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XBOXとGAMECUBEはどちらが性能いい? Vol20
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2001/05/01(火) 03:52
つ〜か9ポリゴン以外無理だね。
>>181
は、
Xboxのトライアングルセットアップエンジンは125Mtri。
頂点キャッシュを限界まで利用できれば約0.9tri/Vertsが可能。
VertexShaderは2本パイプラインなので、倍の約1.8tri/Vertsになる。
が正しいんじゃないかなあ。