任天堂決算やっぱり赤字 ★2

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
任天堂
平成27年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140630004965.pdf
売上高:746.95億円
営業損失:▲94.70億円
経常損失:▲99.64億円
純損失:▲99.24億円
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:14:32.81 ID:M8+g70aF0
好きに使って
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:19:51.26 ID:bCc/5uZI0
ポークアウト
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:21:01.78 ID:wbvnBWme0
しかしどうやったら黒字化するんだろう
仮にスマブラ売って赤字ならもう黒字化するビジョンが見えない
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:21:15.43 ID:v1jk7LEWi
見事に豚が寄ってこないかみすれ
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:21:49.33 ID:jux62dgu0
なお、前スレは3時間で消費しました

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1406703951/



チョンゴキブリ「ゲハは任豚の巣窟!」
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:22:30.92 ID:bfJc/4mJ0
任天堂クッソ赤字wwwwwwwwwwwwww
http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1406718354/
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:23:10.30 ID:bCc/5uZI0
>>6
ぶーちゃん任天堂と同じで顔真っ赤だなw
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:23:52.67 ID:mwBQREGz0
>>4
やっぱ3DSの値下げが効いてるんだろ
あそこから赤字に転落したんだし
皆使ってない3D機能、ジャイロ機能なんか切って低経費化した方がいいと思うんだよな
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:24:35.17 ID:wbvnBWme0
▲力のトライフォース
▲知恵のトライフォース
▲勇気のトライフォース
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:25:08.48 ID:VSRAcUuR0
パートスレしね
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:25:10.52 ID:W/d2yBV90
PS4が馬鹿売れしてるから、しょうがない
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:25:35.50 ID:5apLNxFN0
任天堂:4−6月純損失99億円、予想上回る赤字−3DS不振

高過ぎる損益分岐
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長の木暮康明氏は、マリオカートがヒットした
にもかかわらず赤字となったことに「安定黒字体質に持っていくのは相当難しい」と話した。
また会社が大きくなり損益分岐点が高過ぎるとし、「コストカットをして縮小するしかない」と話した。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N9GC8T6S972O01.html
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:26:05.87 ID:fY7qd9mf0
 ▲
▲ ▲ <チャララララララ〜
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:28:25.28 ID:v1jk7LEWi
>>10
任天堂がこれから三本柱で行くなら
健康のトライフォースとゲームのトライフォースと花札かなw
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:29:18.63 ID:BDAJIxdQ0
自己資本比率の高さみてもまだまだ倒産はありえない

ただハード撤退の選択肢はいよいよ視野に入ってきたのかな、と思う
スマホ参入がそんなに悪いことかなあ
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:29:54.34 ID:ASnybER60
WiiUに力を注げば3DSが傾き
3DSに注力すればWiiUはそのまま沈没
タイトル資産も限られているのに両方に出して飽きられてる上に新規IPがほとんど無し
サードはフル撤退で、唯一の希望が国内の3DSのみ
とりあえず据え置きはもう失敗だろ。ここから巻き返すビジョンなんてないのに3DSの足を引っ張るなよ
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:30:58.89 ID:GhwcTDv80
韓国の財界人に、任天堂は開発部門までアウトソーシングしている、我々も見習うべき
みたいなことまでいわれたくらい、外から見ると何やってるのかわからない人員をいまだ多数抱えている
リストラの余地は相当あるようだ
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:33:01.16 ID:7MRroU1a0
金のあるうちにMSの箱事業買収するべきだと思う。
技術力のない任天堂と箱事業を切りたがってるMSの利害は一致するはず。
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:33:10.46 ID:ASnybER60
>>16
悪いことかは知らないが撤退って決断が難しいのは事実
ソニー本社だって液晶テレビにこだわって8000億近い損失を受けてしまったしSCEはPS3で無理に勝とうとして1兆の損失を被った
任天堂だったら二回倒産してるレベルの失敗
普通に考えれば出来ることでも、任天堂クラスの巨体になるとなかなか動けなくなるから大変
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:33:41.02 ID:fY7qd9mf0
現状ハードに避けられて、金払って作ってもらってる状況だし
プラットフォームホルダとしてのロイヤリティの旨味があるのかどうか

あと昔は、作りたいゲームのためにハードを作ってるからファーストで居るとか言ってたけど
WiiUのタブコンを活かすゲームが難しいとか今更言ってるようじゃこちらももはや意味無し

WiiUに関しては続ける意義無さそうだよね
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:34:06.85 ID:fY7qd9mf0
×ハードに避けられ
○サードに避けられ
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:34:29.07 ID:gqDKQAVp0
       2014年          
      1Q    
売上高 *815億
営業益 ▲*49億  ←WiiUハード逆ザヤ

       2015年         
      1Q     
売上高 *747億
営業益 ▲*95億  ←WiiUハード逆ザヤ逆引き済

なんで営業利益率悪くなってるわけ?
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:34:51.30 ID:F/TyCu5H0
>>15
任天堂・・・3本柱・・・GBA・・・うっ頭が・・・
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:35:34.29 ID:7MRroU1a0
>>16
スマホは少人数でやるから儲かるんだよ。
ガンホーにしろコロプラにしろ恐ろいほど人員は少ない。
任天堂みたいなコストのバカ高い企業でスマホをやるんなら
鬼のような人員整理をやらないとダメだね。
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:35:52.68 ID:AbDUE76U0
っていうかさぁ、国内タイトルの強引な誘致はユーザーにとって不利益な事になりかねんので
正直自重して欲しい
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:38:50.80 ID:fY7qd9mf0
>>26
任天堂が金出さなきゃ作られなかったようなソフトしかないし
別に不利益とかは無いんじゃないか?
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:40:29.92 ID:wjIgDvoN0
>>26
まともなハードならまだしも奇形周回遅れゴミクズハードだもんなあ
進化を妨げるどころか大幅劣化&退化で迷惑もいいとこ
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:41:21.08 ID:BDAJIxdQ0
会社の余力はまだまだあってマリオは乱発したとはいえまだまだ世界ブランド

健康とかそんなんじゃなくてあくまでゲームの範疇で次の一手を打って欲しいわ
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:42:22.04 ID:zSwNgCKy0
終わっ天堂
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:42:30.13 ID:v1jk7LEWi
>>25
どのみち馬鹿みたいに人員増やしすぎて図体デカくなりすぎたんだよな
任天堂という企業は
ヨーロッパ支部じゃ既にリストラ始まってるみたいだけども
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:42:45.50 ID:tzdvaQhf0
任天堂も赤字か
ゲハでいうのもあれだが陣営関係なくいいニュースがほしい
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:49:32.40 ID:wbvnBWme0
まあ、組長が社長だったらもうとっくにWiiU切ってるわな
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:55:58.98 ID:ASnybER60
>>23
3DSの逆ザヤについては解消してると経営方針説明会で明言してる
となると3DSの売上減と、WiiUを逆ザヤで売ってる(製造コストはかからなくてもマリオカートやマリオUなどバンドルパックで実質値引き)ことが響いたのかな
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:57:29.06 ID:pzFVjt4b0
HDから逃げたツケがここまででかくなるとは
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:00:40.61 ID:5apLNxFN0
任天堂 第1四半期

    売上高  粗利(粗利率)  販管費 営業損益
2004  *822億 *399億(48.5%) 224億 *175億
2005  *707億 *288億(40.7%) 251億 **38億
2006  1309億 *630億(48.2%) 342億 *288億
2007  3404億 1391億(40.9%) 485億 *906億
2008  4234億 1797億(42.4%) 605億 1192億
2009  2535億 *916億(36.1%) 812億 *404億
2010  1886億 *703億(37.3%) 470億 *233億
2011  *939億 *110億(11.7%) 487億 ▲377億
2012  *848億 *248億(29.3%) 352億 ▲103億
2013  *915億 *364億(44.6%) 413億 ▲*49億
2014  *747億 *325億(43.5%) 420億 ▲*95億

GC末期の2004年頃は社員数も3000人弱程度で販管費も250億円程度だったが
今や社員数は5000人超えて販管費の倍増で押しつぶされて営業赤字になる体質
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:01:07.33 ID:7MRroU1a0
>>23
そんだけ固定費が高いって事でしょ。
売上が落ちても固定費はそのままなら営業利益率は当然悪くなる。
リストラ待ったなしだな。
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:15:38.96 ID:8/pYhvCZi
>>31
任天堂は人数みたらそんなに多くないだろ
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:18:39.71 ID:vFCRNJbk0
【安倍】アベノミクスは黄信号から赤信号へ、消費増税の影響じわり…
ガソリン・食品高騰、人手不足も圧迫。10%への消費増税は困難か★5
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406299334/

ソニー 業績をまた下方修正 赤字1300億円に拡大★2
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398943759/

任天堂 4-6月純損失99億円、予想上回る赤字−3DS不振
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406711499/

上半期の貿易赤字が過去最大、7.6兆円
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406200052/

スーパー・コンビニ売上、3か月連続で減少
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406033727/

出版物販売、過去最大の減少=消費増税響く−上半期
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201407/2014072500461

鉱工業生産指数 6月3.3%低下 東日本大震災以来の下げ幅
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406705093/

7月中小企業DI、3カ月ぶり悪化 増税で乗用車など不調
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406201222/
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:19:05.58 ID:vFCRNJbk0
【安倍】消費増税、生活は苦しくなった=7割 ★2
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399346337/

個人消費、反動減続く 家計調査5月8.0%減 4月の4.6%から拡大
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403866622/

6月消費支出、3.0%減=反動減続く マイナス幅は縮小
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406636800/

外食産業、4か月ぶり売り上げ減少
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406297145/

増税後、6割が売り上げ減=消費税8%
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1404169998/

売上高、6カ月ぶり減=増税反動減響く−百貨店
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1400578409/

所得増えずマイナスの影響大
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1395987652/

消費増税により「習い事を辞めた」1割…マイナス影響が2割
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406004910/

消費税増税後の消費意識 57.6%の主婦が買い控えをしている
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406681594/
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:26:46.24 ID:WLX0semS0
>>36
ソフト開発するには仕方がない
HD機はもちろん、携帯機も高性能になって人は必要

ぶっちゃけ携帯機がGCレベルで開発リソース必要になって、
HD機がさらに必要なんだから、肥大するのは仕方がない

それがダメならやはり据置撤退しないでWiiUなんてものを始めてしまったバカが悪い
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:42:32.60 ID:vHtj5i5V0
HD機になって何が変わるの?
専門のHD職人が必要なの?
そんなもん機械がかってに出力するだろ
もう開発機では作ってるから。HDで作ってるから

とか言ってたのも今や昔か・・
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:43:14.67 ID:XB44ExXK0
仮に任天堂が存続したとして据え置きの次のハードとかどうなるんだろう
技術的にはwiiの時点で取り残されてるし
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:50:35.38 ID:vHtj5i5V0
据え置きの次なんてないでしょ
WiiUですら逆ザヤに喘いでるのに
更なる高性能高コストハード作ったら本当に資産を使い果たしてしまう
据え置きはスプラトゥーン、ゼルダ、ゼノあたりの弾を撃ち尽くして浮上しなかったらWiiUで終わりだよ
テレビ出力機能付きの携帯ハード的なものは出すかも知れないけど
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:04:20.43 ID:hr5sowCXi
どう考えてもPS4に勝てないんだから、
据置ハードから撤退すべきだろ。
ゲーム開発ラインを携帯ゲーに集中すればまだ行ける
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:22:00.78 ID:AbDUE76U0
海外で戦えんぞそれ
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:10:08.15 ID:/Itx9MH40
>>45
国内限定企業にまで縮小しないと無理
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:54:34.38 ID:DABmAT610
PS2が天下取ってた時でさえ据置やってたくらいだから撤退はないだろう(と信じたい)
一番利口な選択肢は、WiiUの早期撤退と新据置ハードの早期投入
最悪の選択肢はこのままずるずるとWiiUを数年ひっぱること
並な選択肢は、WiiUの1万円の値下げ、ってところかな
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:56:10.38 ID:wwSYGdj1i
PS2の頃はGCで今の2倍は調子良かったよ
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:06:10.39 ID:qV9PlaqP0
今までは負けハードでも黒字だったんだよな確か
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:06:54.19 ID:/kFAChZE0
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円 粗利2076億円 販売費一般管理費*465億円 広告宣伝費*534億円 営業利益1077億円
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円 粗利2172億円 販売費一般管理費*519億円 広告宣伝費*538億円 営業利益1115億円

2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円 粗利7001億円 販売費一般管理費*988億円 広告宣伝費1140億円 営業利益4872億円
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円 粗利7936億円 販売費一般管理費1211億円 広告宣伝費1173億円 営業利益5553億円

2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円 粗利1537億円 販売費一般管理費1164億円 広告宣伝費*746億円 営業利益▲373億円
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円 粗利1404億円 販売費一般管理費1157億円 広告宣伝費*611億円 営業利益▲364億円
2014/3 売上*5717億円 売上原価*4085億円 粗利1632億円 販売費一般管理費1393億円 広告宣伝費*703億円 営業利益▲464億円

販売費一般管理費がはるかに低かったからな、今はただ会社が存在してるだけでも当時の倍以上の費用がかかる高コスト企業
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:08:12.63 ID:4rhsMGKO0
つーか、社員2000人位増えたけど
ソフト開発するような人間はそこまで増えてない
有名大卒ばっかり大量に採ってて
そいつらプログラマーでもデザイナーでもないから

膨らんだのは営業と広報と経理と企画だろ?
ソフト開発はHDになってこれまで以上に外注を他社に振ってるわけで
特に営業と広報は人数多いだろうから、大胆に人員カットしないとダメだろ
開発要員につぶしが利くわけでもないんだし
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:30:04.28 ID:Zry5v5Bn0
首切られた連中が「元任天堂」という肩書きで再就職しやすい状況のうちに整理した方がいいよな
数年以内にむしろ使えない奴扱いされて敬遠されかねない状況なんだし
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:31:22.16 ID:hGj8ocOU0
>>51
ああ、こりゃ駄目だね
WiiDS は出来過ぎたヒットだって分かってただろうに、その売り上げ規模に合わせて間接部門増やしちゃったのか
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:38:14.13 ID:PW7Vri6T0
とりあえず開発を子会社化していつでも切り離せるようにしていかないとダメね
あとQOLとか本業に関係のない将来に備えての多角経営も子会社にしておかないとね
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:14:44.56 ID:c5Yfjoot0
999 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 投稿日:2014/07/31(木) 03:10:38.32 ID:/Itx9MH40 [16/16]    New!!
>>998
意味が分かりませんが


おまえはタブコンみて何を思ったんだよ
タブコンはタブコン自体を活かせてない事に問題があっただけで
ハード自体に欠陥はねーよ
タブコンとタブレットの話なんて何の関連性もないわw
アホすぎ
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:17:29.39 ID:/Itx9MH40
タブコンがなんでタブレットと関連性がないことになってるのか
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:19:38.10 ID:g4lbEaWI0
日本だけ売上げが大きく下がったのは、増税の影響かね
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:19:52.96 ID:Gfa4y+Yh0
>>51
やはりターニングポイントは2012年、ほんと最近なんだよなぁ
まぁ、その2年前、2010年には既にサードはWiiのソフトをほぼ作らなくなってたってことなんだろうけどね
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:20:14.18 ID:c5Yfjoot0
>>57
具体的にタブコンみて任天堂がタブレット型出せない理由を言ってみよ
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:21:59.73 ID:PW7Vri6T0
タブコンごときに単品1.5kの値段を予定してたところ
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:22:23.71 ID:/Itx9MH40
>>60
今時あんなもんをタブレットとか言ってたら失笑ものでしょ
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:22:46.12 ID:Gfa4y+Yh0
うーん、そもそもWiiUがダメな理由って、性能が低いとかじゃないしなぁ
タブレット型だろうが、そうじゃなかろうが、次世代WiiUも今と同じ状況になると思うぞ
まず、PS4/箱1レベルのハードは値段的にも絶対無理だし

で、ダメな理由はこういう値段じゃないとダメな客ばっかりな点
客層が腐りきってるわ
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:22:49.68 ID:yqiujapd0
3DSは限界やろ。今時スマホでさえフルHD当たり前。超美麗画面やぞ。
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:24:52.03 ID:/Itx9MH40
>>61
あんな粗悪品で15000円だもんなあ
中華タブでももっと高性能で安いわ
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:27:55.62 ID:3Bw3uCUy0
任天堂もリストラしないと赤字体質を改善できそうもないな
引当てで逆ざや解消したのに99億赤字になるなんて思わなかったわ
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:28:32.44 ID:dkZ7xV820
WiiUに限らず据え置きの伸びが悪いのってソフトがないからじゃないの?
ハードがあれば買うけどハードごと買うぐらい購買意欲をそそるソフトがない
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:28:47.08 ID:kdy5a7Gc0
フィリップストーリーの件もあるし任天堂はこの先地獄しかないよ
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:28:58.88 ID:c5Yfjoot0
>>62
おまえが勝手にあれをタブレット基準で考えてるだけじゃんw
任天堂が本気でタブレット市場を意識した商品出すなら
中身も含めて別物になるに決まってるだろ
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:29:55.44 ID:PW7Vri6T0
>>63
低性能で移植しやすい開発環境用意出来てないのは大きいでしょ
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:32:41.83 ID:c5Yfjoot0
そもそもタブコンは映像受信してるだけで基本コントローラーでしかないんだよ
あれをタブレットだと任天堂がいって、それでタブレット市場を狙ってるといったら
それこそ間抜けだが、そんなのありえない時点でタブコンを引き合いにだして
タブレット語るのはアホがすること
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:33:36.61 ID:/Itx9MH40
>>69
それはお前の単なる願望だろ
任天堂に技術力なんかないし、今の時点で世に出せたのはあの15000円もする駄目タブコンってだけの話だ

お前の世界では任天堂の技術力が超進化して、安価で良いタブレットが作れるってことになってるんだろうけど
どこにそんな根拠があるんだか
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:35:09.36 ID:Gfa4y+Yh0
>>70
いやー移植されても買わないし、客が
移植されるゲーム、やるんだったら高性能なハードでやりたいじゃん?
箱はまだしも、WiiUは明らかに前世代機だもの
移植されやすい、されにくい以前に、WiiU買う客はそんなソフト買わないよ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:35:21.22 ID:yqiujapd0
タブコンを地面に置いてゴルフ打ってたのを見たとき、任天堂もう駄目だと思った。
あれが東大卒の考える事かよ・・・
近大卒採用した方がよっぽど優秀だと思うw
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:36:50.97 ID:sVQc9EcE0
あれ東大卒が考えたのか?
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:37:51.30 ID:yqiujapd0
アレは知らんが、任天堂って東大卒とか高学歴ばかり採用してるんでしょ?
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:39:15.16 ID:2R0MY1MC0
>>76
全然
ゲハブログが上手い事擦り付けた印象操作だね
四季報とか見りゃわかるけど開発系は普通に技術系や芸大から高専まで幅広く取ってる
当たり前だけど
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:44:20.83 ID:PW7Vri6T0
>>77
まぁ学歴どうこうより、水汲みとかああいうのが行けると思う感性はちょっとまずいw
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:44:45.31 ID:kntof+GF0
>>76
誰かが言ってたじゃなく自分で裏とらないと情弱でしかないぞ
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 04:29:04.86 ID:s7lXYggCO
勝っても赤字になる業界なんだね
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 04:47:18.97 ID:/Itx9MH40
>>71
それは勝ってるとは言わない
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 04:54:54.20 ID:nT3NeimX0
赤字かぁ


うん知ってた(*^^)
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 04:59:42.98 ID:aqGk6QOQ0
3DSが頭打ちになってきたのはLLの価格が高すぎるのもあると思うが
赤字では値下げ出来んな
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:02:32.18 ID:Zry5v5Bn0
値上げしても値上げしても売れたDSの頃がまだ忘れられないのかもな
あれは夢だったと思って諦めろと
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:24:02.15 ID:8WnFfAZ50
2DSを1万円で売るとかの安売り路線じゃないともうユーザー増やすのは無理だろう
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:26:25.95 ID:zo4lnAEw0
ハード販売台数に対してソフト販売台数の比率がおかしいからな
頼みの綱のDLCやアイテム課金、大量の課金要素を突っ込んでもそりゃ儲けにならんわ
だるめしとかいうクソバカタイトル出すぐらい追い詰められてたことからしても明らか
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:37:52.55 ID:PWM/QCWJ0
あまりに売れないからサードが完全に見放してるのが痛過ぎる
こればっかりはユーザー層もあるからどうしようもないし
ハード事業に関してはよほど革新的なアイデアでサードもセットで盛り上がれるようにでもならない限りは
撤退を視野に入れる必要が出てくるかもなぁ
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:44:23.74 ID:L6D/OyF30
発売から1年半以上過ぎて主力ソフトも出てるのに668万台って凄いな
あれだけ叩かれてたPS3も1年くらいで売ってた数字だろ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:52:29.24 ID:YflwvgWJ0
>>32
ソシャゲって言おうとしたけどそっちでも最近いい話聞かないんだよなぁ
ネトゲなんかとっくに衰退済みだし海外なんてみんな赤字まみれでソフト開発やってるし
ギャルゲやエロゲや同人ゲーみたいなオタ向けゲーですら衰退済み
うーん・・・
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:53:51.80 ID:dye0RyHmO
DLCを買う人は中古に売らない統計が出てるから
中古に回ってソフト伸び悩みを懸念するなら無料DLCをすればいいんだよ
ついでに金儲けみたいにすると便乗値上げみたいで嫌がる人増える
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 07:19:06.17 ID:x13w6vmo0
販売管理費2倍ワロタ
こりゃ潰れるわ
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 07:26:10.16 ID:TyoKvuC+0
チカニシの本丸大炎上きったああああ
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 07:49:59.77 ID:3293CNlX0
いよいよWiiUはもう作らないかもな
在庫掃いたあと安価なハードだしそう
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 07:51:35.57 ID:V+N7aN2s0
ソニーガーソシャゲガー
それらより業績の悪く先行きのない任天堂とは一体
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:00:55.63 ID:cPQUiPDs0
売上たった700億ぽっちで100億赤字噴いてるって無能経営の手本みたいなもんだな岩っちさすが
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:02:40.69 ID:8pbnm5VG0
>>88
まがいなりにもPS3は一年で1000万台売ってる
一緒にしないでいただきたい
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:02:57.82 ID:FZUBuzts0
ポケモン乱発やめようぜ
ポケモンブランド死んだらやばすぎる
しかしMH4Gの発売日に軽量化した右スラパつけた3DSLL出すのが普通なんだが無能岩田は本当に
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:11:13.63 ID:lYmRVl8L0
ニンテンドドドのソフト出して据え置きは撤退すべき
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:17:33.56 ID:CD72ZaFq0
マジレスするとwiiUの卸値を下げまくりなんでしょ。
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:17:53.39 ID:OrjyCKjb0
ソニー、本社の土地を連結子会社のソニー生命に528億円で売却
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140728-00000051-reut-bus_all

2014年3月末の金融を除いたソニー連結の財務状況によると、
短期借入金と長期借入債務を合わせた有利子負債は1兆2000億円を超え、手元資金の積み上げが急務となっていた。

ロンドン市場上場廃止申請
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140730023099.pdf
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:31:46.23 ID:wkF5ib8p0
おもちゃ産業に回帰しないと難しいな。

任天堂得意のジャンプアクションゲーとパーテーゲーは、PCやHD、スマホにも相性が悪い。
なので、こどものおもちゃに特化するしかないのだけど、固定費で1400億とか何様のつもり?となる。
まずそこからだな。
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:22:03.07 ID:3ETC3TAz0
赤字でも潰れなさそうな会社と、黒字だけど潰れそうに見える会社がある
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:25:41.81 ID:zyRSbwIR0
>>84
今年の株主総会の質疑で未だにポケモンを引き合いにだして
ゲームハードはソフト一本で流れが変わることがあるって言ってて正直頭おかしいと思った
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:27:29.30 ID:3ul9k9It0
サードがいないハードなら作るだけ無駄だろう
ハード事業止めたらいいのに
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:30:28.47 ID:r3QhEzHx0
>>102
でも今期も赤字だとさすがにハゲタカに乗っ取られるんじゃないか?
これでさすがに今期は黒字だろうとはいえなくなったし
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:31:29.57 ID:eN9uD9IF0
任天堂倒産なんてまだまだあり得んが
ハード撤退は真剣に検討すべき時期になってきたような気がするぞ
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:36:51.29 ID:yqiujapd0
ソフトは出ない、本体半年で1万円も値下げする、値下げ分の保証はない、ハリボテのユーザー重視じゃねーか。
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:41:18.54 ID:t/+puwey0
2000年インタビュー
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html

宮本 iモードってね、たいしたもんじゃないですよ(笑)。けどなんか、iモードっていうものに、入ってたほうがおもしろそうっていうふうにみんなが思うようになったし、それが携帯を買おうっていうところまできたんで、どうせ買うならiモードって。

宮本 あれ携帯なんか誰も買おうとも思ってなかったらiモードなんて流行るはずないですよね。

宮本 そういう意味では、娯楽としては任天堂が大きく逃したのがiモードで。うちの社長が「これからはモバイルだ!」って言ってたのは、あながち間違いではなかったでしょ!(笑)

山内氏が現役の社長だったら
任天堂のスマホ参入もあり得たか?
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:57:01.04 ID:4rhsMGKO0
ハード撤退まで踏ん切りはつかなくても
大規模人員整理はした方がいいと思うなぁ
4年で6000億溶かすって危険だよ
現状任天堂の総資産が6000億くらいなのに
資産価値が急に半分になったってことなんだから

そんなの貸借対照表見ればすぐわかることだし
上層部は理解してるとは思うけどね
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:17:10.51 ID:zyRSbwIR0
人員整理は売り上げ減少が主な理由だろ
売り上げに会社の規模が全然つりあってないからなにやっても利益出しにくいっていう糞な状態
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:31:34.43 ID:r3QhEzHx0
>>110
それでいてソフトを出していくには人を増やさないといけないというのがね
もう積んでるよ
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:32:24.05 ID:r3QhEzHx0
×積んでる
○詰んでる
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:41:58.91 ID:g/zXJ31O0
>>109
ハード事業の恐ろしさはSCEがPS3で一兆溶かしたのでも分かるだろうしな
任天堂はここまで馬鹿じゃないから何らかの手は打つと思うが、今のところかつてのSCEと同じコースを走ってる
少なくとも今まで通りソフトを出して今まで通り宣伝して〜ってモデルはもう完全に破綻してる
一方、新マシンはあまりにリスクが高過ぎる。マジで会社を潰しかねん
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:51:52.08 ID:4rhsMGKO0
任天堂が次のハード作るなら
もうIBMにCPU発注するのはあきらめたほうがいいのではないかね
他がAMDになってしまったので
任天堂だけ性能もアーキテクチャも違うとか
ますますサードからハブられる原因になってる

あと、基板部分見てもわかるが
今の時代に搭載すべき機能が全く足りてない
基板設計はもっと技術あるところに外注すべき
コストを抑えるのはその後
設計段階で大きくケチるのはいろいろとダメだ
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:53:23.69 ID:+TrOs9030
任天堂の社員は生産性が悪すぎるね。
何百人の2年がかりで作ってる海外のAAAソフトの内容と比べて、
任天堂のゲームなんて10人ぐらいで半年でエイヤで作れそうなショボイゲームばかりなのに、
ちんたらちんたら時間かけてるのは、能力低い奴が多いからだろう。
東大卒のプログラミング知識ゼロの奴を一から育ててる感じかな?
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:55:54.70 ID:r3QhEzHx0
>>114
逆におもいっきり割り切って特定の機能にのみ特化して
コストダウンするというのも策かもな
初代ワンダースワンが5千円だったみたいに
今の御時世できるかどうかはともかく
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:59:03.40 ID:pgfgZWZW0
据置だけやめて据置ソフトだけ箱にだして携帯機は今まで通りというのはどうか
ハードやってた頃のセガがGBにサクラ大戦だしてたみたいに
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:00:18.25 ID:3ul9k9It0
社員の給料高過ぎるんだろ
ソニーはテレビ事業を子会社化して給料大幅に下げたみたいだしマネしたらどうよ
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:01:47.94 ID:g/zXJ31O0
>>117
そこでPS4と言わないのはなぜ?
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:03:08.03 ID:pgfgZWZW0
>>119
ソニーも一応携帯機事業やってるからMSはやってないから
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:10:09.60 ID:07YKhlNm0
3dsとwiiなんて出さなければ良かった
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:11:59.81 ID:+TrOs9030
WiiUも3DSもほぼ任天堂一社のゲームで支えないといけないんだし、
テンポよくポンポン出していかないといけないのに、納期意識がゼロだからな。
その諸悪の根源が宮本茂。

ピクミン3なんて、納期ずるずる伸ばして、それでたくさん売れたかといえば売れず、
面白くもなっていない。
無駄に給料として飛んでいって赤字を生み、小売にも迷惑をかけて機会損失。
納期がいいかげんな奴は社会人失格なんだよ、宮本。
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:13:35.87 ID:g/zXJ31O0
>>120
vitaなんて相手にならないでしょ
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:14:09.75 ID:J8IV/GJS0
前日比 -910 -7.38%
ひでえな
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:15:21.68 ID:EDevu0sC0
ついに頼みの綱の3DSも売れなくなったか・・・・メシうめえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:20:30.48 ID:rHNJdeSf0
モバゲーにて
スマブラが最後の砦だな。これ以上グンと売れるであろうタイトルは他に無い。
話題性も抜群だし。もしこれが出ても赤字なら、SCEかマイクロソフトのどちらかが
ゲーム事業を撤退し、分散されたコンシューマーユーザーを(全てではないけれど)
任天堂に「コンシューマーハードはこれしかない需要」で集めるって言う、
ある意味、他人任せににしないと黒字にはならんな(しったか)

と書いてあった ばなやママンさんより
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:37:42.05 ID:pBNCC3F60
>>125
親はそんなに子供に買い与えないしな
高校になると受験とかでゲーム自体しなくなる任豚もゴキもおわりやな
128名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:49:56.92 ID:flKuELTN0
大体岩田自身が既に3DSはつまづいていると暗にほのめかしていたのに
突然世界週販スレを3DS1位のスレタイで立て直して必死に伸ばすのが任豚なんだよね

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508qa/03.html
任天堂には(携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機の)2つプラットフォームがあって、
それら2つのプラットフォームの両方がすごく良ければものすごく良い状態ですし、
片方しか良くなければほどほどの結果しか出せなくなりますし、
両方がつまずいてしまうと非常に大きなマイナスが出てしまいます。
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:02:57.26 ID:nT3NeimX0
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:08:50.82 ID:/Itx9MH40
おら糞豚なんか言えや
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:09:05.87 ID:yqiujapd0
4K画質の4DSを作るしかないな。
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:45:29.18 ID:zyRSbwIR0
>>129
明日ブーメランになるくせに!!←これがブーメランだったとは…
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:54:53.05 ID:CRe+/KLr0
857 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/07/30(水) 18:52:35.28 ID:4KKE6+AN0
明日の予行練習楽しいなぁゴキブリもいい加減学習したら?散々任天堂のFUDしてもソニー赤字はかわらない
任天堂の赤字叩いてもソニーの債務超過は消えないんだよ

まだ20%も本気出してないから明日ソニーが赤字だったらフルボッコにするんで夜路死苦

863 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/07/30(水) 18:54:04.81 ID:7DtnXecF0
>>857
え?…あぁ確か明日いつもの
お笑いライブがあるんだっけ?

942 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/07/30(水) 19:10:34.06 ID:4KKE6+AN0
いくら伸びてもいいよ

明日仕返しするし

963 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/07/30(水) 19:16:17.47 ID:j72ThNCW0
明日の数字みて、そこそこ悪くないの確認してから暴れればいいのに・・・・
そんなに毎日うっぷんがタマっていたのかよ・・・・
ここぞとばかりに真っ赤じゃないか・・・・
いや、むしろ明日数字が出るまでが勝利期間であるという認識か
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:05:39.32 ID:/Itx9MH40
>>133
このアホども今はID変わってフドウサンガーカブガーって喚いてるよ
SCEが黒字なのは無かったことになってるみたいだな
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:09:24.44 ID:Kno/ruJy0
>>129
ソニーはカメラ系強いな
レンズもチップも全て内製出来るんだっけ
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:18:06.65 ID:dcG05Orx0
>>134
今現在、お笑いライブやってるんだからいいじゃないか
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:26:36.88 ID:zyRSbwIR0
ソニーの決算説明に殺到する豚w
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:35:43.99 ID:/Itx9MH40
フドウサンガーカブガーPS4のハンバイダイスウガーの大発狂
そしてこのスレには全く寄り付かないw
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:36:14.39 ID:/+OIDGO50
ぶーちゃん予行演習の効果はあったのかな?
今頃、100%で頑張ってるんだよね
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:36:47.68 ID:JjIJQuA20
【発言】KLab(3656)の真田社長「任天堂の倒し方なら知ってますよ」→すぐに火消し
蟹さんの「任天堂の倒し方なら知ってますよ」の経緯
KLab(3656):「任天堂を抜くことは十分あり得る」

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N95BIB6S972Z01.html
真田社長は、市場規模としてスマホゲームが確実に据え置き型ゲーム機を抜くとの考えを示し、収益を着実に上げることで同社が
「任天堂を抜くことは十分あり得ると思っていたし、今も実は思っている」と述べた。

↓ここからの
ブルームバーグニュースの記事に蟹さん激おこ(´・ω・`)
http://www.klab.com/jp/press/140725_1.html


株価情報等
KLab(株)(3656)

株価:1705円(2014/07/25)
前日比+56円(+3.40%)
25日移動平均価格:1335円
25日移動平均乖離率:+27.72%
株式時価総額:601億円
第2四半期(累計) 業績会社予想

売上高 :8,925
営業利益 :216
経常利益 :216
当期純利:141
1株当たり:4.15
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:41:04.14 ID:URXdJ5DlO
やっぱ組長は偉大だったのかね
GC時代ですら黒で、06年まで任天堂はずっと黒字だったんだし
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:44:49.68 ID:pmnHRCnL0
>>1
売上がこんなに少ないとは。
3DSもWiiUも致命的に売れていないんだろうなあ。
3DSは日本だと勝ち組だけど、世界だとそこそこしか売れていない。
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:47:12.41 ID:RNot2Ys90
>>141
もういわっちいいから、山内家の人間を社長に据えろ
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:49:05.92 ID:pmnHRCnL0
>>141
単純比較はできないよ。
今はスマホがあるから状況が厳しい。
ゲームのあり方自体が変化している。
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:50:49.13 ID:x8fKb6Wo0
安かろう悪かろう路線はスマタブの方が上なんだよねぇ
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:52:05.50 ID:pmnHRCnL0
WiiUの失敗が致命傷だった。
Wiiの低性能アイデア重視路線を安易に2度やった。
しかし、高性能路線に戻るとPS4やX1と市場を喰い合うだけで先細りする。
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:53:30.79 ID:Y6faiBbU0
ニシくん息しとるかーw
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:54:32.89 ID:zyRSbwIR0
>>144
売り上げは実はまだそのころとあんま変わらんのよね
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:55:39.07 ID:pFdK5hr90
組長なら案外あっさりスマホ業界参入決めちゃったりしたかも
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:59:20.92 ID:pmnHRCnL0
スマホの場合、安く作るか課金するしかないんだよね。
下手にスマホに参入すると、自らの首を絞めかねない。
しかし、今の最新スマホの性能が高すぎて、携帯ゲーム機で差別化が困難。
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:59:32.57 ID:RZL/bYkD0
ゴミハードつくらずに任天堂ソフトが起動できるアプリ売れよ
割られるだろうけど
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:01:02.21 ID:zyRSbwIR0
組長はスマホが世に出る前の折りたたみ全盛の頃に携帯電話でゲームが出始めのまだ市場とも呼べない頃に危惧は抱いてたよ
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:04:56.09 ID:RNot2Ys90
>>146
WiiUは仕方ないとしても3DSの失敗がデカいような気がするけどね
裸眼立体視なんかつけるから、親が敬遠して発売当初思うように売れず、
結局値下げせざるを得なかったのが響いているんじゃないかな
うちも子ども欲しがっていたけど、最初は敬遠して買わなかったよ
そういう家庭は多いはず

Wii/DSのボロ儲け時代に電子書籍とか音楽配信始めていればここまで大コケせずにすんだような気がするなあ
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:12:51.09 ID:IWuIxiI+0
3ds はよくこんなもん2011年に25000で出せたな、とアンバサダー後に買って思った

画面小さすぎボタン硬すぎグラフィックショボすぎでこれ色々と企画段階でおかしいだろと
そういった遊びに直結する部分ないがしろにして外装は妙にこってるちぐはぐさ

今後の任天堂ハードには一切期待できないな
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:20:43.60 ID:pmnHRCnL0
>>153
裸眼立体視がないと、スマホと差別化できないし。
しかし、それが裏目に出たのだろうか。
一応、任天堂は立体視をOFFできるようにしていたので、立体視の欠点も理解していたのだろうけど。
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:30:27.57 ID:RNot2Ys90
>>155
意図はわかるが裏目に出たと僕は思っているけどね
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:33:12.68 ID:RNot2Ys90
裸眼立体視やるなら昔のバーチャルボーイみたいに
別のハード立ち上げてそっちでやるべきだったと思うよ
大事なDSの後継機種でそこまで冒険すべきじゃなかった
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:34:51.84 ID:RNot2Ys90
裸眼立体視やるなら昔のバーチャルボーイみたいに
別のハード立ち上げてそっちでやるべきだったと思うよ
大事なDSの後継機種でそこまで冒険すべきじゃなかった
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:35:56.59 ID:xyWukxhb0
任天堂が自社の生き残り目的で差別化要因(立体視、タブコン)を付けると、
サードに余計な負担がかかる。
それが原因でサードが逃げて、そのハードが生きのこれなくなるという矛盾。
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:38:26.25 ID:BJF21Ie60
>>155
二年前のシャープのスマホでは搭載されてたし、今アマゾンで出した奴にも搭載されてる
差別化というより、コンテンツが増える期待をするほうがいいんじゃね
3Dはオワコン化しそうだし
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:38:13.51 ID:pmnHRCnL0
>>156
裸眼立体視しかスマホと差別化できなかった時点で詰んでいたのかもね。
その裸眼立体視も技術的に未成熟だし。
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:38:51.77 ID:zyRSbwIR0
裸眼立体視は差別化の悪い例だろ
差別化のための差別化みたいなもんで結局マイナスの差別化になってたし
ゲハなんかでよく見る差別化脅迫神経症みたいな人はそういう失敗まで肯定的にとらえてしまうからダメだわ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:40:50.20 ID:pmnHRCnL0
>>160
一部のスマホに搭載されていたとしても一般的ではないし。
3DSは立体視必須なので一応の差別化はできたと思う。
しかし、ゲーム性に影響を与えるほどでもなかった。
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:41:59.37 ID:gU1ELTOl0
>>149
俺もそう思うわ
GBAの頃既に
「携帯電話の機能が進化してくればこんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」
って言ってるのは偉大としか言えん
見通しが甘ちゃんすぎる岩田とは格が違うわ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:43:05.88 ID:RNot2Ys90
>>162
まさにそれ。差別化の悪い例だと思う
任天堂のハードは任天堂のゲームはこれでしかできないという大きな差別化要因があるんだから
そこにもっと自信を持つべきだったんじゃないかな
結果的にサードの参入が減って買う人が減ってまさに悪循環
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:44:01.30 ID:yqiujapd0
なんで岩田とかいう社長は責任とらないの?
そんなに権力者なのか?
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:45:19.65 ID:x13w6vmo0
Wii Uもう少し性能高ければPS4ケチらせたのにな
なんでまた低性能路線に行ってしまったんだよ
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:46:07.26 ID:RNot2Ys90
>>166
まあ今期最終赤字なら引責辞任せざるを得ないでしょ?
年末商戦に圧倒的に強い会社だからまだまだ盛り返せるとは思うけどね
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:46:23.03 ID:BJF21Ie60
昔の赤青3Dメガネの方が、飛び出してたよなーww裸眼3Dは奥行きは感じるけど、飛び出さないw
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:46:31.81 ID:TyoKvuC+0
売り上げ高の低下が凄まじいな
SCEはグングン増えてるのに
まさに売るものナス状態
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:48:31.24 ID:xyWukxhb0
任天堂が万年赤字体質なのは、ネットワーク無料だからじゃないのか?
いまだにアカウント紐付けができてないから、有料にしたくてもできないけどなw
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:49:49.53 ID:pgfgZWZW0
>>166
いわっちを社長に任命したのは他の誰でもない山内前社長だよ
つまり今の不振は山内組長の責任とも言える
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:51:05.24 ID:yqiujapd0
>>168
今年の年末はゲームより妖怪ウォッチのグッズでしょう。映画もやるし。任天堂ピンチだと思うよ。
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:51:58.01 ID:5WpBurt50
>>160
アマゾンの裸眼立体視は3DSと全く違うぞ

カメラを沢山載せて使用者を認識し、それに合わせて画面を動かす
同じ原理でジャイロセンサーに合わせて画面を動かすというのがある
iPadやiPhone、VitaやDSiなどでも使われた事があったやつ
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:52:05.02 ID:RNot2Ys90
>>167
低性能アイデア路線はターゲットを小学生以下に限定すれば悪くもないし
かえってうけがいいと思うんだけどね
ただ高校生以上の世代には訴求力がないと思う
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:01:27.17 ID:pmnHRCnL0
>>167
>Wii Uもう少し性能高ければPS4ケチらせたのにな

どうだろう?
PS4との差はもう少しなんてレベルではないような。
それにPS4は洋ゲー需要で売れているから
蹴散らすのは無理かと。

>なんでまた低性能路線に行ってしまったんだよ

一度成功したことは繰り返したくなるのが人間。
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:01:36.96 ID:9qWb/slU0
任天堂の赤字はSONYの工作で現実は黒字だからゴキブリは死ね!!!!
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:08:11.04 ID:gU1ELTOl0
>>154
おれはアホなアンバサ組だったが、買って???ってなったわ

・無駄にカクカクした本体デザイン
・無駄に凝った塗装(それほどカッコイイわけでもない)
・信じられないことに十字キーまで塗装(しかもすぐ剥げてくる)
・押しにくいとかいうレベルを超越したスタート、セレクト、ホーム
・画面から10cmくらいしか奥行きを感じない立体視
 (よく「距離感ガー」ってやついるが、この程度で距離感とれるとか不思議でならない)

DS以前のような、ギリギリまで無駄を排除した機能美みたいなものが失われてしまっていた
まるで見た目重視のPS系ハードとやってることが同じで、
任天堂がやるべきことじゃないと思ったわ
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:08:52.96 ID:pgfgZWZW0
>>167
64、GCと高性能機をだしてPSに2連敗して
「ただ高性能にすれば勝てるわけではない」
「同じ事やっても今まで通りPSに負けるだけ」
って思ったからこそWiiという奇抜なハードをだしたんだよ。
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:11:44.51 ID:9qWb/slU0
>>178
エアユーザーのゴキブリって叩かれるぞ!
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:16:25.73 ID:voK4hOKVO
初代DSの焼直しで良いよ
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:18:55.33 ID:pmnHRCnL0
>>172
別に岩田氏を後継に選んだのは間違いではないと思う。
彼はDSとWiiで成功した。
しかし、3DSとWiiUで盛大にこけた。
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:21:04.72 ID:RNot2Ys90
>>179
まあそうなんだろうけど、あの当時のソニーにはどうあがいても勝てなかったと思うよ
出井さんは経営者として神格化されていたし、当時のソニーには格好いい、最先端なイメージあったしね
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:21:24.12 ID:gU1ELTOl0
>>180
じゃあ言われる前にうpっとくわ
http://i.imgur.com/KefPsMc.jpg
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:25:52.02 ID:pmnHRCnL0
>>182
自己レス
3DSが盛大にこけたのは訂正
利益はそれなりに出ているはず
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:28:38.64 ID:FGMMxugs0
ニシくんニシくん

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5223879.png

これ


どんだけソニーをネガっても任天堂の赤地が黒字になる事はないんだよ?
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:31:41.64 ID:9+ejC/GG0
3DSピークアウトで、ニシくんポークアウト
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:33:06.39 ID:SQFE7K+D0
>>179
いやDSは良かったがWiiはだめだった、勝ちハードだったんだろうが敢えて言うわ
あれこそまさに奇をてらい過ぎてダメになったハードだわ
リモコン+クラコン標準搭載にすべきだったのになんでしなかったのかほんとに分からん
全てのゲームがリモコンだけで出来るとでも思ったのだろうか?それともサードの作るゲームなんてシラネってか?
任天堂自身も苦戦しまくってたしな、2010年からは
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:49:21.83 ID:pmnHRCnL0
>>188
Wiiは成功だったと思うけどな。
もちろんゲーマーにはあまり良くないゲーム機かもしれないが。
WiiUで失敗したからと言ってWiiまで評価を下げるのはどうかと。
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:52:26.08 ID:zyRSbwIR0
潮が引くようにソフトでなくなって逆に他のライバルが盛り返したwiiが成功ってのはちょっとないと思う
あれでwiiuに最悪の状態でバトンつなぐことになったんだし
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:52:59.34 ID:3ul9k9It0
WIIが失敗というか
裏でHD技術に投資してなかったのが失敗
PS360で世界のソフト屋が苦しんでたが今任天堂がそこにいる
周回遅れだよ任天堂は
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:57:43.81 ID:pmnHRCnL0
>>190
確かに成功期間は短すぎたかも

>>191
Wiiで低性能アイデア路線が成功したから
任天堂の社内が高性能不要な雰囲気になったのかもね。
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:59:22.19 ID:RNot2Ys90
>>188
>>189
奇をてらうこと=斬新さだと経営陣を勘違いさせてしまったという点で見れば
任天堂凋落の第一歩だったと言うことは言えるかもな
そういう勘違いの中から3DSの裸眼立体視もでてくるんだろうし
結局スマホとタブレットを意識しすぎて、自分たちはオモチャを作っているという原点を忘れてしまったんだろう
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:02:05.02 ID:wiK9XKOe0
ドイツとアメリカ以外いらなくね。
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:03:49.36 ID:/TO7wrgA0
Wii単体で見れば儲かってるし成功
ただWii時代のメガヒット作が次々とブーム終了で死に
Wii時代の負債としてサードから避けられてるという
現在のWiiUの惨状はWiiのせいなのも事実
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:07:38.25 ID:KCn4qlCD0
>>50
GCの時代は海外でGBAが稼いでた
WiiUの時代は海外で3DSが稼いでない

この差
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:12:21.12 ID:rLGMNOwY0
>>190
それに加えて新しいIP開発を一冊やらず
FPSTPS不在って状況にも「他と同じことはやっても意味がない」と逃げ続けた結果だな
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:20:23.92 ID:RNot2Ys90
>>196
携帯機に関しては裸眼立体視なんかに手を出さず、DSiの解像度を上げて、
メモリ増やして、CPU/GPU強化するだけにしておいた方が
投資額も少なくて最初から値段も安くできてよかったんじゃないかな
もったいないことしたと思うよ
今更言っても仕方ないけど
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:25:37.87 ID:4rhsMGKO0
映像制作の仕事やってるからわかるんだけどさ
3Dの映像ってむちゃくちゃめんどくさいんだよ
カメラ2台置けばいいだけだから作るのにほとんど技術はいらんが
要らん手間がかかるの
レンダリング時間も2倍だし
編集作業も2倍だし

ただの映像でのこんだけめんどくさいのに
ゲームでそれをやるってなったら
さらにめんどくさいんだろうなと、ソフト開発者に同情する
なぜこんないらない機能を載せてしまったのか
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:29:26.26 ID:8HW0m96O0
裸眼立体視自体はあってもいいのだけど、まだ早すぎた。
3DSの裸眼立体視は少し傾けただけでも映像が乱れる。
技術的に早すぎたのだろう
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:49:40.98 ID:BJF21Ie60
売り切りで売ってしまったハードから集金できないモデルがダメなんだよね
Wiiリモコンなら、ポインティングデバイスとして最上級なんだから、月額300円とかで、生活に密着したコンテンツを配信してればよかった
毎日の献立とかね
ウィいリモコンにマイクを付ければ、WiiなりWiiUは、普段使いのネット端末としてかなり上位になれると思う
まぁ、ここでもスマホが大きな壁にはなるけどw
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:50:44.68 ID:SQFE7K+D0
>>189
2008年からWiiはクラコン標準搭載すべきだったと俺は吠えてたw
たしかにWiiスポはイマイチだったがはじWiiにリンクのボウガン、HODは面白かったし良かった
ただマリカーやスマブラしたときに気付いたがクラコンやキューブコンの方が遥かに使いやすかったんよ
加えて全てのサードが人気シリーズに活用できるってわけでもないし任天堂だって無限のアイデアがあるわけじゃないからと考えていたから
今失敗したからでなく当時危惧してたのがそのまま現実になったから駄目だったと書いてるんよ
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:55:15.65 ID:IWuIxiI+0
LL はノーマルのゴミっプリに比べたらだいぶ遊びやすいけどジャギ凄すぎてなあ

後継も任天堂がこの様子ではまだまだでない気がする
焦って出したら本当に売るハードが無くなる
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:06:12.44 ID:ua3S+vLr0
次こけたら限りなく詰みに近い状態になるから慎重にならざる得ないな
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:22:28.85 ID:RNot2Ys90
AppleなんかはOSしょっちゅうアップデートさせて、
古い機種だと使い物にならないようにして新機種に買い替えさせるという戦略みたいだが
ああいうあこぎな精神が任天堂にも必要かもしれん
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:24:40.19 ID:1aEDsNTti
WiiUの発売前にWiiソフトの供給を絞ったり
ピクミン3をWiiからWiiUに移すようなものでは
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:28:28.19 ID:ua3S+vLr0
GCのゼルダを通販限定にしてWiiで出したりもしたしな
あとドンキーのレースのやつもか
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:44:20.64 ID:8HW0m96O0
>>146
>しかし、高性能路線に戻るとPS4やX1と市場を喰い合うだけで先細りする。

確かに高性能路線も難しいよね。
高性能ゲーム機市場はソニーとマイクロソフトでチキンゲームになっている。
どちらかが倒れるまで続けるだけ。
こんな市場に参入するのも任天堂にしたら馬鹿馬鹿しいし。
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:48:44.90 ID:/TO7wrgA0
チキンゲーム?
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:57:41.75 ID:8HW0m96O0
>>209
日本だとチキンレースだけど、これは和製英語。
チキンゲームが正しい
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:15:57.60 ID:/Itx9MH40
キモブタくん今どんな気持ち?
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:17:32.99 ID:Zry5v5Bn0
>>208
チカくんに騙されちゃってるみたいだけど
残念ながらMSも高性能路線から降りちゃってるよ
その結果が箱一とその売り上げ
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:32:56.34 ID:/xol0BlI0
PS4は高性能でお得感やゲーム機の中では最高品質っていう面も多少あるかもだけど
今まで実際プレイしてきてWiiリモコンやキネクト全面押しに嫌気がさしたゲーマーが
変な機能ないPS4に流れただけでは?
E3でもキネクト押しソフトとかあきれられてたでしょ
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:35:59.11 ID:SQFE7K+D0
>>213
これだと思う
まあMSだってかなりの高性能機だが
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:45:14.43 ID:gpiajw/x0
奇をてらったものには一時的には飛びついてもそうは続かないってことだろうね
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:48:46.04 ID:8HW0m96O0
>>212
>残念ながらMSも高性能路線から降りちゃってるよ
>その結果が箱一とその売り上げ

確かにKinectで高性能競争から逃げようとしていたのかなあ、って気もしますよね。
そのくせ eSRAM 48MB 搭載とかで高性能に未練があるような感じも。

http://www.vgchartz.com
ここによると、PS4 870万台, XboxOne 500万台ですね。

>>213
確かに。スマホゲームが流行しているようにお手軽感の方が求められているのかも。
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:49:37.91 ID:yatCtYK+0
まっかっかーまっかっかー
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:51:55.91 ID:SQFE7K+D0
>>212
けど次出すのは凄いハイスペックにすると思うよ、今世代だってWiiUよりかは圧倒的に高いんだし>MS
だから任天堂が次世代機出したいって時期になるとやっぱりMSやソニーとガチンコ勝負しなきゃいけない
ってのは間違いじゃない
もっともゲーム事業売る可能性もあるが
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:57:43.03 ID:dxFN6e7s0
差別のための差別になってるってのはまさにそのとおりやね

タブコンもなんか変化球を!って所からスタートしてないか?
+アルファなきゃいけないって強迫観念があるかのようだよ
実は+アルファなんかじゃないんだけど
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:58:19.94 ID:4rhsMGKO0
最悪ガンホーに吸収合併してもらえばいいんじゃねーかな?
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:58:31.35 ID:/xol0BlI0
次世代機出すなら最低限の高性能でありつつ
起動に待たされない
DLしながらゲーム可能
ゲーム起動にロゴだしたりせずにすぐゲームできる
FWのアプデで待たされない
ゲームのロードが短い
相当難しいだろうけどこういう部分が可能なハードとOSになるように力を入れるべきだと思う
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:58:47.33 ID:gpiajw/x0
高性能機作るのは任天堂でも簡単だと思うよ
個人でだってハイパフォーマンスのPC組めるくらいなんだから
ただ、それやると任天堂の最大顧客である子どもを取り逃がす可能性があるんだよな
値段が高くなるから
低性能路線を突き詰めるのも難しいが、高性能路線にも安易に打って出られない
かと言ってプラットフォームいくつも作るほどの余裕はない
難しいよなあ
ソニーは据え置きPS3/PS4/vitaTVと三つも出しているんだから不可能ではないかもしれんが・・・
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:06:36.44 ID:4rhsMGKO0
高性能機作るのは簡単だけど
それを新規で基板デザインして
39800とかに収めるのが死ぬほど難しいんでしょ
そしてライン維持する負担もね
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:08:27.90 ID:8HW0m96O0
>>222
> 高性能機作るのは任天堂でも簡単だと思うよ
> 個人でだってハイパフォーマンスのPC組めるくらいなんだから

組立PCと一緒にしたらだめだよw
GDDR5をCPUとGPUで共有する特殊な構造なので個人で作れない。
カスタム化されたチップが必須。
それとPCと違って小型の基板も必要でソニーだからこそできた感がある。
あの基板はMSだと作れないし、任天堂でも無理かと。
ソニーの基板制作能力の高さはやはり本職だと思う。

OSもFreeBSDを改造して作成した。
SCEはライブラリも高性能に合わせたものを用意した。
これをHD技術のない任天堂が今から真似するのは難しいのでは?
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:11:43.53 ID:vazsC4dL0
5000人も社員いながらソフトはほとんど外注ってのがもうねw
プロデューサーとディレクターばかりが雁首揃えて高給むさぼってる

で、出てきた新規IPが潜水艦・図鑑・手帳・101のたったの4つで全部爆死w

赤字になるべくしてなったとしか思えん
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:13:43.63 ID:JjIJQuA20
岩田が経営の素人だから仕方ないな
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:16:11.85 ID:c6sy4CaQ0
そもそもCS機なんだから、どういうサービスを提供するかってのが有りきで
ハードを設計するもんなんだろうけど、WiiUってそれがよくわからんのよね
任天堂自信も説明しないし
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:17:45.28 ID:8HW0m96O0
>>224
主語が抜けていた。PS4のことね。
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:22:32.68 ID:JjIJQuA20
最低限同じ世代の性能のマシンを同時に出す努力をしてほしい

コンピューターゲームにブルーオーシャンなんてないことを自覚しないと
あるとしたら5000円以下のハードにソフト1本100円とかの世界だ
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:23:34.71 ID:8HW0m96O0
>>225
任天堂は学歴高い人が多いんだろうけどね。
金のあるところに高学歴の人が群がっただけかな。
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:25:11.67 ID:c6sy4CaQ0
ハードも糞、OSも糞、ネットワークも糞、開発環境も糞でサードに何にも提供できてない。
ユーザーにも唯一提供出来てるのが自社ゲームってだけだし。
任天堂ってプラットフォーマーで居続ける意味あんのかね?
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:30:43.70 ID:8HW0m96O0
>>231
今までそれでうまく行っていたから、そのまま進んでしまったんだろうね。
任天堂にはこれから改善してもらうしかないかと。
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:37:04.23 ID:gpiajw/x0
単独での事業継続は困難かもしれんね
パナあたりと合併すればいいのかもしれんが、ゲーム機なんか今どきどこも抱えたくないよなあ・・・
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:46:15.53 ID:4rhsMGKO0
パナはコンテンツ産業なんて不安定なもの今更抱えたくないだろ
規模考えたら対等に組めそうなのはDeNA、三共、三洋物産とかだろ
ガンホーだと吸収されてしまう
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:46:19.43 ID:8HW0m96O0
Wiiのような体感型をやめたなら、WiiUは高性能にするべきだったのかもね。
まあ、今更遅いが。
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:48:29.38 ID:TjSx8ZlC0
パナはとっくの昔に3DOで失敗してるだろ
求められれば協力くらいはするだろうけど
ゲーム事業ごと抱え込むのは絶対やらんよ
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:49:12.92 ID:gpiajw/x0
>>234
DeNAはあり得るな
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:50:06.85 ID:c6sy4CaQ0
>>232
そうねー、やるしかないだろうねー。
まずはリストラかな。持ってないものは外から買うしかないだろうね。
相当難しいだろうけど。
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:54:23.90 ID:gpiajw/x0
つーか、ボロ儲けしていた時にそのくらいの投資しておけよ、って話になるわけだが・・・
とにかくまだ資金はあるんだからどうにかできるはず
任天堂のゲームを俺たちはまだやりたいんだ!!
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:55:38.11 ID:8HW0m96O0
>>233
任天堂はキャッシュがあるので事業継続はまだまだ可能かと。
問題はWiiUと3DSをどうにかしながら、失敗の許されない次世代機を開発しないといけない。
あるいはビジネスモデルを変えるか。
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:00:55.02 ID:BJF21Ie60
>>239
セガ人「ハード作ってなくてもソニックはできるよ・・・」
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:10:33.66 ID:UFDpR7cC0
任天堂は子供向けにこだわり過ぎたかもね。
任天堂に親しんだ人が大人になっているのだから子供向けにこだわったのは失敗だったかもね。
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:53:54.36 ID:9jjRq2y20
据え置きはソフトだしてもらえない
携帯機は現時点では圧倒的だが次は普及したVITAが相手だから
任天堂は方向転換しないと終わるだろう
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:41:19.72 ID:qW5u2zdo0
>>240
でもこれから新規事業に投資するみたいだぞ
ただでさえ赤字垂れ流しなのにこれから更に新規事業で投資増えたらヤバくないか?
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:48:50.49 ID:6pV8c5kq0
VGchartでPS4首位(据置)と表現したら
一位は3DSだろうがっ!!!とか言ってたニシ君
これどういうこと?

VG Chart 3DS販売台数まとめ

4月5日 125111
4月12日 115227
4月19日 113557
4月26日 120812
5月3日 121159
5月10日 115146
5月17日 102261
5月24日 101124
5月31日 107135
6月7日 122253
6月14日 121018
6月21日 117370
6月28日 123334
計     150万5507台

実際    86万台
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 03:27:34.62 ID:OsO8gLlZ0
十字キーとボタン付けたスマホを出すしかないだろ。
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:02:43.84 ID:3H+Jqf770
もう、すっかり儲けれなくなってきたな
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:11:38.58 ID:CkLb0+Cr0
>>243
普及したVITAか
強敵だな
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:24:03.47 ID:7L9k1vDx0
>>245
任天堂は慎ましいので
70万台ほど謙遜して発表してる
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:39:08.34 ID:nHiV6Le60
任天堂
平成27年3月期第1四半期
http://www.release.tdnet.info/inbs/140120140630004965.pdf
売上高:746.95億円
営業損失:▲94.70億円
経常損失:▲99.64億円
純損失:▲99.24億円

任天堂
3月末現金同等物保有額

2010 9026億円
2011 7243億円
2012 4071億円
2013 4693億円
2014 3412億円

キャッシュフローがヤバくなってますなw 妊ブタは「一兆円の内部留保が有るから
ソニーと違って100年安泰ニダァーーーーーー!!!」って喚いてたけど、この状況だと
いずれ資産の切り売り始めなきゃならんだろうなw
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:24:24.54 ID:+bGQOaEh0
>>16
ぶっちゃけ任天堂がハード事業にこだわるのはゲーム内容の宗教上の理由だと思うんだよな
iPhone出た時点で仕様に任天堂が関われば実質ハードとして利用できたのになあ
スマホのosの主流が二大OSとかしてしまった以上
任天堂のこだわるゲーム体験はある程度妥協しないとダメな時代になりそう
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:27:12.99 ID:+bGQOaEh0
>>70
それ地味にインディーズ関連で効いてるよな
マインクラフトが任天堂だけ出てないのってネックのCPU部分じゃ・・・
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:16:45.99 ID:FLpOe+Vr0
低学歴が一生懸命稼いだ任天堂の内部留保を高学歴が食い尽くすのはなんか虚しいな
学歴ってなんだろ
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:19:38.89 ID:FnU5d0gw0
岩田と宮本が引退した時、任天堂の顔と呼べる人材がいない
それは学歴では補えないもので実績と人脈がものを言う分野
ここが任天堂のアキレス腱
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:19:48.71 ID:9jjRq2y20
頭良すぎてもらうだけもらって沈みそうになったらステップアップ
あると思います
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:26:47.68 ID:eem6cFxW0
まだ貯金あるししばらくギャンブルできるね^^
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:33:49.18 ID:HP5Xcfnl0
自社独力のゲーム開発ではなく宣伝と他社叩きに専念するゲーム専門のオモチャ屋の姿がここにあった
そして赤字である
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:20:11.86 ID:ZOGtfW8g0
奇形ハードは1世代だけでお腹いっぱい
次のハードは普通のハードにしろよ
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:23:36.68 ID:bzShvrKQ0
決算書みたら株の20%をはげたかにもたれてるやん
そろそろ役員送り込んでくるころだな
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:22:42.45 ID:lUfOzrxB0
>>243
>普及したVITAが相手だから

ありえんw
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:35:56.06 ID:9jjRq2y20
ありえなくねーよ
こいつの顔見てみろよ

http://www.youtube.com/watch?v=I7m7ttIjXTo
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:49:55.07 ID:vR7+qSd30
>>250
流動資産だけじゃなく固定資産も含めた資産の部のトータルで見ても

H19 1,802,490
H20 1,810,767 (↑ 0.5%)
H21 1,760,986(↓ 2.7%)
H22 1,634,297(↓ 7.2%)
H23 1,368,401(↓16.3%)← 3DS発売
H24 1,447,878(↑ 5.8%)← WiiU発売
H25 1,306,410(↓ 9.8%)
H26 1,228,188(↓ 6.0%)← いまココ(H19比で↓31.9%)

2007年度末からのたった6年で総資産の30%にあたる6000億円が消し飛んでる
特に平成23年度(2011年度)中の減り方は尋常じゃない
これ別に何かに化けたとかじゃなく単に消費した状態なんだぜ?

今のペースでいけば10年ちょっとで資産を食いつぶしてしまうわ
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:04:17.79 ID:sUUPGmtB0
QOLで一発逆転!
それしかない。
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:29:46.01 ID:NFvs/cEc0
圧倒的に強かったはずの携帯機でもかなり差がつめられているところをみると
任天堂は3DSをだしたらDSの出荷を停止するんじゃなくて、DSはそのまま販売継続していたらよかったのかもしれんね
教育系のソフトとか将棋、オセロなんかは3D機能全く必要ないし、今でもDSでソフトで続けたんじゃないかな
ソニーがvitaを出していながらPSPをかたくなに出し続けていた理由がよくわかったよ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:55:45.65 ID:8P4z9idt0
PSPも製造停止したはずだが
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:03:55.10 ID:lUfOzrxB0
>>265
今年の6月に出荷停止したけど、それまでは作っていた。
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:05:43.35 ID:lUfOzrxB0
携帯ゲーム機はオワコンだろうなあ
スマホに勝てない
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:13:38.47 ID:NFvs/cEc0
>>267
もうショボいゲームはスマホ・タブレットで、大作はPCで、という流れになっとるからね
思えば昔はスマホどころか普通の携帯もなかったし、パソコンは高くて高嶺の花だった
時代は変わったのに任天堂自身がこの時代の感覚を捨てきれていない

幸いにも小学生のスマホ保有率はまだたいしたことないから、この市場を死守するしかないね
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:28:27.85 ID:8P4z9idt0
スマホに勝てない

据え置き器が勝ててないんですが
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:31:11.02 ID:lUfOzrxB0
>>269
WiiUに関しては自滅だと思う。
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:34:08.77 ID:lUfOzrxB0
>>268
それがスマホのゲームもショボいとは言えなくなっている。
PS2の映像を超えたゲームはたくさんあるし、PS3に近づいている感もある。
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:39:12.58 ID:8P4z9idt0
ps4の3か月の利益は
ガンホーの15日分です
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:03:13.01 ID:ouMVYdUb0
>>245
まさにVG 占いだな
糞豚がいつも言ってるじゃん
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:07:00.79 ID:c07RXk6U0
DSってのはダブルスクリーンって意味だから売り上げもダブルなんだよ(マジギレ)
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:33:07.52 ID:ouMVYdUb0
これに加えてゼルダ無双の大爆死も任天堂持ちだろどうせ
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:45:06.90 ID:saWpNUmT0
>>275
それとベヨネッタ2の分もね
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:45:35.08 ID:NFvs/cEc0
ゼルダ無双大爆死しそうなん?
まあ、俺は興味ないソフトなんで買う気ないけど
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:49:46.79 ID:ouMVYdUb0
>>276
あと零とゼノも忘れてたわ
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:57:59.78 ID:NFvs/cEc0
マリオ以外は何を出してもダメそうな雰囲気になってきたな・・・
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:44:21.35 ID:lpoBzy+00
>>272
で、WiiUの何日分?
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:21:56.69 ID:OsO8gLlZ0
マリオ出しすぎで、マリオってつくだけで買わない層も増えてるんだろうな。
ディ○ニーってついたら絶対に買わないもんオレ。それと一緒。
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:31:30.76 ID:NFvs/cEc0
>>281
ところが小学生あたりだと「マリオ」とつくものだけを妙に欲しがるんだな
Wiiスポーツには全く興味を示さないが、マリオゴルフ、マリオテニスとかにはやたらと興味を示す
これだけの人気キャラクター抱えて赤字とかどう考えても経営の仕方が悪いとしか思えん
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:28:51.44 ID:ouMVYdUb0
マリオ好きの子供なんかまだ居たんだ
そんなもんが好きなのはファミコンスーファミ世代の40歳辺りの中年オヤジだけだろ
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:49:56.63 ID:NFvs/cEc0
>>283
まだいたんだ、どころかたくさんいますけどね
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:54:24.47 ID:ouMVYdUb0
どこで調べたの?
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:05:19.29 ID:WUyzVu4r0
>>183
このスレでも山内親分を神格化してる人が多いけど
山内といい出井といい巧みな(あまり褒められたもん
じゃないが)メディアコントロールで絶対的な権威を
創り上げたけどそのせいで後任が苦しんでる傾向は
あると思うわ

未だに出井の子飼いのライターが平井を攻撃してる
しなあ
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:07:11.34 ID:ouMVYdUb0
キチガイヤクザの山内が岩田任命したんだよな
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:21:18.47 ID:WUyzVu4r0
>>264
NDS市場がマジコン被害で崩壊したのをもうお忘れで?

豚はアタリショックという捏造を盲信してるけどだったら
NDS市場が一瞬で崩壊した任天堂ショックも実在してる
んだよ
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:13:39.49 ID:LENAjo3k0
アタリショック言いたいだけwww
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:48:13.01 ID:SdGbeoqz0
>>288
あれ、単にセキュリティが甘々なのが原因だからねぇ
アカウント整備してあれば、多少は食い止められるんだけどそれもなかったし
そして3DSでもWiiUでもなぜかアカウントがないままという…
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:48:57.83 ID:FLpOe+Vr0
3DSの新型機出たらビータ完全に死ぬぞw
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:57:58.92 ID:ouMVYdUb0
死ぬ理由が全くない
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:11:09.60 ID:+uk0CfBE0
またアンバサして任天堂が死ぬだけやろ
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:23:08.15 ID:VdhlWTKA0
>>281
ディズニーは任天堂よりはるかにブランド展開上手いな
お前みたいなアンチは海外の方が国内より多いがそれでも世界でバカ売れしてる

任天堂キャラはどんどんしょぼくなる一方で
いかに上層部がだめなビジネス展開をしてきたことか分かる
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:25:27.78 ID:VdhlWTKA0
>>286
出井は真の戦犯とされてるだろ、きちんと分かっているライターには
山内は初心会などでの極悪ぶりもあったが一代でただの花札屋を大企業にしたからカリスマ性が出るのは仕方ない
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:54:23.87 ID:bQV9Qv7F0
>>295
出井さん、実際会うとなかなか謙虚な感じの人らしいね
ホント、社長の座にしがみつかずに適当なところで退いていたらいまだに神扱いだったろうにw
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:32:00.05 ID:VdhlWTKA0
というよりもストリンガーが叩かれすぎな気がする
どうしても首切る必要があったから外からの人を呼び込んだのに
それにソニーのソフト面を強くした人でもあるし
まああの大赤字に時価総額減らしまくって報酬8億円に退職金10億円以上はちょっと意味分からないがな
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:27:21.40 ID:cPfRRcMh0
>>297
いやストリンガーは最悪だろ
あれこそ企業と人事の私物化の典型
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:43:02.82 ID:udrH7tuX0
>>279
マリオもダメだろ
マリカ8なんてマイナス3000万本だぞ
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:44:20.00 ID:Etl2cD4F0
>>298
だな、社外取締役にお友達呼びまくって自分支持につながせるし
ソフト面重視してたとも思えんw
まだPS4ヒットにPC事業売却、スマホの赤字軽減の平井の方が有能だよ
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:42:56.27 ID:e/jn/Ex50
>>300
俺もストリンガーと平井を比較すれば、文句なく平井の方が有能であると思う
とにかくストリンガーは悪過ぎた
でもガイジンに弱い日本人ステークホルダーたちは無力で引き摺り下ろせなかった
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:15:02.94 ID:Oqyznyd30
任天堂はソフトもPSの半分以下しか売れてないんだよな
ミリオン艦隊なんて全く役に立たなかった
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:52:11.88 ID:elHy2HjU0
ミリオン艦隊w
実際は数揃えられないから一点に集中して誤魔化してるだけという
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/03(日) 19:39:13.31 ID:scBRdEww0
ミリオン艦隊が小粒ソフト軍に累計本数負けたからなw
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:20:59.76 ID:LfHm+0bf0
いや日本だけなら任天堂はかってるよ
海外では洋ゲー軍団に勝てないだけ
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:18:34.34 ID:BTkoePWT0
日本限定で勝ったところで、収益は改善できないことが証明されてしまったね
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/04(月) 05:24:27.65 ID:m+MXaQ/90
>>305
勝ってる要素が全くないんだが
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/04(月) 09:10:57.89 ID:Q0KOaewu0
販売本数で勝っている

国内限定
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:48:29.52 ID:3iMWMcAR0
決算でコクナイ限定してどうすんだよwww
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:02:28.30 ID:z/vJu9ky0
はい
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/06(水) 14:33:45.92 ID:A9hXkYzz0
国内累計販売本数でもPS3がWii上回るのは今年でほぼ確定なんだっけ
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/06(水) 21:24:38.97 ID:yObibGG+0
結局wiiは負けハードに落ち着いたな
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/07(木) 07:34:34.53 ID:+vkps5IB0
あっさりwiiのネット切断したのは驚いたね
任天堂のサポートは神とかいってたチカニシ反論どうぞ
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:11:49.20 ID:hoTnDxft0
もうwifiでマリカー遊べないんだよね‥‥
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:17:21.27 ID:SuP5M6120
Wiiのネット戦略がPS2以下だったのは痛かったね
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/09(土) 13:50:34.92 ID:EIU0qbf00
任天堂は結局SCEには永遠に勝てないんだろうな
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 08:47:39.84 ID:8tZ34Ms+0
自社買いミリオンに価値はないんだよなぁ
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 08:50:37.81 ID:npn81khS0
ゲーム機って3社しかないのに全部駄目って酷い業界だな
やはり今が最後の世代なのか
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 08:54:19.43 ID:T5fLUekr0
ビジネスモデルが破綻してるな。どうすんだこれ
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 12:59:06.95 ID:93fX0T020
>>318
勝手に巻き込むなよ
ダメなのは任天堂だけだろキチガイ
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:32:48.89 ID:pW7n3HHb0
ps4が史上最速で800万台突破したからソニーは大丈夫だろ
ただ、国内は3社とも絶望的
皆もしもしゲーに夢中
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 15:15:34.22 ID:93fX0T020
海外で成功してれば大成功なんだよね
国内の規模なんか全体の10%程度でしょ
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 18:35:50.72 ID:k3/mTMM/0
最近は8%て聞いたけど任天堂は33%くらい国内なんだ
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 19:58:17.43 ID:VASk6Erp0
全盛期は8割が海外売上だったかな
国内比率が上がってるのは海外売上が急落したからで
さらにこれまで国内で勢い保ってきた3DSまで落ち込み始めてるから、先が本当に無い
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/11(月) 10:10:04.31 ID:b518KwjJ0
1Qが予想を下回って最悪の進捗率だから
2Qこのままだと3Qの年末でどんなに頑張っても赤字
岩田の責任問題は避けられない
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:47:40.21 ID:6nIqd5C60
円高の所為で赤字って言ってたのに円安になっても赤字だしほんと二枚舌
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 00:04:49.31 ID:6nIqd5C60
任豚はソニーの赤字のスレにはカキコミまくるくせにこういうスレで反省はしないんだな
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:52:54.18 ID:R9oJYznw0
このままじゃ黒字化無理だね
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:56:08.80 ID:RZ+fcPXN0
任天堂
年度  売上高   営業利益

2001  5548     1191
2002  5041     1001
2003  5148     1076
2004  5152     1115
2005  5092     903

2011  6476     △373
2012  6354     △364
2013  5717     △464
2014  5900     400 ※予想
2014(1Q) 746      △95 ←NEW!
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:57:48.25 ID:RZ+fcPXN0
任天堂
3月末現金同等物保有額

2010 9026億円
2011 7243億円
2012 4071億円
2013 4693億円
2014 3412億円
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:58:18.55 ID:RZ+fcPXN0
       2014年          
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期  
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億  5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億

       2015年         
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期  
売上高 *747億                  5900億円(任天堂予想)
営業益 ▲*95億                    400億円(任天堂予想)
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:58:53.01 ID:RZ+fcPXN0
任天堂 ()内は当初予想
年度  売上高   営業利益
2011  6476(11000) △373(1750)
2012  6354(8200) △364(350) WiiU立ち上げ
2013  5710(9,200) △464(1000)
2014  5900     400 (予想)

WiiU
2012年度 ハード 345万(550) ソフト 1,342万(2400)
2013年度 ハード 272万(900) ソフト 1,886万(3800)
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万 (予想)
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:09:00.11 ID:PLpooflO0
>>330
 [3カ月内に使えるキャッシュ] - [その内の短期有価証券分] + [3-12カ月内の定期預金] = [現金預金(流動資産)]
2009 8941 - 2768 + 1388 = 7562(億円)
2010 9313 - 2204 + 1760 = 8869
2011 7243 - *651 + 1535 = 8128
2012 4071 - **95 + *642 = 4620
2013 4693 - *335 + *428 = 4787
2014 3412 - *695 + 2024 = 4742
    ↑激減して任天堂ピンチというデマに使われてる数字

 [現金預金] + [1年以内に換金可能な有価証券] = [1年以内に使えるキャッシュ]
2009 7562 + 4639 = 12201
2010 8869 + 3653 = 12522
2011 8128 + 3582 = 11710
2012 4620 + 4963 = *9583
2013 4787 + 4245 = *9032
2014 4742 + 3209 = *7951

 [1年以内に使えるキャッシュ] + [1年以上保有する有価証券] + [自己株] = [理屈上使える最大額]
2009 12201 + *547 + 1565 = 14313
2010 12522 + *440 + 1565 = 14527
2011 11710 + *382 + 1566 = 13658
2012 *9583 + *665 + 1566 = 11814
2013 *9032 + 1096 + 1566 = 11694
2014 *7951 + 1228 + 2709 = 11888
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:23:50.36 ID:gp8VsTBm0
>>333
有価証券と株って使えませんよwwww
任天堂の業績が落ちればゴミになりますしねwwwwww
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:03:53.14 ID:26CRslp80
マリナーズ売れ
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:39:44.70 ID:k/eOeXhl0
>>334
1年以内に使える金が減っていってるのはたしかなんよね
任天堂かなり資金繰り悪くなってるっぽいんだよなあ
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:48:58.30 ID:9X+ss3+b0
山内家から買い取った自己株は償却しないといけない

なんで現金同等物に含めてんのか意味不明
任天堂はきちがいか
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:58:56.73 ID:XlTqmR/M0
任天堂 営業活動によるCF(億円)
年度
2000   1222
2001    562
2002   -236
2003   1201
2004   1166
2005    464
2006   2746
2007   3324
2008   2878
2009   1603
2010    781
2011   -950
2012   -404
2013   -231
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:00:33.40 ID:XlTqmR/M0
任天堂
売上高(億円)・売上債権(億円)・売上債権回転数・売上債権回転日数(日)
年度
2000     4625     547     8.46    43.14
2001     5549     459    12.09    30.19
2002     5041     491    10.27    35.54
2003     5148     285    18.06    20.21
2004     5153     511    10.08    36.21
2005     5092     438    11.63    31.38
2006     9665     897    10.77    33.89
2007    16724    1478    11.32    32.24
2008    18386    1392    13.21    27.63
2009    14344    1319    10.87    33.58
2010    10143    1357     7.47    48.86
2011     6477     434    14.92    24.46
2012     6354     459    13.84    26.37
2013     5717     288    19.85    18.39
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:01:11.02 ID:XlTqmR/M0
任天堂
売上高(億円)・棚卸資産(億円)・棚卸資産回転数・棚卸資産回転日数(日)
年度
2000     4625     226    20.46     17.84
2001     5549     439    12.64     28.88
2002     5041    1045     4.82     75.73
2003     5148     310    16.61     21.97
2004     5153     498    10.35     35.27
2005     5092     309    16.48     22.15
2006     9665     886    10.91     35.82
2007    16724    1048    15.96     22.87
2008    18386    1448    12.66     28.83
2009    14344    1247    11.50     31.74
2010    10143     927    10.94     33.36
2011     6477     784     8.26     44.19
2012     6354    1787     3.56    102.53
2013     5717    1608     3.56    102.53
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:15:06.04 ID:XlTqmR/M0
任天堂
研究開発費(億円)
年度
2000    166
2001    168
2002    146
2003    157
2004    207
2005    306
2006    377
2007    370
2008    423
2009    455
2010    528
2011    527
2012    534
2013    717
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:30:14.75 ID:zrtuzjCd0
>>339
つまり現金が足りてない、欲しいってことなのかな
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:38:27.84 ID:4k2pwmmy0
>>341
WiiUみたいなゴミ出して何研究してるんだろうな
今更HDのお勉強かな?
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:41:59.90 ID:cblE6cjd0
>>343
健康じゃねえの
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:44:49.55 ID:zrtuzjCd0
>>344
QoLて今年の正月に岩田が思いついたんだっけ?
まあその事業抜きに考えても64やGCの時代とは違うんだなあって思う
似たような売上高でも
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:06:59.37 ID:WMOImd5j0
>>343
ネット工作しまくる研究
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:18:32.52 ID:gYIZ2z0g0
出るソフトのクオリティが低すぎるよな
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:10:48.94 ID:TC4vAZme0
>>338
連続マイナスは厳しすぎるよな・・・・しかも3年連続
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:57:45.15 ID:uukyRL2/0
棚卸し資産半端ねえな
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:55:48.66 ID:TwlPhUcx0
任天堂
3月末現金同等物保有額

2010 9026億円
2011 7243億円
2012 4071億円
2013 4693億円
2014 3412億円
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:56:59.03 ID:TwlPhUcx0
任天堂 ()内は当初予想
年度  売上高   営業利益
2011  6476(11000) △373(1750)
2012  6354(8200) △364(350) WiiU立ち上げ
2013  5710(9,200) △464(1000)
2014  5900     400 (予想)

WiiU
2012年度 ハード 345万(550) ソフト 1,342万(2400)
2013年度 ハード 272万(900) ソフト 1,886万(3800)
2014年度 ハード 360万 ソフト 2,000万 (予想)
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:57:45.81 ID:TwlPhUcx0
       2014年          
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期  
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億  5717億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億

       2015年         
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期  
売上高 *747億                  5900億円(任天堂予想)
営業益 ▲*95億                    400億円(任天堂予想)
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:59:40.72 ID:TwlPhUcx0
http://bizgate.nikkei.co.jp/article/72095816_4.html
任天堂のキャッシュ(現金および現金同等物)を年間の人件費+研究開発費で割ると、15くらいの数字になる。
どういうことかというと、15年間、売上高がゼロでも、任天堂は社員を食わせていけるということ。
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:57:38.70 ID:kBUp9ENn0
何年前から同じこと言ってるのやら
任天堂が潰れてもずっと同じこと言ってそう
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:05:26.43 ID:I7Gdul5ri
損失が出たら15年より短くなるのか
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:36:12.37 ID:9ESUc0/I0
>>355
3年前は50年食わせていけるはずだったからなw
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:24:40.88 ID:ii0M20rG0
たった3年で、35年分食い潰したってことか・・・
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:31:45.68 ID:lo32xiLI0
何かやるたびに食わして行けなくなるなら何もやらなきゃいいのにね
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:38:15.92 ID:6pnpizvC0
>>334
その有価証券を使って現金化した企業があってだな(笑)
ソニーって言うんだぜ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:49:49.77 ID:ry6+yJo20
>>359
2003年度末が有価証券2747億円 現金・預金及び現金同等物が8492億円
2012年度末が有価証券6976億円 現金・預金及び現金同等物が8264億円
2013年度末が有価証券8326億円 現金・預金及び現金同等物が1兆465億円

ソニーって全盛期のイメージ強いからぼろかすに言われてる面かなり強いと思うけどな
金融分野除いた自己資本比率なんて98年度末よりも2013年度末の方が高いんだよ
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:42:24.96 ID:DQg3pklj0
>>353
358の言うとおりでさ、従業員にもうなんも仕事させないで、食わせてあげるのがいいんじゃない。寝たきり企業。
4年連続赤字も見えてくると、真面目にそう思うわ。

株主は御愁傷様様だが。
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 04:28:26.54 ID:6pnpizvC0
>>360
負債額無視してどうすんのよ(笑)
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 04:42:02.25 ID:o/i0qiUt0
任天堂売上

--------日本 ---米国----- 欧州
2008 2000億 6200億 6300億
2010 1300億 3800億 2600億
2012 1800億 2000億 1500億
2013 1600億 1900億 1400億



赤字の主な原因は海外売上の激減だから
そら豚共もコクナイコクナイしか言わなくなるわな
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 04:46:51.74 ID:lo32xiLI0
>>363
コクナイコクナイ言えるほど国内で売り上げてるわけでもないという
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:02:22.87 ID:ry6+yJo20
>>362
俺レスちゃんと読んでよ
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:37:57.02 ID:6pnpizvC0
>>365
資産合計見てみな
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:43:17.32 ID:ry6+yJo20
>>366
それは金融分野含むからでしょ?
GEは90年と今と比較したら今の方が圧倒的に自己資本比率低い
これを見てGEは90年の方が今より優良会社というようなもんだよ
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:52:35.12 ID:6pnpizvC0
>>367
なんで急に90年のGEが出てくるん?(笑)
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:18:04.52 ID:vyKdqzes0
>>368
お前、GEがなにやってんのか知らんの?
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:23:02.30 ID:6pnpizvC0
>>369
さっきから論点はどこなんだよ(笑)
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:33:23.50 ID:6pnpizvC0
任天堂スレなんで任天堂自己資本比率も出して比較すると

自己資本比率
ソニー14.7%
任天堂85.6%

ID:ry6+yJo20「 98年よりも自己資本比率が高いソニーは強い」
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:36:23.87 ID:cCRHKD5o0
ゴキちゃんもいい加減、恥かくだけなのに
財務で煽るのやめればいいのに。
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:43:08.64 ID:6pnpizvC0
悪い悪い
ソニーは金融分野を除外した自己資本比率ね
今いくつよ?ソニーの目標設定40%を達成できたん?
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:55:34.81 ID:ry6+yJo20
>>373
それはまだ達成できてないと思うよ
ただ>>371はほんとに馬鹿げているよ、98年度末よりも良いのはたしかだし
金融分野含めて考えた自己資本比率ほど無意味なものはないと思うが
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:08:15.11 ID:2ZWrLC2/0
>>372
ゼルダ無双の売り上げのが恥ずかしい
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:26:57.43 ID:6pnpizvC0
>>374
自己資本比率を出してくる本人が金融セグメントを除外した数字を任天堂と比較して出せば済む話だろ
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:37:36.33 ID:ry6+yJo20
>>376
任天堂よりかは低いよ、だからどうしたんだろうと思うが・・・・
そもそも君は>>359からどんどん話そらしてきてるじゃねえか
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:44:22.95 ID:6pnpizvC0
>>377
だからどうしたってひどい逃げ方だなあ(笑)
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:47:15.56 ID:lo32xiLI0
>>375
いくら売れたのあの未完成品
コーエーもあからさまにやる気ないもん作るよね
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:58:18.79 ID:ry6+yJo20
>>378
逃げてるってのがほんとに分からんw
自己資本比率出してだからどうしたんだよって感じなんだが
じゃあMSは自己資本比率任天堂以下だからこの先生き残れないとかでも言いたいの?
君が何を言いたいのかほんとに分からないんだけど
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:01:10.77 ID:lo32xiLI0
>>380
糞豚は任天堂擁護するためならどんな屁理屈でも捏ねるだろ
キチガイなんかいちいち相手するだけ無駄
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:01:26.37 ID:6pnpizvC0
>>380
自己資本比率を持ち出して来て
ソニーの自己資本比率が98年より高いから強いと言い出したのはお前だよ(笑)
論理構造がひどすぎるわ(笑)
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:08:07.61 ID:eqP1Oxcx0
話の始まりはどう考えても>>359だと思うんだが
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:10:48.11 ID:UUz+KEOx0
とりあえず、今日で9万儲けた。
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:17:03.26 ID:6pnpizvC0
>>383
どういうことだ?

「任天堂が所有する株や有価証券は使えない」
というレスに対して
俺は「ソニーは有価証券を現金化に使った」
と教えたわけだが?
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:31:28.65 ID:BWsgN9up0
「任天堂は高性能ハードを出せない」
「ソニーは高性能ハードを出したわけだが?」
「???」
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:34:09.90 ID:ry6+yJo20
>>385
「有価証券を現金に使った」てのは俺が「どこがそうなんだ?」てなこと書いてるだろ

>>382
高いから強いってレスどこに書いてるの?
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:41:29.87 ID:ry6+yJo20
ああ分かった、「全盛期のイメージが強すぎて」と「言われてる面がかなり強い」ってところから読み取ったのかw
現代文やり直せよw
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:51:13.17 ID:6pnpizvC0
>>387
ソニーが持ち株のdenaやsonetを売った事実を消すのかよ(笑)
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:54:22.71 ID:6pnpizvC0
>>388
現国をやり直すのは、やたら助詞が欠落してる文章を書くお前やん
日本語を習いたてのコリアンかよ(´・ω・`)
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:02:47.08 ID:lo32xiLI0
>>387
だからキチガイの相手なんかまともにするなって
そんなムキになってキチガイの言うこと真に受けてたらキチガイと同レベルになるぞ
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:11:53.13 ID:ry6+yJo20
>>389
お前のいう有価証券を現金化してってのは
10年前や1年前と比較してもおかしいってこと示しているのが分からないのかね
そもそもが>>360に対してそういうレスすらしてないしね
勿論>>360に対しての反論でもなんでもなくただの「叫び」

>>390
あげくのはてに訳の分からないレッテル貼り、本物なんだな

>>391
任天堂結構好きだったし、Wiiに3DS、WiiUに期待してたからなおさら>>390みたいな馬鹿は腹が立つんよね
まあキチガイにかまったらダメってのは分かるけど
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:29:03.40 ID:6pnpizvC0
>>392
俺の文章を理解できない奴は現代文を習い直せなんて本質を転嫁する奴がレッテルどうこう言うのかよ(笑)

ソニーが所有するdenaやsonetの株を売却した事実をお前は忘れてたんだろ?
ごまかすなよ見苦しいわ(´・ω・`)
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:47:20.49 ID:ry6+yJo20
売却して現金に替えたって言われても>>360なわけじゃねえか
「ごまかすなよ」、とか言ってるけど有価証券増えてるんだけど

本質を転嫁していない
お前が>>382で何言ってるのかこの流れからは考えにくい意味不明なレス書いたからだよ
現代文やり直せってのは言われて当然だと思うけど?だって流れを詠めてない意味不明なレスすしてるんだからそれ話し合いにならないじゃん
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:50:55.47 ID:6pnpizvC0
>>394
お前さあ、、、
有価証券は「売れる売れない」
って書き込みに対して

「減ってる増えてる」とか勝手にissueにすんなよ(笑)
錯乱してんのか?(笑)
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:03:12.41 ID:8eOTzUC60
>>395
なんか根本的に勘違いしてるように思うんだが
ソニーは益出ししたいから有価証券売ったわけで
現金増やしたいから有価証券売ったわけじゃないぞ?
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:03:42.54 ID:ry6+yJo20
現金化してるってのに対して
有価証券の額を示すのがどこが間違っているの?
それにそのDeNAやらはやと今出てきたよね、何が言いたいのかほんとに分からないよ
あと自分の読解能力の低さは認めたみたいだね
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:12:12.94 ID:ry6+yJo20
やと今出てきた→×
やっと今出てきた→○
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:31:04.98 ID:6pnpizvC0
>>397
有価証券は使えるよという話から
良くもまあそこまで妄想が広がるな(笑)

意図的に説明を無視して更に
レスの流れを読まずに横から割り込むから自分が勘違いしてる事に気が付かねーんだよ(´・ω・`)
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:33:13.39 ID:6pnpizvC0
>>396
何の話だよ(笑)
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:52:54.50 ID:8eOTzUC60
>>400
何の話って>>385は何の話なんだよ?
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:05:37.61 ID:ry6+yJo20
>>399
何が妄想なのか分からないけど>>360の数字は本当だよ
君が「有価証券は使えるよ」なんていう当たり障りのない主張を、今までの流れからしているとはとても読み取れないんだけど
ほんとに何が言いたいのか分からん
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:55:42.68 ID:6pnpizvC0
>>401
文章そのままだろ(笑)
アホみたいな独自解釈を勝手にするからこじれる
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:01:24.04 ID:6pnpizvC0
>>402
よく見たら ID:ry6+yJo20 かよ(笑)
指摘されれば毎回「よく分からない」で逃げてるよな

もう文章以上のissueを勝手に作り出すクセはやめとけ(´・ω・`)
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:11:16.33 ID:ry6+yJo20
>>403-404
まず君のレスをもう一度並べてみて
おかしいことに気付こうね
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:29:58.91 ID:6pnpizvC0
やさしくID:ry6+yJo20の言いたい事をエスパーしてやると
数々の有価証券をソニーが売ったという事実のやり取りがあった。
それを横から見ていた ID:ry6+yJo20は ソニーには金が無いとバカにされた、と憤慨したんだな(笑)

それでソニーには有価証券がこんなに一杯あるぞしかも増えてる!とかissueから大きく脱線して主張しはじめたと(´・ω・`)

ところが ID:ry6+yJo20は ソニーの増えた有価証券の内訳が公社債と言うことを知らないというわけだな(´・ω・`)

公社債って分かる?(笑)
まあ分かってたら有価証券が増えた!なんて書き込まんわな(´・ω・`)。
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:33:24.73 ID:ry6+yJo20
いやお前が現金にかえてるってのがおかしいだろってレスしてるだけなのになんなんだw
金融部門があると自己資本比率が下がることも知らない人が何言ってんだか
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:41:42.02 ID:6pnpizvC0
>>407
いちいちアホの相手は疲れるな
sonetやdenaは現金以外の何物になったというんだよ(笑)

金融セグメントが自己資本比率を下げると知らなけりゃ40%目標設定のレスを俺がするわけ無いだろ(´・ω・`)
書き込まれた文章に反した妄想をするお前のクセはクリティカル過ぎるんだよ(笑)
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:42:56.42 ID:ry6+yJo20
>>408
どう考えたって知らなかったようにみえるぞ
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:44:47.62 ID:ry6+yJo20
あと顔文字ばっかてのもやめとけ
馬鹿みたいにみえる
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:46:25.28 ID:6pnpizvC0
>>409
お前の「どう考えたって」は
毎回毎回願望じゃねーかよ(´・ω・`)
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:48:50.65 ID:6pnpizvC0
ソニーの有価証券が増えたのは
増加した公社債だと知らないとこんなかわいそうなことになるんだな(´・ω・`)
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:55:06.08 ID:ry6+yJo20
公社債なんてなんで今になって言い出すのが意味が分からないし
有価証券を現金にかえて、とか言ったところで有価証券は減ってないだろ、まさかソニーが粉飾したなんて言わないよな
負債がどうたらでも、金融部門あるから連結でみたら負債額が昔と比べて増えるのは当たり前だろって内容を全然理解できてなかったし
まじもんのキチガイだな
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:02:53.57 ID:6pnpizvC0
>>413
相手が書いた文章を咀嚼できずに、自分勝手な解釈を作り出す妄想が止まらないと、お前のようなコミュ不全を拗らせた外基地になる(´・ω・`)
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:04:46.13 ID:ry6+yJo20
>>413
自分勝手な解釈は君だろ
実際に俺が数字だしても公社債どうたらなんて書かなかったし
今更公社債ガーとかあほか
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:10:44.39 ID:6pnpizvC0
>>415
ソニーがdenaとsonetの持ち株を処分して現金化しました、という話に
無理矢理に有価証券の増減や自己資本比率の話をねじ込んで来て暴れたのがお前だよ(笑)
いまさら引くに引けんのだろ(笑)
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:11:52.82 ID:lo32xiLI0
まだやってんのかよ
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:22:16.87 ID:ry6+yJo20
>>416
有価証券の話してきたのは君からだよ
持ち株なんて君書いてないよ
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:28:25.93 ID:6pnpizvC0
>>418
持ち株は有価証券だし加えて
「有価証券の増減」と書かれているだろ(´・ω・`)
もういい加減に書かれた文章を勝手に改竄するのはやめろ
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:30:59.77 ID:7u3Qftp50
あらら
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:33:15.61 ID:ry6+yJo20
>>419
君はだから有価証券としか>>359で書いてないよね、いつ持ち株やら公社債やらなんて書いたの
しかもその後も負債の額考えろよ、とかで何も言わないし

ソ二ーと任天堂の自己資本比率持ち出してきて
任天堂の方が大きいって誇示して>>371何が書きたかったのか意味が分からない、説明して
俺は単に過去のソニーと比較してるだけだったのに
それと金融分野除いての比較だったことにずーっと気づかなかったんだね、不自然すぎるんだけど
どうせ知らずにあわててぐぐったんだろうけどねえ〜君の行動ってそんな感じ
んで何も答えられなくなったら逃げるっていうね
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:35:58.67 ID:ry6+yJo20
>>366でも資産合計見てみなっていうんでやっぱり持ち株や公社債とかは一切書いてない
書けばよかったのに何も書かない
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:39:48.10 ID:6pnpizvC0
>>421
まずお前は落ち着いて思考を纏めろ
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:42:47.24 ID:ry6+yJo20
>>423
君が落ち着けよ>>359で有価証券としか書いてないだろ
んでその後も公社債や持ち株なんて書いてない
それに金融分野があったら自己資本比率低くなることもおそらく理解できてなかったんだろう
顔文字がないと不安定になるのかな?
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:47:33.70 ID:6pnpizvC0
>>424
お前はまず論点を纏めろ

そして「ソニーが有価証券であるdenaやsonet株を売りました」
という話から急に
「有価証券の増減」
にジャンプした自分の支離滅裂さを指摘されている事に気付け

いい加減に疲れるわ
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:53:35.14 ID:ry6+yJo20
>>425
お、顔文字なくして必死に取り繕ってきたね
君は「有価証券を金に換えた」としか書いてない
俺はそれを受けて「別に変わっとらんぞ」って書いた
ここに公社債ガーとか持ち株ガーとか全然一切10数時間なかったよね
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:09:15.73 ID:5ofiJISj0
>>426
顔文字はやめた方がいいぞ、と言ったり
顔文字が無くなれば取り繕って必死だなと言ったり
お前のその不安定な言動は支離滅裂過ぎるわ(笑)

いったいいつまでloopするつもりだよ(´・ω・`)
「denaやsonetの株が現金化された」
に対して「変わってない」ってお前の主張はどこにジャンプしてんだ(笑)
denaとsonetという主語を消して勝手に改竄するなよ(笑)
どういう論理構造を組み立て書き込んでんの?
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:27:56.49 ID:ZKOZ8w5T0
>>343
まあ今かなり苦戦してるからね
2008年度あたりにもっと金かけとくべきだった
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:08:06.20 ID:Kb6nArFa0
そもそも現金化とか言い出したのがまず失敗なんじゃないかな?
個人じゃねーんだし有価証券の売買は現金化とかいう次元とは無縁のところで動いてると理解出来てないように思える
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 02:39:55.92 ID:i735j37l0
まっかっか
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:48:02.12 ID:lMp/AG4B0
任天堂 ハード売上推移 2008年 5713万台
2009年 4764万台(▲16.6%)
2010年 3621万台(▲24.0%) ←3DS発売
2011年 2847万台(▲21.4%) ←3DS大幅値下げ
2012年 2364万台(▲17.0%) ←3DS LL、Wii U発売
2013年 1631万台(▲31.0%) ←2DS発売
2014年Q1 142万台(▲22.4%)
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 18:51:50.04 ID:oQaRMDUG0
まえの四半期にWiiUの逆ザヤ分一括計上して400億円ほどの赤字だったのに
なんで今期も赤字なのかがほんとに意味が分からない
しかも前年度よりも損失が増えるっていう
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:25:03.13 ID:8tqhJxtw0
ソニーはダイエット費用で赤字
任天堂はデブの食費で赤字って感じかな
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:01:38.90 ID:oQaRMDUG0
そうなんだろうね
ソニーは20世紀末から言われてた無駄な資産・人員の削減を今になって推し進めている状態、正直遅すぎる
435名無しさん必死だな@転載は禁止
>>433
うまいな

しかしソニーはトップがマツコDX級