現時点で日本最高のソフトメーカーって間違いなくモノリスだよな [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422501882/l50
>ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現2 [転載禁止]©2ch.net

今これができる企業って他に日本にあるのか?
FFもモノリスに作ってもらえばいいのにな。
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:29:13.09 ID:8zXG/W0/0
それFFである必要あるの
ゼノクロやっとけよ
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:29:43.68 ID:QeyCe4340
低スペックハードでこれだからXOで出てたら相当凄かったんだろうな
とは思う
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:31:20.41 ID:UODsCo7u0
FFはAAAにお願いすればいいんだよ

FF13でコケてたのを立て直してFF13-2出せたのもAAAの功績だし
5名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:32:29.96 ID:4OX1deHH0
>>2
モノリスにスクエニ第一並みの金やったら
どんな凄まじい神ゲーが出来上がるんだろうな。
想像しただけでワクワクするわ。
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:32:36.29 ID:qtkg6UBN0
実は既にAAAが作ってたりするのかもしれないw
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:33:19.13 ID:q3OT1Otn0
なんか話題が10年遅れてね…?
今、モノリスが一番恥ずかしい思いしてると思う
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:33:19.53 ID:E22hvsbj0
でもこれだけの出来だと、「もしもゼノクロがPS4で出たらもっとすごいんだろうなぁ」って声も大きいだろうし、
ユーザーの期待に応える形でPS4版ゼノクロが出る可能性は高いよな…。
モノリスはユーザーを裏切る真似をするような不義理な会社とも思えないし…。
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:34:26.60 ID:q3iStf7v0
と言うか任天堂かな
日本でも海外でも売れるソフト作れるのは世界で見てもここだけ
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:36:36.97 ID:aChO7Q970
親会社の意向で赤字でも採算度外視でゲーム作ってるんだから
正直褒める気はしない
マリオの金でRPG作ってるといういびつすぎる関係

出てくるソフトに罪はないし、それでソフトの評価を下げることもないけど
それを開発力と持ち上げるのもないな
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:36:54.34 ID:DuMbA44L0
どう考えてもレベル5
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:37:22.34 ID:qtkg6UBN0
>10
FFも同じだしな
AAAクラスなんてみんなそうじゃね?
13名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:39:31.84 ID:4OX1deHH0
ゼノギアスが当初ナンバリングFFとして発売する予定で作ってた(ヒゲが止めた)らしいけど
モノリスに存分に金やって、光の戦士が巨大ロボットにも乗って
大迫力のロボットバトルを展開する真のFF作らせたら
凄まじい事になるんだろうな…。
スクエニ第一()ってなりそう
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:40:59.46 ID:VIu/ARD80
ゼノ信者大概嫌われてるぞ
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:41:25.60 ID:Xl07gRel0
流石にまだ販売してないのに早い。期待はできるがな。
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:44:10.55 ID:4G75SZ/U0
売り上げだけならガンホー
世界で評価高いとこならフロムかなぁ
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:46:33.55 ID:J8qo+Kko0
>>3
XOって何?
低スペックで有名なXBOXONEのことではないだろうし
何?
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 03:47:02.66 ID:tEWdHF3O0
ゲーム内で400km2って言われてもピンとこない、FF13の平原より広いのか?
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:02:37.29 ID:aChO7Q970
20km x 20kmだから、マップの端から端までゲーム内で走って1時間って感じだろう
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:08:34.84 ID:gK0I1LCU0
なんか勘違いしてるが任天堂の社長にきくを読めばわかるが
ゼノブレイド前後でモノリスの開発の仕方が変わったんだよ

以前はスクウェアの開発の仕方をしていた
ゼノブレイドの時は任天堂の開発の仕方をしてる
ハードレベルを知ったうえでまずは1ステージを開発してそこから全体の開発期間がわかるようにした
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:08:49.58 ID:9bayTNfw0
広いだけのマップなら誰でも作れるだろ
その広さが楽しめるものかどうかはプレイしてみないとわからん
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:09:15.36 ID:N/+xeW6/0
気持ち悪いぞ、お前ら
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:15:43.77 ID:Qpz8D/NHO
>>8
セカンドクレクレゴキ
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:19:12.62 ID:1UIrWIl60
ハードル上げ過ぎると、良ゲーだったとしても文句が出るからやりすぎんなよ
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:24:14.14 ID:KZm/Cpiy0
>>20
むかしスクエニの開発者が新作を作るときはまずムービーを作るみたいなこと言ってたが
飛空挺をいれられるかどうか分からないって、今さら言ってるのを見ると
基本的な作り方は昔と変わってなさそうだよな
今のモノリスなら一通りの重要な要素を組み込んだ試作品作って、その後一気に作り上げそう
それで一時代を気づいたのは確かだが、今の時代にはあわなさそう
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:25:08.55 ID:NbA8SNwx0
モデリングのセンスは良いとは言えない
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:27:36.04 ID:fZVVfwkC0
任天堂は?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:41:57.93 ID:UeIOwDC/0
任天堂マネーのおかげでこれだけの超大作が作れるんだから
日本最高は任天堂です
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:43:28.62 ID:KxAkuKbn0
単純な技術なら圧倒的にスクエニでしょ まぁ最高のメーカーというならカプンコとれれる5かな
社会現象興せたのはこの二つだけ DQ9もあるけど
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 04:52:03.58 ID:Xl07gRel0
>>29
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
ムービーがゲームの技術とか冗談でも笑えません。
総合的にいかに楽しめるかってのがゲームの技術です。
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:07:11.10 ID:a1u71j8z0
限られた性能内でゲームとして何を実現できるか
限られた期間内でゲームとしてどれだけ磨き上げるか

技術ってのはこういった制限との戦いだけど、FF15チームは負けっぱなしだよね
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:08:39.65 ID:4G75SZ/U0
でもゼノってムービーだらけじゃんw
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:16:40.79 ID:UODsCo7u0
>>23
ファーストだっつぅに
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:17:47.97 ID:UODsCo7u0
>>29
ビジュアルワークス や ルミナスエンジンチーム(解散) という部署単体では素晴らしいけど、ゲーム開発としてはもう二流
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:19:07.24 ID:UODsCo7u0
>>26
モデルじゃなくてレンダラの方な

なんで不気味の谷の手前で調整してるように見えて、不気味の谷まっさかさまなデザインにしてるんだろね
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:39:14.90 ID:9yUmcpJjO
FFのプリレンダムービーは髪の毛が風でなびくからな

どちらが面白いかは一目瞭然
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:52:30.17 ID:MwxgHQi/0
見た目だけなら圧倒的にスクエニのFF15作ってるところだろうな
雨が降ったら肌や髪や服がだんだん濡れていって
地形の高低差計算して水たまりが出来る
逆に雨が止んだら時間と共に水たまりが乾いていくの自慢してたし
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:56:29.69 ID:QTPu6cEE0
モノリスみたいな技術者集団が任天堂ハードのような低スペでしか
ソフト作れない環境って飼い殺しもいいところだよな
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:56:49.43 ID:0AKJZxdv0
フロムやプラチナの方が良くないか?
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:01:20.07 ID:RuvdBAyt0
>>12
FFはミリオンいくけどゼノは違うよ
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:04:22.34 ID:BLKoAmyP0
フロムプラチナモノリスには期待してる
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:06:49.89 ID:UlWQUx/D0
フロムてもう角川に買われたんだろ
たぶん皆の期待を裏切ってくれるぞ
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:33:07.52 ID:ZuRV34H70
今はフロムだろ。
アトラスプラチナはもう死んでいる。
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:37:08.66 ID:KQhrmAsN0
売れないゲーム一本作っただけで最高のゲーム会社とかアホ過ぎるな
普通はレベルファイブとかだろ
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:44:23.76 ID:KAWHCPwG0
ニシ君はなんかレベル5に冷たいなと思ってたけど妖怪でポケモンを虐殺したからか。ここがゴッキーと違うところだな
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:45:04.30 ID:qtkg6UBN0
なんで冷たいと思ったん?
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:53:34.74 ID:KAWHCPwG0
>>46
妖怪とか去年あれだけ社会現象になってソフトもバカ売れしたのにたいして持ち上げられなかっただろ。これがソニーハードで出てたら歓喜のスレが乱立しまくってたぞ。
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:55:25.67 ID:qtkg6UBN0
持ち上げてたじゃん
大勝利って
何みてんのお前
49名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:55:37.27 ID:WYe9b9nS0
>>37
そういう話を聞くとやっぱりスクエニは勘違いしているなと思ってしまう。
モノリスageスクエニsageをしたいわけじゃないが、ゲームである以上
技術を投入すべき所はプレイアビリティの向上と関係している部分じゃないのか?
水の量が増えたり減ったりってそれはゲーム内の自然現象であって
プレイヤーが干渉できる部分ではない。
それに対し、ゼノクロスでは
フィールドが広い上にフルシームレス=プレイヤーの探索する楽しみが倍増する。
こういう違いを提示されるとやっぱスクエニってずれてるなって思うわ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:57:11.36 ID:ETMINKEB0
>>43
プラチナGOTYとったばっかですやん
フロムはブラボンでどう評価されるかだね
俺は期待してるけど
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:00:19.26 ID:aDvbSGP10
モノリス好きだが、そんなこたーない。
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:02:10.79 ID:KAWHCPwG0
>>48
ひところに比べて持ち上げの勢いがねーなって話だよ
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:03:04.69 ID:Bs+JH5uJ0
神谷ってあんだけ任天堂に噛みついてるのに
プラチナの最大の主力が任天堂の黒字に貢献してると思うと
メシウマだわw お前倒したい相手を救ってんじゃんwコアゲーでってw
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:03:06.13 ID:og0Lx0Vh0
あれ?おかしいな
サードはHDのノウハウとやらで8年くらい進んでるはず
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:05:50.32 ID:ugWWEL800
PXZ作っといてふざけた事言うな
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:10:12.31 ID:ULeDWv4y0
>メタルギアソリッド5 15平方km

え?こんな規模?
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:10:35.27 ID:ETMINKEB0
神谷って任天堂好きすぎて噛みついてるツンデレさんじゃないのか?
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:13:40.76 ID:Bs+JH5uJ0
>>57
いずれにせよ新作はベヨネッタ程確立できるか分からないし
プラチナ最大の主力が押えられてるのはメシウマw
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:22:55.79 ID:zoJKrp7x0
>>56
MGS5gzは400m×400mで160000平方m
MGS5本編その200倍で32平方km
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:22:59.58 ID:aBMqRHfg0
厳密にはモノリスと任天堂だな
この二つのタッグで化学変化が起きる
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:26:16.39 ID:TY19ewc50
今まともな質の据置ゲーを期待できるところはプラチナモノリス任天堂ってとこじゃねえか?
個人的にはカプコンには頑張ってほしいがなー・・・
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:26:39.32 ID:NxLAc9l90
キメェ スレだなw
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:27:33.51 ID:ETMINKEB0
SCEAってもう据え置き作らんの?
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:29:47.58 ID:ETMINKEB0
間違えたSCEJかw
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:32:32.07 ID:4a+XpVTD0
アクションのプラチナ、rpgのモノリスか
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:40:11.55 ID:zoJKrp7x0
ホストのスクエニ、キモゲーのコンパイル
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:41:44.46 ID:GuQSdl680
>>61
カプコンでまともに新作だの作ってたのがそもそもプラチナ組の第四開発だったし・・・
68名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:42:14.98 ID:WYe9b9nS0
>>60
実際それは否定できないもんな。
同様に任天堂に支援されてるプラチナがGOTY取ったわけだしな。
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:43:54.30 ID:VoxCphSf0
日本国内だと任天堂がダントツなのは間違いない
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:46:02.99 ID:qJj9s/910
最高位にするならもうちょっと数を出せないと
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:06:06.33 ID:rnjIWL5F0
>>45
ポケモン虐殺とかゴッキーしか言ってないから
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:30:37.45 ID:bYtn6oKv0
このスレ間違いなく保存されるな
豚は学ばないわ
73名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:33:27.58 ID:WYe9b9nS0
>>72
そもそも俺は任豚じゃないがな。
ゼノサーガからのファンだし。
高橋の重厚なシナリオを味わった後
鳥山(笑)のシナリオから何かを感じ取るとか不可能だしな
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:55:30.52 ID:6UBpZGaF0
なんだかんだでカプコン
バイオ6 520万、ストIV 330万、モンハン4 280万、Devil May Cry 4 280万、デッドラ2 270万、マブカプ3 220万、バイオ4 Wiiエディ 190万、モンハン3 190万、スーパースト4 190万、デッドラ180万、ロスプラ2 180万
スト鉄 160万、ロスプラEXTREME 150万、ドグマ 130万、バイオアンブレラクロニクルズ 130万、DmC 120万、スーパーストIV 3D Edition 110万、Ultimate マブカプ3 110万本、デッドラ3 105万本

任天堂より売ってね?
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:56:07.85 ID:Lmu/WpI40
ゴミも沢山出してるような、リリース間隔が詰まると
河津みたいに未完成品でマスターにしてしまうからだろうけど
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:13:26.91 ID:OBmY+zKR0
フロムだろ
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:18:14.46 ID:cU4M8yDy0
フロムは仕事が遅い
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:19:41.98 ID:bgYVEzVs0
JRPGに関してなら
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:21:10.17 ID:llTTo/OK0
>>38
低スペで試行錯誤するから技術力が上がるって見方もできるな。
期間や予算、ハードなど同等の条件でRPG作らせてみたら
スクエニよりクオリティ高いものができそう。
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:34:20.87 ID:JjpFlhHS0
まぁとりあえずゼノクロが出てからだな
期待値はダントツだけどそれに応えてくれるかどうか
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:35:02.56 ID:5SsfkS6C0
フロムで仕事が遅いならモノリスって…
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:38:53.55 ID:UODsCo7u0
>>81
フロムはリリースサイクルが長くて延期がよくあることで割と有名
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:43:34.55 ID:5SsfkS6C0
でも年1本以上のペースで何かしら出してることを考えるとモノリスよりはかなり速いし、
モノリスとの比較で名前を出すのはどうかな
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:46:28.41 ID:UODsCo7u0
>>83
複数ラインに外注も持ってたらそら早くなるわ。 任天堂やナムコなんて月2以上だから平均15日になるぞ
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:54:28.06 ID:5SsfkS6C0
そんなの考慮してたらどっちが速いだの遅いだのわからんだろ
開発者一人あたりの制作速度でも計算して出せということか?
内部情報のリークでもない限り、推測や想像しかできん話じゃないか
君の言うモノリスト比較した上で「フロムはリリースサイクルが長くて有名」とか言うのは
ふわっとした話すぎる

あとバンナムや任天堂はパブリッシャでもあるから比較するのは不適当
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:59:59.66 ID:5aSQxyaV0
新作テイルズでゴキブリを殺したバンナムがナンバーワン
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:28:12.74 ID:6nwDCqW80
モノリスは任天堂の子会社だから任天堂がすごいってことで
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:03:20.32 ID:og0Lx0Vh0
実際パブリッシャーの資質、てものはあるだろ
デベロッパーがいくら良いモノ作ってても金出さなければ世に出ないか
後半力尽きて尻切れトンボてのもあるわけで
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:09:40.29 ID:MwxgHQi/0
>>38
任天堂以外にモノリスに大金つぎ込んでソフト作らせるような所あるか
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:20:24.84 ID:kvIqFRUT0
こういうスレやめて
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:20:52.86 ID:MuKQSAOM0
フィールドがシームレスって意味わからん
スカイリムもフィールドはシームレスだろ

フィールドから街に入るのもダンジョンに入るのもシームレスならすごいが
きっとそれはロードになるんだろ
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:25:20.43 ID:VVTSiXBB0
街(ニューロサンゼルス)とフィールドはシームレスに繋がっています
そもそも前作の時点で街とフィールドはシームレスに繋がっていた
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 13:51:47.51 ID:T2x3gd6P0
任天堂から湯水のように金をもらってるモノリスと違って、普通のサードは元が取れるかを考えて作らないといけないからなw
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:27:56.55 ID:h02zPUCJ0
任天堂だろ
こんだけ看板タイトル抱えてる会社他にないよ
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:32:50.58 ID:a1u71j8z0
高橋 新しいハードだから新しい映像演出を、新しいシステムをやろう、となると、当然ノウハウがなかったり、
人材リソースがなかったり、そして時間がなかったり、ということを何度か経験してきました。HDの環境になるとその傾向はなおさらです。
ならばトレードオフすべきものを精査し、“ゲームとして”必要な部分を最後まで作り込もうということをテーマにしました。
何をトレードオフすればよいのか、チームの共通認識が存在していたことが、カギだったのかなと思います。

―― これまでに培ったノウハウや人材を、すべて注ぎ込めるよう計画されたわけですか。

高橋 たとえば3時間ぶんのイベントをつくるために、どれだけの時間が必要なのかわかっていますから。



本当に >任天堂から湯水のように金をもらってる ならこんなトレードオフは不要なんだけどな
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:35:14.91 ID:a1u71j8z0
湯水のように金をもらえば他社でもゼノ級の物が作れるとも思えない
一番分かりやすい例がFF15
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 14:36:57.23 ID:UODsCo7u0
>>95
ヒューマンリソースが有限だから、そっちが先にネックになる。

湯水のように使えるからスタッフ100人臨時募集しようなんて形にはならない
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:13:31.75 ID:ConYysU60
>>96
出てすら居ないソフトのクオリティを脳内で勝手に決めて例に出すって、
馬鹿の思考は分かんねえな
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:18:33.02 ID:M1sckXKAO
モノリスはクロノやらバテンやらで活躍した優秀なアートデザイナー抱えてるのに役員になっちゃったのがな
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:40:14.42 ID:UODsCo7u0
>>98
体験版を出す時期になって、延期するかもしれない、要素削除することにした、飛空艇どうしよう とかの開発者の声が出てくること自体無計画極まりない
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:41:42.01 ID:cU4M8yDy0
>>98
何年間も開発して、湯水のように金をドブに捨てているんですが・・・

クオリティ以前の問題だよ馬鹿w
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 16:34:11.20 ID:W2LN9MDf0
フロム信者は和ゲーはフロム以外糞とか言い始めるから嫌い
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:30:13.29 ID:Ok5x6U/n0
>>83
ほんコレ
フロムは評価高いデモンズ、ダクソとかあるし、売り上げも上
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:32:06.61 ID:UODsCo7u0
>>103
フロムのダクソ、デモンズ以外の評価高いタイトルって何がある? ブラボはまだ出てないけど既存で何があるっけ?
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:33:56.60 ID:m6fOwP180
同じ規模ならフロムが上
箱庭技術なら品質含め小島組や■第一の圧勝
任天堂ハードしか触った事が無い雑魚以外にこんなホラは通じないよ?w
バカ無知豚は引っ込んでろ
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:36:54.45 ID:gi76WBwn0
フロムは一部のニッチ層が持ち上げてるだけで
正直日本最高化と言われたらNOとしか言いようがない、ダークソなんかも
どんどん万人受けしなくなって一部の層が声がでかいだけになったし

ブラボンなんかももうダークソ1の時見たく騙される馬鹿も少ないと思うけどね
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:39:15.92 ID:UODsCo7u0
デモンズ作ったのにソニーに一度捨てられてるってのがあるからなぁ
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:41:08.08 ID:gi76WBwn0
というかフロム信者は、持ち上げてるくせにPS3のACVは完全版ともに爆死させてんだよな…
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:44:11.60 ID:/XaI/ZsO0
流石にないわ
持ち上げすぎよ
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:09:50.91 ID:ULeDWv4y0
まあ出されたものは間違いなくナンバーワンだな
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:13:44.32 ID:nhSYKZXA0
モノリスは今の所諸手を挙げて褒められるのはゼノブレだけだからゼノクロで真価が問われる
フロムは割と数撃てば当たるってのを体現してる開発なんだけどデモンズから入った人には鉄板メーカーに見えるのかね
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:17:23.42 ID:gi76WBwn0
正直ダークソ3じゃなくてブラボンってタイトル変えてきたあたり
もう駄糞商法通用しないって見切りつけたからでしょ、やってることは全く同じなのに
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:22:49.58 ID:0JJoRqZ80
>>111
闇雲に数撃つんじゃ無くて、鋭角なコンセプトが作品毎に持たせた上で作ってるから当たった時がでかいんだよな
まあ複数開発ラインで、凡ラインっぽいのもある感じだけど
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:01:24.28 ID:Ok5x6U/n0
>>112
タイトル違うのはSCEと共同だからだろ?馬鹿なん?
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:02:26.77 ID:SNLOLSoD0
これはゴキ乙としかいい洋画
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:04:22.09 ID:8lX6FUOT0
モノリスは力あるだろうがフロムと同等位だろ
スクエニはそれ以下に見えるがな
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:16:17.07 ID:ZuRV34H70
フロムと同じはないわ。
たった一本SD機で100万本売れただけで、なんでその3倍も4倍も売るシリーズ抱えたフロムと同じなんだよw
同格はせいぜトライエースだろ。

それでもあっちの方が本数も売り上げも上な気がするけどなw
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:22:23.45 ID:Ok5x6U/n0
フロムはモノリスより短い期間で
デモンズ→ダクソと売り上げも評価もあるソフト出したからなぁ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:23:24.06 ID:1l2y1DXd0
方向性が違うから比べようがないところがあるな
フロムにゼノブレイドと同じように作れって言っても無理だろうし
どっちも技術を持った会社ではある
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:27:24.45 ID:JnHDNJYp0
とりあえず大作RPGに関してはそうかもな
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:08:34.25 ID:tr1tk2zk0
モノリスはいまんとこゼノブレ一本評価されてるだけの一発屋だしな
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:27:22.49 ID:llTTo/OK0
スクエニはプロジェクト管理がクソ。
FFのためにモノリスやフロムの開発者をスクエニに派遣しても
なかなか完成しないだろうな
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:33:53.36 ID:UODsCo7u0
>>122
スクエニは実際FF13で技術力不足露呈したから、AAAのスタッフに助けを求めて割とまともにゲームしてるFF13-2ができた
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:56:36.59 ID:TkCxmgur0
>>123
まじかよそれ、妄想じゃねえの?
そもそもFF13での技術力不足ってどこが?
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:02:02.68 ID:wIKqnFl50
フロムはセガみたいなポジション。多少バグでやらかしても「まぁ、フロムだし」で許してもらえる
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:02:12.99 ID:UODsCo7u0
>>124
FF13 トライエース でぐぐれば記事でてくる
>>123
割りとってとこに違和感が
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:22:52.23 ID:/XaI/ZsO0
いや凄いね
痒くなる
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:29:36.55 ID:VDU7BZkM0
評価高いのは明確なコンセプト持って作ってるメーカーだろうな
アトラス、フロム、モノリス
この辺
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:38:02.81 ID:ySq25eiF0
フロムはキングスの時から雰囲気だけでバランス崩壊してるのを高難易度と言い張ってるだけの微妙ゲメーカーなんだけどな
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:02:33.14 ID:BJz11xIH0
>>130
そうそう
ゴキちゃんはそれ知らないからねw
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:05:26.09 ID:euR1AQAm0
ゲームの好みなんて人それぞれだからなあ。
明らかにクソwって連中は沢山いるけどもw
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 04:52:00.55 ID:IoOjlOvN0
>>19
現実世界で考えるのもバカげてるかもしれないが
鎧とかフル装備の上で徒歩で時速20kmはきつくないかね?
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 09:58:06.42 ID:1iBgSJRk0
ダンバン「俺、海パンだけど?」
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:08:51.05 ID:IoOjlOvN0
>>134
変態王子はカウントされません
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:34:53.68 ID:BJz11xIH0
さあ売ってきましょうか
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:34:58.52 ID:BJz11xIH0
まさかゼノがスカイリム越えるとはな
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:38:21.46 ID:Sc+Xi16m0
違法ダウンロードされたカウントが250万回だったっけゼノブレイドは
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/31(土) 19:45:53.76 ID:ZHhRF3wN0
>>13
そこまでやったらもう「ファイナルファンタジー」である必要すらなくね?
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 05:00:16.88 ID:K9dwoNln0
>>139
6でロボット乗ってたし受けいれられるでしょ
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:12:39.12 ID:IwEtqn0h0
俺ゴキブリだけどゼノブレ作った会社にFF15作って欲しかったとほんと思う
今のFF15は映像出るたびまた妊娠にバカにされると思うと鬱になる
こういうと他の無能なゴキが顔真っ赤にして敵対心むき出しにしてくるけど
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:24:33.62 ID:/sqz3Lab0
そんなに技術力があるならぜひPS4で作って欲しい
そう思うのは自然なことだよな?
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:35:27.57 ID:sDK/eIDX0
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:36:12.62 ID:WayfFUpj0
FF13は技術と金両方無かったのが問題だった。
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:40:28.64 ID:MOj/hAbk0
ゴキが金を出さない上に、セガに責任押し付けられたから
モノリスはいま任天堂にいます、PS4へは永遠に戻れません。

10年近くも作ります詐欺を続けてるクズエニは論外として、
駄作が続いているZOEを潰した小島がMG5をどこまで作ってこれるか。
後はゼルダのオープンワールド、ペルソナ5位、他は全て話にならない。
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:40:37.56 ID:Ds7kADZs0
アホニンブタ<だが買わぬ!
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:48:40.31 ID:7DE+yTEe0
フロムははよAC作れよ
いつまで人殺しゲーム作ってるんだ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 07:50:14.07 ID:WayfFUpj0
追い込まれた任天堂だから金出しただけだろw
モノリスやバ神谷や坂口、零みたいなものにしか金出せる相手がいなかっただけ。
HD機で採算取れないからSCEやMSの方はこいつらに金出すことはないw
追い込まれたメーカーだから売れないと分かってても後がないから任天堂の出資を受けてゲームを作る。
そして、ブランドが死ぬ。

次は三上に金出すから見てなさいww
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:10:22.89 ID:7wHskiHn0
三上も任天堂ラブだからな
ワンチャン与えてあげたい
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:17:04.59 ID:nDBPJQP/0
20年前から俺にとってはフロムが最強
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:20:18.30 ID:nDBPJQP/0
>>130
フロムゲーでバランスが酷いと感じたのはくりくりミックスくらいだな
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:24:06.90 ID:bEHmY/470
>>1
そもそも、
そういうことを目指している日本のメーカーがほとんどいないワナ。

「労多くして功少なし」という恐れが否定できないし、
「それがどうした?」と思っている人も多いだろう。

私も、そういうことには別に有り難みを感じない。
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 08:44:39.77 ID:jLpFSc230
技術技術!海外に取り残される!と言ってた人達の意見を聞こう
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:35:54.38 ID:cGesF3Sa0
任天堂の元にいた方が技術革新できたってオチですね
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:39:04.38 ID:WayfFUpj0
海外で死んだ連中や勝負すらさせて貰えなかった雑魚の集う場所。

任天堂はもはや三途の川の手前にある茶屋みたいなイメージだな。
死ぬ前の一服っとな。
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:51:00.00 ID:jLpFSc230
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

他社ももっと頑張って、モノリスを雑魚扱いできるくらいになってほしいな
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:55:10.43 ID:WayfFUpj0
モノリスはレベルの低い環境で粋がってればいいんじゃないか。

大卒で高卒や中卒ばかりの新聞配達の仕事してりゃ、エリートだろうよ。そりゃ。
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:02:25.57 ID:WayfFUpj0
本当にモノリスが凄いならPS4やPCやoneでまともなゲームを一本でも作ってみろっての。
実際のところ、無理だろw
趣味でゲーム作ってる会社なんてひとつもないんだから、売れないゲームしか作れないメーカーに出資する所なんてないだって。

時代遅れなハードでそこそこの金貰ってそれらしいものを作ってる。
それがモノリスの今のレベルだよ。
まだまだ他のメーカーと同じ土俵にすら立てていない。
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:08:28.05 ID:jLpFSc230
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます
―  その広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?
高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o

低レベルなモノリスが時代遅れハードでこれを実現できたんだから、和サードももっともっと頑張ってほしいな
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:09:10.28 ID:S3DVHsEa0
>>158
読み直したけど何を主張したいのか分からん。クレクレしてるのだけは分かったけど。
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:11:20.51 ID:15QtWVB+0
レベルの高い環境らしかったPS3での独占をえんえん謳ってたヴェルサスが完成できずじまいだからな
PS3オンリーなのはFFを信じて作ってるからブレはない?

まさに粋がってるだけのスクエニFFチームだねw
時代の先端をいってるらしいFF15はもっと広大なフィールドを飛空艇で駆け回れるすごい1本になるんだろう
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:11:29.81 ID:1zL1OIsX0
スカイリムの十倍の広さなんだろ?
そりゃPS3みたいな旧世代の十倍くらいはできるだろ
wiiUよりPS4は性能高いんだし、スカイリムの20倍30倍が当たり前なんだろうなあ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:11:44.90 ID:eFaLMOag0
レベルファイブじゃねぇの
何処の子会社でもないただの下請けその1から何本も自社オリジナルブランドでミリオン売るところまでのし上がってきたんだぜ
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:12:23.35 ID:y+4DkZdj0
>>158
売れる売れないはパプリッシャーの問題

デベロッパーであるモノリスの評価に売り上げを持ってくるから
ゴキは中卒レベルでレベルが低く、会話の土俵にも立ててないって思われるんだよ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:21:23.39 ID:9AtH4dC00
任天堂だよ
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:30:08.79 ID:jLpFSc230
飛空艇は技術的なハードルが高いため、確実に入れられるかは約束しにくい
横に向かった自然地形はシームレスを実現できたが、街をシームレスにできるかはまだまだ課題が残っている
地上から飛び立っていく間にローディングを挟み、暗転して上空マップに切替えることはできる
鳥が飛んでる高さであれば地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられるが
遠くがどこまで表示しきれるのか、移動したときの読込との整合性がとれるのかという課題はある
今回本編の中に入れられるかは今の時点では約束できない
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=46m50s

FFチームの現状を知るとモノリスが高レベルに思えてしまう
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/01(日) 22:35:28.41 ID:n1rz3Rh+0
>>162
FF15のネガキャンやめーや
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 00:28:04.89 ID:4SOZYbsf0
>>166
13の時もこうだったけど
開発者自ら一寸先は闇だけど手探りでやってまーすみたいなこと言うべきじゃないと思うんだよな
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 02:07:41.44 ID:ryszePhQ0
>>153
結局資本の問題なんだよね

金があれば即座に技術を買えるわけじゃないけども
養うのも維持するのにも金が必要になる

ただスクエニだけは本当に救えない
金を湯水のように使っておいてアレだから
明らかに開発体制の方に問題がある
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:38:54.83 ID:Jat42Vjg0
>>158
くやしいのおwww
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:59:09.69 ID:Jat42Vjg0
>>166
もっともらしく言ってるけどさあ…
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:06:04.07 ID:UuGd3aeQ0
>>158
例えゼノクロスがPS4や箱1に出たとしても
グラフィックレベルこそ今世代機って感じしないが
ゲーム性は今世代機トップクラスだよ
GTA5より広いしやってることが独自性あって面白そうだし
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 16:02:26.13 ID:r89IlO9Z0
というかGTA5なんてPS4ユーザーがフンイラナイして爆死してんだから名前出してやるなよ
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:55:49.90 ID:Jat42Vjg0
PS4が日本のユーザーからポイされてる
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:17:51.49 ID:+N46lvNV0
>>166
あれはもうね、「できなかった」or「難しかった」んじゃなくて「そもそもやるつもりが最初から無い」んじゃないかと(ry
飛空艇より車の方がかっこいいだろ、俺は車を出したいんだってのが本音なんじゃね?
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:23:31.96 ID:24N+Cb210
広いだけのゲームならどこでも作れるって。

和ゲーの魅力って緻密な計算と繊細さだr
洋ゲーの魅力は物量とオンライン。
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:45:46.36 ID:Fm5alJam0
FFらしさってのがよくわからんくなっとるんだろうね。
昔からの開発が残ってる任天堂はゼルダらしさを共有することができるけど、FFは産みの親が退社したからなぁ。
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:15:34.06 ID:Jat42Vjg0
モノリスであり、任天堂ね
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:31:46.26 ID:umA3KUd20
第一とモノリス、どっちがプロジェクト管理能力が優れているのかって話であって
技術として日本最高かっつったらまた別問題のような…
180名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:32:31.66 ID:f+juANUy0
>>177
昔はそれこそスクウェアが
RPGのスペック(グラフィック等)面でもアイデア面も他に圧倒的差をつけてたもんな。
それこそ飛空挺も潜水艦に変形させたりして
探索できる場所が広がる楽しみを演出してたし。
そういった圧倒的実力があって今のブランドができたわけで、既に実力面で
高橋率いるモノリスやカプコンやプラチナに完全に逆転されてるスクエニには
既に俺らがゲーム業界の雄として持ち上げれる要素は何も無いんだよな。
ヒゲが帰って来てくれればなぁ
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/02(月) 22:38:31.69 ID:+N46lvNV0
>>180
逆転された理由って、エース級が尽く抜けたことのような気がするが…
坂口氏→独立(ミストウォーカー)
ゼノギアスチーム→独立(モノリスソフト)
その他の"エースパイロット"→まだ未確定情報だが任天堂の東京スタジオに相当数が巣食っているという噂もある
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:15:28.73 ID:yt16O4Bw0
元セガに次いで多いのが元スクエニらしいからそこはなんとも
ただ任天堂は『版権よりは人材』志向だから優秀なら精力的にリクルート
かけると思う
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:31:14.56 ID:5OquFLyy0
マリオRPG作ってた人らもマリオ&ルイージRPG作ってるしな。音楽の下村陽子さんもこことかゼノブレで曲作ってるし。
人材流出したあとに新卒沢山いれても教育出来ないからな。FFは100人規模で作ってるとかいう話だけど他のメーカーだともっと少人数で回せるんだよな。
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 06:12:48.65 ID:TwbqbaZF0
第一なんてFF13を作ってしまったクソ開発だからなあ
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 06:15:29.59 ID:9tfj8pLH0
>>184
その糞の足元にも及ばないゴミリスがなんだって?
そう言う台詞はFF13よりゴミブレイドを売ってからほざけ豚野郎
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 06:46:23.47 ID:GBhekt6q0
日本の衰退は経営と開発の中の悪さだな

あと技術職冷遇は日本全体の問題か
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:03:00.16 ID:TwbqbaZF0
>>185
売上げのはなし?w
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:07:13.55 ID:QsN9FBHK0
割とコジスタだろう
今年中だろうしマルチプレーでどこまでいくかで600万枚以上ありうる
完全新作てまだ出揃ってないし
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:07:58.73 ID:QsN9FBHK0
コジプロでした
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:10:53.10 ID:wy6McuLB0
どうして低性能機でしか作れない上に世界で100万本売るのがやっとのモノリスが他のメーカーと同列で語られるのか。

冷静に考えろ。
モノリスが本当に凄いメーカーならその5倍はソフトが売れとるわw
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:29:03.98 ID:vJjjzzo60
デベロッパーの評価を売り上げですることに
何の疑問も持たない情弱は語る資格なし
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:29:19.84 ID:CDQ614ya0
ライトニングリターンズは100万本売れませんでしたけどね
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 07:48:19.87 ID:1vgknrTZ0
Wii、WiiUにしては良くやってるって話し
同じ土俵で比較出来ないんだからしょうがない
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:06:07.88 ID:h3rWOytN0
>>185
FFブランドとムービーで騙し売り逃げしたFF13を売上で持ち上げても何の説得力もねぇよ
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 08:34:55.05 ID:YfVRJ1Pw0
出たら会社ごと無かったことにするんだから業者と豚はたちが悪い
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:22:08.33 ID:M4WORuLo0
フロムは角川傘下になってこれからじわじわ落ちぶれると思う。
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:28:54.59 ID:W3lIS2XB0
まず任天堂が自社の名前出してブランド維持のために発売する以上
赤字上等の開発予算をモノリスに投入してるのを忘れてないか?
ゴキちゃんはモノリス単体でもなんか物凄いボリュームの
ゲームを余裕で作れると大きく勘違いしてる
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:32:35.83 ID:a5slqO+w0
いうてもゼノサーガとか作ってた糞メーカー
199名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:40:36.45 ID:kIi0AiNQ0
>>197
それを更に上回る予算を投入して2倍の時間をかけても
まだ飛空挺すらも実装できてないメーカーがあるらしいw
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/03(火) 10:45:41.95 ID:vJjjzzo60
技術あるところ(モノリス)に、
適切な管理と十分な資金(任天堂)を与えたらいいものができました。
っていう当たり前の話。

どっちが欠けてもダメ
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 00:58:07.21 ID:0u7XwlFT0
>>200
トライエース(技術あるところ)で同じような奇跡が起きればいいんだけど、無理だろうなぁ・・・
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:12:48.50 ID:yAiHy0X60
トライエースねえ
PS2時代だけじゃね
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:21:12.46 ID:0hvnV9Zw0
>>198 だよな。
モノリスなんて20万しか売れないようなキモSFRPGしか作れないからソニーに捨てられた。
乞食任天堂で拾われて、低性能機で作ってみたがそれでもやっぱり20万しか売れないSFRPGを作りました。
今度もまた乞食に拾われて、時代遅れの低性能HD機で何とかSFRPGを作りました。

日本1の要素は一体どこに?
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:54:28.10 ID:Vh9UMnH30
>>203
ゼノサーガシリーズ殺したのはPSゴキちゃんなのに何を言ってんだろう?この馬鹿
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 10:55:17.27 ID:Vh9UMnH30
ゴキちゃんって自分たちが潰したブランドでも他所のハードに出たら
>>203みたいな頭の悪いこと言い始めるからバカにされるんだとおもう
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:24:15.17 ID:LflPKYN70
とはいえインアンのピーク値を超えるアクションJRPG前世代で出なかったからな、粗削りだった上あとに続かなかったが
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:35:30.63 ID:XQ0ZUImv0
>>201
あそこは毎度何かチャレンジしても作り込み放棄で愛想が尽きたわ
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:35:48.47 ID:yAiHy0X60
FF15はゼノの劣化版
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:36:58.85 ID:4SVpQjhV0
憎しみで色々錯乱してるでゴキくん
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:15:31.71 ID:ApQctcsp0
ほんと笑っちゃうよなw
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:19:28.51 ID:LnaDU7pE0
モンハンみたいな柱があるとか
妖怪ウォッチみたいなヒットがあるとかなら
安心して冒険出来るような状態なら色々チャレンジするだろうけど
今じゃあとはガンホーくらいじゃないかCSやっててつぎ込めるのは
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:43:21.66 ID:ApQctcsp0
ガンホーねえ
まあグリーみたいにならなけりゃいいけど
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:33:50.69 ID:ApQctcsp0
フロムねえ
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/05(木) 20:42:53.02 ID:hBGq0hdl0
ラスレムPC版はよく出来てたと思う
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:01:20.15 ID:ml55J0ON0
モノリス頑張ってるな
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 08:49:08.67 ID:i12Yv5CP0
ラスレムPS3版は?
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:05:46.14 ID:i12Yv5CP0
PSPうしろは?
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:13:10.42 ID:M/lhHSCG0
任天堂の子会社負け犬が日本最高とか無いわ
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:23:28.08 ID:tpzMfaAe0
>>1
モノリスここ数年なにか作ったか?
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:47:33.35 ID:e/K7tYec0
日本のメーカーだとフロムかな
ACはアレだけどソウルシリーズは安定して楽しめてるからな

ゼノはブレイド-クロスとの間が空きすぎだよな
ソフト自体もゼノブレは自分に合わなかったしねえ
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 14:50:21.29 ID:nm+wR+HF0
ACもソウルも同じ超絶ニッチ層向けじゃんw
駄糞2なんてまんま同じこと繰り返しただけで話題にもならなかったし
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 15:32:27.15 ID:e/K7tYec0
まぁ、でも最高とか言うのならPSニッチ向けゲームより売ってから言ってほしいよね
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 15:38:28.14 ID:nm+wR+HF0
むしろ売れてる数とか言い始めたらミリオンにすらいかないゲームを
たとえ話に出すなよって話になるがw
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 15:46:03.37 ID:e/K7tYec0
それじゃあモノリスは更に話にならんってことでで決まりだな
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 16:57:27.24 ID:nm+wR+HF0
>>224
あれ?売り上げガーなんて言い始めた子が何を言ってんだ?
ニッチ層とか事実突きつけられてイラッとしたのはいいけど売り上げ=日本最高のメーカーだって
本気で通すつもりなのかな?このアホの子

んじゃ朝鮮ゴキブリが普段から必死に工作してる糞グラ3DSのゲームでミリオン連発してるところが
日本最高のソフトメーカーってことになってしまうけど
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:41:37.50 ID:i12Yv5CP0
ゴキちゃんは自分に有利な背景を作り出して語りだすのだ
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:52:17.47 ID:2kYqWeUX0
>>1
それはゼノブレxをやってから判断する
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 08:25:58.68 ID:pMFKXYa30
現時点では間違いなく日本最高ですわ
アンチもGTA5の方が凄い!とか叩いてるけどGTA5と比較される
ような和ゲーてゼノクロしか無いしな

日本に比肩しうるタイトルが無いと認めてるようなもん
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 08:56:00.16 ID:sgSYlHUx0
正しくゼノブレイド
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 08:59:31.70 ID:BRQAjb8v0
和ゲーメーカーで同等の規模のゲームを作れる会社が他にいるのか
いるなら早く作ってくださいよー
231名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:02:49.86 ID:nl7mU29W0
>>230
RPG作りたい・作ってる国内メーカーは
普通に全員モノリスと任天堂に社員を研修に行かせてもらうべきだろうな。
高橋に思考を叩き直してもらわないと同等の物は作れないだろう。 特にスクエニ第一はな
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:06:12.47 ID:VtBt50jM0
それでも堀井ならなんとかしてくれると思うのでDQ11頑張ってください
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 12:31:26.53 ID:qSiYL5S+0
あんな動画見せられたら他のメーカー心折れますわ
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 12:38:28.46 ID:Vq/MJaYFO
なんつうの、でもドラクエ10のが
面白そうって気がしてしかたない。
これはなんだろうな。

ドール乗ってるシーンなんかうぉー!!とか思ったけど。

どうしよう買うか迷う。
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 14:50:07.83 ID:XcMuGIMJ0
>>234
自分だったら面白そうなものが2本以上もあったら迷わず両方買ってしまう罠。
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:06:23.13 ID:9/JtJygM0
昨日のダイレクト見てモノリスが技術力では日本一のゲーム制作会社だと思ったな
売れるか売れないかはわからんけど、任天堂は良いものを持ってるね
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:21:48.51 ID:BRQAjb8v0
どうせドラクエ10もゼノクロも長く遊べるゲームなんだしこれだけでハードごと買っても元取れるだろ
飽きたら売ればいいんだし
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:23:39.74 ID:vaq20f/z0
>>235
やれる時間は限られてる。
タクトもピクミンも買ったけど、どっちも1時間やったかやならいか。
ゲームやれる時間はすべてドラクエだわ。
金いっぱいもってるニートになりたい。
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:32:35.04 ID:SpaCu/mU0
>>234
DQXは10年やるらしいからあと7年遊べる
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 15:52:18.21 ID:qSiYL5S+0
タクトHD、マリカ、DQ10とついでにスナイパーエリートで十分
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/07(土) 16:05:46.86 ID:BRQAjb8v0
俺はマリカ、ベヨ、零、風タク、ピクミン、スマブラでこれだけ買ってるからすでに元取れてるな
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 07:33:19.86 ID:TIhOnh7R0
>>234
どっちもやればいいねん
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:54:39.12 ID:skCRMDr00
どっちも軽く100時間はできるゲームだから、順番は考えてな
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 17:18:21.53 ID:TIhOnh7R0
100時間どころじゃないぞDQ10w
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 17:55:05.07 ID:1VOL9a/U0
ゼノは前世代レベルのJRPGっていうけど

じゃあPS2とPS3に最低ハードルゼノブレゼノクロなJRPGって何があるんだろうな
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/08(日) 18:10:41.56 ID:W2ijTDq60
RPGところかPS3の和ゲーってグラ以外進化どころか退化ばっかだったな
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 00:51:25.32 ID:mLc05iIO0
ゼノクロ比較するのに洋ゲーとまだでてないソフトを挙げてる時点でお察し
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 10:19:06.17 ID:iehw4Cp40
>>245
ちなみに龍が如く最新作のマップw



http://dengekionline.com/elem/000/000/808/808245/01_cs1w1_500x.jpg
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 10:34:14.12 ID:scsmhH/60
今回の龍が如くってどんだけエリア減らされるんだろう?
神室町のみとかってザマは無いよな?
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 18:44:19.23 ID:iehw4Cp40
もうPS3はアクティブユーザーいないしなあ
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 18:58:01.51 ID:IB+ZuDLo0
別に狭くてもいいんじゃないの?
問題は密度なわけで
ただ広いだけのマップなんて移動がめんどくさいだけで必ずしも歓迎されるわけじゃないと思うが
なんかこのスレだと広さ=技術力すげえってなってるね
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:07:14.52 ID:10A4bprB0
ゼノブレが広さと密度を両立してたから
ゼノクロも期待できるってだけだな
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:09:02.55 ID:kcFtQrKc0
RDRもFO3もかなり広いと感じたけど、
何もない荒野をだらだら移動する時間長かったからな
あれより広くて、ロボで移動できるなんて、我慢汁でっぱなしや
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/09(月) 21:46:06.31 ID:KCD0pscZ0
>>251
広いと草植える人が大変になる→技術力すげぇ
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:08:40.20 ID:kypVlq4H0
>>251
ゴキちゃんに言ってあげろよ
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 08:21:09.90 ID:Te/73qOL0
狭いと煽りたいのか広さが重要じゃないといいたいのかはっきりしろ
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:23:40.67 ID:ibtT12s20
>>251
密度が濃すぎる結果、急いで移動したいのに「おい、コラッ!」って何度もエンカウントされるのは
まじ勘弁
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:30:57.60 ID:kypVlq4H0
その点ゼノクロは逃げれるからいいよな
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:33:11.67 ID:QMmfHLdo0
>>256
それ、ホンマそれ
ゴキの意思疎通のとれなさよなあ それこそ。
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:34:12.21 ID:QMmfHLdo0
400KMを狭い狭いと煽りたいのか
広さだけじゃなく密度が重要と煽りたいのか
キャラグラだけを叩きたいのか





くそごき
ネガキャン戦略きっちり立ててからこいやKS
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:54:04.21 ID:TwEQB0bz0
顔グラは言いじゃない
そこしか叩けるところないんだから
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:06:28.70 ID:QMmfHLdo0
言くねーわKS
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:15:59.30 ID:9A9QiE3t0
やたら広さ自慢してるが
なにかしらギミックやオブジェクト、イベントがなければ…
誰でもできるんじゃね
上記を暇しない程度に配した上で400km2あるなら認める
はじっこに宝箱あるとかは無しな
イラつくだけだ
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:34:04.30 ID:Te/73qOL0
じゃあ早くやってくださいよぉー
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:57:50.57 ID:hWPbSmRO0
>>263
前作がそういうの充実してたからね
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:01:41.33 ID:9qZk4IO10
>>263
むっちゃあったぞ前作では
絶景ポイントとか
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:23:40.61 ID:GqhWUuOY0
>>257
龍が如くは戦闘がウザイよな
最初は面白いけど途中から邪魔だけの存在になる
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:43:10.50 ID:9qZk4IO10
おいコラワロタ
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:04:55.64 ID:9qZk4IO10
マップ小さいなあw
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:40:28.34 ID:9qZk4IO10
>>260
もうバラバラで笑えてくるよな
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 04:36:25.65 ID:wnr6P/wN0
パスファインダー
開拓者、先駆者の意味を持つユニオン。
データプロープの設置を担当、フロンティアネットを拡充する。

コレペディアン
どのユニオンにも先駆けてミラのさまざまな場所い行き
調査、マテリアルの回収なと行う。

インターセプター
原生生物の討伐を担当。
調査に行くチームの警護やニューロサンゼルス住民の救出も担う。

ランドバンク
人々の生活を維持するため、ミラを探索して資源を確保したり
鉱物を採取するのが主な任務。

アヴァランチ
インターセプターが”守”ならアヴァランチは”攻”
危険な生物(オーバード)の討伐を行う。

アームズ
ドール、インナーのすべての武器・兵器を開発する”アームズカンパニー”
の発展。援助を行う。

テスタメント
惑星ミラに散らばった白鯨の残骸の探索、回収(?)そして現場の
遺留品回収を行うユニオン

コンパニオン
ニューロサンゼルスの住民間の問題を解決する。
喧嘩の仲裁から迷い猫の探索まで、いわばなんでも屋。
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 04:50:13.62 ID:9uJ5CNKO0
>>7
それな
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 04:58:31.98 ID:h1aTTO+H0
あんま煽ってるとまたブーメランになって帰ってくるだけだと思うんだが
任天堂の次世代機ってそんな遠い話じゃないぞ
残り3年で次世代機ってWiiUに対してFF13が出たくらいの時間だから
ゲハで持ち上げられてる海外サードが大作一つ分先に行けるぐらい
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 07:46:25.32 ID:KVSSRXRe0
10年より先に言ってるのに10年遅れてるはずのモノリスよりもすごいのが作れないサードのほうが恥ずかしいやん
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:18:55.14 ID:fZ54H3r20
正直龍が如くはいい加減コピペゲーまじやめろ
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 13:59:48.39 ID:wnr6P/wN0
これからは今までにも増してファーストのコンテンツが重要になってくるよ
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:55:16.34 ID:wnr6P/wN0
まあそんなことは言わなくてもわかるよね
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:24:18.90 ID:wnr6P/wN0
>>275
しょうがないだろ
開発力ないんだから
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 06:50:57.63 ID:JzHEJzSa0
>>273
ないない
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 06:52:32.88 ID:jiZuuN5e0
モノリスは順当に成長しただけ
他のメーカーがPS3時代を丸々無駄に過ごした
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:05:22.61 ID:4vAK2RdA0
新作作るのに5年も掛かるってなにやってたの?
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:18:55.43 ID:x8nBm5k/0
ゼルダSSやとび森やピクミン3を手伝ってた
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:30:47.05 ID:JzHEJzSa0
>>281
質問の答えを言っちゃってるじゃん
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:50:23.01 ID:JzHEJzSa0
世界で勝負していける日本の開発って任天堂しかいなかったからな
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:06:17.28 ID:0zWlKDFi0
任天堂パワー(潤沢な資金)を得て世界と戦っていけるようなスタジオになりましたね
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:34:36.60 ID:l57krNI60
>>260
ホンこれ
 
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:19:16.72 ID:0zWlKDFi0
任天堂の眼力すごいな
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:20:51.93 ID:kKj4bJ460
あんな気持ちの悪いキャラしか作れない無能集団が?
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:23:54.23 ID:7uhDe7yF0
無能集団が余程のトラウマらしいな
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:08:21.39 ID:wdbGWSGE0
WillViiやピットクルーに金流して有能集団()連呼させても効果ゼロだったからね、仕方ないね
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 04:04:58.15 ID:m5f4RYDv0
有能集団ワロタ
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:05:15.06 ID:m5f4RYDv0
あたりきしゃりき
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:57:54.16 ID:m5f4RYDv0
ゼノはすごいわ
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 19:13:12.13 ID:m5f4RYDv0
>>288
ゴキちゃんほんとアニメ好きだよね
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/15(日) 19:54:55.86 ID:Zayn5iEf0
外人につたえてこいよ
日本の最高のソフトメーカーはモノリスですって
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:12:43.22 ID:Ju6glr+I0
>>295
間違ってもバンクソやコーエーではないしな
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:03:04.37 ID:bKIkCIRF0
コーエー、無双エンジンしかないw
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 06:27:04.52 ID:bKIkCIRF0
さすがにね
ここまでのモノを見せられちゃうとね
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 06:37:02.27 ID:vCWsE/5f0
クロスは任天堂の巻き添えを食らって、大半の人に見られもせずにシリーズが消滅し、消えて無くなるんだけどなww
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 06:47:28.45 ID:Tx5m7aWZ0
ていうかモノリスってソニーで言うならポリフォニーみたいなもの、ってのがわかってない人多そう・・・
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 06:56:24.36 ID:vCWsE/5f0
モノリスなんて発注受けてゲームの一部作るのが身の丈に合ってるんだよw

ゼノみたいに一本のゲームを丸々作ると技術の高くて良い所と、
低すぎて酷すぎる所が混じった変で売れないゲームになるのは毎度のことw
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 18:19:19.73 ID:bKIkCIRF0
ゴキちゃんの嫉妬は続く
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 19:38:01.71 ID:zyTjcEUW0
少なくともスクエニより開発力が高いことははっきりしたね
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/17(火) 20:30:45.21 ID:bKIkCIRF0
元スクだったのにね
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:48:34.72 ID:wV7rl0iG0
この結論に文句はないよな?
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:39:17.62 ID:wV7rl0iG0
才能は任天堂の元に
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 18:00:05.81 ID:wV7rl0iG0
任天堂はゲームの何たるかを知ってるからね
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/18(水) 18:25:09.37 ID:nKc+hRnU0
競技性のあるゲームについては任天堂はわかってるけど
RPGみたいなゲームのことをわかってる人がほとんど居なかったから
ジニアスのとかブラブラのとかラスストがグダグダになっちゃったわけだけど
山上さんの部署に横田さんが入ってモノリス担当したのは大きかったと思う
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 09:53:16.32 ID:RXBMEGcr0
旧スクの宝庫や
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:22:53.95 ID:RXBMEGcr0
大手がモノリスに開発依頼するって可能性も
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:47:50.18 ID:lzFljct90
フロムに決まってんだろ
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 06:30:37.05 ID:0BzA9kzo0
>>311
フロムはワンパターンなもんしか作れないからねえ
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 07:21:16.44 ID:aP2l1fpG0
>>312
まるでモノリスがワンパターンじゃ無いような言い方だな
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 13:53:50.36 ID:0BzA9kzo0
ダークRPGはもういいからw
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 13:54:21.53 ID:5PPqWgRd0
ソフトメーカーとして最強はプラチナじゃね?
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 17:13:54.31 ID:iE9T9lmU0
ダークRPGの時代が終わったことにすら気が付けない人多すぎるよね
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/20(金) 18:25:25.53 ID:mIZsrff10
フロムにこういうのを求めるのはお門違いかもしれないけど
もう少し明るくて遊びやすそうな雰囲気のを出してほしいな

デモンズやダークソウルがゼノブレに迫る高評価だと知ってるのに
グロいの苦手で手を出せないのが悔しい
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 04:03:53.82 ID:6y3PAwCj0
>>315
まあコジコジのところが作れないもんを作ってたからなあ
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/21(土) 13:42:43.06 ID:6y3PAwCj0
フロムが普通のRPG作るとエンチャントアームになっちゃうからなw
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 03:12:44.42 ID:eUdeMfiO0
なあ、お前らはちゃんと買ってやったの?
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 12:16:30.98 ID:eUdeMfiO0
ゴキちゃんのせいだぞ
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 14:43:14.27 ID:pO2ahG4K0
ゼノブレなら勿論買ってプレイしたよ
キャラとマップのリソース配分といい、プロの脚本やコンテといい
JRPGを開発するうえで目標としてほしくなるレベルの傑作だった

ヴァラクの氷上での戦闘が思わず笑ってしまったw
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/22(日) 19:51:20.83 ID:eUdeMfiO0
龍が如くwwwwwwwwwwwwwww
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:01:19.56 ID:N1GRtUE80
>>322
間違いなくお手本だったろう
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:02:28.24 ID:DvCS1S550
吉田直樹率いるFF14チームだな、間違いない
モノリスって何ですか?何処のインディーメーカー?
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:04:24.06 ID:IjtKZlv20
モノリスではないだろ
日本最高は任天堂
最近は落ち目だが
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 14:45:01.04 ID:mtDuRkdu0
>>325
勘違い開発のせいでユーザー逃げ出しまくりのゲームですけど?FF14って
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 17:43:23.67 ID:N1GRtUE80
>>326
まあハードメーカーであると共に最強のソフトメーカーであるしね
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/23(月) 17:48:39.44 ID:bFmN00Lt0
日本最強のソフトメーカーは間違いなく任天堂と任天堂のセカンド
そしてやればできる子なバンナム
他は大体死んでる
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 12:23:04.88 ID:gpSQ8mET0
バンナムはなあほんと一部だけだな
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/24(火) 18:10:28.80 ID:gpSQ8mET0
スマブラ開発したとこだけだな
332名無しさん必死だな@転載は禁止
吉田・・・