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XBOXとGAMECUBEとPS2はどれが性能いい? Vol22
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646
:
名無信者さん
:
2001/05/20(日) 00:26
>>638
ポリゴンベースの3Dグラフィックスに
処理落ちすんなとか安定性とか求める方がおかしい。
結局処理落ちしないということは、
処理落ちしないだけのレベルに質を落としているだけのこと。
あとは場面ごとの調整の問題。