Shinobi-忍-Kunoichi 攻略スレ Part27
ボス攻略
一面
弱すぎるので略。これを倒せないなら諦めて売りなさい
二面
ボスの近くによるとコアが露出するからそれを利用しろ
三面
頭を数回蹴るとコア露出
四面
放っとくと真ん中に走っていって雑魚&竜巻を出す。雑魚が竜巻から出てきたところを、殺陣>分身
もしくは雷陣>殺陣>分身
五面
装甲つきのときは、遠距離だと雷、中距離だと鎌鼬、近距離だと直接攻撃をしてくる
装甲は何回か蹴ると剥げる。装甲剥げるとダッシュ体当たりかジャンプ体当たりをしてくる
基本的にコンテナの上が安全。雑魚が出てから殺陣>分身。このとき装甲は剥いでおく事
体当たりをしてくる時は無敵になっていて、ロックが外れるので注意
六面
ボスの立ってるトラックの真横が安全地帯
ミサイルを蹴り返すと装甲が剥げるが難しい。普通に殺陣>分身でOK
七面
背中からのミサイルはボスに密着してると当たらない。蹴りでコア露出
飛び上がってから打ってくる火は蹴り返せる
雑魚が出てしばらくしてから殺陣始めると火が収まってて楽。火を蹴り返してもいい
雑魚は半円状になってるから端から斬り始める事
八面
マシンガンを撃ってるときにノーロックで後ろに廻り込んで蹴り
何回かすると装甲剥げる。だるければ火焔でもOK
レーザーは自分の動きを先読みしてくるので注意
普通に雑魚殺陣>分身でOK
九面
地面からの槍は端にいれば食らわない
一発でも攻撃すると(蹴りでも)逃げるので注意
分身なら下からでも当たるから無理に上っていく必要は無い
十面
水を張られたら一発蹴れば解除されるので、そのあと殺陣>分身
十一面
殺陣>分身
十二面
全画面攻撃はボスの真横にいれば喰らわない
手が地面から出てきたら何回か斬れば引っ込む。 このとき雑魚は無視
これを三回繰り返すと本気モード
本気モードになったらボスの横に避難
全画面をやり過ごしたらボスを何回か蹴るとコア露出
雑魚が出たら雷陣>八双>殺陣>分身
巻物・手裏剣が無い、時間が間に合わない場合は
雑魚の装甲を全て剥いでからボスの全画面攻撃が出るまで待つ
十三面
黄泉の開門は食らったら動かなければ連続ヒットしない
基本的に装甲中は近くにいれば何もしてこない
背後から蹴り>ダッシュ>蹴り>ダッシュ>蹴りを繰り返す
難しければジャンプ>ダッシュ>蹴りの繰り返しでも可
装甲が剥げたら、翡水ならレバー後ろで斬り+ダッシュ連打で余裕
緋花は正面から蹴りダッシュ小太刀。ガードされたらロック外して後ろにダッシュ
反撃をかわしたら近づいて蹴り上げ>ダッシュ>小太刀。これの繰り返し
三分の一ほど減らせば本気モード
ボスの近くにいると分身広がって全画面攻撃。4体斬ると防げる
離れてると分身まとまって突き攻撃。どちらも殺陣>分身で終わり。雷陣使うとより楽
でっかい斬り攻撃と水張り分身の時は無敵になってるので注意
秀真出現条件
・一度でもノーマルストーリーモードをクリアしている
・前作のセーブデータがある(未クリアでも可)
上の状態で、どの難易度でもいいからストーリーモードをクリアする
セーブデータがある状態ならストーリーのノーマルを最初にクリアした時点で出る
ノーマルクリア後にセーブデータを作った場合はどの難易度でもいいから
もう一度ストーリーモードをクリアすれば出る
ジョー出現条件
・どのステージでも良いのでとにかく88回クリアすれば
手裏剣撃ち放題のジョー・ムサシ(既婚)が使えるぞ!
(同じステージを繰り返しクリアしてもカウントされるぞ)
∧
<鬱>ノ < ありがっ?ォ!
妙な改行スマソ
最近おかしい・・・
>>9 なかなか曲のできはいいので、オススメ。
ただし登録必須の300円。 私は即解約しますた。
>>10 いえいえ!全然大丈夫です4!! ありがっ ?ォ!!
>>1 モツです 新スレめでたい!
新作の情報でたらもっとめでたい…
いつもROM専ですが久々の新スレなんで書き込みにきますた。
スレ殺陣乙です!
∧
<鬱>ノ < わぁ〜淫!? 皆,ありがっ?ォ!!
あらためてテンプレを見直していて、今頃気付いた。
>ジョー・ムサシ(既婚)!?
なんだか敗北感・・・
そういや武蔵については何の知識もないなぁ。
Raiden殿、沖縄を、堪能してね!?って、主催者だと想てた。
みんなは銅ですか。非公式の方は
>>18 そうですね、今回は連撃狙うといつの間にかダメくらってますね。
エ、違う。そりゃまた失礼。
晒すなら沖縄での行動ルートを晒したまへ
>>19 邪道氏キテター 記録はノーマルのですか?
>>21 イージです。ノーマル、ハードならもっと点数があがるんだけど。
敵がやわらかくて連撃しにくい。
ひめゆり資料館おわってバスんなかなんですが、飛行機楽しかったょ。離陸のときはまさしくステルスダッシュですよ。着陸はジェットコースター感覚で。忍者な気分をちょっと味わえました◎スレ違いすまんかった。みんなタイムアタック頑張ってねノシ
25 :
邪道:2005/10/01(土) 17:31:28 ID:jaPMvxip
PS2がおいてある棚からバックドロップをしてしまい、見事に壊れました・・・orz
俺のTAシューリョー・・・orz
>>25 どういう状況か想像できないんだが…
とりあえず緋花の口癖おいておきますね
っ「ついてないわね…」
>>26 普段より高いと所においてあったPS2のソフトを入れ替えようと
トレイをあけたら落ちたということです。
別に不安定じゃなかったはずなのに何故。
誰か非公式のタイトル考えるれ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:53:11 ID:IiTcC+fe
『昔作ったCG〜』を今壁紙にしてまつ。もーね。凄いね。邪道.THE.わぁるど!?
ってかんじで!?まじでまじで。 PS2事故、御愁傷様でう…。
Raiden殿は、飛行機、初めてかな!?堪能しって ねん!!
タイトル、あのままでもいいと想うけんども。
邪あとりあえず鬱が考えたタイトルは、
『のまネコ騒動だタイムアタック』で。
他候補もキボン。って、鬱に決定権はありませんが。(笑)
>23
おおっ感謝!!
ムサシの全てがわかってしまった・・・子供までいたんかい。
ストーリーにはちょとワロタ
>28
『めんそ〜れ沖縄☆ばかんす気分でTA』
・・・ごめん嘘。
『TAはどこからくるの?』
で
『めんそ〜れ沖縄☆ばかんす気分でTAはどこからくるの?』 で決定?
「武蔵はどこからくるの?」
『めんそ〜れ沖縄☆ばかんす気分でTAはどこから武蔵?』
35 :
スレ違e御免:2005/10/02(日) 12:22:33 ID:GxS3ME65
ちょっとお聞きしたいんですけど、
名古屋近辺でShinobiの攻略本を新品で売っているお店をご存知の方はいませんか?
栄、名古屋駅周辺は探し回ったんですけど、どこにも置いてありませんでした。
>>36 もし、家にPCがあるならネット通販って手段もありますよ。
自分も地元近辺に売ってなかったので、ネットで画集と一緒に買いました。
名古屋近辺で売っている所は、分からんです。スマソ…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:49:00 ID:GxS3ME65
JOE殿、今回のタイトル 全部合体していただいて、有難う御座います!?!?
つうか。もーすげえタイトル。(笑)
何回も声に出して読んでると、変梃な気分になてくるんYO!?!?(笑)
Kunoichi非公式タイムアタック、その名も
『のまネコ騒動だ!めんそ〜れ沖縄☆ばかんす気分でTAはどこから武蔵?』
・・・は ただいま終了しました。
偉大なる優勝者はっ!!
公式でもおなじみ!『ラテン系忍』こと『ピーマン』殿ぉぉおおおお!!
流石です!!そこらの野菜とはモノが違うぜ!?(ごめんなさいw)
とにもかくにも ”優勝”おめでとう御座いまーす!!
そして参加者の皆様!!ホントーに有難うございました!!
40 :
全着順:2005/10/02(日) 22:05:59 ID:TGRB57ia
壱位 ピーマン 奥武蔵 02’48”89 ---- (((;゜Д゜)))<ドキドキ…
弐位 飛猿 じょえ 02’49”34 ---- 惜しい…。でも50秒切ったから満足
参位 雷電 武蔵 02’56”68 ---- 彼女と別れちゃった(つд∩)
四位 梟 武蔵 03’00”50 ---- (´・ω・`)
伍位 ピストン運動 JOE 03’00”85 ---- 夢の2分台まで後一歩
六位 カ丸 ジョォ 03’02”57 ---- どこまで伸びるかな
七位 鬱鋼 J・丸・E 03’22”27 ---- 行進でキーン<鬱;>!!
八位 閉dan ギター姉 03’24”98 ---- 親不知抜いてTAどころでなくなった・・・
九位 ざしきむさし ムサシ 03’27”10 ---- フッ 俺はこの程度か
拾位 涙人 スーパー忍 03’32”72 ---- 全然伸びない…超ムリ
11位 Lobster JOE 04’32”06 ---- これから早くなるのさ
12位 邪道 パラソル 09’04”50 ---- 220600 無傷だが連撃、殺陣失敗。
---- 水玉 武蔵 ---- ---- 登録だけで終了..
みなさん乙でしたー。
Easyでも意外と楽しく遊べるもんですねー。ってことはhardでも・・・?
いや、やめておこうか・・・
42 :
<鬱>:2005/10/02(日) 22:14:10 ID:GxS3ME65
司会者殿、おつかれさまでした!&ありがとうです!
しかし今回は。 別れ、旅行、破壊、親不知、SA(w)、色んな事があるまつた。
つうか6〜7位の差の秘密をばを、早く(ry
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:30:08 ID:GxS3ME65
∧
<鬱>ノシ ぴぃめん殿、優勝、おめれとぉ!!!
ノ/ /
ノ ̄ゝ
今回は参加できなかったけど、みなさま乙でした!
そして、ピーマン殿。 『 優 勝 』 おめでとうございます!!
みんなTAお疲れサン、そしてピーマン殿優勝オメ!
今回はカキーンが少ないから精神的に楽だったな。それでもたまにでかい奴が防御するけど…。
>>42 巻物は二つ使用。緑のネバネバあるところの前半で雷神とボスに火炎。
ネバネバあるところの後半はショートカットできるからね。
後は八双が壁貫通するのを利用してやれば3分10秒台は出ると思うよ。
以上6位の人でした。
ちょwwwまwwおまww
こないだまで中学生だった奴が彼女と別れたってoooorz
>>36 俺も名古屋在住。
Shinobiの攻略本は買わなかったけど、画集はネットで買った。
Kunoichiは発売直後に買ったから替えたけど。
ピーマンさんおめでとうございますm(__)m…眠い。自分は巻き物ねばねば前半後半使いボスはあるいちでスタンバってすぐとめられたら蹴→しゅりけんで瞬殺です。あのタイムミスありまくりだったので二分五十秒はきれると思います。それにしても眠い。以上沖縄からでした。
50 :
ピーマン:2005/10/03(月) 12:02:11 ID:4dcYq3ej
>>50 なんかエラーがでて解凍できないよ。
俺だけかな?
>>46 なんかポスターみたいでいい! 乙です!
>>45 久々参加おつでした!
エリア4の壁6殺陣2連の八双はうらやましかです。
でねでね、誰か3本目の巻物の位置おしえてー!!!!w
>>51 一応、もう一個圧縮率(?)低いのを追加しましたのでそちらをどうぞ。
それでも無理なら拙者にはわからんとです。すんません(_ _)
>>52 3本目の巻物はエリア3の2回目のネバネバ地帯に怪しげな扉があるのでそれを壊した先にありますよ。
場所としては、ショートカットできる所を無視して進み、左折したら真正面に見えるはずです。
…違ったらゴメンw
54 :
36:2005/10/03(月) 18:15:31 ID:slVc6LtG
やっぱりネット販売でしか頼る手段はありませんか。
kunoichiとShinobiを買ったばかりで、まずはShinobiからと思ったのですが…。
攻略サイト等を見ながらがんばります。
>>37さん、
>>46さん、ありがとうございました。
それにしても初期のPS2ソフトの攻略本が、店頭から消えるの早いですね…。
速えーよー。マジすげ。
ルート殆ど変わらないのに俺テラオソスw
地面ダッシュより壁走りが早げ?
あとたぶんタゲ切り替えしてるよね?俺、アレが上手くできんのよ・・・
雷神ダッシュもだけど・・・
>>53 みれました、感謝。
俺と違って無駄な動きがなくてスゴス
>>55 何気にそれ結構大事ですよね、地面ダッジュ<or>壁走り。
私は地面ダッシュ(最速でつなぐ)>壁走りだと思うのですが、どうでしょう。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 07:52:23 ID:k3pBGp05
>>45 つうか貫通するのを利用しすぎて駄目でしたってかんじでした。(笑)
>>46 じーじぇい!!って、何時もの絵師忍殿?でうか!?
>>49 沖縄かられも連絡でける!永久!流石和歌投手なんだにゃ!?!?
61 :
名無しさん@鬱鋼おっぱい。:2005/10/05(水) 08:15:59 ID:k3pBGp05
遅ればせながら。ピーマン殿と飛猿殿の動画拝見しました!
つうか。こんなに方法が違うのに、1秒差以内ってのが輪ロス!!(笑)
ピーマン殿。殺陣がキビキビしすぎでもー。w
鬱はスリケンに頼りすぎて、全然斬り使用し中田。(反省(ゲイ))
ボスの停止位置、は、飛猿殿 運が勝(まさ)ったのかな?
目の前で止まるんが、もー手中なかんじ!つうか手中。シチュー。
つうか弱点に、1回でもスリケン当ててみようよ鬱鋼...。w
あんなに減る難点...。w
そしてそして、司会者殿!イージー3面武蔵(限定じゃないけど)
超チョイス!でうた!! なんか新作やってる様な気分になりた。言い過ぎ?
JOE殿、タイトル合体、あるがとう!でした!!
今宵はこrてにて御免!?
∧
<#鬱>ノ < かまやつ とれYOooo!!!(笑)
♪デデー
鬱鋼 アウト
…御免なさい…。(笑)
…誠に遺憾な感じ…??
乙でした&優勝おめでとうございます。
動画拝見..早ー
一年ぶりに訪れましたよ
そういえばshinobiの映画化とやらはどうなったのでしょうか?
手裏剣打つのはえええええーー
出だしの殺陣にまず驚嘆。
ぬあー上忍はレベルが違い過ぎるぅ・・・
でもTA楽しかったよー。
今回ムサシを見直しましたw
>60
でうよー。
>64
ただいま絶賛公開中ですよ?
・・・・うわやめろはなせなにをす(r
>>66 まぁメインはジョーなんだが…うゎなにをするやm(ry
>67
そうそうそれで朧がね・・・ってうわああきさまはまさk(ry
そして朧vsジョーの構図くぁwせdrftgyふじこlp;@:
山田風太郎ですからw
しまったマジレスだ!みんなステルスダッシュしろ!
落ちないように気をつけてね♪
今頃 意の扇子DVDで、動き敦子(失礼)観ました。
やっぱびぢょだと思ふ。 そして明夫さんは渋い。髪の毛あった。
中古で忍のほう買ったんですが
これ、女キャラ使えないのですか?
色々調べてもそれらしいことが見当たらない・・・
使えません
>>75 やっぱそうなのね・・・ありがと
ジャケット裏見て女使えると思って買った。 面白いからいいけど。
kunoichiは使えるよ!二人も!しかもコスチェンジ可能!
shinobi気に入ったなら是非是非!
>>77 解りました。 女むちゃくkちゃ使いたいし買うよ。
しかし、忍を買って5時間しか立ってないので今は勘弁して下さい。
Shinobiのジャケ裏の女は、以下ネタバレにつき省略
Shinobiが300円で山積みだったんですが、もしかして買っとくべきだったんでしょうか?
一般人にとってはは糞ゲーだから買わなくて正解
自分がドMっていう自覚があるなら神ゲーになる可能性はあるが…
つーか300円でしょ?w
買っと毛!
イージーから始めればノーマル人間でも大丈夫
>81
べきべき。買うべき。むしろ山ごと買うべき。
>81→>80ね。
オレはShinobi中古\500で購入。
あまりにも面白いので、新品\680で買いなおした。
蛾のババアが倒せないので、攻略サイト見ながら修行中。
着々とファンが増えると、なんだか嬉しい。
社員じゃないけどねw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:36:23 ID:WupdRgXY
∧
<鬱>ノ < 新忍増加!?ありがっ?ォ!!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:37:48 ID:yFC5gar0
初めの二面ぐらいは楽しくてハマってたけど段々むずいってか長くなってきて鬱陶しくてやめた 殺陣とか動きとかはかっこよくて好き くのいちね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:47:51 ID:ZvBvIuqD
忍にハマったんでクノイチも買おうかと思ってるんですが楽しいですか??
>>91 プリけつが見たいなら買い。
即死地獄を見たいなら買い。
新要素見たいなら買い。
秀真最強伝説見たいなら買い。
Shinobiにはまったなら絶対買い。
>>86 俺は1週間前に”中古”で680円で買いました・・・
ベスト版だけど。
これオマケディスクがついてるけど、普通のには無いの?
ないよー。
うちとこは田舎だからまだベスト版は2000台する。通常版は500なのに。
だからウラヤマシス。
とりあえず普及のために友人全員にすすめまくってみたよ。
友人の一人(ゲーム店勤務)は、さりげなくお客さんにshinobiを勧めてくれたらしい。
やったね!
>>94 そうなのかー お得だったのね。ありがと。
上忍さんたちのスーパープレイを見て、楽しむのだぞー。
慣れた頃が超楽すぃよ。
新忍の皆様方、がんがってくだされ!!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 08:02:01 ID:OWPZbc4d
スーパープレイ、モーションキャプチャーの様子とかE3出店映像とか
あのおまけディスクのやつは今見るとスーパープレイってほどじゃないかも。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 15:43:47 ID:Z1MULS1U
対魔忍アサギの攻略スレはここですか?
サバイバル8って秀真だとノーダメージじゃないとS無理でつか?
いくらやってもギリギリでS取れない・・・
>>99 テクが開発されていない当時にやってたからこそスーパープレイなんだよ!?
104 :
101:2005/10/12(水) 22:20:45 ID:BuYnYK4b
>>102 そこの動画を参考に突きや手裏剣の使い方を真似して
チャレンジしてたった今S取れました、本当に感謝です
参考にして真似して、それでS取れるって凄いぞ
オレなんて……
ニュータイプか・・・旧世代の人間なんで地道に頑張る日々。
おまけDVD、
俺はいまだに風呂上りに観てるぞ
便乗ですまん、俺はサバイバル8で秀真ならS取れるけど
緋花や翡水だと取れない・・・
なんか蹴りで装甲壊してる最中に一斉攻撃されて殺陣が
途切れたりとかで良くてもA止まり・・・
アドバイス頂けると助かります
ここは羊氏の鯖8S動画を再うp願おう。
柳に風というものよ・・・
太一のノーダメ100%KILLは今でもすげーと思う。
ってかすげーよ。
先月からkunoichi始めたんですけどここで初歩的な
質問とかしたらまずいですか?
>>112 既出だとうが、初歩だろうが、何でも受け付けてるよ。
遠慮せずにガンガン聞いて、ドンドン巧くなってくれ!
しかし質問時は基本sageでお願い。
あとテンプレの動画公開してる上忍のプレーは見て損はないよ。
114 :
鬱鋼 ◆zzv8Mp4tBs :2005/10/13(木) 20:11:09 ID:YBAPfk1F
115 :
112:2005/10/13(木) 21:04:35 ID:w+/ML8C8
それではお言葉に甘えさせてもらいます
現在秀真でハードをプレイしてるんですけど風車からボスを一撃で
倒せなくて困ってます
過去ログ読んだらボスが雑魚を召還したらしばらく待って次に
雑魚を召還する直前に雑魚を斬り始めればタイミング良くゲージが
回復して殺陣→突きに持ち込めるみたいなレスがあってその方法で
やってたのですが雑魚斬ってもゲージが足らなかったり殺陣繋いでる
途中にゲージが減って突きを撃てず仕舞いだったりです・・・
テンプレにある動画を参考に真似してみたりもしたのですが
ボスの攻撃パターンがランダムだからほとんど上手くいかないです
緋花だとゲージの減少が無いしボスのパターンがランダムでも
逃げ回って体制立て直したりで一撃で倒す事は出来るんですけど・・・
長文読みづらくて申し訳ないですけどコツとか
あったら伝授して頂けると助かります
ご、御免なさい…。鬱鋼はハードでは ボス戦、全然殺陣てません…。
だ、誰か…。 orz
>>115 えっとまず、ハード秀真ボス一撃殺陣は初歩じゃないです。中級から上級の技術ですね。
実際ボスの動きはランダムなので運要素も必要ですが
要は雑魚の処理とゲージの両方の条件が揃っていない時は手を出さない
という事を守っていればいいだけです。
そのために実際何ループもしないといけないだろうけど
風車ならその間にそんなにダメージ受けることもないだろうから
根気があれば何とかなると思う。
118 :
112:2005/10/14(金) 00:04:47 ID:bUH1GiwK
>>117 取り合えず風車とコンテナのボスはまぐれで
倒せたんですが鬼火で完全に詰みました・・・
中級から上級の技術で運も絡むって事は
始めて一ヶ月そこそこで挑むのは無謀みたいですね・・・
もう少し精進します、レスどうもでした
なんだこの大型新人。
初レスで追い抜かれた俺に乾杯!
俺も未だに秀真でハードボス一撃必殺は安定しないな
巻物使えば鬼火以外はそれなりに出来るけど・・・
なぜか鬼火だけはどうあがいても秀真じゃ一撃で倒せん
クルクルの落下後はコンテナに背を向けてるから、そこで狙えば
終わると思ったんだけど。
俺はむしろST12でせっかくラストまで来たのに、上昇できない秀真
がかなしくなる。そこでかよwって感じ。
112は間違いなく中級の域を脱し始めているかと。
俺の1年は君の1ヶ月だぜ・・・
>>121 12のでかいボス 突き殺せるよ 一撃必殺
突きで腹を駆け上る
俺も前スレの動画で見て知ったのだけど
ボスの斜め前でほんの少し離れた位置から突け
ただ位置取りがかなりシビア
俺、2回しか成功していない
>>122 121はやり方知ってるけど成功率が低いと言いたいンジャ?
ああ、全部殺して壊して回収して、
しっかり殺陣て位置とって溜めてボタンはなしたら
??って事か・・・ラジャ
126 :
120:2005/10/14(金) 18:09:59 ID:zUVMFVDR
>>121 (´・ω・`)殿の動画参考にしてるんだけど鬼火戦だけゲージ調整が
上手くいかない、どんなの素早く動いても雑魚一匹だけ斬ってから
殺陣タイマー解除して再度雑魚斬ってる最中にスターマイン終わっちゃうから
攻撃出来ないし・・・
他の倒し方ってやっぱり無いかな?昨日一晩やって鬼火と12面以外は
巻物無しでもなんとか一撃で倒せたからあとは鬼火だけなんだけど・・・
秀真のHARD鬼火戦って他にもう動画無いのか?
俺は今PCの調子良くないからうp無理だし
鬼火はマジで運が絡むね。
俺はハード秀真で殺陣を決めた事無いや。
なめたけの出現位置が高い時と低い時があって
低い時なら多少やりやすいと思う
>>125 ∧
<;鬱> < 夕,多スケテ-!!!w
続編出ないかなぁ・・
友人からすすめられて先日Z.O.EとShinobi買って来ました。
Z.O.Eは3日程で最高難易度クリアまでクリアできたけど、Shinobiテラムズスorz
刻?に勝てないのですが…
ここまではとにかく雑魚処理→突っ込んで蹴り入れて後ろからバッサリって感じで勝てたのに
刻は『さぁ斬るぞ!』と近づいたらカウンターくらって殺陣のチャンスがパーに…
どなたか上忍の方ご指導を…
>>133 雑魚切ったあとは近くでクナイブン投げて後ろからバッサリ。
秀真の足が刻の頭ぐらいの高さでも攻撃当たったりするから落ち着けば行ける。
135 :
133:2005/10/15(土) 23:18:44 ID:sdaITJFl
>>134 素早い回答さんくすです。手裏剣忘れてたorz
レスをみる限り空中で斬ればいいってことですよね?
ではバッサリやってきます!
ハイダラー!
;鬱たん続編作ってよ
緋花とセックルしてえ
>>138 鬱に、そんな能力が あればいいんだけどね…。
出来るんならば、やってみたいっすYO!?(笑)
PS. マリーンズファンの鬱鋼は、落ち込んでなんかいませんYorz 。
暗殺者ガイルw
鬱殿を切り刻むスレはここですか?
ダメー!!!
鬱はアタシのー!!!!
美味しく頂いた後なら鬱あげる。
鬱殿を奪い合うスレはここですか?
これ借りてプレイし始めたばかりだが、
カメラワーク悪くない?
スピード感のあるゲームを一時中断してカメラ動かさないといけないし・・
ロックオン&ダッシュで背後を取るために
攻撃のリズムを一時止めないといけないし。
敵の攻撃もガッツないし・・・
世界観もキャラもカッコいいのに勿体無いよ・・・
俺が初心者だからスタイリッシュにプレイできないだけ?
鬱鋼可愛いから取り合いになるよー
鬱鋼萌ー!
朱刃のコスプレがしたいー…
149 :
地蟲:2005/10/16(日) 21:59:47 ID:P5nOneMd
忍が守るべきものを見失うな・・・鬱よ・・・
>>147 慣れてくればカメラあわせはほとんど意識せずに出来ると思うよ。
パッパッて感じ。
背後をとるのにいちいち回り込むのが面倒なら、
敵が登場するとき後ろに陣取ればそのまま攻撃できる。
手裏剣で痺れさせてジャンプで飛び越えて後ろを取るとか…。
やりこめば面白いのはデビルメイクライもshinobiも同じ。
>>147 発売当初にそれについてはかなり熱い議論が交わされたな。
客観的に言うと慣れない内は実際カメラ悪い。
いちいち右スティックでぐるぐる回さなきゃならんし
固定したいのに勝手にカメラが動いたりもする。
このゲームは全てのボタンを常に使うのでその上スティックまで
使わされるとスムーズなアクションが出来なくなる。
だが慣れてくるとカメラリセットをL2かR2にしてそれだけで事足りるようになる。
カメラを向けたい方向にキャラを向かせてボタンを押すだけで済むから。
しかし実際にこの操作はアクションになれないと出来ないし、
その前に投げてしまうプレイヤーも実際多かった。
この「初心者お断り」な設定はセガの唯一にして最大の失敗だろうな。
でもカメラの壁を乗り越えるとその先には至高の世界が広がっているから
どうか投げずに頑張ってくれ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:26:05 ID:iLrCCWCT
クノイチはシノビより難しいですか??
154 :
147:2005/10/16(日) 22:29:34 ID:yHDJFEeo
即レスサンクスです。
登場人物や世界観は好きなので
早くスタイリッシュにプレイできるよう頑張ってみます。
俺はL1R1ほぼ常時押しっぱなしにしてたな。
このやり方が良いのかどうかは分からんが……
最近の新忍さんはセンス良い人が多い気がする。
俺なんか初めはロックオンすら分からずヒーヒー言ってた。
>147
がんがれ!
困ったことがあったら、ここで質問するんだ。
SEGAとCAPCOMが共同開発。
スタイリッシュハイスピードアクション
User May Cry
DMCに慣れすぎると、
動きながらカメラ自分で制御するのは難しいらしいからな。
158 :
147:2005/10/16(日) 23:11:14 ID:yHDJFEeo
>>157 まさしくその通りっす。
DMC、お姉チャンバラとカメラ固定に慣れきって
カメラ操作脳が出来てない新参者っす。
カメラとキャラの同時操作は思いつかなかった・・・
よしっ練習するかっ!
あくまで俺はだが、カメラなぞズレまくった時しか調整しない。
しかも静止時。kunoichiはハードのクリアまでいける。
shinobiはカメラ位置が悪くて難しい。
まあ、慣れだ。クリアだけなら。
>セガのゲーム
難しくてとっつきにくいが、ある程度慣れると中毒の様に面白く感じてくるのがセガのゲーム。
初心者にも操作が楽でとっつき易いのなんて、らしくない。
ま、そのおかげで傾きかけたんだが・・・
俺は逆に、あらゆる3Dアクションで無意識に右スティック動かしてる。
161 :
133:2005/10/17(月) 01:28:34 ID:haXszebO
刻斬殺完了(・∀・)
でもラスボス強すぎorz
かつてアクションゲームのボスでここまで何も出来ずにゲームオーバーになったことないな…(´・ω・`)
こいつも一撃でバッサリやれますか?
>>161 一応出来ると思う。
でも難しいから、二回か三回は斬るつもりでやればいいかも知れない。
攻撃を見極めればかわせるから、その間にお札を斬って後ろから。
特に瞬間移動しながら体当たりしてくるやつは、事前に「ホッ」とか言うからわかりやすい。
得点にこだわらないなら雷陣を使えば殺陣が凄く楽になる。
ゲームに対する意見から攻略までと、スレが少し活発になったね。
姉さんはなんだか嬉しいです・・・
>>161 ラスボスは2時間くらいやっても倒せず、電源入れたまま寝た記憶があるな
慣れると10分しないで倒せたりするがw
このゲームの特徴として、ボスが倒せないとか途中で死ぬとか詰まる事が多いけど
そう言う時に一休みするとすんなり行けたりする
ムキになってやるより力を抜く事が大切だ
165 :
鬱鋼 ◆zzv8Mp4tBs :2005/10/17(月) 05:08:08 ID:bxpPfwUP
>>142 !?!?!? へ、へ、へ、屁ノレフ◎、三ぃ〜!?!?!?w
>>144 Yes,愛,Å夢。
>>145 そ-です。Oh!!石,食う!?板抱いた鳩。習う!?!?繋げる!?!?!?
>>146 金剛です。
>>148 …ど、ども…ありがっ…?ォくぁwせdrftgy不事故lp;ぐぎゃぁ~!?!?!?(続く
>>149 いや。てめ-には言われたくね-よ。(地蟲にはマジレス鬱鋼)
>>156 たのしみ。なのだ!?
∧
ヽ< 鬱>ノ < 今宵はこれにて御免!?Da!?せ”!?
和服とか全然詳しく無いから気になってるんだけど
攻略本のイラストとかで地蟲が下半身にはいてる
黒いパンストみたいなやつなーに?
大会でもないのに、賑わっていて 鬱も嬉しいでう。多謝。
カメラワーク、は。鬱はなんの疑問とかも中田(ゲイ)。
まぁ、デビルメは切り替わりの瞬間、駄んての方向がヘベケルかな。
つうか今週はあかどこでうか。きむぽのDVDも出るし。鬱ワールド。
∧
ヽ< 鬱>ノ < マリーンズ!は!!アリガメナイ!!!絶対ニ,アリガメナイ!!!!
>>148 朱刃コスして写真とってクモノフ宛に送ってください。是非。
∧ ┌────────────
◯< 鬱 >◯ < 僕は、 クモノフちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
そんなに若い子がいいのかいッ!!
機忍だけでなく式神まで書き込んでいるとは・・・恐るべしスレ
だきゃら鬱は、雲乃歩殿じゃないの。写真とかもあんのに…。
もう証明しようが無いけど…。 クモノフ殿も少々迷惑だと思ふし、
なにより、鬱鋼は鬱鋼なんだよ。と。
>>174 Yes,愛,裸武!?!?!?
いろんなものをぶったぎってしつもーん
shinobiもkunochiもクリアはしたんだけど、もっと巧みになりたいねん。
今更攻略本買う意味ってある??
なし。TAに参加して腕を磨きましょう!
上忍の動画は参考になるよ! 俺は真似できないけどね・・・
初心者ですまん、ハードのステージ5でS取れないです
緋花でボス一撃も出来るんだけどスコアが足らない・・・
木箱とか壊しながらやってると時間切れになってしまう
コツ教えて欲しいです
>>178 ボス一撃が出来たら楽勝でしょ?
木箱とかは蹴り落としと八双で壊していくと時間切れになりにくい
余裕があるなら巻物は全部とって使わなければ良い。
それと基本中の基本だが体力増えるアイテムは手裏剣当てるとコインになるよ
知ってると思うけど念のため。。
>>179 時間制限あるからなんか焦ってしまうんですよね
もう少しまったりやってみます、レスどうもでした
>177
ないのか・・・
腕磨きたいけど磨き抜けんねん。何か根本的に。
上忍なんて、シナプスが異常発達してるとしか思えんて。
久しぶりに以前投げ出したままだったkunoichi再開したんだけど
HARDで緋花使って翡水一撃の詳しいやり方教えて貰えないですか?
上忍さんのサイトの説明では雑魚斬った後分身待機して
翡水の突きの直後に背後狙うって書いてあるけどいくらやっても
一撃で死なないです・・・
>>182 水張りを蹴りで止めてから殺陣開始。キノコはいいとして、氷矢に注意。
キノコ狩り終わって着地したとき、□は押しっぱで。
距離がミドルレンジ(アバウトですまん)だと、翡水が突進突きを使うので、
垂直ジャンプか、前方ダッシュでかわしてR1を押す。
これで分身開始→調度背後から一撃です。
あぁ距離のことだったらスマンです。何度かやれば突きだしてくれる距離分かるはず。
184 :
182:2005/10/18(火) 01:36:20 ID:Kmoj/t54
>>183 おかげさまで突きを誘発するタイミングなどはだいたい
わかったのですが分身放ったあと背中にばっちり
当たってるように見えても必ず翡水の体力がわずかに
残ってしまいます・・・
鬱鋼たん萌〜あげ
主等忍は他にプレイするゲームは何ぞや?
あたち忍道!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、鉄拳5(アケ)ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
プリンスオブペルシャ ケンシノココロやってる。
激しく忍者な王子が主人公。
来月はGod of War買う。
>>186 ありがっ ?ォ!?(なのかな?)
ん邪あ〜鬱がプレイすてるゲームをばをおすえる?
パワプロ10、Rez,グラモン、PRIDE,ランブルローズ、ICO,お姉チャンプルゥ、
ソウルキャリバー2、ANUBIS,ボクと魔王、オトスタツ、FFX,X2,デドアラ、
もじぴったん、鉄拳TT,リッジV,右脳クイズ、漢字クイズ、サイヴァリア、
ファンタジーゾーン、KOF M,ギャルデリ、スペハリ、水泳大会、ひっぱリンダ、
デビルメ、鬼武者2、ヤンキー番長、無頼伝、攻殻SAC。
GBA。キムポッシブル1、2、3。(2だけ日本版)プリキア&MAX。
DS。脳味噌トレ、きみしね。
ちなみにPS2の未ゲーム、約10本程。
>>187 !?!?!?
>>188 お、おもしろそうだね〜…。; 今宵はこれにて御免!?
PS.マリーンズは,これからが本番だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
仕事してると他のゲームする暇無い
PS2はshinobiとkunoichi専用になってるし・・・
あたちは雲之腐やる〜!!!
>183
□押しっぱでジャンプってことは、みんな指は二本使ってるのね。。。
俺は人差し指R1で、○×△□は全部親指使ってた。
試しに中指R1にしてみたらこれが混乱するの何のて。
どれが人差し指やら親指やら・・・
どんなにしたらいいんやら、誰かアドバイスくれると助かり申す。
>>192 自分で書いといてなんだけど、あんま真似しなくていいw
親指の先で□、付け根で×や○って感じなんだけど、ジャンプなら
ジャンプ中に斬り出せば済むね。ごめんよ。
いざって時はスターt(ry
>193
忠告を無視して真似してみたw
指が短いせいか○が押しにくいな・・・
いつでも分身出せる体勢のまま移動ってのがしてみたかったのですよ。
ジャンプから着地したときに、いい位置取りが出来てるとは限らないし(腕のせいか?)
□に集中しすぎて分身がうまくいかんとです。
いっそキーコンフィグで
△:斬り
□:蹴り
にしてはどうか?
グランディア3・・・orz
絶望しました。
鬱んとこに来る、ホムペ本社のメールには このようなAAが
( ・д・)/−−=≡(((卍 シュッ!!
鬱たんゲムやりすぎよー
鬱たんスゴス
毎日全部やってる訳じゃあ ないけんどねw;
ただのゲーキチのキチ機忍なんで、ZenZen凄くないれす。(笑)
鬱鋼卍
卍が付いただけで何か怖そう…
鬱たんはジャンル広いね。
自分はアクションゲムしか出来ないよ
だから忍はソフト自体に(*´д`)ハアハア
…自分きんもーっ☆
やれやれ・・・今日も黄金城が
∧
<;鬱> < 皆、大丈夫!?(笑)
>>202 地蟲と翡水は地形変える術使えるのに
なんで緋花はつかえないの?
>>203 あんま面白い解凍ではないと思ふけんど
1。続編の為への温存。
2。地形忍術得意すぎて、逆に使わない。
3。使うと激しく『フ@ノレノレソッ!!!』ってなるから。
4。実はもう使用済み。
5。地蟲と翡水の地形忍術は、実は地形忍術ではなく アレ。
6。あーなってこーなってるから。
…凶はカキコし杉…。レスが伸びるのは嬉しいけんど、
鬱への設問は、『〜薇の発条』でヨロピ苦!? 今宵はこれにて御免!?
あれは地中にスタッフがいるんだよ・・・開発スタッフが・・・
このゲーム、上手い人の動画を見て惚れた・・・
で、忍ベストのほうを買ってきました。
どうもジャンプが○ボタンなのが慣れないんですが、
上手な人って、ボタン配置を変えるものですか?
>>203 緋花は、そういう高等な術を伝授される前に地蟲と別れたからでは?
shinobiの朧の上忍達もその手の術は使えなかった(使わなかった?)ことから、
地形を変化させるほどの大規模な術は、案外、地蟲の専売特許なのかも。
で、術を使う上でのコツを教わった翡水は、得意とする水系の地形忍術を習得したと。
守恒がビル街を水没させるほどの強力な術を使ってたけど、
あれはヒルコパワーの恩恵を受けてたということで。
生前の守恒にできて、兄の死後もずっと修行を続けていた秀真にできないというのは
朧の当主としてのアイデンティティの危機なので・・・と解釈してる。
もっと辻褄の合うorおもしろい新説求む!
>>207 地形を変えるような大規模な忍術を使うには下準備が必要なんだよ
その土地に力を集める方陣やら結界やらを設置し、技を発動させる場所に札とか付けて
例えるなら影牢みたいに先に罠をしかけておく必要があるんだ
だから翡水でプレイする時は水を大量に出す忍術が使えない
巻物には術が書き込まれているから、火雷風の術を使える
とか思ってみた
>>206 ジャンプ、ダッシュ、斬りのボタンを変えてるというのは聞いたことないし、
個人的にもおすすめしません。
慣れてくるとこのボタン配置の意味が分かるようになるから、
もうちょい頑張ってみてください。
>208の説にはかなり納得した。
しかし緋花来る前に、せこせこ罠仕掛けてる地蟲を想像するとw
>207の方がスマートかもしれず。
そういや焔とか刻も、地形変動術使ってたんかな。
秀真はほら、悪食でいっぱいいっぱいなので・・・とか言ってみる。
>>209 そうなのか・・・ありがとう。
ダッシュとジャンプ変更して2−Aまで進んだ・・・戻しますわ
仕込みはセコイってんなら、大規模な術は
地脈とか龍穴とかの関係で、どこででも出来るってもんじゃないって方向で。
>>211 慣れた配置でやるのが一番だぞ。
>>212 ただ配置をあまり変えたって話を聞かないってことは、やっぱデフォでやってる人が多いってことかなと思って。
まだちょっとやっただけだし、今ならクセも付いてないから今の内に戻すよ。
あまりゲームは買わないから、○がジャンプなんてファミコンのゲーム以来な気がします。
緋花とセックルしたいのですがどうしたらいいですか?
鬱たんに聞け!!
鬱たん〜、緋花とセックルしたいのですがどうしたらいいの?
あのプリ尻と土手マンがたまらんでつ
>>213 既に実感してると思うが、このゲームは
ジャンプ→ダッシュ→斬り
っていう流れで動くことが多いから、デフォルト設定なら
○→×→□ってボタンが並んでる順番に押せばいいのよ。
だから他のゲームの癖がないなら、デフォルトに慣れるのが一番って訳。
ヒスイが背後から分身しても死なない件だが
あまりに敵との距離が近すぎると分身が側面ヒットになるからそれが原因では?
分
分 緋 分
分
敵
これだと背後じゃなくて横扱いになるって事。
>>213 はみこんに○ボタンなどない!!
>>217 ナルホド・・・ さんきゅー
>>218 位置っす。右のボタンがジャンプって意味
3ーAで犬に囲まれ無残に殺される→犬対策に付属のスペシャルDVD見る→余りの上手さに('A`)
頑張ろう・・・
スレ違いだけどあかどこ発売。
クモノフは次は何担当になるのか。
あと、あかどこ面白いよ。
鬱にコイツ〜やりたいよw
内容についての話が出てきてるんで、ついでに質問
st13前で黒鋼が何言ってるのかサッパリです
魂があるヤシには分かんないよ→だから俺がベストパートナーだよ→セットで貰って下さい
黒鋼は寂しがり屋なんですか?
緋花に魂はないんですか?
だいたい秀真の立場はどうなってんのよ。所詮養子なんてペペペッってことですか?
誰か・・・納得のいく説明を・・・
>221
落とされへん・・・なんでやー
>>218 翡水が突き後に振り返っている最中に当たると、分身4体のうち数体が
側面ヒットすることもあるかも知れないです。かなり難しいですね、これ・・・
>>211 上級者でもデフォではない方もいます。条件付だけど。
でも既出のように、ジャンプダッシュの有用性を考えれば、基本アクション
ボタンの配置はデフォがオススメのようです。
>225
いけたー。ブラウザの調子が悪かったみたいです。
>221
超GJ!!
カコイイなぁ。これもあんまりじっくりと聞けた試しがなかったので嬉しい。
>
>>222 オマイサンの質問がよくわからんが、黒鋼はナカトミに仕えてる。
ナカトミ財閥は人間で、人間は世界の支配者。しかし、その人間を喰らうのが悪食。
悪食は魂を持っていない。
「なんだ!魂のある奴は、魂のない奴の下じゃないか!」と考える。
では、人間を喰らう魂のない悪食の支配者は誰かというと朧の当主。
朧の現当主は生死不明なので、当主の血を引く緋花が自分たち魂のないもの達の
本当の主だ!
まぁ、たいした知能のない黒鋼が自我について色々考えた末の答え。
>227
おお・・よくわかりました。
つまり朧=人間という意識はないわけですな。そうするとすっきりと意味が通ります。
なんやら複雑に考えすぎていたようです。
229 :
161:2005/10/21(金) 02:16:13 ID:/7efdON4
ヒルコ斬殺!強かったぁ(´ω`)
一刀両断出来なかったのが悔やまれますが…
これからコイン集めに逝って参ります(`・ω・´)ゞ
ではご挨拶まで
>>216 緋花ちゅわんは鬱のだからダミダ。(ええええええ(ry
>>220 鬱も日曜に買うYO。>コイツ〜 ??
>>221 じーじぇい!尺八が渋いね。
>>222 殿。答は
>>227 殿の考えでいいと思われます。
つうか黒鋼Fのあの問い掛けは まじで黒鋼流の求愛なんじゃないかと思ふ。
>>229 おおめめ!!!
>>230 まいど、じーじぇい!でう!! 今宵はこれにて御免。
233 :
221:2005/10/21(金) 21:19:10 ID:Lj2r7emJ
>>230 お見事でござる!涙で前が見えませぬ!
か、家宝にさせていただきます。
+・゜(/´Д`)/゜・*【
>>230絵】
暫くデスクトップ背景行きケテーイ
最近はDMC3ばっかやってたけどkunoichiに戻らせていただきます
SHINOBI初めて一週間
ロックが未だ使いこなせない(´・ω・`)
アホな質問なんですが、ロックのタイプはどっちがオススメ?
>>235 ホールド。
他のゲームってだいたいホールドじゃん。
だからこれでもホールド使ってる。
クリックはR2の対象切り替えがやりやすそうだけど、
俺はロック外してノーロックで別の敵に近づいて
またロックしてっていう対象切り替え法が体に染み付いてるし、
だいいち右人差し指が心細くなって好きじゃない。
ぶっちゃけ好みってことになるなぁ。
ホールドがしっくり来ないならクリックにしてみたらどうだ?
ジャンプ移動中に敵にロックしてしまった時は悲惨だよ。 >クリック
よりによってあんな遠くの敵にロックをしなくても・・・って。
>>236-237 ありがとうございます。
ホールドのがいいっぽいですね。
人差し指が釣りそうになるけど、頑張ってみます。
64ゼルダくらいしかこういうのやったこと無いから、戸惑うなぁ。
239 :
161:2005/10/22(土) 16:15:57 ID:4Ho9JLrD
兄貴出現キタ(゚∀゚)コレ
現在兄貴でハードモード攻略中。何かゲージ減るのが早い希ガス。
兄貴と秀真って何か違いがあるのでせうか?
ちなみにオレはロックオンクリック派。ホールドだとどうも無意識に指から力が残ることが多くて…
↑指の力が『抜ける』の間違いですorz
兄貴の能力。
攻撃力:2倍
移動速度:1.13倍
ゲージ消費速度:ノーマル秀真の3倍
ハードヒルコを背後ばっさりできるのは兄貴の特権。
kunoichiでの移動速度は緋花>秀真だけど、shinobiの秀真なら緋花と一緒くらいかな?
体感的にはあまり変わらない気がする。
shinobiやりまくった直後にkunoichiを秀真でプレイしたら若干違和感があったもんで。
俺は当主の足の速さって変わってない気がしたけどなぁ。
緋花動かしてると足速いなぁって感じはした。
検証なんてしてねえから、はっきりとは分からないな。
足の速さは知らんけど空中でのスピード差ははっきり出るね
ヒバナは斬り動作をどこでもキャンセル可能だけど
秀真はキャンセルできない。もっさりと斬ってもっさりとダッシュしてる感じ
いつだったかの鯖1TAやってて思った
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:57:15 ID:owhnwqVK
質問ですが、kunoichiのラスボスに対して
秀真のダッシュ突きが多段ヒットのやり方が
わからないので教えてください。
何度もやっているんですがコツがわかりません。
お願いします。
>>246 動画見れるなら・・・あぁもうないねどこも。
突きの多段ヒットは距離次第です。
ST13なら開始直後、ラスボスが動く前に箱(巻物)の横あたりから突くと、
3ヒットないし2ヒットはします。
最速攻略には、この背後多段ヒットを使います。
>>246 多段ヒット突き自体は単に突き終わった時に秀真が立っている位置より
ちょっと近い目から突きを出すだけ。それはラスボスにも一緒。
最初は鬼火とか風車相手に練習するのがいいかもしれん
ただ「ラスボス3突き」は無敵時間終了直後に突くとか色々要素があって激ムズなのであしからず
249 :
246:2005/10/23(日) 02:18:50 ID:owhnwqVK
247さん、248さん
早いレスありがとうございます
1回目だけでも完璧にできるように
がんばります
ベスト版忍にDVDが付いてると聞いて、さっきベスト版を買いなおした。
なにあれ・・・同じ人間がプレイしてるとは思えないですよ・・・
感動と絶望が同時に襲ってきますた・・・_| ̄|○
無印は友人にあげることにする。普及普及。
普及活動に敬礼!
鬱 < 霧が濃くて今宵はこれにて御免?
>>250 でもしばらく練習したら、その動画の中の動きの意味とか分かってくるよ。
そして、自分にもできる気がしてくるよ。
いや、もう2年くらいそんな気がしているんだけどね。
購入から一ヶ月、shinobiのステージEXがようやくクリアできた。
ジョー・ムサシで手裏剣投げまくりという、ちょっと汚いプレイだったけど。
手裏剣の数に制限のある秀真や守恒でクリアするなんて俺には無理っぽい・・・
DVD 8−A
「3・2・1・・・ !」
あれ絶対画面の中から殺気を感じてるよ・・・すげえよ
あれ!?あそこはすごいとこなの?
他のとこ無視してなんであそこを取り上げるのかイマイチわからない・・・・
鈍い鬱鋼は、細かく説明すてくりないと どこが凄いのか
よくわかりまへん? って 今から観てみるかな。 あかどこもやろう?
>>255 敵弾とかが飛んできて見てからよけるんならともかく、
あんなモーション見えづらい棍棒攻撃を認知するなんて凡夫にはまず無理。
バックジャンプで回避、見栄えもするしな。タイミングも紙一重。
カラスにあと一撃入れなけりゃならんかったが、それを切り捨てる判断もよい。
斬りかかっていたら、食らっていたわけだからな。
なかなか熱っぽいレスになったが、解説するとしたらこんな感じかなぁ。
うーん…。そんなにすごいか?アレ…
あの面に限って言えばKELVIN氏のTA動画の方が自分的にはディープインパクトだったよ。
尚方咸魚氏がタイム更新してますねぇ。あっぱれなお人だ。
懐かしむKELVINワロタw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:39:54 ID:EVCBkPlF
尚方咸魚殿、天晴!
ところで。あかどこ。おもしろいです。
このスレの皆は箱のニンジャガもやってるの?
>>262 無印はプレイした。
ブラックは買いに行ったけど売ってなかった。
ニンジャガイデンやりてぇ・・・・・・けど、流石にそれだけで箱は買えない。
忍者龍剣伝は今でもたまにやる。
>>262 自分では持ってないけど友達の家でノーマルクリアまでやった。
で、ベリハもやったけど激ムズで、ステ1ですら苦戦したw
思い切って買っちゃえば「無駄にはすまい」という心理が働いて
無理にでも面白そうなソフトを漁り始めるよ。
と無責任な事を言ってみる。
パンツァードラグーン・オルタ専用機にする覚悟で箱買ったが
結果的には思ってたより堪能出来たな。(NINJA GAIDEN、BLACKも勿論やった)
家庭用には絶対出ないだろうなと思ってたアウトラン2が移植されたのは
嬉しい誤算だった。
忍でやっと家紋40枚集めた。
あのジョームサシって何者なんですか?
>>268 おおお ありがとう!
メガドラは持ってないけど、友達の家でこのゲームはやったことあるわ。
この二つ、どっちのほうが面白い?
Shinobi:孤高な男の美学。
Kunoichi:女のケt・・・おっと、女の競艶
お好きにどうぞ。でもShinobi→Kunoichiがいいよ。
今なら両方あわせても2000円くらいで買えるから、両方買おう。
新しい携帯の壁紙と着メロをshinobiで統一してご満悦の俺。
職場でも使うのでアレだが、
壁紙は一部だけ切り取って加工したので、一般人にはゲームとは分かるまい。
着メロだって・・・ほら、マイナーゲーだし・・・
あれ、おかしいな・・・目から変な汁が
>>271 サンクス
挫折するとあれだから念のためshinobiだけ買うことにするよw
ヒルコが強すぎる。そしてかっこよすぎる。
ところでレーザー5本ぶっ放す時は何つってんだ?
こっくりさんやこっくりさん(ryと聞こえるが、どう考えても違う。
冥府彷徨う子羊よ・・・その嘆きを我が力に!! と聞こえる。
子羊が明らかにおかしいw
冥府さまよう魂魄よ
と言ってます。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/ 『四殺陣』
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>278 わはは!スレ違いMen5でう。
いや。鬱鋼が誕生した年以来なんで。感激でう。
あ、いやいや違う。俺 壱歳だって。そろそろ弐歳だけど。
>>274 冥府さまよう魂魄よ、その嘆きを我が力に
だったような。
>>281 ∧
<鬱>ノシ
姪、不様?洋子?パクよ。その名、激!おぉわ!勝ち?空に。
鬱激しく萌。
鬱可愛いー!!
とゆーことで、
鬱!お前のその首頂戴致す!
覚悟せい!
>>284 ど、どうも、ありがっ … え、えええええええええええええ!?!?!?
∧
<;鬱>ノシ
キムポ、凶も面白かった。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 15:19:07 ID:MM58z+UN
kunoichiずっとやってて今日からshinobi始めました
kunoichiはそれなりにボス一撃出来てたんだけど
shinobiでは全然出来ない・・・
shinobiでは人型のボスを手裏剣で麻痺させることが出来るので
八双手裏剣を撃つと攻略が楽になりますよ。
288 :
286:2005/10/27(木) 15:42:13 ID:MM58z+UN
>>287 今面白兄弟と対決してるんですけどさっそくやってみます
即レス助かります
敵を斬っていくとき、四五撃目くらいで大振りになると思うんですが、
これを防ぐには、どうしたら良いのでしょうか?
>>289 左スティックをロックオンした敵のほうに倒しておくと
硬直の少ないフィニッシュになると思います。
続編やりたいが、無理な話しだろうな…
成長要素とか欲しかった…
ヒルコ倒した。
ボスは倒した後に落ちてもクリア扱いな親切設計かと思ったらそうでもないのな。
293 :
ムーンナッツ:2005/10/27(木) 19:52:05 ID:NbkrpZ0v
初めまして
Kunoichiはかなりハマったゲームです。
最高!!
>>289 shinobiならロックして斬り斬りキャンセルダッシュ斬り斬り・・・・・・・
でループできるよ。ちなみにkunoichiだと秀真でも無理
今日shinobiとkunoichiを各680円で買ってきた俺が来ましたよ〜。
これで先輩のを借りパクしなくて済みそうだ。
296 :
ムーンナッツ:2005/10/27(木) 21:10:38 ID:NbkrpZ0v
ShinobiもKunoichiももうそんなに安いんですか?
299 :
Raiden:2005/10/27(木) 23:19:43 ID:NxnvHoei
>>鬱タン
色々ごめんね(´∀`*)
>>291 そんなものシステムに求めるのではない
己の成長という最高の要素があるではないか
緋花たんならトゥームレイダーの遺跡とかペルシャ王子の罠宮殿とかも楽勝なのかな…
>>291 むしろ成長要素こそが最近のアクションゲームの一番のガン
>成長要素とか欲しかった…
m9(^Д^)プギャー
kunoichiにも、レーションで緋花の体力増加っていう成長要素があるにはあったけど
ゲームに慣れてくると体力あんまり気にならなくなるね。
成長システムはあるじゃん。
ほら、ダメージゲージ増える
>290ありがとん。
黒鋼戦で分身斬っていくときに、大振りになりやすくて困っていたので、さっそく試してみます。
>294
そのループがやりたかったんですが、無理なのか・・・
shinobiやってたときは、そんなことが出来るとは露知らず。
あーshinobiやりたくなってきた。
友人から返ってこないし、もう一枚買っちゃおうかな。
Kunoichi買って来ました。現在ステージ1クリア。
24シーズン4を借りたので今日はここで忍務終了。
でも緋花タンが刀を戻したときにあのチクチクがお尻にささらないか心配です(*´Д`)
>>299 ?なにかあったっけかな?いやいや、全然おk-でうYO!
つうかもー、無制限に新忍殿が増えていくー!!皆、ありがっ?ォ!!
Shinobiシリーズって面白いが、やり込み要素は薄いよな。
>>291の意見とは違うが、武器の幅を増やすとか欲しい。
所謂シークレット要素のみがやり込みではない。
他と一線を画せばやり込みになると思うが、最近はゲームとしての
ボリュームをやり込み要素とする場合が少し多いと思う。
先日からshinobi始めてそれなりに動けるようになったのですけど
どうしてもわからない事があって質問させてもらいます
ボスを殺陣で一撃で倒してもたまに殺陣ポイントが0の時が
あるのですけど原因がよくわからなくて・・・
さっきもハードのヒルコを一撃で倒したのですが0でした
雷陣使ったら殺陣で一撃でも殺陣ポイントは入らないとか
あるのでしょうか?
>>310 お察しの通り、雷陣に限らず巻物を使うとボスポイントはゼロになります。
312 :
310:2005/10/28(金) 18:08:14 ID:t4ijkA8b
>>311 kunoichiを以前少しだけやった事があったので
同じように巻物のポイントだけ引かれるのかと
思ってました、レスどうもでした
ここの住人て頭堅過ぎるな…
Shinobiシリーズがあのまんまじゃ続編出ても、また大して売れんな。
>>313 じゃあどんな要素を付け加えたらいいのか君の意見を教えてよ
まさか成長要素とか言うなよw
人の意見には色んな面があるもんですよ。
まあ、特典でkunoichiの水着画とかだな。
しかし、「売れる」ゲーム=「面白い」ゲームではなかろう。
shinobi、kunoichiは確かに「売れる」ゲームでは無かったかも知れない。
けれども、確実に「面白い」と支持する人のいるゲームだったよ。
「面白い」と感じるところは人それぞれだし、各々不満な点もあるだろうけれども。
ところで、やりこみ要素って何加えればいいんだ?
DMCやバイオ、鬼武者の方向は俺は何か違うと思うし・・・
コスを増やすか、観賞モードを作るとか、GTの様に録画記録できるようにするとか?
>>317 個人的にはボスとだけ戦えるモードが欲しいです。
一体ずつ戦えるものと、ボスラッシュをタイムアタックっぽく。
320 :
291:2005/10/28(金) 18:53:13 ID:8n7li/s9
全難易度で全ステージノーミスパーフェクトプレイで
緋花たんの全裸CG
武器複数はともかく、成長要素ってそんなに魅力的か?
あれって単なるプレイ時間水増であって、やりこみ要素ですら無い。
DMCやNINJA GAIDENどころか、無双ファンでも怠いって言う奴等が居るんだぞ。
言うなれば”作業要素”だろ。
>>320 成長要素っていわれても色々あるのでは?
カプコンのアクションADV系のやたら強い武器が使えるようになったり、
必殺技ゲージが伸びたりといったもののことを指しているの?
俺が思うに、このゲームはj基本的にマリオと一緒。ステージクリア方のACTだと思うのさ。
DMCとかは似てるかも知れないけど、あくまでADVだよ。
敵を倒して世界を「冒険」してゆくゲームだからこそ、成長要素があってもいいんだと思う。
shinobi、kunoichiはステージを「踏破」してゆくゲームだから、
言い方は悪いが、道具や成長といったシステムに頼るものは本質的にあわないと思うのだが?
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
だから早くID:3MVac7wIの意見を聞かせておくれよ
なんか一晩にしてこのスレらしからぬ雰囲気になってるぞ
>>313の言ってる事は頭硬いは置いといてまさしく正論だと思う。
今のまま続編出しても売れないんだよな・・・。
ここの住民はみんな買うだろうけど新規ユーザーは期待できない。
つまり今までと同じ売り上げになってしまう。
でもここの住人が求めてるのはまさにそのままの続編なんだよ
出るわけの無いものを欲しがる住人(俺含む)の気持ちも理解してやってくれよ
それから昔の家ゲー板みたいになってるぞ。お互いもちつけ
>>318とか
>>324とかこのスレらしくないだろ
僕達って頭硬いの?
>>323 到達点が誰でも同じになる成長要素じゃなくて、
好みの忍に仕上げられるカスタマイズ要素をってなら、
まだ理解できるんだけどな。
最近のゲームは大抵全部の能力がマックスまで育つから…。
やはりある程度の制限があった方が面白いかな。
スピード特化にしたら楽しそうだ。
デモムービーの秀真みたいな速さ。
この手のゲームってキャラを育てて強くするってよりも
プレイヤー自信が成長(上達)して強くなるから面白いんであって・・・
>>328みたいに与えられたポイントを振り分けて
好みの忍びにカスタマイズできるなら賛成
個性あるキャラ(忍)を用意して
ステージに合わせて使えるようにしたらいいとかツッコミは無しね。
オンラインにしてカスタマイズ忍でバトルロワイヤルとかやってみたいな。
以上、チラシの陰
訂正 与えられたポイント→一定数のポイント
続編なんて出ないのが現実
妄想はもうそぅれくらいにしような
みんごるの全国大会みたいに、
クリア後パスワードが出て、それで公式サイトに入力。順位が出る。
なんてのが欲しいなぁ。
みんごるでは景品(確かPS2、PSX、PSP)付きだったなぁ・・・(・∀・)セガ様、サターンかDCでもいいよw
ID:3MVac7wIは逃げましたとさ
彼は俺らに意見と話題を提供してくれた 彼にはもう会えないだろう
夢くらい見たっていいじゃない、厳しいのは判ってるんだから。・゚・(ノД`)・゚・。
この流れは箱のニンジャガを買えという壮大な釣りなのか?
テクモ社員の優しさだったのか。・°(ノД`)
自キャラは成長しないで、敵が成長するなら面白そう。
このシリーズは格ゲーみたいに自分が上手くなっていくのが感じられて(・∀・)イイ
ID:3MVac7wIマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
待たせてスマナイ。ここまで話題が持っているとは…
俺は、アクション苦手な奴でも楽しめる忍が欲しいな、と思った訳だ。
口が悪かったようだ、すまなかった。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 今からID:3MVac7wIの肉棒をさすりにいくでござる。
ヽヽ___ノ
セガリンクのゲームミュージックサロン今週kunoichi也。
以上報告終わり。
>>342 クモノフの頭の中には、そういう構想もあったんだろうな。
「複数のタイトルを展開しするのも良い」とか
「ストーリーを前面に出したShinobiアドベンチャーみたいなのも作ってみたい」
とか言ってたし。
アクション苦手な俺でも楽しめるんだから、完全な玄人向けという訳ではないと思う。
でも正直このスレ攻略を見てなかったら、ここまで楽しめたかどうか・・・
shinobiも初めは完全に糞ゲー扱いしてたし。
初っぱなから妙に分かりにくいステージ、次からいきなり落ち面。
お手本プレイ動画があるのに気付きにくかったり、色々と不親切な感じだった。
kunoichiはそういう点はかなり解消されてると思う。
続編モノだからとかは置いといて、ぶっちゃけ売れなかったのは、緋花のコスチュームのせいだろ。
店頭で初見の人が買いたくなるデザインじゃないよ。紅白って。
何度も見てると、だんだん良く思えてくるんだけど、そんなにじっくり眺めてくれる人は居ないわけで・・・
もう少し第一印象を考えるべきだったと思う。
あの白装束に赤いアクセントってコスは
メガドラ時代のジョー・ムサシをリスペクトしてるのかと思った。(
>>268のリンク先参照)
製作発表された時の緋花(仮)は、もっと凄かったんだよな…
>>342 そういうのは他のゲームに任せておけばいいだろ
腐る程あるんだし
万人受けではないソフトでも、自分にベストな物を見つけら
れることは、ゲームをする人にとって、幸せな事ですね。
成長要素なしの正当派アクション自体、最近は殆どないからなぁ
>>347 >製作発表された時の緋花(仮)は、もっと凄かったんだよな…
どんなだったの?
>>351 似非ガッチャマンorけっこう仮面
続編の話はセガ再編の波に飲まれて消えたとの風の噂。
ただ、作ってたのはここの住人が望むような純ACTではなかったとかなんとか。
売れない売れないっていうけど、Shinobiは全世界70万本タイトルですぜ。
Kunoichiは(ry
354 :
鬱鋼 ◆zzv8Mp4tBs :2005/10/29(土) 08:18:14 ID:pldtBTJx
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 落花生。(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ …久々。久々に、この様に活発な意見が
< ⌒` ⌒ヽ/ 交換されているのは。非常に良い事だと
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 鬱鋼は思ふYO。
ヽー―'^ー-' 続編は出るよ。
〉 人 | 何年後かは わからんが。
/─=ロ| 鬱は勿論、成長などは勘弁してほしいな。
irー-、 ー ,| だが。自分でポイント振り分け自由 の案は素晴しい。
/ `X´ ヽ 此処の住忍は、1ポイントも
振り込まなければ いいんだし。 敵が成長 も「まじかよ!(喜)」ってカンジ。
皆の多様な意見が、続編の可能性を高める訳で。凶は、イイ薇の発条が捲いて蒔けそうだ。
今宵はこれにて御免。 我が主となれ?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 今から鬱鋼の肉棒をさすりにいくでござる。
ヽヽ___ノ
斬ッ!!
男、女と来たから、男・女のダブル主人公で!
システム云々は置いといて続編欲しいな
Shinobiの質問なんですが
・たまに雑魚敵が手裏剣を落とすけど、あれは倒し方などに条件があるのですか?
・ハード8−Aやってるんですが、灰色の鴉天狗? 突っ込んでくるヤツが糞ウザい・・・
ヤツの攻撃を避ける良い方法ってありますか?
殺陣を繋げて3匹目くらいや、画面から消えてどこかなーってときに狙ったように突っ込んでくる。
つまり、騙されたと思って、自分の感覚を信じてそろそろ来ると思ったら殺陣なり
攻撃なりを中断して様子を見るといい。
手裏剣は落とす確率が敵ごとに決まってるんだったっけ?
殺陣で倒すと大幅アップだったかな。絶対に落とさない敵もいる。
失われた兄の魂を呼び戻すため、秀真は、巨像と戦うことを誓った
アグローーーッ
>>360 ありがとうございます。
兄貴でやってるため、殺陣をどうしても決めようと心がけてるけど、ちと冷静になってみます。
一発食らうと調子狂うんだよなぁ・・・
店頭で見て思ったけど、imashimeってshinobiシリーズと関係があるのか?
もし続編とかならk
>>357 何時もの、絵画を披露すてくれる 忍殿ですよね。
うーん!しゅばらしい!!です!!!な淫すアイレア!?
つうか元の絵もそーなんだげ。略白黒なのに、妙に色気があんのは何故?
そしてそれが元々お淫ろ気むんむんの緋花ちゅわんになってまくぁwせdrftgy肉棒lp;
… … … 。よし。保存&壁紙 っと。完了。
同じくShinobiで質問させてくれ。
今、秀真でハードをオールSでクリアしようと進行中なんだ。
勿論ボスポイントは可能な限り高得点を狙う。
で、今4面まで来たんだが・・・
ヘリ(二回とも)とか、3−Bの大グモとか、一撃で倒せなかったんだ。
ヘリは挑発行動がわからなかったんだが・・・
こいつらは、一撃で倒せるのかどうか教えて欲しい。
気になる。
>>365 近距離でミサイルを斬ると爆風でヘリにダメージを与えられる
これは攻撃回数に数えられないから何回かこれを繰り返して
ヘリの体力を削ってから殺陣
ハードのクモは雑魚が5匹だからたしか兄貴じゃないと一撃は
無理だったと思う、間違ってたらすまん・・・
>>365 ヘリはもちろん爆風で減らすんだが、これ以上減らないというところまで減らしてから斬っても、
一度の攻撃じゃ微妙にライフが残るんだ。
2−Bのヘリもご丁寧に、「悪食をできるだけ強化して斬ったら微妙に残る程度」
までしか、爆風で減らせない。
大グモは、確かに兄貴だと一撃できるみたいだが・・・
待ってたら小グモがもっと湧いてくる・・・とか、あったのだろうか。
久々にKunoichiやったら面白かったよ。
でも敵倒した直後にセレクト押す俺が・・・DMC3やりすぎたか・・・
>>368 セレクト押しても、殺陣ゲージは伸びないぞ
と、一応言ってみる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
緋花とセックルしてええええええええええええ!!!
ババ蛾「そんなに若い子がいいのかいっ!!?」
あたり前田のクラッカー!
がちょーん
>>369 「遅い」とか「ついてないわね」とか、あっても面白いかも。
殺陣が多くなるとどんどん変わってくとか。とどめは投げキッスで。
>>268見てGBA版のRevenge of Shinobi検索してみたけど、BBSとか見ると
主人公が「動きもっさり青忍者」って…
ジョー・ムサシたん (既婚)じゃないのかーーっ
>>374 いや、出来なかった&方法がわからなかったから、Sランク取るのを優先して、
ヘリ戦では10分ほど、湧いてくるザコ忍をひたすら斬り続けてポイント稼ぎした。
1−Aはともかく、2−Bでは悪食に高速で魂を吸われながらの、厳しい戦いだった・・・
大グモは、なんとか頑張って斬る回数を二回に抑えて倒したが、
結果を見ると三回斬ってもまぁギリギリ大丈夫だったらしい。
説明すると長くなるが、実際にやってみるとどういう状況かわかると思う。
まぁ結局、無理にボスポイント狙わなくとも粘ってザコ斬ってればSランクは取れるんだけど。
なるべくやりたくないじゃないですか。
上忍の人達ってマターリ遊ぶ時でもハードで
動画みたいな動きなの?
上の方にも似たような事書いてる人いるけど
全然上手くならないよ・・・
いちようハード全ボス一撃も安定してるし出来るし
全ランクSだけどそれ以上先に進めない・・・
どうやったら上手くなれるの?
上忍さんの動画の動き真似たりしてもあんなに
スコア出ないしタイムも伸びないよ・・・
上忍じゃないけど、他のゲームのTAの経験から言うと、
公開されてる動画は数十回リトライした上での渾身の一発・・・・のはず。
TAとして安定したルートを構築しなきゃならないけど、TAでの安定したルートってのは
20回に一回成功するならありのレベル。
で、20回に一回成功するかしないかっていう要所が1ステージで3〜5回あるのが普通。
参加人数が多いとこれでもかなり危険。1位を取る奴ってのは本当に妥協しない。
何が言いたいかというと、例え上忍でも動画の動きは毎回出来るもんじゃないってこと。
毎回できるようにすると動画とルートがガラッと変わると思う。
人に見せても恥ずかしくない動画にするために滅茶苦茶リトライする。
だから>380も根気よくやればそのうち出来るよ。
ハードノーダメージなんてどうがんばっても無理だし
俺にとって ハードノーダメージクリア=SFCマリオサーキット58秒台
もう無理ってレベルだ(´・ω・`)
ステージ9とかで連撃繋いで行こうとすると
絶対砲台に邪魔されるんだけど・・・
>>384 逆にいつも失敗する場所があるなら改善できるかも知れないですよ。
主に視界確保と殺陣順あたりに余地が・・・
やった!今ハード9面でスコア16万超えたぞ!!
俺レベル低っ・・・
そんな事ないよ。誰にでも最初の一歩はあるさ・・・
自分はそっから進んでないわけですが。
ていうか、全ランクSってのは凄いことだと思うの。
>>381 俺の心透視したのかって言うくらい的確だ。
成功率一割以下の難所がいくつかあってそれの全てを成功する確率は0,1%切ってたりする。
だから本当に成功したのは一回だけというTAもあったし、一回も成功しなかったTAも実は2回位ある。
ちなみに以前スト氏が優勝した落ちながら鏡割るTA(ステージ忘れた)では一回しか成功していないと本人が言っている。。
1ステージに1000や2000リトライじゃやりこんだとは言えないと俺は思っている。
まあそんだけ暇があるのは俺くらいだろうケドな
>>389 スト氏のはTA4かな。今は尚方さんが更新しちゃったけど。
当時は衝撃的な着地なし動画ですた。
俺も毎回数百回はリトライする。
開幕雷神失敗の時なんて開始1秒でリトライだよw
>>376 それ持ってるけどクリアできてない。
青いジャージみたいな忍者で笑える。
パスワード入力が面倒だけど音楽は和風でなかなか良いと思う。
素人ですまんけどどなたか上忍さんの動画にある
秀真で4面を物凄いスピードでクリアするやつの
ルートを簡単にでいいから説明してもらえないですか?
早すぎてどこをどうやってるのかさっぱりわからん・・・
Kunoichiの黄金城ステージ難し過ぎorz
空中殺陣の途中で攻撃をくらったらほとんど復帰出来ずに奈落の底へ…
クヤシ━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━ッ!!
緋花を1000回以上殺した人は、死後、地獄に落ちます・・・
>>392 最初の雷陣で、壁の中を通って結界をスルーしてる。
壁抜けは雷陣中のみ可能なバグ。
慣れないと難しいけど、動画見て何回か試せば成功すると思う。
エリア2は穴に落ちそうになってるところが邪道ポイントで、
あそこは普通に道路上を通ると敵&結界が出現するけど、
穴の中を通過することで敵が出てこなくなる。
あとは普通に急いでるだけ。
>>393 そこの管理人は
完全パターン化出来ないゲーム=糞ゲー
自分がハイスコアを出せないゲーム=糞ゲー
って人ですから。
>>393の見たんだけど、ストライダーさんの方が数段上だよね
>>399 スト氏を比較にするまでもなくこんなの誰でも出来る
>>400 俺にとって、一番最初に上がる人がストさんだから、つい
まぁ俺でも出来る。これはさすがに
402 :
324:2005/11/01(火) 23:11:33 ID:UbRZJCUk
やっとボスまで来た…
が、全然倒すメドが立ちません(´・ω・`)
テンプレにあるとおり雑魚無視してかれこれ30分ボスの手を斬ってますが
本気モード?になりませんorz
なんで?
いまさら晒しなさんなよ。あの電波ぷりは今に始まった事じゃないしw
しかし例えばKunoichiではボス戦は多少運が絡むよね。特にTAの時は。
Shinobiではどうだったかな。
>ここの住人て頭堅過ぎるな…
>>402 どなたですか?
ST12なら、全画面攻撃を避けたら、顔を斬りましょう。
顔を3回斬ったら全画面攻撃→両手 です。
それが3セットです。
>>402 手を倒したらボスの顔を攻撃、これを3回繰り返せば本気モードになるよ
ぐはっ間違えた…394ですorz
アドバイスありがとうございます!
hardのst3でどうしても殺陣れない俺がいる・・・
誰か・・・たすけ・・・
緋花です・・・
修行のために、全キャラ全ステージ制覇に挑戦中なのですが
こんなとこで詰まっててどーすんだ俺・・・
>>409 制約がないなら、雑魚3匹を均等に背後斬り2回ずつして、雷神。
ミミズさんが移動中に雑魚殺陣開始。
それから止まったミミズさんを蹴ってコア露出したところに分身で終わり。
巻物使わないなら、2セットしたらコア出るから、それに向けて雑魚を
均等に斬って、ミミズさんのガスや弾をかわすこと。
俺は、こいつは前半にしては厳しい敵だと思う。
最高に妥協するなら、巻物3本+分身3回で終わる。
ありがとうありがとう・・・
とりあえずいつかは目指せランクSなので、巻物は出来るだけ使わない方向で。
コア露出は2セット後だったのか
逃げるのに必死で、タイミングが掴めなかったので、滅茶苦茶助かりました。即レスthx
今やってみたら、ボコられつつも何とか分身2撃で殺。ひとまずすっきり。
これから一撃目指して修行だな・・・
412 :
394:2005/11/02(水) 07:26:59 ID:/uiUSnmE
ステージ12のボス、本気モードになったら一回で倒せた…
んで今ステージ13の黒鋼なんですが何この強さ( ゚Д゚)ポカーン
本気モードにいたることすらほとんどムリポorz
こりゃ前作のヒルコを凌ぐ強さ…アキラメテシマイソウダ('A`)
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
攻略本には翡水は緋花より全体的に使いやすいという旨が書いてあるけど、
実際にプレイしてみるとそうは思わないのは俺だけ?
>>416 緋花の方が翡水より使いやすいと思う。翡水だと全然ダメ。
慣れれば問題無いのかも知れないが。
418 :
394:2005/11/02(水) 17:31:12 ID:/uiUSnmE
だめだ黒鋼勝てね
本気モードになって奴の分身を殺陣ることが出来ません。
3体目を斬ったあたりで分身が消えてしまいます。
何かコツありますか?
>>418 フィールド全体に散らばるヤツを斬るときはどうしても駄目なら雷陣。
他の対処法としては
・ロックオンせずに斬っていく
効率はよくなります。
・相手が悪食を大きく振り回す攻撃を出したら、すぐに大きく距離を取る
大抵この攻撃の後分身すると思うので距離をとると。
遠く離れると黒鋼の周囲に分身があらわれるのですぐに近付けばサクサク斬れる。
多分これで上手く行くと思います。
>>417 あ、やっぱり?
攻撃の軌道が低くて大振りな点が、どうもいざというところでミスにつながってしまう・・・
スピードが速いのはいいんだけどね。
421 :
394:2005/11/02(水) 18:27:05 ID:/uiUSnmE
>419
アドバイスありがとうございます(・∀・)
今しがた分身6体斬ってあとは分身くらわすだけと
いうところまで来たのですがなぜか当たらずorz
ちょっと質問です。テンプレの本気モード前の攻略ですが、
正面から蹴り>小太刀をやろうとしてもほぼ確実に斬り返されます。
なので後ろから蹴り>斬り×3(小太刀が安定しないので)に
してますがやはり成功率がそれほど高いとはいえず…
これってオレがヘタレなだけなんでしょうか?
こういう事情もあって本気モードに移った頃にはオレの緋花タンはたいてい虫の息です…
>>421 隙を狙えばいいのでは。
例えば少し浮いて紫の塊を飛ばしてくる技の浮き上がりは隙だらけです。
他には連続切りの隙を狙うとか。蹴りも攻撃も安全に出来ます。
ここで小太刀のタイミングが掴めず、リトライを繰り返したヘタレの俺が華麗に登場!
個人的な方法だけど・・・
装甲剥いだ直後の蹴りは、浮き上がった黒鋼が着地する時点に合わせるのがポイント。
初めは視点を下げた方が分かりやすいかも。視点リセットも忘れずに。
小太刀→カキーン→ダッシュ後退→蹴り上げ→小太刀の流れは、隙を作らないように繋ぐ。
間を空けてしまうと斬り込まれる。蹴り上げ→小太刀は特に連撃が繋がりにくい。
蹴り上げをダッシュ蹴りにする人もいるみたいだけど、俺は無理だった。
ダッシュ後退の時点で方向キーが下に入ってるので、蹴り上げのほうがしやすい気がする。
因みに俺は小太刀も蹴り上げも苦手だったので、チュートリアルの敵を使って色々実験した。
装甲剥いだ時にしくじった場合は、連続斬り終了後のモーションが狙いやすい。
逃げながら黒鋼を誘導して、正面を取りやすい位置に持ってくる。
ま、俺も未だに安定しないんだけどね・・・
剥ぐ→正面に回る→着地時に正面から蹴る→小太刀(連打しないでゆっくりテンポ)
→3セット目(11、12連撃目程度)でカキーン→バックダッシュ→蹴り上げ(蹴りでも可能)
→前方ダッシュ→小太刀(ry
ポイントはカメラを黒鋼・緋花・自分が一本になるようにセットすること。
小太刀は焦らない。
R1ロックは離さない。
何度も練習に付き合ってくれる黒鋼に感謝の気持ちをもって。
425 :
394:2005/11/02(水) 21:43:25 ID:/uiUSnmE
ぬぁぁぁぁカッタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
アドバイスありがとうございます(・∀・)!
412 名前:394[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 07:26:59 ID:/uiUSnmE
ステージ12のボス、本気モードになったら一回で倒せた…
んで今ステージ13の黒鋼なんですが何この強さ( ゚Д゚)ポカーン
本気モードにいたることすらほとんどムリポorz
こりゃ前作のヒルコを凌ぐ強さ…アキラメテシマイソウダ('A`)
一体何時間ネット繋いでるんだよw
>>425 おお、おめでとうございます。
>>426 ケーブルならいつ繋いでも同日中のIPは変わりませんよ。
PCはスリープしても、モデムやMCはつけっぱの人多いよね?
俺も基本そうだよ。
油断すると前日の自分のネタに答えそうになったり。
>>427 そうなん?無知晒してすいませんね
お詫びに地蟲犯してくるわ
>>428 つけっぱなしだと電気代増えたりしない?
ここ数ヶ月間なぜか10000円近く請求来て
今原因調べてるんだけど困ってて・・・
以前は毎月2000円で済んでたのに・・・
たいして消費電力ないはずなんだが・・・分からんなぁ。
気になるなら、小まめに落とすように。
何か明らかに変わったことないかい?
432 :
428:2005/11/02(水) 23:44:30 ID:oMhSGth6
>>431 変わった事は特にないです
でもまじで原因不明で困ってて・・・
なんかスレ違いだから他で聞いてみるわ
スレ汚しすまん
>>433 (;゚Д゚)コ、コレは…!! 2人ともマジでクオリティ高いね。
秀真は、装飾だけじゃなくて身体も作ってるし。
緋花は、白じゃなくてシャンパンゴールドの生地だし。
ディテールの作り込みに愛を感じます。
案外ここの住人だったりしてw
中の人が同じだから
何度見てもディティールの深さに脱帽。
スレに降臨してくれねえーかなぁw
|\
_ r ‐、 ___
\ | 珍 |/ 緋花とセックルさせろ
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `ω´ ヽ
ゲーム内並のコスプレがあったら凄いな
食い込みヤバスギ!
>>444 緋花の体つきのいいところは、
あのリアルな大きさの乳だと思うんだ。
Kunoichiのステージ4のシークレットコインのとり方がわからねえ(´・ω・`)
とれても穴に落ちるし…
みんなどうやってとったの?
↑あ、一枚目の方ね
>>447 コインの上部の壁に張り付き、落下、前方ジャンプ、ダッシュ
でおk だと思ふんですが。どうでしょうか?
>>442 ほっほーう。鬱以外に、珍鋼とゆーのがいた永久。
∧
< 鬱> < Q. 糸色 文寸 馬太 み だ。w
、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ| |\
irー-、 ー ,| _ r ‐、 __
/ `X´ ヽ \ | 鬱 |/ <・・・
_,;ト - イ、
452 :
447:2005/11/04(金) 19:26:30 ID:SRsWXtNP
>449
とれました(・∀・)
ところでハードモードステージ4、5のボスって一撃殺陣は無理ですか?
特に5の方はむき出しのコックに分身をぶちこんだのにダメでした…
>>452 4のボスは竜巻中に雑魚斬って竜巻終了後「柳に風というものよ」
って言ってる間後ろに回りこんで分身
5のボスは装甲剥いでも攻撃の準備中に無敵時間があるので
突進などを避けた直後に分身
>453
アドバイスサンクスです。
ステージ4は一回普通にやってダメだったから後ろに回ってやってみたんですが
それに加えて『柳に〜』と言ってるときじゃないとダメってことですか?
あとステージ5はボスが自分から装甲を外すのを待ってから殺陣てましたが、
そうではなくて殺陣中に自分で剥がせということですか?
何か質問ばかりで申し訳ナイス(´・ω・`)
>>454 竜巻終了後にその台詞を言ってる時は少しの間固まってるので
そこを狙う方法が基本みたいです、それ以外の時に背後狙っても
分身が全部当たらなかったりするのでお勧め出来ません
装甲はどっちでもいいと個人的には思います
それと雑魚を殺さない程度に斬っておくと殺陣を繋ぎやすいです
>>454 ステ5ボスは何回か蹴れば装甲剥げるよ
んで、装甲剥げたステ5ボスは頭と体と二つロック箇所があるから頭の方を狙って狙って分身分身!!
みんなアリガd。・゚・(ノД`)・゚・。
>455
なるほど、分身って一つ一つに攻撃判定があるのですね…やってみます(・∀・)
>456
装甲を殺陣中に剥がしてると、殺陣タイマーが切れてしまうのです(つД`)
試しにあと蹴り一撃で全部剥がれるところまで蹴っておいてから
やってみましたが、ヤパリ間に合いませんorz
まぁこれはただの修業不足と思われますのでしばらく努力しまする(・∀・)
>>457 雑魚を均等に斬って弱らせる→ボス蹴って装甲剥がす→殺陣開始→分身
>>457 装甲剥がしは殺陣中でなくていいよ。
装甲剥がす→雑魚殺陣→分身ってやってみそ
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
\ ̄ ̄,;ト - イ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
殺陣開始直前に八双手裏剣を撃てばだいぶ安定する。
┗0=============0┛
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
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[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
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↑鬱殿 1/144スケールモデルですか…
鬱たん金剛に殺られちゃったのね。・゚・(ノД`)・゚・。
緋花コス、尻が写ってないのが残念だ・・・尻が・・・
悪食の所有者は、刀の飢えを抑えるために
定期的に魄をもつものを斬らなくてはならない。
でなければ悪食自身が持ち主を斬り裂き、その魄を食らおうとする。
そんな危なっかしい悪食だけど、
kunoichiでは普通に八等分されて結界の媒介として用いられていることから、
所有権の放棄は案外簡単にできるんだろうか。
秀真「よっしゃーヒルコ倒したぞ、もうこんな物騒な刀いらねーや、捨てよう、ポイッ」
∧
< 鬱> 機械だから死なないYO。
去年kunoichiを安く買って一番簡単なモードで黄金城まで来てる状態。
久々にやってみたけど以前と同じ。落ちまくり。まったくクリア出来る
気がしない。ビギナーモードだと殺陣しなくてもオートマチックというか
ボタン連打で空中を渡っていけるけど、それでもクリア出来ないorz
いや、いいゲームなんですよ・・・。ホント。
というか、ビギナーはお勧めしない
脳からお汁が滴る人以外はセガのゲーム買っちゃダメェー!!
knoichiのステージ789に出てくる小さくてでかい刀持ってる
敵がうざくてたまりません、ハードだといつもコイツに体力を
削られてしまいます、なんか良い対処法無いでしょうか?
>>470 それは何故ですか?
是非知りたい、お願いします。
突然でごめん、ハードだと各ステージ大体平均でどれくらいスコア
出せれば一人前なのか教えてくらはい
ビギナーで黄金城まで来てるんだけど、なんか敵をロックオンしなくても
空中移動が出来るのってどうなんだろ(^^;
470さんが言ってるようにビギナーはお勧めしないってあるしまた最初の
ステージも体験したいし、また最初からイージーでやってみようかなぁ。
久しぶりにKunoichiやったんだが、五面のハード犬に二回も負けた
DMCと違って、喰らったら一気に逝くな…
>>472 よく見て迂闊に近づかない。地道に2回蹴る。空中から蹴る・ジャンプで離れる・蹴るがやや安定。
>>474 明確にはないのでは? まずはオールSからとか。
>>469 イージーからがオススメ。どこから進めないのか書いてくれると、みんなアドバイスできるよ。
エリア4滝は巻物・雷が安定。
>>473 勝手にロックオンしちゃうから。空中でなると厳しい。
>>476 DMDだと思いましょう・・・ うざレスすまそ。
>>477 やっぱ、系統は違うな
腕を上げるって点は同じだけど、忍シリーズ−マリオ DMC-ロックマン
な感じで、忍シリーズの方が難しく感じた
一応言っておくが、DMCはDMDもクリア済みなので、突っ込まないで…
人が増えてきた模様なので非公式やらん?
>>479 やりたいけどうpする手段一つも持ってない・・・
>>480 別にうpしなくてもおkだよん。
今までも結構いますし。
>>481 自己申告制でOKって事ですか?それならやってみたいです
>>481 そのとおりです。
うpしている人は自主的にやっているだけなので。
>>483 わかりました、へたくそですけどもしやるなら挑戦してみます
ここって続編の話しとか、演出の話しはあまりしないんだな
セガファンはマジメなヤツが多いな
kunoichiのような生粋のアクションゲームを好んでやる人が増えるって
なんか嬉しいですね。取りあえずビギナーでのプレイは止めてイージーから
また始めようと思ってます。
くのいち買おうと思ってるんですがいくつか教えて下さい。
・忍は、家紋50枚集めるまではやりましたが、楽しめますか?
・主人公がヘルメット?を被ってるんだけど・・・被ってない状態でプレイは出来る?
・リプレイ機能はありますか? もしあるなら、保存機能はありますか?
え!?リプレイ機能なんてあるんですか?ヒロインの緋花タンはカワイイ
ですね。オープニングのムービー見て惚れました。
>>487 ・前作で家紋50枚集める実力があれば十分楽しめると思います
・隠しコスチュームの2つはヘルメット無しです
・リプレイや保存機能などは残念ながらありません
ヘルメットはないけど、コスが普通になってる
普通てのは、あのレオタードみたいな素材じゃなくて、普通の服…
>>489-490 ありがと!
リプレイ無いのは本当に残念だけど、素顔で戦えるのかー。
女キャラなら顔出してたほうがいいので嬉しいです。
明日買ってきます。
たまにでいいから翡水コス2を思い出してあげて下さい・・・
kunoichi5面が越せません・・・
ボスにダメージ与えると回避不可能っぽい上から降ってくる攻撃してくるんですけど
コレうまい避け方ありますか?
>>493 その攻撃は装甲が剥がれた状態
(銀色の部分がなくなって真っ赤の状態)で、
かつ遠距離でしか行わない。
ならば近づけば使われないのだが、今度は体当たりが厳しい。
さてどうするか。
ヒントここまで
おあずけワロス
496 :
じゃにー:2005/11/06(日) 02:48:35 ID:rOgs2T3z
>>494 ええと近くでバッサバッサ斬りつけてても跳ねて落ちてくるんです
結構攻撃範囲が広くてダッシュしても避けられないんです
後ろから斬りつけるとその技を使う確率が減ってるようなので
後ろからやっているんですが結局削り負けしてしまいます
装甲の方はつけてるとザコにかまってられないくらい攻撃が激しくなるので
常にはがして戦闘する方法を取ってます
ザコ攻撃して攻撃力を増やしてボスにアタックってやり方です
分身つかって一撃で倒したいところなんですが
私の腕ではぜんぜん溜まらなくてちょびちょび攻撃して削っていくので精一杯です
494さんがおっしゃってるのはひょっとしてコンテナの上をつかう戦法ですか?
>>496 ジャニーさんもこのゲームやってるんですねw
慣れないうちは雷陣オススメ。それに削るくらいなら、分身の方が楽だよ。
攻撃力が高い秀真でズバズバ斬っていくプレイに慣れ切っていると、
緋花や翡水での連撃するためのボタン連打で指が疲れる・・・
秀真の突き、ある程度のホーミング性能があったらいいのに・・・
演出としても、赤いオーラをまとって真上や斜め上にかっ飛んでいくのは格好いいと思う。
神動画で一番凄いと思うのどれ?
甲乙つけがたし。やりこめばどの動画も半端ない程凄いことが分かる。
またイージーで最初からやってます。今地下鉄のエリアです。今のところ
特に難しいところは無いですね(当たり前かw)オレもその神動画を見たい
です。ここの上にあるサイトへ行けば見れるのかな、、、。
無かった
本当は2位の奴に見せたいんだろうな。俺はこの壁を越えたぜって。
>>503 あんな動画より自分の方が上手いと言いたいのかね…
忍び寄るあやしい影
影が向かうは鬱鋼。
鬱!!姉上の仇!!!!
妹 HAEEEEEEEEEEEE!!!!!
こんなボインボインで割れ目ちゃんだったら無意識に撫でちゃうYO〜
511 :
503:2005/11/07(月) 19:00:39 ID:fxeDoaWI
>>505 いや、そういう意味じゃなくて(汗)動画が見つからなかった、、という
事です。グーグルで「kunoichi 攻略動画」で検索して一応サイトはあった
んだけど、ダウンロードしようとしたら「fobidnn」みたいなメッセージが
出てしまって^^;すみません、誤解を生んだようですね。気を付けます。
∧
<;鬱> < あ、姉上の仇ー!?!?!?(笑)
>>509 ネ申
>>511 いや、そんな誤解をする奴は殆ど居ないよ。
見つからなかったんだろう、と思ったよ、普通に。
でも、あるよ。うん。
鬱鋼が二次元萌えばかりしてるからw
…あっ、間違えた。
えっとー…
…姉上をすてたのでしょう!!?
白い変なねばっこい液体まみれにする妖術かけて!
姉上は…鬱鋼のせいで…
…
とにかく…今は人が多いわ。
とりあえず首は今度頂戴ね?
鬱鋼キター!
鬱タン萌えー!
超可愛い☆
いまだに私は忍のハードモードで蛾のオバケが倒せないよ…orz
さて、イージーモードのTAでもしましょうか。M8あたりとか。
今イージーで地下鉄の次のミッションに来ました。夜の繁華街です。
ビギナーであったオートロックオン、自動追尾が無いとこれだけ苦戦
するとは・・・orz
kunoichi恐るべし。
賛成
518 :
517:2005/11/07(月) 23:48:13 ID:jaGPY/TN
賛成>515
ハードのステージ9地蟲に勝てねえ(´・ω・`)
分身の威力ってチャクラゲージの量に依存してる?
チャクラが地蟲に至るまでにゲージの半分くらいしかたまってないせいか
分身くらわせても全然ダメージ与えられない。
ボス戦中の雑魚倒してチャクラ稼ごうとしても地面から生えてくる
刃物に邪魔されるし…
何度かステージ最初からやって出来るだけ小太刀を使って
チャクラ稼いでみたけどヤパリダメですた…
誰かアドバイスを…
チャクラゲージ補充する玉あるじゃん。
あれってボートの間を流れたり、ミサイルけり返しで出たりするけど全部回収できたら
小太刀で足りない分を補えるかな。
小太刀はミサイル撃ってくるデブ機忍が丁度いい的かな。
ちなみにボス戦で稼ぐのは考えない方がいい。
仮に地蟲に邪魔されなかったとして、連撃は成立する?
したとしても5体しかいない。
>鬱鋼が二次元萌えばかりしてるからw
>白い変なねばっこい液体まみれにする妖術かけて!
∧
<;鬱> < キ”,キ``苦'I !?!?!?w
>とりあえず首は今度頂戴ね?
あ、愛々、#(サー)!?!?!?w
>>515 酸性!?!?!?
>>519 確か1ゲージで2体、2ゲージで3体、3ゲージで4体の分身だっけな?
最近やってないからうろ覚えだけどゲージの量で分身の数&威力は変わるよ
あとチャクラ溜めるなら事務氏ステージだと飛んでくるミサイル全部けり返せば
チャクラゲージ増えるアイテムが出るはず。
>>523 ありがとうございました!無事動画見れました。しかし凄いですな。
前作のshinobiの動画もあって見たら無性に欲しくなりました。まずは
kunoichiイージークリアしないと、、(^^;
クノイチってストーリーも結構イイよな。アクションにしては
続編欲しいが、忍・クノイチで耐えてよ…
>>519 事務氏はチャクラMAXなら、背後とらなくても丁度3回で沈みます。
あと、事務氏の出現パターンはそう多くないから、慣れれば槍は喰らわなく
なりますよー。
皆さん初めまして。(´д` )
去年、SHINOBI&KUNOICHIのノーマルをなんとかクリアした者です。
ストライダー秀真氏の動画を見たのですが、遠距離にいて、しかも浮遊している敵への
雷光突き→ジャンプ→ダッシュ→斬り→ダッシュ→着地
に感動しました。
あんな方法あったんですね。
ちなみに今躓いてるところはSHINOBIでHARDの蒼蛟戦(二回目)です。
使用キャラは守恒。
>>525 確かにストーリー良かった。
スタッフロールの時も、最後に地蟲が死ぬシーンが入っているのが嬉しかった。
・・・すいません、もう既出な質問かもしれませんが、
鬱鋼=秀真の死体を改造したもの
で正しいのでしょうか・・・?
鬱は100%ロボだよ。
自我が目覚め始めたのは悪食の影響で
秀真と技が被ってるのは前の持ち主だったから。
付喪神みたいなもんだと思う。
あれ、元持ち主の秀真だけじゃなくて魂を喰らった
朧上忍衆の技も使ってきたら面白かったのにな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 20:06:07 ID:pmGvVvw8
それじゃあソウルエッジになっちまうぞ。
531 :
519:2005/11/08(火) 20:45:37 ID:nWQD1llb
アドバイスくれた人サンクス(・∀・)
とりあえず修業もかねてまだ未プレイだったイージーで
全ステージSランク取得すべく頑張ってます。
イージーだと黄金城内部外部がともに親切設計になっててワロスw
欲しいところに足場があるのがこんなに安心出来るとは…
品切れになる前に前作「shinobi」の廉価版をアマゾンで注文しました。
今はへたれですが、イージーのステージ6やってます。トレーラーむずい。
皆さんもちろんノーマル以上の難易度でクリアしてるんですよね?
凄いなぁ、、、。
>>532 ステージ構成に慣れれば、難易度関係なくなるよ。
ハードの後半は少し辛いけど。
アクション初めての俺でもハードオールSできたから大丈夫!
おかげでアクション慣れして、他のゲームもできるようになったYO
黒鋼に秀真と被ってる技なんかあったっけ?
>>534 パッと思い浮かぶのは無明の刃とかいう突きだけど…
技よりは姿が似てるという方が妥当かな
>>534 遠距離でやってくる周囲に分身を出してからの突きかな?
あれは溜め突きとかぶってると思うけど他は思いつかん。
すっくと立つ腕組み姿がクリソツですよ。
激しくワープしてるんで分かりづらいが
斬りコンボも三斬り目までは秀真と同じだよ。
袈裟懸け斬り→逆袈裟仰け反り斬り→回転斬り(秀真の場合だとレバー前入れ)
秀真と黒鋼の声優って違うよね?
声優はこうなっている
秀真 岸尾大輔
黒鋼 α 高階俊嗣
β 原田正夫
F 飯田宏志
>>533 レスありがとうございます。ただ今ステージ6で苦戦中、、、、。
自分の場合、ビギナーで変な癖が付いてしまったため、空中連撃が上手く
出来ません。ステージ後半までは何とか行けるのですが、、、。
きっとこの中でオレが一番下手くそなんだろうなぁ。orz
各ステージごとの攻略動画なんてありますか?タイムアタック、ボス戦は
動画見れたのですが。後、ストライダー秀真さんのサイトの動画が見れません。
なんでだろ!?
>541
ステージ6ってどんなステージだっけ?
オレ>533じゃないけどアドバイス出来るかも。
今Shinobi布教のため貸し出し中で確認出来ない…
>>529 鬱の代わりに鬱鋼の説明、ありがっ?ォ!?
うーん。 ねぇ。色んな技 使えたらいいんだけどねー。
使えるのかな!?自分自身の機体を、いまいち理解すていない。
なんか開けてみると、色んなボタンが あるんだげ…。
これは何かな?押してみよ。ぽちっとな
『ハ、ハ、ハジメマシテ、ハジメマシテ、マジメテミマシタ?』
…あ、嗚呼、こ、これは… いろんな場面で活用でける!ね?
今宵はこれにて御免。
しかし本当に528なオチだったら
誰にも知られず二回も死んでる秀真テラカワイソス
ただでさえ今までやったゲームのなかで、トップクラスの不幸ぷりなのに…
>>542 shinobi じゃなくてkunoichiのステージ6です。次々とトラックが来る所
です。トンネルの中ですね。トラックを1台ずつ飛び乗って進んで行くステージ
です。だいぶ安定して終盤までいけるようになりました。しかし空中連撃がまだ
安定しません^^;
ちょっとした質問なんですが、オレはデビルメイクライ1、ノーマル、ハード
クリア、DMDは未クリア。2はマストダイクリア。3ノーマルハードクリア。
バイオシリーズは全シリーズ通してノーマルクリア、鬼武者シリーズも
ノーマルクリア、、なアクション不向きなタイプなんですが、これでも
「shinobi」「kunoichi」のノーマルはクリア出来ますか?
できるできる
そんだけアクション好きならできるって。RPGしかやったことない俺でもできたし
初めは難しくても、ハマったらそりゃあもう…イヒヒ
>>545 秀真でないなら、焦って殺陣ていくことはないよ。
空中連撃中に撃墜されたら即死だし。
まずは敵がどこに出現しているのか、どこに向かって
飛ぶのか、着地はどこか。キャラの現在地を把握する
事が一番大事だと思います。
慣れれば先行ジャンプで殺陣て行くことができるように
なるよ。
>>547 クリア出来ますか!頑張ってみます!しかしkunoichiってごり押しでクリア
出来るゲームじゃなく緻密さが要求されるからすごいクリア出来たら充実感
というか達成感が凄いんじゃないかな?って思います。確かにハマると抜け
出せない魅力が詰まってるように感じます。
>>548 そうですね、敵の配置や次の展開まで頭の中に入れてルートを作って
そのステージを把握した方が良いですね。とにかく回数をこなして行きたい
と思います。お二方、ありがとうございました。頑張ります!
お一人様ごあんな〜い
一ヵ月程前にKunoichi買ってイージー、ノーマルとそんなに
苦労せずにクリア出来て、今ハードで黄金城の外部まで来ました。
が、詰まってしまいました。
ここに来て体力ギレで死にまくってますorz
と言うのも、殺陣で空中を飛んでいる途中に画面外から飛んでくる
敵の攻撃をかわすことがほとんど出来ず、しかもハードなので、
一撃のダメージが大きくてすぐに死んでしまいます。
ノーマルでは、黒鋼くらいでしか体力ギレなかったのですが…(落下死多数w)
ラスボス近いしハードだし、ステージが難しくなるのはわかりますが、
どうも理不尽に感じてしまって…
攻撃のタイミングもバラバラで、決まった解決方法があるように思えません。
そこで質問なんですが、これってオレがヘタレなだけですか?
それとも実は攻略方法ありますか?
上忍の方々のご意見を拝聴させて下さい…orz
何とかステージ9の東京湾まで来ました。もちろんイージーだけど。
ここは空中連撃が肝ですね。だいぶ慣れてきた感じです。今年中にクリア、、
、微妙だなぁ。orz
>>551 ズルテクっぽいんですが、エリアが変わったら
リトライ選択すると、体力全快します。(スラッシュゲージ変化無し)
雷陣使用でエリア2の滝の中ルート、おすすめでう。
空中に敵は、倒さずに 足場として行くといいかも?
あと、空中で弾くらうのは、
あまりにも同じ場所 でなら、そこルートを少し変えてみるとか
勘で避ける とか。
こんな助言でMeN555
>>551 例えばハードでの空中の動きは
ジャンプ→ダッシュ→蹴り(x2)→斬り(x2〜1)→次の敵にジャンプ→…
が基本的な動きだけど、ハードだと敵が硬いから蹴り〜斬りの時間が長くなって結果的にほぼ同じ位置に居るわけだ
すると敵はその位置に弾を撃ってくるからどうしても食らってしまうんだと思う
解決法は蹴り→敵からロックを外して敵から離れるようにジャンプ→ロックダッシュで近づく→蹴りとかやって霍乱させるか
敵Aに蹴り一発入れたら敵Bに蹴りを入れるとかして一つの敵を集中して攻撃しないとかかな
装甲壊すの面倒だったら八双使うもよし
とにかく空中で同じ位置にとどまらないというのが肝だ
ガンガレヽ(´ー`)ノ
あー、中臣製増強レーション欲しい…
東京湾難しいです、ハイ。今日ゲオ行って忍があるか探してみたら中古品切れ
だった。もしや今、忍、クノイチブーム!?アマゾンで注文したけど発送が
遅い・・・。というかその前にクノイチクリアしないとorz
>>556 有楽町地図では店頭新品ワゴンで、忍、くのいち、\680だぞ。
緋花って忍務がなくて訓練もしない完全オフの日は
なんか部屋に引きこもってそうな気がする・・・
秀真や緋花の日常っていうのも確かに興味あるといえばあるな
>>559 コス3見ると、四畳半の部屋でフォークでも歌ってそうだよな。
すまなかった。
つまらないと思って友達に貸して帰ってきたのを触ったらハマッタですたい。
こりゃ面白いや
果たしてビギナーで黄金城で詰まったオレがイージーでクリア出来るか
不安になってきた。相変わらずステージ9止まり。みなさんリトライ数って
どれくらいですか?オレの場合10回近くなると完全にスランプになって
止めてしまう。んで気分を変えて次の日にやるって感じです。
>>561 コス3が私生活の一部を表してるとすれば、コス2はどう解釈すればいいんだ!?
コンパニオン派遣のバイトでもやってるのか!?
shinobi機関の給料はそんなに安いのか!?
もしかして結構生活苦しい!?
スーパーの特売日とか欠かさずチェックするタイプ!?
・・・と妄想は果てしなく続いていく。
565 :
551:2005/11/11(金) 01:10:41 ID:fKbV8HKL
アドバイスくれた上忍の方々サンクスです。
何ていうか、『同じ場所にとどまってるとくらう』ってのは
ノーマル以下の難易度でわかっていたので、ハードでは殺陣るとき
2〜3回斬ったらターゲット切り換えて他の敵を攻撃して…って感じで
やってますが、何というか絶対にかわせないタイミングってありませんか?
しかもそれが多い。
まぁでもこのゲーム好きなので諦めずにやってみます!
>>10 10回なんて軽い軽い
最初の頃は余裕でカンストだから
ST11外周で苦しんで、やっと行けた!と喜んだところに、あのST12・・・クモノフ鬼w
新規購入の皆さん、お疲れ様です。
慣れたら一緒にタイムアタックしましょう!!
>>566 余裕でカンストですか、凄いですね。
オレも諦めず頑張ってみます。でも上手く
なったらバッサバサと殺陣決めて爽快でしょうね。
オレも上手くなりたい。
昨日かった
10リトライ→テンション底値→OPデモ見る→かっこよさにテンションMAX→(以下繰りかえし)
いまだへっぼい動きのおれの緋花
ヒバーナも探してみるか
>>564 コス3はkunoichiの終わったあとの緋花。
まぁ、ドリマガかなんかで載った4コマみたいなやつだからオフィシャルかどうかは分からんけど。
しかし、いまどき流れのギター弾きってw
>>573 世を忍ぶ仮の姿(のつもり)なんじゃないかな?
ずっと幼少からの修行と任務で忙しいから、世間知らずなんだよ。
だから、知ってる情報も地蟲の昔話(青春の思い出)だけで、それがデフォになってるとか?w
昔の林檎が浮かんだのは私だけではないはず!!
緋花のスリーサイズってどれくらいだろう???
89 61 93
うお!ナイスバディ!!!ハァハァ。
でも翡水の方がバスト大きいんだよな・・・?
shinobi ザ・ワイドイラストレーションアーカイブってもう絶版?
本屋に注文したら無理って言われたんだけど・・・
>>577 まてまて、どこからの情報だ?
手元の資料には以下のように載ってるぞ。ついでにスリーサイズ以外にも書いとく。
緋花 22歳 9月23日生 B型 170cm 53kg B86 W58 H89
翡水 16歳 2月22日生 B型 160cm 48s B88 W56 H86
秀真はshinobiの時点で20歳なので、
その1年後が舞台であるkunoichiの時点で22歳の緋花よりも実は年下のボウヤなのだ!
・・・まあ、たった1歳だけだけど。
16歳でそれなら余裕で超すんじゃね?
近くのゲーム屋で980円で売ってたんだが、このゲームおもしろい?
安すぎて逆に手が出なかったんだが
kunoichiOPのデモプレイ動画、どこか見れる所はないかなぁ・・・
kunoichiらしい華麗な動きを、実に上手く纏めてると思うんだけど。
知り合いが迷っているらしいので送りつけてやりたい。
>583
超おもしろいよ。買いなさい買いなさい。
中身に比べて安すぎる
実にお買い得であるがファンとしては悲しい
俺は発売日に定価で買ったけど
shinobi300円、kunoichi500円は、
これまでの人生で最もお得だった買い物のひとつだな。
合計800円で、もう1年以上楽しませてもらってる。
>>583だが、意見dクス
明日さっそく買おうと思ったんだが、どっちから先にやるべき?
shinobiかな。微妙に話繋がってるし。
kunoichiはリトライあるけどステージが長いから、shinobiの方がさっくりとクリアできると思うよ。
あと赤マフラーに惚れるw
Shinobiのセーブデータ無いとKunoichiで秀真使えないしな。
ステージ11の撃破数?が敵を全部倒してるつもりなのに92%以上になりません。
どこか見落としやすいところってありますか?
>>590 エリア2滝の中に10匹。
雷陣使って入る。
>591
何とそんなところにΣ(゚Д゚;)
ありがとうございます!
ねんがんの shinobiこうりゃくぼんを てにいれたぞ!
shinobiって、ベスト版だと達人ムービーが追加されてるのね…orz
皆さんshinobiやkunoichiの達人っぽいですが、リトライ数ってやっぱり
カンストするまでやりますか?オレって10回近くリトライすると意気消沈
してしまい、止めてしまいます。さっきもkunoichiステージ9でリトライ7回
で一旦止めて休んでます。ゲームが忍だけあって物凄い忍耐力が必要ですね。
カンストは経験ないけど、ShinoKunoあんまり上手くない鬱鋼。
70位が最高かな…。 んがんぐ
>594
オレはカンストしたことありますよ。
最初はステージ3のボスで死にまくり。
んで強制スクロールのステージで落下して死にまくり。
黄金城では強制スクロールじゃないけど落下しまくり。
そしてラスボスにはリトライカンストしても殺されまくり。
でもそんなオレも今ではイージー、ノーマルと全ステージSでクリア出来るまでに!
だから諦めずに頑張って(・∀・)!
さっきやっとステージ9の東京湾をクリアしました。リトライすること7回
ようやく臨港道路まで来ました。何度コントローラーを投げつけたくなった
事か・・・。イージーでこんなに手こずってるのはもしかしてこのスレでは
オレだけかな・・・。orz
ちなみにクリアランクは全ステージC,,,orz
新忍殿激増! ありがっ ?ォ!! 楽しんでいただければ、
難易度、ランクなんか関係無いYO!?
∧
< 鬱> < あ-,因みに 凶で弐歳になた。住忍殿皆の御蔭。多謝!た"?Ze!?
皆様、励ましのレスありがとうございます〜。東京湾クリアで興奮して
眠れないですw雨の降る臨港道路、大好きなステージです。忍、くのいち
には麻薬的な魅力がありますな。確かにハマッたら止められない・・・。
り、臨港道路ムズカシスorz
>600
難しいよね、あのステージ。
ロックオンはホールドとクリックどっちにしてる?
オレも最初は全然空中連撃とか出来なくて、ロックオンをホールドから
クリックに変えたらかなりスムーズにプレイ出来るようになったよ。
>>601 ロックオンは初期設定のホールドでやってます。ホールドとクリックって
そんなに違うんですか?試しにやってみようかなぁ。なんせ今まではビギナー
で黄金城で詰まってたものでしてorz
そしてまたイージーで始めたんですよ。もしかしたら先日注文した忍が
届く頃かも、忍のデータがあれば秀真が使えるんですよね?
ロックオンはホールドで慣れるべきかと。
他のゲームでも応用きくしね。
604 :
601:2005/11/13(日) 12:23:04 ID:ZWLVLcyK
>602
本人がやりやすい方で慣れるべきでは?
どんなゲームでも『こんな風にプレイすべき』なんてのはないでしょう。
やりたいようにやれば。とにかく楽しめればいい訳ですから。
あ、決して煽っている訳じゃありません。
楽しみたいけど上手く出来ないってことなら、試す余地があることは
試してみてもいいんじゃないかな、と。
605 :
601:2005/11/13(日) 12:27:17 ID:ZWLVLcyK
アンカーミスorz
↑は>603へのレスです…
606 :
601:2005/11/13(日) 12:47:03 ID:ZWLVLcyK
>600
オレはクリックに変えたら劇的に変わった。諦めそうになってたのが
一気に『このゲームテラオモシロスw』になった。だから諦めそうなら試してみて!
もちろんクリックにするデメリットもあるよ。
空中殺陣中にとんでもなく遠くにいる奴をロックオンしちゃったり。
ターゲット切り換えで解決出来ることが多いけど、たまに復帰不可能になって奈落の底へorz
それでもオレの場合メリットの方が多かったな。
もし>600もそうならおすすめ。
ロックオンがホールドでもクリックでも、大事なのは慌てないことだよね。
道路は足場があるから、慣れるまでは、空中殺陣が途切れたときすぐに着地できる足場を
探す方がいい。必ずしも敵を殺す必要もないし。
>>604 うむ。まぁそうなんだけどね。
自分なりにいろんなシチュエーションを考えたとき、ホールドの方が有利だと思った訳です。
タイムとかを気にせずやるならどちらでも良いかな…。
TAジャンキーの意見なんで あまり気にしないでオクレ。
週末に臨港道路でRendez-vous…いいですねー
私も大好きなステージです。
結界前の殺陣の場面で苦しかったら、八双手裏剣を使うと
少し楽になるかもしれません。この面の3番目のエリアで初めて手裏剣の使い方と
活路を見出すためのルート確保を考えた憶えが…
以上まだまだヘタッピな人からでした。
610 :
601:2005/11/13(日) 14:18:13 ID:ZWLVLcyK
>608
いえいえこちらこそ生意気なことを。
オレはまだ自信なくてTA参加出来ないような下忍ですからorz
でもいつか参加したいと思うとります(・∀・)!
「緋花タンのケツを撫で回しながらでも余裕だぜ!!」
とまでいかなくても、操作に余裕ができたらホールドにしてみると良いかもね。
ヒルコをド突き廻していた俺も、試遊台で自信満万にKunoichiを初プレイしたときは
空中殺陣ミスりまくりだったもん。妙に慌てたプレイを披露した苦い思い出…orz
とにかく、
>>607殿の言う通り慌てないことが大切です。
それにしても、新規の人が増え続けていて嬉しい限りだ (´∀`)
鬱殿製造年月日記念
おめでとー
<鬱>ノありがっ ?ォ!!
>>581 皆気にしてないみたいだし激しく遅レスで悪いんだが、
秀真が元服して儀式を経て当主になったのが20歳で、その4年後に東京壊滅だったから、
Kunoichiの時点では25歳だと思ふ。
ただ今、ステージ10臨港道路のエリア3で苦戦中です。ロックオン形式を
クリックにしてやってみたのですが、今まで(ビギナー時も含めて)ずっと
ホールドでやってきたせいか、不慣れで死にまくり(´・ω・`) 取り敢えず
今はホールドでやってます。このステージって鏡を割るのに手裏剣が凄い
有効ですね。エリア3で落下しまくっておりますorz
アドバイスくれた皆様、ありがとうございました。また疑問があったら
質問させていただきますので宜しくお願いします!
でもおもしれー。
>>614 東京壊滅の時点で二十歳です。
男子の元服は大体十五歳前後に行うものだし、
朧の儀式は最年少の嫡子が元服した時に行うとの事ですから。
これは確実に長男を当主に据えるためなのかも知れませんね。
>>615 ホールドしっぱなしでいると知らずに指が固まって、
空中連撃がスカったから足場へ復帰しなくちゃ!って時も
敵をロックオンしたまま落ちる事があるので、気をつけてくださいね。
新人さんも増えたし、またコソリうぷしますか〜
緋花着ボイス・・・「ついてないわね・・・・ついてないわね」
翡翠着ボイス・・・「お前は私が殺す!・・・・お前は私が殺す!」
ガクガクブルブル
PS3が出たら果たしてセガはshinobiシリーズの新作を
出してくれるのだろうか・・・・。グラフィック強化されて
さらに洗練された華麗なshinobiが出たら嬉しいな。
623 :
614:2005/11/14(月) 23:07:40 ID:I/9c4be+
>>616 >>618 元服は十五前後でするだろうけどとは思いつつも、説明書か公式サイトかどこかに
二十歳の時に守恒と云々とか書いてあったのを見た記憶があったんだ。
が、さっき確認したらそんなことは全く書いてなかった。
どうやら俺の勘違いだったらしい。
適当なこと言ってすまんかった。
確認せずに物を言うのは以後控えよう・・・
俺も新忍だけど今一番楽しめてるゲームだわ。
購入予定のメタルギア3完全版(やるよりも揃えるの目的)、お姉チャンバラ2、大神までは
shinobi、kunoichiで十分もちそう。
>619
異議あり…! 特に最後の一行がw
未確認だけどその台詞では無かったかと。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 珍 |/ 翡水は色気が無いのぅ
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `ω´ ヽ
>>625 お前は私が殺す!ってやつ?
翡翠戦の前のデモで言ったような・・・。
とりあえずオープニングデモでも確認できる。
今度うpする時についでに入れておくよ
>>627 いつもスーパー忍術ありがとん
最後の一行>ガクブル…ですよ?
台詞は出来れば あのー…もう少しカワイイのがいいです…
たぶん2人とも。
「弱すぎです。本気で勝てると?
邪魔をしないでください。これでは修行になりません。視界から消えてください。
殺すだけ無駄ですが、敗北は死・・・それが忍。死んでください」
と翡水に一気に罵倒されたあげく最後に殺されてしまう着ボイスで、マゾな君は悶絶だ!
「視界から消えてください」だけ語気が強かったことを思い出し、
「殺すだけ無駄ですが、敗北は死・・・それが忍。死んでください。視界から消えてください!」
という順番のほうが脳内再生したときにスムーズだと気付いた大学のPC授業中。
『死んでください』『ついてないわね』あたりは定番だね
ていうか…かわいい台詞なんてあったっけ?
『あの人に近付くために…』とか?翡水はキツイ方が俺的には萌えなんだが…
あとラストの『ついてないわね』はイイ!と思う。もち通常版も最高ですが
どうせなら男声も欲しいぞ。
『我が前に果てよ!』『これが摂理だ』とか
『DIE』とか
『NNYAAAOU』とかw
さっき注文してたshinobiが届きました。これがkunoichiの前作か、と
感慨深くプレイしたところ、面白い!(・∀・)秀真の声がカッコイイ!
ってまだkunoichiクリアしてないorz
shinobiのセーブデータがあるとkunoichiで秀真が使えると聞いたのですが
何故か使えません。ニューゲームから始めないと使えないのかな・・・。
でもこれでshinobi kunoichiが揃った!なんか嬉しい。
後はクリア目指して精進あるのみ。道のりは険しいが・・・。
>>633 kunoichi最初のステージクリアすると秀真使用可能。
3ボス1KILL難しいぉ…3回移動毒霧後を狙って3殺陣しても分身が間に合わないし
2回移動後に陰部晒されたりしたらもうお手上げ。神動画見ると毒霧の時に1匹だけ尻尾付近にいて
いい感じで殺陣開始出来てるんだけど、アレは狙って誘導してるの?それともたまたま?
頭蹴るパターンも運っぽいし…うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉー
>>628 ガクブルのほうでしたか。
実際両者が深夜とかに流れたら怖いかとw
可愛い声なんて両者に存在してましたっけ?
もう誰も任務を与えてくれない、しか思い浮かばんです。
>>635 風神使っちゃダメ?
蹴りは俺も上手くいった試しがない。
殺陣→近付いて蹴り→溜め
この間に絶対殺陣タイマー切れてるし。
普通に蹴り→溜めだけでやろうとしても、口を閉じられてしまう・・・
>>634 そうですか、ステージクリアが条件ですか、、、せっかく臨港道路まで来た
ので一通りクリアしてから秀真を出したいと思います。それにしても忍、クノイチ
は良作ですね。スルメのようなゲームですよ。
オレなぜかステージ3が一番得点高い…。
以下オレ的攻略法。
2回目の毒霧吐いて移動始めたら殺陣開始。
ハードならそれまでに均等に後ろから2〜3回斬っておく。
あとはむき出しのコックに分身を打ち込むだけ。
>638
秀真はノーマルモードクリアだったはず。
ノーマル途中までやってしまってると、クリアしても出ない。
その代わりノーマルクリア後は、どのモード(イージーでも可)をクリアしても出る。
だったかな。
ノーマルの黒鋼Fを34秒台で倒せるようになった!!
普通にクリアすることに少々飽きがきても、
いろんな趣向を凝らした遊び方で楽しめるのがこのゲームのいいところだね。
>>639 俺も同じ、恐らく30殺陣出来るポイントが多いからだと思う
>642
何だそういうことか…ハードでスコアが19万くらい出て独りで
『オレスゴスw』とか思ってたオレは井の中の蛙ですねorz
ちょっと質問なんだけど、クリア後のいわゆるボスポイントが、ボスを一撃で
殺陣ても45000と50000のときがある。
これって判定基準はどうなってるの?
巻物使用ペナルティがたしか5000、スミマセンこれぐらいしか思い浮かばない…
>>636 たくさん挙がっているのにわざわざありがとうノシ
翡翠が大きなパラソルでふんわり浮かびながら言うと
怖い台詞もなんだか可愛く聴こえませんか?
もう一つある殺陣シーンの台詞はもちろん推しておきます。
緋花は地蟲に最後に呼びかける声がそこだけトーンが変わって印象的でした。着ボイスには…
あとは「私を殺しにいらっしゃい」…アンタの魂は何色だー!と泣けるw
黒鋼βの最初の発声も好きです。
過去にステージ道中の動画うpされたことってありますか?
ステージ5、9の動画はテンプレサイトから頂いたのですが、その他のステージ
のものがあれば、ぜひ参考にさせていただきたいのでうpお願いします
>>646 ST2ハードならいつかUPするかもしれない。
「いつか」なので期待しないで待っててください。
式神を倒したままノンストップの動きの流れの中で
一度立ち止まって位置調整せずに
ロックオンできない封印鏡に向けて
手裏剣を真っ直ぐ投げて一発で命中させるのが難しい・・・
ここの動画サイトにあるボス戦の攻略なんですが、一定量の敵が出てくるまで
待って、それから殺陣を決めて最後の一撃をボス本体に当ててほぼ一撃で
倒してますよね?これって緋花でも可能なのですか?動画では秀真でやってる
のですが。
あれ?なんかshinobiとkunoichiが混乱してる・・・。えーと、shinobiで
やってるようにkunoichiでも緋花で同じような戦法が使えるかどうか、です。
初心者でごめんなさい。
やっとKunoichiハードクリア(´∀`)=3
って何だこのコスチュームw
黒鋼はヒルコに比べると楽だね(・∀・)
>>651 分身攻撃使えば出来るが、秀真みたいに直接斬ろうとすると
緋花じゃ火力が足りなかった気がする。
今更ですまんがkunoichi攻略本の用語集に黄金城の
構成物に東京お台場の有名建築物も見て取れるって
書いてあるけどどこの事?
>654
今イラストざっと見ただけだけど、
中頃にある球体はフジテレビか?あとst13のバックはでかい観覧車っぽい。
田舎者なんでこれくらい・・・
>>653 レスありがとうございます。そうですか、ずっと分身攻撃使わないで刀で
一撃を決めようとしてたので^^;ボス戦で分身攻撃でやってみます。
ありがとうございました。
どうしても緋花とセックルしたい
どなたか良いアイデアを頼む
夢の中へ〜 夢の中へ〜 逝ってみたいと思いませんかぁゥフッフ〜
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>655 殿。わぁー。すんげー。
_ _,;ト - イ、 _ YOoooooooooo!!!!!w
< ⌒` ⌒ヽ/ まじ感激。本当に銅も、ありがっ?ォ!!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 何時もの絵氏の忍殿だよね?
ヽー―'^ー-' あかどこと最終面をばを、集約せしうる
〉 人 | と… わ… !!!
/─=ロ| 緋花ちゅわんの照れ隠し的な態度が
irー-、 ー ,| /Iァ/Iァ /Iァ/Iァ…。
/ `X´ ヽ (ちがう)
本当に、銅も、ありがっ ?ォ!で御座いますぅー!!今宵はこれにて御免!?
動画だけどMYSTARとか使って共有してみたらどうかな?
モンハンの動画スレみたいに。
連撃は999でカンスト?
さっき初めて99を突破して158までいった。
>>662 そうだよ。だからhard st6はスコアタやらない。
11:3=B
shinobiステージ4ムズカシス。なんかshinobiってkunoichiより難しい気がする。
kunoichiは臨港道路で止まったままだし・・^^;やっぱどっちかを優先して
クリアした方が良いですよね・・・。それにしてもストイックなゲームだなぁ。
>660
ぶっちゃけいつものアレです
とまぁ逐一出張るのもウザイ気がするので・・・
前回から絵に名前入れてます。分かりづらいけど
>666
まずはどっちか終わらせようぜ。ボタンの位置も違うし
shinobi詰まったときは、神動画マジオススメ
>>666 shinobiは3-Aの犬、4-Bの蛾が序盤の詰まりポイント。
kunoichiは6面まではノーマルなら結構行けると思う。
でも総ステージ数が違うからどちらが簡単とは言い難いなぁ。
ただ、kunoichiの方が、shinobiを踏まえて作られてる分、
空中アクションや壁、カメラが改良されてるからやりやすいとは思う。
>662
それってずっと小太刀で廉撃をつなぐことが出来るってことですか?
もしそうならやり方教えて下され。
それから攻略で質問です。
Kunoichi秀真ノーマルでステージ2のボスが殺陣れませんorz
ボスが雑魚を出す感覚が長いから魄がたまらず突きを出す
タイミングがいまいちつかめなくて…
こいつが雑魚を出すタイミングはこちらがコントロール出来ますか?
>>663 初心者ですまんけどなんで?
hard st6ってそんなに延々と連撃繋げられるの?
672 :
661:2005/11/17(木) 21:45:13 ID:8yEuKUKB
緋花さんのおしりは
∧_∧
( ・∀・)
⊂|、, つ きゅっ
((, |
| | ノ
(.(_)
襖先生(盾もってる紫の方)は、ハードモードの際、頻繁にガード
します。
ガードは蹴りで崩しても一連撃にカウントされるので、蹴りとガード
だけで、999可能になります。
面倒でやりませんが・・・
ハードのスコアアタックは襖のいないステージがいいでしょう。
当主だと空飛んでてガードしてくる奴がうざくてしょうがない
蹴らせて!ねぇ蹴らせてよ!
人間のボスに手裏剣がきかないのは百歩譲って納得する。
でも手裏剣をガードする雑魚がいるのは我慢できない。
678 :
669:2005/11/18(金) 01:32:12 ID:7p0PAAmJ
だ、誰か…orz
>>669 連撃について >675
ちなみに、翡水でst13やれば、200は軽く超えます。
>st2秀真
ボスが雑魚を出すタイミングは結構似たり寄ったりです。観察すると気づくかも
st9事務氏なんて分かりやすいですね。
st2で楽をしたいなら、まずボス直前のエリア4で殺陣直後のスラッシュゲージ
がMAXの時にボスに進むといいかも知れません。
それから、雑魚を出した後に地面攻撃を防ぐために左右触手を斬りましょう。
そうすれば、雑魚に集中できます。
ハード秀真の際は、次セットの雑魚配給直前に、出現中雑魚を葬れば、ギリギリ
間に合うと思います。
近頃元気な新忍さんの為に、必見動画集をうp!
ゲーム動画あぷろだ@hameko 3126 (199M)
プレイヤーの方々、無断でうpしてごめんなさい。
681 :
669:2005/11/18(金) 06:20:55 ID:7p0PAAmJ
>679
レスありがとうございます。
まず連撃に関しては、ハードst6の襖野郎で確認しました。
st13(つまり黒鋼ですよね?)で翡翠でも出来るということで、
恐らく蹴り→チクチク突きをつなげるんだと思ってやってみましたが、
途中でカウンターくらってしまいます。
細かいやり方教えてもらえると嬉しいです。
で、秀真に関してなんですが、st2のボスだけ雑魚を出すタイミングが
読めなくて、もうこれランダムじゃんとか思ってるんですが…
一回攻撃した後すぐに雑魚出たかと思えば、フルのゲージが
全部減って体力も少し削られたあたりでやっと出したり…
でも他のボスはわかりやすいですよね、やり込みが足りないだけかな?
あと翡翠でプレイしてたときボスの腕斬ったらボスポイント削られたことが
あるんですけど、削られないように出来るってことですか?
質問厨ですいません…
工事中のビルを見ると、st2を思い出してしまう…
三宅坂トンネル通ると、st6…
>>667 shinobiの動画は凄いですね。ボス戦の動画がほとんどだけどオレとしては
ステージ攻略動画が見てみたいですね。タイムアタック動画はあるんだけど。
とりあえず前作であるshinobiをまずクリアしようと決めました。それまで
kunoichiは封印します。(先にkunoichi始めたのに^^;)
>>668 shinobiは今ステージ4Aで既に詰まってます(汗)恐らくもう少しでボス
なんだろうけど、後半の溶岩地帯での連撃が上手く繋がらず落下。
確かに3-Aの忍者犬には手こずりました。ガードされまくりで死にまくり。
白い蜘蛛は動画を参考にしてやってみたけど失敗して巻物使ってある程度
ダメージ削ってその後はハメ技!?みたいな感じで蜘蛛の少し左側ですぐ
近くで2段ジャンプ→ステルスダッシュ→斬り付け、を1セットで繰り返し
てたら倒せました。(全然華麗じゃないよorz)難しいけどやりごたえの
あるゲームでホントに買って良かった!
>>681 st13は、翡水でとりあえず装甲剥がした後、□と×を同時押し連打、というか連打。
ずーっと連打。
st2はボス戦前にMAX状態なら、大丈夫でないの? 一発勝負だけど。
>684
4-Aならスト氏の動画があったと思うよん。
凄すぎて分かり難いかもしれないけど、マップと見比べつつじっくり見れば
かなり参考になるはず。後は根気だ!がんがれ!
溶岩地帯っていうと戦車が二体いるところか?
もたついてると蜂の巣にされる。
今shinobi貸し出し中なんで、大したアドバイスができん・・・誰か頼んだ。
>>684 倒す必要のない敵も倒してしまってるのでは?
まずは結界を消す敵だけに注力して進みましょう。
繰り返せばコースは覚えるかと。
秀真の勇姿を見るという意味では、倒す必要のない敵などいない!!
と言ってみる。
>>684 日に日にうまくなっていくから、がんばれ!!
実際、先週の自分のプレイより今日のプレイのほうが格段にいけてるでしょ?
690 :
681:2005/11/18(金) 23:34:22 ID:7p0PAAmJ
>686
ありがとうございます!
連撃デケ(・∀・)マシタ!スゴイコレw
秀真もst12のボス以外は一撃殺陣出来ました
でもハードじゃムリポだな…
st1、13は一撃出来たけど他では出来る気がしないや…
そこで飛猿氏の出番ですよ。
って、秀真じゃないw
ここは? つtp://page.freett.com/hotsumaonekill/index.htm
693 :
681:2005/11/19(土) 02:52:18 ID:756dDvXQ
そういえば聞き忘れたんですが、秀真でプレイ中、
st1や9のミサイルはどう処理してますか?
どうしても蹴り返し出来なくて…
>>687 ストライダーさんの動画が何故か見れないんですよ、ダウンロードをクリック
すると「forbbidn」みたいな英語の文字が出て、、、。さっきステージ4を
プレイしたら何と一台目の戦車で死にました。orzルートはだいぶ覚えてきた
んだけど。今のオレにとって戦車が鬼門らしい・・。
>>688 オレは敵殲滅が好きなので今まで出現した敵は出来るだけ全滅を目指して
やってきました。4−Aの後半の戦車は意地でも倒そうとしてます(倒すと体力回復
アイテムが入手できるため)見極めるのが大事ですね、このゲームは。
>>689 確かに最初よりは上手くなってきてるかなーって感じはするんだけど
その日によって良い時と悪い時の差が激しい、、orz
ガンバリマス。
俺は普通に落とせるけどなぁ・・・
ブラウザの設定が悪いのでは?
それと確かrealplayerでないと見れなかったはず。
鬱も、当主のShinobi動画は駄目なんによねー。
Kunoichiは観れる。
>>695 殿のアダバイツを参考に、いっちょ、やって!三日!?
>>693 これは慣れしかない。点数気にしないなら、雷か、ずっと逃げて勝手に爆発を待つとか。
ST2の動画とろうとしたけど成功しなかった。
連撃、全破壊とか狙うとやっぱ運もからんでくるね。。。
あと体調崩したからうpはほんと遅くなるわ。
>>690 st12のボスは秀真でも一撃できるよ。
上忍の動画の邪道氏のページにあるよ。
699 :
693:2005/11/19(土) 11:59:31 ID:756dDvXQ
>697
慣れ?ということは、蹴り返せる、ということですか?
やってみます!
>698
はい、このスレ読んだら出来るってあったので2〜30回やってみましたが、
諦めてクリアを優先しました。
実はネットが事情があって年明けまで使えないんですよね…
動画みたいんですが…
時間があるときに漫喫でもいってみます…
スト氏のムービーのページはホスト規制とか頻繁にかえられてるのでそれの巻き添え食らってるかもです
>>699 ・ミサイルはこっちに向かって飛んでくる
・秀真の蹴りは見た目より案外長い
引きつけて蹴ろうとして失敗してるなら
空振りするんじゃ?くらいの距離で蹴れば上手くいく。
クノイチでスコアタするなら、ハードの襖がいる面と
2、4、7、8、12面(全難易度)は不毛なんで止めておいたほうがいいよ。
中臣財閥に就職したいんですが面接で
どんな事聞かれるのですか?
書き忘れました。
前回までに上げた翡水とジムシ再うp要ります?
一応2回目に上げた翡水の方が1回目よりクオリティ上げたんですけどね・・・。
ははっ♪あははっ♪
hard武蔵じゃあ巻物一本でs12boss倒せないね♪
倒せる人いるのかな?あはははっ♪
タ
ス
ケ
テ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:03:17 ID:4RR+yIwV
>>706 倒せるだろ。むしろ根性。
仙道が何とかしてくれるだろ
kunoichi保存用にもう一枚買ってもうた〜(・∀・)某ソフト店で激安680円
だった。買って損はなし!
shinobiやってるんですけどジョー武蔵で2−Aのボスポイントを
MAXで獲得する場合兄弟を一回づつ斬って手裏剣連打?
それとも兄弟どちらか一回だけ斬って手裏剣ですか?
どちらも試したんですがポイントが13333だったり0だったりで
上手くいかないです
ここに居る方ってみんな凄い腕前の方ばかりのような・・・(*´Д`)
みんなジョームサシとか隠れキャラ出してるって事は家紋30枚以上集めて
るんですね・・・スゴス。ステージ4−A2台の戦車地帯が切り抜けられない
orz
shinobiでハード紅天蛾を守恒で一撃練習してます
挑発中に斬ってもギリギリ体力が残る時があるんだけど
挑発の始めと終わり際でもダメージ変わるの?
前者だと一撃で終わるけど後者だとほんのわずかに
体力が残ってしまう・・・
やっとステージ4−Aをクリアした・・・。焔戦だけど動画みたいにやろうと
したけど決まらなかった・・・。ステージ4−Bに入ったけど地形見ただけで
落下しまくりな様子・・・。でも面白いわ〜(*´Д`)4−Bの蛾が詰まりポイント
らしいけど、今まさにそこです。不安だ・・・。
チラシの裏(゚听)イラネ
ステージ4の音楽はいい
ベンベン ヒュー 「いよぉ〜」
shinobiって最初は難しくてストレス溜まるゲームだなとか思ってたけど
何回もやり直してるから体で覚えちゃって、今ではたまに引っ張り出してはストレス解消になる
空中連撃中にガードされて殺陣は止まるわ穴には落ちるわ
当主てめぇ装甲斬れるくせにガード崩せないってどういうことだ
あれってカキンなったらもうおしまいだっけ。
蹴りがないから復活できない?
shinobiでは万が一のためにジャンプを残していたけど、
kunoichiではジャンプステルスが染み付いて大抵落ちてしまう。
>>710 鬱は、拝見でけませんせした。
(パスはおk)
海外版のSUPERまではクリアしたけど丸2年触ってないオレが
記憶だけを頼りにレスるYo!
>>711 片方だけでOK。
確か、1人2万で最大4万点だったはず。
>>712 あそこはMAX殺陣の見せ場。
空中で蛾を繋いで攻撃力上げれば、戦車1撃だYo
突きで二台纏めて殺っちゃってもいいYo
>>713 サイドアタックだとダメージが違うはず。
>>714 気をつけるべきことは、
・パッド投げつけない
・プレステを蹴らない
・ディスクを割らない
この3点。あとは気力と慣れ。
最初のうちはなるべく、台の中心に居ることを心がけて、
ボスの火球だけに集中すると良いよ。
雑魚蛾は放っておくと寄ってくるから無理に追わなくても蚊。
>>719 装甲よりガードのが固いんだよー
>>720 デキマセン
動画じゃなくていつもの音楽だったりしました・・・期待させてすみません
どうやら上げた鯖が落ちるのが早過ぎたようですね。
ST4のBGM追加でまた近いうちにでも上げときます
kunoichiで殺陣演出の直前に、一瞬画面が暗くなって
斬撃の軌跡が現れる表現ってみんな気に入ってる?
shinobiのように敵にとどめを刺した攻撃のモーションから直接殺陣の決めポーズに移行するほうが
文字通り流れるような動きでかっこいいと思うんだけど・・・
それに、shinobiで、突きのフィニッシュで敵のカットが挿入されない4殺陣をしたとき、
途中まで赤いオーラをまといながらポーズを決める秀真が物凄くかっこよかったのに、
kunoichiでは画面暗転 → 斬撃の軌跡の演出の間にオーラが消えてしまっているのが残念・・・
個人的に、次回作では改善してほしい点ですわ。
PS3で恐らく出る(?)shinobiシリーズ最新作、楽しみです。まだshinobiも
kunoichiもクリア出来てませんがorz
>>723 ステージ4−Bの蛾で詰まりました。動画なども参考にしてみたのですが
空中連撃がなかなか繋がりません。何度コントローラーを投げつけたくなった
事か、、言ってる意味が良く分かりましたよ(笑)ちなみに忍術は使うとしたら
何がオススメですか?オレはスタートしてすぐに壁に張り付いて火焔を使って
ある程度ダメージを与えてるのですが。
あの蛾は、一気に空中連撃せずに
雑魚蛾一匹斬る
↓
バック空中ダッシュで中央の足場に戻る
↓
次の雑魚蛾ロックオン
↓
雑魚蛾一匹斬る
の繰り返しでも時間的には余裕。
>>728 レスサンクスです!一度空中連撃始めてミスると落下、慌てて足場へ戻り
再び連撃を繋ごうとして慌ててミス、の連続で溶岩でジワジワと体力削られて
死んでましたorz
慌てずに1匹1匹繋いでも間に合うんですね。ありがとうございました!
頑張ってみます。
時代に逆行して最近Shinobiを超・攻略中の俺が来ましたよ。
勝手でスマンが
>>723の補足をさせて頂く。
>>711 さっき試してみたが、姉弟のどちらかを一回だけ斬ってあとは手裏剣連打でOK。
こんなことは初めてやったんだが、確かに
>>723の言う通り、4万点が出た。
ノーマルでもハードでも関係なし。どちらか一方を手裏剣で倒しておいた後、
残りの一人を一回斬って手裏剣で倒しても同じく4万。
4万にならない理由として考えられるのは、
・ボス戦で巻物を使った(問答無用でボスポイント0点)
・実は一回も斬れてなかった(手裏剣のみで倒すとボスポイント0点)
・八双手裏剣の攻撃力を上げる為に狛犬を殺陣ている最中、ついでに突進してきた姉を斬ってしまっていた
のいずれかだと思われる。
>>713 それは挑発中に間に合ってない。
守恒だと、ここで可能な限り強化して普通に斬ったらそのダメージになる。
奴が挑発してダメージが三倍になる時間は極端に短い。ノーマルでもハードでも同じようだ。
挑発はその場で羽を羽ばたきだした瞬間=「どぉだい?体のシンから熱いだろぉ〜」と言っている時なのは
知ってるだろうが、実際に羽ばたいているのは「どぉだい?」と言っている間くらいの1.5〜2秒ほどなので、
中央の足場にいる場合、声を聞いてから飛び出しても大体間に合わない。
挑発中を狙う場合は、直前には空中で待機するくらいの気持ちで。
あと、人型ボス以外だと大体、側面や背後は判定が存在しないか弾かれるかのどちらかっぽい。
>>723 ボス戦全てに言えることだが、殺陣が上手くいかないとか、攻撃に邪魔されるならまず雷陣がオススメ。
無敵状態なので、落ち着いて繋げられる。
このボス戦で殺陣をつなげる場合、一匹倒すごとに中央の足場に戻るようにする、とかするとと繋げやすいと思う。
あとは、火焔二回で減らしてから雷陣使って殺陣とか、火焔三回で殺陣頑張るとかそのあたりは
自分のやりやすいように。
う、検証してるうちに他の人が答えててくれてたのね。
あと長文書いてすまそ。
ついでにShinobi殺陣倍率も。
通常斬りの攻撃力が2000で
九印 斬った人数 倍率 攻撃力
臨 一人 ×2 4000
兵 二人 ×3 6000
闘 三人 ×4 8000
者 四人 ×10 20000☆
皆 五人 ×15 30000
陣 六人 ×30 60000☆
烈 七人 ×40 80000
在 八人 ×60 120000☆
☆のついてる箇所で大幅に攻撃力が上がる
「全殺陣は無理かな?」と思ったときは
『者』か『陣』が光ってる時にボス斬ると効率的にはお得。
公式サイト更新しているぞ
緋花タンの壁紙2枚ある
もしかして知らない人もいるかもと、補足。
Shinobiでは、
正面:倍率1倍 側面:倍率2倍 背後:3倍
Kunoichiでは、
正面:倍率1倍 背後:倍率2倍
です。
そして秀真の突きは3倍の攻撃力。
つまり、Shinobi秀真のMAX殺陣背後突きが如何に恐ろしいか・・・
目から火が出る浣腸だYO!!
>まぁ、どうしても誰にも気付かれなかったら、クモノフ本人が涙ぐみながら、
然るべき場所へ投下しに行くでしょう…。切ないわね。
いや、もう書いちゃおうよ、クモノフw
まさか733氏がっ!!?
壁紙より何より、続いていたということに感激。
これは・・・期待して良いんだよね!?
ちなみに分身の攻撃力は
そのときの攻撃力×分身の数なんでしょうか?
分身は1体で10000でなかったっけ?
で、Kunoichiの倍率はShinobiみたいではなく、1ずつあがるだけ。
ちなみに火遁10000、風牙?が2000×6 だったような・・・
風牙の×6ってどういうことですか?
六発撃てる。
最近shinobiの攻略本買ったんだけど
US版にしか出ない敵ってどんなのですか?
743 :
706:2005/11/21(月) 23:04:22 ID:3US2gQki
hard武蔵でs12のボス倒せません。
倒し方教えてください。
セ ガ よ 緋 花 よ
生きててよかったー
早速、式神に乗っかってるのを壁紙にした。
それにしても、サントラが( ゚д゚)ホスィ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 08:32:15 ID:haEU2kZ3
∧
<鬱>ノ < わぁーい!新しい壁紙、雲乃歩殿、ありがっ …?ォ!!
ステージ4−Bベニスズメ 倒せない
発 狂 寸 前
orz
ベニスズメ…オレも全く同じところでつまったことがありますYO
しかもオレは殺陣システムを理解してなくてそこまでのボスも全部普通に
斬りまくって倒してたorz
で、このスレに助けを求め、上忍の方々の指導を受けて無事クリアした訳ですが…
年の5月頃の話だけど、オレのこと覚えてる人いますか?
まぁそれはさておき、ベニスズメは足場が狭い場所で殺陣を
決めないといけないからすごく苦労するよね…気持ちわかるYO
雑魚を全部斬って『さあバッサリいくぞ!』ってときに
遥か下の方に着地したり、うまく着地してもタイミングがあわなかったり…
普通に斬ってもちょびっとしか減らないから
(#゚Д゚)ハァ?こんなの勝てる訳ねえだろゴルァ!
ってなってたw
オレは雑魚が1〜2匹足場の上まで来るのを待って、外側の雑魚から
殺陣開始→最後に足場の上にいる奴を斬る→無事着地→バッサリって
感じで倒したYO
諦めずに頑張って下さいね!
>>750 同じく今までのボス戦では普通に斬って(ある程度は雑魚斬って)ました。
ベニスズメの所ではまさにおっしゃる通りな状況です。悪食が赤くなるまで
雑魚斬ってさあベニスズメに一撃って所で下の溶岩に落下、慌てて上に行こうと
して殺陣タイマー切れたりorzホントに発狂寸前って感じですよ。
とにかく落ち着いて連撃を繋ぐのがポイントですね。ガンバリマス。
こっこのおおお〜紅スズメ〜〜〜〜〜〜(#゚Д゚)<発狂
ひゃははははっ!!
これでこの娘のカラダは私のものサ!!
なんか溶岩でジワジワと焼かれていく内にそれが快感(#゚Д゚)
もっと焼いてくれ!紅スズメ!お前に焼かれに今日もステージ4を突き進むぞ!
壁紙 わんわんと一緒ですか わんわんwwww
↑ついでにこーゆー人も焼いてください。
おっと忘れてた
積んでいたクノイチをようやくクリアした。
シノビが神ゲーだったのにとんでもなく糞化しててびっくり。
そう言えばその理由で積んでいたんだった。
スタッフロールにはWOWの文字が、、、
シノビはオーバーワークスだったのに何故。
パスパス
758はいったい・・・
メル欄
>>754 貴方のような方にこそ、このゲームはふさわしい。
くじけずに隅々までやり尽くしてあげて下さい。
その後にKunoichiも待ってますよ。
やった!ついに紅スズメ倒した!(・∀・)<♪コツを掴めば案外簡単でした。
(掴むまでが大変だった)雑魚出現まで炎攻撃をジャンプで回避して雑魚が
出たら連撃開始。一通り悪食が赤くなるまでになったら紅スズメに一撃。
これで体力7割〜8割削れました。後は壁に張り付き、壁を走りながら紅スズメ
をチクチク斬ってたら倒せました!なんかセコイやり方のような気もする
けど倒せた時の快感といったら!アドバイスくれた皆様、ありがとうです。
さて!やっとステージ5−Aだ!
本当は殺陣でフィニッシュを決めたかったんですけどね・・・でも超嬉しい
ですよ。未だ興奮冷めやらず・・・。ちょっとクールダウンして再開します。
>>762 何度ディスクを取り出して割ってやろうと思ったことか・・・しかしshinobi
の魔力に引き込まれてしまいました。
>>763 kunoichiは臨港道路で止まったままですが、shinobiを味わった後にじっくり
クリアしようと思います。それにしても連撃繋いで攻撃力UPさせていく様は
快感の一言ですな。さすがセガ。
>>764 >壁を走りながら紅スズメをチクチク斬ってたら
なびきまくる赤マフラー想像して吹いたw
こっからが本番ですよ。たっぷり楽しんでください。
5-Aか・・・ここも案外鬼門だよね。
でもKunoichi経験者なら大丈夫かな。
オレは最初クリアできる気がしなかったけどね。
壁ジャンプの恐怖が....
>>766>>767 壁に張り付いて走る様は疾風の如くですよ!(笑)
shinobi公式HPで5−Aのタイムアタック動画を見たのですが
凄いですね。一切の無駄なしって感じでした。やってみると5−A
難しいです。壁張り付きをマスターしないと無理ですね。
しかしこんなに骨のあるゲームは珍しいと思いました。努力すれば
必ず報われる、、そんなゲームですね。きっと全ステージクリアした
時の達成感って凄いんだろうなぁ。(遠い目)
つーかさ、最近の新忍見てたらうらやましくなってきたよ
俺も購入当時は一回目兄貴とかに苦労して
やっと倒したらすげー喜んでたのに今じゃ瞬殺だもんな
タイムアタックとかも楽しいけど
倒せそうで倒せない敵に四苦八苦する楽しみをもう一度味わいたいよ
クモノフよ、是非続編を出してくれヽ(`Д´)ノ
shinobi、、、ひょっとしてネ申ゲー?
動画参考になったでしょうか
パスはメル欄ね。わかりにくかったか
残りをうpろうかと思ったけど、完全自力でやる方が達成感あると思うので…
見たくなったら言って
あと勝手にうpってスマソ
>>771 動画をうpしてくれたみたいで感謝です。しかし4−Bを参考にしようと
見ようとしたら・・・ゴメンなさい、、オレPC初心者でやり方が分かりません
でしたorz
参考にした動画はこのサイトの上部にある動画サイトのボス戦です。
最後は半分自己流になってしまいましたが・・・。
ID:SAwLX7rn
毎日毎日・・・私物化するのやめてくれ
公式のメール送りたいんだけど、よく考えたら何て書いて送っていいのか
分からない・・・ 続編続編じゃ芸がないし・・・
>>773 え!?ごめんなさい、私物化してるつもりは全く無かったので^^;
確かに自分本位な書き込みが多かったとは思いますので今後自粛します。
すみませんでしたm(__)m
ようやくshinobiでハードオールSクリア達成しました
おめでとう俺
>クモノフ本人が然るべき場所へ投下
コレってここに「公式更新されてたよ」ってクモノフがレスするってことか?
てことは
>>733はクモノフ?!
今日中にバレ何個か来たらおっぱいうpする
誤爆すまん・・・
オレ女のおっぱいなのか、男のおっぱいなのか
それによっては許さない
緋花おつ
782 :
邪道:2005/11/23(水) 23:21:36 ID:0VForzNy
50MBのいいUP場所ない?
ST2ハードの動画撮り終えたのだが、FTPにつながらんからうpできない
783 :
邪道:2005/11/23(水) 23:46:05 ID:0VForzNy
破壊率98%だが許してくらはい。
邪道氏おひさしぶりー
乙ですー
すげい・・・
俺じゃ絶対ありえねールートだ
あそこ届くんだ・・・つーか
翡翠コス2使った動画、初めて見たかも
とにかくGJ!!
>772
悪い、消えてたみたい
まぁ自力でクリアしたみたいだし、全クリしてからの方が良いかもな・・・
その頃には規制取れてるかもしれないし。
蹴り上げ→叩きつけがいつまでたってもうまくならない俺には
その衝撃波で障害物を破壊しようという発想自体なかった・・・orz
>>789 敵の装甲破壊という効果もあるから、積極的に使うと吉です。
SA熱再燃の予感?!
>>773 別にええやん。
発売2年経ってネタも少ないんだし。
TA開催中流れ豚切りってわけでもないし。
カリカリしなさんな。
ノーマルst2シークレットカードが
>>1にあるサイトのとおり場所に行っても
出現しないのですが、これはどうしてですか?
ハード地蟲戦で一撃が未だに全然安定しない・・・
飽きる程やってるからボス行くまでにノーダメージで150連撃超えとか
余裕でやれるんだけど毎回地蟲で何度もリトライしてしまうから
全然スコア出ない・・・コツとかあったら教えて下さい
795 :
名有り:2005/11/25(金) 00:21:01 ID:pTavTlYd
Shinobiのノーマルでボスが倒せない悩みを聞いてくれる人がいるのはここですか?
なんでも聞く人がここにはいます
797 :
名有り:2005/11/25(金) 00:31:11 ID:pTavTlYd
涙出るほど有り難い早いレス。・゚(ノ`)゚・。
ノーマルの8−Bかな・・ヒルコに勝てません。アドバイスを!!!1orz
どこで倒せないと言うのかわからんけど
最初の無敵モードを超えられないのか、攻撃が避けられないのか、それとも殺陣ができないのか
とりあえず、攻撃してくる時に何か言うからそのセリフを覚えて何が来るか判断する
札を倒して殺陣を狙う時は、>732の倍率を参考に妥協する
それと何時間やっても倒せない時は、しばらく休むと簡単に行けたりする
ジョー武蔵って一応悪食の性能受け継いでるみたいだけど
やっぱり秀真に比べて大幅に落ちるの?
800 :
名有り:2005/11/25(金) 01:11:08 ID:pTavTlYd
>>798さん 殺陣を狙いながら攻撃を避けれません、、
特に敵が瞬間移動して斬りつけてくるのが、、orz
アドバイスしてもらった通りあとちょいやって無理なら今日は諦めますつw;
>>800 ホッって言った時に近くにいれば蹴りで潰せる
間に合わなくても慣れれば結構楽に避けれる
>>799 いや、攻撃力は秀真と同じ。
その他の違いは、テンプレの情報保管庫を参照。
あと
>>800さんもテンプレの情報保管庫おすすめ。
攻略が載っているので、一通り目を通しておいて損は無い。
ヒルコが瞬間移動して斬りつけてくるのを避けるのは、タイミングを憶えるしかない。
5回して来る攻撃は全て同じタイミングなので、来る瞬間にダッシュやジャンプで逃げろ。
攻撃が始まる前には、踊ったり何か喋ったりするので、それに気付いたら避ける用意をするか、
ヒルコが近くにいれば、蹴りか斬りで攻撃をキャンセルできる。
あとは、慣れと技術と反射神経と運だ。
あーっと・・・もう見てないだろうし、やればわかるからいいんだが、
5回の攻撃が全て同じタイミングってのは言い方悪かった。
同じタイミングの攻撃を5回してくるんじゃなくて、それぞれ固有のタイミングで5回攻撃してくるが、
次の5回の攻撃も、それぞれ同じタイミングだ、ってことだ。
・・・どうでもよくてスマン。
いくら真正面から投げたとはいえ、
光弾発射直前の式神が手裏剣をガードするなんてそんなのアリか・・・orz
通常時ならともかく、
攻撃モーションに入ってるんだからおとなしく食らっといてくれよ〜〜〜
>>797 巻物何個? 3つ持ってこよう
3つあればいけるだろ Sとりたいなら使えないけど
雷陣 雑魚切断 無理に全部つなげず ヒルコ暇なときに
蹴る〜背後〜斬 か 蹴る〜斬 か
目前にジャンプ〜ロック横ダッシュ〜斬(背) ジャンプ〜斬
雑魚は薄いから テンプレの裏つき抜けで背から斬るか
ノーロックで斬るとあたり易い
一度に複数の式神が出現。
全員が出現直後の半透明な無敵状態のうちに攻撃モーションに移行して
実体化した瞬間にあちこちから攻撃が飛んでくるなんてそんなのアリか・・・orz
このスレでkunoichi熱が再燃して今度はハードで始めてみたけど、ムズすぎ・・・
やっとステージ5まで来たのですが、空中戦で落下してしまいます…
空中の敵に蹴り→斬りと出して、その後は倒せるまでダッシュ&斬り連打であってますか?
どうも斬りを弾かれて落下してしまうのですが連打が遅いのかな…目押しって事はないですよね?
>>808 蹴り、斬りと出したらまあ基本は死ぬまで斬りだけど
たまに蹴りを混ぜると良いです。
>>802 レスどうも、えとそれはkunoichiでも同じですか?
>>810 kunoichiでの武蔵と秀真の能力値の違い(攻撃力)を攻略本より引用すると
武蔵
太刀 1000 手裏剣 2000(破壊力1000) 八双手裏剣 2000(破壊力4000)
秀真の能力値の欄には太刀 2000と書いてあり、説明の部分に
「エネミーを倒していないときは緋花の2倍。殺陣継続中は単純に緋花の4倍」
となっています。あとは、
手裏剣 800 八双手裏剣 800(4000) 突き 20000
です。
>>810 802だが、すまん、Kunoichiのことを考えていなかった。
俺が言ったのはShinobiでのことだ。
まだKunoichiはプレイしてないんでわからないんです・・・
くのいちの黄金城内部・・・ムズい・・・
200回以上トライして未だボスの顔を知らない。
だって落ちちゃうんだもん♪orz
>>813 あそこはねー
イージーでもキツイからね。
何回かエンディング見て結構慣れたつもりでも、平気で死ねる。
敵は殆ど倒す必要ないんで、足場の確保だけに集中するといいかも。
最終ブロックは下を見るとキンタマキュ〜ってなるz
∧
<鬱>ノ きんた魔Q〜。
ノ/ /
ノωゝ
816 :
名有り:2005/11/26(土) 15:10:56 ID:I+Ae7308
皆様のアドバイスのおかげでヒルコ倒せました
ありがとう御座います。・゚(ノ∀`)゚・。
現在ハード挑戦ちゅう
817 :
813:2005/11/26(土) 19:52:44 ID:OOXmViKQ
>>814 敵の強さどうこうじゃないですもんね><
敵の下が地面じゃないから、飛んで蹴って斬って飛んで・・・殺陣♪「せめて儚く散れ・・・」
もうダメ。
どっちに飛んだら地面があるのかさっぱりわかりませんw
あと、質問ですが誰か教えてください。
黄金城内部で、いつも「画面が切り替わってすぐに城の屋根(?)に飛び移るところ」で落ちて死ぬんですが、
ボスまでどのくらいでしょうか・・・?orz
あと、一度クリアーして翡水使ったら、翡水専用のムービー(ステージの最初のやつ)ってありますか?
あるんだったらがんばってみたいと思います。
ないけど頑張って。。。
>黄金城内部で、いつも「画面が切・・・
Kunoichi? ST11?
戦神に参戦したら一万殺陣とかいくんだろうな…
(2の16乗-1)殺陣
>>817 kunoichi11面(滝地獄)のことなら
ボスまですぐのハズだよ。距離的には。
滝地獄以上の難所、柱地獄が待ち構えている。
ちなみに屋根には2段ジャンプ+ダッシュで乗れる。
視点を俯瞰にして床ギリギリから飛ぶこと。
慣れないうちは後半の敵は無視してしまえばいい。
それでもSランク行くし。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 12:48:55 ID:lskHVrEM
SEX
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 16:25:55 ID:lskHVrEM
ジョー武蔵ってkunoichiだとshinobiみたいに一回だけ斬って
あと手裏剣だけでボス倒してもボスポイントMAX貰えないの?
もらえないです。なので、物理的にMAXポイントもらえないボスも多数。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 16:52:27 ID:lskHVrEM
>>825 レスどうも、じゃあやっぱりALLSランククリアとか難しそうですね
他のキャラでいけますよ。
緋花でハードの翡翠一撃のコツ教えて下さい
上忍さんの動画見ながら色々試したんですけど
全然上手くいかない・・・
突きを避けて背中に分身でいいんですよね?
>>828 いいと思います。
>>183 >>218を参照
あとは空中で殺陣ながら翡翠の攻撃のタイミングを待つとか
雑魚終了着地の地点で突き「よーし」でなかったらスルーするとか
以前、頻繁に書き込んでいた新忍です。やっとステージ6−Bの八面王まで
来ました。攻略動画を参考にしてるのですが、難しいです。やっていて
嬉しかった事はステージ5ーBのボス、ステージ6−Aのボスを殺陣の
フィニッシュで倒せた事です。段々上達してきたかな?って感じです。
クリア目指して頑張ります。
ぜひ頑張ってください〜
七転八倒&七転八起 私も毎日凹凹です。
ハード地蟲殺陣られない…後ろとらなきゃダメ?
>>832 緋花・翡水は背後から。秀真は正面でもいいんだっけ?
意識しなくても勝手に2ヒットしてくれるっぽいね。
∧
<鬱>ノ か"んは"ってね!
今日、久しぶりにKunoichiのEASYやって、最後まで出してなかった翡翠を出した。
かなり使いやすいな、オイ。
TIME ATTACKは秀真ばかりでやってたが、これで記録塗り替えたいな。
>>830 もう八面倒した?
>>836 >>830です。未だ倒せません^^;連撃中に光線食らって動きが止まって
しまい、そのすきに殺陣タイマーが切れてしまってます。
後、落下死がかなり多いです。あまり前に行き過ぎると落ちてしまう、、、。
動画を参考にしてるんだけど思うようにいかないです。
今買ってみたんだけどはじめってeasyでやったほうがいい?
どっちを買ったか分からんが、Kunoichiだったらビギナーだけはやめとけ
あとはまぁ、自分の腕に合わせてお好みで…
>>839 このスレKunoichもなのか
Shinobiを買ったよ
自分が四苦八苦症候群だったことを忘れてた
ノーマルでプレイしま
このスレにお世話にならないように頑張るよ
寂しい事を言うな
世話させてくれよ
先週あたりから、Kunoichiを始めました。
なんか、空中連撃が微妙に届かないのですが、これは蹴りを入れろと
言うことなのでしょうか?
そういうことかも知れません。
ありがと、試してみます。
初プレイノーマル4-Aまで終わったお
やべぇwwwボスが一撃なのが気持ちよさすぎwwww
ランクは、CCCCBSB
3-Aが難くてくじけそうになった(ここでやっと取説を見る気になり八艘手裏剣会得w)が3-Bが簡単でよかった
本当に一撃なのは気持ちよすぎるな
>>845 神の動画を参考にして焔を一撃で倒して初のS。一撃の快感。
ところが、蛾のババア倒せねぇ。過去ログ参考にして再挑戦中。
kunoichiの翡翠コス2って
コイン集めるだけでいいんだよね?
ハードオールSしなくてもいいんだよね?
>ハードオールSしなくてもいいんだよね?
しなくていいです。 もしそうだったら凄い敷居高いよねw
849 :
邪道:2005/12/02(金) 01:15:52 ID:X+pkmru3
なんつーか、俺のページ消えてるし。
>>ハードオールSしなくてもいいんだよね?
もしそうだったら、鬱はぢさつしてます。(笑)
>>849 あー良かった。御自分の意志で 消したのかと思ってた。
復活、のんぶりまちます。 今宵はこれにて例のアレ。
上忍動画のボス戦でポーズかけてるのは、メガドラ版TATSUJINの「ボムる → ポーズ →
ポーズ中もダメージ入り続けて(゚д゚)ウマー」みたいな何か、ですか?
>>851 ポーズ理由は俺が知る限り二つ
一つは分身や溜め突きをする時するとき、どうしても一発通常攻撃が出てしまうけど
ポーズかけて攻撃ボタン押してポーズ解除すると通常攻撃出さずに溜めることができる
もう一つはポーズ中はタイムがカウントされないけど、断末魔は継続される
すると断末魔の分だけタイムがお得
ボス戦でポーズだから多分理由は後者だねー
初めて(´・ω・`)氏の秀真動画みました
すごい…すごすぎるw
風車の動画なんて何がおきてるのか…誰か解説をお願いします…
ふむ、まずザコ召喚に合わせて風車の眼前に行き、ザコの
突進を誘導して風車とザコ達が一直線に並ぶように調節。
その後、風車の着地に合わせて突きを放つことでザコを
貫通しつつ多段ヒットを起こしてますね。
実際にやってみると風車の機嫌が悪ければそれだけで
失敗する、結構難しい動画ですよ。
>「ボムる → ポーズ → ポーズ中もダメージ入り続けて(゚д゚)ウマー」
∧
εヽ<;鬱>ノз がははははははははははははははくぁwせdrftgyひばなlp;
突きが風車にヒットするまでに3匹のザコを経由してるので、
攻撃判定が風車に到達するころには、
風車を一撃で倒せるほどまで威力が高まってるということですかね?
一撃ではないでしょうな。多段ヒット。
突きの終わり際を当るように位置を調節して出すことで
2〜3ヒットして超破壊力を生むことが出来ます。4面以降のボス戦は全て
これを利用してるはず。ちなみに巨大式神系相手には
突きが貫通しないので、距離に関係なく突きが最大ヒットします。
858 :
853:2005/12/02(金) 23:02:57 ID:jRMVieRh
なるほど解説dです。
つまり動画で3匹以上雑魚が出現しても4殺陣で倒してるのは
多段ヒットを使っているということですか?
ですな。秀真ハードだと全殺陣を狙うとスラッシュゲージが
足りない場合がほとんど。なのでザコ3匹だけ残して他を
先に始末してしまい、その分の魄を回収しつつザコ3+ボスで
4殺陣というのが基本パターンになってます。当然普通にやると
火力が足りないので多段ヒット狙い、と。
>>852 なるほど〜そんなテクがあるんですか。どうもありがとう。
スーパープレイ動画見るとパターンが違いすぎて同じゲームに見えない…orz
vs風車最速クリアもとても難しい..
ここの忍び達は、龍、にはならんのか?
来週発売、18歳以上推奨だが?
神花出るの?出るんだったらやる
テンガロンハットかぶってギター振り回す女用心棒とか
出るの?すごいなそれ。
shinobi、八面王がどうしても倒せない(=ω= ;)雑魚が一通り出てくるまで
下で待機して8匹位出たら殺陣を開始して光線食らいそうになったら雷陣
使ってるんだけどさっき殺陣が残り一つにまでなってこれなら一撃で倒せる
と思って八面に斬り付けに行ったら体力4分の2位しか減らなかった・・・。
そのまま落下して終。難しいです・・・。
>>865です。今八面王を殺陣で倒せた!(・∀・)雑魚が出るまで待って落ち着いて
連撃決めて殺陣フィニッシュで1撃で倒せました。クリアランクはCだけど
クリアタイムが41秒24で自己ベストでした。マジ嬉しい。
>866
shonobiの巨大系ボスは60秒に1度やってくる挑発時に
攻撃するとダメージが3倍になるよ。
八面王なら手をゆらゆら動かす動作がそれ。
この時に最大殺陣を喰らわせればハードでも1撃で
殺せる。
のんびりこのスレを眺めていたオレが >589 を見て石化したわけだが
>>868 今すぐshinobiを買ってくるがいい。
中古じゃ1000円出せば余裕で買えるし
魔法戦隊マジレンジャーで、
敦子さんが ピッタリな役(失礼)の声を あててます。
よかったら、観てね。録画も可?
久しぶりにKunoichi引っ張り出してきてTA8やってるけど1分切れません。
で、質問なんですが巻物は使用しますか?ファミ通攻略本以外のルートはありますか?情報ください!おながいしまつ
>>867 悪気は無いんだが補足しておくと、ハードの八面王は秀真だと一撃は無理。
苦労した俺が言うんだ、間違いない・・・
>>875、876、877
ありがとうございます!
やっとPC買ったんで回線つながったら見させてもらいますね。楽しみだぁ
敦子腹もたれるよ敦子
>873
あれ…消えてら
shinobiの研究所みたいなところで死にまくりさ。
kunoichiと違ってボスまで一面単位だからぎりぎりで死ぬと鬱になる。
ボチャン!うぼぁ!
>>882 6−Aでどざえもんの山を築くとは
それなんて俺?
秀真1「お、また一人落下してきやがった・・」秀真2「またかよ・・」
秀真3「全くクモノフの野郎、、いやらしいステージ作ったもんだよな」
秀真4「オレなんか封印石斬り損ねて即落下よ?」秀真5「まったく・・
いつになったら八面拝めるのよ」
神動画参考にして風車と鬼火以外は秀真一撃殺陣出来ました(・∀・)!
いや―おもしろい!
>>882 shinobiの研究所はマップ頭に入れると分かるけど
案外狭いよ。
kunoichiの研究所の無駄なデカさったらもう。
>>883 え?俺?あれ?
>>884 壁女を斬りに向かって手裏剣カウンター食らって落下した俺も追加しておいてくれ。
いや・・・まだ犠牲者が増える一方なんですよ・・・。
>>886 kunoichiの方こそマップを頭にたたきつければ楽勝なんだけど・・・。
池ポチャが無いからかな
ハード秀真で鬼火一撃は本当に難しいね。運も絡むし。
まあリカバリーが効くのが救いではあるが。
俺は一人目の傘忍を倒した瞬間に雷陣使ってる。
その時点で殺陣が切れるので若干やりやすくなる
かも・・・。
shinobiステージ7−Aの割と後半の遠い壁に張り付いて超えて行く所が
どうしても距離が届かない。ギリギリで2段ジャンプしてステルスダッシュ
してるのだが、、、。
越えて行くって、滝?ゴール前かな?
届かない理由の1つに、2段ジャンプを焦りすぎるせいがある。
試しに、ジャンプ・ダッシュ・ジャンプに変えてごらん。
>>889 7-Aの最後かな?
鬼瓦がふよふよしてる壁地帯を抜けた先の、鴉天狗+くのいちx2くらいのセットのところ。
1段目から二段目に繋ぐところを気持ち遅めに入力するといいかも。
ジャンプの飛距離が変わってくるので。
二段目からダッシュに繋ぐところも同様。
>>890>>891 恐らくゴール前だと思います。金棒持ったデカイ敵とくのいちx2の所
ですかね。2段ジャンプとステルスダッシュの使い方が肝のようですね。
頑張ってみます。アドバイスどもです!(・∀・)
くのいちは3体かと。
Kunoichiハード難しすぎorz
何この敵の光弾の命中率…動き回ってるのに直撃しまくり('A`)
ステルスダッシュで作り出された幻影に惑わされるんじゃなかったのかYO!
Shinobiみたいに蹴りいれても態勢崩せないのね…
攻撃モーションに入ってる奴を蹴っても怯むことなく光弾発射でドカーン
手裏剣投げてもはじいて殴られるし…
蹴りも手裏剣も前作と使い道が全然違うのね…
knoichのほうが色々と親切設計
kunoichi→shinobiの順にやった俺としては、
なんでお頭なのにジャンプキックが出来ないんだよ!
なんでお頭なのに斬った後にジャンプできないんだよ!
だった。
kunoichiの癖がしみこんだせいか、斬った後うぼぁー!する事が多かった。
>>879 亀レース、麺、ゴム!?
日曜日の朝、早起きすて 観てくりたんだねえー!?!?
ありがっh ?ォ?ォ!?!?!?
∧
<;鬱> < どうりで胃が凭れると思ったわ…!(笑)
やっとshinobiステージ7−Aをクリア!朱刃は思ったより簡単だった。
今は兄上と格闘中だけどちょっと一休み。残念だったのは殺陣フィニッシュ
出来なかった事かな。ごり押し気味なプレイでクリアしたのがちょっと(=ω= ;)
まあ素直にクリア出来たのを喜ぼう。それにしてもshinobiってストーリー
良いですね。なんか切ない。
いよいよ黄金城 このステージおもすれー
>>898 Shinobiの人型ボスは一回しか出てこなくても、なぜか記憶に残る
それぞれの感情とか思惑が良かった
でもKunoichiは地蟲と翡水と黒鋼以外が思い出せない
あと二人、誰だっけ?
>>900 風車と爆弾
今まですっかり忘れてたけど
kunoichiのハードだとボス戦で大抵当主の体力が保たないんだよな
shinobiほど頻繁に雑魚出してくれないし
地蟲の後ろに回って分身ってどう考えてもムリポ(;´Д`)
どうやったらいいの?
>>901 おいおい爆弾はないだろう。
マゾのお蔭で緋花タンの全身を舐め回すように
見れるんだから。
>>897 ふふふ。日曜のデフォですよ、あの朝の流れは・・・
ハード翡翠が一撃殺陣出来ない…
このスレにあるように突きを飛び越えて分身してるけど、
分身があたる頃には振り返りモーションに入ってて半分しか削れない。
ちょっとでも振り返り始めてたらどうみても背後に直撃してるように
見えても側面ヒットになるらしく、ギリギリで間に合わない。
リトライカンストしても出来なかった…orz
>>906 ジャンプじゃなくてダッシュの無敵で突きを避ければ間に合うかも。
やったことないから確証は無いけど。
新品で1980だったので今から始めますノシ
ちなみに前作は未プレイ
ツキヨニサラバでの敵で馴らしてるので楽しめそうだ。
購入ありがとう!頑張ってね!?そして、楽しんでね!?!?
さっそく1stステージのミサイル全蹴り返しに詰まってるわけだが・・・('A`)
8−Aの門を3回通った後の雑魚が列をなしてる空中連撃しないと行けない
所がムズイ。1匹斬ってその後上手く繋がらない。一つ目をロックオンして
空中で斬り続けてその後に2匹目に飛びつこうとしてるけど落下するorz
焦らないで、2匹目以降はダッシュ・斬りをつなぐ。
8−Aクリア出来ました。空中連撃使わないで行けるルートがあった・・・。
只今「太一ーA」で奮闘中。
>>913さんレスありがとう!
太一ーAじゃないや、8−B太一だったorz
shinobi、5-Bの蛇がムカつくからプレイする気がうせた・・・
>>916 手裏剣も使えるよ。
数に余裕があるなら八双手裏剣をうてば?
>916
まあ攻撃を喰らわないことを重視してゆったり立ち回れば
行けると思いますよ。配下の黒蛇を召喚してくるまでは
回避に専念、あとはレーザーだけは喰らわないように
位置取りに気をつけながら適当に黒蛇を切ってキリの
いいところで本体につなげれば。
足場が不安定なわけでも避けにくい攻撃があるわけでも
無いので4-Bの蛾より全然弱いかと。
いや、だから戦うこと自体が苦痛なのでw
>>919 ムカつくなら、その時に思いっきり斬り付けてやれ。
そのセリフを喋っている時は与えるダメージが3倍だ。
適当に殺陣てから斬れば、ごっそり減るぞ。
>>918,920,922
色々とサンクス
頑張って誅殺してくるわ
924 :
906:2005/12/10(土) 16:15:52 ID:IDp9D1ym
>907
もちろん試しました。
もう心が折れた…
>>906 907じゃないけどハード翡翠一撃について。
ハードだと当たり判定かタイミングがそれまでよりシビアみたいです。
殺陣終了して突きが出そうな距離に立てたら、歩きで翡翠の真正面に
なるように微調整をし、溜めを開始。白く光らなかったらキャンセルして
ほかの攻撃に備える。突きに入ったらその場でタイミングよく回り込んで
躱し、分身グラフィックを確認して発動。この方法だと、ちょっと
斜めってるかな..という感じでも一撃できました。(試行3/3)
926 :
925:2005/12/10(土) 18:08:05 ID:wd3Ah5oL
上の補足
近すぎて分身が全部当たらない、というのも無かったよ。
ついにヒルコと対面出来た。神動画を参考に戦ってるけどなかなかムズイ。
でも8−Bは長いけど落下死もそれほどないからちょっとは楽かな?
これから用事があるので中断せざるを得なかったのが残念だったけど。
とうとう最終ステージまで来たー!(・∀・)今年中にはクリアしたい。
>927
ガンガレ。とりあえず一撃死にこだわらない方が殺しやすいです。
ダメージを与えるチャンスがあれば見逃さずに斬り、あと
ワープ5連は絶対阻止する方向性で。
927です。
>>928さんアドバイスども!(・∀・)
やっと解放されますた。ちょっと飲んだ後だからこれからやるのはちと
キツイかもorz
また明日頑張ります。連撃フィニッシュに拘るあまり、失敗してる感が
ありますね。7匹位雑魚斬ってヒルコに斬りつけに行ったらガードされて
連撃タイマー切れた・・・。動画見たら背後に回りこんで斬ってました(汗)
前からじゃダメなのね・・・。
931 :
906:2005/12/10(土) 23:35:54 ID:IDp9D1ym
>925
実践したら分身一発だけ背後ヒットしなくて一撃殺陣出来なかったけど、要領はわかりました(・∀・)d!
原因は翡翠でやったからだと思われます。
翡翠で背後にダッシュでまわると回りすぎて少し横に来てしまうことがあるので…
ようやくShinobi8ステージまで来た
八面王の時はすごすぎて逝きそうになった
933 :
925:2005/12/11(日) 01:52:31 ID:3QSBPVmp
>>906 やはり分身ハズレはあったのね..わざわざ補足..ごめんorz
要は翡翠が振り向きモーションに入る前に分身全部を背中に当てることですよね〜
一度距離感とかタイミングがつかめれば、その場の状況に合わせて
溜めダッシュや他の方法でも出来るようになると思いまつ。
934 :
906:2005/12/11(日) 02:23:42 ID:wl3f/mGt
再挑戦してみたけどヤパリ出来ない…せっかく教えてもらったのに…
ちょっと質問ですが回りこむのはダッシュでですよね?
背後をとらえて分身を放ったら翡翠が分身に押されるように
前に(分身を放った方向に)動いて2もしくは3発しか当たらない('A`)
さっきのは偶然だったのかな…
935 :
925:2005/12/11(日) 03:16:41 ID:xvDnHxL7
>>906 ダッシュ〜 分身溜めながら歩けないよ?
押されるように<それは翡翠との間合いの問題.. 回り込みの場合、突きの最終地点あたりに
立っているとタイミングもとりやすかった。この時ははじめに真正面キープでハズレ回避。
回り込みだと焦らずに出来るのでとにかく一撃を体感するのに早道かと思ったんだけど..
溜めダッシュの場合は光ったらすぐに前進くらいのタイミングでやってます。進んだ地点が
翡翠の突き最終地点から距離がありすぎると、分身がとどく前に振り向いてしまうので注意。
さっきもう一回当たり判定の大きさなのかタイミングなのか確かめたくて、やってみたら
どうもタイミングっぽかった..
ヒルコつえぇぇぇ
体力8割まで減らしたが
お札の炎に焼かれて死んだ
お札つえぇ
kunoichi8ボスの装甲破壊についてなんですが、動画見ると蹴り&ダッシュ連発で
速攻破壊してますが、同じようにやってみても2回くらい蹴りを入れるとバク宙されて
仕切り直しになってしまいます…なにかコツってあるのでしょうか?
ダッシュのつなぎがミスってるか、単に遅いだけでは?
ヒルコうぜぇぇぇ、勝てる気配もない
だがそこがいい。
ヒルコつぇぇ、てか8−Bでヒルコ行く前に死ぬようになってきた・・・
スランプかなこりゃ。ヒルコに巻物って必要なのかな?俺は殺陣用に雷陣を
使ってるんだが。
といっても結局殺陣タイマー切れて雷陣も切れるんだけどね(#゚Д゚)
あっちこっちでヒルコ戦..楽しそう
何とか今年中にエンディングが見たいのさ・・・(*´Д`)
アクション初心者にこれはきつい
見栄はらないでEASYでやればよかった・・・
アクションぬるぬるな自分でも気合いとド根性でなんとかなった ガンガレ
946 :
906:2005/12/11(日) 20:42:46 ID:wl3f/mGt
>925
デキ(・∀・)マシタ!
やっとこれで全難易度一撃殺陣出来た…あとはサバイバル8Sランク取得だけ…これだけはムリポw
>>943,944
咒符の自爆と、ヒルコの「ホッ」攻撃に気を付けて
地道にガンガって!
どうしても勝てない時は、あえて・・・寝る!! これが一番です。
948 :
?925:2005/12/12(月) 01:18:30 ID:oLtf09XS
>>906 おめでとうb
サバイバル8S(テンプレサイトに確か動画GA)…
クリアできるように出来てるw 是非トライ
>925
いやクリアは出来るんだけど、Aランクどまり…
緋花や翡翠だと装甲ついたゴツイ奴の処理が上手くいかないんだよね…
装甲剥がすのに手間がかかるし、蹴りが外れることも多い。
蹴った直後にカウンターもらったりもするし、手裏剣も少ないし。
と言う訳で秀真でチャレンジしてるけど、ノーダメージじゃないとSランクムリらしい…
いつも動かなくなったゴツイ奴の体が邪魔になって見えないところから
飛んでくる光弾食らう(´・ω・`)
>>949 925でごんす。
この面は挑むキャラで方向が違いますよね。
いつも食らう光弾はそれにあわせて動けるんじゃないかしらん?
秀真はリーチも長いし、4秒間落ち着いてノーダメだけ考えて立ち回ればいける、と思います。
個人的には、あまりの弾幕っぷりにカメラリセットをL2に変更してみた。
頑張ってね!
ステージ5の糞ロブスターがどうしてもたお千!ノーマルなのに固すぎだろ・・。イライラ
体当たり逃げても判定負けしてるしマジうざいんだけど('A`)
とりあえず952があまりアクションに向いてないのは分かった。
つーかソレをコテ使って書くのはどうかと…。
ちょっと質問なんだけど、連撃によるスコア加算ってどういう計算でされてるの?
ステージ中の最大値じゃないよね?
>>951 鬱鋼さんのページですね!ところが見ようとしたけど見れなかった・・・。
コーデックの初期化に失敗しました、、とか出るんですが・・・。
クイックタイム無いと見れないって事ですか?
あらら。御免なさい?
>クイックタイム無いと見れないって事ですか?
多分そうです。…どこで落とせるんかな…。;無知で御免。;
>>929 も、ひょっとして、観れてないんかな〜...?
>>953 普段はゲ板の住人じゃないし
DMCのマストダイモード(激ムズ)クリアしたけど、これはノーマルでそれに匹敵する位のレベルだな。
それに加えてロック機能がてんで糞。使わない方が上手く行きそう
ロックオン使わないと難易度はまた跳ね上がると思うのだ
>>959 DMDの方がムズイと思うよ。
ロックオンは後々絶対必要になってくるから我慢して慣れるべし
>958
その連撃の部分に入る数字は最大値?合計?
って言うかDMCとはアクションの方向性が違うワケだが
>952
ステージ5ボスあたりならまだ殺陣なんかが不十分でも
殺せるレベルだと思うけど・・・。次のことを念頭に置いて
戦ってみて下さい。
・とりあえずロックオンから空中キック数発で鎧をはがしましょう
・巻物は全て取り、ボス用に取っておく。鎧を剥がしたら背中の
弱点にあたるように火焔か風刃につぎこんで削る。
・道中で余裕のある場面では小太刀を使ってチャクラゲージを
稼ぎ、ボスの弱点に分身攻撃を出来るかぎり撃ちこむ。
多分殺陣を使わなくてもこれでかなり体力を削れるはず。
上手くなってきたら動画を参考に殺陣+分身で一撃必殺を
狙いましょう。
アイテム使いまくってDMDクリアした人にはこのゲームは難しいだろうね。
DMDとは?
>>966 D(ダンテ)M(マスト)D(ダイ)
デビルメイクライシリーズの最高難易度の事です
いきなりモード名かw
DMCスレじゃないのに
>>968 上のレスでも話に出てるから、文脈で察してくれれば良かったんだけど…。
まあ両方やってるプレイヤーは居るからね。
いや、何も読まずにレスしたから
正直サマンサ
>>959 とりあえず君は「デビルの王子様」でググっとけ。
>>962 連撃の点数ですが・・・
ステージ攻略中に画面左上だっけ?に連撃の数字が出ると思います。
その連撃が切れた時に、50×(表示された連撃数-1)の点数が加算されます。
また、新たに連撃が開始されれば、その連撃が切れた時に計算。
ステージの攻略が終わるまでの連撃点を合計したのが、クリア時の
連撃点数になります。
例えば・・・
あるステージが、11連撃、21連撃、31連撃で終われば、
50×(11-1)+50×(21-1)×50×(31-1)=3000点 がクリア時の連撃点数になります。
ちなみに、敵のガードを崩したり、装甲破壊も連撃にカウントされますです。
>>956さん
無事クイックタイムを入れたら見れました。見事な殺陣ですな!
殺陣開始前にオレも雷陣を使うのですが、ロックオン切り替えがまだ
ヘタレなものでして、、非常に参考になりました。
頑張ります!(`・ω・´) 殺陣開始するには雑魚を相当量出してから
始めたほうがいいですね。
>>973 参考になて、よかたYO! 紹介すたんは、ページ主の本人(本機械)でう!?
巻物2つで、2回チャレンジも おk!? 1回目で一撃できず、半分程のダメあたえたら、
再び御札達が出て来るんを待つ。2回目は御札達すぐ揃うんデ。
がんがって念!? 貴殿の勝利をばを、念じているんYO!?
鬱は、DMD、速効で諦めたなー。(笑)
まあ、楽しくハードやってるから いいやい!(笑)
(他のゲームで時間が無いとの噂は無い)
つうか。敦子&明夫は、コンビかなんなんですか?
こないだの日曜の映画もそーだったし。
アメメ、ゲイムでは、このコンビが いないのを捜す方が難い。(笑)
∧
< 鬱>ノ < 今宵はこれにて御免!?
あっと。死ぬ直前で、自分でリトライ選べば 巻物の数減らないよ。多分蛇足。御免?
ロック機能はたとえば
●←敵1
●←敵2
●←敵3
○←俺
みたいな場合だと、敵3にロックオンしたいのに何故か敵2になったりする。そしてロックオンした敵を倒したあとは自動的に近くにいる別の敵にロックオンしてくれるわけでもなし。さらにカメラアングルの幅が広すぎて逆に敵を捕捉しづらいetc...挙げればキリがないけど。
気分転換としてDMCで大虐殺を楽しんだあと、
>>964を参考に挑んだ所いい感じに削れたので上手く行きそう。ヒントは冷静になる事だな・・・と。糞ロブスターのお陰で何度CDカチ割ろうと思ったか(ノ∀`)
>>965 アイテムはボーナス以外取らないでもクリアできますが
>>971 (・∀・)
鬱鋼さんのページおもしれー、久々にワロタw
緋花タンネタとか、こりゃ傑作w
良い仕事してますね!お気に入りに登録。
978 :
973:2005/12/14(水) 12:25:56 ID:jx3VtsL/
レスども〜、巻物は城内を抜けた所で補充出来るので合計3本所有してる
状態でヒルコに挑んでたのですが、自分でリトライで巻物減らないなんて
知らなかった!
ヒルコの体力8割くらい減らしたのが今のオレの自己ベストです(*´Д`)
その時は体力炎2つだったかな、、。焦ってお札の攻撃食らって死にました。
ロックオン切り替えがちょっとやりづらい気がするのはオレだけだろうか。
単に不器用なだけか(=ω= ;)DMCオレはハードが限界でした。DMDはムリポ
ロック切り替え自体一度も使ったこと無いけどハードオールS
はずして、離脱〜キャラ向き変えたりしてロックしてる・・・
デビルもやるけど別だしなぁ、なれりゃどうってことない
>>976 もうkunoichi随分とやってないけど、確か近くの敵っていうか、緋花の視界に入ってる敵を
優先してロックオンしていったような。
地蟲一撃ってバッチリ後ろとらないと少しでも斜めになってたらダメなのね…
>>977-978 そ、そんな!どうも、ありがっ とん!!
お気に入りに登録!だなん天!? 感謝感激!!
でも鬱鋼のページは、行進無いんが基本です。(笑)
無秩序掲示板は頻繁に日記ってますが。
でもしかしでもしかし。 そろそろソウルキャリバー3ネタをばを、うpります?
ひばなとかを、キャラ作成したんで。
細菌手に入れた文明の利器、デジコメも駆使して?
つうか、8割逝ければ!あと少し!応援してるんだんYOooo!?!?!?
今宵はこれにて御免!?
ヒルコ「・・・あとはあの男を待つのみ」
〜その頃
ギャー!←烏天狗に奈落に突き落とされる"21人目"
ってなわけでウチのヒルコさんはかなり待ちぼうけくらっております
クリスマスまでバイトっぽい。もうやだーorz
せめて休みたいよ(;´ω`)
久々にスレを覗いてみたら新忍さんがイパーイ。
やればやるほど上手くなれるゲームなんで、何度落ちても諦めずに頑張ってください!
俺も寒い季節になったところでやり残していたK点越えを頑張ろうかな。
てかB氏とかいなくなってて(´・ω・)サビシス
数ヶ月放置した後の手慣らしプレイで
それまでの自分の最高記録、塗り替えれちゃったりするから楽しいんだよね
>>985 鬱の掲示板にはカキコあったよ。
だから多分此処も観てる?
お仕事忙しいのかな?
まぁでもいつ戻ってきても超絶プレーで驚かしてくれるだろう。
たまに敵が連続でたくさん出てくる部屋があるけど殺陣決めたら何かボーナスあるの?
悪食(剣)がお腹いっぱいになる
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中に次スレを立てられるかたは
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
鬱さんスレ殺陣乙です〜、所でヒルコ戦なんですが、最大の殺陣を決める時
に何か決めるための条件でもあるのですか?さっきお札8枚近く出して雷陣
発動して後1匹斬れば殺陣成立という所でヒルコに斬りつけに行ったのですが
やはり一撃では倒せませんでした。その時与えたダメージは約7割程度。
例えば背後から斬るとか空中にいるときに斬るとか、、。以前敵が挑発を
している時に斬るとダメージ増幅とアドバイスをもらったのですがヒルコの
挑発ってどんなんだろ!?(*´Д`)
>>993-994 ありがっ ?ォ!!
>994 うーん。そうですね。やっぱり8匹斬ってからの方がいいです。
鬱の場合は、8匹揃う ヒルコの「ホッ」以外の攻撃を躱す 雷陣発動 殺陣開始
というふうにやってます。
ヒルコ、もう殺しすぎたけど、何故か地上にいた時が一回も無い。
もう。八匹斬ったら。空中のヒルコの背中めがけて悪食!ってだけですね…。
全然参考にならん…。御免なさい!&貴殿の勝利を応援しる!
>994
ヒルコには挑発はありません。単純に背中を切ればダメージ3倍。
MAX殺陣+背面ダメージでノーマルなら一撃で落ちます。
ハードだとMAX殺陣+背面ダメージに加え屏風に張り付いた状態での
攻撃が必要。
>>996 なるほど〜ヒルコに挑発はなしですか。背面からってダメ3倍もあるんですね。
じゃあ後1匹で殺陣成立って時には背後から斬ればオッケーって事ですね!
屏風に張り付いての攻撃って高いんですね、これは知らなかった・・・。
てことは通常の雑魚戦でも壁張り付きで切るとダメ多いのかしら・・・。
屏風限定!?今度ヒルコまでの道中で壁切りやってみよ。
>>995 ヒルコの「ホッ」攻撃は結構食らっちゃってます^^;
殺陣開始時のタイミングが重要ですね〜。頑張ります。
しかしリトライしてると最初の7回斬る無敵状態の所が
だるくなってくる。
1000 :
中忍:2005/12/15(木) 18:43:03 ID:sfQFRJyP
1000ゲト
1001 :
1001:
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