ゼノブレイドクロスが400km2のフィールドでの完全シームレスを実現 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/scans-12815/xeno-9.jpg
高橋 400平方キロメートル、前作のおよそ5倍の広さのフィールドマップをシームレスに移動できます

ーその広大な世界を、端から端までデータ読み込みなしで行けるのですか?

高橋 はい。フィールドの移動については、完全にシームレスです。
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:23:09.07 ID:kIB7gRaY0
高橋になんでスクウェアにいられなくなったのか聞いてみてほしい
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:26:35.90 ID:RP2SZxW30
インストールできるか協議中なのかよ
ディスク買いたいからぜひ頼むわ
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:34:40.80 ID:Q0zmBUBO0
凄えな。やる気があればできるんだな。なんか進んだソフトハウスに見えてきたし。
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:35:41.30 ID:TyXJr/os0
てっきりゼノブレみたいに複数のエリアに分かれてる思ってたけどこれはすごいなぁ
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:38:45.80 ID:tlG/+Mot0
フィールドはシームレスだけどダンジョンはロード有りとかじゃなくて?
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:53:01.75 ID:JP3ihUUb0
2日前のゴキちゃんのブーメランです
ご確認ください


767 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2015/01/26(月) 17:26:59.69 ID:qzUbnPlw0
>>764
そんなわけないだろ
ゼノブレはWiiUだぞ
全エリアシームレスだったら恐ろしいわww

800 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2015/01/26(月) 17:49:39.00 ID:Hl1YnCDY0
本当にシームレスで出来たとしても
そこはロードを挟んでても広い世界にするべきだろ
無理して完全シームレスにしても小さい世界なら冒険感がなくなる
ロックスターじゃあるまし、任天堂の技術とWiiUじゃ厳しいだろ
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:53:12.33 ID:S5K8At7/0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
楽しみだわwwwwwwwwwwwwwwwww
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:54:18.52 ID:yttqGLTE0
>>7
ニンテンハードでは無理。 シームレスが嘘か、広大なマップが嘘か、どっちかに違いない って決めつけてたんだなwww
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:55:25.25 ID:eacHUOL+0
もしかしてさあ
飛行船飛ばすのに四苦八苦してるスクエニより技術力あるよね…?
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:58:43.58 ID:dbXsR4Wf0
ゼノギアスで高橋さんの奥さんが
スートリー・キャラ原案だったのに驚いたな
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:59:03.12 ID:iC9zg7VQ0
ベヨニンジャガDMCするがアクションゲームに近づけなくて正解だよ
アクションRPGとかアクションの出来ない子供用だし
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:59:17.06 ID:C4ZgvpXb0
ゲームのフィールドの大きさをいきなり400平方キロとか現実の単位で表現されても、
たとえば前作のガウル平原のスケールは何平方キロだったのかとか、
多層構造になってる機神界フィールドは何平方キロだったのかとか、簡単にはイメージしづらいから
どの程度の大きさなのかよくわからん
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:59:37.65 ID:JP3ihUUb0
797 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2015/01/26(月) 17:46:54.56 ID:Hl1YnCDY0
ゼノブレのフィールド紹介を見たけどあれが一つのマップだととんでもないことになるよ
ゲーム機の性能には限界があるし、しかも性能がよろしくないWiiUだからね
スカイリム以上に狭いマップに全く違う風景が混在することになる
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:00:07.03 ID:LBO8NQ2s0
ぶっちゃけフィールドがシームレスとかは問題ないだろう
基本的に読み込む範囲や表示するオブジェクトの数を変えればスペック的なものはほとんど問題にならないし
気になるのはフィールドだけがシームレスなのか、って点だな
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:00:09.59 ID:r3dPSFXT0
>>10
飛空挺やめて車が空飛ぶ仕様にすりゃいいのにね
無理に見栄はらなくてもいいのに
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:00:41.49 ID:yttqGLTE0
>>10
日本でこの手の作品をまともに仕上げられるのって
フロムのメインチームとトライエースだけと思ってた

モノリスが追随してきて今後に期待
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:00:47.83 ID:yjP8Jn3d0
どうせデッドラ3形式でマップの継ぎ目を細い一本道でつないでロード誤魔化すやつじゃないの
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:00:52.91 ID:chvoVMDP0
>>7
ゴキくんもこれは認めざるを得なくなったな
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:01:02.79 ID:DoRQ8rJw0
>>13
単純にゼノブレイドのマップの5倍の広さと考えればいいんじゃないの
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:01:18.21 ID:8+vvjb+a0
>>10
超美麗スーパーグラフィックキャラ&大自然ナチュラルマップをシームレスにするんだから難しくて当然(震え声
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:01:19.58 ID:oDUhXO5M0
ゴキブリはTOZをやり過ぎて頭がおかしくなったのか

いや、そもそもゲームをやらないのか
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:01:54.52 ID:r3dPSFXT0
>>13
スカイリムの10倍らしいよ
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:03:15.29 ID:yttqGLTE0
>>13
マラソン選手が1時間で20km足らずしか走れない

マップの隅から隅まで1時間以上かかるのかね
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:03:19.59 ID:x4a0tUOq0
どうなってるのか楽しみだなー
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:04:27.39 ID:JP3ihUUb0
>>10
FF15に関してはゲームプランニングが後付けだから仕方無いんじゃないか
最初から設計してたら同じ事だってできたはずだろ

それが出来ないのがスクエニなんだけど…
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:05:10.20 ID:r/GKdXSz0
>>7
>冒険の舞台となる惑星ミラの規模は前作の約5倍(400平方メートル)


オープンワールド面積 比較

Just Cause 3      1036km2
Just Cause 2    約1000km2
XenobladeX     約400km2
The Witcher 3    約136km2
GTA 5       約127km2
RDR         約72km2
Skyrim         約40km2
Dragon's Dogma   約6km2


ロックスター以上の広さになっちゃったな
まぁ密度やNPCの多さ、車など技術的にはGTA5もすごいけど
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:05:15.48 ID:yjP8Jn3d0
すでに公開されてるスクショで細い一本道みたいな場所が出てるから
多分スカイリムやGTAみたいに空飛んで四方八方自由に行ける形式を期待してると裏切られるぞ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:05:26.52 ID:KgZn1WyJ0
ん?例えばGTA5やレゴシティアンダーカバーとかは何キロ四方なのかな?
400キロ四方って、相当凄いよね。GTA5って、多分100キロ四方もないだろ。
人間の大きさを約2mと換算すると。
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:05:42.40 ID:RJnBnycd0
FF15の飛空挺が難しいのってやっぱ広さがたりないからなんだろうな
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:06:24.89 ID:chvoVMDP0
>>28
釣れますか?
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:06:26.38 ID:hDRo87Uw0
>>28
その細い道の左右の壁の上をドールで飛べるっぽいよ
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:06:31.17 ID:HeVFMyCT0
>>28
それ渓谷の画像だろ
しかも谷の上にモンスターいたし
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:06:32.64 ID:6jtx94ZQ0
ムービーに労力割くぐらいならその分他に力入れてくれと某ゲームで
訴えてたら無視されたけど別のゲームがやってくれた。
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:08:04.43 ID:C4ZgvpXb0
書いてから思い出したけど、ゼノブレイドのメインストーリーのチェックポイントまで画面上部に表示される矢印の隣にある数字が
おそらくメートルなので、単純にあれの20000×20000のフィールドだとイメージすればいいな
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:08:18.11 ID:GT0FX/kY0
概算とはいえゼノブレでも80kuか
オブリやRDRより広いということになる
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:08:33.85 ID:JP3ihUUb0
>>2
自分から見限った事も知らないの?w
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:09:16.92 ID:oDUhXO5M0
>>10
元来RPGってのは技術が必要なジャンルじゃなかったからなあ
どちらかと言うと人海戦術で物量を増やす事が重要なジャンルだったからね

で、ゴキちゃん曰くコマンド型RPGの時代は終わりで、今はアクションの時代らしいけど
志しは立派だが、これまで人海戦術に頼っていたメーカーがそう安々技術やノウハウが身につくわけがないんだよ
だから13以降グダグダになってきている
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:09:25.55 ID:hDRo87Uw0
>>36
まあゼノブレはロードあったからね
完全シームレスで更にその上空をドールで自由自在に飛べるとなると桁外れなことになる
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:10:03.58 ID:DoRQ8rJw0
>開発初期、現場からはもっとアクション要素を強くしたいという意見もあった

>ただ、本作ではモノリスソフトとして新しいチャレンジをしています
>そんな中で、新しいものを詰め込みすぎると破綻してしまう恐れがあったので
>確実なものからコツコツ積み上げていくことにしました。



これFF15の開発陣に聞かせたい言葉だなw
なんでもかんでも詰め込みすぎて大変なことになってるし
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:11:06.08 ID:tlG/+Mot0
今回の件でバーンアウトパラダイスが想像以上に広いと知って驚いた
にも関わらず狭く感じたのは恐らく車が常に300km近くで
爆走してるからなんだろうな
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:11:09.41 ID:r3dPSFXT0
>>27
ドグマこんなに狭かったのか
ファストトラベルないはずだわ…
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:12:10.96 ID:fuxZ9xag0
>>40
「うさぎとかめ」の寓話そのものですなぁ
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:13:55.32 ID:r/GKdXSz0
>>40
高橋のこの安定したゲーム開発の方法論
任天堂と組むまでいくつもの失敗を繰り返してきた
経験が物をいうのかねぇ・・・
FF15はせっかく車押したんなら体験版に出すべきだし
体験版もどんなににひどい出来だろうと零式と一緒に見せるべきだよな
なんで体験版でさえもたついてんだよ・・・・
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:14:05.87 ID:v1Fh7cn70
>>40
これ前作でも言ってたな
安心だわ
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:14:08.17 ID:zmIPi9/B0
>>30
広さはあるやろ
あのグラを維持したままシームレスに飛空挺を飛ばす事は難しいやろ。
正直、田畑が言ってるみたいに高くなくてもいいのになぁ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:14:19.00 ID:S5K8At7/0
むっちゃたのしみwwwwwwwwwwwwwwww
回復役がいない戦闘かwwwwwwwwwwwwwwww
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:15:12.21 ID:zmIPi9/B0
>>40
FFはそういうもんだろ昔から
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:16:00.48 ID:chvoVMDP0
コマンドでもちゃんと考えて成長させてんのね
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:16:46.56 ID:r/GKdXSz0
ゼノブレイドの時のインタビューでも思ったけどさ
現スクエニのFF開発陣に対して皮肉じゃないけど
高橋本人も聞かせたいって思う発言が節々に見られる気がする

FF15スタッフは明日のファミ通買って高橋のインタビュー熟読して欲しいわ
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:16:58.94 ID:cnG6si2q0
>>46
熱気球ワンちゃんあるでわ
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:17:16.83 ID:hDRo87Uw0
>>42
ドグマは基本の動きがとろいからね
ゼノクロはドールで高速移動あるから体感の広さの差は数字ほどじゃないはず
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:17:18.45 ID:oDUhXO5M0
>>30
そういうことじゃなくて、メモリが不足しているということかと
モンハンの水中にしろ、Z軸の加わる動作には必要なんだ
特にオープンワールドではジャンプさせるだけでも大変な事らしい
しかしPS4のメモリでもなお足りないっていうのはどういう事なのか……
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:17:42.36 ID:hiksYul+0
移動手段かつ強力な攻撃手段というのは良いね
あんなデカイもんが人間と同じ強さじゃ興醒めだしな
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:17:48.88 ID:3MDclrry0
>>1
これでゴミ通買わなくてすんだは
ゴキブリざまああああああああああああああああ
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:17:52.10 ID:tlG/+Mot0
FF15は詰め込み過ぎというよりも仕様がちゃんと固まってないのに
見切り発車して破綻を起こして軌道修正に必死という感じがするのだが…

いや、団体の開発で仕様が固まってないなんてあり得ないよな…
仕様をコロコロ変えるのが一番の原因なのかな
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:18:32.96 ID:+SkmFPb/0
ゼノブレイドの時に、まずゲーム性としてやりたい事を最重要視して
グラはそれを可能にするレベルに抑える、ってのを任天堂から学んだのがでかかったんだろうねえ
ゼノの時に顔のグラの事散々言われたし今回も割りとそんな感じじゃあるが、それよりもシームレスの世界を選んだと
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:18:49.25 ID:TyXJr/os0
空飛ばすと見えたくない部分まで見えてしまって、今以上に作りこまないといけなくなるからだよ
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:18:51.42 ID:CEXsuSFC0
レゴシティって意外と狭いよな
それよりも同時に出現する車の数が少ないのが不満だけど
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:18:56.74 ID:SLebGukx0
どうせFF15はこのインタビューを見て大慌てで世界広げてるんでしょw
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:19:35.25 ID:GwVgtHBN0
>>46
高くない飛行艇って意味あるのか?w
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:19:43.88 ID:fuxZ9xag0
>>47
カルナ「もうクールダウンは必要ないのね…」
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:20:10.53 ID:GwVgtHBN0
>>62
あなたにはラスボス戦までお世話になりました
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:20:37.87 ID:r/GKdXSz0
>>53
最初から飛空挺で自由に飛ぶこと意識して
キャラクターやフィールドを構築してないから
その二つだけで処理が重くなってるんだと思う
実際PVに出てきた建物とかかなり綺麗だったし負担大きそう
その上でそこそこでかい飛空艇をシームレスに呼んで飛び立つってのが
難しいんじゃないかね、てかもっと見た目だけのグラフィックにこだわって
キャラや背景作るよりゲームシステムを構築してから開発しろって思うが
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:21:25.66 ID:FVsGwO/90
久しぶりにファミ痛買うか
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:21:29.77 ID:cnG6si2q0
>>53
PS4の性能で、何でもかんでも欲張るのは無理だろとマジレス

というより、飛行船を作るほどの広さが無いんじゃないかと思うけど
デフォルメ無しで飛行船を放り込むと、世界が狭く感じちゃうでしょ
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:21:39.22 ID:hDRo87Uw0
飛空挺を高く飛ばすとな、めっちゃ速く動かさないと滅茶苦茶遅く感じるんよ
であまり高く飛ばして速く動かすと一瞬でマップの端から端へ
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:22:16.74 ID:8sl700690
>>57
いや、ゼノブレのキャラモデルは確かにローポリで苦労してたと思うが
今回はそんなにローポリってわけでもないし、そこは単純に担当者のセンスの問題だと思う
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:22:36.58 ID:SLebGukx0
>>66
メモリが8GBもあってその程度もできないってどんだけ能無しだよ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:22:58.83 ID:oDUhXO5M0
多分、FF15は作った素材だけなら広いのではないかと
流石に10年もずっと作ってりゃあねw

ただ、問題と思われるのは、作るだけ作ったは良いが、それがゲームとして動かす事を前提に作られているかという事
モデラーやプログラマーなどの連携が取れてなくて、それぞれ盲目的に作り続けてきたのではないか
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:23:11.01 ID:yttqGLTE0
>>66,67
それあるかもね

FF13 以上に動ける範囲狭いのかも
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:23:41.11 ID:+SkmFPb/0
FF15チームにとっちゃ、飛空艇で自由に飛ぶことより
ホストのヘアスタイルとかの方が大事なんだろうなあ
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:23:50.94 ID:hDRo87Uw0
>>69
メモリはあっても表示しきれるグラボの能力不足
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:24:30.07 ID:cnG6si2q0
>>69
いやいやw

超広いオープンワールドを飛空艇でかっ飛ばせるゲームなんて、
そう簡単には作れないだろ
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:24:45.33 ID:RhJtvMSS0
俺がやった中で一番広いなと思ったFUELが14400平方kmだったか
あれは一番早い乗り物でも端から端まで1時間くらいかかったな
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:24:55.43 ID:GwVgtHBN0
天下のFFがぽっと出のゼノに負けるようじゃだめだよなあ
ちょっとグラ落としてゼノみたくシームレスで飛び回れるように調整すればいいのに
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:02.34 ID:zmIPi9/B0
>>70
10年作れてるわけないやろ
15を狙ってる人には悪いが、FFシリーズとしてはヴェルサス発表から今までにたくさんだしてるわけだし。
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:07.90 ID:UoM/vOt00
てか飛空挺の操作感覚はどんな風になるんだろうな
リアルなのに今までのようなボタンひとつで離着陸できるとしたら
それはそれで凄く変だな
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:17.55 ID:SLebGukx0
>>75
WiiUの10倍ぐらいの性能はあるんだろ?余裕じゃね。
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:21.87 ID:FCX7zyJv0
FFチームは製作の管理が完全に崩壊してるように見える
13も14も15も
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:26.33 ID:cnG6si2q0
>>69
いやいやw

超広いオープンワールドを飛空艇でかっ飛ばせるゲームなんて、
そう簡単には作れないだろ

技術的にも表現的にも難しいんじゃないか
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:30.70 ID:r/GKdXSz0
>>68
ローポリだろ、ドールに乗れるからキャラ自体は
処理重くないよう軽く済ませてる
もちろんWiiからWiiUになったからキャラモデルもそこそ
ポリゴン数上がってるけど全体のゲーム性を考慮した上で
モデリングしてるから抑えられてる
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:25:33.18 ID:TyXJr/os0
いや性能の問題じゃなくて
元々空を飛ばす仕様がないまま作ってたのを今更追加しようと思うと難しいって話だよ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:26:00.22 ID:DoRQ8rJw0
ゼノクロはドールの速度を考慮して5倍のマップになったわけだけど
FF15は飛空艇の速度やサイズを考慮してマップとか作られてなさそう
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:26:28.01 ID:KgZn1WyJ0
>>60
絶対そう。
シームレスの空間の広さで負けるってことは、ハードの性能差に疑問を投げかけるってことだから、
FF、ひいてはPS4の存在意義が揺らぐ可能性がある。PSWのクソみたいなプライドの塊のユーザーが
そんな事許すはずがない。wiiウンコがPS4にたった一つでも勝る点など存在してはならない、そんなメンタルで成り立ってる連中だぞ。
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:26:38.01 ID:SLebGukx0
車で移動できる程度の狭いマップしか作ってませんでしたってのがオチだろうなw
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:26:59.03 ID:HS0wVP8k0
FF15は仕様が古すぎる
所詮10年前のゲーム
一体いつまで作ってるんだ
車移動w
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:27:26.90 ID:FVsGwO/90
>>76
グラフィックは最高のものにするという前提で作ってるせいで入れたいものが入れづらい状況なんだろうな
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:27:47.59 ID:GwVgtHBN0
>>78
ボタン一つにしないと面倒くさくね?
いちいち離着陸に格ゲーみたいなコマンド入力を要求されるとダレるぞ
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:28:26.01 ID:r/GKdXSz0
FF15が焦ってフィールド広げても
その密度を埋める人材不足してるから破綻するよ
狭くてもいいから密度濃くした方が面白くなるだろうに
13の反動でただ広くすればいいと思ってそうなのが怖い
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:28:32.74 ID:SLebGukx0
>>85
たとえゲーム内容がどんだけ糞でもカタログスペックで負けるわけにはいかないからなw
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:28:48.24 ID:UoM/vOt00
ノーマンズスカイみたいなちょっと変わったやり方だと
宇宙すらも行き来できるほどの広大なマップに
完全なリアルじゃなく都合のいいリアルでもいいんじゃないかな
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:28:49.49 ID:oDUhXO5M0
普通のゲーム会社なら仕様書書いてスケジュール通りやっていく物だが、
スクウェア第一開発という所にはそういう概念がなさげだからな
分かり易くいうと「世界一金と人を使える同人」
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:19.32 ID:V25PvgNKO
ゼノクロスのロボットはPVみる限りはすげー移動速いようには見えないよな
まあスキップトラベルあるだろうからこっちがメインの移動手段になるんだろうけど
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:25.05 ID:Q4sqE6Qc0
400km2って狭くない?
長崎くらいやろ
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:27.53 ID:kOLHzHIi0
>>53
ps4はゲーム用が4.5GBでシステム用が
3.5GBなんでしょ?
8GB全部ゲームに使えるわけじゃないからね
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:30.04 ID:fuxZ9xag0
ゼノクロの詳細が出るまでFF15の開発をストップしてる可能性……
んなわきゃないかw
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:29:40.23 ID:chvoVMDP0
EDがaimerなら尚神
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:30:30.10 ID:SLebGukx0
>>96
4.5Gあれば十分な量じゃね?
一体何に使ったら足りないんだ?w
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:30:38.72 ID:2Jpbxy+G0
これでいつでもどこでもファストトラベル出来るなんてすげえ
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:30:48.73 ID:KgZn1WyJ0
>>91
だから絶対にフィールドの広さで負けるわけには行かない。
今必死にコピペなりなんなりでフィールド広げまくってるはず。スカスカの空間になるがw
もしそれが出来なかったら、静止画評論家様が目を皿のようにしてゼノ側の荒を見つけて
「こんなクソグラだったらどんだけ広くしようが意味ない!こんなクソグラでいいんだったらPS4様はゼノの数百倍の広さにできるwwwww」
とか言うところまでは容易に想像ができる。
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:30:54.65 ID:8sl700690
>>82
とはいえ、FF12のカットシーン用のモデル以上はあるでしょ
正直そこってもう言い訳に出来る部分では無いと思うよ
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:31:05.55 ID:cnG6si2q0
>>83
いやだから、そもそもなんで皆大好き飛空艇を15でも出さないのかって話でしょ

順序がおかしい

>>94
車に変形してるのはそこそこ速かったように見えたけど
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:31:18.57 ID:SpZla8ft0
No Man's Sky「広さ比べと聞いて」
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:31:32.93 ID:yttqGLTE0
>>88
キャラクター同士の会話とかどの程度違和感なしにできてるのかな

FF13は間の取り方やアングルなんかでの演出が下手で、ひたすらジェスチャーとセリフが多い演技なってたけど・・・
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:32:01.89 ID:KgZn1WyJ0
>>95
九州全土より広いと思う。
九州(沖縄及び離島除く)は、多分200キロ四方に収まる。
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:32:58.56 ID:zmIPi9/B0
>>105
その辺りは鳥山さんに言っていただけるとGKも助かりますねぇ
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:33:36.19 ID:TyXJr/os0
結局、絶対的なボスのヒゲが去ったのがこの開発チームにとって一番の痛手だったと思う
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:33:49.26 ID:3MDclrry0
は?九州そんな狭いj筈ないだろ。せいぜい一県分だは
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:33:49.71 ID:lm9R46C60
>>106
それ面積4万平方キロなんですが
400km2だと20km四方だぞ
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:01.53 ID:SLebGukx0
FF13も飛空挺あって大草原を旅できる風に見せかけといてあのザマだったからなw
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:14.93 ID:GwVgtHBN0
>>106
九州の2倍程度の大きさって聞くと狭そうに見えるな
設定が惑星1つという設定なだけに
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:16.89 ID:cnG6si2q0
>>104
君は君で、楽しい雰囲気探索ゲーになるかスッカスカのがっかりげーになるかの境目だよね

楽しみだけどさ
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:31.03 ID:r/GKdXSz0
>>102
そりゃ2世代違うからな
言い訳ってお前がセンスだと思い込んでるだけだろう
FF15の方がゲーム的センスないと認めたくないだけ
キャラモデルを今世代で一番綺麗に見せることが
ゲームにとって一番いい事でないってのをゼノスタッフは知ってるんだよ
ゼノシリーズならね
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:47.86 ID:2I0Rcqvd0
http://i.imgur.com/5TtJzUf.jpg
http://i.imgur.com/V5xEFr1.jpg
http://i.imgur.com/gvJiJSH.jpg

こんなすっかすかフィールドで広いとか言われても
ふーん、で?なんだけど

豚ってほんと井の中の蛙だな
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:34:51.53 ID:fuxZ9xag0
そういや中村悠一ってFF15にも出てるんだっけか
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:35:16.86 ID:nXn1JVxq0
>>40
親会社が変われば人も変わるんだな
独立したての頃は莫大な予算使ってゼノサーガみたいなムービーゲー作って干されたり
スクウェア開発のダメなところの体現者だったのに
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:35:44.53 ID:oDUhXO5M0
>>103
そらお前元がヴェルサスだったからだろう
いや、そもそも最近のFFって飛空艇に拘りなんかなさげだったし
むしろ、今更になって飛空艇ウンヌン言い出したのは、ゼノを意識している可能性があるな
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:36:06.05 ID:UoM/vOt00
九州歩いて探索とか
何ヶ月掛かるかわからんわw
そのうちそんなゲーム出ちゃうんだろうか
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:36:22.02 ID:zmIPi9/B0
>>118
まじでいってんのか
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:36:37.68 ID:Fyia4Arc0
どうやらこれだけのためにUちゃん買ってもいい思い始めてきた
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:36:40.88 ID:hDRo87Uw0
>>111
最初FF13は
http://news-labo.net/ff/wp-content/uploads/2014/01/ff13001.jpg
こんな世界を自由に歩きまわれるゲームだと思ってたよ
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:02.20 ID:x4a0tUOq0
最近のFFは飛空艇がただのワープ装置だったしな
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:32.78 ID:Wo5L0Y350
>>10
もう、ホストが飛んじゃえよ
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:46.38 ID:UoM/vOt00
あとはモンスターは飛空挺からだとどんな風に見えるのかな
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:51.50 ID:SLebGukx0
>>122
まさかこの草原にたどり着くのに1本道を20時間以上歩き続けるなんて思わないよなwww
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:51.96 ID:oDUhXO5M0
>>120
うん。15の世界観で飛空艇とか言ってるのがそもそも滑稽というか浮いているというか

だっておま、リムジンとかに乗ってる時点でさ
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:53.17 ID:cnG6si2q0
>>118
そういえば元ヴェルサスだったな
でもFFの飛行艇が好きって人は多いと思うけどね
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:38:57.94 ID:HeVFMyCT0
ドールが人の5倍の大きさだからフィールドも5倍にした
徒歩移動が苦しくなるころにドールが手に入る
さらに苦しくなったころにフライトユニットが手に入る

移動手段ってゲームの進行に深く関わるものだから今飛空艇出すかどうか考え中とか言ってる時点で
やめといた方がいいとしか思えないんだけど田畑もつらいだろうな
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:39:28.85 ID:1akkNxAy0
FF15は飛空艇無くてもいいと思うんだよね
最初から実装前提じゃないと無理でしょ
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:39:54.69 ID:kIB7gRaY0
>>37
知らないから聞いてみてほしいんだけど・・・
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:40:23.75 ID:+SkmFPb/0
>>117
そこは社長が訊くで当の本人が語っていたように、任天堂側に教えられて開眼した感じだわな
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:40:39.76 ID:v2BitCtX0
高橋が前作の時からできる事なら全て繋げたかったと言ってたからこれはもう早い段階から取り組んでたんだろうね
後からいきなり全部繋げましょう!なんて無茶よ
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:40:56.91 ID:3MDclrry0
県すらも言い過ぎた。400km2って誇張なく市くらいの大きさだろ
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:04.64 ID:n8q8WMcx0
>>118
頭大丈夫かこの池沼
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:08.54 ID:FVsGwO/90
飛空艇はFF16まで取っとけばいいのに
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:11.61 ID:hDRo87Uw0
>>130
ヴェルサスじゃ自由に飛べたはずだからねw
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:32.91 ID:2zffyoHP0
FF15はフィールドがぱっと見平坦すぎんだよなあ
探索する楽しみがなさそう
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:34.33 ID:r/GKdXSz0
>>129
高橋の言葉借りるなら今はフィールドをシームレスにすることだけに
集中した方がいいよな
まぁ田端も余裕があったらやるって言ってたけど
13LRが広くても無駄に広いだけだったしPV見てもフィールドに
何もないから心配だわ
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:41:34.53 ID:kOLHzHIi0
ハリボテがバレるから飛空挺を出せない
とかだったらガッカリだな
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:42:02.89 ID:GwVgtHBN0
>>136
FF15が出るのに10年以上かかってるんだぞ?
FF16なんて出るのに20年以上かかるだろ
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:42:15.79 ID:SLebGukx0
もう飛空挺実現しろなんて言わないから
ホストが舞空術で空飛べばいいんじゃないかな?w
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:01.78 ID:KgZn1WyJ0
>>110
えー…? 20キロ四方? そんな狭いの?
それ長崎県ですらねえよ。静岡の浜松市くらいしかないよ。
というか、この程度の大きさなのに歴代ゲーム史上かなり大きい部類に入っちゃうのか。
なんか、がっかりだなw
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:07.92 ID:zmIPi9/B0
>>138
ゼノは良いのか?
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:14.06 ID:UoM/vOt00
飛空挺よりヘリコプターみたいなので
ゆっくり街を見回したい
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:23.96 ID:g9lSnAAn0
>最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素
>確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい

>例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はあります

>ホントに今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できない

FF15の飛空艇は田畑もほとんど諦めてるな
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:43:39.05 ID:s7Zw60gD0
やりたかった事を前作の時点で把握してて、それを続編で実現したのと
10年近くかかっても完成せず、その時に併せて二転三転するような
行き当たりばったりのような印象を受ける構図が目立つのはしょうがないと思う
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:44:07.22 ID:r/GKdXSz0
>>145
めちゃくちゃフィールドに起伏があったがPV見てないの?
崖やら湖やら
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:44:54.29 ID:SpZla8ft0
FF15のスレでたまに貼られる水の都っぽい所を上から見ているSS
ああいう景色を見ながら回れるようになったら素敵やん
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:45:28.28 ID:7G+20m9A0
旅人とかの一般人NPCはどのくらいフィールド上を闊歩してるんだろうか
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:45:30.32 ID:GT0FX/kY0
FF15が平坦に感じる原因って草原を貫くアスファルトの道路のせいだと思う
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:45:45.95 ID:yttqGLTE0
>>134
佐渡島(855km2)より小さい琵琶湖(670km2)より小さい淡路島(592km2)より小さい種子島(444km2)より小さい
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:46:09.84 ID:LBO8NQ2s0
>>134
まぁ20キロ四方だからな・・・w
歩数だと約22000歩くらいか、オープンワールドとしてはそこそこじゃね
例としては、FF11の最初のエリアよりは狭い、くらいだろうか
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:46:35.82 ID:FVsGwO/90
>>152
あれはちょっとワロタなw
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:05.07 ID:r/GKdXSz0
>>150
そうだけどあの水の都はプリレンダでしか見たことないな・・・
ああいう街を実際歩いたり飛空艇で眺めたり出来たりしたら
最高なんだが
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:05.09 ID:cnG6si2q0
>>152
ぶっちゃけあの世界なら、飛空艇よりヘリコプターだよな
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:15.99 ID:odFovmLb0
そりゃ空を飛ぶ前提で作ってるフィールドとオープンカーで走るのを前提としているフィールドを比べるのは可哀想だろw
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:26.50 ID:o/yIl5Bs0
ホストファンタジーの話題は他所でやれよ興味ねえわ

マジで早く遊びてえ
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:47:53.02 ID:lm9R46C60
>>144
歴代って言うならTES2とかイギリス並にデカいぞ
最近のだとTESOが大阪と東京の間ぐらいにはデカい
つっても400km2ならわりと頑張ってる方じゃね
GTA5が130km2無いくらいだし
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:48:00.88 ID:nXn1JVxq0
まあ元ヴェルサスのFF15も10年の間に2本くらい完成させられてたら
飛空挺を飛ばすなんてことも出来てたかもな
同じゲームを延々こねくり回して一足飛びに階段を上がろうなんて無理な話よ
取り敢えず発売して技術と実績を重ねろよと
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:49:09.49 ID:oDUhXO5M0
>>148
FFは「スポンジ」だからな。
吸収力は半端ないけど、無駄に吸いすぎて膨張し過ぎちゃう。
13の場合は吸い過ぎてパンクして、結果的にガリガリになっちゃうけど
15の場合はどうなるか、少し楽しみだね。
膨らみ過ぎたスポンジがどんなお化けになってしまうか。
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:49:18.75 ID:j1W4yMdz0
PS4なら800km2でも容易に可能だろう
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:49:22.34 ID:mARmQKwv0
マジでオンリープレイ対応なんかな
いくらなんでも嬉しすぎるんだが
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:49:31.22 ID:AUBKk2sX0
ただでさえジャンプできたり縦空間の昇り降りがあるといける空間めっちゃ広がるからそれだけバグが増えて
デバッグも地獄って聞いたが
さらに見えない壁でプレイヤーを縛ることもできないからゼノブレイドクロスはもっとキツかっただろう
よく作ったもんだ
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:49:53.28 ID:RJnBnycd0
むしろFFはこのまま作り続けたら10年
一から作り直した方があと3年くらいで出来るみたいな
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:29.66 ID:M9Mdzsrp0
4月発売だっけ?
もうすぐ審判下るね

こんだけ持ち上げたんだからね
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:32.61 ID:/pEgZhNM0
ゼノクロのキャラの顔がああなったのはフィールドを優先させたからとかじゃなく単純に高橋の拘りなんだと思うよ
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:35.20 ID:KgZn1WyJ0
>>160
>つっても400km2ならわりと頑張ってる方じゃね
GTA5が130km2無いくらいだし

いや、他のゲームと比較するのならすごいんだろうけどさ、
正直現実にある市とか島とかと比較しちゃうとなあ…。
種子島とほぼ同じくらいらしいよ。ゲンナリにも程があるw 種子島と同サイズの惑星探索だとさw
逆に言うと、超リアルな種子島シミュレーターは現時点で可能なわけか!
ちょっと楽しくなってきたぞ。
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:50:56.60 ID:xojT5Wbb0
GTA5は216平方キロか
http://i.imgur.com/XkYM6ys.jpg
まぁさすがにこっちは製作費が異常だから密度が違うけど

ゼノクロは人海戦術とプロシージャルをどのように使い分けたかが気になる
素人的な思い付きでは、地形と緑生を生成するプログラムに違うパラメータを与えて
雰囲気の違うエリアを作り、そこからデザイナーが手直ししたんじゃないかーと
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:51:55.02 ID:EpAMTRfU0
素直にゼノブレイドの5倍の方で考えた方がイメージ付きやすかろう
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:51:58.13 ID:FVsGwO/90
>>165
だからこそほぼ1年近く延期したのかもな
当初の予定通り去年の年末あたりに出してたらひどいことになってたかもしれん
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:52:14.57 ID:LBO8NQ2s0
>>161
ぶっちゃけオープンワールドで飛空艇みたいな高度と速度があるようなものを飛ばすのは難しい・・・読み込みの処理が半端ないからな
人よりちょっと大きいロボとか、低空をそれほど速くない竜を飛ばす、くらいなら乗った時点で処理を減らすくらいで問題ないだろうけど
飛空艇となると・・・今の技術じゃ専用のフィールドに切り替えが必要じゃねーかな
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:52:23.42 ID:cnG6si2q0
>>163
性能の問題じゃねーよ

ゼルダのプレイ動画はクッソ広かったけど、
やっぱりそれなりにスカスカなんだろうな
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:52:33.21 ID:RhJtvMSS0
>>144
歴代で言ったら上位には入んないぞ
PCならイギリスの2/3の面積のゲームとかあるし
CSでもFUELなんかは福島県全体より広い(福島県の面積は日本3位)

問題はそこで何が出来るのか
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:53:02.19 ID:UoM/vOt00
でもまあ都市化してない自然だと
島程度でも現実で探索するとかなり大変そうな
現実の山も面積的には大したことなくても軽く遭難しちゃうんだし
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:53:51.78 ID:lm9R46C60
>>169
まあそこはしゃーないな
ぶっちゃけ面積だけ求めるならなんとかなる時は来るだろうけど、ゲームとして成立させるなら実際の惑星サイズのマップなんてどう考えても人手が足りん
期待しながら進化を待とうぜ
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:53:53.86 ID:cnG6si2q0
>>169
そうは言うけど、キャラクターが時速15キロで走るところを想像したらなんとなく納得できるんじゃないか
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:54:02.73 ID:hDRo87Uw0
>>170
密度すごいのは街だけで結局半分以上はスカスカなんだけどな
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:54:20.68 ID:r/GKdXSz0
>>168
例えばドールをシステムに組み込まず
あの大きさでキャラクターモデルを表現することだってできたんだけど
ドールに乗ることに拘ったんだよ
田中キャラデザは高橋の拘わりだろうしゼノならあれでいいと思うが
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:54:42.32 ID:/pEgZhNM0
ゼノクロの惑星は大陸が5つあるらしいけど、大陸と大陸の間の海もシームレスに移動できるってことだよな?
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:55:02.95 ID:IqU46jaO0
人で移動できる範囲は狭そうだな
ロボでビュンビュン飛び回るゲームになりそう面白そうだけど
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:55:10.29 ID:odFovmLb0
ファミ通読んだけど開発は4年らしいね
ゼノブレイドから1年ぐらい構想を練ってたのかな
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:55:18.25 ID:KgZn1WyJ0
>>177
最終的にはさっき勘違いした
九州まるごとシミュレートできるくらいの大きさまで行って欲しいねw
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:56:06.24 ID:lm9R46C60
>>170
GTA5の130って単位マイルだったのwwww
思ったより広かった
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:56:10.60 ID:yttqGLTE0
>>178
マップをぐるりと橋って一周するのに4時間から6時間かかる・・・でけぇ
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:56:57.28 ID:chvoVMDP0
久仁彦のキャラデザやっぱいいじゃん
ファミ通のみて不安なに一つ無くなったわ
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:57:01.00 ID:2Jpbxy+G0
今回もフィールドは立体的で様々なロケーションやイベントがあって飽きないんなろうなあ
実際ゼノブレイドでは巨神脚と景色が被る広大な巨神肩はマップは作ってても没になってるし
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:57:22.92 ID:xojT5Wbb0
意外と小さいな、とおっしゃられる方
仮にあなたの生まれ育ったその大きさの地域

どこまで微細に知り尽くしてる?
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:57:53.47 ID:r/GKdXSz0
広い未開の惑星を探索しながら素晴らしいロケーション探しの旅に
早く出たいものだな
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:57:58.24 ID:chvoVMDP0
>>181
完全シームレスだしそうなんじゃね
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:58:29.25 ID:kOLHzHIi0
メモリが一番食われるのはフィールドよりもむしろAIだったりすろるんだよな
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:58:37.32 ID:RhJtvMSS0
ゼノブレそのまんまで広くするだけならそれこそ九州程度何とかなるだろうが
色々考えて今の形に落ち着いたんだろ
取捨選択が大事なのはヴェルサスの迷走見てればよく分かる
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:58:59.16 ID:aSGVtngP0
これだけ持ち上げておいて
7万も売れずに爆死するなんてまぁこの時点では誰も思わないよね
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:59:08.73 ID:KgZn1WyJ0
>>189
いつも通勤に使ってる道、一本ズレるだけで迷子になる程度しか知らないっすw
ああいうときって、いつもの道に戻ってくるだけですげえ安心するんだよな。
あ、ここってこうやって繋がってたんだ!みたいなw
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:59:42.02 ID:hiksYul+0
マップの隅々まで埋めたいタイプの人は逆に大変だな
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:59:57.25 ID:EpAMTRfU0
そういやレゴシティはどのくらいの広さなんやろか
徒歩マップ一周にどれだけ掛かるか試してみようかな
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:00.25 ID:cnG6si2q0
>>194
あれだけ持ち上げといて、まさかまだ発売すらしてないとはビックリだよヴェルサスさん
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:07.75 ID:FVsGwO/90
売れるから持ち上げてると思ってるのか
さすがゲームに興味ない奴の考えることはちげえな
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:26.03 ID:cnG6si2q0
>>197
レゴならセンチで計算しないと…
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:49.48 ID:gTN/pDTb0
キャラの造形にも力入れろよ
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:00:50.49 ID:aSGVtngP0
>>199
因果関係が逆転してるよ
頭使おうね任天堂カルトボーイズ君
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:00.70 ID:r/GKdXSz0
ゲームで400km2あれば十分だろう
何かに当てはめて広くないと感じても
実際その面積踏破するのはすげー大変だろう
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:22.66 ID:zmIPi9/B0
>>198
噛み合ってない
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:28.44 ID:GT0FX/kY0
ああ、そういやPS2の時も売れないと糞とか言ってたねゴキブリは
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:42.28 ID:chvoVMDP0
>>194
(願望)が抜けてますよw
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:43.09 ID:EpAMTRfU0
>>200
だなw
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:01:55.22 ID:r/GKdXSz0
>>199
売上でしか煽れる要素ないんだよ
ホットケーキ(´・ω・`)
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:15.10 ID:oDUhXO5M0
まあ、売れて欲しいのは事実だなあ。
任天堂だって売れなくて良いという考えではないはず。
前作のプロモの轍は踏まないよなあ、流石に。
任天堂もゼノのどこが魅力かは流石に分かっている。
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:18.40 ID:FVsGwO/90
>>208
おいメシテロやめろ
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:23.53 ID:7G+20m9A0
広ければ広いほど、フィールド上を闊歩してるのがモンスターだけだと不自然さが際立つ。
ベセスダRPGのように一般人NPCが街から街へ通行してたり、独自に自律的にモンスターと戦ってたり
その一般人NPCを襲う山賊NPCなんかがいるとフィールドに生命感が宿るんだが。
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:28.79 ID:o/yIl5Bs0
秘境システムは残しといてほしいわ
そっから撮影とかできたら最高だわ
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:33.25 ID:6jtx94ZQ0
ゴキちゃんはこんなスレまで工作ご苦労様。
心配せんでも初週辺りはFFのほうが売上本数多いよ。テイルズ見て思った。
初週売上で勝負だ!それ以外はジョガイジョガイでいいじゃん。
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:02:45.16 ID:gTN/pDTb0
これだけ力入れてるなら日本でハーフミリオンは楽勝だろう
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:12.11 ID:HS0wVP8k0
未開の星に一般人なんかいません
あほか
残念ゴキブリ
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:16.42 ID:aSGVtngP0
あ、でも前作は世界でミリオン行ったんでしたっけ



あ、世界じゃなくて割れか
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:29.70 ID:s7Zw60gD0
マクナ原生林の時みたいに
なんの理由も考えずに滝壺まで突っ込んでみたい
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:32.24 ID:2Jpbxy+G0
広くするだけなら誰でもできる
旧FF14のコピべマップのように
新生してかなり削減縮小されたが
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:39.41 ID:1akkNxAy0
>>211
ゆるく繋がるオンラインゲームって部分で仕掛けてるんじゃないか?
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:03:40.34 ID:r/GKdXSz0
>>209
CMは長期的に流して欲しいな
ほかのハードでは出ないってのもちゃんと分からせないと
PSで待つとか言っちゃう子多そうだわ今は
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:04:04.78 ID:S2lSsucF0
ゼノブレの5倍でも99時間59分でクリア出来るから問題ないはずだ
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:04:11.22 ID:NMU2lyE90
WiiU最後の超大作だからな。華々しい最期を飾ってほしい
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:04:39.92 ID:RhJtvMSS0
>>197
あれそんなに広くないだろう
俺の体感だとGTA3と同じかちょい広いくらい
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:05:00.95 ID:tTd49Hu90
とりあえず陸地外周を平泳ぎで一回りするチャレンジはやってみたい
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:05:17.83 ID:aSGVtngP0
ゼノのためにWiiU買う奴なんて
国内箱1ユーザーよりもいないから杞憂ですよ
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:05:57.60 ID:3gJGsG9R0
世界中のどれだけの人間が魅力的に感じたか、遊びたい!っとなったかは売上でわかるからね
前作評判良いしこれは期待せざるを得ないね

俺も魅力を感じた一人でもちろん買うけどね
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:05:59.04 ID:chvoVMDP0
>>222
悪いがモノリスはまだまだ出すぞ
ゼノブレイドクロスなんてモノリスからすりゃHD開発の土台だとよ
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:07:11.43 ID:FVsGwO/90
結局人が楽しんでるのが気に食わないから売り上げ煽りするしかないという
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:08:26.96 ID:gTN/pDTb0
これだけ期待されてるなら売上に繋がるでしょ
目標は50万でいい?
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:08:37.76 ID:chvoVMDP0
ゴキくんがゼノブレイドクロスは糞ゲーって連呼しなくなって僕は悲しいです
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:08:46.45 ID:bZNpTMae0
>>173
飛空艇の仕様を軸にゲームを設計すれば不可能ではないよ
それこそ田畑の挙げてたジャストコーズ2があるわけだし

FF15の飛空艇がなんで難しいかというと
完全に後付けで作ろうとしてるからだよ
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:08:51.69 ID:aSGVtngP0
うんしってるよ
カルトボーイズ君らはゲハで楽しむんだよね


本スレ過っ疎過疎な一方で
ゲハでだけ異様に持ち上げられるイカスレ

@ゲハ
イカスレ 16杯目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1405615932/l50

@家ゲー板
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ8杯目 [転載禁止]??2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1421238412/


そしてそれを光の早さで追い抜いていく朝鮮人御用達ソニーガースレ

【情報漏洩】ソニーピクチャーズ機密ファイル流出 PSNにも接続か★29 [転載禁止]??2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1421483023/

これが今のゲハです
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:09:12.77 ID:NMU2lyE90
>>227
マジか。任天堂+モノリス専用機になるんだな。おめ
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:09:14.20 ID:W/k69svu0
オンライン要素気になる
COOPみたいなんじゃなくてほんわかつながり系らしいけど
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:09:16.84 ID:S2lSsucF0
このインタビューの内容でしょうもない煽りに心血注ぐやつってなんなんだろ
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:09:33.90 ID:89lMP0FL0
ゲハ民が面積の計算も出来ないことに軽くショック
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:10:04.12 ID:zxxEXQPJ0
>>7
こいつFF15が鳥の高さから見渡すのが難しいと開発が言ったのをいじられて
悔しさのあまりゼノのフィールドPVの高い場所から見渡すカメラ視点をポロモーション用カメラだから!とか
面白発言で無理矢理貶してたIDチェンジャーだっけw
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:10:26.56 ID:obOTy4yO0
まーた豚の持ち上げるだけ持ち上げておいてだが買わぬか
世界一売れたWiiで大爆死してたな
ゼノ
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:11:11.91 ID:UoM/vOt00
FFの話してたのが気に入らなかったんだろう
売り上げで語るなら比べるタイトルでもないのに
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:11:19.12 ID:FVsGwO/90
>>237
実は今でも監視してたりして
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:11:45.06 ID:/pEgZhNM0
フィールドの凄さは認めるしかないけど、文明度の高さを感じられるような街はニューロサンゼルスしか無さそうだよね、設定的に
FF15にはレスタルムみたいな町がいっぱいあるようだけど
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:11:54.60 ID:hDRo87Uw0
>>218
オブジェがコピペだっただけで
あの広さとランドマーク的な建物は面白かったんだけどなぁ
新生して軽くなっただけで全てがゴミになっちゃった
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:12:25.91 ID:1akkNxAy0
作りとしては堅実な印象あるんだよな
探索して面白いフィールドって奴もいわゆるオープンワールドのゲームより
むしろマリオやゼルダのような縦にも凝ったフィールドの方を参考にすれば決して不可能はないだろうし
そういうハンドメイド感のあるゲームは日本人の得意とするところだ
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:12:47.32 ID:chvoVMDP0
ゼノブレイドクロスは拠点になりうる所が大きく五つあるみたいよ
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:12:56.72 ID:oDUhXO5M0
>>237
PSに都合の良い妄想をするあまり、ゼノのロボットは上下動出来ないんじゃないか……?
みたいな事を本気で言っていた奴もいたなあ
そんな妄想するくらい思い詰めなくても良いのに……
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:13:01.75 ID:r/GKdXSz0
>>241
原住民もいるんじゃない?
ニューロサンゼルスには数種類の異星人が確認されてたけど
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:13:56.42 ID:g9lSnAAn0
>>241
フィールドPVに機械ダンジョンが映ってる
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:14:04.95 ID:odFovmLb0
>>241
原住民がいることは確定してるからなぁ
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:14:06.79 ID:obOTy4yO0
任天堂ハードにだけでないFFに対するコンプレックスが
こんだけ持ち上げを加熱させるんだろうな

なにせういゆーうんこにはFFもキンハーもバイオもMGSもGTAもCoDもアサクリも二度とでないわけだし

マリカもスマブラも死んで
残された大型タイトルで持ち上げられるタイトルがゼノとイカくらいしかない
だから>>232みたいなおかしな状況が生まれる
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:14:53.33 ID:4xyC4vY90
昔からとてつもない広さのゲームはある
http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30984/1366065-xju7q.jpg

400km2は156mi2だから、この画像で言うとJust Cause2の約4割の大きさ

マップの広さと凄さは全く別の話
情報の多様性と密度があるマップほど実現するのは難しくなる
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:14:57.32 ID:S2lSsucF0
何故かノポン族が住んでるようだしな
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:14:58.98 ID:RhJtvMSS0
オンがcoopじゃないならFableみたいなのがいいな
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:15:47.12 ID:Nf9oSDrp0
ゼノブレイドが良かったのは広さそのものでなく、舞台設定とフィールドのゲーム的制限が矛盾なく合致した世界を構築できたことにある
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:16:06.56 ID:r/GKdXSz0
WiiUも箱1も持ってるしPS4も買う予定だから
コンプレックスではないな
FFが今のようなグダグダ開発になって本当に残念で
ゼノの開発から色々学んで欲しいと本気で思ってる
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:16:20.16 ID:f9J352zr0
にしくんのうきうきが伝わってくる
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:17:03.21 ID:obOTy4yO0
信者がうるさいだけというが
そもそもどこぞのテイルズ信者やアトラス信者と違って
爆死ゼノ信者なんてたかがしれてる
大半がだが買わぬ豚がはしゃいでるだけだろ
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:17:29.23 ID:yttqGLTE0
>>254
開発がきまっただけの状態なのに、最初にプリレンダのPV出してこれが実機で動きます みたいなことやめなきゃな
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:17:35.92 ID:CWfSMpwx0
他人が楽しそうにしてるのが許せないって思うのは病気だよ
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:17:39.27 ID:vho7GosK0
一度にそんな移動するわけでもないし、別にちょっと読み込みあってもいいけどな。
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:17:53.78 ID:GT0FX/kY0
明日医者言ったほうがいいレベルだね
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:18:14.66 ID:chvoVMDP0
>>256
ゴキブリイーライラ
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:18:20.66 ID:eZ6CznOC0
映像見る感じマップデザインも良さげだし後はフリーズやバグの頻度だな
ここまで物量増えたら少なからず出てきちゃうだろうけどゼノブレ並みとは言わずとも極力快適に遊べるようにあと少しデバッグ頑張ってほしい
パッチで治せるんだろうけどパッチありきのゲームはあまり良い記憶無いし
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:18:39.41 ID:CfX/ElYs0
せっかく作ってもWiiUじゃな
クリエイターとしてたくさんの人に遊んで欲しいのにWiiU独占という悲しみ
名作だろうが埋もれて終わりよ
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:19:12.91 ID:s7Zw60gD0
>>254
社長が訊くだっけ?モノリスが任天堂と一緒になった時に
スケジュール管理から見直せば?と言われてその通りにしたら
効率がかなり変わったって言う話が無かったっけ
勿論技術云々もあるだろうけど、物作りの姿勢から違うんじゃないかと思う
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:19:19.87 ID:r/GKdXSz0
>>257
情報の出し方が早すぎるんだよな
今だって開発半分なのに一ヶ月に1回生放送とか
発売の目処決まって3ヶ月前に色々情報出していけばいいのに
何回PV作ってんだよって、もうPVで切り取れるところなくなって
来てるんだろうなイベントシーンは
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:19:42.32 ID:hDRo87Uw0
海外で評判高い洋ゲーが軒並み埋もれるPS4に出してもたかが知れてそうだけどな
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:19:52.65 ID:FcQUqOJn0
タダで配ったナック以外皆殺しにしてる害虫連中が何言ってんだ
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:20:11.12 ID:S2lSsucF0
>>263
任天堂が拾わなきゃ終了してたんだから悲しみもクソもねぇだろアホ
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:20:27.93 ID:gdK5zB4XO
かなり昔のゲームのダガーフォールにボロ負け
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:20:28.63 ID:xojT5Wbb0
>>195
俺も似たような感じだわ
ルーチン化してて殆ど別の道にいかんな


発売後にマップエディタを使った制作風景を動画で見せてほしいなー
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:20:39.42 ID:o/yIl5Bs0
面白そうなゲームにはしゃぐのは当然だろw
むしろ買いもしねえゲームのスレにわざわざ来てイライラしてるのが意味分からんわ
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:20:45.44 ID:yttqGLTE0
>>258
あれ精神病む上に健康にも悪影響出てくるからマジやばいんだよねぇ・・・
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:21:11.80 ID:gTN/pDTb0
だが買わぬ!
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:21:23.76 ID:aSGVtngP0
ゲハで「楽しむ」←

家ゲ板の本スレという概念がないカルトボーイズ君等はこの異常性に気づこうね

ゲハに来て楽しむとかいってる時点でお里が知れるよ(^^)

ゲハで楽しめるのは脳に欠陥があるカルトボーイズ君くらいで
普通ゲームの話したいときは本スレに行くからw
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:21:33.91 ID:UoM/vOt00
てかその売れるハードで終わらせたシリーズをクレクレしてるのがあれだな
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:21:34.17 ID:lm9R46C60
調べ直したらTESOの面積1200万平方マイルらしいんだけどマジ?
勝手に1200平方マイルだと思ってたわ
どういう技術力だよ…
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:22:27.41 ID:chvoVMDP0
てかだが買わぬとか言ってるけど
インフマスだのウォッチドッグスだのあれ全部10万も行ってないからな
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:23:04.35 ID:r/GKdXSz0
海外は技術というより人海戦術で
日本が開発力でかなわないのはここが原因
世界で馬鹿売れするゲームじゃないと大勢で開発できないからな
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:23:27.54 ID:obOTy4yO0
ゲームの話をするために本スレじゃなくてゲハに来るとか
だが買わぬ豚の思考回路は狂ってんな
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:24:02.48 ID:S2lSsucF0
どんだけ発狂すんだ…
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:24:27.27 ID:/pEgZhNM0
サイハテ村みたいなファンタジーっぽい村は今作にもあるだろうけど、個人的にはFFのレスタルムみたいな、人間の高度な技術によって整備された個性的な街のほうが魅力的を感じる
ゼノクロは設定的にそういう街をあまり出せさそうなのがアレだわ

まぁ完全に個人好みの問題だがね
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:24:50.30 ID:+7wicXxL0
本スレならいまだかつてないほど伸びた後だからな
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:25:04.10 ID:oDUhXO5M0
>>277
だな。
だが、下を見ていてもキリがないしね
ゼノだけは絶対成功させてもらわないとね
任天堂的にもお気に入りらしいし、どんな手を使ってでも売ってくると思うがね
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:25:06.78 ID:NX8UYFry0
>>211
ゆるいオンライン要素にその辺りが反映されてるのかもね
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:26:05.36 ID:gdK5zB4XO
無理矢理広げただけのゲームにありがちなコピペすかすか景観無しなマップにならんといいね
超広いけど七割砂漠なゲームとかあるし
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:26:14.19 ID:bZNpTMae0
>>265
15は失敗プロジェクトの立て直しってことで
14の吉田Pのやり方を参考にしてるんだろうな
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:26:15.25 ID:1R52Tpz50
ゲハでかつてベヨベヨベヨベヨ持ち上げられてたけど今では跡形もなくなってしまったね
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:26:49.92 ID:S2lSsucF0
早くあらかじめダウンロード販売だかなんだか始めろよ
もう準備出来てんだよ
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:27:02.82 ID:odFovmLb0
つまり神ゲーか
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:27:11.01 ID:+7wicXxL0
ベヨも内容なら今でも持ち上げられてるし、信者以外からの評価が高いのも証明されたし
楽しんでる人は楽しんでるだろw
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:27:18.86 ID:hDRo87Uw0
>>286
それ結局失敗するってオチじゃないですかやだー
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:27:29.69 ID:N1eN0D480
サイズは性能関係ないんだよね
上にも出てるがもっと広いマップはいくらでもある
この情報で喜んでるのはゼノブレのマップで感じたものが五倍の広さで楽しめると言う期待、他と比べるのは元からずれてる
2931931@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:28:06.48 ID:GT0FX/kY0
TESO…1931万ku
TES2…16万ku

タムリエルの広さは異常
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:28:22.32 ID:s7Zw60gD0
>>281
前作の帝都アカモートに次ぐ何かが本気出せば
そこそこアピールできそうだろうけどね
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:28:53.29 ID:HwqY9+8W0
これ前作やってなくても何とかなるかな?
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:28:57.86 ID:4+S/KXa60
https://www.youtube.com/watch?v=Gj2d5k5_75Y
前作みたいな糞CMだけはやめろよな
お願いだから真っ当な奴にしてくれ
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:29:23.72 ID:r/GKdXSz0
パッケ眺めたいからパッケ版買う予定だけど
WiiUもディスク内容保存して起動確認だけできるような
システムにアップデーとして欲しいな
考案してる最中って話だがまぁ購入後でもいいから実装して欲しい
あとはSS機能 USBとかにスクショ保存できないかね
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:29:36.41 ID:xqmA8vpc0
つうかPS4も持っててFF15もやるつもりだけど
俺みたいなやつがゼノクロ誉めても豚なんだろうな
ゼノクロはこれまでの情報からすさまじい出来なのがひしひしと感じられるわ
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:29:41.16 ID:XETxTUfH0
去年のPS独占ソフトは発売されてからクソクソクソクソ言われるものが多すぎたからな
(なお客観的メタクリ評価も低い模様
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:29:41.73 ID:EpAMTRfU0
レゴシティ、外周一周23分でしたわ。確かにそんなに広くないね
まあだからなんだって話だが
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:29:47.62 ID:GwVgtHBN0
>>295
前作とのつながりはないって言ってるからたぶん大丈夫だろう
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:30:06.27 ID:+8MOnJT80
>>295
ストーリーの繋がりは全くないみたいだからやらんでも良いよ
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:30:13.56 ID:eZ6CznOC0
>>285
その辺絶賛されたゼノブレの後だし映像見る感じ問題無さそうだけどな
今回ドール要素追加されたけどゼノブレみたいに徒歩でも面白いマップにちゃんとなってるかが少し気になるってくらい
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:30:33.09 ID:9g1OwZ3N0
とりあえず任天堂には販促を頑張って欲しいよな。
今後のこともあるから「任天堂はファミリー向けだけじゃなくてこういう本格RPGもあるんですよ」って印象を植え付けていかないと。
国内50万売るつもりでスマブラクラスの広告をやって欲しいもんだが…
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:04.57 ID:ofRkATwv0
>>298
こういう買うから俺の意見ごり押しさせろ的な発想がもうねw
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:08.19 ID:oDUhXO5M0
>>295
大丈夫だと思うが、new3DSを持ってるなら移植のほうからやってみるのも手
安いしね
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:21.43 ID:o/yIl5Bs0
>>295
前作を踏襲した作りになってるだけだから前作をプレイしてればより楽しめるかもしれんが
ストーリー自体は繋がってないらしいから大丈夫
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:38.67 ID:S2lSsucF0
>>295
話繋がってるわけじゃないから大丈夫みたいなこと公式が呟いてるし問題ないんじゃね
リンの髪留めがモナドでニヤリとか前作の技が続投する程度だろう
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:41.34 ID:lm9R46C60
>>293
単位が狂っとる…
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:46.98 ID:6lI4N29X0
広いだけが凄いじゃなくて、広くてシームレスなのが凄いって話でしょ? 大きさだけの話してても意味なくねえ?
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:31:53.78 ID:UoM/vOt00
実際今この手のゲームのCM効果ってどのくらいあるんだろうな
下手なことせずゲーム画面見せるようなCMがいいかも
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:32:02.72 ID:hDRo87Uw0
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
FF15開発者「新しいトレイラー凄すぎるだろ!早く遊びたいぜ!別の会社が作ってるゲームを愛したらいけないなんて契約には無いしな!」

ゴキにかかるとFF15開発者すら豚になる始末
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:32:22.13 ID:fATBDl5J0
おっと空も飛べないFF15の悪口はそこまでだ
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:32:32.83 ID:HwqY9+8W0
>>301-302
サンクス
前作からやる時間は無かったし助かった
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:32:58.45 ID:r/GKdXSz0
芸能人起用とかはしなくていいよな
単純にゲームの魅力が伝わるような内容で
独占である事をオンリオンだけでもいいから告知するべき
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:33:03.33 ID:ofRkATwv0
PVで思いっきり飛行船にワープ移動してたからなぁ
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:33:18.41 ID:3+zRXryK0
ゲームパッドオンリーでプレイ可能きたああああああ
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:34:43.12 ID:RhJtvMSS0
>>295
やらんでいいって話も分かるんだが、やっといた方が何で騒がれてんのか分かっていいと思うがね
動画見て色々イメージし易くなるし、外野の的外れな煽りも分かる
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:35:09.11 ID:gdK5zB4XO
>>310
ジャスコ2はこれより広くてシームレス
んでフックで登ったりがあるゲームなんで高低しっかりアリ
広くてシームレスってだけならそんなに凄くない
PCと違って上限固定なコンシューマで出すからには・遠景がすぐに見えなくなる・至近以外テクスチャを犠牲にする・fpsを犠牲にするのどれかをやらにゃアカンがさぁどれでくるか
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:35:58.20 ID:4xyC4vY90
>>310
広くてシームレスってだけじゃ別に凄くもなんとも無い
実質的に無限のマップサイズのゲームだってあるわけで
じゃあそれが最も凄いことをしてるのかといえば違うだろう

比較するのに楽な指標は情報量の多さ
同じ画面内に多様な景観が存在する、多様なオブジェクトが存在する
それらが高い密度で配置されている、AIの多さや活動、そういうもの
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:37:06.88 ID:xqmA8vpc0
まあ密度とのバランスだろうな
デモンズなんかは狭いけど面白かったし
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:37:12.42 ID:ofRkATwv0
そう 大事なのは広さよりも 1画面内に存在する物量の多さだよ
これを満たした上で広くて初めて賞賛に値する
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:37:37.77 ID:oDUhXO5M0
つうかこの手の他のタイトルを当ててくる輩は交渉して成功するタイプの人種じゃないぞ
言い負かすまで話が続く

一生わかり合えんだろう
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:37:39.95 ID:/pEgZhNM0
ゼノクロ発売前にゼルダ新作の発売日を発表しておけば「ゼノクロの為だけにwiiuを買いたくない」って人へのかなりの後押しになると思う
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:38:34.53 ID:4xyC4vY90
そういう点においてはGTA5なんかはもう批判しようがない
あれはPS3で実現できるものじゃない(実現してるんだが)
一体どれだけ最適化頑張ったのか想像できん
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:38:35.80 ID:MaffouMa0
>>310
んなこと言ったらNoMan’s Skyなんて1800京個以上の星と全て巡るには50億年以上の時間がかかるフィールドだけどシームレスに繋がってるが
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:38:48.00 ID:ofRkATwv0
いくら広くても画面内にいるキャラやオブジェがスカスカじゃ
ただの空虚な場所でしかない 
ゼノのPV見たけど仲間と巨大モンスターの構図だけで
ほかはペラッペラなんだよなぁ
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:39:08.22 ID:MOMUIzYI0
インストールできるか協議中wwww

とんでもない糞ハードで発売されてしまったな
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:39:31.25 ID:ofRkATwv0
>>326
ちょwwwwその情報初めて知ったんだがww
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:41:03.41 ID:MaffouMa0
>>328
だってHDD非搭載っていうとんでもないウンコハードだしw
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:41:23.18 ID:gdK5zB4XO
ちなみにTES2ダガーフォールは19年前のゲームやで
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:41:55.65 ID:N7a96mmY0
ソフトを叩けないからハードを叩きます
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:42:13.93 ID:S2lSsucF0
>>323
結論ありきだしな
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:43:21.93 ID:xqmA8vpc0
日本のメーカーじゃ結構追いつけないところまできちゃったかもな
予算的な意味でも
スクエニとカプコンが気合いいれるしかない
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:43:36.20 ID:eZ6CznOC0
ゼノブレの時点ですらマップデザインは有名洋ゲーと比較しても圧倒してたからなぁ
あれがまぐれの産物でなくセンスが変わってなければ十分勝負出来ると思うよ
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:43:38.66 ID:4xyC4vY90
空間も地形もプロシージャル生成しちゃえば無限の広さと無限通りの景観になるよ
ただ明確に質が犠牲になるけど…
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:43:39.47 ID:fATBDl5J0
密度密度ってFFで誇れる密度っていうけどFFで誇れる密度って
髪の毛の本数ぐらいじゃねw
車で回れる程度の狭さの世界に飛べない飛空艇w
なんかもうスマホアプリと大差なくなってるじゃんPS4って
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:44:14.35 ID:chvoVMDP0
ゴキくんソフトを叩かずにハードを叩くようになったか
なんかゴキくんがゼノを凄いゲームと認めてくれたようで嬉しいよ
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:44:40.01 ID:iRQvFQTF0
え?フルアニメーションじゃないの?
トキトワ以下のクソゲーじゃんw
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:44:54.83 ID:T430uC6b0
ゼノブレはただ広いというだけじゃなくて
高低差を生かしたマップ設計になってて探索していて楽しかったからな
今作も同様な出来になっている事を願う
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:44:55.33 ID:ofRkATwv0
また変な自慢モードに入ってるしw
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:45:35.97 ID:odFovmLb0
あっちはもう40時間とか言っちゃってる時点で勝負にならないだろ
そもそもオープンワールド風であってオープンワールドじゃないみたいだしw
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:45:39.49 ID:ofRkATwv0
高低差を生かすって具体的にどういうこと?
眺めがいいって程度?
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:45:43.42 ID:gdK5zB4XO
いやゼノブレは広くないだろ
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:46:54.07 ID:LBO8NQ2s0
>>343
自殺ができる、ってこと
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:04.14 ID:V1mjlDPC0
動画でタマヒュン落下あったよな
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:09.46 ID:EpAMTRfU0
とりあえずはやくPVで飛び降りてた場所に行って実際に飛び降りたいね
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:16.96 ID:2Jpbxy+G0
滑稽なのは前作既プレイ者に狭いやら広すぎスカスカやらちぐはぐなネガキャンしてるとこ
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:27.69 ID:ofRkATwv0
>>345
生かすどころか物理的に殺してるじゃねーかw
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:42.01 ID:chvoVMDP0
ゼノブレイドはそこまで広くないけど密度と遠景が良かったから壮大なゲームに感じたよな
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:47:51.37 ID:kjKENEhZ0
>>331
ただの広さ勝負ならTES3,4もそれ以外になるのにアホだろw
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:48:11.46 ID:s7Zw60gD0
>>345
ドストレートすぎんぞw
いや、決して間違ってないんだけどさあ
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:48:14.23 ID:hDRo87Uw0
>>342
40時間で歩き尽くせるフィールドってつまんなそうだなぁ
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:48:20.73 ID:Hk3m3onh0
そういやこないだのフィールド動画でも落っこちてたなw
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:48:30.93 ID:LBO8NQ2s0
>>349
誰がうまいこと言えと・・・
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:48:48.25 ID:lm9R46C60
ガラハド要塞から落ちた腕までシームレスみたいなゲームないですかね…
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:49:26.15 ID:MaffouMa0
>>336
いやプロシージャルでも質が犠牲になってるようには見えないけど

つかゼノみたいなショボゲーよりよっぽど凄そうに見えるがw

https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:49:37.73 ID:2I0Rcqvd0
>>350
岩ばっかで密度なんてないじゃん
ニューロサンゼルスとかいう街なんてff15の小さい街と同レベルの物量密度だし
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:49:44.63 ID:pS/6b0Wj0
XP時代のネトゲこんなの氾濫してたよな
移動面倒で速攻で廃れたけど
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:50:16.18 ID:o/yIl5Bs0
そもそもゼノの比較に何故TESやらGTAが出てくんだ
前作やってれば全然違うゲームって分かるだろ
まあやってねえで叩いてんだろうけど
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:50:24.49 ID:eZ6CznOC0
>>343
横だけじゃ無くて縦にも広いって事だろ
単純な広さだけなら同時期で既にもっと広い洋ゲーとかざらに有ったけどゼノブレ並みにフィクション的と言うかいかにもゲームなマップのオープンワールドゲーって有りそうでなかった
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:50:36.66 ID:S2lSsucF0
未プレイの客観的なレビュー多いっすね
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:50:43.24 ID:NX8UYFry0
>>359
ファストトラベルもあるから安心だね
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:51:11.65 ID:odFovmLb0
また未プレイのアホは即NG
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:51:46.72 ID:2I0Rcqvd0
>>360
まあむだに広くてすっかすかなフィールド歩き回されただけだもんな前作とか
今作もこないだのどうがみて確信したが、なーんもない代わり映えしない殺風景な空間歩いてるだけだったし
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:52:04.19 ID:xqmA8vpc0
少なくとも和製RPGではフィールドスケールは歴史上No.1か
ゼノブレの時点でそうだったとも言えるが
後はどれだけ探索し甲斐のフィールドになっているかだね
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:52:48.80 ID:2I0Rcqvd0
>>366
残念ながらff15やMGS5のが上
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:52:50.39 ID:3QVyr6B30
ただ広いだけじゃつまらんよ
移動がダルいだけで良いことない
どれだけ良い景色を見せてくれるのかが大事
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:53:10.16 ID:RhJtvMSS0
やっぱさっきの前作未プレイの人は前作やるべき
ゼノブレの凄いというよりも関心する作りはやらないと分からん
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:53:21.42 ID:iRQvFQTF0
前戯(フィールド)が5倍になっても挿入(ダンジョン)がスキンレスじゃないのね
クソゲーじゃんw
キャラのモデリングとかPSPのイメエポのソールトリガーのほうが可愛くて上なんですがwww
前作もPS2かと思うくらいひどいグラだったよなwww
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:53:31.76 ID:MaffouMa0
>>366
普通にFF15より狭そうだけど
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:53:39.85 ID:lm9R46C60
>>367
君なんかズレてない?
ゼノブレイドっていう前作があるんだけどそれは知ってる?
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:54:11.51 ID:sF3YFnns0
>>371
40時間で終わるってよ
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:54:34.54 ID:T430uC6b0
>>343
眺めが良いといえば落ちた腕の指先からの景色とかかな
まあそこででかい鳥に遭遇してぬっ殺されるのもお約束だがw
あとは隠された秘境を偶然見つけたりするのが楽しかったりするよ
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:54:36.57 ID:MaffouMa0
>>373
何言ってんだこの池沼
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:54:40.94 ID:oh6te/Lh0
マップが狭いと煽ったり
広すぎてただ移動がダルい密度が低いと煽る方も大変だな
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:03.49 ID:2I0Rcqvd0
>>368
前作も最初は草原とかにでたときうおすげーってなったけど、代わり映えしないフィールドでただ無駄に広いだけで飽きたからな
あとむだにトゲトゲした岩があったりだっせーっておもった
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:04.14 ID:2zffyoHP0
ゼノブレは移動速度のせいもあるけど相当広かったよ
1つのエリアのランドマーク全部回るのに数時間かかったりした
原生林の湖端まで泳いだのに何もなくて疲れたのを覚えてる
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:11.23 ID:pS/6b0Wj0
マップが広くてもWiiuのクソグラじゃ臨場感なくて散歩気分味わえないだろ
720PだとちょうどXP時代のネトゲレベルのクソ画質だしな
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:21.68 ID:chvoVMDP0
てかクロスって何人で作ったんだろうな
モノリス社員って全員で100居るか居ないかだろ?
んでその30人位が任天堂の方に居るんだっけ
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:35.25 ID:xqmA8vpc0
モノリスがやれるんだから
FFにも頑張ってもらわないとな
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:45.78 ID:EY8PHztnO
FFはいつ発売するか不明だろ
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:55:58.53 ID:s7Zw60gD0
遊んでない相手にとってコロニーナインやガウル平原を勧めるか
それともマクナ原生林を勧めるかで悩む

上級者はサイハテ村と言うのは確定してんだが。
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:56:36.02 ID:oh6te/Lh0
解像度=画質君キター!!!
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:56:45.61 ID:eZ6CznOC0
ゼノクロの出来がどうなるかはまだ未知数だけどゼノブレを過大評価の方向に持って行くのはもう無理だろ
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:57:21.90 ID:2I0Rcqvd0
>>15
すっかすかやし、たいした処理もしてなさいよなあ
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:57:26.69 ID:UoM/vOt00
FFの体験版とゼノ
どっちが先に遊べるんだろう
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:57:55.24 ID:zwl/owUT0
解像度下げてまで広くしなくてもいい
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:57:57.13 ID:U4M9K88C0
ゼノブレクロスの次が出る頃になってもFF15発売してなさそう
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 03:59:34.71 ID:fATBDl5J0
>>371
FFは車で移動出来る範囲の世界しかない
いわば小学校の校庭程度の広さ
ゼノは移動の基本速度が飛行ロボだから
それに見合った広さの世界になる。
そもそもFFの半分はムービーだから
その狭い世界もスカスカだけどね
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:00:03.42 ID:s7Zw60gD0
ゼノクロ発売の後に1年少々で
ゼルダのムジュラみたいな位置付けのソフトが出るようになら
ここらとしては盛り上がるだろうなあとふと思った
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:00:22.81 ID:MaffouMa0
>>390
いやゼノみたいなショボゲーにFF15がフィールドの広さで負けるわけないじゃんw
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:00:56.91 ID:2I0Rcqvd0
>>379
http://i.imgur.com/5TtJzUf.jpg
http://i.imgur.com/V5xEFr1.jpg
http://i.imgur.com/gvJiJSH.jpg

前作同様めっちゃ殺風景でスッカスカだからな
敵一体だすのに精一杯って感じであーウイイアウ.ン.コってほんま低性能なんやなと
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:01:02.84 ID:odFovmLb0
>>389
HD開発で初めての作品のクロスが4年でできちゃったからな
そうなる可能性はあるなw
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:02:04.01 ID:3QVyr6B30
スカイリムがオープンワールドとして非常によく出来てるなと思ったのは
武器、防具、道具を揃えるのにわざわざ街まで戻らなくても良い所
そこらの連中から追い剥ぎすれば揃えられるのは楽
オープンワールドでいちいち何かを買うために街まで戻るのはダルい
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:02:10.38 ID:N7a96mmY0
10年近く開発してゼノシリーズと比べられるFFか……
ゼノクロも凄いのは分かるけどそれでいいのかって思っちゃうな
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:02:25.74 ID:xqmA8vpc0
>>392
いや、ホントにそうなってほしいんだけどな
FF信者だった者にとっては
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:02:49.13 ID:oh6te/Lh0
殺風景でスッカスカ!密度も低い!



ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org127332.jpg
(´・ω・`)
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:02:59.22 ID:2I0Rcqvd0
>>397
そうなるから
残念だったね月豕
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:03:20.40 ID:UoM/vOt00
FFは車で敵轢けたりするんだろうか
なんか仮面ライダーみたいになるな
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:03:32.36 ID:2I0Rcqvd0
>>398
それいろんなもんまだ配置してないって言ってたんだけどバカなん?
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:03:37.89 ID:/1D26c1M0
実質本体込みの価格みたいな物だからなあ
それだけ出してこれやりたい奴とかいるの
ニコニコでプレイ動画だけ見るわ
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:03:45.70 ID:y8jzGScI0
>>394
アギトから8年だったっけ
こっから後4,5年なんて期間かけるほどスクエニ経営陣は仏じゃないでしょw
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:03:51.24 ID:p/d6R1HYO
すげーな
この煽りに命かけてる感じw
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:04:00.69 ID:oh6te/Lh0
>>397
ってかフィールドが広い狭いでどうこうなるレベルじゃないだろうFF15はもう・・・
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:04:14.35 ID:hDRo87Uw0
>>400
当たる瞬間にとんでもない切り替えしで逃げると予想
クレイジータクシーのように
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:04:21.55 ID:o/yIl5Bs0
またホストファンタジー信者が湧いてんのかよ
他所でやれや
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:05:16.89 ID:U4M9K88C0
FFに広さとか関係ないっしょ
誰かが上げたムービー集見るだけだし
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:05:48.58 ID:fATBDl5J0
>>387
そもそもFFの体験版が完成してるなんて話はないからね
情弱でバカなゴキちゃんが勝手に妄想してるだけだしw

それも開発者が「空飛ぶのは難しいですね」と言ってるのに
何故か妄想FFでは自由に飛び回れていて実際に飛んでるゼノと
妄想FFを比較して勝ち誇ってるしまつw
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:05:50.39 ID:MaffouMa0
ダスカ地方は端から端まで徒歩で一時間じゃいけない広さ
https://www.youtube.com/watch?v=LhZ3hHVvkLE

―――体験版のダスカ地方や、FF15ワールドマップ全体のスケールってどんな感じ?

田畑:パーセンテージで答えたいが、ダスカ地方に取りかかるうちに、予期していたよりも広くなってきていて
   以前想像していたパーセンテージはかなり変わってきている。
   以前はワールドマップ全体はダスカ地方の20倍と見積もっていたが、現在のダスカ地方の感じで言うと
   これの20倍となるととても遊びきれないくらい広くなってしまう。ゲームがどのくらい長くなるかもまだ見積もれていない
http://kotaku.com/meet-the-new-man-in-charge-of-final-fantasy-1680386455


これ見る限りどう見てもゼノみたいなショボゲーより広いんだがw
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:05.70 ID:oh6te/Lh0
>>401
おいおい今年発売予定でまだそんな事言ってんの?wwww
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:09.16 ID:2I0Rcqvd0
そういや、月豕ブレイドにはヘビーモスがでてくるような森林がないよなあ
木生やすのがきついのか
でっかい岩石地帯ばっか配置してて草ははえる
雑草にもセルフシャドウやAOがないもんだから全体的に浮いてるし
敵もでかいやつの周辺にはなーんもいない
物量も密度もないスッカスカw
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:11.26 ID:JP3ihUUb0
>>106
こういうバカっぽい奴は逆に迷惑だな
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:35.31 ID:odFovmLb0
>>398
まだ作りかけなんだよ許してやれ・・・
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:43.08 ID:2I0Rcqvd0
>>411
言い負かされたからって急に草はやさんでもええんやで
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:06:58.43 ID:2Jpbxy+G0
いくら低脳ゴキが必死にネガ工作しようがゼノブレプレイ済みの人には効果ないのが哀れではある
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:08.75 ID:g9lSnAAn0
FF15は飛空艇無理っぽいけど
FF16はモノリスに外注すれば実装できるかもね
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:15.98 ID:hDRo87Uw0
>>401
これその発言の動画とは別に後で公表されたただSSだと思うんだけど
本当にFF15の情報みてるのか?
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:32.50 ID:AUBKk2sX0
FF15は「メインシナリオだけで40時間」らしいよ

ただ同時に別のインタビューでは、全体フィールドの10分の1である体験版のダスカ地方が普通にプレイすると1時間
探索とかやりこみで3時間とか言ってて
これじゃフィールド全部練り歩いて40時間じゃねーのって正直疑ってる
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:32.96 ID:S2lSsucF0
FFなんて興味ねぇから余所でやれや
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:40.37 ID:2I0Rcqvd0
>>416
前作プレイしてますが?
過大評価
FF12のがおもしろかったし
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:07:42.10 ID:8z4GOym00
もうFFは比較に出してやるなよ、可哀そうだろ
向こうはオープンワールドでもなければシームレスでもない
世界観も歪で平坦、道路のアスファルトが綺麗なぐらいでしかない
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:09.74 ID:JP3ihUUb0
>>410
まだ見積もりも出せないのか

何年開発してるんだ、なんという無能開発
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:21.55 ID:g9lSnAAn0
【アクティブタイムレポート 飛空艇について 1】

未定は未定、です。普通に正直に言えば。
ただ、それはやるかやらないかが白紙という意味ではなくて、やる意思は当然持ってます。
何とかしたいとも思ってます。ユーザーの期待も分かってます。

ただ、飛空艇は今回FF15で色々と作っていかなきゃいけない物の中でも、
最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです。
そのため、確実に入れられるというのはなかなか約束しにくい要素なので、
だから未定っていう意味で言いました。普通に正直に言いました。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=46m50s
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:33.39 ID:pS/6b0Wj0
今時720pの広いマップのRPGとかどこに需要があるんだよ
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:33.95 ID:vho7GosK0
よく分からんが、週末に朝から深夜までずっとゲームして「遂に次の街に着いたぜ!」みたいなことか?
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:48.64 ID:g9lSnAAn0
【アクティブタイムレポート 飛空艇について 2】

今ほぼ見通しが立って大きくハードルを越えれたのが、横に向かってシームレスに世界が繋がっていくところ。
今回エピソードダスカのように自然地形が続いていくような景観に関しては、もうシームレスがしっかりと実現していて、
ただし、まだ大きな街をシームレスにできるかどうかは、まだまだ課題が残っている。
ただし、ここも今トライしている最中。それがこれまで取り組んできたシームレスの方向性です。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=49m5s
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:56.05 ID:2I0Rcqvd0
>>418
田端が配置されてるっていったのか?
いってないならそのままだろ
配置したという証拠をはれよ
貼れないからおまえの負け
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:08:57.29 ID:MaffouMa0
>>419
いやインタビューでダスカ地方は本編の1/20って言ってるじゃん

頭大丈夫かこの池沼
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:09:15.75 ID:g9lSnAAn0
【アクティブタイムレポート 飛空艇について 3】

飛空艇に乗ることになると、地上からこう飛び立っていくんですね、上にグーっと。
この間に一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、
凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられるんですけど、これは嫌ですよね。

やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、
やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、
これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので
なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしては
なかなか言い難いところがあるので、ちょっと正直に言っちゃった、はい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=50m5s
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:09:41.20 ID:JP3ihUUb0
アスファルトもテクスチャの継ぎ目が見えてるんだよな…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org127332.jpg
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:09:44.87 ID:g9lSnAAn0
【アクティブタイムレポート 飛空艇について 4】

例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

でもここ、鳥の高さで飛空艇作りましたというんだと、おそらく僕的にはちょっと足りない気がするんで
ユーザーの人達も喜んでくれないんじゃないかなっていうのは、一方では思うので、ちょっとそれは、
その検証はしたことはありますけども、ちょっとそれだと体験としてはまだまだ価値が持てないなと思えちゃうので。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m

これ(上下動)が出来てるゲームは一個だけだ。まあ、他知らないだけかもしれないけど、ジャストコーズ。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=54m40s
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:09:59.37 ID:UYpdXIPv0
>>425
・FF15は1080p×30fpsが目標。しかしなかなか難しい。
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:10:08.61 ID:2I0Rcqvd0
>>425
広いいってもスッカスカやからなw
マリオマリオな豚にはお似合いだな
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:10:14.06 ID:g9lSnAAn0
【アクティブタイムレポート 飛空艇について 5】

ただ、技術的にはやっぱり、どこかでちゃんと挑戦して乗り越えなきゃいけない物なので
ホントに今回本編の中に入れられるかっていうのは、今の時点で全然約束はホント正直できないですけれど、
でもどんな形であれ挑戦は絶対にすると思うんです、そこには。やっぱりあの世界を飛空艇で飛びたいでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=55m25s

あとは、体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる、っていうのを言っちゃっていいんでしょうか。
そういう高さに上がるんで楽しみにして下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=56m7s
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:10:27.21 ID:odFovmLb0
向こうは完全に"絵に描いた餅"という状態になってるからな
こっちはもう三ヶ月後には味わえますので比べるのもおかしい話
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:10:35.12 ID:3QVyr6B30
>>417
いやゼノクロモ高高度を長距離移動はたぶん無理だろ
基本は鳥の高さだろ
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:10:58.92 ID:2I0Rcqvd0
論破されてコピペに逃げたな

スッカスカブレイド〜
http://i.imgur.com/5TtJzUf.jpg
http://i.imgur.com/V5xEFr1.jpg
http://i.imgur.com/gvJiJSH.jpg
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:11:00.37 ID:8z4GOym00
FFに密度なんて期待できないよ
ぶつぎりマップ、スカスカの地形
音楽だけは神曲、戦闘は面白い(具体的なことはいえない)
ってなるのが容易に想像できる
オタクに人気出そうなキャラとオナニーストーリーだけがFFの売りだよな
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:11:24.80 ID:o/yIl5Bs0
もう一度言う
ホストファンタジーの話は他所でやれ
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:11:32.00 ID:ofRkATwv0
>>398
この数の敵すら出せないショボグラのゼノ・・・
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:11:53.09 ID:JP3ihUUb0
>>425
あんまり気焔を吐くとブーメラン食らうかもしれんからやめとけよ

田畑D「FF15は1080p×30fpsが目標。しかしなかなか難しい。 」
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:12:16.64 ID:UoM/vOt00
飛空挺だけで一年は掛かりそうだ
どのくらいの大きさになってどこに着陸できるかも気になるな
そんな平坦な場所いっぱいあるのかな
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:12:26.98 ID:hDRo87Uw0
>>428
田端はこの動画では〜と言ってたんだけどな
動画のシーンじゃない以上田端の発言は対象外だろ
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:12:48.32 ID:p/d6R1HYO
必死なホストあげ…
ソクミンが集結してんのかなw
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:13:17.55 ID:2I0Rcqvd0
スカブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f



はっきりいって勝負にすらなってないから
無理矢理FFに寄生して売名してくんなって
どーせブタしが内輪で褒めあってるだけのスッカスカなゴミなんだから
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:13:29.65 ID:hDRo87Uw0
>>442
FF14の経緯からみるとfpsを落としそうだけどな
10ぐらいにしてきそう
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:13:51.08 ID:pjARlL+D0
FF15とゼノブレイドどっちが売上で勝つか楽しみですね
豚がまた口だけじゃないことを祈るわ
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:13:54.29 ID:8z4GOym00
ID:2I0Rcqvd0

こいつを見ろ、わざわざ画像を選んで必死になってる
ゼノブレの発売日までずっと選んだマップ画像と顔グラを張り続けるんだぞ?
こんなチンカスが信者のFFはやはりチンカス以下でしょ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:14:13.89 ID:2I0Rcqvd0
>>444
その動画と見た目変わらないんだからそのままだってことなんだろ
おまえ自分で答え出してんじゃん
バカだろ

頭の回転おそすぎだろ
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:14:40.84 ID:g9lSnAAn0
>>437
>例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

FF15は鳥の高さでも課題が残っててまだ実現できない
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:14:40.98 ID:aCd0k9LN0
どちらか片方しか期待できないおまえらは可哀想だよ!
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:14:43.71 ID:RhJtvMSS0
同時に3匹くらいなら何とかなる敵の群れに調子に乗って突っ込んだら
どんどんリンクされて死にかけた思い出
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:15:06.04 ID:2I0Rcqvd0
>>449
いいかえせなやつはそうやって個人攻撃するしかないから笑える

スカブレ〜
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:15:06.18 ID:EY8PHztnO
フィールドよりユニオンとかいう部隊のが楽しみ
いろいろ自由にサバイバルできるんやろ
正直移動は適当でいいよ 多少読み込みあってもかまわん
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:15:57.08 ID:hDRo87Uw0
>>450
見た目変わらないも何も別のシーンだろ
実際はたくさん配置されるに違いない〜ってか?
ただの馬鹿かよw
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:15:58.54 ID:U4M9K88C0
>>452
FF()の何に期待しろってんだよ
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:16:18.02 ID:TGHxFN1IO
何でもかんでもシームレスにすればいいわけじゃないだろう
マリオやソニックやロックマンなんかはゴールがあるからやりきった感があるのに、シームレスのマリオとかやりたくな……いや、ちょっとやってみたいかも…
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:16:19.25 ID:2Jpbxy+G0
>>453
周り10体くらいで千刃やドクドク楽しい
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:16:25.00 ID:oh6te/Lh0
>それいろんなもんまだ配置してないって言ってたんだけどバカなん?

>その動画と見た目変わらないんだからそのままだってことなんだろ


(´・ω・`)?
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:16:49.91 ID:JP3ihUUb0
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing

FF15リードゲームデザイナー
「ゼノブレイドクロスの新しいトレイラー凄すぎるだろ…早く遊びたいわ」



ゴキちゃんが信仰してるスクエニ自身が期待してるんだよなぁ…
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:16:54.68 ID:xqmA8vpc0
なんだかんだまだ野村さんがやってた方が良かったんじゃないか?
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:17:05.68 ID:8z4GOym00
ゼノブレイドクロスをプレイしてゲームとは何かを勉強するような
ゴキくんとFFオタクへの宿題だ
スクエニもプレイしてパクればいいのにw
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:17:31.76 ID:2I0Rcqvd0
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:17:38.51 ID:g9lSnAAn0
>>458
マリオサンシャインで遠くに見えてる別エリアに直接行けると思えばけっこう楽しそう
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:17:48.71 ID:hDRo87Uw0
>>463
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing

FF15リードゲームデザイナー
「ゼノブレイドクロスの新しいトレイラー凄すぎるだろ…早く遊びたいわ」
遊ぶようですよ
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:17:59.19 ID:JP3ihUUb0
>>446
ゴキちゃん、それプリレンダじゃ…(ボソッ)
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:18:07.50 ID:chvoVMDP0
スッカスカブレイド(願望)
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:18:11.85 ID:2I0Rcqvd0
スカブレ街もスッカスカ〜

スカブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:18:25.01 ID:ofRkATwv0
>>464
ほんとびっくりするほど物がないよな
こんな空間で300時間移動や戦闘させられるってw
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:18:40.57 ID:tbKPjza10
なんかどんどんハードル上がって行くなw
楽しみであるがそんなに上げてもいいのかとw
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:18:45.69 ID:3QVyr6B30
>>451
実現できると思うって言ってるじゃん
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:19:01.43 ID:8z4GOym00
な?
俺が言った通り画像を発売日まで貼り続ける作業に入ったらしい
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:19:13.62 ID:oh6te/Lh0
>>441
ゲームのジャンル違うのに何言ってんの?w
ってかこの人数で無双レベルの棒立ちの敵が笑えるんだがw
銃構えてるのいるにしてもさ

せめてロスオデの初戦レベルのものくらいやってよ本当w
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:19:59.29 ID:odFovmLb0
今からパクっても最初から飛ぶ前提のフィールドじゃないだろうし手遅れだろ
最初から作りなおさないとな
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:02.59 ID:2I0Rcqvd0
>>470
てか前作も無駄に広いとこはこんな感じだったしw
やってない豚が過剰にもちあげてるだけ
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:05.33 ID:y8jzGScI0
>>453
シュルクPTに入れてないときの機神兵に囲まれたときの危機感とかもw
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:08.14 ID:g9lSnAAn0
>>472
実現できると思うけど課題があってまだ実現できてない
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:18.91 ID:eZ6CznOC0
そもそもゼノブレに対してスカスカって煽りになってないと言う
何か他のソフトでスカスカ言われて悔しかったから鸚鵡返ししてんのか
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:19.84 ID:ofRkATwv0
>>474
え?ジャンル違うの?・・・
どうみても両方ともオープンワールドのRPGにしか見えないんですけど・・・
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:22.88 ID:aCd0k9LN0
なぜゲハではMGS5の話があまりでないのだろう
ゼノ・FFより面白そうだと思うんだけどなあ
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:23.99 ID:MaffouMa0
>>474
機械兵なんだから棒立ちで当然じゃん
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:26.68 ID:T430uC6b0
>>458
まあゼノブレイドの正当進化という意味ではいいんでないかい
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:33.36 ID:8z4GOym00
>>475
もう9年かかってるからな
あと5年かけてもいいんじゃね
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:20:53.22 ID:UoM/vOt00
FFも大変だな
ドライブゲームと飛行シミュレーターとアクションゲームを一遍に開発しなくちゃいけないんだから
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:21:26.10 ID:bRXDjHQs0
スクエニって案外技術ないんだな
今まで何やってたんだろ
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:21:27.98 ID:DPzxd2n00
>>398
ベイブレードには誰も突っ込まねえのかw
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:21:48.48 ID:2I0Rcqvd0
>>456
その道路は配置していないデモ中の動画にあったとこだが?
もうおまえ完全に負け犬だから相手にしない
いじめるのもかわいそうだしw
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:21:54.24 ID:chvoVMDP0
>>481
MGSはゲーム好きってより映画好きの購入者が多そうだからじゃね
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:32.04 ID:RhJtvMSS0
>>486
技術はあるよ
でも纏める能力がある人材が足りてない
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:33.36 ID:8z4GOym00
スクエニのアクション要素なんてたいしたことないから大丈夫っしょ
ボタン適当にポチポチしてたらカッコイイ回避や攻撃が決まるような感じだろうし
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:39.98 ID:U4M9K88C0
>>481
MGSは4で完全に見限られた感があるわ
4発売までは大量にいた小島信者もまったく見かけなくなったし
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:49.13 ID:odFovmLb0
>>487
違和感なさすぎてサムネ見ても気づかんわいw
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:52.23 ID:89lMP0FL0
>>431
しかも手前の中央線は黄色…まあ、はみ出し禁止区間だった可能性もあるけど
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:22:55.02 ID:JP3ihUUb0
遠景スッカスカやぞ
http://i.imgur.com/C45QNVA.png
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:03.64 ID:p/d6R1HYO
>>481
ジャンル違うし
説教くどくどうざいし
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:07.54 ID:2I0Rcqvd0
>>479
煽りになってないとか言ったそばからさっそく発狂ワロタ

きいてるwきいてるw

スカブレ〜
スカブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:09.43 ID:pbHu60EP0
>>481
あんまりオープンワールドにする必要性が感じられん
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:20.86 ID:tbKPjza10
>>476
そうそう雰囲気はこんな感じだよな
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:30.38 ID:g9lSnAAn0
>>489
映画好きだけどMGSはちょっと…
小島さんは月に1本でも良いから映画を観て編集について学んでほしい
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:23:39.32 ID:UoM/vOt00
>>481
MGSもオープンワールドだっけ
まあ似てるとこないから比較に出てこないだけじゃない
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:24:16.11 ID:xqmA8vpc0
小島さんは自分と小説の趣味が似てるのがなんとも言えない気分になる
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:24:17.20 ID:oh6te/Lh0
>>486
有能な人間はほとんどやめてるでしょ
で上に居るのが無能集団第一開発だしw
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:25:15.66 ID:DPzxd2n00
>>497
これ解析がマジなら拠点以外どうなってんだよw
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:25:27.36 ID:2I0Rcqvd0
>>495
ちなみにダスカは全体MAPの10分の1しかないからねw
広さでも負けて密度や物量でも負けてるスカブレw
http://i.imgur.com/5TtJzUf.jpg
http://i.imgur.com/V5xEFr1.jpg
http://i.imgur.com/gvJiJSH.jpg
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:25:30.02 ID:hDRo87Uw0
ゴキちゃんの敗北宣言いただきましたw
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:25:30.62 ID:3QVyr6B30
>>478
なんで実現できてない=実現できないになるんだ?
飛躍しすぎだろ
というか、実現したら都合がわるいのか?

なぜどちらか一方を叩いて、どちらかを持ちあげなければならない感じになってんだろう・・・・
俺は両方買うしどちらも楽しむよ
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:25:37.72 ID:8z4GOym00
MGSは中2かくれんぼだからなあ
カントクは大人向けのつもりだろうけど
ガキほどああいうのが好きだよ、昔はやったな
MGSでFPS知った気になってるPSボーイなんかがいたっけな
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:26:01.86 ID:pS/6b0Wj0
今時720pのゲームをフルプライスで買うやしの気が知れない
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:26:09.45 ID:U4M9K88C0
そういやMGSは有料体験版みたいなの出てたな
どうだったのあれ
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:26:11.63 ID:JP3ihUUb0
>>505
このスカスカが10倍あっても意味ないやろ
空中移動もできないのに
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:26:36.35 ID:oh6te/Lh0
このプリレンダ持ってきてコピペ煽り発狂とか
GTvsForzaスレとかでよく見たなクソ野郎じゃんwww
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:26:41.69 ID:MaffouMa0
>>505
ダスカ地方は20分の1らしいが


―――体験版のダスカ地方や、FF15ワールドマップ全体のスケールってどんな感じ?

田畑:パーセンテージで答えたいが、ダスカ地方に取りかかるうちに、予期していたよりも広くなってきていて
   以前想像していたパーセンテージはかなり変わってきている。
   以前はワールドマップ全体はダスカ地方の20倍と見積もっていたが、現在のダスカ地方の感じで言うと
   これの20倍となるととても遊びきれないくらい広くなってしまう。ゲームがどのくらい長くなるかもまだ見積もれていない
http://kotaku.com/meet-the-new-man-in-charge-of-final-fantasy-1680386455
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:27:04.62 ID:N7a96mmY0
せっかく睡眠時間削ってゲハやってんのにひたすら煽ることに集中するとか悲しすぎません?
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:27:06.71 ID:odFovmLb0
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:27:31.90 ID:vho7GosK0
>>497
そりゃまぁ、ユーザーが楽しめるように短期間でササッと作るソフトと、
ゲーム業界のサクラダファミリアの旧ヴェルサスでは作り込みで差があるだろう。
しかし、FF15が発売されるのと同時期に発売されるゼノブレイドクロス3は互角以上の
映像であることを約束しよう・・・。
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:28:00.45 ID:8z4GOym00
割とマジでFFと比較はやめてあげてほしい
FFへのハードル上げにしかならんよ
大人しく顔グラを比較して悦に浸ってればいいのに
そこしかないでしょ、勝ってそうなとこ
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:28:10.28 ID:AUBKk2sX0
>>429
10倍ってのは公式放送がソースだよ
知らなかったのか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=LhZ3hHVvkLE#t=44m20s

1/20ってのは色々言われてから最近切り替わった

その前までは「大体いつの年のどの時期に発売するかというターゲットは決まっています」とか作業する総量の見積もりができてたから
それがなぜか唐突に倍になってることになる
スタッフとの感覚のズレにしても統括ポジションが倍もズレてるとかありえない
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:28:19.09 ID:MaffouMa0
>>516
いや無理だろ

その頃には任天堂がハード事業撤退してるだろうしw
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:28:26.48 ID:JP3ihUUb0
>>512
まぁプリレンダ出して来た時点で敗北宣言とみて良いかと…
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:12.87 ID:DPzxd2n00
すげえよな
発売してないのに10周年だぜ?
なかなか真似できないよ
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:20.46 ID:JP3ihUUb0
>>429
ゴキブリの癖に情報は集めてないんだな
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:28.95 ID:2I0Rcqvd0
豚「クッソ〜 野外じゃ勝てないから街の方で勝負ブヒ!!」
俺「ふーんいいよ つ」


スカブレイドの起点となる街ニューロサンゼルスの情景(笑)
http://i.imgur.com/hqpNOS0.jpg


ブ.タブレの首都と同じくらいの物量かそれ以上であるFF15の数カ所に点在するちっこい街の一つの情景
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0014.jpg
http://images.gamersyde.com/image_final_fantasy_xv-27234-2754_0015.jpg
ff15の首都の一つアコルド
http://wallpaper.ultradownloads.com.br/286433_Papel-de-Parede-Final-Fantasy-XV_1920x1080.jpg
MAPの解析
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f

ちなみにアコルド以外にまだ新宿辺りを模した都市もありますw
帝国が4つだかあるんであとまだ2つくらいは見せていない都市があるっぽいね
スカブレ〜♪
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:41.96 ID:JadnH2+r0
すげぇ
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:46.04 ID:07OLcB0K0
凄い広そうで綺麗なんだけど戦闘部分はどうなるの?
流石にコマンド選択はあってもターン制とかではないよね?
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:29:46.34 ID:MqcCuYnO0
DQ10できんからFF4しながら見てるけど発狂具合が面白いな
いい暇つぶしになる
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:30:02.78 ID:oh6te/Lh0
>>519
その前にソニー無くなりそうだけどな!
【決算】 ソニー、決算発表を当面見送りへ 3 [転載禁止](c)2ch.net
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422108547/
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:30:33.66 ID:3QVyr6B30
MGSは微妙だな・・・・・
ずっとコソコソ隠れながら広いフィールド移動するのは、精神衛生上かなり来るものがありそうだ
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:30:38.86 ID:JP3ihUUb0
>>519
そうだねw

今期
任天堂 黒字600億
ソニー 赤字2300億
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:30:51.02 ID:MaffouMa0
>>525

恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!アwアブレッシブモーーーードwwwwwエアスラッシュwwww
ファイアwwwwリカバリーwwwwライジングブレイドwwww流星剣wwwwバーニングソォォォォォドwwww
バレットストォォォォォムwwwいwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwww
うぉぉぉぉぉぉぉおりゃwwwwwwww
https://m.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:31:02.76 ID:PjHN0g9I0
>>525
リアルタイムだよ
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:31:21.51 ID:g9lSnAAn0
>>507
実現したら嬉しいけど、公式がまだ課題があると言ってるんだから
既に実現できてるかのように話しちゃいけないよ
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:31:33.83 ID:JP3ihUUb0
それにしても>>1がよほど効いてるんだな〜
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:31:35.28 ID:p/d6R1HYO
兵士拉致して育てるアホゲーの続編が子供を人間爆弾とかギャップが酷くて笑うしかなかった
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:32:15.18 ID:HDwLfh1H0
>>497
そのMAPの解析ってベニヤ板と粘度で作った構想用のモデルじゃねーか
まだ着手する前段階のもので喜んでるって…頭大丈夫か?
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:32:29.61 ID:3QVyr6B30
>>532
誰も実現できてるかのようになんて話してないだろ
お前は何を言ってるんだ・・・・・
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:33:11.54 ID:07OLcB0K0
>>531
それなら良さそうだな
KH的な戦闘だと好きだけど、こんな広いと敵配置だけで凄いスペック使いそうだ
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:34:08.40 ID:odFovmLb0
ゴキっで無駄に草生やすのすきだよね
付け足せば煽りになるとでも思ってるのかな
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:34:42.34 ID:g9lSnAAn0
>例えば鳥が飛んでる高さであれば、地上のマップを読み替えることなくそのまま表示し続けられます。
>ただ、それで遠くがどこまで表示しきれるのか、そして高速に移動したときに、
>その読込とちゃんと整合性がとれるのかという課題はありますけど、でもおそらく鳥の高さだったら実現すると思います。

今作ってるFF15廃棄してモノリスに作り直してもらえば
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:34:56.42 ID:9Ye4mmZc0
おいおい2000億の赤字はスマホ事業だけを最小限に見積もってだから、
実際は2倍くらいに膨らむだろう。良かったなゴキブリ!
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:35:31.09 ID:2I0Rcqvd0
>>535
いやその400だかもコンだけ、スカスカなら意味ね〜よって証拠貼ったらおまえみたいな豚が噛み付いてきてふだけなんだがw
きいてるのはむしちみたちwプゲラw
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:35:35.30 ID:vV8p+Y7P0
なにかと飛び交うFF15というワードに笑ってまうwww
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:35:39.88 ID:JP3ihUUb0
>>538
草の数は焦りのバロメーターだと思ってる。
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:07.54 ID:8z4GOym00
豚「クッソ〜 野外じゃ勝てないから街の方で勝負ブヒ!!」
俺「ふーんいいよ つ」

こういう人形遊びする奴って
どんな顔して書いてるんだろ?
ニヤついてんのかな
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:11.13 ID:EpAMTRfU0
いかん。ダスカがカダスに見えてきた
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:11.82 ID:2I0Rcqvd0
せっかく豚同士内輪でス月豕ブレすげーとホルホルしてたのに、中立派の俺が空気も読めずスカスカブレイドのスカスカ具合暴露してすまんかったなw
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:20.37 ID:DPzxd2n00
>>539
飛空艇の速度で走れるチョコボでいいのでは?
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:22.58 ID:oh6te/Lh0
>>539
開発だけでもう10年?経つのになんで未だにこんな事言ってんだろうな
技術的に出来る出来ない、やる意味やらない理由などちゃんと言えば
別に空飛べなくてもいいと思うんだが
まさか未だにまともに仕様決まってないとかじゃないよな?
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:47.44 ID:MaffouMa0
>>542
だって豚が必死にゼノみたいなゴミゲーでFFに対抗しようとしてくるんだもんw
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:37:52.84 ID:HDwLfh1H0
>>541
焦っているのか分からんが
スマンが日本語で書いてくれんか?
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:38:53.58 ID:8z4GOym00
>中立派の俺が空気も読めず

中立ってテンプレの自称まで使うのはかなり久々にみたわ
様式美にすら感じる
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:39:18.03 ID:iVyabHtE0
スクエニ、ていうかFFは最初にここからここまでやろう、みたいな
仕様を立ててゲーム作りしないから破綻するんだと思うよ
途中まで作って「飛空艇作ろう」

大急ぎでソースコード書き換えてる途中で「フライトシミュみたいに飛べるようにしちゃおう」

涙目でデスマーチしてたら「シームレスにしよう」

こんな感じじゃないかな
だったらそういう仕様書を最初に書きやがれ、みたいな
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:39:29.00 ID:DPzxd2n00
>>548
なんとか形にはなってるんじゃないか?
多分アヌビスを地上戦にしたようにあっちこっち自由自在に飛び回って
戦闘するんだと思う
従来のFFらしさをどこで表現するかは気になるけどなー
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:39:43.22 ID:JP3ihUUb0
>>548
だなぁ
別にゲームデザイン上必要無ければ無理に入れる必要は無いし、
必要なら最初から仕様に盛り込んでおくべきだろうし。

どういうプロジェクト進行してるんだろうね
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:40:52.01 ID:9Ye4mmZc0
街から作ったらスケール的に世界広くなりすぎで作れませんとかアホの極みだろ
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:41:02.67 ID:g9lSnAAn0
>>548
>>424>>427>>430>>432>>435
公式発言そのまま書いてあるから読んでみて下さい

きっと呆れる
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:41:25.82 ID:07OLcB0K0
個人的にはゼノもFF15もキャラデザだけが不満だけどそれ以外は期待してるよ
なんだかんだでどっちも面白いだろ
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:42:25.95 ID:odFovmLb0
今日のファミ通で高橋のインタビューが載ってるけどその間逆なことやってるからなw
そりゃ完成しねーよw
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:42:34.98 ID:JP3ihUUb0
>>557
FFはキャラデザだけじゃなくて、キャラの性格もちょっと受け付けない…
「体いてーわ」とか
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:43:41.07 ID:S2lSsucF0
ドールでの移動は燃料使って有限なのか好きなだけ動けるのか気になる
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:44:11.87 ID:MaffouMa0
>>559
体いてーわって言っただけで人格否定するとかこの豚周りからキチガイ扱いされて相手にされてなさそう・・・
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:45:37.99 ID:oh6te/Lh0
>>554
多分>>552みたいな感じで専門学校生みたいなノリで気軽に追加要素言い出す三バカを
舌打ちしながら涙目で必死にデスマーチしてるプログラマー達って図しか思い浮かばないw

>>553
従来のFFらしさなんてアイテムや魔法の名前くらいのもんでしょきっと

>>556
長文だったんで読み飛ばしてた
普通に酷いな、結局どれも全然答えになってねえw
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:45:38.78 ID:l8wIgEKY0
>>517
そこがFFの凄さよ、スレタイにもないのに比べられる
日本においてDQに続くRPGなのは事実としてある
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:45:56.90 ID:JP3ihUUb0
ホスト風の主人公(=プレイヤー)「座りっぱなしで体いてーわ(キザな口調で)」

ちょっと無理っす
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:46:24.10 ID:wcbbrJZx0
>>561
数ある中の一例をそれだけと捉えるとか周りからキチガイ扱いされて相手にされなそう
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:47:37.18 ID:JP3ihUUb0
>>563
そりゃ間違い無くあらゆる国産RPGより金使ってるだろうからなぁ
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:48:46.13 ID:EY8PHztnO
対立煽りもいい感じに盛り上がってきたな
まだ本体買ってないから買って使い方勉強せなあかん
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:48:55.04 ID:JP3ihUUb0
>>560
PVだと燃料ゲージがあったから、それで範囲制限してるんじゃないかな
進捗によって変わるんだろうけど
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:48:57.68 ID:fvH3zxLL0
ゼノブレのヒロインってダッチワイフみたいな顔してるよな
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:50:38.80 ID:QbdaKRyB0
うん。そうだね。ゼノギアスもサーガも同じだったね
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:50:50.16 ID:rWajRtsm0
よくわからんけどWiiUはPS4よりも高性能ってことなの?
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:50:56.18 ID:JP3ihUUb0
ゴキちゃんみたいにダッチワイフに詳しくないから分からない…
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:51:47.22 ID:07OLcB0K0
>>559
まぁキャラの性格なんてトレーラーとか見ただけじゃ分からないからな
元々FFは厨二っぽいしそこは今更気にする所でもないと思ってる
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:51:51.75 ID:IU1aH/m60
>>481
MGSとかw
スプセルに負けた糞ゲーじゃん
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:52:14.60 ID:JP3ihUUb0
>>573
英語吹き替えならマシになるんだけどなぁ
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:53:23.00 ID:odFovmLb0
>>572
ワロタ
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:54:54.79 ID:Ke6eZa6R0
オープンワールドは戦闘が面白いかどうかが全て
オブリビオンの戦闘が単調すぎて飽きちゃった
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:55:21.71 ID:p/d6R1HYO
あのナリで流暢な英語喋ったらそれはそれでじわじわ来そうだけど
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:55:28.15 ID:rAT007aG0
>>1見た感じだとWiiUって部分インストールは技術的に可能ってことだよな
なんで未だに実装せんのだ?
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:58:13.00 ID:07OLcB0K0
>>577
俺もスカイリム結構やったけど戦闘だけはやっぱ微妙だったな
ドラゴンズドグマが結構好みだったけど2じゃなくてオンラインになっちゃったんだよね
ゼルダの新しいやつはアクション面白いRPGだといいんだけど
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 04:58:50.53 ID:RJnBnycd0
他人が楽しそうにしてるのが我慢できないゴキちゃん発狂w
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:02:36.94 ID:wcbbrJZx0
煽り屋が敗走した瞬間スレの勢いも一緒に止まってわろて
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:03:31.23 ID:JP3ihUUb0
本当にバカの波とは言い得て妙だな
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:03:33.00 ID:rAT007aG0
シームレスだとディスクアクセス忙しそうだからDL版買うかなぁ
本体の32Gじゃ足らんよな多分
TVに使ってた2TBのHDD使い回すかな
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:07:09.92 ID:2Jpbxy+G0
>>579
ディクスロード時間>USBストレージロード時間が保証できないからじゃね
箱丸と違ってUSB規格なら何でも使えるし
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:07:58.43 ID:JP3ihUUb0
箱○もUSBなら何でも使えるのでは
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:08:10.06 ID:MaffouMa0
>>579
HDD非搭載のウンコハードだからだろ
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:09:24.14 ID:JP3ihUUb0
VitaTVちゃんウンコハードだったか
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:10:13.13 ID:GUw1XUVF0
>>586
速度出ない奴は「基準を満たしていません」みたいなメッセでるよ
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:10:58.12 ID:2Jpbxy+G0
>>586
低速なものや32GB以上は駄目
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:11:22.71 ID:GUw1XUVF0
>>587
箱○もHDD非搭載のモデルあったがな
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:11:38.99 ID:wcbbrJZx0
困ったらハードを叩き出すよね
本当にわかりやすい人達だ
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:12:17.87 ID:JP3ihUUb0
>>589-590
そうだったか
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:26:50.35 ID:PcQgxuCH0
シームレスで飛行機飛ばすなんて10年以上前にロックスターないし洋ゲーがやってただろ
大風呂敷広げすぎて技術遅れてんな
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:28:26.62 ID:S2lSsucF0
まーた始まった
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:29:39.79 ID:JP3ihUUb0
>>595
FFの事でしょ
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:29:40.84 ID:GUw1XUVF0
>>594
つまり和ゲーメーカーではモノリスがトップだと言うことですねわかります
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:32:30.32 ID:JxiD789v0
10年って言葉を使われたらFFを真っ先に思い浮かべてしまうのはもはや仕方のないこと
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:34:59.92 ID:8+vvjb+a0
ゼノブレの何倍も何十倍も開発費かかってるだろうになぁ、なぜ出せないのか
まぁ無事発売できて、ドヤ!スゴイやろ!これがFFの実力や!ってドヤ顔されても
はぁ、そっすか、そりゃ何百億もかければ誰でも作れるっすよね、としか言えないw
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:38:56.76 ID:JP3ihUUb0
ゼノクロスが20〜30億くらい
FF15が150億〜200億くらいかね?
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 05:42:02.10 ID:TzdiONEL0
またFFで会社傾いちゃうね
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:00:16.84 ID:AUBKk2sX0
>>600
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1401957835/138
これ参考に試算すると
(人件費以外の販管費はプロジェクトじゃなく会社単位になってしまうんで一応除外して)

 開発者人件費/1人 6,000,000円(社会保障費その他すべてを含んでの平均)
 開発者数            80人(ゼノブレにモノリス社員の増員数を足す)
 開発期間            4年(ゼノブレ後に海外版を制作してて2011年初夏に発売だからそこからと仮定)

600(万)✕80✕4=19億2000万円

今回は規模がでかいしアウトソーシング部分も多かったとしてざっくり一割足して22億くらいかな?
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:00:58.55 ID:VYht4Mk10
>>27
フォールアウト3はどのくらいの広さなんだ?
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:03:28.92 ID:uYNXgEQo0
計画力の差が出たな
素直に考えれば、WiiUで出来てPS4で出来ないわけねーんだからな
美麗ムービー作って、理想をあーだこーだ語って、バカみてーじゃん
時代遅れは人の方だったね
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:05:31.20 ID:F6jj0N7x0
ゼノクロで世界取ってくれ
JRPGにもういちど夢見させてくれ
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:10:33.06 ID:85J/xawN0
箱とPSマルチのFF15が数だけはさばくだろうから難しくないかね
正直ゼノクロの方が面白そうだけどな
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:11:52.71 ID:JP3ihUUb0
内容や影響力の話じゃないか?
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:20:18.43 ID:pnk41ie80
広いのはいいけど最初からいきなりストーリー無視して世界の果てに行けるのか?
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:25:15.43 ID:sR9FNAcr0
数は売れなさそうだけどFF15より評価は上になりそう
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:25:50.95 ID:YpkC+k/H0
>>607
それは既にゼノブレイドが達成してないかい?

って思ったが>>605は「もういちど」って言ってるからそうかもね
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:29:59.06 ID:zcCOtiXy0
>>608
スカイリムと同じやなw
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:31:39.44 ID:LRAVm72u0
まあ夢があるかどうかでいえば、つい最近のダイレクトで出たゼノクロのフィールドPVが圧倒的だからな
FF15のドライビングでアレ超えてみせてくれよ
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:49:43.16 ID:5l+hy+bp0
>>602
社員の人件費がたった600万とかおまえアホなのか。
どんな貧乏会社だよwwww
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:50:39.93 ID:n8q8WMcx0
>>605
ゼノブレなんて世界で全く相手にされてないゴミゲーだから無理だろw

JRPGならダークソウルがGOTY授章してるぞ
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:52:11.56 ID:gfR5JEdK0
>>612
(´・ω・`)
恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!
アwアブレッシブモーーーードwwwwwバインドミサイルwwwwブレイドサイクロンwwwwwエアスラッシュwwwwファイアwwwwリカバリーwwwwライジングブレイドwwww流星剣wwwwバーニングソォォォォォドwwwwバレットストォォォォォムwww
いwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwwwフィールドてwんwかwいw
うぉぉぉぉぉぉぉおりゃwwwwwwww

https://m.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s
616名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:55:50.29 ID:n8q8WMcx0
>>610
いや全然達成してないだろw

ゼノブレなんてまったくGOTY授賞できてないゴキだぞw
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 06:58:40.87 ID:aXtPL2gY0
陸、空と来たからゼノクロの次は水に潜れるようになったりしそう
広さは更に2倍とか
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:02:53.30 ID:fftPvTm20
>>616
ゼノブレってゴキなのか
新鮮だわー
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:03:41.60 ID:lzyC+XqW0
ゼルダ新作はもっと凄いんだぜ。
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:04:39.21 ID:aXtPL2gY0
ゼノクロがゼノブレよりも売れてくれるなら世界でも目があるな
次でモデリングさえ改善されれば、信用も着実に蓄積していくだろうから
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:06:46.15 ID:5l+hy+bp0
この手のスレの共通項

豚)広い!広い!FF15より凄いブー!!!!

その他大勢)え?広いから何なの?
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:09:18.87 ID:lzyC+XqW0
豚とかいう奴はゴキブリ
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:09:37.81 ID:oL820Svh0
ゼノブレアンチ多すぎw
仕事ですか?
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:09:51.66 ID:oTQiXePg0
この手のスレの共通項

頭の悪いゴキくんは日本語が読めない

広大なMAPをシームレスを実現って部分なのになww
>>7をごらんくださいwお仲間が恥かいてますよ
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:12:09.94 ID:ww8h5upB0
ゴキちゃんにはいつ出るかもわからないホストファンタジーがあるからな〜うらやましいな〜
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:12:26.29 ID:G4Fg/u+N0
>>614
ダークソウルをJRPGとか言うな豚
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:13:21.05 ID:ZKXNWkys0
もうJRPG自体が無理
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:14:05.80 ID:jXfiZnp50
ディスク版予約してあるけど、インストール可能ならHDDも買わないといかんな
本体メモリはDQXに占領されてるから
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:14:14.08 ID:XNyDIX8f0
モノリスって初HDでここまで作れるとかやっぱり技術高いんだな
気が早いけど次回作もっと期待できる
まあ任天堂縛りだから任天堂が高性能のハード作らなきゃすぐにハードの限界に届いてしまいそうなのが不安
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:15:09.59 ID:kOLHzHIi0
>>603
たしか22平方km
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:17:37.68 ID:ghweBKOm0
人件費600万だと手取りでは300万切るんだが
働いたことないのが丸わかりだw
これだからニートは…
632名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 07:21:05.75 ID:rZULs4aS0
>>615
http://hissi.org/read.php/ghard/20150129/Z2ZSNUpFZEsw.html
ソクミンキッモキモキモwwwwww
巣から出てくんなよソクミンはよおおwwww
ゲハのゴミ溜めにかーえーれ かーえーれ
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:21:17.52 ID:zVPUMF+R0
400平方kmって、一片20kmだぞ
100km/hで移動したら、端から端までで12分じゃんwwwww
いや、すげーな
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:22:18.24 ID:iVyabHtE0
大手だと人月100万くらいだと言われてるな
モノリスはそんなでもないから80万くらいか?

まあどれだけ外注に出してるかもワカランし
ゼノだけやってるワケでもないしで外から開発費ナンボとか
試算は難しいよ
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:22:51.88 ID:CfWbZvic0
>>623
ゼノブレ信者アンチの間違いだろ。
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:23:07.01 ID:lYHwrzo10
>>585
モンハン3HDはDL版の方が明らかに早かったな。
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:28:33.54 ID:BDRp3Ofl0
正直面白ければシームレスだろうがなんだろうがどうでもいい。
逆も言えることだけどな。くっそつまらんマップでシームレスです!っていわれても
だからなんだよ。って気しかしねー。つまりこんなくだらんことでスレたてんな。
ゼノクロは予約した
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:30:53.07 ID:K9RIt7WV0
>>637
俺もそうだな
面白いなら細かいロード挟んでも一回のロードが短いぐらいならシームレスじゃ無くてもいい
つまらなかったらシームレスだろうが容赦無しで糞
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:30:54.60 ID:yttqGLTE0
>>633

恐らくゼノブレイドやった人なら面積なんかより「ゼノブレの5倍」でワクワク
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:31:03.28 ID:ei3UX35e0
WiiUって低スペのくせによーやるわw
PS4でゼノ出せよ。もっとすごいの作れるだろ?
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:31:23.46 ID:/5HRhkeQ0
FFみたいにゴミになっちゃったソフトと違って前作が良かったという信頼感があるからな
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:31:46.21 ID:yttqGLTE0
あら? またID被った・・・・
ゲハだけしょっちゅう被るんだよな・・・・
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:33:45.37 ID:yttqGLTE0
>>640

FF12→FF13
ハード性能がSDからHDに大幅UPしたけどそんなに凄くなったか?
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:33:50.88 ID:MtTK3ktY0
>>640
発売が5年は遅れるがよろしいか
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:33:51.47 ID:pPW/2Pgi0
久しぶりのエバークエスト系RPGだから楽しみだな
俺もkonozama食らいたくないから予約早めに予約した
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:35:43.40 ID:BDRp3Ofl0
ゼノブレは良かったけど高橋のロボロボしすぎた感じは苦手だからちょっと不安。
ゼノシリーズ的にはロボに乗らないゼノブレイドが異色なんだろうけどな
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:37:43.81 ID:/5HRhkeQ0
PS4で出してたらバカなソニーが質の低い状態で世に出し、ステマに頼るなどして大した評価も得られないだろうな
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:39:39.57 ID:SGW3HU2R0
>>154
> 例としては、FF11の最初のエリアよりは狭い、くらいだろうか
ラテーヌ高原が推定1700mx1500mくらい。
プロマシアエリアまで足しても追っつかないんじゃないかな。
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:47:41.75 ID:AUBKk2sX0
>>613
>>631
「人件費は給与の何倍から何倍が必要でー」みたいなのを聞きかじって鵜呑みにして反射的にレスしてんなら
それは光熱費や家賃や設備費も入れてる計算のやつで会社ごとに幅大きいし
なおさらプロジェクト単位でそこからいくらなんて読めないだろ

んで最初にそれ以外の販管費を除くとってそこらへん書いてるよなw
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:48:04.95 ID:JP3ihUUb0
>>613
>>621
速攻で触角出しててワロタ
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:51:11.97 ID:rl8XJjWJ0
この流れどこかでみたと思ったらwiiU発売前のハッタリ自慢とそっくりだな
またこのスレからコピペが生まれるんだろうなぁ
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:52:18.76 ID:JP3ihUUb0
ゴキちゃんからはすでに生まれてるね
>>7
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:54:19.03 ID:aS9vXF8r0
>>7
こういうアホなのを恥ずかしげもなくずっとやってるのがゴキ
相手してもらえんくなるのも致し方ないしゲハが過疎る理由でもある
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:54:54.26 ID:k5TLQqH20
なぜかFF15もゼノクロも両方買ってみるというやつがいない不思議
やはりニート・エアプ板には貧困に苦しむ底辺しかいないからか
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:55:30.41 ID:FUGoYMrb0
豚の馴れ合い
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:55:35.49 ID:S0x+SjPQ0
さぞ売れるだろうな初週20万はいくな
みてろよゴキブリw
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:56:15.64 ID:wyfflCHL0
ゼノブレイドクロス近所の店で予約しようとしたら
任天堂のソフト何本入るか判らんから無理言われたわ

ちなみにファミ通のデータ収集協力店です
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:56:55.78 ID:JP3ihUUb0
>>657
普通にジョーシンで予約すれば?
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:57:15.04 ID:S0x+SjPQ0
ゴキちゃんは悔しくて仕方ないんだな
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:57:31.48 ID:wyfflCHL0
ジョーシンんとかねぇよw
アマゾンで予約したわ
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:57:49.22 ID:JP3ihUUb0
アマゾンの方が無いだろ
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 07:59:28.05 ID:3np150D10
完全シームレスを低技術と煽りながら挙げられるのはジャスコたった2タイトルってのが
逆にモノリスの技術力が高いのか、他メーカーが酷いだけなのかを示してる
完全シームレスでなくてもすごいことやってっから!と挙げられるのも
ゴキちゃん自称洋ゲーマーが神と崇めるTESとGTAの2タイトルだけなのもゼノクロの神ゲー臭を強めてくれる
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:00:19.85 ID:FUGoYMrb0
ゼノ見て悔しがるやつはいない
豚みたいに盲目的にならなくていいし
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:01:03.22 ID:GelZmYib0
平常運転の
釣り堀だった
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:01:17.32 ID:p0rDipuf0
>>654
FFとか8で愛想つかしてからやってねぇしな
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:01:19.23 ID:Ew+a2H+p0
悔しいのうw悔しいのうw
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:01:37.30 ID:S0x+SjPQ0
テイルズとかいう糞ゲーよりは売れるだろうな
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:03:10.66 ID:CfWbZvic0
>>667
売れなかったら任天堂が無能ってことだろ。
モノリスのせいでなく。
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:03:22.39 ID:JP3ihUUb0
ゴキちゃんIDチェンジしてるのバレバレだよ
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:03:48.65 ID:p0rDipuf0
>>664
ゲハのゼノクロスレは
ライン「こっち向けコラァ!
ってのが役割だから
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:04:43.48 ID:eUU7wxTA0
まじかよライン最低だな
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:04:57.00 ID:WxBI6Q3d0
>>663
豚とかいう速報スレで洗脳された奴特有の言葉使って低能アピールすんなよ
ほんと隔離所から出てくんなよ頭のかわいそうなソクミン
http://hissi.org/read.php/ghard/20150129/RlVHb1lNcmIw.html
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:06:06.49 ID:qkplct/l0
「谷の上に敵がいる!だからそこに行ける!」
…とか信者が言い張ってるけど、実際に谷の上に移動する動画が無いわけだが
ゼノブレで遠くに見える山とか登れるわけでもなかったし

まあ裏切られた時の顔が見たいし、そのまま信じててくれw
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:06:28.08 ID:JP3ihUUb0
>>672
ほんと速報以外では神の先兵化してるんだな…w
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:07:05.10 ID:Ew+a2H+p0
>>654
FF15とゼノクロの両方買えと言われても
FF15は発売がいつになるか全く分からんし
今のところ凄くやりたいとも思わんし
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:09:21.27 ID:p0rDipuf0
フィールドPV後半の高度まで普通に登れてるんだから行けない場所なんて余程足場の悪い場所くらいだろ
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:10:13.41 ID:OW/KESHf0
しょぼグラでどんだけ広くても豚しか喜ばないよね
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:10:43.43 ID:Cxp5JzdO0
>>654
両方遊ぶ奴はFF15vsゼノクロに関しては中立なわけだから
結局はゴキとニシのいがみ合いになるこういうスレに書き込む理由が無いだけ
評価は遊んだ後につけりゃいいだけだし。
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:10:53.52 ID:JP3ihUUb0
>>676
ゼノブレの時点で見える位置にいる敵はすべて討伐できてるからなぁ

まぁFFしかやってないゴキちゃんには信じられないんだろうけどw
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:11:25.58 ID:FFH3k8mY0
ゼノブレじゃ登れないとこあるから
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:11:36.38 ID:aS9vXF8r0
>>673
まだ恥の上塗りしてるよこれ
ゲハの書き込みでゴキちゃんの書き込みだけはいつも予想じゃなく願望でしかないのが残念
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:11:51.66 ID:27y0vHpb0
>>673
^^
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:12:00.23 ID:JP3ihUUb0
なんでID変えてんの?w
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:12:37.08 ID:pPW/2Pgi0
サンド出口〜ジュノ入口間を道のりで往復しても20kmないんだよなぁ(ゴクリ
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:17:04.10 ID:RaKK6cv90
ソニー工作員の焦りが伝わってくるな
PSのRPGは数は多いが、詐欺的な物や製作者のオナニーばかりだからな
ゼノクロでRPGファンまで持ってかれそう
686名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 08:17:36.94 ID:UxlaBtv80
>>679
謎が溶けたわ
ゴキちゃんはPSで出た低レベルなJRPGしかやったことないから
ゼノブレでできるようなことすら未体験で信じられないことなのか
だからこんな凄いことできるわけがないって発想ばかりしちゃうのか

未だにテイルズとか遊んでると思うとある意味可愛そうやな
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:19:12.53 ID:/FXJSDWa0
楽しみだけどオンライン要素はいらないわ
ミーバース無理矢理組み込むとかはやめてくれ
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:19:40.95 ID:O/0E42Jp0
>>676
山登って道路に出たところで見えない壁に阻まれ
引き返してたじゃん
道路は多分車でしか移動できないと思われ
車に乗って道路という名のレールを進み、次のマップへ移動って感じだろう
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:21:18.79 ID:O/0E42Jp0
安価ミスったかも
ゼノの話か。スマソ
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:22:20.63 ID:FUGoYMrb0
なんか勘違いしてるがFF15の飛空艇は描画処理の問題なので
時間かかるのは当然なんだが・・・

自然地形しか見てないみたいだけどそこのシームレスは完成してるし
15は広大な村や街が複数存在するからなあ

国が最低で4つ
そこに首都、村、街があるわけで
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:22:32.66 ID:oRSxPuZz0
>>684
ウィンダスからチョコボ乗ってジュノ経由>耕地>沼>高原とバスまで30分以内だものな
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:23:22.12 ID:FFH3k8mY0
そもそもフィールドについてはって書いてるじゃん
喜んでるところ悪いけど街はロード挟むかもよ
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:24:50.01 ID:/O8anPtI0
僕このスレ立てたのGKだと思うんですよ。
後から煽るネタの仕込みに。
WiiUの性能鑑みるとどうしても理想形が実現できるとは思えないんですよね。
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:26:09.41 ID:JP3ihUUb0
>>690
森に帰りなソクミン
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:27:50.69 ID:O/0E42Jp0
>>692
前作ゼノの時点で街に入るのに一々ロードなんて挟まないから
それはないんじゃないの
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:28:29.70 ID:q8AYBO160
ゼノクロ下げに必死の人が居るみたいだけど、まぁ気持ちは判らんでもない
前作ゼノの時も発売前は必死にネガってたのに、発売されたとたんネガスレが全てゼノファンに乗っ取られて歓談の場になってしまったからね
今回もそうなるかはゼノクロの出来次第ではあるが...
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:28:33.00 ID:JP3ihUUb0
>>692
少なくともTreeHouse動画ではフィールドからNLAを俯瞰するとこまでシームレス
ゼノブレイドでも普通にフィールドからコロニー9に入れる
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:31:31.27 ID:FUGoYMrb0
>>692
つうかニューロサンゼルスしか知らないんだけど
699名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:32:56.31 ID:3tOT+FXH0
WiiUはホントパッとしない
ゼノクロでちょっと救われた気分になれれば嬉しい
まあ実際はドラクエ10で酷使してしベヨ2もやり込んだし
稼働率はやたら高いけど…

ゼノクロが初めてじゃないかなWiiUでとことん出るのワクワクしたゲームって…
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:33:15.58 ID:ROGc+Ab40
>>523
電柱、電線に草生える
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:33:24.55 ID:mxvmmm9m0
前作ではネガキャンでないから早く進めろ!って
実況主に切れてたゴッキーに大爆笑したなあ
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:33:33.18 ID:JP3ihUUb0
>FF15の飛空艇は描画処理の問題なので
>時間かかるのは当然なんだが・・・

他のゲームには「描画処理の問題」が存在しないと思っている池沼

こんなのが典型的速報民です
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:34:13.67 ID:1lpU+waY0
>>281
俺もそうだからわかるわ
ミッドガルとかエスタとかガルバディアとかが好きだった

今回って未開の星に不時着した話なんだろ?街もまだまだ建設途中っぽいし、発達したでかい街ってのはあんまなさそう

フィールドのデザインは素晴らしいと思うけど
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:35:28.99 ID:p0rDipuf0
街自体は読み込みないだろ
ブレイドの拠点やダンジョンはわからん
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:35:43.87 ID:cGXN0T/20
割とマジで期待してるわ
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:35:52.36 ID:UxGS0uwB0
初心者のおれにゼノシリーズの歴史教えてくれ

ゼノギアスってどの辺なの?
707名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 08:36:08.12 ID:J05HW/si0
>>698
こいつほんとソクミン
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:37:23.86 ID:3tOT+FXH0
>>696
最果て村とか楽しすぎたしなあ・・・、かっこ良くはるか最上階から池にドボン→橋に引っかかって死亡…
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:37:48.25 ID:mxvmmm9m0
ゼノギアスとつながってない
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:39:54.76 ID:JOKbVesm0
これからはグラフィックでネガキャンするしか無くなったな
せいぜい無い知恵をしぼってくれよ
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:39:57.23 ID:pbEFHKoK0
こういうときだけ掌返してオープンフィールドマンセーするんだよなあ
そういうのもういいから
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:40:44.64 ID:rl8XJjWJ0
コレ10万も売れないんだろうなぁ
所詮ロボゲーのオタゲー、ギャルゲーではしゃいでるのみてるようだわ
ロボゲーとギャルゲーやってる人は気持ち悪い
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:42:10.93 ID:O/0E42Jp0
>>712
いいからゼスティリア遊んでろよ
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:42:38.58 ID:SGW3HU2R0
>>684
そう考えると(ゴクリ
もちろんあれだって当時のMMOとしてはとんでもなく頑張ってた広さだったんだけどね。
http://ffximap.flxsrv.org/
こことか覗くの楽しいよ。ちゃんと実寸で繋がってるんだーって(寄ると街やダンジョンも見られる)。
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:43:44.28 ID:rl8XJjWJ0
>>713
テイルズみたいなキャラゲー以下のロボゲー
気持ち悪さ
ほのぼのマリオ>>>>>>>>>>>キャラゲー>ギャルゲー>ロボゲー
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:46:50.31 ID:UxGS0uwB0
どっかの継ぎはぎマップと違って完全なワールドマップならWiiU事買うわ
717名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 08:47:29.60 ID:mMOkPM1S0
■■速報@ゲーハー板 ver.32795■■ [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422475667/33

33 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/29(木) 08:44:35.86 ID:FUGoYMrb0
193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:42:00.94 ID:FdZZd5pJ0
>>1
http://hissi.org/read.php/ghard/20150129/eWpQOEpuM2Qw.html
ソクミンは速報スレから出てくんなよ
ましてスレ立てとか君たちのような業者の犬にする権利ないから
これ以上ゲハを汚すなよ

君たち業者か


ちょwwwwwwソクミンお得意の仲間を呼ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
哀れすぎんだろおよぉおお
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:47:48.24 ID:JP3ihUUb0
>>711
「オープンフィールド」はFF15独占っすよ^^
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:48:43.16 ID:0hveHw/n0
>>685
と単発でのたまうお前が一番工作員っぽいw
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:49:34.40 ID:JP3ihUUb0
>>719
お前も単発じゃん
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:49:35.99 ID:Y4rNSZpw0
任豚ってさ
世間でオブリすげーGTAすげースカイリムすげーオープンフィールドっておもしれ〜って言ってた時期に
ネガキャンしててなんで今こんな持ち上げてるん?

ハードと同じで信者も周回遅れなん?
722名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:50:04.53 ID:8ltSiVg90
>>684
ぶっちゃけただ広いだけじゃ何の感動もないと思うけどな。11の序盤マップは冒険してる感が凄い
ロンフォでみみずうさぎひつじ狩りながらラテの雄羊に驚いて、ビクビクしながら砂丘を渡ってセルビナゴブ
までの導線とか割と完璧。広くてもスカスカのマップを走り回るだけのゲームはなんともいえない
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:51:01.28 ID:JP3ihUUb0
>>721
「オープンフィールド」なるゲームはまだ世の中に一本も出てませんよw

あれ?
おかしいなぁ
>>711と違うIDなのに同じ間違いをしているね^^
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:52:29.12 ID:pbEFHKoK0
オープンワールドと言えば満足か
ゼノ持ち上げるのもいいけど、そこまで興味あるなら勿論他のゲームもプレイしてるんだよな?
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:53:10.53 ID:Y4rNSZpw0
>>723
ID真っ赤の基地外にレスちゃれちゃった;;
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:53:18.31 ID:JP3ihUUb0
オープンワールドと言えば満足か(赤面)
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:53:29.31 ID:3tOT+FXH0
>>722
FF11やってた身からするとゼノブレ前作の時点でその心配皆無っすわ
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:54:24.96 ID:EADGF7do0
ゼノブレはアイテム取りやすくて良いな、ドラゴンエイジやってるとアイテムとるのがかったるい

広いのも良いけど密度もじゅうようだよ、まあモノリスの事だからその辺のバランスはしっかりしてると思う

早くやりてーなぁ
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:54:25.68 ID:JP3ihUUb0
ゴキちゃん達が野村語の「オープンフィールド」を使ってて草不可避
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:54:58.07 ID:wQ/tRpUD0
>>722
FF15やゼルダは今のところまさにそれだから心配だわ
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:55:20.13 ID:JP3ihUUb0
オープンフィールドとか言ってるこいつらこそオープンワールドゲーやった事無いんだろうなぁ…
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:56:06.03 ID:SGW3HU2R0
>>722
ウィンダス側も良かった。
バストゥーク側はSandBatsだった。

フィールドは地形だったり敵の配置だったりランドマークだったりBGMだったりイベントだったり…
色んな要素が大事よね。
見た目だけ良くても歩いてみるとガッカリだったりその逆もあったり。
とりあえずゼノブレイドクロスはわくわくしたので実際に歩くのが楽しみだ。
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:56:30.73 ID:RaKK6cv90
スカイリムのようなJRPGが出ないかなと思ってた人は多そうだしな
今回初めてそれが実現しそうだ
本来はPS4あたりで既に出てなきゃおかしいんだけど、日本のゲームクリエーター(笑)はナニをしていたのかと
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:56:32.32 ID:guPQkC780
オープンフィールドって初めて聞いたけど
同じ間違いする人が何人もいるんだなぁ
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:57:33.62 ID:3tOT+FXH0
>>730
ゼルダは紹介みて確かに心配したな

FF15は下手に飛空艇飛空艇いうより冒険感出すことに注力したら問題無いと思うわ
まあでも街とか結構楽しそうだった。街歩きの犬視点の紹介動画見たが、
テストプレイ用らしいけどああいうお遊びこそプレイヤー視点での遊び心だと思う。
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 08:59:30.13 ID:6yBu5d5n0
呼び方はどうでもいいけど
もうとにかくはやくやりたい
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:00:05.47 ID:2KWsDNzC0
成りすましか何かしらんけどゼノ持ち上げるためにスカイリムって単語やたらでてくるが
そんなにハードルあげて大丈夫なのか?
スカイリムの評価知らないわけじゃないよな?
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:01:01.48 ID:qkplct/l0
どうせPV見栄えだけの一本道
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:01:20.09 ID:3tOT+FXH0
>>728
かったるいけどついサーチしてしまうんだよな(;´Д`)
DAIはそのうちティア3メインで他のアイテムを捨てるから
あの宝箱の物量は鬱陶しいけどまあありかな。
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:01:48.49 ID:pPW/2Pgi0
>>722
旧14ちゃんの死体蹴りは止めて差し上げろ
あと砂丘はトンネルコウモリや砂浜ボギーとか色々あったよな
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:02:34.17 ID:KkFjOXOI0
ロード時間糞長そう
あの気持ち悪い人形劇のくせにw
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:03:07.53 ID:1lpU+waY0
>>495
ご丁寧に電線まであるのか…
モンスターに切られたりするだろうに
743名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 09:03:14.20 ID:guPQkC780
>>737
ゼノ下げるためにもスカイリム利用されてるし
よっぽど偏った脳みそしてなければどっちもどっちって普通思うけど
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:03:18.10 ID:vaj/rMjT0
アカモートとエルト海が5倍になると考えれば、大きくすることの意味がお分かり頂けるだろう。
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:03:37.70 ID:kEUgCJPY0
すげえなあ〜 はやくやりてえよお〜〜〜
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:03:58.07 ID:KkFjOXOI0
クリアーに300時間っていうけどお使いしなけりゃ30時間ぐらいなんだろw
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:04:08.46 ID:JP3ihUUb0
>>738
FFの悪口はやめてやれ
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:04:37.24 ID:3tOT+FXH0
>>738
完全にそれありえないから
絶対ゼノクロプレイしてから煽り準備した方がいいと思うw
まあスレ立てしても楽しい雑談で乗っ取られるのがオチだけど。
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:04:40.50 ID:KkFjOXOI0
ゼステリィアの方がおもしろいわ
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:04:59.55 ID:H+2dt3qk0
>>56
ゲーム開発以前の問題だな。
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:05:02.33 ID:JP3ihUUb0
あれー?オープンフィールド君たち消えちゃったな
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:05:12.28 ID:k5TLQqH20
Skyrimは生活シミュレーターとしての側面が強くてゼノクロはコテコテのJRPGだろ
まったく別物ってことくらいプレイヤーならわかるだろうに比較してる時点で仕込みくさいわ
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:05:47.37 ID:3szi6acu0
>>746
ゼノブレイドはほとんどのクエストやらずにクリアしたけど
それでも60時間以上掛かったからそれはない
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:05:55.69 ID:3tOT+FXH0
>>740
ボキートレインで街の入口が阿鼻叫喚…あれはよかったw
シャウトでボギー入り口来まくり出る人は注意して下さいってやつw

なつかしぃぃぃ
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:05:58.04 ID:hBlwc2Br0
オープンワールドでもエリア式でもいいから、またクエストに追われる日々がやってくるかと思うと楽しみすぎる
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:06:21.09 ID:9BzA88vp0
イベントシーンにロードを挟むって聞いたことがないな
なんか嫌な予感がする
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:06:49.56 ID:3szi6acu0
>>756
え?
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:07:23.65 ID:zImKovaH0
お前ら実際のプレイ動画見たか?
ゲーム開始して女キャラと出会っただけで6回くらいイベントスキップ連打しないといけないみたいだぞ
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:07:50.00 ID:JP3ihUUb0
>>756
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:08:03.37 ID:ln74Ui0d0
景観はどれくらい変化するんだろう?旧FF14とか、その辺でいろいろ言われたよね
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:08:56.31 ID:3tOT+FXH0
>>758
そんなん糞どうでもいいわw
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:09:57.76 ID:HL31tbf/0
>>657
例の「奥野かるた店」を頂点とした小売りの序列が低いんじゃないか?
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:09:58.03 ID:lPQG9JHLO
>>756
おまえプレステ以降のゲーム遊んだことすらないのか
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:10:38.18 ID:p5fil3Am0
テイルズを信じて酷い目にあったが
これは大丈夫と信じてる
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:10:42.20 ID:KkFjOXOI0
メニュー画面開くのにロード時間かかりそう
ゼノブレイドもちょくちょくロードしてて快適性皆無だったからな
テイルズの方がおもしろいわ
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:11:24.77 ID:zImKovaH0
>>764
テイルズなんて買う池沼の琴線に触れるようじゃこれもダメだな
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:12:40.83 ID:JP3ihUUb0
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:13:20.02 ID:pPW/2Pgi0
ToAのエリア切り替えロード時間と比べたらゼノの読み込みなんて可愛いものだろ
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:13:40.32 ID:p5fil3Am0
>>766
20周年記念だったからな
まぁ即刻売り抜けたので良しとしたわ
でもゼノはWiiUごと買うので不安だわ
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:13:54.95 ID:2KWsDNzC0
サイコブレイク
禁忌のマグナ
レジェンドオブレガシー
予約してかった俺がコレも予約したから糞ゲーに間違いない
ステマかと思える宣伝力に騙されて買ってるわ
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:14:38.77 ID:cGXN0T/20
読み込み軽減する案を任天堂に提案してるって書いてあったから
システム部分をインスコさせてくれるんじゃないかな?
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:14:45.56 ID:JP3ihUUb0
>>770
触角出すの早かったね
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:15:06.07 ID:hBlwc2Br0
>>765
WiiUのゲームで特にオープンワールドゲーはゲムパのお陰で普通のハードよりメニュー開くこと無いよ
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:15:26.66 ID:zImKovaH0
クソゲーに違いないって
もうプレイ動画出てクソゲーだとわかってるだろ
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:16:04.35 ID:JP3ihUUb0
>>774
だからFF15の話はやめなってw
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:16:52.66 ID:KkFjOXOI0
クソゲー臭がぷんぷんする
キャラに愛着がわかない
こんなので300時間もやるなんて苦行だろ
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:16:56.45 ID:hBlwc2Br0
>>774
おもしろかった前作をちゃんと踏襲してるなーッて感じだったけど
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:17:07.19 ID:8ltSiVg90
>>740
ぶっちゃけ使い回しとかあったけど、旧14ちゃんのほうが冒険してる感はあったよ。
現行14ちゃんは見栄えは良くなったけど、フィールドはスカスカで何もない
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:18:25.23 ID:zImKovaH0
>>777
爆死した前作のようにクソゲーですね
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:18:27.68 ID:Pk4zk0+b0
「ドールとはどのような存在なのでしょうか」

「人類が異星文明や惑星ミラの巨大な原生生物と戦えるように作ったロボットです」

「プレイヤーの当面の目的は何になるのでしょうか」

「まずは生き残ることですね。やがて”ブレイド”と呼ばれる組織に所属した後は、
所属したユニオンに応じてて活動内容が変わってきます。」

___________________________________

「ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?」

「そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
 一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。」

「クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?」

「ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります」

___________________________________



ここで差がついた
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:18:49.46 ID:odFovmLb0
>>746
ゴッキーFF15が40時間だからって願望で微妙に勝とうとして笑えるw
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:19:07.23 ID:zImKovaH0
>>776
モノリス側は愛着沸くように作ってるのに
ハードルを越えられないっていうのが一番キツいよな
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:20:04.97 ID:cklLB6ec0
ツーマンセルとか久々の気がする
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:20:05.11 ID:hBlwc2Br0
>>780
下が特殊すぎるだけで、上が普通のゲームなだけな気がする
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:20:17.62 ID:kEUgCJPY0
>>770
いっしょにすんなと言わざるをえん
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:20:47.14 ID:hBlwc2Br0
>>779
前作やったの?
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:20:59.38 ID:zImKovaH0
>>786
クソゲーだったよ
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:21:00.67 ID:8ltSiVg90
>>754
ネトゲじゃないから同じような思い出をとはいえないけど、そういう印象に残る場面とかロケーションが
散りばめられてるようなマップが理想だよ。広さは適度で良い
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:21:18.33 ID:bRXDjHQs0
FF15はオープンフィールド( )
らしいからゼノとの比較はゼノに失礼
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:21:24.79 ID:odFovmLb0
>>783
まーたゴキ同士のきもい傷の舐め合いを見せられるのか
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:21:52.08 ID:hBlwc2Br0
>>787
パケうpはよ
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:22:19.68 ID:zImKovaH0
>>791
クソゲー
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:24:07.10 ID:3z0ehG9Y0
>>780
ユニオンって何?

ゼノサーガは下と変わらんかったけど今は変わったんだな
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:24:51.08 ID:8ltSiVg90
マップは広くても序盤のマップで頑張りすぎて後半広いだけでスッカスカっていうヒンターランド現象
っていうのもあるから心配だ。祖先がディスク2現象やっちゃってるだけに
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:25:07.26 ID:pPW/2Pgi0
>>754
ボギー「門くぐったらセルビナだと思った?バカめ、死ね!」

バシッ☆

ドゥウウン(レベルダウンの音)
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:26:05.47 ID:IbHEG5Ce0
ただFF15と比べると
壊滅的なまでにグラフィックがしょぼいんだよなあ
単純にCM打ってどっちが欲しいってなると世間じゃ普通にPS4とFF15ってなるよ
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:26:55.14 ID:8ltSiVg90
>>795
ボギーは気を付けてればなんとかなるけど、序盤のオイルなにそれ?くらいのときの洞窟コウモリと
HPバルクルムのコンボが最強
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:29:06.38 ID:odFovmLb0
>>796
まさに絵に描いた餅
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:30:07.52 ID:8Z2UL/+C0
すごい期待されてるね
ガッカリゲーにならないといいけど・ω・)
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:30:10.38 ID:AUBKk2sX0
>>780
すげーわかりやすいこの差w
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:32:26.05 ID:3tOT+FXH0
>>795
暗転中に死亡><;
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:33:36.72 ID:tqMpIFpC0
>>794
直近の作品であるゼノブレイドを無視する意味が分からんわ
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:34:15.27 ID:8ltSiVg90
ご先祖様もアニマでゾハルがデウスで波動存在とか、変わらんようなこと言ってたぞw
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:34:30.56 ID:+wt7r4ru0
スクはラスレムの頃から成長しとらんな
デザイナーの力強すぎ
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:35:04.08 ID:hBlwc2Br0
煽りが雑ww
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:35:37.65 ID:Yqarxyz/0
ゼノサーガまでの反省を生かして作られたのがゼノブレイドだからなぁ
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:37:05.95 ID:0PVwjvEN0
>>793
白鯨がアメリカ製っぽいし普通に英語で労働組合とか組織的な意味だろ
もしかして造語だと思ったの?
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:37:39.29 ID:hBlwc2Br0
>>804
任天堂のデザイナー主導のゲーム→リズ天・メイドインワリオ・メトロイドetc
同じデザイナーでもセンスがなぁ・・
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:37:50.52 ID:3tOT+FXH0
>>800
せめてインタビューの時には;
バルスにはファルシという精霊の様な存在がいまして、
それらと半ば強制的に契約された人々がルシと呼ばれます。

精霊には色々な役割、様々な形があります。

みたいに話してくれたら・・・。
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:39:06.83 ID:y8jzGScI0
>>780
ノムリッシュを理解する、の無理ッす
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:40:38.46 ID:8ltSiVg90
>>809
ファルシがルシでパルスがコクーンでパージなんですよ!っていうのはもうひとつの個性だから
そういうふうにマジレス気味の解説は逆に無粋に感じるレベルにいるノムティスモトメ
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:40:39.59 ID:3tOT+FXH0
ユニオンって単に同じ目的の人々の集まりの一般語じゃ・・・。
組織・共同体・労組 呼び方は自由
813名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:40:47.16 ID:/i0H3Atq0
FF15の構想自体が相当昔だからな
今作ってるのはどの時期の発想なんだか
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:41:01.55 ID:Hk3m3onh0
>>780
FF13のは取材側がすげー言葉選んで質問してるのが笑える
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:41:06.29 ID:5I/QU6hX0
スカイリムは大体41kuだったらしいから単純に10倍か
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:41:12.25 ID:3tOT+FXH0
>>811
なるほど(´・ω・`)?
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:41:21.62 ID:8ltSiVg90
男の子ならユニオンって聞いたらインテリオルだろ
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:41:48.56 ID:pPW/2Pgi0
>>780
FF13のあらすじはシアトリズムだっけ?
あっちの説明文のほうが分かりやすかったイメージ
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:42:59.25 ID:5I/QU6hX0
>>817
この歯茎信者め
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:43:06.51 ID:pDZtpO5m0
FF15って別にPS4独占じゃないのでゴキブリは必死に援護しなくてもいいぞ
スクウェアの計画性のなさを叩けばいいだけだ

FF15は別にPS4のものじゃないからね 箱1にもでるから。そしておそらくPCにも普通に出る
元を取るためにもWIIUには出ないだろうが
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:44:08.97 ID:+q4my7Ft0
>>820
WiiUは性能が低すぎるからFF15は出せない
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:44:54.07 ID:zImKovaH0
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:45:01.57 ID:hBlwc2Br0
 PCには・・・でるのか?まぁ出ないこともないか
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:46:02.02 ID:odFovmLb0
FF15は開発者の性能が低すぎるから発売できないが正解
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:46:16.65 ID:ETmYh02q0
オンライン要素ないならPCで出す意味あんまないからどうだろうな
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:46:35.60 ID:hBlwc2Br0
>>822
40分の動画を切り取って編集するの大変だったねwおつかれさんw
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:46:41.94 ID:Oj10lXW60
400km^2じゃないのか?
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:47:39.77 ID:iVyabHtE0
空飛ぶ乗り物にシームレスで乗り込んで上下運動させる事が
困難な高性能ハード
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:48:27.07 ID:zImKovaH0
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:48:36.66 ID:hBlwc2Br0
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:49:40.77 ID:hBlwc2Br0
>>829
ああ、意訳さんやつか俺が見てたの公式の動画だったわ
https://www.youtube.com/watch?v=qKKiODpn6Fg&t=38m53s
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:51:05.74 ID:8ltSiVg90
カットシーンが細切れになってるゲームは初回はいいけど、2週目とか物凄くストレス
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:51:26.71 ID:odFovmLb0
ID:zImKovaH0

結局こいつパケうpできたの?w
まあ聞くまでもないと思うけど
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:52:40.57 ID:3tOT+FXH0
>>832
もう必死w
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:53:57.72 ID:hBlwc2Br0
>>794
あれはスクが思ったより制作費出さず仕方なくディスク2がああなったらしいからな
任天堂は逆に延期させてでも作りこまさせたし、今回も大丈夫だろ
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 09:54:19.40 ID:8ltSiVg90
>>834
そう思わねえ?
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:00:09.73 ID:9nMb1uZ20
これでco-op出来たら即買いなんだけどなぁ
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:00:26.85 ID:QayTlh7x0
前作みたいに一つのマップを探索しつくしたらシナリオ進めて
次のマップでまるで違うロケーションにってのが好きだったんだけど
オープンワールドでロボットに乗ってどこでもいけるのって
果たして面白いのかねと日本人のオープンワールド信仰には甚だ疑問だわ
キャラメイク主人公とかクエスト制とか300時間とか
前作のシナリオと探索部分が好きでお使いクエストが嫌いだった自分には
望んでない方向性に進化した感じがハンパない
それでも任天堂監修なら良ゲーにはなるだろうから買いはするけど
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:02:18.12 ID:JP3ihUUb0
>>784
その「普通」が出来ないのが第一開発
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:03:31.54 ID:JP3ihUUb0
ゴキブリ「ユニオンの意味が分からない」
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:03:56.29 ID:QayTlh7x0
前作はあくまでJRPGの進化系だからよかったのに
今回はWRPGのシステムにJRPGのシナリオキャラを乗っけた感じなのな
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:05:11.29 ID:zImKovaH0
任天堂「ユニオン?何言ってんだこいつら」
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:05:33.27 ID:5I/QU6hX0
鉱脈探して鉱石採掘してロボの部品作ったりできたら最高なんだが
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:06:29.32 ID:odFovmLb0
>>838
別に最初からドールに乗ってどこでも行けるわけじゃないよ
ドールは簡単に入手できるものじゃなくて活動範囲が広がって徒歩での探索がきついかもなと感じるときに入手
空を飛べるのもドール入手できたらすぐにというわけじゃない

ちゃんとそういうタイミングも計算して作ってるってよ
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:06:40.35 ID:4juvcMZZ0
>>127
PVで敵国っぽい飛空挺出てた。
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:08:27.05 ID:Yqarxyz/0
>>837
1の記事に「オンライン要素」って書いてあるからco-opあるかもな
以前のPVにもオンラインっぽい表示がチラチラ映ってたし
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:09:11.41 ID:JP3ihUUb0
>>846
co-opほどガッツリしたオンラインじゃないらしいぞ
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:09:24.58 ID:tBiHijuh0
>>799
売り上げががっかりになることだけは確定してるがな
必死にブヒブヒ持ち上げてる豚ちゃん絶対に買わないし
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:09:45.33 ID:odFovmLb0
キーボードアイコンが有るのが謎だな
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:10:35.57 ID:X8U0KGWy0
>>842
任天堂「トゥイッターで”直接”聞いてやろうか」
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:10:35.71 ID:ETmYh02q0
オンラインは「ゆるく繋がった」タイプだということなんで、
coop的なものは期待しない方がよさそう。
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:10:48.32 ID:yYxHIP2D0
>>830
まったく気にならんな
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:11:14.70 ID:xXfTdwHC0
>>770
ありゴキ
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:11:44.35 ID:vkZjaINF0
今回主人公だけかは知らないけどだいぶ枝分かれした成長システムみたいだから他のプレイヤーのキャラがゲストで仲間になったりしても楽しいシステムなんだろうなって
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:11:52.17 ID:v0EYyav00
リアルタイムで他のプレイヤーの幻影が見えるとかそんなんかな?
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:12:14.99 ID:JP3ihUUb0
売上ガーに移ったか
そりゃそうだわな、内容じゃ勝てないって事は分かってるみたいだし
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:12:46.43 ID:xXfTdwHC0
PS4にはコレを超える神JRPGは絶対に出ることはないだろうしなw
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:14:06.80 ID:QayTlh7x0
>>844
ドールで飛べるタイミングがいつになるにせよ
初めて進入するマップは飛行不可とかの縛りがないと
上からドールで俯瞰したマップを改めて歩いて徒歩で探索とか
どうにも萎える感じしかしないと思うんだよなぁ
JRPGのよさってシナリオの縛りでの不便さから徐々に船なり飛行船なり手に入れて
システムが開放されて楽になっていく過程にあると思うから
そこら辺はうまく作ってくれていることを期待する
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:14:27.64 ID:yYxHIP2D0
売れないしFF15以下でいいから
俺らは惑星ミラでの広大な冒険楽しむからほっといてほしいのにね
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:14:22.81 ID:cTlkGGG40
dqxみたいに他のプレイヤーを借りれるとかじゃね
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:14:46.86 ID:6yBu5d5n0
>>838
空を飛びながら移動できるオープンワールドがどういうものか知りたければ、
バットマンアーカムシティがオススメ
ジャンルがRPGじゃなくてアクションな上にキャラゲーだから購入を勧めるのは難しいが、
動画でも見れば雰囲気は理解できると思う

一応ゲームの出来自体はキャラゲーの癖に、和ゲーアクションなんて遥かに及ばないレベルの完成度
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:14:59.62 ID:odFovmLb0
>>854
キャラクリした主人公から違う仲間キャラに操作キャラ変えられるみたいだし
楽しそうだね

キャラクリあるから操作キャラ変えられないと思ってたから良かったわ
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:15:39.07 ID:vkZjaINF0
https://www.youtube.com/watch?v=xHZItOIwBRE&t=2m13s
この場面の左奥にドールとキャラがいるけどこれが他のプレイヤーで自由に仲間にできるとかそんな感じになるんじゃないかな
DQ10のサポートキャラみたく
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:17:29.92 ID:dTBWPVn70
ファミコン時代のドラクエFFって0.25㎢くらい?
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:19:48.42 ID:ETmYh02q0
>858
インタビューでその辺は語ってる。
行ける範囲が広がって徒歩移動がつらくなる頃にドール入手、
さらにすすんで地上移動だけじゃ足りなくなってくるあたりでフライトユニット入手、
みたいな感じになってるそうだ。。
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:20:10.82 ID:qkplct/l0
そもそも空飛んで自由移動って時点で行動制限とかフラグ管理とかが人間には無理な範囲になってしまう
物凄く薄っぺらなゲームになるだろうね
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:20:34.46 ID:vMrHJfR20
>>864
そんなに小さいのか
FF3の浮遊大陸を脱出して一面の海に放り出された時、本当の世界の広大さに驚いたもんだが
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:20:51.24 ID:6yBu5d5n0
>>864
その世界での面積で計算していいならDQ3は普通に地球一個まるまる入ってる上に、
さらにもう一つ世界があるっていう大ボリュームだけど
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:21:09.99 ID:YHiQmtUE0
そういえばこれ初の前世代マルチなしのオープンワールドゲームだったな
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:21:26.72 ID:qkplct/l0
>>865
つまりそれまでは木製の惨めな柵や足元の小さな石も越えられない惨めなロボットだらけになるわけですね
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:22:12.42 ID:JP3ihUUb0
ジャンプできるけど
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:23:42.89 ID:Yqarxyz/0
人間で住宅地まで大ジャンプしてるシーンで煽ってたくせに・・w
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:23:52.47 ID:odFovmLb0
煽りが雑過ぎ
空を飛べない=ジャンプできないってw
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:24:05.61 ID:/nVCKnNS0
建物あんまなさそう
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:24:16.26 ID:QayTlh7x0
広さってキャラクターのサイズとマップのサイズの対比でしか無いから
ドット絵のキャラクターじゃマップサイズは出せないだろ
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:24:23.80 ID:v0EYyav00
>>869
でもUはほぼ前世代だけどな
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:25:06.06 ID:JP3ihUUb0
前世代で400km2のフィールドをシームレスで飛行できるRPG教えて
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:25:06.29 ID:9F3qwpWk0
PS4で出したらグラフィック・内容ともに
世界に誇れるRPGになったのに惜しいな。
クリエイターとしてその辺どう思ってるんかねえ。
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:25:45.37 ID:v0EYyav00
>>877
そういう意味でいったんじゃないっすよ!やめて!
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:25:52.49 ID:/O8anPtI0
>>875
だいたい1マス1メートル四方でいいんじゃないか?
計算も楽だし。
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:26:10.19 ID:JP3ihUUb0
「PS4なら内容が向上する」と思ってるアホに質問だけど
FF13とゼノブレイドの差をどう思ってるの
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:26:16.70 ID:hBlwc2Br0
それ言ったら元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とかどうなるのよ
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:26:18.68 ID:qkplct/l0
>>871
巨大なロボットでジャンプできても何故か越えられない、っていう不自然な見えない壁だらけになる、って意味なんだがなあ
前作でも途中の城だか都市が閉鎖されてるから、わざわざ鉱山潜って行くっていう話あっただろ
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:04.68 ID:ETmYh02q0
>878
多分こう思ってる。

「だってソニーは金出してくれないんだもん」
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:06.17 ID:odFovmLb0
>>878
ゼノブレイドとFF13の評価には目を逸らしながら
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:12.70 ID:FVSFNxxg0
春発売かぁ 早かったな ゼノ
いやあっちが遅いだけか
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:23.14 ID:hBlwc2Br0
>>881
ゼノよりFF13のが神ゲーっていってるやつらだから..
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:38.68 ID:p/d6R1HYO
>>878
いや一度PSで死んでるんで
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:27:49.06 ID:N4lNX4NB0
ゼノブレのフィールドのいいところはデザイナーがこんなん歩き回れたら楽しいな的な
妄想を隅々まで膨らませて描いたイメージボードをそのまま実物にしたような所なので
広さと引き換えにそういうのが無くなってたらやだなあとは思う
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:28:08.65 ID:pPW/2Pgi0
>>865
前作はランドマークのワープはあってもそこからが遠くて大変だったけど
今回はドールがあるからもっと快適になりそうだね
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:28:09.80 ID:JP3ihUUb0
>>883
>>673から根拠の無い不安煽りしかしてないけどブーメランの材料を作ってるだけって分かってるのかな
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:28:36.39 ID:EQ+ONm7O0
>>878
ソニーは和ゲーに金をださないからなぁ
日本人的には裏切り者だよねあそこ
初代PS時代から支えてもらっておいて、日本じゃ据置ゲーは売れないから作らないってさ
プラットフォーマー自らが率先して見捨ててどうするんだっての
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:28:42.35 ID:v0EYyav00
>>889
ゼノを信じる俺を信じろ
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:29:29.02 ID:ymUTREjf0
>>891
どのみちFF15なんていつ出るか分からん代物だから今何言おうがどーせゴキちゃんは忘れる
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:29:43.52 ID:JP3ihUUb0
>>892
金出してるだろ、俺屍2とかフリーダムウォーズとか…
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:30:19.43 ID:p/d6R1HYO
>>895
やめなよ
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:31:03.66 ID:8ltSiVg90
>>877
スケーリングってものがあるから、マップの広さは相対的なもんだよ
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:31:05.26 ID:pPW/2Pgi0
最近のFF見てると逆に酷くなりそう
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:32:21.98 ID:8ltSiVg90
>>880
ドラクエの1マスには山が1個とか入ってるんだけど
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:32:29.25 ID:H+2dt3qk0
とりあえず、つまらぬ書き込みで釣られるな。
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:33:07.85 ID:JP3ihUUb0
>>899
主人公は山と同じ大きさだけど
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:33:12.73 ID:4rGVIW/L0
>>211
不時着したばかり惑星で
集落できまくってる方が不自然じゃね?
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:34:40.25 ID:FjY1bRP/0
>>901
こんな馬鹿初めて見た
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:35:36.75 ID:JP3ihUUb0
>>903
こんなアスペ初めて見たw
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:36:59.71 ID:qkplct/l0
>>902
町や村の楽しみがなく、イベントが終わるとひたすら拠点に戻って話を進め
最初は感動した拠点も、一部の施設しか利用しなくなり
ワープ地点から補給施設の間に置いてある木箱やモブに引っかかることが不愉快になる典型例ですね
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:37:45.50 ID:Fr3/uXKk0
完全シームレスなオープンワールドには驚いた
やっぱゲーム機の性能より開発者の性能よね

FF15はオープンワールド風のオナニー頑張ってね
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:38:43.18 ID:iVyabHtE0
バンナムに切り捨てられそうな所を拾われた身だしなぁ
そのバンナムも今じゃCS開発部隊そのものを江東区の倉庫街へ
押し込むわけでそんな目にあうよりはずっとマシだろう
908名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 10:38:52.49 ID:YcI7MHho0
モノリスソフトは力入れる部分と手を抜いていい部分を分かってるんだな
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:39:28.93 ID:JP3ihUUb0
ID:qkplct/l0くんは

>>673
>>738
でお笑い担当ってのは分かってるw
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:40:11.87 ID:pPW/2Pgi0
>>908
メモリガー、コストガーでランドマークやシームレスやドール削除させられそうな企業とは違うんだよな
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:40:24.20 ID:3XKHIdh50
レゴシティはどのくらいの広さなんだろ
徒歩だと広大だけどヘリとか手に入れたらそこまでじゃないし
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:40:42.09 ID:Vq0LeR740
一度ギアス二枚目でやらかしてるからな
その反省から効率良く作ることを心がけてるんだろう
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:41:16.74 ID:vkZjaINF0
移動速度は早いからあんまりにも広すぎて逆にダルいってこともなさそうだな
あとファストトラベルもあるし
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:42:20.36 ID:yYxHIP2D0
PV2のドール格納庫も行けるのだろうか
ああいうのワクワクする
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:42:43.37 ID:YHiQmtUE0
>>876
シームレスってことで2GBメモリが生きているのかなって
マルチだと500MBに足を引っ張られるから
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:42:49.12 ID:qkplct/l0
>>909
お笑いって事にしないと嫌な現実が見えちゃうもんねw
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:43:36.86 ID:Fr3/uXKk0
移動速度がゲームによってまちまちだから
面積は参考程度にしかならんな

ま、ゼノブレの5倍の広さをドールで飛び回れるっていうんだから
心配していない
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:44:06.12 ID:YYkaUPss0
誰か20km四方を分かりやすい地方で例えてくれ
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:44:50.97 ID:qkplct/l0
今日も拠点からクエストの繰り返し
明日も、明後日も…同じ作業…
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:44:55.12 ID:EQ+ONm7O0
>>908
スクエニはヒゲがいた頃から、そのへんが分かってない
植物の葉っぱの葉脈まで作って、そのこだわりを褒めたとか昔言ってたけど
そんな事やってるからヴェルサスが何年かけても完成しないわけでな
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:46:23.18 ID:RDZC9fJ90
あんまりハードル上げんなよ
発売後に扱き下ろされるぞ
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:46:54.97 ID:S3ICAq2k0
>>918
ハワイ島らしい
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:47:25.26 ID:yttqGLTE0
>>918
四方じゃないけど広さについてはグーグルマップのストリートビューで種子島の全土をぐるっと探訪する手間くらい
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:48:07.63 ID:Fr3/uXKk0
フィールド編PVをHD画質で見て思うのは
ちゃんとバランスを考えて作られてるってことだな
キャラと世界が完全に溶け込んでる

一方でビジュアル系バンドがアメリカの田舎でバーベキューする光景はシュールの一言
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:48:40.05 ID:JP3ihUUb0
>>918
隠岐島くらい
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:48:51.82 ID:iVyabHtE0
むしろ発売するだけで褒められる状態で
ハードル下がりきってますが?
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:49:00.19 ID:yttqGLTE0
>>922
オワフ島は1545km2もあるから違うとおもう
928名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 10:50:34.24 ID:YcI7MHho0
心配なのは開始時のロード時間くらいかな
レゴシティでも長かったし
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:50:35.75 ID:oTQiXePg0
ヴェルサスって発表から何年経ってんだろう
SONYハードは大作!とぶちあげたものが未発売のケース多いな
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:50:46.91 ID:YYkaUPss0
>>922
うそつけw

>>923
種子島くらいか、なるほどわからんw
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:51:22.09 ID:S3ICAq2k0
>>922
自己訂正
横浜より少し小さくらいだった
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:54:13.25 ID:qkplct/l0
>>924
別にシュールじゃなくね?
PV撮影旅行なんかで行くかもしれんぞ?
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:55:21.90 ID:YYkaUPss0
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:57:00.03 ID:MZBPQBR10
前作みたいに建物や洞穴に入るのにもシームレスだったら嬉しい
いちいち読み込むのがスカイリムのガッカリポイントだった
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:57:09.14 ID:Fr3/uXKk0
>>932
俺もビジュアル系バンドのPV撮影を連想した
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:57:38.45 ID:vMrHJfR20
北海道が83km2って考えたらゲーム内とは言えかなり大きいな
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:58:06.61 ID:ETmYh02q0
>928
レゴシティは世界丸ごと一気読みという無茶な仕様なので、
さすがにゼノXは大丈夫だろう。
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:58:45.29 ID:LYovHddG0
ゼノブレイドの初報が出たときは、そんなデカイマップなんて無理だって声が大半だったけど
今回はそれぐらいやって当然みたいな雰囲気になってるのが笑うよな
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:59:11.92 ID:JP3ihUUb0
>>936
83000km2だろ
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:59:31.46 ID:dTUGwTgB0
ゼノのスレなのに何でffの話になってんだよ
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:59:52.24 ID:EQ+ONm7O0
あのホスト連中、なにげに次期国王だの軍師だの近衛隊長だの、国のお偉いさん方なんだよね
BBQやってる姿からは、とてもそうには見えないけど

というか中ニ設定すぎて恥ずかしくなってくる
あれが日本を代表するJRPGとか侮辱でしょ
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 10:59:59.47 ID:zImKovaH0
ゼルダは京都市(800km2)
ゼノブレイドは横浜市(400km2)
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:00:23.67 ID:4gwfq22j0
普通に楽しみになってきた
発売日も決まってない10年ものの大作よりは期待できる
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:00:38.85 ID:ETmYh02q0
>450 - 500 km2 アメリカ合衆国で1年間に消費されるピザの合計面積

これはアメリカ向けCMに使うべき
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:00:49.36 ID:Ew+a2H+p0
ゼノブレの実績があるからモノリスならやってくれるだろうという期待がある
で、発売三か月前のこの時期にやれてない事を言うワケもないだろうから
実際に実現出来たのであろう
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:01:41.91 ID:8ltSiVg90
>>936
なんていうか、km2の意味わかってんの?○km×○kmがkm2だろ。なんで北海道が83km2しかねーんだよ
ぐぐってカンマとピリオド見間違ったとかそんなことでいいのかよ。常識ってものがあればおかしいと思うだろ
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:02:30.74 ID:YHiQmtUE0
>>933
これ見ると今までのが小さすぎる気がする
Skyrimは1地方のはずなのに日本のそこそこの島くらいの大きさって
あの世界日本より小さいってことなのか
948名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/29(木) 11:02:59.29 ID:YcI7MHho0
>>937
それで長かったのね
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:03:09.25 ID:p/d6R1HYO
>>938
HDでゼノブレ並みの広さ確保は無理じゃないかっていうのが一番不安な点だったので杞憂に終わってなによりだ
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:03:23.57 ID:4rGVIW/L0
>>426
あー
EQが懐かしいなそれ
どんどんと簡略化されてきた今のMMOでは考えられんけど
フリーポートからケイノスとか
移動だけでも達成感あった
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:03:36.13 ID:JP3ihUUb0
>>942
「ゼルダのスケール感は京都をイメージしてる」

だけでどんどん尾ひれがついて行くな
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:04:06.81 ID:YYkaUPss0
>>936
北海道は8万3千ポイントだぞ
対決列島見てなかったのか?
953名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:04:21.34 ID:vMrHJfR20
83万だ
400km2だと一辺が札幌江別くらいか
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:04:40.40 ID:4rGVIW/L0
>>905
ワープ地点?
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:04:45.15 ID:MZBPQBR10
>>947
東京大阪間を徒歩で2週間かかるんだからホントにそんな大きさが可能だったとしてもゲームとして破綻するぞ
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:05:02.22 ID:vMrHJfR20
ごめんね
普通に考えたら83でポイントってわかるよね
すげえ恥ずかしい
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:05:17.91 ID:zImKovaH0
スケール感だけはすごい楽しみだけど
声優が嫌いなのばっかりだから買えない
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:05:26.51 ID:JP3ihUUb0
>>953
また桁間違えてるぞ
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:05:45.88 ID:Fr3/uXKk0
つか、拠点はNLAだけじゃないだろうな
ゼノブレのサイハテ村のような原住民の住むなごみスポットに期待
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:07:53.65 ID:F5gJe5Lx0
同梱版でないん?(´・ω・`)
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:07:53.85 ID:vMrHJfR20
>>958
もうやだ
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:08:37.00 ID:EQ+ONm7O0
人類の拠点はあのネオ埼玉だけど、流石に各地に補給キャンプとか作ってあるでしょ
原住民の集落があるかもしれないし
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:08:51.42 ID:vV8p+Y7P0
.






FF15でスレ内検索してみ?w
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:08:54.48 ID:lsq5Lzi+0
町もいろいろあると冒険しがいがあるな
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:09:15.32 ID:zImKovaH0
>>960
マリオカート買えカス
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:10:26.70 ID:Fr3/uXKk0
今いるエリアによって、BGMもシームレスに変わっていくんだろうな
MOTHERを思い出す
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:11:34.94 ID:zImKovaH0
>>951
よく考えたら京都市に山はないから京都府(4600km*2)のスケールってことか
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:12:29.86 ID:iVyabHtE0
TES3がマジキチな広さなんだっけ?
まあ収まりがいい広さ、てのはあるだろうな
広ければいい、てワケでもない
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:13:11.68 ID:YpqWXbNC0
このソフトが成功したら、日本の移民船が到着した星でのスピンオフがあるかもね
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:13:20.18 ID:Ew+a2H+p0
原住民の集落
落ちた白鯨の残骸
補給キャンプ
移植民の村
辺りが各地の拠点として出て来るんじゃないかと
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:13:22.19 ID:JP3ihUUb0
ああ、バカか
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:13:57.19 ID:9gVeD4OW0
広さよりもやっぱり密度だとは思うんだが、
遠景の、単なる背景だと思ってた山脈まで到達出来て、
今まで移動してきた道のりを振り返れば見られる、って
冒険してる感がハンパ無いんだよなあ
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:14:06.61 ID:8ltSiVg90
人間の徒歩が時速5km/hくらいだから、20km歩くのに約4時間。世界の端から端までスティックを
倒し続けて4時間で到達。丁度いいのか冗長なのか判断しづらいライン
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:14:13.66 ID:zImKovaH0
街がニューロサンゼルスだけだったら地雷で
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:14:34.94 ID:33GG0NnP0
大きな拠点はNLA含め五つあるってよ
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:14:50.22 ID:hVAkldUM0
モノリスのスタッフも優秀ではあるんだろうが
バンナム時代のモノリスも含め、比較対象となるここ15年近くの和製RPGは
散々たる出来のものばっかりだったしなw

ゼノブレの時も言われてたけど
10年前には某社が作ってないといけないようなものが
ようやく出たって印象だわ
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:15:18.46 ID:zImKovaH0
FFは7で進化が止まったからな
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:15:53.01 ID:odFovmLb0
>>959
サイハテ村みたいな縦に広い村は欲しいね
今回は落下ダメないみたいだし自殺村にはならんだろうけど
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:16:26.08 ID:hBlwc2Br0
てか5倍と言ってもドール飛ばすから縦方向に5倍なんだろうなと思ってたら、平面で5倍でしかもシームレスってマジですげえ
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:17:54.86 ID:qkplct/l0
>>975
たった5つか…

昔のDQみたいに砂漠前に町、砂漠の中に城、砂漠越えた先にも町
町から川挟んだ対岸にも町、ダンジョンの途中に街
コレぐらいじゃないとねえ
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:18:12.58 ID:8ltSiVg90
エリア制のほうがいいと思うけどな。シームレスはロケーションの変化が難しいデメリットがある
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:18:23.88 ID:hBlwc2Br0
>>966
時オカとかそれめっちゃこだわったらしいな、敵が近づいてくると不自然さがないようにいつの間にか曲が変わっている
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:18:42.02 ID:zImKovaH0
自分の住んでる市に駅が5つしかないのはちょっとな・・・
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:19:14.63 ID:hVAkldUM0
比べてみると、スカイリム狭いって感じるが
実際プレイすると途中で飽きるぐらいの広さと密度だったよなw
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:19:40.13 ID:JP3ihUUb0
ID:qkplct/l0
ID:zImKovaH0

この2匹をNGでいいかな
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:20:29.35 ID:qkplct/l0
>>985
現実から目を逸らしたいなら消せばいいよ

でも現実は目を逸らしててもやってくるからね
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:20:43.82 ID:hBlwc2Br0
>>983
俺の住んでる街なんて一つしか無いぞ!(なおとまり町はうちの町より3倍くらいでかいのに一つも駅がない模様)
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:21:06.14 ID:zImKovaH0
アイテム数は発表できないのかな
少なかったらクソゲーだろう
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:22:14.98 ID:5I/QU6hX0
>>983
普通5つも駅あるかよって思いつつ自分の住んでる市の駅を数えたら6つあった
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:22:33.65 ID:Fr3/uXKk0
大きな拠点が5つってどこ情報よ
大陸の間違いじゃね
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:22:43.04 ID:hBlwc2Br0
>>988
前作でも把握しきれないぐらいものすごいアイテム数だったし、今作も大丈夫じゃね
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:23:08.64 ID:zImKovaH0
大陸とかあるのか
ロードじゃん
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:23:09.29 ID:QayTlh7x0
>>984
街やダンジョンの数がハンパないからな
どこも雪国でテクスチャ使い回しだからロケーションの楽しみってのはあんまないけど
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:23:47.20 ID:qkplct/l0
ゼノギアスも町は少なかったなあ
FF8とかFF9にも言えることだが、移動手段が整った頃には
町自体に入れなくなってたりするが
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:06.17 ID:1RoODT6Y0
クソゲー君はMAPで攻めるより回復役がいない戦闘で攻めた方がいいんじゃね?
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:20.88 ID:Fr3/uXKk0
>>992
こういう勝手な解釈とかも迷惑
わざとやってるんだろうけど
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:25.04 ID:zImKovaH0
戦闘は既にクソゲーだしなあ
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:38.85 ID:odFovmLb0
移動速度もあんまり早くないしなスカイリム
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:39.82 ID:iVyabHtE0
前作はむしろ多すぎたな

アイスキャベツの悲劇
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/29(木) 11:24:43.67 ID:JP3ihUUb0
>>993
オブリの草原が好きだったから残念だったな
10011001
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