1 :
('A`):
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:37:41 ID:H5EIDiij
2ゲト
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:37:44 ID:1KjGAQen
1+ 1 =2ゲット
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:37:45 ID:ga6dDTP3
GETS
5 :
('A`):2005/11/06(日) 00:39:16 ID:Hp4uuj0Z
A.攻略サイト参照
ttp://www6.atwiki.jp/kyozo/ ttp://gamekouryaku.com/wanda/ Q.○体目の巨像の場所がわからない
A.MAP参照
ttp://gamekouryaku.com/wanda/data/map.html Q.果実、トカゲの場所がわからない
A.上記MAP参照
Q.三体目の巨像はどうすればいいのかわからない
A.中央の石盤に巨像の振り下ろした剣を当てて腕の鎧を剥がす
Q.エンディングはひとつ?
A.今の所ひとつだけ
Q.HARDはNORMALと何が違うのか?
A.腕力と体力の減少。巨像の弱点箇所変更
Q.タイムアタックはどうすればできるの?
1度クリア後セーブしたデータで始めて最初の神殿の巨像の偶像の前で○押す
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.引き継がれない
Q.隠し巨像は?
A.今の所無し
Q.トカゲの尻尾無限増殖は可能?
A.出来る人がちらほらいるが、今のところ確実な方法が無いため不可能
Q.果実はどうやって手にはいる?
A.木に生っているのが目視できる木。よじ登れる木に弓で射ると落ちる
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/06(日) 00:39:03 ID:pxyWOuif
1000ならワンダのチンコなめる
思う存分味わえ
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:18:28 ID:D+ZZkJR/
http://i.pic.to/1ytjo 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:19:28 ID:5n0AYcJp
>>9 グロ
チンコ切断
アグロ乙
9 :
('A`):2005/11/06(日) 00:41:57 ID:Hp4uuj0Z
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート
【女王の剣】 それぞれの急所を一撃で破壊
【クリア後】NTA、HTAいずれかをクリアすると、
△を押しながらスタートで最初は茶馬、その後に白馬を選べる
目の前のアグロを大声で呼ぶのがすごい恥ずかしい
1体目の巨像の上回ってるトンビって捕まれる?
うまく出来ないんだが
MAPキャプ画
2Dにセーブポイントがないね
>>1 乙。前スレ950です。
スマン、迷惑かけて。立ててくれてサンクスです。
>>13 あ、ほんとだ
あのへん、やさぐれた風景の割には実質上何も無いからキライ
だから茶馬は□だってば!
池の中の魚につかまれたのに感動して、
岸から弓で射ってみたらどうやら殺せたらしい。
岸まで持って来ようと近づいて掴んだら、
腹を上に向けた状態で沈んでいく魚に掴まってるだけだった。
細かいとこまで作りこんであるのかそうじゃないのか
よくわからんソフトだが、面白いのは間違いないな。
スイカ海岸で波に転ばされたりな。意味ないだろうに。
>>5 タイムアタックのアイテム、普通に三週目に引き継がれたんだけど
両TAクリアしたからいいんだが、
例えば二周目でTA8体クリアしてアイテム四つ貰ったとする。
三周目で引き続き残りクリアすれば普通に残り貰えるのか?
それとも同一周回で全部クリアしなければいけないのかな
今さっき特典ディスクを初めて見たんだが
巨像のスクショとか入ってたんだけどあれどうにか壁紙に
出来ないかなあ・・・orz
>>21 これもテンプレに入れたら?
TAアイテムは同一周内でクリアしないともらえないって
12タンがワンダのTAの動画配信中だね。
参考にしたり、イライラしたり見てたり
26 :
('A`):2005/11/06(日) 01:15:52 ID:Hp4uuj0Z
>>950の前に、テンプレそのもの、もしくは変更点を貼ってやってください(´・ω・`)
>>22 ICOのムービーとか入ってたな。
特にPS版ICOの映像が面白かったよ。
PS版では同じく角の生えた女の子の手を引いてく計画だったみたいだな
>>25 まあでも他は開発途中のやる気の無い巨像の映像と
>>27の言うPS版ICOの映像くらいよ、面白いのは。
他はE3やらTGSで公開されてた映像とかだから。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:23:50 ID:gpXuLsrB
やる気のない巨像ワロスw
広大なフィールドを仲間とともに駆け
集団で巨像を狩るゲームもやってみたかった気がしないでもない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:25:45 ID:IHK6cme/
アグロが川に落ちた!
何てこった…
>>10のキャプ画を見てて思ったけど。
「マップの東側のIとJが丸ごと余ってる」ってのはよく言われてるけど、
実は西側のAっていうナンバーも実質的には不要なはずだよね。
Aのエリアが最初から必要ないなら、完成版でBという名称になってるエリアに
Aのナンバーを振るのが普通の発想だろう。
やっぱ開発初期にはマップはもう少し東西方向に広くて、それが削られた名残が
A・I・Jという「名前しか存在しない幻エリア」として残ったように見える。
>>32 dクス。
しかしナローな環境は俺はトップページを開く時点で挫折しまくりんぐ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
どれくらい握力があればてっぺんまで行けるんだ......orz
う〜ん、特典DVDの画像キャプれるかなぁ…
スクリーンショットが取れる環境だったらなぁ…絶景写真撮って壁紙にするのに…
さっきPCで再生したらRealOneが動き出してタイトルは出たんだが
その下の階層のメニューではまったorz
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:39:01 ID:w1HG29Y8
5匹目の巨像どこいる?
このゲームやって思ったんだけど、かくれんぼ感覚で敵から逃げ回るゲームってある?
バイオ3の追跡者が常時おっかけてくるみたいな。
クロックタワーとも違って、ワンダみたいに巨大なのに追いかけられたい。
ワンダもそこそこ緊張感あって良かった。
ここで巨像の位置を聞いてくるやつってどんだけダメなんだろう…
チガウ
そこでそう来るかw
不覚にもワロタじゃないか
>>29 このゲーム前から気になってたんだけど買うかどうか迷ってて、
結局発売日から三日後ぐらいに買ったんだけど、それまで見てなかった
公式サイトを見て特典の事を知ったわけですよ。だから余計に欲しくなってさ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:56:14 ID:0SP2R4Ar
禁断の果実で握力を最低まで落としても
パラシュート無しで普通に降りれるよ。
>>53 素晴らしいGJ!!
でもSPに数回復活するトカゲとか何箇所かあるぞ
俺覚えてねぇけど(´・ω・`)
>>51 正直「ドルミン死なないよ」でへこたれると思ってたんだが…
熱いと言うか怖くなってきたよ。俺
>>54 復活場所は5箇所しか知らないんです。すみません。
(他にもあるとややこしくなりそうなので書き加えませんでした。)
誰か詳しい方が居たら書き加えよろしくお願いします。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:22:16 ID:0SP2R4Ar
>>55レスサンクス
ICOはあれで満点あげるけど。
ワンダはファンの期待がものすごいわけだから、製作者はそれを汲んであげないと。
ワンダは現時点では、異様なまでに惜しい作品。
世界観、グラフィック、迫力の戦闘シーン。
だが、ICOのEDにあったような、満腹感がないんだよね・・・。
あと、一歩です!何か、あと一歩の感動で、ワンダは伝説の作品となり、
ICOを完全に超える・・・
>>62 俺はむしろ、エロシーンでのテキストの稚拙さになえた口。
絵だけみるとそこそこ抜けるんだけどなぁ('A`)
今酷い誤爆を見た
誤爆…orz
詳しい話を聞こうか
誤爆クソワロスw
何のエロゲだい?
>>58 もさもさしてるところに突っ込んで、悦楽に浸ってるところに、
ドルミンの声が微妙な文章で入ってくるのには萎えるよな。
とにかく、あのもさもさ感はたまらんな( ゚∀゚)=3
『ワンタン巨象』
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:32:17 ID:pxyWOuif
一瞬期待した一周目の俺
ここであと1つでも隠し要素発見となったらまた意欲が沸くんだがなぁ。
ところで10周以上したひといるのかな?
なんだか表示が一桁分しかないからどうなるのかと思ったんだが。
カメラワークと無駄にリアルな操作感の相乗効果がストレスを溜める
ステージごとの感動もない
萌えも少ない
某評価スレでICOがランクSなのにワンダはCだ
全ての人がカメラと操作性が悪いといっている
画面を全て腕力メータで埋めると別E・・・とありもしないネタを振ってみる
ドルミン、巨像*16、アグロ。これ以上なにに萌えろと
今セーブデータの表記が5h
あと5回クリアしないと・・・
アグロ以上の萌がこの世にあろうか?
opbjb 42q3yp」」」」」」」」」」
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:45:45 ID:0SP2R4Ar
あ、あとあり得る可能性としては・・・
2週目以降、握力を十分に上げて、空中庭園に行き、禁断の果実を食べてから
巨像を1対ずつ倒していく・・・
すうすると、呪いに対するワクチンとなり、ドルミン化しない・・・
これ、試してみた人はいるか?
>>75 うわあ・・・それあるかも
呪いからアグロで逃げたいよ
>>76 なんとマンドクサイことか…
しかしありそうなことだ。あとは頼んだ。
ノーマルでならやってみようか。
一体目で呪いきた時点であきらめるかもw
配信してるひとノーマルハード制覇で白馬か・・・
倒すたびに登って禁断の実食うってことか…
うわっ…マンドクサ!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:52:43 ID:t0AKOmle
ICOやってないですけど、やるべきかな?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:55:46 ID:BHrM05jv
アグロが少女になったものと仮定してみろ
そこで頷けたら買いだ!ゲーム屋さんへダッイシュ!
ハードTA15匹目。
こいつ首筋とかに掴まったら平気で1分とかブンブン揺れてんなorz
胸きつい…。
向かい側の崖の付近で馬が歩いてるのを見た気がしたんだが…
ただ、あまりに遠かったので注視しないと見えなかった。
俺の見間違えか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:01:05 ID:t0AKOmle
よーし、おじさん買っちゃうぞ〜!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:01:12 ID:4maX9A28
↑
スネ〇っ!!お前の目はあてにならないんだよ!!!!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:32:39 ID:0SP2R4Ar
>>88 おそらくガセ。
確かにシッポだけ弓矢で狩り、その後で尻尾なしのトカゲを生きたまま
残すことは可能だが、尻尾が再生したことは一度もない。
再生までの条件があるのかもしれないが。(時間、リトライ、電源切などでは
なかったので、ガセかと・・・)
トカゲの尻尾を無限増殖させても、大して旨味ないし…
だなぁ。巨像までの途中でトカゲを数匹狩れれば全然良い方だな。
ノーマルで
>>75を開始。
一体目倒した時点で呪いにやられました^^;
もちろん落とした握力も上がってるから、たぶん無理っぽいので続行はやめときます。
空中庭園?なんか行けないんだけど…
上まで行ってもある程度のとこでつかむ場所ない
握力上げてたらゲージがほとんど見えなくなったんだけど
最終的に消えるの?
邪魔になるあたりに上限が見えなくなるらしいな。
配信してるひと・・・握力少ないのに空中庭園延々ガンバッテル・・・
庭園の上って行けないのかな?
禁断の果実がある場所より更に上。
なんか、「え?これだけ?」って感じで。
行けない。
OPで通ってきた橋を帰れるけど、戻っても何もない。
押し戻される。
お…終わった…HTA…。
疲れ果てたorz
女王の剣って紋様も浮かんでなけりゃ柄の鎖もないのね…。
サンクス
歩けそうな所がいっぱいあったので夢が広がったのよ。
所詮夢だったのね。
>>105 漏れもオモタ・・・
やっとのご褒美だとワクテカしてたらちょっとゲンナリ
いやー16体目のタイムアタックはきついな、少しのミスも許されない
何体目が一番きついんだろうな・・・
3体目が一番きつかった、ハードでは。
16体目は長いがすこし時間余るしな。
3体目か・・・俺は('A`)水柱のが苦手・・・それ以外は簡単なのになぁ
16体目は明らかにノーマルの方がきつい
>>88 トカゲの感知石装備して見晴台の白尾トカゲ狩ると、
1回狩ってもMAPから消えないやつがいるのがわかる。
その場合、一度その場から離れて戻ってくると
普通に復活してる。リセット・リトライの必要はナシ。
尾だけ射るかどうかも関係なし。
見晴台以外の場所にいる白尾トカゲで復活するやつは
いないと思うけど、確認できた人いる?
ノーマルのが時間短ぇとかどういう了見なんだろうか…。
3体目と15体目がキツかったな
最後に残ったのは15体目、というか連敗中
動きまくりで胸が刺せません・・・
15体目なんかすげー余裕で終わったのに、16体目でつまってる、3体目以来だ
くっそーむかつく
>>115 頑張れ!そこは俺も詰まったorz
頭はグサ!…プス。グサ!…プス。の繰り返しでいけるとして、
胸はもう溜めるとかそんなん考えずにグサグサやってった方がいい。
そんな溜めなくても意外と削れる。
刺し終わったら落ちてまた登って頭から肘行って刺して飛び降りて掌って感じ。
俺は可能な巨像は最後の一撃以外全部矢で減らすってので遊んでますよ
1や16なんかもできて面白い
もちろんフラッシュアローですが
頭をさすときはアングルが巨像が前むいてるとき(顔面がわより)
でさすより背面から後頭部みるアングルで指したほうがブンブンやられる確率
低いよね
初めて攻略スレみたけど、みんなやり込みスゴイ…
とかゆう自分も、ノーマルは五周目だけどw
HTAが自分には無理くさいので避けてましたが、見習ってHard挑戦してきます(=゜ω゜)ノ
なんてこった…あんなに弱かった一体目を倒すのに5分かかった(´Д`)
初期握力ってこんなに少なかった!?ってゆー驚きも…新鮮かもw
ラスボス前にアグロと一緒に落ちたら死んだ
アグロは足一本折れただけなのに…ワンダヨワス
>>199 視点というか、ワンダの体の向きが重要っぽい希ガス。
HTA15・16体目とか、頭の弱点刺す時、できるだけ巨像の背面に近い側に
自分の足置くようにして、弱点の境界後ろ側ギリギリあたりをブスブスっと。
上手く場所取りできれば、ほとんど首振り地獄に遭わずに巨像をぬっころせることも。
あと力のため具合も重要な。
124 :
123:2005/11/06(日) 06:44:16 ID:H42VIb6A
15体目の頭はど真ん中のほうがブスブス行けた気がした
要はツボと同じだな。
変なツボ押すと「ウボォォアッァァァァ」
良いツボ押すと「ウギャー」
新感覚マッサージゲーだったのかW
そこちがうって
いたいいたい!!
(ぶんぶん)
ワンダ「こってますねぇ」
女王の剣、ICOみたいに、飛び道具を
キャイーン!と弾いてくれたら神だったモノを・・・
アグロに羽生えるアイテムあればな・・・
それはつまり、アグロは天に召されたと。
貴様はそう言っておるのだな。
16体目との先頭途中で一回諦めて電源切ったから、ウチのアムロは二回崖から落ちたよ
ラストシューティング!!!!
セーブポイントから再開→崩れる橋を渡るイベント→馬落下(泣)
この後セーブできる箇所がないから、
ラスボス断念回数+1=落下シーン回数
となるわけだな
宮部また小説化したがってんのか…orz
>>136 まあ、そのなんだ詳しい話を聞かせてくれ
139 :
136:2005/11/06(日) 08:44:27 ID:ciboQ4GC
>それにしても。。。宮部さんが、「自分が”小説にしたい!”と思う小説は、やっぱり寡黙なゲームなんですよ。」
>とおっしゃっているのが…ちょっと危険な香りがしないでもないです。。。(^^;
>そんな中での、上田氏からの究極のメッセージ!
>「プレイヤーそれぞれが、この物語の結論を出してほしい」
>了解しました〜〜〜!!(;∀;)
ワロスw
やべええ!こやつマジで出す気マンマンじゃねえか!!
ダヴィンチの今出てる奴だな…立ち読みしてみよ…
自費出版同人で出せばいいのに
ああ、これって「プレイヤーそれぞれが、この物語の結論を出してほしい」で、やんわり拒否ってる?
たぶん、そうじゃないかと
公式日記でものすごくはしゃいでたからな、宮部
前スレ701はオチ無し逃亡?
>>142規模を拡大させてるのは、周りの便乗派たちだと思うよ。
トカゲや果実を取ったかどうかのフラグは2週目に引き継がれる?
と、言うことは、宮部も一人のプレイヤーとして出した結論の本出したりして
701?ID変わったから何食わぬ顔して書き込んでるんじゃね?
トカゲなどの効力は引き継がれて、取ったか否かはリセットじゃないの?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:57:18 ID:0HjJidUv
NTA頑張って16体倒して「閃光の矢」きゃっほーい♪ って思ってたのに、装備しても何も変わらない・・・それどころか今気づいたんだけど、鏑矢も、装備しても音が鳴らない・・・
他の装備はちゃんと機能するのに・・・これってバグかな?(;д;)
しかもリセットしてロードしなおしても直らないよ(;д;)
セーブデータ一つしかないから激凹みDEATH・・・orz
阿呆
きゃっほーい♪がまずかったな
>>151 スタートボタン→アイテムで使いたいアイテムをONにして
十字キー左右で武器を選べ
そうか「きゃっほーい♪」がマズかったんだね・・・
今度は言わないようにします。
でも、これ空のセーブデータからやり直さないとダメかな?
>> 155 ガーン! 知りませんでした。ありがとうございます!m(_ _)m
ほんとに阿保ですね。。。orz
弓矢、ちゃんと閃光の矢のアイコン選んでるか?
普通の矢が閃光に変化するのではなく、弓矢の選択肢に閃光に加わるんだよ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:09:09 ID:pfGuuEKl
池で戦っている。
「より高いところへわたれ」といわれている。
だれか助けてください
アイコンはちゃんと閃光になってる?
>>156 弓に機能追加じゃなくて
素手 剣 弓 音弓 閃光
みたいになる くれぐれも装備しすぎに注意
>>158 素でバグだと思ってました。m(_ _)m
皆様ありがとうございます。
どうでもいいけど装備中はアイテムからはずせない
あと閃光はディレイが長いからいっかい弓おろしちゃって
サイトを維持したまま発射できない
そのつど狙いなおし
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:15:12 ID:pfGuuEKl
たのむよ159についておしえてよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:19:44 ID:pfGuuEKl
いじわるすんなよ。城壁みたいなやつのことですか?
何を経由して高いところに渡るのか考えてみる
「より」とか考えなくていいよ。
TAは3とか頭振ってもふらふらしない位置いけて割とすぐ終わったんだけど(頭>腕>腹)
12が凄く苦戦した。トロトロしてるわけでもないのに一回刺すごとにザバーって
あれは運が最重要だと思った。
16も最後の塹壕部分で2発撃った後のスキで移動って覚えてたのに通用せず苦労した
全部終わってみてTAはゆさぶられてもバランス崩さない位置に捕まるのが大事だと実感。
TA失敗する度にストレス発散にハトを
殺しまくってたんだけど(100匹以上)なんだかゲームスタート時より
アグロが言うこと聞いてくれなくなった気がする…
今ではフィールドで遠く離れても呼ばない限り近寄って来てくれなくなったんだが。
他に同じ状態になった奴いる?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:23:11 ID:pfGuuEKl
さっきからツタにしがみつこうとしてんだが無理かな。
↓次の質問者どうぞ
>>2-5 あたりにズバリ答えが書かれた攻略サイトが
紹介されているわけだから、あえてスレで訊くというの
は、微妙なヒントが欲しいっていう理解でOKなのだろか
バカと煙は高いとこがお好き
>>173 それなら質問者がそう言うだろうし言うべきだろ
こういう手合いは単にテンプレ読んでないだけだからほっとけ
だめだ何度やっても庭園に行けない。上、右、上から先が全然わかんない。オレのケータイじゃ登り方の動画も見れなかったから誰か頼みます。
>>176 上、右、下、右、右、柱に飛び写って上。
ありがとう。じゃあプチネタを。ジャンプや前転後のよろけはタイミングよく×でキャンセルできる。実戦じゃ全然役に立たないけど。
がいしゅつだとは思いますが過去スレが読めなくなっているので
お教え頂けると助かります。
古の祠(スタート地点)に白シッポのトカゲがいると聞いたのですが
どこにいるのでしょうか? 下から弓矢で探すのか 石像の上に上って探すのでしょうか?
もしそうならば どちらから登坂を始めるのでしょうか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:48:35 ID:PvIrluSQ
>>170 俺のアグロも言う事聞かなくなったような・・・それどころか、8体目の巨像
に向かう途中、崖に面した細い道をアグロに乗って進もうとしたが、なぜか
進んでくれないのでアグロから降りた瞬間、アグロが動き出して押される感じ
でワンダは崖へボッシュート・・・俺に恨みあんのか?アグロよ。
「プレイヤーそれぞれが、この物語の結論を出してほしい」
上田氏のこの発言が、別EDの存在を全て否定していると思ってFA?
ワンダ的スイカEDはあるかもしれん
と思いたい
改造コードの解析者は無いってはっきり言ったけどな
最後の吸い込まれるとこで30分くらい粘って、吸い込まれないと話が進まないかもわからんねと思ったその時………なんと…………アグロが!!
>>179 祠の中で天井(光がさしてる吹き抜けのところ)をじっと見てると
這ってることが多い。
>>180 ボッシュートワロスwwwアグロが冷たくなる奴他にもいたんだ…
つか試しにnewfileで始めてみ?全然アグロの懐き方が違うのわかると思う
口笛への反応も違うし。
心なしか足もこの頃の方が速いような…
>185
い・いました! 昨日から 2時間も巨像登ろうとして
かなり切れそうになっていました。 そっさく狩ります。
ありがとうございました。
便乗で申し訳ないのですが トカゲがあたってもすぐに動き出す場合は
厳密には当たってなくて ゲットできる状態じゃないって事でしょうか?
HTA15体目は、頭→腕→胸→落ちる がいいと思うぞ。1回で済む。
武器落として腕振り回しデモ中もR1押しっぱなしにしておけば落ちないので、割と楽に背中に戻れる。
あと、背中で握力回復する場合はちょっとコツがあって、首後ろは揺れが激しいので↓の様にやると楽。
肩あたりで待機→肩を揺らす前兆があったら首後ろへ移動→肩の揺れが収まったらまた肩へ移動
まあ制限時間はそこまでキツくないから、適当でもクリアできるけど。
最後の巨像、わざわざ手の甲に回らなくても、手のひら刺しても腕の動き止るんだな。
>>187 しつこく矢を放っていると、そのうち壁を伝って下の方に
落りてくる。その時に当てれば尾をゲットできるぞ。
でも天井にいるときでも、ちゃんと当たることもあったと
思ったけどな。とりあえずしつこく矢を放ってやってみ。
>>187狩るのは自由だけど、祠の主だからな。
むしろ最後の最後までとっておく方がイイとも思うんだ〜。
>>186 動物あんまり殺さない方が良いってのはこのことか?
最近呼んでから振り向くまでに微妙な間が…
しかも散歩に行っちゃうのも早い気がする。
陸亀戦では頭の上でぶんぶん振り回されてるときに
少し離れた場所で冷ややかにワンダを見つめる姿…
やっぱ嫌われてんのかな?
隠しもないしなんかすることないかなぁ〜と思って、トカ
ゲ殺さずにシッポだけ集めてみました。
TAでトカゲ感知石をもらって1体目の巨像戦前にMAP
からトカゲマークをなくして、それから順に巨像を倒して
やっぱりシッポ狩るだけじゃ復活しないのかなぁ〜と思っ
てたら15体目終わった後に全トカゲのシッポ復活しまし
た。で、今やっと2回目の全シッポ狩り終了・・・
2周目ですが握力、画面の右隅にぎりぎり届くか届かない
かまできました。
194 :
180:2005/11/06(日) 11:29:31 ID:PvIrluSQ
アグロに嫌われたのは、4体目の巨像を弓で挑発してる時にアグロが目の前を
さえぎってウザかったから、アグロに弓矢当てちゃったからかな・・・
それとも、いつも加速させる為に腹を蹴りまくったせいか・・・
>>192 関連性はある気がする。俺トカゲも狩りまくってたし…
あと鳩狩りの時に邪魔だったんで何度もアグロに弓向けたな…
生類憐れみの令で何周かしてる奴いない?アグロレポキボン
さっきなんか果物取ってる間に昼寝されたorz
つーかフィールド踏破するのにアグロがこれだとまじ不便
愛撫でアグロの機嫌戻るかな…
小一時間尻を撫でさすってみるか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:34:02 ID:IjtMVDz2
F2に大地の割れ目があった入ったら死にますた
ジオングに吹っ飛ばされ谷底に落ちて
リトライ画面になった時の紋様がボス顔になっててビビッタ
ハード5周全てノーキャプチャーだけど、
アグロに不具合は生じてないなぁ
ノーマルでは狩りしまくって、ハードはなにもしてないけど、アグロは変わらんよ
呼びかけに鈍くなったり、走る速度が落ちてるのはアグロのHPが減ってる証拠
素手の状態でアグロの近くによって○ボタン押すと撫でるから、いっぱいなでなでしてやれ(撫でるとHP回復スピードが上がる)
どなたかHTA4体目のヒントください
後こいつだけなのにさっぱりOTL
この開発者はそういう無意味ないやがらせはいれん気がするよ。
もし生き物殺して言うこと聞かなくなるんなら、
ネットや雑誌見ない人は十中八九不便を強いられる。
トカゲのシッポ射抜けば生かしたままシッポとれるなんて
普通気づかんでしょ。
それに、そういう仕様なら
「生き物を殺さないでいるといいことがあるかもしれない」
なんて言わずに
「生き物を殺すと悪いことがあるかも知れない」
って言うはず
NTAのジオングができない・・誰かアドバイス下さい
落ちなければどうということはない
頭のてっぺんまでは楽勝に行けんだけど、そのあとが・・
モノの服の紋様って、ヨルダの服の紋様と似てるね。
>>207 後頭部側から連続刺し
もしくは肩刺す→右手あてがってる間にジャンプで頭にむかって刺す→さっさと肩にジャンプ
の繰り返し
>>207 てっぺんまで行けるのなら後は刺すだけでは?
振り落とされるのかな
>>207 握力MAXで掴めばあとは止めさすまで持つはず
209さんくす!頑張ってみます!
>>208 イコの前掛け=ワンダの前掛け
ヨルダの衣=モノの衣
ちなみに柄の話ね
走りより前転繰り返しのが早いからそれで道中時間節約もありだな
R1おしっぱでジャンプボタンじゃなくて テンポよく同時押し
これで前転後のディレイをキャンセルして連続でできるよ
批評サイト読んでたんだが
犬系にはめられるから悪い点って意見が多すぎ
アクション得意って奴まで言ってるし
得意なら気づけよ…
>>201 ・巨人から一番遠い洞窟の入り口の真上で待つ
・攻撃の1発目を確認するまでそこから動くな
・1発目のモーションが見えたら即降りて他の穴から出て、遠めで巨人の姿を確認
・巨人が入り口の定位置について2セット目をはじめたら成功、失敗なら再度近づくかリトライ
>>203 ・頂上までノーミスでいけるようにする(けっこう簡単)
・頭振りが嫌なら、弓で狙った場所を毎回剣で刺してから頭へ
・めんどくさいなら、頭振りパターンを覚えて(相当長いけど毎回同じ)終わったとこで
大きいの1発入れるの繰り返しで。 基本的に余裕で間に合う。
俺はいつも
>>209のように、頭と左肩を交互に刺してる。
左肩はわざわざ緑の所まで降りなくても反応してくれる。
このやり方だと握力ほとんど減らないし、余裕で頭にMAX溜めで刺せるし
ノーマルTAで16体目→1体目みたいな感じで逆順でクリアしてたんだが、
3体目になって、皆がやたら3体目がキツイだのムカツクだの言ってた理由がようやく実感できたぜ・・・
この3体目に関しちゃ巨像戦自体に面白みもないのがよりキツイ。というかメンドイ
>>200 アグロにHPがあったとはしらなんだ。
噴水亀んとこでアグロ盾にして光弾食らいまくってたけど、
呼べば普通に来たし、乗ってもそう速度に違和感は感じなかったなぁ。
221 :
201:2005/11/06(日) 13:11:06 ID:qSoCcZ8v
>>217 dクス
同じやり方やってるはずなんだがもう少し試してみるわ
>>221 ぎりぎりまで穴の上で待つことと、別の穴から出たとき、
すぐに近づかないことで成功率あがったような気がする。
あと、頭狙う前に必ず首後ろね。乗っかった後もわりとてきぱきやる必要あったはず。
>>182 今確かめれないんだが、ワンダ的スイカEDになりそうなのが一つ。
禁断の果実全部落として食べずに去るというのはどうだろうか?
EDでモノか、アグロか、ワンダが食べるかも・・・
まぁ妄想だろうけどな。
タイムアタックのアイテム引き継がれないと知って萎えた
そこをケチる意味がわからん
何周もする奴にご褒美くらいくれよ
引き継がれるだろ。
なにいってんのこいつ。
>>224 その辺を無くす事で、飽きるゲームとして設計してるんだろう。
やり込まないで、飽きたらまた別のゲーム買ってね。
というメッ
前スレでも同じような勘違いしてるやついなかった?
テンプレ直した方が良くない?
なおした方が良いな。
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.引き継がれない
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.ノーマルからハードには引き継がれないが
同難易度では周を重ねても引き継がれる。
買おうか考えてるんだが、
動画置いてるところないかな。
公式のだと短くてよくわかんねー
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.同じセーブデータ間では引き継ぎ可能。
よって、違う難易度間での引き継ぎはできない。
先をこされたか…orz
トカゲのしっぽ無限増殖も無理だろ。
トカゲの尻尾無限増殖もはっきり否定したほうがいいんじゃないか?
Q.トカゲの尻尾無限増殖は可能?
A.不可能。ただし、一部の見晴台では最大3体まで復活する。
あと、個人的には
>>53のマップ画像推奨。
(定期掲載推奨)
A.攻略サイト参照
ttp://www6.atwiki.jp/kyozo/ ttp://gamekouryaku.com/wanda/ Q.○体目の巨像の場所がわからない
A.MAP参照
ttp://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up10599.jpg Q.果実、トカゲの場所がわからない
A.上記MAP参照
Q.三体目の巨像はどうすればいいのかわからない
A.中央の石盤に巨像の振り下ろした剣を当てて腕の鎧を剥がす
Q.エンディングはひとつ?
A.今の所ひとつだけ
Q.HARDはNORMALと何が違うのか?
A.ワンダの握力・体力の消費率増加と、巨像の弱点追加。
Q.タイムアタックはどうすればできるの?
A.1度クリア後セーブしたデータで始めて
最初の祠の各偶像の前で○押す
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.同じ難易度であれば引き継がれる
(違う難易度では引き継がれない)
Q.隠し巨像は?
A.今の所無し
Q.トカゲの尻尾無限増殖は可能?
A.不可能。ただし、一部の見晴台では最大3体まで復活する。
Q.果実はどうやって手にはいる?
A.木に生っているのが目視できる木。よじ登れる木に弓で射ると落ちる
後は次スレに貼る時に間違えないようにしないとね。
>A.木に生っているのが目視できる木。よじ登れる木に弓で射ると落ちる
って意味はわかるが少し変じゃね?
普通に
果実は木に生っている。ズームアップして観察すると良い。弓で落とせる。
みたいな感じで分かると思う。
あと
○ボタンかR1で拾う
もいるかな。一応。
17体目いるね
データ上にだけorz
三周目となるととりあえず巨像の肛門あたりを刺したりする遊びをするのは
俺だけじゃないだろう
>>9もなおしたよ
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 それぞれの急所を一撃で破壊
【クリア後】NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
>>223 やってみた。
何が起こったと思う?
…何も、何も起こらなかった。安心していい。
しかし予期せぬことが起こった。
果実が落ちてなかったのだ。
そうか・・・
また一つ無いに等しかった希望が消えたなぁ
女王の剣使うと、全ての巨像が紙に等しくなる('A`)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:04:57 ID:Z2Shyk6a
指笛を吹きながら前へ走る。
巨像が前へ2歩歩いて3歩目の足が地面から離れた瞬間矢を射掛ける。
すると目が赤くなって剣を振り下ろしてくるので死ぬ気でかわす。
振り下ろされた剣の、左右に若干の欠けがあるポイントの「中央」でしゃがんで待機。
前後は傷より若干前よりでも構わない。
巨像が剣を持ち上げてホームポジションに持ってきた時、左右に振るモーションを取る。
この時剣の右よりにいたりすると、よろめきモーションも無しに振り落とされる。
中央にいると巨像の振りで若干右側にワンダの位置がずれるが、
ここでは気にせずしゃがんでいれば次の振りで勝手に中央に戻る。
ここで下手に立ち上がったりするとよろけてしまうので注意。
腕に飛び移れるチャンスは確認した限り2回。
剣がスッと下がる瞬間があるので、その時に腕に向かって跳ぶ。
剣が上がり始めてから跳んだのでは間に合わないので気をつける事。
下がり切ったのを確認したらパッと跳ぶのがコツ。
この後は頭、腹、腕の順に弱点を破壊していくだけ。
なお、巨像の鎧を破壊していないと、首の周りに邪魔っ気な首輪があるが、
さして障害にもならないので慌てないように。
HTA3体目
1分残してクリアできた・・
自分でもびっくり
突き詰めれば1分半残すこともできそ
>>245 【女王の剣】 それぞれの急所を一撃で破壊
これも誤解を招きやすいと思う。
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
ただダメージが極端にでかいだけ。
溜め時間でダメージ違うし、弱点が1箇所の場合、握力の最大値が足りないと1撃では殺せない。
>>245 GJ
でも茶馬白馬のところに
・もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る
も追加したほうがいいと思うが、どうだろう?
(風化防止のため、このスレに限り100レスぐらい毎に定期コピペ推奨)
[攻略サイト参照]
ttp://www6.atwiki.jp/kyozo/ ttp://gamekouryaku.com/wanda/ Q.○体目の巨像の場所がわからない
A.MAP参照
ttp://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up10599.jpg Q.果実、トカゲの場所がわからない
A.上記MAP参照
Q.三体目の巨像はどうすればいいのかわからない
A.中央の石盤に巨像の振り下ろした剣を当てて腕の鎧を剥がす
Q.エンディングはひとつ?
A.今の所ひとつだけ
Q.HARDはNORMALと何が違うのか?
A.ワンダの握力・体力の消費率増加と、巨像の弱点追加。
Q.タイムアタックはどうすればできるの?
A.1度クリア後セーブしたデータで始めて
最初の祠の各偶像の前で○押す
Q.タイムアタックで手に入るアイテムは引き継がれる?
A.同じ難易度であれば引き継がれる
(違う難易度では引き継がれない)
Q.隠し巨像は?
A.今の所無し
Q.トカゲの尻尾無限増殖は可能?
A.不可能。ただし、一部の見晴台では最大3体まで復活する。
Q.果実はどうやって手にはいる?
A.果実は木に生っている。ズームアップして観察すると良い。
弓で落とし、○ボタンかR1で拾う事ができる。
>>250 内容からして3体目の攻略だよね?
漏れからもTA3体目の攻略を補足をしてみるYp
巨像が剣を振り下ろすタイミングで最速なのは、
剣が地面に到達した瞬間の計測で約17秒半。
弓は打ち込んで無いけど、打てばもっと早くなるかも?
まぁこれより遅くなっていたらリトライしたほうがよさげです。
3体目のTA攻略での一番のポイントは腕への飛び移り方。
振り下ろされた剣に乗った後、
めちゃくちゃタイミングがシビアだけど剣を持ち上げた最中でもいけます。
時間で言うと27秒くらいにジャンプです。(17秒経過時点で剣振り下ろし完了が前提です
かなり難しいので漏れも3回に1回くらいしか成功しませんorz
けど、成功すれば腕到達タイムは30秒くらいになります。
乗った後もなにかと忙しい3体目ですけど、
腕まで30秒でいけたらかなり楽になるはずです。お試しあれ。
(定期掲載推奨)
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
NTAの5体目の鳥が倒せない…
どうしても羽根で振り落とされてしまう…
良い攻略方法無いですかね…
>>254 >Q.HARDはNORMALと何が違うのか?
>A.ワンダの握力・体力の消費率増加と、巨像の弱点追加。
巨像の耐久力増加。
巨像に踏まれると一撃で死ぬ場合もある。
なども。
振り落としが激しくなっている。
10体目など攻撃のモーションが速くなっている。
などもあると思うけど私見なので確証はない。
>>257 背に立って握力回復し終わったら、、羽根の付け根で待機
→羽ばたき終わった直後に、羽根の先へ一気に渡れ、としか言えない様な。
しっかり握力を回復しておけば、刺した後暴れられても、落ちずに十分耐え切れる。
>>257 一度も落ちなければ結構時間に余裕あるから焦らず確実に動けるときだけ動く
>>257 羽根×2→尻尾
羽根の弱点に移動するとき前転で行けるようになれば
腕力が足りなくて振り落とされることは無くなると思う
あと、1度落とされても落ちた位置が浮島に近ければギリギリクリアできるよ
普通に倒す分には面白いんだけどTAになると途端にストレスたまるよな
5体目でミスして落下したら即リトライしてた
NTAでもいらついてたのに
HTAはイライラしすぎてミスする・・・。
>>257 羽先行くときはR1+△で行ったほうが風の抵抗受けなくて行きやすかったような気がしないでもない
266 :
257:2005/11/06(日) 16:45:50 ID:gXPUfYyN
みなさん有り難うございます
とりあえず落ち着いてやろうと思いますが、今日は(今の気分では)倒せそうにないので6体目のTAやってきます
ところで、さっき5体目に矢を当てたらいつもと違う動きをして水の中に沈んでいきました
たぶんバグでしょうが(それから時間切れまで浮かんでこなかった)、このような症状になった方居ますか?
16体目の巨像なんですが、ようやくスカートの中に辿り着いたのですが
真っ暗で掴めるとこが見えません
どうしたら良いのでしょう?
オプションで画面明度を変える
2週目やってるんだが、11体目の砂漠竜で
アグロと一緒にヒレに乗っかったwww
キョトンとしながら空中のヒレに立ってるアグロ萌え♪
>>267 オプション内の画面明度を変えてみるとか。
それでもダメならテレビ自体の明度やコントラストをいじってみると良くなると思う
それ13体目
11は火が怖い巨像
>>267 そこから股間に向かって矢放つと弾飛んでくるよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:13:46 ID:AKCgEjz1
今朝の夢は、隠し巨像と対戦した夢だった。
覚えてるのは、弱点が見つからなくて困ったこと。
円盤に乗って、ずっと空中浮遊してた。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:25:01 ID:jaxReKJG
ワンダほしいんだけどICOやらんでも話わかる??
なんか雑誌にICOの続編ってかいてあったから。
何処の雑誌だそれw
世界観としての繋がりはあっても話としては全く別物だ。
EDで完全に”馬””鹿”にされとりますがな。。。。。。。。。。。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:37:37 ID:nhNPyRNq
普通にこのゲーム視点と操作性が悪すぎる
とくに最後の虚像
隠し巨像見つけた。
再現性チェックするから出す方法はもうちょい待っててね。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:43:48 ID:t0AKOmle
俺はワンダやってからICOやった。
未だに釣ろうとしてる人って新参なんだろうな
巨像17体目なんで削っちゃったんだろ。
もったいない
>>280 悪いな。ここのスレに住人は喰いつきが悪くなっているんだ。
大漁に釣りたいのなら他を当たってくれ。
17体目はjだろ。
つーかもっと面白い釣りないのかよ。
面白い画像うpとか。
庭園のぼれん
三週目四匹目、カメラを下に下げてもギリギリ右下に届く数値。
というのは最低ラインなのか・・・
まあそもそも
苔からとっかかりに上手いこと渡れないのが一番の問題なんだが。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:59:50 ID:w5MNcx1y
なぁ・・・13体目で死んだヤツいる?
唯一死んだのあいつだけなんだけど・・・。
>>287 スティックをとっかかりの方向に入れてジャンプ後、一旦R1離してすぐまた押すといい感じに渡れるかも
大概の死に方はしたが、13体目はどうだったかな…
落ちた直後に、潜る尻尾で追い撃ち喰らって死んだような。
俺は最初の巨像と9匹目の巨像で死んだ
13体目か…
登って弱点付いたあと自ら下に落ちると浮袋復活しないまま飛んでるからTAの時便利なんだけど
あれって飛び降りるの早すぎると浮袋復活するよね?潜りはしないんだけど
あれかな、一度登ったあとに弱点付かずに落ちると浮袋復活する仕様なんかね
>>288 これって砕けたツチが空中に残ったままになってるのかな?
テンプレに16体の巨像の特徴とかあると助かると今ちょっと思った
16体目:アパーム
13体目、二個弱点潰して、砂に潜る体制?にはいったから
『どうせ潜るまで時間かかるんだろ、ウザス』とか思ったから、巨像が上に飛んでるときに
自ら飛び降りたら、地面からそうとう離れてたらしく即死したんだよ・・・
で、結局ICOとの関係はあるのか。
・少女は女王っぽい
・ワンダはICOっぽい
・石像の間の上にはICOの城が付いてた
というだけ?
やべぇぇぇ・・・面白くなかった
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:18:28 ID:t0AKOmle
j_
今は反省している。
まぁ気を落とすな。ネタ画像を提示しただけでも、いままでのネタの中では良質だ。
テンプレとツンデレって似てるよね
>>290ありがとう。
タイムアタックとかは割と余裕もってやれるのに
最初登る時の握力の減り方が半端ないんで、どうしても焦ってしまう
ここを通過したときにこれくらい握力が残ってれば余裕、みたいな
指針があればいいんだがなあ。
NTAジオング、スカートの中にたどり着くまでに7分残ってれば勝てる、みたいな。
さて、早く宮部たんのワンダ小説読みたいな、宮部たんの考えた結末を読みたい
14体目だと思うんだけど「高い所へ渡れ」ってのがわからん…
亀?みたいな巨像に登って祠みたいなとこの上にジャンプで移ると思ったんだけど成功しない…
ワカンネー
14?柱が倒れてるじゃろ
光ってるものをぶん殴れ
ICOってなんですか?
>>310 海亀?
ならそれで正解
ジャンプをしくじってるだけと思われ
高い所!と思ってステージ入り口の大きな柱の回りで
しばらくジャバジャバしたのは俺だけじゃ無いはず
いったん湖から出て別ルートで水門の上に行き
門を操作して水位を変えるに違いない!と信じて
1時間くらい無駄にした
頭の上に乗って飛び移るが一回で成功したんで
二回目もそれをやろうとしたら巨像が祠いってくれなくて30分ぐらい頭の上でぼーっとしてたな
>>321 同じだ
それでボスの周りウロウロしてたら足場が上がって
なんだよー!って感じだったな
うお
違う巨像の事話してたorz
俺σ(^Д^)プギャーーッ
あれ建造物全部壊れたらリセットしかないのか
一つしか壊されないんじゃないか
>>325 そんな事態になることはないと思うが…なったのか?
あってるのか 頑張ってみるよ アリガトン
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:59:31 ID:P0ZpSe05
14たいめのたおしかた教えてください。搭みたいなの全部壊しましたがその後がわからないです
そうなのか、最終的に全部壊されちゃうのかと思ってた
結構ハマってるひと多いのね
>>317 ↓
亀に乗って橋周辺をウロウロ
↓
森まで戻って橋への入り口を探す
↓
セーブポイントの対岸の柱にしがみついてみる
↓
ビールを飲み始める ('A`)=3
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:03:18 ID:P0ZpSe05
怒りを誘ってどうしたらいいんですか?
ジャバーってなってモサモサーってなるからガッでザクッて
>>186 >>194-196 >>200 これすごい気になるな。
言われてみればそんな気もするけど、どうにも……。
でも呼んでもボケーっとしてることあるよな。
アグロにもHPあるって本当なの?
>>333 まず怒りを誘ってみなよ、さすれば自動で答えがでるからさ…
なにもしないで聞くな…
いま、ノーマルで初めてクリアした
んで、気になったんだけど、ドルミン融合時とかラストの吸い込まれで、操作可能なんだけど、
ドルミンで仮面集団を全員蹴散らしたりって可能?
あと、吸い込まれない逃げ方とかあったりする?
ウネウネしてるのをシュッてしてブシューさせて、ガバッでザクッ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:07:17 ID:acju8FYF
やはり、まだ何らかの隠し要素があると思う。
(普通のEDでも十分にハッピーエンドだと思うようになったが・・・)
ED中で、最後にワンダが真っ黒になって人工池に吸い込まれそうになって
いるとき、ジャンプを繰り返すと異様に長時間粘れることがある。
この時間の中に、何かしらのアクションを取れと、製作サイドは言っているのかも
しれない。
可能性)やはり、アグロを落とさない方法があるかもしれない。
これは茶や白バージョンでのみ可能なアクションがあり、ラストの例の場面で
口笛で呼ぶことが可能であれば・・
まずは既出かどうか疑ってみよう
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:09:59 ID:P0ZpSe05
怒り誘って搭壊させまして、ムービーも2回でたんですがそのあとが全くわかりません
>>334 擬音だけの攻略法ってなんかいいな
全部の巨像で書けたら面白いかも
とはいえ、倒したことないとサパーリわかんないけど
>>339 それ13体目w
>>342 塔以外にも高いところはあろう
ていうかテンプレ嫁
>>337 無理。
村人不死身
どっかに掴まっても握力尽きる
>>342 あなたの頭は何のためについてるんですか?
アホばっか
>>345 どうもサンクス!
やっぱ無理か・・・_| ̄|○
あと、最後の赤ちゃんは、ICOに繋がる要素?
実際アホなんだろうが
まぁ、ゲームだしな・・・
14体目は鎧壊した後も困ったな
上に乗ったはいいが刺せねー('A`)→巨像走ってうおおおお→柱に捕まってえ?え?→(゜∀゜)
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:21:11 ID:acju8FYF
可能性)
別の16体目が存在する。(実質17体目)
15体破壊後、何らかの条件で別EDにつながる他の巨像が出現。
やはり、最有力候補は空中庭園か?
既出かどうか確かめてみようって言葉届かなかったみたいだね
倒せた〜 12体目だったわ…ずーっとやってたら何体目かわからんかったよ
頭の上の歯みたいなんしばいたら 誘導できるんやね
>>354 あれはこっちの歯が痛くなるような感じでちょっと嫌だったよ
何かありそうでなんもないとことか、結構あるよね。
うねうねの崖を下っていく広場なんか、そうだった気がする
隠しEND(もしくは真のEND)というものが存在したとして、
試されてる方法は面倒すぎるものの気がする。
ハードタイムアタッククリアして手に入るアイテムがないと
BADENDとか、そういうのはあっていいものなのかね。
いや、いいんだろうけど。
過去ログ見ろって言葉が効果発揮しそうな流れだ。
>>317 あの水門の柱、意味深な蔦が生えてるから
そこを登るんだとばかり思って、必死で掴まろうとして。
16体目も操作しときながらワンダがうざくて巨像にちょっと同情した
調子こいて手プスプス刺しやがって
外飼いしている猫がいる飼い主なら判りやすいかもしれないが
ワンダってノミっぽいんだよね
操作しつつも潰したくなる衝動に駆られるよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:37:24 ID:8xlleUdx
1体目 ザクっと刺してベタンとなってモサモサっとなってザクっとやってバタ・・・バン
2,3度殴っても死なず、何度でも蘇り、千枚通しで人体の急所を狙ってくるノミ テラコワス
ノミに頭蓋を貫かれてるのを想像してしまった
>>348 俺は、あの赤ちゃんがICOだと思ったけど
ワンダ→ICOって時間の流れで繋がってる
違うかな
ICOのストーリでも、角が生えた少年はICO以外にもいたようだし。
つまり、あの最後の角赤ちゃん=ICO、とは限らないような。
てか、イコは「村に何年かに一度生まれる角の生えた子供」で、霧の城にいた影は「昔イケニエにされた角の生えた子供」でしょ?
だから赤ちゃん=イコはあり得ない
イコの先祖って感じかな
あんな結末でさらに子孫まで次々に大量虐殺じゃあ余りにも報われないような……
>>365 でも説明書に書いてあったあらすじには
イコには角が生えていました。
角が生えているのは村中でもイコだけでした。
と書いてありますが・・・。
せっかく妄想スレ作ったんだからそっちでやってくれ
語られてない部分を勝手に脳内で補完してるんだから妄想だろ
>>370 じゃああの封印された土地に村があると?
あと、ICOに出てきた影は、昔に角生えて生け贄にされた子供だろ
ドルミンと融合合体したワンダと赤ちゃん以外にもそんなのが居たらおかしい
そういう話用にここから分化したスレだからさ
>>368のリンク先ね
さあ、糞みたいな流れになってきました
宮部の設定を公式設定にしようぜ
さすれば イコ≠赤ちゃん ってことがはっきりなる
と い う か こ こ は
家 庭 用 ア ク シ ョ ン ゲ ー ム 攻 略 板 だ
>宮部の設定を公式設定にしようぜ
んなことなったらディスク叩き割る
昔、他人の金玉を体内に移植する事により、放出するホルモンで若返るという手術があった
賢明なお前らならわかるだろう?
あ の 角 は ド ル ミ ン の 金 玉 だ っ た ん だ よ !
そして流れに便乗するバカも湧いてくる
ワンダであの角の生えた赤ん坊=イコっていうけど
赤ちゃん育てるためのおっぱいはどこにあるっていうんですか!?おっぱいですよおっぱい!!
前板の701の言ってた事Hでだがやってみた。
結果は何も出ず。Nで出るものがHでは出ないなんてないよな・・・。
俺の今日一日をかえしてくれ。 orz
>>381 ドルミンとヤッてたから既に二人目がいる
らしい
>>381 女の人は自分の子供じゃなくても泣き声を聞くと母乳が出るらしい。
トカゲ探してる時、ちょっとした隙間からの木漏れ日や剣の反射がトカゲに見えて過敏に反応してしまう…
16体目の足元行くまでのルートてショートカットできる場所ある?
普通に行くとどうしても2分くらいかかるんだよなー
>>386 無理。
そのくらいかかっても別に問題は無い。
ふぅノーマルタイムアタックあと15体目と16体目・・・(´・ω・`)勝てるかな
>>387 やっぱ無理か
いやクリアするだけなら問題ないんだけどね
>>389 ステルス迷彩持ってるなら突っ切れるが
TAでは普通に行くしかないな
>>384 マジかよ!ちょっと攻略してくる! いくぞアグロー!
ICOの時散々既出だろうけど角がある赤ちゃんを産むのは辛かろう
まだ試してないんだが巨像から見えなくなるアイテムをつけていると
16体目の巨像に近づくのに地下を通らなくても大丈夫だったりする?
いや…確かだんだん生えてくるんじゃなかったっけ…>角
あ、リドードしてから書き込めばよかった・・・
ステルス迷彩使えるのね!
じゃなかった。
10円禿みたいなちっちゃい角から
ある日突然一晩で伸びきってしまうと説明書に載ってたはずだが。
>>394 ついでに閃光でかなり減らせる
こっちが見えてないくせに反撃してくるけどね
鏑矢でなんとかステルス使わずに抜けれないかな>16体目
まあ激しくマンドクサイけど
閃光の矢をうっても反撃されるならいいや>16体目
そいや一周目にトカゲや果物を取っても二周目でまた復活しているよね
一度取った所の果物やトカゲってゲージに反映されているの?
スティービワンダと巨像
はいはいわろ(ry
>>398反撃といっても、矢を放った位置を狙ってくるだけよ。
放ったあと移動すれば問題なし。
>>402 落下し始める距離が早いことを利用して
建物の影から安全に攻撃とか出来るかな。
>>399 反映されているってことね!ありがと!!
>>402 閃光の矢って硬直時間が長くない?反撃される前に硬直とけるんだね?
閃光の矢って包丁を落とす巨像でしか使い道が無かったから使ってみよう
>>405 デカイからね、16体目
とどく頃には動けるよ
閃光の矢は遅い
13体目の砂袋爆発させてやろうとしてたけど当たりゃせんかった
閃光の矢って強いか?
なんか連射速度から考えてもいかずちの銛の方が強い気がするなぁ。
確かに生物をぬっころすときには便利だ。
>>403隠れる必要はないよ。
反撃は命中した直後にしてくるから、こっちの矢が当るまでに
その場を移動、の繰り返しで、二点間を往復する感じでおk。
ただし、急所が遠すぎてなかなか削れないし、トドメは剣じゃないと無理
だけどね。
もうツマンネ。
というか地上から伸びる光の柱は17体目の弱点でしょう。
ハードにさ、パラシュートあるじゃん
んで崖が各所にあるじゃん
誰か崖に横穴あるか調べた人おらん?
17体目見つけたお!
隠し巨像はじつはあの女の子
弱点は股
ちがうもの刺しちゃだめだお!
>>409 同時に存在できないんだから比較の意味ないし
閃光の矢の利点はあのエフェクトだ。
バカ乙
>>414 パラシュートで入れる隠し空洞は存在すると思われ
つーか、存在してくれ〜
というか閃光は対トカゲ兵器じゃないのか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:07:11 ID:acju8FYF
海外サイトの情報
4つのモード(ノーマル、ハード、それぞれのモードのタイムアッタク)
をクリア後、空中庭園に上る
すると、隠し巨像が出現
それを倒すと、さらに上に上るための扉が開く。
さぁ、検証!
>>421 もうそんなの検証済みだと思う
ていうかどっちのクリアデータでもOKなわけ?
IDすら変えないacju8FYF
>>421 みんなやってると思う・・・で、無いと言われてるわけだが
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:11:21 ID:acju8FYF
いや、4つのモードのクリアの順番が鍵の可能性がある。
正しい順番でクリア後(多分、ハードのクリア後)のファイルでスタートすれば・・・
言ってる意味がわからん
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:14:53 ID:acju8FYF
428>>さんくす
しかし、このまま引き下がるのか?
これで12月に出る攻略本に隠し要素が載ってたら、俺ら全員敗北じゃん・・
必ずICOのスイカED程度の隠しは存在する!
あきらめない!
>>427 何だよ、正しい順番て…。
巨像のいる距離が、祠に近い順番か、遠い順番かな。
タイムアタックで1体倒すごとのセーブはどこですればいいのでしょうか?
祠の外
>>427が言う「正しい順番」とは
ノーマルクリア→NTAクリア→ハードクリア→HTAクリア
ってことじゃね?
>433
釣じゃないとして、最初の祠にあるだろ。。。。
少女とお医者さんごっこで隠しは最後のはず
>>433 古の祠ですればいいと思うよ
わざわざ遠いところまでいくことないし
しかしすごい質問だな
>>420 と思って崖近くのトカゲ吹っ飛ばしたら尻尾ごと崖に落ちていきやがった
クリア回数、17回で17体目が出現するとかだったら開発者はかなり意地悪だな。
>>441 逆ならあったがなー
崖近くのトカゲ吹っ飛ばしたらワンダが落ちていった
やっと終わった。
最初は地雷かと思ったが途中からはまり始めたよ。
ちなみにゲーム中ワンダよりも先に漏れのR1を押している指の
握力の方が先に無くなって何度も落下したっす。w
極端に酔う奴以外に地雷ってことは確実に無いな
17体目も隠しエンドも解析した結果なかったんだが
>>444 最初は地雷と思った?
どんなセンスしてんだ?
途中からハマりだしたって理解できん
最初から面白くなかったのか
>>448どこからハマろうとイイじゃん・・・ハマッてんだからさ。
>>448 まま、好みやセンスなんて人それぞれなんだから、ね!
>>448 1周目に道に迷うとイラつくってのはあるな
初めてだからやっぱ先を見たいし
景色に見とれる余裕なんてないし
トカゲや木の実なんて見つけられないし
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:53:53 ID:0xkVwaQv
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:02:58 ID:juF9AOkS
出歯亀の誘導方法知らずに雑誌読みながら
頭にしがみついてた時はもう止めようかと思った
ドルミンも高きに渡れより歯を叩けって言えよ
くぅノーマルTA16体目苦戦(´・ω・`)
足元まで2分ぐらいで到着するんだが・・・頭ふりふりが・・・
頭一回2段貯めでさして→肩さして→ループ
のやり方が駄目かな?
>>457 1回毎に肩に戻らんでも大丈夫だと思う
俺は2・3回MAX溜め叩き込んで肩
ってループでクリアできたし
エンディング、鳶が雷雨の空を飛んで「おわり」になるけど、
晴れた夜空の月に向かって鳶が飛ぶエンディングがありそうな気ガス
雷雨の空なんてバットエンドの象徴じゃないか・・・
>>457 俺は頭に行く前に握力全快にしてしがみつく→刺すべし刺すべし
で一回でいけて2、3分余ったよ
水中視点ウザーてのは前から思ってたけど
まあ水中ってのは行動しにくいものだから、ゲーム的なペナルティだと思って
いちおう我慢の範囲内だった。TAで12体目の水牛戦やるまでは。
とっくに尾から水の上にワンダが上がってるのに
仰角のカメラが水中仕様とかいうのホント勘弁してください。
「ラスボスでカメラの悪さを痛感した」という人が多いみたいだけど
自分はラスボスより水牛戦のカメラの方が酷いと思う。
(カメラワークの悪さ&水中仕様のウザさのダブルコンボで)
尾まで行くために体の横泳いでる時も、ほとんどの時間は
自分がどこ泳いでるのかわからない視点だから当てずっぽうで泳いでるし。
ところであれ、角があるから「水牛」と第一印象で思ってたけど
よく見れば尾や背中のあたりはロコツに亀だな
なんかみんなジオングヘッドで苦戦してるみたいだけど肩刺しに行く意味あんの?
ICOやりたくなったけど、クリアにどのくらいかかる?いろいろな隠し要素含めて。
ワンダみたいに何周もする?
ジオング上手い事頭に乗れれば、どんなに頭揺すられても落ちずに刺し放題なんだから
まずそこを探してはどうだろうか
>>460 妄想スレ向きだが、ICOとワンダを結ぶ続編がそのうち出るんじゃないかね。
カメラワーク悪いっていう人多いけど
自分で視点操作してればどうってことない気がするんだけどな〜
そういうゲームに慣れてるかどうかってのもあるのかな
>>467 見た目格好いいし迫力あるし
けっこう自由に操作できるから慣れると逆に便利だと思う。
という俺のような奴は多分少数派かな。
13号(ヘビケラ)の翼に取り付く楽な方法ないでしょうか?
こいつは自主的に攻撃してこないけど、この翼取り付きが
やたら難しいうえ、折角登っても一度落ちれば一から
(浮き袋を射抜く)やり直しってのが痛すぎるんで・・・
マグロともっと仲良くならないと
次の作品は古代ファンタジーものじゃなくてSFファンタジーものにしてほしいな
誰もいなくなった未来都市を探検とか、異星の都市を探索とか
今度はICOみたいに探索そのものに楽しみを置いた作品にしてほしい
キングスフィールドみたいにこんな深いところまで来ちゃったよ的な感動がほしい
>>469 モグロをナデナデしてやると操作性うpですよ。
>>469 取り付き方はアレだ。ルートを覚えるんだ。んで先回りして羽にほぼ真横から飛びつけるように調節
袋射抜くのは巨像が砂中に居る間にL1押して場所確認しながら近づいて、出てくるときに至近距離からなら当てやすい
>>459 >>461 オマイラ(´・ω・`)凄いぜ。
頭刺し→肩刺し→ループでやったなんとかー20秒orz
この際、頭にだけ刺しまくるよ
>>464 ICOは初プレイ8時間くらいかかった。
隠し要素は武器くらいしかない。
2週目は難易度が上がって、ヨルダの言葉が分かるようになる。
2週すればやることなくなかな。
>>469 楽って訳じゃないけど、自分は2枚降りてるヒレの、前の方に追いついたくらいの時にジャンプしてる。
そうすると後ろの方のヒレには取りつけるよ。
>>469 アグロごと飛び乗る要領で
羽根に垂直に突っ込むカンジで(並走してもいいがスピードが合わない場合があるかも)
>>467 wikiの人も困ってたけど、出歯亀で建物から顔に移る方法でHTAやってみ。いらつく。
>>464 初回でも10時間かからないくらいだと思う
隠し要素・やりこみ要素は『ほぼ無い』
でも何周もしちまうんだよ、これが
>>464 ICOは、どこで何をやるかのギミックであまり迷わなければ
数時間でクリアできる人もいる。
(クリアに必要な正味の時間はかなり短い)
でも一回ドン詰まりにぶち当たると、長時間そこで停止したりする。
あと、自分は別に何もない所で「風景キレー」なんつって
延々とお城を眺めるのが好きなので、余計にどうでもいい時間がかかる。
>>469乗り移りはぶっちゃけ、慣れる他ないんだけど、
ヒレに接近した後は、アグロを1〜2段階減速させると、
ほぼ並走できて飛びつきやすい。馬の加減速がコツ、かなぁ?
2周目でヨルダ動かせるようになったら友達ICO、自分ヨルダでヒント教えながらやったりしたなー
あとビームサーベルの長さに笑ったり
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:37:47 ID:AW0XJGBC
やっとクリアした!!
エンディング、すげー切なくなってくる。・゚・(ノД`)・゚・。
アグロ・・・・
>>478 すげー見難い瞬間があるってわけね。
今、ハードの1週目だからそのうちやってみるよ。
>>469 横から近づくのは当たり前としてアグロの一定角度ググッと旋回するのがウザいんだよな
アグロは剣を掲げながらだとワンダと同じように旋回できるんで並走が狙いやすくなる
後は頭に突っ込むように横から近づいて並走すれば前か後ろに掴まれるだろう
友人操作の爆弾投げるヨルダを見てドン引きした(´・ω・`)
ワンダワンダ
16体目打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
初っ端すがった時に半分以上うばって5分余ってたから余裕だった・・・
あぁこれでトカゲ集めに専念できる
俺の馬、走るの遅いんですけど
俺も2週目で妹にヨルダを操作させたが、実際やったらドン引きした
ヨルダはヨルダであって他の誰であってもいけないんだと思ったんだよワンダ
ハードモードって…ハードモードって…。
ステータスもノーマルから持ち込みできないのかーーーーっ!!
アイテムだけだと思ってた…。
またちっちゃい円だよママン
>>478 NTAでとりあえずやってみた。
んー、特に不都合ないんだが・・・
きっとハードならではのいやらしさがあるんだろうな
ワンダで感動してICOを今やってるんだが…
…かなり酔って休憩中。。。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>494 ありがとう+゜(゜´Д`゜)゜+
NTAやってハードやって山登り〜♪とか考えてたからガクッときた
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:58:22 ID:QczplTL0
13体目・・・俺どうにも矢がヘタだな
浮き袋破るのに時間がかかってしょうがねぇ
真下からじゃないと無理?あっという間に行っちゃうんだけど。
直線状に飛んでいる時に接近して真後ろから撃つと
横のブレを気にしないでいいので少し楽だよ
>>497 蚊トンボの大まかな未来位置を予測してそこにアグロで突っ走る。
手には勿論弓矢。
巨像の影と黒の駿馬が交錯する瞬間、直上に向かって弓を引き絞り、放つ!
…たまに馬ががっくん揺れて射るタイミングずらされたりするorz
>>497 元弓道部の俺は得意なステージ化したからなぁ・・・そこ・・・
L1で狙って、撃つとき少し進行方向にクイッてやるとけっこう当たった
>>497 自分もいつもそこで苦労するんだけど、
射ってから竜の所に矢が届くまでの時間で
かなりターゲットの位置が移動してるんだよな。
動く軌道そのものは平凡だから、こころもち早めに射るようにすると
ちょっとマシだと思う。
あと、「自分は弓を動かさずに、竜の方が照準の中に来てくれる」
みたいな状況を作って狙うといいんじゃないだろうか。
>>497 距離でちょっと補正はいるけど、割と近めのとき(横らへんのとき)
○○○
↑この辺狙う
でやってるw
いろいろなアドバイスもらってるから、自分にあった方法見つけるべし。ガンバレー
このゲーム、馬の操作性が悪すぎ。
アグロが必要な巨像はストレスしか貯まらん。
>>503 馬の進行方向と一致させて腹の下から狙うと
ぶれが無くものすごく当たりやすい。
>>497 最初はL1ロックでやってたんだけど、□押してから照準合わせた方がやりやすかったな
アグロと巨像の向きはともかく、近付けば狙いは外れにくい。
ハイパースポーツで鍛えたタイミング感が久しぶり役立ったぜ。
508 :
469:2005/11/06(日) 23:11:25 ID:MqsNeThE
皆さん有難うです。
あの翼どうせなら登って弱点1つ潰すまでは引きずっててくれれば
いいんだけどな(もたついてまた浮き袋から・・・てのばかりだった)。
結局どう上手くやっても3回は登る必要あるみたいだし。
ちなみに初めてタイムアタック(N)をやってみたが
握力・体力最低なんで1体めで早速挫折したよorz
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:16:04 ID:QczplTL0
いっぱいレスもらった。ありがとう。
今もまた一番前の袋だけ破いて、「アディオス」と見送ってしまった。
ここで言われた事、かたっぱしから試してみるわ。
空気袋撃つ時、今まで走って撃ってたけどアグロを止めて狙うと命中させやすくなった。
先回りしてなるべく接近するのが重要かと思う。
>>40 昔PS用ソフトでアトラスから発売されたのでそんなんあったよ。
東京の地下の迷宮みたいになった所を無敵のクリーチャーに延々おいかけまわされるヤツ。
有名なタイトルだったが名前ど忘れした。
512 :
503:2005/11/06(日) 23:17:43 ID:9RziHSrn
>>506 アグロに乗ったまま戦うのが苦手なもんで、
それ挑戦しようとすると余計に苦労するんだよ…
でも慣れれば快適そうだな。もっと練習してみる価値はありそうだし、
自分も今度がんがってみる。ありがと
一度砂に潜ってから再出現する場所って固定なのかな
そこ抑えられれば動き回らず簡単に三連続射抜けるんだけど
>>509 ここセーブしにいってましたよ。
刺す→砂に潜る→セーブって感じです。
頑張ってね!
空竜の空気袋射抜くときちょっとイタ!って気になる
固定してたら真上に陣取ってすぐ乗れる!
と思ったけど弁が開いてないからダメだな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:23:13 ID:OKbzvOuf
13体目が、あれで攻撃してくるタイプだったとすると
一番手こずる巨像になっただろうな。
岩が一番強敵だったな
じっくり照準合わせてここだ!っていう時に岩に引っ掛かってかなりイライラした
やっとクリアした・・・・。
なんつーかアレだな。うん。
せつないっていうか、よかったなぁというか。
よかった。普通に。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:30:00 ID:OKbzvOuf
>>520 あの、でかい岩とちっさい岩な・・・
いい感じで走ってる時に限って引っ掛かる。
アグロ「ヒッヒヒーン!(いやーん)」
またかよ・・・って。
遺跡の獅子のヤツ、塔を全部倒した後、さあ!屋根を崩しに来い!
と思ったら、何か石段みたいなのに走りこんだままハマってたんですが・・・。
これってバグだよね・・・?こういうきどうすればいいんだろう?あきらめて酒飲んでていい?
近付いて色々チクチクやってみてダメなら
>>523 俺もトカゲの尻尾を常食したらこんな風になれますか?
>>526 とりあえず100尾ほど食せば大丈夫だと思う
13体目に便乗質問
羽に捉まってから身体に飛び移るの難いですよ
地面と平行のヒダヒダに捉まればいいんだけど
流されて羽の端に捉まっちゃうと
途中で握力がなくなったり
無理に登ろうとして突然落ちるので安定しません
皆さんどうやって身体まで辿り着いてますか?
やっぱきちんとヒダに捉まるように練習するしかないかな
>>529 R1押しっぱで△をリズミカルに押していくとぴょんぴょん登っていくけどなぁ。
ヒレの付け根近くまで来るとヒレ水平にしてくれるよ。
そしたら身体にジャンプ。
あ、ごめん、ヒレの端っこからぶら下がった場合ね。
自分なら手を離してやり直す。
早いうちなら再浮上されるのに間に合うよ。
>>530 一番上まで行っちゃうとちょっと困る事になるんだよなー
あと上ってる時ちょっとずつずれちゃってぶら下がる事になったり
>>519 攻撃してくる事によって、逆にワンダに攻略法を与えている巨像も多くいるので
ある意味13体目は「何もしてこない事」が手強い理由なんじゃないか。
という気もする
>>532 ずれて端にぶら下がると十中八九落ちるな
俺も13体目が一番苦手
タイムアタック辛かったよ…
12体目の虫歯亀、「スタート地点でしゃがんでると前足を乗り上げてくるので、
顎にジャンプで飛びつけば速攻で頭まで行ける」という攻略法をこのスレで見たので
実行してみた。
確かにその地点でザバーと立ち上がってきて感動したんだが、
うまく顎まで手が届かなくて飛びつけない。
何かコツはある?それとも単に跳び方が悪いだけなのかな。
ん、俺は羽の端に掴まることになっても
そのまま耐えてたら巨像が浮上初めて羽を水平にするから
そこで本体に飛び乗るけど?
あぁたった今全クリ…疲れた…
結局最後意味わかんなかったし…
どうゆう意味なの?あれ?
>>537 知らない人の言うこと聞いちゃダメよ
っていう童話だったのさ
NTA初挑戦
↓
苦悩しながら、なんとか電気トカゲまでクリアー
↓
トカゲ探知石入手!
↓
試しにトカゲ狩りに行く
↓
誤って崖から滑り、転落死
↓
セーブを一切していなかった事に気付く
↓
顔面蒼白
↓
リセットしてフテ寝
TAはセーブしなくても一つ手前からリトライできる事を知らなかった遠い日の思い出。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:27:13 ID:HPNr0bqY
仮面つけて鳩を狩ろうと、抜き足差し足してるのかなり変態ぽいな
>>541 なんかかわいそうすぎてかける言葉が無い
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:32:06 ID:q66qA7TY
>>529 うん。俺も
>>536と一緒。なんにもしないで
捕まって羽が水平になるまでじっとしてるのが一番成功率高い。
>537
俺が教えてやる。昔々あるところに偉大な王が居りました。
しかし、異国から来た悪いシャーマンの魔法により彼の地へ封印されてしまいました。
それからは偉大な王を封印し続ける為に十年に一度、邪神に生け贄をささげる事になりました。
あとヨロ
どんなけ下手やねん。
12体目の海亀が腹出したから閃光の矢で射ってやったら爆風でこっちも吹き飛んだ( ゚Д゚)
簡単にいけば
「お前は悪い子じゃ!」
シュワーと泉が光るー
「うわぁぁー」
オギャー
残りジオング一体となった古の祠。
15羽のハトの群れめがけて閃光矢を放った。
さすがに悪いことしたな・・・と反省しきり。
ちなみに落としたハトや野鳥はトカゲみたいに消えないし、
ハトも復活するね。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:44:05 ID:ocFDTqkh
既出だったら申し訳ないのですがちょっと質問です。
毎回巨像倒した後の黒いもやもやから完全に逃げおおせることって
不可能なんですかね。。。剣をかかげるとしばらくしのげるので
もしかして逃げられるのか。。。!?と思ったりしたのですが。。。
>548
GJ
剣を掲げるとしのげるのか…それは知らなかった……
……!!?
女神の剣or太陽の剣を掲げればまさか…いやまさかな…
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:49:25 ID:lquEwvbt
掲げても何も変わらんと思うが
>>556 物は試しだから風呂入ってからやってみる
>>555 肩刺さなくても頭に取り付くのに支障はないはず
ただ、肩刺すと傷口を右手で押さえてる間頭を振らなくなる…っぽい
>>555>>558 あと、肩を押さえている間は頭を少し前に屈めるので
うなじが水平に近くなって、頭の弱点まで行きやすい。
…ような気がする
>>559 事実。それで俺はやってる。
つか16体目の頭の揺れが収まるのを待つより
数秒、安全に飛び降りれる瞬間があるから
それを利用して肩に移動して刺す→安全に頭に移動→弱点刺し
を繰り返してるよ。TAでも何の問題もない。
>>559 他にコツありますか?
何だか集中力切れ巻くりで右手から落ちてからダメなんです。・゚(ノД`)゚・。
一度頭に登って、後頭部ポジション取れれば普通にハメ殺せるよ
肩に移動して刺す→安全に頭に移動→弱点刺しの繰り返しをする必要もなく
もう「ワンダとトカゲの尻尾」でいい。
>>563 そんなタイトルにしたら、本当にそれしかなくなっちゃうだろっヽ(`Д´)ノ
特にこのゲームの場合(´・ω・`)
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:12:12 ID:XUc5n6+u
トカゲの尻尾無限増殖ってどうやるんですか?
剣掲げてみたけど少しも凌げなかった希ガス
トカゲのしっぽはデータをしばらく放っておくと復活した
が、二度と同じ現象が起こらなかったので、最近は夢だったのかと混乱してる
「ワンダと寝像」
ついでにこっちも貼っとけ
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
これから試してみる…どうせ意味ないんだろうけど
だけどもしかしたらもしかするかもね…オープニングで剣を掲げて影を消滅させてたしさ…
あれは古の剣を見たドルミンが撤退させたという解釈もありうるからな…
>>508 ハードは知らんがノーマルなら2回登るだけで倒せるぞ
うまく行けば1回目に
フルパワーで攻撃x2回→移動→フルパワー2回or1回
まで行ける
で2回目に残りをやればOK
これなら登るのに多少ミスしても挽回できる
がんばれ
>>572 それだれか前々々々スレくらいで試してた気がする。
どの剣でやってたか忘れたが
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:26:08 ID:nx1+EOng
ピコンとなってるのをギュッとしてシュシュとしてドピュ
>>576 ピコンと震えた剣をギュッと握ってシュシュとこすったら血がドピュっと?
というか、あの黒いモヤモヤから逃げ切れたら
ドルミンがすねる気がする。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:29:34 ID:maHcFZTK
巨像倒すのはそうでもないんだけど、
その巨像までたどり着けない、4体目・・orz
さすがに萎えてきたかも
水中とか剣掲げるの無理じゃないか?
>>578 ド「何で逃げるのよ馬鹿!もうヒントあげないんだからっ!」
じゃあジオング戦で
>>573 ドル「なんかまたアホな奴が入ってきたよウゼーなぁ
お前らとっとと片付けちゃって、ほら(´д`)」
↓
キラーン
↓
ドル「やっべ、それ古の剣!? マジ本物? 俺の封印とけるんじゃん?
オイお前ら何たかってんだ! そいつは俺のモンだ、どけゴルァ!!(゚∀゚)」
↓
『ほう・・・“いにしえの剣”か・・・・』
……ドル民ちょっと好きになってきた
トカゲのしっぽは現実時間が一定時間たつと復活すると仮定。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:42:34 ID:bdrq84yw
果実を食べると腕力が上がるですか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:43:00 ID:mH2nfMrS
女性なんですが8対目が倒せません。何か良い方法ありませんか?(T_T)
>>586 女性っていうのはIDにかけたネタなのか!?
そうなのか!?
男性なんですがどうしても祠の上にいけません。本当にありがとうございました。
いえいえ、どういたしまして
>>586 まぁ何だ、倒せませんと言われても攻略法がわからんのか
アクション下手でクリアできんのかわからん
前者なら攻略サイト見れ、後者なら頑張れ
…としか言いようがない
ちなみにアクション下手でもクリア可能な難易度のはずだ
アグロから回転しながら跳び降りる条件って一体何だろう?
前に宙返りした事あったけど、さっき側転みたいな形で空中三回転した。
その時のワンダのやる気じゃね
ゆびみじかくてグリグリにおやゆびかけるとR1とかぜってーとどかねーtっ
どうすれば いい?
俺なんかさっき側転して前転して弓撃っちゃったww
(´・ω・`)
トカゲが壁にいるから弓で落とそうとしたら喉に思いっきりぶっささって落ちてきた…
ギャース!!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:14:46 ID:efassSpg
>>602 これは将来有望なスーパーハカーですね。
ワンダと巨像のCDの絵がこれにしかみえない
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
レレ λ..
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:24:39 ID:maHcFZTK
女性なんですけど、巨像が見つかりません。ありがとうございました。
>>602 こんとろーらーがちがうよ
それはげーむきゅーぶ
トカゲハンティング中。
そういやこのトカゲってかなり大きいよな
「デカくて食い応えがありそうだ」と俺の中の蛇が呟く…。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:29:17 ID:maHcFZTK
なんか機械音痴の母がデジカメを買った。
どうやら嬉しいらしく、はしゃぎながらいろいろと写してた。
何日かしてメモリがいっぱいで写せないらしく
「どうすればいいの?」って聞いてきたが
「忙しいから説明書読め!」とつい怒鳴ってしまった。
さらに「つまらないものばかり写してるからだろ!」とも言ってしまった。
そしたら「・・・ごめんね」と一言。
そんな母が先日亡くなった。
遺品整理してたらデジカメが出てきて、何撮ってたのかなあと中身を見たら
俺の寝顔が写ってた・・・涙が止まらなかった。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:31:37 ID:AtRAXeH0
優れてるのはグラフィックだけで、操作性は置き去り
ダメなゲームのお手本だな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:32:40 ID:XvgvJSig
ごぬんね
>>611 よく見ると謝ってないなw
てゆうかみんなsageれ
>>610 おまいに雰囲気と言う単語を教えてあげよう
カメラ操作もろくにできないヌルゲーマーは帰っていいよ
9体目の巨像、上ろうとすると目まぐるしくアングルがかわりまくって上手くいかん。
アングルを固定するにはどうしたらいいよ?
【おわり】
のまま放置してみた。
何も起きなかったから始まりに戻してやった。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:51:17 ID:VUqvIP6w
ICOのセーブデータもってて、ハードクリアしたら木にスイカがなってた!!!
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:54:00 ID:nx1+EOng
巨像戦前に中庭の果実食してクリアやってみた
やっぱり何も変わらなかったよ
16回も登ったのに・・・・
1時間50分くらいで15体目まで倒して
速攻で祠の上に逝ってみた。
何も変わらなかった
621 :
602:2005/11/07(月) 02:57:59 ID:Ea9xNoK6
>>618 なんかさあ あたま こそばいいんだけどっ?
この後
ザクッ→ブシュー
か…
そしてワンダが赤ちゃんに…
おわり
死の果実1つで巨像2体分の握力が落ちるな
体力はもっと減ってた
細かい作り込みに職人魂を感じた。
>>296の案、俺も賛成なんだけど、どう?
特に初心者は〇体目とか言ってもピンとこないと思うんだけど。
どう、って、そりゃ誰も反対しないと思うよ。是非やってくれ。
>>618 よくみたら巨像の体力ちょっと削ってあるのなwwwwww
とは言っても見た目のインパクト勝負だしな。
言葉で特徴言えつっても難しくない?
最初のやつ
足の裏弱点の牛
円盤ステージ上の剣使い
古墳の足のとがった馬
鳥
ヒゲ
電気ウナギ
コロシアムのトカゲ
間欠泉の亀
地下洞窟の砂竜
炎祭壇のイノシシ
ダム湖の水牛
砂漠の飛ぶ蟲
古代都市のブルドッグ
鉈使い
ジオング
巨像特徴っていうより場所の特徴になってもた。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:04:57 ID:nx1+EOng
シンプルにしない?
犬とイノシシ、どっちがどっちか忘れた。
1.ミノ
2.陸牛
3.ロボ
4.馬
5.鳥
6.ヒゲ
7.うなぎ
8.トカゲ
9.陸亀
10.地竜
11.犬
12.水牛
13.砂竜
14.イノシシ
15.巨人
16.ジオング
15体目は猿でいいんじゃね?
01:ミノタウルス
02:水牛
03:剣
04:馬
05:鳥
06:髭
07:電気鰻
08:蜥蜴
09:陸亀
10:土竜
11:番犬
12:虫歯亀
13:袋
14:猪
15:ゴリラ
16:ジオング
なんか違う気もする、難しいな…
とりあえずジオングは満場一致で確定なのかw
ジオングは変更なしなんですねw
ジオングに今まで登ってたけど結局、落とせませんでした
(´・ω・`)
16体目、足長おじさん
脳天ブシャー!!
水虫
スパイダーマンになれ!
地下に引きこもり
風を感じろ!
いないいなーい…バァーカw
気分は漁師!
筋肉痛だから肉離れさせろ
うっ・・・でっでるよ! お腹でうけとめて!
あなたのお目目にシュート!
マッチ・・・マッチはいりませんか?
太鼓の達人!
気分はドラゴンボール!
頭痛そう・・・
ピザ×10 じゃあココは?
スカートの中思い出せ!!
「今、いないいなーい…バァーカwの攻略してるんですけど倒せません」
て言われても正直困るw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:37:38 ID:mH2nfMrS
私16の女子高生なんですが9体目の巨人が倒せません、どーしたらよいんですか?(*_*)
Q:今、水虫の攻略してるんですけど倒せません。
A:病院、又は薬局へどうぞ。
>>638 まじ笑いすぎて腹痛いんですけど。wwwww
夜中だからかな・・・・・
1: ミノタウロス
2: マンモス
3: ナイト
4: ホース
5: ヴァルチャー
6: エンシェントミノタウロス
7: エレクトリックイール
8: ゲッコー
9: タートイズ
10: デザートスネーク
11: ワイルドボア
12: ホーンアイ
13: サンドドラゴン
14: ライオン
15: ミノタウロスセントリー
16: タイタン
寒
海外での呼び名をカタカナにしただけなんだがまあわからんだろうな
8体目の巨像いねー!どなたか心優しいかた教えてください。自分携帯ゆえ攻略サイト見れないんです
6-G
ほんまありがとう。じゃーがんばってきます。みんな大好きです。
いえいえ
ぬるゲーマーが多いな。
こういう奴に限って途中で作業とか言い出すんだよな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:17:49 ID:mH2nfMrS
私24のナースなんですがどなたか10番目の巨の倒しかた教えてくだちゅ
なんとかなるよ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:28:42 ID:mH2nfMrS
今2週目なんですがデカイ剣が2本刺さっている洞窟を見つけました。しかも白トカゲがうじゃうじゃいて奧に行けそうで行けないみたいですがこれはなんですか?
何故年齢性別職業を語ってから質問するんだw
どこよ?
>>655 ネタ画像はちゃんと準備してるか?
画像を貼れればこのスレでは良心的な釣り師だと認定されるようだ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:36:22 ID:mH2nfMrS
場所は8個目?カメがいた近くの細い柱から登ったとこです。
御託はいいから画像うpれ
8、9、10ときていきなり2周目かよ
今、朝飯買いにコンビニ行ってきた
途中で見かけた空き地の、
乾いた土の一部に芝生が生えてるのを見てなんかすごく安心してしまった
かるくやばい?
髪の薄い親父の頭に弱点を探した俺よりはマシ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:47:36 ID:mH2nfMrS
剣に矢を放ったらその下からアシュラマンみたいな巨人が出てきましたー手が8本あります。なんなんですかね?画像のとりかた教えてください!
携帯ででも撮ればいいだろカスm9(^Д^)プギャー
とりあえずアシュラマンってつまんない。
もうちょい面白いネタなかったんか。
砂漠にジャンプ刺しでなかなか抜けないけど
連続でやると握力0にできる いや、ハァハァいうの聞けるだけだが
ま、所詮ID:mH2nfMrSのようなカスにはこの程度だろう。
m9(^Д^)プギャー
次はどんなネタが出てくるのか楽しみになってきた
>>665 おいおいまぢかよほんとにでちゃったよ
しょうことしてあとでがぞううpするから
嘘だと分かりながらもう大体やりつくしてしまった俺たちは亀ゾーンにむかうのであった
盛り上がってまいりました('A`)
さっさとうpしろや愚図が!!!!!
>>672 さっさとうpしろボケ
調子にのってんじゃねえぞこのチョッパリが!!
死ね。
あのEOvPcKZfがこんなオチで終わらせるはずがない
カスにはこれが精一杯ですよ。www
>>681 お茶濁しにもなんねぇ。
見たいとも思わんもんww
毛がふさふさの動物の画像を見ると倒しに行きたくなってしまうワンダ中毒
というか毛の生えた崖を上りたくなってくる
大体毛が生えた崖にすがると、抜けて落下するけどな
『毛』が生えた崖を見たことが無いけどな
草って意味な
それぐらいわかっちょるww
確かに崖見ると登りたくなるけどな
ジオングじゃなくてPジオングにしてくれよ
俺にはハニ丸君にしか見えない
15体目を崖ぎりぎりで倒してさ、
倒した後すぐに崖にダイブしたらどうなるのかな?
空中で黒いのに掴まったりするのかな?
最後封印されるときめっさ粘ったけど一体目の偶像があった場所から先に進めなかった
人は無力だと感じた
>>692 16体目で倒した後すぐ崖に飛び降りてみたが、
倒した後に死なないようになってるとおもうんだけどどうかな
>>692 何体目だったか忘れたけど、止めを刺して巨像が倒れたときに巨像の体に埋まったことがあって
そこでうろうろ動いたら突然空中に放り出される→黒いウネウネにつかまるってことがあった。
5体目で地面に叩きつけられて死んだあとにつかまったって報告もあったから
どうやっても逃げられないんじゃないかと思ふ。
3体目倒した後プレートから飛び降りてみたが、着水後に喰われたなぁ。
>>695 俺もあった。空中に放り出されたというよりは、
地面貫通して世界の裏側に飛び出した。
でも触手からは逃げ切れなかったな。
>>695 俺も犬と戦った時に画面が暗転?してやたら背景の綺麗な所で
ウネウネに捕まったことあるけどアレ空中庭園だったのか…
バグじゃなく仕様か?
あ庭園じゃなくてただの空中か。
アレ?俺だけ?
あのウネウヌから逃げるのは無理っぽいな。
砂漠竜倒したあとアグロ呼んでも来ないし、来たときは時既に遅し。
倒れたワンダを見るアグロ…。
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
おつ
704 :
695:2005/11/07(月) 10:59:15 ID:243r69C2
>>697,698
あー、そんな感じだったかも。
背景が青空っぽいから空中に放り出されたように感じたんだよね。
12体目で腹を刺した後にしがみつきっぱなしでいたら巨像の体のなかに
すっぽりおさまったこともあった。
どうやら巨像の体の判定に微妙な所があるっぽい。
たびたび思うんだが、このゲームに素手、必要あるか?
アグロをなでる
尻尾、果実を拾う
巨像と握手
後楽園でか
振り落とされにくいような気持ちになれる
モノ見ながらオナる
その光景をドルミンが上から見てるわけか・・・
魚の次の8体目がどこにもいません
知って方いたらぜひ教えて下さい
光魔法「カッコいいポーズ」を使うんだ
>>713 地図で見て祠から斜め右下の方。
建物内だよ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:10:04 ID:Ac0He/lI
結局橋の上から見える浮き島ってなんなの?
717 :
713:2005/11/07(月) 12:10:23 ID:9yAXq9d8
お答えあざす。
G6の建物内にいるんだけどイベント起こらず。
違う建物なのかなぁ?ここしか思いあたらない。
718 :
肉人くん:2005/11/07(月) 12:10:44 ID:k7ZAExOh
ラスボスの攻略ほうキボンヌ└|∵|┐♪┌|∵|┘
719 :
713:2005/11/07(月) 12:15:40 ID:9yAXq9d8
分かったぁ!
答えてくれた人あざす
>>702 これさ、「TAアイテムは同一周内でしか揃えられない。」って
入れたほうがよくないか。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:23:41 ID:Ac0He/lI
15歳のあなたの妹なんですけど、橋の上から見える浮き島ってなんなんですか?
おまいら、ドルミン様の体を巨像何体分刻むつもりですか?
スレが続けば続くほど刻んでいくことになりますよ。
一つ思いついた!空中庭園の果実を、落としたまま回収
せずにゲームをクリアしたらナニか変化はないだろうか?
MONOや馬らが食うピクニックEDか、赤ん坊に食わせて初期値>大人に戻る
等々、どうよ? 漏れまだ上がれないから、検証できんのよ。
>>725ぐっは!会心の案だったのだが・・・! すまん。
一体目の巨像が倒せません
実際の所このゲームどうよ?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:10:24 ID:Ac0He/lI
小六で、もうFカップもある、あなた達の妹だよ。 橋の上から見える浮き島ってなんなのかなぁ?教えてお兄ちゃん!
>>710 あるあるwwwwwwww
ついつい剣より素手で昇っちゃうwwwwww
昨日、釣りに行って思ったんだが、
苔むしてる岩より、何も生えてない岩の方が登りやすいよな
走ってる時も素手の方が早く思うよなwww気持ちだけ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:19:38 ID:Ac0He/lI
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:25:52 ID:FMH3MOUi
>>734 そりゃ水辺にあるんだから湿りきってるし
お願いします 一体目の倒しかたを教えてください
足を狙ってるのに巨像のHPが減りません
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:32:37 ID:SN04ZhA6
ん〜、とりあえず視点が見づらい。
走ると勝手に視点変わるし。黙ってても勝手に動く。
巨像の挙動を確認したいだけなのに、勝手に視点動くから大変。
この辺の操作感はどうにかならなかったのかなぁ・・
>>705 走る時速い気がする。
泳ぐ時速い気がする。
その為の右スティックです
>>738 刺したら→フクラハギから上に移動して行くんだよ
で頭を刺す
やっとクリアしましたあああああ
もう止めようかと思ったけど
マジで辛かったよ
ワンダを自力でクリア出来たらIQいくらくらいかね?
嫌ですよ
敵の弱点を攻撃するなんて卑怯者がすることだ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:41:18 ID:Ac0He/lI
>>738 おもしろいね。やっぱりお兄ちゃんだね! お願いなんですけど、空中庭園のぼって橋の端まで行って辺り見渡すと浮き島みえるじゃないですか?あれはなんですか?他のお兄ちゃんは教えてくれないんです
>>746 つーかノーヒントでクリアできない人はやばいんじゃね?
このテの3Dアクションの視点は、名のあるソフトが出る度に同じ議論が起こるね。
今改めてスーパーマリオ64をプレイしてこようと思うんだが、中古高杉ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
>>748 あれはヨースター島だよ
ヨッシーがたくさん住んでるよ
みんなヒドイな
死ねとかクズとか
こんなやつらに倒された巨像たちが可哀想だ
751-752
相手にしないほうがいい。
一人で喋らせとけ。
IDぐらい見ろよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:49:58 ID:Ac0He/lI
>>752や、他に私に卑猥な事言ってくれた方々ホントにすみませんm(__)m もうふざけないので教えてください 一応性別はホントに女です。
>>746 クリアするまでネットみなかったが?
悩んだが結構倒せるよ
↓次の話題どうぞ
↓俺は無いな、誰か
若い生物の女教師がすげー生徒になめられてて、
授業中も「せんせーって処女なんですか?」とかふざけた質問されまくり
おれが調子に乗って「せんせーって初潮まだですよねー?」って言ったら、
突然出席簿を叩きつけて「わたしはシカゴの暴れ牛よ!!」って叫んでどっか行った
ルートやアイテム、巨像の倒し方を攻略見て進めるなんてチートと同じジャン。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:55:35 ID:Ac0He/lI
↑私の話は?
というか詰まるほど難しくない
アグロに乗れない
どうすれば乗れるの?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:58:20 ID:Ac0He/lI
もしかして浮き島はスルーの方向で?
確かに詰まるほど難しくない、巨像攻略聞いてくる人はよっぽど・・・
巨像の居場所がわからんという人がいるぐらいだしな。
俺のアグロは自分から乗れ乗れって言ってくるよ
巨像の居場所わからない人は説明書読まなくて剣を掲げる事を知らなかったんだろ、きっと
バカがニートになったら、救いようがない。
>>771 ムービーでもドルミンが態々説明してくれてるしそれは少ないと思うんだけどなw
でも7体目では迷ったなぁ
地図の左上の方って入り組んでる上に日陰が多いし
まぁ、2・30分考えて放棄するようなら…なぁ?
浮島ってあれだろ。塔の20階にあるマップで海の移動に使うやつ。
>>40>>511 クリーチャーに追いかけられるゲーム。
「ダークメサイア」
ちなみに同行者がいない場合、一発食らうと即死だ。
初プレイのクリアタイムが30時間を軽くオーバーしていた。
ちなみに寄り道など一切していないと自負している訳だが。
こんな俺でも一応自力で解いたので「普通」という事でいいんだよな?
時間かかっても自分で考える人は普通、考えるのを諦めて答えだけ聞きにくるやつは負け犬
自称性別女をスルーしちゃったww
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:35:17 ID:bqCvUhtD
さて、ハードタイムアタック3体目でまたもやつまったのだが
ってか振り落としマジウザス
人型の頭は場所どりの問題だと思う。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:44:22 ID:Ac0He/lI
オープニングムービーで主人公がわたる橋から見渡したら空に浮いてる島が見えるじゃん!それは何なの?って言ってるの!!
sage進行、次スレは950が立ててください。
アラシ、厨房は放置汁。皆で仲良くマターリ。
地図上で雲に覆われているところがまだ残っているんだけど(画面右側がとくに)
これ全部消える? 無理なところは無理?
>>783もう、2スレほど消費してから聞いた方がいいぞ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:55:07 ID:bqCvUhtD
>>781 そのへんにとりついてる?
どうも後頭部に張り付いた時点でふりり始めるからどこついたらいいかわからんちん
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:59:35 ID:Ac0He/lI
分かりました。2スレまで 誰かが答えてくれるまで聞き続けます。浮き島が気になって売れずにいるんです。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:01:44 ID:Ac0He/lI
みんながスルーする意味が分かりました!私の文章が意味分からないんですよね?頑張って詳しく書きます。
>>785 残念だけど、右端の雲は消えないんだよなぁ
I、Jエリアは行けない所が多いのに、なんでJまで作ってあるんだろう
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:07:41 ID:Ac0He/lI
まず、空中庭園に登ります。そこからオープニングで主人公とアフロが渡って来た橋を渡ります。端まで行き、空中庭園の方向を向き、そこから右の空の方を見ると、浮き島が見えましたね!その浮き島はなんなんですか?
アグロってほんといいやつだよなー
アフロなんて言ってるから別のゲームじゃね?
浮き島ね〜
帰ったら調べるだけ調べてみるか
まだ庭園行けてないけどw
ところでNICOにブーン出て来たっけ?
流石にミノには見えないし気にはなってるのだけど
高校生アフロ田中
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:19:56 ID:Ac0He/lI
すみません。間違えました。アグロでした。 もしかして浮き島ってネタって思ってました?ネタじゃありませんよ!ホントです!
自称女はメール欄にsageと書いていたら答えてやる
風景?
>>797 わかった、さっきは邪険にして悪かったよ、本当の事を言うよ、その島はな別名カリン塔っていってヤジロベーという男の協力無しには登れないんだ、頂上に付いたら仙豆もらえるから頑張ってごらん、これで売りにいけるね
わかったわかった。
その浮き島とやらを調べてやるからsageろ。
まぁ見えたとしても3体目の闘技場がいいところだとおもうがな。
なるほど!闘技場ですね!なんでそれを早く言ってくれなかったんですか!!
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:36:56 ID:Ac0He/lI
>>804 今とっても恥ずかしい気持ちなので構わないでくれますか?失礼と思いますが、すみません
>>805 ゲームばかりしてないで宿題もやりなさい
>>790 答えてくれてありがと。やっぱり無理だったか。
走り回って損したとは思わないけども。
空中庭園って、起点の城の上?
よじ登って途中の突き出たところまではたどりついたけど、
あとどう行っていいかわからなくてあきらめた。
そんなにカンタンに行けるものなのか。
>>808 尻尾が光るトカゲ食って握力ゲージ上げて
最低でも2、3周してやっと登れるようになる。
闘技場ではないな。
あと浮き島でもない。
浮いてるように見えるのは、やたらとポリゴン欠けが激しいだけ。
視点をグリグリすると気持ち悪いようにポリゴンが欠けまくる。
あと光で見にくい。
>Ac0He/lI
物の聞き方も知らなけりゃ、礼のひとつも言えないのか。
これ以上握力ゲージあがるかなあ。じゃまだよ?
2,3周・・・・・ うーん
>>810 俺も確認。足場が光で見えにくくなって浮いてるようにみえるだけのと
低解像度ポリゴンが欠けてるだけだな。浮き島でもなんでもねーーー
>>812 握力ゲージの縁が画面右下の角から見えなくなるぐらいまで上げて挑戦してみ。
ルートは攻略サイトにある
っつーか、ポリゴン欠けまくりのせいですよって俺らに言わせたかっただけでは?
すみません。みなさんありがとうございました。もうほんとに感動しています。あれは浮き島じゃないんですね。でもそんな事よりも答えてくれた事がうれしいです。ではみなさんさようならー
>>812 じゃま?なにがじゃまなのか良くわからんけど…
円形の握力ゲージは画面からはみ出るぐらいまで大きくなるよ。
あと、登る時のアドバイスだけど。
はじめの蔦をよじ登ってる時に握力ゲージが点滅してたら登れないのであきらめてください。
>>814 握力ゲージの下の方はもう欠けちゃってるけど、これ以上ということか。
ありがとう、気長にがんばるよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:02:53 ID:bqCvUhtD
4体目、体に張り付くだけで2分以上かかるんだけど、短くする方法ってある?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:03:41 ID:Ac0He/lI
ほんとに浮き島だと思ってました。あと、私は女ですよ。お礼と証拠にシャメ載せたかったんだけど載せ方わからないの。ごめんね。
挑発と誘導の仕方と、その成功率で1分30秒くらいには落とせるかと。
822 :
にくじんくん:2005/11/07(月) 16:04:36 ID:k7ZAExOh
ラスボスの頭の前にいるのですがこれ以上すすめません。。。(〃_ _)σ‖
頭の前ってどこ?
体力そこまで延びるのか・・・
なんで女女名乗るんだおまいら!ヽ(`Д´)ノ
>>824 これ握力表示されてないように見えるんだけど????
体力ゲージより、握力ゲージの方が気になる画像だ
写りが悪いだけ?
>>825 一週目で果実全部とらなくても体力限界までいくお
11体目にいかずちの銛を突き立てて気分はマタドール
>>828 MAXになったら見えなくなるの?
ちなみに何周した?
トカゲと果実は何周しても断続されるから
食えばこうなるよ。
>>830 ちゃう
握力は次第に透明になっていって最終的には消える。
消えるのか・・・
で、握力を消費すると次第に見えてくるの?
ちょっとまとめて。
1:何周でこうなったのか。
2:握力MAXは握力無限てことなのか。
3:この状態で死の果実を食べるとまた戻るのか。
>>836 そう
力ための時は一応外周が光ってるんだけど、ゲージが減ってこないと見づらい
また、減ってくると濃くなってくるので邪魔
>>837 俺は4週終盤か、5週開始くらいで
死の果実でちゃんと減るよ
トンクス
これもエンディングには関係ないんだろうな・・・
俺空中庭園の柱あたりまで登らないと握力点滅しない
あ、MAXって書いたけど多分ね
MAXかそれに近い状況かと
えと、さっきの写真はハード3周目15体破壊した直後。
まだ一応ギリギリ見えてるからMAXにはなってないよ。
よく見ると確かに・・・先走りスマソ
握力ってあげまくっても使い道あんまりないよな・・・
握力よりその使い方がものをいうゲームだし
なんかその・・・必死にトカゲさがすわりには報われない
でもハードの場合はトカゲに頼るしかないんでそ?握力うpは。
846 :
824:2005/11/07(月) 16:40:35 ID:WlCXpYXm
ハードでも巨像倒したら握力体力増えるよ
あれ、黒いもやもやにザクッと刺された瞬間にパッと増えるのな
剣かかげてゲージ表示させた状態で刺されるとわかりやすい
ハードモードで女に群がってる白い鳥をアイテム装備なしで
殺してると女が涙ながすぞ、何匹かは不明だけど
表示が消えてからも握力ゲージ増えてるっぽいな
今7周目。
アイテム装備しないでどうやって殺すのかと。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:59:20 ID:ilnyYkNS
>>849 手ぶらで走って近づいて□ボタンでいきなり切る。
根性で矢を当てる。3匹で限界だったonz
851 :
にくじんくん:2005/11/07(月) 17:14:29 ID:k7ZAExOh
823 左腕から右腕に移って手の甲をさして目線のいちに移動したとこですo(><;)(;><)o
庭園の果実って巨像の数だけ実になってるのかな?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:15:07 ID:V+j2agRS
今エンディング見たけどワンダって赤ちゃんになって赤ちゃんプレイやるの?
ラスボスがパーフェクトジオングに見えるのは俺だけ?
ラスボスが和田アキ子に見えるのは俺だけ?
EDのワンダ吸い込まれシーンで△ボタン押して指笛ならしたけどアグロはこなかった…悲しいよ〜…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:35:52 ID:mH2nfMrS
私は22才の元アイドルなんですが9体目のカメちゃんが倒せないよぉー誰か優しいしと教えてくださーい☆
僕のカメちゃんを倒してください><
既出かなぁ?
EDのワンダ赤ちゃんは操作可能!!
△or□で声を発するぜ☆
俺さぁ、生まれた時から角が1本だけはえてて、ある時期から気持ち悪い形になって
さらに伸びたり縮んだりするようになったんだけどイケニエにされちゃうのかなぁ・・。
>>858 ブシューってとこまで誘ってゴーってなったらシュッシュッってやってドーンとなるから登ってザクッ 簡単
14体目にいかずちの銛を放ちまくった。
( ゜Д゜)Σ噴水っ!?
>>862 確実にされます 覚悟しといてね マジで
虫歯の水牛って最初見たときアレは下顎だと思ってた
だから途中で巨像が二つに折れて
上顎でバックリ食われちゃうのかと思ってびびってたよw
あいつ地味だから、寧ろそのくらいはやって欲しかったな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:06:33 ID:mH2nfMrS
度々すいせん元アイドルです、10体目倒せません
教えてください
>>868 もうナースとか元アイドルとか
そういうネタつまんない。
もうちょい頭使おうよ。
>>868 9体目の亀チャンはいいのかよ
アグロで駆けながら目に飛び付いてザクッ 無理
そういえばワンダは巨像だから食われる危機感ってなかったね。
電気ウナギや砂蛇に狙われた時も「どうせ体当たりだろ」みたいに。
他もただデカくて圧倒される、落とされる潰されるってのだけで。
まぁ巨像戦で死の恐怖を味わうことはほとんどなかったわけだけど。
>>861だが
これはマジだよ☆
試してあげてな☆
875 :
873:2005/11/07(月) 18:12:51 ID:YhF3nTk3
一行目訂正
×ワンダは巨像だから
○ワンダは敵が巨像だから
元レディースですが白尾蜥蜴が三匹出る所は一気に取れないんですかねぇ?
>>876 一旦遠ざかって戻ればまた居ますよ。姉御。
878 :
高倉健 :2005/11/07(月) 18:19:36 ID:2DUcFFNQ
>>876 一匹ずつしかとれねーですよ。
不器用ですから。
具体的にはどのくらい下がればOK?
ポイントが目視出来なくなるくらいでいいのかな?
>>879 PS2本体がキュコキュコ言い出すくらい離れればいいんじゃないかな。
キュコキュコて…ちょっと吹いちまったジャマイカw
OK、試してみるよ
8体目の亀??倒した後のガメラっぽい巨像の攻略法教えて下さい!
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
ドル様の巨像のネーミング、ダンスウィズウルブス風だよな。
考えて見ると風景とかもふいんき似てるかも?
だが、16体目はどう見てもジオングです。
本当にありがとうございました。
トカゲは一回セーブして近くで落下するなどして死んでからリトライするか、ゲーム終了で再開すれば
確実に復活するからこっちのほうがてっとり早いかも
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:01:18 ID:IYFqKPgD
回想ってプレイして楽しんでるやついるのか?
あれどうせなら、ドルミン視点でリプレイとかにした方が
面白かったのになぁ。
頼む
9体目の攻略マジレスを…
おまえの目は節穴か
9体目ってったらあいつか。あいつはあそこにおびきよせて弓でアレを狙って
よじよじ登って剣でイかせてやればいいよ。
ピー シュパン×2 ウギャー ボテッ トウッ ザクッ ブシュー
携帯だからテンプレ見れねんだよ
お前の目ほど節穴じゃねぇから心配無用
少なくとも自分の携帯からはテンプレも攻略サイトも見れる
きにすんな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:23:20 ID:ilnyYkNS
9体目
間欠泉の真下におびき出す
よろめいたら、支えてる足の方を見ると緑に光ってる
部分があるので矢で攻撃(2本足とも)と亀がコケル
こけたら腹からよじ登って頂上で待機。亀が元に戻る
しぐさを利用して亀の甲羅の上に移動。あとはプシュー
>>898 書いてからわかりづらいなと気付いた スマソ
1時間ロムってます
上田文人ですけど、鷹に捕まるポイントってどこですか?
10体目の蛇モグラを必死に倒そうとしている自分に
ドルミンからのアドバイスが到着
“おまえの足では到底逃げ切ることは出来ぬ…”
最初からアグロに乗って逃げてたのに
そんなに下手な誘導に見えましたか…(´・ω・`)ショボン
j様も祠からだからドコで詰まってるか、見えないんだよ。
これさ
アグロの操作方法がワンダ自身と同じだったらスゲーやり易いのにな。
レバーを後ろに入れるとアグロが急旋回して、すぐその方向に走ってくれたらどんなに楽か。
アグロに乗ってるときは4個ボタンの1個は使わないんだし、ストップはレバー後ろじゃなくて
空いてるボタンにすればいいのに
と思う
>>905 急旋回ならできるぞ?
最速状態で△+↓の後に→or←+×
>>906は自殺者を増産しようとしてるな。
良くある「死ねばよかったのに」的な怪談みたいだ。
>>908 以下コピペ
ある有名な心霊スポットへ、深夜に車で行ってみたんです。
トンネルを抜けると、そこが有名な心霊スポット。
と、そこに目の前にふっと女の人の白い影が。
あ! と思って、慌ててブレーキを踏んで降りてみたところ、そこに人影はなく、目の前は崖。
ガードレールが壊れていて、ブレーキを踏んでなかったら落ちてしまっていたかもしれない。
「あの幽霊は助けてくれたんだ」
そう思って、そこで手を合わせ、お祈りして帰路についた。
トンネルを引き返す途中、ふとミラーを見ると、後部座席に先ほど目の前を横切った女の人の姿が……。
その女の人は、こう呟いた。
「死ねばよかったのに」
「いや、でもホント助かったよ。ありがと」
「ば……ばかっ、あんたなんか死んじゃえばよかったのよ!」
「お礼しないとな。また来週きてもいいかな」
「ダ、ダメっ! また落ちそうになったら危ないわゎ!!!」
翌週、なんか弁当用意して待っててくれました。
作りすぎただけで、決して僕のために用意したんじゃないそうです。
自分は16体目は灯台にしか見えなかった
180度旋回って↓+×を2回じゃなかったのか
随分アグレッシブな灯台だな((((゜Д゜)))
・スカートの形
・岬に立ってる
・なんか光ってる
などから。最近は大魔神と呼んでいる。
枯れ葉の森の見晴らし台(E5)のトカゲって何匹いるんだ?
やってもやっても表示が消えない
これが無限増殖?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:20:42 ID:ilnyYkNS
>>913 そういって30代オタクがラーメンすすってる
アグロ乗馬時、普通に×よりR1+×のほうがアグロがすぐに速くなる気がする…気のせいですか?
ラーメンは塩がいい
俺もそんな気がする。空気抵抗が減るせいか?
水平乗りとか出来たら良かったな。
肴は炙ったイカでいい
>>916 それより↓+×の方が一気に加速するぞ?
>>909 ツンデレかよwww
あのスレ未だにメリーさんいじりしてるんだろうか
922 :
914:2005/11/07(月) 20:28:38 ID:5m/7nUzx
3匹同じところから捕まえたら消えた
捕まえてセーブ,この繰り返しだけだったお
>>922 ある程度離れたら復活するよ。
距離的に言えば祠の偶像5列分くらい。
ねぇねぇ、祠のセーブポイントの丁度反対側(北へ伸びる橋の丁度下辺り)のちょっとだけへこんだとこのにある変な絵
あれなに?
すんごい気になるんですぅ><
なるんですぅ><
とか書く奴には教えたくない
なるんですぅ><
俺の自画像だよ。なんか文句あんのかよ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:40:10 ID:9K6mXxR/
そんなこと言わずに教えて下さいですぅ<>
ageほんますいません…
三回螺旋階段から飛んできます…
>>932 おまいは1時間ちゃんとROMったり落ちたり大変だな。
絵らしきものは確認できないけど建物反対側の壁面にあるんだしょ?
全て自分で言い出してるんだけどね
馬鹿だな。
全くだ。
>934
はい
二本の黒い柱の丁度真ん中のとこに立って壁側に向いたら壁画?みたいなもんがあるんです
>>938 その壁画とやらは、おれには、怒ってる豚みたいに見える。
俺は、なんだかんだ言ってマターリしてるこのスレ好きだ。
おまえらみんな大好きだ!!
>>938 根っこのことだったら君は半生期ROMれ
>>938 ああ…これか。
角の様なものが生えてるな
>>941 二本の柱から真っ直ぐ壁に進むんだ。
そしてR2を押せば見つかるぞ
>>943 ん,それらしいものが本当にあるのか?
橋の上に行こうとして握力尽きて死んじまったじゃないか
余談だけど手すり?に行くまでが限界…
どれくらい握力いるの?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:18:32 ID:QoQeIlkN
とりあえずカラオケ行こうよ
>>944 俺も半信半疑だったがマジであったぞ。
思いっきり人為的な壁画が。
庭園の事か?毎回言われているか最低でも右下が埋まるくらい
>944
はい
なんかミミズっぽい触角の生えたボンバーマンみたいな…
ど真ん中じゃなくてちょっと右側にあります
壁の一部だけが他とは全く違いますからちょっと遠目で見たらすぐに分かると思います
ほんとなんなんですかねコレ?
意味がありそうななさそうな…
今ようやく終わりました〜。
実は最初は地雷かと思ったんだけど、途中から徐々にハマリ始めた。
ゲームやってる時、ワンダよりも先にR1を押している俺の指の
握力の方が先に無くなって何度も落下しちゃったよ。w
何かデジャヴ
その触覚が目に見えて、ボンバーマンみたいな目が豚の鼻に見えたおれは負け組か…orz
ノーマルのタイムトライアル全部クリアして
アイテムもらったんだけど何の変化もないんだけど。
あと城?って上れないんですか?
10体目って竜よりか蛇じゃない?
monoが寝てるところの上の部分にある石像は、ドルミンなのか?
ずっときになっているんだが・・・・鼻が無茶苦茶長い。
連投だが、あれが隠し巨像なんて事は・・・・
あるわけないな(´・ω・` )
>>831 なんとなく最後の一文で光GENJI思い出したよ、ありがとう。
タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
>951
乙です
タイムアタックって握力・体力初期状態なんですね
1体目で踏まれて即死しました
本当にありがとうございました
ワンダと巨像のいい絵のサイトある?
よし、描いてやるから何でも言ってくれ。
966 :
名無し:2005/11/07(月) 21:52:40 ID:2ZUNQnN0
すみません。最後のジオングみたいな巨人で背中刺し→左手刺し→右手刺し→の後どこに飛んで掴むんでしょうか?ご指導お願いします
>>938 実物見てないからなんともいえんけど、
>>951の画像だけ見た印象では
あの世界にある他の造形物(巨像とか偶像とか建築装飾とか)とは
雰囲気が少々そぐわない感じがするな。
単に、スタッフがお遊びで描いたラクガキなんじゃないか。
973 :
(´A` ):2005/11/07(月) 21:59:49 ID:ysJpLzWR
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:00:19 ID:LSpM4+vo
はい先生、光ってないトカゲは食べる意味ありますか?握力ゲージが上がってる様に見えないんですが。
975 :
(´A` ):2005/11/07(月) 22:00:26 ID:ysJpLzWR
8週目はいったけど、握力ゲージが6週目から増えてないような気がする
普段は透明で見えないせいからかもしれないけど
しばらく水の中に入ってたりすると円が小さくなって見えるようになるし
たぶんあんまり変わってない…
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:03:12 ID:/iPI4uiZ
C4あたりからB5辺りに見える橋みたいなとこいけますか?
>>979 C4の橋を南に行って
森を突っ切って砂漠を行けば行ける
6Fのトカゲが見つからん…
>>981 果樹がなってるところの西側に角みたいな岩がある。
そこから崖沿いに細い道がぐるっとあるので辿っていけばいたはず。
1000ならモノがメーテルになる
>>985 1000なら私にも生きる権利があるのよと言って貰えるでしょうか。
>>976 円周はどのくらい?
俺はTV画面の縦半分に行くか行かないかってくらいで見えなくなったんで
トカゲを狩るのやめたけど
>>951の画像にそっくりな地形の場所を探して・・・とかかね
>>984 サンクス
これ登れるのか…どこからだ…
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:18:52 ID:4p9ugz7I
ワンダとせんずり
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:20:18 ID:/iPI4uiZ
わからんとです
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:23:09 ID:g5h+4LxH
ヨルダと巨象
いや、登れないだろう、これは…
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:24:25 ID:RgRZfnnS
ワンダと巨○
>>991 登れたか? 角みたいな岩はちょっと離れた場所にもあるから間違えるなよ
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1000ゲト
ねるぽ
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