■2週目以降の特典
一度でもクリアしたことがあるデータがある状態でそれぞれのネームを入れて始める
AXEARMOR 最初からアックスアーマーがある状態で始まる、
俺としてはLRなどですぐ着たり脱いだりできるようにして欲しかった。
X-X!V''Q ラックだけが高くラピスラズリを持った状態で始まる、アイテム集めに最適。
RICHTER リヒターでプレイできるようになる。
■剣魔セーブ
<手順>
1.セーブのできる部屋に入る。
2.剣魔の必殺技を出す。
3.必殺技が発動する前に(ぴかっと光る前に)すかさずセーブ。
4.普通、セーブ中は一切の操作を受け付けないが、必殺技発動後にスタートを押すと何故かメニューを開くことができる。
<裏技>
これらは、上の手順を踏んだ上で行います。
1.アックスアーマーのよろいを装備すると、次回ロード時にアックスアーマーで棺桶(?)から出てくる。(まぁ、基本ですね)
2.セーブしましたという表示が出るまで、ひたすら装備を変えつづけ、ロードしなおす
(装備を変える→メニューを閉じる→メニューを開く→装備を変える...)
すると....、
剣魔セーブは様々な症状が出るからググっておくといいと思いまスール。
■アルカード装備の解除を回避
最初に死神に装備を取られるのを回避する。以下、やり方。
・クリアデータの入っているメモカを挿して、
ラック以外貧弱になるネーム入れて、 (X-X!〜のヤツ)
死神初登場する部屋の直前にいる狼みたいなのの体当たりを
ジャンプ中にタイミングよく食らうと、
死神がフォッハッハッハッハとか言ってもったいぶって登場する横を
ブッ飛んで次の部屋行ける
これでアルカード装備は盗られない
でもセーブポイントに入るか、次の会話イベント(っぽいの)やる前に
飛ばした部屋戻ると結局装備盗られる
狼アタックのときは防具全部外しとかないとダメ
■お金増殖
ダイヤモンド1ヶ入手
↓
剣魔の百にして(ry使ったらすぐ図書館の主に話す
↓
宝石売却画面を開く
↓
百にして(ry のピカっと光った瞬間スタートでメニューを出す
↓
ダイヤモンドを装備
↓
宝石売却画面に戻る
↓
ダイヤモンドを売る
↓
(゚Д゚)ソンナー
ダイヤモンドが増える。他の宝石でも可。
SS版では多少コツが要る
さ、アルちゃん行くわよ。
なんか書き込もうぜ
ダチがリヒターでクリアしたって言ってたんだが、
そんなこと可能なの?
いいから前スレ埋めろよ
>>9 普通に可能。
しかも最速9分?だっけか?
の動画おちてるよ。
6分じゃなかったっけ?
マジ無理。
リヒターあの城の階段がこわれてるんだが
アッパーとかタックルとかを駆使してGO
今週のファミ通の話はここではしない方向?
>>13 ↓↑ジャンプでハイジャン〜プ!
>>15 GBA新作のことなら携帯ゲーム板にあるスレでゴー。
>>16 いや、GBA新作じゃないよ。まだ読んでないならすぐ本屋へ走ってくれ。
月下の事なんも書いてないが?
ムダ足?
>17
気になるな。
カーズオブダークネスですか?PS2の。
概要をたのむ!
キャッスルバニアっぽいヤツが出る
悪魔城ドラキュラ 闇の呪縛
主人公は剣で基本的な攻撃のみだが、悪魔練成術でイノセントデビルを作り出し
攻撃や移動手段として利用できる
イノセントデビルはステージ中のドラキュラの魔力入手で練成可能、特定アイテムで進化する
イノセントデビルはハートが体力でハートが尽きるまで出しっぱなしにできるみたい
ハートはダメージか技使用で減少
悪魔城伝説のアルカードは他の2人に比べぶっちぎりうんこキャラだったからなぁ。
月下では恐ろしい出世ぐあいだ。
DSのドラキュラ
ボスと戦闘開始
↓
ボス弱らせる
↓
あれ?ペンが無くなっちゃったよ
↓
眼鏡を外し部屋を捜索
↓
ペン発見
↓
めがねめがね・・・
↓
おでこの眼鏡発見
↓
魔法陣で封印
↓
失敗
↓
ゲームをやめる
↓
ポテチを食う
↓
(゚д゚)ウマー
25 :
17:2005/06/26(日) 01:02:46 ID:rFks4nfi
>>19 俺が言いたかったのはこれ
>>21-22ね。
ごめん月下のことじゃないんだ。月下のリメイクをPS2で!とか期待させてしまったらゴメソ。
まだ新スレは立ってないようだ。昨日の今日だし当たり前か。
立ったら誘導しないとね。
前スレの>>996
リヒターでオルロックの所行くなら、
てっきゅうの穴の手前からスライディングのジャンプ蹴りを出す。
穴に落ちる時は少しずつ後退して位置を微調整すれば行ける。
それでも行けないなら、今度はジャンプ蹴り出すタイミングを変えてみる。
連打で行けると思うけど。
ファミ通で
>>22の記事読んだ。
IGAは死んでいいな。
3Dは悪魔城ドラキュラじゃねーっての。
よく分からんがとりあえずIGA叩いておけば間違いは無いだろw
米国発売のやつだよな?
携帯ユーザーなんで
>>22がちゃんと見れない訳だが。
>>27 日本じゃやりたくてもできんから安心汁www
日本でも発売キボン!
ラルフ!ラルフ!
で結局シリーズタイトルは悪魔城ドラキュラに戻るの?
蒼月の公式はキャッスルヴァニアってなってるって聞いたが…。まあいい、宝石狩りの続きやってくるw
>>29 dクス。
カーズ〜は米のみ発売って聞いてたもんで。
カーズ〜はいつなんだろう?蒼月が今年の秋だろ?
時期がかぶったら財布が大変だw
月下リメイク、禿しく同意。
PS2のやつと比べてグラフィック遜色無いのは凄いよな。
月下リメイクするならボスモードとロリマリア追加してほしい。
>>30 蒼月は国内8/25(ほぼ確定),北米10/3辺り.
呪印はIGNでは国内9/30,北米10月,Gamespotでは北米11/14になってる.
だから安心汁.
#北米ではPS2版だけでなく,箱版も出る
デモムービー見る限り,月下プレイヤーは蒼月の方に期待すべきか.
34 :
611:2005/06/27(月) 00:05:11 ID:bp+ZQqX5
「夜曲」ってへきるが歌ってんの?
おっとミスった。
「611」てのは意味ありません
そーだよ
リヒターの操作リファレンスでも作ろうか。
・[攻撃押しっぱなし]・・・ムチガード。
・[ムチガード中方向キー]・・・振り回し
・[素早くジャンプ2回押し]・・・バク転
・[2+ジャンプ]・・・スライディング
・[スライディング中ジャンプ]・・・とび蹴り
・[28+ジャンプ]・・・ハイジャンプパンチ(空中可)
・[8236+攻撃]・・・無敵タックル(空中可)
・△ボタンでアイテムクラッシュ(ハート15消費)
ムチは聖属性、他打撃?
困ったときは聖水アイテムクラッシュ、うんこ性能。
ナイフアイテムクラッシュはバク転でキャンセル可。
orz...
リヒターの鞭の攻撃力は、時間帯によって変わる。
18時から6時は(つまり夜)にくらべ、6時から18時(つまり昼)は2倍になる。
>>39 ( ゚д゚)!
(((;゚Д゚)))!!
>>38 アイテムクラッシュのハート消費量はサブウェポンごとに違うよ。
ナイフ、斧、跳鉱石、ビブーティ=10
炎の鞭(サブウェポンなし)、聖書、聖水=15
アグネア、時計、十字架=20
あ、そうだった。
ヤベッ聖水しか使ってないのモロバレ。
リヒターのトピックス
・ラストボスはシャフト(何をどうしようがドラキュラとは戦えない)
・最大達成率は194・4%(おそらく)
・レベルアップの概念はない
・最大HPは、ライフアップを取ると少しだけ上昇する
・ハートアップをとっても、ストックが増えるだけ。上限は99より増えない
・攻撃力は
>>39にあるとおり。夜は32、昼は64。ちなみにゲーム開始時は夜
・鞭の属性は打撃+聖属性。
・悪魔城入り口、逆さ城入り口の隠し部屋は開けようがない
・爺は絶対に反応しない。ただし、下から突き上げてライフアップを取ることは可能
・最初から青い扉は開けられる。鉄格子は突破できない
・針地帯は、跳鉱石のアイテムクラッシュ連発で抜けられる
・一部戦えない中ボスがいる。サキュバス、フェイク三人衆など
・オルロックの部屋へは、スライディングからドロップキックを出して入る
・ガラモスの弱点は頭。右側の足場を利用してナイフのアイテムクラッシュをかませば倒せる
こんな感じかな。他にあったら補完ヨロ
>>43 あれ?フェイク3人衆は戦えるんじゃない?
普通に戦うとかなり難しかった覚えが
>>43 訂正
リヒターモードで戦えないのは、
フェイク3人衆(裏闘技場)ではなくミノタウロス&ウェアウルフ(闘技場)
>>39 こんな情報、知らなかったよ。
スレの住民が当たり前のことだと思って書き込まない「死んでる情報」が
かなりありそうだな・・・。
47 :
37:2005/06/28(火) 12:02:34 ID:uChflZVb
しかしいまだに自分の知らない情報が
ザクザク出てくるってのも凄いゲームだな。
それだけ作りこんでるってことだよね。
今のゴミクリエイターどもに見習わせたいよ、全く
>>43見て1回しかクリアしたこと無かったリヒター編やったけどやっぱり辛いね
アッパーカットでの移動はひたすら不便で縛りプレイやらされてるみたい
アッパーカットで登ろうと頑張っても時々バック宙になって( ´・ω・`)ショボーン
というかリヒター弱!ザコであっさり死んでしまう
最大HPは、ライフアップを取ると少しだけ上昇するとか時間で攻撃力が変わるなんて知らなかったなぁ
結局リヒターはアイテムの恩恵を受けられないから、
体力とアイテムクラッシュで強引に進むしかないんだよな(特に後半)
>>51 IDが何かスゴスw
そして何気に上げてるおまい萌えw
リヒターでやるのは別名、漢プレイ(と、ロンドの時から友達とそう言っている)
>>43 攻略板に統合スレがあった頃、最大達成率は195.0%
城外を埋めるバグ利用で196.9%という数字が出た。
今朝トイレにリヒターを落としました。誰か拾ってください。
ウソです、自分で拾いました。
55 :
魔攻破邪神ザルビオス:2005/06/29(水) 07:40:42 ID:DjOxu7HU
悪魔城ドラキュラに最新作が出るよ、悪魔城ドラキュラXのゲーム中最強武器はヴェルマンヴェって知ってた?
超!ガイシュツ。釣りか?
ていうかそのわけのわからん名前やめれ。
名前ワロタ
ちなみに最強はむらまさだろ
>>43 とび蹴り中ジャンプ押しっぱなしで敵に当たったときにバク転する。
最も中途半端な武器ってなんだろう
ショテルとか
と思ってショテル使ってみたがわりと面白いなコレ
アカサビとか。
>>59 いっぱいあるだろ。
ソニックブレードとかアグニの炎剣とかダインスレイフとか。
ヴァルマンウェとレーヴァティンとむらまさがあるからな。
モーンブレードも一回で8しか回復しないからソウルスチールの方がいいし。
ソウルスチールはコマンド入力で指先が痛くなるので、
左手にはたいていモーンブレイド装備してました。
ソニックブレードもショテルも初プレイで愛用してたのに中途半端呼ばわりかいorz
どっちもかなり使える武器なのに…
じゃあハルパー
トンファー・バルザイのえんげつとう
なんかは?半端と思うが
バルザイはいずれ最強の片手剣になるじゃないか
片手剣はどうでもいいのが多いよな
グラムドリングとかオルクリストとか微妙。
ベカトワとか使わないし。
あかつきの剣で不死の軍団を無駄に量産するのが大好きだ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:37:48 ID:ifjNpRAB
PS2版悪魔城が発売されるのマジうれしい。前作から改良点があればいいけど。DSの最新作は文美先生の絵ではなくなったので買う気超激減
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:13:44 ID:mPYYcGS5
凄く良い、そしてKONAMIのドラキュラシリーズは終わった…。なんで3Dにこだわるかね〜?
>>22 DS来須ドラキュラの設定を読んでると涙が出てくるな。
主人公はドラキュラの生まれ変わりの日本人高校生です。とか書いてある企画書を読んだときの
コナミ上層部の顔が見てみたい。
俺なんかDS版の記事すら見てなかったYO!
こりゃすごい…(;゚д゚)
悪魔城シリーズって、なんでこんなに音楽がいいんだろうな。あと絵もいいし。
コナミ短径波形クラブだっけか・・・
てかドラキュラの生まれ変わりの高校生って('A`)
今は19歳になってるから大学生かも
とりあえず…某音ゲーの次回作のテーマがカーニバルなのでドラキュラメドレー2か月下メドレー期待sage。
サバトとかあるからドラキュラもイケるだろKONMAIよ。
パール舞踏曲の着メロがどこにもないのはいじめか?
>>77 矩形波ね”くけいは”。デジタル波のことだ。
>>80 適当なこと言うんでね。
矩形波は
_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_
っていう形の波のことだyp
矩形波倶楽部って、今はもうないんじゃなかったっけ?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:30:10 ID:yY7bfVRT
ドラキュラXは神げー
いまだにスレがある昔のゲームって
ドラキュラX月下くらいじゃないだろうか?
奥が深すぎて遊んでも遊んでも飽きないからな
声優カコイイしBGM最高だし。
レベルアップ時のHP上昇量
LV2〜9:1
LV10〜19:3
LV20〜29:6
LV30〜39:10
LV40〜49:20
LV50〜59:30
LV60〜69:40
LV70〜79:50
LV80〜89:100
LV90〜99:200
いまさらなデータだが……
グレートソードはなんでしゃがみ斬りすると異常に硬直が長いんだろう。
>>83 矩形波って、PSGの音みたいなやつのことだろ?
SS版の(敵の)マリア強ぇ……orz
あのバリア反則だよ……
92 :
リヒ太ー:2005/07/04(月) 22:02:06 ID:lfL9SC5s
俺の立場ねぇwww
そんな気ぃ落とすなよ、リヒブトー
月下ってどれくらい売れたの?
>>95 よくわからんが、結構売れたんじゃないの?
でなきゃSS版作ろうと思わないだろうし。
まあ、そのSS版の出来が……アレなわけだが……。
スパロボまで時間があるから、暇つぶし用にゲーム買ったら糞ゲーだった
悲しいから泣きながら月下を出してきてプレイ中( 'A`)
もう何回目のプレイだろうか?10回ぐらいデジャブしてる。
ほんと名作だよな。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:31:02 ID:clnKFVlN
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:20:30 ID:txuk5bUj
おれはサターン版しか持ってないんだが、プレステ版の方が出来良いの?
リヒターが使える
>>99 SS比PS版は…
マップ見やすい
ロード早い
カタナ系武器が使いやすい
半透明処理多用
ウイングスマッシュが2画面で止まる
マリア使えない
追加エリア無し
その他
斜めスクロールの処理落ちとかむかつくよな。
あと、ムラマサ二アの俺としてはむらまさが使いにくいのもちょっと……。
SSは変身エフェクトの違いで無敵時間やすべり移動がしょぼい。
俺はSS版しかもってなくてサタンがぶっ壊れて、後からPS版買ったんだけど、
あまりの操作性の違いにびっくりした。
マリア使いたいが為にSS版買った自分は負け組orz
確かに処理落ちがイライラする。
同じエリア内で移動する時にも読み込みがあるし……礼拝堂とか地下水脈とか。
PS版なら全てのマップを一括で呼び出してるんでそういうことはないんだけど。
5800円でいいからチャント移植してほしかったよ。
>>101 カタナ系が使いやすいとは、どんな感じでげしょうか?
確か振りが違うんだよ振りが。びぜんおさふねとかは解らないけど
むらまさはSSに比べてブンブン振れる。
半透明が効いてるから格好いいというかスパスパ切れるんだけど・・・
なんていうかSS版むらまさはジャンプの着地瞬間に攻撃出すと
威力の低い波動だけ出せるけどソレがついてる感じ。
SSのむらまさは鍛える気にもならんかった。
使えん。の一言に尽きる。
>>108 着地の瞬間に出る攻撃は打撃属性っぽいよ。
俺は勝手に「みね打ち」とか名づけてる。
タコのエリアで鍛えたけどすぐ挫折した。
あれは辛い。
リヒターであそこ行くとかなりヤバイ。
113 :
パルパー:2005/07/08(金) 10:47:38 ID:tuEPKuxX
パルパー
確かにこれはリメイクして欲しいな、2Dで
今でも通用するからリメイクは要らないんじゃまいか
>>115 いや、PSのクオリティでSSの追加要素を入れた完全版欲しくないか?
俺は買うぞ?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:27:13 ID:/yI7zpnr
初期ロットと2次生産版、両方とも持ってる人いる?
初期版とBest版なら持ってるんだけどなあ
完全版というなら出してほしいな。
リメイクとかいうとどう改悪されるか不安で仕方ないだろうし。
>>117 持ってるけど、何か?
何故二つ持ってるのかは説明がややこしいから絶対書かない。
>>119 改悪と言うなら、PCEのドラキュラXやってた俺にとっては、
月下のリヒターとマリアは十分改悪だったなぁ。
リヒターはまだともかく、マリアは同一人物とは思えないな。
リヒターも同一人物とは思えません。
リヒターは熱血漢だよ(24でもw)。
ロンゲなんてな…。
バク転のモーションもギコチ無いし。
やっぱ歳で身体固くなったのかな?w
俺は月下からハマったから先入観がない分、違和感はなかったな。
過去のシリーズの主役と戦ったり逆さ城が出てきたりリヒターモード他があったりと、かなりお得感を感じたゲームだった。
初回版だったからサントラCDや絵本みたいなのまでついてた。
>サントラCDや絵本みたいなのまでついてた。
そのサントラCDのPCE版「乾坤の血族」のカッコよさにしびれて、
貯金はたいてPCEと「血の輪廻」を勝ってしまった俺は
コナミの戦略に見事にはまってしまったわけか……orz
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:41:33 ID:hP8cB4k3
アクションゲーが苦手な俺がこんな面白いゲームが
あるのかと感動しPS2のキャッスルヴァニアも同じくらい
面白いと期待したら・・・・、なんだこれ?な裏切り。
PS版だから気になるんだけどマリアっておもしろい?
3段ジャンプとか、四聖獣召喚とか、
パフォーマンスは派手だけど、
そのためにSS番買う価値があるって程でもない。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:17:59 ID:hP8cB4k3
>>126 そうなのか。でもマリア操作に憧れるぅ
あ〜、月下の過去ログ見てー
>>127 専ブラのログならあるんだが、htmlに変換とかできないかのぅ・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:36:18 ID:3nJXtMYm
シールドロッドがメチャ使える!特にアルカードシールド、メデューサの盾、ダークシールドなんかとセットにするといいかも!
メデゥーサの盾でシャフトを一撃で葬ったよ、強すぎ・・・。
他にシールドロッドを常時装備してる人いる?
アルカードシールドは反則かと。
親父もガラモスも秒殺なんて……。まあ個人の自由だけどね。
ガラモスにリヒターで挑むとか好きな俺としてはアルカードシールドはNG。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:55:28 ID:uUaCIyqu
ヴァルマンウェ
シールドロッドのグラディウスシールドは何か意味あるのか?
もしかしたら散々既出なのかもしれないんだけど。
>>132 あれは盾と同じはたらきをする。
つまり盾を飛ばしてるようなもの。
で、グラフィックがグラディウスのシールドなのはコナミだから、だな。
レギオンをはじめてみた時、
「何だこのグラディウスにでも出てきそうなデカブツは」
とか思ったのは俺だけだろうか?
最初はなんだこのゴチャってる塊はと思った。
よく見たら人の集まりだと気がついてうぉきもっと思った。
でも受けが良かったから後のGB版でも出続けてるんだろうな。
>>137 乙です!
ブックマークに登録しました。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:57:25 ID:olhsfGYg
>>137 個人的な要望なんですが背景のカラーを変えてもらえませんか?
いまの配色だと少し目がつらいんです
↑何厚かましい事言ってんだと思ってみてみたら確かにキツイ(プゲラ
142 :
パルパー:2005/07/10(日) 14:03:18 ID:P2PQkFFN
乙パルパー
乙〜やっと見れたよありがd。
ども、黒地に白の配色にしてみました。
昨日よりは目に優しいと思います。
乙です、いい感じ。
ヴァルマンウェって武器取ったんだけどこれ強すぎだろw
いろんな武器を好みでチョイスできるのもこのゲームの良いところでしょ。
楽して進みたきゃヴェルやロッドとシールドのSP使ったり、面白可笑しく進みたいなら俺のように暁の剣で。
デスに装備奪われてから親父を倒すまで
ずっと素手で通した俺は負け組ですかそうですか
いや、初プレイでそれならむしろ漢だろ。
むらまさ鍛えてるんだけど999まで上げた人は
半端なモチベーションじゃねーな。やっと200まで来たが
この先エフェクトは変化あるのかな?
499あたりから、切る度にアルが「ウヘヘ」って言う様になる
700あたりからは見えないものが見えるようになる
999で両手に刀を仕込んだ着物姿の全身義体男が登場
x−x!でやってるんだけど、デスを華麗にスルーして
闘技場でシールドロッドを手に入れてからアルカードシールドしか使ってない俺ヘタレ杉
マジレスすれば、999にしたところで何の変化もない。
このゲームて評価高いの?
なんか嬉しいな。
ディスクシステムのときに面白くてハマってた。
その後ゲームをやらなくなったけど、このゲームをやりたいからPS本体を買ったようなもんだよ。
ディスクシステムのときって、ただの悪魔城ドラキュラでは?
月下とは別物だと自分は認識してる・・・。
初代が出てから来年で20周年か……
バグも面白みの内と捉える自分は少数派
>>160 いや、俺もそう思うよ。結構いるんじゃないかな?
「バグ技も・認められれば・テクニック」
初代ストIIでキャンセル技はバグだけど、皆が面白いと認められたから、続編、他の格ゲーにも継承された。
でも、ガイルの真空投げは認められなかったから、初代のみで抹消。
こんな感じかな。
でもPS月下初版の落とさないフェンリルや歌わないフェアリーはさすがに面白いとは思わなかった。
でも場外脱出などは残してほしかった
…城外な。orz
>>4の■むらまさ継続スタート のソフトリセットってPS本体の
リセットボタンを押すってことでいいんですか?
ソフトリセットってのは、
パッドでリセットをすることです。
LRセレクトスタート同時押しってのが大体のゲームのソフトリセットかな。
PS本体のリセットボタンだと ハードリセットになってしまいまつ
>>167 親切にどうも。てっきりロード中にPSのリセット押すのかと
思ってました。徒労になるとこでした。
しかしおもろいゲームだなこりゃ。
今リアルタイムで月下で遊んでる奴って何人ぐらいいるのかな?
若本様の演技(・∀・)イイ!!
>>168 最近中古で買ってやり始めた
何回もゲームオーバー画面みちまった
>>167 あの〜、もしかしてこのソフトリセットって
入力難度高いんですか?全く成功しません
誰か、助けて。
同時じゃなくて1つずつ押してみ
>>171 L1+L2+R1+R2+セレクト+スタートだぞ
ボタンは押せてりゃ良いんでL1+L2+R1+R2+セレクトを押しっぱなしにしてスタート押す
とかでもいいよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:04:00 ID:3qmSVXNt
>>170 リヒターに負けるとゲームオーバー画面で専用のセリフでなじられた記憶。
SS版ならマリアにもなじられるよ。
デス様、サキュバス姐にも専用の台詞があるっす。
>>168 ノシ
去年の夏に人から借りて初めてやったのだが、あまりの面白さに自分でも買って以来ずっとやってる。
ソフトリセットは自分も今まで勘違いしてたwww
そして激しく亀だが150-153にハゲワロタwww
そんななるなら鍛えたくねぇなwww
初期ロットでは全てのアイテムを集めることは不可能なんですか?
そんなことはない、ただ怪物図鑑の(ry
ちょっとスレ違いですけど【マリスミゼル】の【月下の夜想曲】って歌いいですよね。
そりゃ元ネタがこのゲームだからなぁ。
え?そうなん? この曲聞くとなんかアルカードが歌ってる感じがする ガクトと置鮎ってなんか声似てる
もともとMANAが昔からドラキュラシリーズが好きだったんだろ?
KONAMIが出してるフリーペーパーに昔IGAとMANAの対談が載ってた。
MANAプロデュースで月下の世界再現とかして欲しい。マリスはもう活動してないから、人脈を使って人集めてさあw
EDを歌うシンシア・ハレルって何者?
あの歌がもの凄く気に入ってる。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:46:07 ID:HywE/iUu
六年前くらいにはまりましたが今日ここのスレ見て非常にやりたくなって即カメクラへ走りゲト!楽しみですわ☆
>>184 たしかメタルギアソリッドのテーマも歌ってた
ついにBest版買ったぞい。
これでフェンリルの(ry
ようせいの歌も(ry
初期ロッドかセカンドロッドかをすぐ見分ける方法を教えて欲しい。
今7年ぶりにやってる。
>>1の攻略サイトは攻略本には載ってないことばかりで凄い便利だね
そんなの気にするならSS版買えばいいじゃない。
まさか、月下のスレが立っていたとは・・・懐かしい。
両手にソニックブレード装備して、無駄に連射するのが好きだった。
セカンドロットには、ディスク規格番号の隣に点がついてたはずよ。
SS版はなにかと不都合満載。
どっちもどっちだけど、どっちかっつったらPS版かと。
迷うぐらいなら両方買っとけ
>>189 >>191 どうもありがとう
ディスク規格番号の隣に・が付いていました。セカンドロッドでした。
青い扉を開けるようになると地下水脈と礼拝堂に行けるようになるけど
礼拝堂を先に攻略した方が効率がよいの?
攻略本では地下水脈を先に攻略していたけど。
>>194 レア武器出るまで粘れるかどうかはさておいて、
礼拝堂に1匹だけいるネメシスからウェアバスターをゲッツ!しとくだけで、表の城程度は武器に困らない。
表城でむらまさを999まで育ててから
逆さ城に行った俺は負け組ですかそうですかorz
一体何ヶ月の間
血を浴び続けてたんだ・・・。
俺からみたら999にしただけでも充分勝ち組に見える。
999ってすげーなおい。
>>194 地下水脈は後回しのほうが効率良いと思う
ハイジャンプかコウモリになれないと滝で遠回りさせられる。
さらに滝の左上にある部屋のスイッチも押せないし。
先に時計塔のアラストールから「むらまさ」をゲットして、その後は・・・
名前が他のスレで書き込んだときのままだった。
スレ汚し、申し訳ない。
ちょっと気になったので起動してみた。
タイムアタック通りに進むのが正規ルートとすると、礼拝堂のピ(ヒ?)ポグリフを倒すのはサキュバス倒す後の事になるな。
とはいえ、明らかにサキュバスのが強いよな。Lvもサキュバスの方が9ほど上だし。
〜
スキュラを倒す
ケルベロスを倒す
レギオンを倒す
オルロックを倒す
マリアに聖なる眼鏡をもらう
ヒポグリフを倒す
〜
今度、X-Xでデススルーせずに敵キャラ全無視で倒すのはボスだけ、
っていうプレイをしてみようかなぁ。
出来るかな?
皆はどんな過酷プレイをやったことあるよ?
アックスアーマーを装備した後、脱がない
・・・・・階段登れずに挫折
寂しい夜だから…
最期の夜だから…
優しく笑って見守ってあげる…
素手プレイくらいしか
必殺技やアイテム無敵なしで最低BEAT目指すってのやったことあるな。
ラストセーブポイントで10だったか、どうだったか……
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:10:16 ID:04Y+iYi8
キャッスルヴァニア白夜の協奏曲で大ジャンプできる魔動器が見つかんねぇ、
だから、素手が最強なんだって!
まじで魔動器アル場所教えてください。
白夜と言ってもどうせ夜のゲームなんでしょ?
白夜とは一日中、日が沈まない事なんだけど。
>212
釣りか?釣りなのか?
>>213 ヌルー汁。
ヒント:夏休み
苛酷というよりネタに近いが、アックスアーマーで親父様をヌッ殺したw
SS版ではマリアもアックスryで倒してみたw
マリアは普通の時よりアックスryの方が殺りやすいと思ったのは自分だけですかそうですか。
>>213>>215 その反応から察するに、ちゃんと昼のゲームの様だな。
ならいいんだ。
しかし、昼じゃ雰囲気に欠けるなぁ。
別に釣りじゃないけど、釣られてみるのは貴方の勝手。
俺は白夜の事何も知らないから、怖いもの知らずに色々書いてるだけ。
白夜は人の名前だよ
これ680円で売ってたから買ってきたんだけどめちゃくちゃ面白い!
音楽の出来も良いしサントラ?っぽいCDも付いてたし、ドラキュラの声がアナゴだし最高!
明日DS版も予約しに行きます
>>215 とりあえず白夜のホントの意味を知ってこい。白夜はお昼じゃねーぞ…。
ああ、間違えたぜ。
白夜、地軸によって回転する地球により、とある一部分の地域にて、一日中太陽が沈まない現象。
と・・・ね・・・_| ̄|○
>>220 白夜とは
>>223の意味だと言う事は知ってる。
ただ便宜上「昼」と書いただけ。
だって白夜を冠するからには白夜の時間だろうし、
明るい夜のゲームなんでしょ?
改めて書くが、俺は白夜のなんたら曲ってドラキュラは全く分からない。
無視するのが良いかと思う。
('A`)
('A`)
('A`)
そっか…もう夏休みなのか…こんなとこにも涌くとは…
そうか…夏休みだもんな…
これがゆとり教育ってやつか…
整ってるのは文面だけ、ってやつだな
確かに。
ちょい質問。
まさむねを初期値から999まであげんのってどんぐらい時間かかる?
100あげんのに1時間ぐらいかかったんだけどこんなもん?
上げれば上げるだけ上がりにくくなる計算式じゃなかったか
図鑑完成させようと思ったが予想以上に辛いなこれは
図鑑完成を目指しつつ、装備変えたり、倒し方を変えたり、
すれば、辛くはないと思われ。
さっさとダイヤモンドとか売っちゃったから、あとで気が変わってコンプしようと思ったらさあ大変。
やけになってデュエルソードをぶんぶん振り回した事もしばしば。
諦めたけどね。
おやじのいこう使っちゃうと手に入らないね
さんざん既出だが、ようとうむらまさ成長の法則
攻撃力を1上げるのに必要な血を浴びる回数=yとして、
y=(現在の攻撃力)×2+11
ただし攻撃力が250くらいになると変化するケースあり。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:33:59 ID:fuhYq0XD
>>228-229 なんでもかんでも夏の所為にすんじゃねー
さては夏だけに頭温ったかいな?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:36:07 ID:fuhYq0XD
ムキになってるお前の方が温ったかいんじゃね?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:36:44 ID:fuhYq0XD
自分のむらまさ、あと何回タコ狩ればいいのか考えると気が滅入ってきたwwwむらまさ鍛えるのに1番効率が良いのはやっぱタコ?
>>241-243 何なんだ?
晒しage
IDぐらいかえろと小一時間ry
>>y=(現在の攻撃力)×2+11
公式の変化を無視して計算してみた。
攻撃力999までに血を浴びる回数は、1010025回。
タコ地帯での血浴びの効率がわからないけど、
仮に1匹/秒として280時間かかる。
むらまさの最大攻撃力は999−STRらしいので、
ここまで上げる必要はないと思うけどね。
、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_,
、_) (_
_) 夏 厨 の 予 感 !! (_
_) (
'⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒`
//
ヘ,(゚∀゚)y'^ アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ
、 _L_;二;_.j_ , \\
 ̄ ト、~Y~,/| ̄
,|yΛ=スイ|、 アーヒャヒャヒャ _
' | | !;∀Y i| ` /##;〉
|イYト〉イY.| /  ̄
アヒャヒャ レYy'`vレ| ヽ(゚∀゚ )ノ
Vy V' (夏 )ヘ
ヽ( ゚∀゚)ノ <
( 夏)ヘ
<
>>246 そこまで計算したおまいさん、すげぇな。
乙&dクス。
さて家に帰ったらまたむらまさ鍛えるかwww
タコ地帯で、サブウェポンナイフ+血染めのマント+ディプリケーターが一番早いかな。
楽なのは、逆さ上入り口のメデュウサヘッドで放置だが。
>>250 公式が変化する、と書いた者だが、
具体的に言うと攻撃力が250くらいになると、
一回に(攻撃力が)2〜3上がる場合が出てくるのだが……
ところがナイフ連射で血を浴びた場合、いくらやっても
攻撃力が1づつしか上がらなかったんですよ。
もしかして、ちゃんと剣で切りつけて血を浴びないと
法則が変化しないんでないかと。
いや、他に原因がある可能性もありますが……
以来、怖くてナイフで血稼ぎが出来ない俺ガイル。
イイ血とワルイ血があるんじゃないか
>>251 ( ゚д゚)!
(((;゚Д゚)))!!
あ、もし251の言った通りだとしたら、
相手に与えたダメージ量が関係あるのかも。
まぁ特に裏付けも何にも無いわけだが_| ̄|○
ここの住民のレスを見てると、またゲームがやりたくなる
>>246乙カレー。
実際はSTR=0の時、1008016回で999になるよ。
>>256 修正ありがとう。
999から1000に上がるときの血浴び回数2009回を足しちゃってました。
>>251 攻撃力250になったときのむらまさ血浴び回数の合計が65536なのが微妙に気になります。
確かこれって16進数のFFFFと10000の境目ですよね?
何かありそうな気がします。
ライフアップやハートアップをとった瞬間こうもりになると
こうもりになりきれていないアルカードがいるよ
ダメージ食らった瞬間に狼になったとき狼になりきれてないアルカードを体験したことある
何かしゃがんでて笑った
>攻撃力250になったときのむらまさ血浴び回数の
>合計が65536なのが微妙に気になります
あー、そうなんだ。いかにも何かありそうな数字だねぇ。
>>245>>248 なんだと貴様!わざとやったに決まっているではないか!
わざわざ自分にもレスアンカー付けたんだぞ!プンプン!
っていうかもういいや。3日くらい遊んじった。
誰かまたレスしてくれんのかな?
>>261 その自演どっかの板でも見たぞ。
そこの住民はわざとやったのわかってたけどな。
てゆーか
あんなんに釣られるなよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:39:36 ID:rmQ92W2b
月下買い直したいんだけど
今どのバージョン討売ってますか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:04:28 ID:rmQ92W2b
PS one Books 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
にした。
つーか、これしかなかった!
俺もそれ
ファイナルガードを1発で倒すために必要な攻撃力はいくつくらい?
500くらい
むらまさでないと一撃では倒せん罠>最後の守護者
ねんがんの ヘブンズルーン3本目を てにいれたぞ!
ヘブンズルーンて、近距離の当たり判定は見た目以上にあるのな
戻りも早いから使いやすー
>>271 羨ましいぞwww
もう3日ぐらいドードー狩りしてるが全然落としてくれないw
>>272 狩り始めたときLV35くらいの剣魔たんが、3本目のころにはLV70超えてますた(;´Д`)
ところでヴァルマンウェ・むらまさは別格として、おまいらの次点の武器って何?
俺はチャクラムが地味に強いと思ふ
あとはやっぱり地味だがアルカードソードか 片手剣サイズで他の剣より振りが早い
>>273 地上でも硬直のない刀系がやっぱり強いね。
ゲーム進行中なら、攻撃範囲の広いメイス系か、序盤に手に入るダイアナックルか。
片手に主要武器装備しながら必要に応じてサブ武器を使うって感じだと、
やすつなもそれ程悪くはないんだよな。攻撃範囲が狭いこと除けば。
チャクラムは片手装備で2枚投げられるから確かにいろいろ重宝する。
ゲーム進行中は妙にショテルを使ってたような記憶が…
もう忘れてるけど投げナイフってあったよね
あれ強くならんの?
>>272 ラピス・ラズリとかレアリングを使ってもダメなら
ラッキードラッグ(だっけ?)を使うとか
>>273 たしかに…
チャクラムを遠くに投げるコマンドがレバー前入れでなければ
もっと使えたと思うんだが…
それでも両手装備で投げるのが面白くって結構使ってました
使い魔の剣も結構早かったのでは?
>>276 サブウエポンですか?
ならないですね
サブウェポンてINTに比例して強くならなかったか?
残り浴び数を計算してみた。
これまでの作業量が、この先の過酷さを教えてくれる。
絶望しかけた。が、なんとか踏みとどまった。
決めたよ。『1日1万浴び』これでいく。
現在450
>>2 X-X!V''Q
これって1週目から使えるんじゃなかったっけ?
一週目で一応DEATH飛ばし→セーブまで確認した。
既出かな?
>>279 気が向いたら1万浴びに要した時間を教えてくれまいか?
>>281 1周目ってのは、
クリアデータの入ったメモリーカードを差し込まずに
X-X!V''Qで始めることができたってことですか?
>>282 そうだよ。
正確には未クリアデータしか入ってないメモリカードだけど。
DEATH飛ばしはこのスレ見て初めて知った。
だいぶ楽さしてもらいましたよ。
使い魔のレベル上げってどこでやったらいい?
蝙蝠以外あんま成長してくんない
特に剣なんて見当違いの方向攻撃するし
そっちじゃないよorz
俺はダークシールド装備して、逆さ城のメデューサヘッドがたくさん出る所で一晩放置してた。
今まだ表なんで。。
とりあえず半魚人の所と、入り口のゾンビの無限増殖ポイント見つけました。
段差に上って放し飼いにします。
ところで蝙蝠LV20になったんだけど、
2匹出てくるのって自分も変身した時だけなのね。
>>283 スタート直後のムービー、キャンセルできたか?
てか、まずメモカ抜け。
ちなみにむらまさ継続はメモカ抜いてのスタートでも可能。
>>289 むらまさ最強まで60〜70時間もかかるのな。
ネットゲーに匹敵する苦行だなこりゃ。
遅レスだが次点武器にアルカードソードを推す。連射利いてウマー
アルカードソードとヘブンズルーン二刀流が俺のジャスティス
月下って面白いけどちょっと淡白じゃない?
終盤は敵もザコしかいないし、やることがあんまりなくて物足りなかったな。
中ボス倒しても自由に再戦できたら良かったのに。
逆さ城のBGMが使いまわしなのが気に食わなかった。
表城みたいにエリアごとに別ならよかったのに。
まぁそうギスギスしなさるな、
神動画サイトが更新なされたぞ!!(*‘∀‘*)b
オルロックの動画カッケー!
発狂オルロックの炎斬ってるよ…よくやるよなぁ〜_| ̄|○
>>294 ついでにエリア名の表示も欲しかった。
黒魔術研究棟とか禁書蔵書庫とか異端礼拝堂とか天上水脈とか、
何気にカッコいいから。
一度しかエリア名が出ないのはもったいないね。
表でそのエリアに入る事無く裏に行ければ、
エリア名が出るのかなって、結局表は全エリアに一度は行くハメになるか・・・。
逆さ城の時計塔って、ゲーム中で名前が表示されないせいか
攻略本のよって名前が違ってるな。
元時計塔、逆さ時計塔、裏時計塔、などと。
「昇降機作動開始」の文字がやたらかっこいいよな
>>301 それわかる。
仕掛けを動かすときのガシャコンガシャコンした感じ(?)が好きだ。
エリア名の表示はそのエリアによって
微妙にエフェクトが違ったりするのも嬉しいな。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:54:12 ID:ix5MRHhg
今更ながらアルカードのフルパラメータを目指そうと思うんだけどなんか注意点とかあります?
とりあえずレベルアップの時には4つの能力値を全て上がて、MPも毎回5上がる
ようにすればいいと思うけど、
血のロンドで決まる初期ステータスはどうすればいいですかね?
攻略本に書いてあった能力値算出法を見る限り、十字架はハート、MP+5
ウエポンなし無傷 CON INT+1 LCK+5、軽傷 HP+5、重体 STR+1 みたいなので
ハート、MP+5より、HP+5を選択しようと思い
1分以内、無傷、ウエポンなしが良いんですけど、できた人いる?
>>88 今更だけど、サンクス。役に立ちました。
MPとかの成長メカニズムはわかりません?
>>304 聖水でならやったことあるけど他は……>1分クリア
MP成長のメカニズムは、毎回4増加か5増加のどちらか。
>>305 ごめん、自分でMPの上昇率は5って書いてたね・・。
ハートの間違いだった・・。訂正します。
血のロンドの方だけど、十字架と聖水を交互に持つようにすれば
聖水持ったまま1分以内、無傷はできました。
確か、HP80、MP30、ハート60です。
やっぱりウエポンなしじゃキツイかなー?
初期HPが85にならないんだったら十字架がベストなんだけど・・。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:35:00 ID://62ftLS
攻撃力下がるティルフィングって武器
あれはなんの為にあるんだろう
いまさらながら、聞くが
表(だったか忘れたが)の左上の方のとこ、教会だったっけ?
の、一室だけ音が変わるとこの仕掛けはなんですか?
おいおまいら、漏れはリア厨だぞ!
強くなりすぎてつまらないな〜、ってユーザーの為に用意された自虐武器。
攻撃力-30。もっと下げてもいいくらい。
因みに暗黒属性だけど、暗黒に耐性がある敵でもヒットする。
吸収すら無視。
暗黒ってダメージ色黒だけど、敵に当てると緑になるんだよな。
でもドッペルゲンガーに当てるとしっかり黒色だし。
スマソ・・・
やっぱりあの懺悔室でひたすらアイテム落としてもらうの待つよな。
ここで体を休めていきなされ
父と子と精霊の名において、アーメン
つ【ワイン】
すまん、ざんげ質もそうだけど
望遠鏡のある部屋って何か意味あるの?
>>316 特に意味はない。
でも、望遠鏡で渡し守かイルカ(?)を見れたり、鳥の巣があったり
椅子に座る事ができたり、といったささやかなネタがいくつかある。
「あそこで望遠鏡を覗いておかないと渡し守が出現しない」
なんてデマがあったなぁ。
ちょいと聞きたいんだがPS2で2D出すとしたら
ドット絵ってどのくらい進化するの?それとも大差なし?
PSが320x240、PS2が720x486だから五倍近い
PS3なら1920x1080だけどハイビジョンテレビでなければPS2と同じやね
>>320 詳しくいな、ありがと
じゃあ出そうと思えば超美麗なドット絵が見れるんだね
なんでつまんない3Dで突き通すんだろう
私も2Dがいい。こないだゲーセンでひさびさにメタルスラッグやったらドット絵のよさを再認識。
超グロイベルゼブブ先生みたぁい。ハゲ侵攻中の。
はっきりって悪魔城シリーズは
3D化してから全く面白くない。
俺的には3Dでも面白ければ別にどっちでもいいかな、
もちろん俺は月下のグラが一番好きだけど、PS2のキャッスルヴァニアのグラも良かったと思う。
まあ、確かにキャッスルヴァニアはあまり面白くないけど、
それは3Dだからとかじゃなくて、ゲームデザインの出来が良くないからだと思う
まあ、新作の悪魔城も期待して待ちましょうや。今度こそは面白いかもしれないしさ。
>今度こそは面白いかもしれないしさ。
白夜の頃からずっとそう期待して裏切られての繰り返してる俺が来ましたよ。
そういえば3Dには黙示録とかもあったっけ、書き忘れた・・。
まあ、黙示録もやっぱりシステムの出来はあれだったけど
こちらはグラフィックの出来もあれだったな・・。
>>326 俺だってPS2のキャッスルヴァニアにはすごく期待したけどガッカリしたクチだよw
まあ、それでも月下の感動が忘れられないんで、新作にはどうしても期待したくなるんだよな〜。
でも白夜とか暁って、やった事ないけど2Dで月下みたいな探索型だよね?
あれは割と好評じゃなかった?まあ感想は人それぞれだが・・。
ウム、GBAということを考えればシステムもグラフィックもボリュームも頑張ってる方だと思う。
ただ暴走したストーリーが破綻気味に。
流れを止めてしまいますが、質問を!
現在ルーム数1888、達成率200.4%です。
あと二部屋!しかし攻略サイトのマップを見ても、判別がつかない!
みなさん、どこか見落としやすいような場所に、心当たりはありませんか?
>>329 それがIGAクオリt(ry
月下があまりにマンセーされたから調子に乗っちゃったんだなきっと。
IGAモノはゲームシステムとかは悪くないんだが(暁月のソウルシステムとか面白いし)、シナリオが駄目すぎてそれ以外の面白い部分も駄目に感じてしまう…。
と思ったら、なんと!見つかりました。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
視力が落ちたな....
悪魔城の場合、シナリオは王道でいいんだよな。
月輪がいいよ
シナリオもシステムもキャラデザインも完全に
月下を継承した続編でPS2の2Dで出してくれたら
旧ドラファンには叩かれるだろうけど馬鹿売れすると思うんだが
同じ月下好きのみなさんはどう思いますか?
システムだけは同じでもいい。
「じつは後日談があって」なノリで出来たグダグダ続く物は勘弁
ありがちだね、だが逆に輪舞から月下の流れのような
「こんな面白い後日談が!」ってシナリオを想像しただけで
欲しくならない?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 10:10:07 ID:EATTeLOo
月下は神ゲーだな
また主人公アルカードでステージを全部新しいの作って出して欲しい
今のドラキュラシリーズって3Dなの?
つまりだ、
リメイクなんだが、実際は1から作りなおした月下の夜想曲’とかにすればいいんだな。
さらにTURBOとか+とかSUPERとか出せるし全くもって問題ない。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:56:07 ID:/sQ8j2Ok
アルカード、(・∀・)イイ!!
今更気づいたんだが、ヘブンズルーンを両手に装備した時って、
□→○と連続で押しても攻撃するのに、○→□だと右手の攻撃出ないのな。
○で出した剣が戻ってこないと□でヘブンズルーンが振れない。
ヘブンズソードだと出来るし、ソニックブレードなら両方連打したり出来るのに、
何故だ。狩りまくったドードーたんの呪いか?
私女だけど
やっぱりコナミってだめだとおもう
>>342 またマニアックな情報が増えたな〜。
アルカードの利き手なんだろーか(笑)
マザコンじゃないアルカードにしてほしい
アルカートさんを登場させて欲しい
そこでドラキュラ君ですよ
ガラモスは大して強くなかったけどそこに行き着くまでが大変だった記憶。ドラキュラくん。
冷凍弾しか受け付けない麒麟さんとか。
>>343 ダメだと思う事に「女」である事が何の因果関係があるのか分からんが、
俺もダメだと思うぞ。色々と。
因みに俺は男。
いや、流石に月下の夜想曲girl's sideとか出されても・・・・。
>>350 私男だけど
アリやな・・・・・。親友のマリアが恋のライバルに!?
隠しヒロインとしてシャフトちゃん、渡し守ちゃんが!?
ウホッ!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:23:43 ID:ut/+tSkq
最大攻撃力のむらまさでどんくらいダメージ与えれるの?
ワタシ女だけど、
アルカードが主人公で、声優も鮎川?なんたらさんなら売れると思う。
>>354 素で999
クリティカルで1998
しょくじんばなに対してなら3996
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:04:06 ID:BHtZUus/
月下は当初の構想では使う技や術、武器等によって
アルカードが聖属性or魔属性にかたよるよーなシステムを考えていたらしい。
スーパーメトロイドと月下は半年に一度くらいやってるなぁ。
月下は主人公と声優で売れたゲームじゃねーからなぁ。。。
別に鮎川なんたらが声優じゃなくても、
月下並に作りこんでくれたら買うよ。
>>358 アルカードのキャラクターを表現できるのは置鮎だったからだろう。
月下はシステム・ゲーム性・キャラクターの魅力全てがかみあっているから名作なんだろうが。
伯爵が神声優ってのもポイントの一つだろう。
3Dでアルカード主役の計画があったらしい が、レオン主役3Dになってしまったようだ
次の機会にぜひ作ってほしいな 2Dのほうがいいけど もちろん置鮎アルカードで
若本ボイスはイイ(・∀・)!!
置鮎氏や若本氏は男にも人気あるしな。
小悪魔の声ってなんだかあってないと思うんだ…。
そういやレッサーデーモンの分身は出血しないんだな。
分身が出血すると処理が追いつかないのかもね
嫌韓流の主人公の名前がが置鮎なんだけど
何か関係あるのかな?
>>361 梁田さんはT.M.N.Tのシュレッダーでおなじみだしな。
>>362 小悪魔はな・・・予算の関係かもな。
鼻悪魔は神台詞言うから最高だが。
ハマったなぁ、忍者タートルズ
ズーム投げ最高
岩本ボイスは下品なんだよな。トーンと言うか、響きが。
ま、あのゴツゴツした顔のドラキュラには合ってるかも知れんが。
同じ渋みボイスでも中田譲治のドラキュラボイスなら上品そうだ。
小悪魔の八奈見ボイスは好きだな。
これでしか聴いた事無いよ。真面目で普通に演じてるのは。
他は全部、鼻悪魔系だからなぁ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 08:31:47 ID:Q7zv6jA4
ソウルスチールして霧になる→霧を解除するとHP一回しか回復しないのはバグ?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 09:59:38 ID:yAxThvyL
そんな事、ソウルスチール後に霧になった場合の開発仕様が分からなければ、
バグ(不具合、仕様と異なる動作)か未定義範囲の動作か分からない。
実家の押し入れから発見した!古いPSでやったら、動かねぇorz
音楽CDとして聞いた時の「見ればわかると思うが…」の次にかかる曲は本編で使われてた??
>>373 使われていない。
なんとなく「ドラキュラ城」っぽい感じはするけど(うろ覚えだが・・)
ヴァルマンウェがでない、ラーメン落とすキュウっていう敵でいいんですよね?もしかしてラックが一定の数値以上
じゃないとでないとかあるんですか?レアリングは2個つけてやってるんですが。
と思ったらさっき出た、2時間くらいかかった。
全ては運でございます。
アイテムコンプしようとしてフェンリルを3日間狩り続けたのも今は昔。
レアリング2個とレアリング+ラピスラズリ、
どっちがいいのか発売以来8年経っても悩んでいる俺ガイル
確か以前のスレで結論が出てたはず。
まとめサイトから見れるかと。
ヴァルマンウェって出にくいか?
キュウ狩り出して三匹目で出たぞ?
むらまさも狩り出して五匹目だったな。
だから運なんだって
正直レアリング二つ付けても体感的に微妙
結局最後までヘヴンズソード2本装備してたが、どの武器が最強なんだろうな
数値的な攻撃力なら村正が一番高かったような気がするけど
むらまさ:999
バルザイのえんげつ刀・使い魔の剣:99
まさむね:90
グレートソード:65
やすつな:60
びぜんおさふね:50
アルカードソード・黒曜石の剣:42
ヘヴンズルーン:40
レムリアソード・エストック:39
攻撃力上位となるとこんなとこ。
ただしむらまさ、バルザイ、使い魔の剣は限界まで育てた場合の数値。
また最強武器な流れですか・・・。
>>382 順当な意見で申し訳ないのだが、使いやすさも考えるとやっぱりヴァルマンウェかと。
数値とかも含めて考えても、動きながら高速攻撃できるのはポイント高い。俺はアルカードソード派だけど。
>>384 じゃあ一つ質問を提起したいのだが、最強防具の組み合わせは何だと思う?
俺はアルカードメイル、エギルのかぶと、しっこくのマント、どくろのゆびわ×2だけど
・・・・・書いてみたがあまりに普通で衰えるな・・、駄レス申し訳ない。
頭はサークレット系を付け替えてるな
最強防具は実用的な結果から見れば
>>386ので一択でしょう。
俺はガーブオブゴッド、インビジブルだけど。
>>386 鎧はドラキュラの服が好き。
STRが上がる唯一の鎧装備なのに人気ないよね。
>>385 怪獣図鑑コンプをしようと2回目アナザープレーはLuk99のやつでやろうとしたけど
普通のでやろうかな
むらまさ、580あたりから3ずつ上がるようになったよ。
たまに4とか。(見逃してるだけで3と1かもしんない)
タイムアタック面白そう。ウズウズ。連射コントローラ買わなきゃ。
www.archive.org/details/CastlevaniaSotN_Richter_714
www.archive.org/details/CastlevaniaSotN_SS_5551
デッドトルーパーとアマラリックスナイパーはかっこいいな
ファイナルガードやレイピアもなかなか
スケルトンガンマンの細かさが良い。
弾詰める動作か!効果音もあるし凝ってるよな。
ヘビーアーマーもいい。
初プレイで対面したときはかなりの覚悟で挑んだ覚えがある。
スケルトンガンマンの弾をアイアンシールドでガードするのは楽しいな。
スケルトンガンマンとかPCEではボイス付きだったかな?
断末魔だけだけど。
スケ〜エイプとかスケ〜モーニングスターとか。
PSのくせにPCEより作り込まれてないな。
他の要素で作り困れてるから声は削除か。
そのクセ、オウルアーマーの「そんな!」とか、
ブーローとかの「くらえ〜!」とか子供っぽくて嫌だった。
ミノタウロスも「うりゃ!」とか言うしw
PCEのミノはカッコ良かったなぁ。
オウルアーマーのフクロウさん倒しちゃって悲しむアーマーちゃんみてたら
無性にいたたまれない気持ちになるのはみんなもそうですね?
もちろんさ。
また?
鰈にヌルーしとけ。
ザコミノタウロスをレーヴァテインで倒したらビーフ落とした。
なんか納得した。
このゲームの食材についての説明が好きだ。
「特性ソースがうまさの決め手」とかね。
あー、ラーメン食いてぇ。
>>400 よく分からんが、その通りだ。
PCEの話を出す奴は全てこの俺と思ってくれ。
やっぱマリアは朝日奈さんじゃないとダメだよ。
>>406 無駄にスレかき回して荒れやすくするのだけはカンベンな
レムリアソード大好き
いつも取れる段階になったらすぐ取りに行く
>>387 >>388 >>389 駄文にお付き合いして頂いてありがとうございます。
やっぱり防具の場合は最強装備がほとんど限られてしまうな。
まあでも本作は、総じて難易度は低いので(特に後半)
実際は最強の防具って言ってもそれほど恩恵は感じないんだよな
(特定の敵と戦うときには重要になる物もあるけど、逆に言えばその場だけだし)
だから最強の防具というのは、結局はプレイヤーのこだわりになるんだろうな。
最強の防具はアックスアーマーの鎧に決まってうわきさまなにをするdrftgyふじこ
SS版でマリアをアックスアーマーで倒した俺がきましたよ。
アックスアーマーは普通に防御も攻撃も強いだろ。
アックスアーマー状態見て魔界村思い出した。
ネタのはずが結構強いんだよな >アックスアーマー状態
喪前達は勿論上の攻略サイトにある様に最高の初期ステータス状態のアルカードでゲームを進めているんだよな?
たいていラピスアルカードでやってるが
LV76でINT40って低いよなorz
他のステータスは50ぐらい…
疑問なのだが、最強の初期ステータスって何なんだ?やっぱり十字架ノーダメージ1分以内なのだろうか?
俺的には
>>306に書いてあるサブウエポンなしってのが最強っぽい気がするんだが、どうだろうか
理論上はサブウェポンなしノーダメージ1分以内が最強だけど、
アイテムクラッシュなしで1分以内はまず無理でしょ。
聖水か十字架ってことになるけど、MPが5上がる十字架の方が
最終的に有利だって話。
テンプレにある剣魔の百ってなんですか?詳しく教えていただけないでしょうか
唐突だが、月下ってシステム的にはスーパーメトロイドだよな
面白さ的にも似てる
>>420 剣魔召喚して ↓/←\↑ ・・・溜め・・・ ↓+攻撃 で百なる一の剣
そういうコマンド入力系さっぱり出ない
ソウルスチールとか。
せいぜいテトラなんとか。
ダークメタモルさえ難しい。
>>422 どうもありがとう、でもダイヤモンド増殖できないなよくわからない。
>>418 サンクス、一応理論上は最強なんだな。
でもやっぱりサブウエポンなしというのは無理か。
>>419 確かに加えた方が強くはなるんだけど、4つの能力値はHP等と違って
レベルアップでもカバーできるので必須条件ではないと思う。
もちろん時間に余裕さえあればやっておいていいと思うけど。
隠し部屋発見のSTR+1ボーナスって具体的に何をやればいいの?
1.隠し部屋への階段を出さない
2.階段を出して無視
3.1つ上の部屋に入って引き返す
4.2つ上の部屋まで入る
以前、上の4つを試してみたけどステータスに変化が無かった。
誰か詳しい人、教えて!
PS版のセーブアイコンて、
マリア&アル&リヒタ
ドラキュラ
髑髏(正面、横、ナナメ)
妖精
フィルム
城影
血滴
釘とハンマー
コナミマン
墓石
コウモリ
棺桶
目玉
の15種類で全部かな?
コナミマン、そんなところにいるのか…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 11:56:48 ID:sXgQnJ0e
エギルの兜よりつばひろの旅人帽の方が強いんじゃね?
テンプレのダイヤモンド増殖法のやり方いまいちわからんからなんかお金簡単に増やす方法ってほかにありますか?
>>430 増殖法以外は茨の道です
比較的楽なのが天井水脈で$2000稼ぎ
またはオルロックの間でルーラーソードor闘技場でブレイズノービス相手にジュエルソード振り振り
おとなしく増殖法を覚えたまえ。
ちなみに増殖法は初期ロットの方が楽。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:39:50 ID:sXgQnJ0e
俺は増殖法しらなかったから天井水脈で$2000稼ぎやってたな〜
犬になると早めに稼げる
>>429 むらまさ最強にするとエギルはいらないな。
そうじゃなくてもつばひろのほうが総合的に強いよね。
>>426 ガセじゃない?
俺もニュートロンボムとハートリペアを同時に取れる条件を満たしているのに、
取れる時と取れてない時がある。
どういう仕組みなのかサッパリ解らん。
>>426 正確に言うと、隠し部屋を発見するとSTR+1というのは間違いで
隠し部屋でハートを取るとINT+1&ニュートロンボムを取得。
逆にハートを取らなければ、隠し部屋を発見してもしなくても、STRは必ず+1になる。
暇なんで一応さっき数値を取ってみたんだが、(十字架 無傷 1分以内の場合)
ハートを取ると4つの能力値は上から12 12 14 12になるのに対して、
隠し部屋を無視した場合13 12 13 12になる事から明らかだ。
ちなみに攻略本では「隠し部屋でハートを取ると、INT+1ニュートロンボム1個、それ以外はSTR+1」
と記述されている。多分
>>419に書いてあるサイトの管理人さんはこの記述の意味を勘違いしたんだと思う
>>434 INT+1とニュートロンボム取得の条件は、隠し部屋でハートを全部(2個)取る事。
でも、実際には隠し部屋に続く部屋にあるハートと、通路にあるハートもカウントに含まれるようなので
結局は、大きいハートを2つ取れば隠し部屋に行かなくても条件は満たされる事になる。
例のサイトの記述だが、多分こちらの方も攻略本の内容をそのまま鵜呑みにしちゃったんだと思う。
攻略本には隠し部屋でハートを取る〜としか書かれていなかったから。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 18:17:13 ID:jzancNH+
アルカードが最初に登場するステージの曲がすごくしぶくてかっこよすぎる。
何回聞いても鳥肌が立つ。この曲を想像しながら仕事をすると自分がアルカード
みたいにかっこよくなった錯覚に襲われすごくはかどるんだ。
>>437 さすがにそこまでは思わんが、
確かにあの曲はかっこいいよな。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:01:44 ID:HQ2NuO/U
血のロンドの曲もかっこいいよな〜
時計塔の曲もガチ。
図書館は優雅。
MIDI powerのアレンジはすごかったな。
ボス曲のアレンジの間奏にベートーベンの月光挟んでたり。
ドラクエみたいにどこかでドラキュラのコンサートやってくれんかな
生演奏で優雅な気分最高だろうな
>>442 禿同。
その他のゲームと比べてもヒケを取らないよな。
ドラキュラシリーズの音楽の良さは昔から定評あるんだから、やってほしい。
おまいらは月下だと何の曲が1番好きなんだ?
自分は、1番は失われた彩画だな。
全部いいから迷ったが。
>>443 曲名は分からないけど、悪魔城入口の曲。
なかなかの曲揃いだけど、
ベルモンド家が主人公の伝統のドラキュラBGMに比べれば目劣りするな。
「血の涙」最強。
どれも好きだが今あげるなら
パール円舞曲、失われた彩画、月下の夜想曲、木彫パルティータ
神々たちのレクイエムもいいな
今、頭の中がクラシックモードだからなー
え、一個だけ?無理無理w
しもべたちの祭典もカコイイから好きだな
曲と曲名が繋がらない
みなさんサントラを買ってるんですか?
図書館が最高だと思う
個人的に悲境の貴公子が最強。時計塔な。
どれも好きだが、異形の血族
カッコヨス
失われた彩画をはじめて聞いたときは
「なんじゃコリャぁぁ―――――!!」
とオモタ。
勿論いい意味で。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:12:00 ID:/zWcMGXD
失われた彩画を最初に聞いたときはドラキュラ城のかた苦しいイメージから
解き放たれて心が安らかになった。となりのトトロの中にもこれに似た曲が
あったような気がする。
いや、絶対裏の書物庫(禁書物庫だったっけな?)
の音が一番いいと思う。
話は変わるが今日ドラキュラ買ってもらって(それまで貸してもらってた)
ハァハァしながら早めに帰宅、早速playしたわけだがまだ裏にいけるかどうかってとこだった。
コウモリの魔道器ってどこだっけ・・?(飛翔石&霧(ちょっとだけの)を持ってる
こんな話聞いてくれておまいらありがとう。
答えてくれてありがd。
やっぱ彩画は人気だな。
夜曲とか水晶のしずく出てきてないのはちょと悲しいなw
やっぱ音楽も最高だ月下。
>>454 裏書物庫の曲が散々名前が出てきた「失われた彩画」だぞ。
ソウルオブバットは
爺の部屋から右に行くと長めの階段がある
その途中、2段ジャンプでいけるトコの奥にあったかな
レッサーデーモンの奥
リヒターでのプレイはボス戦よりザコ戦がキツイわ・・・
逆さ城でザコにやられまくる
457 :
454:2005/08/09(火) 19:26:17 ID:wpmEXpVS
こんなおいらに答えてくれてありがとう。
>>455失われた彩画、頭に刻んでおきます。
曲名知らない夏厨だから前レスに普通に出てたなんて・・・
>>456思い出した。
そういやあ本棚回すんだっけ。すっかり忘れてたw
失われた彩画も最高だが、俺はやっぱりドラキュラ城が一番かな。
キャッスルヴァニアリンカーネーションもかなり良かった。
つ〜か本当に月下の曲って名曲ばっかりだな。
>>456 確かに、リヒターでの逆さ城はツライなw
あと、知ってるかもしれないけどライフアップ取ればHPの上限がるから少しマシになる。
前にも書いたが、逆さ城のBGMが使い回しなのがなんともなぁ。
表城みたいに全部違えばよかったのに……。
まぁ失われた彩画は異端礼拝堂でも禁書保管庫でも
天井水脈でもマッチしてるけどさ。
キャッスルヴァニアリンカーネーションって
親父戦とドラキュラ城の組み合わせのアレンジだっけか?
461 :
426:2005/08/09(火) 22:51:12 ID:9tjgmpIM
>>435 レスありがとうございました。
勉強になりました。
曲名とステージの一覧てどっかで確認出来ないかな?
月下の曲好きな人は当然MIDI POWER Pro6 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲も聞いてるよな?
>>460 そうそう、それ。
最近じゃネットやりながら、キャッスルヴァニアのサウンドモードでエンドレスで聴いてるw。
ドラキュラ城好きだったから、初めて聴いたときはすごく感動したよ。
そういえば地下瀑布迷宮の曲も、まんま水晶のしずくって感じがして良かった。
でも、これ以上はスレ違いになるのでやめとくわ。
>>462 勝手にリンク書いていいのか分からないけど、月下の曲名リスト
ttp://www.kcat.zaq.ne.jp/oakane/dracula/sound.html ちなみにこのサイトはテンプレに張ってないけど、月下のマニアックな情報があり一見の価値あり。
好きな曲ランキングとかもあって、月下好きなら楽しめるよ。ってなんだか回し者みたいだなw。
>>463 ノ
まさかこんなにハマれるとは買った頃は思ってもみなかったな・・・・
>>463 欲しいけどもう絶版だからどこにも売ってない、プレミアも付いてるし。もう3年ぐらい探してるけど見つかんね。
と思ったら、今ヤフオクで売ってた。完品で5000円は安いな。
間違えた・・、絶版って本じゃないな。廃盤だ。
PCE血の輪廻が大のお気にだった俺にとって、月下を初めてプレイした時はスゴイ違和感あったな。
すぐに気にならなくなったけどね。
ただ、いまだに気になる点がひとつ。
歩きだしの残像がウゼェよ。
そう思うのは俺だけか??
フローズンハーフをいたぶって遊んでたら魔法みたいなやつ使われて大ダメージ。
あんな技あったんだな…。
>>469 あれよけようと思えば全部よけることができる
ひまつぶしになる
よけきれずに、せい玉石のサークレットつけてた俺は
負け組ですかそうですか
サントラ持ってる知り合いに、MDに落としてもらった。
聴きながらこれ書いてる。
>>464 有名だなそこ。
スレ違いだが、同人好きな者にも楽しめる。
>>470 マジかよ!
サークルのドラ隕石よりタチ悪いぞ
474 :
435:2005/08/10(水) 05:53:11 ID:+a/lwOep
>>426 参考になったみたいで良かったです。
ちなみに「十字架 無傷 1分以内」というのは書き間違えで
正しくは「聖水 無傷 1分以内」でした。
久しぶりに起動して今までやったことなかったLCK特化の名前ではじめてみた。
よえええええええぇぇぇぇぇぇっ!!!
スケルトンが5、6発入れないと倒せないよ・・・・メディウサヘッドが一撃で倒せないから逃げるしかないよ・・・。
ただ話進めていくと武器も揃っていくのでもう弱くなくなっちゃった。(´・_・`)
弱い時に学んだこと。連射の効く武器のほうがいけますな。
あと序盤でお世話になったのがレイピアの236+攻撃。
まだクリアしてないけどもう普通の強さっぽいのでちょっと飽きてきた。
書き忘れ。村正も育つけどダインスレイフだっけかな。
あれも血を吸ってパワーアップてかいてあるけどあれも村正と並ぶのかしら
むらまさとダインスレイフじゃ比べ物にならんだろ
ダインスレイフはメタモルフォーゼした時に攻撃力2倍になる。
でもむらまさは鍛えれば攻撃力999までいくので比較にはならんかな〜。
ぬぁああぁぁ!!
ヴァルマンウェがどうしてもとれん。
3時間ずっとキュウ倒してた俺は負け組みですかそうですか。
何かいい方法ないのか?
むらまさってどこだっけ?そのうちでてくるか・・・
>>479 ぷぷぷ・・・。
私LCKキャラのせいかもしれんけどレアリング2つつけて20も倒してないうちにヴァルマンウェ3本・・・・
続けてライオンからガントレット&オリハルコンも獲得。がんばってねぇん
剣魔セーブのバグ技できた人アドバイス下さい
何回やっても何も変化なしです
マップバグでウォークマスター鍛えたい
>>481 アドバイス、と言われてもなぁ…
書いてある通りにやったら簡単にできたんだが…
best版だと駄目とか条件みたいのってあったっけ?
483 :
426:2005/08/10(水) 23:36:17 ID:evK3/ATq
>>479 レアリングを2個装備すれ。LCKを上げれ。
484 :
426:2005/08/10(水) 23:40:03 ID:evK3/ATq
途中で送信しちゃった。
あるかーとシリーズを装備したり、ラッキードラッグを使えば、
さらに確率が上がると思うよ。
>>481 念のために書いとくけど、剣魔セーブやると
最悪セーブデータ破壊されることがあるからそこらへんは自己責任でな。
>>481 PAR使ってROOM数だけ上げれば?
たぶんマップはバグらないし、ウォークマスターの防御力を999にする事も可能かと。
>>479 スケアクロウとキュウが出る部屋。
右のほうから襲って来るから倒して
何も落とさないのを確認したら左の部屋に行き
また右の部屋で襲われるのを繰り返す。
むらまさはスケアクロウが落とす。
488 :
479:2005/08/11(木) 09:34:20 ID:4I2MXkBj
>>480>>482-484>>487 おまいらありがとう。
昨日も11時まで粘ったけどぜんぜん取れないからじじいのとこいってジャンプしまくって
レアリング取ったところでダウン。日ごろの疲れがこんなところに出るなんて・・・
レアリング2個って爺さんのとこ以外にどこにあるんだ?
城入り口〜禁書保管庫まででキボンヌ。
最初のボスの部屋の上
裏な
ヴァルは運だよなぁやっぱり。
俺1回目(数年前)はポロっとすぐに落としたのに、
ここ最近やりだした時は、ヴァル2本出すのに5時間近くかかった・・・。
もうラーメンいらね('A`)
492 :
488:2005/08/11(木) 20:33:11 ID:4I2MXkBj
うわーい、レアリングつけた瞬間いきなり来たよw
今回は(実は二回目)ラーメンが13個しか出なかった。
ヴァルマンウェ取った勢いでドラキュラ倒した俺だがなんとマップが199,6%だって・・・
しかもあと2個魔どうきないし。あんまりこのスレの住人に頼りすぎるのもいけないから自分でグぐる。
初めてオリハルコンとかナックル形が連射のきくことに気づく。まぁ一番の連射はヴァルマンウェ。
ベルゼブブとかは10秒もしないうちに倒したのにガラモスだけ2分近くかかってしまった。こんなに強かったっけ?
次はリヒターでもやるか・・・
オリハルコンは236+攻撃で虎煌拳。46+攻撃で暫烈拳だよ。
備前長船の必殺技って無敵時間長い気がする。ひょっとすると連発するとずっと無敵なんじゃ・・・?
デス様が一瞬で死んじゃったし・・・・
リヒターでハートアップとかとると意味ある?
495 :
492:2005/08/11(木) 20:58:08 ID:4I2MXkBj
デスって裏の地下水脈の奴か?あれならヴァルマンウェで4〜5秒ぐらいだったような・・・
>>493百列拳も強いけど波動拳みたいな奴が一番強かった。
>>494 ハートのストックが20(だったかな)増える。
ただし上限は増えない(99のまま)
>>493 びぜんおさふねは確かに強いが、
まさむねの劣化版だぞ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 08:23:56 ID:qhtWeXFC
流れぶった切って更にスレ違いの質問をする。
GBA白夜の裏白玉転がして進むところ(マップの右端下)の所の隠し部屋
てどうやっていくのだ?教えろ。
教えてもいいがお前の態度が気に入らない。
500 :
498:2005/08/12(金) 11:14:35 ID:Bv1hl1JO
>>499 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
ヽ::r----―‐;:::::|
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ
L|` "' ' " ´bノ ふざけるなさっさと教えろ
', 、,.. ,イ
ト, ‐;:- /
ヽ-- '.
502 :
498:2005/08/12(金) 12:10:54 ID:Bv1hl1JO
>>501 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
ヽ::r----―‐;:::::|
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ
L|` "' ' " ´bノ ありがとよ
', 、,.. ,イ
ト, ‐;:- /
ヽ-- '.
それって教えた事になるのかw
ワロスw
自分でググれってことか。
テラワロスw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 15:05:36 ID:qhtWeXFC
>>499-505 おまいら…ID見ろ…
そして教えろ。
リアルで。
google以外で。
頭の悪そうな所はソックリだから見分けがつかんねコリャ
(チラシの裏)msnはアドレス検索の精度が悪いんだよなぁ……
512 :
509:2005/08/12(金) 17:00:40 ID:orWsFup9
グぐれればどこでもいけるでしょう。
テンプレのサイト見て以前から思ってたんだけど、よくレベルを99まで上げられたな〜と思う。
デスの第一形態だけ倒すっていう方法だって相当根気がいると思うし、心底尊敬する。
ところで、ここの住人の中でレベル99を達成した猛者はいる?
(まあ、むらさま999を達成した猛者がいるくらいだから、いるとは思うが)
スマン・・書き間違えた。むらさま→むらまさ。
達成したけど、大した事じゃないと思う。
ALL99も達成したけどなにか?
ちなみにその時のプレイ時間は95時間くらいだった。
リヒター難しいな
困ったら聖水連発ばっか
>>518 やっぱりみんな月下好きなんだな。
おまけとはいえアルカードが出るとなると
ここの住人はDS買うのかな?
買えない。
金が無いorz
ドコモポイント15000でDSゲットだ。
DSの新作って3Dなわけ?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:27:15 ID:4Qtoplgf
携帯機のちっこい画面なのに無駄に書き込みがすげぇ…
据え置きで出してくれればなぁ〜
金はあるが視力が無いのだ。
だからってGCで出されても困るワケだが。
てか、DSのラインナップ、任天堂機にしてはアダルト向けだよな。
アルカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかも月下衣装かYO!
IGAもたまにはまともな仕事するんだなwww
パペットマスターがいい感じにキモイな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 05:01:49 ID:0auGlhv8
シールドロッドとアルカードシールドの組み合わせだと極悪な破壊力だなこりゃ…
でもどうせなら主役に据えてほしかったよなぁ…
デュプリケーターでラスボス倒しに行った。
やぎゅう手裏剣投げまくって殺した。
右手にエクスポーション。
あんなに気持ちのいいことはない。
装備品の種類が多ければ欲しいな。
また防具が鎧だけの仕様だったら
本体買いはないかもなぁ…
>>515 >>516 いや、俺からしたらすごい事だよ。いったいどうやって上げたの?
ALL99ってのもすごいな〜。リセットの繰り返すのかなり大変じゃなかった?
質問
PS版でマリア使うのってど〜やたらいいの?
おせ〜てorz
SS版しか使えません
536 :
534:2005/08/13(土) 17:46:52 ID:KBri8WKK
っつ〜と、ベスト版の説明書の最後のページの
「前作『悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜』では
確かプレイヤーが二人になりましたなぁ。
本策でも実は・・・。ヒントは名前入力と言えば、もうおわかりかな・・・。」
ってリヒターだけなんだorz
>>535 ありがと〜orz
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 17:48:57 ID:gubtcKPa
ドラキュラの服ってどこで取るの?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 17:50:09 ID:gubtcKPa
シールドロッドの特殊技の意味はあるの?
>>533 ALL99のために少なくとも1000回はリセットしたなァ…
中学の時に稲川淳二の生き人形の話を聞き、学校であった怖い話で荒井の生き人形の話をやって
人形がトラウマになった私は大理石の廊下の人形地獄はガチ。まぢでこえぇ。
DSドラ買う人少なそうだなぁ。発売日に買ったとしてここではしゃべらんほうがええのか。専用スレありそうだし。
個人的に一番怖かったのは、
X68000版の「人形の塔」のフランス人形。
「お前は誰?」「お帰りなさい!」
リアルすぎてガクガクブルブル
>>539 やっぱりALL99にするには手間がかかるんだな〜。
でも1000回ぐらいなら自分でも何とかできそうだ(実は1万回ぐらいやるものだと思ってたから・・)
機会が出来たらぜひ挑戦してみる。情報提供サンクス。
>>541 未だにPSゲームのスレに居るくらいだし(悪い意味ではないが)
DS本体を持ってる人が皆無だと思われ。
本体と合わせてで2万くらいかな?
相当評判が良ければ買うかもしれない…
ちと質問。
タコの間でむらまさ鍛えているんだが、斬ったときにむらまさの攻撃力が上がるのは次のどれ?
1むらまさで倒すだけ
2血を浴びる
あれって攻撃力が弱ければ弱いほど多く切って血を浴びれるわけだが
だんだん強くなってきて一回で倒せるようになるtwせdrftぎゅhじこlp
サブウェポンのナイフで
ほう、そりゃあいいw
確かにやり放題ですね。
でもむらまさで切らないといけないんじゃないですか?
んがぁ!
百なる一の剣のやり方がいまいちわからん。
ためるってどれくらいなんだ?
>>549 特にむらまさで切る必要は無い。
ていうか上で激しく既出なわけだが。
DS版のイラストに違和感を感じるんだ…。
今までと同じイラストレイターなら買ってたろうな。
アックスアーマーのよろい集めんのキツイなぁorz
アニメ絵柄に目を瞑れば良作の予感
裏崖側外壁にきたときスケルトンビーマーで稼ぎつつフルンチングをとるのは常識だよな
蒼月スレで月下のリメイクが出るとしたらという話題があったからこっちにも持ってきた。
PS版とSS版のいいとこ取りだけで充分でしょ。
初めてデスぶっ飛び技使ってみた
アルカード装備の強さがわかるな、これ
貧弱データでも鬼だ
貧弱データの場合ってリヒター編関係なくラック以外0になるの?
>>556 とりあえず俺の場合、PS2で2Dといった、いわゆる完全版という形のリメイクには抵抗がある。
PS版で十分満足しているから、安易な二番煎じでPS版を否定するような物を作って欲しくない。
ゲームバランス等悪い点も幾つかあるが、やっぱそういうを全部ひっくるめて月下だと思うから。
(まあ、DSかPSPに移植というレベルなら仕方がないが)
むしろ俺はどうせリメイクするのだったらPS2で3Dの方がいいな
やっぱり、どうせ作るのならPS(SS)版とはまた違った新しい作品を作って欲しい。
>>562 気持ちはすごくわかる。わかるんだが…
今までの3D悪魔城の出来を見るとどうしてもなぁ…
月下は開発期間が長かったのがいい方向に働いたと思うんで、
もし作るんなら時間かけてじっくり作りこんでほしいな。
グラVみたいに、システムは2Dな3Dがいいな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 13:22:27 ID:wsn+l12k
さっき思いきって赤DSと応援団買ってきた
これでDSでアルカード使えまつ(´∀`)
ベイグラントストーリーみたいな感じで3D化してくれたらなぁ…
まぁ悪魔城作るのにどんだけ手間かかるんだ、って話だが。
えー。3Dなんて絶対嫌だよ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:35:21 ID:1oC36u4m
時間によって開く時計の所の右側ってどうすれば開くんだ?
教えてクンでスマン
携帯からまとめサイト開けないし、教えて偉い人
サブウェポンで時計を使う
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:45:50 ID:1oC36u4m
test
SS版で虹色のマントを装備して「きれーい・・・・」ってウットリしてた俺が来ましたよ
同じくSS版のマリア死亡時の悲鳴があまりにも凄まじいのでその夜悪夢を見た俺が来ましたよ
>>563 ありがとう。まあ、確かに3Dの悪魔城は全部失敗しているんだよなw。
でも俺は3Dでも面白い悪魔城は作れると思うんだよなぁ、PS2版最新作も期待しているし。
それに月下の悪魔城が好きだから、あの城を3D視点で見てみたいし。
まあ、あくまでこれはリメイクするならの話で、俺はどちらかといえばリメイクも移植も反対だけどw
>>566 確かにベイグラントのMAPは俺も好きだったけど、
あれを悪魔城でやるとPS2のキャッスルヴァニアみたいになりそうじゃないか?
(細かい部屋にいくつも分かれて一つのエリアを構成するってところが)
でも月下もエリア毎を見ればそれに似通ってないかい。
2Dと3Dの違いだけで。
ん〜と、俺が言ってるのはエリアの構造の事だな。
キャッスルヴァニアが似たような小さいマップが何十個もある構成なのに対して
月下の場合は、大きなマップがいくつかあるという構成になっているでしょ?。
それに月下は一つのマップに色々と特徴があるから、散策していて楽しいのだが
キャッスルヴァニアは似たような部屋が何度も続き、どうしても単調な感じがするんだよな。
月下をPS2に移植して欲しい理由
メモリーカードの差し替えがめんどくさいから
マジレスするとCD吸い上げて○ミュれば快適よ。
早送り、要所セーブなんてお手のもの。
実機と少し違うけどね。
ただ、コントローラーないとゲームにならんから
ノーパソ持って喫茶店でやろうとすると間抜けすぎるかな。
コマンド入力もSUNSOFTのSUNSTATION PADで
コマンド録画→再生が3つまでできる。
ソウルスチールとか百なる(ryも一発よ。
ソウルスティールは普通に出せるんだが
テトラスピリットが出せない俺が来ましたよ
職場の同僚に月下の夜想曲勧めたら、えっジャンヌダルク?って言われた。
なんのこっちゃ。
間違えた。マリスミゼルだった。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:27:52 ID:Fi8eHf4p
>>577 あるあるwwww
特に最初に出たキャッスルヴァニアはひどいな〜
携帯ゲーム機だから仕方ないのかとも思ったけど
携帯ゲームで出すよりPSで出してほしい
まったくだな。
蒼月では改善されてるといいんだが。
ハードは月下より強いらしいし
音楽は良さそうな予感。期待しましょう
来週は発売日に買いに行こう。
>>583 俺は特に悪魔城ファンでもなかったんだけど、
マリスファンの友達にネタとして見せる為に月下を買ったんだ。
しかし出オチのつもりがゲーム自体が面白かった為、そのまま借りパクされた。
結局その後サターン版を経てもう一度買い直した…
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 06:42:36 ID:6FjrFf2W
176 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:04:22 ID:O/ZRZnwh0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
mms://a155.m.akastream.net/7/155/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/castlevaniados_ot_ds_081605_300.wmv
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:59:20 ID:LUlahAI6
───────────────
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
悪 魔 城
┌┬┬┌─┐┌┐ ┌─┐
|||└─┌┘└┐ └─┘
|└┌──└┐┌┌─┌──┐
|┌└─┐┌┘└└┐└─┐|
|| |└┐┌┌┘└┐||
└┘ └┘└┘└──┘└┘
(C) KONAMI 1986,2005
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
───────────────
そろそろ女性キャラNo.1でも決めようじゃないか。
アンフィスバエナのしっぽにくっついてるお姉ちゃんが好きです。
幼女マリアたん
サキュバス姐さん……
センセー!フローズンハーフはアリですかー!?
ミナたん人気ねーな
ここは月下スレだぞ?
アリオルムナスに一票。
蒼月のヨーコさんは乳上がってるからヤムナシ
蒼月アルラ・ウネ、声がアニメ声でウットウシス
アリオルムナスやアルラ・ウネもいいが、
ここはあえてフローズンシェイドを推す。
月下は「礼拝堂」「焉道」「蔵書庫」「大理石の廊下」
蒼月は「地下冥府」「妖魔迎賓館」「狂乱の花園」…
なんか蒼月は各面(?)のネーミングセンスが無いような…
月下みたいな渋ーい落ち着いた感じでいいと思うんだが。
ヘタに捻ると余計かっこ悪い気がしてちょっとなぁ…
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:13:29 ID:3vsiNbuY
「狂乱の花園」
↑エロいな
うん、エロいな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 13:34:44 ID:69bzQvZt
中学生の時、月下のアルラ・ウネの裸体シーンで抜いた記憶あるなw
フローズンハーフは駄目なのか(´・ω・`)
プロセルピナと言いたいが月下スレなのでやはり17歳マリアかな。
このシリーズで使える女性キャラでは歴代最強な希ガス。
17歳マリアは使った事ないけど、
12歳マリアよりも強いのか?
あの精霊アタックより強いスキルがあるのか。
ゲームバランス崩壊キャラなんだね。
フローズンハーフは女性キャラじゃねーぞ・・・
ヘブンズルーン取り逃したのですがドードーさんは
二度と出てこられないのでしょうか?
何方かご教授つかぁさい m(@盆@;)m
>>609 オカマだから心は女性だ!wフローズンハーフ好きなんだけどなあ。
>>610 ドードーは何度でも出る。
ただ出る場所が一箇所しかない上に1フロアに1体しか出現しないので、
ヘブンズルーン取るには結構な根気がいるぞ。ガンガレ。
>612
ありがとうございます
>>608 普通に使えばリヒターより全然強い。
MP半分くらい使って無敵コマンドがあるからそれを使えばアルカードよりも強い。
強いってのは違うけどね。使ってて結構面白いよ。
ハァ!?17歳!?マジで!?
どうみても21とかが限(死
1000円で買った月下がPS2で読み込まナス
ソニーの陰謀なのかブクオフが余計なクリーニングをしたのか・・・むかつくなあ
>>616乙。
1000円か・・・安いな。
俺は新品で1857円だった。
>>615 声優さんにも17歳に見えない17歳(自称)はいるから気にすんな
白人は17,8でも大人びて見えるからあれはあれでいいんじゃない。
違和感があるとすれば12歳マリアとのギャップなんジャマイカ。
>>618 井上喜久子?
はーまいおにーたんはもう二十歳とか過ぎてるんだろうな
キク井上はいいよねぇ
正直言って、悪魔城に女キャラはまったく期待してない。
蒼月のアニメ声の魔女もウネもサキュバスもイラネ
>>622 気持ちは解るが、
まぁ、コナミだからしょーがないよなぁ。
IGAだしなあ
そういや昔ゲームセンターCXでやってたよ月下^H^HIGA特集
X68版のメイドも否定するというのか!
マッチョな変態がフランス人形に襲いかかる様は見ものだった。
「おまえはだあれ?」
月下じゃないが一票いれとくか
今更なんだけど「失われた彩画」ってどういう意味なの?
単純に解釈すると、何かの絵が無くなったとかそういう意味になるけど、どうなんだろう?
この曲は好きだからどういうタイトルの意味をぜひ知りたいんだよね。
すまない・・書き間違えた・・。
「どういうタイトルの意味」→「どういう意味のタイトルか」。
>>629 私は中学生になってからは攻略本には金を費やさない。
せっかく買ったのに自力で解かないと馬鹿だろって考えで、一切買ってないので
そういった関連の本には正解が書かれてるかも知れない。
そこで固定観念が植え付けられてしまうがね。
個人的には思い付きで付けただけと思う。
さすがに曲名が無いと何が何だか分からないし
変な題名だと合わないから妥当だということで。
実際、ヒントすら与えない方が ユーザーが思いを張り巡らせ
自分で解釈できて、より自分に合った世界観を作り出せる。
これは今、適当に考えたテーマ。
ある王女の一室に母の形見の彩画があり、その国は平和だったが
隣の国に襲われ、王女も誘拐されてしまい、部屋の彩画だけは
激しい闘いで、目に止まらず 偶然が重なり物陰に隠れ盗られることを免れる。
その後、不自然な物陰に気付き
彩画を発見した生き残りの兵士が、繁栄してた頃を思い出す。
王女を見守り、仲間と楽しくしてた日々と共に音楽が頭を廻る。
彩画は失われていないが、兵士の背中から悲しげな哀愁を覚える。
ってかこんなクサイことじゃなくてもいいと思うし
本当の意味は知らなんだ。
このゲームで同性愛に目覚めたって香具師がニュー速にいたけど
どんな内容のゲームなの?
>>630 こいつ蒼月スレでもうざがられてるクソコテじゃねーか。
無駄な長文書いてほんとうぜえ。
結局最後の1行で事足りるじゃねーか。
城自体が絵だとしてそれの色が失われた的な解釈はどうか
けど彩画って言葉自体無くない?水彩画とかはあるけど
異端礼拝堂を主な流れる場所だとしたら礼拝堂に比べて敵が強い。
彩画の加護が消えたからとか。
けどBGMってステージにあわせて作ってるわけじゃないだろうから
結局は音楽で判断するしかないだろうね。
天使のように可愛かった子供が死んだイメージ。 …意味わからんけどw
>>630 現実にこういう奴が周りにいるとちょっとなぁ…
夜曲って良い歌だな。
巧い人に歌ってもらいたかったけど。
俺はリサの事かと解釈したが。
伯爵とアルカードにとっての彩画=リサ。
彼女は二人にとって特別な存在だからなあ。
厨くさい解釈でスマソorz
周りにもこの解釈の人が多いんだが…。
>>638 同じく
栄華を誇っていたが、城主(住人)もいなくなり華やかさを失った=失われた彩画
でもそれぞれの解釈があっていいんじゃない?
>>631 トンファーを振り回し、地下水脈にいるカエルを倒してピザを手に入れるゲーム
>>631 オバケのQ太郎を斬殺してラーメンを大量に手に入れるゲームです。
>>631 必殺技を駆使してエレベーターを貫通し、奈落の底へ落ちるゲーム。
>>631 400歳にもなったマザコンの貴族のせがれが
目覚めたと思ったら反抗期に突入するゲームです
>>631 特にゲーマーでもない俺がここに来てしまうほどの名作
個人的に歴代全ゲーム一位
唯一の不満は十字キーが押しにくくて必殺技が出ないことぐらい
あっ、これはプレス手が悪いのか。
格ゲーと思って入力すると失敗するんだよ。
受付時間は長めだから正確に押すことが大事。
>>647 格ゲーは画廊伝説、スト2、KOF97しかやったことない
もちろんどれもクリアはできなかった。
そんな俺がソウルスチールを出してアルカードを救ったあの日は
かけがえの無い思い出。
今リヒターで頑張ってるヘタレです。
ヒーリングアーマーいくら歩いても回復しないんだけど
ヒ−リングメールだろ、かなり歩かないとHP回復しない。それもわずかな量で。
ぶっちゃけ必殺技でHP吸い取ったほうが早い罠。
>>646 オレも。
ライトゲーマーにも簡単にスーパープレイが出来るのが良い。
しかしヘビーな人でもいろんなことが出来るからついついハマッテしまうのが凄い。
良ゲーというよりも神ゲー。
暁月とかはコアな要素を廃して固めた量産型。
単なる良ゲー。
ライトなオレには最適だが
基本移動がバックダッシュだから歩くってのは殆どない
655 :
628:2005/08/22(月) 19:32:07 ID:l2ZCrxf1
みんな、サンクス!やはりタイトル名についてはこれといって正しい解釈というのはないかぁ。
やっぱり自分なりの解釈をするというのが正しいのかな?
俺の場合は、そのまんまなんだけど、彩画というのはとても神聖な絵画の事なのかなぁと。
その絵画は教会にあって、信仰が厚かった頃はとても大切にされてきたけど、時が経つにつれて
信仰が失われていき、今はもうその絵はどこにあるかもわからない、という感じ。
あまり上手くいえないけど、この曲はイメージとしては儚さの美しさを表しているのかなぁと感じた。
まあ、もう話の流れは既に途切れているんだがw、言いだしっぺとして書いてみた。
>>631 ムーンウォークで颯爽と駆け抜けながら敵を切り刻むゲーム。
SS版なら神速の靴があるんでバックダッシュに頼らなくてもすむんだが。
……まぁ歩調とスピードがあってないけどさw
>>631 アルカードと呼ばれる主人公の吸血鬼を操り、古城の中を練り歩く。敵は剣で倒す。
逆さ城の音楽は微妙だった。
なにをイメージすればいいのか分からん。
城入り口の曲が好きすぎて他のエリアに行きたくない
SS版でリヒタや鞠でプレーすると、
城入り口でかっこいい曲が流れる
……のだが、錬金研究棟に行ったとたん
曲の雰囲気がガラリと変わるのでギャップに苦しむ。
むらまさを鍛えるために、血を浴びたいんだけど
ここに出てきているタコの部屋って地下水脈のスキュラ前の
スキュラテイルが一本出てくるところ?
>>662 むしろ、あの4つのリメイクは凄すぎ。
セガサタン、DSかPSPで降臨キボン
>>663 補足
攻撃力UPの装備は外す
魔動器デュプリケーター×2
一応妖精をお供に
ナイフ連打
(´-`).。o○(なぜこのスレの住人は同じ質問にイヤな顔せずに何度も答えてくれるのだろう?
>>667 全然違う。
ナイフの攻撃力を下げる為にINTを出来る限り装備品で下げる。
INTupの魔道器は外す
アクセサリはデュプリケーター×2が好ましい
兜にはメガネなどでINTを下げる
ハートが無くなったら血ぞめのマントでダメージをハートに変換する
>>669 ダメージ食らった時に吹っ飛ぶのが嫌なら、
タリスマンを装備しろって話も出てたな。以前に。
俺はもうデュプリケーター×2で脱落ですよ。
デュプリケータをー99個にしてしまった俺は勝ち組なのか負け組なのか……
ハートがなくなればハートリペアでいいじゃない。
デュプリケータ必携ですが。
>>673 そもそも99個にする必要無いアイテムだからなぁ…
自己満足できるとは思うけど。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:03:30 ID:ORt2Gn1R
ヘブンズルーン派の自分から見れば、ヴァルマンウェはリーチが短すぎ
>>676 ヘブンズシリーズは飛んでいって戻ってくるまでの隙がでかすぎ
ヴァルマンウェは一瞬で4回攻撃+移動も可能なため、
はるかに使い勝手がいいと思う
それに普通の片手剣よりはリーチも長いはず
(たしかにヘブンズシリーズとは比べ物にならんけどな)
もともとそんなバランスなんて考えられてるゲームじゃないからw
斜め下斬りがない竹光で暁シリーズプレイとかしてみようかな
>>672 それが本当なのであれば、俺は普通にすごい事だと思う。
というか、ゲームのやりこみに勝ち組も負け組もないと思うが
どんな形であれ結局ゲームのやりこみというのは自己満足、それ以上でもそれ以下でもない。
>>678 確かに、月下って後半になるにつれてバランスが崩壊していくなw。
アルカードソード派の俺からすれば、移動しながら攻撃できる武器はバランスが崩壊しすぎなわけで。
ヘブンズルーンは、広いし、長いし、攻撃判定は複数回だし、戻りも速い
普通に最強武器のひとつだな。
ストレス0で進みたいならヴァルマンウェ+ヘブンズルーンの組み合わせが一番かな?
面白みはないけど。
>679
つブルーナックル
>>679 > 確かに、月下って後半になるにつれてバランスが崩壊していくなw。
トゲトラップのダメージが一定比率であるところにも
バランス崩壊が垣間見えるような。
着地したら左右から飛んでやつは、11発ぐらい食らうと確実に死亡する。
そのトラップは今でも引っ掛かるなあ。バカにできないダメージ食らうよね
リッちゃんの天敵です>床とげトラップ
リヒターだとよけながら奥の敵倒そうと頑張ってると
骨とかビームとか飛んできてわけわかんなくなるよな
なつかしいゲームのスレだな。
リヒターでガラモス倒すのは苦労したなぁ・・・。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:35:56 ID:x/2uUdUR
うまい点心は何個でも食える
うまい棒は何個も食うと気持ち悪くなる。(;゚ж`)ウプッ
>>685 とりあえずどんな倒し方ある?
おれは
マタマにタックルで潜り込んで斧クラッシュ連発→切れ→右の段にのぼって余りHで
頭に出来るだけ通常斧。
あとは脚をタックルで攻め続けたら割とあっけなくシボンした
右上の台の上からトサカめがけてナイフクラッシュ
コレダケデ勝てた。
ナイフクラッシュ、無敵だからね。
撃ち続けてるだけで終了するよ。
前スレでも何度か既出。
アレ無敵なんだ。
こんどやってみる
今更ながら、魔霧の塔(悪魔城外壁部の曲)が大理石の廊下のアレンジである事に気が付いたのだが
このほかにも同じメロディが使いまわされてる曲ってあったっけ?異形の血族以外で。
厨臭い質問だけど、この作品の曲の中で一番好きな曲ってなんですカ?
失われた彩画
木彫パルティータ
パール舞踏曲(だっけ?)。
オルロックの間の曲。
スパイクブレイカの効果を知らず アックスアーマーと霧を駆使してマリアに会った俺が来ましたよ
同じくオルロックの間の曲
SS版地獄庭園のBGMは反則ですかそうですか
定期的にループしてるなこの話題。
オルロックのパール舞踏曲に1票。
プレステ版のボーナストラック
全部。
>>700 イフリートのとこだよな?ノリ良過ぎw反則
Vampirekiller remix2かな
当然ドラキュラ城。
そういえば、この間は彩画が一番人気だったけど、今回はパール舞踏曲が人気だな。
俺もパール〜は3番目に好きな曲だったりする。
>>701 あのステージに入った時のイントロが
「おぉっ?」って思わせてくれるんだよな。
妙に優雅というか、ドラキュラ城の中でも異色な雰囲気でいい感じ。
神々たちのレクイエム
終曲トッカータ
失われた彩画
あれ聴くと、アーチャー・アマラリックスナイパーとの戦いの記憶が蘇る
インプのことも時々思い出してください
チュパカブラはぁ?
コントローラ不良で16回連続ハイジャンプが出来ない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:43:07 ID:00GoU1qY
リヒターでガラモスは俺も苦労した
聖水で倒せた時は感動したな〜
あれくらいの難易度がアルカードでも欲しいもんだ
このスレ読んでたら蒼月のユリウスモードが凄い懐楽しくなってきた。
でもやっぱアルカードは急降下キック蝙蝠変身とか数々の無敵時間だよな。
そういうの全然再現されてないのは残念。アルカードソード連射遅いし。
姿が懐かしいから良し、としておくしかないか。
>716
そんな再限されたらユリウスとヨーコの出番がなくなる。
俺はとりあえず再度アルカードを操作できるってだけで満足だが。
つかスレ違い?
貴様には死すら生ぬるい
サキュバス戦後のセリフってどんなんだっけ
すげえかっこいいこと言って滝がする
「夢の世界での死は、精神の死だ。
抜け殻のまま永遠にさまようがいい」
サキュバスはアルカードに絶対してはいけないことをやってしまった罰だね
リサに化けるなんて(ノ∀`) アチャー
リサさんの清楚な感じもすきだがサキュバスさんのえっちな感じも好きなんです。
二人の愛に応えるにはどうしたらいいでしょうか。あぁこまった。
そういえば、PS2版のキャッスルヴァニアのエンディングで語られていた
マティアスがドラキュラ伯爵になるきっかけとなった事件って、やっぱりリサの処刑の事だよな?
IGAの妄想は気にスンナ
マティアス=ドラキュラかどうか怪しい……
悪魔城伝説の時代でアルカードが人間じゃなくなったらしいから時代合わない。
どの辺りまでストーリー残してるのか疑問。
すみません、スレ違いは了承しているのですが、どうしても蒼月のスレが見つかりません。
どなたか誘導していただけませんか?
今蒼月やってますが、やはり月下がフェイバリットだなぁ。
ヴェルマンウェ (*´д`*)ハァハァ
ネタバレを恐れてスレを離れてた人が順々に戻ってきてるから似た質問が繰り返されるんだな。
検索すりゃいいはなしなんだがまああれだ。
729 :
726:2005/08/28(日) 01:27:28 ID:GSR9ueoU
>>727 ありがとうございます!
ではまた!(=゚ω゚)ノ
>>725 とりあえずPS2版ではエンディングの文を見る限り、マティアス=伯爵って事になるな。
つ〜か、正直IGAは他のシリーズの設定とかほとんど無視してるんだろうな・・('A`)
一応月下のシナリオはIGAだから、PS2版とシナリオは連動してもおかしくはない。
>730
なったっけ?
なんかマティアスはレオンと会うことがなくなったみたいなナレーション入ったエンディングだった希ガス。違うかも。
いちいち曖昧にしてるからアレだけど。
ヴァルター→マティアス→伯爵
の様な。
それかソウマのように転生で、マティアス=ドラキュラ前世とか。
あいつが穴子声になるとも想像できないからな
暇なんでさっきPS2版のエンディングを確認してみた。
で、マティアス=伯爵と明言されていたわけではないけど、数百年後にはベルモンドと戦うという事と
その数百年の間には、神を呪い続けるも、ある事件をきっかけに悪魔と名乗り、魔王と呼ばれる、
といった内容から、やはりマティアス=伯爵である可能性が強いかと。
あと、年代記の伯爵とマティアス、リサとエリザベータが似ているというのも。
このスレは紳士が多いな〜。
>>735 サンクス!
ドラキュラ伯爵になる理由って、年代記の時に既に発表されていたんだな。
全然知らなかったよ・・。他にも色々勉強になった。
2Dで伯爵の若い頃のゲームとか作ってくれねーかなぁ。
IGAって、ドラキュラシリーズの統括を任された最初の人でしょ?
いつからまとめ始めたのかはしらんけど、
それ以前はみんなやりたい放題で時間軸だとか背景だとかを勝手に作って、
FC悪魔城伝説とGBドラキュラ伝説が共にシモン以前の時代の話として出ちゃったりして、
コレじゃイカンってんでIGAが抜擢された、とゲームセンターCXの聞きかじり
だから黒歴史が多いのね
(´∀`)ノシ へぇ〜
>>734 神ゲーですから
つか蒼月発売してたのね。
スレ見てたら欲しくなってきてしまった…
蒼月かったよ。あっちのスレはネタバレあるからみてないけどおもすれー。
絵がPSの時より綺麗なってんじゃないのかなあれ。
まだ序盤だけど今のところ文句なしにおもしろいな。
あぁ文句ひとつだけあった。あのキャラ絵。
蒼月はグラフィックがかなり良くなってるよね。月下とほぼ同じクォリティだと思う。
ホント、PS2か3だかで新しい"2D"のドラキュラ作ってほしいなぁ……。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:09:56 ID:S1YetDxy
>>739 IGAは誰もいない城の玉座に座って王を名乗っただけ。
まあいいゲームを作ってくれれば文句も無いけど。
ふと思ったんだがなんでドラちゃんは伯爵名乗り続けてるんだ?
ふと思ったんだがIGAって何で叩かれてるんだ?
古参ファンなら、純粋な2Dアクションの伝統を壊されたという事で理由も分かるが
月下以降のファンにとっては叩く理由があまりないような気もするんだが。
まあかくいう俺も月下ファンだけど、IGA支持ってわけじゃないけどなw。
>>746 ごめん、最初の文がかぶっちゃった。こういう事ってあるんだな・・。
そのIGAって何さ。
>>747 IGAは誰も期待してない3Dアクションに一生懸命になるから嫌われる。
おとなしく2D作っときゃ売れるのによ。
ねえ。
>>751 IGAは2Dアクションに一生懸命なんじゃないの?
DSは2Dアクションの最後の砦だっつってたし。
買ってきた。
実によくできたファザナドゥだったよ。
>>751 なるほど、PS2のキャッスルヴァニアが致命的だったのかw。
確かにつまらなかったなアレは。
闇の呪印は面白くなるといいんだが、どうだろうな〜。
ウィングブーツを高い金だして買って空飛んだ瞬間に攻撃くらって落とされて
また買い直すハメになってぶちぎれた俺が来ましたよ。ファザナドゥsage
売り上げはどうだっけ?
案外3Dのが売れてションボリックだった記憶がある……
出た後にそいつが面白けりゃ2Dでも3DでもアクションでもARPGでも何でも良いが。
>DSは2Dアクションの最後の砦だっつってたし。
暗に据え置きじゃ2D作りませんよって言ってる訳で
その思考自体ヒンシュク買う原因の一つに思う。
今の時代、据え置きで2Dアクションなんか出しても新作とすら思われんぞ…
悪魔城のファンが20万人くらい居ればそれでもいいかも知れんけど。
>>757 初日12000ぐらい、週末経過で20000?
最終は暁月の35000ぐらいにとどまるかな
2D3D以前のお話なんだろうな。
>>759 新作と思われるか思われないか以前に、
ゲームとして楽しいか楽しくないかが問題だろ。
くっそ〜
アーマードのみ男のジャンピングオノ攻撃で氏んだ
ムーンロッド愛用者求ム!!
ノシ
なんとなく使ってた
ノシ
何か必殺技が好きだ
ノシ
後ろにも攻撃判定が出るから好きだ
カリオストロ
間違えて悪魔城に来てしまったルパン。
熱いぜ。
しかも結構生き残るだろうな
表の闘技場の曲ってけっこう名曲じゃん
はぁー じー めー
ちょー ろ ちょろ
なーか ぱっぱー
月下は良い曲多いな
最初に「ドラキュラ城」聞いた時なんて鳥肌立ったよ
年代記(X68k)のPSアレンジは最低だった
PS版のThe tower of dollとか好きだったけどなぁ。重厚で。
音飛びが酷かったのにはむかついたけどな。
ぐわぁ〜こんなスレあったのか。
月下はレベルが上がるとゲームバランスが崩壊しちゃうのが唯一の難点ですが、
その他(システム・音楽・世界観・キャラデザなど)はかなり秀作だと思っています。
細かいところでは、月下のネーミングセンスが大好き。
「天井水脈」「オルロックの間」といったステージ名も雰囲気があっていいし、
フードアイテムは説明文まで凝っていて食欲をそそる。
攻撃したつもりはないし、真実のメガネで真の標的が見えているのに
いつもリヒターを殺してしまうアンガーr
ホーリーソードを使えば、リヒター本人はダメ逝かずに玉だけ攻撃できなかったっけ?
ドロップアイテムでいつも持ってるとは限らないけど
そんな人のためのホーリーロッド
ホーリーロッドのシャキーンっていう音が好き。
昨日何回倒しても出なかったドクロの指輪が
今日やったらいきなり出た。しかもほぼ連続で2個も。
なんか無敵になった気がする。
個人的にはどくろの指輪は封印だな。
マスターリングまでが許容範囲。
正直、マスターリングは一番集める気にならない。
マルファスさんの氏にモーションうざ過ぎだよorz
屋根にヘヴンズソードが引っ掛りました
むしろ裸じゃないとつまらん
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:05:07 ID:U7tezrzv
剣魔を手に入れてから
なぜか展開が楽になったと思ったら
剣魔のレベルが87になってた。
何のバグだこれ?
自分のレベルはまだ23なのに。
どおりでボスがあっという間に死ぬわけだぜ。
フランケンは初代が一番強かった、というより難易度高かったな…
セムシ男とのコンビ(初代)>落盤攻撃(悪魔城伝説)>薬品を投げてくる(SFC版悪魔城ドラキュラ)>ハンマー攻撃(月下)
輪廻は知らん
セムシ男って表記はもう無理なんだろーなー
笑っているっ!!
ピコーンピコーンピコーン
8 8 8 8 8 8
>>786 剣魔を手に入れてからずっと出しっぱなしで
経験値の多い敵と戦ってたとか?
使い魔はEXP100でUP固定だから・・・
DSの悪魔城買おうとしたけど、絵が小島さんじゃないて理由だけでやめましたよ。IGAすまん。
輪廻のフランケンはそれなりに強いけど
アイテムクラッシュうまく使えばどってことないな。
マリアだったらさらに楽勝だし。
裏コマンド封じれば別か?
>>791 キャラのバストアップ絵とムービーとストーリーさえ気にしなければかなりクオリティー高いぞ?
最初にゴシックホラーのイメージをぶち壊したのは
輪廻のアニメアニメした絵に違いないが、
漆黒の前奏曲の水着ソニアも大いに空気読み違えてるな。
まあ漆黒も音楽「だけ」は良かったが。
>>795 禿堂
3面、4面、隠しステージのノリノリ音楽はよかた
といいつつ今日もアルラウネチュワンに会いに逝くよん
ぶっちゃけレギオン戦が一番面白いと思うのは
俺だけじゃないはずだ。
ほんとにボス戦は一度で終わっちまうのが勿体無いよな。
レギオン戦でヴァルマンウェが使えてたらどんなに楽だったろうといつも思う自分ガイル。
ガラモスとレギオンは1・2を争うきつさだ。
あと最後の守護者。
IGA作ドラキュラはラスボスが弱い、は仕様だな。
>>800 またヴァルマンウェ厨かよ。
もっとアクションを楽しむモノだと思ってたけど。レーザー避けるの楽しクナイ?
あと、レギオン倒さなくても逆さ行けるじゃん!出戻りでレギオンにヴァルって感想書いてよ!
>>791 お前みたいのはIGAは眼中に無いみたいだね。
バカIGAオリロ
レギオンはヘヴンズソード持ってたから苦労知らんかったな
ブッ・ブブブブブブブブブブブブ7ブブブブッブブブブぶ〜っしゅ
このスレでヴァルマンウェの名を出すと、
もれなく厨認定が貰えます。
使うなら趣味の範疇かもしくは日常のウサ晴らし。
>>725 を見て思ったんだけどさ、
アルカードの出生とかについて色々あるとしたら・・・
もう一回アルカードが主人公のゲームが出るかも・・・!?
例えば〜DMC3よろしく見た目15〜6歳のアルカードが主人公とk
問題はちゃんと2Dで作ってくれるかってことだ・・・orz
なんでもかんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねーだろーによぉー
ヴァルマンウェ
使おうと思えばレギオン戦でヴァルマンウェ使えるだろ。
先に逆さ城行って回収して戻ってくれば。
まあそこまでするほどのボスだとも思えんが……。
「レギオンを甘くみるな!!」
っと蒼月のユリウスをかれこれ三週目に遅れをとり、未だにケーゴスを倒せない拙者の兄がもうしました…
(´・д・`)
外装完全に剥ぎ取ると中々楽しい。
しかし皆核を集中攻撃する罠。
訂正「三週目の弟に…」
…orz
てか、蒼月に触発されて月下を二年ぶりに買い戻し現在リヒターでプレイ中だが…なんで、なんでこんなにBGMに迫力があるんだ。
蒼月のそれがもうとって付けたハリボテもしくは空気の様な存在にしか感じなくなってしまった。
そして現在闘技場、銃をもった骨に荒がう術が見付からず血の涙を流している…
…連投スマソ
笑っているっ!
ピコーン
8
なんか蒼月で月下以上のバグが見つかって、おおはしゃぎしてて笑える
バグが楽しめるいいできなんだろうなぁ
今日はファイナルガードでL43→61まであげて
緑骨でフルチンげっと
2段ジャンプ会得した瞬間にアルカート装備一式をGETしに行く俺。
LUKがあるって素晴らしいよほんと。
上のほうでヘブンズルーンの話が出てたからどんな武器だったっけ?と思って
久しぶりにやってみたら持ってないことに気づいた
そして、ドードー狩りに行ってみたら1発目で落としたw
ドードーが逆さ上入り口のどの部屋にいるかもわかってなかったから、適当にヴァルマンウェ振り回して探してたら
何匹かまとめて切り刻んだ中にドードーがいた模様
確か経験値ってアルカードのレベルが1上まわるごとに2/3になってくんだよな。
ファイナルガードなら
LV60:1500→LV61:1000→LV62:666……ってな具合に。
ボクのむらまさにLVなんて関係ない!
(まだ215だけど
せっかく99レベルまで上げられるようになってるんだし、
そのレベルまで上げないと太刀打ちできないような
ステージも設けてくれれば嬉しかったんだけどな(ガラモスじゃちょっと…)。
蒼月はその辺どーなんだろ。
早くクリアして、運99+あるかーと+レアリングx2を試したい
ねんがんのレムリアソードをてにいれたぞ!
まるでオンラインRPGだな
笑っているっ!
888888888888888888
ピピピピピピピピピピピピピコーン
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:59:33 ID:b+GhNR5i
ピーナッツが食えなくていらいらする
血の輪廻でドラキュラにハマって
月下のオープニングに震えた俺はかなりLUKタカス
蒼月もほぼコンプしたけど、やっぱ月下のが上かなー
蒼月は正直MAPごちゃごちゃしすぎで萎え
実は俺も今、月下の血の輪廻をやりこんでいる所なんだが、みんなの最高タイムはどれくらい?
あと、アルを一番強くするならやっぱりサブウエポンは十字架だよな?
フライングゾンビがフランクフルトを落とす件について
おまいらもし月下2(仮)が出るとしたら何を希望する
月下2って何か違うゲームを彷彿させるな・・・
>>828 十字架は確かに強力だけど、ハートの消費量が多すぎて
ボス戦とかじゃないと使えないっていうデメリットもあるね。
まぁ雑魚敵なんか一発で倒せるくらいの強さがあるなら十字架だと思うけど
833 :
831:2005/09/03(土) 12:26:55 ID:UHC8eWNL
すまん、月下のコトだと思ってグヘァー
クレイジーモードマダカー
ブルーアルラウネじゃ抜けんかった
スマソ、
蒼月の攻略スレってどこにある?
おお、すまん。ありがとう。
>全角のドラキュラで検索かけてたから見つからんくて苦労したんだよな
漏れもこれだorz
まずは一週目クリア
ありがとう
ありがとう〜
いやいやありがとう〜
>>839 盗賊といったらナイフだな……。
ナイフといったら……。
グラント?
グラントといったら壁はりつき
壁はりつきと言えばアルティバティラエだが
稼ぎ終盤、フライングゾンビは経験値高くておいしい。
いそ〜いで〜
いそ〜いで〜
かけーぬーけーろーゾーンビ
逆さ城の時計塔でミラーキュイラス装備して攻撃キー連射機で連射固定して
放置すれば寝ながらむらまさ鍛えれる…けどすごい成長速度の遅さ
半魚人かタコだろ
あ、半漁人忘れてた。こっちのがよさそうだ。
たこは自動沸きじゃないから自動稼ぎできないけど
X-X!V"Q+ラピスラズリすげぇ〜な〜
2,3発でメディウスの盾が出たよ
>>833 いや、月下の事なんだが。十字架っていうのは初期ステータス補正の事、説明不足でスマソ。
ちなみに俺の血の輪廻のタイムは0:00:37なんだが、これを上回ったやつはいるだろうか。
>>848 それでもソニックを出すのはめんどくさい。
サブウェポン無し、無傷で1分切るのは可能なのかなぁ?
俺はいつも十字架で妥協してる。
サブウェポン無し無傷1分以内は可能。
第一形態は無敵タックルを1出現につき3回当てる。
ただしとどめは真ん中あたりでないと駄目なのでちょっと運がいる。
第二形態になった瞬間にジャンプタックルで攻撃、往復する
ただし敵の攻撃タイミングに空中にいるとハイジャンプしてくるので
敵の攻撃のタイミングに合わせて敵の前で着地状態であるのが好ましい。
火炎攻撃してきたら大チャンス、空中タックルで往復しまくり
地上タックルは空中タックルより性能が悪いので敵の攻撃タイミング以外では使用しない。
なぜ城に潜入した時の脚力をゲームで生かさない?アルカードよ
>>853 きっと画面に見えない所でカタパルト使ってたんだよ。
カタパルトワロス
カリオストロ、ファザナドゥのみならずストライダー飛竜までも参考にしたのか〜
って
「魔性の宴」のボイス部分ってたれがやってるの?
ところがサブウェン無し無傷1分以内クリアってメリットないんだよね。
サブウェポン無しだと上がる能力がCON、INT(格+1)LCKが+5。
これらはレベルアップで補える。
対して十字架クリアだとハート、MPが+5、聖水だとハート+5、INT+1。
ということはサブウェポンを持ってクリアした方がいいということになる。
1レベルupでMPが4〜5、ハートは2上がるけど
LUKを5上げるには約10レベルupを要する。
一概には言えないけど、個人的にはLUKの方が欲しい。
まぁ俺には無理なんだけどw
どっかの攻略サイトに最大でMP5、全数値1ずつか、どれかが2上がると他のどれかが0)
って読んだ事あったが
LVアップ直前でセーブしてその数値が出るまでロードを繰り返せってさ
あと )不要
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:43:33 ID:IH1Al65E
X-X!V"Qでアイテム収集中なんだが、装備は何がいいの?
ラピスラズリとレアリング?
それともレアリング×2?
アルカート装備のLUK補正はLUKが99だと補正されないようなんだが。
レアリング*2が割と優秀と誰かが統計取ってたと思う
崖側外壁にぶらさがってる奴?
アルカードの剣のワープ攻撃で助けられる(倒せる・拾える)と本気で考えてた
>>852 よく発見できたな〜、すごいなあんた。ちょうど俺もそのやり込みをやっているところなんだが、
友人が発見して教えてくれなかったらずっと無理だと思ってた。よく思いついたもんだと心底感心している。
でとりあえず、なんとか1分以内は達成したから、今は出来るだけ短いタイムに挑戦中(とりあえずベストは54秒)
一応、俺の方法論を。まあほとんど同じだが一つだけ、俺は変身後は地上タックルを使ってる。
空中の方がキャンセルが効く分連発できるが一回のタックルで2回ダメージ与える方が早い気がしたから
空中でも2回連続は出来ると思うが、俺は地上の方が安定して入力できるもんだから・・。
あと変身前、かなり壮絶なコントローラーさばきが必要だが、一応タックル4連続も出来る。
はっきりいって実用的じゃないので(俺もうまく出来ん)タイムにこだわらなければ必要ないが・・。
>>858 ちゃんとメリットあるよ。サブウエポン無し、無傷、1分以内でクリアすると初期HPは85になる。
HPを最も高くできるのは、この組み合わせだけかと。
ちなみに、HP85 MP25 ハート55 STR14 CON13 INT13 LCK17となる。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:51:39 ID:cv5w3WKP
>>863 サンクス
それで行ってみる。
他の装備は何でも良いよね?
ラピズアルカでひたすらアイテム集めてきた。
ちなみにSS版。処理落ちイライラ。
アイテム集めならシールドロッド+アルカードシールドがいいかも。
特にファイナルガードはタフくて骨が折れるし・・・・
ちなみに闘技場の2万$が置いてあるところをシールドで往復でも稼げる。
ただしSS版じゃないと足遅いのでイライラするorz
ボスラッシュがあれば個人的に神を超えたたんだけどなコレ・・・
X-Xやるとどうしてもデス飛ばしをやってしまい
何を拾っても感動しなくなる
でもやってしまう(涙
X-X!V"Qは弱くて死んでしまうよ
>>869 序盤だけだよ。ある程度レベル上がったり装備が揃えば普通にやってるのと殆ど変わらん。
デス飛ばしやってるんなら、死に様がないというか
石化されて水にどぼーんコンボ
石化されてフライングアーマーコンボ
X-Xはクリティカルがやたら出るからツマラン
逆さ城出現手前までバーゼラルドが最強だと思っていた
シャカシャカシャカ
テンプレにDEATHスルーした後セーブしたら意味ないとあるんだが
これはノーセーブでやれという事なのかい?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:28:12 ID:ctNuPuuM
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:36:21 ID:ctNuPuuM
むらまさ鍛えるときはデュプリケータ×2がいいことに気づいた
むらまさ自動鍛え、逆さ城の右側のゴーゴンとかが群れてるとこの上のエリア(表だと魂のオーブがあるとこの近く)
のメディウサヘッドが3回剣振ったら2匹殺せるくらいの効率で
攻撃ボタンを連射機固定するだけで勝手に吸い取り続けてくれる。
時計とか半漁人より遥かに高効率。
レベルアップも同時にできる。あとついでにメディウサの盾とレジストストーンが
大量に手に入る
↑逆さ城の右側じゃなくて
逆さ城の大時計の右側
に訂正
初期ロットは犬がボンバーコイン落とさないからフルコンプ不可能とあるが
俺のは初期ロット版か重版か解らない
>>881 昇降機に乗る時にフランベルジュ辺りの必殺技使って外に出れたら初期ロット。だと思う。
ミリカンの石刀愛用してた
なんか石化する敵はHP関係なく一発だったような気が
初期ロットか…
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:41:25 ID:VzbJOVcY
第2形態倒すなら股の間で鞭を振り回せば即終了だすよ♪
ゲームディスクの表記で見分けられるよ。
ディスクに型番「VX010-J1」とだけ書かれていれば初期ロット。
「VX010-J1・」みたいに型番の後に小さい○があれば2次以降。
ついでに俺様が発見した初期ロットでもフェンリルからボンバーコインを手に入れるとっておきのウルテクを教えよう。
初期ロットのディスクでゲームを始め、セーブする
本体の電源を切り、ディスクを2次ロット以降のものに取り替えて再起動
セーブデータをロードし、フェンリルからボンバーコインを手に入れたあとセーブする
本体の電源を切り、ディスクを初期ロットのものに取り替えて再起動
セーブデータをロード。なんと初期ロットなのにフェンリルの図鑑にボンバーコインが!
誰かガバスちょうだい(・∀・)
あ、言うのを忘れてたけど表記が違うのはディスクのみ。
ケースなどの表記は同じなので注意してね。
>>886 初版と重版の正確な見分け方知りたかったんだ。サンクス。
そういえばセカンドロットって半妖精歌うっけ?
>>886 さらに、Best版だとVX010-J2、PSone版だとVX-010-J4になる。
パッケージなくしてもディスクで一応バージョンを識別可能。
>>886 それはウソテクに当たると思うのは俺だけか?
その方法で図鑑コンプできるのは考えなくてもわかる。
だから俺は図鑑(と、ようせいの歌)のためだけにベスト版買い足した。
結局、初期ロット差してる時はフェンリルは小ハートすら落とさないわけで。
あ、見分け方だけの評価ね
下の技は滅びよ!
むらまさは血100浴びで攻撃力1upですか?
このゲームやってみたいんだがロード時間はどう?あと取得経験値に変わったシステムがあると聞いたんだが詳しく教えてくれ
>>894 そもそも下の技は以前から出てる話だしな。
>>895 違う。過去ログに詳しい説明がある。
攻撃力が上がれば上がる程大量の血を浴びないとupしなくなる。
>>890 ↓だそうな
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/02(木) 09:38:33 ID:vhAUnLQ/
それ、セカンドロットのみ出来ないという話。
Best版でできない(というか修正されてる)のはバグ。
・初期ロット
はんようせいが歌わない
フェンリルがボンバーコインを落さず怪物図鑑が埋まらない、ボンバーコイン自体は入手可
デスの魔道器なしで逆さ城の玄室が開く
リヒター頃してワープで逆さ城へ逝ける
・セカンドロット
炎のムチが出せない
はんようせいが歌わない
ボンバーコインは落すらしい、他の要素は知らない
散々既出だが、むらまさ強化の法則
攻撃力を1上げるのに必要な血を浴びる回数=Yとして、
Y=2×(現在のむらまさの攻撃力)+11
ちなみにこの法則が最後まで変化しなかった場合、
攻撃力を999まで上げるためには10万回以上血を浴びる必要がある。
>>896 スタート時とロード時にローディングが入るが、大体数秒で終わる。
ゲーム中はエリア移動時にローディングがあるが、
通称「ロード部屋」と呼ばれる短い部屋を歩いているうちにローディングが終わる仕様なので気にならないと思う。
後、経験値は敵とのレベル差で変化するだけ。
ロード時間が気になるならSS版にだけは手を出さないほうがいい
>>899 ( ´_ゝ`)つ【500000】
デュプリゲーター(多分ちゃんと書けてない)をどうぞ
空を流れる台風の雲を見てたら、月下の夜想曲がやりたくなったんだが・・・
どこに置いたっけ?
停電を警戒して
こまめにセーブ
おかしいな・・・初期ロットで半妖精歌わせた記憶あるんだが
記憶違いか
家のフェアリーちゃんは壊れる壁を教えてくれるいい子ちゃんです
壊せる壁のとこ教えてくれない時がしょっちゅうなんだけど
肉とかは自分で探せって?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:29:49 ID:yFHylhbA
アイテム収集終了。
使い魔レベル上げ終了。
魔物図鑑後3匹。
ムラマサ育て終了。
そろそろ封印時期が来たようだ。
>>908 ・全アイテム99個コンプ
・能力値(HPMPHT除く)ALL99
・プレイ時間99:99:99&バルザイの偃月刀攻撃力99
・総BEAT99999…
・お金99999…
が残ってるぞ。
村正育て終了って事は999だろうし、
ついでに全て「9」でまとめてみようw
このゲーム、パラメーターに価値を見出す人もいるんだな。
おれはアクションだが
>>910 でも能力値ALL99ってのも最初から意識してプレイしていないと難しいぞ。
能力値だけは後からじゃどうしようもないからな・・。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:48:23 ID:XDlFQLjv
>>910 ムラマサ999の時点で時間もカンストしてるわけだが。
それとお金もカンスト済み。
パラメータはいまさらどうにもならんww
ageてまで自慢したい気持ちは分かるがそれくらいのことは何人も達成してる
とりあえずリヒターで可能な限りのマップ埋めでもやってみたら
っ[跳光石]
ヘヴンズルーン99かよ・・・
>>915 デュプリ99よりかは楽
自分はソニックブレードの方が苦労した気が…
ファイナルガードとかガラモスに最初会ったときはびっくりしたな
しかしこれだけ発売から時間がたってもあーだこーだと書き込みがあるこのゲームは
神ゲーですね
つわものばかりですな
蒼月やってたら月下やりたくなって
PSOneBooksの奴注文しちゃった。
またよろしゅう。
レギオンとベルゼブブのキモさはガチ
ホラーゲームでもそうそういないぞあんなビジュアルのボス
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:29:20 ID:vT053tGO
ガラモスに始めてあったとき、いくらやっても勝てなかった。
いまだに低レベル+雷吸収なしで行くとかなり苦戦するけど
そういえば・・・
月下はPS2でプレイしても止まったりしない?
テンプレにも入ってないし大丈夫かな。
月下もVP(別ジャンルのものだけど)も、続編もしくは
PS2でリメイクだしてくれないかなあ。
>>921 ベスト版だけど。PS2で問題なくクリア&アイテムコンプできたよ。
>>922 レスサンクス。
がんばってくるよー。でわでわ
どっかの長い回廊の背景奥で何かが動いたので戻って確認して
何だろうと思って凝視したらでっかい目玉でくそビビった
>>921 これほど完成され過ぎたこの作品をどうやってリメイクするのかと小一時間
たしかに完成されてるな リメイクいらね
これを超えるんだって意気で新作を作っていただきたい
>>921 俺のPS2ではうごかん
ドラキュラじゃなくてクソ後期型PS2がわるいんだけどな
ささやかな不満
・手に消費アイテム装備するの反対
・要らない武具売れるようにするか細かな並び換えできるようにして
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:14:23 ID:vT053tGO
手に装備でも良いから
武器と盾と消費アイテムは分けてほしかったね。
X-X99 + あるかーと30 + ラピス20 + レアリング
1周目であんなに時間かけて狩ってた自分がアホらしくなるな
誰だ、マジカルチケット連続で使ってるアホは
PS2だと動かないと言ってる人は、設定でテクスチャ補完するようにしてないかい?
うちのはそうすると動かなくなるのできれいなステンドグラスとかが見れない。
元々充分きれいだけどね。
>>928 並び替えできなかったっけ?
ジャンルごとにできるのはしってるっぽいけど。
PS版もってないからわからないけどSS版だと一個一個配置かえられたよ。
そんな俺もイラネー武具売りたい・・・無駄に溜まるペンダントとか。
PSだと△ボタン押せばアイテムソートできるよ。
ジャンルわけ自動ソートもある。ただ装備換えるごとにすぐぐちゃぐちゃになるので
使いにくいのは確か。
溺れる槍兵3人組が笑える
4人ですよ…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:57:01 ID:QswRvQZG
>>930 あるかーと装備って99だと上乗せされなくね?
>>925 PSとSSの内容が足されたPS版がやりたいんですわ。
PSに取ってはリメイクかなあと、ね。
マリアと追加ステージだけじゃんと言われれば
それまでなんだけどねー。
マリアよりもロリマリア追加キボン
ロリマリアでも、横山智佐じゃなぁ…。
やっぱ鉄砲塚葉子じゃねーとw
ま、このモードはイベント無いけどさ。
ベスト版でテンプレに載ってるサイトのメガネ無しでリヒター突破をやろうとして出来なかったんですが、
どうやら修正されたって事ですか?
すいません、過去ログ漁ったら判りました…。
修正されてるようなのでおとなしくアンロックジュエル買ってきます…
回復アイテム使用せずクリアってどうかな?
素手や武器による通常攻撃なしクリアはどうかね
斧や十字架や手裏剣や親父の威光とかしか使えないの。
当然デュプリケーターなしでね。
ソウルスティールと血染めのマントがあれば楽っぽいね。
じゃあ目つぶったままの心眼プレイしかねーな
>>937ステータスのとこ
LUC 99 + 50とでるよ
(あるかーと30とラピス20)
わし初期ロットPS版…
もしかして99以上どんなに上げても一緒?
つーか上がらんだろ
親がテレビ占拠して月下で遊べねぇ・・・
思わずレッドスマッシャーみたいな断末魔をあげちまうぜ
オナニーして射精する瞬間ブーローの断末魔みたいな声をあげますが何か
漏れはその瞬間アルラウネの断末魔みたいな声をあげまつ
なぜ素直にPSone-COMBOを薦めないだぁぁ
最初のデスのバグって狼が遠すぎて吹き飛びが届かないんだが
装備全部外せ
>953
うゆゅ!おーうー!とか言う声ですか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:22:16 ID:rktoO8a1
スミマセンがドナタか……でかぃ時計のトコの右上ってどぅゃって行くのか教ぇて下サイ。
サブウェポンの時計を使え。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 10:13:39 ID:rktoO8a1
時計使ったら行けるんですか?どぅもぁりがとぅゴザイマス、早速ゃってみます!
良かったなアルカート
これから遠藤に行くとこっす
暇だから大塚明夫版リヒターを妄想してみた
「ドラキュラ伯爵復活の為、そして私の主人公復帰成就の為、悪魔城よ!私は帰ってきたぁぁ!」
「腐った死体類になど属さねば、鞭で打たれる事も無かった物を!」
「レギオン、君と戦うには自分はまだ、未熟!」
…スマソ、吊ってくる('A`)
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:24:36 ID:erMnOtoS
時計のある部屋の右側はどうすれば開きますか?
しつこいよ
左右チャクラム&どくろの指輪x2
レギオン弱し
また月下みたいな悪魔城シリーズ携帯ハード以外で出ないかなぁ…
3Dなんかにしないで、ただ単純に月下のマップや武器やスキル等を容量限界に増やして
クリア時間300時間くらいにしてくれるだけで良いんだけどなぁ…
俺は信者じゃないんで未知なドラキュラには興味はない
>>969 300時間は長すぎない?
このゲームなら20〜30時間もあれば十分な気がするけど。
勿論、アイテムコンプとか全部やろうとすると+80時間ぐらいあってもいいけど。
所で、次スレそろそろ立てた方がいいんじゃない?
とりあえずコンバットナイフ縛りプレイやるか
この世界観で、コンバット!?
初めは違和感がありました。(今も多少)
20000円払うんだったらエナジーエアフォース対応HMDにしとくなワシ
>>970 意見は参考にするよ〜、みたいな事書いてある所がか?
胡散臭いよなw
このスレでもそうだが、2D信者が多いと思うんだ。
でも、そういった意見は無視して3D作り続けそうな気がするし。
>>971 いや、むしろ現状のドラキュラじゃ、
信者こそが未知のドラキュラには興味無い。
それでも無条件で手出す奴は狂信者ってやつかな?
この流れなら言える!
レス番キリ悪いですがそろそろ次スレ立ててきます
スパイクブレイガで敵の攻撃を守れない件について