1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おもすれー
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:32:25 ID:GypYH5JD
( /:::::::::::::::::::::::::::::::i
バ ( /::::::::::::::::::::,ヘ:::::::::::::::i
( / _,.ィ「`ヽ、_::::_,.イ__ `ヽ.ヽ:::_iヽ、
) ヽ´:::〈__r--i__]--ヽr-、__7ヽ、::::::::::::ヽ.
( /-rへン-'" ̄`ー'-、ハ、>、二ヽ、:::::::::::`ヽ.
) (r'イ´ ハ i i 、____ヽ. ヽ!ヽ `ヽ、 ______>
ッ ! / !_,!ィ ! ハ,!=-ヽハ ゝイニヽ>'ヽ、_ノ
カ /レ、 i rrt、レ' ´ ヒ_,.ノ レヘハ 〉 i__,.ン
じ ( ノ) ハハン " (/ン ハ
ゃ / ヽハY! " '_,. --、 (ソ) i/ 〉
ね > ノ .人 \ _) (ノン ハ (
え (____〈. r V>、.,__ (Yノヘヘ/レヘハ〉
の / )ヽハへハ ri/}>i<{'⌒ヽ、
!? i `y'´/_l__/:::ムイ ',
_ヽ r〈 イ:::::::::::::〈 、_,.ィ>
⌒Y⌒ヽ!´ 'y^ヽ!::::::;;::::::::ゝヘr' ヽ.
3 :
は:2007/02/07(水) 21:53:38 ID:aBBJNj2+
オモロヰ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 00:47:21 ID:EXYzfcCv
2が一番おもろい
三国の2は一番つまらんけど戦国の2は一番おもろいね。
どれも同じじゃん
よく飽きないなと思う
2は確かにハマったけどね
2は発売日に買ったけど、ディスク読み込めなくて
そのままPS2本体と一緒に売りに行った思い出しかないな。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:38:56 ID:9ywICkTf
>>2が面白い
>>7 俺はあまりのつまらなさにフリスビーとして投げ飛ばしたよ。
思ったよりよく飛んだ。
>>10 おぉ、犯人はおまえか!まじサンキューでした
窓からまるでフリスビーの如く飛んできた
あの日を俺は一生忘れない・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:17:40 ID:cSBDbuYr
あげ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:13:41 ID:latHM4BB
ごじょうげんwwwwwwwwwwww
14 :
あめぞう氏:2007/02/09(金) 18:59:37 ID:0u1Zyqtc
戦国無双2おもしろい
大蛇を買う奴はいないのか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 18:44:18 ID:NUovJszF
age
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 20:21:11 ID:sf0yti9I
ARENAってどこで流れますか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 20:25:38 ID:2n5Zh3KU
エンディングは2が1番良かった。
火刑阻止してるのに味方全滅wwww
いりょうwwwwww
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:27:40 ID:uPPbeYSr
age
>>21 あれは一青窈の生路って曲で、彼女が中国語で歌っただけ
別に中国の歌ってわけじゃないよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:16:39 ID:6iFKEpBS
age
>>22 そうそう。あの曲好きなんだけど、携帯で取れないよ。
>>24 あの曲はCDでは『生路〜maze〜』というものにアレンジされて出ている。
『江戸ポルカ』ってシングルのカップリングですんで。
実は無双2のエンディングから一青窈のファンになっちゃったんですw
あのころはまだデビューしてなかったんだけどね。
『もらい泣き』で、「あ、この人は無双2の人だ!」って気付いた。
>>25 そうなのか!トンクストンクス!マジトンクス!!!借りてこよ〜
能力初期状態、武器初期状態、アイテムなしでごじょうげんやると楽しいよ
30 :
28:2007/02/20(火) 22:02:42 ID:waDVurzT
難しいなら弓一本刺さっただけでアウト
体力MAXでもな
いや俺は最強でやってる
攻撃してもひるまない敵は甘寧の真無双が一番だな
慣れれば真無双2、3発で武将倒せる
>>31 それは無い、さすがに1本では死なないよ
ただ、矢は5本とか10本とかまとめて飛んでくるから連続ヒットして即死
最強でやってると弩兵長とか武将の攻撃だとガード弾かれるんじゃなくて
一発目からそのまま攻撃くらわん?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:17:22 ID:rmtPbtN4
ahr
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:33:36 ID:1jpTbUnd
俺も今、三国無双2+猛将伝やってる。
中古で買って今滅茶苦茶ハマってるよ
無双シリーズが面白いことを知ったから戦国無双や3や4も買おうと思ってる
ところで、2と猛将伝ではガードのするタイミングが微妙に違わないか?
猛将伝→三国無双2でプレイしたらガードのできるタイミングが可笑しくてやりにくいんだが・・
そこはなんも違和感ない気がする
てかシナリオとかが違うだけで操作は全く一緒だと思うよ
今更ながらに気づいたけどこのゲーム同じステータスでも
操作キャラによって敵の強さ変わるよな
夷陵の呉を難しいでやるとザコ兵の中で什長の攻撃だけは怯むんだけど
同じ防御MAXでも周ユでやると怯まないが呂布でやると怯む
真・三国無双は1ではまったけど、
2+2猛将はステージの楽しさといい、格段に進化したシステムといい、感動だった。
3+3猛将は無双モードが最初顔なしの弱いやつばっかでてくるから正直つまらんかった
4+4猛将は面白いけど2のときほどの衝撃はないなぁ
今2と4で比べると格段にクオリティ上がってるんだが・・。
買うなら2か4がお勧めかな。
エンパイアってのは3のも4のもやったことない。
エンパは4はやってないけど3はやった
まぁまぁ面白い
気軽に出来るから良い
あとエディットがかなり進化してる
周泰モーションのエディ子で暴れるのは爽快
シナリオ的には2無印が一番良いと思う
2猛将以降は敵ばっか援軍来るとことか腹立つ
三国2はゲーム自体のつまらなさもさる事ながら、シナリオもあってないようなものでつまらなかった。
三国3と4は面白いのになあ、モードも盛り沢山だし。
三国2はもうシステムやアクションもろもろ糞の極みだからな。。。買うなら三国3か4だな。
3は一番つまらんかった
つーか三国2があまりにもつまらなさすぎた。
三国3の足元にも及ばない。
自演必死だな
三国2信者必死だな
3信者?それともスレタイ読めないアフォ?
三国無双2はさすがにもうやってらんね、つまらなさ杉。
2か3か議論するつもりもないが2がつまらんとかいうクソガキは
このスレに来ないでくれ
そーだ来るな
このゲーム、同じ士気なら味方は絶対勝てないようになってるよね
兵力の差もあるけど一番問題なのは味方の武将が戦ってないこと
五丈原の戦いを例にあげると開始当初から敵は許緒も曹洪も戦ってるし
徐晃も甄姫も孫礼も戦ってる
味方は…
魏延と張苞は静観、張飛はリョウカに戦わせてる
戦ってるのは趙雲ぐらいか…
そして兵力消耗して士気が下がってから動き出す
これでは勝てるはずがないと思う
プレイヤー分のハンデってヤツじゃないの?
まあ勝手に味方が倒してったらおもしろくないしね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:17:11 ID:q4CL/vnQ
age
2は友達との対戦がはまった
柵(触れたらダメージ)の所でガードして相手柵まで吹っ飛ばすのが爽快
以外にジャンプ攻撃もカンウならいけるし
まぁ、どっちがはやくライフ赤にして巧く無双決めるかで決着ついちゃうが
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:21:03 ID:584X0w84
誰か初心者でも、最強の武器を簡単に入手出来るやり方教えてください!
好きなキャラ最強まで育てる→2Pでそいつ使ってゲット
>>57 まず4武器に斬属性を持つキャラ(陸遜、張コウがオススメ)を育てる
1Pに取りたい武将、2Pに陸遜or張コウで出陣
1Pを安全な場所に移動させ、2Pで条件を達成→ゲット
クリアして終了
こうすればわざわざ全員育てなくても武器は集められる
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:29:30 ID:584X0w84
>>58,
>>59 ありがとうございます!
1P 2P 一人で使えるかな?心配です。
>>56 俺は長坂でひたすら呂布対甘寧でやったりしたな
圧倒的に呂布のが有利だったが
どうしてだろう
こんなに面白いのに
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 14:47:52 ID:vVtdVbF7
女キャラ少ないからじゃね?
星彩は論外だから月英ってことか
月英たしかにイイな
さっき能力とか武器とか初期の状態、難易度最強でやってたら甘寧の無双をまともにくらった。
当然死んだんだがゲージ何周分のダメージをうけたんだろうか・・
甘寧の無双でMAXまで育てたキャラ一撃で死んだことある
朱雀翼なし戦神兜ありで
戦神兜あるとピヨらないからとんでもないダメージになるのな
それは悲惨だなw
逆に
>>32みたいに自分が甘寧でとんでもないダメージを敵に与えるとスカッとするな
攻撃力2倍の状態なら武将も1回の真無双で倒せるし
護衛心得は無双護衛兵にも効果があるのでしょうか?
というか普通の護衛兵にも効果があるように見えないんだが・・
本当に強くなっているんだろうか
>>70 攻撃回数が一回増えてアルゴも若干上昇する
だけど攻撃回数は特定の武器(攻撃回数5の将明剣や方天戟などの第二武器)を装備しないと増えない
槍兵は武器が第一武器と第三武器しか持ってないので増えない
間違いがあるかもしれないけど
護衛心得を付けると
・ステータスが上がる(初期パラに付けると明らかに硬くなるから確認できる
と思う)
・剣、戟、槍 → 特定のチャージ攻撃を出せるようになる
弓、弩 → 援護じゃなくてもチャージ弓撃てるようになる
・アルゴ改変はおそらくないと思う
・無双護衛兵には効果なし
五丈原のデモムービーにて、諸葛亮が戦乱に散った将兵共(?)に力をわけて貰ってるシーンで不覚にもワロタよwwwwこれから元気玉でも炸裂するんですかと小一時間www
呉軍:石亭謀略戦にて、開始早々に曹休ヌッ殺したら周魴が敵のままでワロタwwww
>>74 きっと、「何のために策を練っていたんだよ馬鹿やろこのヤロー」って感じで
寝返るのがめんどくさくなったんだよ
>>75 成程〜把握wだが埋布で忍び込んだ同志(周魴)に対して皆でワッショイって...いくら何でもやり過ぎだろこれはorz
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:37:17 ID:731FHB1a
今日ひっさびさにプレイしたんだが護衛兵って肉まん食べると回復するんだな。
初めて知ったよ
2は二人プレイがおもしろい。
あと最終ステージ辺り(五丈原・新合肥)のマップが広くていい。
>>78 禿同。
あと夷陵や長坂、それから合肥や赤壁もお気に入りだw
2で良いのは生路
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:57:28 ID:tnlda0Qu
ガンダム無双のCM見て、無双っておもしろそうだなーって思い、
早速中古で三国無双2買ったんだが、
樊城の戦いがクリアできないorz
関羽でやってるんだが。
>>82 難易度さげれば?
それか、フリーモードでもっと育てるとか
これ糞つまらないんだけど・・・_| ̄|○
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:12:36 ID:tnlda0Qu
>>84 こんなもの信者が未だにこびりついてるだけで一般じゃクソゲー扱い。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:47:49 ID:hTVjTv7m
一番味方と協力して戦えるといえば三国無双2
これぞ戦の醍醐味。
他はほぼ一人で戦っているようなもん。戦国兵力無さ杉w
三国無双2なんか全然味方と協力して戦えなんかしないけど?
まあそれ以前にゲーム自体が酷すぎて話にならんが。
2が一番面白いな。
三國無双は2から始めたから無駄に愛着がある。
>>90 戦国2は1番面白いな、三国2は1番つまらんけど。
2が駄目って奴はゲームがへたなやつなんだろうな。
下手とかいう以前にゲーム自体がつまらない。
こんな過疎スレに張り付いてよっぽど好きなんだな
無双なんて全部似たようなもんだと思うがw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:32:48 ID:Hj9GAqi8
普通に考えて1>2>3>4なんじゃ無いの?
逆だろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:26:17 ID:sM+WlxCi
拍手
2→1→3だな
3がつまらんせいで4はやらなかったから4はシラン
俺は3やってまぁまぁハマって4やったらめっちゃハマった。初めてやったのは2猛将伝だけどハマらなかった
三国2は酷いクソゲーだったけど、三国3やってみたらめっちゃ面白かった。
三国4も面白かった。
クソゲー三国2と三国2信者は無双の面汚し。
まあお前ら巣にかえれ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:35:17 ID:/8sm0z+O
4から見たら2はクソゲだが2から見た1はもっとクソゲだろ
そろそろこのへんで2以外の話はやめよまい
陸遜早い〜
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:50:56 ID:Mpdo9FwW
シリーズ全部一応やったけど、やはり飽きるのが加速していく。
それでも、2のマゾプレイは何時やっても熱くなれるw
中でも合肥新城魏軍プレイは最高だ。
開始後、即弓伏兵を登場させてシバイの所へ行き、
コントローラーが振動するまで、他のTV見て放置。
そこから約一時間は至福のひと時さ。
曹操は難易度下がるので、あまりお勧めしない。
定期的に糞3信者が沸くなこのスレwwwwwwww
>>109 もう禿げ上がっちゃうくらい同意
自キャラを紙装甲にして、がっぴ新城の魏プレイはヤバイw
光明で肉マン製造するのだけで必死wwwww
>>109 しばらくやってないと腕が鈍って、
合肥新城魏軍難しいプレイは司馬懿と二人旅になっちゃうのも楽しい。
どうでもいい話だけど護衛兵の弩兵ってたまに敵の攻撃ガードするんだよね
敵の攻撃を喰らってよろめいてからまた攻撃を受けそうになるとガードしたときのエフェクトが発生してダメージを受けてなかった
>>109 俺は
>>28の方が好きだな
さすがに五丈原はきついからアイテムだけつけさせてもらってるけど
オプション画面のバイブONOFFでずっと横を押してたらコントローラーが振動しっぱなになります。
それをちんこに当てて抜きました。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 15:05:14 ID:rYxcyrZF
不離手綱がどうしても取れません。
ドウカンの戦いでまずカンスイを寝返らせることが出来ないのですが、どなたか詳しいやり方を教えてください…。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 00:53:30 ID:297qjq/5
>117ですが自己解決しました。お騒がせしました。
まだ春休みだっけ?
まだ春休みだったっけ?
全部やったけどやっぱ2が一番長く遊んだな。3は嫌いだが4は面白かった。
でも2発売当時の衝撃には到底かなわないな。1→2の進化ぶりは最高。
もしこれから先シリーズが続いたとしても「2は最高だった」という記憶は塗りかわらないと思う。
3からやったから3の衝撃は凄かったな、2は後からやったけど凄くつまらなかった。
4は3ほどやり込みはしなかったけれど面白かった。
三国2は衝撃がなければ中身はクソゲみたいな物だからな、三国3からはゲームとしても楽しくなっているが。
まあ実際、2大好きな奴のほとんどは2を発売当時に遊んでる奴だけだとは思う。
新しいのが出れば面白く感じるのは当たり前
普通に考えて、1<2<3<4でしょ
ただ正確には、1<<<<<2<3<<4なわけ
だから2が面白く感じるのも仕方ないのよ
んで、そう思う人だけがここに来ればいいわけで
2のスレで、3が面白いとか書いてもしょーがないと思いませんか?
分かりやすさが売りの2アンチの方は2chで2は糞ゲー3は神ゲーってことを広めたいみたいだからね
一般のゲームならまだしも仮にもミリオンヒットを記録したゲームでやろうってんだから凄い
ただ、一般のレビューサイトが真実を語ってるから無駄な努力なんだけどね
もう3年位続けてるんじゃないかな?本当にご苦労様としか言えない
3が神ゲーっていうか、2が糞って事を言いたいだけだろ。
3にしつこく絡んでくる妄想キチガイ2信者君よ。
俺は3が糞だと思うけどなあ。4だって結局2ベースのシステムに戻されてるじゃん。
以前から4が糞ゲー2のベースとか言ってる奴が1番ムカつく。
第一あえてベースというのなら4は3のプログラムをベースに作られている。
三國2が糞過ぎるんだよな。そのくせ信者が美化しまくりだから余計に糞さが際立つ。
>>130 プログラムがどうとかは知らんよ。そりゃ挙動とかは3ベースかもしれんが
無双モードが個人シナリオだったり、装備が取得選択だったり、システムは
明らかに2ベースなんですけど。BGMも3みたいな中華風ではないな。
2がベースなのは武器くらいなもんだろ。
2の個別無双モードなんぞ実質1とほとんど変わらない糞つまらないものだし。
鐙やアクション、属性付け替え、モデルチェンジ等基本は3準拠だしな。
音楽も2みたいな糞ロックにならなかったのは幸いだった。
>>131 同意。
三国無双2やった後では戦国無双も良ゲーに昇格したよw
まあ戦国は元から面白かったどな、本当につまらないのは三国2だけ。
>>133 2の無双モードが完成してないとしても、3の所属別無双モードは全くお呼びでもないじゃん。
何をどう考えても2ベースに戻してることに変わりはない。
>属性付け替え、モデルチェンジ等
これらは3ベースで当たり前だよ。だって単純に2にはなかった要素を付け足した物だろ。
付け足したものを基本ってアンタ。鐙なんて2のを3で進化させたもんじゃん。
まあアクションは2と3のいいとこ取りした感じだな。
俺は3の無双モードと武器システムとシナリオとマップと一部のアクションが嫌いだけど、
モデルチェンジとかおまけ的な部分は別になんとも思ってないよ。
2嫌いな人って単に3→2の順でやって別ゲームのように感じただけだろうか?
それならアクションのバリエーションなんかは退化してるわけだから、
まあ気持ちはわからんでもないが…
俺は2と4好きなんだが、2嫌いな人にとって4ってのはどういう評価なんだ?
2は嫌いだけど3と4は楽しかったな。
2の無双モードは論外なレベルだけれど、3と4の無双モードはそれぞれに
特色があって楽しかった。
三国2は無双モードも嫌いだが、シナリオもないようなものでマップもアクションも酷いから大嫌いだ。
三国3から完成度がだいぶ高まってゲームとしての体裁も整ってきたって感じ。
あー、でも戦国1はあまり好きじゃないなw
三国3と4はイイ!4は3からあまり変わり映えしないから飽きるのはちょっと早かったけどやっぱり面白い事には違いないね。
ふーん、みんな4は好きってのは変わらないんだな。
ってことは2と3の評価の違いは1からやってるか3から始めたかの違いかな。
最初に遊んだのが糞だったら次からは普通買わないもんな。
みんな3と4は好きなんだな、俺も3と4は好きだけど。
3は爽快感がなかった。
ストーリーもふざけすぎ。
>>141 俺は3嫌いだよ。シリーズ中で3は異端だ。
4を遊んだ時に完全3ベースなら無双を見切ってたね。
結局そうではなくてホッと一安心した次第だ。戦国は様子見したが。
3はそれなりに爽快感はあったな、2は爽快感どころかストレスがあった。
無双シリーズも2だけはつまらなさ杉。
4は基本が完成された3をベースに更に完成度を高めた感じで非常に良かったな。
痛い信者に惑わされて2なんかをベースにされる事がなくて本当に安心したよ。
>>144 2と3を打ち間違えたっつーなら納得だが。
三国2と戦国無印はあの杉Pが関わっただけの事はあって異端だな、面白さがまるでない
それでも戦国は猛将で化けたからいいが三国2は・・・
>>148 ってことは1→2で改悪されたと思うの?
それとも単に「2信者共が騒ぐほどじゃねえよアホ」って意味だろうか?
三国3と三国4は普通に楽しめた、何かと言われる戦国無印も楽しめた。
でも三国2だけは駄目だわwもう今では信者の気持ち悪さもプラスされて嫌悪感しかねえ。
ふーん…
よく4までやる気になるな
2でもうお腹一杯になったよ
オロチでさすがにお腹一杯になった。
3→2とやって2に嫌悪感持つ人はそれなりにいるんだろうけど
1→2とやって2に嫌悪感持つ人ってどれだけいるんだろう?
4信者が3を叩いたり、2信者が1を叩いたりはしないのになんで
3信者は2を叩くんだろうな。
誰からも評価の高い4に信者ってのがいるのかは知らないが。
こんなに熱心に過去作を叩くのってFFか無双ぐらいじゃね?
3信者に限らず、糞ゲー三国2は万人から叩かれてるよ。
お前のようなキチガイがいるからな。
>>155 いや熱狂的なアンチがいるだけで、無双2は別に万人から叩かれてないよw
どうも理屈抜きで「2は糞」ってだけ繰り返されてもピンと来ないし。
信者嫌いならそれはそれで理解はできるんだが。
このちょっと上で書いてる人も、例えば
>>144,145なんかも、 直前の書き込みの
2と3を変えてるだけなんだよな。その前に4は?って聞いたときの連レスとか
正直、自演かと思うくらい全く同じ回答だしさ。
まあ仲良くしよまい
sXVRmmF+必死すぎてワラタww
2は古いからモーションも粗いし4とかから始めた人がしょぼく感じるのは分かる
敵武将の戦術も甘いからガード固めてから反撃でいいので戦闘も単調だしな
(ただ、それを補う為に敵武将には自分のステータスに匹敵する護衛兵が付いてい
てスキを埋めるようになってるのだが、それはこの際置いておく)
理解しがたいのは3が神とかいう感覚
まず敵を攻撃した時の効果音とエフェクトがショボイ
斬った手ごたえもぐにゃぐにゃしてて気持ち悪い
武将のグラフィックは細かくなって武将の顔を弓視点で見ると綺麗だなーと思うが、
風景はなんつーか色あせて薄い色合いになっていてお世辞にも綺麗とは言いがたい
BGMがシリーズ最悪の出来でどうゆう音が鳴ってるのかすら分からない
(2の無印呂布のテーマとか五丈原蜀なんか秀逸だと思う)
敵武将の無限無双は理不尽だろう
鍔迫り合いになってこっちが勝った時に怯みのスキを回避する為に直ぐに無双を使った奴がいた
絶対プレーヤーを勝たせないようにも出来る訳だ
あと、伏兵の理不尽さとかリスクしかない一騎打ちとかプレーヤーが武将討ち取っても士気は
一切上がらないとか細かい所は散々言われている通りだな
アンチ2の面々には、ただ3が神とか根拠のない一行レスじゃなくて何処がどう面白いのか
説明を希望する
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:57:39 ID:KHNVU+xu
2が糞っていう奴がいまいち理解できないなぁ
普通に考えて1の方が糞なのに
しかもわざわざ古いゲームを無理矢理引き出して同じ舞台に上げて糞だって…当たり前だろうが。
3や4に比べて劣ってるのは。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:00:58 ID:qrdD0NXj
結論
無双はクソ 糸冬
ロックオン無しの2はやりたい
3は別にロックオン無しが出なくてもいい
あの広いマップにオロチくらいワラワラして、戦1の倍くらいミッションがあれば飽きるまで相当かかれるッッ
>>159 効果音等がショボイのは4だろ、3はかなりいい。
BGMは好みの問題だし(一般には2は不評のようだが)一騎打ちの事はまるで理解してないようだな。
兵士ですら無限無双したり、鍔ぜり合いの難易度も理不尽な2なんかよりはずっとマシって事だろ。
そもそも誰も神とは言っていないし、例の妄想糞スレの馬鹿だろうから何言っても無駄だろうが。
三国無双2はロックオンがなくても、そもそもアクション・グラ・システム・モードなど全てがウンコだからイラネ。
しかし三国無双3のロックオンなしはやってみたい、ロックオンがなければ3の方が好きな位だ。
>>163 兵にも無双ゲージがあって溜まらないと使ってこない
無限無双とは無双使い放題ということだ
馬鹿に馬鹿と言われる筋合いはない
三国2は消えた雑魚まで攻撃してきたり、弓も凶悪だし、こちらのパラにあわせてやたら強化されたり理不尽な事だらけだな。
三国3では大分快適になったよ、三国2に比べたら戦国でさえ快適に思う。
だ〜か〜ら〜
時間を空けてポツポツ投下しろっての
何回も言わせんなよ
結論
無双2はクソ 糸冬
無双1の方が糞だよ
やったことないのか…
このスレまだカズコの存在を知らない人が多いな
火病的な2アンチ活動は全部カズコという子一人による自演だよ
詳しくは歴ゲ板で
なるほど、三国2信者が痛いと言われる訳だ。
はいここで我慢!
じっくり数時間待ってから次の発言な
やっぱ2だな、3は楽しめたけど新鮮味、感動、爽快感、どれも今一つだった。
3からやったからやっぱ3だな、2は新鮮味、感動、爽快感、どれも今一つだった。
2で鬼ハマリして3→4と買ってまたハマった
んで久しぶりにあの2の感動を味わうか〜と思いやってみたら…シャレにならんほどつまらんかった
こんな汚くて爽快感なかったか?って感じ
もう永久封印です
1ハマる→発売と同時に2ハマる→3発売と同時に買う→つまらん→2ハマる
だったな俺は
3猛将以降は買ってないからどうなのか知らんが
>>177 多分4は満足できると思う。俺と経緯が似てるから。
2はすごくつまらなかったけど3と4はすごくハマったな。
2にハマったのなら4もハマると思う
4は武器システム(武器収集制)とBGMが2に戻ったし、無双しまくることもなければ一騎打ちもない
当然だけど2に比べてシステムも進化してる
2のシリーズ最凶ロックオンがないとか味方が強いとか
2に比べたら遥かに面白くなってるからな、2みたいにシステムやグラフィックは酷くないし、理不尽な事もないからストレスもたまらない。
3からだとあまり変化してなくて飽きやすい可能性はあるけれど、2からなら間違いなく楽しめる。
三国3と4は万人に楽しめるように作られているな、三国2はつまらないけれど一部の信者だけには楽しめるといった感じ。
1と3と4はよかったな〜やり込んだよ。
三国2といい、戦国といい、杉Pが関わると駄目になる。
戦国は良かった、杉Pも戦国からは見違えたな。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:54:55 ID:7tV3q1Ww
ロックオンは3が1番酷いでしょ
2はロックオンも酷いがそれ以上に動きがロボットみたいにガクガクで酷い。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:02:43 ID:l6MAhZeK
ガッピは神
2のロックオンは、集団の中で戦ってる(判定が多数)と敵の少ない方に
ロックが次々切り替わるような仕様になってる
これの被害が大きいのは徐晃のような広範囲の奴で、最強なんかだと3連
4連で左側の奴から割り込まれることが多い
3のロックオンはどうだったかは忘れた
双六が何気に楽しいよな。
3は攻撃した方向に完全固定される。
3エンパはロックオンが無くなってるから凄くプレーしやすかったよ
ワラワラしてる敵拠点を呂布で一気に薙ぎ倒して制圧するのとか、凄く爽快
でも2のエンディングの曲が好き(てか一青さんの歌が好きなんだw)だから2もプレーしちゃう
たしかに3エンパは3無印より爽快だね
3はロックオンきつくてACTとして楽しめなかったからすぐ売ったけど
3エンパは未だに遊んでるよ。
しかしエンパはアイテムや玉を自由に装備出来ないのがな、だから手っ取り早く爽快に暴れたい時は3をプレイしてる。
でも2はロックオンだけじゃなくアクション自体がつまらなかったけど、3はアクションに個性が出せて面白いね。
装備を差し引いても3エンパの方が爽快だな
個性出ようが3のあの凶悪ロックオンじゃ爽快に暴れられネェ
>>194 確かにエンパはアイテムを好きにつけれないのは辛いな。
まあ3も3エンパもどちらも楽しいけれどさ。
4は?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:28:07 ID:IUe1fBJy
諸葛亮でイリョウが越せない・・・
なんでこのスレにカズ子が居るのか不思議
楽しくやってんだから別に良いだろ。頭おかしい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:17:14 ID:twaxGlVA
ところでさ。
何で2ちゃんでは三国2て不評なの?
いや?特にそんなことはないが。
以下
「2はアクションもひどいが、モードもグラフィックもウンコクズだからな」
「敵の数が少ないわステルスしまくるわで、ストレスしかないな」
「もともと糞だったが、痛い2信者のおかげでさらに嫌いになった」
等のレスが短時間に単発IDで連続的に書き込まれます↓
反応すると2信者扱いされます
はまり度は凄かったな。
一ヶ月、他のゲームは一切せずにこれだけやり続けてた。
2しかもってないけど呂布を劉備の義兄弟トリオと
共闘して倒したりして仲間の存在が嬉しいから
三国2は嫌いじゃないよ
グラフィックって出た当時としてはきれいなほうだったんじゃないの?
ウンコ
ファミコン世代な俺にはPS1程度のキレイさがあれば十分だ
だからPS2で三国5出してくれよ
三國無双ってまったく知らなかったがたしかコンビニで宣伝してたのよ。
デジキューブ?だったか・・・
で、面白そうだと思って買ったらすげーハマった。
権のユニーク武器取りに行ってホントにひとりぼっちになったのも良い思い出。
2はクソじゃないよつまらないんだよ
やったことないけど
斬のエフェクトは2が一番好き
2はマゾプレイがやりたいほうだいだぞ?
斬無しで合肥魏軍で本陣囲まれてから進撃開始とか
矢のダメージがリアル過ぎてワロスwww
確かにマゾくはあるが、一方で一つ一つのミスにはかなり大らかなのが2の魅力ではないだろうか
俺はマゾプレイしたい時は4で護衛+騎乗攻撃封印、だらだらプレイしたい時は2を普通にやるぜ
オロチや4は一瞬のミスで即死するが
2は何だかんだいって無理しなきゃどうとでもなる。
だからこそ弓や甘寧乱舞で即死した時のショックは計り知れない
潼関で勝利条件読まずにスタート→
目の前の馬超うざい→
追っかけてくるから倒す→
ステージクリア
(゚д゚)
拠点長潰して名前のある武将倒せば簡単にクリアー出来たしな。
初心者にはいいんじゃない?ただ、慣れてきた人には2は飽きる。
そこで3or4の登場だな。
慣れたら3も4もオロチも飽きるわけだが。
そりゃあどんなゲームでも飽きるほどやったら飽きるだろ。
2と3とオロチやったが2が一番飽きるのが遅かった
2は
>>211とか武器と能力を初期で難易度最強五条原やったりするのが意外とハマった
これをクリアしたらさすがに飽きたけど
2は飽きる以前につまらなかったからすぐやめた。
やらないならこのスレ見るなカズ
パッケージ見てつまらないと思ったからやったことないけど2はクソ
じゃあ来るなよ
どれだけ2に対して憧れ持ってんだよカズ子は。
日本に嫉妬する韓国みたいだ
最近、2を買ったんだが
これ、敵がアグレッシブすぎるぞ
妙に殺気立ってるというか・・・
弓のアホ威力も相まって、敵陣単騎突入がスゲー怖い
プレイする前からクソだと思いました
アンチスレいけよ
合肥・魏軍
甘寧本陣付近に奇襲
俺「きたきたwフルボッコにしてy「いっくぜぇー!」
チャーララララララー(プレイヤー死
('A`)
敵甘寧は「いっくぜぇー!」と言わない罠
>>228 そだっけ?
うろ覚えだったから忘れてたよ
敵甘寧の無双強杉
でも2はクソ
「でも」が何に係ってるのか御教授頂きたく。
3や4が出たから2はクソと言われるのは仕方ない
2がクソなら3はどーなのよ
3や4はグッド!
三国2は無双ジャンルが真新しかったから一見評価高いだけで、それがない現在は糞ゲーでしかないからな。
でも2はクソ
三国シリーズ>戦国シリーズ>オロチ
こんな感じでオロチが腹立つほどツマラン、このままじゃ誰かが
オロチのカズコになりかねんと危惧してしまうほど
ゲームとしてつまらんだけであんなのがそうそう出現してたまるか
あれはに「本人が元々キチガイだった」という要素が一番大きいど
うわ消し忘れw
2行目の「に」と「ど」は飛ばして読んでくれ
>>240 こいつもよく考えたら文盲だな。2信者は文盲多くて怖いねw
カズこ は 文盲 を おぼえた!
俺無双は3からしかやってないんだが
「俺が2信者」なんてどこから読み取ったのかねえ
ありもしない物が見えるようになるくらいなら文盲でいた方がまだいいやw
文盲からも憐憫の目で見られる
>>241wwwww
あ、憐憫の読み方は「れんびん」だから。辞書調べて使い方を是非マスターしてねwwwww
文盲なめんなw
例の人は日付が変わった頃に別人の振りして最登場かね
カズ子なめんな。IDの変え方はマスターしてる。
>最登場かね
お前が文盲なのはわかったから国帰れ
これはまた恥ずかしい間違いを・・・
×最 ○再 だね 指摘thx
変換ミスも出来ないこんな世の中じゃ\(^o^)/
月日新城魏軍難しすぎ… なんだよあの兵力…orz
一応全シリーズやったけど
個人的に2>3護衛兵が多いってのはいいね
弓か弩兵だと結構殺してくれるし
3の護衛兵はアホみたいにJC乱発するから、
遠くで見てる分にはかなり面白かったけどね
2はクソ
護衛兵の人数は2も3も変わらんだろ・・・4は一人になったけど。
3は自分で好きに名前をつけられるのもいいな、4のランダムでつくのも面白い。
2はウンコ。
2も名前変更できるが
護衛心得装備しても、5分も持たない役たたず 正直肉壁しかならん
肉壁として割り切って使うなら普通に最後まで保つだろ
>>258 2の猛将伝ではね、無印だとそう言う機能はなかった。
よって2はクソ
>>263 そう熱くならずにまったり 監 察 しようや
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 03:43:59 ID:Bz1qohXi
ウチも何ヶ月か前に中古で買ったんだけど、2は曲がやばい!すっごい好きvV
だからって内容がいいわけではないけど。。o
4も買ってみけど敵弱すぎやし突っ立ったまんまやしですぐ飽きた。
1→4猛将まで発売直後に買った。
2の音楽いいよね、クリア時の音楽も好きだった。
4は護衛兵の羽扇さえ使わなけりゃ難易度修羅の無双最終 ☆5ステージ 外伝はかなりむずかしいよー。
2とはタイプの違う面白さがある。
1→4猛将まで発売直後に買った。
2の音楽いいよね、クリア時の音楽も好きだった。
4は護衛兵の羽扇さえ使わなけりゃ難易度修羅の無双最終 ☆5ステージ 外伝はかなりむずかしいよー。
2とはタイプの違う面白さがある。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:59:39 ID:p81rDyDq
2の音楽は良いよ
2はゲームも音楽もクソだな。
お前らわざとやってるだろ
三国無双2って呂布が最強って聞いたんだけどホント?
大嘘
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 14:49:37 ID:WQjSpMpk
はじめまして くだらない質問させてください><
すごく悩んでます。 えっとでいろんな攻略サイトを見ても載ってませんでした
無双モードをセーブする場所が3つありますよね?
その三つが現在埋まっています。具体的に言うと
セーブ1 が 関羽
セーブ2 が 張コウ
セーブ3 が 周ユ
と言う状態です
それで 4人目の武将で無双モードをやりたいのですが
セーブが3つしか出来ないので上書きをすることになります
そうすると成長した 関羽などのデーターは消えてしますのですか?
それとも 無双モードのセーブはシナリオの進み具合のセーブという事で
上書きしてもこの3人の武将の能力は成長したままなのでしょうか?
それとも拡張パックなどでセーブするヶ所を増やすものが売っているのでしょうか?
くだらない質問ですいません 教えてください お願いします
武将のパラは武将ごとに保存される。
フリーで鍛えて無双モードで使ったりも可能。じゃんじゃん上書きしろ
てゆーか3つだけだったっけ?↓にもっと無い?
猛将伝で増えてるかもしれないけど忘れた。
猛将伝今やってるけど3つだけだったよ
箱版はもっとあったけど
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 15:44:07 ID:S7nNx2QQ
3はクソ
開始後すぐに敵大将にタイマンしにいっても、鬼強で絶対に倒せないようになってる
手順踏まないと勝てないアクションはいらない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:47:53 ID:Uxl/hMu4
>>275です
ありがとうございました
即レスしていただいてるとは思わずに今見ました
2アンチが来るから自重汁
2の味方武将のやる気の無さは異常。
2の敵武将の無双連発+体力回復は卑怯。
2の弓兵のウザさはCD割りたくなる。
だ か ら こ そ 燃 え る
4は爽快感あるんだが、2のほうがやりがいのある俺がいる。
mk2のレビュー見ても2の評価が一番高いな。
>>284 2信者全快だなw
第一、今じゃ評価なんかFがいいとこだ、そんな事も理解できないのか?
これだから2信者は痛いw
>2信者全快
>>248先生何か一言お願いします!
総合で見事にハブられて寂しいんだなwカズ子節全開ww
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 16:17:23 ID:NLd89hlz
>>285 絶対ドMだろ、痛いの大好きだろ。ここのスレッドに顔だしてるのは
みんなMだからな。
どーせ、なんだかんだお前も2でマゾプレイにはまっている。
一番好きなプレーはどんなプレーなんだ?
2は最強のクソゲーだよ、マゾだからあえてクソゲーで遊んでるんだよ。
縛りプレイが大好きです><
なんだこの伸びは
と思ったらやっぱり。お前らよく飽きないなwwwww
どんだけ2を愛してるんだよw
愛なんかねえよ、ただ憎しみがあるのみだ。
ゲーム相手に憎しみてw
正直カズ子の数年単位で憎しみ続けるその姿勢はもはや尊敬に値する
いったいカズ子と三国無双2との間に何があったというんだ…
マジですげぇよ
俺はカズ子じゃねえよ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 21:07:39 ID:vAAM9lgE
難しいモードでがっぴ新城包囲戦を ぎ軍でやってるんだけど
ちょうせん で全武将存命でクリアができません。
できた人います?
体力、攻撃、防御は成長させて良し ていうか体力は絶対上げとけ
逆に無双ゲージは伸ばすな 攻撃・防御はよくわからん
味方を敗走させたくないなら防御力upのアイテムを付けない
武器も防御力+が付いていないものを選ぶ
重要視する能力は攻撃範囲とゲージ増加量
あとは攻撃手段として炎属性の何か(5武器とか真乱舞書とか浄炎火矢とか)があるといい
防御面が不安だったら体力と弓防御を伸ばしとけ
始まったら速攻で陸遜と呂蒙を倒しに行け やり直しが楽な内に多少無茶しとけ
二人を倒したら張承を倒す ここまで肉まんで回復とかしないのが理想
で、次は孫尚香を倒しに行く訳だが、ここで壷から肉まんを取る
できるだけ早く、多くの敵将を倒せばそれだけ味方の生存率は上がる
ここまでスムーズにこれたらあとは比較的楽だと思う
とりあえず戦略的な事は以上
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:25:30 ID:h7g8fV/5
なんか2ちゃんで見てると
三国2の評価がまっぷたつに割れてる気がする
だれか三国2の総合スレよろ
普通に楽しんでる人。
あぁ、昔やったなぁって人。
狂アンチ。
評価が割れてるんじゃなくて、大暴れしてる人が混乱を招いてるだけ。
基地外2信者でもなければ今更こんなクソゲー遊ぶ価値ねーからな。
おつかれさまっす!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:40:40 ID:LftT7r28
2は女武将の絶命ボイスが最高!
死んだときの顔ナイス!
それでシコれる
戦国2>三国4>>>戦国1>三国3だな。
ほかはやったこと無い。
戦国2>三国4>>三国3>>戦国1>>>>>>>>>>>>>>>>三国2
「真三国無双2やってるんだが」
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 10:57:06 ID:ONeUDXzS
これから三国2買いにいこ
裏技で全武将全エリア出してからやろ、だからすげー楽しみ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 14:08:52 ID:5ZLRyvVG
雑賀孫市は羽賀研二に似ている
草刈マサオの方が似てると思うがw
三国2は名作。
おりゃっ男一匹
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 01:03:03 ID:sshX/hia
三国2も3も持ってるけど何が違うのかわからない。
細かいとこ以外でどう違うの?
>>310 根本的な部分は変わらないけどアクションの面白さや遊びやすさがずっと良くなってますね。
三国2は最凶最悪の糞。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 01:45:15 ID:MJFwgj3g
この2アンチ、ID変えて自演繰り返して、ほんと暇なんだな
ゲーム貶すのに必死になるなんて低学歴なのが丸分かり
>>314 そうやってすぐムキになって反応してりゃ同レベルだ。
自演認定は妄想でしかないし。
妄想じゃないってんなら納得いくように説明してみろ。
2アンチのレスが毎回毎回
同じ単語を並べ替えただけなのは気のせいですかね
それも、2をやってますって前提のスレに於いてw
スルー出来ない香具師は夏はROMってるべきだと思うんだが
どう思う?
スルーできない香具師がROMれるわけ無いだろ。お前も俺もな。
>>310 グラフィックは格段に上昇してるよ。比べると良く分かる。
アクションは良し悪しだな。どちらかに慣れてからもう片方プレイすると、操作感はかなり違う。
一番の違いは無双モードじゃないかと。
クソゲー2はアクション個性無し、属性も変更無しでつまらなさすぎる。
スレチ
一番やりこんだのは2だったなあ。
夷陵の蜀側がやたらキツかった記憶がある
懐かしい。1で気に入って2で完全にハマったなあ。
2→3や3→4に比べて1→2の完成度の上昇っぷりはすごかったからな。
4とかもかなりハマった方だけど、やっぱ2のプレイ時間にはかなわないわ。
3もエンパは面白いんだが
無印はバランスが悪すぎる
2だと味方の群れに逃げ込めば激しく応戦してくれたけど
3,4は弓も兵卒もプレイヤーばかり狙ってきて
結局自分だけしか戦ってないような気がする
4も結構プレイしたけど、兵卒がかかしなのが気になる
3や4は許容範囲だが2はとにかくゲームバランスも酷すぎた。
画面内では3くらい戦ってくれて画面外では4くらい戦ってくれたら最高だな。
2は弓もウザすぎだったが、間に仲間がいようが障害物があろうが
すり抜けてる糞仕様なのもウザイ。
スレタイくらい読みましょうね。
すり抜けも間違ってるよw
糞ゲー三国無双2の弓はおかまいなしに貫通してくるからな
ステルスも激しくウゼー
しねえっつうのに・・・
ウザイなら「ウザイ」とだけ言えばいいのに存在しない知識披露するから恥をかく・・・
完全に脳内世界に入り込んだか2信者。
は?壁は貫通するが 兵 は 貫 通 し ま せ ん よ ?
画面外の兵はポリゴン自体消滅してるので、「貫通」じゃないからな。
そしてそれは3や4も同じこと。
ついでに言えば3の画面外弓兵は構えることもなく、本来の射程の外から攻撃可能。
1〜おろちまで、その辺の仕様に大差はない。
「2の弓はダメージでかすぎてウゼー」と、
それだけ言えばいいことだろうに低脳アンチが無理するな。
ゴミクズウンコのクソゲー2は画面外の敵にはこちらの攻撃が当たらないウンコ仕様だったな
カズ子涙目www
画面外にビームが当たらんのは3もじゃなかったっけ?
3からは当たるようになった。
どうでもいい。
そんなくだらない仕様を突付くことでしか
「クソゲー三国2」と言えない。証明も出来ない。所詮その程度の無能アンチ。
当らないなら敵を画面内に入れるように工夫すれば良いだけの事
そしてプレイヤーに工夫を求める事は、ゲームとしては悪い事でも何でもない
「手軽に俺tueeeeeできないから糞」なんて理屈が通用するかヴォケw
なにせ「CRが無いからクソ」なんて言っちゃえる子なんだぜ。
てゆーかアンチは当然ながら、それに関した話題もここでは思いっきりスレ違いだべ
2信者必死www
相手が必死だと言うことにしておけば自分のほうが必死であることに気付かれないと思ってるお子様乙。
カズ子涙目www
あれを「プレイヤーに工夫を求める」なんて好意的に解釈するのは流石に電波が強すぎる
むしろ2アンチは、なれるならもっと必死になれ
毎回毎回なぜこんなに関単に論破されるんだ
まあ必死になってこの程度というのが実際の所だろうがww
>>343 悪い事ではないと言っただけで良いとはひとことも言ってない
要するに、画面外の敵に攻撃が当ろうが当るまいがどうでもいい
素でやってるのかわざとかは知らんがもう少しちゃんと読め
勝手な解釈を前提に話をされても困る
悪いことではない? 馬鹿を言え。どう見ても悪い。
もちろん「それだけで糞ゲはないだろ」というのは分かる。
>>338の文章を読んで
>>343の言うことはちょっとわかる
まぁたしかに良いとは一言も言ってないが…
てかなんという意味のない喧嘩
「どう見ても」ねえ
べつに個人の主観は否定しないけど
今さら人それぞれ論かよ
まあいいけど
阿呆か
「どう見ても悪い」というお前の主観が厳としてある事を否定してないだけ
それが理屈として通用するなんて認めてないし一言も(
本当に日本語読めないみたいだからもう少し簡単に言おうかw
「お前がそう思うのは勝手だがそれはお前がそう思ってるだけ」
つか肝心の理屈の部分を待っていたんだが結局何もなしか
>「お前がそう思うのは勝手だがそれはお前がそう思ってるだけ」
確かに全くその通り。
で、これが完全に自分のこれまでのレスにも当てはまることは解るか?
それを解った上で言っているなら別にそれでかまわないんだが。
>当らないなら敵を画面内に入れるように工夫すれば良いだけの事
単なる事実
>プレイヤーに工夫を求める事は、ゲームとしては悪い事でも何でもない
ゲームの面白さとは何か、という本質的な部分と関連させる事で
「悪くない」事を他の人にもわかりやすいように説明している
(スペースの関係上省略しまくりだが) 説明 という所が重要な
面倒なので以下略
「思ってるだけ」とは違う
まだかよ(と、もうレスが来てるが一応貼っておく。新しいレスはちょっと待ってくれ)
つか主観云々あたりからしょうもない話になってるんでちょっとまとめるぞ。
俺の主張は以下の通り
・画面外の敵に攻撃が当たらないこと(およびそれに付随する効果)は完全な汚点である
・だからと言って即2が糞ゲというのは全くの暴論である
・話者が誰であろうが、上に述べた2の特徴が汚点であるというのは正当な指摘であり、
そこへプレイヤーの工夫だのを持ち出すのはお門違いであり、信者補正と言わざるを得ない。
・ただし、主観だといわれればどうしようもない。ただそれはお互い様だとは言っておく
ついでにカズコの哀れな被害者にここまで絡む理由。
こういう馬鹿を放っておくと、あの糞の言う「糞2信者」がいつの間にか正しいことになるんだよ。
で、新しいレスな
>単なる事実
まずここが違う。「単なる事実」なのは、無双2では画面外の敵の当たり判定が消える場合がある、
プレイングの工夫によって敵を画面内にとどめることが可能である、というところまで。
その先の「だから糞だ」「工夫すればいいだけ」「マイナスではある」はそれぞれの主観。
まず、というから続くかと思ったが違うのか
俺の主張の要点は
・ゲームの面白さは 最 終 的 に は 個人の主観に帰する
・しかし各人の主観には個人差と同時に共通の部分もまた存在する
・したがって、ゲームにおいてもある意味で「客観的」な評価が可能である
・「客観的」な評価であれば、皆が理解できるように説明することができる
・上記の観点に照らして、画面外の敵に攻撃できないのは+でもーでもないと評価される
(あくまでこの問題に関しては。別に2が完全無欠の出来と言いたい訳ではない)
という訳で反論は「「客観的」な評価が本当に可能であるか」
「俺の言ってる事がそれに該当するか」という所にしてくれないと困る
で
>当らないなら敵を画面内に入れるように工夫すれば良いだけの事
これはまあ「単なる事実」ではないとして良い
ただ本筋とはあまり関係ない
最初は馬鹿だと思ったが案外理論的だな
・ゲームの面白さは 最 終 的 に は 個人の主観に帰する
・しかし各人の主観には個人差と同時に共通の部分もまた存在する
・したがって、ゲームにおいてもある意味で「客観的」な評価が可能である
・「客観的」な評価であれば、皆が理解できるように説明することができる
同意する
・上記の観点に照らして、画面外の敵に攻撃できないのは+でもーでもないと評価される
で、問題はここからなわけだが
理屈としては
・工夫を強いるのは悪いことではない
・画面外の敵の判定が消えるのは工夫を強いる
・だから画面外の敵の判定が消えるのは悪いことではない
ということか。
反論としてはこんなところか。
・工夫を強いるのが全て悪いことではないわけではない
・この件はそれに当てはまる
ちょwwwいくらなんでもヒートアップしすぎだろwww
こんな死ぬほどどうでもいいことでどんだけ喧嘩できるんだよwww
お昼に爆笑した
お前らが喧嘩して喜ぶのはカズコだぞ・・・
延々揚げ足取り合ってるだけだしな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 16:48:13 ID:246mmhDB
2ぐらいがちょうどよかったけどなあ、3以降どんどん簡単になってきたきがする
2信者は痛すぎるwww
2のスレなんですけど。
2+猛将伝であそんでるんですが、結局、難しいとか最強でやらないと
レベル4、5の武器は出てこないの?
4武器は難しい、5武器は最強。
それぞれ取得条件があるので攻略サイトをあさるべし
2がいちばん面白い
三国の2はいちばん糞だけど戦国2はいちばん面白い
ありがとう。
今はやさしいで3の武器と体力とか上げてます。
三国2が面白すぎたから、三国3がつまらなく感じたんだよな
3単体で見ればそれほど悪い出来ではないんだけど
2よりは3の方がずっと面白かったけどね。
3をやった後では2はちょっとね・・・クソゲとまではいかないけど。
衝撃という意味でも三国2に勝る無双はないな。
まさに最高傑作。
初めにやったわけでもないから衝撃もないしただの駄作だったな
張飛が鬼のように使いづらい。助けてください!助けてください!
C2やC5攻撃の打ち上げ後、よくこぼします。
通常攻撃の判定が小さいように思いますが、これは
武器の能力補正(攻撃範囲+X)などで改善できますか?
2は絵が明るくて、稲妻も派手でゲーセンぽくって良かった。
三国2は効果音やBGMが良かった
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:29:05 ID:Z+lUGwpt
>>376 2の張飛の使いづらさはどうにもならん。
範囲プラスの武器や真空書を使ったところで、C2やC5のスカり方は変わらない。
打ち上げ系は使わずに、5連止めしていくのがベターだと思う。C6異常に弱いし・・・
武将の体力が削りづらいと思ったら、真乱舞書付けて燃やすくらいしか方法が無いと思う。
2のスタッフは張飛が嫌いだったんだろうか。どう見ても意図的に扱いが悪くなってる。
真真乱舞の強さは異常だぞ。
C6ダメージ低いけど、ヒットと同時に真乱舞やるとヒット数も増えてウマー。
浮かし系のキャラではトップクラスの威力。
無双シリーズで最強はなに?2でFA
最強のクソゲーは三国2、最強の神ゲーは戦国2。
384 :
至急(´Д`‖):2007/09/09(日) 13:10:00 ID:504oNwlA
必殺強化できる武将の名前20人教えて下さい(..)(__)
(゚Д゚)ハァ?
さんごくUは面白い
三国1と2はかなり面白かったな
おかげで期待してた三国3には騙されたけど
2信者にだまされて三国2なんてとんでもないクソゲー掴まされちまったぜ
II は釣られないけど 2 には釣られるカズ子。
見た覚えた…ってなんだ、「見た覚えが…」だな
このスレの推奨NGワード
三国2 三国の2 クソゲー 糞 信者
コレでだいぶスッキリするはず
って…半分くらい消える…ww
別に叩き合うほどどっちも悪い出来とは思わないけどなあ。
やってる奴はみんな2も3も4も全員育ててるんだし。
そんな俺は3Empiresに浮気しつつまだ2継続中。
猛将伝に行く勇気がなくていまだに無印。
>>393 2叩いてるのは無双シリーズ自体ろくにプレイしたことのない人ですから。
そんなマジレスは通用しないw
そうそう。三国2は神ゲー。
神とか簡単に言うな。安っぽいから。
2には3にはない魅力がある、逆もまた然り。それだけのことだろ。
>>396 そう、その通り!
でも悲しいかな、世の中には「たったそれだけのこと」がわからない方もいらっしゃるのですよ。
弓兵の拡散の仕方は底意地悪いとしか
そう、弓兵がきついの。無双モード難しいで、劉備使用の
五丈原なんだけど、上手い人はクリアできるの?これ。
敵武将1〜2人倒す頃には味方が全滅してる。
その後は自分一人に向かって、敵全軍がやってくる。
ルパンや、うる星やつらのオチみたいになる。
みんな、どうやってんの?一応、4武器は入手しました。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:31:49 ID:5Ve0N7iT
>>399
無双がすぐ溜まるアイテムとゲージが伸びるのを装備して、溜まった瞬間
無双乱舞→4,5回通常攻撃→無双乱舞を永久に繰り返せば弓兵だろうと敵が何万いようと
関係ない。
それよりも難易度最強の五丈原の諸葛亮の3WAYレーザーtueeeeeeeeeeeeee
402 :
399:2007/09/19(水) 07:37:03 ID:Zhk7Q2VQ
>>400 >>401 フリーモード一回やったら、ほぼ能力満タンになりました。
劉備は初期位置も、もったいないよね。
ありがとう参考にさせていただきます、望みは無双ゲージだな・・・。
劉備は無双乱舞強いね。浮かせないからやたらダメージ高い気がする。
ユニーク武器がしょっぱいけどね。
無双ゲージは無闇に伸ばさない方がいいんじゃない?
劉備の場合初期値+70で一回増えるだけだし。
孔明先生はどう使えばいいんだろ。
乱戦じゃぼろぼろだし攻撃力もないし。持て余してます。
誰か教えて。
遠くから狙撃を楽しむ
>>406 C4で巻き散らかす
乱舞で地味に削る
C6で一撃必殺
410 :
399:2007/09/20(木) 01:08:32 ID:IyzDF12H
劉備、難しいをなんとかクリア出来ました。
何度、難易度下げようかと思った事か・・・。一応報告っす。
それまで付けてた、無双ゲージ伸ばすアイテムをはずし、
瀕死で防御2倍になる奴付けチャレンジしたら運良く行けました。
ありがとう。
やっぱり三国2は面白いなぁ
まっつぁん元気かな
三国2は凄い面白かったのに三国3、戦国1と糞ゲーが続いたから
あの時はもう無双は終わったと思ったね。
三国4と戦国2で挽回してくれたから良かったけど。
三国5はどうなるんだろう?なんとなく不安。
三国無双2は凄い糞ゲーだったけど三国無双3で面白くなったのに
戦国無双1でまた三国無双2級に凄い糞ゲーになった。
三国無双4からはまた面白くなったけど。
>>414 カズ子は戦国1はそこそこ褒めるよ。勉強して出直してきな。
なにこの超反応。
クソゲー三国2に比べりゃ戦国1はまだはるかに遊べるしな
言い忘れたけど猛将伝はプレイしてなくて
無印のみでの評価だから。
三国2、4、戦国2の無印は面白い。
三国3、戦国1の無印はつまらない。
三国3、4、戦国2の無印は面白い。
三国2、戦国1の無印はつまらない。
スレチ全員死ね。
猛将でもクソゲーの三国2と違って、戦国1は猛将で面白いからまだいいな。
無双2は敵として弓兵が出ると鬼強だけど、味方に弓兵がいると下手糞な
司馬懿使いの自分としてはとても心強い
護衛兵はいつも弓兵連れてく
比較的安全なところに誘導して攻撃させる→PCが敵集団を外堀から狩ってく
→いい感じにフォローしてくれてウマー→護衛兵が敵集団に囲まれたら防御させる
これで結構難易度難しいでも持つ(最終的には8人が2人になっちゃってたりするけど)
雷属性、復活しないかな…敵を跳ね飛ばして無双ゲージ超回復するのも、
楽しいんだけどな…
>>422 4武器C4→真無双乱舞がたまんねえ >司馬懿
その反応ははたから見ても狂信者だぞ。
向こうのスレならともかく、ここや総合ならスレチ死ねで反論不能だろうが
なんだかよく分かんないけど、
三国2が嫌いで、三国3が好きっていう人もいるんだね。
理不尽さのポイントが違うなーとよく思う。
ウン子は頭が池沼以下だから
過去作しか出来ないの
あと具体的な説明を求められたり
都合が悪くなると、言語能力の非凡さから逃げ出す傾向にあるのも特徴
最近ではスクリプトのバグではないかとも囁かれてる
詳しくは歴ゲー板のカズ子スレで
糞ゲーの三国2にいつまでもこびりついたあげく変な妄想までし出して本当に馬鹿だよな。
アンチがいつまでこのスレを監視してるんですか。
30年ぐらい経ってこのゲームが忘れ去られても一人で粘着してるんだろうな…
カズ子を演じてる人が大勢いるんだと思う。
一人でこんなことできないでしょ。
居ない時は本当にぱったりとレスがやむ。
模倣犯がたとえば10人いたとしたら、
もっと四六時中そこらで「クソゲー2信者視ね」が見られるはずだ。
しかしそれが無い。暴れるときは異常な暴れっぷり、消えるときは影も形も無い。
よって、二人くらいならともかく「大勢」はありえない。
そんなことよりスレチなのでこの話題終了ね。続きは当該スレで。
許チョだとやたら弓が痛い気がするのは気のせい?
隠しパラメータで弓防御力とかあるのかな。
大量の弓兵がいてもあの攻撃速度と範囲じゃ振りかぶった瞬間に逃げられる…
三国2やったことないんですけど、
三国4や戦国2やった後でも楽しめますか?
>>435 武将によって弓攻撃力や弓防御力は違うよ。許チョは低い。
あと玄武甲や武器の付加で防御上げると弓に打たれ弱くなる。
許チョは神速符付けないなら弓兵一人一人に乱舞するくらいの気持ちじゃないとどうにもならない。
それかジャンプ攻撃で転ばせて起き上がりを狙うかこっちも弓で対抗するか
>>436 当然旧作だからいろいろ不便なところを慣れていく自信があるならお勧め。
まあ無印猛将合わせて1000円しないくらいで買えると思うからつまんなくてもいいってんなら買ってみては
>>437 thx、やっぱりそうだったのか。
どうあっても一人ずつしか攻撃出来ないとは…
確か弓防御力を上げるアイテムがあったよ。
名前忘れたけど。
具体的に効果があるかどうかはわからないけどとりあえずいつも付けてた気がする
あるよ。許チョと孟獲はどっちにしろ蜂の巣だけどw
仮に弓のダメージゼロだとしても許チョで一人ずつ弓兵潰すのは苦痛。
2の弓兵はすぐ散らばるし情け容赦ないな。
2をやった後に最近の作品をやると、
弓兵や鉄砲兵が逃げるまで少し待ってくれているのが、
何か手加減されてる気がして癪に障る。まあ逃げられるともっと鬱陶しいわけだがw
2の弓兵は蜘蛛の子を散らすように逃げてヒットアンドアウェイを繰り返すからな。
足遅いキャラだと発狂するw
味方大勢引き連れて攻め込むと
右往左往してかわいい
四方に散るから、とりあえず一番近い奴から殺しに行くと、
別の方向に逃げた奴から撃たれる。
でもなんだかんだいっても三国2はおもしろかったよな
連打がうっとうしいので最近は連射モードオンにしてやってるよ。
何度もプレイしてると鍔迫り合いがしつこいのが気になる。
長江での仁王立ちイベントが発生しない(´・ω・`)
なわけで趙雲の4武器がとれないわけだが・・
馬乗って劉備接触するもスルー。
もちろん難しいでやってるし、関係ないかもだけど、イベントも有にしてる。
攻略サイトによっては、劉備接触前に倒すべき武将がさまざまなんだけど、結局誰を倒せばいいの?
色々試したんだが、一度も発生してないので、誰か教えて(´・ω・`)
趙雲の4武器は長坂では?
そして仁王立ちイベントなんて条件は無くね?
仁王立ちは張飛だしなあ。
俺が見たサイトには趙雲は張遼殺した後単騎駆けイベント起こせと書いてある。その後張コウ倒せば出てくるらしい。
俺もこれで出したはず。イベントなしにしてたから単騎駆けは見てないんだけど、阿斗を懐に入れて脱出するあれだよな。
馬乗って劉備のいる中央広場行けば起こるって書いてあったけど、この中のどれか間違ってない?
趙雲と張飛の条件を混同してしまって、めちゃくちゃになっているんだろう
スミマセンorz
誤字まくりでしたね…
仁王立ちイベントと単騎駆けイベントって違うの?
張遼倒す
↓
馬奪う、広場で劉備に接触
で発生だよね?
もいっかい試してくるお(´・ω・`)
試してみた。
まず張遼倒す。ついでに夏侯惇も邪魔だったので殺した。
李典と許チョは無視しして広場、夏侯淵殺す。
多分ここじゃないかと思うけど曹操の後詰め登場の後で劉備に接触すると
「殿には指一本触れさせません」とか言いながら敵に趙雲が突撃するムービー発生。
その後張コウを倒したら輸送部隊出てきたよ。
とれたー!!
みんなありがとう(*´д`)
単騎イベントって、
趙雲参る!!って言うだけのやつだったのねw
仁王立ちは張飛だろ
久しぶりにやったけどやっぱ2面白いな。
結構弓兵がアシストしてくれたり、味方と一緒に戦ってるって感じがする。
ロックオンがうざいと思うこともあるけどそれでもバランスは崩れてないしやっぱこっちのほうがいいや。
張角が最初から護衛兵8人いて階級MAXなんだけどこれって仕様?
やっぱりそうなのかorz
レベル上げで数値伸びないからめちゃくちゃきついんですが
あれ、倒すのって張コウだっけ?
2の時は、演義どおりに夏侯恩だった記憶があるんだが
間違いなく張コウですよ
463 :
むむんち:2007/10/11(木) 02:24:08 ID:LrzWZros
典韋と張角が好きな武将ですが張角が泣きそうになるくらい使いにくいです。
猛将伝初心者の難易度でも平気で死にます。
そんな私ですが2は好きです。
今良アイテム集めてるけどきっついな。
朱雀翼と青龍胆は+60出たけど後は出てくる気配もない。どこでアイテム集めるのが一番いいのやら。
活丹出ねー
いつまで+10で止まってんだよ…
活丹って使えるのかな?
装備って何つければいいのか。レアばっかつけたらあっと言う間に装備欄埋まるし。
>>466 限界突破ってなに?
>>467 俺が思うに活丹はどのキャラでも最優先で付けるべき装備だと思う、何はなくてもこれは持っておけって位。
あくまでパラメーターアップ系に絞っての話だと、装備欄が余るようなら付けておけってのが朱雀翼と白虎牙かな、神速符も地味に役立つ。
藤甲鎧はステージによっては必須に近い、2はとにかく飛び道具兵の攻撃力が……
なるほど、聞いた後活丹+19手に入れたので使ってみたけど、
今まで真面目にやってきたのが馬鹿馬鹿しくなるくらい鬼性能だな。
活丹と真空書はどんなキャラでも鉄板
>>467 限界突破アイテムのこと
猛将伝で難易度を最強にして、一番難易度の高いステージで、コンボポイントとかも稼ぎながらプレイすると手に入る可能性のある鬼性能アイテム
普通のアイテムの限界値を越えていて、白虎牙だったら通常は20が最高でも、限界突破で25とか出てきたりする
>>471 なるほどそんなものが。
猛将伝に行ったら挑戦してみる。
ところで白虎牙は中々20以上出ないと思ったら20が最高だったのか(・A・)
他のアイテムはかなり限界近いものが出てるのに、活丹だけ+2より上が出ない…
俺も最初活丹が全く出なくて中央の?は猛将伝にならないと開かないんだと思ってた。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:57:20 ID:xHSxb21u
sangokushi_sankonorei sangokushi_sankonorei sangokushi_sankonorei よ〜
同じもんばっか集めてどうするん?キモイからさ。落札して売ってるとか?
ほどほどにしてくれよな。かなり見苦しい落札方法やぞ。モテない君よ!
易しいを甘寧でプレイしてたら運の値なんてちっとも伸ばしてないのにいきなり真空書+15出た。
難易度や運ほんとに関係あるのかと疑いたくなった。
>>476 難易度や運で変わるのは、あくまで「確率」だから、
出るときは出るし、出ないときは出ない
そう考えるべき
張コウの4武器いいなあ
男の俺から見てもチャージ6が美しすぎる
>>478 フイタ
斬性能のキャラは雑魚がバンバン死ぬから楽しいよな。
藤甲鎧のいいのが出ない…
メニュー画面放置してると流れるデモプレーってちゃんと
オプションの内容が反映されるんだね。
>>478 自分も好き
声も「こんなのいかが?」とかいっちゃって悪強そう
ただロックオンの関係で思い通りに当てるのが意外と難しい…
張コウつよー。何このばさばさ切り捨てる爽快感。
慣れるとあっさり敵兵が死んでいく。
他に斬持ってる武将いたかな…こりゃはまるわ。
>>485 4武器に斬つき:曹操・陸遜・魏延・小喬・女禍
5武器に斬付き:董卓・孫権・夏侯淵
この位かな?ただ董卓と女禍の場合属性が乗る攻撃の性能がアレなんで特に女禍は使い物にならないと思った方が…
>>486 しかしジョカはそれ以外の性能がいいので使い物になる
童貞は他もダメだからどうしようもないな
董卓C4は普通に強い。慣れれば同じC4キャラの孫権に並ぶか上。
無双は適当に使うと死ぬけど、
ガード割る奴とか装備すれば手軽に反則技へと変貌。
というか女禍は5武器で真乱舞を連発していった方が強いと思う。
ジョカの斬は単隊の親衛隊長とか拠点兵長専用。
味方武将の体力回復って、回数制限ありなの?
なんか、おい、今のうちにピキーンって回復しろよ、って思っても
しないでボーっとしてたりするのな。
ひょっとして敵武将も回数制限あるのかな・・・。
>>491 難しいで3回くらいだったと思う。見方は1回少ないような希ガス
おお、そうなのか。敵の回復は無限にも思えたから
気が楽になったよ、ありがとう。
まったくの別話題ですが、俺が今鍛えてる護衛兵は、新撰組でやってる。
近藤、沖田、永倉、原田、斉藤、土方、伊東、芹沢。
この順番で出てくる。弩を持たせているのは反省している。
超個人的な話題なのも反省している。無性に書き記したくなったのです。ノシ
護衛兵ってどれが一番いいのかな?
ピキーンピキーンピキーンピキーンピキーンピキーンピキーンピキーン
と連呼しながら結局何も起きてないって状況が可愛いやらうるさいやら
>>495 女武将にやられるとちょっと興奮する俺
さりげなく攻撃2倍とかかかってる時あるから焦るが
貂蝉の最凶コンボとやらができん…
C4は一発目しか当てちゃいけないんだよなぁ
どうしても二発当たっちゃう
貂蝉の最凶コンボって何?
C4は途中でキャンセルだから
2発目は当てないんじゃなくて出さないんだぞ
う、根本的なこと間違ってたんだ…
C4一発目当たった瞬間無双ってことですね。できたような気がしたのでもうちょっと練習…
>>501さんありがとう
陸孫の4武器の強さは異常
曹操4武器と比べるとウンコ
2で馬超の第4武器取りたいんだけど
韓遂が曹操と接触してくれないんだけど
どうすればいいんですか?
821 :名無し曰く、:2007/10/29(月) 15:43:08 ID:5/en5qIt
2で馬超の第4武器取りたいんだけど
韓遂が曹操と接触してくれないんだけど
どうすればいいんですか?
822 :名無し曰く、:2007/10/29(月) 15:53:55 ID:mn3eN+PM
その前に「マルチ投稿」について考えてみようね。
823 :名無し曰く、:2007/10/29(月) 15:56:04 ID:5/en5qIt
なぜ?
質問しただけなのに?
何で攻略スレをスルーしてこんなところで聞くんだろう?w
↑死ね
すみませんでしたの一言で済んだものを…
自力で解決できるレベルの質問だからどうでもいいのか
死ね
イキル!(`・ω・´)
死ね
イキル!(`・ω・´)
死ね
イキル!(`・ω・´)
2って攻略スレあんの?
攻略というか総合スレならある
総合はどうせ4の支持派多くて居心地悪いだろうからいらない。
2の総合もあれば3の総合もある
陸遜の武器、使いにくい。
一番使い易い武器って何か無いか?
有れば、使うけど…。
陸遜は4武器で斬出しまくってればいいだけなんだが
しかも結構使いやすい武将のはずなんだが
てかこの板に攻略スレあるし・・・
orz
三国無双 攻略
とかで検索してたから全然わかってなかったよ。
すまなんだ。教えてくれてありがとう。
やっと貂蝉で最強の貂蝉千里行・貂蝉軍シナリオクリアできたー
前は2p法でやっとだったのにウレシス
ome
許猪で五丈原ハードをクリアしました。
一番苦労したよ!けど壁際真無双は癖になるね。
今まで戦国(2猛将除く)しかやってなくて、OROCHI経由で今三國2にやってるんだが面白いな。戦国とは別ゲー感覚で楽しめる。
しかし兵長やたらにタフでウゼえw
逆に戦国無印に夢中になって三国無双2放置気味な俺
戦国が終わったら残りのキャラも育ててさっさと猛将伝行くから待っててくれい。
いつになったら最新作に追いつけるだろうな…
>>529 しかしそのタフさがいい。4以降はどんどん紙化していくからな
オロチまでやって、今2をまたやってるが殴られ具合と弓の鬼度、雑兵同士も鍔競り合いしてるところとか堪らん。キャラも一武将に過ぎない感じが戦場っぽくていいね。
こんなスレがあったのか
>>491 今更だが武将にはそれぞれ回復タイプというモノがある
呂布・貂蝉・阿進
初めに2回回復して、攻撃、防御、50回復を繰り返すタイプ(無限回復)
陸遜・呂蒙など
初めに2回回復して、攻撃、防御、100回復(低確率)を繰り返すタイプ(無限回復)
換羽・張飛・馬超など
3回回復すると以後回復できないタイプ
満チョウ
最初から回復できず防御アップしかできないタイプ
カンガイとか
回復動作自体できないタイプ
ちなみに難易度は無関係
>>533 そんなものがあったのか…勉強になった。
これがあるとわかってると長期戦とか楽になるかも。
カンガイとかモブのあたりは、違いは文官か武官か、ってこと?
モブって三種類いなかったっけ?(文官・武官・触覚のはえた人)
同じモブ武将でもいろんなタイプがある
満チョウは防御のみだけど、カクは無限回復
阿進は無限回復だけど、曹叡は何もできない
いろいろ探してみるのも面白カモ
>>533 少しやってみたけど無限回復は1種類じゃないかな
何進が50回復も100回復もしてるの確認した。
無限回復も何回かすると気合溜め自体が失敗することがあるみたいね
あでも陸遜100回復しかしないか。
2回回復のあとはじめの内はそこそこ回復するけどあとはもう攻撃アップしかしないし・・・
うーんよくわからん
538 :
533:2007/11/13(火) 20:10:40 ID:sI5oPcuV
細かいところは正確じゃないよな、スマソ
阿進は100も回復する
陸遜・呂蒙・孫権の無限回復タイプは、最初に3回回復する(100、200、full)
その後の100は低確率
50回復するタイプは確率高いから死ににくい
シンキ・徐晃なんかもそう
気合溜めが失敗するのは真無双になるくらい体力減るとそうなる
ただし例外があって黄巾の乱の張角とか虎牢関とか最初のステージだと回復できるようだ
張角がどんくらい回復するのか見てみようと北岸で観察してたら
張角が100人斬りしたから(?)なのか何進がキレはじめてワロタw
何進を初めて知ったのが
このゲームだった。
ゲーム中でのあまりのりりしさに
この人すごい将軍なんかなーと思って
後で横山三国志読んで吹いた
>>540 もともと原作の「演義」でも「妹のおかげで大将軍まで上り詰めた物の所詮元は町の肉屋であり本来その器ではなかった男」的な描かれ方してるからな
>>540 「黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍どもを思い上がらせるな!」だっけ?
シミュレーションのほうの三国志やったら、能力がウンコすぎてびっくりした。
2は面白いですね
3も面白いですね
1も面白かったよ
当時は
趙雲で1面からクリアできない俺オワタ\(^。^)/
難易度普通でとりあえず一度死ぬのはたいていの人が通る道だ
549 :
546:2007/11/22(木) 06:48:44 ID:UeFNvRtx
>>547 普通で1面はクリアできたが2面クリアできずに難易度普通にした
×普通
○易しい
OTZ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:41:33 ID:1VU/C6TI
最近借りて始めたんだけど、キャラ選択の時に出るパラメーターが限界になったらそれ以上ふえないんですか?
それとも変わらないけど増えてるんですか?
増えてない
はず
限界になったらそりゃ増えないだろ・・・スーパーサイヤ人じゃないんだから。
アイテムは別な。
あの地球人?
今日無双2を買い直した
2、2猛将、3、3猛将、4とやってきた俺だけど
やっぱ面白い
2は一番はまって全キャラ完璧にしたけど今また新鮮な気持ちでプレイ出来る
で、何故2が一番面白いのか考えたけどマップと音楽と武将の真面目なかけ声と
援軍がこないところとか(援軍きすぎはうざい)両方の陣営で遊べる所とかがいい
>>39に同意。2が一番楽しめた。
3が一番つまらなくて最速で積んだ記憶ある。
4は面白いんだけど、さすがに飽きがきた感じ。
こう言う話しが出来るのも2スレだけってのが無双の現状なんだけどな。
なんで三国総合はああも3や4儲だらけなのか。
2は一番つまらなくて、3が一番おもしろくて、4は次におもしろかったな。
カス盛ウンコのクソゲー三国無双2は糞ゲーだったが
三国無双3と4は神ゲーで楽しめた
ここでまでこの流れはやめてくれw
最強汝南、黄巾シナリオで全武将倒すのってきついな
勝利条件の3人倒すだけなら楽勝だけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 03:26:35 ID:P8QlpnLx
戦闘開始してから味方が総大将+自分のみになるまで不動
そこから突撃してくる全相手武将を倒すのが猛者
キャラがシバイとかなら真の三国無双
俺もなんだかんだで2が一番ハマったな
やり始めが2だったのもあるけど
3以降はマンネリでやり込めなかった
ゴミクズウンコのクソゲー2以外はハマった。
戦国2って腐女子向けのキャラが嫌、味方武将が貧弱すぎるのも嫌
あと敵兵あんまり集まってこないしガード固すぎでだるかった
戦国2はこのスレで評価高いけど他の無双はこれよりつまらないって事?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:17:34 ID:3LxqyZaz
1から2やると面白いけど3や4からやるとつまらんなあ。あと2てやたら弓と弩が強すぎだし、難しいでやっても剣とか盾が2のやつばっか出るんだよねまあ昔のゲームだからね!4のエンパイは面白いよ。難易度設定がいい。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:38:10 ID:2gq5S1t9
>>551 パラメーター増えるよ
キャラ選択画面のパラメーターはすぐ全部MAXになるけど、個人情報でパラメーターをみれば全然MAXじゃない
要するにキャラ選択画面のパラメーターはあくまで通過点
像で敵を蹴散らすのはデフォ
難易度普通でもステージ選べば+4や+8取れる。
別にコンボ繋げなくても十分だし。
シバイとかでコンボつないでる時に後ろから卒伯あたりが
「うりゃぁ〜」とか邪魔してきたら最高に腹立つ
>>568 ブリーフィングの個人情報画面のこと?
あれはたしかアイテムによるのびしろ分であって、あれを完全MAXにするのは
不可能に近いんじゃないかと…全部のアイテムが+MAXとかだったらMAXに出来るのかな?
だから、キャラセレ画面のMAXで最大だと思う
キャラが持つ本来のパラ:選択画面(それ以上成長しない
武器アイテム含めたパラ:準備画面
こんなの考えるまでもないと思うんだがなぁ。
呂布あたりがMAXに出来るんじゃなかったけ。
張角は準備画面でも攻撃だけMAXになるよね。
4武器の攻撃+43ワロス
2→4ってやったけど、孔明がめちゃくちゃ強くなってて感動した
無双モードハードの夷陵がきつくて、必死で良質3武器を石亭で探してたっけ
姜維の4武器ってひどいよな。5武器でだいぶ強くなったけど。
劉備とか馬超はさらに・・・趙雲以外の蜀将は嫌われてるのか?
蜀は劉備と馬超が4武器も5武器も使えないだけでそれ以外のキャラは最低でもどっちかは使える。
斬キャラが魏延一人しかいないのも恵まれてないと言われる原因かも
多少不利なくらいが蜀らしいと思うけどね
3武器収集する楽しさがある >劉備・馬超
斬武器でザクザクいくのもいいけど、
オレは張遼とか甘寧とかの乱舞連発のほうがやってて楽しいな。
2の無双増加量は異常だからね。
浮かし乱舞のキャラは真乱舞書がデフォだったけど、
最近は浮かす奴でも通常乱舞が楽しい
劉備と馬超はガードされるチャージは2しかないし、チャージ6は強いし
通常モーションも強い上に速いし
第4が無双ホウテンゲキみたいなのだったら強すぎだから調整されてるのかも
何でロックオン解除されたんだろうね。
2はロックオンのうざさ込みのバランスになってるし、だからこそロックオン外しやうまくさばけるようになった時の爽快感は最高だったのに。
3以降ロックオンがない分便利ではあるけど結局自分で調整しなきゃならないし、うまく調整してもそれが当たり前なバランスで楽しくもなんともない。
ほんと目先の利益にしか目がいかない馬鹿な儲ほど愚かな人間もいない。
張コウやってるとつくづくそう言うこと思い知るね。
なんちゅう気持ちよさだ。
>>584 なかなかの拘り派だね、でも俺ははっきり言って有るよりは無い方が良いと思う、
4とかBASARAをやってると本当にそう思うよ。
もちろん『2はロックオン前提の作りになってる』という事には同意するし
2を否定するわけではない。
というかあれだ、当たり障りがなさ過ぎると言われるかも知れないがオプション設定でON/OFFできれば良かったんだ。
2のロックオンってそんなにうざかった?
3はひどすぎたけど、2は気にならなかった。
3はまだよかったけど、2はロックオンとカクカクモーションのダブルコンボで最低だったよ。
お前は何でこのスレにいるんだ
2はまずゲーム自体ひどすぎた。
お前は何でこのスレにいるんだ
>>586 3のロックは一度ロックしたらそいつにずっとロックし続ける
ロックオンされた奴は高確率でガードするから余計にストレス
2のロックは呂布とか広範囲の奴でやればわかるが敵の少ない方に
ロックがずれてく感じ
相手を選べない上に理不尽さも感じさせてくれる
糞ゲー2はストレスたまるたまる。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 02:06:42 ID:dEfqXZ+A
当時、2はめっちゃハマってその後3やったら敵が全く寄ってこなくて糞つまんなかった。
で、今日なんとなく3の猛将伝を300円で買ったらおもしれぇぇーって感じた
猛将伝って通常3と全く違う感じなのかな?
通常3にこんなにバッサリ感はなかった気がするんだが
>>584 確かに張コウずっと使ってるとあのロックオンを以下にうまく使うか考えるのが
楽しくなってくるな
2は敵が全く寄ってこないくせに来ても消えまくり処理落ちしまくりで糞つまんなかった。
3と4は面白いね、やり込んだよ。
三国2は救いようのないクソゲーだったけど、三国3からだいぶ面白くなったな。
>>594 3は無印と猛将で敵のアルゴリズム変更されてるらしい。
エンパでも猛将のアルゴリズムが使われてる。さらにロックオンも解除と言う流れ。
よほど悪評だったんだな
悪評だった三国2からはアルゴもマシになったし、どんどん良くなっているんだよな。
2は猛将でも相変わらず糞アルゴにストレスたまるだけの糞ゲーのままだったな。
三国2だけは猛将入れてもつまらなかったなぁ。
三国3と4は面白かったし、戦国1だって猛将入れれば面白かったというのに。
なんだこの連続爆撃w
>>602 2は猛将でも戦国無印にすら劣る糞ゲーだったよな。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 06:50:27 ID:dEfqXZ+A
>>598 サンクス。
やっぱそうなんだ。
よっぽどクレームきたんだろうね(笑)
この猛将3ならあきらかに2よりは上だね。
通常3はまさに糞以下だったが(笑)
ちなみに質問なんだけど通常3と猛将を組み合わせたらそのアルゴリズム?はどうなるんですかね?
2は猛将でも糞以下のゴミだな。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 10:38:33 ID:dEfqXZ+A
>>607 どもです。
じゃあ組み合わせれば無双モードとかフリーモードとかも猛将のアルゴリズムでいけるんですかね?
ちょっと乗り遅れたが、馬超で
攻撃+19、弓防御+25、弓攻撃+38、防御+30の3武器もってるぜ
これの弓攻撃が無双増加+10とかだったらなあ・・
範囲も増加も入ってない時点で大したこと無い
・武器の価値を決める
攻撃力 範囲 増加
・あると嬉しいオプション
移動 体力 弓防御
・あってもなくても良し
ジャンプ 弓攻撃 騎乗攻撃&防御 運 矢数 回復 チャージ
・付くと価値が下がる
無双ゲージ 防御
こんな感じか
防御はステージに、無双ゲージはキャラによらね?
基本的に無くて良いけど。
回復は無双護衛生還プレイで重宝したw
防御は装備アイテムで、無双ゲージは仙酒で十分。
・武器の価値を決める
攻撃力 防御 増加
・あると嬉しいオプション
移動 弓防御 範囲
・あってもなくても良し
体力 ジャンプ 弓攻撃 騎乗攻撃&防御 運 矢数 回復 チャージ
・付くと価値が下がる
無双ゲージ
俺的にはこう。弓防は50でも2本分ぐらいしか変わらないはず
体力も打撃1発分まで変わらないはず。だから理想は周喩の4武器付加
防御は弓に弱くなるのと結果的に味方がやられやすくなるデメリットがでかいしなー
最強だと雑魚の攻撃で怯まないようにするには相当防御上げないとダメだけどそうするとデメリットもデカくなるし。
全然上げてないと顔ありの攻撃が痛いけど増加ついてて無双ゲージ伸ばしてなければ二〜三発目で無双カウンターで回避できるから
基本パラMAX程度の堅さで十分
防御は無くてもいい。というか無い方がいい。
逆に防御があった方がいい状況っていつ?
最強で張遼とかと戦ってると全然攻撃できない
無双ゲージも最大にしちまったもんだからカウンターも…
貂蝉五武器、玄武甲必須
防御付加武器は無用なのか?
答え↓
最強前提のはなし
自分以外に頼れるものなし、味方の敗走など気にしてられん
防御ないと最終ステージの戟親衛隊の無双ガードできない(ガード弾かれる)
防御いらないとか、どんだけ達人なんだよ
劉備と馬超以外に第3武器狩りが必要なキャラって誰かいたっけ?
>>618 弓兵が居ないか少なくて、別に味方ががんがん敗走しても
どうでも良いくらい殲滅力あるキャラを使う場合。
最強前提の話だと思って
>>615書いたら違うのか?
最強まで来ると大して差はない。弓は喰らったらダメよ
それと壊滅した部隊はさっさと片付けて欲しいから殲滅が早くなるのも悪くない
>>620 カッキワン使えば?さすがに防御50はなくてもいい
最強で防御上げても弓ダメは大して変わらんけどメリットもそんなない。
範囲か防御かなら断然範囲
歴然の差がありますが。
ありません。
具体的な数字とか示さないと平行線になるだけだな
どっちもそれぞれ思い込みが混じってそうだしな
テレビにセロテープ貼ってみりゃ分かるだろ
防御力MAX(250)なら最強甘寧の無双喰らってダメージ100ちょい
3発は確実に耐える
甘寧無双喰らって一撃で死んだとか経験あるだろ?
この差は果たし無く大きいが
フリー最強合肥新城祝融軍、開始後高定のいる方へ行って一人でいる弩兵長に矢撃ちこんでもらい、体力満タンから死ぬまでに何発かかるか。
前から喰らった場合(のけ反ったり後ろに吹っ飛ぶモーション)と
後ろから喰らった場合(前のめりになったり前に吹っ飛ぶモーション)ではダメージが違うので
前後それぞれ喰らい続ける。
武将選択画面でのパラが無双以外MAX、装備アイテムは白虎25活丹25赤兎鐙。
・馬超4武器
前7発 後6発
・アイテムに玄武50を追加
前6 後5
・諸葛亮3武器(増加12)
前12 後11
・玄武50追加
前11 後9
結論:騒ぐほど弓ダメの差はない
甘寧の無双は多段ヒットしてダメージが安定しない
死ぬまで計測すると体力の誤差によって正確性に欠ける
何で微妙な実験ばっかり晒してるんだろ。
体力の誤差の意味がわからない
>>633 どう言えばいいのか分からなかったけど、
「ちょうど7発で死亡」「ちょうど6発で死亡」してるとは限らないから、
「何発で死亡」ってのはダメージ量をはかるのには向いてない。
ついでに言うと体力減ると防御力上がるから、更に誤差が出る。
弓に関しては一発目だけを見れば済むことじゃないのかなと。
>>634 >体力減ると防御力上がるから
これは関係なくね?どっちも同じ条件なんだから
文句言うならせめてアイデアぐらいだそうな
せっかくやってくれたのに感じ悪いぞ
>>632 多段ヒットの段数は安定してるぞ
剣先から入ってヘンに引っかかる
カウンターで入る
ピヨらないアイテム付けてる
でダメージ違うが通常喰らう分には安定してる
ま、確かに甘寧というのは微妙だったが防御付ける付けないで
歴然とした違いがあることに変わりないがな
>歴然とした違いがあることに変わりないがな
まだこっちの方の証明はされてないわけですが。
>>635 一発で減る量が異なる=防御の上がり方も異なる(同条件とは言えない)=正確性に欠ける
別に文句言ってるつもりでもなければやり直せと言ってるわけでもなくて、
いきなり結論付けるのはどうなの?ってだけのことだよ。
つーか「一発だけを見ればいい」っていうのはアイデアとして認められないのだろうか。
まぁ、やらずに喚いてるだけってことに変わりは無いか。ごめんね。
>>637 普通のダメージが防御不可でけっこう変わるのはたいていの人が納得済みだと思うが・・・
歴然ってのがどれ程のレベルを指すのかは知らんが。
女カのゲームオーバー画面がどうしても柳原可奈子に見えて仕方ない。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 夷陵ステージ西の拠点兵長はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
合肥の戦いのBGM聴くたびにドラゴンクエストの戦闘BGM思い出す。
今、孟獲と一騎打ちをしてるが…弱すぎる。
>>641 なんで?似てるかぁ?
>>642 ドラゴンクエスト2の戦闘BGMだったかな。
なんか一瞬だけ似てるなと思った。
そうそう、何分ブランクあり過ぎなんで考察はおまいらに任せる
おわ、まだやってたんだその論議
最近□ボタンの跳ね返りが悪くなってきた。
思えば購入してからもう数年やり続けてる。
困ったゲームだよ。
張角の無双モード、難しいでイリョウの戦いなんだけど、
民を上手く導けない。民が死んで終わるパターンになってしまう。
アドバイス希望!
民の近くに敵を近づけなければいいんじゃね?
651 :
648:2007/12/25(火) 21:08:26 ID:nuDVOgc9
それが上手くいかないというか、彼ら動くじゃないですか
そしたら大抵、石兵八陣のあたりで挟み撃ちにされるのです。
どなたか知恵を。
黄忠・趙雲倒して左へルートは?
どんどん進んで将狙いで軍潰す。
あと民が交戦中なら、逆に近づかん方が良いときもあるぞ。
視界内にいるとすぐ死ぬ。
しかし結構難しいよな、夷陵黄巾。
初めてやったとき、孔明の出現位置に酷さを感じた。
653 :
648:2007/12/26(水) 20:10:01 ID:nxcf78gC
>>652 >あと民が交戦中なら、逆に近づかん方が良いときもあるぞ。
>視界内にいるとすぐ死ぬ。
そうだったのか!確かにそんな感じはありますよね、味方って。
目から鱗だ。ありがとうございます、ルートも含め試してみますね。
うろ覚えだけど
何進
おのれ〜調子に乗りおって!
張角
図に乗るかこの俗物が!
袁紹
おのれ!調子に乗りおってえ
張繍
ええいっ!調子に乗りすぎです!
孟獲
調子に乗るんじゃねえ!
条件は敵の100人撃破で合ってるはず。
総大将にそれぞれ用意されてるけど集落救出戦とかでしか総大将になれない武将にはなかったと思う
なんだその見るからに楽しげなセリフは
張繍に萌えたw
馬超
ええい!勢いづいたか!
ソースは資料集
2の蜀軍夷陵は何度やっても飽きないな
諸葛亮先生の登場の時とか鳥肌ものだぜ
黄巾夷陵は個人的には石兵に入れたほうが生存率高いと思う
馬超落としたら雑魚放置で追撃組(シャマカだっけ?)→黄忠→趙雲と倒して
中央陣の味方が左へ進んで山の間のくねった道に入ったのを確認したら民をおいかけて陣へ
陣の中の奴は民苦戦が出てない限りスルーして先へ進み、援軍を出して頭を潰し退路確保
基本的に最優先で弓を処理しないとあいつら民の部隊長狙い撃ちするからボロボロになりやすいと思う
初めてやった時は民が一部隊しか残らなかったよ…
やっと全キャラ能力値マックスまで育てたー。
ホウ統の真無双で飛んでいった孫権を
拾ってチャージドライブまで繋げた魏延(NPC)にちょっと感動した。
仲謀涙目ww
味方が攻撃的な2ならではの名場面だな。
敵武将が3人くらいいて親衛隊クラスの兵士が集まってる所に切り込んで行くのって良いね。
んで、槍兵とかに浮かされて無双やらで拾われ2桁コンボでボコられるのが好き。
「我、死に場所を見つけたり…」
味方の司馬懿ってやたら前線に来たがるな・・
2ではよくあることw
馬鹿めがwwwwww
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:20:36 ID:d10n+VWY
神ゲーAGE700
スレ間違えたしんでくる
>>667 あるあるw
敵をふっ飛ばしすぎると索敵でPCを見つけられなくなっちゃって、そのまま
どこかの位置に移動しようとしてそうなるのかな?
最強は敵が固すぎるわ…
火強いね
難易度上げるほど敵が固いのは勘弁して欲しいな。
何度もコンボ入れてやっと雑魚が死んでもまた次と思うとうんざりする。
2の高難度は基本的に雑魚を倒してくゲームではないのよ
爽快感がどうとか言ってるのはご新規様への売り込みだと思った方がいい
雑魚斬りたいなら3か4の方が良いだろうな
雑魚のうざさは3の方が圧倒的に上。元々爽快感とは完全に無縁な世界だ。
斬玉は全然効果ないし斬っても斬ってもきりがないか斬るほど集まってこないかどっちにしても話しにならない。
3猛は別にうざくないし対雑魚なら多分一番爽快だろうよ
「斬ってもきりがない」ってまさか猛将の事じゃないよな
ああ、スレ違いだから返事は要らんよw
三国2は雑魚うざすぎ爽快感皆無ストレス感満載の糞ゲー
何かと思ったら例の奴か。
3猛がうざくないとかどんだけ頭弱いんだか。
3猛でうざいのなら三国2なんてとても遊べないな。
三国2はゲームも信者も糞すぎる
三国2と戦国無印は杉Pが手掛けただけあって、いかにプレイヤーに苦痛を与えるかをコンセプトに作られているからな。
2でウザイのは弓(弩)兵五人組×2のセットぐらいでしょ。
巣に乗り込んでくんなクズ子
>斬玉は全然効果ない
あろうがなかろうが防御自体低いから関係ない
斬自体ない4も爽快でないってか?アホすぎw
>雑魚のうざさは3の方が圧倒的に上。元々爽快感とは完全に無縁な世界だ。
>斬っても斬ってもきりがないか斬るほど集まってこないかどっちにしても話しにならない。
斬ってもきりがないのは「爽快」だけど「うざい」
集まってこないのは「爽快」でないが「うざい」こともない
うざさと爽快感を安易に同一視してる時点で池沼としか思えんがwww
マジレスすると斬玉はめちゃくちゃ効果ありだぞ。
3猛では一番いらんと思う
2の斬と比較しようって時点で大間違いだろう。
3の斬乱舞強すぎる。
防御されたら終わり。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 12:53:38 ID:cQS9OaBG
4>3エンパ>>3≧2
俺の体感こんな感じ
正直2、3どちらも4と比べるとつまらない
4エンパはさらにその上だ
すごく楽しい
観る目がないだけでなくスレタイすら読むことも出来ないんだな。
そういえばつべかなんかに雷属性でふっとばした敵に司馬懿で石亭かなんかで
無双当てて延々ゲージ回収してる動画あったなあ
あの雷属性は戻ってこないんだろうか、面白いのに
テラ処理おちするけど
ショカツ先生で激乱舞すればいいじゃない
司馬懿のは処理落ちが無かったら逆にアッサリし過ぎで面白くなかったかもしれない
司馬懿の雷C4無限乱舞はガチ
地球防衛軍2に比べたらこんなもん生温い
asso
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:34:14 ID:RtepHVpT
シンキが武将でいるのに曹丕がザコなのは悲しいです。
やっと張角でユニーク武器取りました。クリアしたとき泣きそうになりました。
みなさんすごいですねぇ…
次は典韋か…
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:52:04 ID:j/HmECLQ
1,2,4は面白かったよ
3は武器が面倒くさすぎるわ
ユニーク武器取っても属性が無かったりすると泣きたくなるよね
むしろ、防御とか無双ゲージプラスの方が泣けるわ
玄徳涙目www
三国3と4はすごい面白かったのに三国2はアクションもモードもつまらないし、爽快感もないからつまらなかったな。
出た
待ってました
2が受けなかったら4も3も発売してない
−−終了−−
このスレが終了かと思ったじゃないか
この結論にはどう反論するのか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:54:03 ID:qT5Sk6AF
1から順にやれば2が糞とはならんよな
4は無双自体に飽きたから糞だった
ゲームとしての基本は同じなんだから最初に3やりゃ3が一番面白いと思っても不思議じゃあない。
だからと言ってそれ以前が駄目とか言うのは了見が狭いと言うか自分の事しか考えてないと言うか、そんな奴に他人に意見する資格はないわな。
3以降を褒めてる奴は細かいところ知ろうともしないで表面上の見た目だけで判断してるのも聞くに値しない。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 07:10:41 ID:9deXhCMY
「真」がつく前の三国無双についても語ってくれよ
精霊少女隊セレスの出番か。
>>715 格ゲーだったって話を聞いたことがあるけど、確認が取れない
こないだブックオフに350円で売ってたよPSの「三国無双」
もうほとんどの人が知らないのか?
無印は鉄拳みたいな格ゲー。モーションや姿は後の真1に似てるが全然別物。
しゃがむまで時間かかるので下段攻撃見てから防御間に合わないとか、ボタン一発の無双乱舞でコンボや乱舞に簡単に割り込めたり(後から乱舞出した奴の勝ち)結構無茶なゲームだった。
太史慈がでかいミルキー持っとったのが印象的。
聖霊美少女隊セレスとか言う中国人集団のプロモーションが入ってたが、彼女たちのその後は全く知らない。
初代真無双のMOVEにはかなうまいよ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:36:37 ID:2dH9r2BC
今見るとやっぱ大分ポリゴン粗いな。
許チョとか趙雲はモーション最初からあんまり変わってない。
無双ゲージ満タンになった時の爆発も同じだなあ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:45:05 ID:kxG1nkDQ
周瑜最強や!
ハン城の戦いってどうやったらクリアできるの?
司馬のところに行く行き方がわからない…
>>724 階段を使って、マップの下のほうにある城壁みたいなところから行くんだ
まずはマップ下のほうにある階段を探すんだ
>>725 ありがとう!!!見つかりました!!
クリア出来ました!!!
黄巾夷陵も徐晃4武器も、弟との2Pでなんとかクリア出来た。
2Pだとこんなに簡単になるのか!と驚き。徐晃の時なんか特に。
下手だと決め付けてた弟に、5割鍛え呂布(4武器有)を、
1割鍛えの徐晃俺。結局、関平も関羽も防御を知らない弟が倒し、
当初弟にやらせてた水面押さえる仕事は、俺がやったほうが結果が良い始末。
自分の中で、ちょっと感動するくらいの出来事だったので、
人類が死に絶えるまで残るかもしれない方法で、感謝を記したいと思う。
ありがとう弟。
ありがとうこのスレのみんな。長文失礼。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:29:41 ID:CsnkLdro
ややっ。
典韋でやったら20回目くらいであっさりユニーク武器取れてしまいました。
張角のときは半年くらいかかったのに…
次は貂蝉に挑戦であります。
使い勝手も4武器の取りやすさもどう考えても張角の方がよさそうなんだけどなあ。
もしかしてずーっと□ばっかり押してないか?
いや知り合いにチャージ攻撃知らないでやってる子がいるんだけど。
周瑜最強や!
2の2P法は世話になったな
1Pを低パラ(猛将伝はパラ初期化)キャラにして、2Pを最大レベルのキャラを使うと
どんな難易度でも凄まじく難易度が下がってくれて重宝したものだ
2の頃はユニーク武器を取るたびに感動してたな
火計成功させまくってた
2のデータベースの武器一覧で、ズラ〜ッとボックス状に
色んなキャラの武器が入り乱れ並んだ「?」リストが解放されていくのが好きだった
ああいう感じで復活させて欲しい
2のデータベースよかったねえ。
武将表示も2のが「ああ増えてる増えてる」って思えていいよ。
初期データ見るとびっくりするくらいキャラがずらりと並ぶのは壮観。
3で勢力別になって一気に萎えた。
くるくる回しながら「今日は何を使おうかな」って考えるのが楽しかった
あの選択画面は戦国2でも採用したのは良かったけど、
勢力分別が色濃く行われてる現在じゃ難しいのかねぇ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:55:36 ID:wgrOW5Sr
縺?縺。縺ョ螟ァ雉「濶ッ蟶ォ讒倩ェー繧ゅ>縺ェ縺?謇縺ォ縺シ繝シ縺シ繝シ轣ォ轤取叛蟆?縺吶k逋悶′縺ゅk繧薙〒縺吮ヲ
縺?繧?繧ゅ■繧阪s遘√?ョ謫堺ス懊′謔ェ縺?繧薙〒縺吶′縲?
蜉蛾未蠑オ縺ョ縺?繧九≠縺溘j縺ァ縺薙l繧偵d縺」縺ヲ縲√*縺上*縺上*縺上*縺上≠縺√≠縺√≠縺ゅ=縲懊〒繝シ縺ァ繧後〒繧後〒繧後〒繝シ縺ィ縺?縺?縺ョ縺梧ュ」逶エ縺ェ縺ィ縺薙m窶ヲ
雋り揄蜴ウ縺励>縺ァ縺吶よウ」縺阪◎縺?縺ァ縺吶る�大シオ縺」縺ヲ縺ソ縺セ縺吶?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:02:00 ID:wgrOW5Sr
ややっ。
携帯から投稿したら文字化けしてしまったじゃないか。
うちの大賢良師様敵集団のいない所にぼーぼー火炎放射する癖があるんです…
最初の3発は空振りさせるくらい遠くから打って、C4を適当にひっかけるように撃てばよく燃える。
慣れると張角の火炎放射は気持ちいいよ。
味方がうざい
難易度低いうちは味方より先(もしくは違う方向)に進んで武将倒して一気にクリアでうざくない。
難易度が上がれば勝手に敗走するから(ry
要するに戦い方を変えればいい。
コウメイのユニーク武器って自力で取れる?
シバショーを潰すのがやっとで、とてもその後が続くとは思えない
>>743 俺はヘタレだからすぐ諦めて2Pで獲った。
コウメイほったらかしにしてたら魏軍の投石で死にそうになった記憶があるw
孔明が死んだ時に落ちた流れ星って…本当は投石機の岩だったんじゃ…
>>743 4武器ならどうにか一人でも取れたが、ステージ制限時間ギリギリだった。
猛将伝持ってないけど、5武器とか取れる気がしない
投石って、魏側でやっても当たる?
前当たったような気がして…(しかも難易度難しいでやってたから半端ないダメ)
コウメイで4武器取得、あらたに何度かトライしたけどやっぱダメでした
寄っても離れてもきついとなにをしたらいいかわかんなくなっちゃう
シバイ、コウメイと駝鳥夫人はほんとつらいな
質のいい活丹手に入れるのと、黄巾の乱あたりで体力伸ばしていくとわりと楽になる。
辛いときはアイテム集めと能力値成長で何とかなるよ。
今五丈原プレイしてるけど確かに孔明はすぐ割り込まれる。
にしても時間かかるな・・・こんな辛かったっけ。
既に涙目状態。
うんごめん。偉そうなこと言ったけど全然駄目だった。
困った時は2Pを4武器持った曹操にしてC6でカッ捌いていくといいよ
その際1Pはヒト気のない場所に立たせておけばOK
って「自力」かスマソ
そういえば猛将の5武器も、許チョや司馬懿とかクレイジーな条件多かったね
さすがに彼らで最大難易度の合肥新城の甘寧、呂蒙、孫尚香、陸遜を
瞬殺するとか出来ん…
中古の猛将伝買ってきた(280)
ゲオだ!俺もゲオで2&猛将、3&猛将を徐々に集めたよ。
980円-割引券な感じ。今思うと少し高いがしょうがない。
>>748 士気と拠点にさえ気をつければ、味方と一緒に戦えるので何とかなると思う。
司馬懿軍の士気が6、他が5での戦闘開始を目指してリセット
徐晃・曹洪・曹休拠点をまず潰す
司馬懿をさっさと挑発
落石準備開始後の司馬昭撃破で全軍士気上昇
もしやってないことがあれば試してみて
>>756 まずリセットの発想がなかったよ
士気に気を配って真っ先に北の野良拠点とシバショーを狙ってたけど
再考の余地があるみたいだね
まずは武将援護の拠点を狙うのと、準備が始まってからシバショーだね
トライしてみるよアドバイスありがとう
ちなみにシンランブショはつけても無意味?
アイテム欄に余裕があればいいけど、特にいらないかと。
真無双に頼りたいときは、だいたい体力真っ赤になってるし・・・
空きには神速符か馬を優先で、更に空きがあれば発破伝書が意外に役立つかも。
ついでに魏延山の北が曹休拠点で、南の拠点は湧かないから無視でね
最近猛将伝に移行したんだけど、ステージ開始時に武器装備し忘れて4段目で攻撃が止まるの連続。
参ったね。
やっやっやっトワレー!
やっやっやっトワレー!
やっやっやっトワレー!
>>756 負けることが考えられなくなったよー!
西岸を制して敵に合流させずこちらが合流できれば、その頃にはもう押してる
敵は豆腐みたいになってるから各所への援護も実にスムース
全員生還があたりまえ
しかし4武器はまだ取れてないという…w
ソウキューを最後だとなぜか出ない
しかしやれば勝てる戦だから全然気にならない
アドバイスほんとありがとう
って、違和感を感じて設定を見なおしたらノーマルでしたorz
戦略的にはそのままでの再トライでクリアできたけど、
全員生還どころかチョウウンしか生き残れなかった
石は飛びかう、星は流れるで俺涙目
まとめると、二度とやりたくない
>>762 石は阻止しなよw
クリアしたならいいけど、五丈原孔明はクセになる楽しさがあるのに残念だ
馬超の弓耐性の無さに泣いたわw
武器コンプまであと3人(孫権、董卓、祝融)
真空書20コネー('A`)
全キャラ育てきったけど活丹と真空だけは19どまりだった。
いいんだ、限界突破するから。
中断とコンボを繰り返す作業が始まるお…
PS2壊れて無双遊べなくなったorz
真空と活丹の限界突破は21〜25。従来の限界値は20。
>>768 今までよく頑張ってくれたじゃないの…
交代したかったんだろうよ
SONY士気上昇!!
猛将伝も面白いなあ。2やり尽くした後でやっても結構楽しめる。
こんなに楽しい猛将伝は初めてだ。
コンボ繋げて限界突破アイテム出すのが地味に楽しかった
コンボにあんだけ意味があったのって2猛将伝だけかね
昨日買って来たんだが、三国4→三国2の流れでマップ見ずらいわ。
今限界突破でアイテム集めてるんだけど、コンボ繋げようとのんびりやってるといっつも背後から突っつかれる。
こう割り込まれるとまるで3をやっているような錯覚を覚えるなあ。
三国4、戦国2の後に三国2買ったんだ。
MAP見ずらくて迷子だよ。(´・д・`)
システム進化の流れに逆らって過去の作品を買っておいて二度の愚痴はないだろう…
2から改善していったから最新のMAPが見易いわけだしね
2なりの良さを見つけて楽しもうよ
図解してる攻略本買うかマップまるごと覚えるしか手はないと思うよ。
誰でも構造覚えるまで最初は何度も迷う。
だがそれがいい。
てかマジで4以外全部MAP見にくいよwありえねぇだろ肥
なんで4より後の5もオロチも戦国も見にくいのよほんとありえねぇよ
拡大した時は自分と一緒にマップも回転してくれよ
それこそスレ違いだろ。
2関係ないし。
>>780 賊軍討伐戦だったかそんな名前のステージで、脱出方法が分からなかった事があるなあ
あと、合肥新城も結構迷う
>>781 逆に、それが苦手な人もいる
784 :
和我大王:2008/02/08(金) 00:25:53 ID:GyQJUW+M
見ずらいかなぁ…
基本的に全体マップで当たりつけて拡大マップはほとんど使わないからなぁ…
それよりも消える敵武将ですよ。おお貂蝉。君は敵に回すと姿が消えてすごく強いのに私が使うとどうしてそんなに弱いんだい?
弓の攻撃力ヤバいだろ…激難の五丈原クリアできねえ
つ藤甲鎧と矢を見切る神の目身のこなし、弓兵の位置を記憶
>>783 山賊討伐戦かな?中央の砦入り口が分からず何度も時間切れになった。
合肥新城も階段がねえ。司馬懿前の弓兵がまた凶悪だし。
防御上げると敵の弓攻撃が上がるらしいけど
防御上げないほうがいいのかな?
YES
>>787 成長アイテムを取って本人能力を伸ばすのはあり、十分成長した後さらに玄武甲とか武器につくパラメータ効果で伸ばすのはやめた方がいい
装備であげるのがまずいのであって、能力はもちろん上げたほうがいい、一応。
弓は慣れると対処できるようになる。無双鎧もいらない。
かわした直後にぴゅんぴゅん矢が飛んでいくと爽快だよ。
とりあえず弓兵のそばを動くときは斜めに移動してごらんなさい。
一撃加えてから地上乱舞(真乱舞は基本だめ)でだいたい始末できる。
自分的に絶対必要な装備
白虎牙(特に最強だと攻撃力は装備次第、味方も粘るようになる)、活丹、藤甲鎧(武器に弓防御がなければ)
それなりに有用な装備
鐙、浄炎火矢(炎か斬があればいらない)、鼓舞太鼓、真空書・真乱舞書(キャラによっては)
許チョと孟獲は近づくこともままならないぜw
>>791 そこで弓兵には弓兵だよ!
護衛兵で弓兵を連れて行けばある程度は掃除してくれる
配置考えないと即効全滅だけど
あとは、ガードとシフト移動駆使するとか?
弓兵と弩兵はどっちが強いんだろう
弩兵のほうが強いはず
793氏ではないが、では
弓兵の旨味ってなんだろう?
矢の射出間隔が弩よりも短いとか?
護衛兵の役割を考えると火力より手数だよなあ
弩は間隔長いけど二本ずつ撃つんじゃなかったっけ
今見てるけど二本ずつ撃ってるようには見えないんだが・・・
護衛してくれない護衛兵。
こっちが護衛してしまう。
2の護衛兵はかなり実用的だと思う。
防御上げとけば最強でも弾避けに使えるし。
>>794 弩兵のほうが攻撃力は高いけど防御低いんじゃなかったっけ?
あと、弓兵は移動速度が速いんだと思ってたが…
結果敵から逃がしやすくなるし
徐晃倒した後「ズオー」ってな感じの変な声聴こえない?
吹っ飛ばす度に低い声で無念!って言ってるけどそれ?
ヌゥォォォ・・・無念!みたいなことを叫んでる。
効果音がうるさすぎてほんと聞き取れないよなあ。
徐晃だけ聴こえるんだよな、なんか変な声が
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:01:06 ID:eP2+0UDQ
我が生きざまを見よ!
趙雲5武器取りに行ったが、なんか思った以上に楽なんで調子に乗って中断なしで進めてたら最後の孟獲で死亡。
全部パーになった・・・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:26:23 ID:z0diM8lZ
徐晃ってずっと「ファィア!」って言ってるんだと思ってたんだけど、
よく考えたらこの時代の中国で「ファイア」って言葉自体ないよね…
「はいや!」かしらん…
そいや!だと思った。
効果音がうるさいから聞こえないと思って設定で効果音小さくしたら声も小さくなったのはいい思い出。
そういえば昔AVで喘ぎ声が張角殴った時の声にそっくりなのが居たんだけどあれは笑った
2無印+猛将で普段やってて、時折2無印のみで
遊ぼうとしたらデータがまっさらなんだが、普通の出来事かい?
極めて普通の出来事
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:10:38 ID:OACJWsmX
無双初めてやったのが2だった。店頭で見たんだが「あ〜・・psの格ゲーのやつか。続編出たんだな。」
と思ってスルーした。暫くしたら無双の評判が高い事が分かった。三国志知らない奴でもだ。
「面白いんならやってみるか」やってみた。
うはwww雑兵がゴミのようだwwwwキモティイイイイーーwwwテラオモシロスwwwww
ちょwwww呂布wwwwつwwwよwwwすwwwぎwwwwwワラタwwwww
おまwwwww何でまだ曹操生きてるのよwwwwwまぁいいやwwwwwwwwおもろすぎるwww
今となっては惰性で買ってる。やっぱこの手のゲームはマンネリするな・・。
マンネリするように作ってるからだよ。
最近のはほんとに飽きる。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:54:32 ID:1vyqenMJ
所詮作業ゲー
ハマリ度で言うと2+猛将伝かなぁ。はじめてプレイしたってのもあると思うけど。
次は3が評判悪かったから4やった。
増えたキャラは良かったけど、なぜか2のときみたいにはまれなかった。
キチガイ信者が美化してるだけで一般に大不評の三国2はやはりつまらなかったけれど
三国3と4は面白くてはまりまくった。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:34:35 ID:bazxQqWD
あっそ
2信者にはまんまと騙されて三国2なんてクソゲー買ってしまった
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 13:05:40 ID:EQQZRsBs
あっそ
三国2はみんなハマってたなぁ6人ぐらいでわいわいやったわ
三国2はみんなすぐ飽きたけど三国3はみんなでよく遊んでたな
420 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18:07:04 ID:LCjm5G72
アンチスレに来るほど、信者は馬鹿じゃないと思うんだぜ
422 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 01:21:40 ID:QZAjeujV
>>420 それでも来るのが糞ゲー三国2信者クオリティ
↑を体現した模倣犯だと思うけど、いい加減に死んでてくれないか。
せめてカズ子スレでやってくれ
急に伸びたかと思ったらまたカズ子か
スレタイも読めないのか
>>823 カズ子には日本語が通じません
まあ3と猛将も1ヶ月くらいは遊んだよ。
2は一週間くらいは遊んだよ
3は買って三日で売ったけど、3猛将伝と3エンパは2+猛将と一緒に今でも遊んでる。
3無印はいらない子
2は買って一日で売ったけど、3は今でも遊ぶ。
すぐ売ったような奴にそのゲームを語る資格はない。
すぐ売ったのに「真三国無双2やってるんだが」スレを
クリックするというのは何故ですか?キチガイにも分かるように丁寧に解説していただきたい
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:34:50 ID:G5A7Ur2A
基地害2信者はスルーするにかぎるね
>>831 正当な質問したら結構おとなしくなってくれるんだよ。
で、むやみにカズ子カズ子言うと
>>832になるわけで。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:15:23 ID:VsbGBZ4E
3と3猛将伝と3エンパ買って今やってるけど、作業感が強いね。無印3。
猛将伝も本編やらんで修羅モードだし、エンパは別ゲームで比較にならんし、
愛が足らんとこうなるのだろうなぁ…
かくして2本編の貂蝉のユニーク武器獲得はますます遅れるのであった…
でもなんとなくこうすればうまくいくという方法が空のかなたにぼんやりと
かすんで見えなくも無いので、きっともうすぐなんだぜ。
その次の予定の曹操様は…さすがに自信がありませんわ。
三国2は作業感とストレス感ばかりでつまらなかったけど、三国3は楽しく遊べたな。
つまらなかったのに「真三国無双2やってるんだが」スレを
クリックするというのは何故ですか?キチガイにも分かるように丁寧に解説していただきたい
3は三国無双も三国志も知らない人間が集まって作ったとしか思えない。
>>837 それはクソゲーの2の方だな。
3と4は面白かったな、2と5はウンコ。
>>836 たまたま見かけたから何となく、これでいいかなキチガイ君。
攻略スレは荒らさないのにここには現れるのはなんでだろう
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:24:17 ID:i5Rbgp8D
無双は全て作業ゲー飽きた
3つまらんって言ってる人は2をやりこみすぎて、無双自体に飽きていた可能性がある
シリーズものはこういう昔のものが過大評価される現象がよく起こる
俺は3をやりこみ過ぎて4はハマれなかったしな、でも段々と面白くなっているのには違いない。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:05:01 ID:G176VU++
無双なんてグラフィックが進化する以外全て一緒だろ
>>843 過大評価でも2で飽きてるから3がつまらないわけでもないからみんなこんだけ失望してるんだよ。
三国2はさすがにまだかなり未完成だったけど、3でだいぶ完成されて面白くなったね。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:40:11 ID:hFHYVDBX
マンネリ化
何がなんだかわかんないんだけど、2の話していいんだよね?
この間久しぶりに難しいの五丈原をやったらいきなりピンチとかはないけど
なかなか敵兵けずれなくて結局じわじわと押されて敵兵だらけで体力もじわじわ削られて
死んでしまった…
ちゃんと敵将倒して拠点も潰していってたのに、
姜維の軍と残った拠点だけで自軍壊滅させられてしまった感じ
2P法でやって、L4武器集めてる時に
例えば1Pの武器がほしい時、2P側が条件達成しても出るの?
また、条件(敵武将二人倒すとか)を1P2Pで
半々で達成した場合とかどうなるの?
出る。でないと2P法の意味がない。
それで出なかったら2P法の意味ねーだろw
そっか俺、意地になって最後のとどめだけでもって、
1P(目的キャラ)で達成させてたよ。そう思い込んでたもんで・・・。
ありがとう!
なんか2P法をちゃんとわかってなさそうな人多いな。
とれたとれた貂蝉のユニーク武器取れた!万歳!
残り40個も頑張ってね
>>859 がんばる!
しかし一年やりこんでやっと三人分のユニーク武器って…
このままいくと全部そろうのは13年後…
…完全にもとは取ってますね。やるぜ!
まだ取ってないなら曹操の4武器とかステージ黄巾だから比較的取りやすいしめちゃくちゃ強いよ
久しぶりにやりたくなって起動。
ディスク入れ替えがめんどいので呂布5武器取りに行くことにする
さすが呂布シビアすぎるorz
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:50:26 ID:ryv9k9yD
クソゲー三国2信者には脱帽だな
相変わらず行軍は神曲だ
最終ステージだからなあ、呂布5武器。
4武器だと防御と無双つくのもきついし・・・まあ4武器で俺は取ったけど
俺も4武器だった。貂蝉あまり孤立させなければ何とかなるね。
呂布は乱舞がイマイチなのと属性がやっぱり駄目だねえ。
せめて炎持ってたらなあ。やはり真乱舞書つけるべきか。
ちょっと解らんことがあって。チャージ力って、何に作用してるのでしょうか。
チャージ攻撃の攻撃力?それともボタン押して無双ゲージためる力?
ありがとう、納得した!
ほとんどダメージかわらんけどね
活丹(?)と真空書の良いのが取れないんだが
それは誰もが通る道
根気よくいくしかない
櫓の敵が落ちた後、しばらく放って置くと
また櫓の上に居たりするよね?気のせいかな。
フリーダムファイターズでも似たような事象があったよ。
>>874 視界から一旦消えると戻ってるな。
拠点にある櫓だと柵の向こうに落ちるとあらぬ方向に走っていこうとして壁に向かって走り続けてることも多い。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:52:48 ID:QFzp+s1m
はじめてやるときはやさしいでやったほうがいいか?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:38:25 ID:QFzp+s1m
趙雲でやってて長坂の戦いでつまってる。
5回死んだ。
6回め逝ってくるか・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:57:14 ID:Xl5TXU8x
無双2はいちばん難しいと思う
クリアの仕方さえ覚えれば言うほどは難しくない
一つや二つ失敗してもすぐ取り戻せるし
慣れとアイテムがないという点では
最初はやさしいの方がいいだろうな。
特に蜀の無双モードだと夷陵があるし・・・
無双モードで詰まったらそっちはちょっと置いといてフリーモードで階級やパラメータ上げると楽になる
黄蓋の5武器はステージ黄巾なのに難易度高いよな
しかし二度とやるまいと思いお蔵入りした2も
いざ思い出すといろいろ記憶が蘇るな
>>876 普通で無双モードやって、どうしてもクリアできない!ってなったらフリーでちょっと鍛えたりアイテム拾ったり
それでも全然クリアできそうになかったら易しいにしてみる、くらいで良いんじゃね
俺が簡単すぎると飽きるからだけど
>>877 どういう形で死んでるかによるよ
単に敵が倒せないとかならフリーモードでちょっと育成したほうがいいだろうし
時間かけすぎて味方が壊滅するなら倒す順番を変えてみるとか…
>>882 あれは指定武将以外の名前有りは一切倒しちゃいけないってのが…
ステージ難易度的には十分ボコボコに殴れるんだが移動にも時間とられて士気がどんどん下がって味方が死ぬ
武器の出現位置もいやらしいし結局は時間との戦いが厳しい
そして昨日やっと祝融の5武器が取れた
次は何故か取れない姜維に行きたいが、あれはもう地道に戦うしかない?
蜀夷陵は無双モード三戦目でもきついね
張梁の士気下げれば総力戦にならずに河川凍結するから味方全軍生き残らせて5武器取得もできるよ。条件の武将以外でも所属武将なら倒しても大丈夫だし。
長坂黄巾のチョーマンセー初期位置近くの拠点兵長がなんでか名無し
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:12:27 ID:yKfHai0n
小喬のユニークのC6は最強だよね
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:45:59 ID:eYqhML6Q
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:50:33 ID:itPgE5kA
無印オロチまでやったけどやっぱり2が一番いいな
リクソンとチョーコーばかり使ってた
2Pでやると曹操の奪い合いになったわ、懐かしい。
斬キャラばっかりだな
わかるけど
>>890 2の斬、特に曹操とか夏侯淵、張コウ、陸遜辺りはもうチートレベルの強さが有るから強キャラを追求するとやはりそうなるんだろうね。
俺なら魏延を使うが。
じゃあ俺董卓ね、駄目なら孫権使うわ!
じゃあ俺は炎キャラでいいや
斬持ちはチートほど強いとは思わんけど確かに強かったな。
陸遜の斬は浮くせいで混戦だとすぐ潰されるからいまいち
混戦にならないように間合いを取ればいい
無双後に固まるから陸遜嫌い
陸遜は4武器なければほんとに使えない小僧だな
敵に回すとうざいんだよな
おまえら女武将の誰とやりたい?
孟獲
2で夢中になって全キャラ育ててる頃が一番楽しかったなあ
使用感の違いが激しくて泣きそうなキャラもいれば特徴的すぎて中々掴めない奴もいるしで誰使っても新鮮だった
>>901 ちょうど今の俺だ。4武器集め終わったんで、少しトーンダウン
してるかな?これは良いと思える5武器がもっとあれば!
2Pで猛将伝の無双モードやると、選べるキャラが少なくて
寂しいね。もう少し何とかならんかったのかな。
やったことないけどもしかして猛将伝の無双モードは2Pでも猛将伝武将のみ?
と言うかそうだよなあ
それは確かにきついかも
そういうのも含めてのフリーモードの存在なんじゃまいか
フリーモードにいれるためにも一度は無双モードクリアしないと
ただでさえ猛将は走り回るステージ多いし2Pでしたくなる気持ちはわかる
そうなんです、貂蝉千里行で5武器狙うが為に、
今貂蝉で無双モードやってます。
>>906 貂蝉5武器はかなりキツいぞ
てかあのステージなぜか呂布弱いんだよな
夷陵何であんな無ずいんだろうね
呂蒙とか甘寧とか総大将並みだろww
初めてやった時死にまくってたなぁ…
今、無双2猛将伝の難易度最強虎牢関を
初期能力、初期武器、アイテム無しでやってるんだが
自分が一般兵になった気分だ・・・
呂布は倒せるが、クリアーは難しそう・・・
誰か挑戦してみて。
諸葛亮で最強五丈原に挑戦中。
難しいなら何とかクリアできるようになったけど、最強はまだ20分ほどで死んでしまう。
徐晃がいやすぎる……。
諸葛亮に慣れてきた。オリジナル五丈原最強蜀軍クリアに成功。
オリジナル合肥新城の呉軍最強も、クリアだけなら成功。
諸葛亮に慣れると、他のキャラが使いづらい……w
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 02:05:17 ID:A9L1KMty
張コウ2が一番強い希ガス
つかいつからあんなオカマキャラに仕立てあげられたんだwwww
2のパワーバランスが一番よかったなあ。
強い奴はめちゃくちゃ強いし、弱い奴は弱いなりにそれでもやり応えあったし。
めちゃくちゃ強くても死ぬときは死ぬけど、弱い奴でも決してクリア不可能じゃないステージ難度もちょうどよかった。
2の戦国無印以下の糞バランスにはマイッタ
無双2の攻略HP、どこ見てる?
懐かしいなあこれ
無双シリーズでは2が一番BGM良かったね
蜀が好きだし夷陵では燃えたよ
>>912 自分も2の張コウが後の作品より男らしくて好きだった
真無双の高笑いとか、C6の台詞とか、実際の斬属性や性能の強さもあって痺れた
>>918 本家をブクマしてて見れなくなってたから助かった、ありがとう
おおお、情報ありがとう
脅威で無双モードやったら最初がいきなり衣料だったような
石亭だったっけ 呉軍がしんきに攻撃しかけるムービーがながれるのは?
だったら そこで 孫尚香がゆるさないんだからってしんきに攻撃する所で こうがいであそんでたら 孫尚香の声でこうがいが攻撃して 爆(笑)だった バグだったと思うが
>>912 最初からある程度はイロモノ枠だったと思うけどね
無双2しか持ってないから後の作品でどうなったかわからないけど
初めて魏軍街亭に辿り着いたときは笑い死ぬかと思ったw
>>919 C6はなんて言ってるんだ?
>>915 上のふたつとゲンズィ流ってところ
マップイラストがあるので点心と仙酒の場所がわかりやすい
このシリーズだけ 女かや伏犠が出て それ以降武器やモーションだけで 無双OROCHI魔王再臨で 雰囲気の違った 女かや伏犠が出てきて まるで違ったな 武器やモーションは同じで
無双2のユニーク武器でちょうはんで ユニーク武器を取り 最後の総大将 で戦っていたら 殺されかけて最後の手段の弓でどうにか勝手武器が取れた
>>923 C6は自分は「こんなのいかが?」とかそんな感じに聞こえるんだけど
なんか残酷そうでかっこよく感じられた、言い方が
4では「フォー!」ってなかんじの奇声になってしまった…
ちょっと変わった戦士だったのが、どんどんただの変態になってる感じはするな
甘寧もわ甘寧
孔明のちんこうめぇwwwwwwww
無双2やろうと思ったらCDの裏傷だらけで読み込まなかった
赤壁トウタク軍最強でやりたかったんだがな・・・
>>929 傷の部分に車の固形ワックス塗って軽くこすると直ったりするらしい。
試したことはないが。
冷凍庫に1時間入れとくってのもあったね。
新しいの買ったら?多分1000円もしないだろ
500円越えてたらその店は高いと思う。
このスレも埋まりそうで中々埋まらないな
久しぶりにゼロからやり直してるけどアイテム揃ってないと難易度下げても結構きつい。
死にはしないけど中々敵殲滅できないうちに味方が大ピンチ
でもそのねちこさがいい
やっぱ2は面白いな〜。
2はかなりおもしろい
関羽千里行のd兄が神すぎた
そういやあそこの夏侯惇はかっこよかったね
シンプルな分あんま三国志の世界壊さずにちょっとだけ新しい要素入ってるってのがよかったなあ2の話しは
なんかレアアイテムの回収に手こずりまくってる
こんな大変だったかなあ
>>939 俺は戦神滅砕腕で大苦戦した
敵弱いと取れないし運が絡む
久しぶりにやってみると弓兵とかロックオンよりも、
馬に乗ってウロチョロしたりワラワラ群がったりする味方の方が邪魔だったり
大勝ちした時の味方は確かに邪魔
難易度低い時は速攻で総大将前に行くのが賢明だね
最近は質の良い3武器のため、石亭に首っ丈。魏本陣前で、
小喬・周方をほぼ同時に倒して、武器箱が出てるうちに
セーブ出来たら幸せ。いつもそんなに上手くは行かないんですがね。
主に4武器に魅力が無い人重視でやってるんですが、
攻撃・無双増加、これは必須。んで、キャラによりけりで
防御・弓坊・移動速・体力。などあれば嬉しい感じ。
ああ、良いですなー。汎用性が高い武器だと
初めて使うキャラにも持ち越せるのが良いっすね。
だから、散々勘違いされまくってるが張コウはオカマじゃなくてナルシストだから
ナルシスト→チョウコウはチョウコウが好き→チョウコウは男が好き→お釜
落ちないの?
チョウコウを実写でやるならキャラ的に假屋崎省吾とか思った
駄目だよ。宝塚から連れて来てよ。
だから張コウはカマじゃないと(ry
さっき気がついたけど、官渡の戦い曹操軍側に
名前ありだが見た目が兵卒の奴がいるな
誰のこと?そんなのいたっけ
シカンのことかいな。無印だと兵卒のグラだけど猛将だと武将になってる
ディスクの入れ替えがめんどい。
もっと良い方法は無いのかな。
しかないな
本体のディスク取入れ口がスライド式でなくオープン式だとストレス倍増
スタートで開かないしディスクきっちりはめないといけないし
一分で済むことに何をぐちぐちと
「どうせ猛将伝出すしwww」ってのが丸見えの今の肥は別として
ガンダム無双は、猛将伝出さないのなw
大半のゲームは電源入れりゃすぐ始められる。起動するたびディスク入れ替えしなきゃならないのが面倒なのは事実。
一分で済むと取るか一分もかかると取るかは人次第だけどな
そんなゆとりの主張ここでされてもな
メーカーに直接言うか改造でもしたら
またゆとりで済ませるゆとり厨か
どっち向かって偉そうに言ってるんだよ
ここで言うことじゃないだろ光栄に直接言えボケ
どっち向かってって、「一分で済むことに何をぐちぐちと」と言った本人に対して反論したんですが?
ゆとりの主張だの光栄に直接言えだのまともな反論もできないくせに何かしら言い返そうとだけはするからタチ悪いな
そんなのとやりあっても荒れる一方だからこれ以上何も言わんけどね
純粋に追加ディスクとして出された2猛将に対して入れ替えがどうのこうのは完全にお門違いです
なんだこのゆとり
うちのは初期型でカツンカツンディスクが止まってろくに起動しなくなってもう長いが、それでも毎回猛将伝からミックスジョイで無印読み込まして遊んでたよ
トップローディングがいやとか言ってるが、フロントローディングもそれはそれで使いにくいことを知らないとしか思えん
そんなめんどくさがりならゲームなんてやらずにずっと寝てた方がいいんじゃない
うーん…
「純粋に追加ディスクとして出された」と「入れ替えがどうのこうのはお門違い」
がどう繋がるのかがわからない
データ的には猛将伝ディスクに全て入ってるんだよね?
認識コード的なものを読み込んでるだけで。
そう、多分ボリューム辺りを読み込んで確認してるだけで必要なデータ自体は猛将伝のディスクに全部入ってる
>>974 一回読み込んだら以降は読み込まずにプレイさせろやボケ って感じですか?
そりゃ無理だろうに・・・
今の猛将伝商法は擁護できないけど。
>>974-975 と思ってた時期があったんだが、どうもそうでもないみたいだ
一度、無印読み込むとき読み終わる微妙なタイミングで取り出した時があって
初めてみるとマップに武将が居らず自分だけという状態になったことがあった
おそらくマップなどゲームに必要なデータは殆ど猛将に入ってるが無印の登場武将の
データだけ入ってないんじゃないかと思う
たまたま読み込み失敗しただけ
3、4と違って2には入ってない。>データ
2も3も無印のディスクは認証にしか使ってないよ
入ってるなら解除コード出てもいいはず。出てなくね?
でもな、動作中のPS2に差分データ置いておく余裕無いんじゃない?
984 :
983:
更新してなかったんで、980までしか見えてなかった。ごめん。