■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
>>1おつかれ
・・・アグロが空中で死んでる!!orz
バグだw
>>1乙。
三体目NTAいまだクリアできねぇorz
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:22:19 ID:ftkr8OkZ
8体目のヤモリを壁から落とすのに、正攻法(脚の急所2箇所を射る)の他に
「(窓越しに)腹に矢を3本撃ち込む」方法があるんだが
こっちは何故か攻略サイトで触れられてないみたい。
気絶時間が短いとかデメリットがあって実用的でないのだろうか?
アグロも可愛いが放たれた番人も可愛いな!火におびえるとことか
ドルミンってどういう風に悪いやつなのかわからん。
世界制服をたくらんでのか?
>>13 ソナノカー!当方初耳でした。
気絶時間は落下した高度に依存するみたいだから、デメリットといえば
自分の待機時間が長くなることか。TA向きじゃないけど今度試してみよと
>>15 禁術(死人の復活?)を行ったか行おうとしたからじゃないの?
俺、8体目は2階から落としても楽に行けたけどなー。高さによる気絶時間の差もよくわからん。
>>13 一度だけHTAで使用したが、その方法だと砂煙がコワス…
普通に足打って急降下串刺しの方がハヤス(´・ω・`)
むしろ腹打つ方法しかわからなくて頑張ってました
そっかもっと安全で早い方法があったのか…
まだ1週目なんだが、どうもアクション下手糞らしい。
9体目辺りからぜんぜんうまく倒せなくて、もう何度ディスク叩き割りたくなったことか
これはタイムアタックとか無理そうだ、普通にorz
二週目でNTA前半八体目標タイムクリア
↓
三週目で残りNTA後半7体目標タイムクリア
↓
追加アイテムでない
わかったこと。
・週をまたぐとアイテムが出ないorz
これ一周何時間かかる?買おうと思うんだけど
ゲームの価値を時間で計るようなヤツには合わんと思う
やめとけ
あのチープな絵のサイトもテンプレいれてほしいなーと
思ったり思わなかったり。
>>24 そうだな。こんな時間に2chやってるお前だもんな
お前には余程時間があるんだろうよ
発売されてからこの手のレスが絶えないな・・・。
>>23 何時間掛かるかは人によるな。
最短なら3時間くらいと誰か書いてた気もするが、何も知らない一周目じゃ間違いなく無理。
クリアする事だけに専念しても、巨像を探すのに迷うかもしれないし
巨像を見つけても攻略法に気付かないと何時間も立ち往生する事に。
逆に攻略情報を見てしまえばあっと言う間だが、それじゃ面白さは殆ど無いし。
まぁ、一周するだけなら超頑張れば半日くらいじゃないか? 予想だが。
俺は巨像で立ち往生しまくったし、ぶらぶら観光したからもっともっと時間掛かった。
最初に書いたが人によるから、当てにしないでくれな。
>>29 そんなあなたにうってつけ。
クリアせずにただ広大なマップを愛馬と共に駆け抜けるだけで楽しい。
ストレス社会を癒すこのゲーム。
湖で魚に捕まって泳ぐも良し。
荒野で亀を見つけて弓矢で貫けないか試すも良し。
木の実やトカゲを採集してくつろぐも良し。
空中庭園でボケーッとするのも良し。
いたれりつくせりだぜ?
ラスト、j様になった時に、邪魔者どもを蹴散らせたらEDが変化したりしないのかなぁ
エンディングがなんか救われなくて(´・ω・)カワイソス
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 04:23:55 ID:vfZUS3KI
さっきクリアした
結構面白かったんだがエンディングでちょっとなぁと思いつつ
ICOやってないから関連するのか調べてたら、ICOはハッピーエンドらしく
ちょっと興味がわいたんだ、ICO今からやっても楽しめるかな?
ついでに一日2時間しか出来ないもんで、ICOのクリアまでの時間を教えてもらえないか
sage忘れた・・・スマソ
報われてないなーとは思うな…
ICOか、やったの相当前だからプレイ時間は全然覚えてないが、
今作を楽しいと思えたならやる価値はあるよ。
今作に手を握って引っ張っていかなきゃいけないヒロインを追加して、
巨象を消して、雑魚を出しました。
みたいなゲーム。
そして容赦無く落ちて死んだりする。
巨像がないから大分違うだろ。
全体を通してやった感想は似ないか?
ICOクリアした時と同じような気分にオレはなったんだが。
というか、ICO+巨象みたいなゲーム出して欲しい。
多少雑魚が欲しい。
もしくは草原とかに封印には関係無いハグレ巨象みたいのをランダムで。
ICOのEDは崩れていく城を見るのが辛かった。
イコやヨルダや女王より、城が好きだ。
>>36 確かに雑魚が欲しいな。
トカゲの尻尾でアイテムとかより、獣なりなんなり、雑魚敵倒してパワーアップ
ってほうが良かったような希ガス。 通常攻撃も数回は連続攻撃にして。
>>37 俺漏れも城好き。
生活感ないんだけど、なんていうのかな。
あの城のつくりとか、なんともいえん。
>>22 タイムアタックの記録は引き継がれるけど、倒したことは引き継がれない。
つまり1週で全部のタイムアタックを成功させないとアイテムは全部でない。
2週目途中で3週目行ったのなら、3週目はまた1体目からやりなおしー。
そうすれば全部アイテムでるよ。
>>38 連続斬りは出来て欲しかったね。
巨象に通常攻撃すること皆無だから無いんだろうけど。
やっぱりちょっとした雑魚が欲しいね。
あと、monoを連れてあの平原を走り回りたかった。
巨象を倒す旅の途中、綺麗な場所見つけるたびにそんなこと考えてた。
エンディングマジにあれしか無いのかな…
禁断の地から出れなくなるも、ワンダ、mono共に健在で遊べる、
そしてドルミン復活→再封印の余波で雑魚巨象各地に出没、
そんなお遊びを追加した完全版を出してくれ。
今日俺の夢にワンダとアグロ出てきた
これバグかな…?
ICOとは逆のものをつくろうって話だって上田氏が言ってるから
ICOのエンディングが好きな人は抵抗あるかも知んないけど
俺はワンダはあれでよかったと思うな
仮にベタなハッピーエンドだとしたら
逆に心には残らないものになったような気がするよ まぁ主観だけどさ
だがスイカが無かった事だけは悔やまれて仕方ない俺(´・ω・)
>>42 バグではありません。仕様です。
強烈な印象受けると、それに関する夢を繰り返し見ることがあります。
HTAの8体目がクリアできん・・・
意外だ・・・
ゲーム内の曲、41曲もあったか?ていう人いたけど、巨像戦の曲って
大雑把な雰囲気は似ていても違う曲が多くあるし、
一体の巨像につき3種類の音楽が使われてる場合もある。(砂漠の飛竜とか)
15体目前半戦の曲みたいに、一度しか出てこない曲とか
1体目のいる遺跡に入った時のシーンムービーのBGM
(「ここに巨像がいるぞ〜」みたいな気配の短い曲)とかもあったりして
漠然とした印象よりは実は曲数多い気がする。
未収録曲も含めれば41曲くらいにはなるんじゃないのかね、
きちんと数えたわけじゃないけど
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:08:02 ID:hYI1QK7j
多いのは巨像に出会ったときの音楽じゃね?これ全部違うし。
どなたか携帯からアクセスできる
攻略サイトに誘導していただけませんか?(T-T)
今ハードの13体目、砂竜とやってたんだが、
上空で砂に潜る時間が来て巻き込まれないように飛び降りようとしたのね。
んで気分で上空からアグロを呼んでみたら真下に見えたのよ、アグロが。
そしてジャンプ。
ものすごく滞空時間長くて
「ヤバイ、すごいダメージ食らいそう…」
と思ってたのよ。
どう操作してたか定かじゃないんだけど、真下にアグロ。
着艦。
ダメージが無かった…
アグロってすごいね。
HTAなんてぜってークリアできねーって思ってたけど
けっこうなんとかなるもんだね。
巨像と戦ってるワンダをちょっとはなれたとこから見たいなーと思う
53 :
50:2005/11/11(金) 10:18:24 ID:hgfoV7Yq
なんでノーダメだったんだとちょっと検証してみたら、
アグロにひっかかり判定があるっぽい。
ジャンプしてR1押しっぱで突っ込んでみたらそのまま飛び乗った。
二週目にして気が付いた…
>>51 リプレイ記録が欲しいよなー
庭園のような高いところからアグロにダイブすると
たまにアグロの上で死ぬことも。
これぞ腹上死!!
今週のファミ通に載ってたけどムービーシーンでカメラアングルとか変えられるらしいね
既出どころか前回からずっとあるよ>ムビカメラ
アングル変わるってほどには動かないよカメラ
ちなみにR2でズームアップもできる。
ノーマル初クリア
最後のワンダが吸い込まれるところで必死に
女の方へ小ジャンプ連打して前に進んでたけど
あるところで壁になってて諦めた
女 I壁Iorz======(●)
52さん
サイトの説明分のページは
表示されるんですが、入口がわかんないです(T-T)
でもありがとうございます。
52さん
一覧てとこからみれました!
ありがとうございますた!
ICO久しぶりにやってみたがワンダと全然雰囲気違うな。
ICOに比べてワンダは随分殺伐としたゲームな気がする。
ヒロイン最初から死んでるしなぁ。
しかし全然違うことをしっかり次回作でできるスタッフはすごい。
あとはストーリーを・・・・・もうちょっと語りがあってもよかった気が('A`)
タイムアタックでアイテムもらえると知らず即はハードに行ってしまったのですが
もうノーマルのタイムアタックで貰えるアイテムは入手できませんか?
>>65 ノーマルとハードは貰えるアイテムが違う。
ノーマル2週目以降の記録にハードの記録を上書きしたなら
ノーマルもっかいクリアしないとダメかも。
952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:34:43 ID:I2FuZltr
おまいらフジ見ろ
クリステルが登れそうな服着てるぞ
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:36:52 ID:7NJK0++I
>>952 襟のところが掴まれ...
954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:38:06 ID:y/TxaVbQ
登ってから胸元に落ちたい
955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:57:21 ID:RYoqCLUo
>>952 チクショー見逃した
969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:47:19 ID:tE/G4qf1
>>955 つ
http://g.pic.to/2ssy8
>45
最近、夢の中での自分の移動が前転回避なのも、そのせいでしょうか…orz
ICOでヨルダが城の呪縛から解かれた事に不満だった俺には
ワンダのエンディングは丁度いい
話の流れ的にハッピーエンドになんかしない方が絶対イイ
>>66-67 すぽーん
どうみても4hです
本当にありがとうございました
たぶんここ見てるだろうから
wiki更新してる人乙!
ワールドマップすごいね
おおざっぱな俺には真似出来ん
>>71ご愁傷様、まぁハードの片手間にでもノーマルもう一回
やってみる事をオススメするよ。
見違えるほど上達した自分に、脳汁ドバドバでるかもよ。
ワンダスレ住人の中には
「ワーズワースの庭で」「ワーズワースの冒険」「シャ・リオン」とか
好きだった人がいる気がする( ´∀`)
「いかづちの銛」とか「閃光の矢」って巨像によっては全然使えないなぁ(´・ω・)
>>74 それ、普通に大島ミチルファンは持ってるな。ICOもゲームよりも先にサントラ買ったからな。
ちょい前の電撃見てたら、こんなインタビューがあった
―「ICO」であった隠し武器や2周目以降の隠し要素のような物もありますか?
上田:条件などはまだお話できませんが「ICO」よりも豊富に用意してあります。
期待していてください!
…との事なんだが、実際どうなんだ?俺はICO未プレイだから分からんけど…
隠し武器とかならICOの実に16倍はある事は間違いない。
>>76 ICは…
1週目 隠し武器のメイス
2週目 メイスが光剣に変化 EDでスイカ食える
位だったと思う… まあ豊富といえば豊富になってるな
ICOは2Pと隠し武器とスイカぐらいだからそれよりは豊富
>>77-79 そうか…
やっぱ隠しあるんじゃね?と思ったんだが…
目からしょっぱい水が出そうなので、もう寝ます
パワーアップしないでハードをクリアしたらいいことありますか?
>>82 気付いてないだけかもしれないけど、何も無かったよ。
てこずってるな
ライブ配信してる人、独自に攻略記事書いてるね。
だけど、この方法じゃなかなか間欠泉の巨像は倒せない。
>>70 同意。己の満足のために他の命を踏みにじる行為なわけだしね。
生きる為に他者を殺す業とは違う、ルールとは外れた行動なのだし。
monoとのハッピーエンドがあっても良かった、とか思えるなら
それはまさに製作者の意図した通りなんだと思う。それだけ感情移入できたってことだし。
三体目って腕輪を壊さすんだな
腕からお腹の辺り?に飛び移って攻略してた
>>86 ワンダは別に命は踏みにじってないんじゃないの?
巨像ズは全部ドルミンの封印ってだけで生物じゃないんじゃね?
やっぱり漏れは物足りないなぁ(´・ω・`)
話としては未来を予感させる終わり方で綺麗だけどさ。
2周目ラストでお邪魔虫部隊全滅→j完全復活
→ご都合主義でワンダ復活→ワンダvsj→ハッピーエンド
こんな流れだったら漏れは大喜びだった。
>>89 あんなに切なそうに崩れ落ちる巨像を見ても罪悪感の一つも沸かないのか…
なんつーか、薄情だな。
なんだ釣りか
巨像は確かに生き物じゃないもんなぁ。
あくまで祠の偶像の対となる像だから他の命踏みにじるとかいうのは違うと思う。
ん?むしろ俺が釣られたと思ったんだが…釣ったとか言ってくれたほうがまだマシなんだが。
はいはい釣り釣り
ワンダはやりつくした。忍道に逝ってきますノシ
普通のゲームなら巨像倒したらもっとこう嬉しいぐらいの
ソングが流れるけど、ワンダは違うじゃん。明らかに悲壮感漂わせる
音楽だし・・・・・
あれはプレイヤーへの製作者からのメッセージじゃないのか?
結構伝わってないもんだな…巨像を苦労して倒してあの音楽が流れて、単純に喜べるっていうのは想像力の欠如としか言いようがない。
現代の短絡的な凶悪事件にも通じると思うな…少し恐ろしいよ。
ラストのjモードでゴミのようだアタックで雑魚共皆殺しにできた人っていないのかな。
そもそも、jモードの操作もイマイチわからんのだけど。
×で動けるのを初めて知ったぜ。
>>97 ・・・・・('A`)
どこにも書いてないのに喜んでると想像できるのはすばらしい想像力ですね。
>>96 いや、わかるよ。
最初の巨像とか特に…こう…倒れ方も物悲しい感じだよな。
与えられた使命をけなげに守ってる巨像を
己の欲望のためにぶっ壊すというのは命を奪うに等しいと感じたなぁ、俺は。
zがxになってしもた…orz
つーかそもそも死者を生き返らせる行為自体が人の道に反している訳で・・・
自分の命を削りながらmonoを生き返らせようとするワンダ(覚悟はできてるって言ってたしね)
これでワンダも無事だったら都合良すぎるだろ
最後泉に吸い込まれる時、ワンダは助かりたいんじゃなくて
逝く前に少女が生き返ったかどうか一目確認したかったんだと
脳内で勝手に補完して感動してた
撃破時のBGMって、もの悲しくはないじゃん。
ほんわかよかったね、って感じだと思うが。
さらばアグローのシーンのほうが
巨像共の死に様より悲しくなったよ
う〜ん、色々言ったけど感じ方は人それぞれなんだから
人の意見に文句を言うやつはなんとかならんのか。
ここは匿名掲示板ですよっと
罪悪感っつか空しさを感じるな俺は。
黙々と巨像殺しまくってワンダボロボロになるわ
少女死にっぱなしだわフィールド荒野でガランとしてて生き物少ないし
何やってんだろ俺?って気分になれるのがいい。
巨像を倒したときに切なさを感じる派のヤツ。
その感性を押し付けてるようでウザイな。
>>90>>97とかさ、他人の品性にまで立ち入ってまで自説を
正当化したいのかい? オマエの価値観こそヤバイよ。
>>110 モチツケ。
際立って痛いのはそいつくらいなもんだ。
ワンダと巨像そのものが、何か別の物語のED後に見えるんだよな。
少女は結局運命を変えられず生け贄になってしまったが
その後少年の姿を見たものは無く、
数日後、封印の剣が無くなっていたのだった…
EDでは馬に乗って遥か神殿を目指すワンダと
連れ去った生け贄の少女の姿がちらっと見えてフェードアウト
おまえら凄い発見したぞ! 別に実際あまり凄くないけどな・・・!!
1体目の巨像にある木は閃光の矢で壊せる・・・
叩くといい音がする…
うん・・・それだけ・・・ ('A`)
いやいや安心した。人それぞれ何かを感じ取ってるものなんだね。
俺が非難したのは短絡的な思考だよ。ゲームから何を感じ取るのかを限定するものじゃないけど
背景を想像せずにただ喜んでいるような人がいるなら、空恐ろしいと感じただけだ。
その点、色々な感じ方をして想像してくれているんだと思うと安心したんだ。
切なさを感じろ、と押し付けるような捉え方をするような文章を書いてしまって申し訳ない。
しっかり答えてくれた方々に感謝。
>>114 巨像撃破といきなり凶悪事件を結びつけるおまえさんの脳内が一番オソロシ(´・ω・)ス
おまいは一人で勝手に何を心配してるんだ…('・ω・)
ゲーム脳じゃないかな・・・?w
ゲームで短絡的思考なんて別にいいと思うけど。
>>114 >捉え方をするような書き方
どう見ても押し付けの文章+ただ他人の感性を貶める侮辱の言葉でしかなかったのにな。
ゲーム脳は科学的に立証されていないみたいなので信じてはいないんだけど、
最近そういう事件をよく聞いてしまってね…
ワンダって禁を侵してまでも大事な人を蘇らそうとする物語だし、勘違いする人が勘違いしたら怖いな、と。
確かにゲームだから短絡的思考で楽しんでもいいのかもしれないね。
批判に該当しない方々には本当にお目汚しだった。申し訳ない。
>>120 へぇ〜君ってよく考えてるんだね。
ところでスレ間違えてるよ。
>>120 パッと見、一番短絡的思考なのは君自身っぽいよ。
俺の独断と偏見の目から見ると
>批判に該当しない方々には
この辺につまらないプライドを感じるね!
>>105 そのラストの解釈いいな
泉に落ちたらワンダの目線になるのがより切ねぇ
ICOってPS2?
今ED見たんだけど、なんか腑に落ちないこの
違和感をICOをプレイして払おうと思った。
でもタイムアタックも楽しいな。
後でICO買ってこよう。
でもjミンっていいヤツだな。
利用してただけのくせに、しっかり蘇生はしてくれるんだし。
>>126 やっぱり復活できてうれしかったんじゃあないか?
それか鼻クソくれよって言われたのと同じくらいなのかも
>tRfRP9yS オマエの好きなリアル混同思考して言うなら、
巨像にトドメを挿した時だけ罪悪感を感じたり、
その癖EDまで殺し続けられたオマエも相当に危険な人間だと知っておけよ。
普通は虚構を楽しんで、混同などしないものだよ。
ワンダが赤ん坊になった時ボタン押すと動くでしょ?
L1押すとmonoに「おっぱいちょうだい」
してるように見えるのは俺だけの特権だからね( ゚Д゚)
それはそうとHTAクリア無理だぜ!?カメに踏み潰されて即死だったぜ!?
白アグロいいなぁ乗りたいなぁ紛れの前掛けして草原走って義経のOPごっこしたり
浜辺突っ走って暴れん坊将軍ごっこしたいかもだぜ!?
>>130 紛れの前掛けはノーマルタイムアタックですぜ
ミッションインポッシブルのBGMを脳内で掛けながら崖を登る。
そして飛び降りる。
ある程度自由落下したら若布広げて着地。
気分はトムクルーズ。
>>126 蘇生っていうより他のものに生まれ変えさせられた感じだけど・・・
なんでこう・・・放っておけばいいものを脊椎反射しあってるんだろう。
ID見ると3人か4人くらいか?やめればいいのに。
>>130 えっ!? ボタン押すと動くってマジか!!!
ぜんぜん知らんかった・・・
ぶっちゃけ白馬は罠
トレードマークの額マークが消えてただ真っ白なだけ・・・
しかも毛もなんか体と同じ色、黒が一番エエと思う
7体目?を倒した後、monoが起き上がってくるムービーの後、ワンダが「モノ…」って呟くのな…
3週やって、やっと気付いた。
エンディングよりも切なかった
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:10:32 ID:iFq0414q
5体目探し中です
今マップ右の水門ぽい所で詰まって一時間ほど経つのですが、こっからどう進むかってわかりますでしょうか?
ドルミン操作もっとしたかったよ。
ぬっころしたかったよ。
悪に手を染めてしっかり生き延びるEDかと思ってたら
無駄に綺麗にまとめられてガックリきた。
赤ん坊とか小鹿とかは蛇足じゃないのかなー。
ドルミン=ワンダは体力0になっても死なない、最強ってわけだ
ゲームって開発期間長いけど寿命が短いんだなと思った。
映画なんて2年かけて作っても2時間弱だぜ?
>>143 最後の一撃はせつないってそういうことか
「ゲーム脳言われているのは日本だけ」とかいうレビューならあったな。
東大の名誉教授だかがゲーム脳について間違ってるところを指摘してたぞ。
レビューあったな も何も、ゲーム脳という事を肯定してるのは先進国家では日本だけで、
ヨーロッパ諸国などの他の先進国の教授とかはゲーム脳の存在自体を否定してるのは周知の事実だと思ってたんだが
ゲーム脳が犯罪者を生むのなら、日本はもっと犯罪大国になってる。
ワンダをプレイした人間の0.01%がゲーム脳→犯罪者コースを辿っても
軽く1000人にもなるが、そんな話は聞いた事もない。
つーか電波教授が一人でわめいてるだけ
ゴメン、
>>148で嘘ついた。10万人の0.01%は10人だな…
ゲーム脳って以前学会で蹴られたらしいぞ。
もう学会ですら認められていないみたいだな。
騒いでるのはマスゴミくらいってことか。
ゲーム脳を浸透させることに誰にどんなメリットがあるんだろうな…。
スレ違いスマソ
>>151 ゲームやってる間はテレビを見ないからな。
「ゲーム脳」は中傷用語的に使ってるよ。
いかにもゲームに依存して危ない思考になってますよ
っていうことを簡略化するには便利な言葉だと思うけど。
ワンダに影響受けて人生前向きになれば素晴らしいかもね。
やっとわかった。
ICOでイコが入れられたカプセルはすべて埋まると
ドルミンが復活して、そしてワンダを生き返らせれるんだな。
ヨルダの体に出てた模様とワンダの模様が一緒だから
ヨルダは生贄?
女王はmono?
ワンダに会いたかったんだな
と思った。
え、ワンダって他人の為ってタテマエのわがままは迷惑なんでやめようねって事じゃねーの?
ゲーム脳の犯罪者理論が現実のものだったら"塊魂"フリークなんか大変な事になるなwwww
ロードローラーだッ!!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:38:24 ID:/6gkGasO
エンディング動画知っている方、又は見せてくれる方、お願いします!
カレイド スルー
てかゲーム脳って客観的になりすぎて自分のことでさえ他人事のように感じるようになるってのもあるな。
自分がどんなに追い詰められようが怒られようが他人事でゲームの中のイベントでも見てるような感覚。
NTAの巨像1って、今のところ何秒が最高?
32秒
てか歩いて引っ付くだけでそのくらいかかることないか…?
>>162 >>163 さんくす。 やはりそれくらいか…('A`)俺も30秒台にきたけど、30きれない・・・
巨像に取り付くまで30秒とか
やっと一分切れた俺はケムンパス以下ですかそうですか
NTA1体目で気をつけるのは呼び止めるのと握力回復はなるべく背中走ってる際のに依存するくらいか
頭に最初に切りつけるときにジャンプ突きがいければ時間短縮になるかな?
>>164 一体目は、何もしないで走ると追い付くまで割とかかるから
走りながら口笛吹いて「ヘイッ!!そこの巨像たん!」と注意を引くだけでだいぶ短くなるよ
なんでAAないの?
イコのデータあるのにアグロの模様が
変わらないんだけど、何で?
# #
# #### #
#########
#○##○# .< 次の相手は……
##### コタツに潜むもの
##### ふさふさの毛 一日を寝て過ごす
####
#####
#######
こういうのならあるけどなー
ドルミンとも16体目といえるなw
>>177 IDすげえええええええええええええええええええええ?
>>173 もしかして色変えてない?
デフォの黒馬の時だけだよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:53:18 ID:TQiP8fm+
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:03:35 ID:a7aPjcxV
あちこち探索してるがやっぱなんもねー。
これから各地の断崖絶壁をパラシュート降下してきます。
>>182 妄想?もしやアグロの模様変わるの御存知ない?
50周したらアグロが赤くなって角が生えてきました
漏れの会社にmonoという女が居る
>>191 もうオレの中では掴んだ時のBGMが流れてるw
>>190 股間まで登れば毛があるし近くに弱点あるから刺すだけだろ。
簡単に攻略できそうだな。
野茂の間違いでは?
>196
茂野(mono)って苗字の人も居りますよ?
祠のロッククライミングやってるんですが
最初の縦移動から横移動へ移る所の持ち変えが上手くいきません。
何かコツありませんか?
少し上まで登って落ちつつ出っ張りに掴む方法でやってるけど
成功率低いorz
201 :
mono:2005/11/11(金) 22:21:42 ID:lFVcmLC7
ナデナデシテー
ところでmonoってへゲーム中じゃ出てこないよな名前。
204 :
mono:2005/11/11(金) 22:24:55 ID:lFVcmLC7
ナデナデシテー
おまいら、俺らにできる事といえば毛ぇ掴んで刺し殺すことじゃないかい?
208 :
mono:2005/11/11(金) 22:28:15 ID:lFVcmLC7
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファー
自分で
>>207をいいながら、等身大にしてみると恐ろしくバイオレンスなげームだなとガクブルしてみる。
15体目との戦いで上から頭を狙って銛を投げまくって体力を削ったんだよ。
飛び移ったときには巨像の顔は多くの銛が‥‥
・゚・(つд`)・゚・
グロいよー
>>210 俺、巨像倒した後のあの声にドキドキするんだけど
なんかエロース
214 :
mono:2005/11/11(金) 22:59:51 ID:lFVcmLC7
モルスァ
どれが一番ダイナミックに写るか調べたんだけど
結果は
5体目の大鳥の左翼の端でぶらさがってるとき。
なんかすごいドキドキワクワクする
グロいといえば、あの馬でトカゲ轢いた時のあの音な…。
「クチャ」って…orz
5体目はまじで燃えるよな。
滑空はたまらん。
5体目は尻尾の先につかまって巨像注視すると燃える
ようやく三週目クリアしたが、
やっぱ主人公はアグロだな。
>>183 ちゃんとクリアしてるんだけどなあ。もしかしてベスト版じゃ
無理とか?関係ないよな?何故なんだー!
>>220 俺ベスト版だけどできてるよ
アグロの頭の模様が縦の白棒だったらできてる
新規ではじめても同じ模様ですか
なんかしらんが5体目の尻尾の弱点に矢がwwwwwww
確かアグロの色変えてると
ICOのデータがあっても菱形だったような気がする
見晴らし台の近くに落ちてる石は橋のパーツですね
ここの人達は…なんつーか同じことを20回位は語ってないか?
少々きもいんだが…
最初と最後でどのくらいワンダとmonoは変わってるの?
差がわからん
>>221 新規で始めたら出来ました!どうもありがとうございました!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:23:23 ID:J07x5iL1
ちんぽあげ
>>227 結構変わってるよ。
ワンダなんて髪の色が茶から青に。
モノはシラネ
>>227 ワンダ → 血だらけ&髪が藍色に変色
モノ → 髪が黒から薄い色に変色
11体目で火を使って追い込んだはいいんだけど
間違って自分が登ってきた段差(階段?)の方に奴を落としちゃったよ…
落ちても鎧は壊れてないし、さんざんサッカーボール並みに蹴られまくるしもうヤダ( つд`)
反対側に落としたらもう倒すことは不可能なのか?
>>232 そんな展開にはなったことがないけど、
もう一回火のあるフロアへ戻れば追いかけてこないかい?
>>227 見比べてみれ
最後なんかもうボロボロだぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>232 あいつはちゃんと戻ってくる。
空気読めるイイ奴。
>>233 サンクス。結局一度は蹴り殺されてリトライで谷に落としたんだけど
ロデオ並みに暴走されて結構怖かった
2人で階段側に落ちた後は、登りかけてはタックルされ、ちょっと登ってタックルされ
体力ゲージに余裕があればじゃれつかれても平気なんだろうけど痛すぎる
コイツに似たようなのが後でまた出てくると知って今から気が重いよ…
_)
○⌒\_
....:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::....(ノ
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工工工工工::;;;【◎】::;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|||||||||iiiiiiiiエエエエエエエ
エエエエエ;;iiiii||||||iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii||iiiiii||||||iiiiiiiii||||||||ii;;;;:
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ドクオとカーチャンのワンダと巨像版誰か作って
・∵. ・∵.
・∵. ○ ・∵.
・∵. ・∵.くノ\ ・∵.・∵.
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工工工工工::;;;【×】::;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|||||||||iiiiiiiiエエエエエエエ
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なんとなく作ってみた
微妙にずれた・・・(´・ω・)
ずっと見てたら巨像が工エエェェ(´д`)ェェエエ工って言ってるみたいでワラタ
('ー`) モノ、安静にしてますか。いま巨像と戦ってます
J(`Д)し うるさい死ね 連絡すんな殺すぞ
('ー`) ごめんね。俺はじめて禁術するから、ごめんね
J(`Д)し うるさいくたばれ、禁術すんな
('ー`) 巨像倒しておきました。たのしみにしててね 目が覚めた後なにをするか決めてますか?
J(`Д)し 死ねくそヤロー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
___ ゚
ワンダ.|
の |
墓 | ∴ J('A`)し ワンダ..........
──┐ ∀ << )
盛大にズレた…orz
('ー`) モノ、安静にしてますか。いま巨像と戦ってます
J(`Д)し うるさい死ね 連絡すんな殺すぞ
('ー`) ごめんね。俺はじめて禁術するから、ごめんね
J(`Д)し うるさいくたばれ、禁術すんな
('ー`) 巨像倒しておきました。たのしみにしててね 目が覚めた後なにをするか決めてますか?
J(`Д)し 死ねくそヤロー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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___ ゚
ワンダ.|
の |
墓 | ∴ J('A`)し ワンダ..........
──┐ ∀ << )
>>244 泣いた、と言いたいところだが
ワンダ死んでないし。モノが奥様は魔女にしか見えないし。
ワンダとアグロバージョンも頼む
ヤバイ。ワンダと巨像ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
巨像ヤバイ。
まずデカい。もうデカイなんてもんじゃない。超デカい。
デカいとかっても
「人の背丈の3倍くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろデカイ。スゲェ!
しかも沢山いるらしい。ヤバイよ、一杯いるんだよ?。
だって普通は動く巨像とかないじゃん。だって奈良の大仏とか動いたらヤバイじゃん。暴れられたら奈良の人とか困るっしょ。
だから奈良の大仏は暴れたりしない。話のわかるヤツだ。
けど動く巨像はヤバイ。そんなの気にしない。暴れまくり。
暴れるだけなら、まだいいけど空も飛んだり、水の中でも大丈夫だったりやばすぎる。
「じゃあ、巨像って何を動力にして動いてるのよ?」
って事は誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと弱点が何故か超フサフサ。もうゴリラかっていうくらいどの巨像もフサフサ有り。ヤバイ。フサフサすぎ。怖い。
それに遠距離攻撃してくる奴もいる。超卑怯。それに超堅い。弱点攻撃しないと止めさせないの。弱点て。なんで弱点あるかわかんないよ!
なんつってもワンダは弱点を持ってる剣で攻撃すると動く巨像も倒せるの。
空飛んでるのや水の中にいる奴も平気で倒す。
うちらなんて動く巨像なんて見たら警察に通報して軍隊なり自衛隊が来るのを待つしかないけどワンダは全然平気。動く巨像を普通に倒す。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、巨像のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ巨像を倒すワンダとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
しばらく前にH7に洞窟っぽいのがあるって話が出たけど検証した人いる?
それだと思うんだけどH7の左下のとこの崖で、壁になってるとこの裏に人一人分乗れる緑の地があるんだけど
それ以上の検証が無理(つд`)
周辺からパラ使ってカメラ駆使して見たけど何もなさそうな気がするって程度で確証まで辿りつけない
鳩も試したけど足がかりになりそうなとこの近くまでしか行ってくれない
なんかないかな?
('ー`) アグロへ、早くきてください
J(`Д) うるさい死ね 口笛で呼ぶな殺すぞ
('ー`) ごめんね。俺初めて呼ぶから、ごめんね
J(`Д) うるさいくたばれ、命令すんな
('ー`) 巨像倒しておきました。次は一緒に倒しにいこうね。
J(`Д) 死ねくそヤロー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
___ ゚
ワンダ.|
の |
墓 | ∴ ('A`)し ヒヒーン..........
──┐ ∀ << <<)
('ー` ヒヒーン
(`Д) うるさい死ね 射殺すぞ
('ー`) ヒヒーン(スリスリ)
(`Д) 触れるなくたばれ、獣くさいんじゃボケ
('ー`) ヒヒーン
(`Д) 背中に乗れ?お前なんかいなくても楽勝で全クリだ死ねくそ馬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
___ ゚
アグロ.|
の |
墓 | ∴ ('A`) アグロ..........
──┐ ∀ << )
/ヾ∧
彡| ・ \ ワンダ、休憩は終わりましたか 今 祠に行きます
(`Д) うるさい死ね トカゲ狩り邪魔すんな殺すぞ
/ヾ∧
彡| ・ \ ごめんね 一生懸命走るから ごめんね
ヘ(`Д)ノ うるさいくたばれ、俺を乗せろ!
/ヾ∧
彡| ・ \ 巨像から逃げておきました。頑張ってくださいね 狙いはついてますか?
(`Д(#) 遅いんじゃクソ駄馬!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
゚
iilliil /
illil /('A`) アグローーーーーーー!!
ilil . / ノノ乙
ii /
発売から時間がたち、スレも12とはいえ
ここまで糞スレ化するのは如何なものか?
糞なのは一人だけだ、調子に乗りすぎ
スマンネ orz
253はいいな
>>254 いや折れは笑わせてもらってるぞ?まだまだイケルんじゃねーか?
後はサントラ出た時と攻略本が出た時にどーなるかだけどね。
俺も笑わしてもらったけど
ICOとかワンダのスレって作品とは裏腹に殺伐とした人が多い気がするな
>>259 だって語る事もうないのにスレ立て続けるんだもん…
前のブロック使ってワンダと巨像を作った人、
全部の巨像でやってくんないかなぁ………アレも良かった。
え?ここって攻略スレだったの?ずっと雑談スレだと思ってた・・・
でも俺、こういう流れ大好きです。ヤバイ、ヤバイのあたりワラタ。
ドルミン復活後ワンダが泉に吸い込まれるシーンあるよな?
あのときのワンダって何色だった?
漏れがやったときは真っ黒(ハード2周目 トカゲ殺しまくり)のときと
ちょっと薄暗い色の2バージョンを見た気がするんだが
攻略スレらしく質問なんだが
トカゲにジャンプ刺しってどうやるの?
高い階から飛ぶ…トカゲの上に乗れるが痛いし落下中ジャンプ刺しヤメちゃう
低い階から飛ぶ…トカゲに届かないYO!!
誰か助言を・・・TAのタイムを縮めたい
なんかさっきからハエがウザい必死で叩き殺そうとしたときふと思った。
俺は巨像か?てかワンダが蝿?ちなみにちゃんと風呂入ってるぞ
>>264 高い階から飛んで着地できる位置に移動してR1押しっぱなし□連打。
でやってるけど確立は五分五分?ぐらい。当たらん
ドルミンの声ってなんか2人分聞こえるよな?女の声が重なってる。
やっぱアレは霧の女王なのかな?俺は最初生き返ったモノに女王の魂が宿るっていうストーリーなのかと思ってた。
>>266 なるほど
R1と一緒に□も押しっぱなしにしてたからダメだったのか
モーション解いても□連打で再度モーションにはいるのね
サンクス!やってみる!!
15体目の巨像がいる遺跡の入り口にトカゲがいるらしくて、もう30分以上探してるんだが、どうしても見つからない(´・ω・)
具体的にはどこにいるのか教えてほしい
>>264 俺もジャンプ刺しは一番初めの一撃しかいかないけど…
スタートしたら弓で挑発 1段降りていい位置で足狙い落とす
(コノ高さぐらいだと転んでる時間が長いから十分移動に間に合う)
床壊れてる所から幅跳び、してタイミングよく押すと剣構えたまま急降下でグサ
最初のトカゲの配置・弓の性確立・串刺しのタイミングかな・・・
でもこれで結構ダメージ行くから楽かな
>>269 入り口分かるな?
あの遺跡の入り口に向かって左側に柱があるだろ?
あれに取り付いてる。横の手すりは登れるのでそこから狙いをつける。
>>267 マニュアルにはドルミンボイスは男性と女性の名前があるね。女の声の人は女王の人とは違うみたいだけど。
>>271 サンクス
色々方法あるんだな
色々やってみてパターン確立してみる
ジャンプ刺しって高さでダメージ変わるのか知らんかった
□は押しっぱなしでよくなかった?
22匹目のトカゲどこですか?
1周後になってから、掴みジャンプは溜めるとで高く上がる事に気づいた罠・・・
勿論、ジャンプ突き刺しや登れる木がある事も・・・
怪鳥のタイムアタックがどうしても上手くいかない。
片翼の弱点潰す頃にはめちゃくちゃ飛び回って
握力尽きるまで何もできない・・・ってパターンばかり。
こいつ一度も降りずにクリアできるんでせうか?
ジャンプ刺しは掴むボタンと攻撃ボタンを
ジャンプ中に押下したままでできる
トカゲの巨像は一番上で口笛吹いて
45度くらい横まで移動して足を狙い打つ
崩れてる所から柵は前転で抜けられる
地面落下直前に壁に掴まればノーダメ
これ1セットで半分以上減らせるから
2セットやれば確実に倒せる
鳥さんはどこを飛んでるかよく確認しろ
壁に近づくと旋回するから羽ばたく
また高度が下がると羽ばたく
急所潰すと回転する
大体片翼潰すと旋回始めるから胴体に戻る
そのまますぐもう片方の翼に向かうと羽ばたくので
様子をうかがってから翼に移動すれば良いかと
羽ばたいた後すぐに前転で羽の弱点までいけばハードでも握力足りる
もちろん帰りも前転ね、それでも無理なら一回刺したら背中に戻って出直すのも手
>>280 ノーマルは余裕。ハードは、うまくやらないとだめぽ
>>280 羽に捕まったら直に捕まった方の羽をグサッ!
ココで1回転するから耐える
(うまい人はこの回りを利用して背中に乗るらしい…)
逆側の羽をグサッ!
背中に戻り風と友達になり尻尾に移動
>>280 鳥さんは、握力が足りなそうな時は肩の辺りで回復するとか
翼の上を移動する時、水平になった瞬間はなるべく立って歩くとかすれば
あまり気を使わなくても一度も降りずに倒せるよ。
(ノーマルの場合。ハードはもっと難しいだろうけど)
翼の弱点を刺した後は必ず回転してしばらくしがみつきを要求されるので、
刺す前の握力が心もとなかったら、その場でしばらく待ってて
足場が水平になった時に立って回復させるといい。
一度も降りずに倒せれば割と時間は余る設定になっているので、
あせって握力不足のまま行動するより、落ち着いて回復させながら倒すのが確実だと思う。
ワンダです… 使い手がヘタレなせいで3体目の出逢う前に
もう20回も池に落ちますた… もう休ませてくださいorz
カメラを上からの見下ろし視点に調整してギリギリまで走って飛べばいいよ。
鳥は首筋刺すとしばらく羽ばたかない、
ってのはネタなんだっけ?
8体目倒した後のmonoが起き上がるムービーは予知夢じゃないかと思う。
吸い込まれるときあんな感じじゃん
ズームアウトするし
>>290 ロードしなおしで見るときは影がついてないしな。
でもその場合周りのハトが黒いのはなんでだろ?
>>289 首の辺りを刺すと「ぎにゃー」とか叫んで苦しむ反応があるし、
それは多分ほんとだと思う。
でも弱点刺すと回転するのはどのみち一緒だから、
あまり劇的な助けにはならないけど。
>>200 右を入力しつつ落ちてるかい?
ダメならタメジャンプで飛びつくのも有り。勢い余って落ちるなよ。
2週目ってどう違うんですか?
あと庭園って何ですか?
NTA6体目がいきなりキツイです。orz
髭から掴まって頭の上に移動するまでが上手くいかん。
>>295 髭から肩に飛び移って溜めジャンプで頭に行くべし
>>294 タイムアタックができる。
タイムアタックでアイテムがもらえる
ステータスが引き継がれる
>>295 髭の右側にしがみ付くと肩にしがみ付きやすくなるぞ。
>>297 おお〜THX!
右と左で違うのかぁ・・・そういやタイムアタックの動画上げてるサイトでも
右から飛び移ってたなぁ。
試してみる!
でも今日は疲れたのでもう寝ます。orz
建物内や岩陰、日陰になると画面に緑がかった帯が出て
非常に見にくいし操作しにくい。これは不良?
>>298 「髭の正面じゃなくて右側面の奥に掴まるようにするとアラ不思議掴まってるだけで勝手に肩に飛び移っちゃいましたよ作戦」
が有効だ。
どうでもいいが先刻やっと念願の空中庭園に登れたぞ!
なんつーか、アレね、EDのアレは多分に見た目補正掛かってんね。
普通に見たら単に湿っぽいだけの廃墟だたorz
真ん中のデカイ穴から若布で飛び降りたら問答無用で死んじまったし…。
あんなとこでモノとアグロは生きてけるのか益々不安になってきましたよ(´・ω・)
タイムアタックってどうやんの?
なんで初歩の初歩のような質問ばっか来るんだろうね(´・ω・)=3
あかjミンは火につよい♪
あおjミンは水にうく♪
きーいろjミンちからもち♪
>>301 クリア時にちゃんと説明されるから心配せんでいい。
ちなみにクリアデータをロードして偶像前で○ボタン。
空中庭園って何ですか?
1周目終えたばかりなんですが分かりません。知ってる人教えて下さい。
>>305 見晴台(スタート地点な)出て東側の壁に上れるとこがある。
そこ上がっていくとEDで出てきた庭園がある。
かなり握力が必要。3週くらいしないとダメかな。
もう100%隠しエンドは無いと自分は思っているが、
2ちゃんの猛者達が散々手を尽くしても見つからなかった隠しエンドが
数か月後に発覚したら後々語りぐさになるんだろうか?
って言うか、今までにそんな風になったゲームってある?
>>307 夢を壊すようで悪いがデータ解析ができるようになってからは無いな
データ解析の力は凄いよなぁ…メタルサーガの時に思い知った
>>308 ソッカー。凄いねぇ、データ解析って・・。
でも、なんか寂しい。
ゲーム作りのことはよくわからんのだが
データ解析するときに没データとかが出てくることがあるが
こういうのってなんで痕跡を消さないんだろうな?
>>311 簡単に言うとただ消すと言っても時間がかかる
消した事によって他に不具合が出る可能性もある
ゲームとしてちゃんと動けばいいって考え
実際は重複したデータとかあったりして中身ゴチャゴチャだったり・・・
最後で吸い込まれるとき,
階段にしがみつくとおもしろい
じいさんどものおかげで救われてるような気がするけど
違う結末が見たいので橋を爆破できないかと
はるばる空中庭園へ登ってきたオレです。
(’A`)硬ェよ…女王の剣じゃだめだた。
誰か閃光の矢試してくれ。
最後モノは何で復活したんだ?
ドルミンが約束守って復活させたようには見えないし、
長老がモノに向かって呪文唱えてたがそれのお陰なのか?
そもそもモノは何で死んだのかも分からないままだったな。
つうかモノって名前はどこに書いてあったんだ?
2ちゃん見てはじめて知ったよ。
めんどくさがらずに説明書読めばわかるよ。
説明書と過去ログ読まない低脳さんは人生攻略スレ行け
まだ人間としてはバカでクズのランクだ
解りにくいとこに書いてあるからそこまで言わなくても。
このゲーム時々再現性の無いバグっぽい動きするな
俺が今まで見たのは、
・4体目が生きてる最中に黒い靄に包まれる
・HPが0になってるのに倒れないでスローモーションになる
(HARDでやってて追加紋章を銛で突き刺しまくってたら起きた)
小ネタ
・銛は剣と同じ扱いなので、15体目の鉈落としたり、
1体目のかかと打ち抜きまくってこけさせる事が可能
閃光の矢は無理とか
>>314 アグロ「傷ひとつ入ってないぞ・・・!」
赤ちゃん「ただの石じゃないな」
モノ「爆薬をありったけしかけろ!」
取り敢えず聞きたいんだが、このゲームは買いなのか?
>>319 とりあえず閃光の矢で15体目の鉈落としと12体目の虫歯いじり
7体目の背びれ破壊は過去に成功している
1体目もうまく光ってるところに当てられればいけるのでは
>>323 取り敢えずTHANKS
10時になったらTSUTAYAで買ってくる
>>322 うへ、背びれまで破壊してるのかwすげー
1体目こけるんだけど倒れない気がするんだよね・・・
あ、こけてて弱点が上向いてるから当たってないのか?
しかし何回巨像倒したかな・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:22:00 ID:OepvAG3Q
すいません。光線サーベルは、何処にあるんですか?
>>326 その武器があれば、巨像の鎧を破壊したり、橋を破壊することが出来るよ。
それと、アグロを切ることも可能だって噂があるよ。
わざわざ釣られてみた
買いか?と聞く奴らよ
スレの伸びぐあいと熱心な攻略レス飛びかってる時点でおもしろいかどうか、ある程度は判断できるぜ。
俺も買いに行こう。今の手持ちゲームじゃバイオ4まで我慢できそうにない。
>>315 一応
>>137にもあるように、ゲーム中にワンダがモノの名前言ってるね。
もちろん説明書にも書いてあるし、エンディングロールにも名前出てる。
しかしMONOって物かよって感じだな
巨像買ってきた!すげー説明書ギミックが効いてるなw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:35:26 ID:c1pQGxFU
巨像一体って白トカゲ何匹分の握力UP?
ドルミンのとき×ボタンではかいこうせんって既出?
だよな
光線というか毒霧というか…。
つかあれちゃんと当たる?当たった試しがないんだが。
俺もあたったつもりが外れてることばっかりだったな。
攻撃力ないのかもな。
当たらない…。あと池に吸い込まれそうになってるときも口笛ふける。
アグロたん来てくれるかと思ったけど来なかった。
あとそのときに小刻みにジャンプしまくると少しずつ前に進めるね。何もなかったけど。
只今15体目と戦闘中
俺の必死の口笛でアグロが来てくれた
流石アグロだ
知っとるよ。
ここの住人達はアナザーED目指してあらゆる事を試したからなw
弟と二交替で吸い込み攻撃を三時間粘ってみた、弟の親指がつって終わってしまったが悔いはないよ
トカゲをどんどん殺してシッポ食ってるとトカゲがすごく逃げ回るようになってない?
逆に殺さずシッポだけ射抜いてるとそんなに隠れない気がする
知ってたけど自分でできるとは思ってなかったもんで
そして今、崖からアグロ共々落下 止まってくれないのね…
五分で15体目倒したのかっていうか15体目はアグロいないだろと小一時間
>>345 ごめ 素で間違えた
でもアグロが来てくれるのは既出だよな?
スレ5からいるが初めて聞いた気がする
既出
どうやればアグロ呼べるんだ?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:46:56 ID:ZK6JU3Ir
発売前後1週間はネタバレ回避の為居なかったが、
俺が見てた限りでは記憶にないな。
てかどっから来るんだアグロは?
柱が並んだ門みたいな場所の手前の階段、崩れてたろう?
その前は柱が通路完全に塞いでたし。
まあ過去ログあさってくれたまえ
マユツバもんだな。
すげぇ光弾撃ってくるとかいう17体目の巨像ネタと同じ匂いがする。
もちろんバグだよ。
毎回来るわけじゃない。
巨像に踏ませる板みたいなとこに足の付け根辺りまで貫通して呆然と立ってましたよ
へぇ…。
15体目はあんま好きな巨像じゃないから戦った回数は5回くらいなんだが、その中では一度も見た事ないな。
あるとすれば、アグロにはワープ機能付いてるからソレ系のバグかねぇ。
海岸沿いの岩を必死になって登ってたら、バグったのかすり抜けて海に落下。
海面に文字通り叩き付けられて死にますた。海面、硬過ぎです。
>>329 あー、説明書にあるって言うのはスタッフ名の声優欄の所か。
普通見ないし分からんよあんな所・・・
あと音声も聞き辛いしなぁ。
で、やっぱモノは誰のお陰で復活したか、何の儀式で犠牲になったか
って言うのは分からないんだな。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:40:46 ID:xDwvQ7n2
電気ナマズにいつもビリビリさせられんだがこつある?頭にたどり着く前に感電死…
>>361 角回りの毛色が違う部分に掴まってると潜航したときビリビリする。
その外側に掴まって、浮上した瞬間角の根元の弱点を刺すと、電気が出なくなる。
それを3回繰り返し、後は弱点刺すだけ。
たった今3週目を終えた。
空中庭園行こうとしたけどムリポだった・・・・・
あと2体くらい狩ってきます。(巨像を
到着した・・・・
けど本当に何もないな・・・・
OTZ
わずか19分間で巨像を2体狩って庭園目指してかけ登る、嘘くさ
なんだこのクソ長い橋は・・・・・
やっとこさ3/2だお・・・・
残念ながら1体で踏破可能だった・・・・
それならありえないか?しかも1体目だし
>>368 実は下を見てみるとちゃんとアグロがついてきてるんだよな。
アグロ超萌ス
うは!着いて来てるよアグロ!!!
せっかくたどり着いたのに強風で門前払いされますた・・・・・
空中庭園で他にやることってあるの?死の果実以外で
>>372 ない。
お疲れ様。
中古ショップへGO!
俺は結局売らないと思うが。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:00:46 ID:xDwvQ7n2
>362
アリガトン。クリアできたよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:11:10 ID:c1pQGxFU
あえて釣られるが・・・
>>368 へぇーあの強風に打ち勝って村に帰れたんだぁ。
ていうかここでプレイ実況しないで
377 :
杉岡小学校2年4組8番あきら:2005/11/12(土) 16:33:41 ID:Cxai8eyi
真冬の海で泳ぎ出す!
ハイ、ハイ、ハイ、ハイ、ハイ!
あるあるあっきら^^
このゲーム糞だな
「アグロォォォー!」
ヒヒーン…
「・・・ ・・・」
16体目の巨像
「うぉぉぉぉー!」
「ホースチップ・イグニッション!」
ヒヒィーン! アグロのパーツがなぜか装着
「友に戦うぞアグロォ!」
こういう展開だったら萌えてたよ( ´・ω・)
死の果実食ってmonoは生き延びるのか
俺は人間をやめるぞ!MONO−−−−!!
WRYYYYYYYYY!!!!!!!
バトルチップスロットインしてもいいですか?
>>380 死の果実じゃなくて若返りの実らしいけど?
ワンダガ食うとステータス下がるのは普通の人間に若干戻ってるからって話
みんなゴメン、やりつくしたんで売ってもうた、近所のTSUTAYAで4,500円
しかし未だにICOは売らないのに・・・う〜ん
>>384 「ワンダガ」という新しい上級魔法かとオモタ
空中庭園に行くにはどれぐらいの握力が必要ですか?
とりあえず画面右下からはみ出したけど、まだ足りない…
>>387 それで足りると思うが画面サイズが違うのかもな
>>385 俺はICOの方が何度もやる気しないけどなぁ
ワンダはタイムアタックとか燃える要素が一応あるけど
ICOはストーリー以外完全に作業じゃん
ま、両方売ってない訳で
>>387 はみ出してもある程度効率よくいかないとダメな場合もあるよ。
素直に巨像狩りかトカゲ集め行って来い!
タイムアタックの巨像って倒すと握力・体力上がる?
TAは関係ないはず
上がらん
>>390 上に登るのはジャンプでやってるんですが、
横に移動するのもジャンプの方が効率良いですか?
>>394 横は普通の移動でやってるけどな、俺は。
ただツタから手すりに移動するときなんかはジャンプしないと
逆に時間かかって効率悪いときがあるからしてる。
monoのラブラブ度が上がるだけ
ラヴラブ度アップテラ重要ッス!!
今新しいてれぴんが届いた♪
初プレイ
剣を光にかざせと言われたところで踏みつぶされ死亡
今4周目(トカゲあまり取ってなかったから)でやっと空中庭園へ…
って上の方にブロックがあって、そのさき階段あって何かまだ上に行けそうにも見えるんですが、
庭園には登る場所が見当たらない。
もしかしてまた外壁登るとか?
祠は庭から更に上に行ってホントに本当のてっぺんに行けたらなぁ(´・ω・)
で、そっからトンビに乗ったりパラシュートでマッタリ降りてったりしたかったよぅ
でも空中庭園のさらに上の部分をズームで見てみると
本当に最低限のグラフィックでしか作ってないのがわかるな。
行けてもあまりに雑な作りで(´・ω・`)かも。
そもそも歩けずにすり抜けるかもしれないしな(この手の作りこんでない部分は床の判定がなかったりすることも)。
ドラゴンの空気袋を爆裂矢で2,3発射たら
前ビレじゃなくて胴体ごと地面にズリ落ちてきて、
そのまま横ビレに乗れた!
こんなことできたのか。既出?
地形との兼ね合いか?
砂丘の頂点付近がちょうど最低空飛行と重なると
>>403みたいな事が起きるのかもしれん
アグロがウザイんですけど硬くて攻撃が効かないんです
どうやったら滅ぼせますか?
果実・とかげ取らずに全巨像倒した神はいますか?
一週目のノーマルはそうだった
早くクリアしたいせっかちさん結構いるんじゃないか?
説明書読まない俺とかも居るしな。
1周クリア後ここに来て愕然とした。
>>406 タイムアタッククリアできる人はみんな神になるぞ。
やべえwwwww
なんかとかげと果物とりまくって俺Tyueeeeeeeeeeeeeeeeしてたけど、いざアイテム無し考えると自身が…
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:45:01 ID:UmMctWqN
MONOって登場中の台詞ってないじゃん?
EDのMONOって、モノローグのことじゃねえの?
実際そういう単純な命名かもな
ICOだって「行こ」だろ?
ワンダ → 腕だ
モノ → モノローグ
ドルミンとエモンはワカンネ
キバヤシが居ればこじつけてくれる筈だ!
ワンダは英語でwander、歩き回るとかいう意味。
ものは鬼の別名だから、角の生えた赤ちゃんワンダを指してるのかもな
一応、声優が必要な泣き声あるし
ワンダはワンダーで
ものは鬼=物の怪とかのモノ?
ドルミンとエモンは誰か解釈ないのか?
動物を殺さずにおく(アグロで踏み潰さないように、普段から乗らない)
15体目クリア後に果実を食いまくり、ステータスを初期値に
女王の剣で16を刺殺
っていうことはどこかでもうすでにやってるんだっけか。
$民
近松門左衛門
ワケワカンネ
これの妄想スレってどこにあるんだ
サンキュ
http://www6.atwiki.jp/kyozo/ このサイトのマップにある、48、49のトカゲがどうしても見つかりません<>
具体的な場所、教えてください
後、体力ゲージがMAXになって果実をとっても増えないんですが、やっぱりこれ以上果実食べても意味ないんでしょうか?
dorumin→ニムロドなら emon→ノーム
苦しいですかそうですか。
どこっつっても、そこらへんが崖際にいるから崖際を探せとしか言いようがない。
西よりのほうは、ちょっと高い場所にいるから足場を上らないとあかんがね。
でもこんなこと「<>」なんて不等号を使うやつには教えん。
>>425 >体力ゲージがMAXになって果実をとっても増えないんですが、やっぱりこれ以上果実食べても意味ないんでしょうか?
意味ないです
鮪
>>425 直リンやめような・・・・
48は確か 岩/ /岩 こんな感じのみたいな所
49は | | こんな感じのがけの壁
ぶっちゃけ説明しにくい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:04:19 ID:dxtqyOwU
tv買い換えたらtvkが写らなくなった
何故ですか(゚д゚)
>>430 今時直リンも糞もないけどな。URL出てる時点で意味無いし。
そもそもそれは直リンとは言わない。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:14:24 ID:UmMctWqN
春を買ってたら妻がいなくなった
何故ですか(゚д゚)
>>430 スレ違いと言われるのを覚悟で訊きますが、
なぜ2ch(当スレ)からの直リンがいけないのでしょうか。
簡潔に、かつ合理的に回答くださることを期待します。
(タグを余計に使うから、スレの容量が余分に使われるという理由は聞いたことがあります。)
スマン。ストレートに書きすぎた。正確に言うと
直リンとはhtmlページ内の画像(swfやjpeなど)のURLを貼ることをいう。
そのURLにアクセスが集中すると設置してあるhtmlページに通常よりも負荷がかかってしまい
最悪サーバーからページがデリられる可能性がある。
だから直リンをやってはいけない。(特に2chは人が多いから)
>>425がやったのは無断リンク。これ自体はあまり気にする必要は無い。
(いつからかこれも直リンを言うようになったキガス。スマンカッタ)
自サイトにリンク貼られて嫌がる管理人はいないから。(いたらそいつは馬鹿)
でも、世の中には2ch嫌いな人もいるのでhttpのhを抜いてURLを書き込むと親切。
プラウザからアクセスすることになるので、どこにリンクが貼られたか特定しにくくなる。
以上。スレ汚しスマソ
437 :
433です:2005/11/12(土) 23:22:21 ID:sJyrTC7j
書き忘れた。俺は430じゃない。
俺なんか悪い事でも書いたか…?
なぜこんなに集中砲火がくるんだ・・
事実言っちゃいけないのか?( ´・ω・`)
専ブラには関係ないな。
専ブラ人口も多いだろうし。
>>436 正確に言うとって言いながら正確ではない気が
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:39:08 ID:dxLEMcHG
リンクしたサイトのTOPに、リンクはフリーでもTOPページのみにしてください
と注意書きがあったら?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:41:37 ID:dxLEMcHG
IDにハードゲイが出たのでお約束として
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / /
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , '
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r'
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
フゥゥ──── /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ ─────────!!!!!
/;;;;;;;/:::::::::::《
(( <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>>438 事実に基づく指摘の裏にある真意ってのは、大体汲み取られないわけで。
知識のない人への指摘として、不親切だなぁとおもってさ。
「未成年はタバコを吸ってはいけない。法律で決まっているだろ?」
って言ってるのと同じだなぁと。
下らんAA張る前に下げろ、馬鹿が寄る
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:52:40 ID:dxtqyOwU
馬鹿って言った奴が馬鹿なんだぞ
HTAやるにはハードモードクリアしなきゃいけないの?
未成年は社会の底辺であることを自覚させる教育を
ガキにタバコを吸ってはいけない理由をいちいち説明してられるほど大人はヒマじゃない
ゲンコツで黙らせて、その理由は自分で考えさせろ
家庭や学校の保護の中で王様のように自分中心に生きてきた人間が社会の現実に絶えられずおちこぼれる
新人記者が納得できる仕事をさせてもらえないのは当たり前
それが他人の家に火をつけていい理由にはならないのと同じ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:59:47 ID:G1BOZAEK
電気ウナギが倒せないです。
尻尾に捕まる時点でシビビビビー→リトライ。
どなたかコツを教えて頂けませんか_| ̄|○お願いします。
なんで尻尾の時点でビビビでなるとわからんが。
途中の三箇所の根元の弱点を電撃あたる手前まで近づいて潜る前に一個ずつ潰していけばいいんではない。
>>447 そだよ。クリアしたおまいならできるさ。
>>449 電気が走る円の外側に掴まる
↓
水から出た瞬間に、円の中心手前の弱点(蒼く発光)を衝く
↓
(゚д゚)ウマー
あとはがんがれ
>>448 ジジイみたいな考えですね。
法律云々の前に「おまいの身体が心配だから、吸わないで欲しい」って一言いえれば、
考えるための糸口ができる。その糸口が見つけられないから、考えられないわけで。
>>449 何のために馬がいるんだ?
なんてなw
電気ヒレを避けてから尻尾に掴まる余裕はあるぞ
もまいのIDすごいな
>>448 いたなぁそんな大人
過保護か放棄の両極端
とりあえず2ch以外のサイトへリンク張る時は頭の”h”を抜くと吉
>>449 ヤツの毛の色に注目だ。電撃の範囲は決まっているぞ。
>>451 「おまいの身体が心配だから、吸わないで欲しい」
CMのキャッチコピーか?10代がそんな台詞いわれたらUzeeeeeeee!KinMoooooooooo!!ってなるぞ
いつまでもスレ違いどころか板違いの話してる奴はなんなの
>>455 自分の意見を曲げないガンコとかだろ・・・言ったら言い返すガキみたいなw
>>443 毛の色違いは電撃範囲ってマジか!!
もうクリアしちゃったけど今までぜんぜん分からんかった・・・
HTAでやられまくりだったし、早く気づいていれば・・・(ノ∀`;)
俺も毛の色が違うのは知らんかった・・・
いつも勘で距離とってたし
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:38:41 ID:eaX0BuBO
ポーツマスポーツマス(゚д゚)
うぉ、意外と知らん人多かったんな。
電気の出しすぎでキューティクルが傷んだのか、脱色されてるから見てみw
痛んだ毛は知らんかったけど今週のファミ通にも載ってたね
レンタルwikiだから画像に直リンすると、貸してる運営側の広告が非表示になるわけ。
だもんで、広告表示しない画像のみにアクセスが集中すると
運営にアカウントが消されるかもしれないから禁止にしてあると思う。
287です。
>>288さんありがとうございました。
何か今日1日ぶりにやったら奇跡的に壁に飛び付けました。
最初で最後かもorz
巨像倒すほうがよっぽど易しかったです…(汗)
R1を押したまま、スティックを下に傾けるとワンダが頭をのけぞらせるので
そうして△押すと飛び移る。終始R1は押したまま。
ワンダの頭の動きでどこに飛べるかがわかるので、それを見るといいのかも。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:46:26 ID:eaX0BuBO
ちんこをまんこに入れたい
>>287 R1とジャンプボタン(△)を押したままスティックを下に倒す
↓
ワンダが頭と腕動かす。腕の方向が飛ぶ方向
↓
溜めた所で△を離す。R1は押しっぱなし
↓
対岸につかまる
これからも何度か出る操作だから、どっかで練習して覚えといた方がいいよ。
ちなみに、助走しても飛距離は変わらないw
飛び前転使ったのは一体目の道のりだけw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:00:48 ID:raTeCuTb
ランク王国で見たが面白そうだ
アクション好きなんだけど面白い?
>>471 ちょ、16体目の最後の道のりで、衝立から衝立に行く時
前転使わないと確実に手からビ〜ムで吹っ飛ばされる場所があるんだが。
あそこ普通に行けたのか??
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:02:56 ID:z57pQaeQ
今松本のラジオでオモロイオモロイ言ってるなw
>>472 詰まらない辞めとけといわれれば買わなくて、
面白い絶対買いだといえば買うのか。
もし詰まらないと言われて実際やって面白かったらどうするんだ?
逆に面白いといわれて買ってみたら詰まらなかったらどうするんだ?
早い話興味あって財布に余裕あるなら買ってやってみろてこった。
人それぞれなんだからな感想なんて。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:06:03 ID:raTeCuTb
>>475まあ待て
参考になるかと思っただけだよ
最後の判断は自分でするよ
>>287を釣ろうと思ってww
わんこの突進を避けるとか、地味だけど反射で出せないとつらいって技のひとつでしょ?
>>476 そうか、分かった。
じゃあ俺の感想。
面白いけどすぐ飽きる。
中古で買ったほうが吉。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:18:54 ID:gJVpJRp0
携帯からで攻略サイト行けないので聞くけど9体めでブシューって所までおびきよせるのにいい方法はあるのですか?
あとういたら足打って倒れた後どこにいけばいいのですか?
個人経営の店で中古3000円でゲット!!3日でクリアして違うところで売れば儲けになるな、うひゃひゃ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:23:29 ID:raTeCuTb
なるほどね
なら中古で買おうかな
すまんすまん
いつも過疎ってる板ばかり行ってるもんで
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:42:47 ID:xf5Wa+5e
ちょっと通りますよ・・・
486 :
sage:2005/11/13(日) 02:44:30 ID:S3J/Hgyi
電気ウナギに回答してくださった皆さんありがとうございます!!
てか、剣でさす以前のもんだいなんですよ。
何か海に漂ってたら尻尾に捕まる前に電気出してくるじゃないですか・・・
それにしびれる→波にもまれる→尻尾でとどめ→リプレイ。
エンドレス・・・今10回目挑戦中(´;ω;`)ウッ…
すみませんsage書くとこまちがえた↓↓
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:48:07 ID:xf5Wa+5e
>>486 メール欄にsageって入れるんだぞ。
これ以上分からないならネットで攻略サイト見てくれ。
>>488 専ブラ・・・?すみません、2ちゃん初心者なので(´・ω・`)
ちょっと調べてきます。
>>489 見たんですけど、何か橋の上から尻尾に飛び移るとか書いてるんですよ。
電気にしてやられるんでその方法で頑張っていたんですけど、今度は
ウナギそのものに無視されるんですよ。嫌がらせですかね??
>>487 オマエがなんか( ´・ω・`)カワイソスになってきた・・・
まず海蛇が「ウォー」と言ってきたらそれは尾を出す合図=攻撃してくる
泳いでよく視点を合わせて尾に捕まる、そしたらしばらく耐えて体が水面に出たら移動する
角の後の色違いの毛が電撃範囲だからそれより後ろで待機
(2箇所の角を壊すと再び水中に潜る)
まぁ・・・また出たら尾に捕まり尾→頭に移動して攻撃 (頭攻撃するときはワンダの掛け声するぐらいのパワー)
それともし無理なら果実とトカゲ集めとけ・・・・
妄想するヤシを妄想スレに追いやって、
既出の話題を聞きにくる奴を過去スレに追いやる現行住人たちは
特に話す事が無くなってしまったこのスレとゲームに何かフレッシュな話題が欲しいだけなんだよw
みなさん遅くに親切な回答ありがとうございます(ノД`)
今日はもうフテ寝するんで、また明日頑張ります。
ウナギ嫌い。もー次死んだら真面目に果物とか散策します。
ウナギが湖面近く上がってくるのビリビリ近くいても一度も感電しなかったけどなあ
黙って浮いてれば勝手に尾ひれが来る
何をそんなにてこずることがあるのか理解不能
今、初クリアしたんだが おまいらの言うエンディングとは違う気がする…
城くずれたんだが 同じエンディング見た人いるか?
>>497 漏れもそんなエンディングだったよ
ICOでな
>>479 なにも確認せずに答えるが
果実の木の下だろうか?
そこはトカゲが上に登ってくるまで根気良く待つか
上段の淵で平面にいるトカゲを弓で挑発して上に来るように仕向けるかを
しないといけない。
間違っても崖にへばりついてる時に打つなよ。登ってくるのが遅くなるだけだ。
この時期の夜釣りは冷えそうですね^^
>>498 いやいや ワンダで
操作も出来なかったよ 巨大にもならん
とりあえず、ワンダのどこに崩れたという城があるのかから説明願おうか
橋が崩れたこととかじゃないだろうな
16体目倒した後 城に戻り 外から来た人達到着 天の声が少女復活させる
ワンダと外から来た人達と戦う
アグロで少女と逃げる 外から来た人達が追い掛けようとするが天の声が城爆発させ外から来た人達全滅
爆発の瞬間黒い固まりが城から飛び去る
そこで おわり
大量の釣り人が訪れております、ここワンダと巨像スレよりお送りしております!!
城とやらが"崩れる"から"爆発"に変わりました
>>499 あと、剣を振るのもいい。特に狙わず、最接近しなくても
崖から落ちないように振ってるだけでトカゲさんめちゃテンパる。
とにかく動いてほしい時には有効。
>>506 細かいニュアンスは見逃して(o^_^o)
20点だな、ネタ画像用意してれば50点だった
>>509 思いつきだったから…20点で充分さ
修行してくるわ
次はもうちょっと希望にあふれたスレでやるがいい。
ここは夢も希望も絶たれた連中しかいないからな。
夢も希望も絶たれたもなにも
2chをある程度ちょくちょく見てる人なら
発売後この時期に新要素発覚なんて有り得ないって知ってる
あるとすればどうやってその条件を満たすのか(没ネタなのか)わからないとかだな
サツキとメイの腕力ゲージは化け物かっ!
独楽に乗って移動する巨像か
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 04:20:15 ID:eCRx0vSg
猛スピードで飛んでくる巨像の翼の付け根に必死でしがみつく。
巨像は大きくはばたきながら人間には到底縁の無い高さまで飛び上がった。
猛烈な風。
目が眩む高さ。
一瞬でも気を抜けば体はあっという間に吹き飛ばされるだろう。
そして待ち受けるのはさざ波をたてる穏やかな水では無い。
岩に匹敵する硬度を備えた完全な凶器。
青年は巨像の背にわずかに生えた毛を掴み、わずかな光を放つ尾の先端を目指す。
追い風に握力を奪われながら血がにじむ程にただ掴み、進む。
辿り着いたそこはからは巨像の全貌を見ることができた。
折れそうになる心。
歯をくいしばり剣を握り締める。
振りかぶる
突き刺す
振りかぶる
突き刺す
吹き出す黒い蒸気が体を染める。
ともすれば口から漏れそうになる叫び声を噛み殺し、全身の力を込めて
突く
剣が確かな感触を得るのとほぼ同時に、淡い光は一瞬激しく輝き…消えた。
しかし、巨像は力を失う様子は無い。
剣を抜く青年。
その目は何かを確信した。
そして
迷う事なく
巨像の背を走り始めた。
http://i.pic.to/2v0cb
タイムアタックスレってある?
無いならみんな晒そうぜ
NTA一体目27:88でますた
>>518 まじで!?すごいッス、速すぎます
hamekoにワンダのTAの動画があるよ
12体目の水中から頭へ直接つかまるのと16体目のショートカットは驚いた
ネタでしょ。
タイムアタックスレ作るなら画面うpしないと認定しないとかにしないと
適当にみんな書くよという例だな
>>518
あー…
俺は28分88秒でネタにしてるのかと思った。
28秒88なら28.88だし。
しかし冷静に考えると88秒ってないわな。
まぁとにかくエモン様の名前の由来は見た目で解った
青いローブに白い仮面
どっかで見たと思ったら、ドラ・エモン様だ
足元に辿り着くだけで20秒越えるから無理
51秒でもういっぱいおっぱいおっぱい
俺が見た動画(16体目ショートカットが入ってるやつ)では
18秒のときに頭の弱点にいたよ
ハメコにあったから見に行け
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 06:49:22 ID:uyzIsbaT
四匹目の巨像の倒し方が全くわかりません、四つの洞穴を利用するんですかね?どなたかご存じでしたら教えてくださいお願いしますm(__)m
前転の方が移動速いのか
しかもノーマルなのね
ハードがデフォだったから勝手にハードにしてた
>>526 4箇所ある穴まで誘導して近づいたら穴に入って背後に回りこむ
しばらくすると奴が腰をおろすので尻尾から上れる
巨像は穴に入ったことないから繋がってることを知らずに出てくるのを待ってるかもよ?
とりあえず3周したけど分からないとこ多数
アイテムってあんの?使い方が分からない。トカゲの尻尾は拾うだけで使うって事になるの?
>>527 それじゃ作業になるじゃん…
おもしろさの16分の1を損したな。
>>525 ミタヨー
suge-----------------!!!!
なにあの無駄のない動き…
532 :
526:2005/11/13(日) 06:58:55 ID:uyzIsbaT
527さん、528さんありがとうございます、試してみますm(__)m
>>494 まず発見されたら、この様↓にカメラを上面図に固定(L1は必要無し)
┌───────┐
│ │巨│ │
│ └─┘ │
│ ○ │
│ │
└───────┘
↓
次に、この辺りまで移動(この時も、頑張ってカメラ固定)
┌───────┐
│ │巨│ │
│ └─┘ │
│ ○← │
│ │
└───────┘
↓
三つ目のアンテナが過ぎたら、すぐ元の位置に戻って尻尾を待つ。
┌───────┐
│ │ │ │
│ │ │ │
│ →○│ │
│ │┃│ │
└───────┘
俺はいつもこのやり方。
ポイントは右スティックで上面図を押さえておく事と、元の位置にすぐ戻る事。
参考になるかわからんが、まあ起きたら頑張って。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 07:23:42 ID:orgiOx8T
作業ゲーもここまでくると時給が欲しいなw
タイムアタックの動画見てみたんだが…
ジャンプしてからダイレクトに突き刺すことできるんだ…これってダメージ高いのかな?
女王の剣、期待しすぎたよ。
一番めんどくさいリモコン牛の急所、一発で沈められないじゃんOrz
>527何その倒し方・・・。あのイヤリングよじ登らない方法あったんだ。
つか巨像の倒し方の解法は何通りかあるの?
>>537 細かい違いを含め、マイナーな倒し方があるのは
1体目:こん棒よじのぼり
2体目:後足裏狙い
3体目:鎧未破壊
4体目:頭のおさげ登り
8体目:腹撃って落とす
10体目:岩場から目を狙撃(?)
11体目:剣でたいまつGET
12体目:建物1階から顔にジャンプ
15体目:肩から掌へ降りる
16体目:右手から胸へ直接ジャンプ
聞いただけで確認してないのもあるけど
>11体目:剣でたいまつGET
これは駄目だった。消えた松明に再点火する時
火を叩くのと混同してたみたい。
11体目、落としたあと水辺でグルグル回って背後を取って
無理矢理尻尾から背中に登ってロデオで仕留めたよ。
2日かかった。
やったー!やっとNTAクリアしたー!
12体目を足から上った俺は勝ち組
>>540 高等テクニックでんしゅ。
背中に尻から飛び乗るのはだれでもやってるんちゃう?ま、それは置いておいて。
あの狛犬系は握力をためて剣を刺しにくい中でもトップクラスだが、振り落とす
力は見た目よりあまりないのだ。左右に振ってる最中に在るタイミングで、
R1を瞬間的にはずして立つ、そして一歩歩んで又捕まると■溜めが出来るようになる
それを繰り返して刺しまくれば速攻でたおせるようになる。
ちなみに、紋章より少し上、首の付け根より少し↓に捕まると、狛犬走行中でも
刺すことが出来たりする。
17体目は本当にあったよ!。
女王の剣所持時に二匹の鷹がクロス(間近で平行して飛んでる)ところがあるので
ジャンプして捕まると二匹同時に両手で捕まってくれる。
ワールドマップ巨像3がいた所のさらに北の岸壁中央の下に降ろされるよ。
17体目は自分の目で確かめるんだな。
空飛んでる巨像(5か6体目)で羽に掴まるのはいいんだが、弱点到達する前のつるつるした面で足滑っちゃうよ!!
これで4回目だよ!!がんばれおれ!!みんなこの地点で果物とかとかげはどのぐらい取りましたか?
>>543 走り始めたら落ちるとハメられるのが恐くて離せない orz
R1外しても■の溜めは0クリアされないって事ですか!?
そんなの考えたこともなかった。
>>546 違う違う。走りではなくて左右に振ってる時に外すの!文章をよく読め。
それと■溜めは、ワンダの足が安定してて初めて溜めれるシステムなわけ。
普通に捕まってばかりいたら、足が宙ぶらりんの状態だろ?なので
タイミングみて手を話して足を踏みなおす必要があるの。手を離せば
自動的に足で着地するだろうが。
>>545 いや、最後までまったく
それは風圧で流されているんであって、面がツルツルしてるわけではなかったような
流されるので翼は前のほう歩いたほうがいい
>>514 そんな事言ったらカリオストロの城のルパンは
毛も無いところに掴まれるから最強
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:20:01 ID:pB91xW+Y
妄想を語るスレを見てもわかるように、どう考えてもこのゲームは
期待に応え切っていないよな。
あと一年やるから完全版を出せ、といいたい。
>>550 物語の完成は必要ないけど、現代レベルのゲームに比べると深くて狭いので
せめてもう少しサブイベントがほしかったよな。
>>550 お前は日本でソフト発売後海外で内容追加版を出し、
更にまた逆輸入でインターナショナルとか言って同じソフト
だしまくる糞スクエニ社員か?
何だよ完全版て、いらんわそんなもん。だったら次回作出せっての
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:44:09 ID:pB91xW+Y
>>552 スクエニは、別にユーザから要望があったわけでもないのに
追加要素版を出すから駄目なんだろうが。
ワンダは明らかに「XXXXXだったらよかったのに」とか言われすぎなんだよ。
>>553 下げろ馬鹿が寄り付くだろ。
ユーザーからそれだけ声が出たってことは大成功ってことだろうが。
だったらそれから次の新し物作った方が売れるわ。
正直ワンダ完全版なんて出ても売り上げ低いだろ。
NTA1体目28.88はネタかどうか微妙なところだ。
出そうな感じはする。
3体目1分51秒・・・後は運か
27:88はネタだろ
この中でアグロの頭岩肌にぶつけたことが少なくとも5回以上ある香具師手上げろ
ノ
>>544 確認したよ、たどり着いたけど門が開かない。やっぱ女王の剣いるんだな
525の見てきた。すげーーーーーwwww
あれでも1体目32秒なんだな。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:07:31 ID:e+QEj5pv
29秒台は出たことあるから
ネタとも何とも言いにくい数字だ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:13:56 ID:7hXntpAE
>>544 うおぉぉぉおお!
マジだ・・・!!すげ。
カメをひっくり返したあと何をすればいいんでしょうか?
腹側から登る
>>557 高速で岩に接近しても勝手にのけぞるからぶつけてるようには
見えないが。
むしろ巨像からのタックルでビッコ引くアグロと、高所からのジャンプで
膝にめちゃくちゃ悪そうな着地したときが(´・ω・` )ショボーンだった
ID:3mpiiPvB
m9(^д^)
11の突進してくる巨像はどうやって倒すのでしょうか?
>>560 アイテム使えばでるが、タイムアタックでは無理だろ。
チート情報載せるなよたのむからw
なぁ、ちょっと聞きたいんだけどさ、
8体目倒した後、monoが起き上がるムービーが入るじゃん?
その時、monoって何色してる?
自分ヘタレな為、まだ庭園目指してノーマル周回中(4周目)なんだけどさ、
過去にコレ見たときは、monoが黒かったような気がするんだよ。
(mono影だぜヤベEEEEEE!!つかパンツ逆色で透けてねぇ?wと思ったから覚えてる)
でも今見たら白いんだ。試しに1周目の残ってたデータ見たらやっぱ白。???
幻でも見たのか、それともバグなのか…。
1と4周目の共通点っつったら、(多分)トカゲ取ってないことくらいなんだけど。
(でも1周目は取ってたかも)
誰かすっきりさせてくれ――!
黒だったよ
確かにID:3mpiiPvB みたいな馬鹿が寄り付いてるな…
NTAの3体目でめちゃくちゃてこずったんだが
あれって頭→腹じゃなく腹→頭の順に攻撃した方が効率いいんだな。
>>569 攻略サイトとかによるとどうもバグらしい。
なんか殺生が関係あるのか?と疑問に思った人が不殺生で8体目まで
行ったところで試したら黒で、同じ状態でリセットして見たら
白になっていたらしい。
アグロが空中で死ぬバグってある意味ホラーだな。
一度その状態になった時に放置して、×でアグロ注視しながら徒歩で離れていったんだが
地平線の彼方に消えそうになる瞬間にあの空中浮遊の状態でフッとワープして
ワンダとの距離を半分に縮めてくるwwワープした先でも死んだままwwwテラコワスwwww
鬣と尾が重力と風に従っているのが尚更不気味だ…
やっとノーマル3週目だ。空中庭園見る前にハードでも拝んどくかな。
…と馬鹿な事を思ってしまったばかりにノーマルのデータにハードのデータ上書き…俺の時間返せ
それはどうでもいいんだがタイトル画面で放置しとくと一人ではしゃいじゃってるアグロたん見れるのな。今気付いた。
そこで×押しておくと、画面まで突っ込んでくる かもしれない
貞子かよ
578 :
フカフィレ:2005/11/13(日) 14:12:39 ID:izou0/GJ
つよきすスレからの誤爆乙
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:36:46 ID:7hXntpAE
581 :
569:2005/11/13(日) 14:38:24 ID:8n4SNhY8
12対目倒して戻ってきました。
>573
dクス。そっかバグなのかー。
光線の加減かな?とも思ってたんだけど、再現出来そうもないね…。
正直、バグなのかヘタレなだけなのかわからんこと多すぎw
ありえない高度に放られたこと2回、内1回雲の上でリトライ。<建造物にぶつかった?
さっき10体目出現場所を巨像出ないまま向こう側に突き抜け、
12体目に向かえば、カーブした姿勢のままアグロごと一時フリーズ。
ワンダの為に買いなおしたPS2なのに…。
うちの初代PS2はまだ頑張ってくれてる
たまにトレイが開かないが
今更ながら皆は鷹にはどうやってつかまってんの?
アグロからジャンプ?
>>583 よく観察してると、同じルートを通る鷹がいるんですよ。
あとは色々利用して飛びつくだけ。一回失敗すると10分待ちとかなw
何気なく借りたエロビデオにモノが出演してた
俺も暴れん坊将軍威勢良くやっていると
いきなり画面がフリーズすることがあって怖い。
まあフリーズも10秒足らずで直るからいいけどさ
>>584 鳩の難しいバージョンって感じですか 10分orz
ハードクリアするとノーマルとエンディング違ったりするの?
4周目なのに今更だが
アグロって何段階加速するの?
最高速も見ためじゃワカンネ
3段階だと思ってた
正直ジャンプ突きって使えないな。
ダメージ大して上がらないわりに使った後の抜く動作が長いしジャンプ中に頭振られたら落下するし
そもそも使いどころがなさ過ぎる。
592 :
302:2005/11/13(日) 16:28:02 ID:00Iw32RI
テンプレのマップ見れないんですが
3体目発見できなくて一晩悩んでる・・・
つーか攻略スレ行けっての。
アグロのスピードはテクテク、パカラパカラ、ダッカダッカの3段階。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:46:06 ID:7hXntpAE
>>596 ごめん、荒巻スカルチノフに萌えてたもんでつい…。
だれか握力のつおいセーブデータうpキボンヌ
449 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 16:53:24 ID:31e19Fsg
誰か握力とライフ限界まであげた画面うp汁
めちゃくちゃ邪魔そうなんだが
さてどうしてくれようか
855 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 16:24:17 ID:rGZzEy/J
一週目クリアしました。
で、二週目の一体目の巨像の頭に剣を刺すと一撃で倒せたので庭園どこまで登れるか試したところ
一回目の横移動のところで力尽きて落下⇒死亡
攻略サイトを見ると4週目くらいになると登れると書いてありました。
でもそんな気力ないので誰か握力の強いセーブデータうpキボンヌ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:10:51 ID:7hXntpAE
9番目の意味不明な破壊光線出してくる敵が倒せねえ!!!
なんか噴水みたいに水が出てる場所があるが、あれをどうにかして敵に向けて攻撃すんのか!?
第一太陽の光がねーから弱点がみつかれねええええええ!!!