1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
マターリ逝きましょう
削除依頼出してこい
4 :
再利用:2006/09/17(日) 20:16:38 ID:yJuEC/n5
スロット攻略法
619 名前: スロット攻略 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 11:17:37 ID:UvjXU57Y
>>616 多少目押しできた方が良いですが、誰でも出来ますよ。
やり方は、基本一枚掛けで回します。
一枚掛けのライン以外に3000G(子役)の役が揃ったら次のゲームは三枚掛けにします。
そうすると3000Gの役が当たると思います。
3000Gの役もボーナスと同じようにフラグが立つと取るかドクロが揃うまではフラグは消えないようです。
それと別ラインに揃った後すぐに三枚掛けにするのはこのスロットがどうやらテーブル制御らしく
フラグ成立後、回した瞬間に取れるラインが決まるようなので成立後即取った方が効率が良いためです。
体感ですが、一枚掛けでも三枚掛けでも全フラグ確率は変わらないように思えます。(w
ボーナス確定表示が出たら目押し頑張ってください。(テーブルが悪いと目押し正確でもなかなか揃わないですが
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 17:37:37 ID:P0lNdWoQ
今のところスロで出た奴
通常技
パンチラッシュ・快
とび三段蹴り
リール技
真・ゴッド瞑想(3ゲージ消費、体力100%回復)
ゴッドチャージ(1ゲージ消費 テンション回復)
真・ゴッドチャージ(2ゲージ消費 テンション回復)
その他
ディスク・B
これら全部取得したら、大当たりの商品が切れたと出た。
▼ジュークボックスのディスク
A→普通にクリア
B→カジノ景品
C→背中に紙付けたままクリア(リール・解放無し、コンテニューはOK)
こっち本スレ?
闘技場のWゴッドハンド回避は
『スカ』引いて無敵のタイミングで抜けるのが良いかと…
参照
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 10:33:00 ID:hYiuvI5y
ttp://www.youtube.com/watch?v=BMgAJ-nUfio >>415の微ハメ撮ってみたよ。
これは位置取りが悪いのと、入力ミス(発剄発生前キャンセル)のせいで
結構な回数途切れてるけど、上手くすれば死ぬまで決まる。
相手の技を喰らってるのは9割わざと。ふっとばされて挑発を誘発してる。
相手が開放中は発剄が当たらないのでラッシュで時間稼ぎ。
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 10:41:57 ID:QwVakGn+
金的→ゴッドハンドワロスw
タライ食らい中の無敵もビビッタ。
色んな意味で参考になる動画thx
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:52:00 ID:PeZsYmnO
Wゴッドハンドはなんとか走ればスカ使わずに避けれた。
が、死んだ。
イージーなのにおかしいよこの強さは・・・
お母さん・・
ハードのデビルハンド、連打合戦勝てない
そろそろ右腕が痛くなってきたぞw
ややこしいからageとく。
今イージークリアのついでにWikiのステージ攻略埋めてるけど、
ステージセレクト無いと確認とかめんどいな…orz
スカで攻撃をやりすごすのか
盲点だった
たしかに直撃するよりは全然マシだわ
>10
最初から順番にやってメモしてかなきゃいけないからなぁ…。
お疲れ様です。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:06:11 ID:PeZsYmnO
ジーン戦今10回目だけど楽しくなってきた。
これハードで倒した人いる?
デビルハンドかてねー
あと少しなんだけど
いいコンボってないかねー?
とりあえず張り紙のイージーやってるので
リールと開放はなしです
ノーマルクリア、イージー1周目だからゴッド系もなしです
左幻影拳⇒マッハジャブ2⇒ストレート3⇒パンチラッシュ電⇒十字通貨⇒トリプルエルボー
ドラゴンキックとったんだけど全然選択に出てこない。
なんでだ
>>12 攻略サイト作る気だったから丁度いいw
結構スルーできる所とかボスがいつあるのかとか把握しとかないと、俺にはハードは無理だ…orz
>>14 コンボは4つまでで良いと思う。辛かったら発頚ハメとか。
18 :
14:2006/09/17(日) 22:03:28 ID:amGwajrD
とりあえず全クリ開放、リール封印したけど
デビルハンド楽に倒す方法ってないかなぁ
やっぱノーマルより断然イージー楽だね
発頚って、寸頚より後に手に入るの?
と、まだステージ3の遊園地から聞いてみる
こっちが次スレか。ゴッドで検索かかんねーから焦ったorz
>>18 □最初にマッハジャブか何か、×か△に地翔連脚。
連脚で浮いたらマッハで安定して攻撃できるが時間はかかるよ。
>>18 楽じゃないからこそ楽しい…のはともかく、ガード不能ふっ飛ばしでハメるのが
一番楽だろうな。
一定間合いでゴッドナックル決め撃ちも楽だと言えば楽。
そういえば、中国拳法一式がけっこう楽だと前スレであったな。
まだゴッド本塁打が売ってない
シャノン戦ギビシスギ....orz
闘技場の40から上全部クリアできねえわw
>>24 一戦目ならドラゴンキック
二戦目ならピヨハント→社長×2→解放
で、いくらか楽よ
>>24 本塁打、人間輪投げのおっさん助けたら貰ったけど
シャノンその前だったっけ、覚えてないわ
実況ってのがよくわからん俺ガイル
クリックしても見れねぇ・・・
ハードでゴッドリールとゴッドハンド解放無しクリアって出来るのか・・・?
いくら極めても物理的に無理な場面も多々あると思うんだけど、雑魚4人もいればまず回避できないし。
>29
WMP>ファイル>URLを開く
>>30 まさにゴッドだなwイージーなら今やってるが。
>>32 やってない、やってないよw
ハンドもリールも全開で3時間ちょっとかけてようやくステージ2なのにハード縛りはストレスで憤死しちまうww
>>33 そうかw
ハードは普通にクリアだけでも尊敬するよ
張り紙付きで7面キタコレ
初プレーの時はコンテニュー88回だったけど
今の段階でコンテニュー1回!!
馴れるもんだね。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:42:09 ID:+SNRBAQO
デビルハンドが出てきたんだけど、めっさ強くて倒せん・・
どうしたら倒せる?
もしかして、前ダッシュって、出だしは一瞬完全無敵?
もっとも、回避に使う気にはなれないけど。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:50:25 ID:+SNRBAQO
初戦デビルハンド倒せた!!
このゲームみんなうまそうだけど、俺が下手なだけなのか?
>>37 蟹内?
最終戦なら根性だが、蟹内は半分削ればおしまいだから
上段回避効果付き技を組み込んでみては?
>>39 いんや、死んでおぼえるタイプのゲームだと思うぞ
初見でサクサクいく人は反応速度がものすごく速いやつだけだろう
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:52:28 ID:G1Xl/guq
>>39 最初は皆死んだよ
やりながら上手くなっていくのが快感なゲームだからそれでおk
いまだに闘技場でジーンに会えずorz
後のこってるのが…
エルヴィス本体
シャノン本体
デビルハンド
回避がうまくできないのか、すぐに死んでしまう
ねんがんの「泥酔倒足」をてにいれたぞ
上段回避&フッとびでザコが楽だわ
右幻影拳どこだー
×泥酔倒足
○泥酔倒脚
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:08:06 ID:b6+1CDlU
闘技場でダブルゴットハンドジーン倒したら
ショップにアイテムが追加された。
何?衣装じゃないよね?
>>47 まさか、Wゴッドハンド仕様ジーン使用可能とか?
クリリンじゃないのかwwwww
誤爆スマソ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:30:11 ID:b6+1CDlU
>>49今確認してるんだけど何が追加されたかわからん
ハードのデビルハンド地獄や
オラオラ合戦絶対勝てないようにできてるだろこれ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:35:21 ID:FyG5jc+a
GODHANDのクリアデータが入っているメモリーカードを挿した状態のPS2で
GOD TRACKS!を再生すると、エンディングテーマが聴ける。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:36:12 ID:Oucl7cfz
>>52 新しい物にはNEWのマークが付いてるはず
サタン戦前にアゼルが腕もいで投げるシーン
あれはアンパンマンが新しい顔に換える場面に見える
>>54 俺は右腕おかしくなってきたから、データだけ保存して
投げは全部避けて、普通に倒した
後日再戦してやる!
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:43:32 ID:b6+1CDlU
>>57俺もそう思ったけどNEWがついてない。
wゴットハンド倒してないデータがあるから明日また試してみる。
明日仕事だから寝ます。
>>59 Disc Dじゃないかな?ジュークボックスとか。
とりあえず(´・ω・`)ノシ
今、やっとラスボスなんだが…
じ〜っと見てて思った
凄い背筋だな〜と
>>56 なんかスルーされてるけどマジ?
普通に聞かせて欲しいよな…と言っても最初に聞いちゃ
あのエンディングの感動が半減する罠。
CDaudioでどうやってクリアデータ読むんだよ
>>62 小ネタGJなんだけど、クリアしてるとジュークボックスで聞けるし、
テレビでED見れるからな・・・
カジノのシュワちゃん
がんばって倒したのに何もなくて(´・ω・`)ショボン
>>62 いや普通にガセだぞ。
1%の可能性を信じて確認したおれが言うんだから間違いない
本スレでうpしてくれた人いたしどうでもいいさ
チワワレースでラッキークローバーに投資すること2時間半、遂にお金が25万になった
さて、技を買いまくってひゃっほいするぞ!
>66
ごめんな・・・
>>63 確かにそうだなw釣りでしたか。
>>69 チワワレース否定派だった俺もラッキークローバーで目が覚めた。
彼は本物ですw
足技がすごい奴に
ゴッドリールとか解放使って倒したら「ゴッドハンドが無かったら俺に勝てたかな?」
みたいなこといわれたので使わずに倒したら
「人間がゴッドハンドに勝つのは不可能なのか…」といわれた
あれちゃんと台詞変わるのかww
細かいなぁ
ディスク・D はハードクリアででてくるよ。
ディスク・Cはイージーで張り紙クリアでおk。
ハードで張り紙クリアとか無理。
ここまでがんばったのにオリヴィアつかえねー。もう思いつかん。
ゴッド睡魔で死にそう。
Wikiの編集ステージ3まで終わったけど、確認よろしくと気楽に言えないんだよな('A`)
酒打拳1って序盤つよすぎ
序盤の殆どのデビルは酒打拳1のみで倒せるね
倒すのに時間かかるからザコいない事が前提だけど、負ける気がしない
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:22:50 ID:30OuCUbK
うちのラッキーは負けまくりだぞ。20戦2勝、ほんとに儲かってるの?
まだ、メイドやキュウシュウのほーが当たるんだが…仕様かなあ(^-^;
最強なのは他のちわわだけどさ。
>>78 何が最強なのかあえて書かないとこにお前の性格の悪さが出てるな。
アゼルに攻撃当てようとしても避けられまくるのだが、どうすれば
いいのだろう、、、、水面蹴り当たってもすぐに反撃されてしまうし。
ところでディスクで見れるED以外のゴッド劇場ってなんなんだ?
なんか公式でみれる動画とか聞いたんだがまさか苦労してそれはないよな…
背中に張り紙プレイで死の悪寒クリアできねー
敵がいっせいに押し寄せてくるところなんだけど
物全部投げても体力減らないし敵の数が減ってくれない
ダッシュ攻撃でも吹っ飛んでくれないんだけど
クリアした人ご教授願いたい
>>80 俺のやり方は前もって□にマッハジャブ×2、快速電射をセット。
地翔連脚やって浮いたらマッハジャブ。それでゲージ貯めて解放。
攻撃避ける自信あるなら挑発でゲージ貯め。
解放したら□コンボ×2。切れると同時におそらく相手はピヨってるので
社長×2+□。これでゲージがある程度貯まるので解放繰り返し。
どうしても無理なら八景ハメとか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:03:39 ID:9YnjuzSg
ステージ3の遊園地で詰まった‥どうすりゃいい?
箱の中にロケットランチャーがあって一般人が二人いる所なんだけど、敵全部倒しても扉が反応しない‥
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:04:55 ID:9YnjuzSg
スマン解決した
>>83 死の悪寒って8−1?
あそこなら武器持ってるやつから各撃破で案外いけたよ
イージーだからかもしれないけど、敵があまり攻撃してこなかったってのもでかいかもしれないけどね
ダイナマイトジョーはラストでなるべくアイテムは残しとく、箱も最後の方までおいとく方がいい
なるべく
コンボ⇒ガードブレイク⇒アクション(無敵)で混戦時でごり押しして1匹づつ減らせばいいと思う
サタン倒せない…
なぎ払いがうまく避けられない
攻略法プリーズ
やっとWikiのステージ攻略埋め終わった。次はハードやって自分で確かめるぜ。
>>88 Wikiのステージ8の所に前スレに挙がってた攻略法載せておいたので参照のこと。
昨日ブックオフ行ったら、たまたま目に止まったので買ってみた。
なんだろう。。「ツキヨニサラバ」並の衝撃でしたよ。
買って後悔したかどうかは秘密だ。
ポーカーでフラッシュフラッシュフルハウスと三連続できたのに
は ず し た
>>92 789以外で大小ミスると納得いかない俺はバランス派の男
Wゴッドハンドって最終戦でしかつかえないのか?
なぎ払いは引き付けてバク転無敵でかわすといいよ、すぐ攻撃に移れるしね。
痛風のピンクだけがやけに強いな・・・
しかし、奴らは誰かが空中コンボ喰らってる間は見てる事が多いことに気づいた。
ふーむ・・・面白い。
>>93 10が出た時体験上7割は11以上が出てるのにそれでもLowに賭けてしまう俺もバランス派
おかげさまでサタン倒せたよ。
これはなんとも2周目が楽しいゲームですね
>>93,97
初めてAが出たときに迷わずBIGに賭けて( ゚д゚)ポカーンした俺だってバランス派
配牌ショボい時は迷わずロイヤルストレートフラッシュの材料だけは残しておく俺は何派?
既出かもしれないけど、ポーカって台によって偏りがあるような感じがするけど木の精かな?
緑の女の左隣が出やすい気がする
>>101 期待値派
ポーカーの台の個体差は俺も考えたけど、確信としては何も無いなあ。
データ取った訳じゃないし。ただ、いっつもネーチャンの右の台でやってる。
>>94 鬼武者2、3だってそうだからそうなんだろう
今クリアしたけど
コレってサムライガンマンのスタッフ関わってねぇか?
ゲームから同じ臭いがする笑
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:40:21 ID:TFZ/tSnu
wikiのEDテーマの歌詞が「にゅ」のままになってる・ぜ!
今日の夕方には「『牛丼売れ』と店員にぴよハント」みたいなニュースが報道されるんだろうな。
デビルハンド戦2回目(ノーマル)、相手が上段攻撃ばかりだから酒乱三脚がかなり有効だな
3回攻撃だからピヨりやすいしカウンターとれるから威力もそこそこだしテンションゲージも溜まりやすいし
ガードされても即スウェーから繋げれば相手のカウンターも避けれるし
酒乱三脚→スウェー→酒乱三脚→スウェーのループでテンション溜まったら開放とかで楽勝だった
面白くは無い戦い方だが勝てないって人は試してみるといいかも
>>106 酒乱三脚強いよね。ハエ野郎もそれで行ける。
鞭とバットとデブが居なければ(多分)対雑魚戦いくら囲まれても大丈夫になるし。
まちゃまちゃ強くね?
サタン戦でたまに手を攻撃できるんだが、あれってなんか意味あるのか?
カジノの景品パンチラッシュ・快を取っただけなのに品切れって事あんの?
その場合、瞑想とかはもう手に入らないのか?
ステージ変われば補充される。せっかちさんめ
>>109 普通にダメージ、あの間だけは反撃食らわないよ。
>>111 いや、ステージ2になったけど品切れのままなんだよ
>>113 せっかちさん。
瞑想は普通に手に入るがな
そっか、ごめん。ありがとう。あせってたよ
つーか、瞑想なんかいらねぇwwwww
サタン倒せない奴は開始速攻で開放ラッシュ&Wゴッドハンドぶち込め
そのあとは正面で距離を取れ、目からビームや火柱(?)はR3左右で回避(一回入力でかわせる)
角は3〜4回入力でかわせ、そして合間合間に挑発。
たまに悪霊吐くから倒して(弱いしサタンは攻撃してこない)アイテムゲッツ
運良くリール使えるカードが出たらWゴッドハンド、テンション上がったら開放ラッシュの繰り返し
時間かかるけど危なげなく戦えますよ。
あとノーマル、イージー、ハードではカジノや毒チワワレースでの当選確率変わるような気がする。
特にスロットは当たりにくくなってるような気が・・・
ノーマル→ハードで難易度変わりすぎじゃね?
要塞面のプレス、マジで悪魔も一発死だw
ちょwwwww惚れるなwww
ハード雑魚一体すら満足に倒せない
金さん銀さんにたどり着くことすら出来ずに撃破数が200をこえてる
ムチを使う女に勝てません
助けて下さい orz
>84
サンクス!
あれ一度だけかわせた気がするんだけど気のせいか
まあムチは速攻でぶっ殺すしかないな
あとビンタは前動作を覚えてバック
ハードできつかったのはエルヴィスの宝石部屋と蟹要塞の電流マッチ一戦目。
狭いところで複数相手にするのもきついのに悪魔出やがって詰んだかと思った。
船闘ギターライブの所の船員って助けると何が貰えるのでしょうか?
両断波で巻き添えにしてしまいました・・・。
初めて槍悪魔に遭遇したけどしゃれにならんな、こいつ
なんでレーザーだしてるんだよ!
とか切なくなるわ
>>130 ゲージが左から減ってくのに気付かなくて
「何でこいつ攻撃効いてないの?!」と泣きそうになった
闘技場のロック三人組に勝てなくて泣きたいの通りこして笑いそうだw
全員遠距離可能な上に攻撃力高いって…どうしろと?(#^ω^)ビキビキ
ハードはまず、悪魔の容赦ない攻撃密度に泣きを見るな('A`)
もっと攻撃間隔空けろと。
技の無いステージ1が本当に地獄だorz
>>132 thx。重要なものならやり直そうと思ってたけどそのまま進めます。
連環腿つかってくる雑魚がキツイw
悪魔はマジ酷いな。
悪魔は無駄に瞬間移動しすぎてむかつく
すぐ逃げるなよ・・・
針悪魔やばくね?
あれがでてきたら諦めてるんだけど、なんか効果的な倒し方あるかな。
>>140 攻撃したあとスキができるから、そこを狙う。
最近は長期戦のノーダメージ派です。
wiki攻略 STAGE8-5 アフロで蛇拳 開幕ゴッドハンド推奨。・・・・
辛い。アフロ登場前に赤ムチ女にやられるorz
>>142 コンボにガード崩しを組み込むしか…
アフロはひたすら下段攻撃で攻める邪道もあるがな
>>142 二人をバランスよく削って半分位になったら開放で二人まとめて殴り倒す
一人に火力手中するとアフロが出てくるので
キツイけどバランスよく削るのが基本
距離とって飛び蹴りが削りやすいかな?
もしかしてアマテラスとラッキークローバーは番号固定か?
アマテラスが1番でラッキーが4番にしか出て粉気がする
>>145 全部固定でしょ?
色で判断してるみたいだし。
>>143,144
即レスサンクス。 しかしきびしいなぁ
悪魔シャノンやサイコジジイで詰まるって話を聞いた事がないからやっぱあの辺は弱いんだな。
とはいっても最近はまともに闘っても勝てないんでゴッド頼みとリール頼みになってきて実力のなさにガッカリ。
とりあえず今ピラミッドまできたけどチョイボンゲが凄い鬱陶しい。ぴょこぴょこジャンプ斬りばっかりやってくるの止める方法ないかね。
>>134 瞑想しても悟りを開けなかったので仕方なく先に進めます。
闘技場クリアしてから次ステージってペースが崩された。
HP1のミッションでも変態Vでも頑張ってクリアしてきたんだけどなぁ…
こんなの初めて…くやしぃ…ビクビクッ
>>148 悪魔シャノンに勝てなくてやる気なくした俺様が来ましたよ。
やっとHARDの倉庫でマル秘カーニバルクリアしたと思ったら今度はエルヴィス邸の地獄かよ…orz
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:12:02 ID:990AyScW
避けるボタンが出現するからだいぶ楽だったよ
>>151 シャノンは外周に誘い出して至近戦に持ち込めば飛び道具はまずない。
バック転で攻撃をかわしながらスキをみてちまちま当てて削るようにすれば
勝ちパターンに持って行けるよ。(当てたらすぐバック転)
アイテムは先に全部シャノンにぶん投げて出しておく。
あとは攻撃を上空への吹っ飛ばしが来たらすぐ○ボタンを押すかバック転連続で
逃げるかで反応できればおkだと思う。
ちなみに俺は×ボタンに削り用の右後ろ廻し蹴り、□ボタンにテンション
ゲージ溜め用のマッハジャブを割り当ててやってた。
ショップで買った右裏券と回転エルボー、
闘技場で設定してふり回して遊んでたのに、
次のステージに進んだら何故か未入手になってたぜ…
ショップに行ったら何気なく並んでるし。
これって前例あり
>>152 俺は今倉庫でハマり中。
最初のザコ2人の時点でつらいんですが…orz
みんなどんな感じで立ち回ってますか?
イージー二周目リール、開放無しでクリア〜〜。
ぶっちゃけサタンが一番強かった。
一番弱いのがベルーゼ。
さて闘技場でも制覇したらハード行くかな!
>>152 オレもちょうどそこだ。
オレは最初の2人に木箱を全部投げる。なるべく攻撃されないように外周しながら一個ずつ。
木箱全部当てれば最低でも1人以上は殺せるからあとは木箱から出たアイテムとかで頑張る。
だが金銀でゲージもリールも尽きててまだ勝てん…
>>156 二匹突っ込んでくるからタイミングを合わせてきりもみキック。
ザコはきりもみキックだけで倒した。
でも、その後の金さん銀さんが倒せないw
ダメだ、もう売るか
鞭はバクてんしてりゃ余裕じゃね?
とりあえず最初のやつはL3左右、R3前にガチャガチャしてれば勝てるのはわかった。
デブの対処方がわかんないなー
闘技場のデビルハンド強いな
連打勝負で一度も勝てないのだが…
後残ってるのが47、48、50だけ
いつになったらWGHジーンにあえるのやら
シャノンはいいとこまでいったが…
魔法弾ってサイドに避けるしかないのか?
>>165 やっぱりそうなのかな?
LVdieは俺にはしんどいよorz
LV2ぐらいまでなら確実に勝てるのだが…
ちょww
ゴッドリールって選択できるの!?
ランダムだと思ってた......orz
説明書よく嫁
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:18:40 ID:VG1zfaGY
デビルハンドに連打勝てない人はボタン4つ連打で解決だ!
ハードでデビルハンドとの打ち合いは諦めてるよ
一回しか勝ってない
ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
>ノーマルな楽勝
ハードムズ過ぎ。
金さん銀さんすら勝てん……。
全クリした人尊敬するわー。
>>154 おお、ありがとう。
ちょっとやる気が出てきたw
ED曲の英語バージョンてあるんでしょうか?
有るならどういう条件でジュークボックスに追加なのか教えてください
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:12:04 ID:O5E9CTdu
闘技場51まで終わったけど
ショップに何も増えてないんだけど
>>162 基本的に無理に攻撃はしない、避けに徹して確実に反撃できるタイミングまでガマン。
最初の2人の内1人倒すと2人追加、この時点で開放して3人倒す→デブの落下地点に移動してきりもみ連発で一人片付ける。
残りの一人はタイマンだから楽勝→サガットでゲージたまってるとおもうので開放で一人抹殺、もうひとりはタイマンだから楽勝。
カマ2人はドラゴンキック2発で終わり(要玉補充アイテムで二人同時に巻き込むように)
変なこときくけど・・・
これ使用キャラ変えられる?ヒロインみたいな女使えるならマゾ使用でも頑張れる気がする><
>>180 クリアすれば、
「ゴッドの波動に目覚めたジーン」
「ミラクルゴージャスセクシーヒーロー ジーン」
が使えるぞ!!
どう見てもただのコスチューム変化です。
本当にありがとうございました。
ジーンがわからない俺はいまから公式逝ってくる
金入ったら買ってみるよありがと!
カウンターとかガードブレイク時の
腕がうっすら光ってる時限定でふっとばし効果がある技ってどのくらいあるんだろう
初期の×についてたサイドキックにはあるみたい
エルヴィス邸の小部屋から出れん…金銀以上のムズさだわコレ
障害物多いから回避困難だし敵多いから高確率で悪魔…最後と思われるサガット三人組みが倒せねぇ…orz
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:12:35 ID:/9QTLYS6
金、銀は逃げ挑発でゲージ貯めて解放で倒すのおすすめ
ゆとり世代VS詰め込み世代
俺にはムズカシすぎる。
ストーリー性もなくグラフィックも粗雑。
とてもカプコンのゲームとは思えない。
どうみてもクソゲーです。
>>184 ハードだよね
さっきクリアした敵倒したときアイテムかなり出たから余裕だったよ
悪魔化しなかったし
何度もコンテニューすればいけるよ
ノーマルにコンテニュー0回クリア無理
>>178俺もだよ。
ショップにおまけが追加されましたって表示するけど
何も追加されてなかったorz
>>187 ちょっとムズイだけでクソゲってゆとりかよ
>>192 ただの釣りだ。
俺たちはナイスでぇ〜すとしゃれ込もうぜ!
ファイナルファイトゲーなんだからストーリーはこんなもんじゃね
192よ 何がおもしろいのか言ってみろ
スウェーで回避だおまいら!!!!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:26:45 ID:ZXQwi5WM
ハード始めたんだが
オカマ二人の前の雑魚敵で窓割って入ってくるやつに二度負けたら
次からそいつらが出現せずにそのままオカマ戦になった
これって自動で難易度下げられたのかな
┌──────────────────
→ │ ☆ スカ ☆
┌┴──────────────────
│ゴッド☆土下座
┌┴──────────────────
│キンテキ
└──────────────────
HARDは一面さえクリアすれば技増えてなんとかなると思ってる考えはたぶん打ち砕かれるんだろうな…
アクション得意だって自負してたんだがシャレにならんなこれは。奴らには正々堂々という言葉はないのか
>>195 負け犬は他のヌルゲーやれってことじゃね?
>>197 まじで?
おれ毎回でてきて負けてるんだが……。
まだクリアできねorz
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:35:40 ID:ZXQwi5WM
>>201 無意識のうちに窓割ってくるシーンをスタートボタンでカットしたのかも
そしたらいきなりオカマ乱入シーンになった気がする
203 :
167:2006/09/18(月) 21:39:41 ID:yAKI1P3k
アフロでゴッドリール選択に気づいたゆとり世代です。
今クリアしました。
つーかED曲おもろい。
>>197 ノーマルのレベル2以下だと出てこなかったぞ
ハードは必ず出るんだけど・・・
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:43:03 ID:ZXQwi5WM
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:49:10 ID:9/n67yTY
>>205 > 倒したの覚えて無いだけかも
それはないだろw
ここにハードモードのプレイ動画うpしちゃダメかな?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:54:46 ID:TFZ/tSnu
リール・解放無しのサタン戦はマジで脳汁でるなw
ジーン瀕死で最後ボコるで決めた時は何か出たよww
>>210 マジでかw
エルヴィス本体に勝てない(闘技場
回避とかコツある?
俺もハード金銀戦はかなり苦労したけど詰まってる人に俺流攻略
最初の雑魚二人
こいつらは基本的に上段攻撃しかしてこないんでダッキング連打でつかみを誘う。
ジャーマンを返すとだいたい半分減るんであとは追い打ちで処理。
うまいこと均等に減らしてまとめて倒すとちょっと楽になる。
二組目の雑魚二人
こいつらはすべての攻撃に長い予備動作がある。ガチで挑んでもいいけど不安なら
ダッシュ攻撃とかで処理。最初の雑魚が残ってたらそっちを優先的に殺すと楽になる。
デブ二人
片方を何とかピヨらせて膝蹴り連打に持っていく。こっちの掴み攻撃は基本的に
掴みさえすれば周りは手を出してこないしデブに対する掴み攻撃は
ダメージが異様にでかいんでこれで決まればだいたい一発で処理できる。
片方さえ殺してしまえばあとはどうとでもなるでしょう。
巨体二人
こいつらも基本的に上段ばっかりなんで最初の雑魚の方法でもなんとかなるけど
めんどうなら解放で片方を殺す。んで残り相手に挑発などでテンション上げてから殺す。
金銀
とにかく逃げ回ってジャイアントスイングなどの二人がまとまってるときにドラゴンキックを当てる。
そのあとで解放してとにかく片方を始末する。あとは頑張れ。超頑張れ。
長々と書いちゃったがまあ参考になれば幸いです。
>>212 電撃にはやたらハマった人がいたみたいだなw
闘技場のレベル15の奴どうやってみんなクリアした?
あれ無理だわOrz
>>213 参考にしてクリアできたよー、マジサンクス!
このゲーム買ったけどまだバサラ終わってないんでやってない
で、このスレ見てたら・・・
そんなムズいの!?これ
>>184と同じく小部屋からでれませんw
ここマジで絶望的だわー
むしろ障害物をうまく使って囲まれないようにするんだ!
>>187 >ストーリー性もなくグラフィックも粗雑。
この時点でお前には全く向いてないw
釣りしてないで売って来いwwその金でFFでもやってろ。
本スレにあった
(酒打拳→右幻影→左幻影→ステップorスウェー)×∞のハメ、使えすぎるな。
人間形態の敵なら本当にハメられる。闘技場の大先生とかカジノの酔拳使いが、いとも簡単に…。
>>219 どの辺りから難しいと判断するのかは人によって異なります。
まず、スレを始めから読んでみましょう。
>>219 ノーマルでも難しいけど、ハードはキチガイじみた難しさだと思う。
自分の場合ザコが2人同時に向かって来られるだけでヤバスw
イロイロわかってくれば進めるようになるのかなぁ。
上手い人のプレイ見てぇ
イベントシーンのグラフィックはなかなか綺麗だと思うけど
ハードクリアした人マジ神ww1面もクリアできねぇwww
ところでクリア特典ってやっぱハードには引き継がれてないわけ?
日本刀持った師匠に勝てね。また明日。
>>227 コスチェンジだけは引き継がれるよ
ハード無理ゲーっていう人はノーマルノーコンティニュークリアを目指すと良いと思う。
難度的にはノーマル普通<ノーマルノーコン≦ハード普通ぐらいだよ。
ノーコンって言っても小刻みにセーブポイントあるからあまり変わらないしね。
オレはイージーでも、死にまくり・・・
イージーが普通のゲームのノーマル以上だよな。
何か、ハード・ノーコンティニュークリアした人いるらしなw
俺には考えられん。まさにゴッドだw
>>220 もう倒したかも知れんけど、□二回くらい当てて、ばく転。基本は接近戦で。
>>226 綺麗とかじゃないんだが、某RPGにノリが超似てる気がする。
>>231 シャドウハーツのスタッフとGHMは気が合いそうw
レバガチャ苦手な俺ガイル。
皆レバガチャするときどうやってる?
俺は左右にカコカコやってるんだけど、
ノーマルのスープレックスも抜けられない事が多かったorz
>>234 カコカコじゃだめだ。
レバガチャなんだからガチャガチャと!
まわした方が効率イイヨ。
癖で左右のスティックをガチャガチャしちゃうw
>323
すげぇ…。
無駄がないっていうか。
>>235 ごめんね左手不器用でごめんね
ガチャガチャしてるつもりなんだが音はどう聞いてもカコカコw
>>236 もしかして格ゲーみたいに間にニュートラル要らない?回してためしてみるよ
どうゆうわけか左右を両方ガチャガチャしてる俺。
ハードのアゼルとの打ち合いは絶対勝てない仕様か?
指の骨が折れそうなんですが・・・
ステージ3のボーナスステージが全然クリアできない…
いつも最後まで行く前にタイムアウトになってしまう
倒す効率悪いんかな…いい倒し方教えてくれorz
ハードエルヴィスのつかみ投げ抜けれNEEEEEEE
そもそも捕まるなって事ですかねこれは
>>239 ボタンの連打は○△□×の真ん中に指の腹置いて回してる。結構早いよ
>>241 もしかしてボタン連打って○以外も認識する?
やっべ、自分で難易度上げてたかも知れん
>>232 こりゃTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>232 瀕死の時にイチゴが出て運がいいなと思ってたら、その後ダメージ喰らってねえw
誰も助けてくれないのか…
いいよ、ゴッド根性で頑張るから!
これって既出だけど敵に捕らわれてる人とかオブジェクト破壊で出るアイテムは
瀕死時だとイチゴが出やすくなってるね。一部確実にイチゴの場所もあるけど
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:06:11 ID:pIXwIY3q
>>232 これどんなコンボ使ってるんだ?マッハパンチと回転エルボーくらいしかわからん。
>>232 超TSUEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>>232 この人ボス戦もすごかったけど何より雑魚戦の上手さが異常だった
>>232 すげえ
ぴよった後の行動がすごすぎる
ああやって稼ぐものなのか…
ハードノーダメージでも挑戦するかな
俺もハードは似たような動きでやってるわ、正確さがダンちだけどw
タイマンでのリールは展開を重視してピヨハント→社長×2〜3→○でやってる。
これ、ダメ効率は良いんだけど連打多くて右手が変になりそう。
やっとHARDの一面クリアした、コンテニュー173回って…この先どうなるんだwww
同じくハードステージ1やっとクリア。上段回避技が欲しいぜ…orz
しかしコンティニュー6回で10000Gしかボーナスくれないのか。
どうせ雑魚1匹300Gもらえるんだからコンティニューボーナスは無視したほうがいいな('A`)
>>255 6回ってすげぇな、俺はエルヴィス邸の小部屋で100回は死んだというのに…
犬神と全く別だけど同じ会社だから期待して買っちゃった・・・
肌に合わなかった
>>257 そのゲームつくったのと同じ会社じゃないだろ
クローバーの巧妙な罠だった。
よかったじゃないですか、難易度のせいにできて。
>>259 犬神はしらんな
大神なら同じだろうけどな
大神を作ったの。
犬神ってなんのゲームだよ
犬神じゃなくて大神でした、
もしかしてUS版を移植しただけとかなのかな?
US版なんて出てねー
っておい釣られたぜwwwww
でも、これ中身はかなりGHMが関わってるだろ
プロレスへのこだわりといいw
発頚 技後の隙をスウェーでキャンセルすることでデビルハンドをハメ殺したりもできる。
wikiにこんなん書いてあるけどスウェーじゃな無くても発頚を発頚でキャンセルできるよな。
それよりスウェーをはさんだほうが早いってコト?
>>256 100とは言わないけど20回は死んでるよw
コンティニューせずにロードしてるだけ。
開始直後猛ダッシュして小部屋に行って、
死なずにクリアできるまでロードしてたけど無駄だった('A`)
>>268 スウェーでキャンセルしてから発剄の方が早い。
>>7の動画でわかると思う。連打だと抜けられる。
闘技場ダブルハンドジーンのいい攻略法ねえかなー?
半分くらいしか体力へらせん・・・
>>270 thx!
いや動画みたんだがスピードの違いが分からなくてのう…
確かに連打だと何度か抜けられてしまったよ。
大体の攻撃は回避でキャンセルできるな
社長パンチ!とか連続パンチ系も
皆挑発使ってる?
正直敵が2人きたら即解放かダッシュ□の通り魔プレイしか出来ないから、
釣って個別撃破できる挑発便利。
ちなみに挑発の効果範囲は前方扇状な模様。
敵が二人並んでる時片方を視界から外して挑発すると、1人だけ釣ることができたりする。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:48:22 ID:b8TE8cXp
今ステージ5の「○○の路地裏」ってところクリアーしたんだけど
屋上の女ザコ数人と巨漢がいる所でモアイ像みたいの出てきてたんだけど
先に敵殲滅してたらなくなっちゃった。
なんか叩けばもらえたっぽいんだけど
あれ何入ってたの?orz
>>277 やっぱゴッドリールかorz
wikiに載ってないってことは回復だったのかな?
>278
wikiもまだ書き込んでってる最中だから
抜けてることいっぱいあるんだよな。
実際のところ、ゴッド系の通常技って普通のより使えるのか??
>>280 ガード崩しの入ったエルボーとチョップはガチ。
あの二つは威力が普通に高い上にガード崩しが入っていて、
□コンボを四連に設定して二段目四段目に挟めばザコには負ける気がせんよ。
>>278 Wikiは皆で作るものなんだから抜けがあったら書き足せばいいとおもうよ!
というかイージーを駆け足で回って書いたものだから抜けだらけだと思う。
>>281 なるほど、ガード崩しの技が入ってるのか。thx
3人までは同時に戦えるが4人はきつい
2人現れた時点で死ねる
>>280 1発がすごい威力だから、開放中はすごいことになる
俺の場合、BOSS戦で周りの箱とか全部ぶつけてから攻撃に入るんだが。
みんなはどうなのよ??
>>281 ダッシュ始め並の前進が付いた正拳ゴッド突きは?
ゴッド爆裂拳より高いけど
>>286 でも、威力高いだけでモーションとか普通のジャブとかと変わらないよな・・。
なんか面白みにかけてさww
>>287 俺は最初に一番近いところにある箱だけ投げて、
残りは体力やばくなったらアイテム回収のついでに投げるかな。
普通に壊すときもあるし、気分次第だけどね。
箱投げて戦うのが違和感ないあたりは、いかにもヘタレのジーンらしくて好きだがw
>>288 敵が吹っ飛んじまって使いづらい、カウンターだと吹っ飛ぶのかな
でも気のせいか一回で二発ヒットする時がある気がする
>>289 でもゴッド・フックストレートアッパー単位時間あたりのダメージ効率は異常w
>>287 壷持ち上げる→振り返る→BOSS何か突進技予備動作━━(゚∀゚)━━!!→アボン
が多いから、最初にダッシュ□で全部壊す派。
ゴット系列は上段回避と間合い詰める系がないのと
面白みがないのが欠点かな
ノーマルまでならゴリ押しでクリアできるけど・・・
そういえば物持ち上げるモーションの間って無敵じゃね?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:30:46 ID:6WxVZyOh
大神と同じだから期待して買って
期待以上の出来だと思うオレガイル
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:31:20 ID:J0q8OIit
今気付いたんだけれど、開放終わりぎりぎりでゴッド爆裂拳をため始めると
放出するまで開放状態って継続するんだな。
レベルdieでも水面蹴りなら二発でダウンなんだなあ。
使い方を極めれば、主力になるかも。
なのにコンボの中に入れたら、簡単に避けられるんだよな。
>>295 スゲェーカッコイイなwww
画面内に敵入れないように巧く闘っているのもイイ
ミニゲームの子悪魔の存在感が薄過ぎる
てゆうか、闘技場と同じ事やらすのなら、いらな(ry
WGHジーンのハメ…ってか必勝法を編み出したぜ。
うまくやりゃパーフェクトも夢じゃない。
こいつ倒したらゴッド劇場が自動で全部埋まったわ。
闘技場51か?
俺は爆裂拳でハメ殺したな
スカ回避ってあの難易度じゃ必須じゃね?
いまだに51が拝めない俺orz
あとは、エルヴィス本体だけなんだが…
回避がうまくいかない
しかし加山はこれを一日でクリアするとは・・・
絶対俺よりうまいw
>>301 こういう戦い方もあるのか。バカ正直に一人一人□で殴ってたよ。
なんか自分で面白さを半減させてたって痛感した。色々やってみるわ。
どんなプレイか見てみたいわそれ
ところでDr.イオンのテーマはイータダッキマース♪って言ってるよな?
紙貼り付けたままノーマルクリア!!
一番きつかったのは塔入る前のザコ8人だな。
8人一気に襲って来るし。。
ハード紙縛りはやる気がおきない。。。
>>301 スタイリッシュだなー。
難易度ゲージの上がり方が
少ない感があるのも興味深いところ。
ハード終わって、51ジーン楽しみにしてたんだけどさ
Wゴッドハンドをスカで避けるとか書いてたけど
普通にバック転で避けられるよね?
もしかして違うゴッドハンド居るのかってwktkしたんだけどw
正確じゃないけど232のコンボ
ジャブ
ストレート
ワンツーパンチ
マッハジャブ
パンチラッシュ
トリプルエルボー
寸剄系(締め技)
の組み合わせでカードブレイクに裏拳
ワンツー入れて裏拳でガードブレイクを狙うんだけど
相手がガードしなかった場合は再度はなれて仕切りなおし
敵がガードしてブレイク成功したらトリプルエルボーまで叩き込む
それからスウェーでキャンセルしてまた最初から打ち込む。
2回ほど入れると相手がピヨるから社長パンチでTP稼ぎ。
と実況を見てただけだから詳しいことは本人にしかわからないけど参考にまで
>>305 加山ってあのクラウザー強いって言ってた人?
加山ったら雄三君しかないだろ
24時間テレビで「タライ」歌いに来るちっと太くて焼けてる人だよな
EDの曲をサライに変えたMADみたいわ
スロットの攻略法は一枚掛けで小役成立、次Gで3枚掛けだけでいいの?
FEVER揃える必要ない?
闘技場を初期体力で頑張って来たが…
WGHジーン勝てる気しねぇ。
スカ避けは安定するのがいいな。避けそこなうことがまずない。
>>313 加山はゲーマーなのよ。
>>319 でもタライってダメージ受けなかったっけ?
まぁ、神手直撃よりはマシだが。
ノーマル2周目でも5回は死んじまう
が、最近この難易度が絶妙に思えてきた
他のアクションが出来なくなりそうで怖いわ
ノーマルは簡単な所だと敵CPUが強くなり、
難しい所だと弱くなるから自分に合った難度になるんだよねw
イージーが敵LV1と2のみなんだから、LV3とDieのみのモードも欲しかった('A`)
ハードのデビルハンドで連打合戦勝てる人いる?
今ハードのイオン初戦なんだけど、ドリルで突っ込んで来るのを避けて挑発
を繰り返して倒すのは既出戦略なのかな。
ダーイダーイが夢に出てきそうだ('A`)
チクワレース
3面のすげー序盤なんだけどコンボ組み立てがうまくいかない…せっかくチワワレースで稼いで技を買っても意味茄子…親切な方、序盤で有効なコンボ教えてくだされ…
とりあえずマッハジャブは鉄板。
コンボ数が多いからその次にガードブレイク入れるといい感じ
>>324 4つのボタンをゴッド連打すればなんとかならんでもないとか誰か言ってたような
>>325 俺は突進系と飛び道具以外は全部前回避で避けてひたすらコンボ。ドリル形態は右手左手かでサイドに回避。ミサイルはガン逃げ。
ハードじゃないけどな。
>324
LV3かDieになったら敵の掴み技返し出来た事ないンだけど
デビルハンドのアレ以外の掴みは返せますか?
もしかしてハードは掴まれたら返し駄目?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:05:46 ID:ZXNqNt/1
この中にPSのライジングザンってゲームやった事ある奴ぁおらんのか?
スタッフ同じなんじゃないかって思うほどのゲームなんだが、どうも時代を先取りし過ぎたらしく全然名がしれわたってない。
見つけたら即買いだね。オープニング曲は影山ヒロノブだし。
>>連打とレバガチャ
これについてはテンプレだかwikiにゴッド追加推奨だな。
連打は□△○×全てで受け付けてるので四つの真ん中に親指置いて連打。
レバガチャはニュートラル経由の必要がないのでぐるぐるが一番効率良い。
ハードは連打で手を抜くと失敗することもあるが、ちゃんとやれば問題ない。
レバガチャにいたっては余程反応が遅れない限り余裕。
>>331 解放がいかにもハッスルタイム。
襲われてる村人もうさんくさいウェスタンな舞台も良く似てるね。
>332
LV2ぐらいならスティック2.3回振ったら振りほどけたのに
Dieだと結構振っても駄目だったので無理かと思ってた
でもそれじゃ悪魔エルヴィスに食われたら即死だもんな
レバーグルグルが足りなかったのね。情報サンクス
>331
アレもいいゲームらしいね。個人的には同じ殴り系としてアーバンレインとか気になる
ハッスルタイムは俺の中に今も生きている。
このゲームのジーン即死は幾つあるんだろうか?
つーか『食われる』と『落ちる』以外であったっけ?
やっとイージー1周クリアしたんだけど
コスチュームチェンジってどうやるの?
>336
とりあえずショップまでいってバニーさんの横のおっちゃんに話せばおk
既出で申し訳ないが、このスレでよく言われてる「スウェーでキャンセル」って、
技ボタンを押した後にR3の右か左を入れてるってこと??
ひょっとしてダッキング(R3前)とかですか?
それですな。スウェandダッキング
色々見てると大体はコンボにガード崩し入れてるのか・・・
△や×にガード崩し入れて、□コンボは純粋に気持ち良いコンボ組むって
奴は少ないのか。
>>329 俺には予備動作速すぎて見切れない('A`)安全策あってよかった…
>>339 □は速いパンチ系のみを入れるのが俺ジャスティス。ゴッドハンド開放頼みですから。
>338
技とか状況によって違うけど基本で使うのはR3前と思うよ
自分は横ステキャンセル使うのは槍悪魔とかに右回しハメとかで使う
>>342 dです。
ダッキングそのものがまだ使いこなせてないので練習してみます。
現在、サタンの耐久戦でいったん力尽きたところ orz
最後のゲージを2/3まで削るところまでいったんでもうちょっとだ…。
アゼルは見切りますた
>>340 ふむふむ、こっちもボスの時は解放が頼みなんでその時だけは一発でのダメージ
効率考えてつまんないコンボになってしまう。
ザコフィールドでは色々楽しいのに変えたくなるよな。
しかし6発目はいつも大扇拳設定してしまう・・・便利すぎ。
>339
技購入プレイを取っときたいので基本技のみで遊んでるよ
購入は体力&TPUPだけ。リール技もお礼で貰えるのだけ使う感じで
飽きて来たら色んな技買って気分一新して遊ぶ予定
>>345 ウンウン、こちらもはやる気持ち抑えて1周目はそーしてた。
2周目はある程度慣れたせいもあって色々な技でかなり楽しんでる。
このゲームは2周目からが楽しいな。
イージーなのに、その上2周目なのに2周目のほうがコンティニュー多いw
色々やって遊びすぎだなw
俺は常にジャブジャブストレートフックアッパー剛ストレートですよ
アゼルとか足技男に全部避けられますが何か?
TECHNIQUEの100と101がないのですが、何かわかる人いますか?
>>349 いきなりそれ以外の技最初から・・・・・そんな金はどこから沸くのだ?
カジノってそんな美味しいのか・・・・。
そこは社長と伝説だと思う。 101の社長はさっき取った所なんで確実。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:00:10 ID:ujtXXyrV
イージーだけど…
デビルハンド初戦?にまったく勝てません(T-T)/30コンティニュー越えました。技避けまくるんですケド。
このステージから急に敵が強くないですか? でっかい槍持ち悪魔とか(泣)
□は『酒打ち→ケリビンタ→マッハ速→右裏拳→回転エルボ→マッハ快』
でやってるですが、アドバイス下さい。
お願いします。
このゲーム、最初は難易度ノーマルでやってみたが評判通り結構難しくていいじゃんとか思ったけど
途中で解放とリール使ってごり押しすればほとんど楽勝になってしまうと気づいてガッカリした。
でもそれで調子に乗って2周目ハードでやろうとしたら見事に最初のステージで死んだw
とりあえずハードは無理そうなんでノーマルでリールか解放封印プレイしてみる。
両方封印は流石に無理そうだし…
>>351 まず、投げられるモノは全部投げつける。
敵の攻撃をスカシて反撃。避けられたらバク転で仕切りなおす。
中間距離だとラッシュをしかけてくるので、ボタン4つ連打で反撃。
ゲージたまったら即開放。ゴッドリール技は使い惜しむな。
ゲージ半分減らせば終了なので、とにかく生き延びろ。
>>351 解放で殴る→ピヨハント→社長×2or3と何か攻撃→解放。
あと、壷投げまくれ
>351
開幕近くによって行って右スティック上とある程度連打でスウェーで待ってたら
指差してこっちに走ってボコボコモードなのでソレを連打で押しかえす
離れたら両断刃が来るので一度ステップで避けてからまた↑繰り返す
開幕などでゴッドハンド開放して適度に織り交ぜてればクリアできると思うよ?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:27:28 ID:ujtXXyrV
>>351です
皆さんありがとうございます。
アイテム探しで、最初につぼ半分壊しまくってました…
皆さんのアドバイスを参考にして頑張ってみます。
はー、ようやくノーマルクリアしたー。
サタンの横なぎパンチに苦労したけどよく見たらあれ打つ前に顔が浮くからすぐわかるのね。
あと密着してスウェーしてれば目からでる火の玉もかわせた。
体力やばくなったら悪魔生ませてはっけいでふっとばして1発殴ればすぐ死ぬし割と楽だった。
個人的に一番嫌いなのは自転車乗ってそうな服来た足男とトゲ帽子ブーメラン女だ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:33:47 ID:XVsTs8pm
てかハードは無理やりにでもゴッドリール温存すればボスじゃまず詰まらないぜ
このゲーム
一 番 強 い の は ザ コ 敵 多 数
>>357 >自転車乗ってそうな服来た足男
あいつ悪魔より強いよな。何者だよ
wikiにある中国拳法コンボやってみたいんだけど、酔拳両手開ってどこで手に入るの?
カジノでしか手に入らない技ってある?
酔拳両手開もそうだけど右幻影拳も1週目でゲットできた事ないなぁ。
悪魔倒した時に出てくる宝箱のレア扱いなのかな?
とりあえず技が無いーって人は2週目のクリア特典に賭けるしか。
カジノプレイになるけど。
>>360 俺は攻撃躱されてもパンチ出し続けてるよ。
躱されててもゲージ溜まるし当てようと頑張ってるジーンがファニーだし。
結局苦戦するし俺の右手に負担かかるけどな
Lv3〜Dieに慣れてくると、Lv1で複数相手にしてる時の
敵の棒立ちっぷりに唖然とするな。
Dieだと鬼な雑魚3体でも、Lv1だと超楽勝だ。
Dieになったら迷わず土下座するけどなwwww
闘技場最後の敵つよすぎw
かれこれ50回以上は死んでるよ
いまだに、攻略の糸口すら見出せないorz
>>367 土下座しようと近づく→袋叩き→死亡→/ ,' 3 ` ーっ
ハードの金サン銀さんに勝てない・・・
ハードの多人数戦ってどうやって裁いてますか?
ミニミニ5戦勝てない…誰かアドバイスをorz
>>371 ダウン取れるタイプの蹴りを△か×にセットしてハメる
基本1体集中攻撃で敵がコケたら踵落→蹴り上げ→昇竜→蹴り飛ばし
ポーズ決めてるときはどれか1体に的を絞ってダッシュ攻撃→壁際にハメる
ミニミニ戦ではGH解放は基本的に役に立たない リール使うときは高威力の単体技を複数巻き込めるように使う
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:07:39 ID:Ijd9rN8V
今シャロン倒した所なんだけど
いいコンボの組み合わせないかなぁ?
なんかシックリこないんだよなぁ・・・
>>372 ミニミニはコンボ決め辛いよね。
俺はGH解放→マッハジャブ連打→ピヨったら地面に埋め込みで動く数減らしてる。
コンボの組み合わせなんてのは各個人の好みだからなぁ
このシステムは格ゲー好きにはたまらない
ただ、個人的には□とそれ以外をどういう風に使い分けてるかは興味ある
うちの場合は
・基本は□
・ガードされたら△に設定したガード崩し
・囲まれたら□+↓の水面蹴り
位にしか使ってない
□の技を厳選しているからこれでほとんど(まだノーマルまでだが)これた
>>370 最初の二人組みは、スウェーオンリーの投げ返しで。
次の二人組みは下がりつつ大振り攻撃を待ち、スカシたら溜めアッパーして↑△で吹き飛ばす。
デブ二匹も下がりつつ歩き疲れるのを待ち、疲れた所に攻撃。
距離を取り過ぎると頭突きが来るんで、近過ぎず遠過ぎずの間合いで。
中ボス二人組みは開放して一人を瞬殺し、後はスウェーでTP溜めつつ投げ返し狙い。
金銀は下がりながらジャイアントスイング待ち。
始まったら近寄りドラゴンキックでまとめて6割り削り、開放して片方を殺る。
後はタイマンになるから無敵になれるよ。
ミニミニは酔拳踵落からタメアッパーしてショウリュウケンのコンボでハメて倒したな
>>373 マッハジャブ→右裏拳→左フック→右フック→ローキック→左回し蹴り。
今、こんなの使ってます。
>>375 ほとんど同じ。加えて、↑△好きだから浮かせ技も入れてる。
本当は順番に高ダメージの技を並べた方が強いんだけど、
見た目にこだわって順番変えたり弱めの技使ったりしてしまうw
自分の今使ってるコンボ書くの忘れてた
パンチコンボ射→剛ストレート3→とび後ろ回し蹴り(ガードブレイク)→左サイドキック3→逆フックキック
浮かせ:サマソ ガードブレイク:ビートナックル
厳選したと言ってるが、性能3:見た目7くらいでやってる
ちなみに、今回のプレイではVFのジャッキーがモチーフ
このゲームDMC3みたいにステージの選択はできる?
同じ場所で何度も練習したりみたいな
>>381 残念ながら出来ません。
技の練習だけなら木人形相手にトレーニングや、闘技場を何度も利用できるけど。
コンボ晒しの流れに便乗して。ハードステージ6でのコンボ
酒打拳2→剛ストレート3→左裏拳2→ストレート3→十字通背
個別に背酔の拳、酒乱三脚、片手倒立脚、マッハジャブ、そしてガードブレイク1.
ガードブレイク1が一番使いやすいw
せめて悪魔戦だけでも練習させてほしいんだがなあ……
槍とかトゲとか、出現率の低いやつは
どうにも慣れんよ。
出てくる悪魔って、Lv依存なような気がするんだが俺だけか?
上手くなって平均Lvが上がってくると、トゲとか爪との遭遇頻度が高くなるような希ガス。
槍は固定以外で遭遇したことないから知らんけど。
槍は別格だよな
デスマッチの時は多数雑魚に苦戦しまくった後で絶望した
みんな闘技場の51とやらで詰まってるらしいけど俺は違うね。
ミッション10あたりの体力0ゲージ0リール0でDieの敵3人倒すやつで詰まってる。
どうすれば・・・・
電流爆破デスマッチで槍に掘られてきた・・・(´・ω・`)
グスン・・・あのやろう・・・何度も燃やしやがって・・・
悪魔とカジノの存在がこのゲームのテンポを悪くしてる
>>384 ハードだとステージ4以降普通に出てくる…
なんて話が挙がってた気がするけどまだ見てない(((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>385 雑魚複数は片手倒立脚で浮かせて↑△マジおすすめ。投げが来たら潰されるけど。
俺スウェーが糞下手なんだよな・・・
ステージ3までで一回も使ってないw
スウェーじゃなかった、ダッキングだ
ハード1面ボス強よすぎて勝てません
誰かボスケテ…
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:54:38 ID:Ijd9rN8V
この車壊しと敵が出てくるヤツ無理だろ。。。
ゴッドリールの範囲技でガンバレ
>>386 酔拳の上段回避がはいってるやつ連打してたらすぐに終わった
>>396 普通に周りの雑魚倒してからで間に合うだろ
間に合わないなら雑魚に時間かけすぎ諦めな
ゴッドリールなくても間に合うってことな
>>397 あきらめの早い性格でよかったよ
レス待たずにあきらめていた。。。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:08:54 ID:Lj+zDNZ7
酔拳ってゴッドハンド解放してもダメージ少なくない?
>>386 水面蹴りか酒連三脚を狂ったように連発して勝った。
ザコを倒したと思ったら中から強い悪魔が出てきてファビョーン、
って感覚は他のゲームでも味わった事があるんだが、何だったか思い出せぬ。
闘技場の51何とか打開したけど
なにもでねぇ・・・ゴッド疲れた
ポーカーでロイヤルフラッシュだったのにHOLDしないでDEAL押しちゃった俺がきましたよ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:28:43 ID:Ijd9rN8V
電流デスマッチのなに、電流デスマッチまでたどり着けない。
この悪魔強すぎでしょ。。。なんのためのEASYモードなんだ
>>404 初段当ててバック転の繰り返し。
このゲームほとんどスーパーアーマーがいないからたまたまもってるそいつは強く感じるな。
>>406 リールはさっきの小悪魔の事があるから使うのをためらっちまってる・・・
それと自由が利きにくいからタイミング取りづらくてね
>>405 いけたよ・・・
助言があると楽だったよ。
ポーカーにはまってきている自分が居る。
馬場かなりウザ!
まぁエリアクリア出来たからいいけどさ
思ったんだけど伝説のチョップって使い道ある??
馬場は攻撃遅いからフッ飛び属性の蹴りでカウンターだけ狙って倒したな
>>407 小悪魔のボナスステージあんまり見返りないから、
やらないという選択も。
両手GODのジーンやっと倒してテレビに表示されるのがトレーラー3つって・・・
両手開放ジーンにもラッシュ対決で負けたことないのに
ハードの開放アゼルには2回やって2回とも勝てなかった
>>409(・∀・)人(・∀・)
ってかポーカーでキング出たから迷わずスモール選んだら
スポーンってエース出るとかゴッド萎える どんな確率ですか
>>415 あるあるwwww3でてビッグ選んだら2が出たとかなww
でも両方Aが出た時は流石にびびったww
「踏む」のとき左スティックいじると絵が変わる?
↑でグリグリ、↓でサッカーボールキック 既出
槍悪魔の俺流攻略。ちなみに難易度はハードで。
一見スーパーアーマーのようだけど横振り2>突き以外は基本的に出がかりに当てればつぶせる。
少なくとも張り付いてる状態で出してくる技は上記のもの以外はつぶせるんで
まずは張り付いてからコンボを当てる。横振りモーションに入ったら
ダッキングダッキングで横振りを回避して気持ち間をおいてから右スウェー。
これで突きをかわしつつ横をとれるんでそこからさらに同様に。
後ろに下がられたあとに縦切りや突きがきたら大変だが単発突きはダッキングで回避化。
なぎ払いがきたらビームをダッキングで避けてそのまま張り付くと炎には当たらない。
張り付くまでがけっこう大変だったりするんだが張り付きさえすれば
解放やリールなくても何とかなるよ!
闘技場の金さん銀さん戦で二人で走りよってきてケツ突き出してきたところに
ゴッド本塁打したら二人同時に即死したんだけどwwwwwクソワロタwwwwwww
よく見るとアゼルも天魔乱舞とかハリケーンチョップ使ってるな
エフェクトが派手過ぎて気づかんかった
>>419 ゴッドケツバットオメ。
たまにあるよなゴッド珍プレーw
>>410 あれは馬場じゃねーw
グレートゼブラだ!
>>422 ゴッドスカ>キンテキ>トドメ
mjデビルの所業
久しぶりに普通に死ねるアクションに出会えた。こんなに死んだのは「スプリガン・ルナヴァーズ」の
空中遺跡で転落死しまくって以来だぜ。
ドロンボー一味二回目倒せない!あんな激しい攻撃の中どうすればいいんじゃい!
ドグマグラグの誰を最初に倒すとらくだったか思い出せ
>>426 ゴットハンド解放でブーメラン即殺したら後は楽
ちょwハードエルビス(1面)強すぎだってwww
気づいら5時間以上詰まってるw
これ基本どの技で攻めたらいいの?
バッファローデブのハリケーンミキサーは敵も巻き込むからブーメランからヤるんだ!
ギャグアクションなら樽を相手の頭にかぶせてパンチとか欲しかったなぁ。
>>431 チンコ関係が4種あるからいいじゃないか
被せパンチはデッドライジングでやろうか。
ブーメラン男は近づくと逃げるのが余計ストレス溜まるな・・・。
このゲームをやって思ったこと・・・
初めて洋楽CDを買った時を思い出した。
そのアルバムはEELSのElectro-Shock Blues。
ちなみに今も愛聴している。
最後のデビルハンド全然倒せん。ボコられまくりorz
闘技場のミニミニ5どうやって勝つんだ…
本塁打当てても三匹ぐらい残ってボコられる
つーか1人相手してたら残りのヤツラが全員飛び掛ってきて
即ピヨリ→即撲殺のコンボとかマジありえねぇ
>>434 樽とか壷なげると相手の頭に装着されるとかか。
何かの漫画でバケツ被せてボコボコにしてたの思い出した。
>>429 コンテニューしてればいつかリール回復とか攻撃力アップでてごり押しできるだろ
って書いたとたんに倒せたああああああ
1面だけで12時間、コンティニュー364回、倒した敵697人、209100ゴールドかよぉぉぉ
俺ヘタスwww
>>441 正直下手かもしれんが、その分楽しめるお前がうらやましいw
神動画とかまだないの?
うまい人のプレイ動画とか見たい
>>443 イージーやらずにノーマルごり押しクリアしていきなりハードやってるのがダメかもw
でも楽しめてるよー
>>441 どれだけ館で虐殺したんだwwwww
正直俺もハードエルヴィス1戦目はどうやって勝てたのか覚えてない。
バニーで斧持って微笑むオリヴィアがシュールすぎるwww
WGHジーンが無理だ勝てない
ゴッド爆裂拳でハメようとしても半分ぐらい減らしたあたりで無理だ
ペースを乱される 誰か最高な人俺にどうすればいいか教えてください
>>449 クローバーです・・・・僕の名前はクローバースタジオです!
>>449 ゴッドハンドのハード以上の難易度を誇る微エロゲーか
せっかく面白いものを作ってもカプコンの評価が上がるだけなのか
かなしいもんだね
やりこみ要素教えて。
地球防衛軍のHP稼ぎがだいすきです。
縛りプレイがやりこみに入るならいろいろあると思うぜ
風呂入ってきた。
つい鼻歌でエンディング歌ってた自分にゴッド愕然。
その後、何故か風呂場でゴッド踊りをw
>>448 俺的闘技場ジーン攻略法
アゼル戦同様、待ちが基本。下手に攻めてもスウェーされるだけだから
ある程度距離をとってダッシュソバットやダッシュとび蹴りを誘いスウェーで
回避して相手のスキにパンチ×2〜ガードブレイクを仕掛け、回避されたら
しきりなおし。
相手のリール技のあとのスキにもこれを狙っていく、距離が離れてる場合は挑発
相手をぴよらせたら社長〜スウェーキャンセル〜社長〜ボコるでゲージをため、
解放してダメージを稼ぐ。
ぴよハント使えばかなり楽になる
>>448 完璧に殺せるパターンを構築したけど動画が上手く撮れん。
俺の右手がリアルに爆裂しそうです。頑張って今夜中にあげてみせる。
アゼル微ハメ動画見てるとうわぁーって声が何種類かあるように聞こえてくるから困るwww
オススメの基本技教えて。
youtubeのスタイリッシュ動画にあった、昇竜拳みたいなのは
後半手に入るの?
笑龍拳な
>462
説明書読めww
Q.昇竜拳みたいなのは後半手に入るの?
A.説明書嫁
次スレのテンプレに張らなきゃなwwwww
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:52:44 ID:XvkqGSPf
相手を高く浮かして↓+△で笑龍拳な
ちなみに高く浮かすにはアッパーを少し溜めるといいよ。
とりあえず
あの動画はどう見ても最初のステージだな
すまん、下げ忘れた。
ちなみに購入してからハードで始めたんだかステージ4のあたりで詰まり出した。
いまからでもイージーでやりなおした方がよい?
イージーのクリア特典とかないなら(張り紙除く)このまま続けるんだが…
>>470 ハードは一周しないと出ないんだが。
釣りじゃないならイージーオンリーの特典なんかないよ。
間違った、ハードじゃなくてノーマルでした
購入直後はハード選べんて…
踵落としの溜めってガー不とかないのかな?
攻撃力上がるだけ?
このゲーム、タイマンの浮かしはめっちゃ強いんじゃないだろうか・・・
まー中々性能のいい浮かしがないのが悩みだな。
地翔連脚くらいか?
>>474 片手倒立脚マジオススメ
地翔連脚は強いけどタイマンでしか使えないからなぁ…
>>475 おk、試技で使ってみよう。
というか試技の有無を知ってるかどうかでゲームの評価ガクンと変わりそうだな・・・
てか、ショップの窓ガラス割れるねww今気づいたww
試技はアイテムショップに隣接してても良かった ちょと遠い
>478
ダッシュ□でショップに飛び込むのが楽しいw
わざわざ立ち止まって発剄でガラスを割る俺は異端
そうでもない
ガラスを突き破り店内に突っ込もうとして失敗して腹部にガラス片ザックリなジーン萌え
>>476 カンガルーはダッキング→アッパーで反撃してくる敵に使ったら確反だったりする罠。
試技があるからステージセレクト無しでも満足できる感じかなぁ。もちろんあったほうが良いけど。
>>448 時間かかってもいいなら、
1 はなれて挑発、パンチ、スウェーなどでやりすごす
空中で炎まとった蹴りを連続でやるやつは終わったあとすきができるので社長パンチ
2 あいてゴッドハンド開放中に社長パンチ一発いれて
バク転L1で外壁にそって相手に背を見せて逃げ回り(ダッシュじゃなくて)
3 画面が黄色に光ったら右上のレーダーで攻撃避けたの確認して1にもどる
リール技は真ゴッド瞑想しかつかわんかった
一般人どころか根暗ニートだから、もっと簡単なので死ねるだろうな。
ハードの初っ端で苦戦して鍵付じゃない扉なら敵無視していけるのに今更気づいた
ハードようやくファイナルステージまでたどり着いた。
デビルハンドのボタン連打に勝てる気しない…
>>488 Wikiに無視できる所書いておいたよ。
無視しないとヘタレの俺にハード1週目は無理だorz
>>488 オレもだ。wiki見たら目からウロコだったよ。
それよりもハード金銀で3日ほどくすぶってるオレです。全然アイテムもゲージもないのに金銀勝てねぇよ。
>>490 >>376 TGは戦ってれば自然とたまるので、0だったとしても何とかなる。
リールに関しては一度コンティニューすれば、一つは必ずストックされるが…
金銀戦はストックが二つないとゴッド絶望的かも。
技の少ない序盤が一番の山場だったりする罠。
ゴッドな諸兄に質問なんだが、
発剄使ってる人って主にどんなとこに使ってる?
アゼルハメ以外で使いどころを聞いてみたい。
当てられればすげぇ気持ち良さそうなんだが、
どうも俺はヘタレなせいか、上手く使いこなせない。
>>492 崖とかに突き落としたいときに一人浮かせて発剄で複数ふっとばすとか。
>>492 敵のガード(特にデブ)中に重ねて、吹ッ飛ばし+壁ダメ。
追いかけてダッシュ△からコンボ。
「壁際に追い込むため」に使ってるな。
後は、敵を釣って、到着に重なるように当てるとか。
敵の起き上がりに重ねるぐらいじゃないか?俺はあんまり使わないからわからんが
アゼル以外もハメられると思う
イージーってレベル3以上にならないだけで
ノーマルのレベル1〜2状態と難易度変わらんのか?
ベルーゼといいアゼルといい足元がお留守過ぎるな。
酒乱三脚の後バック転を繰り返してたら余裕で勝てた@ハード
もちろん変なタイミングで出したら乙るけど、カウンター気味に出せばほぼ大丈夫。
詰ってる人はお試しアレ。
>>493-494 なるほど。サンクス。
格ゲーとか全然やらんから、浮かして当てるなんてのは全然だわ。
色々やってみる。
STAGE1-0 始まりの場所
前半
悪魔倒した後に上から落ちてくる二人組みの片方を倒すと扉が開く
ってあるけど落ちてくる2人組みスルーで扉に近づくだけで開いたと思う
右スティック使いこなしたいけど音がうるさくて隣りの住人に文句言われたから
そっと優しく使うしかなくて困ってる 完璧に攻撃予測してるときしか使えない
連射もできないから踏めない尻も叩けない ノーマル4面でほぼ手詰まり
OKハードクリア。マッハジャブまじ強いなw
>>499 どっちも違うっぽ。どうやら倒した敵の数。
フィールドに居るのが
最初の二人組み、増援のデブ、角材もったオッサン、村人苛めてる3人、その増援2人、
部屋に座ってる2人組み、悪魔出るオッサン、悪魔、落ちてきたヤツ2人
この内二人だけスルーできる模様。
最初の二人スルーとか普通じゃ有り得ない事しても開いたw
>>500 手とコントローラを布団の中にいれてやればよくね?
タオルケットしかない…布団買ってくるよありがとう
右スティックの音に文句つけてくるなんて
どんだけDQNな隣人だよ
WGHジーンパーフェクト撮った。最後以外は完全にパターン化できた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=sjHt0TByR_0 体力は置いといて、テンションゲージはマックス。
□:ゴッドジャブ・ゴッドストレート・ゴッドフック・ゴッドアッパー・左ジャブ3
×:社長パンチ!
コンビは威力と回転重視。リールはすべてぴよハントでとにかく社長パンチを当て、TPを稼ぐ。
しばらく放置→敵解放モーションに社長→【壁際でぴよハント→(社長→サイドステップ)×2→
→敵解放終了モーションに社長→バクステ×2→解放□連打でピヨらせる→社長→○→
→敵解放モーションに社長×2→バクステして逃げ→】×n
最後は敵解放モーションに社長入れて解放ラッシュでシメ。
WGHジーンは社長確定ポイントが多いので逃げながらTPタメつつ解放攻撃のみで倒すのが
時間はかかるけど安全。
このパターンは右手が壊れそうになるくらい連打依存なのでマジ辛かった。
506 :
名無しさん:2006/09/20(水) 03:46:43 ID:dGL1nczc
タイでクーデターだって。ジーンのゴッドハンドで制圧だ!
>>505 もうGJとしか言いようがありませんな。
とくに社長パンチの使い方は
アゼル戦は勿論、他の局面にも
応用できそう。
デビルハンド一戦目勝てね…ヘルプミー
>>505修正
しばらく放置→敵解放モーションに社長→逃げ→【壁際でぴよハント→(社長→サイドステップ)×2→
→○→敵解放終了モーションに社長→バクステ×2→解放□連打でピヨらせる→社長→サイドステップ→○→
→敵解放モーションに(社長→スウェー)×2→バクステして逃げ→】×n
>>508 難度書いてくれ、ハードとか口出しできん
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:12:11 ID:NH4/74dl
連コンの□を連打、スティックに大人のオモチャを固定してスロット放置したけど全然増えてない‥
なめんじゃのぅえ!
↑禿しく誤爆…
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:42:24 ID:KSqkc+BA
昨日 デビルハンド攻略アドバイスを戴いた者です。
ありがとうございます。皆さんのおかげで何とか倒せました〜
おまけに、溺れてる人?を助けたら『ゴッド本塁打』をくれました〜LUCKY
売り飛ばさず、もう少しやっていけそーな気分です。
ハードでやってるんだけどステージ4のイオンが倒せねー
アイテムでないし、全然ピヨってくれないから辛すぎる。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:54:42 ID:KSqkc+BA
>>460のパスがわからん
jeanでもダメだった
ハードクリアはいかに社長パンチを使いこなすかが鍵だな
ていうかエルヴィス亭が超えられん…悪魔2人同時とかムリポ
2人同時に相手するなよwwww
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:30:01 ID:/lt4zaBx
セカンドステージで進めない俺ガイル
3人のボスキャラの倒し方を各ボスで教えて下さい><
最初のデカイボスは何とか倒したんだけど、腕を奪ったブーメラン持った香具師を
倒す頃には体力ゲージが残りわずか・・・ブーメランの一撃でやられてしまいます。
□ボタンは左ジャブ2→ストレート→剛ストレート1→アッパーです
△はカンガルーキック、×はダブルのローキック?です。
□→□→□→□→△→○で踏みつけで、これをCセット繰り返してやっと倒しています
何とか良い組み合わせを伝授して下さい。
コンボでゴリ押しはできない仕様なので相手の動きをよく見てガードを割ること。
特に一人目のデブは単調、かつ読みやすい動きなので数をこなして覚えて。
ブーメランは一番厄介なので解放ラッシュとリールで速攻。
ムチも基本はデブと同じ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:42:32 ID:/lt4zaBx
解放ラッシュとリール?って何ですか?
もうちょっとやり込んでからここにまた来ますorz
>>522 オレもそこでSTOPしてる
もう諦めかけてた
Wikiに書いてる
・雑魚はレーダーに敵が出ていても画面内に居ない限り攻撃はしてこない
ッてあるけどLV3かDIEまで上がってると背後から殴りやら蹴り来るんだけど
コレ難易度イージーのみとかのハナシ?
>>522 基本的なことは「全ての敵でごり押しは無理」って事。
敵の攻撃の後の隙やら、ガードブレイクしてちゃんと地道に戦うこと。
コンボごり押しじゃなく適当によける
格闘系苦手な俺みたいなタイプはガードさせたらよけるでもOK
あと、維持張らずにランク下げるのもいいかも
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:03:34 ID:/lt4zaBx
>>527 ガードのブレイク技を何処かに組み込んでおかないとならないって事ですね
未だに操作方法を間違えてしまう。
ホント説明書なんで読まないのかね。
説明書にしか書いてない技だってあるんだからさ。
綺麗にしときたいから説明書は触れずディスクをとったら
なりふりかまわずビニールにケースをいれ保存する
だが、分からないようなことがあっても人に聞いたりはしない
それが俺のジャスティス
サントラは聞いていない
今二周目でゴッバハンド解放&リール禁止プレイ中
イージーだからかもしれんが
ゴッドジャブ
↓
ゴッドフック
↓
ゴッドエルボー ガードくずし
↓
ゴッドアッパー
↓
ゴッドストレート
↓
左ゴッドチョップ ガードくずし
このコンボ楽しいなw
□連打してるだけで倒せるよwww
取説読まずに十分に楽しめなかったら本末転倒じゃないか
だって割れ厨だし^^;
取説流れて無かったし^^;
最近は説明書を読まなくてもゲーム内のチュートリアルで十分ってのが多いからな
でもゴッドのは読んどけ
闘技場34のミニミニX以外全部クリアしたんだけど
ミニミニXに勝てない・・・何かいい戦法とか
コンボとかありますかねぇ・・・
(ゴッド系)ジャブ⇒ストレート⇒左チョップ⇒フック⇒エルボ⇒アッパー
△ゴッドロゥ
×社長パンチ
↓+□ゴッドブレイク
↓+△地翔連脚
↓+×ゴッドナックル
です
本編よりチワワレースのが面白いな
ラッキークローバーは流石に速い
でもラッキークローバーと聞くと555を思い出す
539 :
537:2006/09/20(水) 12:37:53 ID:yefknVLh
自己解決しました
マッハジャブで楽勝だったんですねorz
とりあえず闘技場の刀爺から先、倒してる人らは尊敬するわ。
まだゴリラしか倒せてねーよorz
闘技場は二週目以降ならジーン以外はごり押しできるから難しくないよ
>>540 爺さんは、こかす→タメ正拳突き
でほとんどハメ殺せるよ
ハメといえば酔拳ハメ。簡単過ぎて萎えるね。
萎えるなら、つかわなければいいじゃない
ますたー
>543
技購入なし初期技のみプレイオススメ
右回し&足払いハメとアッパーハメ必須で楽しいぜ?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:09:09 ID:FZTbZ1DV
このゲームってデモプレイ画面はないの?
放置しても、ずっとタイトル画面のままなんだけど。
>>548 ほんとにデモプレイ画面は無いの!?
そんなのアリなんだ・・・
教えてくださりありがとうございます。
>>542 d。まだイージー2周しかしてないから、
爺分身2体かと思ったら4体出てきたから噴いたww
いやいや
お前人間ちゃうやろ!!
これコンボ難しい?
俺もゲーム化って最初にすることはタイトル画面で放置してデモを見ることだから
いつまでたってもデモが始まらなくておかしいな?と思った。
っていうかデモが無いゲームなんて初めて見たからビビった。
>552
ただ繋げるだけなら簡単。ただ難易度で敵が色々防御策取るから
そこを切り崩すようなこと考えて遊べないなら辛くなるよ
デモ画面ないとか良い意味でチープだよな
ファミコン時代思い出した
デモプレイはある意味ネタバレだから…
お楽しみは、あくまで実際にやってみてね!という心意気の表れなのさ!
とゴッド都合のいい解釈してみた
イージーでクリアした。面白いなこれ
2周目どうしよう
俺ヘタクソだから楽しむだけならイージーの方が楽しいんだ
ゴッド系の技が店に並んで嬉しいが高いな
当分はカジノか・・・
ちょっと教えてほしい
1.ノーマルでクリアしても何の特典もないんだよな
2.闘技場はイージーでもレベル2以上になるんだが
ノーマルだとやっぱ敵硬いの?
闘技場は難易度固定じゃね
ハードでもあんまり食らわないし
泥酔倒脚かなりいいな
タイミングうまく合わせればハードでも敵がポンポン飛んでく
>557
ゲームなんだからやっぱ楽しめないとイージーでも難しいと思うし
イージーとの違いはノーマルクリアでハードが選べるようになるってだけと思う
ハードって1面さえ越えちゃえばサクサク進めのな。
1面凶悪すぎだろw
楽しいならイージーのままでいいんじゃない?
ノーダメとかノーコンとか張り紙とか、目標作ればイージーでも十分遊べるよ。
敵の堅さ(HP)って難易度で差あるのかな…無いようにも思える。
>>561 1さえ越えれば4〜5ステージまでは、別段辛いとこはなかったなぁ。
6くらいからまた絶望的なステージとか出てくるから、今のうちにマゾ耐性作っとくと楽。
とりあえずハードでも タイマンのボスステージが一番楽だと思うよ。
中ボス複数+雑魚複数なんて、開放するかリール使わないと無理…
ハードで張り紙クリアするネ申は出てくるんだろうか
>>505のおかげでジーンに勝てました。まさしくGODOJOB!
あれ、「ショップに(金曜ゴッド劇場の)オマケが追加されました」なんだな
そりゃ買い物増えてないか期待するよ・・・
565 :
557:2006/09/20(水) 16:12:15 ID:/2HdVNgf
イージーでも硬く感じてたから
難易度の違いで敵が硬くなるならやりたくなかった
みんなが言うように、俺はイージーだとそこそこ爽快で楽しいんだし
今度は金的とか駆使してもっと華麗に進めるように楽しむとするよ
これスタートボタンのメニューからリスタートしたいなー。
いきなり悪魔でてきたら捨てゲーしてるよw
スロットの攻略
中押しすると必ず上下段か中段一直線に揃うから
フラグ成立→2枚掛けでおk
1回につき300Gだから結構でかいと思う
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:33:05 ID:O8Syg7L2
>>531 サントラいいんだけど、Too Hot!が1ループしか入っていないのが至極残念。
ま、加工して永久ループで聞けるようにするけどさ。
カジノのシュワちゃんを倒すと体力全快・リールが0なら+1・TP回復(量はランダム)になるね。
ノーコンティニューに役立つかも。
カジノのシュワちゃんお手軽にボコれる聞いたけどどういう感じで戦うの?
金さん銀さんのヒップアタックの時の掛け声「ウィメッ!」とかいう声がWinampインストールした時に
再生されるアナウンスの声に似てると思ったのは私だけか
初ハードクリア記念パピコ
タイム 16:37:37
コンティニュー 260
やっちゃった人 1
Die 537
リール範囲技でゴッド一般人を巻き込んだのは秘密だ
理不尽に思える難易度だったが(実際、理不尽)諦めなければなんとかなるもんだな。
>>571 上半身無敵の技→マッハパンチ2→ガードブレイク技
でおk
見える……見えるぞ…
>>37が宝石部屋から出れないってカキコするのが見えるぞぉw
SIRENを完璧なアクションにしたらこんなゲームになるだろうな
ギャグ無しで
ゴッドハードで敵に囲まれるとまさに「どうあがいても絶望」
>566
つ【OPTION】
最後に屍人と一緒にゴッドダンスしてる想像して吹いたwwww
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:38:54 ID:KSqkc+BA
酔拳シリーズがショップにいくつか並び初めたんですが、酔拳使いの方いますか?
酔拳コンボの使い勝手はどんな感じでしょうか?
お金がないのでカジノに入り浸ってる…BIGorSMALLが凶悪でもう(T-T)/
どうにか、ノーマルノーコンクリア
マジで8人+槍悪魔ツラス
デビルハンドは楽だった
、、、しかし、ハードクリアができないヘタレな俺orz
まだ、ステージ1すらこせないよ
>>580 ノーマル2周目だが、俺は今
酒打拳2
↓
右幻影拳
↓
酒乱三脚
↓
泥酔倒脚
でやってる。結構良い感じ。
3が出てよっしゃ〜って思ってBIGにしたら2って・・・。フルハウスだったのに!!とかよくあるよねw
>>580 中国拳法シリーズは全般的に出が遅いものの、タイマンでは超強力だそうな。
このスレで、「大先生相手に幻影拳使ったら楽勝だった」という書き込みを何度も見た。
詳しいアドバイス出来んですまんな!
マーシャルアーツ使いなんじゃよ!!
すいません、シャノンに何度も殺されて最初は「うっわ〜」とか「ふざけんな!」とか思っていたんですが
ある一定の時期から踏まれたり鞭で叩かれていたらニヤけていたんですが、これはどういった事でしょうか?
うちのジーンは完全にボクサーコンボだ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:54:12 ID:KSqkc+BA
>>582ありがと〜
コンボで使えれるですね。見た目、単発で使ったほーがいいのか、わかんなかったよ。
>>583だよね。
とくにフラッシュやストレートの時に限ってでるんだよ(T-T)
>>584ありがとう。
余計な動きばかりで繋がるよーに見えないんだよねぇ酔拳って。先入観だけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:05:45 ID:kVApy2ln
酒打拳2→右幻影拳→背酔の拳→十字通背→酒打拳1→酔拳両手開→×泥酔倒脚
これでハードクリアした。
8−1はハッケイあれば楽だったな、ノーマルだけど。
角背負って近寄ってきたところをタイミングよくハッケイ、ミスったら別の角へ。
上手くまとまれば全員一直線上に並んで延々と吹っ飛ばせる、にぎやかで面白いよ
>>589 むしろあそこはワイルドピッチ3連発という贅沢を(ry
槍悪魔2人は確実無理
サタンで出て来やがって
両断波2のせいでワイルドピッチの肩身が狭いとです
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:34:28 ID:KSqkc+BA
>>588ありがとう
それにしても、全部繋がったら壮観ですね〜
マジで酔拳使いだよ。
皆さんにお勧めされたコンボ、遠慮なく使わせていただきます。
あとカジノで質問があります。ルーレット台みたいなのがありますがあれは飾りですか?
闘技場で刀おじいちゃんでてきたけどとんでもねーなありゃ。
基本は絶対に分身させちゃだめね、あれ。
分身されたらゲージ使って分身ひとりずつ潰していかないと丸腰じゃ分身全員の横なぎ、突き、唐竹割りで切り殺される。
逃げ場がないのがつらい
>>594 ダッシュ飛び込みで一撃で分身消せるけども
酔拳両手開ってどこにあるの…まだ6面なんだが…
>>598 水面蹴りと同じで、ドロップ限定テクニックじゃないかな?
ノーマル ハード共に一周目に手に入った事ないなぁ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:06:05 ID:ufPYIaEp
>>599 マジか?すっごく欲しいんだけど…これじゃあwikiにあったコンボ組み立てができないよ…orz
>>594 未だに初見の師匠に手こずってる俺は… orz
分身とかマジ汚ねぇー
イージーでは1-2ぐらいで悪魔が落としてたような
>>600 クリアする分にはまったく影響ないから、クリアして二週目に入るのを勧める。
まぁ しばらくはカジノ浸りだろうがw
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:16:24 ID:RhnZuvUP
闘技場の15ってどんな行動すれば倒せます?装備は?
>>600 上段回避のパンチは他にもあるから妥協しるw
でも酔拳両手開ダメージはゴミだけど性能良すぎだよね。
バット振るの見てから出しても余裕で避けれるし打ち負けた事無いw
>>604 15って敵も自分も体力少ないやつだよな?
運も絡んだが俺はひたすらダッシュ攻撃で突破した
>>600 お楽しみは2週目にとっておくということで。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:00:29 ID:487i8C9S
闘技場15の攻略は俺も知りたい
離れても近付いてもダメ
一人を狙うとムチとかナイフで即死する…
既に30回ほどリトライしてます。
闘技場の15
俺の場合は右の二人の方に歩いて近づいて、攻撃を避けてからガード不能で二人ふっ飛ばす
起き上がりに重ねるを繰り返して倒した後に残りの一人はゆっくりと
ゴッド技買えば瞬殺出来るから時間気にする必要なし
例のスロ攻略使用で25万G/1hは軽く稼げるから地道にガンガレ
610 :
448:2006/09/20(水) 23:20:49 ID:u3DpXs7U
WGHジーンついに倒せた
攻略法教えてくれた最高な方マジでありがとうございます
あとは張り紙クリアとハードか
闘技場の15。たった今2週目で2回目のクリア。
とにもかくにもムチ女をシバク。
混戦がきついなら最初後ろに歩いてみよう。
3人とも向かってくることは意外に少ない。
張り紙ノーマルでクリアーーーーーーーーーー!
よぅしこれで金曜ゴッド劇場が見れ…
…あれ?
アハハなんだ勘違いしてたよwサントラじゃんこれ。
orz
張り紙ノーマルとかすごいね。イージーでもかなりきつかった…
やっぱ死にまくって敵のレベル下げて攻略なのかな?
とりあえずドンマイw
ゴッドシリーズ揃えていればそう難しくはなかったよ。
といってもピラミッド雑魚ラッシュとサタンの塔前は滅茶苦茶苦労した…
柱と壁の隙間利用して一人づつチマチマ殺して何とかなったけど。
ジーンは八景ハメ・サタンはパターン暗記して危なくなったら悪魔待ちで楽勝。
…てかここまで苦労させてサントラっておかしいだろオリッヴィァァアアアアアアアア!
ジーンじゃねぇアゼルだ。
…フゥ〜金曜ゴッド劇場は闘技場制覇か…
やるよ、やればいいんだろチクショー…
アフロに勝てねぇ
ムチ女に背後からしばかれる・・・orz
闘技場質問に便乗して
体力少ない敵が50匹次々と襲ってくるやつがクリアできない。
どうしてもタイムアップの時に10匹近く余っちゃう。
泥酔倒脚とゲージ溜まったら開放してマッハジャブで倒してるんだけど
効果的な方法あったら教えてくださし
泥酔倒脚は威力低いし効率悪いんじゃね?
619 :
オーライ:2006/09/21(木) 00:02:16 ID:JjSlwaFB
改造コードとかわかりますか??難しくて困ってます(>_<)
使うくらいならやめたほうがいいかも知れんぞ・・・
やっと闘技場、デビルハンド倒した・・・右腕がピクピクするorz
残りはエルビス・シャロン・虫・・・打開策が見つからねーwww
>>612 onegaishimasu!senseiがあるから良いじゃないか
>>617 武器落ちてるやつだよな?
武器拾って殴り続けろ。面白いように死んでくからw
使うとしてもせいぜい二週目以降の金策省略ぐらいだな。
ラストレイヴンみたいに使った方が楽しいならまだしも、このゲームは必死にコンテニューするのがいいゲーム。
それがダメなら売れ。
サイコじじぃ倒せない
いずれ死ぬらしいけどどれくらいたてば死ぬんだ…?
それと箱や樽の中のアイテムって完全にランダムなの?
リール回復させたい…
闘技場LvDie難しすぎorz
女とゴリラしか倒せてない。お薦めコンボを教えてもらえませんかorz
>>619 別に人それぞれだと思うし、売れや割れとは言わないけど、
ここで聞いても無駄だと思うぞ。
このスレ・本スレの奴、自分含めて普通に楽しんでるからな。
>>623 攻撃の合間に疲れきって落下するんだがそのたびにちょこっとライフが減ってる。
で、落下してる間しばらく下に居るからダッシュしてゴッドタックル。
>>619 おまえなめてんのか?
釣りだろうがマジレスしてやるとだな…
板違いだよアホ
改造板池
>>614 やっぱりそこがきつよね。っていうか柱と壁の隙間利用ってどの辺り?
>>623 ジジイの真下に居たら岩が自分に当たって自爆したりするよ。
降りてきた時にゴッドリールの攻撃力一番高いヤツぶちこめば楽なんだけど。
>>621二周目?なら4十万GOLDくらいしたゴッド技あるでしょ?
溜めてぶんまわすやつ!
あれなら蝿ノーダメで倒せるよ!
一周目なら挑発しながらコツコツ開放で。
>>629 溜めてぶんまわす?爆裂拳かな。とりあえず、ありがd。
金無いから、俺のハンパネーヨに全ツッパしてくる(´・ω・`)ノシ
>>630それそれ!
あれ糞つえぇ〜から!
がんばれ!!
只今、イージーだけどゴッドナックル以外使用しないプレイ開始。
雑魚戦とかは楽勝なんだが、ボス戦じゃスカるとタコ殴り喰らう…でも楽しいw
>>628 死の悪寒エリア・入り口左右の柵沿いにある柱ね。
この柱と壁の隙間をうまく使えば、雑魚を一列に纏める事が出来る。
しばらく相手してると柱回りこまれたり雑魚が溜まり過ぎたりするから、
ターン&ダッシュで逆方向の柱に行って以下略
スタン警棒持ちとジョーは割り込んでくる場合があるので注意。
この2人は泥酔倒脚で吹っ飛ばす。
ゴッド爆裂拳ってガード不能と溜めだけじゃなくて
上段攻撃回避の性能もあるよな?
投げられるけど
爆裂拳てスーパーアーマーついてない?
虫戦でしか使ってないけど、攻撃食らったまんまブッ飛ばしたんだが。
一応ダメージは食らってた。
ふあー、やっとノーマルクリアしたぜー。
へたくそな俺は、物を投げまくりで倒してきたから、ラスボス苦労した。
しかし、一番苦労したのは、1回目シャノン。正直2回目のほうが弱いと感じた。
これ、まじでいい倒し方ないんかな?
てか闘技場のボスなんて自力で二〜三割減らせば
解放、ぴよはんとのループで終わりだから楽じゃね
>>633 詳細thx。ノーマル張り紙にチャレンジして試してきます。
>>634 投げは中段じゃない?
バット横振り連打をダッキングしてる時に、横から投げ狙われた時は理不尽さを感じたw
>>636 ノーマルのシャノン1回目は殴ってて攻撃きたらバク転やサイドステップで
普通に殺せたけどな
>>638 なるほどぅ・・・。
キャプテンジョーは嫌い
ボディーガード倒しても挑む前の状態までしか体力回復しないんだが
>>626 >628
サイコじじいに増援を呼ばれる前に泥酔倒脚で壁に吹き飛ばして跳ね返った所で泥酔倒脚のハメで無傷でなんとか倒せた…一応アドバイスサンクス
センセイ(二回目)現れた時にヴェルビスの象の最上まで逃げてセンセイが飛び上がってきた時に泥酔倒脚したら崖から落ちたw
>>641 難易度・リール・TP全てがバトル前の状態に戻るてのを勘違いしていた。
間違ったこと書いてごめん。
644 :
アンクル:2006/09/21(木) 02:12:59 ID:4YEMcL8J
金が貯まんないんですけどカジノの裏技とかありませんかか?
>>644 潜入!エルヴィス邸の宝石部屋で宝石とって死んでコンティニューの繰り返し
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:27:44 ID:4YEMcL8J
すみませんもうそこクリアしたんですけど、他にありませんか?あとスロットがあたんないんですけど。 技術とか関係ありますか?
ポーカーで地道に稼げ
GOD TRACS!完全版とか出ねーかな?
悪魔シャノン戦とかエンディングとか収録されてないのが多くて困る
ハードクリア後、イージー一周目から張り紙クリア目指してるんだが、披ダメがハードの5分の1くらいなんだな。
別の意味でイージー恐るべし
>>648 ジュークボックスから全部録音した俺はゴッドバカw
アゼル戦のDevil May slyじゃない方の曲名何?
HARDの4面電流爆破の馬場の前のオリから出られん…槍悪魔のいい対処法ない?
デビルハンド戦に玉温存しときたいから使いたくないんだが…
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:30:53 ID:zYd/8bD8
針紙って何ですかね
背酔の拳やたらがやたら回避性能高いなぁと思ってデビルハンド戦でひたすら(スウェー>背酔の拳)をやってみた・・・・・・
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
どう見ても最凶技です本当にあ(ry
>>650 ゴッドうpよろしk
>>652 GH開放1回使えば?槍悪魔の後ゲージ使わなければ1本分ぐらいは溜まるはず。
× 背酔の拳やたらがやたら
○ 背酔の拳がやたら
まじやばいよこの技大先生とか完全にはまるし
上段回避といえば
背酔の拳、酔拳両手開、酒乱三脚、片手倒立脚の性能が抜きん出てるね。
幻影拳は攻撃出る前に無敵消えてダメすぎるw
>>655 GH開放で5分の2ぐらいまで減らせるんだがその前のメスロボ4人衆で瀕死→殺しきれなかった槍悪魔で死亡のコースなんだが
あの狭い空間でメスロボノーダメ撃破はツライ…仮に悪魔に勝ったとしても確かあと2人位相手にしなきゃならないなんて…絶望だorz
>>658 槍悪魔は近くにいると三連撃ばかりでビームとかはあまり使わないはず
ビームはジーンから見て左→右に薙ぎ払う感じで撃ってたはずから
悪魔の顔が光ったら右にダッシュでいいと思う
>>659 d 明日またチャレンジしてみるよ、今日はもう寝る
>>660 メスロボ4匹→その内一体が槍悪魔化→中ボス2匹
たしかこんな感じだったかな。
槍悪魔化するメスロボは固定だったと思うんで見極めを。
メスロボ4匹は浮かせ技からの↑△の追撃で、2〜3匹まとめてダメージ与えていくと楽。
槍悪魔はタイマンなら普通に倒す事も可能。
密着すれば相手の動きはかなり単調になるから、横振りをスウェーで避けてから、出の早い技でカウンターを取ればそれだけで勝てたりする。
その後の中ボスはたしかスウェーし続けてれば、投げ返しだけで勝てたと思う。
記憶違いだったらスマソ
>>658 そこに限らず軽量級の雑魚は片手倒立脚&↑△で封殺可能。
少しぐらい囲まれてても片手倒立脚には上段回避あるし、
↑△はスローモーション入るから出遅れてても無問題。
中央に突っ立っておいて、敵が降って来たら片手倒立脚↑△。
バックステップで距離とって来た所をカウンター気味にやれば簡単にいけるよ。
俺は槍悪魔よりナイフ投げ2匹で死ぬことが多いぜ!orz
檻にぶっ飛ばすと、結構ダメージ高い
ずっと気になってた事
大扇拳等の地面に相手を叩きつけるバウンド系浮かし技が
コンボ中にピヨってる時にヒットすると相手が空中でも
スープレックス等(相手で変わる)表示がホントに一瞬出るから試してみた
強引にスープレックスに持っていったw
敵2、3人に囲まれた時
みんなどうやって蹴散らしてる?
俺はすぐボコられるんだが…
アゼルは「約束だ」ってデビルハンドを投げてよこすけど
そんな約束してないよな?
>>665 とりあえず、一番手っ取り早いのはバク転で下がれ。
囲まれないのが重要。後は上段回避技があればそれで。
>>666 ゴッドハンドは奴を選ぶと言うことか
↑ここ
約束じゃないなw
アゼル:約束だ・・・こいつはくれてやる!
ジーン:( ゚д゚)?
( ゚д゚ )
きっと昔鬼ビアと約束してたんじゃね?
「万が一俺が別のゴットハンドに負けることがあれば」云々って。
闘技場の17番の50人リンチの
アドバイスが有りましたら教えてください
>671
たいしたアドバイスじゃないけど
ダッシュキックで吹っ飛ばして攻撃力高い武器をなるべくとって殴るってのがてっとりばやいかな
>672
あっさり出来ましたw
有り難う御座いました。
アゼルのゴッドハンドはドSだったから同じSっぽいアゼルを捨てて
ドMな根暗のニートを選んだんだな。
WゴッドMハンド
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:42:16 ID:DOJSGpgS
根暗のニートってアゼルの事かと思ってた
おれも。
ゴッドマドハンド?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:06:13 ID:B/tC+J7Z
いや根暗のニートはアゼルで合ってるだろ。あの話の流れからして
マドハンド
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:29:41 ID:8ti6McKY
マドハンド
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:48:29 ID:EMJ84yqT
マゾハンド
イージーでクリアした後ニューゲームでノーマルをはじめても最初からショップにすべての技は売り出されるんでしょうか?
引継ぎはゲームクリア時に作成した専用のセーブデータからのみだよ。
他のオマケ(コスチェンジとか)はニューゲームしてもあるけど。
>>684 ありがとうございます。もう一つよろしいでしょうか?クリアしたセーブデータの難易度をかえることはできますか?
できない。
つまりイージーでクリアして技の出現フラグ開放してからハード攻略は不可能。
ゆえにニューゲームハード1ステが最凶難度
おっ、ラッキークローバー7倍か…なにっ!?ハンパネーヨ4倍?
しかもケルベロス5倍?
…どっちにすれば…
ポーカーをやりにいく
>>693 残念、ハンパネーヨだった…
ノーマル一週目、掛け金1000だったのでそれほど痛くないけど、
鼻差だったのには無駄に興奮したw
ちょww聞いてねえよww槍悪魔倒した後ナイフ2匹とおもったらメスロボ2匹も追加されてるし
エルヴィス邸の小部屋以来のハマり中…orz
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:06:19 ID:xQ6FY1Ue
無理!こんなん無理!
つーか、イージーでこの難易度って、どーなん?
コンティばっか増える。もう少し楽しませてくれえぇぇ
助けてママン(T-T)/
『無理』だと?このゲームは無理なことばかりクリアしてきたものだった…
無理だとか無駄だとかいった言葉は聞きあきたし、ゴッドハンドには関係ねえ
イージー如きで泣き言ほざくな
>>696 コンティニュー回数=根性値だとゴッド解釈汁!
ゴッドハンドは自分の腕が上がっていくのを実感できていいな!
結局のところ、難易度の違いは通常戦闘にだけ影響?
闘技場は難易度固定なのかな?
この辺分かる人いたら教えて。
>700
闘技場は固定らしい
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:45:45 ID:xQ6FY1Ue
に、兄さんズ…お、オレ間違ってたよ。ゴッド頑張ってみるよ!
と、言いたいんだけどねぇ。せめてイージーくらいショップで体力やリールぐらい回復させてくれても…
下手くそだからイージー選んでるんだしさ
>>702 イージーを規準にしているから、キツイと感じる。
本来はノーマルが規準な訳だ。
ノーマルの披ダメと、イージーの披ダメを比べてみな。
どれだけイージーが恵まれてるか痛感すると思うぞ。
メスロボ4人を倒せる確率4回中1回、槍悪魔を倒せる確率5回中1回、メスロボ2+ナイフ2未クリア。
デビルハンドよりココで玉使ったほうがいいような気がしてきた。
なに、
>>702、イージーでも難しすぎるだって?
逆に考えるんだ、イージーが簡単すぎるとイージーをやらずにノーマル>ハードで終了なのに、
イージーでも難しければあと2週も楽しめる、と考えるんだ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:29:18 ID:DOJSGpgS
>>704 メスロボやナイフ使いには吹っ飛ばしの付いた蹴り(威力30ぐらいのが売ってるはず)だけ使って
吹っ飛ばす
↓
バク転
↓
タイミング見て吹っ飛ばす
の繰り返しで簡単に勝てるはず
これ、DMCと比較されがちだけど、バイオ4の接近戦を煮詰めた仕上がりだな。
あと、ロケットランチャーで殴りかかった時はどうしようかと思った。(,;´゚ω゚`)
ちゃんと撃ってくれてホッとしたけど。
つか、パンツァーファウストって対戦車兵器なのに人に向けて打つなよとwww
>>707 おれもそう思った。
直前までBASARA2やってたので最初のうちぼろぼろにされたが、
バイオだと思ってやると(複数敵は個別撃破とか)
だいぶましになったよ。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:07:17 ID:nr3kiSbd
ラスボス勝てね
>>710 プレイ難易度と、どう勝てないのかkwsk
やっと第一の檻突破した、こんなノーマークのポイントで3時間もかかったぜ!
一面さえ超せば最後の8人同時のとこだけ詰まるポイントだと思ってたんだが
この先も予期せぬトコで足止め食らうんだろうな…
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:17:48 ID:nr3kiSbd
>>711 ノーマル
避ける(サイドステップ、バクテン)タイミングまったくアワナス
まず体力ありすぎなんだよ><
先生!7-2で死にました!
あそこ難しい方だよね?
ロケットランチャーは何処にある?
図体でかいボスはむしろ動きが読み易いと思うから
注意して見ればすぐにかわせるようになるよ
1面のHARDエルヴィスに勝てねえ。
まさか、ここまで強いとは。あなどってたぜ。
>>713 基本、接近戦で。
薙払い・デコピンは攻撃動作見た後でもバク転で余裕。
目から光弾はフンフンで避ける。3発位くる時あるから、
終わったのを確認してから攻撃に移る事。
>>713 基本は持久戦。
すべてにおいて攻撃してくる時の前兆があるので、死にまくってそれを覚える。
サタンが瞬時に消えたら真後ろに回り込んでくるのであわてず対処。
時々口から吐く悪魔はアイテムゲット&テンションうpのチャンス。
スキをあらば挑発してテンションうp、たまったら即開放。
ビーム系の回避は音でタイミングを覚える。
目から出る弾は中盤以降になると発射間隔が短いこともあるので注意。
地をはうヤツはホーミング性があるのでギリギリに引きつけてからかわす。
デビルハンド弱えwリールいらねえしwwwメスロボでさっさと玉使えばよかった
しかしHARDはどんな一人の凶悪な敵より集団のザコのほうが恐ろしいな
>>718 俺はハードエルヴィスだけで100回近く死んだよ
おかげでいまではノーダメで倒せるようになった
やっとこさ1面のHARDクリアー。まじ脳があらぬ方向へ逝きそうになった。
クリアータイム5時間14分。コンテニュー回数197回(初プレイEASYの倍近くある)
すこし休憩。
>>722 すごいなあ。ヘッド攻撃と切れた瞬間にするダッシュ攻撃よけれなくない?
>>723 両方横ステップでかわせるよ。一面は数えてないがエルヴィス小部屋で100回くらい死んで
エルヴィスは10回くらいで倒したと思う、小部屋のほうがムズくないか?
>>724 小部屋は運勝負だったからな。ゴッドリールを落としてくれて、尚且つ
ラスト一人から悪魔が出てくれたら、簡単にこせた。
まあ俺がエルヴィスに手こずったのは、ゴッドリール一つしかなかったことと
反射神経がへたれだからサイドとバックステップを使いこなせることが
できなかったからなんだけどね。
ハードのサイコジジイに勝てねー。
ジジイというより雑魚が強すぎる。
なにげに雑魚と戦ってるときに投げてきたり石で画面見にくくしたりでウザすぎる。
逃げ回り戦法使ったんだが、どうしても端っこで詰まって殺される。
マジで助けてくれ。
>>725 そこから4面の電流爆破まではラクに進めたからしばらく息抜きだな。
ボスは闘技場の42〜50やってれば自然と対処できるようなるからあまり苦労しないと思う。
1面は同じくらいのコンティ回数だが2、3面は15回くらいだった、まぁ4面は184回だったが…
>>726 っ ダメージ一番高いゴッドリール技ぶち込む。
それ以外まともにダメージ与えられないし、以降はリール無くても何とかなる。
>>723 エルヴィスは一度近づいてしまえば怖くない
基本的にパンチ×2〜ガードブレイク狙ってればオーケー
回避されても回避状態からは上段攻撃しかしてこないので適当にスウェーしとく
ただしジャンプして踏みつけ攻撃は中段なので反応して
バク転〜ダッシュして近づき再びパンチ×2〜ガードブレイク
頭突きは無敵時間の長いバク転がよけやすいと思う
ちなみに頭突き往復してくる場合直前に掛け声をかけてくるのでその後またバク転
序盤はまともな上段回避攻撃がないので下手に近づいてパンチしかけるとカウンター
をくらうことがあるので相手の攻撃後のスキに近づくとよい
>>726 雑魚6人くらい倒したら確かでてこなくなるからあとは殴り放題
ラッキークローバー、ツクヨミとハンパネーヨとの相性悪い気がする
EDムービーの中で変なの見つけたんだが・・・(´・ω・`)う〜ん
>730
あーわかる。前者は知らないけど
ハンパネーヨとぶつかると負けちゃうこと多いな。
>731
変なのって?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:11:23 ID:PmocOiU2
公式サイト見ると最初は敵の数がお金の上に表示される予定だったみたいだね
それどんなゴッドレバガチャだよwww
腕周りに布団かぶらせてみるとか 防音シート壁に貼り付けるとか?てぇへんだ。
>>733 説明しづらいんだが・・・
ED中に小さい枠のゲーム中に流れたムービーがあると思うんだが、
そこの「全身凶器だー」の時のムービーって確実にゲーム中には無かったはずだと思う。
ベルーゼがフリフリしてんのよ。
大した事じゃなくてスマンorz
>736
アレはEDだけのお馬鹿演出だろな
エンディングをようつべで見ようとしたらクローバーの依頼で消されててバロスw
まぁあれはこのMゲーをプレイした者へのご褒美だから安易には見て欲しくないだろうな。
問題のシーンはゲーム中にはないね。四天王の円卓の上でベルーゼが踊ってる。
>736
あぁ、あったあった。
ED用のムービーじゃないかな。
腰振りベルーゼきめぇww
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:29:32 ID:qfecVAGJ
S ラッキークローバー
A アタルモハッケ ハンパネーヨ
B ナニワハヤヒデ キョニュウアイドル ボウズアタマ
ランク付けるとだいたいこんな感じか?追加、訂正ヨロ
ミカミポマードは?
>>737-739 そうそれw
ED用のムービーって、デかい画面のダンスだけだと思ったから。
ワザと目立たないようにしてんのかねww
サムライブルーもBぐらいは勝つ気がする
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:44:13 ID:qfecVAGJ
俺としてはコケマクリ ボリエモン アシタガアルサ
ノンダクレ メイドラブ あたりがいまいち。
他はあんまり変わらんイメージ。
745 :
732:2006/09/21(木) 21:09:00 ID:vSU+JXty
やったり勝てないorz
雑魚から倒そうとしてるのにジジイのサイコ投げがウザすぎる。
7体まで雑魚確認したんだが8体ぐらいだろうか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:20:56 ID:xQ6FY1Ue
オレの中では
ラッキークローバー、
アタルモハッケ、
キョニュウアイドル、
キュウシュウダンジが四天王かなあ。
雑魚は際限なく出てくるんじゃない?
確か12体ぐらいまでは倒した
その後も2体出たし
気分転換に蹴り縛りでハードやってるけど面白いなww
ピヨりでも繋がるコンボとか考えてたら4時間ぐらいかかったけどw
単発技だとバック膝狙いが面白い。
バックしたあとスウェーでモーションキャンセルできるから
バックダッシュ代わりに使えるw
>>745 雑魚を呼ばれる前に泥酔倒脚でハメれば楽勝
>>749 泥酔倒脚のハメって過去のレスにもあったけどうやるの?
>>732 際限なしだったらごめん。箱の中に固定で鉄パイプと角材入ってるから
じじいが空中にいるときに投げつけて落とすのもいいかも、箱投げてもいいし
雑魚相手にするのはじじいがおりてきてからにしたほうがいいよ
敵呼ばれる前に攻撃したらでてこないんかな?俺がやったときはでてきたような
気がするんだけど
>>748 バック膝〜左右避けを交互に繰り返すとおもしろい動きになる、逃げにつかえるかも?
俺も今ハードサイコじじいだが激しくウザいなコレは、またコンティ100越えしそうだ
>>751 正にその使い方してる。
60度ぐらいの角度ならホーミングして敵の方を向いてバックダッシュしてくれるから、相手の状況が見やすい。
攻撃の時上段回避だったら神技だったんだけどなぁ…(´・ω・`)
>>750 樽か木箱を担いでサイコじじいが下に降りてくる場所に待機→サイコじじいが降りてくる→増援を呼ばれないうちに木箱を投げる→ひるんだとこに泥酔倒脚→あとは壁で跳ね返り起きたところに泥酔倒脚のくりかえし
ぴよったときは杭打ちしないで泥酔倒脚(杭打ちすると横に転がり起き上がるからタイミングを逃す)
つかサイドステップ→攻撃をステップでキャンセルって連続ですると
普通にステップするより早く感じないか?
まぁ攻撃してるからカメラが寄ってそう感じるだけかもしれんが。
□・△・×どれか連打しながら右スティック左右にレバガチャすると
いつもよりジーンがやる気があるように見える
カジノの景品交換券集めがウザすぎる
もう少し簡単に集められないものか
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:28:10 ID:w5Gduq5u
よくわからないんだけど
結局隠し要素は幾つあるの?
解禁条件もゴッド教えてください
デブとか浮きにくい敵に囲まれたときがキツイな
ダウン中でも安定して入る吹っ飛び技ないかな?
>>755 本当だメチャクチャジーンがやる気になってるww
ステップ連打苦手だったけどこれは便利だわ。
>>757 っ Wikiの小ネタ。
でもゴッド劇場が無い。闘技場制覇だったっけ?
いまさら感炸裂だが
漏れ的Drイオン対戦法
通常状態
両手をよく見て殴る。
右手なら右手側、左手なら左手側に避けよう。ホーミング性能は良くない。
両手が動いたらバック転が安全。両腕回転も両手放電も避けられる。
ロケットパンチはダッキング。スピードが遅いから最後まで避けよう。
蹴り突進は出るまでこっちをホーミングするが、ジャブ一発で潰せる。
ダッシュ攻撃か、一気に背後まで回り込んで殴ろう
あまり出さないけど、連続攻撃があるので、
出されたらバック転で逃げ、距離が開いたら左右に避けよう。
ドリルアーム
常に左手の方に移動しながら殴る。
ドリルの判定が大きいみたいなので、ドリル側には避けない。
ドリル突進も放電も同じ方向で避けられる。
ミサイルアーム
ミサイルを打ちつくすと通常に戻るので、安全策なら中間間合いで
ひたすらダッキングしてるだけでOK。自分に酔えるwオレ(゚д゚)ウマー
一番弱い奴だけど、一応。
第二段階も大して変わらんと思いますが、何か違ってたら修正オネガイシマスorz
イージーにて紙クリアとノーコンクリアは、どっちが難しいかな。
泥酔ハメってハードでも可能?笛吹いてないのに土の中から増援でてきたんだが…
>>761 ノーコンはWikiとか参考にペース配分すれば力押し可能。
紙クリアはどの難易度でもそれなりに壁にぶち当たって難しいよ。
>>762 泥酔ハメはやったこと無いけど、笛は鳴らなくても予備動作少しでもやられたらアウトっぽ。
これって北斗の拳?
必ず転がってから起きるから
泥酔倒脚当てられん
おっしゃああああああああああああ闘技場制覇!
ジーンに20回位負けたが、パーフェクト勝ちの人を参考にして勝利。
これでようやく金曜ゴッド劇場が見れるぜ!さぁ〜てどんな面白ムービーが見れるのやら。
…オリッヴィアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
うおおああああああwじゃ】pkjふぇwpあkwふぇ「plふぁ」@w
ハードならカウンター倒脚しか吹き飛ばないはずだし、起き上がりに重ねても回避される事多いね。
多分 ノーマル以下の難易度の嵌めじゃないだろうか
>763
ありがとう、ノーコンからやってみるよ。
サイコじじい戦ほんとつまらん
空を飛ぶ+雑魚を呼ぶってのが非常にポイントが悪い
張り紙プレイはデビルゲーム中に開放してもアウトなんだな
畜生…
やっとサイコじじい撃破した。最後は勝手に死んだww最後までサイコなじじいだったぜ
口笛吹かれないためにも下に落ちて来たら木箱ぶつけるんだが…ダメだったか?
スロット攻略法
1、プチデビル揃える
目押しが苦手なら3枚掛け推奨
左は7を目安に、プチデビルを上下段に停止させる様にするとチョイ楽(上下段からなら中が二コマ目押し)
中はBARとBARの中間を押す感じ(出来れば手前のBARを下段に目押しする感じ)
右は7がついてないBARを目安に、プチデビル下段受けなら上段にBAR、上段受けなら下段にBAR
無事揃える事が出来たら
2、1枚掛けで回す
斜めに3000G役が揃ったら、次回は2枚掛けで中から押す(後は適当)と3000G役get
ブルブルしたら成立役を狙う、制御でかわされたら2枚掛けで中から狙う
の繰り返し
フィーバーは何も成立しないGが10G位で終了する
終わったら1に戻る
大体30分で抽選券9枚と15万G位稼げる
やべえ2面楽勝だと思ったら、3バカで詰まってしまったぜ。
ゴッドリール使い果たせば楽に勝てるんだけど、エルヴィスが怖くて温存してるんだけど
ここは使っとくべきか、否か・・・
先が思いやられるぜ。
>>774 クールに相手の動きをよく見て闘うんだ
ブーメランは知らん
エルヴィス邸の石造に物投げると果物でるな
みんながやってるスロットって2Fの奴・・・じゃないよね?
サイコじじいはうざいだけなんでホームラン2発炸裂させてオワタ
買ってきた。始めるぞい。
攻略と関係ないのだが、
おまいら、ボコるときなんて言ってる?
オラオラ派とアタタ派に分かれると思うが。
ちなみに、おれはシャノンをおしおきするとき、
「オラオラ、もっとヒーヒーいわんかいっ!!」
・・・右手の親指が折れそう。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:00:41 ID:wkzaR17r
オラオラ
>>779 マゾの世界へようこそ。
>>790 vsザコ→「あたたたたたたた ほわたぁー」
vsボス→「オラオラオラオラ オラァーッ」
かなあ。
おしおきは最高速からだんだんゆるめて、ケツをじっくり鑑賞するのが
オレのジャスティス。
ついにHARD7面に突入した。ここからが本当の地獄だ…
昨日クリアしたので今日からハードの世界に旅立つことにした
ちょwww一番最初ですら突破できない難易度にマゾの血が騒ぐわwww
>>780 俺は「無駄無駄無駄ぁっ!」派です。
たまにケンシロウや他のジョジョネタ「オラオラ」や「アリアリ」「ボラボラ」とか織り交ぜつつ。
どうでもいいが風呂場でうろ覚えで俺ーの俺ーの歌いながらゴッド踊りしたら
足が滑って地味に死にかけたぞ
>>777 3階のスロットだよ
2階のは目押し不可だからだめぽ
10万G持ってなかったら、ラッキークローバーで稼いでからスロットやってね
買い物するときも常に10万Gは残しておくようにするべし
789 :
782:2006/09/22(金) 00:09:53 ID:uH2F1eRw
アンカーミスった。
>>790は
>>780ね。
パパパパパパンパンパンパンパン! パン! パン! ・・・パン!「キャアアアーッ!」
根本的な事聞きたいんだが、難易度ハード自体、敵の堅さ・攻撃力が高いのか?
それとも敵レベルが上がりやすいとかか?
ハードレベル1とノーマルレベル死を比べるとどっちがキツイ?
体感だと硬さはノーマルと大差無いと思う。
攻撃力・レベルはdie固定だからワンセットでも食らえば即死。
>>790 難易度ノーマルで説明するならば
イージー Lv1〜2まで
ノーマル Lv1〜Dieまで変動
ハード Lv Dieオンリー
更に難易度毎の披ダメに差があり、イージーとハードでは5倍近い差のマゾ仕様です。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:22:32 ID:X3tG+uks
ラッキークローバーがコケたとこ初めて見た
勝ったけど
>>791 (´・ω・`)d。
レベル死に固定かよ・・・土下座も意味無しなのか・・・
ハードやってる奴ら、スゲーなww
俺も早くノーマルクリアするか。
>792
イージーやってて、一度レベル3にまでなった…はず。
>>794 なんと土下座はリールから削除されてるという粋な仕様。
ステージ1は地獄だが、そこを乗り切れば何とかなるぜ。
とりあえず無視できる所は抑えといた方がいい。
>>795 今日 イージーで張り紙クリアしたんで間違いない。
Lv2のメーターギリギリまで上がるから、多分 勘違いしたと思われ。
HARD7面開始前に聞きたいんだが分身先生とイオンMk−2と円盤の中のザコ地獄とハエ
どこでリール使うのがオヌヌメ?聞かせてHARDクリアした猛者たち
35分かかってようやく1−1突破
なにこのマゾい難易度(´・ω・`)
>>792>>796 (´・ω・`)アリガd。
うぇwマジきつそうだなwwて言うか、これ聞くまで
「まぁハードでも土下座でレベル下げりゃ楽勝だろw」と思ってたよorz
>798
いや、闘技場全然やってない。
リザルトでレベル3が明るくなってた記憶があるんだけど、気のせいなのかなぁ…。
>>799 先生と雑魚地獄
イオンと虫は実力でどうとでもなる。
俺はリールは全部ピヨハン→社長パンチから解放にブッ込んだ。
>>799 イオンと蝿はリールなくとも、何とかなるレベル。
やはり辛いのは、7-2のピラミッド内部の雑魚バトル。
ここで出し惜しみしてると泣きを見るかも。
先生に関しては背酔の拳嵌めが可能なんで、一番楽かと。
HARDクリアした人は辛かったとこってどのあたり?
昨日からHARDやり始めたんだけど金銀とかエルヴィス邸とか辛すぎて折れそうだ
難易度によって敵の堅さ違うか試してみた。
チュートリアルに出てくる悪魔はイージーだとゴッドジダンダ2確殺。
ノーマルだとそれに加えてパンチ8発ぐらい入れないと殺せない。
ハードもほぼ一緒だった。
ハード一応クリアしたけど、未だにハード悪魔の動きの早さには慣れんわorz
>>806 エルヴィス邸宝石部屋・ピラミッド内部・死の悪寒かな。
雑魚ラッシュ地域がマジ辛過ぎ、もう二度とやりたくない…
>>807 剣悪魔のガード弾きからのカウンター速度は異常
ダッキング間に合わんし
>>806 一番最初の雑魚二人組み、固定悪魔に詰る、ハンマー持ち、
金銀の連戦、宝石部屋の連戦、Dieエルヴィス
ぶっちゃけステージ1さえクリアできれば、
次で酒打拳とカンガルーキック、その次でマッハジャブ手に入るから辛くは無いw
貼り紙クリアのジュークボックスCや闘技場制覇の金曜ゴッド劇場
ってどの難易度でクリアしてもゲットできるの?
ジュークボックスの曲目ってどうなってる?
ものによっては即開放する
>802
自己レス。気のせいじゃなかった。
メモしてあった。レベル3いったよ、短い時間だったけど。
ステージ5か6ぐらいで。
>>810 多分yes(張り紙に関しては俺はノーマルでやった)
闘技場は難度関係無く見れた。
スウェーって連発すれば完全に上段無敵状なのか?
合間に隙があるとかないの?
>>808 >>809 とりあえず全編通して今が相当辛いってことでいいのかな。
塔手前の槍悪魔出てくるところはやばそうなイメージあるけど(ノーマルレベル1でもキツかった)
宝石部屋で詰まってるんだけどここって悪魔固定なのかなぁ・・頼むから悪魔空気読んでくれ
>>813 ありがとう。最初ノーマルで普通にクリアしたんだけど
貼り紙や闘技場はノーマルだとキツそうだからイージーでチャレンジしようと思って。
>>807 悪魔は下手に追いかけず瞬間移動してくるのを待って攻撃を仕掛けるんだ
コンボの一発目をジャブにしとけばまず喰らわないはず
悪魔はガードくずしをしゃがんでよけれないからどんどん仕掛ける
背後に瞬間移動してきた場合は丸ボタンでカウンター
剣悪魔が後ろに来た場合あわてずスウェー
慣れれば解放なしでノーダメいけるよ
>>760 ミサイル装備時は接近戦がかなりおいしいから上段回避性能がついた
ダッシュスライディングで近づくと楽
ノーマル貼り紙、ノーコンテニュークリア2時間55分
ハードコンテニューありクリアのが難しかった
早っ!
>>818 死の悪寒やピラミッドでも死ななかったのか、すげぇ・・・
酒乱三連脚大活躍ですよ
スウェーでかわすとゲージ増えるんだな今更気付いた
スウェーでかわしながら解放だけで処理してくのもおもしろい
難易度によってゲージ増加量がかなり違う気がする気のせいかな
酒乱三脚そんなに強いのか
ノーコンティニューってことはほとんどDie状態?かなりツワモノだな
マッハジャブって…強いの?もしかして…解放後ってマッハジャブ連打が基本とか?
>>823 強い。鉄板
俺はマッハジャブ→ソバットでタイマンは楽に勝てるようになった。
マッハジャブ2週目で初めて使ってみたんだが強いな
猛者はマッハジャブ縛りでヤレ
酒乱三脚は鞭女と武器持ちが居なければ無敵に近いよ。
マッハジャブはガードブレイク後に出したら全HITして敵がすぐピヨる。
開放後は素早い単発技4つ並べて連打したほうが最終ダメージでかい。
マッハジャブ1も2もコンボに入れてたりします?
センセイ強すぎるぜ…ヤマとおもわれたピラミッド内部が結構すんなりいったと思ったがまさかココがヤマとはな
>>828 マッハジャブ2だけ↓□に設定してる。
ガードブレイクしたらピヨるまでマッハジャブを止めない。
あと重量級を浮かせた後の追撃とかチビハメるときとか単発で使える場所が多いお。
センセイにはご退場いただきました。あとはハエだけなんだが玉つかわずに死の悪寒にとっといたほうがいいかな?
832 :
831:2006/09/22(金) 03:40:07 ID:tyISFVGD
解決した。結局7面リール使わなかった、凶悪そうな死の悪寒は明日に置いといて今日はもう寝る
明日でこのツライHARDの旅を終わらせてやる
833 :
神 ◆GRGSIBERIA :2006/09/22(金) 04:35:36 ID:UBEGW67D
おまいら、俺、神だよ
プチデビル裏技
@景品交換券フラグを成立させる
A3BET
B中リールに『景品交換券・7・シャノン』を止める
C右リールに『景品交換券・フィーバーマーク・7』を止める
回 箱 箱
転 七 F
中 シャ 七
こうなるだろ?
そうしたら、左に
七
F
七
を狙え。
騙されたと思ってやってみろ。
その後は景品交換券は揃わなくなるから、ドクロ揃えるか、一回スロットやめな。
少しは金貯まるの早くなるだろ?
3バカうぜええええええ。またもや3バカで詰まってしまったOTL
いくらHARDといえど、これはひどい。クリアーした人はいったいどんなトリックを使ったんだ・・・
なんとか勝てた。でもゴッドリール一つもなくなった。
デビルハンド戦オソロシス
プレイヤースキルも何も要らないデビルハンド攻略法思いついた。既出だったらスマソ。
用意するもの
□:アッパーフックストレートジャブ
他:社長パンチ!!、念のためマッハジャブ、上段回避技
リール:ピヨハン
まず開幕挑発。
アゼルが向かってきたら右向け右して猛ダッシュ。
ゴッドハンドを出してきたらタライで避けて即挑発。
これをひたすら繰り返すだけ。ゲージがフルに溜まったら開放×2でボコる。
きちんと当てれば終了間際にピヨってくれるので社長&○。自信なければマッハジャブを混ぜる。
ゲージが尽きたらピヨハンで引き寄せて社長×2+アッパーフック→○×リール尽きるまで。
Dieでも余裕でした。
>>833 マジだけど777揃えたらプレゼントフラグ消えるのか
なんか上がバグってる感じだしw
これなら時間あたり60万いけるかもね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 05:11:01 ID:UBEGW67D
>>837 できるのは景品交換券→7だけだね
とりあえず金は999999以上いかないみたいだから寝るわw
840 :
羅気:2006/09/22(金) 05:54:05 ID:o5tHSnx+
闘技場制覇で見れるムービーってどういうやつなんですか?
なんでコテなの?
ついに念願のゴッドリールのゴッドハンドを手に入れたぞ!・・・。
あれ・・、石破天驚ゴッドフィンガー・・・?(´Д`|||)
ちょい質問。
このゲームって、プログレッシブ対応かい?
ノーマルでノーコンテニューでクリアした!ってやつはやっぱり適度にゴッド土下座でレベル1にしてるのか?
イージークリアしたからノーマル挑んだんだけど
慣れたせいかすぐLv dieになっちゃって凄く難しい・・・
多分既出だろうけどWGHジーンに(背酔→サイドステップ)繰り返し→貯まったら開放だけで勝てた
念の為真・ゴッド瞑想つけたら誰でも勝てる
>>842 それで驚いていたら、ラスボス戦では卒倒するぞ。
そして伝説のEDへ続くw
WGHジーンのWゴッドハンドって、サイドステップで避けれるのな。
かなりタイミングはシビアだが
誘導してくるから引き付けて回避
まぁ走って逃げるほうが簡単
ちょwwベルーゼ弱すぎwwwww
>>845 ノーマルで使わないと使いどころのないゴッドリールを使うんだ!
オネガイシマスorz
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:37:09 ID:UBEGW67D
今頃みんなプチデビルに夢中かな(´д`)y-~~~
くおー、サンタつえーorz
ゲージ1本減らして勝ちかと思ったら2本目かよっ
>>854 頑張って頑張ってやっと倒せば、きっと良いもの見れるから。
(´・ω・`)ノシ ガンバレ
ゴッドシリーズ高いなあ
皆スロットでお金増やしてるの?
第二の関門デスマッチクリアー。
槍悪魔の攻撃見極めれるようになったけど、どこかで必ず凡ミスする。
ゴッドリール全部使ったけど、残った箱からリール3つのカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:02:55 ID:UBEGW67D
>>856 目押しできるならスロ
1時間で999999いける
いやキョニュウアイドルだろ
オッズ16倍のラッキークローバーが参上された
これ絶対偽者だよな!?
オッズが高いとクローバーでも確実に負けるのは仕様?
17.1倍のクローバーで一度勝った事あるよ
オッズが高いほどスタート出遅れるやすいだけで
犬ごとの基本性能は固定だと見ているんだがどうだろ。
16倍とかなると致命的だから大概負けると思う。
やっとHARDクリアした、結局エルビス小部屋と電流爆破の最初の檻が一番むずかった
死の悪寒の8人同時はアイテムに恵まれ2回でクリア、8面は詰まることなく終わった
デビルハンドとサタンはノーマルとほとんど変わらないから楽勝だった
総コンティニュー560回、22時間15分だった。英語版のゴッドハンドいいな
>>856 二回目のイオン倒した後に出る金塊を取って死ぬ
その繰り返し
イージーなら40分ぐらい
パンチラッシュって快速電車か
ゴッドリール「ゴッドハンド」を一度も使った事がないヤツは変態
>>869 俺、俺。
アゼルが使ってきて初めてそういう技だと気づいた
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:41:51 ID:WU9xJfJg
ドエムオペラオー結構早くない?あまり名前が挙がらないが
sage忘れた・・・ごめん
エルヴィス1回目100回以上、2回目50回以上 もう顔見たくない・・・がもう一回あるんだよなぁ
ホント極悪だこいつは
エルヴィスの2回目 雑魚がこっちに気付く条件とエルヴィスが降りてくる条件がいまいち分からなかった。
前者は墓壊したら?で後者は時間かなってなんとなく感じたんだがう〜ん・・
OPが普通に無いんだ。ファミコンみたいだ。
超序盤だが、通常技→隙みてタメアパカ→空殴り→ダウンに切り揉みキックでOK?
>>875 うーん・・・ガードブレイク後はしばらく技のダメージがアップするから、
積極的にガードブレイク狙うほうが効率がいいよ。
倒れた後はお好きなように
>>874 エルヴィスは雑魚二人倒すか近づくことで降りてくるんじゃ?
雑魚は一人ずつ誘い出せばいい
けどメンドクサイから開放して雑魚倒しちゃうな自分の場合
>>877 雑魚倒すと降りてくるってのは間違いないんだけどもうひとつが・・・
墓壊しつつ外周を2周ぐらいしても降りてこないときあったしなぁ
そういやwikiに外周歩くとって書いてあるけどこのゲーム歩くのゴッド難しいw
雑魚に開放はもったいなくて自分にはとてもできませんです。リールと開放に頼ってかろうじてでした。
>>869 さっきまで使ってなかったが、例のザコ8人でちょっと使ってみた。
・・・今まであんだけ苦労してたのは何だったんだ・・・
意外とジミーが強い気がする・・・