■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
>>1乙 ▆ ▆
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▀▀ ██ ██ ▀▀████▐▉◢ ▀▀▀▀██▋◢▀█▎▅▅██◢▅
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>1、あなたが乙ミンか?
>7
それいいなぁ。テンプレの1にしたいぐらいだ。
>1
アグロ超乙!!ニンジンやるよ!!( ・∀・)ノ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:10:03 ID:LD5UP1po
一週目の15体目で完全につまった
右手の弱点だして右手の甲につかまったんだけど
そっからどうすりゃいいかわからん 助けてくれ
>>12 地面に降りれ。
あとテンプレの攻略サイトくらい見れ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:26:57 ID:LD5UP1po
つかまる所を間違えてたか
倒せた すまん
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:21:50 ID:14AzNSdA
>>1 乙!
12体目がみつからねえw
テンプレ見てるんだが・・・
>>17 開始位置から外に出たら左回りで北に向かって
橋っぽくなってる崖を2つ渡って森に入ったら
右の岩壁に沿うように右周りに進んで森から出る。
あとは見ればわかる。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:49:02 ID:14AzNSdA
9体目のノーマルTAが無理だ・・・
アグロに乗って間欠泉に誘導しようにも間欠泉ギリギリで止まりやがる
誰か助けてくれーーー
アグローーーー!!!!!!!!!!
>>20 開始直後アグロに乗ってカメと反対向きに猛ダッシュ。もちろん間欠泉をまっすぐ通るように。
岩壁か地面が盛り上がってるふうなところまで走ったら止まって振り向く。
カメの頭が間欠泉の上にくるくらいまで近寄ってきたらカメに向かって猛ダッシュ。
そしたら大体カメに到達したときに間欠泉が噴出してることが多いよ。
>>21 巨像に向かって猛ダッシュする時はアグロでおk?
あと、その盛り上がった場所では攻撃される?
聞いてばかりでスマン・・・。あまりにも虐められたから次は一発で仕留めたいんだorz
>>22 アグロで。
盛り上がった場所っていうか、要はアグロでまっすぐ走れる(障害物のない平坦な)ところまでってことで。
結構距離あるけど躊躇わず走りきる感じで。
攻撃は、カメの頭が間欠泉の上にくるまではないと思うけど、近寄るときに1回くると思う。
けどアグロで走ってればちょっと左右に振るだけで回避できるし大したこと無い。
ただ、開始直後んとこでアグロに乗って走りだすのにてこずると吹っ飛ばされるので素早くやろう。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:39:09 ID:oyTeseNX
16体目の左腕→右手への飛び移りがうまくいかないよ!!
R1+ジャンプボタン押しても腕の上のほうに上がろうとするだけだし、
R1離すとおっこちるし
助けてエロイ人!!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:46:52 ID:oyTeseNX
あれ?
右手経由しないでいきなり左腕から右肩に飛ばされたぞ?(汗
これって狙ってできるもんなん?
>>24-25 背面飛びは△押しながらレバー下に入れて△離す。
背面飛びの質問ってよく出てくるけど、説明書だか1体目のチュートリアルだかになかったか?
1体目への道の最後のほうって背面飛びで進まなきゃいけない部分があると思うんだが。
背面飛び知らないやつはあそこは一体どうやって進んでるのか・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:06:10 ID:oyTeseNX
>>26 ありがとう。
背面飛びってレバー下以外でも出ると思うんだけど・・・
いつも「画面でワンダが背中向けてる方向(飛びたい方向)にレバー入れて△」
で出してたわ
普通のトカゲの尻尾を10匹取ると握力が上がるって書いてありましたけど、本当ですか?
そんな嘘っぱちどこに書いてあったのさ
>>28 上がらないよ。
前に「普通のトカゲ十匹くらい採ると上がるのかと思ってた」
↑こんな感じのレス書いたことあるけど、俺の見たのかな?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:19:55 ID:oyTeseNX
普通のトカゲは、赤ん坊ワンダとモノが古の地で生きていくための貴重な食料だ。
ころしちゃ駄目だぞw
<<29-31サンクス
うろ覚えなんだけど、ウィキの小ネタ辺りに書いてあったような気がする
ところで、14体目の巨像が立ってるところに上ってくことってできるの?
何度試してもタックルはめで殺されるんだが
試した事無いけど、奴の順番じゃない時に行ってみたらどうかな?
もう一度行くのが面倒なら、とりあえず塔全部倒して
最後の場所から行ってみればいいんじゃないかな。
ワンダは最初来たときのルートで戻れるけど巨像は迂回しないといけないから
戻ってくるのに時間かかるだろうし。
おお、ちょっと行って見る
わざわざ奴が要るときに行く必要ないよなw
まて、確か奴の背中に乗って柱倒すのショートカットする技があったぞ。
一人で駄目なら奴の背中を利用する手があるかもしれん。
確かにあのショートカットは神
>>1 乙です。
前スレでハードのタイムアック(空飛ぶ龍と湖の牛みたいなやつ)について聞いたものですが、全部時間内に倒せました!
白馬のアグロも凄く良い!!
アグロに立ち乗り、崖からジャンプするのが気に入ってる。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 04:00:34 ID:0QDUjSSy
今クリアしました。エンディングを見て脱力しました。
悲しいエンディングですね。
>>40その悲しみが物語のEDだからな・・・
でも俺は大好きだ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 11:18:11 ID:rYwEp38T
よくあるパターンじゃん。
愛する者を自分の命とひきかえに生き返らせたってだけで。
ましてドルみんはちゃんと約束守ったからかなり良い奴だと思う
ハッピーエンドだな
その上でワンダの命もあるしなぁ。
ギャルゲならトゥルーエンドどころかベストエンドだな。
記憶がないのは死んだも同然、って人もいるから微妙だな。
赤ちゃんになって記憶もないんじゃワンダであってワンダじゃない感じ。
ここでエロゲの名前だすのもどうかと思うが、AIRの最後をどうとるかってのと同じか。
個人的には一言くらいワンダと女の子の会話があればなと思った
最後の橋の出来事の後も振り返らず最後の巨像に向かって行く程に生き返らせたかったモノと、
一言も話せず、生き返る姿を見ることも無かったからこそ、その後の号泣エンドへ続く。
人目でもいいからワンダの姿見れたらよかったのにね・・・
攻略どころか基礎中の基礎なんですが
ぶら下がり状態からよじ登れないので
第三の巨像にたどり着けません。
水中坂から中継地点へのジャンプ掴まり
そこから巨像エリアへの背面ジャンプ掴まりは良いんですが
そこからよじ登れません
何かコツがあるのでしょうか?
>>48 何も・・・普通に△ボタン押せばいいだけだと思うが。
そこ以外でもよじ登れないのか?だったらバグかなんかか。
R1押しながらですか?方向は何も入力せず?
>>50ぶら下がりからR1を押しつつ△を押したらワンダが「フンッ」ってよじ登るはず
ビクビクッてなるだけなんですよねぇ・・・とほほ
うーん・・・じゃあ、R1押したまま△を連打してみ?
長押ししたり試行錯誤して幻覚が見えるまでチャレンジしてもダメならまたおいで
>>48 少し高めの段差がある場所なら上れるけど
操作の問題で上れない場合周囲一周すれば上へ上がる階段あるよ
溜めを効かしてジャンプしてる?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 19:28:06 ID:5FSHydbY
攻略本どこ探してもないんだけど、絶版してる?
っぽいな
密林じゃ受注不可 2ヶ月前に頼んだ7&yでも商品取寄せメールすら来ない
1680円の筈が中古で2900円まで上がっとる
発売早々買っておいて良かったぜ…
そんな人口の多い都市を後目に
限定版のコミックスが三ヶ月先まで残っている地方もあるんだよな…
明日攻略本探しに行ってこよう
古本屋とか本屋を色々行ったけど攻略本無いよな
入手はやっぱオークションとかかね
俺なんか、キレイだったから英語版を買って持ってたんだけど
日本語版もソッコーで買っちゃったさ
そういや英語版もいつの間にか密林とかで見なくなったな
すっごいバカな質問だが許してくれ
14体目の柱倒しでラストの柱を倒した後のハシゴってどこにあるんだ?
いつも瓦礫に埋もれないように柱の根元に降りた後うろうろ探してる間にドーンッと突進を受けてしまうんだ・・・
>>63 最後の柱が倒れこんだ先のエリアの、倒れた柱とは真逆の端の壁。
ハシゴじゃなくて壁が掴んで上れる感じの状態になってるとこ。
最初に入ってきたところ=最後に矢で巨像挑発して突進させて崩させる場所だから
最初に入ってきた入り口の地点から見て左手奥
____________________________
i ______________i
i i ●←ココ
入口→i i
i □ i
i i
i_____________i
=============壁=============
○←最後に倒す柱
i ____________i
i i ●←ココ
入口→i i
i □ i
i i
i_________i
=============壁=============
○←最後に倒す柱
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:04:49 ID:g1i926Ne
今日学校の帰りに、ワンダ攻略本ゲットしました!寂しそうに置かれてたから、皆もいろいろ探したらかるかもしれんよ
そういや、俺も英語版持ってたな。
今探して無いということは、年末の大掃除時に
捨ててしまったか…
空中庭園到達記念カキコ
んで石橋渡って向こうまで行ったんだけど、
途中で下のぞいたらアグロがちゃんと
ついて来てんのな。(すげー小さいけど)
かわえぇ奴w
あとは木の実食ってドルミン穴から飛び降りた。
オメ!!
俺は橋の上からアグロに標準合わせて
ダイブしたら・・・
あと1メートル足んなかった・・・
目の前で主人がいきなり飛び降りて死んだら
悲しいやら情けないやらw
>>64-65 遺跡に入ったら右に進めばおk?
もう14体目が怖くて仕方ないよ・・・
>>71 タイムアタックムービーみたほうが早いんじゃないの?
最後だけは普通だし。
>69
そのドルミン穴は、ドルミン穴じゃないんだ…
>>72 タイムアタックムービーが携帯でも見れたら問題は無いんだが・・・
携帯で見れるムービーがあるサイトとか無いよな?
PCは欲しいんだが、まぁ家庭の事情で無理なんだよ
あれはドルミン穴でなく、アイテム穴だよな
やる事なくなったら落ちたくなるよなぁ
あの庭園ってさ、巨像倒すごとに明るくなってない?
日の傾きが違うというか、4体くらいしか倒してないときに行ったら
入り口と反対側の木が思いっきり影になってて、実が全然見えなかった。
アグロが黒幕だと思っていたのは俺だけか?
16体目に向かう途中、アグロに乗りながら
「どうせ裏切るんだろ?ラスボスはお前なんだろ?」とか思ってたら橋からアグロが落っこちて驚いた。
疑ってごめんよアグロおおぉぉお
って思ってたらエンディングでちゃっかり生きてやがる
それと光るトカゲのシッポを剣で切ると次プレイ時?かもしくは24時間後に復活してない?
よく24時間なんて具体的な時間がわかるなぁ。
とか言うのは置いといて、超既出。
14体目で迷ってるやつがいるが、最初に遺跡に入ったところでたってれば、
土台の柱にぶつかってよろいが壊れるけど。
ヽ●
(( ヘ/ヽ
<
| ̄ ̄ ̄|| グラグラ
| |l
| |: ドーン!!
| |/,wwヘ,,,__,
| | lニ ゚ = = ) ≡
| |\ ゙vv-vv"
NTAようやくクリア。
16体目が残り7秒て。どんだけ苦労してんだ俺
頭ブンブン振りやがってジオングの野郎
閃光の矢もらったんであちこち撃って遊んだ。すげーなコレw
んで、アグロ走らせてる時に足元に向けて撃ってみたら一緒にコケた。
起き上がったらアグロが少し足引きずってた。
正直スマンと思った
高い段差から踏み切らせた時もなるな
ラスト思い出してもの凄い罪悪感覚えた
赤ちゃんになってもアグロはご主人様だと気付いた(´;ω;`)
アグロォォーーーー!!
ここまで剣を振る意味が無いゲームを初めて見たw
トカゲは弓で尻尾のみ狙い
湖に居る巨像の頭にある方向転換の歯みたいな奴叩く以外意味ねえww
あとラスト巨像の背中切るくらいかwwあれもしがみつき→刺しで代用化だがw
ICOの影みたいな雑魚敵は欲しかったな。
>>89 それ出てくるなら、ラストの門が開いた当たりかな。
なんかクライマックスって感じがする。
どこの話だ
ジオング強すぎだろ!!足元に辿り着けNeeeeee!!!
二回目の防弾壁の三枚目で必ず吹っ飛ばされちまう
漏れが下手なだけか?
ちゃんと飛び込み前転使ってる?
最後んところは前転使ってもわりと難しいと思う。
俺も今でも一発じゃいけないことあるし。
なのに弟は初見で普通に走って通り抜けてみせてちょっぴり凹んだ俺。
>>94-95 今やってるのはTAで一周目は普通に走って通れたんだけど、やっぱ前転は必要か・・・
前転でも難しいなら回数あるのみだな。頑張るよ
吹っ飛ばされた時にR1押してると、たまーに塹壕のフチにつかまる事ができる。
そうなればもう無敵。たまーにしかならないけど。
ガンガレ
壁にビーム当たったと同時にダッシュ
4歩目で全転
今日初めて地下通路使わないで、16体目の足元に行けたよ・・。
確実に出来るように練習中。
>>99 スゲーいいなぁ〜!!!
俺も出来るようになりたい!!!
皆さんワンコインは買いましたでしょうか
ワンダとモノが微妙つーんで買ってない
>>102 遠目から見たら感動するぜ。
だから俺は棚の上に置いてる。ワンダは変だがアグロと巨像は上出来だし
あのデカイ第一の巨像を買ったひといますか
14体目のタイムアタックってみんな正攻法でやってるのかな?
すげぇ時間足りない・・・ってか焦る。
もちろんタイムアタック動画みたいな神業を習得できるわけもないしなぁ。
14体目は正攻法でもかなり余裕があるので
たぶんやり方が間違っているか無駄が多い。
>>105 俺は正攻法でノーマル6:09:93
ハード7:57:52
もしかして、弱点出した後飛び乗ろうとしてる?
崩れる壁とか倒れた柱に誘導すれば気絶するから簡単だよ。
>>106 >>107 なるほど・・・どうやらオレは弱点出すまでのアスレチックに時間掛かっているようだ
柱に突進して来る時にしゃがんでる?でないと
ヽ●
(( ヘ/ヽ
<
になるよ。
倒れる時に上になる方を予測して、そっち側の淵に掴まってればいいんじゃないか
俺はいつもそうしてるけど
俺は倒れるのと同時に次の塔に飛び移ってる
馴れないと落ちるけどwww
>>111 こないだ久々にやったときにそれやってみたんだけど、
上手くいったときはめっちゃ気持ちいいなw
特に塔じゃなくて横移動用の石枠の上に綺麗に着地できたときと言ったら。
塔のてっぺんで、次の塔のほうを向いてしゃがんで待機。
巨像が突っ込み塔が45度くらい傾いたら次の塔へ飛ぶ。
すると次の塔の下から何本目かの隙間をつかめる。
飛ぶ直前までR1は押しっぱなし。
跳ぶ寸前まで右スティックでワンダの正面に次の塔を見えるように操作すると失敗しにくい。
アグロ呼ぶ時の口笛って巨像の気を引く効果はあるのかな?
自分、第15巨像の時にとりあえずそれやって自己演出を楽しんでる。
>>89 倒れたワンダは実は影に祠まで運ばれてると勝手に思ってる。
イコの影、
もしくは映画「ゴースト -ニューヨークの幻-」のイメージ。
TAでは1体目から常識だな。
口笛で歩み止めるから追いつくのが少し早くなる。
8体目
今日買ってきてやり始めた
アグロ可愛すぎ(´∀`)
ワンダ攻略本って、デカいののこと?
それとも他にもある?
発売前、予約迷って結局すぐには買わなかったのに今更後悔…
ワンダ予約特典の内容の感想、ほとんどないようだけど
どうだったの?
次回作も特典付くなら今度こそ初回版はかかせないよ…
四体目の馬みたいのってどうやって倒すんですか?
四体目の馬みたいのってどうやって倒すんですか?
ドルミンにでも教えてもらえ。
ドルミンにでも教えてもらえ。
馬は矢でペシペシ挑発してから穴に入る
巨像が覗き込んだらおさげにジャンップ!!!!
多分正攻法じゃないけど
ワンコイングランデの第1の巨像なんだが、ワンダの足のひざから下が無いのはデフォ?
???
ワンダに初回特典なんてあったの?
何がついたの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:29:03 ID:7AhFeFB1
13時間かかったけど、ようやくクリアした
評判通り最後切なかった
最近買ってきてやってるんだが
光るトカゲがなかなか見つかんない
見つかっても矢で狙ってる間に逃げられてショボーン(´・ω・`)
斬れば?
>>131 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)斬れるのか …?!
ハード3体目の腹から左腕に移るタイミングがいまだによく分からないんだが(偶然いけることはある)
みんなはどこからどんなタイミングで飛び移ってるんですか?
>>132 切れるよ
祠にいるのは逃げるの早いからNTA一気にやって、最後にもらえる武器使って
祠を上から下まで絨爆撃すれば楽。
>>133 タイムアタックでもしてるの?
俺はいつも腕から腹に移動する。
>>133 頭、腕、肩→背中→腹でも十分いけるぞ。
レスdです。
うーん、やっぱり頭→腕→腹のがいいんですかねぇ
腕刺し終えるとき握力がギリギリの場合がほとんどだから腕でフィニッシュしたほうがいいのかなとも思うんですが・・
メッチャ前にプレイして感想スラスラと
面白かった、でも全クリでやることね・・・
っで、途中から巨像と言うより犬?とか城壁?
3体目ぐらいまで本格的な作りだったのに残念。
そうか?
『巨像』って聞いたときイメージが皆同じ感じかと思ったらいろいろなデザインが出て面白かった。犬や獅子には驚いたね。
小さいけど手強い
>>138 まぁACT系のゲームはクリア後のヤリ込み要素は少なめだよね。
でもアイテムや特典よりもテクニックを磨くことこそがACTゲームの本筋だし。
タイムアタックの神業動画とかみるとワンダが違う生き物に見えるよ。
>>138 多分3体目あたりからプレイするのに慣れだすからじゃないかな。
あと倒し方は違えど、全体的なフォルムが重複している巨像がいるし。
人形(1・3・6・15・16)象形(2・9)蛇形(7・10・13)小型犬形(11・14)。
かぶってないのは4・5・8・12(12は象分類か?)の4体だけかな。
>>141 9体目が象型っていうのはちょっと無理あるのでは・・・。
2体目と9体目は動作とか音楽とかかぶってるからな。
>>133 鎧を壊しているなら、ヒジが一番後ろに下がった時に腰から上腕の輪っかの部分を目指して跳ぶのがいい。
鎧を壊してないと頭→腹→腕は難しいんじゃないだろうか。
このゲーム、
ため刺しする時がわかりにくくない?
まだためだしてないと思ってボタン押したら
グサッ!といっちゃうことよくあるよ。
>>144 !壊さずに行ってたから乗りにくかったのかぁ。
ショートカットのタイミング分かってからそればっかりで攻略してたので気づきませんでした
ありがとうございました
タイム短縮を極めるなら別だが、タイムアタックをクリアするだけなら正攻法が最も楽
今日買ってきて、初プレイ中
たった今、第五の巨像の鳥さんをやっつけた!
すげー wktk した!!
まだ心臓ドキドキしてる。。。
鳥は良いよな。音楽も盛り上がるし
俺も鳥が一番好きだ
飛び乗る瞬間格好いい。
でも曲は甦る力の方が好きだな
スレを見て通常初回版に特典がついたの初めて知ったのでググってみた。
あれ、通常版には全部つけてくれよ。
俺だって通常版を1割り引き位で買ってるんだぜ。
テラ欲しいよorz
つべでな、nicoで検索すると幸せになれる。
ストラップのこともときどき思い出してあげてください
久し振りに取り出してやったら一体目に滅茶苦茶時間かかってorz
結構揺さぶってくるんだな…。
TAとか夢のまた夢に感じるよ。
今ワンダとicoをほぼ同時にやり終えたんですが
やはりワンダの子孫があの話に繋がってるんですかね?
それはまた、べつの、おはなし
このゲーム、切替でないマップ表示も欲しいなぁ。
好みもあるのでコンフィグで選択式にしてくれりゃいいし。
>>153 通常初回版っうか、予約特典じゃないっけあれ。
今クリアした・・・。
最後本当にせつないな。
アグロが生きてたのには救われたけど・・・
あれ予後不良じゃね?
攻略本がどこに行っても無いのがせつない
発売当時にハマっていればこんな辛い思いしなくて済んだのに…俺のバカorz
ワンコインフィギュアが出た記念に重版してくんないかな(無理)
162 :
150:2007/02/12(月) 13:11:33 ID:Yd8vXOFI
>>151-152 今の所、鳥さんがスピード感もあって一番面白かった!
で今、亀さんの所まで頑張って来たんだけど、初めて苦戦中><;
この後の巨像も手強いのばかりかな?
BEST版はなんか追加されてますか?
初回版は発売当日買ってそっこークリアして売却したけど、またやりたくなった
>>160 アグロは丈夫だからあれだって少し痛めただけなんだぜ?
決して残った足も腐って死ぬなんてことにはなってはいけないんだぜ?
>>163 BEST版に(バグの修正等以外で)追加要素がないことは常識。
>>161 書店で取り寄せるなり
ネット通販なり
入手手段などいくらでも
>>165 ワンダはそうなのかもしれんが
ベスト版で修正、追加要素有りのソフトがザラにあるよ。
それはディレクターズカットとかファイナルリミックスとかインターナショナルとか
言われるタイプ、通称完全版じゃないか?
ベスト版は本当の廉価版。
ベスト版で追加要素があるって全く聞いたことがないんだが
170 :
ICO:2007/02/12(月) 18:46:49 ID:ySqzSFEk
スレちがいなのは分かってますが、どなたかICOの攻略サイトしりませんか?知ってたら教えてください。お願いします
172 :
ICO:2007/02/12(月) 19:05:47 ID:ySqzSFEk
ありがとうございました。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:09:03 ID:izOP2m4V
ようやくクリア。
ラストの意味わかんない
ICOとリンクしてるっていいたいのかな
アグロがいたいたしい
正直ラストは煮えきらないな
二週目以降は巨像を倒す罪悪感がついてまわるし
風景と馬のみの幸せも辛い
そう?自分はラストは凄く好きだけど。
罪悪感でいえば最初の巨像倒す時からあったし、
巨像倒すごとにワンダを貫く黒い影とか、スス汚れていくワンダの外見とかから
「なんか俺ヤバイことやってるんじゃ・・・?」って思ってたから、
エンディングは悲しいけど納得いく結末だったけどなぁ。
>>168 違う違う。
完全版とかじゃなくて
タイトルはそのままでも中身をいじっているのがある。
そういう意味で通常版を買うとバカを見る事が結構ある。
だからベスト版が出たらネットでもなんでもいいが
調べてみるのをオススメするよ。
通常版でも修正版があるソフトもあるから
自分が持ってるソフトをネットで調べる事は非常に有効だよ。
バグ修正じゃね?その追加、修正要素云々云々って。
179 :
177:2007/02/12(月) 20:56:23 ID:8glOkdwP
例をだすと
新鬼武者
タイトーメモリアルコレクション上巻
タイトーメモリアルコレクション下巻
R-TYPE ファイナル
デコトラのどっちか(たしか古いほう)
ICOのディレクターズカットとか
ワンダのファイナルリミックスならぜひともやってみたい。
修正どころか改悪で終わる例もあるがな
まぁ地雷踏みたくないなら
色々調べるべきだろうね。
修正済みにしろ、完全新作にしろ。
たまにいるよな。ネットの普及した時代だと言うのに、
家電なりゲームなり、調べもせずに買って、
調べりゃわかることで「損した」って言うやつ。
タイトーメモリアルはバグ修正以外にも新しいバグとか追加要素が入ってたよな
何だよそれw
>>166 通販でも中々見つからないみたいだから注文もどうだろうな
多分在庫自体殆ど無い状態なんじゃ
ICOみたいに復刊してくれればいいんだがアレは宮部小説の影響だったしなぁ
BESTで追加があるの
>新鬼武者
北米版にあったミニゲームが追加されてる(スマブラみたいな)
>タイメモ上下巻
最初から全ゲーム遊べる、入力遅延緩和、音楽改善
ちなみにBEST上下巻とも修正版あり
>デコトラ
車体ペイント数増加
>Rタイプファイナル
処理落ち軽減
シャドウハーツシリーズ
どれも操作性改善、アイテム追加
どれも通常版セーブデータがあるとこれでしか手に入らないアイテムget
2にいたってははイベント増加、一部ムービー超美麗化
ほとんどDC
etc...
空中庭園バグ動画見たんだけど、あの首無しがモノってまじ?
体型とか服とかからしてモノ以外に該当キャラいないけど、あれシュールすぎるだろ・・・
シュールっつかめちゃくちゃ怖ぇ。
どこで見れるの?
即レスd!
何これ怖ァァアああああ!!こんなバグってあるのか!?
ICOは絵本的
ワンダは神話的っつーイメージ
ウチの近くにゃICO・ワンダ本が普通に売ってる。
そもそも書店なんざ星の数程存在するんだから
諦めるにはまだまだ。
書店で取り寄せれなくとも
ネットオークションなりなんなり
探そうと思えば手はいくらでもある。
もっともそこまでして探す価値が
自分で見出せるかの方が問題っちゃ問題だが。
194 :
161:2007/02/14(水) 14:30:28 ID:tc5HUMl/
>>166>>184>>192、レスd。
とりあえず密林のマケプレで中古注文してみた
ネット通販ってやった事ないから今まで尻込みしてたけど
いいキッカケになったかも
英語版も密林に在庫があったからついでに買ったよ(こっちは今朝速攻着いた)
画像が豊富で結構いいなコレ。英語力ないから文章読めないけどw
>>189 当方、グロいのは苦手でバイオハザードとかすぐ投げ出したチキンだが、
ワンダは別に平気だった。
ICOをやって、この世界観に慣れてたせいもあるかな。
神話的っつー表現も、当たってると思うな。
ただ、初めてエンディング見てた時、コントローラ握ったままで、
ワンダがグサッとやられた瞬間、振動が手に伝わってきたのが
ヒィィィィィィィ だったけど。
アグロが落ちた時より、真っ黒になって角の生えたワンダ見た時より、
あれが一番ショックだった。
あのシーンは全体的にヒィィィィィィィだった、心拍上がりまくり
前に実況(声有り)でワンダの脚射抜かれた瞬間に実況主が「ちょっとおぉ〜!!」とか叫んでいたの思い出したw
最初見た時は本当にそんな気分だったなぁ
ワンダの実況してたの!?見たかったなぁそれ・・
初回の人のプレイ見るのは中々楽しいんだよな
何も知らないもんだからアグロ転落シーンの直前に暴れん坊将軍のテーマ曲かけて
そのまま突っ込んで雰囲気ブチ壊しになったりとかww
ニュー速の書き込みがここに比べるととても素人っぽくて違和感があった。
バーボンを勧められる覚悟で行ったらガチだった。
PS3買う予定ないよ・・
話し豚切りでスマンが、ジオングのTAが間に合わないんだorz
足下に近付くのも安定しないし、頭に行けても振り落とされてアウトなんだ
もう一週間程戦ってるんだが勝てる気がしないよ・・・。何かコツとかないか?
足元までの超絶ショートカットは無理にしても
頭を連続で刺すのは神動画が参考になると思うんだ
俺は↑の神動画は見てないのだが・・・
頭の弱点を刺す時、振り回されても、
ワンダの体勢が崩れないポイントがある。そこに陣取るべし。
確か、後頭部がわで、紋章にギリギリつかんでる手が触れるあたり、
だったかなぁ。攻略本によると。
エラそうに書いてるが、俺も何回目かのトライ時に
偶然そのポイントにつかまれて、ラクに倒せたんだ。
ぶんぶん振り回されても、ワンダがへっちゃらだったので、
ラッキー! と、ぐさぐさやって勝った。
>>203 足元に行くまでの攻撃は2発セットがほとんどだから
2発目が爆発したら前転。
頭の時は振り回しが酷くなってきたら
後頭部が下がってる時に降りて、肩の弱点刺す→頭へ
>>203 俺もアクション下手で何度もトライしたよ。
足下までは何度もやって体で覚えるしかないなぁ。
最後の衝立間移動時に前転を使うのを気をつける位かなぁ?
足下に2:30位でたどり着けば弱点の安定ポイント使わなくても何とかなるよ。
一回ぐらい襟足?で握力回復を図っても間に合うと思うよ。
俺は足下までより手に飛び移るのが今でも凄い苦手。
カメラワークの所為でどっちにスティック入れて良いか凄い悩む。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 20:38:05 ID:F2EVB0P0
参考になった への投票をお願いします!!!!
Amazon.co.jp: ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000F9Z9AW/ 各賞総ナメ!!, 2007/2/15
レビュアー: ジュゲ〜ム - レビューをすべて見る
(TOP 1000 REVIEWER)
いや、さすがにプレイするとわかりますが、それだけの完成度ですよ!
特にシンプルすぎるゲーム性(巨像を次々とひたすら倒していく)なのですが、広大で幻想的なフィールドを馬で走り回るだけでも楽しいので、飽きることがないのです!
しかも巨像の迫力は、あらゆるアクションゲームのボス戦を凌駕しています。これはすごさはプレイしないとわかりませんよ
俺はジオング一回目であっさりまにあったな、HTA。
拍子抜けした。
8体目まで苦労したものの気持ちよく倒してたが
次の亀でむかついてコントローラーぶっ壊しちまった。
腹から登って、最後の一段が亀が起き上がろうとするのか登れない。
何度トライしても登れなくてあったま来て生まれて初めて
コントローラー叩き付けて壊した。
アクション苦手な俺には無理なのか・・・・・
コントローラーにあたって壊すようなアホには基本的にどんなことも向かないよ。
>>210 ワロタwww
が、俺も ICO で苦い経験あるんだよね。
ラスボス戦まで後一息って所のヨルダと分かれて最後一人で城に上がっていく所で
パイプの一番上→鎖→鎖→足場?の所、鎖から鎖にどうしても移れず
3時間程頑張ってたんだけど、最後何を思ったのか鎖の反対に飛んでしまって即死。。。
キレた。
で、CD取り出して真っ二つにへし折ったわww
>>203 握力が保たないと思ったら無理をせずに肩に戻って
弱点に剣をぶっ刺せば、巨像は動きを止めてくれるので
その間に握力を回復するべし。
>>207 手に飛び移る時は必ず「下」を押す。
カメラの向きに騙されずに常にワンダの向きで判断するといい。
>>210 腹登っていって、掴まれるとこあるでしょ?
あそこ一番上まで行ったら、巨像が起き上がるまで掴まっておく。
起きたらよじ登って、尻尾の方から頭へ
これならミスなくやれると思うよ。
>>214 サンクス
あのまま掴まってればOKって事か・・・・
>>203 腰→左手→左肩の下→右手→左肩、の正攻法ルートを
ショートカットできるやり方があるよ。
腰から左手に登ったあと、左肩の下の急所を刺しに行かずに、
手首の少し上あたりで、立ったまま待する。
少しすると、巨像がその手を顔の前に振り上げるので、
その時に、左肩の上・・・というか胸の近くかな、
そこに飛び移って掴まることが可能。あとは頭の方へ登るだけ。
これでだいぶ時間を短縮できるぞ。俺はこのやり方でHTAもクリアした。
練習して、慣れればそんなに難しくないので、やってみて。
何度か試してみて、巨像の動きのパターンを憶えるといいよ。
>>216 俺も、右手から胸へジャンプだな。
HTAも結構よゆーのクリアだった。
つーか、攻略本見て初めて左肩の急所を狙うことを知った。
そして、その後も左肩を射ぬけたことがないorz
急所じゃなくても肩に刺さればよくね?
むしろ急所をピンポイントで刺したらよけいめんどくさい
刺せんのか?
>>217 多分右手に移った後に手に剣刺してないんじゃ
剣刺した後は一定時間動かなくなるからその間に手の甲に登って弓構えればおk
みんな腰刺したら前に回り込んで右手にダイブしないの?
ワンダとダンシングアイはよく似ている
>>222 ワンダが様々な工夫を用い
巨像の鎧を剥いでいくと
中から半裸のオニャノコが!
つかナムコは今のポリゴンレベルで
DE作りゃあ良いのにと、いつも思う
スレチスマソ
気のせいかも知れないが女王の剣って装備するとワンダの挙動が変化しない?
若干だけど剣に振り回される感じがする。
巨像にぶら下がって振り子状態のときも違う気がする。気のせいかも知れないが。
や━━━━━━━━━━━━と、初クリア!!
あんな終わり方みとめませんっ!
ははは、そうか
トカゲの感知石ゲト。見晴らし台の見落としがいくつもあったorz
単にクリアするだけなら遭遇しない可能性のある見晴台多いからな……南西端とか
だがそのムダな多さもいい
今更デカい攻略本買ってきたが、
設定資料やボツ画像が豊富で、まるでワンダの新作画面発表みたいじゃないか!
クモ巨像とかヘビ巨像とか、これやりたいよ。
実際新たに加えるとしたらどんな巨像と闘いたい?
オレは
・カニ
・タコ
・阿修羅
阿修羅だけ浮いている件について
阿修羅はかっこいいね。
毛の生えたタコって不気味ww
ヌメヌメでも困るがw
感知石で古の祠にもトカゲ表示あるけど見つからない(´・ω・`)
2体目像の上 天井あたりじゃ?
ドルミン穴の近く。ズームアップすべし。
最近、黒アグロより白アグロの方がかわいくなってきてしまった…。
でも白馬、
全てをクリアした後に入手出来ても今更かよって気する。
アイテムコンプじゃなくてハードクリアくらいで欲しいよ。
>>232 オレも随分迷ったなぁ。 てっきり庭園にいるのかな?とか。
むしろ色を変える程度はデフォにしてもらいたかった
追加要素は違う動物やハーレーとかぶっ飛んだ設定の方がゲームらしくて楽しい
ハーレー乗ったワンダが
拳銃とアーミーナイフでワッサワッサと巨像を倒す・・・
アメコミのようだ
>>232 自分はわりとあっさり、といっても偶然だけど、見つけられたな。
スタート時にドルミン穴の辺に立ってて、そのまま見回すと、
あのトカゲが視界に入りやすい位置にいるから・・・
「あのチラチラしてんの何だ? あ、トカゲ」みたいな感じで。
でも、灯台もと暗しで、なかなか見つけられない気持ちもわかる。
>>239 吹いたw
確かにアメコミだぁ
アグロに乗ったまま戦う巨像のとこが面白そうだな。
想像してみて、一番笑ったのは10体目。
砂の中から迫ってくるナーガに追われつつ、ひたすらハーレーで疾走。
なんかハリウッドアクション映画のようにアホっぽいぞ。
でも、口笛吹いたらハーレーが自走してやってくるのか?w
南西の浜辺に下りて
寄せる波に向かってひたすら剣を振っていると
なんだか怪しい修行をしてるみたいでワロタ
アグロが呆れていそうだ。
>>241 吹いたw
連続前転やジャンプ刺しの練習をしてた俺のこともアグロは呆れてたんだろうか。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:46:32 ID:2WmOeTmr
サントラの『最後の戦い』って曲
実際16体目で使われてる?
サントラの36〜41は、
<BOUNS TRACK> Not Used for Game
だと思う。
今から初タイムアタック挑戦するよ!
そこで質問です。
ご褒美の 紛れの前掛け 巨像から見えなくなる(透明になる) なんですが、
これは巨像にしがみついても気付かれないような万能ステルスですか?
取ってから自分で確かめればいいと思う
知ったらおもしろくない
ハードのタイムアタックで三対目に勝てる気がしない
登って頭までいくのはいいけど、巨像が暴れまくって握力切れ+かなりの時間消費になっとる
アドバイス頼む
>>248 特殊なテクニックもあるが正攻法でいい。
頭、腕、肩に戻って背中を通って腹、で間に合う。
スタートしたら、巨像が近づいてくるまでその場で待つ。
固い床を越えるまで近づいてきたら横を走りぬけ、固い床の上で待機。
振り向いてすぐに振り下ろしてくるから、あとは通常通り。
めいっぱい溜めたりしないで、巨像が暴れそうになったらすぐに刺す。
この繰り返し。
残り数発で間に合わなかったんよ
悔しさが倍になるんよ
∧_∧
( ;ω;)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ でもこの巨像、今夜は寝かしてやらないんよ
( ・ω・ )
(っ つ
/ )
( / ̄∪
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:06:31 ID:k7kbADwC
なんでもいいんだけどさICOの攻略スレってどこにあるの?
ICOは古いゲームだからとっくに本スレ1本化だよ
アンチが粘着してなければ教えてくれるよ・・・たぶん
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:14:37 ID:k7kbADwC
どこにあるか教えて下さい。
家庭用ゲーム板
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:17:05 ID:k7kbADwC
あっざす
巨像の体力削りきれないうちに弱点消えちゃったんですけど・・・
もしかして詰んだ?
もう一個どこかにあるぞ
第五の巨像(飛んでるやつ)です
左右の羽と尾っぽの部分全部突いたんですが
最後の一撃がフルパワーで刺せてなかったらしく
ちょっと体力が残ってしまった・・・
すでに刺したところは全部消えてしまっていて
再度剣で照らしてもムリポ・・・・
それたぶん左右のどちらかが消えきってない。
そうじゃなかったらバグか?似たようなの昔ここで聞いた覚えがある。
>>261 最後にカス刺ししたのが左の羽だったので
試しにとややーと刺してみたのですが効果なし
ちくしょーバグかよ?!とヤケクソ気味で尾に光当ててたら弱点復活w
そっちが残ってるのかよ!で、なんとか勝てますた・・・
早く寝ようと思ってたのに一時間以上かかったorz
駄目だ…頭で2分以上かかっちまう…
おおッ!
昨日自分も初めてバグに出くわした!
「7のE」でワンダ乗せたアグロが崖から走り降りようとしたところ
その斜面でピタッと止まっちまったッ!
一応アグロは走りアクション続けてるんだけど移動出来ず。
じゃあアグロから降りるかと思ったらそれも出来ず、
アグロの上に立ってみてジャンプしようとしたがそれも出来ず、
爆裂矢で足下吹っ飛ばしたけどそれでも動じず、
アグロから離れられない…
仕方なくゲーム終了…
てか、ゲームやってて操作不能バグ起きるのすごい久しい。
ファミコン時代以来な気する…
7Eの、丘が突然切れてて崖みたいになってるところ(って言えばいいのか…)で、
俺もそれっぽいのに遭遇した事ある
しょうがないので徒歩で古の祠まで戻ってたら、13体目の起動ポイント辺りで戻ってきた
新しいな!と思いかけたが、
一拍二拍置いて転倒したことは自分もあったかも。
16体目に向かう途中、直線で向かおうとするとつきあたる最後の崖だったように思う。
オレ、16巨像戦に
ラストダイブするのが最後の楽しみだ。
ノーマル、ハードとも一周目クリアしたが、いまだにアグロの
背中にうまく乗れない俺ガイル(´・ω・`)
分かる分かるw
俺はついアグロ祭り状態になっちまう。
△ボタンでジャンプしてしまったらすかさずR1ボタンだ!
アグロにもつかまれるのか! 知らんかった…。
帰ったらやってみよっと。
>>270 それでも背中にうまくつかまれない俺ガイル(´・ω(´・ω・`)
久しぶりにHTA始めたら2体目すら攻略出来る気がしない
まだこのスレあったんだ…
テラ懐かしス(´・ω・`)
昔アグロが浮かんで消えてったという話&画像を思い出したよ。
>239
バロスwww
久々にやりたくなって…今やってる罠。
イコデータあるのに最近、アグロ頭がIにならない…
茶馬アグロになってるとか。
実はイコデータが壊れてるとか
実はICOのデータじゃなかったとか
どちらかがBEST版だとダメだとか。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:49:48 ID:8/C5gPgn
クソゲー
>281
まぁ神ゲーと思う人がいるんだから、クソゲーと思う人もいると思うよ、うん。
と釣られてみる(^ω^)
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:28:50 ID:vs1EIC3U
動く架け橋ってどうすればいいんですか?
背中から屋根
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 03:00:36 ID:vs1EIC3U
背中から屋根とは?
>>285 家庭用ゲーム板へ逝け
そしてageるな
288 :
277:2007/02/22(木) 07:05:15 ID:PlEwy+st
え?
茶馬も駄目なの? 白馬じゃなくて。
それだ!!(・∀・)
289 :
276:2007/02/22(木) 07:47:33 ID:PlEwy+st
すまん… 名前ナンバー間違えてた、、
HTA12体目が間に合いません。
顔に捕まって登ってても時間が足りないのですが、刺し方が悪いのですかね。
>>290 オープニングの顔ジャンプができていて時間が足りないとなると、
誘導に手間取ってるんじゃないか?
一回のしがみつきで2〜3回刺せてれば問題ないと思うが。
12体目は「刺す・捕まる」には大した差が出ないけど誘導時間で差が出るから、
ひとつのミスが大きく響くよ。
書き込むときは「〜体目」っていうだけじゃなくてその特徴も書いてもらわんと、
どの巨像かわからんな。以降そうしない?
俺は〜体目だけでもいいと思うがな
わかる奴が答えればいいだけの話。
よりわかりやすく説明する時に
そう書けばいいだけなんじゃ
すぐ誰でも答えれるように特徴も書いた方がいいと思うが
テンプレに載せた方がよくない?
いんじゃないかな
みんなどうせ行ったり来たりしてるでしょ?
平田さんって言ってくれれば一発で分かるw
いや、答える答えないの話じゃなくて、
みんなが見て同時にスレを楽しめるように、だよ。
ちなみに俺はいったりきたりしてない。
>>290 12体目は確か、弱点を2回刺すと潜ると思った。
MAX刺し2回で建物壊す→登って次へ誘導→MAX1回でトドメ(うろ覚え)だった気が。
顔から登るのに時間かかってるなら
泳いでって尻尾の横の灰色のとこジャンプしてった方が早いと思う。
あいつ嫌いであんまやらないから間違ってたらゴメンよ。
12体目って顔から登れるのか。
ずっと尻尾から登ってたから気づかなかった。
脇腹からも登れるし、腕からも登れるらしい。
ワンダは小僧
なんだと小僧
だまれ小僧
304 :
290:2007/02/22(木) 19:55:50 ID:IbR2z2XQ
>>291>>298レスどうも
よじ登るところまでは結構手際よくできてるので、やはり誘導が下手なの
かも。虫歯叩くところでもう少し気を使ってみます。
自分もこの巨像嫌いなんですよ。なんか巨像の動きが気まぐれな気がして。
3回刺せるのを2回までにして、巨像が沈むのに合わせて巨像から手を離して
水に潜りながらまた掴む動作をしたらまた頭の部分にのれた事がある。
その回でタイムアタッククリアできたから、二度ためしたわけじゃないけど。
>>297 〜体目でピンとこないようでは
やりこみがまだまだ甘くね?
俺含めて
まぁそれはどうでもいいんだけど
〜体目の特徴はこうってのを
テンプレに載せた方がいい。
そもそも〜体目で特徴ついてるんだし
いちいち特徴書いてたら長文になる。
読む側もマンドクセ
「〜体目じゃわからん、特徴書けよ」
だなんて指図することでもないしな。
普通に見た目とか攻撃方法の説明を攻略依頼者が書くようにしたら?
例
毒ガスを噴射するヤモリが倒せない〜。
みたいな、簡単な事を書き足すだけで〜体目って表記するより分かりやすいと思うよ
ミノ・1体目
牛・マンモス
剣・騎士・3体目
馬・キリン
鳥
ひげ
ウナギ
ヤモリ
カメ
平田さん
犬・ライオン
虫歯
空蛇
いのしし
番人
ジオング
たったこれだけのテンプレをめんどくさがることもないのでは。
んーっテンプレ化はともかく、質問者が特徴も「書くべき」って言うのはどうかなぁ?
特徴を書けば判りやすい・判る人が増えるってのはあるけど、
攻略に答えられるような回答者は「何体目」で判る人だと思う。
質問者・回答者以外の第三者は特徴あった方が良いのかも知れないが、
質問者が第三者の利便性に気を遣う義務無いし。
テンプレにしても11体目と14体目の特徴とか逆じゃないかと個人的には思うし、
「平田さん」に至っては過去スレ読んでなきゃさっぱりだろう。
「そうでもしてくれないとスレが荒れて仕方がない」
ってんならともかく
「そのほうがわかりやすいから」
ってだけでテンプレに入れるぐらいに
強制化するのはやりすぎなんじゃ、と思って
意見したんだが。
逆に質問しづらくなる、というか。
でもまあウチの単なる一意見なんで
テンプレ化に賛同者多数なら別にそれでいいです。
1体目/ミノタウルス(棍棒巨人)
2体目/巨象(角牛)
3体目/剣士
4体目/馬(麒麟)
5体目/鳥
6体目/ヒゲ
7体目/ウナギ(海蛇)
8体目/ヤモリ(巨大トカゲ)
9体目/カメ(クモ・光弾牛)
10体目/砂蛇
11体目/狛犬(獅子)
12体目/虫歯(海牛)
13体目/空蛇
14体目/イノシシ(闘牛)
15体目/守人
16体目/ジオング(鎧武者)
はどうだろうか。
>>309に同意。
質問者と回答者で分かればいいと思う。
その上で第三者もどいつだったか知りたい時は
「それトカゲっぽい奴?」「電気ウナギ?」と横から聞くぐらいは
別にウザくもなんともないだろうし。
>>304 自分もこれがなかなかクリアできなかったんですが、その時には刺し方の溜めが
甘いのが原因でした。ものすごく違いますね、ダメージ量。
タイムアタック時はどっか焦ってるので溜めたつもりでも足りなかったですね。
意識して充分に溜めて刺すようにしたらすんなりクリアできて拍子抜けた記憶が。
ちなみに自分は、顔ジャンプとかするスキルがないので毎度背中に回ってますけど、
それでも2分は余りますね。がんばってねーってもうクリアしたのかな。
314 :
290:2007/02/23(金) 22:45:48 ID:RYxde3zM
>>313さんと他のアドバイスくれたみなさま
おかげさまで今漸く倒せました。全部で4回登るはめになりまして、
残り10秒で何とか倒せましたよ。
1登攀につき最大溜めで2回刺すと、6回刺した時点(3登攀目での
攻撃を終えた時点)で巨像の体力がちょっとだけ残っていました。
あのうち一度でも3回目が刺せていたらちょうど2分くらい余った
かなあと。
てか前まで呼び名前で書いてなかったか?
番人にはチョップマンも入れてくれw
忙しくて、セーブをしつつ、細切れにプレイしてたりする人は
ついうっかり、倒そうとしてるのが何体目か、忘れちまったりするとか。
そういう人もいるのかな? とか思った。
結局、質問者自身が何体目かわかってる時は数字で言えばいいし、
やり込みが少なくて、よく憶えてない人は特徴を言えばいいのでは。
そういう意味では、
>>309氏の意見に近いのかな、俺は。
>>297氏の言うように、皆がスレをさくさく読めるように、てのもわかるよ。
だから、テンプレはあっても構わないんじゃないかとは思う。
ちなみに俺自身は、特徴を挙げなくてもわかるやり込み済みの者だが。
要は、カキコやレスが面白く読めれば何でもいいな。
そういえば攻略本には、開発者がつけてた呼び名が載ってるんだけど、
読んでない人もいるから、まぜこぜにすると混乱しちゃうよね。
鳥とかウナギとかヤモリとか、カブッてるのも多いけど。
当然ジオングとは書かれてないw
開発者が呼んでいた名前はちゃんと一通りあるんだから
それくらいはテンプレに入れてみてはどうだ?
閃光の矢をやっとゲトした!!!
楽しいなコレ。ただ、モノ付近の鳥を狙ったら一発で壊滅した・・・
妙な罪悪感が残るよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:55:30 ID:QHvcgFqg
>>318 あるとき気づいたけど、あの鳥(ハト?)って倒した巨像の数に対応してるんだよな。
ワンダが巨像を倒す度に黒い影に貫かれ身を汚すのに呼応して、モノの魂が鳥に乗って少しづつ戻ってくるみたいな・・・。
何をいまさら
せっかく空中庭園から祠内の池に若しの布でダイブしようと思ってハードモードで5周もしたのにフツーに死んだ・・・。
過去をちゃんと読んでいれば
そういう事にはならなかっただろうにな。
アフォ…orz
アフォな言い合いすな(笑)。
>>319 ゼルダの夢島とかでニワトリに向かってファイアロッド使った時のような罪悪感に似てるよな
「(ボゥッ) コケッ!!! コ! コ・・・・・ケ・・・・ メラメラメラ・・」
あの鳩でちょっとだけ飛べる件
何をいまさら
暇だったのでワンダと巨像を買ったのだが、ん〜微妙。
と、いいつつも2日で1週目をクリアし、2週目の途中。
ストーリーは…巨像を2体倒したとこでなんとなく気づいた。
像を破壊してるし、だまされて封印といてる感じMAX!
エンディングは、もうちょっと救って欲しかった。
ちょっと質問。
よりエンディングを理解するためにICOは必要?
やったほうがいいのかな?
>>331 ワンダとイコは実際問題関係無しだから、ストーリー的には問題なし
>>331 微妙なのに二週目しちゃうって・・・マゾ?
ツンデレなんだよ。
>>334 べ、別につまらないなんていってないじゃないっ
ただ面白いって確信できなかったなかっただけなんだからっ///
まぁつまりなんだ
なんだかんだで進めてしまうのは、このゲームの魅力だと思うけど
ドキドキやワクワク感が少なかったななぁと。
で、でも…き、嫌いってわけじゃぁないし
ど、どどっちかっていうとすすすすきくぁwせdrftgyふじこlp;///
スレ住人達は生暖かい笑みを浮かべるのであった……
トカゲと格闘しまくった末についに庭園に辿りついた!んですが、ここの観光スポットはどこなんですかお姉さん。
なんか長〜い橋があるから走ってたらぜんぜん着かないので
片手でスティック持ちながらハッピーターンあけてたら落ちて死にましたよ。
ハッピーターンってwww
>>337 あの橋は必死に走るアグロをヲチするためにある
落下すると慌てて駆け付けるアグロかわゆす
3面の最初の階段?みたいなのの、飛び移りできないお(´・ω・`)
>>340 普通に飛び移ればいけるので根気よくやりませう。
出来たお!!ついでにボスも倒したお(`・ω・´)
ありが惇!!
>>340 面って表現は斬新だな。いや、懐かしいのか?面。
攻略がんばれ。
どうでもいいけど、なんでワンダは水中じゃ綺麗なフォームで泳いでるのに
水から顔出すと犬かきみたいになんだろ
犬掻きよりブザマだよな。あの泳ぎ方。
4面の湖広すぎ…攻略サイト行こうかな…
4体目に湖なんてないぞ
場所間違ってないか?
たぶん3体目のことなんだろうな。
俺は歯科検診やる奴と手のひら刺す奴で攻略のお世話になった・・・orz
>>347 まじで!?
この湖引き返すのはだるすぎるからセーブしたとこからやり直してきます…
おかしいな。2体目も4体目も、3体目の湖とは方向が違うのに。
中盤で湖の向こうにいる巨像がいたが、あれは確かに間違って湖に入るとハマるw
4体目の場所見つかんないお(´・ω・`)
今日はもう寝ようかな…
4体目と5体目って祠からの光の方向は近いから間違って5体目の湖に行ったんじゃない?
湖が5体目の場所のことだとしたら、東に行き過ぎだな。
一体目の場所を基準にして、向かって左側に岩壁に挟まれた道が2つあるが、
その2つのうちの左側の道を進むと4体目の場所に行ける。
見つかりにくいときは二点観測が基本だな。剣ピカ→走る→剣ピカ→2回の光の交差したあたりにいる、と。
そうだ、一つ聞こうと思ってたんだが、閃光の矢ってホントにダメージ与えられる?
なんかどこ撃っても音だけでぜんぜんメーター減ってない気がするんだが
弱点を狙えばちゃんと減ったと思う
15体目に使ったことあるが、めっちゃ減ったぞ。
ただ、トドメは剣じゃないと刺せないから意味ないけど。
弱点以外だとさほど減らないな・・・「弱点じゃなくともダメージを与えられる」とか言う説明の割には。
>>355 参考にさせてもらいます
4体目倒したお(`・ω・´)この達成感は異常
2周目で2体目を倒す前に見に行ったら居なかったのに
3体目の巨像は何時あそこに登ったんだろう…
( ・∀・) | | ガッ <それは言うな!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>361
>>361 そこはちょっと悲しい所だよな。
他の巨像も動かないまでも居てくれれば良いんだけど・・・。
たしかに。寝てるとこ刺すと「ウウ・・」とか唸ったりしたら、
いずれ訪れる対決のときが待ち遠しくなりそうだ。
探索モードのスリルが落ちるからいないことにしたんだろうけど、
もともと探索モードあんまり面白くねーよな。綺麗だけど
きっとあの塔の下に格納されてたんだよ
2体目倒した後にハッチかなんかが開いて上がってきたとか
お願いだからそういう事にしといて
ラピュタのロボットみたいに上空からこう…
降ってきたの?
そういや3体目ってちょっとあのロボット風味かもw
14体目のいる遺跡をすみずみまで探検してみたくなって、
何周目かで、早いうちにわざわざ行ってみたことがあった。
でも巨像のいる所は、階段が途中で崩れてて、登れないんだよね・・・
残念。
ラスボスの居場所も晴れた日に散策してみたい(´・ω・`)
>>368 あそこだけは扉のせいで散策無理でがっかりした
でも16体目は対戦前に行って影も形もないとさすがに「今まで何処にいた」じゃない?
まー3体目は湖に沈んでたとかが無難かねぇ?
暇なんで一つ一つ、姿の見えなかった言い訳考えてみたけど、
土に潜っていたとかまで持ち出せばどれも結構逃げられるな。
>>371 だから開かずの扉にしたんだろうね。
あとは馬にまつわる例の展開があるので最後にしかいかせない、と。
実際のお馬さんも忠誠心高いんですか?
>>372 確かにwwwwwwwwww
散策中にアグロは死亡するし
ワンダは帰りたいのに帰れない状態で
おまけに巨像も居ないで茫然としてしまう
そういう意味では全巨像を遺跡なんかの中に置いて扉を開けるなり破壊するなりの
アクションでマップと区切っても良かったのかもね。
1体目みたいな突然の遭遇感は無くなるけど。
アグロの死亡は見たことない。
ワープなら見たけど。
既出だったらスマンがないが、1体目を倒さずに2体目の巨像が出てくる岩壁の
右側に空洞があったから中に入れるかと前に突き進んでたら、
ワンダがその場で落下中の格好をしてた。
若しの布を持っていればその場でずっと飛んでる。
>>376 アクション要素としての扉破壊とかはいらないけど、
謎解き的に遺跡を動かす要素はほしかったよな。
あれだけ作りこまれた世界なのに、
遺跡っぽいものがただ無造作にあるだけなのは物足りない。
あと、もっと「かつて何かがあった」「起こった」ことを
思わせるものももっとほしかった。
例えば大馬と戦うエリアの入り口付近の地下とか、
妙な構造をしててわくわくするのに、いってみたらただ通路があるだけ、は寂しい。
「妙なもの感」をもっと作りこんでほしかったな。
あの女性って何の生贄の儀式に使われたんだろう・・・
8体目倒した後にモノが起き上がるムービーあるじゃん。
あれさ、モノの姿が普通に見える時と
逆光で真っ黒く見える時とある様な気がするんだけど、
どういう条件で変わるのかねえ?
知らんがな
ただ通路があるだけ、とかトマソン的でいいじゃないか
>>374 低いよwww競馬で放馬したら捕まえるのに大騒ぎだし。
7体目って馬がゆっくりとしか歩かなくなる滝の所の向こうでいいんかね?
一度名古屋競馬に行ったんだが、俺が賭けたある馬が最後尾を
「いやっほぅ!」って感じでスキップっぽく楽しそうに走ってるのを見た事がある。
そいつの過去のレースをよく見たら、ベリかトップばかりの
両極端な気分屋だってことが判った。
>384
それは8体目
8体目と7体目はぜんぜん別方向だから、12体目のところにいるんじゃない?
それでも剣の光りの方向に行けないってよっぽどだよ
今4chで甦る力がBGMで使われてた
なんか嬉しくなったよ
鷹を仕留めてみた
しかし食えない(´・ω・`)
鳥は掴んで空中遊泳するが良
崖にぶつかって落ちて大ケガしますた(´・ω・`)
>>388 地域によってチャンネル番号と局が違うの知ってますか
流石にヴァンダムもだれてきたな・・・
ここまで面白くない映画に出まくってたのか
誤爆orz
往年のヴァンダムばりの回し蹴りをする、モノ
モノなのかよ!w
セガールばりに関西弁ペラペラのワンダ
どうみてもロバのアグロ
元ネタが分からん…
ワンダのサントラが近所のTSUTAYAのレンタル対象商品に
ひっかかったので、念押しに電話でも確認したら「ありません」って
言われた・・・やっぱゲームのサントラなんてそうそうないんかな。
1のEの見晴らし台の頂上に定期的に鳥が止まるけど
待機してても掴まれなかった…(´・ω・`)
1度クリアしたら
フィールドマップにも鹿やリスがいて欲しかった。
シンプルがウリなのはわかるんだけど、シンプル過ぎる感はあるよな。
狩りとかしてみたい
きのこ狩りとか
昨日、密林で攻略&設定本発注した。
楽しみだ。
空中庭園にはリスやバンビちゃんはいて欲しかったけど、
フィールドに生き物がにぎやかにいると悲壮な世界観は損ないそう。
でもアグロに果物食べさせるくらいは出来て欲しいなぁ。意味はないけど。
ワンダが食べると体力が上がるように、アグロが食べると脚力が上がるとか。
何週もしたらワンダの体力maxになってそれ以上は上がらないし
何週どころかフィールド上の果物の半分強食えば1周終了時点でMAXだしな。
>>405 そして超ハードタイムアタックのアイテムは『鋼の胃袋』だな。
「鋼の胃袋か・・・・
それを身につければ、いかなるキノコを食しても腹イタにならぬであろう・・・・」
握力はどんくらいまで上がるの?
握力にもカンストあるの?
メーター見えなくなるからカンストしたかどうかよくわからん。
握力が尽きるまでの時間を計ればわかるだろうが、めんどいな。
カンストあるだろ常識的に考えて・・・
カンストの無いパラメータ管理してるゲームが
この世のどこにあるんだw
ここで言うカンストは「現実的に可能な範囲での限界点」て解釈でいいんじゃね?
「4294967295でカンスト」とか言われても困るw
握力は、ほぼ透明>透明>トカゲ食べても音ならずって感じだったよ。
透明なだけにカンストしてるのか判断できないが。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:17:05 ID:bgpzAGP7
今2週目3体目なんだが・・・
池をのぼって最初の岩につかまれないっす
1週目も何度か失敗して奇跡的につかまれたのだが
コツを教えてください。ついでに岩のどの辺をめがけて飛ぶのかも
(その次の段階のつかまりジャンプは得意なんだが)
>>417 注意点としては、
・坂道から一気にジャンプせず一度止まって視点の調整
・助走は2・3歩あれば十分
・「飛び出す側の床の頂点」と「捕まる壁の頂点」を結ぶ直線を意識して飛ぶ
・ジャンプ(△)ボタンは壁に捕まるまで押しっぱなし
・つかまり(R1)ボタンはジャンプ直後から押しっぱなし
ぐらいじゃ無いかな?
しかし2週目で苦手ってのは珍しいな。
自分もアクション苦手だが1週目をクリアする頃には14体目のアスレチックで鍛えられてたな。
>418
トン。
でもまだ失敗してんだけどね・・
草じゃなくて壁の線が入ってるところにつかまるんだったよね?
おとなしくTAやりに戻ろうかな
連投スマン
△おしっぱなしにしたら出来た。ありがとう。
アイテム全部つけて瞬殺してやるぞー!!
>>419 あそこハマると全然つかめない時ってあるよね。
自分も何週もやったのにある時だけ4回連続で失敗した経験がある。
で、どこを掴むかって意識はあんま必要ないと思う。上の人と重複してるけど、
飛ぶ方向が正しければ、飛んだ瞬間から掴み切るまでR1押しっぱなしで
掴めるとこを勝手に掴むわけで。
要するに正しい「方向」かどうかの判定が実は見かけ以上にシビアなんじゃないかな。
なーぜか掴めない時ってあるよねぇ。
422 :
ぜひきてね:2007/03/03(土) 20:16:12 ID:N0W/tBC7
ワンダ好きならきっとハマる
オンライン対戦ゲーム グランドチェイス
基本プレイ無料なのでぜひ一度やってみてね
レベルはあまり関係なく、プレイヤースキルが重要なこのゲーム
レベル5のキャラクターがレベル30を撃破することも可能!!
もしかしたら開始初日で中級者撃破できるかも・・・?
公式HP
http://grandchase.nexson.co.jp/
最初のうちは△ボタン押し続ければロングジャンプになる
事に気付かないよね。R1うっかり離したり。あそこで
何度も水に落ちたよ(´・ω・`)
いやいやお前ら、普通ジャンプボタン押した長さで距離と高さ変わるだろ。
どんだけアクションに慣れてないんだよ。
自分はバイオとMSGぐらいしかしてないけど
△長押しのロングジャンプは3体目くらいしか使わなかったと思うんだが・・・
つか、1週目できたのは偶然押し続けてただけだったんだろう。
間違えた。MGSっす
>>425 マリオをジャンプさせる度に死亡させてますたが何か?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 21:31:07 ID:33yM2H69
主人公足腰弱過ぎ。足滑らせ過ぎ。
うちのマリオは一面の最初のジャンプで滑落死がデフォ
アクションに慣れてない人は本当にありえないことをするからなあ。
ワンダは普段アクションをしない人でも手を出す割合が高いからこうなるんだろうな。
まあ馬鹿にはせんよ。アクションに限らず、不慣れなジャンルをいきなりする人は
ありえないことをするしな。
ICOをクリアしてなかったらワンダをやらなかったよ
うちのイコは千回は死んでる
>>431 アグロの横でピョンピョン跳ねるのはありですか?
ICOスレはないのか?
普通にあるがな
焦れば焦るほどアグロ祭りになるよw
R1押せばいいんだけど、よじ登るワンダがみたくないので
いつも自分はアグロ祭りを開催してるwww
気球破りのタイムアタックなんかでアグロ祭やっちゃうとイラつくよな・・・
つーかこのゲーム、倒したときの快感性でやっと帳消しになるぐらいストレスたまるw
俺はしがみつくの好き
さらに、しがみついて登りきらない内にアグロ急発進させるとリアル感が出てアドレナリン出まくり。
ICOのエンディングが好きなのですが、ワンダも同じ人が歌ってますか?
アグロはどうやったら死ぬか知ってる人いない?
>>440 今回、「歌」はない。
>>441 南の崖とかで、30分ぐらいアグロと別れていたら死んでいたことが2度あった。
>>442 それってアグロが寝るってやつ?
自分はまだ見た事無いんだよね寝たアグロ。
たまにアグロが宙に浮くんだけど
このバグどうにかなんねぇの?('A`)
オレはアグロバグ一回も無いけどなあ。
>>443 そう、
初めて見た時は、見かけない黒い岩があるなーって思って近づいたらアグロだった。
「16体目が倒せねーよ!!!!1!!!1!!」って、正直パニクッたw
>>431 作る側もついいつの間にか「説明しないでもこれくらい知ってる筈」に
陥りがちなので気をつけねば、みたいな事言ってた人もいたっけ
ワンダ関係じゃないけど
まあでも、ボタン長押しで飛距離変化、はファミコンの時代からの常識だからなあ。
ふぁみこんなんて実機見たこともない(^ω^;)
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 09:18:15 ID:clDI70Bw
なんで主人公はいつの間にか黒くなっているのですか
>>450 毎回巨像倒した直後にワンダが何をされてるか
知らないとは言わせない。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:38:02 ID:clDI70Bw
まじで知らない。
ラスボス?らしき巨像の手からとびうつる作業ができなかった。
もいっかい上る根気なし。
凄いな
凄いね
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 10:51:38 ID:clDI70Bw
クリアしてない俺が言うのもなんだが
最後の巨像が一番やりがいがなかった。クリアしてないけど。
ゆとりにも程がある。
457 :
441:2007/03/05(月) 12:08:04 ID:b0rUD/Vg
最後の巨像の股間目掛けて矢を射るのが好きだ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 14:21:25 ID:YezZdCkD
最後の巨像、足元着いた時点で動き出せば、最強。
13体目が攻撃的になったらと同じくらい倒せる気がしない
まーなんだかんだ言って、不動でランダム要素がないのは、
こっちがタイミングを間違わないかどうかだけ、になるので結局一番簡単になるな。
なにかと誘導しなきゃいけない連中がウザイ。
長老っぽい人って潰す事は可能ですか?
踏み潰したいけどね
最後、吸い込まれずに祠から脱出したワンダが南の海に泳ぎ出すエンディングが見たくて
必死に連打したが無駄だった
昨日1週目TAクリアした
鏑の矢を試しに天井に向かって撃ったらトカゲが落ちてきて
トカゲ付きの矢で巨像の注意を引き付けるのかと思ってしまった
2発目で違うことに気付いたが、ちょっとしたミスタ気分だった
あんなとこにトカゲいたとは気付かなかったよ
発売当初から気になってたんだけどようやく中古の値段が落ち着いてきたので購入
左スティック関係の操作性マジで悪いな
やっててもストレス溜まる一方で金返せと思った
自分の愚かさを反省してヤフオクに100円で出せ。
>>467 俺は操作性には何にも不満なことは無いけどなぁ。
お前の操作技術が悪すぎるだけなんじゃね?
そんなことよりもハード巨像の落ち着きの無さが嫌だ。
最近よく見掛ける放し飼い状態の糞ガキみたいで
マジ腹立つんだが。
糞だと思ったことないね、操作性。
「操作性」とキャラの「挙動」を勘違いしてないか?
あのフラフラ感もあのゲームの特徴にあってると思うがね。
>>469 >ハード巨像の落ち着きの無さが嫌だ
それ凄くわかるw本編ならともかく
タイムアタック中だと段々イライラしてくるんだよね
制覇した今ではいい思い出だけど
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:15:41 ID:P8QmAM0j
5体目ってどこにいるんだ??
ワンダは動かしやすいよ。がカメラのデフォルトのアングルと操作性が悪いな。
で、こっちでカメラ操作しても、頑固に元に戻る仕様をやめて欲しかった。
リセットボタンあるのに。見たいとこ捉えてないって所で、
操作性が悪いって評価に行き着く人も居るかもな。
操作性に不満はないが、視点関係に気に入らん部分がある
>>473に同意
14体目の像でバグった…
巨像が壁に向かって突進し続けてすでに数時間放置
目の前に行こうが、口笛吹こうが、矢撃とうが何もない壁にむかって猪突猛進
アホですかこの子
あー前にもそういう人いたな
動画で見せて貰ったけど巨像と壁の隙間にワンダが挟まれて出られなくなったって困っていた記憶が
ワンダの後でICOとか三国無双とかやったから
「あー、ワンダって操作性よかったんだなー・・・」としみじみ思ったw
しかしスティックはともかく、武器の持ち替えは未だにダメだ。
俺も、ワンダの後にDMCやったら、
カメラワークにムカついた。
それはDMCシリーズをこよなく愛する俺へのあてつけと見た。
いや、カメラの悪さは認めるが。
ICOはワンダのあとにやったクチだけど、行動そのものについての操作性は気にならなかったな。
カメラの操作が扇形みたいな感じだったのが非常にイラつかされたけど。
素人でスマソ。
DMCて何?
>>481 なんの素人だよ。
俺もDMC知らんかったから「DMC PlayStation2」でググったらすぐわかった。
ワンダさんの歯ギターだー!
でびるめいくらい
巨像をSATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
モノなぞレイプしてくれるわ!
死姦はちょっと……
うが〜!(怒)
HTAの三体目の糞剣士にイラついてしょうがねぇ!!
動き過ぎだぜぇ!!!
本編で股間に銛をしこたま喰らわしたらぁ!!!!
その場合、股間に銛がビンビンに立ちまくるのか?
光ってないトカゲの尻尾って何か意味あるんですか?
効果があるのかわからないのにトカゲを見かけると弓を引いてる…
何もなかろ。
関係ないけど、リアルのトカゲの尻尾って切れたほうもピョンピョンはねるんだよな。
ガキのころすげえ感動した覚えがある。
「尻尾だけとっといたら頭が生えてくるのかなあ、さすがトカゲだなあ」とか・・・orz
ないのか…必死にトカゲ追いかけてたのに(´・ω・`)
でも楽しいからいっか。
>>491ありがとうでした
トカゲも亀も突っ込めばいいじゃん
ゲームとしては面白いとも思えるけど、ストーリーがつまらないなぁー。
このゲーム最大の目的とも言える 少女 がわけ分かんない。
何の「いけにえ」で、どういう経緯で死んだの?
主人公と少女との関係は?
ゲームをクリアしても、説明されず。
死んだ理由が分からないと、少女への感情移入が出来ず、
結果、ワンダへの感情移入も出来ない為、
全部の巨像を倒した達成感も全く感じなかった。
実に勿体無い作品だと思う。
>>495 こういうのは個人が想像して楽しむところにある。
そしてそういう作品はゲームに限らず世の中たくさんある。
この手のものも楽しめるようになったほうがいい。
個人の感性の問題とはいえ、明示されてなけりゃその作品の趣旨や
よさがわからない、ではよくない。
というかこのゲームの本質はそこじゃないから「それっぽく」仕上げてるだけで
設定とかどうのってのは対して重要じゃないんだとオモ。
巨像を倒しに行くのに目的もないんじゃパッとしないしね。
表面的なものだけ用意して、あとはユーザー自身で考えてくださいってとこだろう。
>>496 すごく分かる。
でも作品として世に出すという事は不特定多数の人が見たり読んだりプレイしたりする物でしょ?
製作した者だけが真実を知っているって言うんじゃ、ただのオナニーとしか思えない。
何と言っても、本作品はユーザー突き放し過ぎ。
>>498 分かってないじゃんw
ユーザーを突き放してるわけじゃなくて、こういう作品もあるってことだよ。
>>498 だから想像して楽しむ物だって。
製作者が真実を知ってる、とかそういうものじゃないって。
大勢の人がそれぞれの感性で、
100人いれば100人それぞれの想像力で楽しむこと、
それが目的なんだって。
あえて設定されていない作品、ということだって。
製作者のオナニーとは違うんだって。
話題の割に20万本そこそこの売り上げで、中古にもかなり流れてるから
確かに一般ウケするようには出来てないんだろうな
発売から二ヶ月で中古が1980円で買えた
巨像が倒すのが目的で、ストーリーは手段にすぎないんだな。
今ちょうどクリアした
やっとスレとか攻略サイトが堂々と見れるw
巨像と戦えればストーリーなんかどうでもいい!
とか思ってたけどエンディング見たら…ワンダ…(つд`)
そもそも少女(mono)が魂を失った理由とか、ワンダが少女を甦らす理由とか、
ワンダと少女の関係とかを、制作者とか設定とかの「自分の外」に求める人は
どんな答えが用意されていたとしても納得とか感情移入とか出来ないと思うよ。
苦難を乗り越え、禁忌を犯しても甦らせたかった少女はワンダにとって
それだけ大切で失いがたい人なんだ・・・って思える人じゃないと。
「行間を読む」ってゲームにも必要でしょう、きっと。
世界観に惚れ込めた人ならそれでもいいかもしれんが
大して惹かれなかった人にまで「行間を読め」というのは無理だろ
そういう意味では良くも悪くも人を選ぶんだよ
とりあえず、宮部みゆきがワンダの小説執筆中のばず
自分でストーリー作れないやつはそれを待てば良い
宮部みゆきはワンダ途中までやって「合わない」とか言って投げてたはずだが
ていうかワンダの小説書いてるなんて初めて聞いた
ソースあったら頼む
あれ?「いけにえ」にされたとかいう設定なんかあったっけ?
オープニング見ろってば
6秒差…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
また宮部ですか…。
ICOでもうこりごりだから買わない。
小説版はつまんないの?
>>514 宮部が好きな人は面白いと言うが、
iCOが好きな人には不評ですよ。
自分は最初はwktkで読んでだけど途中から、
ドラクエ?勇者?な展開に萎えた。
一応最後まで読んだけどね。
>>515 なるほどー、ICOやって面白かったら読んでみようかな
ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
小説としては面白いが、イコとしてはつまらない。
女王が完全悪役なのが一番気に入らないな、俺は。
宮部はICOとブレイブストーリー以外読んだ事無いが、
あの人上手いんだがファンタジーちょっと微妙……
上手いんだけどね、うん
おれっちの中では宮部=ミステリーだが
時代劇やSFも書いたりかなり手広いんだよね。
自分は赤ちゃんワンダは女の子に性転換して生まれてきてて
モノ=女王、ワンダ=ICOのとらわれの女の子 みたいの希望
>>519 上田氏はICOとワンダが角繋がりって話をしてるから、
その設定は無理だと思う。
上田さんは気分で違う事語る感じがある。
2週したら飽きた。
せめて巨像の弱点がランダムで変わったりしてくれたらなぁー。
最初弱点増えるなら余裕じゃんwwとか思ってたけどそうでもなかったのよね
今気付いたが確かに弱くなってるように聞こえるなw
弱点増えるより防御がガチガチになってるから握力の計算誤って何度も落ちる
倒し方を自分でパターン化してしまうと飽きるの早いかもな
ここだったかな。発売後少し後くらいに巨像毎の3行感想みたいなの書きこんでる人がいたんだけど
それが的を射てて面白くて、その時のスレでも評判よかった。どっかで見らんないかなあ
4体目(馬) 捜してる捜してる。へっ尻が見えてるぜ…
11体目(犬) ちょ、おま速…ぐぁ!待っ…! とかそんな感じのやつ
誰かICOスレに誘導してくれないか?見つからない…。
済まない。サンクス!
モノのパンツってどこのシーンで見れるの?
いつもいつも四体目が上手くいかない。
地下壕の入り口の真上までおびき寄せて、
しばらく攻撃避けてから、反対側まで地下から周り込むんだけど、騙されてくれない。
真上に来るまで待たなくても、向かってくるのが分かったら
すぐに地下に入ればいいよ
トン
南の崖の中間に飛び降りてそのままにしてたらバグった。
下に降りてアグロを呼んだが来なくて、ある地点の地面の下に向かって呼んでました。
しょうがないから自力で走って巨像を倒しに行ったよ。疲れた。
>>534 枯葉の森を南に抜けた池に降りたところで全く同じ現象になったよ。
地面に向かってアグロ呼んでんだよなあ…。
自分はそこでリセットしたが。
マップ右下の崖のところで光るトカゲの尻尾取ったと思うんだけど地面が光りっぱなしで
R1押しても○押しても光ったまんまってこれバグ?
えんたーぶれいんで頼んでおいた攻略本届いた
代引きで買ったんだけど手数料かかるなら合計金額の時に表示しろよ…クソシステム
送料300+手数料300円くらいかかるけど新品が2600円くらいで買えるよ っと宣伝
アマゾンで中古買うよりはいいかも?
15体目と16体目、やっと倒せた。最初、倒し方分からなくて、15体目のヤツは足から登ってたよ。橋を壊すのに気付いたときには、足から上に登れるようになってたorz
16体目も地下を通るのに気づかないで、ひたすら前転しながら死にまくり。
15体目足からのぼるって、どんだけすごいんだよお前
あと、どんだけj民の話聞かないんだよww
アホだけど神プレイヤーだなw
つーか、脚から登れるのか…。
何だかんだ言って一番楽しめているタイプだよなぁw
タイムアタック動画の神プレイで15体目を膝から上がってるの見て何度も挑戦したけど
自分には無理だったよ。538ってホントに「ワンダと巨像」を楽しんだと思う。
クリアおめでとう。
膝までは登れても膝から先が超神タイミングっぽいので数十回に一回しか成功しなかった。
ワンダは正当法以外でもクリアできるから面白いんだよな。
3体目の鎧無視や16体目の地下室使わないで足元に行くなど。
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼|_/
○\ 皿 /.○ タカイトコロヘノボルノダ・・・・ッテ何度モ言ワスンジャネエヨコノヤロー
\ /
ミ,( ヽノ
し(_)
トカゲ探してたらアグロが呼んでも来なくなった
放っておいて一人で散策していたら変な物体を発見。よく見たらアグロだった
なんで死んじゃったの(つд`)
でも面白いから録画しとこう
これってロードしたら生き返るのかな?
何か最近アグロ脂肪報告良く見るなぁ
そんなにしょっちょうなるもんなのか?
何度かアグロ放置はしたことあるけど一回も見たことないよ…
録画、うpに慣れてるんだな
地形に引っかかったあげく段差から落ちて倒れたアグロなら見たことあるが、
死んだアグロこうなるんだな
ただフォルダを開いてうpするだけなので…w
生き返ってからは沢山いいこいいこしてあげました(`・ω・´)
これはカワユスwww
NTAでヒゲつかまり巨像がどうしても倒せませんorz
ヒゲ右側につかまって肩に飛ぶのは聞いたんですが、
3分半ではどうしてもHP削り切れない(´・ω・`)巨像
暴れ過ぎだし、剣で溜め突きしても、一度に削れるHP
少ないし。剣で小さく突いておとなしくなってからと
書いたサイトもあったけど、大しておとなしくならな
いし。頭の印潰すのが精一杯で背中まで手が回らない。
6の巨像は道を作ってもらわないと先に進めないのでそこで遅れてないか見直してみる
柱の影まで行ったら弓で攻撃しておく
背中への移動は掴みを何度か離して滑り降りるように
それと基本的なことだけど力を溜めるときは□を押しっぱなしで早く力が溜まるのでちょっと便利
小突くのはやったことないのでわからないけど効果がないなら必要ないと思う
捕まるのはワンダから向かって右側。つまり巨像の左ヒゲ
こんな感じかなぁ…間違ってたらゴメン
みんなHTAは非正攻法でやってんのな、反動で飛ぶだの何だのって。
俺全部正攻法でクリアできたぞ。
>>554 >道を作ってもらわないと
あの壁は自分で登れるじゃん。
いつも壊してもらうの待ってたのか?
>>555 正当法でクリアしてからやってるんじゃない?
6体目は壁壊し誘導の時に先行しすぎると巨像がワンダを見失ってタイムロスになるから
離れすぎず、でもダメージ喰らうほど近すぎずで走った方が良いみたい。
剣の溜める量は状況見てとしか言えないけど、小突いて巨像の動きを止めるってのは自分は使った事無いな。
>>558 すごいな、ホントに壊して貰ってたのか!?
正攻法知らずに15体目を膝から登ってたヒトといい、
ほんと巨像攻略法は千差万別だな。
560 :
553:2007/03/15(木) 00:28:38 ID:UqY9rJte
>>558みたいな逆神の人すらクリアできるのに、ちゃんと
塀よじ登ってもクリアできない漏れって…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
逆神って…orz
馬鹿だとは自分でもよーーーくわかってるけどね illiorz
>>553はやればできるこ。ガンガレ!!
6体目は確かに頭で時間を食いやすいけど
暴れられずに連続で刺せるのも確かなので
自分なりの刺しポイントを探してみるのもいいかも
ヒゲは開始から最初の壁までの坂道の段差からジャンプで左手に張り付けれる。
そこから攻略すべし!
わざわざ奥の建物まで行くこたーない。
NTAクリアするだけなら正攻法でいったほうがいいけどな。
>>563の方法はできるようになるまでに時間かかる・・・
565 :
553:2007/03/15(木) 10:03:21 ID:UqY9rJte
風船巨像も倒して、ついにNTAはヒゲ巨像を残すだけに
なりましたorz風船巨像は、攻略サイトの通り二番目の
印が消え切ってないのを捨てて三番目を潰したら倒せて
しまいました。あとはヒゲ(´・ω・`)ショボーン
>>594 うん、自分も最初はショートカットとか色々チャレンジしてみたんだけど
中々出来なかったんでNTA・HTA共に正攻法でクリアしたワ
一体目が膝をつくデモ中のショートカットを試そうとするといつもデモ終了後に倒れて動かないワンダを目撃することになる
ああ、風船巨像か。
風船巨乳って読んじゃったorz
16体目、一列目の防壁までは地下道無しで行けるようになったけど
そこから先がうまく躱しきれない。やはり神の領域なのか…
風船巨乳www
>>570 確かにあそこから急激に難易度上がるよなw
6体目のヒゲ巨像、壁を壊すまで待ってる人は意外といるんだね。
俺は初回プレイ時、あの至近距離からの登場のされ方にパニクって、
必死になって逃げて、「とっ、とにかく距離をとらなければ!」
と思い、壁際で踊り回っていたら、すぐにつかまれる箇所を見つけた。
冷静にプレイした結果ではなく、単にチキンだった結果だ orz
だって怖かったんだよう。それまでの5体にくらべて、
近いし、速度がはえーし、足元の振動はすごいし。
何周もクリアした今でも、ヤツが一番苦手なのは内緒だ・・・
顔が怖いの。
俺は10体目の眼が怖い。いや、眼の形はみんな一緒なんだけど
10体目の眼はひときわでかくてなんか怖い
そういや13体目って何げに四つ眼なんだね
>>573 6体目のヒゲは見ようによってはムックに見えなくもない。
もう何周もして怖いって感覚は薄れてしまったが9体目だけは未だに嫌いだ。
間欠泉への誘導がイライラしてしまう。
最初は「口から発射される電撃4連射怖ぇえ!」って思ってたのになぁ・・・。
ワンダが全力で目玉突き刺してるのにダメージがないのはどういうことなんだ
10「流石ハードコンタクトだ、矢が刺ささってもなんともないぜ」
もし割れたらダメージ倍増じゃね?
>>553ですが六体目殺ったぁぁぁ!
逃げながらアグロ呼びの口笛吹いて巨像を惹き付け、
フル溜めせずにチョイ溜め刺しを多用して倒しました。
もらった爆弾矢でラスボスの頭を撃ったら爽快です!
ありがとうございましたm(_ _)m
今クリアしたけどエンディングやばいな。
今後の予想。
この赤ん坊はモノだけでなく庭園中の動物と交尾して魔物を増やしまくる。
もちろんトカゲとも。
いつしかこの世界は人間から魔界と呼ばれ恐れられるようになる。
でも十六体目前の橋渡るところのアグロ転落が事故で少し救われた。
あれ落ちながら自分でアグロからジャンプしないといけないのかと一瞬思った。
連投すんまそ。
>>583 アグロと一緒に落ちるのにハマってしまうオレがいる
でもあそこはサッと戻ったワンダがアグロの左前脚を掴むシーンが欲しかったな。
ワンダ「も・・・もう大丈夫だ、引き上げてやるからな!」
アグロ「ご主人様、私のことは良いのです、どうか願いを叶えてくださいヒッヒーン」
ワンダ「ばか、お前を見捨てて行けるか!」
アグロ「ご主人さまにお仕えできて私は幸せでした。おさらばですヒヒーン」
で、アグロの右前脚が優しくワンダの指を引き剥がして、落ちていくと。
16体目の最後の崩れる橋は、馬と一緒に行くって条件がずっと分からなくて
かなり悩んだな。人が一人載って崩れる橋なんで人馬一体じゃ絶対無理って
思ってたので、直前まで馬で全力疾走し、それをカタパルトにしたジャンプで
まず飛距離を稼いで着地後、即ダッシュ+前転とか、散々試したわけで。
解いてから、あーストーリー的な都合でここで馬とお別れさせる展開の為だけに
あった仕掛けで、謎でも何でもなかったのか、と拍子抜けた記憶が。
あの橋渡るの失敗して落ちたとき下でアグロ生きてない?
C5にある途切れた橋(反り橋?)でアグロジャンプ経験してたから16体目の橋は
何の疑いもなくアグロジャンプでクリアできると思ってたよ。
だからあのイベントはホントびっくりして悲しかったよ。
何周クリアしてもあのイベントはスキップできなからツライ。
いったん死んで生き返らせたのかと思ったけど、
ダークオーラ出てなかったから生きてたんだと思った。
モノの死因の呪われし運命による生贄って死刑囚って意味だよねきっと。
やばいよワンダ。
>>581 倒せたんだねー、よくやった!
オメットスプレー!!(* ´-`)r鹵~<巛巛巛 (´▽`)
タイムアタックって逃げて祠まで帰ったらどうなるんだろう・・・
と思って試したら普通に死んだ。
巨像のいるエリアから一定以上離れるといきなりゲームオーバー画面だった。
そうなんだ!?
考えたこともなかった…いきなりゲームオーバーってすごいな。
HTAが、残り12体目と15体目でストップ中。
後のほうで失敗するとやり直すのが疲れる長丁場のヤツだけ残った orz
もう手が痛いよぅ。でも女王の剣欲しいよぅ。ぐったり。
11体目のたいまつ棒がどこに落ちてるのかわからなくてウロウロしてます
エロい方どの辺りか教えてください
>>596 あぁ〜、焦ってると見落とすカモな。
自分のパターンで話すと、
・始まってすぐ右手前の灯台?に駆け寄る
・灯台に登る
・巨像が灯台に体当たり
・松明?薪?が灯台から見て右に落ちる(演出ムービー有り)
って感じだから灯台降りて右にある松明を拾ってる。
四つの灯台全てで右に落ちるのかは知らない。
この辺の説明は言葉だと伝えづらいからYouTubeとかで検索した方が早いかも。
>>597 すげーわかりやすく教えてくださり有り難うございます!
最初に巨像が降って来る衝撃で棒も勝手に降ってくるもんだとばっかり思ってた…
>>595 昨日まで俺も同じような感じだった。
俺は3体目と15体目で苦労したなぁ。
15体目は暴れるのがウザイが、終わったら結局1分以上余ってたょ
ま、試行錯誤してガンバレ♪
600 :
595:2007/03/19(月) 20:07:17 ID:NiUE3Ifc
>>599 うん、がんばる… 手ぇ痛いけど。
15体目のあの暴れっぷりは、ほんと何度対戦しても疲れる。
俺も3体目は苦労した。腕輪を飛び越えるコツをここで聞いて会得したよ。
残ってる12体目も15体目も、ここで一通り情報をもらったけど、
まだうまくいかない。あとは根性の問題かなぁ。
このゲーム、TAは、巨像によって難易度が激しく違うよね。
10体目とかは、今じゃ瞬殺できるんだけど。
>>585 そこまでしたら
もろイコとイメージかぶりすぎない?
>>601 アグロは馬なんだぜ?
馬は軽い馬でもアグロタイプなら400キロ以上はあるんだぜ?
今一体目の巨像と戦ってるんですけど、一時間ぐらい戦い続けてるんですけど、いまいち上手く急所に当たらないんですけど何かコツでもありますか??
何を当てようとしてるのだろう?
>>604 剣を急所にです!
急所の上から刺しても上手くダメージをあたえられないんです。
すみません!!
事故解決しました!!
力を溜めようよ
残り体力わずかで巨像を倒した後、ニョロニョロに貫かれる前に高いところから転落したらどうなるんだろう・・・
これは1500円なら買ったほうがいい?
ゲームって時間食うから、売価でコストパフォーマンス考えてもしょうがないと思う。
俺は3980で買って元とったと思うが、980円でも高いかも知れん。
これが焼き鳥屋とかなら具体的に適正価格言えるけど・・・
そんな小難しいこと考えないで単純に楽しめるか楽しめないかで考えればいいんじゃない?
7800円でも楽しいと思うよ
単純に1500円で楽しめるか楽しめないかを考えるのか?
じゃあ、「楽しめる」で。
やっと空中庭園たどり着いたよ。まあ着いてみると何がある
わけでもないが。空中回廊の端まで行ったが遠くて疲れた。
>>613 何かあった?俺は橋の途中でヨソ見してて落ちたから知らんのよ。
>>613ではないが、
OPで出てきた門の目の前まで行けるだけ
門の中と言うか、壁と壁の間に行こうとすると凄い風が吹いてて通れない仕様
閃光の矢持ってなかったから普通の矢を撃ってみたんだけど、1メートルぐらいのところで弾かれる
確か門の向こうは真っ暗で見えなかったと思う
閃光の矢ってどうやってとるんですか?
TA
>>615 俺は閃光の矢で撃ってみたが普通に通るな。細い通路の
先に山みたいなのがあるな。
しかしこれ四周目になったら腕力の輪が薄くなってほとんど
見えない。光る尻尾食っても腕力上がった印の光の輪も
見えないが、本当に上がってるのか?
こまめにトカゲ取って4周目だともう満杯なんじゃないの?
まあ屋上に登れる腕力あれば、もう上げる必要ないわけだが。
ボス戦だけなら2週もすりゃ十分すぎるよね
むしろ握力・体力は初期値の方がハラハラ感があって巨像との対戦に張り合いがあるな。
たしかに。祠用に握力つけながらクリアしてたら「とりあえずR1は押しっぱ」になって
楽しみが一つ失われた。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:58:31 ID:/jj/rMva
今ノーマル16対目クリアしますた。エンディング中です。
ここで、ノーマルのタイムアタックモードにいくいは、
データを普通にセーブしたらいいにでしょうか?
前回、失敗したようで、ハードモードになってて。
ログ読む間も惜しいんで、どうかお願いします。
ログ読むの時間も惜しいなら攻略サイトにでも行ってこいよ
だめだめ、普通にスルーしなきゃ。
書き込みが無いから理解したんでそ。
ま、普通わかるよねw
しかしセーブに失敗ってどうやればできるんだ?ハード
モードのセーブデータを、通常モードのセーブデータに
間違って上書きしただけじゃないの?
池の底のアイテム回収しないで、次の出したらどうなるの?前のは消える?
試したとは凄いな。俺もちょっと気になったけど誘惑に負けて取っちゃった。
つーか消えたら悲しいし
一瞬「おいおい重ねたんじゃねーかw」と思ったが、
未回収データと回収データ作ったって事ね
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:28:45 ID:+1qd6EU+
五体目はどうやって倒すんですか?
「五体目満足!五体目満足!」と唱えながら斬りかかれ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 07:14:17 ID:PgkWfeM3
ありがとう
発売日に買ったんだけど、今よーやく4周目オワタ、TAはやらず。握力一杯かな?後ろの塔?に行ってみる。
何度やってもラストは泣けるな!
五体目ってどんなんだっけ?
鳥
>>638 調べれば30秒でわかることをいちいち聴くとかどんだけめんどくさがりなんだよw
いまシンクロでワンダの曲使われてなかったか。
mjd?
前アメリカのチームが田代を使ってたときがあったが。
誰か今回の録画してないかな?
>前アメリカのチームが田代を使ってたときがあったが
マジかよwww
マジマジ、本人たちは出典しらずに使ってたみたいだけどな
別に田代が出典じゃないだろ?
田代ってFF7のセフィロスの曲の事言ってんの?
FF8の魔女の曲ならシンクロで使ってるの見たことある
そろそろ話を戻せ
そうだな、じゃぁ鮫島事件の続きを語ろうぜ
それは絶対無理!
怖いからやめて!!
むしゃくしゃしたときは押入れからワンダ取り出して
アグロに乗って気が済むまで野原を駆け回る俺
むしゃくしゃしたときは閃光の矢で気が済むまでアグロを(ry
むしゃくしゃした時は閃光の矢で足元の地面を打って自爆祭り
やっぱ回想モードでしょ
紛れの前掛け+閃光の矢、これ最強
巨像の反応とか面白過ぎる
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 12:37:45 ID:sKjttK8L
盗んだアグロで走り出す
プロジェクターでワンダやってるんだが
電気なまずの面、下から食われそうで怖いなw
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 10:57:02 ID:9RqCxZ32
15体目で一段上のところまでは上ることができたんですが
それから「もっと高いところをめざせ」とか… どうすればいいのかわかりません
携帯厨だから攻略サイトみれません
だれか!!助けて!!
柱チョップ→石が落下→踏み台キタ━
なるほどdクス
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:49:50 ID:Jvqp3QjP
空中庭園って休み無しで行ったら握力どれ位いるの??
>>663 休み無しでしか行けないんだけど。
youtubeに動画あるから参考にしる。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 16:17:34 ID:Jvqp3QjP
ありがとうございます!!登り始めて少しの、右にあるテラス(?)の淵の上で休めるらしいですよ!俺は出来ないから聞いたんだけどW
休めるがその後・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:39:56 ID:Jvqp3QjP
淵に乗って落ちないように走ったまま握力回復させたあと、壁に向かって△連打すればジャンプしてまた戻れるらしい…テラスまで行くと戻れなくなるケド
アグロに立ち乗り出来る事に初めて気付いた4週目の昼下がり…
一体目のところに生えてる木って倒せるんだな。
気付かなかった。
9体目ウゼー!
上手く噴水にひっかける方法ない?
アグロとワンダ
噴水
噴水
巨像
こんな感じで誘導してみてはいかがか
ジャンプ刺しを覚えたら、壁登りトカゲを倒すのが楽しく
なった。トカゲの腹の上でジャンプ祭り。
噴水使わなくても確か馬の上に立って足の横を通り過ぎざまにジャンプすればつかまれたはず。
噴水って水圧で倒す奴?
>>671みたいな位置にしてアグロに乗って右か左を押しながらグルグルまわってれば弾当たらない
その内近づいてきて勝手に倒れてくれる
既出かもだけど、祠登ってくとどうなってる?
ワンダが最初に来た橋渡れるの?
渡れるよ。
この世界の外には出られないけどな。遠くて疲れるし。
さっき買ってきたんだけどウマ酷いなこれ
少女の名前がモノっていうのはゲーム中では語られてないよね?
8体目倒した後のムービーでワンダが「モノ…」って呟くとこくらいだな
>>678 自分も最初そう思ったが慣れると他のゲームでの馬の操作の方がやり辛くなった
コツさえ掴めばうんと楽になるんだよな、アグロって
エンディング
いや操作とかじゃなくて動き、見た目が酷いってつもりで書いた
そう?
見た目はどうだか分からんが動きはリアルだと思ったけど
おれもリアルだと思ったよ
サラブレッドとか乗馬用の馬なんかと比べると無骨な感じだし
軽やかなステップなんか踏まないけど
巨像と戦う馬として世界観とマッチした素晴らしい作りだと思う
いや全くリアルでも何でも無い。ウマの動き見たこと無いのかな
いや、見たことあるけど
前にこのスレで乗馬している人だかが動きがリアルだって言ってたし酷いって程ではないと思うのだが…
まぁ人の感じ方はそれぞれだしなぁ
リアルじゃないってことを否定してるわけじゃないよ
馬についてなんの知識も持ってないし
ただの印象だよ
とりあえず馬はテレビや学生の頃にちょこっと行った牧場で見た程度の俺がリアルだと思える程度にはリアル。
俺もぜんぜん馬とか詳しくないが。
>>685みたいに「まったくリアルじゃない」っていうほどでもない希ガス
>>679 何体目か倒したときにワンダが寝ぼけながら「モノ」とつぶやいてるらしいよ
攻略本かどっかに書いてなかったっけ
>>677 外に出られないって、なんかあるの?
リアルでしょ。
既存のゲームであそこまで動きに生生しさがあるのはなかなかないと思うよ
>>685 馬の挙動だけにリソースを割くわけには行かないから
大多数の人が『これは馬だ』と思えるあの水準であれば
全く問題ないでしょ。
他のゲームで、馬でなく人間の動きを見直してみなよ。
そうしてみれば「これが人間の動きか?」と思えるのも
特に気にする事もなく普通に遊んでたりするよね。
>>692 あさっての方向行かないでくれ。気にする事なく普通に遊べるって言うのと
俺がウマ見て酷いな、こんな風には走らないなって思うのと関係ないだろ?
てかまあ言い合いしたい訳じゃなかったんだ。買ってきて電源入れて雰囲気良い感じだ、助けるっぽい女も雰囲気出てる
人(ワンダかな?)走り方ぱたぱたしてるなまあ良いか、でウマ乗って走った印象を書き込んだんだ。気を悪くしたなら済まない
崖から落ちても骨折程度で済むアグロは馬を超越してるんだよ
>>693 うーん関係なくもないとおもうが…
んでもこちらこそすまん。
俺も別に文句を言いたいわけではないよ。
とにかく気になる所は人それぞれ違うからね。
まー軽く流して16体目まで倒しちゃってください。
競馬にハマッてる奴にやらせたら巨像も探さず喜々として小一時間ほどパッカラパッカラやってたよ
私は呆れて見てました
操作性についてならともかく、モデリングや挙動に違和感を覚える人は珍しい印象はある。
まぁ人それぞれだからね
感じ方は色々あるんじゃないかなw
まー第一印象は「ワンダの走り方、変。んで、フワフワした動きすんのね」と
「この馬、デカすぎねーか?ケツがデカいだけなのかな」だったかな。
ゲームそのものがすんごい面白かったのでその内にどうでも良くなったが。
>人(ワンダかな?)
買ってきて電源入れて、そのキャラがワンダかどうか自信がないのかね?
私がやってるの見た友人が馬じゃなくて犬の走り方だと言っていたことはあった。
私はようわからんかったけど。
そういや何でアグロはあんなにデカいのだろうか
サラブレットみたいな馬じゃ違和感あるってのは分かるが
ワンダが小さいんジャマイカ
実際に馬は大きいだろうが。
ワンダって女の名前かと思った。
アグロはペルシュロン種なんだよきっと。ばんえい馬だな。
サラブレッドより遅いが足元が丈夫でおとなしい。
ウマは普通にでかいから、アグロサイズで違和感無いな。
オランダあたりにいるでかいウマはアグロより余裕ででかいと思うし。
「動物のお医者さん」のオオニシキ号みたいなものか?w
サラブレッドなのに「サラブレッドにあるまじき大きさ」で、
主人公にばんえい競馬の馬と勘違いされてたが…
アグロは確かに、脚が太いね。農耕馬とかなんだろうね。
真っ黒けっけのアグロ(蒼毛というべきか?)だけど、雌なんだよね。
茶色アグロの方がちょっと女の子らしいと思うのは俺だけだろか。
でも、攻略本で雌と断言されてるのを読む以前から、
何となくワンダへの献身っぷりを見て、雌かなあと思ってたよ。
性別といえば、エモンの顔を最初に見たとき、じーさんかばーさんか
わからなかった。
アグロは大草原を走るモンゴル馬って感じがする
ワンダの黒い馬
庭園到達記念カキコ
地道にやり続けて3ヵ月
やっと辿り着いたぜ
あと聞きたいんだけど、死の果実って木になってる黄色いやつだよね?
死の果実ってなんぞやw禁断の木の実だね。
1個じゃ効果がわかりにくいけど握力と体力が減ってしまって
取り返しがつかなくなるので食べたらセーブしちゃだめだよ。
気付かずに4個くらい食べた件についてorz
効果音がなってからがっと減るよね
どこかで同じ効果音がなった気がしたけどどこだったっけ?
ワンダとモノの年齢設定ってあったっけ?
作中でも設定集読んでも特に出てこなかったと思う。
ワンダを「青年」としてるあたりから
プレイヤーそれぞれが想像してくれって感じなのかな。
自分はワンダ19歳、モノ16歳のつもりで見てる。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 09:55:24 ID:yPEIH5GE
トカゲとか果実とかめんどくさくて取ってないんですけど、最後も倒せるでしょうか?あと八体目の場所がわかりません。携帯なのでサイト見れませんでした
問題ない
8体目はマップ右下の滝のある洞窟を進んだ先の遺跡の中
16体目って右手から頭にどうやって行けばいいの?
体に矢
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 07:48:08 ID:D4vpLkKj
ワンダ始めました。まだ4体くらいしか倒してないけど、面白くなってきた!でも、このゲーム酔うね(>_<)
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 10:39:18 ID:D4vpLkKj
敵探すのけっこうむずかしいね(>_<)調子よく6体倒したけど7体目が見つからない。で、酔った(*_*)中断。携帯じゃサイト見れないのですか?
7体目はマップの右上から回り込めば分かりやすい
あとsageろ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 10:46:44 ID:D4vpLkKj
携帯で見れた。すいません。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 11:18:19 ID:u+duOHUI
三週目にして曲乗りができることに気づいた
曲乗りのうまい活用法はないのかしら・・・
確かショートカットに使えるんじゃなかったっけ?
4体目と9体目の時に曲乗りからジャンプして足から登って行く動画見た記憶が
鞍に立ってジャンプするのは使えそうだけど、あの左右に身を乗り出すのは何に使うのかしら・・・
>>732 9体目で巨像から隠れるようにあれをやると、巨像がワンダを見失ってこっちに来る
つまり誘導に使えるってこった
ちなみに立ち乗りで13体目に飛び乗ると…
カコイイ
4体目は曲乗りしなくてもショートカットできるぜ
読んでいってまだ生きているスレであることに驚き。
ちょっとコスいかもしれませんが質問したいことがあります。
空中庭園に楽していく方法を模索していて、
1 テラスの縁で休む
2 垂直に上りきった後、最初につかむ縁の端がわずかに膨らんでいて、
その角に左手が来るようにつかまるとそこで上って休むことが出来る
3 斜め上ショートジャンプで消費しないように上る
今のところyoutubeなんかで見つけた方法なんですが、
3については海外版だけのようで明らかに非効率的に
なっていて、ついでに右向きのショートジャンプは
上昇しないようになっている?
2の方法を日本版でやったことある方いますか?
かなり試したんですが失敗ばかりで。
最近始めた 今16体目と交戦中 この速射砲台、半端でなく苦労してる。
だれか書いてるみたいだがまさにジオング。困ったのは足元に来てから
左手、肩から右手に行く方法がわからない、性格には操作がうまくいかない
飛び移ろうにも落ちる、この繰り返し。困った。疲れたよ
もう少しなんだが。これだけは攻略を見た。
振り返って苦労したのは14体目、ダウンしてんのにどつく!ひでぇ。
塔に登れっていうが、最初は理解できず巨像が座ってた宮殿みたいのに
塔はアレだと思い込み、必死に登ろうとしたが。どつかれたナ
塔っていったってアレは塔にみえないな。
転がってる残骸は怪しいと思ったが。しかしなんだな、反撃に転じた時
の曲はいいな クリアしたらサントラを買おうと思ってる。
まずは速射砲台ジオング!コイツをどうにか...!
くそぅ....ちょっと休憩してアグロミュージックを聴いて落ち着こう
736です。度々すまない。また上の方のレス見て、やってみる
やはり背面飛びだったが、今までの要領でやっていたからコツを掴む
練習やってみる 崖とかはできるんだが 頑張ってみる なんせこういうゲーム
数年ぶり 落ちたアグロの為にもやってみる! にしても憎いな速射砲台...
今日買ったんだが、なんかいきなりどこいけば分かんなくて途方に暮れたから電源切ったwww なんか激しくムズそうwww 大神買えばよかったかな?
とりあえず最初はどこいけばええの?
さっきクリアした背面飛びもあっさり。なんで今までできなかったのか
焦ってたかも。一周目クリアしたが。過去のをロードしてまた14体、
イノシシらしいね?ライオンかと思ったが、アイツをまたやろうと
柱壊しまくらせてあの音楽を聴きながらトドメはすぐやらず弓矢で剥がれた
ところを何発もあびせてやった ある程度すると矢を吹き飛ばすがまた
バシバシ浴びせた すっきりしたので乗っかって刺した。
明日はタイムアタックやってみる。
>>738 俺と同じだなw
俺も第一の巨像にたどり着くまで二時間ぐらいかかったなww
ヒント:陽のあたる場所で剣をかざせ。
第2ヒント:蔦
そういや俺は詰まったのは馬だけだったな
頑張って足から登ろうとしてみたり、崖の上にどこかから登って飛び移れるんじゃないかとか、色々やった
他のはもしかしてこれ使うんじゃね? とか思ったらけっこう正解だったし
よっしゃ
初めてやった時は、1時間ばかし「光が集まる」っていうのが全く意識できてなかったので迷った。
目に見えていたはずなのに、それを全く認知できなかったんだよな。
>>740陽のあたる場所なんて腐るほどあるじゃないかw
あと最後の漢字読めないっす
「剣をかざすと光が集まる」ってのが解らない人結構いるみたいだな。
別に謎解きでもなんでもなくて、
剣をかざして360度ぐるっと回ると、光の筋が集まる方角があるから、
そっちに巨像がいるってだけなんだけど。
とりあえず説明書10回読め
俺も説明書読んでも最初剣の光の見方がわからなかったな。
光出したまま5分くらいウロウロしてようやく理解した。
>747
いや、マーカーが上下にずれてると完全収縮しないから
かなりずれた位置でかざしてて判らない場合がある。
曲乗りができないんだが、立ち乗りはすぐやったが曲乗りは取り説にかいたるが
できんぞ やりたい やれば有効とかってあるんか?
立ち乗りは4体目でやった腰を下ろしてじっとしてたから
アグロォ!と大声で呼ぶから巨象が気づき動き出すか心配だったが
無事背中に乗れた。
アグロ乗らないとダメな相手もいるし難しい 走りながら風船割りとか..
照準に気を取られてたら岩にアグロ激突!ドゥヒヒイイイイインン
お前日本語でおkって言われたいだけちゃうんかと
ワロタ
光が集まる方向ってのもそうだけど、
ツタにはジャンプしないとつかまれないのも気づきにくい
↓以後アグロのいななきは ドゥヒヒイイイイインン になります。
∧彡
彡 ・ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 人.ヽ.) < ドゥヒヒイイイイインン
, -----y"'''--/'''" ̄ \_________
=≡=( | | ヽ
/ └─‐┘ )
/ ノ ノ ̄丶 ソ \
/// / \ ヽ\ .\
《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ
スティック下、同時に×ボタンでアグロ猛ダッシュ ドゥヒヒイイイイインン
昨日の医療ドキュメント、ドクターヘリでワンダの巨像登った時の音楽使われてたな。
あ!って思ったょ。
やっぱ燃えるなw
電気鰻の頃し方わかりません。
頭まで行くまえに電気で氏ぬ。
放電ツノの根本刺してる?
時間は掛かるけど三本とも潰した方が難易度低いよ。
760 :
758:2007/04/14(土) 21:08:03 ID:MdMQTBSn
すいません自己解決
アグロを弓矢で射ったら矢を弾いたwwwwそしてアグロ逃げたwwww
でも呼んだらまた来てくれた。
これを繰り返してたらアグロが可哀想になってきた。ごめんよ(´・ω・`)
最近は答えが書かれたあとにお礼もせず「自己解決」するのが流行り?
春だしな
気になるならNGID使えばいい
ずっと放置してたけど今さっきやり方分かってきて最初の牛倒したwww なにこれめっちゃ斬新www
映画を見てるようだw ところで2匹めの像の頭の次の弱点はどこ?
すまん発見した アナル付近だった
楽しいけど自分一人だけって寂しいな 草原も殺風景だし
村人Aとかいないのかよ
禁断の地だからねぇ…誰も近づかないんじゃね?
聞きたいんだけど今3体目みたいなんだけど湖のうえの闘技場のみたいので良いんだよね?
どーしてもあがれない…
>>768 1体目に辿り着くまでのチュートリアル忘れちまったのかい?
AAで説明してた神が居た筈だが誰か持ってない?
991 :なまえをいれてください :2006/12/29(金) 17:38:39 ID:C8+cDf7A
/ /
/_______/ /
| | /
|_______|/
| |( `Д´)/ウンセウンセ ジャンプしてRでつかまって
| ( ) → | / R押したままスティック右で
| | | | / 柱の右側面に回りこめ
|_______|/
/ /\ 横に回り込んだら
/ /\( `Д´) Rボタンと「スティックの下」を
| / ( ) 押しながら、ジャンプボタンを押しっぱなし・・・
|/ <<
| /
| /
|/
992 :なまえをいれてください :2006/12/29(金) 17:40:09 ID:C8+cDf7A
/ / ウワァァン ゲージがいっぱいになったら
/ / ミ\( `Д´)/ R押したままジャンプボタンを離して飛べ!
| / ミ( )
|/ ミ/ \ Rボタンは離すな!
| /
| /
|/
\
| |\ 飛び移ったら後はよじ登るだけだ!
(;`Д´) \ 健闘を祈る。
( )ヒィヒィ \
||
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:16:21 ID:R4tExSHm
四つ目の巨人までの行きかたわかんねえええ wiki見てもわかんねえええ
目印的な物が無いとちんぷんかんぷんですわ
>>772 四体目とか、
>>4のMAP見てもわからないほど複雑な道じゃないと思うが・・・
>>772 4体目なんて光の指す方向に行けばすぐ見つかるだろ
うん、簡単て書いてあったんだけど あれ? て感じ
光が山の下の方に集まってるから… なんだかよく分からん
あと4のマップは見れません><
>>769-771 阿保で御免…
長ーいグルグル通路の先っぽからジャンプして中央にじゃなくて(途切れた先?)続き側に張り付いて回り込むって事?
ジャンプ届かなくてウワァァァーン→ドボーーンなんだけど…orz
>>777反応がないってことは闘技場の周りにあるデッパリ(柱か)から闘技場上面に登れたってことだろうな
方向音痴には向いてないゲームって事だな
>>780俺めっちゃ方向音痴。 なるほどだからか。
ところでジャンプ刺しってどないすんの
ジャンプ→R1+□
鳥人間の番組でワンダの曲流れまくり
ジオングの足元まできた時点で、真上に向かって矢を放った。
股間だからだろうか?怒って撃たれた。死角だと思ったのに。
そのまま安全範囲から飛ばされ。またビーム砲連射された。
ちんこ狙撃された怒りは同性ならわかるだろう
いや、スカートを穿いているわけだし、実は女性で、セクハラに対する怒りからかも知れん。
16体目は田島容子だぜ?
つまり人間の敵と
>>789 2週目でもやってみた。やっぱり撃ってくるぞ。股間あたりから
間違いなく光が飛んでくる。よほど痛い?
はてしなくガイシュツ
とは言わないでおいた方がいいのか
巨像のショートカットコースをまとめていたりするトコはあるのかな?
Wiki見ても見当たらないねだよね(´・ω・`)
自分も知らないなあ。
>>5のサイトのTA動画を参考にするくらいしか思いつかない。
今日このゲーム始めたんだけど
4時間ほどプレイしてたった3体しか倒せなかった
慣れないうちはこんなもんなの?
そんなもん。
仮にそんなもんじゃなかったとしてもお前のプレイ速度が上がるわけでもないんだから
気にせずプレイしたらいいと思うけどな。
うんありがと
実は一体目があんな登ったところにすぐいるとは知らず
かなり奥まで探しにいっちゃって1時間半ほど食ったんだよねw
あのタイムロスさえなければあと2体はいけてたかもしれんのに
>>797 いやそれは気にしない
ただ4時間もプレイしててたった3体しか倒せない
自分は下手すぎるのかなと思って
初プレイ時はもっと下手だったよ自分は。
1体目に5回は殺されたし、巨像探しで3D酔いするから休み休みやってたらクリア時間が20時間近かった。
クリア後ネット情報あさったら皆10時間未満でクリアしててびっくりしたよ。
空中庭園目指して周回重ねた今では2時間切るタイムでクリアできちゃうから初プレイ時が懐かしい。
俺は1体目は2時間位かかったよ 操作とかも不慣れだったのかもしれんが
最初ってそんなもんかも。でも4時間で3体はすばらしいと思う。
>>793 そうかぁ(´・ω・`)
こことかで出た情報なんかをちみちみと集めるしかないんかな。
ところで攻略本が手に入らないってレスがあったけど、Amazonで普通に売ってるのは別物なの?
中古で5000円以上のもあったけど初版は特典付きとか?
>>801 発売日に買ってたけど、特典はなかったよ
再版とかされてないようなので、品薄でプレミアついたと思われる
803 :
名無したんはエロカワイイ:2007/04/17(火) 23:31:14 ID:dEzSCsHl
ICOとの繋がりについて押してくり。賢者様っ。
>>802 特典はないんだね。
じゃあ初版だからって5000円はボッタクリだな…
もうクリアしたけど設定画目当てに買ってみる(・ω・)/
>>804 チョイお待ち。
過去レスで、eb!のweb通販に在庫があるとの情報があったぞ。
手数料だか送料だか取られるらしいけど、見てみたら?
12体目がいろいろとわけわかんねぇ
気付かれずに背中上れる条件とか、
馬乗りさせる条件とか。
奴の脇の下をくぐっていく感じで潜って回り込めば気付かれないと思うんだが
頭に乗ったら、誘導して高所に飛び移ればいい
ビームに吹っ飛ばされないように気をつければ、あとは野となれ山となれ
>>741が一瞬アグロの事かと思ったw
アグロの横でピョンピョンしちゃうのってイラッとくるよな。
ご主人さまぁアグロの中にピュッピュッしちゃだめぇ
>>808 そんな時こそR1ボタン
少し間抜けな姿だけど
×押してから△だと乗りやすくなるのに
812 なんかひっかかって通れない場合もあるが、やってるうちに
回りこめるよ。大丈夫だ。
余談だけど背中にしがみつきそこなうと離されてしまう時がある。
あんなに遅い動きだと思ったのにみるみる離されたよ。
>>808 それを人はアグロ祭りと言う
素直にR1押しなよ
あのジャンプする行為は祭りの儀式だったのかw
R1押しっぱなし飛び乗り覚えてからは祭り見なくなったな〜。
下×で急加速とか180度ターンとか、乗ってるだけで楽しいからどんどん時間くっちゃう。
あんなに長時間死体おきっぱなしにしとくと腐るぜワンダ君
そこはほら、ドル民パワーってやつでさ
794だけど今日は4時間で5体も倒せた
なんか倒すごとにどんどん味が出て面白くなってくるな
今のとこ一番苦戦したのは8体目のやつか
この調子であと半分がんばるぜ
818 健闘イノル! 話は変わるが、像さんのデザインについて、
皆様どの像さんが好き? 戦いやすさとか別で。
俺は一番目が好き。カッコイイと思う。ブキヤのフィギュアは単品さがしても
売り切れ。もっと早く探せば...惜しい で、ワンド&アグロを購入。
ドォドォ..(○ボタン)
3番目がカコイイ
おぉ!あの棒を振り下ろすヤツね。あのモーションはイカす。
見とれていたら..まともに喰らってゲームオーバーって思い出も。
タイムアタックやアイテム入手も魅力だが、このゲームは像の種類が
見ていて楽しい。
一番カッコイイのは戦いのアツさも含めて5体目だろ…常識的に考えて…
個人的には平田さんが大好きです
五体目って鳥?
うん
14体目の塔の上り方がわかりません(>_<)
826 :
825:2007/04/20(金) 05:50:51 ID:PHPmAXlp
ごめんわかった(^-^;
実家の猫(チョロ・7才♂)が3体目に似てる
3体目と対峙するたびに「チョロw」と和やかになる
14体目とかならまだ分かるが3体目ってw
チョロとやらはムック顔なんだろう
僕の操縦してるモビルスーツが16体目に似ているんですっ><
てかずっと「ワンダと巨象」だと思ってた。三対目までくらいは
ああ変な形の象だな立ってるし変なのと思ってたが五体目の鳥見た瞬間に
「これ象やない!」そして神殿に置いてあった像を思いだして「像 や !」と…
あるあるwww
ねーよwww
パッケージ見るまでは俺も「ワンダと巨象」かと思ってたけどな。
中古2980円で買ってきた。ベスト出てるならそう言えよ糞店員!
で一気にやって16体目まで来たけど15体までとの難易度の違いは何?
巨像の足から腰あたりを4時間行き来してます。もうやめたい…けどクリアしたい…。
ここでやめたら遺跡入り口からだよね?めどい
>>835 背骨から滑落してると見た
背面ジャンプを活用しまくれ
>>835 気持ちはわかるよ。あの辺から疲れてくるし。ラスボスだけに
プレッシャーと焦りが!
838 :
835:2007/04/20(金) 22:44:11 ID:q3FQXY/w
右手まで行って転落死。死んで無いけどいっそ死ねば良かったのにと思ってる。
攻略サイト見ずにここまで来たんでできれば使わずちょっとした質問だけ…。
・果物?を食べれば握力回復しますか?掴んでる最中でも食べられますか?
・ラスボス右手の赤く光った所は通過できるか、攻略に関係あるか。
を是非教えてくだせえ。とりあえず電源切って明日再戦しますorz
果物は拾ったその場で消費するパラメータドーピングアイテム、
巨像戦中に使用して回復はできない。
腕の光ってる場所は通れないので、そこをどう避けて進むか考える。
あと巨像が暴れる時は特定の箇所を刺すと動きがにぶったりするんだぜ。
>>838 果物で握力は回復しない。
右手の赤く光ってる所は通れない。
とりあえず、余計な事は書かないようにしたけどこれでおk?
こんな質問がでるとは、
>>838のワンダのアイテム欄には「果物」があるのかね?
果物を一度も収穫したことがないのでは
>>839-840 右手に到達する確率が少ない上握力が切れてすぐ転落するので考える暇もありませんでした。
通る事はできないのですね…R1押しつつ考えてみます。ありがとうございました。
果物は持ち運べる物だと勘違いしてました。一切取らずにきて回復アイテム無しで15体撃破
俺うめぇwwラスボスも余裕wwとか勘違いしていた事を深くお詫び申し上げます。
16体目だけ何故あんな急所でもない所をs・・・おっと、失礼
最初は頑張ってタイミング見て飛び移ってたもんだ
とりあえずこんなかんじでやればいいんじゃないかな
ザクザクザクザクザクザクザクザク
ザクザクザクザクザクザクザクザク
ズザザックザックザックザックザックザックザック
やっぱザクは最高だよな
手柄さえたてればこっちのモノよ、うわぁ!デニム曹長〜!!!
ガァキイィィ!ん。うん。ザクは最高。
16番目はいやらしい。足元までいくのにもなんで、?
訳わからず突っ込んでオールレンジ攻撃 やっと腰まできてからも
わからん。落ちる?上れない、 移れないの連続でしたワ。
ワンコインフィギュア発見&購入〜
\700は高いよ(´・ω・`)二箱で限界でした。
5体目と12体目デタ。
5体目いいなあ、鳥かっこいいよな
鳥なら単品で、購入できるよ。
ふっ!△+R1〜チャ〜ラ♪チャ〜ラ♪チャ〜ラ ズンズンズンズン
鳥さんの所は戦闘に入るまでの、不安を煽るような静か〜な曲も好き。
HTAクリアッー!!記念
初めはNTAで止めようと思ってたんだが、
イコやったらどうしても女王の剣が欲しくなっちまった。
ようやく手にできてウレシイ。なんか小さい気もするがw
なんだかんだで4ヶ月近く楽しんでしまった。ありがとうワンダ!!
やっと次のゲームが出来るよ。
SIRENと大神が控えてるんだが、どっちで遊ぶかな…
レベル上げないゲームがこんな爽快だとは思わなかった。
大神って爽快アクション? 評判いいけど面白いのかな?
戦闘は単純らしいが、ストーリーがいいと聞く
サブイベントとかで手強いものもあるけど、メインの戦闘自体はぬるいね。
でもストーリーはお勧め出来ると思う。
アマテラスで走り回るのは、アグロで駆ける爽快感に似たものがあるかも。
アマ公は可愛いぞ。犬好きではないが、しばらく立ち耳の犬を飼いたくてたまらんかった。
むろん猫好きにもおすすめだ。
スレ違いだし続けるなら移動しようぜ
>>853 あれってICOの女王の剣と同じ大きさなのかな?
イコは子供だから大きく見えるってだけで
駄目だ16体目の右手につかまった後
どうすればいいのか未だにわからない。
13体目を3分34秒で倒せたんだが、
最速難病だっけ?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:02:26 ID:POWcNj6x
>>861 俺も右手までいった後どうすればいいのか未だにわからない
でも16体目は倒した
・・・わかるな?
袋龍から落下中にR1+□してたら、ちょうど真下に疾走中のアグロがw
R1だけ押してたら、乗馬できたんだろうか?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:09:32 ID:PfsGwRi3
>>861右手の甲に剣を指してワンダが立ちあかれるような状態になったら左肩に矢を撃ち込んでみて。
あとはがんばれ
このエンディングさぁ。。
とだけ言ってみる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:04:53 ID:U4DGPLZ8
エンディングはね、あれだよね。ここだけの話とかいってみる。
ネタばれになるからね
>>862 1分6秒くらい。
普通にやっても3分は切れる。
869 :
861:2007/04/24(火) 06:04:57 ID:BOadRkFB
>>870 タイムアタックは動画がネット上で色々公開されてるから探してみるとイイよ。
自分も初めて見たとき( ゚д゚)ポカーン・・・ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ だった。
考えもしないルートで登っていくし、ワンダの動きが違う生き物に見えたよ・・・。
全部(HTAクリア、祠登頂。その他小ネタ確認)遊び尽くすまで
約2週間、おもしろかった。が、そっからのやり込み要素が0なのが残念。
ご褒美アイテムが遊べる代物だったら、格段にゲーム寿命伸びた気がするが。
まぁその辺はあくまでもおまけってことで割り切っているよ
アグロでやぶさめとかやりたかったかも
>>874 木の実やトカゲ相手にやるのはいかが
2周目以降で2体目や4体目相手に爆撃や銛ってのもいいが
アグロで走り抜けながら9体目の足を打ち抜くのも燃える
そういえば13体目の浮き袋に鏑の矢って効かないよな
木の実って今だに見たこと無い
俺も地図見て探すまで一度も見たことなかった。
見てても果実だと思わなかっただけかもだが。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:56:25 ID:pX48cWQg
自分の中で面白いソフト三本の中に入るのがワンダと巨像なんだけど他にオススメソフトある?
MK2見たけどワンダと巨像が評価Bになっているのでサイト自体が自分に合ってないので
ここで聞いてみよーと思ったす。
なんかおすすめ教えてくりー。
ムービーでズームができるって既出ですか?そうですか
>>878 好き嫌いは人それぞれだから自分で探して
うんまぁジャンルとかは違うがまず挙げるとしたらICOだろうな
883 :
878:2007/04/25(水) 14:47:22 ID:pX48cWQg
>>880~881
ICOの公式見たけどすげー好みだ。
即買ってくる。
教えてくれてありがとーヽ(゚Д゚ )ノ
俺は、初めてゲームで泣いた。
アグロが落ちてしまうとこで。
三回やり直して、何回やっても、あぁなるんです。その都度、後追い自殺したものです。
>>884最後生きてかえってくる。
ちなみに少女は生き返るが主人公は子供になって取り残される。
>>885 思ってたより軽傷なんですよねw
だからこの悲しみをジオングにぶつけます。
16体目初めて見たとき
・スカート
・腕からビーム
・足なんて飾りです
だもんでこれ絶対アレに似てるよなあ、とか思てたら
やっぱりジオングて呼ばれてたんでワロタ
ノーマルタイムアタックの16体目がやっと終わった〜
次は楽しみに残してておいた15体目だ
みんなはタイムアタックやる時に順番通りにやってる?
>>886 いやあれは予後不良といって、いずれ蹄葉炎を起こしてアボ(ry
>>889 HTAは難しそうなのからクリアしていったなぁ。で後回しにした3体目に
6時間くらいかかった・・・。
アグロ、あの高さだもん脚折れてるだろな。なら助からないよね。
蹄葉炎は競走馬だけだと思ってた。ショボーン
上田氏が「もしかしたらあの後アグロは死んでしまうかもしれない〜」ってなこと言っていたしなぁ
まぁあくまでも可能性としてあるってだけで
せっかく生き残って喜んでいたのにあの後死んでしまうなんて嫌過ぎる
16体目がピンチに陥った時に首が外れて
飛んでくれたら神だったんだが惜しいな。
まあEDの最後で馬と鹿が並んでたのを見て
大爆笑したからそこは満足できたんだけども。
4体目のHTAの時間が短すぎるんですけど、なんかこつないですか?
4体目ってヒゲ?
腰振りがせくしぃなお馬さんだろ
>>895 とりあえず間に合わせる場合、尻から登っても、頭からでもタイムラグは大差ないから、
頭から登って、それから両足にいってみたら?
暴れ方がすごい奴はちょこちょこ刺して牽制するんだ
一回行ったことあるはずなのになぜか
どんなにわまり込んでも12体目の場所への行き方がわからない。
どんなルートでしたっけ?
>>899 12体目って確か幻獣アレクサンダーみたいな奴だっけか。
それなら祠の北東の橋を渡って滝の見える林を
右回りに抜けて崖沿いの道を進んで行き止まりで
アグロ置いて柱につかまって反対側に回りこんで
水に飛込んで奥へ泳いで行けばよい。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 14:29:32 ID:tL4Vo0HA
祠の上の空中庭園にさっきはじめて登れました。
青い橋を反対側まで渡ってみたんだけど、
まじ遠すぎワロタwwwwwwwww
アグロ無しだとまじで10分以上かかったんじゃないかとw
しかも反対側はね・・・。もっとどうにかならなかったのかよあれw
あの橋を青いと表現する人初めて見た。
>>883は
大神
プリンスオブペルシャ3部作
キングコングオフィシャルゲームザムービー(タイトル微妙に間違えてるかも)
辺りが波長が合ってそうな気がする。
合ってなくてもどれも良作だが
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:24:04 ID:Q4c1z1um
>>902 下からみたら青白く光ってるじゃん。
とゆうよりwikiに青い橋と書いてあったはず。
おまいら巨像倒して黒いニョロニョロが刺さるまでの間何してる?
感傷にひたってる
アグロの名を叫びつつ全力で逃げてる
刺されまいとひたすらゴロゴロ
ダイブ
チャンネル変えてる
9対目、カメラがズームになりすぎて操作できん
視点悪すぎ
やっとの思いでひっくり返したら思ったら
カメラ近すぎてさっぱりわからんやん
甲羅に昇るどころじゃない
12体目の水牛のHTAが成功しない・・・
>>912 登るのは、腹のモジャモジャからだよ?
>>913 開幕直後に水音をたてないように潜れば、すぐに背中に取り付けるよ
高評価の人が多いので買ってきた
二体目倒して三体目に行く時の振り向き飛びのやり方につまづいた時は買ったの後悔したけど
三体目を倒した辺りで何かいいかもと思い出した
頑張ってクリアするぞ!
これおもしろいよな
俺の中の評価ではメタルギアシリーズとバイオハザードを越えたよ
エンディングの操作ありイベントで
巨像の動きが散漫な理由がなんとなくわかった。
操作しづらいw
ココのおかげでようやくHTA16体全部倒せたよ
これでやりのこしたことはない
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03:54:28 ID:kKMDojfN
さっき買ってきて三体目倒したとこだけど これ面白いな、映像綺麗だし。巨像のデカさにビビってるww
ちなみにエンディングでドルミン操作するとこは、
ドルミン(CPU)半分とワンダ(プレイヤー)半分だから操作しづらいみたい
ちなみにこの時、放置してると勝手に動く
もしかしたら巨像達もドルミンが体を動かそうとするのに抗ってるのかもな
ドルミンに操られて無ければ、3体目なんか剣で横払いとかやってきそうだ
俺も今日始めた
5体倒すのに4時間半かかった><
GW中にクリアできるかな〜
>>922 ワンダは初回が一番楽しいから
もっとゆっくり散策しながらやってほしい
>923
アドバイスありがと
ちょいペース落としてうろついてみるわ
急発進が出来ません!
コツを教えてクダサイ…
>>923 でも次の巨像を見たいからどうしても先を急いでしまうジレンマw
>>925 十字キー下とXボタン同時押しじゃなかったか。
ちょwwww
今空中庭園の橋の上からアグロに飛び乗ろうとダイブしたら、アグロの上で死んだww
ICOとかワンダみたいな雰囲気で、綺麗なグラフィックのゲームってないかな?
世界観がすごいよ
まさにファンタジー
これボスを倒すごとに腕力うpって認識でOK?
クリア何週もすればトカゲだけじゃなくてもあがるんだよね?
>>928 ふいんきは違うが
プリンスオブペルシャ3部作はオヌヌメだよ
>>930 腕力・体力ともに巨像を倒すごとに上がるよ。トカゲと違って大幅に上がる。
もし屋上庭園めざすならトカゲを狩るよりクリア周回重ねるほうが早いよ。
>>931,933
なるほど
城の天辺に登りたいからクリアしてみるよ!
さんくす
いいかげん
天空の城ラピュタと未来少年コナンを遊びたいぜ
モブ、主人公陣、もしくは両方のオンオフが可能で、
複数のジブリ世界をうろつけるようなゲームが欲しい
>>933 えーいままで気がつかなかったよ。youtubeとかで見られる
腕力ゲージがないのって、マックスってこと?
久々にやってみるかな。まだ空中庭園行ったことないし
私の頭が悪いせいか、wikiの引き継ぎの意味がイマイチ理解できないでいます。
Normalタイムアタックで手に入れたアイテムと
Hardタイムアタックで手に入れたアイテムは共有できないんですか?
それとタイムアタックで手に入れたアイテムは本編で使う事が出来ます?
>>939 > Normalタイムアタックで手に入れたアイテムと
> Hardタイムアタックで手に入れたアイテムは共有できないんですか?
Yes.
> それとタイムアタックで手に入れたアイテムは本編で使う事が出来ます?
Yes.
なんでも実況V
好きなゲーム実況 でワンダ実況中
>>941 実況の見方をしらない新参が流れ込むからやめとけ
byなん実
>>928 SILENT HILL 2
ストーリー的にワンダに通じるものがあるしやってほしい
ご親切にありがとうございます。
サイレントヒルはBADエンドでもうおなかいっぱいです
サイレントヒル2は、3年前に死んだ奥さんから手紙が届き、その謎を解明するという内容。
愛する人の死を受け入れられずあがく主人公、という点では似ているね。
サイレントヒル2はストーリーがいいよな
ネタバレだから伏せるけど
NTAで手に入れたアイテムはHardモード本編で使えないんですか?
だとしたら歯痒いですね
950 :
938:2007/05/01(火) 18:52:56 ID:SS2j2PXE
昨日4週目4体目の巨像倒してから空中庭園チャレンジしたら
なんとか登りきる事ができましたっっ!
ただ、タイムアタック途中ですっ飛ばして1周終わらせたから
最初からまたTAやりなおさないといけないよ…
アグロちゃん、お兄さんが呼んだらちゃんとお兄さんの見える所まで来ようね。
巨像に興奮して勝手に離れて、お兄さんが呼んでるの聞いてないんじゃ駄目だからね。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:37:32 ID:UZozz0kb
鳥の弱点どこ?
両翼の真ん中より付け根よりの場所と尾の端の3つ
4体目を穴の入り口に釘付けにさせるにはどうすればいいのかいいのですか?
訂正
どうすればいいのですか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:49:32 ID:UZozz0kb
一番確実なのは穴の近くにくるまで矢をチクチク撃って穴にIN
対角線上の穴からひょっこり覗けばたぶんすぐ登れると思う
自分の入る穴を巨像に確認させ、穴の中へ
ただ穴の段差の一番上じゃなく、二段目あたりにいなきゃダメ
BGMが変わる(静かになる)から分かるはず
そうしないと覗きこまなかったはず
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:11:36 ID:UZozz0kb
鳥のおっぽ以外の弱点がわからない
翼だよ、翼
両翼の先端
行けば弱点が光るから
もじゃもじゃもあるから掴めるよ
さっきクリアしたよ
巨像を攻撃するときのBGMが
まるでこっちが悪い事してるように聴こえてたんだ・・・
倒すと黒い影に取り付かれて気絶するし・・・
このゲーム、PCに移植してくれないかなあ…。
MOD作成ツール付きでさ。
このグラフィックエンジンを、このゲームだけで終わらせるのは
もったいないと思う。
クソゲーだから無理
ゲームとしては果てしなくつまらないからな、、、
HTA、残すは3体目と15体目なんだが
どっちも暴れすぎ、3体目時間短すぎ!
3体目、頭に掴まって体勢崩れないのと鎧ショ−トカットとどっちが難しいだろう
頭で振られないようにするのはプレイ毎に変わるから難しい。
鎧ショートカットは毎回同じタイミングだから練習すればなんとかなると思う。
安くなってたんで買ってみたけど面白いってか和むねこれ
ただ一人で散歩しようとすると必ず馬がストーキングしてくるのと
普通に歩行できない(忍び足か駆け足しかない)のが個人的に残念だった
>>968 忍び足・駆け足の両極端は惜しいポイントだねー。
ですがアグロ(馬)の従順さは演出だから、ぜひクリアしてみて。
MODでワンダをマリオにして、モノをピーチ姫にグラフィック変えたりしたら面白いかもね
それはつまらないな
スーパーマリオギャラクシーがそんな感じになるんじゃない?
巨大な敵にマリオが登って頭のてっぺんの光る弱点を攻撃とかだし。
プロモ映像見たときはあまりにまんまでポカーンだった。
GW中ずっとやってたら、視界の隅にトカゲの幻覚やら
遠くの山を見て「あの色違いの所を登って・・・」とか妄想したり…
俺、終わってね?w
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 19:36:44 ID:CezrcD/m
このゲームは世界遺産が好きな人はハマるだろうな。
あと寂しがりやの人には向かないね(笑)
アグロと一緒だから寂しくないよ
おすすめの絶景ポイント教えてください
やっと空中庭園到達。
実に嬉しかったが、建物のてっぺんまでは登れないの?
南側は巨像も少ないし海とか水のある環境が美しいと思うね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:18:07 ID:hqpYdZUw
>>977 発売直後は、こーすればさらに上にとか、上に行けばベストエンドでワンダ死なないとか色んなガセあったんだぜ?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:24:05 ID:M6WZB3Dd
こないだICO買って二日で二周した。良作だね。こんな俺にワンダは合う?ずっと買おうか迷ってる
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:32:33 ID:hqpYdZUw
ICOに雰囲気が最も近いゲームではあるからね。
気に入らないはずはないが、ICOより飽きやすいらしいよ。
俺は逆にICOは酔ってしまうため断念したが。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:48:17 ID:rbIKJvKi
クリアしたけど、これソウルブレイダーをやった人には二番煎じに思えるかもね
敵を倒す度に生き物の魂が蘇る
エンディングで主人公は記憶をなくす
微妙に違うけど似てる
ワンダの背景は本当に綺麗だしアグロもかわいいので買ったのを後悔はしてない
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:29:58 ID:M6WZB3Dd
なんか処理落ち酷いって聞いたけど、実際どう?
>>976 絶景じゃないけど、自分のお勧めの場所だったら、イモリ?みたいな巨像の遺跡入り口の前の湖。
アグロと一緒に湖にダイブしてます。
9番目の亀うぜええええ
腹毛から甲羅に移るところで落ちまくる
>>989 つかまりジャンプを織り混ぜると案外楽だったりする。
あと、余計なスティック操作はしないがいい。
次スレの季節です
4体目uzeeeeeeeeee
いくら挑発しても穴の上来ないし、
ケツ撃ったら帰ろうとしやがる。
>>993 挑発の仕方が良くないんじゃね?
俺の場合は、
開始直後に奴の首筋に弓矢を一発くれてやった後、
一番近い穴に飛び込み反対側へ抜けてその穴の
上から弓矢でもっかい挑発した後再び穴に入って
階段を下りた所で待機。
しばらくするとその穴の前に奴の首が降りてくる。
そしたら素早く階段を上って頭飾りに飛びつく。
こんな感じで行けたぞ。
埋め
もう少しで空中庭園
握力998
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:49:07 ID:D456tOnO
999なら俺が1000
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:49:53 ID:D456tOnO
俺が1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。