【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5312
コケそうな理由 Ver.6.74
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
6 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:27:51.66 ID:+Axgso+mi
途中でスレが落ちることもなく進むようになったね
大変結構
ネオ保守マシーンがスレを活性化させてる面もあるか・・・
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。
■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった)
■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。
■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。
■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です
11 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:39:00.36 ID:+Axgso+mi
いいんじゃない
ここ読んでる人でこんな戯言信じるひといまいて
13 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:40:41.75 ID:+Axgso+mi
テンプレw
妄想のテンプレ?
ゲームハード史上最高に重いコントローラー
任天堂ハード史上最低売り上げのGCより売れてない
3ヶ月で欧州売り上げ-2万
ソフトの57%以上が2300本以下の売り上げで集計不可能
CoDGの同接は全世界500人
デフォでインストールできない
デフォで無線のみ
8年前のPS3にすら性能が劣る
一年先行したのに3ヶ月でPS4に売り上げを抜かれる
CPUは17年前の化石を採用
1層25GBでマルチソフトの足を引っ張る
HDD、CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い
内部ストレージ3GBなため別売り外付けHDD必須だが低速USB2.0
本体壊れたらDLソフト買い直し
値下げはしない(公式発言)
WiiリモコンはPSmoveのパクリ(公式発言)
WiiとWiiUは特許侵害ハード
これが現実
悲しいね・・・
16 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:43:01.37 ID:+Axgso+mi
なにが悲しいのだろう?
テンプレ化したらそれを再度貼るのは無しにしようなw
そこ見ろで終わる話なんだからw
18 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:44:12.39 ID:+Axgso+mi
>>17 貼るしかできるこないみたいだもの
とても自分の言葉では説明できないんだろう
可哀想に
19 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/08(金) 21:45:26.49 ID:8vvE2ZIsO
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| ニニ@ニニニ_」
|―‐‐ニニニィー‐‐|
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20 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:45:45.37 ID:+Axgso+mi
ご覧の通り
何がスイッチだったんだろうね?
23 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:46:42.37 ID:+Axgso+mi
しかしまぁ、現地特派員のおっちゃんに行動パターン完全に把握されてるのにそれを一切直そうとしないのは軸がぶれてないというか直す程度の知能すらないというか…
391 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2014/08/08(金) 19:55:34.32 ID:fin3HSDC0
PS3コケスレとかいうのがまだ続いてたんで、覗いてみたら業界人っぽいコテが神格化されてて
なかなか面白かった
レイテンシーがとかまだ言ってたよ
その調子で512KBにして埋めようぜ
久しく容量オーバー見てないわ
28 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:47:49.49 ID:+Axgso+mi
プロレスだろうし
ゲハでいくら貼っても現実に影響ないからなあ
SV終わる前にカグラ2届いて軽くゼツボーてんこ盛りなんですけど。
30 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:48:33.86 ID:+Axgso+mi
>>26 ははは
どうぞ
ゲハでなに言われても私はなにも困らない
ほんと、自分の意見は言えなくてコピペしか出来ないんだなぁ。
33 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:50:31.64 ID:+Axgso+mi
えー、26って、こんなこと書き込むいつもコケスレ覗いてないと不安でたまらないバカが居るって見本じゃないの?
それにウケるって・・・
37 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:53:02.57 ID:+Axgso+mi
>>37 でも、間接的に表現しても読み取られることないけど。
39 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:54:35.90 ID:+Axgso+mi
>>36 もちろんだよ
私は自分の信念に基づいて行動してきた。
ゲハで一番面白かったのはグラ比較スレ
なぜ自然消滅したのか
41 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:55:35.80 ID:+Axgso+mi
>>38 いいよ
そういう表現は自らは律したほうが相手がより際立つ
いきなり伸びてるから何かと思ったらスイッチが入っちゃった人が居たのか
見えないから何をやってるのかは分からないけど
レイテンシというか大体いつもうなぎいぬーとしか言ってないイメージしかないんだがw
44 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 21:57:51.20 ID:+Axgso+mi
ただのウナギ好きの鉄ちゃんが神格化ねぇ・・・(奇異なモノを見る目
うなぎたべたい
>>45 まあ、彼らはゲーム機を神格化しちゃうくらいだから・・・
50 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 22:05:04.36 ID:+Axgso+mi
>>50 でもSCEは全然別のこと行ってるわけで、そのオラクルはどこからもたらされたのだろう・・・
>>46 確かに劇中でも食べてたけど犬とあるからなんか違和感がw
>>50 あら、そうだったのね。
これ失礼しました。
53 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/08(金) 22:08:06.39 ID:+Axgso+mi
>>51 性能で売れたとはいってないが
カタログスペックは書いてるわけでシェーダープロセッサ数なら文句なしにナンバーだからなあ
>>54 あ、そういう事じゃなくて天才バカボンでウナギイヌが食べられたシーンの事っすw
誤解を招くような事を言ってすみません。
おいおい、昔の勢い少し取り戻したかという勢いじゃないか
まあニセテンプレ貼ってるお客さんのせいだけど
荒らしをお客さんとしてもてなす居酒屋スタイルのもこのスレ発祥だよな
>>58 骨が残ったら御の字だと思うw
全盛期は取り込んで吸収した挙句に利用してたし
レイテンシ云々除いても技術は魔法ではないんだがね?
プリフェッチにしても条件付きで見かけの応答時間を短縮する術だし
並列化だって演算の並列度だけでなく絶対必要な演算時間は存在するし
技術=何でも出来るみたいな感覚があるのはどうも納得いかない
テクスレってオーバーテクノロジーに夢見る人たちなのかな
テクスレ民はクタと同じでカタログスペックしか見てないからな
実行性能で語ろうとはしない
だから実状とかけ離れる
シェーダユニット数や演算能力ではPS4が間違いなく1番なのに
最新のSDKでONE版Destinyが1080pになっただけで、テクスレ速報民のあの取り見出し様は凄かったわ
何であんなに必死なんだか
クッタリスペック丸出しのソニーハードが何だって?
>>59 要は技術が道具あることを理解してないんだよ
利用するものであって、利用されるもではない。
どう使うかが大事なんだが、どう使うって話になるゲームの
内容になるから意味がスレ的になくなるのでますますわけがわからなく
なってると推察
PSW技術の歴史
PS1:ジオメトリとレンダリングが直結していない分転送ロス発生
PS2:ビデオメモリ不足でフレームとテクスチャの奪い合い
PS3:メモリ転送量不足で、マルチCPUが転送詰まり
PS4:AMDの半分だけ次世代チップ
66 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 08:24:59.76 ID:G+3iutBei
67 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 08:25:25.42 ID:G+3iutBei
PS4も半分だけ次世代は意味が分からないなあ
>>66 64を参考にしてるから、帯域だけは足りてるんだっけ?
メモリの即応性が足りない。
レイテンシーがとかまだ言ってた
と言いつつ
不思議なことに、黒い人のレイテンシーがーを論破しようとやってくる人が1人もいないんだ
テクノロジーを知ってる()はずの人たちがあんなに集っているというのに
はっ
まさか
「レイテンシがいまや問題ではない」という自論を
わかりやすく説明できる域まで理解できている人が
テクノロジーを語るスレに1人もいない
全員でうすらぼんやりと「なんかすごそう」「とにかく高性能なはず」くらいの理解しかしていない
まさかそんなことはありませんよね
70 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 08:51:54.54 ID:G+3iutBei
>>68 帯域はあくまでもベルトコンベアの速度だからデータが載るかどうかの方が大事なんだよ
テクノロジーのライターなんかもよく誤解してる部分
71 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 08:56:58.00 ID:G+3iutBei
>>69 私は確かに見かけ上レイテンシが隠匿できる技術があることを認めている
しかし、一方でそれは演算順序が決まっている前提ではないかとも言ってる
ゲーム見たいなランダムアクセスが多発する
用途に向いた技術ではないのではないか?については議論してるの見たことない。
72 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 08:59:31.85 ID:G+3iutBei
あと、この間の竹田さんのスレでもこの前提については議論されたような記憶はない。
見かけ上隠匿できるから大丈夫といってるだけ。見かけ上隠匿できるなら何故PS4にSRAMが乗ってるのか?になるはずなんだが
隠匿できるばかりであった。
74 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:08:20.87 ID:G+3iutBei
>>73 PS4にもSRAMは載ってる512KBぐらいだが
>>74 8bit時代なら大容量だったね・・・
PS3は数キロバイトだったっけ?
PS4より360のほうが容量多く載せてて、それでもHDにゃ足りないって言われてたのに。
76 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:23:02.24 ID:G+3iutBei
>>75 CELLはメインメモリとしてSPE毎に256KB
だからチョット違う
77 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:23:29.78 ID:G+3iutBei
さらに360はSRAMでは無くDRAM
78 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:27:45.21 ID:G+3iutBei
しかも、今の話は容量よりもレイテンシなのでレイテンシが隠匿できるならキャッシュメモリは要らないはず
実際15年以上前に某ライターがシンクロナスDRAMの登場でキャッシュメモリ、つまりSRAMは無くなると堂々と書いちゃったことがある
しかし、現在に至るまで無くなって居ないわけで
79 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:31:06.96 ID:G+3iutBei
あーもう20年ぐらい前になるかw
>>79 そっからDRAMとCPUとの速度差は、広がるばかりだね。
81 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:39:39.20 ID:G+3iutBei
>>80 しかし、帯域しか見てないから分からない
とにかくレイテンシの議論は大事なのに
見かけ上隠匿する技術を過大に見積もってると私は思う
SCEさんがそうだから擁護してるだけだろう
SDRAMはサターンで使われてたけど当時はまだCPUのクロック周波数が28.64MHzとかだったからなぁ
83 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 09:49:42.78 ID:G+3iutBei
>>82 いや、関係ないシンクロナスDRAMでも実はレイテンシはでかい
かなり専門的な話になってる・・・
自分はついていけるのだろうか
メモリでいうならPS3は普及すること前提で
RDRAM採用したのが、コスト面でマズかったのでは、ないかなぁ
ついでに、自分が前スレの終盤あたりで
ついVITA買うって言っちゃったけど、
やっぱ、あの発言無かったことリスト行き
無責任な事になるけど、何時買うか分からないゲーム機を
買いますって言うだけ言っておくのは、申し訳ないから撤回します。
86 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 11:21:16.74 ID:G+3iutBei
>>84 RDAMはPS2の時点でコスト的には失敗してる
87 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 11:22:51.14 ID:G+3iutBei
RDRAMだ
>>86 なるほど。
PS2は累計1億5千万台売れたので問題が表面化しませんでしたが、
PS3でコスト問題が明るみに出た、と。
・・・ということはPS3は、あの初期価格でPS2以上の普及を見越していたという
のはある意味任天堂据置は、もはや敵ではない
と認識していた、のかもしれませんね。(PS3の発売当時は
最初に自作したPCがRDRAMだったからメモリを増設したくなった時には既に市場から消えてしまっていて
詰んでしまった経験ががが…
>>88 申し訳ない、返答としてはズレがある返答でした。
コストの問題は色々な要素があるので
切り分けて考えるべきでした。
×申し訳ない、返答としてはズレがある返答でした。
○申し訳ないです、ズレがある返答でした。
92 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 11:41:53.49 ID:G+3iutBei
>>88 ではない
PCでもメインメモリになってコスト下がる戦略は失敗したってこと
PS3はそういう見込みは無かった
で、PS3は結局コケたって結論なのか?w
草生やすと弱く見えるよ
95 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/09(土) 11:53:07.73 ID:G+3iutBei
大失敗だね
SCEさんも認めてるし
PS3 箱○世代から単純なメインメモリ ビデオメモリ
だけの構成では無くなってるからな
正確にはPS2の混載メモリから複雑化が始まってるんだが
ゲハで勘違いしてる書き込みが多すぎて煽り側も擁護側もだめ
>>95 どう失敗してるのか理解出来て無いのかも。
認めてたとしても、速報やテクスレの一部のアンチリア充でも理解出来るような形で
一般に公表する訳がないだろう…という偏見。
PS3事業で1兆円ちかく溶かしてるんだもの、とても成功とはいえない。
1兆円で勉強できてればマシ
完全に無駄にしたらアホ
サードが出したソフトの数では勝ってるから(震え声)
Reramが生産開始だったか、ここいらへんどうなるんだろうな
うーん
真夏なのに涼しい
おいちゃんの子供のころはこんな日もあったな
晴れてても気温25度無いからプール禁止って日が
毎年何日かはあったなぁ
104 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 11:50:49.70 ID:K4sxb6Dsi
何か新型のPS4が出るって噂があるけど
単にHDD増量版かな?
>>105 値下げかもね。
コントローラの発光部分削除したりして理由付けして。
107 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 13:37:33.02 ID:K4sxb6Dsi
本体に例のHMD付けて新型ですとかだったら面白いんだけどな。
発売前から海外サイトで噂になってたVitaとの同梱版かもしれない
vitaをwiiuみたいなゲームパッドにするって奴?
リモホの技術を使えばレイテシン何か問題無いって、テクスレだか速報の人が言ってたけどほんとかいな?
111 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 16:14:35.56 ID:K4sxb6Dsi
>>110 物理法則を超えるような現象が無ければ遅延を回避することは難しい
112 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 16:14:48.12 ID:K4sxb6Dsi
113 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 16:42:43.73 ID:K4sxb6Dsi
無いはまずいな
あっても売れないねだ
>>111 感じないレベルまで抑えればいいんだけどね
できるかなあ
なんで今更Vitaをサブ画面にしようなんて思い立ったんだろう
本当はいい機能だとか思ってたのか?
>>110 それが実現できるならシンクライアントはもっと活用されていいと思う
WiiUがコケたらサブスクリーンがどうのとか言ってたのがすっかり為りを潜めた気がする
実に分かりやすい
>>114 ファンボーイが、Uパッドは単なる入出力機器にすぎないが、VitaはCPUが入った独立機器だから、
PS4・Vitaの連携のほうが高性能とか自慢してた。
だけど遅延などのこと考える場合、単なる入出力機器であるほうが有利なんだよね。
Vitaだとデータ送っても、Vita自体で処理しなきゃならんわけで。
>>118 やっていることは高機能には違いないw
問題はターゲットの複雑性もあがることだ
冗長性も排除し難いだろうしな
SCEさんはソフトは魔法だと思ってハード作ってるようだからなー
123 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 21:07:55.62 ID:K4sxb6Dsi
>>123 SCE自体はもうまともなソフトはファームウェアくらいしかつくってないのになぁ。
125 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/10(日) 22:01:03.12 ID:K4sxb6Dsi
>>125 日本はどうするつもりなんだろうね?
現状、PS4は箱○を笑えない状態になってるけど
>>126 補足
「でも大手メーカーに聞くと、ゲームショウあたりからは大きな発表があるとも聞きますし、こ
れから伸びてくるはずです」(浜村)とのこと。
毎回そう言ってる気がするが…
まあVITAでカグラ引っ張ってきたり、ソルサクやフリーダムウォーズ
発表したりしてるから、それなりに何かはあるだろうけど。
実際TGS以外は大した情報出てこないからな
132 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/11(月) 07:23:32.03 ID:DF9MSsYhi
>>128 なにかあるか、ないかならあるよ
状況が変わるか変わらないかならまず、変わらない
結局、いつまでも発売日未定の
ソフトリストが出るだけか。
>>132 何かあるというより、何も無いが無いみたいな二重否定の後ろ向きな感じ。
何度も言ってるが据え置きのタイトルは金がかかりすぎて
日本の規模では簡単にだせない
となるとタイトルがPS4でも少なすぎて商売にならないんだ。
性能でうれるのをヘソ茶だと私が言うのもこの点
それこそ、GPUの性能が高い幸せ〜とずっといってればいいって話
>>135 SCEは「PS4に参入するサードは他機種より遥かに多いです!」的な参加サードリストをドヤ顔で発表してたけど
現実はこんなもんだね・・
MSはOne向け用和ゲー洋ゲー問わず巨額の開発費出してたけど、今のSCEには厳しいのか
137 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/11(月) 10:22:06.59 ID:DF9MSsYhi
MSの資金力は無限だとか、迷信だね。
それを信じさせるだけの力量あるのは確かだけど。
139 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/11(月) 10:32:51.05 ID:DF9MSsYhi
>>138 持ってる現金減らすようなことはしないよ
>>139 本業のオフィスだって、いつまでも安泰ってわけじゃないしね。
何かあるときのために余力残さないと。
141 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/11(月) 11:03:49.07 ID:DF9MSsYhi
>>140 採算取れるならやってもいいだろうが
今の開発規模ではローンチで金だして採算はとれまいて
142 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 12:03:39.02 ID:SwByXIW20
ハイリスク ローリターン
ということか
だから、リスクを低く見積もれる
続編、HD版が主流になる
金をかけないタイトルを作れば良いやんって言うだろうけどそれだとPS4で作る意味ねーしな(ANGIN方面を見ながら)
採算取れないから作らない
ソフト出ないから本体売れない
ここまでは判る、おっけー
その先は?
日本は据え置き衰退だよーで終わりなの?
こうしていくべき、とか
こうなればあるいは、とか
そういうの無いの?
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 19:02:27.97 ID:daZR4cfQ0
覗いたらまだレイテンシーがとかいってるのがいてワロタw
グラで負けたのがよっぽど悔しいんだねw
理解できないから笑うしかないらしい
好きに言えばいい
問題があるなら笑うのではなくデータと理論みってくればいいんだ
>>144 任天堂さんはいろいろ考えてる
空が実現できればまたかわるだろう
それがだ
あと、草はやしてるのはもはやここの読んでる人ならだれも信用すまい
>>148 普段言ってるデータとか根拠はどうしたの?
「なんか考えてる」ってさぁ
まぁ考えてはいるんだろうけど
要するに衰退でいいのか?
>>150 好きに思えば良いんじゃないの
わざわざ人に聞かなくても
>>151 お前には聞いてない
特派員の意見を聞いているのだが
おやまぁひどい
ドイヒー
>>148 空?
聞き覚えがないけど、何か新しい試みをしているのだろうか
>>155 現地特派員のおじさん特有の誤字だべそれ。
>>155 漆黒さんのタイポミスに突っ込むなんて・・・
直ぐ下で訂正してるじゃない
>>153 いや、君の意見も聞くのは良いのだけど
特派員殿の持論からの流れの先を聞いた訳でね
それに好きに思えばいいって言うのなら
>135などに対しても言ってくれないかな
>>157 ああ、なるほど
すぐ下の「それがだ」が訂正だと認識出来なかったんだわ
>>158 それこそ好きに思えば良いと言ってるようにしか見えないが…
>>159 特派員のおっさんは他人に自分の文を読ます気無い
現状は「衰退している」で良いんじゃないの?
それが良くないから任天堂が「色々考えてる」んでしょ
ただその具体的な話は基本的に他人(漆黒さん含む)にはまだ話せないってだけで
>>160 意味がわからない
特派員殿の意見を聞いているのに
何故他人の君が好きに思えばいいと答えるのか
>>161 良い悪いではなく特派員殿の意見が知りたいだけで
私や君がどう思っているか知りたい訳ではない
いや、君の意見があるなら聞こう
まずID確かめるところから始めて
あと無駄に上から目線なところを改めると良いんじゃないかな…
なんじゃこりゃ
>>163 ID?
君は「それこそ好きに思えばいいと言っているとしか見えない」と言った人だろう?
もしかしたら私の誤解かもしれないが
実は今も良く意味がわからない
申し訳ない
任天堂さんは何か考えてる
それだけだね
いえることは
>>166 何か考えている
それは判った
そして先の展望など無いのか、単に言わないのか知らないが
自身の意見は言えない、と
なるほど
どうぞ
将来についてはデータで証明できるもんじゃないし。
具体的な話できないことも多い
企業秘密的な事、言えるわきゃねーだろw
>>169 いいんじゃないの
言っても聞きそうにないし
特派員殿の取り巻きはずいぶん攻撃的ですね
特派員殿の意見は企業秘密なのですか?
そいつは知りませんでした
意見ってなんの意見聞きたいの?
据え置きの現状?将来?
将来であれば将来の何?
>>170 まぁ、俺も任天堂が何考えてるのか気になるけどねw
もう次やる事は考えてるというか、決まってるんでしょ。
それはここでは言える訳が無いと。
高度な情報戦と言う言葉が脳裏に浮かんだ
>>172 いえ、企業秘密なら結構
そんな事とは知らなかったので
申し訳ない
>>175 ですよねーw
ていうか、言ったらかつてダンボール戦機ブーストの事バラした人と同じになってしまうw
事前に発表すれば他社に真似られる危険性のある
将来のビジネスモデルを漏らすような事できるわけないでしょw
>>176 ひとついえることがある
任天堂さんは、開発費の問題ということは理解してる
これはSCEさんもそうだ。じゃどうするかとなると、とたんにNDAに引っかかるので
2chにはかけない話なる。
両者ともゲーム機で飯食ってるわけで
なんとかしないといけないとは思ってるこれは確か。
>>177 あの比ではないな。
まだ実現できるかどうかもわからないし、これは待つしかないね。
>>180 そうなのかー
タイムテレビ欲しいねぇ。
そもそもNDAが何なのか理解出来てない可能性が(一応棒
>>181 失敗してるかもしれないよ
よく私はいってるんだが任天堂さんの歴史は失敗の歴史だって
>>183 成否よりも何しようとしてるか気になるだけやで。
何が主流になるかなんて誰にもわからんし。
データでいえばバージャルボーイは失敗、64は失敗ゲームキューブも失敗
WiiUも失敗、3DSも成功とは言い難いところだ現状は。
それでもつぶれないよう努力してきたので余裕があるわけだ。
SCEさんなんかは、PS3とVITA失敗してもなかなか認められなかったんだ
私はさっさと認めて次に備えたほうがいいといってたんだが
平井さんが本社の社長狙う状況じゃ無理だったってことだ
アンドリュー氏になってからそのあたりは改善した彼は本社の社長なんて狙ってないみたいだから
悪いことを悪いというようになって状況はだいぶよくなった様に感じる。
課題はいっぱいあるにしてもね
大きく発表するようなものかどうかだけ知りたいな
気付かないうちに失敗して終わってたなんてこともありそうだし
>>186 どうかねえ。
リアルで発表会するようにいってるが、うーん
>>183 もう一つ
私は任天堂が何を考えてるかなど知りたくは無いけれど
それが成功するとサードの損益分岐点が下がりソフトを作るようになるのですか?
それとも任天堂だけがなんとかなるのですか?
>>189 そういう方向性についてならお答えられる
任天堂さんがやろうとしてるのはビジネスモデルの転換なので
開発費の引き下げだけではない
劇的に下げるのは難しい
もちろん下げられるようにやってるそれはサードパティが同じ方法を取れば軽減できるが
採用するかしないかは、サードさんの裁量になるはず
>>190 なるほど
それは是非成功して欲しいですね
うまくいくかどうかはやってみないとわからない部分もある。
上にも書いたが、任天堂さんの歴史は失敗の歴史でもあるんだよ
ああ、なるほど
む、しかし
仮に成功したその方法でサードが任天堂以外のハードに出すのは良いのだろうか?
CS全体としては良い事かもしれないが
いや、内容も判らないのだし先走りすぎか
とりあえず成功を祈ろう
私はCS業界が再び活気にあふれて欲しいのです
>>194 詳細はまだよくわからないが、たぶんマルチに適用できる部分とできない部分があるはず
任天堂ってamiiboとかQOLとかゲーム事業以外のものも
展開していくみたいだけど、リソース的に大丈夫なんだろか?
>>196 大丈夫かどうかといわれるとトラブルと厳しいだろうね
WiiUもトラブッて回復するのに二年近くかかってるわけで
【速報】PS4が世界990万台突破。史上最速で1000万台突破へ
>>197 やっぱ余裕があるまではいかないのかー。
でもまあ、任天堂もそこは百も承知で準備してるんだろうけど。
>>199 新しいことするのにはリスクはつき物
ソニー不動産だってそう
>>198 勢いは凄いけど、PS2の時とは結構違うよね。
大きく違うのは、日本では売れてないのとソフトの数が減ってる事かな。
>>198 PS4が売れるのは大変結構な事だが
日本人である我々がその恩恵を預かるには問題点がある
北米での売れ筋ゲームを日本人が好きになる
もしくは日本人が好きなゲームが北米で売れ筋になる
私の見る限りどちらも絶望的だ
結論としてPS4が世界でどれだけ売れても
日本にはまったく影響が無い
日本でのCSを盛り上げていかねばならないのです
ちょっと、
>>179のSCEも理解はしてるってとこも気になるな
何か始めてたりはするんだろうか
>>198 しかし、PS4は箱○と同じ道を歩んでるようにしか見えん
今のところ日本のPS4は洋ゲーとANGINゲーに興味ない人には縁が無いハードだしなー
>>203 SCEさんにその力がない
速報あたりだとハードがあれば集まってくると思ってるようだが
実際は相当苦労しててなんどか泣きがはいってるの目撃したし
PS4本体が売れる事は良い事では有る
ただ国内サードにとっては割りとどうでも良いと言うか関心の外って感じなのよね・・・
「海外でも売れるゲーム」っていう明確なビジョンが一切見えてこないから・・・
国内・海外両面で売れなきゃやっていけないのに国内しか売れない
しかし国内のPS4はVitaより売れて無い
出したくても出せないよなぁ・・・
まぁPC-FX的な2Dアニメ絵メインのゲームならそんなに金かけなくても出せるだろう
しかし、その投資した金も回収できるかどうかは疑問だが・・・
>>207 残念な事です
日本人が好きなゲームをアメリカ人も好きになるというのは
絶望的を通り越していっそ不可能と断じて良い
であるならばSCEJの戦略は北米での人気作を
日本でアピールしていく事しかないはず
時間は掛かってもFPSの大会などを主催したりしていくべきです
5年10年かかってしまいそうで現実的ではないかも知れませんね
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 23:08:02.39 ID:SwByXIW20
だから、マクロスFのように
BDの売り上げ=ゲームの売り上げ
なんて、テクニックを使うわけだ
この勢いを利用して現状の行き詰まりを打開出来そうな提案の1つでも出せれば良いんだろうけど
SCEには無理だろうしなぁ
213 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 23:17:37.37 ID:3ZeOrTfw0
PS3先輩に殴られてたww
08/06 PS3 6,605 PS4 5,695
PS3
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
旧世代機に抜かれる次世代機って【売り】がないんだろうねww
214 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 23:24:19.23 ID:SwByXIW20
それはかつて、PS3さんもPS2先輩にやられたことだから
>>212 その打開する作品がデスティニーではなかろうか?
ただし海外のみの話
国内ではちょっと無理だと思う
簡単だけど奥が深く突き詰めれば何時までも遊んでいられる
そういうゲームじゃ無いと1000万本は売れない
>>215 1000万本売れても投資額がデカいから利益としては微妙だし
Desstinyは長く続けたがってるが、他の長く続いてるタイトル(PCにしか無いけど)に
共通してるのは、コストのかかる頻繁なアップデートとゲーム内経済の充実
FPSのままじゃ短期間で行き詰ると思う
>>216 避難所に出てたけど、年内目標1500万らしいね。
そうでないと利益でないとか。
この市場は狂ってる。
まさに末法の世だ。
新規IPで1500万なんて最近あったっけか?
最近というか任天堂さん以外では皆無かな??
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/任_豚\
.|/-O-O-ヽ| と思う任豚であった
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
しがないの回答集集めてると、なんと無く見えて来なくもない
222 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/12(火) 13:46:43.51 ID:M6hUT26vi
MMOFPSで成功してるのあったっけ?
>>219 ちょろっとググってみたところ、見事にないね
GTAとかCoDならいってるがシリーズを重ねた結果だしな
アクティとしてもそれぐらいのタイトルにしたいのだろうけど、いきなり重すぎないかね
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:50:54.76 ID:Uj6ggr190
最近、続編、シリーズ物以外で売れたソフトってあるのかなぁ。
>>223 MMOでFPSって多分、PlanetSide2しか該当するゲームがないと思う。
DESTINYはMMOじゃなくてMOにちかいよ。
トゥームレイダー新作がMS独占だってさ
MSが勝負仕掛けてきたね
サトル! 君の瞳には
サトル! 何が見える?
遥か遠く光る トップの扉 探している〜
ハードを 一つに出来たら
ゲハ争い きっと 無くなる
こんなにも 平和になる
ゲーム界は 広いけど 一つね
ゲームの限界は見えない
神様が たぶん知ってる
いつかまた 買ってくれる ユーザーに手を振りながら
時には ブルーになる日も あるけど
後ろ向かない 業界TOPになれる日まで〜
サトル! 君の微笑みは
サトル! 勇気になる
京の空の下で 明日の行方見つけるから〜!
>>59 高度に発達した技術は魔法と見分けがつかないのです
魔法だといってるわけではないのです
>>81 SCEがそうってのもあるけど、むしろそうだからSCE路線と共鳴しあうというか
カタログスペックでどの数字以上(以下)ならスゲーってのがわかりにくい面もある
クロック、メモリ容量、帯域ならどういう数字が多ければよし
って事になってるわけで
個人的に今のトゥームレイダーは昔のローポリだった頃よりワクワクする感じが無いからもう別にいいなぁ
>>229 どうせ時限式でしょ スクエニがPS4に出さないとは思えない
235 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/13(水) 07:29:44.85 ID:wug8ju9Ki
>>232 技術を分かってる人は少ないしね
定量化に意味があるとは思えない
>>235 前提条件が合えば意味はあるだろ
問題なのは前提の環境が同一であることも考えずに
ただ数値のみを比較する為の定量化
この使い方が多過ぎる気がするけど
238 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/13(水) 17:36:08.66 ID:wug8ju9Ki
239 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/13(水) 17:38:12.18 ID:wug8ju9Ki
ハードの仕様、前提条件がそんな頻繁に一致すると思えない
限定的な前提条件下で速い、遅いって私は意味があるように感じない
>>238 前提条件の緩さで比較出来る範囲が変わるだろうけど
条件の発生頻度などで現実性の議論はできるかと
クロックやバス速度の話程度では現状意味は無いとは思う
241 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/13(水) 17:46:42.63 ID:wug8ju9Ki
>>240 速い、遅いでなく
アーキテクチャの話ならできるだろうね
>>239 ベンチマークの思想だよなぁ。
雑誌のベンチ勝負で一喜一憂するような。
>>241 まぁ、そうだな
そもそも速い遅いが漠然過ぎるのも問題
尺度の決め方もゴールの設定も
一部のシステムでは早過ぎることに価値がないし
244 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/13(水) 18:04:49.14 ID:wug8ju9Ki
>>243 体感は人によっても違うから
定量化はやはり難しいよ
ユーザ結局は出来上がったコンテンツ
開発管理はチューニングコストとかだね
ばっちゃがいってた、携帯電話をさわることが賢くなる方法じゃなくて、どうしてその機器が動いているのかって
>>246 原理なんて知らなくてもスイッチ入れれば家電は動く
ばっちゃはそう言いたいに違いない
248 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/14(木) 08:54:13.42 ID:B1T01Q0s0
ゲームを楽しむためには機器が動いている原理なんて知らなくてもいい
だがゲームが作る方がそれだと・・・
>>250 >だがゲームが作る方がそれだと・・・
確かに問題だけど
その辺の教育は企業の問題では?
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
253 :
アゼイン@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:10:28.65 ID:DfCDD5Rd0
にんとかかんとも
こんなプロレス嫌すぎるw
プロレスってね
お金を払って見ても楽しめるものだと思うのよ
こんなのをプロレスと言われてもねー
金をばらまいてるみたいだし、湧いて出るって感覚はもうないんじゃね。
代わりに他の会社へ水は一滴もやらんと言う、我田引水さを感じる。
258 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 09:52:05.19 ID:atQRIqxY0
今は、必死にやってるんだろうけど
国内では据え置きは採算が取れないので援助するぐらいではどうにもならない。
だからWiiUのほうが国内ではソフトが出てるみたいな感じになってる。
日本ではPS4ってスタートダッシュに思いっきり失敗したから
今のところ上向く気配がないもんなあ
260 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 11:04:12.86 ID:uvt66O/7i
PS4は世界累計数だといい数字だしてるけど、各国の初動は成功してんの?
262 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 11:13:16.62 ID:uvt66O/7i
263 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 11:16:11.58 ID:uvt66O/7i
避難所や、ゲハだと発売国数が多いことをネガティブに考えてるようだか、押し込みで1000万も売れんよ
他社に比べて販路が多いのは誇っていいことよね。
そこらへんは過去のソニーの偉大さでもある。
いろんなところ売るなら、そのお国事情にあわせたコンテンツが用意できるならいいけどね。
>>264 任天堂は縦に広げ、SCEは横に広げたという感じ。
>>265 それは現地にサードが生まれないと解決しないと思う。
ハードが売れていないところにソフトが出てくる事はないんだから
何はなくともまずはハードを売るのが大事
日本ではWiiU失敗PS4失敗。
こりゃONEが来るで!
ONEは残念ながら世界市場ならともかく日本市場では始まる前から終わってると思います……
ONEはなんつーか声だけデカイ他人に潰されたイメージ。
わんこも言ってた気がするけど。
oneは大作RPGを完全独占にでもしないと日本では無理でしよ。
PS4も下手すれば、国内400万〜500万台付近で終わりそう。
国内据え置きはしょっぱいね。
272 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 12:31:09.49 ID:uvt66O/7i
>>270 そんなことないよ
成功する要素に乏しい
マルチメディアマシンだし
273 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 12:32:04.80 ID:uvt66O/7i
>>273 しかも、一作で採算取れなくてもシリーズで、とも言えなくなってるからなぁ。
ナンバリングは間隔が開きすぎて、一作出して次は次世代ハードに、なんてことになる。
だからFFなんかは、ナンバリングのナンバリングみたいな派生作を出していく。
一世代で次々ナンバリング出せる無双の凄さだ。
オメガクインテットじゃ国内PS4の起爆剤にならないよなぁ。
FF15は2025年末発売とか言われても驚かないわ。
276 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/15(金) 15:43:04.25 ID:uvt66O/7i
>>274 コーエーさんは開発のやり方が独特だからなあ
↓スマートフォンで頑張れば良いのでは?
273:名無しさん
14/08/15(金) 16:28:04 ID:aIR9IHrA
国内サードさんはこれからどうすんだろね
全く何もしないわけにも行かないだろうし
278 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:44:07.79 ID:PT7FdGMu0
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚任豚
ソーシャルも開発費が増加傾向で以前ほど旨味がないって聞いたな。
途中で書いてしまった…
>>277 コンシューマに限らずソフトウェア開発が長期化している
ソーシャルだってどんどん伸びる
スマフォはCS機で言うなら儲かってた時期をすごい勢いですっ飛ばして
いきなり開発費の壁にぶち当たってるのがアホ臭い
>>284 あ〜とから来たのに追い越され〜
なぜか追い越したほうが泣いてるんだが・・・
逝 っ て
、 _,,,,,,,,,,_ ∧_∧
・";;∴Д゚=;(⊂(゚Д゚ # )
ヽ つ つ ヽ と)
(__)__)< <\ \
(__)(__)
よ し !!
花火職人と暴走族とのケンカを止める歌
なかよく しましょう
あらそわないで
みんな なかよく
てを とりあって
ベルマークでも
あつめましょ〜
スマホゲーは一時期はアホみたいにCMやりまくってたのにだいぶ落ち着いてきたな
>>285 そこら辺はゲーム用途がオマケであることの証左だなーって思える
海外で同梱版を選んでもらえる可能性は低いと思うが・・・
だからそれを揃えてでもやりたいと思わせるコンテンツが無ければ意味は無いと(ry
ウチでは既に十数時間遊んでその間に1度も不具合には遭遇してませんが、何か?
俺のフォロワーさんもフリーズしたことないと言ってるし起こる人は起こるんだろう。
blogのURLがNGされてるのにスペースブチ込んでコピペする無駄な必死具合が良いね
なんでこっち(本スレ)なんだろう・・・
爆撃するなら避難所だろ普通・・・
誤解がありそうだし、取り繕う
避難所を荒らしてよい、と言っている訳では無いが
そう取られてもおかしくない文章だった、すまん
299 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/16(土) 16:28:50.23 ID:W/CZiNY7i
なんの影響もないし
ほっときゃいいだろう
私はリンクの足が速すぎで笑ったがw
彼らはどうしてこういう努力だけは惜しまないんだろうね
>>299 ガノンがごまだれー(宝物取得)する時の表情が面白いらしいねw
クソゲーオブザイヤースレまでフリーズがどうとか書き込んでるしな
ラストリベリオンみたいな作品じゃないとノミネートされないっていうのに
ツイッターじゃソースにならんっつーのに
ゼルダ無双はリンクの移動速度速いのか
無双でも作品によってはストレスになる部分だったから
速いのは良いことだな
自分の基本スタンス
ツイッターソースだけの場合
「残念だね、まぁ巻き戻しプレイ頑張れ」
まとめblogのアドレスやアカウントが入ってる場合
「何だ仕込みか・・・語る価値無ーし」
306 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/16(土) 18:48:12.40 ID:W/CZiNY7i
ゼルダ無双どういう状況にしたら15fpsまで落ちるんかいな
20fps切ることすらないような
連携からの回転斬りの溜め状態の移動速度がFFCCを思い出して仕方ない
二人プレイで同時に必殺技だしたりしても敵キャラ消したりエフェクトを減らしたりして
極力快適さ保ってるから酷い処理落ちを経験した事無いなぁ
というか敵キャラ消えるのはPS2の頃からうざいと言われ続けてる
視界の外から削ってくる見えない弓兵に泣かされたな
312 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 05:38:18.73 ID:gkRmmIk50
終わりすぎPS3
今までの無双で移動速度最速はOROCHIの孫悟空か
マクロに見てほぼ影響がないのは分かってるけど、影響を受けてしまった友人がいるのでちょいともにょる
新興宗教みたいな害悪のもたらし方だな
316 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 11:50:17.25 ID:0th8ouV4i
317 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 11:51:42.65 ID:0th8ouV4i
ゲハブログごときで影響受けるってことは
見抜く力がないわけで
>>314 そりゃ個別の人間は個別的な事象だし。
その友人が社会的に巨大な影響力持ってりゃ話は別だが。
どんな影響の受け方か知らんがゲハブログと同じようなことを吹聴するようになっただけなら
そっとしておけとしか
WiiUのCPU性能
PowerPCカスタム
IPC = 2 FLOPS/Cycle
1.24GHzの場合の1コア辺りの性能
1コア × 2FLOPS/Cycle × 1.24GHz = 2.48GFLOPS
PS3の大凡1/3のメモリ帯域でCPU性能に至っては合計8GFLOPS
SIMD演算などを含めても20GTLOPSいくかいかないかその程度の演算能力
Cellが218GFLOPSだから1/10程度
ポンコツWiiウンコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この辺はみらマニの影響かな?
PS4の方が売れてるのになんでそんな余裕ないんだろう?
>>322 案外国内で売れてないじゃんってのがジワジワ効いているのかもしれん。
このスレにおいては任天堂についてアレコレ言うのは意味が無いが。
国内据置全滅モードだから特定機種の煽りは無意味なのよねー。
海外でホルホルしてりゃいいと思うけど
まぁ、そこまでの興味も無いんだろう。
TGSが最後の希望なんだろうけど、PS4が国内でブレイクする事は無さそう。
>>325 ネタの再利用(当然コピペ)してるあたり本当に頭使ってないんだなぁと言わざるを得ない。
頭使わないとマジで困るよー
こいつらは勝ってても負けてても結局ハードもソフトも買わないんだなw
PS4のお勧めタイトルでもあげてみろよって思うよな。
Wii Uなら今はゼルダ無双がお勧めだぜ。爽快感があるし歯応えもある。
______
| .|
|/任_豚\ |
|| ノ-O-O-|!.| ゼルダ無双 クソゲー星1つ
|6 . : )'e'( : .) | \星5つ/ \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) (・ω・` )
______
|↓買ってない |
|/任_豚\ |
|| ノ-O-O-| |
|6 . : )'e'( : .) |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・`) (´・ω・` )
↑買ってない ↑買ってない
ここでパッケージが写ってる写真とか貼られたらマジで惨めだなw
俺らが買ってないんだからお前らも買ってないんだろう
って言いたいのかなw
暗にPS4もソフトも持ってないって言ってるようなもんだね
コケスレはPS4所持者もけっこういるのにねえ
PS4もってるよ。
ソフトはナックだけだけど(白目)
因みにPSN課金はとうに切れております。
ファンボーイ曰く、WiiUはゼルダマリオなど売れるソフトが出てるのに売れてない。
だがPS4はまだ売れるソフトが出ていない。
PS4はまだ本気出してないだけだから、ということらしい。
売れるソフトって、オメガクインテットの事かな?
>>337 ウォッチドッグスェ
やっぱ日本では洋ゲーは売りにはならんな。
>>331 売上スレだけでなく、ここにも貼ってんのかよ。
とりあえずお前が持ってるPS4ソフトを言ってみ?
341 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 14:00:58.35 ID:0th8ouV4i
>>337 その点に関してはデータがある
最初に売れないと途中からは挽回できない
342 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 14:01:21.43 ID:0th8ouV4i
ゲハで叩かれまくったおかげでマリカ8はアップデートで画面内にマップが追加された
ありゴキ
こういうことがあるとゲハパワーもあるように見えてくるよな
>>343 いや、それはクラニンアンケの意見を反映しただけかと。
>>341 だよねぇ。
家庭用ビデオゲームの歴史30年、短いといえば短いけど、
すでにある程度の法則性が出てきてるわけで。
それを学ばんでどうするってなところ。
マリカ8自体はゲハの叩きなんて関係無く売れ続けてる訳だし
その上でアンケートでやはりマップが欲しいと言う人がそれなりに居たのだろうと言うだけの話だね
逆にゲハなんて何の影響も与えていない証拠にしかならない
一般層がクラニンアンケなんてやるか?
ゲハ見てるであろうレジェンド級の任天堂信者が動いたとしか思えないんだが
>>348 頭の中の結果がこびり着いて取れないなら、好きにすればいいんじゃね?
こっちもそこまで付き合うつもりは無いし。
350 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 14:38:50.93 ID:0th8ouV4i
個人の思い込みいわれてもなあ
あいつらのやってることをプロレスプロレス言われると凄くもにょる
特派員氏のなかではあの行為=プロレスと認識しているからしょうがないんだろうけど
自分が見えてる範囲しか信じないタイプか
ゲハなんてゲームやってるかどうかすらわからない有象無象が
せいぜい数百〜数千人くらいしか見てないし
マリカの話なんてするのはその中のほんの一握り。
「レジェンド級の任天堂信者」なんて想像上の生き物が
動いたかなんて誰にもわからない。
一方クラニンアンケは買って遊んだ人の1/10でも答えれば6万人。
企業がどこから意見を吸い上げるかなんて明白である。
>>351 じゃあほかにいい例えを考えるしかないな
脱法ハーブを危険ドラッグに変えたように
個人的にはプロレスで充分わかりやすい。プロレス好きには悪いけど
>>351 かつてのお客様が「自分はプロレスやってるから」とおっしゃった事が由来みたい>プロレス
レイテンシおじさん
>>356 プロレスしてると言っても精一杯頭使った結果が「レイテンシおじさん(笑)」じゃあプロレスの展開考えてる人に土下座しろと言いたくなるね。
レイテンシがなんのことかわかってないんだろうな。
子供は仲間内でだけ通じる用語が大好きなんだよ
意味なんて関係ない
無知なだけか。
プロレスって言っておけば
議論で負けてもちっぽけな自尊心を保つことができるんです
別に俺本気じゃねーから、何、お前本気なの馬鹿じゃね?っていう
負けた時にも相手より上の立ち位置をなんとかして確保しておこうという
いじましい自己保身策ですよ
相手に対して必死だなって言うのと同じ
自分の能力を超えて責任を取れないことに対して子供のとる態度そのものだよ
>>341 彼らは最終的にはPS4が日本でも普及する様な事を強弁してるけど、根拠はPS3なのかな?
>>365 いやさ、PS2と比較しても大幅に台数を落としてるし
このままの普及台数で行くと、箱◯に毛が生えたぐらいで終わる気がする。
またアニメオタク層にかけるのかな?
367 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 16:46:24.01 ID:0th8ouV4i
>>354 そう、だから現状はそうしてる
適切な言葉があれば別に構わないよ
368 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 16:47:32.79 ID:0th8ouV4i
>>364 PS3ってPS2の半分だしなあ
これ売れたといえるかね?
彼らにとっては実際に売れてるかどうかよりも
自分たちのコミュニティの中でそうそういう認識を共有できることのほうが大事なんやろ
ミリオンソフトが1本しか出てないハードだしなあ
PS3って
>>366 日本だとまぁまぁ有効だしなぁ。
アニオタ層に媚びるの。
あとアニオタに人気のある虚淵を脚本にしたゲーム出したら良いんじゃね?w
>>368 Wiiノ累計超エタカラー(片言)
レジェンド級の任天堂信者ってw
>>372 こういう事だろ?
「レッジェーンド♪レッジェーンドー(ry
妄想力がたくましい
正に子供の発想だね
>>371 超えてないけどな。今から超えると言っても凄く時間が掛かるし
その前に生産中止してるだろう。流石に
本体の低性能が原因→某赤字N社の責任
ソフト側が悪い→某赤字N社が開発協力
結論
どっちみち赤字N社が悪い
低性能はユーザーに不利益しか、もたらしませんなあ
高性能は悪!とか言う奴がいるが少なくとも本体側のエラーは防げるんだよなあ
なんだまだ生きてたのか
…ダメだこりゃ。
382 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/17(日) 22:14:38.03 ID:0th8ouV4i
意味不明な書き込みだな
彼の中では完璧な理論なんだろう。
どこに高性能は悪なんて言ってる奴がいるんだろう
カレの理論によるとPS3は性能が低いからNice wave出したということだろう
>>377 矢印の方向に沿って理由を書いてくれ
結論ありきの過程に見える
やはり高性能だからPS4には洋ゲーがたくさんでてwiiUにはでないという意見なのかな?
最近やたらWiiUがPS3より性能が悪いってゲハで騒いでるけど何なんだろね
AA止めて
何か話し始めたとおもったら
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:36:01.26 ID:tqCtuB350
レイテンシ(笑)
たとえレイテンシハンデがあったとしても
負けてるってグラ完敗を自ら認めてるじゃんw
馬鹿すぎてワロタw
また笑うしかない人が来た
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:44:53.90 ID:tqCtuB350
反論できないからそういうツッコミしかもはやできないんだね
そりゃ論ですらないものに反論は出来んわ
394 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:00:28.36 ID:gHKL7qh60
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。
■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。(完全に壊れなければ再ダウンロードできるようになった)
■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。
■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が嵩みます。
■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
■ゲームパッドの解像度はハーフHD未満なのでかなり画がぼやけ、オフTVプレイ目的で購入する人は注意が必要です
396 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 06:36:14.82 ID:N6mYS5Gji
せいぜい無駄な書き込みしてればいい
PS系はレイテンシを考慮していないのが
最大の問題だ
SCEさんというか、アンドリュー氏にもいってある。そして反論はない
そういうことだ
>>388 ゼルダ無双が好評だから悔しくて仕方が無いのだろう
まぁ実際にWiiU持ってて良かったと言えるくらい面白いし
398 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 06:56:01.06 ID:N6mYS5Gji
>>388 性能は定量化難しいのによく断定できるものだ
チューニングする開発者もかわいそうだねえ
400 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 07:11:53.51 ID:N6mYS5Gji
>>399 WiiUだって楽じゃないはず
プログマブルシェーダだし
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:14:16.12 ID:LzQjEBWv0
一緒にすんなカス!
402 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 07:17:58.17 ID:N6mYS5Gji
このようにどんどん人間性が明らかになります
最近は何処もゲームじゃなくて映像作品作ってるように見受けられる
良くも悪くも出来る事が増えた分やらなきゃいけない事が増えちゃった感
404 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 07:47:02.06 ID:N6mYS5Gji
国内だと監督が顕著だけど映画製作者崩れが多いから仕方ないね
グラフィックってのは
お金かけた分
向上するのが分かりやすい部分だからな
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:10:47.86 ID:wK7xu5zl0
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:08:14.36 ID:3ASPE2eP0
2万切らんの?
410 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:07:26.18 ID:XL6bLIGW0
ハードディスク内蔵している限り無理だと思われ。
411 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/18(月) 19:51:20.52 ID:N6mYS5Gji
???「コストダウン厳しい」
厳しいんなら実質値下げとかやめちまえw
PS3は最初はHDDを標準搭載にはしないと言ってたのだがなぁ
>>413 それPS3発売前でしょ
やっぱ標準にするわってことで20GBという当時としても少なすぎるHDDを採用したわけで
PS3はコストが安くなるにつれてHDDの容量を増やしてきた
>>409 2万円切ったらPS3の購入を検討する段階に入るなあ。
PS3はCPUとGPUの統合ができない(できなかった)のもあるでしょうね。
417 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 05:34:05.65 ID:2ixnC98Zi
>>416 それよりもプロセス更新できないほうが痛いよ
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:23:15.66 ID:unPIEwQd0
もうPS3も終わりだなあ
>>418 PS2と同じで、終わらせたくとも終わらせてもらえないんじゃないかなぁ。
縦マルチが効果的だと、ますますそうなるかも?
420 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 08:44:11.17 ID:2ixnC98Zi
>>418 8年だしやっぱり360/PS3はいろいろ無理しすぎたよ
効いたかなw
423 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 08:55:50.73 ID:2ixnC98Zi
意図が読めない。
w
レスせずにいられねーのは特徴だよな
敗走すると後ろめたい心理ってやつかな
別におめーのことじゃねーしw
426 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:02:57.86 ID:2ixnC98Zi
何が言いたいかわからないなあ
わからないけどペース上がっちゃうねえ
勢い急激に上げてみようかw
草生やすと余裕があるように見える(と思ってるのは当人だけ)
ロムちゃん飛び出してきたー
430 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:05:59.10 ID:2ixnC98Zi
ホットリンクは検索サービスやってるだけで
別に削除してるわけじゃない
2ちゃんで嘘書くのがおおいから情報収集してる会社はよくみる
それと職務怠慢ってなんのこと?
スクランブル体制で火消し開始だー
おい火消し業者
消すもんが違うだろww
>>430 驚いた
詳しいんですね
5312レスじゃなくて5312スレな
徹底的に遊べそうだなw
>>433 というか、徹頭徹尾意味がわからんのだが?
説明してくれ。
ロムの飛び出し率
どうでいい突っ込み
あるあるw
436 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:09:02.69 ID:2ixnC98Zi
プロレスか
よそでやってくれたまえ
438 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:09:21.41 ID:2ixnC98Zi
以下放置で
勝利宣言してれば勝ったことになる、みたいな謎ルールで書き込んでるんだろうか?
>>436 リングに入って一人で踊り狂ってるだけだから、プロレスといえる?
442 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:11:52.34 ID:2ixnC98Zi
>>440 最後にレスした方が勝者ルールはよく見る
ホットリンク主要取引先
http://www.hottolink.co.jp/about アジャイルメディア・ネットワーク株式会社
株式会社エイチ・アイ・エス
株式会社オプト
株式会社サイバー・バズ
自由民主党
スタイライフ株式会社
株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス←←←
これら取引先とどのような取引をしてるかまでは知りまへんが
これらの企業はログを買うという形で君らのIPを買ってるわけね
>>420 無理しすぎたというより、FPSを楽しむなら必要十分な性能あったってことかも。
市場としては無理し過ぎなんだろうけど。
IP買うってのは誤解があるかw
ここでホットリンクの業務
ネットの炎上火消し業務です
聞いたことあるよねー
ソニーは火消し業者と取引があって
その業者は深く2ちゃんねると関わっていたわけですね
>>446 おい
お前
ちゃんと聞きなさい
初期にサードは血を吐くような開発費に苦しんだわけで
しばらく現行ハードのまま続けてーみたいになってたら不必要に延命しちゃったのかなあ
449 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:20:10.71 ID:2ixnC98Zi
>>446 CODもWii出てたし、どうかなあ
それは置いても、無理はコストだよ
ゲーム機に10万オーバーとか無理し過ぎだ
450 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:20:56.75 ID:2ixnC98Zi
>>449 PS3のみならず、360も10万オーバーだったのか。
結局MSも投下資金回収できずに終わっちゃうんだろうな。
あれ?
このゴキブリご用達のソニーがネガキャンされているスレ
ニュー速みたいなゲハに関係ない板でソニーがネガキャンされてるとアピールする時に必ず使われるスレ
100%の確立で晒されるこのスレ
5312スレって
火消し業者さん何やってるんすかー?
答えてくださーい
仕事してないじゃないっすか
>>442 ああわかった
どうして特派員氏のプロレスに違和感あったか
ツーマンセルに対してじゃなくて、お一人様の一人遊びにプロレスって言ってたからか
454 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:28:45.46 ID:2ixnC98Zi
>>451 360も1000ドル近かったはず
しかも、回収までやらかした
コストはかなり想定上回ったはず
お人形遊びの方が適切ではないかな
失礼
特派員氏の「プロレス」表現ね
(自称したのがいたのは知ってる)
1000ドルねぇ
そら作った方としては安すぎたかもなんて言う訳だ
あれだけ食いついてた癖に完全スルー笑ったw
いい反応いただきました
ニシの異常性を印象付けるために積み上げたこの数字を捨てたくないのはわかるけどよ
もう取引先にいるとかその業者が2ちゃんに深く関わってるのバレてんだから
あきらめた方がいいんじゃね
まー仕事じゃ無理か
ニシの異常性を印象付けるためは間違いだw
工作指摘された時に黙らせる用でしかねーわな
コストから逆算して作るんじゃなくて
初のHD機だったからそれに応じた体裁を整えてたら
コストが異常にあがってしまったって感じかねぇ?
1000ドルか。
当時のHDはやっぱ無理があったんだなぁ。
462 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:35:57.10 ID:2ixnC98Zi
>>454 箱根も相当かかってそうだけどなあ
eSRAM高いんでしょ?
>>462 競争してちゃんと性能出してたの360だけじゃん?
PS3はホラだけだった。
ここって火消し用すれだったのかー
ねっとのしんじつをしってしまったー!!(move
ありがたい業者の言葉を教えてやる
不特定多数を舐めるな
バカはいっぱいいて騙せるかもしれねーがよ
矛盾に気づく奴もいるのが不特定多数だ
気づきもしないで馴れ合ってる本物のバカが1人もいないとは言わないけどな
コケスレ消防署か。
得るためになんの努力も払われてない情報を
なんの検証を行うこともなく鵜呑みにして
さも自分が情報において他者より多くのものを持つと思い込むのは
中身がないことの証左であるからのう
なんとか花類もそうだったけど自分のない人ほどやられ易い
Twitterで散々見る【拡散希望!】と構造は同じ
469 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:45:21.98 ID:2ixnC98Zi
>>463 それでも今回はせいぜい600ドルぐらいのはず
470 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:46:05.21 ID:2ixnC98Zi
相手にしないように
>>469 WiiUのように、1T-SRAMがつかえりゃ、もっと安くすんだ?
472 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:47:22.21 ID:2ixnC98Zi
>>471 使えれば安いが使えない以上、原価嵩むの覚悟で突っ込むしかない
どれくらい価格差があるんだろう
>>472 唯一解だから、どうしようもなかったんだろうな。
PS4・・・
475 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 09:50:24.95 ID:2ixnC98Zi
>>474 メモリにコスト使ってもゲハにいるような
カタログ数字で喜ぶような人たちにメリットないもの
>>464 その性能出すために360も相応の痛手おったよ
初期不良見込んで3年保証なんて普通しない
PS4はコスト落とすこと最優先だったんだろうな。
「羹に懲りて膾を吹く」
でもそれで一応の成功は収めたんだから、それはそれで評価しないとね。
>>463 eSRAMが高いとか、別パーツとでも思い込んでるのかなw
APU内蔵だから単体コストなんて無いし、APUチップコストはダイサイズと歩留まりが支配的で、PS4とXboxのダイサイズは誤差程度しか変わらないよ
479 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 11:09:33.83 ID:2ixnC98Zi
>>478 イールド差ぐらいだろう
あとはキネクトだなあ
キネクト外してコストダウンしたのは正しかったのかな?
コスト削減のために外すくらいだったら最初からつけるなよ的な意味で大外れだと思う。
初期コンセプトがブレすぎてる。
482 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 13:35:33.35 ID:2ixnC98Zi
>>480 正しいかどうかはまだ分からないがSCEさんは喜んでるね
(VitaリモートプレイやMoveをみてつつ
SCEはそういうの、自力で開発する能力ないからね。
自分たちの正しさが証明されたとか、ONEとPS4との差別化が更に難しくなるから先行勝ちできそうとかかな?
487 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 13:54:07.18 ID:2ixnC98Zi
>>484 いまでもXBOXONEとPS4の違いは値段ぐらいと認識されてるわけで差がなくなる
一番恐れるのはWiiのWiiスポーツみたいに
リモコンでコンテンツ価値が高まるみたいなタイトルでると追いつくのは困難だから
その可能性もほぼ無くなった
>>453 プロレスっていうよりただのオナニーだよ
>>487 なるほど
oneの独自色というと、クロックダウンのデモで見せたクラウド技術とかは凄いとは思うけどぱっと見じゃわかんないしね。
あれってマルチソフトでも利用出来る様になるのかな?
>>488 うn
俺もそう思うな
プロレスっていうとショービジネスでありお金をとれるけど
あいつらがやってるのはただの自己満足のオナニーでしかない
491 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/19(火) 14:53:16.03 ID:2ixnC98Zi
>>489 あれはクラウドと言うよりクライアントサーバシステムだからなあ
492 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:50:17.78 ID:JVI45wTJ0
PS3はね
あらゆる家電に組み込まれたCellを
統括するコアシステム
ゲーム処理を世界中のCellを使って
分散処理をすることにより
無限の処理能力を持つシステムだから
画像処理もそちらでやるのがメイン
標準搭載のGPUはオフライン用に
取り付けた、間に合わせのような物
末尾Oのような0はタブレット勢って知ってるぜ俺は
>>492 それはクラウドではなくグリッドコンピューティング
実際出来たのはnasneくらいか
大層な謳い文句だったんだけどなぁ
忘れ去られたタンパク質解析
そういえばPS4でナスネが使えないとか聞いたことがあるけど
流石にネタだろうか
>>488 隠語的に一人プロレスならソレだな…
使えないのはトルネの名前をアプリに取られたPS3用TVチューナーだね
>>490 まあ上等なオナニーは金とれるんだけどね。
良く言われるエヴァンゲリオンとか宮崎アニメの初期のとか。
話混ぜっ返してスマンw
なぜ避難所が本スレみたいな役割を果たしているのか?
>>500 旧エヴァは釣りアニメ
金払ったお客に失礼な行為をした。
503 :
アゼイン@転載は禁止:2014/08/20(水) 16:42:25.21 ID:To9VaDZM0
なぜ避難所が本スレみたいな役割を果たしているの?(2回目
このスレもう要らないんじゃ・・・
そんな事は無いだろ。カンファやTGSの話はここでも話題になるかと。
505 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/20(水) 16:56:12.39 ID:AdtEWrnqi
>>503 それはアゼイン氏が決めることじゃないな
506 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/20(水) 16:56:53.68 ID:AdtEWrnqi
君が要らないなら来なければいい誰も止めないだろう
今日は売上の出る日だし、多少はここも賑やかになるだろ。
そもそも避難所が主流になったのは、誰かが号令かけたわけじゃないからな。
アゼインってなんで速報に行かないんだろう。
>>508 ハブられネタを話題にしたいなら、ゲームソフトでの話を持ってこいよ。
そもそも「その他組み込み機器」ってのがなんなのか気になる。
>>513 前に必死見てみたら確かに居たね。
一応コケスレに引きこもってる訳ではないのよね。
でもゲハに引きこもってる?
アゼイン氏は避難所を荒らしてアク禁され
ゲハに引き籠もらざるを得ない状況
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:50:18.84 ID:yDTlQW+40
どんなに良いツールと高い機能がそろっても
良いゲームが作れるとは限らないということ。
そういえば、PS3の開発ツールは、ゲームを作るとついでに
VITA版に変換してくれる機能があるのかな?。
避難所だって本スレだって両方ともコケスレなのにな
2ch乗っ取り騒動のおかげで本スレマジ書き込みやすくなったね、規制されん
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 19:46:10.35 ID:0bITiwOr0
実際もう売れてないしねPS3も。
新型だって売れないだろうし
>>506 自分が
2ちゃんねる(ゲハ)に依存しているのが問題である、というのは理解しているのですが、
自業自得とはいえ、避難所規制があって、
書けない状況で、こちら側にて壁に向かってレスするのもなぁ
という不満を漏らした次第です。
今更売れたら売れたでSCEも困るだろうけど
同じ状況でVITAは完全に死んじゃったんだから
>>520 追加
勿論、傍から見るまでもなく単なるワガママなのですが。
あちら(避難所)で続くのなら、
本スレの役割って何?と思った次第です。
自分が参加できない状態なので、面白くないという素直な気持ちはあります・・・
>>522 俺も避難所じゃ大概な評価されてるが
アク禁なんてされんぞ
何やったんだお前
が、そんな事はどうでもいい
管理人さんに謝って許してもらえないものなのか?
>>523 避難所にて複数回、規制の申請が有った以上、
管理者・申請者または、スレの住人が解除を明言するまでの間に書き込みをしても、信頼は回復しないでしょう。
それに、半年ROMれ宣告の猶予まで、あと2ヶ月以上ありますので
信頼回復には、どうするべきか
自分なりに
考える期間と思っています。
>>524 よく判らん
避難所で住人が自発的に「そろそろアイゼン許してやろうぜー」
なんて言い出す可能性は無い
あんまり追い出すような事は好きではないが
書き込めない掲示板みててもストレス溜まるだけだろう
見ないほうがよいのでは?
>>526 なるほど。確かに閉塞したコミュニティにありがちな事象ですね。
永続規制が有るというのであれば
本来なら、引退するべきなのかもしれません。
ここでの書き込みを見ていて気になったのだけれど
連投書き込みが多い気がするのはクセ?
少なくとも連投を避けるようにした方が良いとは思う
>>528 気にする必要はないですよ。
本スレの流れが遅いから相対的に多く見えるだけと思います。
ぶっちゃけると現状でも連投を避けてて、やっとこれくらいのレス頻度、なのです・・・
いつまで駄々に構ってやらんといかんのか
こういう人はこういう人なんで治らんね。
そりゃ2ちゃんねる問わず、どこの板にも数人いるよ。
反省する振りだけは上手いから気にすんな。
それで追い出されたんだし
>>523 1回許してもらってるんだ。本人が反省してるみたいだからと、でもすぐに荒らしモードになったので追い出された
うわぁ…
538 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/20(水) 21:56:26.26 ID:AdtEWrnqi
現状では復帰案がでても私は賛成できないなあ
この人反省するふり別に上手くないよ
どこが問題とされているのかという肝心のところがわかってないから
すべてにおいて頓珍漢
ばれたかってのもなんかそれっぽいこと言われたから露悪気取ってるだけで
特に深いことは考えてない
荒らして、規制されそうになったら口先だけで詫びて、
規制回避したらまた荒らすの繰り返しだったからな
今も別に原因が自分にあるとは思ってないみたいだし、
そら規制されたままになるのもしょうがないわ
こいつの話はもういいだろ
俺も以前はコミュニケーションの話で構ってたけど
無駄だとわかったから言わない
話題の中心になれて嬉しいんじゃない?よかったね
もうアク禁解除されてるよ
>>543 うん?本当にそうなのかもしれないけど
いきなり避難所に書き込んでも歓迎されないと思う。
復帰するにあたって
もっと自分の事、周りの事を考えて、迷惑発言しないくらいにならんと、
いくら書き込もうとコミュニケーションの場で
うまくやっていけないんじゃないかなー
という感じです。
>>538 自分はまだまだ配慮する文章を書く
努力が不足しているので
現状の復帰は考えていないですし、できません。
という現状の認識はあります。
しれっとコテハン変えるくらい強くなれよ
ぶっちゃけこのスレで努力されても迷惑の方が大きい
コテ外すかどっか行けばいいのに
>>539 少しばかりの知識ならあるんだけどね・・・
>>552 もう大丈夫か?
他のスレで暴れたのでびっくりしてたんだ。
ファミ通で78000本だっけ?十分に売れたと思うけどなあ。
累計で10万本超えは確定だし。
>>554 割と出荷量自体は少なかったのかファミ通ランキングだと消化率自体は良い感じだね。
まぁファンディスクみたいなもんだしな
無双本編みたいに最低30万なんてハードルでは最初からない
大爆死とかはいいすぎだよな
この売り上げならwiiUソフトの売り上げベスト10にはぎりぎり入れそう
558 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 23:34:47.79 ID:yDTlQW+40
そうだな
本体販売数:ソフト販売数の比で考えると
PS3、PS4はどうなることやら。
今は無双本編でも初週10万本ちょっとなんだから
今のWiiUの状態と合わせて考えると思ったよりも売れたなって印象
2ちゃんねるのスレ持ってきて「一般人」w
いつものこと
562 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/21(木) 08:19:10.78 ID:OtpY3XYsi
自分が一般人じゃないと言いたいんだろう
逸般人か
それはそうと、もう1本のコラボソフトであるメガテン×FEはどうなったのかねえ。
一向に続報が出ないから心配だわ。
565 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/21(木) 15:00:35.36 ID:ofZr4yrci
流石に発売中止って事はないよね…?(震え声)
567 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/21(木) 15:32:59.83 ID:ofZr4yrci
ずっと後に情報が出たペルソナの迷宮は発売されたというのに、
デビルサバイバー2の情報がぷっつり途切れているのが…
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/21(木) 19:58:53.51 ID:UqVWsuKE0
まあゴキちゃんの事だしね
蔑称使うのはやめなよ
自分が一般じゃないという感覚はやっぱり世間との乖離があるからなのかな
仕事とかしてたら普通以上にはなれない自分なんて嫌でも痛感させられると思うんだけど
575 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 06:54:02.87 ID:22g5ho/ri
577 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 08:53:07.52 ID:22g5ho/ri
ゲハの外でソニーのステマを活発にするので
ゲハでソニーのネガキャンか
このコテは一行保守だな
空気でわかる
579 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 08:57:22.50 ID:22g5ho/ri
ソニーステマしすぎじゃね?
↓
はいコケスレ
ソニーはネガキャンされてます
小学朝鮮人の発想だな
581 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 09:04:10.83 ID:22g5ho/ri
>>579 図星だったか
会話になってねーしw
偏執狂はそういるわけないしな
かなり憶測で踏み込んで言うとDSのリズム計でイカサマ一位を毎日送信してたのもお前じゃねーか
584 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 09:06:52.88 ID:22g5ho/ri
>>583 私がそうしたことをした根拠は?
データは?
>>582 うん
気持ちいいぐらいの妊娠だねw
あれ?妊娠のスレのはずなのになんで晒しちゃった?
586 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 09:07:51.75 ID:22g5ho/ri
>>585 ここはそういう場ではありません
よそでどうぞ
本当のことなんかどうでもいいって隠す気のない流れだことw
588 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 09:10:17.65 ID:22g5ho/ri
ID:Y5ZJBrE00でしょう
>>589 たぶんね。言ってる事や口調がほぼ同じだし
感情を感じれないのは理由を考えれば仕方ないw
煽りでレスさせるスタイルも取れないのも立場上無理
機械的な絡みに6レス謙譲だ
6000スレまで先は遠いな
592 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 09:29:32.48 ID:22g5ho/ri
根拠示せないようだから以下放置で
もう俺に隠す気ないよね君w
はい7レス
チョニアゲもID変えればいいのに
放置くん再登場か。
会話する気がないのに、なぜ来るんだろう?
どこに行っても相手にされないからだろう
片山のゆうちゃんに通じるものがある
596 :
現地特派員 ◆EVzgM0qA0c @転載は禁止:2014/08/22(金) 11:04:44.58 ID:22g5ho/ri
>>595 そもそもホットリンクの話は事実と違う話をしていた
知ってる言葉使ってレスもらいたいだけじゃないだろうか
寂しいのかね?
セカンドライフには遠く及ばなかったけど
コンシューマで実現した功績はまぁ評価できると思うけどな