【これで】俺のドータクンのガイドライン【死角無し】
1 :
水先案名無い人:
855 名前:水先案名無い人 sage 投稿日:2006/12/29(金) 11:57:42 ID:iXxpxxPd0 ?2BP(0)
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
元スレ
【これで】俺のドータクンのガイドライン【死角無し】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164130166/l50
2 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 14:53:02 ID:mnORBP8H0
2get
3 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:29:24 ID:iXxpxxPd0
ドータクンとは?
ポケットモンスター最新作の『ダイヤモンド・パール』で初登場。青緑色をした銅鐸のようなポケモン。
ドータクンの属性は鋼・エスパータイプという組み合わせで、弱点は炎と地面の2つのみ。
全てのポケモンにはポケモンの個性とも言える「特性」が一つだけ設定されており、
ドータクンは「浮遊」(地面タイプの技を受けない)、「耐熱」(炎タイプの技を軽減する)のいずれかになる。
結果としていずれの場合も弱点は一つだけという死角の少ないポケモンである。
ステータスは防御・特殊防御が高く、素早さが非常に低い傾向にある。
ドータクンの素早さの低さを逆に利用したトリックルームやジャイロボールは強力である。
(ウィキペディアより抜粋。若干改変)
発祥スレ
メタグロス VS ドータクン
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163236938/l50 ポケモン板でのまとめサイト
ttp://www23.atwiki.jp/do-takun
4 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:35:46 ID:iXxpxxPd0
44 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 04:23:14 ID:???
俺の人生は
まず特性は「ニート」、理由は大体の人が考えてることと思うが働いたら負けだと思ってるから。
社会の歯車になって「働く」就職よりも、好きな事して「怠けられる」ニートのが断然お得だから。
そして技は、一.げんじつとうひ 二.ふとんにこもる 三.すねかじり 四.アフィリエイト
まず一の現実逃避だが、就職活動の方が将来性は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
現実逃避の楽さが魅力だから。二のふとんにこもるは家にいて出来そうな強力技が
これ位しかないから、まさかやる気の無いニートクンにアルバイトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である金銭面の為。まあほとんどの場合すねかじりだけでもOK
だろうが、親が病気や死去の場合だあとすねかじりが効かないのでアフィリエイトでその代わりに
アフィリエイトのすずめの涙ほどの収入で生き延びてやろう、ってことで。それでもアフィリエイトで生活できない時には
(もっとも・・アフィリエイトで生きていけるほど現実甘くはないが・・・)には自殺で。
これで死角無し!ある意味で最強の人生だなw
5 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:37:56 ID:iXxpxxPd0
騒音おばさん
まず特性は「ねんちゃく」、理由は大体の人が考えてることと思うが騒音で「暴れる」だけの はりきり
よりも仮に裁判で負けてもしつこく対抗できる「ねんちゃく」の方が断然お得だから。
そして技は、一.音楽を大音量で流す 二.ふとんたたき 三.はかいこうせん 四.からてチョップ
まず一の音楽を大音量で流すだが、直接怒鳴った方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
のど風邪をひいてるから。二のふとんたたきは後で「ただ布団を叩いてただけだ」と騒音を誤魔化せそうだから。
まさかはかいこうせんを撃たれて家を引っ越さない人はいないだろう。
そして四は言うまでもなく唯一の弱点であるビデオカメラ潰しの為。まあほとんどの場合はかいうせんだけでもOK
だろうが、相手が被害者の撮影しておいたビデオを流した場合だとどうしようもないのでからてチョップで
ビデオ画面を破壊してやろう、ってことで。逆にからてチョップで画面が割れない場合
(もっともそんなことはないと思うが)にははかいこうせんで
これで死角無し!さぁ、さっさとお荷物まとめてお引越し!
6 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:40:09 ID:iXxpxxPd0
俺のPS3購入法は
まず特性は「前日から並ぶ」、理由は大体の人が考えてることと思うが普通に「購入」するだけの
事前予約よりも「祭り化」する並ぶの方が断然面白だから。
そしてパーティ構成は、一.アジアンビューティ 二.カワイソス青年 三.中国人 四.凶悪メガネ青年
まず一のアジアンだが、あえぎ痴女の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
「ちゃんと並んだよ!」のコメントが魅力だから。二のカワイソス青年は覚えられそうな鬱タイプの強力キャラが
これ位しかないから。まさか頭の回転が遅い転売厨が2chを敵に回すとは当時誰も考えていなかっただろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である店員潰しの為。まあほとんどの場合メガネの「関係ねぇよ列なんてよぉ!」だけでもOK
だろうが、相手が警官やマスゴミの場合だあと罵声が効かないので人雪崩でその代わりに
人雪崩の4倍ダメージでこれ危ない!危ないこれ!!ってことで。逆に人雪崩で効果抜群にならないGKタイプ
(クタラギ等・・・もっともこいつを嫌う奴はリアルで多いと思うが)には向こう見て来いよ凄かったんだぞ!ごぉい!で。
これで死角無し!ある意味で最強のお祭りってレベルじゃねぇぞ!
7 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:42:31 ID:iXxpxxPd0
72 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2006/11/25(土) 03:51:20 ID:qQvCsj02
中国や韓国の人と仲良くすべきかは
まずメールでは「しなくていい」が多かった、理由は大体の人が考えてることと思うが近隣国と仲良くすることは「望ましい」だけで
「なすべき」ことではないから。
他には、一.都合の良いときだけ仲良くしたがる 二.頭を下げてまで仲良くしたくない 三.友情ごっこは必要ない
まず一だが、新時代に向けて仲良くした方が良いがこれを選ばなかった理由はもちろん
過去の清算やら教科書問題やら言ってくるから。二は頭を下げたくない国が
これら位しかないから、まさか反日感情の強いい中国韓国に頭を下げる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく必要ないときには距離を置く為。まあ協力する場合必要なときだけでOK
だろうが、相手が謝罪や賠償を望んでいる場合だあと外交があまり効かないので無視でその代わりに
国交断絶で沈めてやろう、ってことで。中国や韓国と仲良くしたほうがいいという意見
(社民党等・・・数字の上でこいつを支持する人は少ないと思うがサイレントマジョリティを考慮して)が正しい。あたりまえの話だよね
ふー、びっくりした!ある意味で最強のポケモンだな
73 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/11/25(土) 09:41:09 ID:???
ポケモンじゃねーよwwwwww
8 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 15:52:07 ID:cBAy+C4T0
82 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 23:53:55 ID:???
俺のゴローニャは
まず特性は「いしあたま」、理由は大体の人が考えてることと思うが一撃必殺を「無効化」するだけの
がんじょうよりも「ぶつかってもはんどうをうけない」石頭の方が断然お得だから。
そして技は、一.泥遊び 二.丸くなる 三.自爆 四.大爆発
まず一の泥遊びだが、体当たりの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
電気タイプの技のダメージを減らすのが魅力だから。二の丸くなるは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いゴローニャにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草氷鋼地面格闘潰しの為。まあほとんどの場合大爆発だけでもOK
だろうが、相手がゴーストの場合だあと大爆発が効かないので自爆でその代わりに
自爆で沈もう、ってことで。逆に自爆で効果抜群にならない岩タイプ
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大爆発で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
9 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 16:21:13 ID:o8YAi+A+0
637 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/12/29(金) 11:38:55 ID:???
俺のギャラドスは
まず特性は「威嚇」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性でも人間を怖がらせた方が断然お得だから。
そして技は、一.地震 二.雷 三.火炎放射 四.暴れる
まず一の地震だが、滝登りの方がタイプ一致だがこれを選ばなかった理由はもちろん
電気対策となるのが魅力だから。二の雷は覚えられそうな電気タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いギャラドスにじたばたを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるここまで読んでネタが分からない人の為。まあほとんどの場合火炎放射=火事というだけでもOK
だろうが、相手がさらに鈍い場合だあとこれでも分からないので暴れるでその代わりに
酒飲んで暴れる奴といえば?と聞いて沈めてやろう、ってことで。逆にそれでも分からない人
(頭の固い奴・・・もっともこいつにこんなネタ技構成を出してやる必要はないと思うが)には答えを教えるで。
これで死角無し!ある意味で最強の地震雷火事親父だなw
10 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 16:26:31 ID:o8YAi+A+0
537 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2006/12/22(金) 05:56:15 ID:AMHP7qJ7
俺のクリスマスは
まず「一人」、理由は大体の人が考えてることと思うが一緒に過ごす「友達」
も「彼女」もいなくて断然寂しいから。
そして技は、一.一人でゲーム 二.オナニー 三.2ch 四.クリスマス中止
まず一の一人でゲームだが、友達と過ごすほうが断然楽しいがこれを選ばなかった理由はもちろん
友達がいないから。二のオナニーは使えそうな性欲処理方法が
これ位しかないから、まさか彼女のいない歴=年齢の俺がセクロスをすることなどないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である暇潰しの為。まあほとんどの場合2chだけでもOK
だろうが、むなしくなった場合だあとクリスマス中止でその代わりに友達や彼女がいるやつを
クリスマス中止のダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にクリスマス中止で効果抜群にならないタイプ
(俺等・・・もっとも俺のような奴は少ないと思うが)には2chで。
これで死角無し!ある意味で最高のクリスマスだな・・・
11 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 18:31:31 ID:JcVe6bQAO
俺のテリーは
まず特性は「鋼霊身」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「回復」するだけの
気孔術よりも「吸収」する鋼霊身の方が断然お得だから。
そして技は、一.サニーパンチ 二.サイドカー 三.石つぶて 四.石ガード
まず一のサニーパンチだが、パワーゲイザースペシャルの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
魂の入った拳ならどんなもんでも打ち抜くから。二のサイドカーは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかメンチ切られて逃げ出した末に戦車を持ち出してくる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるビリー潰しの為。まあほとんどの場合石つぶてだけでもOK
だろうが、相手が突貫連破棍か集点連破棍出してきた場合だあと素手でうけたら骨がくだけるので石ガードでその代わりに
受け止めてカウンター石つぶてで沈めてやろう、ってことで。逆に岩つぶてで目潰しできない仮面タイプ
(殺人部隊長等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはサイドカーで。
これで死角無し!男なら拳ひとつで勝負せんかい!
12 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 18:35:58 ID:ZqkxN5d20
602 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 2006/12/25(月) 21:26:20 ID:???
俺のコマンドーは
まず主演は「アーノルド・シュワルツネッガー」、理由は大体の人が考えてることと思うがメイトリクス役を
「やりとげられる」人間はシュワちゃん以外いないから。
そして技は、一.格闘 二.空手の稽古 三.ロケットランチャー 四.蒸気抜き
まず一の格闘だが、銃の方が弾数が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
格闘アクションのド派手さが魅力だから。二の空手の稽古は出来そうな娘の趣味が
これ位しかないから、まさかメイトリクスの娘に説明書を読ませる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の犯人であるベネット潰しの為。まあほとんどの場合格闘だけでもOK
だろうが、相手が工場に逃げ込んだ場合だあとロケランは効かないので蒸気抜きでその代わりに
蒸気抜きを使って沈めてやろう、ってことで。逆に蒸気抜きで効果抜群にならない相手
(ベネットとか・・・)は、こいよベネット、銃なんか捨ててかかってこい!と言って格闘しよう。
これで死角無し!ある意味で最強の第三次大戦だ!!
13 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 18:39:01 ID:8FwFOlA40
ふむ、お手並み拝見と行こう。
14 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 19:33:27 ID:iXxpxxPd0
俺のアイスソードは
まず店は「ニューロード武具」、理由は大体の人が考えてることと思うがちょっと威力が「高い」だけの
巨人の里よりも「ワールドマップから」いけるアルツールの方が断然お得だから。
そして技術は、一.ふぶき 二.巻き打ち 三.十字斬り 四.クロスブレイク
まず一のふぶきだが、火の鳥の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ふぶきがアイスソードに標準装備されてるから。二の巻き打ちは覚えられそうなコスト0の基本技が
これ位しかないから、まさかアイスソード持っててパンチを使う聖戦士はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の敵である不死系潰しの為。まあほとんどの場合十字斬りだけでもOK
だろうが、相手が屍竜かソードスレイブの場合だあと十字斬りじゃ倒しきれないのでグランドクロスでその代わりに
基本威力80の大ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にクロスブレイクで効果抜群にならないケース
(加撃発動しなかったとき等・・・もっとも無足加撃が出る事は絶対にないが)には十字斬りで。
これで死角無し!ある意味で最強の両手大剣だなにをするきさまらー
15 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 19:58:23 ID:/r6m6Q7D0
俺は
まず職業は「自宅警備」、理由は大体の人が考えてることと思うが正直に「ニート」と言うよりも
「自宅警備」と言った方が断然お得だから。
そしてやる事は、一.2ch 二.ゲーム 三.アニメ 四.練炭
まず一の2chだが、やらない方が将来のためだが2chをする理由はもちろん
2ch中毒だから。二のゲームは他にやる事が これ位しかないから、
まさか社交力と職歴の無い俺をやとってくれる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である暇潰しの為。まあほとんどの場合アニメだけでもOK
だろうが、もう疲れちゃった場合だあとアニメが効かないので練炭でその代わりに
楽になっちまおうってことで。逆に死にたくない場合は
(甘え等・・・もっとも甘えてなかったらニートにならないと思うが)にはアニメで。
これで死角無し!ある意味で最強のダメ人間だなw
16 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 20:01:12 ID:/r6m6Q7D0
戸田のドータクンは
まず特性は「浮遊」っきゃない!理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」など!
耐熱を?「無効化」する浮遊の方が断然お得かもだ。
そして技など!、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力なので?サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はモチのロン
神通力のPPの多さが魅力かもだぜ!二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位っきゃない!まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はおったまげ!
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎のファック野郎の為かもだ?まあ地震だけでおまかせ!
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないのでこりゃコトだ! 岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージでヤツはおっ死ね!ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならないプッシー知らず
(ヒードラン等・・・もっともヤツを使う人は多くはないかもだ)には?こりゃコトだ!
これで死角無しかもだ!ある意味で自身がクールな人が一番クールだなw
17 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 20:03:23 ID:/r6m6Q7D0
俺の推理は
まず死因は「毒殺」、理由は大体の人がかんがえていることと思うが相手を「直接殺す」
刺殺よりも「離れていても殺せる」毒殺の方が断然お得だから。
そして犯人を追い詰める方法は 一、青酸カリ(証拠) 二、時計型麻酔銃 三、あれれ〜? 四、バーロー
まず一の青酸カリだが、テトロドトキシンの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
なめた感じがそうだったから。2の麻酔銃は探偵役をさせるのに便利な道具が
これくらいしかないから、まさか小学生の推理を聞く人はいないだろう。
そして三と四は言うまでも無く唯一の弱点である疑われたときの為。まあほとんどの場合あれれ〜?だけでもOK
だろうが、相手が蘭の場合だと新一だと疑われるのであれれ〜?の変わりに
バーローのキメ台詞で沈めてやろう、ってことで。逆にバーローが通じないただの人
(旅先で出会った人等…もっともこいつは殺されるんだが)にはあれれ〜?で
これで死角無し!ある意味最強の探偵だなw
18 :
水先案名無い人:2006/12/29(金) 21:52:29 ID:VcuHduPb0
19 :
水先案名無い人:2006/12/30(土) 20:17:06 ID:SZuXj5bb0
俺のポルナレフは
まず特技は「ありのまま今起こったことを話す」、理由は大体の人が考えてることと思うがDIOを「倒す」だけの
シルバーチャリオッツよりも「何を言ってるのかわからねーと思うが」ありのまま今起こったことを話す方が断然お得だから。
そして技は、一.スタンドを体験する 二.階段を登る 三.階段を降りる 四.もっと恐ろしいものの片鱗を味わう
まず一のスタンド体験だが、戦った方がかっこいいがこれを選ばなかった理由はもちろん
DIOの強さを語らせるのが魅力だから。二の階段を登るは恐怖に対抗する手段が
これ位しかないから、まさかスタンドの正体がつかめないDIOにスタンド攻撃を仕掛ける人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である読者潰しの為。まあほとんどの場合階段を降りるだけでもOK
だろうが、相手が承太郎の場合だと階段降りが効かないのでもっと恐ろしいものの片鱗でその代わりに
DIOの強さを伝えてやろう、ってことで。逆にもっと恐ろしいものの片鱗でDIOのスタンドの正体が暴けそうなメンバー
(花京院等・・・もっともこいつは死んでしまうが)には階段降りで。
これで死角無し!ある意味で最強のメッセンジャーだなw
20 :
水先案名無い人:2006/12/30(土) 20:33:44 ID:jlcXBri10
俺の中島みゆきは
まず特性は「わかれうた歌い」、理由は大体の人が考えてることと思うが世の中を「明るく」するだけの
時代の歌姫よりも「無力感」するわかれうた歌いの方が断然お得だから。
そして曲は、一.エレーン 二.吹雪 三.十二月. 四.4.2.3.
まず一のエレーンだが、うらみ。ますの方が知名度高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エレーンのメロディラインの美しさが魅力だから。二の吹雪は覚えられそうな淘汰の強力技が
これ位しかないから、まさかビート観の乏しい中島みゆきにジャングルテクノを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である純愛発情ソングつぶしの為。まあほとんどの場合十二月だけでもOK
だろうが、相手が超右翼の場合だと十二月が効かないので4.2.3.でその代わりに
4.2.3.の日本人の人質は全員が無事ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に4.2.3.で効果抜群にならないDQNタイプ
(チーマー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には十二月で。
これで死角無し!ある意味で最強のうらみ節だなw
21 :
水先案名無い人:2006/12/30(土) 20:50:34 ID:BpXmpoyFO
意外に良スレあげ
22 :
水先案名無い人:2006/12/31(日) 03:28:35 ID:BZX7FOgS0
俺の年末は
まず過ごし方は「テレビ」、理由は大体の人が考えてることと思うが一緒に出かける人もなく
一人で寂しく「外出」するよりも、2ちゃん実況でみんなと過ごした気分になれる「テレビ」
の方が断然お得だから。
そして番組は、一.ガキの使い 二.インストール 三.有頂天ホテル 四.紅白
まず一のガキの使いだが、テレビタックルの方が面白そうだがこれを選ばなかった理由はもちろん
実況で盛り上がれそうだから。二のインストールは上戸彩が出るエロ映画がこれ位しかないから、
まさか上戸彩好きな俺がエイリアン4を見るとは誰も思わないだろう
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である話題作りの為。まあほとんどの場合有頂天ホテル
だけでもOKだろうが、相手が映画嫌いか三谷嫌いの場合だあと話題にすらならないのでその代わりに
紅白の話題で沈めてやろう、ってことで。逆に紅白を見ないようなタイプ
(もっとも最近はほとんどの人がそうだろうと思うが)には有頂天ホテルで。
これで死角無し!ある意味で最強の年末だなw
23 :
水先案名無い人:2006/12/31(日) 12:44:14 ID:jlzf35b30
俺の漫画は
まず主人公は「ソードマスター」、理由は大体の人が考えてることと思うが「中途半端」な
勇者よりも「音速火炎斬」が使えるソードマスターの方が断然お得だから。
そして漫画のポイントは、一.四天王のサイアーク 二.聖なる石 三.囚われた両親 四.生き別れの妹
まず一の四天王のサイアークだが、ベルゼバブの方が強いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サイアークは10回刺さないと死なないのが魅力だから。二の聖なる石は魔王は特別なアイテムが
ないと倒せないから、まさか特別なアイテムも無しに倒すことのできる魔王はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である感動ポイントの為。まあほとんどの場合囚われた両親だけでもOK
だろうが、相手が両親大嫌いで妹好きの場合だとこれが効かないので生き別れの妹でその代わりに
生き別れの妹の4倍ダメージで感動させてやろう、ってことで。逆に生き別れの妹で効果抜群にならないタイプ
(マザコン等・・・もっともこのタイプは少ないと思うが)には囚われた両親で。
これで死角無し!ある意味で最強の漫画だなw
24 :
水先案名無い人:2006/12/31(日) 22:52:51 ID:k/nRuVpe0
25 :
水先案名無い人:2006/12/31(日) 23:32:48 ID:2lVgsSb/0
俺の戸田奈津子は
まず2ヶ月は「2ヶ月」、理由は大体の人が考えてることと思うが13デイズを「2ヶ月」と訳すだけの
翻訳よりも「意訳」する翻訳自身の方が断然クールだから。
そして珍訳は――、一.ボランティア軍 二.ローカルな星人 三.プッシー知らず! 四.ありえなーい!
まず一のボランティア軍だが、ボランティア軍の方が正しいがこれを選ばなかった理由はモチのロン
無報酬の奉仕の清さが魅力だから。二のローカルな星人は誤解されそうなローカルな星人の誤訳が
これ位っきゃない!から、まさか字幕の女王戸田奈津子にリテイクを出させる人は皆無だと思うので?
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるそのままで意味の通る単語の為。まあほとんどの場合プッシー知らず!と叫ぶだけでもOK
だろうが、相手がジャバ・ザ・ハット族か宮崎兄弟の場合だあとプッシーを知らないのでありえなーい!でその代わりに
まさにありえなーい!翻訳で失笑を誘ってやろう、ってことで。逆にありえなーい!で通じない外国人
(リチャードギア等・・・もっとも一緒に会見を?やる人はすく・・・ナイト!思うが)にはプッシー知らず!で。
これで盲点無し!ある意味で最強の翻訳家かもだw
26 :
水先案名無い人:2007/01/01(月) 11:54:38 ID:H4BJN/ro0
俺の気づいた革命的な事実は
まず特性は「ステーキより高いステーキソースを買う」、理由は大体の人が考えてることと思うが僕は「ステーキソースでステーキを食べて」いるだけなので
「安いステーキをおいしく食べ」た方が断然お得だから。
そして食材は、一.豚肉 二.ステーキソース 三.鮭肉 四.新ワード
まず一の豚肉だが、牛の方が美味そうだがこれを選ばなかった理由はもちろん
豚肉の値段の安さが魅力だから。二のステーキソースはかけられそうなステーキの調味料が
これ位しかないから、まさか味のないステーキにステーキソースをかけない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である肉である必要潰しの為。まあほとんどの場合鮭肉だけでもOK
だろうが、相手が刺身か焼き魚好きの場合だあとステーキで食えないので新ワードでその代わりに
新ワードの魅力で沈めてやろう、ってことで。逆にステーキで新ワードにならない肉
(牛肉等・・・もっともこいつを喰う人は金持ちだと思うが)は食べる!うわーこれもうまい!!
やっぱりそうだ、これで死角無し!俺のドータクンは、ある意味最強のポケモンだ!!
27 :
水先案名無い人:2007/01/01(月) 18:32:36 ID:6onZjuYo0
669 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 06:27:25 ID:???
俺のポリゴンは
まず進化させる。
これで四角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
28 :
水先案名無い人:2007/01/01(月) 19:39:55 ID:DnQXFTXCO
俺のデスティニーは
まず動力は「ハイパーデュートリオン」、理由は大体の人が考えてることと思うがエネルギー切れを「防ぐ」だけの
核エンジンよりも「何となく強そう」なハイパーデュートリオンの方がカッコいいから。
そして武装は、一.実体シールド 二.アロンダイト 三.光の翼 四.パルマフィオキーナ
まず一の実体シールドだが、ビームシールドがあるからあまり役に立たないがこれを装備した理由はもちろん
付けていないとモビルファイターに見えてしまうのが危険だから。二のアロンダイトはみんなが覚えてそうな俺のトレードマークが
これ位しかないから、まさかビームサーベルがあるのにデカいだけの糸ノコ剣を使う人は俺以外にいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である主人公降板を補う為。まあほとんどの場合光の翼だけでも
ハッタリが効くだろうが、相手がVガンを知っている場合だあとかえって印象悪くするのでデスティニーフィンガーでその代わりに
ヒートエンドを決めて魅了して沈めてやろう、ってことで。逆にフィンガーで効果抜群にならない素人
(腐女子等・・・もっともこいつらが種死を支えているのだが)には光の翼で。
これで死角無し!ある意味で最強のモビルスーツだなw
29 :
水先案名無い人:2007/01/01(月) 21:58:24 ID:ghwK1xTx0
俺のアンロックは
まずアンロックするのは「AED-6 Defibrillator」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「回復」するだけの
Advanced Med Hubよりも「蘇生」するAED-6の方がコンクエでは断然有利だから。
そして次は、一.Voss 二.SLSB 三.SG-34 四.PK-74
まず一のVossだが、Baurの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
Vossの弾数の多さが魅力だから。二のSLSBは使えそうな隊長タイプのアンロックが
これ位しかないから、まさか生き残る事が重要な分隊長に目立ちまくりドローンを使わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくタイタン唯一の弱点であるコンソール潰しの為。まあほとんどの場合SG-34だけでもOK
だろうが、相手がAPMかRDXの場合だあと突っ込んでも死ぬのでPK-74でその代わりに
エアバーストのスプラッシュダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にPK-74で効果抜群にならない兵器タイプ
(A12 Enforcer等・・・もっともこいつを使う人は大量にいると思うが)にはEMPで。
これで死角無し!ある意味で最強のアサルコだなw
30 :
水先案名無い人:2007/01/01(月) 23:36:35 ID:WTv45LDy0
俺のネタはまず全然浮かんでこねぇwww
これでどうしようもなし!今スレ最強の駄作だなwww
31 :
水先案名無い人:2007/01/02(火) 20:08:50 ID:DspozMyI0
335 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 01:59:19 ID:???
俺のカブトプスは
まず特性は「カブトアーマー」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さと水の威力を
「上昇」するだけの雨降らしなんかを使うよりも「急所にあたらない」シェルアーマーの方が断然お得だから。
そして技は、一.あまごい 二.すなあらし 三.すいとる 四.こらえる
まず一のあまごいだが、滝登りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
素早さと水の威力が上がるのが魅力だから。二のすなあらしは覚えられそうな岩タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いカブトプスをあまごいすいすいで早くさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合すいとるだけでもOK
だろうが、相手がオムスターの場合だあと精神的に不利なのでこらえるでその代わりに
こらえる後のじたばたで沈めてやろう、ってことで。逆にじたばたで効果抜群にならない岩タイプ
(オムスター等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはにげるで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
32 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 11:27:45 ID:4IfC16/10
ポケ板の方落ちてたorz
俺のミルタンクは
まず特性は「厚い脂肪」、理由は大体の人が考えてることと思うがゴーストに技が「当たる」だけの
「肝っ玉」よりもダメージを「半減」する厚い脂肪の方が断然お得だから。
そして技は、一.体当たり 二.アームハンマー 三.地震 四.ミルク飲み
まず一の体当たりだが、のしかかりの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二と三は厚い脂肪で炎や氷のダメージを「半減」するよりも、
炎や氷の弱点を突いて相手に攻撃させる前に倒して「攻撃を受けない」方が断然お得だから。
そして四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合回復し続けるだけでもOK
だろうが、相手が攻撃力が高い場合だあと回復が追いつかないので攻撃でその代わりに
急所に当てて2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に攻撃が全く効かないポケモン
(ゲンガー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはミルク飲みでPPを奪う戦法で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
33 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 12:19:00 ID:uz3xywCi0
私の息子は
まず特性は「変形」、理由は大体の人は分かりもしないと思うがロボットに「搭乗」するだけの
パイロットよりも「合体」する変形の方が断然奇抜だから。
そして技は、一.ジーグビーム 二.体当たり 三.手も足もでねぇぜ! 四.何してやがるミッチー!
まず一のジーグビームだが、ミサイルの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ミサイルを買う金はビルドベース建造で使い果たしてしまい無いから。二の体当たりはできそうな格闘技が
これ位しかないから、まさか頭だけのジーグヘッドにジーグブリーカーをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である首から下が無い為。まあほとんどの場合手も足もでねぇぜ!だけでもOK
だろうが、相手がビッグシューターかビルドベースの場合だあと手も足もでねぇぜ!が効かないので何してやがるミッチー!でその代わりに
何してやがるミッチー!の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に何してやがるミッチー!で効果抜群にならないヒミカ
(メキニメキニヌダラダラ〜等・・・もっともこいつを使うことは少ないと思うが)には手も足もでねぇぜ!で。
これで死角無し!ある意味で最強のサイボーグだなw
34 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 14:24:27 ID:5QpBDuxw0
35 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 18:20:04 ID:o0NeLp5Z0
俺のドータクンは
鈍足の異名を持ち念力を自在に操る高貴なる女性銅鐸
これで死角無し!ある意味で最強のFF最新作だなw
36 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 18:39:06 ID:uz3xywCi0
ところでドータクンてどんなポケモン?
俺ポケモン赤しか知らないんだが。
37 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 18:57:51 ID:DlGy4uda0
38 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 20:11:11 ID:uz3xywCi0
>>37 ちょwwwなにこのジーグのアイテムwwwww
銅鐸っぽい名前だからジーグで改編したらマジに銅鐸かよwwwww
39 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 22:10:30 ID:MY+JQ0MT0
俺のグーンタンは
まず特性は「水陸両用」、理由は大体の人が考えてることと思うが陸戦に「特化」するだけの
ジンオーカーよりも「水中で動きが早く」なる水陸両用の方が断然お得だから。
そして武装は、一.魚雷(メイン射撃) 二.メーザー砲(サブ射) 三.格闘 四.大型魚雷(CS)
まず一の魚雷だが、マシンガンの方が連射はきくがこれを選ばなかった理由はもちろん
2発同時発射で敵が引っかかり易いのが魅力だから。
二のメーザー砲は敵の攻撃で相殺されないタイプの武装が
これ位しかないから、まさか連射力の欠ける魚雷で正面から打ち合いをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である機体の遅さを補う為。まあほとんどの場合前格だけでもOK
だろうが、相手がステキャンか逃げ格を使ってきた場合だあと格闘がスカってしまうのでCSCでその代わりに
油断して格闘入れに来た相手を迎撃してやろう、ってことで。逆にCSで迎撃出来ない機体
(デストロイ等・・・もっともこいつはアーケード版では使えないと思うが)には前格エンドレスで。
これで死角無し!ある意味で最強のモビルスーツだなw
40 :
水先案名無い人:2007/01/03(水) 22:52:32 ID:4iOHvrrG0
俺の富野由悠季は
まず特性は「学歴コンプ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「映画人」になるだけの
学歴よりも「日大卒」の低学歴の方が断然社会の底辺だから。
そして技は、一.官僚叩き 二.左翼 三.名誉欲 四.妄言
まず一の官僚叩きだが、政治家叩きの方がポピュラーがこれを選ばなかった理由はもちろん
富野の学歴では国T合格できないから。二の左翼はアニメ界の思想が
これ位しかないから、まさか負け組の多いアニオタにドラゴン桜を見せる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエヴァ潰しの為。まあほとんどの場合いい加減なコメントだけでもOK
だろうが、相手がエヴァオタかジブリオタの場合だあと富野の御威光が効かないのでその代わりに
富野信者の詭弁で沈めてやろう、ってことで。逆に富野の話を聞かないキモオタタイプ
(ハルヒ厨等・・・もっともキモオタでない富野信者も少ないと思うが)には萌えアニメ否定論で。
これで死角無し!ある意味で最強のアニメ監督だなw
41 :
水先案名無い人:2007/01/04(木) 18:06:38 ID:Ohswu6400
俺のタヌラは
まず特性は「スペランカー」、理由は大体の人が考えてることと思うが試合に「出場」し続ける
鉄人よりも「休場」できるスペ体質の方が断然お得だから。
そして技は、一.風邪 二.体調不良 三.試合中のケガ 四.交通事故
まず一の風邪だが、インフルエンザの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
風邪の種類の多さが魅力だから。二の体調不良は風邪以外で休場になりそうな理由が
これ位しかないから、まさか体質の弱いタヌラにペナントフル出場させる監督はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である試合出場の為。まあほとんどの場合試合中のケガだけでもOK
だろうが、ぎっくり腰や肩痛で出場していない時はケガができないのでその代わりに
交通事故でケガしてやろう、ってことで。逆に球場外でケガをしなかった場合
(ポスター撮影や握手会等・・・もっともこいつでケガする人は少ないと思うが)にはフェンス激突で。
これで死角無し!ある意味で最強のスペランカーだなw
42 :
水先案名無い人:2007/01/04(木) 18:32:52 ID:IO7da1w00
俺のドラクエ3は
まず性別は「女」、理由は大体の人が考えてることと思うが同じスケベでも「むっつりすけべ」になってしまう
男勇者よりも「セクシーギャル化」する女勇者の方が断然お萌えだから。
そしてパーティは、一.女武道家 二.商人 三.賢者 四.魔法使い
まず一の女武道家だが、戦士の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ツインテールと幼さが魅力だから。二の商人はいつも足りなくなるお金の対策が出来るキャラが
これ位しかないから、まさか商人の犠牲が必要になるイベントなんて発生するわけ無いだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎(の息)潰しの為。まあほとんどの場合フバーハだけでもOK
だろうが、相手がゾーマかしんりゅうの場合だあと補助技が無効化されるのでマホカンタでその代わりに
マホカンタ中はホイミも弾き返されて4倍ピンチで沈んでみよう、ってことで。逆にマホカンタで効果抜群にならない肉弾戦タイプ
(カンダタ等・・・もっともこいつで初めて全滅する人は多いと思うが)には棺桶で。
これで死角無し!ある意味で最強のすくえにだなw
43 :
水先案名無い人:2007/01/04(木) 19:31:57 ID:OF1jPIyCO
俺のドムトルーパーは
まず移動は「フワステ」、理由は大体の人が考えてることと思うが移動を「素早く」するだけの BDよりも誘導を「無効化」するフワステの方が断然お得だから。
そして武装は、一.BMG二.オルテガハンマー三.スク水四.ガン逃げ
まず一のBMGだが、バズーカーの方が威力は高いがこれを選ばなかった理由はもちろんBMGの攻め継続の強さが魅力だから。
二のオルテガハンマーは使えそうな格闘の強力技がこれ位しかないから。
まさかステ性能の悪いドムトルーパーにN格闘を狙わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である高誘導武装潰しの為。
まあほとんどの場合スク水だけでもOKだろうが、相手の武器が実弾の場合だとスク水が効かないのでガン逃げでその代わりに精神的ダメージで焦らせてやろう、ってことで。
逆にガン逃げで効果抜群にならないモビルスーツ(ノワール等・・・もっともこいつを使う人は厨だと思うが)にはスク水で。
これで死角無し!ある意味で最強のモビルスーツだなw
44 :
水先案名無い人:2007/01/06(土) 14:28:19 ID:EDD3l9/gO
俺のクリスマスは
まず午前中は「ネカフェ」、理由は大体の人が考えてることと思うが街中に「沢山」いる
カップルを見るよりも「一人」になれるネカフェの方が断然マシだから。
そして午後は、一.バイト 二.パソコン 三.オナニー 四.9時就寝
まず一のバイトだが、家で妹とクリスマスパーティーの方が楽しいかも知れないがこれを選ばなかった理由はもちろん
バイトの時給の高さが魅力だから。二のパソコンはバイト後にやる事が
これ位しかないから、まさか隣に住んでる幼馴染みにどこかに遊びに行こうとは言えないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である孤独と性欲の処理の為。まあほとんどの場合オナニーだけでもOK
だろうが、家に従姉妹か家庭教師が来ている場合だとオナニーができないので9時就寝でその代わりに
4時間早寝で沈んでやろう、ってことで。逆に9時就寝で妄想&ムラムラ来て眠れない時
(パソコンから美少女が出てきて等・・・もっともこの妄想にリアリティは皆無だと思うが)にはオナニーで。
これで死角無し!ある意味で最低のクリスマスだなw
45 :
水先案名無い人:2007/01/06(土) 17:20:39 ID:dYNvoQM20
まずこのネタは「時期外れ」、理由は大体の人が考えてることと思うが今は「正月」
だから。
46 :
水先案名無い人:2007/01/07(日) 07:03:21 ID:sR+s4cyu0
俺のスタンドは
まず特性は「弱点はない」、理由は大体の人が考えてることと思うがスピードがいくら早かろーが
力がいくら強かろーが「エネルギーを分散させ吸収する」する力を吸い取るよろいの前には無駄だから。
そして技は、一.レロレロレロレロ 二.ザリガニも食ってパワーアップッ 三.ヘドぶち吐きなッ 四.ココナッツバックブリーカー
まず一のレロレロレロレロだが、ココナッツのスジかなにかの方が歯ごたえあるがこれを選ばなかった理由はもちろんチェリーが
ガッつくようだがぼくの好物だから。二のザリガニも食ってパワーアップッは排水溝にいる食べられそうな生物が
これ位しかないから、まさかそのちいせえ〜〜排水溝にポッキー(犬)はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくビチグソである盗っ人潰しの為。まあほとんどの場合ヘドぶち吐きなッだけでもOK
だろうが、相手がこえだめで生まれたゴキブリのチンポコ野朗の場合だあとこいつはメチャゆるさんので
ココナッツバックブリーカーでその代わりに こらしめて当然でしょ!違いますかねェ?承太郎くん!、ってことで。
逆にココナッツバックブリーカーで効果抜群にならないスタンド使いタイプ
(承太郎等・・・もっとも幸運の女神はまだおれについていたようだぜ)はひきずりこみジャムにしてくれるぜェ――ッ
これで死角はねーといっとるだろーが 人の話きいてんのかァ この田ゴ作がァ――
47 :
水先案名無い人:2007/01/08(月) 18:37:38 ID:vn8SHMkn0
わしの漫画は
まず形式は「続き物」、理由は大体の人が考えてることと思うが毎回ネタを「考えないと」いけない
読み切りよりもネタを「引っ張って」続きを考えられる続き物の方が断然お得だから。
そしてキャラクターは、一.ライオン仮面 二.ヒロイン 三.オシシ仮面 四.オカメ仮面
まず一のライオン仮面だが、普通の人の方が人気高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ライオン仮面の叫び声が魅力だから。二のヒロインはこの漫画にだせそうな女キャラが
これ位しかないから、まさか人気がでやすい女キャラに仮面をつける人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるくらやみ団潰しの為。まあほとんどの場合オシシ仮面だけでもOK
だろうが、相手が火あぶりをしてくる場合だあとオシシ仮面がやられるのでオカメ仮面でその代わりに
オカメ仮面の登場しない攻撃で沈めてやろう、ってことで。逆にオカメ仮面で勝てない敵
(くらやみ団等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には新しい親戚の仮面キャラで。
これで死角無し!ある意味で最強の漫画だなw
48 :
サトシ:2007/01/08(月) 20:53:50 ID:t6UdQlyj0
俺のピカチュウは
まず特性?聞いたこと無いよそんなの!
そして技は、一.10万ボルト 二.電光石火 三.アイアンテール 四.ボルテッカー
まず一の10万ボルトだけど、ロケット団にいつも放ってて、変えられないんだ!
二の電光石火は、ピカチュウのノーマルタイプ技って、?これくらいしかないだろ。え?叩きつける?何それ?
そして三と四は、旅の途中で覚えたんだ!岩タイプにはアイアンテール、ここぞって時にはボルテッカー!!逆に岩じゃくてここぞって時じゃないとき
(ライバルの最強ポケモンがリザードン等と戦うとき……最近無いけど)には10万ボルトで。
俺、サトシ! マサラタウンから来たんだ!!
49 :
水先案名無い人:2007/01/09(火) 01:55:28 ID:oQabGvLg0
>>47 ドラえもん3巻を読んでない人には分からんぞこのネタwww
50 :
水先案名無い人:2007/01/09(火) 05:21:17 ID:ITq6vc+BO
俺の戦闘方法は
まず基本は「ファイナルフュージョン」、理由は大体の人が考えてることと思うがファントムガオーと「フュージョン」するだけの
ガオファーよりも「ガオーマシンと合体」するガオファイガーの方が断然お得だから。
そして技は、一.ドリルニー 二.プロテクトウォール 三.ヘルアンドヘヴン 四.ゴルディオンハンマー
まず一のドリルニーだが、ブロウクンファントムの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ドリルニーの格好良さが魅力だから。二のプロテクトウォールは使えそうな防御タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかガトリングドライバーで空間湾曲する人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の天敵であるソール11遊星主潰しの為。まあほとんどの場合ヘルアンドヘヴンだけでもOK
だろうが、相手がピサソールかパルパレーパの場合だとヘルアンドヘヴンでは対応し切れないのでゴルディオンハンマーでその代わりに
ゴルディオンハンマーのハンマーヘルアンドヘヴンで光にしてやろう、ってことで。逆にゴルディオンハンマーが効かないタイプ
(護等・・・もっともこいつが敵に回ることは有り得ないと思うが)にはヘルアンドヘヴンで。
これで死角無し!ある意味で最強のエヴォリューダーだなw
51 :
水先案名無い人:2007/01/10(水) 10:24:38 ID:16K16XUL0
俺の帝国重装歩兵は
まず特技は「パリイ」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「与える」だけの
通常攻撃よりも「無効化」するパリイの方が断然お得だから。
そして技は、一.パリイ 二.ディフィレクト 三.長剣 四.パンチ
まず一のパリイだが、不動剣の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
何万年かかっても覚えないから。二のディフィレクトは使えそうな防御タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い帝国重装歩兵に光の壁を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるLP削りの為。まあほとんどの場合ルドンだけでもOK
だろうが、相手がゴブリンかウオッチマンの場合だあと打撃が効かないので味方がその代わりに
アマゾンストライクの先頭ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にその方法で死なないLP充実タイプ
(ヘッジホッグ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には年代継承で。
これで死角無し!ある意味で最強のクラスだなw
52 :
水先案名無い人:2007/01/10(水) 16:09:08 ID:LiiwPRTX0
俺のパルシェンは
まず特性は「シェルアーマー」、理由は大体の人が考えてることと思うがとげキャノンや氷柱針のHIT回数を「増加」するだけの
スキルリンクよりも「急所に当たらなく」するシェルアーマーの方が断然お得だから。
そして技は、一.冷凍ビーム 二.撒き菱 三.嫌な音 四.大爆発
まず一の冷凍ビームだが、波乗りの方が半減タイプ少ないがこれを選ばなかった理由はもちろん
最近ドラゴンタイプの多さが異常だから。二の撒き菱は覚えられそうな菱系の技が
これしかないから、まさかステルスロックなどを覚えないパルシェンにメタモンバグでステルスロックを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である昆布受けポケモン破壊の為。まあほとんどの場合大爆発だけでもOK
だろうが、相手が鈍い持ちの場合だあと大爆発で落とせないことがあるので嫌な音でその対策に
防御を落として大爆発で沈めてやろう、ってことで。逆に大爆発で当倍にならない岩鋼ゴーストタイプ
(ゲンガー等・・・もっともこいつでパルシェン受けに来る人は少ないと思うが)には後続で。
これで死角無し!ある意味で最強の菱撒きポケモンだなw
53 :
水先案名無い人:2007/01/11(木) 05:48:58 ID:pzB8qi9D0
俺のメタモンは
まず持ち物は「スピードパウダー」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
メタルパウダーよりも「先制」するスピードパウダーの方が断然お得だから。
そして技は、一.キノコの胞子 二.ロックオン 三.絶対零度 四.黒い眼差し
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
54 :
水先案名無い人:2007/01/11(木) 18:02:48 ID:Q7XUTM3XO
俺の犬は
まず犬種は「ボーダーコリー」、理由は大体の人が考えてることと思うがちっちゃくて「可愛い」だけの
チワワよりも「賢い」ボーダーコリーの方が断然お得だから。
そして技は、一.ちんちん 二.お手 三.噛みつき 四.発情
まず一のちんちんだが、待ての方が実用性が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ちんちんのネーミングの卑猥さが魅力だから。二のお手は外で使えそうなタイプの強力技が
これ位しかないから、まさかこの愛しいワンコにフリスビーを取ってこさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である野良犬潰しの為。まあほとんどの場合噛みつきだけでもOK
だろうが、相手がメス犬の場合だあと噛みつきは可哀想なので発情でその代わりに
発情の4倍アフンアフンで孕ませてやろう、ってことで。逆に発情でどうにもならないタイプ
(ニャンコ等・・・もっともこいつが喧嘩をふっかけてくることは少ないと思うが)には噛みつきで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
55 :
水先案名無い人:2007/01/11(木) 18:31:11 ID:Tj0htlrw0
ポケモンなのかw
56 :
水先案名無い人:2007/01/11(木) 19:07:52 ID:i3J1rHLz0
俺のシルバーブルーメは
まず特性は「奇襲」、理由は大体の人が考えてることと思うがレオと「プロレス」するだけの
正攻法よりも「チームを全滅」させる奇襲の方が断然お得だから。
そして狙い目は、一.誕生会 二.MAC 三.レーダー 四.突っ込む
まず一の誕生会だが、ゲンの特訓中の方が盛り上がるがこれを選ばなかった理由はもちろん
隊員の油断が魅力だから。二のMACは同じシチュエーションで全滅しそうな防衛隊が
これ位しかないから、まさかイデ隊員の所属する科特隊を襲わせる侵略者はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく15秒。まあほとんどの場合レーダーに反応があった時点で手遅れ
だろうが、相手がTACの場合だあと北斗が謹慎中で話にならないのでスルーでその代わりに
隊員の折り合いが良くないMATを沈めてやろう、ってことで。逆に全滅させるのが得意なチーム
(ウルトラ警備隊等・・・もっともキリヤマに歯向かう宇宙人は少ないと思うが)には降伏で。
これで死角無し!ある意味で最強の奇襲用の円盤生物だなw
57 :
水先案名無い人:2007/01/13(土) 21:59:08 ID:LPmzekej0
俺のセーラー戦士は
まずキャラは「青髪のショートの娘」、理由は大体の人が考えてることと思うがヒロインとして「存在」しているだけの
金髪よりも「エロ同人誌」のターゲットになる青髪の方が断然お得だから。
そして技は、一.元ネタシラネ 二.セイザーX 三.ドータークーン 四.ハッサームーン
まず一の元ネタシラネだが、元ネタを知っておいた方が威力高いネタを考えられるが、そうしなかった理由はもちろん
ノープランの無謀さが魅力だから。二のセイザーXは似てそうなタイトルの番組が
これ位しかないから、まさか名作と名高いセイザーXだが知名度は雀の涙で本当に泣くしかないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である数合わせの為。まあほとんどの場合ドータークーンだけでもOK
だろうが、相手がドーターという言葉に萌えを嗅ぎ付ける奴だあと冗談が通用しないので雷将軍でその代わりに
炎将軍の4倍一目惚れで沈めてやろう、ってことで。逆に超星神ネタで効果抜群にならない2ちゃんねらータイプ
(毒男等・・・もっともこいつは心に大きな闇を抱えていると思うが)には常時スルーで。
これで死角無し!ある意味で最強のバクシード仮面だなw
58 :
水先案名無い人:2007/01/15(月) 06:16:15 ID:DNF6AlX/0
私は
まず職業は「教師」、理由は大体の人が考えてることと思うが妻子を置いて「出かけ」るだけの
大佐よりも「公務員」である教師の方が断然お得だから。
そして能力は、一.ファイア 二.ケアル 三.とかす 四.とおせんぼう
まず一のファイアだが、ほのおの方が攻撃範囲広いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ファイアの使用回数の多さが魅力だから。二のケアルは覚えられそうな回復能力が
これ位しかないから、まさかレベル11の味方専用モンスターでも全体回復能力を覚える者はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の中ボスであるラムフォリンクス潰しの為。まあほとんどの場合とかす一回でOK
だろうが、倒した後生徒たちが村に戻ろうとした場合だあと今戻るともっとつらくなるのでとおせんぼうしてその代わりに
がんばれ!と励ましてやろう、ってことで。逆に裏技で故郷に戻った場合
(ドラゴンテレポート等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には再加入で。
これで死角無し!ある意味で最強のNPCだなw
59 :
水先案名無い人:2007/01/15(月) 18:00:24 ID:+6pme4KT0
秘宝が女神になるゲームでつね
ハニワ思い出した
60 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 15:48:31 ID:Zb/LvQhI0
良スレage
61 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 17:54:25 ID:2Z5Bfoww0
改変しやすいなこれ
62 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 21:02:05 ID:NsoLmWys0
>>1のテンプレからドぎついDQN臭が漂っているが…
ポケモンやってない俺にとっては笑いどころがイマイチワカラン!
笑いどころ&ツッコミどころを教えれ!
63 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 21:05:34 ID:TY0FMjkF0
64 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 23:13:10 ID:RfgyVjx/0
ポケモンやってない人にも分かる様にテンプレに解説入れたほうがいいんかね
65 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 23:38:01 ID:Mxp5NCJ60
まずドータクンでフルアタという時点で突っ込み入れるべきなのに
その後の技構成も突っ込み所多すぎだからな
ここまでモヤモヤする内容書けるのはすごいよ
66 :
水先案名無い人:2007/01/17(水) 23:53:31 ID:QJK7YTFW0
俺のジバコイルは
まず特性は「磁力」、理由は大体の人が考えてることと思うが一撃必殺を「無効化」するだけの
頑丈よりもエアームドやドータクンを「逃げられなく」する磁力の方が断然お得だから。
そして技は、一.ほうでん 二.ラスターカノン 三.めざパ氷 四.電磁浮遊
まず一のほうでんだが、10万ボルトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ほうでんのまひにする確率の高さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの特殊技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いジバコイルにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合電磁浮遊する前に地震で乙
だろうが、相手がドサイドンか太い骨ガラガラの場合だあいつらには先制できるので攻撃する代わりに
電磁浮遊の地面技回避で相手の攻撃を封じてやろう、ってことで。逆に氷で効果抜群にならない地面タイプ
(マンムー・トリトドン等・・・もっともこいつらを使う人は多いと思うが)にはラスターカノンで。
これでもまだ死角だらけ!ある意味で最強のネタポケモンだなw
67 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 00:26:11 ID:2xT307eA0
68 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 00:42:55 ID:qdy45vcn0
俺のガンダムは
まず特性は「ハイパー化」、理由は大体の人が考えてることと思うがファンネルを「遠隔操作」するだけの
サイコミュよりも「巨大化」するハイパー化の方が断然お得だから。
そして性能は、一.サンアタック 二.再リバイバル 三.イデ 四.バイオリレーション
まず一の月光蝶だが、月光蝶の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
日輪の力が魅力だから。二の再リバイバルは新型への乗り換え以外の上位機体チェンジ方法が
これ位しかないから、まさか全長100m以上あるガンダムをフルアーマー化させる企業はないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である高出力の為。まあほとんどの場合イデだけでもOK
だろうが、相手が彗星かガン・ドロワの場合だあと発動するのでリレーションでその代わりに
リレーションでエネルギー供給してやろう、ってことで。逆にリレーションシステムを止めてくるタイプ
(ミアン等・・・もっともこいつはU.C.には存在しないと思うが)には洗脳で。
これで死角無し!ある意味で最強のガンダムだなw
69 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 00:44:58 ID:moC9jFyo0
サンアタックなのか月光蝶なのか、どっちや
70 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 00:53:18 ID:qdy45vcn0
俺のコピペは
まず特性は「直し忘れ」、理由は大体の人が考えてることと思うが改編コピペを「見直し」した後の
投下よりも「急いで」投下する方が断然ポカをやらかすから。
ある意味で最強のミスだなw
71 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 22:17:54 ID:KgBnTRCz0
優秀な補助技全部捨てて攻撃技のみかよとか、
対戦ではサイコキネシスのPPまず使い切らねえよとか、
ジャイロボールは素早さが相手より遅ければ遅いほど威力が増す技・・・・・
というかそもそも何故鋼タイプの攻撃技を覚えさせることを前提に話しているの?とか、
素早さ低くて攻撃も微妙なのにいまさら弱点突いたところで炎には勝てないとか、
岩雪崩二回も言ってんじゃねえとか、まあそういうところなんだけど・・・・・
ザンギエフ相手に前進してパンチ連打するガイルを想像してくれ。
そんな感じのモヤモヤ感だ。
72 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 22:19:28 ID:6uk1aGZg0
場合だ「あ」と
もポイントだと思うんだよな
73 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 22:30:23 ID:KgBnTRCz0
俺はドータクンを使い手なんだが相手が残念な事に炎タイプを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がリザードンの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前岩雪崩したら多分リアルでビビったんだろうな、、竜の舞してたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら岩雪崩したらかなり青ざめてた
おれは一気に浮遊にとんだんだけどリザードンが能力上げてておれの動きを見失ったのか動いてなかったから岩雪崩でガードを崩した上についげきの岩雪崩でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからファイヤー出してきた。
おれは岩雪崩で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
炎タイプは必死にやってくるが、時既に時間切れ、岩雪崩を固めた俺にスキはなかった
たまに来る岩雪崩では防げない炎タイプ(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)も地震で撃退、終わる頃にはズタズタにされた燃えカスの雑魚がいた。
74 :
水先案名無い人:2007/01/18(木) 23:17:02 ID:cOijwvm90
75 :
水先案名無い人:2007/01/19(金) 12:00:33 ID:IFtagZ890
487 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/12/18(月) 22:41:51 ID:???
俺の青緑は
まずフィニッシャーは「甲鱗のワーム」、理由は大体の人が考えてることと思うがマナを「出す」するだけの
極楽鳥よりも「三回で人が死ぬ」甲鱗のワームの方が断然お得だから。
そして他のクリーチャーは、一.リバイアサン 二.さまようもの 三.島魚ジャスコニアス 四. 大喰らいのワーム
まず一のリバイアサンだが、マハモティ・ジンの方がコスト安いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リバイアサンのパワーとタフネスの多さが魅力だから。二のさまようものは使えそうな青のウィニーが
これ位しかないから、まさかクリーチャーの弱い青に飛行持ちはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である甲鱗メタの時の為。まあほとんどの場合島魚だけでもOK
だろうが、相手が緑単か緑白か緑赤か緑黒か緑白赤か緑白黒か緑赤黒か緑赤黒白の場合だと島魚が攻められないので大喰らいでその代わりに
大喰らいのパワー6で相討ちしてやろう、ってことで。逆に大喰らいで相討ちになる中堅
(ロクソドンの教主等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはリバイアサンで。
これで死角無し!ある意味で最強のデッキだなw
76 :
水先案名無い人:2007/01/19(金) 17:12:36 ID:OYCPKmXs0
俺のデッキは
まず主力は「青眼の白龍」、理由は大体の人が考えてることと思うが「攻撃力」が
「3000」もあるから。
そして戦法は、一.究極龍召換 二.レアカード 三.相手のターン無視 四.自殺予告
まず一の究極龍召喚だが、これを選んだ理由はもちろん
究極龍のカッコよさが魅力だから。二のレアカードは強力なカードが
これ位しかないから、まさか弱い凡骨カードを入れる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるピンチ潰しの為。まあほとんどの場合相手のターン無視だけでもOK
だろうが、相手が遊戯の場合だとターン無視が効かないので自殺予告でその代わりに
相手がひるんだ隙に沈めてやろう、ってことで。逆に自殺予告が聞かない奴
(城乃内等・・・もっともこいつは俺に追いつけないと思うが)にはターン無視で。
これで死角無し!ある意味でずっとオレのターンw
77 :
水先案名無い人:2007/01/19(金) 23:31:51 ID:AlMzntXn0
俺の武器は
まずベースは「剛剣マンジカブラ」、理由は大体の人が考えてることと思うが作ると印と+値が「なくなる」
秘剣カブラステギよりも印も+値も「そのまま」な剛剣マンジカブラの方が断然お得だから。
そして印は、一.1回攻撃するたびに修正値−1ジ 二.会心の一撃が出る 三.幽霊系の敵に大ダメージ 四.壁が掘れる
まず一の1回攻撃するたびに修正値−1だが、サビない方が武器が弱くならないがこれを選ばなかった理由はもちろん
武器の修正値が限界になっても鍛えられるのが魅力だから。二の会心の一撃が出るはすべての敵に効く印が
これ位しかないから、まさか攻撃力の高いマンジカブラに妖剣かまいたちを合成させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である幽霊系の敵の為。まあほとんどの場合幽霊系の敵に大ダメージだけでもOK
だろうが、相手が死神かパコレプキンの場合だあと攻撃が当たらないので壁が掘れるでその代わりに
壁を掘って1.5倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に遠くから攻撃してくる幽霊系の敵
(がいこつ魔王等・・・もっともこいつに杖を振られるとずっと俺のターンされるが)には幽霊系の敵に大ダメージで。
これで死角無し!ある意味で最強の武器だなw
俺の天帝文化勝利は
まず指導者は「エリザベス」、理由は大体の人が考えてることと思うが劇場のコストを「半減」するだけの
創造志向よりも「偉大な芸術家」を量産できる哲学志向の方が断然お得だから。
そして戦略は、一.ピラミッド 二.宗教の流入 三.金銭で聖堂購入 四.芸術家工場
まず一のピラミッドだが、ストーンヘンジの方が文化が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
普通選挙で宗教施設の緊急生産が魅力だから。二の宗教の流入は自力で創始できそうな宗教が
天帝では無いから、まさか聖堂の数が鍵を握る文化勝利で神権政治を採用する人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく文化勝利の条件である文化レベル「全盛」の為。まあほとんどの場合文化税率最大だけでもOK
だろうが、都市数が4か5の場合だあと聖堂が三つ建設できないので偉大な芸術家でその代わりに
「不朽の名作を発表」の文化爆弾で差を埋めてやろう、ってことで。逆にMAPサイズ大で孤島に孤立しないMAPタイプ
(Balanced等・・・もっともこのMAPスクリプトはHOFで許可されていない思うが)には小屋スパムで。
これで死角無し!ある意味で最強の平和主義プレイだなw
79 :
水先案名無い人:2007/01/22(月) 06:32:43 ID:c/01lmwA0
ドータクンは
ブースターよりも多いHP
フリーザーよりも強い攻撃力
ジバコイルよりも堅い防御力
レジスチルよりも高い特殊攻撃力
スイクンを上回る特殊防御力
カビゴンさえも凌駕する素早さ
これらを全て兼ね備えたポケモンです。
80 :
水先案名無い人:2007/01/23(火) 13:33:31 ID:p+ORhRtP0
俺の金曜日は
まず「テンション高い」、理由は大体の人が考えてることと思うが
明日から休みだから
そしてテレビは、一.特命係長只野仁 二.ミュージックステーション 三.ドラえもん 四.クレヨンしんちゃん
まず一の只野仁だが、高橋克典がマッチョで渋い確立が高い上、「あーん!」「こんなの初めてー!」なのが魅力だから。
二のミュージックステーションは面白そうなテレビ番組が
これ位しかないから、まさかフジテレビの細木数子に「あんた死ぬわよ」と言われたい人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく裏番組のナイナイが「ゴチになります」ばっかりだから。まあほとんどの場合ドラえもんだけ
・・・だと時間が足りないので、残りの30分をクレヨンしんちゃんで埋めてやろう、ってことで。
逆にどっちかがスペシャル
(ドラえもん等・・・もっともこいつは声が変わってから2時間スペシャルやらない思うが)にはそのまま見続けるって事で。
これで死角無し!ある意味で最強のテレ朝祭りだなw
81 :
水先案名無い人:2007/01/23(火) 15:34:56 ID:gkB58id60
俺の金曜日は
まず組織は「七曜会」、理由は大体の人が考えてることと思うが渋谷を「巡回」するだけの
渋谷中央署少年課よりも「犯罪行為」する七曜会の方が断然お得だから。
そして技は、一.脅迫 二.パチンコ 三.組長の診断書 四.水曜日
まず一の脅迫だが、毎回1万円だけを脅し取る目的は不明だがこれを拒まなかった理由はもちろん
日曜日が魅力的だから。二のパチンコは暇な時間を利用して楽しめそうな娯楽が
これ位しかないから、まさか毎晩ストリップショーに通いつめる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である白峰組の為。まあほとんどの場合診断書だけでもOK
だろうが、相手が大松かシーハーの場合だあと診断書が効かないので水曜日でその代わりに
水曜日の特製ドリンクで頑張ってやろう、ってことで。逆に水曜日が途中で帰ってしまうミッション
(青ムシ等・・・もっともこいつのシナリオをやりたがる人は少ないと思うが)には陽平で。
これで死角無し!ある意味で最強の主人公だなw
82 :
水先案名無い人:2007/01/27(土) 13:47:10 ID:KzMyMwzV0
「岩雪崩」はファイヤーかリザードンだと4倍ダメージだからいいと思う。
「神通力」はPPが多いのがいいと思う。
うん・・・・いい・・・
83 :
水先案名無い人:2007/01/27(土) 13:55:32 ID:5+mIpcW00
カードチャンプキタコレ
84 :
水先案名無い人:2007/01/27(土) 17:12:22 ID:56D6h7o90
まずこのネタの笑い所は
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。←単純に「無効」か「半減」かだけで損得を決めている
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。←サイコキネシスはPP10もある(最大16)なのにPP切れの心配をしている
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が これ位しかないから、←なぜか鋼タイプの攻撃技をいれねばならないと思っている
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。 ←素早さが遅いほど威力が上がるという効果を勘違い
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ←死角ありまくりなのに自信満々
まあこんなところだろう
85 :
水先案名無い人:2007/01/27(土) 20:39:53 ID:ifuHZZM/0
場合だ「あ」と
86 :
水先案名無い人:2007/01/27(土) 21:52:19 ID:jRW8IWqP0
ドータクンをフルアタにしてるところか
87 :
水先案名無い人:2007/01/28(日) 16:07:01 ID:pX9nt0qe0
俺の電王は
まず特性は「不運」、理由は大体の人が考えてることと思うが普通に人生を「謳歌」するだけの
平凡よりも「ネタ」になりやすい不運の方が断然お得だから。
そして第一話は、一.変身ベルト 二.モモタロス 三.最初からクライマックス 四.必殺技その1
まず一の変身ベルトだが、変身携帯電話の方が値段安いがこれを選ばなかった理由はもちろん
初代ライダーからの伝統だから。二のモモタロスは寝返りそうなイマジンの強力キャラが
これ位しかないから、まさか砂っぽさの多いモモタロスを自転車で轢き殺す外道はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である敵潰しの為。まあほとんどの場合最クラだけでもOK
だろうが、相手が秋山莉奈の場合だあとグラビアで返り討ちなので必殺技その1でその代わりに
必殺技その1の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に必殺技その1で効果抜群にならないラスボスタイプ
(神崎士郎等・・・もっともこいつは作品が違うので登場しないと思うが)には最クラで。
これで一年ぶっ通し!ある意味で最強のポケモンだなw
88 :
水先案名無い人:2007/01/28(日) 17:32:45 ID:UXhuhzxR0
まぁ確かにある意味ポケモンだな
89 :
水先案名無い人:2007/02/01(木) 16:57:42 ID:YnyDNuR80
俺の不思議のダンジョンは
まず主人公は「アスカ」、理由は大体の人が考えてることと思うが作品が「多い」だけの
トルネコやシレンよりも「パソコン」でプレイできるアスカの方が断然お得だから。
そしてテクニックは、一.白蛇に90時間費やす 二.外周回る 三.通路で矢撃って敵確認 四.復活草を地面に置く
まず一の白蛇に90時間費やすだが、裏白蛇の方が難易度高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
白蛇をまだクリアしてないから。二の外周回るは経験地を稼げそうな方法が
これ位しかないから、まさか後5Fでクリアできるのに経験地を稼がない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である不意打ちの為。まあほとんどの場合通路で矢撃って敵確認だけでもOK
だろうが、相手がゲイズの場合だあとずっと俺のターンされるので復活草を地面に置いてその代わりに
復活草を飲む事を防いでやろう、ってことで。逆に復活草を置いてもなんとかならない場合
(メガタウロスやパコレプキングに囲まれた時等・・・もっとも囲まれる事は少ないと思うが)には普通に戦うで。
これで死角無し!精神的動揺によるミスはないと思っていただきたいw
90 :
水先案名無い人:2007/02/01(木) 17:50:10 ID:gE5XTLk40
貴様このゲームやりこんでいるなw
91 :
水先案名無い人:2007/02/02(金) 12:06:10 ID:t0ZFn8e/0
俺のディスガイアは
まず育成は「雪丸」、理由は大体の人が考えてることと思うが使っている内に思い入れが「強く」なるだけの
汎用キャラよりも「イベントで」仲間になる雪丸の方が断然最高でゴザル^^
そしてパーティは、一.赤魔法使い♀ 二.アデル 三.爆山先生 四.愛子先生
まず一の赤魔法使い♀だが、魔法剣士の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
赤魔法使いのPP(ぽこんぽこん)の多さが魅力だから。二のアデルは戦えそうな主人公格の強力キャラが
この人しかないから、まさかカウンターの多いアデルに拳装備をさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である反対議員潰しの為。まあほとんどの場合爆山だけでもOK
だろうが、相手が賛成議員の場合だあとしても殴り飛ばす事があるので愛子先生でその代わりに
愛子先生の4倍魅了で称号まで変わってやろう、ってことで。逆に愛子先生で効果抜群にならない♀タイプ
(愛子先生等・・・もっとも♀は愛子先生しかいない訳だが)には爆山で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
92 :
水先案名無い人:2007/02/02(金) 13:10:03 ID:t0ZFn8e/0
■まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが(中略)断然お得だから。
( ´∀`) デメリットの無い強力な技である地震を完全に防げる「浮遊」はデフォの域。まぁ間違ってないかな。
■そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
( ゚д゚) ポカーン 4つしか技を覚えられないのに一つも補助技が入ってないのは俺の見間違い?
『全ての技を攻撃技に絞ることを”フルアタ”と言い、フルアタにするのは一撃で相手を倒せる力と
先制出来る素早さを併せ持つポケモンでなければ活躍は難しい。ドータクンは防御特化で素早さも攻撃力も低い』
■まず一の神通力だが、(中略)理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから
( ゚д゚ ) 神通力のPP(技を使用出来る回数)を使い切る程の長期戦が出来ない技構成…。
『ドータクンが防御特化とはいえ、この技構成では長期戦は無理。通常なら瞑想やバリアーなどの補助技を入れる
ドータクンは覚えられる補助技は非常に優秀、これらを外すなんてとんでもない!』
■二のラスターカノンは(中略)まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
(・∀・) ジャイロボールは自分の素早さが低いほど強力になるのだが、オマエは一体何を言ってるんだ?
■そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為(中略)には地震で。
(´-`) ふーん。炎の攻撃に耐えられるといいね
『近作ではオーバーヒートなど非常に強力な炎技が増加。炎使いにとってはいいカモである』
■これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
(゚听) もはや語るまーい
93 :
水先案名無い人:2007/02/03(土) 02:06:05 ID:1yRRK9Qa0
そしてドータクンの種族値
HP 67 ←まずまず
攻撃 89 ←低い
防御 116 ←高め
素早さ 33 ←まず先制は無理
特攻 79 ←低い
特防 116 ←高め
94 :
水先案名無い人:2007/02/04(日) 11:25:22 ID:DTQ9nQ5f0
924 名前: 試しに他ネタと合体 [sage] 投稿日: 2007/02/04(日) 00:09:31 ID:???
最終話 特性を胸に 大体の人が考えてること…! ガイドライン一スレは、スレ立て未定です。 ある意味で最強野ポケモン
ドータクン「チクショオオオオ!くらえ神通力!新必殺音速浮遊!」
神通力「さあ来いドータクンンン!オレは実は三十回使われただけで魅力が無くなるぞオオ!」
(ザン)
神通力「グアアアア!こ このザ・モチロンと呼ばれる四技の神通力が…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
神通力「グアアアア」
ラスターカノン「神通力がPP切れしたようだな…」
地震「フフフ…奴は技の中でも最弱…」
岩雪崩「無効化ごときに断然お得とされるとは半減耐熱の面汚しよ…」
ドータクン「くらええええ!」
(ズサ)
3技「グアアアアアアア」
ドータクン「やった…ついに四技を使い切ったぞ…これで威力の高いサイコキネシスが使える!!」
死角「よく来たな俺のドータクン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ドータクン「こ…これが覚えられそうな鋼タイプの強力技だったのか…!感じる…これ位しかないからなのを…」
死角「ドータクンよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は炎を潰すのに『地震』だけでもOKだと思っているようだが…別に使っても効かない」
ドータクン「な 何だって!?」
死角「そしてファイヤーやリザードンは岩雪崩が4倍ダメージだったので沈めておいた あとはヒードランに地震するだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ドータクン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある ジャイロボールは自分が遅いほど強いような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
死角「そうか」
ドータクン「ウオオオいくぞオオオ!」
死角「さあ来いドータクン!」
ドータクンの勇気が死角を無くすと信じて…! ご愛用ありがとうございました!
95 :
水先案名無い人:2007/02/04(日) 16:33:42 ID:lQ8OdA7V0
まず特性は「そうか」
96 :
水先案名無い人:2007/02/04(日) 18:34:38 ID:VOGAWBWO0
俺のチームは
まずサードは「古木」、理由は大体の人が考えてることと思うが「ルーキー」の
村田よりも「4年目」の古木の方が断然お得だから。
そして采配は、一.ウッズにバント 二.代走万永 三.ピッチャーデニー 四.ライトとレフト交代
まず一のウッズにバントだが、石井にやらせた方が成功率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
4番でもバントができるのが魅力だから。二の代走万永は使えそうな代走できる選手が
これ位しかないから、まさか対松坂に使える田中一徳に代走をさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である阪神潰しの為。まあほとんどの場合ピッチャーデニーだけでもOK
だろうが、ランナーが埋まっている場合だあとピッチャーデニーが効かないのでライトとレフト交代でその代わりに
ライトとレフト交代の時間で相手をいらつかせよう、ってことで。逆にライトとレフト交代しても打たれそうな場合
(相手が阪神の時等・・・もっともこいつにはいつも打たれるが)にはピッチャーデニーで。
これで死角無し!ある意味で最強のチームだなw
97 :
水先案名無い人:2007/02/07(水) 20:48:44 ID:BlFs+skX0
444 :水先案名無い人:2007/02/05(月) 22:31:02 ID:UUV6wF2t0
銅鐸の異名を持ち超能力を自在に操る高貴なるポケモン。
神通力、ラスターカノン、地震、岩雪崩すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
死角が全くなく、みずからを"最強のポケモン"と呼称する。
だが、この技のチョイスが正しいか不明。もともと、とあるランキングで耐久力のある
立場にいたが、それが一転。現在はガン攻めの技構成になっている。
すばやさは遅いと言えるが、決してジャイロボールを覚えさせるわけではなく、
特性のおかげで、ふと地震を「無効化」する一面もあるようだ。
ttp://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1167101191/l50
98 :
水先案名無い人:2007/02/10(土) 12:44:08 ID:+yZqKYN60
私の能力は
まず特性は「○すべて」、理由は大体の人が考えてることと思うが属性魔法を「無効化」するだけの
○ダメージよりも「すべての魔法攻撃」する○すべての方が断然お得だから。
そして技は、一.ひかりあれ 二.ふっかつ 三.かみのひだりて 四.フレア
まず一のひかりあれだが、くいあらためよの方が使えるがこれを選ばなかった理由はもちろん
ひかりあれのカッコよさが魅力だから。二のふっかつは覚えられそうな回復タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い人間にチェーンソーを持たせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエスパーの為。まあほとんどの場合かみのひだりてだけでもOK
だろうが、相手がゾクのはちまき持ちの場合だとかみのひだりてが効きにくいのでフレアでその代わりに
フレアの300ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にフレアでダメージを与えにくいタイプ
(エスパーマン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかみのひだりてで。
これで死角無し!ある意味で最強の創造主ですねw
99 :
水先案名無い人:2007/02/11(日) 07:53:46 ID:+0jdKCJlO
うん、いい…
嫌な女ネタと合体。こっちに貼った方がネタがわかりやすいかな?ってことで。
ネンドール「俺のドータクン!」
ドータクン「…うそ!?」
ネンドール「驚いた? ウフフ…言うまでもなくに決まってるわね 浮遊の方が断然お得だから」
ドータクン「どうして…」
ネンドール「私、やっぱりある意味で最強のポケモンだったの チャンピオンが認めてくれた
見て! 特性「浮遊」もここに!」
ドータクン「そんな…そんなこと」
ネンドール「今度こそ胸を張って「無効化」できるわ 私は土偶ポケモン、
神通力のPPの多さが魅力のネンドール よろしくね俺のドータクン♪」
ドータクン「うそよ、あなたがラスターカノンだなんて…そんなこと」
ネンドール「どうして?」
ドータクン「だあって技はまだ 一.神通力 二.ジャイロボール 三.リフレクター 四.光の壁 じゃない…
素早さの遅いかわいそうなネンドール…
ラスターカノンは鋼タイプの強力技を目指して作られたわざマシン、あなたは…私たちとは違う」
ネンドール「…やっぱりそうなの 私のこと、大体の人が考えてることと思っていたんでしょう、ってことで。
自分より劣るかわいそうなネンドールだあと 」
ドータクン「それは…」
ネンドール「サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかったこともジャイロボールを覚えさせてくれたことも
大体の人が考えていただけ 上からジャイロして満足していたんでしょう、ってことで。」
ドータクン「違う…」
ネンドール「自分が上だと…自分は厨ポケ使いに愛されていると
大体の人が考えてることと思って私を笑っていただけなんでしょう、ってことで。」
ドータクン「それは違うわ… 違う… 私は…」
ネンドール「うるさい! …嫌な厨ポケ。少しばかり恵まれて地震だけでもOKなのに
たまたま岩雪崩の4倍ダメージで沈めただけなのに…
私の存在なんて、あなたにとっては自分のダメージを「半減」するだけだった 」
ドータクン「違うわ! 私はせめて、ヒードランのもとで・・・もっともこいつを使う人は少ないと思って…」
ネンドール「相手がファイヤーをリザードンしているといっているのよ!
私をある意味で最強のポケモンと認めてくれてなかった!」
ドータクン「…だあってあなたは!」
ネンドール「あなたみたいな厨ポケ、ある意味で最強になれるわけがない!
ある意味で最強になるのは…私 耐熱よりも「浮遊」を愛している炎潰しの私…
ある意味で最強になってその代わりに抱きしめてもらうの… ジバコイルを4倍ダメージで沈めてもらうの…」
(ネンドール、ドータクンを吹き飛ばして高個体値のドーミラーを泥棒)
ドータクン「? …あ、ってことで!」
ネンドール「耐熱でダメージを「半減」するだけが厨ポケ使いに可愛がられた?」
ドータクン「返して!」
ネンドール「地震が効かない 岩雪崩で効果抜群にならない これで死角無し?
そんな幻想…打ち砕いてあげる! 唯一の弱点であるのは…」
(ネンドール、ドーミラーを力いっぱい握り潰す)
ドータクン「やめて!!」
ネンドール「これ位しかないのは… 私よ!!」
(ドーミラーが木っ端微塵に砕け散る)
ドータクン「ああぁ! ああぁぁぁぁぁ!! 育て屋のじいさんから頂いたものなのに…
ある意味で最強の思いが詰まっていたのに… ああぁぁ…」
ネンドール「ウフフフフフ アハハハハハハハ!」
ドータクン「どうして…どうして……… 埴輪幻人のくせに…」
ネンドール「……炎タイプには地震ですって?」
ドータクン「壁でダメージを「半減」するだけの… 埴輪幻人のくせに」
ネンドール「!」
ドータクン「埴輪幻人!!」
ネンドール「!!うおおおお!!! 俺のドータクぅン!!」
(金属音)
ジバコイル「何事にも理由はもちろんというもの……」
ドータクン「ジバコイル!」
ジバコイル「グラードン・カイオーガが死闘の末眠りにつき、レジギガスもスロースタートを解除
この時代でのポケモンバトルは終了しました。
お楽しみは次の時代に…ビルドアップ!死ねぇ!」
ネンドール「何を言っているの? う、ってことで!」
(二人が締め付けられる)
ネンドール「俺のドータクン!!」
ドータクン「く、ってことで…」
あまりに意味不明なのでその代わりに、
意味不明ネタでageてやろう、ってことで。
これで職無し!
俺のギースは
まず特性は「半ズボン」、理由は大体の人が考えてることと思うが見た目が「かっこいい」だけの
袴よりも「読者を威圧」する半ズボンの方が断然お得だから。
そして技は、一.裂風拳 二.首絞め 三.鋼霊身 四.催眠術
まず一の裂風拳だが、レイジングストームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
裂風拳の誤字が魅力だから。二の首絞めはボンボンで使えそうな投げの強力技が
これ位しかないから、まさかノーガードで殴りあうギースに当て身投げを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるボガード潰しの為。まあほとんどの場合鋼霊身だけでもOK
だろうが、相手がジェフの場合だあと生かしておくと邪魔なので催眠術でその代わりに
催眠術の効果で沈めてやろう、ってことで。逆に催眠術で操られたり死んだりしないボガード
(テリー等・・・もっとも頭はあまりよくないとみえるが)には鋼霊身で。
これで死角無し! ・・あ? ・・あ・・? なぜだ?なぜこいつはたおれない? なぜだ!?
俺のお笑い番組は
まず特性は「あるあるネタ」、理由は大体の人が考えてることと思うがオタを「上手い」と思わせるだけの
漫才よりも「子供受け」するあるあるネタの方が断然お得だから。
そして出演は、一.摩邪 二.オリエンタルラジオ 三.だいたひかる 四.長井秀和
まず一の摩邪だが、田上よしえの方が完成度高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
摩邪の外見の奇抜さが魅力だから。二のオリエンタルラジオは使えそうなイケメンタイプのコンビが
これ位しかないから、まさかゴールデンの番組にチュートリアルを出演させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である中年受けの為。まあほとんどの場合長井だけでもOK
だろうが、相手がOLかおばさんの場合だあと下ネタが効かないのでだいたでその代わりに
だいたの週刊誌ネタで沈めてやろう、ってことで。逆にだいたで効果抜群にならないおっさんタイプ
(笑点ファン等・・・もっともこいつを見る若手芸人ファンは少ないと思うが)には長井で。
これで死角無し!ある意味で最強の番組だなw
レギュラー
ぶっちゃけ威力は10しか変わらないんだし、
怯みの追加効果もあるから神通力の方が優秀と言えなくもない。
や、選考基準がPPってのが問題なんだけどな。
110 :
水先案名無い人:2007/02/12(月) 13:09:25 ID:ximEQ5hQ0
ドータクン以外が使うんだったらそうかもしれないが、ドータクンが使った場合
あの素早さじゃあ先制できる相手なんてほとんどいないから怯みなんて期待できないと思うんだが
トリックルーム使ったとしても、5ターンしか続かないんだから神通力の怯みで時間かけて相手を倒すより
威力が高くて特防を下げる効果もあるサイコキネシスでさっさと相手を倒した方が良さそうな気がするし
sage忘れた…
このコピペ面白いなw
悪くないんだが、長すぎるせいで食いつきは良くないわな。
俺の伊良子は
まず特性は「盲」、理由は大体の人が考えてることと思うが腕が「半減」するだけの
かたわよりも「無光化」する盲の方が断然お得だから。
そして技は、一.流れ 二.いく 三.逆流れ 四.骨子術
まず一の流れだが、星流れの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
伝授されていないから。二のいくは連れていけそうな女が
これ位しかいないから、まさか節操のない伊良子に三重をあてがう人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の怨敵である虎眼流潰しの為。まあほとんどの場合逆流れだけでもOK
だろうが、相手が藤木か牛股の場合だあと逆流れが効かないので骨子術でその代わりに
骨子術の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に骨子術で効果抜群にならない気狂いタイプ
(虎眼等・・・もっともこいつが正気の期間は少ないと思うが)には逆流れで。
これで死角無し!ある意味で最強の武士だなw
俺のバレンタインデーは
まず毎年数は「0」、理由は大体の人が考えてることと思うが「単純」に
女の子との「縁」がないから。
次スレはこっちでおk?
ここでいいんじゃないだろうか?
ポケモン板にあるよりもこっち(ガ板)向けのスレッドだとおもわれ。
118 :
水先案名無い人:2007/02/19(月) 22:29:43 ID:Y8S9f/XBO
俺のホワイトデーは まずお返しは「なし」、理由は大体の人が考ることと思うが返すための「チョコ」の数が 全くない「0」の方が断然普通だから。
そしていいわけは、一.菓子メーカーの策略 二.金がない 三.忘れたふり 四.開き直り
まず一の菓子メーカーの策略だが、反抗主義の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
菓子メーカーの策略の理由の多さが魅力だから。二の金が無いは穴がなさそうないいわけが
これ位しかないから、まさか前から予想できたホワイトデーの出費をなぜ計算しなかったか聞く人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である頭脳系潰しの為。まあほとんどの場合忘れたふりだけでもOK だろうが、周囲が事前に話題にしていた場合だあと忘れたフリが効かないので開き直りでその代わりに
開き直りの問答無用ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に開き直りで黙らないタイプ
(性格悪いヤツ等・・・もっともこいつにチョコをあげる人は少ないと思うが)には忘れたフリで。
これで死角無し!ある意味で安心のホワイトデーだなw
ピクシーで
コスモパワー タマゴうみ はらだいこ コメットパンチ
とかどうかな?
コスモ連発→腹太鼓
成功すればコメパンで半減以外は大抵一撃
守りもアホ高くなってるから一撃で落とせなくても大丈夫
なんかアホみたいな構成だが
ダークフォース的には面白いかも
何も考えてない相手だとあっさり成功しそうだがw
成功したら相手はDS叩き付けそうだぜ
ドータクンで
神通力 ラスターカノン じしん 岩雪崩
とかどうかな?
神通力連発→地震
成功すれば岩雪崩でヒードラン以外は大抵効果抜群
HPもかなり減ってるから一撃で落とせなくても大丈夫
なんか最強みたいな構成だが
死角無し的には面白いかも
何も考えてない相手だとあっさり成功しそうだがw
成功したら相手はDS叩き付けそうだぜ
664 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 22:31:11 ID:TkT3sbM0
俺の至郎田正影は
まず特性は「ソーピングコンソメスープ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
二通の手紙を両目で同時に読むことが出来る「散眼」よりも「擬音語を口に出して言える 」ようになるドーピングコンソメスープの方が断然お得だから。
そして技は、一.ゴシカァン 二.クシカツ 三.魔人少女シロタ 四.ドーピング☆まじかる
まず一のゴシカァンだが、麺棒の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ゴシカァンのPPの多さが魅力だから。二のクシカツは覚えられそうなドーピングタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い至郎田に「・・・フゥ〜〜〜 ・・・フゥ〜〜・・・クワッ」を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である萌え化の為。まあほとんどの場合魔人少女シロタだけでもOK
だろうが、相手が魔人少女シロタを知らない場合だあと効かないのでドーピング☆まじかるでその代わりに
萌えの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にドーピング☆まじかるで効果抜群にならない探偵タイプ
(魔人探偵等・・・もっともこいつを使える人は少ないと思うが)にはドーピングコンソメスープで。
これで死角無し!ある意味で最強の料理人だなw
マスターグレードのHi-νガンダムは
まずデザインは「出渕裕氏による公式設定画」、理由は大体の人が考えてることと思うが前時代的「重厚長大」な
旧画稿よりも「SEED世代好み」のする細身の新画稿の方が断然お得だから。
そしてアピールポイントは、一.アムロ・レイ駆使MS 二.フィン・ファンネル噴出 三.ディスプレイスタンド 四.プロペラントタンク基部の金メッキ
まず一のアムロ・レイ駆使MSだが、アムロ・レイ専用MSかアムロ・レイ搭乗MSの方が自然だがこれを選ばなかった理由はもちろん
アムロ・レイ駆使MSの語感が魅力だから。二のフィン・ファンネル噴出はスラスター炎を噴出させられそうな部分が
これ位しかないから、まさかバックパックにクリアーパーツの塊を付けさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である旧画稿ファンへのアピールの為。まあほとんどの場合ディスプレイスタンドだけでもOK
だろうが、ディスプレイスタンドの強度が足りない場合だあとディスプレイスタンドが効かないのでプロペラントタンク基部の金メッキでその代わりに
プロペラントタンク基部の金メッキの輝きで目を眩ませてやろう、ってことで。逆にプロペラントタンク基部の金メッキの存在意義に疑問を持つタイプ
(メッキ嫌い・・・もっともこういう人は少ないと思うが)にはディスプレイスタンドで。
これで死角無し!ある意味で最強のガンプラだなw
>>114 俺のドータクンは
まずトレーナーは「銅鐸入り」、理由は大体の人が考えてることと思うが手も足も「出ない」だけの
伊良子清幻人よりも「合体」の銅鐸入りの方が断然お得だからなんだぜ。
そして技は、一.ドータブリーカー 二.ドータビーム 三.ビルドベース 四.ビッグシューター
まず一のドータブリーカーだが、ナックルボンバーの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ドータブリーカーのPPの多さが魅力だからだぜ。二のドータビームは覚えられそうなエスパータイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの速いドータクンにサイコキネシスを覚えさせる人はいないんだぜ。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為なんだぜ。まあほとんどの場合マッハつのドリルだけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあとビルドベースが効かないのでビッグシューターでその代わりに
通常の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことだぜ。逆にビッグシューターで効果抜群にならない炎タイプ
(ドータクン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死ねぇ!ある意味で最強のドータクンなんだぜw
■まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが(中略)断然お得だから。
( ´∀`) 強力な技である地震を完全に防げる「浮遊」はデフォの域。まぁ間違ってないかな。
『しかし相手は特性が分からない為、「耐熱」でも相手は地震使わないという考えもあり一概には決められない』
■そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
( ゚д゚) ポカーン 4つしか技を覚えられないのに一つも補助技が入ってないのは俺の見間違い?
『全ての技を攻撃技に絞ることを”フルアタ”と言い、フルアタにするのは高い攻撃力か豊富な攻撃技、
先制出来る素早さを併せ持っていなければ活躍は無理。ドータクンは防御特化で素早さも攻撃力も低く攻撃技も乏しい』
■まず一の神通力だが、(中略)理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから
( ゚д゚ ) 神通力のPP(技を使用出来る回数)の多さに対して短期決戦向きのフルアタは…。
『ドータクンが防御特化とはいえ、この技構成では長期戦は無理。普通ならドータクンの十八番である
瞑想や催眠術などの補助技を入れる。これらを外すなんてとんでもない!』
■二のラスターカノンは(中略)まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
(・∀・) ジャイロボールは自分の素早さが低いほど強力になるのだが、オマエは一体何を言ってるんだ?
■そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為(中略)には地震で。
(´-`) ふーん。炎の攻撃に耐えられるといいね
『近作では強力な炎技が増加。仮に攻撃を耐えても先制ができないドータクンが不利。』
■これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
(゚听) もはや語るまーい
これテンプレ入れたほうがいいんじゃね?
ついでに少し改変してみた。
両刀なところに突っ込まなくていいのか
「場合だあと」にも突っ込んだ方がいいな
>>125 それだと間違った知識の文章に煽り文いれるスレと勘違いされない?
>>125 じゃ、ドータクンは 特性:耐熱
さいみんじゅつ めいそう サイコキネシス 地震orラスターカノン なのか?
俺の橘ギャレンは
まず特性は「ボロボロ」、理由は大体の人が考えてることと思うが単純に「かっこいい」だけの
いさぎよく身を引くよりも「ネタ化」するボロボロの方が断然お得だから
そして技は、一.零距離射撃 二.バーニングディバイド 三.超人類食欲 四.シュルトケスナー藻
まず一の零距離射撃だが、通常射撃の方が射程高長いがこれを選ばなかった理由はもちろん
零距離射撃の見せ場の多さが魅力だから。二のバーニングディバイドは覚えられそうな強力技が
これ位しかないから、まさかJフォームが弱いギャレンにバーニングショットを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の利点であるネタ作りの為。まあほとんどの場合超人類食欲だけでもOK
だろうが、相手がマリファナマンチーかフードファイターの場合だあと超人類食欲が効かないのでシュルトケスナー藻でその代わりに
シュルトケスナー藻の精神ダメージダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に超人類食欲で効果抜群にならない精神構造タイプ
(ゲゲゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には超人類食欲で。
これで死角無し!ある意味で最強の仮面ライダーだなw
ここはこういうスレですって言うより
>>1を読んでこんなツッコミを内心入れたくなるってくらいの知識を前提としてますというアナウンスには良いだろうけどね
>>129 両刀はきついと思う
催眠を生かすなら夢食いもあり
攻撃も高いから特殊技を捨てて大爆発でもいい
壁を張ったりトリックルームもできる
要約するとフルアタはねーよってことだ
ポケモン考察スレじゃねーぞー
■まず特性は「変装」、理由は大体の人が考えてることと思うが(中略)断然お得だから。
( ´∀`) 因縁の相手であるトキの名を完全に騙れる「変装」はデフォの域。まぁ間違ってないかな。
『しかし相手は正体が分からない為、「偽北斗神拳」でも相手はトキだとわからないという考えもあり一概には決められない』
■そして技は、一.激振孔 二.アミバ流北斗神拳 三.人質 四.鷹爪三角脚
( ゚д゚) ポカーン 生半可な技しか覚えられないのに一つも見たことのある技が入ってないのは俺の見間違い?
『主人公とまともに戦えるキャラのことを”強敵(とも)”と言い、強敵になるのは高い攻撃力か豊富な攻撃技、
悲しみを併せ持っていなければ活躍は無理。アミバはネタ特化で素早さも攻撃力も低く作中でのカリスマも乏しい』
■まず一の激振孔だが、(中略)理由はもちろん激振孔の効果が魅力だから
( ゚д゚ ) 激振孔の効果(封じる秘孔がない)に対してネタキャラ向きの性格は…。
『アミバがネタ特化とはいえ、この技構成ではケンシロウも倒せる。普通ならアミバの十八番である
えひゃいや媚びろ〜媚びろ〜などの名言を入れる。これらを外すなんてとんでもない!』
■二のアミバ流北斗神拳は(中略)まさか天才のアミバに南斗聖拳を覚えさせる人はいないだろう。
(・∀・) 南斗聖拳はアミバが昔レイと一緒に学んだのだが、オマエは一体何を言ってるんだ?
■そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である伝承者潰しの為(中略)には人質で。
(´-`) ふーん。ケンシロウの攻撃に耐えられるといいね
『北斗神拳の奥義には秘孔封じが増加。仮に秘孔を突いても完全にとどめのさせないアミバが不利。』
■これで死角無し!ある意味で最強の天才だなw
(゚听) うわっ うわああ うわらば
テンプレに入れるには顔文字と文章の厨臭さが微妙。
これで死角なし!ある意味でポケモンネタにふさわしいテンプレだなw
俺のドータクンは
【ゴールデンドータクン】
このレスを見た人は捕まえたてでもいいので
10分以内に3つの対戦でドータクンを使ってください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。←これか一長一短だからどちらかが得という訳ではない
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。←PP切れはほぼない
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、←鋼タイプを覚えさす義務はない
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。←遅ければ強いので効果をわかってない
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK←潰せない。耐熱にするという方法もある
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。←勝手に敵を仮想している。そこまで気にするなら耐熱にしろ
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。←炎タイプには地震っていっているのにもかかわらずまた言う
つーか攻撃、特攻が低いドータクンにすべて攻撃技はない
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw←妄想敵と戦い、勝手に最強だと思い込んでいる
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。←これか一長一短だからどちらかが得という訳ではない←無効化は非常に大きい
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。←PP切れはほぼない←可能性が無いわけではない
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、←鋼タイプを覚えさす義務はない←義務は無いが必要性はある
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。←遅ければ強いので効果をわかってない←そのとおり
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK←潰せない。耐熱にするという方法もある←潰せる。半減実という手段もある
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。←勝手に敵を仮想している。そこまで気にするなら耐熱にしろ←なんら問題の無い流れ
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。←炎タイプには地震っていっているのにもかかわらずまた言う←わかりやすい
つーか攻撃、特攻が低いドータクンにすべて攻撃技はない←これで死角無し
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw←妄想敵と戦い、勝手に最強だと思い込んでいる←ある意味で
俺の弐寺での選曲は
まず譜面は「NORMAL」、理由は大体の人が考えてることと思うがノートを「増加」するだけの
HYPERよりも「軽減」するNORMALの方が断然振り向けるから。
そして選曲は、一.airflow 二.EDEN 三.GENOCIDE 四.Second Heaven
まず一のairflowだが、MOON RACEの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
airflowの振り向き回数の多さが魅力だから。二のEDENは振り向けそうなポイントがある曲が
これ位しかないから、まさかBPMの遅いGlorious Daysをやる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である撲滅委員会の為。まあほとんどの場合GENOCIDEだけでもOK
だろうが、相手がVANESSAか蠍火の場合だあとGENOCIDEが効かないのでSecond Heavenでその代わりに
声ネタの3倍アイスクリームで沈めてやろう、ってことで。逆にSecond Heavenと同じ声ネタがある
(FIRE FIRE等・・・もっともこいつを選ぶ人は少ないと思うが)にはGENOCIDEで。
これで死角無し!ある意味で最強の選曲だなw
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。←これか一長一短だからどちらかが得という訳ではない←無効化は非常に大きい←浮遊と思い込ませて耐熱というのもあり。結局一長一短
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。←PP切れはほぼない←可能性が無いわけではない←火力のないドータクンならありえる。しかし追加効果を考えればサイコキネシスの方が優秀かと
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、←鋼タイプを覚えさす義務はない←義務は無いが必要性はある←タイプ一致の威力なめんな
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。←遅ければ強いので効果をわかってない←そのとおり←そのとおり
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK←潰せない。耐熱にするという方法もある←潰せる。半減実という手段もある←潰せるかもしれんが両刀はない
相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。←勝手に敵を仮想している。そこまで気にするなら耐熱にしろ←なんら問題の無い流れ←なんら問題の無い流れ
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。←炎タイプには地震っていっているのにもかかわらずまた言う←わかりやすい←なんら問題の無い流れ
つーか攻撃、特攻が低いドータクンにすべて攻撃技はない←これで死角無し←攻撃技はともかく両刀はない
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw←妄想敵と戦い、勝手に最強だと思い込んでいる←ある意味で←そのとおり
つーか攻撃、特攻が低いドータクンにすべて攻撃技はない←これで死角無し
←攻撃技はともかく両刀はない←両刀と聞くやいなや怪しい妄想をしてしまう
俺のドータクンスレはまず「浮遊」
これでdat落ちなし!ある意味で最強の保守だなw
俺たち死角無し!
ある意味で俺たち最強だなw
144 :
水先案名無い人:2007/03/13(火) 13:39:17 ID:ZIFu/tks0
俺はドータクンと言うモンスターについて考えてみた。
呼び出す為に、生贄などのアドバンテージを消費する事がない。
このモンスターに神通力を使わせれば、トゲキッスだろうが、龍の舞を軽く6回積んだガブリアスだろうが、一方的にダメージを与える事が出来る。
持っている技が地震だったり、岩雪崩で怯ませていれば、炎タイプで倒されることも極めて少ない。
特性が『ふゆう』ならば、相手の地震で倒されず、優勢を奪われる事もない。
1種類の専用特性が存在している。
また、相手の残りが1匹以下の時にこのモンスターで勝ちを収める事ができれば、問答無用で勝利を勝ち取る事が出来る。
この6つだけでも十分過ぎるほど強力だあが、このモンスターには鋼タイプと、エスパータイプの威力増加の恩恵をも受けることが出来る。
欠点と言えば、このモンスターを呼び出してしまうと、そのターン内に何らかの手段を講じても、他のモンスターを呼び出せないと言う事だが、これほど強力なモンスターであるならば、些細な事に過ぎないだろう。
しかもこのモンスターは、様々なパーティの礎とすることが出来る。
トリックルームを併用すれば、素早さがテッカニンを超える事もあり、3タテも可能である。
そして俺は結論に至る。
これは明らかな壊れモンスターではないか。
黒歴史に葬られるべき、永久禁止指定クラスのモンスターである。
このモンスターに比べれば、ゲンガーやフーディンなど、足元にも及ばない。
メタグロスやレックウザですら、これに比べれば可愛いものである。
だが、このモンスターは禁止はおろか、制限ですらなく、挙句の果てに野生で出現するのである。
ゲームフリークの考えている事は、まったく俺には理解する事ができない。
146 :
水先案名無い人:2007/03/20(火) 19:50:38 ID:VjqK3GGh0
Q.浮遊ドータクンって弱いんじゃないの?
A.なんで?弱くないよ
Q.だって浮遊なの?
A.もちろん浮遊だよ
Q.なんで?だって特性が「耐熱」ということは弱点が1つだけってことなんでしょ?
A.違うよ。全然違うよ。
Q.でも、炎技効果抜群なんでしょ?
全然違うよ。全く関係ないよ。
Q.へー、じゃあ、浮遊と耐熱の違いは何なの?
A.じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、耐熱はダメージ「半減」です。
炎技だけのタイプ耐性で地面技を「無効化」できないか、地震効果抜群、相手のメインウェポンだったりすんだ。
そのようなものを、ねずみ算式に広めていくところからねずみ講と言う名前がついたんだ。
これは非合法。捕まっちゃいます。
でも浮遊というのは地面技「無効化」が存在するんだ。存在する地震を特性を使って「無効化」するドータクンなんだよ。
147 :
水先案名無い人:2007/03/20(火) 20:12:41 ID:VjqK3GGh0
Q.じゃあ、サイコキネシスと神通力の違いは?
A.サイコキネシスと言うのは、攻撃するポケモンがデメリットを気にしなくてもいい。ただ技を繰り出すだけでもダメージ
を与えることができる。これは合法なんだ。でも、僕は平等だと思わない。PPが切れる人も切れない人も出て
きちゃうからね。でも神通力の場合は、同じエスパー技を同じ威力で同じPPの多さで同じ勝負をする。要は、同
じ土俵で戦うってことだよね。この部分に僕はとてつもない何かを感じたんだ!
Q.劣化したメタグロスなんじゃないの?
A.全く違うよ。信仰の自由はあると思うよ。でもこれはメタグロスじゃないよ。
Q.バックに誰かいるんじゃないの?
A.バックって(笑)いやいや笑っちゃいけないか。でもバックはいないよ。普通に鋼タイプがあってエスパータイプがある。
厨ポケ・メタグロスが後ろにいるとかはない。そうしたら厨ポケ認定されちゃうじゃないか。僕にはそれはできない。
Q.じゃあ、さっきから属性の話しをしているんだけど、どんな事情がからんでいるの?
A.昔は鋼タイプが無かった時代があったんだ。あるときに思いっきり偏見で見られる厨属性になってしまった。そ
れから鋼タイプは厳しくなりました。
鋼タイプに関連する技には「コメットパンチ」「ラスターカノン」「ジャイロボール」や補助技を扱
えば「鉄壁」「金属音」というようなものがあるんだ。
この浮遊ドータクンというのは厳しいこれらの鋼技を守り常に意識しながらやっていかなきゃいけないんだ。
Q.じゃあ、補助技とか素早さとかいるの?
A.いままではそういうのは存在していなかった。でも僕はラスターカノン、フルアタのドータクンを導入しようと思っている。まさかいくら
素早さが遅くてもジャイロボールを覚えさせる人はいないじゃん。だから、どんな人もこのドータクンを繰り出すときには、
鋼タイプのポリシー、そして、メタモンバグ、道具増殖、ボイスチャットで暴言などを勉強して
ラスターカノンをとるっていうのはありなんじゃないかなと思っています。
148 :
水先案名無い人:2007/03/20(火) 20:32:49 ID:VjqK3GGh0
Q.このドータクンを出して勝てなかったら何したらいいの
A.もちろん、浮遊ドータクンに関する弱点の中にある一つの項目には炎タイプというものがありま
す。地震だけでもほとんどの場合OKだとするじゃん。でもファイヤーかリザードンの場合だあと地震を繰り出して
も全く反応してもらえない。これは属性で決まっていることなので当たり前のことなのです。
Q.えー、それじゃみんな負けちゃうんじゃないの?
A.浮遊ドータクンに対して絶対の自信があるから、そんなことは絶対にないって断言できるよ、僕は。そこまで
真剣にやっているんだ!
Q.じゃあさあ、例えばこのドータクンを繰り出すとするじゃないですか。リザードンを紹介するときに、まあ相手する
ときに使っていい技と使っちゃいけない技ってあるの?
A.それはもちろんあるよ。それは勉強してもらって学んでもらって。だから岩雪崩っていうものがなければ
いけないって思ってるんだ。
「(一撃必殺で)必ず倒せる」「(毒毒で)何もしなくても必ず相手が倒れる」「瞑想を積むだけでよい」
こういうのは完全にNGだね。
Q.へー、そうなんだ。じゃあ、ある程度のダメージの目安を教えてよ。
A.あー、そういう入りかたが一番危険なような気がする。でもこのドータクンは自分の努力が一番反映される
ポケモンだと思っている。例えばいろんな技構成があるんだけれど、瞑想を積むような技構成もあれば、
トリパみたいなものもあれば、セミフルアタみたいなものもあれば、がんばればがんばるほどダメージを与えられると
思うよ。やっぱり、自分のできる範囲で、自分のキャパシティを越えない一番気持ちいいところを見つけて
ほしいね。
ま、簡単に一つの例を出すと炎+飛行のファイヤー・リザードンに岩雪崩を当てて、はじめて自分の受けた炎ダメージはちゃら
になる。ここから始まる大きな夢に向かって頑張れるポケモンなんじゃないかな?
Q.こんなポケモンにこんな技構成で挑むと違法ですよっていうものはある?
A.それはさっきの質問に近いね。それは殿堂入りを達成して登山すると分かるよ。
149 :
水先案名無い人:2007/03/20(火) 20:42:54 ID:VjqK3GGh0
Q.じゃあ、ドータクンはどれだけのポケモンを相手にできるように心がけているの?
A.徹底的に。この世に完璧はないと言われているが完璧を目指したい。これだけは。
Q.そんなにおいしい話しだったらドータクンは何でもうけてるの?
A.ヒードランには気をつけた方がいいけど、Myドータクンの地震は周りの人に喜んでもらえてヒードランも撃破できる
んだ。その結果として自分も適正勝率を上げているから。
Q.ドータクンのいいところは何?
A.ドータクンはまず一番の売りは平等。いいところは瞑想を積まなくてよくて回復技、アイテムを持たなくてよくてだけ
ど攻撃はできる。一.から四.までの技を死角なし!で出してくれるんだ。だから、ある意味では最強のポケモンで対
戦ができる。僕はそこにほれた。ドータクンのいいところもそこだな!w
1:事実に対して仮定を持ち出す
まず特性は「浮遊」、そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
2:ごくまれな反例をとりあげる
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから
3:自分に有利な将来像を予想する
相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう
4:主観で決め付ける
ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから
8:知能障害を起こす
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう
13:勝利宣言をする
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
これを選ばなかった理由はもちろん
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
上の三つの文章がなんかツボw
ただ、それ以外がムダに長い。その辺りがガ板原住民に受け入れられない最大の要因だと思う。
DSのポキモン持っていて、なおかつバトルタワーに挑戦出来るレベルでやっと理解できるネタなのもマイナス。
ガ板住民でなおかつ上記の条件に当てはまる人なんて、俺以外誰もいないだろう。
逆に
>>151以外に当てはまる住人
(俺等・・・もっとも当てはまる人は少ないと思うが)には地震で。
これで需要無し!ある意味で最強のコピペだなw
俺のコピペは
まず特性は「長文」、理由は大体の人が考えていることと思うが改変数を「減少」するだけの
品質よりも「面倒くさく」する長文の方が断然お得だから。
そして技は、一.勘違い 二.力説 三.マニアック 四.見辛い
まず一の勘違いだが、ボケの方がクオリティ高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
勘違いの突っ込み所の多さが魅力だから。二の力説は書けそうな長い文章の形式が
これ位しかないから、まさか文章力の低い書き手に知的な文章を書かせようとする人は居ないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるガイドライナー潰しの為。まあほとんどの場合マニアックだけでもOK
だろうが、相手がポケモン好きかポケモンマニアの場合だとマニアックが効かないので見辛いでその代わりに
見辛いの4倍のダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に見辛いで効果抜群にならない熟練者
(改変神等・・・もっともこいつが降臨することは少ないと思うが)にはマニアックで。
これで需要無し!ある意味で最強のコピペだなw
まあ、たまにはageてやろう、ってことで。
157 :
水先案名無い人:2007/04/08(日) 02:39:21 ID:cjmhzpgJ0
ポケ板の方が落ちたからこっちの需要も上がるかな
うわ、マジで落ちてた
161 :
水先案名無い人:2007/04/24(火) 19:35:42 ID:cZLsmErc0
l
162 :
水先案名無い人:2007/04/26(木) 16:15:53 ID:vvNygxwa0
あ
163 :
水先案名無い人:2007/04/28(土) 02:45:05 ID:bCy3vf830
j
164 :
水先案名無い人:2007/05/03(木) 00:33:28 ID:D+WhVtcq0
g
俺のドータクンは
数あるドーミラーの中から「浮遊」の特性を持つ者だけを選び選り。
素早さの努力値をターゲットにし、上げ続けること7日7晩!
なおかつサイコキネシスではなくPPの多い神通力にすることで強さは数倍に!
強力な鋼タイプの技「ラスターカノン」!
炎対策に「地震」!
更に飛行タイプもつく奴に「岩雪崩」を技に加えることにより更に数倍!
これが・・・・長年の研究の結果たどり着いた・・・・・
俺の究極のポケモン!!
ドータクンコンソメスープだ・・・・
さぁ諸君・・・このポケモンの死角を見つけることは出来るかな・・・?
166 :
水先案名無い人:2007/05/10(木) 00:36:44 ID:XzrptlS30
h
俺のドータクンだけどちょっと言わせて。
ドータクンは耐熱って決め付ける奴って最低だと思う。
ドータクンだって浮遊するし、無効化する浮遊は耐熱とは比べ物にならないぐらい輝いてる。
今の技は神通力とラスターカノンと地震と、あと岩雪崩。
神通力はPPが多くて泣けちゃう。ついサイコキネシスと代用しちゃうんだよね。
追加効果ひるみとか、すごく助かる。やっぱり俺は天才だよね。
ラスターカノンは超強いよね。鋼タイプの強力技、みたいな。
そういえば、友達がドータクンを使ってたカナ?ジャイロボールを使ってきたけど、
素早さが遅いからちょっとね・・・(苦笑)他の技も弱かった。
地震は炎潰し!唯一の弱点の炎タイプも地震だけでOKで、
マグカルゴを一撃で倒しちゃった。
岩雪崩は岩タイプの最強技でしょ!これ覚えてないドータクンってこの世にいるのって思っちゃう?
仮想敵はもちろんファイヤーかリザードン。岩雪崩で4倍ダメージ目指して毎日頑張ってます!
っていうかさ、ドータクンは特防も防御も特攻も完璧に優れてるけど、ある意味で最強のポケモンだよね(苦笑)
岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ 、ヒードランには殺意を感じちゃうよね(苦笑)
169 :
水先案名無い人:2007/05/20(日) 15:49:34 ID:PW7pL4Tf0
l
170 :
水先案名無い人:2007/05/21(月) 16:54:00 ID:y88ASx1H0
ポケモンリーグのチャンピオンは
まず年齢は「年上」、理由は大体の人が考えてることと思うが「生意気」なだけの
ライバルよりも旅の途中で「助けて」くれる年上の方が断然お得だから。
そしてメンバーは、一.ワタル 二.シロナ 三.ダイゴ 四.ミクリ
まず一のワタルだが、前作の主人公のレッドの方が強いがこれを選ばなかった理由はもちろん
小学生ウケするドラゴンの多さが魅力だから。二のシロナは強そうなシンオウ地方のトレーナーが
彼女しかいないから、まさか雑魚ジムリーダーのデンジをチャンピオンに昇格させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である腐女子潰しの為。まあほとんどの場合ダイゴだけでもOK
だろうが、相手がカップリング好きな場合だあとダイゴ単体じゃ効かないのでダイゴ×ミクリでその代わりに
イケメン×イケメンの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にミクリを知らない腐女子
(ポケモンのアニメしか見てない奴・・・もっともそんな人は少ないと思うが)にはダイゴ×ハルカで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンリーグだなw
自分はドータクンは耐熱のほうがいいと思う。
相手の立場になって考えると、無効化されるかもしれない地震を使うよりも、抜群じゃなくても確実にダメージを与えられる炎技を使う方が多いと思うから。
それに地面技と言うと地震ぐらいだからそれにだけに対策をとれる
つられませんちょ
ドータクンは普通トリパの先鋒じゃないの
俺のゴライオンは
まずBGMは「斗え!ゴライオン」、理由は大体の人が考えてることと思うが「ガ」を「連呼」するだけの
「勇者王誕生!」よりも「プラスワアン」「ギブアップせい!」が聞ける「斗え!ゴライオン」の方が断然お得だから。
そして武器は、一.レーザーマグナム 二.格闘 三.100トンパンチ 四.十王剣
まず一のレーザーマグナムだが、ファイヤートルネードの方が威力高いし攻撃ダウンの効果もあるがこれを選ばなかった理由はもちろん
弾数の多さが魅力だから。二の格闘は使えそうな無消費P武器の強力技が
これ位しかないから、まさか足の遅いゴライオンに超高性能電子頭脳を付ける人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の強敵であるガルラ潰しの為。まあほとんどの場合100トンパンチだけでもOK
だろうが、相手がダイバザールの場合だあと100トンパンチが効かないので十王剣でその代わりに
ギブアップさせてやろう、ってことで。逆に100トンパンチが効かないタイプ
(ホネルバ等・・・もっともこいつはエロイムエロイムだが)にはイベントで。
これでプラスワァン!ある意味でギブアップせい!
止まっているか・・・。
ドータクンはみがわりで止まります
177 :
水先案名無い人:2007/06/21(木) 16:49:15 ID:gMOr2sLk0
俺の太刀は
まず特性は「雷」、理由は大体の人が考えてることと思うが青の切れ味が「少ない」だけの
ドドドよりも「青」が長い鬼神斬破刀の方が断然お得だから。
そして技は、一.踏み込み斬り 二.気刃3 三.斬り下がり 四.気刃1
まず一の踏み込み斬りだが、気刃1の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ゲージ無しでの強さが魅力だから。二の気刃3は使えそうな太刀タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかリーチの短い太刀の間合いにわざわざ入ってくるPTはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるランゴ潰しの為。まあほとんどの場合斬り下がりだけでもOK
だろうが、PTがランスやガンスの場合だあと無様に尻餅つくとこがままあるので気刃3でその代わりに
気刃3の三段目をスカされて泣いてやろう、ってことで。逆に気刃1で尻餅つかない太刀タイプ
(太刀厨等・・・もっともこいつのスーパーアーマーを過信しすぎてもダメだとは思うが)には回復笛で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンハンだなw
178 :
水先案名無い人:2007/06/27(水) 01:07:25 ID:9V9drTkMO
保守
俺のロックマン2は
まず最初は「エアーマン」、理由は大体の人が考えてることと思うが弱点を「突く」ためだけの
ウッドマンよりも「アイテム2号」を持っているエアーマンの方が断然お得だから。
そして技は、一.アイテム2号 二.タイム連打 三.リーフシールド 四.E缶
まず一のアイテム2号だが、1号の方が汎用性高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
楽に向こうの岸まで着くのが魅力だから。二のタイム連打は使えそうなボス相手の強力技が
これ位しかないから、まさか竜巻相手じゃ意味がないなんてことはないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点を突く為。まあほとんどの場合リーフシールドだけでもOK
だろうが、落ちる木の葉がよけられない場合だあとウッドマンが倒せないのでE缶でその代わりに
最後までとっておいて次は絶対勝ってやろう、ってことで。逆にE缶で回復できないダメージ
(ティウンティウン等・・・もっともすぐに下に落ちると思うが)にはアイテム2号で。
これで死角無し!ある意味でエアーマンが倒せないw
保守
181 :
水先案名無い人:2007/07/02(月) 18:42:08 ID:I6F/r/q6O
182 :
水先案名無い人:2007/07/02(月) 18:43:16 ID:I6F/r/q6O
誤爆スマソ
保守ありがと
俺のスプーは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが胴体が付いている
本物のスプーよりも頭だけで浮遊したスプーの方が断然お得だから。
そして技は、一.子供のはらわたを食べる 二.ラッパを吹く 三.地獄四天王召還 四.デスボール 五.パンを仕掛ける
まず一の子供のはらわたを食べるだが、人肉を食べるの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
子供のはらわたがスプーの好物だから。二のラッパを吹くはこいつが吹ける楽器が
これ位しかないから、まさか触手が丈夫でないスプーにギターを弾かせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるピンチになったときの為。まあほとんどの場合地獄四天王召還だけでもOK
だろうが、相手がフリーザかガチャピンの場合だあと一撃で倒れないのでデスボールでその代わりに
ザーボンさんに上部ハッチを開けてもらって沈めてやろう、ってことで。逆にデスボールが当たらない場合
(刹那等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地獄四天王召還かパンを仕掛けるで。
これで死角無し!ある意味で最強の化け物だなw
186 :
水先案名無い人:2007/07/11(水) 00:04:20 ID:0dUKcxWXO
保守
ガチで銅鐸育ててた俺参上
神通力 催眠術 夢喰い 怪しい光 だけど
189 :
sage:2007/07/17(火) 02:21:40 ID:V0xsL849O
保守
補修
保守
果たしてここは保守する価値はあるのか・・・?
>>154の理由から察せられる通り改変しにくいし伸びない希ガス
他のスレよりは終わってない
ポケモンネタ最高
195 :
水先案名無い人:2007/07/28(土) 14:45:17 ID:6KMCmoUy0
酷い自演を見た
197 :
水先案名無い人:2007/07/30(月) 17:44:19 ID:lj+bH8/G0
____ |俺の阪神は まず就任時期は「阪神暗黒期」 理由はわしが育てるから
/__.))ノヽ |そして技は喝・乱闘・エース井川・打倒巨人 理由はわしが育てやすいから
.|ミ.l _ ._ i.) |喝はPPの多さが魅力やからな 乱闘は 負け犬根性返上にはこれしかないんや
(^'ミ/.´・ .〈・ リ |まさか足の遅い今岡に1番を打たせる奴はおらんやろ
.しi r、_) | < エース井川と打倒巨人は言うまでもなくライバル巨人潰しの為や 勝ちたいんや
| `ニニ' / |相手が野球で効果抜群にならない村上ファンドやあと天罰が下るから証券取引法違反で
ノ `ー―i´ |これで死角なし!ある意味で最強の阪神はわしが育てたなw
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
耐熱と銅鐸では半減だが、
浮遊 ( ゚д゚) 銅鐸
\/| y |\/
浮遊にすれば死角なしだなw
( ゚д゚) 地震
(\/\/
<がんばれ俺のドータクン>
【浮遊】
ドータクンの特性で今まで輝かしい戦績を誇ってきた。ダメージ削減、強さ、実績とも文句なし。
【サイコキネシス】
神通力と比較しPPは少ないが、一撃必殺にも一役買うお得なマルチ兵器。
【神通力】
強力技であるサイコキネシスは忘れさせてしまったが、PPの多さでは相変わらずの魅力を見せる。
【ラスターカノン】
タイプ相性のバランスを崩しマニューラへの挑戦を堅実にアシストする鋼タイプの強力技。
【ジャイロボール】
持ち前の素早さでラスターカノンで倒し損ねた厨ポケに止めをさす。
常備技ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。
【地震】
カバー範囲の広さで敵の飛行回避以外に断固立ち向かう頼れる存在。
【岩雪崩】
致命傷を与える力はないが、地震をよけたファイヤー・リザードンへの引導を地道に渡すサブウェポン。
【ヒードラン】
岩雪崩の攻撃を鋼鉄の強度でカバーするホットガイ。もっともほとんど使われないが地震で討つ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にせんせいのつめジャイロボール
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうネタドータクンが沢山育ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のポケモン板なんだよな今のガイドライナーは昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ポケモン板を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
浮遊の方がいいと言われるがそもそもドータクン相手に地面技使う勇気があるやつはいるのかどうか
そう言う意味では耐熱でもいいような気もする
炎技がない物理使ってて銅鑼が来たらとりあえず地震打ってみる
203 :
水先案名無い人:2007/08/10(金) 21:39:40 ID:nt4v0Jny0
あげる
>>201 みんながみんなその考えで耐熱ドータクンで溢れてるんなら
地震のが得じゃね?
俺の小説は
まず読者対象は「DQN」、理由は大体の人が考えてることと思うが見る目が「厳しい」だけの
オタクよりも「頭の悪い」DQNの方が断然お得だから。
そして内容は、一.恋愛 二.わかりやすい文章 三.レイプ 四.主人公の死
まず一の恋愛だが、このテーマはありがちだがこれを選んだ理由はもちろん
需要の多さが魅力だから。二のわかりやすい文章はバカでも理解できるような書き方は
これ位しかないから、まさか普段活字を読まないのに普通の小説を読もうとするはいないだろう。
そして三と四はお涙頂戴の為。まあほとんどの場合レイプだけでもOK
だろうが、読者が男の場合だとレイプが効かないのでその代わりに
主人公の死で泣かせてやろう、ってことで。面白さがわからない奴
(オタク等・・・もっともこいつらはケータイ小説を読まないと思うが)にはハブりで。
これで死角無し!ある意味で最強の小説だなw
206 :
水先案名無い人:2007/08/21(火) 15:09:11 ID:X4tjYKggO
保守
このスレまだあったのか…
感動した
俺の(*゚ー゚)しぃちゃんは
まず特性は「不思議な守り」、理由は大体の人が考えてることと思うが「異性相手をメロメロにする」だけの
メロメロボディよりも「効果抜群な技しか受けなく」する不思議な守りの方が断然お得だから。
そして技は、一.圧し掛かり 二.破壊光線 三.サイコキネシス 四.エアスラッシュ
まず一の圧し掛かりだが、捨て身タックルの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
圧し掛かりの麻痺の追加効果が魅力だから。二の破壊光線は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いしぃちゃんにギガインパクトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がモララーやつーちゃんの場合だあとサイコキネシスが効かないのでエアスラッシュでその代わりに
エアスラッシュの"ずっと俺のターン戦法"で沈めてやろう、ってことで。逆にエスパー技を無効にしない悪以外のタイプ
(モナー等・・・もっともこんな器用貧乏なキャラを使う人は少ないと思うが)にはサイコキネシス等で。
これで死角無し(だと思う)!ある意味こんなしぃちゃんが対戦に出てきたら凄いよなw
>>205 ある意味でスイーツ(笑)だったらよかったのに・・・
210 :
水先案名無い人:2007/09/02(日) 14:41:52 ID:WG4rKavT0
俺のカイリキーは
まず特性は「根性」、理由は大体の人が考えてることと思うが
やけど、いちげきひっさつで終了のノーガードより
状態異常で攻撃が上がるのが魅力だから。
そして技は、一.めざましビンタ 二.からげんき 三.あなをほる 四.しっぺがえし
まず一のめざましビンタだが、ばくれつパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
命中率の高い技がこれぐらいしかないから二のからげんきは特性根性を活用できる技が
これ位しかないから、まさかカイリキーの名前だけにかいりきを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく両方とも効果がないゴーストタイプつぶしの為
大体の場合あなをほるで十分だろうが逆に穴を掘るが有効じゃないやつ
(ゲンガーもっともこいつは使われないと思うが。)しっぺがえしで
これで死角なしある意味最強のポケモンだな。
211 :
水先案名無い人:2007/09/08(土) 23:25:27 ID:Ywzcxii30
俺のカイリキーは
まず特性は「ノーガード」、理由は大体の人が考えていると思うが
状態異常にならない限り発動しないこんじょうより
攻撃が必ず当たる方が魅力だから。
そして技は、一.ものまね 二.めざましビンタ 三.あまごい 四.かげぶんしん
まず一のものまねだが、空手チョップの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
コイツにしおふきを覚えさせたいから二のめざましビンタは相手を起こすことが出来て
確実に相手の意識がある状態でしおふきを浴びせられるが、まさか相手が完全に意識を失ってしまうばくれつパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく特防がクソ高いサーナイトつぶしの為
大体あまごいで充分だろうがかげぶんしんで仲間を増やしてヤった方が有効だから、しおふきが有効じゃないやつ
(ラプラスもっともこいつは使われないと思うが。)ものまねでみだれづきかつのドリルコピーで
これで死角なしある意味最強のポケモンだな。
俺のフーディンは
まず特性は「シンクロ」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃によるひるみを無効化するだけの
「せいしんりょく」よりも「状態異常を移す」するシンクロの方が断然お得だから。
そして技は、一.サイケこうせん 二.サイコキネシス 三.ミラクルアイ 四.自己再生
まず一のサイケこうせんだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サイケこうせんのPPの多さと混乱が魅力だから。二のサイコキネシスは覚えられそうなエスパータイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いフーディンにみがわりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である悪潰しの為。まあほとんどの場合ミラクルアイ→サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がアブソルかドンカラスの場合だとHPが少ないので自己再生でその代わりに
回復しててやろう、ってことで。逆に不意打ちを持ってない悪タイプ
(ブラッキー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはミラクルアイで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
213 :
水先案名無い人:2007/09/09(日) 18:45:43 ID:fDOf6E4N0
俺のカイリキーは
まず特性は「ノーガード」、理由は大体の人が考えていると思うが
状態異常にならない限り発動しないこんじょうより
攻撃が必ず当たる方が魅力だから。
そして技は、一.ものまね 二.めざましビンタ 三.あまごい 四.かげぶんしん
まず一のものまねだが、空手チョップの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
コイツにしおふきを覚えさせたいから二のめざましビンタは相手を起こすことが出来て
確実に相手の意識がある状態でしおふきを浴びせられるが、まさか相手が完全に意識を失ってしまうばくれつパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく特防がクソ高いサーナイトつぶしの為
大体あまごいで充分だろうがかげぶんしんで仲間を増やしてヤった方が有効だから、しおふきが有効じゃないやつ
(ラプラスもっともこいつは使われないと思うが。)ものまねであなをほるをコピーで
これで死角なしある意味最強のポケモンだなw
214 :
水先案名無い人:2007/09/11(火) 21:57:36 ID:BBe6G50S0
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱を初プレイ時は知らなかったから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.怪しい光 四.催眠術
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
わざマシンがもったいなかったから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンがジャイロボールを覚えられるなんて思わなかった。
そして三と四は言うまでもなくストーリーの要である図鑑埋めの為。まあほとんどの場合催眠術だけでもOK
だろうが、相手がヤミカラスの場合だと催眠術が効かないので怪しい光でその代わりに
粘ってタイマーボール投げてやろう、ってことで。逆にすぐに捕まえられそうなヤツには
(ディアルガ等・・・もっともこいつがこんなに捕まえやすかったなんて誰も思わなかっただろうが)には
催眠+クイックボールで。
これでストーリークリア!別に普通のドータクンだなw
>>214 ガ板でマジレスするのもなんだが瞑想のほうが良くないか?消費アイテムが勿体無いってだけだけど。
俺のルカリオは
まず特性は「ふくつのこころ」、理由は大体の人が考えてることと思うがひるみを「無効」するだけの
精神力よりも「加速」するふくつのこころの方が断然お得だから。
そして技は、一.波動球 二.ねむる 三.かみつく 四.さきどり
まず一の波動球だが、インファイトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
波動球の命中率が魅力だから。二のねむるは覚えられそうな回復系の強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の高いルカリオに剣の舞を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエスパー・ドラゴン潰しの為。まあほとんどの場合かみつくだけでもOK
だろうが、相手がクロバットの場合だとひるみが効かないのでさきどりでその代わりに
さきどりの強化ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にさきどりが効果的にならない地面タイプ
(ドンファン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかみつくで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
波動球はテニヌだろw
218 :
水先案名無い人:2007/09/15(土) 22:22:07 ID:0p02xE0t0
>>217 ホントは剣舞とか入れて「俺の波動球はry」とかやりたかったけど何か嫌になって辞めた。反省はしてない。
219 :
水先案名無い人:2007/09/17(月) 19:45:31 ID:Yuwjghk90
俺のクチートは
まず特性は「いかく」、理由は大体の人が考えてることと思うがこんなかわいい子が
いかくするなんてと度肝を抜かせるのがたまらないから。
そして技は、一.ラスターカノン 二.てっぺき 三.うそなき 四.くすぐる
まず一のラスターカノンだが、アイアンヘッドの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手の特防を下げるのが魅力だから二のてっぺきは覚えられそうな防御系の強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いクチートに剣の舞を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく特防が高いやつ。大体の場合うそなきでオッケーだが
うそなきが効果ないやつ(メタグロスこいつは厨すぎて使うやつはいないが。)
くすぐって欺いてやろう。
これで死角無し!ある意味で最強の欺きポケモンだなw
俺のエネコロロは
まず特性は「ノーマルスキン」、理由は大体の人が考えてることと思うが「異性だけ」にしか効果の無い
メロメロボディよりも「全ての技」に効果を発揮するノーマルスキンの方が断然お得だから。
そして技は、一.欲しがる 二.歌う 三.騙し討ち 四.思念の頭突き
まず一の欲しがるだが、恩返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手のアイテムを奪えるのが魅力だから。二の歌うは覚えられそうな補助系の強力技が
これ位しかないから、まさか状態異常を治すことしかできない癒しの鈴を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点であるゴースト・格闘潰しの為。まあほとんどの場合騙し討ちだけでもOK
だろうが、相手が格闘タイプの場合だあと騙し討ちが半減されるので思念の頭突きでその代わりに
思念の頭突きの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に思念の頭突きで効果抜群にならない格闘タイプ
(チャーレム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には騙し討ちで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のゴルダックは
まず特性は「ノーてんき」、理由は大体の人が考えてることと思うが自爆と大爆発にしか効果の無い
しめりけよりも「全ての天候」を無効化でき、
あのオシリスの天空竜様と同じ特性の方が魅力だから
そして技は、一.みずでっぽう 二.あまごい 三.どろばくだん 四.しねんのずつき
まず一のみずでっぽうだがハイドロポンプの方が威力は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
PPと命中率の高さが魅力だから。二のあまごいは覚えられそうな補助系の強力技が
これ位しかないから、まさかもともと強い炎タイプの技を弱めるみずあそびをおぼえさせるやつはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である電気、草潰しの為。まあほとんはのどろばくだんでOKだがどろばくだんで抜群じゃない草タイプ
は大体毒と複合なのでしねんのずつきで抜群で沈めてやろうってことで
逆に水技で回復してしまうやつ(エアーマン・・・もともとこいつは倒せないが)
しねんのずつきで。
これで死角なし!ある意味最強のポケモンだなw
俺のレアコイルは
iニコi iニコi (r=i) //\ __
| .|| | ||___Eヨ_ /フ\///\
| .ijニj |i \ // //フ\/
ゝ、____,ノ, ─ ─ U じ' /
/ (●) (●)\`, _ノ
__|_ (__人__) | ̄ / ̄/7 / ̄/7 ´
ir-r---、 / \ ` ⌒´ ,/__ / ̄フ7 / ̄/7
.iL_|_ `i/ \ /\ r--、 \ / // / //
 ̄ ̄)) .i ( ●) (●)\(_{i{i{ ┼ } ノ \\ !_し' //
. ir--r"´ ノ ::::::⌒(__人__)⌒:::|  ̄ ( ●) (●).\ //
.゙==!="\ |r┬-| ,=、 ::::::⌒(__人__)⌒:::::ト=ノノ
,-vミ `ー'´ /{ ┼) 」ミL |r┬-| /
!┼`i`ー、____,rく `ーi. { ┼ }. `ー'´ ./
`ー'´ || rーti | \ ̄ ,_,イ
|L_」 |L_」  ̄i「`T´||__」
!|__」 !L_」 i[__] !L_」
ちょうおんぱをお見舞いしてやるお!
俺のハッサムは
まず特性は「むしのしらせ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「威力の低い技」の威力を上げる
テクニシャンよりも「むしタイプの技」の威力を上げるむしのしらせの方が断然お得だから。
そして技は、一.虫のさざめき 二.ラスターカノン 三.目覚めるパワー(水) 四.エアスラッシュ
まず一の虫のさざめきだが、シザークロスの方が強力になるがこれを選ばなかった理由はもちろん
追加効果があるのが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかLv50での公式戦が多い中でLv53で覚えるアイアンヘッドを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合目覚めるパワー(水)だけでもOK
だろうが、相手が炎タイプではない場合だあと弱点を突くことができないのでエアスラッシュでその代わりに
ずっと俺のターンで沈めてやろう、ってことで。逆にエアスラッシュでも怯まない精神力持ち
(カイリュー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には目覚めるパワー(水)で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
226 :
水先案名無い人:2007/09/22(土) 00:46:37 ID:av+Sj8ioO
俺のドータクンは
まず特性は「耐熱」、理由は大体の人が考えてることと思うが
無効化されるかもしれない地面技より炎技の方がベターだという事を逆手に取って
炎技を半減する「耐熱」の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.怪しい光 三.催眠術 四.夢喰い
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二の怪しい光は覚えられそうな手堅い補助技が
これ位しかないから、まさか催眠術を持たせたドータクンにどくどくを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である火力の為。まあほとんどの場合夢喰いだけでもOK
だろうが、相手がエスパーに強いタイプの場合だとなかなか効かないので怪しい光でその代わりに
時間を稼いで沈めてやろう、ってことで。逆に夢喰いで効果抜群になるタイプはそのまま喰い殺す。
さて死角は悪タイプだ
威力とPPの兼ね合いだと神通力に勝る技はそうないが主砲夢喰いと同じエスパータイプ
他のタイプの技にしても微妙なものしか…長期戦を想定してるからなあ
さあどうしたものか
>>226 つ[みらいよち]。悪にも一応効果あり。瞑想があれば言うこと無しなんだがな
>>226 少なくとも銅鐸をフルアタにするよりは賢明だわな
……つかフルアタ銅鐸って現実使えるのか?ポケモン詳しい人よ
>>228 使えない事は無い
やるとしたらジャイロ地震大爆発とかで物理かな
ただ補助技(催眠、怪しい光、トリックルームなど)が優秀だからそれらを入れたほうが当然強くなる
やってくれましたね、ゲームフリークさん・・・
よく私の三鳥最強伝説を見事に打ち砕いてくれました・・・
ふぶきが弱体化しましたね・・・貴方達がやったんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ・・・
それにしても、あと一息の所で特殊が分裂してしまうとは・・・
ミュウツーさんには残念でしたが、私はもっとでしょうか・・・
初めてですよ・・・
この私をここまでコケにしたおバカさん達は・・・・・
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした・・・
ゆ・・・
許さん・・・
絶対にゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわと凍り付けにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ 覚悟しろ!!!
ふぶきは霰で必中に
まあ初代より弱いのは確かだな
232 :
水先案名無い人:2007/09/28(金) 23:46:27 ID:s+473NOB0
俺のバシャーモは
まず特性は「猛火」理由は察しの通りこれしかないから。
そして技は、一.ブレイズキック 二.ブレイブバード 三.地震 四.岩雪崩
まず一のブレイズキックだが、フレアドライブの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
急所に当たりやすいのが魅力だから。二のブレイブバードは某孫悟空と差別化できる技がこれぐらいしかないから。
まさか素早さに定評のあるバシャーモにわざわざ高速移動を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である岩つぶしのため。まあほとんどの場合地震でOK
だろうが、もし相手がプテラだったら地震が抜群にならないのでその代わりに
岩雪崩で抜群ダメージを決めてやろう。
逆に岩雪崩で抜群にならない奴(日曜日とか月曜日)は岩雪崩の追加効果で
ずっと俺のターンを決めてやろう。
これで死角なし! ある意味御三家最強だな。
俺のドータクンは
まず特性は「ふゆう」理由は(ry。
そして技は、一.どくどく 二.リサイクル 三.ねむる 四.ジャイロボール
ポケダンだとマジで死角無しな件
ポケダンだといまひとつが半減じゃなくて9割だから悪技とか受けると1.35倍
>>237 ざんねん! ときやみの いまひとつほせいは 3わりげん
ばつぐん ほせいは 4わりまし
あくタイプの わざの こうかは やく98%だ!
前作と変わってたのか
知らんかった
、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' ,,-''゙~ _,,-''゙ ,! 『おれはコクーンをゲットして戦闘に出したと
,', ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~ 思ったら物凄く卑猥な形をしていた』
,! c、 ,c..、 | \ ゙ヽ、
{ヒ;;ノ ヒ;;_ノ ゙| / / な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
゙ヽD | { ○ ‐==ニ| /,/ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい の片鱗を味わったぜ…
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが対人戦の「駆け引き」でむしろ有効な
耐熱よりも地面技読みで「無償降臨」できる浮遊の方が断然お得だから。
そして技は、一.妖しい光 二.ジャイロボール 三.リフレクター 四.ねむる
まず一の妖しい光だが、催眠術の方が相手の行動不能率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
他のポケモンの電磁波や毒々と両立できるのが魅力だから。二のジャイロボールは自力で覚える鋼タイプの強力技が
これしかないから、まさかバトルタワー用のドータクンに貴重なラスターカノンの技マシンを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の役割である後続のサポートの為。まあほとんどの場合ねむるを使わなくてもOK
だろうが、相手が特殊型か急所狙いの場合だとリフレクターが意味ないのでねむるで時間を稼ぐ代わりに
妖しい光の自滅ダメージで沈んでもらおう、ってことで。逆にねむるで粘らなくても別にいいポケモン
(物理フルアタ等・・・もっともバトルタワーで出ることは少ないと思うが)にはリフレクターで。
これでいやがらせしかすること無し!ある意味で最弱のポケモンだなw
ラスターカノン=波動砲
今週のアニメのオーキドのポケモン講座のドータクンのテレ顔が予想外にテラモエスwwwwwww
ドータクンスレってここくらいしかないんだよね・・・
>243
ポケモン板になかったっけ?
245 :
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ:2007/10/21(日) 07:33:01 ID:qJOee4X40
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |ゲキレンジャーは
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | このごろ、
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 面白くなった。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
246 :
水先案名無い人:2007/11/14(水) 10:27:29 ID:GUGnrsf00
超鋼のポケモンはいるのに霊鋼のポケモンがいない件について、いてもぃぃのにね
ヨーロッパの甲冑か何かで作れそうだよね、デュラハンか何かをもじって
そんなことより霊草のパンプキンをだな
248 :
水先案名無い人:2007/11/15(木) 00:58:20 ID:ahTbU6UJ0
【名前】アーメット→(Lv42)→デュラーマ(以下はデュラーマのデータ)
【タイプ】鋼・霊【性別】不明 【高さ】1.7m 【重さ】145.5kg【分類】甲冑ポケモン
【種族値】HP70 攻撃105 防御125 特攻80 特防75 素早さ55(平均85)
【図鑑の説明】
戦争で死んだ歴戦の勇者の怨霊が鎧に宿って生まれたと言われているポケモン。
ヨノワール意識しすぎだろコレ
特性が浮遊だったらマジに炎ポケモンの需要が増すな。
鎧だから浮遊はなさそうじゃね
頑丈とか
251 :
水先案名無い人:2007/11/17(土) 01:13:46 ID:j0MZPLQZ0
>>248の作者です。忘れてましたが、特性は
>>250のおっしゃるように頑丈で良いと思います。
>>249特にヨノワールを意識した訳ではありません。その代わりよく見たらメタグロスの
劣化版になってましたね・・・orz
ただ、ゴーストタイプなので「呪い」を使う等の嫌らしい戦法は期待できそうですが。
図鑑の説明の表現は「歴戦の勇者」だと長いので後々で「騎士」に変更した方が良い
気もしました。それと、外見は黒に近い灰色で、目・鼻・口が存在せず、中世ヨーロッパ
の鎧の胴と兜の部分が繋がったような本体に鎖が巻きついている・・・という感じでしょうか;
・・・以上、私のどうでもぃぃ話を終ります^^酷い妄想魔かもしれませんが、いて欲しい
ポケモンとかを色々と考えるのが個人的に好きなので作らせて頂きました。
まあなんだ、これ以上はオリポケスレかチラ裏で頼む
俺のオトメは
まずキャラは「亜乃亜」、理由は大体の人が考えてることと思うがDバーストが場所を「指定」するだけの
トロンよりも敵を直接「ロックオン」する亜乃亜の方が断然お得だから。
そして兵装は、一.アーマーピアシングLV3 二.エナジーレーザーLV3 三.V-アクシスLV3 四.マドカ
まず一のアーマーピアシングだが、ウェーブの方が弾数多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
アーマーピアシングの威力の高さが魅力だから。二のエナジーレーザーは使えそうな水属性の強力なレーザーが
これ位しかないから、まさか威力の低いノーマルレーザーを使わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である上下の敵潰しの為。まあほとんどの場合V-アクシスだけでもOK
だろうが、敵が前方からも来る場合だあとV-アクシスが当たらないのでマドカに浮気して
マドカのサーチオプションで沈めてやろう、ってことで。逆に亜乃亜の方が勝ってる部分
(おっぱい等・・・もっとも5人目にはかなわないと思うが)にはタッチ連打で。
これで死角無し!ある意味で最強のオトメだなw
俺の自機は
まず機体は「ギャンブラー」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃範囲が「正面」だけの
ミリタントよりも「前方に扇状に攻撃」するワイドショットの方が断然お得だから。
そして兵装は、一.β 二.密着 三.気合 四.ボム
まず一のβだが、αの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
βのロック速度の速さが魅力だから。二の密着は使えそうなこの組み合わせのの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いギャンブラーにαを組み合わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるミス潰しの為。まあほとんどの場合気合だけでもOK
だろうが、相手がパターン化できてない攻撃か苦手な攻撃の場合だあと気合が効かないのでボムでその代わりに
ボムの超長無敵時間で沈めてやろう、ってことで。逆にボムでなんとかならない時
(ボム切れ等・・・もっともこうなる前に抱え落ちしない人は少ないと思うが)には気合で。
これで死角無し!ある意味で最強の稼ぎ機体だなw
A-βは真エンドでネイル様のおみあしが拝めるから確実に最強
257 :
水先案名無い人:2007/11/27(火) 01:37:37 ID:+uRR29l00
俺のシャナは
まず特性は「ツンデレ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「ツン」と「デレ」を
同時に堪能できて断然お得だから。
そして技は、一.封絶 二.紅蓮の双翼 三.贄殿遮那 四.うるさい!うるさい!うるさい!
まず一の封絶だが、ミステスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
封絶のPPの多さが魅力だから。二の紅蓮の双翼は覚えられそうな移動用の技が
これ位しかないから、まさか胸の無いシャナにプルプルムチムチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である徒潰しの為。まあほとんどの場合は贄殿遮那だけでもOK
だろうが、相手がシュドナイとかベルペオルの場合だあと贄殿遮那が効かないのでうるさい!でその代わりに
うるさい!の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にうるさい!で効果抜群にならない徒
(へカテー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には贄殿遮那で。
258 :
水先案名無い人:2007/12/23(日) 15:16:47 ID:DeavNZpVO
保
ho
俺のネクストは
まず脚部は重二、理由は大体の人が考えてることと思うが
機動力の高い軽二より積載量が高い重二の方が断然お得だから。
そして武器は、一.カノープス 二.重砂ライ 三.軽砂砲 四.PMミサイル
まず一のカノープスだが、ベガの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
カノープスの弾数の多さが魅力だから。二の重砂ライは使えそうな遠距離の手持ち武器が
これ位しかないから、まさか動きのの遅い重二にレールガンを持たせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるタンク潰しの為。まあほとんどの場合砂砲だけでもOK
だろうが、相手がケツ振りの場合だあと砂砲が効かないのでPMミサイルでその代わりに
PMミサイルの地味なダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にPMミサイルを迎撃してくるにならないタンク
(ガトマシタンク等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には砂砲で。
これで死角無し!ある意味で最強のネクストだなw
ほ
あたしのキャラなりは
まずメインは「アミュレットハート」、理由は大体の人が考えてることと思うが闘いにむいてない
スペードやクローバーよりも「よく動く」ハートの方が(映像的に)断然お得だから。
そして技は、一.ボンボン 二.オープンハート 三.ツンデレ 四.説教タイム
まず一のボンボンだが、ハートロッドの方が商業向けだがこれを選ばなかった理由はもちろん
「何この魔女ッ娘アイテム?!でねー!まほーでねー!」になるから。二のオープンハートは使えそうな決め技が
これ位しかないから、まさか元が心の卵である×玉を直接叩き割る人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくDVDを買ってくれる大きなお友達の為。まあほとんどの場合ツンデレだけでもOK
なんだけど、相手が熟練したオタの場合だあとツンデレに耐性が出来ているので説教でその代わりに
説教の4倍ダメージで萌えさせててやろう、ってことで。逆に説教で効果抜群にならないタイプ
(ニート等・・・もっともこいつらはどうしようもないが)は「バカじゃん?」で。
これで死角無しとかバカじゃん?ある意味で最強とか全然興味ないし
263 :
水先案名無い人:2008/02/23(土) 02:13:41 ID:dAAzPgGD0
わしの忠勝は
まず特性は「倒れない」、理由は大体の人が考えてることと思うが騎馬を「半減」するだけの
倒れる仕様よりも飛び道具を「無効化」する怯むだけの方が断然お得だから。
そして技は、一.攻撃形態 二.援護形態 三.電磁形態 四.BASARA
まず一の攻撃形態だが、デュナメスの方が射程が長いがこれを選ばなかった理由はもちろん
スローネ アインが魅力だから。二の援護形態は覚えられそうなスローネ ツヴァイの強力技が
これ位しかないから、まさかエクシアがいるのにツヴァイのGNバスターソードを覚えている人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の紅一点であるスローネ ドライの為。まあほとんどの場合ヴァーチェのGNフィールドだけでもOK
だろうが、相手が一般人の場合だあと絶望メガネが効かないのでGNステルスフィールドでその代わりに
釘宮の声で沈めてやろう、ってことで。逆に釘宮で効果抜群にならない腐タイプ
(種オタ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはナドレで。
これで死角無し!ある意味で戦国最強のわしがガンダムだなw
途中からわけわからんwこのスレにわかるヤツはいるのか?www
BASARAなのか00なのかどっちなんだww
265 :
水先案名無い人:2008/02/26(火) 15:50:56 ID:fX4wqeNn0
ドータクンの99パーセントは発泡スチロールでできています。
ドータクンの1パーセントはアルミホイルでできています
266 :
水先案名無い人:2008/04/04(金) 16:00:20 ID:1WRlnbg60
>>265体重を考えたらそうだよね。まあ、ハガネールとか他のポケモンについても同じ事が言えるけど;
267 :
水先案名無い人:2008/04/04(金) 16:01:41 ID:a7VVK7Ol0
まだあったのか
で、結局
>>1構成のドータクンは強いの?
ルビサファまでしかやってないから和姦ネ
>>268 ストーリー進めるだけなら普通に使える
4つ全部攻撃技だしPPも多い
しかし対人戦は残念ながらこの技構成では・・・
俺のマグカルゴは
まず特性は「炎の体」、理由は大体の人が考えてることと思うが氷状態を「防ぐ」だけの
「マグマの鎧」よりも相手を火傷状態にする「炎の体」の方が断然有用だから。
それに効果が今一つな炎タイプ相手に氷技なんて使う奴なんていないしな。
そして技は一.大文字 二.岩雪崩 三.日本晴れ 四.ソーラービーム
まず一の大文字だが、火炎放射の方が安定していてPPも多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
一撃で倒し損ねたら危険だから。二の岩雪崩は覚えられそうな岩タイプの強力技が
これ位しかないから。まさか素早さの遅いマグカルゴにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水と地面潰しの為。まあほとんどの場合ソーラービームだけでもOK
だろうが、相手が水タイプの場合だあと一撃死なので日本晴れでその代わりに
日本晴れの水技軽減で耐えてやろう、ってことで。逆に日本晴れで軽減できない地面タイプ
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはソーラービームで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
>>269 なるほどd
対人戦じゃたいして使えないのか
ルビサファもケッキング対策にまもるとかいろいろ使ったもんな・・・
なつかしい
俺のピクシーは
まず特性は「メロメロボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃以外でダメージを受けない「だけ」の
マジックガードよりも攻撃してきた相手を「メロメロに」するメロメロボディの方が断然お得だから。
そして技は、一.チャージビーム 二.ちいさくなる 三.サイコキネシス 四.きあいだま
まず一のチャージビームだが、コメットパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
チャージビームの追加効果の発生率が魅力だから。二のちいさくなるは弱点をカバーできそうな技が
これ位しかないから、まさか防御関係の低いピクシーにコスモパワーを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点であるゴースト・岩・鋼潰しの為。まあほとんどの場合サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がバンギラスの場合だあとサイコキネシスが効かないなのできあいだまでその代わりに
きあいだまの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にきあいだまで効果抜群にならない岩タイプ
(プテラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはサイコキネシスで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のトゲキッスは
まず特性は「天の恵み」、理由は大体の人が考えてることと思うが「攻撃力」を上げるだけの
張り切りよりも追加効果の発動率「二倍」になる天の恵みの方が断然お得だから。
そして技は、一.エアスラッシュ 二.神速 三.波動弾 四.電撃波
まず一のエアスラッシュだが、ゴッドバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エアスラッシュの怯み率が魅力だから。二の神速は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の高いトゲキッスにトライアタックを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である積み型潰しの為。まあほとんどの場合エアスラッシュだけでもOK
だろうが、相手がドサイドンかゴローニャの場合だあとエアスラッシュがあまり効かないので波動弾でその代わりに
波動弾の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に波動弾で効果抜群にならない飛行タイプ
(ペリッパー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には電撃波で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のヘラクロスは
まず特性は「根性」、理由は大体の人が考えてることと思うが「ピンチに」攻撃力を上げるだけの
虫の知らせよりも「状態異常で」攻撃力を上げる根性の方が断然お得だから。
そして技は、一.シザークロス 二.空元気 三.地震 四.岩雪崩
まず一のシザークロスだが、メガホーンの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
シザークロスのPPの多さが魅力だから。二の空元気は毒毒球と組み合わせられる強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いヘラクロスに火炎球を持たせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である炎・飛行潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
275 :
水先案名無い人:2008/06/14(土) 12:42:21 ID:nIAudolC0
そーいえば龍&悪の組み合わせのポケモンって居ないよね、1匹位居て欲しいのになぁ(´・ω・`)
俺のWiiは
まず特性は「真っ白」、理由はこれしかないから。
そして技は、一.Wiiリモコン 二.ヌンチャク 三.クラシックコントローラ 四.バランスWiiボード
まず一のWiiリモコンだが、まず基本はこれだから。二のヌンチャクは使えそうな二刀流タイプのコントローラが
これ位しかなかったから、 まさかこれとWiiリモコンでオプーナでもマリオギャラクシーでもできるとは思わないから。
そして三と四は言うまでもなくそのほかのソフトの為。まあほとんどの場合クラシックコントローラだけでもOK
だろうが、相手がWiiFitやファミリースキーの場合だあとクラシックコントローラが効かないのでバランスWiiボードでその代わりに
バランスWiiボードの4倍ダメージでプレイしてやろう、ってことで。逆にバランスWiiボードで効果抜群にならないマルチタイプ
(スマブラX等・・・もっとものソフトを使う人は少ないと思うが)にはクラシックコントローラで。
俺のトゲキッスは
まず特性は「張り切り」、理由は大体の人が考えてることと思うが追加効果を「出やすく」するだけの
天の恵みよりも攻撃力を「上昇」する張り切りの方が断然お得だから。
そして技は、一.エアスラッシュ 二.破壊光線 三.波導弾 四.シャドーボール
まず一のエアスラッシュだが、ゴッドバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エアスラッシュの追加効果の怯みが魅力だから。二の破壊光線は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いトゲキッスに神速を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合波導弾だけでもOK
だろうが、相手がユキメノコかルージュラの場合だあと波導弾が効かないのでシャドーボールでその代わりに
シャドーボールの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にシャドーボールで効果抜群にならない氷タイプ
(パルシェン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には波導弾で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のミカルゲは
まず特性は「不思議な守り」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃回数を「半減」するだけの
プレッシャーよりも「無効化」する不思議な守りの方が断然お得だから。
そして技は、一.シャドーパンチ 二.噛み砕く 三.ストーンエッジ 四.フレアドライブ
まず一のシャドーパンチだが、怪しい風の方が追加効果強力だがこれを選ばなかった理由はもちろん
シャドーパンチのPPの多さが魅力だから。二の噛み砕くは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の低いミカルゲに悪の波動を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である虫潰しの為。まあほとんどの場合エッジだけでもOK
だろうが、相手がハッサムかフォレトスの場合だあとエッジが効かないのでフレアドライブでその代わりに
フレアドライブの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にフレアドライブで効果抜群にならない炎タイプ
(アーマルド等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはストーンエッジで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のカイリキーは
まず特性は「根性」、理由は大体の人が考えてることと思うが、自分や相手の攻撃が「必中」するだけの
ノーガードよりも状態異常で自分だけ「攻撃力」を上げる根性の方が断然お得だから。
そして技は、一.リベンジ 二.しっぺ返し 三.ストーンエッジ 四.アンコール
まず一のリベンジだが、クロスチョップの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リベンジの技の効果が魅力だから。二のしっぺ返しは弱点をカバーできそうな強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いカイリキーにバレットパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である飛行潰しの為。まあほとんどの場合ストーンエッジだけでもOK
だろうが、相手がグライオンかダグトリオの場合だあとストーンエッジがあまり効かないのでアンコールでその代わりに
一撃技を出させてその間に沈めてやろう、ってことで。逆にアンコールを使っても効果のないポケモン
(拘りアイテム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはリベンジで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
俺のマニューラ(ニューラ♂)は
まずバージョンは「金銀」、理由は大体の懐古厨が考えてることと思うが各タイプに「物理技と特殊技が存在」する
ダイパよりも各タイプ自体が「物理か特殊に依存」される金銀の方が断然面白いだから。
そして技は、一.冷凍パンチ 二.騙まし討ち 三.クロスチョップ 四.地震
まず一の冷凍パンチだが、吹雪の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
冷凍パンチの安定性が魅力だから。二の騙まし討ちは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか当時使いづらかったニューラに泥棒を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく多くの弱点をカバーする為。まあほとんどの場合クロスチョップだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーとかの場合だあとクロスチョップが効かないので地震でその代わりに
地震の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に地震で効果抜群にならない奴等
(プテラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には他の技で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだな(※実際こういうポケモンを僕は持ってます)w
>(※実際こういうポケモンを僕は持ってます)w
この文が原文のアレさを増幅させていて吹いた
282 :
あああああ:2008/08/16(土) 20:38:49 ID:6Nxy481p0
バグっちゃたよくやしー
「ドータクンは守備力と耐性を生かした技構成にするべきだ」と言われた
それはごもっともだけどオレの考えは違った。相手の攻撃はそんなに怖くない
圧倒出来ると思ったからフルアタでいこうと。
他のトレーナーに話したら全員、それで行くとなった。
俺のメガニウムは
まず特性は「しんりょく」、理由は理由は察しの通りこれしかないから。葉緑素やリーフガードがあるならこんな構成に頼る必要はなかったんだが…
そして技は、一.原始の力 二.エナジーボール 三.やどりぎのタネ 四.根を張る
まず一の原始の力だが、目覚めるパワー岩の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
追加効果の全能力アップが狙いだから。二のエナジーボールは特性を活かすのに草タイプの技が必要なのと、追加効果で相手の特防を下げて更なる威力アップを狙う為。
まさか積み狙いのこの構成で特攻が下がってしまうリーフストームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく最大の持ち味である耐久力を強化する為。まあほとんどの場合やどりぎだけでもOKだろうが、
相手が草タイプの場合だとやどりぎが効かないので根を張るで、また吠えるや吹き飛ばしでせっかく上げた能力を元に戻されるのを防ぐ為にも有効だろうってことで。
同様の構成はモジャンボでも出来るが(っていうかそれを父親にしなきゃメガニウムにはこの構成は出来ないんだが)
メガニウムのほうが素早さが高いのでクロバット相手でも原始の力一発で抜いて叩き落せるのが強み。
通常根を張るは苦手なタイプに詰まれると危険といわれるが、全能力をアップさせるこの型ならば相手に積む暇を与えず押し切れる。
弱点の多さも草技の死角の多さも原始の力の能力アップ&エナボの特防ダウンで突破。ヌケニンが相手でも原始の力&やどりぎで対応可能。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
追加効果が 出 れ ば の話だがwww
俺のドーブルは
まずもちものは「ヒメリの実」、理由は大体の人が考えてることと思うが状態異常を「1回」治すだけの
ラムの実より「PPを10」回復するヒメリの実の方が断然お得だから。
そして技は、一.はねる 二.いとをはく 三.なきごえ 四.からにこもる
まず一のはねるだが、とびはねるの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるのPPの多さが魅力だから。二のいとをはくは覚えられそうなむしタイプのPPの多い技が
これ位しかないから、まさかPPを増やしたきりふだを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるプレッシャー潰しの為。まあほとんどの場合なきごえだけでもOK
だろうが、相手がみがわりを使ってくるばあいだあとPPが足りないのでからにこもるでその代わりに
からにこもるの激積みで受けてやろう、ってことで。逆にからにこもるまで使ってもPPが足りなくなるとき
(うらみ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはわるあがきで。
俺はドータクンを使い手なんだが相手が残念な事にヒードランを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がヒードランの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前地震でボコるわ・・」と
言って開始直後に地震したら多分リアルでビビったんだろうな、、ポケモン換えてからまた換えてカカッっと浮遊しながら地震したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど相手が硬直してて次の一手に迷ったのか動いてなかったから神通力で怯ませた上についげきの岩雪崩でさらにダメージは加速した。
わざとラスターカノンを使い「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか地震出してきた。
おれは浮遊で回避、これは耐熱だったら大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ヒードランは必死にやってくるが、時既にHP切れ、俺のドータクンにスキはなかった
たまに来る浮遊では防げない攻撃も神通力で撃退、終わる頃にはズタズタにされたゴキブリの雑魚がいた。
僕のポリゴンZは
まず特性は「てきおうりょく」理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃か特攻の「どちらか」しか上がらない
ダウンロードよりも「確実に」タイプ一致技が2倍になる適応力のほうが断然お得だから。
そして技は、一.トライアタック 二.テクスチャー 三.サイコキネシス 四.めざパ格闘70
まず一のトライアタックだが、はかいこうせんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん、トライアタックが
麻痺、火傷、凍りの状態異常、反動無し、pp多いの3拍子揃った文字通り「トライ」アタックだから。二のテクスチャー
は使えそうな補助技がこれくらいしか無かったから。まさか特攻の高いポリゴンZに悪巧みをおぼえさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでも無く唯一の弱点である格闘、岩、鋼潰しの為。まあほとんどの場合サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がボスゴドラやバンギラスの場合だとサイコキネシスが効かないのでめざパ格闘70でその代わりにめざパ格闘70
の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にめざパが効かないタイプ(ゲンガー等…もっともこいつを使う人は少ないと思うが)
にはサイコキネシスで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
>>280 秀逸すぎるwww
確信犯なら一流だし、天然ならば才能があるwwwww
289 :
水先案名無い人:2008/11/12(水) 17:36:55 ID:4RiLL5e+0
ドータクンの壁トリル爆破から
カビゴンの腹太鼓ってネタですか?
私のCabtops
「上昇してください」、それ、速さと水のThereforeのパワーのように。それのAmefを思えます。 ..使用 ..「それは残念なことに重大で指さないことです」が得られると、よろいかぶとは明確に砲弾を浴びせられます。
, そしてまず"Cabtoarmar"。
特性理由: ガサガサした人は、それが考えると考えますが。
そして、テクニックは1です。 雨2を祈ります。 3. 吸収された4。 滝の中の上昇がした速さが理由と水のパワ
ーは言うまでもなくまず1の雨のための耐えられた祈願をパワー高値に選ばないのが、魅力であるので、上がっ
てください。 2が岩石の強いテクニックに土曜日が得られるように思えて、タイトルしか持たないで、まただれ
も確実に早く吸い込まれる雨のための祈願を吸い込むことによって作られた遅い存在に速さがあるCabtopsを作
らないかもしれないのをタイプさせることができるので。
そして、3と4: 地面の古い金属に関しては、それは唯一の弱いポイント言うまでもありませんである。 の場合に、
それを吸収するだけですが、沈められたそれの代わりにそれに耐えた後、OK、それが岩型への他のpartyIt走行離
れたところのOmustarのための不利な精神病患者であるので戦いがそれに耐えているというたぶんほとんどことで
あるかもしれません。(Omustarなど ・・・ この仲間を最も扱う人は、それがわずかであると考えますが) それ
がそれにならない、抜群の効果戦ってください。 ..正反対…
それはこれです、そして、盲点が全くありません。 ある意味で最も強いポケモンw
291 :
水先案名無い人:2008/11/21(金) 17:34:14 ID:tD0srcB00
>>277 まず特性は「張り切り」、理由は大体の人が考えてることと思うが追加効果を「出やすく」するだけの
天の恵みよりも攻撃力を「上昇」する張り切りの方が断然お得だから。
一.エアスラッシュ 二.破壊光線 三.波導弾 四.シャドーボール
物理技ねーじゃんww
292 :
水先案名無い人:2008/11/21(金) 17:43:21 ID:tD0srcB00
俺の嫁は
まず嫁は「ポケモン」、理由は大体の人が考えてることと思うが
鬼畜なことをする「女」よりも「嘘をつかない」ポケモンが断然お得だから。
そして嫁候補は、一.サーナイト 二.サーナイト 三.サーナイト 四.サーナイト
まず一のサーナイトだが、ミロカロスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
泣き声が魅力的だから。二のサーナイトはやさしそうな強力嫁ポケモンが
これ位しかないから、まさかやさしいサーナイトより鬼畜な女を嫁にする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるミロカロスの為。まあほとんどの場合サーナイトだけでもOK
だろうが、相手がクチートやブラッキーの場合だとサーナイトがあまり効かないのでサーナイトでその代わりに
サーナイトの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にサーナイトで効果抜群にならない鋼タイプ
(ドータクン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはサーナイトで。
これで死角無し!ある意味で最強の嫁だなw
293 :
水先案名無い人:2008/12/12(金) 23:59:53 ID:CgPgWyBk0
全員サーナイトじゃないか!
保守
295 :
水先案名無い人:2009/02/06(金) 15:57:35 ID:NNRD6mbnO
俺のルギアは
まず特性は「プレッシャー」、理由は大体の人が考えてることと思うがPPを2ずつ削れる
プレッシャーは断然強力だから。
そして技は、一.空を飛ぶ 二.破壊光線 三.サイコキネシス 四.エアロブラスト
まず一の空を飛ぶだが、ゴッドバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
空を飛ぶのPPの多さが魅力だから。二の破壊光線は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか耐久の高いルギアに補助技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるゴースト潰しの為。まあほとんどの場合エアロブラストだけでもOK
だろうが、相手がロトムの場合だあとエアロブラストが半減なので
サイコキネシスの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にサイコキネシスが効かないゴーストタイプ
(ヤミラミ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはエアロブラストで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
お前らは馬鹿すぐる
ドータクんが強いのは当然に決まっている
青銅の鉄の塊で出来ているドータクんが皮装備のポケモンに遅れをとるはずは無い
確実にドータクんはラスタカノンを手に入れたら高確率で一番最強になる
俺はただの通りすがりの古代からいるドータクん
最近ふゆうと言う特性で飛行タイプと同等の地面耐性を手に入れただけ
しかも地面耐性はどうとうでありながら当たってもカイリュー並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃も岩雪崩手に入れればリザードンはそのまま骨になる
地震で100とか普通に出すし
せこいトレーナーはドータクンを使うな
ドータクンはどこでも引張りたこだから優雅に暮らせる
せこいトレーナーはドータクンを使う価値も無い雑魚
ドータクンもせこいトレーナーに使われてはだめ自分のランクが下がってしまう
・俺のドータクン→攻撃技が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・せこいトレーナー→技が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
外出かもしれんけど、ジャイロボールってすばやさが自分が遅ければ
遅いほど威力を発揮するんじゃなかったっけ?
>>1はそこからして間違っているような・・・。
俺の夕食は
まず主食は「ご飯」、理由は大体の人が考えてることと思うが栄養価が「高い」だけの
麦よりも「バランス」がいい米の方が断然お得だから。
そしておかずは、一.冷シャブ 二.豚汁 三.キャベツのコンソメスープ煮 四.白菜漬
まず一の冷シャブだが、角煮の方がカロリー高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
冷シャブのサッパリ感が魅力だから。二の豚汁は美味しそうなゆで汁の利用法が
これ位しかないから、まさかダシがたっぷり出た汁を流しに捨てる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である黄緑色野菜の為。まあほとんどの場合キャベツだけでもOK
だろうが、季節が初夏から9月の場合だあと食欲が沸かないので酸味でその代わりに
食欲を増進してやろう、ってことで。逆に白菜漬がそれほど美味しくない季節
(冬等・・・もっともこの時期に冷たいものを食べる人は少ないと思うが)にはキャベツで。
これで死角無し!ある意味で最強の献立だなw
俺のデッキは
まずフォーマットは「ヴィンテージ」、理由は大体の人が考えてることと思うが使えるカードが「ローウィンとアラーラと10版」だけの
スタンダードよりも「どんなカードでも使える」ヴィンテージの方が断然お得だから。
そして内容は、一.スクリブ・スプライト 二.取り消し 三.ウーナの末裔 四.栄光の頌歌
まず一のスクリブ・スプライトだが、「雲のスプライト」の方が色が合うがこれを選ばなかった理由はもちろん
デメリットが無いのが魅力だから。二の取り消しは最近まともなカウンターが
これ位しかないから、まさか日本語版が出てないほど古い「Force of Will」を持っている人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である「仕組まれた疫病」潰しの為。まあ「妖精の先触れ」から2体並べるからウーナの末裔だけでもOK
だろうが、相手が「抹消」や「ジョークルホープス」の場合だと末裔が死ぬので栄光の頌歌でその代わりに
+1/+1で防御しよう、ってことで。逆にエンチャントを割るのが得意な呪文
(「解呪」「帰化」等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはウーナの末裔で。
これで死角無し!ある意味で最強のフェアリーデッキだなw
302 :
水先案名無い人:2009/07/11(土) 13:10:26 ID:Ix5T60qs0
>>299 正確には自分の素早さと相手の素早さの差が激しいほど高威力だったような
人気ポケモン(ガブリアス、サンダース、ゲンガース等)は大抵足が速いので威力は高い筈
使ったこと無いから詳しくはシラネ
303 :
水先案名無い人:2009/08/17(月) 22:31:04 ID:XbdHd29w0
我のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だからですなww
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩 しかありえないww
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だからですなww二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないはずですなww
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOKですなww
相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろうですなww逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっとも役割のないこいつを使う人は少ないと思いますなw)には地震ですなww
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンですなwwww
俺のディセンダーは
まず職業は「双剣士」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「一気に与える」だけの
大剣士よりも「手数で攻める」双剣士の方が断然ロマンがあるから。
そして技は、一.散沙雨 二.閃空衝裂破 三.魔神連牙斬 四.真空千裂破
まず一の散沙雨だが、虎牙破斬の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
散沙雨のヒット数の多さが魅力だから。二の閃空衝裂破は覚えられそうな対空タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかヒット数の少ない鳳凰天駆を使わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である遠距離潰しの為。まあほとんどの場合魔神連牙斬だけでもOK
だろうが、相手がボスの場合だあと鋼体が崩れないので秘奥義でその代わりに
緋凰絶炎衝の11倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に緋凰絶炎衝が効かない大型ボスタイプ
(フィアブロンク等・・・もっともこいつと戦う人は少ないと思うが)には真空千裂破で。
これで死角無し!ある意味で最強のグラニデの救世主だなw
なぜPSPゲー・・
ほ
俺のレジスチルは
まず持ち物は「たべのこし」、理由は大体の人が考えてることと思うが「一度だけしか」回復しない
オボンのみよりも 「永遠に回復」するたべのこしの方が断然お得だから。
そして技は、一.ど忘れ 二.鉄壁 三.眠る 四.寝言
まず一のど忘れだが、影分身の方がいいがこれを選ばなかった理由はもちろん
特防の高さが魅力だから。二の鉄壁は覚えられそうな防御を上げる積み技が
これ位しかないから、まさか素早さの低いレジスチルに鈍いを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である状態異常潰しの為。まあほとんどの場合食べ残しだけでもOK
だろうが、相手が鬼火持ちかユキノオーの場合だあと食べ残しが効かないので眠るでその代わりに
全回復してやろう、ってことで。逆にど忘れと鉄壁使っても効果抜群になる二刀流や挑発持ち
(ゴウカザル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には交換で。
これで死角無し!ある意味で最強(自分にも相手にも)のポケモンだなw
俺のシェイミは
まずフォルムは「ランド」、理由は大体の人が考えてることと思うがランドの方が断然かわいいから。
そして技は、一.エナジーボール 二.エアカッター 三.大地の力 四. めざパ岩
まず一のエナジーボールだが、シードフレアの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エナジーボールのPPの多さと命中率の高さが魅力だから。二のエアカッターは覚えられそうな飛行タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか天の恵みのないランドミにエアスラッシュを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である炎、氷潰しの為。まあほとんどの場合大地の力だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかホウオウの場合だあと大地の力が効かないのでめざパ岩でその代わりに
めざパ岩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にめざパ岩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大地の力で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
age
310 :
◆.RiJK1gzZ6 :2009/11/21(土) 11:56:54 ID:Fos2truI0
あああああああああ
DIOタクン
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〈 o `′ ` o 〉
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ヽ、o /´;;;;;;|;;;;;;`、 o ノ
丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i 丁
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//´.:\;;>''゙´、!、_ 、\、ノ レi l, / /_/_,,.! \ ゙:,
,//:.:.:.:.:.:/ | ヽ弋;ッ、`ヽ! l:| l_,.ィ;;フノ ;l、 ヾ |i 最高に「ポケモン」ってやつだ!
| |\:.:.:/ i'、 `"´ ̄ヽ! |ヽ! ̄`´ ヘ .}/;||
! !;;;;;;ヾ! ト l | l ゙、 .|:/!|
!、ヾ;;;;;;| ノ、 . l .| /. ゙'、 ,;!;;ノ,!
\ヾ| i゙ ヽ!___レ .,} ,i;:' ,/
`′ { 、_,.-ニ-、_,.- /ぐ ノ
゙ヾ r`'''''"´,. ..'y′ `′
`::、. `"T"´ _ノ
`''ー- ::;;;__;;::: -‐''´
とりあえず某動画に影響されたってことは分かった
俺のシェイミは
まずフォルムは「スカイ」、理由は大体の人が考えてることと思うがスカイの方が断然かっこいいから。
そして技は、一.くさむすび 二.エアスラッシュ 三.だいちのちから 四. とんぼがえり
まず一のくさむすびだが、シードフレアの方が追加効果が良いがこれを選ばなかった理由はもちろん
くさむすびの命中率の高さが魅力だから。二のエアスラッシュは覚えられそうな飛行タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか威力の低いエアカッターを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である鋼潰しの為。まあほとんどの場合だいちのちからだけでもOK
だろうが、相手がドータクンやエアームドの場合だあとだいちのちからが効かないこともあるのでとんぼがえりでその代わりに
とんぼがえりのうざいダメージを食らわせてやろう、ってことで。逆にとんぼがえりがおいしくないタイプ
(ニドキング等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはだいちのちからで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
地震読みで後出しできることを考えると浮遊のほうがオススメとマジレス
316 :
水先案名無い人:2009/12/02(水) 17:17:00 ID:V5IKSXPF0
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
持ち物 くろいてっきゅう
そして技は、一.神通力 二.ジャイロボール 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のジャイロボールはもちろんこいつの遅さを生かすため。さらに威力を
あげるためにもちろん持ち物は黒い鉄球。(そのままでも威力は高いが念のため)
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
317 :
水先案名無い人:2009/12/23(水) 15:26:13 ID:qotKsQwB0
俺のトロピウスは
まず特性は「サンパワー」、理由は大体の人が考えてることと思うが晴れていないと「使えない」
葉緑素よりも「特攻」を上げるサンパワーの方が断然お得だから。
そして技は、一.燕返し 二.リーフブレード 三.岩雪崩 四.鋼の翼
まず一の燕返しだが、空を飛ぶの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
燕返しの必中が魅力だから。二のリーフブレードは覚えられそうな草タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いトロピウスにソーラービームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合岩雪崩だけでもOK
だろうが、相手がマンムーの場合だあと岩雪崩が効かないので鋼の翼でその代わりに
鋼の翼の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に鋼の翼で効果抜群にならない氷タイプ
(パルシェン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には岩雪崩で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
318 :
水先案名無い人:2010/01/06(水) 01:45:55 ID:rc6OwiLo0
さっき ファクトリーで殺された 氏ねドータ君
俺のドータクンは最強のポケモンだなw
320 :
水先案名無い人:2010/05/25(火) 23:22:42 ID:EuVpX13A0
俺のエーフィは
まず特性は「シンクロ」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。
そして技は、一.スピードスター 二.サイコキネシス 三.シグナルビーム 四.シャドーボール
まず一のスピードスターだが、破壊光線の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
スピードスターのPPの多さが魅力だから。二のサイコキネシスは覚えられそうなエスパータイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いエーフィにトリックルームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくエスパー潰しの為。まあほとんどの場合シグナルビームだけでもOK
だろうが、相手がエルレイドかチャーレムの場合だあとシグナルビームが効かないのでシャドーボールでその代わりに
シャドーボールの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にシャドーボールで効果抜群にならないエスパータイプ
(キリンリキ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはシグナルビームで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
321 :
水先案名無い人:
俺のメガヤンマは
まず特性は「色眼鏡」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さを毎ターン「上げる」だけの
加速よりも半減ダメージを「等倍に」する色眼鏡の方が断然お得だから。
そして技は、一.翼で撃つ 二.虫のさざめき 三.起死回生 四.鋼の翼
まず一の翼で撃つだが、エアスラッシュの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
翼で撃つのPPの多さが魅力だから。二の虫のさざめきは覚えられそうな虫タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いメガヤンマにとんぼ返りを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である岩潰しの為。まあほとんどの場合起死回生だけでもOK
だろうが、相手がツボツボかアーマルドの場合だあと起死回生が効かないので鋼の翼でその代わりに
鋼の翼の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に鋼の翼で効果抜群にならない岩タイプ
(ボスゴドラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には起死回生で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw