■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
>6
乙ー
乙ー
自分、初めて1000ゲットできた(つд`)ウレシス
>>1 乙。
若しの布は滑空できるようにするべきだったって
タイムアタックで鳥が倒せなくて飛ばしてトカゲまで倒した。
次の周回でやっと鳥倒した。
んでアイテムでないんだけど
どして?
タイムアタックの撃沈数は
周回またぐとリセットされるんじゃなかったっけ?
13 :
11:2005/11/25(金) 02:57:50 ID:9+XqQjJy
そうすか(´Д⊂グスン
タイムが残ってるから有効だと思ってたorz
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 03:02:31 ID:09abSIHm
ドルミンも歳だから、いろんなものいっぺんに覚えられないのよ…
謎仕様だよね、これ
アイテムは引き継ぐのに
ソニーもアレだから、いろんなものいっぺんにデバックできないのよ
なあに、かえって免疫力がつく
>>17 これ流行りはじめてるなw
3体目のショートカットおもすれー剣先から一気に頭まで飛べるんだなぁ
直接頭掴むのは難しいけど肩までならかなりの確率でいけるわ
19 :
11:2005/11/25(金) 03:46:31 ID:9+XqQjJy
みんなあり
ちなみに最初からやってみた
1体目終わって仮面
3体目でトカゲがもらえた。
2体目やらなくてももらえたのかな。
たしか2体倒すごとに〜だったはず
実の姉がモノに似ている所為で最近俺の行動は変態化しますた、姉が入ったお風呂の湯気をクンクン嗅いでます
洗濯籠は漁らないのか?
ファミ通にこれの下敷き付いてるね。
いま7-11に行ったら売ってたんで買ってきた。
いつもより入荷数少ないから欲しい奴は急げ。
7-11限定だから間違えんな。
2chの攻略スレからデータを無断転載したファミ通の関係者さん必死ですね
12体目はまるでFFのアレキサンダーだな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 09:14:42 ID:lxivnmRk
HTAの15体目は、どうみても暴れすぎです。
本当にありがとうございました。
じゃなくて
あのデコに安定的にダメ重ねられる方法ないっすかね。
>>28 後頭部に張り付くと暴れにくいような気がするよな
まぁ気がするだけだが
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 09:52:14 ID:Q7XuZNHH
>>23 知らないだろうが、九州でのファミ通発売日は毎週土曜だ。
んで、隔週のファミ通PS、電撃PSは共に月曜発売である。
何で東京では同じ金曜発売なのに、隔週は遅いのかと…。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:09:27 ID:3bSYhnkx
ワンダと巨臓ってジブリとゼルダを合わせたような感じしないか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:32:50 ID:whp/Zheb
もうつまらんから売ってくりゅ
いちいち売ってくること報告すんなカス!
そうやっていちいち反応するのもやめようぜ!
ワンダと巨臓
魂を失った少女を抱え、ワンダは禁断の地へと赴く。
そこには玉座の間があり、中央には大きな祭壇があった。
ワンダは布で包まれた少女を祭壇に寝かし、
かつて聞いた蘇生術の言い伝えを思い起こす。
「少女を助る金が欲しけりゃ、この地に棲む全ての巨像たちと戦い
その臓物を売り捌いてくるこったなぁ」
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 15:18:06 ID:16t/MJE3
ED教えて
臓器を売り捌いたワンダ、お金を振り込んでさぁ手術だというところで
警官が大挙してきた。
猟奇的な殺人と臓器売買の容疑で掴まりそうになったワンダだが
それに対抗して暴れようとする。警官隊は已む無く発砲。ワンダ死す。
しかし少女の手術は成功し、見事蘇生するのであった。
てかその臓器が移植できるクランケって一体…。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:43:05 ID:ULVO6y/N
14体目の巨像が倒せないというか、
3本目の柱から4本目の柱に飛び移れない。
倒れる前に飛べってことか?
これって、倒れてからでも先に進めるの?
足場から足場への「飛び移れない」て悩みは、
ほぼ確実に ジャンプ距離はボタンは押した時間だけ延びる
というシステムを忘れてしまっているからだ。
リスクが増えるが登れるよ
乗り移れると嬉しい
一番初めに倒れた柱から登ったでしょ?
飛び移りが安定してくるとTAも余裕がでてくるね
>>41 倒れた柱に登って、先端まで走って次の柱めがけてジャンプしろよ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 17:36:35 ID:RE0kx0In
15体目
遠くから銛をプスプス刺して体力7割削ってから飛びつきました。
頭と胸の弱点刺しただけでズドーン。
倒るムービー中にドル様から天声。
「隠れた急所を探し出すのだー。」
やっぱりコントローラーがイカれてるね('A`)
アナログスティックを戻しても倒れたままの判定になる事があるから
掴まりジャンプしてもあらぬ方向に飛ぶ事があるし
R1ボタンを押しても押した判定になってないことがあるから
いきなり吹き飛ばされる事があるし
1時間スティック使ってたら表面のゴムが溶けて指につくし買い替え時か('A`)
報告ご苦労様です
あきらかに買い替え時です
ワンダは戦う前にまず風呂に入ってこい
あと菓子食いながらやるな
ワンダやってるとどうしても力んじゃうな。R1とか□とかすごいギリギリと音立てて押してるし。
おまけにタイムアタックとかやると手に凄く汗かく。次の日見るとコントローラ塩吹いてるし。
>>52 おたく、結構歳いってるね?
歳を取ると油性になっちまうんだよな…
男のさがだな…
今までジャンプ刺しをまともに使ったことなかったんだが
11体目で使ったらめちゃくちゃ強いなこれ・・・・・・。
ハードなのに3分の1体力もってったよ・・・・・。
>>54 だけど硬直が長いからね。
やるとしたらジャンプしたついでにって感じかな。
ジャンプ刺しは主に止めようかな
ハードは難しいというより硬いという感じなのがなー
ハードのみの巨像新モーションとかあってもいいのになぁ。
背中に張り付かれたらでんぐり返しするとか。
セブンイレブンでファミ通を買うとついてくる下敷きて全部違うの?
俺が買ってついてきたのは第5の巨像だったんだけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:17:20 ID:3bSYhnkx
今週号のファミ通ですか?下敷きもらえるのは
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:28:45 ID:ZhhqU+S+
閃光矢だけで虚像倒せる仕様?
>>61 そうだよ。
ビニール袋に入ってるからすぐわかる。
18が年だったら俺はどうなるんだw
あ、脂性なんじゃね?きっと
67 :
121:2005/11/25(金) 22:03:47 ID:5MsKRPVk
9体目撃破したとこだけど、この先もずっと張り付いて急所突き刺すばっかなんだよね?
まー色々巨像みるの楽しいのはたのしいんだがな・・・なんだかな・・・
弓矢だけで遠くからペチペチ攻撃しても倒せたらなーおそろしく時間かかkってもいいからよー
つか地球防衛の方買った方がよかったか こっちもしたこと無いからわかんないけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:58:55 ID:3bSYhnkx
人間は失敗して学ぶ生き物だから今回の失敗で学んで次は地球防衛を買うといいよ。
今やっとクリアしたんだが、最後のドルミンになって
村人と戦うところとか吸い込まれるのに耐えるところとか、何かある?
村人全滅させればハッピーエンドとか
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:03:42 ID:FkP6up3G
>>70 吸い込まれてる時に口笛吹いてアグロ呼んでみろ。
72 :
121:2005/11/26(土) 00:04:38 ID:5MsKRPVk
パターンが被るとかって理由で巨像減らすんだったらさ、
ハードの巨像に使ってくれたらよかったのにね。
亀マジでウゼ。
こいつ絶対4発いるの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:45:57 ID:EljoVay3
第9の巨臓の弱点って亀頭ですか?
残念ながら亀頭は器官の一部であって、どんなに大きくても巨臓とは言わない
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:53:26 ID:VHKWEkTj
そろそろ難易度番付つけようや
おれ的に
横綱 ラスト
大関 砂 なんかメンドクセやめた
横綱 吸い込み泉 何せ絶対に勝てない
大関 15体目 床めくれがひらめかない
うわ、何かメンドクセ。やめた
横dマンドクセ
('A`)マンコクセエ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 05:12:02 ID:5eNTo8CY
隠しキタヨ ググレ
エモン 「特技は蘇生術とありますが?」
ドルミン「はい。蘇生術です」
エ 「蘇生術とは何の事ですか?」
ド「契約です」
エ 「え、契約?」
ド「はい、契約です。少女の死を受け入れられない若き戦士も騙せます」
エ 「…で、その蘇生術は戦士を騙すうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ド「はい。巨像を襲わせて倒せます」
エ 「いや、巨像に襲い掛かって倒せる人間はいません。それに巨像を倒すのは掟破りですよね」
ド「でも、古の剣を持ってますよ」
エ 「いや、古の剣とかそういう問題じゃなくてですね…」
ド「たった今も16体目を倒したところですよ」
エ 「ふざけないでください。それに16体目って何ですか。だいたい…」
ド「巨像の16体目です。ジオングとも言います。ジオングというのは…」
エ 「聞いてません。帰ってください」
ド「あれあれ?怒らせていいんですか?復活しますよ、戦士の体を使って」
エ 「いいですよ。やってください。復活とやらを。それで満足したら帰ってください」
ド「運がよかったな。古の剣を奪われたみたいだ」
エ 「鎮まれよ
やばい!今巨造が熱い!!!
このゲーム楽しい?買おうと思うんだか
このガンバと大冒険面白い?買おうと思ってるのだが・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 08:31:25 ID:EljoVay3
多分ここにいるほとんどの人が面白いと言うと思う。
つまらないと思ったら攻略スレなんか来ない。
アグロ寝るって本当か?信用ならねえけど見てみたい
89 :
121:2005/11/26(土) 09:37:51 ID:9Ys0XoTu
そろそろこの空気が読めない子に何か言ってやろうよ
ハード始めてやっとこさ15体目。ちっともじっとしてなくて
肩や背中に乗ってても腕力回復すらままならない。
左胸に降りてくだけでも半分浪費。まあ何とか倒せたから
いいけどさ。
前の14体目、奴が起き上がったちょうど正面に
四角ブロックがあって、そこに頭押し付けたまま突進し続け
(走ってるのにその場から全く動かない)ハマリ状態に
なってくれたんで、揺さぶり食らうことなく簡単に倒せた。
これを狙って出せれば楽だろうけどね。
攻略法を印刷したいんだけどwikiのだと無駄な広告が入ったり
一回で1から16までの攻略法印刷できないから何かいい方法ないですか?
ローカルに保存してソースいじれば?
じゃあ勉強すればいいんじゃまいか?
てか、「無駄な広告を含んだまま、1〜16までを別々に印刷したもの」で十分じゃないか。
>>95 それでやっておきます。
どう見ても厨房です、本当にありがとうございました。
100 :奈々氏 :03/12/03 20:47 ID:80O+vON/
この間、ソウルに旅行に出かけた妹が、見知らぬ男たちに輪姦され、
ボロボロになって帰ってきました。妹は今でもショックで家に閉じこもった
ままです。
彼女の話によると、ソウルで買い物していると、日本語で優しく声をかけて
くる男が現れ、安い店を教えてやろうというのでついて行ったところ、変な
所に連れ込まれ、集団でレイプされて有り金を巻き上げられ、ビデオにまで
撮られたそうです。
妹は警察に駆け込みましたが、驚くほど冷たい対応で、あげくに「歴史教科書
を 歪曲するおまえら倭豚が悪い!」と罵られたそうです。
そこで妹は日本大使館に救いを求めて、そこでようやく日本人女性を
狙った同様のレイプ事件が多発していることを知ったそうです。
大使館の人の話によると、韓国の警察は日本人が被害者だとまったく
捜査しないそうです。レイプ犯たちもそれを知っててやりたい放題で、
「日本人レイプもの」と銘打ったビデオがマーケットで堂々と出回って
いるそうです。
なぜこんなことがまかり通っているのに、日本では報道されないのか?
私は不思議に思ってテレビの報道局に勤めている友人に尋ねました。
すると、韓国と韓国人について少しでも否定的な報道をすると、明らか
に組織的と思われる数千人、否数万人?規模の電話やファックスによる
抗議活動や 経営者宅に対する暴力団等による脅しが行われ、例えば
2日間抗議が続くと年間の売上が1%も低下するので、やむを得ず
「友好を促進する」報道以外しないという暗黙の了解がマスコミ各社に
出来ているのだそうです。
みなさん、こんなヒドい話があるでしょうか? こういう事件が表にで
ないせいで、私の妹は今も廃人同様です。
悔しくて仕方ないですが、少なくとも、皆さんは自衛を心がけて韓国旅行
に行ってください。
半島なんぞに行く物好きが居るの?w
友人に「ワンダは後半どんどんボロボロになっていくんだ」
と説明したら
「ダイナマイト刑事みたいなもんか」
と言われた。
ワンダ>主に体がボロボロ
ダ刑事>服だけボロボロ
15体目の床石が斜めになるやつで
実はシーソーみたいにぴょーんて飛ぶのを期待してたのは僕だけではないはず!
2体目の巨像出現
↓
横っ腹と尻尾の弱点を刺し消す
↓
巨像を祠への巨大橋の真下に誘導
↓
アグロを呼んで退却
↓
空中庭園へ
↓
外の世界への長い橋を渡る
↓
ちょうど2体目の巨像の真上辺りへ
↓
ウルトラ大ジャンプ
↓
巨像の脳天にミラクルハイパージャンプ突き
↓
……失敗
本当にありがとうございました
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:40:48 ID:yMZV1FZg
今HTAの3体目やってるんですが、
巨像が硬いです。
弱点刺してもちょこっとしかダメージ与えられない。
ハードだからでしょうか?
1,2体目は特にダメージ与えにくいという印象は無かったのですが。
何度もリトライしてやっと、棒から腕輪超えジャンプが成功しても、
硬くて倒しきれません。
ショボーン
一定の高さ以上になるとキャンセルされるとか聞いたことあるけど>ジャンプ刺し
>>107 そのとおり
ある程度の高さからだと刺せる位置にあっても刺さずに着地する
と言うかその高さからならワンダ死亡だろ
ナンダヨー
11体目のお犬様にジャンプ刺し決めようとしても「ぐふっ」とか言って着地するだけなのはそのせいかよ
じゃぁギリギリ死なない高度で一回パラシュート開けばイけるんじゃ?
コレは…
ついに始まってしまったか…
ナニコレw
ワンダ始めた
到着早々、来た道を戻ってみた
扉が開かない
また下りるのか、だるいな
右下に出っ張りがあるな
俺のジャンプ力を見せてやる
死んだ
もうクリアしたのかよ。
螺旋んとこ登っただけっしょ
>116
アレはまず最初の難関だよな、俺も登ったw
怖くてジャンプはしなかったけどw
115すげーーーwww
>>116 2回に分けて途中の通路に飛び降りればなんとか降りれるよ。
果実ってどんなイメージ?
攻略サイトのマップF5にある果実を採ろうしているが見つかりません。
始めたばかりだから、後から成るの?
大きな木見てればなんかあるから矢で打ち落とせばおk
バナーナだったりパイナツプルだったりいろいろ
アクション苦手でNTAでも泣きそうになってた俺。
到底無理だと思ってたHTAに、よちよちした感じで挑戦中。
やっとこさ5体目。手ごわいだろうなと思ってたけど
これって間制限に結構余裕あるのかな?
右翼を目指すも落とされる
↓
なんとか胴体にしがみつき尻尾へ
↓
右翼へ戻って刺す
↓
左翼の弱点消しても終わんない
「ハッ!どっちか消し忘れてる?!」
↓
右翼へ確認に。消えてる・・・
↓
尻尾刺して終了
これで2分以上残ってた。クリアできて嬉しかったけど
自分の下手糞さ加減にガックリ。
スマン、間制限ってなんだよ、時間制限ね。
螺旋階段のてっぺんからダイブって一度はやらないか?
まんなかの泉なら落ちても大丈夫かな?とか思って。
時オカやった人なら似たようなシーンがあるので絶対やるはずだ。
まあ正直螺旋階段下りるのがめんどかったのだが。
オレもやったなw
予想外に落下時間が長くてまさか!って焦ってたら案の定即死。
死ぬだろうとは思ったけど降りるよりはリトライしたほうが楽だしなー
人生はリセットはきかないよ
いい事言ってる様に見せかけてスレ違い
ヘルシーリセッタならリセットきくよ
何だこの流れw
認めたくないものだな。
若さゆえのあやまちというやつを…。
15体目、2階から弓撃つとこで巨象の攻撃がなかなか柱に当たらない。
何か目安はありませんか?
ヒント:隙間のない天井
砂漠で突き刺しやって気づいたけど威力最小の突き刺しだと
剣抜いたあとにワンダが剣から手はなして持ちかえるんだな。
っつか動き細かいなー
140 :
123:2005/11/27(日) 21:36:22 ID:BgIpWdeO
>>124,125
サンクス。
なんとかわかりました。
迷彩というか、わからりづらい色使いですね。
HTAの海ガメで苦戦。歯で誘導するの下手だからかな・・
時間がたりねー。いい感じでいくとシカトされるし、もう泣きたい
喪
↑
なんか、この字を見てると巨像に見えてくる
庭園への道が遠い・・・今3週目14体破壊後なんだけどもういけるかと思ったら結構無理があったみたいで死亡。
もしかして登ってるときのジャンプ効率が悪いといけなかったりする?
その程度だと、結構ギリギリだったりするな。
最初の横移動から2回目の横移動の所はちょっとだけショートカットできるぞ。
いや余裕でしょ。トカゲどの程度取ってるかによるけど
横移動時も壁伝うよりジャンプ使った方がいいの?っていうかあれため過ぎると握力ロスになる?
現時点では二つ目の横移動終えて三つ目に差し掛かるあたりでハアハアする。
腕力ゲージは右下のスキマが無くなる程度
横移動はふつうに
登るときのタメはゲージ半分程度
で
無駄な動きをしない
止まらない
最後の柱を登る前にハァハァ言い出すようなら握力不足
外壁のぼりってパラシュートもってたら失敗しても死なないの?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 23:32:20 ID:QdYeRklj
モノのマンコモノのマンコモノのマンコモノのマンコモノのマンコモノのマンコ
>>148 死なないけど、握力回復を待つくらいなら
潔く死んでリトライしたほうが早いかもな。
>>150 ローディング時間考えたら普通に降りてしゃがんでた方が早くね?
ナデナデするとなお良い
まぁリロードすると手間は増えるな…
>>141 亀は、スタート即出っ張りに乗って、口笛弓1回づつ。奴が正面向いたら、
大きくしゃがんでくるから、呼吸を合わせて顔に掴まり、即正面に向かって右の石を
ぶっ叩いて、一番近いところに誘導。
下りたら、ビームをかわしてから、躍り出て口笛。
2発刺したら、潔く諦めて陸に戻り、建物内の出っ張りにちゃんと乗ってから口笛。
出っ張り以外で口笛や矢を打っても、無視される確率高い。
この調子でいけばおk
で、だれかHTA15体目の倒し方教えてくr
頭潰す
↓
肘を刺して剣を落とす
↓
握力回復
↓
左胸を潰す
↓
降りる(ここまででも半分くらい時間は残る)
↓
チョップをかわして手の平刺す
↓
昇天
>>154 ありがとうー!でっぱり以外のとこで吹きまくってた。
疲れた。明日またがんばろ・・・
>>155 俺はもー面倒だから腕のプチ弱点から直接降りるぞ。
タイミング見計らえば、途中の引っ掛かりを経由しながらいける。
あり得ん・・
2回連続
5分以上残して、あとは手の平だけまで行ったのに、緊張しすぎで
1回目、手の平に掴まれず。アホ見たく何度も失敗。
やっと掴まったと思ったら、微妙にズレててダメ当たらず。
タイムアウト
2回目、手をかわしたと思ったら、めり込まず。
あの家の跡地みたいなのは、そういう意味なのかよ。初めて気付いた。
あとは2連発で手の直撃食らって死んだ。手攻撃小ぶりと大ぶりある?
まあいいや・・・か末c附w4くぉうtf4qwふぁw4え
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 01:57:58 ID:/+mib84P
このゲーム全然楽しくなーい。
俺には難し過ぎて、まだ1体倒せねー。
もう駄目だ。
売ろう。
俺に売ってくれないか?3000で
2週間ぶりに来たんだがまだ隠し見つかんないの?
また2週間後にくるよ
166 :
初心者:2005/11/28(月) 05:34:52 ID:qG1mzY47
聞きたい事があるんですが、10体目の砂の中に潜るヘビみたいなやつ。皆さんどうやって倒しました?
強すぎで何回もやられます。
>>166 眼に矢→巨像が壁に衝突して止まる→背中に乗り弱点を攻撃
168 :
初心者:2005/11/28(月) 06:53:48 ID:qG1mzY47
167
倒せましたm(__)mありがとう。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 08:57:35 ID:eGpIeRbz
>>161です
マジで一体目すら倒す事出来ない。
みんな凄いね。
俺にはこのゲーム向いてないというのがよーく解った。
もう時間無いし、ストレス溜まるだけだから処分してきまーす。
遊星からの物体Xは自力でなんとかクリア出来たのが、遠い昔に思えてきた。
とにかく疲れた。
>>169 ワンダ売ったらその金で最近流行の脳みそ活性化ゲーム買えばw
>>169つまんなかったのは気の毒だけど、理由が一体目で詰まった
から、なら、もー、スマン。ヘボとしか言い様がない・・・!
ネタな上に釣りだろw
ファミコンで言うなら
「スーパーマリオで一番最初のクリボー相手に10時間連続死んで辞めた」
「コンボイの謎で一番最初に変形できずに敵に当たって死ぬので辞めた」
って言うくらいネタだなwwww
>>169 自分もおんなじだった!
でももう16体目だよ!
私の場合はつかまったままジャンプして上に上ってく方法がわからなかったから。
掴んで左スティックでよじ登ってくものだと思い込んでたのよ。
だから握力なくなって落ちてばっかりでわけわかめだった。
R1+△でピョンピョン上まで行けるのに気づいたのはヒマ潰しに見晴台を上がろうとしたとき。
1体目は棍棒から登るのマジおすすめ
足踏みすると棍棒が下がるからそこに飛びつく
棍棒叩き付けられた時によじ登ってみたんだが
そこから上手く巨像に跳び移れなくって諦めちゃったんだよなぁ…
もう一度試してみるよノシ
正直言って俺も一体目には苦戦した。
初めての巨像戦でコツが全くわからなかったからなー
普通の袈裟切りでダメージ与えるのかと思ってたらトカゲの尾斬り以外使い道が(略
1.焦って足元ウロチョロしてたら踏まれて終了。
2.岩山に登って巨像に飛び移ろうと1時間弱頑張る。
3.剣から腰に必死こいて跳躍→落ちるを繰り返してたら巨像が勝手に台HIT。
4.屈んだところで尻尾にしがみ付こうとしたら空振って超焦る。
5.最初の塔から延々狙撃し続け、何度も吹き飛ばされる→超メゲる。
6.髭に矢を射して遊ぶ。
7.水中に矢を撃つ→矢が浮かぶ→巨像餌と誤認して浮上、矢を食べる→俺背中に飛び乗る→うはおk→この推理が外れる。
8.窓枠に張り付いた巨像の腹にしがみつこうと頑張る。
9.間欠泉に上手投げ食らいそうになっても粘る巨像を、いつかコケると信じて生暖かく見守る。
10.お前の足では逃げ切れない→OK、なら逃げずに立ち向かえって事か→轢かれる。
11.OK、この松明で巨像燃やすんだな?→近づく→シバかれる。
12.操作法が解らず、巨像任せで3時間戦う。
13.砂煙に撒かれて前が見えなくなって超焦る→轢かれる。
14.塔に登れと言われ、巨像の座ってた塔に登ろうと頑張る→跳ね飛ばしコンボ食らって十数回死ぬ。
15.巨像の通れない柱の反対から無駄に矢で威嚇する。
16.鎧の継ぎ目から鎧の内側に跳んで落ちて死に掛ける×5回程。
俺の1stプレイorz
ここもそろそろ良い感じに饐えてきたな…
とか言いながら俺はハード10周目に突入してるわけだが。
100周したら何かある…わきゃねぇよなぁ
俺ぁ、巨像倒すだけならいくらでもやってやるのだが
EDを見るのがあまりにも辛いから周回重ねられねぇんだよな…
チャンネル変えてテレビ見とけ
16体目倒せねえ、教えろカス共
>>184 どのように詰まってるのかを書いたら答えてやらなくもないぞ
>>183 ああ…まぁ分かるよその気持ち
だからってTV見るのもなぁw
俺、真性厨房なんだけど、俺より母ちゃんの(42歳)の方がハマっちゃって
俺より先にHTAクリアしやがった。ジャンプ刺しとか慣れた感じでやってて
なんかやる気なくした。
>>187 親子でタイムを競えばいいさね
起動するたびに塗りかえられてたら凹みそうだが
砂漠で飛んでる巨像のタイムアタックやってるんだけど、なかなか時間までに倒せない。
飛びつくのも下手だし、ダメージ与えてもすぐ砂に潜っちゃう。
何かいいアドバイスもらえないでしょうか?
NTAでヒィヒィ言ってるようじゃHTAなんて程遠いやorz
>>187 母ちゃんスゲェ。てか俺もなんか凹んだ。
まだHTA3体残ってる・・・
うちのママンなんかビデオの使い方すらままならないのに…。
えらい違いだ。
ワンダと母ちゃん
15体目、いつもチョップ待ちで時間食う・・・
距離のとり方が良く分からん。巨像が歩くのやめて来るか?と思うと
「やっぱ足で踏んでやろ」って感じで歩き出すし、ムズい。
どんぐらいの距離で立ち止まってりゃいいんだろ?
>>194 距離感はかなり微妙、付かず離れずを体感するしか。
常に巨像の正面を捉えて歩いてるとしてると
「うっさいわボケ」
と言わんばかりに手でやるよ
>>194 チョップ待ちって手の平に掴まる時?
普通にジャンプして届いたけど
それか普通に肘攻撃したあと手を離せは下に落ちるから手の平のところでまた掴めばいいし
>>189 紋章が消えたらわざと落ちて、再び浮き袋潰し。これを繰り返す。
それか前二つの紋章を消さないように与ダメ。三つめの紋章だけ全力刺し。
のんびりやってると時間経過で砂に潜るからそのへんはがんがれ。
>>189 >>197 そんな時間のかけ方せんでもあれは一回で3個の紋章消せるだろ。
もっとも、メッチャ急がないと3個目は閉じて砂に潜られるが。
それでも急げば一回で2個は潰せる。
紋章間を、潰した後の体の揺れを無視して如何に早く移動できるかにかかるな。
>>195 ありがとう。正面歩くようにしてみる。
>>196 うん。チョップかまされた後は普通につかまれるけど、そのチョップがなかなか来ない。
普通にジャンプして届いたってのは、チョップされなくても普通の状態でジャンプして届くってこと?
それは初耳。やってみよう。
>それか普通に肘攻撃したあと手を離せは下に落ちるから手の平のところでまた掴めばいいし
これはいつもやってみるけど成功した試しがない・・・
鳩に矢が何本刺さるか実験してみた…
結果25本。後は最初刺さった奴から消えていく事が判明。
しかし後味が悪い……目の前には矢が四方八方から刺さった矢鳩…
もう二度とやりません、鳩さん許して(;´人`)
>>200 肘から手に行く時は一旦肘の足場に掴まってからタイミングをみて降りると行きやすい。
あとは腹から手にダイブするとか
スレが伸びてくると、アドバイスがヘビーユーザー然としてくるな。
合計10周に満たない俺がヘビーユーザーなワケがナイ(´∀`)ハハハ
hta16体目ショートカットテラタノシス
しかし
1発目柱に当てて右にカーブしながら、桟橋(?)へ
ジャンプそく前転のポイントが安定しない。
やり始めのころは、殆どここまで成功してたのに。
ジャンプのタイミングが悪いのか、前転の方向が悪いのか。
で、ここからの難関は神ムービーだと砂埃でよくわからんけど、
前転後、正面のでっぱりをかすめるように右へ行ってから、次のでっぱりまだ前転?
それとも次のでっぱりまで走ってから前転?
実践している神いたら、アドバイスおね
>>205 最初のジャンプ即前転のところで失敗するのは大抵飛びすぎてるか前転が遅いかのどちらか。方向は真っ直ぐ。
飛びすぎてる場合、着地してすぐに撃ってくるから失敗するとすぐ分かる
次の前転は慣れると無しでもいける。…けど基本はあの出っ張りめがけて一回前転することだと思う
タイミングは発射音とかである程度判断できる。後は方向を間違わないようにすることくらい
次のところへ行けば分かるが、段差から離れすぎると光弾が当たるから
サントラマダー?早く聴きたいよー
小説マダー?宮部っち早くしてよー、宮部っちの考えた結末が見たいよ
何度も落ちたけど16体目オワター。
エンディングカナシス。。。。。
ジャンプ刺し、って上手くやるコツありますか?
R1でしっかりつかんでないと振り落とされるし。
暴れる巨像がおさまるの待ってたら握力無くなります。
>>208 ワンダとアグロの冒険はこれからだ!!!
>>210 一緒に見てた娘が「こんなんだったら16体目倒さなければ良かったのに」と涙目になってますた。
娘くれ
待て待て
朝青龍みたいな娘かもしれんぞ
ヒドスw
モノみたいな娘じゃなきゃヤダよ!
朝青龍でも痩せてて可愛いならいいよ。
PAPUWAのUMA子で。
お断りだ〜ヽ(`Д´)ノ
PAPUWAのUMA子でも標準語ならいいよ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 01:08:23 ID:BucSKonC
森三中か?
高見盛だろ
>>209 そもそも歩行型の巨像に使うのはかなり難しいぞ<ジャンプ突き
モーション中は空中制御が効かないし、ジャンプした瞬間に暴れられて
そのまま下に落っこちちゃうこともあるし
そういうアクティブな奴らには無理に狙おうとせずに、ウナギや飛龍とかの動きが緩慢な奴に使うべき
このスレは只今
皇宮警察に監視されています
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 12:09:33 ID:i9p2Tq87
アグロの上にたつアクションは何か使い道あるんですか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 12:15:07 ID:Kx95ewns
>>225 アグロとの協力戦とか立って矢を射るほうが標準合わせられやすいような希ガス
つかジャンプ刺し犬巨像に刺さると気持ちエェ(*´д`*)ハアハア
でも外すと、せつない。
その上タックル喰らったりする
1体目で一気に頭へ飛び移る方法ってどうやるのでしょうか?
ムービー見てもよくわかりません…
足刺す→巨像こけるムービーが流れる→降りてムービー中に頭の方へ移動→飛びつく
あれは分かってても難しい
なるほど…ムービー中に降りて移動してたのですか。サンクス!
え?ムービー中動けんのか。
てかワンダの姿見えたっけ?
やってみるか。
攻略wikiのワールドマップで61番目のトカゲのいる大岩の上に登る方法が分からず、
高い場所の大岩周囲の出っ張りの上に乗って、そこからジャンプで上に登れるかと思ってジャンプ。
すると上の段に足は付いたものの、すぐにズリ落ちてしまう。
前ジャンプ連発で何とか落ちるのをこらえることは出来たので、
それを利用しながら、上の段の低めの場所に横移動。
低めの場所に来た辺りでワンダが上の段に立って登ることが出来た…かと思ったら、
いきなりワンダが大岩をすり抜けて真下に落下。
そのまま大地もすり抜け、世界の下にある何も無い空間に落ち続けて
しばらくすると、ワンダが何も無い空間で突然倒れてゲームオーバー。
唖然とした。
っつーか、あのトカゲは大岩の上でなくても狩れたのか…。 orz
61番目って、8番目の巨像の南側の崖の上のやつ?
大岩に登る必要なんてあったっけ?そもそも大岩なんてあったかどうかも…
単に床判定の無い所に填り込んだだけな気ガス。チラ裏乙。
>>234 同志よ。
右斜め前にジャンプする感じで登るんだよな。
でも一応背景はあったような。
カメラをグリグリでちょっと見えたよ。
アグロに乗ってジャンプすると、たまにトンボ返りするんですが
どう操作すればトンボ返りするんですか?
地面に謎の緑色の菱形ぽいのん発見したけど、何コレ・・
巨大な葉っぱにも見えるんですが。
ハァ?
>>237 とりあえずうpしれ
信じてもらいたければ証拠をもってこい。
ネタなら面白いネタにしてくれ
NTAに挑戦中ですが、鳥がむかついてどうしようもありません
左の翼に行く時、ぜんぜん鳥が落ち着いてくれない・・・
三体目も苦戦してるけど、これはログとかみてがんばります。
NTAだけはクリアしたいなあ・・・
>>240 自分の場合(NTA5体目)何故か右翼→尻尾→左翼 という遠回りなルートで倒した
(右の翼をサクッ→鳥必死羽ばたき→鳥急旋回(一周)→しがみつき終わって左へ移動開始
→しかし鳥も羽ばたき&急ターン→気がつけば尻尾の方へ向かってるワンダ
→戸惑いつつも尻尾の方を先にサクッ→しがみつきつつ再び前進→左の翼へ)
右翼と左翼は刺した後必ずぐるっと急旋回(1回転)するから
急旋回が終わるまでしがみついて、それから移動すると良いかも
242 :
240:2005/11/29(火) 20:43:09 ID:N3XpgEZb
弱点紋章って、決まった順番で光ってるわけじゃないのかもしれないんですね・・・
自分、結構あたま堅いのかも。
その方法を試したあと、ストーリー中に
もっといろいろやってみます。ありがとうございました!
>>242 >弱点紋章って、決まった順番で光ってるわけじゃないのかもしれないんですね・・・
いや特に順番とか無いよ
弱点付近に剣を抜いた状態で近づいていけば勝手に光るよ>紋章
逆に素手とか弓を持った状態ではどんなに弱点の近くでも紋章は見えない(光らない)から注意なー
健闘を祈る。ガンガレ
祠の裏の壁に「遊戯王」かなんかで見たような記号を発見した。
「王」の部分の目玉みたいなやつ。
すまんスレ違いだったね
ヒントは、巨像の「命すら奪わずに」クリア
これでエンディングにちょっとした変化が
ここの住人なら分かるはずだよな?
真のエンディングかどかはわからないけど、かなりいいエンディングになったよ。
ク、クマー
248 :
240:2005/11/29(火) 22:45:09 ID:hJ4Tm+5j
243さんありがとう!!!
鳥、いっかい池ぽちゃしながらも、無事書かれていた通りの方法で
倒せました!!
たまに紋章光らなくてあせったことあったけど、剣をもってないのが
原因なんですね。考えたらそりゃそうだですよねw
一日、一体でもがんばります。ありがとう!
初プレイの時弓を装備したまま巨像に登って弱点の場所が分からずに3時間無駄にした俺が来ましたよ!!
NTAの16体目のショートカットやろうとすると
9割最初のバリケードの間を通る所で着弾して吹き飛ばされるんだけど
何が悪いんだろう・・・
>>246 お前の親父さん、駅前でゴミ箱漁ってたぞw
>>250 ジャンプで飛びすぎると行けない模様
やや短めに飛んで、着地と同時に前転すべし
>>252 飛び過ぎか・・・試してみます
即レスありがとう
モノのパンツってどうやったら見られるの?
黒いってマジ?
穿いてないから影にしてあるんじゃないの?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:44:31 ID:rpXp1QCB
>>255 テレビ傾けたらモノのパンツ見れた。
情報ありがとうございます。
万華鏡じゃあるまいし。
せんべいを沢山食ってテレビの中に入れば良い
ゼルダであった弓を使ってスカートの中を覗く方法を
モノに試して失敗したのは俺だけでいい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 06:00:00 ID:N6CppmvM
>>207 サントラは聴きたいけど宮部の小説は正直ICOで懲りた
ただのオナニー小説だしな
現在ハード11周目…
8体目のトカゲ野郎を窓越しに弱点突いて殺してみたら、壁にへばりついたまま死んだ。
死にムービーも視点がおかしなことになっていた。まだまだ遊べるな。残り89周。
9体目巨像を間欠泉の上にうまく誘導するコツってありますか?
巨像 間欠泉 ワンダ
の位置関係にしてるんですけど、光弾攻撃で削られるだけで、なかなか前に進んでくれません。
進んだと思ったら、あっという間に行き過ぎちゃうし・・・
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 09:05:07 ID:o2HgQ+Di
ワンだの前にパーンで死んだ
>>263 そこ個人的に一番難しかった。
馬に乗ってやってるよね?
矢撃ちこんだらこっちによってこなかったけ?
>>265 アグロもろとも光弾で吹っ飛ばされましたw
>>266 距離にもよると思うんですけど、矢撃っても光弾攻撃が多いです。
なんか、偶然間欠泉の上に乗ったことはあったんですけど、矢を撃つ前に間欠泉が切れて、移動開始しちゃって・・・orz
特にコツがないんだったら、長期戦覚悟で頑張ります!
巨像が間欠泉の上に来たら足元まで近寄ればいい。
巨像の回りをぐるぐる回れば自然に間欠泉吹き出すまでその場に釘付けにできるし、
踏み潰し攻撃を誘発すればそれでも間欠泉が吹き出す。
光弾が当たらないくらい遠くに逃げて間欠泉の上に来たら接近すればいいんじゃね
270 :
237:2005/11/30(水) 11:53:57 ID:PcNEU1t0
>>239 緑の菱形ぽいのんはwikiの42のトカゲ探してる時に見つけたんで、
その辺りの岩山のくぼんだ所にあると思うんで、また頑張って探して、
首尾よく見つかったらupしま〜す
何やらうさん臭い場所にあるんでムムムとか思うんですが。。。
トンボ返りは今まで2回発生したんですが、アグロがスピードの絶頂にいる
時に高低差のある場所でジャンプしたらワンダがクリンと回転したけど
これは私以外にも経験したことある人いるでしょ?
昨夜、独自に調べようと思ったけれど、
トカゲの尻尾集めるのに夢中ですっかり忘れてました。。。
菱形のは俺も見たよ。
意味ありげにもみえるけど、たんにテクスチャ?貼り間違えただけにも見える(あまりにも直線的すぎるので)
トンボ返り、アグロの上から崖下へジャンプして
投身自殺してた時に見た気がするなぁ
勿論、高低差がある場所だったしアグロのスピードも最高だったよ
段差・障害にぶつかると同時にアグロからジャンプするとトンボ返りするんだよ。
横ローリングとか超高速回転とか何気にバリエーション豊富なんだよな
誰かまとめて
274 :
ワン:2005/11/30(水) 12:29:42 ID:aYpVz2GB
てっきり 馬の上でトンボ返りして そのまま 座るのかと思た。 それって 飛び降りて 体が 一回転しながら 落ちるやつでしょ それなら なったね。 ちなみに トンボは倒立前方回転だから これは 前方宙返りだよ
ムービーで龍型の巨像に乗り移るときやってたアレか。
出来るのか。
277 :
237:2005/11/30(水) 13:03:50 ID:PcNEU1t0
返事をくれた人たち、ありがと〜
>>これは 前方宙返りだよ
あ〜、私の言い方が悪かったんですね。ごめんなさい
頻繁に発生するわけではないから何か特殊な操作がいるんかなとか
思ったんですが、ジャンプするタイミングなのかな〜
>>271さん
なんか場所が場所なんで気になったんですが、やっぱテクスチャの
ミスですかね〜。これだけ広いと多少のミスもあるだろうし
upとかめんどくさ…いや、upするほどのアレではないんで
upとかなしでいいですよね?
いや、ぜひ
>>277 場所が場所だよね
周りの岩が覆いかぶさって隠してるようにも見えるから何かあるのかな?と思いつつ、
でも、よく見ると完全な菱形じゃないから、やっぱりただのテクスチャかな。と思いつつ、
いやでも、テクスチャミスるんなら三角形じゃね?やっぱ何かあるのかな?と思いつつ、
でもでも隠し要素にしてはあまりにも特徴がなさ過ぎる(所詮、ただの草地だし)な、と思いつつ……
その場を後にしたよ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 14:00:17 ID:Zj7RHS+/
15体目の手のひらの弱点どうやって攻撃するんですか?
剣を手放すことは出来たんだけど
矢を打ちまくったけど効果ないみたいで
14体目撃破後、ロード画面の所で
「アー・・ワンダ・・ホニャララ」と聞こえるんですが
ぜってーワンダって言ってるよな?
>>282
ねーよ
>>280 巨像が登ってきたガケのところで降りれるところがあるので降りる
んで巨像が降りてきたら手にしがみつき軽く攻撃する
そしたら手を空中で振り回すので紋章側に回って攻撃
>>280 普通に手の真下まで歩いていってジャンプして掴めばとどくよ
>>280 武器落としたら巨像から踏みつけられない程度の距離を取って
うろうろしてると右手でチョップかましてくるからその時にしがみつく
>>283 そんな方法あるんだ!試してみよう!
無理だ無理だと嘆き続けてきたNTAも、残り四体となりました
ここで助けてくれた方々ありがとう・・・もう少しお世話になるかもw
・・・ぶっちゃけタイムアタック作った事に関しては
一生ゆるさへんがね
下手なだけ
一生許さんってことは、死ぬまでワンダのこと覚えててくれるんだぜ?
相当な信者だよ。俺は忘れそうだ
別に許さない程憎いならオマケなんか今すぐ止めちまえばいいのに、と思うんだが。
>>286 餌付け下手だね
もうちょっと訓練してから来て
今更だけど
>>263 巨像と間欠泉が比較的近いんであれば、巨像の真下にワンダを潜り込ませてウロチョロしていれば
安全に巨像の位置を調節できるよ。そっから足裏攻撃にもすぐ移れるし。
自分、一周目の時9体目にすげえ苦労しててTAなんか諦めてたけど、これで一発クリアできた。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:52:35 ID:LJ40uAPs
293 :
286:2005/11/30(水) 20:18:33 ID:AkVjjcOy
タイムアタックあるのはいいんだよ
でも、アイテム取るのに必須ってのが・・・
・・・うん、自分が下手なだけなんです
すみませんでした
俺はなんの苦も無くアイテムがポンと出てくるほうが万倍嫌だが。
恥を承知でお願いしたい。
誰か16体目ショートカットのムービーあるとこに
俺を誘導してくれ!
hamekoだったのか…
アリガd!
15体目にチョップ攻撃なんてあったのか。
なんも考えず頭から手の平まで下りていたよ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:32:41 ID:zCn0CUpb
(・ω・)
⊃300⊂
>>298 あとは左足で勢いよく踏んできた時
右手が下がってしばらく硬直するのでそれに飛び移る
ただし踏まれた勢いで転ぶと間に合わないので間合いの取り方も
考えてやったほうがいいかも
踏む瞬間にあわせて飛べばいいがな
4体目のHTAに挑戦中だけど、どうにも巨像が腰を落とす正確な条件が分からない。
まず、開始時の位置からに一番遠くにある洞窟の上に立って
弓矢で巨像の気を引いて、巨像が反応したら洞窟に入って、反対側の洞窟から出る。
その後、洞窟入り口の陰に隠れながら巨像の方を見る。ここまでの流れは問題ないはず。
でも、どうしても巨像が洞窟を攻撃しようとせず、
その位置からは見えないはずのワンダの方を振り向いてしまう。何故だ。
>>303 タイムアタックか。じゃぁ開幕すぐ穴の上に立ち、一発弓矢を撃ったら
すぐ洞窟に入って反対から出ましょう。その一発は必ず当てるように。
巨像が気を引くまで弓矢を撃ち続け、巨像が接近してから洞窟入ってると間に合わない。
ソッコーで穴に入って、穴から出る時に巨像の後ろ足が見えるくらいの勢いで行ってみ。
四体目って、アグロジャンプで巨像の後ろ足踵にしがみついてから踵の上に乗り、
巨像が足を上げるタイミングでジャンプすると大ジャンプになり例の尻尾(?)に届くね。
まあ、穴使わなくても行けるということ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 02:57:21 ID:OyGpX9uL
夕方かってきてチマチマやってさっきクリアしたんだけど
ワンダは操られてたのに、なんでモノって子は生き返ってるのかナゾ
誰か教えて
ドルミンのやさしさ
操られていたかもしれないけど騙されていたわけではないのでは
ドルミンは律儀だからな
でもあっさり封印されてカワイソス
そして屋上の庭園で馬と鹿がいるのをみて吹いた
エンディングの余韻台無し
>>308 なるほど、生き返るって事は本当だったってことか・・。
最後ドルミン?が封印さえて、赤ちゃん?が出てくるけど
あれってワンダの生まれ変わりなのかな?
それともドルミンの生まれ変わりなのか。。。
>>309 鹿はラブリーだったな
リトルワンダ状態で△・□ボタンを押すと…
既出
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 06:43:56 ID:dpMuIFmZ
>>281 言ってる言ってる。
今度MTRでリバースかけて何言ってるかわかんないか
ためしてみるつもり。
315 :
263:2005/12/01(木) 08:24:35 ID:CejBPkCV
9体目クリアしました。
なんか、コツは分からなかったけど、たまたま間欠泉の真上に来たので、一気にカタをつけました。
弱点が1コで良かった〜。皆さんアドバイスありがとうございました。
で、次の10体目でまた攻略サイト見てる俺って・・・・
アグロ乗らなきゃ、目出さないなんて・・・orz
何をすればいいのか分からなかったら
取り合えずドルミンのヒントが出るまで待ってみればいいと思うぞ
317 :
263:2005/12/01(木) 11:39:19 ID:CejBPkCV
「その者の目を狙え」
目ってどこ?地中潜行型だから、あの地上にでてる角が「目」なのか?それとも一瞬浮上する身体のどこかに「目」が付いてるのか?
岩の根元で延々矢を放ち続けてました・・・
いやそれ以前にアグロ乗りながら矢を射るという発想が抜けてました。
とりあえず学習したこと
・巨像が何かアクションを起こすポイントは必ず光っている(矢を射って挑発したり)
・ドルミンのヒントは抽象的ではなくベタ
・戦場にアグロがいるときは、アグロを使ってみること
巨像倒した後、祠に戻された時の「次の相手は」って言葉にも
ヒントが多分に含まれてたような
4体目はアグロいても意味ねーけどなw
>>319 巨像につかまってるトキ
下で狂った様に左右猛ダッシュ繰り返すアグロを見ると
『え…えらいこっちゃあぁぁ…ご主人様がぁぁあ〜!』
って言ってる様で
一服の清涼剤♪
ドルミンがまた封印されたってことは、泣く泣く刺し殺した16体の巨像も、全員復活してるってことだよね
アグロって言やぁ…最初は巨像に踏み潰されそうになってヒヒーンとか
鳴いている姿が可哀想で、でも自分も攻略方法見つけることと逃げることで精一杯で
助ける暇がなくって悪いなぁ…とか思っていたのだが
谷底落ちても死なないって知ってからはあまり気にしなくなったw
まさかあそこまでタフとはww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:17:58 ID:vqbJVVTg
アグロは馬カワイイ。
アグロ萌
既出だったらスマソ。今2週目なんだが、11体目の狛犬相手に
すぐ祭壇に渡らないで谷越しに閃光の矢で威嚇してたんだよ
そしたら急にムービー映像が流れて、松明の棒が落ちた
わざわざタックルを誘わなくても、祭壇狙えば落とせるみたいだ
(最初から祭壇を撃ってから走れば、すぐに拾って速攻火をつけられるってことね)
威嚇しすぎたせいでタックルでハメ殺しにされそうになったから、透明マントで逃げまどう羽目になったけどな…
>>328 わざわざスマソ。流石に14体目ステージで柱を倒して行くのは無理…だよな……?
自分であの柱を倒せたら相当楽に進めそうだけど
変な方向に撃って見当違いの方向へ柱が倒れたら目も当てられんし( つд`)
閃光の矢で巨像が壊せるもの壊せたら面白かったのにな
3体目の鎧とか6体目の壁とか
16体目が倒せない(´・ω・`)
背中→左手→右手まで登って手の甲を刺すと顔の正面に来るまでは
わかったけどその後どうすれば?
左肩に矢
>332
d(・∀・)倒せたYO
って何このED…テラカナシス(´;ω;`)
上の方にでてたテクスチャ以上、やっと見つけた。
実は釣りかと疑ってもいたんでかなり嬉しい。
うん…これは菱形のような五角形だな。
アグロと言えば、最初は腹に蹴り入れるのが可哀想で可哀想で・・
喉笛とか鳴ったりすると「ごめんよ、ごめんよ」と思ってたが、
今では連射でこき使ってます。洞窟でポンポン鳴らすと気持ちいいす。
太陽の剣は正直イラネ
ハードのタイムアタックやるってことは
2回巨像ヌッ殺しにいってて場所と弱点覚えてるっての
素手で乗ってる時もワンダのモーションは
武器ありの時と同じだよな。
右手がブラブラしてるのが気になる。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:17:14 ID:DbGHgjpc
ねえ、アグロって降りた後もついてくるんだけど、巨像倒す時邪魔だから止まらせることできないのかな?
邪魔って…どんな状況?
ワンダ:閃光の矢構え
アグロ:パカラッパカラッパカラッ
○→ ☆
●ヒヒーン
| |
|
※○=ワンダ ●=アグロ ☆=巨像
ワンダ:発射!
ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙_乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
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343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:43:31 ID:DbGHgjpc
邪魔とゆうか巨像の上でたたかってたら下から悲鳴が聞こえて、かなり痛々しいしたまにうっとうしくなる、そんな感じ
このゲーム、ドラクエ8や三国無双で酔う人にはきついですか?
ドラクエ8の最初の街に比べれば、まだ酔わない。酔ってもそこそこ慣れる。
果実トカゲ狩りは結構酔うけどなw
そういや、4体目で尻尾下がってきたから飛びつこうとしたら
尻尾とワンダの間にアグロが割り込んできた事が何度か。
3日前に借りてさっきクリア。
基本的には「ルート考えて登って刺して落とされて」の繰り返しだけど、
10体目ぐらいまでは巨像自体やフィールドの仕掛けも様々で
それぞれ新鮮な気分で攻略を楽しめた。
ただ後半の難易度が、難しいとか強いとかじゃなくて
面倒くささを増す方向で調整されてるのが惜しいと思った。
巨像や仕掛けも前半の焼き直し的なものが多かったし。
個人的に、砂漠の空飛ぶ蛇はホントうんざりした。
>>347 あれはシューティングした後アグロからの飛び移りまでが最高潮で後は作業だよな
2匹目の犬もやってること同じだし延々と塔にぶつけるのは怠かった。タイムアタックじゃ違うけど・・・
2匹目の犬は最後から2番目の柱は倒さなくても行けるよな
序盤の緊張感と、倒したときの後味の悪さが
後半の倦怠感と、倒したときの「ハイハイ次々」感が
ワンダの心境をそのまま表現しており、プレイヤーとリンクさせている
と好意的に見てみるテスツ
6体目、穴に隠れずに倒すことに何とか成功した。
直線状に距離を開けると拳を振り下ろしてくるので、巨像を坂の下、ワンダは坂の上の位置取りで攻撃を誘う。
攻撃モーションが見えたと同時にすかさず前方に前転×2で、振り下ろしてくる腕の後ろ側へ回り込む。
高低差の調整ができていれば、肘の上側にある毛につかまることができるので、そのまま腕のリングへ。
リングから横飛びで背中側へジャンプ。腰飾りにギリギリつかまれるので、そこから背中の毛に辿り付ける。
開幕すぐに誘うことができればタイムアタックに使えるかもしれないが、多分普通にヒゲから登った方が速いだろうな。
右手甲から登った方が速いと思う
でも、そのルートは面白い
353 :
347:2005/12/01(木) 22:06:36 ID:2iitwfMN
>>348 馬に乗ってのアクションがそもそも嫌い(ゼルダ等でも乗馬系のミニゲームとかは
基本的にスルー)な俺は、あの飛び移りまでが超ウルトラ苦痛だった。
イラつく気持ちを押さえつつ、なんとかかんとか巨像に取り付て、めちゃめちゃ慎重に
攻めてたのに、強制的に落とされたときのウンザリ感ときたらそりゃもう…。
巨像自体の殺る気の無さ、動きの新鮮味の無さも相俟って、ほんとダレダレ。
あそこで諦めずにゲームを続けた自分を心の底から誉めてあげたい。
一回登れば倒せるし
下手なだけ
自分が初めてこのスレ覗いたとき、みんな13体目で苦労してたので
「そうか13体目が一番難しいんだな。」と思ってたら案外簡単で拍子抜けした。
個人的に一番難しかったのは9体目かな。
一番時間かかったのは1体目だけど。www
さっきHTAの馬をやっと倒せた。残り5秒。
次は亀やってるけど、間欠泉に当てるのがムズいのよ。
水柱が顔の横かすめる→同じく腋の下かすめる→
ドンピシャ!と思ったら水止まる→
やっと腹を登りきったと思ったらそのまま背中側へ落ちる・・・Orz
そういや俺一週目での陸ガメ戦、
間欠泉に当てたら足撃たなくてもひっくり返ってた気がするんだが。
2週目の今やってもそんなの全然ない。
もしかしてアグロに乗らなけりゃいいのか?
>一回登れば倒せるし
そのやり方に初戦・自力で気付いたんなら何とでも仰って
>>357 一度足を撃ってひっくり返せた後なら、確か2回目以降は撃つ必要なく間欠泉でひっくり返るはず
15体目の巨像、剣を落とすところまではいつもすんなり行くんだが、
それ以降ずーっと踏みつけアクションなのが参った
剣を取り落とした直後でも踏みつけてくるときがあるし。
どのくらいの距離を保って離れれば、奴は右手振り下ろしモーションに入るんだ?
1体目と似たような感じ(離れると棍棒/近いと踏みつけ)かと思ってたけど
距離調整が格段に難しくて、いつも右手にしがみ付けなくてイライラする
>>358 自力だよ。初戦じゃないけど
つーかアグロの扱い方が下手なだけだよ。苦労すること特にないだろ
殺意というかやる気のない巨像ベスト3
13体目
5体目
2体目
逆に殺する気満々巨像ベスト3といえば
1位 11・14体目
2位 8体目
3位 10体目
ってとこか
16が一番だろ遠距離攻撃しまくりなんだし
初回1周目の恐ろしさベスト3
10体目 目がぁ目がぁあっ
8体目 ガスが迫ってくるよオガァザーン
9体目 ビーム迫ってくるよオガァザーンオガァザーン
追い詰められるのが心理的に怖いみたい。犬2匹は憎らしさの方が先に立ってる
>>363 8体目はこちらからちょっかい出さなければ攻撃してこなかったから
(気付いた後の攻撃の仕方は凶悪だが)どっちかてーと10対目の方が上のような
あと俺も集中砲火のえげつなさでジオングが入るとオモ
足元来た時のやる気の無さもピカ一だがw
11・14体目は殺る気マンマン過ぎだから困るw
14体目で炎の蜀台がどっかに無いかとキョロキョロしてたのは俺だけか……
12体目のモチーフは河童
頭の歯みたいなのは退化した皿
・・・だったりしてな。
一体目の巨像にたどり着くまでが一番時間かかった俺が、チラシの裏ですよ。
祠を出た直後剣をかざす
→その方向の「端っこ」に巨像がいると勝手に勘違いしてマップの端まで
→見つからずにしばらくうろうろ
→もう一度剣をかざし、間違いに気付くが、道を間違えて西をぐるっと回るルートで祠に
→今度は何度も剣をかざしつつ探すも山の上にいる事に思い足らず、山の周りをうろちょろ
→偶然デモが始まり、ようやく山の上ってことに気付くも、最初の一段が上れず
→アグロ加速からのジャンプで上る(このときは掴まれるコケに結局気付かず、初っ端から難しい操作を要求するもんだ、と思う)
→そこから順調に巨像と遭遇するも疲れて寝る
>→アグロ加速からのジャンプで上る(このときは掴まれるコケに結局気付かず、初っ端から難しい操作を要求するもんだ、と思う)
友達と二人でプレイしていながらコケに気づかず、開幕二時間走り回った漏れが来ましたよ。
初プレイ時、剣を掲げた時の「光の示す方向へ」という状態を
思い切り勘違いしてたよ。
光が四方に拡散してるあの状態を「光ってる」もんだと思い込んで、
「さすが16体もの巨像が同時にフィールドを彷徨ってると、
どの方向向いても光るんだな〜」
と、わくわく胸躍らせながらアグロと一緒にフィールドを散策した。
それで2日間くらい過ぎた。
いい思い出だ。後悔なんかしてない。
電気ナマズが好戦的じゃなくて良かったと常々思う
水面にプカプカ浮いてるワンダに向かって一直線に突っ込んできて
もし、あの大きな口でガブリとやられてたと考えるともう
電気なまずはまず相手に近づき
電撃でしびれさせてぷかーっと浮いたところをバクっといきます。
あいつでゲームオーバーになったあとの事を想像すると・・・・
やっと12体目クリア。
10体目 : モンスターハンターのドスガレオス思い出した
11体目 : たいまつに火をつけるとこでICO思い出した
12体目 : 頭の岩ぶったたくのが、虫歯叩かれてるみたいで、巨像カワイソス(どうせ倒しちゃうんだが)
以上、チラシの裏スマソ
携帯から失礼ジャンプ刺しってどうやるの?
事情があって年明けまでネット出来なくてさ
ジャンプ中R1+□
そういえば12体目は初め、頭の歯みたいなのを叩くのを知らなくて
しばらく巨像と一緒に湖をお散歩してたよ。
電気ナマズ戦は、水に入ったら電撃で即死と思ってた俺がきましたよ
サントラって何日発売だっけ?
楽しみだなぁ
あと攻略本も
エポナ>>>>>>>アグロ
@乗るときその場で垂直飛び
A戦闘中微妙な距離で傍観
Bニンジン表示されないからスピード不明
まぁ足折ったから褥創で死ぬんだけどな(カワイソ
>>373 初のゲームオーバーは電気ナマズの電撃死だった…いやあああああああ!!orz
>初のゲームオーバー?
もちろん、1体目に殴り殺されましたよw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:24:48 ID:fcbJCeNZ
何言ってるんですか?
初死は最短距離を行こうとしての飛び降り自殺でしょ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 20:31:30 ID:AhT6+d7q
ワンダと巨乳
祭壇の上で横たわっているnomoたんの上に覆い被さりたい
豪速球投げそうな名前だな
>>385 俺も、
馬鹿と悪者は高いところが好きなのさ。
穴があったら入りたい
坂があったら登りたい
でっぱってるなら飛び降りたい
デカイやつには踏まれたい
だってゲームなんだもん。
>>387 イコワロスw
祭壇の上で横たわっている野茂たんの上に覆い被さりたいのか…w
人間では到底歯が立たない(ように見える)巨像の群れと戦い、自分の身と引き換えにでも
生き返らせたい……
そこまで愛せる人がいるって羨ましいな…
片思いだとしても…
片思いならしょっちゅうで、
愛された経験ゼロの俺が来ましたよ。
16体目は正直少女を忘れてアグロのために剣を抜いた俺が来ましたよ
>>391 だからこそ最後が泣けるんだよなぁ…つД`)
>>392 そこで、街で少女を見つけて手を引っ張るですよ。
「コンクアー」
まぁ
「ヤナァ」
と言われる前に最近の事件のせいで幼女誘拐で捕まるだろうが。
実は少女の魂を奪ったのはドルミン
>>394 せっかくなら少女が誰が自分を助けてくれたのかも分からず、なぜそこにいるのかもわからないまま
一人ぼっちのままの方が良かった
それこそICOのラストみたいに目を覚ましたところでエンドが美しくてよかったかも
ICOにリンクする風に解釈できるようにするにはそれで十分かと
泉から赤ん坊が出てきたのはちょっとがっかり、かな…
情報をエンディングに詰め込みすぎかと。
>>395 そういう画像見たことあるよw
頭の中ではICOになりきってるデブオタさんが思いっきり女の子に引かれてたり
女の子を拉致してニュースになったり、
あげく小学生が影に見えて小学校にバットを持って乱入したりしてた画像
>>398 PTAとか県がその内ICOとワンダを有害図書にwww
個人的にはワンダも死んで少女も甦らず…って方が救いが無くてもマシだったかもしれん
結局ドルミンって何者?
自分にメリットがなくとも約束は律儀に守って少女を生き返らせたわけで
人間が悪いのか、ドルミンが悪いのか分からなくなってくるよね
ドルミンも角があったために人間に一方的に邪悪と決め付けられて封印されたんだろうか?
>>401 ドルミンが何者かはゲームだけでは絶対分からないし、
ドルミンがmonoを蘇らせたかどうかすらも実は怪しい。
じじぃがmonoに向かって呪文みたいなの呟いてたしな。
ドルミンは紳士
これだけはガチ
ドルミンに生命を蘇らせる力があっても、巨像を倒すまでは封じられてる
↓
巨像倒す
↓
ドルミン復活、シシ神様化
↓
でも神官に封じられる
とすると、その数分の蘇りで少女が復活したんじゃね?
空中庭園に鹿とかなんやらいるのは、そのせいとか。
そろそろ考察スレに帰ってちょーーーー
難易度ハードで祠の上に登れるようにひたすら握力上げの最中なんだけど、
このゲームってもしかして、わざわざ世界中を奔走してトカゲを狩りまくるよりも、
何周でもクリアして巨像を倒しまくった方が
握力を上げるのに掛かる時間の効率が良かったりする?
世界中の光るトカゲを狩り尽くしても、上がる握力はたぶん巨像3〜5体撃破分くらいだと思う。
(巨像撃破時の握力の上昇量が、どの巨像を倒しても一定量なのかは知らないけど)
その為に2〜3時間も掛けるより、巨像を倒しまくった方が良いような気がする。
いやまぁ、巨像の場所に行くまでの、ルートの途中にいるトカゲは勿論狩っておくとしても。
質問に既出って答えるのも違う気がする
16体目とやってる時って、なんか巨像と戦ってるって言うより
衛生兵ー!衛生兵ー!退避ー!防空壕に急げー!って気分になる
トンネル通ってる時とか空襲コワス
そして登る時は風雲たけし城
散々既出なんだろうけど運の要素がかなり関わってくるのに
タイムアタックってどうなのよ。
頭とかつかまる場所で若干リアクションに違いがあるような気もするけど
延々と頭フリフリされるとおれのようなヘタレは正直萎える。
踏んでくるモーションと殴ってくるモーションの距離の違いも
微妙なものもあるし、単純に上手い下手だけの問題じゃない気がするよ。
「そこは殴るところだろ!」ってTVに何度も吼えた負け犬でした。
>>412 >延々と頭フリフリされるとおれのようなヘタレは正直萎える。
延々と頭フリフリさせてるんじゃないか?
>踏んでくるモーションと殴ってくるモーションの距離の違いも微妙なものもあるし
原因が距離の違いじゃなかったらどうするんだい?
頭ふりふりは小刺しや、位置取りで回避できるし、
攻撃の種類は微妙な間合いで制御できるがなー
ただタイムアタックはある程度タイム削ってから
運勝負になるタイムの幅がでか過ぎな感は否めない。
おれの個人的な好みなんだろうが、なんとなくタイムアタックって言うと
おれはGTのように単純に上手い下手が単純明快にタイムに
直結するようなものが好きなんだろうな。
もちろん位置取りや間合い取りも腕の差なんだろうけど
巨像が生き物の形をしてるせいかどうしても
奴らの気分次第な部分があるような気がしてきて
文句の一つも言ってやりたくなるよ。
まあそうは言いながらもしつこくがんばってるよ。
ドルミンのやろー、13体目のとき戦闘中のヒントくれなかったぞ。
別にヒントなくてもすぐ攻略法は分かったけど・・・
こっちは必死なのに昼寝してんじゃねえよ!
初プレイ時、ヘビケラのみヒント出なかったけど
もともと出ないものなのか?
現在は12体めHTA挑戦中なんだけど
ミス無しで4回登って弱点刺さないといけんので
カナーリ厳しい。どう頑張ってもギリギリの様な希ガス。
3回で済ます方法無いもんかね。
>>417 12体目は1度のチャンスで3回刺せる。最大溜め2回→潜られる前に中溜め1回。
毎回ちゃんと成功すれば3回で倒せるよ。ガンガレ
ハメコの祠登りが見れない
ウミガメは甲羅からより、その横の肉っぽいでっぱりから登ると速いぜ
9体目、自分がへタレなせいでアグロに何度もビーム攻撃の巻き添えくらわせちゃって
アグロ足ひきずってんの見て可哀相やら自分がなさけないやら
アグロごめんよごめんよアグロ
10体目もアグロに乗って戦わなきゃいけないんだな…もうアグロ転ばすの嫌だよ…
空竜倒すのにアグロいらないって既出?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 16:49:02 ID:XgRcoICF
そら上手く乗ればいらないだろ。
アグロに羽が生えて空飛べるようになるっていう妄想は既出?
そういう妄想は新しいなぁ
アグロに向けて攻撃した奴は悪魔
ごめん、オレ悪魔。
アグロを追いかけて川に飛び込んだ俺は神
アグロォォォォォ!!!!!一人で逝かせねぇぇぇぇ!!!!!!!!
トリに捕まってどこまでも飛んでいきたい
でもおまいら閃光の矢で一発かましてみたりしなかった?
あれ病みつきになるよな。
倒れても倒れてもワンダの元へ駆けつける姿が…
閃光の矢で打ちまくったらびっこ引くけど死にはしないんだよな
エンディング見て思ったが、馬は3本足で歩けるんだろうか?
HTAの16体目が暴れすぎ。
頭のてっぺんに到達した時点で8分残ってたのに、
その8分で半分までしか体力を減らせない。
こんなの、ホントにクリアできんの?
すげー簡単にクリアできるよ
>>436 MAX溜めで刺そうとするからダメ与えられないんだよ
適度に溜め攻撃をすればいいだろ
攻撃=MAX溜め と言う固定概念をなくせ
16体目は頭刺したらもう一度肩を刺しに行って
また頭を刺しに行くって感じで余裕じゃね?
NTAの亀撃破ー。
1周目であれだけてこずったのにうまいこと誘導できるようになった自分に乾杯。
しかし亀の光弾はどこから出てるんだ?
あごの下に発射口があるのか?
口の中に発射口が4つついてるんだよ。
>>431 一発どころかイライラするたびに気の済むまで吹っ飛ばしてますよ
気分爽快
性格に発音すると「はァグロ」
巨像との戦闘中や落下する場面では、ワンダの声が裏返ってるせいで
「腹黒ーーーッ!」と聞こえてしょうがない
ハードで亀の腹にとり取り付いて刺すまではいいのだが、溜めの強さに
関わらず2回突くと急速潜航されて3回目が間に合わない。なんでよ。
虫歯亀なら2回ずつ刺しても間に合ったような希ガス(うろおぼえ)
いや、試してみたけど「溜めなくても」2度刺すと潜る。
結局MAX為で突いたほうが・・・って事に。
てゆーか常にMAX2回刺し&素早く登って回転率AGEだったかな
かけ声と一緒に刺して3回刺せるが登る回数変わらんのよね
やっと空中庭園到達
アーチ橋長ッ!
端から端まで渡りきるまで9分弱かかるんだね…
アグロのありがたみを再実感したよ…
どうせなら祠の最上部までいけるようにしてほしかった
巨像との戦闘中に巨像の周りグルグル回ったり離れたりしてると戦闘BGMが無くなるってまた始まったりするんだけどなんで?
>>452 巨像がこっちを見失うと戦闘の曲が終わる。
その状態になると巨像の目が光らなくなるのでわかりやすい。
>453サクロス!
砂の下にいるやつなんですけど、目を狙えっってやつ
どこが目だかわからんのですが
アグロのすぐ後ろを巨像が追っかけてる状態で
弓で狙ってしばらくしたら、赤い目を開くよ。
最初は目を閉じてるからわかりずライ。
石像は目に砂が入るのが嫌なんだろうと予想
ドモです
慣れたら、相手がまだ目をつぶった状態でも
ダメージ食らわせることができるので
狙うといいいかもね
460 :
_:2005/12/04(日) 14:55:54 ID:72ZUTjs3
ちょいとしたバグ発生。
NTA、14体目。柱全部壊し、最後に巨像が神殿に体当たりして背中の弱点を出した瞬間、
毎回ワンダが死んだ時と同じ場面、”リトライ”or”TA終了”の強制2択選択画面になってしまう。
考えられるものとして、神殿破壊の際、その上の建物にいるためワンダが下に落ちず、
その為バグってしまう可能性・・・か?
誰か同じ症状になられた方、あるいは識者の方々、助言をお願いします。
>>460 ちょうどそこでタイムオーバーって落ちはないよな?
462 :
_:2005/12/04(日) 15:09:10 ID:72ZUTjs3
>>461 今その状態で放っておいてあるんだが、5:37:81。まだ残り三分半はある。
さっきは逆に制限時間オーバーだったが、一分ちょい過ぎっていう中と半端な時間。
共通しているのは上記の通りで、鎧が壊れ、弱点が出た時です。
う〜んやっぱバグなのかなこれ。
考えられる理由がなくもない
地形の繋ぎ目が甘いので隙間に落ちて転落死
転落死等で死亡した場合は変なマークがバックにある
火が嫌いな猪突猛進君に壁に押し込まれて転落死がよくある
その状態のSS見れば少しは原因探れそうな気もしなくはないけど
後考えられる理由は高所からの落下でワンダダメージ受けて体力0の死亡
詳しい状況がわからんが、崩れる神殿じゃなくてその上の穴にいるってこと?
それならひょっとして戦闘フィールドから出ちゃったことになってるんジャマイカ。
あの神殿は壁ぎわが少し崩れずに残るから、逃げすぎずに端っこで待機してみたら?
466 :
_:2005/12/04(日) 15:22:21 ID:72ZUTjs3
今クリアー出来ました。
原因として、やはり崩れる神殿のさらに上に行ったことだと思います。今回は
そのまま崩れる場所にいたら、何事もなく続行出来ましたし。
つまり、あの神殿の上、通路みたいになっている所まで行ってしまうと、
全然関係ない場所って扱いなのかもしれません。
もしかしたら2体目の巨像の時も、アグロに乗って上の螺旋通路に行ってしまうと
終了してしまうやも。
467 :
_:2005/12/04(日) 15:24:14 ID:72ZUTjs3
>>464 そうですね。すぐに書き込み過ぎでした。反省します。
>>465 多分その通りだと思います。湖の鳥もそのまま湖に飛び込まず、通路を引き返してしまうと
強制終了かもしれませんね。
15体目でも入り口方向に行くとゲームオーバーになりんす
フィールド外へ移動の戦う意思無と見て強制終了か
10体目でアグロが洞窟の外へ走っていきゲームオーバーってパターンとかあるな
13体目を倒した後バグったのか、
天地が逆になって
ワンダがものすごい勢いで空に向かって上昇して落っこちていったのだが…
途中黒帯に貫かれたので何事もなかったけど。
HTA挫折!2匹目でいらいらが頂点に達しました。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:48:50 ID:yVNcZDRT
【ワンダと巨像】を大迫力で遊ぶ方法
@ズーム機能つかう。
戦闘中はおしっぱなし
A多少のカメラワークは自力でなんとかすること
Bなにがあっても絶対にR2は離さない
こうすることで世界が変わります
特に飽きたやつやってみれ
主観カメラとかほしかったな
禿しく酔いそうだがなw
hamekoにアップされた15体目のショートカット
ありえねー('A`)
3体目も剣の先からスーパージャンプで一気に頭にいけるらしいしな
すげーよホント
見つけたやつもすげーけど、
そういうルートを用意してたスタッフもすげーと思う
ファミ通PS2の攻略記事セブンで立ち読みしたら
10体目は目を瞑っていたとしても瞼に矢が当たれば壁にぶつかるって
今まで目を開くまで待ってた時間はなんだったんだよ……
YOU気づいちゃいなよ
まっすぐ走ってるなら、まぶたが開いても開いてなくても
壁に衝突するまでに必要な時間は同じだから気にするこたぁない
15体目1分切れるなww
あの後、頭から飛び降りる。 直接右手にしがみつき一刺し。
オレは一週目タマタマこの方法でトドメさしたので、剣を落とす方法全く分からなかった。
2週目えらく苦労した。 「剣落とせるんかい!」って。
>478
上田自身が「僕らが理論的に想定していないルートも発見されるかも
しれない」的なこと言ってたんで全部がスタッフの手の内という
わけではないかと。
15体目のなんか巨像右手のポリゴンの透けを利用してるしなー
>>438 そうなんかー
じゃあ攻略した側がすげえなあ
15体目みたいに巨像の大振りモーションを利用してワンダが
アイキャンフラーイする時の滞空時間って最高どれくらいいくのか実験中。
今のとこ間欠泉亀の8秒
>>485 >アイキャンフラーイする時の
ハゲワロスww
そういう自分はやっぱり恐竜が苦手。なんか頭下げるまでの間にいらいらしてきてしまう。
NTA全クリして、アイテムフル装備で今やってるんだけど、TAの時より逆に時間が掛かる。
・・・てか爆発矢ってあまり使えないような。ぶっちゃけあれだけで倒せるような事も可能にして欲しかったな。
閃光矢だけでたおせるヤツもいるぞ。
つ[ワンダ]
正確に言うと「はァグロ」
限界まで握力あげて普通の剣で攻撃するのと
女王の剣で攻撃をするのって女王の剣のほうが強い?
握力が初期値だと女王の剣でもあまり強くない。
古の剣は握力を限界まで上げたことないからわからん。
俺まだとってないから確認できないけど、女王の剣って握力無関係に最大溜めで致命傷なんじゃないの?
だから最大値最大溜めで即死させられるくらい体力が少ない巨像ならデフォルトで、それ以上強い奴なら女王の剣
っていうのがパターンなんだと思ってたけど
ジオングに女王の剣で最大溜めやったけど一撃ではやられなかったな。
そうなのか
じゃあ早いとこクリアしてしまおう
hamekoの祠のぼりが見れません
ダウンロードしたら解凍しますよね?
「lzhじゃない」というエラーがでてしまいます
LHAユーティリティでは駄目なのでしょうか
なんかのひょうしにアグロをなでなで出来たんですが
その後いくら試しても出来ないorz
>>495 アグロが歩いてるとなでられない
一度のっておりるとかでとめるとおk
>>490-492の流れみて思ったけど祠を登るのに
ノーマルとハードどっちを進めたらいいか迷うな
なでるには まず 手ぶらになり 近くで丸をおすだったかな?
>>497 両方で登れ。トカゲ狩りしつつ3周やれば登れる。
見晴台って言うだけあって、一番上まで登れるんだね。今頃気付いた・・orz
構造上、すごく不便な見晴台だと思うけどな
今でこそ見晴台と称されてはいるが、
元は宗教上の施設だったんじゃないかと考えてる。
城のてっぺんの見晴し台を模して作ったから見晴し台って名前でいんでねーの?
説明書に見晴し台って書いてあったんだから
見晴し台の何ものでもないのだよ!
あれポットだよね
ウェディングケーキだろ
巨像につかまろうと空中であらかじめR1を押しておく
↓
パラシュートが開く
↓
巨像よさようなら
こんな経験がみんなあるはず('A`)
パラシュートは落ちてヤバイと思ったら装備する
常時装備するもんじゃない
お前が馬鹿なだけ
>507
アグロでやるとテラカナシス
パラシュートがあっても復帰不可能な谷とか海に落ちるとやっぱり死ぬの?
>>510 YES
>>507 パラシュート装備しながら巨像と戦って
ジャンプ刺ししようとしたら…ってのはあった
3体目攻略として、
@スタートと同時に、フィールド外周に沿って時計回り
(画面左側)に走る
A右手に巨像の影が見えてくるので、影と交差したら
右に方向を変え巨像に向かって走る
B巨像の脇を抜けると丁度円板にたどり着くので
円板の外側で待つとすぐ斬撃がきて約30秒で
右腕のネズミ返し(?)を壊せます。
まあ、そういう自分は未だHTAでこいつを倒せない訳ですが。
(硬い、暴れる、左手行くのがムズい)
3体目は腕輪を壊さずにショートカット使ったほうが楽
秒数で覚えるだけだから一度覚えたら狂うこともないし
NTA3体目は、始まったら真正面に6回前転して、そのまま座って待てばOKだよ。
すぐに剣を振ってくるから、後ろに回避行動した後乗りましょう。
俺は開始即4回前転、振り上げたら手前に2回前転だな
そして剣に乗ってアイキャンフラーイ
攻略サイト見たが……超絶過ぎるな。
正規攻略ルートをフラグとして作らずに、単にアクション的に
プレイが成功しやすいだけの作りにしてくれたワンダスタッフに乾杯。
ワンダ売ったことをちょっと後悔してきたよ。
実は結構色々できたと
出来ないことも多いけどね。とはいえ正直予想以上に遊べてるわ
おれもHTAで3体目でつっかえてるよ。
おれの技術では正攻法では間に合いそうもなさそう。
アイキャンフラーイで短縮を目指すよ。
始めて数回で最後の一刺しが間に合わなかったって所まで行ったから
楽勝だと思ったらそこから数時間、ほとんど最後の弱点に辿り着きもしない。
あれがおれに与えられた最初で最後のチャンスだったのか...
3体目剣先ハイパージャンプの方法を誰か教えてくれ。
鎧無視ショートカットと同じタイミング?
やっとHTAクリア。
最後まで残ったのが3・15体目。
弱点増えた系がひっかかった。プラス、たどり着くまでが長い奴等。
一ヶ月にして、ようやく溜め&刺しの勘所が見えてきたかんじ。
でも前にもレスあるけど、15体目のチョップタイミングは未だ謎。
7分オーバーから3分半余りまでの振れ幅ってorn
いまようやくHTAクリア。
15体目って橋壊さずに行けば多少短縮になるんだね。
肩から下りてった方が楽じゃない?15体目
誘導すんのマンドクセ
弓矢でほんの少しだけHP減らせるみたいですが、
急所攻撃でわずかだけHPを残しておき、遠くから弓矢でとどめ差すってできるんですかね?
不可能
>>520 ハードで増えた弱点の箇所は、やたらと暴れてくれるので厄介だよな。
俺も始めは苦戦していたが、今では予兆が分かるようになり
首や身体を振ろうとした所を剣刺しで振りキャンセルできるようになってきた。
とは言え、強引に止めてもまたすぐに動き出そうとする事が多いので
耐久力の多い弱点では、1度振らせてから最大溜めで刺す方が早いことも。
耐久力が低く、暴れられやすい3体目の腕、6体目の手、15体目の胸などでは
キャンセル刺しはかなり効果的だと思う。
>>513 >秒数で覚えるだけ
大体開始何秒ぐらいのタイミングですか?
知りたいならテンプレくらい見ろよと
そっちのほうが早く確実に分かるというのに
まぁ実際剣にのるまでの時間によるよな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 17:32:11 ID:2NYIOaqZ
>>527 秒数じゃなく、巨像の剣の動きでもタイミング覚えれますよ。
ぐーーって下に剣を下げる直前に、内側に剣を捻ります。
その動きを見てからジャンプをすると鎧越えできます。
…たしか。
閃光の矢を取ったのでアグロに乗りながら撃ってみたんだよ。
ひゅーん・・・・
ああ、何かにぶつからないと炸裂しないのか。
じゃあ今度は近くに撃とう。
ひゅっ、どこーーーーーん!!!
アグロといっしょにふっとびました。
おいおいこんなに過激な武器だったのかよ。
次はアグロにゼヒ
駄目だッ!3体目と12体目が倒せないッ!(HTA)
後者は正攻法だと間に合いそうにないし
前者は・・・言わずもがな。
で素朴な疑問ですが、3体目の腰から左腕に移動する際
視点をいくら調整しても左腕の方を向くことが出来ないんだけど
着地点が見えないのにどうやって跳んでるの?
俺はハイジャンプの解釈を誤解していて、
剣の柄辺りから腰の出っ張りに飛びついて、1分ぐらい余ったがな。
亀は始まってから、泳いでシッポにつかるのは絶対×だな。
その場でしゃがませて、即頭に捕まり。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:44:00 ID:PPq0m36m
11体目。
ここまではちょっとスマンと思いながら
巨像を倒して来たけど、コイツだけは絶対に
ぶっころす!と思いながら今倒した。
すっきりしない。やっぱ大きくないとさー
巨像じゃないよなw
>>534 3体目はまず鎧無視のショートカットを覚えるべし
それと弱点潰す順は頭→左腕→腹
12体目は始まったら出っ張りの上に立って口笛→弓で挑発
雷撃たれるけどまた出っ張りの上に立つと巨像が足場に乗りかかってくるから
頭が沈んだらタイミング見てジャンプして頭に飛びつく
>>532 閃光の矢は遠くの目的地に行く時に、
真っ直ぐ最速でアグロを走らせた後、ほぼ真上ぐらいに向けて
斜め上前方に矢を発射。 その後真っ直ぐ全速力で走る。 ・・・すると・・・・。
>>534 視点が向かないってのは、単に焦っての操作ミスかコントローラが壊れてるかの
どちらかじゃないか?
自分は3体目HTAを正攻法でクリアしたけど頭→腹→左腕の順番だった。
腹から左腕に行くときにはもう残り1分切ってたけど
正攻法でクリア出来ないわけじゃないよ。
>>538 出っ張りに立たなくても弓挑発だけで乗りかかってくるよ。
今更ですが、やっとノーマルエンディング見られました。
16体目、結局攻略サイト見てしまった。右手甲差し→左肩矢討ちなんて分からないよorz
右手にぶら下がって思案すること十数回・・・一度だけ偶然にジャンプしたら左肩に掴まったことあったけど・・・
あれが、通常の攻略法なんですかね?自力で解いた人はどういう方法で倒しましたか?
>>541 何が通常の攻略法かわからんけど、右手甲→左肩矢を運良く発見した。
ジャンプしても無理そうだし、右手刺してみたら足場も安定した。
じゃあ弓でも射ってみれ、という勢い。
今は弓無しで右手から飛び移りたいと思ってるがムズカシス。おまいはすごい。
「弱点は剣で照らして探す」ってのは説明書に書いてある基本的なことなんだが
後半になってくると忘れているor面倒でやらなかったりするわけよ
>>542 右手移ってからひじへ上へ登ろうとして光る腕輪に弾き飛ばされたときだと思うんですけど、やけくそでジャンプしたら
偶然左肩に乗りました。今思えば千載一遇のチャンスだったんですけど頭登るときに落ちちゃって・・・
>>543 それはそうなんですけど、弱点でもないところをチョイ差ししておとなしくさせるというのは、補助的なテクニックですよね。
15体目まではチョイ差し使わなくても、握力0で落ちたらもう一度登りなおせば済むわけで。
左肩の弱点はとにかく右手をチョイ差しで止めないと矢攻撃自体できないので、攻略上必須テクになっちゃってる。
右手甲に小弱点でもあれば、もっと分かりやすかったのではないかと・・・
むしろ左手首から胸へ普通にジャンプで届く。
>>546 まじですか!?今度やってみます。
あと、巨像内部に達したところ(地上)は安全だと思ってたんですが、土台の光っている部分に試しに矢撃ってみたら、
光弾浴びました・・・orz
どこから撃ってきてるんだよ?(まじでジオング)
>>516その攻略サイトってどこですか?
TAがきつすぎ、、、、
>>548 516じゃないけど、5のサイトの動画の事じゃね?
テンプレくらい読めよ
弱点しか剣を刺す意味がないと思い込んじゃうのを逆手にとってる気がする>16体目。
右手からどう行くかわからなくなって嫌がらせで手をグサグサ刺してやったら手を顔の前に持って行って
そこから先もわからなくてまたイライラしたので矢で嫌がらせしてたらまた先に進めた。
全体を通していかに巨像の嫌がる事をするかが攻略法になってると今気付いた。
俺もそんな感じ
あまりにも手ぇグネグネ動かすんで切れて「ウゼーんだよ!大人しくしろ」って
剣でザクザク…あれ?動き止まった?
しかしその後が分からずヤケ起こして「足場も安定しているし久し振りに弓でも討ってみっかぁ
…プッwコイツ痛がっているよ、笑えるww」
とかやっていたらたまたま肩に矢が当たって巨像が動き出した時にはポカーンだった
右手刺すのは気付いたけど
肩を撃つのは気付かなかった。
あそこは休憩ポイント。
そう思っていた時期が俺にもありました…
16体目の内部(真下)に辿り着いた後、
すぐ目の前に手を掛けられる部分があるのに気付かず、登る方法を試行錯誤してたら、
内部から上方(腕の辺り?)に矢を撃つと反応して光弾を撃ってくることに気付く(
>>547と同じ)。
それからしばらくしてドルミンの声
「その者の反応がお前の道となるだろう」。
てっきり、巨像の撃ってくる光弾の直撃時の爆風を利用して
上の方に吹っ飛んで登るんだと勘違いして、数十分もの間
懸命に巨像の光弾を食らいまくってた。
その後 自力で右手まで到達するも、手の甲を刺すという発想が浮かばず
その場からジャンプで右肩(右胸?)辺りにしがみついて頭まで行った。
人によって、巨像戦の考え方は色々あるもんだ。
やっとHTA全部クリア出来た
最後まで残ったのは3体目だった
何度もやって残り2秒で倒した時は叫びました
HTA3体目で挫折してもうやらん!と思ってたけど、
攻略サイトでアイキャンフライが案外簡単にできることをしり3と8体目を簡単にクリアできた。
あとは4体目と13体目だな、、、
たった今HTA3体めをクリアできました。珍しく頭・左腕ときて
腹にまわせるタイム1分10くらいあったので「いける!」と
思いきや、早速腰から落ちそうになるわ、前面に回って跳んだら勢い余って
胸にぶら下がっちまうわ、意外と揺れまくる腹を何度も刺しあぐねるわ
・・・残り16秒でした。マヂ寿命縮んだかも。
と思ったら
>>555さん、もっときわどかったんですね。さぞかし心臓
ドキドキものだった事でしょう。おめでとうございますです。
自分はあと12体目が最後に控えてますので(こいつも何気にムズいな)。
俺は残り3秒だったよ。
とりあえず夢中だったから気づかなくて
クリアして背筋が凍ったよ。
今更かもだけど、ゲームオーバーになった時の曲
微妙に、童謡のカエルの歌のメロディ風なのが入ってるっぽ。
元が ドレミファミレド ミファソラソファミ なんだけど
死んだワンダにつぶれたカエルのイメージをあわせたとか…?
この流れで言うのもアレだが
NTAの3体目、ショートカット使って2:38でクリア
今まで苦労して天板まで誘導していたのは何だったんだって
軽く感動すら覚えたよww
なんか他スレみてたらピーンと思いついたので書きにきました。ワンダ製作チームに走れメロスをゲーム化してみてもらいたい。た゛れもが知ってる読んでる昔の小説をゲーム化ってた゛けでも新しくない?
マラソンゲー自体新しい気が
>>562 つ『日本文学ふいんき語り』(麻野一哉・飯田和敏・米光一成共著 双葉社)
メロスはないけど、人間失格なら入ってるぞ
いま4週目突入したとこなんだけど、空中庭園にのぼる道筋ってひょっとしてけっこう複雑?
>>566 基本的に右&上へ行くよう心がければいいだけだけど一箇所フェイント地点があるからな
何度あそこに挑戦し、力尽きて墜落死したことか・・・・
やっぱりか。ありがとう!
たった今空中庭園到達!
橋もようやく渡りきったしあとはショートカットを極めるくらいか。
>>565 まぁ、そうなんだけどヘタレな俺にとってはあのショートカットで出たタイムは感動的だった訳よw
HTA終わった。サイト見ないで全部正攻法でクリアですよ・・・
ソンナ ホウホウ ガ アッタ ノ カ ・・・
女王の剣もあるし、適当に3周くらいして祠登ってきまー
>>5の16体目ムービーすげー
塹壕使わず地上突き進んで、右手と左肩無視で2分27秒て・・・
見てるだけで爽快だわ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 15:09:04 ID:1oBCwK54
サントラどうよ?
次スレいらないな
>>573 音質、内容ともに申し分なし。2500円はかなりお買い得。
サントラ到着♪
7曲目とかなんだかEVA思い出した
5体目の巨像の戦闘音楽が好きなので
出社途中車で聞いてテンションを上げよっと
サントラのサンプルうpきぼん
全部とは言わない
>>577 ゲーム中で聴けば十分サンプルになると思うが。
お前は何を求めているんだ?
えー、サントラなんてあるの!?
しかしサントラで聞くといままで聞こえなかった音とか
かなり新鮮。オーケストラ存分に発揮されてると思ふ
nyで流れてるお(^ω^)
nyなんてやるやつはnyになっちまえばいい
というか発売前からりめで落とせたけどな
公式行って巨像ムービー見て来い
関係ないけど俺も5体目の曲好き。
俺も5体目、hamekoの動画で惚れ直した
サントラゲットするまではhamekoの動画をリピート再生にしてネット中のBGMとして流してたよ
でもこの曲って2分ちょっとでかなり短いんだよね…
ハードTAの13体目は、2回飛び乗らないと倒せないと思ってた。
1 2 3
____________
頭 ● ● ● 尾
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1→2→3の順に3回ずつ刺して行こうとすると、どうしても倒す前に地中に潜られてしまうが、
1を2回→2を2回→3を3回→2を1回→1を1回という手順でやったら巨像が地中に潜らなかった。
先に3まで行って、また頭に向かって戻る形になるけど、こんなトリックがあったのね。
2回飛び乗りパターンだと5分27秒が自分の限界だったけど、1回だったので3分25秒で倒せました。
>>588 そんなことせんでもMAX刺し2回+7割刺し1回で1個目と2個目をやって
3個目をMAX刺し3回で終わる
>>588 1をフル2回と4割1回→2も同様→3でとどめ
なら往復することもなく倒せる。2分半かからない。
すべての弱点を消さないといけないと思い込んでるのでは?
でもすべての弱点つぶさないといけない、とは思うよな普通
(;゜д゜) チガウノカ!?
>>589 >>590 そうですか。自分の場合、どうしてもワンダの操作が鈍いもんで・・・
1と2でタメの時間を節約しても、3の途中で弱点のフタ(?)が閉じちゃうような気がします。
このパターンのキモは、早めに3の弱点を消してしまえば、巨像が地中に潜らなくなることではないかと。
背中に乗ってからの音楽を最後までフルで聞けたのも初めてだったんで。
NTAの13体目、どうせ弱点潰すたびにもぐっちゃうから先に飛び降りたれと思って
弱点潰してすぐに飛び降りたら砂にもぐらなかった。
もう1回登って2個目の弱点潰して飛び降りたがやはりもぐらなかった。
ここで空気袋が復活して上空軌道に戻った。
砂に潜るタイムロスよりはましだと思うが効率はあまりよくなさそうだな。
紛れの前掛け装備で11体目いじめるのが楽しくてしょうがない。
13体目は弱点を消すと「回転→弱点の蓋が閉じる→潜る」となって、
蓋が閉じる前に次の弱点を消すとまた「回転→…」に戻るんじゃないの?
弱点を消さなければ回転しないし蓋閉じないし潜らないと思ってた。
昨日クリアした。
かみさんが横にいなかったら漢泣きしてたかも。
以上、報告でした。
NTA3体目、案の定ショートカットできず。どうせノーマルだし(ハード諦めてるし)、で正攻法でさくっとクリア。
5体目、できねえ。絶対どこかで落ちちゃう・・・orz
旋回中に垂直に落ちて反対側の翼へ、なんて怖くてできねえよ!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 10:38:39 ID:yAilx/Dj
落っこちたとき偶然建物の上に落ちると
スゴクうれしい。
>>598 >旋回中に垂直に落ちて反対側の翼へ、なんて怖くてできねえよ!
そこまでやれとは誰も言ってない。普通にやれ。普通に。
NTA05なら落ち着いて最大タメでいけばできる
>>600 掴まる→水平になるまで待機→右翼攻撃→宙返り→若干の落ち着き中に左翼に移動(ここでたまに落下)
左翼到達→暴れる→攻撃→宙返り(この辺から握力ヤバス)→落ち着きor暴れ中に焦って中央へ移動→落下
のパターンが多いです。弱点に達してから攻撃までがもたもたしすぎなのかも知れません。
弱点に達してから握力回復とかしてるとやたら暴れるし・・弱点と胴体の間の毛がない箇所で旋回が始まったりすると
パニクっちゃうんです。もっと鍛錬します(書いてるだけで手に汗出てきた)。
俺は右翼→尻尾→左翼でやった
背中から尻尾に行くときは走っていけるから握力回復になるよ
ぶっちゃけ、HTA05って1回落ちてもOKなくらいの余裕あるよね
>>603 一度やってみます。ありがとうございました。
TAって祠の偶像が壊れていないと挑戦できないと思い込んでいたバカな俺(16体目どうする気だったんだ?)
13体目はアグロに罵られてるような気になる。
「ああ、また飛び乗り損ねたんですか?
ああハイハイ、もうそんなに必死に呼ばなくたってほら、
傍に居ますから・・・それにしてもあなた、私に乗り込むの、
一向に上達しませんね」
確かに、いつまでたってもアグロの横でピョンピョン跳ねてしまう・・・
>>606 www
巨像に乗り損ねた後、砂煙の中アグロ連呼。
みんなやってるんだなw
4体目、あ!今お尻下げてる!アグロ、早く、アグローー!!
「真横におるがな・・・」
尻下げてればアグロいらんやろ
そういえばさ、最後のとこで村人って一人でも殺せた人っている?
橋が崩れるときにヤツらも落ちてしまえばいいのに、と思ったのは俺だけじゃないハズ
あいつらは死なない
アグロOP見た。
ワンダが乗ってるときはすぐに歩くのやめるくせに・・・なんであんなに楽しそうなんだw
>>612 そっか、やっぱり無理か・・・。
まあ、あれだ。もっかいエンディングみてくる。
あいつらゾンビだったりしてな
なんか巨像倒したあとアグロを呼ぼうとして叫んだ瞬間、
黒い影に体を貫かれるとテラセツナス
HTAの13体目で2分20秒でた。
>>589>>590の言う通りだった。
律儀に3回フルで刺すから潜られちゃうんだね。
これ以上はどう頑張っても無理っぽ。
これで2分切れたら神の域だな。
やっとクリアした
話かけれる相手は馬だけ、雑魚敵がいないのも寂しい
フィールドにもっと遊び要素があればより面白いゲームになったのに
と思ったらトカゲとか食い物とかあったのね
一個も取らずにやってたよ
ドルミンの「お前は一人ではない」という言葉に
勇気をもらった。
しょうがねえエンディング前にちょっとだけ体を貸してやるとするか。
4体目の足下から逃げ出そうと
アグロに飛び乗ろうとしたら
あの野郎ワンダを置いて逃げやがった
ギリギリアグロに乗ることに成功したが、
アグロ諸共吹っ飛ばされて地面に叩きつけられた後貫かれた…
12体目HTA、開幕ショートカット成功。3回刺しも成功。
残り1分半で最後の頭上ジャンプ。跳び損ねオットット。
暴れるのでなかなか這い上がれず、結局30秒オーバーですた・・・
ああ、ちゃんと跳べてさえいれば・・・
HTA4体目のケツを下げる条件がイマイチわからん。
穴ん中入って違うところから出てこっそり近づいても滅多に下げない。
言葉が通じなくて意思の疎通も出来ない女相手にHしてる気分になる。
マジでチンコ萎む。
タタリ神にアグロごと倒される動画誰か頼む
7体目で何度もトライしたけど俺には無理ぽ
ED後の世界ではモノの性のお相手はアグロしかいないという悲しい現実があったのだった。
>>623 穴に入っても出るまでに時間かけた方がいい。
1分くらいじーっと待ってみれ。
このゲームも、ものっそい尻すぼみ様だな。
まだ発売後一ヵ月半弱だぞ?
最初は神ゲー扱いだったなんて夢のようだ
>>628 売れて割と面白いけど長続きしない
メーカー理想のゲームかと
メーカー理想とは…?
すぐ飽きて次のゲームに移ってくれるってこと?
そそ。
一つのゲームが面白くて他のゲーム買ってくれないと困るから・・・
でもたまにやるにはもってこいのゲームじゃね
>>629 出荷数間違えたら中古市場に溢れかえるという諸刃の剣だがな。
635 :
ワンダ:2005/12/10(土) 12:23:10 ID:vkKKH2fV
ワンダと巨像 オンライン
>>635 誰も居ない、という世界観を強調するために他プレイヤーが操作している
キャラクターが見えませんが、仕様です。
紋章付近で混みあうプレイヤー達
大勢で巨像の足を押さえて転ばせるとかするのか。
足元にうじゃうじゃいると倒れた時何人か下敷きになりそうだな。
遠くから閃光の矢で群集を攻撃
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:39:51 ID:xSLfIrVo
ワンダ達と巨像
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:47:58 ID:xSLfIrVo
古の祠内は足場が無いほどのモノの死骸で溢れかえる。
アグロを呼ぶといっぱい寄ってくる。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:59:34 ID:d0koBTcI
このゲームってED一つだけ?
>641
見境無いなアグロw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 16:07:21 ID:QncR538t
ICOの攻略を聞きたいんですが、答えてくれますか?
>>645 家庭用ゲーム板のICO総合スレで聞いた方が良いと思うが
うざくない程度なら聞いても良いと思う(いちおうスレタイにも入ってるし)
>>623 動作がのろいんでちょっと待ってみれば大丈夫
誘導したい穴の上に立つ(弓打つと多少早まる)
ちかづいてきたら穴に入って反対側から出る
巨像が穴をのぞこうとしているところをうしろからしばらく見ている
10秒ぐらいで腰をかがめて穴をのぞくので、近づいてしっぽにジャンプ
正攻法としてはこんな感じですかね。
ジオングの倒しかたをだるか教えてくれ…
右手まではいけるんだけど…
祠のぼって、糞長い橋をたまにアグロ呼びながら前転しつつ、渡りきった。
まあ、しょうもないんだろうな、と思ってたら、本当にしょうもなかった。
で、飛び降り自殺の前にアグロでも呼んどくか、と思ってハグロボタン押したら
「アグロ・・」と思いがけず近距離モード。
下を見たら、ちっさいアグロがぽつんといた。
すぐにジャンプして、パラシュートで降りて、アグロを撫でまくった。
そんなゲーム
や〜っと12体目倒せたわ(HTA)。残り30秒でした。
やはりショートカット&3回刺しなくしてはクリア不可か?
>>648 ジオングの倒し方ね。
両手を破壊したら奴は岩陰に隠れるので見つけ出して
腹をブチ抜く。首だけが飛んでいくので追いかけて
撃ち落とせばいいよ。
>>650 その後、ジオングの本体である人型巨像(ワンダと同じ位の身長)と剣で戦うんだよな。
□ボタンの普通の切りモーションはこの戦いのためだけに用意されたもの。
まだだ、たかがアグロをやられただけだ!
巨像の立場を人間に置き換えるとけっこうえげつない
一寸法師に足の裏を針で刺されて
痛みのあまりしゃがんだら手の届かない背中から這い上がられて
目玉を突き刺されて悶えてたら頚動脈を切断されて血がぴゅ〜
って感じだろうなぁ…
巨像カワイソス…
マジレスすると右手の甲を刺して左肩を弓で射る
まあ俺は最初そんなの気付かずににくるくる返される手首の上、気合いで走って胸まで飛んだわけだが・・・
怖くて実験したことないんだが、タイムアタックで
巨像2体倒す毎に泉が光るでしょ?
で、敢えてアイテムを取らないでおくと
光点が8つつく事になるのか
最新の一つだけがつくのか、また最悪の場合
取らなかったアイテムはパーになったりするのか
どうなんだろ。
あと、女王の剣のみドルミン様が「ほう・・・それは」
って感嘆するのは何故なのか。単に最強最後の装備だから?
アイテムならたまってって何個も光ってるぞ
門番気取りの、剣を取り落とさせた後の右手攻撃、全然来ないんだよな。踏みつけばっかで。
お陰で、HARDのタイムアタックこいつだけクリアできん。
距離のとり方とか色々試してみたけど全然ダメ。
確実に誘発させる方法、ないもんだろうか?
肩から直接池
HTA4は穴に入って階段半ば辺りで待ってるとそのうち垂れて来る『おさげ』にぶらさがって攻略してたのだが…もしかして異端?
11体目は「火を絶やさない」って聞いてたから
火を消すことでどうにかするのかと思ってた
まさか火を怖がるとは思わなかったな…たいまつの台にも上りづらいから
最初は上れないものだと思ってたし
今更のレスだが
>>639 吹き飛ばされたワンダ達は 一斉に閃光で反撃
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 05:32:15 ID:kL6+EdXD
ラスボスに挑んでるわけだが
何度も下に落とされてむかついてきた。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 05:58:02 ID:kL6+EdXD
確かに少女は生き返ったんだが
覚悟をしておけと言われた意味がようやくわかったお。
それにしてもアグロ強すぎwww
最後池に吸い込まれる時、ジャンプ連打してるとなんとなく進む。
でも、たぶんどこかで見えない壁があるんだろうな・・・。
>>667 そこでアグロを読んでスーパージャンプで壁越え
アグロが崖から落ちた時は涙がでてきた
最後にアグロが足を引きずりながら帰ってきた時は大声で泣いた
かあちゃんに怒られた
さっき魚型の巨像と戦ってた時、セビレ辺りの弱点を刺したらハードなのにかなりのダメージが入ったんたけど。
他にもハードで有り得ないくらい巨像にダメージ入った人いる?バグじゃないか心配なんだ…(ノΑ`)総合でもきいたんだけど誰もいなくて…
会心の一撃だよ
ワンダって楽しいですか?
今度買おうと思うんですけど、情報を知りたくて・・・
楽しいと思った奴しかこないスレで聞いてどうする気なんだ
>>672 感想なんてみんな個人的なフィルターを通した評価なんだから、
どれだけ聞いて回ってもお前さんが楽しめる保証にはならない。
逆も言えるが。
>671そんなのあんの?他にもなった人居ないのかな…
>>676 私もあるよ。バグと思う。
ダメージバグ関連では紋章全部さしてないのに巨像の体力0になっちゃって、
倒れないのに刺した瞬間スローモーションになったりする
刺す→スローモーションで巨像痛がる(体力0)→刺す→スローモーションで巨像痛がる・・・
てな感じ
>677そうかーバグか…バグおきたまま進めても支障ありませんでしたか?そのままセーブしちゃって…
>>678 全然ないよ。面白いもんみれたーぐらいでよさげ
>679ありがとう!安心したよ
では、巨像狩りにいってきまふ
スタッフクレジットで
訳 戸田奈津子
が入ってたら素敵なのに。
>681
ワンダが来日してしまうわけだが
13体目と戦うときにアグロ空中死亡バグがでて大変だった
根性で倒したけど
普通に日本語吹替えモードがあっても良かったな。
>>673 このゲームは他人に頼らない方が楽しめるぞと
ここはおもいきって自分の直感をためしてみんさいw
買う前にココに来てる時点で・・・ブツブツ
一週目自力でクリアした。
果物とか1個も見つけられなかった。
あれはどうやって探したらよかったのよ?
観察眼としか言えない・・・
いくつもとってると遠目にも判別ができるようになる
ところでおまえらワンダ以外でなにやってる?
感性が近いかもしれない人間として次にやるゲームの参考にしたいんだけど
>690
ドラッグオンドラグーンの信者もやってます
>>690 ワンダの前はサルファやってました
ワンダの次はKHUをやる予定
ここ半年はこんな感じの予定
ミンサガ ⇒ ワンダ ⇒ ひぐらし(いまさらだが) ⇒ FFXII
モンスターハンターの合間にワンダやってる
ラウシャンロンよりでかい相手はでるまいと思ってたら
3体目の巨像を見て( ゜д゜)<デカス
いや最後の巨像を見てもうね( ゜д゜)<…なにこの大魔神
698 :
690:2005/12/11(日) 23:22:53 ID:xQeAqsWp
どーも!
みんないろいろやってるんだな
ニルファまででとまってるし、次はサルファやってみるよ
怒首領蜂大往生
お勧めの一本です
無双4とバイオかな
愛馬だけが友達さ
一体目の巨像倒す時に流れる勇壮な音楽聴きたくて
二周目入ってすぐ戦ったんだけどなんか流れない・・・・なんで?
巨像に見つかった時と巨像が膝つくムビー後と頭刺した時の
3種類流れるよな?
ローグつまんねから売ってワンダと巨像買った
すばらしい
ええい!!誰も零〜刺青〜をやってた奴はおらんのか?
という訳で零→(みんな塊と防衛軍2を少々)→ワンダ。
2月のファンタシースターユニバースまでスーファミのソフトを漁る予定。
>>707 おお同志よ。サンクス。
ワンダも零もクリア後の方が苦労するな>TAやミッソンモード
かたや世界観にマッチするコスチュームチェンジ。
かたや世界観をブッ壊すコスチュームチェンジ。
>>all
ICOスタッフがそんな事をやるわけないのは分かっているが
ワンダで世界観をブッ壊すような隠しコスがあったらどんなのがいい?
スレ違いかもしれん。スマソ。
つムーミン
ワンダの現代服がみたいな
ワンダがスーツで携帯電話を空にかかげると巨像の方角だと着信する・・・ってか?
ある意味閃光の矢は場違いだと思った
いや好きなんですけどね
巨像の気ぐるみ
タキシード
バナナの着ぐるみ
だれもallに突っ込まないのか
ゴルファー
とくに問題ないと思うが
>>720 ありがと。
でも、ま、スレ違いの質問だったのは謝る。
( ゚д゚ )ノシ<ゴメンナー
ID:nVFoZmA7かわいいよID:nVFoZmA7
赤ん坊ワンダでモノの隠された弱点を探すおまけゲーム
ってのがやりたい
見事弱点を突ければ、吹き出て倒れます。
ワンダの楽しみ方
最初に落とすべきターゲットが伝えられます
合計16名の色んなおとなしい子から元気な子、身長の低い子から高い子、
それに毛の多い子から少ない子まで用意されているので毎回新鮮な気持ちでプレイができます
まずはターゲットがいるスポットを探しましょう。ターゲットの性格などが反映されてるので
それをヒントにしましょう。色んな場所での多種多様なプレイが楽しめます
中には火や動物を使ったかなりアブノーマルなプレイも……おたのしみに♪
ターゲットを発見してもあせって攻めてはいけません
まずはじっくり身体の色んな場所を観察しつつ攻めてみましょう
そして、その子が感じるポイントを発見したらそこを攻めまくりましょう
感度の悪い子には道具を色々と使ってみるのも手かもしれません
そのうちもっともだいじな部分がだらしなく晒されるはず…
あなたのもってる太くて長いのをそこの奥まで突っ込んでみましょう
あえぎ声をあげながらいやいやともだえまくりますが
何度も挿したり出したり繰り返すと潮を噴き始めます
こうなったらあと一歩でイかせることができます
一気に突きまくり、昇天させてあげましょう
>>725 デラワロスwwwwwwwwwwwwww
昔見たぞ
と無粋なことを言ってみる
なんだと?小僧
そうあせるでない…
何だこの流れw
きさまらにワンダの気持ちがわかるのか
わかってたまるか
ワンダこりゃ?
わからいでか
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:49:27 ID:MQW5w+hK
ステージ暗すぎ
>>736 うちのテレビもかなり暗くてゲームにならなかったのでかなり調整した。
友人宅だとまったく問題なかったんだけどな。
コントラストの強いゲームはテレビを選ぶな。
>コスチューム
コーヒーの缶
>>738 巨像がワンダを鷲掴みしながらカメラ目線で微笑むのですか
ワンダってオプションで輝度調整できなかったっけ?
741 :
737:2005/12/13(火) 21:11:19 ID:a/wQnOrU
>>740 できるけど、Maxでもうちのテレビだと暗すぎるんだよねー。
>>741 テレビそのものにも画質調整機能が付いてるよふつーは
調整したって書いてるじゃん。
あと、普通にTV見るときや他のゲームするときに面倒だと思う。
737さんが調整なさったのは、ワンダのオプション画面での調整だけなんじゃあないんですかね
オレにはそのように読めたんですが
745 :
ワンダ:2005/12/13(火) 22:03:56 ID:pwcwkGmT
部屋の電気を消して夜やろう
737さんがかなり調整なさったのは、TVの調整も含めてなんじゃあないんですかね
オレにはそのように読めたんですが
748 :
アグロ:2005/12/13(火) 22:27:48 ID:rFSb3vCE
よし、寝ます
起こさないでね
749 :
13体目:2005/12/13(火) 22:34:08 ID:a3Bfcmkj
アグローー!!!
馬どころか巨像までしゃべり始めるエモンクオリティ
jミンじゃねぇのかよw
バースディという番組のボディビル特集でBGMがワンダばっかだから、ムキムキワンダ想像しちまったじゃまいか
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 02:11:09 ID:R/tgNuyk
やっと11体目のすばしっこいやつ殺したぜあんだけ苦労させといて2発で死ぬとはなw
次回作『エモンとドルミン』をどうぞよろしく。
さっそくモノ×アグロのエロ同人出やがった!早いなおい
それなんて百合同人誌?
なぜ百合なんだ
せめてワンダに……(´ω`;)
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 08:48:04 ID:RTj7Um2x
ところで、攻略本ていつ発売?
アグロは♀だと思いたい
>>759 12/26(月)だったはず。しかしサントラどこにも置いてねぇ‥
今amazon見てみたら攻略本発売日が1月16日ってなってる。
…発売日延びた?
延期された分、充実した内容やオマケ要素が付くと信じてる
巨像フィギアとか?
攻略記事より、設定資料とかその辺の方がホシス
時期的に、攻略を必要とする人間はほとんどいないんじゃないだろうか?とも思う
衣装、冬コミに間に合うかな
例の仮面とかならダンボールで作れそうだ。
最後の16体目は金正日像だったら笑えたのになぁ。
遠距離だとテポドンを撃ってくる。
わらえねえよw
>>768 攻撃直撃したら即死。
直撃しなくても爆風で祠まで吹っ飛ぶ
どっちにせよ確実にワンダ死ぬじゃねーかww
ってか攻略本発売日延びたんかい、少しショボーンだが楽しみだ
>>766 ワンダやるのかwwwガンガレwwwww
でも、冬に半そで短パンはキツくない?
真夏にセフィロスやヴァッシュやブラックジャックやるよりは楽だろ。
俺はアグロやるんだけど、まだ頭部しか出来上がってねえ・・・
俺、巨像3の右足やることになってる
女だけど巨像16やりまーす
股間狙って弓撃たないでね★
むしろ股間に剣を
巨像やるなら、ちっちゃいワンダを体にくっつけるとよいのではないかと思ったり
コミケでコスプレするのはいいんだけど
いかにも安物の生地で作ってあるってような感じで萎え萎えなんだけど
どうせなら質感も同じような服を着てほしい。
似たような服が服屋にあればそれを改造するとか
はっきり言ってコスプレ用の服は不自然極まりないから
そうすかそうすか。
>>782 アメリカとかではマッチョなアメコミキャラのコスプレするために
ボディビルやって本格的に筋肉つける人も居るらしいしね
自己満足だけの軽い趣味もいいが、
人に見せるなら気合は見せてほしいね
>>779 スカートの中から見上げたり、下からよじ登ったりは公認だな・・・!
ごへっ
馬に中田氏されても子供はできないからウマー!
こないだうちで知り合いが3体めのショートカットで遊んでたら…
ワンダが折れた!!!
例えるなら
ウルトラマンとかのソフビの上半身と下半身をグルって
回したみたいにして、その後グニッと曲げて
股の間から顔を出したような感じ…
それでさらに浮遊しつつ、足はサッサカ空気をかき混ぜるのです…
笑いながらもウェッとなる不気味さでした
ちょっと思ったんだが、
古えのほこら=霧の城
モノ=女王
ではないだろうか。
生き返ることで命が永遠になって、何百年も生きるいちに、考えとかがやばくなってく感じで。
以上チラシの裏
ワンダって、俺の妄想だと「賢いけどワガママな坊主」って感じ。
優しくしてくれるのが姉のモノとアグロだけみたいな。
で、妄想スレドコー?
>792
優しくしてくれるのアグロとかちょっと切なくなった…
>>792 賢かったら死人を生き返らすなんて無謀なことはせんだろ
賢いっちゅーか、勉強ができるだけっていうか。
常にトップじゃないと気が済まないっていうのかな。
乗馬も凄いみたいだし弓も射れるし、そんな感じなのかなぁってね。
796 :
アグロ:2005/12/14(水) 23:41:15 ID:VxDGItes
大事な人が生き返るなら
そりゃ無茶もするさ
自分の命と引き換えで、しかも復活させても自分は彼女に会えないことがわかっていて、
それでもなお生き返らせるために自らの命を顧みず、人知を超えた巨像(しかも16体!)に立ち向かう
ここまで愛せる人がいるっていいなぁ……
それなりにモテて、付き合う分に苦労はしなかった、
でも俺はそういう献身的なまでに人を愛したことがないからうらやましいな…
798 :
巨像2:2005/12/14(水) 23:55:14 ID:RWYIiFn/
足の裏がかゆいです
たすけて
巨像2対目VS巨像14対目
>>797 だからこそあのラストが悲しくってしょうが無ぇんだよ俺ぁ…ノД`)
鼻も牙もないのに2体目がなぜ「マンモス」なのか
わかりません。
802 :
797:2005/12/15(木) 01:49:49 ID:sRT6onAA
>>800 ああ、わかる
最後、泉に吸い込まれそうになりながら
光の溢れる彼女の元へ必死にゆこうとするところで不覚にも涙が出てきた
ワンダ当人にしてみればモノを生き返らせるという志を達成できないと思い込んだまま吸い込まれちゃったわけだしね?
なんだか、もともと届かないもののために頑張ってきたんだったな、と思いだして悲しくなった
だから赤ん坊とかはつくづく蛇足だったんだよなぁ…
赤ん坊はドルミンさんの粋なはからいですよ
悲恋ほど完成されて美しい愛の形はないと思わないかい?
思いませんかそうですか。
ドルミンは力があるんだかないんだかわからんよな
やたらエラそうなわりに。
刺されても封印されようとしてもただひたすらにmonoのもとへ向かおうとする
ワンダの姿にはものすごく切なくなった
がんばったんだもんな、ワンダ…せめて安らかに
足折れても戻ったアグロにも涙…
>>802 俺も赤ん坊は少し蛇足かなーとは思った、もっと言えばmonoが生き返ったことも
まぁ、それじゃあまりにも救いがないからあんな感じにしたんだろうけど
>>804 EDでのワンダの姿に泣けるが
ドルミンのあまりのペッポコっぷりにもある意味涙が出そうになるなw
monoが生き返ったのだって本当にコイツのお陰なのかどうかいまいち良く分からんし
808 :
アグロ:2005/12/15(木) 10:59:20 ID:nYu1wM+A
あぁ、あれ演技なんスよ
ボクが超頑張ってmonoさんを助けましたみたいな?
まぁご主人さまが生きてたのは完全に誤算でしたけどねw
あの後、庭園でイチャつくつもりだったのに・・・・まったく邪魔くさい
809 :
ドルミン:2005/12/15(木) 11:13:14 ID:XI8Z13Yc
あのねえちゃんを生き返らせるのに力を使わなきゃ、俺ものすげえ強かったんだがなー。
つか、全力出したら祠壊れちまうからよ、せっかく生き返らせたねえちゃんがつぶされるのもどうかな、と思ってな。三割だったんだよ三割。
まあおっさん何人かだったらその程度の力でつぶせるだろうと思ってたんだけどなー。甘かったね、そこは。
つかさ、あの剣使うのはねえよー。反則だって。剣拾ったとき、正直あ、やべって思ったもん。
ハイ復活ー、ハイ封印ーだもんなー。俺の天下みじけーwwwwww
次回作はワンダとICOの中間の話だろーか。
つなげる必要性を感じない
まあそういうな
ワンダとICOは繋がって欲しくないな
あくまでそれっぽいだけで。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:31:45 ID:PMuf6qaF
>>792 モノってワンダの姉さんなの?
ワンダシスコン?
ちゅーか徹底的に年上好きの遺伝子?
それは開発が
―――このおねいさんの手を離さない。 僕のポリシーごと離してしまう気がするから
―――失われたおねいさんの魂を呼び戻すため 青年は、巨像と戦うことを誓った
ねぇ、ちゃんとしようよっ!
スイマセン
まだハードモードやってないので、ネタバレ避けるために読まずに質問させてください。
13体目が浮き袋の前のヤツをつぶされなかった場合に、身体の後ろ半分を砂丘に引きずる現象は、既出ですか?
NTA中に一度だけ出くわしましたンです。
ぐぐーっと下がってきて目の前に落ちてきた時は、大興奮で夢中で駆け付けて飛び乗ったですよ。
はは・・散々既出だよなぁ。
ごめんなさいね・・・流れ切っちまってごめんなさいね・・・。
あの砂ヘビの洞窟突っ切っていくと砂浜とか枯れた大木があるんだね、、、プレイ30時間目にしてやっと気づいた。
砂竜(砂の中で追いかけてくる奴)も
13体目の紋章消し残し戦法が使えるんだな
まあ既出だとは思うが
13体目との戦いで、アグロに乗馬してた時に
足元の砂の中から巨像が飛び出てきて、アグロともども上空に吹っ飛ばされた。
宙を高く吹っ飛ぶアグロの光景に思わず笑ってしまった。
>>820 初めて知った。
そういう、普通にプレイしてたら気付かない(気付きにくい)独特の景観を持った場所が、
もっと色んなところに散りばめられてても面白そうだと思った。
あるかもしれないよ?自分が気付いてないだけで
砂竜の洞窟とか14体目んとこ行くとき通る洞窟の
真上にぽっかり空いてる穴の上に行きてー
めっちゃ景色良さそう
しかしがらんどうというオチかも
あ、景色はあるか
アグロが落ちる橋のとこで崖の壁を見ると掴まれそうなとこあるのにだめなのね
アグロ助けに行きたかったのに〜
サントラ聞いてると「暴れん坊将軍」のテーマが脳内に聞こえてくる・・・
EDの穴に吸い込まれるトコ。
走ってジャンプして自分から格好よく飛び込もうとしたら、
ギリギリのところでコケた。そのまま引きずり込まれるワンダ。情けねー;;
830 :
白鳩:2005/12/16(金) 12:37:18 ID:QV0QwSBI
重いから 飛び掴まらないで
もう何週もしてると、自らサッサカ飛び込むようになるな
1週目でがんばってジャンプ連打して近づいたけど、
いくらがんばっても近づけないし疲れたので自ら飛び込んだ。
なんか人生に似てるなと思った。
上田氏がEDでの操作一連を「逃れられない運命」って表現していたのが何とも…
NANAの映画でハワイ出身の子が歌う曲を聴くと巨像を倒した後の音楽を想い出す
>>832 スレ違いだけど、俺はICOで飛べなかった人間だ。
なんか人生に似てるなと思った。
>>835 スレ違いだけど俺も、ICOの鎖から鎖へ飛び移れなかった。
なんか人生に似てるなと思った。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 19:01:29 ID:ztVKwFJW
戦わなくちゃ、人生と
YOU 無理ならやめちゃいなよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:26:31 ID:uEPoEqDO
YOU禿げちゃいなよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:26:10 ID:8cHQbTdb
握力や体力に限界って有るんですか?
sage忘れた
今日やっとクリア。ふう、疲れた。
3Dアクションは
疲れるって六四のマリオで解ってたのに。(酔うし)
何度も死にました。
やっぱ俺は手軽にパワーアップできるRPG系の方が向いてるみたい。
しかし面白かったのでよし。うん。
ところで
>>5の入手アイテムって何のこと?
>>836 漏れは、最初の鎖を揺らして風車のところへ行く部屋で
鎖を揺らすことに気づけなかった人間だ。
かわりに、絶妙な角度で天井裏から飛び降りて段差に
捕まるという方法で抜けたよ。
成功するまでに2、30人のICOが、段差を掴みそこねて墜落死した。
>>844 アイテムは2周目以降に登場するタイムアタックで入手できる。
ちゃんとクリア後セーブしてれば、そのデータをロードすることで2周目に突入。
体力、握力は引継ぎだから、今までできなかったことができたりして楽しいぞ。
あと、それとは別にニューゲームにはハードモードも追加される。
ねえみんな?サントラ買えましたか?どこにも置いてないんだけど‥
あーまーぞーん
ゲームのサントラは、よほどのメジャータイトルでもない限り
入荷しづらいと思われ。
どうしても店で買いたければ予約することになるんじゃ?
予約ってか、注文ね。
HTA三体目のショートカットの方法おしえて偉い人 マジでわかんね
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 11:42:30 ID:JNrh2Oqe
次回作はICOぽいのがいいな
主人公が低年齢であんま強くなくて足手まといが居るタイプ
今回は強すぎる
icoプレイするか宮部みゆきが出してる本かおうか迷ってるんだけどどうしたらいいかね?
ドラクエみたいにオーケストラで演奏会とかやってくれないかな
>>852 演奏に聴き入ってると、いきなり「アグロー」という叫び声が聞こえそうですね
>854
昨日コンプリートしたばかりの今日、いきなり不意打ちで
それやられたら、間違いなく泣く。
反射的に俺の姉が叫ぶね。
ハラグローッ!
ワンダってそれなりにイケメソなのにガニ股なんだな…
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 19:12:26 ID:qxy/TgHU
>>858 ずっと馬に乗ってるから金玉痛いんじゃね?wwwwwwwwwwww
ゲーム内容調べもせずに買ってきた
…3体目まで倒したがもしかしてただ巨像を倒してくだけでICOと違ってパズル要素なし?
幻想的な景色に癒されることもなくヒロインに萌えることもできない?
巨像戦自体がパズル(アクションパズル)。
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
>>861 発売時にタイトルが「ICO2」だったらそういう期待もありかもな。
だが全くの別タイトルなので。
お 門 違 い
.. ..:::;..:;....::;.:. . `)
..:;.:.ω・`)
( ゚д゚ ω・`)
>>861 ただ言われるまま巨像の所に行って倒してを繰り返してるんだろ?
>>861 巨像戦をパズル感覚で楽しんでいる人もいるし
古の地の風景を幻想的に感じ癒されている人もいるし
アグロに萌えている人もいるし
>>864の言うように「ICO2」じゃないんだから別の楽しみを見出せ
巨像を注視中の見下ろしつつ迫ってくる迫力や巨像戦の音楽に
試行錯誤して巨人に登り必死にしがみつく姿にはクルものがあるんだけどね
単純にICOと比べてたもんだから期待してた柔らかさというか優しさが今のとこ感じられん
感じられない…ってかこれからも感じられんとオモ
そもそも製作者側もICOとは別のものと考えて作ったみたいだし
まぁ、それでも少しでも楽しいと思えたら頑張ってクリアしてくれ
>>868 >柔らかさというか優しさ
今回は狙って真逆の路線にしたろうからな。
美しい景色もほんわかしたものではなく、
癒しの中にも切なさや空しさを秘めている。
どうしてもICOに近いものを求めているなら、その剣を収め
アグロの傍に立って○ボタンを押してみれ。乗馬中でもいい。
アグロのそばでぴょんぴょんするのが恥ずかしいので
ナデナデ発動キャンセル乗馬していたのは漏れだけでしょうか
>>861 幻想的な景色に癒されながらアグロ(馬)に萌えて楽しんでいる自分がいます
アクション苦手なので巨像戦はひたすらガクガクブルブルしながらやってます
ジャンプの着地に失敗してワンダもろとも盛大にこけるアグロ萌え
>>874 確実に着地失敗できるスポットってある?
>>875 15体目の寺院入り口、向かって右側の段差とか。
俺はそこしかわからんけど、もっと近くにあるかもしれんね。
>>876 875じゃないがトンクス!
自分も探してたんだ
878 :
アグロ:2005/12/18(日) 08:31:32 ID:vC97KVVN
ナデナデシテー
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:29:24 ID:qyyj5QS1
△△
シ @ @ ミ__
__皿)゙ヽ(´Д` )ナデナデナデ
/ ┣╋┫ヾ
ペチペチじゃなくて、もっとこう労るように
優しくナデナデできたらなぁ
つーか馬の鼻は柔らかくて触るの好き。
アグロスレに逝ってきまつノシ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:35:31 ID:RoZBULn0
ワンダの記事がみつからんのだがこれはあれか
ブログのカウンターをあげるための自作か
カウンター上がると何か得するの?
得すると思い込んでるアホが張ったんだろ。
ところでアグロに乗る時よくピョンピョンしちゃう場合、
乗る時R1でしがみ付くようにしたら乗りやすくなるよ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:33:22 ID:7xk9TMiD
同人世界ではアグロは♂だという見解に達しているということがわかりますた
888 :
イコ:2005/12/18(日) 23:13:46 ID:7KwyufgE
イコの滝のステージで…滝の水を止めるんですが…スイッチ押して上下する台に手にのっても上にあるとってに手がたいませんっ誰か知ってる方いたら攻略アドバイスお願いします
遊んでないで勉強しなさいっ!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 03:06:25 ID:1cI2RTX9
のび太のママ乙
hamekoに上がってる6体目と9体目のショートカット凄スw
あんなアイキャンフラーイ、真似できない・・・orz
タイムアタック動画サイと見てると
巨像が哀れに思えてきた。
あんなに瞬殺されちゃうなんて
最後の一撃は切ない…なんてレベルじゃあ…orz
あのワンダなら心臓刺されたり封印されても仕方が無い気がする
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 20:49:30 ID:xbTQ1ZKC
なんか火を怖がる巨像に、掴まれません…
少し高いところから飛ぶんだよ
明るいほうの崖に落とせば背中掴めるようになる。
ってみのもんたが言ってた
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:32:06 ID:xkvmDMUo
11体目の火を怖がる巨像別に高いところから飛ばなくても背中掴めたお
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:32:20 ID:PNPrVeI3
♪ウーーーーーーウアウアーーーーーウアウアーーーーウアウウーーーーーーウーーーーーーウーーーーーーウウウウーーーーーー
↑巨像を倒したときの歌
結局、最後の一撃(最後の巨像への一撃だと予想)は思ったより切なくはなかった。
ブラックジャック見てたらエンディングの歌のところで
BJとピノコがワンダの世界を歩き回ってた
マンセ〜 (ピロリロリロリ〜) マンセ〜
↑16体目の足元にたどり着いた時の歌
やっぱ16体目はガンガンテポドン撃ってくる将軍様の像だったら面白かったのに。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:34:43 ID:Za428ljw
>>888 君、広島人?
「たう」はなかなか通じないよね。
手がたわんのは、ジャンプするタイミングがあっとらんけぇじゃと思うで。あの上下する木の台が沈み込む瞬間にジャンプボタン押してみぃ。イコの飛ぶときにも溜めがあるけぇ、相乗効果で高うジャンプ出来てたうよ。タイミングが大事じゃけ何回もやり。
たうが標準語だと思ってる人多いよね
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:20:51 ID:n5uiTPbW
岐阜弁で言うところの、ねっぱん(うんこの意)みたいなもんか
たうってなーに?
なんとなく意味は伝わるが方言萌え
なにこのガメラの音楽すげーワンダっぽ
標準「たる」「taru」
「たらない」「taranai」
広島「たう」「tawu」
「たわない」「tawanai」
うちのほうは とう か@福岡人
標準
届く/届かない
広島
たう/たわない
「うたう」とか?
3体目の剣みたいなのを持ってる巨像の倒し方が分からない…
鎧がもろいとか言われても何が何だか('A`)
>>913 登山口を見つけても、途中落石があって登れないから
壊さなきゃいけないわけで、その落石がもろいってドルミンは言いたいわけ。
津軽弁でいうところの、け(それをくださいorかゆいor食べなさいの意)みたいなもんか
昨夜ワンダと巨像買ってきました。
アグロと草原で追いかけっこしたり、どうどうと言いながら撫でてあげるのが楽しくてその日は終了してしまいました。もう巨像なんかどうでもいいわ。(w
>>909をみて、
「あれ、たうってそんな意味だったっけ…俺今まで使い方間違ってた!?」
と思っちゃったじゃないか。
ったく、たうじゃのたわんじゃのうっといの。
標準語でしゃべりゃーえーじゃろうが。
なーんわからんが。
いつの間に流れが方言に…
でも不思議だよな。口語は方言バリバリのヤツでも
表記する時は標準語になるんだから…
だからドルミンの字幕は紳士的に見えてもきっと
直訳すると凄い事言ってるはずだ。
ワンダの走る後姿が、巨人の星のオープニングの飛雄馬の太陽に向かって走る姿に似ている件について。
>>925 「あんたはひとりじゃない!
その・・・わ、わたし、が・・・」
ドルミンはツンデレ
アンタのために小娘生き返らせてあげるわけじゃないんだからねッ!
次スレから本スレに合流?
巡回が減るから個人的には賛成
同意
そもそも何で分かれていたのか
スパロボ参戦まだ?
本スレでなかったのか、本スレ探してこなきゃ
ワンダはロリコン
家庭用ゲーム攻略板と家庭用ゲーム板の両方にワンダスレあるんだけど
どこが本スレ?
そういう場合、普通は家ゲ板にあるのが本スレ(なんでもあり)で、
攻略板はストイックに攻略一本槍(雑談・妄想お断り)の場合が多いね。
ここ攻略板なのに、家ゲ板でやるべきレスが大半で、攻略話なんてほとんどないし、
あったとしても既出質問くらいだから統合してもいいと思うけどね
家ゲアクションにもあるな。あっちは変わらず継続か?
すまん、携帯から見てたらトンチンカンな書き込みしちまった…。
砂蛇にくわれてくる
厳密にルールを定めていないスレが一番楽しかったりするんだけどねー
つまりここか
↓ .|\__/ ̄ ̄..ヽ__/|
| \\__| |__/
[ %」 .| ▼ ▼|
\ヾ\ | | ┌─────────―────┐
\ゞ\ | 皿 | < 満を持してドルミンさまの登場! │
/ ⌒||\___/ └──────────―───┘
/ /‖ | |
( ( ◎ / \_
\ \ ||/\  ̄ ̄\
/:\ \  ̄\っ))))
ギター背負ってるの?
クリアしたぁ、やっとここ見れる
取りあえずEDヒドス;;
いや、次スレいらないね、本スレと統合だね、って流れになってたんだが。
まあ乙
今までの流れを完全無視してスレ立てした
>>952の漢っぷりに惚れた
まあアグロは♀だよね。
ワンダも♀だよね。
ノモは違うけどね。
野茂は♂だね。
ワンダのお顔と髪形と髪色が好み(*´д`*)ハアハア
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 08:38:10 ID:Jnw/725t
アネハと偽装
耐震強度偽装された部分が弱点で
そこを突かれれば巨大マンションが倒壊
主人公は罪を問われ
最後は民事再生法
ちょっと前のイコスレと同じ流れに…
>>963 ドルミンヒント:流れに逆らわず流れに身をまかせるのだ・・・。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:13:29 ID:0oWOAUY9
サントラの42曲目の「最後の戦い」がゲームで使われてないのが惜しいよ
なんで使われなかったんだろ
直前に削除された巨像の分の曲で、時間的に他のところに回せなかったと予想
ある意味静かな戦いだからなぁ16体目は
激しい曲より今の曲の方が合ってると考えたんじゃないの?
あの曲が使われる場面想像するだけですげぇ燃える
全巨像の戦闘曲ミックスされてるじゃん
あんな曲流せる敵なんてドルミン本人以外ありえないし、
それが無い以上ボーナストラックで正解だったんじゃね?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 07:05:38 ID:V/ox18O5
ワンダが最後に吸い込まれない方法ない?
後味悪いような良いような。微妙なエンディングだった、気がする。
ドルミンヒント:お前の足ではとうてい逃げ切れぬ…
アグローッ!
グロッ!
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 19:46:31 ID:V/ox18O5
やっぱ無理なんかなぁ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 20:23:19 ID:oiomZmRM
なんかいると思う
うおおおおおおおおおおおおおーーーーっ!
やっとクリアしたぜー!
エンディングよくわからんかったけど・・・最後で黒王号が好きになった。
おわり
埋め
あれが黒王ならワンダは巨像一撃で破壊してる。剛掌波とかで。
想像して吹いた。
某DJ風味のワンダが……
>>980 というか、いちいち戦いに出向くまでもなく
祭壇に並んでる偶像を素手で壊しまくって終だな。
村の追っ手は皆まとめてアグロ号の蹄の下でペシャンコ
「とはいえ その偶像は人間ごときの
手では・・・って手ぇえ!?」
黒い帯に貫かれても
「決して膝など地につかぬ!」
って倒れないんだねw
ドルミン穴の下で拳を突き上げ、
「わが生涯に一片の悔いなし!!」
でもmonoと一発ヤれなかったことが一片の悔い。
モノが死ぬ前に嫌って言うほどやってるはずだから問題ない。
死んだ原因はそれか
srd
エモン「男が散り時を見誤るは哀れなものよ…」
このワンダ未だ女を知らぬ!!
ドルミン「あー暇だなー、ワンダ帰ってこねーなー!・・・・・・モノの胸でも揉んどくか」
モミモミモミモミモミ
モノ「う・・・」
ドルミン「!うわっ!ビビッター!!!心臓停まっちゃうよー!!まったくもう!」
なんだこのカオスは・・・
3〜4体目の馬の巨像の倒し方ってどうずればいいでしょうか?
馬はファーストプレイで3日ほど掛かった。
謎を解く難度は、一番難しいと思う。
他の巨像は「分かってるけど出来ない」ってのが多いし。
そう?オレはウマはすぐ穴入って待っておさげの方法思いついたけど。
まあ人によってドレが難しいか違うだろお
自分は3体目でどうしたらいいかわからず
動き回ってたら天蓋にうまいこと剣が当たって倒せた
理解するのにかなり時間を要したw
梅
産め
生め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。