1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆家庭機用『トゥームレイダー』に関するFAQ
Q:国内でこれまで発売されたタイトルは?
A:以下が現在までに発売された。
・トゥームレイダース(1997年 PS/SS ビクターインタラクティブソフトウエア)
・トゥームレイダー 2(1998年 PS ビクターインタラクティブソフトウエア)
・トゥームレイダー 3 アドベンチャーズ オブ ララ・クロフト(1999年 PS エニックス)
・トゥームレイダー 4 ラストレべレーション(2000年 PS/DC カプコン)
・トゥームレイダー 5 クロニクル(2001年 PS カプコン)
・トゥームレイダー プロフェシー(2002年 GBA ユービーアイソフト)
・ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(2003年 PS2 アイドスインタラクティブ)
・ララ・クロフト トゥームレイダー レジェンド(2006年 Xbox360/PS2/PSP スパイク)
・ララ・クロフト トゥームレイダー アニバーサリー(2008年 Wii/Xbox360/PS2/PSP スパイク)
Q:現在でも入手可能か?
A:1と2には廉価版の「PS one Books」、4と5には廉価版の「カプコレ」がそれぞれ存在。
3は発売元のエニックス(現スクウェアエニックス)が、廉価版を未製造・未発売。
GBAプロフェシーは廃盤。TR6-美しき逃亡者も、'05年末で国内アイドスが閉鎖されたので廃盤。
逃亡者までは、原版・廉価版共に新品入手は困難、中古及びオク探索で。アニバとレジェンドは絶賛発売中。
Q:トゥームレイダース、レイラ、ラーセンと私は呼びたい
A:どうぞお好きなように。ちなみにレイダースの「ス」は1のみ、レイラの呼称は2まで使用されたが、
これはビクターによって改編された国内仕様限定の話。
すっかり立てるの忘れてた☆ZE
___
\●/ ))
(・∀・)ノ
>>1 よくやった
>>1 乙です。
聖フランシス聖堂のデモクレスの最初のゲートで、
石を引っ張り出す時に、石が縦に落ちずに横に落ちた?っぽくて
踏み台にしても届かないのです。これってバグですよね?
2のイエティってやつに恐怖した。マジヤバい。
11 :
8:2008/05/05(月) 16:35:05 ID:Jcz6oE95
>>10 押しこんで、ゲートにつかまってからジャンプするんですが微妙に届かないんです。
石が縦に落ちた時は普通につかまれるのでバグじゃないかと思ったんです。
>>11 今試してみたけど確かに普通は落ちても縦になるね
物理エンジンを使ったゲームだから稀にそういった現象が起きるんだろうな
だから横倒しになるのはバグというかエラーで良いと思う
13 :
8:2008/05/05(月) 16:48:23 ID:Jcz6oE95
すみません、今いろいろ試したんですが行けました!
>>12 今までは全て縦に落ちてたんで、押しこんでからゲートにつかまって
上ってたんですが、横に落ちた場合は、
押し込まずにゲートが突っかからないギリギリのところに石を置いておいて、
レバーを下げた直後に、石からゲート、ゲートから上の穴、と最速で飛ぶと
上につかまれました。横のケースは初めてだったんですが、行けるパターンが
ちゃんと2通り用意されていたんですね。奥が深いというか何というか。
改めてこのゲームに惚れ直しましたよ(笑)。
>>13 カキコ読んで試してみた
オレの場合は石が横倒しにならないんで完全じゃないけど
レバー→石の上にジャンプ→ゲートがあがり始めたらぎりぎりでジャンプ→つつけてジャンプ
で上にいけた
グラップルを投げる時のララの立ち位置で縦横が変わるんだよ
遠くから投げると横に落ちる
近くから投げると縦に落ちる
>>14 石にグラップルを付けたら壁際まで下がって勢いよくグラップルを引くと、
そのまま落ちてくる率が高いです。
縦(グラップルが付く吊り輪が地面と上)
横(吊り輪が元の状態)
壁のアクションはいらねー
横でも門開けて門につかまってタイミングで上行けたぞ
つーかそれがデフォかと思ってた
縦の場合は急がなくても余裕で上れるメリットがあるのです。
21 :
8:2008/05/05(月) 19:00:47 ID:s8cdXv6x
>>20 横と表現したのは左下の画像のことです。
書き方が悪かったですね。すみませんでした。
ナトラの鉱山で銃を取り戻してコンテナ二つを落とすとロープが三本吊り下げてある状態からうまく進めません。誰かコツを教えて下さい。
>>23 銃を手に入れたということは、1度は進めてるんだから
問題なく行けるんじゃない?
入り口側にある足場を見て、シークレットを狙ってるんだったら
3本ロープとは違う方法だよ。
3つある装置のスイッチはもう1回押さないといけない所がある
アニバのスタイルユニットって何なの?
クリスタル触っても外国語で何言ってるかわかんねーし
何をすべきモードなの?
>>26 個人的な解釈で申し訳ないけど、
ゲームを完成させるまでにスタッフがイメージを
深める為に作られた空間だと思った。その外国語の翻訳を聞いて。
だから何をするか、じゃなくてゲームが作られる過程でスタッフが歩いた空間を
プレイヤーも歩いて気持ちを共感してもらえればと思って
スペシャルに盛り込んだんじゃないかなー。そう思って散策しました。
つか、解説マーカと同じで字幕出るけど┐(´ー`)┌ ?
クロフト邸初めからやり直したら、遺物とかすりおろしとかも消えちゃうの?
>>28 そんなオプションがある事を今知ったw
>>27 大体そんな感じでした
ご丁寧にありがとうございました
数年ぶりにプレイするトゥームレイダーアニバに感動
じっくり噛みしめながらプレイしてるよ
もちろんマニュアルグラブで
神殿とか綺麗に再現されてて感動もんだー
アドレナリンドッジって
LTでターゲットロックしてないと出なかったんですね。
LS+Bだけ押し続けてたら常にララは横向くだけ。
意味も無く6時間くらい蹴られ続けてました orz
溶岩に溶けるの
もうあきたあああ
さっきレジェンド買ってきたんで一生懸命やっています
河と滝を上って遺跡に辿り着いたところです
敵(セリフでは「傭兵」)を倒すと赤い何かを落とすんですが
これってヘルスパックじゃないのかな?
拾えないのは仕様ですか?
持てる数に上限があるんだよ
弾丸もな
>>37 なるほど
それで拾った銃もポイポイ捨てるんですね
ありがとう
レジェンドでイングランドの水路まで来てモチベーションが下がってきた・・
・アニバ
・ロストアイランド
・ステージ開始時にあるアーティファクトと遺物を取り逃したまま
溶岩のところまで着ましたが、取りに戻ったほうが良いですか?
それともイベント上でステージ頭までもどるような展開になるんでしょうか?
ステージ頭にもどる展開はありません。
それほど時間がかからないので、戻った方がいいでしょう。
先に進んでしまったなら、ステージセレクトで取ればよいかと。
どうしてもわからないので質問、ナトラの鉱山の遺物はどこにあるか分かりますか?
アニバーサリーです
一作目はほんと絶妙なパズルだな〜
>>41 ステージセレクトの場合、遺物やアーティファクトを取った時点でセーブして
終了してもいいです。ステージクリアしなくてもちゃんと取得されています。
あとミダスの宮殿の炎の広間の遺物だけは、ステージセレクトでなくストーリー上で
取らないとミスした場合手間がかかります。(スイッチのところでセーブできないため)
オベリスクのステージすごいな
PSP操作性悪いな … 元PC版Player
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:39:12 ID:sR9m51MM
>>39 これから見ものだっつの!!! 楽しいよ〜
ただバグが出ないことを祈るぜー。
生まれて初めて、あの不合理な竜の「バグ」というものを遭遇。
悩みに悩んで悩みぬいて、ついにインターネットで攻略法を検索した
あの悔しさ。アレ以来、難しいものがでると「バグ」ではないかと
すぐ攻略サイトに頼りがちな被害妄想的になってしまった。
つまんなーー
やかましいわ
PS2版だけどオベリスクのシャッターって機嫌が悪いと
外道な閉まり方してない?
2枚並んでて奥→手前の順で閉まってたときはどうしようかと思った
ジャンククラッシュされてもう一回行ったら手前→奥の順になってたけど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:52:18 ID:rPIVoT9b
やかましくねーんじゃ。死ね
やかましいわ
ヒントアイコンとオートグラップル使うのは邪道。真のトゥームファンとは言えない。それあると簡単すぎだろ。
×オートグラップル
○オートグラブ
オートグラップル
欲しい
カメラ位置が変わるのはいいとして
そこからの操作性がどうもなじめない
とくにグラップルと壁
「ゆっくり歩く」はなくなったなかぁぁぁ
平行移動は欲しかった
今頃なんですが
水着無いのかー
かー
かー
トゥームファンならクラシックで抜く
やっとレジェンドクリアした〜
PSPなのでタイムトライアルは今のところやる気無しなの。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:39:52 ID:JWGrI2Sx
総合スレになってきたな。
みんなクリアしちったな
トゥーム2もリメイクして欲しいな
2の壮大な野外ステージを美しく再現して欲しい
アニバのワニに食われて死んだ時にデスローリングして欲しかった。
そしたらララの体がもの凄いことになっていただろうにw
>>55 このゲームはグラフィックの美しさでちゃんと物体の特徴が分かるからな
ヒントアイコンでプレイするとこのゲームの面白みを半分くらいしか味わってないな
一回クリアすると憶えてしまうから、初プレイが肝心
アニバタイムトライアル、早くもロストバレーでつまっとるw
前スレで聖フランシスの攻略チャートを書いてくれた人、
もしこのスレも覗いていたらもう一度教えてくれると大変嬉しいんだが。
アニバクリア後自分にタイムトライアルは無理ぽと思って、懐かしくなって2を引っ張り出してやっている。
やっぱいいな〜、これもリメイクしてくれないかな。
が、2とアニバを同時にやってるとボタン配置の関係でジャンプの時にグラップルまで出してしまう罠w
何気にロストバレーのタイムアタックはシビア
聖フランシスのが簡単
初タイムアタックで5分も余ったし
そうそう、振り返ってみればロストバレーが一番きつかったなー
チート開放まだだし、残り10秒なかった
エジプトを先に済ませて強武器ゲットしてからっつーのもアリかも
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:29:06 ID:mnGyDewt
ロストバレー確かにギリギリやったなぁ
恐竜倒して六分残ってればクリアできそうだが
恐竜倒した後、壊れた橋のとこでまだ7分あって余裕と思ってたら
その後道に迷ってやりなおし、とかあったなー。
あれいらい、そんなに余裕があったことは無かった。
まあ倒したときに6分強残ってないときついね
ティラノをトゲトゲ丸太にうまく突っ込ませるようにできれば楽
まぁそこでうまくいってテンションがあがり、歯車を取り忘れるという大失態を犯したわけだが・・・
前スレの人ではないが、ロストバレーの流れを書いてみる。
スタート、歯車取って泳いでハシゴへ(狼無視。泳ぐとけっこう追ってこない)。
歯車セット。上って洞窟入口へ。熊は無視。
ラプトル出るところまで進む。
1匹に打ち込んでラプトルが光ったら(アドレナリンドッジ(AD)準備段階)、
別の敵にターゲットを切り替えて打ち込む。
その敵がADに入るころに、ちょうど最初の1匹が突っ込んでくるので
ターゲットを切り替えてADで倒すと結構早く倒せる。
スーパーアクションが終わってティラノ戦になったら、トゲトゲが2つある方から始めると
Vの字のようにトゲトゲに突っ込ませる事ができるので結構早く終わる。
歯車取ったら、水に飛び込み進む。
スタート地点エリアに戻ったら、入るときにハシゴが壊れてできた棒にジャンプ
(けっこうギリギリ踏み切りを意識してボタンを強く押さないと届かない事もしばしば)。
滝の上に進み、最後の歯車を取ったら水に飛び込む。
歯車を全てセットして終了。
どうでしょうか?長文駄文失礼しました。
スーパーアクションてなに?
>>75 そこまで詳しく、書き込んでくれているのに、
未だに、ティラノ倒せない馬鹿な俺が来ましたよ…
早くクリアして、次のギリシャに進みたい!!!!!
69です
>>79 ロストバレーの攻略thx!
やぱーり今日もクリア出来なかったが頑張ってみるよ。
>>70 聖フランシス、5分も余裕とか無理。
攻略手順
広場〜塔の天辺までが3分弱→塔は上から順にまず4つのレバーを下げる→一度下まで行く
→アトラス、へパイストス、ダモクレス、ポセイドンの順に攻略
今日も二度トライしたがあとちょっとが足りね〜。
2回くらい死んでるのが悪いのか?
それと自分はPS2なんだが、wiiとタイムトライアルの設定時間が違うの?
某攻略サイトを見てたら時間が違ってて、その時間だったら余裕でいけるのに。
例:ロストバレー 15分(18分) 聖フランシス33分(47分)
カームーンのオベリスク 18分(28分)
()内が某攻略サイトに書かれていた制限時間
>>76 バイオ4のりよんとくらうざーのガチナイフ対決みたいなやつ
>>78 ちなみに、聖フランシスは4つのレバーを全部下げないで、
4つのゲートそれぞれ目線より一段上のトコから死ぬつもりで飛び込むと
いける。体力は 少し〜半分 減るけど。これで大幅に時間短縮できますよ。
なので、最初到着したら左のレバーを下げたらゲートに行って、
ゲートをクリアしたら、その上の柱を倒してまたレバー、みたいな手順だと
ロスが少なくて良いかもしれません。
>>78 クリアタイムみたら28:19でチート全開でやってみたら27:36だった
どっちも1,2分のロスはある
分かり辛いが一応攻略手順
当たり前だが最初のフロアの銃で撃つ仕掛けは答えが固定なので覚えといて短縮する。
塔に着いたらまず一番上の所から落とせる柱をグラップルで落として
一番上の左にあるレバー→一番下からギリギリ登れない位置にあるレバー→一番下のレバーの順に3つレバー下げる。
その後4つ目のレバー下げに一番上まで戻るんだけど、途中にあるポセイドンのフロアを攻略。
途中1箇所ずつ落とせる柱をグラップルで落として、銃を撃って足場を出しとく。
最初に落とした柱を渡って、一番上の右にある4つ目のレバーを下げる。
その後はアトラス→へパイストス→ダモクレスの順に攻略。
もっと良いルートがあるか知らんがこんな感じでクリアは出来るはず
>>78 Wiiは、扉開けるのにも、歯車の仕掛けとか、回す絵合わせとか、
加えてアクション全般、敵への対処、色々手間が一枚も二枚もかかる
ちなみにPS2だと、初期値の制限時間は各ステージは他に何分さ?
ま、面倒じゃなければでいいけど
オンライン要素無しか
遺跡の中で急に他人とあったらドキドキするのにな〜
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:30:31 ID:oSvTqUPG
教えてください。
クロニクルをやっているとこなんですが、あのシークレット(バラ)を全部集めると
なんか変わる事ってありますか?
(隠し武器が手に入る、武器の弾薬数が無限になる他)
聖フランシス、ショートカットありだよね?
つーてもダモクレスのスイッチ(下から2番目)しか使わなかったけど
ダモクレスの間がスムーズに行けば5分余ったぞ
>>85 5は自己満足wじゃなかったか?・・PSまでのは、他も似たようなもんだが
ちなみに、1は実質的なアイテム、2は固定の像で全部集めた時にアイテムボーナス
3は隠しステージ、4は・・・どうだったかな?アイテムだったか?
4も5も追加要素は無いよ
レジェンドの大岩トラップにもうかれこれ50回近く潰されて、全く前に進めません(T_T)アクションボタンが出るんでとりあえず動いてはいるのですが逃げられません。誰か助けて(>_<)
XBOX360だと、レジェンドでこんな裏技があったんだな。PS2とかPSPではどうなんだろう?
1. タイムトライアルに設定してレベルを始めます。
2. ララを操作可能になったら、すぐにレベルをやめます。
3. 難易度などの設定をいじることなく、レベルをリスタートします。
4. レベルが始まると、タイマーは現れませんが、いったん死んでチェックポイントから再開すると、タイマーがフルでカウントダウンが始まります。つまり、できるだけ長く死なないでおくと、それだけ残り時間に余裕があるというわけです。
>>90 とにかく岩から逃げるように前へジャンプ入力全開してるんですが、トゲトゲ棒みたいなのが邪魔で結局毎回瞬殺されてます。攻略サイト見ても『大岩をやり過ごす』とか、めちゃあっさりした書き方しかしてなくて(:_;) なんか簡単な事やり損ねてるのかな?
レジェンドのガーナ、水車回してから刃物が回るトラップの通路を二回、四角い岩で防ぎながら通った先の大岩トラップです。岩が転がってくる前に仲間と無線のやりとりする短いイベントがあります。やり過ぎてやりとりのセリフもう丸暗記です(-.-;)
>>94 ここは結構ムズイよね
アクションマークが出て動き出してすぐにジャンプしないと一個目の棘は超えられないし
次のところは走りながら前転でいけると思うよ
仰せの通りやってみたら大岩クリアできました!
アドバイスしてくれた方ありがとう(^O^)/
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:02:39 ID:nj4cii0Q
アニバです
ミダスの宮殿のトゲがたくさん出てる所の、延べ棒の方を向いて左奥に上りたいです
どう行けば間に合いますか?
>>98 最後の斜めになってる柱にの欠けてる部分に箱をはさむ
取り損ねたアーティファクトの為に
攻略本買おうかと思うんだけど
お勧めはどこの出版社?
ちなみにXBOX360版です。
プレステのクロニクル以来久々に始めたけど
社会人になってあんま時間かけられなくて・・・・
>>100 残念ながら日本語の攻略本は存在しない。
発売予定もないそうだ。
欲しかったらネットで海外版(もちろん前編英語)を
買うしかない。
>102
マジっすか・・・・アニバーサリーは実績解除条件が
ノーミス、最短、隠しコンプとかなりつらいので
最初からクリア後は頼りにしようと思ってたのにorz
ていうか別に箱版じゃなくてもいいのですが;(どれも同じだろうし)
>>104 Wiiだけは「別物」らしいが。
攻略サイト(もちろん全編英語)が色々とあるので
そっちを参考にしてみてはどうか。
>>103 洋書か・・・高いな〜
数週間前、買ったファミ通にたまたまPSP版の攻略が
途中まであったんで、参考にしたんだけど、やっぱり
数ページしか無いからわかりにくいんだよね
発売後、他の雑誌で特集してないのかな
>>105 パソコンとゲーム機が離れてるので(><)、出来れば本がいいな・・・と
>Wiiだけは「別物」らしいが。
全然平気っす!やっぱ箱はマイナーだから本出ないよね
Wii版買ってきます、ありがとうございました!
>>107 > Wii版買ってきます、ありがとうございました!
えっ、マジ…?
ま、まぁそれでいいならいいけど…さ。
>>98です
>>99 そうか 急いで渡ってくんじゃないのか
どうやっても間に合わないはずだorz
サンクス 箱探してみます
>>111 違うよ
箱をはさんでもいけるけど挟まなくても間に合う
移動のロスをいかに抑えるかが鍵
>>112 最初の角曲がって壁から生えてる足場から直接坂の足場に
飛び移れるって前に聞いたんだが、本当に可能なのかね?
何度も試したが一度も成功しなかったので。
タイミングとかかなりシビアなんだろうか。
>>112 あ 箱バージョンで行っちゃったよ
1個目のトゲがはえてくる前に1個目の坂には上れてるんだけどね
それより早く行けるパターンがあるのか
俺には無理www
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:43:32 ID:UKBPO+dX
アニバでケンタウロスを倒せません
入力ミスにしては昨日から一度もドッジが決まりません…何かコツがあればレスお願いします
>>115 入力が遅いんじゃないのか
それか避けた後銃乱射してるとか
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:30:26 ID:Ltfg11d1
>>115 スティクを一瞬速く動かしてから、ボタン入力。
ケンタだと↓がいいかも。
成功したら、二つの標準がかさなった瞬間に撃つ。
焦って早く撃つと失敗するので、注意。
ケンタはドッヂ決めたら盾をクラップルで奪い取って
石化光線を撃ってきたらその盾で反射して敵を石化させ銃で壊す
>>115 あとは
ショットガン使ってるとか
ちょうどマガジン入れ替える瞬間と撃つタイミングが重なってるとか
>>118 石化光線はロックオンしてなければ無効だから
間に合わなかったらロックオンをはずせ!
トゥームは攻略見ないでクリアするのが良いね
それは思う
なんどもなんども繰り返しながら、糸口を見つけて新たなステージ進む達成感を味わうのが醍醐味
ケンタだけどうしても解からなくて、ココの過去ログ見させてもらいました。
ミダスの宮殿で剣山がある広間。
その鉛棒の部屋の先にある遺物なんですけど、
時限式の塔をどんなにすばやく移動しても
最期の塔の斜面から目的地に飛び移れません。
何かコツでもあるのでしょうか?
ずっと疑問なのだが、開始直後の矢のトラップ前の壁を登るとスイッチがあるけど、
あれは何のスイッチなのかね?
箱で塔の降下を停止させるんですね。
いま理解しました。
連投&スレ汚しすいません。
>>127 止まらないのではスイッチの意味が無い
二つあるんだけど見落としてないか?
>>124 乗る前に前方をよく見てみろ。
矢は飛んでいるか?
すまん、2個目は見逃していたようだ。
後で、もう一度見に行ってみるよ。
教えてくれてありがとー。
>>113 引っ込む足場からの走りジャンプは可能です。
箱を使ったやり方を知らなかったので、それでやりました。
一発で決まれば最短コースなんですけどね。
坂の柱から這い上がったら、フチに向けて走りジャンプするだけです。
もちろんジャンプボタンは長め押し。
成功すればギリギリのため片手つかまりなので直ぐに体制立て直しボタンを。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:17:38 ID:aL14Dd27
ケンタ相手に24時間は長かった…orz
スティック入力が遅くて、しゃがんでしまうのと、乱射が原因でした。
それでも飽きずにやれるゲームは久しぶりかも…。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:20:24 ID:aL14Dd27
アニバのPS2版って16:9のワイドに対応してますか?
してるよ
PS版1だけやった事無かったのでアニバ買って北。
でかい恐竜が出てきたものの、壁に引っ掛かったままの状態に。15分ほど撃ち続けて終わった。
何なんだコレハ
あそれオレも一回なった
ただのバグだとおもう
アニバWii版の攻略本、尼で1Weekで来た
でも英語読めねー
legendのボリビア再びのタイムアタックがうまくいきません。
序盤はいいとして、魔物が出てきてから毒霧みたいなのにやられて倒れてる間に
敵は回復するわ時間は減るわで困っています。
あの毒霧の当たり判定がよくわからないというのもあるんですが、何かいい攻略法はないでしょうか?
なぁ 緑ヒューズ(青かもしれん。上にある方)の所まで無傷で行ける?
ジャーンプするとちょっとグキるよね?俺だけ?
アニバね
どうやって取ったかも覚えていないくらい簡単にとれる
145 :
78:2008/05/13(火) 00:01:43 ID:dPXpMVXv
>>83 返事が遅くなったが一応書いとく
各ステージ初期値制限時間(PS2)
ペルー
洞窟 6分 ビルカバンバ 7分 ロストバレー 15分 クアロペック王墓 13分
ギリシャ
聖フランシス 34分 コロシアム 11分 ミダスの宮殿 16分 ティホカン 13:20
エジプト
カームーン寺院 20:30 カームーンのオベリスク 18:15 シオンの聖域 28:50
ロストアイランド
ナトラの鉱山 17:00 グレートピラミッド 16:15 最後の戦い 23:50
こんな感じ、意外に後半は細かく設定されてるんだな
そして未だ3ステージしかクリアできてないw
うーん、箱版アニバーサリーなんだけど・・・
レイジモードって何すればいいの??LS+Bでも何もおきないけど・・・
恐竜倒せないよ、なんだよもう
>>145 おつレイダー
ちなみに、最初にムービーが入るステージは、即効飛ばしてのタイムの数字だよね?
某所に送っておく ノシ
あっLTも押していないとだめなのね、解決
アニバーサリー・カームーンのオベリスク。
タイムトライアルは余裕だったけど、死なずにクリアが出来ない。
4つ目の橋を落とすスイッチの手前にある、3枚扉のトラップ。
行きも帰りも棒の上で2回バランスを崩すと、パターンからはずれて確実にやられる。
20分かかるステージで最後の最後にやられるのはホント痛いよ…。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 08:15:05 ID:+HuGH1yu
>>150 ステージセレクトじゃなく、NewGameでやったほうがいいぞ。
そこら辺はチェックポイント細かく刻まれてるから、直前でセーブ・死んだらロード。
それで解除おk。
NewGameはセーブデータを0にすると出る
153 :
150:2008/05/13(火) 12:55:15 ID:EikIm/VB
≫151≫152
おお、そんな手があったんですねw
さっそくメモカで試してみます。ありがとう。
このゲーム高いところばっかでケツがムズムズする
死にやすいとことかボーっとしてると普通にチェックポイントからリトライしちゃいそうになるな
はっと気がつくとロードしたか自信が無いから2つ前のセーブからやり直したりしてたな。
なるほど。ロードしてやり直すと餌も必要ないんだね。
でもこれ、死なないの実績や秘密の実績だけ
別のセーブデータで獲得して、リワードに影響しませんか?
セーブデータ消すだけならシステムデータは残るから
リワードも保存されるよ、ゲーム内の削除を使えば安全かな。
前のセーブデータ残しておきたいならゲーム機側の機能使ってコピーでいいのかな、とっておく必要ない気もするが
158 :
156:2008/05/13(火) 19:33:53 ID:EikIm/VB
>>157 了解です。
メモリーユニットで今やりなおしてます。
重ね重ねありがとう。
つか、今更トレーラー動画とか・・・必要か?w
スパイクも地に落ちたもんだな。
次回作のディストリビュートは別のメーカーになってたりして。
いやいや、ローカライズしてくれるスパイクは愛してる、アンダーも頼んだ・・
と言いたいが、今ニコで見てきたけど初回特典どうこうってアナウンスのある動画を流しても、
今更ほんと意味ないと思うんだが・・・大丈夫か?w 広報かプロモーション関係の部署か知らんけども
アニバのララって走りながら○連打すると新体操みたいな動きするんだな
>>163 その広報だかプロモーションだかの部署に酷いニコ厨がいて
そいつが勝手に投稿したんだろうよ、きっと。
つまらんニコ厨のために名誉を汚されるスパイク。
可哀相だな。
>>165 馬鹿なの?w・・・公式BLOGにアナウンスされてる上、会社名背負ったちゃんねる付けてんのに、
どうしてそういう発想になる?
大体、ニコ厨が勝手に投稿って・・・お前会社組織で働いたことないのか?・・ま、中学生以下なら聞き流してやる
>>164 レジェンドもそうだが。
箱版Bボタン連打だが、途中にAボタンはさむと、また違ったアクロバットするんだよな。
何種類あるんかね?
レジェンドのガーナですが、大きな丸い石が転がってくる所はクリアしたのですが、
その後の、壁のバーを飛び移って真上の出っ張りへ手をかけると、
上から岩石が落ちてくるのですが、そこの対処が分かりません。
後ろにポールが見えるのですが、どうやっても飛び移れないのです。
お願いします。
横とか後ろのバーとかに逃げれば?
>>168 うろ覚えだが、上の出っ張りから即、後ろのバーではなかったか…?
それより水竜が倒せませんよ…。
手前の鐘2コは落とせるんだけど…orz
>>171 湖に突き出している道の先っぽ辺りからグラップるといいよ。
もちろん、先に鉄娘撃って海蛇を引き付けてからな。
とにかく素早く正確な動きを要する場面だから練習して
慣れることが一番だな。
>>172 サンクス!
勇気を出して道の先っぽまで行くようになって、ようやく3つまで当てられるように!
ただ、最後の最後、左奥がどうしても当てられない……
うなぎがもっと向こうにいってくれないとダメなのだろうか…
俺も高所恐怖症の一人なんで、このゲームは素面ではできない。
だから、アルコール飲みながら、いろんな場所に平気でジャンプできる!
それにしても、今やってるカザフスタンのバイクのコース長過ぎ… orz
海外のオリジナル版てヒントアイコン無しとか難易度たかくなってるんだよな
いつも日本版は易しくなってるわけだが、日本人もなめられたもんだな
永遠でもないか、まあ倒すと早く終わる
やっとナトラのピラミッドまで来たけど、もうダメだ・・・
クリーチャー系とゾンビ系が大の苦手で、エジプト入りしてから我慢してプレイしてきたが、これだけ出てくると限界だわ。
ビビリまくって先へ進めない。
>>179 そんな君にバレットウィッチ
ゾンビが可愛く思ってくる・・・・
レジェンドの最初の面、シーソー大広間でトラップ飛び越すときにチラっとゴールドが見えるんだけど……
あれの取り方がさっぱり分かりません…どなたか助けてくだちい…
↑すんません、シルバーですた……ゴールド、どこだろう…
>>183 先に進んだら取りに行く為の隠し通路がある
>>183 シルバーはその先にあるトゲ付き物干し台が幾つかある部屋を
探索すると隠し通路が見つかるのでそこを進んでいくと取れる。
ゴールドはそのシーソー部屋の大仕掛けで開く巨顔扉の上。
仕掛けを上手く使って巨顔扉を半分くらい開いた状態で止める
ことが出来ればあとは簡単。
お礼書き忘れました、ありがとう!
シオンの聖域のタイムトライアルめっちゃキツかった…。
ジャンプの加減が難しいところが何ヶ所かあった。
残り20秒でようやくクリアできたけど、
この先のロストアイランドも思いやられるなあ…。
>>188 ナトラ島1は武器ONでヒューズ拾う必要ないし
エジプトクリアの腕があれば、難所のピラミッド登りも意外とサクッといける
つまり、おまいさんのスキルが1周目より上がってるんだ
2つのボス戦も武器強い・無限だから楽勝
すでに峠は越えたのだ、ガンガレ
>>179 オレは壁走りでかれこれ10日ほどとまってます
>>179 ピラミッド入ってから壁の袋が破れてデビルマンみたいの出てくるところかな?
極度のビビリィ(バイオ1で気失って救急車で運ばれたw)の俺でも出来たから安心汁。
ビビリィは普通の人じゃ理解出来ないだろうから、俺がビビリィ的助言をやる。
まず、家族でも友達でも彼女でも呼んでからやる。
出来れば大人数でワイワイやる。絶対に1人でやるな。
次は、よそ見しながら&話ながらやる。
画面にいきなり敵が出てきても焦らないし、失敗した時の言い訳にもなるしw
あっ、コントローラの振動は切っておけ。ビビるからw
俺の助言はこれだけだ。
じゃ、頑張れ!
兄場終わったあと懐かしくて1を引っ張り出してきたんだが
1ってシークレット全部取ると何か恩恵ある?
データ見たら全武器&無限は既に手に入っている
他に何かあるの?教えて兄貴
ねーよ
>>193 ないのかorz
じゃあ懐かしさを楽しむか…
有難う兄貴(*)
>>191 >バイオ1で気失って救急車で運ばれた
www
懐かしさのあまりアニバ購入して実績全解除した。楽しかった。
ついでだからと安売りしてたレジェンド買った。クソだった…orz
>>197 レジェンドが好きな俺には理解不能だな。具体的に何がどうクソなのか教えてくれ。
オリジナルのよさを知っているだけに、アニバはイマイチなんだけどな。
レジェンドでドン詰まったオレに助言をください…。
ララ邸の書斎で隠し通路解放が分かんない…。
書斎上階に上がる階段の手前に仕掛け扉と光ってる棒?があって、小さな本棚で何かをするんだろうけど、
ぶつけてもダメだし、小本棚に乗ってグラップル引っ張りライドやってもダメだし、
どうするんでしょうか?
自己解決しました!
3日間悩んでしまった…
やっと馬倒した。
倒し方が分からず無駄にメディパック
使いまくって2回戦目でやっと日記に
ヒントがあることに気がつき、勝てたw
Q.おまいら、アニバのタイムアタックで一番キツかったのは?
俺.シオン聖域
レジェンドやってるんだけど、
「どの面はハード(トゥームレイダー)でクリアした」
ってのは、メニュー画面とかでは分からない? タイムアタックは「はい」が出てるから分かるけど…。
自分で「どこをハードでクリアしたか」てのは覚えとくしかないのかなあ…
>>191 それって2のイエティよりこわいですか?
イエティ>>>>>鳥さん
オレは2ならクモも嫌だったな
あのでかいの
暗いとこでしか出てこないのも嫌だった
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:42:55 ID:K1q2B7jq
2のバードマンがトラウマ。
4だっけ、倒せない虫がワーっと出てきてまとわりつかれるやつ
アレが一番嫌いだ
スカラベ
なんだお前ら揃いも揃ってチキンばっかりだな。
何でそこまで怖がるのか俺には理解できん。
たかがゲームだぞ?
たかがゲーム、されどゲームだ。
現実ではありえない恐怖を醸し出してくれるのもゲームの
醍醐味の一つだ。それを素直に怖がって何か問題でもあるのか?
それ自体、怖いものみたさで楽しむ要素の一つなんだし。
>>213 まぁそれはそうだけど、俺には理解出来ないのよね。
ホラー映画とか、小さい頃からいくつも見てきて耐性が
出来てるのか、どんなにグロいやつでも割と平気で見られるし。
だからその、怖いもの見たさ?ってのもよく分からないんだ。
まぁ恐怖を楽しむのはいいけど、本気で怖がって先へ
進めないとか言う奴いるじゃん?アレが一番理解できない。
お前は一体何のためにそのゲームを手にしたんだと。
進めないんじゃ意味ないじゃないかと。
金をドブに捨てるようなことして何が楽しいんだと。
たしかに先に進めないとかは受けるに
>>214 理解できないなら黙っておけよ
自分の考えだけが絶対で、人の考え方に対する配慮が皆無な物言いは
傍から見てても不愉快なだけだから
あれっ、黙るんかい
もうちょい見たかったな
ホラゲなんかは怖がる人がある意味一番ゲームを楽しめてるって事だからね。
ただ、怖くて投げ出しちゃうのはもったいないけど
>>145 最後の戦いは、23:50 もないだろ?
あくまで探検がしたいんであって
ドンパチがやりたい訳ではない
anniversaryよりlegendが好きな俺はおかしいのか???
>>222 別におかしくはないと思うよ。
自分の場合、アリスター、ジップが時々
うざく感じるw なんていうか賑やかすぎてw
たった一人、己のみを信じて孤高に遺跡に挑む姿が
ララにはお似合いだと思うしね。
おかしくないよ
レジェンドは新鮮だったし俺も好き
フォークリフトに乗れるのも良い
ぶっちゃけPS2でアニバとレジェンドって買い?
大昔の1と2しかやったことないんだけど
雰囲気とかボリュームは変わってない?
恐竜だけめちゃくちゃ印象に残ってる
必死こいて穴に逃げ込んで撃ち殺した
>>225 やめとけ。
過去に縛られ過ぎるお前のイメージぶち壊しになるの確実だから。
>>226 雰囲気変わってるのね
アンダーワールドまで待つわ
>>227 待っても無駄だと思うぞ。
もうあの頃のボリューム感とかシビアさは戻って来ないだろうから。
過去作は過去作、新作は新作で割り切って考えなきゃ。
いつまでも過去の重力に縛られていたら損するだけだぞ。
>>228 いやアンダーワールドはさすがにグラ綺麗だし
あれならやってみたいかなあって
あと別に続編が嫌いになったんじゃなくて1、2だけやって
それからただ単にゲームやってなかっただけなんで
別に過去作の拘りとかないんだけど全然別物ならいいかなって感じ
>>229 本当だな?
本当に変な拘りは無いんだな?
ならばレジェンドやアニバもやってみてもいいんじゃないかな。
ボリュームとかグラフィックスとか言ってる所が多少引っかかるが。
やっぱ何作も重ねると全然別物になっちゃう可能性もあるから
その辺だけ心配だった
ボリュームやグラ言ってるの心配ってなんで?
3Dアクションゲーってボリューム少なくてすぐ終わっちゃうこと多いから
その辺昔やってて1、2はかなり歯応えあったんだよね
>>227 難易度ハードにしてヒントアイコンとマニュアルグラブにすればそれなりにやり応えはある
もともと昔の1もそういう設定だったからな
俺はアニバの方が面白いと思う
いちばん好きなのは2なんだが、ぜひリメイクしてもらいたい
ヒントアイコン無しね
アニバ初プレイでヒントアイコンとオートグラブ設定でやったチキンにトゥームを語る資格はない
>>232 アニバちょっと買ってみるわ
1のリメイクなんだよねー感慨深いシーンもあるだろうな
アンダーワールドは買うぞ
PCでどの程度要求されるのか分からんけど
>>231 ハッキリ言っておこう。
レジェンドはまさにその「ボリューム少なくてすぐ終わる」タイプに当てはまる。
それが嫌ならやっぱりやめといた方がいいかもね。
↑チキン
オレは天s
やっぱやめとく
>>203 わからん。
後からわかるのはタイムアタック成功だけだね
スレ違いだけどレジェンドの改造コード教えて下さい。
今時は
子供の喧嘩にヤクザ(親)が登場
子供埋めちゃうんでしょ?
1(アニバ)のララは人を殺す事にもの凄く躊躇していた。
だが、レジェンドでバシバシ殺しまくりのララ…時代の流れかねぇ?
セブンスエイジって、何やねん?
ケンタウロスはワロタ
グラップルで盾もぎ取るとか、メトロイドと丸かぶりやがな
関西馬鹿乙
最初の1のころから、人を撃つのはどうなんだろうと思ってたけどな。
あんだけ殺しておいて殺人の嫌疑をかけられて逃亡者になったりしてるしなw
画面ときのこの関係が
いまだにつかめない で
グレートピラミッドで挫折
きのこ?
きのこ?
ん?呼んだか?
今、嫁が使ってるから待っててくれ。
…きのこ?
>>249 PS2?のスティックのこと?かな?
画面に真っ直ぐ向かってパッドを水平に持った状態で、
スティックを倒した方向に動く。
これはよく難しいと言われる壁走りからの垂直ジャンプも同じ原理。
とりあえずクロフト邸で慣れるまで練習したら?
レジェンド、カザフのゴールド探しで箱と壁の間に入り込んでしまって動けなくなった…orz
カザフのゴールドって、コイルガンのすぐ隣?の壁の4つの小さな箱を落としてそこに登っていって…でいいんだろうか?
小さなゴンドラみたいな足場に乗ったところで行き詰まってしまいました…
>>255 向こう側に渡るだけなら、楽なんだけど、ゴールド取る場合は動く足場をもうちょっと奥まで移動させる必要がある。
これがわりと骨が折れる作業で、動く足場を釣ってるとこ見るとレール状になってる。それをさらに斜め上まで押し上げる必要があるから適当に連打するか、コツをつかんでください。
小さな赤いゴンドラにこだわってたオイラは「見当違い」ってことでしょうか…?
>>257 小さな赤いゴンドラが何かは分からないけど、コイルガンで動かすヤツね。
盾持ちが3人出てくるとこって言えば分かるかな?あいつら殺して、右手壁のブロック4つ落として、移動するゴンドラを一番奥まで(画面でいうと右奥)まで移動。
んで、4つブロックのとこ登る→移動させたゴンドラ→奥の足場→ロールバー→ゴールド
どうしても分からなければようつべに動画あるから探してみては?
>>258 >4つブロックのとこ登る→移動させたゴンドラ→奥の足場→ロールバー→ゴールド
教えていただいたコイルガンのトコで、ここは理解できました。
やっぱりコイルガンで足場を移動させるのが難しい…
ようつべにありますか! 行ってきます! ありがと!
>>258 いけました! ちょっとコツが要りますね…。
赤いゴンドラっていうのは、4つのブロックのトコ登って移動して、移動させたゴンドラに乗る前の「足場」のコトです。
これ、攻略見ずに全ゴールド取れる人いるのか…?w
自力で見つけられたのは日本とネパールだけだったよ…
>>260 オメデトウ!!
確かに自力で全部見つけれる強者がいるのか謎だ…
なるべく自力で探してるけど、動画見ないと分からないとこが多すぎるよね。
レジェンドは謎解きはメチャクチャ簡単だけど、アーティファクト探しが難しい。
263 :
242:2008/05/21(水) 22:11:45 ID:aWFhtahs
>>262 俺も散々探し回ったんだが、北米版のコードばかり出てきて
日本版のものは何処にもないんだよ…。
もし知ってる奴が居たら俺も教えてもらいたいぐらいだぜ。
レジェンドで一番難しいのはクロフト邸だと思う
オレもこないだの日曜日にカザフスタンのゴールド取ったよ、ほんと大変だった。
連打じゃ無理で、いったん左に持って言って引っ張りで勢いつけてタイミングよく押したら何とか行ったわ。
PS2のコントローラーって取っ手が斜めだから正確な左右の入力がしにくいんだな
だから壁垂直ジャンプがやりにくい
時間制限が無ければ何回かスイングしてちらっとコントローラー目視して入力を確認すると成功しやすい
もちろんグレートピラミッドではそんな余裕無いけど
レジェンド買ったんだが、なかなかおもしれー
レジェンドは難易度高くしたほうがおもろいよ
アニバ難易度何ではじめたか途中で確認出来ないの?
たしかイージーではじめたような気がするんだけど
セーブデータにも出てこないし
なんでイージーでやるの?w
どうしようもないチキンだな
それで「あっけなく終った」とか言う奴がいるから性質悪い
>>270 馬鹿はどのスレにもいるから、気にしない気にしないw
>>271みたいな性格の奴ばかりじゃないからまたこいよ
ステージ選択とか選んだデフォルトが前回の難易度と同じはず
ゲームの醍醐味を味わってもらいたいから言ってるんだよ
ヒントアイコン無しでオートグラブにすれば、
製作者が苦労して作ったグラフィックを堪能できるでしょ
楽にスイスイ進んだらトゥームを味わえない
そういう人は黙ってりゃいいの
は?
×オートグラブ
○マニュアルグラブ
ゲームってのは難易度が高い=面白い じゃないのよ
グルメが高じると味オンチになりがち
旨味のないスープにやたら油と唐辛子いれるラーメン屋みたいな
例え方が変だよ。間違ってるw
いままでこのゲームの感想を見て、
簡単すぎるとかやり応えがないとか言ってるから
そうならないように対応したまで
そして、このゲームの面白さは難しさにあると思うから
そういった考えの人は「攻略スレ」では邪魔なだけ
絵に描いたような独善的善意の押しつけだな…
ならこのゲームの面白いところって何?
豚切り悪いんだけど攻略HP漁ってたら
TR1.2.3の「コマンド」が出てきたんだけど(改造コードではないよね?)
まさか4.5やアニバや逃亡者・レジェンドにもあんの!?
1からやってるけど全然知らなかった
ゲームが終わったら攻略本買って満足するタイプだから
やってるときはネットも本も見なかった
あんなのあるなんてorz
アニバにあるか誰か教えてくれい
アニバは難易度高い方が面白いよ
>>284 確か1〜5まで全部あったはずだが、それらはゲーム中では明示されない
本当の意味での隠しコマンドだった。
対してレジェンド、アニバにはある条件を満たすことで開放され、スペシャル
項目中の「チートコマンド」という欄にそのコマンドが表示される。
>>286 ID変わってるけど
>>284です
初めて知ったよ!5まであるのか…
でも1〜3のコマンド見る限りやっちゃったらゲーム糞つまんなくなりそう
てかゲームやる意味ないね
丁寧に教えてくれて有り難う〜!
>>287 いや…実は5だけ記憶があやふやなんだ…。
もし違ってたらスマソ
>>287 言い忘れたが、俺は君みたいな人種と違って死ぬ危険や
弾切れの恐れを無くしてステージ内を隅々までつぶさに
探検してじっくり進めるのが好きだから、そういうコマンドを
使えるというのは大いに大歓迎なんだな。
ああ、別に君が悪いとか言ってるわけじゃないんでそこは
勘違いしないで欲しいんだな。
>>289 おk別に気にしないよん
楽しみ方は人それぞれだろ
俺は二周目からじっくり探索タイプだからさヽ(´ー`)ノ
教えてくれてサンキュ!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:00:26 ID:G8rkdp0n
アニバクリア無理です。難しいですねこれは。
溶岩の上の足場を上っていくステージでどうしても上にいけませんでした。
三段目くらいまでいけたんですけど、
飛んでくる敵をけちらした後に棒にぶら下がって
グラブを引っ掛けてる間に時間切れになってしまいます。
何度やっても落ちる落ちる落ちる・・・
もうすぐクリアだと思うんですけどここで断念してしまいました。
>>291 蹴散らしたあと、あらためて銃打ち込めば時間はリセットされるよ
やるたびに敵の配置が変わる仕様にしてくれれば何回も楽しめたのにな
あと敵の死体が消えるのもちょっと嫌だ
>>235 アニバは中盤くらいから急激に難しくなって、体力も無くなってくるし、
つまらなくなるから買わないほうがいいよ。
敵も三匹くらい同時に出てきて不条理になる。
あとプレイしていてすごく寂しい。とっても陰気だよ。
ストーリーなんてほぼ無い。ララもブサのまんまだよ。
買うならレジェンドにしといたほうがいい。
>>295 お前、全然分かってねぇな。
可哀相に。
>>295 明らかに嘘とわかる内容だから、わざと?釣り?
>>295 それってヘタでストレス溜まっただけでは・・・
>>295 根性の曲がったヘタクソはすぐそういうこと言うからなー。
>>235 騙されんなよー。
アニバは楽しいぞー。
根性無しのヘタレじゃなければな。
300 :
sage:2008/05/26(月) 10:26:50 ID:ObPa12++
レジェンドつまんね
アニバってボリュームはありますか?
今はレジェンドやってます。
>>301 TRはビギナークラス、オリジの1は未プレイ、攻略はなるべく見ない主義
なら、レジェンドよりはそうとう時間がかかるだろう
>>301 ヒントアイコン無し、マニュアルグラブ設定にすれば、やり応えはある。
>>291 わかるなあ 動きがむずかしいんじゃなくて
理不尽さを感じるんだよね
>>304 その理不尽さの大半はグラップルからの垂直ジャンプだよね?w
なんにも理不尽じゃない
頭悪いだけだろ
難易度って考えを誤解した奴が居ついて空気が悪くなってるな
言っておくが、アニバは旧作とパズル自体はほぼ変わってないぞ
ただアニバになってからヒントアイコンというお子様向けのシステムが付いただけだ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:09:34 ID:fJuyLQ67
じゃあ旧作知ってる人しかクリア出来ないじゃん初めから。
もうね、ジャンプして飛び移るところが画面から切れてて見えないの。
そして、一回落っこちるとなが〜いなが〜いロードを我慢強く絶えて、
ひろ〜いマップをひく〜い所からもう一度やり直さなきゃいけないの。
そして何より回復アイテムがすこ〜ししかでないの。
だから、途中で体力が少なくなるとハイお前駄目って冷たくやられるの。
だから買わないほうがいいよ。レジェンドにしといたほうがいい。
アニバは途中からドライバー3みたいになる。
後半は難度の高い連続アクションが要求されるから投げ出したくなる気持ちは理解できるよ
そういう時は無理にやらずに1ヶ月くらいプレイしないってのも手だよ
旧作はドッペルゲンガーの倒し方がわからず未クリアだったが
アニバはクリアしたぞ
レジェンドは最大3個までしかメディパックが持てず、
敵を倒さないと手に入らない(ことが多い)のに対して、
アニバはメディパックが豊富に落ちてて3個以上持てるし、
さらにチェックポイントでセーブ&ロードすれば
体力満タンで復活できる親切設計
焦らずのんびりやろうよ。
TR1の時、操作になれるまで2週間。
一番最初の扉を開ける為の
レバーに気付くのに1週間かかったよ。テヘッ
>>310 >>じゃあ旧作知ってる人しかクリア出来ないじゃん初めから
なんでそうなるんだよw
ゆとりかよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:50:07 ID:Hiv7INlu
アニバは上に書いてあるとおり理不尽すぎてダメだよ。
アクションが成功するかどうかはかなり運に左右される場面が多い。
最高傑作はやっぱりTR2で決まり。
TR2のステージ3で奪われた武器を回収してたんですけど
グレネードランチャーだけ見つかりません
今度はいつめぐり会えますか?
>>315 どのタイトルが好み、どういうアクションが得意か不得手か、
それは個人差があるから、まぁいいが
ただしアニバに関して、>アクションが成功するかどうかはかなり運に左右される
これは看過できない程の見当違いで、アホかつお間抜けな意見だ
求められる操作さえ出来れば、そのアクションは普通に出る
一部、壁走りなどで挙動がおかしくなる事はあるが、それは運wとは違うものだし
そういったクセ的な動きは、これまで各タイトル、つかエンジンそれぞれでもあった事
ちなみに、運とやらで左右されるとは一体「何」を差している?
煽りでなく俺は一切そう感じなかったからあえて聞きたい
>>317 操作などが完璧でない、普通のプレー
ヤーは、毎回同じようにやっているつもりな
のに、何度もミスる時もがあれば、すんなり
クリアできる時もある。
そんな時、運良くクリアできたなどと表現す
るので
>>315 はそういう意味で言ったので
はないかと思う。
まぁ正直、難しさが理不尽だなんだと言うヤツは洋ゲーは手を出さない方がいい。
昔のゲームなんてさらに酷かったのを根性でクリアしてた訳だし
最近のゲームなんて楽になったよ。
wiiあたりのゲームをオススメする
はじめてトゥーム1をやっとき半年ぐらいかかったからな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:18:35 ID:xbU6LZQI
いろいろあるよ。
ロープや柱に向かってジャンプした時に成功することもあるし、
捕まらずに落ちることもある。
壁グラブ操作の最後でジャンプ方向が前になったり横になったり。
ジャンプしてからグラブを出したときに、
天井の金具にちゃんとかかることもあればかからずに落ちて死ぬこともある。
上記のアクションを全部同じタイミングでやっても成否がランダム分かれる。
今までTRを全部プレイしてきたがほぼ思いどおりに動かすことができた。
理不尽なのはアニバだけだよ。
>>321 あのさ…それって全部お前の単純な操作ミスなんだけど。
グラブとグラップルの区別も付いてないみたいだし。
自分の未熟さをゲームのせいにするなんて酷い話だな。
>>321 そもそも、お前が書いたような内容が、書いた通り全く同じ条件下で
「出来たり」「出来なかったり」本当にするならば、それはバグと呼ぶべきことなんだよ
発売以来、このスレでも報告を見かけたことないが、例えば何処だったか具体的に書いてみ?
それに思い通りこれまで出来てたと言うが、重要な質問として
お前「レジェンド」もやったんだよな?
そりゃ操作ミスも多少あるよ。そんなのは当たり前。
けどそれを考えても以前の作品と比べて全体的に納得が行かない。
個人的には美しき逃亡者よりもやりにくい。
そしてこれはあくまでも俺自身のアニバをプレイした感想を書いたまで。
攻められる理由はない。
理不尽だと感じる人が304の人を含め少なからずいるということだ。
>>324 悪いが全く理不尽さなど感じない。
寧ろもの凄く単純な操作になってオートグラブや
ヒントアイコンとかもあって非常にやり易いと思う。
賢い子なら小学生でも充分楽しめるんじゃないかな。
理不尽と感じるのは居るとしても極少数派だろう。
> ロープや柱に向かってジャンプした時に成功することもあるし、
> 捕まらずに落ちることもある。
ジャンプの踏み切り位置が一定していないだけ。
足元が見えるようにカメラ動かしてみ?
> 壁グラブ操作の最後でジャンプ方向が前になったり横になったり。
スティックの入力方向が一定していない。
> ジャンプしてからグラブを出したときに、
> 天井の金具にちゃんとかかることもあればかからずに落ちて死ぬこともある。
踏み切り位置のずれか、グラップルのタイミングがずれただけ。
> 上記のアクションを全部同じタイミングでやっても成否がランダム分かれる。
原因は上記のとおり。
おまえが攻められるのは失敗の原因を最初から他者に求めて
努力を放棄しているから。幼稚すぎてあきれるわ。
大ジャンプで踏み切りギリギリで飛ばないと向こう岸に届かない場所もあるよ
>>327 そりゃいくらでもあるわな。
で、それがどうかしたか?
つまり操作にある程度の遊びをもたせてゲームに深みを持たせてるんだよ
>>324 お前が感想を吐いていただけなら、チラシの裏に書いとけ・・という突っ込みを飲み込んでスルーしてた
ただ、お前はアクションの成功が「運に左右」される、
という、事実ではない事を平然と言いのけてるから、そりゃ違うだろ、と訂正している
それに「レジェンド」をやったかどうか答えていないが、結局のところ、
話としちゃあ、お前が新しい操作体系に慣れない、不得手、というようなアホらしい結論だろ?
議論するのは結構だがいちいち「アホ・馬鹿・マヌケ」とか言うの止めような
そんなこと言わなくても話はできるだろ
俺も最初理不尽だと思ったよ。
でもTRは理不尽さが売りで、それを攻略して
いくゲームだと思う。ギリギリのタイミング
を要求される所など、多々ある。説明もヒン
トもない、いぢわるなゲームだ。しかし、そ
のほうがやり込めるし、やりがいがある。や
るほどに、面白いと思うよ。
できない内はつまらない。それはどのゲーム
も同じだからね。
アニバだめって言う人に、初代TR1をおすす
めするよ。やってみてよ。やればやるほど面
白い。保証する。
半年〜1年は遊べるよ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:14:25 ID:2xa5G86U
グレートピラミッドで溶岩の吹き抜けを上りきった後の
長い回廊の天井に銃で撃つスイッチみたいなのがあるけど、
あれはどんな意味があるんだ。
ギリシャの最後の面(ワニがいっぱいいるところ)で休止中
面白いしよく出来たゲームなんだけど・・・
なんかこう、急にさびしくなってモチベーションが落ちた
虚無感、無機質感、孤独感をとても感じるゲームだね、そこがいいのかもしれんが・・
>334
最後のギザギザドア止めるんじゃなかったっけ
>>335 おいおい、
俺達、誰と一緒に冒険してると思ってるんだい?
ララ・クロフトだぜ。
2のイエティの牢屋はマジヤバい。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:14:37 ID:HW0Sp2km
やっぱり理不尽さは尽きないね。同感。
いまいち分からないのは横ジャンプが届く範囲ね。
そのくらい飛べるだろっ、て思うところが何故か届かずもう一回やり直し。
一方、あんな高い所まで届かないだろ、ってとこまでウニョーンと飛んだりすることもある。
たまに、前にある足場を飛び越えてそのまま落ちていってしまう。
おっとっとの細い柱には何故か勝手に吸い付けられるように上手に乗っかる。
壁走りから飛ぶ時なんて飛び移る場所すら見えないし、もう…
>>339 ここは攻略スレ。質問するなら構わんが不満ぶちまけたいなら別のトコいけ。
>>339 自分の下手糞さを理不尽だと言うのはどういう了見だまったく。
その、お前らの言う理不尽さを取り去ったらトゥームはトゥームで
なくなってしまうだろうが。
そうやってぐだぐだ文句垂れ流してる暇があったらもっとやり込んで
テメーらの腕を上げろってんだこのすっとこどっこい。
完全に自分の下手さを理不尽とか言ってるな。
あいまいさを許容してくれて親切設計になったレジェンド・アニバより、
1〜5の完全デジタル仕様の方やってみろってんだ。
立ち位置や角度など、キチン・キチンとやらないといけない、アナログスティック無し仕様だ。
>>342 超親切設計のアニバで理不尽言ってる奴らが4の連続ロープ渡りとか
やったらまず間違いなく全員発狂するだろうな。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 04:59:57 ID:SBGPw5tX
教えてください
レジェンドの日本ステージの屋上から先に進めません
向かいのビルの2台のゴンドラ?『あれなら動かせる』と、ララの台詞が入りますが、マグネットロープでやっても動きません
それからバイクのある部屋へはどうやったら入れますか?
バイク部屋は屋根から入る
デジタルな旧シリーズこそ操作で迷ったりアクションで詰まる要素は少なかった。
旧シリーズはアドバイスが楽だったよ。具体的な場所を教えるだけですんだもの。
アナログコントロールと物理エンジンになった新シリーズは操作時の微妙なタイミングに
個人差が生まれることになったので、話がかみ合わなくなったりアドバイスしづらくなったのは事実。
タイミングから教えないと駄目な人が多いってのは新作系のほうが敷居が高くなってるってことだよ。
下手なら下手と認めるけど、理不尽さは尽きないって。
それは下手とは別の次元だ。
柱のてっぺんにジャンプした時、
バランスを崩して△ボタンで修正してる間に扉に挟まれて死ぬか、
バランスを崩さずにスムーズに渡りきれるかどうかは運の要素が強い。
これはうまさとは関係ないよ。
足場から足場のジャンプにしても、
1〜5だと足場の端まで歩いて止まって、一歩引いて走ってジャンプすればほぼ成功した。
一歩の幅がブロック単位で一定に設定されていてやりやすかった。
ところがアニバは違う。
歩いて端まで行っても止まらずに落ちる。
だから足場の端が確認できず、ちょっとジャンプするタイミングがずれると落ちる。
これはどんなに操作になれてうまくなっても一定の確率で起こる。
ジャンプ一つにしても運の要素がからんでくるんだ。
これなら昔の仕様のほうがやりやすいよ。
>>349 柱の上でバランス崩すのはまぁ分からんでもないが、
ジャンプに関しては、どーーーーーーーーー見ても
お前が操作に慣れてなくてミスってるだけだ。
いい加減に
「私は過去作の引力に囚われすぎて新しい操作体系についていけません。」
って認めろよ。
そしてもうこの話題は終わりにしよう。
こんな良作を下手糞のせいで駄作認定されることこそ理不尽だ。
>>349 結局のところ、お前はアナログ操作が俺は駄目だ、と言っているだけの馬鹿に過ぎない
流れでも出てきたレジェンドは無論、その前作・逃亡者からして、既に足場の端では歩いていても止まらない
目測、及び操作の慣れの上昇度による経験則で止まったり飛んだりする訳だ
それに扉に挟まれ云々の箇所にしても、極単純に、そのタイミングでなければ挟まれない
バランスを崩して立て直している時間を考慮してもだ、タイミングの計り方が「間違っている」だけ
何度も言うが、他の者も書いているように、決して「 運 な ど で は な い 」
お前が新しい操作のTRシリーズが不得手なら、それはそれでいい
だが、事実と違う事を声高に書き連ね、ゲーム自体をなじり、
加えてファンスレでもあるこの攻略スレにいる連中に向かって理不尽理不尽繰り返してグチるのは、
自分が新しい物に対応出来ない老いの象徴か、その心根の狭量さにあると知れ
そそ、付け加えると、
足場の端に関して、アニバは「おっとっと」、とするだけまだいい
しかもゆっくりいけば(レジェンドからだが)自動でフチに掴まってくれる
こんな親切設計は、旧来作から比べればうはっ楽ちんww・・であって、理不尽とは程遠い
むしろこんなんだから、上の方にいたが、マニュアルグラブにしてやれ!
と、言い出す奴が出てくるのも逆にまあ分からんではない(ちなみにマニュ・・はWiiとPSPにはない)
>>349 だから昔の仕様でやってろ!って言ってんだよ。
ちょっとタイミングが違うと落ちるなんて当たり前じゃねえか!それが下手と言うんだよ。どんなにうまくなっても一定の確率で起こるなんて、ありえねえよ。最初の数回の失敗で学習して、タイムトライアルクリアできる頃には全くミス無くできる。
旧仕様じゃ歩いて落ちることは無いが、イチイチ位置補正して流れが不自然だった。だがテンポよく進むにはデジタルのせいでミスが増える。(これも慣れだが)それが多少曖昧でも自動補正してくれるようになっただけ楽。下手を仕様のせいにするな!
なんだコノヤロウ!
能力に対する理不尽
聖フランシスのシークレット檻を上げるのって
剣 手 目 へそ 右足 左足だよね? 何遍撃っても開かないや・・・ 誰かヘルプしてくだせい
シークレットもヒントあるだろ
丸石押して入った部屋の天井見てみ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:56:30 ID:9mGpitO9
>>359 ちなみにオレもソコで二時間迷ったw
屋根が怪しいってのはスグ判ったけど爆破とかしてたよw
>>360 キラキラ光ってるのを見ると反射的にグラップル投げる俺は
一瞬にして扉を開けてしまったw
ちゃんとヒントが光ってるやん。動かすもの、撃つものって、必ずヒントくれてるし、
レジェンドならスコープで覗けば教えてくれる。
ところで、箱○組なんだが、今日でしばらくお別れだ。
これからロスコロ、ニンジャガ2、ドラゴンボールZ、ガンダムトロイと続く。またアンダーワールドで会おう!
箱○組w
それなんて暴力団
箱○組はヤワじゃねえ!
箱○組に入るんだ!
レジェンドの手榴弾って
狙ったとこへいったためしがない
続編でますか?
いま製作中でしょ
Tomb Raider: Underworld
PC、Xbox360、PS3で絶賛発売予定だ
PS2、Wii、DSも予定にあった気もするが、プリオーダーは上の3つね
もうそろそろwiiやPS2みたいな旧世代機は放置してグラフィックに力入れて欲しい
グラ厨マジで死んでくれ。
つーかそんなに拘るなら自分で納得いくモン作ってみれや。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:02:42 ID:er6lLFyM
着せ替えの多さはPC版に負けるがな
>>376 ほぅ
チラ裏
プリンスオブペルシャ映画化だってね久々にやりたい
プリンスオブペルシャの初代なら箱○のXBLAに高画質リメイクが
結局キムチ箱はいつ買えばいいのよ
っとスレチだなすまん
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:31:54 ID:dMUtmn2s
なにこのゲハ板みたいな流れ。
レジェンドからマルチで出てるトゥームをやるのに、一番きれいなのは箱○版なわけだし。
やりたいソフトがあるハードを買うだけのことだ。
ただ、スレの盛り上がりやオンライン対戦の旬はタイミングがあるから、
それに合わせる必要があるからな。
ヒガミや嫉妬して叩く暇あったら、参戦して楽しんだもの勝ち。スレチスマソ
>>380 コワッ!僻みって…ただキムチ箱やりたいって羨んだだけなんだけど
同じ痴漢でも優しい人もいるのに…
はいはい消えます消えます
爆発の危険がある箱なんか怖くて買えるわけないさー
箱○楽しいよ。野村監督風に言えば、wiiは向日葵、箱は月見草だけどw
洋ゲーをガンガンローカライズしてくれれば満足だ。
グラフィックがいいって言っても一部のソフトだけでトゥームだったらほとんど変わらない
今アニバーサリーやってるんだけど洞窟最後の扉の遺物は
どうやって取ればいいの?
>>385 税所のステージのことかな。
あれはその扉を半分くらい開けた状態にするのがミソ。
部屋の仕掛けを上手く利用するんだ。
税所×
最初○
何をやってるんだ俺は…orz
>>386 ステージ1の扉の上にポールが見えるんだけどカンヌキを両方解除して
スイッチ踏んで扉は開いたんだけどどうすればいいかわからないです・・・
箱○のソフトは10本以上あるが、洋ゲーはトゥームレイダーしか持ってない。
>>388 仕掛けがどういう仕組みで動いているか、よーーーく観察してみ。
>>390 片方のおもりに乗って壁にぶら下がる所まではわかるんだけど
そこからがわからない・・・
わかったーーレバーが止まる前に飛べば良かったんだ!
頭かたいなぁこの先不安になるなぁ
>>393 箱用の国産ゲーが充実してるから満足です。
トゥーム一筋のコレクターだがアイマス見るとXBOXが欲しくなる
アニバーサリーのロストバレーに遺物があるらしいんだけど何処に
あるかわからない・・・誰か助けて
>>396 三つの歯車を使って滝をせき止めたら、滝の上部にのぼってみればいい。
せき止めされたあたりは流れが弱くなっているから渓流内を探索できるよ。
>>396 どっかのレバー操作すると水中の扉が開くムービーが流れる。
その奥。
>>398 それはたぶんアーティファクトの方だと思う。
PS2のレジェンドがあまりに高いのでPC版を買うか迷ってるんだが
アマゾンのレビュー見ると日本語版はバグが致命的とか何とか
だれか先に人柱になった人いる?
>>397 >>398 ありがとう。いってみたけどせき止められてる処に格子があるんだけど
その奥にあるんだろうか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:44:48 ID:UoHWsnMM
レジェンドの日本でタカモトのビルの巨大モニターについてる大きいコインを
壊せと書いてあったのですがモニターを少し手前に引っ張れるだけでそれから
どうしていいかわかりません
教えてください
>>404 大きいコインが何なのかはよく分からんが、モニターが倒れてこない原因が
分かればどうしたらいいかすぐに分かるはずだ。
とりあえず精密射撃モードでモニター周辺を探ってみろ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:50:09 ID:UoHWsnMM
解決しました
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:50:59 ID:UoHWsnMM
ありがとうございます
まぁ今後は分からなくなったらすぐ投げるんじゃなくて
色んな角度から考えてあれこれ足掻いてみることだな。
>>403 今は出来ないが後でレバーを探してみる、ありがとう。
>>401 あの扉は遺物入り口のものだったのか。
勘違いしてた。扉を開けるのと滝をせき止めるのと二段階だったんだな。
知らない間に扉を開けていたらしい。
レバーは上流にある歯車があったところの近くだな。
>>410 えーーそんな上流にスイッチがあるのか・・・探すの大変だなぁ
>>411 そうでもない。
上流に向かう途中でその位置を容易に確認できる。
どうやってそこへ向かうのかは周りをよーく観察して
考えればすぐに分かるはず。
とにかく何でもよく観察すること。
トゥームはこれに尽きるね。
>>401 >>410 あそこさ、上流のレバーで開けるシーン見た時、またはその後、
滝壺の水中にも横穴あるじゃん?・・・おれ初回プレーはそこが開いたんだと余裕で勘違いした
上流にはショットガンもあるよ
>>412 いいヒントの出し方
答えをそのまま聞くよりやっぱ苦労して自分で探す方が面白い
>>414 自分もそう勘違いしてた。
しかもそこは音が鳴るけど遺物でもアーティファクトでもないんだな。
>>416 先に滝壺の横穴へ行った後だった俺は間違えなかったな。
でも最初はどこの扉が開いたのかすぐには分からなかったがw
やっとペルーが終わった。なんか進めるのがもったいなくなるなぁ
気持ちはよくわかる
おモチはよく伸びる
ギリシャ詰まる事無くクリアできたのにエジプトの
カームーン寺院でスカラベがある場所のアーティファクトが
取れない・・・
自己解決。ほんと頭固いなぁ
シークレットも全部完璧に網羅した攻略本てありますか?
ねー
携帯でアクセス出来る攻略サイトないですか?
アドレナリンドッジ下手だわオレ。
方向キー+○で飛んだ後に、ピボッって音がしないんだよね。
ジャンプのタイミングが悪いのか・・・
アーティファクト何処のステージが取るの難しいのかな?
ギリシャの針山とエジプトのオベリスク1個目で諦めそうになったんだけど
これ以上難しいのが無ければいいが
>>428 アーティファクトはどれもそんなに難しくないだろ。
>>429 オベリスクとギリシャの針山は時間制限があるんできついなぁ
時間制限が無ければそんなに難しくは無いんだけど・・・
>>430 お前が言ってるのは「遺物」のことだろ。
遺物とアーティファクトの区別くらいちゃんと付けようよ。
>>431 え?L1とかL2を押さなきゃないんですか?
>>431 おお自己解決しました('∀`;)
PSPですが、L+Rを押し続けながら方向キー+○でできました。
どうもでした。
>>432 遺物もきついがオベリスクの1個目はレバー引いたらポールが出て
時間とともに短くなったと思ったけどなぁ
ホルスの神像が何処にあるのかわからんどの辺にあるか
おしえて・・・
オッサンなんで連続操作が苦手だ。
針山とか、エジプトの水の面とか(足場が引っ込む所ね)
かりに30代なら、正直脳がヤバいぞ
オレは44だぜ
アニバは発売日に予約して英語版買ったよ
360版のアニバーサリーって、いっかいクリアすると、後はステージセレクトで進めるしかなく成るのかな?
最初にやったみたいに、ストーリーを追っかけつつ進める事は出来なく成る?
ま、セーブデータを消しちゃうって手があるだろうけど?
まさにセーブデータを消す方ですね。
ゲーム内から消せるのでそれが確実かな。
0件で起動しなおせば最初から選べる。
死なずに系実績はこれがないと難しい。
このシリーズはドSのオレが唯一嵌ったドMなシリーズ
アンダーグラウンド 早く発売されないかな
>>436 大スフィンクスの股の穴に入った所にある巨大な像のことかな?
耳の無い方がホルス、耳付きがアヌビスだったっけな確か。
>>441 どもです。<m(__)m>
お金が有る時に、メモリーカード買っとけば良かったかな…
容量少ないのに高いから嫌だったんですよね。
USBメモリー使えれば良いんだけど。
>>444 セーブデータ消してもリワードの類は消えないよ。
最初からやり直す上に、個別のステージもできるようになってる状況で
セーブデータを保存しておく意味はあまりない。
まだアニバ途中だけど面白いんですがレジェンドも買っといたほうがいいですか?
レジェンドもそれなりにおもしろいよ
ただボリュームが少なく感じるかも知れないので
難易度を高くしてヒントアイコン無し等でプレイしたほうがよい
こっちのほうが手が込んでておもしろいかもね
自分は音楽が好きだな
レジェンドは一面一面が短くて冒険家気分が味わえないのが嫌だな。
レジェンドとアニバ、操作が似てるようで
逆なのとかあるから、両方同時にやるよりは
どっちか先にやりこんでからもう一方っていう風がいい。
△と□とか反対の機能だしな。
つ キーコンフィグ
アニバで質問です。
水中の鉄格子を開けた先にある、水上にコの字型の足場のあるところで詰まっています。
(船に乗った人が壁に描かれている部屋です。説明が下手ですみません。)
天井までたどり着き、そこにあったレバーを下げると天井が観音開きに開きました。
開いた天井には鉄棒が見えているのですが、その鉄棒につかまることはできず、この先の進め方がわかんなくて
途方に暮れています。
どなたか進め方、教えていただきたいです。
どこかに掴まれるところが必ずある。よく見るんだ
453 :
451:2008/06/04(水) 00:47:36 ID:TuK6Q+QM
えー、そうなんですか。
いろいろ見たんですが・・・どこだろう。
見落としてるんですかね、もう一度探してみます。
454 :
451:2008/06/04(水) 00:50:03 ID:TuK6Q+QM
うぁー、わかりました・・・とほほ。
観音開きに開いた扉に掴まれるとは・・・やられた。
いろんな意味で、このゲームはハマれる。
ありがとうございました。
>>454 次はステージ名くらい書いてくれ、分かり難い
>天井が観音開き
ここであそこかな?と思い
>開いた天井には鉄棒が見えている
ここで確信したが、もう解決していた
コスって女子高生とかナースとかいれろよ
イギリスの女子高生とナースのコス?
スクール水着とブルマを忘れないで
イギリスのスクール水着とブルマのコス?
あるんかw
スク水洋一
アニバ面白いね
今までPSの2までしかやってないけど、こんな形で復活するなんてちょっと感動した。
調子に乗ってレジェンドもやってみたけどバイクまで進めて嫌になった・・・
個人的には格闘はボス戦ぐらいでいいから、ひたすら高難度の遺跡&秘境探検ってのがいいな。
レジェンドからやってるけど正解かな。これはこれで面白いけど。アニバはまだ未プレイ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:16:27 ID:HKdDziBU
アニバのタイムトライアルはさすがにキツいな
ギリシャとエジプトは出来る気しねえわorz
すいません。レジェンドのイギリスの水路ぬけたところにある建物でつまってます。よじ登って左のほうから右に行くところです。真ん中のつかまるところが上のほうにあります。水面にあるレバーをひくとおちてくる檻がある場所です。
グラップルでポールの向きを変えましたか。
中央ランタンはグラップルで使います。
>>467 ありがとうできました!真ん中はジャンプしてグラップルつかうんでした。
今マナズ?と戦闘中です。
>>468 マナズってなんだよwwwwwwwwww
あれは海蛇だっつーのwwwwwwwww
俺もレジェンドプレイ中で、カザフスタンのボス戦で悪戦苦闘中
4つのレバーは簡単に作動できるのに、その先が全く分からん
テラスココイルガン撃ちまくって、相手のパワーがもう少しでなくなるとこまで
追い詰めたのに、いつのまにか回復しているし… orz
俺も早くクリアして、次のイギリスに進みたいょ〜
>>470 ヒント・ボスを倒す事は考えず装置をよく観察しよう。
>>470 ヒント1:そこはボス戦じゃない
ヒント2:頭上注意
コイルガンで上の球を全部押し込め
>>470ちんこみたいなのがたくさんぶら下がってるところか。
レジェンドもあとネパールのみとなってしまった…
クロフト邸探索はプレイしたほうが良いですか?
>>475 俺はあれは未だにクリアできん。
アニバを昨日やっとこさ、クリアしたよ。
最後のほうはすごい難易度だな。
もう2度は無理。
ラスボス戦は楽しかったけど。
>もう2度は無理
オレもそう思ってたが、実績のためもあってハードとリワード探しと死なずにとタイムアタックで
何回やったことか、、、要領悪かったのもあるが、楽しかったわ。
>>475 クロフト邸は一番最初にやって全てクリアしておくべきものだと俺は思う。
そうすれば、本編やってる時に隠された仕掛けを見つけ、それをうまく作動させるといった
ノウハウがある程度身に付いて探検がスムーズに進行できるようになるはずだし。
479 :
クロフト邸:2008/06/11(水) 21:34:58 ID:vBeFzGX/
は代々チュートリアルの役目だったよ
「ララの部屋へようこそ」なんてな
>>475 レジェンドはクロフト邸が一番楽しかったけどね。
やらないと損だよ。
481 :
475:2008/06/12(木) 12:21:05 ID:6yy5uopN
ありがとうやってみます。
レジェンドクリアしちまった‥。いよいよアニバをプレイするときがきたようだ。今日買ってくる。
>>482 兄はすごい難易度高いよ。
俺は華麗なる逃亡者を買いにいこうと思ってるんだが…
ちょい質問なんだが、アニバをクリアした後にレジェンドをやると
レジェンドのララがアニバの時のララになっているようなんだが気のせいか?
質問の意味がわからん
アニバのクリアデータがあると
レジェンドのグラッフィックがアニバ仕様になるんじゃね?
と言いたいんではあるまいか
アニバのが後発なのに?w
>>487 難しい。
なんというんだろうか、難易度設定とは無関係な難しさですね。
失敗したら即死というのが当たり前になる。
後半は足場が全てアハン即死の溶岩になってしまうし、捕まっている所に壁から炎が噴出すようになる。
カッチカッチと時間制限の中、スパイダーマンのように壁走りを連発させて、成功させなければならない。
50回くらい挑戦して一回成功するかどうか。1月以上クリアに掛かる
面白いといえばかなり面白い、良くこんな仕掛けを考えたなあと感心する。
でも一回クリアすればお腹いっぱい。
>>488 マゾゲなんだね。でも面白そう。
半泣きでPS版1をプレイした時を思い出す。
PSTR1でThe Great Pyramidの最初のボス倒した後が一番難しかった記憶がある
まあ死んでナンボのゲームだしな、アニバはその辺チェックポイントが細かくあるんで思ったよりサクサク進む。
死亡時のペナルティも特になく逆に体力は回復するので、ボス戦前だとつい自殺で調節したりとかw
このシステムが人によってはヌルゲー化とか言って不評らしいが、普通の感覚ならそれでも充分ムズいw
そうですか。ありがとうございます。
やっぱ、今までのシリーズ全部やってたからなのかな。
360のアニバーサリーだが、そんなに難しいと感じ無かったな。
ラスボス倒すのに、ファイナルファンタジーとか、なんかのシューティングゲーム並みのクドサを感じてイライラしたけど。
いや新基軸系のTRシリーズは、操作に慣れさえすればだが、
そりゃ5までのシリーズをやってきたプレイヤーからすると、
難しい('A`)とか、途方に暮れるorzとか、何回死ぬんだ(´Д`lll)とか、
謎解きに何日何週刊何ヶ月かかるんだとか、そういうレベルでは全然ない、楽チン
ただ、美しき〜レジェンドの流れがあったもんで、
やっぱ歯ごたえはあった、ま下地にTR1があるんで、歯ごたえすらなかったら、
それはそれで非難めいた意見も多く出たろうけど・・・こんな感じで旧シリーズリメイクしてくれないかな・・
>>488 グレートピラミッドは正直イライラしっぱなしだったなw
攻略法というか行き先は1箇所しかないし分かりやすいが
それでも思ったように操作して進めないんだよな。
あれは難易度関係なくステージそのものが難しいからな。
シリーズ初プレイでアニバさっきクリアした
満点って感じじゃないが面白かった
先へ進む足掛かりを見つけたときの高揚感が堪らない
ただ昨今のアクションゲーに有りがちな自由度は全くない
不自然に壁から棒が生えてたり縁があったりするので
やらされてる感は否めないが
エジプトあたりからの難易度急上昇には苛立ちを覚えたが
同時に達成感も付いてくるので概ね満足
久しぶりにやり込みたくなったゲームです
>>497 可能なら初代からやってみると何でこのシリーズがこれだけ続いてきたのか判ると思う
美しき逃亡者のパリの裏通りで挫折した俺だが
我慢してプレイすれば面白くなるのか
コスがぜんぜんエロいのない・・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:17:31 ID:a3mJLeV+
アニバ一度クリアすると最初から続けてプレイは出来ない?
ステージセレクトからのみ?
セーブデータ全部消せば最初からできる。
ゲーム内で1つずつ消去してメニューに戻れば
リワード等のデータは残ったまま最初からが選べる。
別スレでそういう話した後、360版だと最初に一瞬だけニューゲームってメニューが出る事に気付いた。
機動後、ぱぱっと選ぶと、ニューゲームでスタートしだした。(難易度選択が出た)
>>502 この現行スレすら読まないのか?前スレ含めてもいくつも話出てきてるだろ?
それに機種書けよ(^ω^#)
ついでに、Wiiの場合は、タイトル画面でプレイ枠は3つ作れるし(それぞれセーブ枠は3つ)、
どれかでゲームをクリアしたり途中まで進めても、
別プレイ枠を作ってからタイトル画面でそっちをロードすれば、
ニューゲームや、(あれば)別セーブも読み込んでプレイできる、
ハードの内臓セーブデータ、またはメモカ的な意味でのセーブデータを消す必要は無い
すんません…変換ミスです。
けっしてガンヲタでは無いです。
ゲイツ変換つかえねぇ…_| ̄|○
>>506 自己申告されるまで気付かなかったよw
にくいと打って29位と変換されるうちの辞書とどっちが馬鹿か。
こっちで聞いていいかな、美しき逃亡者の攻略本2種出てるけどどっちが良いんだろ。
ぬるぬるプレイヤーなので詳しい方がいいんだけど、書店の通販サイトだと中身わからない。
508 :
↑:2008/06/18(水) 14:07:31 ID:4E9icGue
アニバクリアした
面白かったけど2回やろうとは思わない
>>507 ウィキでなんとかいける感じだよ。
たぶんだけど本当に攻略したい部分はその本には書いてないと思うよ。
美しきスローモーション…キツイですね。
小さくはできないジャンプ…キツイですね。
ゲーム以外の部分…キツイですね。
7秒あるいて20秒ロード…キツイですね。
扉を開けて20秒ロード…キツイですね。
死んだら再プレイまで30秒…キツイですね。
アニバのペルーの3ステージ目くらいで歯車3個探すんですがあと一個みつかりません。ヒントお願いします。
>>511 最初、上流、デカいの倒してすぐ
一応答えたが、ステージ名や今回の場合は何処と何処を取ったけどあと1つが・・みたいに、
最低限の質問仕方が出来るようになってから来てくれ
(´・ω・`)
>>511 見つかった2個の歯車をはめた後、辺りを見まわして、それでも解らなければ、諦めた方がイイ。
>>507だけどレスありがとう。
おかげで攻略本なくてもなんとかやれそう。
練習ステージ少し弄ったけど操作性の悪さにびっくりした。
コマンドのレスポンスはクロニクルより下がってない?
プレイして3分で
>>510の言わんとしていることを大体理解した。
517 :
↑:2008/06/20(金) 09:29:42 ID:KvMWKoWz
EMULEなんかで拾えるヌードパッチあてて剥くといいよ
落下モーションだけは多種あるから。
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::アホばっかりだね・・・
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::::::::こわいクマー・・・
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
>>512>>514 ありがとう先に行けました。
そこで(アニバ)ロストバレーのデカい恐竜に苦戦してます。トゲ付きの丸太を利用するんですかね?
今日やっとタイムトライアルと遺物など取り終えた。
つかれた〜。タイムトライアルは自分をほめてやりたい。
いーなぁ…
俺は、クリアするのに精魂尽きてしまって、遺物集めすらやる気出ねぇ…
この辺りは、バイオハザードよりケチクサイところだな。
もちょっと欲しくなりそうな褒美が欲しいところ…
>>519 利用すれば早く片がつくが、利用しなくてもいい
>>521 3を除き、シークレット収集そのものが、基本自己マンの世界だった訳だから、
レジェにアニバに、これでも遊びは増えた方だけどね
ただ、もう少しコスや武器とか、欲しがりさんを満足させる物があっていいと思うのは同意
>>522 ありがとう恐竜やっとたおした。次はギリシャだ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:52:41 ID:iZBLqexv
アニバの最後の面にいるんですけど、【最後の戦い】のボスが倒せません。
どうやって倒すの?
>>524 最初のボス?最後のボス?
最初のは手を飛ばして突き落とせ
最後のは背中が弱点
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:45:48 ID:/rVgI7XD
>>524 これまでのモンスター達と同様に戦闘はアドレナリン・ドッジが基本です。
何度かアドレナリン・ドッジが決まると巨大なモンスターがある状態になり、
ターゲットが複数になります...
こんな所でいかがでしょう。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:48:35 ID:/rVgI7XD
>>524 526ですが付け加えると
後ろ向きになっている時に前に回ってみてください。
何故その状態になっているのかがわかり、ターゲットが2ヶ所になっていると思います。
片方を破壊し、ある場所へおびき寄せるような形で再びアドレナリン・ドッジを。
戦闘をしている場所の片側は溶岩流になっていて、ララは落ちたら死んでしまいますよね
...落ちたら死ぬという事は...。
528 :
524:2008/06/23(月) 19:17:06 ID:fXnx0dgP
なに言ってるの?
それはもう倒したつーの!
ナトラだよナトラ
もー本当にここダメだね・・・・
朝書き込んでから9時間経ってもナトラ倒せてないのかw
人にダメ出しできる立場かよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:29:42 ID:/rVgI7XD
>>528 ナトラにすら勝てないのにゲームやってるの?
もう、やめた方がいいよ 笑
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:09:33 ID:/rVgI7XD
別人とか言ってるけど2人とも相当未熟だね。
攻略サイトとか見たらどうなの。
人に聞いてないでさ。それと、同じ人なら礼儀知らずのガキだよ。
>>532 今すぐスレタイを声に出して100回読め
ID:/rVgI7XDはそうとうムカついたようだw
>>528 >>525 の最後の・・・というのがナトラだよ
適当にやってるだけで倒せると思うがな。
羽落として背中向けさせて撃ち込む。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:14:10 ID:5HhS4K0A
もう次のステージないからやんぴ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:59:43 ID:/+AFMsLF
すいません。今アニバのギリシャのはじめプレイするところですがショットガン温存したほうがよいですか?
難易度はイージーです。
弾を温存する必要は無いと思う
オレは標準のピストルが一番使い勝手がよいから
他の武器は使わないこと多いけどさ
イージーw
イージーとかレベルで笑うところじゃ無いな。
むしろ、弾薬切れを心配してるのを笑うべきだな。
弾切れが原因で死ぬ位なら、それ以上に墜落死するだろうよ。
そもそも、ララはもともとタマナシだ。w
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:25:06 ID:zoGS22lT
xbox360の不具合はどこの板にいって聞けばいいかな?
アニバーサリーを買って、嬉しそうにディスクをセットすると何度も再生できないディスクと出、
そういえばDVDを見る時もこんなことがあったよな〜と何度もトレイを出し入れしたら動き出し
たんだけど、今日やろうと思って電源を入れたら再生できない…のエンドレス。
ためしにオブリビオンを入れてみたら問題なくちゃんと動く。
きっと壊れつつあるんだろうけど、なんとか動く方法はないものか。。
まだペルーで思いっきり楽しみにしてたのに。
360はしゃーない
オレも何度修理に出したことか
>>543 も、修理に出すしかないちゅ〜ことですね。
そうなのかぁ。。買ったところに持っていってみる。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:18:07 ID:KiGdMT1a
>>516 調子はどうですかお?
美しき逃亡者をなんとか全クリしましたよ。
気が狂いそうでした、これはかなり精神衛生上良くない。
870回くらいは死んでると思います。
蛇のように執着心が強く忍耐強く、視野の狭いヒトじゃないとキツイですね。
気が狂いそうでした。振り返るとものすごい壮大な旅をしてきたような。
ストーリや世界観はマズマズ、ぶちゃけ歩いてるのとムービーだけで良かった。
メイキングを見ると、やはり操作性や遊びやすさに関しては捨ててますね。
小嶋君のオナニーみたいでした。
逃亡者ってそんな難しかったっけ?
PS2でやったらやたら処理落ちしたのと会話モードがツマランのは憶えてるけど
死にまくった記憶はないなぁ
>>546 アクションや謎解きが難しいという意味なら違うな
ララの動作、挙動がおかしいのに加え、カメラワークが多くの場所で悪いの為、
それら操作性の悪さから失敗する事が多い、が正しいかもだ
AODはTRのPSからPS2へのプラットフォーム変換の過渡期の最中に
発表された作品ということで、操作性、カメラワーク、新武器システム、
金稼ぎや会話モード等のRPG的要素などなど、それはもう色々と
試してみた結果がkonozamaになってしまったんだと思う。
現に製作者サイドでもこの作品は失敗が多いと言っていたからな。
逃亡者、新品500円で買ってきたのに糞なのか(´・ω・`)
>>549 500円なら充分元取れてる面白さ。定価だと残念な出来。
教えて下さい
レジェンド・ペルーで水が引いた広間(アマンダが閉じ込められた場所)から奥の壊れた壁穴に行き
石碑裏・通路奥へ進み斜面をグラップルで渡り継ぎながら吹き抜けにきました
床が落ちてしまう所で行き詰まっています
何をすれば床落ちを回避できるのか教えて下さい
>>551 スーパーアクションの所じゃないのか?
画面にスティックやボタンのアイコンが出るだろう?それをこなせ
アニバーサリー買ってきた。新作出てたんだね
ところで音がオカシイんだけど、みんなそう?
変な効果音ばっか流れてる
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:17:54 ID:N7vr9ZsY
そろそろケンタウロス倒せませんってやつが沸いてくるよ
アニバ終わっちゃったし、初代でもやりますか
初代をエミュでやりたいんだけどプラグインが
へぼいのか知らんけど、クロフト邸でララ喋ってくれないし
遺跡の途中で急に固まるしで断念した。
実機だとクイックセーブが使えないからアクション苦手な
自分では昔と同じく挫折してしまうからな・・・
PC版やればいい話じゃ
アニバのギリシャの聖フランシス聖堂のはじめの上のほうにお宝があるんだが鉄格子でとれない。教えて下さい。
地球儀を載せる二番目のスイッチ近くで上を見ればヒントがある。
シオンの聖域最初の仕掛けが解けない
今回一番時間かかってるわ
初代プレイ中です。
シークレットの場所すっかり忘れて思い出せない。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:37:08 ID:YLF1haT/
>>562 3以外は取っても何もない自己満足ですよ
xbox360を修理に出したけど、まだ返ってこない。
待ちどおしい、すごく待ちどおしい。。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:22:03 ID:HUmtDrhi
360版なぞ改造コードはおろかmodが使えるわけでなし
なにが楽しいの
>>565 ありがとう。
ぐっと我慢する。
360は洋ゲーがばんばん出るかなと思って。
>>565 (´-`).。oO(がんばるのは、修理してる人じゃないかな…)
↑ナイス
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:15:13 ID:nQdYlyOc
3日前からはじめて恐竜の倒し方で困ってる・・・
レイジレベルを上げて、罠に突っ込ませるってことは頭でわかってるのに
そうはララが動かないんだよ。攻略読んでも倒せないんだよ〜
○ボタンにL方向ボタンしても恐竜がララに来る。ショットガンないんで2丁拳銃だけ
どうしたらいいんや?
>>570 ピストルだけで充分すぎる。
てか、アドレナリンドッジのやり方分かってねーんじゃねーか?
相手をロックオンしたまま左スティック+○
でスローモーションになって2つの照準が重なって赤くなった時に
ピストル「1発だけ」撃て。
成功すればティラノは壁に突っ込む。
罠は普通より禿しくダメージを負わせることが出来るだけなので
必ず突っ込ませる必要はない。
ティラノがアドレナリンドッジの練習台としては最適だから慣れるまで
そいつ相手に頑張るのもいいかもよ。
エジプトのグラップルで扉を引き出す所でグラップルが引っかかってくれない
ぷっw開いた。物凄いシビアすぎる
>>570 >>571の
>相手をロックオンしたまま
これ大事ね。
LT引きっ放し。これ知らなくてオレも苦労したわ。
575 :
ララ:2008/07/04(金) 17:33:19 ID:wpkH97vK
はじめまして。
今 美しき逃亡者をやっているのですが、最初のとこなのに難しすぎてやり方がわからなくて困ってます(>_<)
やった方いますか?
576 :
↑:2008/07/04(金) 17:53:57 ID:Qr0DfZev
>>575 何処で、何が、どう、困っているのか、
小学生でも書けそうな事を最低限書かないと、誰もわかりません
>>576 またお前か、攻略スレで注釈も無しに動画URL貼るんじゃねえよカス
レスも無しに糞なニコしかコピペ出来ないんなら、PCスレから出てこなくていいぞ
578 :
ララ:2008/07/04(金) 19:40:34 ID:wpkH97vK
>>577 えっと、一番最初のパリの裏通りで、棒を取って小屋に入って銃をゲットしたあとどうすればいいのかわかりません‥
棒が落ちてたところから飛んでつかまるのかなと何度も試しましたが、つかまれても移動できず 結局落ちてしんでしまいます(´Д`)
>>578 >棒が落ちてたところから飛んでつかまるのかなと
おしい、その棒(バール、ね)が落ちてた所から、
ジャンプじゃなく、上のフチを掴んで横に移動して、左側に見える足場に降りればいい
ID:wpkH97vK
こいつの脳は小学生並みか。
582 :
ララ:2008/07/05(土) 08:33:39 ID:KM0KIJAO
>>579 ありがとうございます
それはララさんもゲージがもたないわねって言ってたし、実際に試してみても保たないんです;
はしごに向かって進むってことですよね?
もう一度ためしてみます(>_<)
>>582 バールを取る段階ではたしかにそうだけど、
小屋のドアを開けた段階でパワーが上がったハズだ
逃亡者は、このパワーレベルが上がる、というシステムが攻略のポイントになる事が各所にある
すいません。
アニバのフランシス聖堂でカギをさがしている途中で、水位が上がる部屋で、水中でレバーをひいて板が下の檻から出てきたんだが途中で引っ掛かってます。
それを足場にして鍵のあるところまで行くんだろうけど‥
教えて下さい。
水位を一番下まで下げられないか、いろいろ模索してみようぜ
ようやくレジェンドクリア100%にできた
アニバも頑張りたいけどタイムトライ無理だな…
それでなくとも難しいってのにあんなの出来るわけないわ
588 :
ララ:2008/07/05(土) 16:04:07 ID:KM0KIJAO
>>583 ありがとうございます〜!!
やっと進めたって感じです。笑
でも早速‥
すてられたマンションの階段で、台と障害物があるんですが、台の上に乗ってとぶんですか?
時間制限もあるしきびしくて(;_;)
589 :
りり:2008/07/06(日) 15:52:21 ID:dhaoimi+
ギリシャの馬2頭がどうしても倒せません・・・攻略法を教えてください。
ああああ阿あああーー!!!
アニバのことすっかり忘れてて
PS2売って40G買っちまったああああああああ!!!!!
……あとでハードごと買ってきます…
>>589 撃って怒らせる。
突っ込んできたらアドレナリンなんちゃら。
怯んだとこにグラップルで盾を奪う。
また撃って怒らせる。
石化ビーム撃ってくるんで奪った盾使って反射。
あとはお好きにどうぞ
アニバのフランシス聖堂やっとクリアした。まだまだ先は長そうだ。
593 :
りり:2008/07/06(日) 20:43:45 ID:dhaoimi+
名無しさん、助言ありがとうございます・・・しかし何度やってもグラップルが盾に引っ掛からないのです、左腕が筋肉痛になるぐらい振っているのですが・・タイミングが悪いのでしょうか?
初回はピラミッドに絶望したもんだが
何回も何回もやってるといつのまにかタイムトライアルもクリアーしてる
挑戦しがいはあるよ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:53:22 ID:qHyy/qUv
誰か2覚えてる人いない?
チベットで2台目のスノーモービル手に入れたんだけど、続きがわからない
597 :
↑:2008/07/07(月) 17:51:29 ID:8Q3QNbJP
598 :
↑:2008/07/07(月) 18:41:21 ID:mc4pT3+I
動画まんどくせーんで3行以内の文で頼む
ゲームする方が100倍まんどくせーと思うが?
>>596 カギ取ったはずだからもと来た道を戻って反対側の
道に通じる扉を開けて進むんじゃなかったかな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:01:30 ID:vQQQX71g
教えて貰っておいて礼も言わず文句をいう、更に図々しい
呆れて何も言えない
攻略スレの存在意義もへったくれもない、「動画URLだけ」を貼るアホが悪い
一言でもいいからスレに書いて答える気が無いなら、
どう見てアホっぽい質問する奴なんざ初めからスルーしとけ
つか動画みりゃ一目瞭然なワケで、動画みるのめんどくせの意味わからん。
未だにISDNとか?
俺の携帯からは
>>597の動画は見れない。
文章でレスしてくれないとわからないよ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:48:10 ID:C8BO+i+P
なんと イエティがたちあがり
なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにいれてあげますか?
┏━━━━━┓
┃>はい ┃
┃ いいえ ┃
┗━━━━━┛
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:45:30 ID:h9k2iSbw
爺さんを冷凍室に、閉じ込めれてこそ
トゥームレイダー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:28:43 ID:ARJEOFaG
今更インサイドでアニバの攻略w
どうせならタイムトライアルやってくれよ
>>607 それ、うちの子供たちがやってたw
入れてもいつの間には脱出してる!!wwと激しく喜んでおった。
アニバーサリーで質問があるんですが、「ペルーを死なずにクリアした。」
の実績はステージセレクトでも取れるんでしょうか?
611 :
りり:2008/07/12(土) 18:06:53 ID:B6lnfwZc
名無さん2度の助言ありがとうございました・・・わたし土日しかプレイ
しないので報告が遅れました、結果から言いますとアドレナリンなんちゃら
のやり方がわかっていないことに気付きました。1度目が石になる攻撃で
次の攻撃時にアルドレナリンなんちゃらをするところまではわかった
のですが、基本的にうまくできない・・・ごめんなさい、コツとその後の
行動とかよかったら教えていただけますか、先に進めず涙状態なのです。
アニバーサリーの隠しコスチューム画像みれるサイトない?
>>610 ニューゲームで初めたほうがセーブ&ロード出来るからそっちのほうがいいよ。
ちなみに今タイムトライアングル挑戦中なんだけど参考になる動画ないかな?
箱○版なんだけど。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:19:20 ID:liDvx+Wo
604 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/07/09(水) 01:38:03 ID:EXGp3rsc
俺の携帯からは
>>597の動画は見れない。
文章でレスしてくれないとわからないよ
>>570 遅くなったけどサンクスーー! 結局、そのやり方ができないまま
突っ込ませられないまま倒した。先が不安・・・
ところでアニバ、今ギリシャなんだけどなんだかつまらない・・
映像もイマイチだし、緊張感が無いし、恐竜倒すの難しかったけど
他は簡単だし・・・ これから面白くなるのかな? 終わったひとどうだった?
>>616 お前みたいに変に脳が肥えてないから全部存分に楽しめた。
まだ面白いとこ出てくるよ。
おれも今ギリシャのコロシアム
爺さんもだが、
2のラストのボスも閉じ込めたい…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 02:10:31 ID:36WQp2RD
レジェンドとアニバ、どっちが好き?
2のボス…?
ああショットガンか
>>622 レジェンド
屋外のシーンが多く、風景が綺麗。
戦闘も対人の銃撃戦がメインで楽しかったし、サマーソルトアタックとか好きだった。
トゥームレイダーはレジェンドからはじめた者の感想です。
>>622 アニバ
トゥームとはセガサターンの頃からの付き合いだから遺跡メインだと胸が高まる。
ただ、アニバは簡単すぎたかな。
初代トゥームは難しすぎてクリアするのに3ヶ月以上かかった記憶があるけど
それが逆に面白かった。
自分は1から全部やってて大ファンなんだけど、実はさみしい遺跡メインより
ロンドンや東京みたいな都会とか、大英博物館やルーブル美術館に
忍びこんだり傭兵相手にバンバンぶっとばすのが好きなんだな、これが・・。邪道ファンや。
そういうこともあって3と、特にレジェンドが一番好きだ。
1で一番好きなところは、ティラノを倒すとこ。
ジェラシック・パークみたいに地響き鳴らしながら「ドスン、ドスン、ゥギャー!!」
と来るところをライフルぶっ放し続けて「ドスーー」って倒すやつね。
アニバでは○×ボタン押したり、周りに罠があってレイジ上げて突っ込ませるという
アホくさい設定で、恐竜倒す楽しみと臨場感が台無しになったよね。
非常に不満だな。そういう奴他にいない?
>>627 10年前のティラノもいいけど、アニバのティラノもこれはこれでいいと思う。
つーか、ただ単に銃を撃ち続けて倒すより、アドレナリンドッジとか駆使して
アクロバティックに倒すという、よりアクション性を強めたアニバの方が
個人的には面白いと思う。
>アホくさい設定で、恐竜倒す楽しみと臨場感が台無しになった
そこまで言うか。
お前アレだろ、アドレナリンドッジが苦手なだけじゃねーの?
つーか過去の重力に引っ張られすぎ。
もっと積極的に新しい世界を楽しめよ。
両方出来るようにすれば良かったんじゃ?
武器だってショットガンやウージーでガンガン倒したい人もいれば
意地でもピストルしか使わないって人もいるんだし
タイムトライアルや早く進みたい人はアドレナリンドッジ、
ドッジが苦手なら長い時間かけてチクチク撃って倒すようにすれば
制作者が仕掛けたトラップやトリックを見破り、
隠した宝を探し当てる。制作者との勝負。
その為に必要なのがララを自在に操れるシビアな操作と高難度のアクション。
こんなゲーム他にない。
>>630 >ララを自在に操れる
ここ重要。
これが出来る人と出来ない人でこのゲームに対する評価が分かれるんだと思う。
アクションが得意でララの操作が快適に行える人にはすごく楽しくプレイできるだろうし、
逆にアクションが苦手、あるいは苦手でなくともトゥームの操作には慣れないって言う人には
単に苦痛でしかないんだろうと思ったりして。
もちろん、自分は前者ですが。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 14:03:33 ID:wGq6vBE2
そうは言ってもジャンプ力がかなり劣化したよね。
30cmぐらいの高さしかジャンプできなくなった。
あの人間離れしたジャンプ力は爽快だったよね。
意味もなくジャンプしてたw
バックステップもなくさないで欲しかった
だな
すいません。
ミダスの宮殿の池に炎が出てるところの部屋でレバーを引くと柱が出てきてヘルメットみたいなお宝がうつるんですがあれはどのようにゲットするんでしょうか?
ちなみにアイテムは揃ってるのでそのまま戻ってもいいのですがお宝が気になります!
>>636 タイムアタックだから制限時間内にそこまで行けば取れるよ
難しいけどあきらめなきゃいける
>>632 マリオも顔負けなジャンプ力誇ってたしなw
>>639 あそこの遺物は取り直すとき面倒だから、行ける今のうちに取っておいたほうがあとあといい。
アンダーワールドまで あと半年
決定した日付から、洋版を買うとして・・・引き算くらい出来た方がいいぞ
やっと終わった。
解除していな項目が多いから、とりあえずペルーの最初のタイムアタックに
挑戦してみるかな〜とやってみたけど、5分を切ることができない。。
5分以内だと成功?
これ、全部のタイムアタックを成功させるのは絶対に無理だと悟った。
最初のほうがシビアな気がした。
時間は表示がカウントダウンだから、初めてすぐ見ればわかる。
>>645 最初に制限時間が表示されてたんだ。
でもね、殆どすべてのステージを流れるようにスムーズにプレイできたことは
ないから、すべてをクリアするのは永遠に無理だと思った。
下手すぎる自分が憎い。
>>640 遺物ゲットしました。
話かわりますがフクロウゲットはムズカッたです。
>>646 それがねー、
何回もやってるうちにいつの間にかできるようになってるんだぜ。
アニバだけど、ギリシャの神殿で詰まってる。剣とかいっぱい落ちてくるところ。
グラップル引っかけて、壁を走って、そこそこの高さまで走ったら、壁と垂直方向にジャンプして
柱の上へ、ってアクションができない。ララが壁を走ってくれず、すぐ止まって引き替えしてしまう。
PS2でやってるんだけど、どうすればちゃんと走ってくれる?
何かコツがあるの?
>>648 一つのステージどころか、一箇所で何十回も死んだり失敗したりで、たまたま成功した!
みたいな繰り返しでクリアーした、ど下手な自分でもやれるかしら。。。
>>649 わかる、壁走りで垂直とびはむっかしいよね。
自分はララが走る方向の視点じゃなく、壁全体を見渡せる視点に変えて、壁の端に行き着く
ちょっと手前でコントローラーを右下に入れてなんとかなった。
(走る方向とは逆にコントローラーを倒す)
ヒステリーおこしそうになるほど失敗を繰り返したけどw
>>649-650 そんなに難しいかなぁ?
俺はそこで苦労したことは全くない。
グラップルでぶら下がったらカメラを壁と平行(右手に壁が見える状態)にして、
画面奥へ走るときはスティックをやや右上に、手前に走るときはやや右下に
入れるようにすると綺麗に走ってくれる。(要微調整)
んで、奥へ走っていって最高点に達したらスティック左+ジャンプボタンで
柱にしっかり着地できるんだけどなぁ。
オレもそこはしばらく苦労した。
クロフト邸のトレーニング(アスレチック?)ルームで練習するといい。
アニバやってトゥームにはまって、レジェンドやって、逃亡者でがっかりして止めちゃったんだけど、
PS1のトゥームシリーズって楽しめますか?
グラフィックが、がっかりだからねぇ…
無理してPS1でやる事は無いかな。
>>653 内容的に1〜3ならもちろん薦められる、4・5はその後のお好みで
ただ、「今の感覚」で「見た目」だけに気がいくようなタイプなら┐(´ー`)┌、やらない方がいい
今でもPS1のバイオ1〜3あたりが余裕でできるなら問題ない
>>655 レスサンクス
グラフィックはあまり気にしないので大丈夫かな?
逃亡者でがっかりしたのは操作性のほうなのでw
アニバが1のリメイクなので2を買ってみます。
>>653 ぶっちゃけグラを気にしなければ一番面白い。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 05:07:12 ID:66PMMkI/
>>653 2はやったことあるけどかなりのボリュームだった。
2は最後の浮き島が不気味だったな。
あの意味不明な世界観。何なんだよ、このステージ…っていう。
でも面白かった。
すいません。
アニバのティホカン王墓の水位が上がったりする部屋の一番下に柵が二つありますが一つは木の板、もう一つの柵はどうやってあければ良いですか?レバーかなにかですか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:31:26 ID:XYzQ6hUI
アンダーワールドってレジェンドの続編じゃないの?おかあちゃんどうなっちゃうの?
あとアニバタイムアタックきつきつすぎw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:35:43 ID:jB7U5mZ7
アドレナリンドッジ 難しすぎ
嫌になるな 逃げ場所無いし
これキーボードじゃ無理なんでPS2→USBアダプター買ってきた
アドレナリンドッジと言っても一発で倒せる訳じゃ無いんだな
youtube ビデオみたけど.... あ〜ぁ、あーだ
>>665 そう思うのは自然
だけどやり込んでいくとある日突然「わかる」
カチャカチャやるとたいてい失敗するから
ゆっくり操作してみ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18:20:02 ID:jB7U5mZ7
>>667 サンクス やりこめばできるんかな?
T−REXの体力半分くらいやったけど、やられた
>>666 箱かな・・
板じゃない方の柵は、水位を上げた時に下ろせるレバーが、
真ん中付近の柱にある
>>662 一回、水位を一番下まで下げて、虫?の銃で撃てるオブジェを撃ってみれば進む。
すいません。
アニバのティホカン王墓の馬二匹がたおせません。体力へりません。教えて下さい。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:50:51 ID:KXbRyhO1
ロストバーレイのT−REX倒せました
いやーなかなかゲージが減らないし 参りました
USB→PS2のコンバーター買ってきてアナログで使った
エレコムのJC−PS201UBK
ガンは連射にした
キーボードじゃ無理みたいね
この手のアクションは苦手だな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:54:20 ID:8O9rCnF4
>>627 俺も同意
初代は出来が良かったけど、レジェンド、アニバはカス
ま、旧作と比べると内容的に見劣りする感じは否めないけど、
アニバは頑張った方だと思うがな〜。
なんていうか敷居が低くなった感じ。
個人的にはもっと難易度が高くてもいいけどね。
何度もすいません。
アニバの馬二匹の盾をグラップルで奪うタイミングがわかりません。
アドレナリンなんちゃらと石化ビームの繰り返しです。
お願いします。
アドレナリンきめると馬が少しの間かたまるからその間にグラップルなげればたておとせるはず
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:46:08 ID:reWjeQw8
ケンタ強すぎ。ていうかココ難解すぎ。
あらゆるサイトを回って攻略法を調べたんだけどね。
PS2版だけど、アドレナリンマックスになると右に方向キー&○が現れるんだけど
ありゃ何?
すかさず押してみるとララがしゃがむだけだし・・・
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:09:01 ID:D47lCuPI
コツを掴んで、体に覚えさせると物凄く簡単なんだけど(それこそ拍子抜けするほど
楽々ボスが倒せる)、それまでが大変だよね。
友達にやらせたら、意味わからん!とコントローラ投げつけて怒ってた。
ヴァルスと叫んだらいいよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:50:45 ID:X1nRuNM+
アニバは映像がちょっと・・・。
もうちょっとドキドキするような壮大な景色に
できんかったんかな。
大体、自分がトゥームの1を買ったのは、ラベルの遺跡の絵に惹かれたから
なんだよね。あのころは音楽とグラフィックに非常に感動して
それからファンになったのに・・・
>>680 あらゆる所を回って調べた割には、アドレナリンドッジってワードだけで上位に出てくる、
いくつものサイトやページの中身が理解できず、未だに「ありゃ何?」なのか?
しかも
>>1にはテンプレの攻略所があるは、その某サイトのQ&Aも、
ログ含めれば何度かって勢いで、このスレでもご丁寧にURLが既出だ
で繰り返すが、それで未だにお前の感覚は「ありゃ何?」なのか?今は出来てる上でのうざい愚痴か?
そんな注意力しかないから、ペルー序盤に出てくるアドレナリンドッジの画面説明を見てねえんだよ
見なかったにせよ、後には同様に説明も出る恐竜戦もあったし、怒りMAXなザコで試せる機会もあったろ?
そしてその注意力の無さにに加え、出来なければ他に方法は・・という当たり前の思考が無いから、
この馬戦で盾を落としたら、この盾は何だ?→落としたんだから意味あるだろ?・・に加え、
そういやアイテムに他に役に立ちそうなのなかったか?みたいな初等の思考方法すら出来ないのさ
決して>ケンタ強すぎ。ていうかココ難解すぎ なんてレベルじゃない
そりゃ万人がここで悩まないとは言わないし、アドレナリンドッジの操作自体を簡単だ、とは言わない
俺だって何度も石化光線くらった上で解決法が分かったしね、ただしそんなのは楽しみとして悩みレベル
これを難解と評して、今以上に難度を下げるのが良し的な発言は、
シリーズをやってきた人間からすれば御免こうむりたい
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 15:15:37 ID:k6ml8IK1
また少しケンタと遊んでみた。
アドレナリンマックス後の方向キー&○は馬の攻撃を避けるため?
しゃがんでかわすって事らしい。
一瞬固まったスキに盾めがけてグラプル引くんだけど引っかからないのう。
今までのTRは逃亡者除いて全クリできてるんだけどこりゃ、初の挫折かしらね。
(逃亡者はあまりの操作のトロさにウンザリして初日でリタイア。)
>決して>ケンタ強すぎ。ていうかココ難解すぎ なんてレベルじゃない
俺、ケンタってのが難しかったぞ。
ケンタッキーじゃないだろうし。ケンタ君でも無いだろうって。
ケンタウロスだと気付いて、それまで、ミノタウロスだと思ってた自分が恥かしかったぞ。
牛じゃねぇもんな…
>>686 だから、その後の数行も読んでくれよw
そもそもお前が難しかった、という感想を持っているとして、
超難解すぎてどっかの民族みたいにファビョって投げるか、
悩んだけども、あーなるほど!と越えたのか、で難しかったの意味合いも違う
馬さんは、アドレナリンドッジを決めたら(馬さんをかわす方向へコントローラーを倒して○orBだっけ?)
で、装備している銃でタイミングよく撃つんだっけ?この間終わったばかりなのに、忘れてるという…
銃を打ち込むのに成功してちょっとの間固まってるところに、すかさず馬さんの正面方向に回ってグラップルを
とぉ!と打ち込んで、すぐさまもう一回グラップルボタンを押してグラップルを引き抜けばできたと思う。
>>680 普通に横にジャンプして、丸いのが重なったら一回だけポチッと撃てばいいだけだよ。
とりあえずアドレナリンドッジをコンピューターが序盤で一回やってみせればよかったんじゃないか。
俺ははじめボタンを連打してしまって失敗してた。連打すると無効だって知らなかった。
方向も歩けど基本的には左によければいいんじゃないかな。
分かってしまうと意外と簡単。
分かんないと何じゃこりゃー。だね。
>>689 なるほど。ボタンを連打しちゃダメなんですね!
ロックも押しっぱで。
アニバ実績1000頂きました。
おもしろかったなあ
実績1000って、全部解除したってこと?全部クリアしたってこと?
全部解除できたら、どんなのがボーナスで見られるのかな。
そういうのをUPしてるサイトがあったら、すごく見たい。
>>695 ありがとう。
箱で終わったけど、自力で全部実績解除できないから、
それができたら他にどんなお楽しみがあるのかなと
思って。
コスチュームも、全部解除となると数が増えるんだろうなぁ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:46:39 ID:dWstqhYG
>>649 自分はもう4日もそこで詰まってる・・・
>>450 451 のヒント読んでわかるんだけど、実際できない・・・
T−Rexも結局トラップにひっかけることできないまま倒したし。。。
今まで全部シリーズやってきて悩むことはあっても
操作でここまで困るってことなかったのになあ。なんか落ち込む。
>>699 ・視点を変えない
・画面上の方向に入力
ここに注意すれば上手くいくかも
特に画面上の見た目の方向は大事
ララの向きがこうだからとか考えないで
とにかく行きたい方向を入力するのね
アドレナリン・・の部分は、Lトリガーで照準つけっぱなしにしないと効かない
ということに気がつくと、割と簡単にできるようにはなる。
今のグラフィックで操作性を初代に戻したのがやりたい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:02:59 ID:PS9fTuuz
クリスタルのは操作に振ってあるからね
アクションというか 結構シビアーだよ
そんなに難しくしなくても良いのにとは思うな
まったり出来るゲームが良いなあ
>>703 6までの方がよっぽどシビア
フチは自動で掴まり、軸線が少々ずれようが飛べたり掴んだり着地できたりの補正が自動できき、
燃えても即死せず、息が途絶えても一瞬でバーが減ったりせず、
死んでもCPから体力満タンでやり直せる、それが良くも悪くもレジェンドでありアニバ
これをどう評してシビアだの難しいだの言えるの?馬鹿なの?
アドレナやグラップルの一部操作「だけ」をとってそう言ってるなら、自分は苦手だった、というだけだろう
それにまったりがご所望なら、初めからTRを選ばなければいい
アクションが多彩になることが
必ずしも面白いとは限らない と
思う
>>705 そこはそうだな、例えば
>>702みたいなのを求める意見も当然分かる
個人的にアドレナはなくてもいいかな・・グラップルは冒険具合に膨らみが出ていいと思うが
難しさの質が違ってきてるもんな
旧シリーズの難しさはアクションには無くて
「気づき」が得られるかどうかに有ったから
トラップで即死しても気持ち良く騙された気になれた
新作系は全体の難度は低めなのに
要所要所に意地悪トラップを配置して、
単にクリア時間を引き延ばしてるだけ
マップ構成の妙ってTRシリーズの肝の部分が
失われてしまっているから、こんなはずじゃ無かったって
感想が続出するのも当然
ゲーム性よりまずロードを短く改善すべき。
美しき逃亡者PS2版の「地獄の息吹面」なんか
柱渡りのジャンプで死んで覚えるところなんか
発狂しそうになるもんな
あの頃はシンプルな操作であちこち行けていろいろできるゲームだったのに、
今じゃ複雑な操作でどこにも行けず何もできないゲームになっちゃったからな。
4から糞ゲー
4は旅ゲー。レジェンドの元祖
ララが若い時の話で武器持ってないから、
教授だか博士だかに武器で獣を殺してもらわないといけない場面があるのって4?
いのしし棍棒で叩き殺す教授の描写は犯罪レベル
649だけど、剣の部屋脱出できた。PS2。
視点を変えずに壁から飛ぶ→左スティックを上に入れて□ボタンでグラップル
→ひっかけてララが走り始めたら、ララが一番高いところまで走る前に左スティックを
一旦離す→ララが一番高いところまで走った瞬間、左スティックを左に倒して×ボタンで飛ぶ、
で柱に着地できた。
アドバイスくださった皆さん、ありがとう。これでまた冒険の続きが楽しめます。
>視点を変えずに壁から飛ぶ→左スティックを上に入れて□ボタンでグラップル
→ひっかけてララが走り始めたら、ララが一番高いところまで走る前に左スティックを
一旦離す→ララが一番高いところまで走った瞬間、左スティックを左に倒して×ボタンで飛ぶ、
で柱に着地できた。
こんなに細かく分析したことがない。もう君のほうが詳しいよ。
でも、残念ながらここまではチュートリアルだよ。
この後もっと泣くことが沢山まっている。
1&2&3>>>
>>4&アニバ>
>>5&レジェンド>>>>>>>もっさりレイダー
面白さでは俺的にこんな感じ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:41:02 ID:7IVEmmW7
TR6のLOADは糞 わざと遅くしてたんじゃないのか?
なかなかおわらないだろうって....
5のTRCでもヤングララがでてくるけどあれはスプーキー島を探索する話で神父がサブキャラ
教授がイノシシを撲殺するのは4のTRLRで正解
722 :
ララ:2008/07/24(木) 23:57:20 ID:RPixB1JV
>>707 >新作系は全体の難度は低めなのに
>要所要所に意地悪トラップを配置して、
そうそう、そうなんだよーーー。
だから、意地悪トラップでイライラして、クリアしても達成感がイマイチ。
後は「えー簡単すぎてつまらん」なんだな。
だから前とちがって「手応え」が感じられない。
でも1〜3とレジェンドのトゥームが大好きだから
ついついクリアしたくて続けてしまう。哀れじゃーー
>>715 自分も同じ場所で5日間。まぐれの一回で終わった。君は凄いよ、自分のものに
したんだ。尊敬しる。自分はタイムアタックは完全無理ぽい。クリアまでに
なんとかできればいいけど。
>>704 >アドレナやグラップルの一部操作「だけ」をとってそう言ってるなら
自分はここ数日、アドレナやグラの横走り垂直ジャンプができなくて
愚痴ってるから同一人物と思ってるかもしれないけど
>>703さんは別人なんで、
特にアドレナ&グラの操作は関係ないと思う。
>>722 まだ進めないって話かい? 自分で箱どうの・・と気づいてる事あるんなら色々試せよ
それにここはビル内から抜けるのに手順がある、より詳しく聞きたいなら何をしたしない、等を書くべきだ
>>724 安心しろ、あのage厨と違うのはすぐに分かる、色々と(あえて書かないがw
逃亡者はボロクソ言われていて、それはよく
わかるけどルーブル美術館に忍び込み警備員を電気ショックで
やっつける、っつーところはとても気に入っていた。
>>726 逃亡者はげんなりする所がとんでもなく多い・・
しかし色々挑戦してたり、良いポイントも人それぞれだが、そこはかとなくあると思うよ
俺も同じくルーブルだが、脱出していく過程は結構好きだ
壁垂直ジャンプが出来ないのはPS2コントローラーの形態にあるのでは
飛ぶ瞬間にコントローラー「見て」入力したら面白いように成功してワロタ
指テクイラネ
大きい崖にはランニングジャンプよ!
やり直して…も
今聞くと…
731 :
ララ:2008/07/26(土) 09:45:43 ID:dfSQw7cn
>>722の者です
しつこくすいません‥
説明が悪かったのかともう一回書くことにします
すてられたマンションで、ドアのところに警察がいてどうしようもないんですがどこから抜けられますか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:59:04 ID:AWzKcje/
TRAのシステムって水中がうまくいかない
上手く操作ができない
あと、台の上からジャンプするとき縁に掴まりそうなときがあって
ジャンプの方向性が微妙
あらぬ方向にジャンプするし...
やっとMIDASがおわった 槍ずく死のトラップは嫌みだな
テクニックだけだね
>>731 上へ行く。
穴飛び越えた?邪魔なものどけた?ブロック足場にして飛んだ?
734 :
ララ:2008/07/26(土) 11:21:04 ID:dfSQw7cn
>>733 邪魔なものをどける?
あそこ台以外で動かせるものあったっけ(>_<;)
台を動かしてどっかにつかまったり飛び越えたりしようとするんですがどこも行けないんです(;_;)
台の上から思いっきりジャンプして手すりにつかまる。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:04:01 ID:uneMXEYD
ストラホフの要塞むずかしすぎ
アニバの馬二匹に苦戦してた者ですが、アドバイスにより倒せました!ありがとうございます。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:04:15 ID:a2hz1hmH
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:09:08 ID:dMriFxRM
>>738 (笑)
>>737 おめでとう!!
ちなみに私は今だに馬が倒せません;;
誰か、私の代わりに倒してくれませんか?
先に進めないのが辛いです;;
>>739 ありがとう。自分はそもそもアドレナリンドッジの操作を知らなかったみたいです。
>>689 のアドバイスがわかりやすかったです。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:20:54 ID:aO9jFHIt
ティホカン王墓のケンタウロス戦 難しすぎ
石像ビームがきつい
TR1はジャンプだけでやっつけられたけど
アドレナリンドッジ やってる暇もなさ過ぎ...
熟練とは言ってもきついなぁ
>>741 自分の場合は常に水の近くにいてビームがきたらすかさず水に飛び込む、→アドレナリン
→盾を奪う
失敗したら繰り返す
ってな感じでした。
>>741 石像ビームは馬から視線をそらすとかからないよ
744 :
741:2008/07/27(日) 12:27:14 ID:aO9jFHIt
時間はあるので,
一眠りして、これから遊んでみます
熟練しかないのかな
水辺? 視線? 暑いですがやってみますわ 31度有ります 部屋が....
31度? 涼しいじゃねえか!
エアコンぶっ壊れて36.5℃もアルゼ
真夏ダゼ、体温並みダゼ、ゼゼゼゼゼェゼェゼェ.....orz
746 :
741:2008/07/27(日) 17:21:26 ID:aO9jFHIt
今年はまだエアコン入れてないよ....
扇風機は回しているが
36.5度も有ったララみたいに水の中にずっと入っていないといけないね
冷たいビールでも飲んで暑気払いして下せー
ワニに気をつけてけれ...
アニバのアナログコントローラのせいで
旧作がドへたくそになった自分に愕然の日曜の夕暮れ
おー
昨夜、PS1版の3が発掘されたので起動してみたんだが、ジムで俺がくたびれてしまったぞ。
>>741 742 石化ビームを出す体制になったらロックを外す。
落ち着いてやれば簡単
馬2匹は無茶苦茶簡単だったなあ..、自分としては....何が得意か
個人差がすごく出てくるんだろうね。
まずアドレナリン・ドッジで、「ウギャー」速攻盾を奪う。
盾の周りにウロウロして、馬がビーム光線体制になったら△押して盾を持つ→
ビーム跳ね返って馬固まるので打ちまくる。
これを何回か繰り返したら、アッというまに終わったyo、
それよかグラップルの壁垂直横飛びのほうが難しかった。
これで偶然成功するまで5日間もかかってんだからどうしようもねーーww
しかも自分はアドレナリンドッジも苦手。
レジェンドのは大得意だったのになあ。
自分は1,2、3、レジェンド、の4つが好きだな。
新しいやつは、レジェンドの続きらしい。期待大!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 07:35:55 ID:z0KPnXu2
アドレナリンドッジとか余計な物付けちゃってめんどい
スルーする方法無いのかな.... 押しつけられるゲームは嫌だ
敵は弱くして謎解きで迫って欲しいよ
ゲーム機やってきた人だと簡単なのかな
プリンスオブペルシャ 2つの魂なんて途中まで行ってそのまま。
TRAもケンタ君 フリーズしちゃって先に行けない.....
>>752 1本道路線になって遠近感も高低感もいまいちですが
HDL起動だとフリーズは回避できるよ
自分もアクションど下手なのに、謎解き+アクションが日本のより難し目と言われる
洋ゲーが好き。
ペルシャもトゥームも全部やった。
なんか洋ゲーのほうが夢中でやれるし、面白いんだよね。
PS2でトゥームレイダーに似たゲーム教えてくれ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:15:09 ID:2IOEYj6x
ケンタウルス 2頭倒せました 二日はやっていたね
昨日やって今日は3時間くらい
盾を奪ってから黒い2丁ピストル使った
やっぱアドレナリンドッジの入り方かな
熟練しかないね これは....
>>756 天誅、バイオハザード、メタルギア・ソリッド
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 06:59:59 ID:4NUE764O
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 07:57:15 ID:4NUE764O
マニュアルグラブとオートグラブって何が違うの?
オートだと岩につかまれないが..
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:28:19 ID:+ziOZSAH
ボタン押しっぱにするんじゃねーの?
オートはボタン無しでもつかむ。
マニュアルはおしっぱにしてないとつかまない。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:23:18 ID:zSiPXpmf
>>761,
>>762 おぉ、サンキュウです
質問逆だったみたい オートだと自動でつかむんですね
勝手にオートからマニュアルに設定が変わるのはバグみたいですね
了解です 助かりました
設定した後は決定ボタン押すんじゃないのか?
レジェンドはそうだったけど
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:49:17 ID:zSiPXpmf
ENTER押さないと保存されないですね
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:56:08 ID:zRnLu43I
教えて下さい。!
アニバをpspでやっているのですが、カームーンのオペリスクで
壁画がいっぱいあるところの壁走りがどうしてもできません。
(変な鍵みたいのをぶら下がって下げて、反対側の上下する柱から上にどんどん登っていった後)
どう頑張っても反対側の壁を掴めないのですが、掴もうとしている壁を間違えてますか?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:04:10 ID:zRnLu43I
できました!
単なる実力不足でした。。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:16:42 ID:yN3n3w7e
テレビが 壊れた!!! ゲームどころじゃない。テレビ買い換えないと!!
いやあ、参ったな。ひとまず中断だ。いやあ、参ったよ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:33:37 ID:cKyywpMX
一休みしないといけない。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:22:42 ID:5XjOdC2M
カームーン寺院やってるけどアクションが難しいな
謎解きなんて無くて難しいアクションばっかり....
これってトゥームレーダーか?
ララ様IQ下がってしまう....
771 :
ララ:2008/08/01(金) 10:50:26 ID:GKGyUq3x
トゥームレイダー初心者で、今逃亡者をやっているのですが難しいです‥
一番簡単なのってどれでしょうか?
レジェンドかなあ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:25:38 ID:K+o37wkd
逃亡者はちまちましてるからね
重いしLOADに時間も掛かる
割と簡単なのはTR2だと思うよ
海の中とかあるし、夏向き
あとTR5
ただバグ付きなんだよね それさえ気にしないならやりやすい
>>773 PC版にある致命的ないくつかのバグの事なら、
PS版では修正されているが、バグとは5の何を指してる?
もう少し正確に書くか、本当にPC版の話なら注釈つけるなり、
板・スレ違いだから自重しろ、未プレイヤーが勘違いする
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:29:34 ID:K+o37wkd
>>774 もう少し力抜いたら....
疲れるんじゃない...?
おまえさ、ゲームだよ
鬼の首取ったように他人の事を言うけど...
どこにも居るんだよ正義面した出しゃばりが...
杓子定規で動かないのが人間だよ....
コピペ?
ここは真面目に応える場面だろ
777 :
ララ:2008/08/01(金) 20:50:05 ID:GKGyUq3x
>>775 鬼の首だの正義面だの勘違いも甚だしいw
家スレなのに、PC版の内容で答えてどうすんだ?
もしかして本当にPS版で体験したかもなバグは、参考までに何さ?
スレ的にPS版を買うかもな奴が、バグあるんだ・・と勘違いすんだろ?
とまあ、アホっぽくこれならどうよ?・・何か老人と話してる気がしてきたぜ('A`)
実際PC版しか知らないなら書きようもあるわな、スレチなんだし
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:50:56 ID:tC2R5Fag
>>778 良く居るんだよ こういう正義面する奴が おまえだよ
言葉尻とらえての揚げ足取りだろ?
ゲーム機、ゲーム機とか家庭用ゲーム機だとか
何をバリアーを張ってるの?
建前とか規則とか、ばっかり言うんじゃないよ
今時TR5を始める人なんてほとんどいないだろ
お節介はやめろよ TRやる人は判断力くらいアルだろ
マルチとか、スレ違いとか 書く奴と同じだな
規則とかルールとか言う奴は胡散臭い....
ゲームと年齢はどういう関係が有るんだ
理由付けされると、老人とか言い出す
おまえが狭量な心の持ち主って事だな....
ゲームしかないのか...
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:55:08 ID:tC2R5Fag
>>778 こいつ、アニバは遠くはぼけるって言ってた奴だな
数十歩でいける距離がぼけるわけ無いだろ
惚けてるのはおまえだよ アニバは糞だよ
指先の運動だけ おまえに合ってるよ
ゲーム内容の話でもないのにゲームの話とか言ってるやつは何なんだ
バグがある、それもちょっと気になる言い方でそれを言うならしっかり答えるべきだろ
>>780 煽るのはけっこうだがバグってドコ?機種はなに?
PC版TR5(TRC)の5面の最後あたり
エレベーター内でセーブすると扉が開かない
サイボーグが誘導できなくなりクリア不能になる
の二つが特に有名で家庭用ゲーム機版では対策済み
PC版でもセーブポイントに注意するとか
サイボーグを誘導する時についてくるか確認しない
(ララとの距離を一定に保つ制御の為途中で止まったり
振り返ったりするとMAP上の段差に引っかかる為)
などの対応法でクリアは出来る
懐かしくてTRC引っ張り出して遊んじゃった
5面のバグについては最終局面でセーブするのに
バッドポイントが存在して、エレベーターの中が
有名なバッドポイントだけど、それ以外にも
どこでおかしくなるかわからないんで
最後のフロアでは基本ノーセーブがお約束だった
一見大丈夫に見えても引くべき水が引かなかったり
柵が開かなくなったり現象が特定できないくらい
沢山バグが出るんだよね
PC版だのバグだの言う以前に、初心者に2や5を勧めるのはどうかと思うんだが。
2は最初のステージから即死トラップの連続だし、5はお世辞にも評判がいいとは言えん。
素直に1からやるのが一番いいのでは?
てかアニバ糞とか煽る奴はここくんなや、むかつくわ。
TRシリーズは初期のほうが簡単かと言うとそんなことは無いけどね
むしろ最新作のほうが簡単な部分も多い
難しいと感じるポイントも操作面なのかMAP探索が苦手なのかで
ぜんぜん変わってくるし
ただ逃亡者が初TRとなるとちょっと事情は別かな
逃亡者は癖が強すぎて馴染めない人が多いから
現時点で簡単に入手できて難易度も低目と考えると
レジェンドになっちゃうかなぁ
2のリメイク版でないかなー
海の面が多かったし、ボリュームもあった。
>>779-780 まだ正義面だの揚げ足だの言ってんのか('A`) 文章が読めない奴だ
それにどうして関係の無い人格攻撃してみたり、アニバは糞ってな話になる?お前最低だな
あとバリアって何だよw? 板・スレに適した話題で集まりその話をする、
当たり前のこったろ?加えて未体験者に答えるなら、余計に混同を避ける意味でもだ
>>782 どうりで今日、そこはかとなくツイてなかったぜ(´・ω・`)
>>789 アンダーの新しいデモとか見たか? 2を髣髴とさせる海中とか海底とかあってwktkしたぞ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:50:24 ID:tC2R5Fag
>>790 糞生真面目な奴だな 周りの迷惑も考えろよ
ここにもPC版のこと色々書いている人いるだろ
人格攻撃か? 老人とか言ってなかったか?
大人なら素通スルーするよ
で、おまえさ PC版ユーザーは書き込んでいけない理由を書けよ
そんな決まりは無いはずだ 何様だと思って居るんだよ
>>791 誰がPCユーザは書くなだの、さらに言えばPCの話はするなだの書いてるんだw?
ようは家ゲのスレでPCのバグ話は、いらない情報もしくは「PCではな・・」と、
軽く触れれば、余計な誤解がなくていいと言っている、質問相手がTR不慣れなら尚更
実際、俺もPC版は全部じゃないがプレイしたし、ここでもそういう話題を見たり
自分で話をしたかもしれない、スレも最早★9だしな
ただし、PC板でもTRの総合はある訳で、結局、時により使い分けの話だという事さ
アニバは糞!を何度も高言をしてる割には何故かwPCでプレイ継続してるお前でもそういう機微は読めよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:41:50 ID:WTu9dNxB
ウゼーやり取りだな。
しかしPC厨が痛い。
たしかに何かに勧めるときやバグ書くときは
PC版では、と注つけるの当たり前だろ。この板は家庭用ゲーム機のゲームっつー
んだから。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:42:43 ID:WTu9dNxB
頭悪い奴には何いっても無駄かもなw
>>777 レジェンドがいいと思う。
分かりやすく説明してあげよう。
同じTRでも、美しき逃亡者、レジェンド、アニバは正直言って同じララでも別のゲームだ。
おそらく製作者の意図としては同じことをやっても意味がないと考えたんだろう。
どれも一長一短といったところか。
けれど個人的にはレジェンドをお勧めする。
たぶん3つの中で一番面白いのはアニバーサリーなんだと思う。グラも奇麗だし。
ただ、君は女だし、美しきを購入した点から考えると、一人淡々と謎解きやアクションの面白さに徹するアニバより、
仲間も登場する本編次回策につなぐレジェンドのほうがドラマティックで面白いと感じると思う。
また難易度も最も低い。
TRの世界観やララのキャラにはまるとゲームそのものに若干不満があってもあまり大きな問題とは感じなくなる。
そうなってきたら他のシリーズにも挑戦するといい。
そうすればいずれ美しき逃亡者もストーリーやムービー見たさになんとかクリアできるだろう。
美しきに関しては俺も不満だらけ。
レジェンドって廉価版出る予定ありますか?
>>796 アニバも含めて出る可能性はあるんじゃない?
スパイクが手を引かなければそのうち…。
でねーだろ
売り上げ悪いんだし
新品が出回らないから中古市場もなかなか下がらんだろうな
799 :
ララ:2008/08/03(日) 19:18:26 ID:F5qOC5lZ
逃亡者が難しいと言った者です(・ω・)
やり始めたばっかのときは意味がわからずつまらないと思ってたんですが、わかると結構簡単だし面白いです(^ω^)
レジェンドがいいみたいですね、次はそれ買います!
答えてくれたみなさん ありがとうございました!
たぶん次はル・セポン・ルージュあたりで詰まると予想する
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:39:02 ID:ieVtIwSu
逃亡者は最初が取っつきにくいけど、そこを脱出すればそれほどでも...
廃墟とか多いが...
802 :
ララ:2008/08/03(日) 21:06:45 ID:F5qOC5lZ
あ、ルセポーンルージュはもう終わりました♪
今は入ったばかりですがコスチュームがかわったばっかのとこです
やれるかどうかはまだわかりませんが‥;
すいません、レジェンド→アニバ今プレイしています。
おわったら逃亡者をやろうか迷ってます。
逃亡者の操作性や難易度など教えて下さい。
804 :
↑:2008/08/04(月) 16:25:28 ID:VmLOLBsY
レジェンド売ってNEEEEEE
アマンダの呪いだな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:54:09 ID:4rLI8HIV
>>803 手裏剣使う男をカッコイイ!!と思うかナニコイツwと思うかで
モチベーションが相当変わる。我は前者で2回クリアしまつた
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:07:09 ID:dCl/lPRh
XBOXのレジェンドをやってますが、ちょっと放っておいたら
イングランドのコンティニューもロードもアマンダ(冬)に
なって涙目です。
これってどうなってんの?
解決方法教えてくらさい
アニバーサリーやってるんだけど、ポインタで照準合わせないといけないから
かなりしんどいんですけど
最初のコウモリですでにライフが…
メディアパック小もコウモリ出る前に高い所から落ちて使っちまったし
何とかならんかなぁ〜、この仕様
吊り橋の下に居る狼に案の定吊り橋渡ったら橋が崩れて落ちてやられたし
この仕様ったってこれ以上なにをどう良くしろと言うんだ
照準はオート
スティック+Cボタンで縁で停まるとかでないと
難しすぎる
812 :
ララ:2008/08/05(火) 17:32:28 ID:2hp828PD
今ルーブル美術館なんですが、赤い線を途中まで突破できたのですが最後のやつがどう行けばいいかわかりません
誰か教えてください
いい加減うざくなってきた
816 :
ララ:2008/08/05(火) 21:58:32 ID:2hp828PD
壁につかまってもあたってしまうし、展示ケースからのびているのでそれもダメです(゜Д゜)
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:02:44 ID:VddRIbcr
レーザーを良く見て。思いこみを排除
良く子細に観ることです
ショウケースピストルで割って赤外線無い所に
出るんじゃ無かったっけ?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:00:53 ID:0IOQWP/p
>>813 馬鹿じゃないのか? 攻略スレの意味がない 答えても居ないし....
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:35:46 ID:gj/xIgqJ
今アニバのシオンの聖域。スフィンクスみても
まだ面白いと思えない。何がこんなに麻痺したんだろー
退屈で死にそうーーサッサとクリアしてすっきりしたい
TR1の頃は3Dのゲームがまだ珍しかったから
ステージを自由に動き回ったり視点を変えたりするだけで楽しかったものさ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:42:43 ID:7rEFFr7O
>>821 最近のは自分で考えて謎を解くという、ゲーマーに委ねられたところが
少ないと思う 一本道を手練手管で通過していくだけだね
だんだんそれが苦痛になってくるわけ
子供のゲームになってしまったなと思うな
(できの悪い子供が出てきそうだが.....)
確かにTR1は何処行けば良いのか、何をすれば良いのかが
さっぱりだった。
進めて行くと何をすれば良いのか段々解るようになって来るのが楽しかったな
ポリゴンは酷い何てもんじゃ無かったが…
三画形おっぱいは1だけで2以降は丸みがあったよ
POPやICO にお株を奪われたんだな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:13:00 ID:9H2gs3bu
TR1は3DFXのカードでゲームすると
当時としてはそれはそれは美しいゲームであった
それではまった人も多い
PCの話はよそでスレとか言うのが出てきそうだな.....
3DfxやPowerVRパッチが後から出たね、そういえば。
実のところ俺はTR1をクリヤして無い
最後の、敵→トラップ→敵→トラップの何階目かで断念した。
最後水路mm単位で飛び込む事を聞き、売る事を決意した。
惜しいねぇ
それこそもう一息だったのに
TR初期3部作は一見理不尽に見える敵やトラップも
容易にクリアできる手段が用意されているんだけどな
そこに気づくと完クリも簡単で、そこから先の
「俺プレイ」領域まで進めるのに
自分もドッペルゲンガーララで詰まってそのままだ
アニバではそこを乗り越えて先に進めて嬉しかったな〜
ドッペルゲンガーララを撃つのは定番
今思ったけど、音楽。
TR1は、結構難しい謎解きのあと絶妙のタイミングで
音楽がながれてきて、それが結構心に染み入る感じの。
あの音楽どこいったんだろ。
あとララがヤサ女になりすぎ。妙に万人受けしそうなモデル風になってて
人を殺すのためらってて ハア?ww
TR1のララは殺人鬼ではありません。プレイしたことない人にはわからないでしょうね。
何度もクリアしてるってばww ためらってたっけ?TR1で?
でも少なくとも7,8年前だよ。
そんな細かいトコ覚えてないよ。だってレジェンドまで
スッゲー殺したし。そうか殺すのに慣れすぎてたんだな。
逃亡者になったり傭兵虐殺しすぎて忘れてた。坊さん殺したりもしたしな。
ララは目的の為なら躊躇しない
相手が聖職者だろうがお構い無しだよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 07:43:54 ID:jNh4CXQo
躊躇うのはアニバのムービーシーン
TR1ではプレーヤーが躊躇いようがないわな
やられちゃうし....
他スレで聞いたけどレス貰えそうにないのでこちらで質問を
トゥームレイダーレジェンドの最初のステージのゴールドリワードってどうやって取るんだ?
3つのスイッチを押して普通に取るとしか書いてないが
扉の近くの壁だけだと途中までしか登れないんだが・・・
>>837 扉が真中ぐらいまで開いた時に歯車を再度ロックしてやれば登れる
俺も悩んだよ
アニバーサリーやっているんだけど
ステージ1のロストバレーのもう一つの歯車が見当たらないんだけど
攻略には釣り橋の先にのところにあると書いてあるんだけど
何処探しても無い
どうすればエロい使徒?
ティラノサウルスはまだ出て来ないとこです。
三つある歯車のうち、二つ目の歯車です。
いったい何処にあるのでしょう?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:47:41 ID:KIrstAvn
滝の上流の反対側(川の反対側にある) グラップルで対岸にジャンプして着地。
それから右に行ったところ グラップル投げられるところを見つけるべし...
吊り橋を渡った処じゃ無いんですか?
渡る前のショットガンがある穴側の方ですか?
>>843 そこでいい
つまりは最上流、吊り橋を渡った先の足場に、目立たないが落ちている
ティラノを見てもいない、と言う事なら、滝壺周りで1つ、そしてその吊り橋先で1つ、
合計で今は歯車が2つあれば最善という段階
良く探したんですが、何処でしょうか?
草むらの中ですかね?
最初に渡った時は救急パックが落ちてましたがそれ以外何も無かったです。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:01:25 ID:KIrstAvn
>>845 オオカミに襲われる最初の滝壺の左を上に上がっていって
岩の間の道を奥に行くと、崩れた石橋がある
そこを対岸にジャンプして上に上がると
左にジャンプできない橋 奥上にグラップルのポイント
そこにジャンプしてグラップルする
ロープに掴まりながら右手に石橋があるので向きを変え、振ってジャンプ
着地したら上に上がる 反対側にジャンプ
そこから吊り橋に行くと、2個目のギヤがある
ところですでに2個のギヤを持っていたなんて落ちでは無いだろうね
これで判らないのなら攻略ページ見てくれ....
>>845 吊り橋の向こうなんて草むらどころか遮る物なんて何もないだろ。
そしてただ其処に光を放ちながらポツンと置かれているだけだし。
それが見えないって貴方の眼はどうかしちまったんですかぃ?w
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:55:21 ID:KIrstAvn
吊り橋を渡った木で出来た歯車が5個くらいあるところだよ
地面に置いてあるけど....
もってるんじゃね?
セットするところまで行ってボタン押してみ
んなことしなくても持ち物確認するだけでいーじゃん。
>>838 取れたー!こりゃ中々分からないねwありがとう
>>845ですが、その場所探しても全く無いです。
アイテムには歯車1しか持って無いです。
しかしすでに歯車一個嵌めてあるのにアイテムボックスには歯車1とあるのは
すでに2個目を持ってるんですかね?
だけど2個目を嵌める事が出来ないので
一個目の歯車だと思うんですが。歯車の色って1個目と2個目とは異なりますか?
>>853 色は同じだと思ったけど。使ったらアイテム消えるはずなんじゃ‥
歯車をはめる場所がもう一か所あるはずなんだが。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 07:44:54 ID:4MUG2HhB
歯車の色は3個とも同じ色 違いはないよ
セットするところは
1個目 : 滝壺の正面の地上から梯子で登ったところ
2個目 : 1個目から離れた右側の同じ高さの足場
1個目をセットしたところで上部で回転している大きな歯車の
ポールをジャンプ渡りして着いたところ
3個目 : 1個目の足場の上部(2個目の足場から、右→上部→回転板を
ジャンプした先の足場 1個目からは見れば上方になる)
3個目の歯車はThe Lost Valley でT−REX戦後に取得
注:WILL版は歯車パズルがあるみたいだけど当方は判らない
じゃあ既にもう2個目持ってるんですかね?
1個目嵌めたらアイテムボックスには歯車なくなりますよね
それが有るって事は…
みなさんお騒がせ致しました。
夜チャレンジしてみます。
>>856 手に入れれば増える。
使用すれば減る。
これ常識。
今やっているんだけど
2個目の歯車が装着出来ないっす
アイテムボックス開いて歯車出してAボタン押しても嵌められず画面が戻っちゃいます。
歯車回りました
小さい歯車を動かして嵌め直す事を知りませんでした。
>>858 スタート地点から左って事?やっぱり見つからない・・・
TR1より数段難しくなってる
果たしてクリヤ出来るのか?この俺に
チェックポイントがこまめにあるからたすかる。
>>862 TR1は面を進めるごとに徐々に難度が高くなる絶妙の構成だったから
進めていくうちにどんどん「わかって」くる快感があった
アニバ含む新シリーズは1面からフルにアクションを要求されるから
なれないとつまづきやすい
慣れてくると今度は難度に起伏がないのに気づき盛り上がりに欠けて飽きてくる
ボス戦はもっと難しくてもよかったのにとも思った。
カームーン寺院でハシゴ上ったらチュパカブラ走ってきたw
>>861 そのまま探しても見つからないよ。
屋根の上から入らないと取れない場所にある。
右側からグラップルで左へ行くんだよ。
>>867 あそこさ、すぐ手前にあるドラム缶を蹴っていって、
板塀の手前でそれに立てた後、乗っかって塀から乗り出しグラで取ったな俺は
>>864 そうだよね。最初のチュートリアルがすごく
親切だから、操作に困るってことがないんんだ。
>>873 これは分かりやすい
他のリワードもここで見つかるか分かりませんが
また分からなくなった時はお世話になりそうです
ありがとうございます
ま、完全ネタバレのキャプ画像とか動画を見ながらやらされても、
当人が楽しければそれでいいのだ
>>860 俺も最初わからなかった・・・
小さい歯車は固定だと思ってたから
大きい歯車2個取り付けるもんだと思って必死にアイテムボックスあけてたわ・・
アニバ難しいね
攻略みないでクリアすんの無理だろこれ
| `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` / イ 三 る と 三
ヽ{ ` ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:45:23 ID:gT8oyvij
レバー下げればギヤ軸が動いて行くじゃない
これはTR1にもあった場面なのでやった人は判っていたと思うよ
アニバが初TRって人も居るんだから前提条件には気をつけないと
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:27:26 ID:gT8oyvij
前提もなにも、ギヤをはめてレバーを下げるだけ
それだけのことなんだよ アニバとかTR1とか前提とか関係ねえべ.....
レバーが隣にあるのに,,,, いったい前提 どうなすった?
Wii版なんでしょう。
Wiiは歯車を嵌める時もちょっとしたパズルになってるから。
WiiでやるとAボタン操作する時「+」ボタンも同時に押しちまう
メディパック大がいつの間にか0になっとるがな゛ぁ〜
話がトンチンカンな人がいるけど、
俺も最初小さい歯車を、動かしていい、のに気付くまで5分は悩んだよw
分かれば簡単すぎて、あとはめんどいだけだよねえあれ・・・。
>>884 むしろ某所とかのプレイ動画とか見てると、
+と−にメディ割り振られてるの結構知らない人もいるみたいだ。
アニバーサリーだけど
巨大な剣が降って来る部屋からの脱出は
どうすれば良いの?
グラップルでぶら下がったは良いが
どうしても後ろの柱に飛び移れない
左右に揺さぶって左のMAXポイントで
後方ジャンプを繰り返したがどうしても駄目だ
たしけて!
視点をかえてみてはどうでしょうか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:37:43 ID:gT8oyvij
前上部の平らな岩にジャンプじゃないか
グラップル後方ジャンプで柱に飛び移る事が出来ました。
ポセイドンクリヤして残るはあと1部屋でコロシアムに行けます。
TR1でコロシアムステージに行った時、トゥームの世界観に感動したものです。
また柱の下にライオンとか
いるんかなぁ〜
>>889 あ〜、コロシアムはねぇ〜、う〜ん、え〜っと、あんまり〜、
期待しない方が〜、あ〜、いいかも〜、しれないね〜。
確かにね〜、ライオンとか〜、ゴリーラは〜、出てくるけど〜、
なんつ〜か〜、その〜、あの〜、だだっ広い空間を〜、
イメージしてると〜、かな〜り〜、裏切られる〜、かもよ〜。
俺が〜、そうだったからな〜。
>>886 グラップルにいつまでもぶら下がってるからいけない。
初めにつかまった時の一発目でやや高めのところでジャンプすれば成功すると思う。
方向はあまり意識したことはないけど、壁をけって飛ぶというのを考えればだいたい方向がつけやすいと思う。
たぶんそこは真横に倒せばいいところだと思う。
>>890 行ってきましたよ、コロシアム
あれは酷い、ひどすぐる
市営グランドじゃ無いんだから
もっと無駄にだだっ広く無くちゃいけない
トゥームの世界観が小さくなっちまった
縦に伸ばした分、横に縮まった感がある。
で質問なんですが、バルコニーに行って二回目のグラップルで着地する処って何処ですか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:46:47 ID:3sKPBfq9
もう出ちゃったの? って言われるだろう? 其処だよ....
何処?
ドワーブが光ってる上の処?
グラップル最大に伸ばしてフルスイングしても手前で着地して
全然届かないんだけど
グラップル最大に伸ばして
光ってるアイテムが見える穴のふちあたりに飛べばよろしいかと
穴に直接ホールインワンもいけます
質問です
現在トゥームレイダーレジェンドのガーナをプレイしていて
↓の動画の8:30辺りのとこなのですが動画では8:34辺りに梯子から縁に捕まっていますが
自分の環境だと縁のようなものがなく梯子からどこへも飛び移れません。
各サイトを見た限りだとスイッチの様なものも見当たらなく詰まっていますので助言をお願いします・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm947106
>>896 あの水車上のはしごは、ああいったルート(はしごを登って→左手の縁)で進むしかない
また、その周りにスイッチなどは無いが、場所は合ってるか確認してみては?
それと自分の環境、と書くならちゃんと書くべき、もしPSP版なら俺未体験なんで適当なこと書けないし
>>896 縁があるのに見えにくいだけかも知れないから
とりあえず動画のようにジャンプしてみたら?
TR1の時は飛び移ってもダメージ食らうだけで
全く意味の無い場所とか行って
降りるのにもダメージ食らった事有ったけど
最近のはそう言うのが無くなったなぁ〜
行けない処は行けないし、メディパック取る為だけの場所とかになってる。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:27:12 ID:3sKPBfq9
今のは縁にすぐ掴まるんじゃない で掴まるかと思うと落ちるところがある
そこ微妙 何故
>>898 すみません、xbox360版です。
場所は合っていると思います・・他に梯子で上に行けるとこがあるのなら分かりませんが・・・
今は箱○起動出来ないのでまた後で確認してみます。
>>899 ジャンプしてみましたが縁の方にジャンプ出来ずに梯子と反対の方向にしか飛べませんでした。
動画と比べても縁がないように見えたり・・これは機種の問題ですかね。
何にしろ後程もう1回確認してみます。
お騒がせしました
アニバのタイムアタック無茶すぎ。
これはさすがに挫折だわ
この冬出るアンダーグランドは面白いのかな?
面白そうなら思い切ってメタルギアとPS3とトゥームを大人買いするんだけど
>>892 次のスタジオセットに移動してる感じ
ICOとかPOP3部作はうまく処理してるのになあ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:53:06 ID:YEU6P7Zf
アニバ糞
エジプトのタイムアタックの最後のゴチャゴチャがうざくて
先にピラミッド終わらして強武器取ってからエジプトやったよ
あー楽だ
ケンタウルスに勝つにはどうしたら?
強すぐる
もうリタイヤしそうだ
旧作でもてこずったとこだけど今作はかなりハードすぐる
何をどうすれば
根気よく狙うの?
火の玉が飛んで来ないポイントとか御有りになるの?
攻略サイトみたらシュートドッチしてヘッドショットするって書いてあった
シュートドッチしてヘッドショットって何だよ?
確か旧作も石化させて石化している間にぶっこわすんだった。
その前にシュートドッチしてヘッドショットしなければ
意味が全くワカラン
鬱だ
しなかったっけ?
旧作はどうやって倒すんだっけか?
旧作は別に倒す必要は無いんで無視して逃げればいいんだよ
石化はパレス・ミダスの黄金化と勘違いしてるんじゃね
そうだったっけ?
苦戦した事以外全く覚えて無い
最も苦戦したのが、ナテラ鉱山のジャンプしてトロッコに乗るやつ
何十回チャレンジした事か
最後の最後でいっつも微妙にズレちゃってトロッコに乗れなかった。
>>909 シュートドッチ ×
アドレナリンドッジ ○
いい加減なサイト見てると損するよ。
ていうかお前の記憶力もかなりいい加減なようだが。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:32:07 ID:+pHDNUbr
>>908 ケンタウルスは、アドレナリンドッジというヤツをして
盾をグラップルで引っ掛け落とし、△で拾ってから
レーザービームを跳ね返す。この馬鹿人間馬が石化するんで打つ。
ちなみにレーザー打つ直前や、走っているときタイミングよけりゃ
グラップルで盾を奪い落とすこともできる(自分はこれですぐ殺せた)
こんなとんちトゥームではお馴染みじゃん。
終わってみりゃ、TR1とは比べ物にならないぐらい迫力に
欠けるゲームだった。シリーズ最悪ランク(記憶に残ってない4,5も入れる)
917 :
ララ:2008/08/14(木) 01:43:13 ID:YpIYVHeE
逃亡者なんですが、遺跡のところでグルグルまわして記号合わせるやつがわからないのですが、どうしたらいいのでしょう?
>>917 上で入手するシンボルのコピー2枚と、すっかり忘れてるだろうアイテム欄の「Notebook」を見ろ
ん〜
ケンちゃんの盾がちっとも取れない
正面から取るの?それとも側面?
あぁ〜
もう心が折れそうだ
電池が無いから反応が鈍くて盾が取れないのかな?
画面左下にリモコンのマークがずっと出ているんだが…
リタイヤしても良いでつか?
馬を倒すのはアドレナリンドッジをマスターしない限り無理と思われる。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 07:52:52 ID:D/+yIAoi
アドレナリンドッヂのやり方か解りません。
クヤシクおながいします。
中盤でこれだとラストがキツい
>>923 攻撃すると敵の体力バーの下に怒りのバロメーターが出る。
ロックオン攻撃で怒りがMAXに達すると突進してくる。
ロックオンしたまま待ち、リモコンを振る合図が出たら左右どちらかにリモコンを振りつつ同じ方向に避ける。
成功すると敵の頭に赤い円が出るのでそこに一発。
馬さんが気絶し盾がぶら〜ん。グラップルでひっかけて盾を奪う。
それよりも早く電池変えとかないと後悔するよw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 09:04:22 ID:D/+yIAoi
>>923 >>571 に書かれているが、
アドレナリンゲージがMAXになると突っ込んでくるので ロックオン、
激突直前でスロー画面、横ジャンプ、ピコッと音がして丸いターゲットがでる
そのときに一発発射 (直前までピストルは乱射しない 此一発で倒せる訳でない)
ロストバーレイ辺りでT−REX相手に練習した方が良いと思う
T-REX戦では反則したから
アドレナリンドッジとか使って無いんですよ。
ティラノが突っ込む処の左端奥の石段に上がり
ティラノが入り込めずレイラが殺られない位置から
2丁拳銃で一分くらい打ち続け倒したから。
こんな事ならティラノ戦で練習しとくんだった。
おれはピストル乱射すると無効になることを知らなかったんだよね。
そう言えばケンタウロスがフリーズしたから
倒せるとかおもて乱射してたら復活して石化された
アドレナリンMAXになるように
走りながらなかなか当てられ無い
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:14:41 ID:D/+yIAoi
ピストルロックONにして連射してアドレナリンゲージをMAXに.....
930 :
ララ:2008/08/14(木) 16:43:00 ID:YpIYVHeE
ヌンチャクのZボタンがロックオンだったの
知らなかったすorz
>>930 そこから先は、ラストまでもう本当に地獄だよ。
思い出すだけでゾッとする。
なんだかトゥームシリーズって
「近頃のお前はぶっ弛んでる、少し試練を与えなければなるまい」
っちゅー、一種の戒め感の有るゲームだなぁ〜って
つくずく思う
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:15:50 ID:D/+yIAoi
戒めと思うか、チャレンジしてやろうじゃないかと思うかは人それぞれ。
謎解きは面白いと思ったから全てやった
最近のは謎も無くなったな
つまり容姿端麗でミステリアスな女には凄く惹かれるが、
容姿端麗だけでは飽きると言うこと。
935 :
ララ:2008/08/14(木) 21:09:23 ID:YpIYVHeE
>>932 なぜですか!?Σ
でも、遺跡のとこ進んだらまた進まなくなってしまいました(´Д`)
墓の下にどうやっておりるかわかりません(泣)
この困り具合がうらやましい。
>>935 はやく新作:レジェンドの続きが出てほしいよ。
ここじゃ不評のようだけどレジェンド好きだからね。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:44:16 ID:D/+yIAoi
ダークエンジェルの古代の墓は
くらくらするね 凄い高さ
>>936 別に不評って程でもない
スレを発売から追ってみても、ジップや何やかんやでわいわいした感じが好きとか、
ドンパチ含めたアドベンチャー具合を好んだような意見はそこそこある
ただ、好みの度合いの差こそあれ、ステージの1本道な展開はみんな辛い採点って所
それと前スレからアニバの発売後、概ねこっちの方が良い評価が多かったので、
客観的にアニバと比べると、若干差がついてしまったかなと捉えがちになるのかもね
>>939 俺は旧シリーズの地道に謎解きしながら進んでいくのも好きだったけど、
レジェンドのようにサポートとワイワイやりながらテンポ良く進んでいくのも
これはこれで結構面白くて好きだな。
まぁ、たしかに一本道なところはもう少しどうにかできたのでは…とは思ったけど。
俺の様なヘタレはレジェンドの様な子供も遊べるレベルくらいが
ちょっと物足りなさは残るが丁度良い
Wii版のアニバは旧作を最後の回廊途中で断念した俺には
序盤からピストルが当たらなくてかなり苦戦してる
最後出て来るで有ろう、エナジーボールを投げながら
襲って来る敵を倒す事が出来るのかが
今から鬱だ。
今、アニバしてるんですけど、
ナトラの鉱山に入ったところで、たまたまコンテナの中に入り込んだところに
バグ?かなにかですべりこんで遺物を発見したんですが、コンテナに閉じ込められましたww
これは、リスタートするしかないんでしょうか・・・?
アンダーワールドまだー?
もう一度最初からやろうかと思って
一つずつクリヤしてロストバレーのティラノ戦前の熊が出て来る横穴の
アイテムが色々落ちてる先進めてったら
誤っておっこちたら黄色い画面になってバグってショック
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:48:26 ID:GPKICbOr
ゲーム機でやってるのかな?
946 :
ララ:2008/08/15(金) 16:07:24 ID:zvcKDtlh
>>936 いえ、逃亡者なんだかめんどくさいので早く終わらせたい私にはイライラします‥(-.-;)
何回も死んじゃってそのたんびにロードながいし‥;
angel of darknessって美しき逃亡者のことですか(・ω・)?
>>946 俺はいちいち語尾に顔文字を付けるお前のレスにイライラする。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:48:02 ID:GPKICbOr
ロード長いし、カーティス君はもたもたするし....
なんかワザと嫌がらせしてるんかなと思うよ
小さな部屋も多いし うーん 暑いし
ゲーム自体も暗いんだよ でもそこそこ楽しめるけどね
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:03:04 ID:ILAe0U4D
いいじゃないか割れのみなさん
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:03:01 ID:GPKICbOr
952 :
ララ:2008/08/15(金) 19:10:34 ID:WtdWKQis
顔文字って使っちゃいけないんですか??
あとコテもだめなんですかね?
ララって名前だからですか?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:17:52 ID:GPKICbOr
何でも気に入らない奴は自分の顔も気に入らないんだよ 当然だな
気にするな....
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:30:32 ID:ILAe0U4D
いやでもララは使わないでしょ普通の神経の持ち主なら
2ちゃんでコテ使って自己顕示しなくてもいいでしょってのが普通
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:24:25 ID:GPKICbOr
HDD LOADER ?
今は中古でも数が少なくなったね
アドレナリンドッジが全く出来ない
ヌンチャクをどーするの?
ヌンチャク本体を左右に振るの?それともスティック?
さっぱりだ
958 :
澪:2008/08/15(金) 23:18:33 ID:zvcKDtlh
いや〜コテあったほうがわかりやすいと思ったし何でもよかったのでとりあえずララにしてました(-.-;)
じゃあかえますね
そういう問題じゃねーんだよ
ばーーーーーーーーーーか
960 :
澪:2008/08/16(土) 00:47:10 ID:xRXFDZWl
コテつけちゃだめなんですか?
荒れるから名無しにしたほうがいいじゃないの?
質問する分にはこまらんだろうし
どうしてもコテつけたきゃレス番とかで
クラフト邸なんだけど、空のショウケースが並んだ部屋から出るには
どうしたら?ガラス割ってスコップみたいなの取ったとこです。
ボタン押したら出られた
クラフト邸で弓と矢揃えてレバー引いたら何か貰えるの?
鍵みたいなやつ?
本編で役にたったりらずばんだりー?
コテつけてくれればあぼーんできるからいいよ
専ブラはこういうとき便利
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:30:12 ID:xRXFDZWl
>>961 荒れるんですか‥
わかりましたはずします
今アニバのカームーン寺院クリアした。
まだ先は長いですかね?
残り4エリアだよ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:25:39 ID:0Brvpzd2
逃亡者のお墓入ったばかりなんですが、どうやって下に降りればいいかわかりません
わかるかた教えてください
アニバのカームーン寺院すぎてから壁アクション多いな‥
しかもカッターまわってるし。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:47:30 ID:LYWBZY38
壁ジャンプやグラップルとカッター?と時限式で泣けてくる
厳しくなるだけ.....
でも何度かやればスルッとできるよ。
アニバの場合は、セーブできるところが意地悪っぽい気がする
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:35:29 ID:1TGegEeL
>>970 ぶらさがってから手をはなして、足場のところでつかもうとするんですがつかんでくれません‥
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:57:46 ID:dzHHAiet
アンダーワールドは12月?
それとも日本は遅れるの?
>>978 次スレのテンプレにのってたから見てこいや。
しかしアニバは売上げから見ても、PS2>Wii>箱○ の順ではけたはずだが、
お前ら、やっぱり今回はアンダーの為にPS3買おうって考えたりする?
俺はPS2しかないんで絶賛悩み中なんだが・・・箱○ユーザーなら買わないのかもな。
でも今回DSもあんだよな。それでいいかw安上がりだし。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:49:55 ID:bmPhQe5F
その半年後にPC版かな
>>981 いや〜言葉足らなかったが、さすがにトレーラーとか見てるとグラフィックが気になって
ここのトゥーム好きでも、多いだろうPS2ユーザーがこれを機にPS3買う傾向とかあんのかな?と思ったんだよ。
もしくは箱○でもいいけど、Wiiはアニバの見たけどああいう仕掛けだけなら別にいいかって感じだし。
>>982 ララのために買いましたとも、PS3。
MGS4と同梱のヤツで買った。
PS2でガマンしようかとも思ったけど
個人的に、今年からPS3で
いろいろやりたいゲーム出るし…と思って。
当分先の話なんだし今ハードの話してもしょうがなくね?
ソフトじゃなくてハードの話なんて荒れる元だっての
やりたいソフトがあってハードはいやいや買うものですからね
PC版が出るまで待ちだな
>>984 分かった分かった┐(´ー`)┌、ハードその物の話をしたつもりじゃなかったし、
スレ消化のネタ振りだったんだが、自重しよう。
ただ、今までも家庭機ユーザーは混在してたし、このスレでそんな厨な展開はねえよ(と信じたいw)
マニアは全機種分買うw
>>976 ああソレすごい迷った記憶ある。
もうよく覚えてないが橋の手すりにぶら下がるんじゃなかったかなあ。