XBOXとGAMECUBEとPS2はどれが性能いい? Vol22

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646名無信者さん
>>638
ポリゴンベースの3Dグラフィックスに
処理落ちすんなとか安定性とか求める方がおかしい。
結局処理落ちしないということは、
処理落ちしないだけのレベルに質を落としているだけのこと。
あとは場面ごとの調整の問題。