1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
忠勝かなりあがたねー
2だったらウレシス
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:12:49 ID:6Q0TgZ7p
小太郎の欠点教えてくれ。
人間じゃないところ
慶次ってそんなに弱体化したの?
島左近が使いやすいな
ァ千代は使ってて楽すぃな〜
ただ、あの外ハネが似合ってなくて残念
長政の修羅付与は強いけど結局武将相手なら修羅無双が有る訳で。
そういう意味では左近>長政なんじゃないか?
>>9 修羅を属性付与するとハイパー武将も通常攻撃でガリガリ削れるという意味もあると思うけど。
個人的に長政は高難度モードだと縦っていうか前への攻撃が多くて
振りの遅さ、隙の大きさ、チャージの使い難さを考えると今一だと思うんだよな。
もちろん弱くは無いけど。
>>10 ハイパー武将だろうが大体のキャラは3虎乱舞で7割以上削れるからなぁ
長政ならではの強さって程でもないよ。
長政自身もゲージ残して通常攻撃で削るよりも
ゲージ1本でも乱舞しちゃった方が早いし。
前スレでちょっと話出ててまともに幸村育ててみたんだけどやっぱりかなり強いと思う。
C3だかのガード不能が案外複数巻き込むし、キャンセル次第で武将の後ろ抜けも前止まりも可能。
あれは性能良すぎだ、オレ的には幸村Aランク入りしてもおかしく無いと感じた。
長政は使うチャージはC4ぐらい。それ以外の縦チャージは使わなくていい。
属性つけてブンブン振り回して時々C4で脱出したり修羅奥義で武将を殺してればいいんだよ
あれ、秀吉が随分評価高いんだなぁ・・・。
無双とか使いにくかったし、あまり強いキャラとは思わなかった。
正直慶次はそこまで弱くないと思うんだがなあ
C2-3名乗りは前作に比べて使いやすくなったし
C3-3のガード崩し、C4-3の超威力なんかは健在だし
レベル3無双はうんこだけどそれでも左近より弱いとは思えない
やはりやり込み派は立ち回り研究スレに流れてしまったかな。やり込み浅いまま最強最弱を語る発言は見るに耐えない。サヨナラだ。
慶次はせいぜいCかな。
幸村のガード崩しに触れた者だけど慶次のガード崩しは避けられてしまうことが多い。
名乗りも通常攻撃から繋がっていないので敵将がいるときには使いにくい。
C4も通常攻撃からは繋がらず、通常攻撃出し切りも繋がらない。
考えてみると、主力技は全部通常技からは繋がらず、敵が暴れてくれるのを期待することになり、確実性に欠ける。
ガードの固い武将が前から進んできたとき、とりあえず何するか迷ってしまう。投げは小太郎よりは性能が悪く、判定が狭い。
もし慶次がBなら家康はAかな。実際は家康はC+か、大砲の信頼度を考えてBになるか、だと思う。
家康は慶次に比べ、地味に隙がなくて使いやすい技が多い。
特殊技の大砲は回避されても次が間に合ってしまうほど隙がないので気軽に撃てたり、
低空ジャンプ攻撃が全然隙なくて強かったり。とにかく、強敵がいても全然怖くないのはこの大砲の存在が大きい。
大砲系はどれも出が早く、一瞬で発射する上、隙も小さいのが強い。
対武将で困ることもないし、雑魚戦もC4や大砲が強く、通常攻撃の性能もいい。修羅無双は当てやすく、これといった欠点のないキャラ。
けれど確実なガード崩しを持つ幸村や、隙なくゲージを溜められるギン千代には一歩遅れをとっているように思える。
幸村より上は誰も慶次より使いやすく、強い技を持っていると思う。
慶次のC4が繋がらないとか言ってる時点でry
付け足すと家康はガード中□ボタンで押し返せるので、すぐさま敵の隙に大砲撃てる
信頼できるガード崩しとは違うが、ガードを崩す手段は色々ある
これを狙う場合は、敵がチャージしたらすぐさま回避するか、大砲で直接潰すかしないとならないが良い技
>>20 通常攻撃から、という意味で書いているわけだが
試してから言おうぜ
付け足すとC4が通常から繋がらないのは前作からだな
今回もそう。けれど強かったのは、無双のおかげ。性能は前作とあまり変わらないが、無双の変化と、
他のキャラ大幅強化によって大して強くなくなった。
刑事ぶん回しって確か背後見せで繋がったと思うがね。まだ刑事使ってないから
でかいこといえないけど、修正されて無いなら今回もいけると思うんだがそこのところ
どうなの
背後見せで繋がるよ
今回も繋がったか?それなら悪かったな…
ただ、それを考えてもC。理由は雑魚はどのキャラでも脅威ではないことと、
重要なのがガードの固い武将の処理だと思うため。雑魚処理は他の上位キャラも困っていないので、
武将相手に遅れをとる慶次はそれより下は間違いないと思う。
>付け足すとC4が通常から繋がらないのは前作からだな
いやマジで忘れてたんだ、すまんな。
で、俺の意見は通るか?
ガードの固い武将の処理は虎乱3無双だろ?
んな大砲ちまちま打つよりよっぽど早い
で、そのためのゲージ溜め手段もC2やC4でOK
ヒット数も申し分ない
どのへんで遅れをとってるのかがわからん
ちょっと待て。それを含めているのか?
そもそも、それは全員できることであって、ゼロとして考えたほうがいいんじゃないか。
全員できることなんだから、誰かの長所にはならないけどだれの短所にもならない。
0として考えるってなんだ。
立ち回りスレと混乱してるのか。
ゲージ溜めが早い=最強というだけのランクなの?
それならあんまり考えることってないなあ。
一番重要なのは高難度の武将が群れで襲って来た場合じゃね?
>>30 だから慶次だけの特権じゃないということになる。
ゲージ溜めの速さだけで競うわけでもないが忠勝は結局それも含められているからな。
俺の意見は立ち回りスレ向けだったか。
だからゲージ溜め早い+攻撃に隙が無く巻き込み性能も高い
ってのが結構ポイント高そう。
>>33 いやさっきからわけわかんないよ。上で家康の対武将がどうとか言ってたのはあなたでしょ。
結局無双に頼るんだから、その他の戦法はステータスにならない、というのは当たり前。
最弱は阿国で文句ないよな
そうじゃなくて、雑魚もいない場合には家康のほうが強いと言ったまで。
雑魚が常にワラワラいるのなら、ゲージを溜め易いキャラは多いわけ。
勘違いしないで欲しいのは、ゲージために大砲なんて使わない。
取り合えず「ゲージ溜めが異常に早い、使える」の武蔵、忠勝は仕方無いとして
それ以下のキャラはガード崩しだのチャージの性能も十分考慮の余地は有るんでないかね。
なんだなんだ?
幸村演舞のラストとか慶次外伝のラストみたいなタイマン想定してんの?
んな状況ほとんどないっての
>>37 雑魚がいない状況、って
>>19に想定されてるように見えないんだが。
その状況を想定すること自体ほぼ意味がないと思うけど。
ゲージ溜めに大砲、と勘違いもしてないし。 なんかさっきから支離滅裂だな
全然かみ合ってないな。家康は、ゲージ溜めるなら性能の良い通常技とC4でなんとかなってしまう。
慶次がこれと比べて、どれほど優位に立てる?大して変わらないという結論になった。
そうした場合、他の点で優劣決めるとなると、武将相手に修羅以外の方法などなど、考えなければならないんじゃないか?
仮に幸村演舞ラストのような状況になって、ゲージ溜めに困っても
赤逃げすりゃいいだけの話だからなぁ
論点が無双だけ、というのなら俺の意見はすべてダメになる。
早い話、
>>42の赤逃げだけでいいんじゃないかな。
どちらかというと、それでもいい、という方向性のような気がするので、意味ないのかね。
>>41 家康の乱舞はヒット数少ない上に途中で落とすこともあるうんこ乱舞
慶次に比べたらどう見ても劣ってる
ヒット数ははっきり言って全然少ないほうじゃないよ
相手の影を見て追いかけるだけでかなり当たる
落とすのはミスであって、全段当てるのはそれほど難しくないんだけどな
家康の通常なんてそんな性能いいもんでもないがな。
それに無双もカス。
乱舞のヒット数とかでシビアに考えるなら稲姫のランクも相当上がるなw
刑事と大差ない、という部分が重要。慶次も高性能なわけじゃない。
早い話、慶次があの位置なら、似たようにゲージ溜められてかつ他にも攻撃手段があるキャラも、
上位に入ってしまう、ということ。
あと慶次はいきなり上位に出てきて、まだあまり語られてないはず。
俺は、慶次が弱いと言ってるんじゃない、他のキャラも考えてあげてくれと言ってるんだよな。
>ゲージ溜め早い+攻撃に隙が無く巻き込み性能も高い
半蔵の忍術攻撃はそれに加え、オーラ武将にも防御されにくい。
たぶん、防御されないランクは防御崩し系の能力を持つ技をぬいたらトップ臭い。
完全タイマンでも特別地合クリアできるほどのハメパターンもある。上がれるの?
ただ、半蔵は究極的に無双が劣るけど。地獄100階前後の武将で2セットは必要。
>地獄100階
は、地獄外伝や無限城100階の間違い。
刑事今回も強いんではあるけどな
複数の武将に囲まれても大抵雑魚がいるから広範囲のチャージ4でゲージ稼ぎ
武将はガードするけど範囲広く隙ないからダメージ食らわず
ゲージが溜まったらカウンターで無双
怠慢には向かないやつではあるけど
敵将撃破台詞最強は濃姫様。
誰が何と言おうとこれだけは譲れない。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:56:39 ID:iK+lEK9x
幸村テラツヨス
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 02:12:21 ID:qaKhYCqt
ネネが最強にかわいい!!
阿国タンの京都弁が最強
稲の肩エロにはかなわないだろ
肩出しに萌えた
今回も結局無印は凍牙固定か…
肩ならねねや突タンだって出してるぞ!
また猛将伝で凍牙・修羅・虎乱3の弱体化と・・・
たまには立花のことを思い出してやって下さい。
>>60 凍牙強いけど、弱体化するほどじゃない、っていうか弱体化の結果があれじゃね?
お市ってゲージ溜めるだけなら部下呼び→応援で一気にいけるから修羅無双で化けたりする?
まあ通常技が非常に微妙だけど…
>>62 (低レベルでは尚更の事)時間短くなりつつつ、
しかも溶ける時に浮くからねぇ。
良い感じでピヨリのアッパーVerみたいな所に落ち着いてるような。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 07:20:18 ID:4aZVXW14
俺ん中での最強はダントツで武蔵、最弱は信長
最弱かどうかは分からんけど、信長は今回本当に弱くなったよな・・・
武器強化の発動遅すぎ&時間短すぎ
前作と同じ仕様なら武蔵とかより強かった可能性あるのになぁ・・・>信長
強化1から無印的にモーション強化で、強化3だとさらに強化、くらいでよかったんでないか。
なんどもいわれてるが、ただただ封印されただけになってしまった。
謙信のスタンドや信長の武器強化が時間制だったから
てっきりねねの変身も時間制だと思ったんだけど違うんだな
島津と濃姫に比べたら信長なんてまだまだマシだよ
チャージ繋がらない無双繋がらないなんだこれ島津…
秀吉は4武器がゴミなのが・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 10:48:15 ID:EVIyF4Mo
武蔵の4武器ってどこでとるんすか、、
京洛
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:18:21 ID:x6Ew4NOS
みなさん三成をお忘れか??
ああ、受け流しと一閃の人ですね
それ光秀
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:23:39 ID:x6Ew4NOS
個人的には三成Aランクに一票
それをいうなら濃姫もだな
単純に強い
罠が華麗に回避されんのがちょっとな…。
有効な三成の闘い方教えて。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:30:39 ID:x6Ew4NOS
確かに
結局個人個人の操作によるテクが強さの一番にくる
そういう意味では攻撃力などよりも、操作性が
よいキャラが最強だと思う
三成は出が遅すぎて囲まれると手も足もだせん。地雷意味ないし。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:13:02 ID:isWPlYSW
漏れはとことんマイブームを極めるけどな。
戦国最強の武田、上杉、島津最高!
信玄はあんまり矢面にたってるイメージはないけどさ。
タイマンなら信長が強いと思うのは俺だけ?(´・ω・`)
>>86 タイマンなら信長以外でハメキャラいっぱいいるからどいつも強い。
バリアってのはなんだかな〜って感じだけど。
そっかぁ( ゜Д゜)残念!!
オーラバリアが使いやすいから簡単にボコれるのになぁ(´・ω・`)
俺は半蔵を極める
>>88 信長が弱くて駄目ってことはないから悪しからず。
前作のコスがあったら嬉しかった。
全てはもうしょうでんへ。
光秀って地味に強いですね
信長C4ー2が強いから集団向けかと思った
無限城で八人くらいに囲まれても逃げきれる
武蔵強いけどダサイから使ってない
この流れなら言える!
幸村のC4突き修羅ついてると強くね?
>>93 「天下無双」の刺繍が珍走っぽいよなw
ついでに、政宗の龍の刺繍もなんかダサい。
今回は半蔵派とねね派で争わないんだな
前作では結構論議した(もめたとも言う)が。2Pくのいち派の俺は今回もねね使ってるが
とりあえず4武器で無限城100階までは行けた。
長所はやはりC。C1のガード崩し、C3の広範囲(あまり使わないが)が強化され、C4によるめくりは健在で依然として強い。
短所は無双で敵が離れていってしまい威力が低いこと、C1から通常が安定しない
(戻りを当てるなど工夫すれば安定させられるかも)こと。凍牙→無双が基本だが、無双を安定させる方法の発見も望まれるところ。
極端に言えばC1-2を起き上がりに重ねてればタイマンはモウマンタイ。
半蔵との比較だが、正直まだ半蔵使い込んでないので分からんが
今回は半蔵も範囲がかなり伸びるようだし、レス見る限り強いらしいので半蔵有利か。
長々と書いたが、つまり俺が言いたいのは猛将伝では2Pくのいちか2Pくのいちコスverねねきぼん、ということ。
家康はよくてDだろ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:08:55 ID:qaKhYCqt
家康は残念な子だねおまえさん
人によって使いやすいキャラは違うだろうからなぁ
俺は孫市=ァ千代>ねね=長政 って感じだな
何故孫市なのか
これがわからない
政宗は固有のおかげで前よりかなり強くなったな
一般的には長政>千代>ねね>孫市じゃないですか
キャラランク付けていく時に参考にする項目は
@有効な(避けられない)ガード崩しがあるか、あるいはめくりやすいか
A無双の威力、安定感
B初段の速さ(濃姫やけに速い。ねねより速い気が)、N攻途中止めのスキの少なさ
C集団戦での割り込まれにくさ
Dゲージの溜めやすさ
(他と重複)(Eせん滅スピード)
こんなのが挙げられるかと思う。ちなみに順不同。
チェック項目は
主力 対ザコだったら 威力・範囲>隙 武将だったら隙+威力+その後の繋がり具合
めくり
無双 対ザコだったら範囲 武将だったら繋がり具合
特殊技 例) 名乗り>幸村ダッシュ
その他 ハメ技、バグ技
とかで見てほしい
立ち回りもこっちも全然島津が話題にならんね・・・
デブキャラなんて作るだけ無駄なんだよ。そんな個性いらないよ。ビジュアル見た時点で使う気失せるね
無双でデブキャラで強いのっていたっけ?
>>91 わかる。外見が気持ち悪いとか言われてるのかもだけど、
俺には奴が最強
そろそろ誰かニューランク作ってよ
俺はまだ5人しかコンプしてないし糞4武器しか持ってないんで
主観で語る人ばかりなら無意味じゃね?
ちゃんと検証する人がいなくなってしまって、自分の使い易いキャラを推すだけになってる
>>106 下が袴になってシルエットは大分マシになったと思うよ
光秀の強みは
@通常攻撃のめくりやすさと4回連続の属性攻撃
AC8によるゲージ溜め
Bダウンしても当たるlv3奥義
の三つだな
他のキャラあまり使ってないから確かなことは言えないが、上位に食い込む実力はあると思う
>>108 これだけ個性化してるんだから主観はしょうがなくね?
自分の使いやすいの推すのは戦国1無印からのランク付けの伝統だしなぁ・・・
>>99 単にLEV3無双が使いやすいからじゃね?
風魔は四武器付けてC1やってりゃいいだけ
信長。武器強化レベル3にすると、C3-3でサイコクラッシャー使えるな
S武蔵
・
・
・
・
・
・
どM濃姫
ごめん俺知らなかった
その程度のやり込みレベルで最強最弱スレに来るのは大間違い
不義の輩め
濃姫ってなんでこんな評価低いんだろ
特殊技がキモすぎるから
信長目当てで始めたのに弱くてガッカリ
無印の頃は適当に強かったんだよ・・・信長も。
C2オリコンの使えない信長なんて無価値
開発者は自分でプレイしてないな
それか信長に恨みがあるのか
人気キャラなんだから強くしときゃいいのに
武器強化も立花の方が圧倒的に強いし・・・
ぶっちゃけ、無印→無双2 で弱体化した武将って信長じゃね?
そりゃまぁ、部分的には強くなってるけれども。
莫大な隙と引き換えにするにはあまりにも弱すぎるよな>信長の武器強化
そろそろランキングいってみよ〜♪
罠は自動起動にすればもっと強かったのに
>>130 というか緊急回避をする敵をどうかにしてくれ。
銀千代はいくら強かろうが立花立花五月蝿くて
うざくて使う気になれん、死ね!
>>132 無限城の仲間集めミッションやってみれ
好きになっちまうぜ
この立花が命ずるのだ!絶対に死ぬな!
モエスwwwwwwwwww
濃みたいな花火3無双のやつってほかにいたっけ。 これインチキクサス・・・・
>>133 無限城のギン千代部屋やってみれ
嫌いになっちまうぜ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:01:44 ID:tLNAoFqf
強い順に並べれや チンカスども
ほうれっ!
S : 武蔵
S 幸村様
Z その他のカスども
ほうれっ!
A:忠勝
武蔵・・・特殊技&4武器が神。モーションも良好
忠勝・・・名乗りが神。C3−2の繰り返しで地獄も余裕
秀吉・・・神通常連。あの攻撃速度であの攻撃範囲は反則
長政・・・修羅+属性付与=無敵
とりあえず、この4人は他のキャラと比べて明らかに頭一つ抜けた性能
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:15:13 ID:tLNAoFqf
一人でやれ 5分以内になチンカス
>>142 確かにその4人は別格でFAだと思う
次点で慶次、左近、ギン千代、信長って所かな
信長とかありえねえ
確かに長政は4武器よりも自作の修羅武器のほうが強い。
信長結構強くね?
C4の性能がかなり良いし、手間は掛かるけどバリア張り続けたら死ね事は無い
・・・まぁ、釣りって事にしとく
慶次は攻撃遅くないか?
割り込まれやくさらにガードされやすいんだが
あの四天王以下、次点のグループはどうしましょう
この暴れん坊め
次点 ガード崩し技ある奴、ガードめくりできる奴
普通 モーションはやい奴
カス 残り
長政買い被り過ぎだろ。
武蔵忠勝>>>秀吉>>>>>>>>>>>>>>>>>>長政
4強扱いはありえない
長政の四強扱いは、最大限守ってあげたい。
戦国1無印の頃の半蔵厨の心境だぜウェーハッハッハ<丶`∀´>
ここまで強いと慶次のように次には弱体化されるかもしれないという不安があるな…。
>>156 武蔵と忠勝が同列扱いされてるのもありえないw
あくまで武蔵だけが別格
「花の慶次」や「SAKON」の印象が強いせいか慶次や左近は呂布、忠勝並みに強くして欲しかったな。
デザインも変だしな。
長政は初めて修羅属性付与で武将削ったときのインパクトがでかいから、どうしても
鬼強いっていう固定観念ができやすい。
>>160 慶次はそのせいで前作がありえない強さだったから修正されたんでしょうよ
>>160 慶次も左近もそんなに強くなかったよ
小太郎とか六郎のが強い
>>162 そうだったのか。前作は評判がイマイチだったから手を出してないのよ。
俺の中で戦国武将は原哲夫作品のイメージで固まっちゃってるから
戦国無双は違和感ありだな。
>>163 若干スレ違いかもしれんが作品中では慶次も左近も鬼のように強くなかったか?
>>160 それでも左近は使いやすい方の部類に入るキャラだと思う。
>>164 漫画そっくりなキャラ出しても漫画のキャラを借りて作っているだけで
「無双のキャラ」としての個性が無くなるだけだよ。パクりだと叩かれやすそう。
>>165 要するにそんな奴らが沢山いるのがあの世界なんじゃないの?
>>164 前作の慶次は無双奥義だけで天下が取れるほどだったw
普通の攻撃モーションも速かったしね、そのせいで猛将伝で追加された忠勝すら引き立て役に・・・
だから今回は忠勝を呂布化させて慶次は弱体化させたんだろう
>>169 当時の忠勝の転落っぷりが凄かったからな…。
>>167 デザインに関してはその通りなんだが、
強さに関しては慶次、左近、関羽、張飛はもっと強くても良いと思うんだよ。
直江の切腹を止めたり、前作の「虎は何ゆえ強いと思う?」とか花慶意識してるのは明白
つーかアレがなきゃそもそも前田慶次なんて戦国を扱うゲームでここまでスポット当たらない
ならいっそキャラデザインもBASARAみたいにモロ花慶の慶次にすれば良かった
頭にウンコが乗ってるみたいな肥オリジナルは酷すぎる
>>170 当時のスレ見ると面白いよ
発売前はみんな忠勝に期待しまくってて「忠勝はSランクで最強だろ」みたいなのが多かったのに、
発売後に「忠勝ってあんま強くないかも・・・」みたいなカキコがだんだん増えてくw
あの漫画もう10年ぐらい前になるのか?本スレだと結構知らない奴も多いように感じた
俺もそこを広げる必要ないと思うけどね
スタッフは慶次、武蔵、忍者あたりの戦国の脇役達が好きなようだが
関羽、張飛は十分強キャラ認定されてるし、設定的にもリョフにあしらわれたこと
を考えると、あれ以上強くしなきゃ不自然だってキャラでもないと思うが。
ま、慶次に関しては1であれだけやっといて今更引くな!って気もするが。
>>175 でも三国無双1の時の弱さはスタッフの嫌がらせか?ってくらい弱かったぞ
無双スタッフの思い入れで強さは変わってる気がするなぁ・・・
慶次の見せ場って長谷堂しかないんでしょ?
しかも史実だとただ参陣してただけなんでしょ?
肥はホント花慶好きなんだね。
>>177 史実通りいくと三国史(演義)みたいな個人の活躍ってのは少なそうだね。
無双以前から前田慶次好きな人は花の慶次の影響がでかいと思う。
一般的には前田利家の方が知名度もあるだろうし。
武蔵好きからすると、無双での武蔵の強さには違和感を感じまくりなんだが
ま、ファンタジーってことでオケ!
個人的にはデザインも…
当然パクれとは言わないが、左近がなんかマフィアみたいでちょっとなーと思う。
デザインか。1に比べるとマシになったけど三国無双よりデザインは酷いよな。
信長の野望とかのイメージそのままで良いんだけどなぁ。
強弱の差は肥の愛情の差か?
前作のくのいちや2の武蔵は肥のお気に入りキャラらしいが強いよな。
>>182 くのいちはオリジナルキャラだし思い入れもあっただろう。
武蔵は世間的な人気も考えてあの強さなんだと思う。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:15:22 ID:veaHcO5X
信長=曹操
左近=呂蒙
かぶりすぎだよ
派手な衣装はまぁかまわないんだけど。三国程ギラギラしてないしね?
ただ顔とか立ち居振る舞いとかが…やっぱり私もSAKONのイメージに引きずられてるのだろうか
>>186 信長の野望最新作に阿部晴明が?戦国時代の人だっけ?
>>187 俺も三国無双はあれで良いと思うんだけど戦国無双も同じノリでやられると
きついなぁ。三国史演義は実話を元にした創作だしね。
最初、左近がドズルに見えた。
>>188 晴明は平安時代だよ。
服部半蔵みたいに代々の頭領が名乗る名前だった…
とか言うならいたかもしれないけど
そんな話は聞いたことがないから、戦国時代にはいないと思う。
ただ、安部のオンミョウ道は明治くらいまであったから
安部の何とかって人ならいたかと思われる。
>>186 最近の信ヤボの秀吉って
随分まともな顔になったんだなあ。
戦国2の秀吉は正直
ハンサムすぎると思ったが。
>>192 社員に秀吉マンセーがいるんだろう。
だが前作の顔の方が好きだな。
結論 信玄>>>>超えられない壁>>>>その他大勢
氷属性で凍らせてから修羅奥義orオリコンでFA?
FA
やっぱり戦うなら命の代価が1番だな
指定された分以内で武将全滅させるのオモシレー
>>196 無双が当てやすくてヒット数の多いキャラなら凍牙より、ゲージ溜めに優れる閃光の方がいい
凍牙無双は無双が当てにくくてヒット数の少ないキャラがオススメ。
>193
秀吉マンセーってなんだそりゃw
秀吉クラスの武将があんまり間抜け面してたらそれこそハマれねぇよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:22:03 ID:lsCfRGww BE:885319889-
武蔵をバカボンドの武蔵まんまにしてくれればまじで最強だったのに
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:28:13 ID:Z+YPLLQq
ノブヤボで秀吉がまんま竹中直人だったときは笑ったな。
まあ、指六本で書いたらコーエーはネ申
>>201 井上雄彦の絵は井上じゃないと無理だろう
筆で描いてるし
大名最強:秀吉、家臣最強:忠勝、浪人最強:武蔵、乱破最強:小太郎、嫁最強:ねね
大名最弱:島津、家臣最弱:蘭丸、浪人最弱:阿国、乱破最弱:半蔵、嫁最弱:お市
忍びは2人しかいませんので
義最強は幸村
つおまいら正宗を忘れてますよ。
無双乱舞の強さは異常だと思うがな!当たったらはなさねぇじゃん。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:47:57 ID:l+9aYVlm
最強を図るのに適した環境ってどこかな?修羅の関が原?無限上100回?
あと慶次でJ攻撃で武将をダウンさせて3虎乱舞発動→ガードしながら十字キー連打
で寝ている武将の体力を一発で0にできましたよ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:54:57 ID:IIB61CH7
半蔵は最強じゃ!!
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:05:34 ID:IIB61CH7
半蔵は最強じゃ!!なめんな!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:08:49 ID:3xg/0xTy
半蔵は最強じゃ!!もっと舐めて・・・
やっとこさ阿国、蘭丸以外で全クリしたー。次は無限城に挑戦いたす
>>211 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ。チラs(ry
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:09:16 ID:jXcQvoNp
日記とかわらんよ。ここは
なぜ本スレや攻略スレに書かないのか
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:48:24 ID:fjywhHDE
俺は浅井が強いとオモタ
C1でガード弾き→C2でぴよらせる→奥義の劣化版みたいなチャージ(C8かな?)を対武将戦にしている
今回は敵武将のガードが硬いから、C1のガード弾きで強さが決まる気がする
謙信や半蔵のC1は当てにくい
C1溜めがあるし、C6かC7の方が良くないか?
C6はガード弾きはないけど、割り込もうとしてくるからカウンター気味に気絶させられる。
C7は投げだからガードはされないし、緊急回避されてもこっちもキャンセルしたら回避の終わりに攻撃を重ねられる。
大名最弱は信玄じゃないの?
信玄は使う気にならんくらい弱いな。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:13:08 ID:h9pDCIY/
もっと流浪人みたいなコスのキャラがいればな。。。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:13:39 ID:2dEo1IWE
>>217 ジャイアントスイングしかつかえんもんな
信玄は投げだけでがんばればそれはそれで楽しい
信長弱いか?まあ確かに武器強化はあまり長くないが
スタイルとしては三段バリア→武器強化と同時にバリア消滅→攻撃
→強化消滅→三段バリアの繰り返しなら割とサクサクいけるんだが。
チャージ4もなんだかんだで溜めてる間にもヒット判定あるし。
まぁ何ていうかな、信長はぶっちゃけめんどくさい
いちいち事ある事にバリアやら武器強化やらするのメンドクセ
信玄で特殊2使って攻撃力上げようとがんばってるのに
防御力とスピードだけがんがん上げって凹む
攻撃力うp→ジャイアントスイングが好きなのに・・・
>>224 時間短いよな。謙信のスタンドとか兼続の護符とか強化系ほとんど。
>>223,224
ちょw それを言ったらおしめーだよ
特殊技なんて使ってる暇が有ったら殴ってゲージ溜める。
>>177 コーエーが好きなんじゃなくて、花慶が有名だからそれに乗っかって
皆が知ってる共有したネタとして分かりやすく慶次を演出してるだけだ。
花慶調の慶次を認めないなら、秀吉と孫市が親友として描かれているのも認めてはいかん。
何故ならそんな事実は無いんだから。
お前らみたいなのに限って、慶次が最強なのはおかしいとか言うんだけど、
それを言うなら本多忠勝が「戦国最強」というのも無双が言ってるだけなので信じないようにな。
ぎんちよは強化してから殴ったほうがいいんだけどな
信長は強化してる暇がない
・強化のぎんちよ化
・強化しなくても技を全段出させろ
こうしてもらわないとどうにも使う気が・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:19:43 ID:h9pDCIY/
地雷しかけてもクルクルよけて…
殺したい
無双奥義だしても背を向けて待って…
殺したい
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:50:09 ID:Z+YPLLQq
本多忠勝は歴戦の勇士にも関わらず一度も負傷しなかった。逃げ回ってたわけじゃないからこれは凄いことだけど個人の戦闘力で傑出してたとは言えないし。何を持って「強い」とするかで全然違う。逃げ回って生き残るならそれはそれで凄い能力だし最強の一形態とも言える。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:21:35 ID:OL0B8YTH
時間がかからずサクサク敵倒せるやつが使いやすいし強い
御館様、せっかく各種チャージを風林火山になぞらえてんだから、チャージを使う順番で特殊効果が付属するとかあれば良かったのに…。
>222
それをサクサクと言うか?
んな面倒な事をやらなきゃならん時点で強くない罠
まあそのへんは猛昇殿でなんとかするんじゃねーの?
無双は武将の能力=単騎の能力みたいな部分もあるから
忠勝最強はあんまりおかしくないような
軍略とかいいながら力技で撃破するだけだしな
信長はとりあえず常に武器強化の状態にしろ
それでやっと前作と同じになる
武器強化して前作+αされるならそれは「武器強化」だが
今はただ前作より劣化した奴が面倒くさい作業を経てやっと「数秒間前作に戻る」だけ
これでストレスが溜まらないわけがないだろ
つーわけで信長の武器強化は取り潰しな
空いた特殊技枠は鉄砲隊による援護射撃でよろしく
固有技能は何でもいいから
猛将伝期待してるぞ
武器強化と快刀乱麻は佐々木小次郎にシフト。
チャージタイプに変更し勝家と同じ新固有技能を習得。
それより効果時間をのばしたほうが良いな
武器強化自体は面白いし、修正もその方が楽だ
最低でも30秒くらい、できれば1分あれば満足
バリアーも難易度によってはカスみたいに使えないな。
地獄だと武将の攻撃1、2発で解除されるから武器強化する暇出来ないし
肝心の武器強化も態々バリアー張って、相手にバリアー破られてって過程を経てまでして使える物でも無いし。
最大まで溜めても立花と同じかそれ以下の能力にしかならないってどういうことよ。発動時間も、溜めの割には短いし。
織田と言えば
>>241と同じく鉄砲だろ。
左近のは上から発射される鉄砲だが、織田の場合は横から発射される、とか出来ないかね。
何にしても、今の特殊技は二つともいらん。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:24:10 ID:skHlb3ai
風魔って強いのか?笑
なんかあんまり強く感じないんですが(^o^;
武蔵って対雑魚は範囲狭くて弱くない?
名乗りがあれば雑魚などワラワラしてるだけの飾りに過ぎんのです。
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 16:13:55 ID:rvyF5F1c
特殊技なんて使ってる暇が有ったら殴ってゲージ溜める。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 20:28:28 ID:rvyF5F1c
名乗りがあれば雑魚などワラワラしてるだけの飾りに過ぎんのです。
あんまり笑わすなよw
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:31:28 ID:gCl+reYK
信長はなぁ…
めっちゃ贔屓したいキャラなのにがっかりだよな。。
何で弱くする必要があったんだ…ハァ
>>247 名乗りは別格だと言う事に何故気付かんのだ。
今回、条件限定なら強いってキャラ多いから一概には言えんわなあ・・。
どうやっても弱いのは、やっぱり、三成、濃姫、お市、阿国かなあ。
お館様は、強化とジャイアントスイング駆使すれば最弱ってほどではないと思う。
信玄は武将戦の時の切り込み技がいいやつが無いのが問題。
いきなり投げに行くわけにも行かないし、投げるまでが難しい。
そう言えば通常攻撃って最後までコンボになるの?
今回マジで信長が最弱クラスな気がしてきた・・・
他のキャラと比べて秀でてるものが何も無い
まだ半分くらいしかプレイしてないけど
長政が一番使いやすかったかな。
適度に周りを崩しながら無双で効率よく武将撃破していけるし。
少なくとも無双演舞では全く苦にならなかったのが長政。
>>249 んだね、地獄外伝やってると「名乗り」こそが最強だと気づかされる
全員に標準装備なら長政孫市あたりが最強候補になるんだろうか…
三成と濃姫は虎乱3取ると化けるよ
阿国はどうしようもない
市はしらね
>>245 そういう事は四武器付加効果見てから言ってください
>>253 以前の状態ならまだ標準か、標準よりやや上だったんだろうが・・・
C技からもいくつかアクション削られてる上、特殊技が隙ばっかり多くて非力すぎるしなぁ・・・
1の時は皆伝オリコンC2が強いからマシだったのに
なんか浅井長政を準最強候補に推す奴多いな、何でだ?
こんだけ隙晒す奴も珍しいと思うが。
>>259 特殊技で属性付加が可能だからじゃね?
全部の攻撃に修羅が付くのは確かに強いと思うよ
後、隙を補うかのようなC4もあるし。
だれか
>>241を肥にメールしてくれないか?のぉぶぅなぁがぁぁぁーorz
>>260 上の2行の特性に関しては上で散々突っ込まれてるな。
修羅無双は強力だから敢えてゲージキープしなきゃならない属性付与とはゲージの使い道が被ってる。
属性付与使うならゲージ溜まったら解放して無双叩き込んだ方が普通に強いから利点になってない。
んでC4の突進で一応離脱は出来るけど上位陣はもっと優れたチャージ技揃ってるだろ?
マジで判らん、長政は幾ら使っても他上位陣と比べて弱いようにしか思えん。
俺も今回信長に期待してただけに残念だ、贔屓キャラだったのに
マジで、猛将伝でチャージタイプに戻して欲しい
ていうか、今回特殊技組みって負け組みだよな
>>263 兼続は強いと思うぞ
特殊技さっぱりつかわねぇけど
>>263 特殊タイプで優駿なのは左近だと思う。特殊技はあまり使わないけどw
>>262 最強枠は無理だとしても戦国2では使い方次第で強くなるキャラが多いので
長政は弱い方じゃないと思うよ。長所を探し出して伸ばすのも楽しいよ。
自分の意見が正しいと頑固にならないで。
>>266 良く読んでくれ。
>浅井長政を準最強候補に推す奴多いな
>長政は幾ら使っても他上位陣と比べて弱いようにしか
俺は準最強候補(武蔵、忠勝以下の面々)と長政を比べて弱いと言ってるんだぞ?
弱い方なんて誰も言って無い。
長政は中堅でしょ。
使える攻撃はN7位、属性付与も実は立ち回りにはたいして生かせない。
修羅武器度の場合は無双の方が早いからゲージ残さないでゲージ回転させた方が良いし
他属性の武器の場合は修羅無双が発動できなくなるので×
長政の隙が多いって、もしかして通常攻撃を突きまで出したり
集団の中でチャージ連発するような使い方してるんじゃないのか
愛があっても阿国さんに限度があると分かった。
受け返しがあれば相当違うんだが…………。
地獄外伝や命の代価とかレベル3よりレベル1無双の使用頻度高いよな?
だからレベル1無双で検証してみたら?
連続で当たる奴ほど強いみたいな
>>270 比較の問題な。
地獄外伝みたいな一発喰らえば命取りな状況下では完全に敵の攻撃を封殺する程の隙の無さが必要。
近いランクのキャラの例で挙げるなら左近や小太郎かな。
左近の場合C3はガードされてもC3-2の振り下ろしが高確率でヒットするって強烈な保険が有ったり
小太郎の場合1撃目の振りが速いのと通常止めの隙の無さが相まって敵は連続ガードさせられるか喰らうかの2択状態
攻撃喰らう気がしない。
長政にはそういう圧倒的なノーリスクさが無いって話なんだよな。
>>270 オレは通常全部出し切ってる。4武器でゲージ溜まってると何故か反撃されない事が多い。
途中の突きを外しても連続攻撃が途切れるだけで、最後まで出しとけば距離稼げて反撃を防げる。
長政使い勝手良いよ、無限の極みまで最初に突破できたのも長政だった。
ただ敵キャラとして出てくる長政は弱すぎ、敵キャラだと小太郎とかの方が厄介。
長政
C4は突き逃げ
ある意味ノーリスク
C5はなぜかヒットしやすかったり
左近と似たような感じにノーリスク
こんなところかな
長政のC4はなぜかヒットすることが多いし、突進なので安全圏に離脱できる。
離脱できるからなんなのって感じ
上位キャラはそもそも離脱すらする必要がないわけで
あくまでも上位陣との比較問題で有るって事を忘れないで欲しい。
長政の特殊1は無双ゲージの溜まり具合関係無く使えるぜよ。無双とかぶるから2択と言ってるヤシいるが
特殊は使えるけど、ゲージ溜まってない状態だと属性つかないぞ。
C5が使えると思ってるの漏れだけかな?
稲姫の特殊って段階的に属性固定なの?
永田と呼んでくれ
>>282 長政C5はガードの堅い設定の武将には普通にガードされね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:11:47 ID:h+SHRxNJ
長政の動作は、モタモタしてるよな
>>285 無限城の裏御前や命の代価でもヒットしてポンポン敵が浮いてくれたよ
地獄外伝ででも同上
ガードされにくいほうじゃないかな
使ってみたらわかると思うよ
>>288 いや、明らかにガードされ率高いw
地獄外伝始まってすぐ遭遇する勝頼にすら頻繁にガードされるぞ。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:18:48 ID:3ZvrAvDK
長政C4脱出用、C5は地獄でも結構当たるよ
最強ではないけどね。
修羅含めて爽快感はあるけど、初撃ちょっと遅めなのがね。
武蔵忠勝に比べるとアレだが強キャラではあると思う。
他の武将と比べて、どこが強いのかが明確ではないのに
強キャラっていうのは如何なものか?
C5って人によって当たったり当たらなかったりするものなのか?
武将との間合いによるのかな?
あれだろ、家康C6とおなじ武将が勝手に喰らってくれるのを
待つタイプのチャージだろ。
この手のやつは正直運頼みの部類だと思うが
お前らが初段からC5まで連続で当たることを言っているのか
突如ガードを解いてC5部分だけ喰らってくれるのか
何言ってんのかわかんねー
長政はN1が遅いのが致命的。
似たような崩し技で体感だと
幸村C3-2 ほぼ確実と言っても良いほどヒット
左近C3-2 軸ずらし次第でほぼヒット
長政C5 ときどきガードされるが良く当る
位の違い。
長政は7連まで隙無し。地獄でも差し込まれない。ゲージ溜まれば修羅無双とオーソドックスな闘い方で最後までいける数少ないキャラだか左近より弱いということは無い。左近のC3-2じゃ狭い範囲であまり有効じゃないし。地味な左近も好きだが長政の属性攻撃はやっていて楽しい。
>>297 攻撃中に差し込まれない?
それ当たり前に近くね?
突如ガードをトイテ喰らってくれるほうだよ
長政そんなに隙ないと思うけどね。
俺はほとんどC5一本だけど、C5は斜め45度〜真横に当てる感じにやるとガードされにくい。
>>291 明確にというが1キャラずつ書くのかい?
長政より強い奴が沢山浮かばなきゃそれで強キャラじゃ不十分?
運頼み系統のチャージは正直登用や御前試合じゃ使うのかなり怖いよ。
当たり前なオーソドックスな闘い方が出来、特に欠点が無いのが長政の強さだと何故認めない?
それが強さだとしたらせいぜい中位レベルだろ
だからさ、一応ここ最強最弱談義スレなんだから
他の奴と比べてどう優れてるのかって具合に話すべきじゃね?
特別優れてなきゃランク落ち、優れてればランクUP。
シビアな感じで。
ゲージ溜まったら修羅無双で十分だから
虎乱3とると一気に属性付与の効果が落ちるな。
ただ、完全タイマン時は楽。
裏御前の最後の敵は仰け反らないからなC5まで攻撃させてくれないんじゃねえか?
長政使ったことないからよくわからんがね
長政使ってるがC5はあまり使わないな。
通常7連からC8は繋がらないが割り込もうとしたところに当たってくれる。
ヒットガード問わずにC8を電光石火。
その後通常出すと割り込もうとして結構あたってくれる。
凍牙使ってるので通常がヒットしてたら通常出し切りで凍らせて無双。
通常の1段目の出がそんなに早くないので
先端が当たるか当たらないか位から振ってガードさせてる。
格ゲーで言うガードさせての暴れつぶしみたいな感じだな。
どっちかと言うと立ち回りスレっぽい話になっちまったがこんな感じで使ってる。
>>307 空振りばっかりやってればガード体制とってくれる
そしたら当たる
>>307 のげ反らなくとも不利な時はガードするよ
そんな仕様にされたら名乗りやC1に主力ある奴じゃなけりゃ
はっきりいって勝ち目無い。
直江【閃光/C3-2】光秀【閃光/N攻/C8】
半蔵【凍牙/特殊】正宗【閃光/C3-3/C4】
稲姫【閃光/C4】
この辺りは余裕で長政に並ぶね
火力はとんとんだけど、これらのキャラに比べると長政はゲージ溜め性能に劣るから。
孫市・・・(;^ω^)ヨェー
てか、裏御前試合のラストや特別は、名乗りかハメパターン持たない武将は、赤逃げ以外かなり無理臭い。
初撃入れようと普通に持ってかれて終わりだからな
正直な所、特殊技タイプって全部チャージタイプにするだけで
強さが1段階位上がりそうな気が
揃いもそろって特殊技タイプの特殊技が全部弱いのはなぁ…
立花>>>>>>信長
浅井>>>>>>稲姫
とかギャグにもならん
書き忘れたけど、家康と乱丸もこの辺りに並ぶ。
>>309-310 それは知らなかった
光秀で裏御前に挑戦したんだがガードしないと思って特殊技2だけで倒したよ
かなり面倒くさかったけどな
重要なのはいかに早くゲージを貯めるか
じゃなくて
いかに無駄なく隙なくゲージを貯めるか
じゃないか?
長政はチャージよりも通常全部出しの方が使えるよ。
8発目の突きが外れても最後まで出す。これだけで無限城も楽勝。
そこそこ隙の無いチャージや通常攻撃、属性付与、そして無双。
この辺のバランスがどれも良くて率なく戦えるのが長政じゃないの?
一つの技だけならどのキャラでもそりゃあるわな。
>>317 そのつもりで書いたんだけど。
上記に上げた攻撃なら無駄なく隙無くゲージ多く溜められる。
攻撃する前の立ち位置は当然重要だけど、それは長政も変わらないしね。
ソツが無いだけじゃ中堅上位止まりだよ。
的な話を今してるんじゃね?
属性付与を抜いたら中堅下位ぐらいから全員普通に備わってると思うよ。
そもそもどれも使えて隙のないキャラなんて中堅にいるかい?
属性付与自体そこまで重要じゃないしな。
てか長政より濃姫の方が強い気がするんだが。
ちまちま通常に修羅つけて削るより虎乱3無双のほうが早いしな
長政より幸村のほうがまとまり良い上に崩し性能高いと思う。
無双も普通に当るし。
てかさ、属性付与を好きなキャラで使えると言われたとき、
それでも長政を使う奴が多いか?と考えるとそんないないと思われ。
技1つしかないのは正直長政。
>>323 >>311 今回は虎3無双が強いからゲージ溜めに使える優秀な攻撃が一つ有ればそれで十分なんだけどな。
お濃はあまりか語られてない気がス。
強弱スレだけに強い部分どんどん語ってくだされ。
武蔵を除き一芸に秀でているが故に上位にいるのは今のところ忠勝、秀吉ぐらいだろ。長政、左近などは優れたバランスでこれに継ぐと思う。家康と長政が同ランクとはとても思えないが。
長政みたいなカスより幸村のほうが余程つよい
金髪ランスっていかにも厨受けしそうなキャラだし
厨房揃って飛びつく→真っ先に長政を最強ステータスに→長政最強wwwwwwwwwwwwwww
真相はこんなとこだろう
長政って武将5人くらい相手する時はどうするの?
ゲージが空の時ね。
結局今回は全状況で強いやつってのは名乗り持ちしか
いないんじゃないの。
外伝や無限城には平気で8体ぐらい相手にする状況もある反面
まったくゲージが溜まらん状態で超ハイパー複数やタイマンなんてのも
当たり前にあるし。
その、優れたバランスの左近と長政が最近怪しく思う。
今回、アレな奴らを除いてみんなそれなりのバランスな気がするんだ。
だから今作はバランスが良いって事が強さに繋がらないっての。
>>336 オレ様の愛キャラに向かってアレっていうな。
>>329 技一つあって無双ありゃみんな同じになっちまうよ・・。
無双という点でも他よりは優れてると思うけどね。
尖った性能の攻撃があれば、それ一つで十分
後はその攻撃をキャラ事にゲージの溜まりやすさ、有効範囲辺りで考えるのよ。
長政叩きが流行なのか?
そんなことしてる暇があったら推したいキャラの長所を説明したほうがいいと思うけど
結局今回の評価基準は
1に奥義(範囲と威力と安定性)
2にゲージため(速さと安定性)
3、4がなくて5にタイマンくらい
だから長政もその他大勢と大して変わらん
叩きとかそういう問題じゃ無いだろw
>>343 そうそう、だから長政は中堅って言ってるのよ。
叩きじゃなくて、そろそろ複数のキャラが育ってきたから使ってみると、
あれ長政や左近が別段強いわけじゃなくね?って感じてきてる。
全てが微妙な否姫について語ってくれよ
ゲーム中の顔がきもい
勝利の時の顔がヤヴァイ。
とりあえず慶次のオリコン中でもお構いなしなボンバー無双をどうにかしてくれ。話はそれからだ
レベル2で打て
左近の無双3なんだが。
L1と方向カチャカチャで弾数うpって結構エグくないか?
メテオの弾数半端無い。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:13:51 ID:KrU8lZXY
光秀もしかり
>>352 正宗でも家康でも膿姫でもその他大勢のキャラでも出来るよ。
>>345 誰も中堅なのを否定していないのは気のせいかな
うげ、あげちまった
幸村も出来るわな。
別に左近オンリーつー訳じゃ…
あぁL1と方向の弾数増やしがみんな出来るのは知ってる。
弾数の多さがやばくないか?って話。
直江も同じメテオじゃね?
殆ど横一線ってのは良バランスって事だよな。
無双で強引にバランス取ってる気はするがw
秀吉ってどうなん。
光秀辺りと同じ普通にやると強いが御前試合等は
地雷って感じがするんだが。
とりあえずまったく使えないレベル3無双のキャラをあげてくれ
レベル1無双もピンチの時は惜しみなく使うから比較としてはレベル1無双も考慮したほうがいい
てか、L1無双はダウンさせなきゃ火力にならないのが逆に弱点のような
>>362 それはあくまで修羅無双があるせいだしな〜
使ってて強いうえに爽快感もあるキャラは限られてくる
まあこのスレに爽快感は関係ないけど
367 :
あ:2006/03/07(火) 01:20:04 ID:t2fX/A4t
忠勝がとにかく強い。
忠勝のレベ3無双奥義何あれ(笑)
一回だけで62討になったんだが
>>361 あぁ俺か・・あくまで使った感想なんだけどね。
単純に長政より強いキャラがさして浮かばなかったもんで。
別に長政メインで使ってないんだがなんか擁護になっちまったなw。
>>370 全部使ってみたよ。阿国だけは出したけど鍛えてないし使ってないなw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:25:57 ID:7r66yRFf
演舞途中保存で、金獲得サイトで金一万獲得しても獲得されてなかった・・・
373 :
あ:2006/03/07(火) 01:25:58 ID:t2fX/A4t
他のキャラやった後、長政やるとゲージの溜まりが遅くてイライラしないか?
女キャラで誰が一番強いの?
無限1000階達成したねね様に決まってるだろ
>>373 ごめん書き方が勘違いさせるな・・。
武蔵や忠勝、幸村、小太郎、秀吉なんかは長政より強いと思うけどね。
あぁ俺は長政全然好きじゃないんだが・・むしろ小太郎命ですよ。
俺は阿国ばっかり使い込んでるな、傘で飛ぶの楽しいしw
弱いけど
修羅無双強すぎとか意見が多いけど、そんなに強すぎかな?
三国4の極乱とかのほうが普通に強くなかったっけ?
今後の為に聞きたいんだけど、どの程度キャラ育てたらそのキャラ語っても言いと思う?
虎3、L3無双使えるようになるまで? LV50まで育てて4武器取った時点?
上記に加えて全スキル取得した時点?
基本的に自分は虎3でL50、4武器ゲットのキャラしか語らないようにしてるんだけど。
>>374 気にならないし遅いとは全く感じないよ。
同じ条件でやってる?
例えば、小太郎使ってるなら、C4主力でしょ?長政と比べると、ゲージの溜まりまるで別物じゃね?
>>383 最強最弱談義スレと銘打ってる以上は能力値スキルともに極限まで突き詰めた状態でじゃない?w
まあ武器は個人の趣味があるだろうから一応4武器でもいいと思うけど
>>383 4武器はキャラによって使えないからそれら以外の条件じゃない?
虎3無双3くらいは欲しいかも。
>>383 育てたらってか命の代価で5人撃破したら語って良い
それ以上のきつい状況って無いし
>>385 小太郎の武器だけ閃光というオチではなかろうね?
4武器ゲットするのは最低限そのキャラを動かせるってのが前提だと思ったんで、書いてみました。
>>389 閃光はどのキャラでも使ってないや。修羅か氷だった気がする。
対価5人撃破って強いキャラであっても大半赤逃げになるし
激しく無意味なんだが
>>385 あまり気にならないけどなぁ。今度意識してみるよ。
現段階で極限ってのは厳しいんじゃないかい?
後々そうすればいいわけで。
やっとことないけど代価で5人殺しって秀吉きつそうだな。
火力ないし無双も微妙だし。
そもそも無限城に何度もやる気が起こらないと思うぜ
武蔵、光秀で100階まで行ったらもう満腹になっちまったよ
>>395 火力は修羅無双と修羅3武器でカバー
無双は○ボタン押しっぱなしじゃなくて、チョイ押しで修羅無双通常8連攻撃
これで楽勝だった
>>374 それは意識してなかったな主要な属性付与は無双LV1でも属性が付与できるので
遅かったとしてもあまりきにならないんだけど。
>>385 長政と小太郎でスキルも全部取得しててLv50か同じ状態なら
それは単純にステータスの攻撃力かチャージ攻撃力の違いだと思うよ。>溜まる速度
ゲージ貯めは長政も小太郎も変わらんだろ。両方ともレベル技能コンプしたけど。
小太郎の修羅奥義は□3連×n→C4〆でやってるんだが、範囲狭くてオリコンの度に浮いた敵を追うのに必死だ、誰かいいオリコンを教えてくれ。
修羅無双で横一線って言うけど奥義の安定性も結構差が有るよなー。
巻き込める範囲がぜんぜん違わないか?
対価は火力とか立ち回りの問題じゃないからな…
まあ赤で逃げるか奴らがいない所で自力で溜めるかの問題であって
楽勝といえるのは正直名乗りキャラぐらい。
無限城での立ち回りの紹介とか参考にはなるが、いちいち検証するために登るの
はだるすぎる。外伝地獄クリアーぐらいの基準でいいんじゃね?
って、外伝はキャラごとに違うからそれも駄目か・・・
>>403 模擬の難易度が一番高いステージではどうだろうか?
>>401 さっきから全然とか別物とか何なんだw
もっと具体的に語ろうぜ
>>403-404 外伝関が原でミッションやらずに本陣にどっと押し寄せてくるシチュでも
溜める→奥義でなんとかなっちゃうような
↑訂正
地獄関が原 ○
外伝関が原 × スマソです
俺はどっちかというと無限城メインでやってるがな…
お陰で全キャラ中々育ち切れんw
上でも出てるが外伝や一般地獄面じゃ強いが無限城ではハイパー
相手に辛い奴や全体的にそつなくこなす奴等々やってる状況で
使い勝手変わるなぁ
育てた奴じゃ前者は光秀後者は幸村になるがコレはどっち強いんだ?
>>405 無双ゲージを簡単に溜められる状況ではそのキャラの強さはわからないだろ
どのキャラでも無双を使えばなんとかなりそうだしな
おもったんだが囲まれた状態なら名乗りしてる暇なくないか?
無双した後、武蔵は敵がくる前にギリギリで貯まるけど忠勝は逃げないと貯まらないよ(´・ω・`)ショボーン
なにかいいやりかたある?
武蔵でもたまってすぐ無双しないとアボーンされちゃうし困ったな
>>405 小太郎のC4はラストで一気に巻き込んで溜まるべ
長政は通常連でも通常連からチャージだしても溜まりにくい
堅実に行くなら、ゲージ溜めて属性付与で溜めてけばいいけど
雑魚武将3匹とか、とっとと先進みたいときにイライラする
武蔵なら固有技能で切り抜ける
>>410 普通に4w使ってりゃゲージなんてすぐたまんね?
長政だからって修羅にこだわる必要はない気がする。
ところで島津使ってみたんだが、なにこの劣化キョチョな基本モーション?
阿国ってこれより弱いの?
阿国をつかって震えるがいい
>>412 武器性能見てきた。ああ、自分にはそっちの方が似合ってるかも
弱い方が萌える
阿国の弱さは体験すれば分かる
まるでえたひにんのようだ
>>412 長政の第4武器は閃光属性で属性付与すると通常攻撃が3連しか繋がらなくなるから
結局は修羅か凍牙が使いやすいような…。
あと、島津には鉄壁があるのでそれをこまめに使ってる。
なんで阿国の傘の巻き込みをあんなに弱くしたんだろう。
なんか妙なクレームでもあったのか。
>>416 まだ使ってないけどそんなに弱いのか…阿国タンorz
技のあらゆる部分を劣化させなきゃ不味いほど前作は強かったんだよ
担当の頭の中では
>担当の頭の中では
?
>>410 今、地獄小牧長久手(羽柴)で金稼ぎしつつ両者の溜まり具合を確かめてみたが
小太郎C4<<<非属性付与長政C4
通常の時点から普通に長政の方がたまりまくりでした。あと、騎馬移動中の溜まり具合も小太郎は('A`)
小太郎のC4がラストで一気に溜まるっていうが通常が殆ど溜まらないので増加を感じてるだけでは?
>堅実に行くなら、ゲージ溜めて属性付与で溜めてけばいいけど
>雑魚武将3匹とか、とっとと先進みたいときにイライラする
小太郎はこの状況で何すんの?長政の属性付与だって雑魚見つけてから使えばいいし。
ところでお前ら、阿国をどうやって使ってるの?
俺はタイマンだと通常出し切りめくり狙いか通常3発止め、それかC2。
時々C3の最後をずらして出すと喰らってくれるので怪しくなったらチキン連発。
後は適当にC3繰り返しながら地味に敵の数へらしつつ緊急回避
使いまくって体勢を立て直すのに専念。殺陣に持ち込めるように祈る。
これしかできないんだが。
C4-は突然空中で当たらなくなるから使いにくくなり過ぎだ。
小太郎はテキトーにC1と気が向いたら投げでもやってればいいよ
>>423 自分もそれしか使ってない…階級50でも第4武器ゲットの時の慶次戦で
苦戦したんだよなあ。攻撃食らうだけで体力が一気に減るし…
阿国さーん小太郎を封印してお持ち帰りするほどの強さはどこにあるんだ…
とにかく阿国ほど緊急回避を使うキャラもいないと思った。
緻密に姿勢と距離を立て直さないと何もできない。
前はもっと堅くてパワーあったのにな……。
これで阿国の信者が「こんな阿国さんならもういらない」と言ってくれれば
次回から心置きなく阿国削除できて肥の思惑通りとなるんだが
さすがにそういうことを言い出す奴はなかなかいないから困る
>>427 本当は君が言いたいくせに。それぐらいで阿国いらないなんて思わんけど。
肥も陰険だな、いくら削除したいからって…。
肥も本当にいらないと思ってるなら五右衛門や麻呂のようにバッサリ切り捨てられたはず。
蘭丸と違って無理に出す必要も無いからね。
これはモーション担当が信長に見せたようなミラクル(へま とも言う)を起こしたのさ
戦国無双2はこんなゲーム
・雑魚の群れにすら全滅する一騎当千の武者たちの方が味方
・戦国有数の猛将たちの攻撃をガードして凌ぐ雑兵の方が敵
・毎度の如く本陣奇襲を受けて危機に陥る方が味方の総大将
・秘技「本陣奇襲」によって戦局を一片させる智将の方が敵の総大将
・全国から集めた大軍を持ってしても小田原すらまともに落とせない秀吉が味方
・本能寺にて圧倒的兵力差のもと優位に立つ信長が敵
・武田騎馬隊に完敗する織田鉄砲隊が見れる長篠
・福島正則と井伊直政が開戦3分で散る関が原
・織田家の重臣が続々と戦死していく手取川
・本陣奇襲と身代わりの術を得意とする風魔小太郎
・小早川秀秋にすら蹴散らされる服部半蔵
・敵にするのも怖いが味方にはもっと容赦ない朝倉義景
・「よき敵、参る」と言い残していつも乱戦の露と消える島津豊久
・島津4兄弟の前に壊滅した大友氏の分家の養子の娘のクセに名門ぶる立花銀千代
・存在すら忘れ去られている真の「鎮西一」立花宗茂
・やたら「宿敵」と口ずさむ顔色の悪いやつを見たらそいつは上杉謙信
・不健康すぎる顔色は謙信をも凌駕する佐々木小次郎
・天下盗りの夢を一介の忍者に託した北条兄弟
・2人の世界を作り上げているバカップルを見たらそれは浅井夫妻
・旦那が可哀想という理由で主君の妹であるお市を拉致った実行犯はねね
・お市親衛隊を結成した海赤雨3将
・たぶんお風呂を入るときも一緒の本多親子
こんなゲームに双六という付録がついて定価は6800円
>>431 へまにも程があるぞ弱杉、その上見た目も前より劣化しとる糞肥め。
乱丸は劣化しすぎ
>>394 そのレベルで信玄語れるぜ。阿国もなw
どっちも「もしかしたら修羅無双で化けるかも」って思って使ったんだが
結局両方ともダメだったな
信玄はL3無双のL1連打を全弾当てる方法が分かればいけるかもしれんが、普通に撃つと敵将浮くから微妙。
阿国はそういう可能性さえ感じられないレベルだったorz
とはいえ信玄は自分の地獄外伝をさほど苦労せずにクリアできるレベルにはなるよ
長政外伝をもし信玄にやらせたら、たぶん相当きついw
さて、昨日から始めたビギナーな俺に
お市の弱さを説明してもらおうか!
ビギナーお断り
ねねが一番
地獄山崎で武器拾いがてら、なんにんかLEV3L1連打無双の使い勝手を試してみたんで、
感想を書いてみるお!ちなみにダウンをとってからとか、凍らせて、壁際でとかはなしで。
あくまで利便性、簡易性をみるってことで。
まず、まあまあいい感じだった奴ら。
市、猿。
顔無しなら動かないでも死ぬ、顔ありはカクカクしながら前進。
すんげー感じだった奴。
正宗。忠勝。
顔無し有りに関わらず、ついでに秀吉もカクカクしながらだけど殺しきる。
忠勝はカクカクも不要だけど。
残念だった奴ら。
稲、孫、立花。
敵が飛んでいっちゃう。でもこいつらは長押しで問題ないからどうでもいいか。
ちょっとやりすぎ、っていうか狂ってる奴ら。
濃姫、幸村。
動かんでも、顔無し有りさらに秀吉も瞬殺。
特に幸村は濃姫と違ってフィニッシュを別に当ててやる必要がないため、武将集団をまとめて
瞬殺できてしまう。
ちなみに使った武器は猿以外は4w。猿だけ攻撃付加3スロット3w。
>>436 なんか全然語られてないから弱キャラみたいにいわれてるが、
・レベル3でも安定する○押し無双(がんばり無双も平均的
・レベル2以下でも強い○押し無双
・ガード割&属性3回発動C7
・ゲージたまりまくり激励
となんだかんだいってかなり強かったりする。 裏御前試合も楽勝。
今回の信長弱い弱い言われてるが
馬に乗らしたら結構イケてね?三国の馬超並に高性能
>>417 属性付与自体を捨てでも閃光長政の方が良いぞ
長政の無双は安定する方だから閃光でゲージ増加増やした方が火力が高くなる
属性発動可能な1ゲージから敵の塊にC4 C5 C6を撃てば2.5ゲージから3ゲージまで増える。
C4は他の属性に比べて逃げつつでもゲージを多く溜めることが出来るし、敵を飛ばさないのも良い。
飛ばさないのは凍牙も同じだけど、ゲージ増加って言う点では閃光の方が優れるし
凍牙も良いけど、L3無双が当てやすい部類の長政にはそこまで凍結は重要じゃない。
小太郎のC1ー3でどんな攻撃だ?
自分のはちゃんと使える筈なのにガード崩しー>回転攻撃までしか出ない。
この中に含まれてるのか?もしくは自分のキー入力が悪いのか?
回転攻撃の飛距離が伸びる。
ファイナルピーチボンバーか
武蔵って虎乱1で止めるほうが強い?2,3って武将に使うと吹っ飛ばして最初の方しかあたらないんだけど
>>443 長政はゲージで苦労する事は無いから
凍牙または修羅の方が良いよ
修羅=ダメージで苦労する事は無いからいらない
凍牙=無双当てるのに苦労する事は無いし、雑魚に囲まれて苦労する事は無いからいらない。
凍牙も修羅も必要無い虎3L3無双は勿論、L1無双で十分だから
でも無双増加は有れば有っただけ有効だぞ?
>>449 L3当てやすいって書いてあるけど、全然当てやすくない。
よってゲージの微調整が重要なので一発辺りで多く増えても嬉しくない。
ついでにL1無双で十分だからこそ、ゲージ増加の閃光は必要ない
凍牙は乱戦中でも確実に無双の当たるタイミングを視覚的に分からせてくれる
修羅なら無双を使わずとも通常の敵を多く葬る事が出来るし、無双のチャンスを伺う間にもダメを相当与えられる。
長政は強キャラだから、ぬるいステージならどの属性でもうまく行くのは当然
難度の高いステージで3種試してみれば分かる。
昨日も立ち回りスレに書いたけど、地獄外伝ステージで3種実際に使ってみると閃光が劣るのはすぐ分かる。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:26:32 ID:0UZKodbv
長政のLv3無双衝撃波で相手ふっ飛ばしてしまうときがある。
そうかな?
勿論地獄外伝でプレイした上で言ってるけど
閃光の感電で敵死なないから、他の属性と違ってゲージ回復自体のチャンスが多いのよ
ゲージ回復>無双>ゲージ回復がやりやすいから個人的には閃光が一番楽だと思ったんだけど。
L3無双は巧く動けば武将殺すまで当て続けること出来るでしょ?
>>452 地獄外伝でL3無双を武将殺すまで当て続ける事を容易に出来るべきなら
俺が操作が下手なのかも知れん
ただ、そうだとしてもゲージ回復に雑魚敵を使うなら修羅・凍牙で必要十分
C5でモリモリ溜まる
個人的は
無限城→修羅
地獄外伝→凍牙または修羅
って印象
L3っていうと左スティックだと思っちゃうのでLv3と書いてください
雑魚ゲージ溜め>武将に無双撃破>瀕死の雑魚からさらにゲージ溜められるからステージを回る速度が早くなるんだけどなぁ。
大きな雑魚の塊+武将って状況だと雑魚が残るから効果薄いけど
小さな雑魚の塊+武将の所を回る場合にそこに雑魚が残るってのが恩恵でかいのよ。
無限城のタイマンだと名乗りのありがたさを再認識する
やっぱ武蔵は別格だな〜
長政が強キャラ?
>>435 騎馬隊の武田と言うくらいなら騎乗を馬超並みにすれば良いと思うな。
馬から下りたらジリ貧でも良いから、それ位の個性を出したほうが良いよね。
阿国以外で最弱のキャラってだれ?
>>455 『小さな雑魚の塊+武将の所を回る場合にそこに雑魚が残る』
を試せるステージってどこにあるか分かります?
ゲージの溜まり方がどう違うのか3種使って確かめてみたくて
閃光だと、他の属性よりも与ダメに対して増加するゲージ量が多いって意味だよね?
雑魚の燃費が良いというか。
長政は無双以外弱い気がする
今回修羅無双のおかげで速攻飽きるな
チマチマ育てるのが馬鹿らしくなってくる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:39:55 ID:0UZKodbv
技能買いの金稼ぎもうざい
>>461 さんきゅ
井伊直政って、一騎当千っつーか一騎倒せん
地獄外伝も慣れちゃえば楽勝なのが残念。もっと難しいモードがあればやる気が持続するのにね
>>462 そんなに弱くはないだろ。長いリーチのお陰で戦いやすい。
468 :
642:2006/03/07(火) 16:52:24 ID:xJkLlODk
>>462 無双強いってのは大事だと思うんだけど
全てのキャラの無双無しの状態で比較しても長政は強いんじゃないかなぁ
修羅属性付与使えるし。
刑事今育ててんだがC3-1がガード崩しじゃなくなってるんだな
パラも前作では素早さや跳躍力高かったのに低くなってるし
前は花の慶次仕様だったからな
慶次は前よりリーチが短くなったような気がする
肥もギャグで阿国を最強にすればいいのに
修羅無双のせいで完全に育てるとキャラの強さの差がでにくくなってるよね。
ヘビーユーザーにとっちゃ物足りないかもしれないが、
せいぜい2,3キャラしか完全に育てない普通の人にとっては、好きなキャラある程度強くできる事考えてかなぁ。
それにしちゃ信玄その他一部がアレか・・。
>>473 そんな事したらブーイングが出る。
それより弱くても良いから巫女に戻せ。
>>461 三成は阿国よりは強いぞ
C1-2が高性能だろ
謙信も言われているほど弱くない気がした
C6→C8がいい感じ
C6避けられたらC1を使えばいいしな
>>330 亀レスだがN1攻撃の撃ち合い時、滅法強い。ほぼ、打ち勝つ。
今回の敵のアルゴはプレイヤーのボタンを押した瞬間に対処をするようなので
(スト2、ヴァンパイアのコンピューターみたいなもん)
脳姫のN1発動後、見た目のモーションの遅さに敵将は反撃を試みるが、
見た目以上の攻撃速度、範囲の前にほとんど潰される。
・・・立ち回りスレでウンチクたれるべきか。こういう話題は・・・スマソ。
>>479 言葉が足りんかった。密着してからの打ち合い。
こっちから敵将に近ずくと大抵、ガードの姿勢を取る。
そこから密着してのN1の打ち合いに非常に強い。
てかそういうのはキャラによるよ。
忠勝とか島津みたいな初段が遅い奴なら打ち勝てるけど、秀吉みたいな早い奴には打ち負ける。
濃姫初段は、まあ、そこまで絶望的に遅いわけじゃないからそこそこ打ち勝てるだろうけど、
別に濃姫の特徴ってわけじゃないなあ
幸村の修羅属性は最強。
修羅で一撃で敵を倒すのと閃光で感電させるのってどっちがゲージたまるの早い?
閃光
>>481 検証してみた。確かに対秀吉だと7:3で打ち負けるな。
ねねや小次郎にはほぼ勝てるが・・・
他にモーション早い奴いたっけ?
・・・いや、スレ違いだし、もうやめとくわ。
幸村ってさチャージ攻撃タイプのくせにC3使い辛くね?
突き連発はうんこすぎ。通常攻撃でも途中槍を交差させるとこで当たり判定消えるし
こいつ強いって言ってる奴、何を思って強いと言ってるの?
俺の中ではかなり弱い部類にいるぞ。
>>486 とりあえず、このスレ1から全部読んでみな。
>>487 読んでも強さが伝わってこない。使っても・・・そうだな。
お市よりは強かったよ。お市よりは。
でも稲姫よりは弱い。そんなもんだろ?幸村なんぞ。
やれやれだぜ。
突き連発はC4じゃねぇの?
>>488 そうなんだー、全部読んだんだー。
それでも幸村弱いって思うんなら、もうそれでいいよー。
そうだよね、C3使い辛いよねーぜったい稲姫のほうがつおいよねー。
高性能キャラも使う人がそれを活かせなかったら、弱キャラになるんだよねー。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 22:37:02 ID:ocXVET/q
長政の虎乱3は普通にヤバイな
オーラ武将相手に奥義で、体力ゲージが馬鹿みたいに減っていく
今回の最弱は、市&光成&孫市で決定だな
信玄公のこと、忘れないでください
つーかぶっちゃけレベル3無双でL1連打ができる奴は最弱ではない
つまり最弱は阿ry
>>490 失敬。間違えた、突き連発はC4ね。
>>491 高性能キャラなんざ誰が決めたんだよ!高性能キャラっつーのは
武蔵みたいに誰が使っても強いって実感できるもんだろうがよ。
これをすれば強いとか、あれをすれば強いとか言ってる時点で高性能じゃない。
まぁランクで言えばCぐらいだな。Bはありえない。
>>492 L3長押し無双が普通に使いやすくて、ゲージ回収にもこまらん孫と市が
光成と同列のわけが無い。
>>495 おまえさんのプレイ状況は知らんが
C3使い辛いとか、突き連発云々、稲姫より弱い等の発言で大体の程度が知れるんだよ。
ランクにいちゃもんつけるなら、キャラ使い込んでからこいよ。
>>494 しかしじゃな・・・
その定説を覆す可能性があるほど信玄には他の難点も多いのだよorz
といいつつ、俺も現時点では阿国最弱だとおもt(ry
>>497 その通りだが、俺はそれより幸村より強く感じる稲の運営方法が気になる。
のけ反らないハイパー忠勝とか相手でも、ランク上位の武将とか闘いやすいのか?
名乗りあるやつは別として、それ以外は結局全員赤逃げ修羅無双じゃないの?
>>501 長政のゲージ95%程度溜めた修羅無双なら
無限城登用試験の武蔵が1回の無双で死ぬ
今回修羅無双の当てやすさって重要じゃない?
極めると当てれるとか言う人いるし、壁に追い込めばとかも言うけど、
「どんな状況でも」、どんな向きでも比較的修羅無双当てやすいキャラが強いと言えるんじゃないか?
阿国そんなに弱くなったのか…1では中堅キャラだったのにな…
>>504 LEV3修羅無双、簡易性を含めて最強は幸村。次点、濃姫。
阿国さんは武将5人以上は正直無理ですね
前は多少アーマーあった気がしたんだが厳しい
508 :
495:2006/03/07(火) 23:27:56 ID:BpTfDCUK
まったく、そんなに幸村が稲姫より弱いって言ったのが気に障ったのか?
一応、武蔵出すまでプレイして、それなりにいろんなキャラ使った俺の感想だ。
使い込まなければ強くないんじゃ、強キャラとは言えないっつーの。
強さの判定なんて
□→□→□→□・・・
□→□→□→△・・・
無双乱舞
とかの威力、当たり易さ、スキの大小、とかで十分だろ?
で、その結果。
立ち回りも含めないと駄目と違うの
素だけでいったら阿国さん少しも戦えないよ
幸村>稲姫≧市>孫市>信玄、三成>阿国
>>506 修羅無双には簡易性重要だよね。
修羅無双当てやすいとか、コイツは当てれるとか言う人は、
当て方や無双の使い方、オリコンなんて書いてもらえると他の人も実感できると思います。
ねねのレベル3無双の分身って修羅属性乗らないのね
凍らせてから○奥義でヒット数稼げてうはうはだと思ったのに
>>508 幸村
C3・・・ガード崩し、溜め、どちらも安全にこなせる便利技。
C4−1・・・溜め、散らしにどうぞ。修羅武器時は突きまでだすのも悪い
選択肢ではないという意見も。
LEV3修羅無双・・・のけぞらすかカウンターで当てたらL1連打。追いかける必要も
凍らす必要も、壁に追い詰める必要もなし。武将何人いようが瞬
殺。
正直、稲に劣るとこが一つもない。馬も呼べるし。
阿国は主力のC3とか前転で間合いを離してから出しても外側から
殴られるんですが他にできることもなく……
N3で止めても早い奴には不利だしどうしろと
幸村Aランクだろ。
崩しと無双は最高位レベルだし。
いいか、これが最後だ。
まず、ここは最強最弱談義スレなんだ。
初心者が使いやすいキャラを決めるスレじゃないんだ。
そしてそれを語る上の前提条件として地獄パラ技能MAXなどがあるわけだよ。
だから、明らかに使い込んでもないし、有効に運用も出来ていないおまえさんに
幸村BはありえないCだろと言われたところで、はぁ何この人? ってなるわけですよ。
つまり場違いなんだ。
>まったく、そんなに幸村が稲姫より弱いって言ったのが気に障ったのか?
誤解しているようだけど、俺は幸村スゲー強いとは思ってないよ。
でもさすがに稲と比べて弱いってのは基地外発言としか思えん。
あと、おまえが幸村を弱いと感じているのは使いこなせてないからです。これだけはガチ。
幸村の最強の崩し能力を味わったら他キャラなんてアホらしくて使ってられない
名乗りが即時発動ならハイパー武将複数相手の状況でも使え、強さを認めるがな
結局そんな危険な状況では使えず、ある程度安全な状況でしか名乗れない
そんな状況下なら幸村は突っ込んでガード崩して屠るよ
幸村に閃光武器でも持たせてC3-2かましてみろ。
すげぇぞマジで。
幸村はSでもいいくらいだ。A++といった所だな
幸村はX
小太郎はどうなってんのさ(`д´)
幸村ランクうpキタコレ。
おめ。
S 武蔵
A+ 幸村>忠勝>秀吉
A 長政>左近
B+ 小太郎>慶次
B ァ千代
これでいこう
過熱具のせいで
逝き村+義=最強の一歩手前
小太郎はなぁ・・・
過酷な状況下でも隙をまったくみせないのは強みだが。
如何せん無双がな。
>>523 忠勝は名乗りが有る時点でそこに並ぶのはおかしい、鉄壁でガード崩しも余裕だし。
忠勝のC3-2ガード崩しの方が強いような
忠勝君は振りが遅いのが気になる
鉄壁ダウン>名乗りでハイパー多数も余裕ですが?
幸村が普通にC3で突っ込むより安全だぞ。
どこからどう見ても
幸村のC3-2>>>>>忠勝のC3-2
なんですが
俺も幸村突っ込みはハイパー複数だと安全とは言えないと思うが。
名乗りはやはり強いと思うけどね。
長政は中堅キャラだな、強いイメージは無い
Cランクで丁度真ん中あたりじゃないか
忠勝厨が順位抜かされそうなばかりに必死ですね・・・
鉄壁ダウン=鉄壁後の体当たりな
鉄壁は正直継続して発動する余裕ないだろ?
忠勝の名乗りは武蔵と違って隙も大きいしなぁ
>>533 長政↓は同意。
崩しも微妙だし立ち回りの安全性に欠ける。
自分の好きなキャラが危ういとすぐ厨とか荒れるしヤメレ。
無双の終わり際に駆け直すのは当然として
鉄壁ヒット>浮き>攻撃>鉄壁で切らさず戦うことは出来るよ。
長政はC5の後結構こづかれるんだよなあ。
そこだけ喰らって貰えるって事もあるんだけど、別に毎回でもなんでもないし。
幸村ランクアップでA
長政ランクダウンでC
ここまでは確定
同ランク内の順位については以下続行
>>514 閃光付けて雑魚で通電させるくらいしか・・・
>>540 結構それ机上の〜じゃね?
今度は名乗る暇無くなる。
修羅無双が劣化すれば小太郎の時代がやってくるらしい。
というか、小太郎の無双が安定しない割に、強さが安定しているというのはチャージキャンセル回避に寄るところが多いのかな。
JNでコンボ繋げるのが格ゲー並に面白い。
>>530 考え方としては悪くないがその鉄壁をやる暇はいつある?
無双終了した後?
無双終了した後なら名乗りやったほうがいい稀ガス
>>530 >>540 悪いがそんな方法で地獄ハイパー武将複数相手に安全に勝てるとは到底信じられない
動画でも持ってくるんだな
>>531 複数の武将を巻き込めるしガードは弾くし最強だと思ってた
幸村の話題はどっからネタだ?
どっちかと言えばID:D0VA2YtKの方がネタだろう
長政ってC4の逃げで
十分ゲージ確保できないか?
忠(`・ω・)勝vs幸(・ω・´)村
∀・)虎視眈々とランクアップを狙う風魔党
>>544 鉄壁ヒット後攻撃で散らせば名乗りでも鉄壁でもOK
名乗れる状況も、鉄壁かけなおす状況も作りやすい。
攻撃振る必要が無いから隙無いし、下手に戦うより安全だよ?
幸村はタイマン向け、忠勝は集団戦向けかな?
>>552 C4がC3扱いの崩しだったらな。
他の上位ランクはその場で安全に崩しつつゲージ溜める。
忠勝のほうが範囲広いから複数武将のとき便利といえば便利かもな
ただ隙がちょいネックだな
忠勝はLEV3修羅無双が幸村と使い勝手はおなじだが威力は劣る。
ただし名乗りがあるんで、どっちを強いと言うかは状況によるな。
私的には、多少劣化してても同性能の無双を場所を選ばず発動可能な
忠勝にはかてないかな?と思う。
ところで今、幸村で地獄外伝やってきたんだが、家康も忠勝も瞬殺だった。
なんか狂った孔明って感じだったよwゲージダメに困らない状況だった最強
だなwいっぺんたっまっちゃえば、ハイパー複数も瞬殺できるんじゃない?
>>553 俺も小太郎好きなんだが無双と攻撃範囲がなぁ・・。
密かにランクアップ狙ってるのは俺もだが。
>>554 そもそも鉄壁カウンター自体タイマン向け過ぎるだろ。
鉄壁オーラの範囲でどれかの武将にまとわっても普通に横殴りされる。
市が弱いと思ってるのって俺だけなんだろうな・・・
>>550 そうなのか。
流石に鉄壁はお世辞にも使えるとは思わんが
そもそもガードクラッシュを必要としないのが武蔵と忠勝の強みだと思うのだが。
今ままで忠勝使って名乗れない状況に陥ったのって
「命の対価」で腕試しに復活するハイパー武将を護衛無しで何人まで倒せるか?
ってのを試してた時、小太郎、幸村、忠勝、ギン千代、秀吉
に囲まれてワッショイされた時位しかないんだが。
幸村でその状況乗り切れるのか?
俺もまだまだ修行が足らんな。
上のほうで突然沸いた、幸村使えねーとほざく相手に幸村を擁護した俺だが
さすがに忠勝より上はないと思う。
まぁ鉄壁に関して異論が有るだけで忠勝&名乗りは強いな。
呂布>>>>>>>>>>>>>>>>>雑魚共
変な奴が出てたのか。
幸村はかなり「誰が使ってもそれなりに強い」部類だと思うんだがな。
てか幸村でC4突き連発してるような奴は来るなよ。
今回は名乗りが図抜けて便利だから例の2名が上に来るのは当たり前だが、
幸村はモーション自体の性能はほとんど文句つけようがない。
S 武蔵
A+ 幸村 秀吉 忠勝
これ以上は平行線っぽいから同ランクでの順位付けるのやめようぜ
あいうえお順って事でいいじゃん
武蔵がダントツなのはいいけど
長政はなんで入ってないの?(´・ω・`)
普通だから
義の二人に吸収されて物語上では地味になってしまったが
主人公らしい強さだったというわけか…幸村くん。
普通に反応して回避できるから横殴りされるなんて事はないんだけどなぁ
仮に攻撃されたとしても攻撃してきた奴巻き込んで散らせるし。
今までのまとめると
強い奴の条件として
第一に
修羅無双が連続で安定してヒットするキャラ
第二に
攻撃に隙がないキャラ
第三に
Cに崩しがあるキャラ
第四に
無双ゲージを安全にためられる
ってところか
次の身に危険が迫ってるキャラは左近か。
鉄壁ってそんなに巻き込み範囲広い技だっけ?
倒れるにしてもタイムラグがあるからタイミングずれると思うんだけど
名乗りは使えない状況ってのはあまり無いなぁ。
崩しは状況によっては危険だと思う。
幸村は他と比べると使いやすいし無双も強いけどね。
そろそろ独眼流や光秀なんかもランクに絡めて欲しいな。
中堅の中にも優位性の違いはあると思うから。
めでたく幸村が復権をはたしたところで、信長様の復権はいつになるのかな?
そっか!長政は崩しがC1だからあまり強くないのね(´・ω・`)
武蔵みたいに無双奥義であっという間に敵を倒せるキャラって他に誰がいますか?
立花もそうなのかな?
信長は猛将が出るまではちょっと難しいと思われる
信長復権は厳しいかな・・。以前のイメージがあるから弱体が・・。
長政も無双等から当初のイメージは良かったけど、
他にも使える奴いる、って事で落ちていったなぁ。強い方だとは思うが。
>>574 そもそも鉄壁使うくらいなら名乗ると思うが・・・
ゲージ溜まってりゃ相手の攻撃にカウンターで無双撃てば良いから
ガードクラッシュそのものが不要。だと俺は思うが皆は違うのか?
今作はガードを固める敵が多いからいかにどうやってガードを崩すかが重要だな。
大抵のキャラはC1がガード崩しになっているけどやっぱりコンボ中に出せるのが
使いやすいんだよな。
ガード崩しはそこまで重要じゃないだろ
ゲージさえ溜まってればカウンター無双で一蹴できるし
さすがに鉄壁にそれほどの優位性はないだろうというのは正直思った
>>582 やっぱりそうだよね(´・ω・`)
コンボ中に出さないと、出す前にこっちが崩されちゃうもんね。
長政大好き・・・(´・ω・`)
>>574 範囲は広くないけど、動いて当てたり
浮くからヒット確認しての攻撃に繋ぎやすいよ。
>>581 たしかにそうだけど、ゲージ有る時は普通に使って
アグレッシブに攻めていくよ。
鉄壁ヒット>無双でもカウンター無双でもどっちでもOKになるしね。
>>575 忠勝の名乗りは武蔵より隙が多いからポカスカ殴られて発動するタイミングがいまいちわからん
武蔵なら無双終了後すぐ発動してまた無双でいけるが忠勝はなかなかできないよ
三国4はリョフ>>>>>>その他
って感じだが
戦国2は武蔵>その他・・・・
とあんま変わらん
俺にとっては使い込んでる市は上位だ
最強枠がほぼ固まったから中枠の順位もそろそろ決めない?
>>587 いや、タイマンに近い状況ならいいけどハイパー複数だと
拾えない場所出てくるじゃん、タイミングと敵の位置的に。
そういうことでタイミングずれるって言ったんだけど。
>>589 市の相手を圧倒する攻め方を教えて(´・ω・`)
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:47:42 ID:bIBL7fLR
個人的にギンチヨ最強
>>588 そうか?一度無双でダウン奪えば十分相手の起き上がりに間に合うぞ。
少なくとも裏御前試合特別戦(相手は秀吉と慶次)を数回やったが
名乗りが間に合わなかったことは無い。
上にも書いたが命の対価は流石に無理だった。
中枠は団子だな。
飛びぬけて無双lv3が使える奴とか居るか?
流石に中堅陣の大半を育て切るのは骨が折れる・・・。
>>559 風魔党乙。攻撃範囲と無双は小太郎の課題だね。
もうちょいびょんびょん腕が伸びればいいんだけど、そうなると全くの別キャラにw
隙の無いキャラクターNo1でいいんじゃないかな。ヒット&ウェイを見事に体現しているし…
ぶっちゃけ、敵として出現して一番嫌なのは小太郎
>>588 名乗りはできるときにやればいいよ。
崩し頼みと、状況に応じて「名乗りが使える」ってのは違うと思う。
ん?
囲まれた状態だと一人にガード崩ししてもそれが何?みたいな状況じゃないか?
幸村がガード崩しでそこまで上がるのも微妙かも
ガード崩しはそもそもタイマンのときのほうが効果あるだろ
安定したゲージためをもとめるなら崩しよりも隙のなさのほうが重要じゃないか?
自分の中で長政は使いやすいから強いと思ってる。
最強になれなくてもお気に入りキャラがほどよい強さだと使ってて楽しいからいいさ。
最もお気に入りである阿国が最弱にされてるからそう思うんだよ…。
幸村の崩しは巻き込みが妙に広いのがポイントなんじゃないかね
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:52:18 ID:9P+I0++j
幸村大人気だなw
まぁ主人公だからなぁ、ただ幸村厨が必死で笑えたww
がんばれ忠勝厨、俺は孫市でズドンしてるから
>>599 (*´▽`*)私も長政大好き!
また上位に上がって欲しい(´;ω;`)
>>599 俺だっていつか信玄が最強になれる日を夢見て使っているぜ
永遠に叶わないだろうけど
馬上攻撃は信長最強でいいですか?
>>598 君のレスはどれもやり込み不足としか思えない内容ばかりなので
しばらくROMっててはもらないだろうか?
>>596 まぁ波動拳がある時点で・・w
隙の無さは本当に素晴らしいし圧倒できる楽しさがあるよね。
>>594 囲まれた状況で武将全員にダウン奪える?
幸村は氷武器とか使って無双当てる必要も無いからな。
閃光武器でも使って敵がワラってる方向突っ込めば武将複数簡単に巻き込んで全員立ちピヨ。
>>575 光秀と正宗だと、無双は正宗が圧倒的に便利かつ強いけど、溜めは光秀のほうが
簡単で早いと思う。ついでに、光秀の無双も4wで簡単にダウンが取れるし悪く
はない、正宗のためもC4やらC1やらで楽だし安定してる。
どっちが強いかは正直決めかねるな。
>>591 さすがに4〜5体も居たら全部拾えないけど
鉄壁で相手を運ぶ分と攻撃で2〜3体は拾えるよ。
左右に飛んじゃった場合は無理だけどw
机上の空論はいいかげんにしとけ
>>610 で、起きあがった香具師がズレとして発生するので運頼みの部分がある
鉄壁ループは正直無理があるんじゃねーかと思うのだが
C4、C8、飛竜甲効果
で結構強いと思うけどな市は
C7ガード無視だし
少なくとも御館様よりは強い
鉄壁が云々言うからおかしくなる。
名乗りが強いから忠勝強いでいいんじゃない?
>>609 俺的には無双の利便性が目を引く政宗が一歩リードと思ったが、なるほど。
そろそろ上位陣と比べてとりあえずランク置いてみないか?
使ってる奴少ないのかなぁ。直江や半蔵なんかも絡めて。
>>607 無理だな。命の対価で実感した。
でもあれは他のキャラでどうにかなるものなのか?
少なくとも秀吉と慶次でやった時は瞬殺された。
>>606 波動拳はカコイイw何気に小太郎自身にも当たり判定がある。
しかし大概はガード崩し効果のあるC3-2で止めてしまうんだよな…。
通常コンボの〆がバックステップで距離を取れるのも強みの一つかな。テクニカルに戦えるのがイイ(・∀・)
ここらへんで家康の位置について。
Cぐらいかな
家康がCなら稲ちんはAだね、はにゃ〜ん
中枠談義スレも別に立てた方がいいんじゃない?
光秀厨の俺が来ましたよ
マジで今回光秀かなり強い部類だと思うんだ
通常攻撃によるめくり
C8の超絶攻撃範囲によるゲージ溜め
この二つは本当に頼りになる
奥義はダウンか凍結が必要だが、それを除けば申し分ない性能だと思う
地獄外伝でも苦戦することは少ないし、最低でもBはいけるポテンシャルがあるはず
それは普通にないな
どう見ても武蔵・秀吉・忠勝は別格です
本当にありがとうございました
謙信のことが普通にスルーされてるや
このランクってどんな状況を想定したランクだったっけ?
地獄外伝、無限城100階レベルでの対複数武将戦
その状況なら逃げないかぎり忠勝が名乗りをできる状況は少ないと思われるんだがどう思う?
一部除きほぼ全てのキャラが、無限城100階でも、地獄外伝でオーラに囲まれようと、
ゲージ溜めの雑魚がいればどうにかなってしまうからな。
雑魚抜きだと名乗り持ちor崩しorハメ持ち以外勝てなくなるけど
それが強いと言うとなんだかな〜
って感じ。
さっき、忠勝のLEV3無双を幸村のちょい劣化版って言ったもんなんだけど
訂正。今ちょっと試したら忠勝のは市、猿の強化版だった。強烈過ぎて顔無し
なら移動なしで瞬殺しちゃうんで勘違いしてたよ。逆にいうと、市、猿の無双
は忠勝のちょい(?)劣化版ってことで結構簡単&つおい。
こいつら吹き上げ系は敵の横への移動がわずかだから、L1連打しながらのカ
クカク移動で十分対応できる。
理想は影を追いながら確実敵の位置を把握し続けることだけど、雑魚が多すぎ
たりすると、無双のエフェクトの派手さもあいまって見失ってしまうこともあ
る。ま、それでも正面から無双を当てたならカクカク前進してれば大体は大丈
夫なんだが。
逃げてもいいなら名乗り持ちは最強確定だけど
複数武将相手に「逃げ」なしなら名乗りする暇ないから
ランク変わらないか?
つまりこのランクは逃げありか逃げなしかをききたいわけです
無双奥義を緊急回避でよけた敵武将の後ろ姿こそ最強
逃げって距離調整全般を言うなら、
逃げ無しじゃ、全てのキャラが戦闘不能じゃないか
仰け反らない武将にカウンター食らって終了
>>631 そもそも状況を詳細まで指定する権力者などこのスレには居ないしな
ききたいわけです、と言われても困るだろ。
そういえば、長政って仰け反らない武将とどう戦えば良いんだ?
名乗りっていっても技の一つなんで、技を発動するための適正距離をとるのは当たり前じゃない?
>>623 なんか、猿だけそこに居るのは違和感がある気がするのは俺だけ?
猿がいていいんなら、幸村も居ていい気がする幸村厨の俺。
幸村、並べないほど猿に劣ってるかな?
>>636 それは自分も気になっている。無限城で同じ状況のハイパー忠勝に瞬殺されたんで…。
今まで苦戦したらひたすらC4で逃げて距離をとって属性付与で乗り切ったんだが。
C6の気絶効果に掛けた方がいいのか?
つまり完全なガチンコじゃないってことで納得しました
だからその逃げ無しの完全なガチンコで、仰け反らない武将と戦えるキャラを教えてくれ。
>>638 ゲージのための雑魚敵がいない限り赤逃げしか勝つのは不可能だろう
雑魚敵がいればC4で逃げつつ貯めて無双しかない
>>641 別に赤になる必要は無い
○ボタンでLv1無双を3セットくらい当てれば倒せる
雑魚敵がいればC5で貯めて無双
>>640 武蔵なら無双やって名乗り
無双やって名乗りを永遠とやってられる
ただ無双中に敵を散らさないといけないわけだが
>>641 スレ違いだけど答えてくれてd。虎乱LV3を手に入れたので今度再チャレンジしてみる。
>>640 1対1なら光秀の特殊技2だけで倒せるぞ・・・時間かかるけどな
>>640 そのレベルになるとキャラっていうより、使用者の腕だよなー
あえて言うなら試したことないけど、光秀の特殊技(弾き返し?)とかは通用しない?
>>643 逃げ無しじゃ、無双で吹っ飛ばすの一度でも失敗したら何も出来ないような。
>>648 もちろん逃げて貯める
名乗りがないのだから仕方ない
で、逃げて貯める事が不可能なステージは存在しない
>>638 やったこと無いけど、敢えて通常攻撃をガードさせてC6まで出したら駄目かな?
仰け反らない武将は、その”ガードさせて”がもの凄く難しい。
そこで御館様のジャイアントスウィングですよ。
>>647 オリコンなら後ろからやれば相手から距離とってくれるわけで不可能な話しではない
>>652 またやったこと無い話になって申し訳ないが、相手の攻撃をガードした後とか駄目か?
無双が幸村に次ぐと評判な濃姫様だけど、ランクアップは望み薄?
ついでに市もこっそりちょこっとぐらい。
どうだろ。仰け反らない奴らに防御使ったことないや
>>636 からの流れで答えてみたつもりなんだがズレてる?
勝つだけなら最初に動いた方が不利
チャージ攻撃がきたら、振りの早い通常でコンボもってけるし
敵の通常には緊急回避で背後とれるから、そこからコンボ繋ぐ
無限城でのハイパー忠勝相手でも雑魚がいない状況なら必勝だぞ
使用キャラは風魔・幸村・長政・銀千代・家康・猿・武蔵で無限城100回越したよ。
雑魚と同時に登場したらゲージ溜めれるから無双を保険に先手を取れる。
敵武将の動きを見極めてれば動きのトロいキャラ以外ならどれも一緒。
ただオリコンの火力の違いがある程度。武蔵だけは別格
>>660 その調子で阿国さんの攻略を書いて下さい。
>>660 背後から攻撃したらハイパーも仰け反るの?
あと、チャージ攻撃のカウンターも同様ってこと?
>>660 そうか…冷静になって相手の動きを知ることを頭に入れて頑張るよ。
このように大抵のキャラを平均的に扱える人が羨ましく思うなあ。
せっかくだから、裏御前試合の特別試合の本多忠勝に長政で挑戦してみた
・・・ら、別に一度も逃げなくてもC3気絶から普通に勝てたわ
タイマンの評価などどうでもいいわ
命の対価でやれ
>>666 またハードル上がるのかよw
これまた逃げ無し?
>>664 仰け反らないって言っても、連撃食らうとたまに仰け反ったりするので
攻撃後のスキとかは仰け反るのかもしれん。
>>665 C3をどうやって出したの?
>>668 どうやって?って言われても普通に出せて普通に喰らってた
C3が簡単に当たる事に気づく前は緊急回避からの攻撃で削ってたけど、
こちらはある程度長政使い慣れてないと難しいかも
>>667 ハードル以前にこのスレの評価基準が地獄ハイパー複数に
囲まれてどうするかだろ…………。
>>670 思い込むな
そんな基準で最強の話が進められてきた訳じゃないのは
ここまでの流れ読めば分かるだろ
そろそろ最強は煮詰まってきたから最弱について論じようぜ
お館様に1票
>>672 んじゃ阿国に一票
お館はL1連打にわずかな希望
>>668 そうなんかな。
特殊技の投げとか幸村のC1とかなら有効かな?とか思うんだが、いかんせん無限城のぼって確かめるのがめんどすぎる。
まだ命の代価が出てないんでタイマン報告になってしまうが
登用試験の武蔵は忠勝と同様にC3狙いで行ったら瞬殺されたw
戦い方を変えてリトライ、少し遠めからのC1のみで無難に勝利できた
つーか御前試合の忠勝・小太郎に勝てて何でタイマンの武蔵に勝てんのか
虎乱3もってたから噂の幸村L1連打やってみた。
誰だよこれ見つけたのwwwwwwwwwwwwww
今無限城で確認したみたがハイパー忠勝のチャージきても
通常コンボもっていける、1撃しか入らない場合はチャージに吸収されるが
2発目が入ったらチャージは不発に終わって、こちらのコンボぶち込める。
結局は相手の攻撃パターン次第で早くケリが付くか遅くなるかの違いだね。
キャラにもよるが相手の攻撃待ってコンボ入れるぐらいなら
先手取ってハメてった方早いだろ。
御前試合ラストとかいちいち攻撃待ってられんぞ
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/07(火) 04:34:45 ID:BpTfDCUK
君たち、あとギンチョクリアするだけで武蔵が出る俺に言うことは無いのかね?ん?
遠慮はいらんよ。さぁ、さぁ!さあ!
169 名前:12[sage] 投稿日:2006/03/07(火) 14:54:10 ID:BpTfDCUK
君たち!ついに武蔵を出した俺に言うことはないかね?ん?
遠慮はいらんよ!さぁ、さぁ、さあ!
あとね、ちゃ〜んと家康とかいうデブもクリアしてるさ。
馬から落ちてごめんなさいしたムービーには腹抱えて笑ったがね。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 04:16:02 ID:FtjAU0NS BE:553325459-
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:30:49 ID:x8u1bWCt
市が弱いと思ってるのって俺だけなんだろうな・・・
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:35:01 ID:x8u1bWCt
武蔵がダントツなのはいいけど
長政はなんで入ってないの?(´・ω・`)
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:40:05 ID:x8u1bWCt
そっか!長政は崩しがC1だからあまり強くないのね(´・ω・`)
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:44:06 ID:x8u1bWCt
>>582 やっぱりそうだよね(´・ω・`)
コンボ中に出さないと、出す前にこっちが崩されちゃうもんね。
長政大好き・・・(´・ω・`)
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:47:06 ID:x8u1bWCt
>>589 市の相手を圧倒する攻め方を教えて(´・ω・`)
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:52:52 ID:x8u1bWCt
>>599 (*´▽`*)私も長政大好き!
また上位に上がって欲しい(´;ω;`)
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:58:38 ID:x8u1bWCt
>>613 ありがとう(´・ω・`)
>>679 ハメれるキャラなんて小太郎ぐらいしか居なくないか?
命の代価終了
つか楽勝すぎ・・・
L1連打のLv3無双使ったんだが、みんな浮きやしねぇ
「敵将討ち取ったり」
「敵将討ち取ったり」
「敵将討ち取ったり」
「敵将討ち取ったり」
って感じ。
>>682 起き攻め等でそれなりにハマる奴は結構いそうだが…
鍛えた所じゃ幸村はC3-2か3でダウン取って起き上がる前に
2連振り〜起き上がりにC3強襲ループとか
直江の追加入力無しのC1重ね連発とかね。
>>684 いそうだが・・・じゃねぇよ
アンタ人の戦い方にケチつけるくらいなんだから
ちゃんと自分で試してから言ってくれ
はぁ?
試したから書いてるんですが
試してないやつが試してないと正直に言った例しがない
・5人纏めて相手にする
・赤逃げ&距離取って○ボタンでのゲージ増加禁止
なんて条件での命の代価やったのは今回が初めてだったけど、
実際にやってみて長政が最強なんじゃないかと思えてきたわ
今までは武蔵→長政の順だと考えてたんだけどね
まだ長政しか試して無いから他の武将でより上手くこなせるかもしれないけど
武蔵は長政よりもL1連打の範囲が狭いからな・・・
L1無双最強って幸村かな?
炎の発生場所がランダムなのがちょっと難だが、忠勝がバターのように溶けていく
>>678 ご苦労様した。
通常攻撃遅くてこの戦法が使えない奴らもいんだろーけど、結局ハイパーのけ反らない忠勝もランク選考の決め手にはならないっぽいのかな。
LV3無双が決め手になる?
ギン千代>長政はガチだろ
長政も強いと思うが、ギン千代の方が安定面で↑
どっちも好きで、メインで使ってる俺が言うんだから間違いない
・攻撃時の隙の有無
・リーチの長さと攻撃範囲の広さ
・有効なガード崩しを持っているか
・L1連打無双の強さ
強さの基準はこの辺りかね
小太郎はタイマンなら3連ハメ、多人数相手なら無双で普通にイケると思うんだけどなぁ。
意外と当てやすいぞあの無双。
長政なら攻撃時の隙もあまり無いし、7連ハメできるし、3撃目がぶん回し系だから
かすめるように当てればガードされてもこっちに隙無いし、閃光L1連打はエライことになるし
是非とも長政をお願い致します(´・ω・`)
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:49:57 ID:LGWD4qGF
左近の援護射撃おもすれーw
特殊タイプだからって、チャージ攻撃を2段階にせずに、
チャージ攻撃タイプのチャージ攻撃を増やしてくれれば良かったのに…。
忠勝とかの方がよっぽど特殊タイプと呼べるキャラだよな
L1連打無双でダウンさせずに使える奴ってどのキャラだ?これで複数武将とか無理だったんだが
育ちきってないのも多いからなんともいえないが、今んとこ幸村と濃姫くらい?
幸村:地面から吹き出る炎、若干密度薄い。武将に押し付けながらL1連打すると良い感じ
濃姫:画面一杯の花火、威力範囲共に凄まじいが、とどめさせない
阿国さんのもある意味ダウンしないけど(ノД`)
>>699 少なくとも濃姫はダウンしないよ
○押した後L1連押してれば吹き飛びもしない
ただL1だけだと殺しきれないのでフィニッシュの爆弾をあててやればOK
7.8人はまとめて倒せる
命の代価のハイパーも瞬殺デシタ
ヤラれてる敵将達が阿波踊りを踊っているようで笑えるvvvvvv
ちょっくらPAR使って、L1連打した時の全員の無双LV3の性能を比べてみた
大体おおまかに分けると6つのタイプがあり、それぞれ・・・
・竜巻タイプ
該当者:光秀、市
・噴射タイプ
該当者:幸村、忠勝
・自己発生タイプ
該当者:長政、武蔵
・爆発タイプ
該当者:慶次、信長、秀吉、信玄、濃姫、三成、義弘
・後方射撃タイプ
該当者:左近、政宗、孫市、蘭丸、稲姫、家康、兼続
・特殊技発生タイプ
該当者:半蔵、ねね、小太郎、阿国、謙信
(厳密には小太郎はこのタイプでは無いが、効果的には同類なのでここに分類)
でそのうち
・ダメージ補正が地上で、連続してダメージを与えられる。威力激高
幸村、政宗、濃姫、ギン千代(ギン千代の場合は雷が落ちてくる範囲が狭いので、ダメージはあまり期待出来ない)
・ダメージ補正が空中だが、方向修正が上に行くので連続してダメージを与えられる。威力高
光秀、市、秀吉、信玄、忠勝
・ヒットすると吹っ飛んでしまい、普通に当てても連続してダメージを与えられない
それ以外の連中全員
半蔵等の特殊技発生タイプはL1連打しても意味ないので省いた。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:25:40 ID:b9Q6pxVr
お市はガード強制解除C5とガード不能C6あるのに弱い?
通常攻撃も後に判定あるしオーラ武将を圧倒はできないが対複数とかでも負けにくいよ
別に弱くはないだろ
C7なんかよりも無双
L1無双でもいいし普通に○押しでもいいし
>>702 乙
やっぱ幸村と濃姫のは抜けて強いのか・・
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:37:10 ID:b9Q6pxVr
>>704 お市にスポット当たってないから中途半端に弱いのかと思ってさ
なあ、無限城505階でいい加減飽きたんで帰ってきたんだが、
これくらいまで来ると敵の強さは地獄外伝と同じくらいなんか?
長政でやってみたところ、ギリギリLv.2まであれば修羅奥義一撃で超ハイパーも一撃で驚いた。
ちょいゲージ溜め難いにしても、Lv.2までで十分なんだったらもうちょい評価されても良いんじゃないかと思ったんだが。
武器は凍牙、攻撃59・増加59・防御20・範囲20の三武器。当然ヤワい罠。
難易度地獄も出してないでアレなんだが。
全然見当違いのこといってたらすまん。
半蔵、ねね、小太郎等は奥義弱すぎだから中堅より下かな
最近株が上がってる幸村、濃姫はそろそろ位置決められるか
奥義の強さは主観ではあるが
濃姫>幸村>政宗>忠勝>秀吉=信玄≧光秀=市>それ以外って感じだと思った
小太郎は別格
幸村・・・基本モーションが標準以上で奥義も強い
濃姫・・・基本モーションに難があるが固有技能でカバー、奥義が強い
どっちも上位クラス入りは確実だな
>>710 小太郎厨乙
別格にしたかったらL1無双に匹敵するオリコンでも考えろ
オリコン3連×N〜C4(・ω・)
小太郎はアレよアレ。通常コンボ3連ハメだけでええんよ。
小太郎の通常3連オリコンは範囲狭くて落としそうになる上に地道な作業
L1の圧倒的破壊力と安定感がある連中と比べたら比較にならん。半蔵ねねと同レベルです
半蔵、ねね、小太郎は馬に乗るとL3無双が変わるよ。
忠勝・幸村・武蔵・長政・秀吉
現時点でここらへんが上位確定かな
俺の独断では、だけど
>>702 乙。幸村は通常も性能いいしランクアップかな?
分身軍団は修羅オリコンで、威力は出るには出るけど、
分身のせいで逆に威力が安定しなさ杉。
まあ修羅無双のおかげで、タイマンであるかぎり地獄外伝だろうが火力不足にはならんが。
忠勝・・・基本モーション優良。L1奥義強力。更に名乗り
秀吉・・・基本モーション超優良。L1奥義強力
幸村・・・基本モーション優良。L1奥義超強力
武蔵・・・基本モーション優良。L1奥義微妙。でも名乗りあり
この辺りが最上位か?
てか、無双に関しちゃ分身軍団の中じゃ小太郎のオリコンが一番外れやすいな。
あの攻撃範囲は何か作らんとヤバス
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:47:22 ID:WqtlEZ5K
幸村のL1奥義強力みたいだけど、どんな効果なの?忠勝みたいな吹き上げ?
>>720 見た目は忠勝の吹き上げが赤くなったもの
但し、忠勝と違いダメージが地上判定なので超強い
L1無双を考慮に入れるとギン千代のランクが相対的に一気に下がりそうだな
無双を考えから外せば凄い安定感あるんだが…
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:20:54 ID:bIBL7fLR
ギンチヨ最強
反論は認めない
ァ千代はLv3○押しが楽ちんなんだがダメージしょぼい
ランク下がるのは詮無きこと
>>702 左近も、ただL1連打じゃなくて、「レバー(十字キー)を前入れでL1連打」すれば
メテオかなり当たるお
ところで孫市って奥義強いけど、ゲージ溜めはどうやったら効率良いの?
全然溜めれないんだが…
L1無双、猛将伝でなくなるんじゃね?
>>725 ダウンしてる相手じゃないと吹っ飛んで使い物にならなくね?
上位にいるけど左近って強いか?なんか普通じゃね?
>>726 修正される可能性はあるかもね。
だからってそんなことを考慮に入れて
議論するのは無意味でしょ。
>>727 レバー前入れでのL1連打なら、結構拾える
まだ全員MAXにしてないから、左近が上位にいるほど強いかどうかはワカンネ
小太郎のC攻ほとんどロックオンかかりすぎなのがムカツク。修正しれ。
それと特殊攻撃の忍術何に使えと・・・分身にしてよ。
最強はねねの変身で突忍になるか槍衾兵士で無限奥義だな。
左近って、特殊技タイプのせいなのか、通常連とチャージの成長が速くて序盤から強いけど、
他のキャラが成長して技が揃ってくると突出して強いな〜とは感じないんだよな。
まあ強い方であることは確実だけど。
つーか前からちょくちょく出てるが
L1連打よりL1押しっぱなし+移動キーガチャのが良くないか?
連打の場合正に回数で増える感じだから連打が面倒くさいが
押しっぱガチャのほうは適当にやってMAXの弾幕張れるし。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:07:15 ID:ZfgySd4y
無難に戦えるって点でギン千代だな。
片手間でも負ける気がしない。
>>732 連射パッド持ちから言わせると連打と押しっぱじゃまったく別物
まあ普通のコントローラーだと押しっぱの方がやりやすいだろうが
小太郎はわざとガードさせて、列空で修羅無双とかダメか
列空で削ってる時って武将の体力ゲージが出ないから分かりにくいな
濃の4武器でやってみたら結構削れてるような気はするんだが
736 :
734:2006/03/08(水) 15:16:18 ID:9sKhR8+W
ちと訂正
L1押し+移動キー連打でも同じくらい出る
ただ設定するのがめんどい
ァ千代は最初選択できる武将の中での使い勝手は一番だと思う
でも忠勝とか使えるようになると霞む
左近のメテオは前方への収弾率と降って来るブツの弾数がやべぇ。
凍牙→連打無双3の爆発力は半端無い。
家康のC8の炎が当てると敵が燃えながらゆっくり前崩れダウンする
範囲うpしてると通常で拾えてコンボ決めてバズーカも当てれる。
拾った後に相手が燃え続けてくれたら最高なんだが、拾った後は炎は消える。
困った時のバズーカハメもある。
三国の炎と戦国の紅蓮が根本的に違うことをわかってないな
説明書に「ダメージを与え続ける」って書いてあるから、勘違いしちゃう気持ちもわからなくないがな。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:02:45 ID:WqtlEZ5K
え?あれどういう意味なの?
正直、L1ボタン連打しにくい。
小刻みにレバー入れた方が弾幕が厚くなる。
どっちにしろ瞬殺には違いないけど。
今日初めて忠勝で虎乱3とったんだ
で、レベル3無双奥義使ってみたら地獄ハイパー武将を瞬殺
何このバランスブレイカー?
皆が修羅無双強すぎと言っている意味がやっと分かった
これ使えば阿国でも無限城いけそうだ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:54:53 ID:WqtlEZ5K
味方じゃなくて敵を強くして欲しいよなあ。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:57:47 ID:m6LhUGNk
ってかコンピューターの忠勝最強じゃね?
敵武将なら秀吉の方がウザイ
間違いなくCPU秀吉最強だな。
敵の忠勝はC1とJC多用するアルゴリズムだから苦にならん。
やっぱオレも秀吉がウザい、ヤツの1発目の攻撃は見てからR2移動する反応ができん。
阿国さんは何やっても_
敵の秀吉は初段の攻撃が早過ぎ&リーチ長過ぎ
信玄や島津で相手すると泣きたくなる・・・
阿国さんはまず安全に無双ゲージを溜めることすら至難の業
攻撃のどこにでも差し込まれるってどないやねん
阿国って前作(無印無双)でもそんなに弱かったっけ?
1回無双演舞クリアしてそれっきりだったからどうも記憶に無い
今作じゃまだ出してないから性能がわからんぜ
前作でも下から数えたほうが早い
前作はまだ戦えたよ
端々で判定がもっと強かったし力もあったしハメパターンもあった
今回は酷い
すがるもの一切ナッシング
Lv3無双も超絶糞だしなぁ・・・
今回本格的に阿国ダメポ
前作の阿国にはまだパワーがあった。
今作の阿国には諦め感しかない。。。
元々そんなに強そうな感じしねぇなぁとは思ってたけど弱体化したのか
弱くする理由は一体何なんだろう
前作の阿国って結構パワーキャラで多少アーマーもあったよね。
一点突破がむしろしやすいキャラだった記憶がある。
それは過去を美化しすぎ
C3でゲージ溜めてオリコン三連、もしくは殺陣しかやることのない典型的な弱キャラだったよ
まあ前作ではまだ下に信玄がいたんだけど
政宗は2になって大分救われたな。
犬と成り下がったがw
>>760 浮かせループができたからタイマンじゃ滅法強かったが
阿国、信長、慶次と
俺の好きなキャラが軒並み弱体化してる件について
阿国はC2で拾い捲りだったな
ガードボタン無双できねEEEEEEEEEEEE!!!!
何でだろうか・・・虎乱装備してたら駄目とか?
>>765 キャラは?
ちゃんとLV3で無双使ってるか?
対戦格闘じゃないんで、
キャラ間のバランスとかは
それほど問題にならないんだから
弱キャラの救済は
キッチリやってほしかったなぁ。
三国シリーズにも言えることだけど。
慶次ってそんなに弱体化したっけ?
移動速度関連は頷けるけど、信長と並べられるほど弱体化はしてないような。
>>766 キャラは小太郎様で、
Lvは分身が出てくるくらいで、
無双ボタン押して直ぐガードボタン連打しちょる
分類的にはパワータイプの能力値なのに攻防がバランスタイプ並な時点で…>阿国
>>770 スマン。見落としてた・・・・・・
で、慶次でやってみた。
どうみても流星群です。
本当にありがとうございました。
しばらく来ないうちに長政が上位陣から中堅にダウンしたな。
ちょうど幸村クリアして強さに納得した。幸村>長政 っぽいな。
んで、長政は中堅のどこら辺にくるんだ?ギンより上か下かとか。
ギン、濃姫よりゃ上だろ。
幸村と一緒に中堅の最上クラスか、幸村より下クラスの最上か揉めるところか。
忠勝や武蔵、秀吉や幸村とかの上位には及ぶべくもないが
中堅の団子になってるなかでは上の方って感じだな。俺の印象だと>長政
一回の無双で与えれる最大ダメージって各キャラどれくらいなんだろう?
地獄忠勝使って誰か比べてくれ! ステージはどこがいいかな?
とりあえず濃姫は誰相手でも一撃死できるぽ
蘭丸の評価はどう?
自分は結構好きなんだけど…やっぱダメだよな、攻撃遅いし、4武器クソだし
俺は相変わらず長政は上位5本に入るとと思うんだけどなぁw
そりゃL1連打は幸村・忠勝・秀吉に譲るけど、
ほとんどあらゆる場面を高レベルでこなす
必ずLv3まで溜めないといけないL1連打よりも手軽な、通常の修羅無双や修羅付与に爆発力がある
かぶき者が大量発生しても、修羅付与のN攻3段でどんどん減らせるとか
他の無限城の細かいミッションを早くクリアしていけるのも長政だと思うし
唯得意といえないのが裏御前特別試合のような、雑魚無しで複数の仰け反らない武将を相手にする場面だけど
それは名乗りの無い幸村・秀吉も同様だからさ
通常もチャージも大したことない長政を上位にしようとしてる長政厨が憐れだ
長政たしかに修羅無双は強いけど、他のL1連打の方が圧倒的に強い奴が多いからな。
L1連打なら、無双中もある程度移動できる(このちょびっとの移動で武将が拾えたりする)けど
L1押しっぱでレバガチャ(十字キー連打)だとまったく移動できないから、それぞれ一長一短かと。
まあやりやすいほうで良いと思うけど、
キャラによっては前者の方法じゃないと、武将落としやすかったりするよ。
まぁ属性付与で常に高火力ってのは評価出来るとは思うけどな・・・・
雑魚がいない状況だと無双一発撃ったら名乗り持ち以外溜めるのは至難の業だし
L1連打の威力って、猿と市変わらなくね?
あと信玄は同じような吹き上げ系なのに微妙に弱い、ていうか落としやすい。
威力自体は猿以上忠勝未満な感じだったが。
それより謙信のL1連打に望みをかけてコランとった俺はアホ過ぎ・・・
長政の顔がローリーにしかみえない…
785 :
781:2006/03/08(水) 19:05:15 ID:q9E4w0NW
武将を落とす心配がない幸村とかなら、どちらの方法だろうがまったく関係ないから、連打しやすいほうで良いんだけどね
多分、連射パッド購入を検討してる奴が5人はいるはず。
>>777 欄丸は問題外だな。N1がひたすら遅いのが致命的だ。
長政に関して言えば、リーチを生かせば普通に強いと思うが。
ある程度距離を開けて通常開始>ガードされたらC3で離脱。
4wなら無増56のおかげでゲージには困らないから
カウンター気味に無双で瞬殺。属性付与は俺は使わない。
一方で幸村はLv3無双L1連打は強いがそこまで溜めるのが面倒。
ただ爆発力はあるし、ガード崩しもできる。
長政は適当に使ってても強い。
幸村はある程度コツ掴めば強い。
仰け反り無効の武将に関してはどっちもどっち。
別に赤にしなくても〇でゲージ溜めれるしな。あとは修羅無双をどうあてるか。
長政はL3でもない限りおしっぱでいける。幸村はオリコンのが強いか?
まぁ正直仰け反らない武将に関してはプレイヤースキルのが問われるわ。
俺はPRAの購入を考えてるよ
育てんのに時間かかり過ぎだよ
小太郎の特殊攻撃の投げはともかく、NINJUTSU!が死ぬ程使えない。せめて波動拳にしてくれたら良かったのに。
ついでに足とか首とかも伸びちゃえば良かったのに。
蘭丸無双演舞ない上に出現条件がアレだから使ってない人多い?
カワイソス
肥のゲームやるなら連射パッドはあった方が便利だよ
俺は決戦Vの単騎駆け用に買ったけど
それ以来三国戦国の両無双でも重宝してる
□と△を常に連射設定してると指がすげ楽
今、連射パッドで信玄、猿、市、忠勝のL1連打調べてみたけど、どーも信玄は
吹き上げる高さが他の三人と違うみたい。
>>792 信玄のはなんか浮きすぎるよね?
連射速度少し落としたほうが良いとかあるかもって思ったけど
面倒で実験してないw
俺はいつも□連射でやってる
△は連射つけてない。L1連打のときはいちいち連射設定付けたり外したりがマンドイけど自分でやるよりゃマシだな
ついでに、信長閃光3wを試してみた。
C4でダウン、L1連打で終了。
もしかして光秀に負けてない、っていうかむしろ勝った?
L1連打の使いがって意味でいえば、カウンター組みに次ぐのはダウン組み
だと思うんだが、これって光秀、信長以外誰がいたっけ?
>>795 光秀は通常と特殊でダウンとれるし、奥義の威力も変わらん
負けてないかもしれんが勝つことはないな
秀吉ってタイマンだといいガード崩しないんだけど、タイマンの場合はどうやって戦えばいいんだ?
>>797 C7orC5やC8をやって差込みにきた所を返り討ち
C6でバックをとって無双って手もあるな
相手が仰け反らない武将の場合の秀吉タイマンはどうすればいいかな?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:02:06 ID:zz34o9xG
忠勝のL1無双空に消えてって逆にあたらない(´・ω・`)
802 :
797:2006/03/08(水) 21:13:37 ID:Kg6oufnV
>>798 なるほど。要は出の早い通常攻撃を活かすと。
>>799 C6ってバックとりやすいか?あまりとれたことないんだけどさ。
>>801 かくかく前進ぐらいしようぜ!
>>796 やっぱ勝てないか・・・
畜生、信長がランクアップするには後何が必要なんだ!?
・・・って、光秀と同じか、チョイ負けるぐらいなら、これはランクアップ
したってことなのかな?
804 :
◆Aoz886Bfwo :2006/03/08(水) 21:25:24 ID:rWftEueF
L1って何?
そろそろ叩き台だしてくれよ
話が流れてるって
S 武蔵
A 忠勝、秀吉、幸村
B 長政、ギン千代、左近
C以降は談義中・・・
今の所はこんな感じかね
まりがとう
まだBか…今週中にCまでいきたいな
こんなもんじゃねーの
S 武蔵
A 幸村 秀吉 忠勝
B 濃姫 長政
C 慶次 左近 ァ千代
D 信長 光秀 お市
E 孫市 政宗 稲姫
F 蘭丸 兼次 小太郎
G 半蔵 家康 ねね
H 謙信 信玄 三成
I 阿国
並びはキャラ選択時順
長政高すぎ、兼次低すぎたかもしれん
かなり主観が入ってそうだが
主観だらけですね
>>806 S 武蔵 忠勝
A 秀吉 幸村
B 立花 光秀 信長 長政 濃姫 正宗
C お市 孫市 左近 慶次
D 直江 家康 稲姫
E 謙信
F 信玄
あまり性能を把握してないキャラは除いてみた・・・
あと、市はBでもいい気がするし、Dでもいいような気がしたので
間をとったw
信長高すぎね?