GCは「テクスチャが」へぼい? Part 2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無信者さん
最近思ったのですが、GCってテクスチャに使えるメモリ(VRAM)が3MB
しかないのですね。

これってもしかしたらテクスチャがクソだのなんだの言われたPS2以下なのでは
ないでしょうか?
PS2ですらVRAM4MBですし。

おそらくテクスチャ品質は
DC>>>>>>>>>>>PS2>GC
ではないのでしょうか?

そもそも、VRAMが3MBしかないと高解像度(と言っても640×480だが)や
多色表示も厳しいのではないでしょうか?

テクスチャ限定でお願いします。
前スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=989731739
2名無信者さん:2001/05/14(月) 22:03
あげ。
3名無信者さん:2001/05/14(月) 22:03
お前は圧縮云々の話しを聞いてなかったのか?
4名無信者さん:2001/05/14(月) 22:04
>>3
単に前スレをコピペっただけっしょ?
文面同じだし。
5名無信者さん:2001/05/14(月) 22:04
敗北者スレのはじまりはじまり〜
6名無信者さん:2001/05/14(月) 22:05
GCはテクスチャがへぼすぎ
7名無信者さん:2001/05/14(月) 22:06
でまた話がループするのか
8名無信者さん:2001/05/14(月) 22:07
8 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/14(月) 22:04
だから、もう煽っても無駄だっていってんじゃん。
スクウェアはどうなるかわからないが、
それ以外の大手はみんなGC&GBAに移行しているんだよ。
9名無信者さん:2001/05/14(月) 22:07
先に書いとくけど、
E3での隠し撮りJPEG画像見ながら
綺麗、汚い議論するのはやめてね。
不毛な争いだから。
10名無信者さん:2001/05/14(月) 22:07
なにも今決めつけなくても、E3が始まれば妊娠も箱男も瀬川も
出川も認めざるおえまい。
もう少し待てないのかね、ここのオタどもは(藁
11中堅栗エイター:2001/05/14(月) 22:07
もう、何言っても分からんのか?こいつは。
12名無信者さん:2001/05/14(月) 22:07
これまでのいかにもCGでつくられていた世界から、より生き生きした肌触り感のある世界へ。
“PlayStation 2”では、コンピューターで創造されるスーパリアルな世界やその中に登場するキャラクターの個性を、
膨大な演算システムによってリアルタイムに生成することをめざしています。キャラクターの髪が風になびき、波は波らしくリアルに表現する。
これを“エモーション・シンセンス(情緒合成)と呼んでいます。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from01.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from06.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from30.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from31.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from32.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010511/from33.jpg
13名無信者さん:2001/05/14(月) 22:08
>>11
まぁまぁ、堂堂巡りの論議をみんな楽しんでるんですよ。
14名無信者さん:2001/05/14(月) 22:18
>>10
E3が始まったらいろいろ認めざるを得ないから,今が一番楽しいんだYO!
15名無信者さん:2001/05/14(月) 22:21
>>9
で、また今のように、メーカーサイトのは捏造かもしれんという不毛な
論争になるのか。
隠し撮り画像には隠し画像なりの信憑性があるだろうに。
16名無信者さん:2001/05/14(月) 22:23

ついに出ました。GCの画像

http://www.nintendoweb.com/features/demoluigi.htm
17名無信者さん:2001/05/14(月) 22:23
>>12
明らかにDC以下の画面ですが。
18名無信者さん:2001/05/14(月) 22:24
ところでエヴァーグレイス2とかこのスレにあったXBOXのEnclaveはやっぱり60フレームで動くのかな。
19名無信者さん:2001/05/14(月) 22:24
>>9
テクスチャ汚かったら徹底して叩くからまってろよ
2016:2001/05/14(月) 22:26
間違った。正しくはこっち↓

http://www.nintendoweb.com/features/demoluigi.html
21名無信者さん:2001/05/14(月) 22:26
http://www.zdnet.co.jp/news/0105/14/e_gamecube.html
任天堂の新ゲーム機「GAMECUBE」は,E3でお披露目となるが,
スターウォーズのビデオゲームで,一足お先に体験してみた。

22名無信者さん:2001/05/14(月) 22:28
X信者ってやっぱりもとはセガ信者が多いの?
異常にテクスチャにこだわる姿がそう感じさせる・・・
239:2001/05/14(月) 22:29
>>19
だから、WEB上の画像じゃ
圧縮されててわからないよ。
テレビ番組なら良いけど。
24名無信者さん:2001/05/14(月) 22:32
つうかさ どんなにポリが良くても 見てくれが悪いとやっぱ”引く”
よ ホントの話・・・
しかし 煽る気持ち無いけど 16色か
なんか滅入るよなぁ

25名無信者さん:2001/05/14(月) 22:36
複数ハード同時発売があったら
はっきりしそう。
26名無信者さん:2001/05/14(月) 22:37
>>22
うーん、俺は叩いてる人だけど、セガ信者じゃないよ。
っていうか、今回の場合は任天堂信者が痛くて長引いてるんじゃない?

たとえばさ、GCの方がポリが出る(少なくとも混載限定下では)、なんて、
アンチでも大抵アッサリと認めてるわけじゃん。
27名無信者さん:2001/05/14(月) 22:37
けれど任天堂信者ってX>GCっていう、第3者から見て当然のことを認め
ようとしてないわけじゃん?
(そうじゃない可能性もある、程度の反論ならわかるんだけど、明らかにメモリ
量が違って、実際の公開画像でも格段に性能が違うというのに)

他の信者ならアッサリ劣ってる部分を認めて終わり、なのを、いつまでも
認めないでGCの方が上とか言ってるから叩かれてるんだよ。
認めればすぐ終わると思うよ。

ちなみに俺は64もDCもPSも全機種持ってる。将来はGCもXも買うつも
り。
第3者の指摘をしてるだけなんだけど、なんでGC信者は抵抗するわけ?
(一箇所でも負けを認めるのが嫌なんだろうな、とは感じるけど、理解できん)
28名無信者さん:2001/05/14(月) 22:37
>>22
俺の知っている範囲では、nVIDIA信者が多い。
29名無信者さん:2001/05/14(月) 22:39
PS2は、何一ついいところを見せないまま
ついに16色にまで堕落したか・・・
30名無信者さん:2001/05/14(月) 22:39
あ、>>27で言ってるのはテクスチャの話な。
テクスチャに限れば X>GC なんて当然だろ、って話。
31名無信者さん:2001/05/14(月) 22:42
>>27
実際の画像に関しては
ハード発売頃までわからないと思っているよ。
Xboxの方が性能が良いとは思うけどね。
32名無信者さん:2001/05/14(月) 22:46
これで後の憂いなくXBOX買えるぞ。
セガゲーやりたいだけだし。
性能では
XBOX>>DC>>>>GC=PS2
なんだろうな、実際。ゲームキューブ出すよりN64であと1,2年粘った方が良いと思うけどな
33名無信者さん:2001/05/14(月) 22:47
>>31
あんなバカでかい筐体で性能が悪かったら単なる粗大ゴミだろバカ
34名無信者さん:2001/05/14(月) 22:48
>>27
いや、テクスチャ使いまくると重くなってしまうという可能性も
あるから。
それぐらいGCの1T-SRAMというのは不気味だ。
35名無信者さん:2001/05/14(月) 22:48
>>32
なぜそこにDCが。。。
テクスチャ主義者か。。。
36名無信者さん:2001/05/14(月) 22:49
>>27
他の信者があっさりと認めて終わりというのは違うと思うぞ。
セガ信者も似たような物だ。
大してかわらんよ。
37名無信者さん:2001/05/14(月) 22:49
>>32
セガとMS、そんなに仲が良いと思ってるの?
38名無信者さん:2001/05/14(月) 22:49
任天堂のハードに過大な期待してもしかたないだろ。
GCはDCに毛が生えた程度なら大満足だよ。
ポイントはソフトだ。セガもいるしね。
39名無信者さん:2001/05/14(月) 22:50
>>31
うん、俺もまだ現状じゃ確定ではないと思う。
(ただ、理論値を考える限り、テクスチャに関してはどう見てもXが優勢
な可能性が高い)
E3で確認したいのは、どの程度まではテクスチャを使いつつポリゴンが
出せるか、だよね。
見劣りしない程度にテクスチャが出せて、ポリ数で勝てれば、テクスチャ
が劣っててもフォローは効くと思う。それが確認どころだね。
40名無信者さん:2001/05/14(月) 22:51
>>32
それは多分、テクスチャ性能に限ってだと思われ。
総合性能だと、やっぱDCは見劣りするよ……。
(俺もDCは大好きだけどさ)
41名無信者さん:2001/05/14(月) 22:52
>>1
無能なプレステ2には言われる筋合いありません
42名無信者さん:2001/05/14(月) 22:53
>>1
なにもわかってない厨房がたてたスレ
43名無信者さん:2001/05/14(月) 22:53
前スレのログ読まずにたてたのか?哀れだ
44名無信者さん:2001/05/14(月) 22:54
ポイントはポリゴンではない。
ソフトだと?内容?

なんだそれ

ここはテクスチャ限定スレッドだ。
45名無信者さん:2001/05/14(月) 22:55
ポリが多いのとテクスチャが綺麗とだったら、
テクスチャが綺麗な方が画面は綺麗にみえると思うけどね。
このレベルまでいくとさ。
46名無信者さん:2001/05/14(月) 22:56
>>34
可能性としてはアリだろうね。それは認める。
だからまだ確定ではない、って意見なら、同意。

ただ現状(理論的なテクスチャ置き場の量の違いと物的証拠)においては
Xが(テクスチャに限っては)かなり優勢なのは事実だし、この流れを覆す
には、E3あたりで何か新事実が欲しいところだ。

まあ、最後はE3待ち、ってことで。
47名無信者さん:2001/05/14(月) 22:58
少なくともゲームのCGデザイナーさんだったら
ポリゴン扱えるのも良いけどテクスチャが一番大事と思っているよ。
48名無信者さん:2001/05/14(月) 22:58
>>36
そうなん? 少なくともこのスレ(の前スレ)では、ポリゴン数に関しては
アッサリ決着がついてたように思うが。
議論になってたのはテクスチャと併用した場合のポリ数だろ?
混載条件下のポリ数ではそんなに長引いてなくない?
49名無信者さん:2001/05/14(月) 22:59
ただXはフレ−ムレ−トがなぁ・・
Gショウのようなカクカクだけはカンベン
50名無信者さん:2001/05/14(月) 23:01
>>45
それは俺も同意。
もう現状だと、最低で2倍はポリ数に差がないと見栄えは変わらないし。
それでも似たレベルのテクスチャが使えるのは最低条件だし。
やっぱり、テクスチャが全てではないけど、ある程度のテクスチャは必須
だと思う。
51名無信者さん:2001/05/14(月) 23:02
>>45
SS-PS-64の次世代競争ではポリゴンと開発しやすさが明暗を分けたけど、
PS2-GC-Xでは、テクスチャが大きな鍵を握るのかもね。
52名無信者さん:2001/05/14(月) 23:06
じゃあPS2が一気に脱落だな
53名無信者さん:2001/05/14(月) 23:06
無能プレステ2
54名無信者さん:2001/05/14(月) 23:08
PS時代、ポリ数が使えずテクスチャ作成時は上手く立体感が
出るように工夫をして頑張る。

PS2でポリ数が驚異的に増え、世のCG屋盛り上がる。

…しかしテクスチャの信じ難いサイズ制限、色数制限に激しく萎える。
55名無信者さん:2001/05/14(月) 23:09
そんなにPS2の性能叩かれたいのか出川よ
56名無信者さん:2001/05/14(月) 23:13
GCゼルダとルイージマンションのムービーDLできませんでした。
だれかアップしてくれませんか?
57名無信者さん:2001/05/14(月) 23:13
なんつーか、後3日待てないのか。
58名無信者さん:2001/05/14(月) 23:14
あほ厨房出川増殖中(藁
59名無信者さん:2001/05/14(月) 23:16
なんで新スレたてたのに
1の誤認識まるだし文をまた使うのさ?
60名無信者さん:2001/05/14(月) 23:16
|
   / ̄ ̄ ̄|   |/(´ ⊇・`)\|
   | / ̄ ̄ ̄|  |   ∩ ∩   |
   | 6 ´ ⊃・`|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | u _Д_| アア・・ ゲームキューブコワイコワイクタ・・・
    (( (∩∩) ))────────────────
    /
  /
61名無信者さん:2001/05/14(月) 23:17
ルイージマンションのショボイテクスチャーで結論は出た
http://www.nintendoweb.com/media/luigi/luigi13.jpg
ボケボケで木の手すりの木目など全くなし
http://www.nintendoweb.com/media/luigi/luigi14.jpg
じゅうたんもボケボケだ
PS2どころかN64レベルだぜこりゃ
62名無信者さん:2001/05/14(月) 23:18
テクスチャ至上主義者が行き着くところはプリレンダ。
63名無信者さん:2001/05/14(月) 23:18
>>61
分かったよ、分かったから煽るのはやめてくれ。
E3を見て確認してから貶せばいいだろ。
そんなにGCが邪魔なら。
64名無信者さん:2001/05/14(月) 23:19
俺はライティングが綺麗だな〜と思った。
65名も無き冒険者:2001/05/14(月) 23:21
出川は、PS2のどの辺が素晴らしいかを
簡潔に述べよ。
66名無信者さん:2001/05/14(月) 23:21
ゲームキューブがこわいんだね。
67ハコ太郎:2001/05/14(月) 23:23
テクスチャもポリゴンも外せないよ。
あとプリレンダはまったく別物だろ。
68名無信者さん:2001/05/14(月) 23:26
どうせE3も海外サイトの画像を見て評価するから
変わらんぞ

妊娠はE3では実際見れば凄いんだと言って逃げる気だな!!!!!!
69名無信者さん:2001/05/14(月) 23:27
 何でこんな糞スレがこんな回転速いんだろう
70名無信者さん:2001/05/14(月) 23:31
今までに耳にしたポリゴンの数やプロセッサの能力についての話は忘れて,
まずはゲームを見て欲しい。映画の最も有名な戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。
GAMECUBEのポリゴン数自体はゲーム機の中で最高ではないが,ポリゴンとテキスチャを非常にうまく利用することで,
映画のシーンが驚くほど忠実に再現されている。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「ポリゴンとテキスチャを非常にうまく利用」

ポリゴンってキーワードはいってるから、やっぱスレ違い?

71名無信者さん:2001/05/14(月) 23:31
テクスチャ能力はGC>DC。
これだけは譲れない。
それと、ここで出てるルイージ映像は
GC発表時のムービーだよ。
72名無信者さん:2001/05/14(月) 23:32
>>61
馬鹿発見しました隊長!

おいコラ。オメ−みたいに「テクスチャは・・テクスチャは・・」
なんて気にしながらやるゲーマーがどこにいんだ?(藁

そんなことより、ルイ−ジが本当に生きているように見えるだとか、
ゴーストみたいな技術ってすごいね、とかしか見ないだろ普通。
しかも、デモ用に作った画像見ながら批判か?阿呆
73名無信者さん:2001/05/15(火) 02:30
1を読め。
ゲーム内容は関係ない。
テクスチャ限定のスレだ。
74名無信者さん:2001/05/15(火) 02:31
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/7.jpg
7.jpgが増えてました。
徐々に完成に近づいてきた・・・?
75名無信者さん:2001/05/15(火) 02:36
>>74
テクスチャへぼい
76名無信者さん:2001/05/15(火) 02:40
>>74
これくらいなら問題ない感じ。バンプもわりとはっきり見えるし。
77お知らせ:2001/05/15(火) 03:00
スレッド上昇システム作動中。
78名無信者さん:2001/05/15(火) 04:51
回転が速いのは、一人の回転屋が論理的につっこみやすい説を
言葉を変えて何度も書き込んでいるからだ。
「混載に限定」ってやつねー。
79名無信者さん:2001/05/15(火) 04:52
ヒャッホウ!!
80名無信者さん:2001/05/15(火) 04:53
圧縮するんじゃないの?
81名無信者さん:2001/05/15(火) 10:42
>>76
どこにバンプ使ってるんだよ。
いい加減な事ばかり言って。
これだから妊娠は。
82名無信者さん:2001/05/15(火) 10:50
>>71
背景がカクカクだから
ポリゴンも出てないしねえ
8382:2001/05/15(火) 10:50
×>>71
>>74
84名無信者さん:2001/05/15(火) 10:52
>>72が妊娠のクソさを物語ってるな(w
反論できなくなればどんなスレでも構わず「ゲームとは」を語る(w
85名無信者さん:2001/05/15(火) 11:13
エンボスバンプマッピング(Bump Map Embossing/Embossing Bump Mapping/Perturbed Blend Bump Mapping)

画像処理ソフトのエンボス処理と同等です。
エンボス処理は、減算のテクスチャオペレーションを利用して行います。
ハイトマップ(高さのマップ)に対し、光源の方向にテクスチャ座標をずらしたものと
ずらす前のものを減算で合成することで、差分の計算が行えます。
(負の差分を0にしないため、先立ってバイアスの足し算が必要)
この差分は、明るさとして、素のテクスチャに乗算します。
86名無信者さん:2001/05/15(火) 11:20
>>82
バカの一つ覚え
叩くときはいつもカクカク(藁
87名無信者さん:2001/05/15(火) 11:24

ポリゴンとかゲーム性だとかを語るのは絶対にヤメロ。
テクスチャスレッドだ。
88名無信者さん:2001/05/15(火) 11:29
Planet Harriers on GameCube
http://cube.ign.com/news/34566.html

これはアーケード版の画像かな?
89名無信者さん:2001/05/15(火) 11:31
>>88
http://cube.ign.com/news/34566.html

※画面はアーケード版のものです。
90名無信者さん:2001/05/15(火) 11:31
エンボスバンプマッピングはいちばん簡単なバンプマッピングです。
でもデススターの表現にはとても効果的な使い方だと思います。
他のもっと高度なバンプも見れるだろうと期待します。
91名無信者さん:2001/05/15(火) 11:36
>>88
出すかもってことだからアケ版かな。
直接取り込みみたいな奇麗な画像があるのが謎だけど。
9288:2001/05/15(火) 11:37
>>89確かにそのようですね・・・あわわ・・・
http://cube.ign.com/news/34566.html
"Be sure to check out the attached media from the arcade version for a better look at the game. "
93名無信者さん:2001/05/15(火) 11:38
画像ソフトで、どんどん色数減らしていくと
いかに16色がいまいちかが分かります。

ちらつきってポリゴンが多いほどでるわけで、テクスチャの色数は
重要ですね。

94名無信者さん:2001/05/15(火) 11:38
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/7.jpg
見る限りでは、エンボスバンプじゃなくて、ただのエンボステクスチャ
にみえるんだけど…。

ただ、ATIのビデオチップの現状を考えればEMBMは無理でもDOT3位までは
できる気はしますが。
95名無信者さん:2001/05/15(火) 11:47
>>94
FLIPPER=ATI設計ではなかったのでは
設計だんかいのARTXはまだ取り込まれていなかったはずでは?
96出川:2001/05/15(火) 11:51
>>93
ヘボい画像ソフト使ってんじゃねぇよ
97名無信者さん:2001/05/15(火) 11:54
>>88
Planet Harriers on GameCube
http://cube.ign.com/news/34566.html

これが完全移植できればもうテクスチャがヘボいとは言えないな。
ぜひ移植願いたい。
98名無信者さん:2001/05/15(火) 12:36
おお
あのクソシューティングがGCで出るのか
PS2のためにGCであえて・・・
セガありがとう!!
99ルミ子:2001/05/15(火) 12:41
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
100名無信者さん:2001/05/15(火) 12:46
おお
あのクソシューティングがGCで出るのか
PS2のためにGCであえて・・・
セガありがとう!!
101名無信者さん:2001/05/15(火) 12:47
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/5.jpg
このビルに環境マッピングされてない?
左下の方のビルのテカリはスペキュラにしては少し不自然な気がするし
その上の方のビルに地平線が映ってるような気がする。
102名無信者さん:2001/05/15(火) 12:54
>>101
なんにも映り込んでねーぞ?

にしてもジャギジャギで汚い画像だなあ
色数も少ないし。16色なんだろうね(大藁
103名無信者さん:2001/05/15(火) 13:05
GCはヘボなので信者は現実を認めるように。
逃げたい気持ちもわかるが。
104名無信者さん:2001/05/15(火) 13:12
だめだなGC。やっぱ買うのやーめた
105名無信者さん:2001/05/15(火) 13:15
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/7.jpg
きれいだね。E3に期待してしまう。
106名無信者さん:2001/05/15(火) 13:15
瀬川必死だな(藁
107名無信者さん:2001/05/15(火) 13:16
ヘッボイな
108名無信者さん:2001/05/15(火) 13:16
最後発で、任天堂が出すGCには
性能・価格・ソフトの質、
全てにおいて最高のものを期待してたが
この惨状では・・・だめだな。

性能:テクスチャ容量微少・ポリゴンも怪しい
価格:四万前後
ソフト:ルイージマンション
109名無信者さん:2001/05/15(火) 13:18
あひゃひゃひゃひゃ
ぴかちゅう
110名無信者さん:2001/05/15(火) 13:20
108の言うとおり。
GCは4万前後のクセに
ハード性能・ソフトの質(ルイージマンション)共におとってる。

だから、売れない。
111名無信者さん:2001/05/15(火) 13:24
出川本当に必死だな(藁
112名無信者さん:2001/05/15(火) 13:39
吉田もな(藁
113名無信者さん:2001/05/15(火) 13:40
少なくともファンタビジョンやびっくりマウスよりかはマシだよね。
114ハコ太郎:2001/05/15(火) 13:40
kudaranai
115名無信者さん:2001/05/15(火) 13:40
>>111
いや、本当に....。ねぇ(笑)
116出川神(女):2001/05/15(火) 13:41


心逝くまで あばれなさい さけびなさい
117名無信者さん:2001/05/15(火) 13:42
これでマジでGCが25000円程度だったら
出川はどんな反応を示すのだろうか?
118名無信者さん:2001/05/15(火) 13:50
24800以下なら敗北宣言
29800以上ならGC死亡
これでよろしいですか?
119名無信者さん:2001/05/15(火) 13:53
びっくりマウスよりマシとかいう低レベルな争いじゃなくて
GT3とかと比較して最高レベルで競えよ
120名無信者さん:2001/05/15(火) 13:55
GT3が最高レベル?
ププ
121dj:2001/05/15(火) 14:03
dj
122名無信者さん:2001/05/15(火) 14:05
>>120
PS2では最高レヴェルです。
123名無信者さん:2001/05/15(火) 14:05
>>119
びっくりマウス最高だと思ってるくせに(プ
124名無信者さん:2001/05/15(火) 14:19
びっくりマウスは2ちゃんねらーの心のゲーム。
125名無信者さん:2001/05/15(火) 15:56
126名無信者さん:2001/05/15(火) 15:57
GCの画像見る限り
XBOX>PS2>GC
だな。
127名無信者さん:2001/05/15(火) 16:03
http://xbox.com/console/games/projectgothamracing/mim-gotham13-02.jpg
車に影がない、看板のテクスチャーが汚い、路面がボケてる。
128名無信者さん:2001/05/15(火) 16:20
>>127
ヘッドライトの作りも甘いな。テクスチャ貼ってるだけ。
129名無信者さん:2001/05/15(火) 16:27
妊娠必死だな(藁
スターウォーズ程度で凄い凄いと絶叫していた見識眼はどこにいったの?
それともこれが信者フィルターって奴?
130名無信者さん:2001/05/15(火) 16:29
131名無信者さん:2001/05/15(火) 16:30
スラーウォーズのヘボさと比べれば、何でもマシに見えるさ……。
132名無信者さん:2001/05/15(火) 16:30
>>129
GCもXBOXも同程度ですな
133名無信者さん:2001/05/15(火) 16:32
>>130
かわいい
134名無信者さん:2001/05/15(火) 16:32
PS2版Maddenの開発はGAMECUBE版より進んでいる。GAMECUBE版には現段階でまだゴールポストなどの細部が欠けている。Electronic ArtsがGAMECUBE版のコードをPS版を元にして開発していることは,私が見たメニュー上の使用ボタンの表記にまだPS2用のシンボルが使われていたことからも明白だ。
http://www.zdnet.co.jp/news/0105/14/e_gamecube.html
135名無信者さん:2001/05/15(火) 16:33
>>130
136名無信者さん:2001/05/15(火) 16:33
これで更にSWの画面がハッタリだったら・・・・
137名無信者さん:2001/05/15(火) 16:33
そのため,2つのバージョンがほぼすべてのカメラアングルから全くと言って構わないほど同じに見えるのは当然のことだ。だが,カメラが選手の顔をアップで写し出す時に違いが現われる。GAMECUBE版の選手からは生気が感じられるのに対し,PS2版では解像度が非常に高いわりに,選手は生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている。
138名無信者さん:2001/05/15(火) 16:34
>>136
プレーした人がいるんだからそれはない。
139名無信者さん:2001/05/15(火) 16:34
Xboxすごい、またはったり?
140名無信者さん:2001/05/15(火) 16:38
 今までに耳にしたポリゴンの数やプロセッサの能力についての話は忘れて,まずはゲームを見て欲しい。映画の最も有名な戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。GAMECUBEのポリゴン数自体はゲーム機の中で最高ではないが,ポリゴンとテキスチャを非常にうまく利用することで,映画のシーンが驚くほど忠実に再現されている
141名無信者さん:2001/05/15(火) 16:41
Xboxすごい、またはったり?
142名無信者さん:2001/05/15(火) 16:44
Xboxすごい、はたまったり?
143名無信者さん:2001/05/15(火) 17:16
GC信者が必至だ。
144名無信者さん:2001/05/15(火) 17:16
145名無信者さん:2001/05/15(火) 17:23
性能面ではXBOX、シェアで有利なのはPS2。GCはなにで勝負をかけるのか?
146名無信者さん:2001/05/15(火) 17:25
>>145
「ソフトのおもしろさ」
と、思ってる。
個人的考えなので、あれこれ突っ込まないように。
147名無信者さん:2001/05/15(火) 17:38
>>145
頑丈さ。
148名無信者さん:2001/05/15(火) 17:46
もう無理だよ
あきらかにPS2はいろんな面で失敗
149名無信者さん:2001/05/15(火) 17:47
>>145
そりゃ任天堂のソフトじゃないの?
64の時がそうだったように。
150名無信者さん:2001/05/15(火) 17:48
>>145
入れた時の具合のよさ。
151名無信者さん:2001/05/15(火) 17:49
>>145
まごころ
152名無信者さん:2001/05/15(火) 17:50
任天堂のソフト?

イラ
ネー
153名無信者さん:2001/05/15(火) 17:50
もう無理だよ
あきらかにXBOX、XPはいろんな面で失敗
154名無信者さん:2001/05/15(火) 17:51
>>145
おふくろの味
155名無信者さん:2001/05/15(火) 17:51
山内の脅し
156名無信者さん:2001/05/15(火) 17:59
>>145
GCの半分はやさしさで出来ています
157名無信者さん:2001/05/15(火) 18:01
まごころにやさしさねえ。
任天堂って自己の利益と保身のことしか考えていない
企業の最たるものだと思うんだが。
158名無信者さん:2001/05/15(火) 18:03
>>157
任天堂の半分はやらしさで出来ています。
159名無信者さん:2001/05/15(火) 18:03
>>157
そりゃそうだ。
企業だからね。
少なくともユーザーサポートはいいよ。
160名無信者さん:2001/05/15(火) 18:08
山内の脅しが効いてます
161名無信者さん:2001/05/15(火) 18:11
>>160
おいしいの?それ
162名無信者さん:2001/05/15(火) 18:13
>>158
この業界、いいゲームを出すことが大事だと思うぞ。
まごころばっかで作品が伴わなきゃ、コン○イルだってば。
163名無信者さん:2001/05/15(火) 18:16
コンパ○ルにまごころは無いだろ
164名無信者さん:2001/05/15(火) 18:24
魚心有れば水心
165名無信者さん:2001/05/15(火) 18:25
出川が掲示板を荒らしてヒスを起こしています。
出川の反社会的行動の良いサンプルといえましょう。
できる癖してあの子 実は出川だねと いわれ続けたあの頃
生きるのが辛かった
166名無信者さん:2001/05/15(火) 18:44
XBOX>PS2>NGC
167名無信者さん:2001/05/15(火) 18:45
料理は心やで。
以外と。
168名無信者さん:2001/05/15(火) 19:27
基本は客商売
169名無信者さん:2001/05/15(火) 19:56
似た意見の書き込みが多い方が勝ちじゃないぞ‥
ショボイ言われてるSWでさえPS2じゃ不可能なレベルなのに墓穴掘ってどうする。
煽りならマジで止めてくれ。
必死云々より板が飛んだら元も子もない。
170名無信者さん:2001/05/15(火) 20:52
いい加減出川は悪あがきやめろ。
性能は XBOX > GC >>>>>>> PS2
これで決定だ。PS2は糞なの。
171名無信者さん:2001/05/15(火) 20:56
あのスターウォーズのどこがPS2で不可能なのか
GT3のほうが画面綺麗じゃないか。
妊娠は色盲なのかな?
172名無信者さん:2001/05/15(火) 20:59
PS2であのクオリティで3D空間を自由に飛び回ることは不可能です。
173名無信者さん:2001/05/15(火) 21:00
よりによって持ってきたのがGT3か。
PS2派でももっと適切なのがあると思ってるんじゃない?
174名無信者さん:2001/05/15(火) 21:00
出川はPS2の非を、いい加減に認めたらどうなのかね?
175名無信者さん:2001/05/15(火) 21:00
>>171
PS2では、表面ツルツルのスター・デストロイヤーしか表現できません。
176名無信者さん:2001/05/15(火) 21:02
>>171
PS2「Starfighter」
http://ps2media.ign.com/media/previews/image/starfighter/starfighter_11.jpg

GC「StarWars RogueSquadron 2」
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/7.jpg

同じスターウォーズ物なのに(プププ
177名無信者さん:2001/05/15(火) 21:06
>>176
ホントにPS2の方、表面ツルツルだ、、、
178名無信者さん:2001/05/15(火) 21:09
妊娠…1年と半年以上前のハードと比べるなよ。
179名無信者さん:2001/05/15(火) 21:09
PS2では人間が殺人鬼やマネキンのようになるんだもん
大変だなぁ〜(嘲笑)出川は
180名無信者さん:2001/05/15(火) 21:10
おやおや。。。妊娠はゲーム性が重要じゃなかったのか?
GC出て調子こいてんなよ
181dc:2001/05/15(火) 21:11
ははは
PS2しょぼ(w

てか Starfighterってどこが作ってるの?
クソゲーじゃないのか?(w
そんなのと、GCの目玉比べるなんて
妊娠必死だな(w
182名無信者さん:2001/05/15(火) 21:12
去年、既にできてたけど<GAMECUBE実機
183名無信者さん:2001/05/15(火) 21:12
64とPS、性能は64>>PS
しかし結果は、、、、
184名無信者さん:2001/05/15(火) 21:12
ルイージマンションは、画像レベルはたいしたこと無さそうだが
(それでもオバケの半透明感は凄いが)
なんか面白そうだな。個人的にあーゆう雰囲気は大好きだ。
しかし悲しいかな、アンチなので買いません。(笑
185名無信者さん:2001/05/15(火) 21:13
>>176
大差ないが?
上の画面のほうがポリゴンは出てるな。
186名無信者さん:2001/05/15(火) 21:14
これが実機のものかどうかも怪しいしな。。
http://www.lucasarts.com/e3/six/images/7.jpg
187名無信者さん:2001/05/15(火) 21:15
>>183
64よりPSのほうがフィルターやアンチエイリアスなどの諸処理を
はぶいていたから
ポリゴン・フレームレートで勝っていた
188名無信者さん:2001/05/15(火) 21:15
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
189名無信者さん:2001/05/15(火) 21:15
>>183
結果はPSの圧勝だったね
190dc:2001/05/15(火) 21:16
>>186
実機だろ
てかこれが実機だよ
ルイージとか あれは開発機材の映像だよ
全然違うじゃん。
GT3の 高解像度イメージと実機みたいなもんだよ
191名無信者さん:2001/05/15(火) 21:16
>>185
ギャー!出川フィルターは凄すぎます(w
192名無信者さん:2001/05/15(火) 21:16
>>188
ネットで相手の容姿を断定できる
電波は電波だな(藁
193名無信者さん:2001/05/15(火) 21:17
ワカッタ
194名無信者さん:2001/05/15(火) 21:18
195名無信者さん:2001/05/15(火) 21:19
GAMECUBE版の選手からは生気が感じられるのに対し,PS2版では解像度が非常に高いわりに,選手は生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている。
196dc:2001/05/15(火) 21:20
>>194
やっぱ解像度は低いのね
Xと比べると一目瞭然・・・
やっぱXはすげーや
197名無信者さん:2001/05/15(火) 21:21
>>194
DCにも移植できるよそれなら
198名無信者さん:2001/05/15(火) 21:21
>>194
テクスチャ容量がないんで
ボケてたり、同じテクスチャをたくさんはるから
なんとも味気ないさみしい画面だねえ。
199名無信者さん:2001/05/15(火) 21:21
>>196
でも、あれ、テレビ出力したらどうなるのか分かったもんじゃないよ。
200名無信者さん:2001/05/15(火) 21:24
あはははは。ドリキャスの方が性能良さそう、ゲームキューブよりも。
2年以上前に発売したハードなのに超傑作ハード。
今年1年はドリキャスで決まりだね。
セガはやっぱり凄い。
XBOXで決まりだ!!
201名無信者さん:2001/05/15(火) 21:24
妊娠は、感覚的には実際自分がずっと見てきたN64と比較してるから
凄いと思えるんだよ。
いつもDCやPS2を見てればどうってことはないし。
むしろこの程度で最後発ハードなの?って感じ。
202名無信者さん:2001/05/15(火) 21:25
>>201
XBOXのほうがGCより先に出るの?
203dc:2001/05/15(火) 21:26
>>199
多少は落ちるかもしれないけど
それでもやっぱり綺麗だと思う
パソゲーをTVに出力してる俺が言うので間違いない。
204名無信者さん:2001/05/15(火) 21:26
>>196
解像度はDC、PS2、GC、Xbox全て同じ。
205dc:2001/05/15(火) 21:27
>>201
それはGT3にも当てはまったんだけどね
まあもう煽りも居なくなったので いいけどね。。
206名無信者さん:2001/05/15(火) 21:29
207dc:2001/05/15(火) 21:29
>>204
は?
208名無信者さん:2001/05/15(火) 21:31
●○○○●○●●●○○○○○○○●●●●○●●●●○○○○○○●●●●○●●●●○●●●○
○●○●○○●○○●○○●○○○●○○○○●○○○○○●○○○●○○●○●○○○○○○○●
○○●○○○●●●○○○○●○○●○●●○●○○○○○○●○○●●●●○●●●●○○●●●
○●○●○○●○○●○○●○○○●○○●○●○○○○○●○○○●○○○○○○○●○●○○○
●○○○●○●●●○○○○○○○●●●●○●●●●○○○○○○●○○○○●●●●○●●●●
209名無信者さん:2001/05/15(火) 21:32
tu-kaもうこれ以上きれいにならなくてもいいような気がする。
金ばっかかかって調整不十分なクソゲ〜出され茶たまらん
210名無信者さん:2001/05/15(火) 21:33
>>208
逝ってよし
211名無信者さん:2001/05/15(火) 21:35
画面が綺麗になる=調整不十分?
212名無信者さん:2001/05/15(火) 21:36
>>209
だからこそ一番高性能で、一番作りやすく、かつ今後の後継機にでさえ
蓄えた技術やノウハウをそのまま受け継がせる事が出来るXBOXが
デファクトとなる事が業界に求められてるんだよ。
213名無信者さん:2001/05/15(火) 21:40
>>204
ハァ?????????
214名無信者さん:2001/05/15(火) 21:43

ワールドワイドなXならPTAのザマース連中の影響もなさそうだし
いいゲームが出るだろう
215名無信者さん:2001/05/16(水) 09:06
ーーー終了ーーー
216名無信者さん:2001/05/16(水) 10:35
>>201
そんなあたりだろうね。現実は。
217名無信者さん:2001/05/16(水) 10:36
GCはPS2以下の疑惑が強い。
本当に開発しやすいなら、とっくにテクスチャ性能でもPS2を上回った
作品が出て当然なのに。
218名無信者さん:2001/05/16(水) 10:38
>>217
あの〜、まだGC用ソフトは
スターウォーズの1本しか公開されてませんが?
219名無信者さん:2001/05/16(水) 10:50
>>218
あのショボイ画像を妊娠がマンセーしてたのをみて判断できた。
GC本来の性能を発揮できてないとは誰もいってなかったからねえ。
220名無信者さん:2001/05/16(水) 10:51
開発しやすいのに1本しか公開されてないってのもお笑い
221名無信者さん:2001/05/16(水) 10:52
それはいえてる
222バクク:2001/05/16(水) 10:53
64はRPGを作るのに最も適したハードですby本郷さん

んなこたないでしょう(w
223名無信者さん:2001/05/16(水) 10:53
>>220
明日になれば、開発しやすいハードで作られた大量のゲームが公開
されるヨ!
224名無信者さん:2001/05/16(水) 10:55
>>222

厨房発言、ここに極まれり、だな。
225名無信者さん:2001/05/16(水) 10:55
>>220
E3までは非公開(SWは偶発的に漏れた)なんですよ。
226バクク:2001/05/16(水) 10:55
>>223
本当だな?
227名無信者さん:2001/05/16(水) 10:55
本郷って馬鹿だね。
228バクク:2001/05/16(水) 10:56
>>224
煽りに無視出来ないあなたも厨房です。
・・・ハァ、なんでこんな常識いちいち説明しなきゃならんのか・・・
229名無信者さん:2001/05/16(水) 10:58
>>228
これは自らの発言を煽りと認めている、ということ?
230バクク:2001/05/16(水) 10:59
>>229
煽りに無視出来ないあなたも厨房です。sageでもレスしないで下さい。
・・・ハァ、なんでこんな常識いちいち説明しなきゃならんのか・・・
231名無信者さん:2001/05/16(水) 11:02
パクク=自作自演君=かまって君
232バクク:2001/05/16(水) 11:05
>>231
煽りに無視出来ないあなたも厨房です。sageでもレスしないで下さい。
・・・ハァ、なんでこんな常識いちいち説明しなきゃならんのか・・・
233名無信者さん:2001/05/16(水) 11:05
とりあえず本郷が馬鹿か、つくりやすい期待でRPGひとつ作れなかった
任天堂が無能か、どっちかが正しいことはよくわかった。
234バクク:2001/05/16(水) 11:07
>>233
ゼルダこそ「本当のRPG」ですぅby妊娠
235名無信者さん:2001/05/16(水) 11:14
>>230
煽りに無視出来ないあなたも厨房です。sageでもレスしないで下さい。
・・・ハァ、なんでこんな常識いちいち説明しなきゃならんのか・・・
236名無信者さん:2001/05/16(水) 11:15
>>234
アクションRPGを本物とか言うなよ。
やっぱ、アクション無しの方がRPGは本筋だろ。

本当のRPGと言えばブラックオニキス。
237名無信者さん:2001/05/16(水) 11:17
>>236
自分の中で世界作ってろよ
238名無信者さん:2001/05/16(水) 11:18
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。
239バクク:2001/05/16(水) 11:18
>>236
ああ、いや妊娠のヴァカっぷりを言いたかったの(w
240名無信者さん:2001/05/16(水) 11:19
>>239
お前本当のRPGが何か知ってるの?
241名無信者さん:2001/05/16(水) 11:20
つくりやすい=RPGが出る
ということに何の繋がりも見えないのだが?
242名無信者さん:2001/05/16(水) 11:21
本郷が無能だということで決着すればいい。
243名無信者さん:2001/05/16(水) 11:21
本当のRPGはTRPGだ
244バクク:2001/05/16(水) 11:22
>>241
64ドリームで本郷さん言ってた。
RPGを一番作りやすいハードは64って。
245バクク:2001/05/16(水) 11:23
>>242
広報は関係ねえだろ(w
言わされてんだから。
246240:2001/05/16(水) 11:23
>>243
その通り、というか
物語の役割を演じるゲーム、がRPGであって
236のようなあほな決め付けは間違ってるんだよ
247名無信者さん:2001/05/16(水) 11:23
>>243
同意。
俺はXboxで出るFASAのソフト群に期待してるよ。
シャドウランやりてー!!
248名無信者さん:2001/05/16(水) 11:25
>>245
しかし公式にアナウンスしてて嘘なら、そのメーカーの発言の信用は
ガタ落ちだと思う。広報マン本郷の責任はともかく。
249バクク:2001/05/16(水) 11:27
任天堂はいいのさ。
なんでもアリだあそこは、この板の妊娠モナー
250名無信者さん:2001/05/16(水) 11:28
>>248
そんなの、嘘かどうかなんて誰が決めるんだよ
誰も決められないことだろうが
251名無信者さん:2001/05/16(水) 11:28
>>248
公式にアナウンスといっても、所詮64ドリーム・・・。
252名無信者さん:2001/05/16(水) 11:28
>>バククさん

どういう状況でその発言になったかは分からないけど、おそらく読者から
「どうして64にはRPGが少ないんですか?」という質問でも来たんだろ。
それに対して広報としては「RPGを一番作りやすいハードは
64なんですけどね」くらいにしか言えなかったんだと思う。
つまり「サードパーティさんもっと作って下さい」と。
253名無信者さん:2001/05/16(水) 11:28
FASAか……・。
シャドウラン、出すのかな?
ランを扱ったRPG出して欲しい。一瞬の反応速度を競い、都市で銃撃戦
できてこそのシャドウラン。
個人的には2056年のアメリカ大統領暗殺事件のキャンペーンきぼーん。
254名無信者さん:2001/05/16(水) 11:29
なんだ、パクク=まこと、か。
255バクク:2001/05/16(水) 11:30
>>250
嘘も何もで無かったジャン。任天堂ブランドで(w
アレだけ期待させときながら・・・
256名無信者さん:2001/05/16(水) 11:30
たとえばこのスレッドの広報が「バククが最も頭が良いですよ」と言って誰が証明するんだ?
257名無信者さん:2001/05/16(水) 11:30
要するに64系雑誌の発言と、自称開発者のコメントはアテにならんと
言うことだ。
ジュリやんも含めて嘘つきと考えたほうがいいな。
258名無信者さん:2001/05/16(水) 11:30
>>255
お前無知をさらけ出すなよ、、
259バクク:2001/05/16(水) 11:31
>>252
だ、大正解!!!!
260名無信者さん:2001/05/16(水) 11:31
>>257
広報の言うことを信じるなってことだよ
261名無信者さん:2001/05/16(水) 11:31
>>255
マリオストーリーが出たよ。
262バクク:2001/05/16(水) 11:31
>>256
このスレが。
263バクク:2001/05/16(水) 11:32
>>261
あれは変化球すぎ。前作ならともかく。
264名無信者さん:2001/05/16(水) 11:32
ゲーム雑誌に書いてある広報の言うことを鵜呑みにするほどお純にはなれねえな
265名無信者さん:2001/05/16(水) 11:33
>>263
えるティえるが可哀想でなりません
266バクク:2001/05/16(水) 11:33
>>264
あの頃は若かった。
本気で任天堂を信じてた。
267バクク:2001/05/16(水) 11:35
>>265
あ、あれがもっともRPG作りやすいハードで作ったゲームか・・
268名無信者さん:2001/05/16(水) 11:38
要するにGCについて言われてることもあやしいわけだな。
269名無信者さん:2001/05/16(水) 11:39
GCはあやしいわけじゃない。
ぁゃしぃ のだ。
270バクク:2001/05/16(水) 11:40
>>268
明日。結果は見えているな、GC最高となる。
64の時もそうだった。
夢を与えてくれる会社ニンテンドー(w
271バクク:2001/05/16(水) 11:40
もんだいは発売後、だ(w
272名無信者さん:2001/05/16(水) 11:42
>>270
バククは単にアンチ任天なの?
煽り専門かと思ってた。
273名無信者さん:2001/05/16(水) 11:43
64は画面が動き出すと綺麗になる
静止画はちょっと・・・
274バクク:2001/05/16(水) 11:43
マザー3もな、64DDもな、メタマ3とは違う。
数年間引っ張ったってのが大問題。
275バクク:2001/05/16(水) 11:43
>>272
アンチ山内。アンチ妊娠。
276名無信者さん:2001/05/16(水) 11:48
64が作りにくかったのは任天も認めた
だからキューブは作りやすい
PS2は造りにくいし出来た画像がれじゃあ・・・・
277バクク:2001/05/16(水) 11:48
E3期間後しばらくは凄いだろう。全スレで吉田祭りが開催される。
278名無信者さん:2001/05/16(水) 11:49
バクク君は今はどのハード(メーカー)に期待してるの?
279バクク:2001/05/16(水) 11:52
特に無いな。一応DCとPS2と64はもってる
280名無信者さん:2001/05/16(水) 11:54

バクク消えろ

てめーマジデうざい

死ねバクク死ねゲームの本質を見抜いてない奴は回線切って手首斬れ
281バクク:2001/05/16(水) 11:54
はい。
282バワワ:2001/05/16(水) 11:56
PS2が最高に決まってんだら!全員氏ね!!
283名無信者さん:2001/05/16(水) 11:56
E3は盛り上がりそうだね。
今後を占う発表会だからなぁ。
みんな目が肥えてるからGC開発者は大変だね。
でもきっと任天堂だから色々驚かしてくれそう♪
早く見たいなぁ〜。E3ってTVで放映しないのかな?
明日のTONIGHT2は確定な感じするけど(笑)
やれば結構視聴率とれそうな気が・・・。
284名無信者さん:2001/05/16(水) 11:57
>>280
心の醜い強暴な任天堂信者の本性が伺えるレスですね。
285名無信者さん:2001/05/16(水) 11:58
ゼルダをRPGじゃないって言ってる時点でアウト
RPG=ドラクエと思ってる証拠、RPGの定義は役を演じると言う事
その本質を解っているのは結局任天堂だけだ。逝け<爆苦
286名無信者さん:2001/05/16(水) 11:58
>>282
バワワ?
287名無信者さん:2001/05/16(水) 12:00
本当の意味でのゲームってやったこと無いだろ?
なんかかわいそうになってくる<284
288名無信者さん:2001/05/16(水) 12:01
>>280
まあ、まってよ。
スレ読んだところ、任天堂に期待してて、それが大きかった分
アンチになってるみたいだから、それをわかってあげるのも必要だと思う。
まあ、攻撃的な意見の場合は反論するべきだろうけど...。
289名無信者さん:2001/05/16(水) 12:01
>>286
騙りだろ
290名無信者さん:2001/05/16(水) 12:02
>>284 >>288
出川必死だな(藁
291名無信者さん:2001/05/16(水) 12:04
>>290
吉田必死だな(藁
292名無信者さん:2001/05/16(水) 12:05
>>291
バクク必死だな(苦笑
293名無信者さん:2001/05/16(水) 12:17
任天堂信者のイメージが5さがった!
294名無信者さん:2001/05/16(水) 12:20
出川のイメージが5さがった!
295名無信者さん:2001/05/16(水) 12:21
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
296名無信者さん:2001/05/16(水) 12:23
マトモな会話が出来ないのか?<吉田
297名無信者さん:2001/05/16(水) 12:24
吉田は出川出川と煽ることしかしらない。
先に煽るのはいつも吉田。
298名無信者さん:2001/05/16(水) 12:24
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
299名無信者さん:2001/05/16(水) 12:25
お前に生気のない殺人鬼を表現できるか?いやできない。
300名無信者さん:2001/05/16(水) 12:26
俺たち、いつでも必死だな(藁
301名無信者さん:2001/05/16(水) 12:27
  / ̄ ̄ ̄~八\
 /彡彡彡/  \\
 |彡彡/ へ  へ\|
 |彡/        |
 |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ | PS2なんか比べものにならないぐらい
 |川   ( __ )| 速いですから。
 \ミ     \//
   \  __/
302ポケモン少年(4さい):2001/05/16(水) 12:27
ママ、よしだってお兄ちゃんこわいよー
303名無信者さん:2001/05/16(水) 12:29
よしだってくるってるね。
304名無信者さん:2001/05/16(水) 12:36
44444444                   
|     |                       
|(6 ◎=◎                      
|   。。|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                              
|\  Θ /  <  吉田は出川出川と煽ることしかしらない。 先に煽るのはいつも吉田。

    ̄ ̄    \_______
     
305名無信者さん:2001/05/16(水) 12:37
お前ら、いつでも必死だな(藁
306名無信者さん:2001/05/16(水) 12:38
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
307名無信者さん:2001/05/16(水) 12:39
正直言って荒らす奴この板からでていけ!!!!!!!!!!!!!!!
308名無信者さん:2001/05/16(水) 12:39
出川は意味もなくPS2マンセー
任信は良さが分かってるからキューブマンセー
出川はIQ低いですな 多くの出川は10代でしょう
309バクク@もう落ちます:2001/05/16(水) 12:42
E3中は傍観者の立場で楽しもう。
一歩さがってみれば吉田って面白いわ(w<アンチ任天
310名無信者さん:2001/05/16(水) 12:43
>>302@`>>303
いっとくが、>>301は実話だからな。
311名無信者さん:2001/05/16(水) 12:43
びっくりマウスよりマシ
312名無信者さん:2001/05/16(水) 12:44
1 ニュース速報 5162
2 ちくり裏事情 1562
3 野球 1081
4 就職 1010
5 芸能有名人 1005
6 モー娘。(狼) 943
7 ニュース議論 882
8 車 875
9 ハード・業界 832
10 宝塚、四季 801

昼間から出川に吉田、全員必死だな(藁
あ、オレモカー
313名無信者さん:2001/05/16(水) 12:45
この板を荒らしてる奴の99%は出川正男だろうが(苦笑
この板を荒らしてる奴の99%は出川正男だろうが(苦笑
この板を荒らしてる奴の99%は出川正男だろうが(苦笑
この板を荒らしてる奴の99%は出川正男だろうが(苦笑
この板を荒らしてる奴の99%は出川正男だろうが(苦笑

314名無信者さん:2001/05/16(水) 12:46
>>313
落ち着け。
315名無信者さん:2001/05/16(水) 12:47
>>309 本当に面白い・・
316名無信者さん:2001/05/16(水) 12:47
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
317288:2001/05/16(水) 12:53
昼、食べてたらこんなことになってたとは。
ちなみに俺は任天堂ファンだからね。
318313:2001/05/16(水) 12:55
マジレス。この板荒らすな。本当にウザイ、死ねよ<出川
319名無信者さん:2001/05/16(水) 12:56
でがわ やることなくて のりまくり
320バクク:2001/05/16(水) 13:00
>>315=309
ププ!自作自演かっこわる〜!
321>313:2001/05/16(水) 13:01
マジレス。必死だな。
322名無信者さん:2001/05/16(水) 13:02
狂っている。<妊娠
323名無信者さん:2001/05/16(水) 13:03
マジレス。テクスチャスレ<ALL
324名無信者さん:2001/05/16(水) 13:03
>>318
テクスチャヘボいのは事実なんだからキレるなよ吉田。
325名無信者さん:2001/05/16(水) 13:04
任天堂のゲームはいつまでもテクスチャボケボケだな(藁
326名無信者さん:2001/05/16(水) 13:04
>>323
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
327名無信者さん:2001/05/16(水) 13:05
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
328名無信者さん:2001/05/16(水) 13:05
売れるかどうかは別として、性能的にはXboxぶっちぎりで話はついた。
329名無信者さん:2001/05/16(水) 13:06
狂っている<吉田
330名無信者さん:2001/05/16(水) 13:06
XBOXは性能だけがとりえのハードとして終了
331名無信者さん:2001/05/16(水) 13:06
>>326-327
テクスチャヘボいのは事実なんだからキレるなよ吉田。
332名無信者さん:2001/05/16(水) 13:10
テクスチャってそんなに大事なんだ、ふーん。
じゃあ、PSでるまでみんなクソゲーやってたんだね。
GBもクソばかりってこと?ふーん、よかったね<出川
333ジース:2001/05/16(水) 13:14
スカウターの故障か!?
吉田のひんしゅく値がどんどん上がってきてやがる!!!
334名無信者さん:2001/05/16(水) 13:15
>>333
すべった
335ジース:2001/05/16(水) 13:20
ク、クソッ!
ギニュー様あぁぁぁ!!!!
336名無信者さん:2001/05/16(水) 13:23
まあ、吉田の厨房度証明スレって事で。
>>1も本望でしょう。
337名無信者さん:2001/05/16(水) 13:25
やはり性能差をはっきりさせるには
複数ハード同時発売に限るね。
カプコンあたりが出すだろうし。
338名無信者さん:2001/05/16(水) 13:28
>>336
ハァ??出川の、だろ(藁
339名無信者さん:2001/05/16(水) 13:30
吉田は必死というより明日へ向けてテンション上げ過ぎ。
楽しみなのは解ったから他の住人に迷惑かけるな。
340名無信者さん:2001/05/16(水) 13:31
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
出川何とかして話題変えようと必死だな(藁
341名無信者さん:2001/05/16(水) 13:35
出 川 必 死 だ な ( わ ら
342名無信者さん:2001/05/16(水) 13:38
つーかネタ仕込み過ぎ。
もう分かったからやめろって。
あとで自分のレス晒し上げてもむなしいだけだよ
ホントにタチ悪いなぁ任天信者は
乗り換えるのやめちゃうよ?
343名無信者さん:2001/05/16(水) 13:39
※お願い

えっと
きみたちこのスレでやっててね。
そとにでないでね。
344名無信者さん:2001/05/16(水) 13:40
>>342
任天信者以外も混じってるようなので勘弁を。
任天信者がやっているようならごめんなさい。
345名無信者さん:2001/05/16(水) 13:41
238 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/16(水) 11:18
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。

どう言い訳できる?「ちゃんとした」弁解きぼーん<妊娠
346名無信者さん:2001/05/16(水) 13:42
>>345
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
347名無信者さん:2001/05/16(水) 13:43
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。
348名無信者さん:2001/05/16(水) 13:44
>>345
煽るなよお。
>>346
乗せられるなよお。
349名無信者さん:2001/05/16(水) 13:44
戦争開始皆皆殺せ
350名無信者さん:2001/05/16(水) 13:45
せんそうかいしみんなみんなころせ
351名無信者さん:2001/05/16(水) 13:47
おもしろいか?
352名無信者さん:2001/05/16(水) 13:48
よ、よしだぁ・・
353名無信者さん:2001/05/16(水) 13:48
おもしろいか?

354名無信者さん:2001/05/16(水) 13:51
煽り専門が出てきているのか。
明日は大変だなあ。
355名無信者さん:2001/05/16(水) 13:52
明日はお祭り。サーバー落下カーニバル。
356名無信者さん:2001/05/16(水) 13:55
357名無信者さん:2001/05/16(水) 13:55
http://home1.gte.net/res04plc/starfox_low.mov
スターフォックスのムービー

やっぱりテクスチャがボケボケで全然だめ
質感なし
358名無信者さん:2001/05/16(水) 13:57
出川ソース探し必死だな(藁
359名無信者さん:2001/05/16(水) 13:58
>>356
すごそうだけど?
360名無信者さん:2001/05/16(水) 14:00
345 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/16(水) 13:41
238 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/16(水) 11:18
マザー3を作ろうとして失敗した任天堂に弁解の余地なし。

どう言い訳できる?「ちゃんとした」弁解きぼーん<妊娠


346 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/16(水) 13:42
>>345
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁

不条理系のギャグか?
361名無信者さん:2001/05/16(水) 14:01
>>338
いいや。>>332の発言を客観的に見た人は皆吉田を真性キティと認識するよ。
セ皮にも似たようなのがいるから一緒にX箱に隔離されるといい。
362名無信者さん:2001/05/16(水) 14:01
>>360
狂ったか?出川(w
363名無信者さん:2001/05/16(水) 14:03
キャラが画面に1〜2体しかでてないね
ポリゴンもテクスチャもでないんだなあ
哀れNGC
364名無信者さん:2001/05/16(水) 14:04
>>361
キティはお前だろ
お前らが言ってきた屁理屈が悪いんじゃないの?(苦笑
365名無信者さん:2001/05/16(水) 14:06
ダメだねGC。買わない。
366名無信者さん:2001/05/16(水) 14:06
>>364
そうだね。気付かなければ幸せな事ってあるからね。
367名無信者さん:2001/05/16(水) 14:06
ポリゴンもテクスチャもでない=キャラが画面に1〜2体しかでない
368名無信者さん:2001/05/16(水) 14:07
>>361
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
369名無信者さん:2001/05/16(水) 14:08
スターフォックスなら
数十体の敵を撃ちまくるのを期待していたが、
1対1のショボイアクションゲームだとは。。。
寂しいことだね
370名無信者さん:2001/05/16(水) 14:09
別に作ってるよ
371名無信者さん:2001/05/16(水) 14:09
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
372名無信者さん:2001/05/16(水) 14:11
出川テクスチャにこだわり過ぎ(藁
ゲームの本質が全く分かってない(苦笑
373名無信者さん:2001/05/16(水) 14:14
キャラが画面に1〜2体しかでない
374名無信者さん:2001/05/16(水) 14:16
>>372
そうだね。自分だけはわかってると思ってたら幸せだね。
375名無信者さん:2001/05/16(水) 14:16
>>372
PS2がいちばんしょぼいのわかってるのに
こだわってる出川ってバカなのか?(w
376名無信者さん:2001/05/16(水) 14:17
そもそもテクスチャにこだわってたのは妊娠なんだが(w
377名無信者さん:2001/05/16(水) 14:18
ゲームの本質を372に語ってもらおう
37830:2001/05/16(水) 14:18
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
379名無信者さん:2001/05/16(水) 14:18
>>375
えぇ、救い様がありません。
まぁ、だから面白いんですけどね。(笑
380名無信者さん:2001/05/16(水) 14:18
>>376
言い訳見苦しい(w
381名無信者さん:2001/05/16(水) 14:18
テクスチャーとポリゴンがでないから
キャラが画面に1〜2体しか出ない
382名無信者さん:2001/05/16(水) 14:19
>>375
PS2との対比を目的に語ってるんじゃ無い事もわからない程馬鹿なのか(哀れ
383名無信者さん:2001/05/16(水) 14:19
テクスチャにこだわった妊娠を376に紹介してもらおう
384名無信者さん:2001/05/16(水) 14:19
出川の脳内補完
385名無信者さん:2001/05/16(水) 14:20
そのとおり。テクスチャとポリゴンがでないから
キャラが画面に1〜2体しか表示できないのだ。それがGC。
それがニンテンドーゲームキューブ。
386名無信者さん:2001/05/16(水) 14:21
それでPS2は勝てる、と…
出川あわれだな(w
387名無信者さん:2001/05/16(水) 14:22
>>385
じゃあ新作ゼルダは始まった瞬間ゼルダvsガノンの一騎討ちってことで。
388名無信者さん:2001/05/16(水) 14:22
>>357
キャラがアメリカ人向けになったゼルダ。
動きはN64から進歩していない。
だめだこりゃ。
のように見えました。
性能評価材料としてはアズリックから予想される性能と同じくらいか。
389名無信者さん:2001/05/16(水) 14:23
GT3で車が6台しか出ないとか
煽ってたのは誰だったかなあ・・・
後発ハードなのにキャラが1〜3体しか出ないとは・・・
390名無信者さん:2001/05/16(水) 14:24
任信はニワトリですか?
391名無信者さん:2001/05/16(水) 14:24
>>385
じゃあ今度のスマブラは一対一、パーフェクトダークも敵は一体ずつ
ですね。GCマンセー(ゲラゲラ
392名無信者さん:2001/05/16(水) 14:26
>>389
本当に出せないからだと思ってるアホがいる(w
ハードの限界のGT3は6台しか出せないんでしょ?これは事実
393名無信者さん:2001/05/16(水) 14:27
>>392
まず、フォックスでキャラ6人出してから言えよ。

それでも、後発のハードだから全然ダメなんだけどね。
394名無信者さん:2001/05/16(水) 14:28
>>389
まあまあ
それが限界かどうかもわかんないし
おちつきなされ
395名無信者さん:2001/05/16(水) 14:30
薄々気づいてるのに煽らないと気が収まらない出川(w
396名無信者さん:2001/05/16(水) 14:30
158 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/16(水) 14:22
>>149
たくさん敵が出りゃいいってもんでもなかろーに…。
スト2とファイナルファイトじゃ
ゲームとして別物でしょ。
397名無信者さん:2001/05/16(水) 14:33
追加画像。
存分に語ってくれ。

・Xbox NFL Fever 2002
http://xbox.com/console/games/nflfever2002/mim-nflfever13-02.jpg

・GC maddenn NFL2002
http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/madden2002/madden20022.jpg
398名無信者さん:2001/05/16(水) 14:34
ゼルダもそんなにいっぱい居なかったじゃないか……。
何も新ハードだからってそんなにいっぱいいる必要無いだろ。
この調子じゃ新作マリオは敵が127匹以下だと叩かれそうだな。

雨の日に敵が減ったら謝ってやるよ(藁
399名無信者さん:2001/05/16(水) 14:34
ここはハードの性能を論じているんだぞ
GCのテクスチャとポリゴンが不足しているのは
フォックスで明らかになったな
400名無信者さん:2001/05/16(水) 14:35
6台しか出せないPS2信者に言われてもな
401名無信者さん:2001/05/16(水) 14:35
元々1体なんだから敵居なくなっちゃうじゃん。
402名無信者さん:2001/05/16(水) 14:35
>>397
既出
403名無信者さん:2001/05/16(水) 14:37
>>397
両方読込み遅そう。だめだなEA
404名無信者さん:2001/05/16(水) 14:37
>>397
PS2のサッカーやアメフトはそれらに劣らないしな
405名無信者さん:2001/05/16(水) 14:38
>>397
GCの方は全キャラ同じモデリングに見えるな。
406名無信者さん:2001/05/16(水) 14:41
GCのポリゴンとテクスチャーがイマイチなのが
さらされつつあるねえ
フォックスが決定的だったな
407名無信者さん:2001/05/16(水) 14:46
NGCは実写風CGが実現できないんだね。
NFLではリアルさでXBOXに劣ってるし。
手書きイラスト調のCGしかできないNGC
408名無信者さん:2001/05/16(水) 14:56
任天堂すげえ!
ヤフー!
409名無信者さん:2001/05/16(水) 16:21
アメリカで同時発売(11月)だと後、半年ある

このフォックスが開発初期(50%以下)の可能性は考えられんのか?
410名無信者さん:2001/05/16(水) 16:56
ポリゴンは問題ないかと思われたら
フォックス見る限り、ポリゴン数のほうがヤバいようだ
411名無信者さん:2001/05/16(水) 16:58
>>410
スターウォーズ見なはれ
412名無信者さん:2001/05/16(水) 16:59
>>411
フォックスのムービー見なはれ
413名無信者さん:2001/05/16(水) 17:00
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\ 出川必死劇場・完 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
 \_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/
  _________________________
/|                                     |\
            \出川って本当に必死なんだなぁ〜/
 パチパチパチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄パチパチ
  Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
 Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ ( ´∀`)Λ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
414名無信者さん:2001/05/16(水) 17:02
ギザギザが目立つがスターウォーズGCには期待。
動いてりゃわかんねーよ、多分。
415名無信者さん:2001/05/16(水) 17:06
>>412
フォックスは元々64用だぞ
416名無信者さん:2001/05/16(水) 17:12
あまりグラフィックに凝りすぎると発売日に間に合わないから
わざとあのレベルで抑えてるんじゃねえの?
417名無信者さん:2001/05/16(水) 17:13
>>416
もうわかったからやめろ
418名無信者さん:2001/05/16(水) 17:14
419名無信者さん:2001/05/16(水) 17:15
後発ハードにも勝ったPS2
最強ハードだね
420名無信者さん:2001/05/16(水) 17:16
>>419
煽るなしつこい
421名無信者さん:2001/05/16(水) 17:16
生気のない,殺人鬼というか,マネキンのような目をしている出川正男必死だな(藁
422名無信者さん:2001/05/16(水) 17:17
>>421
お前も相手するなしつこいぞ
423名無信者さん:2001/05/16(水) 17:20
フォックス:3体
GT3:6台
無双:10人以上
決戦2:500体
PS2の勝ち
424名無信者さん:2001/05/16(水) 17:21
FF10は戦闘シーン以外ほとんどキャラ1人だったよ
425名無信者さん:2001/05/16(水) 18:56
>>424
戦闘シーンではたくさんでてるじゃん。
フォックスは最高で4体。
GT3は6台無双は10体以上〜
PS2は後発ハードのGCに勝った
426名無信者さん:2001/05/16(水) 19:00
煽りスレは放置の方向でお願いします
427名無信者さん:2001/05/16(水) 19:00
お〜い。三国無双が移植できないって言ったやつ。だれだ?
http://www.tendogamers.com/editors/os/movies/dkr1.mov
428名無信者さん:2001/05/16(水) 19:02
>>427
ダチョウがたくさんいるけど、これも「デモ」じゃん
ゲーム画面だせよ
429名無信者さん:2001/05/16(水) 19:02
GCまじで棚上げか!?
430名無信者さん:2001/05/16(水) 19:03
出川がんばって煽れ〜〜〜
E3初日が楽しみ!!
言った事は忘れるなよ〜〜〜
431煽り追放!:2001/05/16(水) 19:03

煽り追放中ですご協力下さい
わかってない人がまだいます
432名無信者さん:2001/05/16(水) 19:04
宮本「PS2なんか全然比べ物にならないですからね。」


433名無信者さん:2001/05/16(水) 19:05
434名無信者さん:2001/05/16(水) 19:24
>>433
これおとせませんが?
435名無信者さん:2001/05/16(水) 19:25
  / ̄ ̄ ̄~八\
 /彡彡彡/  \\
 |彡彡/ へ  へ\|
 |彡/        |
 |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ | PS2なんか比べものにならないぐらい
 |川   ( __ )| 速いですから。
 \ミ     \//
   \  __/
436名無信者さん:2001/05/16(水) 19:39
速いってCPUのクロックだけだったんだな。
実際にゲーム作るとポリゴン数でPS2に負けてらぁ
437名無信者さん:2001/05/16(水) 19:44
>>436
かわいそうな出川ちゃん…
438名無信者さん:2001/05/16(水) 19:46
セガ信者だが、下手をすればPS2以下のゲームキューブにはがっかり。
やっぱ,XBOXだな。
マイクロソフトのバックアップもあるしね。なにしろ「戦略的提携」だもんね。
ソフトメーカーの中でセガを最も重視してくれている。最高。
439名無信者さん:2001/05/16(水) 19:53
>>438
何か騙りっぽい・・・
440名無信者さん:2001/05/16(水) 20:07
>>434
まずリンクをクリックするとtripodのページに繋がるから
そこにあるリンクをクリックすればOKだよ。
441名無信者さん:2001/05/16(水) 20:08
>>438
なんか不自然だぞ。(笑
442名無信者さん:2001/05/16(水) 20:11
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\ 出川必死劇場・完 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
 \_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/
  _________________________
/|                                     |\
            \出川って本当に必死なんだなぁ〜/
 パチパチパチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄パチパチ
  Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
 Λ_ΛΛ_ΛΛ_ΛΛ_Λ ( ´∀`)Λ_ΛΛ_ΛΛ_Λ
443名無信者さん:2001/05/16(水) 20:12
GCのドンキーがゲームでもあれだけ出るなら
まあまあのハードだが。
でもダチョウの数だけだけど
444名無信者さん:2001/05/16(水) 20:17
出川が必死なことにして現実逃避するより
妊娠が必死にならにゃならん時じゃないのかい(藁
445名無信者さん:2001/05/16(水) 20:20
なんでキャラクターが4体しかでないことになってるんだ?
なんで任天堂ゲームの売りがキャラの多さにすり替えられてるんだ?
なんで出川は自分たちが映像が売りだからGCも映像が売りだと思い込むんだ?
なんで今までの宮本さんたちの発言が全部無視されて任天堂が映像美を
追求してることになってるんだ?

なんで出川はスレ立てまくってなんとかして飛ばそうと必死なんだ?
446438:2001/05/16(水) 20:22
とにかく、XBOXとセガの黄金時代は確信した。
447名無信者さん:2001/05/16(水) 20:26
ドンキーのデモも、テクスチャーは出てない
同じダチョウや魚ばかり大量に
448名無信者さん:2001/05/16(水) 21:07
PS2=もう出ている=ウンコ=終了
NGC=まだ出てない=期待=希望
449名無信者さん:2001/05/16(水) 22:52
>>447
ドンキーもテクスチャー的には、たいしたこと無かったね。
450名無信者さん:2001/05/16(水) 22:55

テクスチャーって、実はあまり重要じゃないとか?
451名無信者さん:2001/05/16(水) 22:56
テクスチャがあまり使えないから、ドンキーの
毛やハダの質感がぜんぜんなくて、アニメかマンガっぽくみえる。
452名無信者さん:2001/05/16(水) 23:00
>>451
んな、毛並みまでキレイに見えるドンキー見たくねぇよ。
リアル指向じゃないんだよ。
453名無信者さん:2001/05/16(水) 23:02
でも、木の葉っぱもちゃちいしな。
背景はもっとリアルにしてほしい。
というかGCって背景がどれもショボいな
454名無信者さん:2001/05/16(水) 23:04
451ってアフォですか
455名無信者さん:2001/05/16(水) 23:05
ドンキーの木とか葉って、元々ああゆうものだよ(藁
SFCか64のチェックしてみ。
456名無信者さん:2001/05/16(水) 23:07
>455
でた!言い訳!!!
457名無信者さん :2001/05/16(水) 23:07
>>453
貴様の目は腐ってるんじゃねえのか?
あれでしょぼいなら、PS2なんかは糞食らえ!
X箱もたいしてかわれねえし、貴様、ゲーム業界に文句あるなら、てめえが作ってみろ!
できたら、1兆円やるよ!バーか!
出川帰れ!
458名無信者さん:2001/05/16(水) 23:09
>>456
おもしろい。
459名無信者さん:2001/05/16(水) 23:09
言い訳ですか・・・
460名無信者さん:2001/05/16(水) 23:09
背景とキャラクタのディフォルメの度合いは同じ方が良いでしょ
その辺は演出の裁量かと
461名無信者さん:2001/05/16(水) 23:15
>>457
出川じゃなくて、あほなのはPS2信者ね
462名無信者さん:2001/05/16(水) 23:15
それじゃあN64がマシになっただけじゃん
463名無信者さん:2001/05/16(水) 23:17
それでO.K.
他に何か必要?
464名無信者さん:2001/05/16(水) 23:19
もともと実写的にリアルにするモンじゃないってことだろ?
俺としてはあの路線で進化してるのが凄く楽しみなんだが。
465名無信者さん:2001/05/16(水) 23:19
みなさん 今日は出川の荒し、煽りは無視しましょう
466465:2001/05/16(水) 23:20
間違えた
出川→セ川
467名無信者さん:2001/05/16(水) 23:21
ゲームをさわりたいさ
468名無信者さん:2001/05/16(水) 23:21
今回のE3くらいどの機種の信者も煽り合わずそれぞれのソフトについて語り合わないか?
今後まず無いくらいのお祭りなんだし
469名無信者さん:2001/05/16(水) 23:22
GBAでもやってれば?
470名無信者さん:2001/05/17(木) 09:22
実写に近いようなゲームが無いよ
471名無信者さん:2001/05/17(木) 13:52
http://e3.nintendo.com/gallery/pikmin/index.html
ピクミンの地面が酷い。
テクスチャーの解像度が低くてぼけぼけ
472名無信者さん:2001/05/17(木) 14:03
で、なに?
画像で売るソフトには見受けられなかったが?
473名無信者さん:2001/05/17(木) 14:04
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0517/topic0517.html#0517photo
【 画面は開発中のものです/1枚だけはレンダリング画像です】
474名無信者さん:2001/05/17(木) 14:04
475名無信者さん:2001/05/17(木) 14:06
>>472
このスレはGCのテクスチャの弱さを検証するだけのスレですよ
476名無信者さん:2001/05/17(木) 14:06
SCEがGT3でしょ
MSもなにか出すでしょ
任天堂も、リアルさを売りにしたゲームつくらないとだめ
477名無信者さん:2001/05/17(木) 14:07
スマブラはノンテクスチャーモデルばかりだね
相当、テクスチャーがヤバいんだろう
478名無信者さん:2001/05/17(木) 14:08
479名無信者さん:2001/05/17(木) 14:08
シミュレーターなら別にゲーム会社じゃなくても
作れるんじゃないの
480名無信者さん:2001/05/17(木) 14:08
>>476
それはちょっと違うような……。
481名無信者さん:2001/05/17(木) 14:08
>>477
よく考えてから発言しよう
482名無信者さん:2001/05/17(木) 14:12
>>473
200万本が狙えるソフトというのも、久々に見たよ。
483名無信者さん:2001/05/17(木) 14:13
>>478
おいおいおいおいおい・・・・

それはゲーム画面なのか?リアルすぎるぞこらぁぁ!(笑
484名無信者さん:2001/05/17(木) 14:14
>>480
何が悲しくてダメだった所のマネしなきゃならんのだ?
485名無信者さん:2001/05/17(木) 14:36
メトロイドがリアル??
元があるものじゃないと基準がわからん。
車とか戦車とか。
486名無信者さん:2001/05/17(木) 14:38
ドンキーレースとメトロイドはデモだから怪しい。
487名無信者さん:2001/05/17(木) 14:39
>>485
確かに、FFって全然リアルじゃないよね。
488名無信者さん:2001/05/17(木) 15:08
テクスチャでごまかす必要があるにもかかわらずテクスチャを貼れないPS2。
貼れるけどポリゴンで見事に造型しまくるGC。
今回一挙に画像が出てきてはっきりとした。
489名無信者さん:2001/05/17(木) 15:29
なあ、GCはテクスチャをVRAMに全て置いてるのか?
490名無信者さん:2001/05/17(木) 16:53
491名無信者さん:2001/05/17(木) 16:56
昨日のレースゲーム見ると、ホントにこの映像で遊べるのか不安になる・・・・
492名無信者さん:2001/05/17(木) 16:58
GT3のあのペラペラ映像とは質が違うな。
実際に動いてるのはどうだが知らんが。
493名無信者さん:2001/05/17(木) 17:00
X-BOXはPCゲーに期待をあたえてくれますね
494名無信者さん:2001/05/17(木) 17:03
>>490
路面が御影石
495名無信者さん:2001/05/17(木) 17:04
GCのスペック変動。
http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=1505
月光のクロック数が上がった一方フリッパーが下がっちゃいました。
496名無信者さん:2001/05/17(木) 17:05
昨日XBOXのカンファレンスでサタ−ン版デイトナ並みのレ−スゲ−ムがデモされてたね
あれが真実
497名無信者さん:2001/05/17(木) 17:05
バランス調整ですね
498名無信者さん:2001/05/17(木) 17:05
>>478
これは違うと思う。さすがに。
こんな映像をリアルタイムに出せるマシンは、ワークステーションに
だって無いよ。
499名無信者さん:2001/05/17(木) 17:12
ベースクロック落としたから、メイン@`Aメモリー両メモリーまで
クロック落ちてるよ…うーん、CPUがその代わりに20%ほど
クロック向上してるが……残念。
500名無信者さん:2001/05/17(木) 17:18
>>498
あれはイメージ
501名無信者さん:2001/05/17(木) 17:33
502名無信者さん:2001/05/17(木) 17:39
>>491
昨日のレースゲームってこれかい?
低解像度のストリーミング映像なんかじゃなく、高解像度の静止画で見ればきれいだよ。
http://www.msxbox.com/images/e3/nascar/01.jpg
http://www.msxbox.com/images/e3/nascar/02.jpg
>>464
路面が濡れてるんでしょ。
ていうか路面に環境マッピングしてるって事だからよっぽど凄い事だぞ。これ。
503これが最後だ厨房ども:2001/05/17(木) 17:51
お前らここの板に来てから日が浅いのか?
何度も言うが、混載の分はキャッシュなんだYO!
メインメモリにテクスチャ置いてるんだYO!!
しかも6倍圧縮してるから、たとえばそこにテクスチャ10MB分
置いたとしたら、
10 * 6 = 60(MB)
使えることになるんだYO!!!
「GCはテクスチャショボい」なんて、
「自分は厨房です」って言ってるのと同じなんだYO!!!!
504名無信者さん:2001/05/17(木) 17:55
>>503
厨房発見。
505名無信者さん:2001/05/17(木) 17:56
>>503
じゃあ何であんなにテクスチャヘボい画像ばかりなの?
506名無信者さん:2001/05/17(木) 17:56
>>
現実を少しは見よ。
507名無信者さん:2001/05/17(木) 18:30
>>505
多分メモリが足りんのだろう。
ドリキャス並のサイズしかないくせに
ポリ数は数倍になってるからな。
ボス戦とかのシチュなら凄いテクスチャが拝めるだろう。
508名無し:2001/05/17(木) 18:36
ドリキャス×2(高さ)
509名無信者さん:2001/05/17(木) 18:38
>>504
一人で何回レスつけてるんだよ(藁
馬鹿か?
510名無信者さん:2001/05/17(木) 18:39
テクスチャ圧縮を使いたくても使えないって感じだよな
NGC画像みてると
511名無信者さん:2001/05/17(木) 18:40
512名無信者さん:2001/05/17(木) 18:42
>>507
要はタイマン勝負がメインのゲームが増えると言う事?
513名無信者さん:2001/05/17(木) 18:42
>>505
ピクミンは凄い綺麗だぞ。
514名無信者さん:2001/05/17(木) 18:44
>>510

テクスチャ圧縮はハードウェアに載ってます。
つまり簡単に使えます。
要は作り込みの時間がまだ足りないからだと思われ。
515名無信者さん:2001/05/17(木) 18:45
ピクミンはポリやテクスチャ共にかなりようできとりますよ
516名無信者さん:2001/05/17(木) 18:45
>>513
どこが綺麗なんだよ
地面のテクスチャーがボケボケなんだよ
他の部分でたいしてテクスチャーつかってないのに
517名無信者さん:2001/05/17(木) 18:46
そのピクミンだかビーチクだかの画像を出せ。
518名無信者さん:2001/05/17(木) 18:46
>>510
それPS2じゃん。
519名無信者さん:2001/05/17(木) 18:46
http://e3.nintendo.com/gallery/pikmin/index.html
ピクミンは地面のテクスチャーの解像度が低くてぼけぼけ
520名無信者さん:2001/05/17(木) 18:47
ピクミン様すげ〜〜〜アヒャヒャ
521名無信者さん:2001/05/17(木) 18:48
地面しか指摘してない厨房がここ以外にも
同一人物でカキコしてるね
522名無信者さん:2001/05/17(木) 18:49
ピクミンはプレリンダでしかも実機ではない。
523名無信者さん:2001/05/17(木) 18:49
>>516]
ムービー見れば〜。
キャラがアップになってる画面はね、カメラを相当拡大した時の
画像なのよん。
524名無信者さん:2001/05/17(木) 18:50
>>519
出川また論破されてる・・・
525名無信者さん:2001/05/17(木) 18:51
>>523
あの程度の拡大で、あんなにボケるようじゃ
PS2と同等かそれ以下
526名無信者さん:2001/05/17(木) 18:51
http://e3.nintendo.com/gallery/pikmin/index.html
ピクミンは地面のテクスチャーの解像度が低くてぼけぼけ
527名無信者さん:2001/05/17(木) 18:52
出川必死だな。
528名無信者さん:2001/05/17(木) 18:53
http://movies.nintendo.com/pikmin_gcn_export.mov

とりあえず、これを見れば。
529名無信者さん:2001/05/17(木) 18:53
出川必死だだな(藁
530名無信者さん:2001/05/17(木) 18:53
http://e3.nintendo.com/gallery/pikmin/index.html
ピクミンは地面のテクスチャーの解像度が低くてぼけぼけぼけ
531名無信者さん:2001/05/17(木) 18:53
ちなみにライブ見た人なら分るけど
拡大や縮小等のカメラワークが凄まじく早いんですけど・・・・
あれ凄くない?
532名無信者さん:2001/05/17(木) 18:54
>>525

背景をぼかすのはパワー不足ではなく
CGにおいてのテクニックです。
背景までハッキリ書いていたらキャラが見づらくなるから。
FF10だって鬼武者だって決戦だってやってる
手法ですよ。もう少し神経をとぎすましてゲームを見なさい。
バカじゃないんだから。
533名無信者さん:2001/05/17(木) 18:55
まじ凄いよ。これでも煽る出川の気持ちが分からん
534名無信者さん:2001/05/17(木) 18:55
>>527
>>529
おまえらはそれしか言えないのか?(プ
535名無信者さん:2001/05/17(木) 18:56
出川はコピペを貼るたびにまたひとつしあわせになります
536名無信者さん:2001/05/17(木) 18:56
    |VVVVVVVVV|
    |        |
    |        |
    |  ( ・)( ・)
    |      つ \     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   C   ____ノ    < 出川の残りカスって馬鹿だね〜
    |  (| | | | |        \_____
    |    ̄ ̄ノ
537名無信者さん:2001/05/17(木) 18:56
http://e3.nintendo.com/gallery/pikmin/index.html
テクスチャメモリが無くて地面がこんなになっちゃうなんて・・・
538名無信者さん:2001/05/17(木) 18:57
>>534
出川必死ですね(藁
539名無信者さん:2001/05/17(木) 18:57
幸せ指数だね。
540名無信者さん:2001/05/17(木) 18:57
>>537
レスついてくれるといいね・・・
541名無信者さん:2001/05/17(木) 18:58
542名無信者さん:2001/05/17(木) 18:59
馬鹿の一つ覚え。
その後にネオ麦茶は事件を起こしました。

こいつ、犯罪起こしそうだから近づかないほうがいいよ。
543名無信者さん:2001/05/17(木) 19:01
これは別に凄くねーべ。スマブラは凄いが。
544名無信者さん:2001/05/17(木) 19:01
ちなみにピクミンは一度に数百匹でるそうですね。
545名無信者さん:2001/05/17(木) 19:02
>>544
どの画像に100体でてるんだよ
ハッタリめ
546名無信者さん:2001/05/17(木) 19:03
あほか だんだん増えていくんだよ
547名無信者さん:2001/05/17(木) 19:03
>>545

5@`60匹出てるところは見たんですけどねー。
どこまで出るかはまだ分からないです、確かに。
548名無信者さん:2001/05/17(木) 19:04
ピクミンは
雨の日は4匹
ダートは2匹
しか
出ないんだよ
549名無信者さん:2001/05/17(木) 19:05
>>545
任天堂からの発表みたいですね。
一度に数百匹でる場面も発生するということです。
まだ数分の発表なのにむきになりすぎですよ・・・・
550名無信者さん:2001/05/17(木) 19:08
昔くたたんのはったりにだまされたからって
むきになるなよ>>545
551名無信者さん:2001/05/17(木) 19:16
>>548

キツイ!!!辛辣!!!!
552名無信者さん:2001/05/17(木) 19:18
ピクミンをたくさん出しても
テクスチャーがドロドロにぼけてて
画面汚いんじゃねえ
553名無信者さん:2001/05/17(木) 19:19
>>545
ねぇねぇ、宮本おじさんが言ってたよ
554名無信者さん:2001/05/17(木) 19:20
出川…煽ることしかできないなんて・・・あまりにも哀れで涙で前が見えないよ。
555名無信者さん:2001/05/17(木) 19:21
ここで酷評されていたように酷くはなかったが、べらぼうに凄くもなかったでいいんじゃない?
見るかぎりXBOXとGCは目指している方向が違うみたいだね。
556名無信者さん:2001/05/17(木) 19:26
>>1
何を今更わかりきったことを……。
557名無信者さん:2001/05/17(木) 19:27
(´ι_` )ふーん 、出川哀れな末路…
558名無信者さん:2001/05/17(木) 19:31
カンファレンス終了時の拍手が
X箱「パチパチパチパチ」
GC「ウォォー!!」
PS2「パラ・・・パラ・・・パラ・・・」
いや、マジです。
559名無信者さん:2001/05/17(木) 19:45
このハードもまた、理想とはほど遠いテクスチャが弱いハードだったか・・・
PS3に期待だな。
560名無信者さん:2001/05/17(木) 21:02
ピクミンが増えるたんびにピクミン1匹辺りのポリゴン数が減っていくとかいうことは無いの?
561名無信者さん:2001/05/17(木) 21:03
> フリッパーのクロック速度が低下したことにより、メモリの帯域幅も低下した。
> テクスチャ転送速度が落ちる為、使えるテクスチャの量が制限される。
> また、同時にフィルレートも下がる。これまで、アンチエイリアスをかけると
> 半分になると言われていたが、ここにきて更に20%の低下となると、実用上、
> ほぼ使いものにならないのではないかと想像するが、どうだろう。
562名無信者さん:2001/05/17(木) 21:40
PS2のような、中途半端なコピペはしないように。

追加
>ただ、下によると開発機はもともと最終仕様より遅かったとのことなので、
>今回出てる映像以下になることはないと思われる。
563残念でした:2001/05/17(木) 22:32
46 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/17(木) 22:17
RAVEN BLADEの記事はここ。
http://cube.ign.com/news/34711.html
頑張って、このクォリティーに近づけると書いてます。

http://e3.nintendo.com/gamecube/index.html
ここにも・・・

やっぱりプリレンダだったようだね。

49 名前:名無信者さん 投稿日:2001/05/17(木) 22:21
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/010517-4.html
>発売を予定する『ゲームキューブ』ゲーム機を披露した
>任天堂幹部は16日(米国時間)、ゲームキューブのハード
>ウェアのグラフィック能力が、競合製品のXboxやソニー
>の『プレイステーション2』(PS2)よりも劣るために苦戦
>するのではないかという見解に異を唱えた。
564名無信者さん:2001/05/17(木) 22:52
V-RAMは小さくて融通のきかないキャッシュ
予定していたスペックも下げる事になって、
これだとPS2に勝つのも怪しい…

たいして変わらない(DVDは見れない)マシンを
今更いくらで発売するつもりなのか…

565名無信者さん:2001/05/17(木) 22:54
NGCのデモ画面と、ゲーム画面のクオリティがあまりに違いすぎると
主張してキチガイ扱いされたが、まあいいよ。
真実は明らかになりつつあるし。
566名無信者さん:2001/05/17(木) 23:00
>>565
永久基地外sage
567名無信者さん:2001/05/17(木) 23:10
あいかわらずアホばっかだな、このスレは。
568名無信者さん:2001/05/17(木) 23:13
>>567
ageるなアホ。
569名無信者さん:2001/05/19(土) 03:09
http://cube.ign.com/news/34736.html
The kits most developers were using had a slightly lower clock speeds than the final version.

開発者が使用していたキットは製品版よりわずかに低いクロックスピードでした(意訳)

結論:開発しているサードは承諾済み、E3デモ機=GC量産機
570名無信者さん:2001/05/19(土) 03:09
糸冬 了
571名無信者さん:2001/05/19(土) 08:52
>>369
んなわけねーだろ。
XDK2だって実際の製品版を念頭に開発してきたんだ。
それと同様だろ。
なんか565のいうとおりくさい。
572名無信者さん:2001/05/19(土) 08:57
処理速度の2割減が目視で明らかに解る画質差につながると思ってるのかなぁ。
テクスチャキャッシュの容量が半減とか、バス幅が半減とか、
そういうレベルであれば、そりゃすぐ解る差が生じるだろうけど。

ま、ゲームソフト自体の価値は1割だって減る事は無いと思いますよ。
はやく手に入れたいなぁ。
573名無信者さん:2001/05/19(土) 09:03
>>572
GCハッタリ予備軍に認定!
574名無信者さん:2001/05/19(土) 09:04
WaveRaceの実機プレイ映像でも見て頭を冷やせ。
あんな絵は絶対PS2では不可能。

さよならPS2
575名無信者さん:2001/05/19(土) 09:04
>>572
メモリとGPUの両方で2割減なら
明らかに画質等は低下するだろ。根幹のシステムがぼろぼろになっただから。
576名無信者さん:2001/05/19(土) 09:05
>>574
あれは当初予定の実機だろ。
変更後の実機はいつでてくるの?
577名無信者さん:2001/05/19(土) 09:06
http://cube.ign.com/news/34736.html
The kits most developers were using had a slightly lower clock speeds than the final version.

開発者が使用していたキットは製品版よりわずかに低いクロックスピードでした(意訳)

結論:開発しているサードは承諾済み、E3デモ機=GC量産機
578名無信者さん:2001/05/19(土) 09:07
>>574
絶対に不可能とか言いきっちゃう辺りで、同類。
今回のE3であれを展示できた、ってだけで素晴らしい事だと思う。
真似すれば殆ど同じものは、PS2でだって実現できる。
苦労する度合は違うかもしれないけど。っていう辺りもポイント。
でもって、仮にグラフィックの質感で劣るとしても、
ゲーム性としては同等のものがPS2でも実現できるはず。
579名無信者さん:2001/05/19(土) 09:08
つーか2割減って機能じゃなくてスピードじゃん。
クロック落とす前のGCで最大80%のマシンパワーしか
使わないゲームなら、クロック落としても見た目は全然変わらないと思うよ。
580名無信者さん:2001/05/19(土) 09:11
>>577
何度もいわれているが2割はわずかとは決していえないし
実際のそのわずかってどの程度だと思っている?
開発者は当初のスペックを念頭にして遅い開発機では
確実には動かないようなものを開発するのに。
あ、だからサードのソフトは発売後しばらくたってからなのか。
こんな変更があったから。
581名無信者さん:2001/05/19(土) 09:11
>>578
いや、今のPS2のソフトを見ているかぎり、あの画面と同等のものを
PS2で表現することは不可能と言い切っていいだろう。
もちろん、ゲーム性として同等のものを表現することは可能だろうけどね。
582名無信者さん:2001/05/19(土) 09:11
>>575
えーとね、2割の速度低下が明らかであるとして、それで
「ぼろぼろ」になる根拠が全然わからないんですけど。

「必死」としか思えないです。あなた。
583名無信者さん:2001/05/19(土) 09:11
>>579(自己レス)
クロック落とす前のGCで最大80%越えるゲームを
クロック落としたGCで動かすには
テクスチャ品質を落としたり、
オブジェクトの省略もしなきゃいけないだろうけど。
584名無信者さん:2001/05/19(土) 09:12
GCはテクスチャをハードウェアで高圧縮、展開出来るから、
たいして問題じゃないんじゃない?
585名無信者さん:2001/05/19(土) 09:13
GCよりXBOXの心配をした方がいいかも・・・
捏造時のグラフィックがピークだったな結局・・・
586名無信者さん:2001/05/19(土) 09:13
>>582
テレビ出力には60fpsと30fpsのあいだの
フレームはとれません。
いっきにフレーム半減がぼろぼろでないと?
587名無信者さん:2001/05/19(土) 09:14
>>586
sittaka??
588名無信者さん:2001/05/19(土) 09:14
>>581
「今のPS2のソフトを見ているかぎり」
という前提自体がどうかと。
実際、あのウェーブレースってそこまで高度では無いと思うんだけど。
もっと凄いものだって作れますよきっと、GCは。
PS2も、ものすごーく頑張れば、GT3以上のものを作れるでしょう。
589名無信者さん:2001/05/19(土) 09:17
>>580
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/01-2.html
今西取締役 まだはっきりとは決まっていません。(ゲームメーカーに)我々から開発に参入してほしい、と積極的に
言っているわけではありません。サードパーティよりも、ファースト(自社)やセカンド(関連企業)で開発に着手し、
そこでしっかりとしたゲームを作ることが大切だと思います。
590名無信者さん:2001/05/19(土) 09:17
>>583
うーん、メモリがボトルネックになったり
GPUがボトルネックになったりする場面が複合するから
20%以上低下する可能性も。
両方ともGCのウリの機能だったのにね。
591名無信者さん:2001/05/19(土) 09:18
>>586
2割だけ(主にグラフィック描画系の)処理内容を削減すれば対応できますが、
2割の処理内容の削減が「ぼろぼろ」でしょうか?
2割の処理内容削減を避ける為にフレームレートを半減するなどという事を、
あなただったらやりますか?
自分の都合良い方向へ、思考を捻じ曲げ過ぎていませんか?
592名無信者さん:2001/05/19(土) 09:18
>>587
NTSCにかぎっては586が正解。
593名無信者さん:2001/05/19(土) 09:19
ゲッコーって2割増になったんですよね?
ゲームの面白さはこっちが握ってると思うから、
よくなったとも言えますね。
まあ、グラフィックの性能は2割減になりそうですし、
このスレ的にもテクスチャのヘボ度はUPするんですから
みんな満足です。
594名無信者さん:2001/05/19(土) 09:20
>>591
あの、メモリも2割減。
グラフィックだけを削減してすむわけがない。
595名無信者さん:2001/05/19(土) 09:21
>>593
メモリが2割減だからゲッコー単体の処理も速くなるかあやしいきが。
596名無信者さん:2001/05/19(土) 09:21
>>590
2割以上低下する部分もあれば、
2割未満の低下で済む部分もあるわけですよね。
(そして、CPUの処理速度は向上しているわけです。)
597名無信者さん:2001/05/19(土) 09:22
>>590
そうなんだよねー。
Flipperのクロック低下と同時に
ベースクロックも低下したのがショックだよ。
598名無信者さん:2001/05/19(土) 09:23
どうしてこうしょぼいということにしたがるのか不思議。
それに必死になってまで・・・
599名無信者さん:2001/05/19(土) 09:24
クロック下げても問題無いから下げたんだろ、
ガタガタ言ってもGCの優位は変わるまい。
600名無信者さん:2001/05/19(土) 09:25
CPUの速度向上よりもメモリの速度低下の方が
影響が大きい。
システム性能が低下するから。
601名無信者さん:2001/05/19(土) 09:25
>>594
いやグラフィックデータの削減は
それだけで済むくらいかなり有効だと思うよ。
単位時間に転送できるデータ量が減るのなら
データの大半を占めるグラフィックデータを削減するのが近道。
602名無信者さん:2001/05/19(土) 09:26
>>598
任天堂信者ならば単に心配なだけ、それ以外の信者が言ってるならば、
自分のハードのグラフィックが思ったほど良くなかったからその腹いせに言っているだけ。
603名無信者さん:2001/05/19(土) 09:27
>>588
NOAに置いてあったムービーを見て言ってるのならばこちらをどうぞ。
ftp://ftp.coremagazine.com/pub/wra1.mpg
かなり凄いと思うんだけど・・・
604601:2001/05/19(土) 09:27
2割減について>>579とだいたい同じ考えだから、
あまり危機感?はいだいてないな。
605名無信者さん:2001/05/19(土) 09:28
>>594
グラフィック以外の部分で言えば。

CPUは処理速度が2割アップ。2ndキャッシュも2割アップです。
メインメモリーとのバス速度が低下しても、
トータルでは処理能力向上と考えるのが普通です。

他の部分で言うと...サウンド処理も性能低下しますが、それで
フレームレートが半減するなどと言う事は無いでしょう?
光ディスク速度についてもスペック変更があったという話ですが、
これの影響は大きいかもしれません。けど
フレームレートが半減する様な事はないでしょう。
間違いは間違いとして、認めましょうよ。
606名無信者さん:2001/05/19(土) 09:28
つーかもともと高性能過ぎたんだよ。
いくらPS2がハッタリとはいえDCの60〜100万ポリに比べれば
5倍程度出てたわけで(表示面に難があってそれほど違うように見えなかったが)
そこから更に3倍以上出る予定だったんだろ?はっきり言って無茶ってもんだ。
今出てる映像が変更後なら、変更前はどれほどのものになってたんだ?
前からGekkoの方がキツキツって言われてて、一方上げて一方下げてやっといけると。
607名無信者さん:2001/05/19(土) 09:28
>>595
ありゃ、メインメモリもクロック落ちですか。
てっきりフリッパー混載絡みだけだと思ってました。
それだと確かに2割増にはならないですね・・・
608名無信者さん:2001/05/19(土) 09:31
メインメモリー、クロック落とす代わりに
レイテンシ下げたとか、ないかなー。
609名無信者さん:2001/05/19(土) 09:32
GC買うの?>煽ってるヤツ
610名無信者さん:2001/05/19(土) 09:34
 おそらくCPUクロックを上げた事で、プラスマイナスゼロに近いでしょう。
任天堂もいろいろ試してこの仕様になったんだろうから大丈夫じゃないかな。
611名無信者さん:2001/05/19(土) 09:34
>>608
レイテンシはクロックに依存するからそんなことはない。
612名無信者さん:2001/05/19(土) 09:37
ちなみに、旧来のスペック?を100%として。
100%の画質で60fps。
2割減スペックで、
60fpsならフレーム当たり80%の画質。
30fpsならフレーム当たり160%の画質にできる。
数字上の話だけだけどね。

PS2がナニだからって、GCにあたるのは勘弁してくれよー。
613名無信者さん:2001/05/19(土) 09:39
>>611
えとね。待ちクロック数を減らすって意味だよ。
半分冗談で言ってるんだけどね。
614名無信者さん:2001/05/19(土) 09:40
>>612
>>579読んで安心してくれ。
615名無信者さん:2001/05/19(土) 09:41
>>613
というか5ns→6.2nsになってたよ。実際。
616名無信者さん:2001/05/19(土) 09:43
>>614
いやべつに、全然心配してないよ。
話の解らない人にささやいてるだけ。
617名無信者さん:2001/05/19(土) 09:46
>>615
「レイテンシはクロックに依存するからそんなことはない」
と言っている人が、そう言いきるのは間違いだと気づいてくれればそれでいいよ。

ところで、2割減って話、いつ公式に発表されるんだろ?
618611:2001/05/19(土) 09:54
>>617
すまん。
そう言い切るのは間違いだった。
待ちクロックを減らせば1クロックにかかる時間が延びても
レイテンシは小さくなるしな。
619名無信者さん:2001/05/19(土) 10:03
>>617
情報じゃクロックとおなじくレイテンシも2割減
待ちクロックはへってはいない。
620名無信者さん:2001/05/19(土) 10:03
ごめん、間違い。
レイテンシはクロックに依存して2割増
621名無信者さん:2001/05/19(土) 10:07
>>617
んなこたない。ただ単に高クロックのCPUはとれやすく、
高クロックのメモリとGPUがとれなかっただけ。
CPUがあがったのは気休めの苦肉の策。
622名無信者さん:2001/05/19(土) 10:08
なんか必死にみんな開発状態より性能が落ちるといっているが
開発機の性能<市販品(ちょびっとだけらしいけど)
だから何の心配もないらしい。
少なくともE3でのプレイアブルデモは同程度以上のクオリティーで
でるだろうよ(藁
623名無信者さん:2001/05/19(土) 10:16
いままでのGCのスペックに余裕がありすぎたんだよな。
624名無信者さん:2001/05/19(土) 10:55
この
>>603
の映像は、凄すぎる。
クイックタイム版のデモ見たときはへっぽこな感じだったけど、
これなら買いたくなる。
625名無信者さん:2001/05/19(土) 11:03
>>621
え?何の話してるの?筋を理解してますか?
ちなみに、CPUのクロック上げは、私も苦肉の策だと思う。
というか、ベースクロックが従来のままだったとしても、
CPUクロックは450くらいに上げていたのかも?とも思う。
きっと、選別すれば600MHzくらいで、
大部分は500MHzくらいでも動作するCPUなんじゃないかなー。
発熱の問題とか、あるけど。
(一応断っておくけど、スペックが全てだなんて思ってないよ。)
626名無信者さん:2001/05/19(土) 11:18
ウェーブレースってもしかして30fpsっすか?
ムービーで処理落ち確認できるんで。
627名無信者さん:2001/05/19(土) 11:23
>>626
必死だね・・・
628名無信者さん:2001/05/19(土) 11:23
>>626
60フレームっぽいけど。
だから処理落ちしてるところがあるんでは?
629名無信者さん:2001/05/19(土) 11:26
一般人はフレーム落ちなんて気にしない。
以上!
630名無信者さん:2001/05/19(土) 11:26
>>626
あの動画では何とも分からないが、同じ所に置いてあるXBOXのHALOはもっと酷い。
ところでこういった取り込み画像でフレームは確認できるの?
631名無信者さん:2001/05/19(土) 11:28
>>628
ムービーは30fpsでありながら同じフレームが続くシーンあるんです。
60fpsから30fps未満(20fpsとか)に一気に落ちることは考えにくいでしょ。
取り越し苦労ならいいんだけど…うーん気になる。
632名無信者さん:2001/05/19(土) 11:30
>>630
ムービーは>>603のものです。
フレームはirfanViewでスロー再生して調べました。
633名無信者さん:2001/05/19(土) 11:31
634名無信者さん:2001/05/19(土) 11:32
ゼルダが20fpsだったことを考えろよ。

いつまでしょーもないこと言ってんだ。
635630:2001/05/19(土) 11:34
>>631
ゴメン。
書き方が悪かった。
動画の所在が分からないと言う意味ではなくて、動画を見ただけじゃ分からないという意味。
636名無信者さん:2001/05/19(土) 11:35
処理落ちしてますか?全然わからない…
637名無信者さん:2001/05/19(土) 11:45
へ簿杉です
638名無信者さん:2001/05/19(土) 11:51
何秒のところが処理落ちしてますか?
639名無信者さん:2001/05/19(土) 11:53
NGCウエーブレースがもし30fpsなら次世代ハードとしては論外だな
640名無信者さん:2001/05/19(土) 11:56
>>639
imiwakarantin
641名無信者さん:2001/05/19(土) 11:57
そこまで60fpsにこだわらなくても・・・
642名無信者さん:2001/05/19(土) 11:57
>>639
処理落ちしているXやPS2の立場はどうなるんだよ・・・
643名無信者さん:2001/05/19(土) 11:59
>>642
30fpsは60fpsで毎フレーム処理落ちしてるということだ。

もちろん、PS2の30fpsのゲームも糞だと認めるよ。
644名無信者さん:2001/05/19(土) 12:03
>>638
確認してもらえるとありがたいです。16秒辺りです。
城壁に注目していただければコマ落ちが分かりやすいかと思います。
MPEGエンコード時の不具合でこうなることはあり得るのかなあ。
645名無信者さん:2001/05/19(土) 12:10
「さくらたん萌え〜」とかいってるアニヲタが何言ってんだか。
646名無信者さん:2001/05/19(土) 12:11
647名無信者さん:2001/05/19(土) 12:13
>>644
うーん、画面のラップタイムで教えて下さい
648名無信者さん:2001/05/19(土) 12:16
>>647 ラップタイムで11秒辺りです
649名無信者さん:2001/05/19(土) 12:24
ignの掲示板を読んでるがそんな発言は見たことないぞ>30fps
 実際に触った連中のカキコもあるからここでムービー見て
シコッてる連中よりは信憑性があるとおもうが?
650名無信者さん:2001/05/19(土) 12:25
>>649

>>594は実際にE3で見て、30fpsかもしれないといってるじゃん
651名無信者さん:2001/05/19(土) 12:27
>>648
ラップタイム11"055のところでしょうか?
652名無信者さん:2001/05/19(土) 12:30
 確かになんか引っかかりがあるけど>ムービー
 オブジェクトも少ないし そんなに負荷がかかってる場面でないから
 モーション落ちではないと思う
653名無信者さん:2001/05/19(土) 12:33
>>644
10秒前からちょこちょこと1フレーム抜けるのが入って、
11秒あたりで頻発してるね。
でも、コマ送りしてみるとモニタ枠の方も全然動いていないから、
カメラ側が追い付いていないとかカメラとエンコーダが同期出来て
いないとかのほうじゃないかな。
偶然コマ落ちしたフレームでのみ手ぶれがないというのがありうるとは
思えないし。
654名無信者さん:2001/05/19(土) 12:36
 スタート時はライバルも入れて8台もいるのに
 何で処理落ちしないの?
655名無信者さん:2001/05/19(土) 12:38
ラップ11”055は確かに2コマ有るが
2つのコマを比べて少しも違いが無い
通常、ビデオカメラがブレていれば多少なりとも動くでしょう
撮影機材の問題では?
656名無信者さん:2001/05/19(土) 12:40
ぼろっちい取り込み機材だと、よく落ちるよね。
657名無信者さん:2001/05/19(土) 12:41
 もってたビデオカムかヘボかったっということでいいんかな
658名無信者さん:2001/05/19(土) 12:42
11"517はどうでしょうか?
微妙に動いてるようですが。
659658:2001/05/19(土) 12:45
いや、やっぱりいいです。スイマセン
660名無信者さん:2001/05/19(土) 12:45
まだ続いてたのか、このスレ……。
ていうか、テクスチャ貧弱はデモからも明らかだろうに。
まして性能ダウンしたし。
ってことで終了。

で、ゲーム性はまた別の話。
これでいいだろ。
661名無信者さん:2001/05/19(土) 12:47
同じ画像のフレームが続いて表示されている時のラップタイムを挙げます。
10.857 11.956 11.055 11.121 11.220 11.319 11.418 11.517
疲れた…

おお、皆さん気付きましたか>カメラのブレ
それでエンコーダーの方に淡い疑問もったんですよ。
やっぱ生で確認したいなあ。つーか遊びたい。
662名無信者さん:2001/05/19(土) 12:48
>>660
あのハードよりはよっぽど豪華だよ(藁
663名無信者さん:2001/05/19(土) 12:50
>>660
ただ、特別汚いとは思わなかったな・・・
つーか別に気になるほどではなかった。
664名無信者さん:2001/05/19(土) 12:53
GC版PSOはDCのデータ持ってきただけだろうけど、テクスチャも完全に
再現できてそうだからPS2よりはうえでDCレベルであれば十分可能
ということはわかったでしょう。
665名無信者さん:2001/05/19(土) 12:55
>>662
ウエーブレースの波のエフェクトが荒くて汚いじゃん
テクスチャ容量がないからああなるんだろ
666名無信者さん:2001/05/19(土) 12:55
ああ、それで十分だよもう。
もううんざりだ、早くGCが欲しいよー。
667名無信者さん:2001/05/19(土) 12:55
>おそらくテクスチャ品質は
>DC>>>>>>>>>>>PS2>GC
>ではないのでしょうか?

1がこんなこと書くからいつまでたっても終わらないんだよ。
668名無信者さん:2001/05/19(土) 12:56
ドリカスを考慮の外にいれれば丸く収まるんだよ。
669名無信者さん:2001/05/19(土) 12:57
>>665
もしかしてNOAのムービーしか見てない?
このスレの603のムービーも見てみるといいよ。
ところでテクスチャと波は関係あるのか?
670名無信者さん:2001/05/19(土) 12:58
http://e3.nintendo.com/gallery/waverace/images/ss09.jpg
このカクカクの背景は何なんだよ
671名無信者さん:2001/05/19(土) 12:58
X>GC=DC>PS2

-------------------------終了---------------------------
672名無信者さん:2001/05/19(土) 12:58
X>GC>DC>PS2
実際テクスチャに関してはこんな感じでしょ
673名無信者さん:2001/05/19(土) 12:59
http://e3.nintendo.com/gallery/waverace/ss5.html
>>669
波のエフェクトのつぶが荒いじゃないか
674名無信者さん:2001/05/19(土) 13:00
675名無信者さん:2001/05/19(土) 13:00
ウエーブレースの機体って模様も単純だし、
ペインティングも無いしね。
さりとて背景も寂しい。テクスチャーが無い証拠。
676名無信者さん:2001/05/19(土) 13:03
>>673
それはネタで言ってるのか?(笑
そういうエフェクトなんだと思うが・・・
677名無信者さん:2001/05/19(土) 13:03
ああ、次から次と新しい患者さんがこのリハビリスレにやって来るよ。
678名無信者さん:2001/05/19(土) 13:04
GCはテクスチャヘボい。

==============終了==============
679名無信者さん:2001/05/19(土) 13:05
>>676
ああ、GCデザイナーの腕が悪いという可能性はあるな。
680名無信者さん:2001/05/19(土) 13:06
でもウェーブレースの水の処理凄いね。
PS2のアヒルデモをゲーム中に遥かに越えちゃってるね。
681名無信者さん:2001/05/19(土) 13:06
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
ヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボヘボ
682名無信者さん:2001/05/19(土) 13:07
なつかすぃー>アヒル
683名無信者さん:2001/05/19(土) 13:07
でもビジュアルに関してはは任天ゲーって昔からこんな感じでない?
素っ気無いってうか、ゴテゴテしたものは避けるっていうか
684名無信者さん:2001/05/19(土) 13:07
ネタが尽きた模様。
685名無信者さん:2001/05/19(土) 13:08
品質だけならDCはキレイだけどな。
余分な圧縮加える分、他機種が精度が落ちるのは確かだし。
まあ、1の意図とは違うだろうが。

それと、GCやPS2が大量にテクスチャを転送するのでなければ、
確かにDCの方がRAMの多い分、性能が上。
(混載って、メチャクチャ早すぎて、外部とはなるべく連絡しない方が
いいんだよ。すればその分性能が落ちる。これはPS2でも問題に
なった)
ポリゴン数を大幅に犠牲にして、混載の利点を極限まで減らして、
メインメモリの大半をテクスチャに回せばDCよりずっとキレイな画面
が出せるけど、現実でそれはないだろうし。(特にGCは)

つーわけで、100%の間違いではない。
総合的にDCのが「開発しやすさ」以外は劣ってるんで、どうでもいい
違いだと思うけどね。>テクスチャの質のみの優位性は
686名無信者さん:2001/05/19(土) 13:09
>>680

>>594が30fpsかもしれないといってる。
だとしたら60fpsでは出来ないんだろ。
687名無信者さん:2001/05/19(土) 13:09
落ち着いてくるとすぐに煽りが入るんだよな。
やってる奴は面白いと思ってんだろうか。
688名無信者さん:2001/05/19(土) 13:10
言うほど酷くなかった、十分許容範囲ってことで終わっていいのかね?
689名無信者さん:2001/05/19(土) 13:12
>>687
落ち着く必要があるのは吉田だけ。
Xより劣る事をお前達に優しくみんなが諭してくれてるんだ。
少なくとも性能はXのが上と認めなければならない。
690名無信者さん:2001/05/19(土) 13:12
>>674
それ見たけど、やっぱり波のエフェクトが荒いぞ。
それにやけに真っ白で浮いてる。

でもなんかやたらガクガク引っかかるな。既出だけど。
やばいんじゃねえのかNGC?
691名無信者さん:2001/05/19(土) 13:13
なんかこのスレって二、三人しか人が居ないんじゃなかろうか。
同じような勘違いを基に同じ様な主張をする奴がコンスタントに
現れてくる。
692名無信者さん:2001/05/19(土) 13:13
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010518/xbox_02_10.jpg

実機もこんなんだったんでしょうか??
ムービーない??
693名無信者さん:2001/05/19(土) 13:15
>>689
スレの1が
DC>>>>>>>>>>>PS2>GC
と主張してる以上、このスレで「GCはテクスチャが弱い」といえば
「GCはDCやPS2よりテクスチャが弱い」と同義になる。
だから反論せざるを得ない。
比較対象がXなら、それを明記してくれ。
694鑑定人。うがー。:2001/05/19(土) 13:17
X>DC>PS2>GC

これが現時点のソフトから見るテクスチャ精度。
GCが最低なのは、ポリゴンと混載を優先したソフトしか今のところ
発表されてないからね。
ま、3Mだとキツいか。
それでも256色のPS2よりはキレイなはずなんだけど、PS2でも
GT3とか有名どころは、ポリ数を犠牲にしてでもテクスチャ転送に
力を割いているから、この結果になる。
その代償の上で、GCはポリゴン数が多い。そんな感じ。
695鑑定人。うがー。:2001/05/19(土) 13:18

X>GC>PS2>DC

次に、これが、テクスチャの潜在能力。
「他の全て(主にポリゴン)を犠牲にして、テクスチャのみに賭けた場合の美しさ」。
ほとんど圧縮性能とメモリ量で決定される。

ただ、これはDC並にポリゴン数を落とした状態での比較だから、あまり
意味はない。
まあここまで落とさなくても、テクスチャに全力をかけつつ、それなりの
ポリ数は出せるだろうけど (ただし、混載オンリー時よりは大幅にポリ
数は落ちている)
696名無信者さん:2001/05/19(土) 13:18
具体的にPS2の画像とかない?
ウェーブレースよりすごいのとか。
697名無信者さん:2001/05/19(土) 13:19
>>1は煽りだろう。DCを一番に持ってくるあたり。
本物のセガキティかもしれんが。
698名無信者さん:2001/05/19(土) 13:20
>>696
無双・無双2は人が沢山でてるじゃん
699名無信者さん:2001/05/19(土) 13:21
DCが性能が弱いのはGCにバーチャサッカー3を持ってくることで
証明済み。開発元がDCではバーチャ3は無理と言ってる
仮にバーチャサッカー2の画像に落としたとしても・・・と
700名無信者さん:2001/05/19(土) 13:21
PS2にサーフィンのやつなかったっけ?
相当ショボイ気がしたけど・・・・
701名無信者さん:2001/05/19(土) 13:22
>>692
他のゲームならあるけどね。
ただ見ても、こんなものか・・・って感想で終わると思うよ。
正直言って今の時点ではGCの方が綺麗。
もちろんプレイヤブルでの話だよ。
702名無信者さん:2001/05/19(土) 13:24
>>694@`695
セガ信者は会社と一緒に死ね。
703名無信者さん:2001/05/19(土) 13:28
GCのテクスチャはPS2やDCに劣ってると強行に
主張する人間の根拠は何だ?
あと、日に2.3回ほど現れて混載がどうこうとか吠えてるアホ。
704名無信者さん:2001/05/19(土) 13:28
氏ななくてもいいから関係無いセ皮は出て行け。
705名無信者さん:2001/05/19(土) 13:28
706名無信者さん:2001/05/19(土) 13:29
劣っている事実を強行に排除しようとする人間の根拠は何だ?
あと、5分に2、3回ほど現れて任天堂マンセーを吠えてるアホ。
707名無信者さん:2001/05/19(土) 13:30
・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等はしない。
 掲示板が荒れない様、ご協力ください。
・同じ話題で複数のスレッドを立てるのはご遠慮下さい。
 まずメニューや過去ログメニューを見て、同じようなスレッドがないかどうか確認してください。
・荒らし行為・煽りは「完全無視」。sageでもレスしないでください。
 反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。無視できないあなたも厨房です。
・荒らし、煽りの犯人を特定機種のユーザーと決めつけないでください。
 掲示板が荒れる元です。このような書き込みも一切無視してください。
708名無信者さん:2001/05/19(土) 13:31
オウム返し失敗カッコワルイ
709名無信者さん:2001/05/19(土) 13:32
>>708
で?GCのテクスチャはDC以下ですが何か?
710名無信者さん:2001/05/19(土) 13:34
>>709
ドリキャス以下のわけねえだろ。
711名無信者さん:2001/05/19(土) 13:34
>>709
煽り、荒らしをする人間はユーザーの属性に関係なく厨房です。
712名無信者さん:2001/05/19(土) 13:35
テクスチャは
X=GC>DC>>PS2=64
でしょ

PS2は16色だし
713名無信者さん:2001/05/19(土) 13:35
劣っているのが事実なのか?
とてもそうは見えんけどなあ。
あと、ここではマンセー発言はない。
714名無信者さん:2001/05/19(土) 13:36
>>711
じゃあ君は厨房だな。
そしてオレモナー。
715名無信者さん:2001/05/19(土) 13:37
>712
下手すりゃ 64よりも劣るのは 秘密だ
716名無信者さん:2001/05/19(土) 13:37
>>712
PS2も、さすがに64よりは上。
717名無信者さん:2001/05/19(土) 13:37
>>712
あのボケボケ糞テクスチャのN64と
PS2を一緒にする時点で煽り確定
718名無信者さん:2001/05/19(土) 13:37
>>705
動画でGCのPSOを見てけどDCより綺麗っぽい(濃いのかな)
まあ1ヶ月だし。もっと磨きがかかるだろうね
それともDCとのネットの互換の為にこの画質でいくのかな?
719名無信者さん:2001/05/19(土) 13:38
64・・・UMAの4MB
PS2・・・VRAMだけで4MB

マケルワケネーヨ
720626:2001/05/19(土) 13:40
言い出し屁の責任として、CoreMagazineから他のムービー(ウェーブレース、
ルイージ、フォックス、NBA、ついでにMGS2)をダウンロードし、コマ落ちがあるか
調べてみたところ、皆揃って16秒辺りでコマ落ちしていることが分かりました。
このことからコマ落ちの原因はほぼ間違いなくエンコード側にあるものと思われます。
皆さん、余計な心配をおかけして、お騒がせいたして申し訳ありませんでした。
でも原因が判明してスッキリしました。
721名無信者さん:2001/05/19(土) 13:41
>>705
木がショボい
722名無信者さん:2001/05/19(土) 13:42
>>626
サンキュー。おつかれさま。
723名無信者さん:2001/05/19(土) 13:44
>>696には誰も答えないの?
無双の画像探してこよっと。
724名無信者さん:2001/05/19(土) 13:45
http://cubemovies.ign.com/media/e32001/movies/waverace.mov

画面に水飛沫みたいにぼやけるのは、映像が悪いの??そういう演出なの??
725名無信者さん:2001/05/19(土) 13:47
>>723
水中の映像が揺れるのはダーククラウドでとっくにやってるよ。
726名無信者さん:2001/05/19(土) 13:47
>>723
PS2でやればこんだけ凄いのが出来ますよ

http://www.ascii.co.jp/info/release/imgs/tube_s.jpg
727名無信者さん:2001/05/19(土) 13:50
>>724
水がカメラレンズに当たってにじむ演出。
728名無信者さん:2001/05/19(土) 13:50
594 名前:E3出張中 投稿日:2001/05/18(金) 16:08
>>576-581
書き落としていたので、「水の効果」はもちろん水面に映りこむ風景や
メッシュの継ぎ目がほとんどわからない波の効果も凄いのですが・・・。

個人的に「凝っているなぁ・・・」と思ったのはカメラ視点を主人公の真後ろの
設定でプレイすると、波しぶきがカメラのレンズに時々飛んできて、水滴が
レンズに広がって、レンダリング画面全体がゆがみぼやける・・・という効果が
リアルタイムで演出されていた点です。雨の日などは雨粒が自分のカメラにも
当たって同様の効果が出ますが。もちろん技術的にはどうってこともないものですが
ゲーム性を壊さず小技が効いている点では凄いかな・・・と。

一応目測ですが、フレーム落ちはしていない(60fps)だと思います。30fpsかも知れませんが。
処理落ちして画面更新速度がガクガクになることはありませんでした。
729名無信者さん:2001/05/19(土) 13:52
30fpsかも知れませんが。
30fpsかも知れませんが。
30fpsかも知れませんが。
30fpsかも知れませんが。
30fpsかも知れませんが。
730名無信者さん:2001/05/19(土) 13:52
>>724
演出。
カメラに水滴が張り付くようになってるみたい。
こういう細かい演出はいいね。
731名無信者さん:2001/05/19(土) 13:54
>>728
それどのスレから?
732名無信者さん:2001/05/19(土) 13:54
目にやさしい描画ができるなら、テクスチャがショボくってもOKでは?っと個人的には思います
733名無信者さん:2001/05/19(土) 13:55
734名無信者さん:2001/05/19(土) 13:55
というかXもゲーム画面になるとテクスチャ減るのが多い。
735733:2001/05/19(土) 13:56
間違った・・・
任天堂E3スレッドにあったと思う。
736名無信者さん:2001/05/19(土) 13:58
>>735
さんくす
737733:2001/05/19(土) 14:01
ちなみにこの人、XBOXのゲームについても話してる。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=990031856
738名無信者さん:2001/05/19(土) 14:36
http://ps2movies.ign.com/media/previews/video/cloud/cloud_6.mov
水が揺れて水の中の映像が揺れる処理は、
去年のPS2のダーククラウドでとっくにやってるんだよ。
残念だったね。>ウエーブレース
739名無信者さん:2001/05/19(土) 14:39
そこらへんは根菜の得意技だからねえ。
740名無信者さん:2001/05/19(土) 14:50
>>738
これ、スゴイ?
なんかやっぱりウェーブレースは特別なんだなって思ったけど。
741名無信者さん:2001/05/19(土) 14:54
>>740
それじゃあダーククラウドよりどう優れているのかわからん。
742名無信者さん:2001/05/19(土) 15:05
>>741
単に映り込んでるんじゃなくてさ、
波の状況がいろいろ変わったり、水面に雨の跡が出たり、水しぶきが凄かったり
カメラに水しぶきが滲んだり、それが画面全体だったり、背景がもっと凝ってたり
キャラが8人出てたり。
その波紋ってなんとなく滝壷を中心とした規則的な平面波っぽい。
743名無信者さん:2001/05/19(土) 15:10
>>726
カックカクだな。
ネタ・・・だよな?
744名無信者さん:2001/05/19(土) 15:14
>>738
http://cubemovies.ign.com/media/e32001/movies/kameo.mov
ただ水が綺麗ってだけならGCのこれでもやってるよ。
ウェーブレースの凄さはそれに加えてリアルタイムで波が変化したり、ライダーや背景が水に反射したりするところだよ。
745名無信者さん:2001/05/19(土) 15:16
>>744
ダーククラウドも、プレイヤーのが水につかってる部分は揺れるし、
水の中で動けば波もたつよ
http://ps2movies.ign.com/media/previews/video/cloud/cloud_6.mov
746名無信者さん:2001/05/19(土) 15:19
http://ps2movies.ign.com/media/previews/video/cloud/cloud_6.mov
これって映りこんではないじゃん。
747名無信者さん:2001/05/19(土) 15:20
>>745
でもそのムービー、水に入れてない気が。
他の場面の話かもしれないが。
748747:2001/05/19(土) 15:21
スマン、どこが水面か分からんかった。
749名無信者さん:2001/05/19(土) 15:21
フリッパーのクロック速度が低下したことにより、メモリの帯域幅も低下した。
テクスチャ転送速度が落ちる為、使えるテクスチャの量が制限される。
また、同時にフィルレートも下がる。これまで、アンチエイリアスをかけると
半分になると言われていたが、ここにきて更に20%の低下となると、実用上、
ほぼ使いものにならないのではないかと想像するが、どうだろう。
750名無信者さん:2001/05/19(土) 15:22
>>747
ダーククラウドはとっくに発売済みのゲーム。
水に入れるし、ちゃんと波は立つよ。
751名無信者さん:2001/05/19(土) 15:23
フリッパーのクロック速度が低下したことにより、メモリの帯域幅も低下した。
テクスチャ転送速度が落ちる為、使えるテクスチャの量が制限される。
また、同時にフィルレートも下がる。これまで、アンチエイリアスをかけると
半分になると言われていたが、ここにきて更に20%の低下となると、実用上、
ほぼ使いものにならないのではないかと想像するが、どうだろう。
752sage:2001/05/19(土) 15:25
コピペうざい
753名無信者さん:2001/05/19(土) 15:26
コピペうざい
754名無信者さん:2001/05/19(土) 15:26
755名無信者さん:2001/05/19(土) 15:30
>>744
その程度のことなら、64ゼルダですでにやってるよ。
756名無信者さん:2001/05/19(土) 15:37
>>755
60fpsではないじゃん。
757名無信者さん:2001/05/19(土) 15:43
>>746
ああ、確かに背景(と言うか明かり?)の部分だけで
あとは水の底の映像だね。キャラも映り込んでなさそう。
758名無信者さん:2001/05/19(土) 16:45
フリッパーのクロック速度が低下したことにより、メモリの帯域幅も低下した。
テクスチャ転送速度が落ちる為、使えるテクスチャの量が制限される。
また、同時にフィルレートも下がる。これまで、アンチエイリアスをかけると
半分になると言われていたが、ここにきて更に20%の低下となると、実用上、
ほぼ使いものにならないのではないかと想像するが、どうだろう。
759名無信者さん:2001/05/21(月) 02:49
 
760名無信者さん