spは全然ワラワラしないぞ
ステルスが激しくて暗殺される
>>785 敵将をうまく味方に押し付けたり、副将とかを一人づつ釣り出さないと
あっという間に囲まれてフルボッコになるしね。
長坂ステージでの護衛対象がやたら好戦的だったりとか。
味方総大将と自分の上司が同時にピンチになって、どっちを助けに
行ってももう一方がやられるとか。
立志でクリアできないようなら、まず呉で凌統に使えてみては
呉のステージは全体的に難易度低めだし、凌統はC4で全てを解決するし
魏だとシンキが、足の速さと攻撃の出の速さで初期もイケるし
後々は氷矢貫通弓援護射撃C1で楽に大量殺戮できるようになるのがオイシイ
蜀は…他2勢力より難易度高めだから他勢力で立志に慣れてからの方が良いかもね
凌統は本当に怖いものなし
あれに慣れると他ができなくなる
弓系スキルゲット前なら凌統か呂布の武器
弓系スキル揃ったらC1軍師玉持ちの武器
で難易度激変するよね
立志で弓系って使う機会が少なかったな。
蜀2面のフルボッコぶりは泣ける。こっち弱いって…。ボスから離れるとボスが死ぬし、不機嫌になるし。
立志で氷矢援護射撃付いた状態なら、覚醒奥義を取って延々エボ7止めとかするのも強いよ
敵を逃がしにくいし地上でコンボが繋がり続けるんで、敵将があっという間に死ぬ
そうそう蜀のステージ2が難しいんだ。他の勢力はクリアできるんだけど、蜀はステージ2のせいでやばい。
周泰って3より劣化した?
なんかあんまり強くない感じ・・・
立志の蜀2は、慣れるとそう失敗しないと思う
意外と個人目標の達成もしやすい
要は、やたら好戦的なw孫乾を敵将と戦わせなければおk
・基本的に孫乾より先行して敵将と戦う (敵将と交戦していないなら張り付いて守らなくていい)
・敵将に逃げ回復を絶対させない (逃がすと孫乾が追っていったり後で追いつかれたり)
・拠点はなるべく早く潰す (もたつくと魏援軍に追いつかれて乱戦になる)
・左の拠点前で乱戦になったら軍団長を狙って撃破、とにかく敵の頭数を減らして時間切れ待ち
あと、上から2本目の東西ルート真ん中には曹操本隊が来るので、
余程腕に自信がない限りは(自分が)行かない(孫乾を)行かせない方がいいと思う
797 :
796:2009/07/08(水) 00:51:14 ID:Hu4hSV4n
ってこれ蜀3か。勘違いごめん
蜀2も書くわ
蜀2は自分がまだまだ弱いのに敵が殺到してくるんで、特に防衛任務になった時厄介
敵将撃破任務になった場合は、劉備がピンチになるだろうけど無視して総大将撃破して終わらせた方が楽
味方や拠点防衛の場合、画面外戦闘になるとたちまちやられてしまいがちなんで、近くにいる必要がある
けど、張り付いて守ろうとすると敵将に取り囲まれる
拠点の上側とかの防衛対象から離れすぎず、なおかつ敵がすぐには集まって来ない場所に敵将を誘い込んで潰すといい
あと基礎馬術は必ず欲しい。馬さえあれば走り回って敵を攪乱できる
蜀2の何がつらいって、軍団貢献度を上げにくいところ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:29:56 ID:m49jUf9S
案外周泰より董卓のほうがつえーできると思うときがある
・無双の威力は董卓のほうが上
・元々馬術が高いうえ、ユニーク武器のおかげでさらに向上
適当に赤兎馬で暴れて、無双貯まったら降りて敵将撃破、これで十分いける
地上でもJCやC1といった便利な技あるし
周泰も確かに片面攻撃は強いけど、西涼の2人には劣るし
流石にホウトクよりは馬上強いよ
ホウトクのマスクデータの馬術は呂布馬超の1個下のランクで十分なんだが、
もっさり、リーチ短い、重武器にすると馬上攻撃なのにかなりスピードが落ちる
回転率考えるとシュウタイと倒す時間は変わらない
トウタクはC2C3以外チャージが使い易いし攻撃力もあるよね
馬上攻撃力はかなり高いんだが両面なのが痛い
両面で武将相手に使えるのは正面で当てられるソウヒかな
倒す時間が変わらないのに強いと言い切れる理由は?
>>800 地上限定で行ったら明らかに周泰<董卓
地乱持ちだからユニーク性能と合わせて暗殺キャラになってる
「思うときがある」って言ってるだけなんだから
「強いと言い切れる理由は?」とかいちいちつっかからなくてもよくね?
ほんとどっちが強いとかなるとすぐムキになんだから
まあ
しっかり読め、とだけ
>>803 ちょwムキになってるのはお前だろw
一行目は801当てだろ。ほんとどっちが強いとかなるとすぐムキになんだから
いいだした俺が悪かったよ、ごめん
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:05:17 ID:m49jUf9S
>>802 ややこしくしてごめんね
倒す時間が変わらないなら
リーチが長くて振りが速くて当て易いシュウタイに軍配が上がるって事
立志は上司のセリフが楽しいな。
二喬から武器を貰って嬉々として付ける男武将。
夏候淵の感嘆がどうしても「っはあ!」に聞こえない
このゲームって総大将につっこめば早く終わっていいね
ちまちま攻略するのがバカらしくなってきた
お前はこのゲーム向いてないんじゃないか?
立志のポイント
初期武器は槍>剣>戟の順に使いやすい。
序盤は無双乱舞がないため
重い武器で強引に攻撃できると楽になる。
ステージ3ぐらいまでは
敵の動き方の関係で槍でも十分戦える。
槍の戦い方
基本
武将単体にはJCを連発していればいい。
武将複数にはC2を使う。
攻撃範囲は/なのでC2を当てる敵を
左手前、正面中間、右奥のどこかに来るように
立ち位置を調整しながらC2を当てつづければよい。
顔なし2〜3人までならプレイヤーだけで押さえ込める。
立て直し方
敵の位置が悪ければとりあえずC2、そして逃げる。
追いかけてきた敵にN1を当て、C2を受けた後続にまたC2を当てる。
これで微調整すればよい。
それでもダメなら〜
近くの味方武将の攻撃に巻き込んで敵を押し付けた後
味方武将からある程度距離をとって背を向けて戦う。
これは拡大MAPの正面以外ダメージ計算が行われないため
味方の体力を減らさず敵を押し付けられるので味方が長持ちする。
敵の攻撃優先順位はプレイヤー>武将>雑兵なので
ある程度距離をとらないとすぐこちらに向かってくる。
色んな遊び方あるからな
弱いキャラで味方と協力して前線を押し上げていくプレイが好きだ
>>810 難易度修羅でそれやってみそ
きっと面白いことが起こると思うよ
武器やアイテムだけそろえて
武将を育てないプレイをしてるけど
修羅だときついな、難しいと修羅の差が大きすぎる
>>812 やっぱチャージはとらないと厳しいよね。
武闘衣やべえ
修羅は回復出ないのが厳しいね
五丈原魏軍で敵本陣特攻すると笑える
>812
俺は最初に習得するのが三段+チャージだとしても
槍≧戟>>>>剣だな…
ところで難易度修羅☆5する時ってみんな背水付ける人?
立ち回り攻略とか見ると殆どのキャラ背水付けてるんだが…
呂布や陵統や趙雲みたいによっぽど適当にやっても勝てる奴じゃないと背水つけたらすぐ死ぬ俺orz
周瑜や曹操なんかは火球で多少火力補えるから背水外してちまちまやってるけど…
>>819 上手くなればなる程、瞬殺の安定性>防御の安定性になるから
背水外せなくなるよ。まぁタイムアタックの影響もあると思うけど。
むしろ弱キャラ(典イとか)の方が背水必須。
>820
そうなのか…特にユニークに防御付いてない奴なんて卒伯の通常4連で即死なんだよなorz
つーかテンイは強いと思ってたw
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 09:54:09 ID:1sqF/l3e
俺は初期武器剣で四段攻撃だな
武将は三連止め、ザコは出し切り
テンイは高性能なC5をきちんと出せれば苦労しない
神足付けて敵と距離取らないと死ねるけど
>>822 神速つける余裕なんて無くないか?
俺が使うと白虎背水極乱真乱飛竜or真空で埋まる。
まぁあまり距離とらずにC6メインのTA的な立ち回りしてるからかも知れんが
>>819 趙雲で一回も修羅の星5つクリアできたことないんだが・・・
良かったら立ち回り教えてほしいです
ちなみに無印
>>818 今やってみたけど陽玉つけた劉備で楽勝だった
装備品まだ5つつけられるキャラいないのに最高難易度を突撃でクリアしちゃったよ
このゲーム難易度あげてもやる事は一緒だから
逆に時間かけた方がピンチになるな
育ってない分敵一体にかける時間が長くなるから
おまえらもメリハリつけて攻略しろよな
劉備で蜀軍を攻めたの?
>824
あゴメン、猛将だわ…
無印は周瑜と呂布以外で修羅☆5勝ったことない…
>824
ちなみにユニーク氷背水白虎極乱飛竜真空、雑魚はC4飛竜JNや通常エボの範囲広い部分で途中止め、武将は凍らせて乱舞。参考になるか分からないけど…
夏侯淵ってなんであんなにカッコ悪いの?
かわいそすぎるだろ
淵ジェル性能悪いと思ったことは何度もあるがカッコ悪いっては思わないなぁ
ああ顔なし流用の無双乱舞お前は座ってろ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:27:37 ID:1sqF/l3e
>>823 赤兎、氷玉、白虎、背水、乱極、神足、真空がC5慎重派向けかな
ある程度離れるてC5打てばガードされない
淵さんと惇兄が兄弟って時点で(ry
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 03:21:23 ID:3HN7Ze4F
無双でも従兄弟だろw
なんかの漫画だと曹仁も惇兄って呼んでたな
834 :
y:2009/07/12(日) 14:32:18 ID:sbSMW/JM
星彩が巨乳で可愛いから。妄想してしまった
立志編のカンぺーさんってイマイチ使えない希ガス。
立志の関平は火計3回で褒めてくれるから
蜀から初期に他勢力に移りたいときに長坂あたりで出現してくれると便利よ
なるほど。
未だに大将軍鎧が取れないんで困ってる。いつも鬼神鎧になっちまうぜ。
撃破数でポイント稼ぐのがいけないんだろうか。
>>873 そうだね
あと宰相と被らないように統率、計略、情報系スキルを6つ未満にしておく必要もある
よーしパパ大将軍鎧めざしてがんばっちゃうぞー
修羅だと強すぎるな
顔あり武将に3撃くらうと、体力が半分くらいになる
かといって、難しいだと弱すぎるし
難しいと修羅の中間の難易度ほしすぎるよな
『敵が強い』と『回復アイテムがない』せめてどっちかにしてくれ……
キャラ育てきっちゃってからは立志ばっかりやってるよ
武器にもよるけど蜀序盤とか建業が適度に辛くていい感じの達成感
防御無しで背水付けるとワンミスで死ねるから困る
敵が減るまで馬から降りられないぜ
立志のスペックで本編やりてー!
関羽千里行の曹操軍で難易度普通でプレイしてるけど
ある程度武将を育てても、3人くらいの武将に囲まれて
フルボッコされた
修羅だったら恐ろしいことになりそうw
>842
しかも背水つけると敵がバタバタ死ぬからつい突っ込みたくなるというw
やっぱ俺には背水はきついようだ…防御+玄武の方が時間はかかるけどごり押し効くから俺の腕には合ってる
飛龍甲ってどれくらい役立つの?
俺はいまいち使いこなせんが
範囲が広いのに硬直が長くて頼りたくても微妙に頼れないチャージを持ってる奴には役に立つ
星彩のCRとか劉備のC6とか。大剣のJCバッタ戦法なんてのもあるけどあれって
一見役に立ってるように見せかけてぶっちゃけ微妙だよな、好きだから装備しちゃうんだけど
大剣の場合はむしろ、難易度を上げるに従って地上にいられなくなるから上に逃げる意味合いの方が強い気もするw
大剣はデフォ着火技多いし、陽玉つけてのC3で結構地上戦こなせるよ
しかし足が遅すぎるからやっぱダメか
地上戦もやれなくはないよな、4武器も優秀だし乱舞もけっこう強い
大剣の乱舞をずっと敵に向かって出してはガードされてたぜorz
背を見せて出せばガードされんのね・・・
黄忠に付けてる
C1打ってる時に近寄られたらキャンセルでJC逃げとか
JCが連続攻撃になってるキャラで陽玉C3→JCやって自己満足してる
JCの連続攻撃は攻撃力低くて火もない序盤は重宝するよな
>846
キャラによるよな。
既出のように劉備や星彩なんかは出来れば欲しいし、凌統なんかは無くても戦えるし。周瑜とかあっても無くても戦えるが立ち回りそのものが変わってくる奴も居たり。
孫策なんかは神気環でごり押しとかするのでなければ無いとまともに立ち回れない気が…
長坂の劉備軍で、ちゃんと逃げ道作ってやったのに
後ろから追いかけてくる曹操軍と、ずーっと戦ってやがるアホか?
黄蓋や黄忠が234年の白帝城の戦いに参加してるけど
もうすごい高齢だよね
言ったな>857のクソジジイ!!
敵総大将だけ残して放置してるんだけど誰も倒してくれないんだな
倒しに行きもしない
>>859 無双では、総大将はPCにしか倒せない
たとえ味方武将が交戦して体力を削りまくったとしても、体力ゼロになるだけで、とどめはPCが刺す必要がある
>倒しに行きもしない
以前、総大将と近づけばどうなるかと試しに馬で押してみたことがあって、ある程度近くなるとちゃんと交戦モードになる
馬に乗ってる奴は押せる時と押せない時があるようだ(条件はよくわからん)
何人も交戦モードにさせると、無双2かと思うような壮絶なワッショイになる
……のだが、なぜかここまでお膳立てしても戦わない奴がいて、ちょっと笑えるw
みーんなで壮絶なワッショイしてるすぐ横で、何考えてるのかぬぼ〜っと突っ立ったまま……
そりゃ一人に寄ってたかってボコボコにしてる光景を見たら「や、やめなよ…」
って感じの子がいてもおかしくないだろw
まぁ処理落ちせんようにそうしてあるのかもな、戦国2の朝倉ワッショイってのもあったなぁ
壮絶すぎて腰が引けるレベル
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:00:02 ID:1995ndYS
そういや敵総大将が武将8人に3分ほど上空でフルボッコにされてたな
護衛武将より護衛兵8人の方がよかったな
回復しか役に立たない
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:29:23 ID:kQEcvx4P
エディット女の でかいリボンがついたスカートが可愛すぎるんだけど
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 18:53:41 ID:dl6RZNKC
天下の奇才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
といっても杖じゃ役に立たないなorz
エディ武将の杖(ホウトウ)だと空を飛べるから役に立つんだけどな。
関羽さんはもう少し薄着にした方がいい
あんなに着てたら、動きが鈍くなるよ
OROCHIやってからこれやるとなんかショボイな
使える攻撃が少ないってゆーか
後から出たものと比べるなよ…
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 19:11:15 ID:6zmjeSqs
真1は逆に新鮮
自分はOROCHIやった後でもやっぱり4が一番好きだな
ヘタレだからあんまりアクションが多彩でも覚えられない・使い分けできないし
動きが速いのも敵がワラワラなのも、焦って何してるかわからなくなるから困る
5人組の雑魚をちまちま倒したり、固まってる敵将から一人釣り出したり……と
マターリ進められて、場所によってはワラワラしてるこのくらいがちょうどいい
一生4関連で遊んでいられそうな感じだw
オロチというとひたすらスライディングとかしか思い浮かばん
貂「三国4では怠けてたので少しだけ本気出しました」
オロチ再臨はクソ4武器作って(陽とかが付いてたら背水や吸生で上書き)、
好みで防御強化とか外して遊べば戦国2とか三国4の感覚に調整して楽しめる
殴られてゲージが溜まらないのはモヤモヤするな。
無双5買おうか迷ってんだがどうかな
迷ったら買うな。基本だろ
龐徳の声優ってブリーチの一護と同じ人だったんだ…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:13:42 ID:FRWBC0n5
陰属性が使えないことと、氷属性がかなり使えることにいま気付いた。
氷は敵が氷結したら、氷結中は敵に与えるダメージが二倍になるんだな。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:48:48 ID:eGfvWpPm
>>879 凍らせても変わらないか1〜2割増程度だと思うよ
陰属性使ってクリアタイム早くなるのは修羅のキョチョくらいじゃないかな・・・
氷結時は地上判定になるので、ヒットで浮くタイプの乱舞なら威力が結果2倍になりますが
氷結自体にダメージ二倍の効果があるわけではありません。
あるわけではありませんが氷結時はダメージが増えるという説は昔にも見たことがあるので
正直ないとも言い切れません、まぁ体感することができない程度だと思いますが…
ちなみに陽玉でもチャージの威力が若干(1割もないくらい)上がってたりします。
陰玉は今思えば修羅モード専用くらいに思えますな、外伝とかでも曹操とかに
もたせるとけっこう楽しいんですが…楽しいけど弱いw
陰玉ならつけないほうが
マシなのかな?
>>882 そうでもない場合もある
陰玉は無双ゲージを消費して武将に対しては最大HPに対しての固定ダメだから、
レベル1でもキョチョならC6を8発くらい当てれば修羅武将を倒せる
攻撃力が低くて無双も弱い武将で属性攻撃を素早く何回も当てられるなら、
高難易度だと炎で燃やすよりも素早く倒せる
ただ、無双での回避とか考えないでいいほど上手くならないとデメリットしかないね
安全に行くなら陽
空中判定の乱舞を地上で当てたり色々やりたいなら氷
硬い相手に空中コンボを楽しむなら炎
多段チャージ(かんぺー、もうとく等)があれば使えない事もない
知ってるかもしれないけど、超雲のジャンプチャージは、最後当てなければまたコンボ組める
コツは最後の叩きつけの前に横向けば何とかなる
炎ついてたらすごいお
修羅モードの建国戦で仲間も自分もすぐ死ねる。
なんかいい立ち回りないかなあ。
顔あり武将が2匹以上襲ってくるとこっちはどうしょうもないし。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:19:56 ID:eaZ0SdnX
弓兵から処理する
仲間の進路上のザコは撲滅する
仲間が近くに居る時は櫓を壊さない
仲間と離れない
あとはキャラ言ってくれないと何とも言えない
キャラはエディット武将使ってるから特に決まって無いよ。
仲間が複数いるときは、みんなてんでバラバラの方に移動するから救援に手こずるんだよね。
立ち回りはキャラによりけりなのでとりあえず練習しないとどうしようもないですが、
下手な時期に建国戦を起こすと天下統一戦より断然しんどいので必ずM10で
建国戦をするようにしておくほうがいいです。それと仲間を建国戦で
生かしておくのはけっこう経験も自キャラの能力もいるので狙うならある程度
自分の腕に自信を持ってからのほうがいいんじゃないでしょうか。
仲間がいないうちに建国するというのはどうだろう?
俺の場合は仲間がいても建国戦では控えに下げるし、もし出すとしても1人だけ
味方救援に散開されると、守り切る自信全くないしね
要は腕次第、別に達人級にならずとも「仲間がいないと自分が危うい」状態からさえ脱すれば何の問題もないと思うんだ
修羅モード甄姫動画を追加投稿しようと撮影していたら落雷による停電喰らってデータぶっ飛び、今は周瑜で
潜っている者です。
建国戦はこちらが4Wになっていない事と、序盤に起こるにしては敵の数多く、なかなか慣れていない方は
苦戦するかも知れませんな。一応コツを申し上げると、味方部隊の側で戦闘する事で、これを仲間の代わりとします。
中途半端な体力の仲間連れていると仲間敗退⇒敵軍の士気上昇⇒頼みの綱の味方までやられ易くなる の悪循環に
なりかねませんので、なるべく一人で参戦する事をお薦めします。
また、序盤の内は総大将も特別堅い訳ではありませんので総大将まで到達したらさっさと撃破し、終わらせてしまいましょう。
893 :
888:2009/07/25(土) 08:55:45 ID:ww+FG9ZF
このスレ喪女がいるのか…
ん?
エディット無邪気魏延モーションで地球がやばい
エディット妖艶孟獲モーションで太陽系がやばい
サジさんの強さがハンパないこと。
さすが肥え
クソゲーだった
そうかい
それは残念だったな
こんなに面白いのにねーうふふ
これおもしろいね。やっぱ偶数作品にはずれなしだ!
三国無双2はとんでもない糞ゲーだったけどな
三国無双3以降はおもしろくなって良かったよ
>>903 他の何かを貶さないと何かを褒めることもできないのかな?
誰かに嫌な思いをさせずに発言できないのなら、黙っていた方がマシだと思うぜ
3は悪くないだろ3は!
今やるとロックオンがしんどいからエンパばっかやってるけど…
906 :
905:2009/07/30(木) 20:57:35 ID:aXdZyh1/
>>905確かにエンパはいいけど、無印が残念だ。なんかやりこみ要素が足りない気がする。スレチすまん。
むしろ3の場合は無印の方がいいよ、3のエンパはすぐ飽きやすい
まあ糞ゲーだった2と違って、3と4はどれでも楽しめたけどね
全部面白いよ^^
修羅モードでやっと天下統一したよ。呂布。
>>910 さぁ次はソンサックと食いしん坊で統一だ
>>911 いきなりハードル高すぎだろwww
・・・呂布の次に楽なのって左慈あたりかな?
JC着地後の「滑る炎」を当てるコツさえ掴めば着火し放題だし、騎乗攻撃が強いのも修羅モード向け
甘寧も楽な方かな
広範囲の着火がそのまま浮かせ技だし
サジ強いね。そのサジでも30面がやっとだったのに呂布はタフだ。
>>911 仲間のときに何もスキルを発動してくれない食いしん坊は要らない子。
修羅ならリョウトウよりも燃やし易いカンネイかな
ソンサックもめくり着火C5が性能いいから慣れればそんなに苦労しない
エディット大剣でJCばっかするのもそこそこ楽
大剣は足遅い、振り遅い、武器のリーチ短い、踏ん張りC1がない、CSで捲れない、攻撃の出が遅い(特にC1、乱舞)などの
諸事情により、かなりの玄人向けキャラだと思います。2/3位の武将でM100まで行きましたが、全体的に見てむしろ弱い方だと
感じました。
楽な武将は曹仁、馬超、劉備、龐統、董卓辺りでしょう。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:39:53 ID:rBVUFWbT
無双3無印の敵は雑魚も武将も強くてすごく好きだな。
クソゲーの三国2だと強すぎてウザかったから、ちょうどいい歯ごたえだったな
4だとちょっと弱かったけど、それはそれで気楽に遊べるから良かったが
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 16:36:29 ID:ColH+cqB
黄巾の乱難しいで司馬さんを育てていたとき。
敵は何進しかいなくて士気0なのに補給拠点が仲間武将3人一気に倒してて驚いた
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 17:04:27 ID:pewWYBua
>>916 やり込んだ人はそうなるけど、初心者は1種類のアクションだけやってればなんとかなるキャラのが楽なんだよね
大剣は高難易度だとJCと1対1で起き上がりに被せるC1しか使えないな
大剣は「ガッツ」と名付けるためだけにあるロマン武器なのかも。
キョチョ以外は結構なんとかなるよね
タイシジなんかは配水護符付けてJCでゲージ溜めて乱舞出せば楽だし、
大剣はJCでイナゴみたいにピョンピョンやってればいける
>>816 飛龍甲装備してJCキャンセルJCは
最強レベルだと思うけど
正直バッタ戦法ってアイテム欄一つ潰してでもやる価値があるかどうか微妙
と言うか、高難度になると大剣の攻撃速度では危なくて地上にいられない、と言った方が近いと思う
C1なんて出そうものならズダボロになるし、足も遅いからポジション取りも厳しいとなると・・・
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:44:03 ID:P8o4MHCL
五丈原の戦い魏軍側の夏候覇は何であんなに死にやすいの?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:30:59 ID:P8o4MHCL
それともう一つ。
動画でよく弩兵長?だけを射抜く奴いるけどどんな意味があるんだ?連レス御免
小隊長がいないで拡大レーダー外に放り出されると消える
>>928 配下が少ないくせに敵兵の密集地だから。
>>929 修羅モードだと重宝するテクだよ。
拡大レーダーに弩兵や弓兵が映るギリギリから、隊長だけ狙って殺して、そのままレーダー外に追いやるとあら不思議。
部隊まるまる消滅。
弓アイテムが出にくい修羅だと弓の節約になるうえ、仲魔が弓兵や弩兵に突っ込んでいって凍らされまくるのも防げる。
目が点ナツカシス
>>932 そーなのか。謎が解けたぜ。
どうもありがとう^^
修羅モードって、領土奪うまでの序盤が一番しんどいね。
しかしあんまり広い所は敬遠してしまうな。
成都か天水くらいならいいんだが…
南中が要らない子なのは相変わらず。
毒沼がキツいよね
このスレ見てて久しぶりに4やってみたくなった。
やめろこんな馬ゲー
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:25:39 ID:/DFy8omG
馬は基本移動しか使わないな
あとは難易度修羅で雑魚減らしする時に多少使う程度
>942
馬超「いやだ…馬から降りたくない」
馬乗って武将のとこ行ったら降りて倒して馬乗って次の武将行って降りて倒して馬乗って武将のとこ行ったら降りて倒して馬乗って次の武将行って降りて倒して馬乗って武将のとこ行ったら降りて倒して馬乗って次の武将行って降りて倒して
クリアo(^o^)o
教祖様育てた。CRは良性能だけど無双があれだね。
4wとるのに少し苦労したけど
飛電はエディ武将御用達だろう
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:08:10 ID:/DFy8omG
同じ杖キャラのホウトウは無双が強いから救われてるよね
ホウトウはJCとC1使えばゲージ溜められるし
2日前から曹仁修羅で使ってるんだよね。
N3無敵の存在を知って、シューティング先方からN3止め真乱舞戦法に変わった。
そこで質問なんだけど、N3連発してる時、たま〜に後ろから卒伯が斬ってくるんだけど
原因って何かな?ジャンプ攻撃やC1じゃないよ。
装備 赤兎・氷玉・白虎・真乱舞・真空・背水・極書
これで姉妹とする
張角修羅どうしてもクリアできない・・・
CRやったら囲まれてオワタ
立志モードで大将鎧を取るつもりが鬼神鎧になる作業はもう飽きた…。
賊軍討伐戦やらないと建国ってできないのか?
追記
ミッション5で賊軍討伐戦出たけどちょうど鍛冶屋があったからそっち優先にした。
これでも建国ってできるのかい?
>>953 その場合、5ミッションずつ順延されることになる
つまり10で賊軍、15で建国だな
建国戦のハイパー武将って総大将のところにいくまでは移動しかしないのな
まともに戦わなくても楽に倒せるぜ
返信レスありがとう
建国終わった後盗みに行こうとしたら5人にフルボッコにされて会えなく敗退。
ボーナス鉄900しかなかったわ
修羅モードにも飽きたし、時刻法でもやろうと思ってるんだけど
猛将伝と無印をミックスジョイした奴で時刻法ってできるのかい?
質問ばっかりですまぬ;
すまん、自己解決した。
猛将伝だけなら武器アイテム護衛全部時刻法で出せるんだね。
時刻法というか、本編にまったく興味がわかなくて立志と修羅しかやってないww
それはそれで勿体無い
>>916 振りが遅い・CSでまくれないあたりは気にならないと言うかそれ弱点だったんだって感じだが、足遅いのは致命的だな
気軽に馬に乗れる普段ならともかく、修羅モードで足が遅いってのはかなり痛い
ただ、ユニーク武器が強いし、JCまくりやガード不能C1で着火出来るから、個人的には結構戦いやすいかな
雑魚だけわらわらな場合なら陽玉ナシでもC3が結構安定するし
足の遅さならホーレーメーさんも負けてない。
立志であの人を選んだ日には。
あのおっさんだけはどう立ち回ってもイラつく
レーメーは乱舞がトップクラスに気持ち良い
レーメーは無双も騎乗も強いじゃないか
立志でも騎兵スキルを得るまでだけの辛抱と考えれば、十分許容範囲だと思う
埋伏先が鈍足の場合、寝返りが10分ステージだと妙に焦る
空気読めてないけど、孫策の真乱舞発動時に
「楽しもうぜ〜!!」っていうけど
「たわしモーター!!」って聞こえるの俺だけ?
安心しろ俺もだ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:34:50 ID:THKplDt/
リョウトウって鼻炎持ちっぽいよな
鼻炎持ちだけど何か質問ある?
無いよ
俺はあるよ
凌トウって無双乱舞の時何て言ってるか今だ聴きとれんorz
香川県
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 09:00:37 ID:gpZ2IM8A
修羅モード6時間かけて死んだwwwwwwwwwww
羽護衛UZEEEEEEEEEEE!
天下の奇才のくせに調子乗ってるわ
修羅で頑張って瀕死状態までさせた武将を最後は護衛武将が殺すしさ
さっきまで動かなかったくせに瀕死になったら攻撃しだすなよ
周泰で武将に無双当ててる時、糞護衛が攻撃したせいで殺せなかった。
おかげで体力半分失ったわ
え?日本語でおk?守備にしろ?何のことかな?
護衛武将は命令できるからまだいいよ
むしろ修羅モードの味方武将がうざい
>>976 結局武将交じりのときは守備にすることにした。
攻撃にしないと回復する回数が減るからね
今攻撃無双体力防御武攻武効の書が1個ずつ手に入った
羽に頼ってる時点でどうしようもないかと
みんなボーナス鉄どれくらい持ってるの?
俺はまだ2000だけど
てか、武器を最強にするなら2万鉄くらい要るよね
万行ってた気がする
3万くらいになってから、鉄が出てもスルーしてさっさと進んでる
明らかにもうこれ以上必要ないしな
今見たら220920でした、M101以上はやらずM100行っては帰還行っては帰還を繰り返し、
検証プレイなどで100を越えた場合などは記録を残さないため終了させずソフトリセットしたりしてるので
多分プレイM数の割りにはかなり少ないとは思いますが…ほんと必要ないですな
伝説の人にエボと属性もらったら無用だよな。
みんなやりこんでるなー
俺なんかボーナス鉄800しかないぜ
これから鉄貯めようとしてるんだけど、溜めやすい方法ってないかな?
それとみんなどんなキャラ使ってんの?
いろいろ使ってるよ
好きで一番よく使うのは周瑜だけど、正直人にはお勧めしづらい性能w
ダメじゃないんだ、決してダメじゃないんだけど・・・
呂布かリョウトウ、サジが無難。
いつも死ぬまでやるから、あんまり貯まらないw
>>986 呂布でやると全回復のミッションがなくなるから、
どうしても呂布使いたいならエディットで呂布モードの武将作ってそいつでやった方がいいかと。
甘寧が俺は使いやすいな。CSとC6使ってれば全員死ぬし
じゃあ趙雲
主人公補正高すぎ
次スレは?
俺立て方わからにゃい
陸遜の真乱あるじゃん。あれの最後の火炎玉を敵集団に充てると気持ちいいぜ
敵集団が縦にきれいに並んでる時はチャンス!!
>>985 周瑜は確かに初心者にお勧めしづらい性能ですよね。乱舞の性能上、雑魚のみの集団ですら一度に裁ききれる
のが10人以下で、知勇兼備などはJCやD攻撃なども駆使して撒く必要がありますからね。何よりお手玉が標準以下の
Ev7以外使えない、しかもそれですらギリギリでしか繋がらないのも痛く、天下無双の強化武将相手の時は苦労します。
動画も作りましたが、基本的に「要らない事はしない」というスタンスで、呂布以外の天下無双強化武将が出てきたら
逃亡して総大将やっつけてましたし、全体的に見て強いとは言い難いと感じました。
>975
気持ちは分からんでもないww
>985
俺も周瑜好きだわ。あの弱すぎず強すぎずの微妙な性能が修羅☆5やるときは丁度いい難易度w
あの流れるような剣さばきは美しいな。
D攻撃がかっけえよ
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。