1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/12/23(日) 04:41:25 ID:Gj5WG2fw
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 04:43:06 ID:Gj5WG2fw
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 04:48:06 ID:Gj5WG2fw
乙
これぞ乙の極み!
乙 さっき、白帝城の戦いで初期ステ小喬鍛えてたんだけど 馬超にやられそうになったんで逃げ無双かます→ムービーイベント→棒立ち→戦死ってコンボが起きた こんなの初めて
関平はまだしも関興、張包がなくて星彩とは なんか中途半端だから 関興、張包にするか姉妹両方だして二喬に対抗させるとかでもすりゃあ良かったのに
于禁
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 05:17:31 ID:jsz3+HSY
羽扇が回復を覚えねえ…真無双のくせに。 何回リセットしてもダメだ。
>>7 3の成都で顔なしながら張包のイベントがあったから4では顔ありになるかと思ったんだがな。
エディで孫武作ったから次は孫ピンをと思ったら 漢字がねー
無印を友人に貸していて昨日半年くらいぶりにやったんだが 趙雲こんなに使いづらかったかな… 4武器とっていなかった中途半端なシンキより弱く感じる 無双2のころにあったC5で打ち上げてたたき落とすのって無くなったんだっけ?
趙雲使いにくいとかwww 難易度修羅余裕だろwww
呂布・馬超・左慈・趙雲って感じでやってたんだけど こいつらに慣れたせいで他のキャラ弱すぎワロタって感じになってる 特に呂布と左慈強すぎ
リハビリプレイはまず中の下から、と決めている 次に腕鈍ったかなーと落ち込んでいる所で呂布を使って立ち直る
左慈修羅モードで超余裕wwwとか調子こいてたら武将4人にワッショイされて終了。 やっぱどんな強キャラでもセオリーは守んなきゃ駄目やね…。
修羅で単身突撃したら即効孫策リンチされて死亡w
姜維の猛将4武器なんだが、魏延が反抗しなくて進まん。 少し突出してみたが、孔明に注意されただけだった。
猛将伝なんだが… 道術書争奪戦あるよね?最後にリョフ倒す時、、 とにかく竜巻が邪魔してリョフにボコられて駄目orz 皆さんどうやってクリアしてますか? 難しいだと絶対無理だし、普通でも厳しいわ… 腕の無さに情けなくなってきた(・_・、)
暴風圏の外までリョフをおびき出すとかがヘタレな俺でもできた攻略法だな。 竜巻関係なくタイマンでリョフに負けるようじゃ要精進。
>>19 あれ完全ランダムだからなぁ。
開始20秒くらいで駄目かどうか判るからやり直しもそう手間じゃないけど、普通にやるときに限って反抗するw
とはいえ生姜は無印の取得条件もやたら時間かかるしマンドクセ
今まで見た一番ヘンな名前の護衛武将 ↓
陳虎
今まで見た一番カコイイ名前の護衛武将 ↓(注;夏侯威 禁止
;夏侯江
>>22 ありがと。
ランダムかよ・・・・普通にやってた時は、確定イベントかと思ったのに。
武器狙いで始めた途端、魏延の野郎・・・・・。
5〜6回やって、全くイベント発生しない事なんてあるのか?
どういう確率だよ。
>>21 そうですか。竜巻圏外までおびき出す作戦ですね?
精進しますorz
ども
無印の護衛武将、羽扇の真無双なんですが、 回復・鼓舞、残りのスキル2つは何が理想なんでしょうか? 主に修羅用。みなさんはどうなんでしょうか。
>>29 2択でしかないぞ
スキル4個中 回復、鼓舞、鉄壁で3個
あとは猛攻か探武のどちらか
武器がほしければ探武、いらなきゃ猛攻
猛攻つけていても、鉄壁は発動するからこの選択は趣味の問題
真無双はもうスキルつけられねーよwwwwwww
33 :
貴重品発見の報告! :2007/12/27(木) 10:47:38 ID:HQATHQXq
輸送部隊って、もう出て来ないんですかね
護衛のスキルなんてほとんどあってないようなもんだからな
立志で美しい人に仕官したんだが台詞が馬鹿すぎて笑える
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 22:16:04 ID:nXcwdL+5
美しい人は裏切られても面白いせりふをいう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 03:45:11 ID:coSHgTyX
ちょっと聞いてくれ。 必死にフリーミッションやり続けてやっとのことで扇持ち二国の奇才が出たんだ。 実際使ってみたら男なんだけどなんなのこれ。 モーション女で声も女。 でも男。しかもごつい。 もうやり直す気力ないよ・・・どうしようこいつ・・・
奇才なんて都市伝説… 一国でもいいから出ろや(゚Д゚)ゴルァ!! 全キャラオールMAXまでレベル上げても出ん! 修羅じゃなきゃ出んのか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 04:14:34 ID:coSHgTyX
>>39 難易度は関係ないよ。
関羽千里行の入門ひたすら繰り返してたら出た。
男だけど
とりあえず証拠うp
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 04:29:07 ID:coSHgTyX
>>43 笑うなってのが無理だwwwww
できれば画質上げてくれww
>>44 orz
ちょっと待ってくれ。がんばってみる
とりあえず育てとけw 俺明日から護衛武将探すわ
育った。 羽扇 真無双 氷 鉄壁 猛攻 回復 鼓舞 備考:男 なんかキャラとかステージとかそのときの気分によって女になったり男になったりするわ。 男キャラの回復モーションきめぇ。
三国の奇才が真無双にならなかった・・・orz
扇の天下奇才の希少ぶりは異常だよ。 通常モードを全パラMaxまでやりつくして、関千里も死ぬほどやってるのに三国奇才すらでないorz ゲームバランスとしてオカシイだろ。
>>48 すげぇ〜
噂では聞いていたけど見たのは初めて
バグ解消するパッチがあるとか
>>50 時刻法やれよ。奇才に限ればそこそこ出る
天下でなくとも真無双になるんだし
そんなとこのバランス突っ込んでるやつ初めて見たわ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 13:43:45 ID:nQpZ5W+w
>>51 このオカマ・・・女モーションだから待機中もくねくねしてるんだぜ・・・
時刻法は箱○でやってる俺みたいのには使えないんだよね・・・
昔売ったけど唐突にやりたくなってきて 猛将伝とセットで買い戻してきた。 データ真っ白な状態からまたやりなおすのは結構新鮮だ。 前は無印をだいたいやりつくした後に猛将だったけど、最初から猛将付きならちょっとは効率が変わるかな。
>>54 美しい人でその護衛連れてけばピッタリかもしれん。
なんでうpならんの? 中国人らしくない名前の護衛が士官してきたのにorz
なんか知らんがカワイソスw
すまんが教えてくれ 猛将伝での姜維の4武器の取り方なんだが、Wikiによると >少し突出して魏延に突撃させてから許褚と張郃撃破 となっているが、何度やっても魏延が素直に撤退してしまう。 何かコツみたいのがあれば是非
なんどもリセ掛けるしかないよ 難易度難しいだと命令無視しやすい方だと思ったな。 体感的に30%の確率で命令無視発生しましたよ?俺の場合
手っ取り早く武将のパラメーターMAXにしたいんだがどこのステージが一番いいんだ?
自分は玄武・白虎の両秘石持たせて、ひたすら黄巾の乱やってる。 千四百人斬ればポイント9999稼げるし、護衛に心眼つけとけば効率いい。
>>65 白虎秘石付けて合肥新城・魏を朱桓〜大史慈〜陸遜軍団〜周泰周りで。反対側は無視。
朱桓、陸遜で覚醒が手に入るからプレイ武将が弱くても楽だし、ハイパー武将もいない。すぐにクリアできる。
仙酒はルートから少し外れたところにあるが、+20なので成長させたいときに何回か寄り道すればおk
攻撃力の方を優先したいなら白帝城・呉を南〜裏門ルート。
相手するのは姜維、劉禅配下の文官までで月英や星彩は無視。
ただし月英配下の簡擁が点心持ちなので欲しいときは裏門正面で撃破。仙酒はスタート地点なので回収楽。
猛将なら玄武秘石付けて麦城難しいとかかな。
でも猛将ありなら強化アイテムあるから気に入った武将で高難易度を遊びつつアイテム振り分け、でいいような。
>>67 乙
あと、レベル20の装備品ってどうやって出すの?
難しい以上で星五つのステージ回ってれば割とすぐに揃うぞ。普通でも出ることあるし。 赤壁・連合軍で諸葛亮周辺の3つを回収して曹操速攻撃破か(武将も倒す場合は曹休が落とす)、 南中平定戦・南蛮でマップ上の6つと馬超のを回収か。 敵総大将を瀕死にさせて中断、その後まとめてアイテム回収とすれば一番効率良いが、 2〜3と違ってそこまでシビアにやらんでもいいと思う。最初に書いた通りマックス品でもあっさり出るから。
質問なんですがwikiにのってる時刻表の時間って猛将伝でも一緒ですか?? 最初の秒差すら合わせられなくて3日も困っている女子高生です☆!! もぅワケワカメ。。。
修羅モードがめちゃくちゃ下手で、どのキャラでやろうがステージ10くらいで 終わってしまう(´・ω・`) 何かコツみたいなものはあるのだろうか
1.ステージ選択時に厄介なイベント(特殊な兵器、知勇兼備など)があるところには行かない 2.南中には行かない 3.ステージ開始前に軍団情報見て大雑把に進軍路のイメージ作っとく 4.ステージ選択後思わぬ強敵イベントがあった場合は(状況にもよるが)アイテム使ってけ 5.張角、黄蓋は仲間にしない 6.弓は優先して片付ける 7.善政の肉まん援助>悪性の金徴収 8.仲間は覚醒持ちと斧持ち1軍と名医呼び2軍と分けて入れれるといい 9.天下無双の軍を仲間に出来ると頼もしい 10.通常攻撃のリーチと範囲が広い武将が仲間だと頼もしい 11.自分の武器属性が陽か氷なら炎のチャージ使う仲間を多めに欲しいかも 12.建国戦は仲間が死にやすいので気に入っている仲間は外して挑むのもあり 13.天下統一戦はアイテムをフルで使っていく 14.統一後はなるべくアイテムの使用を控え羅刹丹のみを使用、自分か行商人で回収を繰り替えす 他に何かあったかな?補足よろしく 後、当然だけれど、たくさんやってる奴はボーナス鉄多いから序盤それこそステージ10くらいまでは 何も考えないでゴリ押しだけでいけてしまう
修羅モードやってみようと思ってたからついでに質問。 wiki読んで、サウンドモード埋めるために天下統一を第一目標としたいんだけど、 善行主体でいくなら、 やはり性格が合わずに反乱を起こしやすそうな呂布、董卓は仲間にしない方がいいのかな?
呂布は回復要因でもあるから仲間しないほうがいいんじゃなかったか? 董卓はしてもいいかもしれんけど着火や医者などのメリットもロクにないような…
修羅モード先に進めない人は、まずは鉄貯めるのを目的に、 建国しないで進めて修羅モードでの立ち回り方覚えてくのもいいかも 一般的には呂布C1,C3や凌統C4で行くのが楽だと思う あと、ステージイベントで回復しやすいので よろず屋では成長(死に易い人は特に防御を)の為に金使ってくといい
曹丕のユニーク武器がとれません……… 何かコツを教えてください
>>77 どっちかしらんけど、条件としては両方ともそんなに難しくないはず。
イベントを確実に成功させていけば普通にゲットできる。
まあ、馬超のユニーク武器の取得に苦労している(というか取得後)俺には関係なさそう。 何回やっても陥落orz
張角「黄巾のみなさん、あけましておめでとうございます」
餅つきで両手の握力持ってかれてゲームできないぜorz 最近猛将伝買ったんだが立志でコス揃えてから細剣、大剣作ろうと思うのだが 最初のステージがどうしてもN2ごり押しになってしまう…どの武器もN3がスカリ やすいんだよなぁorz
あけましておめ! \(^O^)/
でとう! \(^O^)/
さぁ、皆さん! 今年も美しく過ごすのです!
兵は神速を尊ぶ! 今年は何事も素早く行きましょう!鼠なだけに \(^O^)/
おせちはもう食えないだ〜よ〜
無印なんだけど4武器とってないのがテンイ、キョチョ、トウタク、シュクユウ、チョウカクと使いにくいやつばかり残った… 育てるのメンドいよママン(´;ω;`) とりあえず千里行で3武器取ったけどみんな使えねぇorz
難易度難しいまでなら悪来と董卓は使える
えっへんブタは取らんでもいい希ガス 糞仕様だし撃破相手はオーラ馬超とホウ徳だし 欲しいなら先に階級MAXにしといて6:17:15の3wとっとくが吉 悪来は曹操逃がしてから武器が出るまでスタート地点ちょい先の井戸 辺りまでしか動いてはダメ 隣の崩れかけの壁に工作兵がすり抜けるから注意 教祖は1Pでやるなら落石は後回しにした方がとれやすい、ってか俺は wiki通りにしないと取れなかった 祝融はとりあえず中央無視してひたすら甘寧待った CRと通常乱舞(密着で出すとHIT数がえげつない)でやってけば育てやすいよ 童貞は問題ないでしょう、剣系じゃ性能いい方だし
>>76 サジはどうなんだろうか
攻略本ではお勧めらしいがあまりに脆すぎて修羅モードでは使いにくす・・・
左慈は圧倒的に使いやすい部類に入るだろう 真空書はいらんし足は速いし火も氷も思うがまま 普段のフリーや外伝の立ち回りそのままでいけるから練習も楽にできる
ふむ、つまり精進しろということだな
>>73 補足
諸葛亮・左慈・魏延・張遼は仲間にして呂布は仲間にしない方がいい。
(上記4名を仲間に出来れば天下無双の軍が必ず呂布になるから華陀膏狙える)
知勇兼備or歴戦の勇将は弓兵を大量に連れて来るからミッションを避けたほうがいい。
あとアイテム揃ってると旅の商人も肉まんくれるらしいが、
結構長くやってるのに未だに風神甲にはお目にかかったことがないな…。
>>72 余裕がある序盤のうちに極力鍛冶屋に通っておくと後が楽になる。
建国戦は仲間を連れて行かないか連れて行くのを1人に絞った方が動きやすい。
名馬鐙があると尚良し。
最近無印始めたが、趙雲のC6が劣化してて残念だ。通常攻撃出し切りの方がまだマシなような。 劉備は相変わらず使い易いな。C6と無双が優遇されてると思う。 全体的な感想としては超面白い。買って良かったよ。
早く6出ないかな・・・
PC版の4なんですが、アイテム欄の右下7つって何が入るんですか? wikiにある貴重品は全部取ってるんですが……
猛将伝の貴重品をクリックするんだ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 11:44:18 ID:Xo6mH3Il
4猛将伝のエディットなんだが・・・ コス全部集めて色々試すんだが・・・ 3のマジ少ねぇ選択詞で作る奴のが普通にハァハァできる気がするのは 気のせいだろうか・・・orz いや、女にしてもロングドレスはマジ嬉しいんだがパンチ〇方面とか微妙だたり 装飾過剰なわりに扱い難しくてっつーか・・・男は今回もオッサン声無いしよう・・・ (´・ω・`)マッチョしたい・・・ エディット極めた勇者は萌えアセン例を指南してもらえんか; 3でアホ程楽しめタンだが、俺が4で決まった定石と言えば、 顔上下最後の選択詞 身長のみMAX ナシ武闘軽鎧 大喬 熱血 男:ジョニー 顔8番目6番目 体形全MAXマイナス横1/4 ナシ武闘紫武闘 ホウトウ 冷静 男:ビリー (顔5、7 体形縦半分+7横半分 ナシ緑重装緑女官(両方赤なら下は姫衣) 関羽 妖艶 女:孫尚香 関羽→山田、妖艶→元気でもありか。) こんくらいしか・・・ 先生、たまには普通に萌えたいです・・・orz あとは顔両最後 体形ゼロゼロ横+5 女官女官 公害 無邪気 女:奥さん くらいか・・・
99 :
sage :2008/01/03(木) 11:51:27 ID:Xo6mH3Il
PS3持ってねんだが、5にギャル男関策やショタ劉禅とかいねーの? 司馬炎とか孫浩とか。大戦厨でサーセンw ヤクゥザ劉備やジジイ趙雲出ないのは知ってるから、アンジェリーク光栄なら そろそろエディにおっぱいスライダーパクって搭載してくんねぇかなぁ・・・
どうでもいいがジョニーは熱血→豪快の間違いだた。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 07:15:43 ID:280LO83j
やっぱ二喬モーションの男武将は誰もが通る道なんだなあ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 08:20:16 ID:DkA3wDdU
七星帯の時刻法でねぇorz 8:50:01の±4秒でも無理だ 難しい、☆5、献品のみ持ち(時刻法関連は)、階級MAXなのに… 武器は一撃で出るんだがなぁ 早く積んでる猛将に進みたい
8:50:04にセットしてブラウザから起動 モタモタしてなければ出るはず
dクスです 4秒だったのか とりあえずそのやり方でやってみます
4じゃないわ、ブラウザに戻る時間たして7だ やってみます
絶影鎧がどうしてもとれません。何回しても50秒じゃ無理なんです。 何かアドバイスをお願いします。
馬は持ってるのか 何秒足りないか 攻撃力は最大か
さだまさしが居るな
エディットキャラの移動速度は何で決まるの?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:23:46 ID:2+jR82RB
選んだモーションで決まるはず 孟獲とか選ぶと遅くて困る
エディットの移動速度はそれぞれの攻撃モーション元のキャラと同じとなる。 大剣が0で細剣が20だったかな。間違ってたら指摘plz。 【足の速さ】 50 A+ 張コウ・陸遜・呂布・ 左慈・女護衛(全種) 45 A 孫尚香・ 貂蝉 40 B+ 諸葛亮・月英・甄姫・周瑜・孫策・大喬・甘寧・凌統 38 B 小喬 35 C+ 馬超・姜維・夏侯惇・孫堅・呂蒙・周泰・祝融・男護衛(弩) 30 C 趙雲・劉備・魏延・ホウ統・関平・曹操・張遼・徐晃・曹丕・孫権・張角・顔無し雑兵etc. 25 D+ 袁紹 20 D 関羽・黄忠・星彩・夏侯淵・司馬懿・曹仁・太史慈・黄蓋・董卓 10 E+ 張飛・典韋 00 E 許チョ・ホウ徳・孟獲
周泰に仕官して誉められまくってたんだが何故か九江のみ 「身勝手な罰だ」 とか皮衣装与えられて最低評価だったな 敵拠点ないから火計使えないし総大将を周泰に倒されたりしたが、敵将倒しまくったりそれなりに撃破したつもりだが… 立志は結構やってるが故意にやった時以来初めてだわ
そりゃほったらかしにされたから、ふて腐れてんだな。 もうちょっと一緒にいてやろうぜ。
武功が足りなくても文句言うが 指令ないのに別行動ばかりして貢献度上がらなくても文句言うからな さびしんぼ上官w
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 02:47:41 ID:yywTSxgo
甄姫・ 「この無能! 私の望みにも応えず、ただただ 身勝手に振る舞うだけの獣になど、この私を 満足させることは永遠に出来なくてよ!」
叱責は生姜と馬超が手厳しい。孫権キレすぎ。シバイと大喬のは可愛いのでわざと怒らせる。
攻撃拠点の槍が邪魔すぎる
叱責じゃないが、設定目標満たして速攻クリアしたら 「叱る事はないがお前手抜きしてない?」 みたいなのとか 戦自体は長引かせない迅速に済ませたからいいじゃないかと…
猛将伝から無印にデータ引き継ぎ出来る? 先に猛将伝買ったんだが、無印の無双モードもやりたくて・・・・ 4武器もいくつか入手してるんだが、徒労に終わるんだろうか。
>>123 無理。
おとなしくMIXJOYして無双モードやれば良い。
凌統の叱責も唐突でびっくりしたな
無印と猛将伝ってどう違うの?
引継ぎは、無印→猛将伝への一方通行って事ね・・・・
せっかく、4武器集めたのに!
ウンコウンコ!!
>>127 猛将伝は、立志モードと修羅モードがある。
後は無印とほぼ同じ。
>>128 >引き継ぎ
いや
無印起動→猛将のデータ読み込み
ができないだけ。
猛将起動→MIXJOYで無印ディスク読み込み
すれば猛将伝で無印と同じことが全部できる。問題無い。
猛将伝のディスクを売っちゃって、無印のディスクだけでプレイができないだけ。
今大凶の元で立志やってるんだが九江の戦いで拠点撃破が勝利条件 目の前に拠点あって近道なのに伏兵湧きまくりの下からぐるっと回るルートをまっしぐら もうねアホかとバカかと おかげで勝利時間7分(50台)か軍団貢献(副将寸前で)かを両天秤に・・・
上官は率先して死地に突っ込んでくからな 総大将や上官は同じようにプレイしてても速攻死んだり、堅かったりと運要素が強すぎる
何回やってもスタート直後に下ルート行きやがるんだよな 姫将鎧の為にもポイントは失いたくないし、早めに階級上げといて ランダム要素排除したい 覚醒は取るとして乱舞は取らなくていいんだよね? 妖気衣取りたかったけど何回医療で諸葛亮と馬超に褒められても 引き抜き無かったなぁ
大喬の特殊賞賛でもあるんだから看破覚えて素直に護衛すれば良いじゃない。祭礼姫衣の条件満たしそうなのか? てか統率スキルくれるんだから目先のスキルポイントにこだわるより軍団貢献度上げた方がいいだろ。
祭礼はプレイスタイル上都合のいい条件だから次に 蜀スタート(前スレで取りやすそうだったから)で妖気 取る時に取る 目先のスキルポイントに関しては次がオーラ曹ヒ撃 破の建業だから早く取るに越したこと無いなぁと思っ て
もし氷矢貫通弓援護射撃持ってるなら、そこそこ貢献度稼いだ後 単騎突入で上官の脅威になりそうな武将を道中取りつつ目標拠点制圧 で7分行けないかな?
7分の方優先でも看破覚えて大喬と共同歩調でおkだと思うがなぁ。 俺の大喬仕官時はスタート拠点前の敵武将&その配下一掃で既に軍団貢献度は満たせたような。 ただ特殊賞賛受けても既に副将だったから意味無かった記憶。 しかし例えスキルが揃っていなくても大喬モーションなら建業は心配いらなくないか。 まあ一番の難所だからできるだけ事前に稼いでおきたいっつーのは判るけどさ。
すまない、一発目で妖気取るつもりで蜀スタートを間違えて張コウスタートで 始めてしまって赤壁で大凶に引き抜かれたと スタート直後に目の前の拠点じゃなくて大凶自身が下ルートにまっしぐらだか ら困るんですよ 一部隊撃破中に共闘で軍団貢献度満たせるなら李典の伏兵は共闘してホー レーメーの伏兵は放置しときますか dクスです
>>129 それは結局、無印に猛将伝のデータは反映出来ないって事ですよね。
先に猛将伝で育成&4武器入手しておいて、次に無印をプレイする場合は
0からのスタートって事だろ・・・・。
無印→猛将伝の流れでプレイしておけば、こんな事にはならなんだ。
無印のアルゴが好きだとかってんじゃないなら 毎度入れ替えに多少手間はかかるが 猛将立ち上げて無印読み込んで無双モードやればいいやん 猛将でアイテムも増えたし微調整やバグ取りもしてあるし
俺も猛将買うまでいまいち分からなかった。 《データの引継ぎ》 無印のデータがメモリーカードにあるとき、初めて猛将を始めると、オープニングの前に 「無印のデータが見つかりました。引き継ぎすると能力、アイテムなどをそのまま引き継げます」 と引継ぎの確認画面か出る。「はい」を押すと無印のデータをそのまま引き継げる。 ※一度猛将のデータを作ると次からは出ないので、間違って「いいえ」を押したら一旦猛将のデータを消すこと。 (もっとも「いいえ」にしたなら猛将のデータは出来ていないが) 《MIXJOY》 猛将のメニュー画面の中に「オリジナルシナリオ」という欄がある。 決定すると無印のディスクに入れ替えることを要求される。 無印のディスクを入れ、再度猛将のディスクを入れると、メニューから「オリジナルシナリオ」が消え、 代わりに「無双モード」と「フリーモード」が出る。 ※「オリジナルシナリオ」は猛将を起動するたびに出るので、無双、フリーモードがやりたい時は毎回同じことをする。 MIXJOYとデータの引継ぎがごっちゃになるんだよな。 間違ってたら修正ヨロ。
>>138 MIXJOYが理解できるまでもう書き込むな。恥の上塗りでしかない。
公式や親切なレスがあるから十分だとは思うが。
>>141 いや・・・・MIXJOYの事は聞いてないんです・・・・。
データ引き継ぎについてのみ、知りたかったんです。
みなさんのおかげで分かりました。
ありがとう。
でも、無双モードもやっておきたいので無印も買う事にしました。
まぁ無印買えばみんなの言ってることが理解できるだろw
別々にやりたいんでしょうね。
面白い奴も居たもんだ
猛将伝を拡張パックじゃなく無印と別々のゲームと考えれば理解できなくもない
MIXJOYって詐欺だよな 改造コード使えば無印入れなくてもプレーできるし。
すみません、今ちょうど無印と猛将伝の二つを買ってきてやろうと思ったんですが 疑問が芽生えたのでここで聞こうと思い見てみると ちょうど上で同じようなこと話されてたので、一応確認したいのですが 猛将伝でMIXJOYして オリジナルシナリオではない無印でもプレイできる無双モードをプレイし始めたのですが、これはあくまで猛将伝のデータということになるんですよね 猛将伝が無く無印だけしかない場合このデータは使えない、ということでいいのでしょうか
>>148 起動ディスクに無印使ってるならそれは無印
多分、猛将伝と無印のデータ二つあると思うんだけど?
だから答えは「使える」
間違ってたら訂正よろ
立志で千人斬りしたのに「真の三国無双だ」がなかった…なんのためにSP30も無駄にしたのか… ただ智武それぞれの評価は999だったw ところで立志で他勢力の武器が手に入りやすいとこって…ないよなぁ 能力5付加のが欲しくて20回くらい兼業の戦い?(義軍)やったけど他勢力武器すら出ネェ…もう疲れたよ…
>>150 他勢力の武器は蜀「南中の戦い」とwikiにあったような
あくまでMIXJOYは「無印持ってますよ」って認証だけだから無印では使えな いということで桶 だから時刻法だの4武器だの階級・パラMAXだのは先に無印でやっといて 猛将初回で引き継がせるのがいいかも 趣味の範囲だろうけど時刻法の武器は猛将じゃ難易度修羅でしないと出な いとか 無印でやったからわからないけど夏侯淵とか難しいでも苦戦したわ
時刻法って何ですか?
MIXJOYについてよく判らない奴 まず猛将伝ディスクを入れろ
ミスったな 猛将で無印のディスク認証させないと無双モードとフリーモード出来ない けども実際猛将のディスクにデータあってそれの解放だからメモカのデ ータも当然猛将 って事言いたかったんだが PAR使えばわざわざ電源入れる度に無印入れなくても無双、フリーモード やれちゃうからなぁ
>時刻法の武器は猛将じゃ難易度修羅でしないと出ないとか
いや難しいで出るよ。
>>153 >>1 のまとめサイトの内部情報をクリックするんだ。
>>156 訂正dクスです
>>153 時刻法はテンプレの歴ゲー板のスレの方がちゃんとしてるから覗いてみたら?
数値が違うってだけだし猛将伝の難しいでとっても別にそんな苦労じゃないよな 猛将伝なら強化もできるし
久しぶりにプレイしたが、五丈原のモブの暴言は耐え難いな… 陳式や李厳が嫌いになる…w
>>160 ワロタw
マイリストに入れちゃったじゃないかw
猛将伝の魏延4武器なんだが、馬超を五分以内に撃破って無理だろ。 つーか、萌某関の自軍は笑えるほど弱いな。 馬超を少し放置しとくと、ガンガン死んでいく。
それは下手なだけだ
1のまとめサイトに書いてある >曹操勢力の闘将に仕官する >めいっぱい斬って昇進する >Stage4で周瑜から誘われる→承諾 >Stage4で活躍→劉備勢力へ埋伏→承諾する >蜀勢力に仕官 >そのまま居座る の通りに回ったんだが、妖姫衣手に入らなかった(´・ω・`) なんか他に条件あんの?
俺さっき取ったとこだけど 馬超に士官→3ステージ目長坂で切りまくり→曹操士官→次の赤壁で切りまくり →大凶士官して取れたよ
>>165 そなのか、次ぎは蜀から最初からやってみるかな・・・・
>>166 同じタイミングで他の服の条件を満たしてるとそっちになっちゃうよ
質問なんだが 白虎秘石って成長に効果あるのは 装備してる戦いの間だけ? 最近始めたから もし永続的に成長に効果あるんだったら便利だし使おうと思ってるんだが
>>168 いや、永続的
だから階級、パラ上げついでに斬りまくるのもあり
便利だな、取ってくるわ 返答サンクス
>>162 陰玉なんて馬超を5分以内に二回撃破だぞ…
しかも覚醒前に集中攻撃かけて倒しちゃいけないようだし
せっかく成功したのに貴重品取り忘れた。
>>171 俺は陽玉の方が・・・
石像破壊するのに手間取り過ぎの上、鳳徳うざいし
覚醒して凍らせて乱舞極書でいけるでしょ、文鳥は。 猛将でいちばん難しい4武器ってなんだろね
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 22:34:29 ID:Ew3FeY0T
恐らく教祖様かと
無印 ・全武将ステージクリア ・全武将パラMAX(無双以外) ・全武将4武器入手 ・全アイテム獲得(Lv20も) ・護衛兵天奇6種類パラMAX 猛将伝始めるんだけど、何か忘れてること無い?
無双ゲージって伸ばさないもんなの?
わりとどっちでもいい。 短いほどいいという人もいるし、攻撃回数が一回増えるまで伸ばすのが良いという人もいる。 最大攻撃回数になるまで伸ばして止める人もいるし、問答無用で最大まで伸ばす人だっている。 キャラごとに伸ばしようを変えたりとかも、したりしなかったり。 ちなみに私は全キャラ最大派。見た目がいいんだ。
たいていのキャラは伸ばしてしまっても問題ないと思う。 黄蓋なんかは自身の性能と4wの性能を考慮して短くしてもいいかも。 あと張遼はゲージ最大青龍丹とゲージ最短青龍丹の ヒット数が同じであるという調査結果は目から鱗でした。
>>175 時刻法でクソユニークの補完
>>176 俺は伸ばさない派、短い分すぐ貯まるからチョン押し、長押しともに回転がいい
昔は177のように見た目でやってた
けど士元さんみたいに乱舞主体のキャラは177のいう攻撃回数も考えてやる
失敗しても初期化できるし、何より極書の存在がでかい
修羅モードで、今ミッション40なんだが、30あたりから仲間がボコボコやられていくんだぜ。 関羽と張遼が逝っちまった。 回復がおっつかないんだが、これはどうしようもないのか? やっぱ俺がヘタか‥
>>181 おっ、ここ見たことあるが細かいとこまで見てなかった。なるほどな〜。
甘寧が逝きそうだから、教祖んとこいってくるぜ。
ってか、このまま続けても難しくなるだけで、なんも無いんだろ?そろそろ帰って寝るか。
無双ゲージか…無印じゃキャラによりけりだったけど猛将伝では ほとんどのキャラ伸ばしきった
>>176 猛将伝の「乱舞極書」を使えば無双ゲージを伸ばしただけの威力にはなる。
最大まであげるか、回数が増えるところまで伸ばして
きっちり調整するかは人次第だろうね。
したらばの戦術板に行けば小ネタスレに調べた分だけは
残ってるから興味があるなら見てみるといい。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/21366/ 一応参考までにいくつか具体例。
「乱舞極書」装備を前提。
趙雲4武器(初期ヒット10) +5(+1) +35(+2)
周瑜4武器(初期ヒット11) +5(+2)
関平「通常乱舞」(初期ヒット6) +15(+1)
左慈3、4武器共通 増加なし
ヒット数増加パターンは4パターン
ちょっとずつ増やすごとに1回ずつ増えるパターン(趙雲、関羽、諸葛亮)
一定値で2回ずつ増えるパターン(周瑜、典韋)
1回だけ増えるパターン(関平、姜維「3、4武器」)
増えない(左慈「3、4武器」、ホウトウ、夏侯惇「4武器」)
祝融の無双って何を飛ばしてるの?陰の毛?
馬鹿めが!
今回無双乱舞チョン押しでもほとんどゲージが残らないし 長押しした時と攻撃力の差が激しいから長押しがよさそう それに無双ゲージは伸ばした方がいい気がしてきた でもなんとなく4武器とった奴しか伸ばしてない
無双2が面白かったから、無双4も買おうと思っているんだが 4のBEST版はバグ修正版なのかい? 4の猛将伝では直ってるとのことだが、そっちは買う気が無いんで…
190 :
175 :2008/01/09(水) 18:13:57 ID:luYREnac
劉備等のユニーク武器じゃね? それらの代わりに時刻法で強い武器を探すって事だろ
>>190 劉備とか損傷工とか貂蝉とか生姜みたいな性能がクソってる4武器
凌統のC1の無敵判定って出掛かりから終わりまで? ググって見たがそれぞれ書いてあることが違う
生姜は攻撃付いてるから別にいいけどな。 劉備孫尚香は付加悪いがカバーできる範囲なので覚醒か動きやすさかで判断することになる。 どうしようもないのは貂蝉のような攻撃なし無双付きの重いや、許チョや孫堅のような攻撃のない軽い。
修羅モードってエディット武将が敵としてもでるんだな・・・ 敵総大将がガチホモなんて名前だったからビックリしすぎておしっこ漏らした
197 :
175 :2008/01/09(水) 22:45:07 ID:luYREnac
なるほど。しょぼ4wキャラに高性能3武器持たせておけってことか。
攻撃無い+軽いか 当たり前のことなんだろうけど言われて目から鱗w
やっぱキャラ性能が低い上にユニークがダメダメなのには 神3武器って事なのかな 個人的には諸葛亮、小喬は単純に火力うpで重い神3武器 の方がいいけど
質問なんですが
質問なんですが、白虎秘石と玄武秘石ってパラがMAXになったら 持ってても意味ないですよね?
そうですね
>>199 キャラ性能が低い奴こそユニークと言う手もアル
淵とか教祖とか。どうやっても辛いんだから覚醒でゴリ押し
つまる所一般化は無理だよ 自分で一人一人確かめるしかないしその方が楽しいだろう まあどう転んでも許猪と貂蝉?は3wだろうけど
覚醒印ってたまに雑魚が落すけど、あれって落す奴決まってるんですか?それともランダム? 覚醒使った後によく落としてくれる気がするけど、気のせいだよね
決まった部隊長が落とすってとこかに書いてあった
>>205 シナリオごとに決まっている。入手方法は3つ。
「親衛隊長」が落とす、
ステージ内にある木箱には全シナリオ共通で1個だけ覚醒印がある。(2個はない)
ユニーク武器を装備して100人撃破(覚醒持ってるときは画面に落ちる)
3武器までの場合ステージ内での入手には
限りがあるので計画的に使うといい。
無印の「五丈原の戦い魏軍」なら、MAP中央の木箱に1個。
ギエン、カンサク(増援)、姜維それぞれの「親衛隊長」が落とす。
猛将伝の「麦城の戦い」なら初期蜀軍進入拠点付近の木箱に1個。
ジョコウ、リョモウ、ソウジンの「親衛隊長」が落とす。
神3武器時刻法、wiki以外に載ってないの?
地上(良4付加無双なし 一般、糞4w代用) チ移防攻○ 軽い 6:17:15 チ増防攻○ 軽い 22:19:58 チ増移攻× 軽い 4:10:50 チ増防攻○ 標準 2:18:51 チ移防攻○ 標準 8:24:19 チ増移攻○ 標準 5:29:22 増移防攻× 標準 15:03:00 チ増防攻○ 重い 9:24:47 チ移防攻× 重い 13:51:41 地上(重い移増チ 即殺離脱、シューティング) チ増移攻× 重い 20:47:11 地上(無双 暗殺乱舞、ドライビング) 移防攻無× 軽い 9:52:02 チ移攻無× 軽い 13:27:25 チ増攻無× 軽い 16:07:17 チ防攻無○ 標準 10:22:41 増防攻無× 標準 2:59:31 チ移攻無× 標準 15:50:53 増移攻無× 標準 20:03:07 地上(重い無双 CR瞬殺、ドライビング) 増攻無体○ 重い 16:34:57 チ移攻無× 重い 15:27:02 チ防攻無× 重い 17:49:40 地上(体力防御 通常乱舞維持) 増防攻体○ 軽い 23:34:16 移防攻体× 軽い 5:56:37 チ防攻体× 標準 01:47:47 増防攻体× 標準 4:25:05 防攻無体× 標準 6:44:30 移防攻体× 標準 7:08:46 移防攻体○ 重い 18:00:06 増防攻体× 重い 03:40:47
弓術(弓術チャ 弓シューティング) チ弓防攻○ 軽い 0:19:14 チ増弓攻○ 標準 15:37:03 チ弓防攻× 標準 03:40:57 チ弓攻無× 標準 19:35:52 チ弓移攻× 重い 15:09:48 馬術(馬術チャ 馬溜め) チ馬防攻× 軽い 0:15:25 チ馬防攻○ 標準 0:30:05 チ馬攻無○ 標準 15:34:04 チ増馬攻× 標準 8:20:05 チ馬移攻× 標準 15:53:52 チ増馬攻× 標準 18:51:23 チ増馬攻× 重い 5:26:48 馬術(無双馬術 片面騎乗、馬溜め) 増馬攻無○ 標準 20:43:47 馬移攻無× 標準 9:38:37 馬防攻無× 重い 5:33:11 馬移攻無× 重い 6:24:17 増馬攻無× 重い 7:39:00 これなんぞ如何でしょうか。改行多すぎたw 突き詰めりゃ更に絞れますがあえて各重量揃えてみた格好です。
>>209 dd
一通りスレ見たけどALL20武器ってなさそうですね
攻移増チ・・・・・とにかくフルボッコ
攻防移増・・・・・へぼチャージキャラに
攻防馬増・・・・・馬上用に
自分としてはこんな感じかなぁ。
>>212 猛将伝で20まで強化できるから数値は気にせんでいいと思うよ
ID:KpXcG9WDの一覧見て好みの付加がついてるのを選ぶのが
一番かと
って事で
>>210-211 乙
>>207 関羽千里行は拠点兵長も落とさなかったっけ?
猛将伝 エディットと呂布(超マグレ)以外、ユニーク武器取れねー俺('A`) 玉、馬、装備は何とかコンプリートしたが…
216 :
205 :2008/01/11(金) 01:28:35 ID:0TFoMmw9
>>214 落とした
あと赤壁なら曹丕、張遼の親衛隊長も落とした
いまウチのジイサン(故)と同じ名前の護衛武将が仕官を申し出てきたから 断った
鳳統で五条原修羅クリアしてしまった
もちろんノーダメだよな?
味方全武将生存+敵全武将撃破するなら赤壁と五丈原どっちが 難しいんだろうか?と思いやってみたが距離と敵の進軍スピード の絡みで赤壁きつすぐる
ホウ徳の顔って敵キャラと似てね?
君主の敵に似てるな劉曄や劉禅 それで5でまた雑魚に埋もれてしまったのだろうか
護衛武将って、同じ職種で同じような防具でも ビミョーに形状が違ったりするのな。 色々集めてみたくなったわ。
街亭・蜀軍シナリオで凸したときの馬ショクの反応ワロタ
>>225 馬食「ハハハ!すべて私の策通りです!」
生姜「ええっ!」
ってやつか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 21:55:36 ID:OcxVMvLZ
三國無双4猛将伝が俺の三國無双初デビューなんだが まず何から始めれば良い?
オプション→難易度→易しい →無双モード→趙雲
無印を買ってくる
猛将伝、祁山の戦いで諸葛亮の策が必ず失敗してしまうんですが こつとかありますか?
PS2に無双6出せ
>>232 そもそも退却に失敗してるようなら
・他の武将の持ち場にも誘い出しにいく
・敵武将に攻撃しない
退却成功後に失敗してるなら、次のどちらかの方法を。
・MAP左下に点在してる草むらの中にじっと隠れる。斥候が側を通っても見つからない。
・やって来る斥候を遠距離から弓で倒す。全員倒せなくても、斥候の人数を減らせれば索敵範囲外を逃げ回れる。
二狂争奪の周瑜ルートの虎もどうしても見つかっちまうorz
草むらに隠れるなんて方法があるのか…? 右上から来る奴をかわす方法ってのもある
>>236 たぶん草むらに隠れるってのが作り手の用意してる解答だと思う。
俺もどこかのスレで見て始めて草むらっぽいのが用意されてることに気づいた。
草むらとな??? 知らんかった・・・
山頂からの工作兵は比較的速く探索に来るのでコイツをやり過ごしてすれ違い様に山頂方向へ移動し、登りきる直前の所に隠れておけば見つからない(騎乗でも可、成功率100%)。 弓は外せばおしまいだし、草叢に隠れていても見つかる時は見つかる。
May 9、1998 夜、警備員の魏延と黄忠、研究員の諸葛亮と猛将伝をやった。 諸葛亮の奴、やたらついて来やがったが、きっと武器拾いにちがいねェ。俺たちをばかにしやがって。 May 10、1998 今日、研究員のおえら方から、新しい化け物の世話をたのまれた。 皮をひんむいたゴリラのような奴だ。 生きたゾウがいいってんで、象鐙を投げこんだら、奴ら、足を踏みつけたり、突進を繰り返したり遊んだあげく、やっと降りやがる。 May 11、1998 今朝の5時頃、プロペラみてえな乱舞をした関羽に、突然たたき起こされて、俺も乱舞をさせられた。 なんでも、麦城で戦があったらしい。 蜀軍の連中ときたら、夜も寝ないで、籠城ばかりやってるから、こんな事になるんだ。 May 12、1998 昨日から、このいまいましい饅頭袋をつけたままなんで、肉まんが落ちちまって、妙に、うまい。 いらいらするんで、腹いせにあの兵どもの飯を抜きにしてやった。いい気味だ。 May 13、1998 あまりに肉まんがうまいんで、補給拠点にいったら、背中にでっけえ矢を撃たれた。 それから、もう俺は無双鎧を着なくていいと馬超が言った。 おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。 May 14、1998 朝起きたら、2武器だけでなく3武器にも運20がついてやがった。 敵どもの陣がやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら、数が全然たりねえ。 拠点を三つ潰したくらいで逃げやがって。1000人斬り狙ったら大変だ。 May 16、1998 昨日、麦じょうから逃げ出そとした蜀へいが一人、射さつされた、て 話だ。 夜、からだ中あついかゆい。壷の華陀香 とりすぎ たら肉がくさりやがた。 いったいこれ どうな て May 19、1998 やと てき ひいた も とてもかゆい 今日 みかたよぶの、にし の拠点 いく May 21、1998 かゆい かゆい 星彩―― きた ひどいキャラなんで ころし うまかっ です。 4 あぶみ うま
ツマンネ
修羅の呂布つえー
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 20:32:09 ID:DzbkuZL7
まだ真・三国無双4やってるやつっていたのか
4やるよ面白いジャン
「とりあえず無双系のゲームやってみたい」って奴が居たらまずは4をやらすよ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 21:25:46 ID:DzbkuZL7
安心した買い直してくる
4がゲームとしての完成度が最も高いことは確実
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 21:44:13 ID:DzbkuZL7
そうなんだよね、でも戦国2買った時に武器の重さ、固有技等でいいやって売っちゃったんだ。 今は後悔してる。 やってる人が今もいるって分かったから明日にでも買い直してくる。 ちなみに2、3プレイ済みで5はやったことない。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 13:10:36 ID:IrcGhTX4
これって爽快感どうなの? 2は良かったけど3は敵少ないし戦国はミッションばかりでほんとに無双やってんのかという気分になってしまった
249が無双のどういうところを爽快と感じるのか分からんのでなんとも
>>250 敵がワラワラ沸いてきて技の前進で進んでいくみたいな・・・
2の合肥新城魏軍みたいな普通に雑魚蹴散らしても600人くらいは斬れるステージがたくさんあると嬉しい
>>251 そういう意味では4は適当だと思うよ。
ワラワラ感は三国の中では一番だと思う。
2ほど弓兵がウザくないし、敵武将が回復したりもしないから
そういうイライラ感も少ない。味方軍団もそこそこ強い。
>>251 それなら全部が全部雑魚みっちりってわけではないが
黙っててもカウントが稼げるくらいは敵は湧いてくる
斬った感や音やエフェクトは2,3時より劣化してるんで
それが気にならないようならいいんでないかな
買い直してきた、セーブデータは取って置いてあったので問題なし。 やっぱり爽快感最高だね。 無双5は爽快感があまりないって聞いたけど やっぱり4が1番なのかな。
2は敵少ないし、アクションもモードもつまらなくて論外だけど 3でだいぶ改良されて、4で更に改良されたからね、やはり4が一番かと。
三国2はイライラするばかりでストレスだけがたまるゲームだったが三国3からは だいぶ爽快感増したなー
4が1番で決定だね。ども。
猛将伝の魏遠と姜維と諸克亮の外伝モード、何回やっても工作兵長に 見つかって策が失敗するんだけど・゚・(ノД`)・゚・。 草の茂みに身を潜めたのになんで?
三国無双2は変なプロデューサーが関わったせいで雑魚少ないのにステルス処理落ち多発 そのくせ雑魚はウザいとまるでいい所がない失敗作になっちゃったな。 その変なプロデューサーも戦国に移ってからはある程度マシにはなったみたいだけど。
>>261 ありがd!
でも前に出過ぎてしまったせいで司馬いに見付かったorz
もう一回やってみる!
263 :
259 :2008/01/14(月) 16:46:54 ID:VeGyH7b4
やっと策が成功したorz
>>261 本当に感謝します
ただし5は爽快感などないがね。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 23:34:50 ID:UFq7KJQn
護衛武将なんですが、羽がいいというのは何故なんですか? 武器ごとに性能差があるもんなんでしょうか
>>266 難易度修羅:羽
修羅以外:羽以外
の方がいい。なぜか。修羅は回復手段がほとんど無いから。以上
護衛武将の属性って氷しかでなくね?
郎君自慢戦で、嫁の撃破数が夫をよいしょするフラグになってるのがテラワロス
外伝モード、初二凶争奪戦を難易度難しい、孫策でやった俺涙目 あと、猛将で呂蒙、厨房強すぎワロタ 飛竜(呂蒙)とC6属性付き(厨房)でこんなに違うのかって感じだな 細剣で麦城修羅ノーダメ+護衛無し+全武将撃破+地上のみ って縛りでやってるんだが厳しい 装備は4w、陽、白虎、真空、極乱、背水固定で神速or仙丹or飛竜or真乱 小隊〜中隊はC1→N攻空振りのCR、中〜大隊はC4で雑魚散らしてC1 溜まれば大凶並みに即乱舞ってとこ 育成中から思ってたけど呂蒙が曹仁以上に堅すぎる
>>271 呂蒙って飛竜で化けるの?
飛竜はホウ統とか小喬とか移動系JC持ちでしか使ったことなかった。
具体的にどんな感じの立ち回り?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 13:35:56 ID:5SA3bUEC
真・三国無双4しか持ってないのって俺だけじゃないよね 猛将伝に魅力感じなかった人とか猛将伝だけ売った人もいるはずだよね
立志が面白いのに損してるなー
修羅モード、おもしろいんだけど難しいなあ。 M15辺りで肉まんが高く成りすぎて、もうねw まあ徐々に鉄がたまっていくらしいから、地道にがんがるか。
そうだ、ついでに質問。 弓兵の対処がよくわからん。 呂布なのでJCは使いづらい。 敵の隊列の真横を狙って、よけつつの斜め移動して、 端から順に斬って行ってるんだが、この方向性でいいのかなぁ(´・ω・`) 可能なときは弓攻撃でアウトレンジしてるけど。
>>276 呂布は弓兵はC1で対処。最後の地震部分以外は無敵時間があるから安全に近づいて殺せる。
修羅モードでは常にレーダーに注意して行動して、並んでいる部隊がいたら弓兵だと考えろ。
ステージが進んで危険な領域に突入すると炎や氷矢が情け容赦なく飛んでくるからますます注意。
C1は武将のガード崩しの他に着火にも使える。修羅モードの総大将の防御力は異常。
ステージが進むと凍らせても全然ダメージが増えないほどに堅いから炎属性は必須。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 17:27:27 ID:5SA3bUEC
>>274 立志って面白いのか、今から買ってくるノシ
>>277 なるほどその方向で、焦らず鉄溜めつつのんびりやってみる。
御指南ありがとう!
通常C3→C3→無双 で繋いでるけど、C1起点も連取してみるさ。
立志は好き嫌いがあるぜ(俺は嫌い) もしつまらなくても文句言うなよ
>>273 そうなのか
正直今回は無印いらなくて、猛将伝だけでもいいくらい猛将伝にはまったんだが
まぁ二つ同時に買ったせいだろうが
無印は一人クリアしただけで後はずっと猛将伝やってるわ
>>276 呂布の機動力を活かし、弧を描く様に弓兵の縦に並んで乱舞ぶちかます(他の弓兵隊が居る場合は乱舞のラストでそちらを向くようにし、即ガード)。
又は重い武器にしてCRを強引に出す手もあり。呂布の重い武器結構安定するぞ。
知勇や歴戦も大した脅威にならんし、敵の能力がカンストしても自分の能力MAXならばCR全ヒットから真無双のコンボでハイパー除く顔あり軍団長瞬殺可。
山賊や村落の居候のみ炎消えた後体力1で立ち上がってくるがC1喰らわせりゃ即死。
呂布は、コツさえ掴めばM999まで回復不買、回復アイテム禁止、村落襲撃無しで行く事も可能。
>>282 引き続き御指南ありがとう。
しかし、能力値maxになる前にゲームオーバーなるしなあ俺w
普段は陽玉使ってんだけど、攻略HPには、敵が固すぎるから、火玉で燃やせって書いてあるね。
けど呂布の場合、C1始動なら炎要らんしな。
C3陽でピヨらせてC1で燃やすって手も有るか。
参考になった。色々試してみる。ありがとう!
しかしM999まで無回復は俺には無理っぽいな(´・ω・`)三十路すぎてるしw
まあ、最初は修羅モードにおける立ち回り方を研究したり、 イベント戦の性質を把握したりとか、何回もプレイして生還 繰り返し、鉄溜める事をお勧めする。 自分もやり始めた頃は呂布ED使ってもM28が限界だったが、 立ち回り上手くなれば張郃とか黄蓋、小喬、尚香タンでも M50越えられる様になった。
ヘタレな俺でもリョフ使って60まで行ったけど そこで誤って中断じゃなく終了してしまい それいらい修羅ってないw
俺もさっきやってしまったwwwwwwwwwwww 修羅モードの何が辛いってさ。 攻略サイトには「1マップに少なくとも1個肉まんが出ます」みたいなこと書いてあるんだけど、 これがみつかんねーのよw 目に付く箱と壷は全て壊してるんだが、制限時間があってなー。 25マップやって、2個くらいしか見つからなかったよぅ。 ちなみにPC版。ちょっと違うのかな?何かが。
許チョ使ってるとストレス溜まる・・・・ 個人的には、3の頃が良かったな。 豪快に吹っ飛ばしてて。
人間爆弾出来なくなったからねぇ・・・ あと赤寝戦法もとれんようになったし
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 05:34:28 ID:jy3ygqg+
>>275 俺は今呂布でM58なんだけど、飽きてきたw
天下統一もしたし、統一度とかもMAX
後は女武将全員からの告白くらいしかやることねぇ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 16:38:17 ID:uoEXX1NN
佐慈って難しい以上でやると弱くね?C3使おうとすると敵にワッショイされて圧死するんだけど、通常の攻撃範囲狭いし。
>>291 単に使い方間違ってんだよ。左慈はC4のビームがメインウェポン
出す距離間をつかめばかなり安全にやっていける、騎乗中心に立ち回るのもアリ
チャレンジモードだろうが修羅モードだろうがフリーだろうがクソ強いわ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 17:03:27 ID:uoEXX1NN
ゴメン間違ったC4だった、あれを出そうとすると今までおとなしかった敵が急に殴りかかってきてビームが出る前に止められる。 敵に囲まれてるとき使えないと思った。
典型的だが集団にめり込みすぎてるな。離れすぎてもダメだがとにかく距離感をつかめ 慣れりゃちゃんと難易度修羅でも出せっから。氷等でもいけるが難しいから 大人しく陽玉使っておけ
>>290 正直、ニコニコ動画にうpして欲しいw
けどあれだ。俺、PCでやっててさ。
onlineがタダだからやってみたらハマったクチなのさ。
最近4ばっかしで全然ログインしてないけど、コンボとか上達したかなー。
もうね、浮かされてハメ殺されてばっかりだったんでね(´・ω・`)
どうでもいいが、ニコニコ動画、ゲーム紹介サイトとしても優秀やね。
やってみてー、って思ったゲーム多数。
仙人は通常振り始める前にC1の玉オイとけばC4出す前の溜め時間中に爆発してくれるのでかなり安定する。 あと、敵は前方に置いとけば攻撃緩くなる。
曹丕、呂蒙もそうだけど玉系のC1って、キャラによっては保険になるよな 特にJN、JCが優秀で飛竜との相性がいいキャラには、安心して出せるか らから持ってこいだな
左慈はC1玉で氷も炎も思うがままだしな しかしあの玉が本領発揮するのは立志とエンパ、保険どころじゃねぇw 立志じゃ大量破壊兵器、エンパじゃ修羅序盤のメインウェポン
なるほど、よく考えたら立志で札まだ出てないな その他勢力じゃ方天戟とか、かあちゃんブーメランはあるけど コス揃えの時しかやってないし立志やってくるノシ
>>297 ホウ統は特にそうかも。
C1の玉を出してジャンプキャンセル、JCで逃げると攻撃されにくい。
ホウ統だけはなぜかゲージを溜められるから、ゲージ溜めの主力だよ。
なんでホウ統だけはゲージが溜まるんだろうな。
無双ゲージが貯まるっていう効果の属性なんだろう。 色々と差別化しようと工夫してるってことだな。
無双も生命線である甄姫のJCとゲージとの関わりの仕様は泣ける
303 :
72 :2008/01/17(木) 23:27:41 ID:u+vHtd9q
大分前に修羅モード難しいと嘆いてた者です。 アドバイスのおかげでM10くらいまでなら余裕で進めるようになったぞー! 本当にトン。 しかしやはり攻撃スピードの遅い武将は修羅モードに不向きなのだろか いい人典韋がすぐ死んで俺涙目
4修羅は3修羅のようにミッション数伸ばして腕試すことが目標じゃなく 天下統一が最終目標的に設定されてるような作りだから、 統一後M数を100稼ぐよりもむしろ序盤から中盤の統一前の方がキツいんで M数伸びなくてもめげずに繰り返して修羅独特の要領掴んでくといい
修羅はメモカ2枚の超セコ作戦でも、M30位が限度だった。 幸運にも呂布が雇えたり、女武将を仲間にしそこねたり、 やり直す毎に展開が違うので面白い。止め時が難しい。
呂布は回復用に仲間にしないがしかし 闘うと伴侶が確実に天に召される罠。 上級者は仲間かばいながら撃破とかできるんだろうなー 俺は周囲の雑魚片付けてからタイマンでないと勝てない
ヘタレ呂布プレイヤーの漏れは、呂布と戦った事なんてありません!!! で、さっきM25で貂蝉にボコられて死んだ(´・ω・`)あれぇ?
修羅モードの呂布て敵として出てくれりゃ回復のチャンスだし 自分が使う場合はあの性能だからわからんではない 仲間にするのが1番損だろ…
呂布や董卓など、悪政しないと反乱するような武将を序盤に仲間にすると善性していても肉まん、アイテム差し入れが極端に減るので天下統一までは仲間にしない方が良い。 このときはマジで民に殺意湧いた。村を見つけるや否や「ふははは、金、女残らず奪い尽くせ!」と言いつつ攻撃したのを覚えている。
へーそうなんだ。仲間は厳選しないとな(´・ω・`) やっぱ6人回復持ちを入れた方が率高い?それとも1人で十分?
修羅モードで死ぬ奴多いみたいだけどどんな立ち回りしてんの?
よっぽど弱い奴使わない限り死なないはずだが
敵見つけたらすぐに切り込むとか?
とりあえずぐるっと回ってまとめる、弓兵の確認ぐらいはした方がいいぞ
>>310 一軍には誰も入れない。はっきり言って邪魔
二軍に呂布以外の天下3人入れる、確率が上がる訳じゃないが対策が取り易くなる
その過程で医者持ちを入れとく
確かにデブや教祖、☆彩みたいな使えない奴ならともかくとして 立ち回りさえ注意すれば誰でも安定して行ける筈だが・・・ 某スレにも書いたがコツを ○始める前にEDは全消去(特にゴキ、仙人、水賊モーション。公害は無論)。 敵に回した時の危険が大き過ぎる。 ○複数敵将は必ず分断して一匹ずつ始末。 ○敵は前方に集める事。敵の動きが見易くなるし、攻撃も緩やかになる。 背中見せたら斬られ放題。 ○弓兵は遠くから兵長のみC矢で射殺し、拡大マップ外に出せば消滅。 ○知勇や歴戦の迎撃は名馬鐙を装備してお馬さんタックルで弓兵(大体 4〜5部隊)共始末してから戦う。尚、歴戦で最も厄介なのは姜維なので こやつを仲間にしておく手もあり。 ○防衛戦では覚醒二連発条件が整ったら総大将暗殺。長引かせても 敵が(弓兵含む)ガンガン自分に押し寄せてくるだけなので体力の無駄。 ○侵攻戦では全敵部隊を殲滅してからじっくり総大将ぶっ殺す。総大将 を攻撃し始めると残り部隊がここに結集してくるようになる為。 尚、ここでも敵将から馬奪って馬タックルにより弓兵片付けておいた方が 安全性うp。 ○天下では虎龍玉、覚醒丹、神弓甲を装備し、最初の覚醒で援軍撃破。 総大将対峙時に金印所持状態で撃破数を190位にしておき、近くの顔あり 撃破、二つ目の金印で神丹兵指揮武将撃破、最後で総大将撃破。 ○上記イベント戦では味方モブ部隊の側で戦うと良い。
・知勇、村救出は出来るだけ避ける 百害あって一利なし ・防衛戦は稼ぎ所 印綬が出ればカンスト可、羅刹での全回復も可 ・統一戦では覚醒、羅刹のみ使う(育成があれば名馬も) 終了後に帰るなら大盤振る舞いだが続けるならあまり使わない方が良い ・紅蓮甲は効率的に 火計、宝物、拠点があれば使う。倍はデカイ ・悪い事もやむなし 基本的に悪い事の方が勲功が高い、民からの搾取金はクリアミッション数×500(上限50000) 312見て気づいた所はこんなもん。
いくらなんでも神経質すぎワロタ
315 :
313 :2008/01/18(金) 16:08:37 ID:QFslijUc
気づいたじゃないな。気になっただわorz
修羅は結局のところ慎重に立ち回ってアイテム(修羅丹・羅刹丹)のやりくりに慣れればそれでおkだしな。 肉まんが高くなりすぎるって人は仲間の体力を気にしすぎなんじゃ。使い捨てでいい。 自分ひとりの体力ならイベントとアイテムで賄えるはず。
>>310 孫尚香、月英、貂蝉、☆、大小喬の女勢揃いだ
結構名医連れてくるぞ
4だが炎玉がとれない・・・ 2分で200いかないんだが、 みんなどんな感じでやった?
>>312 テラ参考になった。特に弓兵長。後で試してみる!
というかwikiにカキコ希望。
>>319 教祖様でもない限り武将育ててユニーク(or強3武器)取って
さらに白虎や真空書や背水付けるなりで万全の構え取ればイケないか?
あと武将暗殺も拠点落としも自重したほうがいいような気がする
>>321 >>322 サンクス
キョウゾクカク?
付けて攻撃しつつ、ひきころして
グルグル回ってたら簡単にできた
貴公こそ真の三國無双なり!
修羅モード進まないとか言ってる奴は学習能力なさすぎだと思う
特に4は無印の難易度修羅からある意味修羅モード向きの 立ち回りの訓練をされてきてる筈なんだろうけど
3修羅モードでM100も200も行ける程に慣れてれたり 4無印の難易度修羅にハマり込んでるようなら 4修羅モードはそりゃそんなに苦労もせんけどさ、 4が初無双とかで無双自体に慣れてないならそんなに進めなくてもおかしくはないだろ
326がつついてるのは4猛将から始めた・無印でも難易度修羅やってない人は 除外してるのは大前提なんじゃないの?
このスレで修羅モード進めないと質問してきてる連中はまず除外側だろうよ
だって今頃だもんなw 俺もonlineから入って(タダだしな)、PCで4specialだよ。
久しぶりに立史やったら呉2面の虎牢関がクリア出来ない… ストーキング呂布に何度もやられ、スルーすると一人きりで突っ込む事になり、奥の当宅+配下+ザコにボコられる… ザコを蹴散らすにも火力不足+乱舞ナシできりがなく時間切れ 上官は相変わらず助けてくれないし、呂布に足止めされて孫パパも救援に来ない こんなにキツかったっけか? これどーすりゃいい?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 06:03:33 ID:OLK0GHXm
>>332 上官が孫パパって事は貰ってるはずのパパ武器はN4まで
横薙ぎの筈だから下手にC攻せずにスキルによるがN攻2
〜3止めで攻めて充分勝てる
あとCR使ったとしてピヨッたならそれの回復待った方がいい
かも
ダメージ効率として浮いてる状態でダメージ与えるのと地に
足が着いてる状態では結構バカにならんから
あと、拠点がUZEEEだと思うけど達成時間も後々のことも考
えて火計は取っとくべきだと思う
>>334 あ、ごめん…書き方が悪かった、上官は尚香にしてしまったんだ…
味方がボコボコやられて、毎回総大将と孫パパしか生き残らず、孫パパ救援するも肝心な時にGに足止めをくらってやがる…という状況で
もらった武器を使ってはいるんだけど、チャージの隙はデカいわ足は遅いわで結局呂布にボッコボコ
でも参考にさせてもらうね、ありがとう
火計か…でもそれを今取ってしまうと体力増加も4連攻撃も取れなくなってしまうという絶望的なポイント不足…どっちを取ろうかな…
何度もチャレンジしてやっとクリアしました
お騒がせしてすみません、
>>334 すげぇ参考になりました
久しぶりに無双やるとダメだね、手が鈍っちゃって…
手が鈍っちゃったか
(,,゚Д゚)∩先生質問です 難しい、蜀軍、伍丈原で5分以内で曹仁、許ちょ、シンキ倒したのに 貴重品出ませんでした 呂布使った罰ですか?? 陽玉使いたいです・・・orz
・5分以内じゃなかった ・プレイヤー本人の攻撃で倒してなかった ・実は出現してたけど、情報が多すぎて表示されなかった(履歴なら見れる) どれでも好きなのを。
(,,゚Д゚)∩私も質問です 建国戦を遅らせるのは妥当な行為でしょうか? 初めてやってみたら、 仲間の武将が蚊トンボの様に次々と落ちてきました。
仲間武将はどーやっても死ぬから気にしない方がいいんじゃないかなー。 コンボの邪魔されて困るから、おいらつれていってないよ。 控えの3人に、治療持ちを3人並べてる(´・ω・`)
その時は唯一趙雲モーションのエディ子だけが生き残ったから、 強い方が多少は期待できるかなと思った次第。 脱落者は出さない方針では、ここが大きな壁ですね。
というかwikiの貴重品情報は間違いだらけだよ じっさい 出たときはこんな条件だった くらいの報告で書いてんじゃないのかな そのへんの攻略サイトみたほうが正確
まあどうしてもって言うなら、炎属性持ちの仲間がいいんじゃない? 割ともりもり燃やしてくれるから(`・ω・´)
ひとりだけなら救援も間に合うから、仲間死なせたくないなら 親密台詞聞きたい武将でもひとり入れとくのも手 あと顔文字はウゼぇの声が出る前に止めといた方がいい
無双5から4に今頃転職しますた やっぱりやりこみ度がこっちのがあるわ ところで黄忠強くね?
黄忠は弱い。
>>346 装備アイテムの選択に困る
白虎背水は固定として火矢、氷矢、真乱、黄忠弓、仙丹、飛竜、神速
プレイ毎に準備画面で悩んでしまう
もしかして背水って鉄板なの? 俺は弓しか撃たないからとりあえず 白虎、弓、チャージ攻撃力UP(名前忘れた)火矢、防御力UPにしてる。わかりずらかったらごめん てか皆と戦術違いすぎるかも……あんましわからんからなぁ〜 まず敵を一直線にしてC1連打。んで近くなってきたらJCで離脱。場合によってはCR。 俺基本的に弓しか使わないんだよなぁ〜……チキンかも でもチキンプレイしたい訳でわなく、あくまで弓って言うポリシーがあってさ、なかなかおもしろいよ。 あと防御力UPはずして背水つけた方がいい?
>>349 俺も立ち回りは似たようなもんだよ
集団から離脱はJC2〜3回連続でやってる
どうせいない方向に飛ぶから玄武は付けてない
難しい以下なら背水付けても回復間に合うから気持ちよく俺TUEEEEEできるし、 修羅でもワンチャンスで武将殺せる・無双ゲージ溜められる攻撃力確保した方が結果的に楽。 というわけで必須。
猛者に質問です。 猛将にて羽護衛居ますよね? ステージ修羅にて、サッパリ仕事(俺を回復)してくれません。 どんな状況だと回復してくれるの? 戦死画面にて、、 ビーム音が空しく鳴り響く時が多々有ります。 死者に対して回復してもな…orz
>>352 基本的に回復は羽護衛のC攻になる
・極力画面内にいさせる
・護衛方針を防御にしてると体力のゲージが赤にならないと回復に来ない
・攻撃にしてる時、自分が雑魚にフルボッコされてる時に羽護衛が武将にロックオンしてる
場合はコントローラーを静かに置く
・敵武将倒すとサボタージュモードに(これがむかつく)
・攻撃指示してると一緒に雑魚狩ってる時に回復してくれる。敵将にまっしぐらの時は雑魚
の一団から離脱して一緒に敵将へ(基本的にN攻で武将倒そうと血眼だから気が向いたら
回復してくれるって割り切り必須だが)
>>339 ・実は出現してたけど、情報が多すぎて表示されなかった(履歴なら見れる)
これだったみたいです
どうもありがとう
>>350 >>351 ありがとう。背水つけてやっつみる
てか甘寧うまく使える人いないかい?攻撃範囲ないからってか俺の技量がないだけの話しだけど、装備とか玉とか何使えばいいかな?
無印かな?甘寧なら4wに玉は氷がいい 炎はCSに標準装備されてるし、陽はCSでめくりや尻見せ使えば当たってくれるのでいらない 白虎、玄武、真空、背水で後一つはお好みで 立ち回りは、CS中心になるかな。無印だと考えなしにC6連発は難しかった気がする 無双は、敵将を凍らせて切り刻めば強力だが、難しいなら雑魚殲滅に使えばいい
>>356 甘寧って真空書いるか?活丹や乱舞極で無双の威力と手数増やしたほうがいいんじゃないだろうか?
一国の奇才の護衛武将が真無双になるかどうかっていつ決まるの? 最初のレベルアップを何回もやり直してたら体力の伸び方が違ったりするのかな
>>357 玄武が入ってるから多分無印前提で書いてるんだろう。
真空書なくても4wならゲージを溜めることは容易にできるけど無双の範囲が
違いすぎて結局手間がかかる。集団にN攻振っていくのも怖くなるし
あまり一般的ではないと思う。
無印時代でもC6は割と主流だった、無敵と見とれの関係が解明される前から
「なんでかわからんが隙がない」と評判だった。
活丹は増える量が少なすぎて4全作において基本的に死にアイテム扱い
されることが多い。猛将伝で効果が大きくなった仙丹ですら一部除きほとんど需要が無い
甘寧強いけど無双使いこなせねーw 上級者の方々ってアレ何回ぐらい当てられんの? 俺、基本当て逃げになるんだけど
1回当たって気絶、2回目当たって吹っ飛ぶ、だからなぁ。 吹っ飛んだのが起きてもう一回当てて、4回くらいじゃね? 猛将の極書装備でカチ当てると、それでも結構な威力だけども。 まあ、無難に凍結狙おうじゃないか。
>>359 なるほど。アドバイスサンクス。活丹と仙丹って他のアイテムより出にくいのに効果低いんだなぁ。
活丹は2みたいだったらマジで必須アイテムだったのに…。まぁ、あれはやりすぎか。
そういえば真空書と言えば魏延。こいつ、つけるとリーチが3倍ぐらいあるように見える。
魏延だけは効果が大きいとかあるのか?
刃が両方についてるからだと思うよ
猛将伝、濡須口の戦いで太子慈でプレイした時のムービーは見たが、 呂蒙でプレイした時のムービーが見れない 見れる条件教えて下さい
>>362 真空書は武器から出る攻撃判定の部分が1.5倍になるとかそんなだったと思う
つまり元の判定がショボい奴ほど、武器が小さい奴ほど効果が薄いというわけ。
魏延は多分CRとかJCのことだろうけどあんなふうに回転してる類だと露骨にわかるな
あの武器の場合反対側にも攻撃判定出てるから攻撃判定の輪が一回り広くなる
甘寧の無双は使い方も当て方も単純じゃないから混乱するのかもしれんね
4wの場合は凍結狙ってたほうが無難だろうな
>>353 詳しい説明、有難うございます。
危うい時は、、、
敵集団から離れ二人きりになればいいと解釈していいですか?
修羅だと…危ない=死に直結、なんで…orz
主な例
ピーンチ!
↓
無双乱舞発動
↓
なぜか鍔ぜり合いになる
↓
普通に負け
↓
よろける
↓
ワッショイワッショイ
無双発動時の鍔迫り合いは「なぜか」じゃねーよ
>>366 攻撃支持出してても敵が周りに居ないと回復チャージ出してくれんから
赤の状態じゃないと敵から逃げて護衛と二人きりになる意味ないよ。そこわかってるか?
無双時の鍔迫り合いはだいたい予測できるだろう、連打の速さもさることながら
最初の連打開始が大事だから鍔迫り合いが始まってすぐ連打始めることを意識すれば
人力の連打でも十分勝てるぞ多分。
根本的に立ち回り自体にもちゃんと慣れようとしたほうがいいよ
シン 「これより我々は勢力拡大及び実力誇示としてカサンドラを攻める この要塞を第二のサザンクロスとして新しい一歩を踏み出す、鬼の哭く街も南斗に屈するのだ。」 ハート 「ブヒヒ…君が新入りですか?私が上官のハートです。なに、そう畏まる必要はありません、君は大切な労働力なんだから… 今回は私達は総大将の撃破を命じられました、私は血を見るのは好まないのですが任務では仕方がありません。拳法殺しのこの体を以てして望めば心配ありません、ではいきましょうか…ブヒヒヒヒ…」
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 00:41:36 ID:g0RDrgPZ
>>368 補足サンクスm(__)m
無知な初心者なもんでスマン。
赤の状態だと気付く頃には戦死してる程下手ですorz
立ち回り自体を精進します!
一応、装備と玉と馬と一部の4Wは揃ったんだが…
まだまだ甘いですな!
今日買ったんだけど、戦国では地獄も余裕の俺が三国だと手も足も出ないー
>>370 亀ですまんが、護衛も攻撃行動させないと回復してくれないよ
N攻とC攻単発(回復)織り交ぜてるからランダムと考えた方が
いいかもね
敵がN4で終わるかC3出すかC4で吹っ飛ばされるかってのは
敵が攻撃出す前は分からんからね
赤状態じゃC攻(回復)する確率が跳ね上がるってくらいだろうね
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 09:30:32 ID:VttkpJbL
さっき修羅モードで無双乱舞で競り合いになったんだけどあれはどのくらいの速さの連射すればいいのかな? 普通に連射機使って負けたんだけど
俺はいつもこすってる。チンチンの時みたいに。
黄忠の声聞いてると声優の心配してしまう
教祖もすごい声だしな
反応が早ければ、親指連射でもいけるNE 遅れると人差し指でもむりぽ
左慈で修羅モードやる場合、武器はどう強化すればいいの? 体、攻、防、増、あとは?重さと属性とかも
383 :
張角 :2008/01/21(月) 23:37:12 ID:XaFqqMLu
天の声に耳を傾けよ
重量標準の体、攻、防、茶、移。属性はM30位までなら 凍結覚醒真無双で総大将もかなり削れるので氷、それ以上は陽推奨。 CSは密着して撃つとガード困難なので参考までに。
重量は最終的には軽いで落ち着く気がするな。エボは趣味。
>>382 体攻防チャ移 標準 陽
重さ属性は色々変えつつ100まで行ってきたがこれが無難な気がする。
重いだとC4を考えなしにぶっぱなせて爽快だがアイテムとイベントだけで体力維持するのが怪しくなるかも。
まあ左慈はC1が反則モノだからやっぱ標準やね。
エボつけるとユニークに名前変わらない?(今初修羅で試しに呂布使用) 100人斬ったら覚醒出るのかな あと医療持ちとは聞くけど戦場に連れてっても意味無いような・・・ ってか味方武将目の前で死んでも肉まんにならないんだが仕様変更なのかな
>>387 エヴォかどうかは知らんが、俺のだと気付けばなってた
覚醒も出る
>>388 d
話飛ぶが最初は振りの遅さで感覚狂ってC2出てしまうがwiki通りの重武器CR強すぎワロタ
下手こいて茶入れてしまったから次回は弓入れてみよう
>>387 >>388 修羅モードの武器には隠しパラで開発度があってだな。
改造するたびに数値が上がって、ある数値になると名称がユニ4Wになる。
今度猛将伝買うつもりなんだが、 4のデータでまだ終えてないこと(無双未クリアキャラ有りなど)あるが これはやっとけってのある?
貴重品、4武器集めぐらいでいいんじゃない?
シュウタイのモーションキャラで修羅モードやってるんだけど 武器につける馬術って馬乗ってるときの攻撃力があがるんだよね 攻撃はつけても馬乗ってるときの攻撃力はあがらないの? 馬術っておいしい?
攻撃付加でも騎乗攻撃の威力は上がる 修羅モードなら体力、攻撃、防御は必須。 移動、無増、チャージの中から2つ、が基本か。
攻撃は基本ステータスの攻撃力に直轄してるから最優先でつける必要がある。 武器とアイテムを装備し終えた時のキャラステータス画面に影響してるよ 馬術も弓術もチャージの上昇もその基本攻撃力から算出されるから絶対必要 故に4武器に攻撃がついていないと、それだけで不利となる 周泰なら馬術いいんじゃないか チャージよりNで稼ぐタイプだし、体攻防移馬とか体攻防馬増とか
今夜も立志モード南蛮の戦いをやって寝るか。 どうせ取れないんだろうな、お札。
>>394-395 体力はなくてもいい。移動の方が重要
ホウトクとか口中もやったけど弓術、馬術は恩恵が薄い
背水付けられないからモタモタ感が漂う
>>397 いや、体力は重要だな
無双や外伝モードのいわゆる「難易度修羅」は1ステージ肉まん2個程度と回復に制限がある。
あとは羽護衛に頼るしかない。だから体力防御を無視し背水を装備してダメージ量を増加させることにより
無双回復量の増加と敵の撃破速度を速めることが一般的に良いとされる、やられる前にやれの考え
一方「修羅モード」の回復手段は、店で購入する、イベント、アイテム、養鶏場、名医、民と豊富にある。
ちなみに背水は、真空書や飛龍甲などキャラの立ち回りを最大限活かせるアイテムと組み合わせて
初めて安定性が増し、攻撃的に攻められる。修羅では飛龍は無いし、範囲増加も神丹購入時のみで
そもそも背水が存在しない。完全に「やられる前にやれ」の姿勢でプレイすることは不可能なので
一定の被弾は覚悟する必要があるし、しても問題はない。ステージ終了後の残存体力が次ステージ
に持ち越されることもポイント。故に体力は多いだけよいという結論になる
体力赤の真乱が主力とか天下統一まで前提といった条件なら体力はいらないのかもしれないが。
以上、「体力はなくてもいい」に関しての反論でした。「移動の方が重要」かどうかは、よく分からん
凌統で修羅モードやったときは体力、攻撃、防御、移動、弓術にしたな 最初の頃は弓術の代わりにチャージつけてたが効果薄かった 弓術は弓防御もたぶん上がるので後になるほど重要
移動の方が重要というか移動と体力は同じくらい重要だよね。 後はチャージ主体ならチャで、大喬とかなら弓術だな。
JC移動or馬オンリー以外は移動必須だね 攻撃の次に重要
広いステージであちこち武将が散ってる時の為にも どうしてもJC移動以外は移動いるな 総大将から馬かっぱらう時間短縮にもなるけど
立志でガチムチにスキンヘッドのキャラ作ったのよ! 大凶の武器拾ったみたいで、装備してみた訳だが… ( ´,_ゝ`)プッ
まとめサイト、真空書の効果がないもの“孫策の棍による攻撃全般”って…マジ? この仕様、猛将伝でも変更無し?
効果がないというか、効果が薄い。 猛将だと武器の基本リーチが伸びてるから、それなりに実感できる。
>>398 くらう前提、くらわない前提で変わる。後者なら不要
>「やられる前にやれ」の姿勢でプレイすることは不可能
いや、可能だ。対峙する数を武将の能力に合わせて変えればいい
基本的に敵の数が少ないから難易度修羅より余裕がある
だからこそ店無、孫策で500とか行ける奴がいる
くらう前提ならいるね。1セット違うだけでも大きいしカダコウ回復でも差が出る
丹では回復出来ないだろうしこの差は大きい
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 17:21:50 ID:Yv+jEzbi
やりこむなら三國無双4と戦国無双2でどっちがおもしろですか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 17:25:05 ID:5+nGf/dw
>>407 三国2に決まってるだろーが!
三国2サイコー!!3はカス糞ゴミ!!
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 17:37:51 ID:3rweDpuy
魏の建業戦いなんだがムズすぎ。 敵強いし味方少ないし弱いし。 援軍とかないのか?
>>407 断然三国4。戦国2はやりこみ要素が薄いし、ゲームバランスも悪い。猛将を入れるとさらに差が出る。
三国5が糞だったせいでみんな中古を買っているのか、中古価格が上がってるから注意しな。
うん立志の話。 張遼に仕官しててラストステージなんだが 味方がぽこぽこ落とされて困ってる。 速攻で孫権狙っても周辺の武将が集まってきてレイプされるし。
三国2は酷い糞ゲーだったけれど三国3〜5は最高に面白いな。
>>413 味方落とされるのは諦めて、中央の敵拠点付近の敵を上官と共に
適度に討ち取りつつも上官を拠点付近に足止めして、その隙にすみやかに
他の味方武将が対峙していた敵を一掃し自分総大将の危機を回避、
即座に上官の元に戻り行動を共にして孫権の周辺武将→孫権と討ち取る
みたいな感じで進めたらどうだろう。
中央拠点の攻防のさじ加減によっては上官がヤヴァくなることもあるけど。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 23:38:29 ID:tORevK+M
なんかテンイって他の奴の無双モードで全然でてこないよなぁ。 頂角の抗菌の乱くらいしか見覚えがない。 敵も味方も含めて。なんでだろ。
>>413 俺は馬スタートだったから開始直後に左上から右上に回り込み
味方(許チョ?)の援護と敵将撃破を優先してた。
右上の敵将を倒した辺りで上官が中央の敵将を倒すか、
拠点を落とすか、ピンチになるが、そのまま右下の敵将も倒す。
(ここまででゲームオーバーになったら潔く諦めてた)
あとは中央の拠点を通らずに左上の兵糧庫を堅守しつつ上官の安否も気遣う。
敵援軍が兵糧庫を狙ってくるのでちょっと気をつける。
このゲーム難しすぎる。 敵の武将がが何回も復活するし そのくせこっちはほとんど回復アイテムが出ない。 難易度優しいでも2面くらいしかクリアできないぜ。
>>419 なるほど。
そういったところは史実通りなのねん
演義準拠だと、出陣できる戦場が宛城しか無いな。 しかもそこで死ぬw
前から思っていたんだが甘寧とか孫堅ってユニーク武器軽くするほど攻撃スピードが遅いか? 曹丕とか祝融とか、軽いほうがいい奴は一杯いるのになんで特に問題ない奴らが軽いんだ? 大剣が標準だったのは驚いたけど、JC中心だから標準でもいいけどな。性能も無駄なのが1個も無いしな。 基本的に攻撃が入っていないユニーク武器って糞に見られる運命な気がする。
攻撃入ってても生姜なんかは不満が残る まぁ重い軽いはそれによって立ち回り変えればいいだけの話で 確かに曹丕とか呂蒙とか匙のような玉C1使えるヤツは個人的には 軽いを使うけど
軽攻撃なし無双つきとかいるんだから贅沢いわないことにしようぜ
黄忠、孫堅、許チョ -----紙武器の壁------ 貂蝉、諸葛亮 -----低相性の壁------ 月英、甄姫、小喬、ホウ統 -----覚醒優先の壁------ 左慈、孫尚香、呂蒙、祝融、劉備、袁紹、星彩、太史慈 -----使い分けの壁------ 張コウ、陸遜、孫策、甘寧、凌統、姜維、周泰、関平、曹操、張遼、徐晃、孫権、張角、夏候淵、典韋、孟獲 -----攻付加の壁------ 周瑜、夏候惇、魏延、張飛、ホウ徳 -----好付加の壁------ 大喬、馬超、関羽、曹仁、黄蓋、董卓、細剣 -----良付加の壁------ 呂布、趙雲、曹丕、司馬懿、大剣 -----神武器の壁------
壁一枚多くないか?
やめとこ この手の話題で丸く収まった試しないし
そういう意味じゃないと思うんだが。
関羽千里行 で馬車が破壊されるorz もう関羽やめよーかな (´・ω・`)
>>425 大剣は神付加。攻撃はもちろん、体力、防御、増加、チャージと無駄が一つも無い。
それでも2の頃に比べればダメユニーク武器でも救いようがいくらでもあると思う。
2の頃はユニーク武器で強さが決められていたようなもんだった。斬とか・・・。
>>429 あそこを関羽でやる場合は先行しすぎたり、拠点の制圧を怠っているとダメ。
馬車の少し先を行って武将及び周囲の雑魚の掃討をするといい。
3つ目の関所の前の拠点以外は、兵長倒すと覚醒剤を落とすからこれ使うといい。
夏候惇は最後の関所の前にある覚醒剤を取ってから少し引き返して待ち伏せるといい。
覚醒剤とは危険な…
覚醒剤w でもあながち間違っていないかもな
いや、れっきとした間違い。覚醒剤中毒では中枢神経活動が異様に亢進するので 「本来抑制されているべき所」まで賦活化され、結果正常な判断能力も失われる 事になり、汚物と清潔物の区別が出来なくなったり、意味不明の事を喋り出したり、 幻覚が現れたり、自傷したりするようになる。 覚醒印使用中は敵味方の区別も付くし、意味の分からん言葉を発したりせんだろ
土曜日らしいレスだな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 18:50:22 ID:XG0cJq+P
隠しムービーみたいなのある? フリーモードで、そこにはいないはずの武将でプレイすると セリフが変わったりムービーがあったりとか
>>436 白帝城の戦い蜀軍でプレイヤーを劉備にする。で、孫権に接触すると実機ムービーが流れる…みたいなの?
ならたくさんあるよ。定軍山で黄忠で夏候淵と接触するとか。いろいろあるから探してみ。
基本的にそいつの無双モードでよく見れるよ。
で、それはいいんだけど曹丕って修羅だとどういう戦い方がオススメ?
CSを出そうとするとその前の通常攻撃や、出す前の溜めでよく潰される・・・。
おそらく中の下ぐらいの性能の曹丕でこれだと、教祖とか孫策、太史慈は出来るんだろうか・・・?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 20:36:42 ID:ncXWdZAE
>>437 馬用武器探して絶影使えばおk
地上は知らない
俺の主観だと、地上プレイでは教祖様の方が簡単
>>437 曹丕のN攻は割と優秀、振ってるときに割り込まれるのはさすがに突っ込みすぎている。
CSの溜め部分で割り込まれるというのはちゃんと敵をまとめきれてないからか
多くを相手にしすぎて新しくやってきた雑魚に割られてると思う
あとは陽玉をつけるとか、4wが難しいなら軽い3w使うとか
距離とってC1玉を置くとか他には飛竜を装備するなど順に敷居下げて
いけばいいと思われる。CS後などの追加玉は使い勝手が悪いわけじゃないが
どちらかといえば玄人向けなのであまり多用しないほうがいいと個人的には思う。
騎乗攻撃も優秀なほうなのでもちろんそれの特化でもいい
郊外のC1にはまった
味方吹っ飛ばすの楽しいよな よく体力限界まで削って敵雑魚に止めささせたりしてた
>>437 飛竜つけてC1で足止め→C5で立ち回ってる麦城での動画が
2年くらい前の立ち回りスレにあったわ
さすがにもう誰も持ってないか
猛将伝の「背水護符」の入手方法について質問です wikiによると、 黄忠の奇襲成功 →援軍の徐晃が吊り橋を落とした後に 徐晃撃破 が、アイテム出現条件とありました。 しかし、黄忠でプレイして奇襲に成功した後、徐晃が橋を落として くれません。 奇襲成功後敵本陣で何か行動する必要があるのでしょうか? それとも、趙雲でプレイした方がいいのでしょうか?
すまん、誤爆
無双初心者なんだがアイテム入手に難易度って関係ある? 武器は難しい方がいいってことは分かるんだが。
>>447 アイテムも武器同様高難易度のほうが質が良い、はず。
2からそんな感じだったらしっかり確かめては無いけどw
難易度高くて、ステージ難度の高いステージのほうがアイテムの質が良いと思う。
貴重品の入手条件には難易度関係無い。
>>448 トンクス。白虎秘石ってのとかが欲しかったんだが、
あーゆう入手法が決まってるのは貴重品でいいんだよな?
醜態のEDにほっこりした。 孫権っていい奴そう
いまホウ統で修羅モード天下統一したんだけど、 ホウ統のC1って敵を浮かび上がらせる上に 無双ゲージも回復できる優秀な技なんだな。 弓兵にさえ気をつければJCと組み合わせてノーダメでいけるわ。
埋伏を断ると 「お前は忠義心厚いからな」 みたいなフォローしてくれるのにシバイだけは容赦ないな
炎症って君主キャラの中では最強?
ユニーク武器の性能を除いたら劉備が1番だね、C1、C5、C6、無双乱舞が高性能 名族はキャラ的に最強ということで
劉備はN4かN5の突きがくそ弱い
最強は董卓かと。 C1、JC、C6、地上乱舞、4wの性能と何でもござれ。
君主系のくくりがわかりづらいですが多分1番穴が無いのは董卓じゃないでしょうかね 劉備と袁紹の二人のみで比べてもけっこういい勝負だと思いますよ N攻に突きを含むのは劉備にマイナスでしょうが乱舞の〆の性能はかなり範囲に 差があったり袁紹には逃げに使えるJCがあったりで… 1番評価の分かれ目になるのがC6でしょうな、出が早く後の隙が大きい劉備と 出が遅く後の隙が少ない袁紹、劉備のC6は装備に影響してきますが 袁紹のC6は多少熟練が必要かもしれません。 この二人は無印、猛将伝ともにかなり甲乙つけがたいかと 孫堅孫権も二人に匹敵するほどかなり強いですが…立ち回りの難しさ、 4wの性能の悪さ等から語られることは少ないですな、特に孫堅は…
姫将鎧のとり方がよくわからんのだが。 サイト見たりwiki見ても違うこと書いてあって 祭礼姫衣になるんだが… 条件を教えてくれ。
459 :
443 :2008/01/28(月) 01:04:11 ID:d/UuODTy
>>444 ありがとうございました
黄忠の奇襲成功だけしか注目していなかったのが原因でした
趙雲の方でやってみたところ、二人とも成功して無事にアイテムゲットできました
>>458 副将の時に情報、計略、統率から合計6こ以上スキル持ってたら祭礼が
優先されてしまう
俺は火計、看破、あとは統率系で何とか取った
肝心なこと書き漏らしてた 修練は卒伯修練まであと覚醒も取る なかなか上官が基本スキルくれなかったから 6段、チャージ、乱舞も取っておいた
サンクス。 ポイントかなり必要みたいだな… つまり必要なのは 卒伯と覚醒と統率、計略、情報から二つってこと?
計略、統率、情報の3部門合計で6個未満で 確か行軍指揮、統率指揮、戦闘馬術から2つ取る 戦闘馬術に関してはサイト毎にあったり無かったりで確証持てなかっ たから 統率3つ、火計、看破でその3部門は収めた
必要階級は副将 以下の条件をすべて満たす 1.スキル「覚醒奥義」「卒伯修練」を獲得 2.スキル「戦闘馬術」「行軍指揮」「戦闘指揮」のうち2つ以上を獲得 攻略本より
猛将伝なんだけど、キザンの戦いの策がうまくいかない・・・ 工作兵長から逃れられない(;´д`)
wiki見ろ または上手く射殺
姫衣鎧とれた。 教えてくれた人さんくす。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/28(月) 21:12:18 ID:tkAXnjNn
立志モードか。いっそ輸送部隊から取れる武器はすべてその他勢力のもの、 とかだったら良かったのに
収集目的で取るならいいんだろうけど、ゲーム楽しむ上では 上官によっては攻撃の利便性の為に輸送部隊の武器を狙うことがあるので その他勢力のしか出なかったらそれはそれで不便に思う
画戟だけでいいじゃん
そうか、匙か大王かゴキの武器しか使わないモードになっちゃうか。
大剣、名族も強いと思うけどなぁ
董卓も強い部類だと思うなぁ
今4猛将伝やってるんですが、夏侯惇のモーションって 使いやすい方なんですかね? 立志で使うのにいいおすすめモーションありますか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 00:50:35 ID:WGhzSUKz
りょふ
夏侯惇はN5止め、CR、C6がオススメ 使いやすいよ 立志は凌統なんか最初はいいんじゃないの?C4でごり押しできる 戟スタートで黄巾ステージはN2止めで攻めるのがいいかも
初めは要領分からないだろうから、最初は比較的楽な呉勢力の凌統C4オススメ 中盤以降楽したいなら軍師系で氷矢・貫通弓・援護射撃付けてC1気弾オススメ 個人的には魏はシンキ、蜀は姜維が序盤もけっこう使い易く思う
諸葛亮のような玉系や孫権のような名乗りC1に氷矢と援護射撃付けると無敵
479 :
474 :2008/01/29(火) 01:59:32 ID:bSVtfdyn
羽扇の「天下の奇才」キタ―――(゚∀゚)―――!!
何で教祖こんなに弱いん?
赤兎鐙取れない。センスない
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 12:38:54 ID:6+VlwKig
護衛武将に成才が来た。 星彩つながりでとっとこうかと思ったけど一国の神童だったからやめた。
>>482 教祖弱くないぞ。他のが超強すぎるだけ
>>484 孫遜が来たことあるけど似たような理由で切っちゃった。
二度と来ないんだろうな・・・
>>482 教祖は味方にいると強いよ(炎で支援してくれる)
修羅モードで、体力赤スタートの時の囚われてる教祖の神々しさは異常
>>484 変わった名前の護衛はとりあえずとってあるな。
冷静とか、毛布とか。
未だに2傑帽子弓子の「呂里」は何故か切れない
防御がド下手でお手上げ状態なんだけど 何かコツとかありますか?
どんな風にド下手なんだ?
490じゃないけど俺は防御一切しない。防御してもいつも間に合わないからorz
>>482 どうでもいいけど蛍の墓を思い出した
やっぱり難易度修羅だと防御→切り返しが使えないとキツイのかね。 強キャラで扇護衛引き連れてないと無理だ。
まとめサイトの立ち回りスレ覗いてみると切り返しを使ってる例は無いと思う 修羅レベル4とか5だとミスしたら死ぬし 俺も防御すべきかどうかの判断がいつもわからない
弾き返しはいつも速くやりすぎて空振りした所に攻撃を受ける。 成功すると快感だが… まだ難しいしかやってないが 防御使うのは敵が光って無双打ってくる時に反撃が間に合わない時くらい。
逃げて自分を追いかけさせる→一列気味になった辺りで振り返って極力突きのない攻撃を当てる →よろけるor倒したor吹っ飛んだの見計らって逃げる の繰り返しだな 馬攻、呂布、凌統、黄忠、諸葛亮、大剣、地上で足遅すぎなヤツ以外の俺の基本的な立ち回りは
久々にやったがやっぱオモシロイわこのゲーム
何だ何だ?同じ日に奇才が三人も出たぞ。 剣の天下奇才→弩の三国奇才→羽の天下奇才 最初の剣奇才育てるのに関羽千里行き・易で練習してたのが 関係あるのだろうか?
武器の時刻法って猛将でも難易度難しいで目当ての武器出せるよね? 修羅じゃないと数値が低くなるって聞いたけど、効果がついてさえいれば強化できるんだけど…。
>>499 俺は目当ての武器は猛将伝で出したよ。もちろん既に上がってた時刻法データで。
よって無印か猛将伝かは関係ないと思うよ。
>>500 数値が下がっちまうのは本当だったけど、付加効果や重量は変わらなかったよ。
強化アイテムはたんまりあるから問題ないだろうけど。情報サンクス。
普通の無双モードで、たまに武将が拠点に向かって強襲とか火計とかするんだけどさ。 これって無印の頃から有ったっけ? 発動した記憶がない。
そーりゃぁ!派手に燃えろや!
拠点に火を、今こそ火計を使うのです
さっき「全然」とかいう護衛武将が仕官してきて吹いた
黄忠伝やってるけど 難易度普通なのに、2つ目のシナリオ(定軍山)で早くも 味方がすぐに窮地に陥るから困るorz
そして夏候淵のウザさにorz
ようやく定軍山クリアして 南蛮で孟獲に突撃しに行ったら 今度は逃亡しやがった・・・もう最悪
スマン簡単だったw
今回南蛮がずいぶん簡単になっているから驚いたな 南蛮軍だと難しいが それでも難易度難しいまでなら
3の南蛮はすぐ味方が死んで難しかったな
3の南蛮がおかしい。 あれちゃんとテストプレイしてないだろ、と。 立志で始めて左慈の武器ゲット。強すぎ。
3南蛮も順序立てて攻略していきゃ別段難しくはないがな
2はバランスが酷くてどのステージも糞だったな。 二人同時プレイのあからさまなバグといい絶対テストプレイしてねえ。
何だいきなり
三国志のことは詳しくは知らないんですがおもしろそうだったので買ったんで、 さっそく孫権でやってみました(俺でも知ってたので)。 最後のステージでどうしてもクリアできません。 城の前の女と馬のやつがバカ強いです。しかも馬のやつはどこまでも 追っかけまわしてきます。おまけに、城の周りの変な弓の機械で ごっそり体力持ってかれます。もっと育てたほうがいいでしょうか?
馬のヤツは馬から叩き落とす&女は正面突破せずに下からぐるっと回って 裏から回って城通り抜けて殺れ、二人とも黄色くなったら15秒逃げろ とマジレス
>>516 いちおうこのゲームは初期能力、難易度「難しい」で無双モードを最初から始めても
慣れてる人ならちゃんとクリアできる程度の難易度。
だから育ってないから無謀な挑戦、ってことは無い。
ただ、どうしても無理なら素直にフリーモードで育てたり、質の良いアイテムを集めたりしたほうが良いと思う。
はい、馬のやつはとりあえず叩き落してねばったりしたんですけど、ガードしてても 攻撃が当たっちゃう時があるんですよ。どーんっておもいきり吹っ飛ばされる 攻撃なんですけど。これってバグとかじゃないですよね?黄色くなったらまともにやるのは 無理っぽいってのは何となくわかりました。とりあえず、ステータス限界になるまで 育てることにします・・・。
ガード効くのは正面だけだから 攻撃されるうちに回り込まれただけじゃね? 育てるにしてもただ闇雲に闘うんじゃなく ちゃんと立ち回り学習しながら育てると 限界まで行かずとも難易度修羅でなけりゃすぐクリアできるようになるはず。
普段パラメータ上げとかで白帝城やるとき、寄り道しないで裏門から入って 馬超は放置でクリアしちゃうから、それでいいんじゃね?と一瞬思ったが そういやプレイヤーが孫権だったらどこまでも追いかけてくるんだな…… 孫権はユニーク武器の入手が(無双モードでやれば)簡単だから、育てついでに入手しとくと楽かも
活丹って効果あるの?
>>522 説明どおり無双増加回復量が上がる。活丹20で20%という認識でいいと思う
ただ白虎や背水で攻撃力上げてダメージ増加させたほうが
回復量増加するし、真空で範囲上げて一度にたくさんの敵にダメージ
与えて回復したほうが回復量多い。そして安全という現実がある
活丹まで回す余裕はあまりないかな
ちなみに体力赤での回復速度増加は活丹20超えて(活丹+武器付加)から影響あるらしい
初期能力アイテムなし難しいの無双モードは修羅よりきついと思う
>>524 初期パラで4武器取りにいったらワッショイされてあっという間に死んだの思い出した
俺は“臭満”なる武将が、士官して来るまで辞めん! 最悪“満臭”でもいい
白虎と玄武それなりのがあれば常山で4武器手に入れてアイテム3つにしてから無双やったほうがよいよ
白帝城の弓マシンは正面にしか矢を撃てないから 横から殴りまくって壊して吉、と出ておりますぞなもし まあなんにしても 最初からだと扇護衛がいないからキツイかなあ 「退くも兵法」と思って、ヤバくなったら逃げて 雑魚倒して肉まん探ししたらどうかね
拠点潰したら武勲あがるの?
>>524 そういうのって意外と面白いよな
ただ修羅でやるのもいいけど
縛りをかけて、それなりの難易度でプレイするのも
いいですな
もしかしたら無双シリーズで唯一縛りが楽しいのが4かもな
黄忠最後のシナリオ5の孫権強すぎ 易しいなのに、全然倒せんorz
>>533 味方に孫権の相手をしてもらい、自分は遠くからひたすらチャージ1(浄炎火矢装備)の連打。超安全。
>>533 wikiのキャラ別アクション解説読んでも倒せないなら
確実に修練が足りていないだけ。
易しいならステが育ってるかどうかは関係ない。
>>533 無双モードの最終面の総大将はパワーアップする(別の奴の時もあるが)。
特に、覚醒したら通常攻撃では仰け反らなくなる上に攻撃力も上がる。
ひたすらガードして解けるのを待つか、一旦逃げる(逃げると罵られるが)。
覚醒が解けたらこっちが覚醒して一気に倒せばそう問題はないと思うよ。
ちなみに、白帝城ならマップ中央の周泰初期位置南の進入拠点近くの箱に入ってる。
wikiの立志ページの質問集に三国回りきるルートの例が書かれてるけど あのルート通りに回るのって不可能じゃないか?
>>537 魏:赤壁で周瑜を感嘆させて呉に引き抜かれても、
その後の呉のステージじゃ蜀勢力に埋伏、引き抜きはできないよな。
(wikiの移動表が有ってるなら)
例が間違ってるのか移動表が間違ってるのか。
ステージ4の頭で引き抜かれるんだから問題ない
周瑜を感嘆させるのは魏3南陽、劉備は呉4襄陽。 結果、ステージ1〜3は魏、4は呉、5〜8は蜀に属する。 特に問題は無い。
>>540 あれ、そのステージに居ない武将からも引き抜きって来るんだ。
魏の南陽に周瑜居ないし。
蜀スタート→長坂で斬りまくり→魏へ→赤壁で斬りまくり→呉へ wiki通りで引き抜き話が出なかった俺はこれで妖姫取ったが
立志で特殊賞賛含め戦闘中最後に感心した武将が味方武将だったときは その武将と同じ感心タイプの他勢力武将から引き抜きのお声が掛かることがある
サジ初期能力で4w取るのには苦労したなぁ・・・ 護衛兵とワッショイしてリョフなんとか倒せた。
立志でwikiのやり方で妖姫衣取ろうとして 魏の夏候惇に仕えて3面で大量撃破したら周瑜から誘いが来て裏切りに乗ったが、 4面赤壁で呉に裏切ってそのステージで活躍して褒められないといけないようだから 初プレイだったので裏切りだけで活躍できなかった。もう呉のままだな 無双モードの方は今回初めから体力高いから朱雀翼つける気にならない
妖姫衣取りたいときは対戦勢力やマップ等を考えると 魏の南陽で活躍して蜀に移動しその後3連戦となる呉に 蜀から移動するのがけっこう楽にいけると思う
俺も魏から何度やっても出なかったから542ルートだったんだけど・・・ 馬超 ↓長坂で撃破で引き抜き 曹丕 ↓赤壁で撃破で引き抜き 大喬 だったけど、みんな魏から始めたみたいだね
エディットで阿部高和って武将作ったら 修羅モードで総大将になってて吹いた。 こっちの名前はガチホモとノンケと道下正樹だったからさらに吹いた。
>>543 おいおい阿部俺も作ったことあるぞwモーションはシンキにしたw
魏延の引き抜き文書カタカナで書いてあって吹いた
PC版だから立志できねー 興味あるんだけどなー PS2持ってねーしなークソッ PC版にも立志ぐらい入れとけよ肥
お気の毒に…
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 18:40:42 ID:W/JmKXqG
甄姫ってどんなかんじ? 使い勝手とか教えてほしい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 21:07:14 ID:q5LNouUD
>>553 僕の主観では、攻撃速度が速くて攻撃範囲がせまいから一対一なら強い。
と言っても速くて攻撃の角度は悪くないから乱戦もそこそこ、無双乱舞は大量相手向き。
慣れれば強い方だと思う。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 21:55:58 ID:W/JmKXqG
今使ってみた 4武器で攻撃が上がらないからちょっときついかも…
難しければ低空でJC連発してればいい 地上で立ち回るにはけっこう難しいほうだと思うがやりがいはあるぞ 面白い
手前向いてやぐらと一緒に倒れてパンチラするキャラだと思ってた
お前の書き込みよりはるかに有意義だ
甄姫はほとんど無双がメインなのに有用なゲージ溜め方法が無いのが致命的なんだよな。
JCは出が早くて範囲が広いんだけど、ゲージが溜まらない…。
そうなると
>>559 の動画みたいに覚醒に頼ることになるけど、4武器に攻撃付加が無い困ったちゃん。
祝融とかもそうだけど、無双がメインなのにゲージ溜め手段が無いとマジ致命的。
祝融は騎乗チャージ使えばいいかもしれないけど…。
孟穫やホウ統も無双が主力なんだけど、こいつらは安全なゲージ溜めの方法があるんだよな。
特に孟穫は4武器の性能がいいから安定して覚醒印を入手することも出来る。
でも、甄姫はまだ無双があるんだよな。孫策や教祖様なんて無双まで悲惨。
そりゃ弓術か馬術の代わりに攻撃入ってたら言うことなかっただろうけど ゲージ溜めは別にN3止めで何の問題もないでしょ 1部隊(5人)なら1度後ろに下がって仕切りなおし それより多いなら間髪入れずにまた通常出せばN6までに溜まる まあ敵の引き付け具合を掴むまではちょっと辛いかも知れんが
>>562 孫策はまだ戦える。爽快感はないけど
教祖はろくに戦えないし爽快感も皆無
面白キャラだからいいけど、これで個性もないキャラなら無双モードクリアもしなかっただろうなあ
まぁ武器の性能は嘆くには程遠い、全体的に見れば致命的とはとても言えんだろうな
確かに立ち回りは難しいけど
>>563 の言うやり方に慣れれば全然被弾せずいけるよ。
有用なゲージ溜め方法=技一つでゲージ溜めれる方法って感じのキャラには当てはまらないんで
敷居は高く感じるとは思うけどね。
3wでC1→飛竜JCでおちょくりながら立ち回るのも一時期流行った、そっちでもいいかもよ
CS→飛竜JCで立ち回るのも面白いな。
N攻がイマイチ不安定な奴はC1玉使うと良いよ。 上手い事隙を消してくれる。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 14:30:09 ID:puAxcYV8
猛将伝から始めてついさっき無印を買ってきたんだが…猛将伝からオリジナルモードで無双モードやった方が良いのかな??
無印から猛将伝のセーブデータを読み込むことはできないから 猛将伝で鍛えた武将とかアイテムを引き継ごうと思ったらそうしないと駄目、だったはず
猛将伝で無双モードを出してやったんだが、能力は引き継がれてないんだよな アイテムとかは引き継がれたんだが
wiki見たら4の修羅モードってかなり体力回復手段が多いみたいだけど3より簡単に進めてしまう感じ?
>>569 俺のは引き継がれてたが…
アイテムだけというのも初耳だ
育て忘れとしか思えない
>>570 3の時に修羅モードやってて、4無印難易度修羅で攻撃食らわない、先に
殺る、って感じで訓練されてる人にとっては、4の修羅は3の時より楽に感
じるだろうね
NPC教祖みたいに回復イベあるし
>>559 なんつーゴリ押し動画だw
麦城の全武将撃破は初めて見たが斧の場所とか把握してるのな。
徐晃を使うと、かなり爽快だな。修羅で合肥とか。甘寧が怖いけど。
>>570 修羅で回復手段ってあるの?知らなかった…
>>573 ゴリ押しは良いもんだぞ。基本は調子こいて立ち回ることだな。
どうぞ殴ってください無双で切り返しますから出した後の事は知らんけど、みたいな。
無論よく死ぬ。
>>570 武器とキャラの成長が持ち越されずアイテム概念も異なってるから
4の修羅モードに馴染むまでは3より大変に思うかもしれない
が、M50あたりで起こるだろう天下統一戦終わってしまえば
その後は3修羅のM100越え200越えみたいな難易度にはならないので
一旦コツさえ掴んでしまえばエンドレスジャーニーな修羅モードになるかも
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 21:02:51 ID:q7gyy7rB
修羅モードで、建国戦で建国できる土地って決まってるのかな?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 21:22:35 ID:TTqpEc+B
/ // /‐───- 、 \
/x-─‐ァヘf/ /-────-、 \\ヽ
/∧-―ン´7 / / / ヽ、厶. ヽヘ
. / \/_,〃 〃 ,{ l | 、 ヘ ヘ Vハ
/ _//〉‐/. `八、/ | l ! 丶 | l ト、 ',
,' f⌒∨ / /ハ {\!. |l { \ | | トく l
/ ハ. V ,ィfテ女 ヽ八 ヽ ヽ_ ! l |/ |
l l 〈_∧ { lハ{_f::j:リヾ ` ヽ{`> 爪 l ! |_ | /ヽヽ
| l _ム _ゝへ | V;之_ _ ヽハ ,' / | \| \
| l > '´ ヽ ィ=气 ル / l\/! つ
| l { ー- ―― ヘ , 、 ヽ 〃/i ∧. | | ヽヽ
j八 1 、 __} { ¨ア ,ムイ / ,イ_」 | ヽ_ノ
,r≦三ヘ  ̄ ト、 ` ー ,. イ lV / | l リ よ
/ / ハ _... --‐〈. >‐r< / | j/,/' / j!〃 ゝヽヽ
// / | ハ , イl f ヽ ∧/〃 / /' ノ、_)ヽ
. 〆 / い \ -< }}/ ̄ ̄`ヽ>‐メイ、 / / /
〈 / ∨ 弋ヽ ハ、 -―‐-丶 //丁fヽ ・ ・
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>>573 他にもいくつか動画が残ってるけど、
基本的に麦城全部将撃破が定番だったよ
特にスレが過疎る直前は立ち回りスレつーかタイムアタックスレ化してたから
動画上げてた人らは老酒・玉璽・覚醒印・戦神斧あたりを落とす雑魚は
完全に把握してたと思われる
修羅モードが30辺りから勝てなくなってきた… キャラは甄姫使ってるんだが武器の強化は 攻撃 防御 体力 無双 チャージでやってる 武器の重量ってどれが一番いいんだ?
>>581 無双って無増の間違いじゃないかい?
仮に無双だとしたらゲージ伸ばすのは自身のステータスで行うことを勧める
武器には別の付加(移動や無増)にしたほうがいい。
甄姫なら標準が無難
JCでゴリ押ししまくるなら重いもありかな・・・指疲れそうだけど
飛龍甲の能力が使えれば修羅モードにかなり向いてるキャラだっただろうに
伝説の職人から買えればよかったと切に思うよ>飛龍甲の能力
猛将伝になって折角新アイテムとして出たのに修羅モードで使えんとか 意味ない罠。 PARありゃ使えるんだろうけど
>伝説の職人から買えればよかった そのアイディアいいなwたしかに使えないのは惜しいアイテムだったのう 修羅モードに限らずC1JCに乗らないから甄姫はチャージ付加いらんという意見もあるかも
>>584 マジ!?甄姫のC1とJCってチャージ付加効果ないのか。チャージ攻撃だったらなんにでも付くと思ってたよ。
というか修羅ではチャージ付加は効果が薄いんだよね。敵が硬くて効果がほとんど出ていない気がする。
だから俺は移動にしてるんだが…。
確か龐統のC1以外全ての玉と甄姫JCは乱舞極書の補正を受けていた筈。 話変わって尚香タンで119行ってるんだがコイツ結構強い・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/08(金) 01:09:18 ID:FV97lJdc
曹否のJCの連続切りはチャージが付いていたらかなり強い。
趙雲周泰曹丕甘寧などの空中滅多切り系のJCは初段だけチャージ付加乗る ホウトウのC1は極書もチャージも乗らないみたい
甄姫にチャージ無意味か 今度は 攻撃 防御 体力 無増 移動 炎玉 で行ってみます 無増じゃなくて弓術もあり?
弓兵長だけ射抜いて弓隊を画面外で消去したり弓に対する防御力向上といい 立ち回りによるけど個人的には弓術も悪くはないように思う、あくまで個人的には
個人的に修羅モードの武器の付加は体、攻、防、弓、移だな 重さは武将による
最近ずっと細剣で修羅挑んでるけど 弓術の代わりに馬術つけてるな。 馬上チャージ使わないと雑魚殲滅が辛い。
攻防体移増
>>586 マジか!知らなかった。ホウ統以外のC1玉に極書効果付くなんて考えてもみなかった。
ってことは極書は乱舞以外でもゲージが溜まらない攻撃に効果があるのか?司馬懿のJCとか。
それと、CRはチャージ付加効果があるのは最後の一発だけなのか?
曹操のC6みたいなのには全段チャージ付加効果がありそうだけど…。
今さらだけど大剣って立志で輸送兵長倒して入手できんの?
できる その他勢力の武器取るにはそれしか手がないよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/08(金) 22:55:37 ID:Pav3yMrq
すみません、質問なんですが・・・ 無双モードでクリアしたデータを消したら出したキャラクターが 消えてしまうなんて事はありますか? 本当にこんな事を質問してしまって申し訳ないのですが、教えてください。 お願いします。
その発想は無かったわw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/09(土) 14:34:28 ID:LfozrDgr
フリーモード修羅クリアするなら、装備品は何をつければいいですか?
>>601 使用キャラやステージとか護衛付けるかつけないかとか
お前自身の技量とかプレイスタイルによって変わるからそんなもの言えるわけないだろ
>>602 まぁまぁ
>>601 あくまで個人的な話だけど
基本的に白虎、真空書、玄武、背水護符、真乱舞書(神速符)が基本セットかな
修羅やり始めの慣れてないうちは背水外してた
他に乱舞、真乱の〆とか地上判定かどうかで真乱舞書は付けたり付けなかったり
あとはキャラによって弓付けたり馬付けたり真空書外したり
その辺はある程度やって、キャラ性能と立ち回り把握してカスタマイズするといい
とオモ
あと猛将になると雑魚のちょっかいがだいぶ減るから
白虎、神速、極書、真空書、飛竜辺りで固めてた
玉は最初は陽で、自分でガードしてる武将めくれるようになったら炎とか氷とか
その辺も自分で把握したほうがいいかも
まあ馬超でやれば良いと思うよ 白虎牙 背水護符 羌族角 活丹 孫子兵法
修羅モードで善行を行うと悪行ポイントは減る? 告白狙いなんだが、必要悪行「小」の武将から告白されるために 序盤のうちに悪行を少し稼いどいて後半善行オンリーにしようと思ったんだが。
キャラごとの馬術と弓術の能力補正の一覧持ってる人います? あったら掲載してもらえると有難い
>>607 逆のがいいんでないか
俺は最初の方は善行ばっかやってて、悪行小の武将が来たら1回か2回村襲うって感じでやってた
それが終わればまた善行、と
これで今のとこ祝融以外の女武将からは告白されてる
チャージ付加って全然効果を感じないなあ
>>609 全部目を通してきたけど載ってなかった・・・
どっかで見たんだよな、馬のトップが呂布馬超で〜
弓のトップが呂布黄忠で次点で夏候淵で〜って奴を
誰か知りませんか?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 14:21:40 ID:i5eRmNM2
絶影鐙が取れない… 条件満たしてるはずなんだけど、拠点も時間制限あるのか?
規制中なので携帯からカキコせねばならん
もしかしたらちゃんと書き込めてないかもしれんが貼ってみる
>>612 へ
公式馬術ランク
S 馬超、呂布
A 張遼、ホウ徳、趙雲、関羽、董卓
B 夏侯惇、典韋、許チョ、曹操、夏侯淵、徐晃、張コウ、曹仁、曹丕
B 周瑜、陸遜、太史慈、孫堅、孫権、呂蒙、甘寧、黄蓋、孫策、周泰、凌統
B 張飛、劉備、黄忠、姜維、魏延、月英、関平、星彩、袁紹、左慈
C 司馬懿、甄姫、孫尚香、諸葛亮、ホウ統、貂蝉、張角、孟獲、祝融
D 大喬、小喬
公式弓術ランク
S 黄忠、呂布
A 典韋、夏侯淵
B 夏侯惇、許チョ、曹操、張遼、徐晃、張コウ、曹仁、曹丕、ホウ徳
B 周瑜、陸遜、太史慈、孫堅、孫権、呂蒙、甘寧、黄蓋、孫策、周泰、凌統
B 趙雲、関羽、張飛、劉備、馬超、姜維、魏延、月英、関平、星彩、董卓、袁紹、左慈
C 司馬懿、甄姫、孫尚香、諸葛亮、ホウ統、貂蝉、張角、孟獲、祝融
D 大喬、小喬
攻略本から転載したものらしい。ちなみにこれが書き込まれてた
したらばのスレは落ちた。
いいセンスだ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 16:36:39 ID:yKNmIRHO
付加4つか五つの武器って難易度難しいで出ますか?全く出ないから、修羅じゃないとダメっすか?
運だろ
修羅でもなかなか出ない俺
>>612 落ちてたみたいでスマソ
俺がしたらばで参考にしたのも614と一緒
>>616 付加5つは修羅モードと立志でしか取れないよ
あとはもう七星帯を付けた上で、リアルラックに賭けるしかない
探武にはいわゆる時刻法というのがあって、(PS2本体時間で)ゲ
ーム起動時間で何が出るか決められているんだけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 19:33:14 ID:yKNmIRHO
>>619 フリーモード修羅でも付加五つ出ないの?
なら無双、フリーモードはユニーク武器が最強?
>>620 それは無理、無双モードでも無理
なにをもって最強かは言えんけど、ユニーク武器でいいのと
ユニークが不満なら自分の望み通りに近い付加が4つ付いた
3w取って幕舎で強化する、ってのにキャラによって分かれる
>>614 今まで正史のイメージから董卓とか甘寧は弓術が優れてるはずと思い込んでいたよ…
>>614 612です。有難い。参考にさせてもらいます
典韋が意外に弓術高くて驚いたwてかAランクもう少しいてほしかったなぁ
典韋はあれか?防御力的な意味で弓術高いんだろうか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/02/10(日) 22:17:34 ID:lNlsCwdD
分からんが、演技で死因が直接死因(夏侯淵、甘寧、ホウ統)、 原死因(太史慈、張遼)になっている奴らは弓防低い筈。あと、 矢で失明した夏侯惇や実際に戦場に出てないと思われる女性武将 全般は低いと思われる。
テンイは2とか3では弓防御高かったもんな。 攻防を合わせた結果弓攻撃力が有るけど防御が低いカコウエンとか それに輪をかけて弓に恐ろしく弱い馬超とかの弱点が無くなったわけだ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 05:06:10 ID:i04o9zk2
猛将伝MIXJOYで遊んでんだけど、基礎能力と総合能力がイマイチ理解できないです。 幕舎でゲージMAXなら、もう成長しないんですか?
>>627 基礎能力=武将の能力
総合能力=上記の能力に武器とアイテムの数値を足した能力
つまり幕舎でMAXなら基礎能力はもう成長しない
エンパ買おうかと思ってるんだけど、能力とか階級、武器まで引き継がれるの?それとも3みたいに能力の成長方法が違うとか? 引き継がれるなら全武将育てきってからやるんだが…
連投スマンが、なんかおススメモーションてある?ED空欄あんだよね… 今んとこ、周泰・曹丕・馬超・惇・凌統・大剣・呂布があって、いま立志で張コウでも作ろうかとやってるんだけど… みんな自分の中の「コレTueeeeee」とかってある?
引継ぎ→するかしないか選択できる、心配しない 成長方法→みんな武勲統一、笑い袋も戦場に狩りだせ おすすめ→左慈なんかどうだろ、4連武器でも十分強い ちなみに、エンパスレもあるからそちらも覗いてみたらよろし
>>630 ゴツい男EDを二喬や鉄笛モーションにして、ネタキャラでも作ってみたら?
今ふと思ったんだが身長maxの男で、甄姫モーションにすると やっぱり蹴りとかビンタとかのリーチは伸びるんだろうか?
修羅モードを延々やれる人に聞きたい もちろんみな諸葛亮、ギエン、サジ、チョウリョウを仲間にしてるんだろうけど ミッションいくつで全員揃った? 150まで来てるんだがチョウリョウとギエンしか揃ってないよう もう肉まんが40000もして金がヤバそうだ
>>634 ミッション129で男武将なんか一人もいませんが
ハーレム万歳
>>634 時と場合によるが大体200ぐらいで揃ってると思う。
今、残ってる周瑜(370ぐらい)は150ぐらい(張遼、魏延、左慈)
魏延→諸葛亮に変えたので230ぐらい。一度仲間にしそこねてるが。
サブに入れれば肉まんも必要ないと思う。
その4人揃えるのは天下無双の軍を呂布だけにするためだよね。 やっぱ呂布の体力全開は大きいのか。
小喬でM150まで進み、魏延、左慈 諸葛亮を仲間にした事があるが 張遼だけはどうしても仲間にならなかった。 別データで呂布使ってM567まで進んでおり、張遼と左慈の二人は仲間 になっているが残りの魏延、諸葛亮はどうしても仲間にする機会が無かった (諸葛亮は店で売られていたんだが、生憎仲間が満タンだったもんで)。 もしかすると天下無双で出てくる敵を一人に限定するのは不可能な仕様 なのかも知れない。
やりこんでますな
個人的には石兵もってる諸葛亮はぜひ押さえたい。 後もう一人押さえられれば万歳かな。できればギ延、C1を対処するのが困難で被弾しがちな為。 諸葛亮の次に重宝しているのは趙雲。 リーチと攻撃範囲抜群につきワッショイ性能良。更に覚醒と炎持ちときてる。
怪物呂布なんて利用せんでも回復方法はいくらでもあるから十分生きていける。 呂布に会うためだけに野郎を何人もメンバーに入れるなんて嫌だ。 尚タン貂蝉甄姫精彩大凶小喬超マンセー
女性組は知勇兼備で結構仲間になり易い罠。使用武将も女性なら 残りは一人になって知勇率下がる。 後、歴戦の一番の脅威はその名の通り姜維。足速いしリーチ長いのでコイツ も出来れば仲間にしたいか・・・残りは鈍足なので簡単に振り切れる
知勇兼美の将(しかもMAP説明に載ってないやつ)は嫌なイベントだね。
逃げられないしツヨイし勝手に仲間になるし。
あとみなありがと
>>634 です
結局死にますた(´・ω・`) 160でした
強キャラの陰玉リョウトウ子だったのにい
天下無双組の枠あけるために前ステージで仲間死なせて戦力が大きく落ちたところに
説明なし知勇兼備にステージ開始で囲まれてボコボコ死でしたヽ(`Д´)ノ
>>643 ショックでかいところだと思うが、冷静に死因を分析すると、
仲間の戦力が落ちたところや予告なしの知勇兼備ではなく
陰玉を使用していたことが一番大きいのではなかろうか。
修羅で陰と相性が良いのは個人的経験から張郃だけのような希ガス。 知勇が脅威にならんのは重武器呂布と小喬、龐統位だったかな。 他のキャラは素直に名馬鐙装備して馬タックルかませばヨロシ
修羅モードの場合に限っては陰玉凌統は別に悪くはない 過去にも何度か好んで使ってるってカキコも見かけた てかお前らそんな気使って仲間選んだりしてるんだな女ばかりがいいとか 曹操孫堅劉備連れて行きたいとかそういうのならわからんでもないが…
修羅モードは出来る限り撃破数稼ぐべき?
凌統みたいに殲滅力あるキャラも敵将到着前に斧や玉璽を落とさせやすいので向いてるね。 >修羅モードは出来る限り撃破数稼ぐべき? 上のほうでも議論あったけど、それこそキャラによるんじゃないかな。 稼ぐというか稼げるキャラは楽。逆は苦。
>>647 なんでそれを聞いたのかよくわからんが…別に稼ぎたくなければ稼がなくていいんじゃないか
しかし道中の卒伯や兵長を撃破しておかないと味方が長生きしないし総大将までに100人くらいは
切っておかないと覚醒なくてめんどくさいわな
天下統一が終わって能力カンストしだすあたりから撃破数稼ぐのは悩むね 肉まんや壷のための金を稼ぐために体力を減らすリスクを侵すのはコンセプトが一貫してないし M50あたりからは可能なら即効ボス一直線でいってる
M30で天下統一して今70くらいなんだけど建設レベルが3から一向に上がらない、ってか職人護衛書が売ってない。 もしかして建国場所の万屋でしか扱ってない?別の場所で買えたような気もするんだけども
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 09:45:02 ID:xaRlkRf5
4猛将なんだが、二侠獲得戦で虎地帯抜けるルート教えてくれ。 攻略サイト見たが、突破できん・・・・ 画期的な最短ルートなんて無いよね。
>>651 だけど自己解決した。75、76と連続で出た。
電源落とすとイベントやら武将やらアイテムやら出易いもの変わるのかな
女キャラで一番強いのって星彩?
>>638 や
>>641 みたいに100以上続けてて、かつ仲間にこだわりを持ってる人に質問です。
続けてみた感じ仲間は体力しか成長しない?仲間を死なせずに続けられてる?
>>654 二喬じゃない?攻撃範囲広いし、立ち回りも安定しやすい。
星彩は足遅いし、背後とられやすいからなぁ・・・
重い武器を使いこなせれば間違いないだろね。
あんな優秀なJCがあるのに足が遅いとか背後取られやすいとか言っちゃいかんよ
星彩はパンツキャラ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 00:44:27 ID:kqoSsLKW
>>654 月英タソのクルクルポンはかなりつおいと思われるよ
攻撃振ってるところに真っ正面から割り込まれるとかなりくる。ビキビキと。
軽武器でC1orC2→飛竜JNは俺の呂蒙使用時のジャスティス チラ裏だが書きたかったスマソ
今エディットで”主人公キャラ”みたいなイメージで作ろうとしてるんだけど、 モーションが、曹操・周兪・姜イ・趙雲・名族、で悩んでるんすよ どれがっぽいかねぇ?
まぁ・・・頭突きしたり剣の上に立つ主人公は見たくないな
剣にこだわりがあるなら厨房はどうだ? 全段横振り、CS着火可、広範囲C6、地上判定無双でマジお勧め。 一見すると名族と似ているが、4wに恵まれているのが名族とは違う所。
>>655 体力以外は成長しないはず。その体力も1クリアごとに+10ぐらい
メインでもサブでも成長する
厨房か…試しに使ってみますね でも4wはあんまり関係ないかな…他でもないかぎりは立志でどうにかなりますしね ちなみにいままでで一番の良武器は”暁・軽い、攻19・防18・チャ20・無増18・体力17” 40回くらいラストステージ繰り返してやっと手に入れたときの感動はたまらんすね
天下統一すると重要戦闘がなくなってつまんないので統一せず進もうと思うんだけど 統一しないとできないことってある?また統一度80になったらもう統一戦しか出ない?
>>655 体力だけでなく、攻撃防御も成長する。だがアルゴは成長しない。
>>668 味方武将、民の反乱は統一していない時にしか現れない。
アルゴとは?
攻撃防御は難易度によって変化するとどっかでみた
張角のユニーク武器が取れないですがコツを教えてください
頑張る
アルゴリズム・・・何らかの問題を解くための手順 が本来の意だが、無双の世界では転じて「頭の良さ」という 意味合いで使われることが多い。 例えば知勇の配下モブのようにこちらが知勇狙っている時に限って 妨害して来たり、時間差攻撃仕掛けて受身取れないようにして来たり するが、こういうのを「アルゴリズムが高い」と言っているようだ。
丁寧にありがとう!知能はともかく攻撃防御が上がるんだったらまだ救いはあるかな。 馬超でやってんだけど大喬とかすぐ死ぬんだよな。着火キャラだから重要なんだが…。
しかし修羅で黄蓋の仲間になる時のセリフ
お主、年寄りの扱いを心得ておるな
・・・安心しろ・・・儂はそう、頑固ではないぞ・・・・・・・
どう見てもガチホモですありがとうございました。
>>672 猛将?無印ルールでも取れるから、やりやすい方で取ってみ
護衛兵に「丁寧」がきた
おでんには毛布がいたな
義経英雄伝で陳子って女が出たことはある
そんなおいらは48キャラ全部maxまで育ててエンディングを見ても、 いまだに扇の奇才がおらぬ。 その上回復持ちとなると、一体どれだけプレイすればいいのやら。 empires面白そうだよなーしかし。俺PS持って無くてwinの4specialなのが哀しい。
時刻法でお天気羽姉さん取れんのか・・・ 完全に出来ないことはないだろうけど果たして・・・
全クリしたら一気に飽きた
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 20:40:41 ID:SBFOdK52
>>684 修羅五丈原装備アイテムなし4武器なしプレイクリアおめでとう
それ出来るのはゴキ位のような希ガス 初期能力+初期武器 アイテムなしで修羅の無双モードクリアした奴も居たとか
>>684 修羅黄巾の乱、黄巾軍、アイテムなし、初期1w護衛無し
ノーダメ、教祖の4w条件満たした状態でクリアおめでとう
やりこみは愚かだと再確認した
PC版は環境次第で時々固まるので、 修羅モードの途中で固まった時にがっくり落ち込むんだなこれが。
692 :
686 :2008/02/16(土) 22:08:38 ID:SBFOdK52
即死だから問題ない
>>684 クリアしたら飽きるよな
好きな武将3人くらいMAXにしたら飽きた
所詮作業ゲー
ホウ統常に体力赤、JCで一撃離脱真乱舞オンリー修羅モードは結構いいぞw
殆ど無敵時間だから攻撃あまり受けんしな。 注意すべきは「善政は程々に」と「呂布を仲間にする」という他キャラとは 違う特殊性だろう。似たような事は孟獲でも出来る
>>686 は別に普通に可能、ここに書かれてる条件だけならな
>>688 は不可能 アホがつまらんネタを書いただけ
「こんなに厳しい条件をつけてクリア出来る・・・俺って美しい・・・」 張コウがいっぱいだなこのスレ
喜びを舞で表現したりはしないから安心しろ
条件の付け方がアホすぎるから馬鹿にしてるだけだけどな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 15:03:37 ID:nUax2z8S
修羅モード、15くらいで華佗膏買ったのに、体力回復されてなくて死んだ
修羅で10くらいしか行けなかった俺が呂布エディ子使ったら普通に天下統一できたwwwwww ゴキ強すぎるwwww
呂布の何がいいってさ。 C1が無敵+炎だろ? 武器に炎属性つけなくても、C1だけで十分終盤のボス武将削れるんだわこれが。 着火だけして味方にお手玉してもらう手も有る。 弓を散らすと厄介だけど、弓を始末した後なら、C1メインが超安定だな。
CRで暴れる方が爽快
何で4はダッシュジャンプの勢いがなくなったの?
猛将の立志で呉軍の兵卒で蜀の兵量庫を襲えって目標無理なんですがorz マップ右上の城内入れば関羽が伏兵でいるし 兵量庫探して張飛倒してたら時間なくなるし 火計スキル持ってても兵量庫燃やせないよ どうしたらいいんですか?
>>708 レスから察するに呉襄陽なんだろうが、降格でもして本当に『兵卒』身分なら
火計使えないんだろうし普通にやってたら時間足りなくて難しいだろうな
裏技的にやるなら直前セーブして、まず敵拠点をひとつづつ偵察するか
開門していって兵糧庫拠点の位置を確認し、リセットし再開、
再開しても同じ所が兵糧庫なので、道中湧いた武将も可能な限りスルーし
一目散にそこを目指して地道に落とす、でイケないだろうか
兵糧庫云々よりその後クリアしていけるのかの方が不安だが
立志の目標はあれランダムで運によるところ大きいから ああ無理ぽきついなぽと思ったら諦めて低い目標選んだほうがいいよ それか始めからやりなおすか
>>709-710 有り難う
地道に伏兵武将倒してたんだけど、時間がなくなるわ、他の目標もクリア出来ず…
なるほど、そういうやり方があるのか
も一度試してみます
自分で作るエディットキャラってムービーないからあんまり興味が
なかったんだけど、好きな武将に仕官出来る4猛将にはまったよ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 02:08:09 ID:8Weikx4N
降格なんてあるのか… 初めて知った
>>713 埋伏に行った先で裏切りを実行しないと戦闘後降格
>>711 呉:襄陽の兵糧庫は
・左から2列目の上
・真ん中列の最上段
・1番右列の下
のどれかが大半。
敵武将が苦手なら無視して、途中の拠点を燃やしつつ探すといい。
火計は門を背にして隅っこでガード。
門を背にしてガード中に雑魚の攻撃でずらされてカウントダウン解除の 時のストレスの跳ね上がりは異常
無事成功してもガードといた瞬間に4段攻撃してくる雑魚のウザいこと でも立志無双が出たら買うであろう程このモードが好き
>>718 敵の強さを変えられない立志はもう勘弁orz
呉の7面の魏軍強すぎ
付加5重画戟を求めて南中やりまくってるのに一向に出る気配が無い・・・。 標準すら出ないとかもうね・・・、武器集めきってないのに勝手にクリアする上司馬超が憎い。 つかやり続けて思ったんだが、画戟と呪符って特別に出にくくなってないか? 他勢力の南中でやってこれだけ出ないのに、他勢力以外のステージで画戟等拾ったとか言う 体験談聞いてると、あの二つに関しては相手勢力関係ないんじゃないかと思えてくるんだが、どうなんだろう?
確かに呉でも魏でも画戟と呪符出るときは出るね 南中って相手が南蛮だから大王と祝融の武器なら出易いと言われても分かるけど その他についてはホント実際のところどうなんだろう?
黄巾の乱をクリア後に呂布と左慈の1武器を拾った。 1武器なんで嬉しくもなんとも無いがな。
区星の乱で真乱舞書がとれねえ。配下含めた全敵将自分で討ち取って集落も救出したんだけど
すまん取れた。5分以内に撃破か
立志の長坂の戦いの目標って無理難題ふっかけられてるような… 伝令もいなければ計略云々もない… 上官関平の偵察スキルもあるのに どうすればいいのかご助言下さい
火計があれば撃破計略武将楽に達成出来ると思うけど 体力維持はまぁ…モーションとの相性やプレイヤーの腕によるか
仙人武器はともかく、ゴキの武器は1武器だろうと立志では反則
むしろ弓関係スキル使えない立志初期にこそ呂布武器最凶
立志を魏軍で初めてステージ2、3、4と連続で左慈武器出た。 こんなこともあるんだな。付加の攻撃8、無増6、チャージ7が光る。 ちなみにステージ4で〜戟も拾ったから勇んで出陣したら呂蒙の武器だった。 ちょっと死にかけた。
呂蒙の戟は本当に軽い+飛竜で生きるからね C1の出の速さ、C2、CR、C6で攻めてJN JNの出が異様に早くて範囲も前方に広いからずらし押しでC攻当たらなかった 兵にも、ばかすか当たる けど立志に飛竜のスキルがないのと、人によっては乱舞付けるのが後半になる のが残念
火計たのしいなぁ普段も使えればいいのによ
>>729 > 勇んで出陣したら呂蒙の武器だった。
> ちょっと死にかけた。
お前は俺かw
立志呂蒙はC1+氷矢貫通弓援護射撃で怪物化する 散々既出だろうけど おっさんに限らずC1気弾の連中はそれのお陰で中盤〜終盤がほぼ無敵状態で N攻上げたり乱舞付けたりする必要が殆どないし体力さえ上げずとも良いから スキル値他に回せるし楽できるよ
立志は凌統以外でやるとイライラする
>>733 あまりに簡単になりすぎるので今はC1+氷矢貫通弓援護射撃を封印してる。
おっさん上官でプレイしたけど、無敵ってことはなかったなあ あぼーんする時はするし
そりゃする時はするだろうよ
それより蜀の南陽がクリア出来ないんですがorz d兄、淵、じゅんいくがぞろぞろと…無理ぽ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 00:07:23 ID:LUgxRAIx
明日買ってこようと思うんだが、4猛将には3猛将にあったような色違いコスは用意されてる?
>>738 上の拠点付近の防衛だと橋を渡って来る敵を仲間と一緒に個別撃破が出来るんだけど、
下の拠点付近の防衛だと敵がワープしてくるからなぁ。
趙雲の重武器でN3、C4、JCで楽になると思う。
>>738 上官を張飛でやってて黄巾の乱クリア後に
張飛の重武器を貰ったからCRで楽勝すぎた。
敵将が打ち止め(援軍待ち)になって詰まらんかったけど。
ちなみに上の拠点で。
次のステージでは孫乾をマップ右下まで保護する活躍だったが、
ステージ4の敵本陣で終わることの無い胴上げにあい死んだ。
ペイは…?
>>729 俺は褒美と輸送で手に入れた武器12本の内9本軽くて2本重くて、12本に攻撃付加しててビビッタw
>>738 黄巾クリアしたときの武器しだいじゃね?良武器もらえばあっさりいけるんじゃないか?
あのステージはもう運だな…と諦めてクリア出来ない時はやり直してる 最近では呉の赤壁でも拾う武器の大切さを実感した ありがとう輸送部隊
なんだかんだいいつつ呉武将上官はやりやすかった
策は動きが面白かった
上官に愛着が湧いちまって裏切れねぇぜ
そんな時こそ馬超スタート
アフロで作った人いる?
貂蝉の武器が似合いそうだ
統一度80にしたら統一戦無視し続けても統一度下がらずに延々統一戦しか出ないから 反乱起こさせて放置して統一度下げようとしたけど下がんねorzもう防衛戦とかはできないのか… 旧曲聞きながら戦えるのがよかったのに
>>749 巨体アフロで扇子振り回してるZE おそろい、とか照れてる大喬カワイス
>>749 火計しすぎてアフロになった朱然、をつくった
>>51 乙
オレも早々と統一してミッション300近くやってるがー
同じの繰り返しでつまんないから今度は統一しないでやっていこうと思ってた。
60まででやめといたほうがよさそうだな
敵の強さってどのあたりで頭打ちになるのかな
100あたりにはもう止まってたように感じる
修羅モードはボス級の敵が固すぎて炎玉一択なのがなー。 味方に着火させるのメインでやってるマゾ野郎、おるけ?w
自分は仲間殺さないよう進めるんで陽付けて割り役になるのを好んでるけど 時間掛かるけどどうせ固いもんは固いんだからと半ば諦めつけて 掛かる分を計算して進軍してってる
張郃とか大喬は陰でも良いような希ガス。 大喬はそもそもC1が炎玉なので大して属性要らんが・・・
張コウのC6使わないの?
自前で着火でけるキャラならともかく、それ以外だと、 うまく伝説の鍛冶職人が出てくれるまでボス固いんだよなぁ。 なんか500発くらい殴ってる気がする・・・。 仲間の着火もいまいち役に立たないし。 仲間はワッショイ要員にして、自キャラは着火しまくるのが楽くさいな。
張郃のメインウェポンはJCなのでC6は集団戦であまり使わない。 総大将とタイマンになった時に圏外に出した後、陰CRやC6は使っている。
ボタン割り当てにもよるだろうけど、JCキャラって指がつかれね?
親指を立ててずらし押せば無問題
wikiが更新できないじゃないか。
立志の輸送兵って発生する条件とかある程度の進行ルートはあるのかな? 敵将が逃げようとすると輸送兵や伝令って駆けつけてくる気が。 黄巾の乱で毎回、張曼成が兵卒達に「セヤセヤセヤセヤ」ってやられてる。 反撃しようとしたら、また「セヤセヤセヤセヤ」。
伝令、輸送部隊は敵軍本陣から一分毎にランダムに出現する。 同時に出現可能な数は4チーム。それ以上は1チームでもセヤセヤしない限り出現しない。 ルートについて詳しくは解らんが、恐らく自軍総大将に一番近い戦場へ 最短ルートで突っ走ってくるものと思われる。 因みに伝令輸送以外にも、士気星二つに固定されたハズレ部隊も出現する。 こいつらは別に無視してもかまわないが、尋問を持った状態でセヤセヤすれば 部隊長は高確率で密書を落とすようになっている。
>>751 防衛戦や反乱鎮圧戦を放置しても統一度は必ず下がるわけじゃないっぽい。運が悪いだけかと
立志 敵将4人に壮大にワッショイされたが何とか逃げ延びた(体力ゲージ見えない) 仕方なく肉まんを探してたら輸送兵に出会う。 いつもなら喜んで斬りかかるが、この時ばかりは思わず防御してしまった。 門兵長のみ撃破して拠点兵長と奮戦(上官はまだ外で掃除中) 全拠点兵長を即効で撃破! 上官「この拠点は○○が占拠した」 自分「( ゚Д゚)・・・いつの間に」 敵将が逃げ出した! 上官「追撃しろ」(自軍の移動速度上昇) 逃がさずに即効で敵将を撃破! 上官「次に向かうぞ」 自分「なぜか自分は移動速度上昇してないであります!(待って〜)」 敵将が逃げ出した! 上官「追撃しろ」 上官の指示通り敵将を執拗に追跡する。 上官「一人でウロウロするな!」 自分「( ゚Д゚)・・・」 敵将が逃げ出した! 上官「追撃しろ」 自分「騎乗して追撃します」 しかし何度やっても敵将に馬が仰け反る。 気が付けば敵兵に囲まれて落馬した後に返り討ち。 敵将をワッショイ中 敵将「仕方あるまい、いったん下がるぞ」 敵将をワッショイ中(^^) ダァ〜ン! 「体力80%キープオワタ」 やけくそ無双乱舞発動 ダァ〜ン! 「体力80%キープオワタ」 でも武器箱を三つ拾ったからとりあえず続行。 何とか勝利条件7分を達成!そして戦闘後・・・ 上官「おまえアホか」 自分「( ゚Д゚)・・・」
>>766 横からだが
たまに下がるかも なのかトン
5Mごとに防衛が出るかが運、下がるのも運
これじゃあんまイベント楽しめそうにないなあ
修羅モードはもう少しイベント欲しかったな
退屈な戦場に起伏が欲しかったから毎回神丹買ってたがもう5000円もするようになっちまった
商人護衛書もほぼ赤字
>>768 あるあるありすぎるw
> 上官「一人でウロウロするな!」
これが1番頭にくるw
後半のステージは上官と総大将は敗北へのカウントダウンにしか思えんな。 本陣危機!→上官から救援指示→救援成功!→上官敗北! これにはワロタ。
上官苦戦!→本陣苦戦!→「お前行ってくれ」 上官苦戦!→本陣苦戦!→「よし救援に向かうぞ」のパターンもあるな 自分がピンチなのをお忘れか
立志モード楽しそうだな。 漏れはPC版だから無いのだカワイソス しかし修羅モードでの関平はもっと評価されてもいい。 C3/C4/C6でフレキシブルに戦える上に、C6がデフォで炎だから、 氷を付けられる&なかなか伝説の鍛冶職人が出なくても戦い抜ける。
エンパイヤーズのがおもろい??どっち買おうかまよってるんだけど…。スレチだったらごめん
関平はあまり使いたくないな・・ まず第一に、通常攻撃、チャージ後の隙がデカ過ぎる。止めどころ に困る所。強いて言えばC4の追加なしが最も隙無しか 次に、騎乗攻撃がクソ。軽い武器にしても重そうに振り回すからなぁ・・ また、真無双〆が猛将になってから当てづらくなった 敵に密着されていると反撃確定 そして最後に、騎乗敵を安全に落とす技がない(致命的)。 JNはただの縦斬りだし、JCなんか論外で出せない。結局弓使いまくり、 総大将付近の弓兵除去に手こずる羽目に・・・
【コスコスコス】 かんぺー 【かい〜の】
張遼の武器には無双を付加した方がいいんだろうか? 今、「体・無・攻・防・増」を貰った。 いい加減、新しく立志を始めたいんですが・・・。
初めてこのゲームをやっています。 説明書を見ると、「チャージ3……ラッシュ攻撃を叩き込む」とありますが、 何度やってもこの通りにやると次のチャージ4が出ているようです。 チャージ2までは説明書の通りにボタンを押すとその技が出ますが、 チャージ3から、説明書より一つ少なく四角を押した時点で出ているような感じです。 趙雲と凌統で試したのですがどっちも同じでした。 凌統のバク転蹴りみたいなのは多分チャージ4だと思うのですが、今まで 四角四角三角で押して出ていました。 これを、説明書を改めて見て違いに気づきました。 四角ボタンを自分では一度だけ押しているつもりなのに、二回ヌンチャクを振る動きがあるのと 関係があったりするのでしょうか? 長くて変な説明ですみません。
>>775 ○ 優秀なC3,C4氷、デフォで炎のC6、かなり高性能な部類のN攻撃、着火N4拾いの抜群の安定度
× 対馬、軽武器推奨、無双の爆発力の無さ
と判断している。C3,N4でうまく立ち回る事かなー。
けど万人向けと思うのよ。
俺なんか、甘寧の無双が鬼威力で高性能! 言われても当たらんしw
PC版だから、チートで無双無限にして、終始無双で走り回ってみたんだが、
それでもろくにあたらんwwwwwwwww
うまい人がうまくヒットさせると鬼威力なんだろうがな。
>>779 このゲームは連撃操作にちょっとクセが有る。
異論は有るだろうが、俺のスタイル。
このスレでの慣例に従って、通常攻撃ボタンをN、チャージボタンをCと表記するが、
例えばC5(CS=チャージシュート)を出したい場合だな、
N N N N C と、お上品に押すんじゃ駄目なんだ。
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN(連打)
通常攻撃3発目のモーションが終わる直前に
C
とするのだ。
4発目が見えてからでは大抵遅い。3発目が終わりきる前に5発目のCを先行入力だ。
もし手持ちのコントローラーに連射機能が有るなら、Nは連射設定にしておいて恐らく問題はない。
N連射しながら、キャラクターの、よっはっほっとっってかけ声かモーションでタイミングを取り、
ナイスタイミングでN放してCを押すのだ。
一般的なC3の他、一部の武将のチャージ攻撃は、更にCを連打する事によって、
C攻撃を連続して出せるから、念のため。攻略サイトを熟読してくれ。
まータイミングに関しては最終的には、慣れろ、としかいいようがないがなー
>>779 ボタン押すタイミングが悪いとしか言えないよ
俺も3の頃から祝融のCRが全段入らないこともあるし2の頃から小喬の
C6の〆が入らないこともあるから
多分
>>781 を参考にすれば大丈夫だとは思うよ
っと思ったけど781のやり方はなんかすげぇなwww 小喬のC6はCCCCCCCCCCCCCCで入れてるけどだいたい使いこなして 体に染み込ますしかないような気がする
>>778 張遼は無双を付加したほうが強い、というが個人的な結論です。
しかし4wの性能が優れている(体・攻・馬・増・運)ので、背水極書前提で
これに青龍胆を付けた方が覚醒の分安定すると思います。
キャラ自身の無双ゲージは最短でもヒット数は減りません。
ホウ統・夏候惇・貂蝉・袁紹・左慈(いずれも4w時)にも同様のことが言えるようです。
最大火力を維持しながらもゲージ溜める負担がかなり軽くなります。
どう戦うかによるんじゃない? とる戦法と好みの問題になりそうだが。 ノーダメージを狙う場合は神速つけて敵との距離をきっちり調整しながら 自分のペースで戦えるし(無双ゲージ初期値)(ゲージ+35で+2ヒット) 無双のダメージを中心に戦う場合は青龍胆(19以上で+4ヒット) 顔なし武将なら殺しきれるようになる。 ただし、張遼の移動速度が敵と同じくらいな分 乱舞後を考えないとダメージを回避できなくなるが。 武将のみ撃破戦法は 敵をまとめやすい広範囲乱舞(左慈や孟獲)などは向いている。 逆に劉備などの移動速度が同じくらいで乱舞で微妙に移動する武将の場合は 殺しきったとしてもその後が戦いにくく不利にやりやすい。 キャラごとに無双乱舞の回数増加に必要な初期ゲージ量が違うが それ以降に必要なゲージ量がいくつかのモーションごとに共通になる。 青龍なしのパターンは戦術板に大半書いてあるんで参考になるかもしれん。 張遼(初期必要量+35)呂蒙(+45) 以降二人とも無双12(+60)ごとに2ヒットずつ増加。
>>782 >3の頃から祝融のCRが全段入らないこともある
あるあるwアレだけ見てからだと遅いんだよな
意識して連打しないと単発になって反撃される
>>781 〜783
レスありがとうございます。
今までボタンを一個一個確実に押すやり方でした……。
PS2についてたコントローラなので連射はないですが、
781さんが書かれたように掛け声と動きを見て押した方がいいみたいです。
人垣ができて囲まれるときついですね。
昨日やったのですが、うちのコントローラがなんかおかしいような気が。
チャージ攻撃でボタン入力が一つ少ないのかと思ったのもそうですが、
チャージ3のラッシュ攻撃は三角ボタンを連打と説明書にはあるのに、
押しっぱなしでも勝手にキャラがやっているぽいです。
押すタイミングがすごいずれてると思うので、もっと精進します。
C3は、ボタン1個で2回以上攻撃する。 試しに、張飛でフリーモード始めてごらん NNC、とすると、通常、通常、切りあげ、切りあげ、どりゃあ となる。 Cボタンを連打すると、更に沢山きりあげする。つまり、ある程度任意に攻撃回数を決められる。 NNCCCCCCCCCCCCCCCCCC とすると、 通常、通常、切りあげ、切りあげ、切りあげ、切りあげ、どりゃあ となるはず。 攻撃回数の多い武器を装備すると、連打すればもっと切り下ろしが出せる。 連打するかどうかはキャラと状況次第。 例えば張飛の場合は、切りあげよりどりゃあの攻撃範囲が超強いので、 基本は連打しない。 タイマン時は、単位時間当たりの攻撃力をあげるために連打する。 連射コントローラは、特に馬超プレイ(常に馬に乗っている)とかで、 指の負担とコントローラのゴムの劣化が凄く軽減されるのでお勧めかな。
無双し過ぎてコントローラ物古割れた
張飛をフリーモードでやってみました。 全然動かしたことはありません。 NNCで押すと、てや、てや、てや、どりゃあでした。 NNCCCCと連打しようとしても、最後でぶっとばしてしまうので次に続きません。 NCCCCCだと、てや、てや、てやてやてや、どりゃあで続くんですが、 788の説明にあるのより攻撃数が足りないですね。 何度も答えていただいてすみません。 うちのコントローラに何か癖があるのかもしれません。 こつとタイミングを何とか覚えていきます。
>>790 C3で連打した時の回数はこっちの記憶違いかもしれん。
まあそんなに細かく考えるな(´・ω・`)
指で覚えるゲームだしなー。
俺は音で覚えてるな 音量OFFにするとC6とか全然出来なくなる
お前らいくらなんでも不器用すぎだろ
つか普通に決められた回数押せば出るわな 連打とかする必要ない
1のころからやってるから何も苦労してないけど 以外とコツがいるのか?無双の連打システム。
4から入った俺だけど連打にコツなんかいらないよ
>>795 俺なんかはバーチャファイター長かったから、ちょっと時間かかったな。
あのゲームは一気にPPPKと先行入力しちゃうんだが、
このゲームは一気にNNNNCと入力してもCSにゃならん。
先行入力受付期間が短いんだな。
VFはアドリブが効かない上に反射神経が必要だが、無双は常時アドリブ可、とも言えるな。
さすがにいい加減慣れたけどさ。
立志で上官のピンチを必死で助けてたら 初めてお礼の言葉をくれた。ちょっと感激した。 今まで何度もピンチを救ってたけど、 お礼なんか無かったから何か条件とかあるのかな?
条件発動のタイミングがシビアなのか、 上官のピンチ時救援台詞とPCピンチ時の上官救援台詞は その条件を探せるような確率では出現してくれない 立志のこれらの台詞と3パの同行依頼・襲撃予測台詞は 聞ける方が珍しいレア台詞のようだ
このゲームで腱鞘炎になったよ 頼むから連打しない方法も作って欲しいよ
埋伏が二回できない
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 07:57:16 ID:YKFVfVwF
>>801 とにかく功績を出せ。
いずれ御呼びが掛かる。
>>800 だから連射パッド使えってw
N4止め、とかが多少難しくなるけど、慣れれば十分いけるはず。
槍の三国奇才が出たのだが、 名前が「魚忠」・・・orz 護衛やる前は魚屋だったのかも?! とか思ったら妙に愛着が湧きますた。
魚忠をWant You!!
>>802 敵対国に移り第三者を倒しラストステージまで進み裏切って終了
ってパターンばかりで二回どころか一回で全て終わってしまう
陸遜を上官にしたらサクサクいったような気が… 魏だと最終戦に裏切り指令が出るような気がする
1回目の埋伏を魏→蜀で行ってしまうと最終ステージまで戻れないからダメだ 自分の場合は蜀から始めるとやりやすいかな ステージ2か3でザクザク敵を倒してるとよく曹操あたりから誘いが来る で、ステージ5(漢中)で蜀に戻って、その直後かステージ6(夷陵)の後に呉に行けばおk
PARで飛龍使ってオッサン修羅モード進行中なんだが強い強い。 飛龍が有ればココまで変わるかという位化ける、吸気や神気、百草 は流石に反則なので止めといた。
武器の付加値や、白虎牙のようなステータスアップアイテムは キャラの基本能力値を基準に○○%上昇させるという効果なんでしょうか? それともLvごとに規定された数値を上乗せする形なんでしょうか?
規定値をプラスする形式 割合上昇なのは真空書とか乱舞極書とか数値が書かれてないやつくらい
チャージ攻撃力増加 も% 1で2%
>>614 に書かれている馬術弓術の攻撃力設定、
S〜Dのランクは武器の付加数値で言うといくつに当たるか分かる人います?
ありがとうございます 移動速度アップも%になるんでしょうか?
立志で攻撃拠点内の櫓を壊したら楽進(弓?)が降って来たw しかもちょっとだけ硬い。 南蛮の攻撃拠点には兀突骨がwww いちいち細かい仕様だな。
修羅モードの話で。剣キャラ最強は董卓か袁紹でFAだと思うんだが、 どっちがいいのか微妙でなぁ。おまいらどう思う? N攻撃 袁紹。董卓はN6暴発が恐い。範囲も袁紹のが広い。 C1C2 どうでもいい C3 互角 C4 互角にいらん C5 互角。タイマンでは使うか? C6 互角。速い袁紹、馬を落とせる董卓。 JN 董卓 JC 董卓圧勝 無双 董卓。吹っ飛ばせるから。 真無双 袁紹。追撃できるから。ただし修羅モードでは比較的活躍の機会はない。 足の速さ 袁紹圧勝 悩ましい。
弱いキャラは突っ込めなく制限時間が1番の問題になるからどちらかというと足の速い名族のほうがいいかな 本音は修羅モードは凌統と呂布以外使いたくない ストレス溜めて血圧によろしくない
PARで飛龍装備したら結構爽快感上がるキャラも居る。月英とか 徐晃とか。知勇やら歴戦、村救出が予告なしで来る事を考慮すれば この位は装備してもバチ当たらんだろ。
やっぱ足の速さは重要になってくるけどなー。 袁紹は通常無双の弱さがネックなんだよな。たまにつながんねえし。 ストレス無しなら左慈と馬超もよろしいぞ。 左慈は軽武器で炎C4と、D攻/C5で狙撃。無双も安定して拾えるしな。 運悪く炎玉が出ない時も着火手段には事欠かないし。 問題は守備力なんだがな。なんかワンミスで死んだりするし。気のせい? 馬超は説明不要だが、敵ボスはC6着火して仲間任せになるので多少うざいな。
先に進むごとに敵アルゴも凶暴になっていくから強ち気のせいではない と思う。それに反して味方武将のアルゴは全然良くならん、誰がこんな不公平 なシステム考えたんだよ・・・ アホな味方3人より知勇配下みたいなアルゴの モブ一人居てくれたらどれだけ頼もしい事か
>>818 左慈も悪くない
何回やってもギガデイン気持ちいいし
味方そんなに敵より劣ってる? 能力値の問題で一回コンボ喰らったらガッツリ持っていかれるけど、 アルゴ自体はそんなに押し負けてないと思うんだけどなあ。
エンパで攻撃が当たらない敵の兵士が現れたんだけどあれってどうすればいい??
>>817 袁紹圧勝だと思うぞ。董卓のC6は気を使うが袁紹ならお構いなし
JCも離脱に使えるから董卓圧勝って程でもないし他はどうでもいい
個人的には周瑜を推したい。火玉があるから陽使えるのと
弓兵の掃討から智勇兼備狙い撃ちまで使えるJCが良い
ただ、乱舞であまり巻き込めないのがネック
>>825 周瑜結構騎乗も優秀だしな。
それから、「オススメ」と言う訳ではないが修羅モードに慣れてしまえば
殆どのキャラが通用する。やり始めはコイツで通用するのかと半信半疑
だった貂蝉も今じゃ旅157日目で、C6でピヨらせた所にJCぶち込む戦法が
安定する。
本編と違い雑魚数が限られてるから単純に本編での先入観を持ち込むのは
間違い。
>>825 ふうむ。俺が対馬苦手だから、董卓のC6がありがたく思えるのかなぁ。
周瑜はちょっと、攻撃範囲がなんか好みに合わん。なんでか。
個人的には最下位近くかもw また試してみるよ(´・ω・`)
>>826 貂蝉ってすげーな。俺はPC版なんで無印時代は知らないが、
C6劣化したとか言ってるぞな・・・
という訳でwikiに色々加筆したいんだが、できねえんだこれが。
おまいらもできませんか。
董卓なら馬落としはC1のほうがやりやすくない?
>>828 C1で落とせる状況ならそもそも弓使うw
乱戦まっただ中だと、C6の方が便利がいいべ?
それはそうと、董卓JCって、象落とし楽なんだな。最近気づいた。
>>827 読み込め無い時はURLのindex.phpを消去して再読み込みすれば良い。
>>829 >C1で落とせる状況ならそもそも弓使うw
この状況は理解できないのだが
あのC1は咄嗟の時に出せるからいいんだよ
wikiに書いてある、修羅モードで各武将が持ってる特技(覚醒とか名医とか)のうちの反乱鎮圧ってなに?
>>830 んーそうじゃなくて。読む時はそれでいいのは心得てる。
内容を編集して更新しようとしたら、変なページに飛ばされるんだ。
>>831 そーゆーもんか。俺、そういう時は取りあえず暴れるか乱舞だしなー。
試してみるわ。
>>832 「反乱」を持っている奴は、善行度次第で反乱を起こす可能性が有る。
因みに長く連れ回すといずれ仲良くなって、心配は不要になるが。
で、その反乱イベントが起きると、反乱鎮圧戦ってのが起きて、
鎮圧しないと統一度下がっちゃうんだよな。
「反乱鎮圧」を持っている仲間がいると、反乱が起こった時に、自動的に鎮圧してくれる。
鎮圧戦を戦う必要が無い訳だ。
修羅M75くらいで陰玉試してみたけど結構イケるな。 ザコがスコスコ死んでくれて気持ちいい。どんどん勧める。 ステージボスも最高でも16セット、コンボ叩き込めば死ぬ。炎玉よりはええな。 問題はHPの1/16ダメージ固定な為、中ボス、卒伯、特に弓兵長がなかなか殺せない点と、 緊急回避の乱舞を全否定って点だなw 以上を踏まえて、修羅モードで陰玉が炎玉より有効な武将っているかな。 おいらは取りあえず袁紹でやってみたんだが。 デフォで炎属性持ってる甘寧とか、おもしろいかもね。
張郃は典型的な陰適応キャラだと思う。鬼威力JCのお陰で兵長級や中ボス もあっという間に片付き、総大将だけ圏外に出してCRなりC6なり当てりゃ良い んだから。 あとは通常主体の大喬かな? 甘寧は陰より氷の方がオススメ。
質問なんですが。 立志モード、呉の虎牢缶でサジの武器取ろうとロード繰り返してるけど一向に出ません。 そこでなんですが輸送兵長の出現条件みたいなものってありますか? またステージの最大出現数って決まってるんですか? どなたかよろしくお願いします。
リアルラックだけだと思う。 いやもしかすると、キャラクター設定の時点で決められてるかも。
すみません、Googleで検索かけまくってたら自己解決しました。 一ステージにつき三体まで、本陣からランダムで出現するようです。 お手数かけました。
>>834 曹操で陰C6全部当てたり、CSで雑魚をまとめて打ち上げると結構爽快。対武将用にC1で火玉出るし
試した事はないけど同様の理由で陰玉関平もなかなか楽しいかも
あと趙雲や呂布など緊急回避用のチャージ持ってる武将でもいけるんじゃないかな?
結構みんな陰玉試してんだw 関平楽しそうだな。ぐーるぐーる。 今度やってみよっと。
>>834 宝徳いいぞ。お手玉下手糞だしJCでガードも割れるしCS2ヒットする
N攻からの流れで溜まればエボ〜乱舞、溜まらなければ陰C6と使い分けられる
ま、どうしようもない足の遅さが嫌になるがw
お手玉と言えば。 各武将ページにお手玉のやり方コーナーが欲しいよな。 48もおると覚えきらんw
…いや別にいらん
立志 黄忠の部下になってC1で敵を射抜きまくってやるぜ! って始めたんだけど、ステージ1の戦利品で 鉄戟(攻7・移3)を入手してしまった。 仕方ないのでステージ2で大暴れ。 ステージ3で火計を覚えて開始6分で孫乾を右下まで誘導完了。 そこで詰まらなくなってやめた。 おじいちゃん、ごめんな・・・
半年振りにひっぱりだしてまだユニーク取ってない武将やったよ なんだあの孫堅とか言うのは ユニーク取れない。
>呂布が出現してから5分以内に呂布撃破。 炎玉つけてお手玉でも、陰玉コンボ16発でもいいじゃん(´・ω・`) まさか返り討ちにはあわんだろ?w
白虎、背水、極乱と攻撃付加の適当に付いた重い3Wさえあれば斧+覚醒無双 で瞬殺だと思うがな
太史慈で修羅モードミッション84まで行ったけど、ちょっと気を抜いたらミスった ミッション100は遠い……
そうなんだよなワンミスが命取りなんだよな・・・ M75越えるとどうせ無双なんてろくなダメージ与えられないんだから、 緊急回避と割り切り、又、ゲージは伸ばさない方がいい、そんな気がする。
みんなすげえな 猛将買って1週間だけどミッション30が最高だわ
>>851 キャラにもよるが無双ゲージ初期値は基本じゃないのか
俺は修羅モードに限らず大抵の武将は無双ゲージ伸ばしてないが
今サックでミッション50まできたが、コイツ意外に使えるな
集団戦でもCS暴れでそこそこイケル
>>852 一週間じゃしょーがないよ。
食らってから無双でカウンターじゃなくて、食らう前に、そもそも囲まれる前に、と、
だんだんニュータイプとして覚醒していくから大丈夫w
wikiの攻略TIPSを熟読した上で、色々やってりゃその内身についてくるよ。
呂布か左慈がわかりやすくていいんじゃないかな。
>>853 体力赤+真無双前提プレイとかなら伸ばすんじゃね?甄姫とかホウ統とか?
今呂布でストレス解消プレイしてるんだけど、こいつも伸ばしてる。
C3が無駄に回転して、死んでる敵を更にざくざく斬るが故、異様にゲージのたまりがよくてなw
まあ伸ばした所で、意味は無いんだが。ひたすらなんとなく。
多分4に関しては過去作品より無双ゲージにそんな神経質になる必要ないと思う まぁプレイスタイルによるだろうが伸ばした方がかえって安全という場面ってかなり多いからな
複数武将を相手にせざるを得ない時に、片方を瞬殺できたりってメリットもあるかなー。 難易度修羅★5はパターンだが、修羅モードはアドリブ性が非常に高い為、 なかなか一概には言えんぽ。 しかしあれだ、「治癒」持ちの仲間が多数居ると確率があがるって言うが、 元々の確率が低すぎる為か、全く実感できねぇ(´・ω・`) 以前は全員治癒持ち(自動的に女武将たくさん)でプレイしていたんだが、 最近はこだわらなくなった。 上達したが故にそれほど治癒イベントがありがたくなくなっただけかもしらんが。 やっぱ攻撃x2持ちが一番だな。多分みんなこれ使ってるだろう、うん。
>>852 そいやー
>>72 と
>>275 からしばらく、修羅攻略レスが有るので熟読のこと
>>275 って俺なんだけどなw
いや上達したもんだ。2ヶ月、猿の様にプレイしたからな。
ジョイパッド1個駄目にしたし。
すいません質問です 無印で護衛武将の能力を調整中なんですが、最後に2個つく能力は完全にランダムですか? 今鉄壁と推挙がついていて、心眼と探武をつけたいんですが一向につきません
吸気甲取るの難しすぎる… エンショウ 難しいでやってるんだが、盗賊三人目倒したとこで必ず三馬鹿が倒される もうこれは運まかせしかないの?
ここにきて陰玉の有用性に気付いた サックは陰しかないな
>>862 三馬鹿引き付け作戦に変更したらあっさり取れた
アドバイスありがとう
>>860 ランダム
それと、ステージ開始した時点で決定されてるから再開データは無意味。
因みにPC版では、再開での装備品&武器選別も無意味なんだぜ。 当然時刻法も使えないんだぜ(´;ω;`)
三国志4エンパイアやってるんですけど、通常より強い武器を取るにはフリーモードで1000人以上敵を倒すって書いてあったんですけど フリーモードのどのマップやっても、敵1000人もいないんですが。もしかして易しいモードなのが原因なのでしょうか?
拠点落とさずに敵本拠地GO
なるほど。拠点落とさなければ、どんどん沸いてくるんですか お答えありがとうございます
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:33:07 ID:9pwAx9Sn
>>866 俺もPC版だが普通に選別できるぞ
多分実機よりも武器やアイテムが変化する一定時間が長いんじゃないかと思う
護衛武将の特技も時刻によってるはず
>>870 そっかー。ぼちぼち試してみるよ。レスありがとう。
より至高の大剣を求めて、立志の蜀ステージ7をひたすら繰り返してた 断江鞭、虎撲オウ狼、シユウ砕、トンファーが習得武器全体の7割占めてたorz
>>872 どっちかって言うとジャケよりインタビューがよみてぇなw
>>872 恋野恋のブログにも無双やってるの乗ってたな
876 :
みや :2008/03/10(月) 18:15:04 ID:/my8RARS
新三国無双4の 曹仁使って 五丈原の戦いをやっているのですが 自軍が毎回敗走してしまうのですが攻略ありますか!? よろしくお願いします
即効で中央の拠点2つ取ったら右端中央の敵の補給路を遮断しに行って、 投石部隊の護衛に取って返して、あとはもぐら叩き。 連弩は壊すも良し、スルーして姜維狙うもよし。 難易度難しいまでなら、以上の如く適当でOK。 修羅なら、ニコニコ動画でプレイ動画がそこそこ有るから、そっち参考にしてみ。
>>876 覚醒がある場所と落とす武将を暗記
時刻法で重い攻防増チを作成し鍛えきる
白虎真空背水極書装備であとは好みで
赤兎か絶影に乗り羽護衛を同行させる
後はN3止めと乱舞だけのもぐら叩きをすれば修羅でも敵陣は瓦解する
曹仁でやる場合はフリー、無双モード関係なく姜維がハイパー化するので 本陣特攻諸葛亮暗殺も悪くないと思う。 重い 攻撃、無双付いた武器でゲージ伸ばしきり、 白虎、背水 極乱 真空 青龍 装備して 通常無双1セット+覚醒真無双1セットで孔明は沈んだ筈
880 :
みや :2008/03/11(火) 08:46:00 ID:NZSI96Co
>>877 さん回答ありがとうございます!
難易度 普通なのですが…
(・_*)\ペチ
モグラたたきとはなんでしょう
(ΘoΘ;)
>>878 さん御回答ありがとうございます!
覚醒 何でしょう!?
時刻法(・_・;)???
馬 アイテムでもってないんですよ
やさしいで始めればよかったでしょうか
(@_@;)
でも普通でクリアしたい!
>>879 さん御回答ありがとうございます
本当に無知ですみません!白虎 等何なんでしょう!?
立志を久しぶりにやってみたが 試しにつけた援護射撃が強すぎてワロタ。 氷矢とセットにして曹操C1連発するだけで無傷で敵将あぼんとかww 火計並に便利だな。
軍師系のC1を持ってる奴なら共通で強い。 ちょいと遅めの陸遜や呂蒙も「軽い」の武器なら問題なし。
>>880 覚醒などについては説明書を。
白虎は自キャラを強化するためのアイテムの名前。
白虎の存在も知らないほど初心者なら、効果や入手方法もふくめて、
まずはwikiを端から端までよんでみることをお勧めする。
時刻法は、ゲーム起動時の時計をゲーム内の乱数表に使用していることを利用した、
労せずに超級アイテムを手に入れる手段。
こういうのがフェアじゃないとか感じるなら、自力で良いアイテムが出るまでがんばる。
無双そのものが初めてみたいだし、なによりとりあえず、
ゲームに慣れるために入門かやさしいまで難易度を落としてみるのがいいかも。
>>880 素人すぎるなあ(苦笑
ちょっと上に、初心者さん向けのリンク集みたいなのが有るから、
各所を徹底的に熟読。その後、特訓。
という訳で、地力を養うのが先決じゃねえかな、うん。
ほら、一応ラストステージなんだし。初心者には手強いよ、そりゃ。
つーかそもそも、それなりに曹仁育てた上で、それなりの武器とアイテムと護衛武将探したけ?
ゲーム買ってきていきなり無双モード始めて★5まで行ったってんなら、
そりゃ初心者にゃクリアでけへんでw
885 :
みや :2008/03/11(火) 14:32:57 ID:NZSI96Co
>>883 さん
御回答ありがとうございます!
説明書読まず始めてしまいました
\(≧▽≦)丿
しっかり説明書読んで頑張ります!!!
>>884 さん
御回答ありがとうございます!
携帯で1から読むの大変ですが頑張ります
(^_^)v
886 :
みや :2008/03/11(火) 14:39:19 ID:NZSI96Co
>>884 さん
アイテムは
攻撃力 +10位
防御力 +10位
移動 +7位
無双スピード+5
無双アップ+5
運 +7位
結構 アイテムは良いの揃ってるかな
(^O^)
武器は
重さ普通
基本10
位だったと思います
武器もアイテムも、基本的には、攻撃、防御、移動、無増辺りを強化して。 炎玉と真空書は割と楽に取れる上に、効果が非常に高いので早めにゲットな。 陽玉も非常に便利だが、今の状態&腕じゃ、ちと厳しいだろう。 玉と鐙は難易度難しい以上じゃないと取れないから注意。 まあ説明書読まずにラストステージまで行けたんなら、才能あるんじゃない?w アクションゲームは習熟が必要さ。まったりな〜。
立志を延々繰り返し、ついによさ気な大剣ゲット 体・攻・防・チ・移で重さは普通なんだけど、こいつはどうでしょうか? 無増が無いのがあれですが・・・
>>886 とりあえず武器は6回攻撃ができるやつな
白虎秘石取って無双モードをクリアしていけば
鐙や玉が取れるぐらいに成長するから
>>888 4wの性能はあえて考えないようにしてるのか?w
>>890 4wとかぶるとこが多いし、覚醒印の事を考えたらあんま意味無いですかね?
重いとかのもっととんがったのを捜してみます
多少の事は覚醒印で吸収できるしな>4w けど、攻撃だけは必須だな。そういう時は適当な3w見つけるしかないか。
大剣ならせめて重量が違って普段と違う遊び方ができる武器じゃないと報われないな
修羅モードすぐにこっちも敵もカンストするから残念 成長してるの70面ぐらいまでかな
修羅モードって自分のステータスカンストさせても 後半は1つミスると体力ごっそり減るからなー。 防御上げなきゃあっさりしぬんだろうけど あんまりあげても実感がわかない。
叩かれるの覚悟でいうがWiiでも出してほしいのが本音
修羅モード統一しないで防衛戦繰り返してるけど3ほど面白くないなあ。通常ミッションとあんまり変わらん。 てかせっかく新拠点システムあるんだからイベント戦くらい攻撃拠点とか防御拠点とかランダム配置してくれればよかったのに
まあ後半は多分平均3ミッションに1回は回復アイテム使えるから、大丈夫じゃね? たまに即死コンボ食らうがな・・・ 無双に頼らずに(つまりザコ戦で連発せずに)済むキャラ限定だが、 武将2〜3を相手にする時に瞬殺する為、無双伸ばしまくるのも、安全性としては有りじゃないか。 一撃離脱して無双ボタン押しで回復をダサいとしないなら、悪い選択じゃないと思うんだが。 武器強化の優先度は A 攻撃、防御、体力 B 移動 C 無増、無双、チャージ D 馬術 弓術 ってイメージなんだがなあ。 Cランクは、無双以外はどれ付けても、生と大差ない気がする。 無双が強いキャラならやっぱ伸ばすかなぁ。無双ゲージは。 しかし属性弓を撃てない黄忠・夏侯淵の修羅モードは泣ける。色々と。
立志でお気に入りの上官の武器を使うために仕官→呂布武器ゲット→さらば上官 これ三回ぐらいあった。
修羅モードで黄忠やろうとしてるんだけど武器付加は体力攻撃防御とあと二つは移動弓術がいいかな? あの速度だと戦闘中の移動も気になりそうだし無増の効果があんまりないなら移動がいいかと思うんだけど
誰を使っても攻撃・防御・チャージ・移動・体力の俺
>>900 弓術は確定として。
王道 C1の火力を少しでもあげるチャージ
テクニシャン 立ち回りを全般的に有利にする移動(ただし黄忠はJCが有るので比較的不要か)
拳王 武将戦での爆発力を考えて無双ゲージを伸ばす(特に黄忠は爆発力が不足)
あなたはどれ?おいらは王道。
超長期戦になるので、いささかでも隙の小さい、軽武器にするといいと感じた。
修羅は仲間を楽しむモードだと思ってる 女性と盗賊イベントと虎イベントとあわせて仲間5人連れてたりすると楽しい まあ仲間がいるせいで余計な戦闘をしなきゃいけなかったり、 見えない壁だかにひっかかってたりと苦労することもあるけどね
陸遜で29まで進んでいて「孫策が雇用主を求めて店に居る」 という情報があったので立ち寄ってみたら孫策が二人売られていたw
二人買えw
二人とも買った。そして味方孫策が二人w
うp!
なんというダブル孫策・・・
しかも大喬がいる… 夫ふたりに妻ひとりかあ
夜の営みを想像すると興奮するのう。
3Pか
913 :
900 :2008/03/13(木) 23:18:31 ID:Rwrz9Cyj
>>902 サンクス。とりあえず黄忠の乱舞は回避用と思ってるので仙酒一個分だけ伸ばすに留めた。
チャージでどれくらい変わるのかわからないけど後半ザコ相手でもあまり弓ダメージ与えられないようだったらチャージにしてみる
チャージって20で4割増しだろ? 弓と合わせて8割り増し。攻防移弓チでいいんじゃね? 体力なんていらん
武器や護衛兵の並び替えをさせてほしい
なんとなく並び替えはしたくなるな 情報を十分に仕入れてから始めたのでエディット以外の4武器は全員左端にしてる
虎がいるけど、どっちを噛み付くのか 分かるのかな?
4武器左端に揃えるため初期に獲得したヤツは取り直したw
付加無しの初期装備を保存してる俺は右端派
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 05:54:54 ID:aVrJ/q4+
今作って仙酒集めたほうがいいのかな? 最近まで2やっててようやく4をやり始めたんだけど、修羅プレイ動画とか見てると 無双で一気に蹴散らしたほうがいいのかなって気がしてきた。 偏見でもかまわないので皆さんのプレイスタイルをご伝授ください。
普通にするなら好みで伸ばして問題なし ゆくゆくは修羅護衛封印プレイとかまでやりこもうと思ってるなら少し注意が要る 特に無印の場合、伸ばしすぎると詰む可能性が高い 猛将が出てからは伸ばしておkという意見もちらほら見かけるが試してないので保証はしない
この話題が出るたびどう答えるべきか考えるんですが… ゲージを何故伸ばすかというと武将をいかに少ない手間で撃破出来るかという理由のみであり 立ち回りが上手くいかない、扱うキャラの操作が難しいと感じるうちは伸ばさずに少々様子見を するのが恐らく無難な選択かと思われます。したらばの小ネタスレにはどれくらいアイテムを使えば どれくらい無双の回数が増えるのかという検証をしてくださった方がおられますので そちらと睨めっこして色々試してみるのも手かと…プレイスタイルも人によって違いますし なんともアドバイスし辛いところですな 見た目がいいからとゲージを伸ばしきる方もおられるようです、私もそのクチですが 一応最終的には全員分ゲージ伸ばしきっても個人的に不便は一切感じませんでした このゲームは武将を速く倒せるよう火力があるほうがかえって安全だったりするので 非常に悩みどころですな…修羅モードだとまたちょっと感覚が変わったりで一筋縄ではいかないw
しつこい追記ですが無印時代の頃は極書もなく、乱舞の必殺技的価値観が 妙に薄かったということで最強最弱スレなどじゃほとんどゲージを伸ばさない スタイルで行ってた人があ多かったようです。 まぁそれでもゲージを溜める苦労がないと判断できるキャラがいたらゲージは 伸ばしていた方がなんだかんだで火力向上にはつながるかと
無印の無双ゲージにはバグがある。 無双4の体力ゲージ最大値は800。 キャラ400+武器200(効果1につき10)+アイテム200(効果1につき10) 2P時に武器に体力20+アイテム20を装備してる相手を見ると 体力ゲージは400を超えている分が2本目の青白ゲージで表現される。 これに対して無双ゲージは2本目のゲージが中断で保存されないため 1本目のゲージを越えた分が再開後にまるまるなくなる。 無双ゲージ最大値=400 キャラ200+武器100(効果1つにつき5)+アイテム100(効果1つにつき5) 例) 趙雲 無双165(初期値)に4武器(無双17 +85)を装備して中断(無双250) 200を超えた50は再開後消滅し、200の状態で再開、もちろん即座に乱舞は使えない。 猛将伝共通だが、無双乱舞はチョン押しした場合でも強制的にゲージを半分消費する 無双乱舞発動時に最大値の3分の1を強制的に使用。 その後の動作でさらに減り、最低回数でも半減する。 最大ゲージに比例して消費ゲージ量が変化するため、チョン押しは長いほど損をする。 決めるのは個人の自由だから知識くらいか。 無印は初期化できないが、 猛将伝では装備アイテム数と武勲、所持武器はそのままで 体力、無双、攻撃、防御を初期化できる。
>>917 そのために国の武将・兵の色を統一してるということにしておこう
フリーモードや護衛武将は違う色になうこともあるが
無双シリーズの無双ゲージの仕様はほんとおかしかったな 練り込まずに作ったカンジ。 ゲージに関係なくチョン押し消費量は一定で、 乱舞発動に必要な量も一定(ラインがひいてある)で、それより右はオマケって仕様にでもすりゃよかったのに まあいまさらだがな 5は解消されたのかな
実際、ちょっとだけ伸ばすんじゃあまり意味無いんだよなあ(一部キャラにより例外はあるが)。 伸ばさないかとことんイくか、だよな。
無印なんだけど曹仁に付けるオススメの玉ってどれかな? C3で連射しまくってるから炎はラスト総大将ワッショイくらいしか使い道なかったんだが
ふむふむなるほど。一長一短であり、キャラ別に相性もあるんですね。 とりあえず後戻りできないのは怖いので、事故でとってしまう以外は避けようと思います。 皆さんありがとうございました。 しかし、したらば・・・情報が濃いですね。こちらもありがとうございます。
張遼と惇兄のどっちを育成しようかもう3日も迷ってる、 誰か俺を導いて!
>>930 C3連打なら正直なんでもいいんじゃね?
武将戦考えるなら氷か炎だろうけど。
やるからには後3日は考えたほうがいい まだ焦る必要はないさ だから今はキョチョをやるといい
>>930 遠距離からの狙撃屋と割り切るなら陰玉使ってみるのもアリ
最近意外に陰玉が使えることに気が付いた
特に孫家三代
>>932 3日あれば育て終わって次のキャラに(ry
育てるなら僕は山田ちゃん!
>>935 無双での回避を完全シカトすれば、大抵のキャラで陰玉がいいわな。
HPの1/16ダメージ固定な為、中ザコ相手がちと苦しくなるが。
今度小喬でやってみよ。
陰玉の敵は弓兵長
>>937 >大抵のキャラで陰玉がいいわな。
背水もチャージも乗らないのにそれはない
>>939 あーすまんな、おいら修羅モードメインの人だったんだ。
少数派すまぬ。
呂布での修羅モードも飽きたから別キャラでやりたいんだけどなかなか死なねえ 棒立ちで殺されるのも何か癪だから普通にやられたいのに
つ[南中]
死なずに準備画面で「終了」して帰還すれば良いだけの話。
>>941 女や軍師、曹丕などの体力低いキャラは?
つか、自分は女や軍師は結構いけるけど曹丕は修羅モードもフリーモードの難易度修羅も無理…
体力や防御うpのアイテムと羽扇護衛連れてってもすぐ死ぬ
無双もあんま回避用にはうまく使えなくてすぐ死ぬ
軽くて付加の多い3武器が欲しいのに…
>>944 曹丕の修羅モードなんてCS安定じゃん・・・つーか他にやることがねえ。
しかし。
複数進められたらいいのになぁ修羅モード。
PC版の悲哀。
946 :
三国味噌 :2008/03/18(火) 03:38:42 ID:8Jvuy4Ns
いやぁ買って1週間。初めて難易度修羅やったよ。白帝城(呉軍)でしたら味方武将あっちのほうでもりもり死んでくね(笑)孫権オンリーになったよ
なんというか・・・色々痛い
日記スレをみて修羅をはじめたクチだが、 俺の腕では呂布以外ではたいてい天下統一前にあぼーんする。 侵攻戦と天下統一戦が鬼門すぎる。 特に総大将と一緒に顔有り武将が複数いるのはどうにもならん。 さっきは孫堅を殺す直前で、甘寧無双に後ろから轢かれて死んだ。 「売られた喧嘩は買うぜー!」 「お前には売っとらん!?(悲鳴)」
修羅モードで死ぬって人は装備アイテム全部揃えて羅刹丹だけ使用、を知らないだけ。 毎回武将戦でダメージ喰らうみたいなことさえなければまず死なない
修羅丹と羅刹丹ってどっちがどっちだったっけ?
>>950 >毎回武将戦でダメージ喰らうみたいなことさえなければまず死なない
こっちなんじゃない?
「急がば回れ」を実行すると全く喰らわない
仲間を大事に、死なせない(突っ込む)プレイとなったら 使用キャラはやっぱり限られるけど クリアーだけならどんなキャラでも慎重にやればいいだけ。 口で言うほど簡単じゃないけどね。ようは突っ込みたくなる気持ちをどれだけ我慢できるかかな。 弓兵長を弓で倒して画面から消したりとか時間かけて安全にいく。 足遅いキャラは、知勇兼美などのアクティブに襲いかかってくる敵から距離離せないから 後ろ二面が壁のところでチビチビやったなあ。 もちろん馬がありゃ馬で蹴散らしを。
呂布でフリーモード遊んでたら新しい護衛武将が仕官してきた。 その名も、「伍綺」 呂布殿・・・やはりあなたはゴk(ry
>>945 それが、自分は難易度修羅のほうでは鉄甲手付けてるんだけどぼかすか殴られてあっといまに赤になっちゃって…
攻撃を貰いすぎないよう集団を端から削るようにすると奥のほうにいる奴に近づかれて
終わり際に食らう
JC出したら着地した時にぼこぼこにされるし…
武将戦ではCS出す前の4連の時に割り込まれたりする
修羅モードは羽扇もいないし最初はアイテムも無いからいっそうむずい…
もっとうまい立ち回り考えないと、ってことなんだろうけど…
曹丕は馬上が安定する 絶影に乗せて武将以外の雑魚殲滅 ↓ タイマン
無双4豆知識 CSは全キャラ全員で 立っている敵に当てた場合のみ横回転の浮き上がりになり「受身不能」 横回転の浮き上がり中に別の攻撃を当てた場合「縦回転の浮き上がりになる」 「縦回転の浮き上がり」は「胴上げみたいなものやうつぶせで落ちてくる」の2種類 「縦回転の浮き上がり」は「受身可能」 陰玉は背水効果あり(無双4無印で確認) ノーダメにはできない怪しい立ち回りをするプレイヤーのちょっとだけ曹丕 Q.敵の集団にN攻で突っ込んでCSまでに攻撃を食らう A.N攻は範囲が剣キャラ程度しかないため大集団に突っ込むと地獄へ一直線。 事前にC1を使ってN1〜CSまでのフォローをしましょう。 Q.敵の数が少ないので突っ込めそう A.武将がいないザコのかたまりなら「部隊長」にN攻撃を当てれるように気をつけてCS。 武器の重さが標準の場合CSタメ時間は部隊長が 攻撃をしかけるのに十分なスキになるため、しっかりN攻を当てる事 Q.武将がまぎれてるんだけど・・・・・・N攻振ってたらJN食らった A.2パターン対処がある。 武将に攻撃を当てる自信がある場合は「部隊長」〜と同じ対処をする。 当てる自信がない場合は武将の「真正面に立たない」ようにN攻を振り CSの範囲に巻き込めるようにする。タイマンへもっていくためにCSを使う。 武将本人にN攻を当てる必要はなく CSが出るまでガード状態にして動きをかためておけばよい。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 23:03:00 ID:prwcYShq
曹仁って敵で出てきたら必ずパワーアップしてない? ただでさえ、守り固いのに(´・ω・`)
sage忘れました。すみません・・・
>>955 もう身体で覚えるレベルって言うか、言葉じゃ説明出来ない領域なんだよなぁこれがw
あのね、1,2,3と振って、4発目で後ろ向いて、
5発目のCSを、ケツ向けて当てる様にするといいよ。
こっちがケツ見せると敵が油断してガードしにくいんだ。
射程ギリギリで当てれば、ガードされてもダッシュで逃げられたりするしね。
>>949 アイテム全装備(特に体力回復系2つ)しとけば、
総大将までは、ほぼ体力maxで辿り着けるだろう?その後なんだよな。
援軍その1は兵のHPが高いだけなので、無理せず逃げながらHit&Awayでどうにでもなる。
援軍その2がハイパー化してるのできつい。もちろんHit&Awayでもいいんだが、
総大将のHPも相当削れてるだろうし、削りきる事優先にした方が良いんじゃないかなあ。
で。全般的に言える事だが。弓攻撃が意外に有効。結構減るんだほんと。
総大将に雑魚武将も付いてくるなら、取りあえず余る弓は全部ぶっ放してから突撃すると
ちょっとだけ、有利だよw
しかしあれです。相変わらず修羅の話なんだが、俺、趙雲がどうも苦手でなぁ。 N&Evoは優秀なのも多いけど穴も多い。 Nが主力の趙雲は、真空書が無い修羅モードでは一気に弱体化する感が。 で、安心して出せるのはC1,C4だけだろ。タイマンならCSも使えるけど。 C3はクソだし、C6はC4のがマシ。C6は似た様な性能なのに割り込まれまくるからね。 しかしC4は敵ふっ飛ばしちゃうから、殲滅力が低すぎ・・・。弓相手とかも大変だ。 んじゃいっそ陰玉かと言うと、C4は結構隙があるので、無双フォローが出来なくなるのは痛い。 C1で気合いで避けるか? という訳でおいらはどこに進めばいいのでしょうか? 騎乗?(´・ω・`)
>>961 真空なんか無くたって範囲は全く問題ないだろ…ただ□連打してるだけで十分、エボも優秀、武将二人相手にしても楽勝。
チャージは総大将燃やしコンボのときのC3だけ。C4とか使わない
んーなんか俺の「ノリ」が悪いんかな。肌に合わんて奴なんだろうな。 どの道N攻メインでいくしかないし、チャージよりは無増つけっか。うん。 一番好きなのは袁紹。
名族ミサイルの使い手か!
>>961 趙雲は基本的にエボ8止めで戦っていく。
これなら大量の雑魚もわりと簡単に殲滅できるし、弓でもいなきゃ割り込まれないはず。
武将とタイマンに持ち込めたらC3(追加入力なし)で着火、またエボ8止めで炎上ダメージを狙っていく。
弓は通常通りレーダーで確認しながら殲滅したほうがいい。
あと、修羅でチャージ付加はほとんど意味はない。
体力、攻撃、防御、移動、無増か弓術(弓ダメージを減らすため)がオススメ。
弓術オヌヌメ。天下統一後の弓は本当にやばいから。 でも、知勇兼備とかと戦ってると、 さっきまでいなかったはずの弓兵にいつの間にか囲まれて 凍らされたりするのがな…。 ところでみんな仲間ってどうしてる? 趣味で好きな武将を連れ歩いて、捕縛されずにキープできる? 一軍を号令・着火、二軍を名医とか、性能で選ぶ? それとも助けてる余裕がないから使い捨ててる?
おめさそげなもんハーレムに決まってっぺよ 性能なんかあってもなくてもかわんねしよ
陸遜きゅんがいればそれでよいではないか
おいらはいつも天下無双組狙い M1は誰かが雇えるまでリセット
>>966 知勇や歴戦率いる弓隊弩隊は無属性
仲間は二軍に呂布以外の天下無双3人を入れる。対策取りやすくなるし、呂布
率向上。
あと、プレイキャラにもよるが一軍の仲間は往々にして邪魔なので捨てで良い
自力の修羅で最高ってどんくらい?
修羅は仲間をを殺さないようにするモード。
ある程度やり込めば、大ミスせん限り永遠にいける。 しかし人ってのは、どっかでミスする存在なんだなこれが。
実はそれが今日の俺でした。 神姫で75まで行って「やったこれ100いけんじゃね?」って思ったら、 気の緩みからか、最後にかっこつけてジャンプキックしたところを浮かされ、無名武将の連続義理であぼん。 4日間があぼん。
だいたい終わるときはワンミスから即死のパターンだね
前から思ってたが弓術ってそんなにオススメか?けっこうしょっちゅう見かけるが 70らへんで弓喰らってもこのダメージ減らすために武器の付加一つ潰す気には 正直なかなかならんのだが
ずっとやってりゃ弓を喰らうこと自体が無くなるしね
敵の弓攻撃はほとんど喰らわないし弓術つけんのは黄忠くらいかな。 チャージが主力のキャラなら攻防移増チャ、そうでなければ攻防移増体
修羅モード999を目指し呂布子で旅立って数ヶ月、 現在400手前、さすがに秋田。
曹仁と星彩は敵だとアーマーのせいで戦いにくいなー たまに呂布より手強く感じることがある。
自分で使うと星彩はきついorz
星彩はあの人を見下した態度がすかん
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 18:30:09 ID:XiOXUnyS
星彩……特別可愛いわけでもなく。強いわけでもない。半端やぁヾ(=^▽^=)ノ
九州人乙www
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 19:12:00 ID:CzsdO1Va
あの顔で劉禅とやってるんだぜ
夏侯覇が蜀に亡命して来た時、 劉禅が二人の間に出来た子を連れてきて、 「ほーら、叔父さんに挨拶しなー」ってやったんだよな、たしか。
俺は制裁の顔、好きだけどな〜 キャラ設定とかがイヤだし、使いづらいからユニーク取ってからはやってないけど。
前から思ってたんだけど、 星彩の得物って防御拠点の・・・
修羅モード・・・ 果敢にも敵将のど真ん中に単身突撃していく 味方武将を毎回救出しているので、こっちの消耗も毎度ひどい。 味方がやられた時なんぞ、死ぬ気で仇討ちとばかり突撃しちゃうからなあ。 こんなんだからあまり記録伸ばせねえんだよ・・・
星彩は重い3武器でCRとJCと乱舞だけやってりゃそこそこイケル あと騎乗も
星彩の騎乗位はすごく激しそう。 ・・・すまん、反省はしていないが後悔はしている
星彩の修羅モードは開幕で馬が見つからないと結構キツい
馬って総大将の副将に突っ込めばかっぱらえたような
修羅モードのクリア後に貰えて増えてく攻撃とか武攻とかの巻物って何? ボーナス鉄みたいに、次回新規で開始するときその分だけ強くなってるの? 全然実感無いんだけど
…すげぇ質問だな
えっ釣りだろ!? 戦慄を覚えたぜ・・・
前立腺に来たぜ
説明書読んでもwiki読んでも判んないから訊いただけなのにー( ´・ω・` )
1000なら5はなかったことにして肥が作り直してくれる
1001 :
1001 :
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