■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.ブリッツ倒せない!
A.前半はまずそのままだとダメージ通らないので銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がれてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとスタイリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコタイム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコタイムに移行。
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンでゴリ押しできる場所も無くも無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックスターで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバスターを食らわせると、
バスターを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスはほぼ規則正しく回転しているので、自分なりのタイミングを計ってバスターかますと良い。
Q.SM11どこよ?
A.タイミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウンターでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネタ」見れ。
テンプレ終了
初心者エネステ楽にやるならハイタイムジャンプからスカイスターしてDS連山が楽じゃない?
なに、ここまで強いの?!
難易度が何かわからんがな
間違いなくイージー。
本人がコメントにDMDって書いてる
攻略wikiにチャージで手足が光った瞬間に攻撃するとエフェクトが赤くなって
ダメージが倍増するって書いてあるけど、魔人化も合わせるとこんなになるんかね
フルスチーム2で6倍×DT多段で2倍=12倍だ!!
各技の威力とかDMD補正とかDT補正知らんからよくわからん
1と同じで敵体力3倍だったらこうはならないと思うが
元保管庫氏のサイトに貼ってあったやつなんだけどね
>>10は
ただ、保管庫氏によるとダゴンには弱点補正(正面だと2倍)みたいなのがあるらしく
その他諸々を含めると6300ものダメージを与えているそうな
成功すれば多段リアルインパクトを凌ぐ威力らしいw
DMDは最終的に威力7割になるんだっけ?
12×0.7=8.4倍?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:47:20 ID:0C9xXj+c
>>10 はぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああ?
なにこれw
>>10 バグじゃないにしても、もう少し威力調整すべきだよなこれ
>>20 多段化無しならストレイト=ディバイン=RIの最大攻撃力2250で普通なんだけどな
ダゴンは倍率2倍があるからこんな結末になってしまったわけで
つーかDMDの敵が軟弱すぎるのがいけないんだ
いけないも何も、こんなにタイミング良く合わせられんわ
そういえばBPダゴンで正面から多段RIした時も一気に半分近く削れた時があったな
半分近くだか半分以上かはよく覚えてないが・・・
なんていうか・・魔帝を殺したのだから
シナリオ的に全力を出したらこんな感じなんだろうな、ダンテは
まぁ作中設定での話だが実際本気出してたらこんなもんだったんだろうな
しかしフルスチーム多段攻撃は何時みてもバランス崩壊具合がすごいw
しかし恐ろしいことに多段ストレート使っても一撃では倒せないのがブリッツ
あいつ体力ありすぎだろw
ギルガメスは大味すぎるだろいくらなんでも
一応言いなおしておくと魔帝を封印か
殺してはいなかったな
BPノーマルネロで97階、残り時間12秒で死んだ…
ベリアルで死んでた頃からずいぶん成長したぜ(`・ω・´)
皆さんボスで苦手なのってどいつ?よかったら教えてくろ
特別苦手ってわけじゃないけどエキドナが地面にうまってる時に出す触手攻撃はテンポ悪くてなんか嫌いだ
ダンテ編のアゴが嫌い
蛙うぜえ
今回だるいボスは居なくなったけど
面白いボスも殆ど居ないような
エキドナ→何気にそんなに面白くない
蛙→妖精いらね
アゴ→まあまあ
ダンテ、クレド→そこそこ面白い
べリアル→面白い
じいい→つまらん
神→死ね
神とジジイが逆だ
じじいと追いかけっこするのやだよ
ボスじゃないけど一番うざいのはブリッツ。
異論は認めない
ボスはベリアルが一番おもしろい
ブリッツはウザイけど、
キュインキュインって寄生された奴のほうが大嫌い
キュインキュインアサルトゥ
ボスはエキドナが一番うざすだな
しかしダンテでブリッツが倒せない俺スケアクロウ
ブリッツは面白いな
RGでガンガンして、時々ビームを全部ガードしようとしてビビビビビってなったり
ブリッツは単体で出てきたら戯れることができるけど
他ザコorブリッツ二体だと糞敵になるな
>>38 エキドナはむしろ格好の的だろ。ギュンギュン動いてくれるからスピード感あって楽しいし。
どうせ下の触手の避け方がわからないって感じだろ?
相手にもよるけど、スケアクロウやアサルトなんかと一緒の時は
共闘もできたりして楽しくね?結構な頻度でプレイヤー以外の的に
飛びかかってくれるし。気分はジャイアンと一緒にのび太をいじめるスネ夫
BPの犬や剣、メフィストなんかと組まれるのは
すこぶるつまらないけど
ベリアルは楽しいけど棒立ちすぎてなんかなぁって感じだ
3で初心者キラー過ぎたわんこの反動だろうな
難易度によって、ベオくらい動くようになれば良かったんだが
エキドナも蛙もベリアルも棒立ちすぎ
いや3で殴れる時間短いとは言ったけどさ
ベリアル最初は棒立ちだけど、DT発動してからの突進を
DTとか使わずにただ回避しようとしたらライフ4分の1くらい
一気にもってかれて笑っちゃったよ…
エキドナの最後の突進も。
外人のコンボ動画見てたんだけど、棒立ちの敵相手ボコボコにして何が楽しいの?
対人ゲーみたいに読み合いも糞もない
そもそも対人ゲーじゃない
3から基本は木偶をボッコにして、たまに来るちょっかいを避けるゲームじゃん
そんなだから俺はボス戦ばっかやってるけど
ネロのEXストリークぶっぱに慣れすぎて
ダンテ操作してると敵のひるまなさにイライラする('A`)
そんな貴方に、近所の酒場から拝借したショットガン
ダンテ使うとすぐ死ぬわほんま
ギルって技によってスチームの長さ微妙に違う?同じだったらフルスチ練習してみるか
俺もダンテ苦手
下手なだけですけどね
ネロはスナッチが本当に便利
敵を引き寄せて連続攻撃!がたまらん
ダンテは
トリックスターで近づけばいいんだろうけど
練習します・・・
>>55ぐらいなら頑張ればいけるレベル。てか多分これぐらいが平均だと思う。
まあこの人の他の動画見てないからわからんが、
>>55ぐらいがちょうどいい基本レベルじゃね。
俺は平均に届いてませんがなにか
>>56 これが平均レベルだったら、そこらへんのやり初めたばっかの人どうなるんだよwww
どこが平均だよww
こういう掲示板にはDMDオールSSとかとれる人が結構集まるから錯覚し易いがそこまでやり込む人って全体のごく一部だよな。
だからDMDSSできる人は少なくとも偏差値60位はありそうなイメージ
ようやくノーマルクリアして未だにスティンガー厨な俺は間違い無く偏差値30以下
>>57-58 上位勢からすればこれぐらいが最低限の基本中の基本レベルだろうなと
>>59 3のDMDはクリアすら投げた
>>55 上手いなあと思ってみてたら最後のNG集でミスしまくってて吹いたw
さすがに最初から一発で上手くいくもんじゃないんだな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:33:31 ID:tbzZbLPp
パンドラ入手したら剣の衝撃刃飛ばしたり
突進して連続切りするやつ二度と使えないの?
ダンテが使いにくすぎる…
早くネロに戻りたいお('A`)
何を言ってるんだ?
どんな勘違いなのかが理解できないなw
何を言わんとしているんだ?
多分十字キーの使い方知らない
もしくはスキルをオートに任せてるとか
パンドラ以外の銃器にするか
ガンスリ以外のスタイルにすればいいんじゃね
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:42:23 ID:tbzZbLPp
すいません…
自己解決しました
ガンスタイルでやってたの忘れてました
でもダンテは使いにくいけど
どんだけ説明聞いてないんだよ
まあこのレベルだからダンテ使いにくいとか言うのはある種当然。
もう掘っといてやろう
アーッ
>>53 基本的には同じ
ただ、ライジングドラゴンは妙に長い
反面ディバインドラゴンはライジングの反動で短かったりする
フルスチーム受付猶予は5Fだけどそんなに難しくはないからやってみる価値はある
フルスチームは敵のいないフィールドで何回も試すのが手っ取り早い
あと戦闘中は気持ちが急いて、早めにボタンを離しがちになりやすいから
余裕を持ちつつやるとイイ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:56:01 ID:xDc18RWu
踵落としフルスチーム2をノーダメで当てるのがムズい
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:56:08 ID:Jy+fImE7
>>61 僕も3はM14位で諦めました…
基本、3は天使とかウザイ敵が多いんですよ。
シリーズでのDMDの難しさは
2<<<4<1<<<3な気がする
天使はSEではかなり弱体化してるからそっちでやれば
SEのDMD天使にフルボッコにされて萎えた。
ゲリュオン、兄貴でも嫌というほど死んだのに・・・。
兄貴は魔人状態でも積極的に攻撃していかないと勝てないのはキツかったな・・
幻影剣サークルに触れたらそれだけで死ぬし。
何かの動画でショウダウンをダンテに当てているのを見たんだが、当てるタイミングが分からない
誰か動画orタイミングを知らないか?
密接状態でDT→ダンテが尻もちついた辺りでSD開始
フルスチームは焦ると早めに放しちゃうけど遅めのほうがましなんだよな
ショウダウン撃ったけど相手との距離が離れてて空振りに終わったときの失望感といったら…
フルスチーム外した時はシリーズ屈指のがっかり感が
フルスチームのエフェクト、音が激しいのとミスったときのショボさの落差だろうか
フルスチーム成功した時の感覚がいちまいち掴めないんだけど
どのタイミングでボタン離せばいいんだ?
たまった瞬間離せばいいだけ
なれないうちは違いがわかりにくいかもしれないけど赤いのが出たら成功だから
DHDやり始めたんだが、ザコの攻撃食らっただけでかなり削られるなぁ
全アイテムMAX取得は解除したので回復はたくさんあるのだが
これだけあってもクリアできるのか不安w
85 :
84:2009/01/25(日) 18:11:51 ID:zQ46RhVE
× DHD
○ DMD
スミマセン…
>>79 成功したわ どうもありがとう
>>84 Dante Hafta Die か
フルスチのエフェクトはもっと派手がよかったなぁ
1溜めフルスチと2溜め通常じゃ大して変わらない気がするし
やはりDTフルスチーム2ショックは全画面くらいの勢いで
めちゃくちゃだなw
インフェルノ位でよくね
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:57:44 ID:W9ZDaYeI
BPやっとベリアル倒せた。
だがその後のメフィストとブリッツの登場率は異常だろ(´Д`)
37階で力尽きた・・・
ダンテの手が、ネロと同じ悪魔の手だったら、どれぐらい強いんだろうな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:02:00 ID:ppKiTuD/
ベリアルのあれの避け方がわからないよあれの
爆風のことなら
ネロ:ジャンプ→スウィート
ダンテ:3段ジャンプ滞空orジャンプRB
DMC5まだー?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:26:58 ID:ppKiTuD/
>>95 ありがとう!! BPやっても俺の腕じゃベリアルで絶対死ぬんだよね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:55:21 ID:YPiTC98N
巣ゥイーとってなに?
ベオネッタだっけ? 新しく出る奴
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:11:11 ID:YPiTC98N
ベヨネッタかな
>>97 じゃあSOSがクリアできないってことになるが、
そういうことか?
97じゃないけど、アイテム使ってるとか?
上手い人の動画見て少しずつ真似てみるのも上達への道だよね。
自分はそうやって、抜けられなかったとこを抜けられたりした。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:12:54 ID:ppKiTuD/
>>102 SOSはミッション3あたりで飽きたw ひたすら戦う方が楽しいしさ
ベリアルはアイテム使わないと倒せなかった
>>92 パンドラを常に溜めてアーギュメント狙うといいよ。
あと閻魔刀は乱戦でも頼りになる。
1段→2段→ 居合い →魔人解除→納刀→DTゲージ上がる
(ここで魔人化)
みたいに。
俺BPは25階どまり…
基本ネロでやってるんだけど、ぶっちゃけダンテとどっちがラクなんだろう?
ダンテは投げが無いからしんどいんだよなぁ
断然ネロ
よけられない攻撃はDT引くことで長い無敵時間を作れたり
敵がカメラに映らないように逃げ回りつつチャージショット3ばっかりやってたらクリアできる厨性能
シャッフルとキャリバーできない私でも97階まで行けたから頑張れ!
ネロの方が楽だよ。ダンテよりシンプルだから集中しやすいかと思う。
わらわら出てきたら空中でスナッチ→エリアルとかできるし。
チャージショット3も助かる。
その2つが使えなくても97階まで行けるのはちょっと凄いと思った
DTゲージが無いときの緊急回避がジャンプだけとか不安だわw
>>109 その二つが使えなくとも500万中盤まで行けるぞ
DTゲージは基本的にブリッツとメガスケ、ファウストのみに使って
後は緊急回避のみに使うっていうプレイだった
っていうか普通プレイでもそれが普通だったから自然にそうなったのだが。
フルスチ2の多段ストレイトって多段RIのとき同様にDTを引けばいいわけ?
ブルーオーブのかけらあと一個…
どことってないか全くわからん
フルスチーム成功のエフェクトがワカンネ
>>113 ダンテのが忘れがちだと思うけど、
M12の10分以内に脱出する時の武闘神像とか
優しき森で間違ったとこ出たりとか。
>>114 よほどの乱戦でない限りは効果音とか振動で
判断したほうがいいと思う
キャリバーがニガテ…ネロの向いてる方向がよくわからなくて
後→前の操作がおぼつかない…
>>116 いやそれ以前なんだ。
BPで敵倒した後に、フルスチ試してみても
成功なのか失敗なのかわからんw
チャージ完了時の光が違う
普通は黄色っぽい光で、フルスチーム成功なら赤い光
一瞬パッと光るだけだから、最初は俺もよく分からなかったわ
ショックの球状エフェクトとか、技が発生したあとにでるものは
フルスチームの成否に関わらず同じだよ、確か
>>116 あの音だけど、あれってチャージ完了時の光が黄色でも鳴ることないか?
>>117 おれはベリアル戦で練習した、爆風をシャッフルで避けたりするうちに慣れる。
ロックオンはずっとしてたほうがいいかな、はじめの頃はたまに離したりしてたし。
>>118 言い忘れたスマン
フルスチ成功すれば攻撃が敵に当たらなくても
スタポが上がるからそれで判断してくれ
>>119 ギルはあまり使わんからわからん
ブイイイイイイドシュウ(チャージ完了)ヤァ!←通常
ブイイイイイイズバゴオォォォ!!!←フルスチーム
見た目も大分違うよね
振動あるとわかりやすそうだ
>>120 俺ももう少し練習してみます。
そういやシャッフルもあまり使ってないな…
バックステップのあとバック転で回避したりできるんだよね。
>121
>フルスチ成功すれば攻撃が敵に当たらなくても
スタポが上がるからそれで判断してくれ
嘘だろ?
それ本当
ヤマトの納刀みたいにあがる
ポイントじゃなくてランクでは?
むしろゲージ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 19:56:23 ID:jEweQZaV
結局、ヒットの瞬間?にDT引くことで多段化できるのって、RIと2段階目ストレイトの2つなんですか?
近接武器の全てじゃないの?
少なくともこの前の動画を見る限りは
DMD開始したはいいが、M8までで既にSとMの回復全部使い切った俺超ヘタw
てかSOSまではいったい何だったんだ?ってくらい難しいんですが…
これでオールS取れる人は神ですか?w
3のベリーハードすらクリアできなかったが、4はDMDオールSは出来たからな。頑張れば何とかなる。
ショックって近距離判定だっけ?
>>131 アイテム使うこと前提だから、回避がうまくならなくてクリアできないんだよ。
よく見てみろ。敵はどんな動きしてる?どんな攻撃をしてくる?
どうやって避けるのが適切?なんで食らったんだ?
あと、ジャンプの上昇中と横転回避中が無敵なのは知ってるか?
ただ敵の攻撃に合わせてジャンプするだけで、無敵ですり抜けられたりするぞ。
これを知ってるのと知らないのとでは大違い。
さらに
・ネロの魔人化発動モーション中(無敵時間が異常に長い)
・シャッフル中
・トリックスターのダッシュ、スカイスター、エアトリック中
が無敵なのを知っておくと回避がものすごく楽になる。
特にジャンプ→スカイスターとやると無敵時間が連続することになる。
魔人化するとダッシュ、スカイスター、エアトリック中がそれぞれ+1回できることも知っとけ。
>>131 立ち回りも、たぶん今はすごく不自然で下手だろう。
youtubeでもニコニコでもいいから、うまい人の攻略動画を2,3本見てみろ。
立ち位置も攻撃の仕方も技のチョイスも、自分と全然違うことに気づくはず。
動画をみるとプレイが全く変わるぞ。
>>132 DT引かないんだからGSでベリーハードは十分いける。
DMDは無理
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:04:24 ID:weDG6JHx
まだSOSクリアしてないが、DHよりもランクが高いと嬉しいわ
でもブリッツとメフィストとファウストはごめんこうむりたい
みんなアドバイスありがとう!
ジャンプや横転回避、DTの無敵は知ってるつもりでも
確かに敵の攻撃パターンがつかめず追い込まれてることが多いや・・・
フロストがバスターを回避してきたのはビビった・・・あいつとブリッツが強敵・・・
動画あさって上手い人のプレイを見て勉強します!
>>137 ブリッツはともかく後の二人は動きをよく見れば全てかわせるから頑張れ
避ける時はただのジャンプでいいからな
あいつらはその内ただのカモというか、
俺tueeeeeするだけのための敵になるからね
>>137 あ、ファウストもキツいねぇ…
なんか長いピンクのヤリみたいなのを無数に自分に向けられてるときに
いつ飛んでくるかわからず食らってるってことが多々ある…
SOSファウストたんをチャンスタイム1回で倒せない
魔人化からめてギリギリ倒せるかどうか
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:19:53 ID:/XOPYeXw
確かになw
>>142 CS絡めつつ剥がす→落ちてくる→魔人化→ショウダウン+幻影刀
で即死(ショウダウンだけでもいいらしい)、ショウダウンないならシラネ
>>141 ファウストは特殊攻撃になると変なオーラ出て攻撃効かないけどチャージSGでカウンター(?)できる。
魔人でガンガン撃つと楽。
ファウストに下手に幻影剣やるとその衝撃でファウストが下がって
ショウダウンが空振りすることがある
CS3の爆風で吹っ飛んだなら幻影剣やらない方が無難
幻影剣は敵をちょっと浮かせ続け確実にショウダウンを叩き込むためのものだと思っている
ファウストは
・ぐるっと回りこみながらの爪二連
→大体のタイミングで横転すると簡単に回避可能
・一旦ひいてからの突進切り上げ
→その場で垂直ジャンプするだけでOK。シャッフルを合わすのが男。
・本気モードの爪とばし
→ハイローラー系で撃墜可能。
最後の1セットはハイローラージャンプ→スプリットで撃墜可能。
ファウストの突進切り上げをバックジャンプで避けると格好良いな。
ファウストやメフィスト落とすときは
チャージショット撃ちつつスナッチやバスターかますと速いんだろうけど、
ボタンデフォでやってるとX押しながらB押せない…
バスターはLBにもっていけよ。
>>149 お前のDMC4はショウダウンしながらスナッチできるのか?
箱厨w
スナッチで密着してからSDしろって意味じゃないの
フロスト…即死判定爪飛ばしがまた実装されてたら泣けたな
>>152 もうBで染み付いてしまって・・・
コンフィグでなんで複数のボタンに同じ機能振れないんだろうと・・・
>>153 いやいや、あんたの言うとおり幻影剣のせいでショウダウンが空振りするときがあるけど
じゃあショウダウンする直前にスナッチすればいいんじゃね?って言いたかったんよ
>>130 すごくわかりやすい動画でしたわ
自分ではなかなかこういう動画を見つけれないんだなぁ…
>>158 そういうことか、早合点してしまってスマン
BPだとタイムを速くしよう速くしよう、と焦ってミスる時があるが
落ち着いてスナッチすればいいんだな
ところで魔界ではデーモン閣下はどれぐらいの位置づけなの
中尉ぐらい
つまんね
あの人は今日でかなり下がったんじゃないか。
オレ的には幻影刀はショウダウンしてる最中なんだが…どうせショウダウン中は指暇だし
もちろん安全策にスナッチしてから発動だけど
カウンターバスターのタイミングが難しいお
腕が出てる間は有効って聞いたけど
ジジンガーフルヒットして俺涙目
ついにギルの時代到来だなフルスチと多段効果で
そんなに悪くないかもって思ってきた奴は俺だけじゃないはず
早速BPで練習始めた俺とかな
>>166 だよな。スナッチで引き寄せてたって
>>146になるから
ID:0K8WrEQEが下手な揚げ足取ってるようにしか見えんわ
下手糞はスレに来んなってことだ
ああ、「あくまでショウダウン当てるだけの話」ってのと
「ショウダウンを空振らずに幻影刀も当てていく」ってので何か噛み合ってないのかな
>>146に対する
>>158の
>ショウダウンする直前にスナッチすればいいんじゃね?
直前にスナッチしてたって幻影刀出しすぎればショウダウン空振るから
後者で捉えてた俺にはわけがわからなかったわ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:15:47 ID:3tyvfuVM
TST4でDMC4まだ〜?
DMC3はもはやなにも言うまいw変態すぎる
小ダウンは使うのに少し勇気が必要。
何故なら最初の抜刀モーションにイライラするから。
PS3壊れて、また最初からだぜorz
今ならPC版を買ったほうがいい
LDKターボで爽快感を味わおうぜ
グラだけ見ると推奨スペック高そうなんだが
その辺りはどうなんだ。
全部Lowにすれば結構良い感じに動く。そこそこの性能でも出来るから、PC版は良くできているかと。
デスクトップなら中古で5000円ぐらいのグラボでベンチマークがB。
「悪魔をスタイリッシュに狩れない事があるかも知れません」って評価が出る割に
それらしい処理落ちもなく軽快に動いてくれる感じ。
3のPC版と違って本当に快適だよねぇ
あれだけのクオリティにしては珍しく、全然CPUが重要じゃない
そこそこのグラボでベンチS出るし3と違って素晴らしい
ツール使えば体力無限でコンボ練習も出来るしマジで良品
おおぅ返答d
こいつぁ買うっきゃねーな・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:33:23 ID:EzPAULVj
LDKは難易度低くて敵多くなるからゲームが無双化するw
PCスレ行け (´Å`)
銃がBだとやっぱりキツいので、昨日アドバイス受けたRTに変えてみました。
慣れるまでちょっと大変だったけど、次第に馴染んできて
今まで35階までしかいけなかったBPを一気に79階まで駆け上がってしまった…
アンジェロクレドに負けたけど惜敗だったし、なんか更に楽しくなってきました!
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:32:52 ID:yXUVSHPe
ブラッディパレス19階の次に行けないお('A`)
ベリアルにたどり着く頃にはHP半分位で
ベリアルに勝てない…
なんかコツってある?
チャージショットLv3使う
ベリアルにノーダメで勝つがヨロシ
ベリアルは、マキシマムベットをうまく使えば簡単に勝てる
開幕一歩だけダッシュで接近>魔人化(銃チャージしつつ)>マキシマムベットx2>ショウダウン(幻影剣刺しつつ)>MAXハイローラー>
空中バスター>EXストリーク>ショウダウン(途中にDT切れる)>地上バスターで終了
ベリアルは門番氏のコンボを参考に瞬殺するにかぎり申す
こっちの火力が高い割りにベリアルは攻撃を与えやすいボスだから、30秒以内で倒せるとか凄いことになるんだよな。
まあ、ケルベロスみたいに最初のボスなのにやたらきついのよりはいいか。
>>192 横レスですみません。
俺もその門番氏なる方の動画見てみたいんですが、
ニコ動でなんというキーワードで検索すれば見れますかね?
ベリアルで検索すりゃでんだろ
52秒で終わってるヤツだな
youtubeでローマ字
見つかりました。37秒で撃破とか…ベリアルさんが哀れw
しかしすごいですねぇ…
>>197 ありがとうございます。
一つ目のムービー見ましたがスゴすぎて唖然としました…
ブリッツが何もしないまま死んでいったのには閉口…
亀レスだが、PC版をやるならグラボはRadeon4850があれば大抵Sが出る
PS3版とほぼ同等の解像度である1280×720ならフルオプションでいける模様
3年前に買ったうちのデスクトップPCではベンチマークすら動かなかったなw
DMC5出るとしたら何年後くらい?
箱○で出るかなぁ?
早くて2010年1〜6月
普通なら2010年6〜12月
遅いと2011年って感じじゃないだろうか
>>202 多分その頃はまだ次世代ハードは出ないっすよね
PS3、Xbox360で5が発売されると思っておk?
俺、箱○かPS3買おうと思うんだけどやりたいソフトが今の所
DMC4とスト4くらいしかなくて・・・
5は次世代ハードでの発売とかになったらまた本体も買わなきゃいけないし嫌だなーと
箱ではもう出さないだろ
ていうか5出る頃には箱の需要はほぼ無くなってるだろうし、出す意味がない
>>203 すでに開発はスタートしているはずなので現段階ではPS3、360で問題ないはず
ただしなにも情報はないので断言はできない
次世代機に関しても同様に確証的な情報はなにもない
今までの流れが以下の通りだから参考までに
PSが94年12月、PS2が00年3月、PS3が06年11月
XBOXが2002年2月、360が2005年12月
今のモデルは値下がりが進んでたり機能が一部追加されてたりするから、今から買うってんなら俺としてはうらやましいくらいだ
俺が買ったころなんて・・・あぁ・・・
>>204 箱で出ないの?
海外では箱版が売れたって聞いたんだけど
>>205 バリューパック買おうと思います^q^
機能追加とか詳しいことはわからんけど、赤リング故障が改善されてると聞いてw
国内じゃ圧倒的にPS優勢だけど世界的な本体売り上げだと箱○のほうがまだ優勢だから国外のデビルの売り上げって読めないよね
実際どんな感じになってるんだろう
>>206 米国は、360版の売り上げが多かったな。両機種世界同時発売だから、あそこまで良い売り上げになったんだから、
箱○版が出ないってことはないだろう。
VGCのデータを当てにする前提だが。
PS3 130万本 日31万 米56万 欧43万
360 119万本 日7万 米78万 欧34万
実際はもうちょっと売り上げが低いかもしれないが、大体の傾向はあっているかと。
おぉ
わりかし半々って感じか
いい具合だな
このゲームになれると他ゲームが物足りなくなるってない?
ロストプラネットの体験版をやってみたんだが、
動きがモッサリで全然スタイリッシュじゃないし、主役キャラに何の魅力もないし
何かイライラしてくる
俺3D酔いが凄いんだけど(ソニックとかプレイしてて気持ち悪くなる)
DMCだけは酔わないの何でだろう
逆にニンジャガの後にDMCやると敵がサンドバッグに感じるわ
DMCで敵があんだけ避けたり殺しにくると苛々しそうだけど
それぞれの作品に合わせたバランスってことさ
まあ
>>213がすべてではあるが、ムービーの演出や実際の動き、モーションが滑らかで面白いから
脳内DMCではいつも色んなビルを飛び回ったりはっちゃけてます。
わかりやすいっつーか、他と違ってほぼ全ての動きをダイレクトにコマンドで操れるし
動き自体もコンボAからハイタイムしてエボアボ撃って落ちたトコにスティンガーして挑発しながら魔人化
とか、繋がりを普通にお前ら頭で想像できるだろ?そういうイメージのしやすさが魅力だと思う。
他のゲームはちょっとそういうイメージがしづらいかな俺は
イメージならルシフェル差してりべでコンボ、ハイタイムで上げてエリアル出し切り
吹っ飛んだベストのタイミングで爆破、まだ空中のダンテ、エボアボで調節しながらスカイスターエネステ連斬
現実は…
ルシフェルはムービーと実際の操作が違いすぎてがっかりした
ムービーじゃあんなにポイポイ投げてたのに
スクショでも二刀流だったのにな。
△で近接二刀流、○で投擲みたいな感じかと思ってたのに。
ギルガメスだって瓦割りチョップは無いだろ。
コンボの種類を使いこなすので我慢しようぜ。
鞄は地上ガトリングが使えない程度で結構がんばったのに
威力がムービー補正入ってるけど
ギルルシはムービー詐欺
>>218 空中ショッキングはチョップしてると思い込もう
ダンテのスタイルチェンジがスムーズに出来ない…
右手親指だと動けるけどボタンに遠いし左手親指だと動きが止まっちゃう
みなさんどうされてます?
以前左手人差し指を「L」の文字部分に無理矢理置いてやってた。
ちょっと期間が空いた今じゃ無理だが
>>220 m9(・∀・)ソレダッ!!
>>222 それ使いこなせれば確かに有効そうだな。脳が若くないと出来そうにないけど。
>>222 そうか・・・PS3とXbo360でコントローラーの十字キーの位置違いましたよね・・・
>>222さんはPS3ですね。俺は360なので人差し指でやろうとしたらつりそうw
ダンテの攻撃モーション中に左手親指でやるのが一般的じゃね
俺も箱○だから人差し指をLの文字部分にって読んだ時に
指の第一関節を逆方向に曲げてL字にしてプレイしてんのかと思った
俺はスタイルチェンジは素直に左手親指使ってる
距離近いからスムーズにスティックと方向キーを行き来できる
ハイタイム(SMチェンジ)>プロップ(TSチェンジ)>エアトリック(SMチェンジ)>エリアルレイヴ(DSチェンジ)>連斬
この練習を狂ったようにやってたらスタイルチェンジになれてくるからマジおすすめ
ハイタイム(SMチェンジ)>プロップ(TSチェンジ)>エアトリック←最初はこれをやるだけでもかなり練習になるよ
開発の方もマルチはやりにくそうだよな
何がっていうとコントローラがまるで違うから
一方にやりやすくすると、もう一方ではやりにくいし
どちらでもやりやすくしようとすると、どちらでもやりにくくなりそうだからさ。
性能やシステムの違いよりもコントローラはでかいと思う。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:23:53 ID:Ky8f3TIs
一連の流れのコンボをやるなら、慣れさえすれば左手親指で問題ない。
でもスティックから手を離す分どうしても瞬時の操作が一瞬遅れる
から俺は人差し指でやってる。TSで空中戦やるときとかは親指だと
ちょっときつい。
俺も最初はスタイルチェンジ慣れなかったけど、
>>226と同じやり方で
ブラッディパレスやりまくってたら大分スタイルチェンジになれてきた。
それでもまだガンスリンガーとか上手く使えてないけど。
どうでもいいけどPS3版を発売日に買い、360版を2580円で売ってたから実績のために買った俺は
今日PC版を買ってくることに決めた。
>>229 買えるんなら海外版のほうが安くてオススメ。
PC版は海外版でも内容は日本語版と全く同じ。
字幕も日本語。メニューも日本語。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:43:30 ID:OEZ8sMoY
デビルコントローラーを作ったほうがいいと思う
PC用ならメーカー推奨コントローラーがあるんだが
推奨のくせに振動機能がないという素敵仕様っぷりでな・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:55:34 ID:yMSvZLH/
色々PS3ソフトやったけどなんだかんだでやっぱ一番おもしれぇなDMCわ
やった♪やった♪
(大学合格ぅ〜社長就任)
葉っぱ一枚あればいい〜生きてるだけでハッピーだぁー
やった♪やった♪
youtubeの上手な人のダンテを見ると
連射機能使ってないか?
銃がハンパなく強い
連射なんて使うと逆に狂う
いろんなご意見ありがとうございます。
俺も結果的に左手親指を使うのが妥当だと判断しました。
しかし
>>226さんのコンボはスゴい…
ダンテでBP挑戦したらベリアルで終わりました…ネロだと79階までいけるのに…
俺と同じワロタ
>>234 連射なんて使ってたらチャージショットうてないじゃないか
そっちの方が弱いっての
俺の友達、成長早すぎw
やり方教えて、デビルメイクライ貸したら、2日で、ダンテでスペシャルキャラクター使わずに、BPクリアしやがったw
スーパーキャラは使ったわけですね。わかります
Sキャラ使っても使わなくてもアンジェロクレドで力尽きるわがネロ…
Sキャラ確かに強いけど、自己回復できないのが辛くないです?
食らったら負けなのかなw
クレドはパターン作ればそんなに難しくないと思う、正面からごり押ししなければ怖くない
>>242 敵の攻撃パターンを勉強しなきゃですね。
ヤリはスナッチで回復オーブになると聞いて試してみたものの
見事に全部食らいます…タイミングシビアなんですね。素直に横転しますw
>>240 いや、使ってないよ。
>>244 記憶力は、普通だけどゲームセンスあるよ。
アーマードコアとか、めちゃくちゃ上手いし。
ええい、電脳生物め!
AC懐かしいな
昔ははまったもんだ
初めてやるゲームでもすぐにコツを掴んで上手くやる奴はいるな。才能というやつか。
ドミナントって奴か
>>243 槍は全てバスターだ!そのくらいの意気込みで行け。
というか基本的にゴリ押しでクレドはいいような・・
攻撃しまくる→弾かれる→ジャンプで回避→その後攻撃+バスター
って感じで倒せるような気がする。暴走した後はいつも天に祈ってひたすら攻撃してる。
>>243 基本的な話、魔人化での体力回復なんて普通はあてにしない。
槍を横転でかわせる技術があるならスナッチで弾けるだろ。
>>248 自分で言うのもへんだけど、俺もそんなかんじなんだな。
まぁ4は楽だしな
シリーズ経験者なら初見でBPクリア余裕だし。
ネロでクレドに勝てないってSOSクリア出来ないのかい?
俺エネステできないセンスないヘタレだけどダンテでやっても負けたことないわ
>>254 それホント不思議だよな。
ノーマル一周してすぐにBPやってるやつが多いんだろ。
だからベリアルに勝てないやつとかが異常に多いんだと思う。
もしかしたら本編ではアイテム使ってクリアしてるのかもな
アイテム使ってノーマルクリアして即BPなら仕方ない
そして諦めて売って
「とりあえず終わらせたよ。まあまあだった」とかぬかすんだな
そういう奴がいるから困る
そこまでフルボッコ に言うなよ…
ベリアルもSOSより気持ち強い気がするし、気持ちな
BPやると他のモードに手出せなくなる
下手がやっても時間食うだけだからDMDクリアで出現で良かった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 07:33:07 ID:jVnJpm6Q
俺はBPやり出してDMD途中でやめたクチw
アイテム使ってDMDクリアして、BPやり出してクリアできず
DMDをオールSにしながらBPやってたらオールSになるころにBPクリアできた。
101階のダンテに勝てない…
ダンテはスナッチ→スティンガーを知らなかったら
安定して勝てる気がしない
>スナッチ→スティンガー
明らかに未プレイwww
スナッチでスティンガー誘うことを言ってるんだろ
(ネロで)スナッチ→(ダンテが避けて)スティンガー
ってだけだろ
>明らかに未プレイwww
図らずも己の言葉が返ってきた
>>266であった
>>266 あ、ごめん
言葉が足りなかったかな?
プレイしている人なら分かると思ったんだ
キメラアサルトを楽に倒す方法ってない?
>>272 はい、すみませんでした
許してください
ダメだ。死ぬがいい
(ただしゲーム内で)
>>272 悪いのはお前だろw
確かにちょっと「ん?」ってなるけどすぐにわかるレベルwww
ネタとして終わったんだから掘り返さなくても
池沼がいっぱい
ポケットに池沼がいっぱい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 14:45:54 ID:ifvrNEcZ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 14:46:06 ID:Xa6NQCfi
HAHAHA
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 14:49:52 ID:0AAAqrbA
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 14:59:48 ID:AQNRoWJa
4発売日に購入
未だに苦手な、DMDで下手すると負けるボス
ネロ
→ベリアル
ダンテ
→ベリアル
ネロはもうダメがむしゃら。ダンテはパンドラとルシと閻で半空中戦しないと余裕残して戦えない。
ベリアルはあの早いアッパーがいいね
あれ見切れないこと多い
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:46:35 ID:yD0+QZho
ベリアルは後ろから頭部攻撃してるな。
正面から突っ込むと死ぬのは目に見えている。
・・・ええ、ヘタレです
DMDベリアルをジェラシーだけで倒してきた。物凄く疲れたぜ…
ああ・・・次はエクスタシーだ
ブリッツの電気ビームのRBしたいんだけど、タイミング合わせてあとは連打でいいの?
イマイチできないんだけど
>>285 ベリアルの攻撃はすごくはっきりしてるから、反応はしやすい。
ただ若干タイミングや軌道に癖があるが、よく見ればなんてことない。
ベリアル攻略のポイントは垂直ジャンプに限る。無敵時間を使うんだ。
ベリアルハイタイム、飛びかかり切りといった派手な攻撃は、
全てその場でタイミング合わせて垂直ジャンプするだけでかわせる。
アッパーも攻撃弾きからの踏みつけも、横から攻撃してれば食らうことはない。
そうなると必然的にベリアルハイタイムと横薙ぎだけに絞れるだろ。
あと気をつけるのは360度爆発だけ。
焦ってうろうろ戦うより、ロックしながらゆっくり歩いて戦ってみ。そっちのがやりやすい。
あとスタイリッシュ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:39:41 ID:AQNRoWJa
>>291 サンクス!
今さっきBPをネロでクリアし、残りタイムが62分だったから
「おっ560万くらいいくかっ?」と思ったら510万だったんで萎えてる
>>292 俺は420万くらいが最高なのに、
500万超えるお前が何でDMDベリアルに負けるんだよwww
BPクリア報酬のプラウド多すぎワロタ
BPは時間の拘束が厳しいね。
やり始めたら3時間は終われない…
せっかく初めて85まで行けたのに急遽用事が出来て泣く泣く途中棄権しました…
ポーズして中断しとけばいいじゃね?
ノーマルダンテで一回だけクリアしたけど、その時は2時間いかない
くらいだった。3時間はかかりすぎじゃね?安全性重視とか?
BPでタイムアタックとかしたらどの位が最速になるんだろ
ネロとダンテじゃ、ダンテの方が良いタイムが出そうだけど
放置しててもいいじゃない
数時間PS3が点けっぱなしになるだけだし
つけっ放しかぁ…割合用事がすぐ終わったけど、
最初からそれがわかってたらそれもアリだったかもね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:01:40 ID:5TT6oB/x
俺は二日とか余裕で放置するぞ
てかめったに電源切らない
テレビ見るときも寝るときも風呂入るときも付けっぱな
今考えたら地球に優しくないな
財布にも本体にもやさしくないな
PS3は電気代高いらしいから切った方が良くね?
にしても3時間はかかりすぎ。RIもっと使おうか
きちっと図ってないので3時間は言いすぎだったかもw
ちなみにネロです。
いや本体にとっては起動・シャットダウン繰り返すよりは付けっぱなしの方がいいはず
頻繁に使うならね
俺の友達も付けっぱなしにしてる事が多いっつってたわ
あぁ…4のTST楽しみだなぁ
2月上旬だっけ?
>>305 2月15日と3月5日じゃなかったっけ
俺も期待してるなぁ
どんなのが出てくるんだろう
TSTて何?
選ばれる場所と言ったらどこ辺りだろう
MISSION12、17、の最初辺りとかかな?
BPはありなのかな
ダンテでクレド・黒ダンテと戦う動画も出るだろうけど
そこに行くまでが面倒だし、一発勝負ってのは怖いな
ネロはともかくダンテ部門は変態共が集うんだろうなぁw>TST
リアルスタイルチェンジ用に指が一本多く付いてるような連中に違いない
自分ならたとえ指が6本あっても有名人の動きはできないと思うわw
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:23:26 ID:8moOngD7
neroは門番のニコニコ動画でお腹いっぱいだわ
すごすぎる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:00:14 ID:Zt7FwZ4O
いまさらだけどトロフィー対応してくんないかなぁ
あとDEVIL MAY CRY 4 Special Edition作って
グロリア操作出来るようにしてくれカプコン!!!!
デビルトリガーはトリッシュに変身して稲妻出せるとか…
あのエロさはもったいなくね?
トリッシュだのグロリアだのレディだのSEだの、その話題は半年前に終わってっから
誰もレディの話なんてしてねーよ
そういえばSEってもう出ないのかな
30階でいつも死んでたんだけど、そこクリアしたら100階まで行ってダンテにやられたorz
ああああ、
>>226のハイタイム(SMチェンジ)>プロップ(TSチェンジ)>エアトリック
すらできねええええ
スタイルチェンジの直後にレバー入力が必要な技ができん
あと30分くらいで出来るようになるさ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:26:46 ID:aRWJLLO9
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:54:34 ID:+it0MEZL
ドッジ弾平
BPのダンテはDMDの強さなんですか?
オーメン使ってくるからDMDなのかもしれない。
でも、ネロだとスナッチでスティンガー誘発できるからあんま関係ないと思う
スティンガーかわしてCS3撃ってるだけでも勝てるし
>>326 そうですか。
まだシナリオはSOSの11でジジイに勝てなくて止まっているんですけど、BPクリアしたいので頑張って倒してみます。
しかしなんで詰るとすぐBPに行くやつ多いんだろうか…
なんかそれ違うと思うんだが…やりたきゃやればいいけど
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:34:24 ID:A5cIbhBi
クリアしたら出るんだからやるのは自然な流れじゃね
>>330 うちのダンテはそんな事出来ないですし、BPはダンテだとベリアルにやられます。
俺なんてしばらくDMCから離れてたら、SOSのベリアル二戦目であっさり死ぬるようになってしまったw
BPベリアルは開幕スティンガー×3→多段RI×4で終
昨日からやってるんだが…
魔剣の間?でしゃくれ科学者?みたいのを退けて、ネロが「本部に帰るか…」て言ったところから進めません。
MAPを引き返しても居住区で鉄格子に阻まれます。誰かタケセテ…
絶対わかりにくいよなあれ
ガラスぶち破った所に上って、閻魔刀があった青い光の向こう側
見落としちゃいそうだけど扉がある
すいません…
テンプレど直球の質問でしたね。助かりました。
テンプレ読まずにとりあえず質問しちゃう奴ってなんなんだろね。
最悪
ダンテにショウダウンRGされて、RRされて死亡
どうせダンテがRGでゆっくり歩いている最中にショウダウン使ったんだろ
スタイリッシュに決まって良かったじゃないか
そういうことにしとけ
341 :
ごめん:2009/01/30(金) 20:42:16 ID:HRZpgRn/
ミスってた。
>>333のスティンガー×3の部分は
スティンガー→TSのダッシュに訂正。
ルシフェル起爆利用したラウンドトリップ当てるの難し過ぎワロタ
breaは化物やで!
あえてRRで返すダンテさんは粋じゃないか
銃連射して近づいてバスターしか知らなかったけど色々研究されてるのね
ショウダウンを全段RBして最後の一撃ろRRでカウンターするダンテ見れただけで幸せだろ
みてみたい・・・
今思った
ダンテ編でネロと戦うことになってたらどうな感じかなぁ
スナッチに対応できるかな?
>>346 絶対無理だなwwww
ていうか人間同士で対戦してみたいんだぜ
DMDでネロと戦うとホッパーは当たり前、しかも元の場所にも戻り頭の上で手を叩く挑発をされるんですね
ダンテの挑発以上にムカつくわw
人間同士の対戦になったら皆GSショットガン一択
>>348 で、その隙にスティンガーで突っ込んでいったら、カウンターバスターで地面に叩き付けられると。
まあ、ダンテとクレドの両方と戦ったら、敵の予備動作がないと理不尽さが増えるというのを実感したな。
久々やって98階の鎧ラッシュ湧いてくる鎧に躊躇してフルボッコされた。
にしてもBPは時間掛かる。面セレ欲しいな。
ネロが相手の場合、一定の条件揃わないとスナッチを出さない仕様にしてくれないと死ぬ(スティンガーを回避した直後にスナッチとか)
つーかCPUでもきつい可能性が高いのに、もし対戦プレイが実装されたらネロとダンテのダイヤグラムはどうなるんだろ
悲惨な結果しか思いつかない
>>349 ?
GSショットガンってそんなに強いの?
発売前はエボアボ避けるの人間には無理だろwwwとか言ってたけど実際はしっかり避けられる仕様にしてくれてる
ネロとの対戦も同じでパターンだろうよ
ところでTST5では全スタイル別で募集してほしいな
ルシフェル使えばベリアルは楽だけど・・・BGMみたいな剣と剣とのぶつかり合いってのがいいよね。
でも大してダメージ大きくないしダメージソースは殆どエリアルかドライブだからなあ・・・。
しかしBPでも炎消えたベリアルに多段ストレイト入れたらダメージ大きすぎて吹いた
>>353 ブルーローズを大げさに構える挑発があるから、あれを予備動作に使えるな。チャージショットとかの。時々
本当の挑発が混ざっていて、踊らされるということもあればいいが。
そういえば、フェイントを使ってくる敵はいなかったかな。
とうとう一周年!
>>355 ディレイはフェイントに含まれますか?
ベリアルの薙ぎ払いとか
今HAHのM15やっててブリッツにRIかましたらブリッツ消えた!
そのあと適当に動き回ってライダーキックしたらその状態でかたまった!
こんなバグ初めてだw
>>341 ダッシュはエアトリにしたけどお陰で助かった!感謝!
一年経っても面白い!
まともに遊んでるPS3はこれくらい・・・
でもBPクリアできず
最高は99です
BPで460万なんだけど、今やったら多分500万いくと思うんだけど、そんな俺でもDMDオールS取れる?
今、M14までSとってるんだけど。
絶対とはいわないけど多分いけると思うよ
ダンテとネロのどっちでもS取れてんだし
おれなんてBPクリア時350万しかなかったけどDMDSS埋めできたし
いまじゃダンテでべりアルを着地無しで狩れるようになったぜ
ただネロはムリだった、あの火柱噴出がよけきれねぇorz
評価項目オールSってことね
>>361 BPクリアできなくてもDMDオールSはできる。
ALLSとか魅せは結構できるんだけど
BPの点稼ぎ方がわかんねえ
初回450万→次は500万余裕だろと思ったら
460万でかなり凹んだ
BP自体、15階ぐらいで目がショボショボしてくる
明度下げるか
BPとかいつも30階とか40階までいくと飽きてくる・・・
まぁ最高で79階なんだけどね・・・
41階の暗い背景になると急激にやる気が失せる
BPの点数を簡単に上げたいときbyネロ
1凄い人が使っている凄い方法を真似する
少なくともブリッツ一体の時、メガスケやファウストの対処法、ベリアル、ダンテ
辺りは真似する
2良いテレビを買う、金はかかるが結構効く
ただし遅延の少ないやつ、あまりにじまないやつを買うこと
ここからは少し楽ではない方法
3一回ごとにある攻撃のマックスアクトがでるまで粘る
100回終えるころにはその攻撃のアクト率は3割は上がる
4敵をなるべく画面外に置く、っていうかこれは基本
基本といえばCSは常にため続けるとかも基本
5デビルトリガーは攻撃には無闇に発動させない
500万いけなくて困っているような人は攻撃よりも回避で使った方が上がる
最大の得点稼ぎはノーダメージボーナス
危なくなったら、じゃなくて危なそうで発動
99階とかキメラたくさんなんかはダメージ覚悟で普通に使ってもいいかも
ただ99階以外では次の階でファウストとか出てきたときに発動できない
みたいなことはないように
371 :
370:2009/01/31(土) 13:30:55 ID:FVrsWEdD
3の>一回は一階、ね
長文すまん
BPは背景を選べたりしたらよかったな
暗かったり明るすぎたりしてミスることがよくあるし
なにより目が疲れる
ふぅむ…
アクトは確かに慣れだよね。なるべく敵を纏めて攻撃する様にすれば大分違うと思う。MAXアクトでスケア5-6匹DTスナッチで集めてEXストリークかEXシャッフルだけで大体SかSSはいくよ。長文スマソ
BPはいつもカエル倒したところで飽きてリセットしてしまう
>>368 俺もしばらくアンジェロクレドになかされてたけど
ヤリ投げにスナッチ合わせて回復できるようになったらラクになった。
敵の攻撃ほとんど前転(前ジャンプ)で避けれるし。
クレドの槍投げが苦手なやつって結構多いんだな。
そんなに難しいか、あれ。
回復できるの知らなくて普通に避けてた俺ガイル
スナッチ回復は楽なんだけど、カウンターバスターは成功したことない俺
2発目は溜めが短いから楽だよ
溜めが長いと気が急いて早く押しちゃいがち
MAXハイローラージャンプで1発目破壊
エリアルで2発目破壊
そこからエアハイクして3発目カウンターとかテンション上がるぜ
カウンターバスターはどちらかといえば早めに出したら結構当たる
結構バスター判定持続時間長いからな
それはまた栄えそうだな。俺じゃ再現できんけど。
EX1ハイローラー→チャージショットレベル1→キャリバー→エアハイク→バスターで安定
>>378 俺は1回マグレで成功したけど、以後全くダメなのでスナッチで無難に処理してるw
シャッフルなら発動早すぎても無敵時間で多少安心
やっと90階まで言ったところで帽子被った幽霊3匹にぬっころされたぬるぽ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:39:30 ID:sRM7DSel
何匹出てきても
カメラに入れなきゃ居ないのと同じなんだよなぁ
みつを
デビルメイクライって結局そうだよね
敵数増やしても画面外においやって一体をぼこるだけ
3からの常識をシリーズ全体の傾向みたいに言ってもらっちゃ困る
ちなみに敵を打ち上げて剣で体踏みながらポンポンやってるのも3からですよ^^
空中で敵を踏みながらショットガン連射は1でも出来るようだけどな。
>>385 ちゃんとショウダウンで処理してる?
あそこはそれで処理すれば一対一を三回繰り返すだけなんだが
久しぶりにやってBPやったら510万いけた
適当でもこんくらいはいけるんだな
ノーダメとSTPもう少し稼げればどんどん点数取れそう
>>385 自分もそこで死にそうになった。
スナッチして霧?剥がすと画面にみんな入っちゃう…。
で、モタモタしてたら、何か気を溜めだして針に囲まれて…
…うわぁぁぁぁぁー!ってなった。
99階自爆させないと突破できねぇ
BPの一階の雑魚倒した後でコンボやらイクシードの
練習を永遠としてるの俺だけじゃないはず
レディたんハァハァ(´Å`)
サイコロでイカサマしようと目を狙ってここだ!ってボタン押したときに
「ここは・・・」って説明が始まって拍子抜けしたことがあるのも俺だけじゃないよねw
M19を始める時に必ず経験するわw
>>390 そもそもショウダウンって何っていう俺ガイル
>>399 ・・・今までメフィストをどうやって処理していたか話してごらん?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:25:09 ID:BqDTT3Oc
401
>>400 チャージショットLv3とバスター当てて影剥がしてた
>>402 近寄っていってジャンプバスター一発の後そのままエネステスナッチ数回
そのあとCS3ではがしてショウダウンがよろし
エネステスナッチで全部剥がすとまた羽復活する時あるから注意
エネステってエネミーステップの略かよ!
一生懸命wiki調べちまったぜ
>>403 次それでがんがってみるわ
発売して1年
先ほどやっとBPクリアしたよ。446万点
長かったなぁ・・・
ぶっ続けは疲れるので、途中3回休憩入れました。
次はダンテと思うが
ダンテ苦手なんだよなぁ
>>386 俺の学校に、みつをの詩?のポスターが、やたらと貼ってあるw
たとえば、「奪いあえば足りぬ、わけ合えば余るんだよなぁ」みたいなやつ
あの黄色と赤の電気の奴ウザくねえか
別に強いとか勝てないってわけじゃないけど、
あいつ出たら逃げならが銃撃って最後は勝手に自爆って感じで戦ってるこっちも気持ちよくない
何でこんな糞敵作ったんだ・・・理解不能
>>407 チャージショットで電気剥がしたら3回〜4回バスター入れてチャージショットでダウンだせて何回か切れば簡単に倒せるお
ダンテはしらね
悪魔と踊ろう
ダンテでもネロでも結構楽に処理できるが
ブリッツがウザいのは同意
シャドウみたいになってくれると期待したんだがな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:34:06 ID:+TYl9h9C
イメージはシャドウなんかな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:38:52 ID:ARb3CPvg
帯電中に攻撃するとこっちがダメージ受けるのが嫌だな。
他の敵と戦ってる時に割り込まれるとマジウザい。
1体ならともかく2体になるともううざすぎだな
>>412 正直、ほかの敵と戦ってる途中に割り込んでくる、スケアクロウとか、ビアンコが一番ウザイ。
雑魚のくせに調子乗んなって感じ
BPスコア上位者ってどっち使ってんだろう。
僕のダンテは600万に壁があるようです。
やり込めどやり込めど集中力の限界が。
エネステ連斬ができねええええええええええ
ジェラシーだったら少しはできるんだが・・・・
一回ジェラシーで高度調整してから連斬するとやりやすい感じ。
ハイタイム→スカイスター→ジェラシー→連斬がポピュラーかな
正直、下手糞乙としか言えない
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:41:53 ID:CBBX7hhq
ファイ!!ワンッ!!トゥ!!!!
>>412 MAXハイローラーでビアンコをバスターしてブオンブオンしてたら真上から出てキタ…どこでもでてくんのね
エネステ連山は3のバージルよりのタイミングシビアになってない?
箱○だがAとBをこするように押すとできる
BPやっててブリッツ出てきたウゼーと思いながら倒したら次の階で2体登場とか
ウザ杉だろ
油断してたらビーム食らうし
>>423 入力タイミングは同じような感覚だけど
高度調節が3よりシビア
鎧系は3並に入れやすいよ
XboxLIVEのデビルハンターの世界ランク1位が他と1ケタ違うんだが
あれはどうやってるんだろ?
エックスボックス(笑)
>>426 ミリオンやマカブルでフィニッシュまで使わずに途中で止めては繰り返してるんじゃない?
ネロならジジイのバリアやアンジェロ系の盾破壊で稼いでるのかな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:06:55 ID:DVBqVcIp
BP38階クリアできなくて泣けてくる。
俺の苦手なメフィストとブリッツを一緒に出してくれるな・・・
舞空術でメフィスト倒すとか
>>431 アルトアンジェロ×2 とブリッツのコンビより楽
カメラ動かしながらCS、幻影剣
ブリッツにバスター入れてる時に切りつけてくるなんて・・・
アルトUZEEEEEEE
Brea業
DMDでM14のSSの取り方教えて。
オーブとスタポがAランクになってしまう
>>437 スタポは要努力として、
スタート地点からすぐの橋の上のオーブが忘れられがち
スタポは寄り道すればいーだろ。オーブは通ったマップにあるオブジェを見逃すなとしか言えないな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:44:59 ID:DVBqVcIp
噂の多段ストレイト試してるんだが全く出来ない('A`)多段RIと同じ要領だよね?タイミングの問題か…HITしてからDTで良いんだよね?
EXストリークのボタンホールドであの構えのままで止まるのは一体何の意味が。あの時にイクシードを溜めたら
通常より速いとかだとまだわかるんだが。
>>441 意外と難しいよな。成功かどうかもわかりにくい
当たってから、というより当たる瞬間じゃね
>>442 カッコつけ
>>441 ヒットしてからじゃなくて、フルスチ二段の発動と同時にDT発動だと思う
敵との距離も大事みたいだから一歩下がった方がいいかも
フルスチと同時にDT…難しいな('A`)多段RIより威力高いんだよね?良い練習相手いないかな?
>>446 何だこりゃ!?
信じられん!?
親切に見せてくれてありがと!?練習する!?
>>447 BP1〜6階を繰り返し練習でいいんじゃないかな。
ストレイトは距離によってタイミング違うのが厄介。
ボタン離すのとDTボタンは同時よりごくわずかに先を意識した方がいいかも。本当にわずかに。
目安はBP1,3階手スケアが溜めなしストレイトで瞬殺、
BP4階のフロストがフルスチ1で瞬殺、失敗して溜め1なら3/4ちょっとぐらい。
ヒットストップがダブる感じがしたら成功。
>>449 ストレイトって距離によって変わるの?!
ドローが入るから微妙にずれて失敗してるんだと思ってたわ
449追記、DTボタンが先、ってことです。
>>450 移動する攻撃は全部タイミング変えなきゃいけないかな。
スティンガーしかりフルハウスしかり。なんだろ、ヒットストップとDTの落雷をかぶせる感じ?
まぁ言うてる俺も成功率低いんだけどw
>>451 ダゴンで練習してみた、凄い減る事は減るけどあんな暴力的な威力はないな…タイミングがまだ掴めてないんかな。ネロのキャリバーエネステはよくやるがあそこまでとは…まだ精進が足りないな
>>452 ダウンしてもRIやる時間無いベリアルにはよく使ってる。
にしてもPC版Sネロ乙と思って見返したらDT減ってるじゃん・・・。
よくMAXアクト連発できるな・・・( ´゜ω゜)
フルスチってなによ
>>453 キリエに言い訳できないレベルだから仕方ない
フルフルスチュアート
多段ストレイトでけた(^-^)
すげぇなこれ…だけど難い…雑魚じゃ成功したかどうか解らん。たまに2段になってる気がするけどそれかな?
フルスチと二段は別個に練習しないと意味わかんなくなるかと。
>>451 あぁ、そういう意味か。
実践では集中しすぎてスチーム溜めてる間に攻撃されて乙
>>458 フルスチは9割りいけると思ふ…今ベリたんでやってるけど2発で倒せる威力なんかなやっぱり…
>>460 炎消えないと2段目+魔人じゃないとそこまでダメージ無いよ
ダンテのチャージショット使いにくくね?
ネロは押しっぱなしでいいのにこっちは押し直し必須かよ
すぐ貯まるからいいだろ
ベリ二発は無理じゃね。
フルスチ1ストレイト二段はBPで便利すぎてオヌヌヌメ。
SSSの時にRIやコンボは無駄にトロいし、何より混戦になりやすいアルトや魚をサッと
殺れる。非フルスチでも大体大丈夫だけど。
スタポDTゲージ回収のRIと使い分けるようになってから完全にBP中毒ですわ。
3をなんとなくやったら、突進技を出そうとして剣を振ってしまうみたいなことがおきるな。4はロックオンしたら
瞬時に振り向くから、そのせいだろうか。
これミッション途中でセーブしてもミッションの最初からやらなくちゃいけないんだよね?
そしたらボスはその場で倒さないと次やる時は最初からになるのか?
フルスチとか二段とか…SOSレベルの俺には何の事やら
>>468 安心しろ。俺もSOSレベルだが、RGをブルーオーブ以外使ったことないぐらいのヘタレだぜ。
what you say?
「俺もSOSレベルだがシークレットミッションのROYAL BLOCKER以外でRGを使った経験が無いぐらいヘタレだ」
BPの最後のダンテは倒した後にひざまずいている時にシャルウィーダンス?して終わる
俺だけじゃないはず
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:45:46 ID:DdOgp//S
4がamazonで半額以下になってるんだけど何でだ?
俺なんかプレイ時間約300時間以上超えてるのに最後の青オーブがどこか解らんゼ
そこまで来たら諦めて攻略サイト見ようぜw
ドコを取ってドコを取ってないか全く解らんwww全部確認するのも面倒だし('A`)
PC版にはドレッドバグやエキドナハメがないから
据え置き機のDMC4のほうがBPスコアが伸びやすくないか?
さらにpc版の人はターボでやってるだろうしな
>>480
ドレッドもバグあんの?
今エネステの練習してるんだが、ステップって
自キャラと敵とが同じ高度、もしくはちょい自分の方が上って時に
判定あるって事でいいんかな?なんかメガスケだけやけに
エネステやりにくい感じがするんだが・・・
でも動画見ると普通にメガスケに対してエネステ連斬やってるからなぁ。
それとネロのキャリバーってエネステ絡ませないと1ジャンプに1回、
ルーレットスピンは1ジャンプに2回しかできないよね?
質問ばかりでスマン
>>483コスチュームチェンジできる
ドレッドノート解除の瞬間に武器を変えてみるんだ
あれって外見変わるだけだよな?
BP難度となんか関係あったっけか
>>484 メガスケは正面と背後でエネステの判定がかなり違う
いや、ルーレットスピンは何回でもできるよ。
徐々に落ちてくから高度が必要。イクシードすると落下が激しいから注意
実現可能な回数の話じゃね
1回ジャンプしても2回使えば地面まで落ちちゃうっていう
M5でシャンデリアの上のアイテム取るのに
ルーレット二回で高度取ってた動画見たけど上手くいかんわ。
発動までにちょっと落ちるから同じ高さになるだけという…。
多分エアハイクの最高度に達する前にルーレット始めちゃっているんじゃないかな?
なのかなぁ、今はシャンデリアの下にキャリバーしてばっかりだが
今度その辺り気をつけてみるよ
>>489 なるほど。それなら上で話があったシャンデリアの上からでもやれば
かなりの回数ルーレットスピンができるってわけだね。実用的かどうかは別としてw
エキドナハメってあれどうなっているの?
エキドナをハメ撮りと聞いてやってきました
産ませてよ・・・・
Youtube見れば?
エキドナのハメ撮り動画あんの!?
勃起うpキボンヌ
刺激があるから人生は楽しい
レディたんハァハァ(´Å`)
そうだろ?
吉良に思いっきり否定されそうです><
カエルの氷効率的に剥がす方法ないかな?背中でガリガリ、キャリバーエネステでガリガリ、ルサルカをハグした後のマキシマベッドくらい?
魔人化した後のチャージショットを氷剥がしに使ってるのは俺ぐらいだろう。
カエルが後ろにジャンプするからキャリバーとかが当たらないんだよなぁ…。そんな
話変わるんだが、ベリアルの火柱って回避だけで避けきれたっけ?久々にDMDでやってるんだが
どうにも火柱に当たるんだ…。
いい加減ブルーオーブ縛りやめるかな…orz
左右に横転を繰り返して避けるとなかなかいいが、大抵は失敗するな。
走る 3本目が出るちょっと前にジャンプ 4本目が出るちょっと前にエアハイク でよけれる
ベリアルさんは4本目が出そうな時に縦振り下ろしを出してくるから困る
順番に横に走る、後ろか斜め前に走る、前(ベリアルの方)にジャンプ&エアハイク、キャリバーかな
引き続き攻撃続けられるし
やばそうなのが三発目ならスナッチしてジャンプ、四発目なら魔人化
走って避けるのはスタイシッシュ
>>506 ラウンドトリップしてエネステフルハウスもいいかも。
ネロなのにダンテの書いてしまった…すまん
>>511 エネステキャリバー連発だとアクトは無理です
>>516 無理じゃなくない?
難しいけど…開幕直後にEXキャリバー連斬で氷剥がす自信は勿論ない
火柱も地上ではRBできなかったっけ
>>516 それ、エネステが早すぎるだけだろ
アクト成功してからエネステすればいいじゃん
>>518 火柱自体は出来るけど途中から火柱+薙払いくるからね
全方位爆発は意外に簡単
コンビネーションに定評のあるベリアルさん
DFに定評のある池上さん
3年の池上
え?オレ?
まだ慌てるような池上じゃない・・・
ブリッツの高速移動しながら攻撃してくるのってランダムなの?
反応しきれないんだけど、ほいほいかわせるものなの?
出てきたのが見えてからかわしても十分間に合う
常に動いてればそんな当たるようなもんじゃないだろ
お前の場合目の前に出てきてから避けようとしてるんじゃないか?
アルトうぜえ
RIやろうとしてるとたびたび押してきていちいち邪魔すぎ
>>526 規則性はある
プレイヤー付近でビュンビュンやってたら超早い近接用のひっかきがくる
まぁ見てればそのうち覚えるよ
中〜遠距離でじりじりにじみよるような動き
遠距離でひっかきの急接近攻撃
真上からの飛び降り攻撃
近距離で小さなひっかき攻撃
ランダム距離で左右を確認する動き
遠距離での雷攻撃
見えなくなってしばらくして雷とともに出現する攻撃
あとなんかあったっけ
真上からの飛び降り攻撃→他の敵を空中でぼこってる時にやられる
近距離で小さなひっかき攻撃→雷状態からいきなりやられてくらう
この二つ以外は基本的に絶対に食らわないな
どちらも上手く立ち回れば食らわないのだろうが
あの超高速アッパー反応できんぜ
伸ばした腕で剣を振り回す的な技が欲しい
慣れてない頃、必死にジャンプ逃げ回ってたら
あっさり空中で狩られたのがいい思い出。
体験版遊んだ時に柱の上にのって安地wwとか思ってたらフロストがとびかかってきて驚いたのもいい思い出
ああいうの結構好きだな
おちょくるみたいに空中で静止してスーって浮上するのを初めて見た時
お前絶対見えてるだろと思った
いきなり雷ぶっ放す時なかったっけ?
M6の30秒ビームを考えた奴はマジでアホとしか思えん
あまりにつまらないストーリーでろくすっぽ見てなかったけど
なんでラス面のじいさんがスパーダ持ってるの?
>>539 トリッシュが潜入するときに渡したらしい。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:28:01 ID:3RNMaJVo
>>529 ビアンコセットで出るパターンなら、真っ先にビアンコ浮かせてから
エボアボチャージショットかレインストームで滞空時間ちょっと稼ぐと
アルトが空中につられてRI邪魔しない。
PC版持ってるけど箱○版が新品で61%オフで売られてたのでつい購入
世界中のプレイヤーとスコアを競いあえるのは面白いな
XBOX LIVEに繋がってない状態でクリアしたステージのスコアは反映されない仕様なの?
箱○アップデートがあって強制的にLiveを切られた状態でプレイしてたら0ポイントばかりだった
パレスでスコア649万なんだが、650-660いく人ってどんな立ち回りしてんだろ…
>>545 箱もってないけど、多分次回繋がってる時になんらかのステージをクリアすればサーバに
スコアの全情報がアップされて、ランキングボードの反映はさらにもう少し時間がかかる、って具合かと。
>>546 この変態が!ちょっと腕分けてくれ。
>>546 多分だけど、BPは、やるたびに少しづつ腕が上がってスコアが少しづつ上がっていくはずだから、何回もやってれば、知らん間に660万とかいってると思う
>>547 変態ちゃうがなwww
>>548 確かに初回は350万だったしね…でも自分の分析結果だとノーダメ、纏めて撃破、挑発、肝心なのはMAXアクトなんだよなぁ。
>>545 個別のミッションはオンにつないでプレイしない限り反映はされない
でもトータルスコアは反映される
全部オフで出したあとにオンにつないだら完全にゴーストプレイヤー
HAHのM17がクリアできない・・・
途中で終わってコンティニューしたときの戻りが厳しすぎるよぅ〜
何回やってもダンテで400万台を抜けない俺はどうしろと…
ちなみに発売日に買ったぜ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 06:03:54 ID:R5FUW2pr
ネロは450万
ダンテは20階以降のブリッツ多発に対応できず・・・
ダンテが苦手です。
バスターが無いから、ブリッツ倒せない
練習あるのみですかねぇ
ブリッツは多少は運も絡む
下手くそはスレ来んなってことだ
初心者お断りなスレだったのか
ブリッツて、たまに吠えてるのにRI当たらないことがあるんだけど何で?
打ち込む場所が微妙に外れてるからだろ
カメラの具合で目測誤ったとか、いくらでもあること
ボタン配置変更なしでチャージ使いこなせるものなのか・・・コツとかある?
ニコニコで変更なしですごいうまい人がいるけどなあ難しい
去年の4月ごろに買って未だにプレイ時間146だけど大分慣れてきた気がする
>>553 チャージショットガンかフルハウスブロックで雷剥がし→
リベでぺちぺちして咆哮待つ→正面からRI、3段目DTで4段化(初段DTはダメ)→
フルハウス→ピンナップ連打
>>552 初代からやってれば、そんなことには、ならないはず。
俺は、3からやってるけど
>>561 多段RIって2段目DTが最大ダメージちゃうの?
素RI 0+500+1000 DTで 0+750+1500
多段化は
@初段DT最期解除 0(+0)+750+1500(+1000)
A二段目DT 0+500(+750)+1500
B三段目DT 0+500+1000(+1500)
多分こうでやんす。
気になったので元保管庫氏のトコ見てみた。
一段目があたった瞬間に魔人化すると2250 (0+0+750+1500)
二段目があたった瞬間に魔人化すると3500 (0+500+1500+1500)
二段目が当たる直前に魔人化すると 3750 (0+750+1500+1500)
三段目があたった瞬間に魔人化すると3000 (0+500+1000+1500)
一段目があたった瞬間に魔人解除すると1500 (0+0+500+1000)
二段目があたった瞬間に魔人解除すると2750 (0+750+1000+1000)
三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250 (0+750+1500+1000)
やっぱ2段目が当たるか当たらんくらいでDTでいいんじゃね
>>565 間違ってたかorz 申し訳ない。。
計算どころか俺の体感もいい加減だったな・・・。
二段目でDT引くと三段目が魔人化ダメージ×2とは。
でも多段ストレイトのがダメ高いんだよな。しかし、その多段ストレイトでも即死しないブリッツって一体…DMDの神でも2回あてりゃウボァーなのに
ブリッツは黄色状態と赤状態でHPが別々に計算されているっぽいから仕方ない
>>569 何だこりゃ!?
流星キックの電撃返しをRBしてんの…?すげぇ…詳細キボン
>>570 パレスでスコア600万超えているのにブリッツの電撃剥がしを知らないってのは意外だな
キックに限らず雷で弾かれる攻撃なら全てRB出来る
たしか今のブリッツ最速レコードって11秒ピッタリだっけ?
ダンテじゃないなら知らなくて当たり前だけどな
そういや何気にテンプレにはその辺りの技術書かれてないんだな。
wiki見りゃいいとはいえ、ゴチャゴチャもしてるし、初心者にはわからんか。
DT多段、ブリッツRGとか、3でいうエネステ的な小技(というか知ってて当然のテクニック?)はテンプレにある程度載せてもいいかも試練ね。
3攻略スレだとエネステ時のデフォキーコンの手の置き方までテンプレにあるしw
>>571、
>>572 ダンテ使いじゃないから('A`)にしても5段RIは二段DT最後に解除でおK?キックRB今試したけど使えるなぁそれほど難しい訳でもないし
エネステ練習するにはどこがオススメですか?
>>547 >>549 ありがとう
またやり直すか
1周目にもかかわらずミッションによっては50位以内に入ってたりするが
低難易度でやりこむ人はあまりいないんだろうなぁ
見映え良く挑発をきめられるシチュエーション教えてくれないか
俺はDT引いたダンテのオーライベイベの声が好きで場を問わずよく狙うんだが
M5始めのメフィストが2体出る場所で、中央辺りの足場に登って満月をバックにシャルウィーダンス?とか
そういえば発売前公開されたSSは全て保存してたんだが
>>579のは一番お気に入りのネロ画像だったわ
ベタだがダンテにチャージ3→爆発にあわせてBang!が好きだな
爆死ブリッツを嘲笑うダンテ
敵の攻撃をホッパー3で避けながら背後に回りScam!!HAHA!!
結局おまえらはネロとダンテどっちが好きなんだよ!
ダンテしかありえないよ!
でも遊んでて爽快で面白いのは断然ネロだよ!!
バスター中にL2?R2?を押したら攻撃力うpするんでしたっけ?
それと特定のボスにしか効かないんでしたっけ??
どっかのサイトに書いてあったと思うんですが、
見当たらなくて・・・。
教えて下さい。
エキドナ戦の話か?
>>587 バスター中にデビルブリンガーボタン連打でフロスト、アサルト、ブリッツへのダメージ増加。
エキドナのみイクシードボタン連打でダメージ増加
でも連打が弱いと通常時よりも威力減
>>546 俺はやっぱりランクを上げつつノーダメを意識してやってる。
スピードは全然考えてないな。
後は、鎧の敵の盾は壊すとか、氷の敵はあえて体力を回復させて
高ランクで倒すとか。
一応うまくいく時の残り時間の目安(終了時)を。
20階→20分位
40階→37分位
60階→52分位
80階→72分位
99階→カンスト
クリア時間は概ね1時間40分位。
99階でカンストする様になれば650万は超えると思うけどね。
すごすぎるよw
エネステはどこで練習すればいいですかね?
>>592 MISSION12かMISSION17じゃないか?
17は最初にカカシもアンジェロも出るし
>>593 レスありがとう。
エネステしようと敵の近くでA押したら
足元にサークルが出来るのって、これ普通のジャンプですよね・・・?
俺根本的にわかってないのかも・・・?
ロイヤルリリースは、どこで練習するといいの?
神のパンチとか、ロイヤルリリースしやすいけど
>>594 それエアハイク(2段ジャンプ)
スキルのエアハイクなしにしてエネステ練習するのもいいかもよ
>>595 そんなもん敵次第だろ
狙いたいやつが出てくる場所に行けばいいし
>>596 なるほど!エアハイクをプラウドソウルに戻しちゃうんですね。
その発想がなぜ出来ない俺…ありがとうございます。早速試してみます。
>>590 あんたそりゃまじか?
まさにMr.カミサマだな
いや、Mr.Hentaiだろw
メガスケアクローを倒したときに出る刃をカウンターバスターしてDT版グラディウスみたいな感じで投げれたらなぁ
まぁ使い道ほとんどなさそうだけど
>>590 う〜ん…ポイントは
@ノーダメ
A素早く高ランクで纏めて撃破
Bアルト,ビアンコ盾は破壊
CMAXアクトを気合いで出す
Dキメラシードはマキシマベッドで
俺の注意点は大雑派にこんなモンか…
>>601 あれは、絶対にいらないw
というか、85階でネロで調子悪くてブリッツの攻撃くらいまくって、体力やばかったんだけど、最後のブリッツにとどめをさして、格好良く決めたいから、挑発したんだけど、ヘイ!ヘイ!ヘイ!カモンベイビィ!って言いながらブリッツに突っ込んでいって死んぢゃったw
アルト×2、ブリッツはどうすればいいんだろうか?
>>604 ブリッツはとにかく一番最後がいい
こいつ先に倒そうとすると大抵失敗する
他の奴らの妨害激しいし
>>601 あの刃をホッパーかRBして自己満足に浸っているわw
>>604 あそこは、めんどくさいけど、普通にやってたら出来る。
ダンテの場合は、アルトをリベリオンのハイタイムでこかして、RIでもやっとけば、すぐ倒せるし
自分がやりたいようにやればいいさ
そのせいでベストは480万なんだけどw
ブリッツの自爆をRBしようとして死ぬなんて日常茶飯事です
DTキック13を放ったら
ブリッツが間に入って来た時の絶望感は異常
やめろおおおおおおお
ブリッツ「トマラナーイ」
ブリッツ「バッチコーイ!」
BPで他の敵をスパスパ切ってるときにブリッツ目の前出現で
バチンって動き止められるのは結構腹立つ
エキドナのバスターって大変だよな。
イクシード、ブリンガー、幻影刀と連打するところがあり過ぎる
イクシード連打早すぎるとスカるんだよなエキドナ
エキドナの時のクセでボスにバスターかました時にはつい全部連打してしまう
PC版だとエキドナに連打しても意味なくなっているのがなぁ
ダンテじゃ気にならないがネロだと超強力な攻撃手段の一つが潰されているってのは地味に痛い
意味なかっただと・・・?
たしかにエキドナのEXバスターは連打早すぎたらノーダメだなw
連射機能使ってやってみたらビクンビクン小刻みに動くだけだったわ・・
パレス、ネロで挑戦
ステージ10-9分52
20-19分52
30-27分51
40-35分21
50-42分34
60-49分11
70-58分30
80-66分18
90-91分37
100-99分23
clear Time 01:35:39
GetTime 03:13:03
enemy 768
Red Orbs 116770
6489128 Pts.
惜しい!!新記録ならず…
ボスはクレド以外ノーダメ
中間〜後半のキメラ部隊はチャージ3よりも1を連発しながら攻撃してった方が良いかも?チャキチャキ出たら撃つやはりブリッツは運が絡みますな…今回は邪魔されまくり('A`)無駄な動きが多いのを実感した。
どうでもいいけどBP41階〜59階のあの背景なんなの?嫌がらせなの?
いいわけじゃないよ?
箱○版だめだな
下から変なの出てくる森のステージで処理落ちするw
>>623 M14の集いの広間だっけ?
PS3でも、そこだけ処理落ちする
お茶の間かよw
箱○はM5で本部に帰るための仕掛けを発動する際に滝が正面に映るともっとも処理落ちする
HDDにインストールしてるのにさぁ
インストールと処理落ちは無関係では?
脳みそが処理落ちしてコンボ失敗する俺にはどれも関係ない話だった
脳みそでは処理できてるが、指先の遅延でエネステできねぇ俺おっさん
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:44:17 ID:RexaS4yf
seまだ〜?
>>618 PC版でもガスガス削れて感動しましたが何か?
今思えば、バスター始まってしばらくしてからふと思い出して連打したのがタイミング的に良かった訳か。
処理落ちはPS3版の方が酷いぜ
比べたことはないけど、森とかではよく処理オチするな>PS3
M8の森でのキメラアサルト戦のときは
処理落ちしまくりだよな
PS3しょぼい
現行機って何年くらい戦うつもりなんだろうな
後発の作品がどこまでいけるか気になる
処理落ちも一種の限界みたいなもんだろ?
4ではひたすら容量をさげることで対応したって言ってたし、今後も容量との格闘が続くんだろうか
あんまハードの性能上がりすぎても開発側がついて行けないしな。
PCゲーなんかだと、容量に対する工夫があった時代の方が面白いもん多かったような気がする。
そりゃコンシューマにも同じことが言えるわけで
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 13:41:35 ID:BnRwmp1J
開発費かかりすぎてソフトが作りにくくなってるのは痛い
PS3や箱○ゲームの背景作りの大変さを思うと
開発に敬意を払わざるを得ない
FPSなら壁破壊とか作りがいもありそうだが
ほんの背景の一部であり、注目もされないゲームだと特に
先日PC版買ってPC版スレ行ったけどかなり過疎ってるんで、
こっち戻ってきた。発売からもう1年経つのに自分も含めて
まだやってる人が多くて嬉しい。
こっちからリンクでも貼っとかないと向こうは人来ないなw
このゲーム、ごく一部のプレイヤー以外は終わりがないよなぁ…
おれ最近成長止まってるわ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:51:14 ID:Lc7FbfsB
PS3の処理落ちは箱優先に作った為に起きた不具合じゃなかったけ?
デビルは、まだマシ
この国はマジでゲームが売れん
>>643 そもそもこれってPS3先行で作ってたはず
気になることがあるんだけど、みんな何歳?
黙れ
多段ストレイトって魔人化解除でもなる?
私の年は108年まであるぞ
>>647-651 これは、ふざけて聞いてるんじゃないんだ。
DMCやってるのは、だいたい学生あたりだが、大人もいるのかなと思って。
真面目に教えてくれ
答える必要などない。意味のない質問だ。それもまた、些末な事なのだよ。
それよりも、元保管庫の人の動画が面白いな。
>>648 ストレイトに限らず、全ての技がなるね
魔人でも解除でもどっちでもいい
ただし威力には影響が出るよ
いや2段ヒットするんだからそこだけ考えれば同じだろ?
MAX-ACTのタイミングが掴めません。
ここに居る人達は当たり前のように
使ってるんだろうな…。
練習あるのみ?
コツとかあれば教えて下さい。
MAX-ACT出し易い技って何??
>>657 ここぞと言うときには失敗ばかりだが、
期待しないで振った時に限って成功する
MAXストリークは異常にMAXアクトしやすい気がする
最高で6連続
あとエリアルとルーレットスピン
ヒットストップも関係があるのかな。受付時間が長くなっている様な気がする。
>>657 普通のEX-ACTの受付時間の頭七分の一ぐらいって話は聞いた事がある。
maxアクトは早めにやると成功率いい気がするが狙いすぎると一連のコンボが全部不発になるからなぁ、キャリバーやりやすいがエネステいれるともう無理だ
>>654 ああいった小ネタ動画は好きだなw
まだ一週間以上もあるってのにTST4のダンテ部門が楽しみでしかたないw
やっと買ってやり始めてMISSION 20まできた
パンドラのこと知らなかったからあの映像見た時吹いたwww
そんなんありかよとw
二週目以降とかすんごい楽しいのかな、派手にやり放題で
もうすぐだからがんばってクリアしようと思ってる!
>>653 おっさんもいるぞ。俺36歳。
去年の今頃は外回り行くって言って、おうちでBPやってた。
>>653 俺25歳。
結婚休暇を発売日に合わせてとらせてもらった
何歳だとかどーでもいい。
二十歳以上はゲームなんてやるなよwきめぇ
やめられない〜とまらない〜
二十歳以上のきめぇおっさんたちが作ってるゲームだよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:19:19 ID:ZMr1CE9k
20代が一番やってる人多そうだが
>>666 ゲージ必要だから派手にやり放題ってことはないな
1週間後、そこにはPC版Sキャラで派手に暴れまわる
>>666の姿が!
みんな、いつからデビルメイクライやってる?
俺は、小学5年からやってる。
去年から
なんなんだろう、今現在の歳をきいたり
やり始めた歳をきいたり。匿名掲示板ってものを理解できていないのかな
年齢で名前は割り出せないと思います
「匿名性」の持つ意味合いを考えると名前だけってわけでもないような気がする。とネタにマジレス
1発売当時はまだネットなんてやってなかったな。
最初に買ったPS2のゲームだから1日中怖がりながらやった覚えはあるが
今じゃ4でベリアル空中のみで撃破なんてのをギャンギャンやってるんだからわからんもんだ
生活関係のスレを貼りたくなるような流れだな
DMDクリアした・・・
アゴ大っ嫌い・・・
ぶしゅっぶしゅっぶしゅっ
うわーうわーうわー
バチッ
うわー
ID:TwSTHXVtはSNS(笑)とかコミュニティ(笑)とかに行けばいいのに
今2買ってきてM1クリアした
誰が言い出したか知らんがモッサリという言葉がぴったりだな…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:35:30 ID:Vm9bUBuZ
DMC2は回避は良いが動きがモッサリッシュだからな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:53:58 ID:6ZquvERL
ルシアはいい感じにキビキビ動くよ
4にルシアでないんかと思ってたら、2は4より先の話なんだよな
ダンテは4の方がおっさんっぽいけど
クソかどうか確かめようと買ったはいいがやる気にならない。それが2
2はトリッシュもいいが如何せんダンテがモッサリッシュ
2は知らんのだが、TSTのトリッシュの動画見たら、
動きは面白いんだがモッサリというかノッタリというか、何しろよく分かった。
真魔人の初見のインパクトは良かったんだけどなー
それだけ
何故か恒例のスーパーキャラクターもいないし
2が出る前は1しか出てないんだから、
その時点じゃ恒例じゃねーだろ・・・
まだよくわかってないんだけど、兜割りの前に蹴りみたいなの入るのすげー気になるお…
当時は気になったけど
ハイローラージャンプ→バスターができる今なら問題無さそう
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:17:46 ID:7u9Cskt3
デビルメイクライ2で、ミッション16?だったかな、糸みたいなのに包まれた物(心臓みたいに動いてる)、どうやって破壊するの?
どんな攻撃しても破壊出来ない
スレタイが読めませんか?
久しぶりにやりはじめたら、SOSのクレドに勝てない…
BP ステージ91で終わった…ファウスト3体同時なんてキツすぎる・・・
普段のファウストをどう処理しているのか聞きたい
ネロならショウダウン ダンテならRIで瞬殺だろうに
ダンテならコンボ系全段フルスチとか
>>678 スルーするか適当な嘘の年齢言って相手にしないとかだな・・・
全力で釣られてやった振りでマジレスしてやるとか色々あると思うんだが
2ちゃんってどいうとこか分かって来てるのかと聞きたくなるな。
>>698 ファウスト3体同時に相手にしてるやつなんて滅多にいないと思うが
あえてファウスト3つ同時も面白そうだけどな。
誰かテラスタイリッシュに倒して、動画うpして欲しい。
>>699 剣+バスター押せないんで、賞ダウン・MAXM頭・速ドライブは封印
TS・RGでメフィスト軍団と空中戦てだけでもかなりStylishだよな
神はたぶん爪攻撃をエリアルで弾いて反撃を更にJR
幻影剣モードもショットガンで潰しつつ華麗に回避とかやってくれる
>>704 封印じゃなくて練習しろよw
ダンテはともかく、ネロのそのコマンド技は両方優秀
レインストーム意外と便利だな、鎧とかも普通に怯んでくれる
ガンスティンガーは使い道わからんけど
なんつーか3ほどコンボ当てられるわけでもないし1ほど重量感があるわけでもなく
中途半端だよな
エネステって無敵時間ないっけ?
バランスが良いというんだよ
3は敵フルボッコゲー過ぎたし。かと思えば一部のチェスだの霧だの盾とかの敵にはひどいルーチンワーク。
そこら辺のバランスを取ろうとしたんでしょ。成功してるかは知らん
>>705 LDKモードで時々練習はしてるんだけどな、
押せるよう配置変えたらもう、思うように動かないこと動かないこと。ギャグの領域なんで笑ってる。
>>706 ガンスティンガー怯み技として結構使えるよ。
そうじゃなくて、そもそもファウストの霧を剥がすのに時間かかりすぎてるんじゃねえの?
3体同時に相手にしなきゃならんとか、一体目を倒すのに時間かかりすぎだ。
>>695 2の攻略スレはちゃんとあるのでそちらでどうぞ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 10:00:56 ID:cpSoq0Wj
ブリッツて
意味不明だよな
本当腹立つわ
最後は勝手に自爆するし
何がしてえんだか
親指一本で押せるだろ・・・jk
まさか指先だけで同時押ししようとしてんじゃないだろうな?
ダンテなら霧剥がしとか鎧その他多くの敵怯ませたりとかは
エボアボのチャージショット一本で事足りるのを分かってない奴多そうだな。
3の感覚でショットガン使い続けてるって奴いまだにいそう。
俺も2Pカラーの人とかがやってるの見て直したけど、今回魔人化でレインストームとかもCS化するから強力なんだよな…
ガンスティンガーは半端技だよな。カカシにあてても吹っ飛んだり飛ばなかったり
ダメもチャージショットと変わらないのに隙多めだし。
1段目多段にすれば350で多少は使えるか?
ポイントブランク使えりゃ壁で発揮できたのに勿体無い
ガンスティンガーは単体だと用無しだが、
ブリッツに苦戦してた頃にRI入れる準備に使えとアドバイス貰って意識が変わった。
まあ、組み合わせ用だと思うよ。
>>714 PCだからパッドの形違うんでそうもいかなくてな。
>>713 ウンコブリブリッツ
ウンコブリブリッツ
フルスチームって何ですか?
>>717 うーん準備はエアトリショットガンで間に合うんだよね。
難しいな。鎧の盾が大幅に削れるとか前書いてあったけど実際どうなの?
盾に対してだけ高威力とかあるん?
>>699 1体ならショウダウンする余裕ありますが、3体ともなると・・・
>>702 カメラ移動して1匹だけを画面に入れようとしてもアイツらふらふらと近づいてくるんですが・・・
>>721 ファウストは空中バスター1発当てた後にスナッチエネステ連発して霧が剥がれる寸前にチャージショット3を当てそのままショウダウン
この方法で倒したら次のファウストが出てくるまで暇になるぐらい時間が残るはず
スナッチ連発できなくても最初にバスター二連発(最初は吹っ飛ばないから)して
チャージ3とバスターを的確に当てていったら余裕で間に合う気がするのだが。
>>722 > スナッチエネステ連発して
これが俺にはデキないので厳しいですねぇ…要練習ですね。
もしかして、エネステスナッチできないとか?
×と○をこすってたらいいだけなんだけと
>>723 1体ごとの処理が遅いから3匹も相手にすることになるんですね…むむぅ
なんつーかストーリーつまらないよな
ラスボスなんか逃げ回りながら遠距離攻撃してくるジジイとか・・・
ダンテなんか流行遅れのオヤジだし・・・なんで2より老けてるんだよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:40:27 ID:sGvVwgji
一週間やってなかったら腕が落ちてて泣けてきた
ちょっとやってないだけでも落ちるんだなぁ・・・
>>728 久しぶりにやったほうが上手くいくときもある
ブリッツて
意味不明だよな
本当腹立つわ
最後は勝手に自爆するし
何がしてえんだか
みつを
>>730 みつをじゃないだろw
あれは、中ボスと考えろ
ダンテでBP初挑戦。結果89階であぼん…やっぱりブリッツの処理はどうも安定しない
勝手に自爆するのはお前が倒せてないだけだろw
みつをどうしたんだw
いつになく荒れすぎだろww
ファウストもブリッツもチャンス作ってお決まりのパターンで撃破するだけだからな
おまけにネロはチャージ待たなきゃいかんのがダルい
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:56:05 ID:KLrZGDkG
最近のみつをはバイオレンスな感じなのか?みつを
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:58:18 ID:J/OyADzS
BP初めてやったら14階で死んだ…。タイムってどうやったら多くプラスされるの?
>>737 ダメージを食らわないように頑張る。チャージショット3を使っていないなら、これを機に練習する。なるべく敵を
一体だけ画面内に収める。ブリッツなどは倒すパターンを作る。こんなところか。
739 :
730:2009/02/07(土) 17:01:46 ID:giftVYUT
もしかしてブリッツの雷剥がしってガードと攻撃同時押しで良かったの?
今まで高速でタイミングよく押すものかと思ってた・・・orz
>>738 ありがとうございます、これネロ・ダンテ両方でやってみたけど14階くらいしかいけない…。
80階とか行く人ってやっぱり相当やり込んでるんだろうな。
コツつかめばやり込まなくても余裕でいける
今さっきやって、二度目だけど89階までは行けたから、コツさえ分かれば行けるんでね?
DT有りのメガスケとブリッツの組み合わせとかどうすんだよ……
さっきネロでBPクリアしてきた。
やっぱダンテのほうがおもろいな〜多段リアルとか使い方覚えたらネロがすげー一発が威力低く感じる。
アクトは楽しいんだがなw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:00:51 ID:xCmbWjhI
俺も最初は、85階?のブリッツ2匹と
そこを何とかクリアしたと思ったら
89階のメガスケ3匹+ブリッツで死亡して心が折れたよ
89階は、カメラワークが全てとここで教えてもらった
89を突破すればクリアは目前だ
まずメガスケ×3を瀕死に追い込んでカメラに写らない所で待機してブリッツ撃破、sssでメガスケを落とす。ブリッツが絡むと運に左右されるからここはノーダメより獲得タイムを重視するなぁ…
フォルトのお仕置き空間へ引き込む攻撃ってRRできないのかな
カエル戦で提灯人形の抱きつきとかカエルの飲み込みみたいな
見た目が掴み判定(?)のものにも出来るんだから、おかしくは
ないと思うんだが
>>747 ダメージくらわない時点で、無理に決まってるだろw
>>745 俺はその後のファウストで終わりましたけどねw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:35:21 ID:kH3uxkxS
>>709 同意。
開発スタッフは1の良さと3の良さを合わせうとしたと思う。
で中途半端になったとw
>>749 魔人ゲージ切れても最初の1体を速攻で倒せればホールドあるから突破できる。
ショウダウンやろうとしてCS3幻影剣で敵が押し出されて空振り・・・萎える(´A`)
>>751の通り、幻影刀で範囲外ってことはあるよ。
浮かした後なら幻影刀でもその場に釘付けだけど。
>>752 とりあえずエネステバスターでファウスト脱がす→DT引いてアッパー→CS3幻影剣 → 幻影剣4、5本目からファウスト押し出される
ショウダウン開始
ファウストが空中にいる時と地上にいる時で幻影剣当たったら動くか動かないのかが違うのかも。
普通にスナッチ→魔人化で浮いてる最中にショウダウン開始
地面落ちてきたら幻影刀発射→ショウダウン発動でフルヒットだが…
cs3で幻影刀六本フルヒットさせても外れたことない
つかみんなはファウストのガスどやって剥がす?
出てきた瞬間バスター、エアハイク、バスター
近づいてスナッチ、エネステ、スナッチ、エネステ、CS3
くるくる回ってるところを地上でスナッチ
>>757 2回バスターして、エネステスナッチで剥がす
開幕バスター
エネステバスター
エネステ(エアハイクを挟むとやり易い)キャリバー(追い掛け)
エネステバスター
エネステキャリバーでcs3なんだが、無駄な動き多いんかな?試して感想聞かして栗
むしろ剥がさない
…やだ、何かスタイリッシュ。
バスターは1発以上入れると仰け反るから
バスター1発入れたらスナッチ連発にして剥がしてる
ダンテは近距離チャージエボアボやレインストームおいしいです
PC版ではBPは480万どまりだったのに箱○では550万ぐらいとれた
ミスりまくってる箇所いっぱいあったし、まだまだ伸びしろはあると思えた
上でBP攻略法かいてくれてた人たちありがとう
ああいう剥がす行動はネロだと方法が少ないから、どうしても飽きてしまう。ダンテだと気分によって色々変えられるが。
ちょっと遅れたけど、ファウストが幻影刀で離れちゃうのは
ダウンしてるかしてないかの違いだよね
俺はスナッチしてショウダウン発動して予備動作中にCS解放してる
>>764 ブリッツもな
ダンテはフルスチストレートRBで即剥がしとか楽しいのに…
ブリッツのつまんなさは身をもって知ったが、
1のころのシャドウもおんなじ様にはじめて銃器しか食らわなかったよな
なのになんでシャドウが煩わしいと思ったことがないんだろう
何が違うんだったっけ?
雷の剥がす方法は銃以外にもあるからなおさら何でシャドウと比べモンにならないくらいつまらんのか不思議
それとも最後に初代やったの小学生後半か中学生前半くらいだから美化されてるのかねw
2行目いらんひらがなはいってた、すまん
同じようにはじめは銃器しか
で脳内変換よろ
ロックオンってどれにしてる?3つくらいあるけど
ブリッツは
自爆阻止失敗→スタポ稼げない
の流れになると腹立つわな、特にBP
それより小学生の時に初代やってたって、DMDクリアしたのか?
>>766 シャドウは緩急ある動き、ブリッツは常に瞬間移動
シャドウは予備動作あって回避しやすい、ブリッツは先読みしないと回避不可
これで面白くなるはずがない
あとエボアボの爽快感とクリティカルも1だけだな
>>770 失敗時のオーブのしょぼさがまた腹立つ
シャドウは大緑オーブとか大盤振る舞いだってのに
1は例えばシン系相手にジリジリ待ってても退屈じゃないんだよな
一発が大きいしホラーぽさもあっていい緊張感がある
>>770 あるあるw
DMDは、あんまり覚えてないが
ノーマルを何十週としてアンタッチャブル(で合ってるっけ)を限界まで入手してごり押ししたと思うw
だから1のDMDのむずさが今残ってないんだと思う
3からアイテム使わないってきめてやってる
3のDMDは常時DT体力現象のステージがなんどやってもノーアイテムでクリアできずにそこで終わった・・
間違って書き終わる前にかきこんでしまった
>>771 その書き込みでシャドウの動き思い出した
怖さも半端なかったしなw
シャドウとは常に主導権の取り合いになるけど(ようはいつでも攻撃と回避の選択肢がある)
ブリッツは主導権があっちとこっちっで明確に分けられるから(攻撃だけ、回避だけしなきゃいけないから選択肢無し)
これは3の盾やタコ等のウザキャラにも当てはまることだと思うが…
1の敵は総じてこの主導権の取り合いがあるから緊張感があって飽きない
シャドウのギュワンギュワンBGMも忘れんな
シャドウ初めて出てきたうざかったけど今思えばいい奴だな
あの伸ばしてくる針みたいなのに乗って挑発とか
5は乗れる敵欲しい
レディに乗りたいだと?! 実にけしからん!!
ネロの銃をRTに剣をXボタンにしたら操作しやすくなって糞ワロタw
チャージショット3はやっぱり強いな。あんまり活用出来てなかった事が悔やまれる
ダンテの銃は連射メインだからボタン位置変えなくていいかなー
ブリッツと僕
初対面・こいつが噂のブリッツか…?見た目は強そうなんだな
初戦闘・マジで瞬間移動してやがるww斬新ww意外と面白いじゃないかww
SOS・ブリッツ出てくんな。時間かかる。死ね
DMD・スタッフ頭わいてんの?バカなの?
今・ベリアル楽しいなあ
みつを
戦闘→重量感は1と3の間バランスいいとも言えるし中途半端とも言える のびーるアームは飽きやすい
シナリオ→ネロが倒し損ねたボスをダンテ再戦で2回戦わされる ボスとの愉快なやりとりもアグナスぐらい
黒幕もそこらへんにいそうな老人となんとも拍子抜け
キャラデザ→ダンテがただの流行遅れのオヤジ 天使たちはなんか近年の戦隊ものに出てくる悪役みたい
雰囲気→白を基調とした小奇麗なイメージ グロさ無し
1と3よりつまらない 2よりはマシといったところ
レディたんハァハァ(´Å`)
1〜4までやったが、個人的には4が一番好きなんだがな…
>>782 シナリオ自体はまだ許すが、敵との駆け引きは確かにな
一番アレなのは戦闘。やっぱりコンボ性がな。のびーるアームは普通に楽しい
戦闘部分の不満点は上げるとキリがない。まあ開発期間が短かったからだと思っとこう
ところで、さっきM11の爺に殺されてコンテニューしたらミッションの初めから始まったんだが、
なんか自分で気付かないうちに設定変えたりしてる? こんな仕様だっけ
>>784 俺もだ
最近になって動画みるようになってうまく動けるようになったの4からだからかもしれんけど
技が少ないからだろうけど、ネロが一番直感的に動かせるな。次に兄貴。あと、イクシード攻撃をするたびに画面が
揺れるから、叩き斬っている感覚があって好きだな。見た目も派手だし。
5段RIが出来ねーっ!?
DMC4中古値段上がってね?
ダンテの技ももっと派手なエフェクトがよかった
ギルガメスの殴りとか
>>790 いくら?
俺は新品を2580円で買ったけど。
祖父で新品2580円で買えるよ
地元帰ってブックオフ行ったら中古4980円とかで売ってて吹いた
4の評価イマイチって人多いね
3と変わってないし、新しい要素が少ない
3のやり直しみたいな
気持ちよくザコと戦ってる時に乱入してくるブリッツのウザさ異常だお^p^
3の種類が多いけど単調だったり鬱陶しい敵が多いというのは改善されているがな。代わりに予備動作が難しい。
3と変わってない?いや、明らかに劣化してるだろw
いったいこの手の話、何回ループしてるんだ
週末だからな
DMDアゴグラディウス電撃地獄撃破記念
お前らには普通に思えるかもしれないが何回死んだことか・・・
そんな事はない。俺だって何回もそこで死んだけど今ではBP349万出せる様になったよ
ブラッディパレスは敵固定だけじゃなくランダムで出るモードもほしかった
ただ戦闘を楽しみたいって時にBPやるけど出る敵がわかってるとちょっとね
7階を終えると、またあのキメラを空中で引き裂く作業が……と微妙に落ち込む。
マキシマムベッドとかEX3ストリークとかいろいろ試せばいいじゃん
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:35:34 ID:AQbq2AIG
4から初めてこのシリーズやってるけど
3はやるべきかな?評判いいみたいだが
PS3の映像に慣れると、PS2は厳しいものがあるが
初期PS3のアプコン・スムージングでなんとかなるのだろうか
ストーリーの面白さ、武器の豊富・優秀さ、兄弟対決
是非やるべき
グラってそんなに気になるかな?
俺は今でもPS1普通にやってる
流石にファミコンとかはきついが
>>805 3はやろう
てか、正直1って面白いか?
雰囲気暗いし、なんか怖いし、コンボつまんないし嫌い
4のどこにおもしろさを見出してるかによるな
3にはリアルタイムスタイルチェンジ、ネロのイクシードのシステムはない
俺もちょっと前までは4飽きた感じだったけど、brea氏のコンボ動画見てから楽しくなってきたわ
ルシフェルの起爆を使ったコンボとかを考えてると、前までピンナップバシバシしかしてなかったのが急に面白くなった
エネコンの幅も少なくないし、4のTSTが楽しみ
>>805 グラじゃ負けるがセンスは上。4好きな俺でもそれは異論無い。やってみ?
3は神ゲー
2は糞ゲー
デビルハンター達の中では周知の事実やで
みつを
さっそく明日3SEを買ってきます。
2980円くらいかな?
リアルタイムスタイルチェンジ無しってのが気になるけど
まあ今でも使いこなしてないし
かえってスタイルが固定されてたほうがいいかも・・・
よかったね!誰もお前に興味ないからね!o(^-^)o
そういう物言いだから、器量が小さいのさ。
whatever you say, kid
4は3みたいに基本的に連打しなくていい作りになってるから
楽といえば楽だけど・・・
3のクレイジーコンボシステムをまた使ってくれたほうが個人的にはよかった
連打で派生するのはテンションが上がる
4は妙に入力受付時間長い気がする
マカブルとか特に
お前ら根本的なことを忘れてる。
カメラが4と3じゃ段違いの格違い。
4をやりこみまくってた頃にふと3をやってみたことがあるが、
あのやりづらさは一旦4に慣れると厳しい。
ああ、カメラの点があったか。
クレド戦は周りに何もないから、本当にやりやすいな。時折他のゲームをやった後にクレドを殴りまくるが、
攻撃方法も多彩だし、良くできたボスだと感じた。一度だけでは勿体ない。
>>820 クレドのバスタータイミングが全然分からない。
膝付いても1発殴って終わりかよ・・・。
ググればよりどりみどりだから参考動画みれ
>>821 何度もバスターしていれば、盾の表面のバリアが砕けるエフェクトと音が鳴るから分かり易い。剣だけでも破壊は
可能だが、時間がかかるな。あと、相手が盾で防御したときはバスターしてやればよい。
クレドはストリークはじかせてバスターではめられるだろ
誰もそんなスタイシッシュなハメ方聞いてません
DMC4は明るかったから、DMC5では原点に返ってなるべく暗いステージと荘厳な魔界を復活させてほしい
暗闇のなかイクシードの炎で周りが照らされるような感じで
あとDMC1でライト代わりにエボアボ使ってた人俺以外にもいるよね?
クレドのバスターでアパカ一発のやつってどうやるの?
一発ではないがアパカーを最後に決めるのは盾壊したあと魔人化しないでバスター
>>829 ありゃ、マジだ('A`)しかし空中バスターでも代わり映えしないのね
数日前2を買ったものだが、とりあえずnormalダンテ、クリアした
うん、単純につまらなかったよ。不満点はありすぎて書いてらんね
ルシア編はどうすっかな、レディが使いたいなぁ…
最後のジジ神のフィニッシュブローが「握り潰し」っていうのは意外だったな。
できれば、あのまま地面に叩きつけて欲しかった。
>>831 ラスボス戦(もんじゃじゃない方)はどうだった?
>>832 爽快に思いっきりぶん殴って頭部粉砕してくれる物だとばかり。
まあ、周りの建物ぶっ壊れるから自重したんかなと解釈することにしたけど。
>>832 もうそいつを攻略するのがめんどくさくなって真魔人でごり押し
あのボス戦M18だったし、ダンテが「魔界の果てまで行こうか」みたいな事言ってたからてっきりまだあるのかとww
爺は俺は握りつぶして良かったと思ってる派
M18だかの17のムービーで閻魔刀をフワリと投げて反対の手でパァン!と取るあれ
こっそり傘とかで真似してる奴が何人いるか
>>795 というより3で既に飽きたという表現ほうが近いかも
ダンテでスタイルチェンジを含むコンボ練習しながらBPクリアしたら
なんかネロが上手くなってた。(イクシード除く)
ネロの方がコンボ中に忙しくなくて、
なんか操作に余裕を感じるようになったつーかそんな感じ。
威力は置いておいて、見た目が良かったり、決めたときに爽快感が
あったりするコンボレシピ教えてくれないか。ネロでもダンテでも良いんだが
リベ2段>ハイタイム>プロップ>エアトリ>エリアル>連斬>フルハウス>スプラッシュ>兜割り
フルハウス>リベ2段>ビーストアッパー>ジャンプしつつ薔薇>トリックアップ>スプラッシュ>連斬>エクスタシー
Tikokさんのレシピ
プロップ>RIエネステキャンセル>薔薇>エアトリック>エリアルレイブ三段目まで>薔薇>そのまま着地>クライマックスで拾ってフィニッシュ。
…地味かもしれないな。
おい、今かかれたコンボやろうとしたら指がついていかなかったぞ!
今までリベ二段>ハイタイム>エリアル>兜割りで満足してた俺には無理だったorz
お前らよくこんなコンボできるな…尊敬するわ
>>841 ハイタイム>エボアボ連射>兜割
で満足しろ、あれはいいものだ
>>841 まずはエリアルの後DSチェンジして連斬をやってみるのはどうだろう
PS3の海外版が安かったんで買おうと思うんですけど
字幕等は日本語ですか?持っている人いたら教えてください
>>841 勝手に
>>843の補足するが浮かせたあとB(○)連打しながら任意のタイミングで右キー押す(SM>DS)だけだ。
簡単だぞやってみりゃ。
>>843のコンボが無理せず自然に出来るようになったらスタイルチェンジの後、
『B(○)だけ×α』 と押してたところを
『A(×)→B(○)(スライドするように)×α』
に置き換えるだけであら不思議。エネステ連斬の出来上がり。
武器チェンジは最初は考えない方がいい。混乱の元。
>>841 ・リベリオン2段>閻魔刀2段>ハイタイム>空中連山>ヘルムブレイカー>スティンガー>敵の吹っ飛んだ距離にあわせてディメンジョンスラッシュ遠/近
よく3でもバージルでこれっぽいのをやってた
多段ストレイトが強いと聞いたからやって見たらたまたま成功して
メガスケ一撃で沈んだんだけどめっちゃ気持ちよかった
出も速いしかなり使えそうだな
なんかネロはうまくなってきた気がするぜダメージよく食らうが
ダンテはいまだに慣れんな
俺も銃ボタンをRTに変えてから飛躍的に強さアップした>ネロ
一方ダンテはニガテなまんま。
>>849 スタイルはTSとSMだけでやっていればその内慣れる
GSは魅せや衣剥がし
RGは確実にブロックできる時だけ使えばいいな
感覚で使えるのがネロ、少し考えつつ慣れるほどに面白くなってくのがダンテ。
みたいな印象
オードソックスなネロとハイポテンシャルなダンテ
二週間ぶりにやったらダンテがまったく操作できなくなってた
ネロは問題無く操作できるんだが…
4のダンテはむずいな
頭がこんがらがる
ダンテのオヌヌメボタン配置ないかな?
他のゲームから出張してきたようなネロ
今まで手に入れた武器や技を家に忘れてくるダンテ
とりあえず来ました的なトリッシュとレディ
アグルドとネヴァン使いたかったなぁ
アニメのドラマCDでアグルドとかは質屋に入っていたな
声がジャイアンとスネ夫だった
M14がSランク取れない…。
HUMANがノーダメボーナスで辛うじてS。
でもHUMAN〜DMD全部スタポがB…。
M14でスタポを上げるにはどうすれば良い?
フォルトに呑まれた方がいいのか、
クレドがいたとこまで行ってアサルトと遊んだりした方が良いのか…。
スタイシッリュに倒すしかないんじゃね
足りなきゃ呑まれるなり戻るなりで敵を増やすしかないかと
俺は戻ってピカチューと遊んだ
ふと思ったんだが、敵ダンテのRRを自キャラでRBもしくはRR出来るのかな?
たとえば、刺さったルシフェルの剣の爆発を敵ダンテがRR→それを自キャラがRBもしくはRR
なんて感じで・・・
そうゆう動画どっかで見たな。RRを同時に出して、ダンテ同士が勢いよくすれ違う場面
>>855 行動の最後にかならずTSに戻してると思うが、その際面倒でもRG>TS
みたいに別のスタイルはさむ事でDS誤爆がなくなる。サマソコマンドだ。
それだけで混乱の種減ると思うんだがいかが。
>>856 ダンテは殆どの巧い人がデフォだと思われる。
武器チェンジとガンアタック入れ替えてる人も見たことあるが、銃の連射がつらいと言ってた。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 14:46:12 ID:t7nxAm0t
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3146887 あった。3:40秒あたり。
見た感じ黒ダンテのリリースに合わせるというよりプレイヤーのリリースに黒ダンテがリリース合わせてるんじゃないかね。
ちなみにプレイヤー、黒ダンテともにダメ通ってない。
>>864の言ってる動画と違うのかもしれない。
エアトリックやらスカイスターで黒ダンテを華麗に翻弄してる動画をどこかで見た気がするがそこでも見たかもしれない。
あとは自分でさがしてみれ。
すまん。あげてしまった
ageた馬鹿は誰だよ・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 16:59:28 ID:+lOcJrg7
衣はがした後ブリッツにリアルインパクト当てたいんだが高確率でスカる。
何故だ
さげ
多段RIか?咆哮中狙ってるよな?
まずはDT引かずに入れてみ。それでもフルヒットしないようなら位置取りが悪い。
安定してDT引かない状態で安定してフルヒットするなら位置取りは問題ない。トリガー引くタイミングが悪いと思われる。
1段目DT、3段目以降解除の5段RIだとなぜか2発目以降がスカったりする。
2段目DTの4段が威力的にも一番良いのでそっちで。
それでもフルヒットしなけりゃもうなにが原因だか俺にはわからん。誰かよろしく。
補足:1段目DT、3段目解除の5段はスタポやゲージ回収の意味で使うもんであって、
そもそも1段目はダメ0だから多段化の意味は威力的にはナイ。知ってたらゴメンナ。
連カキすまん。
5段RI、つっこまれそうなのでさらに補足。
威力的に無意味、といったけど3段目のDT解除で多段化で威力上がるのでまるで無意味というわけじゃないのであしからず。
威力だけでいったら2段目DTの4段のが上だよ、ってことでどうかひとつ。
アナルインパクト!!
正面からRIとかしつこく書いてたのはID:t7nxAm0tか?
前にBPでのSTG重視で書いたのを理解してなかったんだな
まあ>550以降に貼ってある動画見れば良いと思うよ
少しは夢を馳せようぜ。まあ無理だろうけど
0+750+750+1500+1000=4000
0+500+750+1500+1500=4250
0+750+750+1500+1500=4500
RI入れるだけならブリッツの呆け→アッパーにエアトリック合わせれば良いだけ
側面からになるけどスカる事はまず無い
HAH本音の人みたいにエボアボチャージしながら戦いたいけど難しいんだよな
おおBP二回目でブリッツ二体までいったぞ。一回目が29階だったからかなり上達したな。EXストリークに頼りすぎた気がするが
しかしどうすりゃいいんだ彼らは・・・チャージ3ぐらいしかやることがない
>>878 片方をCS3で集中攻撃して電気を剥がし、バスターをバンバン叩き込む
大抵もう1体の邪魔が入るけど赤くさせたら自爆するまでガン逃げ
そしてもう1体とタイマン
ブリッツ2体は運が絡む
ラスボスの神ってどう攻撃すればダメージ与えれるの?手を攻撃しても効かないし
まずはテンプレ読め。話はそれからだ
>>879 バスターしちゃってよかったのか。隙だらけな気がして普通に切ってたが
もう一回あそこまで行く気がしないぜ。普通のボスの弱さがわかる
ダンテのベリアル戦が楽しい
目標はYouTubeで見た、空中戦のみで倒すこと
当分無理だけど・・・
RGを溜めてリリースは、ベリアル戦でしか出来ない俺
正面からRIとかしつこく書いてたのは俺じゃないがID:jgXnZq/Gにどうしてそこまで
刺々しくいわれなきゃならんのか素で判らないので教えてくれ。
正面なんて言葉どこにも書いたつもりはないんだが『位置取り』って言葉でひっかかったのか?
間合いの話してたんだ。
0+750+750+1500+1000=4000
0+500+750+1500+1500=4250
0+750+750+1500+1500=4500
↑はダメージの話だよな?5段てダメージ0の一段目で魔人化しないと不可能だと思ってた。
だからダメージでは4段のが上、って話になった。
2段目で魔人化>3(2段目が多段化してるので4段目)段目で解除とかやり方あるんだろうか?
トリガーのタイミングが悪いのか当て方が浅いのか2段目で魔人化すると3段目での解除がどうしても出来ない。
>>570の動画みてみたが確かに2段目で魔人化、3段目で解除してるようだが。
>>885 それなんて魔界塔士?
>>886 5段RIは昔と認識が違ってきてるね
昔は初段を増やすだけの無駄なパターン
んで569のは正真正銘のダメージつき5段RI
いつ頃発見されたんだろうな
ん?ダメージありの5段RIがみつかったのか?
確か元保管庫には2段目で発動して3段目で解除は不可能って書いてあったはずだけど
889 :
886:2009/02/11(水) 02:31:03 ID:cfNRQ2Iw
アレからひたすらDMDミッション15で検証続けてみた。
ごく稀に2段目魔人化>3段目(4段目)解除が確かにできた。が、本当に稀で安定しなかった。
ブリッツみたいなHP高いのに対しては2段目で魔人化、あとは運任せでトリガーボタン連打って感じになるんだろうか。
ただ安全にブリッツ倒すには4段で瀕死にできるHPまで削る必要があるからやっぱり微妙な感じがするな。
確実に出せる方法があるなら別だが。
>>876が夢を馳せようって言ってるあたりやっぱり安定はしないのか。
>>888 >>569の動画では確かにダメージアリの5段撃ってるし実際に自分でもできた(成功率はおいといて)
俺も元保管庫に不可能って書いてあったから2,3度試した程度で不可能って結論づけてた。
もういちど5段の動画みたら、そういえばこれBPで何回も出せてるきがするなぁ
ダン、ダンダン、ダン、ダン、ってやたらひっとするけどなんでかなーって思ってた
元保管庫に不可能って書いてあったから気づかなかったわw
関係ないけど、BPでは、
TSダッシュ→ジャンプ→先行入力した低空スカイスター
ができるのに、本編では低空スカイスターが同じようにやっても出ないのはなんでだろう?
みんなこれBPも本編も変わらずできる?
俺は本編じゃスカイスターが出ないかかなり上で出てしまうんだけど
あ、ちなみにやってみたミッションと場所は、
多分ダゴン戦があるミッションで、廊下でやってみた。
他の敵を巻き込んでればもっとできる
wikiのシークレットミッション12の所にクロノスの鍵って書いてあるんですが、
シークレットミッション内で取れるって事ですか?
なんか発動出来ないんですけど。
つwikiも完全じゃない
>>894ありがとうございます。
て事は時間を遅くするやつは出来ないって事ですか?
>>889 DT引いて一定時間経たないと解除出来ない仕様だと思ったんだが…5段RIでDMDブリッツほぼ即死だし。確かに成功率は低いね('A`)2段目直前にDT、後は連打
>>886 なんか勘違いしてたようですまん
「BPブリを〜云々」という感じの書き込みがあったんで
「正面と右足以外から初段を多段化すりゃいい。(ランクゲージ増加的な意味で)
ダメ4回(5段RI)が安定するならそっちの方がいいんだけどな」
という感じのレスつけたら、否定的なレスする奴がいたんでね
「正面以外からあてたら確実にスカるから」だったかな
当時にノックだかヒットバックのことも書いとけばよかったか
そんなこんなでRI関係のレス見るとイラッとしてたんだすまん。
あと数値は一つ目以外はでたらめ、あくまで理想
5段RI、2段目直前にDT引いて後連打だけで簡単に出せるね。ブリッツは安定かな。しかし他のボスで安定しないのは何故だ…('A`)
以前ルシフェルがムービー詐欺って話が出てたが ムービーではエボアボでベリアルやらエキドナやら教皇のダミーやらを一撃で倒してるけどあれも一応ムービー詐欺って言えるのか?w
4のムービーは8割くらい詐欺だろ
エボアボはとどめの一発だからまだわからんでもないが
繰り返し過ぎで陳腐に見える
>>889 1段目の後ダンテが飛び上がる瞬間にDT引いて、ジャンプの頂点に達したのを確認してからDT解除でok
SO4のフェイズの攻撃音がまんまMAXアクトの音だった
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:08:17 ID:RpkKMB0E
BPの最後はネロと戦いたかったが
スナッチが避けられないと思う
>>899ありがとうございます。
アギューメントでいきました。
>>904 特定の条件下でのみ使ってくる仕様にすれば避けられるだろう
実際敵キャラとして作るならそうせざるを得ない
>>904 ダンテのショットガンがなれたら先読みで避けられるように
パターンさえ作ってあれば避けられるんじゃね?
ダンテの銃溜め撃ちって溜めないときに比べて変わってるのは威力だけ?
魚なんだが
チャージ1で飛び込み攻撃中で吹っ飛ばせる
潜る前に剣くらい超時間停止して目立つようにする
空中で停止する辺りはダメージ判定無くす
もう少し泳ぐ速度を遅くする
どれか一つでもしてくれれば良敵になった気がする。
今だと攻撃判定は攻撃中は全身、潜るとタイミングが分かりづらい。
倒しても身がない。消えるまで長時間かかる(これはいいこともあるけど)
と悪いこと尽くめすぎる。
威力段違いの連射が出来るのがダンテ
単発ながら凶悪な砲弾撃つのがネロ
でも上手い人のコンボムービーとかで
ダンテがチャージショット撃ってるの見たことないんだよね
なんでかなぁと思ってエボアボチャージ3にしてみたら
なんか3のGSのチャージほど派手じゃないというか
イマイチすぎてそれ以来使ってない
実は結構強いのか、あれ
まず4ダンテでのチャージショットのレベルは持続時間が違うだけ
ダンテでBP600万の人なんかは常時CSだが。
ファウストの衣剥がしをチャージの有無で比べるとよく分かる。
今日BPネロで記録更新して540万だったんだけど、600万越えるやつ、残り時間何分くらい残る?
ちなみに540万で72分だった
600万オーバーはカンスト狙わないと無理だと思う
89分だったと思う@616万
↑ターボで時間の流れ速かったわ。すまん
サンク
こっからの壁はでかいって事ね
620万でカンスト
PC版はターボのおかげでカンストせずとも600万越えるから「あれ?俺じつはすごいんじゃね?」って錯覚して困る
ファウストをダンテで倒すには魔神化エボニー&アイボリー連射が一番良いのかな?
それともパンドラ?ファウストには苦戦してばかりだ
カンストって何ですか?
カウンターストップ
>>911 3のエボアボが強すぎるんだと思う。
でも近距離でジャンプ中じゃないと溜め撃ちの真価がまともに発揮されないのはなあ・・。
レインストームがボタン押しっぱなしでおk、ハニカムファイアが使えるっていうのは改良されてると思う。
いやいや逆逆。4のエボアボが強すぎんのよ。
『コンボムービーとかで』って
>>911書いてるだろ。4はCSあんま使いすぎるとすぐ敵死んじゃう。マジで強くなってるよ。
まあ1ほどじゃないけど、威力とのバランス考えたら凄まじい強化だと思う
そして2エボアボへ
そういえば3はマズルフラッシュ(だっけ?発射時の光)がバカでかかったな
5ではあれくらいでかく且つ1のオーラ弾が見える感じのチャージショットを期待
3のエボアボってそんなに強かったっけ?
エネステショットガンやアルテミスが凶悪だったのはよく知ってるけど
3のCSのエフェクトが糞ダサいってレスがあったのを思い出したけど
4の味気ないエフェクトより3の方が好き
3のエフェクトを4のグラで再現してくれたらやばいことになりそう 負荷的な意味で
>>925 4のエボアボのどこが強いのかぜひ聞きたい
距離が離れれば弱くなるし近ければ斬ったほうが圧倒的に強いし
4ダンテは全部詰め込んだせいでどうしても取捨選択しちゃうんだよな
使い勝手いいのあるならそれでいいじゃん、って感じで
後は見た目の地味さが原因か。3だと似たような技でもそれぞれの属性があるから、見栄え的には良かった。
4はなんでも赤いオーラばかりで、ちょっとな。現行機の氷を使って戦いたかった。
ネロはアクトの炎やらCSの紫やら青の魔人やらで戦闘の見栄えはいいよね
ダンテはたしかに赤ばっかだな…武器も銀一色だし
そう言えばそうだな。
キック13が赤エフェクトなのは気に食わない
つかギルガメス自体がいちいち赤すぎるんだよ
ジャンプした時についでにダメージ与えるフラッシュだっけ?
あれ見たとき吹いたもんだぜ
今回はダブル主人公だからダンテはたくさんの色出さずに
本当に赤一色と決めてやった、って感じなんだろうな
ただ技の量がダンテが圧倒的且つネロみたいな青のメリハリもないから
くどくなってる印象が強いな
ダンテ使う気しねえwwトリックとソードに絞っても全然だわ。リアルインパクトひとつ出すのも戸惑う
ネロはある程度自信ついたんだがなあ。スナッチないせいですぐ攻撃が途切れる
ダンテ慣れると面白いぜ
ネロはシリーズ初心者向けのキャラだからなぁ
正直つまらんよ。いらない。あいつが出て来たおかげでDMCは糞になった。
2は糞では無いんですね
ネロはかっこいいだろ・・・
俺の好きな厨要素を集めた感じだ
キャラクターは置いといて操作性はよかったな
ただ物足りない感が強すぎるのが問題だ
同じ大剣でもダンテとは違った技が使えるキャラだしな。イクシードシステムは結構良い線行っていると思う。
ダンテは種類、ネロは派生と技の性質を分けたんだろうけど、派生だと元は同じだから物足りなく感じるのは確か。
モーション数だけでいえばダンテと同じくらいあるんじゃないかねぇ。背中の魔人も含めて、だが。
イクシードは爽快感あってたしかにいいけどあれだけじゃいけないと思うな
攻撃毎に押すのが当たり前になっててシステムとして死んでると思う
なにかもうちょっと味付けがあれば
キャラがどうしてもダメだ
現時点じゃかっこつけチンピラ
全員カッコつけキャラのDMCにどうしろというんだw
ネロは余裕のないかっこつけキャラだな。特にキリエ関連。3ダンテとは違う若さの表現はいいが、シナリオが
薄いので、キャラクターとして余り確立はしていなかったな。
>>945 攻撃ごとにアクトタイミングが違うから、その辺りは極められるとは思うが。ただ、MAXアクトは狙って出すには
少々シビア過ぎる。まあ、基盤はいいからこれを発展させて欲しいかな、5では。色々あったがネロは気に入ったもので。
>>925 4のCSがどれぐらいの威力か意識したことないけど3と比べてそんな強いか?
自分は4の非CSはシリーズ最弱だと思う
ネロはせめてもう一個ぐらい近距離武器があったらなぁ…
ネロでBPクリアだけを考えたら
自力で体力回復できる通常キャラと
常に最強状態で戦い続けられるスーパーキャラ
どちらがラクなんでしょうね?
結局ネロは何がしたかったんだ?
>>955 レスありがとうです。
やっぱりそうですかね。
とりあえずクリア実績欲しいのでSキャラで頑張ってみます。
Sランク取ってクリアしないと実績とれなくなかったっけ
結局ノーマルキャラでやらないといけないっていう
魔人化をHP回復に利用することって1からずっとないような気がするけどな
1は超攻撃力、2は知らん、3はコンボを受けた途中からの防御力orDT消費するあの瞬間攻撃力
4はネロは主に無敵時間、バスター、ショウダウン、マキシマm(ryって感じだと思うのだが。
3の時から思ってたんだけど、なんでSキャラに体力回復出来ない制限付けたのかなぁ?
1て回復できたっけ?
魔人化で回復できる量なんて微々たるもんだしな
>>957 BPクリアの実績自体はランク関係ない
それとは別の「Sランクでクリア」の実績はノーマルキャラじゃないと無理だね
てか、Sキャラ出せてる=DMDクリアしてるんなら、もう少し頑張れば
普通にノーマルキャラでクリアできるだろうから頑張れ
アイテムばっか使ってたなら厳しいかもしれんが
正直なとこ箱○とPS3のSキャラはそんなに強くないし
>>959 ついてても良かったかもしれんが、一応DMDクリアの特典なんだし別に回復いらんだろ
>>961 DMDクリアの特典でネタキャラだからこそ制限つけた意味が解らなかったんだ。
ただ俺つえーを味わう為の存在だろうし、
DMDで回復いらねって人はSキャラもいらないだろうし。
まぁ微々たるものかも知れないけど、特典を制限する必要も無かったんじゃないかと。
×特典を制限する必要も無かったんじゃないかと。
○特典キャラに制限をつける必要は無かったんじゃないかと
後、Sキャラなんだから通常キャラより劣ってるのもなんかなぁと思って。
×Sキャラなんだから通常キャラより劣ってるのもなんかなぁと思って。
○Sキャラなんだから通常キャラより劣ってる部分があるのもなんかなぁと思って。
なんどもすんませんorz
まあ落ち着け
PC版買えってことだよ
>>962 俺も思う。単純に大暴れする為だけのキャラなんだから中途半端な能力にする必要なんてないのに
特にネロは魔人化による防御能力UPは何もないからな…
キャラ性能的なネロ魔人化のメリットは、発動時の無敵と攻撃二重化、魔人特定技だけなの?
>>968 スピードアップも一応ついてると思うよ
ダンテに比べるとビビたるものだからせいぜい1.05倍くらいだと思うけど
魔人状態だとexコンボBが全段だせんくなるわ俺は
あとパンドラゲージ無限コスが初期段階からついてないのは嫌味としか思えなかったな
最初からPC版のためにわざとはずしやがったんだろあの連中
そこまで行くとひがみww
ってかコスチェンくらいさせてくれYO!?
PC版のLDKモードだっけ?いっぱい出てくるやつ。
PS3でやりたかったな(´・ω・`)
でも何か足りなくて無理なんだっけ。
いやネロ魔人は確かに走りのスピード発動は早くなるが、
通常行動の速度は全く同じじゃないか?
いや、攻撃速度も若干速くなる。ターボでやると分かり易い気がする。あれでEXルーレットスピンを出すのは
俺には不可能だった。
森でキメラシードが20匹以上ずらりと並んでいるところを見て、発狂しそうになった。
>>974 そーなんだ。今作はスピードUPないと思ってたよ
でも雀の涙だよな。3くらい速くて何か不都合あるのか?
スキルでダッシュがあるせいだろ
移動と攻撃では目的が違う気がする
まぁ、3システムを使ってDT引いた状態でダッシュしたらキモくなりそうだけど
RTSCだからだろ?
速さについていけるプレイヤーが限られるから
俺もそのひとり……
皆すげえよ、俺なんてクリアで精一杯で160万位だったし
ちなみに残ったのは59秒位だった
クリアするだけすごいよ。ブリッツ2で死んで以来やる気がしない
点数を狙わないならブリッツ2って走りながらCS3を撃ち続けて一体の雷はげたら
ダメージ覚悟でフル連射バスター連発で赤くして逃げ回って
捕まったらDTひいて逃げてればいつも一体になるからそこからはいつもの通りでおkじゃね?
いや確かに楽しい作業じゃないし死んでやる気をなくすのは分かる。
>>980 ネロは技を詰め込みすぎ、ダンテは武器を詰め込みすぎ
スタイルは普通にいいけど、武器3+3とか酷すぎる
ネロをしばらく使ってるとダンテがめちゃくちゃ下手になってて困る
LDKでホッパー特訓していたら99階でもホッパーがかなり安定するようになって感動した
でもM6アグナスのビリビリだけはホッパーで切り抜けられない
KAIL氏やBrea氏みたいにはいかないもんだなぁ
PC版のコスチューム見てぇ…('A`)探したけど見つからない
>>988 親切にありがほ♪
携帯房な俺死ね('A`)ビューアー使っても駄目だた
で、バレンタインNPCどこにいるんだ?
すまなんだ
埋めちまおう。
ス
タ
タ
梅
竹
産め
1000
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