【ゲームハード】次世代機テクノロジー250【スレ】 [転載禁止]©2ch.net
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:09:31.57 ID:ywTlSsyI0
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 01:53:03.35 ID:bWGMQmcb0
毎回XBOXファンボーイが
>>2で発狂するのはなんでだろう
ばれてないとでも思ってるのかな
まぁ旧世代グラのフォルツァじゃ恥ずかしくてとても話題にだせないか
モブトレインして街に入ると大惨事
みたいな遊びがあってこそのオープンフィールドゲーだよなw
>>3 実際プレイすると
恥ずかしくてドラクラ上げなんて出来ないけどな
ま、SS見るだけの人のこのスレ的には関係ないけどね
7 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 02:17:40.96 ID:M4wGuD1R0
発売予定含めてもPS4以外でドラクラ超えるグラのゲーム存在しないからな
>>3 ForzaHorison2の糞ショボい嵐やBattlefieldの大劣化を見ても
XB1は天候変化をまともに表現出来ない欠陥ハードだから仕方ない
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:42:53.54 ID:Y2to6Kgx0
サムスンにエレクトロニクス仕込んだのはシャープ。
そのシャープももう終わる。
>>6 頂点数が全体的に少ないのか知らんけど、Wiiで作っていたのをUに持ってきた感じがあるな
街中がノーモアヒーローズっぽい
あと箱1のスクショ機能がデベロッパーレベルで実験的に実装されてるようだけど、
動画のノイズ低減のために画面をとめて、それをキャプチャして、動画から1フレーム切り抜くっていう一連の流れをやることで実現してるみたい
画面をとめるというのがそのために追加された機能だけど、オフなら迷惑にならないからいいけど、
オンラインではまだ乗り越えないといけないものがあるようだ
カットシーンはリアルタイムで特典の騎士団服の別バージョンきせたら全部反映されるって
>>9 ドラクラ、全モードに雨は実装されたの?
教えて
まあそんなに変わらないとはおもうけどせめて動画の切り出しじゃないのを貼れよ
ブロックノイズひどいぞ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 13:12:41.70 ID:LKclZNL+0
ブロックノイズは言い訳勢へのやさしさだろ
>>7 8年前のDiRTの方が遥かに綺麗だけどメクラなのかな?
>>12 歩く時の視点がグラグラして3D酔い起こしそう
>>20 ここは低性能プレ棄てCマンセーすれだった┐(´ー`)┌
ああ、どらくらきれいだね(棒)
これでいい?ゴキちゃん
ゼノのスゲーの動画が公開されたのに、話題にならないなんて
テクミンは本当にゴキブリの集まりだな
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 14:04:15.90 ID:JF02iVsK0
エンジェルちゃんのPC完敗宣言いただきましたーw低性能ちゃん乙w
持ってて良かったPS4^^
もっとマシなバイト雇う金ねーの?┐(´ー`)┌
低脳ゴキしかいねーぞ、この糞スレ
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 14:41:43.05 ID:rml05GGe0
あのエンジェルちゃんが敗北とかドラクラ強すぎだろw
ま、次世代技術のドラクラならしょうがないなw
Forzaの足元にも及ばないどらくらきれいだな(棒)
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 14:46:32.73 ID:XlfqBRcO0
フォルツァwwwww
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 14:48:45.34 ID:rml05GGe0
エンジェルちゃんが[の]と[が]を間違えるくらい動揺しちゃうのがドラクラなんだよねぇw
すごい時代になっただろぅ?
>>22 海外でもまったく盛り上がり無かったしなあ
AI関係なくただ羅列されるだけのクエストやら密度の少ないマップやら前作と変わらず、
事前の予想をいい意味で裏切られることが無かった
ドラクラのスレのアンチって実写と比べてここが違うここが悪いとか言ってるのな。
貶しているようで実はこれって凄いことだよな。
とうとうゲームってここまで来たのかと思った。
別段凄いはいいがそればかりだとVSスレとかでやっとくれ
テクノロジー関係無いしドライブクラブを褒め称えるスレでもPCユザを
煽るスレでもない
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:08:12.88 ID:ssp2/vYv0
CSにもPCにも敵がいないからリアルと勝負しないといけないとか次元が違うな、ドラクラ
パッチで進化してるし
(パッチのおかげでカラクリわかったかも)
>>31 その忠告するならせめて両サイドに言わんと響かんぞ
>>31 PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
>>34 大丈夫だ
おまえがいる限り完全なPS4マンセースレにはなってない
>>34 お前いつも同じこと言ってて飽きたからもういらない
うっとうしいからどっかいって
>>26 恥ずかしいからForzaの名前はだすな。
>>12 ムービー地獄は百歩譲っていいけど強制歩きばっかりでウザそう
>>38 ストリーミング帯域じゃね
頂点やらテクスチャは帯域が細いDDR3の影響を受けるし
>>14 FH2も嵐が実装されてるのはStormyIslandだけ
まあ嵐と言っても相変わらず小雨だけどw
>>15 人もあれだが、その草密度だったら別の表現使うべきだろ
LODがゴミなんでしょ
帯域のためなら頂点じゃなくてテクスチャ削る
>>14 全モードっていうか、全コース天候は実装されてる。アプデ前からあるツアーシリーズだけは元々天候変化無しだから
そのままだけどね。マルチとかも追加コースとかも全部雨もしくは雪は実装されてるよ
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 18:52:50.35 ID:pXq95WWf0
>>36 だってGTX970がボロボロだもんw
DX12にも対応しないし今のうちに売りさばいておかないといけないからねw
>>36 PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
>>36 PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
>>36 PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
PCジョガイジョガイ、ハコガーウィーユーガー
ソフト日照りで低機能プレ棄て4マンセースレだからな
>>46 不要扱いされて連投までして悔しかったんですかー?
でも廃棄物はいりませーん
そもそもプレ棄て4ってなんですか?
もしかして前言ってたパソニシのことですかー??
ゼノクロスは5月くらいだっけ
車はこのままで発売なのかな
PS360初期でもショボイって言われそうなグラ
キャラもキモすぎだし
これが2年前にゼノスゲーって凸ってきたタイトルとはwww
完全にたんなる賑やかしに過ぎないみたいだからそこまで力入れないんじゃない?
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 20:55:09.71 ID:avEglAm40
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:27:38.36 ID:aNCbXvz00
SDの時点で気付けよ
しかもWiiU出て2年のゲームだから伸び白あるとでもいいたげだが
同じく一世代遅れのWiiにそんなもんなかっただろ
1886が糞ゲーだからと言って無視はいかんぞ
凄いなー、動画があるのに、それも見ずに画像で判断するとは。
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:58:09.07 ID:pLmeBI6E0
ういゆ版バットマンアーカムビギンズでマルチまるごと削られてた上にグラフィックスが劣化してたからういゆにはグラフィックス期待してない。
1886は無視なの?
もう持ち上げる気力も無いの?
単純に技術レベルがHD未満のSDレベルのままで
しかも予算の割に物量が必要で質より量を優先した出来ってだけじゃないの
ユーザー層的にもグラフィックスは求められないしこれでいいかと
>>61 具体的に何がSDレベルで何がHDレベルなん?
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:16:05.69 ID:ku5iUYyf0
オーダーはPCの低性能じゃ実現不可能。結論出てるからつまらん
>>49 PS2やPSPでこれだけのグラは出ない
車のテクスチャがおかしいのは
WiiUのメモリが糞遅いせいでテクスチャの貼り遅れが発生してるんじゃないの
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:53:37.73 ID:avEglAm40
>>64 しょーもない釣りコメにマジレスすんなよw
>>49 サムネじゃ分かり辛いが世代の違いを端的に表してるね
解像度無視すればPS3の初期から末期の差とも言えるが
WiiUのGPUも本来はもうちょっとマシなCPUやメモリと組み合わせる予定だったろうに
70 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 00:38:12.26 ID:yC0hwBqg0
同じ動画がもうすでに貼られているのに何故また貼るのか
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 01:11:00.46 ID:XY/5cXDB0
WiiUはCPUが糞らしいけど
CPUファブでeDRAMが使えるし、
32nmラインもPOWER7+で生産済み、
PPCとRadeonGPUの統合もXCGPUで経験済み、
WiiUはおそらく年間2000万チップくらいの最大想定に対し
実際は400万以下のペースだから規模もイラネー
つまりイーストフィッシュキルに32nmラインをちょっとばかし拡充して
そこでWiiUを1チップに統合、100平方mm台前半くらいに再設計
WiiU追加生産かけるならそういう形が一番都合良さそうじゃね?
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 01:33:34.21 ID:7yARaVuM0
まもなく再生産かけなきゃならなくなるって話だったが
ルネサスファブがソニー行きで使えなくなるからどうするかって話あったじゃん
WiiUはタブコン外せないようなら復活は無理
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 02:18:40.06 ID:7yARaVuM0
んー でもNEW3DSをタブコンとして使えるようにしてタブコン付属無しのWiiU本体のみで1万円値下げ!ってのは絶対あると思うけどなぁー
解像度にめちゃ問題でるけど、そこはまぁ我慢しようやってね
>>76 NECがどうやって納入するかって話だな
正直任天堂がリーダーシップ取ってどうこうできる力はない
肩越し視点で左右スイッチ出来ないゲームは総じて糞
一部某社信者はnew3DSの可能性に非常にご執心だな
new3DSの普及台数の少なさは無視
new3DSの購入層は既に3DSを持っているから
今後も普及の見込みはほぼないという事実を直視する気はないんだろうなあ
工場ソニーが買った時に一定期間はソニーで既存製品生産するって言ってたろ
なのにライン改修でセンサーに切り替えるって事は任天堂が発注しなかっただけじゃないのか
シュリンクしてファブ変えたか終息のどちらかは確実だろ
少なくとも既存のWiiUが再生産される可能性は無い
84 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:16:05.96 ID:5mY9r3Yb0
ルネサスを使う以上性能は1世代遅れ、コスト面も不利ってのはどうしようもないからな
最新プロセスで同一品種大量生産が前提のゲーム機は合わない
任天堂がゲーム機事業続けるならもうルネサスは限界だろ
大体ルネサス自身もようやく黒字化の正念場だってのに任天堂と関わってる余裕は無いんじゃね
>>84 ルネサスからすりゃ任天堂は結構な上客なんじゃないの?
関わってる余裕が無いってボランティアで任天堂のチップ生産してる訳じゃあるまいよ。
86 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:34:41.41 ID:5mY9r3Yb0
>>85 上客ならWiiUの生産工場売ったりしないだろ
半導体単体では黒字で任天堂に売ってたとしてもゲーム機専用チップみたいな
付加価値の低い同一品種大量生産は他に与える負担の方が大きいから切ったんだろう
WiiU程度の性能でもルネサスとしては異例の規模の半導体になるわけで
AMDが受注した10億ドルのAPUは任天堂の据置きじゃないかな
任天堂が携帯ハードに64bitARMなんて採用してもなんのメリットもないし
もう一つのx86なら据置きしか採用のしようがない
WiiUは大型タイトル出尽くしでてこいれのしようがない
2016年年末商戦新型投入がしっくりくる
>>82 元々new3DSのフォーマットを普及させるつもりはなかろ。
専用タイトルなんてかなり限定的なタイトルしか出ないし。
new3DSフォーマットに移行するなんてまず無い。
あれは飽和して売れなくなりつつある3DSの買い替え需要的な
中継ぎ選手。
1月の環境調査結果でたけどGTX970、GPUシェアでもうトップ10位に食い込んでるね
近年でここまで爆売れした例って珍しい気がする
なんかオーダーは持ち上げても無駄だってことを学習できないゴキばっかだな
1080p、60fpsになって初めてPCと同じ土俵に立てるんだぞ?
つーかPCは4K、120fpsが基本だが
突然発狂されても
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 11:43:05.41 ID:AMBoEnsk0
豚ちゃんが発狂するのもわかるよ
頼みのPCが低性能すぎてどうあがいてもPS4のグラに勝てないんだからw
というか任天堂は携帯機と据置機のアーキテクチャを統合するって発表してるのに
いまだに据置はx86、携帯ならARMって言ってる人が多いな
まあ今までのハードはそうだからそう思いたくなるのも分かるけど
HSAはアーキテクチャ統合とは関係ないし、アーキテクチャを統合すると言っている以上
「両方x86」か「両方ARM」になるはずだが。
唯一まだ不調とまでは行かない3DSを切る形になる次携帯機は怖いものがあるだろうな
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 11:52:05.14 ID:/ijS3/eY0
98 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 11:53:48.84 ID:WReeO4AW0
ps4は750以下だから一世代前のロー以下って事だな
こんなゴミに4万円+毎年5000円
https://www.youtube.com/watch?v=02Iie6d3WXo i3-4130 $120
Basic Motherboard $40
Power Supply 300-350w $35
8GB Ram 1600mhz 1 slot $55
Case Thermaltake $40 or Generic Case $15-20
GTX 750 Ti OC $130
500gb HDD $35
Mouse + Keyboard $25
Total: $445
PCに負ける低性能なゴミps4
性能は低いゴミだが4万円+毎年5000円 計7万5千円以上(ソフトも高い) 高いな〜〜低性能のゴミのくせにー
新興国向けのハードは出すって言ってるあたり、具体的なものはすでにあるだろうし、
コストを抑えた形でARMのAPUで携帯据え置きをまとめて出来るだけ安いVC再生機をかねたハードが現実的か
>>97 ゲームハードの1世代の差ってすごいよな
PS2で時間をたっぷりかけたフォトモードよりも、PS3のリアルタイム描画の方が綺麗なのか
>>96 次世代携帯機では3DS互換は意味があるな
3DSの開発環境では3DSのGPUはDirectX11でエミュレートされているから
GPUは普通のGPUで問題ないと思う。
CPUはARMv8ならそのまま使えるかもしれないけれど
x86だったら別にARM11の4コアを積む必要があるだろうな
ARM11の4コアは40nmプロセスでも3.3平方mmぐらいなので16nmだったらたいした問題にはならないと思う
問題はズバリ任天堂はx86で行くことにしたのかARMで行くことにしたのかだろう
ARMのほうが小さいコアがそろっているから携帯機を設計する際に要求に合わせやすいが
据置機の開発環境という面では世間のノウハウとは断絶されることになる
メモリ枚数の半減の目処がつき
大幅なコストダウンをするPS4に立ち向かえるのか?今の任天堂が。
>>104 別にAMD ARMを採用したからといってメモリを4GBにしなきゃならないってことはないんじゃない?
ついでに言うとAMD x86でメモリ2GBの格安ミニノートもある
>>90 > つーかPCは4K、120fpsが基本だが
4kだけでもキツイのに120fpsって..
ID:a1wyvu8X0 低スぺPC持ちのせろりん君じゃん
PCゲーマーなら誰もが経験することだけど、ハードの相性、ドライバの相性、パッチ当て、クリーンインスコ、その他もろもろ…
トラブルが環境によってばらばらなので、どうしたってコンシューマ機より手間がかかるし、まともにゲームを遊べない時さえある。
金をかけたのにこうした状況に直面すると、「家ゴミと違ってぐりぐり動くんだぜ、うらやましいだろう!」と2chで煽ることで、ストレスを軽減する必要が生まれるのだ。
111 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:15:26.76 ID:ptZ5wTBb0
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:19:03.63 ID:ptZ5wTBb0
>>94 最近発狂してるのはPCショップのヌビ基地だろ
あいつ等GT970の詐欺で払い戻しを迫られてるからな
>>107 もし新型携帯機を開発中の場合、3Dを維持するのかと解像度がどうなるのかは気になるな
個人的には3D継続かつ上画面が1280x720(3D有効時には640x720)になると嬉しいが、
3Dの需要がどれだけあるのかは微妙なところではあるし
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:30:01.49 ID:ptZ5wTBb0
>>113 3Dは無くしてもそんなにいいことがあるわけじゃないからな
最悪困ったらソフトメーカーがソフト個別に3D非対応とかにすればいいわけで
是非継続してもらいたいものだ
>>114 逆
TXAA対応で、mantleには非対応( AMD’s Mantle Support Not Confirmed)
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:53:51.26 ID:5PpfrtyV0
3Dは不要
次あっても2DS路線しかない
んで任天堂のゲーム機事業終了
>>90 まあ、お前がPC持ってないのは直ぐわかった。
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:58:23.29 ID:xht4AxSS0
絵にかいたような典型的な豚ちゃんだよなw
現実が受け入れられなくて歯ぎしりしながらカキコしてるんだろうな
120 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 13:59:03.43 ID:jSSI6Vqx0
PS3ってGeForce 7800 Series相当だけど
GeForce 9800 Seriesあたりが出た時もPCPCとこのスレで叫んでたの?
>>120 PCPCというよりラデ積まずゲフォ積むから低性能なんだという煽りだらけだった
まぁ任天堂が仮にAMD使うとして電力的に任天堂が好みそうなのは
順当に考えればCortex-A72でBigLittle構成のAPUな気はするけど
そうなると据え置きか携帯機か判らん。
Cortex-A72は浮動小数点演算性能とかも上がっているんだろうかねぇ
124 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:11:47.21 ID:jSSI6Vqx0
>>121 今と真逆かw
仮にラデ採用していてもRadeon X1000シリーズだろうから
Radeon HD 2000シリーズのPCに比べれば糞とか低性能と叫んだたんだろうね
>>124 真逆?今は全部ラデ搭載でそういう争いは無いぞ?
ゲフォは昔から頂点性能低いチューニングしかしなかったからな
>>120 あの頃はPC暗黒時代だったからな
PCにしてもコンシューマ天井でソフト作られていたし
今みたいなインディーブームもなくXBLAが可能性を見せだした頃で
大きな熱気が無かった。
>>125 980だか970、960でもいいけどそれで煽る奴いるじゃん
>>126 ここでのPS4煽りの低性能ガーって意味では
PS3のときも事情同じだったよね
すぐに新しいグラボが現れたわけだし
>>128 全然違う。
今360やPS3と同クラスのGPUを積むなら
ダイサイズ的にはGTX680以上が積まれていたようなものだから。
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 14:32:40.37 ID:Msmsxh1+0
当時はMSパリティがうまく効いてたからPC持ち出す必要なかったんだよな
据え置きの新型ってどうなるんだろう?
20nmを経由するにしろスキップするにしろ、8Gb品にあわせてメモリの枚数を減らす改設計はやっておきたいだろうし
>>127 970とか欠陥品例に挙げるのがよくわからんな
>>101 3dsはArmv7じゃなくてv6の命令セットなんでv8と互換てなるとかなり面倒になる
cortex-m系があるけどそれなら11のブロック乗せた方がマシ
>>131 早ければ今年のE3で20nm版発表、遅くても年末ぐらいには出ると思うんだがな。
丁度ARM連合が20nmスキップして14/16nmに行くから20nmファブに空きができるだろうし
20nmスキップして14/16nmに行く場合コストとファブに空きができるの待って2年後ぐらいになりそうだけど
>>134 APUが20nmスキップするんだから
ゲーム機向けも無理でしょ。
AMDがハイエンド以外のGPUを、MSはxboneのチップを20nm化を予定してるのでPS4もおそらく20nmに落としこむと思うよ
>>135 20nmスキップ予定なのはKaveri系
Jaguar等の低消費電力向けのKabini/Temash系はスキップとは言われてないね
煽られたら10倍返しされる
ゼノは今10倍煽られてる感じ
しかもGIFとスクショを駆使してね
ニシ君にはGIF作る頭ないからこういう芸当はできない
ネガキャンに手間暇かけるのってキチガイ以外の何物でもないが
キチガイはそれを自覚できないのであった。
なぜならキチガイだからである。
>>137 128spとかでTDP低いからね
TDP50W以上は無理と言われてるので
PS4は無理、XboxOneでどうかといった所じゃね
orderはPCだと黒帯はずれて8xmsaaレベルのアンチエイリアス付けられたんだろうな・・・
PS4の独占ゲーはPS4でしか出ないから比較しようがないけど、
OneのゲームはPC版との差が激しいからな・・・。
720pのtitan、720pのデッドライジング3、900pのRyse・・・。
143 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:17:58.10 ID:0+q89uYm0
豚ちゃん、ググってもオーダー以上の動画出てこないでしょ?
つまりPCの低性能じゃ不可能なの。妄想スペックのPCは存在しないの
現実がGKだから生きてるだけで辛いと思うけど、ちゃんと現実と向き合って
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:23:08.80 ID:7yARaVuM0
オーダーオーダー言ってるが、CGマニア以外にゃぶっちゃけちょっとテクスチャが綺麗になったPS3版バイオ6くらいにしか見えんし
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:27:53.33 ID:gFd10KMy0
チミこのスレにいる意味なくね?
> あと箱1のスクショ機能がデベロッパーレベルで実験的に実装されてるようだけど、
> 動画のノイズ低減のために画面をとめて、それをキャプチャして、動画から1フレーム切り抜くっていう一連の流れをやることで実現してるみたい
> 画面をとめるというのがそのために追加された機能だけど、オフなら迷惑にならないからいいけど、
> オンラインではまだ乗り越えないといけないものがあるようだ
これか
149 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:54:11.55 ID:7yARaVuM0
費用対効果がほぼ0なレベルにきちゃったね、ゲームの最新CG技術に関しては。
ファミ通だかのFF15のグラ技術特集なんか笑えただろ…
サブサーフェイススキャッタリングという技術云々〜これがそれをON/OFFした違いだ!とか言ってスクショ載せてさw
光の皮膚下散乱を表現し、ONのほうでは人物の鼻の先のほうがほんのり赤く見えるんだ!! とかw
くっそどーでもいい(言われなきゃ誰も気づかんw)ことやってないで、さっさと完成させろっつーの!!!
>>120 あのときはPS3リリース前に8800GTXが出ていたから発売当時既に旧世代じゃねーかと煽っていた
>>149 擬似表皮下散乱はいまやゲームの表現技術としてメジャーになってきているし
他社は普通に実現できているものだからリアル系としては避けては通れない道だろう
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 19:20:18.25 ID:ptZ5wTBb0
>>129 今世代の話をすると、GTX680と言うか、MAXWELL世代はGPGPU機能を削減したチープ仕様だよ
AMDのGCN世代(PS4と箱一が採用)は当時で言えば統合シェーダを採用した位に最先端
当時のXBOX360はGPUに関しては本当に凄かった
一方のPS3はNVに一杯喰わされた
ROP8本で頂点シェーダが糞過ぎて…とかね
両者共にAMDにしたのは本当に正解だったね
そしてその影響力(政治的な)を過小評価したNVIDIAとその工作員が
PCガーPS4の低性能ガーとあおってる
実際にはGTX780の4G詐欺でジサカーがひっくり返った騒ぎになってるけどw
>>149 お前がどれだけ喚こうがキャラクターの表現がトップクラスだけどなあれ
GTX780の4G詐欺てなんやの?
正しくは、GTX970の4G詐欺
>>155 大赤字で発狂したAMD信者の譫言です
このままだとAMDちゃん死んじゃうからね…
158 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:55:14.92 ID:7yARaVuM0
PS4の1年ちょいを振り返ってみると1080Pを確実にするには
もう20%くらいパワー必要だったんだと少し残念な心境だな
GCNでPitcairnだと聞いた時は理想的なタイミングで世代交代だと思ったもんだが
人形劇ゲーでは極めて重要
そう思って費用対効果を怠ったハードがあるらしいですよ
>4K解像度はHDMI 1.4において24/30pまでの伝送が可能だったが、
>HDMI 2.0に対応した機器同士であればケーブル1本で60pまでの伝送が行なえる。
Netflixがらみで、HDMIの規格を最新のに変えるのか。
同時に8Gb GDDR5にしてコストダウンするのだろうな。何時頃新型発売かな?
箱1もHDMI変えるみたいだな…
結局は初期型買った奴は人柱ってわけか
165 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:21:26.10 ID:a1wyvu8X0
あのショボグラで60fps無理とかPS4糞すぎだろ…
それともノーティがうんこすぎるのか・・・
>>148 その方法でやろうと思ったけど
開発チームが違うやり方を考えついたって
フィル・スペンサーが言ってたのに…
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:28:11.51 ID:XCSqEs+j0
ps4箱1は出来損ないのgtx970よりはるかに低性能なんだから笑えるよな
1080pは大抵のゲームはPS4で満たせてるだろ
60fpsと両立するのが難しいのであって
ドラクラが30fpsに変更した後、グラを劇的に向上させたのを見て刺激されたのだろう
むしろあんだけ金出して性能低かったらぼったくりやろ
おまけに欠陥品だし
性能の低いPS4のこと?
ほんま詐欺vidiaいい加減にして欲しい。
Geforceユーザーとして、これから新製品に飛びつくのは危険と思ってしまった。
しかも問題なしで通すところが凄い。これから米国の訴訟で負けるんだろうけどね。
日本でまともだったのは尼と一部小売だけ。
あとは詐欺vidiaと代理店と小売は結託して景品表示法違反をごまかした
PS4の新型はHDMI2.0なんてどうでもいいから
USBブリッジ排したSATA3.0にしてサスペンドも実装しろ
PS4でSSDに換装しても劇的ローディングの改善が見込めず
SATA1.0のPS3でSSDに換装したときよりも効果が薄いのは
何が要因なんだ?バックグラウンド録画も含んだ複合的な問題か?問題が多すぎるのか?
PS3はデフォルトのHDD自体が30MB/sもない低速だからだろ
order1886が900pではなくシネスコ選んだのはソニーの横1080という方針のせいなのかな
シネスコのほうが900pより画素数多いしだからorderは次世代機としては今一歩物足りないグラフィックになっている
GPUの性能を選定したやつは900pをターゲットにしてるだろう
この性能で1080pにしたいなんて無いものねだりだよね
>>170 PCでは4K120fps!とかワメいてたのにねw
>>175 それ薄くなる前の低容量のときのHDDだろ
>>174 クラック対策で暗号化していて、そのエンコード/デコードが
ボトルネックになってるんじゃないかって観測はあったね
暗号化の問題でセカンダリチップがHDDの読み書きの足引っ張ってるとかだったら新型に夢が広がるのに
でもどうせjaguarでやってんだろ?悲しいね
出てきた情報で任天堂が次に何をするのかが大体わかった
本当に新興国向けの低価格のハードをベースに世界展開して、あとはスマホをはじめ、人形などのキャラクター展開
VCからの焼き直しをもう一度低価格ハード向けに販売
新興国向けはやはり携帯機なのかな
>>183 新興国向けのハードを世界展開するならそれは新興国向けとは言わないのでは
まあVitaTV的な立ち位置で日本欧米でも出すかもというのなら分からんでもないが
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:15:27.68 ID:s6V85koe0
任天堂がゲームに携わった仕事を今後も続けたいのなら
携帯機はなんとしてでも品質の高いソフトで死守しないといけないのだが
全然そういう動きがみられないのがなぁ
奇抜な画面を採用して小手先で騙そうとしてもゲームの価値を落としているだけ
>>187 Wii Uに注力するとどうしても3DSはおざなりになるからなぁ
それを解消するための次世代のアーキテクチャ統合だろう?
両方のハードで効率よくソフトを作るという。
PS4/VITAの様な妥協の塊の縦マルチを、任天堂の場合は主軸に据えたい訳だな
もう発想がそこら辺のサードと変わらない
さっさとハード捨てりゃ良いのに
アーキテクチャー統合よりもネットワークに投資すべきじゃね
これが任天堂の抱える最大の弱みだと思う
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 00:38:58.14 ID:ShmcM7Ot0
携帯機は瀕死の状況で据え置き機なんてもうとっくに死んでる
そろそろ、グラフィック“も”ゲームの価値を守る上で重要だと認めて
高品質なゲームをまだ勝てる土俵の携帯機市場でださないと、
携帯機と据え置き機、共倒れになるんじゃないかな
GCの失敗とDSの大成功で軽薄短小に異常に傾いてユーザー舐め腐った結果が3DSWiiUにスマホとの競合なんだから問題は根深く解決は困難
ファミコンみたいなあくまでカジュアルな目線で廉価で高性能でシンプルは現在のゲーム市場の情勢でも理に適っている感はある
携帯機はまだいけると思うけどな
3DSは一世代、いや二世代前のスマホ相手にも解像度のせいで圧倒的に見劣りするし
子供がママがだめっていうならスマホ時々貸してもらうだけでいいやと思わせる位には腐臭が漂っている
スマホの3D性能は平均的には鈍化しそうだし任天堂の携帯機はまだ戦える分野だろう
任天堂のIPは会社を維持できる程度にはまだまだ競争力を保っているしね
折りたたみと2畫面と3Dやめてくれりゃ応援したいが…
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 00:56:16.75 ID:SrS8m19T0
>>193 もう無理でしょ
現状ですら”日本のみ”かつ”スマホがまだ持てない年齢層=小学生”でしか商売できなくなってるのに
今後、スマホが小学生にまで降りてきたらそこでゲームオーバー
でもスマホに対抗するために5インチディスプレイ必須で物理ボタン置くとなると
Vitaみたいにスマホの横に物理ボタン生えたきったないスペースできてるみたいな印象になるんだぜ
PSPgoもあれだしゲームプラットホーマー受難の時代だな
向こう5年ではスマホが小学生にまで降りてこないから
まだいける
普通にネットワーク越しに任天堂のゲームを配信するのが理想だと思うけどなあ
本当に小学生から下の年齢の子たちには専用のゲーム機でもありだろうけど
でもかといって任天堂の抱えてるゲームでスマホでも操作性を確保できるゲームってそんなにあるかなとは思う
どうぶつの森とかは即スマホでやれよとは思うが
googleとappleはゲームをアプリ市場の主軸に据えているのは事実だが
こいつらDQMSLのときの対応で露骨だったが焼畑的な利益優先で健全なゲーム市場を形成しようという意識が低いだろ
潮流の強さから影響は無視できるレベルと思っているのかもしれないが
それでもその隙間が向こう5年間にはある
とにかく任天堂の次世代携帯機がこける未来はなかなか想像できない
すっごい斜め上の糞ハードに斜め上の価格設定してきたらしらんけど
201 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 01:08:09.73 ID:SrS8m19T0
>>198 小学生オンリーだと、今の3DSやかつてのWiiみたいに本体普及率はすごくてもほとんどのゲームが全然売れないっていう歪な市場ができるだけなんだなぁ
小学生はそんなポンポンソフト買えるわけがないのだから…しかも少子高齢化でどんどん子供の数が減っていってるわけでな
もうビジネスとして成り立たない未来しか予想つかん
>>201 ハード出して回収できるようなパイの大きさじゃないだろうし、そのパイも減少傾向だしね
もちろん海外は例によって携帯機は人気ないし
やっぱりスマホ、もしくはネットワークに投資してゲーム配信するしかねーわ
スマホ業界ならともかく、据え置きのゲームなんて開発に2年や3年掛かるのが当たり前なんだから
外野がワーキャー騒いでも改革はゆっくりとしか進まない。
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 01:38:24.99 ID:ShmcM7Ot0
>>200 3DSはあれだけこけたこけたと言われたPSPと同じぐらいの売り上げで
ゲーム専用の携帯機を取り巻く環境は刻一刻と悪くなっている
そんな背景での次世代機の4DS?は果たして売れるのかな
何をもってした“売れた”とするかにもよると思うけど
俺の感覚では、今の低価格ソフトを拡充する路線ではスマホと競合してかなり悪い結果になると思う
205 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 01:56:14.48 ID:SrS8m19T0
次の携帯ゲーム機があったとしても、
事実上、”日本の” ”小学生層+大人の超ライトゲーマー層”でしかビジネスできない、 という部分が変わらない限り
仮に<最大級に成功しても>今の3DSと同じような状況が繰り返されるだけだろうからな。
3DSはいまだに理由不明だが機械メーカーにいい顔したいがためにコストパフォーマンス最悪な糞ハードになって
Vitaの脅威に怯えてるはめになり大赤字を計上したのが問題であって
そこを見直せば利益を生む事業としてはそれで当分安泰だろ
コケるってのはハード事業を捨てる必要に迫られるほどの事態だよ
>>206 3DSは、スマートデバイス全盛の時代に入ったのにそっちのパーツの流用を考えずに、GB時代からのデジパチから
流用のパターンでハード作ったからああなったんだろ
任天堂
売上高 粗利(粗利率) 販管費 宣伝費 営業損益
2003 *5148億 2076億(41.3%) *465億 *534億 1077億
2004 *5152億 2171億(42.1%) *519億 *534億 1115億
2005 *5092億 2151億(42.2%) *694億 *554億 *903億
2006 *9665億 3978億(41.2%) *895億 *823億 2260億
2007 16274億 6550億(41.9%) *988億 1140億 4872億
2008 18386億 7936億(43.1%) 1211億 1173億 5553億
2009 14344億 5752億(40.1%) 1185億 1002億 3566億
2010 10143億 3880億(38.3%) 1205億 *964億 1711億
2011 *6477億 1537億(23.7%) 1164億 *746億 ▲373億
2012 *6354億 1403億(22.1%) 1157億 *611億 ▲364億
2013 *5717億 1632億(28.5%) 1392億 *703億 ▲464億
2014 *5500億 *600億 *200億
開発の肥大、長期化にハードの高コスト化(3DSの3D、WiiUのタブレットコンは自爆でもあるが)のダブルパンチで
こうなってるらな
脱線が続いてるので技術の話に戻ると、20nmメリットがでかそうなのはPS4よりむしろXOだったりするのかな?
トランジスタのかなりの割合を冗長性の上げやすいeSRAMが占めるから、欠陥に対する歩留まりは良さそうだし、
20nmの問題が発熱密度の増大だった場合、局所的に動くロジックよりも、広範囲に満遍なくトランジスタが駆動される方が対策しやすそうにも思える
なにより、現状として発熱に苦労しているからTDPを減らせるメリットが大きい
200×200×55mmのコンパクトな筐体で単体GPUを積んでいるのはよいね。
メーカー製省スペースPCとしてはかなり完成度高い。
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:11:22.44 ID:SrS8m19T0
Vitaは今年中には確実に撤退するだろう
>>211 20nmのiPhone6で電池寿命が問題になっていないから発熱はむしろ抑えられるし
熱密度も問題にはならないだろうね。
APUのサイズは同程度でXOの方がクロックが高いが、現状メモリの消費電力が
PS4の方が高いので、APUのプロセスルールよりもメモリの影響が両者の差に
なると思う。
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:36:45.04 ID:qz8yjG130
>>217 20nmにするにしろしないにしろ、メモリを8Gb品にして数を減らしたバージョンはXO、PS4の両者に出そうだな
32bit品はDDR3の規格にないからXOは特注品になっちゃうけど、数量がでかいからコストにはあんまり影響しなさそう
PS3も64bit接続の特注GDDR3とか使ってるし
物理的なボタンが有るっていうのが携帯機の最大の利点
スマホの外付けコントローラーは携帯の携帯性を損なうんで本末転倒だからな
特注品作らせたら、せっかく汎用品でコスト下げた意味ねえ
むしろ汎用品のGDDR5を使ってるPS4にメモリコストで負けかねない
ノーティがあの泥人形モデリングのネイトを「映画の素材として使えるレベルだと自負してる」とか宣ってて笑うw
我々のゲームは映画に限りなく近いクオリティを実現している だってよwwww
223 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:58:08.95 ID:znLiNQbM0
>>172 >ほんま詐欺vidiaいい加減にして欲しい。
昨日ここで鵺VIDIAの詐欺商法を晒したら一変に「低性能PS4ガー」とか言う声が消えただろw
結局PCガーとかいう奴の正体がわかったんじゃね?
>>226 現行のPS3はVRAM2個になってなかったか?
>>225 モノリスは映画で通用するレベルって言ってないだろ?
>>212 ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
何でスマホ買ったら専用ゲーム機にはもう触れないみたいな前提になってんだ?
>>224 だったら映画作ってろよって感じだよなあ。ゲームとしては自信が無い表れなんだろう。
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 15:45:50.76 ID:vCgvPd7S0
ゲームでも通用しないキャラモデルがあってだな
>>232 そんなのがあろうが無かろうが、アンチャの話とは関係無いべ。
ゲーム題材のCG映画に手を出して失敗したところがありましたね
PS4のGDDR5だってあの速度とX16接続なんだから
特注品なんじゃないかと思うんだよね
汎用品のx32接続の選別落ち使うには数が大量すぎるし
回路だって無駄になりすぎるでしょ
>>231 アンチャーテッドシリーズは『プレイする映画』がコンセプトなんだから映画を引き合いに出すのは違和感ないけどな
>>235 PS4のGDDR5は規格上の最高速より1割遅いグレードじゃなかったっけ?
このスレでも話題になってた覚えがあるが
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 15:56:58.96 ID:vCgvPd7S0
>>233 別にアンチャ専用スレじゃないんだからさ(笑)
他のゲームの話をしてもいいだろ?
>>238 つまりアンチャの話の反論をしたかった訳じゃないって事か。
それならいいんだけどさ。
>>231 むしろなんでゲームとして自身がないってことになるんだ?
>>235 選別後の量なんてハードルの高さでいくらでも変わる
あとメモリーの選別は動作周波数だから回路が無駄になるとかはない
>>235 GDDR5 4Gbit換算で、
従来の需要 1億個以下
PS4の需要3億個超
従来のほうが特注品になるくらい小さい需要
244 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:07:11.80 ID:vCgvPd7S0
>>243 だから数が出過ぎでx32対応のチップなんて回路が無駄になるだけだから
ある意味特注でPS4専用(x16)の起こした方が合理的だし
スピードイールドも全量オッケーみたいな仕様でしょ
GDDR5Mの思想がまさに今PS4が使ってるメモリなんだよね
>>240 確かにそれについては俺の思い込みでしかないな。反論は出来ない。
いずれにせよ、GDDR5の8Gb品は実質32bit接続専用になりそうだな
16bit x 16個で256bit接続にした場合、容量16GBになってしまって帯域と容量のバランスがおかしくなる
32bit接続にしても、ミドルレンジの128bit品が4GB、256bitのミドルハイが8GBになって、ちょっと容量過剰な感じなのに
PSPやVitaみたいにメモリ増やしてアプリ並列で動かせるようにしたりとかアップグレードさせるならありなんじゃね
後藤の記事でもシュリンクの話題で「空いたシリコンスペースを無駄にするつもりはない」ってSCEの人が言ってたように、今の時代ソフトウェア層でかなりの部分吸収できるからハードの仕様は多様化すると思うが
そういや発売から一年以上たったのにいまだにセカンダリ死んだままだな
ここまでくると設計以前に仕様策定ミスってるとしか思えない
サスペンドも未実装のままアナウンス途絶えてるとかPS4も意外とうまく回ってないな
巨大ダイなのに空いたシリコンスペースもヘッタクレもないわ
まずはシュリンクして50ドルでもコストダウンしろと
もうこれ以上シュリンクしてもコストダウンにはならない地点に来たら
勝手に性能上げればいいわけで、発売後2、3年で性能変えたら
PS4の成功と次世代のロンチを自分で潰すも同然
>225
何年前のゲームなん?
>>248 実質サウスブリッジのセカンダリ死んでたらIO全滅だろ。意味がわからない。
>>249 APUのシュリンクよりGDDR5のチップ数減らしたほうがコストにもデザインにも
影響大きいでしょ。20nmはコスト下がらないんだからAPUはTSMCで14/16nmが
立ち上がってからじゃないと。
>>212 これファン二つもついてるじゃねーか
PS4を爆音ってネガキャンしてた豚は息してんの?
>>244 はじめはWii向けだったんじゃないの?
それかGPUの性能
XOがDDR3の特注品を発注する場合、任天堂も便乗したいところだろうな
4Gbit品の4チップだったのを、8Gbit品の2チップに集約できる
それにしても、そもそも流通量の少ないXDRと64bit接続の特注GDDR3の組み合わせで、
しかもCPUとGPUが分離したままなのに2.5万円まで持っていったPS3って、かなり頑張ってるよな…
>>225 人物はセンスの問題もあるけど、密度の薄い雑草がそよいでるのが辛すぎる。
不気味の谷以前の、むしろ目立たない方よかった表現。
MSはGDDR5すら特殊すぎると言って採用しなかったからXBOXのために特注メモリが作られることはないだろう
>>251 バックグラウンドDLとか散々言ってたのにできてないじゃん
APUやメモリ動かさずに低消費電力、静音でDLやアップデートできるのが売りだっただろ
そのためにI/O機能詰め込んだセカンダリにARMやメモリぶら下げてコストかけてたのにいまだに実現できてない
物理的に実装されてるのに機能してないんだから死んでんじゃん
>>257 どうでもいいけどバックグラウンドDLは機能してるぞ
実現できてないのってスリープだけじゃねぇの?
PS4の問題はとにかくサスペンドに尽きる
謳い文句にしてたんだから経過を報告しろ
>>257 原理主義に付き合う気はないけど、ハードウェアの問題かソフトウェアの問題か
分かってもいないのに「死んで」るとは胃うのは大げさ。
少なくとも一部は正常に動作しているのだし。
例えばWiiUのマルチタブコンがまだだからといってWiiU死んだとは言わない。
>>260 すいません、頑張ってるんですが光明が見えません
ってのが去年の吉田の回答
>>261 このキチガイソニー信者キモいわ
完全に精神病だぞお前
>>262 そこツッコんでくれたニシチカさんはナイスだったな
しかしそれからまた8ヶ月音沙汰なしだから
いい加減にせーやって思うわ
>>258 APU起こしてる時点で最初に言ってた仕様とぜんぜん違うじゃん
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:27:49.44 ID:IycAVrHE0
下手したら新型が出る辺りでセカンダリごっそり無くなってんじゃねーの
バックグラウンドダウンロードは出来てるだろ
出来てないのは待機時の省電力でのダウンロードな
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:35:58.14 ID:Tw3B2/sh0
サードダイレクト、ソフトの谷間を作らない、メモリーはCSでは最大の2GB、ドンキーの毛並み、GPGPUが、60fps、DLC商法はやらない、ソフトの価値を守る
ゲーマー層を取りに行く、Wii末期のようなソフトがでないという事にはならない、消費者はグラフィックの違いなんてわからない
任天堂らしい利益を目指す、任天堂らしい売上高をめざす、先に買った人が損をするような事はおかしい
いい加減にせーやって思うわ
セカンダリーチップが活かされて無いよな
PSN側の暗号化の仕様変えたか何かでセカンダリの固定機能で対応出来なくなったんじゃね
まあ今更実装したところでバックグラウンドDL中の消費電力が下がるだけだからやる気も無いだろ
ソニー信者が集まるインターネットはここでつか?
>>208 販管費ってなんでこんな高いの?
開発費はほぼ売上原価だから、開発以外の人員が過剰なのか?
>>270 そう考えるとそもそもやる気なかった可能性もあるな
多分単に優先順位が低いだけでしょ
サスペンドが できる/できない から XBOXを/PSを 買うなんて奴はあまりいないわけで
シェアプレイとかPS Nowとかの目を引く新機能の方を優先してるかと
>>274 低い低くないもシステムアップデートが
箱ONEに比べて少ないじゃん
外付HDD対応含めて、一度使ったら便利だと思うよ
むしろPS4がなくて不便に感じる
>>274 そうだよな
普通の企業なら信用問題だが、元から失う信用もないし
>>275 そこに書いてある内容で実現出来てないのは
> システムの状態を一時保存し、PS4?を節電状態で待機させるサスペンドモード。
この部分でバックグラウンドDLじゃないだろ
> またスタンバイ状態でも専用ゲームのダウンロード・アップデートが可能。
今語ってるこの部分は実装済みじゃん
何がスタンバイかは人によると
>>279 サスペンドとスタンバイって分けて語ってんのに人によらないよ
明確にサスペンドは中断/再開
スタンバイは待機
PS4ではこの待機状態でリモート起動やバックグラウンドDLが可能
これ以外の解釈しようがない
別にソニーを擁護してるわけでもないけども、サスペンド・スタンバイは大して売りにならんだろ
Windowsでサスペンドやハイバネーションが実装されて15年以上になるけど
ユーザーは今でもシャットダウンさせてる人が多数派なんだろ?
あと、サスペンドやハイバネーションをWindowsで毎日使い続けて15年ほどになるが
最新の8.1でもいまいち安定してないから、使わない人に特に進める気にはならん機能だし
サスペンドから復帰したらキーボードのマクロキーやボリュームダイアル等が効かなくなるから毎回電源落としてる
コールドブートでも10秒くらいだから気にならんし
ラップトップ使ってる人間でスリープ使わないのって無理だろ
PCでスリープ使うようになって15年経つが
昔は都合の悪いアプリを落としてたりしたが
ここ10年くらいはド安定だよ
Macなんかは電源落とすことすらまれだろ
windowsのスリープ安定しないってどういうこと
ゲームのプレイ時間に確実に影響する要素なのに
サスペンドの優先度低いとかあほの極致だろ
プレイ時間が増えるということは統計的にソフトが売れるということ
>>275 ほんこれ
スタンバイでもバックグラウンドダウンロード実装されてるとか抜かしてるけど
うちのPS4はスタンバイ中にバックグラウンドダウンロードはじまるとファンが轟音撒き散らしだすんだが?
サスペンドこそPS3に対する差異化の最たる物だと思うわ
>>289 轟音に関しては俺が初期不良ひいてしまった個人的な問題だから諦めてるが
俺が言いたいのはAPU動きまくってるってことだ
買い換えるからさっさと新型出せよ
ファンが轟音ねえ
余計な一言が無ければまともなユーザーの意見として見る事も出来るんだが
その一言で反論する価値も無い馬鹿としか見られなくなるのになぜ我慢できないのか
スタンバイ中のDLは僅かにファーって聞こえるくらいで
HDDのカリカリって音より小さいくらいの微音だわ
サスペンドは実装されれば
ソニー信者がWiiUを馬鹿にしまくるぐらいにはありがたがられる機能であることは確実
俺は買ったときからこのスレにも接地部分が共振する轟音が鳴り響くって書いてたからな
結局初期型に多かった初期不良のようだったがこれこそが一ユーザーの意見だよ
俺がシャットダウン時と起動時間変わらないこと以上にスタンバイを使わない理由だよ
おかげでリモートプレイも一切使わなくなった
64bit ARMに換えるには互換性の問題とかあるの?
>>294 別にスループットの問題じゃないだろ
ほとんどの場合待機中の処理時間なんてどうでもいいからな
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:51:11.98 ID:A4zmqIBa0
セカンダリでダウンロードする必要ってどこにあるの?
発売前からそのあたりは全く興味なくてスルーしてたけどさ
どのみちHDDは電源入れないといけないし
インストールにはメインのCPU使う必要があるだろうって思うし
>>294 BGでのダウンロードなら回線速度をフルに使う必要もないのだから、その場合はダウンロード速度を落とせばいいだけじゃないか?
何かスタンバイ機能と勘違いしてる人いるけど
サスペンド機能はPS4はないわけで…
極論だがFIFAとか電源つけて試合の途中から始められるし
セーブして終了とかあまり意識しないでプレイ出来る
たまにバックグラウンドでアップデート走って
電源落とされてるときあるけど…
>>296 ARMの場合32bitと64bitでほとんど別物だからハードスペックで64bitを選択するならソフトウェアの作り直しで時間と金がかかるし
なによりまだろくに普及もしてないできたてホヤホヤの64bitARMなんてライセンスも高ければ製造のハードルも高い
いくらセカンダリが目玉といっても高価なライセンスや製造コストをかける価値が有るかどうかといえば微妙だろ
保証期間切れる前に修理出した方が良くね?
どうせ売って買い換えるしここの馬鹿みたいに店側も店で動作確認しても気づかないだろ
>>298 セカンダリだけでダウンロードしないと、AMDのAPUとGDDR5を動かすことに。
すると電力消費が計画に達しない。
ARM A9のCPUと256MBのDDR3メモリだけで動かすから省電力になる。
>>305 おまえのその感覚駄目だわ
駄目駄目だわ
>>308 ぶっちゃけ面倒くさいんだよ
俺PS2もロンチでps.comの通販で買ってメモリーカードの初期不良とか面倒くさかった記憶あるし
送ってる最中につぶれたとかなん癖つけられたら終わりだろわざわざ住所氏名さらしてまで
一体何の計画に達しないんだよ
妄想全開の人っぽ
知識無い俺でも欧州の省エネ関連だと連想できたけど違うのかな^^
>>309 お前の住所氏名なんてどうでもいいだろ
異常個体って認識しながら黙って転売しようって感覚が舐め腐ってる
偉そうな講釈全部がお前が言うな、って感じになったわ
それは全部クソニーが悪い
端から「俺が一番偉い俺が正義」的なクレーマーに一般常識なんか通じやしないよ…
クレーマーwww
サスペンド詐欺に文句言ったらクレーマーだってよ
ゲハードも大変だぜ
これが”ユーザー舐め腐った”とか語り始めた人間のレスなんだから笑っちゃうぜ
お前がわらかすわ
そもそも糞みたいなサスペンド詐欺が無ければ俺が買換を検討し続ける必要性もなかった
中古品にはリスクがあるのが当たり前でそれを見極めるのはリサイクル屋の仕事で値段つけるのもリサイクル屋の仕事
仮に俺が個人取引するなら責任は俺にある
ユーザー舐め腐った商品売りつけられた側に対しての>319のレスとは笑っちゃうよね
>>321 サスペンドじゃなくスタンバイだと何度言えば…
それにしても、サスペンドがうまくいかない技術的な要因はなんなんだろうな?
即時復帰を想定しているならメモリの内容をHDDに移してシャットダウンとかは考えなくていいし、
メモリに通電する前提ならそんなにハードルも高くないと思うんだが
紛うことなき人を舐め腐ったレス→
>>305 必然的に発生し得る初期不良に対してこの言い様
自分が意図を持って騙し売ることに対するこの開き直り
まさしくクレーマー気質なID:sn168szY0
そっちをクレーム扱いしちゃうの?クレームの意味わかって書いてんの?
バックグラウンド動作で轟音がなることを訴えることがクレームなら
お前の言クレーマー以外の正常な人間には轟音が不良品ではないことになってそれこそなんの問題もないことになるけど大丈夫かな?
実際俺は店側が小さな問題と受け取ることを期待して値がひかれないことを期待してるという意味だしね
またサスペンド病発症しちゃったかw
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:59:01.09 ID:sn168szY0
サスペンド問題はテクスレには親和性高いからな
いまだに実装不可能な理由がテクノロジー的に不明だし
>>322 と言うか、スタンバイについては発売時から実装されてるから問題なくね?
今の流れで話題になっている機能を、誤解を避けるために一単語ではなく言葉で表すと、「明示的なセーブ処理を実施することなく本体側の操作によってゲームを途中で停止して本体を休眠させ、再開したときにはゲームを続きから遊べる機能」だろ
>>325 自分、店、メーカーが持つ責任の線引きがおかしい
圧倒的な身贔屓で店やメーカーを一方的にディスってる辺りに
まさにクレーマー気質そのものを感じる
上から目線で偉そうな事書いてた分完全にドン引き
サスペンドとスタンバイが未だに理解できてない子なんなの?
自分の価値観無理やりこねくりまわして引っ張ってきて必死やな
いまさらクレーマーの意味わかってなかったなんていえないもんな
332 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:14:29.28 ID:OpqYdJGA0
まあPS4がサスペンド難しいのは、
ファーストFWでサスペンド前提にしてなかったのが原因だと思う
いろいろシグナルが入ってないゲームがあるんだろうなぁ
そのケースならふるいゲームは対応しないだけでいいだろ
>>331 初期不良品をユーザー舐め腐った商品と捉えて
喚き散らしてるのが既にクレーマーの気質だろうよ
そして自分が舐め腐ったと唾棄した物を店は気付かず買うだろうとしつつ
全て見極められない店の責任だという感覚はまさに舐めてるし腐ってる
ドン引きするしかないレスの変遷だったわ
なんでゴキが持ち上げるorder1886って1080pないん?
ゴキはそんな糞ゲーしかもちあげるものがないの?
>>265 箱1やPS3は時間指定してサーバーにアクセスしてからDLするけど、
PS4も初期までは時間指定の設定があったが、今は無くて完全なプッシュ型になった
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:26:37.06 ID:vCgvPd7S0
>>336 PCのPSストアでPS4へのダウンロードって指定したら
すぐさまPS4がウィーンって立ち上がるのが面白いな
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 22:32:02.33 ID:OpqYdJGA0
>>333 さすがにそうも行かないんじゃないかなぁと思う
FWで強制的にフラッシュすると
OSの層が薄いから、GPUの周りとかがどうなるんかなぁと
ラスアスのPS4やったが、プロローグのジョエルの家はCG映画と同等の物が出せるのに
自然物がちょっとでも混ざると途端にゲームレベルに落ちるのな
やっぱり自然物の再現は難しいわ
>>334 初期不良品はユーザー舐め腐った商品だから無償修理が設けられてるんだし
何週間も修理に時間掛かる常用品で代替品置いてないのは明らかに舐め腐った商売
だから不良品つかんだって撒き散らしてるんだけど?
ついでにリサイクル屋はリスクを吸収してるから個人取引より買値が安いんだけど
舐め腐るとしたらヤフオクでノークレームで知らせずに故障品を売りつけるだろうな
クレーマーの意味わかってなかったの認めたら?
そういう意味でアンチャ4はこの先出る別のシーンのトレイラーで評価が一変する可能性がある
いや残り一年でアセットから造り替えるのは無理だろう
普通に今のクオリティなら延期したほうがいい
>>200 > とにかく任天堂の次世代携帯機がこける未来はなかなか想像できない
> すっごい斜め上の糞ハードに斜め上の価格設定してきたらしらんけど
むしろ3DSの時点でこけてるでしょ
アンバサとかやってもPSP程度だし、次をだして今より良くなることがまず無い
そしてなによりロンチ時点ではシェアがまたゼロからになるわけで、据え置きが完全に死んでる限りは持たんでしょ
ゲームからは距離を置くってのは本音だろう
ゼノも本当はもっとじっくり作る予定だったのが、WiiUの寿命を考えて大急ぎで完成にもっていったかのような状態だし
>>272 単純に円安傾向だからじゃない?
外人は円で給料払ってないから。
>>337 何か都合が悪いことでもあったのか?
ま、ファンは動画評論なんてしないでプレイしてるからな
ま、FH2のほうが評価高いよ
>>341 なんでクレーマーって言われるかと言えば
初期不良って言うのがある程度必然的な物で
舐め腐った商品なんかじゃない事を判ってないからだよ
店の査定行為という物の足元を見つつ
面倒くさいという言葉で”舐め腐った”不良を自覚的に押し付ける訳だから
舐めるや腐るっていう言葉にふさわしいのはお前だよ
タイガーバズーカじゃ!
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:17:31.70 ID:vCgvPd7S0
>>346 内容的にもフォルツァ5って評判悪いよね
シリーズ最低の出来みたいだし
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:21:56.73 ID:sn168szY0
>>347 初期不良が絶対出るのは製造側の都合で
初期不良品は舐め腐った商品だから無償修理と対になることで相殺されるってわざわざ説明してるだろうが
店の査定行為を足元見るってリサイクル屋のB2Cの価格設定と査定は店側が客の足元見る行為だ本当に舐めてるな
俺はPS4に関してはサスペンド未実装という点でも舐め腐った商品だと考えているが
お前の論理だとサスペンド未実装という理由でリサイクル屋に売ってはいけないことになるねおかしいね
お前が俺のレスに価値がないと是が非でも啓蒙したいのはわかるよどうぞそこは好きにすればいい
つづけて
ぶっちゃけ任天堂が取れうる唯一の戦略ってWiiUのリブート以外には無いでしょ
WiiUが一番無理だろ
>>350 初期不良において舐め腐るなんて意図がある訳ねーだろ
ちょっとはまともに考えてみろよ
店の査定行為はあくまで相互了解的な手順だが
問題視してるのはそこを欺けるだろうっていうお前の腹だよ?舐めてるじゃん?
サスペンドの未実装は発売前から公表済みで当然相互了解が済んでるだろ
>>353 >何週間も修理に時間掛かる常用品で代替品置いてないのは明らかに舐め腐った商売
も読めようぜえ
お前の理解だと無償保証ついてるだけで舐め腐った商品じゃないわけだけど
店側はそれ無視して不良と判断したら値段落とすんだけどなんでだろう
中古だと修理出しても初期不良扱いされず有償になるとか舐めたレスしないでね
356 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:46:19.27 ID:vCgvPd7S0
シュリンクの予定ないのにWiiUを逆ざやで販売した時点で任天堂の据え置き機は終わったよ
ほんとあのお荷物どうするんだろ
>>354 なんでゲーム機に代替品が無いと舐め腐った商売なんて話になるんだ?
さっきからレスの論理の端々が意味不明なんだけど
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:53:48.20 ID:sn168szY0
ゲームってなんのためにロンチ煽るんだろうね
なんでPSってSTB要素拡充してるんだろうね
そこらへん考えたらわかるんじゃない?
まぁIDが変わるからこれで最後
そろそろ保証切れるだろうからその前にさっさと修理出しとけよ
そのまま中古屋に売って次のユーザーに不良を循環させんなや
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 23:58:00.50 ID:sn168szY0
>>359 お前の3行目が語るに落ちてんだよ
お前の論理ならこの2年保証のLimited packで轟音不良が気になったやつが自分で修理出せばいいだけだから
お前の論理だと不良品は無償保証でチャラなんだろ?俺は中古にまで責任を持たないというスタンスだからお前とは違う
>>358 まあWiiUはその辺きつかったな
ロンチの思惑が任天堂とユーザーで真逆になってたし
>>355 さすがにブロックノイズまみれの画像と比較するのはどうなんだろな
それよりブラッドボーンがDAIよりしょぼくみえる
>>349 最低ではないけど
60fpsにするために色々削ってる
車ゲーとしてはそこそこ良くできてるよ
365 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 00:29:43.36 ID:5jf2hPcu0
4万も払ってんだから引取り修理に代替機貸し出しは当然だよな
お年玉何年分だと思ってんだソニーは客舐め腐りすぎだろ
いつまでお年玉貰ってんだお前は親を舐め腐りすぎだろ
書いている内容は読んでないが、とりあえず1日に1つのスレで34レスもするやつはキチガイ以外の何物でもないわ
その相手をしている20レスもしてる奴も同罪
お年玉キャンペーンは舐め腐ってた
内容があればいくらレスしようが別にいいだろ
読んでないけど
370 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 00:49:54.07 ID:wCF3h9ow0
マドンナが初期不良の360プレゼントされてゴミ箱に捨てた写真あげたときは笑ったよな
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 02:10:42.41 ID:aBwQ/9n20
別のシーンではあるんだから単に草の種類や時間帯で変えてるだけだと思うよ
劣化したんだろ
まあPS4の低性能を鑑みるにあたりまえっちゃあたりまえ
オーダーごときのグラで1080p出せないんだし
和ゴミ家ゴミ全部ゴミw
PCゲーマーなら誰もが経験することだけど、ハードの相性、ドライバの相性、パッチ当て、クリーンインスコ、その他もろもろ…
トラブルが環境によってばらばらなので、どうしたってコンシューマ機より手間がかかるし、まともにゲームを遊べない時さえある。
金をかけたのにこうした状況に直面すると、「家ゴミと違ってぐりぐり動くんだぜ、うらやましいだろう!」と2chで煽ることで、ストレスを軽減する必要が生まれるのだ。
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 03:08:59.32 ID:gqI76cYy0
>>375 最近でもそんなのあるか?
いまどきは相性といってもパフォーマンスでの有利不利程度の話が殆どでしょ
FF15は劣化以前に完成することがないだろ
あんなもんただのテックデモにすぎん
>>374 任天堂だけは絶対に買わないようにしてるわ。
>>345 2007年は1ドル120円とかだったよ
380 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:32:18.71 ID:rsDW4CQ40
>>376 ラデx4800で2画面構成にした時に10時間程度でブルスク吐いたりしたわ
DP端子を使わないか古いドライバ使うかのどちらかで安定する事に気付いた時の虚しさったら。
最近だと特定のGFで3.5GB問題もあるし、自分の選んだものでちゃんと動かないと嫌にもなるさ
widows8.1でBF3やろうとしたらDirectXエラー…
タダでもらったもんだし諦めた
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:45:16.48 ID:aBwQ/9n20
>>376 Falloutがマルチディスプレイ環境で解像度変更すると起動しないって症状出て特定と解決まで随分かかったわ
普段が1080pで起動時にENB入れるために720pにしたら起動しないでやんの
後はPhysXのVer云々で起動しないってのも良く見るな
アレもそうと分かれば対応ドライバ落としてきて入れれば良いだけだけど、そうと分かるまでが辛かった
今は既に亡き者だけど、GFWLも意味の分からんエラーでBioshock2起動するだけで二時間くらいかかった
自分は経験してないけど確かLegoシリーズが英語キーボードかなんかにしないと起動しないとか動かないとか聞いたような気もする
まあそんくらいっちゃそんくらいかなぁ
インディーズのマイナーゲーとかもはや一度起動して起動しなかったらもう積み確定だしな
古いゲームのSteam移植品なんかも起動しないって事時々あるけど、バンドルで買ったようなのとか積んじゃうから問題解決しもしないし
キーバインド変えててもチュートリアルやヘルプでの使用キーの表示が変わらないやつは困る
FF15はPCのデモを見てテクミンが「すげーww」とかいっていたのが不思議だった
PS4版はかなり劣化するから覚悟しとけ
GTA4はWin8で起動しない
てっ....店長!
ゼノクロがクソグラだろうとなんだろうと、FF15PS4は劣化版なのは真実
更にいうと、PS4自体が発売から1年以上経過してるのに、X1の1.2倍程度の性能しかでてない
PS3は伸び代あったけどPS4はあまりないからなあ
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:56:57.65 ID:yQQ0V0H30
PS3に伸び代なんか無いわ
最初が酷すぎただけ
最後はシェーダはがしながら1080p60fps実現するか、とそれだけ
PS3は初期はNoAA、LDR、RSXのVS使用とかだったじゃん
NVIDIA製RSXの低性能には泣いた思い出
若者のテクノロジー離れ
>>388 ゼノはオブリよりもショボいからキツい。キツいと言うか買わないけど。360の半分以下の性能が原因。3分の1ぐらい。
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:08:49.41 ID:yQQ0V0H30
鵺VIDIA使ってるとこういうことになるぞw
-----------------------------------------------------------------
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1415599426/430-437 426 :Socket774:2015/02/09(月) 01:09:10.58 ID:JOtWU26v
【 OS 】win7HP 64bit
【 CPU 】A10 7700K
【 Memory 】4GB
【 GPU 】GALAXY GTX760 OC
【 VRAM 】2GB
【ストレージ】500GB
という構成ですが設定 最高、高、低どれであっても平均30fpsしか出ません。
改善策を教えていただきたい
どんぶり勘定テクノロジー
RSXは時期が時期だけにしょぼいのはしゃーない
7800GTXの性能は当時大変喜ばれたもんだ
んで8800GTXでさらに倍と
>>396 ちょうど技術的な過渡期に登場しちゃったので、
統合シェーダーじゃないということでも批判されたりしてたな
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:21:21.18 ID:tZmVZcwi0
RSXが仮に8600GTS相当で統合シェーダーだとしても128bitでMSAAかけるのは厳しかったろう
草の影の有無で劣化とか言ってるんだろうけど
そもそも影の出てるPVでも別のシーンでは草の影はなかったりするし、
逆に問題になってるPVでも別のシーンだと影があったりする
単に草の種類や天候や時間などの要素で変わってるだけだと思うぞ
>>388 台湾中部に1兆8500億円投資
台湾中部に今後5000億台湾ドル(約1兆8500億円)以上を投資すると発表した。
同社は2015年にスマートフォンなどに使う回路線幅が16ナノ(ナノは10億分の1)メートル
の先端半導体の工場を稼働させるが、台中では次々世代の10ナノ品などを生産していくもようだ。
PS4の馬鹿売れでわかったのはユーザーは高スペックCSを常に待望してるということ
箱1は早期にきって10nm世代を投入してくるだろうからPS4もやはり追随してくることだろう
昔のように年数かけてハードを叩いてグラを追求するより4−5年サイクルでモデルチェンジしてハード性能の勃起上げをしたほうが
ユーザーも大喜びするわな
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:23:43.13 ID:yQQ0V0H30
お前らクタと鵺VIDIAとSCEに甘いな
当時のクタの発言聞いてりゃ実態がどういうものかわかりそうなのにw
-----------------------------------------------------------------
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 久夛良木氏】 これまで、我々は、コンピュータエンタテインメント用のグラフィックスを、東芝さんと一緒に自らやってきた。
プロセス技術も含めて、とことんやった。そして、今回、コンピュータそのものをやるためにNVIDIAと組んだ。
NVIDIAはPCグラフィックスをとことん追求して、Intelがプロセッサがやっていたことまで、
Programable Shaderでやろうとしている。NVIDIAがプロセッサとしての機能や性能を追求するのは、
デビッド・カーク(David B. Kirk, NVIDIAのChief Scientist)氏を含め、開発者がSGIなどさまざまなコンピュータ企業の出身者だからだ。
彼らは、チップの大きさなどは気にせずに、やりたいことを思い切り追求したいという性格がある。
時々、やりすぎることもあるが、カルチャーは僕らに似ている。
ソフトウェア視点で考えないとなって思うけどゲハだった
403 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:26:26.23 ID:yQQ0V0H30
公然と統合シェーダを推進する立場のAMD
一方ヌエVIDIAの方は…PS3発売直後にROP16本の7800GTX発売。翌年に真打8800GTX発売
こりゃ一本獲られたなwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞な時期のGeForceと糞な時期のRadeonをマンセーさせられるテクミンw
PS3の6年後にROP8本、7年後に16本で発売した産廃ハードが2つあるらしい
ROP余らせてるハードもあるらしいな
>>400 ゲームは脱ハードの方向へ進むと思うけど
>>406 余らすだけの事があるならゼノンああならない。
そろそろ海外からゼノスゲいグラのタイトルが出てきてもいい時期なのに
E3まで遠いなあ
パラパラっと過去ログ読んだがスリープ機能の優先度が低いのは海外ユーザーからスリープの要望があまりないから
売れてて競争相手のいる国の要望をまず満たすのが当然だよ
携帯と違って据え置きだしね
てっ......店長!
ジャップはコルタナ使えないけど参加してください!
別にAO変じゃないだろ
オブジェクトの周辺に適当に落としてるだけのSSAOと違って
環境光の向きを考慮した落ち方になってるし
コルタナはチョン語は無いが日本語は対応予定
>>411 テクスレで絶賛していたのは実はPC版でしたってオチだったってやつか
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 14:28:43.86 ID:+cVbEbfD0
Windows10の発売に間に合わないだけだね
両者ともカム撮りの映像でAOの評価とかやめなよ
オーダーはPC版存在しないんだが
422 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:37:50.06 ID:KJIBWake0
orderとかいうクソグラゲーの話いつまでつづけんの?
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:54:41.48 ID:062YPIMm0
クソゲーのドラクラの話続けてたテクミンですよ
何を今更w
家ゴミなんてクソゲーしかないだろw
任天撤退するからまあ良いけど
>>414 日本語つかえないだけだろ 日本でつかえない訳じゃない
任天堂ってw
荒らししか買わない糞じゃねえか
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:49:32.69 ID:e4ghxIkl0
叩き様が無くなるとクソゲーと言い出すいつもの流れw
後5年はこの不毛な流れが続くのか
429 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:52:40.79 ID:V2QxiIaA0
豚ちゃん
430 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 19:40:54.54 ID:yQQ0V0H30
だからさ、今の時期はヌエが豚に化けてんのよw
970の欠陥隠し商法がばれちゃったからw
クソゲーって言うか家ゴミと煽るしかなくなってマルチの比較なんか全く無し
PS4が完全勝利したんだと実感するわ
なんかレンダリング方式も出揃ってIPも一通りお披露目終わったから暇だわ
GDCとE3まで何もなしかね
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:24:42.80 ID:aBwQ/9n20
今世代はゼンジーがWeb記事書いてくれないし〜
沈黙のGK
彼らに救いはない
彼らは後何年あの低スペック機を持ち上げなければならないのだろうか
FF15とMGSVとオーダーをもっと突っ込んで書いてほしいのう
個人的にこの3つが自分の中で高クオリティにまとまってるなと
それにオーダーを突っ込んじゃうあたりがテクスレ
>>433 前世代はピクセルシェーダーが本格的に導入されたことでそれ以前と大きく変わったけど、
現世代はPBRが注目されてるくらいで、そこまで大きな変化があった訳じゃないしな
800pのクソゲーorder1886を持ち上げることしかいまのGKには出来ないよ・・・
1080p60fpsのソフトは箱かPCでしかプレイできないから・・・
任天堂が復活できるタイミングって実質なくなったな
28nmを逃した時点で、あとはシュリンクでコスト競争に入る現行機に対して何も出来ないし、
かといって次のタイミングだと7nmとかで何年後かわからないぐらい遠いし、
有体の互換がつくだろう次世代機に太刀打ちできない
このスレで任天堂の出番は前身のcellスレから一度も無いよ
荒しが任天堂本スレに書き込まないでここで駄文書くくらい
去年から状況も全然変わってない
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:44:10.78 ID:PdW4C0Px0
豚ちゃんよっぽどオーダーが気になるんだねw気持ちはわかるよw
でもダイジョブだよ、PCみたいな低性能機には移植できないから直接比較されずにすむよ!w
>>439 次は10nm
7nmを見込んで設計というのは無い
2018年頃には次が出て
MSは今度はガッツリ性能で来るだろうから
PSはそこでご臨終
うちのPCの1/3の性能もないPS4がどうしたって?
>>442 10nmだろうが次にタイミングが無い
MSはまだ次にいるけど、任天堂のそのタイミングが消失した
2014年度さえも底じゃなかったし、今年中には何かをしなきゃならないけど、
ゲーム機で成功できるタイミングではないんだよね
任天堂のキャラクターをXBOXに貸し出したりしてみれば面白いしそうじゃないと生き残れない
来世に夢を見てシコる負けハード信者
2013年以上の底はないってことで、2014年の計画を出して、IPも一通りそろえて挑んだけど、
2013年度を下回ったのがネック
次世代機自体を出すという行為自体がやらなくてはならない正解なのかも怪しくなってきて、
さらにそこにクラウド有するMSが来たんじゃどうにもならないとい
そもそも任天堂はやるといっていたオンラインサービスも延期を続けて整備諦めてるし、
アジアや欧州向けのマーケティング部門閉鎖したりしてる時点で、ある程度の青写真はもうあるんだろうな
>>444 かえって10nmの方が横並びでやりやすいと思うけどね。
Uの問題点は40nmを使ったせいで
28nmに対して性能/電力費のメリットを誇示できなかったこともある。
次はライバルが性能に振って爆熱轟音ハードになる可能性が高いから
それなりにちゃんと考えて設計すれば差別化は出来る。
なんだ息をするように捏造するいつものキチガイか
レスして損した
レンダリング手法はPBRが主流になったから、もうそれほど進化しないだろうね
間接光のIBLのデータをどう持つかとか、開発側だけの話題だけであってユーザー側からは対して変化無いと思うわ
今世代はもうそれほど映像は進化せずにモーション、AI周りが今後は注目されるんだろうに
オーダーって前世代でいうレジのポジションだよな
>>448 意味わかってるか?
やりやすいのはMSやSCEで任天堂ではない
> 次はライバルが性能に振って爆熱轟音ハードになる可能性が高いから
> それなりにちゃんと考えて設計すれば差別化は出来る。
第二のU
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:24:25.76 ID:SH88FwJi0
貧乏人はPCの低性能で我慢しなきゃいけないから大変だなw
貧乏じゃなくてよかった^^
>>448 任天堂が考えてたのは、WiiDSは1代限りの一発ネタで後継機無し、ギミック無しの携帯機&据え置き機は他所と
2〜3年ずらして別に出そう、って計画だったんでしょ。両方とも下手に売れちゃったんでグダグダになったみたいだけどw
PBRの精度はまだあげられると思うけどな
FF15のキャラの材質表現がほぼ同じ結果を返してるなら、事実上もっとプリレンダレベルのフォトリアルに持っていけると思うんだが・・・
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:29:22.76 ID:8IFwTCZM0
ハイスペック
>>455 PBRってライティング方程式決まってるし、ほぼ間接光のクオリティ次第だと思うけど
FF15は広域の鏡面反射のIBLをどう持ってるか気に成るけど、細かく設定してしまえばリアルになると思うわ
現時的にそれは難しいから、拡散だけしかやってない感じが凄いするけど
まぁそう言う点で体験版は楽しみしてるわ
ハイスペックPC、俺も定期的に買うけど巨大なデスクトップ画面になるから凄い邪魔だわ
轟音凄いし、PCが最強って俺は理解出来ない
Oculus Riftが流行るんであれば、PCは最強に成るかもしれないけど
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:35:36.70 ID:AEx8aOQk0
ハード面では任天堂もSCEもMSもほとんど横並び
少なくとも外注丸投げでMSと同等の物は作れる
任天堂の問題はOSや開発環境と言ったソフト面
マルチを出せる環境を整備しない事には性能で並んでも無意味
PBRもあくまで近似だし、眼の特性に合わせて補正が入ったりすんじゃないかな
CoDのSSSもカスタムな方程式
FF零式のムービー見てると、見た目の印象に重要なのはポリゴンモデルよりも
ライティングとポストエフェクトなんだということが実感されるな
頂点数ショボイのにそれなりに見えてしまう
さらに貧弱なモデルに現世代のライティングを施したナチュラルドクトリンなんかは
粘土人形のリアルなCGみたいで違和感炸裂状態だったが
今現在のPBRは当然近似だけど、そもそもライティング方程式は解けないってのが当然だから、まぁ仕方ない
今以上の最適な近似式が出るなら、そりゃ採用するだろうけど、正直、ユーザーは差が分からないと思うわ
IBLのパラメータが写真から取り込んだ奴を反映させれば、ほぼ現実的な素材と差が分からないし
まぁあくまでグローバル空間のIBLだから、各ピクセルからの隣接の間接光のパラメータは得られてないから、その辺が駄目なんだろうけども
てか、SSSってscreen space subsurfaceの事?
CODってpre-integrated skin shader使ってないの?
SSS重くね?
SSSはSub Surface Scattering
Screen Scape Sub Surface ScatteringならSSSSS^^;
>>459 それなんだよな
PS3/箱○世代は性能以上に飛躍した部分が大きかった
まともな専用OSに高度なライブラリ、大規模なオンラインサービスも構築された
MSは本業だから出来たがゲーム専業のSCEでよく付いていけたもんだと思うわ
ライブラリに関しちゃエンジン作ってる会社を買収して
360とWiiのノウハウを全て盗めたのが大きかったな
>>461 やっぱPICAを採用したのは正解だったかなと思う
VITA超えてるし
468 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:55:43.36 ID:wkYOWy2z0
>>461 そこまで頑張ってもVITAの量産型タイトルの足元にも及ばないのが涙を誘うなw
orderのスキンシェーダークソすぎて笑う
アンチャといいキム散るぞーんといいなんだこの泥人形w
>>459 言い方古いけどIT革命を見誤ったとしか言えない。
それに任天堂以外の2社はスマートフォンというライバルが
割と身近に感じられる立場だったから革新できたんだろうな。
一方の任天度はゲームにこだわり過ぎてコダックと
同じ道を歩んでるんだよなあ。
>>465 sonyも早くからSMEやSPEを作って囲い込みしようとしてたから
その手のサービスは研究してたのかねえ。
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 01:05:48.45 ID:Jt5kzoQT0
>>461 おお、ついにアイアンフォール発売されんのか!
技術デモだけで終わるかと思ったわw
1円も払わずゲーム内容全て動画で見られるんだからいい時代になったものだ
肩布の影も落ちてないなw
1080pじゃないのにしょぼすぎだろ
The order 1886はグラフィックを売りにしておきながら 非1080p
しかも鏡面にキャラが一切写らない
一切
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:36:22.25 ID:Xq2UCI/60
>>461 スマホのギアーズパクリゲーを思い出した
すっごいクソだった、ゲームプレイする事ってこんなに苦痛だったっけって出来だった
483 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:40:35.99 ID:Xq2UCI/60
オーダーの鏡面反射は確かに違和感あるね
テカテカの床に壁面が反映されてないとか、あそこまでやったんだからSSRとかでなんとかすべきだったと思うけど
The OrderはFoward+レンダだから基本的にSSAOやSSRが無いのは当たり前
Defferdレンダの騙し絵に見慣れていると違和感を感じるけど
他とは違う質感で面白い
RYSEのほうが綺麗なんだけどな
486 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 06:01:49.25 ID:QnMSlOW70
オーダーsageるだけのいやしい仕事です(貧乏かわいそ;;
て...店長....
煽りが寒いっす
任天発狂しとるな。
昔は箱にも対抗して持ち上げられるタイトルがあったけど今はPS4独占を貶めるだけだからつまらんね
マスターチーフコレクションがあるから…
>>459 任天堂、眠り・疲れ測る新端末 岩田社長が描く健康事業
岩田聡社長は朝日新聞のインタビューに「ゲーム機にこだわる必要はない」と述べた。
むしろゲーム機と一定の距離を持った方がより幅広いお客様に受け入れられるのかなと思っている。
娯楽の定義を広げて考えることで、『任天堂はビデオゲームの会社だ』と自らを縛ることから抜け出すところが面白いんじゃないか
http://www.asahi.com/articles/ASH245W3SH24PLFA00J.html 未来の任天堂はゲーム機が邪魔になるとという認識なので
もうゲーム事業事態からの撤退も視野に入れてるんじゃないかな
サードがどうとこもう任天堂の眼中にはないだろうw
PCゲーマーほど任天堂のソフトとハードを欲しているんだけどな
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:22:25.01 ID:qSbPikNr0
お得意の割れでエミュればいいだろw
>>493 サードもすでに任天堂の据え置き機はスルーしてるし、最終的には円満に関係解消できそう
>>491 XOはというより、XOがより酷いという文脈で両方ディスられてるように読めるが…
ここの人達って、肝心のゲームを買って遊ぶ事はしてるのか?
499 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:30:04.39 ID:earoBz0j0
サードはとっくに任天堂から撤退しちゃってるから結果的にサードに難民出ないですむなw
箱1の次は、Windows10規格であればいいと言う
オープンハードになるんじゃない?
もうMSはハードにこだわってる風には見えないけど
箱事業は商戦期売上高20%減の時点でイラネて意見で一致してるんじゃねえの
MSの不要事業とみなしたときの決断の速さは尋常じゃないだいたい
Windows10のコンセプトはモバイルが主で箱みたいなデバイスは全く無用の長物というものだし
>>501 googleみたいに、ASUS辺りが次の箱作るのじゃない?
Nexusみたいに
どうせみんなWindowsタブレット作るはずだし
毎年2000億の赤字を特許収入で補っていた360事業を継続しうてるだけでも凄いわ
XO出すに当たって内部保留削って今もおそらく赤字のままだろ?企業が一事業のために数兆の赤字を垂れ流し続けられるんだから
次世代機ってメモリの値上がりで赤字?ヤバイワ〜
チープさで言えばレジスタンスシリーズと好い勝負だなw
>>505 それも任天のためなんやろ?ほんまにきもいで
>>504 メーカー間での直接取引であるコントラクト価格は、
ブローカーが介在する店頭スポット価格の乱高下とは基本連動しないよ。
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:20:14.29 ID:Bmh6cI+U0
>>509 モンスタークレーマーキチガイクレーマーという言葉が好きらしく多用するが、970購入者にはシカトされてる
>498
Steamで積みゲーがなんぼでも増えてくよ
Starboundがこの前の大型パッチで化けたからもう時間吸い取られまくってる
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:17:56.23 ID:mnJ/duD20
>>461 良いの拾ってきたね
その気持ちよくわかるわ
>>498 ここで話題になってるゲームは大体買ってるPS4で
書き込みはあんましない
任天堂はあまり新しいCPUやGPUを採用しないという前例から言って
2016〜2017年に次世代機発売なら
良くてCortex-A57/53やJaguar/Pumaだよな
それより新しいものは採用されないと思う
小さくて安いCortex-A53を携帯機では4コア、据置機では16コア積めば安上がりだぜーとか(汗
>>518 どちらかといえばPSPがオーバーテクノロジー過ぎたのでは
>>498 ここの人の大半はPS4もXBOX ONEも持ってないよ
まあ3DS(PICA200)の売りは立体視(2倍の負荷)と
OpenGL ES 2.0の仕様の一部を「低電力で」実現したMAESTROテクノロジーですから
>>518 さすがにそのスクショは実機じゃないよね
524 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:08:13.27 ID:Hay0fGDW0
>>523 どうみてもエミュで高解像度出力してるだろw
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:10:38.59 ID:PBj3VWYe0
実機だろw
画像元ページ発売当初のだ
>>526 このページからだとそれが読み取れないが…
解像度は普通に480*272って書いてあるぞ
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:33:51.75 ID:AM2+92Lg0
>>529 4倍だな
まあ宣材として高解像度ばら撒くのは普通だから仕方ないね
>>529 おお、本当だ
開発機で出力したものなのかな
>>530 そういうものなのか・・・
最近でもゼルダの4gamerの画像は高解像度版だったな
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:48:48.44 ID:DGuuOwO50
詐欺SSは箱○世代で多用されてたよな
SO4は酷かった
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:50:41.67 ID:pNy9xzjM0
未だに宣伝用SSで盛ってるのって任天堂ぐらい?
無双とか逆に実機より低解像度のSSを4gamerに載せてるよね?
Vitaでも3DSでも使いまくってるだろ
Vitaとか発売前後は酷かったから720x408の実態が叩かれまくった
vitaには960x544で4xAAのキルゾーンが出てるからな
539 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 16:56:27.93 ID:7D6prGM90
>>536 わざとアイアンフォールより綺麗なPSPタイトル貼って釣ろうとするのはやめろw
ニシクンが本気にしてコピペしたら可哀想だろ
>>536 つかこれPS3リマスター・・・・・・
L1って表示でてるし
つーかPSPも3DSもスレチ?
PSPはスレ違だな
旧世代のゴミだし
PS4もゴミ
PCが至高
PCに世代機なるものはないので、技術比較以外はスレ違いなんだな。
>>541 PCもスレチじゃね?
「次世代機」テクノロジー
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:07:35.19 ID:qm/vGcxL0
PS4も次世代機じゃないからスレ違いだな
このスレ自体いらないんだがテクミンはこのスレがないとPS4マンセーできないから辛いよな
545 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:11:54.49 ID:wkYOWy2z0
>>544 パソニシはWiiUマンセーできる世界が無くて辛いよな
そろそろ任天堂次世代機の話をだな・・・・・・
547 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:13:08.27 ID:8NryO5DA0
次世代機はどんなテクかを語る場所だよね? 予想できんのぉ
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:13:24.39 ID:wkYOWy2z0
豚はWiiUはeDRAM768MB!とか本気で妄想しちゃうレベルだから技術的な話は不可能なんだよなあ・・・
>>541 テンプレによるとそいつは真性
※推奨NGワード:It's@名無しさん ソクミン テクミン
550 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:14:24.41 ID:wkYOWy2z0
次世代機より次世代豚の話したほうが良いのでは?
パソニシの次世代は何ニシになるのか?
551 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:14:45.27 ID:8NryO5DA0
一部人間のストレス発散場所じゃないか
任天堂はあまり新しいCPUやGPUを採用しないという前例から言って
2016〜2017年に次世代機発売なら
良くてCortex-A57/53やJaguar/Pumaだよな
それより新しいものは採用されないと思う
というふうにさっきは書いたが2015年のものならギリギリセーフか?
553 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:19:33.40 ID:U4Kcidj50
誰かが
>>518のシーンの実機スクショとってくれればはっきりするんだけど
ここの人ソフト買わないしそもそもPSPが過去機だからなぁ
もってる人ならエミュの補完なし設定で簡単にとれそうだけど
554 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:19:55.16 ID:8NryO5DA0
時期的に携帯機だね
555 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:20:52.91 ID:IQQJlq710
任天堂がハード撤退ソシャゲ企業と化し
ゲハがソシャニシで溢れかえる未来が見えるわ
別に4倍の解像度でもジャギとかテクスチャの荒さは変わらん気もするが
eDRAMに場所とられると64spでVita並の性能という線もありうる
やっぱ反応ないあたりこの話題はおもしろくないのか・・・・・・
>>557 クロックにもよるがFlopsでいうとWiiUと同じになるな
任天堂の次世代機を出したところでなあ
サードはもうゲームを作らないだろうし、このスレを見るにユーザーには嫌われてるし
564 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 18:21:34.14 ID:B8yCjVOl0
頭おかしい豚がVitaよりきれいとか言い出す前にKZのスクショも貼っとけよ
3DSの自称頑張ったゲーってだいたいむしろアレだよね
一生懸命頑張ったのは理解できるが
それでも信じられないくらいショボいっていう
貼られてる動画とかキャラがこっち向くだけで悲しくなるからもうヤメテ
シェーダーとか使ってるのになんだろうな?
見てるとN64を思い出すような印象を受けるんだなぁ
567 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 18:54:20.62 ID:jRVTgxrh0
ゲーム機なくなったら売り切りゲーは売れなくなるな
GTAは続編が出なくなるね
3DSにしては頑張ってるね
あと豚ちゃんも一本道TPS欲しかったんだなと分かって微笑ましい
元々PCゲーなんだしまた昔みたいな細々としたのに戻ってもいいと思うよ
>>563 PSPでそんな完璧なAA無理でしょ
PSPで遊んだことあるならわかると思うけど
>>571 そっちはPSPじゃなくてironfallの広報用SSでしょ
んで実機だとやっぱりNoAA
>>461
3DSでここまで頑張ってるゲームは他にないだろうな
Vitaより良いってのは流石に極論だけど、フルアセンブラにするとここまで引き出せるんか
正直そうは思えない
動画見ると日本の大手の方が全然良い画作りしてると思う
575 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:20:44.94 ID:4bufNZPa0
むしろ今時フルアセンブラで書けてしまうハードってどうかと思うが・・・
まあ実際は違うんだろうが
576 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:38:27.80 ID:7tfYDM4P0
コンパイラが出力したアセンブラコードを手直ししてフルアセンブラ!(どや
でも任天堂のコードもあるからフルアセンブラは不可能だろうな
578 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:45:59.78 ID:T3LuJ50E0
PS3を超えることもできんやろうね
スペックだけで語る人キター
蓄電池の縛りがあるから、一瞬だけ最大風速で越えたって喧伝しても
で?で済む話
PS3にはBDもついてる品
充電なんてどこでも出来るしな
USB-CでノートPCとも共通化されるしテーブルから電源がはえてるのが当たり前の光景になる
リチウムバッテリの縛りがある限り無理っていうね
あと、コンソールの進化は続くわけだがな
比較の前提がおかしい
アダプタ直結しながらスマホでゲームってシュールだな。
4年後には次世代機出てるかな
電池よりも高性能にすると爆熱になることをなんとかしなきゃな
しかもiPadとか代を重ねるごとに薄く細くカッコよくって方向だから
製品として競争力を維持したきゃ熱マージンは段々と減るっていう
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:23:43.70 ID:4bufNZPa0
まじめに語るまでも無く意訳すればEAが今後スマホゲーで稼ぎたいってだけの話だろw
FHD60FPSすら達成できないゴミ屑なんて数年でタブレットに抜かれても何の違和感もないけどなぁ
FHD60fpsなんてPS3のロンチリッジですら達成してるじゃん
200万画素とか60コマとか単純に量だけの問題だから
処理内容を無視すりゃもう全然楽勝だよ
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 00:12:45.56 ID:0smHMcRd0
バッテリーは実用できる物でどこまできてるんだ?
物理ボタンとスティックがスマホに標準で搭載されなきゃCSの需要は食えないでしょ
>>590 NVIDIAはGPUスペックを詐称する会社だから、PS3のNVIDIA製GPUも実はスペック詐称してたりするのかもよ
>>590 記事が古い
すでにA7がG6430、A8がG6450を搭載した
ipad用のA8XがGXA6850でA8の2倍のGPU規模
たとえば400MHzなら204.8GFLOPSになるらしい
次期SoCはサムスン14nm?でiphoneがGT7400でipadがGT7800?ってところかな?
PVRの7XTシリーズだとクロックあたりのFLOP数よりも
電力効率や実行性能の改善がメインらしい
あとはfinfetプロセスでのクロック向上次第か
598 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:37:54.18 ID:7y7hpJES0
Vitaでもプレーできるし体験版もあるんだな
アンチャが出るまでは、テクミンはレジスタンス>ギアーズとかいってたなぁ
>>580 バッテリーの革命なしに超えたらあらゆる科学賞総なめだね、是非挑戦してくれ
容急速充電やワイヤレス充電とか手軽に充電出来る技術のほうで電力はクリアするだろう
てか次世代技術のスレなのに否定する発想しか出来ないんだなw
いつものPS4ageの姿勢はどこへやら
604 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:07:32.55 ID:u5vBcorR0
nVIDIAの暴露が起こって以降、PCガーが少なくなったな
やっぱり低性能PS4って煽ってたのはヌビ基地か
>>604 任天キモすぎ
あきらめろ
もうキモい豚しか任天糞ハードは買わん。
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:25:31.05 ID:f9gi054L0
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:29:11.22 ID:f9gi054L0
オブジェクトのテクスチャも差が酷いな FFは1080pでシャキッとしてるのに対してorderはドロドロ
視差遮蔽も不自然
609 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:38:00.12 ID:f9gi054L0
いや実際orderはショボいよ
解像度的にもRYSEといい勝負
テクスチャやライティングの分、若干orderはRYSEに負けてる感じ
>>609 WiiUのCPUって完全にPS2と競うレベルの性能だしまともに動いてるのが無いのもうなずけるな。
もうハードへの最適化で大手サードに勝てる時代は終わったんだな
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:03:37.79 ID:fjqxvPTA0
FF15もPS4版は900pになるかもしれんがな
>>612 pngのくせにノイズ塗れでHUDもボケボケだから、YouTubeからのキャプったやつじゃねーのこれ
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:14:25.50 ID:f9gi054L0
ショボいなぁorder…
写実主義の西洋画もよく見ると輪郭はぼけぼけの絵が多いから
そんなにシャキシャキにこだわる必要はねえんじゃないの
向こうの美大も昔の絵を褒め称えて教材に使ってるんだろうから
輪郭ボケボケ味付けになっても不思議じゃない
>>612 これぼかしの強度が一定になってる?
キャラクターはいいにしても他の部分の錯乱円が大きすぎる気がする
どんだけPS4を貶そうが糞OneがPS4より性能が低い事は変わらないよw
GPU性能
PS4
シェーダー性能:1.84TFLOPS
テクセルフィルレート:57.6GTexel/sec
ピクセルフィルレート:25.6GPixel/sec
非同期コンピュートエンジン数:8基
糞One
シェーダー性能:1.31TFLOPS
テクスチャーフィルレート:40.9GTexel/sec
ピクセルフィルレート:13.6GPixel/sec
非同期コンピュートエンジン数:2基
623 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:25:05.70 ID:f9gi054L0
どんだけ他機種をゴキが貶そうが糞order1886がショボグラなのは変わらないよw
お前の中では?
テクノロジー知らないトーシロはゼノとか同期がしょぼい分実写にしか見えないだろうし
レンダリング何してるかそれなりに知ってりゃショボショボ言うだけの雑魚にしか見えないし
何がしたいんだろうね
やっぱりただの動物的本能によるマーキングかな
家ゴミ信者が必死で笑うw
ドラクラはドラクラでRLRと環境マップの境目が破綻するからな
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:01:07.65 ID:HwX1VomV0
>>612 これは動画からの切り出しってのもあるけど、被写界深度じゃなくておそらく横移動によるブラーやろ
余裕のPC先輩がわざわざ出張ネガキャンしてて笑うw
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:05:53.85 ID:RMA2a1O50
>>577 2017年に10nmがではじめ、GPUの3次元実装とマルチコア化がおきているだろうから、
ありえなくはないが、消費電力がタブレットの範囲では無理。
電池革命でタブレットの消費電力が30wとかならありえるかもしれないが、
実際はその頃でも5W以下でしょ。5W以下ならいくら消費電力あたりのパフォーマンスが4倍とかになってもPS4超えるのは無理。
Parallax corrected以上に進化したキューブマップが欲しい
watch dogsのinterrior maping的な
>>631 電力の問題が解決したとしても、30Wじゃ放熱が無理ゲーだと思う
ほんといつまで1年以上前に出たハードの話してるんだよ
テクノロジーは常に進化してるのにさ
スマホ・pcと言う上流の流れを見て数年後に下流の家庭用に流れてくるわけだしある程度予想できるじゃん
周期的に3dsの後継機だと思うからそれに合わせて話するべきだな
17年が本命でプロセスは14/16nmだと思うけどね
発売して1年以上たったハード機はそれぞれの専用スレに行くべき
ここで話すべき次世代後継機は周期的に3ds後継→vita後継→wiiu後継→ps4・箱1後継の流れかな?
>>631 >2017年に10nmがではじめ
これは無理だな
一般市場に出るのは18年前半だと思うけどさ
インテル以外は19年だと思う
>>635 批判しかできないアホ
反論あるなら提案して批判しろよ、ガキじゃないんだしさ
637 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:19:50.66 ID:f9gi054L0
orderのグラフィックスがクソだという事実を突きつけられてファビョるゴキwww
そりゃPS4&XBOX1にAPU提供して大勝利と思ったら
PCゲー作るのと変わらんということでベルトコンベア式でPC版出すわな
んで、PC市場でシェア獲っているNVIDIAのハイエンドグラボがAMD喰うわなw
>>636 批判しか出来ないのはお前だろ。
提案w
お前が一人で、我が儘言って騒いでるだけだと気づいてないの?w
任天の不買を徹底するようにしたらいずれ消えるだろう
そろそろ終わりそうだし
>>611 劇団ひとりがいるけど気のせいかな
まあ、気のせいだね
G Sync儲かったんだろうな
どうせ任天堂が次世代機を出そうが誰も買わないだろ
645 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:08:38.82 ID:0smHMcRd0
まぁPSマンセーしてればいいんだよ ここ
ps4だけ語ればいいと言ってた時代が懐かしいな
1886のゴミっぷりにpsを持ち上げる気力も無くなったかw
低性能超低機能PS4マンセーするしかないクソスレだしね┐(゜〜゜)┌
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:28:03.00 ID:JwCy3HBT0
エンジェルちゃん、
orderのグラがしょぼいとは思わんし、むしろPBRすげえと思うがキャラクターの表現はなんかイマイチなんだよな
FFと同じSSSを使ってるみたいだがなぜだろう
ソフトなさすぎて語ることがない
タダでも要らない不燃ゴミだけど
PS4すごいすごい(棒
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:06:52.36 ID:LaWl/wZD0
>>649 任天堂は最近そういうイメージしかないのよね
もう任天堂だけは絶対に買わないって言い切れる
家ゴミなんてどれも低性能なんだがw
656 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:37:21.27 ID:u5vBcorR0
ヌビ基地のお尻が隠せないのにまだPS4の低性能ガーか
フォ970早く賠償しろよw
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:38:41.55 ID:xbT1NJPW0
>>655 さすがにWiiUは厳しい
性能的にはCPUがPS2
GPUが360以下の176GFLOPS
シンエンが否定していたリークが結局あたってた
ゼノとかでもAIとか関係ないブレイドの頃と変わってない
描画に関してのフレームレートも作を重ねても前世代機よりも低い
>>654 お前みたいなゴミを見るともうソニー製品だけは絶対に買わないと断言できるはw
>>659 今の任天堂を見るとそんな数なんてはなから誤差程度にしかないない感じ
海外でもGamergateでVS任天堂になってるから結構な溝が出来てしまってるのよね
そこから次世代機って言っても明るいものが考えにくいというか
今のゲームユーザー以外の層を獲得出来得る物じゃないと駄目だからQOLっていう方向なのかもしれん
>>660 Gamergateの敵はソニーのお抱えゲームメディアだけど。
キチガイソニー信者に何を言っても無駄だろうが。
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\09\14(金) 12:54:31.16 ID:T3a/13X40 [7/7]
ほんとウゼーなプレステ信者は
債務超過のくせに
WiiU発売されたら速報スレは比較スクショだらけにしてやるから覚悟しとけ
>>661 そこはもうそう信じたいのならそれでいいと思うのだけど、
数が出てない以上は牙をむく方向を間違えたからの結果だろうな
そらクライテリオンもSlightly Madも怒る
3DSやUのアサクリ、マスエフェやレイマン、番犬のいざこざの顛末とかかなり大きな話になってたけど、
そういうネガティブな部分の情報はクラスタに入らないようにしてるから凄く疎いよね
665 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:19:04.21 ID:u5vBcorR0
>>657 >DexCom製の極薄のセンサーを皮膚下に埋め込み、そのセンサーによって5分ごとに読み取られた血糖値が
>Apple Watchのディスプレイに表示されるという仕組みです。
イルミナティの陰謀ですか?
497 投稿日:2012\12\25(火) 03:02:54.86 ID:AcNERpQl0
E3でMSとソニーの次世代機発表されるが、公開されたゲーム画面は「なんか現行機とあんま変わらなくね?」とかの声が相次ぐ。
ハードメーカーは、大抵のゲームは60フレームで動きますと叫んでいる。
その頃、任天堂のWiiU用HDゲームが大ヒットを連続させる。ゼルダWiiUは時オカ以来の世界的超ヒットに。
SDのwiiの時と違い、任天堂のゲームが万人に受け入れられ始めたのが実感される。
MSの次世代機発売されるがはじめこそロケットスタートするが、本体値段が高いためか伸び悩む。
PS4も2014年春やっと発売されるが、SCE据え置きで最低のハード売り上げスタートに。
こうなりそうな予感・・・
>>667 任天は世代的にその辺になるからな。ここもおやじが荒らしてると思ってるで。
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 08:28:27.99 ID:48suDrSR0
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 09:57:20.38 ID:ltzI4i2B0
CPUが低性能過ぎて750TiクラスのPCに実際のFPSとか負けてるよな>PS4
アイドル77Wって高すぎるよね。俺のPCより50W高いよ(i5-4670+750Ti SSD+HDD
CD/SACD再生不可、ハイレゾ再生不可、DVDアプコン無し
PS4低性能
674 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:30:33.05 ID:NRe2SXl80
ぶーちゃんまた知ったかぶりしてる。
675 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:49:58.96 ID:+BeZO7XM0
豚ちゃんて今の人としての最底辺の仕事をやめようとは思わないのかな
このままだと一生クズだよ
>>668 見事に何一つ当たってないな
MとSの次世代機が出た事だけは当たってるか
>>675 底辺だって気がついてないからそれはムリ。
もう任天堂ってだけでイラつくからな。
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:36:58.04 ID:BVg3JVLx0
Wii圧勝期にもう少し何かできなかったのかねぇ(今さらだが)
今がPS独走すぎてつまらん
PSW(笑)だと独走してるんだΣ(・ー・;)
現実とは違うね、どこの世界線ですか?
681 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:51:58.56 ID:vaXWODTL0
683 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:06:23.61 ID:mZCX8eT60
>>681 ドット数えられるやん上の画像
テクミンなら計算できるでしょ?
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:08:24.40 ID:ZGd47s7O0
685 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:18:26.06 ID:K2hChyLg0
拡大されたスクショっぽいな
くっさSDやんけ
vita版か(´・ω・`)
688 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:22:02.07 ID:pCqKhbwh0
ωForceって解像度犠牲にしてグラフィックスあげようって開発じゃないし他のソフト見てもまず間違いなく1080pだろうよ
>>681 DS並みにジャギってるな パンチラもさりげなく..
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:26:25.29 ID:gAAOE51v0
ジャギ6つ分が10.5pxぐらいだから450pぐらいだな
ありえねー
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:38:43.34 ID:MT0CMMBa0
693 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 14:04:43.90 ID:O01YRQdT0
豚ちゃんの悪あがきむなしいね…
vitaに720x408があるのと720x405は16:9なのでそのどっちかだと思う
横解像度は1280あるような…
>>695 それはない
>>695 バイリニアだろうがニアレストネイバーだろうがこうはならない
縦横で拡大の割合が違うってことは圧縮だのの問題じゃないな
FF14(1280×544)のエンジンを流用かつPS3版の間違いとかじゃないの
699 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 14:46:42.84 ID:NzHQVOHv0
開発どこだと思ってんだ
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:03:16.39 ID:tW3FjAnw0
なんでオーダー1080p実現できんかったん…?
>700
家ゴミ用APU(笑)なら20nmでおっけいじゃね?
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:40:19.74 ID:t56/hDN40
15→32→23
ある家ゴミの数字
スペック足りないから
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 16:37:10.25 ID:tW3FjAnw0
orderごときのグラで1080p出せないPS4のスペックに哀れみを感じる
家ゴミはもれなく全部ゴミw
オーダーよりすごいグラのゲーム動画貼ってみ?
4.5万のグラボ買って1080でしか遊べない人達が居るんでしたっけw
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:12:40.23 ID:TbicqhjU0
PCの低性能じゃオーダーのグラ実現できないからw存在しないもの貼れねーぞw
もっとマシな工作員いねーのか?
低レベルすぎて話にならん
2560x1440でも大抵のゲームは快適よ
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:21:20.32 ID:TbicqhjU0
豚ちゃんのUnko妄想を映像化できればうpできるのになw
周期的には次の3ds後継機だと思うからいろいろ楽しみだな
解像度はどこにするのか?3d機能どうするのか?気になる
プロセスは14/16nmは確定だと思う
ここのスレ的にはps4・箱1みたいに同時期に発売はやめてほしいね!
次のハードまで期間が空くしね
あと1部バカがいるけどさどこのメーカーが売れようが売れまいが関係ない
ただ次世代ハード機の話をする場所
昔は海外で検証されたドット単位の比較画像を信じてたのに
今はそこらのリサイズされたゲームサイトのスクショを実機解像度だと信じ込むんでしょ?
終わってる
またコノスレ君の妄想が始まったか
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:34:14.50 ID:TbicqhjU0
豚ちゃん、いっつも動画貼れずに逃げるよねwまた技術デモでもいいよ(笑)(笑)(笑)(笑)
717 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:37:02.86 ID:ckiTK1hN0
まずは鼻から吸い込むプレステの技術デモを見せてもらおうかw
719 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:44:36.52 ID:TbicqhjU0
はよググって見つけたショボ技術デモ貼れよ(笑)
1月のNPDがPS4がダントツのトップなのか
50ドルとソフト2本のバンドル程度では駄目なのね
100ドルと1年間のゴールド+ソフト1〜2本でトントンぐらいか
PS4 192K
X1 152K
これで断トツのトップ扱いwwwwwwwwwwwww
ゴキ算
それにしても話題がないな
新ハードなんてそう頻繁には出ないし、
デベロッパが技術プレゼンとかもっとやってくれればいいのに
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:18:20.49 ID:tW3FjAnw0
orderの開発が苦し紛れのコメントしてるよ
まだps4は全力じゃない って詐欺集団ノーティドッグみたいなコメントしてる
そのわりには何故か800pなんだよなぁ…
つってももう目新しいモノなくね
余程自然なモーションとかAIでもなければ
728 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:23:29.50 ID:tW3FjAnw0
おそらくつぎはぎ無いだろうね
これが売れなきゃスタジオ潰れるし
すでに史上最低のクソゲーの烙印おされてるし
黒帯と言えばPS3ではBEYONDだが
あれの浮浪者の雪の街のとこは本当に実写レベルに見えた
今見てもステージによっては凄いからさすがだわ
>>725 やっぱり盛り上がるのは新型だよな
New3DSみたいなマイナーチェンジでも情報が出てくれば語る要素は多そうな気がするんだが、
最近のハードメーカーはあんまりスペックを出してくれんからなあ…
731 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:29:31.13 ID:qmSYIpQE0
>>721 分からんなww
それぞれどこの国で発売されてるの?ww
>>720 投売りハードは、購買力の無い貧乏人しか買わないから
PS4に比べてソフト売上が伸びていないのも悩みの種やね
両方持つ人が買うパターンもあるだろ
そしてマルチは性能のいい機種の方を買う
>>732 比率では箱1の装着率はまあまああるけど、バンドル含めてるからな
単純にその比率が半分でさらにハードも負けているという状況
値下げの後遺症と、普及帯に降りてきたときのインパクトと需要を先に消化してしまってるから、
1度目の値下げまでに逆転しておかないとこの先の勝負は無いことに
マルチソフトの場合1番良いの買う
pc版があれば一択だよ
それと次世代スレまで来てハード機煽ってる人は複数機持っていない貧乏人としか思えないね
下手したら15年どころか16年も次世代機でないと思うからここは廃れるだろう
>>735 というか任天堂以外が選ばれてる状況だな
任天堂だけほぼゼロで一人大負けの状態
売り上げを見るに任天堂を支えてきた人がPCを買ってるのが現状だろうけど
実際に俺もPCに移行した一人だし
UBIの決算でもWiiがWiiUに勝つという状況になってしまって、落ち方が激しい
これでは次世代機を出そうにもサードはもうサポートしないだろうしゲーム機では勝負できない感じ
QOLを足がかりに健康+ゲームで準生活必需品として勝負すると思うわ
またいつもの精神障害ソニー信者か
誰かさっさとこいつを入院させろよ
何が何でも任天堂ディスに持って行こうとする馬鹿がいるからなw
>>700 高性能単体GPUって書いてるから
それなりの性能で単体GPUではないPS4やXBOXONEのチップは作る可能性はあるかも?
PS3は伸びしろあったからいいけど、PS4はほとんどPCだし伸びしろなくね?
アンチャ1 → アンチャ2 みたいな超絶進化はないと思う
ってそもそもアンチャって4が最終作なんだよね
今や当たり前のSteam版は出さんのか、アンチャーテッド
ほとんどPCだから伸びしろがない、とかいう謎理論。
今の時代はPC含めてハードウェア的な伸びしろより
ソフトウェア側のテクニックやメソッドによる伸びしろの方が大きい
前世代ではディファード系レンダーやポストAAによる影響度合いが大きかったが
今世代ではハイブリッドレイキャスト系の効果的なメソッドが確立されそうな雰囲気だな
744 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:14:55.55 ID:bbBo4xiN0
そりゃPCアーキテクチャはなんだかんだで連続的な物だし、開発され尽くしてる訳だから
ぽっと出のCellみたいな新アーキテクチャに比べたら開拓する余地が残ってないのは当たり前やろ
>>723 来月にGDCあるからね
今やるのが意味ないだろ
PCの場合、単一構成のハードウェアに対して数年間も最適化し続けるなんて事は無いからなぁ
>>742 君はここに来るべきではないかもな
今の家庭用機は数年後のpc製品のカスタム使ってるから例えばGPUの場合もそうで
先にpcでどこまでなら出来る出来ないかわかってるからある程度伸びしろがわかるんだよ
家庭用機がpcに近づいてとか時たまコメントあるけど先がある程度分かるから
pc関連に詳しい人ほど残念がる人が出てくるわけ
748 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:27:10.41 ID:D/g+3Fta0
X68kやPC98時代のPC語ってる奴が居るなw
>>747 なんだお前。その程度の知識で、上から勘違いを語るのはやめた方がいい。
まずは伸びしろがない根拠を語れよ。
むしろ非同期コンピューティングやPRTとかまだまだみんな使ってないし、
今世代はどのデベロッパーもファーストサード問わず入り乱れてしのぎを削ってるので2世代目からも期待したいくらいだよ
751 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:44:13.42 ID:T0wjjRrO0
PCはいくつも盲腸持ってるからPS4には勝てないんだよねー^^
規模縮小のPCは今後も進化望めないからずっとPC不利が続くねー^^
フレームレートと解像度と快適性でPS4ははるか後方やが?
Marc Diana氏「hUMAは性能の劇的向上のキー」
>>749 君があまりにもレベルが低いコメントだったから丁寧に説明したに過ぎない
>ほとんどPCだから伸びしろがない、とかいう謎理論。
って君自身が書いてるわけだろ、まずは伸びしろがない根拠を語れよって・・・
説明したつもりだけどさ
それと製品には世代と言うものがあって最新より数年後に搭載されてる家庭用機の場合
どの世代を載せてるのかでカスタムであれある程度性能分かる
>>751 PS4スレに行って存分に勝ったと語ってきなよ
それと次世代スレまで来てハード機煽ってる人は複数機持っていない貧乏人って事だな
755 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:58:52.23 ID:tW3FjAnw0
アンチャーテッドってあのくっそショボいグラフィックのゲーム???
60fps宣言しときながら達成できなかったんだっけw?
おまけに一本道
756 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:05:43.37 ID:8/4LwIim0
まずアンチャよりすごいグラのゲーム動画持ってこいよ
話はそれからだ(ムリだろけど)
wrekfestみたいな破壊表現さえPS4じゃ実現できないしなぁ…
hUMA関連はまだほとんど使われていないってことはGPUの空き時間が丸々使われていないし、
そういう使われていない部分の比率であれば前世代以上に大きい
GDCでMIZUCHIのPS4デモがあるね
箱1はhUMAでは無いのと、32MBの制限の解決法が結局無かった点が問題で、
ここはPCも箱1をマルチに含める限りは同じ制約を受けてしまう
ローレベルのロジックでは使え無い
WiiUはもうゲーム自体が出ないし良いだろう
あれ?ここは2013年の世界か何か?デジャブすぎるな・・・
>>757 WiiUでは確実に無理だけど、箱1以上なら別に
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:13:44.62 ID:8BAoveoY0
ゲーム動画いつも逃げるよね?負け認めてるよね笑
Win10のプリインスコPCなら箱1程度のゲームなら動作するってナデが言い切ってるから、
箱1の変わりに3、4年後のノートPCの買い替えで済まそうって考えてる
PCならエミュとかフリーゲームもそろってるし
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:21:04.77 ID:lNUpxOsO0
PCは市販ゲームもただでできるしな
>>754 ある根拠を語れと言われ、ない根拠を語れと返すのか……さすが玄人アピールしだすアホだな。
最初から完璧な最適化なんか無理だし、ゲームは常に進化してるんだから、伸びるのは当然だろ。
アホは一年後、PS4のゲームが伸びてなかったら、また来てくれ。
Windows10はストリーミング……まあいいか、本人が幸せそうなら。
>>765 ストリーミングで動作って意味じゃなくWin10がプリインスコされるレベルのPCなら箱1程度のものは動くって言う公約
767 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:28:07.89 ID:1XpL4om40
PS4でできる伸びしろなんざ、もう数年前のPCゲームで絞り尽くされとるなw
便りのGPGPUもPS4のCPUのショボさで帳消しだしな
箱1の独占はどうせPCでほとんど出るし、数年後ならノートでも箱1は上回るしで良い事だらけ
やっぱテクスレで勝てないとな
>>759 ここは2013年の世界か何か?デジャブすぎるなって君と同じこと思ったよ
ゲームハード次世代機テクノロジースレなのに2013年で時代が止まってる人が多すぎ
>>764 君は読解力ない、これで終わらすけどさ
そんなにps4のこと知りたいのならgpuスレに行ってHD7850で出来ることできない事を聞いてこいよ
誰も伸びしろがないと言っていないしある程度伸びしろがわかると言ってるまで
pc関連に詳しい人ほど今の家庭用機はpcに近づいて伸びしろがわかってわくわくしないんだよ
>>770 出来る事出来ない事じゃないんだけどね
これから採用される事や発見される事がメインなわけ
前世代の切捨てで出来る事が増える
オーダーのグラの凄さが分かる動画ください
>>770 君こそ、読解力がないから終わらせるわ。
最初から、伸びしろのあるなししか語ってないのに、あると思うのになんで絡んできたんだろ?
>>774 任天堂の最後の抵抗だろ
いつものことじゃね?
776 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:43:15.63 ID:l9eDFQI00
そもそもPCとして販売されるハードの場合
家庭用ゲーム機で言う"表面をなでる程度"のソフトしか販売されないんだよなあ
そのPCでは引き出されることの絶対に無い部分を専用機では"伸び白"と呼んでるわけで
>>762 windowsと性能は関係ないからローは普通に無理だろう。
2〜3年前はCorei5のノートPCが4万〜5万で買えたのに、今じゃceleron良くてi3。
PC厨とゴキばっかだなここはw
実際PS4って伸び白あるのかな
GPUは糞だしアイドル時間をGPGPUに使うといっても目に見えたグラフィックの向上は期待できない
CPUはもうはじめからメニーコアに最適化されて使われているし
帯域節約はCPUの貧弱さのせいできつい
まあデザイナーのセンス勝負になるのはそれはそれで面白いけど
でももうちょっと最低限の描画性能欲しかったよな
それにしてもライバル不在が一番問題かもしれない
追う側のONEははじめは無かった機能であるゲームプレイ動画録画とか最高にどうでもいいもの必死になってそっこう実装してきたのに
>>778 単純に性能要求をあげるってことだろ
最低限は動くって言い切ってる以上は設定下げてでも動かすだろ
>>779 任天ハードなんて池沼しか買わん
PCですべてまかなえる
>>780 ゼノ見ても伸びしろとかないしPS4も同じだろうね
WiiUってCPUだけじゃなくGPUも360、PS3以下だろ
どれも明らかに劣ってる
すげぇー湧いてきたw
まぁあれだよいくら高性能でもお前らの知能は一般人以下なんだからピュータで十分だよw
ピュータ…?
ゼノはテクスチャの解像度が低いとか頂点数とか少ないからな
TESのような自立的なAIが出来ないのはCPU的に難しいのはわかるんだけど
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:06:39.73 ID:MrdYq4zj0
ゼノクロが糞なのはモノリスの問題だろ
HD機初のタイトルでまともなものを出せるわけが無い
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:07:07.19 ID:E/nMxfI30
オーダーのニコ生公式、めっちゃしょぼかったし酷かったなw
「ここじつは操作画面なんです!」QTE ×ボタン押してロープ降りるクッソめんどい場面でドヤ顔
「実はプリレンダは一切ないんですよ!」リアルタイムだとしても操作不可のムービーシーンでプリレンダじゃないよとまったく無意味で意味不明のドヤ顔
「革新的なオリジナル要素です」←ただのバレットタイム
司会「時代考証も徹底的におこない、FPS要素もすばらしい出来ですね」←TPSをFPSだと勘違い 知識ないのに語ろうとする糞司会
790 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:08:09.91 ID:E/nMxfI30
極めつけ
「グラフィックスがすごいんです」← 8 0 0 p
>>788 CODやアサクリもUで2作出たけど、CODは30fpsもつらくて、アサクリは20fpsも厳しい
モノリスのセンスの問題ならわかるけど、頂点自体が少なすぎてデザインセンス云々ではないよ
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:12:24.40 ID:MrdYq4zj0
>>791 ゼノクロがロンチ時期に出たそれらのタイトルの足元にも及ばないカスになった理由の話な
ゼノクロがSD機並のゴミカスグラになってしまった事までWiiUの産廃性能に押し付けるのはさすがに可哀想
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:13:01.81 ID:E/nMxfI30
1080p60fpsをPS4が達成出来ないのも作ってるスタジオのせいじゃなくてPS4の性能が悪いんだよね
そう思えばオーダーの糞みたいなグラも可愛くおもえる
それを持ち上げるしか無いゴキには哀れみを覚える
聞きかじった用語使って罵倒すれば
PS4の性能が下がるという宗教にでも入ってるんだろうなあ
WiiUに伸びしろあるのか?と言ってるけどさ
WiiU/ps4/箱1はAMDの商品欄からのカスタム品!!!
伸びしろなんかある程度分かる
しかもCPUがしょぼいからインテル+AMDに比べ性能(GPGPUでも)を使いきれない
WiiU/ps4/箱1は同じ製品(GPU)使ってるのに煽りは複数機持っていない貧乏人だろ
このスレ2013年で時代が止まっているのか?それ以後のテクノロジーの話出てきていない
逆に聞きかじった用語使えばPS4の性能が上がるという宗教に入ってる奴もいるよなw
>>795 そこにWiiUを入れるのがギャグだわw
Uは2005年に出たハード以下
そう考えれば任天ファンってまだ2003年ぐらいの世界しか見てないんだな
家ゴミw
799 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:24:20.94 ID:MrdYq4zj0
任天ゲーしか出ない豚には分からないだろうけど
PCゲーの発展はPS/XBOXにとってもタイトルの拡充と言う意味でメリットがあるんだよなあ
敵対するのはソシャゲだけ
>>797 でも、WiiUの話題出さないと書き込みできないんだよねw
3ハードメーカーがアップルみたいに製造すれば煽り合いもわかるが
全てAMD製品(GPU)のカスタム品なのにさ、煽りってアホの極みだろ
AMD載せる限り基本新機種出たハードが1番性能良くなるよ
>>797>>800 君たちも2013年で話が止まっているんだよ
1年以上前にでたハード自体ここで話してるわけだしさ
いつまで28nm世代の話してるって事だわな14/16nmになるのにさ
任天堂の次って言ってもどこがソフトを出すんだ?
>>801 その14/16nmのGPUの出てからにしてくれよw
現時点で14nmなんてIntelのCPUだけでAMDもNVIDIAも出すの来年以降だろ。
出てもいないスペックも噂の域を出ないもんを語るとかオカルトかよw
オカ板に行ってこいよ
804 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:40:56.44 ID:jLgCCvDU0
そいつ頭の悪さがにじみ出てるなwエンジェルちゃんも黙りこくるレベルw
伸びしろねぇ・・・。
OneとWiiにとんでもない伸びしろがあってPS4を超えるならともかく、
両機とも伸びしろの無いPS4の性能を超えれない時点で問題ない気がするけどな。
結局PS4が一番というポジションは変わらない。
糞箱に足引っ張られるのが問題