あっ
小室哲哉
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:47:17 ID:4YPyp031
>>1 テンプレ最後まで書いてくれよ( `_ゝ´)
/|::::::::::::::::::::|
|| |/ |::::::::::::::::::::| li
ll/ ●|::::::::::::::::::::|
|l / |:::::::, '⌒ヽ| ||
| .| |:::::::l :::::`ヽ __ l|今だ!!2ゲットォォォ!
|●',./i |:::::::ヽ :::::::..⌒)
li | .| `、 | |:::::::::::` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.| |::::::::::::::::::::| ll
ヽ, .| |::::::::::::::::::::| |l
` -.| / ̄ ̄ ̄/
| /:::::::l⌒l::/ ||
li | /:::::::::::::| .|'
|/:::::::l⌒l__.| .| li ズズ‐ン
 ̄ ̄.| | (⌒ ,'" `ヾ
|| (⌒ヽ | |( `v , '"`ヽ
, '"`v (⌒ ,'" `ヾ" ',
巨像です・・・
最近アッという間に殺されるとです・・・
巨像です・・・
やっとクリアしましたよ
モノの生脚にハァハァ(*´Д`*)
マンコと巨根
カメラがぐるぐるしすぎてきもちわるい・・
1時間以上できねえよ
酔いやすい部類だわな
でもそれは弱いと思う
カメラワークが悪すぎる
ニュートラルにしたら戻るなよ
壁を背にした時とか透過してくれ
そこまで悪くは…半押しで止まるし
そもそもそこまでシビアじゃないしなぁ
うしろジャンプのコツ教えて。大ジャンプ覚えたらなおさらしにくくなったよ。
>16俺も全く同じレスをついこの間したwwwww
マジでカメラ固定機能つけとけよな。
カメラ確かにL2でリセットできるならニュートラルで勝手に徐々に戻るのは使いづらいね。
別に悪いとは思わないけど、巨像注視とかアグロ注視とか充実してたから尚更うっとおしく感じる。
このやんわり戻るので一番辛いのはトカゲ狩るときだったね。
アグロ操作とカメラ操作でスティック二本アクティブに使わなきゃいけないのに
右のスティック常に半押しは煩わしかった。
トカゲ狩るときアグロ降りてたし弓構えたら右スティックいらないしなー特に苦労した覚えが無い
言われてるほど悪くも無いと思うんだけど
>>21べつに異論を唱えんで、スルーでいいと思うぞ。
ダメなヤツはダメでしょうがないべ?
いや、トカゲ狩りはわざわざアグロに乗りっぱなしで、というのが俺もよくわからん。
それが原因で不満が出てるならそんな理不尽なことはないと思うが
対巨像の時と探索の時でカメラを分ければ良かったんだよ
巨像戦は一部強制カメラ以外不満なかった
だがトカゲは酔いまくり+ストレス溜まりまくり
やっとHTA3像目クリアしたぜーー
しかしこれ、ショートカット前提の時間設定だなぁ。
いちいち鎧壊してたら、頭振られても連続刺しできるくらい
完璧な位置取りしつづけないとクリア不能だァ
ところで、前のインタビューで出てた
「生き物を殺さないでおけばいいことがあるかも」っていう言葉の
ナゾは解けたのかい。
生え変わるんでもなさそうだし、やっぱし光る蜥蜴全部シッポのみとることで
なんか起こるんかなぁ?
>>25 慣れると鎧壊しても1分以上余るよ
まぁ壊さない方が早いのは確かだが
インタビューの発言ついては深い意味はないんじゃ
ひょっとしたら当初は何かやるつもりだったのかも知れんが
あくまで「俺は」だけど、
トカゲ狩る時に見晴台とかの裏に回り込まれていたちごっこになるの嫌なのと、
ワンダだとアグロよりカメラがよって視野が狭くなるのが嫌だから、
アグロを二速ぐらいに入れて乗りつつ見晴台や居そうなポイントの周りを素早くぐるっと回るんだよね。
その時に右スティックで見晴台の全体像を常に画面の中に捉えるように旋回して、
トカゲを発見するなり左スティック↓+×で急停止して弓でゲッチュして食いにおりるんだけど、
急停止→弓構えになるとき、右親指離すと一旦正面に視点が戻ったりするんだよね。
そんで向き直してる間に居なくなってたりするんだよね。w
まぁそのつまり、やんわり戻るのだけじゃなく、そういう所でリセットされるのが嫌なのかも知んない。
弓を構えるのはカメラの方向にホーミングしてくれたりしたら良かったのかもね。
やった!!ついに成功したぜ!!アグロ最高速乗馬中トカゲピンポイント狙撃(ノーマル弓矢)
俺は・・俺はゴルゴ13になったぜ、さあ寝よう、夕方から仕事だ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 06:36:06 ID:RccF4tv5
>>28 どうでもいいことだけどそういう無駄なやりこみって成功すると楽しいよな(´・ω・`)
つかみ移動ってラジコン操作らしいけど、ワンダの頭が手前だったり逆さまになってると、
画面基準のような気がするんだけどあってる?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 09:09:45 ID:DuWrHTqV
本スレで出された、全方位カメラのやり方判った人いる?
色々試してるが判らない
つかみ移動も普通の移動も全部画面基準だと思うが。
どう見ても。
白アグロ最高!!
どうみても全裸にベスト着た女の子です
ほんとうにありがとうございました
30に同意。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:06:10 ID:XevTDPhK
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:32:22 ID:/4gESMUG
2体目の巨像との戦い中に一旦離脱して庭園に行く
コケ登って橋から巨像を見下ろそうと思ったが巨像隠れちゃって
見えなかった。orz
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:31:42 ID:nLKqgL4p
やっと今クリアしましたーこれ今いくらで買い取りしてくれるんですか?
んなもん自宅周辺のゲームショップで聞け
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは巨像の弱点を刺していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかケツを掘っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとか勘違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 製作者の難易度上げみたいなのを味わったぜ…
変態の想像力に泣いたw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:01:46 ID:JIMxQcRp
これ閃光の矢だけで巨像倒すのは無理なの?
このゲーム、面白かったけど息が短かった…
このスタッフのゲームはまた何年も待たなきゃいけないのか…
あ昇竜拳
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:41:54 ID:JIMxQcRp
>>46 そうなのか、登らないで倒せると思ったのに_| ̄|○
しかも思ったよりダメージ少ない…
今頃開発チームは優雅にバカンスだろうな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:46:04 ID:dk5cEiRT
やっぱり対巨像の遠距離攻撃は銛が最強
13体目漏れには無理
アグロの性能が嫌
マップの岩コロが嫌
巨像の蛇行走行が嫌
なによりも空飛んでるのが嫌
もうやめた、やめたくないけどコントローラー壊れちまったよorz
ヘタレですまんス
オレは13体目にむかついてコントローラー壊れてメモカの一部が欠けたw
13体目が一番好きな俺とは正反対だな
俺も13体目かなり好き。
あーいう戦い方熱い。
俺も一番好きだな。
俺も好きだが
なんか5体目よりスピード感ないのは背景の砂漠の所為か?
>>52 マグロは左スティックに触らなければ勝手に岩を迂回して走るぞ
進行方向を変えるとき以外はマグロにまかせなさい
巨像に近付くのは後ろから蛇行に付き合ってタラタラ追いかけないで
大回りで回り込むように近付けば楽勝
>>57 それもあるし、13体目はでかいからだろう。
剣・弓・アグロを駆使して戦うのが熱い。砂蛇も結構好きだわ。
>>52 ついでに浮き袋打ち抜くには1個目は頭あたり、後は同じぐらいずらして打つと
結構当たるようになる。慣れればそれぞれ一発で割れるようになるですよ
>57
巨像と大きさを比較できるものが無いからな、、、巨像がえらい遠距離を
かなりのスピードで飛んでいるにもかかわらず、それなりの距離をゆったり
飛んでいるように見るんだよ。
で、実際にアグロで近づくと想像以上に距離&速度があるから時間がかかったり
余裕で追いつけると勘違いしたりするわけだ。
13体目ってむこうから攻撃してきたりするかしら?
飛んでるだけのような気がするぜ
>60
まぁ、元々他のゲームと違って「巨像にとってワンダが倒すべき敵」ではなく、
「ワンダにとって巨像が狩るべき対象」だからな。
封印の為に自己防衛はする必要はあるけど、空を飛ぶって言う自衛手段がある
十三体目みたいな巨像は明確な敵対行動を取ってこなくても不思議は無いかと。
13体目が砂に潜る時駆け寄ってきたアグロが尻尾に直撃して倒れた。
すまんあまりにナイスタイミングだったので吹いてしまった。
弓を構えると正面向いちゃう仕様がな・・・・砂蛇の時とかトカゲ狩りではイライラするな
>>63 砂ヘビの時はL1で注視しながら弓構えれば気にならなかったけど、ダメだった?
65 :
52:2005/11/16(水) 20:58:27 ID:649mGmld
親切丁寧なアドバイス感謝です。
てかジョイスティックしか無いから試せな(ry
15体目・番人気取りのゴリさんで、地上から銛で肘を突いて鉈を落としたところ
ゴリさんは橋が認識できなくなったのか、橋の上で待ってるのに
見当違いの方向へ攻撃し続けるようになり、終いには完全に背を向けて静止してしまった…。
一応、足元まで行ったら踏み付け攻撃でまた動き出してくれたので、ハマりではなく
ゴリさんは本来は素手でも橋をブッ壊せるので、単純な判定バグだと思うのですが
直立不動の巨像を長距離からじっくり眺め、銛の的にするのはなかなか楽しかったです。
6体目のヒゲでも似たようなことできないかしら。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:24:44 ID:9k+3SUKC
16体目の倒し方わかんねぇ。右手までは行ったんだけど…。誰か教えて下さい。
右手を痛めつけてやったらゴールは目前だ。
あとは勇気を持って手を離して立て。
そうすればまだできる事があるだろう。
ドルミンの攻略法聞いてきたテンプレも見ないアホは、これで何人目だ?
69ができないようだったら右手が一番高くなったときに胸の板に飛びつくべし
こっちのほうが難しいけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:34:32 ID:9k+3SUKC
ありがとう。早速やってみるよ。ダメだったらまたくるからよろしくたのむわ。
>>71 左腕からも直接胸のでっぱりに届くんだよね
もう一度できる自信ないが
ああああむかつく!!
このゲーム操作とカメラワーク最悪すぎ!
つうかICOと全く同じ操作システムそのまま流用するなよ糞!!
最初は手の甲刺すことわからなくてそうやったものだよ
難しなかったな
3体目鎧壊さず腕に飛び移るなんて無理っぽいんだが
>>76 あれは慣れだなぁ。
どうしてもできなかったら
>>7のタイムアタックサイトに動画あるから見てくるといい
>>77 あれ、慣れっていうかタイミング命じゃね?
俺は今まで一回しか成功してねぇ orz
腕上げたときに飛び移るのは分かってるんだが、
dでも肘までしかいかないのがほとんど。
>>74 漏れの設定はこんな感じだ
□=攻撃
×=ジャンプ
△=剣かざし
○=アグロ呼び出し
これが普通だよな
見てきたけど腕を下にさげるときにジャンプしろってことか
アグロ乗ってたら△ボタン連射機能が誤作動してピョンピョンとワンダタソが飛んで、崖から落ちちゃったよ…
2時間ほどかけてトカゲと果物取ったんだけどな…これから祈りを捧げようと思ってたんだけどな…
ああああああああああああ!!!ぎゃ嗚呼ああはああああああああsjdhぁkdj!!!!!!!!
ふざあけるんんんあああああああああああああああ!!!
>>79 夜派それだよなキーコンフ
つうか無駄な慣性、届いていなくてもワープで掴む、
ボタン押してるのに反応遅い、隙でかすぎetc
カメラワークはさんざ既出だが。
もう少し何とかならんかったのか・・・
無駄な慣性は大好きだ!
84 :
60:2005/11/16(水) 22:38:45 ID:Tu4mUox9
買ってきて1時間ほど闘ってますが1体目倒せません
なれですか?
後はコツを覚えることかなぁ…
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに、ワンダ? 巨像が強すぎて近づけない?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ワンダ、それは慎重に戦おうとするからだよ
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「踏んづけられちゃってもいいさ」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
後半ワンダの顔が矢口真理に見える事があった
俺なんか最初メグミに見えたよ
それを言うなら俺はアンガールズの山根を推す
矢口+MEGUMI+山根
ワンダ…つД`)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:34:15 ID:OTQzu4ah
やはりダメージ食らった時のピヨリが痛い
ピヨリ→回復→またダメージ→またピヨリの悪循環
>>94 ある程度レバガチャしたらR1と△で回避前転スタンバッとけ
11,14体目あたりですか
巨像に対して斜め前にレバー倒しつつR1+△連打
その通り
11体目の猪と14体目の獅子ね
今14体目倒した
11体目戦闘開始して2,3秒後のギリギリスレスレ緊急回避がタマラン(;´Д`)ハァハァ
サントラマダー?
さっきぶちギレした時にコントローラー叩いたお陰でバイブが壊れた模様
サントラ(;´Д`)ハァハァ待てない
やることなくなったから、鷹に2匹同時に掴まろうとしてるんだがムリぽ・・・orz
俺もやること無かったから、虚像倒した後の祭壇の前(主人公が立ってるあたり)でアグロに乗って(止まったまま)横乗りしながらたずなブラブラやってたらアグロが地面に吸い込まれていった(笑)
パニクって外でアグロ呼んだら遙か彼方からこっちに走ってきた
なんかすごく嬉しかった
>103
ワラタw
そして異次元へ転落しようがワンダが呼べば何事も無かったかのように
駆けてくるアグロ萌え
ていうかおまえら激甘設定なのに挫けるなよ!!!
あんな巨体に踏まれて死なないわけないじゃん!!!
そこらへん考えて!!!
「あぁ・・・こんなのに勝てないよぅ・・・」
ぐらいで挑まないと!!!
彼は鬼なんだよ
だから巨大魔化魍に踏まれたぐらいじゃ
端からハードの難易度でよかったかなーとは思う
でもTAはノーマルのが面白い
>>107 トライアンドエラーするにはキツかろう、ハードは。
そこで敷居を上げるわけにはいかんかったんじゃないかな。
イージー→現ノーマル
ノーマル→現ハード
ハード→現ハードより上
エクストリーム→さらに上
これぐらいがよかった。
既出だったらごめんなさい。
「生き物をいじめないほうが良い」という言葉を真に受けて、
白尻尾トカゲは尻尾のみ狩り、生かしたままにしておいた。
でもそれだったらトカゲが復活しないみたいなんですけど…?
(尻尾切られたトカゲがずっと残ってる状態。)
>>105 ゴキブリだって人間に踏まれても死なないじゃん。
>>112 ヤメロ・・・スリッパの中でミンチになった彼奴を思い出す
>>113 お前、ゴキブリをスリッパの”中”に入れて潰すのか・・・?
そういえば昔うちのばあちゃんが、ねずみを足で踏んづけて殺してたな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:33:11 ID:4YP9C9Ug
あーイライラする
カメラワークが悪すぎる
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/17(木) 00:47:00 ID:OTQzu4ah
さっきぶちギレした時にコントローラー叩いたお陰でバイブが壊れた模様
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/17(木) 10:44:30 ID:OTQzu4ah
あーイライラする
カメラワークが悪すぎる
もちつけ
叩きたくなるがそこはぐっと我慢しないと。
ゲームで切れてコントローラーぶっ壊れるとかバカらし過ぎるぞ
コントローラーは消耗品
こないだは餃子のタレぶっかけて壊したし
最後の巨像の右手から肩に登れない
>>120 それはおまいの扱い方が酷いからじゃないかw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:58:54 ID:4YP9C9Ug
おれも昨日13対目でコントローラー投げつけたよ
2時間以上かかった。
糞馬しね。
>>120 俺はこんや16体目に挑戦するんだけどムービーみた限りでは…
右手に乗る→そこから弓で肩を狙う→右手で肩を触ろうとする→飛び移る
って感じだが。
倒すどころか戦う前に正解を見る奴ってどうかと思う
ぶっちゃけ右手から首までジャンブしたほうが楽
ぶっちゃけ、足元から頭までジャンプしたほうが楽
アグロの操作法わかってないで糞って言う奴大杉
ほとんど左スティックに触らなくていいんだよ
左スティックは軌道修正にほんのちょっとづつ触るだけでいい
できるだけニュートラルの状態を保つ
まさに本当に馬に乗って手綱をちょっと引く感じ
慣れると細い道の分かれ道だろうが岩の間だろうが自由自在
よし倒した
途中オナニーと飯とアニメ鑑賞を含んで三時間かかったが
結局、禁断の果実ってなんだったの?
全部の巨像戦がアグロに乗りながら戦う感じならもっと楽しめたお
タイムアタック難しいな
さっさと周回重ねるのとちまちまトカゲ食べるのってどっちが効率いいかな?
周回重ねる方だとおも
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:28:45 ID:4YP9C9Ug
外壁から登るらしいが、祠の頂上まで登ったらなんか特典あるの?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:41:15 ID:eJlEHt/Y
無いから登らなくていいよ
そこにつたがあるから
祠登って禁断の実食べて生還してEDまでいった人っている?
これでもED変わらないのかな・・・
>>129 むしろマスタープレイに走るべし。華麗な戦いをうp!
スキあらば常にジャンプ刺しは基本。
1体目 膝をついたら、連続とびで頭へ一気に飛び移る
4体目 飾りから頭に登り、暴れに合わせてジャンプして首へ回るロデオプレイ
5体目 旋回にあわせて翼からジャンプ→尻尾の付け根へ着地するショートカット
8体目 最高度から落とし、最上階からダイレクトジャンプ刺し&窓越しに胴体直刺しで諸共落下
9体目 起き上がり時に中央ぴったりへ着地を狙う
12体目 頭に直乗り&台座破壊時に身体の真下を潜って尻尾へ
13体目 羽へ横乗りから飛び移る&地上スレスレに降りた時に立ち乗りからダイレクトに背中へ
16体目 頭からダイブ、腕の光に跳ね飛ばされて落下までの最長飛距離を狙う鳥人間プレイ
もっと奇行に走りたい。
3体目のHTA動画見たけどどうやったらあんなぴょんぴょんカエルみたいに跳びはねられるんだ?
攻略サイト見て自分の16体目の倒し方が変だった事に気がついた。
まず左手にしがみつく。
この時点で剣で突き刺すという発想、無し。
しばらくぶらさがってると一瞬、腕に登れる隙がある事を発見。
数十回失敗しつつ一瞬の隙を見て腕まで走っていくことに成功。
腕の弱点を刀でつきさすと右手が来るので、右手に飛びつく。
そして数時間後、攻撃すると手を水平にする事を発見。
もちろん、弓矢で目を連続攻撃。
ものすごいいきおいで振り落とそうとするので、その反動を
利用してジャンプして頭にしがみつくんだな?さすがラスボス、
クオリティが違うぜ!と、思い数時間トライ。
丸1日かけてやっと倒した。
って、同じ事やった人いない?
それは、ない。
最後の方になると「剣を掲げて弱点を探す」ってのがあんまないから、
肩を弓で撃つとかそういの結構盲点になってるのかな
わかれば簡単だけど難しいやりかたも出来ないこともない、か。
その辺は自分で一番合ってるルート選んでやってくださいね、ってことかな。
過去スレでうpされた16体目の足元到達までの強行突破ルート動画も然り、
やろうと思えばかな〜り無理なやり方も出来るって感じだな。
弱点は剣を掲げて照らした後じゃないと出現しないものだと思ってた。
だから16体目はすんなり行けたなぁ。
逆に5体目がつらかった、背中でズルズル滑りながら弱点探し。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 15:57:53 ID:IFujbvY6
1体目の棍棒登りは、かなり無茶だが、かなり楽しい
四体目の馬って倒し方二通りあるんだね
いっつも頭の飾りから登ってたわ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:15:51 ID:4YP9C9Ug
ジャンプ刺しってどうやるの?
刺さった雷の槍が、短時間でも足がかりになるとか、
TA景品に攻略に幅を持たせる要素があれば、一生遊べるゲームだったかも
しれん。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/17(木) 10:33:11 4YP9C9Ug
>>7のムービーすごいな。
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/17(木) 10:58:54 4YP9C9Ug
おれも昨日13対目でコントローラー投げつけたよ
2時間以上かかった。
糞馬しね。
>>120 俺はこんや16体目に挑戦するんだけどムービーみた限りでは…
右手に乗る→そこから弓で肩を狙う→右手で肩を触ろうとする→飛び移る
って感じだが。
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/17(木) 14:28:45 4YP9C9Ug
外壁から登るらしいが、祠の頂上まで登ったらなんか特典あるの?
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/17(木) 16:15:51 4YP9C9Ug
ジャンプ刺しってどうやるの?
【ICO】ワンダと巨像13 ( 新着 : 33 件 / 総件数 : 147 件 )
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:26:45 ID:4YP9C9Ug
ストーカー行為だ。ちね
死ねといいつつストーカー行為をするなと言う。
ははは、昨今の中学生はなんとも面白いですね。
>>147 ジャンプ中にR1+□だよ。
いきなり巨像で実践するの難しいから、草の上とかで練習するといいよ。
ジャンプ刺しは砂漠なんかでやると地面にブッ刺さるからわかりやすいかもな。
ちなみに同時押しじゃなくてR1押しながら□ね。
>>153 あ、そうか、砂漠でやれば刺さるんだね。やってみるわ。
そういや、アグロ急発進と急停止(↓+×)は知ってるんだけど、
急旋回ができるって聞いた。本当なのかな?
R1押しながらだといくらか早く旋回してる気がするけど・・・
急旋回は急停止中にもっかい↓+×で180度ターンが出来る。
使う機会がないこともないけど
あなたの戦闘シーンをドラマチックに演出してくれること間違いなし!!
あれ?16体目って左腕に登る前に手を刺すの?
刺さずに手のひらよじ登って腕に上がっていたんだが。
>>155 そうなんだ!知らなかった〜、ありがとう!!
カコイイ自己満足プレイ目指してがんばってみるw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:56:04 ID:IFujbvY6
左は別に刺さなくてもいい。1分1秒を争うなら刺さない方がいいかもな。
右も差さずにいけたら最高さ。
最後は右手から直接肩に飛んだな
ちゃんと引っ掛かる場所もあるしこっちの方が楽だ
>>159 俺は最初そのやりかたでトライしたんだが中々上手くいかなくて
jミンが弱点は別な所にあるってなこと言ってたし
もしかしたら他にやり方あるのかなーとか思って
んで右手登った後のカメラが強制的に巨像の顔付近を映すんで
「そうか!顔を攻撃するんだな!」とか半ばヤケになって
適当に顔付近を弓で討ってたら(巨像の反応がおもろかったってのもあるが)
たまたま肩に当たった〜ってな感じだった
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:21:05 ID:5w1iSVem
庭園行く価値ある?
二週目やろうか迷うよー
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:30:13 ID:IFujbvY6
合計10周はやってる俺は特異な部類に入るのだろうな
1体目は足攻撃するよりも棍棒から登るほうが面白いお(^ω^ )
みんなもやってみるといいお
おいすー^^
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:56:30 ID:CntPuskx
>>166 スパロボスレにも貼ってたな。
マルチすんなヴォケ
>>126 同意どうい!!!
アグロの操作って楽じゃないか。
アグロで苦労したことねえよ。
スティック触らなくても勝手に道を選んでくれるし
×ボタンを押しとくだけでいいから超楽チン。
もしかすると実際に乗馬経験があるとやりやすいのかもしれんが。
手綱の感覚はすごくイイ感じにできてる。
アグロに乗ってその場で旋回ばかりしてると
一週回った頃にアグロが「ヒヒーン」って文句を言うのがテラ萌ス(*´Д`)
ハードだと16体目はずっと頭にいると暴れ倒して腕力が持たねーので
肩ぐさっ(おとなしくなる)>頭ぐさぐさっ(あばれだす)>肩に戻ってぐさっ>頭(ry
としてるのはオイラだけでしょうかどうでしょうか
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:34:54 ID:wY7tCX/n
やっとマジンガーZ倒した
13体目に挑戦、20分ほどかけて巨像に上ることに成功。
1つめの弱点破壊、2つめの弱点破壊、残りは1つ、高見の見物しようと思ってあたりを見回す。
砂漠だけど眺めは綺麗、あれ…なんか竜巻が近づいてきてる…こっち向かってくる…巨像が向かってる…!?
djflさfhさdjkfhlさdjkfhdjfldlさfhdsfghdf!!
気がつけば巨像が平然と空飛んでる。俺は何故か地上で倒れてる…
ああああああああああああ!!!!!!めんどくせええええーーー!!!!!
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:20:29 ID:wY7tCX/n
あそこ竜巻なんてあったのか…結構知らないことまだまだあるな
多分砂に潜っていくエフェクトを竜巻と勘違いしてるんじゃ・・・
竜巻あると思われ、地上でしか見たこと無いから、どういう効果かはわからんが・・・・・(地上で近づいても効果なし)
もぐるエフェクトではなかった気がする。普通に低空飛行しただけでなったし・・・
竜巻とかあるのか。
ところで、溜めナシ突きだと、引き抜いたあと、逆手に持った剣を
一瞬手放して持ち直すモーションがかこいいな。四周目で
やっと気づいたヨ。
ここってイコの質問あり?
あれは竜巻じゃないと思うな。
気嚢を膨らませた瞬間に地面に当たった風圧で砂が舞い上がってるだけだろう
竜巻なんてあるの?ノーマルとハードで4周づつしたけど
気付かなかったな。
>>181 おめーすげーなー
俺なんてハードの鳥に時間かかりすぎてブチ切れて電源切って今日はおしまいだったぞ
182サンクス
ところでこいつらは生物なのか?
体液あるし
げぃむの進行とともに明らかになるかと
あれは体液じゃない。
霧?ガス?だな
ドルミンじゃないのか
HTA4体目、残り二分半にならんと腰下げないのがテラウザス。
ファミ通に書いてあった立ち乗りから飛ぶって一体どういうこと?
誘導しても廻り込む間に敵も向き変えて腿にすら乗れない。
ドルミンを中に封じ込めてるんだしょ?
巨像ひとつひとつが入れ物(像)として作られたもので
それらに悪魔のドルミンを封じ込めた
↓
ワンダが古の剣を持ち出して像の封印(印)を破壊
↓
ドルミン分が外に放出され、一番近い生き物(ワンダ)に乗り移る
↓
16回繰り返し
↓
ワンダの体内でドルミンパワー全開
↓
追っ手によるワンダの急所(心臓)を破壊
↓
改めて外に出てきたドルミン復活
こんな感じかな?
追っ手といえば、あいつらの着けてる仮面って
ワンダの剛力の仮面と同じデザインだったのね
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:53:32 ID:vAg05DZa
巨象がホラーゲームばりに怖いんですけど。
15体目が倒せませんOTL
攻略サイトの
>これにより建物の一部が崩れ2階へ進む事ができます。
をいくらやっても2階に進めませんOTLどうやればいいんですか?
巨人の横なぎ攻撃で崩れる場所は決まっている。
色んな場所で横なぎをさそってみ。
>>196 わかりました、やってみます。サンクス。
俺もそこでひっかかったなぁ(*´∀`)
横薙ぎ攻撃で足場を作るのはいいんだけど
降りた後もう一度登りなおそうとするとき左右をよく間違える
「…あれ? 足場無いよ? あれ?」って、視点を変えて遠くを見ると
自分が挑発して作ったはずの足場は反対側のテラスに…
もう一度登りなおすことなんてあるか?
>>200 恥ずかしい話だが、橋の上から巨像に飛び移ろうとして
距離感が掴めずに何度か落ちてた( つд`)
俺は頭の上から直接手のひらに行くんだと頑なに信じて
2時間くらい登って降りてを繰り返してたorz
初めて直接手の平に降りて成功しちゃったヽ(*´∀`*)ノ
>>202 全く同じ。結局頭から掌まで降りて刺して倒した。
右手を振り下ろす攻撃は知ってたんだけど
最初の一撃で掴まりきれず、二度と右手振り下ろしてくれなかったから…
近くに居すぎると踏みつけ攻撃しかしないよって言うのは後から聞いたよ
>>204 そこまでやり通したのがすごいな(;´Д`)
俺はあの巨像が最初にして最後の攻略サイト頼みになったorz
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:00:02 ID:NYH97587
5番目の鳥なかなかつかめないんだけどジャンプして掴むでいいの?
それとも来た瞬間にR1だけ?
某掲示板で必死にマルチエンディングを未だに探してるやつらがいて
それ自体は個人の自由だし構わないんだが
そこの雰囲気にげんなりした。
2ちゃんに慣れ過ぎた俺が悪いのか(´A`)
>>206 もうちょっと色々試せば自己解決しそうな感じだ。楽しめ。
>>206 肩口に体当たりするようにジャンプしてR1
掴まっても5秒ほど動けないからな
>>207 やつらくじけねぇからなぁ…
>>206 ジャンプだ。つかまっちまえばダメージはないから巨像に向かって思いっきり飛ぶがいい
R1は押しっぱなしで
>>209 「キャッチフレーズは『あきらめない。それがボクらにできる唯一のこと』」とか
言ってるのが寒かった(´・ω・`)
>>211 人は好き好きだし、それはそれでいいんじゃね?
頑張れ彼ら!俺は頑張らない!(・∀・)
まー夢から覚めず妄想続けるのが楽しいんだろ
タイトル画面でディスクをNICOに変えるとセーブg(ry
攻略本出ればあきらめるだろ、まあ希望を持つのは悪いことじゃない
>>212 なんだかんだいいながら、ヤツラが何か見つけたら
美味しいところだけいただきます(*´Д`*)
・・・さいてーだな(;´Д`)
>>215 発見、検証、確信の後このスレで報告するように
結局ハッピーエンドなのか?なんか微妙な気持ちになった。
既出かも知れんが、女王の剣を取った状態で二羽並んでる鳥に捕まると巨像のとこに運んでくれるって・・・ガセだよな?
>>216 らじゃ(*´Д`*)ゝ
まぁ、無いとは思うが。
個人的には今のはハッピーエンドだと思う。ベストではないが。
>>204 オレ、逆にテラス2Fに上がる方法わからなくてずっと迷ってたわ。
仕方ないので、最初に掌の紋章を潰すため、左足で踏みつけしてきた後すぐに右足の膝に飛びついて掌に飛び移ってた、剣も落とさずに。
そのあとどこからも上れず、板が踏まれて上がるのに気が付くまで1日かかったよ…orz
あ〜HTA3体目、3日目にしてやっと倒せたよ(´Д⊂
>206
おびき寄せる時は三つの浮島のどれかからジャンプするんだお。
その内の2つはハズレだお。
鳥魔化魍のタイムが切れん
泳がないといかんのが辛い
関係無いけどああいうところで泳いでみたい
>>221 ちょっと想像してみた・・・ダメだ。怖い。
今更な話だがワンダってかなり怖い敵と戦ってるよな。海蛇とか砂蛇とか考えてみるとマジこええよ
3体目の剣登る時よろけるたびに三半規管死んでんじゃねーのかこのヘタレとか思ってごめんよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:02:35 ID:4ivKPeN/
>>139 あんたオレと同じことしてるよ!!
つかクリアしてからこのスレ観たんだけど、手のひら攻撃するとか、肩弓で撃つとか全く頭になかった…
肩なんて強引に飛び乗ってから剣で刺したし。
224 :
223:2005/11/18(金) 03:07:36 ID:4ivKPeN/
やべsage忘れた…マジスイマセン……
クリアして、偶像の前で〇押しても反応なし… なんでだ…
>>225 ちゃんとクリア後セーブして2周目に入ったデータか?
ニューゲームにハードモードが追加されてますので、セーブはしています。 もう一度やってみます。
セーブしてても2周目に入ったデータじゃないと多分ダメだぞ
1周目ラスト直前のデータじゃダメだ
わかりました、やってみます。
検証はまかせた(まあウソテクって表記はなかったから本当だろうけど)。
これが「生き物は殺さない方がいい」の真相かね。
トカゲの尻尾無限入手法
尻尾を切り落としたトカゲから一定距離をおき24時間経過で再生。
>>230 ソースは何?
つーか事実だとしても24時間放置するくらいなら
巨像狩りした方が効率いい気が・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:41:43 ID:xxmXyWsc
5体目の攻防みてると、未来少年コナンのギガント戦を思い出すんだけど。
大丈夫?ファミ通の攻略法だよ?
某サイトの掲示板で、4体目の馬型巨像戦で地下通路から回り込まずに
直接巨像に飛び移って倒すと、ドルミンの専用メッセージがあるって書き込みを
見たんだが本当なのかな
うーん。普通のメッセージを勘違いしてるのかもしれない
という気もしないでもない。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 13:52:18 ID:UsJ2nCEx
早くサントラ出してくれよー!オラもう我慢できねえだー!!
16体目 腰を刺してから左手につかまらずに右手に飛び乗るのは既出ですか?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 13:59:28 ID:W+b3DWbc
>>237 それだ!!
特典からは、音拾えないのかな?
>>239 別スレに耳コピでmp3作ってた人がいたよね
8体目が強すぎる・・・
雷強い
>>238 TAやり込んでる人ならみんな知ってるんじゃないの?
でも普通にやってるぶんには気付かなそうだね。
飽きた
タイムアタックやる気しねぇ
やっぱ俺は銃撃戦がやりたい
ダンテと巨像
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:50:28 ID:IVUB0Rlk
最期の一撃…悲しいな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:51:13 ID:HAQGq1mD
このゲームとマーセナリーズどっちにするか迷い中なんだがワンダ面白いの?
ワンダとスワン
>>230 ファミ通読んでないから知らないんだけど、
その「24時間経過」って、ゲーム内のプレイ時間?(ゲーム起動しっぱなしで放置?)
それか、ゲーム電源切って次の日(24時間後)でいいってこと?
ゲームプレイ時間だったら、正直使えないよな・・
>>248 次の日に復活してるなら、週に2回くらいしか起動できない自分は
毎回トカゲ尻尾再生でウハウハですよ
なので多分プレイ時間だと思う
そんなに時間あるなら一回クリアして最初からトカゲとったほうがはやいよな
251 :
248:2005/11/18(金) 16:48:27 ID:8npvHhob
>>249 だよなぁ・・
今1週目途中で、全部とかげ殺してとってたから、
今からその24時間経過 が、プレイにいかせるかと思ったんだけどさ
ゲーム中24時間放置はできない。さすがに。
>>250 はやいよな・・(今、ゲーム進行半分で、かなりまったり時間をしつつプレイ時間10時間程度だし)
トカゲとるのも意外と楽しいし、これからもそうするよ
でも、「最初は48体居た」ってころの名残りだったんなら
経過時間も単純に3倍かかるとして、24時間は過ぎたかもしれないな
30体くらいまで来て、そろそろ握力の底上げしたいなーって頃に
ふらっと立ち寄った場所でトカゲ達の光る尻尾が再生してたら結構ボーナスだったと思われ
16体だったらせめて3分の1として、「8時間くらいでシッポ再生」が良かったなぁ
>>238漏れ初耳や。で、いま試したんだが、
ややムズだね。しかも左手のモーションが終わるまでは
刺しても次のプロセスに移行しない。画期的なショートカットじゃないぽ?
TA動画サイトの、最短タイムてトンデモネーんだが、他になにが
あるのかねえ。
蛇足 右手直乗りルートでクリアしたら、巨像の断末魔ムービー中に
ドルミンのヒントがw 想定外のルートということか?
ああピヨリウザい
もうちょっとなんとかならんのかな
お前は前転もできないのか
9体目、転がさずにどうにか登れないものかやってみたのだが
とりあえず前足からのアプローチは無理だな。
肘関節までいくのが限界('A`)
ワンダが落ち死にするときに、下の岩などにぶつかると面白い死に方するね。
2005年11月23日(水)発売のPS2ソフト
『ソウルキャリバー3』の宣伝に来ました。
とりあえず
http://www.soularchive.jp/に行って japanese→soulcalibur3→インサイド・プロジェクト→SOUL THEATRE→「発売直前プロモーション映像」を見てね。
ICOの風車の所ですら挫折した俺にもできる格闘ゲーム!よろしく
ICOって格闘ゲームだったんだ。知らなかった。
する事なくなったから売ってきた
4000円だった
いい買い物だった
さよならアグロ
俺も売ってこよう
飽きが早いのが問題だな
もう少し遊びの要素が欲しかった
わざわざ売ったとか売ってくるとか報告する奴は何が言いたいのか。
攻略スレまで来ていちいち書き込むことじゃないと思うんだが。
ただのネガキャン
ファミ通見たやついる?
キッパリエンディングは一つと言ってるな。
それと7体目の巨像を倒したあとの少女の声。
あれはワンダの行為に対してやめてっていう訴えだって。
それ聞いてさらに切なくなった(つд`)
何だその記事スゲー読みてえ
他になんか特筆コメントある?
>>264 >あれはワンダの行為に対してやめてっていう訴えだって。
うーん。それがほんとかは知らんが、
もしかして、やめてって感じのことを言ってるんだろうかって気はしたことがある。
あとはボツ巨像の写真が二つ載ってた。
蜘蛛とキングギドラみたいな巨像。すげー戦いてーと思った。
その写真見て、ぶっちゃけワンダと巨像2だしたらだしたで売れそう。つーか買うな。
最初は48体あって絞って24体、そこから絞りに絞って16体になったそうな。
>>264 >「やめて」
妄想ネタになってしまうが、
1、自分を生き返らせるな!迷惑よ!
2、ワンダが死んじゃう!無茶しないで!
の二択と思われるが、2じゃなかったら欝すぎ、つか
プレイヤーに冷水引っ掛けんなって感じだな。
2だよな、な。
>>268 3、気持ちは嬉しいけど、ドルミンが蘇っちゃうからやめて!
ではなかろうか
ファミ通のインタビューかなり濃いよ
じじいの話とかから察するに
死者蘇生の禁術を行った者は死者に憑かれ人外の者になる
って感じだから
monoはワンダの犠牲の上での復活なんて望んでいなかったから
ワンダを止めようとしてたって考えると自然かね
そっか。そうだな。
何でファミ通ばかりそんないい情報が載るんだぁぁ
買わねば
>>264 そこで合ってるか微妙だけど声のイントネーション(?)が
日本語で「もう、やめて」って言ってるように聞こえる場面があったな
初プレイ時に気付いたけど、空耳かなと思って別に気にしなかった。今その事を思い出したよ
てことは、復活の時点でmonoはワンダに生き返らせてもらった事をちゃんと認識してたのか…
9体目の巨像の攻略法教えてください
レーザー光線とかやめてくれい
エンディング見たお。
なんか…悲しいお…
>>276 アグロに乗れ
アグロに乗って走っていればレーザー喰らわない
L1注視で巨像を見ながら巨像の前を左右に往復ウロウロ
巨像→間欠泉→ワンダ+アグロ
って感じの位置関係にして間欠泉に誘導汁
ICOのセーブデータ在りバージョンのEDも見たかったなぁ…
んー15体目の暴れにくいポジションがいまいちワカラン。
同じような位置に陣取ってるつもりなのに、刺しまくれるときと、そうでないときがあるなあ。
>>275 生き返った時点でのワンダの行為は認識してないんじゃないかな?
もし認識していたなら、生き返ったとき涙とか流すと思うし、むしろMONOは、ここはどこ?みたいなそぶりだし。
そういやmonoの声って生天目仁美なんだよな。
セリフほとんど無いのに結構有名な人使ってて驚いた
巨像観賞モードがほしかった
7体目の電気ウナギとか10体目の砂ヘビとかじっくり見たい
monoはアグロのことを知ってたんだろうか、ワンダの馬だと
知ってて、で、なんで自分がここにいるかわからない、というなら、
ワンダがアグロのそばにいないことをどう思ったのだろう
電気ウナギ前の狭い通路(橋)にアグロと無理やり突入。
さて降りよう、と△押したら、降りる為のスペースを充分に確保できなかったのか、
アグロの腹と橋の手すり部分に挟まれてじたばたするワンダ。
巨像との戦いでも無感動になってきた今日この頃、こんな所で切なくなるとは。
3体めのHTAで左腕の弱点辿り着く前に腕力尽きるんだが休憩ポイント無いの?
鎧壊さず大ジャンプする方法を俺も修得したし上手く行くと思ったのにorz
4体目の馬巨像なんかはアグロみたいに2本足で立って
湾だフリフリ〜♪って振り落とすのを期待してたんだが。
14体目ので質問です。
弱点の出し方までは分かったんですけど、
飛び移ってもすぐに振り落とされてしまいます。
振り落とされるとハメ技をされてほとんどの確立でゲームオーバーになってしまいます。
しかもコンテニューしても弱点出すまでに時間がかかりすぎます・・・
なんかコツはないですか?
ジャンプ突きをマスターするんだ
>>289 柱に誘ってぶつければ巨像が気絶して攻撃できるようになる。
ロデオの際には一瞬Rを離してもう一度掴まれば振り落とされなくなるっていうテクニックがあるけど、
俺はあんまり上手く行ったことがない。
そういえば、用途が謎な「アグロに横乗り」の事に触れていたな>ファミ通
反対側の横腹を巨像側にすると、
巨像がワンダを見失うとか。間欠泉亀なんかは、大砲撃たずに
直進してくるそうな。
ICOってなんですか?今の進行状況は3体目です。すすめればわかりますか?
取り合えずくぐれ
297 :
294:2005/11/18(金) 23:34:45 ID:LqlXjtkm
スマソ自己解決。ゲームの名前ね。
ネタレスじゃなかったのかよ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:39:26 ID:zgGZZK8n
わろた
>>264 ワンダにモノの声が聞こえていたとして、
それでも生き返らせるために自己犠牲を重ねるワンダの心境ってどうなんだろうな。
12体目の海亀は顔と背中とどっちが正攻法なんだ?
馬巨像の背中がうちの猫を連想させる。
背中を登られてイヤイヤしてる所をどうしてもロングショットで見たいんだが
いい方法ないかなー
つーかイヤイヤしてる巨像って皆遠くから見たら可愛いと思う。
イデオンの歌を聴きながらプレイ。
大地割りそそり立つ姿、正義の証か!?
やっと、クリアしてココが覗けたよ。
そんな漏れに教えてくれ。
少女のことをなんでmonoっていってんの?
少女の声が生天目仁美なら、ワンダの声は?檜山修之に聞こえんだが
自己満足。
うわあ俺だせえorz
>307は
>>300宛でした アグロに踏まれてきます
>>300 もし声が聞こえてるなら、少なくとも自己犠牲って言い方は正しくないわな
何よりも自分の目的を優先させてるわけだし
つか、結局ワンダは自分の為に巨像と戦ってるのか?
monoがいない生に意味などない
自分を犠牲にしてでもmonoを生き返らせてあげたいって
自分勝手なエゴの為に戦ってる
>>309 なんというか君にとって「自分の為」じゃない行為なんて有りえるのか?と。
ある意味、ワンダは少女を生き返らせる事しか考えられず…
言ってみれば狂ってる状態に近いのだろう。
愚直だが、あまりに純粋。ゆえに悲劇が生まれた…と。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:22:55 ID:I2a5W7KA
まんまだな
monoさえ生き返れば後はどーでも良かったんだろうな
自分さえどーでも良かった
>>306 ヒント:スタッフロール(説明書にも載ってる)
あと、ワンダの声は野島健児氏。
シスプリ1期のお兄ちゃんや三国無双の陸遜とかやってる
トンです。
今見たら載ってました。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:37:02 ID:K+/O6eNL
monoよりアグロが帰ってきたことが嬉しかった。
アグロの不死身っぷりに驚愕した
ワンダの行動って、RPGでよくあるラスボス化する元善人の
典型パターンだよな
オル○テッドのことかー
確かにアグロが帰ってきた時はホロリときた。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:42:49 ID:/SW/v3CA
今12体目の巨像と戦っているのですが、攻略法が見つからないんですっ!高い所ってどこやねへんっ!
巨像の頭までは行けるの?
>>321 尻から背中伝って頭へ
↓
頭の上のオブジェと剣で叩くと巨像の動きを方向転換できるので、それを使って頭からテラスの屋根へジャンプ
↓
屋根で待ってると後ろ足で立って腹(弱点)を見せるので飛びついて攻撃
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:03:07 ID:/SW/v3CA
やりましたっ!ガッツり倒せました。みんなのおかげです。
ありがとーーーーーーーーーーーっ!
攻略マップを見ながら光るトカゲと果実をひとつひとつゲット中。
まだ巨像0体。楽しい。
しかしキミはトカゲを得るために泣く泣く巨像を倒す事になるであろう
>325は知らない
トカゲ探知石と果物マップがないと
コンプはほぼ不可能だと言う事を・・・
ほら、あそこのトカゲが復活してるよ・・・
あ、あそこの果実1つ取り忘れてる・・・
まぁコンプする前に体力はマックスになるがな
ファミ通に大分色々書いてあったな。
やっぱり別のEDはなかったね。
没巨像のショットとか上田のインタヴューとか結構納得する事も多くて
なかなか面白かったけど何より驚いたのは9体目の亀のアグロ横乗りで誘導だな。
改めて攻略法が凝縮されてんだと気付いた。
元々は64体も居たってのも驚いたけど、
きっとクウォリティがスペシャルディスクのマンモスレベルだったんだろうなと想像したら
あんなので出されなくて良かったと安心した。
ファミ通に大分色々書いてあったな。
やっぱり別のEDはなかったね。
没巨像のショットとか上田のインタヴューとか結構納得する事も多くて
なかなか面白かったけど何より驚いたのは9体目の亀のアグロ横乗りで誘導だな。
改めて攻略法が凝縮されてんだと気付いた。
元々は64体も居たってのも驚いたけど、
きっとクウォリティがスペシャルディスクのマンモスレベルだったんだろうなと想像したら
あんなので出されなくて良かったと安心した。
追加ディスクとかでボツになった巨像戦を復活させて欲しいなあ
16体じゃやっぱ物足りない
そりゃもう石像の広間がズッラーーーーーーーーーってなる感じで
ファミ通の記事なかなか面白かった。
やっぱり別EDはなかったね。
没巨像のショットとか上田のインタビューも結構みんなが言ってる不満にちゃんと答えてて面白かったし。
巨像倒したあとの転送シーンの少女の声の台詞は
やっぱりワンダの行いを止めてる台詞だったらしいけど
上田がその事言わなくても、何となく想像ついてたからこのゲームのこう言う所の完成度に
改めて感心したね。
でも一番驚いたのは9体目のアグロ横乗りで隠れながら誘導ね。
まだこんなのがあったとは、ホントに一体の巨像に攻略法が凝縮されてんだと思った。
まぁ元々64体も居たってのも驚いたけど、
きっとクウォリティがスペシャルディスクのマンモスレベルだっただろうし、
数に走らなくて正解だったと思った。
新手の荒らしか
うお。ヤバい。リロード失敗して書き込みまくっちゃたよ。ゴメ (°ヮ 。;)
ワラスw
もちつけ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:33:27 ID:MnDuAXhe
握力ゲージの右下がやっと画面から消えたのに
まだ屋上庭園にたどり着けない......orz
早く売りたいのに
お前には無理だ
さっさと売ってこい
ようやくモノで自慰できたよ、寝よ
じゃ俺はワンダでしこってこよ。
売るならさっさと売りぬけよ
クリアしても売らずに今さら売りに行ったって値が下がるだろうに…
木下大ターカス
>>314 だからそういったところがキモイんだって。
たかがゲームの声が誰のであろうとかんけいないじゃん。
声優オタにそういうこと言っても無意味
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:55:24 ID:XsY9EX4B
ところで、なんで少女生き返ったの?
ドル民嘘ついて無かったって事?
>>343 睡眠薬をODしてただけなんだって、ワンダがしつこいから
え〜・・・爆睡してたの?つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>343 ドルミンが悪いことしたところをみたか?
そういうことだ
悪いことしたから封印されてたんじゃ…
今の話だろ
しかし眠れる祠のお姫様だな>mono
パンツは黒いけどな
エロイよな。
やっぱ白じゃまずかったんだろうか?
俺は黒の方が好きだけどさ。
なんかスタッフの趣味な気がしてきたな>黒おぱんちゅ
>>348 馬鹿だな
ドルミンはワンダといっしょだよ
海岸あるんだな
東の山とかもっと行けるんだと思ってた
ハード5周目クリア、最後のセーブポイントで1:59、2時間クリアロケランGETならず。
移動のロスを完全に切り詰めないと、とても間に合わないな。
6周目行ってくる。あと94周すれば何かあるかもしれんしな…
頭脳戦艦ガルプレイは地獄だぜフゥh(ry
>>347 さいしょに、死者をけしかけ問答無用に殺そうとする。
悪魔と間違われても仕方ないような契約を交わす。
monoだけに、白っぽい衣装と黒ぱんつで
monoトーン。
なんちて。
>>358 それだと予想どおりというかお約束な展開だからさぁ…
最初にドルミンが「離れた魂は戻らないのが人間の掟」と言ってたじゃないですか
きっとドルミンも元は人間で禁術を使ってしまった為にあんな姿にさせられ…と考えたらおもしろくない?
ICOにも繋がるよ
ICOでその呪いが解けたんだよ!
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:34:56 ID:I2a5W7KA
>>360 >
>>358 > それだと予想どおりというかお約束な展開だからさぁ…
> 最初にドルミンが「離れた魂は戻らないのが人間の掟」と言ってたじゃないですか
> きっとドルミンも元は人間で禁術を使ってしまった為にあんな姿にさせられ…と考えたらおもしろくない?
ここまではさんざん言われてる事です
> ICOにも繋がるよ
> ICOでその呪いが解けたんだよ!
だ、誰の?ドル民の?
さっぱり意味がわかりません
えぇと妄想隔離スレがあったはずだけど
そちらへ行かれてはいかがですか?
>>360 逆だよ、善人というか明らかに情けない立場に描かれすぎているので
そっちの方がポピュラーな印象でしかない。
だ れ が 見ても、情けない悪魔だから。
そう思わせる裏が見えて仕方がないな。
たとえば、仮面を騙すためにワンダを変形させて、ドルミンの様に見せかけて
唯一の封印を波動させる。ドルミン自信は高みの見物でしてやったり
とかな。
>>361 ドルミンからワンダへ
ワンダからmonoへ
monoから娘へ
娘ってのがヨルダ
妄想はいいかげんしろ!
最後でジャンプしまくれば半永久的に吸い込まれないって既出?
遥か昔に
おまえら回想モードってやる??
いちいち移動するのめんどいけどタイムアタックよりクリア後はこっちのが楽しいわ
回想派ってやっぱ少数派なのか(*_*)
372 :
325:2005/11/19(土) 14:21:58 ID:NvbKXTBm
庭園登れたから、もうやる気がしない
どうしよう?
mono「これで蘇ったと思うなよぉ〜!!」
エンディング、橋が崩れた直後の俺の気持ち
・こんな状態になったら一緒にがんばって子供増やさないといけないな(;´Д`)ハァハァ
ワンダが最後にどういう状態になったか分かったとき
・('A`)
monoはひとりでしてるの?
動物達がいるじゃない
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:58:55 ID:bulCo2J8
MONOのパンツを見る方法、教えてください。
スマソあげてしまった・・・OTZ
>>372 果実は増えないけどトカゲは…(-_☆)
復活する場所っていうか、規定回数分出てるだけじゃねえの?
どうも勘違いするやつがいるみたいだなぁ。
_| ̄|〇酔いながらやっと13体目撃破…
ハミ痛読むと、特定条件下で復活するらしいが
そこまでして狩るもんでもねえしな。
握力上げには巨像倒して回った方が効率良いし。
復活はしないけど、トカゲを全部とろうとすると巨像を倒す必要はある。
屋上庭園登って行けるんだ!Ww
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:46:56 ID:32cW9SLl
最後のドル民操って爺達殴るとこで叩いているのに奴らは転ばない!
何故だ!と思って爺達が部屋から出たときドル民の姿が映ったとき、ドル民が浮いていた。
バグだろうが何故バグったのかがわからん。
こんなことあった奴他にいる?
最後ワンダにツノ生えてたけどあれがICOなの?
またこの質問か〜(´・ω・)=3
>>372 テンプレの地図の順番変えた方がいいな。
攻略スレだけどマジレスすっと。icoで使われた要素を持ってきただけ。
ストーリーの繋がりはない。FFでは別人だけど「シド」ってキャラが出てくるだろ。
そんな感じ。
空中庭園へ上がる動画みたけど、すげぇな・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
よく見つけたもんだ。
ファミ通に載ってるワンダの漫画ワロタ
ファミ通は攻略サイトから無断転載してるようなとこだし
情報をあんま鵜呑みにしないほうがいいよ
嘘だとしても検証せずに載せたりしてるから
>>396 テンプレから自分で探せキモいんじゃボケカス
16体目、最初のショートカットは安定したけど、二つ目のショートカットが安定しねえ
没った鳥型と戦ってみたかったな。クモ型はいいや…なんか貧相だし
しかしどっちもデカイのなー9体目よりデカイ感じ
最後の巨像、なんかさあ…まあ最後って感じだけど…もうちょい普通な巨像でいいじゃん。
初期案は漠然と48体だったってのは
元ネタが手塚治虫の「どろろ」だって事だな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:25:22 ID:7SjshOoB
うんこちんちん(゜ж。)
あら? ここは俺の居場所じゃねぇ・・・・・・・・・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:21:19 ID:U7CuFSwO
隠し見つけたよ
まじでー すげー やってらんねー
釣りだろ。
そろそろ後釣り宣言よろしこ
PS2の本体時間一月進めたら、少女がミイラになちゃっいました。
その前にトガゲがむしゃむしゃ食べてしまいましたとさ。
誰かmonoの発言を逆再生してくれんかの
413 :
おっさん:2005/11/19(土) 23:10:39 ID:cGbQiKNr
やっと 二周目の六体目 ただ 上の庭に上りたくて 握力をあげたが 垂直に上るだけで 後少しなのに思たが 橋の下まで 永遠いかなくてはならないとは あんだけの握力集めるの無理
ちぃッ monoのパンツ拝む前にICOと交換でツレに貸しちまったぜ・・・!!!
ICOでは逆再生で意味ある言葉になったからね
トカゲ集めるの飽きちゃった。単純すぎる。景色はいいんだが。
ボスだけ何週も倒してれば握力最大までいける?
いける
トカゲ9割方とっていけば3週目序盤には登れるようになるけど
>>416 そーだったのか 無知でスマソ
体験版すらクリア出来なかったからやってなかったんだよね
420 :
おっさん:2005/11/19(土) 23:40:54 ID:cGbQiKNr
握力無限でも 上まで 来るのに時間かかって もう来たくないから すみずみまで 調べようと あの 長い橋をわたって反対側に行く途中 ふと 橋の下を見ると 走ってくるチョコボールなみのアグロが、
421 :
おっさん:2005/11/19(土) 23:43:38 ID:cGbQiKNr
かわいいやつめと思ったが、閃光の矢をあてたくなったので ねらったが 橋に あたり 爆風で下に落ちた。 あと 少しだったのに もう 長いから橋わたりたくねー
17体目の小さい奴、どうやって倒すのよ?
ワンダより小さいんじゃ、巨像じゃないじゃん
アンカーミスです 1から出直します
>>423 釣り師の修行を三年くらい積んでから出直せ
さっき散歩してたら砂蛇の南側の出口はじめて見つけて、
「さてはこの大木が隠し巨像だな!!!」
とか本気で考えてたors
あの大木見たときは燃えたな〜(´・ω・`)
>>426 なんだ、おまいあの大木に放火したのか。酷いことするな。
いや、自分が燃えたんじゃね?
人体発火コワス
まだ隠しエンドとか17体目とか言ってるおばかいるのが凄い
え?隠し巨像ってまだ知られていなかったの?
もう当たり前かと思ってました^^
もう飽きた
どうせやるなら新しいネタで
隠しワンダ見つけました!
アグロのお尻をしつこくなでなですると後ろ足が1本生える!!!!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:01:37 ID:lpvFr/f3
庭園て、果物が成ってる所より上に行けないの?
海岸にスイカが流れてくるのはもう出た?
もう隠しネタイラネ
これはほんとマジメな質問なんだが
回想モードってあるよね
あのEDにあった古いフィルムを再生したときみたいな感じのままで巨像と対戦するやつ
砂化した巨像(偶像ではない)の前で祈るやつ
あれで隠し要素ありますか?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 04:22:29 ID:exiGR50A
ねえよ
以上
>>403 まあ、本当にどろろが頭にあったかどうかは分からないけどね。
無意識に影響されてたってだけかもしれないし
でも、ワンダのストーリーって普通に手塚漫画にありそうだよな。
エンディングなんてまんま火の鳥じゃん
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:01:36 ID:BlfnvEtC
水中に沈んだやつはどうやって回想に入るの?
いや、自分で見に行けって仰るなら行きますけど・・・
エンディングみたいに浮かんでます
浮かんでる電気ナマズなんて、怖くてみたくないよぉぉぉぉ〜〜〜
水中から来るやつはどうしてあんなに怖いのか。
マリオの水中面で苦しめられたトラウマが残っているのか?
ハメコの16体目の動画すげー
ジオングの攻撃が当たらないw
サンキュ
見てみた。
ちょ、なにこの特攻野郎w
回避力高すぎ!
ニュータイプか
ニュータイプだな
37秒…
アレ真似ようとしても出来ないだろうな。
確かに今までに無い形=ニュータイプだなw
Sugeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
すげえ。
どうやら特定の場所を通過すると
特定のポイントに向かってしか攻撃しないのがあるみたいだな。
それを発見しただけでもすごい。
当たらなければどうとゆうことはない
そこでその台詞が凄いあっているw
しかし現実当たるわけで・・・
ってかHPゲージが一度も出ないって事は、
爆風も全て見切ってるってことですか。
今落としてる。どきどきするぜ
真似してみたら初弾で吹き飛ばされたんですがどういう事ですか?
誰かこの動画見て真似して突破してくれw
なんかインターネットのマークがでて見れない・・・OTZ
これを見るためのソフト。どこにあるか教えてくれ・・・
開くにしてみた。みれるかな・・・OTZ
見れない・・・
だれか別のところに再うpしてくれ・・・・
ここは前々から見ることができなかったんだ・・・
>>462-465 何だよインターネットのマークが出て見れないとか
開くにしてみるとか、意味わからんこと言って無いで
トップから入ってファイル自体を取ってこい。
話はそれからだ。
映像つなげたコラだってば、・・・
とりあえずファイルはとって、名前は hame_3166
そんでもって、ファイルの種類がインターネットになってる。
メディアプレイヤーで再生を試みたけど、再生できるファイルじゃないとでた。
>>469 まさか圧縮解凍すらも分からない初心者とか言い出さないだろうな??
hame_3166.lzhで中身解凍すると16ショートカット.wmvファイルが
出て来るんだぞ?
ラプラス使え
解凍しようと思ったけど、もうこれは解凍されていたらしい・・・・
しょうがないわ。我慢する
>>471 ラプラスってなに?
ラプラスつかったら解凍できた。
みんなありがとう。
俺は普通に見れた。
文句言うのは筋違いじゃないか?
いんたーねっとしょしんしゃですね
やっとこさ見れた・・・・
この動画すごいお・・・・
すべての爆撃かわすなんてありえなくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
>>474 ちょ、お前解凍も出来てないのに解凍したとか言ってたのか、
しかもlzhなんて一般的な圧縮ファイルを解凍出来て無かったってのか?
意味分からん・・・その内
「解凍したけどファイルクリックしても見れない」
とか言い出すんだろw
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「
なんてくだらない2ちゃん語覚えてるくらいならlzhくらい解凍して
見れるようにしとけよスレ汚し
もう2ちゃん語を使いたくて使いたくてたまらないお年頃なのさ。
おまえら盛大に釣られてんじゃねぇよwww
えっ?釣りじゃない?(;゚д゚)
今試した所、左前の柱の左側から前へ行って防壁までは行けますた
ぞうさんで解凍しますた
坂を登る>光弾発射モーションを見たら左へ90度曲がる
>着弾と同時に巨像方向へ90度曲がる>通路をジャンプで越える
で途中までは行けたZR
あと解凍できねーとかいうのはPC初心者板とかでお聞きになっておんあまし
とりあえず、走り出したら止まってはダメだ。
防壁の間を前進>右折>通路のすぐ横を走る
まで行けたけど14分かかってるし(・∀・)オールドタイプには辛いか
誰かその動画携帯で見れるように変換してくれませんか 自分では出来なくて
うひゃ。すげー。見れない奴かわうそー ゝ(°ヮ 。)ノ
つーか携帯が動画とか見ようとすんなよ…どんなバカだよ。
分をわきまえろ。
コラ動画作って宣伝して忙しそうですね。
最後の防壁までは地上ルートで行けるけど、そこから足下へ転げ込むのがオレの腕前じゃムリぽ
一応巨像の足下の階段の右手前に安全地帯があるのでタイミング次第では行けるかもよ
コラじゃないのか?
いや、見れるけど変換が出来なくてさ
ごめん
なんで手間がかかることを無償で他人にやらせるんだ?
自分で調べて自分でやれよ
>>495 色々やったけど出来なかったのよ
いや、本当スマンかった
あんま見れん見れん言うから俺も見れないかと不安になったじゃないか?
ところで足元に転がり込む時に一瞬映る光弾はなんだ?
着弾して爆発してない気がするんだが。
イベントが進行して爆発しないやつ?
それとも壁を貫通して見える光弾?
微妙なライン取りなんだなー
いけるときといけないときの差が、やっててもわからんww
今見た。
いったいどれだけやり込めば出来るようになるんだ・・・
>>499 経過時間が34秒のあたりで出るやつ。
あの時点でもうイベント進行に入ってるのか?
16体目
>巨像が「いたいよ〜」と、右手を刺された場所にあてがうので、その右手に飛び移って下さい。
>右手の甲にしがみつき、立って走れる状態で右手が巨像に近づいたら巨像の胸の上に飛びましょう。
ここ、何回やってもできないんだけど、コツあります?
ハメコ見た。
これ、プログラムいじってあるんじゃねーの?
そういやこの前ラジオでダウンタウンのまっつんがオモロイっていってたな。
いや、攻略関係ないけどさ。
いじってあるかどうかはシラネ
しかしムービーのルートで行けなくはないてゆーか最後の防壁までは行けたし
信じるかどうかはオマエラ次第だし実証は各自でやれよみたいなみたいな
ジオングはワンダの足元よりも下(座標的に下)を狙ってくる習性があるから
それを利用した攻略方を使ってるところはあるな。
光弾を溝の中に入れるところとか。
途中のところは…やってみないとわかんないな。
そのムービーのプレイヤーへの質問は
>>7のサイトの掲示板へ。
俺としては、このサイトの4体目、6体目、14体目のムービーもすごいと思った。
>>504 どこの攻略サイトよそれ?なんかおかしくね?
16体目の攻略ルートは
へそ刺し→(左手甲刺し)→左上腕刺し→(右手甲刺し)→左肩刺し→頭刺し
>>449落とそうと思ったら「同一IPからのダウンロードは1つまで」とか言われた
どうやら以前に弟が何かここから落としていったらしい(´・ω・`)
>>511 同時コネクションが1つまでだろ
しばらく待ってリトライしてみそ
一回ネット切断してからやれば大丈夫じゃね
なにこの無知の巣窟
ものを知るタイミングがたまたまここだった、と言うだけじゃないか。
「自分で調べる」って事は、他のところで知って欲しかったな
詮無い
16体目のショートカットいけたよ
でもかなりシビアだね。少しでもラインを外れると吹っ飛ばされる
難しいのは最初の塹壕越えるとことラストの前転のタイミングかな
あの最初の隠れ塹壕にもたどり着けない…orz
3体目の巨像てどこにいるの??
>>521 手前の塹壕飛び越える時の飛距離がポイント
飛びすぎると着地してすぐに光弾を撃ってくるけど、少し手前に着地するとすぐには撃ってこない
後は着地と同時に前転すると光弾に当たらずにいけるよ。この前転が遅れても当たったりする
【初心者の方へ】
2ちゃんねるは膨大な情報が行きかう電脳空間です。
快適に閲覧するには以下のことをしてください。
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドライン
で、次のコマンドを入力
FORMAT C:
入力後にYを押してください。
これで準備完了です。かならず再起動してくださいね。
ではいい2ちゃんねるライフを♪
じっさいこれに初心者ひっかかったら犯人突き止めて民事訴訟の対象にできるんじゃないかなと思う。
526 :
504:2005/11/20(日) 19:21:29 ID:zlPfy6/m
>>510 ありがとう。攻略サイトが間違ってたのかOTL
かなり前の攻略スレのテンプレに入ってるサイトだったから信じきってたw
【訪問者の方へ】
死者の蘇生は膨大なエネルギーを必要とする作業です。
快適に蘇生を希望するには以下のことをしてください。
いにしえの剣ゲット>剣をかざす>特定の方向に光発生>その方向を目指す
で、巨像を発見
LET'S FIGHT
発見後に倒してください。
これで準備完了です。かならず16体倒してくださいね。
ではいい古しえの地ライフを♪
by どるみん
じっさいこれに戦士ひっかかったら犯人突き止めて民事訴訟の対象にできるんじゃないかなと思う。
結局どるみんは何がしたかったんだ?彼が甦ったのは僅か2分だけだよ?オナヌーもできないよ
とりあえずバラバラの状態は脱したので良しとするということでどうかひとつ。
そりゃ、爺さんがすぐに封印発動しちゃったからだろ
16体目全然倒せない(´・ω・`)腕から進めないよ・・もう合計10時間は戦ってるよ・・
どっかにクリア動画落ちてないかな(´;ω;`)ウッ...
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:01:09 ID:7I8VLi7e
そういや、16体目の腰→右手のショートカットは
待ち時間が非常にじれったいな…
536 :
532:2005/11/20(日) 21:03:59 ID:IyBZsKMT
>>533 >>7に動画あるんだ。タイムアタックはまだ出てないから見てなかった。ありがとうoz
攻略動画や情報見てクリアして何が楽しいんだか
動画見ただけでクリア出来るんなら苦労しない。orz
9体目で苦戦中。
16体目の右手から先はちょっと工夫がいる気がするな。
へそや左腕みたいに傷口みたいのは見えないし。
とりあえず顔面を矢で撃って嫌がらせってのはみんなやるよな?
嫌がらせっていうか本気で殺しにかかってたけどね俺
弓矢で何ができるんだか
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:19:47 ID:5tFGUnJS
途中出てくる亀には何も出来ない?
14体目のショートカットがまだ隠されてるようで諦めきれん。
ステルス装備で回想モード突入してかれこれ3時間経過
>>542 hamekoに巨像の体から最終地点に程近い足場に飛び乗るの映像が
アップされてたが、あれはどうだ?
>>539 攻略に詰まってたから鬱憤晴らしに打ちまくってゲラゲラ笑ってた
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:18:31 ID:ts5UjVuO
17体目は無いがドルミンモードがあるよ。ドルミンになって各巨像たちと殴りあいできます。
11・14に苦戦しそうだな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:45:25 ID:rGY4EB6p
3体目にいく階段でジャンプするとこ、正面向いて前と右どっちにつかまればいいの?
なんどやってもダメ
>>550 スロープ上った後のことか?
つかまった状態で背中のほうに飛びたいときはスティック下に倒して飛ぶ
巨像1のときはたまたまカメラアングルの関係上、下に入れて飛んだはず
552 :
550:2005/11/20(日) 23:52:20 ID:igxCWRgO
すみません
スロープのとこです
つかまって後ろ向いてジャンプをなんどもしてるけど
シダの葉みたいのつかめなくて
>>552 もっと直前までダッシュしてから飛べと・・・ビビリすぎ
555 :
550:2005/11/21(月) 00:18:15 ID:aT8SlKg6
ダッシュジャンプとしがみつきジャンプ両方で攻略できるんですかね
>>555 できるよ。
最初にダッシュジャンプで、柱のでっぱりにしがみつき。
次にしがみついたまま、よじよじ横に移動して行き遺跡方向の側面に。
「R1+△押しっぱ」→「△押したまま左スティックで跳びたい方向(遺跡方向)指定」→「△を離して遺跡にジャンプ」
の操作で、遺跡に向かってジャンプ。
ワンダの身体が遺跡に近くなったら、素早く再度R1押しで遺跡にしがみつき。
過程のどこで詰まってるか分からないので、思いっきり丁寧に書いてみた。
しがみつきジャンプの成功率度が低いんだったら、どっかで練習してからトライしてみ。
557 :
555:2005/11/21(月) 00:46:32 ID:u80keoh2
ありがトン
かれこれ3時間、ジャンプ失敗してまつ
多分、ジャンプするときの方向指定が悪いみたい
明日またがんがるよ
559 :
555:2005/11/21(月) 00:54:39 ID:03rIcWSs
もちろんここにカキコする前に見たんですけどね…
どうもうまくいかなくて
落ちるぎりぎり寸前でジャンプしてその時から捕まりボタン押してりゃ嫌で見飛びつく罠
>>559 >>556に修正入れるが、屋上に捕まるまでの間、
R1は押しっぱでイイよ。
二度目のジャンプも、ワンダが屋上の方を向いたら、△を離すだけ。
あと、△は押してる時間で飛距離が変わるから、一度目のジャンプの
時は、捕まるまで押しっぱのつもりでイケ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:10:04 ID:yq+R03H5
563 :
555:2005/11/21(月) 03:47:58 ID:HLw/FEep
みんなのおかげで3体目倒せたよ
結局、大ジャンプでスロープ渡りますた
>>562 自分だけトカゲと果物食うから、アグロキュンが飢え死にしちまったじゃねーか!!
ワンダと巨像
愛馬アグロと共に、神殿へと続く長い橋を渡っているワンダ
アグロ、石ころで足をくじく
アグロ「痛!」
アグロが横倒しになり、ワンダとモノが遥か下の地上に落下していく
ワンダと巨像
完
アグロと巨像
不幸な事故で死んでしまった主人を生き返らせるため
封印された地へと一頭で赴くアグロ。
そこで待ち受けていたのは16体の巨像との戦いだった。
つまんねーしスレ違い
本スレでやれと言いたい所だが本スレでも嫌がられるかもな
アグロ「うるせーカス、顔に野グソするぞ」
このゲームがシームレスである必要がどこにあったんだろうか・・・。
無意味に白い、広い。
広いのは戦闘場所だけで十分だ。
色彩とフィールドをもう少し締めておけば・・・
13体目は、弱点の紋章が消えると砂に潜るから
時間短縮を狙うなら降りた方がいい方法と
降りずにクリアするなら紋章を消さない程度に剣を刺して
最後の弱点だけ最後まで刺す方法が
>>6の攻略サイトにあったんですが
HTAの時、紋章が消えたら降りる方法でやったら
砂に潜らず、浮き袋も復活しなかったんですけど
これはたまたまラッキーだっただけですか?
NTAの時は浮き袋が復活したけど、HTAだけの仕様?
そろそろ正規以外のルートでの巨像の倒し方まとめようぜぃ
1棍棒から登る
2後ろ足を射る
3鎧壊さない
4モミアゲ?から登る
5
6
7
8格子越しに張り付く
9
10
11
12頭(背中)から登る
13
14
15
16塹壕利用しないで近づく
1週目の終盤あたりからトカゲ取っても
腕力ゲージの大きさが変わってないみたい…
これってこのまま取り続けても腕力は上がってるの??
>>569 色彩は結構多様なくせに統一感を持たせてていいと思うがな
つーか白いってのがよくわからん
575 :
573:2005/11/21(月) 12:43:18 ID:tZZguV3y
連レスすいません
果実を取って増加する体力ゲージのほうも際限なく上がっているのですか?
ゲージの長さ自体はもう伸びなくなったのですが…
シームレスじゃなきゃ世界が存在してる実感なんて正直1_も感じなかっただろうな。
まぁ既存のゲームとなんら変わら無い感覚で「巨像と戦うゲーム」、だと思ってる人には無意味だろうが。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:50:26 ID:Cato/9+P
握力MAXだと、ゲージはまったく透明になるの
↑スミマセン。なるのですか?と聞きたかった。
トカゲ狩り大好きな俺の見解
1週目→見晴台と気付いたトカゲのみ(クリア時握力計=画面下ジャスト)
2週目→TAクリア&全てのトカゲ(クリア時握力計=画面右下ギリギリ届かず)
3週目→全てのトカゲ(クリア時握力計=透明で見えない)
4週目→スタート時と15体撃破時、ぶら下がっていられる時間変わらず
多分、透明になった時点で握力の成長は止まる
解析して数値でも見ないと確実だとは言えないが…
*ゲームディスクのデーターをPCに移し変えます。
*格巨像の行動パターンルーチンを解析します。
*BOT機能をつくってPCにキャラクターを指定した動作で動かします。
*それを動画に編集し、公開します。
*2cnで「この動画すげぇ!」と噂を流します。
*あとは釣れる魚をエサに自己満足に酔いしれます。
最近のアクションゲームのタイムアタック動画の9割がこれです。
お子様はこれぐらいの知識は持って2cnを見た方がいいですよ。
2cnってなぁに?
実はワンダは高橋名人
TAの動画、他は知らんがこれに限ればやってみると普通に出来る
>>580の例を挙げるなら、「論理上、可能」と証明してるだけでチートじゃない。
巨像の行動パターンを変更させてるとか
ワンダの行動速度や攻撃力やら改変してるなら別だが。
というか
>>580みたいなことするなら
>*ゲームディスクのデーターをPCに移し変えます。
これ全く不要。
お子様はこれぐらいの知識h(ry
あと
>>580みたいなことやるなら、それはそれで尊敬する。
_| ̄|〇やっと一回クリアーした…みんな誉めてくれ…
○ <よくやった!
|>
┌|
_| ̄|○.|
>>586 不要ではなく重要。バックアップ取らないクラッカーはいねぇw
>>585 理論上可能な動きにはならない場合がある。BOT命令はその行動によって
通常の入力で不可能な動きをしてしまうことがある。
スト2とかで有名なキャンセル攻撃とか、まぁしっかり説明するとそれともまたちがうけどね。
要するに通常ではありえない動作をBOT命令はやってしまうパターンもあるので、
一概に「理論上可能な動き」とは言えない。
それに論点が違う、あたかも自分がプレイしたかのように公表するってところが問題なわけだがなw
あぁ、あった、あった。
ストUで有名なPCが動かしたガイルの横移動しながらの突然サマーソルト
通常、↓溜めがいるので、横移動しながら出す事は出来ないのに、PCはやってのける。
>>589 なるほど。一概には言えんな。それは謝罪しよう。
ところでどのムービーの事を言ってるのか具体的に示してはくれマイカ。
一体目は足を二回指した後、デモの間に巨像の前へ回り込めば
前面の体毛から登れるぞ。デモ中の操作がムズイが。
おう?何をいきなり?
>>7のサイトは個人的に気に入ってるなぁ
記録が出るとすぐに動画上げてくれるから、成長してるのが
目に見えて分かる
なんか頑張ってるなぁって素直に喜んでしまうんだが
>>580は「自分が出来ない」=「ズルしてる」って思い込みで
ちょっと足らない知識を使って、つまらない書き込みをした事が
問題だよね
「へた」「上手く出来ない」って事が恥ずかしいんじゃなくて
「あきらめて」「確証もないのに疑う」って事が恥ずかしい事なんだよ
>>589 コントローラーの入力順をPC側で制御するのに何故ゲームディスクのバックアップが必要なんだよ。
クラックとか言ってるしわけわかめ。
PCゲーで言えばRWみたいなもんだろ。
「開始後○○フレームで××キーを押す」という内容を順次与えるだけだ。
何か壮大に勘違いしてないか?
これ内容的にどうですかな?面白かったなら買おうかと思ってるんですが。
ちなみに難しいほど燃えますがICOみたいにのほほんとした奴ですか?
ここは攻略スレなんだぜ?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 15:49:57 ID:/ea+TCqx
のほほんとしてる。
すまん上げちまった…
>580は釣りなんだろうが、何でもいいから一回本気でTAやってみたらわかるって。
人の動きは絶対にbotで再現できない。特にTAのような複雑な動きは。
>592
あれ成功度低いんだけど、どうやってる?
ムービーになってから前転二回くらいがいいと思うんだが、毎度毎度ズレちまうんだよな。
うまくいって真正面にヒゲ? があってもジャンプが届かなかったりとか。
>>601 普通に走ってる
倒れてくるとカメラに微妙に映るからそれで調整
結構行き過ぎたりするんだよな
俺、通り過ぎた時はそのまま棍棒から登ってる。
前から登るのはまだ1回しか成功してない。トータルで1体目は10時間くらいやってるけど。
今もやってるんだが、なんというか、この方法なら上手くいく!っていうのがまだないな。
1、口笛→接近(吹いたら口笛の音が鳴り響いている間に前転開始)
2、足つかまる、登りながら刺し(登らないと2回目刺す時ふられる)
3、溜め刺し。(ちゃんと刺さないとデモに切り替わらない)
4、デモ切り替わり同時にR1を放す。(2回目刺してすぐは放せない。剣が食い込んでるから)
5、その位置にいると、巨像の足の裏に隠れてしまったり、衝撃で吹き飛ばされるので、のですぐに移動。
(上手く操作しないと明後日の方向へ)
6、通常画面に戻り。ヒゲの中心を射抜いて飛び移るのではなく、やや横面に飛び移れれば・・・。
通常画面に戻った時の、ワンダの立ち位置ですべてが決まる。(←これがとてつもなくムズイ)
今のところ、このヒゲに飛び移る方法が最高タイムを出すベストパターンだと思うけど、
このゲームの性質上、100%パターン化するのは無理だろうな・・・。
最後の巨像で右手まではいけるんですが、その後の胸に上手く飛び付けないんです(-_-#)
アドバイスをくださいm(_ _)m
まぁ、たかがゲームのTAごときに
>>580の方法みたいな労力掛ける奴居ないだろ。
需要ないし。
>>580はやるかもしんないけど。w
まずあの動画がイカサマで、そうする方法が解ってると言うなら、自分で同じ物を作って、
かつ自分がやったんだと言う疑い用の無い証拠をそこに記してぅpることだな。
まぁ、できないだろうからまぁ
>>580はまず、PCの御託より需要と供給って所から学べw
>>605 胸に飛びつけない事もないがそれは通常ルートではないぞ。
右手を胸の前に持ってきてる時は足場が安定してる事には気づいてるはず。
飛びつく以外に出来ることがあるはずだ!
>>605 ドルミンに助けてもらえ
あんなんでもたまには役に立つから
607>かれこれ一時間迷ってます(-_-#)
打開策を自分で探してはいるんですが…(´ц`)
八方塞がりです…(´・ω・`)
>>609 ワンダが可能なアクションを箇条書きにして考えろ。
説明書も見ろ。話はそれからだ。
>>609 トリ巨像とか砂をもぐる竜巨像と闘ったとき、何を使った?
手をさして動きを止めたら、それを使うんだ
1体目30秒台クリアを目指してるけど、50秒台がなかなか切れない。
>>604 溜め刺ししなくても2回刺せればいいと思うんだけど?
ただちゃんと掴んでいないとデモに切り替わらない気がする。
>>609右手まで行けたんなら、何となく解るだろ?
ヤツは結構痛がり屋だ。
フサフサした所には、笑うほど痛がる場所を持っていたりする。
例えば、右手の甲とか、左肩に刺さっている矢のあたりとかアヤシイ。
例えば右手を剣で、肩を矢とかで試してみろ。
615 :
601:2005/11/21(月) 18:13:28 ID:EfOmuZua
みんなレスありがとー。やっぱ確実な方法は無いよなー。
俺も>604とほとんど一緒。ジャンプの方向はちょっと参考にするよ!
>603も試してみるぜ!
>>613 >溜め刺ししなくても2回刺せればいいと思うんだけど?
う?そうか? やってみるお。さんきゅ
>>595 壮大に知識が無さ過ぎるのはわかった。君の世界は蟻よ小さいかもしれん。
2発目溜め無しでOKだたよ。こりゃありがたいねー。
なんとかヒゲの手前までいくことはできるようになったけど、さっぱり飛び移れない・・・。
あと、カメラ操作速度について。
TAやり込むくらいの亡者なら最速にしたほうがいいんじゃないだろうか、
と思って最速にしてみたら結構いい感じでした。
通常釣りだとわかってる場合「釣りなんだろうが」とは言わない。
100%今の動画はBOT使用のものと自分で白状してるようなもんだ
つまり、動画作成者は必ずここにいるでFA。
>>619 世界の真理のような清清しいものを見たような気がする
つかめりゃいいってもんじゃないんだよな。
つかんだ位置が悪いと登頂で結局モタつく。
溜めジャンプ+ちょこっとジャンプで登頂完了できる位置がいい・・・。
609ですm(_ _)m
初心にかえり色々チャレンジしたら16体目クリア出来ました(´ω`)
アドバイス色々ありがとうございましたm(_ _)m
これからハードゃTAを頑張りたいと思います(´・ω・`)
>>619 はげどう
さっきから否定派が必死すぎる。
出来るわけない=イカサマ
こう直結して考えるやつは下手糞の何者でもない
己のゲームの腕を棚に上げてよく言えたもんだ
人のプレーにいちゃもんつけるくらいなら
ゲーム誌のやりこみに採用されるくらいのやってから言え
wアホども必死すぎるw
はいはいウマスウマス
イカサマイカサマ言ってるやつも下手糞下手糞奴もどっちもウザイわ
>>627 ちなみにタイムアタックやランキングサイトで不正発覚しているケースはデフォですのであしからず。
景品や特典なと付けてやりこみ募集している所は、実際にランキング上位者に訪問して検査する場合もあります。
事前にメールで連絡してね。
で、大抵のまね出来ないようなタイム出してるところは、メール送ったところで白状します。
やり方は、ここに乗ってるのとあまり変りません。
少しでも力ぬくと、4発刺さないとトドメさせれれないな。(タイムアタックのムービーは3発だった。)
3発でトドメさすには最大溜め刺し2回と、最後にジャンプ刺しがいいと思う。
ジャンプ刺しは硬直が長いから最後にもってくるべきかな。
誰もが耳疑うような夢物語でも信じきった人によっちゃ自伝になりえるんだぞ。
バンプ厨乙
タイムアタックのところのムービーだけど
あれくらいならやれば出るぞ
抜けと言えば厳しいが数秒程度の遅れくらいなら出るからな
あれはやりこんでるんだし
何度かやれば似たようなタイムは出る
ようはここでイカサマって言ってるやつはゲームが下手でFA
ネトゲでBOTに悔しい思いをさせられた事でもあるのかね
動画がそのBOTとやらの無駄な努力で作られた物なら、むしろその努力と技術を
称えるがなw
手動でもBOTとやらでも、あの動画を作った事は十分凄いな
ねーねー、なんでみんな
>>580みたいなあからさますぎる釣りにレスしてるの?
BOT厨が自分でBOTやってTAサイトより速い動画出せば多少は信じてやるけど
ただの頭の悪いへタレの妬みにしか見えんww
下手糞がいきがってるからちょっと弄ってみただけ
>>638 必 死 だ な (藁
どう考えたって便乗じゃなくて当事者だろwwwww
BOTとか訳のわからない事言ってるが、全て単発IDなのはなんでだろねぇ
あの動画公開サイトに記録抜かれたか何かで逆恨みして、嫌がらせのつもりなんじゃない
かね、本人だけはw
>>641は数を数えることもできないのかね
それともレッテルを貼り付けて自分に有利な流れでも作ろうとしているのだろうか
実際に不正行為ができるというのは事実
下手だから嫉妬しているという話に摩り替えようとしているのがミエミエなんだが
「公開されているムービーが不正行為によるものだ」
という主張に反論するなら話を摩り替えずにその部分で話したらどうだよ
>>642ほんと頭悪いな。精神病院にでも入ってきたらどうだ
>>642 そりゃ理論的にはできるだろうし、時間と機材と技術揃えれば可能だろうね
で、一つ聞きたいのだがどうやって不正と判断したんだい?
そもそも不正と言いがかりをつけてるのが君なんだから、不正の証拠を出す方が
先じゃないのかい?
不正とかどうとかどうでもいいから
どこか余所でやってくださいませんかね
>>643 主張を述べずに頭が悪いというレッテル貼り+中傷だけのレスご苦労様
>>644 俺は
>>7のサイトの動画は本物と判断しているけれど?
自分と反対意見を言う人は全て同一人物?
ログ読んだら違うIDが交互に数回発言したりもあったみたいだけど?
おまいらまとめて妄想スレ行け
というか、不正かどうかを立証する責任は告発した側にあるんだから、不正だと主張する人間に
あのムービーのどの辺りが現実的に不可能(=不正)なのかを指摘してもらわないと何とも言え
ないだろ?
「不正ができる」という事と「実際に不正した」という事には越えられない壁があるわけだからさ。
ま、不正しようがしまいがあのプレイが現実に可能だとしたら、それを発見した事自体が凄いと思
うけど。いまんとこノーマルタイムアタック16体目の規定タイムも切れない俺としてはな。OTL
やっぱり側面につかまらないと、顔の凹凸が邪魔してスムーズに登れないな。
てか25秒どころか30秒も切れません。
とりあえずオマイラ仲直りしる( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
>>642が初書き込みなのに
>下手だから嫉妬しているという話に摩り替えようとしているのがミエミエなんだが
と来たら、同一人物と思われても仕方が無いとは思わないかな?
ま、
>>7のサイトの動画は問題無いという発言を引き出せたのでもう十分です
お騒がせしました >スレの人達
>>646 だからBOT不正が可能だとか言ってる君が、不正すればこんなタイムが出ますっていう
証拠動画を出せばいいじゃない
それすら出来ない能無しなのに無駄話ばっかりしてるから頭悪いって言っただけだけどねww
うぜえよクズども
偽物でも本物どーでもええわ糞厨房
>>650 お前馬鹿か? ログ読んだうえで発言するのは基本的なことだろ?
つーか
>>642や
>>644でIDの数などを数えろとか遠まわしに言ってるのも分からない?
俺と
>>7を不正といっていた奴は別人だよ?
不正行為は実際に可能だしそういうケースが他のゲームでたびたびあるってことも知らないですか?
ついでにいったらメール欄を読むということも知らない?
よくわからんが普通に出来る…というか超えられるよ?
>>7のサイトのタイムとか
>>651 俺は不正が可能といっているだけで
>>7が不正とは言っていないけどな
不正ではなくプログラムという話だったらマリオ3最速あたりでぐぐれば出てくるんじゃない?
んでおまえのその理論で言うなら
>>7の動画に不正が無い証拠を持ってこなければいけないんだがそこんとこどうよ
みんなおちつけ!
ドルミンじゃ!これはドルミンのしわざじゃ!
悪魔の証明…くだらね
ここまでわかったこと
1.神動画のような攻略は、不正行為無しでも可能らしい。
1−1.しかし、その証拠は出されていない。
1−2.しかし、証明することは事実上不可能である。
2.神動画のような攻略は、BOTによる不正行為で可能らしい。
2−1.しかし、その証拠は出されていない。
2−2.証明することは可能である。
2−3.しかし、その証明が出来ても、神動画が不正行為である、という証明ではない。
3.「神動画」が不正行為によるものかどうか、という議論に決着をつけるのは不可能。
4.このような議論を望まない人間がおり、迷惑している。
俺としてはこれが不正だのどうのより
>>619のぶっ飛んだ論理展開が気になって仕方がない。
最近のタイムアタックでは手元も一緒に撮影して不正ではないってのが結構あるけどね・・・
つーか攻略スレとかもういらねーだろ
>>1すら読まない質問かネタレスかしかねーんだし
高確率でヒゲの方へ近づくことができるようになった。
あとは掴まり方と登り方か。今日は疲れたんでここまでにするよぅ(´・ω・`)ノシ
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:08:02 ID:Wev6fpgH
>>657の言う通り。
全てドル民のせいだからみんなできるできない、不正不正じゃないは心の中に閉まっておきましょう。
>>662 乙。
自分もタイムを3秒縮めることに成功した。この調子でいけばきっとそのうち…
疲れるけどやめられないな、これ。
HTA一体目からすげえ難易度高いなぁと思ったら二体目とかすげえ時間余裕でやんの
一体目なんであんなシビアなんだ・・・
動画本人がここで書き込み必死になってるのはわかった。
何故必死になてるのかは、wだがw
全く関係の無い書き込みをしてる香具士にワロタ
出来ると主張してる側が、プログラム面での可不可の話に、
過敏すぎる点が怪しいんだよな。
出来るんなら、操作テクの話題を出す方が信憑性を持つだろに。
準にゃん女性化
>>669 TAやってるサイトの一部のタイム除けばある程度やれば近いタイムは出るだろう
ちょっとおかしいタイムもあるかもしれんが
直ぐにそれはおかしいと決め付けるのもおかしい
やれる?やれない?じゃなくてまずやってみることからはじめろと
それにあそこ見てみたがある程度のテクは書き込みで見て取れる
1体目のムービー中移動とかは慣れが必要だからなんともいえないが
ムービーの動き見て操作わからんようじゃテク云々の前だな
16体目の動画のショートカット成功した奴いないのか?
>>7の信者うぜえな
別の場所でやれっつってんのがわかんねえのか
やった本人じゃなくその周りが出来る出来ないだの弱い犬どもが吠えるわ群れるわ格好悪いぞ。
ゲームなんてやってる事自体自己満の為でしかないだろ。
出来たら一人で喜べば良いし、出来なきゃ出来るまでか諦めるまで悔しがってやれば良いだけだろうが。
こんな匿名の掲示板で信憑性の話する事自体不毛だって気付け馬鹿タレども。
エロ蜂さん大人気ですね
出たよ儲認定
必死に書き込みをすることで本人疑惑が増すだけなのにね
狂信者がどれだけ神にとって迷惑な存在かわかってない模様
ちゅうか、エロ蜂にしちゃあ、ちょっとなあ、という。
エロ蜂はもうちょっとやれる男のはずだ。
>>677 今回の場合悪魔の証明には当てはまらないと思うよ
昔からタイムアタックでは証明が基本だしね
あまり知ったかぶりしないほうがいいと思う
>>680 やー、うpできるもんならどんなものだって捏造が可能だからなあ
捏造は無いという証明は不可能だとおもうぜー
ぶっちゃけどんなゲームのTAでもいえるんだが
あんなタイム出せるわけねーよボケ絶対不正に決まってる = ゲーム下手糞
攻略本や攻略サイト見てやっとクリアとかできる腕の思考回路で判断するなと
最近のタイムアタックでは操作部分を映したりするのって基本なんだけどな
つーか腕以前にチートコード使ってスコアアタックしたりとか普通にあるの知らない?
敵にめり込まないと出せないようなスコアをはじき出したりしてるの
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ドルミンじゃ、ドルミンの仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| # #
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| # ### #
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| ########
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| #○##○# >もちつけ
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ##### ドルミンなんていないから
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ,### ####
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/#############
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__/#######⊂)#########
>XjliJpXG
おまい、攻略サイトの管理人にとって、相当迷惑な存在だと思うぞ。
>>683 まぁそうだけどな
不正してまで優越感に浸ろうとする馬鹿多すぎだし
やりこめば不正してる映像のおかしな部分も見えてくるってもんだ
>>682 俺巨像1を10秒で倒したんだぜ、すごいだろ。動画はUPできないけどな。
>>7のサイトが不正かどうこうではなくどう考えても不正ってのは転がってるんだがな。
つーかいいかげんウザイから他所でやれよエロ蜂
操作してる部分をうpしても、それに難癖つけるヤツはつける。
そういうヤツにはいくら説明したってダメなんだこれが。
「俺は動画と同じようにやってるけど出来ないから不正」とか言われてな。
まいった、あれにゃあ。どうしようもねえ。
元々の流れは、特に
>>7を名指しして叩いてたわけじゃないんだよな。
俺様正義 反対する奴は悪 って感じにしか見えないのはどうにかならんのかね
自分がどんな理論展開してるかどうかなんかを無視してひたすら否定する奴を貶してる奴とか
大本の流れは16体目のノーダメージ地上踏破攻略ムービーで
「あれはコラだ、コラだ」とか言ってるのから始まったんだと思うが
自分で試して実際できたのでどうでもよかった。
>>691 だよな。あれは自分で試してみれば、同じタイムは出せないものの、できるだろうってのがわかるハズだよな。
>>687 そりゃ極端だろ
明らかにおかしいタイム・・・グレーゾーンのタイム・・・明らかに出せるタイム
やりこめばこれらがある程度わかってくるって言ってるんだ
しかしその判断基準は己の腕なので思っても見ないパターンがあれば
明らかにおかしいタイムと判断したところが出せるタイムに変わる場合もある
なにもワンダのTAに限って言ってるわけじゃない
変な流れになってきたので、
そろそろアグロについて語ろうぜ。
実際に不正行為が蔓延している世界で
明らかな不正行為を叩く奴なんかも「下手糞」扱いか
こりゃひでえな
かまうなって
>>694=あんなタイム出せるわけねーよボケ絶対不正に決まってる=ゲーム下手糞
開発者でもないのに10秒で倒せる新パターンが存在しないと分かりきってるってか
結局は動画を否定してた奴と同じじゃねえかよ
明らかな不正行為は物議をかもさないけどね。
なんせ明らかなんだから、議論の余地がない。
相手を言い負かしたいだけだろ、と。
スレ汚ししてスマンカッタと先に謝った方が大人だと言ってみる。
スレ汚ししてスマンカッタ
最初は否定と肯定が争ってたのが途中から肯定と他になってたからなー・・・
この荒れっぷりの元ネタどこよ
とりあえずやってみると結構出来るもんだ
16体目のショートカットなら最初は真っ直ぐ、巨像が反応したら左に折れて柱で回避
気持ち外に膨らみながら正面へ。溝を飛びすぎるとすぐに撃ってきて当たるので適度に緩める
右側の溝に近い部分を進む。離れすぎると当たる。
その後のジャンプは最初の溝同様少々緩めながら真ん中に着地する感じで
後はタイミングと方向を間違わずに前転連続で足元へ。これで40秒切れる
個人的には登り方の方に興味あるがなー16体目はNTAで3分切るのがやっとだ
>>705 わかったから、君が動画投稿者だってことは。
>>706 いや動画見てやってみたヘタレなんだが
かなり失敗したが出切るようになった。やりもせずに否定するなって事
溝跳ぶのが全然安定しない
あ〜16体の動画か
皆様乙
>>708 最大より少し緩めてちょっと手前に着地する感じ。その位置だとすぐには反応しないみたい
着地した瞬間前転するとその後も当たらずにいける。あれも遅れると当たったりする
最初はあそこで失敗しまくったけどなんとかコツはつかめたなぁ。最後のところがいまだに安定しないけど
やー、その辺わかっちゃいるんだけどね。
わかってるけど出来ないときがある感じでね。
んだね。私も最後の部分はそんな感じだわ
試行回数を増やせば一度くらいは出来そうなプレイなので、
TAサイトの人たちは何時間位やってんだろうな、とか思う。
とりあえず10体目は1分切れる。動画うpできないけどな。
じゃあTA否定者はヘタクソのバカということが証明されたみたいなんで
気を取り直して新ネタどうぞ↓
や、やっとHTAの3体目騎士倒せたよ。・゚・(ノд`)ヘナレナリニガンバリマスタ
正規ルートだとやっぱ時間ぎりぎりで焦るね。
次ら微妙に両肩が苦手な4体目馬…ガンガッテクル(`・ω・´)ノシ
>>713 あれ一個弱点潰すと潜らない?
一分切りとかワケワカメ
TAじゃないけどノーマルで1ターン撃破できたぞ
剛力&活力装備だったが
>>716 12体目や13体目にも共通するけど、潰すまでMAX溜めで刺すと潜ったり砂袋復活したりするが、
溜めを上手く調整してやるとそれが回避できたりする
10体目はよくわからんが多分それがポイントじゃない?
潰さない程度に、ってのが必要な巨像結構いるね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:28:34 ID:7Lkb3A1s
今日このゲーム売ってきたよー店員が査定して三千円ですと言ってOKしたら一枚何故か五千円札がまじってて七千円で売れたよー儲かったp(^^)q
レジ誤差出すと副店長あたりにネチネチいびられるのを知ってるからそういう時は素直に申告しろ
まあ、実際そんなことがあったら俺も黙ってるだろうけどな
空中庭園の大穴は、やっぱドルミンの声がする穴だよね。
あそこから必死にアグロを呼んでみた。ヒヒーンって聞こえるかなって。
流石に無理だった。
レジから抜いて下っ端のせいにする副店長なら知ってる
アイテムくれるときはその穴から
次の巨像へのヒントは偶像の間の上から
いやはるか上空からだからワンダの居る場所の上に聞こえるんだろ…
上空を仰ぎ見ているのは直感的にとらえるため
実際は心に直接響いている
>>716 >>718の言うように、頭側→尻尾側の順で頭側を消えないギリギリに調整すれば1ターンでいける。
あと、巨像は外壁じゃなく岩にぶつけるほうが速い。
728 :
716:2005/11/22(火) 02:51:43 ID:nvx5jpvX
>>718、
>>727 レスども。なるほど〜、溜め調整が大事なんだな。
ちょっくらやってみるよトンクス。
>>716 巨像の体力を100とした場合、弱点が2つあるならA+B=100なわけだが
それとは別に、状態変化させるだけの場所(亀裂のような場所)にも、僅かながら体力が設定されている。
その体力分をXとすれば、そこを攻撃すれば弱点を攻撃しなくても巨像の体力をXだけ減らすことができる。
つまりA、Bどちらかの弱点の体力をX以下まで減らして残しておけば、その弱点はとどめを刺さなくても
巨像の体力を0にできる=倒す事が可能なわけだ。
10体目は、目だけでもかなりのHPを減らす事ができる(銛で攻撃するとわかりやすい)ので
最初はそれで体力調整のコツを掴むといいかも。
ワンダってノミみたいだね
隠し巨像とかのネタが切れたから今度は単純外挿の馬鹿レスで釣りかよ…
>>729 目に銛…((((°Д°;))))ガクブル
素人のレビューとか見ると
「攻略ページ見れば難なく倒せる巨像」みたいな事で☆ひとつとか。
あほか
そいつ、「自分はおかしなことを書いてる」とは思ってないんだろうな。
末期だなあ。
あとおまけ要素少ないとか言って総合評価下げるのも俺には理解できんのだが、
世間ではおまけがないと評価は悪いのだろうか?
厨房の相手なんてすんな。
激しいアクションが楽しい世代には
ワンダと巨像の綺麗さとかディテールのすごさとかわからんだろ。
ただ、そういう人達もこの手法で自然に楽しませられなったというのは
上田、その他の力不足だべ。
是非「普通のゲーマー」さえもこの手法によるゲーム作りで押し切って楽しませるぐらいになって欲しい。
そうすればゲーム業界全体のゲームに対する観念が変わる可能性がある。
逆にそこまで行かないとセールス的にやっていけないでしょう。
色々試して様々なルート探すのが面白いかな
詰まったらすぐに攻略法見るのはこれに関してはかなり損してると思う
これの面白さの大半がこの部分にあるだけに
俺厨房で激しいアクションゲー好きだけど、ワンダをつまらないとは思わない。
あそこまで綺麗なゲームは初めてやったし、弱点探すのが楽しいから。
おまけ無いとつまらないとかいうけど、おまけがあったせいでむちゃくちゃつまらなくなったゲームを俺は知ってるから、評価はMAX
っと、関係の無い話をしてスマソ
>>737 それは確かにあるな。
純粋にアクションゲームとしてやりこむ派には奥が深くて面白いんだけど、
それがCMやら雑誌やらでは伝わってこない。
むしろ、メディアの情報から伝わってくるゲーム性は、世界観を楽しむゲームのような気がして、
それはアクションゲームとは反対のような気さえする。
世界観を楽しむことはできるんだけど、それはあまり奥深くないというか。
だからもっといろいろなところにいきたかったとか、雑魚敵が、とか、そういう要望につながるんじゃなかろうかと。
俺も
>>736と言ったけど
確かにもっと広い層を獲得出来る要素を持った惜しいゲームだった気はするな。
ただDVDに入りきらなかったり開発期間の問題とか色々ありそうだからなぁ。
ただ、今出てる要望とか惜しいと言われる部分入れると今あるワンダの魅力をかなり高い確率でぶち壊すと思うよ。
どうやっても。
俺は現状のものがほぼベストだと思う。
なんかイマイチ意味が伝わらないな…
なんというか上田にしてみれば巨像戦というゲームの中心すら
ゲーム買わせるための餌、アグロで走らせるための餌に過ぎなかったと思うんだ。
>>742 そうかもしれんなぁ。
没巨像とは戦ってみたかったぞ。(´・ω・`)
>>743 そういえばICOもヨルダと手を繋ぐことがゲームだったしな。
確かにアグロを走らせる為の餌ってのは間違ってないかも。
アグロを使わず徒歩でクリアしたやつもおったがw
やっぱりアクションはリプレイで3時間かからない程度が収まりがいいな…
ああ、そっちが肝だと捉える派か。
おれはフィールドと巨像戦の緩急がセットで肝だと思ってる派だからなあ。
肝ってのもどうかと、
流れそのものとゲームの作り自体が肝なんであって。
んーID:cVR5AMVbの言いたいことがいまいちわかんない
巨像戦は肝なのか、餌なのか、肝の一部に過ぎないのか、という話だな。
アナログスティックがもうだめだ…orz
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 15:15:51 ID:hRVvnsMs
個人的にICOは大好きで何度もやり直したが、ワンダはそこまでではありませんでした。
ICOとの関連の想像をかきたてられる様なエンディングも悪くはなかったです。
ただ、ICOの時にも思った事ですが、ルートがほぼ一本道という事が不満。
お城が広くてあちこち行けそうなのに、通る道順は誰がやっても一緒のICO。
巨像に関しても、弱点、掴める場所、戦う場所が決まっちゃっているから、
誰がやっても戦い方がほぼ同じになってしまう。
巨像を倒す事が出来る武器が剣以外にもあって、
地形を利用して戦う事が出来たりしたらなあと思います。
>誰がやっても戦い方がほぼ同じになってしまう。
この攻略スレでこの台詞はさすがにまずいと思うよ
このスレちゃんと見てたらその台詞は言えんだろ。
うん、多分一つか二つルート見つけて満足しちゃってるだけ
そこまで多くは無いけど結構色んなルートだったりテクニックがあったりする
このゲムの肝?
アグロとのツーカー連携プレーじゃないの?
光るトカゲをし損じて逃がし、さらにボタンを押し間違え
『アグロっ!』
アグロダッシュで駆け寄る!!
光るトカゲ(ぷちっ!) アグロに潰される♪
アグロと、ようやっと親子になれた気がした
ICOとは違って巨像は色んな攻略法があるだろ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 15:32:14 ID:hRVvnsMs
>>753、754、755
そうですね。ごめんなさい。
私はTAやりこんだりする程上手くないので、
そんな人間にも容易に選べる選択肢があったらいいなと思っての発言でした。
通常ルートじゃないクリアをした時実はそれも想定済みさって要素があるとよかったな。
スターオーシャン3のバトルコレクションみたくそれが記録されてくの。
「1体目の巨像の棍棒を登った」
「2体目の巨像の後ろ足を矢で撃った」
「16体目の巨像の頭を矢で撃った」
「アグロ走行距離○○km」
「アグロを呼んだ回数○○回」
「ハトを○○羽撃ち落した」
「最高到達地点○○m」
などなど。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 15:43:00 ID:EXYwConF
ワンダは面白いと思うがアクションゲーとしてみたらそこまで評価は高くないな
実際の話、1体目の巨像の棍棒を登ることは可能なの?
タイム的にそれが早いかどうかは置いておいて、打ち下ろされた時に必死に飛び付けば行けるのか?
一体目は棍棒、頭、足の3つのルートがある
成功率は低いが頭から登るのが一番早いな
>>762 登れるぞ。実際はシビアすぎて使い物にならんし
足から登った方が早いけどな
>>763>>764 サンクス。本当に行けるんだ。やってみよう
で、登れることがわかったついでにもう一つ聞いてもいいか
「足ルート」「頭ルート」だと、どちらも左足後ろの弱点をつくのが頭に向かう際の条件だろ?
ふり下ろされた棍棒から登って頭に到達できたとして、
足裏の弱点をついてないから倒せない……ってことは無い?
今H6体目やってたけど、振りすぎでテラウザス。
一回さすとものすごい振る。
ということでブラウン管ぶん殴ってやめてきた。
拳われたお(^^)ぬるぽ
>>767 物は悪くないから、物に当たるのはやめようね〜
消防の頃、スーファミのコントローラーを
歯型だらけにした俺が言うのもなんだがw
>>767 おちゃめな消防時代だね
アクションはワンダの前に一本ちょこっとやったくらいだけど、そんな自分でも
頑張れば16体目のショートカットとか挑戦すると意外にできちゃったりする。
失敗しまくって逆に時間かかったけど、できたということ自体が嬉しい。
友達がマリオの最速プレイに挑戦〜、とかやってたのをちょっと思い出した。
自分から違う楽しみ方をしようとする奴が得をするゲームかなぁと思う。
鳥がクリアできなくてNTAほったらかしていたがヒゲ以降はサクサク進んだ。
相性というやつか、こいつだけはなんかウマくなったというカタルシスがない。
>>771 5体目かー。最初はしっぽ行くまでにミスって落ちまくってたから、
それがなくなっただけでも上達したな俺ーって思えたよ。
で、TA攻略動画は巨像が一回転中に反対側の羽に飛ぶとかしてて鼻水出たw
>>766 あれから小一時間ほど粘ってみたが、棍棒には何度か掴まれても本体に登れなかった( つд`)
タイミング的には3体目の巨像の剣が棍棒になったって感じだったが
如何せん剣とちがって登れる幅が狭ければ、地面に突き刺さってるわけでもないからすぐぶん回されるし
掴まれる部分は棍棒が細くなる直前までだから、本体までの幅が広くてジャンプが間に合わない
さんざんドルミンに「早く足刺せよ」「チャッチャと登れってば」って急かされて終わったわ……
774 :
771:2005/11/22(火) 18:46:47 ID:2l9jt6/y
>772
やっぱ人それぞれ違うなぁ、自分は左右の移動のほうがよっぽど鬼門。
掴まってても激しい振りで落ちちゃうんだよね。
その1回転技が何回もやってできる気になればいいんだけどできる気がしないorz
ほかの巨像はおさえるツボがあるとおもうけど、こいつだけは「慎重に」がツボに思えてしまう。
リトライがタルいのもあるけどね。
コラ動画で花が咲いているってのはどのアクションゲームでも同じだな。
実際恥ずかしいはなしだけどさ、
>>775 お前まだいたのかw
よく出てきて恥ずかしくないな?
FF11とかワンダとかでの楽しみの一つは観光なんだけど
ワンダは他の生き物が少なくて物悲しいね
スナップショット機能があれば色々パシャパシャ撮れたのになぁとも思う
動画投稿者の「本人」がここで騒いでるってw
恥ずかしくていえないw
*ゲームディスクのデーターをPCに移し変えます。
*格巨像の行動パターンルーチンを解析します。
*BOT機能をつくってPCにキャラクターを指定した動作で動かします。
*それを動画に編集し、公開します。
*2cnで「この動画すげぇ!」と噂を流します。
*あとは釣れる魚をエサに自己満足に酔いしれます。
*たまにこの事を暴露される時がありますが、他人になりすまし
「下手糞=妬む=嘘を書く」といった何のひねりもないネタではぐらかします。
*それでもの収まらない場合は、これまた他人の振りをして、
それらしい事は俺は出来た、と書き込みます。でも動画とかの証拠は出しません
最近のアクションゲームのタイムアタック動画の9割がこれです。
お子様はこれぐらいの知識は持って2cnを見た方がいいですよ。
781 :
おっさん:2005/11/22(火) 19:15:39 ID:q6PHIIPQ
この 荒しとかしない うそは言わない おっさんが 16の所をやってみよう 動画すごいね あと で報告
巨像を探して倒すだけで単調。ザコ敵が湧くと良い。
というのは、まあ評価は人それぞれっていうのを分かった上でも、どうかなーと思うよ。
長いことゲームやってきて、そういうパターンには飽き飽きしてたから、
逆にフィールドで何も出てこず、気付いたらいきなりラスボスみたいな奴と、素で戦わないといけない
ってのが、かなり衝撃的だった。
で、信者呼ばわりされっかもしれないけど、この作品、☆4つは固いと思うんだよね。
それが☆1が、結構乱発されてるおかげで、アマゾンでは総合☆3つとかの並ゲー扱いになっちゃってる。
それで判断して「これはヤメだな」と思う人もいるだろうし、なんか勿体無い感じだ。
素人レビューも良し悪しだなーとオモタ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:19:57 ID:hk29Qs6D
>>780 まぁ、それが真実なんだろうな。
投稿者本人見てるはずなのにそれらしい人物は一切出ないのがその証拠でもあるわけだ。
自慢したいが為に、動画載せてる奴はさ邪なことがないなら普通ここで「俺ってすごいだろ」ぐらいは言う
性格だろうし。
それが一切ないくせに、「あの動画すごい」とかって書き込みがあったりさぁw
自演見え見えなんだよね。
>>782 まぁどうしても”珍しいゲーム”に”いつものゲーム”を求めてしまう人はいるわけで。
そういう人が購入者に占める割合が多ければ多いほど、平均点は下がるわな。
その結果だと思うしかないじゃない。楽しめた人には信じられなくても。
>>782 でも皆からマンセーされて一大メガヒットを飛ばし、次回作もあらゆる角度で特集を組まれ
大々的に取り上げられて注目を浴びるって展開になるより
わかる人だけ「おっ、面白いなコレ…」って手にとって欲しい作品だと思ったな
多分ICOみたいに、ひっそり地味に売れ続けていくだけの集客力はあるゲームだと思う
遊ぶ人を選ぶゲームなのはわかりきってたことだし、意にそぐわない人が否定するのは仕方ない
そういう人には派手でアイテムも多くて雑魚敵をわんさと倒す爽快ゲームを買っていただくしか無い
三国無双のことかーーーーヽ(`Д´)ノ
>>773 亀だが
まず打ち下ろされた棍棒の正面にしがみ付く。
この時、棍棒が持ち上げられるまでに棍棒の
上辺にしがみ付くまで持ってかないと振り落とされる事がある。
持ち上げられたら、一回強烈に振ってくるのでそれに耐える。
耐えたら、数秒しかないがとりあえず棍棒の上に登ったら助走をつけて
腕にしがみつくしかない。
腕にしがみ付いたら、振られるのを耐えつつ肩付近まで登る。
すると僅かに立てるだけのスペースがあるから、そこに登ってテラスなり
背中なりに移動する。以上だ。
>>785 激同。その通りだと思う。
アンチがいるのを見てるととても残念に思うけど、
このゲームにすごい感動を覚えて、しっくり来るのは
俺のほかにもまだまだたくさんいるはず。
これもクチコミで、手に取るべき人のところに広まっていくといいな。
アンチ、と楽しめなかった人、ってのは微妙に違うような気がする
>>786 いや、でも、えっと、……三国無双も面白いよな! な!
要は派手派手アクションゲーム(三国)も、テクニカルアクションゲーム(ワンダ)も
どっちも面白く感じられれば別に無問題ってことだ
そもそも面白さの核が違うとこにあるんだから比べるもんでもないしな
1体目の棍棒ルートクリアはもう少し粘ってみる
NTAの6体目右腕ショートカットとどちらが先にできるか微妙なところだが…
庭園いけたしもう思い残すことはないからワンダ売りたいんだけどいくらで売れる?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:30:08 ID:Rs9NWx78
どっちにしろ、ワンダを知ってからICOをした知ったかはホントの面白さを知らない
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:02:12 ID:OesiZ7pm
まじ!?そんな安いのか…‥・。・
んー、見えない壁があっただけのような
12体目って、足から登れんだな。初めて知った。
6体目もタイミングが良ければ腰から登れる。塀(?)の上からうまくジャンプしてつかまればおk
13体目は高度が低くなる+砂丘の高い場所が重なると、アグロごと乗れたりする。
これみんな既出?さっきハードやってて見つけたんだが
>>794 大穴じゃなくて、その向こう側って普通に見れるから。
だからさ、なんで攻略スレで売れ行きがどうこうって話するの?
これだから場所をわきまえない信者ってのはうざいんだよ
>>798 こういうののせいで、スレが荒れると思うのだが。
俺変なこと言ってる?
>>788 そうだね、楽しめなかった人だけがアンチじゃないもんね。
>>799 ううん、変なことは言ってないと思うよ。
アンチなんてのはどこにだって沸いてくるからしかたないとしても、
ゲームが好きな側の信者が守らなくてどうするんだろねー。
こういう信者は狂信者とか呼ばれたりするタイプだけれど。
>>802 たかがゲームだろ。
楽しめるものを楽しめばいいじゃん
なんか最初の気持ちが薄れてきたな・・・
「こんなでかいの無理!」とか思いながら1時間掛かって一体目倒したよ
中盤になると「次はどんな奴かな」って思って楽しめた
一周してから飽きというか、満足しちゃってやる気が無くなった
最初に一体目と対峙した時の緊張感、あれは他のゲームでは
体感したことがなかったな
飽きたからといって売る気は無い。ここまで俺の心を動かしたゲームは無かった
マイフェイバリットソフトとして棚にそっとしまっておくよ
西の砂浜がこんなに泣ける場所だったなんて…(>_<)
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:21:39 ID:ZDIbTlMe
今日昼に買って今売ったよ
二時間プレイして飽きた
三体目でこりゃもうダメだなと
つまんなすぎ
飽きて売るのは間違いじゃないヨ。一々報告いらないから。
てか買うまえに気付けよ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:33:16 ID:vpD2hXjY
攻略スレなのに売っただのつまらないだのそうゆうのは他スレに書け。
煽りだろ
スルーしとけ
テンプレの攻略サイトに間違いがあるよ。
9番目のやつ弱点は足首じゃなくて足裏じゃん。
トカゲいちいち探すのめんどいよママン(´Д`;)
周回重ねて握力上げた方がはやく済むかな?
早く庭園を見たい・・・・orz
探すの苦手なら、周回重ねた方が早いんじゃないかね
イライラしなくてすむだろうし
閃光あると楽だけどノーマル限定だしねぇ
トカゲ狩りに重宝したよ。ハードにも何か似たようなの欲しかった
1週目からトカゲを狩って進めた自分は
まったく狩らない場合の握力ゲージの成長度合いがわからないんだが
タイムアタックでチャレンジする際の握力=巨像のみを倒して進めた握力 で合ってる?
最初からタイムアタックは全部あの小さい円のままかと思ってたら
6体目で微妙に大きくなっててあれっ?と思った
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 00:00:25 ID:2DVmo3yd
だってココの人がおもしろいって言ってたんらもん
攻略スレなんて面白いと思った奴しか来ないんだからその時点ですでに間違えてる
うぜ
>>816よーく考えたら、攻略スレで当該のゲームを貶すヤツは
いないわな。
ゲーム選びを専用スレに頼ったらあかんがな。
ハードにもなるとトカゲ狩もコツ覚えるから閃光特にいらなかったな…
>>820 照準合わせるのダルイから楽でいいよ、あれ
>>816 自分で決めずに流れに乗ってゲーム買う奴なんてセングラでもやってろっての。
一度クリアしたら一体目のBGMが途中で変わらなくなっちゃったんだけど
登っても刺してもずっと巨像有利の不安な感じのBGMのまま
タイムアタックでもニューゲーム選んでも全部 これが普通なの?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 06:49:46 ID:cJFDziUA
知るかボケ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 06:51:06 ID:t8vnuzrB
>>823 俺変わるよ?
バク?
このゲームが有名にならなくてもいいと思うのは俺だけだろうか?
下手に色んな奴らの評価を聞きたくない。
ひっそりと、楽しめる奴らだけが永遠に楽しめたらいい。
あげちまったよ……orz
マジレスすると、お前、足1回しか刺してねーだろ?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 08:31:14 ID:2DVmo3yd
いや、このゲームはホントつまんない
やってるやつらはチョソか?
>>825 それもどうかと
まぁあれだけCM打ったんだから、買うべき人は大体買ったろ
いちいちageるやつの戯言は無視でいいな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 09:22:07 ID:cJFDziUA
そうだ!ageるんじゃねーよ!
>>825 激しく同意
あんまり売れて有名になったら色々変わっていっちゃいそうでコワス
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 09:45:46 ID:aC59mtDF
水中河馬の右の奥歯が消えるバグって全部のディスクに共通なんだな
上田!デバッグデバッグ!!
ちょうどその歯を叩いた時に消えると うほッ抜けた!! ってちょっと楽しい
G6辺りにいるらしい8番目の巨像が見つからない
何か目印ないすか・・・
自己解決、洞窟発見しますた
>>838 今までどうやって巨像探してたと思ってるねん
バグネタまとめ
・アグロ空中あぼん
・12体目の奥歯あぼん
・岩場の傾斜で△連打でスーパージャンプ
・ウネウネに貫かれて死ぬ時巨像に倒れこむとポリゴンの裏側に行ける
・巨像戦のBGMが固定される・鳴らなくなる
他なんかあった?
>>840 トカゲの尻尾が拾えない
拾っても地面が光ってる
ってのがあったよ
>>840 俺はなったこと無いがmonoが黒くなる症状があるとか。
>>842 8体目破壊後のムービーのことなら仕様だよ。
ワンダが水中でハアハアするのってバグと数えてもいいだろうか。
あとハアハアにハッ!フンッ!等の掛け声が重なるのもスゲー違和感
15体目に「オラッ!攻撃してこいやオイ!」って弓連射してたら、
親父に「そーんなデカイの弓矢じゃ無理だべぇ」って突っ込まれた。
なんか懐かしい気分になった。
普段ゲームしない人がワンダやったら意外と楽しめるんじゃないか?
ついでにバグネタ、
前にも書いたが、15体目でアグロが乱入することがある。
11体目のダイゴロウ戦
崖から突き落としてから自分もあとを追い掛けて
飛び降りたら意外と高くて血の気が引いた。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:05:01 ID:unnG9FzY
やっとこ庭園に行けました〜。
やっぱ4周と6体目かかっちゃいました。
しかしなんもすることがない・・・。
あれは登ることに意義がある感じですね。
>>846 古えの祠に架る橋で健気に追い掛けて来るアグロと
だるまさんが転んだして遊びましたよ
ワンダが止まると地上に居るアグロも
あわてて止まるのがカワイイです
>>845 そうそう。
あそこ、意外と高いんだよな。
6体目って巨像の上に登ってる状態で最初の壁壊すムービー見ると、その後必ず下に落ちてない?
R1押しっぱなしにしてても落ちてたんだよな
>>849 最初のムービー前に既に巨像の上に居るのがすごいな
モノが黒くなるのってバグだったのか。
このまま復活させると悪い事がおこるよって警告なんだと思ってた。
苦手な13体目、まぐれで弱点2カ所もつぶせてラッキー!
2度目もまぐれで飛びつきがうまくいって残時間余裕じゃん!とか思ってたら
変な場所につかまったらしくて、上ることも移動もできなくてああん。てことがよくある。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 15:56:22 ID:xW41TNt9
NICOnoDISC,imakattemo,tuitekimasu?
もうさすがに付いてこないんじゃね
どうしても欲しければヤフオクかなんかで特典付きの落とせばいい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:04:15 ID:I7hgSUCh
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:37:22 ID:n0gVZc0s
ワンダ→ICOって繋がってると聞いたがマジか?
マジなら買う
というかネタバレしているスレがあるなら教えてくださいポマエラ様
ていうか前情報何も無しでICOの続編ってだけで買ってみたんだが。
なんか全然違うな。ていうか難しすぎ。
最初の虚像でしにまくりだよ。
左すねに攻撃したまではよかったんだが
最初の一撃でしか敵のHPへらんし。その後ずっと
すね攻撃してたのになにも効果なし。
しかもセーブポイントねえし。
>>851 俺は
「ああ、なんか願いが叶ったのに肝心のモノの顔が見えない、見えないよ!」
というワンダ的悪夢なのかと思った
そしてそれは現実にorz
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:59:26 ID:vwK7Bd5D
>>856説明書読め。すねだけ攻撃しても勝てんぞ。まるでむずくない。タイムアタックで45秒あれば倒せる雑魚だ。
>>856 >ICOの続編
間違い。別モノ
>その後ずっとすね攻撃してたのになにも効果なし
効果がないのならそれだけでいずれ倒せるという思考を疑え。
っていうか親切なドルミンの忠告は全部聞け。
>セーブポイントねえし
リトライがある。そしてセーブポイントもそこらじゅうにある。
ただ気付いてないだけ。それを疑え。
購入したけどダメポ
・目が異常に疲れる
・面白くない
・何度も巨像登るのメンドクセ
・巨像倒し方ワンパターン
久々のクソゲー万歳 4000円で売れた
>>856はどうみても釣りです
本当にありがとうございました
ここは攻略スレだ。
そんなのはてめえのブログにでも書いてろ的なね
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:28:50 ID:lhND5Lol
>>860 登るのメンドクセって・・・
なんで買ったんだか・・・
>>843 仕様じゃねぇよ、バグだっての。
黒くなるのはバグ。
普通は白いまま。
そういやトカゲ狩りしてたら3D酔いしたな
普段はFPSなんかバンバンやってるのに
カメラワーク悪すぎ
>>857 うわ〜そう考えるとせつないな…
2周目はモノ白かったってのを聞いて、一度ED見たプレイヤーには
なんだかんだで二人とも救われる(?)ことがわかってるからだよな、とか勝手に考えてた。
ほんとは1周目からちゃんと白いのね…
>865
黒化の時に周辺の鳩の配置まで変わってるんだが…
まぁ仕様としてもストーリ上の絡みがサッパリなのでバグを疑いたくなる
気持ちもわかるけどな。
トカゲ殺害数とか絡んで来ないのかな
どうせなら何体目からか、自分で好きな順で倒せるとよかったのになぁ
せっかく色んなタイプがいるんだから
最初は自分の得意なタイプと戦って腕を磨いたり、
腕に覚えのある人はいきなりラスボスに挑戦したり、ね
で、握力は巨像を倒すごとにUPするようにすればなお良かった
あとは特定の建造物しか倒壊しないんだよね
巨像の攻撃を受けた箇所はどんどん壊れるようにしてほしかった
だから普通白いって
>>869 あれ?握力って倒すごとに増えてなかったっけ?
握力体力倒すごとに明らかに増えてるだろ。
気が付かないのは凄く微妙に上がってるからだ。
一度クリア寸前のデータと全く最初からのワンダの
画面比べれば一目瞭然
普通は黒
ロードすると白
バグネタまとめ
・アグロ空中あぼん
・12体目の奥歯あぼん
・岩場の傾斜で△連打でスーパージャンプ
・ウネウネに貫かれて死ぬ時巨像に倒れこむとポリゴンの裏側に行ける
・巨像戦のBGMが固定される・鳴らなくなる
・トカゲの尻尾が地面に張り付いて拾えない
・15体目でアグロ乱入
続報キボン。
もうバグ技探し位しかやることねーよな
バグか…
果物を2個連続で射落としたのに1個地上から消えていた
以後、一つ一つ射落とすごとに拾うようにしてる
>>875 地面のポリゴンに埋もれてるだけ。ちゃんと拾える
877 :
856:2005/11/23(水) 19:53:38 ID:+dKoji1Y
あとさICOと違って説明が多すぎるよな。
ICOみたいに最初何もわからず取り残されてる感がなくて
イヤ。あと死者を生き返らせるって導入が好きになれない。
ICOみたいに身近な少女を助けるってのはわかりやすくていいのに。
あと音楽が駄目だな。ICOの音楽は秀逸だった。
とくにセーブの時の音楽はよかったな。
説明多くねぇし。
生き返らせる云々は最初から分かってるテーマだし。
音楽はそもそも作曲家違うし。
分かったからアンチスレから出てくるな
879 :
856:2005/11/23(水) 19:59:21 ID:+dKoji1Y
いやだからまだやり始めたばかりだけど
ICOの製作が作るって事で話題になった作品なんだから
ICOを期待するのは当然でしょ。
ところでさこれ最初に情報出たとき
ソニーのホームページで大層な予告してたよね?
確か2大巨作みたいな予告だったけど
ワンダともう一つはなんだっけ?
うぜ
>>875 オレもそれあったけど、実は地面にめりこんで見えないだけ。よく見たら矢羽とか果実の一部がちょこっとあったりする。
まぁバグっていやあバグだけどな。
やっとHTA制覇した・・・。もうすることねえな。アグロでもいじめるか。
>>879 ICOのような新鮮な驚きを期待するのが普通だろ。
なんで新作にICOのコピーを求めてるんだ?
ICO2として発売したなら筋が通るが、
別物のゲームにICOを望んでぐだぐだ言うのは筋違いだぞ、と。
最後の泉に吸い込まれる所で、
ジャンプ連打で、前に進もうと思ったけど、
あれは光のところ以上は、絶対行けないようになってんだね。
「そうか!ここでアグロを呼ぶんだ」と閃いて
転がりながら口笛吹きまくったけど、ダメでした。
なんか初めてワンダの気持ちが分かったような気がするよ
ラストの$かで、monoの祭壇のそばでしゃがんで腕たたきつけボタン押すと、ED変わるんだね。
これってやっぱ既出だよね?
一応画像うpしようかと思ったが、うpの仕方がわからん・・
釣りも出尽くした感じだな
さすがにばれるか・・・
そろそろここも活気が無くなってage軍団に守られる領域にはいるのかな
>>874 バグネタ追加かどうかですけど…
木に登ってしがみついていたら前屈姿勢のままワンダの身体が固まってしまった。
そのまま地面に降りれたけど、やっぱり身体が動かない。
中国雑技団みたいな恰好でぴょんぴょん歩いた。
リロードしたら元にもどれたけど。
小技発見
絶対既出だとは思うが
騎乗しようとしてジャンプになってしまった場合即座にR1でしがみついて乗れる
これ知らなかった…もっと早く気付いていれば……
やはり…
テンプレに入れといてくれ…
これしってるかどうかで13体目とかぜんぜん違う…
>892
他に同じ現象起こった奴がいたら追加じゃないか
前屈のまま動く猿ワンダ見てぇ
13体目の背中にアグロごと乗れてしまうのはイレギュラープレイの範疇なんだろうか。
うねる背中の上でアグロが悲鳴をあげながらもの凄い不自然にローリングするんだけど。
同じ状態で何もしていないのにワンダのHPがガンガン減ってあぼんて報告もあったっけ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:47:56 ID:kev3xMxA
このゲームは初心者にも親切な操作性やストーリになってますか?
>>897 ゲーム全く初心者なら不親切だが、ある程度ゲームしてるなら問題ない
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:00:04 ID:VOyIXrf+
>>887 俺もあの時にアグロ呼んじゃったよ。
落ちた先が川だったから、ここで助けに来るもんだと思ってた。
このゲームは遊びというより
巨像と人間の一対一の戦いというロマンだ
バグネタ
普通のトカゲを3体目に行く途中で狩ってたら
岩壁に弓が刺さって落ちってこなかったよ
普通は地面に落ちてくるのにorz
ジャンプしても届かない所に尻尾だけが浮いてました
904 :
856:2005/11/23(水) 23:05:39 ID:Hd6FHMs9
なんかこれクリアするまでに時間かかりそうだな。
一緒に鬼武者3買ったんだけど
どっちを先にやるべきなんだろうか?
初プレイで長くて18時間以内
通してタイムアタックで、3時間以内に終わる程度のボリューム
ここの人たちには今更かもしれないが、
今日初めてクリアした(・∀・)ノシ
タイムアタックやりつつバグネタ探しの旅に行ってきまつ
>>904道や巨像倒しに迷いまくっても20時間くらいでクリア出来ると思う
ガンガレ!
バグかどうか解らんが……
七体目の湖の上の足場の所までアグロに乗ってきて、
アグロから下りたら、壁(?)との間に嵌ってワンダが空中で泳ぐ動作をし始めた。
必死にコントローラーいじったら脱出できたけども。
908 :
856:2005/11/23(水) 23:14:58 ID:Hd6FHMs9
20時間か。長いな。攻略本に頼ろうかな?
どの攻略本が一番いいの?
でてねぇし、攻略本みたらプレイする価値ないよ
早く消化しよう、という人は何がしたくてゲーム買うんだろう。
ED見るため?
856がダメ人間ってことはわかった。
912 :
856:2005/11/23(水) 23:31:15 ID:Hd6FHMs9
20時間もやる時間ないよ。
ほかにもグランディア3とかクリアしなきゃ
ならんのあるし。
最近RPGはほとんど改造コード使ってるんだよな。
ワンダは改造コード使わんつもりなんだが。
>>856 オマエにはこのゲーム向いてない。
ってかゲーム自体向いてない。
>>912 ソフトは買っちまったんだろ?
急いでクリアしたいんなら攻略サイト見れば、よっぽどアクション音痴でない限りすぐ終われるよ。
それもひとつの遊び方だろ。
>>912 話題作だからって理由でやるゲームじゃない。やめとけ。
>>912 数をこなしたい、やり込まなくてもいいからひと通り目を通したい、っつー気持ちはわからんでない。
見せかけだけでも知っていることにはなるしな。
しかし、数をこなしていてもその本質に触れもしないでいるオマエは、だいぶ人生を損しているぞ。
もっと落ち着いて活きてみろや。
どう見ても釣りだから
そんな出来すぎた勘違い君がいるものかよ
まぁこういうものの相手でもしないとスレも伸びないが
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:46:50 ID:3eGEa19x
まだ糞ゲーやってんのかよ
オマエら馬鹿だな
↑まだ釣りやってんのかよ
オマエ馬鹿だな
エンディング最中の神官みたいなおっさんと兵隊さん殺害できた人いる?
鹿はどこにいたんだろう、と思う今日この頃
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:50:36 ID:BSnNc1iM
今15体目の巨像と戦ってあとちょっとの所
なんですけどどーーーしても最後の弱点がわかりません。
どなたか教えてください!へたれですいません。
ヒント:肘
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:06:17 ID:BSnNc1iM
すいません。今手のひらにちらっと急所が見えました。
まさか飛び乗るんですか?
>>923 剣を持ったままでは、手のひらの紋章は刺せまい。
さぁ考えろ。
うわああああああ!!!アグロがあああああああああああ!!!
体力も握力もMAX、アイテムも全部取ってやることが無くなっても、
何となくダルダルとプレイをし続け、現在ハード7周目(ノーマル4周)
しばらく女王の剣ばかり使っていたので検証はできないんだが
初期装備の古の剣でもかなり大ダメージを与えられるようになっていた。
握力が上がると攻撃力も上がったっけ?それとも気のせいかな?
たった今クリア
最後の泉に吸い込まれるときジャンプを連続で繰り返すとかなり少女の方まで近づけたけど、
どこまでいけるんだろう?
途中で手が疲れて水洗便所みたいに吸い込まれていったけど。
で、空中庭園ってエンディングのアレなの?
巨像11匹目なんですが、倒し方がわかりません。倒し方教えて下さい。
握力と体力って限界なく上がるんですか?
紛れの前掛け…。巨像から見えなくなる…。
装着。
…プレイヤー(自分)からも見えんぞオイ。
…はっ!!
…プレイヤー(自分)=きょ、巨像…!?
…巨像って、ドルミンの欠片だよな…。
てことは、ドルミン=プレイヤー(自分)って事にもなんねぇか…?
ワンダをけしかけて巨像を破壊させてるのはドルミン。
ワンダを操作して巨像を破壊しているのは、プレイヤー。
…じゃあワンダは、古の祠に着いた時点で、ドルミン(自分)の傀儡になってしまったということか…?
でも、それが彼の願いをかなえる為で、プレイヤーもその為にワンダを操作するなら…。
心はひとつ。
自分で試せばイイんだが、誰かやった人いるかな?↓
ある程度体力けずったり、戦闘フィールドを変化させた状態で
逃走・セーブが出来るのか?
出来たとして、ロードし直したら、直前の状態から再開出来るのかな?
というのも、死んでリプレイてあんまり無いよね?そんなだから
倒すまで電源切りにくくてさ、コツコツ攻略できないかなー?と。
>>933 本気じゃないのはわかってるけど、わからない人もいるから
あんまり無理しない方がいいよ。
エンディング微妙に悲しいけど、手放しにハッピーエンドじゃなくて逆に新鮮だったよ。
上のほうで誰かが火の鳥っぽいって書いてたけど、俺もそれはすごい感じたな。面白かったです。
8体目破壊後のムービーって巨像倒した後見たなら黒、
ロード後に見たなら白って仕様だよな?
巨像倒した時の黒い膜がムービーの時に逆光処理のエフェとして残っちゃってるだけだろ。
そいや13体目の弱点刺してたら、勢い余ったのか奴の体突き抜けて落っこちたな。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 07:42:55 ID:zHcEQBBE
このゲーム面白いの?かおうかなあ
自分は8体目破壊後ムービーしか見たことなくて、黒モノしか知らなかったから
昨日たまたま8体目討伐だったから、試しにロード後のムービーを見てみたら…
モノが白い!つかEDのモノだ!と微感動。
バグか仕様かわからんけど、黒くても白くてもストーリー上の影響はないな。
940 :
856:2005/11/24(木) 07:46:13 ID:uY8fVnI5
ていうかこれなんとなくだけど
ゼルダの伝説っぽいな。
少女:「ワンダ、お風呂上がったからはいっていいよー」
ワンダ:「あーい。さてと、、ってげげっ!? お前何つー格好してんだよ!」
少女:「何って別にいいじゃない。家族なんだし。だって暑いんだもん」
ワンダ:「おま、おまえオッパイが見えそうじゃないか! 下なんてパンティ丸見えだぞ!」
少女:「はぁ?なに焦ってんの。。? ばっかみたい、ワンダ」
ワンダ:「っつーか若い女がそんなかっこで歩き回るとか! 早く着替えろ」
少女:「あれー?まさかワンダ、あたしのハダカみて興奮しちゃったの(笑)? 嘘でショー?」
ワンダ:「!!!そっそんなことあるわけないだろ。。」
少女:「ふふふ。ワンダ、家に彼女つれてきた事無いもんねー。エッチしたこと無いんでしょ?」
ワンダ:「。。そんなの言えるか!」
少女:「あはは。図星だー☆・・ねえ、あたしでよかったら。。。初めての人になってあげてもいいよ」
ワンダ:「ぶっ、ナンスカそれ? どこのエロゲーだよwwwwwwwwwwwwからかうんじゃねえっての」
少女:「からかってなんかないもん。。”がばっ!”ほら、ワンダ、オッパイだよ。女の子のオッパイ。ワンダが夢にまで見たオッパイ。ワンダの好きにしていいんだよ。アソコだって。。」
ワンダ:「本当にいいのか。。。?」
少女:「きて。。ワンダ。。あたしをめちゃくちゃにして!」
ワンダ:「アグロ。。」
うわっ。
初めて事故現場見ちゃった。
これからこの板を見て、書き込もうかなと思う人や
自分も釣りだとか言われたくない人は
>>856をスルーしましょう。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:56:04 ID:GvBF5EvW
ワンダとURIEN(ユリアン)
ワンダがユリアンと共に組織の天帝ギルを倒しに行く話。
「こんな理不尽あってなるものか!!」
>>856 WWWWWWWWWW
もうちっと頑張ってみ?w
こないだICOクリアしたんだが、なんかスッキリしたわ
ワンダの楽しみ方
最初に落とすべきターゲットが伝えられます
合計16名の色んなタイプの子が用意されてるので毎回新鮮な気持ちでプレイができます
まずはターゲットがいるスポットを探しましょう。ターゲットの性格などが反映されてるので
それをヒントにしましょう。色んな場所での多種多様なプレイが楽しめます
中にはかなりアブノーマルなプレイも……おたのしみに♪
ターゲットを発見してもあせって攻めてはいけません
まずはじっくり身体の色んな場所を攻めてみましょう
そして、その子が感じるポイントを発見したらそこを攻めまくりましょう
感度の悪い子には道具を色々と使ってみるのも手かもしれません
そのうちもっともだいじな部分がだらしなく晒されるはず…
あなたのもってる太くて長いのをそこの奥まで突っ込んでみましょう
いやいやともだえまくりますが
何度も挿したり出したり繰り返すと潮を噴き始めます
こうなったらあと一歩でイかせることができます
一気に突きまくり、昇天させてあげましょう
かなり合ってる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:43:54 ID:GvBF5EvW
まあ間違ってはいないな。
表現の仕方はともかく。
フランス書房みたいなワンダはイヤです(>_<)
書院な。
フランス書院みたいなワンダはイヤです(>_<)
BL風にしてください(*^-^*)b
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:03:23 ID:BG1drUnT
>946
ウマイw
ワンダのケースの裏面
ワンダの歩いたルートが英文になってますが、何て書いてあるですか?
訳してくさい
wan・der[vi]
1.(はっきりした目的・当てもなく)さまよう,放浪する
;漫然と[ふらりと]行く;(視線・手・ペンなどが)とりとめなく動く‖〜 aboutぶらぶら歩き回る/〜 on a hill丘をぶらつく
2.(山・川・道などが)曲がりくねる(meander),曲がりくねって延びる‖a 〜ing stream[path] 曲がりくねった流れ[道]
3.(精神などが)乱れる,放心する,うわの空になる,とりとめもないことを言う[考える]
;(注意が)散漫になる‖Her wits 〜ed.彼女は気が転倒してしまった/The fever made his mind 〜.熱で彼の頭はもうろうとなった
4.はぐれる,道に迷う(stray);(話などが)横道へそれる,脱線する
;邪道に迷い込む〈off, away/ from, off〉‖〜 from one's friends友達とはぐれる/〜 from[or off]the point論点からそれる━[vt]…を歩き回る,放浪する‖〜 the world世界を放浪する━[n](単数形で)ぶらつくこと,散歩
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:49:18 ID:WGGXyRCg
このゲームってだいたい何時間ぐらいでクリアできますか?
そんなもん人による、くだらない質問すんなヴォケ!
>>953 あぁ、あれ何て書いてあるんだろうな、俺も気になるから調べてみようかな
巨像倒した後のヘビから逃げられずに貫かれてたからバットエンドになっちゃったんだ!
そう思って必死に逃げていた、俺にもそんな時期が(ry
アグロ使って倒す巨像で、倒した後アグロに乗って逃げられんものか?
もちろん逃げられやせんのだけど、倒した後の生存時間を競ってみたい。
>>959 巨像を倒した瞬間アグロが遥か彼方にワープするので無理。
ちなみに俺の最長は16体目撃破後に崖の下へとダイブしたとき。
結局追いつかれるけどな。
>>960 あー、確かにアグロいないな、肝心な時に・・・
>>ちなみに俺の最長は16体目撃破後に崖の下へとダイブしたとき。
ダイブできるんか、ワラタ、死亡判定になりそうでそこまではしなかったよ。
962 :
121:2005/11/24(木) 16:34:06 ID:P0W++moD
おれは、7対目を倒したとき。
必死に螺旋の塔登って(アグロ呼びながら)アグロに乗るとこまで行ったんだが、急発進の予備動作中にあぼんした
結論から言えばワープと言えなくもないが、巨像打倒時にアグロが近くにいたとしても
巨像転倒時に驚いて遠くへ行ってしまう。
エンディング凄く良かった
結局病魔に冒されていたのはワンダで
ワンダの夢の中での病魔との対決が巨像との対決だったんだな
あの少女が「ワンダ!」って起きた瞬間叫んだのは良かった
>962
何気に神プレイじゃないか
>>962 打倒後アグロ乗れたんか・・・ちょっとやってみる
もし別のマップゾーンに移って黒ヘビから逃げ切れたならその後ハマリバグだなきっとw