DevilMayCry攻略スレmission33-暗闇に潜む影-
▼このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
歴史を振り返る為に -
デビルの王子様…DMDノーアイテムALLSを初めとして多数の神動画をうp。
このスレに最も大きな影響を与えた人。うpは王子が最初。
他スレでも別コテ同トリップでviewtifulなハイスピード殺陣を披露している神の中の神。
パパーダ…やはり多数の神動画をうp。神では唯一スパーダをキャラにしているのが特徴。
単発的な動画中心。DMDM22TAはパパが始めは中心となっていた。
何といってもスタイリッシュなコンボ動画の作者様。
赤オーブ多い人…DMDM22TAで一躍その名を轟かせた神。残念ながら動画をうpできる環境ではないとのこと。
記録は写真にて。非公式ながら3分18秒という記録は今後も抜かれることはないだろう。
PCを新調したら動画うpします、の発言を残し消息不明。
デビルハンター天神…DMDニューゲーム成長なしを達成した神。
単発ものでもスタイリッシュコンボ集を作ってくれたのが記憶に新しい。
444…DMDノーセーブノーダメを達成した神。その他にもDMDSBシリーズをうp。
ときたま密かにうpしてくれる。侮れない。
DMDM3SB取得はかなりの偉業。
geep…諸事情により詳細略。いつもお疲れ様です。
昔の神動画に関しては、再うpをOKしている神もいらっしゃれば
そうでない神もおられるので、取扱いには注意。
ご本人に直接お願いする場合も礼儀正しく、しつこく言わない等の
配慮をよろしく頼みます。
>>1 おいおい マジでガッツあるな
2chの掃き溜めにゃ勿体ねぇ
乙lish。
なんてスレ立てなの!?
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>1乙
∴{ムンドゥスです
>>10 ∴{ムンデゥスです。
溶岩風呂に浸かりすぎて足がふやけてきたとです。
ミッション5が三時間くらいつまってます…
ボスを倒した後がわかりません 教えて下さい…
螺旋階段あるとこの一番下に飛び降りろ
そこに憂鬱なる魂使う扉あるから
>>13 猫を倒した後、城壁(ミッション4でネロが最初にワープした場所)に登って、
そのまま道なりに進んで、ネロにトドメさした通路に出る。
その道の床に空いてる穴を通って、庭に出て来た時の扉を通って、城主の寝室に戻る。
説明ヘタだけど、多分合ってる。
16 :
15:2006/04/03(月) 21:02:05 ID:Ih54NE4e
…
……
………('A`)
説明ヘタwwwwwww
ありがとう!!
行けた!!
ありがとう!
さーて
今日も1信者と神谷信者を叩くか
神谷なんてもう終わった人間
VJだの大神だの糞ゲー連発してるくせに
未練たらしくDMCに関わらないで貰いたいよな
あんな糞ディレクターに生みの親面されたら迷惑なんだよ
信者も同じくらい糞だからタチが悪い
一生教祖様の1でもやってろ屑ども
なんてスルースキルの低いスレなんだ。
3のスレにも間違えて書き込んでてワロスw
ブルーオーブを全部ゲットしたはずなのに体力ゲージの上の方が
下のよりちょびっと短い
どれか取り逃がしてる?
同じ長さにはならん
いや、同じ長さになるだろ。左右にずれてるから解りづらいが。
下の方が短くなるんじゃなかったか?
1をノーマルで全部S取ろうと思ったんだけど
ミッション1からつまったこれ無理じゃね?
CかBしか取れない
>>31 最初槍の上のレッドオーブ100個取ってる?
これ取ったらあとはノーダメにするだけでSだよ
33 :
31:2006/04/05(水) 11:43:01 ID:GUBn86xd
>>32 取ってる
ノーダメで最初の45個無視すればいい?
>>31 どのミッションでもそうだが、ノーアイテムかつノーダメージで、
規定時間内にクリアするかレッドオーブ稼ぐかすればSになる、楽勝でしょ
35 :
31:2006/04/05(水) 12:12:12 ID:GUBn86xd
>>34 ノーダメ狙ってるんだが何気にミッション1むずいよね・・
スティンガー使えないし銃があれじゃのけぞらないし
ニューゲームって縛りを入れたいのかもしれん
仰け反りが無理ならハイタイムで浮かせ続けるのもあり
ハードのナイトメア最終戦で詰まってます
ノーマルは回復系アイテム封印でオールクリアしたのに、今度はアイテム使っても倒せそうにありません
何かお薦めの戦法はありませんか?
避けろ
>27
\/
/|\ |
| |
| |
| |
| /\
\|/
つまりまぁこういう事だ。
どう見ても異なる長さです。本当に(ry
このゲーム本当にカメラ糞だな
アングル操作出来れば全部ノーダメージでいけると思うんだが…
3でもカメラアングルほとんどカメラ進化してないしまじもったいない
いや、DMC好きなんだけど、やればやるほどカメラが憎くなるんだよ…
それを越えろ
確かにカメラワークは最悪だが
慣れると位置を思う通りに調節できるようになるんだよな
カメラ位置はハタから観るとメリハリがあっていいと思う。ダンテが映える。
>>38 武器はイフリート装備でタメ殴りをする。
ローリングブレイズを持っていると側面ヤリを回避
しつつ攻撃を当てれる。
ハードまで限定だけどゲル取り込みを食らったあと
サルガッソーが動き出すギリギリの位置で挑発して
DTゲージを回復させてDT発動というのを繰り返せば
時間はかかるけど体力を回復させることができる。
コアが完全に露出後は体力があればインフェルノ連発
ごり押しでなんとかなる。なければアラストルに装備を
変えた後にグレネードでレーザーを回避しながら撃ち込む。
DTがあればエアレイドで周辺をまわりながら攻撃する。
船の上の鳥に勝てません。・゚・(ノД`)・゚・。
誰か助けて!
>>47 甲板後部で敵の攻撃を回避していると甲板に鳥の影が見える。
影が見えたら急降下してくる前兆だからエアハイクを使って
マストの頂上まで上る。そこからDT発動ハンドガン連射かメテオ。
上るのに失敗したらそこから少し離れた広い場所で回避動作を
使って電撃を回避しながらハンドガンを撃つ。
最高難易度以外で体力があって技を持っているならイフリート
装備で鳥の急降下をジャンプで回避した後にDT発動インフェルノ
でごり押しというのもある。
>48
マストの頂上までほとんど登れなかった('∀`)
でもなんとかクリアできました。ありがとうございます。
そして時々ダンテがびよーんてなる赤い奴が
一体何なのか結局分からなかった…。
赤い鳥のこと?
あれはグリフォンの攻撃だよ。銃撃なんかで落とせる。
1は隠しコマンドってないんだっけ?
ない。
>>52サンクス。
そっかないんだorz
Sダンテ使いたいけどヘタレだからDMDクリアできない…M15のグリフォン倒せなくて進んでないよ
てかノーマルですらオールSとれてないorz
さっき3年ぶりくらいにやったらCとDとりまくりだったwww
>>53 あとちょっとじゃん。
超ヘタレな俺でもクリア出来たんだから、がんがれ。
>>39>>46 ありがとう
逃げつつ攻撃っていうのが苦手で・・・・
ナイトメア戦はアラストルしか使ってなかったんで、イフリートも試してみる
>>54 わかった、頑張ってみる!!ありがとう!!
今日はもう眠いから、明日からまたチャレンジしてみるよ。励ましサンクス!
ヘタレの俺でもDMDクリアに2ヶ月で済んだから、頑張ればなんとかなる。
DMDなんてひたすらアンタッチャブル集めておいてひたすら雑魚戦逃げてボス戦でひたすらアンタッチャブル使えばいんじゃないの?
と考えるDMD未経験の俺はモッサリッシュ
DMD行く前にノーマル5周程度してアザースやらデビルスターをたんまり集めた俺チキン
そんな私も、今だに、DMDのM22ですがアイテム未使用。孫にあげるのはもちろんイエローオーブ
なぜなら、彼もまた、大切なデビルハンターだからです
>>58 ガッツがあればノーアイテムでもなんとかなるのがDMCクオリティ。
DMD未経験なんてもったいない。
ここの住人って何周位やり込んでるの?
そういや周で数えるとそれぞれ1周だな
17とか22とかは数え切れないほどやってるけど
どなたかイージーオートマチックモードの出し方をおしえて下さいませんか?
できればその内容も、、
釣りですか?
ノーマルネロ3戦目>ハードネロ1戦目
だから困る
幻影剣強すぎ
幻影剣は大体パターン化できるよ。
問題はDMD兄貴の体力が赤くなってから。
メテオまでついてくるとどうしようもないときもある。
>>64 ・ミッション1でバイタルスターか黄オーブ使う。
・ミッション2で黄オーブ使う。
・ミッション3で2個以上黄オーブ使う。
のいずれかの条件を満たす。
イージーになるとどうなるかは面倒いんで割愛。誰かよろ。
つか勝手に技出されると困るんでやったことないや。
>>67 サンクス アクション苦手な俺でもさすがにその条件は満たしてなかったな。
初プレイ時に、ミッション3の時点で20回ゲームオーバーな俺は勝ち組。
更に黄オーブ1個しか持ってなかったお陰でイージー出なかった俺は超勝ち組。
ハードニューゲーム、M7のフロストがマジきついな
イフリートないだけでこんなに苦労するとは…
動画みたいにうまくハイタイム決まらない(´;ω;`)
あれかなりきついよな。俺は一応ハードニューゲームはクリアした。
動画見たことないけどハイタイムはコンボのつなぎに入れればいいんじゃない?
動画だとフロストをハイタイムで浮かせて何もさせずに倒してるんだよね
何が違うのかオレが斬りかかるとかわされたり、ヒットしても仰け反らないorz
一体だけなら何とかなる…
それにこの後のミッションは多分いけると思うのよね
DMDニューゲームは絶対ムリ
>>66 幻影剣よりもダメ補正1.5倍が付いているからかと
そのおかげでDMDネロ3戦目は即死コンボがあるので気が抜けないぜ!
サイクロプスの同士打ちが一番ムズイ
幻影剣ダンテの頭上配置+ネロの周囲配置+ネロスティンガー
こんなんが来たときには思わず笑いがこみ上げてくる。
いま無成長フォースエッジでネロがんばってるけど無理なことに気がついた
あきらめたら・・・
そこで試合終了ですよ。
>>75 そんな時はメニュー開いてイフリートに着替えマジオススメ
>>72 とにかく相手に何もさせないなら二回切ってハイタイムすればいいと思う。
あとは立ち上がらないうちにハイタイムの繰り返し。できるだけ二匹同時に!
リハビリまでに。
苺30MB bh1517.zip
これはこれで馬鹿プレイ。もう一つ馬鹿プレイの案があるにはあるけど。
DMDニューゲームの方もそのうちなんとかします。
>>81 フォースエッジでノーダメージ。
マネはできないな。
1で兄貴相手にエネステする発想が凄い
早い所友達から1返してもらおう
エネミーステップってイフリートのときははよくやるけど
剣装備時にはエアハイクの有無にかかわらずたしかにあまりしないな
昼飯食いながら見てウマーウマー言うてました。乙です。
ネロメテオ撃つ→ダンテ銃撃でホバリング×nでワロタ。
どうやったら>>1みれますか?
苺ってうpローダー?
↑間違えたorz
>>81はどうやってみればいいですか?
>>87 うpロダ。苺で検索したらひっかかると思うが。
兄貴が幻影剣の位置からメテオ打つの初めて見た。
打つのは知っていたが、俺の兄貴は打ってくれない。何故なんだ。
>>88 ありがとうみれたよ。
真兄貴をフォースエッジのみでノーダメってスゴス
オレなんかノーマルでもイフリートでごり押しインフェルノwwww
俺の兄貴は容赦なく撃ってくるぞ
ダンテの周り幻影剣配置+メテオでどっちよけるか迷ってるうちにどっちも当たる
昨日ハードクリア
真兄貴越したら後はわりかし余裕だね、結構ゴリ押しも効くし
よーしパパアザース集めてDMDイドンジャウゾー
チキンですみません
あ、あとmission4のネロ戦でアザースどこにあるの?塔の上?
イエローオーブしかなかったんだけど…
>>89 DMD兄貴3が体力赤くなると撃ってきます。
幻影剣の中でも時間のかかる2〜3パターンのみだけど。
ネロ1戦目のとこにアザースなんてあったっけ?
HARDグリフォン三回目で死にまくり...あいつの攻撃何が何だかよく分からん。
イエローオーブもないし...ダルくて諦めかけてるorz
攻略法お願いします。
>>92,94
イエローオーブある尖塔の下のあたりから
左に2段ジャンプしたら行けるとこにあるかと。
>>95 よく観察してればパターンが見えてくると思う
翼が折れた後は大きくわけると電撃攻撃と突進の2つだし、意外とわかりやすい
鳥が突っ込んでくる時にできるだけ闘技場の真ん中あたりで待ち構えるようにすると戦いやすいよ
ちなみに戦闘開始直後にメテオ溜め撃ちを2回当てると後が楽
これだけでごっそり減らせるからな
>>97 サンクス。しかしこのゲーム難しいなぁ。
ここの住民はほとんどDMDクリアとかしてるみたいね。ホント凄いわ
DMDは特に縛りがなければ兄貴と風呂ムン以外は意外と簡単
回避、グレネード、DT等を上手く使うのがクリアのコツ
上手くなる最良の方法は、解体手に入れたり神動画見たりだな
おいらも動画にだいぶ助けられたところがある
>>98 mission1で道に迷ってた俺でも1ヶ月で全難易度制覇できたからな。
あの時はひどい目にあった。
ノーマル17で断念→イージープレイ→イージークリア→慣れたのでノーマルプレイ
ノーマルクリア→ハードプレイ→ハード17でアイテム不足→断念→
ノーマルからやり直し→中略→DMDクリア
>>98 余談だけどこの攻撃は避けにくいとか当たりそうだ
と思ったらあらかじめDTを発動させておくといいよ。
ダメージを多少軽減してくれるから。
慣れてくるとシャドウと兄貴と風呂ムンが楽しくなるよ
デスサイズも
おいおいフロストを忘れてるぜ
ニューゲームDMDを挫折させようとしてくるイカれたヤツだ
105 :
70:2006/04/12(水) 23:39:06 ID:g7unKhrF
>>104 今だに勝てんよハードニューゲームM7フロストorz
こいつまじで凶悪杉
せめてスティンガーで吹っ飛んでくれれば…
オレが手を出すのはまだ早いというのか>ハードニューゲーム
魔神化してハイタイムを使いなされ。
どう頑張ってもM1の槍の上のオーブがとれない。
っていうか乗れないorz
>>107 槍に向かってジャンプするんじゃなくて垂直ジャンプ
(ジャンプ後にレバーを入れる必要はあったかも?)
をするとよじ登るモーションになる。
よじ登るモーションにならない場合は立ち位置を変えて
みると成功すると思う。
まあそこは騎士像の頭に乗った際にジャンプボタン押しっぱにして
立ち位置調整すれば自動的に槍の天辺に飛び乗るわけですが。
フロストは適当にハイタイムジャンプ→頂点の前に兜割りでいけた記憶が
マストダイ鳥3回目に勝てません
撃墜するまでに電撃くらいまくって8割方もっていかれます
とりあえず開幕メテオ2連発、あとは飛び蹴りしつつ飛んだらハンドガンって感じでやってるけど
途中から銃がさっぱりあたらなくなって電撃でヴァー
落とした後は結構削れるんだけど
>>112 撃墜前は一定以上ダメージを与えると離陸して以下撃墜するまで空中からの電撃オンリーになる。
このときは銃撃が当たりにくくなるので、エボアボを空中で連射する。
この時に限らないけど、地上で連射するより、
空中で連射したほうがエボアボの命中率は高いよ。
>>113 ありがとうございます
結構安定して落とせるようになりました
もう一つ質問なんだけど気絶させたときに攻撃が上手く当たらないんだけどどの辺を狙うべき?
胸元狙ってインフェルノかましても当たってなくてゲージの無駄遣いばかりなんですけど
気絶させたら胸元に向かってストレートを一発(溜めなし)、
キャンセルでマグマドライブ(最大ダメ)。
お好みでメリケンサックをどうぞ。
なぜマグマドライブかというと、ホーミング性能と威力が強いから。
まあキック13とか貫通メテオでも悪くはないけど。
>>115 なんとか倒せました!
どうにも上手く胸元狙えなかったから溜めメテオ2発にしておきました
久々にやってるんですが
M17のブルーオーブの欠片はどこにあるんだったでしょうか
月光水?のある露台のすぐそばだったと思ったんですが出てきません
どなたかお教え下さい
テラスに出るんだ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:27:24 ID:/8C3MY0P
海の見えるテラスのトコ。
反対側からスティンガージャンプでだせたはず。
兄貴3回目に勝てません
イフリート装備で跳び蹴りから殴りつつガードされたら飛び越して蹴り
メテオ溜め出したら背後に回って基本コンボ
幻影剣モードになったら隙をみてメテオで撃墜って感じでやってるんですが
蹴りを跳ね返されたところをざっくり斬られたり幻影剣をまともにくらったりして死にます
3の超兄貴よりも全然強いね
ネロの兄貴には飛び蹴りはお勧め出来ない。基本的にネロはコンボ攻撃の後には挑発をしてくるから、
イフリートの場合は攻撃をかわしてから溜めて、挑発をしている時に八倍パンチから更に三回当てて最後にグレネードを当てる。
を繰り返せば大丈夫。パターンを読みきれば本当に楽勝。
つか3の超兄貴の方がよっぽど難しいな。3の兄貴は一々攻撃範囲が広かったり判定が長かったりランダム要素も多かったりでやり辛い
>>122 ありがとうございます
跳び蹴りはダメなんだ
3は兄貴の攻撃パターンが少ないし幻影剣つき暴走兜割り以外は安定して避けられたんだけど
まあまだ1の兄貴の攻撃パターンを把握しきれていないのが大きいのかも
あとは部屋が妙に暗い上に兄貴も黒っぽいから何やってるのかよく分からないってもある
昨日買ってきてやってるけど、凄い難しい。下水道っぽい所のハサミ野郎まで
来たけど相当の回数死んでるorz
戦闘はだいたいショットガンの連射。爽快できずに挫折しそう
>>124 エネミーファイルに「遠距離攻撃はあまり効かない」とか書いてなかった?
ハサミ野郎なんかで戸惑ってるとグリフォン辺りから苦労するぞ。
とりあえずダンテの台詞で応援してやる。
「掃き溜めのゴミにしちゃガッツあるな」
確かに真兄貴強いよね、オレ初プレイはそこで真剣にあきらめかけた
アラストルじゃ勝てる気しなかったのでイフリートの技を買いそろえて戦った
ちなみに最初に何度も死んだのはM6のデスサイズだった
ドリルでミンチにされたよ(つ∀`)
昔はノーマルM3のファントムにすらよく食われたもんだ
今でもDMDでは食われるが
>>125 剣で攻撃してると違う敵が横から攻撃してきて辛い。
△連打か、打ち上げ→銃連射しかやってないんだけ
剣技でスキが出来ないオススメの攻撃があったら教えて頂きたい
幻影剣中に突然カメラが兄貴を映さなくなるという悪質な嫌がらせがよくおこるんですが何とか防げませんか?
>>128 このゲームは回避>>攻撃
フィニッシュ技以外は基本的にキャンセルできるから敵が攻撃してきたらさっさとジャンプなり横転して回避する
>>129 あるあるwwww
音聞いて避けるしかないね。
そういうときに限って自分の頭上配置以外の幻影剣だったりするんだよな
久々にネロ3戦目で遊んでたら
ジャンプキック使ってきたネロに間違えてこっちもジャンプキックしたら
ネロが吹っ飛んで転がっていった!
初めて見てびっくりしている。
>>131 空中で幻影剣連射の時もヴォルッテクスで突っ込んだらそうなる
妙に高揚感を覚えるのは俺だけじゃないはず
ミッション9の浮遊してる飛び石を渡れん
てかジャンプしようとするとなんかジャンプもせずに下に降りちゃうし。
スティックがちゃんと入ってないと足場から飛び降りるアクションになってしまう。
カメラが完全に後ろに回れば真正面に飛ぶだけでOKなので落ち着いて。
あとエアハイク無くても行ける。焦って飛ぶと自滅する。
ムンドゥス第一形態無理…半分も削れん
なんでこのゲームで弾幕シューやらなきゃならんのか
漏れは逆に、半年ぶりにDMCやったら昔は激しく苦労してたDMD空ムンを余裕で葬り去れた時は驚いた
その代わり風呂ムンで5,6回は死んだかなぁ・・
ALLSを目指す為にその後始めたハードモードの車道やファントムにはいいように弄ばれてA〜Cランク連発('A`)
>>135 十字キーで操作すれば上下逆操作にならないので、そっちの方がオススメ。
基本的に□ボタンは常に連打。
円を描く様な動きをしてれば、大抵の攻撃は避けれる。
避け切れないと思ったら、△ボタンの無敵ヴォルテックスで。
デビルトリガーの代わりの竜召還は、開幕直後に一発撃って、
それ以降、ムン様がバリアを再展開する度に撃ち込む。
バリアを即破壊出来て、結果的にダメージも少なくなる。筈。
>>136 三叉の槍を刺してからは時間制限有るよ。
三叉のトコに戻れば何度でもやり直せるから、道を覚えれば、普通に走っても間に合う。
小白玉召喚時にフルゲージ撃って2段ヒット狙えばノーマルなら半分減らせる
ムン戦はどっちも持久戦だから最初は何をどうすれば避けられるのか
様子見でもいいと思う
あの程度で弾幕シューティングとはw
DMC2のDMDの
トリスマギア ザ・ディスペア・エンボディード アルゴサクス・ザ・ケイオス
この3体同時相手が弾幕レベルだぞ。
>>138 空ムンで炎龍撃つとたしかにバリア壊れるけどすぐに再展開されるよ。
DTゲージが10個あるならダメージ効率はあんまりよくない。
近距離まで待って確実に2HIT狙うのが得策。
DTが3個しかないと、むしろ遠距離から撃って
無敵時間中に距離が詰められる利点が大きいけどね。
143 :
136:2006/04/16(日) 22:55:53 ID:vkZZWBoO
また飛び石でつまった。スゲー腹立つ
このゲーム謎解きとかバトルは面白いのに…
風呂ムンの背中ビームを全力で走っていても喰らうんですが仕様ですか?
どうやって避ければいいのさ
飛び石ってどれだ
コロシアムの所か
背中ビームは判定の緩さが逆に凶悪
DT引いて走っても当たる時は当たるしその場でぼけっと立ってても
当たらない時は当たらない
背中ビームのモーションが見えたらDTでその場を出来る限り離れるのも手
DMDをアイテム使いまくりんぐでクリアして、
スーパーダンテをたっぷり堪能した後、正直何すりゃいいのか迷ってます。
DMDニューゲームとかも面白そうだけど、正直自信ないし。
ハードニューゲームって面白いかな?
パパコスで挑戦してみようと思ってるんだけど。
>>147 それだと横転の終わり際に喰らわない?
>>148 俺と一緒にDMD黄オーブ以外未使用クリアしようぜ
兄貴とかナイトメア最終コアとか超アツイ
まあムンドゥスで詰まってるんだが
>>148 DMD普通にアイテム使わずクリアでよくね?
イエローオーブは例外として。
ハード辺りが難易度丁度いいかもよ
>>149 OK承った。
俺がアイテム使ったのは…
真ネロ・悪夢3でアザースと空ムンでデビルスター、風呂ムンでアザースありったけだから…
……いっそのことDMDニューゲームやるか…。
ヘタレなんで強制ハードの後にノーマル3〜4周くらいして
DMDのためにアイテム貯めてきたんだが、
結局イエローオーブ35個くらいと
アンタッチャブル3個くらい使ったんだけど
ムンドゥスを目前にしてまだ大量に余っている・・・orz
ナイトメアβの左パンチ2倍の効果は、魔人化すると消えるってのはまじですか?
ハードナイトメア最終戦
なかなか終らないorz
インフェルノ連発で、ほぼノーダメージでトリッシュ電撃だっちゃ!!までは行けたのに、
うっかりゲル取り込みされて兄貴の返り討ちにあったり、ナイトメアの背中から落ちて冷気ビームの餌食になったり…
自分がアクションゲームに向いてないのが良くわかった
>>154 インフェルノよりも魔人化して基本技を溜めて殴ったほうが落ちにくいしいいよ
つーかハードでそこまでいけてる時点でアクション向いてないとかいうレベルじゃないと思うよ
苦手な人は1度もクリアせずに投げるくらいこのゲームは難しいと思う、ノーマルでも
現在ハードニューゲームALLSクリアしたばかりのオレがきましたよ
>148
ハードニューゲームは多分M1とM7フロスト以外は結構楽よ
特にパパコスなら最初ッからDT発動出来るからそんなに困らないとおも
オレ実は前スレでハードの黒猫2匹に勝てないとこのスレに泣きついたものです
今はノーマルニューゲーム成長なしALLS、ハードニューゲームALLSまで達成できました
これもこのスレのお陰、感謝の極み(ズパッ)
次はハードニューゲーム成長なしALLSとDMDニューゲームに挑む予定
DMDニューゲームはM1をどうやってクリアするのか今から検討がつかないが
とりあえずやってみてつまったらまた来ますノシ
>155
じゃぁノーマルナイトメア3戦目でつまってる自分でも、
アクションが絶望的に下手というわけではない?
個人的にはノーマルのファントム越えた奴は適性アリだと思ふ。黄オーブ使用関係無しで。
初めてのファントムが分かれ目だな。
誰だって最初はボロ負けだろうけど、その後で
「燃えてきた!倒すまで何度でもチャレンジするぜ!」→DMC向いてる
「何だこりゃ、絶対無理じゃん。やめた」→DMC不向き
とは言っても、一周目をチキンプレイでクリアした俺にはDMCの本当の面白さがわからなかった
何となくHARDをプレイしてDMCに目覚めるのは数年後の話
火炎弾を吐こうとするファントムにスティンガーで突っ込む度胸があればOK。
DMDでシャドウ×3にグレネードで特攻する勇気があればCRAZY
>>151を書いて数時間後にDMDニューゲーム始めたんだが、
………ナニコレ('A`)
トリガーいんぐのマリオネット達にボッコボコ。
この絶望感は初プレイ時のファントム一戦目以来だ。
とりあえず動画見てきます。
風呂ムンの隕石が避けれん…
普段は走ってれば当たらないけど折り返し地点で直撃してそのまま死亡
今度は折り返さなくて済むように引き付けても走り出す前に直撃して死亡
さらに一緒に周回型白玉が居たりしたらもうどうしようもない
164 :
147:2006/04/18(火) 21:16:52 ID:7oGhmRkz
>>149 100%よけれるかといえば怪しいけど背中レーザーはある程度狙いが
正確だから回避動作だと
回避動作→硬直中→硬直した位置に狙いが定まる→回避動作
という感じになる。といっても回避動作の終わり際はきわどかったりする。
自分の場合はDT発動で走るより被弾することは少なかった。
Mission21 ―生きている洞窟―で攻略サイトに「心臓洞にある筋を破壊する」って
書いてあるがよく分からないんだが…
>>165 よく覚えてないが入り口奥の左手にある白い魔方陣に護られた
オブジェみたいなの壊すんじゃないか?
部屋名覚えてないから違ってたらスマン
ニューゲームでノーマルSランクシークレットミッション、ブルーオーブ、消費アイテム全収集狙ってるんだがM4がクリアできそうにないネロアンジェロはノーダメでいけるんだがシークレットミッション3つもあるしシャドウがうざすぎる時間もかかりすぎるし・・
ネヴァンお姉さんにチューされると逃げられませんか?
>>167 蜘蛛は倒してる?
倒せば赤オーブは規定を満たせるはず。
シークレットミッション3つこなせば評価点は300。
なんだ、あと200じゃないか。頑張ればなんとかなる。
規定タイムはかなり厳しいからタイムは初めから度外視すればいいと思うよ。
>>167 ノーマルモードのSランクの条件は評価ポイント1500ポイント中
1000ポイントをとる必要がある。
調べたけどミッション4の規定オーブ数が550で規定タイムが4分。
規定オーブを満たすために追いかけてくるファントムを倒す(500個)。
残りの50個はシークレットミッションでファントムベビーを倒して
集められる。これでオーブの数は満たせて500ポイント。
シークレットミッションの評価点が100×3で300ポイント。
時間に関してはシークレットミッション3つを+5分以内でクリアするのは
無理っぽいからポイントは0で考える。
あとは受けるダメージを1000以内(ゲージ1本の3分の2以内)におさえて
200ポイント。
理論上だとこれでいける……と思うがかなり難しいな。
>>168 スレ違いだがDTを発動させる。
3はこっち
Devil May Cry3攻略スレ Mission41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144327710/l50
ごめんなさい。
どうもありがとう。
170171ありがとう まとめると時間無視で蜘蛛倒してダメージなるべく無しか・・どうしてもシャドウ3体のとこでくらってしまう
>>166 サンクス。なんとか全クリした。最高に難しかった。
>>155 トンです。
いや〜真書見ながらやってますからねぇ…
ここの住人さんにもかなりお世話になってるし、なんとか回復アイテム未使用のまま、ハードもクリアしたいです。
ハードナイトメア最終戦、やっと終わった〜
ハードの回復アイテム未使用クリアが一段と近くなってきた
ところでずっと気になってたんだけど、DMDに行かずにハード何周もできるの?
今ハード1周目なんだけど、ヘタレすぎてほとんどのシークレットミッションすっ飛ばしてきたから、何周かかけて制覇したいんだけど…
>>173 あんま難しく考えすぎるのも良くない。
俺はいつもそこのシャドウ三匹で死にかけるし時間もかかるが、
不思議なことにいつもSだ。
>シークレットミッションの評価点が100×3で300ポイント
これがまずおかしいと思うが
ハードに入ったんだが、難易度違いすぎじゃコレww
なんかコツないか?ノーマルで練習しかない?
ハードで揉まれて来い
ネロ戦の弾き合いが楽しすぎる
三回弾き返せた時は脳汁出まくりなんだが、なかなか安定しない
間合い取るのちょっと難しいな
ノーマルとハードってそんなに違ったっけ?
初めてハードやったときはノーマル1周目よりはずっとサクサク進んだ気がする
そしてマストダイで絶望
>>177 トンです
今のをクリアしたら、シークレット攻略しつつ、ハンターランクの上位狙ってハードリトライしてみます。
でも今まで一度もSランクないorz
>>182 ガンガン押しまくってると、結構弾き返せるんですね。
うっかりしてるとモロに居合い食らうけど…
最終戦で幻影剣出る前に倒せた時の快感は忘れられないw
兄貴最終戦が一番燃えるw
どう見てもダンテの胴体貫通してるよな
ノーマル3周ハード一周でアンタ集めていざDMD
あれ…意外と楽ぽい?グレネードでぶりぶりチキン戦法してるから?雑魚の耐久力高いと思えないんだけど…
それともまだM2終了時点だからパーティーはこれからなのかな?
M2か。フフフ…
M2か、フフフ・・・
M2ですか、フフフ・・・
∴
オレもファントムと戦うまではDMD舐めてたな
まさかファントムにイエローオーブ30コも使うとは思わなかった
ため込んだアイテムなんて一瞬でなくなるよ
オレはイエロー以外使わなかったけど
Mission3のブルーオーブの欠片は 【試練の回廊】 上空の足場 ※海底神殿から戻った後
って書いてあるんだが取れない。なんか上空になんか浮いてるのは見えるんだが空中2段ジャンプしても届かないorz
195 :
ダンテ:2006/04/22(土) 13:16:50 ID:f/jQimJ5
∴<ウボォァアアアアアアアア!
>>194 扉の上の足場からスティンガーを使ってジャンプ。
>>197 サンクス。もう1つ
Secret Misson1:-クリティカルヒット-ってショットガン2発狙うのが簡単?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:36:58 ID:12KAmCXm
良スレ
クリティカルヒットはシンシザーズがダンテの目の前ではさみを開いたときに
剣ではじくと顔を右に向けるから、顔の前に回りこんでショットガン打てば楽勝。
2〜3歩歩いて密着する感じ。
SM1って難易度ノーマルだと、ショットガンで単純に一撃死するんだよね。
動きながらエボアボ連射の方が成功率高くない?
202 :
:2006/04/23(日) 00:38:53 ID:nbUh82Oe
>>193 俺にとっては懐かしき思ひ出。DMDでファントム一週間、ラストナイトメア3ヶ月詰まった(放置)したよ。クリアして最後のヒャッホーーイ!つうダンテの声聞いた時の達成感、感慨といったら・・・。
友達に貸してノーマルファントムで断念してゲーム返された時の優越感とか。
>>200 ありがと。なんとか出来た。
今ノーマル終わって、ハード始めた所なんだけど、未だ脳汁出るほど爽快感を
味わえないんだが、皆はどのくらいやって面白く感じた?
あと敵がガードやら素早い攻撃してきて無双みたいに敵をゴミの如く蹴散らせない
んだが、このゲームの醍醐味はどの辺り?
DMCを無双なんかと一緒にしちゃいかん
敵の戦術を見極める
↓
敵の攻撃を避けつつスタイリッシュにコンボを決めて華麗に攻める
>>203 無双は敵との戦いじゃないじゃん、ただ一方的に蹴散らしてるだけ
DMCは敵との戦いだからね
上手くなればなるほど、敵の動きが見極められるようになるほど、面白くなってくるよ
まぁそうなる前に売るんだろうけどな・・・。
そういうのが好きって人も少ないからね
俺も無双の面白さはわかるしさ、ああいうのが好きって人には合わないだろうね
DMCはDMDからこのゲームの良さがわかってくるよ。今までゴリ押しだったのが
「あれ?この攻撃実は避けれるじゃん?」ってのが分かってくる辺りから楽しくなってくる。
DMD兄貴3戦目をノーダメで行けた時
または行けそうな時脳汁出る
大体興奮してミスるが
>204-209
なるほど。華麗に避けながらスキを突いて攻撃かぁ。とりあえず頑張ってみる。
上手くなるまで売らないゾ
>>210 とりあえず。DMD兄貴3戦目クリアか、ハード兄貴3戦目DT無しでクリアすればどこらへんがスタイリッシュなのか分かるはず
ぶっちゃけ漏れは兄貴一戦目が一番かな。今となっては弱すぎるが
ハメなんてスタイシッシュすぎて目も当てられない。
兄貴が空中に行ったらヴォルテックスで突進したくなる者
正直に手を挙げなさい。先生は怒らないから。
苺30M bh2109.zip 鳥3戦とおまけの兄貴3戦
今大神やってます。DMCといいVJといい大神といい……神谷最高!
大神おもしろい?
おもしろい
やっぱネロ戦は緊張感が違うよなぁ
ハード風呂ムンで詰まったんで、ちょっと気分転換にノーマルやってみた。
M3が始まってから、何も購入してないのに気付いたがあとの祭り。
『うぇwwファントム絶対ムリww』
と思いつつ、ダメ元で挑んでみた。
ノーダメではなかったけど、体力ゲージは赤になることなく初戦でファントム撃破。
ちょっとだけファントム可愛く思えたw
そのうちハードの敵は可愛く思えてくるよ。
マストダイのムンドゥスを可愛く思えたなら神
>>213 すみません先生僕はメテオ最大タメかましてます
>>218 ノーマルモードのファントム一戦目、フォースエッジで倒しただけで喜ぶ俺はネ申
どういうわけかDMD兄貴三戦目に一回しか勝てない俺はネ申
最近はSダンテでも苦戦するのに、よくやった昔の俺
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:10:04 ID:FAc/9ERG
NORMAL兄貴最終戦今やったんだが幻影剣纏って空中浮いてるときに兜割りやってスコーンと叩きのめした程の爽快感はないねw
いっつも幻影剣の時のみイフリートで飛んでくるの待ってたからなんか新鮮だった。たまには冒険してみるのも良いな
因みにその後飛んできた幻影剣に串刺しにされたのは言うまでもないorz
俺も魔人化して兄貴叩き落しによく行く
エアハイク中のダンテは輝いてるぜ
結果は同じだが
オォォン・・・ゥワッ、ウッ!
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:18:01 ID:7Y5lS2nD
一番安全なのがヴォルテックスだな。突っ込んだら幻影剣が消えるまで回り続ける。
DT切れたらおしまいだが。
ローリングブレイズで剣を壊そうと跳ねまくった俺はDull
結局串刺しになったよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:07:40 ID:EEvTq23c
>>224 マジでガッツあるな気に入ったぜ
>>226 ヴォルテックスって直撃→ぐるぐる連続ヒットしなきゃあんま強くないからほとんど使ってない。いつもかするようにしか当たってない俺が原因なんだがなorz
>>227 うほっ同志発見。ぶっちゃけ幻影剣なきゃ兄貴そんなに強くない
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:15:10 ID:EEvTq23c
つーか兄貴戦はラウンドトリップが面白いようにヒットするのがいいね他はグリフォンくらいか
ラウンドトリップの上手い使い方知ってる人いる?
>>229 ムンドゥス地上戦でのDTゲージ稼ぎ+削り用。
ドフィンシノラーイス コシュンヴィノッソ シユシノチャーイウィノ セユンニノッソ
ハードのトリ頭一戦目の良い方法なんかないですかね?銃連射だけじゃやっぱダメよね。
>>233 着陸して地上戦になったらインフェルノ2〜3発で気絶するんで、
殴るなり蹴るなりどうぞ。
HARDならDT引いて銃連射でおk
まあ一番いいのは相手しないってことなんだけど
兄貴ハメってメテオ連発のことか?
さっき超ダンテで何気なくメテオ連発したらのけぞるだけでワープしなかったからハメられたんだが
違いますよ
違いますね
デビルメイクライ2ミッション14の4つの玉見つけてファントム倒すってのがわかりません
ゴートリングが居て屋根の↑の玉
サヴェッジゴーレムとハエみたいなのが居るとこの玉
ブロントマンサーとムシラ(マーシレスって剣あるとこ)の玉
は見つけました。
あと1個がわかんないので誰かわかる人教えてくださいorzzz
242 :
239:2006/04/26(水) 16:30:06 ID:nJQ4Im8J
>>240 ファントムがいる部屋の近く・・・
とりあえず探してみます、ありがとう。
2のファントムって別物だよな。
ショボくなった気がする。
2は糞ゲーじゃないの?
2にファントムがいたことすっかり忘れてましたよ。
印象深いボスって居ないね。
兄貴の逆袈裟斬り中にスティンガーで突っ込む俺はとってもすたいりっしゅ
人、それを無謀という
ダンテ、それをガッツあるという
お前達に名乗る技名はない!!
俺達の辞書に『クレヨンしんちゃん』という言葉は・・・・あるあr・・・ねーか。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:19:19 ID:p805LwOo
男性ホルモンの多い人は声が低い。これはノッポでもチビでも。
さて、では背の低い男に声の高い人が多いと言うのは何故か?
これは心理的要因からきている。
落ちついていて、気がお腹の下の方(いわゆる下丹田)にあれば、声は
低くなる。しかし、チビは女性からも男性からもナメられる傾向
(少なくとも180cmの人間よりかはナメられる)にあるので、うわ
つって気が上がり、声が高くなる。だから、落ちついて腹式呼吸をして、
気を下げれば自然と声は低くゆっくり喋れるようになる。多少の吃りも治る。
背が高くても上がり症の人は声が高い傾向にある。
一般的に声の低い男性が好印象を得るのは「落ちついている」「頼り甲斐があ
る」という心の状態を反映しているのからではないでしょうか。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:20:00 ID:p805LwOo
男の声が低くなり、女の声が高くなる理由
「もちろんホルモンによるものだ」
と言うことを言いたいわけではありません(まぁ、これも間違いではないですが…)。
何故、こうなるように遺伝子が作られたか? その根本的理由です。
その理由は、はるか昔。まだ人間が狩りをしていた頃までさかのぼると、わかりやすいです。
その頃、女は家にいて子育てをし、男は狩りをしに外に出かけていました。
男の役目はこれ以外にも、夜中に家を襲ってくる獣を倒す、と言う役目もありました。
男には本来、「弱きを守らねば」と言う本能が備わっているのです。
そのため、男は幼児っぽい声を聞くと、「守らねばならない」と言う妙な使命感を覚えるのです。
その「幼児っぽい声」こそ、女性の高い声なのです。
いま言ったように、男は家を守っていました。
それは同時に女や子どもを守ることであり、女は守ってもらうために高い声を出していたのです。
そのため、女性の声は高くなっているのです。
では、男の低い声はと言うと、それは言ってみれば女の気を惹くため。
男の低い声は男性ホルモンのレベル…すなわち「男らしさ」を物語っているのです。
「あの人、ひょっとしてわたしに気がある?」
そんなときは声に注目。
子どもだと通用しませんが、大人の世界ならばこれである程度相手の気持ちが把握できるはずです。
ちなみに、こんな見解もあります。
だいたいはこの通りなのですが、太りすぎの女性に限っては、高い声は大きな体がかもし出す威圧感を打ち消すためのものだというのです。
どっちにしろ、女は高い声をうまく使って、男に自らを守らせているのです。
>>253 正解した君にゴッドハァァァンドゥスマッァァシュッ
SダンテでもDMDがキツイな。7回死んだ。
ヴォルテックスの狙い直しの隙に最大放電喰らったりした。
>>258 お前は俺か
DMDグリフォンだけは非道すぎるよな。常時エアレイドでも中々苦戦する
ヴォルテックスが自動追尾なら良かったのに
グリフォン戦でエアレイドやらヴォルテックスって、戦いにくくなるだけだと思うが
SダンテM2のシャドウで一通り遊んだら強すぎて満足しちゃったな
エアレイドは万能だろ
そうか?
ハードまでならともかく、DMDだとエアレイドはあんまり使わないけどな。
せいぜいサイクロプス戦くらいかな。
ヴォルテックスも追っかけ蜘蛛とラストのムンドゥス戦くらい。
エアレイドはカメラ視点が悪くなりがちでとっさの回避に弱いし、
DMDだとあんまりダメージ効率よくないからね。
普段は死ぬようなプレイをわざとしてるくせに
Sダンテで時の腕輪装備するとサディストになるヤツおらんか?
DMDグリフォン2戦目がきつい
どう倒したらいいんだ?DTmaxでエア零度使っても1/3しか減らせないしアンタッチャブルは17個しかないからまだここで使いたくはないなぁ…
DMDにまでエアレイドに頼ってるようじゃこの先が思いやられるな
>>266 1戦目とか3戦目に比べると2戦目は楽。
2戦目はイフリート装備で適当にハンドガンを撃ちながら甲板後部で
回避に集中しておく。(電気分身はローリングブレイズだと消すのが
楽なため)そうしていると甲板にかかる影が大きくなる。
このあと叫び声とともに急降下してくるからアラストルに持ち替えて
(メニューで変更するとスキができない)エアハイクで急降下を回避
しつつマストに上る。マストの一番上までのぼったらDT発動→ハンドガン
連射かイフリートでメテオを食らわす。もしマストに登れなかったら
甲板後部から離れた船の真ん中あたりの広い場所でDT発動させてハンドガン
をうちこみながら電撃が一直線にきたら回避動作でよける。というのを
繰り返したら勝てる。
余談だけどマストに登るのはダンテの向きとかが悪いと飛び降りたり
するから事前に練習しておくといい。
俺は2戦目が一番辛かった
マストに登らない方選んだからエボアボ連射で腕がつりそうに
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:56:21 ID:OaSbccoZ
今ハードのトリ頭3戦目なんですけど、なかなか倒せません。何か良い方法ないですか?
ちなみに自分はヴォルテックス当てるの下手で、普通に斬って戦ってます。
チキンはメテオ使えば面白いくらい簡単
ただ、2戦目でマストに登る自信がない人にはオススメできない
>>270 ひたすらローリングブレイズでまとわりつく
勝つだけならこれでもなんとかなる
DMDでエアレイドが役に立つところなんて悪夢最終戦発狂ぐらいしかねぇだろ
275 :
270:2006/04/29(土) 18:05:39 ID:OaSbccoZ
サンクス、メテオで倒せました。
SダンテでもきついってのはどうやってDMDクリアしたんだ?
いやいや、Sダンテだからきついんじゃないのか?
俺もノーマルダンテなら慎重に行くけどSダンテだとついつい魔人化して特攻しちゃう
10分で片付けようぜDMDなんて敵じゃねぇ
5分よ
ラクショー
ヴォルテックスやエアレイドなんぞ使ってるからいつまで経っても上達しないんだよ
あんなもん使っても何の上達にも繋がらないことくらいはわかるだろう
ちゃんと敵の攻撃パターンを見るんだ、何も考えずに攻撃してると勝てないぞ
>>276 DMDクリアした後知り合いに返したんだよ。
んでつい最近7ヶ月ぶりに借りてからやった。
>>277 あるあるwww
むしろSダンテの方が被ダメデカいよな
>>279 ヴォルテックス使ってDMDの床針のとこ抜けた時は
俺にしてはまともなこと思いついたと思ったんだけど
ヘタレですかそうですかorz
このゲーム最高だね。漏れはノーマル→ハード→パパノーマルとDMDから逃げてるへタレですがorz
ハードやったら緑星高くなるからイヤでも攻撃を避けつつ攻める事を覚えるね。
>>283 俺はハードが一番丁度いい難易度だと思ってる。
DMDはちょいと俺にはキツすぎる
俺もハードが丁度いい。
DMDでかれこれ40個くらいイエローブサイク消費してる。
サイクロプスだけはめんどくさいのでエアレイド一択。
難易度上がるにつれイフリート>アラストルになってくよな
まぁそれでもアラストルの素早さと飛行能力は重宝するが
スティンガーで特攻ウマー
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 04:43:40 ID:nkeNhcHV
やっとハードクリアした。かなり嬉しいww
ナイトメアと兄貴強すぎ・・・・・・・
DMDやる前にノーマル繰り返してくるノシ
>>287 基本アラストルな私は仲間外れですかそうですか。
基本的にスパーダが役に立つのは22だけか。
>>291 そうでもないだろ。
リーチの長さと攻撃力の高さがあるから、回避に自信があれば問題なし。
なにに有効ってのはあまり無いけどね。
閻魔刀DT時のスパーダならよく使う
>>292 スパーダの特徴
・攻撃力が魔人化した時のアラストル並み。
・魔人の性能はアラストル+α(クリムゾンボライド?が使えるなど)
・ラウンドトリップと突き技の時のみ形が変わりリーチが伸びる
・エアハイクが出来ない(M22のみ可)
アラストルの特徴
・雷属性
・魔人化すると走り動作のスピードアップ
・空を飛べる(ヴォルテックスやサンダーボルトが使える)
・入手するときのシーンが若干グロテスク
・エアハイクが使える(RO4000)
>>292 こんなもんか?
安価ふたつもいらねぇってのに・・・orz
>>294 こうして見るとスパーダ使えねえよな
リーチが長いわりに攻撃力も低くはないってだけか
まあアラストルとイフリートの二つで完成されてるしな
散々言われてる事だが、パパコスでスパ魔人化できたら良かったのに
その代わりアラストルとイフリートで変身できなくてもいいからさ
それよりヤマトって何に使うよ?
スパーダは上級者向きの武器
フォースエッジはやり込み向きの武器
散々既出じゃないか
超兄貴に勝って涙してたらその後の悪夢で21回連続あぼーん
今日のご飯は焼き鳥にする。
>>301 ビクビクッ!
難易度ハード
体が…言うことをきかない…!?
DTさえ引ければこんな奴に…くやしい…!
悪夢極
>>299 クリムゾンボライドってのは
2の真魔人の時に□で発射する赤い魔弾。
>>294 間違いがちらほら。追加と修正。
スパーダ
・攻撃力はアラストルの約二倍。DTアラストルとほぼ一緒。
・リーチはすべての攻撃においてアラストルよりも長い。
・通常の攻撃方法はアラストルと一緒。
・エアハイクが使えない。(M22以外)
・クリムゾンではなく火炎弾とメテオ。のことだと思う。
・DT発動時は攻撃力四倍補正。
これが正しいはず
2は技名無駄に凝ってるけど全く記憶に無いな
グレイヴディガー、アーチボルト、ワールウィンド
なんとなく、ノーマルニューゲームやってみた。
ノーセーブでぽんぽん進み、気付けば兄貴3回戦。
試しに一歩も退かずに戦ってみようと思い、ガンガンゴリ押し!!
もうちょっとだったのになぁ…
ガッツが足りなかったみたい。
さ〜て、ハードに戻るか〜orz
最終ナイトメアで五時間粘ってアザース残して風呂ムンで投下。
こんなチキンでもDMDクリアできたことに涙した自分アホス
スパーダってDMDだとダメージ計算が違うから魔人アラストルよりも弱いんじゃなかったっけ。
このスレで言われてたような…
DT引いた雑魚には相手が仰け反らないからスパーダのほうがきついってことじゃないのか
>>311 311とは別人だが、そういった意味ではなく純粋な攻撃力で劣ってると
俺もここで聞いた記憶がある。
分かると思うが、310の間違いな。
スパーダはナイトメアのコアに対して相性が悪いってのは凄く感じる。
ハード以上で。ノーマルはずっとやってないからわからんけど。
スパーダってDT引いた敵ものけぞらせれるよね?
無理
そういや確かにハードだとダメージ計算式が違うからスパーダは圧倒的に不利だわな
DMDになると雑魚はDT引く前に倒すし、相性悪いのはナイトメアとシャドウとフロスト辺りか
そうなのか(´・ω・)赤いプラズマがのけぞったから効くのかと思ってた
>>318 あれって銃ですら仰け反ること無かったっけ?
>>318 プラズマとかフロストはDT引いてもあんまり変わらんからね。
スーパーアーマーにはならんし、HP増えるわけでもないし。
弱い敵ほどDTで激しく強化される仕様。
特にマリオネットとブラッディーマリーが凶悪だよなー。
マリーはまさに悪魔になるな
緑とか青はそうでもなくね
DT引かれるとマリオネットはショットガンが洒落にならんな
>>321 耐久度だけなら素のフェティッシュと同等くらいになるよ。
実際には素のフェティッシュのHPが2000、DTマリオが3000。
DTの影響でダメージが1/2かつ、DT近接攻撃以外に
スーパーアーマーだから素フェティッシュより硬いけど。
そう考えるとDMDニューゲームとかやる時泣ける。
ちなみにDTマリーはHP9000、DTフェティッシュは6000になるね。
こうやってみるとマリー強いな。ショットガン持たせると凶悪。
DMDニューゲームM1で、ショットガン持ってる奴だらけだと軽く死ねる。四匹いたときには、もう、ね…。orz…イジメカ?
ところでショットガン持ってる奴何匹出てきたことある?一応最大四匹。
狙いは正確画面外からもパーンだからな
ニューゲーム3匹までなら確認した
そして死んだ
しかしDMDニューゲームのM1地下闘技場の人形地獄において
最も人形にダメージを与えるのはショットガンの近距離同士討ちだったりする。
計算があっているかどうか自信がないが、
ノーマルにおける人形のショットガンの攻撃力は
近距離で355、中距離298、遠距離232。
近距離だと難易度DMDの補正2倍で710。
DTの補正3倍で、これはたぶんDMDと重複しないから1065。
げげ、袈裟切り、切り払い、逆袈裟二連、ハイタイムのコンボをフォースエッジでやるのとほぼ同じ。
素のマリーの一番タフな奴が耐久4500だから素のショットガン近距離同士討ち7発、
DT引くと与えるダメージが1/2だから……DTマリーでもDT近距離ショットガン18発で沈む計算かな。
最近のここの流れに触発されてスパーダのみで一周やってみた
二周目最初からのデータがEASYしかなかったのが残念だったけど
滅茶苦茶面白かった、新たな世界が開けた
0時からイエローオーブ124個使ってDMD兄貴3と死合ってたけど一向に勝ち目が見えなかった
楽しいからいいんだが、先に進めないのは辛い
俺下手だったから300個くらい消費したよ。
124個程度なら、体温まってきた頃じゃないか?w
>>327 イージーごときで新たな世界とは片腹痛い
300とかいくまでにリセットしてやり直そうぜ
>>328 DTを使うとむしろ被弾率が上がる俺は攻撃チャンスのみDT発動で戦ってた。
DT無しハード兄貴3戦目を練習しすぎたかな
大神本スレで世界観ゼルダ、操作感デビルっぽいって言ったら工作員認定食らった…orz
>>328 根詰めてやっても途中で頭打ちになるよ。天神氏のムービーでも見て間を空けると上手くなっていることもあるぞ
>>328 武人の魂を燃やし尽くせ。
つーかですね、今動画見直してみたんだけど
イフリートで戦うと兄貴3は面白い様に減らせるな。
DT溜めストレート→DTボディ→DTハイキック→DTキック13→兄貴の背後にインフェルノ
燃費は悪いけど華麗に決まるよ。
兄貴に関しては幻影剣駆除できたり、
ダウン簡単に奪えるから楽なのは認める。
弾き愛ができないから物足りないといえば物足りないがな。
ネロ3はイフリート使うと潜在的にハメ使っちゃうから駄目な俺
>>334 なんで大神本スレの人もここの人もゼルダに噛み付くんだ
神谷氏だってデビルを64ゼルダを検討材料にしたっていうんだから、引き合いに出してもいいじゃないか
>>337 ゼルダに噛み付いてないだろ
お前みたいのがうざいからお前に噛み付いてるんだ
大神本スレの最初の頃がどんな状態だったか知らんのか
過去ログぐらい読め
つーかDMCの攻略スレにまで来て「工作員認定された」とかうざいねん
どこが世界観ゼルダなんだかさっぱり分からんが
ゼルダのパクリだの劣化ゼルダだの荒らしに粘着されてきたスレだし
空気読めない奴は工作員認定されて当然
お前ら大神に過剰反応すんな。荒らしたいの?
やっとハードクリアぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
だったのにセーブする場所間違えてDMDしか出来ないorz
仕方ないので、M19のセーブデータから始める事にする
ナイトメアと風呂ムン、ようやく倒したのに、またやり直しだ…
>>333 ムービー見てみた。なにこの別世界
ピョンピョン飛び回ってる自分のなんてノンスタイリッシュな事か
兄貴戦は避けに意識が行き過ぎて大きく距離を離しやすいんだよな
下手な位置だと当たるけどリーチを覚えれば余計な動きをしなくなる
カメラアングルも把握しやすくなるし
上手い人の動画はホント参考になるよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:55:58 ID:uJgxZSw7
兄貴はイフリートだとほんと楽だからなぁ
正面からローリングブレイズをガードさせつつ背後に飛んで、あとは蹴りからコンボ叩き込めるし
最近フォースエッジのみで頑張ってるんだが、グリフォンがマジできつい
誰かスタイリッシュな戦い方を教えてくれまいか
近づいて斬りまくる
>>346 フォースエッジ&エボアボでやってみた。
勝つだけなら余裕。ノーダメとなると、う〜ん。
銃はエボアボ固定?何でも良いの?
鳥3は銃禁止だとフォースエッジじゃ撃墜できないんじゃないの?
まあ撃墜のみエボアボで他はフォースエッジのみって条件でも何とかなりそうだけど。
>>346 2、3戦目は事実上無理だろうから1だよな?
鳥1フォースエッジのみやってみた。
勝ちパターンはどうにか作れたが、果てしなくつらい。
何がつらいって攻撃チャンスが少なすぎ。
これ兄貴3フォースエッジのみよりつらくね?
7分やって10分の1減らせたかどうか。
どう見ても1時間以上かかりそう。
>>352 3は絶対一定ダメージまで減らさないと降りてこない。
2は降りてくるし、最大放電の後に隙があるからできんことは無い。
今考えたら、2は1よりも楽かもしれないね。
12分戦って5分の2減らせた。
この調子でいけば30分で倒せるかな。
鳥3よりある意味鳥1の方が攻撃チャンス少ないかも。
鳥3は突進後がくちばし攻撃なら必ず攻撃チャンスになるけど、
鳥1はくちばし攻撃に隙がない。
>>355 迎撃する形で上手くハイタイムジャンプ→兜割りをすれば1でも
突進の時にダメージを与えられるよ。
多分、天神さんの動画の中にあったと思う。
>>356 いやいや、そういう話ではなく。
鳥3の場合は突進後のくちばしが必ず2連なのよ。
一発目を避ければ2発目の時に足元に連続突きが入れられるんだけど、
鳥1はくちばしの後すぐジャンプして移動するからこの連続突きが入らない。
これは大きいよ。鳥戦では。
>>357 なるほど。
まぁ、その点は仕方ないだろ。
一回ダウンを奪えたら攻撃時間は多分1の方が長いだろうし、
確かに鳥3の気絶は短いけど、
やってみた感じ突進後に連続突きを2〜3セット入れれば気絶するかな。
案外面白いように気絶してくれる。
でも鳥1は気絶させるまでが難儀。
いろいろやってみた感じでは、電撃波or電撃挟み込みを
接近でキャンセルさせた隙が気絶以外では一番長いから
そこに袈裟切り、切り払い、逆袈裟二連。かな?ハイタイムまでは入らんと思う。
それに突進時にかぶと割り。ハイタイムジャンプからでもいいけど安定しにくい。
これを4〜5セット当てれば気絶に持って行けると思う。
>>359 逆袈裟二連はダメージ少ないからそれ無しでハイタイムジャンプ→兜割りの方がよくね?
入ればその方が効率良いかも。
とにかく鳥1は動きまわるから、ろくに攻撃を入れさせてもらえない。
スタイリッシュじゃなかろうと、可能な限り兜割りでもなんでも入れていかないと気絶しないよ。
まあ気絶したところでDMDでフォースエッジじゃスズメの涙なわけですが。
362 :
346:2006/05/07(日) 00:18:24 ID:hmWTK7yO
皆親切にありがとう
何とか3戦戦い抜いたよ
武器はフォースエッジ固定だけど銃は縛り無しでした、なんて今更言えない
結局エボアボでチマチマ削りました
おいw話が違ってくるだろうがwww
フォースエッジ固定と言うよりそれじゃぁエボアボ固定じゃないか?
銃の使用可否で難易度格段に変わるしな
エボアボでもDT引けば結構強いしな・・・
DT禁止なら鬼
っていうか銃しばり無しだったらグレで楽勝だな。2戦目はエボアボで。
>>366 2戦目はDMDなら連射のしすぎで泣きそうになると思うが。
ネロの居合い斬りって袈裟斬りで避けられない?
>>368 スーパーアーマーになってるから避けるしかない
DMDでアイテムなし、イエローオーブなし、セーブありノーダメージなしの縛りで
オールSランク狙いでやってるんだけども、ナイトメア3戦目がどうしてもSランクとれない
クリアした最短タイムが5分3秒でほとんどダメージくらわずにこれはS出ただろ!って思ってもAだったり…
最初のフロスト2匹でオーブはやっぱ取っておいたほうがいいんだろうか?
タイム短縮したほうがSランクに近づくと思ってフロスト無視でいってるんだけどこれがまずいのかな?
あとはやっぱノーダメージじゃないとあかんのかね?
デビルの王子氏の動画見ると5分50秒くらいでノーダメージクリアしてSランク出てるんだよね
最初のフロストも2匹とも倒してるし
なんとなくノーダメージがキーポイントな気がするんだけど、Sランクとった先輩方にアドバイスを
伺いたいところ
>>369 いや、袈裟斬りで居合い斬りをくぐり抜けてる動画があったからさ
狙ってできるものなのか気になった
>>370 ノーダメージなしっていうのはダメージを受けてもいいということ?
それだったらフロストをイフリート装備でデビルトリガー発動
ですばやく倒してオーブを回収。そのあとナイトメア戦でゲル取り込みを
受けたあとに兄貴を倒してオーブを回収。ナイトメアを倒してミッションを
6分30秒以内(これであってると思うが)に終わらせるとダメージを受けていても
Sランクを取れる。
>>372 そうですダメージ受けてもいいってことです。ノーダメージも狙ってみたけど
半端じゃなく難しかったので妥協しました
兄貴のオーブはすっかり忘れてました。ちょっとやってきます、ありがとう
クリアタイム5分54で死にかけましたがSランク取れました。助かりましたどうもありがとう
>>371 昨日試したら無理だった。狙ってはできないかも。
ネロの右側を狙えばいけそうな気がするんだが、居合切りの時は避けたほうが確実だな。
>>375 乙
狙ってはできないか、何気にいい演出が生まれることってあるな
>>376 いや、DMDだったから数回しかできなかった。
稀に立ってるだけで擦り抜けもあるから色々やってみるよ。ノシ
兄貴二戦目でこんな苦戦するとは…ブサイク5個も使ってしまった。
グリフォン二戦目とか絶対無理だわ…ただでさえ苦手なのに。
>>378 イエローオーブ使ったら即リセット。
これで繰り返せばイエローオーブは未使用で済む。
グリフォン二戦目はハメがある。
DMD兄貴二戦目とかクリアデキナサス
>>381 おれはひたすらイフリートの魔人5連打で削ったよ。
兄貴は正面から兄貴の背後に飛ぶようにローリングブレイズ
兄貴はこれをガードしてくるため、そのまま背後に跳び蹴り
着地したらワンテンポ間をあけて、あとは攻撃を叩き込む
着地後すぐに攻撃するとワープで逃げるから注意
>>383 >ワンテンポ間をあけて
なるほど、いつもすぐに攻撃してたからワープされてたんだな。
わざとワープさせて、ラウンドトリップを決めるという手も
ラウンドトリップじゃあんまダメージ与えられなくね?
俺はアラストルでも似たような戦法でハメ殺してる
>>386 兄貴の後ろにラウンドトリップ決めると兄貴のヒザがカクカクして面白いよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:30:55 ID:QpvTRnvC
>>382-386 トンクス。兄貴倒せたのはいいものの次のトリ頭戦でボロ負けされますた('A`)
ハメ狙ってるけどなかなかムズい。普通に電撃連発でダンテくたばるわ分身にエボアボ食らわせても空中で当たって落下しながらダンテ死ぬわ…etc
最強の悪魔狩人の道の動画またみてくるか…
sage忘れたorz
390 :
378:2006/05/11(木) 02:02:15 ID:lmzFchsa
>>388 おまい、俺と腕が同じ程度と見た。
グリフォン二戦目は俺は自己流でやったよ。
@アラストルで即マストの最上部へ
Aイフリートに換えて分身を倒す
B-1:最大放電の場合
DT発動エボアボで気合だ!気合だ!気合だ!気合だー!!
多分ゲージ10個あればこれで半分以上減らせるはず。
B-2:他の攻撃の場合
マストの上でジャンプして適当にかわす。
隙を見てDT発動エボアボでできるだけ攻撃。
C分身がきたらまたAに戻る。
だいたいゲージ13個分エボアボ撃てば倒せるはず。がんがれ。
なんか俺は運が良くてブサイク3個めで2連続最大放電だったから
無傷で勝ってしまった。それよりむしろ三戦目がきつかったよ。
ちなみに俺は今兄貴3戦目でとまってる…。現在ブサイク残り70個…。
幻影剣って当たると即死確定なのがあるんだなorz
>>390 情報アリガトン。やってみてわかったんだがマストの上では攻撃、下では回避のほうがやりやすいみたいだね。つーかマストの上で電撃かわすのてか無理じゃね?
んで きっと結末も終わりだぜ。の如く、最大放電、分身、電撃、同時にやられて最後にダンテ君は電撃クロスされてあの世に逝きますた。アヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャもうだめぽOTL
(腕同程度と言われても先月買ったばかりとは言わないでおこう…)
チキン2戦目はメテオ使えば楽勝
アラストルでマストのぼって、ラウンドトリップ+エボアボでゲージ溜めてメテオぶちかませ
電撃もなれれば全部マスト上で回避できる
はめる場合、船尾側のマストの一番上に陣取ってれば最大放電
届かないと思うんだけど
届かないけど何か?
妙にハメ狙えてイエローイケメン二個使っただけで倒せますた。なんか呆気なかったな…
んじゃ最後のトリ頭ヌッ殺してくるお(^ω^;)
そして兄貴か3悪夢にやられる
>>395が見えそうである
電撃カーテンとカメラに注意だな
ぬるぽ
>>399 そんな事書いても何もしてあげませんよ。
ええ、もちろん何もしません。
いやいや、何もしないからマジでWWW
401 :
378:2006/05/11(木) 23:26:19 ID:lmzFchsa
>>391 そこまで一緒だと妙にうれしいな。
俺は先月3SE買ってDMCに目覚め、1を買ったクチよ。
それにしても3とはだいぶ勝手が違うんだな。
魔人が強い強いwww
やっとハード終わったorz
風呂ムンがどうしても倒せなくて、昨日まで何十回戦ったか分からない。
なのに、今日は火炎弾撃ちまくっただけで余裕のSランク
溶岩降ってこないし、背面ビーム出さないし、白玉少なかったし、竜出たのは一回だし、攻撃らしい攻撃殆んどナシ。
ムン様、私の相手するのが疲れちゃったんだろうか?
ムン様は機嫌の悪い日と良い日があるから…。
あと鳥3も。
羽折れた後電撃カーテン一回やってきただけで後は全部急降下だった時がある。
>>402 いや、龍はガンガン出してもらった方がいいだろ
>>405 DMDでは特にな。
上昇火炎龍は嫌だが。
>>403 電気カーテンが好きな俺は変り者なのか?
むしろ、突進後の電撃が嫌いだ。
∴
マスタームンドゥス!!
410 :
238:2006/05/12(金) 17:55:51 ID:I3nFd08K
やぁ、僕ムンドゥスって言うんだ。よろしくね。
ムンドゥスも幼少時はこんな事言ってたんだろうなぁ。
238消すの忘れとった。
>>397 ご名答。情けないが緑星使ってトリ頭倒したが兄貴三戦目になって幻影剣で串刺しになったり居合い斬りで首チョン斬られました(^ω^;)
悪夢にも緑星使ったオーブ10000消費…(´д`)
>>401 うほっマジですかつーかぶっちゃけ3の魔人かっこわr(ry
>>412 兄貴は幻影剣の対処次第だからな。幻影剣を撃たせすぎないようにするのがベストかも。
それならラウンドトリップがオヌヌメ
つローリングブレイズ
そういや、フォースかスパーダのみで兄貴と戦う時
幻影剣はどう対処するべき?ダンテの周りに配置される場合軌道が見切れん
結局闇雲にキックジャンプで回避してるんだがダサいし不確実
>416
横転回避マスターすべし
ジャンプと併用すればかなり避けられる
とってもハイレベルなお話の中申し訳ありませんが、とっても初歩な質問させて下さい。
シークレットミッションのタイムとダメージもハンターランクに計上されるんでしょうか?
計上されるなら、シークレットすっ飛ばしてSダンテ目指そうかと思ってるのですが…
>>419 当然計上される。
だからDMDM3のSは難しい。まあバグがいけないわけだが。
>>419 だたシークレットミッションはクリアしたらハンターランクのポイントに
少しだけど加点はされる。(加点されないミッションもある)
>>420 バグといえばミッション5もおかしいんだよな。
423 :
421:2006/05/13(土) 14:52:46 ID:bqABGAMu
>>422 ミッション5はダメージを受けたりして条件を満たせ
なくてもSランク+スペシャルボーナスになったり、
ハンターランクが高くなったりした。
DMDまでほとんどS取ったことの無い俺が
DMDになったとたんS連発。
評価緩くなったりするの?
へぇ、そんなバグがあったんだ。全然知らんかった。
M7のスペシャルボーナスとれないバグのことかと思ってた。
ハード以下だとS取るのに必要なポイントは1000以上だけど
DMDだと、Sに必要なポイントが700以上になる。
だから実はハードでSランク取る方が場合によっては難しかったりする。
へー。どうりでSが増えたわけだ。
すばやくクリアしてなおかつそんなにダメージなければすぐS行くんだね。
確かオーブ数、時間、ダメージがそれぞれ500点満点の評価だからな。
タイムはよっぽど下手にやらなきゃそれほど点数低くならない場合が多いから、
DMDでは攻撃食らわないようにクリアすればほとんどS
DMC1に出てくるブルーオーブの欠片は、全部でいくつ有るのでしょうか?
どうしても 2/4 って感じで、半端が出てしまうものなのですかね?
>>429 人によって違うようで体力が最大になったときに
欠片はきっちり0、または4分の3。
一ヶ所だけ欠片が成長してオーブ一個分になる
ところがあるそうなのでこうなるようだ。
(ミッション14で取れる欠片を放置して夜になって
から取りに戻ってくると成長しているそうだ。)
>>430 なるほど!見つけたら即GET!というだけではなく
わざと残しておいて、後から取るという事も大事なんですね。
購入してから数年、ずっと悩んでいましたが訊いてみて良かったです。
どうも有り難う御座いました。
>>430 俺3/4なんだけど、最大までいってるのかなぁ…?
取り忘れの可能性もあるしわかんね。
最大値の画像どっかにないですか?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:29:11 ID:R9H5lb/c
スレ違いですまんが、デビルメイクライ2のイージーモードの出し方を教えて下さい。
イージーモードはないんだなこれが
つかイージーモード必要か?あのDMCとは名ばかりの軟弱ゲーに。
436 :
433:2006/05/15(月) 01:34:50 ID:R9H5lb/c
>434さん
>435さん
サンクスです。
彼女が無印のNORMALで苦戦してたんで、2はイージーでやらせようと思った次第です。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:45:28 ID:bTcu6AMU
>>436 おまえ・・・無印がなんのこと挿してるかわかってるか?
最近ROMれないリア厨が増えたな
某DMCスレにも変なのが沸いてるし
>>432 画像はわからないがこのスレであがっているうまい人の
動画の中にはMAXになってるのはあった。
最大までいくとゲージは
-----------
-----------
という感じになる。
>―――――――――<
<―――――――――――――――――>
↑下の棒のほうが長く見える
>―――――――――<
<―――――――――――――――――>
>>443 ( ・ ω ・ )
( ・ ω ・ )
ナイトメアの横ヤリをスティンガーで弾くのが上手く出来ない(´・ω・`)
相討ちかスティンガーの攻撃判定前にくらってしまう
何かコツないですか?
音をよく聞いて、スティンガーの攻撃判定前にくらってしまわないようにする
俺は兜割りで弾いてるな
みんな剣で戦うのえらいなぁ。
イフリートに走ってしまうヘタレだから。
霊気ビーム撃ってくるときさ、
コアに乗ろうとしてライダーキックしたらそのまま滑ってビームの餌食になった人いない?
ローリングブレイズが一番楽だけどな。
シャキンって音がしたときくらいが攻撃をあてるタイミング。
繰り返してやれば体が覚えてくる。慣れだな。
ナイトメアが横を向いたらすぐにスティンガー出せばよかったはず
縛りでもしてない限りはイフリートで戦うけどな
おいらはアラストルかスパーダだな
ハイタイムで弾く俺は異端児らしいな
ナイトメアが横向いてから一瞬間を置いてハイタイムジャンプすると、
ハイタイムの攻撃判定が長くなって弾き易い。
・・・と思っている。
剣で悪夢の横槍弾く時は
1発目を横転で避けてすぐに兜割り(スティンガーでも可)
すると2発目の攻撃にタイミングが合うよ。
まあロリブレが一番安定だけども。
>>449 ノシ
もしくは、インフェルノ→ズルッ→あばばばば〜
この時、改めてアクションゲームに向いてないと痛感したorz
袈裟斬りを出して槍を弾くのは至って普通?
スタイリッシュにキック13で弾く。
連続突きの最後の突きで弾く
自分も袈裟斬り。つか、袈裟斬りでしか弾けないorz
ローリングだと普通に回避しちゃうんだよな…
ローリングブレイズではじく時は小さく、
悪夢に対して横にジャンプするのがコツ。
ナイトメアの玉から出るつぶつぶの弾が終わったら即スティンガー出せばばっちり決まる
ただそのとき近すぎるとスティンガーが本体に当たってしまうので、ダンテ2人分くらい距離を離してやるとグッド
王子様の動画を参考にしているのですけれど、
どうしてもゲリュオン戦が上手くいきません。
馬がこけた後に、起き上がりに時間を止めてくる行動が
動画のように馬中心の半円形ではなく、
ダンテがどこにいても問答無用で止められてしまいます。
たまに半円形のものも使ってくるのですが、いまいち条件がわかりません。
低レベルで申し訳ないのですが、どなたか教えて頂けると有難いです・・・
ここは1のスレ3のスレで聞け
あああ、すみません。
失礼致しました。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:33:48 ID:aVu0DNhv
ホントなんだろう…。
俺も気になってた。
画質悪くてよくわからんが、色的には蠅?
でっかいほうのベルゼバブが見当たらないからそれかな?
どうしてもそれに見えないけど
見れneeeeee!!!
解体新書で確認してみたが変な敵なんていなかったぞ
蝿だと思う。
でも確かにスズメに見えるなw
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 07:51:21 ID:48H8/0Dl
おれ、けろたんチックな物にしか見えんのだが。
あの薬局の蛙。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:41:17 ID:GgXUFKKo
シークレットミッション1がどうしてもクリアできません。
一発で仕留めなければならないのは分かるんですが、何度やっても失敗します。
良い方法があれば教えて下さい。
クリティカルヒットしないといけないよ
じっとしてたらダンテの目の前でハサミ広げるから、それを剣で弾いて、
すぐ相手の右側に移動して相手がひるんでいる間に銃を撃ちこめばおk
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:05:07 ID:ftopXpnu
2しかやったことねえんだが
1と3どっちかった方がいい?
答えづらすぎる
1買っとけ。
>>475 2などとのたまう不幸なあなたは1を買って面白ければ3も買うと良いよ。
2なんて窓から投げ捨てろ!
ちなみにこのスレは一応sageでよろしく。
そんな事いうなよ。
2が好きな奴かもしれないだろ?
俺は嫌いだけど。
フロストの「ツメ振り払い」って偶然以外に避けられたためしがないんだけど…
あれは見切る方法ありますかね?
>>474 ありがとう。
一応、『剣で払う→フリーズの隙に右に移動してショットガン』っていうのを何度か試みたんだけど、思うようにいかなくて…。
回り込む位置が悪いのかな?
またやってみます。
>>480 見てから回避するのはまず無理だな
おもむろに近づいて来た時とか怯みから立ち直った時とかに
使ってくるからある程度予測はできるけど
フロストの正面〜左側に密着してると出してくるから
攻撃して怯ませるか離れる
時の腕輪発動中ってクリティカルできないよな?
>>481 一応だけど攻撃弾いた後に、
相手から見て「右」な。ダンテ側から右だと反対
具体的に言うと
攻撃を弾く→敵怯む(顔を背けてる)→背けてる顔がある正面に移動→撃つ
うまくやっても、成功の場合と失敗の場合の差がわからん!という感じでもある
>>481 エボアボのほうがいいぞ。
ショットガンだと先にシザーズの体力が切れるときがある。
クリティカルの判定があれば何発撃っても大丈夫だから、
鋏を弾いて大きく仰け反ったらシザーズの右側(ダンテから見たら左側)にべったりひっついて銃乱射。
シザーズの仮面狙いで撃つ感じ。
慣れると、たくさん居るときでもできるよ。
うまくいくとCool!って出るな
忘れてたけど、成功時にはオーブの出現数が変わる。
倒した直後に出現するのと、倒して少し間を置いて出るのがあるんだが、
成功時にはどちらも出るが、クリティカル発生させないと前者が発生せず後者のみになる。
蛇足だが他にも、シャドウにクリティカル食らわせてもオーブ数が変わったりする。
クリティカル
シャドウ ヤリに乗った後銃撃
シン 鋏(鎌)を弾いて右から銃撃
ブレイド うつ伏せの所に上から攻撃
他にもあったっけ?
なかったと思う
んしてもブレイドクリティカルは血が半端ねーな
>>474>>484-487 ありがとう!成功しました!
ついでに、M4のぬこたんミッションもクリアしたんで、この周回でシークレットミッション制覇できそうです。
>>489 その代わりブレイドの爪突き刺しによる死亡デモでも出血量が半端ないという
サービス
>>491 フロストの死亡デモのときに、明らかに刺さってないのに殺されたことがある。
え?ものすごい間があるよ?届いてないよ?あ…orz
あとシャドウの自爆に巻き込まれるとき画面が死亡デモになったはずなのにダンテが生きてたとかあったなぁ。
ネロ3戦目・・・あと少しでノーダメだったのに・・・
調子乗って弾きあいするんじゃなかった
必死になってノーダメもいいが、激しく愛し合ってノーダメの方が最高にハイだぜ
みんなネロとの弾き合いって狙ってる?
俺は弾かれたら回避→ネロのコンボ→攻撃ってパターンなんだけど
連続で弾いてネロダウンなんて事やったりするのか?
イフリートでハメ殺してるわ…
ごめんよ兄貴
スパーダで挑む時はバリバリ狙う。
俺は安定して弾けるのは7回くらいが限度なのでそれ以上になったら回避するけど。
10回くらい弾いても一向によろける気配のない兄貴はマジでガッツあるな。
たまに3〜4回弾いただけでよろける時もあるけど。
>>497 俺3、4回が限度なんだが、なんかコツとかある?
>>498 コツかあ…、口で言うの難しいな。
当たり前だけど兄貴は3戦目で、1、2戦目はガッツが無いので。
基本的に弾き合い中はR1押さないで兄貴の方向にスティックを倒しつつやる。
あと視点との兼ね合いで場所も割と重要、ベストは兄貴3の初期位置(一番奥の場所)。
んで弾くタイミングは
早 ハイタイム>払い斬り>>>>>>>>斬り降ろし 遅
まあ斬り降ろしは見てから余裕で弾けるのでいいとして(これが来たらラッキー)、
ハイタイムと払い斬りの微妙なタイミングの差を見切るのが全てだと思う。
3、4回くらいならぶっちゃけ密着から△連打してるだけでいけると思うんだけど
そこから先は兄貴の攻撃に合わせて微妙にタイミングをズラしていかないといけない。
ハイタイムが来るなら早め、払い斬りならそれよりちょっぴり遅め。
さらに間合いが離れるとそれにつれてどんどんタイミングも遅らせないといけないのでもうパニック。
距離が割と離れた状態で払い斬りが来たらスティンガー出せば高確率で弾ける、けどあんまオススメしない。
まあ結局は体で覚えろとしか言えないなあ。
あと某氏のパクりなんだけど「兄貴3をステージ一番奥の場所から出さずに撃破」やってみるといいと思う。
これは兄貴をワープさせない=嫌でも弾き合うしかないプレイなのでメチャクチャ上達する。
俺は200ちょいあるイエローオーブが気が付くと2ケタになるまでこれやったことある。
ちなみに俺のベスト弾き合い回数は12回、3年前から更新してないけどw
ハイタイムは個人的に楽
払い斬りがきついんだよな。間合いが離れてたら確実に失敗するし。
DMD兄貴戦でイフリート使った覚えがない
今使ったら多分死ぬ
俺はハメなしでもイフリートの方がヤリやすいな
DMDなかなかトライできない…
とりあえず、今やってるノーマルでアイテム集めつつシークレットミッション制覇して、更にハードで2〜3周してからDMDにトライしようと思ってるんだけど、ヘタレすぎ?
>>505 いや、そのくらいでちょうどいいと思う
イエローオーブをたくさん集めといた方がいいかな
>>505 俺は即DMD行ったよ。
挫折しそうだったorz
とりあえずDTゲージをMAXにして技全て覚えればOK!
不安ならノーマルに戻って今あるレッドオーブでイエローオーブ買い占め。
ノーマルのほうが物価が安いので50個くらい買えると思う。
>>505 ムン様対策にアンタッチャブルをたくさん拾っとけ。
空中戦は連射機能付コントローラー使えばノーダメでいけるからマジおすすめ
個人的にはアンタッチャブル使うくらいなら
ずっとノーマルやってたほうがマシだと思う
DMDは死にながら自身が成長するのを楽しむものじゃないだろうか
楽しみ方は人それぞれってのはわかってるつもりだけど
そういうのはRPGの楽しみ方のような気がする
ハード終わった後に5,6周したのを思い出すな(´・ω・`)
今思えばアイテム集めじゃなく自分の腕を上げる為の時間だったんだと思う
アイテムなんて3回ぐらいしか使わんかったし(黄オーブを除いて
一度ぐらいはアンタッチャボーで無茶するのも楽しいよ
だんだん使うアイテム減らして上手くなっていく快感はもっとすごいよ
正直いくらアイテム集めても初DMDだと足りないくらいなんだよな
でもクリア後はかなり余っていたと。
アザースは12個余ってたし。
ムン空中戦はうざったくてデビルスター10個くらい使って速攻で倒したな。
風呂ムンで半端なく死ぬからなー
初DMDはなるべくアイテム使わないようにしたが
ネロ三戦目では聖水を、鳥・風呂ムンではアンタッチャブル使った覚えがある
たまたま調子良くて敵の体力を三割くらいにしたら
「ここまで頑張ったのに負ける訳にはいかない!」って事でアイテム解禁した
もし風呂ムンのコンティニューがミッション開始からだったら
DMDクリアはあきらめてたと思う。
俺はアイテムすごくケチる人なので(ラストエリクサーどころか普通のエリクサーですら絶対使わない)
なるべく使わないように使わないように進めてたら結局初DMDはノーアイテムでクリアできたよ。
その前にハードを5周くらいしてたから気付かない内に上手くなってたんだろうな。
DMCはそういうゲーム。
>>517 そこまで使えないとなると持ってないのと一緒だから逆に勿体無いから損してるなw
うまい人の動画見るまではありえないくらい死んだなぁ・・・
>>518 うん、自分でもそう思うw
>>519 それは俺もあるなあ。
正直王子動画見るまではDMDクリアする気無かった。
デビルメイクライって楽しいですよね
ノーマルを何周もしてチャブルとか聖水を集めまくったのにDMDで結局1個も使ってない俺はバカなんじゃないかと思った
>>517 あ。俺がいる。
やっぱボス戦とかはアイテム使うと自分の力で勝った気がしないよね。
しかしブレスオブファイアVやった時はそんな事も言ってられなかったな。
>>518 アイテム使うとズルしてる気分になるからなぁ・・・。
というよりはアイテムが減るのが嫌。使わないけど嫌
ブレイドの集団にスパーダのスティンガーでつっこむのが快感だ ブレイドとたわむれてんのが自分の力量にあってていい
>>524 ネロ二戦目の前の地下通路とか?あそこ恐ろしいくらい沸くよなww
ヘタレの俺はナイトメアないと突破できん
グレネードガンでコカしたブレイドをバサバサ斬るのが快感。
噴水広場も喪えだな
確か噴水広場は三匹づつで地下通路は十匹だったな。
壁に向けてヴォルテックスしつづけると次々とやられにくるんだよな。
可愛い奴らだ。
DMDには1週目初期以外にはないスリルというものがある
数回くらったらヤバイという緊張感がいい
>>505です
遅くなりましたが、みなさんありがとう。
一度だけDMDやってみたんだけど、M1すらクリアできんかったorz
とりあえず、ライフゲージとDTゲージはフルに近い状態になったし、今やってるノーマルをクリアさせたらハードやって、その次ぐらいでDMDに行こうかと…
正直、『ノーマルをクリアできればいいか』ぐらいの気持ちで始めたんだけど、このスレでDMCのいろんな楽しみ方を教わった気がする。
>>530 マリオネット相手なら簡単な方法として
グレネード→スティンガーの繰り返しってのがある。
敵がDT引いたら自分もDT引いて反撃。ヴォルテックスで飛び回ったりインフェルノ使ったりすれば速攻で倒せるぞ。
950円で買ってきた。
アクション苦手だからイージーモードでなんとかかんとか。
イージーでやるとシャドウとフロストという良い敵が出てこないよ
ノーマル推奨だな。
イージーはボスが弱すぎて楽しめない。
イージーからノーマルには引継ぎできないし。
そうなんだ・・・知らなかった。
クモ倒したところまでしか進んでないからノーマルでやり直してみる。
>>533-534 情報さんくす!!
M17のネロで本当の悪夢が・・・。
なんか廊下でクモに追いかけられるとこではまってた・・・横の扉に入ればいいのね。
そこででてくる犬もなんか強いし、鏡の中からでてきた鎧にも大苦戦。死にまくリング。
やっと倒したら、ほえ〜って気分になった。
シャドウはねこたんだ
ついでに廊下のクモも殺せる。
_, ._
( ゚ Д゚) あいつぬこだったの・・・
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
かわいい黒猫だよ。萌えてくれ。 ただし数匹揃うと最強。
何となくニューゲームをイージーで始めると
M4でシャドウの代わりにシンどもが出てきてかなり凹む
シャドウ3匹とか出てくると楽しすぎて狂っちまう
クリティカルも狙えるし、シャドウは究極の雑魚敵
正直イフ固定縛りやってた時シャドウ三体で泣きそうだった。
シャドウハアハア
一ヵ月前はここの住人がぬこたんハァハァとか言ってるの見て、こいつら頭おかしいんじゃないか。と思ってたが今はぬこたん三匹とかたまらい。ぬこたんハァハァ。
M12のグリフォン2戦目で、なっかなかグリフォンが船尾に降りて来ねぇ…
ずっと空中で分身出したり放電したりばっか。
一度の戦闘で分身出現数が5回越えるってどうなんだ?
(これで普通だったらもう嫌だ)
なんかコツとかあるんだろうか教えてくれ…ちなみにハード。
船尾で分身消す時意外は動かなかったら二回で降りてきたよ
体験談だから参考にはならないかもしれないけど一応
即レスあんがと。
参考にしてる動画でも分身が2回だった。
殺気もちょろっとやってきたけど、降りてこねー…orz
もしかして、分身に上空へ飛ばされてるのが駄目なのか…?
素直に飛ばされて、分身と上空でケリつけてるんだが…
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:12:01 ID:oaaZ5AfD
ヘタレは黙ってアンタッチャブル使えよな
>>547 五回とかはフツーにある。
ま、その前に降りてくると思うけど。
グリフォンが船の直上に居るときが降りてくるタイミングだから、その時に甲板後部に居ればよし。
何度もやってタイミングを覚えよう。
>>548 真のヘタレだな。
>>546 >>549 サンクス。
素直に甲板後部でグリフォンを待つことにする。
無駄に挑発でもかましとく。早く降りて来いよ…!
まぁ、気長に待つわ。
また詰まったら、そんときゃよろしく。
ありがとな!
もう倒したかも試練が待ってる間はラウンドトリップ。
少しはダメージ入るしDTも溜まる。
何よりスタイリッシュ。
ハードまでなら、開始直後マスト最上部まで登って最大溜めメテオ3発前後当てると
降りてくるのを待つまでもなく速攻で倒せたようなキガス
違ってたらゴメン
分身消すならローリングブレイズだよな
555 :
554:2006/05/30(火) 02:22:42 ID:PJHbeU5z
>>553ね。
実際、ローリングブレイズだとタイミングちょいはずすとお空に打ち上げられちゃう。
また打ち上げられた際に剣だと兜割りって選択肢があるんだけど、
イフだとジャンプキックであらぬ方向行っちゃうんだよな。
ローリングブレイズとエボアボでよくない?
557 :
550:2006/05/30(火) 16:39:07 ID:aIWzjTQS
なんか皆ありがとな!
昨日、皆の意見を参考に闘いに行ったんだけど、
結局4ラウンドぐらい繰り返して、やっと軽傷で還って来れた。
最初の3ラウンドは「なんでやねん!」ってツッコミたくなる程、
アイツは優雅に空飛びながら電撃ばっかり喰らわしてくるし、
>>555が書いたように、ローリングブレイズ失敗してお空にぴょーんだし、
甲板後部って結構狭いのに、なんだ…あの直線状に壁とかで跳ね返ってくる
ような電撃(分かりにくくてごめん)ばっか使ってくるし…。
まぁ、でも5ラウンド目ではそれが嘘のようにさっさと降りてきてくれたんで、
最大放電を注意深く避けながら、たまにインフェルノとかして倒してきた。
アドバイスくれた皆、ありがと。なんか嬉しいよ
>>557 オメ!
だけど三戦目のグリフォンは二戦目と桁違いだから
お気をつけていってらしゃいませ
それなんだよなー…
でも前にノーマルALLS(今はハードでALLS頑張ってる)目指したときに、
グリフォン三戦目はこれでもかっつーぐらいやったから、
二戦目よりは楽なんだけど、(さっき、セーブはせずにやってきた)
どうやら、ダメージの効率が悪いらしく時間掛かってるんだよな。
あれってやっぱ、開幕一発目にメテオ最大タメを2発程喰らわせた方がいいか?
ノーマルんときはまだメテオ覚えてなかったんだよな、青玉と紫玉に注ぎ込んでた。
つか、グリフォンよりデスサイズの方が強敵だ!こえーよ…
>>559 デスサイズは慣れないうちはカウンター兜割りで十分だと思うよ。
本当に慣れれば一体しかいないし、連続攻撃も運がよければできるから
DTで鬼と化す人形らよりも気が楽。
DTフェティッシュ相手だとさすがに魔人化してしまう
>>559 鳥3は何も縛りがないなら開幕最大溜めメテオ×2は基本。地上戦はご随意に。
個人的にはそのままイフで殴るが。最大溜めメテオ2Hitを狙いにいってもいいし。
インフェルノ3〜4発で気絶するから気絶させまくるのも楽しい。
アラストルなら気絶から復活するときにDT連続突きとか。
>>559 時間短縮ならデスサイズ無視してみたら?
確かオーブはそれでも足りたはず。
これは俺の戦い方だけどグリフォンは基本DTエボアボで接近したら蹴ったり殴ったりする。
接近したときゲージに余裕があればインフェルノ使ったりすればいい。
あとはノーダメを心がければSランクとれるはずだ。
俺はグリフォン3はDTエボアボのみだなぁ
接近したら放電が怖いし
>>564 DMDでも?
って言うか3戦目に限って言えば接近してくれるほうがありがたいだろ。
放電の前には羽ばたいてくれるから勝手に距離が取れるし、
つか、デスサイズの部屋で槍取る事なくね?オーブは、その手前で小瓶割れば
後はグリフォンので足りるし。
>>565 突進してきて急に止まって放電してくることがあったような
>>567 その前に羽ばたくと思う。
DT引いて攻撃してたら飛ばされないからそれで勘違いしたとか。
なるほど、うろ覚えスマソ
ムン様もDT引いて欲しい
お前ドMだなwwww
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:15:36 ID:J0YR2kGu
>>565 DMDでも、の意味がわからないが。
毎回同じ戦略だがなにか?
>>570 どMもいいとこだなwww
俺には無理だw
2しかクリアしてない俺は勝ち組
俺の中じゃずっとザ・ディスペア・エンボディード>ダンテ、アリウス、ルシアです
2って殺意を覚える程の強敵はいないんすかね?シャドウやフロストみたいに
なんかどの敵も似たような格好、攻撃パターンで1よか簡単になってる様な気がする
ちなみにノーマルダンテでクリアしました
>>576 何をいまさら。
雑魚もボスも銃だけでなんとかなってしまうからな
強いて言えばスタイシッシュな動きで敵を倒すダンテが強敵。
パターン読めたら、無理矢理にでも彼をスタイリッシュに動かしてやってくれ
俺もダンテの回避性能のせいでずっと銃使ってました
ささっとトリッシュ編もクリアして3に行きます
3はもっと簡単になってたらあれですけど
3の難易度は高いのでその心配は杞憂だな。
あと3の攻略スレはこことは別に立ってるから詰まった時はそっちで質問するように。
>>572 DMDだと相当硬いだろうにDT銃だけとかよくやるな。
と思っただけ。
俺だったらむしろそっちの方が時間かかって倒しにくくなるだろう。
一ヵ月位バイオ4に浮気してたけど、このスレ見てたらまたやりたくなってきたな。
ファントム、ねこたん、兄貴、フロスト、鳥頭、悪夢、∵元気してるかな?
久々にやると瞬殺されるのがDMDクオリティ
>>582 久々にDMDニューゲームやってみたら人形共にぬっ殺されたW
ちょっとノーマルで慣らしてくるノシ
>>580 ごめ、俺の勘違いだわ。
他人に対するレスに反応してた。スレ汚しスマソ
DMDM18でRGでチェスどもと戦ってるんだが、キングが動き出す前にDT弾いてボコボコにされるorz
どのスタイルでやってもすぐにDT弾くんだけど(もちろん他のチェスには手を出してない)
キングを早く動かす方法ってあるの?
バージルでやっても上手くいかないんだよね…
ぐゎ誤爆orz兄貴にガッツもらってきます
>>581 ∵は出てこなかったがな
敵を忘れるなよ
>>588 ∴だったねW
恥ずかティ(´・ω・`)
ビビりなんだが、
これホラー的な要素はどれくらいの
モノなの?
敵がたまにグロいだけで怖さはない。
>>590 ホラー要素は無いんだが、元がバイオなだけあって
やや不気味な雰囲気は否めない。
俺は敵の強さに恐れ戦いただけでホラーは全く感じなかったけど
中には敵がいなくても怖くて進めない奴もいるとか
とりあえず買え
>>590 ジャンルとしては、スタイリッシュアクションだぜw
ホラー要素を求める人にはお勧めできない。
出てくるエネミーや背景は、たしかにホラーでも出てきそうだが。
後半の城はホラー要素結構あるな
螺旋階段のあたりでマリオネットかフェッティシュかわからんけどガシャガシャ鳴ってるのとか怖かった
プラズマも初登場のインパクトが強くて
俺さ…アクションもそこそこいけるとか思ってた。んでスタイリッシュにキメてみたかったから買ってみた訳。
ところがいざ始めてみると何回も人形にスライスされたぜ。ビビりながらのショットガン連射でスタイリッシュのカケラも無い状態。
そして今は犬とやりあってるが全く勝てる気がしねぇorz 何この難易度!どうやらクソなのはゲームじゃなくて俺のスキルらしい…。
くじけず頑張りますハイ(´・ω・`)
大蠅が小蠅を食ってる瞬間を見てしまった。
超兄貴よりKOEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
怖さ故に即座に聖水使った俺チキン
1に犬っていたか? 萌え黒ぬこなら心当たりあるんだけどな。
ヤリで串刺しにしてくるならシャドウタン ハァハァ
シャドウVSバージル
(笑)
>>595 共食いするなんてしらんかったなW
>>596 がんがれ。まずは攻撃を避ける事に慣れるんだ!
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
_| ̄|○
=κ===>
キリ番入れ忘れた・・・・・・
>>599 共食いじゃない。あれは魔力吸収してるんだよ。
まあ、方法が死体の蛆蟲を喰うってのだからな。蛆蟲みたいなのは魔力の固まりらしい。
魔力吸収後のベルゼバブ(大)は、スピードがかなり早くなる。かなーりキモイ。
さらに魔力の受け渡しとかもできて、大きい奴の上で小さい奴が乗って行なう感じ。これもキモイ。
そしてつかみ系の攻撃で背骨折ってのをしてくる。ダンテが蝿に抱きつかれる。やっぱりキモイ。
簡単にいうとベルゼバブってキモイなって事。
>>602 ヤツらも芸が細かいなWWW
蝿はキモイからまじまじと観察しないし、ショットガン乱射で瞬殺しちゃうからどんな行動とるかよく知らなかったよWWW
DMDだと出る回数自体減るからなにかと忘れがちなんだよな。
基本的に脆いし、
>>590 おれビクビクしながらやってるよ。
「うぉっ!!」とか言いながら常にびびってる。
クモが足の下にいっぱい出てきたときは「うわっぁぁっぁ!!」ってなった。
>>605 アラストル装備でDT発動→スピードアップでプチプチ→(゚д゚)ウマー
ようつべにダンテ死亡デモ動画があるんだな。
>>600-601 懐かしいな、700取ってくれ
>>607 前見たことあるけど見つからない…何てタイトル?
てかサウンドDVDのがアップされてるな、前からあったかもしれないが
>>603 剣のみで戦ってみ?意外と難しいから。
最初はスタイリッシュに戦えないかと色々やっててそんな行動に気付いた。
>>606 インフェルノ→残った蜘蛛に挑発(大)→(゚д゚)ウマー
蜘蛛に挑発するダンテカコワルイwww
>>608 Devil may cry FATALITY だった気がする
>>609 ちょwww子蜘蛛たんにインフェルノてwwwwwwおまいさん漏れよりも容赦無いな(^ω^;)
子蜘蛛挑発はやるやるwwんで、試しに蝿野郎を剣でぬっ殺してみたけど意外と強いな。蟲キライだから気持ち悪くなったお(゚д゚;)口直しにぬこたんと遊んでくる。ノシ
vipperってあいかわらずうっぜぇな
>>595 久々にガッツあるやつみたぜ
こういうやつが化けるんだよ
何度負けてもいい
その度に腕が上がるんだ
ベルゼバブがベルゼバブをくうと魔力吸収してぱわーあっぷする
だからダンテもベルゼバブとかブレイドをくうと…
きっと食うのに時間かかっちゃうんだよ
ベルゼバブはGEで神谷に「ただのハエ。」と言い切られていたな。気持ち悪い系とも。
ベルゼバブは悪魔学上の大悪魔であるが、こんなチンケな蝿がそんな大悪魔であるわけではない。
便宜上そう呼んでいるだけである。ってな事が解体に書いてあったな。
スレ違いだがウィザードリーのベルゼバブは怖い。
どこかにエネミーファイルの埋め方のったサイトって無いでしょうか?
DMDまでクリアしたはいいものの結構空いてるんですが・・・
でかい剣は打ち下ろすかなぎ払うかのどちらか。至極読みやすい。
幻影剣レーザーを乱射してくるネロ様と戦いたい
M15ハードでやっとSクリア!
なんだかんだいって、アドバイスくれた皆ありがとう!(
>>559-564)
一日一ミッションっつー亀ペースで進めてる。
今はM16やってるけど、アイテム回収に執着してるから、(イフがあった場所でウロウロ)
絶対8分切ってAなんだよな・・・。
だとすると、規定オーブ越えとノーダメージで進まにゃならんのか。
オーブはまだしもノーダメって辛いな。今更だけど。皆どうやってるんだ!
まぁ、「そんなにSがいいなら、シークレットすればいいじゃん」て話だけどな。
でもマジで皆ノーダメとかどうやってるんだ?
そうか・・・俺がへタレなだけか・・・・
>>627 ノーダメなんてできたためしはないがな。
赤い珠4000もたまんねーよ〜
早く2段ジャンプしたいのに!!
>>627 アイテムに固執するなよ。どうせ使わないんだし。
ナイトメアはノーダメきついからオーブと時間を切り詰めよう。
>>630 プチ技だが
M4の最初に蜘蛛が追いかけてくるだろ?
あのファントムを倒すのはそう難しく無いハズだ。倒すと大量のレッドオーブを得られる。
そして スタートボタン→セーブ→ミッションリセット だ。
するとレッドオーブは増えたまま、ミッションが最初に戻って蜘蛛が復活するわけだ
これを繰り返す。
もう過ぎてたら地道にためれ。蜘蛛出てくるミッション他にもあるが。
>>627 ハードならばDT引けば悪夢も悪夢空間蜘蛛も柔らかいし、
速攻を心がければ多少ダメージ食らってもSは十分行けると思う。
つーか今のうちにハードで基本をしっかり抑えて行くとDMDになったときに幸せになれる。
悪夢はたしかハードでもDMDでも攻撃パターン変わらないし。
>>622 解体に載ってた気がする
埋めようと必死にやった覚えがあるからたぶん
でもあと1個、ブレイドのがどうしてもできなくて埋まってないや
ショットガン最高もう撃たれたい!ベルゼバブになりたい!ショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショットガンショット
>>632 情報ありがとう。
しかしすでにもそこは過ぎている・・・地道にがんばります。
>>634-635 レスありがとうございます
ググっては見たんですがエネミーファイルを検索ワードに入れてませんでした・・・
>>638 てゆーか戦い続けたらほとんど埋まらないか?
あまりやらない行動とかあるけど。それ以外なら簡単に埋まるし。
最後のヒトツがなかなか埋まらない、とかあるな。特に気にしないけど。
周回しまくってたらそれもいつの間にか埋まってるし
40週以上したが全部埋まって無い俺は・・・
レアな攻撃を食らわないと埋まらない項目もあるし。
埋めようと思わなきゃ埋まらない、埋めようと頑張ってもなかなか埋まらない、
でも忘れた頃に全部埋まってる、そんなもんじゃないかな。
クリティカル系とダンテ即死系は意識しないと埋まらないかな。
すこーし前のスレに、
フェティッシュの飛びつきでねーってのが有ったな、そういえば。
本気で狙うならある程度根気良く戦い続けるしかねぇな。
飛び付きはダンテの居る距離が大事みたいだ。
ダンテが食らわないとファイルに入らないのはどうにかしてほしいが。
フクロウ強かった・・・遠くから銃を撃ってなんとかかんとか。
クリアまでは長いぜ。
ゆうつべの即死画像も半分以上見たことないのばっかりだったなそういえば
MISSION15の棘付き壁にジャンプでぶつかって行くヤツおらんか?
そんなMが世の中に居るかよ。
ノ 俺だわ。
フクロウってなんだろう
質問。
イージー以外の難易度でオールSランクでクリアしたらみれる特典画像あるだろ?
俺、ノーマルでクリアしてみたんだけど、あれって1回オールSでクリアしたら、
その他の難易度(イージー除く)でクリアランク無視してクリアしてもみれるのか?
ノーマルのあとハードでM18ぐらいまでSにして、あとは面倒だからランク気にせずクリアしたのに
画像がついてきた。
スレ違いかも。こういうのって何処で質問すりゃいいのかわからんくてな…
>>652 難易度ごとに記録していて、全難易度の合計でALLSだったら見れたと思う。
だから、もう一回ノーマルで上書きしない限り見れると思う。
>>651 なんかフクロウみたいなでっかい鳥。
手が燃える必殺技を覚えた直後ぐらいにたたかった。
ああ、グリフォンのことか。
フクロウって呼ばれてるのは初めて見た。
>>655 どうみてもスズメベースだよな。
手が燃える必殺技といい、何か初々しくて微笑ましい
なんかもっと聞きたい気分だ
蜘蛛強いね。
もう何回(敗北→コンティニュー×2→ゲームオーバー→ロード→)のループを繰り返していることか。
回避→ジャンプ攻撃(剣orデモのように銃連射)の繰り返しでおk?
初回ならそれでもいいかと。
DT発動して戦えばかなり楽に倒せる。あとはしっかり回避のタイミングを覚えよう。
それで良い。
エアハイク習得してなければ壁ジャンプで高さを稼いでダメージうp。
DT引いて兜割りすれば尚良し。
>>650 俺はそのやりすぎでイエローブス使い果たしてゲームオーバーになった。
>>662 おれそんな気力ねーわ。
だって、イエローオーブ999個あるもん…。
ホーリーウォーターとかも50個ぐらいあるし。今はレッドオーブカンスト目標なんだけど最大何個なんだろう。
確か桁外れだったような…。
>>663 1千万のケタまであるよ。
99999999でカンスト、無理だっつーの。
俺は自力で999万まで集めておっしゃカンストと思ってたら1000万突入。
心が折れました。
>>664 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ハード終ってから、ノーマル2周してハードに戻って来ますた。
ぬるま湯に浸り過ぎたとちょっと後悔してまつ(´・ω・`)
鳥さん、強ぇよorz
1回戦、2回戦で各2回死亡、3回戦は一度も死なずにすんなり終わった。
全部イフ使ったんだけど、どうも地上戦だと空振りばっかりで、一人演武してしまう。何が原因なんだろう?
>>666 むしろ地上攻撃はほぼ当たらないのでDT銃撃がお薦め。
接近戦はジャンプキックとローリングブレイズ中心で。
DTゲージに余裕があればインフェルノやメテオをバンバン使っていこう。
ハードなんか適当にオナニ―してれば終わるし。
VP2発売まで暇なんで初めてDMDオールS埋めに挑戦してるんだけど思ったよりサクサク進んで驚いてる
DMD初挑戦のときに数十回は殺された蜘蛛とか兄貴に1発で勝てたときは感慨深かった
まあ鳥で詰まるんだろうけど
>>667 メテオはともかくインフェルノはコストパフォーマンスの点でかなり悪い希ガス。
というか、3戦目は地上攻撃は結構重要だろ。
>>670 そうか?地上攻撃つってもイフの通常のコンボとかだぞ。頭ロックオンして使いにくいと思うが。
インフェルノもDTゲージ使うっていってもすぐに溜まるから問題ないと思う。
1を買ってイージー一週目をノーコンティニューでクリアしたからノーマルやってみたら全然ゲームが違うな
思い通りに動かせるとすごい面白い
>>672 あーごめん。
俺いつもアラストルだからそれで考えてた。
イフだと確かに地上戦はだるいかもしれん。
兄貴と闘うときってスティンガーとかカマす以外はロックオン無しの方がいいか?
なんだかロックしたまま連続斬りとかしてると、斬ってる途中に攻撃されて
避けきれないことが多くて、ロック無しだとほとんど回避できる希ガス。
>>675 しないほうがいい。
ジャンプでよけたいのに回避とかするかもしれんし、
バックジャンプで居合い切りとかハイタイムとかよける爽快感を得たいなら話は別だがw
>>676 さんくす。
ちなみに俺はバックジャンプで避けるとどうやらギリギリ剣先にでも
あたってるらしく素直に斬られてる。難しいね。
二段ジャンプをやっととったけど、これ使えるぜ。
こいつのおかげで角の生えた騎士を一回も死なずに倒せた。
ちょびっとうまくなったきがす。
上手くなったんじゃなくて、技のおかげなだけな希ガス。
慣れたら別にいらんし、
Mission6 地下水路の悪魔の土管の中にある、鍵が取れないんだが どうすれば取れる?
鍵に近づいて○ボタンを押す。
>>680 何 が あ っ た !
ここで質問。天神氏のサイトで17の兄貴戦の動画みてたんだが、
兄貴に幻影剣使わせないようにするコツとかあるのか?
>>682 とにかく兄貴をワープさせない。
背後から斬るのはNG、それと放置したりせずに攻め続ける。
それでもワープされちゃったら、アラならとりあえずRT出す。
空中にワープした場合撃ち落してくれる、地上にワープでもヒットするか弾くかしてくれる。
イフならワープ後の状況確認してから、空中に居るならメテオで撃ち落す。
まあアレだ、一番手っ取り早い方法はやっぱハメるしかない。
ただRTは使う位置によっては柱に引っかかって届かないから注意な
誰か幻影剣使われたらヴォルテックス使う奴いないの?
俺だけ?
一番安全だと思うんだけどな。
ショットガンどこにあったっけ?
図書室の机だったはず
確かに見落としてもおかしくない場所だ
サンクスコ
>>687 本気でノーダメ狙う時はやるけどね。
動画取る時はやらんです。安全だけどあんまStylishじゃないんで。
>>687 俺はミリオンスタッブかジャムセッションかウィンドミルで壊す。
やれやれ・・・・
上等だ!!マジな遊びをしようぜ!!
間違える奴おおいな。
3が1と同じ名前の技が多いから悪いんだ。
みんな仲良くしようぜ!とりあえずトリッシュの鼻筋について語ろうぜ!!
ゴリラ
>>699 誰かと思えば貴様か。
一応700ゲット
今日DMDM5でぬこ1体倒して逃げ回ってたら空中で爆死してびびった
その後プラズマに殺されたorz
DT弾いた状態で分裂すると新しく生まれた奴は最初からDT弾いてるんだな
俺のチンコ最近DT引きっ放しなんだけど。
俺のDTゲージはナイトメアに吸い取られまくってる。
DMDミッション15でクリアタイム9:43、オーブ609個でクリアしたんだがランクAだった
攻略本によると規定タイム10:00、規定オーブ400個で共に満たしてるからSランクになるはずなんだけどどうなってんの?
もちろんアイテムは使ってません
せっかく鳥を一回で屠れたのにorz
>>704 解体のミス。そこ規定オーブ1400の間違い。
青い盾の方の扉入って壁壊して入る小部屋に赤オーブ1000あるのでGO!
エネミーファイルを埋めてるんですが
シャドウの最後のができませんorz
槍に乗るタイミングが遅いのかクリティカルは出せないし、
どなたかアドバイスを下さい・・・
>>705 やっぱりか…規定オーブが妙に少ないと思ったんだよな
ありがとうございました
>>706 DMDだと出来ないはず。ノーマルでやるべし。
槍乗るタイミングはちょっと説明しにくいけど、予備動作の時音出なかったっけ?
音聞こえて一拍おいてジャンプだったかな?
慣れればシャドウが画面外にいても槍に乗れるようになる。
乗ったらエボアボで撃つ撃つ欝!ひたすら撃つ。
成功するとコアを攻撃した後みたいにシャドウが真っ赤になるから分かるよ。
>>708 DMDでも出来るよ。
一回しかしたことないけど
イフリートとナイトメアは使えないと思う俺初心者
>>710 何をおっしゃる。
イフ&ナイトメアを組み合わせると結構極悪。
DMD攻略にイフリートの攻撃力は欠かせんです。
>>708-709 HARDでやってるんですが全くできません・・・
エボアボをものすごく連射しないといけなかったりするんでしょうか?
>>712 そこまで気張って連射する必要はなかった様に思うが。
1回で無理でも2度目の3度目の槍乗りでコア耐久力を削ればいいんでないかな。
解体見ても、『槍攻撃(前)』に乗ったままコア体力を0にする、としか書かれてないし、
1回で削りきる必要はないと思う。
>>709 2回か3回やりました?1回じゃ多分無理だと思うんだけど。
別にDMDだからってシャドウに防御特性付くわけじゃないはずなんだけど、
オレはDMDでシャドウクリティカルは出したことない。
>>713 30分ほど同じシャドウ相手に魔人化したりしなかったりしながら
槍乗り→エボアボ連射を試してるんですができませんでした
何かやり方を間違ってるのでしょうか?
HARDミッション2でSダンテでやっているのですが・・・・
>>714 DTは引かん方が良かったように思う。
一つ聞くが槍に乗ったままエボアボ撃ってるよね?
降りたら駄目だったと思う。
まあノーマルでやった方が楽かもわからんね。
ショットガンとってなかった・・・
>>715 DTは引かない方が良いんですか
槍に乗ったまま撃ってたんですが・・・
素直にノーマルでやることにして先に進むことにします
ありがとうございました
シャドウのクリティカルはノーマルしかできないはず。
ハードでも三十分ほどやったができなかった。
DMDは元からできない。
>>667 >>670 遅レススマソ
よく考えたら、銃やメテオって鳥さんが空にいる時しか使ってなかったorz
地上戦はインフェルノ中心なんだけど、調子にノってDTキック13やると必ず一人演武。
そうか…DTキック13が良くなかったんだ…
いろいろ教えてくれてトンでした
うお、久しぶりだ。いいよーいいよー(・∀・)
こういうとき携帯厨はつらい…。
そういえばハードの鳥3でメテオ使ったらありえないくらい減ったんだが。
赤いラインが半分以上出たんだよね。うまくコアに当たったのか?
パスがわからん…
>>720 DLKey、教えて貰えますか?
宜しければお願いします。
俺も以前教えてもらった
メル欄そのままsage
>>725 サンキュ、助かった。
つか、皆まだ起きてんだな…
727 :
726:2006/06/09(金) 01:46:25 ID:fniQkjDa
結構時間掛けてDLしたのに、
エラーでて音声しか聴こえない…ショック。
>>720 アホな戦い方なのか?俺的には非常にまっとうな戦い方だと思うが・・。
DT、ジャンプ回避、カチ上げ、挑発で回復などなど・・。
正攻法じゃないのか?
昨夜、ハードクリア直前にヌコたんの自爆に巻き込まれて死にますた(´・ω・`)
赤ヌコたんに噛みつかれる→叩きつけられる→ヌコたん自爆→扉の封印解ける→倒れたままのダンテと弾むグリーンオーブとレッドオーブ
後味の悪い映画を観てるようですた(´・ω・`)
次回作ではマリオネット的な敵を全部ねこたんなして欲しい。脳汁でまくり。
>>730 体力の残量によっては剣しかのこらないこともあるよ。
>>720 判定がおかしいんじゃなくて倒れた直後は無敵と考えるほうが自然かと。
その間挑発していたほうがよりベターだと俺は思う。
736 :
726:2006/06/09(金) 17:41:36 ID:fniQkjDa
>>729 サンクス。
初心者だから全然わからんかった。
俺は最近来た人間だったから、ざーっと過去スレ見てきたが、(量半端ないな)
ここの住人のレベルは桁違いだな…
なんかハードクリアで満足してたのがだんだん空腹に。DMDやってくっか…な…
DMDは予備知識なしで挑むと「何この糞ゲー」となりかねん難易度なので倒し方のパターンくらいは知っといた方がいいと思う。
シャドウのクリティカルはDT引かれてると出ないはず
>>732 オカルティック(・∀・)イイ!!
>>734 いっそ、その死亡デモの方が諦めつくんですが…
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:43:43 ID:67fp8HTU
>>720 鳥3にメテオってこんなにきくのか!初めて知った。
>>736 私はノーマルクリア出来れば万々歳と思ってたんだけど、ここの住人さん達からアドバイス貰ってるうちに、ノーマルクリアでは物足りなくなって、ハードに手出して、昨夜からDMD挑戦中。
ファントム強いぉ…固いぉ…(´;ω;`)
742 :
736:2006/06/09(金) 18:49:34 ID:fniQkjDa
緊張からの腹痛を我慢しながらDMDのM1〜M3やってきた。
M1、2はなんとか雑魚にトリガーを引かれることもなく進んでてホッとしてたら…
あの蜘蛛野郎の耐久力はなんなんだ………手に負えねぇ…
こんな序盤で力尽きてたらクリアどころか…
まぁガンガル。
ガッツあるやつが増えてきてるな。イイヨイイヨー
セミコロンは全角にしないと小さすぎだなw
745 :
736:2006/06/09(金) 19:08:39 ID:fniQkjDa
飯喰う前にもう1回。と思ってカキコしたあと蜘蛛とやってきた。
どう考えても今回はノーマルやハードと違って黄玉と見詰め合う回数が多くなりそうだ。
ってことで、M3でゼェハァいってる俺のことだ。この先200%の確率で詰まるので、
ここの住人の皆、そんな時は皆の力かなり頼ることになりそう。
・・・これからよろしくな。
ファントム戦はマジ熱い!
>>746 灼熱の破壊者ですもの。
>>745 どうでもいいけどM14では岩が落ちてくるからな。(多分敵もいたはず)
最高威力ならDT兜割り10回で沈むんじゃなかったか?>DMDM3蜘蛛
まぁ口では簡単でも実行するのは難しい罠
向かってきたら飛び越えて適当に兜割りでらくだと思うがな。
と、2回目ファントムしゃぶりつくした俺が言ってみるテスト。
まぁ、ガラス落ちは考えないとしても視点が悪くて空間が少ない1のほうが難しいわけだが、
>>748 ヒドスwwwwwwww
ちょっくら俺も兄貴と遊んでくる
ナイトメアつかえば
DMDM3のクモは、DT引いてナイトメア撃ちながら
エアハイクで兜割りするとすぐ倒せるよ
DMDオールSミッション16で詰まった
どうしても8分超えてしまう…
解体だと悪夢の空間行っとけって書いてあるけどみんな行くの?
俺は行かないつもりでやってるけどコアの被害度とかの関係で後のミッションが楽になるなら行った方がいいかな?
まあ行く気なくてもよく食われるんだけど
俺はいかなかったな 確かに時間ちょっときつかった記憶がある
イフで効率よく攻撃してきゃいけるはず
つーかノーダメージでいけばおk
>>755 時間はかなり手際良く行かないときついんで、
赤オーブとノーダメ(小ダメ)でS狙うがよろし。
M20の悪夢3を背赤コア、尾赤コアでのぞみたいわけじゃないなら、
悪夢空間は行っといた方が良いと思う。
一応ナイトメア装備のイフで溜め殴りなんだけど
槍を弾き返すのがいつまでたっても安定しないからもうあきらめて安全地帯で挑発したり紋章殴ったりしてる
やっぱり弾き返しマスターした方がいい?
>>759 時間がかかる原因はそれだね。
イフならローリングブレイズで弾き返しは楽な方だからマスターするべし。
もっともここ時間をまともに規定クリアしようとすると、
悪夢空間行かない、紋章随時発動でないときつかった気がするが。
コアに対してはグレネード→スティンガー→グレネード…の繰り返しが一番
効率良い気がする
これなら1、2戦目で尾部の方をスルーしても規定タイム切れる筈
アラストルでDT発動ね
>>748 朝からクソワロタwwwww兄貴カワイソスwwwwww
DMDのボス蜘蛛は最初の関門だね
気をつけることは攻撃するときは必ずデビル化すること
2段ジャンプの一番高いところから兜割りすること
デビルゲージがなくなったらグレネードや挑発で回復すること
兜割りは高いところから打ち下ろすとダメージがかなり上がる
ファントム超えれたらDMDをやる上で一番重要な要素の「根性」が備わるので諦めずがんば
オレもDMDファントムは苦労した
HARDのあとNORMAL一週してDMDに行く前に
イエローオーブを40コ程蓄えたがいきなり使い果たしかけたw
そして4週目にして兜割りがジャンプの高さで威力が変わることに気付いた
だがファントムなんぞあいつに比べたらな…
ガッツマン…
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:55:05 ID:fb0JpEIs
DMDファントムって、下手に回避を考えるよりも
イフのジャンプキックや兜割を積極的に撃ちこんだほうが、
実は安全なんだよな。下から噴出すマグマのよけ方も次第に覚えるし。
よけるのは簡単だが…
背中兜割り
↓
背中に乗ったから尻尾をだすっぽい。
↓
よっしゃチャンス、攻撃だ。
↓
火柱かよ、ウボァアアアアァアァ
の流れが一番困る。
火柱は体を二回くらい揺すってから使うからその時にファントムから離れればいい。
構え移動でも避けられるから当たることはそうそう無いはず。
火柱は頭を地面に突っ込んだのを確認したら近づいてスティンガー
兜割り食らわそうとジャンプしてるときに出されるとやっかいだけどね
あとたまにファントムと壁に挟まれて動けないところに出されて連続でくらって('A`)
とりあえず慣れろって事ですよ。
771 :
736:2006/06/10(土) 12:26:40 ID:6ZHI1eEp
蜘蛛とやって勝ってきた。
DMDって勝つことは勝つんだけど、絶対ダンテも死に掛けだから、
ファントムともノーダメとはいかずともダメージは
ケージ1本以内には収めようと奮闘。勝利、ヤター!
「落ち着く」って大切だ。俺は焦って自滅タイプ。
M3はタイムとオーブで高確率でS取れるんだな・・・。
次は兄貴。
>>768 違いは頭じゃ分かってるんだけど、攻撃途中で兜割りだから分かったときには時すでに遅しなんだw
>>771 調子こいて失敗するタイプよりましだと思われ。
まぁ、俺のことだがw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:52:28 ID:MyP0VoDI
>>772 気付くのが遅いぞ。
ある程度のパターンはあるけど頭突っ込むよりも前に気付ける。
深追いしすぎなんじゃないのか?
>>773 主にフォースエッジで遊んでるから手数増やさないとやってらんないから
深追いといえばそうかもしれない。
自慢きたー
>>748 チンチン弾いてお互いチンチンにされてんのワロタ
>>774 あ、なるほど。フツーにアラストルで戦ってると思ってた。
確かに間に合わなくなる時はある。
アラだとそんなに急がなくてもいいからねぇ。
>>778どっちが難易度高いのか分かんないんだが…ファントムかい?
久々にやったらシンサイズにクリティカル出せNEEEEEEEEEE
誰かオススメのやり方プリーズ・・・
そういや、クリティカル狙ったことないや。
シンサイズの仮面にちん擦りつけたまま肛門に鎌刺されて一緒に新しい世界へクリティカルしたい。
とりあえず至近距離で鎌をはじきかえしてみようか。
785 :
781:2006/06/11(日) 01:12:44 ID:jo71+0Is
>>784 それを聞いたら一発で行けた
どうやら今までちょっと遠かったみたいだ
ありがd
>785(781)
オメ。こんなことでも役に立ったようで少し嬉しい。
(´-`).。oO(半分冗談で言ってみたなんて今更言えねぇ)
>>786 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
こ(ry
目玉焼き
今日の昼ご飯は目玉焼きね!
J('A`)し<たかしへ
今日のお昼ご飯は目玉焼き食べてね
~(*゚д゚)し<カーチャンへ
jackpod!!
DMD、M5で黒猫タンと戯れてきた。
お願いだから二匹時間差回転アタックやめれ。一匹目避けたと思ったら二匹目が…
で、今更思ったけど、猫ってやけに硬いときがある希ガス。(DT未発動時)
M5をノーダメでクリアできるようになるために何回かクリアしたけど、
ものの1分で二匹始末できるときもあれば、2分3分かかるときもある。
此処らへんは運かね?
初DMCで現在ファントムにボロ負け中
と書く前にスレ内をファントムで検索した、頑張る(`・ω・´)
みんなが1週する間においらなら5周できるお( ^ω^)
797 :
794:2006/06/11(日) 17:43:56 ID:11PnLyAu
書き込んだ直後に勝ったが興奮でシークレットミッションし忘れた(´・ω・`)
火炎弾て跳ね返せるのな
>>797 初回プレイだとそこのシークレットミッションはスルーした
ほうがいいと思う。
>>797 火炎弾が跳ね返せる事に気づいたならM17で迷うことはない筈
>>798 ファントム戦で削られていたので残り体力がやばかったですが楽にクリア出来ました(`・ω・´)
>>799 >>160見てとりあえず突っ込んでみて気付いたんですけどね
DMDオールSやってたらM20で詰まったから先にスーパーダンテでオールS達成した
スーパーだと楽勝なんだけどな…
すこしばかりガッツと運が必要だぜ。がんばりな。
なんでM19でSとれてM20で苦戦するのか小一時間エニグマについて語ろうぜ!!!
俺もそのM20に来たぜ
とりあえずクリアしたらオーブが200ちょいだったんだけどこれはノーダメージで倒せってことですか?
最終コアをノーダメとか無理…ブーメラン弾きもまだ安定しないし
>>804 俺は暴走するまでは余裕だな。暴走したらエアレイドとゴロゴログレネード
で必死に対抗してるけど、ビームと一緒に飛んでくる黒いのを食らってしまう。
>>804 悪夢の空間内の兄貴を倒したら500オーブ。
ナイトメア戦前のフロスト2体倒したら200オーブ。
これで規定オーブを満たせるからノーコンティニューで
6分30秒以内(未満だったかもしれないが)で倒せば
Sは出ると思うが。
>>806 それでやってみたらあっさりS取れました
悪夢の空間は時間掛かると思って避けてたよ
ありがとう
実は行く気なかったのに食われたんだけどね…
ぐわ〜、ナイトメア戦でトリッシュがでてきたせいで死んでしまった・・。
あともうちょっとで倒せたのに・・、てか、ムービーがながれた=ナイトメア倒した、
と思い込んでしまった・・。
↑ん?放置したの?
自分の話だが最後のナイトメアは、戦闘がちょこちょこ途切れるから集中力切れがちになるんだ。
だからトリッシュ乱入直前で悪夢空間へ→脱出ダメージ→トリッシュ乱入→速攻で最終コアへ。
ってするとまとめて済んで楽。
あるあるw
「ハッハー!!ナメクジ退治したぜ。(^Д^)ギャハハ」とか思ってると・・・
>>809 トリッシュムービー直前にはもう死にかけていたんだよ、俺のダンテは。
んで、
ムービー→トリッシュビーム直撃→(恐らく)ナイトメアのビーム→あぼーん
DMDの悪夢最終コアは鬼門だな
それを制してこそ悪魔狩人だぜ!
ブックオフで550円だったので1をかってきますた。
ロープレマニアなのでアクション不安だけどがんばるお。
(`・ω・´)シャキーン
DMDのM20、デビルスター使ったら意外とあっさりSランクげっとできた
ここにきてアイテム解禁してしまうとはな…私も修行が足りんのう
さて、最大の難関である風呂ムン様をどうしたものか
STARFOXミッションがクリアできん・・。
>>817 シューティングのことか?
初プレイなのかDMDで詰まっているのかわからないが
DTゲージがたまっていたらL1を押すと炎龍を召喚できる。(威力はDTゲージの数で変化)
△を押すとヴォルテックス(体当たり)が発動。(無敵時間あり)
十字キーでも操作はできる。(スティックと違って上を押したら上に移動)
>>817 誤爆?
空ムン様のこと?
大きくくるくる回ってれば攻撃避けられるからそんなに困らないと思うけど。
>>817 スターフォックスワロタw
他に注意すべき点があるとしたら、バリアが張られてる間は攻撃が通らないこと。
隕石と極太レーザー以外は基本的に粗い自機狙いなんで、
くるくる回りながらバリア破壊→中心のコア攻撃で桶。
危なくなったらヴォルテックスの無敵や炎龍で回避。
ムンがヴォルテックスもどきで突進してきたらこっちもヴォルで対抗。
あとは機関銃召喚する時は炎龍が2ヒットする
822 :
817:2006/06/12(月) 17:18:19 ID:ze5qMlbF
>>818〜
皆、詳しくトンクス。
ヴォルテックスは全く使ってなかったわ。、
くるくる、△、黒玉、L1、ね。おk。
ヌッコロしてくるわ(゚∀゚)
ついでに、ヴォルテックスも最大DTゲージ依存だぞと言っておく。
>>823 そうなんだよな。ノー成長プレイやるとヴォルテックスがほとんどダメージ源にならなくて泣ける。
ビーム使ってきた時はヴォルテックスで回避だよな
DMCクリアした事はあるけどやり込んでない友人に
この回避方法見せてやったら
友「ビーム喰らうなよwwwwwwプ」
俺「喰らってねぇよ」
友「あれ?何で?何した?」
とか言ってて萌えた
>>825「もっといいこと教えてやるよ」
友人「えっ・・・・・・!」
アッー!
>>825 ビームだけで余裕のよっちゃんの時はそうするけど、
複合で激しすぎると、ヴォルが終わったときに別のが当たりそうになるから
斜め移動することもある。
ムンドゥス14秒遅くてS取れなかった…
シューティングめんどくSEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何気なく最近始めたデータを見ると
4時間44分44秒でセーブされてた・・・
マストダイ逝ってくる
誰か助けて部屋に閉じ込められた。ダンテの力を注ぎ込めってのが4つある部屋で4ついっぺんにつけることが出来ない……
ほら後ろむけよ。ダンテの力ってのを注ぎ込んでやるぜ!!!
ごめんクリア出来た。
今はちょい進んで竜の吐いてる炎に燃やされてるよ。
>>832 じゃあ早速ファントムを思い出してあげようか。
既出で、鳥2の分身はダンテの移動量に関係があるっつーのがあったけど、
あれって、前後左右の動き(走ったり転んだり)だけじゃなくて、
縦の動き(ジャンプとか分身の打ち上げとか)も移動量に含まれるのか?
もし、そうだったら分身の打ち上げはちゃんと避けんといかんな。
(打ち上げられた方が分身、消しやすいと思ったんだけどな…)
え、そんなのあるんですか?
詳しく
何とか無事クリア…
お騒がせしました(>_<)
DMDのフロストをフォースエッジだけで倒そうと思うんだけど
何かいい方法ある?
あえて言うならひるみにくいだろうから、調子に乗って攻撃すんなってことぐらい。
DMDオールSクリア記念カキコ
結局ナイトメア1回目のミッションが一番しんどかった
>>835 俺も前まで知らなかったんだけど、
鳥2戦目のあの分身の耐久力はダンテの行動量(移動量)と関係してるらしいよ。
簡単に言ったら、分身出るまでそこらじゅう走り回ったり飛び回ったりしてたら
なかなか消えにくい(耐久力のある)分身が出てきて、
逆にじっとしてたら、ちょっと攻撃したらすぐに消えちゃうような分身が出てくる。
で…そんこと言ってる間に鳥2戦目終了しちゃった…
疑問は晴れなかった…けど、勝ったからいいか。
やっとDMDM3ファントム倒せた〜
何発かナイトメア溜め撃ちして、しつこいぐらいエアハイク兜割り繰り返したら
勝っちゃった
ちょっとビックリだったわ
>>841 魔人化してナイトメア撃ちながら兜割りすると更に効率UPだぜ
この前初めてT買ったけど面白かったから明日UとVも買いに行ってしまおうと思う。
Uでもトリッシュは出てくるのかな。。
でるよ。
本編にはかかわらないけど、隠しキャラとして。
>>844そうなんだ!ありがとう。
何だあの後もダンテと仲良く暮らしてる訳じゃないのか…
>>845 DMC1のその後が見たいならPS2ビューティフルジョー。
ダンテとトリッシュのバカップルっぷりが見れる。内容は賛否両論だが。
>>846 ビューティフルジョー?ってDMC2のことですか?
是非見たいッス!
>>847 どうやったらそんなに都合のいい解釈ができるんだwww
まったくの別物だよ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 08:08:45 ID:lSz3ga0t
>>848 あれ違いましたか…すいません(T_T)
後で調べてきます!!
いやいや、ある意味それであってるだろw
あ、ダンテも出てくるんだ。
脇役出張多いな。
でも正直な話VJのダンテ編の方がDMC2って感じはする
2のミッション12初っ端から詰まってますorz
ビリビリの壁が…
これってどうすればいいんでしょうか?
2は俺の記憶からさっぱり消えました。誰か教えてあげて。
エボアボ撃ってれば何とかなるよ
そばに攻略本あったんで調べてみた
くるくる回る8個の物体を全部破壊したらおk
ダンテ編の話だよな?ルシア編でそんなのないし…
すっかり忘れてて、攻略本見てたら懐かしくなってやりたくなった
けど開始して10分で飽きるんだろうな…
2のDMDなんてクリアする気も起きなかったから
つーか、おまいら2なんて買わせるなよ…誰か止めてやれよw
>>853 2なんてゲーム全体
>>855で済むからな。
剣?なにそれ?っつーゲームだから。
DMC2=CSA
クレイジー シューティング アクション
でもどう戦うかは個人なので、その限りではない。
>>855>>854 ダンテ偏です。有り難う御座います、やってみます…何か骸骨が邪魔して撃てないですがww
シリーズ制覇してやる!と買ったんですが…本当にこれはいいシューティングですねw
自分的に次はダンテとトリッシュの子供が出てきてほしい…無理か?
>>859 本当のDMC2はVJのPS2版だよ。DMC2とか名乗ってるアレはシリーズじゃない。
あれは海賊版。まさに似て非なるもの。発売当時は本当に阿鼻叫喚だったなぁ。
>>861 現実は悲しいもんさ。
受け入れるしかないんだよ。
VJって具体的にどんな内容なんですか?
>>863 時の流れを遅くして敵の攻撃を予知したり時を加速させたり
カメラを近づけて画面を二分の一にして自分の攻撃の威力を上げたりするゲーム
>>863 公式見るのが一番早いと思うが
2Dアクションで難易度は高め
ボスに対する挑発なんかは結構ダンテと似たような感じでカッコイイ
今なら相当安いだろうし2D嫌いじゃないならやってみたら
昨日1買ってきたんだがMISSION20のトリッシュと変なのが出て来る奴んとこで詰まってる
誰か救いを
>>866 トリッシュが邪魔してくるところまではいけるのか?
トリッシュなんてほとんど攻撃してこないから無視してそれまでと同じパターンでいけると思うんだけど
コアへの攻撃はイフリートで溜め基本コンボが効率いいよ
で、体力ゲージ削りきったら最終コアが出てくるからエアレイドで周回しつつ電撃してけばOK
魔力尽きたらグレネード→側転の連続で魔力溜める
>>866 ゲル取り込みを受けたときに体力がなければ最高難易度以外
ならサルガッソー(ガイコツ)が実体化するギリギリの位置から
R2で挑発。DTゲージを回復→DT発動→体力を回復ということもできる。
エアレイドを持ってなくて体力があればDT発動でごり押しでも
いけなくはない。
トン
やっとクリア出来たよ
というか、DMC3から1やり始めたから操作に慣れない。
内容とか音楽、その他もろもろ1の方が上だと思った。
聞いてた通り神ゲーだねコレ
3も個人的にはよかったが1を超えてない感はあったね。
俺が発売当初からやり続けてるゲームの一つだ。なかなか飽きないし楽しい。
3はめんどくて飽きた。
プレイ時間はミッションセレクトがある分3のが長いけど
1は今なお全く色褪せてない
ビューティフルジョーも先月頃買ってすぐ12周クリアした。
神谷作品はクオリティ高すぎ
3はミッションセレクトが出来るからやり込んだ。
VJは難しすぎて泣いた
DMDは成長なしでも何とかならんこともないが、
VJの超Vレートは成長全部込みで成長なしDMDと同じぐらいのシビアさがあると思う。
DMC3は難易度高すぎて挫折した
皆様教えていただいてありがとうございます。中古で2、3を見付けましたが探せばVJもありますよね!
お世話になりました!!
>>876 2は買うなよー。金の無駄だからなー。
1と3とVJ買っとけー。
センスのある人がつくるアクションは本当に本当に楽しい。
>>877 ストーリーやシステム的につまらないんですか?
とにかく承知しましたーありがとう!ノシ
今日3のSE買おうと思うんだけどなんか最初からしとくといいよ的なことってありますか?
1クリアした。
EDもかっこいいな。
トリッシュってノーマルクリアしたら使えるんだっけか?
1しとくといいよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:04:44 ID:DUr4AhXa
1と2はクリアしてるよ
あいうえお
トリッシュのアナルにスティンガー
DMDM4、ネロたん固いぉ(´・ω・`)
あと一歩ってとこまでは行けるんだけど…
やっぱり居合い斬り回避しつつゴリ押し?
>>888 ハメれば?
1戦目ならイフリートで(溜め)ストレート→マグマドライブの繰り返しが通用するし。
>>888 DMD初プレイなら、攻撃を避けた合間に挑発入れて出来るだけ魔人化するんだ
基本的にアラストルなら魔人化して斬りまくればダメージ入るし、
イフリートなら溜めてガード崩しつつボコボコにし、
ネロ場所移動後のメテオは基本。
あと一歩まで行けるんなら、一回の攻撃チャンスに、
出来るだけ多くのダメージを叩き込む方法を考えるんだ
2を買うべきだろうか
3→3SE→1ってきたクチなんだが…
1難しいよーorz
ガッツねえな
1は根気があればDMDだってクリア可能。
相当な根気だけどね。
>>891 2なんて買うな。
あれは名前だけDMCで中身は別物だ。それに尽きる。
3や3SEでDMC知った人にはDMC2が発売された時の阿鼻叫喚の惨状を知らないだろうから、
あの絶望と後悔を味わって欲しくない。CMはかっこよかったんだけどな……。
>>891 新品1000円以下だったら買っても大損はしないと思う。
先手先手で攻撃を叩き込むタイプの3から入った人には、
回避から効率的攻撃な入れていく1はムズく感じるだろうな。
だけどDMDは1のほうが簡単。
DMDのニューゲームを黄色珠0にして始めた。
地下闘技場で追加されたDT人形のおかげで【You are Dead】を何度も見ました。
>>896 だな。
3のDMDはむずいよりもうざいって感じだった。悪くはないんだけどな。
1のDMDの方が簡単だがムン様だけは「慣れればノーアイテムで倒せる」とかそんな次元じゃないからな包茎
ミスった・・・最後は忘れて下さい・・・
3は敵DTが糞使用なせいでイライラするよね
ボスは全体的に1の方が強いと思う
>>899 自分が変なこと言ったんじゃないかとドキッとするじゃないか。
>>899 いやノーアイテムくらいならいけるでしょ
炎龍の緑オーブもあるし
てかキーボードにラーメンこぼした、終わったかも
>>903 俺も今日はラーメンにしようと思ってたのに不吉なこというなよw
一週目で買い溜めしようと思うんだがどのミッションでどうやって赤オーブ稼ぐのが効率良い?
3のDMDがムズいのはDTのせいじゃなく、
敵配置のいやらしさかと。
DMDのM22、だいぶ慣れてきたけどSランク取れにゃい…
Sランク取る人はだいたい何分くらいで倒してますか?
私はさっきは10分25秒かかった…
>>908 成長全開、被ダメOKなら3分30秒〜4分くらい。
ノーダメ狙いなら6分〜7分くらいかな。
>>905 エアレイドでファントムを殺してはセーブ→ロードしてたらアラストルの技とパープルが
イフリートの蹴りでフェティシュを蹴っていたらイフリートの技が
全部買えた
>>905 ミッション4の開始直後出てくるファントムをスティンガー連発で
秒殺して500オーブを回収後にセーブ→ロードで繰り返すのが
一番効率がいいがはっきりいってしんどいし眠くなるしセーブ
回数が無駄に増えるのでおすすめしない。
ノーマルなら普通に高ランクを取ったほうがいいと思う。
倒して稼ぐ場合は敵の倒しやすさを考えるとフェティッシュを
倒すのが一番のように思う。
>>908 DMDならアイテム未使用で9分59秒以内。
(10分ジャストでもいけるかもしれないが)
>>912 スティンガー連発で秒殺ってDT引いて?
回数には拘らない主義だからそれでやってみる
ロードするのにはPS2の電源切る(リセット)しかなかったっけ
他の人もd
>>912 抜けていたけどDTを引いてから。
セレクトボタン(ボタンは間違ってるかもしれないが)を押して
ポーズ画面での項目にセーブとリセットがある。
昔それで一回稼いだけど本当にやってられないよ。
>>913 リスタートでタイトルに戻ってロードしろ
>>914 DT引かなくてもポーズ画面にリセットとセーブはあるだろ
というかリセットか、リスタートと思ってた
赤オーブは自分の好きな敵と戦いながら稼ぐのもいいと思うよ。
練習にもなるし。
俺はM11の井戸でひたすらブレイド狩ってた。
井戸のブレイドのうじゃうじゃさ加減は笑っちゃうよな
あそこは適当にヴォルテックスやインフェルノ、魔人化キック13で暴れてるだけでもスタイリッシュに見えるよ
そういやあいつらなんで井戸にいるんだろ。
ジメジメした暗くて狭い所が好きなんかな
もともとトカゲっぽいもんな。
やっぱり尻尾つかんだら切れるんだろうか。
DMCがバイオみたいなゲームオーバー画面じゃなくて良かった。
>>889>>890 レスありがとう。
イフハメは失敗しますたorz
瀕死だったけど、アラストルDTで斬りまくってなんとか行けたw
メテオ構えた時に、バーンと飛んでネロたんの背後からスティンガーw
よろけるネロたんにモエスw
ちょっと聞きたいんだけどさ、
DMD兄貴3戦目と戦う時
1・普通に戦う
2・スパーダ等で連続武器はじき
3・イフリートでハメ
4・その他
だったらみんなどれでやってる?
一昔前は1だったが今は2でガチ。3、4はほぼ無いな。
銃はハンドガンで。
1と2の違いを教えてください
>>920 ナイトメアβで最大タメ→ブレイド4匹以上に発射→Stylish!(゚д゚)ウマー
>>926 チキンなので2
>>926 ハメなしでイフリート使ってる
イフリート使いやすくてイイ
やったーやっとM22でSランク取れたー
8:51かかったけどノーアイテムだし満足
ようやくノーマルでのオールS達成できた
アクションでこんなにやりこんだのは初めてだよ
>>909 どうやったらそんなに早く倒せるんだろう…?
風呂ムンは運も絡むからかな、背中からの赤レーザーウザス
>>928 はじきあいなんてせずに普通に
攻撃→テレポ→攻撃→テレポ
の繰り返しなんじゃね?
>>931 ノーマルオールSオメ。
ムン様は攻撃の隙がでかいからその間にDT発動して戦えば早いよ。
チャンスがあれば接近攻撃→攻撃されそうになったら回避。
遠距離に居るときはショットガンで白玉壊しつつRT、メテオ等を使用。
大事なのはDTゲージを惜しまないことだね。足りなくなったらRT+挑発で回復。
基本はこんな感じかな。
>>931 おめ。
一応まとめておくと、ノーアイテムの場合、
DMDのM22の赤オーブ規定は0だからクリアすれば其の時点で500。
あとはタイムと被ダメで200稼げばOK。
タイムは8:00が規定だから、10分まで。
被ダメはフル体力の3分の1まで。
両方で満たすなら13分以内に、フルゲージ1本分までに被ダメ抑えればSが取れるね。
>932
うおおそうか回避重視か
最近はじきあいしかやってなかったから一瞬わかんなかったぜ
でもタイミング覚えたら弾き合いが一番効率よくね?剣だったら
>>935 何回もはじきあいやってたらガードされるのが極端に早くなるから
適宜ワープさせて攻撃したほうがいいと俺は思う。
一応、ガードさせといて後ろに回って連続切りってのもできるわけだし、
ガードさせて飛び越えるようにジャンプして兜割り。ワープするからラウンドトリップ。
>>937 兜割りだったら一回だが、キャンセル使えば走っても背後に回って連続攻撃できる。
キャンセルってなんだよ
動作の途中に別の動作を持ってきて最初の動作を途中で強制終了させること。
構えてたら銃撃になるから気をつけないといけないが、
この場合は○ボタン連打で調べキャンセルだな。
ヴォルテックスlv2で魔力が続く限り突進するとかあるが、
lv1と同じ動作なんだがどうやったら出来る?
ボタン押し続けろ。
>>940 回避でキャンセルも有りだぞ。
斜め前に回避行動して攻撃するとネロの背後をぎりぎり取れる。
そういえばファントムとフォースエッジで戦うって言ってた奴が居たが、俺も試しにやってみたんだ。
ハードM3で試したがファントム強ー!真面目に戦わないと死ねる。
DMDって言ってたから相当きついな。効率のいい戦い方ないのか?
ちなみにエボアボ装備。
>>945 ファントムの正面からの攻撃は案外遅いから一回攻撃してからジャンプでも間に合う。
相手が踏み付けをしてきたらファントムでキックジャンプして兜割り。
2戦目のほうが視点がいいし、隙も多い。
背中に乗ってショットガン。
火球跳ね返し。
こんなもんじゃね?
ファントムは、なれるとDMDでも
それほど強いやつじゃないと思うんだが、どうだろう?
フォースエッジでも普通に戦えるわ。
>>948 別人だが、やってること基本的にアラと変わらんからただ長くて退屈なだけだぞ。
>>945だが
やっぱり有効な手段はないのか。もっと高いダメージが与えられる方法はないもんかね。
まあ、ぶっちゃけファントム強くない。なれたら楽勝だし。
フォースエッジで戦うと硬くて時間が掛かるだけだと分かった。
イフリートで戦うとファントムも強ボスに早変わり
ファントム・ネロ共に装備をスパーダにしたら楽勝になった俺が来ましたよ
今までの苦労は一体…
>>951 なれたら案外変わらんぞ。
ひるむ確率アップしてるし、DT踵落としはDTナイトメアストレートに匹敵する。
ファントムの火球返しの威力は難易度共通みたいだな。
そろそろ次スレを立てないとダメなんじゃないか?
マターリでいいじゃn
つn
しまった。おれたてられないのに
>>950踏んでもうた。orz
誰か頼む!
このスレは進むの遅いから990くらいでもいいと思ふ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 15:29:42 ID:GmoaINaW
初回プレイでノーマルクリアしたんですが、二周目はハードしかないんでしょうか?ノーマルで欠片や技集めたいんですが・・・
あげてごめん。
950踏んだ者だけど
えーと
>>985が次スレ立ててください!お願い!
ガッツねえな
968 :
sage:2006/06/22(木) 01:28:03 ID:7xlYF4tY
元保管庫の人上手いな あんなやり方ができたとは…
アラストルより早いんかな?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:30:27 ID:/KYlLoDW
ごめん。さげ忘れ。orz
>>970 キャンセル自体は2年ちょっと前に既出だったと思うが
実践で使ってるのは初めて見た気がする、スタイリッシュだな…
てか1のスレで戦闘中ネロの鎧が変わっていく話が出てたが、
砕ける瞬間に破片が飛び散ることに今気づいた
悪魔狩人のダンテがスティンガーで974ゲットォォォォ!!
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Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
風呂ムンの大きい光弾はどうやって避けるの?
あ、自己解決。
デカい黒玉破壊すればいいのか。
慣れてくると
それを壊すなんてとんでもないになる事もある
質問なんですが。今1やってるんですけどм6なんですが、地下のはさみもってる奴どうやって倒せんの?
兜割りで
倒せたぁ!ありがとう
んな簡単に…
解決早いなwww
何でそんなに困ってたんだろ。