【岡本基】 (準)業界人のたわごとを考察するスレ5【岩崎啓眞】
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 10:51:56.12 ID:GgWhRhbE0
事実を戯言にしたい任ブ歩
まあ安堂ひろゆきなら準の3人と似たようなものだし
ガストも消えたし
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:07:12.43 ID:L8WK7HbJi
取り敢えず四天王になって良かったなw
フフフ……七英雄が何たら
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:03:38.23 ID:IHSABPeD0
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:04:13.39 ID:IHSABPeD0
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:04:44.95 ID:IHSABPeD0
ジョーク岩崎:月給150万ボーナス1億の一年契約を2回ほど提示された天才
パクミン岡本:元任天堂の天才
島国:よくわからんけど多分天才
安堂ひろゆき:プレイせずに客観的なレビューが書ける天才
ウォンだったら可能性はあるな> 150万
>>10 その件調べたら、やっぱり出井=ストリンガー体制で悪くなったらしいな
四天王にアダ名付けるとしたら
ジョーク岩崎
パクミン元岡
芋スナ島国
あと安堂ひろゆきは何がいいだろう
未プレイひろゆき
ぱっと思いついたのは客観ひろゆき
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 16:51:43.42 ID:Ak6vh97q0
面倒ひろゆき
動画勢ひろゆき
あくまで未プレイの客観的な意見以上の戯言はない
20 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:21:11.21 ID:Pu4KTe0T0
業界人スレを立てても業界人にはなれない
養豚ポークが空を見てピッグするだけのスレだな・・・おおあはれ
未プレイで客観的とか言っておけば、やらずに批判してもいいってことだよね
少なくとも安堂の作ったゲームに対しては
四天王が説教臭い事や
なんちゃって格言みたいのを言いたがるのは何か意味あるのか?
>>21 安藤が作ったゲームなど存在しないので問題ない(
キャラモデリング専門の会社でガストあたりと仕事してるんだっけかな
>>22 自分を相手より大きく見せたい人間にありがちな傾向
25 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/13(月) 21:03:08.41 ID:Ak6vh97q0
自信の無さの裏返し。
準ではないがCC2の松山なんかもろにサイトにてめえの格言並べ立ててたもんなぁ
どんな人間がそういった行動に走るのか本当によくわかるw
アレは本気で恥ずかしいな。んで、できたゲームがジョジョASBとかもはや笑いにもならん。
個人的に一番笑えたのが
「唯一まともに評価されたモデリングが外注じゃないか」
からの
「モデリングをメインでやったのウチだから!!!!外注の手柄じゃないから!!!!」
という見苦しい自己主張
29 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:36:21.25 ID:mk08VCLy0
あそこは事実が分かって行くにつれて
どんどん自爆して行ったよなあ。
酷い課金システムもみんなが「バンナムだからなあ」
…と思ってたら、CC2からの提案がもっと酷くて
バンナム側が削りまくってアレだったとか、もうね。
ファミコン版聖闘士星矢の開発者の○害予告もしてたな
あれ以降、誰にも愛称で呼んでもらえないというね
つまんないキャラゲー作ったやつは殺されても文句言えないらしいな松山
この四人を並べると安堂ひろゆきが働いてるように見える錯覚
実際、安堂に関しては働いてはいるんじゃね、言動はともかく
松山に関しても現時点では何か働いてはいるんじゃないかな、知らんが
まあ表舞台には当面出れないだろうけど
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:55:05.43 ID:Qdw+DUoei
実質ニートはやはりこの二人か
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:03:08.09 ID:k21ikJna0
>>28 まぁバンナムのほかのゲームのグラ見てもあーゆー感じだから
それは嘘じゃないとは思うけどな
特別あそこの下請けが凄くて全部任せてたって訳でも無いし
島国は何者か分からないし準業界人と呼ぶのも微妙だがな
周囲に適当吹いてる、ただの人である可能性も高いからな
むしろこんだけ業界云々語ってて未だに隠すとか異常すぎる
延々と外注仕事のみの会社なんかね
実力がさっぱりわからないネット芸人
まあ、論外のミリデレなんかと違ってある程度は内容の具体性があったりするんで
一応はほんとに業界人の端くれなのかな、とは思うんだけど
ただ、ドヤ顔で語っていられるほどの目に見えた実績があるのかどうかは
定かでない感じかねえ
41 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:00:17.71 ID:A63mUj960
>>37 どちらかと言えば「自称業界人」の方が相応しい気もするが
まあ引っくるめて「準業界人」でいいだろう
43 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:55:46.73 ID:7aodRqk30
>>37 本人の言によると、元コンシュマーの今ソシャゲ開発だか運営だか。
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 02:00:57.86 ID:daEDr8hH0
ソシャゲもノウハウの塊だからーとか言って早速開発者としての特権性ふりかざそうとしてるのが笑える
本人はそのつもりでも周りからすりゃただの開発者気取りの胡散臭いおっさんでしかないからな
雄弁に語れば語るほど滑稽
所在を明らかにすると会社に迷惑がかかるからーとか言ってるんだっけ?
名乗ったら迷惑がかかるような言動をやめるべき
という当たり前の判断もできないとか笑えない
朝からまたいつもの、
「携帯ゲーム機(3DS)終末論」
を延々とブツブツ唱えてるな
「モンハンショック」か?
携帯コンソールってなんだよ?
えらく押してるが
携帯ゲーム機とは別のなんか違う奴かw
今日はやたら長々と呟いてるけど、社長業ってのはそんなに暇なのか?
> obakemogura スマホでゲームが楽しめる時代…ティーンの約80%はゲーム機を持っていない!?
> #JOLonline #JOLblog jol.me/blog/research2…
> 約13時間前
> obakemogura >承前 この記事は所有に関してだけど、それにくわえて、
> 両方持っている人のプレイ時間や消費金額がスマホにかなりシフトしてきてると思うのですよね。
> 約13時間前
> obakemogura 当然ハードメーカー側は、大型ソフトの売上を引き合いに出して、
> 「スマホに食われてない!」とか言うのかもしれないけど
> (さすがに今年の状況でそれ言うのは……)、詭弁なんですよね。
> 約13時間前
> obakemogura まず一般論として、マーケットが縮む時って、小さいタイトルから影響を受けます。
> 約13時間前
>>48の続き。
> obakemogura で、今起こってる話をすると、要は両方持っていて、普段はスマホゲームやってて、
> 大型タイトルの時だけ「お祭り」で買ってる、という事でしょう。
> 約13時間前
> obakemogura 要するに、日常的に遊んでる機械が携帯ゲーム機からスマホに変わってたり、
> 通常の月にはスマホゲームにお金を使うようになってる、という事象。
> 約13時間前
> obakemogura それって、しっかり「食われまくってる」状態です。
> 約13時間前
> obakemogura 付け加えると、大きく売れてるゲームは、子ども向け中心、ってのもある。
> 子ども向けはスマホゲームの影響がまだまだ小さい。
> 約13時間前
3DSって数万から数十万売れてるタイトルもかなりあるのに、それを無視してる時点でなあ。
なんつーか
それ携帯機に限ったことじゃないよね国内だと
すっかり食った側の人間気取りだけど
その前に自分の会社立て直せよ
小さいタイトルから影響受けるって言ってんだから
むしろ割食ってる側じゃないの
ゲーム機終末論はもう聞き飽きたよ、今更グダグダ語るようなことか
携帯機も割り食ってるのは割り食ってるだろうけど
携帯機より手軽にプレイできない据え置きが国内だと一番割り食ってると思うんですがね
でも、そうやって言うと海外が好調だから云々って言うんだろうなw
>>55 回答数186人で対象はティーンの女子だけですか…
>>55 記事元は見てなかったけど、想像以上に大雑把なアンケートだったw
よくこんなんで携帯ゲーム機をディスれたもんだな。
>>55 これ主に女子中高生の話な上に母数も少ないやんか…
その他に64はいってるところがちょっと面白い
186人女の子あつめて64とXbox持ってる子が2人いるのが驚きだよ
自分に都合のいい記事にはなんでも食いつくダボハゼ元岡さん
こんな記事で延々と分析(笑)しちゃって可愛いわぁ
この記事だけで普通にスレ立っててもおかしくない
てか基さんはゲーム業界をどうしたいの?どうなって欲しいの?
そこらへんのビジョンが全然みえず、任天堂憎しだけが駄々漏れしてるのはどうなん?
任天堂を辞めた事を正当化したいだけなのが見え見えなんだよなぁ
業界人の端くれとしてゲーム業界がもっと賑わってほしいとか
そういう事一切考えて無さそうだよねもはや
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 15:35:58.20 ID:AYde6y9x0
劣等感にまみれた敗北者だからな
有り得ないことだがソニーが死んでも任天堂巻き込んでコンシューマー全滅したら
下手すると拍手喝采しててもおかしくないんだよなコイツ
(岡本)
据置コンソール>>>タブレット>スマホ>携帯ゲーム機 なわけで、
携帯ゲーム機=スマホよりしょぼいというイメージが当たり前
いや、どう贔屓目に見ても、スマホやタブレットのゲームはしょぼいけど
テラバトルとか、えらく絶賛してるが
どこがすごいの?
3DSなら、中堅どころ以下だろ
どのゴキよりもゴキらしい思考をしてるのが 岡本基
任天堂憎悪ほどではないけど、携帯ゲーム機ディスりだって、これも要するに
地獄のパクミン大失敗したことの否定欲求から来てるだけでしょ?
結局こいつの話の動機の大部分て、自分の失敗した経歴に対する言い訳で
出来上がってるだけじゃん
PS4が失速したら据え置きディスに回ります
ミリオンアーサーの件気づいたみたいだな
どんな妄言が飛び出すか楽しみ
このスレってわくわく動物ランドみたいだな
それでは問題です、このあとパクミンはどういう行動を取ったのでしょうか?
出すソシャゲーほぼ失敗してるのに上から目線の岡本さんすごいです
3DSのF2PってイニDや電波人間Fあたりは上手く回ってるのかしら
ミリアサはVITAでアクティブ8000人以上抱えてるから大成功な部類だけど
あれは元々の導線がエロと言えなくもないからなあ
スマホのゲームで、CSからの移植以外でまともに遊べるのあるか?
移植もあくまでCSで回収済みでこそ、低価格で出せるわけで
一からスマホ向けに金かけた新作開発は無理なわけで
(その場では)痛みの伴わないパチンコもどきばっかりで、スマホスマホ言われましても
お前らのやってることは、パチンコメーカーと同じかそれ以下なのだよ
岡「PSV版が凄く成功したから、3DSでも一応やってみよう、って事かなあ……。」
え!!!!!!!!?????????????????????
どんだけショックだったのか知らんが、どさくさに紛れて任天堂を巻き込むなよ。
> obakemogura まさかの3DS版。>スクウェア・エニックス、ニンテンドー3DS版
> 『拡散性ミリオンアーサー』を10月22日に配信決定。SRカードが貰える事前登録も開始
> | Social Game Info gamebiz.jp/?p=135627
> 約1時間前
> obakemogura 3DSにもカードガチャの波がいよいよ(意外な動きだ…
> 約1時間前
> obakemogura PSV版が凄く成功したから、3DSでも一応やってみよう、って事かなあ……。
> 約1時間前
> obakemogura 次世代携帯ゲーム機が出る頃になれば、FE辺りがガチャゲーになっても、
> 不思議ではない空気感になってるかもしれんなあ。
> (※とりあえずはあの辺のタイトルが一番向いてると思う。
> 約1時間前
> obakemogura スマホに自社ソフトを展開するのが先か、
> 自社ハードで自社ガチャゲーを出すのが先か、どっちかな……。
> 約1時間前
PSに移植された場合「他機種で失敗したからPSで回収する感じか」
PS以外に移植された場合「PSで成功したから他でも一応やってみる感じか」
> 次世代携帯ゲーム機が出る頃になれば、FE辺りがガチャゲーになっても、
> 不思議ではない空気感になってるかもしれんなあ。
> (※とりあえずはあの辺のタイトルが一番向いてると思う。
好調なシリーズを勝手な妄想で「ガチャゲーになりそう、ガチャゲーに向いてる」とかドン引きだわ
てかSCEファーストゲーやパワプロといった旬のガチャゲーには触れないのな
不思議ではない空気感
超先生リスペクトかな
サードの行動を任天堂の意志であるかのように語るとかゲハ脳すぎる…
相変わらず、気持ち悪い文体だなぁ
なんかヌメッとしたような
基本無料ゲーム自体は任天堂もやると思うけど
金銭的な話をどうクリアするかが問題なだけで、やるはやるだろう
ガチャをやるかどうかって話でないの
F2Pならスティールダイバーあるし
何を考えたらFEがガチャゲーになると思えるんだろ
美少女が出てくるってだけじゃん
基さんてエロソシャゲが基準になってそう
87 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:18:42.69 ID:7aodRqk30
書くたびに発想が貧困って分かるのにねえ。
ユニット使うSRPGをガチャにするってクソゲーの臭いしかしないんですけど
バランス調整放棄して強いユニットひくまでガチャ回させるの?
ゲームまともに作ったことないからその辺も考えがつかないんで適当に言ってるんだろ
ミリオンアーサーが3DSに出るからきてみたら案の定www
中長期的にはスマホからの逆流が起こるとか最初から分かってたんだよ
それを意外な流れと言っちゃうとは
テラバトルをやたらと持ち上げてるようだが、そんなに凄いのかな?
基本無料で50万弱って、そんなに凄い印象が無いんだけど。
> obakemogura 10月前半は様々な話題があったとは思うが、
> テラバトルの猛烈な伸びが全ての注目を奪っていった感がある。
> 約1時間前
> obakemogura FF人気の底堅さを感じさせるFFRKとか、先月に出て初動の伸びが良かった
> ラノベIPの魔法科高校など、IP物のじわじわっと強まっている市場環境で、
> ベテランクリエイターの軽やかな一撃(オリジナルタイトル)が
> ここまでドン!と来てるのは凄い。
> 約1時間前
> obakemogura 競争が激しくなってるが、それでも新作がガツンと乗り込んでくるんだから、
> チャレンジャーにとってのチャンスが大きい市場。まだまだ健全。
> 43分前
今時DL数でどーのこーの言われてもねー
なんか「まだ健全」って言ってるのは自己暗示にも聞こえる。
自分の所で作ったわけでも無いのに偉そうに語ってるな
こいつはもうクリエイターでも経営者でもなく
ネット評論家に成り果ててしまったんだな
基本無料のダウンロード数だけで誇れるなら電波人間フリーが100万超えたばっかじゃないか
テラバトル楽しんでるけどこんなクズに持ち上げられたくないわぁ
ネガキャンすんじゃねーよ負け犬パクミンが
つか、任天堂を貶めるためだけにageてるだけだろ
>チャレンジャーにとってのチャンスが大きい市場
じゃあさっさとチャレンジしろ
テラバトルはユニットの能力MAXになったらガチャから出なくなるのが
最後の良心と思ったが結局ガチャゲーなんでもうやらないな
何か既視感あるなと思ったら去年ミリデレがやってたスタイルに似てるな
ベテランクリエーターの軽やかな一撃w
ってなんやねん、それwwwww
世間はモンハン一色だろうが
どこの世界に住んどんじゃ
案の定、モンハンnew3DSはスルーか
もしくは反応遅い
嬉しくないからw
自分のストーリーから外れるからwww
>>98 ミリデレとたいして変わらないほどには落ちぶれたな
てかミリデレは今どうしてるんだろうか
ミリデレは元岡さんの一歩先をいく
音信不通になったよ
そういやミリデレスレにずっと粘着してたあの彼、どこ行ったんだろうな
これだけ人間性(の酷さ)まで合致してきたんだから、今こそ元岡=ミリデレ説を
このスレで心置きなく語ってくれたらいいのに(棒
> obakemogura 競争が激しくなってるが、それでも新作がガツンと乗り込んでくるんだから、
> チャレンジャーにとってのチャンスが大きい市場。まだまだ健全。
苦しいのを、必死で自分に言い聞かせてるように見えるな
お前の会社、そうとう苦しいんじゃないのか
はや、チャレンジしろ
ティーン女子のアンケートを元にゲーム機離れを語るのが今日のホームランでしたな
大型ヒットが目立ってることをもってして、小規模中規模のヒットがまるで
ないかのようなミスリードはいかがなものか
大型タイトルがしっかり役目を果たしてハード普及台数を伸ばすからこそ、
小規模中規模タイトルの本数も底上げされるんだろうに
まあ普及台数の面では、スマホはゲーム自体の力を借りる必要が
ないから楽ではあるんだろうがね
元岡さ〜ん、スマホがそんなに魅力的な市場ならなんでおたくのソシャゲーはヒットしないんですか?
でもよ、現状があるのは仕込みを一年以上前からやってるのが当たり前、
このクラスのクリエーターなら、知り合いなりから
情報入ってくるだろうに、マベの下請けで何も知らないって
よっぽどだろ。
東大卒で任天堂に入社し数年間働きピクミン2やはじめてのwiiなどのヒット作を手がける
その後独立し会社を設立、スクエニと共にPSVITA用ソフト 地獄の軍団を作り
更にはグリーと共に数多くのソーシャルゲームを世に送り出した
現在はマーベラスの元で新しいソーシャルゲームを鋭意開発中
元岡さんの事を全力で良く書いてみた、稚拙な文章ですまんが
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:33:40.66 ID:gNYmOLD80
結果を書かないと言う優しさ
小学校の通信簿の性格欄みたいでいいな
>>105 しかしそもそもスマホの普及台数=同一プラットフォームの台数、では無い
と言う所に全く目を向けない風潮も、いまだ変わらんねえ。
iOS、Android、Winその他のOSの違いがあり、さらにOSのバージョンによっても
動かないとかあるし、当然本体性能差だってある。
ゲーム目当てで買った訳ではない、という動機だって考える必要もある訳で
そこにチャンスもあろうが、あまりにも楽観視し過ぎでカルト宗教にハマった
可哀想な人そっくりに見える。
>>110 実際、言っている事はカルトにはまった人と同じレベルだと思う・・・。
どいつもこいつも口だけじゃなくてゲームで見せてほしいや
ソシャゲで良いからがつんと売れるもん見してくれ
小島や神谷や桜井がTwitterやインタビューででかいこと言っても叩かれないのは
ちゃんとソフトだしてるからだぞ
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:39:37.38 ID:vmq2/IL/0
いや小島は正直出たものもアレだし、出てから言う事もアレだし。
そういう人らはむしろ叩かれちゃうことも多い
一方で口だけ野郎はただただ無視される
このスレは優しいよ……
コジマや桜井、神谷は責任者だから非難の的になることが仕事
こいつは宙ぶらりん、何の責任も感じてないから適当なことが言えるわけだ
任天堂ハードに関しては、本当にねちねちした言い方しか出来ないんだなw
> obakemogura Newニンテンドー3DS:2日間で23万台 「モンハン」効果も
> - MANTANWEB(まんたんウェブ) mantan-web.jp/2014/10/15/201… @mantanwebさんから
> 約1時間前
> obakemogura 今年は3DSの苦戦が続いてたけど、さすがにnew3DSの買い替え需要は
> 一定あったようですね。モンハン合わせも大きいか。
> 約1時間前
> obakemogura これから年末商戦があるわけで、年内は持ちこたえるのかな?
> で、年明けてから、今年みたいな事になるのか、水準が戻るのか。
> 約1時間前
> obakemogura いずれにせよ、情勢は大きく変わらんのですが。
> 約1時間前
> obakemogura 3DSは、秋から年末でできる限り取り戻しておきたいところ。
> 「次」がすぐ出せるならいいけど、そうじゃないなら、
> ここで極力盛り上げておかないと、来年、再来年がつらい。
> 約1時間前
> obakemogura まあ、とはいえ……ではありますが。
> 約1時間前
お前の会社はどうなんだよ
来年、再来年、大丈夫なのかよ
この人ゲハに染まりすぎて、債務超過を対したことないと思ってるんじゃないかと疑いたくなる
この危機感の無さと余所の来年、再来年を煽れる辺り
>>116 文面から悔しさが滲み出ているなぁ(笑)
きいてるきいてるw
ほんと心底任天堂が憎いんだなこいつ
自分で凄い情けないこと言ってるのに気がつかないのかな元岡
飛び出さなきゃ、WiiUがうまくいかない苦しみも3DSが絶好調な喜びも、全て仲間たちと分かちあって苦楽を共にする日々を過ごせた
だろうに。
いまやってることといえば、日がな一日ツイッターで古巣とかつての仲間を腐し、鳴かず飛ばずの債務超過で現在の親分に心労を掛け…
軽率だね。
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:23:13.87 ID:gNYmOLD80
何が凄いかって不調な時ですらコイツの会社が好調な時なんて余裕で越えているんだよな
普通はつぶやきから悔しいですってのをある程度は消すものなんだけど
ここまで消さない(本人は冷静なつもり)なのが笑える
いずれヒヨコ戦艦みたいになるのかもな
最初に始めた模型投稿SNSを放り投げた時点で
末路は大体分かってた
久々に明るい話題ですね、的なことは・・・ないんですねやっぱりw
とても辛い話題だからね…本人にとっては
松野のタイトルをチャレンジャーの新規IP扱いってのも都合が良すぎるなあ
それ、松野のブランド外したら同じくらいDLされたんだろうか?
結局ブランド頼りじゃねえかとしか思えない
何が「まだまだ健全」だ
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:14:32.20 ID:4mKJdFAHi
戯言ばかりってのもきつい
ハッとすることも言うけど戯言も言うんじゃなく
本当に戯言しか言わない
これまでの周期パターンから言えば再来年は次世代携帯機
なんだけどお得意の事実の分析(笑)出来ないんだな
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:23:01.24 ID:fXgHEmiHO
こいつらはハハッ・・・(苦笑)とすることしか言わないよ
ゲーム屋なのにnew3DS買ってないのかこいつ
岩崎や安堂でも買ってるぞ
obakemogura 今年は3DSの苦戦が続いてたけど
obakemogura これから年末商戦があるわけで、年内は持ちこたえるのかな?
obakemogura いずれにせよ、情勢は大きく変わらんのですがw
obakemogura 3DSは、秋から年末でできる限り取り戻しておきたいところ。
ここで極力盛り上げておかないと、来年、再来年がつらい。
キチガイですかw
133 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:28:32.78 ID:4mKJdFAHi
もう任天堂製品そのものを買わないぐらいひねくれたのかもな
下手するともう過去の任天堂製品すら捨てたりしててもおかしくない
ゴミ四コマ漫画家ですら3DSとWiiU買ったのに
それ以下かよ
new3DSうんぬん、モンハンうんぬんいってるから
すくなくとも「国内」のことだよな
3DSの苦戦、年末商戦があるわけで、年内は持ちこたえるの?
情勢は大きく変わらんのですがw、来年、再来年がつらい。
何入ってるのかわからないw
情勢が大きく変わらないwって何???
こいつって典型的な開発に横やり入れてゲームをつまらなくする経営者だよな
ガチャ入れろしか言わないし
スマホのほうがよっぽどキツイだろ
もう同じようなゲームの乱発が始まってる、絶対多すぎるw
CSのブランドをつかったメジャーの参入
お前みたいな弱少が、どうやってくの?
Line目的のふつうの女の子は、よほどのことがないと
ゲームなんか買わないぞw
どうぶつの森クラスじゃないと
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:26:30.10 ID:QpcTLTod0
岡本 基 @obakemogura
そういや、ネットでは「new3DSはLLではなく、通常版買おうかな」的なコメントを割りと見かけた気もしたけど、
実際にはLL率がやはり高かったですね。「デカすぎ!」言われたiphone6や6Plusの人気もそうだけど、
サイレントマジョリティは画面デカい方がいいんだな、と。
岡本 基 @obakemogura
物理的な画面の大きさは、やはりお得感として、わかりやすいんでしょうね。
岡本 基 @obakemogura
大人と子どもにおける通常:LLの比率はわかりませんが、子どもにとっても、デカいほうがいいでしょうからね。
重くなっても。友だちに自慢しやすい。
岡本 基 @obakemogura
しかし大画面化を突き進めていくと、本体が大きく重くなっていくので、
次のサイクルでは、2画面⇒1画面に見直すべき時期かもしれませんね。
(以前から時々書いてますが。コストの面でも不利ですしね)
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:27:18.33 ID:QpcTLTod0
岡本 基 @obakemogura
一方で、スマホと形状も似て行っちゃうのがいいのか?ってのは議論としてあるんですけど。
ただ、フォームファクターでの差別化については、ハードメーカー2社が思ってたほど意味あったんだろうか?
岡本 基 @obakemogura
DSの頃に比べると、2画面へのこだわりや重要性も落ちてきている事と、ますますコスト競争が厳しくなる事を考えると、
かつての成功体験への盲目的な信仰と執着から脱却すべき時期かもしれませんね。
個人的には3DSの時にすべきだったとは思ってますが。
岡本 基 @obakemogura
Wii向けのタイトルの3DSやnew3DSへの横展開(ドンキーやゼノブレイド等)のように、
次サイクルでは、WiiU向けのタイトルの横展開をしてくるだろうってのも、普通に予想される範囲。
岡本 基 @obakemogura
大画面化、高精細化、1画面化、性能上昇だと、スマホと変わらないし、
PSVitaと同じ目に遭うんじゃないか?(ファーストのラインナップは全然違うが)ってのは、まあ誰でも思う事だから、
許されるコストの範囲で、何を積んでくるか。おそらく、そこが要点。
岡本 基 @obakemogura
DSは「普通じゃない発想」が強く比重を占めていたけれども、
3DS以降は「普通の発想」と「かつての『普通じゃない発想』の名残り」。
で、「かつての『普通じゃない発想』の名残り」を削除しちゃうと、「普通の発想」しか残らない。
岡本 基 @obakemogura
そこで新たに「普通じゃない発想」が出てくるかどうか。
しまったsage忘れてたゴメン
てか長ぇ・・・絶対仕事してないだろ元岡さん
元岡は無職なのか?
こんな時間に連投とは・・・
長々と書いて目新しいこと言ってないね
所詮この人は結果でしかものを見れない人だ
3DSが苦戦してたってどこの平行世界の日本だろう?
>DSの頃に比べると、2画面へのこだわりや重要性も落ちてきている事と、
何の根拠も無い妄想を元に論理展開
>かつての成功体験への盲目的な信仰と執着から脱却すべき時期かもしれませんね。
まさにお前が言うな
>そこで新たに「普通じゃない発想」が出てくるかどうか。
まず債務超過企業の社長であるお前が出せよ
偉そうなことをツイッターでつぶやく奴こそゲーム業界の癌なんだよねぇ
146 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:36:22.04 ID:nBs98x+r0
>>143 まあ初年度苦戦してたのだけは確かだわな。震災もあったし。
あの時は年末で軌道に乗せられたけど。
こいついつも成功体験言ってるな
ゲハでたまに成功体験云々言ってるのも実は元岡なんじゃ...
ノーマルよりLLが売れたから、
かねてからの自論の、
スマホも大画面が求められてるに持っていく展開がステキw
いや、スマホは片手で持てないと不便だろw
少なくとも、半数はそう感じてるよ
お前らみたいに、スマホをゲーム機と見てる奴ばかりじゃないし
つか、どうせ最近似たようなことしか書いてないんだから
ミリデレにでも頼んで、ブログに取りまとめて書いてもらえば?
元任の岡本さんがそう言ってます!ってお墨付きも許してあげれば
ミリデレのPVも稼げてWINWINだろ(棒
その分の空いた時間で、元岡はもっと真面目に仕事やれ
こいつの分析は根本的な間違いがある
最近携帯ゲーム機が売れてるのは、スマホと食い合ってるんじゃなくて、据え置きを食ってるから
海外海外といくら叫んだところで、ゲームの嗜好が違うので意味ない
new3DSまでくるとゼノブレも出せるんだから、日本人の嗜好にあった大抵のゲームは間に合うようになるのだよ
>要点(キリッ
なにいってだこいつ
iphone6pとか買って後悔したって話しか聞かないぞ
ゲーム会社はゲーム好きを採らないようなんて一昔前に言われたけど、こいつ典型的なそれなんだろうな
前に語ったゲーム史ですら何も知らないんだなって感じだったし、今もゲーム触ってないみたいだし
>>153 それは新入社員の話であって業界に入ってからも
その業界について勉強しないやつは使えないやつでしかない
お得感とかよりスマブラやモンハンのためにNEWはLLが売れたんだろ
3Dはともかく2画面を今の時点で捨てる利点が皆無だと思うが
逆張り好きなら分析とか言うなよ
また何か連投してるけど
ゲハにはあんまり関係ないから貼らんが
要するに「DMMさんでゲーム出したいですぅ!」ってことかね、これは
意見がコロコロ変わるなコイツはw
変わらないのは任天堂に対するヘイト感情だけか。
>>158 ゲハ的には筋が通ってる。
一切の邪念がない
愚者は経験に学ぶとはよく言ったものだ
元岡さんは経験にも学んでいないと思うけど
結論の為の考察なんか何の意味もねーのに日がな一日なに無駄に人生使ってんだこいつ
こんな奴の下で働く人は辛かろうに
それとも類友ってことだろうか
モンハンやると1画面とかもう有りえないくらい便利なんだけどな
RPGやレースでもUIが下に纏められるって良さが有る
画面の大きさを求めるならそれこそ折りたたみ式の2画面が最強だろ
てか岡本さんてソクミンのゴキブリよりもゴキブリらしいなw
自分では結果を出せないやつが上から目線でウダウダウダウダと
ほんと気持ち悪いわ
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:05:51.41 ID:NHLR1IaU0
ある意味反面教師だわな
岡本 基 @obakemogura
次世代携帯ゲーム機が出る頃になれば、FE辺りがガチャゲーになっても、不思議ではない空気感になってるかもしれんなあ。(※とりあえずはあの辺のタイトルが一番向いてると思う。
とりあえず任天堂にコンプレックスがあることは分かった
その反面教師が本日学生相手にセミナーですと
すごい時代になったでしょう
任天堂が気になって気になって仕方ないマン
セミナーてどこの?
呼んだ奴はアホか
開き直って「任天堂から落ちこぼれた男」みたいなタイトルで
自身の失敗談を冷静に分析して語るなら価値はあるだろうけど
安いプライドの塊みたいだし絶対に無理だな
>>108 今更だけどピクミン2を手がけたとか間違いすぎだぞ
テキストの一部を担当しただけ
しかも一度宮本に全ボツ食らって今もそのことを恨んでるという
はじWiiも数人いるディレクターの中の一人にすぎない
ちなみに地獄の軍団をステマブログ群が、あのピクミン2を手がけた〜って宣伝したのを突っ込まれた際
「俺は手がけたなんて言ってない。あいつらが勝手に間違えただけ」とのたまったという
自分に都合のいい誤解は知らん顔するところがソニーと同じメンタリティ
なんだろう
元セガの人達が古巣を叩くときと違って
この気持ち悪さは
元セガの人たちには根底にセガ愛があって
檄を飛ばしたり今の有り様を嘆いてるって感じだからじゃないかね
コイツには古巣に対するネジ曲がった悪意しか無い
>>174 セガはいじって何ぼの笑える馬鹿というイメージがファンも含めて定着してたし
セガ離脱組も語る時はかつてのセガとセガのゲーム愛が感じられるからな
こいつのは自分は間違ってないという自己弁護か
自分を蚊帳の外に置いた上から目線の評論っぽい何かだから
何かヒットを飛ばしたこともない債務超過企業の社長を講師に呼ぶって
元任天堂という肩書きしか見てない感じだな
離職率の低い任天堂の数少ない離職した人間
こう見るとなんかレアっぽい
このスレDAKINI時代より任信率高いってかそれしかいないな
避難所からも撤退した時報さんかもしれない
どこのファンとかじゃなくても
ゲーム好きならこういう害虫というか寄生虫みたいな奴には嫌悪感を覚えるだろ
裸眼3Dは次世代機にも絶対積んでくるってくらい改善されてるし
据置きにない魅力になると思うが
元さんやソクミンはPSハードにない要素を延々無くせって言い続けるよなぁ
Vitaの背面無くしてLR2付けろって言った方が共感得られると思うよ?元さん
185 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:11:31.36 ID:NqnzwKhk0
セミナー参画した人は無駄な時間過ごしたな
それなら失った時間以外はゼロで済むけど
下手に信じてしまうとマイナスだ
>>164 パクミンの会社の就職口コミ情報がひどいらしいw
ここは業界板らしいまともなカキコでいいね
ゴキブリ寄ってこない
>>177 クタタン「毒電波 毒電波 毒電波 毒・でん・・・ぱ・・・
>>186 社長が一人で全部決めるから会議の意味がないとか
次々新人が辞めて半年持つ人がいないとか
会社のシステムとして教育する事がなくて新人は放置状態だとか
ちょっと見ただけでヤバかったw
191 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:08:40.00 ID:kqpcctiI0
>>180 そりゃキチガイ発言する業界人がゴキブリばかりだからねw
>>190 要するに、会社ごっこしかしてないんだな、あのバカ社長
いやー任信(=アンチソニー)しかいないことを否定されないでよかったよ
それだけで議論がかみ合わないとわかるもの
DANIスレ時代はアンソとか関係なくDANI否定の中立さんが結構いた記憶あるが
>>193 岡本がアンチ任天堂なんだから当たり前だろ
何言ってんだ
195 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 01:46:49.74 ID:Ah5I58Q30
否定も何も、そんなの分かる訳ないじゃん。
バカなの?
ただ馬鹿を無視しただけかもしれんのに。
今はテラバトルを延々持ち上げてるけど
少しでも不調なるとお得意の結論無き分析垂れ流して「こうなるのは予想できた」ってパターンだろうな
>松野 泰己 @YasumiMatsuno
>いつぞやの任天堂の倒した方じゃないけど、酒の場に留めておけって。
>つまんないことで会社の看板に泥を塗るなとw
元さんは気づいて無いかもしれんけど、マベの看板はもう泥塗れなんだよなぁ・・・
ほんと自覚無いのが救えない
>>193 都合の悪い書き込みを直視しない言い訳だね。
新ちゃんですら開発費の高騰にやっと気づいたのに
ハイエンドはどんどん開発費を入れてクオリティを高めるしかないと
宣っとるから始末に負えん
昨今開発してないのが丸わかり
泥しか塗ってない看板だから好きにしたらいい
新ちゃんの記事に反応する元岡さんを期待したい
自分に泥塗ってるだけだな
ドロヌーバ並みに
何か岡本のテラバトルへの持ち上げが段々と宗教染みてきてるな。
> obakemogura 昨晩、他の人と飲みながら話してても思ったが、「テラバトル」の
> 「(コンシューマー)ゲーム業界人なら、最低DLして遊ばなきゃ駄目でしょ」感は異様に高い。
> あと、この人には成功してほしいという期待感も尋常じゃなく高い。
> 16分前
> obakemogura 真の意味でのバイラルというか。属人性の極地であり、
> ある意味クラウドファンディング的な熱狂がある。アプリの出来以上に、「人」への期待感がすごく高い。
> 企業が作って運営してるというより、「人」が作って運営してる感が強い。
> 13分前
>>203の続き。
> obakemogura DL数の伸びと売上の初動の強さは、その辺の現れに思う。
> 業界人だけでなくて、古参のゲームファンも同様なのかなと思う。
> そして初動が良ければ、このタイトルはいける!って事で、
> さらに周辺のユーザーも乗ってくる。そういう好循環を感じる。
> 10分前
> obakemogura アニメにおける富野監督のような……というと、ちょっと語弊があるかもしれないけど。
> スターにして大御所にして現役選手というか。
> 6分前
この持ち上げっぷりは何なんだろね。まさか、自分と坂口氏を重ね合わせてるのかな。
FFを作った人でもスマホでやってるってので自我を保ってるんだろう
元岡「テラバトルってゲーム業界人なら最低DLして遊ばないと駄目だと思うんです」
飲み友達「あー、うん、そういうトコあるかな(いちいち議論すんのも面倒だし適当に相槌打っとくか)」
元岡(やっぱり!他の人もそう思ってるんだ!)
>>204 ラストストーリー以降任天堂と距離を置いてる(?)から持ち上げてるんじゃね?
>>204 きめぇーーーw
元岡本きめぇーーーw
坂口とか、CSじゃもう通用しない中堅クラスだろ
売り上げ10万くらいで
レベル低すぎるよ
>>207 だとすると、ますます自分と重ね合わせてるのかなあと思えてくるねw
まるで自分の事かのような喜びようだし。
「○○ならこれは絶対やっておくべき」なんてことを吹聴する業界人がいるとはねえ
ですぐ飽きて
「まだそんなのやってんの」と言い出すまでが業界人
これから年末商戦で家庭用ゲーム機市場は任天堂一色になるから逃避先を確保しておかないとね
「テラバトル」
別にスゴくも新しくもない
こんなのでスゴいなら、これ以上が
3DSに(Vitaでもいいけど)いくらでもあるじゃん
どこに感動してるか知らんが、
感動の程度が低すぎる
ちょっと前は白猫ベタ褒めだったよね
それなりの成果を挙げているものを後付けで持ち上げるだけならゲハ厨でもできるよ
新型iPadには何か言ってないのか?
こいつの持ち上げたiPhone6plusは大不評だが
DMMへの擦り寄りがすごい
DMMは艦これシステムの流用で頭使わなくていいからな
マベも俺タワー出してるし
テラバトルがここまで持ち上げられてるとそろそろ天邪鬼の岩崎がしゃしゃり出てきて
つまんねーwこれつまんねーわwって言い出す予感
>岡本 基 ?@obakemogura 19分19分前
>ハイエンドゲームコンソールの圧倒的な強さを感じますね。
>やはり映画と大画面好きの国は違う。日本人感覚はまったくアテにならない。
自分は別と思ってそうだけど、お前の感覚も全くあてにならないんやで
「いつも周りがバカに見える」と言い放った京大卒アニメ監督を思い出した
あーなんかわかるわー
そもそも大作洋ゲーのノリって映画といってもB級映画オンリーだよな
日本人感覚当てにならないって
ここ日本でっせ
あんた日本人相手に商売せなあきませんで
あんたのゲーム、誰相手にしてんの?
テラバトル好きなんでしょ?
自分の事業がうまくいかないのは日本人感覚が全くあてにならないからだ!
会社畳むしかないんじゃね?
またPS4ダシにして任天堂腐してるのなw
「LLのほうが売れてる」がなんで
「ノーマル売れてない」って発想になるんだよw
ジバニャンプレートがテコ入れとかw
最初から年末商戦に出す手筈に決まってるだろw
そもそも高い方が売れて、安いほうをテコ入れとか書いてておかしい「感はない」はないのかよ!
DMMに売り込みかけてんじゃない?
>>228 これか。んなすぐに動ける訳無いだろうに、何を言ってんだろうな。
素人以下のさらにそれ以下の分析だなとしか。
> obakemogura 次のきせかえプレートの投入が早いな。
> >新たな15種類のNew 3DS「きせかえプレート」が発表 ─
> 『ポケモン』「ジバニャン」「はてなブロック」など
> inside-games.jp/article/2014/1… @INSIDEjpさんから
> 約2時間前
> obakemogura もう少しノーマル版が売れると踏んでいたが、
> LLの方が好調なんで、追加施策を早めに打ってるのか?
> 約2時間前
> obakemogura 「マリオカート8」Wii U本体セットといい、
> 年末商戦で少しでも挽回しないと!感が出てるな。
> しかし本体セットはもうちょい安い方がいいとは思うが。
> 32,800円(税別)よりは3万ギリギリ割る価格の方が。
> 約2時間前
ここら辺も酷いなあ。つか、また名指しで任天堂叩きをし始めるようになったな。
> obakemogura NPD:9月米市場のハードウェア販売が前年比で2.3倍を超える成長を記録、
> ソフトウェア販売は「Destiny」が見事一位に
> doope.jp/2014/1037649.h… @doope_jpさんから
> 約2時間前
> obakemogura PF戦略を決定する経営レイヤーにおいて、北米の影響が強いSCE、
> MSが今世代で成功してるのも、自然な結果か。
> 約2時間前
> obakemogura 任天堂はガラパゴス化してしまったという事。
> DS&Wiiの頃はそのガラパゴスが成功に結びついて、
> 北米子会社をいちいち説得していた感じだったが。追い風が向かい風に変わった。
> 約2時間前
232 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:24:28.90 ID:kOK9VaFQ0
これ、テラバトルが3DSに移植されたら手のひらクルックルやでw
挽回てのは負けてる側がするもんだと思ってたけど3DSは何に負けてるん?
>>228 元岡は任天堂sageの結論ありきだし
だから分析とか評価がおかしなことになるんだよね
任天堂への逆恨みというイデオロギーに染まってるから思考が殻にこもってる
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむましんスマホ
根拠はDSより売れてないから
元岡さんの中でのスマホ≒地上の楽園
客観的かつ論理的(キリッ
LLはモンハン同梱版が上乗せされてるから
実際はそれほど変わらなくなるよ
>>233 こいつの脳内では3DSとLLが戦ってるようだ
それにしてもピクミンのテキストが没になったのがそんなにショックだったのかな
ここまで粘着して批判するって異常だよね
東大卒の俺を過少評価しやがってって思いがずっと消えないんだろうな
>>232 Vitaと3DS同時移植→「Vitaがメインで3DSはおまけだろう」
Vitaが先で3DSがその後移植→「Vitaが大成功したからついでという感じか」
3DSが先でVitaがその後移植→「3DSが失敗したからVitaで挽回したいところ」
冗談みたいだが元は普通にこう発言するだろう、くだらない分析垂れ流した後でね
>>239 俺を評価しない任天堂に見切りをつけて独立して大成功!…のはずが現在うまくいってないからな
任天堂には何としても落ちぶれてもらわなきゃ困るんだよ
「任天堂がスマホに出さない理由は皆無、欧米は携帯機じゃなくスマホに出してる
出さないのは宗教みたいなもので2年ぐらいかけて解消していけ、スマホと据置きだけあればでいいでしょ・・・」
マベの子会社って意識皆無だな、マベに言えよ
てかnew3DSの販売数出てから発言のマジキチさがエスカレートしてんな
何気に最近、グリーにも手厳しい
オレに仕事をくれない奴は、全てを憎むみたいな感じで
>>239 仮になんかの間違いで元岡さんが大成功を納めてたら
上から目線で任天堂を誉めてたと思う
よ
元岡さんにとって大事なのは任天堂が自分より格下であること
>>242 Newがこんなに売れると思ってなかったんだろうな
もう今年の年末商戦はスマブラWiiUがどこまで頑張るかくらいで後は3DS無双確定だし
これからどんどん病状が悪化していくと思うよ
>>242 最近は明らかに言動が酷くなってるから、自社周りで何かあったのかもね。
呟きの頻度もかなり増えてるし。
一番情けないパターンはこのスレを見つけて発狂した
時期的には無い話じゃ無いのが怖い
しかし今日だけで何件呟いてんだよw
暇を持て余してる学生かよw
まあここを見てようが見てなかろうが言いたい事は1つしかないわ
何年、何ヶ月もネチネチ言ってる暇があるなら
さっさと面白いゲームを作ってくれませんか
>>178 岡本「あらゆる面で任天堂を否定するため離職率の高い会社作った。」
>>247 全ての元凶ではないにせよ、マジで苛立ちが猛烈に高まった大きな原因の一つなのでは?
以前からちょいちょい元岡発言スレは立ってはいたが、さすがにここまで継続的に
バカにされ続けたこともなかったでしょ
企業コンプライアンスって何だろう?って思える位の発言や
自分の社員が使えねーとか言い放つお山の大将の自覚すらないのに
そんな事で苛立ってくれても困るけどな
そもそも、そんな事になるまでに随分と期間があったでしょ
今まで寝てたの?って話だから
>>247 エゴサーチしてそうだなと思ったら案の定検索結果酷かったw
元岡がつぶやくほどこいつ何もやってないんだなって指標になるからこのままでいて欲しいけどな
正直、人が落ちぶれていく様って面白いし
発熱地帯時代のDAKINIレベルまで病状が悪化してるな、元岡さん
正直、何して食ってる会社なのか
不思議な感はある
親会社からの圧は感じないのかな
せっかくのTwitter、
今やってる仕事の宣伝くらいしても良さそうな感
人のことはいいから
テラバトルとか宣伝してもしょうがないでしょ
一応ライバルなのにw
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:32:25.11 ID:kOK9VaFQ0
と言うかこれだけ離職率高くて、仕事ちゃんとやっていけてるのか?
ソフト出すと言っている割にこれはないだろ
なんかPS4の応援団みたくなってるなw
あんたの仕事や実力じゃ、全く関係なくないか?
今日のこいつのイライラはスゴい
new3DSやモンハンが、もしかして効いてるの?
スマホスマホうるせーよお前が一番宗教くせーんだと気づけ
260 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:59:55.08 ID:kqpcctiI0
任天堂退社した俺の選択は間違ってないんだよぉぉぉぉぉ
立ち上げた会社がSCEと同じ債務超過^^;
任天堂や倒産しそうになったときに助けてくれたグリーへの憎しみがすごいw
マベに捨てられたらマベも加わるんだろうな〜
DMMをよいしょしてるけどマベがDMMに出してる俺タワーには一言も触れたことなしってのが
何か複雑な感情があるんだろうなと思わせる
この人もう元業界人なんじゃないの?今の職業twitterでしょ?
任天堂ディスってた頃はrtされてたPS大好きな子にスマホ押しまくって叩かれてる
>>199 売上が増えてるから大丈夫、って破産するまで思いこむやつの多いこと多いこと
で、破産したら退場するか、懲りないバカだけ業界に残って同じ事やるという
>>207 >>209 ラススト以降任天堂と距離&スマホRPGやってるって所に自分を重ね合わせてるのはありそうだな
ただ、これがヒットしようがコケようが、それでもスクウェアの1時代を気付いたときに主導的な役割を果たした坂口と
ピクミンのテキストやっただけの岡本じゃ元から違うし、成功なんて使用ものなら
コンシューマでもスマホでも成功した坂口とどっちも対して実績がない岡本になっちまうが
>>228 ああいえばこういう式の貶しの結論が決まってる奴のしょうもない発想だな
>>243 一時期の調子こきっぷりで評判悪くなったから「俺は昔からダメだと思ってたけどね」
的な態度をとる
>>261 そういやこいつはグリーにも出資してもらったんだっけ。
こんなんだとマーベラスにも砂かけるのも遅くない…というかこんなの飼ってる時点で評判落としてる
って意味ではある意味もう迷惑掛けてるが
エンスフィの第二四半期決算情報マダー?
266 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:14:48.82 ID:eUWUxLYM0
元岡の90%は任天堂の愛憎で出来ている。
愛なんかあるの?
憎と恨だけでしょ
“レス”って言い方が何か2chっぽいね。
> obakemogura スマホゲーム市場は2014年はさらに拡大していますね。
> どのような願望を抱くかは個人の自由ですが、
> 私はあまり願望には興味ありません。事象に興味があります。 RT @bz99999
> 約3時間前
> obakemogura 個人がどのような想像や願望を抱くかは自由ですが、
> レスされるなら、もう少し調べてほしかったりします。
> 約3時間前
四六時中ツイッターやってるのにリプって言わずにレスって言ってたんだよな
実はツイッターやってる時間より2chやってる時間の方が長かったりしてな
1日がネットして飯食って寝て終わりそう
>どのような願望を抱くかは個人の自由ですが、私はあまり願望には興味ありません
ここらへん客観的な視点が無さすぎてヤバいと思います
>私はあまり願望には興味ありません。
また出たよお前が言うな
new3DSよりLLの方が売れてるからスマホは大画面の方がいい(キリッ
アホすぎるよパクミンww
事象にしか興味がないならしょうもない予測を垂れ流すな
それが願望でなくて何なんだ
スマホパチンコ市場がいくら拡大しようと、
お前の会社、全く乗れてないじゃん
そのビックウェーブにwwwww
そんなゴールドラッシュな市場で、
なんで我が社がビックウェーブに乗れないのか、
そこを分析しろよ
どこかで見たような新作大作が
これからどんどん出てくるけど、
大した実績も無い岡本社は埋没はしないんですか!
元岡さんはTwitterでつぶやく暇があったら自社HPの放置っぷりを何とかするべき
闇金ウシジマくんにソックリな奴居たな
>>274 そこだよね
偉そうに人様の会社や製品を分析する前にてめえの会社と製品を分析しろと思うわ
自分の会社の現状なんて見たくないからツイッターで評論家ごっこしてるんだろう
>>232 テラバトルは200万DL突破したらコンシューマーにMMOとして移植すると公約してるんだけど
たぶん岡本はそのことを知らないから、なんか気でも狂ったかのようにたたき出すと思う
実際
>>230でも、着せ替えプレートは年内に50種類ほど出す予定と前もって発表してたのに
ノーマルがあんまり売れてないからテコ入れとかアホな事を言ってるし
あのゾルゲール岡野ですらスマホゲー作ってファミ通載せてくれる位のスポンサー見つけてるのに元岡さんと来たら
>>280 ゾルゲは、あれでなかなか優秀だからな…山師として
>>274 本当にそうだよな
お前がアナリストなら市場分析するのは本業だけど
ゲーム会社の社長なんだから面白いゲーム作ってヒットさせるのがすべてだろ
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 08:07:34.09 ID:AvR9wg/90
実は次はないだろうって事に無意識に気が付いてて
一種の逃避行動としてこれらをやっている
精神異常者だと思えば可愛く見えて…こねぇなw
岩崎でも絶賛するnew3DSを買ってないパクミン
ゲーム屋として終わってんな
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:28:41.85 ID:MagGu8XDi
任天堂アンチではあるが
3DSで出た知り合いのソフトは買って感想をメールしたりはするからな
そう考えると元岡は……あっ(察し)
元岡って童貞みたいな顔してるよな
こいつ、なんで
「PS4陣営」みたいな顔してるんだろw
お前有名クリエーターでもなんでもないじゃん
脳内ではコジマにでもなってんの?
パクミンさん3DSDL専売で何か作ってみればいいのに
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:10:25.09 ID:MagGu8XDi
と言うかPS4で無理にでもゲーム出して爆死した
日本一の方がまだましだよ
五十歩百歩だけど
>>286 アイコンに自分の顔使うのやめた方がいいと思う
任天堂sage材料になるものなら何でもいいんじゃね?
当初ベタ褒めだったVitaはそれに関しては役に立たないから無かったことにしてる感じだし
パクミンのVITA見捨てっぷりは異常
3DSの次世代機はVITAと同じ失敗をするとか妄想してるし
世間じゃ大画面が人気
→大画面化のため次の任天堂携帯機は1画面(妄想)
→スマホとの差別化ができなくなり任天堂終了(願望)
思考がゲハ脳すぎる
vitaにソフト出したいと言ってたしなめられていたあの頃
もう当時の情熱はなさそう
>>286 というより池沼な顔してる。生理的に無理。
任天堂の携帯機一画面化は、まさにタブだけで遊んでるWiiUで、
脳トレの移植があんななんだから、3DSと互換性とると考えると
可能性はほぼ無い。
MSが今世代でPS4ではないにせよ勝ち組という感覚なんなんだ
一番負け組だろ
DSとWiiをあのまま放置してでも
超絶独自アイデアの次世代機思い浮かぶまでは
副業でスマホやるべきだった論すごいな
いやなんというか本当にすごいな
VITAについても論じてくれ
>>292 new3DSが売れてる時点で、すべて妄想になったね
(だから今週は火照りまくりなんだろう)
こいつは3DSが売れたのは、スマホが無かった理論もほざいてたなぁ
結局ソフトなんだよ
アメリカや欧州でPS4は好調?なんだっけ
そんな難しく分析いらない
アメリカはドンパチが人気あり、
欧州はサッカーだけが人気ある。
それ以上でも以下でも無い
そして日本ではそれらは通用しないし
日本で人気のあるゲームは携帯ゲーム機で充分
携帯ゲーム機は、スマホと争ってるんじゃない
据え置きゲーム機を食ってんだよ
日本ではね
これからは、何々の時代!とか
世の中はそれほど単純には出来てない
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 13:58:12.17 ID:4uHyZZUU0
>>299 これだな
スマホゲーもスマホゲー全てが良いんじゃない
パズドラが支配してて黒猫モンストがおまけで
その他は有象無象の何かだ
元岡大好きの白猫もなw
昨日は、ゲームのほとんどは実はボタンいらない理論もほざいてたな
アホか、
コントローラーはおろか、ボタンも無かったら設計から限られてるだろ
出きるといったらパズドラみたいな操作、アングリーバードみたいな引っ張り
音ゲー、パチスロみたいにポチポチ
あと、どうしようがある?
市場が拡大って
パチンコだけやらせて、どの辺までいけるというの?
評判になるにしても、CSのブランドないとこに何出来る?
結果を出せてない奴(出せててもアレだが)が他社の経営方針に駄目出しなんて、どういう神経してんだろうな。
> obakemogura 以前から時々呟いてるけど、スマホゲーム参入するかどうかなんて、小さな話ですよ。
> ゲーム機やりながら、収益の安定化のためにスマホにIP貸し出すにしても、
> ゲーム機やめてスマホゲーム専業になるにしても。
> 約8時間前
> obakemogura 前者は本業が調子悪いから副業やります、って話だから、副業なんてのは最重要ではない。
> 後者は事業を拡大するんじゃなくて、事業を縮小するって話だから、これも小さい話。
> 約8時間前
> obakemogura 金が無いならともかく、現時点で事業の縮小を選ぶのは慎重というより臆病。
> 決断や実行と無縁の、コンサルやアナリストの考え方。
> 約8時間前
>>302の続き。
> obakemogura 最重要なのは常に本業。ただし、本業に取り組む時間稼ぎのために、
> 「副業」をするのはありだと思う。3DSはともかく、WiiUはあの状態で出すべきではなかった。
> Wiiの販売が落ちてたから、売上規模を維持しようと思うと、
> 次のゲーム機サイクルを始めざるを得なかった、出さざるを得なかった。
> 約8時間前
> obakemogura そういう理屈、プレッシャーに負けちゃったんだと思う。
> 「仕方ない」とか「これでも何とかなるんじゃないかな」みたいな。
> 約8時間前
> obakemogura 焦ってバットを振らずに済むなら、「副業」も悪い選択肢ではないでしょう。
> 幸い?売上も利益も悪いんだから、DSやWiiみたいな売上規模なんて、すぐには期待されてない訳だし。
> 期待されてないというのは、悪いことばかりでもない。いい意味で肩の力を抜ける。
> 約8時間前
>>303の続き。
> obakemogura ひざを曲げてためなきゃジャンプできないし、
> インプット無しにアウトプットし続けるなんて無理なんだから。間を取るのは大切。
> 約8時間前
引用終了。長い、長過ぎる。こんなだらだらと呟くんだったら、ブログにでも書けよ。
SCEの例のチカニシ発言の人がファボっててくそワロた
WiiUの発売時期の失敗はその通りかもな。当時、Wii市場が壊滅的だった所為もあったのだろうけど
据置市場を1年犠牲にしてでもPS4と同時期に発売した方が良かった。実際、Wiiがそれで成功してたしな。
結局、ラインナップが揃わないままの見切り発車で市場が冷え込んで、今でもそのまんまだし。
>>306 それは結果論でしかないし、タラレバに意味は無いよ。
駄文をダラダラ連ねるあたりミリデレと同じ病気を患ってるんだろうか
>>308 正直、キチガイ度合いやその手口はかなり本格的に似てきてるな
しかし、実名でしかも関係者に迷惑かけるリスクを負ってて、なおこんな真似が出来る
元岡のほうが狂気率はより高い気はするけど
ミリデレは、どんなに言ったって単なる無名のバカだし
>最重要なのは常に本業
お前常にtwitterばっかりやってるやんけ
あ、本業はtwitter芸人でしたか
なんでこの経営方針について語る社長さんは自社で実践できてないの?
>>311 結局、そこに回帰するんだよな
ツッコミ入れてる人もいたようだがスルーする小物感が笑えるし
一クリエーターならまだしも社長だから救えない
こんな社長とかマジ勘弁
>>287 冗談じゃなくマジで脳内ではコジマと同格なんだと思うよ
むしろ学歴面からコジマのこと見下しててもおかしくない
315 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 15:57:55.45 ID:LDIeW6Kbi
ちな逃げ出した社員は他社で成功しているもよう
>>300 そういえばパズドラには全然触れないな
まあディレクターが任天堂というか家庭用ゲーム機に敬意を持ってて
3DSでパズドラ出せて嬉しいとか言っちゃってるから都合悪いかw
パクミンが仲間だと(勝手に)思ってる人達がnew3DS絶賛してるから
ウィーユーガーで発狂してしまったか
哀れだな
>>316 ソニーハードファンとメンタル同じだから3DSで出しちゃった時点で敵なんだよ。
あと、最近の動向(パズバト、テイマーバトル)を見るに下手に持ち上げない方が吉と見てるんだろう。
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:02:33.47 ID:TLGQFx/T0
>>315 元岡の所を?
まあまともな会社なら、それなりに実績も経験も得られるからなあ。
DSWiiの後継出さずにスマホを副業として取り組めば良かった論は
見れば見るほど気持ち悪いレベル
本気で言ってるんなら事実がどうこうとか分析がどうこうとか根拠が
どうこうとか金輪際言うな
321 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:12:36.20 ID:nllEHp/q0
最初に過大評価された状態で
大手でソフト(しかも有名所)を作った人が独立したし
大きい事を自信満々に言うからそれなりのスタッフが信じて集まる
でも泣かず飛ばずでしかも化けの皮剥がれて集まったスタッフが逃げる
そりゃ成功するよな
でもね、多分だけど、そいつらが成功したら叩くかスルーすると思う
見直したり、称賛したりはしない
そら、自分らにとって耳当たりの良いことしか言わないし。
324 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 18:08:41.08 ID:4qTDlNTli
本当は忠言や耳に痛い事こそ学ばないといけないんだけどね
もしかして自分が学ぶことはないとか思っててもおかしくない
こうするのが正解!こうやれば成功できるのに!
・・・自分の会社も立て直せない阿呆が何を寝言垂れ流してるんだか
326 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 18:16:46.18 ID:4GCMZz3B0
8月のスマホ出荷が前年同期比 6割減!
iPhone以外は、絶不調。
iPhoneしか売れていない。
世界的にタブレットは低調、スマホは低価格品が伸びてるだけだしな
winタブレットが何故か日本でだけ売れだして
理由を調べたら艦これだったって笑い話もあるのにな
>アイデアはあっても、実行できなきゃ意味が無い。
>その決断には、オーナーイズムのような、強く責任を取る存在が不可欠。
>日本の大企業の課題でもあるけど。
いやお前自身の課題だろ…
ぶっちゃけマベ側はこいつ追い出して身内で立て直しする動きありそう
買っちゃった手前潰すわけにもいかないしな
本気で立て直すつもりならまず役員送り込むでしょ
パクミン更迭したうえでマベ直々に立て直すか
まるごと切り捨てるかまだ迷ってるんじゃないの
あー、それもあるな
しかしなんでこんな会社買ったんだろう?
マベも同じような考えだから何年も放置してるに決まってるだろう
334 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 19:30:47.68 ID:AvR9wg/90
どっちにせよパクミンは要らないよなw
と言うか持っていてもゼロどころかマイナスだし
しっかし社長が自分の会社のことは棚にあげて他の会社がヤバイとか苦しいとか言ってるのは滑稽すぎるな
他の業界人も内心バカにしてるんだろうな
マベは合併してAQLになった時ライブウェアってスマホ向けソフト開発会社を取り込んでるんだよな
子会社のパクミンさんとこは仕事しないとそのうち切られちゃうよ
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:16:01.35 ID:eUWUxLYM0
マベが都合の良い時に解雇出来るよう、
ツイートとこのスレ必死で保存してるのかな?
岡本基で検索したら、Twitterだけじゃなく
多分このスレも引っかかるど思うんだけど
Twitterの恥ずかしい発言だけじゃなくて、
呟くたびに笑い者にされてるのが、
社員とか、バイトとか、親会社の人とか
いっぱいいっぱい見られてるのに、
全く気にならないタイプなんかね?
かなりの変人と見ないと仕方ない
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:50:01.97 ID:oODryi1Y0
>>336 元岡の会社はAQLなって大分経った去年取り込んだのだから
ライブウェアだけじゃ足りないって目算だったんだろう。
>>337 エンタースフィアはマベとGREE、それと元岡が株を持っている。
マベが筆頭なのだが、元岡も結構持っている。
しかし会社がこの状態で人材も特に居ないし、有力なIPも無い。
会社取り上げるほどの利点も無いので、取れるものとって
捨てちゃうんじゃないかなあ?
>>338 気にならないというより、それ見てもう(馬鹿なこと書くのは)やめようっていう
思考にはならないんだろうね
むしろ、他人から非難されればされるほど反発して、逆に自分は絶対正しいんだと
妄信が膨らむタイプか
まあ、別の意味で異常なのは確かだな
>>338 まず前提として岡本で検索する奴が居ないだろう
このスレは「たわごと」を「考察」する不毛なスレってだけで
本来であれば誰の目にも止まらないレベルの業界人
そもそもこのスレは、ゲハで「業界人」というスレタイで
この二人のツイートを引っ張ってこられるのが鬱陶しいから立てられただけであって
元々ゲハですらどうでもいい存在ではあったよね
『業界人』までしか書けないからな
名前が出た瞬間に解散だし
元任の肩書きを活かしてグリーから金を引き出し、マーベラスに買収してもらうとか
違う方面の才能はありそうだ。
当時jin豚のブログで初めてパクミンを知って
その後岩崎よりキチガイ化するとは思わなかったわw
347 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 08:05:50.34 ID:1NiPbXmV0
段々と正気を失い狂っていく過程が面白いのさw
クトゥルフTRPGのキャラクターみたいに
狂っていく動機に全く同情の余地がないおかげで心置きなく笑えるところもポイント高い
ようは見世物だな
どこかの表現を借りるなら
一 生 ネ ッ ト の 晒 し 者
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:58:11.14 ID:1NiPbXmV0
珍獣扱いでワロタw
351 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 11:37:39.52 ID:Za4/zqNj0
色々分析されて常につぶやいてますけど・・一般人ならともかく同じ業界の一員の発言だとすると
僕ちゃんの選択に間違いはないはずなんだよぉおおおおぉおおおお!!!;;
としか聞こえませんな・・
352 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:00:49.68 ID:1NiPbXmV0
同業者にも笑われているよな
スパイクチュンの人には、業界のはじっこみたいな言い方されてたし
テラバトルをやたら持ち上げてるのって
髭が任天堂機のラスストで失敗(元岡の中では)
→任天堂に捨てられた
→だがスマホで成功
→任天堂ざまあ
という図を頭の中で描いてるからなのだろうか
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:36:38.21 ID:Aqf3Y5F00
>>353 ああ、そうか。
ラスストが髭の持ち込み企画って分からないのか、元任天堂社員なのにw
なんでラスストが海外で髭が別のパブリッシャー探して売ってたか分からないのか。
200万DLして、「じゃあ3DSに出すわ」とか言われたらどーすんだろうなw
テラバトル関係者の松野にもバカにされてるぞw
YasumiMatsuno (松野 泰己)
いつぞやの任天堂の倒した方じゃないけど、酒の場に留めておけって。 つまんないことで会社の看板に泥を塗るなとw
>>354 なんかその話だけでもなく、元岡って元社員とは言うものの任天堂の内情を
どこまで把握してたんだ?って訝しく思うことは多々あるな
本音のところ、自分の関わったプロジェクト以外の社内のことって
実は大して知らなかったんじゃないか
エンタースフィア立ち上げたの2008年だし
ラストストーリーはそもそもまだでは
まあDSWiiの後継は先延ばしにして
副業としてスマホに取り組めば良かったとか
言い出したからこれまで以上に
皆関わりたくないだろ業界人はw
new3DSの売り上げと評判が出てから元岡の何かが壊れたなこれ
一体どんな予想してたんだこいつ
ミリオンアーサーの3DS版発表も影響してるだろうな
Vita唯一の存在意義が「スマホとマルチ展開出来る」だったのに崩れてしまった
だからこそ「もう据置きとスマホだけでいいでしょ・・・」「携帯機は中途半端で消える存在」等に繋がるわけだ
>>361 わざわざ3DS向けに作ってるもんなw
なんで今ミリアサなのかはわからんが…
まあ、今の任天堂の強みは良くも悪くも3DSだけだから
その存在意義を否定するためにも、携帯機sageは言い続けるだろうな
幸か不幸か地獄のパクミン大失敗で、自分自身は携帯コンシューマー機へ
リベンジする機会も失われたし、後腐れはないもんなw
>>356 それは元岡じゃなくてガンホー社員に対して言ったやつだろ
ガンホーじゃなくてグリーな
「いつぞやの任天堂の倒した方」がグリーの話で
松野の言ってるのはそれとは別の人のことだろ
流れとしては
「開発者が他社の事を悪く言うなよ、そういうのは酒の場に留めておけ、会社の看板に泥を塗るな」
元岡さんにもそのまんま当てはまるだろう
糞と言われないソフトを作った開発者が果たしてどれだけいるのか
だから(開発者は)そういうことを言うのは酒の席だけにしとけ、糞呼ばわりしていいのはユーザーの特権
って内容だったな
松野が誰に対して言ったにせよ、それを他山の石として受け取れないのが元岡です
酒の場でこういう話が出たんだけどとツイートしちゃうのが
元岡w
そういうの持ち出すのも好ましくないよねっていう
酒に酔って話しだした戯言をシラフで言える元岡
そして自分の素晴らしい分析()に酔ってる元岡
任天堂の強みはむしろ未だに据え置きの零とかゼノブレイドに金を出せるところだよな
ゼルダ新作が期待されつつイカみたいな新規作も作ってるし
そんなソフト会社もう他にはない
376 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 08:03:25.13 ID:ngptqV6Q0
罪と罰とかな、数万でもここぞと言うソフトに出してくれる
今はインディーズの中でも見所あるところをニンディーズとして
出そうとしてくれてる
>>322 やっぱりただ任天堂ディスってるだけでも
ある特定の層からは需要はあるんだな
ただはちま全盛期みたいに、なかなかそれだけで
特定の企業からお金引き出せたりはしないだろうけど
今はどこも不景気だからね…
負の方向だけど
とりあえずエネルギーには溢れてるんじゃね?
379 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 10:19:29.23 ID:5QOkEsoR0
ネットでつぶやくだけのエネルギーって、大した事無いからなあ。
普通の人はそこまでしないから「なんでこんなにやるの?」って思うけど
同じ事を普通の人がやっても、大したエネルギー使わないで済むから。
こういう人って
「実際に会うと非常に礼儀正しい好青年」て言われる傾向があるけど
そんなもん人見て態度変えてるだけやんって思う
IT/広告系とか大抵そんな奴
>>380 つっても、ここまで性根が腐ってるようなのは自然と言動に出るからな
元岡の場合はどんなに取り繕っても、周りにバレてるだろうと思うが
台湾、香港に行ってもやってる事は任天関連disっていう
ある意味期待通りの元岡さん
岡本 基 @obakemogura
そういえば、キャラクター(キャラグッズのショップや、正規品かどうかわからない露店系)については、
香港と台湾の印象としては、ドラえもんとハローキティが思ってた以上に強かった。
ピカチュウがもっと強いんだと勝手に思ってたけど、そうでもなかったという。
383 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/20(月) 10:57:28.76 ID:P6qjZMDmi
元岡が来てもみんな適当にあしらってそう
それを嫌われてない→好かれてると思うマジキチ
大昔のヤンキーみたいだな
岡本 基 ?@obakemogura
サムスンにせよ、日本のメーカーにせよ、考えなきゃいけない事は多い。
ただ、日本で家電メーカーが苦境なのと、韓国でサムスンが苦境なのは深刻さが違う。
/ サムスン電子、見つからない「次の切り札」
こういうときは、スマホピークアウトと言わないといかんだろwww
それはさておき、日本で苦境なのソニーだけだぞ
ソニーとサムチョンは似てる、スマホでこけてるのも同じ
あとはなんなりと、生き残り方を見つけ出してる
サムスン大幅減益の記事に
「だから最近、病院経営事業にのり出してたのか!」
っていう韓国民の声がのってたけど
元岡さんがヨダレ垂らして飛びつきそうなネタじゃね?
QOLにからめて
いやまあサムスンは半導体というかメモリで
生き残るだろ
日本のメーカーとでなくソニーと苦境の深刻さが
違うならわかるw
で、債務超過の会社はサムスンと比較してどれぐらいの深刻度なんですかね?
自分に都合のいい数字だけが好きなんだからそんなの無視無視
サムスンは色々爆弾抱えてなかったっけか
最近は元岡スレになりかけていたがジョーク岩崎がまたやってくれたな
岩崎も元岡ばかり話題になるからはりきったんだよ
昔の栄光で生きてる人間が言うんだからギャグだよなあ
いやジョークか
岡本基
7〜9月期の決算発表シーズンがいよいよ本格化! 注目はミクシィ筆頭にKLab、マーベラス、スクエニ、DeNA | Social Game Info gamebiz.jp/?p=135824
2014年10月21日 - 1:18pm
他所の決算とか、どうでもいいやろwww
だから自分のことを
経済ニュースってアホむけの娯楽だな
NHKなんてスポーツと一緒の番組にしてたもんな
397 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:32:31.20 ID:UXxzkte60
岩崎何かやったの?
398 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:41:21.83 ID:4o/Xmu9f0
いやいや、マベの決算が入ってるから一応他人事ではないぞw
>>395 仮にも社長なのにこの他人事感…
マベ株主「エンタースフィアって買収した意味あったん?」
>>397 ファミコンのゲームって今やるとつまんないよねって言ってた
前にも同じようなこと言ってた気がする
お友達にレゲーが好きなやついただろ
そいつが怒らずにヘラヘラしてたら気持ち悪いな
ジョークが作るゲーム遊ぶ位ならファミコン遊んでた方が絶対楽しいわ
ソニー更に携帯下方修正
四半期決算としては2期連続の下方修正
新興国向け低価格スマホ全面撤退か
ソニーは他のメーカーがドコモiPhoneで
携帯にほぼ見切り付けた状態で敢えて
スマホに突っ込んだわけだけどまた
日本の家電メーカー全体の話と言って
ごまかすんだろうな元岡は
多様性が認められないって悲しいな>岩崎
そう意味ではああいう馬鹿どもも受け入れるべきかもしれんが
岡本もブログとか始めた2008年頃の、
夢と希望に溢れてた頃は、
自社の仕事の宣伝とか業務の拡大とかを
嬉しそうに書いてたんだけどなぁ
ブログ始めた頃は、確かに仕事の宣伝のためとハッキリ書いてたはず
それが煉獄のなんたらとか
地獄の軍団が転けてから、
完全に壊れてる
>>403 ナチュドクとかよりよほど面白いのあるからな
>>407 コケて落ちぶれただけなら同情もできるが古巣へのヘイトを垂れ流し続けてるからなあ
エンタースフィアのHPいつ更新するんだよ
今の技術、今の発想で、ファミコンを作れば面白いのができるのかな?
作って欲しいな
>>411 今の技術でファミコンを作るって想定がまず無意味
それはwiiUだろって話にしかならない
今の技術で作られたファミコンっぽいゲームってことならみんなでまもって騎士でもやってみろ
あれはファミコンのスペックではとても作れないファミコンのゲームだ
>>411 DSで出たゲームセンターCX有野の挑戦状ってゲームをやるといいよ
3DSで出たやつじゃないぞ
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:15:57.27 ID:B7NduU3Ci
問題は落ちぶれている筈なのに落ちぶれてないって思い込んでいる事なんだよ
誰も突っ込まないから更に狂ってく
現状はダメだって認識するのがダメな現状から脱する第一歩だしな
416 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:30:29.90 ID:pUk4A4tJ0
>>414 突っ込んでも認識できないんじゃないか?
だからどうしようもない訳で。
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:48:39.49 ID:B7NduU3Ci
無理矢理会社作って社長になるから
上司も突っ込まないし
部下なら尚更
同輩も友人も居ない
オワットル
準業界人は「アレがダメ、コレがダメ」の後に
「だからオレがやる」と言ってくれないんだな
出来ないことが判ったあとの人生だからねたみそねみで生きてんのかな
しかし会社が債務超過になってるのに岡本は働かなくていいのか?
このままだと準業界人から元業界人になるんじゃ
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:23:50.66 ID:0GDskE2W0
債務超過の会社なのに債務超過に肩入れする
マジ脳ミソ膿んでる
任天堂から学んだのは「儲けは悪!」だからかな
離職率の低い任天堂に反発して離職率を高く保ってるんだよね
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:15:31.66 ID:CPTbJmF+0
業界人気取ってんじゃないよ
豚
オマエは業界の隅で嘘をつきつずける豚だ
ろくに実績を残せてない奴ほどその業界を分析して語りたがる
これはゲームに限らず他の分野でもそう
427 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:16:55.85 ID:YrWxdKUM0
と言うか島国はこれと五十歩百歩なんだぞ
危機感持て
島国なら五十歩と百歩の違いについてうんざりするほど屁理屈を垂れるだろう
島国もたまにアレだが、普段は任天堂憎い病でもなんでもないからな
基は風が吹けば任天堂が潰れるってくらいこじつけたがってる
なんで自分とこの決算の心配しないの?この負け犬は
431 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 21:39:56.27 ID:YrWxdKUM0
と言うか今期末のマーベラスの株式総会は本当にやばい
432 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 21:43:08.20 ID:xh9EeAE00
ソニーが助けて終わりだろ
島国はよくいるタイプのコンシューマー全滅論者だしな
434 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:21:05.69 ID:xh9EeAE00
任豚の業界豚なりきりスレも伸び悪いな
SCEリークスレとは別の妄想リレー小説だもんなぁあww
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:53:29.49 ID:5e10PIb70
>>431 マベそんなにヤバいか? 元岡さんの所は本当にヤバイが。
よくある金持ちボンボンが作っちゃった会社だったのかねえ?
>>412 なんか違和感あると思ったらちらつかないし処理落ちもしないからだ、なんて言われてたな
438 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 09:39:06.74 ID:Tr95CjyU0
株主にちゃんと会社が買ったんだから待っててくれれば結果出す
そしてこの体たらく
>>438 役員レベルでの責任問題になるから
デベロッパのように簡単に切られないのが強いなあw
コナミがハドソンを抜け殻にして潰して吸収したように
役員を送り込んで本格的に大改革に踏み切る可能性も高いけど・・・
元岡さん今ゲーム作ってないの?
何やってんの?
ゲーム業界評論家気取り
このスレ
実質的に豚小屋のぶたごとスレじゃん
妄想を持ち寄っても事実にはならない
そんなに悔しいなら親任天堂派の(準)業界人のたわごとを持ってくればいいのにw
スマホに何も出してないのにスマホすげーすげー言っててアホだよなぁ
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:29:12.76 ID:0kgyJ9GE0
基本的にはスマホをジャイアンに見立てて
こいつはスネ夫なんだけど、もうすぐ会社もヤバイから
金持ちでないスネ夫になる
岡本基 唯一の実績らしい実績がPixivのパクリ
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:41:13.83 ID:0kgyJ9GE0
ピクミンのパクりも宜しくな
せめてプレステのスマブラのパクりにでもキャラを出して貰えればな
「地獄の軍団」て、Wikipediaの個別記事すら作られてないんだよな
そこだけで判断するのもなんだが、ただ、ある意味どんだけ人々の記憶にも
残っていないタイトルかというのを端的に表しているような気はする
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:14:51.80 ID:sdrnGHHv0
腐っても鯛のスクエニからVITAの比較的初期に出たにも関わらず
一万五千も売れてないのに驚いたぞ
むしろVitaの初期だったからじゃねぇの?w
今出しても集計不能(2000本以下だと思うよ)
ソニー懇意の親仁志ブログにも、何が面白いのかわからない的な事言われてたよねw
売れなくても面白ければ救いがあったのに
どうしようもないクソゲーじゃあね。
任天堂独立してまで作りたかったものがアレではな。
3DSのロンチの続編でファンですら遊ぶ人を選ぶと公言する
宮本茂の異色作スティールダイバーサブウォーズですら30スレまで進んでるのに
地獄の軍団の話を最近はサッパリ聞かないよな
ロンチまでは持ち上げられてた気がするんだが
あの頃が元岡さんのゲームクリエイターとしての絶頂期だったのかも・・・
ヴァンガードのソシャゲとかあったな
今は全部終了して何してるのかも不明と言う
ブシモのソシャゲが怪しい気がするけど何で情報が無いんだろう
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 08:56:41.66 ID:LerlRN2i0
いやちょっと待てよ
地獄のスレってあるのか?
地獄ってCM打ってもらってなくね?
それでも30万クラスのロンチ軍団の一員だったんじゃないの?
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 13:25:41.59 ID:Kx5qXejz0
まあロンチ軍団はみんな破れ去ったからな、30万の壁に。
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 15:36:24.20 ID:vGfVpVX90
そもそも三十万って二十本以上出てないとおかしい筈なんですがそれは
と言うか五十万が遠い
はじめたころは、ツイッターもブログも
自分の会社のこと、作品のこと中心だったんだよー
なんでこうなった
仕事してないからだよ
まじでこいつ何の対価で収入得てるの
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:35:04.87 ID:RxCBAH440
>ゲーム業界売り上げ本の監修
やっぱソニーの毒が回ってそうな仕事だなw
そりゃ仕事くれるとこ、金くれるとこの応援団になるわな
金もらってFUD行為やってるんじゃねーの
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:52:44.24 ID:uiEHquPF0
貰わなくても喜んでやるから
貰ったらもう有頂天だろうね
FUDするにしても金出してまでこいつを雇う価値は無いだろ
まあ金も貰わずやってたら異常者と思える程の言動ではあるが
金がもらえなくなったら全部バラしてアンチにまわるだろうタイプに
弱みを握られるようなことをやったらイカンぞ
469 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/24(金) 23:26:29.96 ID:0/2g6goE0
>>467 一度か二度接待すれば十分でしょう。
他の会社の人も一緒に呼べば安く浮くし。
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:23:53.42 ID:ACKI4m8J0
でも任天堂憎しだからそこは分かりやすいなパクミンはw
元任天堂なのに、任天堂イズムみたいなもんがこれっぽっちもないのがスゴイな
何を学んでたんだろ
他所のガチャ見て、スゴいスゴいじゃなぁ
473 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:47:47.13 ID:ACKI4m8J0
流石にハイドライドを始めとして幾つかヒット作を出しているから
底辺二人とは比較できないな
小島クラスで
年間広告費が5000億だしなぁ
そりゃまあ色々有るんだろうね
80年代がピークの人というイメージしかないが
476 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:09:20.34 ID:ACKI4m8J0
それ言うと小島も00年代なんだよなぁ
まあパクミンもそうだし
ジョークも80年代かな
元岡にピークなどあったのか
東大に合格したときあたりかと
>>475 内藤>ACTRPGの始祖となるハイドライドを作り後のゲームに大きな影響を与える
小島>ステルスACTのメタルギアを作り新ジャンルを確立させる
元岡>ピクミンをパクりツイッター評論家という視点で古巣をディスって己の心の平穏を確保する
クリエイターとして一度でも大きな結果を残したというのは埋められない差だと思うのよ
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:22:33.58 ID:1Dcz2wGQ0
ピクミンとかWiiのソフトを作ったのは俺だって言うぐらい突き抜ければいいけど
そうすると今度は任天堂ディスれなくなるんだよな
積んでるwこれ
岩崎は一応PCエンジン版イースのプログラマという実績はある
内藤に比べたら遥かに格下だし発言内容もダメダメだけど
岩崎もレトロゲームの思い出話だけは面白い時もあるぞ
元岡は本当にいいところが何一つなくて困る
正直ハイドライドをそこまで評価する気になれないからかな
内藤氏の名前見ても「あー、ログインによく出てきてた人だ」って感じしかしない
後に与えた影響つっても「イースの元になった」くらいしかなくね?
体当たり式ARPG自体ゲーム全体で見ればマイナーなジャンルでT&Eとファルコムくらいしか作ってないし、ハイドライドとイースが有名すぎるだけな気がする
他に明らかにハイドライドを見て作っただろって思うのはトリトーンくらいかな
あれはあれでハイドライドより面白かった
あとはゼルダがハイドライドの影響下にあると見るかどうかで評価は分かれるのだろうね
パクミン 絶頂期にあった任天堂を抜けてゲーム業界で初のTwitter芸人という新ジャンルを確立させる
なんだ偉人じゃないか
しかし任天堂ディスってるくせによくパクミン出せたよな
どういう神経してるんだろ
ピクミンは俺が作ったとでも思ってるのかね
テキスト書いただけのくせに
何故か手放したけどフィギュア版ピクシブはそこそこ評判良かったような
まあゲームには関係ないけど
使い勝手はかなり良かった
後継会社は何であそこまで改悪したんだか…
任天堂のこないところで、任天堂のパクリゲーをつくる
これは昔からある、カスメーカーの王道だろう
もっとカスは、任天堂がしない暴力表現やエロを加えたりするだろう
まんま岡本ですねw
自分の才能というか、そういうのを勘違いしてんじゃないのか元岡さんは
ゲーム作るの根本的に向いてねーよ
>岡本 基 ?@obakemogura
>観光客数が増えてても、完全失敗扱いなんだから、
>難癖をつける能力は無敵だな。
>日刊ゲンダイ|中国人客が8割増…
>安倍政権の「観光立国政策」は完全失敗
妖怪やNew3DSが売れても難癖つけるお前も同じじゃねーかw
脳内一流経営者 岡本基は、難癖つける能力は無敵
休日も小まめにツイートしてるとこみると
目的は宣伝なんだろうが
内容からするに、会社の宣伝なんかじゃなく
自分だけの宣伝なんだろうな
たぶん社員とかバイトは、奴隷くらいにしか思ってなさそう
いやもう宣伝目的とかじゃなくて
ただのネットジャンキー
>>481 イースは、移植しただけだからちょっと…
天外ならいいんじゃないかな
社長からして何やってるか皆目不明な会社なのに社員が必要なのかここ
>>489 ゲンダイの記事にツッコミ入れるとかこの世で最も無駄な行為だわ
記事に目を通したってアピールするだけでもヤバいのに
>>495 そのツッコミはいかん
同様の意味で、このスレに居る自分までも否定することになるw
>>496 自分はこのスレ見てることをツイッターで言ったりはしてませんので…
目糞鼻糞、それも最下層のやつら
今日も負け犬の元岡
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:39:10.17 ID:3g3YIhWe0
あげ
なんかないかなと四人のツイッター眺めてみたが、(ゲームやる人間が)一番読めるの岩崎だな
是非やことの真偽はともかく一番ゲームのこと書いてる気がする、不覚にもちょっと面白かった
岡本は論外、島国はネットニュースつまみ食い、安堂はただの日記
関係ないがレジェンドオブドラグーンは元スクのプランナーがFFへの対抗心を込めてたなあ
決算がもうすぐだな
マベにもエンタースフィアにも触れずに任天堂を叩く元岡が見られる
まあ2Qも良い数字は出ないだろうから、まず間違いなく嬉々として食いつくだろうな
実際中韓の訪問者数が増えてても失敗だろ
中は金落としてくれるかもしれんがマナー最悪だし
韓は土地買い上げて自国領!とかわめき出す
岩崎翁はここをチェックしてるだろうから書いておくか。
岩崎翁自慢のイースI・IIだけどさ、CDのハッタリを見せるために
BGMをCDDAのフルアレンジにしちゃったんだけどさ、CDDAゆえに
収録時間が短くなってしまってすぐに曲の頭にシークし直しになる。
イースなんかフィールドでの経験値稼ぎがプレイ時間のほとんどに
なるからこのBGMの跡切れの繰り返しがストレスになるのを岩崎は
気づいていなかったのだろうか。
快適なプレイを最重要視するのだったら、内蔵音源をフルに活用して
FM音源版のBGMをうまくアレンジしたBGMを途切れずに鳴らし続けられる
造りにした方がよかったのではないか。
CDDAはイベントシーンの肉声のみにして。
PCエンジンアーカイブスでイースI・IIをやってて最初の草原でBGMの
シーク繰り返しを聴かされて豪華なはずのアレンジBGMが逆に耳障りに
感じるようになっていった。
この辺、岩崎はどう思ってんの?
イース1のエンディング削除も合わせて今でも正しい判断だったと思ってるの?
508 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:11:49.93 ID:FhHHzAvJ0
当事としてはよくやったとは思っているが
天外2ではザコ戦は内蔵でやっているので
そのあとで失敗したと思ってるんじゃない?
イースの何があれかって言うとボス戦の時にCD置いてあるテーブルを蹴っちゃったら、いきなり倒した事になって草不可避
509 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:14:25.48 ID:IIeFgEYE0
ここは任豚の妄想劇団スレだけどな
ブヒッチダンシングとか見てられねえんだよボケが
あら元岡さんかしらこんにちわ
511 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:16:23.91 ID:IIeFgEYE0
うるせえよ
胃の胃薬代払うかスレを停止するんだな
天外2は全曲、久石譲に頼むと金かかるからじゃね?
元岡さんや岩崎は胃痛になるような繊細さはないから別人か
514 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:26:43.25 ID:IIeFgEYE0
任豚をつまみに大量の肉を食ってるからな
>>507 つーか岩崎が大絶賛している米光アレンジも発売当時から賛否両論というか
結構叩かれてたし、岩崎はユーザー目線ユーザー目線と言いつつ
自分がそのユーザーからかなり離れた価値観なのが問題だと思う
エンディングダンスをごり押ししたのって岩崎だっけ?αの佐々木社長だっけ?
>>516 誰だってその傾向は大なり小なりあるんだけども、岩崎はとりわけ
「自分の信じたいものしか信じない」傾向が強いからなあ
決算が近いからか、呟きが控えめになってるね。>岡本
自称シューターの岩崎のゲームデザインしたシューティングが
バイオレントソルジャーだった時点でユーザー目線がずれている
事はお察しだな。
>>520 ゲームデザイン自体は悪くなかった気はするぞ>バイオレントソルジャー
まあねりこみが甘すぎるゲームではあったが。
存在すら知らなかったから今ツベで冒頭だけ見てみたが
…レゾン?
R-TYPEを神移植した会社から出していい内容じゃない気がした
>>519 そういう(Twitterが手薄の)時の元岡は、ゲハのどっかにでも
出張してるかもわからんな
>>507 CDの曲が途切れるのは当時じゃ珍しいことではないのでイース12だけが酷かったわけじゃない。
イベントシーンの音声をオーディオトラックに入れてたのはどうかと思ったが。
CDでループ実現してたのはメガCDの一部くらいしか知らない
3DOの卒業は曲のアレンジを工夫してシークが気にならないようにしてる曲とかあったな。
イース12は友達に見せてもらったけど当時中1だったオレの度肝を抜いたオープニングデモだった
すげーほしかったけどPCエンジンCDROMが高すぎて(5万円?)とても買える値段じゃなかった思い出
岩崎も天外U後に続けてヒットゲーム出せてたら今の堀井、小島に並ぶ存在になっていたのかねぇ
528 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:54:29.37 ID:tY6dsgj/0
>>527 岩崎って作業者だから、堀井小島にはなれないかと。
つか、この性格で制作指揮とか考えられない。
元岡は任天堂辞めて
単なるブラック企業、エンタースフィア作っただけで終わりそうだな
長く勤めてる社員ほとんどいないしw
そもそも会社自体が長く続かないんじゃないの
531 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 07:18:22.10 ID:4SB6hhNU0
てーか何が凄いかって、普通はこの業界会社作れば何かしらは作るはずなのに
何も作らずにクソみたいな呟きしか作らない
岩崎はハドソンとアルファシステムの仕事を美化してブログに記録してるけど、
実際のところは娯楽がほとんどない北海道に監禁してプログラムに専念せざるを
得ない環境で無理な納期でゲームを作らせてただけなんでしょ?
アルファシステムの天才○○が一晩で○○してくれたとか美化しすぎ。
もうちょっと金に絡んだ汚い部分も併記すべきだと思う。
北の会社は金払いが悪かったとかそういう事も。
>>507 PCEの内蔵音源だと、FC版やMSX2版よりはちょっとマシ程度の音にしかならんぞ
>>533 最初のフィールドで10分くらい経験値稼ぎを延々とするとして、
・CD生音で豪華だけど1分で「チャチャチャチャン!」って曲が終わってしばらく無音でCDシークしてまたイントロから繰り返す
・内蔵音源で工夫をしないとショボい音になるけど、自然に無限ループして延々と曲を流せる
のとどっちがいいのかって話。
後者はニュートピアシリーズをやってみれば内蔵音源でもループで途切れないで
音楽が延々と鳴り続けてくれる方がプレイしている側はストレスを感じないと
わかると思う。
イース1・2もニュートピアもWiiのVCやPSのPCEアーカイブスで配信されているので、
実際にプレイしてみる事をお勧めする。
絶対にニュートピアの方が音響面でのストレスが少なく感じると思う。
pixivの模倣サイトを作ろうという発想は良かったが題材がマイナーすぎた
投稿小説サイトを作っていたらヒットしていただろう
>>534 「生音で豪華で自然に無限ループして延々と曲を流せる」
ってのがなかった時代なんだから取捨選択の問題であって
あなたには許せない事だったんだろうけど、別になんも思わんかったよ
マリオギャラクシーとかオーケストラサウンドだけど、あれのループはどんな感じだったっけ…
不快になった覚えはないけど
>>534 ま、その文脈だと「個々人の好み次第」としかいいようがないかな
いずれにせよ、スレ違いだろ
>>537 オーケストラの音色データを使ってるだけでディスクやストリーミングの垂れ流しではないからでしょ?
さあ岡ちゃんはどう反応するかな
勝負しなかった黒字であって、その場凌ぎに未来はない
とか言い出す
決算スレで、今後は規模縮小しても利益が上がる方針でやっていくとか
プレステには勝てないと理解して売上拡大を諦めたとか言ってる奴いるから(そんなわけないんだが)
元岡さんもそう簡単には任天堂ディスをやめないだろう
そもそも他人の経営に口出せるような状況じゃないんだよなこのバカは
まあそもそも現実逃避のために呟いてんだから、自分がヤバければヤバいほど
なおさら口をつぐむわけがないんだろうけどな
決算よかったから、反応遅いなw
東大出の一応経営者なのに
ここはバカを装って、
産経風に4-9月期「赤字」で押すかw
3DS減ってもWiiU改善でQ2で90億の黒字か
赤字期間は終わったようだな
元岡さんの反応が楽しみ
まさかスルーなんてことはないよな
549 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:05:58.95 ID:qL8BGfEs0
元岡も今頃必死にディスること考えてるんだろうなw
もっともらしく聞こえるディスり方に関して理屈を捏ね回してる
ところだろうな
正直、今頃はマベ決算報告に向けて「テメーんとこどうやって説明すりゃいいんだよ(涙目嘆息)」ってマベ幹部陣と夜通しブレスト+吊るし上げられ中だろうと邪推
切り捨てが発表されたら面白いのに
基本的にゲハと同レベルのことしか言えないから
これからゲハで乱立するであろう煽りスレと同じことを言うと予想
いえーい 元岡見てる〜? V
呟き来たな。
> obakemogura 任天堂の決算は、稼ぎ時の年末商戦の前にこの状態なら、
> 今期は営業黒字達成できそうだし、「ハード撤退しろ」的な言説を
> 封じ込める程度の業績には戻せそうね。
> 31分前
> obakemogura 来期WiiU向けに大型タイトルがあったかな、とかは、
> ちょっと気になるが、今期と来期、黒字になるなら、
> 一定の「防衛ライン」は形成できた、といえそう。
> 30分前
> obakemogura 中長期的には、据置コンソールでの巻き返しも狙っていくべきではあるものの、
> PS4とXbox Oneが普及した後に似たような性能の機械で巻き返すのは
> 難しいだろうし、時間は相応に必要なはず。
> 28分前
> obakemogura どっちかというと、携帯ゲーム機の世代交代で、
> 次が3DSと同程度を維持できるのか、減退してしまうのかが
> 懸念されている状況なわけで。「防衛戦」がまだ2−3年は続くだろう。
> 27分前
相変わらずクソみたいな独白だな
元岡にしてはトーン弱いな、どうした
>>555の続き。
> obakemogura 流血しながらの防衛戦はシンドいが、止血できたなら、
> 焦って変な奇策に走る必要は無くなる。そもそも環境変化に対して
> 機敏に反応する企業体質でもないのだし、機を見計らいつつ、
> 防御を固めるモードなのでは。
> 24分前
> obakemogura 流血が続くと、「スマホ、スマホ」言われ続ける。
> いったん止血できれば、焦って何かを決める必要性は薄れる。
> 22分前
> obakemogura @nihara_287 据置コンソールでの大幅な巻き返しは誰も期待してないと思うので、
> 最大の関心事はそれ(携帯ゲーム機が次世代でどうなるか)でしょうね。
> 19分前
毎度思うが、まずは自分のところの心配をしたらいいのにな。
来期のWiiUタイトルより自社のタイトルの心配をしろよ
もう元岡んとこは防衛ラインも突破されてる状況だろ
お前の会社は大量出血で危篤だろうに
パズドラ以外のタイトルがしょっぱい&パズドラWがアレだったガンホーにも何か言及して欲しいなー
じっさい叩きようがないんだろ
それぐらい見事な結果だったし、年末商戦に向けて期待だけが高まる
自分の会社も守れない奴が他の会社の防衛戦だのなんだのってw
危篤どころかマベという生命維持装置で生かされてるだけだろ
本来ならとっくに死んでるはず
必死に呟きまくってるってのは、
想定外で「効いてる」ってこと
発表からの反応も鈍かったし
こいつがドンだけ喚こうとも
日本が携帯ゲーム機にシフトしてるのは
止められない
携帯ゲーム機はスマホと
バッティングしてるんじゃなく
据え置きを喰ってんだから
岡本「サイコブレイク売れてるなあ」
いや、売れてないだろw
こいつの基準はなんなんだろ
マルチを足してんのかよw
>>560 大量に出血できるほど資本もないと思うよ
緩慢に死につつあるから認識ができてないだけ
足しても10万程度
コピペされてた事前のベセスダインタビュー読む限り、そんな並の数字じゃダメっぽいぞ
570 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:36:56.35 ID:MWgiQCGJ0
>>556 じわ売れタイトルとは思えないし、マルチで国内20万いくのか?
GCバイオ4より売れないんだな
元岡さんやたら白猫持ち上げてるけどあれ面白くてすぐ飽きたからウィズ持ち上げてくれ
×面白くて
○面白くなくて
元岡は自分でゲーム作って持ち上げろよ
地獄の軍団(ボソッ
無理そうですね…
そんなにカネかかってるようには見えないが
どこに消えたんだ
成長とまったガンホーが、叩き売られてるなw
>>576 なんかスプラッタ(≠ホラー)を前面に押し出しすぎてて手を出せないわこれ
ゴア描写を予約特典にする様なゲームやりたくねえな…
グロと不条理展開の連続はさすがに引く人が多いわな
ストレスとカタルシスのバランスがよかったバイオ4と大違い
583 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 04:02:38.27 ID:XU9mssPG0
>>506 マジレすると、ちゃんとそれ以外も増えてるんだぜ
ゲンダイの書き方だと、殆ど中国人か、少なくとも増えた8割は中国人と読めてしまうが
電撃PS最新号の近況より
岩崎「気がつくと、一緒に仕事をしているメンバーの年齢は僕の年齢の半分くらい、ああ、
自分はベテランと呼ばれる人間になっていたのだなあ、と思います。」
気付くのおせーだろ老害
マベ決算報告は来週か。
楽しみだ。
586 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:40:54.80 ID:724huZRc0
ベテラン?
a veteran
(米)退役軍人
難易度ベテラン
半分の年齢の人たちと同じ仕事しかできないのであれば、大いに危機感を感じるべき
歳取ればそれでベテランなのかって言われたらな・・・
積み上げられたものが存在しないベテランって
ベテランゆーても、おじいちゃんが誇ってたCDの外周に置いたデータへの
アクセスが早いとかそういうノウハウは今の時代はもうお役御免だから。
でかいRAMにごっそりローディングしちゃうのが今のメモリ潤沢時代の流儀。
岩崎さんの最近の経歴見てると疫病神にしか見えない…
あんだけ自分はゲームをわかってるアピールしてるのにどういう事?
ナチュドクあたりは飯淳にも問題ありそうだし岩崎のせいだけにもできんな
岩崎、飯淳、桝田の仲良し三人組で老害ジェットストリームかけられたら大損害だろなあ
>>584 若手の育成から逃げ続けてきたという自白やね
育成って言ってもこいつどこかに長くいたことってあんのか?
電撃のライター業だけは長いだろ
電撃、最近コンビニで見ないな。
電撃のアホ記事で
どうしようもない連中を
大量に育成しました
>>584 竹熊健太郎がこんなことつぶやいてたな、この前
「自由業は40歳越えたら鬱になる」が正しいと思う。この辺りからだんだん仕事が減るからだが、
なんで減るかというと、仕事を発注してくる社員編集者が、だんだん自分より歳下になるからである。
岩崎もこの程度の危機感を持ってた方がいいと思うが
>>599 竹熊の言うことは一般論としてはその通りなんだろうけど、自ら選んだ道なんだからそんなことは口にすべきじゃないな
岩崎は年下に囲まれて偉くなった気分なんじゃないか
部下が一回り以上年上のおっさんとか使いづらそう
年上だろうが年下だろうが上司だろうが部下だろうが
岩崎や元岡みたいなのに同じ職場にいられたくないわ
逆に年嵩でも、技術もあるし尊敬できる現場畑の人だって当たり前に居るからなあ
だから年齢の高さ自体はもちろん関係なくて、あくまで年を重ねた結果で
構築されてる人間性の問題だな
>>600 そこだけ切り取って判断すんなよ。
ふぁぼられてるから読んでおいてみな。
まあすスレ違いだがw
んでこいつの会社の債務超過はどうなってんだ?
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:26:56.29 ID:69htvoc70
決算は来週?再来週?
WiiUのスペックが前世代機なみとか、まじで言ってるのか、元岡本w
岡本 基 @obakemogura ? 9時間 9時間前
次世代機の売上が好調なこともあって、欧米ではいわゆる「縦マルチ」がそれほど長期間続かない可能性も出てきている。
するとWiiUは自動的に脱落する。
岡本 基 @obakemogura ? 9時間 9時間前
現時点でもマルチタイトルは乏しいが、仮に任天堂側が姿勢を根本から変更して、
積極的に誘致しようとしても、PS3やXbox360版を流用できる状況と、
わざわざWiiU版のために前世代相当のスペックのバージョンを作らなければいけない状況では、難易度は大きく異なる。
>>608 Wii U発売前に任天堂を辞めちゃってるし、印象でしか語ってないんでしょ。
当然、Wii Uの詳しいスペックも知らないだろうし。
縦マルチとか完全にゲハ界隈見てる人
性能が一世代前の360、PS3をWii U用に…って、この発言が
私は今のゲーム機を知りませんという自白じゃねーかw
U世代からGPGPUを活用する仕組みになって、構造が根本から違う。
360、PS3のCPUブン回しに慣れてたサードが思うように性能を出せなくて
One、PS4持ち上げしたら、そっちもにたような設計だったので性能とか言い出さなくなっただろ。
612 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:55:49.15 ID:6Imf4pSc0
こやつの肩は持ちたくないけど、ps3ら前世代向けをつくるのと
U版に落とし込む作業は違ってくるって憎しみを込めて言ってるのでは?
>>612 縦マルチが続かなくなるとWii Uが脱落する、という発想に行き着いた理由を考えれざ、
パクミンは360、PS3版をWii Uへ簡単に移植できると思ってるのは明白。
>>612 続いたつぶやき見る限りどうも元岡本はPS4は性能が高かったからシェアトップに
なったと思ってるっぽいのよな。しかもWiiUは同世代ではないと解釈してるみたい。
岡本 基 @obakemogura ? 9 時間 9 時間前
PS4とXbox Oneは、2:1なのか、3:1になるかはまだわからない。
Xbox OneはそれでもPS4と同世代の範疇ではあるから、横マルチで一定のソフト供給は担保できる。
やっぱりWiiUガーし始めたか
来年以降3DSディスはもうできないから海外情勢を理由に据え置きの方をネチネチいくんだろう
まあそっちもそのうちひっくり返るんだけど…
とりあえずPS4の失速が先だろうが、そのときどういう態度を取るのか注目だ
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:23:02.61 ID:O+3XRiTB0
と言うか大人しくしとかんとマーベラスからも切られるよ
寧ろ切られるのわかって開き直りしたらば笑うけど
>PS4は性能が高かったからシェアトップになった
え?違うの?
>>615 ゲーム市場は基本的に初期に市場を形成したところで大勢は決まるから
もう今世代はPS4のシェアトップはまあ動かないとは思う。他のハードより多数の国と
多くのハードを供給できたPS4はその点上手かった。ただ日本市場はびっくりするぐらい駄目で
もう立て直しはきかないと思う
>>617 ちがう。歴代シェアトップハードは別に最高スペックのハードがなってるわけじゃない。
というか性能が高かったらシェアトップになるって理屈は現在のPS4の惨状を説明することはできない。
初期のハード供給とソフト供給が大切であって性能でハードが選ばれるわけじゃない。
元岡ほど親会社から切りやすい社長さんも滅多に居ないね
部下の人心掌握出来ず実績も出せてないTwitterニート
>>618 ×というか性能が高かったらシェアトップになるって理屈は現在のPS4の惨状を説明することはできない。
○というか性能が高かったらシェアトップになるって理屈は現在のPS4の日本市場の惨状を説明することはできない。
訂正します。
621 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:46:49.65 ID:O+3XRiTB0
日本はWiiUで決まりで
後はアメリカとヨーロッパでPS4かXONEだろう
値下げ合戦次第だけど
PSがシェアトップなのは、Xboxにキラーが無かっただけだろ。
Halo5出れば変わるわ
1080p縛りとかやってたといわれてるせいか共犯のUBIやEAが
「60fpsにこだわるとか時代遅れてですぅー」とか最近言い始めたな
国内の携帯ゲーム機は、スマホうんぬん関係なく
据え置きを喰ってるんだと思うの
この流れは絶対止められないと思うの
元岡の思うような世界は絶対来ないと思うの
元岡って、ゲハ脳丸出しねw
元岡の主張はゲハのゴキブリと同レベルになってきたからな
パクミンがソクミンだったとしても全く違和感が無い
PS4がトップになったのは、他がダメすぎだったから結果的に浮き上がっただけだしな・・・
海外の据え置きを支えてるジャンルが日本では全然人気ないってだけの話だよな
WiiUよりPCマルチが出しやすくて、かつ箱1より安かった、に尽きる<PS4
WiiUへのマルチ展開はゲームパッド対応の工数上乗せが嫌気されてるように見える
まあWiiUがPS3、Xbox360と性能的に同世代ってみるのは俺も同じだよ。
いくらなんでもPS4、X1と同世代ってみるには無理があるし。
任天堂は性能競争からは降りているのだから、そこに噛み付いてもしょうがないと思う。
カタログスペック競争がなんだって?
まあ元岡には関係ない
殆どのメーカーが箱○ですら使いこなしてないのに性能がーとか言っても意味ないんじゃないかな
634 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 01:05:12.39 ID:Bd4H4fYg0
性能が高いから楽に作れる訳じゃない。
ましてや限界スペックの数字だけじゃ、中味も何も理解してないようなもの。
psは性能もっと上げんと
クソゲーを凡ゲーレベルに自動で引き上げるぐらいに
性能高いから面白いゲームが作れるわけでもないしな
そりゃあ性能高い方が出来ることは増えるだろうが
現状は画質が良くなっただけのゲームばかり出てきてるし
性能云々言うならまずその性能だからこそ出来たって感じの
革新的なゲームを出して欲しい
明確に性能差はあるよ
なきゃおかしいでしょう
WiiU:本体1万2千円 消費電力40W
PS4 :本体3万5千円 消費電力130W
まあ、正直なところ、本岡さんが言うほど任天堂は追い詰められていないと思う。
WiiUは任天堂製とセカンドパーティ製ゲームで十分だと思うし、そもそも、
「ゲームソフトの本体価格で稼ぐ」というビジネスはすでに限界を超えた。
その結果としてのセガのコンシューマフェードアウトであり、それを見越しての
任天堂の「amiibo」投入である訳で。
アニメが周辺産業であるオモチャで稼いでいるように、任天堂もゲーム本体というよりも、
「周辺キャラクターグッズ(ダウンロードコンテンツよりも、おそらくこちらが本命)」で
稼ぐタイプに収益構造を変更する、ということだと思う。
個人的には、ソニーは、ちまたで言われているほど悪い状況ではないと思うが、
本岡さんの見解は鵜呑みに出来ない。スマホの中国のスパイウェアで相当、
欧米の信頼を失った、と見た方が良いと思った。自転車操業のサードパーティも
かなり厳しいと思うし、多分、「amiibo」をパクりそう。
MSは、単純に、Windows10とsteamの扱い方次第だと思うが、レイオフによる
危機感の共有がどこまで出来ているのやら、と、新CEO(ry
たしかに任天堂はまだ追い詰められてるような状況ではないが
ソニーに関しては相当に悪い状況だと思うぞ
あとamiiboってそんなに期待出来るのかな?一応自分はコンプするけど
通ぶらなくていいから岡本叩くだけにしろよ
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 02:51:19.16 ID:D/VFatXJ0
任天堂的には世代は一緒と思っているはず
ハイビジョンテレビで見れる解像度という意味で
あとはソフトで証明していくだろう、マリカやゼノで
このスレ元のDAKINIスレ時代と住人変わってるよなぁ
元々ソニーガー、任天堂ガーじゃなくて冷静にエセ業界人を批判していたんだと思っていたが
>>639 > ソニーに関しては相当に悪い状況だと思うぞ
ソニーは、ちゃんと誠実な対応しないと不味いと思う。
逆に、許しも得られれば、PS4の地位は安泰だろうから、
ソフトがそろってくれば、PS+の加入者が増え、定期収入が自動的に入る。
> あとamiiboってそんなに期待出来るのかな?
少なくとも、主戦場の北米では、「ディズニーインフィニティ」や
「スカイランダーズシリーズ」と言う前例(成功例)がある。
スマブラの破壊力を考えると、
> JPモルガン証券「任天堂の「amiibo」は年間数百億の利益を生み出す可能性がある」
という見解もそれほど的外れではない気がしている。
>>640 個人的には、本岡さんの見解は論理的に解体したほうが、無力化出来ると思う。
単に叩いているだけでは、本岡さん以下だと思うし、どこぞの野党と同じだと思う。
(本岡さんはリスクも含めて自分の意見を言っている訳で)
>>643 PS4の利益だけではとてもじゃないがソニー本体は支えられないし
そもそもSCEは債務超過のマイナスを消すところから頑張らないといけないし
それまでソニーに支えてもらわないと債務超過で潰れる
そのあいだにもソニーは莫大な赤字を出し続けてる
けっこう詰んだ状況だと思うんだ
amiiboには期待してる人も多いのか
自分も期待してみるよ
>>643 元岡にかこつけて自分の言いたいこと言ってるだけじゃん
スレタイは考察って書いてあるけど、
ここの実態は業界関係者のあからさまにおかしな妄言に突っ込むスレだと思うんだ
現状分析したいならもっと適当なスレがあると思うよ
>>644 > そのあいだにもソニーは莫大な赤字を出し続けてる
> けっこう詰んだ状況だと思うんだ
正直、その辺は意見が分かれると思う(スマホをどうするかが大きいと思うが)。
まあ、もしソニーが潰れたら時には、ああ、あなたの意見が合っていたんだな、と思うことにする。
>>645 > 元岡にかこつけて自分の言いたいこと言ってるだけじゃん
> スレタイは考察って書いてあるけど、
> ここの実態は業界関係者のあからさまにおかしな妄言に突っ込むスレだと思うんだ
> 現状分析したいならもっと適当なスレがあると思うよ
自分は自分の意見を言って、「〜だからおかしい」と言わないと、説得力は無いと思うけどね。
もし、自分の意見が間違っているなら、詳しい人からツッコミは入るだろうし。
本岡さんのやっていることは、現状分析なんだから、そこのどこがおかしいか言わないと。、
お前の演説で埋められると迷惑なんだよしつこいな
これから毎日持論を垂れながしてスレ埋めんのか?
あと、陣営的に偏るのも変だと思うので、穏便な言い方している部分もあるしね。
別に、現状分析以外が専門でもないので、例えば、ゲームデザイン的に
おもしろ発言があれば、普通にツッコむしね。
島国氏の「理屈的な裏付けのないアイディアを出す企画は氏ね」という主張も、
「アイディアを出す分には良いんじゃない?」と思うし。
(「これは行けそうだ」というアイディアを持っていく訳で、上で判断する人が、
「〜だからおかしい」という理屈を言えなければ、人材育成もクソも無いと思うし、
そこを説得できるくらいのコミュ力があれば、大体世の中は渡っていけるだろうし)
>>647 そこまでは暇じゃないよ。
ただ、持論を持たない人が、なぜ本岡さんを笑えるのか不思議だとは思う。
ID:BCZz8ewU0は元岡を「本」岡と書いてる時点で御察し
本岡さんは
まだ勉強中の身でも参考書立ち読みしてあっこれダメな参考書だなってのがわかる
みたいなレベルだと思うよ
>>650 ご自由に。
ただ、論理的に反論していただければ、合っていると思えば賛成するけど、
「空気で察しろ」的な議論に意味は無いと思うけど。本岡さんにも通じないだろうし。
>>651 > 本岡さんは
> まだ勉強中の身でも参考書立ち読みしてあっこれダメな参考書だなってのがわかる
> みたいなレベルだと思うよ
自分としては、どこがダメなのか、ちゃんと説明しないと伝わらないと思うけどね。
「空気で察しろ」が、議論で一番やっちゃいけないことだと思うし。
>>648 あの記事読んでそんな解釈するような脳味噌でこれ以上長文を垂れ流すな
暇じゃないと言いながらもスレ汚しし続けるID:BCZz8ewU0
まだかきこむならNGするからコテつけろよ
>>652 そもそもこのスレは「ツッコミを入れるスレ」で、議論スレじゃないと思う
議論以前の事実認識の段階でおかしいという指摘も多々あるのだし
ツッコミの入れ方の上手い下手はあるけど、対抗できる自説をもって批判すべき、というのも間口を狭めるだけでどうかと思うよ
対抗するに値するほど大したこと言ってるようにも見えないし
>>653 じゃあ、あなたはどう解釈して、どう反論するの?と思うけども。
結局、自分が不快なものを頭から否定しているだけではないの?
>>654 やれやれ、女のヒステリーだね。
>>655 > そもそもこのスレは「ツッコミを入れるスレ」で、議論スレじゃないと思う
> 議論以前の事実認識の段階でおかしいという指摘も多々あるのだし
>
> ツッコミの入れ方の上手い下手はあるけど、対抗できる自説をもって批判すべき、というのも間口を狭めるだけでどうかと思うよ
> 対抗するに値するほど大したこと言ってるようにも見えないし
事実誤認は事実誤認は立派な反論だと思うし、
例えば、数字を上げればベストだと思う。
単に、「本岡さんの行っていることはおかしい、だって〜だから」なら分かるという話を
しているだけなんだけどね。
「おかしい、おかしい」だけを繰り返すだけでは、あんまり意味を感じない。
わかったから、コテつけろよ
スレチ演説続けるお前は荒らしだよ
>>657 意味のある会話を求めるなら、2ちゃんは向いてないと思うよ
直感的に「それっておかしくない?」と感じるのも発言するのも、それはそれで一つの在り方だ
自分が考える「よい議論の仕方」だけが全てじゃないよ
>>658 スレの趣旨の話をしているだが?
「(準)業界人のたわごとを考察する」でしょ?
大体、今日は休みだから書いているだけで、明日にはいなくなりますよ。
空気読めないしID:BCZz8ewU0はアスペなんだろ
なんで誰からも擁護されないのか気づけよ
>>652 ほぼ同意見だわ。
自論はないわ、空気で察しろじゃどうにもならん。
考察するスレなら考察せんとダメじゃろ?
>>649 これも同意見。
というか、きちんとした持論がある人は直接ご本人にぶつけてる気もしますね。
ここに書く人は至らない自分の立場や環境を呪いつつ、その溜飲下げるために
あーだこーだと書いてるだけでしょう。
駄目だと書くのはいいんですけど、その結論に至るまでの経緯も書かずに
駄目駄目書いて、なんとなくの願望を垂れ流すのは人生の無駄。
本人を説得できるかはともかくとして、本人に伝えた時には
見ている周りの大多数を説得できる位でないと。
要は度胸も論も無いんですよ。
>>659 > 意味のある会話を求めるなら、2ちゃんは向いてないと思うよ
> 直感的に「それっておかしくない?」と感じるのも発言するのも、それはそれで一つの在り方だ
>>660にも書いた通り、このスレの趣旨としては、「(準)業界人のたわごとを考察する」ことであり、
考察にもなっていない意見を上げるのは違うと思うけどね。
(例えば、「本岡さんのこの発言はおかしい、なんでだろうね?」みたいな議論の仕方はあると思うが)
>>660 一切考察してないし、突っ込まれたのにいまだに本岡と書いてるのは何で?
なんだ、ただスレ住人叩きしたかった元岡の降臨かよwww
意味のある会話を求めることが2chに向いてないとするなら、
たわごとを「考察するスレ」という名前自体がスレッドの趣旨としてバグ持ちですね。
如何ともし難い。
>>662 賛同どうも。
> ここに書く人は至らない自分の立場や環境を呪いつつ、その溜飲下げるために
> あーだこーだと書いてるだけでしょう。
それならそうと、スレタイを変えてもらえば、自分もその程度の発言しか
しませんけどね。
「(準)業界人を罵倒するスレ」とか。
別に自分も理屈一辺倒ではなくて、低レベルなスレでは低レベルなレスしかしないけどね。
アニメスレとかw
アスペに便乗してスレ民叩きするID:gGOwtSU70=元岡
>>664 「持論を展開するな!」と言われたり、「考察していない」と言われたり、
まあ、忙しいけど、少なくとも、本岡さんの任天堂否定論は間違っているのと思うので、
その反論を書いたつもりだけどね。
本岡さんと書くのは、単なる愛称のつもりだけどね。ステマ監督的な。
>>663 「たわごと」と決めつけてる時点で、もうスレのスタンスは決まってしまってると思うけど?
ずっとスレを見てるけど、罵倒に近い一言レスもあるし、事実誤認を指摘するレスもある
いろんなのが取り混ざってるのに、一部のみを取り上げて「考察じゃない、おかしい」とか言うのもおかしいんじゃない?
>>669 少なくとも「元岡さん」は「元(任天堂社員の)岡本さん」の略なんだから、「本岡」は変だよ
準業界人(定義知りませんが)という呼び方からして、
嫉妬と羨望が入り混じる感じします。
そういう気持ちベースで、何か書いても
そういうものになるのは仕方ないですよねー。
>>670 > 「たわごと」と決めつけてる時点で、もうスレのスタンスは決まってしまってると思うけど?
「バカにする」のは結構だと思うよ。特に大口を叩いている人を。
で、本当に相手に恥をかかせるつもりなら、身もふたもない現実(例えば数字)を指摘すれば、
大抵だまるよね、という話で。
> ずっとスレを見てるけど、罵倒に近い一言レスもあるし、事実誤認を指摘するレスもある
> いろんなのが取り混ざってるのに、一部のみを取り上げて「考察じゃない、おかしい」とか言うのもおかしいんじゃない?
というか、自分に対する反応が、「長文うざい」的な脊髄反射レスがほとんどなので、
それに対する反論として、「ちゃんと理屈で反論してくれ」と言っているだけだけどね。
事実誤認の指摘があるのはいいとして、
このスレで誰かの未来予測に対して、自分なりの考察をぶつけて
否定する人ってほぼいないんですよね。
いても定量化された情報ベースではなく、自分の願望ベースだったりね。
ネタスレでそこまでシリアスになるなよ
679 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:52:46.90 ID:TH1k2TX/0
元さんがどんな発言しても自由は自由なんだけど、
一番の問題は元さんのゲームがほぼ話題にもならないでフェードアウトしてるのばっかで、
結果的に自分のツイッターが一番話題呼んでるって現状だと思うんだよね。
>>673 元岡に嫉妬や羨望する人がいると思ってるのか
てか元岡の何に嫉妬するんだよ、良くて憐れむ程度だろ
前提が狂ってるから本人以外の何者にも見えないという
682 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:33:51.13 ID:pwxWJH+y0
凸ニシクンのストーカスレまだやってたのか
妄想リレーして勝手に憤既して病そのものだな
>>682 こんなスレに凸して来ていきなり発狂しちゃうマジキチさんチーッス
684 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:42:53.62 ID:pwxWJH+y0
またニシクンハッキョか
元岡は携帯機は終了しPS4とスマホでバラ色ハッピーフューチャーって主張し続けてるのに
スマホは全終了PS4に出す予定無しでエンタースフィアは債務超過なのが一番肝心だろ
元岡が単なる速報ゴキじゃなく準業界人だからこそ提供できる笑いだ
相変わらず任天堂相手に経営指南w
岡本 基 @obakemogura
岩田社長が復活、任天堂の成長シナリオは? 3DSと健康関連で本格回復できるのか | 企業戦略 - 東洋経済オンライン
ttp://toyokeizai.net/articles/-/52226 岡本 基 @obakemogura
いやー、これは予想の範囲内だとは思う。さっさと次世代に行く可能性は確かにあったけど、
本来の任天堂は伸ばせる限りは伸ばしたがるから。
>「本来なら、2016年頃に次世代機が発売されてもおかしくないが、3DSの刷新で延命を選んだ」
岡本 基 @obakemogura
DSiとDSiLLでどの程度サイクルを伸ばせたかというと、2年ちょいだから、2016年末あたりには何か出てくるってのが普通の理解かと。
岡本 基 @obakemogura
new3DSがそこまで延命効果あるの?って方が気になるところ。
出したばかりの今回の年末商戦は、ラインナップも揃ってるから、まあ心配しないでいいだろうけど、年明け以降は・・・・。
岡本 基 @obakemogura ?
ただ、焦って出してコケると、今度こそ詰みかねないから、ハードサイクルの都合だけで、次を出すのも危険な話。
687 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:11:52.77 ID:pwxWJH+y0
ニシクンイラララァンかな?
自分の会社の失敗を分析しろよな
年明け以降の自分の会社を心配しろよ
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:18:23.35 ID:pwxWJH+y0
闇の社会と大口契約してるところは安泰なんだよ無知ニシクン
近所の体操服屋も近くの学校と契約してるだろ?そういうこと
何・・・だと・・・
まさか・・・元岡が闇のチカラを得ていたとは・・・
>>637 馬力があるのと俊敏性があるのとは別の性能なのです。
どんなに馬力があっても1万回に1回でもワンテンポ遅れたら全部台無しなんです。
>>673 業界人だけどその業界で何年も実績を出せないくせに
日夜ゴミみたいなつぶやきを量産しているから
「準業界人」って小馬鹿にされているんですよ?
闇岡さん
最近の元岡の言動がおかしくなっていたのも
ダークサイドに堕ちた影響だというのか・・・
元岡とmixiでモンストを当てた元カプコンの岡ちゃん
どうして差がついた
あ、最初から実績が違うわ
>>695 任天堂辞めて直後にだしたのがパクミンと美少女調教カードゲームだしね……
お前には志がないのかと。そのわりにこじらせているというのか、プライドだけは高いみたいだし
去年も「ポケモン、モンハンが出た後の任天堂ハードは何もゲームがない」みたいな
論を見たけど、フタを開けてみればポケモン、モンハンに加えてスマブラ、妖怪ウオッチ
なんてミリオンがあったわけだけど、元岡さんが心配しないでもまた続編や他に何か
目玉を隠してるんじゃなかろうか
元岡ってもう会社諦めて評論家としての就職活動のつもりで
twitter芸人やってんのかと思えてきた
元岡
「PS4は売れる、売れるはずなんだよぅーーーー」
いや、携帯ゲーム機に移行の流れは止められませんwwwww
PS4が売れないのと、WiiUXboxが国内で売れないのは、根っこの所は同じだから
パズドラZはテイマーバトルがコケてから次が無いんですがそれは
PS3機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 2014/01/30 36万7354
今年一番売れたのはこれか
ナックは除外しておきました
PS3&4で一番売れたのフルブ?随分小粒になっちゃって…
そのフルブにしても前作比で順調に売上を落としているという
マベ
2014年11月05日 2015年3月期 第2四半期決算発表2014年11月10日 2015年3月期 第2四半期決算説明会(機関投資家向け)
元岡さんいつ仕事してるんだ…
ただのネット弁慶オタにしか見えないんだけど
>>700 GTAとかPS2時代から日本でも知名度あったのにな
今回はネットのそこかしこで広告見たし
>>705 twitterで他社の分析書いて仕事した気になってるんじゃない
>>702 これで本当にPSアワード2014やるのか
プラチナどころかゴールドも受賞者無しなんじゃ…
>>708 去年あたりぐらいから、今まで冗談交じりに言われていた「アジア含む」を
ホントに取り入れたからなぁ…
>>700 半年で随分状況が変わってしまったな。
今年の総括にも期待したい
朝からのぞいていなかったけど、マジで元岡と同レベルの奴が
「俺は論理的に論じている。文句があるなら論理的に反論しろ。」
って頑張ってたんだなあ
世の中元岡クラスのオナニーやって喜ぶ馬鹿は意外と多いんだな
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:26:19.64 ID:TA1KiPaS0
後一週間か、俎の上の鯉だな
ナック入れてやれよ、でもハーフすら行かないけどな
>>711 パクミンやミリデレよりは文章を短くまとめる能力がある分マシのような
>>713 こんなスレでムキになって内容のない長文延々垂れ流してたんだから、
精神性は大差ないんじゃないかねえ
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:54:22.64 ID:23BV0KyN0
任天堂辞めた俺の決断は間違ってなかったんだよぉぉぉぉぉぉぉ
本気で間違ってなかったと思ってるなら、こんな必死になって叩いたりしない
心の奥底では間違いだったと認めてるからこその言動
本当に哀れな男だわ
むしろ首になったんじゃないかと思えるほどだが
まあクビとは言わないまでも、周りの同期なんかに比べると冷遇されてたんじゃないか
だってこんな見るからに危なっかしい奴に重職任せらんないし
自業自得なんだけど本人だけはそう思ってなくて、挙げ句ブチ切れて辞めた、とか
どうせそんな流れだったんだろ
口には出さないまでも、同僚や上司は辞めてくれて清々しただろうな
せっかく立派な経歴をお持ちなのにもったいない
プライドだけでレールから外れてみるものの力がなくて別のレールにも元のレールにも戻れないっていう
自尊心で人生ミスっちゃう典型、何故普通で良しとしなかった
会社社長という立場を明かしながらあんなツイートばっかりして
何かメリットあるんだろうか
東大卒のバカっているんだね
大昔から言われることだわな。
東大とかいいトコ出てる奴の中にもダメな奴はいて
何も出来ないくせにプライドと言い訳だけは一流っていう…
牛後をやめて鶏口になってみたが、ダメなものはダメだったということだな
国内のゲーム需要がMMO的などっぷりゲーとスマホ的な片手間ゲーに分化されて
モンハンみたいな片手間の蓄積のどっぷりゲーは据置特化は難しくて
国内据置はほんと詰んでる
WiiUはDQ、PS4はFFで辛うじてどっぷりユーザを掴んでる状況
そう考えるとネットワーク機能を標準装備したVITAの方向は間違ってないし、VITA向けにタイトル作ったのもわからんでもない
結局3Gしか積まなかったり、まともな料金プランを引き出せなかったSCEが悪い
と無理矢理擁護してみる
決算は明日か
VRデバイスが普及するとは思えんけどねえ。
何にせよ、まずは自分の会社の課題を解決するべきでは。
> obakemogura しかしまあ、国内コンシューマーゲーム市場の先行きは色々と
> 課題が山積してはいるが、上位企業がハイエンド&コンシューマー市場に
> 今後数年はコミットし続ける、というのもまた事実。
> 約2時間前
> obakemogura SCEはPS4拡販に注力すべきだし、任天堂も今期決算が予定通りに立て直せれば、
> スマホにゲーム供給を早期に決断する可能性は後退する。
> 欧米の大手列強はPS4を含めたハイエンドゲーム市場でまだまだ戦うつもり。
> 約2時間前
> obakemogura その状態で2〜3年は続くだろうし、その後は
> 1.欧米やアジアでのスマホゲーム市場の伸び方、
> 2.VRデバイスや映画産業との融合による産業構造の変化
> 次第だろう。
> 約2時間前
すっかり評論家気取りだな
逃げずに自社の経営の分析、評論もやればいいのに
729 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:09:41.29 ID:4lgVh9oY0
まだスマホにアプリじゃなくゲームを供給とか抜かしてる
この馬鹿は文盲なのか
>>715 わざわざ砂かける必要もなかったのにな
この馬鹿任天堂の悪口言えばソニーが誉めてくれると勘違いしてんじゃね?
>2.VRデバイスや映画産業との融合による産業構造の変化
なんにも言ってないに等しいなこれ
20年前にマルチメディアがどうのこうの言ってた連中みたい
相変わらずの妄想だな…
2〜3年しか続かないという根拠と映画との融合ってなんやねん
ジェームズ・キャメロンは「VR技術?フン、あくびが出るわw」だっけか
VRってHMD付けて仮想空間でどうのこうのってやつ?
あんなの遊園地のアトラクションで体験できれば充分なんだよ
あれ面倒臭いからね
人間面倒臭いの嫌いなんだよ
据え置きゲームですら面倒臭いって言ってる人が多いのにあんなの流行るわけねえ
スマホゲー推しすれば地獄の軍団の失敗で逃げた言い訳になるとでも?
コンテンツさえ適価で潤沢に供給されればVRも多分盛り上がるよ
どうやってコンテンツを適価で潤沢に提供して貰うかが最大の問題だがな
そこの答えが全くないなら寝言も同然だわ
>>735 自分の場合WiiUはテレビ画面よりゲームパッドだけで遊ぶことが圧倒的に多いから
意識はしてないけど据え置きゲームを面倒くさいと思っているかも
>>737 鉄拳原田の話を聞いてると、今までのゲーム作りのノウハウは殆ど使えないみたいだしねえ…。
そんなんで、どれだけの会社が本腰入れるんだとは思う。
740 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:53:02.56 ID:AWrzt5je0
というか元岡さんマスコミの後追い程度しか言えなくなってるねえ。
任天堂の同僚とは切れてるみたいだし、人脈広げるような交友もしてないしな
業界事情流す知り合い皆無だろうよ
元岡さんは会社に友達いたのかな…
743 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:30:35.86 ID:0rjQhGnS0
それどころかプライベートの友達すら怪しいけどね
まだオリジン弁当二階の方が交遊関係マシまである
こんな性根の腐った奴に友人の類がいるとは思えんね
ツイッター上なら駄サイクル仲間がいるんだろうけどもw
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 04:25:46.58 ID:E+KG8qf10
駄サイクル仲間って基本的に敵同士みたいなもんだからね。
たまたま主張が合ってるから合わせてるだけで、仲は良くない。
746 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:19:03.22 ID:YZ33IdsI0
小人は同じて和せず
君子は和して同ぜず
まさにこれ
マベ悲惨やったな
元さんがどういうツイートするか楽しみだわ
まさかのスルー
他社の決算には興味津々で粘着質なのに親会社には興味無いんやな
ポケモントレッタの悪口を言います(テイマーバトルはガン無視しつつ)
こういうところが本当にしょっぱいんだよな
評論家ぶるんだったらこういうことでもちゃんとコメントしろよ
元は親会社のCS事業について何とか言えよ
「CS機はハイエンドにしか未来がない」ていつも言ってんだから親会社にも進言しろ
そしてハイエンドとは縁の無い親会社がどう反応したかも大好きなツイッターで報告しろよ
テイマーバトルはモンスターの画像やBGMをほぼまんまZから使いまわしてんのはどうなんだと思ったな。
つーかやることがスマホやZと同じだったらやる奴居ないがな…
ポリゴンのモンスターも微妙だし。
あ、しまった書き込むとこ間違えた…
すまない…
元岡、月並みにチキンなんだよな
自分から遠いというか、リアルでクレームの来ないような
漠然とした距離感の相手にしか強く言えない
ある意味、任天堂も今の元岡自身とは心底接点が無いからこそ
叩いてられるっていう皮肉だな
元岡wwww
マーベラス、3DSとVita向けソフトが爆死でCS事業の営業利益67.7%減
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1415175750/1 (2)コンシューマ事業は、売上高34億3000万円(同8.9%減)、営業利益4億1100万円(同67.7%減)だった。
8月7日に「閃乱カグラ2-真紅-(ニンテンドー3DS)」、9月25日に「幕末Rock 超魂(ウルトラソウル)(PS Vita/PSP)」、
10月2日に「禁忌のマグナ(ニンテンドー3DS)」(出荷基準につき当期計上)の新作3タイトルを発売したが(前年同期は新作1タイトル)、
いずれも計画未達となった。
アミューズメント部門につきましては、
新たなキッズアミューズメント筐体として「パズドラZ テイマーバトル」のサービスを6月26日より開始したが、
軟調な推移に。既存の「ポケモントレッタ」は、底堅く推移しているものの、
競合環境の激化もあり、計画を下回る結果となった。
>>755 オンライン事業は大幅な増益だったんだから「俺の言った通りコンシューマは終わり」とか言ってくるだろ。
いつも言ってるんだからマベに対しても言わないとな
他社に対して「CSはハイエンド以外未来が無いというのは明白、長続きしない事業は切るべきだが問題はいつ決断できるかということ」
マベに対しては何て言うんだろなー
親会社の事象に興味が無いなんて有りえないよね
マベに収益をもたらしたこの「剣と魔法のログレス」っていうのが元岡さんが作ったゲームなんですか!?
煉獄のうんにゃらとか現れてきませんね
他社には粘着してるのに親会社はリンク貼って終わりw
自分に関連するところこそ濃く語ってほしいもんだけどな
>>763 この人には語るような中身が無いんでしょ
その点において"だけ"は岩崎の方がマシではある。
アッチはアッチで草の生やしすぎがうざくて仕方ないが。
>>758 折れたわーってどうだったんだろ…
面白いとは思うけど儲かってんのか?あれ
自社の決算するーしてニンテンドウガーしてて吹いたわw
駄目だこの債務超過のおっさんw
ロロナ3DSで発狂してないの?
元岡とロロナはそこまでは接点ないんじゃ?
むしろ安堂はなんかいってないの?
安堂のとこが作ってないのかな
まんまゴキ理論を毎日毎日垂れ流してワラタw
ゲハ、あるいはこのスレ見てるだろw
773 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/06(木) 10:47:17.12 ID:Kgs2zVyC0
>>771 あの手のモデリングだと仕事行ってない気がするなあ。
また他社の決算で一喜一憂してやがる…
どういう神経してんだ
元岡の小物っぽさ
御社の決算、知りたいよなぁ
>>776 そうなんだ
じゃあ元岡のところは何をしてるんだろ?
CDの無音を今ならごまかせる方法があるって言ってるけど
もうCDでBGMやってるゲームが無いな
CDでBGMやってたゲームが丸ごとVCで動いてる時代に何寝惚けたこと言ってんだとしか
元岡さんスマホに何も出さないなら3DSかVITAでDL専用ソフト出そうよ
面白そうなら買うよ
携帯機にソフト出しまくってるマベの子会社社長の発言
「てかもう据置きとスマホだけでいいだろ・・・」
元岡はいつになったらニート卒業するの?ゲーム作れよ
元岡さんは名前こそ出さないが、
マーベラスのスマホ部門の総監督だろ
たんなる美少女ゲーマーじゃないよ
元岡はマーベの決算に何処にのってるん?
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:33:35.24 ID:MJHe9GeM0
採算取れなそうなスマホソフト何本か開発中止したそうだがもしや…
787 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 01:34:18.31 ID:wD7PirVH0
>>784 単なる子会社でソシャゲ運営してるだけだよ。
スマホのネイティブソフトは作ってるはずだが出て来ない。
スマホ関係取り仕切ってるのはマベの社員だ。
ログレスって岡本さんのかと思ったらそもそも開発違うのか
今回成功したから他社の経営批判延々繰り返してんだろなって思ってたんだが・・・
まじで何してんの?純粋に疑問
789 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 02:09:05.67 ID:mf2Yii3W0
二酸化炭素とウンコ製造しつつ、親のスネかじり
ある意味ニートじゃん、実害出るだけニートよりも酷いわ
パクミンが総監督?
自分とこで作ったやつは全部採算割れ終了して
押し付けられた他社が作ったブラウザーゲーの運営しかしてないのに何言ってるんだ
基さんのつぶやき見てると売上云々よりギャルゲ作りたいように思える
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:24:03.43 ID:+dGW4vFg0
ちなファイアーエムブレムの逃げた奴もSF作りたいとかギャルゲー作りたいとか抜かしているもよう
ここんところ見れてなかったが
月曜にだけ読点で改行する元岡さんと同じ癖がある人がきてたのね
こいつが昨日絶賛した会社の株、
今日はみんな逆行安で大暴落したじゃねぇかw
今日はスルーだが、こいつは上がった時だけtweetするんだよな!
>>779 技術っていうか単なるキャッシュな
昔のハードではその単なるキャッシュ以下のメモリ容量しかなかったから
出来ないのは当たり前
ヤン魂コラボ騒動にはコメント無しか
何故か知らんがスクエニを叩いた事は無いよ、常に持ち上げ
地獄の軍団で仕事貰ったからとか?
今年のスクエニ程ツッコミ所多いメーカーも無いのにな
スクエニはソシャゲー会社だから叩けない
スマホ・ソーシャルゲーが多くてPS4・箱1に躊躇せず突っ込んでるからじゃないの
でも、自分が失敗したものは大体叩く傾向があるのにスクエニ叩かないのは謎だわな
DQ10が3DSに出た時も無言だったの?
普段の元岡さんなら発狂気味に叩きそうなイメージだけどw
802 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/08(土) 00:45:30.72 ID:A09LAMJ70
>>798 > 地獄の軍団で仕事貰ったからとか?
それだろうね。
また仕事が貰える可能性を、自ら潰す事も無いだろう。
逆に任天堂は余程の事を言っても、仕事は仕事と割り切る部分はある。
もちろん限度もあろうが。
バンナムとスクエニ大暴落してるじゃん
こいつの逆をやってれば株で勝てるんじゃないか
Twitterで馬鹿を晒し続けてるだけであらゆる可能性を
潰しまくってる気もするが
>>803 株だから上がるときも下がるときもあるが、
こいつは上がった時だけtweetするクズ
上がったときは持論の正しさの根拠として使う
下がったら自己矛盾に陥るのでアーアーキコエナーイ
正真正銘のクズですね
ただし任天堂の株価が下がったときは'ry
債務超過返済しろだなも
ん?誰が仕様を決めたんだって、それはNFCの仕様なんじゃないのか。
> obakemogura 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」で,
> ゲームと連動するフィギュア「amiibo」を体験。
> その勢いで「ワールドスマッシュ」モー…
> 4gamer.net/games/134/G013… @4GamerNewsさんから
> 1日前
> obakemogura 誰が仕様を決めたんだ……
> >1体のamiiboにつき,1タイトルのデータしか書き込むことができない。
> 例えば,マリオのamiiboをスマブラ for Wii Uと,今後登場予定の
> 別のタイトルで使いたいという場合は,2体のamiiboを用意する必要がある
> 1日前
毎度の事だが、まずは自分の会社の心配をしろ…。
> obakemogura Rovioの場合は……単純に人を多く抱えすぎ&Angry Bird以外の
> IPを生み出すことへの積極性が足りなすぎだけど。ピクサーも最近は続編増えてきてるけど、
> 初期はガンガン新作を作りまくってたわけで。ゲーム業界で
> ああいうポジション目指すなら、新作出しまくって攻めないと。
> 1日前
> obakemogura Angry Birdに満足しちゃった割に、規模を拡大しすぎたのが……。
> 満足したらそこがコンテンツ企業の限界になっちゃう。
> 1日前
> obakemogura 新規IPを生み出すのをやめたら、エンタメ企業なんて
> 存在価値無いんだから。版権管理会社でいいじゃん。
> 1日前
元岡よ
お 前 が 言 う な
本当に「お前が言うな」としか言いようがないな…
誰か面と向かって言ってやってくんねーかな
「で、そういうお前は今何をやってるの?」って
偉そうなこと言うなら自分でもそれを実践しろよな
ゲーム会社の社長という立場なんだからさ
ほんと口だけのハッタリ野郎だなぁ
新規どころか続編も作れてないし続編を作れるタイトルもない
そんな会社に存在価値はあるのかな?
816 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:49:27.23 ID:nRJu6iF/0
あげ
え?社員の稼ぎをピンハネするのが社長じゃないの?
とか本気で思ってそう
ログレス凄い儲かってるみたいだな
口だけで何もしてないと思ってたがちゃんと結果出してきたね
ログレスこいつ関係ないって何度も言われてるのに馬鹿か
皮肉でしょ
821 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:40:24.39 ID:JOa0pEbZ0
同じ土俵に立ってんのに相変わらずだなぁ・・・・
>同じ土俵に立ってんのに
岡本基「えっ
>新規IPを生み出すのをやめたら、エンタメ企業なんて存在価値無いんだから。版権管理会社でいいじゃん。
ろくな版権も持ってないのに新規IP生み出す気がないエンタメ企業は存在価値無いから潰れていいよな元岡さん
なお、自分は運営してるだけの模様
アングリーバードに匹敵するものを一本でも出してれば、ただ見苦しいだけで済んだのにな
こいつ自分の本業何か忘れてしまったのか?
まじで病院行けよもう妄言の部類だろこれ
もうマベから切られて社長でもなんでもない真の一般人なのかもしれないだろ
まあ、ここ数ヶ月は呆れかえるくらいの捨て鉢ぶりではあるし
もしかすると本当にもう、まともな仕事やらせてもらえない
状態にまで押し込められてんのかもしれないな
いや、もしそうでも日がな1日Twitterでぶつくさ言ってられるほど
暇を持て余しながらメシが食えてんだから、非常に羨ましい
ご身分ではあるけどな(棒
追い出し部屋みたいな所に日がな一日押し込められてるのかもね
そのうち呟いてることまとめた紙束が出てきて
自主退陣を要請されるのか
職業Twitterだもんなw
岡本本当つまらん、どうしたらここまでつまらない人間になるんだ
833 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:36:43.26 ID:PM7ph7P60
黙れニート
>>833 失礼な、岡本基さんはまだニートじゃないぞ!
寄生虫?
ニートは基本的には家族にしか負担を強いないからな
あ、いや、それはただの臑かじりか
岡本は東大卒
東大卒ばかり採る任天堂はクソだとゴキも大合唱で非難してたが、こいつを見る限り同意せざるを得ないよな
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:10:16.97 ID:xKWXBdxc0
馬鹿が紛れ込もうとして失敗してるなw
岡本を採用した任天堂人事は無能ですね
ロクな仕事を与えなかったミヤホンはやっぱり有能って事か
843 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:
たぶん元岡がA助の中の人なんだろ