1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:07:26 ID:Y90F3Utr
pocchari
乙ドゥルアギッタンディスカー
,,〃リ、、
!di‘‐‘リ ウスト
ノ;;yヽ
l /
〉|
>>1 乙です。
このスレではロムやテンプ見たりしてくれますように。
このスレってテンプレ見た上での質問はダメなんですか?
例えば四体目のタイムアタックハードで、
動画あるサイトだと、馬から直接足に飛び乗ってますが、
そうではない正攻法で、相手が尻を落とすまでに時間かかりすぎて
背中にのるのが2分近くかかるとかなんとかとか訊くのは
あと前転と通常移動が常に前者のほうが早いの?とかもテンプレに書いてない気が
わかりました。頑張ります。
というか2分20秒にのってもクリアーできました。ありがとうでした。
うっかりうっかり。
>1乙
連投すまん
>12
10は冗談のつもりだったんじゃ?
いや、よくわからんけど。
クリアおめ。
>>12 オマイなら出来ると信じてたぜ。後、俺の座右の銘を教えてやろう。
「ルールは破るために有る」
女王の剣…
もうこれはスタッフとしても出すしかあるまいて。
タイムアタックのアイテムはノーマルとハード別では引き継ぎできないってあったけど、全部のアイテムを一つのデータで所持できないってこと??
そのとおりっす。
ノーマル2周目(以降)とハード2周目(以降)のデータを
それぞれセーブしとく必要があります。
セーブデータ間のアイテムのやりとりはできまへん。
>>20 偉大なるイエスマンたる俺様が答えてやろうすなわち
イエス
23 :
イエスマン:2006/02/02(木) 23:41:00 ID:mCajsG2p
orz
>21
>22
ありがとう。
あと、それぞれのタイムアタックでアイテム取りこぼす危険性ってあるの??
>>24 偉大なるドナルド・ノーマンの俺が答えてやろうすなわち
ノー
周をまたぐと、1からやり直しになります。
例えば、2周目で15体目までクリアして、3周目で残り1体を倒しても、
最後のアイテムはもらえません。
(すでにもらっているアイテムは消えません)
3周目で16体全てをクリアし直すと、もらえます。
>23
orzorヒ ニ33 (意味無く頭突き)イキテ
>26
なるほど、ありがとう。
クリアした人に聞きたいんだけど、NTA HTAともにアクションゲームとしてレベル高い??スレ見てると結構難しそうなんだけど。
NTAしかまだやってないけど、結構レベル高い巨像もいるかもしれない。
一回倒すタイミングを逃すと時間内に倒せなかったりする奴もいるし、
中々思い通りに動かなくてイラつくことも多かったw
自分のプレイを振り返ってみて、一体にどれだけ時間掛かってるかで難度変わるから一概には言えんかもね
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:32:05 ID:lLQlb3KN
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:30:44 ID:teaF1vur
みんな何時間くらいで1週目クリアした?
自分は大体20時間くらいかな?
最後の巨像でえらい時間喰ったよ…
23時間30分くらい。
わしら、長い方だろうね。
こんなわしでもNTAクリアできた。
現在HTA「モード」を楽しんどります。
1周目は25時間
巨像倒すのに時間がかかったのと、何より寄り道しまくってた
今はTAに奮闘中。
1周目で9体目の巨像探しにえらい迷ってたな
道がわかれば一本道なのに必死に崖を跳び越そうとして氏にまくってた
>>27 タイムアタックは明らかに難しいな。
しかも前半の巨像なんてすごいシビア。特に2,3体目。
後半いけばいくほど時間が長めで余裕でてくるのにね。
まあ普通に1週目で飽きるし、握力きたえぐらいしかあとはすることないよ
一周目終わってタイムアタック四体目まで倒して
第一、第二の巨像倒したんだけど、活力の前掛け強ぇ!
この後まだまだ強くなるみたいだけど、
これ以上強くなる意味あるのかと思ってしまう。
>>36 アイテムを目的にするんじゃなくてタイムアタックを目的にすればいいんじゃないかな
ちなみに前掛けと仮面両方付けると一撃でほぼ全ての弱点を破壊できるよ。
> ちなみに前掛けと仮面両方付けると一撃でほぼ全ての弱点を破壊できるよ
それ一回やってみたけどかなり味気ないなぁとオモタ
TAでもないのに即効で倒してもあんま意味ないような気がするし
9体目の顔怖い…追い掛けてくるアングルガクブルw
逆に10体目は最初気性荒いのに、松明向けた途端おとなしくなるのがカワイイw
スレタイなんでICOって入ってるの?
女王の剣まで辿り着いたヒトどのくらい居る?ワシは多分無理じゃー。攻略本みてもクリア出来る気がしない…
はい。
女王の剣持ってる。
41歳主婦。
41歳ですか。
このゲームの年齢層は大人が多いんだろうなぁ。
俺の親もこのゲーム見て、見てても面白いって。
まぁ、俺は19だけど(・・;)
>>42 ナカマーイターw
最近四十肩っぽくてTA中に肩に激痛が。・゚(ノД`)゚・。
へぇ、へぇ、今年で80になりますじゃ
>>39 遅レスだが、多分9体目(陸亀)と10体目(砂蛇)
10体目(砂蛇)と11体目(狛犬)を間違えてる気ガス
自分は先日やっとノーマルのTAが終了した…
今3周目やって空中庭園目指してる最中。
先は長いです。
ところでテンプレのまとめwikiよく落ちるな
モノを閃光の矢で攻撃しようと思って撃ったら
鳩が全滅…ゴ、ゴメソ・゚・(つД`)・゚・
やっぱナウシカの羽虫って砂漠の13体目の巨像だよな
王蟲って縁が多いから登るのは簡単そうだが、取り付くのが難しそうなのと
早く動かれると休憩が出来なさそうだよな
ああでも落とすかなんかで殻壊さないと弱点突けないか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:55:30 ID:sjNISaNW
閃光の矢ならヒビくらい入るかもしれん。
鏑矢で威嚇→塔に登る
→Ω突撃→塔崩れる
→外骨格崩れる→弱点に捕まる
→触手に捕まる
王蟲はむしろ体内に弱点があるんじゃないか
音がでる矢とか撃って大人しくさせて、とか
脱皮するまで待つんだよ
モスラになるまで影で待機
おまいらナウシカに怒られるぞ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:07:41 ID:NmONOQkO
ICOとワンダ持ってる人に聞きたいんだけど、どっちおもしろい?
>>59 ハッキリ言って、ICOとワンダは別ゲーとして考えた方がいいと思う。
世界の雰囲気とかは似てても、やることは全く違うから、どっちが面白いとか差は付けれないと思うぞ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:42:07 ID:5+AVVUDe
このゲームにジオング出るって本当!?
AV乙
>>61 「足なんか飾りです…」と言っていた、ジ○ン軍下士官のセリフが本当だった事が実感できるよ。
このゲーム、ワンダと巨像で終わらすにはもったいないよな。
続編や巨像倒しはそのままで新たなゲームだしてほしい。
PS3ならもっと迫力あるだろうね。
俺は燃えさかるフェニックスを湖に沈めたかったなぁ
3週目の巨像8体撃破でようやく空中庭園まで行けたよ。
俺なんて5週3体目なのに登れないよ。
68 :
66:2006/02/04(土) 16:22:23 ID:Fml3aaTa
>>67 尻尾が光ってるトカゲは倒してますか?
自分は1,2週目はほぼ倒しました。3週目は1匹も倒してませんが
>>59 正直、動きとかに技術の進歩を感じるから
まず1700円のICOをオススメする。
>>67 握力ゲージが画面右下隅を越えると登れるよ
結構ギリギリになるかもしれんけどね
MONOなら俺の恵方巻き頬張ってるよ
>>71 おまいにはそう見えると言うことは伝わったよ
>>71 前から思ってたんだけど、このナポレオンの絵って、馬が小さいと思うんだよね。
アグロはちょっとでかすぎ、といつも思うんだよね。
>>74 無知発見。
さんざん解説されつくされた、その絵の秘密
それ、馬じゃなくて本当はロバ
>>75 いや…お前に解説されなくても本当は馬じゃないのは知ってるよ。
つか、71のリンク先のページには「本当はラバ」って書いてあるよ。
NTAの16体目の巨像がどうしても時間内に倒せません…
頭頂部まで行くのは楽勝なのですが、そこに着いてから巨像を倒すまでの時間が長すぎて間に合わなひ
動画やテンプレをじっくり眺めつつやっているのですが、ぶんぶん巨像に振り回されるので
時間取られて終わりorz
何かコツがありますのでしょうか 2週間くらい頑張ったけれどそろそろ限界なので質問させてください
>>78 肩を刺すと痛がって少しの間大人しくなるよ。
頭→肩→頭みたいに一回毎に交互にしたら分からんけど、
休憩がてら肩を刺しに行くって程度で特に間に合わなくはなかったと思う
一回ぶっさす→暴れるようなら肩に戻って一回刺す。巨像沈黙→頭部へ再び
一回刺しても暴れなかったら攻撃継続
こんな感じでいけた記憶が。確証はないですが
あと暴れ始めてもすぐにワンダの刺し溜めモーションがキャンセルされるわけでは
ないので、そこら辺は慣れで覚えてはどうでしょー
かぶったスマソorz
ありがとう!試してみます
>>82 クリアするには
>>79-80氏のやり方で十分間に合うとおもうけど。紋章のちょっと後ろを刺せる
位置で体を真っ直ぐな体勢になると、いくら振り回せれても刺し放題の状態になる。
多分
>>79-80氏のやり方で頭に捕まっているうちにその位置に掴まれるかもしれないから
そうなったら刺し放題だね。一度その位置を覚えたら結構簡単にそのポジションに掴まれるよう
になる。
あとは賭けみたいになるけどジャンプ刺しか。
慣れれば狙った場所的確に刺せるからかなりの時間短縮になる
ジャンプ刺しだと剣抜くのに時間がかかるんじゃ
>>85 フィニッシュブローにはいいんだけどね。俺も16体目で最後ジャンプ刺ししようとして、
失敗して落ちた。結構ムズイような気もするんだが。
11体目を松明で脅して崖から落っことし、
さぁジャンプ刺しで即効サクッと決めてやる!ってときに限って
微妙にズレた地面に落ちたときの寂しさと言ったら…
そしてその後を想像すると(((゚Д゚;)))ガクブル
タイムアタックってクリアー出来ないときはとにかく時間足りんのに、
いざクリアーしたら時間大幅にあまったりするんだよな
やっぱ暴れにくい刺し位置見つけるのが一番なのか
そのあたりテンプレはあまり書いてないけど
>>89 次からテンプレに入れるか。でも俺はもう眠いので寝る。テンプレ案だれか作って。
イコが大好きで、ワンダも3000円代だったら買おうとしてたのに
最近妙に価格が高騰しているこの現実。ベスト化待つほうがいいかね?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:27:59 ID:AqnhG1Tn
力の仮面と剛力の仮面どっちのほうがダメージ与えるの??
今クリアした…けど
なんだか悲しい結末だなぁ。主人公救われないよ…
あの女の子はあれからどうするんだよ…あの子鹿を食べるのか?
通常の人間として甦ったわけじゃないよ。不死の存在に
なったのです。そして、以後数千年以上に亙って、女王
として君臨して行くことになるのです。
あの赤ん坊は後に殖えて村ができる。
と、無理矢理ICOに繋げてみる。
>>92 普通に名前、入手タイミング、ドルミンの説明から考えれば
普通に剛力の仮面の方が強いだろう。
普通にさ。
普通に考えようよ。
>>94 ワンダ→ICOに繋げる解釈にひとつ疑問があるんだが、霧の城の墓地にあるのは誰の墓なんだろう?
別にワンダ→ICO解釈派を煽るとかじゃなく純粋な疑問なんだが。気に障ったらスマソ。
>>93 何週かするとあの庭園にいける握力つくから言ってみると果物いっぱい
なってるのがわかる。
しかも若返りの果物。
多分果物食べて生きていくんだろう。禁断の地にもいっぱいなってるし。
祠を登りたいんだけど、腕力が持ちません
どうすりゃいいの?トカゲのしっぽ?
光る尻尾も有効だけど、
何周もして巨像たくさん倒した方が腕力の伸びが早いよ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:09:03 ID:AqnhG1Tn
ノーマルのTAでやってる人に聞きたいんだけど、みんなの装備品を教えて
何周もすると腕力あがるの?
つーかそうしないと登れないのか…
>>101 偉大なるイエスマンたる俺様が答えてやろうすなわち
イエス
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:14:07 ID:zRratNcv
やっと9体目倒した。
かなり苦戦して死にかけた。
背中によじ登るには運が必要だな・・。
思うに巨像がワンダに登られてるときの感覚ってどんな感じなんだろ
俺らがカブトムシに登られるような?
・・・ああ、むずむずしてきた
きもちよさそうじゃないか?
明らかに巨像嫌がってるからそれはないw
いやよいやよもすきのうち
ワンダは唯一巨像に傷を負わせることのできる剣を持ってるから
毒針とか持ってる虫とかに例えればわかりやすいんジャマイカ?
巨像ってものすごく嫌がる割りには体振るだけで他の動作しないのな
16体目なんか指があるんだからワンダをつまみ上げるとか、手のひらでそれこそ蚊を潰そうとするような動作とかあればもっと面白いと思ったよ
>>98 まんべんなくトカゲを狩ってると、2週目終わり頃にはギリギリ登れる
遠足に行ったときに首筋がムズムズするから、何か付いたかなと思ってそっとつかんだら、
アシナガバチだったので「ギョッ」として思わず放り投げたのを思い出したよ。
そりゃ巨像もびっくりするだろ。首筋にワンダ居たら。アシナガよりタチが悪い。
>>96 ICOの女王は長周期で転生してるっぽいが、
先代、先々代の女王を祭る墓じゃなかろうか?
ってことはさらに時は流れてることになるなぁ・・・
巨像が人間だとすると、剣って爪楊枝ぐらい?
根元まで刺されたら、かなり痛そうだな。
巨像は五十肩で激痛の為殴ったり捕まえたり出来ないらしいYO
セキセイインコが身体や頭によじ登ってきた時の事を思い出してなごんでみたり。
でもインコは刺さないし、そもそも倒すためによじ登ってくるわけでなし。
>100
TA中はデフォルトの装備(1周目と同じ)だけど?
ごめん、質問の意図がわからないや。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:47:53 ID:AqnhG1Tn
間違った。 ノーマルのときの装備を教えてくれないか?
攻撃力うpとかは味気ないから装備しないようにしてるよ。
同じく
取り合えず閃光・鏑の矢は常備している
あと巨像と戦うときに紛れの前掛け使ったり
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:38:09 ID:AqnhG1Tn
ってことは仮面は装備してないのか
果実食べても体力ゲージが光らなくなったんだけど、これ以上食べても無意味?
121 :
武部 勤:2006/02/05(日) 19:53:20 ID:mfYzg7rC
>>120 偉大なる自民党幹事長の俺が答えてやろうすなわち
イエス
>>121 ども。意外と早くMAXになるんだね。1週目で果実全部取らなくてもMAXになるのか
>>101 オレは一、二周目ともトカゲ狩ってるつもりだったが、
三周目の十体目ぐらいでようやく登れた。
「画面右下を円が完全に覆い隠す」のが目安。
握力と違い、体力はかなり早く限界を迎える。
124 :
武部 勤:2006/02/05(日) 20:07:25 ID:mfYzg7rC
>>122 画面の横幅いっぱいになってたら、それでMAXだよ。
>>123 光るしっぽとってもゲージ円が大きくなってる気がしないんだよね…
あとトカゲ見つけるのもひと苦労だし
既出の話題ならすまんけど
今ハードモードの1周目やっとるんだよ。
で、先ほど12体目を倒しました。
久しぶりにやったから誘導上手くできなかったり落っこちたりしまくった。
そいで
巨像倒すのに4回しがみつかなきゃならんかったんだが
効率の良い倒し方おせーて。
早く刺すしか無いんかしら。
2回目なんて一度刺しただけで潜り始めやがって例の高台破壊ムービー。
体力半分切ったらすぐ潜るのかね。
127 :
武部 勤:2006/02/05(日) 21:31:59 ID:mfYzg7rC
>>126 >体力半分切ったらすぐ潜るのかね。
イエス。ついでに祭壇も潰れる。
スタートでまず口笛吹いて、弓で3回挑発して物陰に隠れて光弾避けて
次に巨像が沈み始めると同時に巨像に向かって走って、ジャンプすると
頭に乗れる。コツは円卓のギリギリでジャンプする事。まっすぐ走って
ジャンプする事。ちなみにこのやり方は初めのムービをキャンセルしないと駄目。
後剣を刺す時□ボタンを押しっぱなしにするとゲージの溜まりが早くなる。
タイミングによっては3回刺せるようになり、3回しがみつくだけで倒せるようになる。
祭壇に乗るときは歯と歯の間から飛ぶパターンと前歯の上から正面にから飛ぶ
パターンがある。十分祭壇に近づくように誘導してジャンプ。
>>126 例の動画サイトのタイムアタックが参考になるのでは
体力半分切ったら潜り始めるかどうかは運っぽい。
条件あるのかもしれんけど。
高台に腕つこうとする時に、まだ突ききらないうちから飛び掛って
つきあまり→すぐ刺すすればちょっとは早くならないかな
4回は多い気がする
トカゲって普通の黒トカゲ狩りのほうが光トカゲより面白いんだけどなあ
ついでに亀や鳥も食えて攻撃力や防御力もあげられたら面白かったんだが
>>127 幹事長サンクス。
3回かー。
剣を抜いた後に再び構えるタイミングがいまいち覚えられてないんよね。
修行あるのみかな。
>>128 小生、ハードモードをやってるんですけど(´・ω・`)
巨像が高台に登る直前ってカメラの視点おかしくならね?
やっぱ修行あるのみですかな。
右人差し指ケガしてR1使えね…
そのせいか空飛ぶ大蛇がうまくいかぁん!
しかも矢が思ったトコ飛んでかないし…orz
完治するまで我慢せいw
掴むボタンをL1にして頑張ったら倒せたよ
L1が掴みとは…
攻殻をやりこみましたな?
11体目撃破。
ブルドーザー並に突進の連続でハメ殺される所だったぜ。
普通の人間なら全身の骨粉々になって即死だな。
ワンダの体は化物か?
俺はラスト1体。
どんなエンディングか楽しみだ。
>>135 いややったことないよ
>>137 最後の一体と戦うときにさ、△ボタンと間違えて×ボタン押しちゃって
そしたらワンダが「アグロ!」って呼ぶんだよ…涙が…(ノд`)
なんで最後の一体とこれから戦うという人にたいして
ネタバレに近い書き込みをわざわざするのかその神経が理解できんよ
リアルでも配管工とかやってんじゃない?
攻略スレで、攻略以外の話してるほうが悪いけどな。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:34:09 ID:Ugy4X6H4
>>138 巨像戦のワンダのアグロを呼ぶときの悲痛な叫びが…(ノд`)
配管工ってことはリアルマリオ?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:14:49 ID:XDF4K0Gj
>>140 攻略スレっつったって、wikiとか見ればもうほとんど謎解明できるんだし、
そうカッカせずにまったり行きましょうよ。
すんません、上げてしまいました(><。)。。
とりあえず139はマリオ兄弟に謝れみたいな
ってか何でいきなり配管工?
「アフロー!」「アフロー!」
まぁ
>>139は最後の1文が余計だな。
私生活でよほどのストレスが溜まっていると見受けられる。
みんな、哀れな
>>139に祈りを。
アーメン。
test
icoってベスト版と初回版って内容全く同じ?
>>138です
配慮欠いたレスですまんかった
以後気をつけるんで容赦してくれ
まあ攻略スレでネタバレどうのってのも食ってかかってるような気がするけど
ラスト付近のネタバレはねぇー 職業ネタに振る139のせいで138が霞んだつか
攻略スレで「ネタバレすんな」って文句言うのは、良し悪しは別として、馬鹿なのは間違いない。
んで、今回は当の本人は文句言ってないのな。
文句言ったのは
>>139。こいつだけが馬鹿なわけだ。とりあえずマリオにあやまれ。
ルイージにもあやまってあげてください……。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:16:03 ID:HaL15hqR
恐らくスレ違いすまん。
ワンダの改造コードスレが見当たらないのだが…誰か誘導頼むorz
sage忘れorz
探してみたけどもう無いぽ
話を蒸し返すようで悪いけどなんで配管工に繋げたのかわからん
>>150 まぁ落ち着け。ベスト版は定価が安価になっただけ。移植や「+」とかタイトル変更ないなら無問題。
ICOは賞とかコメが載ってるが内容同じ。
話を蒸し返すようで悪いけど配管工がマリオに繋がったのに思わずワロス
蒸し返すようで悪いが何故「配管工」が出てきたかわからんのだが
よくわかんねぇけど、カメ踏みつながりじゃね?キノコは出てこねぇしな。
疑問なんだが、巨像にあだ名って付けてる?
番号だとわかりづらい時あって、自分はあだ名付けてるんだが。
キリンとか水亀、陸亀は通じるっぽいけど、
ナウシカ、ドワーフ、剣士、猪、虎は通じる?
ナウシカのことを指していると分かってしまう自分が嫌だ
ナウシカのことを指していると分かってしまう自分も嫌だ
ナウシカのことを指していると分かってしまう自分は嫌だ
ドワーフの事を言ってるのかなぁと思ったのは秘密だ
ナウシカのことを指していると分かってしまう男性はマーク先生です。
棍棒・牛・剣士・馬・
鳥・ヒゲ・魚・ヤモリ・
亀・砂・犬・河童・
ヘビケラ・豚・ゴリラ・ジオング。
>>164 いや、だから何でそこで配管工の話になるのかわからんのよ。
>>163の通りカメつながりか?
多分
>>174が「なんで
>>139は配管工を引っ張り出してきたのか」というのを
「なんでこのスレは配管工の話をしているのか」と間違えたんだろう
>>!39は単に他人を卑下しないと生きていけない下種だと思うぞ
だから蒸し返すなっつの
ナウシカの胸がでっかい理由は、
「乳児に乳をやるためでも、惚れた男のためでもなく、
爺さん婆さんを看取る時に抱きかかえるための胸だから」
とかいうことをパヤオが言ってたような言ってなかったような
二足牛 四足牛 よっこらせックス 馬 鳥 髭 電気ナマズ トカゲ 亀 砂蛇 猪 水牛 スカイフィッシュ 狛犬 元彌チョプ 大魔神
こんだけだとスレ違いだな
巨像の呼び方で特に混乱しそうなのは11体目と12体目と14体目かな?
11と14は似てるし、12はわけわからん姿だし
16体目はここでジオング言われているのを見てメッチャうけて
もうこれしかないって感じだな
「びわ湖タワー」も魅力的だけどな
>>180 滋賀県民?数年前にびわ湖タワーは潰れたよ。
さっきスカイフィッシュやってたらさ
確か浮き袋をうしろのだけ残した状態で追っかけてたと思うんだが
いきなり巨像が身体の前半分を砂にめりこませて進み出したよ。
「これが噂のアレなのか〜?」と
すぐさま地面スレスレの巨像の背中に飛び乗ったはいいけど一番後ろの紋章近くでした。
もたもたして結局落ちちゃった。でへでへでへー
185 :
180:2006/02/08(水) 00:14:32 ID:2zfnjn4x
>181
いや、16体目を「びわ湖タワー」て呼んでる人がいたから
調べてみてワロタんだ
もう遊びに行けないんだな・・・
狛犬のタイムトライアルクリアできねー
巨像の呼び名の話だけど、かなり前のスレで「○体目」とかじゃ、特に初心者には
分かりにくいって事で、テンプレ化しようとしたんだけど浸透しなかったんだよ。
俺はナウシカのタイムアタックが永遠にクリア出来ない
白アグロはもう諦めた・・・
両者を併用すればいいのでは?
たとえば「4体目(アグロ兄)」みたいに
ナウシカってのがどれの事か解らない俺はおかしいのかな…
私もナウシカがわからん。
勘だけど、優雅に空飛ぶ13体目かな?
遅だがよっこらセックスワロタ
13体目が「ナウシカ」ってのは
ナウシカに出てくるトビケラって蟲に似てるからだとオモ。
こないだ金曜ロードショーでやってたから見た人は分かるんじゃないかな。
ヘビケラじゃなかったっけ
おっぱんがでかいだけだろ
11体目の松明嫌いな方は虎、14体目のドミノは猪突猛進だから猪ってことにしてる。
15体目は武器が包丁っぽいからヤマンバと…これは苦しいな。
そこでなまはげですよ
ネタバレ見んのが嫌だからクリアするまでここ見ないのが普通だろwwwwwww
光るトカゲ探しって手間かかるな
トカゲセンサーゲットしたけど難しい
皆のいうナウシカの砂地から西へ行ったトコの岩場のトカゲは
探し出すのにだいぶ時間くったし
今は1時間以上祠のトカゲを探し回ってる
つーか祠にホントにいるの…?全く見つかる気がしないんだけど…
トカゲは移動し続けているみたいなので、見晴台全体が視界に入るようにして
ずーっと10分ぐらい見てると出てくるかもよ。まあその間に巨像の1体でも倒した方が(ry
>>201 確かドルミン穴の近くにいるはず、天井高いから見分け難いけど
自分の場合アレかな〜?って適当に弓射ったら上手く命中した
>>185 俺、結構近かったから、寂しい物があったよ。対岸のわんわん王国も出来たての時は繁盛
してたのに潰れたし。まあ16体目を見て「びわ湖タワー」を思い出してくれる人がいるのは
嬉しいよ。
もう16体目は琵琶湖タワーって呼ぶよ
。・゚(ノД`)゚・。
>>205 お前、優しいな。俺もこれからびわ湖タワーって呼ぶよ
巨像も倒した後に行くと、たたの土くれになってて寂しい感じするよな…
>>203 コナン君の言葉思い出して見つけたよ
下ばっか見てた…orz
誰か3体目の居場所教えてくれ〜
家ゲー板でアグロ昇天画像祭
びわ湖タワー遊園地も今やショッピングセンターに早変わり;;
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:07:44 ID:yTdoo4i1
だめだ…今TAの3体目やってんだけど、すっごいイライラする…
そんな俺はTAは向いてないな…
買った当初は巨像のデかさに感動したし、戦ってるだけで楽しかったのになぁ…
頑張れ!!
うちの6歳児でも要領飲み込んでTAさくさくクリアできるようになったぞ。
14体目のアスレチックなんかすごく楽しいって言ってるぞ。
幼稚園児に負けないでー。
>209
泳いでいくところにいるけど、水場にもたどりついてない?
古の剣の光で探してる?
>212
TAは順番にやらなくてもいいから、3体目は後回しにするとか。
あとは、時間ギリギリまでは諦めずに頑張っていると、
奇跡が起きることがあるかもよ。
んで、時間オーバーしたら、気持ち切り替えて巨像と遊ぶ。
3体目は正攻法でいくより鎧ジャンプのほうが絶対いい
他の巨像の超ジャンプよりずっと簡単だし
倒れた時に受身とかないの?ダウンすると起き上がるの遅すぎてイライラするなぁ
>>218 〇ボタンかなんか連打してると早くなるぞ
どっかで3体目プレイ動画見たけど
剣からそのまま頭までぶっ飛んでてワロタ
タイミングいいとすごい事になるな
>>219 どうも。○か。□とか連打してたけどあんまり早くなってるように感じなかったから・・・
今ちょうどその3体目だ。ハードの。果実取りまくって体力マックスなのに即死・・・
15体目と普通に闘ってたら巨像が橋壊した直後にアグロが駆けつけた
その後死んで何度か試したけど再現できなかったんだけど、似たようなこと起こった人いる?
>>221 自分は起きたこと無いけど、スレでたびたび発生報告が挙がったことは有>口笛でアグロ出現
でも、アグロでは進行不可能なあの掴まり段差を
ワンダの為に登ってきたのかと思うとちょびっと感動的なバグ
むしろ崖の方から登ってきてくれたと妄想して感動する
砂蛇の巣穴、南に抜ける道で硬直するアグロ。
空中に浮いてて、90度傾いてる(壁を走るような体勢だが壁から離れてる)状態。
距離による呼び方の違い、呼ぶ時の向きからアグロは間違いなくソコに居るんだが、硬直したまま。
仕方なくセーブ→ロード→復帰。
前スレでも報告がある事例。起こりやすいのか?ちなみに北口にアグロ放置したまま南口で呼んだらこうなった。
…まぁ取り合えず家ゲのワンダスレを覗いてみて欲しい
3体目は正攻法でも充分間に合うよ。
俺は1分くらい余った。
どのボタン押しても早くなるみたい。
だから連射苦手なひとは同時押しすべし
初心者なんだけど、9体目倒すのに一時間半かかった。効率のいい倒し方ない?絶対吹き出しまで誘導しなければいけない?
>229
本当に申し訳ない。携帯なんだ。
>>230 アグロに乗った状態で巨像登場シーンに入る。
開始直後、アグロで急発進→巨像の後ろ足へ
後ろ足へ一直線に向かう途中、アグロの上で立つ
巨像が前足を大きく上げて踏みつぶす攻撃モーションと同時に
後ろ足が少し掴まりやすい状態になる
足元に到着→アグロの上からジャンプ→足に掴まる
>214湖には言ったんだけど、渡れない…
>231
ありがとう。タイムアタックでやってみる。
あと一周目で体力MAXになりそうなんだけど、そういうもん??
>>234 体力MAXはわりとすぐなるもん
その代わり握力に手間取るし、HARDだと一撃で即死したりするから体力はあまり気にするものでもないかも。
>>184 遅レスだけど、自分は最近こんな状況になったよ。
後ろの浮き袋が残ってて、追っかけてるうちに、
BGMが変わって前羽根がおりてきたんだ・・・。
「袋を全部つぶすと巨像が降りてくる」という
フラグをたてるプログラムで済ませるんでなく、
巨像の高度を浮力で(あるいは「浮力でも」)演算してるのかも。
世界がそんな風に作られていたら、なんか嬉しい。
>234
体力は木の実とりまくれば異様に伸ばせるよ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:26:51 ID:gTE0Heui
NTAやっとクリア!マジうれしい〜 ってか茶色のアグロって汚いな
汚い言うなw
まぁ確かに俺も違和感してすぐに黒アグロに戻したが
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:37:01 ID:PUTaZj7i
EDでワンダは死ぬの?
240 :
ペレ:2006/02/10(金) 02:14:55 ID:dvjWu9N2
EDはたしかに辛いが死ぬほどの事じゃないと思う
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:20:31 ID:PUTaZj7i
そっか。なんか黒いのがワンダに入ってくから死ぬのかとオモタ
ワラタ
「ワンダの死」の定義が難しいなw
巨像が倒れる時の音楽
んーんーんーん〜… あーはーあーは〜…
んーんーんーん〜 んんー んんん〜 ん〜 ん〜…
るるるる〜 る〜 る〜 る〜…
drftgyふじこlp…
せgydrgyふじこlp;…
ワンダっていろんな細かいバグがあるよなあ。
家ゲ板のスレの方で昇天祭りになったアグロ不貞寝とか、
木から落ちたら腰からバッキリいっちゃうワンダとか、
普通来れない所に来ちゃうアグロとか。
昨日何となく11体目の回想をやってたらまたバグが。
ジャンプしてステージに飛び移りすぐ向かって左の台座に登ったら、
なぜか巨像が溝を飛び越えスタート地点へ行っちゃった。
で、こちらへ戻ろうと一生懸命突進するモーションしてるんだけど、
なぜか全然動けずにハマってるんだわ。
ワンダが台座にいる限りずーっとそのまんま。
台座から降りたら飛び移ってきたけどね。
そして急いでまた台座に登るとまた同じ状態に。なんなんだろねー。
そういうバグならまだいいんだけどね
一生懸命あちこち巡ってトカゲやフルーツたくさんゲットして
体力ゲージも握力ゲージもそこそこ大きくなってきたと思ったら
バグって画面停止…音ループ…
久々に涙がしょっぱいことを思い知ったよ
バグらしいバグが起こったこと無い自分としては少し羨ましかったり
強いて言えば13体目のTAでヒレに轢かれてアグロごと一瞬地面にめり込んだことぐらいだなぁ…
画面停止、音ループあたりはゲーム機本体の不具合の場合が多いと聞いた。
プレステ買い替えどきかもよ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:22:50 ID:5GMsqmYE
13体目の羽が降りたときアグロが羽に乗ったのがうけた
ヒヒーンヒヒーンいいながら羽に乗ってる姿が可愛かったけど少したったらこけて終わった…
246のは、バグというよりフリーズかな?
腰バッキリワンダをやってみたくて
木の枝先あたりでR1連打したけど、なかなかなってくれん。
連打じゃダメなのか? 場所が悪いのか??
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:43:48 ID:7h68S/3y
目まわりませんか?
そういえばパラシュートマント取ったらアグロが落ちるところで助けに行けまつか?
無理
何事もなくワンダ死亡
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 04:40:18 ID:I7pYoDAO
13体目の巨像を倒したあとにはさまれて地面の下へ。
落ちていくところに、黒いウネウネが。
何事もなかったかのように話展開。
なんだこれ。
巨像を倒して黒くなったあともひたすら刺しまくる。
これぞ鬼畜道。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:08:48 ID:DjTuT23e
一体目から倒せないぞ、おい。
どうやって顔まで登るんだよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:28:17 ID:DjTuT23e
自己解決
>>254 昨日NTAで13体目を1分33秒出したときその現象が起きた
何か不思議な世界だよね
>>258 1分33秒ってすげーな。
俺も15体目の巨像に思いっ切り踏まれて、謎の空間へ。
ワンダ「うっ」
ゲームオーバー
俺「はい?」
俺も同じ経験ある。
より高い所に行きたくて、岩山をジャンプ連打で登りまくってたら、
ポリゴンの隙間を抜けてスカイボックスの底まで落ちて死亡。
何か感動した。
海亀の巨像で2階に飛び移ったら体が半分めり込んで登ることができなくなった。
HTAでそこまでうまくいってたから悔しかった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:56:18 ID:EtB6WDAN
>>256 俺も初回プレイでは何度死んだことか・・・。
まぁ慣れだと思うよ。
巨像倒せなくていい
あの毛皮でモフモフしたい
虚像にハエぱっちんされるぞ
砂蛇のところ、壁に激突した直後にモフモフさせろーって馬から飛び移ると
バチコーンと吹き飛ばされる事多々あり
>>265 それでたまに死ぬんだが、スゲーむかつく。
巨像なら2体目を愛でたいぅも゙ーーって鳴き声カワユス
家ゲー板のワンダスレまだ立ってないよな?
誰かお願い、俺じゃダメだったんで
アグロ昇天をテンプレに入れてくれ
ちょ、アグロ昇天画像はじめて見たがクソワロタ
こりゃすごいな……色んな高さで浮いとる
ところでワンダが持ってる長い杖みたいなのが例の銛ですか?
次スレいってみる
あ、やっぱ次スレまだ立ってないのか。
もう立ってるとか言うから捜しちまった。
さっきからふしぎ発見でワンダのBGM使われまくり。
俺も聴いたよ。
でも何だかワントーンくらい高くなかった?気のせいだろうか
>272
そうそう。例の銛。
コナンごっこや1万円生活はまぐちぇごっこをどうぞ。
>>274 dクス
ふしぎ発見で曲流れていたんか
カンフーハッスルのビデオ見ていて見れんかったorz
ふしぎ発見みたかった。
エイリアンなんか見てたよ。orz
自分は弟が延々塊魂やってるの見てたよorz
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:49:32 ID:42kokZrH
平地の縁に掴まった状態から、上によじ登る操作が
どうしてもうまくできません、、
今までは無意識に出来てたのに。
そのせいでいつまでたっても三体目の巨像にたどり着けない。。
あ、△連打しまくってたらできました。
すみません。
でも、これって正しい操作方法なんだろうか。。
あ、何も押さないで△なのか。。
スレ汚しすみませんでしたm(__)m
>>282 つかみ状態からのジャンプは溜めることができる。
一瞬で離すより、押し込んでから離した方が高くジャンプできるよ。
押しっぱなしにしてると剣で溜めるときみたいに握力ゲージに白い線が広がる。
285 :
名無し:2006/02/12(日) 05:00:28 ID:+vG7x/lD
昨日買って、始めてまだ3時間位の新入りですが、
3体目がいるらしきリングの上に上がる事が出来ません…
ジャンプ失敗→下の湖に転落→再度ジャンプよじ登り失敗→
転落→6回程このループにはまって心が折れそうorz
みんなよく登れましたね(笑)
あと20回失敗したら、男らしく売り飛ばしてきます(笑)
286 :
名無し:2006/02/12(日) 05:09:09 ID:+vG7x/lD
奇跡…書き込み後に一発で成功!
ちなみに失敗の原因が、届くわけないと思い込みがあり、登れない場所に必死に登ろうとしてたからでしたw
>>286 そういう事はよくある。
男は度胸!なんでもやってみるもんさ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 06:22:23 ID:SCkmt/wK
>>258 ゲーム動画アプろだにあるワンダの動画はあなたですか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 09:25:37 ID:VllBo5GM
>>288 違うよん。
あの方はかなり前に1分26秒台を出してるし。
1体目の25秒22ってのは僕のだけどね。(ちょっと自慢)
13体目の巨像と一時間以上戯れてた俺がきましたよ。
背びれに掴むまでしばらく掛かった。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:59:45 ID:WFjb6shQ
最後の巨像のてっとりばやい倒し方ってないですか?
右手にのって矢を射るとこで落ちまくってイライラしま す
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:16:44 ID:WFjb6shQ
>>292 刺してるんですけど手がすぐに動くから
バランス崩して落ちてしまうんです(><)
位置かタイミングが悪い
弓射たら、速効でR1でしがみつく。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:12:01 ID:hzteKVi2
14体目にハメ殺されてヤバかった。
ボエー
酔う…orz
だめだああぁぁ
殺してくれえぇぇ
ジオングの右手は動かなくなるまで刺せよ。
火の神殿の猪で、まっくらなところに吹っ飛ばされてカメラ動かしてもさっぱり位置がわからなくてそのまま体当たりされ続けて死ぬとかよくありました
4体目の地下とか完全に真っ暗になるとなにがなんだかわからなくなるから勘弁して欲しいなぁ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:53:32 ID:24rKW/09
いよいよ最後の巨像だよ。
長かったわぁ。
お疲れ。
俺は昨日クリアした。13時間くらいかかって時間食いすぎと思ったんだけど、ひょっとして早い方?
乙。
俺は16時間くらい。<クリア
別に1体×1時間ってわけじゃないが
1、2、9体目と12体目、13体目にかなり時間がかかった。
303 :
名無し:2006/02/12(日) 19:03:46 ID:+vG7x/lD
このゲーム慣れてくると、
巨像倒すより、巨像を探すのが難しい気が…
あくまで俺の場合ですけど。
ちなみに8体目探してるけど分からず、
時間だけが空しく過ぎておりますorz
8ってトカゲだっけ?
トカゲだとしたら南下して見晴台がみえたら台のすぐ右に入り口があったはず。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:47:10 ID:JWNS4DAW
>>115 うちのコザクラインコは耳たぶレロレロ攻撃をしてくるので
俺は16体目の巨像の様に頭振ってるよ。くすぐったいんだもん。(w
あぁ…
HTAの海亀がクリア出来ない…
腹の刺し方が悪いのかな…
一回目3割ちょい減らして
二回目ですぐ建物ぶっ壊しちゃうから…
結局4回かかっちまう…
('A`)
308 :
名無し:2006/02/12(日) 20:46:55 ID:+vG7x/lD
>>304 レスサンクス(^○^)
無事トカゲを発見して退治出来ました♪
油断してたら2度やられたw
309 :
名無し:2006/02/12(日) 21:04:08 ID:+vG7x/lD
トカゲの後、すぐに次の巨像を見つけ、
軒並撃破!やはりボス倒すより、ボスに辿り着くのに苦戦する漏れw
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:29:28 ID:FG55sqnz
これで酔うなんて言ってる人は今は亡きDCのソニックアドベンチャーなんかやったら大変な事になるなwww
>>310 DCで酔うといえばPSOな漏れはどうしたらイイんでつか?
ちなみにDCはバイオとぷそと斑鳩しか…
(# ゚Д゚)ワンダは酔いませんよ!鍛えられましたから!
波をかけわけて対岸まで泳いでいけた
ジオングが倒せません
右手まではきましたが…
弓を使うらしいのですが
さっぱり…腕輪は帯電してて飛べないし…
助けてほしいです
>>313 右手を剣で刺して動きを止めたら左肩を矢で射る
ありがとう進めたよ&クリアできましたm(__)m
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:54:23 ID:NH/15NPs
俺もこれからそのジオングとやらと最終決戦だわ。
wiki見ながらがんばりまつ。
>>307 今さらだが、
亀が建物を壊す前、建物に掛けていた足を降ろす所で頭も水中に沈むから
2回目刺した後は潔くとっとと水の中に入ってタイミング見て頭の上に移動しる
もし失敗しても壊れた建物の上に登って真ん中の柱の影に隠れりゃ電撃は当たらないから
そこから弓矢挑発してたら頭から登れるように顔近付けてくれるから
最後の巨像に行く前にある扉に剣の光を当てれば開くとは知らず、光の差し込む穴に
飛び移ろうと必死になっていた俺がきましたよ。
やっとこさクリアしたわ。
少女生き返ったがワンダが・・・。
初プレイの時は弓使わないで
絶妙のタイミングでジャンプしてジオングの体に乗り移って倒してたなあ漏れ・・・(´ω`)
さすがラスボスだぜとか思ってたけど
このスレで弓使うことを知った時の衝撃はいかに
>>321 わかるよ俺もだ。手が上がった勢いで必死に
胸板につかまってたなー。方法知って( д) ゜ ゜
あ、俺もそうだ。
右手上げた瞬間に頭に飛び乗ったほうが絵的に映えると思うんだがどうよ。
3D酔いのせいでプレイできない自分が悔しい。
ED見た後封印。
でも、おまいらの会話が好きだから、仲間に入るためにまたやってみようと思う。
NTA全然できんよ。
無理
bgr44.cool.ne.jp/wanda/movie/movie.html
神の動きを参考にするんだ
>>327 すごすぎだな。
まるでニュータイプ・・。
俺にまねできるのか・。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:27:09 ID:utOztByb
巨像って守護神みたいのかと思ってたんだけど
攻略本にドルミンの一部って書いてあった・・かなりショック!
「封印を解いちゃいか〜ん」ってなノリで襲いかかって来てたんじゃないの?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:42:37 ID:+mDBTo0z
やったよ
女王の剣をとったよ
みんなありがとう
>>329 >「封印を解いちゃいか〜ん」ってなノリで襲いかかって来てたんじゃないの?
いや、それはあっていると思う
中身はドルミンでもそれを封印する巨像は人が作ったんだろうから
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:08:08 ID:utOztByb
>>332 ドルミンの骨や筋肉が巨像なんだってさ。
だから巨像が全部合体するとドルミンになる。
そう言えば、16の部位に刻んで封印とか言ってたね。
封印する時に味方にしたのかな?
16身合体ドルミーン
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:38:24 ID:nrWfJroM
ドルミンもメガ粒子砲が撃てれば・・。
>>334-335 武器は剣だろ。
♪ドールーミン悪い奴らが〜
♪ドールーミン襲ってくるぜ〜
11体目は、一度攻撃をくらったら
起き上がる→即体当たりされる→以下無限ループ なのか?
レバガチャせい
起き上がるのが少し早くなる
ワンダの顔がアップでよく見えるポイントとかありますか?
段々顔に変化がでてくるらしいですけど、遠目や逆光だとよく分らんので。
11体め だれか頼む
>>340 質問の意味がわからん。
ロムって自己解決しろ。
NTA全然達成出来ない俺が来ましたよ。
しばらくプレイせんだろうな・・。
>>339 壁に向かってワンダを立たせた後(ピッタリくっ付くと見えなくなるので少し離れる)
カメラを壁側に持っていってズームとかで上手い具合に調整すれば見えるかも
かもね かーもね
そーおかーもね
>>339 古の祠セーブポイントで石碑に向かって立つ
↓
弓構えたまま斜め後ろ向く
↓
ボタンはなして立ちに戻してから画面手前を向く
↓
カメラ操作
ノーマルとハードで空中庭園違うの?
同じ
>>343 >>345 サンクス 何度も挑戦しました やっとワンダの顔まともに見れました…
つか今13体目あたりだけど、ワンダ…(;´Д`)ヤバス
>>321 アグロで逃げる蛇とか、知らなかったらできねーよとか思った。
ヨルダたんにチョコレート貰った\(^o^)/
>>352 10体目に関してはドルミンのヒントが非常にわかりやすい。
10体目は出発の時にも戦闘の時にもヒントくれるからな
ドル民テラヤサシス
歯亀のときのヒントが一番混乱した。
高い所っつーからあのバカデカい水門の上に行けるのかと思ってジャブ×4…orz
俺も歯亀苦労したなー。
>>357氏が言うように高いとこって言うから
ずっと背中頂上に剣の光当てながらワサワサしてた
弱点見つけられたのは建物に逃げ隠れた俺の弱い心が生んだ奇跡
>>357 高い所って言葉にやっぱり引っ掛かって、
水門に絡まっている葉っぱのツルから上に登ろうとしたっけな…。
>>359 ヤツのコトを出歯亀と呼んでません
呼んでませんから
何であの亀だけ「目みたいな物」が無いんだろうな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:03:23 ID:kqkFGzuF
みんな出歯亀って呼んでるのか〜。
俺はウミウシちゃんと呼んでる〜*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n`∀`)η゚*:.。. .。.:*・゜゚・*
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:29:28 ID:ssM32Myf
昨日買って来たんやけど、
何このクソおもしれーゲームwwwww
倒すのめちゃくちゃ苦労するけど倒したときの感動はすごいな!
買ってよかった!次五体目行くぞー
羨ましいな…俺もまっさらな状態でもう一度攻略に四苦八苦してみたいよ…
>>362 自分も最初はそんなイメージだった、目が無くって角みたいなのあるし動きはトロいし
今じゃ虫歯の一言で済ましているが
ヒントのせいでかえって惑わされるか、やり方は分かってるのに操作がうまくいかないかのどちらかが多い。
歯亀は前者のパターンだったなぁ
後者だと「何度も言うなや!分かってる!分かってるから!」と言いたくなる
NTA3体目でキレてやめた。
こんなんできるかボケ
>366
鎧無視のショートカット試してみたら?
ショートカットの中では結構簡単方だと思うし
上手くいくと面白いのなんのってw
自分の場合それして2分そこそこで倒せた
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:57:23 ID:CbEEs8rE
正攻法でいくなら
スタートしたら左回りに15秒ぐらい進む
方向転換して巨像の剣の下をくぐり抜けて
中央付近へ移動
口笛か弓で挑発
で、一分かからずに鎧を壊せるよ
俺はハードもこれでクリアした。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:20:31 ID:UoaPkRAQ
NTA4時間かけてクリア!
疲れた。。。
HTAなんてオレにはムリかも
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:52:16 ID:UoaPkRAQ
4体目の誘導がさっぱり成功しないな
尻尾につかまった時点で2分超えてるし
1度だけ、1分10秒で掴まれたことがあったんだけど、コツとかあるんだろうか
>>372 始点から一番奥の墓の上までアグロで移動
↓
墓入り口の上に立ったら口笛吹いて挑発(弓は使っちゃ駄目)
↓
近くまできたら墓の中に潜って他の出口から出る
↓
巨像の視点に入らないよう前転で尻尾付近まで接近
↓
尻尾下ろして来て揺れが止まったらすかさずジャンプでしがみつき
↓
(゚Д゚)ウマー
指笛で誘導したら一発で成功した
どうもwikiの攻略法にこだわりすぎてたみたいだ
15体目でアグロ呼べたが、アグロいるとちょっと楽だな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 05:26:59 ID:4u2HS3nd
15体目アグロ使えないだろ
使えたとしても意味ないよあそこは
西の方のアグロジャンプするとこあるじゃん
あそこにトカゲマーク出てるんだけど見つからない…
しかもマークの指してるトコに近づくとマークが消え
逆に遠ざかるとマークが現れるんだけど…
誰か教えて
それだけじゃよく分からん
地図に書いてあるエリア番号とかで出して貰わんと
>>378 すまん、C-6とC-5の境界線上にマークがある
そうそう、自分のマークとトカゲマークが重なって
一瞬「消えた!?Σ(゚Д゚)」つてなるよな。
それ消えてないから。
380の言うように崖の端っこ辺りでじーっと観察しててみ。
ちゃんといるから。
ちょwwww16体目wwww反則的wwwwww
あ〜〜〜!!!!!!!1
お願いだからエンディングをもっといいバージョンに差し替えて
もう一度出してくれ!!!
買うから!!!www
というかラストのところで
1時間以上ジャンプして粘り続けたけど駄目だったよ・・・(´・ω・`)
>>380>>381 見つけられたよ、ありがとん。
マークが消えた謎は、見当違いのトコを潜伏場所と思いこんでたせいだった
で晴れて空中庭園到達。
あれ以上は登れないの?
クリアした。何この欝ED…
祠の上には、TAをクリアしてかないと行けないの?
追加要素を加えたやつってSCEIはあんま出さないよな。
出して欲しいなぁ。
俺もやっと空中庭園いけたけれどあれだけなんだね。
どうせなら一番上までいければ面白かったのにな。
NTAもようやくクリア出来たけれどHTAだとどうなることやら・・・
ハードはやっぱ段違いの難しさなのかなぁ。
>>388 みんなそれを願ってるんだよね
HTAは1〜4体目がなかなか辛いからがんばれ。
っか空中庭園って本当にまだ登れそうだよね。
階段っぽいのも見えるし…アレみちゃうと昔に住んでたと思われる人たちを考えてしまう。
ごめ
皆それを願ってるんだよねは
>>387宛でおk
>>388 NTAやらないでいきなりHTAやったけど
何回か挑戦してればそのうちクリアできる!!
これだけのゲームだから、フィールドの果てにある絶対に登れなさそうな崖の上でも、
どこかに開発者の見落とした「登れるルート」が存在する可能性はあると思うんだな。
で、とりあえず探索中…。もし登れる所があったら報告します
開発者の見逃した登れるルートってなんか変ジャマイカ
登れるようなってるのは全てそれを意図した
作業の結果なんじゃね?
どうやら、風景として見せるためのポリゴンと、
キャラクタとの衝突処理用のポリゴンは別っぽい。
つまり、開発者が見落としている場合は、
衝突処理ポリゴンが無いだろうから地面すり抜けて落っこちる。多分。
ああ、でも夢を見たいよ・・・。
巨像の数がもっと多かった時に行けるはずだった場所で、
衝突処理撤去と立入禁止処理をやり忘れた所、なんて、無いかなぁ・・・。
par使えばいいじゃまいか
未開発の登山ルートを求めているのに
ヘリに乗ればいいじゃないかって?
追加版出るとしても、追加するのは新しい巨像しかないわけで
新しい巨像を追加するとしたら、上田さんが自分であれこれやんなきゃ気がすまなくなるだろうから、やっぱ追加版は難しいだろうなぁ
おもしろい現実
>>397 追加版なぁ。巨像戦以外となると
地面に埋められた宝を探すとか・・・鹿とか狩ってキャンプとか・・・
薬草から薬作れたり・・・アグロと水浴びしたり・・・
風景が抜群なんで、そんなマターリな追加でも満足だなぁ・・・
そんな生活ゲーがやりたいと思ったが、別にワンダじゃなくてもいいという事に気付いた
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! ワンダでだからこそそんな生活ゲーがやりたいんだー!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ… ワンダでやりたいよう…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>402 牧場物語でも馬に乗れるよ
アグロって名付けたお(´・ω・`)
>>402 馬見りゃ家族全員異口同音に「アグローー!!(;゚∀゚)=3」な我が家、
それも楽しいかも知れぬ…。
こないだ映画のレジェンド・オブ・ゾロを見て来たんだが
八面六臂の活躍をする愛馬のトルネードがアグロに見えた
会社に貼ってある競走馬のポスターでさえもアグロに見える
ワンダと巨像のサントラを給料フンパツして買った
超高級な3Dサラウンドスピーカーで聴いたら超良いwwwwww
だろうな( ´・ω・)
「もっと巨像を!」と思う一方で、
それ作ってる余裕があったら新作を作って欲しいと思いもする。
>398が見れん・・・。残念。
そろそろ巨像好きが庭で巨像を作ってもいいと思う
ラストで長老どもぶちころしたかったのに。。。(´・ω・`)
>>398 うわぁぁぁあああ
それはそうと急発進使えと言いたい。アグロをバシバシ叩かないで!
さっきニューヨークの恋人見ていて思ったがやっぱアグロってかなり大きいよなぁ…
>>414 うちも妹とアグロだアグロだって言ってたw
同じこと考えてる人がいてちょっと嬉しい。
9体目考えたやつはマジで視んだらいいと思うよ
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
これはひどい
9体目はけっこう好きだけどな。TAじゃ鬼門だが。
俺は14体目だけはマジ要らん。
柱渡っていくのはダルい。
俺には達人ショートカットできないし。
虫歯いらないからデビルとか猿、クモ入れてほしかった。
虫歯は倒す為の作業って感じがして面白くない。
スピード感も無いし。
14体目は見てすぐに急所わかっちゃうもんな。はじめてでも興奮が無かった
独自の体型にして欲しかったなー
インタビューとかで被るやつは入れなかったって言ってたけど、14体目こそめちゃめちゃかぶってるじゃんなぁ
俺はフェニックスがやりたいなぁ。炎をまとった巨像ってのをやってみたい
あとデビルも面白そうだね
まぁ(攻略方が)被ってないって言うんだったら…
自分はロックと戦いたかったな
前に誰かが作ったムービーで動いている姿見たことあったが格好良かった
巨像戦でイライラする時
・巨像の体に登った後に、操作ミスなどで落ちてしまった時
(特に4(馬)、5(鳥)、7(電気ウナギ)、9(陸亀)、13(空ウナギ)、
15、16体目は登るのに苦労したり時間が掛かるから泣ける)
・9体目を間欠泉に誘導したのに、僅かに誘導位置がズレてて
間欠泉が巨像の腹に当たらなかった時
自分の場合、9体目や15体目を倒した時は
正直 達成感などよりもストレスの方が大きかった。
タイムアタックの神動画みたいに、手際良く戦えたら気持ち良いだろうなぁ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:41:00 ID:Ogy5dvjV
14体目の柱から柱って、どっからの柱?
どう考えてもありえない生物・・幻獣みたいなのは出て欲しくなかったけどな。
虫歯は謎すぎて好きだが。
>>394 砂蛇の洞窟に通過出来る壁あるよ。
洞窟を南に抜ける道の東側にある、妙なでっぱり。まぁ東の壁づたいに歩けばすぐ見つかるさ。
ワンダなら完全に埋没する。アグロはかなりはみ出る。
7体目の入り口で、ロードされるはずの細かい景色がロードされなかったらしく、
当たり判定の狂った地面を腰まで埋まりながら歩いた…
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:41:35 ID:ZTcJKxzy
14体目の塔登って巨像の怒りを誘うってヒントの意味がわかりません…
前スレにもあるよーに
ちとカブリキャラですね…
>>430 カリン塔のてっぺんまで登ってから弓矢
自分はロデオみたいな楽しさがあるので11体目も14体目も好きだ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:47:37 ID:Ogy5dvjV
430
倒れてる搭あんじゃん?そっからとびうつるのよ
>>427 俺は逆にあまり生物っぽいのには出てほしくないな。
なんか巨像という言葉のイメージと違う感じがしてしまう。
モアイ
奈良の大仏
自由の女神
他13体と戦いたかった!
のか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:51:59 ID:y3G5RQhz
サカつくまでのつなぎに中古で買って予想偉業に探索が面白く、買って二週間でまだ3体しか倒してない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:48:10 ID:T4pgn8ow
空中庭園って握力どれぐらいいるの?円が画面下にかかってるけど画面右にはかかってない…いま3周目だけど…まだまだ握力がたりないのか、登るルートが悪いのか…謎です
全然足りね。もう一周巨像狩ってこい
何周しても
13体目はTAだと1回乗るだけでどれくらいの強さで突き刺していけば降りないで倒せるってのがあるけど
本編だと出会うたびに最大握力変わってるから力込めすぎて紋章消しちゃって
仕切り直しってパターンで時間かかっちゃう。
俺、アグロから飛び移るのけっこう失敗するのよ(´・ω・`)
まー浮き袋潰すのは好きだけど。
それだけ。
弱点消しちゃっても気合で移動すれば一回乗るだけで倒せるよ
攻略本買おうか迷ってるけど資料集的な価値ある?
攻略はいらないから見てて楽しめるなら買おうと思ってる
>>437 画面右下の角に円が接してやっとギリギリ。
途中手間取るとそれでも無理。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:13:16 ID:590vqcxF
>441
攻略本、結構よかったよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:29:40 ID:UfK0JrmP
握力最大ってどのくらいなんでしょう?
攻略本も握力もこのスレに書いてないか?なかったらテンプ読むとかしようぜ。
代わりに俺が読んでみたがなにも分からなかった。
14体目で柱を渡り渡って、最後に巨像が折れた柱に向かって突進したままになりました
ワンダが近づいてもずっとドカドカ突進をやめません…まさかここまできてバク発生?
上に乗っかろうとしても弾き返されるし
>>441 おまけ程度には・・・
上田のスケッチとか載ってるけど小さいんだよバカ
攻略本のタイムアタック攻略専用ページの内容を
それぞれの巨像攻略のページに振り分けてまとめた方が
はるかに資源を無駄遣いしなくて済んだはず。
余白あまりまくりだし。
と思ったのは漏れだけではない筈…
>>433 3体目は「人型の像」4体目も待機時とかが像っぽくて好き。
もっと、ありえる動物を模った像みたいなのがよかったなぁ。
5体目なんてただの鳥。好きだけど。
6体目のヒゲの洞窟、隠れるスペースの二階って上がれるのかな?
やっぱり衝突処理か?巨像のアタマから飛び降りていけそうだったんだが。
てか、公式サイトの「世界」に記してある場所ってかなりアバウトだな…
「さらに北」のキャプチャーって見たこと無い場所なんだけど、どのへん?
ん、確かに「さらに北」って、どこの風景なんだろう? ボツ地域か
三体目の皿の上から見えるよ
握力が最大になったかどうかって、どうやったらわかりますか
>>455 握力に上限は無いと思う。
体力の上限を知るには、木の実を食べたときに「シヒュヮッ」って音が鳴らなくなったら上限だから、
握力に上限があるとすれば、体力と同じくトカゲを取ったときに「シヒュヮッ」って音が
鳴らなくなったら上限だと思う。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:33:16 ID:26quP+Cl
誰か15体目の手から首への移り方のコツ教えて
>「シヒュヮッ」
あまりに正確な聞き取りに感動した
感動した!
ワロタ
確かにそう聞こえるw
>「シヒュヮッ」
カップルそろって腹抱えてワロタ
的確すぎる
462 :
394:2006/02/19(日) 23:30:26 ID:L5izuojr
>428
いやその、394で書いてる行ってみたいところは
もちょっと広がりのある・・・それはともかく、ありがとう!
気に入ったよココ。
で、「生首〜」とかいって遊んだ後、壁の向こうの景色を見てみたら、
なんかある!なんかあるよ!!
これ、単に反対側の壁の裏が見えているんだろうか?
それにしても、この方向にこんなアーチ状の所あったっけ??
開いているところは単にポリゴンの節約をしているだけなのだろうか?
カメラを向けにくくて見づらい。もどかしい・・・・・・。
TBS世界遺産で
プロローグ 〜古えの地へ〜 キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
おっしゃー!!
テレビつけたー! さあ来い!!
でたー!!!!
なんとエピローグもキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
わざわざつがいを強調する461が憎いorz
そういや、絶対に双子の巨像が出ると思ったのに出なかったなぁ
>>467 正直スマンカッタ
つまりはその、レスは1つだけど二人が笑ったって事が言いたかったんだ
「同居人が」ぐらいにしとけばイヤミにならなかったのに スマンカッタ
お泊まりじゃなくて同棲とな!?
わざとか、わざとアピールしているんだな!!
>>470 いや その あの
アグローーーーーーーーーーーー!
わはは。
こっちこそすまん。
彼女(彼氏?)を大切にな〜
アグロを大切にな
アグロじゃなくてモノにしとけよw
おまえら激しく良いヤツだなw
世界遺産見たかった・・・。
同じく
ふしぎ発見の時といい何でいつもタイミング悪いんだろう…orz
ナカーマ('A`)人('A`)
毎度後で人のカキコ見て凹んでる。
しかしワンダの音楽はホントに使い易いみたいだな。
もし「自分がワンダになったら」と考えてしまう。
「ゲームの世界だろwワロスw」って思うかもだけど、リアル系のゲームやると
どうしても「このキャラが自分だったら…」と置き換えてみちゃう。
どうよ、未知の地で初めての巨像1体目が目の前に出てきたら。
俺なら引き返してモノの祭壇の前で餓死寸前まで考え抜いた挙げ句、
古の地の入口下の崖を何とかして登ろうとし始めると思う。
残酷な話だが、モノも必死で登り上げようと行動する自信は無いかも…。
('A`)漏れって…
ワンダやICOの世界観が好きな俺→ワンダの曲が使われるような番組は俺好み(゚∀゚)
エルサレムにプロローグ〜古の地へ〜がぴったりすぎて鳥肌立ったw
>>475-477 来週の後編でまたワンダBGM使われるかもしれんしそんな凹むな(`・ω・´)
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:07:35 ID:RARO+0cx
ワンダ→ICOに続くストーリーがよくわからんのだが…
その辺は想像に任せるってスタンスだろう
>>478 俺もそれ考える。
ワンダではなかったけど、イコでそれ考えた。
俺はヨルダに一目ぼれだったし、寂しくて絶対に手をはなしたくなかった。
最初の正門のシーンのムービー中もずっとR1ボタン押してた。
実際角材で人殴ったり高いところへ登ったことはないが、
もしヨルダを見捨てて外界へ行くくらいなら戦ったと思う。
まぁ、安全なところからならいくらでもいえるわな。
というかあんな可憐な人を見捨てたりしたら俺は一生自分を汚い人間だと思いつつ生きるだろう。
汚く生きるか、高潔に死ぬか、みたいな二択迫られること、現実ではないからね。あんまり。
いいゲームだったワァ…。
ワンダでなら、アレだな。先輩ワンダがいたらなんとかがんばれるかも。
初回ワンダ「DEKEEEEEEEEEEEE!!!! ちょっ、おまっ、マジ無理だって!」
神動画ワンダ「左足飛びついて切りつけて、登るんだ。かがんだときに頭へ飛びつけたらなおよし」
初回ワンダ「無理ッス! 無理ッス! 無理に決まってます! 先輩お願いします!」
神動画ワンダ「泣くなよ。汚ねえな」
初回ワンダ「おでがいしまづ! おでがいじま…」
神動画ワンダ「しゃーねえな。1匹目だけだぞ」
初回ワンダ「ぐすっ。さすがワンダ先輩!」
神動画ワンダ「見てな。35秒でケリをつける」
初回ワンダ「よっ。大統領!」
あ、初回ワンダ俺ね。
>>484は跳べた人なんだろうか・・・俺は跳べなかった人間だが
483>そうなのか
初めて知った
続編でないかなぁ
外の世界がきになる
>>485 なんかヤクザ映画とかの兄貴と下っ端みたいな感じだなw
十人十色でおもしろいなあ
俺はゲームのなかに自分を当てはめて考えたことは特にないけど
ヨルダやアグロを眺めるだけで癒されそうだな
490 :
478:2006/02/20(月) 22:12:56 ID:Pgxe/9HV
>>484 だよな…。
正直、巨像にとっかかる決心をした時はやけくそだろうなと思う。
3体目の湖に入ったら化けもんが出てくるんじゃないかとか、
海牛に行く途中の掴まり移動なんて俺には絶対出来ない。あんだけの距離でも。
あと、最果ての地である古の地の最南端から海の向こう側を見てると、
何にもない単調な水平線の風景なんだけど、やるせない気持ちになる。
ここが「そういう地」であることを再確認させられるっていうか…。
σ('A`)バカス
1周目とかワンダに申し訳なかったよ。中身の俺が超ヘタレで。
声や動作の凛々しさに全くそぐわぬビビリっぷりだった。
へっぴり腰で、剣の先でチョイチョイ巨像つついては逃げてた。
2周目はまぁ、普通で…。
TAとりかかったくらいからかな。雄雄しく戦えるようになったのは。
「アグロ、俺の背中に下がってな」
みたいな。ようやくキリッとしたワンダになってきた。
そんな俺もHTAあと3体です。(`・ω・´)シャキーン
このスレの今の流れを開発スタッフに見せてやりたい。
っつーか見てるかな
だったらいいな
まったりな住人とこの流れが好きだ
って 、 言うか釣り竿キボンヌ
>>485 ワンダと巨像オンラインが出たらそんな感じかも試練な
ワンダの
サントラ買った人いる?
あれかなり良い
寝る時とかに聴くのもよいけど戦闘になると起きてしまう…orz
トカゲ必死に探してたんだけど、巨像倒したほうが腕力あがるってまじ!?
むしろトカゲじゃほとんど上がらない。趣味。
>>478 >>490 ドルミン「おい」
ワンダ「はいっ!?」
ドルミン「いつまで女のそばで泣いてんねん。命かけて蘇生さすんちゃうんか」
ワンダ「えーと…あの、アレは勢いというか…、クーリングオフ…」
ドルミン「でけんわ」
ワンダ「食べ物…。果物全部食べたし、モノは腐っちゃったし。馬刺し…、ってうまいかな? アグロ」
アグロ「ヒヒィーン!」
エモン「やはりお前であったか! 古えの地へおもむき巨像の封印を解…」
ワンダ「助かったあああああ! ありがとう! ありがとうエモン!」
エモン「解…いてないのか」
ワンダ「うわああああん! 死ぬがどおもったぁああああ!」
エモン「あ…、まぁ…ならよいが…」
ドルミン「はよそいつ連れて帰れや」
501 :
499:2006/02/21(火) 00:44:19 ID:JJfvLvlx
俺のワンダは初回こんな感じだった。
ついつい巨像倒した後の黒いクネクネした奴が
祟り神に見えてしかたがない
『それに触れるではないぞ』とババ様がやってきたり…
それに
あの黒い影はワンダを覗きこんでいるけど
影A『死んでんのちゃうか?』
影B『いや…生きて…る…とは思うけどな(笑)』
影C『いや死んでるわ、起きひんもん23時間もたつねんで』
シリアスな話ほどコメディにした時に笑えると改めて実感(笑)
個人的にはディズニーアニメみたく、アグロがしゃべったら台無しだったろうなぁ、と。
OP、影がワラワラ出てきたところで。
アグロ「おいワンダ!後ろ、後ろやばいって!」
声・山寺とか。
おまいら
おれ を
わらい しなす き か!
着々と巨像を討伐していくワンダ
13体目『ドルミン閣下〜!12体目もやられましたぁ〜どないします?』
ドルミン『ほんだら、お前あの光で開く門の所があるやろ?あそこ行ってな…ずーっと立っとけ!』
13体目『えぇぇぇ?!立っとけって…歩いたらあきませんの?ずっとですの?歩いたほうが勝てるんちがいます?』
ドルミン『ごちゃごちゃいうなや!わしが立っとけって言ったら立っとけ!』
13体目『はぁ…あかんわ…こんな所で立ってたらワンダに刺されるわ…あ!ワンダきよった!足はあかってことやら手はええねんな!ワンダー覚悟!』
ずどーん
ずどーん
13体目『あ…あかん登ってきよった!いったぁ!こいつ肩刺しよった!やめてぇ!ごめん!ほんまごめん!あ…頭登りよった!あ!頭はあかんってマジあかんって!あかんってぇ!痛!いったー!ドルミン閣下!刺されてますよー!』
ドルミン『すまん…そのまま死んでくれ…笑』
チーン…
各巨像はワンダがあの地域に来る前からそれぞれの場所に居た訳だから、
例えば1体目と戦う前に3体目の所に行っても、3体目はちゃんとそこに居るのが普通だよな。
と考えると、なんかこのゲーム、16体目以外の巨像なら戦う順番は固定じゃなくて、
多少プレイヤーの好きな順に戦えても別に良かったんじゃないかと思えてきた。
あと、巨像の居場所の予備知識を全く知らない人が、
剣の光による巨像探しや地図を全く利用せずにプレイしたら、
それはそれで面白そうだなぁ。
てか、2体目倒すまでに3体目んとこ行ったら、倒れたままいるの?
>>508 むしろそっちの方が面白かったかも。
必要な握力のバランスとるの難しそうだけれど、
ロックマンみたいに自分のやり易い巨像から倒していく感じか。
>>509 2体目倒さないで行ってみたけど3体目は居なかったよ
(´・ω・`)
>>509 4体目あたり探してる最中14体目あたりに迷い込んでさんざ探索したけど居なかったYO
ここで柱の位置とか頭に叩き込んだおかげで破壊を望む番人はすげえ楽に倒せた。
そういや4体目までは地図見ないで剣の光オンリーで探してたな〜。
で、4体目で
>>512と同じくすっげー迷った。
南東方面の崖の果実をほくほく収穫してる最中、自分は迷っていると気づいた。
>果実をほくほく収穫してる最中、自分は迷っていると気づいた。
ちょとワロタww
巨像を倒した後 偶像が砕けるシーンを見るたび
バーミヤンの大仏がテロに破壊された時の映像を思い出してしまう
あの虚無感はいたたまれない
誰か
少女がワンダの夢(?)の中で何て喋ってるか
解読できたシャンポリオンはいませんか?
夢の中だけにシャンゼリオンに任せろ
今んとこ解読出来たって話しは聞いたことないなぁ…
ICOの時みたいに分かる日がくるのだろうか
モノの台詞はそれこそヨルダみたいに
分からない言語なりに字幕が付いてた訳でもないしな。
ドル民が「次の巨像は…」って言う時毎回発音が違うよね。
もしかしたら「x番目の巨像は」って言ってるのかもっておもた。
ちゃんと聞き比べたら数字くらいは解析出来そうだ。
アグロが落ちるイベント
あれ橋渡ってる時アグロジャンプすると、ワンダとアグロ同時に落ちれるのな
重力という楔から解き放たれたかのように浮遊し、回転を伴って落下する彼らは神々しくもありました
勿論死ぬ
どうにかしてイベントすっ飛ばして橋の向こうに行けないかと、数時間粘るも徒労に終わった
>>522 俺漏れも
誰でも最低一回はアグロ回避を試している筈
1回どころか、あそこアグロで行くってわからずに何十回も落ちたわいな。
半キレで攻略サイト見て、アグロ見殺しと分かって全ギレ。
あそこで下手にアグロを操作しようとして
うねうねやっている内にスピード不足で
何度も落ちたのは自分だけでしょうか・・・
あそこでアグロを落とすのはあんまりだとおおもった。
さっき白トカゲ射ろうと思ったら後ろからアグロに押されて
照準狂ってちがうとこ撃った。カワイイ奴め
アグロ落とすのが嫌で二週目が15体で止まっちまった。
どないしよう(´・ω・`)
>>526 アグロ>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>モノ
あの時はこうゆう気持ちになるよな。
ゲーム不得意な友達にICOのふいんきを味わってもらいたくて
3時間くらいでクリアするのに付き合ってもらった。
ちゃんとICOのふいんきは分かってもらえた。
同じことをワンダでやったが、あまりに寄り道無しだったので
アグロと過ごす時間がかなり短くて、結果アグロへの思い入れが特になくて
例の場面も「ふーん」て感じだった。
失敗した。
自分の場合、アグロが落ちたことによって後戻り出来ないって覚悟や
この先どうなるかって不安(ロクなことにならないんじゃないかとか)が大きくなったな
感情を揺さぶる見せ方が本当に巧いゲームだとオモ
ってか崖下覗き込んだ時に「あぁ…これは駄目だろうな…」って瞬間的に思ったから
EDで出てきたときは本当に驚いた
そういえば
ヤフーオークションに
巨像が見つけられなくて出品します
みたいな事書いて出品してた人がいたなぁ
質問欄に行き方書いといてやったらいいんじゃね?
>>534 1時間半か。
最初の頃、剣の使い勝手が良くわからず、
光をかざしては首をひねっていた自分は2時間以上さまよったなー。
2体目からはすぐにわかるようになったが。
色々戸惑っていた自分を後々振り返ると
微笑ましくなるゲームでもあるんだよな。
ちょっと聞きたいんだがハード13体目の時
一度も砂に潜らないようにする刺し方ってどうだったっけ?
ノーマルだと全力+八分刺しだったけど
>>537 さしたらさっさと飛び降りる。したらもぐらない。
>>537 全力×2とかけ声の直後くらい
つーか攻略wikiに書いてなかったか?
初回プレイ時にもかかわらず、最後の光る泉に吸い込まれるイベントのところで
ジャンプ抵抗はおろか自分から走ってボッシュートされに行った俺は希少動物ですか?
541
それ俺もやった
自ら泉に走るけどやっぱりコケる…どうにかならんのか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:50:26 ID:MbYQhERd
>>541 俺もジャンプでイャッホーと飛び込んだぜ!
あんまりな出来事に半ば茫然としていて動かせると気付いたときにはどんな抵抗も無駄だった
ナカーマ('A`)人('A`)
ワンj化した時も何が起こったのか分からず
半ばパニクッてモノの所行こうとしたり拳骨出しまくったりとかしたなぁ…
546 :
541:2006/02/22(水) 22:14:45 ID:I0knAnJi
なんだ、意外と(*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ多いのな!
世には小一時間ジャンプでねばった勇者もいるというのに俺ってやつは初回から…orz
>>542 漏れは30分くらいジャンプし続けたけど駄目だった・・・(つд`)
ある一定のラインまで来ると必ずすっころぶようになってるぽい・・・
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:32:09 ID:GvTJZMt7
あの、9番目の巨像の飛んでくる爆弾みたいのって
どうやったら回避できるものなのでしょうか?
アレに当たってすぐ死んでしまう。
どなたかお助けくださいTT
>>548 アグロ乗って光弾とは直角にかわすんだ。
巨像注視でやってると避けやすいね。あとsageるとか
>>548 掴まりアグロ隠れとか、普通にアグロ隠れとか。
結局この物語は巨像殺しのワンダ角生えて若返りの巻
ってこと?
んなわきゃあるまい。
最後のモノと赤ん坊になったワンダを見て
ときめきトゥナイトの蘭世と真壁を思い出したのは多分自分だけ
まぁあっちの場合、赤ん坊が即効で元の年齢に成長した上に記憶まで取り戻していたが
>ときめきトゥナイトの蘭世と真壁
えらい懐かしいもんをw
ドルミンはワンダの弱みにつけこんだ詐欺師みたいなもんか?
結局の所ワンダって角の生えた赤ん坊になったって事だよな
やっぱり古えの地から脱出は不可能なんかな?
続編でるのかなぁ?
>>555 詐欺じゃないだろ。ちゃんと約束果たして、代償のかわりに女の子よみがえらせたし。
続編は出ないと思う。あのチームそういうの嫌いだから。
ワンダ→一回ドルミン化する→浄化されたけど一部角としてドルミンが残る
って感じらしいよ。攻略本ではそうなってた。
そういえばワンダがドルミン化したときあれ
左足負傷してるからうまく動いてくれないのかしら?
後ろ向く動作すら時間かかるんだよ!
ちょっと聞いてくれみんな 7体目やってるんだけどさ
なんか尻尾から掴まるじゃない?んで水の中にもぐるじゃない?
その後さ、一向に浮かばないからどないしたことか〜と水面に上がったのよ。
そしたらさ。水面で巨像がなんかこんがらがってんの。
まるでかた結びされたみたいにさ。
どうやって攻略すればいいさ。これ…
離れたら治った…なんだったんだ
>>553 自分は「砂の城」を思いだしたぞw
モノ、16歳くらい? ナタリーとフランシスと同じ年の差だよ
初代ワンダの影を引きずり、なかなか両思いになれないモノと二代目ワンダ
あの古の祠の上で、そういうジュテームな恋愛劇が展開すると
なんで毎回13体目でこうも手間どるのか・・
1週目・・一時間で撃破
2週目・・40分で撃破
>560
ナ、ナツカシス砂の城
>558
かた結び電気ウナギ見て見たい
>>562 ゴメンヨ、撮ろうとしたら逃げられた(´・ω・`)
巨像って動物をモチーフしてあるのかなぁ?
てか生きてんのかな?
血らしきものは吹き出てるけど…
>>558 漏れも何回かなったことある。
NTAで、水の中潜った時巨像注視しながら掴まってたら
巨像こんがらがっててパニックになったw
ノーマルでも十分ムズイや・・ハードなんてやる気になれん。
ウナギの尻尾が水中からズォーッって上がって来るとき
何かめっちゃ怖い。表現しづらいけど
ガンガレ
自分も13体目辺りで「無理だろこれ…('A`)」って思ったが
何回かやっている内にクリア出来たよ
今はハードに挑戦中
アクション苦手、絶対無理超無理TAとかできるわけね('A`)
と思ってた俺がいまや白馬。
ガンガレ。白馬はカッコイイぞ。アグロへの愛情1.5倍だ。
一周目は7体目が最強に怖かった。
自由利かない水の中だし、潜ったら角と目が爛々に輝いてるし、めちゃめちゃ長いし、
ドルミンは「目の前でおちょくって来いや」とか言うし無理無理無理無理喰われるコレと思った。
螺旋スロープにすぐさま戻れる所でガクブルしてたよ。
まあ、実際は少しピリピリするだけで拍子抜けだけど。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:19:33 ID:oAJMAcV/
アグロと戯れてみる。
1.アグロの近くで or 乗って○ボタン
→アグロをなでる。
2.アグロに乗って△ボタン(走っている最中でも可)
→姿勢を伏せる。
3.(2.から)左スティック↑
→アグロの背中に立つ。
4.(2.から)左スティック←or→
→アグロに垂れ下がる。
△押したら飛んじゃうだろ
R1だ
>>557 反応が鈍いのはドルミン化したけど、操作できることによってワンダ分がまだ残ってるってことを表現したかったらしいぞ。
ハード4週目やってるんだけど、握力ゲージが完全に見えなくなってしまった。
これじゃ外周が光る様子が確認できないから、ヤモリ食っても上がってるのかどうか分からなくて困る。
その状態では凡そ上がってない。っていうかカンストしてるから、それ以上は上がらないような状態。
え、まじでカンスト?
全画面ピンク色にするのが夢だったのにorz
>>576 その状態って、塔の外出れるんじゃなかった?
祠の庭園だったか、あんま覚えてないが。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:33:54 ID:v255ov0v
>>576 >全面ピンク色
巨像と戦う時とか無茶苦茶邪魔じゃねぇかw
なんかえっちくさいなw>全面ピンク色
空中庭園登れたよ…それで途中休憩出来る場所発見しました。
って既出か…
>>579 その超握力を利用して、「ちょっとHなワンダと巨像」が展開されるに違いない。
きっとワンダとモノがゴニョゴニョ……
で、それをクリアーすると金のワンダになるわけだwww
かまいたちかいw
ってか金のワンダってww
>>580 どこ?
でも画面がピンクになったり消えたりしたらちょっとうざいかも…
ピンクドルミン
略してピクミンか
>>583 一番最初に登り始める壁の中盤辺りの右です。
そこら辺にいかにも休憩スペース見たいな場所があるんです。
でもそのスペースに入ってしまうと戻れなくなるので注意。
では何処で休むかというと、
そのスペースに入る時に越えなきゃ行けない塀?みたいのがあるんです。
その塀の真上になんとかして着地して下さい。
(足場がちょっとしかないのでちょっと難しい)
そしてスティックをずっと左斜め上に倒しておきます。
するとその塀はちょっと右下がりになってるので、ギリギリでその塀の上に残れます。
そして握力が回復したら、ひたすら元の登っていたツタに向けて×を連打します。
するとなんとか戻れるので、後は普通に登って下さい。
これが出来れば握力ゲージが右下にちょっとかかってる位で庭園に登れます。
長文、携帯房でスマソ。
握力ゲージ消えると、適当に登っても初期値くらい握力余るよ。
>>586 一様聞くけど
×=ジャンプに設定してるよね?
巨像に剣を突き刺す時に「サクッ」ってした感触を感じるのは俺だけ?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:57:25 ID:D2LFwJ/d
ちょw今所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ
で、マグロの開きを作るって奴に掛かってる曲がワンダw
漏れも見てた、かなり色んな種類かかってたなw
「巨大な相手」つながりかw
何度クリアしても9体目がスムーズに行かない。
倒す度に甲羅から落ち誘導うまくできずの繰り返し。
もう本当にこいつがラスボスでよかったんじゃないのと思う今日この頃。
攻略見ても駄目なんて相当すぎて泣けて来る。
どこがどうだめなのかイマイチワカラン。
倒す→起き上がる→跳ね飛ばされるなりで、甲羅から叩き落される
でいいのだろうか
上ったら気休めでしゃがんでみ
それなりに亀甲羅の上に乗れる
確実なのは淵に掴まってじっと汁
んなことしなくても、
横になってる状態で、淵から一段降りたところに
いかにもつかまれそうな場所があるじゃない。
それつかめばいいじゃない。
>>592 甲羅から落ちる、ってことは腹から登るところまでは一応できるんだな?
腹から登る
↓
登りきりそうになったら背中の甲羅に進まず、起き上がりそうになるまでしがみついて待つ
(*起き上がる前に甲羅に上ってしまうと、起き上がった反動で落とされる可能性が大)
↓
もそもそと亀が起き上がりそうになる(角度が元に戻り始める)
↓
ジャンプして上に乗っかる
↓
どちらが頭のほうか確認して、甲羅中央の窪んだ道を歩いてって頭をサクッ
…で、行けると思うが。
誘導も、顔に弓撃ったら近づいてくるってば。
わかってしまうとかなり簡単な部類。
って今気づいたが、撃たなくても寄ってくるな。
あと、ウマから降りてビームは横っ飛びで逃げたほうが楽。確実に誘導できる。
隠し技みたいなものだが、
亀はアグロ横のりするとビーム撃たないで
勝手に近づいて来る。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:35:59 ID:xcn6fYcM
ワンダおもすれー
続編じゃなくてもいいからこんな感じの新作だしてくれぇ
アドベンチャー部分を強化してね
おいおい、このアマをみて「やわらかくなった」とか言ったのはどこの大統領だ
誤爆った
ワンダが出てってる間にドルミンがモノをいじりながら?
14番目のいのししみたいな奴で
攻撃される>ワンダ倒れる>起き上がるモーション>再度攻撃される
ゲームオーバー
こんなハメ殺しは、どうすればいいの?
606 :
ピーコ:2006/02/24(金) 23:58:26 ID:8f3pNPab
>>605 ヤダーあんたレバガチャ足りないのよー
ガチャガチャして逃げなさいよー
605
イノシシ落ちたら
弓でチクチク
口笛でおびきよせる
巨像きたら火がついている台に登って飛び移りサクサク→ウマー
もし突き飛ばされたら
ガチャ→横ゴロン
んで回避
こんなもんですかね?
608 :
605:2006/02/25(土) 00:34:55 ID:LsJ8mcAP
>>606 >>607 レスどうも
やっとクリアできた
ボタン連打しかしてなかったよ
あと二体(´・ω・`)
609 :
ピーコ:2006/02/25(土) 00:36:02 ID:P1KIyOeQ
>>607 逃げ方は大体あってるわよ
でも火がキライなのは・お・す・ぎ・よ!
アタシじゃないわよ!
双子だからって間違えないでよ
キーーーイ
レバガチャで復帰。
完全に立ち上がらなくていいから、大至急ローリング回避。
壁のへこんだ所に追い詰められたりしなければ、
わりとなんとかなるもんだよ。
水路は安全。
わは、出遅れた。
ピーコクリアおめでと。
ピーコすまん…
てっきりおすぎのほうかと…
ピーコとおすぎは基本的にガチャゴロで回避だな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 05:51:45 ID:r0N9Z6AD
始めたばかりでもうわからない。
怪しい階段があるとこにきたけど崖も登れないしどうやって進むの?
いろいろやってるうちに酔いそう。。
このゲーム向いてないのかな。
2500円で買いましたが、面白いね
妙なメニューなどなく、ゲームらしくないところがいいな、
ちゃんと世界観が確立している
連休で14体まで、援助受けずにクリア出来ました。
ヒント無くても薦めるところが良い!!
でも、巨像によってノーヒントがあるから困るわ〜
クリア後ICOにチャレンジしたい 以上チラ裏( ^ω^)
>>613 1体目以降 剣を振りかざしていれば目的地に馬でいけますよ(ほとんど)
・剣は日差しがあるところでやること
・馬に乗りながら剣をかざせるので、振動を頼りに行くべし
1体目に向かう時に使う、ギミックはちゃんとマスターした方がいい 後々のために
特に、壁のくぼみにぶら下がったあと△で溜めて、
更に上のくぼみに飛び移るギミックは覚えた方がいいかも…
これめちゃくちゃ面白いけどさ・・・
かなり時間割けないと面倒くさくなるな・・・
日曜に一時間だけという何時の時代の設定だよ
みたいな親しつけのある俺には厳しすぎる・・・
売りに行くか・・・踏ん張るか・・・エンディング面白い?
ハドソンより酷いなw
1週で1体か
しかしエンディングを楽しみにするよりゲームを楽しんだ方が面白いと思うぞ
>>616 エンディングを楽しみにする人間にはお薦めしない。
なんでもかんでもゲーム中でも好きなように思い通りになってほしいハッピハッピー御都合主義な輩の望む内容ではないよ。
俺は好きだけどね、このゲームのエンディング。
617の言うようにゲームを楽しんだ方が良い。
2ヶ月ぶりくらいにやってるが、それでもクリアの仕方は覚えてるもんだな…
3体目の腕輪なんか破壊するのマンドクセぇくらいだ。
この日本バージョンあったら絶対買うのになぁ
長岡京とかで出ないかなぁ
>616
いっそ親にやらせたら?
あと、巨像戦の途中でも、セーブできるとこまで戻れるならセーブ可能。
行って戻ってに時間割く事になるけどな。
アグロに乗っている時、×ボタン押しっぱなしで
現在のスピードを維持し続けられることを知らずに、
何度もアグロの腹をポンポン蹴りまくってたのは俺だけじゃないはず。
ネット上のプレイ日記を読んで初めて知った
>>622-623 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ゼルダでの馬の操作が頭にあったから余計に…
>>616 親がどうたらって訳じゃないが
自分も大体そんなペースで進めていたけど何とかクリア出来たよ
>>622-624 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
これは挙手せざるを得ない
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・) (;・∀・)ノ
アグロを呼ぶと、カメラが谷底を注視するのだが…
仕方なく目的地に向かってたら、突如背後の空中に横たわったアグロが…(´・ω・`)キモッ
さらに歩いていたが、なぜかアグロとの距離が開かない…(´・ω・`)ホラーやん
Σ(゚Д゚;;)水中にアグロの死体が!!! ヘタなホラーより怖いよ(ノДT)
>>630 そう、そんなかんじ…(´・ω・`)
長時間アグロに構わないでほっとくとそうなるみたいね。
セーブしてリロードすると直ると思う。
>>632 サンクス
(´・ω・`)心底キモカッタ…
で、巨像を倒したら何気に復活してた。
ドルミンか、ドルミンの所業なのかっ!!!
>>630 キモッwwていうか豪華そうな照明が反射して写ってる
今、TVで蘇る力キター
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 02:27:21 ID:KwVK7j7H
あのー最初の階段があるとこを上ってるんだけど上の方で登れない。
つかまるとこないし。誰か助けて下さい。
メール欄に「sage」と入力
具体的に質問してくれたら回答してあげれると思う
ついでにここは一応ICO攻略スレではないからな、質問がそれっぽかったから言っておく
一応、ワンダだからな一応
>>636 ワンダと想定して書くとだな
草が生えている岩は掴まると上れるのだな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 07:34:58 ID:ZS7lasi/
いこは嫌い。
ワンダは楽しめる?
聞くだけやぼだったね
昨日買ってきた。一体目を見つけた瞬間、「でけぇー!」
足をチクチク、「頭まで登れねぇー!」
操作が難しくて、どうやら僕には向いてないみたいです
>>639 ICOもワンダも両方好きな奴だってたくさんいるんだ。
買え。それか借りろ。実際に遊べ。聞いただけでわかるか。
俺は未だ楽しんでいるが。
>>640 俺が初プレイ時に40分以上かけてやっていたことを再現してくれているな。
掴まりジャンプとか色々試して四苦八苦しろ。
掴まれるかな?と思ったらとりあえずジャンプしとけ。
>>640 他人のプレイ日記とか見ているとみんな最初はそんな感じ、自分もそうだったし
そこで諦めたら勿体ないと思う
>>640 足を刺して倒れる→ドルミンが弱点を狙えとか言う
→さらに足を刺す→ドルミンが弱点ry→さらに足を
→ドルミンが→足を
っと、やっていた自分もクリアしましたよ
振り返れば勘違いとテンパって赤面プレイです
今買いに行こうか迷ってるんだが、これは買いか?
買いだ
個人的には友達と何人かで巨像の倒し方を話し合いながら進めるのが楽しかった
4体目の倒し方がわからん
巨像を欺き背後に回れって言われても掴まるとこないじゃん
ちゃんと欺いたか?
使えそうな物は全部使った上で俺に対する挑戦か?
よし!かくれんぼすっぞ!
(´・ω・`)
要は身を隠して巨像がしゃがんでケツが降りてくるような
状況を作れってこと
(_人_)
15体目までTAクリアしたYO!
でもジオングは怖いから明日にするYO!
おう!頑張れYO!
ジオングは爆撃かわせば後はあんま怖くないYO!
巨像ケツ出せやコラー!!
見えなくなるアイテム使ってジオングの足元までとことこ歩いた。
これじゃつまんないよなってちょっと思った。
4体目の支援AA出来たぉ(´・ω・`)
即興手打ちだからずれてるかも試練…
( ´・ >
ワンダー… ドコー ?
/森森森\
/森森森森森\
( ):::::::( )
| | [:::::::] | |
| | [:::] | |
| | | |
>>630 海上であぼーんしてるアグロを見ているワンダの画像……
よくみたら、ワンダ 猫 耳 に見えないか?
今4体目倒せました
ありがとうございました
おめでとう656。
>655
猫科より犬科っぽい気がする。
>654
かわいい。っつか、焼いて食べたら旨そう……。
TBS世界遺産で
『禁断の術』キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
キタキタw
先週も流れていたみたいだからチェックしていた
やっと聴けたよ
エルサレムにBGMマッチしすぎw
自分も今日の世界遺産楽しみにしていたクチだ。
初めて番組でワンダの曲使われてるの見て
感動すら覚えた。
ゲッセマの園?の樹は禁断の地に生えてる樹みたいだった
今日は一曲だけですた(´・ω・`)
ラストで“最果ての地“を流してほしかった・・・
4体目ってしっぽから登るのが基本なの?
ずっともみ上げから登ってたんだけど…
665 :
4体目:2006/02/27(月) 00:53:09 ID:SOJi2n9u
もみあげって言うなぉ
どうでもいいけどワンダタソを探してるところだぉ
<>(・ω・` )<>
<> <>
<> <> サラーッ
<> <>
<> <>
>>664 慣れたら揉み上げから登るほうが早いな。
一度首筋に降りないと刺しにくいのが難点だけど。
3体目のまで辿り着けん…。どうあがいても湖に落ちてしまう…。どうやんだよ
発売日に買っておきながら今日ようやくクリアいたしますた。
つまると一旦やめてまたやりなおしって感じで続けていたのでかなり時間かかりました。
クリアした達成感はなんともいえなかった。
で、クリアした後に攻略サイトやら見てて驚いた事。
12体目って上に上って巨像操作できるのね・・・・。
足場があるところに弓打って誘導して近くに来た時飛び移って、顔を上に上げる勢いで上段にうつってた・・・。
あれには2時間の長時間トライの末倒してました・・・orz
>>667 天蓋の上まで登れた?巨像が出てきたら奴が剣?で攻撃してくるのをかわすんだ。
かわしたら急いでその剣に飛び移って後はいつも通り。
突き刺す攻撃はつかまれないよ。斬ろうとしてはずしたのにつかまるんだよ。
多分、落ちかけのアーチから壁伝いして天蓋に飛び移るのができてないんじゃないかなぁ。
掴み背面飛び(ジャンプ溜め&レバー下)さえ出来れば楽勝だけど。
>>667,669
たどり着けないって言ってるんだから、崩れた通路を飛び移るところで落っこちるんだろう
アレは操作慣れしてない人には難しいよな
カメラをちまちま動かしてワンダの背中と飛び移る場所が一直線になるようにした後
レバーをまっすぐ倒して走り、掴みボタンを押したままジャンプすれ
あれはなれるまで何度も湖にダイブしてまうわな・・。
んで、その後戻るのが面倒くさいのなんのって…イライラした記憶が
あれはゼノギアスのバベルタワーを思い出したな。
ジャンプ失敗→落ちる→水泳→スタート地点→ジャンプ地点まで急ぐ→ジャンプ失敗…エンドレスw
イライライライラムキ━━━━━━!!!ヽ(`Д´)ノ
R1押したままにするのと△長押しでジャンプ距離が伸びるのに気が付くと
あらなんで苦労してたのかしら?って感じで先進めるんだけどねw
このゲーム、64のゼルダ世代には楽だろうね。
まぁ、ぶっちゃけ自分も最初はそう思ってタカを括っていたよ
初めてアグロに乗るまでは
最初の巨像で死にかけながら逃げ惑ったのもイイ思い出
677 :
650:2006/02/27(月) 12:47:51 ID:wkwB6gaC
16体目、残り14秒でクリアしたYO!
一周目に15時間かかったのが嘘みたいだYO!アドバイスありがd!
アクションなんてここ十年位一度も自力でクリアしてなかったんで
凄い不思議な気持ちと達成感でいっぱいです。
次は祠に登るぞ!
ワンダのジャンプって空中でも方向の修正が出来る気がする。
気のせい?
677おめでとさん
>ワンダのジャンプって空中でも方向の修正が出来る気がする。
出来るね。ワープするってか、ひゅっと吸い付くように目標に取り付けるな。
ワンダの右手は狙った物を逃さない神の右手
左手は?
ワンダの左手は掴んだ物を決して離さぬ悪魔の左手
ウーメラヌーメラ
楳図かずお?
左右逆か。
角の生えた赤ん坊ワンダは大きくなったら、もっと強いことだろう…なにしろドルミンがちょこっとだけ居候してるから
角をつけて赤く塗っておけ!!
3週目だってのに、未だに4体目の馬倒すのに時間かかりまくり・・・。
あうっ↑投稿失敗スマン
>>685 そのうちグラインダーで削るようになっちゃうんだよね角。
>>689 尻尾に飛び移るまでやたら時間かかる。
しかもワンダ単体では飛び移れない。
なので、巨像にビビッて逃げ回るアグロ捕まえて、飛び乗る方法
をいままでやってきた。
え?簡単につかまれるじゃん尻尾。
初めこそワンダと尻尾の距離感が上手く掴めなくてピョンピョンしてたけど、
塚のとこまで誘導した巨像が尻落としたら普通に飛び移れるぞ。
ワンダ単体では飛び移れないって事は尻落とす攻略法やった事ないのかな。
ワンダ穴に入ると
お馬さんが穴を潰しはじめる
別の穴からお馬さんにバレないよに出て背後に回る
すると尾をおとす(メスの犬が放尿をする格好)
で、さきっぽにジャンプすればつかまれるはずですが…
15体目でつまってます・・・
攻略サイト見たら「巨像を挑発して攻撃させて上の階に行く」ってあるんです。
2階には行けるのに3階には行けません・・・
柱が壊れるんですがそれに乗っても上に飛び移れません。どうすればいいんでしょうか?
14じゃなくて15体目だよね?なんかゴッチャになっているような
柱ってか天井の石を落として登るところ?
あそこは石が2コ積み重なってないと登れないよ
巨像が攻撃しても落ちてこない場合は場所が悪いんだとオモ
俺の時も谷側の所は石一個積みで登れなかったな
時間の掛かる巨像。
誘導系、挑発系、
意外と早くケリが付く巨像
猪突猛進型、
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:55:08 ID:zdbQKMc/
doruminを逆から読むと
>>691 4体目は誘導の仕方で尻尾が降りきらない時があるぞい。
詳しい条件は知らないが、弓で挑発したらそうなる時があるような。
口笛で誘導すればいい。
墓入り口の上に立って巨像の方向いて×ボタンじゃ。
700 :
654:2006/02/28(火) 22:31:59 ID:5ZJZlkHo
3体目の支援AA出来た。
, -λ
_「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
左がワンダ、真ん中が石剣、右が巨像。
じっと見ると段々分かってくれるかも。
しょっぽくてゴメソ…
>>695 ありがとうございました。
これから16体目行ってきます。
振り落とされたワンダ…
-λ'
_「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
くだらなくてゴメソ…
>>702 湖の岸辺で待ってるアグロ目線って感じで
スゴク(・∀・)イイ!!
何か哀愁を感じるのは自分だけか
何かすごく好きだwイイヨーイイヨー
つか「巨像」じゃないの多いよなw
I LOVE YOU
振り落とされたワンダがなんかむなしくていい。
>>703 アグロきっとあんなちっこいのはらはらして見てるだろうね
「のぼってる、のぼってる、あっ、おちた。」
壁にぶつかったりとか高すぎる所から飛び降りて転ばせたりとかする度に思う。
アグロに見放される隠しBADEDがあるんじゃあないかなって…
>>708 (ワンダが小さすぎてアグロには見えていない設定で)
アグロ 「…おいおい、巨像が元の場所に座りだしたぞ…」
「まさかワンダ…片付けられちゃったんじゃないだろうな…」
アグロの後ろから突然
ワンダ 「よっ!アグロ」
アグロ 「!(ヒヒーン♪)」
ワンダ 「話し合いで平和的解決さ♪」
アグロ 「♪(ヒヒー… …ン?)」
ワンダ 「あ…」
アグロ&ワンダ 「ドルミンが許すか?」
ワンダ 「ちょ… もっかい、もう一回行ってくる。」
アグロ 「ヒヒーン…(巨像は友達感覚で話しかけてくるだろうな…)」
「ヒヒンヒヒーン…(そんな相手を殺るのをあのワンダに出来るかどうか…)」
15分後
ワンダ 「あいつ、昔人間に貰ったじゃがりこにハマってるらしいよw
「あの時の味が忘れられないから、あの剣はじゃがりこのつもりだってww」
アグロ 「で、倒してきた?」
ワンダ 「…あ っと…あんな良いヤツ殺せるわけないだろっw4体目ん所行くぞーっ」
>>709 アグロに見放されたら、砂に潜ってる巨像倒せないし、
最後の橋で転落しちまうな。。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:01:13 ID:Jhe8GOp/
やっと祠登れました。
もうやることない感じ。
ICOやってみようかな・・・。
ICOええよー
お前らが一番苦労した巨像って何体目よ?
ちなみに俺は一体目だな(ノ∀`)
16体目NTA。
キレかかった。
あの頃は俺も若かった。
11の牛の起き上がりハメ攻撃と14のヒレに捕まるのうざかった
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:48:23 ID:+mIEt/9O
今日ワンダかったんだがハマってしまった
巨像かわいそうだわ
頭ブスブス刺したりして罪悪感orz…。
718 :
ピーコ:2006/03/02(木) 04:24:59 ID:RAUtspC2
>>716 アラヤダー!
激突好きのアタシと13番目の飛んでるのと間違えないでよー!
アタシにはヒレなんか生えてないわよ!フカヒレなら好物よ!
ボタンの押しの長さでジャンプの飛距離が伸びるの気づかなくて
14体目で5時間ハマッてやむなく攻略サイト見たが・・・(´・ω・`)
フカヒレは13だったか スマン
>>714 13体目の辰。
1時間半くらい延々と戯れてた。
10体目の砂蛇が。背向けで矢の焦点合わせ方が
わからずあぼん連鎖。今となっては雑魚だが苦労した・・・
今でも苦戦するのは3体目です
自分は9体目かなぁ
いつになったら上手く倒すことが出来るんだろうorz
一番時間がかかったのは16体目
>>717 多分その内「次の弱点はどこだゴラァ」って感じになると思う
やっぱり8体目かな。足を剣で傷つけようとしてたから。
さほど苦痛じゃなかったけど時間かかったという意味では12体目。
頭の上に乗った後祠に近付くの待つだけじゃだめだったなんてな…
8体目・・・初回あのガスで体力減ってることに気づかず
あっという間に死んだことがトラウマになって
今でも8体目相手になると手が震える
要領わかっちゃえば簡単なんですが・・・ひぃひぃ
4体目を「よし子ちゃん」と呼んでいたのも
友人がプレイ中にドカドカ攻撃を受けていた時に
「よし子ちゃんよ〜」とふざけていたのも
今では楽しい思い出です
砂浜とかで剣突き立てるの見てみたら、
ワンダの右手の動きがちょっとかっこいい。
3対目の鎧破壊が最初はわからなかった。
地上にいるときに、ずっと巨像注視してたから、
地面に太鼓があることに気付かなくて、
一生懸命剣で腕輪壊そうと思って叩きまくってた。
16体目にはキレました。
よっぽど注意深いか攻略サイト見ないと気づかんだろ、あの巨像の急所の行き方〇| ̄|_
16体目のあれは今までにない攻略法?だったね
今までだったら(そこを攻撃することで新しい道が開ける系の)急所と言うか古傷?は
ワンダが近づかないまでもうっすらと光を発していたからわかりやすかった
あれ光って無い品
腰や腕の急所はまだしも、左肩の急所は全然光ってなかったよなー。
注意深く見りゃ分かるのかもしれんが、1周目でテンパってる時あんなん気付かんて。
で、今は最短ショートカットにトライしてる訳ですが、死ぬね。死ぬ死ぬw
攻略動画の神プレイへの道は遥か彼方だな。
16体目の左手の上で剣をかざすと光るんだよな。
すぐそばで、巨像の腕が光ってるから・・・ということなのか。
それとも、単なる救済措置なのか・・・
悪い、「右手」だ・・・
>>725 俺もあの光線でかなり体力削られた。
上から飛び降りて着地したときも相当体力削られる。
最後にはキレてきて腹に矢当てて転落させてやった。
倒すのにしばらくかかった。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:40:03 ID:TmI+ieC8
イコとワンダで、プレイヤーの性格わかるよね
>>734 ああ。だがゲームを手に取った時期ってのも重要だと思うよ。
俺は初めて自分で買ったゲームがICOだった。
あれが最初でよかった。
>>734 タイムアタックで戦っている時に家族に話しかけられると
大変やばいw
何故かワンダやっていると独り言が多くなる
人には見せらんない…
初回だけだけど
巨像倒す度に両拳を天井へ向けて感動に打ち震えてた。
あんな興奮は早々体験できねぇー
>>730 神NTAのまねしても最初は全然うまくいかないよね。
俺も全巨像のSCや最短ルートとか神見たいにやってもできないから研究しまくって、今じゃ神の記録は抜かせないが
SCはほぼマスター。後は15体目と7体目のSCさえマスターすればこのゲームも熱くなる!
16体目のSCはジャンプの仕方によって変わるからね…あのジャンプマスターするのに一週間やりこんだw
あそこの神動画にないSC
3体目:剣→頭ジャンプ
7体目:直接頭出し
8体目:窓落ち
9体目:左前足→頭ジャンプ
11体目:松明5秒落とし
12体目:開幕顔掴み
13体目:アグロ→本体直接乗り
15体目:頭→右手首ジャンプ
個人的には9体目のが一番難しいと思う
>>737 ワンダに罵声飛ばしてる自分が時々空しくなる。
>>340 3,7,9,11,12体目の動画はほかで落としてるから見たことあるけど
8,13,15体目の動画は見たことないなぁ。。。すげぇ見て見たい!!覚えたい!!
まぁ運の要素も関わってくるからなぁ・・・
個人的には4体目の右後足から登るのが好き
ICOとワンダは違うゲームだからと、あの一体目に行く途中の崖の
昇り方が分からず(まさか草にしがみ付けるとは…)、一時間く
らいさまよって、気付いたら寝てたのも、今ではいい思い出です
ワンダPSPで出ないかな
携帯ゲーム機で巨像に出会った時のあの迫力を出すのは難しいかも
1周目あれだけ苦労した巨像どもがまるでゴミのようだ・・
やはり一体目が迫力あったなぁ
記憶を消してまた最初からやりたい・・・
攻略本に載ってたクモとかフェニックス、ロックみたいなのとやってみたい
なんで省略したんだよママソ
バカ馬 クソ馬言ってました ゴメンネ アグロ
>>742 BBSのログ見れば13体目のは見つけられる。わりと最近のだ。
15体目は知らん。
ていうか8体目の窓落ちって前転でくぐることを言ってるのか?
>>751 13体目の時に思わずアグロをののしった。
今は反省している。
8体目は一階下りてから撃つより目の前の窓から撃ったほうが若干早い<窓落ち
俺はこれで40秒切った。
15体目は頭の弱点消した後、剣を落とさせずに直接右手に下りる。
動画として出回ってないだけでわりとメジャー。
トカゲ、前転回避で窓から落ちるとき、
落下中に適度にR1で各階に掴まればほぼノーダメージで中庭まで降りられるな。
・直落下は着くのが早い→歩き出すのが遅い
・ちょびちょび落下は着くのが遅い→速効歩き出せる
どちらが早いのかは未検証。スマソ。
>>755 一番いいのはトカゲ落下して地面に当たる瞬間にワンダもトカゲ付近に落下。
本来なら地面に落下して一定時間動けなくなるが、それがトカゲの動いてる間はエッジ効果のおかげで
受身が取れる程度に吹っ飛ぶ。まぁキャンセルですね。
既出かも知れんが左ステックぐりぐり回すとダウン復帰が早くなる気がする
TAサイトのBBSでも書かれてたけど
5体目の鳥ってやっぱり泳がずに倒す方法ないのかなあ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:51:28 ID:xR++MPEL
神の皆様が……別次元に旅立っておられる……
つーか人間ですかあの人ら。
ageちった。スマソ。
マシンじゃないんだから常時あんな芸当は出来ない
繰り返し繰り返し研鑽した中であの動画が生まれるんだよ
巨像5って登場デモのところで弓をあてて待ってると
こっちに飛んできて、風起こしで吹き飛ばすんだな
既出?
運良く建物の上に落とされたときも
風を起こしてくるね
建物の上に落ちたいと何度かチャレンジした漏れ。
成功せず・・・・・・・。
>>764 一回だけ…一回だけだけど5体目を倒した後建物の上に落っこちてた。
ハード15体目の胸の弱点刺す良い方法ないですか?
振り回されてばかりで全然刺せない・・・。
自分もそれで悩んでいる
刺すタイミングと良いポジションを探すことくらいなのかなぁ
ワンダで遊んだ後他のゲームをするとカメラワークが自由な事に驚く
DQ8、こんなに操作しやすかったのか
他のゲームで遊んだあとでワンダをすると世界観の広さに改めて驚く
やっぱすげーや
この中でワンダやった後に無双シリーズやると操作が鈍る奴が居るはずだ。
無双で視点前にしようとしたらライフメーター消えたりついたり…orz
これとDOD2などは驚くほどカメラワークが自由自在なんだよな
視点がいいとは限らないが
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 09:19:01 ID:0x3lEzYM
今クリしました。
これっておもしろい?
ゲーム性より、ストーリーなのかな?
女の子とアグロはこの後赤ん坊になった…を…淋しいね…。
取り合えず日本語で喋ってくれ
このゲーム好きです。
初めて蚤の気持ちがわかった。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:11:15 ID:0x3lEzYM
わたしニホンジンでない。クリアした人ならわかるとおもった。
↑の漢字はなんて読むの?蚕みたいなやつ
蚤→ノミだよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:26:15 ID:0x3lEzYM
おぉーありがとです。
犬とかにいるやつですね?そうですね、ノミみたいですね。
ケジラミってやつかもしれませんよ?
sageずに蚤も読めないのか…。いいクオリティだな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:36:14 ID:0x3lEzYM
よめませんでしたよ。
にほんじんでありませんから。
人間でもないって言い忘れてるぞ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:14:50 ID:0x3lEzYM
オマエモナー
漢字より先にオマエモナーをマスターしたのか。
いいねらーになれるよ。
釣り師としてはすでに一流だ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:39:33 ID:WzepQVBf
おしっこしたい
おしっこしてきます
16体目uzeeeeeeeeeeeee!!!!
やっと登りきったと思ったら手首クネクネさせやがって何度も落ちるわ、一回頭刺す度に振り落とされるわであげくの果てには運悪く崖の方に落ちて光弾で場外あぼーん
もう限界です今夜金槌で叩き壊します
あまりに手首をクネクネさせるのでむかついて剣で刺したらおさまった
頭は刺すと振りまくるので一回刺すごとに肩に退避していた
そんな俺
さっきフジのニュースで聞き覚えのある音楽かかったんだよ。
鳥戦だったかな、あの音楽…
コンビニの万引きで犯人逃亡する時にかかった。
鳥のように飛んで逃げる犯人を演出するためか…
やるなフジ
>>785 砂蛇戦だな。
追いかけられてる時の曲。
>>788 アーイキャーンフラーーーイ!!!!!
……って砂蛇戦だったのかよ!!! orz
TVタックルでワンダ北
キタキタ馬の巨像だね
中国は何体目の巨像なんだよw
立て続けに掛るとウケる
ワンダ大活躍だな
開かれる道までww
つまり日本は女王の剣を作るしかないんだな。
そうなるとドルミンはどこよw
言うと荒れそうなので言わないでおく
ヒント:寄生
そっちかよw
折角だからアグロをナデナデするよ
ニュースもTVタックルも見て無いよ
まただ…orz
昨日の夜購入しますた!
巨像一体目でもう挫折寸前でつ…
ケツまで上ったら力尽きて落下
かれこれ3時間それを繰り返してまつ
最初はそんなものよ。トライアンドエラーだ。ガンガレ
>>801さん
ガンガリまつ。。
ゲームオーバーにはならないんだけど時間だけが経過していくし同じ事の繰り返しだからストレスたまるw
気合いで倒しまつ!!
必ず休めるところがあるから握力を回復させつつ弱点を目指せ
しかし羨ましいよ、あの爽快感が待ってるんだから・・・
今ちょうど2週目11体目を倒したところなんだけど
ジャンプ刺しで一撃で倒したら
いつもかかる巨像撃破後のもの悲しい音楽じゃなく
背中にしがみついているときの音楽がかかり続けた、祠に戻ってくるまで
あの勇壮な音楽の中でモノの呟きが聞こえてくるのか
つーか801は1体目倒せたのかな?
801じゃなくて800だった…
>>800 俺なんざ当初は登ることさえままならなかったよ。
>>806 俺がもう一人いた!それ昨日俺もやったよ。
銛で体力減らせるだけ減らして、祭壇からジャンプ刺しで倒したらなった。
巨像が力尽き倒れる、哀愁漂うシーンで流れる勇ましい音楽に吹いた
前転で進まなきゃ行けない所って、1体目の途中だけ?
庭園への登り口の場所教えてください・・・。
祠の東西南北どこですか?
祠の出口から左に沿って行くと
陰の部分にふさぁっと生えてるから、そこから登るんだよ(*ノノ)キャッはづかちぃ
ほざけ
庭園、やりかた間違ってんのかなぁ…最後の最後でふさふさが無くなってるから上がれない
そりゃ間違ってるんだろうな
最後の最後ってどこだ
上っていくと掴み移動できる所に行くんじゃないの?
ぱちょぷちょむーでございますのー
もう一周してくる
NTAの髭人間ができない
ヒゲは踏んづけて来る時に手が下がるから
そこから登って行くと早い
なるほど。そうすれば端っこまで行かなくて済む訳か
一番最初ので足を射ってそっから必死に足のうえにしがみついて上って倒した
後に友達が足を射って足から降りて手から登ってるのを見て愕然とした
>>820 それ何度も試してみたんだけど上手く出来なくて
正規ルートで倒した方が早いと思って諦めた
何かコツとかあるんかなぁ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:33:04 ID:qdJsAQrC
端っこまで行くのに一分使うのはもったいないよなぁ
>>824 このスレの
>>4にある攻略サイトの動画見てみ。
基本は
足を持ち上げる為の溜め動作を確認したらすぐに手の甲側に移動(左足の時は右手、右足だと左手って感じで)
踏んづける瞬間のタイミングで手が奥側から手前に動くがその一瞬に飛び移れる隙がある
手の甲に飛び移ったら巨像の腕ブン回しに気を付けつつ肘付近のなんかギザギザした所の下まで移動
ここが一番タイミングシビアなんだが、腕ブン回しの予備動作である手を内側に寄せる動き
この直前に先ほどのギザギザの上に懸垂登りをするとよろけずにその上に立つことができる(ただし腕の内側な、外側だと普通に落ちるから)
間髪入れずに巨像の腕の慣性に従いながら頭の方にジャンプ
頭以外に取り付いた場合、早く落ち着ける位置に行かないと
巨像が歩き出してステージ途中にある仕切りを壊すデモが入ってしまう
このデモの間、操作は一切受け付けないので不安定な所にいるとあっと言う間に落されてしまうから
長文読む気しなかったらごめんね、これでも削ったつもりなんだが
何はともあれ頑張れ
827 :
sage:2006/03/08(水) 12:21:29 ID:/nmYoQXS
神殿の鳩に捕まると少しの間空飛べました!
3体目の剣巨像がなかなか安定しない・・・
まぁ初プレイ時に比べればだいぶマシだけどさ
最初は倒すまでに3時間かかったし
>>826 dクス
一応HTAはクリアしたけど試してみるよ
830 :
アグロ:2006/03/08(水) 14:14:22 ID:5ph3NVmv
ちんちんシュッ!シュッ!
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:17:40 ID:5ph3NVmv
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:18:27 ID:5ph3NVmv
HTAの3体目
1回目:「どう考えたって無理だろ?これ。」
2回目:うん、こりゃ無理だ。攻略サイト見よう…
3回目:ジャンプ1発で成功。
(´・ω・`)
方法を知らなかったらむずかったけど、
方法を知っちゃえば難しい技ではない希ガス…
「マグレか?!(゚∀゚)1発で出来ちゃったYO〜♪」
って思ったから何度かリトライしたけど、やっぱりクリアできる。。。
四体目ステージ入り口(お墓を見渡すムービーがはいるところ)から
道沿いにいかずに飛び降りるとそこに変な空間があった・・・・
ちゃんと道もあって、アレは一体何なんでしょう?
攻略につかえるのかな
kwsk
>>835 漏れも発見した時は「?なんだここ」だった。
いろいろ分岐したり草に掴まって登れるところがあったり。
>>836 あの細い谷の事を言ってるんじゃね?
上に上がる為のスロープが付いてるやつ。
>>838 「上に上がる為」って言うより、どちらかというと「下に降りるため」だな…。
肝心な、その「下」には何もない訳だが…。
謎だよね、あそこ
自分も攻略に使うのか?とかトカゲいるんじゃ…
とか色んなこと思ってウロウロした記憶が
ちょっと今できない環境だけど
それ、巨像の頭に乗る為とか?
っつうか今更だけど、4体目の墓地が墓に見えない件。。。
ド「歩み導く並ぶ墓…」
…
ワ「やったー、4体目倒した〜… …そういえば並ぶ墓なんてあったっけ…?」
それは無いと思う
一周目のとき、四体目を谷底に誘導して自分は上に戻ってジャンプするんだと思って
ずーっと谷底で口笛吹いてた…降りてきやしねぇ…
まぁ…あの道細いしな…
降りに来たはいいが、つっかえて身動きがとれなくなる4体目……
(;´Д`)ハァハァ
だめだぁ庭園無理orz
握力が足りないなら、周回重ねて巨像を倒しまくるといいよ。
握力ゲージは画面右下からはみでてる?
祠登りは最後、円柱に飛び移る前の
横伝いする所に横っ飛びするのが結構難しいな。
あそこで何度も墜落した。
下でアグロが心配そうに鳴いてるんだよ('A`)
今ようやくクリアしました。
3体目、バカの一つ覚えのように普通に脚から登ろうとしてジャンプを繰り返していました。毛生えてないのに。
隣で寝てるぬこを見てはコイツ登りやすそうだな、とか逃避してたのも今ではいい思い出です。
四体目倒したけど、酔いすぎて気持ち悪くなった…。
後12体も残ってるのかよ…。
>>853 ゆっくり頑張れ。
自分も酔ったなぁ、普通モードの時。
今ハードモード中だがあまり酔わないな。
慣れだろうか。
OPで渡った大きな橋にやっと辿り着けたので、うれしくて向こう岸までワンダを走らせてたら、地上でアグロっさんも走ってついて来るのが見えた!
しかも追い抜きそうになるとちゃんと急停止して待っててくれるし。
癒されたわぁ…(*´Д`)
ずっと注視しながら橋を走っていってご覧
アグロがワープする瞬間が拝めるかもしれないぞ。
やっとHTAクリアした。女王の剣、思っていたより地味だな
個人的に4・9・12・15体目がしんどかった
つーかNTAであれだけ苦労した13体目は一体何だったんだろう…
これから白アグロに跨がって、いかずちの銛で狩猟ごっこでもしてくるよノシ
空中庭園やっとたどりついた!
禁断の果実を食べようと思って射抜き落とすも
疲労直前で怖気ずくやはりチキン・・・
ギリで登れる程度の握力で、禁断の果実を全部食うと、握力、体力ともに初期値くらいまで下げられる。
で、これを利用して16体目を倒す事で、EDの村人の攻撃で死ねないかなと思って試したんだが駄目だったorz
握力はあるんだが空中庭園行けず。
コツ教えて
無駄な握力を使わない(ぶら下がりジャンプはどれだけ溜めても最長飛距離は同じ)
細かいショートカットを使う(上から見てUの字型になってる場所は後ろ向きジャンプ)
蔓から建物の縁にぶらさがる所は下からジャンプした方が掴まりやすい
あとは自分でルートを決めておく事ぐらい
>>98 ただ登りたいだけなら、周重ねた方が早いな。
俺は世界を見て回るついでにトカゲ狩りもして上げたが。
ところで先日ICO買ったら、
ベスト版だったからか、中古だったからか、
うちのPS2では動かなかった……(´・ω・`)
これは未だHTA全クリしてない俺へのドルミンさんの試練でしょうか?
>>862 ド「HTAを全てクリアすれば、お前の望みも叶うだろう…」
ド「しかし、それは人間ごときではクリアできん…」
ワ「…では、どうすれば?」
ド「インターネットの世界にはゲームソフト「ワンダと巨像」と対になった「攻略サイト」
が存在するはずだ…攻略サイトの神動画を参考にすればクリアできるだろう…」
ワ「…わかった。」
ド「しかし、その代償…つまり、もうやることねぇのかよ感は大きいかもしれんぞ…」
ワ「…覚悟の上だ」
ド「………よかろう…」
(アグロのそばで△を押すと、乗ることが出来ます)
(×を押した分だけ、加速します)
神動画は参考にしようとして出来るものと出来ないものがあると思う…
陸亀戦で開幕にアグロから甲羅に直接飛びつくのがどうしても出来ない
ヘタレプレーヤーからの戯れ言
神動画見た事あるが、ありゃ無理です、はい。
まぁ練習あるのみかなぁ。
>>866 言いに行こうかと思ったが、レシート捨てちゃってる訳でorz
>>867 一体目、二体目、それから狛犬ブラザーズの火に弱い方は倒して後全部orz
途中で堕ちたりダメージ受けたりする様なニアミスが多いから
具体的にどれが、と言うのも無いんだよな。
強いて言うなら四体目。後数秒と言う所で何時もタイムアウトになる。
あー4体目なー
かかと登り極めたら鬼のように楽なんだが…。
しっぽから登ってボディの上を移動する時は迅速に。
首の弱点についてから刺すのも迅速に(溜める必要はない)。
頭弱点に着いて巨像が頭を振りそうな気配を見せたら
あんまり力溜まって無くても刺す!とにかく刺す!
これで振り回される事はほぼ無くなるよ。
4体目の頭は振られたらちょっと場所変える、のほうがいいかも。
かなりアバウトでも振られない場所が見つかるから。
あと、首で1回軽く溜め刺ししたほうがトータルで刺す回数が減る。
>>869 >>870 助言サンクス。
尻尾登り、距離感掴めなくて
何回もスカるんだが頑張って一発でやってみよう。
地図の南の方のだだっ広い平原で、何となくいかずちの銛を何本か遠投。
その後アグロで適当に走ってると、しばらくして地面に刺さった銛を発見。なんか感動した
真上に投げてアグロに乗って、自分の投げたやつに当たるのは可能かなーってやってみたが、
方向がズレるし速度も調節できん。無理かもなー
でも銛がまっすぐ立ってる光景はちょっと面白いよ。
>>873 閃光の矢だったら出来た事があるな。
真上じゃなくて斜め上だが、結構な時間の後
行き成り振ってきて爆発した時は心底ビビった。
既出かもしれないが。
たとえばアグロに乗ったまま銛を連続で真上に10回くらい投げまくる
そうすると落ちてくる地点がわかりやすいので
話変えてスマソ。
13体目のTAの攻略法で、結果的に3個ある弱点の1つを破壊するだけで
倒せるのをよくやるんだが、こんな風に弱点全てを消さなくても
倒すことができる巨像ってのは割といるんだろうか?
ハードの15体目、右手の弱点一回も攻撃しないで死んじゃったんだが…
(TAでは無理だろうが)
HPの割合がかなり少なくなっている弱点をもっているやつなら可能かもしれん…
砂蛇も可能だよ
TAでハイスコア狙う時の常套手段
NTAなら2回全力と4分の1ぐらいでやるといい
>>877 10体目の弱点は1つは消えないよう刺して
もう1つでとどめを刺すと1回壁にぶつけるだけで倒せる。
リロードしてなかった
かぶってすまん
だが許さん
俺は許す
砂蛇もぎりぎり残してやるタイプだよな。
全く攻撃しないで倒せることなんてあるのか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:28:43 ID:UcfsId71
ワソダと虚像
ワソダと虚業
ワンダと今北産業
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:08:52 ID:C0EGIRX0
ワンダと東日本
ワンダラー
スティービーワンダ
リングワンダリングと巨像
最後のやつ鬼つぇ〜orz
防空壕みたいなの通って後ろには行けるんだけど腰のとこに行けない・・
どうやって行くの?
普通に進んでったらスカートの下に出られないか?
>>892 >後ろには行けるんだけど腰のとこに行けない・・
>>891 ひたすら上へ。頭上に掴まれそうな所があったらそこを
登っていけば普通にたどり着ける。
>>893 ああ、その後ろか
てっきり変な行き方して地面の上で後ろに廻ったのかと思った
895 :
西条 ◆yFkpF887T6 :2006/03/11(土) 18:20:40 ID:kn6AqX9L
朝専用かよ!
終わった・・友達と一緒にやっていたんだが物語を知らない友達さえエンディングを見いっていた。
感動もするが後腐れの無いすがすがしささえ感じられたよ(*^∀^*)
ただあの赤ちゃんは誰なのかって事と何で角が生えていたのかって事に悩んだ。ICOと関係あるのか?後友達は生き延びれば良いことがあるって言っていたおっさんの「良いこと」って言葉をICOとかけとるとさい!って言って聞かなかったがどうなのだろう?
動画どこで見れる?
>>896 赤ん坊はワンダ、角はドルミンの名残
ICOとの関連性はご想像にお任せします
899 :
871:2006/03/11(土) 23:40:03 ID:dz6lAVIz
遅くなったが、さっき頑張って四体目撃破。
倒してみたら40秒位残ってて、案外あっけなかったかも。
ともあれ、助言マジサンクス。
今日の不思議ハケンもちょっとだけワンダの曲かかってた。
始めの方に出た中国人の武術家の人がなんか廃墟みたいなとこで神な動きしてて、
壁駆け上がって掴まりジャンプで建物の上にどんどん登ってくとことか、リアルで
ワンダの動き見たらこんな感じかなと思った。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:35:38 ID:6yP6QbC8
10体目勝てない。なんだこのクソゲー
彼女の前でやってたら、何これメッチャつまんないって言われるだけの事はある
てめぇの腕がないのをこのスレで八つ当たりか?
俺も彼氏の前でやったらつまんないって言われた
でも俺男なんだよな
>>902そうだよ!このゲームを楽しめてるお前等がむかつく!
>>904 うちの母親(43)はクリアしてHTAやってる。
アンタもガンバレ。
>>904 確かに他のアクションゲームと比べると操作は難しいと思う。
俺も一周目の三、四体目で
コイツどうやって登るんだ?
ヒントも意味不明だろ。
ってな感じでどっちも倒すのに一時間ぐらいかかった。
でも、難しいからこそ巨像の背中に登れたとき、倒せたときには大きな達成感があると思うよ。
だからガンガレ!
こうじゃないかな?こうか?って考えながら巨像を攻略するのが
楽しいんじゃないか
TAと違って時間制限ないんだから、死なない程度に巨像を観察
しながらやるのが良いよ^^
結構あいつらを眺めるのも楽しいし
>>904 釣りかと思った。マジなのか…?
6体目あたりまではとりあえず頑張れ。
楽しめないなら売れ。
あ、ごめん10体目まではやったのだねw
なら最後まで頑張れ。
何気にわかりづらいからなぁ、10は
うそん10体目のドルミンヒントは超わかりやすかったんだがっ
ていうかクソゲー認定の物差しは彼女さんか。
俺なんか最初の巨像になすすべなく殺されたよ。
>>901 ゲームを楽しむ極意は感情移入。
ワンダになりきってあの世界に肩までつかれ。
少女を救いたいと奮戦するワンダの感情を汲み取るんだ。
ヘッドホンを付けて、世界のわずかな音も聞き逃すな。
そうすればきっと楽しめると思うよ。
あと、彼女さんとは他のゲームで遊んであげようぜ
ちなみに俺のワンダの初死亡はトカゲ
パターンゲーだからな
最初攻略解るまでは苦労するけど解ってしまうと雑魚と化すから
その通りだよ……
あとちょっとの所で脱落したり、よじ登りもできずにヌッ殺されたりした
発売当初のあの頃が懐かスィ……
↓3体目の右の二の腕が細すぎて登りにくい件について
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 15:19:57 ID:aYAle0cm
剣の根元からジャンプ
でも、大ジャンプ使っても肩から二の腕の間は通り越せないよな…。
あの細い二の腕っていうか肩って言うか…は、どうしても通らないと。
あまりにも細すぎてワキの下あたりでワンダが「ハッ…」ってブラブラなる。
パターンゲーも何も、解き方を見つけるゲームだろう
2週目以降はともかく
>>913 最初の祠の螺旋階段から落ちてみたら氏にますた
自分は初ゲームオーバー確か8体目の毒ガス攻撃だったなぁ
気付いた時には遅かった…
>>923 あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『おれは奴の前で階段を登っていたと
思ったらいつのまにか死んでいた』 (AA略
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:11:05 ID:0o6IlXAa
炎のとこのやつの攻略教えて@けいたい
>>925 イノシシか?
炎の台は横につかめるとこあるぞ実は。
もしかして巨像1体倒すごとに握力増えるの?
常識だったらごめんよ
そういうことって、自分で気付くと嬉しいよな。
火を怖がるヤツって、一回外に落とすけど。
その後何とか上まで(砂漠まで)誘導できないかなーと思って、やってみた。
お約束で皆してるのかなー?
…イノシシ、泉に入れなくてガックリだけど。
NTA終わって、HTAが全く手が付けられない。
NTAで入手したアイテムで巨像とも遊び終えちゃった…
庭園も終わってしまった。
何かお勧めのワンダライフあるかなー。
巨像戦の途中でわざと戦闘フィールドから外れて
遠くからなんかモゾモゾ動いてる巨像を見るのがすき
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:49:34 ID:N5QZ4zvT
空中庭園行けました!!!
>>921 とりあえず順路と違う事してみよう!とか上に何かあるかな?とか思って登ってみて
何も無いと歩いて降りるの面倒くさいよな
>>292 やっぱ取り合えずHTA挑戦してみたら?
最初自分もこんなんクリア出来るかなぁ…とか思っていたが
意外にすんなり出来たし
ワンダ映画化の話は、ここではそれほど盛り上がってないの?
盛り上がってたまるかい
…そういやICOの時に見事にだまされたなぁorz
>>929 HTAのアイテムはNよりさらに楽しいぞ。
若しの布使ったダイビングがオススメ。
西端の見晴台から砂浜へダイブとか、
アーチ橋まで登れるなら2、11の居場所にHALO降下とか。
( ゚ω゚) …
>>935 orz
やっぱりデマだったのか…期待してた漏れがウマシカだった。。。
ところでモマイラ、自分のセーブデータ晒してみない?
N1週目15体破壊● (いつでも16体目と戦えるように、門の奥のセーブポイントでセーブ。)
N2週目00体破壊● (TA0体クリア。TAを最初からやりたくなった時の為用。)
N5週目03体破壊○ (TAクリア済)
H1週目15体破壊● (いつでも16体目と戦えるように、門の奥のセーブポイントでセーブ。)
H2週目00体破壊● (TA0体クリア。TAを最初からやりたくなった時の為用。)
H5週目11体破壊○ (TAクリア済)
●=上書き禁止。○=どんどん進める用。
937に倣って晒してみる。
N1周目15体破壊● (初めてのクリア前セーブなので大事大事にしてる)
N2周目15体破壊● (2周目なのにトカゲ狩りとかで凄い時間喰ってて笑えるので取ってある)
N3周目15体破壊● (2周目と打って変わって5時間とかでクリアしたので「へー」とか思って上書きしなかった)
N4周目6体破壊● (祠に登る為にここまでやってみた。この時点で登れた)
H1周目12体破壊○ (今これ。早くHTA行きてー)
N1周目0体破壊●(トカゲと果物狩りをはじめてみようかな…と思って祠でセーブ。初期値が取っておきたくて)
N3週目0体破壊○(TA全クリア済。握力上げ中)
H3体目3体破壊○(TA全クリア済。握力上げ中。Nよりアイテムが楽しくて今はこっち)
……未だに一番上のセーブデータが思い出深くてなんとなく消せない……
N1周目15体破壊●(おそらく使わないだろうがやっぱ初めてのデーターって消せないよなぁ…)
N2周目8体破壊●(間違った場所にセーブしてしまったんだが8体目破壊後のムービーすぐに見れるしまぁいいかって感じで消さずに放置)
N2周目15体破壊●(初めてクリアしたTAってことで多分●)
N3周目0体破壊○(先にハードに行ってしまったので後回し)
H1周目15破壊●(やっぱこれも消せない…)
H2周目1体破壊●(初めてクリアしたHTAry)
何か無駄なセーブデーター多いような気がするがキニシナイ
N1週目15体破壊●(俺もなんとなく ラストのセーブポイントで)
N4週目3体破壊○(未だに祠を登れない)
H2週目0体破壊○(TA2体破壊)
スケールでけぇ
ここでICOの質問などをしてもいいんでしょうか?
947 :
946:2006/03/13(月) 21:26:38 ID:SJGLTmdt
292じゃなかった、>929だった……orz
イノシシを砂漠まで誘導するのはやってないなぁ。
恐くてそれどころじゃなかった。
恐さが薄れた頃には水に入ってこない事を知ってたしなぁ。
かわりに(?)松明を持ち出して、意味もなく遠くまで持って行こうとした。
時々かかげてみたりして。火は消えてるし、マヌケで良し。
でもアグロをなでられないので祠に着くよりも前にやめた……。
>>946 >なんとなく消せない
なんかモマイの部屋、ちらかってそう(´・∇・`)失礼でゴメヌ…
漏れだけの秘密にしておきたかった、とっておきのを伝授。
漏れがいつもやってる暇つぶしワンダライフは…
【流鏑馬】★★★★☆
1. 弓を構えてアグロに乗る
2. 木の近くを通るように角度調整
3. 急発進
4. 木の横までさしかかったら、木を狙って弓を射る
【早落とし】★★☆☆☆
1. 果物がなってる木の下に移動
2. ストップウォッチスタート
3. 3個落としたらストップ
4. タイム縮めてウマー
【トカゲ斬】★★★☆☆
1. トカゲがいる見晴台に移動
2. 剣だけでトカゲを倒す。
3. ただしトカゲが地面にいる時は斬っちゃダメ
4. アスレチックっぽくて微妙に楽しい
星の数は楽しさ(´・∇・`)
みんなもうやってる鴨。。。
950 :
946:2006/03/13(月) 22:15:09 ID:SJGLTmdt
>948
失敬な。だが御明察だ!!(うはは)
……そもそも「てきとーにセーブするスペース」が6つて多すぎるもんな。
949で気付いたけど、弓構えたまま急発進できるのか!!
出来ないと思ってた。思い込みは敵だ……。
馬ボタン(デフォでは×)はレバーと同時押しなら、弓キャンセルにならないのかな。
ところで、キ−コンフィグ変えてます?
>>950 あ、「構えて」ってのは装着した状態で、ってこと。スマソ。
そして急発進→□ボタンで構えてぇぇぇっ…!
ピュッ
アグロ急停止→木の所まで戻る→ちゃんと刺さってたら…→(´・∇・`)ウマー
>>929 二の巨像で似た様な事をして見た。
広さ的には十分なのに、やっぱり坂は上がれなかった。
で、そのまま坂上がったら、坂下近くの柱で引っ掛かったのか、
柱】・) ←こんな感じで橋の上のワンダを見てた。ちょっと怖かった。
ICOも面白いよ。
ワンダの世界観好きだったらやりなよ。
929です。
みなさま、オリジナルワンダライフの伝授、ありがとうございました。
一人一人お礼が言えなくてすんません…
巨像誘導も松明持ち出しも、想像してニヤけてます。
>若しの布使ったダイビングがオススメ。
はー、それが死ぬほどしたいー…それが欲しくてHTA頑張ってるのに。
全ての巨像に、+1分あれば…
「やぶさめ」の漢字を知った記念に、早速便乗してきます!
俺の古の地での生活
・遠泳
西の岬の海岸から、波を掻き分けて向こうの崖まで泳ぐ。
たまにアグロが昇天する。
・漁
魚を殺す。
無意味。
・バンジー
とにかく高いところから飛び降りて、着地寸前で若しの布展開。
無意味。
・空中遊泳
16体目前の橋で、渡りきる前に馬から降りる。
回転するアグロの巨体は壮観。
無意味。
・登れそうな所探し
大体は徒労に終わる。
楽しい。
馬走らせてるだけで楽しいんだよなこのゲーム。
ホントよくできてるわ。
ここで初心者(!?)質問 NTAクリアして2週目も無事クリア
タイトル画面に戻ったからハードモード選んだら握力&体力が初期値に!
ノーマルからハードに移行する時は引き継ぎ無しなの?
無し。
NTAで貰ったアイテムも引き継ぎ無し。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 06:31:53 ID:P2hzjEvB
NTAって順番に倒さないといけないのか…
>>959 順番じゃなくても大丈夫だぞ。
好きな巨像から倒していって全部の巨像を倒せばOk。
その周の中で全部タイムアタックをクリアしないと
次の周ではアイテムが引き継がれないけれどね。
>>955 魚も何種類かいるんだよな。
こういう所が細かいなワンダ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:09:28 ID:P2hzjEvB
NTAクリア。おめでとう俺
おめでとう。
arigatou
俺んちの犬多分超登りやすい。
ICOやっていて思ったんだが
隠し武器のメイス、ワンダでも使えたらなぁ(ライトセーバーは流石に無理だろうが)
メイスで巨像ど突きまわすワンダテラカッコヨスwww
>>962 インタビュアーガンガレ
つっても聞き尽くされた感はあるしな・・・
>>967 ドス!ドス!ってなかんじにリアルな音と振動が
伝わってきそうだ…微妙に怖いw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:13:07 ID:PG5JlL5p
NTAがやっと終わって、閃光の矢を手に入れました。
うれしくなって神殿の中、特にドルミンの声が聞こえる天井の穴に向かってがんがん打ってみた。
そしたらアソコに尻尾が光るトカゲが居るんだな。
一回殺したら出てこなくなったけど。
ってみんな知ってるか・・・。
教えて貰わんと分からんよな、ありゃあ…
最初トカゲの地図手に入れた時に死ぬ思いして探して
それでも見つかんなくて仕様がなく攻略見てブチ切れてたなぁ…
>神殿天井のトカゲ
オレはゲーム始めてすぐぐらいにカメラアングルぐりぐりしてたら真っ先に見つけたけどな>天井トカゲ
やっと見つけた、ワンダと巨像スレ。
去年マガジンの懸賞で当たって、今日から始めたオレが来ましたよ。
今ちょうどトカゲ倒しますた。天井からポテッと
落ちてくるのが楽しい。
>>974 だったらクリアしてからここ来た方がいいよ
楽しみ絶対半減する
>>976 そうみたいだね。
もうテンプレ読んでしまったが…orz。
ほな、さいなら。
女王の剣手に入れた。HTA意外に早く終わった。
ICOの時みたいに光るのかと思ってたら
光らなかったのでちょっと残念。
かざした時だけでも光ってくれりゃあよかったのに。
あぁ、それは自分もちょっと思った
女王の剣って光ってないと意外に地味なんだよな、ICOの時は綺麗な剣だなぁとか思ったが
というか女王の剣の刀身に文字浮かばなくなってる気が。