★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

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実際、>>45-47 のような頂点処理のパフォーマンス、柔軟性については、断然Xが
強いと思う。スキニングのような処理から、タンジェントスペースの計算まで全て
GPUで仕上げてしまえるし、クロック数も最も高い。
PS2のマイクロコードではジャンプ、サブルーチンコールなどのインストラクション
もあり、自由度的には高いものの、コードのループアンローリングなどを高速化
のために行うため、実際には不自由である場合が多い。また、同次座標の計算、
パースペクティブコレクトやシザリングはマイクロコードの外で行われるので、
コード記述のハードルも、最も低い。