任天堂4-6月純損失99億円、売上の10%以上の大赤字-3DSとWiiU不振
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:47:58.61 ID:JtqHhUhy0
スマホに平伏すのも時間の問題ですね
6 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:48:12.19 ID:fFBEU/Lp0
ソニーガーしても任天堂の倒産からは逃れられない
なおこの赤字に関して某養豚場の鳥を問い詰めている模様
8 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:49:46.31 ID:OApT+RfF0
任天堂を建て直すのはわりと簡単
本業のゲーム関係が赤字なんだからゲーム事業から撤退すりゃいいんだよ
残された道はタクシー、ラブホ…
っておい
そういえば健康事業どうなったの
ウィースポとwii fitは爆死したけど
ジムでも経営するの
裁判で負けた請求も控えてるのに…これは…
>>8 無職になった岩田くんはこれから何をすれば・・・
>>8 だから岩田もQOL路線でいくとか言いだしたしこれで安泰だな
いわっちの心労が心配やな
>>8 頭良いな
やっぱ多角化こそが日本企業の生きる道やね
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:52:45.10 ID:OApT+RfF0
岩田さんは大金持ちなんだからもう休んだらいいよ。体調も悪いらしいし
■任天堂決算 地域別売上高
前期 今期
日本:295億円→ 166億円 ←任豚が絶好調とか言ってた日本国内が大幅ダウン
米国:280億円→ 313億円
欧州:212億円→ 231億円
その他:26億円→ 34億円
研究開発:137億円→ 154億円
広告宣伝:123億円→ 118億円
あれ?でもソニーは電機からほぼ撤退しても負債を解消できてないよね
第一四半期売上高比較
前々期 848億円
前期 815億円
今期 746億円
うーんこんなに順調で大丈夫か任天堂?
22 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:54:27.52 ID:v0DpkSqW0
WiiUにソフト作り始めた所為か3DSがスカスカなんだよね
WiiUなんかに金と時間かけてソフト作っても売れないのにアホすぎ
あと5年もしないうちに貯金は消え去り借金生活へ
債務超過はよっぽどのことがない限りありえないが
WiiUんなに順調で大丈夫か?任天堂
健康路線で利益出せるのかな?
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:55:46.77 ID:6OL50Onk0
うっうっうわあああああ
ダブル不振きったあああああwww
WiiUはほんと3DSの足引っ張ってるなあ
任豚「フィリップスの訴訟が退けられて任天堂の全面無罪になりますように……」
エース安田キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>27 WiiUはマリカで伸びてるし
おそらく今回は3DSのほうが足を引っ張ってると思う
32 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:57:28.03 ID:OApT+RfF0
任天堂は売上のわりには支出が多すぎる
売上を倍に増やすか支出を大幅に減らすか、あるいは両方をこなすしか黒字転換のしようがない
利益率を上げる可能性が一番高いのはスマホへの展開だとおもうんだけど果たして・・・
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:57:41.62 ID:mbjevbax0
嘘だろ・・・
マリオカートが出たのに・・・
俺たちの任天堂はどうなるんだ?
おい!養豚場を管理している鳥!
この状況をどう説明するんだ?
任天堂の犬…じゃなかった、鳥なんだろ!
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:57:50.28 ID:Qqis89mS0
99円置くんとちゃいまっせ
ビジネスモデルの限界だろうね
スマホが全部ぶっ壊した
今の図体のでかい任天堂じゃ動くに動けないだろうしどうすんだろ
うわあああ
マリカ出てこの売上高ってヤバイな
スマブラとポケモンリメイクで何とかなるんか?
でもな、保護者の信頼なら任天堂が一番だよね
>>1 またゴキのネガキャンか?
ピクミンやマリオカート発売されて赤字だったら叩けよカス
リストラしてハード事業辞めればいいだけ
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:01:34.56 ID:KNy/1t3C0
ゴキブリ、99億で大赤字とか煽っていいのか?www
チョニーは去年1300億の赤字なんやでw
>>34 あの臭いブログ、久々に見たらこの赤字には一切触れてないのなwwwww
44 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:02:01.11 ID:fFBEU/Lp0
>>40 もうマリオカートもピクミンも出しちゃったんですけどね…
それどころか2Dマリオも3Dマリオも全部出しちゃいましたね
サードもCoDとか出してくれたのに全部裏切ったよね
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:02:02.49 ID:OApT+RfF0
>>39 それはそうだね。やっぱりマリオはブランドだよ
でもそれもスマホゲーにいずれは・・・
課金する楽しさみたいのもあるんだよな
マリカは3DSにも出るスマブラよりキラータイトルだよなあ
何で盛り返せばいいんだ?
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:03:27.28 ID:S5zSvXyYO
3DSとWiiU不振って全否定やん
忘れられてるかもしれないけど
今回の予算の根拠は前年度みたいな「またブームとか起きれば行くかもしれない」値じゃなく
「最低でもこれくらいはいくだろう」という固めの値であると
珍しくあの詐欺師が明言してるんだよね
その最低限の予測すら下回る進捗なら今回は下方修正早めにした方がいいよね
「年末年始すげー売れれば」という言い訳は今回は通用しないんだから
>>12 1月に「具体的には言えないけど何かやるよ。具体的には言えないけど」って言ってそれっきりのまま半年が経ちました
>>42 ソニーは売上の2%の赤字か…
いかに任天堂がヤバいかわかったわ…
サンクス
さすがに任天堂に不利なスレは伸びないなぁ
2014年
1Q
売上高 *815億
営業益 ▲*49億 ←WiiUハード逆ザヤ
2015年
1Q
売上高 *747億
営業益 ▲*95億 ←WiiUハード逆ザヤ逆引き済
なんで営業利益率悪くなってるわけ?
55 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:06:40.34 ID:OApT+RfF0
岩田さんがよく槍玉にあげられてるけど、こんなんジョブズやゲイツでも無理ゲーだろ
むちゃくちゃな体質改善とか早期からスマホに展開とかしてたら黒字化余裕だっただろうけど、それは「任天堂」とは言えない形になってる気がするよ
>>22 だって3DSはソフト一通り出しちゃったじゃない
任天堂は売り上げが低下するから大体一ハード一つでそれを携帯機と据え置きで別ける事によって乱発を誤魔化してきたのに
根本的にハード毎買ってもらえなくなっちゃったからねェ
57 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:07:39.35 ID:fFBEU/Lp0
58 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:08:18.45 ID:OApT+RfF0
>>54 出るのが多すぎる
会社をコンパクトにしたら、こんどは売上が減っているジレンマ
59 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:08:24.70 ID:/DW/WHea0
まだ見えないフィリップス特許権侵害訴訟の懲罰請求損害賠償金という爆弾
いわっち今年は強気だったのに....
61 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:09:36.49 ID:OApT+RfF0
今期の目標ってめちゃ低いんじゃなかったっけ?
まあそれも達成不可ミッションみたいだけど
>>32 スマホスマホって言うけどスマホに移行するとともにハード部門切らなきゃ実は何も改善しないよね
任天堂のポケモンやマリオの売上が著しく下がってるわけじゃねーんだから
スマホにするなり売上が増えるって実は期待しがたい
ハード部門完全に切って二度と自社ハード出せなくなった場合
どこに行くにしろそこに生殺与奪握られるから一時は改善してもその後が辛い
63 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:10:17.25 ID:fFBEU/Lp0
もう一つの爆弾は「ハード終了で、そこで作ってたゲーム全部がゴミになる」事による赤字
>>31 これでも売り上げ支えていた日本市場分の売り上げが激減してるからな
3DSピークアウトによる売り上げ減少
それを阻止するための3DSやWiiUの抱き合わせソフトバンドルも収益が悪化するだけで効果が出ていない
去年は少なくとも第1四半期は86億円の黒字だったのに・・・
66 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:11:20.37 ID:z9GuNSKoi
3dsもwiiuもサボりすぎ。
思った以上にヤバイな・・・
出口が見えないよね
とりあえずスマホでゲーム出してみたら
WiiUが死にすぎで3DSもDSには及ぶべくもないからな
どうしようもないよ
>>54 売上が下がった分固定費が赤字になる。
バンドルとかのせいではない。
71 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:13:15.20 ID:bCc/5uZI0
WiiU海外大爆死
国内発売予定スッカスカ
3DSピークアウト
フィリップス問題
満貫です
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:13:47.14 ID:MkprloNp0
黒字化のメドが全くたたないのがヤバイ
73 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:14:15.42 ID:OApT+RfF0
>>62 いや、スマホでマリオを出すんじゃなくて
任天堂の多数のキャラクターを生かしたパズルゲーとかおはじきゲーとかだせばいいんだよ。なんならピーチを踊らせてもいい
スマホ展開=携帯ゲーム機の死。と直結して考えるのがおかしいんだよ
ミクシィや蟹、ガンホーへの牽制にもなるし プラス面のがぜったい大きい
今回去年に比べればうんこちゃんは世界で改善してるんだよ
ポケモンでたのに3dsがハード・ソフトともに落ちてる
ポケモン自体は堅調だから任天堂がスマッシュヒット出せば雨後の筍がついてくるはず
というパターンが聞かなくなってる
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:14:41.86 ID:pRq0WX1j0
>>1 >任天堂:4−6月純損失99億円、予想上回る赤字−3DS不振
>SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長の木暮康明氏は、マリオカートがヒットしたにもかかわらず赤字となったことに
>「安定黒字体質に持っていくのは相当難しい」と話した。
オワタ
>>70 60億売り上げ下がると
50億赤字が増えるって固定費だけでは考えいくいけど?
200億の黒字予定だっけか
残り9ヶ月で300億黒出せんのかねえ
79 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:15:28.73 ID:EUql0vl3i
携帯機でワリオランドの最新作出せや糞が
逆にこれから任天堂に明るいニュースってスマブラ以外に何があるん?
QOLは未知数すぎるし(悪い意味で)
クソみたいなブログドヤ顔で貼らないでください^^;
サードがWIIUどころか3DSからも逃げ出してるからな
ニシ君は売れてるだの好調だの言ってるがこの決算が現実
wiiuはソフトを切らさないとか言って即切らすわ
半年で3ds一万円値下げするわ
dlc叩いといてぼったくりdlc連発するわ
1000億の黒字とか約束しといて赤字だわ
任天堂の信頼は地に落ちた
>>78 3Qで600億ぐらい黒を出せば届くかなってとこだな
スマブラとマリカだけじゃ無理だな
3DSの不振???
予想がおかしいんだよなぁ
>>76 68億売り上げが下がって46億赤字が増えるだろ
そんなもんだよ
つーかお前は四捨五入も出来ないのか
89 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:18:36.92 ID:fFBEU/Lp0
来年の倒産がほぼ確定だな
90 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:18:39.94 ID:pRq0WX1j0
最終利益200億まであと300億
まぁといってもまだ1年の中の3ヶ月だから、これからどうなるかだね。
ここから調子良くなるかもしれない、このままかもしれない、落ちるかもしれない。
DS・Wii時代より遥かにマシなゲームは出てるのに大赤字
一人で作れるようなしょぼいプログラムをアプリで売った方がマシだな
>>86 3dsは去年がピークだろって散々言われてたしなあ
実際今年出るソフトみても、去年のほうが強いわけだし
希望に基いて、実現性低い計画立てたんだろうな
94 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:19:44.26 ID:OApT+RfF0
もしスマホで出すとしても変なプライドが邪魔してファミコンのゲーム出しそうなんだよなぁ
本気で利益改善したいならポケモンやぶつ森の廃課金ゲー出さないと
まだvita+vitatv形式の次世代機ひかえてるしな
かいはつ一本化したらソフトももう少しはやめのだせるから
うまく行けばけっこういけるら
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:20:16.99 ID:fFBEU/Lp0
株主に見捨てられたらもうおしまいだよ?
もう見捨てられてるけどね!
>>80 妖怪ウォッチ世界でポケモン並み大ヒット!!
・・・だったらいいなあと思った金曜日
>>91 WiiUの逆ザヤを計上したにも関わらず
営業利益率が悪化してる
かなり厳しい
こりゃバイオ7独占あるな
赤字にしても3DSが売れててWiiUの不振がそれを越えてるぐらいのイメージだった
任天堂の倒し方教わった奴の陰謀や
>>49 Q3のポケモンスマブラがスゲー売れて達成するから(震え声)
いつものこれだろ
>>86 任天堂的にはおかしくないんだろ
DSは無理としても過去最低のGBA程度は売れるはず!つまり今年は維持できるはず!
実際はピークアウトで減少つー
保守的な任天堂らしく過去の実績に基づいてるから急激なスマホへの市場移行に対応出来ない
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:22:36.39 ID:DWuy3sAX0
今年になって3DSが週販で元気ないのは分かってたからな
きついねウドンテンニ
ほぼ独占状態の日本で苦戦してて
三つ巴の海外で売り上げ増えてるのか
以前の経営側の見込みは、やっぱり黒字予想だったの?
108 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:23:29.66 ID:OApT+RfF0
任天堂株、PTSマイナス680円・・売ってるやつアホですね。狼狽しすぎ
明日任天堂株は寄り底だよ
余力あったら買うのにな
109 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:23:48.61 ID:v1jk7LEWi
>>106 やっぱりオワコン日本市場なんかに力入れるより
海外に本腰入れたほうがビジネスとしては正解なんやな
年間契約とかだろうから、スマブラも関ジャニ使うんだろうな
高くつくね
>>73 似たようなの出すって1月の決算で言ってなかったか?
アプリの開発がまだなんだろうが
健康家電路線に力入れろって株主に言われまくってるみたいなんだがそっちの動きは全然ないよな
多分脳トレみたいなのも出すんだろうけど
サードのお手軽ゲーが、スマホに移行したし・・・
サードの大型HDゲーは、性能が低いWiiUは無視だよな〜
任天堂が自分でソフト供給しようとしているけど・・・
開発費の高騰、長期化で、スカスカスケージュルだよな〜
まあ、数年は赤字覚悟だね〜
次の携帯機や健康事業によっては、○○の危機になるかも・・・
全ての原因は、岩田だけど・・・
組長が亡くなって、誰が岩田に引導を渡すかな〜
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:25:38.88 ID:OApT+RfF0
>>107 ここ何年かは、かなり高い目標を設定して、決算前にマイナス修正みたいな感じだったかな・・
今期はかなり低い目標設定した
従来型のビデオゲーム開発だともう赤字のままだからとかケチつけてくるの
任天堂
年度 売上高 営業利益
2011 6476 △373
2012 6354 △364
2013 5717 △464
2014 5900 400 ※予想
117 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:26:39.20 ID:v1jk7LEWi
>>112 あの発表見ても具体的な施策がある様にはさっぱり見えなかったからな
ただの株価対策だろ
118 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:27:04.32 ID:OApT+RfF0
119 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:27:21.96 ID:f0Rx7Ibd0
フィリップスとの戦いが待ってる
121 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:28:12.90 ID:851Ipczx0
今年は確実に黒転さすために安全運転するんじゃなかったのか?
WiiU買わせるためにわざと3DSにソフト出さないの止めて
3DSに全リソースを集中しろよ
>>109 短信でも出てたけど、海外の売上高比率が77.7%だからなぁ。
3DSは毎月ソフトばら撒きまくってこれだからなぁ
市場の変化は残酷だなぁ
携帯ゲーム機はもう終わり
年末には全く売れなくなってるだろうね
どうすんだろ
125 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:28:56.37 ID:7d4SrgZB0
最近の任天堂ゲーって面白そうに見えない
126 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:30:09.13 ID:fFBEU/Lp0
128 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:30:54.64 ID:OApT+RfF0
せめてレベルファイブを子会社にできれば・・・
だって続編タイトルばっかりじゃんw
131 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:32:03.89 ID:v0DpkSqW0
>>125 やってることが同じ上に見た目がしょぼいからね
3DSも海外じゃソフトまったく売れてない
完全マジコン需要なのが痛い
営業赤字の原因なら煽るだけ煽れば良いと思うが
純損失ってなると為替損と事業再編(多分ドイツだからの事業所
閉鎖のやつ)の特損と原因がはっきりしてると思うが
アイデア勝負の会社なのに続編しか出ないしな
135 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:32:46.08 ID:pDk/emx00
ディズニーみたいに新しいキャラクターで人気出せないと後が続かないもんねぇ
PSPを日本でしか売れてないとか煽ってたら見事なブーメラン
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < やっぱり >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < ゴキ釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
ますます売れ筋タイトルしか出ないんじゃないか?
NEWマリU2とか来そう
139 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:33:50.17 ID:J9/cmXyz0
>>128 いやだから妖怪ウォッチあんだけ売れてても、世界で見れば日本の売上は30%未満だから微々たるもんだよ。
>>19 ジャップランド終わってるな。
4DSとWiiU2出すしかない。そこで終わるけど。
>>122 一昔前は9割近くぐらいまで行っててそこから激減して6割まで減少したのがまた海外比率基本の比率に戻ったな
まぁそれが肝心の昨今支えてたコクナイ売り上げの減少によるもので全体では減少してるのがアレだが
マリカ出てこれでしょ
やっぱりもうwill U は無理じゃないの?
性能とサードが無いからPS 3のようなゾンビになるとも思えないし
WiiU生産しないから利益しか出ないとかではなかったの?
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:36:01.20 ID:pzFVjt4b0
3DSのアンバサが全ての元凶だな
低性能極小画面ハードのどこにそんなに金かかってるんだ
145 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:36:07.88 ID:t4T4m57T0
WiiUの在庫は前期に計上したから、黒字化しても意味ないよね
って言うレベルなのに赤字w
>>142 WiiUはだいぶ盛り返してる
今回は国内の3DSが落ち込んだのが原因じゃないかなあ
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:39:08.98 ID:OApT+RfF0
>>139 ソフトはおいといても、あのメダルとか収益率がむちゃくちゃ高いはずだよ
ただのプラスチックの円盤にバーコード付いてるだけだしね
レベルファイブが上場したらと、狙ってるひとも多いはず
あとWiiUで残ってる大きい弾って
スマブラ
ぶつ森据え置き版
カービィ新作
マリオ3Dアクション新作(マリギャラ系?)
ゼルダ新作
くらいか
3DS、海外チャートでもそこそこ売れてるのに
それでもだめなのか。
企業を運営する上でのコストが高すぎるね。
リストラしまくってGCぐらいの頃の企業規模にしないとダメだろ。
151 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:39:44.05 ID:mWzOLptO0
>>149 外注のスターフォックスも。
宮本がちょろっと言っただけなんでちゃんと発売するかもわからんが。
>>1の記事から
>SMBC日興証券アナリストの前田栄二氏は、決算前の取材に、3DS販売が「徐々にピークアウトしている局面」
の文面が消されてるんだよな
これがソニー関係だったら任豚が大騒ぎしただろう事件だわw
岩田がよほどピークアウトと言われるのを嫌ってるらしいw
ハード部門切って固定費を減らし
台湾企業あたりにAndroidカスタムのハードを丸投げしたほうが
安く性能のいいハードが手に入るだろ
156 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:42:43.38 ID:OApT+RfF0
>>150 数が出たら収益率が上がるならSCEもMSの箱事業もめちゃ黒字になってるよね
売れなかったGC時代のが利益率がずっと高いのは皮肉だね
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:43:50.12 ID:J9/cmXyz0
>>151 前期にそれやってて赤字とかバカじゃないだろうか。
普通どんな企業でも1Qの売上は行くもんだろ。ちゃんと売上達成するつもりなら。
携帯機は儲かるシステムに変えないと泥沼だな
高過ぎる損益分岐
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長の木暮康明氏は、
マリオカートがヒットしたにもかかわらず赤字となったことに「安定黒字体質に持っていくのは相当難しい」と話した。
また会社が大きくなり損益分岐点が高過ぎるとし、「コストカットをして縮小するしかない」と話した。
>>157 いやゲーム業界は3Qが売り上げ行く時期ってのは
流石に常識だと思うが
>>136 っていうか海外売り上げは負けてるしなその分日本で売れてるだけで
ガチのコクナイ専用機になってる
>>147 決算見ればわかるが前年から3DSは日米欧全てでハードソフト減少
逆にWiiUは全て上がってる
コクナイ3DSソフトの落ち込み分が一番大きいのと
逆にWiiUはコクナイ出荷分は少ないのが原因だな
まぁ海外は投げ売りバンドルだから見た目通りの美味しく上がってるわけではないから大して売り上げ金額上がってないんだろう
任豚が大騒ぎしたら火消し業者ホットガラチョンが煽りスレ乱立させて拡散するが
逆はないね
来年のE3で3ds の後継は見られるかな?
大バクチだな荷が重すぎるハードだ
据え置きwill U がここまで低調ってのは誰も思わなかったろう
3DSは実際そろそろ新型の話が出始める頃だと思うんだが噂も聞かないな
決断の時だな
何を決断するかはいわっち次第だが
>>153 決算資料に載ってるんだからもうちょろっと言っただけというレベルではないだろう
167 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:47:07.34 ID:iMLnG3Ew0
とっとと次の携帯機作らないとダメだな
据え置きは撤退しような^^
ドヤ顔で今度のゼルダはオープンワールドです。とか言ってるようではゼルダも売れないだろ。
国内マリカ60万ぐらいだろ。PS360のGTA5と変わらん。その程度の市場しかない。
バンドル除けば2D3Dマリオもそれぐらいだったし、完全にライトが消えた。
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:47:46.28 ID:W7guyPKl0
もしかしてWiiUってバーチャルボーイより失敗作じゃねーか?
無駄に金かかってるせいで撤退も出来ないじゃん
携帯機も次が欲しくは有るがなかなか移行が難しいよなあ
DSのヒットでWiiの注目度が高かったのと逆に
WiiUのダメさ加減でマイナスイメージが…
171 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:48:35.84 ID:v0DpkSqW0
>>150 3DSは任天堂の携帯機として売上最低になりそうなペース
4400万台でピークアウトしている現状じゃ厳しいんじゃないか
GBAの8151万台にすら届きそうにない
3DSもWiiUも海外では全然売れてないからな
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:49:21.34 ID:pDk/emx00
次も逆ザヤで性能上げていく?w
そうすると売れなくなってアンバサっちゃう?w
174 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:50:25.83 ID:anZcgpXr0
アンチの予想さえ超えてるだろこの惨状
マリカ出してんだぞ
175 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:51:07.55 ID:J9/cmXyz0
>>160 3Qがクリスマスシーズンだからゲームたくさん売れるとかは関係なくて、どの業界でも普通1Qは行かせるよ。計画値なんだから。
逆に1Qでつまづく計画値なら年度計画なんて達成できる訳がない。
ソニーは倒産寸前
任天堂も赤字
和ゴミが駆逐されそうで嬉しい^ ^
>>175 だから普通じゃない特殊な業界だと・・・
2行目はともかくな
結局あのコントローラーが全ての失敗だったな
任天堂のことだから何かアイデアがあるんだろうと思っていたけど
蓋開けたら何も出てこなかったし
Uコン考えた奴も承認した奴も徹底的に反省した方がよい
1Qから予算未達とかありえんってことでしょう
だいたい下期ヤバイ、下期ヤバイって連呼は来るけど
スレ伸びなさすぎワロタw
こうやって信者がだんまり決め込むからゆっくりと死んでいくんだろうなぁw
任天堂が巻き返すことなんて未来永劫ないし楽な商売だなw
>>161 マリカバンドルはバンドル分値段が上がってるぞ
投げ売りバンドルってのはアンチャやラスアスつけて値引きする
ソニーみたいなのを言うんだわ
景品表示法
不当表示の種類(第4条第1項)
- 優良誤認(商品・役務の内容について著しく優良と誤認)
- 有利誤認(商品・役務の取引条件について著しく有利と誤認)
- 上記のほか、取引に関する事項について一般消費
者に誤認を与えるおそれがあるとして内閣総理大臣
が指定するもの
ソフトとしてはWiiUより3DSがわからんよな
すでにシリーズもののメジャーどころは大方出尽くした感はある
来年も3DSで戦うんだろうが何かあんのかね
ムジュラリメイクとかくらいしか思いつかん
ここ最近の任天堂の赤字ってただの赤字ではないからな。
ビジネスモデル崩壊型赤字だから倒産まで続く。
任豚は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
「俺はWiiUも3DSも買わない だが任天堂信者の誇りは忘れていないぞ!!」
ソフトは買わない、ハードも買わない、仕事はない。
そんな自分に出来ることはソニーのネガキャンをすることだけだった。
「負けるか!! ここで止めたら任天堂がソニーに負けた事になる!!!!」
心の中で叫びながら 任豚はキーボードを叩き続けた。
`、`/任_豚\ カタカタカタカタ...
;.|ノ#O-O-ヽ| ミ __ __
6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| |
( つ‐-=-‐ノ | |_|≡| |
>>182 あぁ、例えばタブコンでどこにいても遊べます見たいな?
WiiUはマリカが出ても3DS以下なんだもんなぁ
ほんまもんのゴミハードや
>>161 WiiUの国内出荷をこれ以上多くできるのか?
>>178 リモヌン踏襲して+αでなんか出来なかったのかね?タブコンなんて奇形コン標準にしないでさ
DSだってWiiで取り込んだゲームしなかった層を置いてけぼりにして
ゲーム命な人を満足させられるほどソフトリリース出来なかったのはほぼタブコンのせいだろ
>>181 ラスアスバンドルは
バンドル分値段が上がってないよ
バンドル分以上に値段が上がってるよ・・・
このまま行くとジリ貧やな
任天堂に一発逆転の策はあるのか
>>184 まあそれは真剣に考えんとイカンね
そして国内サードにももれなく伝染する
前スレで数スレしたら落ちるって言ったけどごめん。このスレで落ちそうだわ
>>188 値下げすれば可能姉妹。
イワッチが断固拒否してるけど。
197 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:57:56.45 ID:AsMNry3b0
>>191 海外の大手サードに総スカンされた時点で無理でしょ?
いくら任天堂が頑張っても、任天堂だけではリソースの限界があるし
官庁ってなんや勘違いや!
>>193 任天堂にベッタリなサードはそうだろうな
リスクマネジメントしねえのが悪いんじゃね?勝手に死んじゃってw
>>190 それPS4の話でしょ
PS3じゃラスアスつけて値下げとかやってたんだよ
所謂投げ売りバンドルってのはそういうのを言う
リモコンはいいアイデアだと思ったし実際楽しかったが
ゲムパは昔ながらのテレビの前にドカッと座るシステムに戻したのが駄目だ
寝転びプレイに最適と信者は擁護するが一般人はそんなの求めていない
203 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:59:16.52 ID:OApT+RfF0
wiiUにキネクトを搭載した新型機を投入すればいい
キネクトDEマリオ、キネクトDEスマブラ、キネクトDE脳トレ・・
MSにはマリオとかのキャラクターを貸し出せばいい
ついでにMSからネットワーク周りのコツも盗め
204 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:59:39.30 ID:jqS34iDE0
3DSを値下げして台数を稼ぐ代わりに赤字体質が定着してしまったようだね
1Qからいきなり予算未達だと
どこが堅めの予算なんだよ、って話よね
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:59:59.11 ID:iMLnG3Ew0
売れなくて赤字←わかる
売れてて赤字←???
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:00:01.85 ID:J9/cmXyz0
>>177 1Qは売上が行かない計画ならその計画通りに売上れば良いだけ。今回はその計画値も大幅に下回っているから問題。しかも1Qから。
さらに言うと、この状況で計画値修正しないってのはさすがに任天堂の経営は楽天的過ぎる。
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:00:17.22 ID:oUA/mrxU0
なお差損には触れない模様
真面目に打開策あるのかねこれ
任天堂が1Qの予算値なんか提示してたっけ?
WiiのリモコンにしろDSの2画面タッチパネルにしろ特化したゲームを出せていてそれぞれの機能にコスト掛ける意義がみられた
WiiUのゲームパッドにしろ3DSの立体視にしろコスト掛けてる割にサブ的な使い方か無くても問題のないゲームが多くて必須なものとして機能してない
これだけみてもヒットが難しい現状はハッキリしてる
それにファーストでさえこの状況なのにサードが頑張れるわけがない
>>200 それで成功してるならいいんじゃね?マリカーもそれで黒になるならするべきだろ?
そもそもたかがビッグソフトの1本や2本に期待する時点でおかしい
もうFF7やWiiFitの時代とは違うんだよ
あれだけ「今年分の赤字も前期に計上した」とか言っといてこれかよ。
マジでシャレになってねえだろ
口だけとかそういうレベルじゃなくなったんぞ岩田
マリオカートのバンドルは割と半端ない値下げやってるぞ
プレミアムパックにマリオカートとハンドルとリモコンプラスをセットして3000円値上げしてる北米が一番マシで
更に帽子とかマリオU、ルイージUまでセットしてるイギリスとか
こんなことやってたら売上減は当然だわ
今までの任天堂
サードにロイヤルティを払わせてノーリスクで儲ける。
今からの任天堂
サードにロイヤリティを払ってソフトを移植してもらう。
サード側、ソフト側のほうが遥かに偉くなってるから任天堂と有力サードが決裂して当然。
統一ハードを二画面にする予定で据え置きに二画面を導入してみたらオオコケした
これがWIIUだよ
二画面は多分終わるだろうね
>>189 推測になるけど
キネクトのような体感もの狙っていたと思うんだよね
でもMSに完全に先をいかれてしまって
とにかく新しい形にこだわって出したのがタブコン
Wii・DSの成功があったから楽観的な部分があったとしか思えない
ここで一度、成功体験捨てないと同じ失敗すると思う
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:02:04.71 ID:v0DpkSqW0
>>216 イギリスのそれは相場より1万円以上高いぞ
つうかファミリープレミアム以上のバラマキバンドルって存在するの?
任天堂にベッタリとかそういうんじゃなくてさ・・・
ハードの高性能化にソフトもついて行こうと思うと
開発費が掛かるのに国内はスマホだけじゃなくて
娯楽が増えてたりで需要が減ってる訳よ
そういう土壌を考えないと任天堂だけじゃなくて
国内サードもやばいし遅れて同じ事が海外でも
起こりうる
>>211 してないよ。通期しかしてない
だから根本からおかしい
もうすぐ2年経つのに値下げしないとか無理だろ
ユーザーが離れるだけだぞ
ここの社長はゲーム機は必需品じゃないことを分かっていないようだ
225 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:03:05.21 ID:PuuD0TN80
稼ぎ頭の3DSがピークアウトしてWiiUは相変わらずのどん底
どうやっても利益なんて出るわけがない
最悪2020年ぐらいまで赤字だろうな
>>222 欧州のVitaバンドルはソフト価格足したらハード価格が0に近くなるぞ
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:03:32.12 ID:anZcgpXr0
>>207 3DSのハードとソフトが急落してるから
売れなくて赤字なんだよ
>>210 WiiU捨てて真の次世代据置機を発売するしかない
3DSも本来は次世代にバトンタッチする準備を始める期間に入りつつあるが
今の段階で移行させるのは難しい
>>223 じゃあなんでインディーズが台頭してきてるの?
どうして今になってインディーズが台頭してきてるの?
どうしてマイクラの3DS版は断られてたの?その辺よく考えたら?w
>ただ、大阪市内での記者会見で岩田聡社長は、今期に販売するWiiUについては
>「前期中に未実現損失の手当てはしてあるので今期に損は出ない」と説明した。
>前期中にハードの逆ざやの損失をすべて引き当てて、今期は売れ残りを販売すれ
>ば、新たな逆ざやは発生しない。WiiUは拡大路線よりも利益確保にシフトする。
つまり、WiiU以外でもいたるところで逆ザヤになってると?
詰んでるじゃねえか!
WiiUのハードだけじゃなくソフトもほぼ赤字なんだろうな
バカ信者は前期にハード減損処理してるから今季からは赤字にはならないとかお花畑こいてたけど
>>174 去年の攻勢でだめならもうだめだと思うわ
だいたい低性能でいいっつうんならWiiUで性能上げた意味ないよな
一生Wiiの性能でよかったよな
誰か納得のいく言い訳できる信者いるの?w
>>226 結局、バンドルパックなんて売上に大して貢献しないんだよ
たまに大作が出た時にイベント的にやれば販促になるんだろうけど、一番大事なタイトルをバンドルにして
本体牽引したところで売上減じゃなんにもならん
237 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:06:03.69 ID:Tn/bxTcn0
>>199 国内サードは3DSかスマホ以外逃げ道はない。
海外サードは海外サードで賭け金積み上げを止めることができずTHQに続きクライテックが破滅と終わってるしなw
>>201 値下げしなくてもジリ貧だろ。
ファミリー層に買わせるには、お買い得価格で、もう値下げしないだろうという安心感を与えないと厳しい。
3DSはそれで息を吹き返しただろ。あんなクソバンドルじゃ誤魔化せねーよ。
まぁそれでも厳しいな。今からOriginみたいなの始めても厳しいし、どうすんだろ。
>>199 割とべったりなカプコンスクエニはソーシャルあるから大丈夫
任天堂切る用意は万全
例のフィギュア展開すれば売上見込めるんじゃね?
ゲーマーからは冷ややかだろうが一番の客である子供はゲット出来る
>>223 開発費はハードの性能を使い切らなければ、なんてアホな強迫観念捨てればむしろ楽になる
ゲハでは「次世代機なのにこれwww」とか煽られるけど、実際のとこ客は大して気にしてないし
>>230 インディーズが台頭したのは二極化したからだよ
大規模ブランドと小規模開発のインディーズ以外は
軒並み潰れたか吸収されたから
販管費が高いのがネックではあるが
昨今のゲームの高性能高グラフィック化に少しでも
ついて行くには人が必要で任天堂は携帯機も
据置機もやってる。ハードもソフトもやってる
悩ましいところだろうな
243 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:06:47.14 ID:PuuD0TN80
>>224 WiiUはそういう次元じゃない
素直に切り捨てるがベスト
値下げして売上少し伸ばしたところで焼け石に水
任天堂の次の心配は次世代機携帯機だろうから
据え置き捨ててこっちに集中した方がいい
ただでさスマホ勢に押されてるんだから据え置きやりながら
携帯やってる場合じゃないわ
>>239 まぁ200円のガチャポンにするなら売れるかもな
販売関係がボロボロだしな
WiiUの販売予測が出来ていれば糞ハードになってないだろうし
ソフトキャンペーンもスマホとかでゲームが増えてるのだから
下手に配っても購入動機にはならない
3DSは糞キャンペーンやるならSDカードの容量増やすとかのがいいし
WiiUはタブコン別売りでタブコンを後で買う人を優遇したらいい
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:07:12.64 ID:dzwvrBtf0
経済界はスマホこそがゲームの救世主だと思ってるからね
そのスマホの敵である任天堂は徹底的に叩かれるよ
林檎やグーグルに3割ピンハネされる市場は大企業向きではないわな
仮に700億の売上がスマホで達成されたら210億円が持っていかれるわけで
>>212 ゲームパッドは特にそうだな 中にはゲーム性に取りこめてるものもあるけどやっぱインパクト薄い
ごろ寝プレイにしろ別画面での多人数プレイにしろ利便性の枠から抜け出せてない部分はある
やっぱ「書く」とか「振る」みたいに操作が一つの動詞に集約できないのは厳しい
>>233 それは当たり前だろ
ソフトやらおまけやらを沢山つけても
イギリス人にはPS4本体のみの方が魅力的って思われた事がヤバい
>>241 軒並み潰れたか吸収されたからの中に任天堂ははいっていますかな?
2本で1本貰えるキャンペーンやLL本体で1本貰えるキャンペーン
マリカ買うとソフト2本遊べるキャンペーンなんかやっちゃうのは追い込まれてる証拠
はっきり言うが
任天堂ハードの性能を他者レベルまで引き上げてマルチの恩恵受けたって売れないよ
そもそもハードを値下げして頑張って売っても、サード
が売れず集まらないから、ロイヤリティで稼げない
結局マリオ地獄スマブラ地獄でWiiの二の舞だから・・・
詰んでるなマジで
>>236 海外は商習慣的に買っただけで遊べるのが当たり前だから
ソフトバンドルするのがメジャーなんだわ。
それだけの話。
>>239 妖怪メダルとか、貸し借りされちゃうQRコードから
チップで完全紐付けになって凄い事になっちゃうだろうな
奇策ハードのDSを、失敗することも考慮して
それ以外の携帯機ハードの開発も進めていた頃の慎重な任天堂はどこにいったんだろうな
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:08:29.76 ID:PuuD0TN80
>>246 大企業だろうとサード会社からしたら利益はスマホ業界>>>>>>>ゲーム業界で
ゲーム業界の糞っぷりの方がやばい
今までは据置の不調を携帯機で吸収する形だったけどそれも駄目になったか…
てか、任天堂の規模的にソフト開発も含めて考えると携帯機も据置も現状の規模が限界なんじゃね…
258 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:08:48.40 ID:OVEy2nxG0
ついにきたな
3DSとのピークアウト連鎖が
wiiUは据え置きもパット操作でDSみたいに普及狙ってたのが見て取れるしな
発想が安直過ぎる
>>230 任天堂は「こんなゲーム売れるわけない」って決め付けて
サードソフトを自分基準で葬るからな。
フィギュア戦わせるゲームも門前払いしたって言ってたじゃん。
もうゲームに対する目が曇っててどうしようもないよ。
サード批判の前に既に自分が出すゲームもかなりつまらないって気がついてるんだろうか。
海外サードにSCEとかMSみたいに支援すれば良いだろうが
それは嫌だと任天堂は言ってるしまあなら自力で
ブレイクスルーするしかない
8月からWiiUを1万に値下げしても大作ゲームがマルチになるわけでも売れるようになるわけでもないんだよなぁ
マルチ戦略に対してなにも手を打たなかったツケだよ
とりあえず立体視と2画面やめてスペック上げろ
264 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:09:59.96 ID:anZcgpXr0
レイオフ含む固定費削減やるしかないだろう
売上高が全盛期の1/3以下になってんのになんで社員数ほぼそのままなんだよ
「大事なソフト資産を同梱しすぎなんじゃないのか?」→「ソニーの方が酷いぞ!!」
このお決まりの展開、何とかならんのかよ。ソニーなんてこの場合は何の関係もないっての
リストラ待ったなしだな
267 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:10:21.37 ID:7cJT7VbN0
WiiUの赤は前期に計上したんじゃないのかよ・・・
それでも赤字なんだから、構造的に社員増えすぎて無理なんだろ
しかも来期からはまたWiiUの赤が舞い戻ってくるんだぞw
リストラとハード事業撤退できる新社長が必要なんじゃね?
269 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:10:43.93 ID:PuuD0TN80
そもそもWiiUは低性能路線にいった時点でマルチソフトがいくらが出ようが
買うのは任天堂の信者だけだから無意味
最初から勝負できてない
>>248 元々イギリスでは任天堂は黄色い猿の会社として徹底的に嫌われていて
癲癇捏造事件でマリオは殺人ゲーム扱いされてたぐらいだし
突然変異的にWiiDSが売れただけで
基本的に任天堂製品は売れない国なんだよね。
GCのマリカとか5万本も売れてなかった。
お国柄的にこれでも今は売れる方なんだわ。
スマホゲーも急速に落ちてきそうだぞ
一昨年まで散々スマホゲーやっていた周りの人達が
もう皆飽きて投げ出しているわ
WiiUはまだこれからだって主張出来るかもしれんが
3DSはもう終わるだけだからな…
スマブラ・ルビサファ・モンハンあたりで最後の花火上げられるんかねぇ
健康って言ってから半年過ぎたのに全く展望が見えてこないしな
マジ任天堂どうなってんの
>>270 多分任天堂の社内でもWiiUをどうするか話あってんのに
お前みたいなどうでもいい横やり入れる無能がいるからいつまでたっても赤字なんだろうな
割とマジで
>>239 スクエニはともかくカプコンのスマホゲーで当たってるの一つでもあるか?
残機10ぐらいに減ってるんじゃないの?
だから少なくとも今回はWiiUは前年より売れてるんだって
去年の9月にモンハン、10月にポケモン出して(しかもこの二個が特に振るわなかったわけでもないのに)
日本で3dsが急減してるのが問題
イギリス市場なんてどうでもいいよ
一億台売れたWiiですら流行らなかっただろ
イギリスでのWii=日本での箱だからな
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:13:43.22 ID:7cJT7VbN0
WiiUは続けても赤字を無しかないけど
やめたらそのまま二度と据え置き市場に戻れなくなるのでやめないだろうね
B(ブタ)列車で行こう
ザッ
_人人人人_ ザッ
> WiiUっ! <
 ̄^Y^YY^Y^ ̄妊_/妊_/妊_娠\
| /-O| /- | /- | /-O-O-|
(6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .) _人人人人_
ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! <
| | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄
|| || || || )|
(_| (_| (_| (_| r /_)
=== ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/=== ===========ー
===>__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::....=== ===========ー
>>271 少なくとも、今年急落はない
来年以降はわからんが、まだまだ安泰だと思うけどなあ
スマホに飽きるってことはないから
スマホゲーに飽きた人間がわざわざ携帯ゲームを買う確率なんてほぼ0に決まってんだろ。
暇つぶしに金かけずに時間が潰せるというメリットが殆どない。
>>274 お前みたいな池沼には理解できないだろうが
仮にWiiU撤退した場合赤字幅は更に広がる。
お前みたいなアホが任天堂経営したら1年で倒産するだろう。
284 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:14:42.53 ID:7cJT7VbN0
>>277 それマリカが売れたから少しブーストしただけだし
WiiU本体は逆ざや分は今期は発生しないので別になんの意味もない
>>202 いやリモコンオンリー標準にしたから駄目だと思ってたよ
普通のコントローラーも付けとくべきだった
Wiiなんて2010年からはろくにソフトが出ておらずソフト売上もがくっと下がっていた
そうそうリモコンで標準でゲーム思いつけないって
wiiuは思ったより持ち直してるし3dsの不振がきつかったみたいなんだよな
2年目に加えてマリカでたんだから売れるのは当たり前だろ
288 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:15:59.10 ID:7cJT7VbN0
WiiUが持ち直してるってバカが言ってるのか?
むしろ虎の子のマリカが出てこの程度なんだが
さっさとスマホに出すべきだろ
いつまで拘ってるんだ
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:16:08.12 ID:PuuD0TN80
とりあえずWiiUを切り捨てろ
短期的に1000億の赤字出してもかまわんから
この不良債権ハードをどうにかしないと次へ進まないだろ
最悪岩田が責任とる形してもいいし、岩田を手放したくないなら
裏方として残ってもらえばいい
>>156 売れなかったって言っても3DSもWiiUもそれぞれGBAGC未満の過去最低推移だし
売り上げ自体が低下収益性も悪化
>>163 予想通りだけどねぇ
犬や脳トレが売れなくなってDSから一転してGBA未満の最低推移してる時点で
WiiUもWiiスポfit売れずにGC未満の最低推移するのは目に見えていた
Wiiと全く同じ仕様やり口じゃ誰の支持も得られないって読めてなかったのが岩田とこのゲハの信者だけど
>>281 スマホに飽きなくてもスマホゲーに飽きるんだよ
2016年には早くも携帯型の新機種を出すとの噂
>>283 任天堂の経営するとか罰ゲームですか?
世の中には東大でてて負け確企業に入社するもの好きもいるみたいだけど
>>262 元々DS以降の任天堂ハードはマルチ向きじゃないしな
主に2画面のせいだけど
値段の割にスペック上げれないから切ろうにも互換付けれなくなるし移植にも2画面の手間が付き纏う
サードでDSの頃に出たソフトのリメイクって3DSかWiiUにしか出てないんだよな
>>286 楽観的すぎるんよ
3DSはソフト的に見て去年がピーク
隠し球あるわけでもないし、去年よりは落ちるって考えて業績予想するのが普通
豚ってピークアウトって言われるのものすごく嫌がってたけど
ご本尊の任天堂自体が嫌がって記者にクレームつけて消させるほどだったんだなw
298 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:17:02.14 ID:57R6Nprv0
確かにDSWiiの前世代機や前年よりかは売上は下がってるけど赤字になるほど売上が下がってるわけじゃなくね
マリオカートも280万売れてるしサードにもミリオン出てるのに何で赤字になるんだよ
299 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:17:02.29 ID:2jphZDf20
カプコンはスマホ微妙だよ
去年はコンシューマ事業で530億スマホなどのモバイルコンテンツ事業で65億
一昨年は110億で去年65億今年計画50億
300 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:17:04.51 ID:v0DpkSqW0
>>257 完全に限界超えてる
WiiDSでさえ怪しい
ソフト開発費かけたくないかけたくないと投資怠ってきたツケがきてる
今だと3DS一本、次はソフト会社とやっていくのが精々でいいところ
301 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:17:15.60 ID:7cJT7VbN0
WiiUは切らないよw
切ったらリストラ費用も嵩むぞ
ポークアウト中の携帯機だけで社員は食ってけないぞ
今の利益構造じゃ
カプンコはスマホゲーの開発に失敗して損失だしてただろ。そんなに甘くない。
クソエニはうまく凌いでると思うが。
3DSが落ちるのは、もう小学生以下しか市場がないから仕方ない。
カプコンオンラインゲームの特損ってメインはPS4のDeepDawnじゃないの
304 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:18:52.67 ID:dzwvrBtf0
ほんと任天堂は映像出力付けた携帯機出すだけで家庭用ゲーム機の覇権握れるのにやろうとしないのな
そんなに据置と区別したいんか?
1台で何でも出来ることが美徳にされてる時代だからスマホ売れてるんだし据置と携帯機の垣根は取っ払え
今は相乗効果が期待できない時代
>>301 HDMI出力に対応したSFCを出せば解決。
>>246 3割ピンハネっていっても売れた額からピンハネだからリスクが低い。
いわゆる任天堂のような旧式だとロイヤリティや生産費を前払い。
前払いはきつい。袖無いところから払うんだから。
スマホはピンハネ3割でも実際に売れた後に引かれる方式だから在庫リスクがなく楽に展開できる。
ロイヤリティと制作費や流通代、倉庫代を前払いする方式になんて二度と戻らない。
>仮に700億の売上がスマホで達成されたら210億円が持っていかれるわけで
700売り上げてから210は払える。
売る前から150を前払いしろ!のほうがきつい。こうなると誰も利用しない。
だからもうそのビジネスモデル、やり方はおしまい。
>>292 それはもちろんあるけど、まだピークは来てないんじゃないかな
スマホ普及率は、まだまだ伸びる余地もあるし
あとスマホ持ってれば、飽きてもまた再開する可能性がある
それこそスマホは生活必需品に近いし
>>296 ソニーと違って大作ソフト出した後落ちるってパターン実は今まで起こってないのよ
ポケモンでてからが本番ってパターンだった
実際ポケモンモンハン共にそれなりに売れてんのに去年と比べて
4〜6月分落ちるって結構不思議
妖怪とかもあったはずで条件はいいのに
WiiUが海外で爆発的に普及するアイデアなんてあるの?
TESとGTA独占にするしかないんじゃない?
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:19:26.07 ID:anZcgpXr0
>>301 据置切るなら相当数の社員のクビ切って経営規模縮小しないといけなくなる罠
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:19:44.34 ID:PuuD0TN80
>>301 だから短期的にでかい赤字だそうと切り捨てないと前に進まないっつーの
今後は数年は任天堂の足を引っ張るハード化確定させるだけ
据え置き切り捨てで今の開発を全部携帯につぎ込んで次の次世代機携帯機で勝負しかねーよ
それで無理ならリストラ
これ以外の方法なんて思いつかない
・PS4と同等かそれを上回るスペック
・価格は税込30000円
・BD/DVD再生対応
・Wii/WiiU互換アリ
・発売は2015年内
↑これくらいやれば、たぶん今よりは売れるようになる
>>286 マリカがあるから去年と比べて良いのは当然かと
>>300 ここ4年位はむしろソフト開発に金かけまくっている
でも方向性が間違っている(既に終わったWiiの成功体験にとらわれている)から
余計に赤字がでかくなっている
>>309 ゲムパ無しを9800円で投げ売ればいいだろ
317 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:20:59.14 ID:7cJT7VbN0
>>304 握れるわけ無いじゃん
そんなコトするならPS4やるよ外人は
>>181 全く逆だなぁ
PSはそうだが
昨今の任天堂はソフトニ、三本つけてる
ファミリープレミアムセットが良い例
>>311 WiiU切り捨てたら数千億の赤字が連続して続いて
2〜3年でキャッシュが無くなって倒産してお終い。
赤字が出ないようにリストラしたら開発能力が無くなってお終い。
>>308 そうなんか
うーん
妖怪にかんしては国内限定だから、業績への影響力はそこまでってかんじじゃないのかね
あれが海外でヒットすれば、3DS牽引することになるんだろうけど
// 任_豚\ \
|(7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ < もうカンベンしてよ〜
|│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ|
| \\‐-=-‐ ' ./ .|
\( ・ ハ ・ ) / チャンチャン♪
\____/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) .ノ| _ノ __ノ またみてね!
>>271 2年前に聞いたよ、それ
実際は世界的にぐんぐん伸びてるし
>>319 日本はそうだが任天堂がソフト3本つけたことはないな。
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:23:30.49 ID:PuuD0TN80
前からいってるけど据え置きは任天堂には無理
N64とGCで負け続けWiiが奇跡的に独自路線が成功しただけでけなんだよな
それでも歴代勝ちハードと違って王道路線はPS360にとられちゃってたわけで
結局王道路線をとれてない次世代機の弱さを見せつけたのがWiiU
327 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:23:38.27 ID:v0DpkSqW0
>>313 勿体無いなあ
どうせ赤字ならシェンムーなりGTAなりの馬鹿みたいに金使ったソフト出せばいいのに
やってることは少し見た目よくした続編続編また続編ばっかなんだよな
>>298 マリカの開発費とプロモーション費じゃ280万でも赤字だろうし
その他のソフトに関しても同様
>>106 和サード総撤退状態でどこが国内独占なんでしょうかねえ
>>321 いやいや決算読めば日本が特に落ちてるだろ
ポケモンもモンハンもランキング見る限り3〜5k位毎週売れてるんだよね
実際煽り抜きにこういう動きは予想しなかった
ポケモンハンが死んでそのままハードごと死ぬッテならともかくね
だから確かにこうなるってのを岩田が予想できなかったのは無能とはいえないと思う
消費税10%になったらソニーガーニンテンドウガーで糞投げあっているゲハも
コンシューマゲーム業界ごと終わりそう
>>270 最大市場で任天堂を支えていたアメリカでも最低推移ですが
333 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:27:56.19 ID:7cJT7VbN0
>>324 3DS買うとソフトがただでDLできるし
マリカもなんかやってたよな
ソフトの価値を守るとほざいた岩田が一番ソフトの価値を毀損しててスマンな
3DSハードに関しちゃ魅力的な新型を投入できるかどうかにかかってる。
半導体プロセスの進化的に今年新型出すのはおかしくはない。
作ってなければ終わりだが。
>>330 妖怪ウォッチが稀に見る特大ヒットなのに
それでも焼け石に水なのには驚きだよ
さらに昨年末のパズドラも大成功しているので、
もはやソフトではカバーできない何かがあるとしか…
今年はRSリメイクと4Gもあるというのに
それですら不調が続くようなら
VITA需要を取り込めるぐらいのスペックがあり
なおかつ安いハードを早期投入するしかない
>>327 成功体験は経営において最強の毒だからね
ソニーしかり任天堂しかり
338 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:29:59.12 ID:eMe6JJ6Z0
売上総利益は黒字だけど
販売費および一般管理費で赤字になってるから
考えられる要因としては広告費か人件費か外国限定だけど返品対応のうちの
3つのどれかだな
任天堂のビジネスモデルは終わった。
ハードにこだわってる理由は前払いでロイヤリティを頂くビジネスモデルを続けたいから。
これは自社ハードじゃないと無理だからこだわってる。
そしてDSとwiiのような時代よ再び!って夢をはせてる。
時代は変わった。もはやサードに前払いさせる商売なんか二度と流行らない。
この前の株主総会の時ハッスルしてた豚このスレこねーなぁ
完全に俺の言った通りで豚の擁護全部外れててワロタw
341 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:30:32.37 ID:57R6Nprv0
つーか任天堂って何に金使ってるの?
次世代機で数十億円かけて大作作ってる海外大手じゃないんだし、3DSとWiiUなら開発費なんて大してかかってないだろ
200〜300万も売れりゃ利益になるレベルのゲームしか作ってないのに何で赤字になるんだよ
赤字の原因はゲームの売上とは関係ないところにあるんじゃないの?
>>335 1Qだから妖怪ウォッチもパズドラも関係ないけどな
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:31:29.70 ID:PuuD0TN80
>>320 毎年数千億の赤字が継続的に出るわけねーだろ
いきなりストップするわけでもないし生産ラインはすでに超縮小してるし、今開発してるソフトだって
開発進行度合いで出すから完全に廃棄するわけでもない
中にはグラ落として次世代機携帯に移行だって出来るソフトもあるだろう
むしろWiiUにかまって事が任天堂にとっては一番の損失でしかない
次世代機携帯機を落としたらそれこそ任天堂の存在意義もなくなり
それこそ大量リストラするしかないわけだがな
スマホいったところで人材そんなにいらねーしw
>今年はRSリメイクと4Gもあるというのに
解決にならないと思うね
だってその2つは去年も出して、今もって順調に売れてるんだもの
ビッグタイトルが売れても要するに想像をはるかに超えて有象無象がついてきてない
妖怪が奇跡を起こさない限り
妖怪ウォッチがあれだけ売れてて、ほかにもマリカとかいろいろ出てるのに
なにが任天堂を赤字にさせてるんだ?どこに赤字になる要素がある?
マリカ売るためのプロモーションとしてタダや廉価でソフトばら撒きまくって
3DS売るためのプロモーションとしてただでソフトばら撒きまくってるからな
>>333 マリカのあれは、クソゲーが、なんとクソ高いダウンロード版価格の4割引!のおま国キャンペーンだからな。
本スレでは泣いて喜んでたけど、海外みたいに1個くれたほうがはるかにいい。
348 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:33:03.06 ID:2jphZDf20
任天堂公式の株主向けに載ってる奴からまとめてみた
3DSはLLと2DS込み
去年Q1 3DSハード239万台ソフト1101万本 wiiwiiUハード37万台ソフト470万本
今年Q1 3DSハード156万台ソフト857万本 wiiwiiUハード60万台ソフト599万本
349 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:33:23.25 ID:7cJT7VbN0
妖怪なんて意味ねーよ
国内限定のガキのみの盛り上がりで
しかもサードゲーなんで利益はロイヤリティのみ
>>338,341
売上減っても費用がさほど減ってないところを見ると
普通に人件費とかじゃないかなあ。宣伝費だったら
もうちょい絞れるだろうし。
RSリメイクと4Gって、
XYとMH4より売れんの?
>>296 過去の実績に基づいてハードが普及してサードのソフトが出て伸びると思ってたんだろ
GBAではそれでピークは同時期の今年だったからな
岩田のアホもハードが4000万台普及して〜云々売れないわけがないと改めて強調してたし
しかし実際はサードは既に任天堂機なんて見切りつけてユーザー共々スマホに流れてたって話
岩田と現経営陣はとことん時代に取り残された老害だからねぇ
>>341 >3DSとWiiUなら開発費なんて大してかかってないだろ
他社なら2年でソフト作るのに、1本に4年も5年もかけて作ってるのが間違い
その分開発費は上がるしね
それに広告費もかけまくってるからコストが大きすぎ
今まではそれでも売れてたからバランス取れてたけど、売れなくなってきて破綻した
MH4売れた時、カプは凄く儲かったけど、任天堂は儲からなかったんだよねー
多分MH4Gもそうなるんじゃないかなー
>>345 妖怪ウォッチなんて日本という小さな市場の中での話だろ。
しかも自社ソフトじゃないからほとんど関係ないだろ。
任天堂はこのくらいへっちゃらでしょ
ソニーは倒産するけど
>>345 WiiUも3DSも本体売れても利益は出ない
その上、ここ数年でソフト開発規模大きくしようとして
人増やしているから固定費も増加
その固定費の増加に対してソフト売り上げで利益あげれていないから赤字
バンドルしても売れないハードがあるってマジ?
それで赤字って単にソフトの価値下げただけじゃないの
そらスマホに客取られるわ
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:35:17.81 ID:7cJT7VbN0
人件費は岩田が頑なに拒んでるんでリストラはないだろう
となると宣伝費だが、情弱に宣伝爆撃して物売るタイプの企業がここ削ると
売上減に直結だからな
もうダメだなこりゃ
スマホに本格投入するしかない
362 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:35:31.49 ID:dzwvrBtf0
結局、簡単に言えば皆が貧乏してるってこったな
スマホゲーだって一部のバカが大金払う一方で一切金を払わないことを決めてる連中も大量に居る
その一方で商品を買う連中も存在してるんだから今はその人らを大切にしろ
まあ64時代を生きた任天堂だしこんな状態でも即死はしない
今すぐ死んでほしいと願う連中がインターネット普及前に比べて目立つようになっただけで
地道にやってりゃまた10年後くらいに突然開花するんじゃないの
>>298 全体の売り上げが3DSWiiU共にGBAGC未満で純粋に低い
そのくせ社員が増えたりして固定費が上がってるから
任天堂のビジネスモデルが遂に崩壊したのよ
>>343 売上5900億で営業利益400億だろ
こっからWiiUの売り上げ1〜2000億抜けば
その分だけ赤字になる。
別の何かで埋めるかリストラしない限りそれは続く。
それにWiiUで開発に慣れておかないと
携帯機でスペック上げてもソフト開発できず結局死ぬ。
ピークアウトに続きビジネスモデルの崩壊
366 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:36:32.33 ID:H55tQlIj0
コレだけ赤い奴らが沢山いるのに、
明日になったら一斉に何処かへいってしまい過疎るとか胸熱だな
>>354 まあカプは傾いて潰れそうですけどね
任天堂に注力したらこうなる
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:36:52.15 ID:7cJT7VbN0
RSはXY程は売れない
これは過去リメイク2作と同時期の完全新作の販売本数からも明らか
MH4Gは出来と評判次第では超えられなくはない
>>342 でも少なからず3DSの売上に良い影響を与えているのは間違いないでしょ?
>>348 WiiUは3ケ月の合計で60万なんだよねこれ…
本当に箱1より売れているのか怪しい
あとソフトの売り上げ上昇はバンドルによるものの影響もデカい
>>308 下支えしてくれる中堅以下のソフトが無くなってるからな
371 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:39:37.80 ID:1D5XdZCE0
経営陣は否定してるけど
リストラすべきだね。
支出がでかすぎて健全でも赤字になってる
リストラは絶対しない!
↓
海外のリストラはクリエイティブに関係ないからセーフ! ←今ここ
↓
売れないソフト作ってた関係子会社のリストラだからセーフ!
↓
無駄が大きかった営業部署のリストラはクリエイティブに関係ないからセーフ!
以下、豚のアクロバティック擁護は続く・・・
>>368 もっというと存在感が全然違った
ほんとに64は負けハードだったとは今でも思えない
海外でもよく売れてたし
PS・PS2時代の成功体験が捨てられなくてソニー本体ごと消滅させる平井
Wii・DSの成功体験捨てられなければ任天堂も10年で潰れる
>>345 妖怪は3DSにゲームを出してるだけで別にゲームがメインじゃない。
おもちゃが収益源。
3DSに出てるゲームはドラゴンボールやセーラームーンのゲームが出たくらいの意味。
ゴキがどうだろうと思うけどヤバイと思うけどねこれ
ビッグタイトルが「売れてる」のにハード規模維持できないってのは本質的に任天堂に打てる手がないことを意味する
要するに有象無象と思っていた会社が従来通りビッグタイトルが売れてさえ完全にスマホを選好している
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:41:27.52 ID:7cJT7VbN0
文字通りただのブームで実際はゴミだったWiiや脳トレに釣られて入ってきた無能社員抱え過ぎだよね
その無能社員が新しい何かを生み出せるはずもなくね
赤字の中身は為替差損と評価損で90億くらいマイナスだから
広告費もうちょっとだけ減らせば収支バランスは良くなる
ついでに言うとゲハの存在感も今より圧倒的にあったw
ほんとに家ゲーが終わりつつあるんだなあって思う
PS4も売れてるんだがどう考えてもPS2並の販売台数・利益は無理だろうし
>>312 ・PS4と同等かそれを上回るスペック
・BD/DVD再生対応
・Wii/WiiU互換アリ
・発売は2015年内
これらやろうとしたら6万でも無理
更に互換の為に各種コントローラ付属しろとかしたらもう逆ざやどころじゃない
>>324 何故こうやってすぐバレる嘘が好きかねェ
11月8日 WiiUプレミアムセット+ニューマリU+ルイージU
向こうはプレミアムはランド付いてるから
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:42:45.40 ID:7cJT7VbN0
社員減らせばすぐに黒字体質になると思うよ
それでも今までよりは外部環境の変化もあってジリ貧だが
ガキ向けメインでニッチにやって行けるレベルにはなる
赤字を理由にボーナス大幅カットなら
優秀な人材から勝手に自主リストラしてくれるよ
64はプレステが凄かったから相対的に失敗のように見えるだけで実際には結構売れてたでしょ
>>369 4-6月で妖怪2が良い影響与えるとしたらハードの前倒し買いがあったかどうかだが
別にそんなもんなかったし発売後もんな目を見張るほどハードの売上も伸びてない
妖怪1が相変わらずジワ売れしてたなってだけ
妖怪ウオッチは何時でもスマフォに移動出来るからね
>>368 正しくはwii9万台wiiU51万台
本当に売れてるかはわからないな
あくまで任天堂が出荷して売った数だからもう出荷して市場に残ってたら注文こないしな
黒字化するのは簡単だよ
効果のないCMを止めればいい
389 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:44:25.41 ID:7cJT7VbN0
CMやめたら情弱商売の任天堂がやってけるわけないんだよなぁ
RSも4Gも去年ほどには売れんだろ
やはり任天堂の命運は桜井が握るのだ
まぁ桜井一人には荷が重いと思うけど
>>380 互換は一旦切り捨ててもいいと思う
Wiiリモコンは勿論タブコンすらも
>>381 そのパックにはランド付いていないが
なんでそう息をするように捏造するかねぇ
>>330 Wiiで学習しなかったのか?
一部ソフトだけ売れ続けてもそれ以外のソフトが無くなれば売り上げは激減する
任天堂は一部ソフトだけ残っててもそれ以外が無くなるパターンが多い
まぁ岩田やゲハの信者は一部ソフトしか見てないから予想出来ない無能だけど
>>382 基本ガキ向けでベース作って
脳トレみたいな時々ブーム狙う方が
経営としては健全だと思う
箱○事業 累計で3000億円以上の赤字
PS3事業 累計で5000億円以上の赤字
どっちも世界で6000万台以上を売り上げて
500万本以上のソフトを何本もだしたハード
どう考えても健全ない業界じゃねーもん
バンドルでソフト2本無料はセーフ!
3本無料はアウト!
バカじゃねーのw
>>389 なら売れないセカンドの投資を止めればいい
ゼノ、ベヨ、ゼルダ無双、零
全て売れる気がしない。
>>19 これ見たら日本市場がダメになったからとしかいえない
リストラによって旧来のビジネスモデルがなぜか復活!なんて事は起きないから
意味はほとんどない。
鉄砲隊に騎馬で突っ込む古い思想を捨てないといけない。
思想、戦略そのものの転換が必要。
この場合没落したアップルにジョブズを呼んだみたいに思想、戦略がまるっとかわる
首の挿げ替えが一番いいが任天堂は一番それを嫌うし当てもない。
任天堂の経営に無駄なところがあるとしたら何があるだろう
>>396 そいつらはサードの呼び水だからある程度売れればいいよ
実際は呼び水になっていないけど
WiiUにソフトを傾けてたら、3DSのソフトが疎かになって、
3DSが強い国内の売り上げがビックリするぐらい激減した、ってことか
404 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:50:28.11 ID:fFBEU/Lp0
豚って何故かサードのソフト赤字には敏感なくせに任天堂ソフトの開発費の収支について想像力に欠けてるけど
ベヨネッタ2の開発費丸々任天堂持ちっての見れば
如何に豚でも想像できるんだろうか
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:50:45.12 ID:f1yWmbJm0
>>399 無駄とかいうほど任天堂はそんないろいろやってないと思うけどね
407 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:51:03.08 ID:fFBEU/Lp0
やればやるだけ「任天堂ハードでは何も売れない」ことが際立つばかり
>>400 呼び水どころか爆死の見せしめとなり、サードのバルサンになってる
そういやなんでいわっち表に出てこなくなったの?仮病?
ポケモンRS大丈夫か?
メインターゲットの子どもたちの3DSには妖怪ウォッチぶっ刺さってるぞ?
リメイクで妖怪を抜けるのか?
ポケモンは、映画もカードもグッズも、最後は任天堂の利益になってくれるけど、妖怪のメダルはLv5のものになっちゃうんだぞ?
カプチーノの泡でピカチュウ書いてもらって、バカッターに上がってRT10000とかなっても売上にはならんぞw
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:51:56.47 ID:v0DpkSqW0
>>388 ニコニコとかマジ無駄だろ
超特別協賛とかどんだけ金出したんだって話だしw
>>374 ミヤホン始めブルーオーシャン狙いだからな
それが健康になるのかはさておき
413 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:52:01.04 ID:fFBEU/Lp0
>>398 それがQOLと新興国なんでしょ
アップルに例えるなら赤字のマックで会社を維持しながら
iPodを出して拡大していったように
任天堂も暫くは赤字垂れ流しながら他の柱を打ち立てるしかないのよね。
Sクラス
山内(カルタ屋から身を起こしたゲハの開祖)
大川(ジュークボックスから身を起こした国内ゲハもう一方の雄)
久夛良木(業界勢力図を塗り替える。史上初ゲームハード1億台を達成)
Aクラス
上月(遊戯機メーカーより身を起こし、ゲハ業界発言権拡大に寄与。業界初の株式上場と経団連理事就任。CESA創設に尽力)
岩田(業界勢力図を再編、(山内博でも成し遂げられなかった)任天堂の据置レコンキスタを達成)
ミハイル・コーガン(業界の帝王。ジュークでは大川の先駆者でもある)
辻本(駄菓子屋より身を起こし、多くのメーカーの基礎を創設。中でもカプコンは世界に通用するソフトメーカー)
Bクラス
福嶋(公団住宅情報から身を起こし、日本最大級のコンテンツメーカーへ。マンガ出版でも成功)
中村(遊具メーカーから身を起こし、日本最強のソフト屋として一時代を築く)
Cクラス
シブサワ(同人ゲーから身を起こし、無双などを成功定着させ中堅メーカーへ)
平井(スタートで躓いたPS3を再建)
日野(小規模開発から身を起こし、ヒット作を連発。一躍中堅メーカーへ)
社長交代は必須だと思うんだがなんで岩田続投してるんだ?
一番のナゾだろ
>>409 ガンって切除した後も色々薬飲まされまくるんだよ
発想が小学生レベルだぞ
418 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:53:24.20 ID:fFBEU/Lp0
>>409 重病だとか言い張ってるけど、E3と決算から都合よく逃げられる病気なんてありはしない
要するに仮病
>>391 でも任天堂の客層って互換に敏感だぞ
親とか特に
>>398 今考えればそれやったのは組長なんだろな
代替わりした時ゲーム以外手を出すなって言われてたからしょうがないんだろうが
421 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:53:49.89 ID:eMe6JJ6Z0
3DS
ハード
日本 64万台 → 26万台 (−59.4%)
北米 36万台 → 25万台 (−31.2%)
ほか 40万台 → 31万台 (−22.5%)
ソフト
日本 431万本 → 283万本 (−34.3%)
北米 347万本 → 300万本 (−13.7%)
ほか 322万本 → 273万本 (−15.3%)
wiiu
ハード
日本 9万台 → 6万台 (− 33.3%)
北米 6万台 → 28万台 (+ 466.7%)
ほか 1万台 → 17万台 (+1700.0%)
ソフト
日本 18万本 → 81万本 (+450.0%)
北米 52万本 → 230万本 (+442.3%)
ほか 33万本 → 128万本 (+387.9%)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140730.pdf 売上減は3DSの鈍化だろう
販売一年目から好調の日本では
累計1500万突破して今後も以前の水準に戻るのが難しそうだから
まだ伸びしろがあるwiiuに注力するしかないだろうな
田尻智の復活にかけるしかないなこれは
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:54:02.04 ID:PuuD0TN80
>>364 その理屈だとWiiUの売上が全部利益になってるだろ
実際はWiiUの売上の大半は製造原価やら販売促進費で消えるてるし
売上消えたところで赤字が急増することなんてないよ
むしろ今問題なのは利益出せない分野(WiiU)に多くの人材を使ってる事が問題なんだから
ここを切り捨てて成長分野(次世代携帯機)に人を使えるようにしないと本当に手詰まりになる
>>394 あくまでコンテンツビジネスの入り口と
考えればそこまで損失だしても
続けるのは理解できるんだよ。
既にゲーム業界はゲーム専業では成り立たない。
新事業だ新興国だって典型的なジリ貧大企業の行動パターンだよな
それなりに売れてこれだけ赤字ってもう根本的に見直さないとダメでしょ
>>399 ハード部門。あとはソフト部門かな。
でも仮にソフト専業になったとしても、今の技術力と内容だと中堅レベルがやっとのような気がする。
ゼノ、ベヨ、ゼルダ無双、零が出ても
海外ユーザー、サードはほとんど気にもしないってのが怖い
QOLってのも輪郭すら全然見えない
下手に自分たちの客層ってやつに固執して他社のユーザー取ろうとする気が全くないな
2年経とうとしてるのにWiiUの値下げが無いのは以外
やっぱ原価相当かかってるんかなあれ
>>411 1億くらいじゃないか?
ただかなりの無駄になってるとは思うな
ドワンゴなんてくっせえところとなんで組んだんだか
そのおかげかゲハ系アフィにあんまし叩かれなくなってきてはいるが
>>419 Wiiでのヒット作をWiiUに引き継げていたらある程度つなぎにはなるかもしれんが
現状引き継げてないからなあ
>>428 Wiiで捨てた客層をなぜ今更奪おうとするのか?いらないから捨てたのでは
>>429 WiiUを本気で売る気ならやってた
やらないのはWiiUを諦めたから
ニコニコなんて
テレビのCM広告費に比べたら大した金じゃないと思うぞ
435 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:57:43.43 ID:PuuD0TN80
任天堂はリストラの効果は小さいよ
もともと社員数少ないし、今だってたかが5000人しかいない
他の大企業みたいに10万とかいるわけでないからリストラしたところで効果は薄い
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:57:44.38 ID:dzwvrBtf0
ファミコン互換機を展示してたら子供が画面のSTARTの文字を触って「動かない」と言ったという冗談があるけど
そろそろ物理ボタン排除したタブレットもどきのゲーム機を作ってみてもいいんじゃないのかね
ゲムパはDSの流れを汲もうとして失敗したようなもんだし
静電式タッチパネルは任天堂的にはまだ枯れてないのか
感圧式も精度はともかく古臭さが強くなってきたし何か違う流れが欲しい
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:58:02.52 ID:wAjwez7r0
>>398 いやあそんなことないと思うよ
任天堂の場合DSやWiiで権勢振るってた時期から比べて
社員数1.5倍くらいに増えてるのに売上高は半分以下になっちゃってんだよ
これが慢性的な赤字の一因になっちゃってる
株主総会でリストラ勧められたのは赤字だからってだけでなく
今の社員規模は本当に適切なのかっていう命題だよ
>>423 いや赤字は増大するよ。
流通や販売は据え置き携帯共通だからな
片一方が消えれば固定費の占める割合が増える
3DSだけでは賄えないから赤字が増える
WIIUって多分4万で売るつもりだったんだぜ
3DSでやらかしたから25000と30000円になったけどさ
>>435 人件費だけだと年500億ぐらいだっけ
人減らしだけじゃ効果ないんだよね
>>431 WiiUがWiiから引き継いだのは、サードからの扱いだけだからなあ
Wii黄金期を支えたシリーズが次々と死んでいる
持ってないから面白いかどうかは知らんけど
あれこれまでのハードと違って相当コスト掛かってる感じするんだよな
PS4より無理してんじゃねえのってくらい
>>412 ブル−オーシャン狙いは別にいいと思うが、
それらを支える続編・シリーズが売れなくなってきたのが問題だな
増税や物価考えると25000円縛りは厳しいだろな
WiiUでも初期じゃある意味破ったようなもんだし
445 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:00:47.59 ID:fFBEU/Lp0
>>428 ゼノ:そもそも価値が無いから2度にわたって企業から追い出されたゴミです
ベヨ:人気も出ず、採算取れないから会社が不要と判断したソフトです
無双:ゲーム業界のゴキブリ、1匹見たら10匹居ると思え、それぐらいに価値がありません
零:全く売れずに企業として切る事にしたところを、岩田の私情で無理矢理延命してるだけの10万以下ソフトです
これで海外サードが動くとか本気で思ってるなら真面目に病院行ってください
パズドラはコンシューマなら毎月コンスタントに500万本売れるソフトを出してるのと同じ利益なんだよなぁ
国内のゲーム産業のビジネスモデルはスマホがぶち壊した
>>432 だとしたらハードに変なギミックつける道理がねーよ
GCよろしく大作路線かと思えば
ハーフすら行かなそうなソフトをわざわざ金出して作らせてる
信者はどう思うかわからんけどGTAを引っ張ってきた方がハードの数は捌けただろうね
それでも9月以降はポケモンモンハンスマブラと大作ラッシュ
一方…
任天堂自身が自社ハードの25000の縛りに苦しめられてるな
かと言ってソニーMSと同じ価格帯の土俵に乗ったら確実に勝てない
海外サードもWiiU不振の影響は受けてんだけどね
UBIなんか番犬が売れても
JustDanceが死んだ分の打撃の方が大きいぐらい
452 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:03:43.20 ID:fFBEU/Lp0
>>448 大作って作るのにお金が掛かるんですよ
そ れ な の に 売 れ な い 。
453 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:03:43.10 ID:PuuD0TN80
>>438 その場の思いつきでいってるだろ
売上減ったらその分赤字とか今度は据え置きいなくなったら
流通費で1000億の赤字とかアホらしいわw
どっちにしろ据え置き撤退したら在庫分の損失やソフト開発での損失はあっても
そういった損失で何千億の赤字を継続して出すはねーよw
>>410 リメイクという商売自体懐古向けのものだし
妖怪より過去のリメイクの販売数に追いつけるかどうかだな
相変わらず嫌儲とここでがんばってんな
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:04:41.33 ID:abfILkXZ0
これはもうだめかもしれんね
>>446 月商160億ってもうエンターテインメント産業として考えても無茶苦茶な数字だよな
あんなの相手にどうやればいいんだ、っていう
458 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:05:14.51 ID:v0DpkSqW0
>>442 コスト掛かってるところは誰得のタブコンで
外せばいいじゃんってオチだけどな
>>455 明日は嫌儲とここでブーメランブーメラン赤字赤字と頑張って大騒ぎして
今回の数倍スレ伸ばす予定なんだっけ?
また赤字かよ。任ブタ生きしてる。
>>453 思いつきじゃねーよ
リストラで赤字事業整理するなら効果は高いが
任天堂の場合据え置きと携帯で事業を共有してるから
片一方だけ撤退しても大幅な効率化にはならん。
今の任天堂ってPS3時代のソニーそっくりだよな
アホみたいなハード作って逆ざや赤字垂れ流し
岩田はクタの後継者だった
463 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:07:21.81 ID:wAjwez7r0
>>458 いや、あの変態CPUも相当金掛かってるというか、
もうコストダウン絶望的だぞアレ
専用ゲームって存在自体が大きな流れに食われつつあるというか
アイカツや妖怪ウォッチみたいな
ゲームにプラスアルファの連動が無いと社会現象にならないというか
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:08:00.13 ID:fFBEU/Lp0
467 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:08:00.72 ID:PuuD0TN80
>>428 そういった誰がみても無駄だとわかってる事をWiiUを切り捨てない限り
やり続けないといけないのが一番きつい
ほんと無駄な投資だわ
>>462 やっぱワンマンとか権力集中は後が怖いな
>>464 妖怪もアイカツもガキ限定で盛り上がってるだけで社会現象になんて全くなってないけどな
糞ポケモンバラエティ潰して早くスーパーマリオクラブ復活させろ
アイカツはグッズで160億円で妖怪はグッズで70億円の売り上げ出してるらしいよ。
ゲームラボかなんかに書いてあった。
数字間違ってたらゴメンw
472 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:11:47.03 ID:fFBEU/Lp0
>>469 レベルファイブの関連商品が、文字通りの子供騙しで売り捌かれてるだけだからな
あんなもんがいくら売れようとゲーム業界には1銭も入らない
>>464 そこでamiiboですわ
まあ俺はカードeを再販するほうが利益でたように思うけど
amiiboは子供が買い物に付き合った時についでに買ってもらえたり、お小遣いで買えたりするような
値段じゃないからね
>>457 でも任天堂は「ポケットモンスターforスマート」か「どうぶつの森スマート」を出すだけで確実に莫大な利益出すけどね
株主がスマホ参入せっついてる最大の理由がそれな訳で
ただ任天堂としてはそれをやってしまうともう任天堂は任天堂でいられなくなるというプライドがあるから綱引き状態になってる
475 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:15:05.29 ID:StNfa5G40
内部留保がうんぬんでニシ君が喜んでる時に経営者は冷静にサードの取り込みをすべきだったんだよなぁ
>>424 ディズニーはかなり忠実にそれを実行して
かつ成功してるな
>>398 まるっと変わるのを拒否してるのは岩田だけじゃないからなぁ
信者もスマホアレルギーで任天堂もろとも憤死上等だから
478 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:15:53.25 ID:qH0HZ3pQ0
ショボゲー路線はスマタブ1択になってしまった
ブルーオーシャンだと信じて突き進んだ道は破滅への道だったとさ…
>>462 俺は現在のwiiUが捌けたらタブコン切ってコストダウンした新ハードだしてくると思ってる
名前も変えてwiiU、スマホのダブル互換で2万切るタイプ
まぁそんなことできたら今こうなってないよな
480 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:16:17.26 ID:PuuD0TN80
>>474 そんな甘くない
ぶつ森は戦い要素ないから課金に結びつきにくいし
ポケモンは戦闘がコマンド式でスマホの中では時代遅れ
>>463 ハードの仕様でコストダウンできなくて苦しんだサターンを思い出すな。
482 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:19:10.87 ID:IgmT4zYJ0
正しく屑の吐き溜め
>>465 どうかな?そう簡単にきえないと思うよ、パズドラの飽きがあっても
もともとお手軽低コストの会社なんだし、mixi以上に生き残りやすいと思うが
たとえ2年後に消えててもまた新しいスマホのゲームがヒットするわけだし
てか今がそうか、そんななかでもガンホーは営業利益が任天堂てかどのゲーム会社とも比較にならんくらい上げてるわけで
>>478 スマホや新機軸が無理なら
QOL方面に行きつつも、
起死回生策として最後のスペック勝負を挑むのもアリだと思う
性能は明らかにPS4を上回るレベル(PS4とone程度の違いでは駄目)で
価格も抑えめの3万円
スマブラとアミーボとQOL・・・これらはもうわかってるから、他にもなんか欲しいかなー
まあ、そこまで心配してねーけども
方針が間違ってなきゃいいやね
ニコ厨みたいな口ばっかりで金出さないような連中のとこに金出したところでなぁ
>>484 シェーダーがどうのこうのネット周りがどうのこうのと2013年に騒いでる時点で
期待できんw
スマホはガチャじゃないと儲からないしなぁ
任天堂ソフトでガチャいるゲームってある?
SFCとかの旧作を300円とかで売っても話にならないし
>>483 あほ
スマホゲーム市場そのものが単なる暇潰しとして分相応なものに縮小するだけ
新しいスマホゲーが〜とかの問題じゃないから
あんなもんが来年再来年と続くとか本気で思ってる奴はキチガイだろ
社長が重度のゲハ脳でネットの旗色異常に気にするタイプだから生まれる部分に無駄な投資が多いんだよな
WiiUのヲタゲーとかニコニコとか
と、極度のゲハ脳
イラッときちゃった?
スマホは毎年膨大な「新規ユーザー」が入ってくるからな
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:26:35.29 ID:fFBEU/Lp0
>>492 反論できないので個人攻撃しかなくなった奴
>>484 ムリ
PCゲー見れば分かるがもはやビビるようなグラの進化は無い
今世代どこも伸び悩んでるのは1タイトルに金かけすぎて
総タイトル数が減ってる方が問題だと思う
wiids時代に比べればかなり落ちたけど今の任天堂ですらこんな赤字…
PS2時代に比べればかなりじゃ済まされないほど落ちたソニー…ソニーはビル売ってこねくり回してるみたいだけど任天堂より確実にヤバいよな
>>490 毎年市場は拡大してますが、大丈夫ですか
>>490 いやスマホゲー市場に新規のお客さんなんて簡単に来るし
事実、パズドラは利益凄まじいがそれでも現在3番手のゲーム
新しいのはどんどん出てくるよ
ムーブメント(流行)を起こさなくても黒字を継続できるビジネスモデル
に転向すべきだね。
逆さやで狙いに行き過ぎた
>>491 ゲハ脳かどうかは置いといて
ネットの評判気にし過ぎだと思うね、任天堂てもっとこう違うもんだとおもってたのに
そういうのはGKとかでソニーってイメージが強かった(まあ実際に色々あってたが)からさ
>>498 毎年市場が拡大してても次の年でガクッ下がってそのままフェードアウトなんてよくあること
>>500 ミヤホンからして社会現象起こすことで
大逆転みたいなこと言ってたからな
DSの1億5000万台から4000万台、Wiiの1億台から1000万台への落差に比べたら
PS2の1億5000万台から8000万台の落差なんてかわいいもの
そうだね、岩田社長はゲハ脳だね
つーか、アレだね
「任天堂はバッカだなー、時代はスマホなのになー」
なんてゲハで見ちゃうと頭が痛くなるねw
任天堂の倒し方がどーたらと言っているうちは
「娯楽」として定着しないだろう
スマホに参入したとしても、同業のゲームよりも他のアプリとの競争にかたなきゃだからきついよ。
ゲーム自体が暇つぶし時間の奪い合いに負けてるのだから。
>>490 ゲームって一般人にとっては元から暇つぶしなんだけど、
その暇つぶしを奪われてるんですがw
売上原価率はそこそこ下がってるのに赤字幅は拡大
販管費が相変わらず分不相応に高すぎる
ここに本格的に大鉈振わない限り業績改善は極めて難しい
>>501 なんで違うと思ってたの?
ゲハなんか昔からこんな感じだったし、フライングUMDがどうこう言ってやりたい放題だったし
昔からそういう企業だよ
DLソフトを充実させるべきなんだよ
というか、DLソフトを普及させる方向に宣伝する
DLソフト市場ならワンアイデアで手軽に良質なゲームが作れる、3DSは色んな機能付いてるからアイデアも出しやすいだろうし
ソリティ馬でやり込めるゲーム作れることも証明された訳だから、ソリティ馬の流れを断っちゃもったいない
>>502 どこからその兆候が読み取れるの?
もう4年前からたいしたことないって言い続けてずっと成長してるんだけど?
スマホゲーもスマホそのものも
だいたいスマホなんて必需品だしさ
「任天堂の倒し方・・・」ってあれデマなんだろ
順調に市場成長させてる相手にオワコンと吠えても
ただの負け惜しみにしかならんのだよなぁ
健康路線の仕込みやってんだろうな
今は赤字覚悟でネタバラシしないで投資してんじゃねーの
今の時点で新規事業の戦略が決まってないとまずいけどな
>>507 一般人とか定義が曖昧すぎるからあれだけど、コアゲーマーでもない人は飽きやすいから終わるときはすぐだよ
>>511 ほー
ずっと成長してるんだ
詳しくデータ付で解説よろしく
日本の対スマホに意識取られすぎてる感じ
昔は日本の良いものは海外で売れる方程式は確かにあったけど
今はむしろ海外をリスペクトする時代だろう、いいものはパクる盗む気概じゃないと成功しない
健康で何か大博打仕掛けるのは間違いないだろうけど
この3ヶ月で100億の純損失っていう事態はやっぱり尋常じゃないから
色んな予定を前倒ししてくるだろうな
ソフト日照りのユーザーにとっては願ったり叶ったりだろうけど
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:37:34.19 ID:tzqMl0/20
みんな任天堂がスマホに出したゲームが
大成功する前提で語ってるよね
出したゲームが成功するかなんて未知数なのに
>>505 倒し方どうたらって週刊誌の作文じゃなかった?
んで現実はどうよ
娯楽云々ではなく当たり前の光景になってるだろ?スマホでの暇つぶしなんて
>>516 え?
日経でも記事になってるレベルだよw
今更こんな基礎的すぎること聞くなんてなw
>>510 ローリングウエスタンも良かったぜ
そういや魔女と勇者2はまだか
出ないならスマホでやっちまうぞコラ
>>519 まあ、絵に描いた餅というか
確かに任天堂ソフトをスマホに持ってったからといって
パズドラぶち抜いて任天堂アプリ王朝完成みたいになるかというと
どうもそういう未来も想像できないんだよな
セガが2001年にソフトメーカーに転身しても実際しょっぱかったし
課金ソシャゲとかは流行りだからそこをメインにしたら危ない気もするけど
ソシャゲはアプデ頻度とか修正ないと飽きられやすいからCSのメーカーは
多少金かけつつ小遣い稼ぎ程度に考えないと大やけど負いそう
>>521 いや分からないからさ
すまないね手間かけて
日本じゃスマホ、据え置き、携帯機なんでもソフト一本で流れが変わるからな
確かに数打たないと駄目だけど任天堂はそこだけ力入れて他が疎かになってるわ
海外市場の不振が全てでしょ
「去年は十万台ちょっとしか売れなかったけど今年は五十万台
売れたぞドヤァ」とか言ってる余裕はない
>>515 ところが次から次にゴミ漁りするのがやめられなくなっちゃってるんだよ
最初は無料ってのがデカイな、買うってハードルがあると止まるんだが
恐らく健康を軸にした何かを打ち出してくるだろうけど
次の一手が読みにくい
530 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:42:36.15 ID:fFBEU/Lp0
>>519 俺は失敗すると思うよ
もうセンス枯れ果ててるからね
>>528 基本無料表記とかもう無理になりそうだね
>>510 スマフォのゲームCMみたいに、まとめたのを流せばいいのにな。
eショップや公式サイトから探すのが、なかなか面倒っていう
スマフォを活用すると言っているから、そこらへんは改善してくるだろうけど
>>523 やっぱり自社ハードを失うってのはそれだけ大きいんだよ
セガも二番手狙いに徹してドリームキャスト市場を引っ張り
続けるべきだったんだ
>>519 その通りだな
しかしこのまま現状続けるのも無理
ハード事業が破綻してるから取り敢えずこれを切ってリストラもしてソフトメーカーになるしかないとみんな思ってるんだろ
で現在伸びてるスマホ市場向けにソフト出せと
いろいろ試した結果何も好転してないのが今なんじゃ
だからリストラしないならスマホやれやっていう話なんじゃ
538 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:44:33.69 ID:kI0OZPwN0
スマホに出すより3DSに電話機能つけた方が早い気がするんだがな
>>526 力入れてるといえるか?続編や変なコラボ量産で縮小再生産してるだけだろ
>>534 何年か前に中浩司がポッドキャストか何かのネットラジオで
延々と香山(当時のセガ新社長にしてセガを潰した主犯)の悪口言ってたわ
ソニックチームだけは最後までドリームキャストでやっていくべきって主張してたんだってな
>>520 うん、その暇つぶしがいつまで続くのかって話なんだけどねw
ゲームは楽しいからやるもので、暇つぶしじゃないよ
趣味だって言ってもいいものだと思うし
つーか、追いつけ追い越せの話でなく、確固たる価値や認知度を得られるかってことだろうよ
俺はスマホゲーはスマホゲーでやってきゃいいと思うけど、だからCSはクソだと言う輩が嫌いなだけだw
>>519 何のノウハウもない世界に飛び込んで成功するわけないよね
任天堂が王様なのはあくまで任天堂ハードがあったから
スマホだろうと何だろうと他の媒体に参入すればその他大勢の一角としてスタートなのに
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:46:34.70 ID:fFBEU/Lp0
仮に今任天堂がソフトやアプリに転身したとして、三流以下のゴミ企業にしかならないよ
もういい加減認めて欲しいんだけどさあ
「既に詰んでる」んだよ、どの手を打っても王手にしかならない
飛車取られて王手か、角取られて王手か、王が爆死するかの3択
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:46:46.44 ID:KbIf6YpF0
好評につき市場縮小しました by NINTENDO
ミーバース警察兼ネットの旗色調整部隊にくだらん費用かけてる場合じゃないだろw
任天堂にとっては海外市場の比率が高くなり過ぎてるのがなあ
「WiiUは任天堂専用機でいいじゃないか」と言ってももはや海外の
ゲーマーは任天堂のゲームのためにハードは買わなくなってる
それもこれも低性能機のWiiを引っ張りすぎて海外のゲーマーに
見切りをつけられたせいだよなあ
そういう意味じゃ
任天堂が株主の執拗な要求にも負けずに「固執」してるのは
最も正しい判断なのかもな
>>538 電話に近いものはついてるんじゃないの
ポケモンで相手と通話できたし
548 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:47:57.17 ID:KbIf6YpF0
>>546 そうだね正しいね
赤字だね
それと特許侵害訴訟敗訴
真面目に考えると
高齢者や障害者などをターゲットに
ゲーム屋ならではの機能を付けたリハビリ機器とかでしょ
これを病院や介護施設などに売り込む
BtoCビジネスからBtoBビジネスへ転換すると推測はする
実際はどうなるか分からんがエンドユーザーが一般消費者だと売るの難しいってのはよくわかってるはずだと思うから
企業向けに作るのがベターだな
スマホって言葉悪いけど下世話じゃないと受けない文化がもう出来上がってるんだよね
任天堂がスマホ行っても異物扱いで弾かれると思うよ
ドラクエ8がスマホで全然インパクト残せなかったのと同じ未来が任天堂には待っている
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:49:02.91 ID:v0DpkSqW0
>>545 外人がこのまま任天堂のソフト買わなくなれば海外市場の比率も低くなるぞ
>>539 では他に何してるんだろうね
サードの根回しも他社に後れを取って社員は仕事してんの?
海外に開発拠点作るor買うほうがよっぽどだと俺は思うよ
>>549 そういうゲーム的なリハビリ機器ってもうバンナムとかがとっくの昔に手を出してるぜ
新規事業としてオムロンやタニタが幅を利かせる業界に飛び込むという愚考
健康事業とかゲーム作りより素人なのに
>>532 いやガクッどころじゃないでしょ
収益源の海外で国内以上の核爆死状態なんだからスマホ云々以前の問題だわ
なにやっても無駄なんだからさっさと撤退すりゃいいのに
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:50:55.83 ID:06CQzvcI0
健康を軸に打ち出したら社長が癌
>>543 自社が他社のどこよりも全て把握している自社ハードで
自社ソフトをハードと共に売りつけてついでに他社からのロイヤリティを稼ぐ
自身が王様親分で有ってのビジネスモデル
これが崩壊した時点でどうにもならんわな
これ以外の得意の勝負出来ないんだから
>>557 社長が癌になったから健康事業始めたのかもしれん
どっちにしろ突飛で失笑するわ
>>555 そもそも健康事業って時点でWiiFitや脳トレの成功を忘れられないんだろうなあってのが
まあ、次の一手が気になる
「モンハン4Gが3DSに出る!」みたいなのじゃなく
QOLと健康がコンセプトだとは言っていたが
健康事業に関しては横井軍平が昔、手を出そうとしてたんだけど
誰か覚えてる人いる?
>>540 「シェア一位を取る」という野望を抱いたアホのせいで結局
ハードを失ってしまったわけだが何で堅実に二番手狙いを
出来なかったのかねえ?
サードの反応を見てたら「ウチがシェアトップにはなれない」
とわかろうもんなんだが・・・
値下げ前の時点でプレイステーション2よりまだ1万円安い
んだから高みの見物を決め込んどけば良かったのに
なんかゲームキューブに、四国を歩く万歩計ゲームみたいなのあったよな
老人ホームとかに売り込もうとしてすぐに引き上げたやつ
565 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:54:00.68 ID:06CQzvcI0
QOLとか健康は癌になるより先にはじめたのは確かだろうが
QOLってがん患者の抗がん剤の副作用の影響のコントロールとかそういう時に使う言葉だから意味深すぎるんだよ
>>538 任天堂がスマホスマホと言われているのを見る度に
ニンテンドーphoneとか見てみたいなw、と半分冗談として思ってたけど
ヤマダタブとかイオンスマホとか見ると、結構ありそうな気がしてきた
ゲーム会社が作ったアプリは手軽に遊びたい人達に合わないらしく難しい
って記事みるからいきなり成功するとかはないだろうね
世界で500万とか売れるソフトを今まで出せてたのが奇跡だったんだよ
シリーズもの多くなり飽きられ始めて売上が極端に落ちなくても伸びない状態
>>560 健康・フィットネス事業なんて割と老舗のコナミでさえ苦戦してたからな
一番利益出せても通年で50億いくかいかないかの利益だったはず
んでたいてい赤字やら10億円程度の利益
完全に高コスト体制がネックになっとるな
フットワークも重いし成功体験に囚われてるし大企業病の典型
>>566 何かドコモと話して断っただの何だのって噂むかしなかったっけ
>>563 まるで今の任天堂じゃん
高見の見物できるような身分ではない上に二番手になれるかどうかさえ怪しいけど
572 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:57:21.90 ID:fFBEU/Lp0
つーか、癌になるような奴の「健康」なんて誰が信じるっつーの
>>553 少なくとも「数うちゃあたる」戦法に力は使ってないだろ
WiiやDS好調時には「娯楽はブームを何回起こせるかだ」
とのたまっていた会社がこれというのは笑わせる
その場その場で自己正当化してるだけの会社なんだよ任天堂は
>>566 なんか以前にAndroidで任天堂が開発してるとかいう
ニュースなかったっけ?タブレットなのかソフトなのか忘れたが
3DS値下げから狂い始めたな
>>566 ねーよ
任天堂の技術力で作ったら初期の国産スマホより酷い惨状になるぞ
>>562 ジャッキーチェンがCMしてたやつだなw
ゲームを能動的に持続させてプレイさせるノウハウを、他の分野にってことだから
Fitの成功は勿論影響があっただろうな
日本での3dsの売り上げ低下
海外ではむしろ増えているwiiU
赤字になったのは
単純に為替差益が減って
むしろ、営業外も赤字になったからだろ
仮病って言ったかと思えば病気だから信用できないと言ってみたり忙しいな
>>575 値下げなのに社長が会見で謝罪したのはある意味で潔かったけどな
去年wiiuの赤字分を先に計上したから
今期は普通にやれば赤字に「なりようがない」って
ちょっと前にゲハで見たんだけど…?
なんで赤字になってんの?おかしくね?
>>576 やるとしてらどこかのメーカーと共同で作るんだと思う
この淘汰の時代だと世界でかなりのシェアがある企業でないと駄目だから
日本メーカーならソニーしか提携先がない
海外ならサムスン、LG、ファーウェイ、モトローラ、HTCなどいろいろあるけど…
>>580 いやあれは流石に酷すぎだから謝罪くらいしないと
ネットの旗色気にしまくってるから叩かれたくなかっただろうし
だいたい販売管理費が3か月で400億かかる固定費減らせよ
リストラしかない
>>584 何がひどいの?
資本主義って値下げ普通じゃない?
営利の時点で赤字なのに営業外も糞もあるかアホ
>>573 それもそうだな
本当に何も対策打ってない感じがして最近出たソフト群しか印象にないんだよな任天堂は
PS3時代のソニーみたく次世代機互換を簡単にする開発機とか作ればいいのに
>>583 プレステで袂分ける事になったのにやるかねえ
ネットの旗色気にしまくってる岩田社長は
最近「ピークアウト」という言葉に信者同様敏感なのが分かってしまったのが
今回の件で分かってしまったのが収穫だったね^^
592 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:03:25.08 ID:fFBEU/Lp0
>>579 じゃあどっちか取り下げればいいよなあ?
「癌じゃありませんでした仮病でしたこのとおり健康に効果があります」
「癌です健康なんていってごめんなさい事業取り下げます」
どっちか選べ、って話だよ?
>>585 なんか金食い部署があるのかな
もっと堅実にやってるイメージというか
どんな状況でも四半期100億損失なんて事は無いだろうって勝手に思ってたから尚更以外
>>583 任天堂のことだから偉そうに自分流押し付けてゴミクズみたいな端末しかできないだろうな
スマホに新しいゲームを〜とか言って珍ギミック付け加えたり
3dsは利益をだしているにしても
wiiuを低性能にする代わりに2画面でだした開発者は降格するべきなんだけど
トロイカ体制の竹田を降格もできず
取締役も承認した手前処罰すると自分たちも責められるからどうにもならない
しかも代わりの人材は任天堂みたいな小さな会社にはいないときている
派閥争いすらなさそう
>>586 ハード発売からたった半年で4割引、それも新色発売の1週間後に発表だったからでしょ
任天堂も流石にマズいと思ったから謝罪やアンバサやったわけで
>>586 発売日から半年で一万も値下げして、真っ先に買ってくれた上客を蔑ろにするのは資本主義では普通じゃないな
売上げがバンナムぐらいになっちゃったのか?
財務諸表だけで判断すると
販売固定費を3/4にするだけで黒字にするんだから
メスいれるとしたらまずここだろう
3か月で200億稼いでいたときと同じだけの経費が掛かっているんだもん
任天堂は一人頭が稼ぎ出す額が凄いって昔は信者が自慢してたけど
今は一人頭に必要な支出がデカイのが重荷になっちゃったね
やはりくるくるくるりん最新作を出すしかないであろう
>>597 あのさぁそれ、ただ単に任天堂叩きたいだけだろ?
値下げそのものは資本主義じゃ普通の事だろ?
え?普通じゃないの?
>>586 散々ハード値下げに否定的な立場を表明しておいて
半年で掌返す愚考に資本主義関係あるの?
>>583 モトローラは分割して色々あってハード作るところは消滅したよ
任天堂の倒し方分かったな
ほっときゃ自滅する、その間にスマホというオアシスで待てば良い
岩田は首にしてトップを外部の銀行屋社長にするのが無難な線かな
開発部門トップに宮本だけおいておけばいいだろう
竹田は勇退で
>>601 あとは応援団新作だ
とりあえずは1・2・EBT纏めたやつでも良いぞ
スマホが強すぎて3DSの後継機出したくても出せないだろうな〜・・・
>>597 売れてなかったから仕方ないだろう
あのタイミングでの値下げは任天堂としても苦渋の決断だったろうし
>>603 資本主義経済で値下げなんて何処にでもあることだろ?
その価格競争に酷いもくそもないわ
売上の10%以上赤字の会社って例えばどこがある?
かなりヤバい会社ばっかりだよね?
いいソフトだせば持ち直すというのはもういまの状況からして無理だと思うよ
組織改革、つまりリストラして固定費を減らすしか方法はないと思う
財務諸表が読めるレベルの人間ならあほでもわかる
614 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:10:09.78 ID:yu3omb3p0
思い切ってタブレット端末にするとかww
半年未満で10000値下げなんて初期客なめ腐ってるとしか言い様ないよ
どんな言い訳してもな
結局なーんにもいいことなかったじゃん
次の携帯ハードも最初のうちは買わねえって奴いっぱい出でるだろうしな
616 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:10:25.21 ID:9QWiEnBy0
任天堂は海外の売上比率が60%を超えてたっけ?
1ドル100円じゃまだまだきついだろうな
スマホとの住み分け見事失敗してんな。どうすんだ今後
>>615 じゃあ値下げしなければよかったの?
値下げ否定とかよくわからんわ
620 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:11:41.84 ID:fFBEU/Lp0
>>606 宮本も首にすべき、老害筆頭
オタク臭い桜井も…ああ、こいつは岩田腰巾着だから岩田切れば一緒に転落するか
>>612 今年でそれに陥ってるのは(大企業でいえば)ダイエーとワタミかな
どれもギリギリの状態
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:12:51.55 ID:WeeLX1LS0
開発費高騰、目新しさ不足、消費者のゲーム時間奪い合い
Wiiで掲げたゲーム人口増加のない状況で、閉塞感があるのは仕方のないことでは?
値下げする値段と時期が問題だって言ってるんだよ馬鹿やろう
>>618 アンバサダーの特典をもうちょっとマシなモノ差し出せば良かったんじゃない?
>>602 アンバサレッドの悲劇は忘れたのか?
新色だからと飛び付いたら速攻で値下げだからな
買った人は悲惨だった
岩田は散々値下げに否定的だったのにこの有り得ない超短期間&新色直後という計画性全然無い値下げだからな
・「値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくいのでは」
・「消費者は『ちょっと待てば安くなる』と思えば買わなくなる」
2008/11/24, 日本経済新聞 朝刊(人こと)欄より
これは私の個人的な感覚ですけれども、 時間が経つほど値段が下がるモデルというのは、 お客さんに「待ったほうが得ですよ」って
メーカーが教え続けているような気がして、 なんか間違ってるんじゃないかって ずっと思ってきましたから。
もちろん、どんな局面になっても 値下げを否定するつもりはないんですが、 むしろ最初になるべくがんばって、
一番最初に応援してくれる人が、 「オレは先に応援して損をした」って 思わないようにしたいなあとずっと思ってきましたから。
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol4/
>>622 ゲーム事業なんて実際安定性のないものだしな
当たればパズドラや過去の任天堂のようにでかいけど
サードがスマホで過去版権使ってゲームリリースするのも資本主義的には一切間違っていないな
さすがにスマホ参入はないにしても
クリスマス商戦前にダイレクトかなんかで語る予定だったはずの
展望や新商品を前倒しで即発表する(それで株主をなだめる)ってのは十分にあるから
今後の展開に注目はしてる
>>623 なにも問題なくね?
時期的になるべく早い方がいいだろ
最初から15000で出せっていうならわかるが
やっぱりWiiUの低性能は痛いよ
Xbox360は低所得者向けハードとして海外ではまだ当分
延命し続けるだろうしWiiUは性能的にこっちがライバルに
なる
本体価格やソフト数でこれと闘って勝つのは無理だよ
ホントに詰んでる
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:16:28.74 ID:ip3fAnxPO
いやいや3DSはVITAより値段高かったんだから
VITA発売前に1万近く下げなきゃ今の状態はなかった
>>613 任天堂の思ういいソフトと
ユーザーが思ういいソフトにズレがでかくなってる
これが一番の問題だろうな
宮本とかかなりの老害になってるし
値下げを散々悪とみなしてDSをずっと値下げしなかったのに3DSでちょっと調子悪くなると値下げしたからイメージ悪い
>>613 ポケモン・モンハン・ドラクエといったヒットソフト大量に出した去年からして大赤字だったしな
最早商品を売って儲けを出すってのがどうしようもなくなってる
>>633 勝手に思ってるだけだろ?
そういうデータあんのか?
問題有ったから今の状況なんじゃないのかなあ
馬鹿やろう
宮本茂はピクミンから7年ぶり現場復帰作(?)のWiiMusicで少し株を落とした感じがあるね
情報開発部の青沼ゼルダチームは着々と成長してるイメージあるけど
リストラって任天堂そんな人いねーよ
任天堂はむしろ人不足で喘いでるというのに
ソニーに換算すると8000億円以上の赤字だと考えるとそのヤバさがわかるな…
>>632 タブコン強要てほんとに宮本の案なの?
だとしたらもうお年なのかなって感じる、ヘイローの下りとか思い出してみたら
>>618 そもそもあの程度の携帯機とか100ドル未満で出しとけというのが実情だろう
スマホによって携帯機の居場所はどんどん削られて消滅してるからな
>>637 WiiMusicは酷かったね
あれで宮本の才能が枯れ果てたことと社内で宮本に忠告
出来る人間が居なくなったことを実感した
>>635 勝手に思ってるだけって何が?
値下げを否定したこと?イメージ悪くなったこと?
タブコンが宮本発案じゃなかろうが笑顔でGO出してる時点で同じだわな
>>641 100ドル未満とかそんなんで採算とれるの?
取れないでしょ?テキトーなこというなよ
宮本は新作もつまんなそうだしだめぽ
>>635 データも糞も普通だと思ってたら岩田も頭下げないし
アンバサ補填なんかもやらん
648 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:22:47.57 ID:ip3fAnxPO
プログラムとかIT系の時代の流れは早いから世界相手にするなら
昔活躍した人はいつまでも現場に居ない方がいいとは思うよ
プログラマーほど現場で開発が好きだけど
>>638 この状況で人が足りないなら営利企業として存続の価値がない事業をやってるってことだよ
据え置きのソフトは箱にだして携帯機は今まで通り続けるというのはどう?
ほんと、値下げしなければこれ以上に酷いだろ
>>642 さすがにソフト売上スレでも
「これ微妙、惜しいなあ」
って流れだったw
>>637 子供が自然と遊びたくなるゲームを云々と言っていたけど
いかにも親が子供に演奏させたいような曲しか収録されていなかったな
ガキは仮面ライダーとかプリキュアのOP見たいなのが好きなんだよ
3か月で400億円の固定費というのは相当無理がある
それとも100億広告費減らすか
>>641 スマホの買い切り価格クソたけーだろ
ゲームハードなんか基本買い切りしかできないのに同じ土俵に立てと言うのはさすがにムチャ
この赤字はキツイな。前年度に膿を出し切ってなおこれかと。
しかも前年同期比で悪化してるとか。
こう言うと「でも総資産1兆円だから」とかのたまう輩が必ず出てくるけど、お前その意味を理解してんのかと問い詰めたくなる。
657 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:25:03.28 ID:v0DpkSqW0
マリカ効果の切れたQ2はもっと酷くなるよ
>>649 とにかく、HD参入で設備投資を迫られてるのは事実だし、
もしHDを捨てるならそれもいいけど
>>653 初代バンブラはその辺の開き直りが功を奏したな
宮本茂指揮ならポルノグラフィティ切り捨ててトルコ行進曲とか入れてただろうな
アミーボがカードeリーダーと同じにおいしかしない
>>658 競合他社は8年前にやってることを今頃やってあせってるとか
任天堂社員ってリモコン振りすぎて頭イカれてんのかね?
663 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:28:30.12 ID:HnRYbsbL0
今期目標の利益200億円がどんどん遠くなるお
664 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:28:40.82 ID:fFBEU/Lp0
>>656 まあ、表向きの膿を出しきった結果、残りも全部膿である事がわかった、って状態な
>>602 任天堂のやり方は普通じゃない
だから謝罪したんだろ
膿も何も出してないが
膿を出すならまず岩田を含む役員をやめさせ
wiiU販売停止にしないといけない
>>661 それならもうDSでよくね?
DSとなにが違うのかわからんだろ消費者
>>661 立体視は導入するにしてもやって据置だな
3DSみたいな携帯機だと立体に見える視野が狭すぎる
>>652 宮本の「ドラムだけ本格的にしました(ドヤァ)」がWiiMusicの
失敗を如実に物語ってる
結局宮本自身が「適当に押したり振っても演奏出来る」という
コンセプトを徹底出来なかったんだ
電車の中でDSやってる光景がまんまスマホに置き換わってしまったからな
スマホの駆逐はもう不可能だと思うんだけどどうすんだろうな
>>665 普通でも謝罪することあるだろ
消費者のマインドよくするためのものなんだけど
>>656 いや、こういう絶不調の時のために貯めてるって話だから別に
そういってもおかしくはないんだが
>>651 収益性の悪化は3DSアンバサのおかげだから
3DSの値下げはせず移行は遅れるがDSをその分引っ張るというオプションもあったろう
実際はDSの後継機になれると現経営陣は考えて値下げしたんだが
それが目論み外れて需要自体が消滅していたというオチ
しかし現状、岩っち以外に適任いるかね
いわっち以外適任いるの?って意見よく見るけど任天堂の社員どれだけ知ってるんだろう
>>667 実際3DSってネーミングにしても
出た当初DSと何が違うん?って言う奴周りに結構いたからなあ
膿をだすというのは
基本的にはリストラだよ
ソニーもリストラしまくっているけど
任天堂はリストラしてないでしょ
>>673 消滅はしてなくね?
未だに3DS売れてるじゃん
何処の話してるの?
>>660 そもそもアレ、ポケスクでやったフィギュアを名前変えて発表しなおしただけだしな
ポケスクだけで放置してたのに今更上手い使い方や売り方出せるんだろうか
任天堂って市場調査とかやらずに製品作るんだろうな
3DSの即効値下げとかもそうだしユーザーはこれ以上グラフィックにこだわらないとか言い出した直後に
最も性能が高いPS4バカ売れだし
下手に外部から連れてくると
本当に「世界一のソフトメーカーになりましょう!次回のゼルダはiPhoneで!」
とか無茶苦茶やった挙句に潰しかねない
実際に香山はセガでそれをやった
>>671 普通でも謝罪ってなんのこと?
任天堂のやり方が資本主義でおかしいから今の惨状なんでしょ
>>681 日本では売れてないだろ
そもそも任天堂に高性能機を逆ザヤでつくる発想がない
まー言われてみれば岩田の立身出世経歴も就任後に知った話だし
言うほど任天堂社員知らねえな、病気前から社長が訊くもめっきりやらなくなったし
常識的に考えれば外部から銀行屋の代表取締役を連れてきて
組織と財務諸表の改善を図るしかないと思う
新ハードとかソフトはそのあとの話
あと7年赤字を垂れ流しながら売れないWiiUでいくのもキツいけど
下手に数年後に単独で次世代機出してもPS4の市場が崩せないまま
7年後には他社と並んでまた次世代機に移行しないといけないし打つ手無しだよな
>>683 やり方がおかしいとかそういうのは結果論
普通にやっても売り上げ落ちることなんてざらにある
それは需要を他に食われたとかそういうこと
そもそもゲームなんて安定しない事業なんだから任天堂に安定求めることがナンセンス
貯金が沢山あったからといって、今の3DSをいくら売っても赤字って状況じゃ「潰れるのが遅くなる」だけだからな
>>680 ディズニーですら今のところ累計で500億円程度の売り上げしかないからなあ
アミーボそんなに当たるかね?
691 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:38:38.34 ID:pDk/emx00
任天堂はいつもどおりだったよ
ただ世間に飽きられて取り残されただけ
>>667 そうだよ
そして別にいいんだよ任天堂機なんて毎年の子供のプレゼント需要ハードなんだし
どんどん削られてるとはいえGCGBA時代までのを教訓にして徹底した子供特化の低価格商売してたら今世代ぐらい程度は凌げたろ
>>679 全体だが?DSから激減してGBA未満の最低推移だぞ3DS
DS分の消滅はスマホに移行がでかい
据え置きはPS4に勝てる気がしないし、携帯機はスマフォに淘汰されそう。
ジリ貧だな。
694 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:39:11.72 ID:fFBEU/Lp0
>>684 日本のバカどもにはスマホの指先オナニーでもやらせとけばいい
本物を理解する脳味噌もない連中だよ
>>684 任天堂もソニーも世界(日本含む)しか見てないよw
日本の売上比率が7割だったサターンやドリキャスが死んだの見れば
世界で売れなきゃ商売にならないのわかるだろ…
モトローラは買われて色々変わってしまったのか…
任天堂が組む端末メーカーについてはLGあたりが妥当かな
>>684 64は逆ザヤ高性能路線でしたが…
「3DS(本体)を売っても赤字」ってのがボディーブローのように効いてるよな
まああんな立体視スライダー付いて15000円って破格だろうけどさ
資本主義だからってどのような局面でも値下げが正当化されるかどうかは消費者が決めることだろ
結果大きく信用落としたわけだし
任天堂のゲーム機って待ってりゃすぐ大幅値下げすんじゃね?ってイメージがずっとついて回ってる
>>660 カードeは良いアイデアだよ
カードゲームと同じ感覚で手軽に買えるし、なにが出るかわからない楽しさがある
コレクション性があって、友達と交換して使う楽しさもある
あれはカードeリーダーの機器を買わないといけないから流行らなかった
今もう一度カードeを発売したらARがあるから機器買う必要もなくて
最高峰の課金手段になり得る
>>692 だからDSのが維持出来ると思ってることがそもそもおかしい
あれは博打が当たっただけだろ?
しかもただでさえ不況なんだぜ?
博打が当たっただけでも凄いんじゃない?
701 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:41:00.59 ID:fFBEU/Lp0
341 名前: サソリ固め(やわらか銀行)@転載は禁止 投稿日:2014/07/30(水) 23:06:49.34 ID:Z325ji3q0
>>334 ノンノン。
WatchDogみたいなスゴイゲームを作っても、殆どの日本人は買わないんよ。
英語苦手、外人キャラがいや、萌え要素がない、複雑そうで難しそう。
そう言う先入観と偏見で購入を敬遠して、アイドルやテレビで毎日取り上げないととても買おうとしない。
自分でいい作品を探そうという奴がほんとに少ないから、日本ではつまらないドラマや映画や音楽やゲームが、ガラパゴス化して生き残ってるんよ。
せっかく名曲を創っても、AKBやジャニーズの口パク曲で満足する奴らと同じ。
youtubeで洋楽の優れた曲を探す奴とか、洋ゲー専門サイトで新作チェックする奴なんて少数派だよ。
もちろんそう言う人らに向けて、劣化コピーばっかこさえてたクリエイターもA級戦犯だけどね。
まるでゲーム業界のコムロだわ。
いやソニーはもう完全に日本捨てる気なんじゃないか
ps4を日本で売るつもりはもうないだろ
それで黒字なら別にいいだろうが
というか
任天堂も海外売上が7割超えているからね
前年比でさがったのは3dsブームが過ぎたため
>>697 最初から2万円で売っておけばよかったのにね
今はまだいいけど次出してこけたらやばいな
ちょっと前までは安泰だと思われてたのに何があるかわからんもんや
>>684 低性能機を逆鞘で売る発想はあるんだw
日本では売れてないとか言ってるけどそんなもんは微々たるもんだし
しかも日本ではまだPS3の方が現役ってだけで
どちらにせよ和サードもPS市場1択状態だから日本でもPS4への移行は確定
世界市場考えたらWiiUに注力なんて自殺行為だし
現に和サードもPS4へは予定してるけどWiiUへは見事なまでにスルーしてる
>>698 だからって値下げしなければよかった事にはならないな
デフレで前のハード超えの25000は厳しいでしょ?
この2014/1Q赤字ってだけでも切ないのに、このあとフィリップスにガッツリむしり取られるからな
あまりに厳しい
>>688 すぐに見える結果すら分からないからこの体たらくなんだけどな
馬鹿と話してても平行線か
>>696 N64は価格競争に巻き込まれてどんどん安くなったんであって
最初から逆ざやじゃないよ
逆ざやじゃないから発売が96年まで遅れちゃったんだ
>>702 今のゲーム市場って日本は8%しかシェアないよ
今後新興国の台頭でさらに下がる一方なのも確定
かつて30%のシェアがあった時代は忘れるべき
>>707 あの件については和解やクロスライセンスで
被害が抑えられそうではあるが
もしくは最終的に裁判に勝つ
712 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:44:42.29 ID:5PGzcXrC0
もっともっと宗教戦争して、みんなで日本のCSゲーをぶっ潰そう!
>>700 任天堂にそれ言えよ
3DSもWiiUもDSよWiiよもう一度っていうハードだし
今の任天堂の構造がDSWiiが基準になってるからGCGBA時代と違って赤字が恒常化してるわけで
714 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:44:51.16 ID:HnRYbsbL0
>>708 すぐに見えるとか口だけならなんとでも言えるな
馬鹿とか軽蔑することしかできないのか?
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:45:14.67 ID:mkDcY98v0
ゲハ民はもっと頑張ってソニーのネガキャンしろよ
これってさぁ3DSも赤字だろ
WIIUは製造してないからコスト掛からないんだろ? だったらなんでこんな赤字なの?
3DSも赤字なんじゃないの?
>>705 一連のぷよぷよワンピライダーの殺しっぷり見たら国内向けも
同様に自殺行為そのものだろWiiUは
あのハードでマトモな数字出せるゲームはこの世に存在しない
3dsハードはもう黒字だよ
ただ宣伝費のせいでトータルで赤字になっている可能性があるだけ
>>714 前年同期16万台ってウソだろ…
世界で週1万台ちょいしか売れてなかったことになるぞ…
スマホが無ければ任天堂の描いたシナリオ通り進んだだろうけどね。
15,000で3DSばら撒き。
サードが3DSに集結。
相乗効果で3DS爆売れ。
ガチャゲーの高利益率につられてサードはみんなそっち行っちゃった。
15,000に値下げした割りに売り上げが加速しなかった。
今の時代加速度が命だからね。
パズドラとかも一気に加速して超利益
wiiUに関してはいまだに2画面が必要なゲームを任天堂すら出せていない時点で
ハード設計というかコンセプトの大失敗だということは岩田も気づいているだろう
そういや最近任天堂は枠買ってCMしてるから広告宣伝費で赤字にならないとか言う
わけわからない池沼擁護見なくなったな
数年前はよく見たんだけど
724 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:48:59.66 ID:v0DpkSqW0
バンナムやスクエニみたいな本来ハードを牽引すべき有力サード達が
あっさりとスマホゲーのガチャに魅入られたのは痛いな
まあフルプライスソフトを売っていくより利益率的にウハウハなんだろうけど
>>722 パズドラ結構昔からあるのにあんま人気落ちないな
モバゲグリーはもう見る影もないけど
>>711 まだこんな事言ってる人居るんだ…
任天堂にクロスライセンス出来る技術ってなんだ?
裁判に勝つってWiiU900万台1000億コミットメント時と同じ凄い確率低い目だね
>>725 短期でゲーム市場食い荒らすなら効果的だったね
>>711 裁判で勝つ(笑)
どうやって勝つんだよ
クロスライセンス?
任天堂にそんな技術力あんのかよw
>>726 正直パズドラが落ち目になっても第二第三のパズドラが現れるだけでしょ
>>727 ハードメーカーがパテントにやられることなんてよくあるのに対策してなかったのかな?
733 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:52:51.84 ID:ILBmY3CN0
スマホでアホ相手に商売すれば黒字になんてすぐなるのに
スマホは100のうち3か5くらいしか儲からないよ
数が多すぎるから
>>730 どうかな、正しいのは今儲けてる企業で、
実際モバゲーとかは取られちゃったでしょ
むしろ任天堂が第二第三のパズドラを目指せばいいのに、チンケなプライド捨てればボロ儲けできるっしょ
>>725 なんだかんだでそこらは3DSにソフト出してくれてるだろう
他の普段木端投げにしてるのがスマホに行ってソフトの供給量が低下したしな
まぁ国内はまだマシでメーカーユーザー共にガクッと居なくなった海外市場消滅がでかいんだけど
738 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:54:19.87 ID:D7VuUYhe0
ポークアウト
スマホもレッドオーシャンだよなぁ
バンナムはアイマス、スクエニはドラクエって資産があったから
やれてるんだろうけど
>>711 クロスライセンスの話なんて初耳だが…
個人的には「あり得ない」と言っておく
クロスでフィリップスに旨味があるなら、そもそも裁判沙汰になどなるわけが無い
任天堂が他社をなびかせるような特許を保有してるとは到底思えんな
>>718 もちろん国内向けでも自殺行為だよ
そんなこと和サードも分かってるから一年以上経ったのに全くソフト出さないし予定もしてないw
百歩譲って龍が如くみたいに国内限定みたいなタイトルはPS3とPS4の縦マルチを延々とやるだけで、まかり間違ってもWiiUで出すことなんてない
それなのにコクナイガーとか言うアホ豚には失笑せざるを得ないな
>>733 スマホは売り切りだとめちゃくちゃデフレしてるし、
広告スポンサーは大体同業者だし、ほんと悪循環だね
>>696 モトローラの苦難と消滅の歴史概略
2Gで遅れて死ぬ
→それでもなんとか生き残って00年代前半までは携帯電話世界シェア2〜3位
→けど韓国、ソニエリに中台メーカーの台頭とで苦戦
→スマホがメインストリームになりつつありさらに苦戦
→分社化してハード事業と通信事業に切り分け(なお半導体はこの10年くらい前に売り払ってた)
→みんながイメージするモトローラであるハード事業は苦戦続き、Googleに買われる
→始まる大量のリストラ、モトローラハードの8割くらいが首切り
→それでも赤字続出でついにGoogleからイラネされる
→基幹特許含めて大量の特許のみGoogleに吸い取られて売却先がレノボに決定、モトローラハード事業完全消滅
→ほぼ誰も知らない通信事業しか残ってない
フィリップスは所詮特許ゴロで金をむしり取るしか目的がないから
745 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:56:05.76 ID:fFBEU/Lp0
>>736 無理、そんな技術もアイデアもない
加えて言えば任天堂自体が嫌われてる
コンテンツ産業は消費者の飽きが早いから
出し惜しみせずに消費しきるのが良作
そして次のネタを考えては出して考えては出して。。。。
ってな商売だからまともな商売にならないことはわかるはず
スマホでいいって結論だなw
>>725 バンナムも主力タイトルスマホに出したりしてるけどパッとしないし、スクエニに至っては失敗もいいとこ
カプコンは論外
スマホで成功なんて一部だけだよ
スマホが問題じゃなく
据え置きのwiiUが売れないだけなのになにいってんだか
3ds単体なら黒字だせるだろ
任天堂は据え置きをなめすぎた
逆に今のゲーム市場で赤字出さないハードがあったら聞いて見たいもんだ
>>748 ソフト力なんて変わらない。
そうなると色々と前払いのゲーム専用機のほうがリスク高い。
後払いのスマホに逃げるのは必然なんだよね。
>>722 社内でそういう部分にダメ出しできる人間がいないんだろうな
リモコンの時は社内でも半信半疑でギリギリまで見直しを図ってたみたいだけど
タブコンはかなり早い段階で完成させちゃってそういうの無かったみたいだし
スクエニが虎の子のドラクエスマホに出してもそこそこだし任天堂もどうなるかわからん
DSWiiが売れてた時もそこでの成功なんてほんの一部だったしな
結局水物と分かった上でそこでの勝算とペイラインで今はスマホと言う流れ
ドラクエ移植はぼちぼちだけど
悪名高いDQMSLは未だにセールス(課金)ランキングの上位だよ
評価ボロカスでも金を落とす奴は落とす
>>755 でもずっと続くことはないだろう
任天堂もそう、ただ続かなかっただけの話
スマホで一本勝負してみるってのは手ではあるでしょ
成功するかどうかはわからんけど
自社ハードに固執し続けても、来年以降厳しすぎる
とりあえず一本、スマホ市場を研究して当たりそうなの出すべき
失敗してもハードこけるよりは遥かに損失少ないし
>>748 というよりコンシューマが必ず成功するとは限らないのがスマホ市場
今まで聞いたことないメーカーが売れたりする
スマホで求められてるのは決して『出来の良い』ゲームではないからな
元ゲーム屋ほどそこを勘違いしてしまいがち
>>759 あーだからもう以前みたいなぶっちぎの人気ってわけでもないんだよーってことね
新しいのが上にくる
それでいてガンホーは馬鹿みたいに利益出す
スマホで勝負するにしても前言撤回してプライド捨ててガチャやれるか否かが全てでしょ
ガチャやらずにスマホで出せばなんとなく売れるだろう
だってスマホだからって気分でやると100%コケるよ
FE覚醒やポケモン不思議なダンジョンの課金は結構エグかったよ
そもそも今までゲーム機で出してたタイトルをスマホでポチポチのショボゲーにしたって、落胆する奴は大量にいるだろうけど成功なんかしないでしょ
3DSもWiiUも立ち上げ時ほとんどソフト出なかったんだけど
Wiiが終盤一切と言っていいほどソフト出なかった時
そっちにリソース集中しているんじゃないかと噂されていたが
ホント麻生じゃないけどいままで何してきたんだろうな
ついでに国内、海外のサードに根回しもほとんどしていないだろ
>>763 ずっとパズドラで食ってくなんて無理だろ
いつか飽きるよ
別に儲けるだけ儲けてあとはまた細細とやりますってことなら結構合理的なんだけどな
だからって新しいゲーム作っても博打なんだよな
買いきりアプリにすれば今まで5000円で売れてたものが500〜1500円まで値下げすることを強要されるし
任天堂曰く綺麗なDLCである追加型コンテンツは儲けの旨味は殆ど無いし
ほんとガチャやるかやらないかだよ
>>766 今更だよそれ
前世代で据え置きから携帯機のショボゲーに移行したからな国内は
その流れで今は携帯機からスマホになってるだけ
携帯機の間接的な橋渡しによってメーカーもユーザーもマインドが変化してる
だからスマホゲーが今受け入れられちゃってるのよ
そういや、今はセール中かなんか知らないけど
iPhoneやiPadでダンガンロンパや428が追加課金ゼロで500円なんだよな
ありえないよなこの破格設定
スマホはパズルと変則タワーディフェンスばかりだな
>>769 スマホの買い切りは真面目にデフレ加速しすぎだろって思ったわ
一番笑えるのが、無料ゲーとかの広告スポンサーが同業者ってことww
ほんとなんかギャンブルの構造に見えてしまうわw
スマホにバーチャルコンソールくらいなら出してみてもいいと思うんだけどな
ファミコンとかゲームボーイならボタン数少ないし
違法なファミコン、DSエミュが出回っているところにそのまんま出しても誰も買わないだろう
>>768 だからもう飽きられているんだって
けど利益出る構造にしたのがガンホーってんで
一概にスマホゲー市場は飽きられたら終わりでもないんでね?って話ね
>>770 て、スマホに出して失敗してるかぱっとしないかなんだろ
コンシューマーをスマホになんて誰も求めてないんだよそもそもが
ハードが赤字じゃないならソフトじゃね?
プラチナゲームズとかヴァルハラとかあの辺
>>776 パチンコがいつまでも搾取し続けられるのと一緒だわな
面白いとか面白く無いとか、そういう部分で金儲けしてる訳じゃないと
そもそもエンタメ業界なんかいつだって博打の連続だろうが
それをいつまでもCSの天下が続くとでも思ってたアホの方が
よほど何も分かっちゃいないな
>>193 国内サードはスマホに逃げ場作ってるし、任天堂が倒産しようがあまり変わらんと思うけど
ゲーム専用機って専用の開発キット買ったりロイヤリティ払ったり生産委託金出したり
とにかく前払いが多い。
売れるか売れないかわからないけど発売するには巨大な必要経費が必要。
この費用がサードにとってスーパーリスク。
それがスマホでは汎用PCにSDK入れて年会費と禁止ソフトかどうかの審査のみ。
売れなくてもファーストの取り分を前払いで徴収されてしまうゲーム機と違い
売り上げ結果から売れた分だけロイヤリティがとられる。
売れなくてもがっちりロイヤリティ取られるゲーム機に参入してって行為自体が既にバカよね。
ファーストがノーリスクでサードから前金頂くようなゲーム機に戻ればそれだけ倒産が近づく。
>>748 ってもスクエニの失敗は不誠実さでやらかしてるだけだから場所変わっても変わらない気もする
ドラクエXだって地図とケーキでやらかしてるし
>>743 おお、もう・・・・
任天堂もこんな感じになるのかな?
ドラクエ見てみい
あのドラクエでも買いきりアプリにすれば価格3分の1、本数10分の1で売上30分の1
一方ガチャに手を出せば売り上げランキング上位に
任天堂がガチャに手を出せるのか?
786 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:25:05.60 ID:pxMSIgAP0
スマホなんてそれ以前に無料ゲーが溢れかえってるじゃん
最初から有料ゲーに手を出す奴は少ないよ
ちなみに無料スタミナゲーはテイルズが試してみたが失敗で速攻サービス終了
スタミナゲーは対戦共闘ゲーでないと機能しないことが明るみに
地域別の売上見たら、日本以外では売上上がってるじゃん。
(まあ日本が激減してるけど)
それなのになんで赤字になるの?
そんなに安値でばら撒いてるのか?
>>789 3DSにはソフト無料で一本つけてるし
WIIUはマリカで実質ソフト2本無料なんだぜ
スマホで稼ぐのがどれだけきついか
おっさんにはわかってないんだろ
とにかくブーム時のファミコンやDSよりきつい
アイマスやうたプリみたいな最初から信者がいるものならともかく
海外は単価安いわ販売コスト高いわで日本で1本ソフト売れば儲かる利益が
3本5本売らないと同程度の利益にならない
>>789 去年からだが「売れて赤字」だから問題なんだよ
これが売れてないだったら原因自体は解りやすい
パズドラはiPhone4(シングルコア)でもストレスなく動くから間口が広い。
ところが既存のゲームメーカーはバカだから5S以降推奨とか言ってたりする。
釣るポイントがわかってない。
>>789 売り上げよく見てみな
前年より減少してるから
海外が微増しても国内が減少
796 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:32:03.95 ID:pxMSIgAP0
スマホで五千円以上のソフトが数十万本売れた事ってほとんど無いんだろ
ガチャや追加課金無ければソフト単価安いし
任天堂 第1四半期
売上高 粗利(粗利率) 販管費 営業損益
2004 *822億 *399億(48.5%) 224億 *175億
2005 *707億 *288億(40.7%) 251億 **38億
2006 1309億 *630億(48.2%) 342億 *288億
2007 3404億 1391億(40.9%) 485億 *906億
2008 4234億 1797億(42.4%) 605億 1192億
2009 2535億 *916億(36.1%) 812億 *404億
2010 1886億 *703億(37.3%) 470億 *233億
2011 *939億 *110億(11.7%) 487億 ▲377億←3DSアンバサ
2012 *848億 *248億(29.3%) 352億 ▲103億
2013 *815億 *364億(44.6%) 413億 ▲*49億
2014 *747億 *325億(43.5%) 420億 ▲*95億
粗利率そのものは43.5%で前期比で変わってないんだけど、絶対的な売上額が落ちてるから
粗利そのものが減って、固定費の420億円を吸収できなかったってだけやね
今の任天堂は四半期で900-1000億円くらい売上がないと、利益が出ない高コスト企業やね
>>793 売り上げは年々減少してるから「売れなくて赤字」
任天堂の思惑通り9000億売れたら1000億の利益だったんだけどねぇ去年も
>>789 海外の売上はとっくに大激減してるんだよ
その上で微増した程度じゃ焼け石に水
800 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:36:43.93 ID:pxMSIgAP0
WiiDSの頃の贅肉を落とさなくちゃ黒字化無理だろ
>>790 無料で付けてるのに本体は伸びてないし馬鹿だよね
サードを優遇する位しか意味無いのに
過去の贅肉落としってある意味今ソニーがやってる事なんだよな
まぁそれ言うと変なの湧きそうだけど
803 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:39:17.32 ID:JWmuG40U0
早くスマホに参入したほうがいい
任天堂ブランドでやりたくなけりゃ、別会社作ってやってもいいのに
>>800 >>WiiDSの頃の贅肉を落とさなくちゃ黒字化無理だろ
具体的に贅肉とは何の事ですか?まるでWiiやDSで儲けたけ金を任天堂がゲームスタジオの買収やゲーム開発の為に
金を使っているみたいじゃないですか?
任天堂でもこんな日が来るなんてな
2013年から大作は強いけど中堅がスカスカになってる
2012年の前半毎週新発売のソフトが10万以上で週販トップ取ってた頃が間違いなくピーク
807 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:43:40.76 ID:fHbdoEXu0
ゲームが売れる冬に期待ってとこだわな
>>804 取り敢えず任天堂の関連従業員は増えまくってる
DSWii以前からしたら
そいつらが効果的に機能してるとはとても見えないが
809 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:46:46.25 ID:FtNgGm3L0
>>804 無駄な機能をつけまくった一発芸主義のことだろ
PS4みたいに無駄の一切ない高性能で低価格でみんなから愛される完璧なハードを作るべきだった
もう未来永劫絶対に無理だが
>>785 結局、どう言い繕っても
ガチャってのは悪辣な方が儲かるんだろうな
「こんな大企業がそこまでやらんやろ」って思うようなえげつない真似をする方が利益になるという
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:48:35.51 ID:Re+Jbo1vO
もう完全に終わってんだから、ハード全撤退してSCEに全財産渡して吸収されろよ。
任天堂機というゴミ向けに作ってしまったソフトもPS様に作り直せや。
>>801 そういうことだけど社風だからなあ。
ずっとやってきた事だから直らないとおもう。
ここ最近はゲーム専用機のファーストを必要としない環境変化が起きてる。
知りつつも直らない。
低性能開発キットを高く売る
ロイヤリティ、委託生産費など先払いさせる
そうして必死にできたサードソフトを生産調整したりこれみよがしにマリオとぶつける
任天堂有利搾取システムにサードが残るほうが不思議だと思います。
>>807 問題はそれを経営陣が言っちゃってる事だけどね
去年もそれでマリオ少し用意しただけでいつものクリスマスブースト期待したら今の結果に
その時も具体案無しに「年末で売れますから」だったし
1. 岩田首。トップは外部から銀行役員を取締役に
2.リストラ。開発部門以外を大量にリストラし、足りない分は派遣で済ます
これしか黒字化の手はないよ
815 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:49:05.86 ID:mxMbu/IZ0
売れば売るほど赤字とか他所を煽ってたのが懐かしいな
ゲハで何も考えずに煽り合いやれてる頃が一番幸せだったわけだ
この閉塞感どうよ?
ゲームみたいな娯楽は真っ先に割食うから顕著だけどゲームだけに限った話じゃないよ?これ
日本の下り坂がヤバすぎて他人を煽る気にもなれんわな
任天堂従業員数
2004年 2985人
2013年 5222人
ラスアスとかCoD のようなアクションアドベンチャーやFPS がトレンドなのに逃げ続けてきたツケだろ
HDゲーム から逃げたのはやはり得策ではなかった
Will 末期にレギンやゼノといったハイターゲットゲーム出したけど、遅すぎた
ラスアスは世界で自称600万で、実は話題性ほどの売上ではない
>>818 HD化ってのはそういう事
ソニーもMSも血を流しながら通った道
>>815 ゲームを生み出した日本が今や市場の立場は軽くなりつつある上に、技術面では和サード自体周回遅れ
世界で技術的に渡り合えるのはPS4くらいだがあれも殆ど海外で作ってた様な物だしな
822 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:54:04.54 ID:fHbdoEXu0
>>813 まだまだ切れるカードは山ほどあるから静観してんだろう。
とりあえず直近の展望としては3DSの新型を出すタイミングだろうね
>>819 既に700万突破してるよ
リマスターで更に伸びるだろうし
ファーストの新作がこんだけ売れるのは近年無い
任天堂の問題は、WiiUというHDハードにソフトを供給するのがほぼ自社だけで
そのWiiUの販売台数が伸びないから、ソフト販売本数の上限がすごく低い中に、ソフト出すしかないってこと
出荷台数は現時点で668万台、計画通りに売れたとしても来年3月末でやっと980万台だしな
ものすごく効率が悪い
>>822 切れるカードが山ほどあるてw
脱法ハーブ決めてんのか
>>820 別にHD化で人増やした訳じゃないけどな
人増やし始めたのはもっと以前からの話だし
まぁ全盛期の利益水準をずっと保てると勘違いしてたんだろう
>>822 去年からの話なんだぜ……
しかも今回も今赤字だけど年末に向けて云々言ってる
流石に切るカードの存在くらいは匂わせてないと
キレるカードなんてほとんど無いと思うが
3DSの値下げなんてやったらますます死に体になるだけ。モデルチェンジでどうこうなるレベルでもない
WiiUはマリオカートが既に発売ずみで
海外のマルチ大作ラッシュをスマブラだけで年末に迎え撃たないといけない
年末ブーストやジワ売れは魔法の言葉じゃないんだからそんな劇的な改善は期待出来ないし昨年もどうにもならなかった
>>823 ゼルダの据え置き最新作が350万だからその倍程度か
たいしたことないな
構造問題なんだから切れるカードなんかないじゃん。
まあ何か出して1000万本売れたとしよう。
それでwiiU儲かると思うか?花火一発どーんで。
サードがまったくついてこない時点でもう詰んでるんだよ。
海外サードから見放されたダメージが大きい
携帯機ベースの次世代プラットフォームを出しても相手にされないだろう
Vitaがすでに特攻爆死済みで、そんなもの相手にするくらいなら
スマタブの方がいいと結論が出てしまっている
海外から壊死していく任天堂
・携帯機なら最低Vitaくらい無いと見向きされない
・しかも互換性を捨てる訳にいかないから2画面で
・もちろん任天堂のこだわりで値段は安く
3DSの失敗があるので2万くらいが望ましい
無理
>>829 まあ任天堂は据え置きで700万なんてヒットはおそらく二度とないんだけどね
マリオUのばらまきを続けていけば達成出来るかもだが
>>829 ブランドソフトじゃない新規IPが売れるのが重要なんだけどな
WiiDSも売れたのはスポやfitや犬や脳トレが引っ張ったからこそ
そして近年の任天堂が売り上げ落ち続けてるのは新規のヒット作というのが無くなってマンネリになってるのも一要因だし
836 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:08:41.85 ID:bh4m+hgr0
ゲーム業界の嫌われ者になったのが全ての失敗の始まりだな
まあ全財産投げ捨てて土下座してりゃ声掛けてくれるところも出るんじゃね?
837 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:08:59.56 ID:c5Yfjoot0
任天堂が助かる道はWiiU切り捨てて携帯機に全力しかないよ
そして次世代機携帯で当てて、しっかりビジネスモデルを構築する
それしかない
Vitaは世界中で見向きされていないだろ
携帯機は3dsでもいいが
据え置きは性能がある程度ないとだめだということだろう
妖怪ウォッチみたいなタマが来てもダメなのかよ。
完全に予想外だったタナボタのヒットなのに赤字。
これ以上何があったら黒字なんだよ。
842 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:12:08.90 ID:bh4m+hgr0
>>837 携帯機は海外では全く売れない
これは単純に家の外に持ち出した時点で盗まれる〜強盗被害のリスクが跳ね上がるから
要するに任天堂は据置を切ったら死ぬのよ
>>840 国内のガキ限定のヒットでどうにかなるわけないでしょ
今後どうなって行くのか本当にお先真っ暗な感じが一番やばい
なんか突拍子もなく健康事業とか言い出して正直迷走してんなぁとしか思えないもの
ガキって男女合わせて700万人しかいないんだぞ
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:13:39.60 ID:FtNgGm3L0
>>836 フィリップス「お前の財産全てうちの特許で不当に得たものだから没収な」
海外はAAAタイトルとインディーで二極化されつつあるけど
携帯機はこの狭間で引き裂かれちゃって厳しい立場なんだよね
今のビジネスモデルじゃ任天堂はもうダメということだろ
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:17:41.85 ID:JWmuG40U0
>>837 その考えは素人考えの典型だろ
据置は日本じゃ不調だが世界じゃPS4を筆頭に売れてるんだから
将来を見越して切るべきはスマホとかぶる3DSだよ
850 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:18:33.41 ID:lF09GrDb0
マジで一体どうすりゃいいんだよ・・・結構詰んでるな
ゲハでまともに議論されてる時が一番やばい
851 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:20:16.62 ID:bh4m+hgr0
>>849 売れ筋の3DS切ったら今度こそ即死しちゃうよ!
携帯切る→即死
据置切る→即死
両方残す→衰弱死
両方切る→終了
あれ?どうしようもなくね?
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:20:35.68 ID:FtNgGm3L0
>>849 ”ハード事業”を切るべき
PSBOXは技術的に無理だからスマホに行けばいい
ポケモンとかぶつ森とかガチャゲーにして儲ける、ゼルダやらは買い切りで600円程度で出すとかしてね
とりあえず海外で売れる必要があるのは絶対
でも、だからといって国内をおざなりにするのも良くないから難しい
国内の子供だけじゃダメだよな。
海外で売るにはグラに金かけた大作が必要なのに
当の任天堂はグラに金かけた大作を否定してように見えるけど
どうするつもりなんだろ。
>>854 ちっぽけなプライドと共に没落するんじゃねえの
856 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:23:22.07 ID:c5Yfjoot0
>>849 むしろ据え置きがまだ何とかなると思ってる方がやばいってw
実際ハードは赤字でソフトも利益出しにくくなってきてる
逆にタブレット市場なんかはまだまだ成長市場なんだから
どっちに肩入れするからは一目瞭然
次世代携帯機はマルチメディア機能にも多額の予算使った携帯ゲーム機
画面出力使えば擬似据え置き化もできるし任天堂は何も困らん
むしろ据え置きまだやれって言ってるアホ共も具体的にどんな据え置き像で
どうやって利益出すのかいってみ
マリカ出して99億赤字ってどーゆーこと?
858 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:23:39.04 ID:FtNgGm3L0
>>851 死ねばいいよ
任天堂のオワコンIPなんか誰も欲しがらないからそのまま墓に一緒に入れればいい
859 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:24:17.93 ID:JWmuG40U0
HDに移行した以上は世界でやらないと話にならない
ハードの性能では負けるけど、ソフト自体は悪くないんだから
3DSに割いてるリソースをWiiUに振り分けて全力で据置を取りに行かないと駄目
3DSなんてサードに任せて、任天堂自身はWiiUに全力で行くべき
そうでないならハードなんて投げ捨ててスマホに移行したほうがいい
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:24:19.53 ID:fHbdoEXu0
>>850 まずゴキちゃんが危機感煽っても無駄だという事を悟ろうよw
任天堂がスマホゲームに進出しないおかげで、スマホゲーム会社がボロ儲けしてるよなw
ビジョン示せないくせに意固地な経営トップって・・・
こんなに多く人気IPを抱えてるゲームメーカーは世界にもそう無いし、
国内にはもう他に無いわけで、ハード事業に関してここでどう立ち回るかは本当に大事だと思う
WiiUが爆死して全世界から相手にされていないのが痛いな
864 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:27:07.77 ID:FtNgGm3L0
>>855 実力はANGIN以下プライド”だけ”は超一流
って最悪だな
死ぬべくして死ぬ自業自得としか言い様がない
新ハードとか出せる状況じゃねえ
>>859 E3を見る限りでは任天堂自身はWiiUに注力してるのが分かるけど、厳しい状況が続くだろうね
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:28:27.76 ID:fHbdoEXu0
>>861 それもこれもすべてはユーザーのため。
市場にいい事とユーザーにいい事とは違うからね。
と言うか一時の赤字ぐらいで任天堂の進む道は変わらないよ
>>857 増税の影響もあるし単純に3DSのソフトがふるわなかったからでしょ
ここ数ヶ月全体的にゲーム売れてなかったと思うけど
高過ぎる損益分岐
SBIアセットマネジメントの取締役運用本部長の木暮康明氏は、マリオカートがヒットしたにもかかわらず赤字となった
ことに「安定黒字体質に持っていくのは相当難しい」と話した。また会社が大きくなり損益分岐点が高過ぎるとし、
「コストカットをして縮小するしかない」と話した。
870 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:30:14.95 ID:bh4m+hgr0
WiiとDSのピークは年間にソフトを2億本くらい売ってた
WiiUは2000万本いかないくらいでPS3や360が1億5000万本くらい
携帯機は世界的に売れなくて3DSでも7000万本くらい
872 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:30:50.26 ID:fHbdoEXu0
とにかく3DSの次の一手が待ち望まれるね。
独占的市場になりつつあるし、これからがボーナスゲームみたいなもんだからw
>>862 任天堂のファーストタイトルが強いなんて過去の話
今はMS、SCEに負けてるよ
>>867 全然やりたいゲーム出ないし、3DSなんて買ってすぐに1万円も値引きされてショックだったですけど、何がユーザーの為なん?
それって任天堂のもうそうするユーザー像で、自己満足なんじゃね?
876 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:32:00.86 ID:c5Yfjoot0
>>872 3DSはピークアウトしてる
しかもスマホ市場の方が成長市場だから
サードが3DSで本腰入れる意味がない
任天堂とソニーって何で会社経営なんてしてるの?
何もしないほうがマシなレベルなんだけど
878 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:32:39.45 ID:bh4m+hgr0
3DSにソフトが出なくなってきてる現実を見ようね
880 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:34:07.24 ID:FtNgGm3L0
>>872 スマホに押されて市場が消滅寸前にしか見えん
次出したら日本ですらWS越えられないレベルの市場崩壊してるだろうな
汎用機でもないただのゲーム機なんかに金を出す時代は終わった
>>872 そう任天堂も思ってたのに3DSは全てが前年割れしてこの結果
以前と違って肝心のサードがもう見切りつけてソフト出さなくなったからねぇ
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:35:33.81 ID:FtNgGm3L0
>>873 今はSCE>>>>MS>>>>>任天堂だしな
SCEのタイトルはGotYを毎年総ナメにできるくらい上質なものが揃っている
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:35:43.77 ID:jKeCDn580
WiiUは売れてるでしょうが!
不振とかなんだよ、ゴミクズが
ポケモンの地位も妖怪ウォッチに奪われたしな。
子供はもうポケモンなんて興味ないよ。時代は妖怪ウォッチ。
正直スマホがーとか3DSがーとか言ってるのは素人
たぶん働いてもいないし金も稼いでいない
根本的な問題は多額の固定費を抱えたまま損益分岐点を高いまま
会社を維持していること
打つ手はあるがそれは新ハードでもソフトでもなく
リストラしかない
経営の問題
886 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:38:16.09 ID:jKeCDn580
>>884 妖怪ウォッチは仲間でしょうが!
仲間割れ裏工作すんなゴキブリ
じゃ結局時代はどっちもプレイできるハードを持ってる任天堂のままか
>>872 どの辺がボーナスなんだ?
また3DS初期みたいに普及遅くてスマホに押されて
テコ入れで赤字こきながら普及させても大してソフトがでないパターンじゃないの
>>881 親戚のガキに久しぶりに会ったらiPod touchでゲームに夢中だったぞ。3DSやWiiUしないのかと尋ねたら面白くないってさ。子供は残酷な程、正直だな。
890 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:40:20.43 ID:FtNgGm3L0
>>885 >>816の水準以下にするべきだな
3000人ほど切ればよかろう
ドイツや中国でリストラとビル売却始めてるしこれからどんどんリストラするんじゃね?
東京のビルとか京都の本社売却もあるかも
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:40:51.76 ID:gBoaod4O0
まあスマホに勝てるとしたら来年のシムフリー化で端末代金上がって5万とかするようになったらワンちゃんあるかもなw
892 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:41:31.73 ID:FtNgGm3L0
>>889 任天堂の子供騙しゲーは子供には通用しない
そりゃ子供も遊べるスマホ・タブレットで遊ぶわな
893 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:41:50.15 ID:jKeCDn580
>>889 WiiUは子供に人気だけどな
作り話もいい加減にしろ
おかしい、今年はWiiUの生産コストもなくて売ったらそれだけ利益になるってゲハで言われてたんだが…どう言う事ですかね?
今までは「3DSが売れてても赤字」だったのが
頼みの綱の3DSすらピークアウトして赤字拡大
着々と終わりに向けて崩壊が進行している
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:43:47.87 ID:FtNgGm3L0
>>894 3DSが”まだ”逆ざやなんでしょ
岩田は大嘘つきの犯罪ペテン師ということ
897 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:44:08.91 ID:gBoaod4O0
3DSの次のハードに楽天的な想像を持てる妊娠ってすげえお花畑だなあ
3DSですら初期は完全にコケて今は赤字でテコ入れしまくってようやくなんとか立ち直ったけど
余裕でGBA以下の普及率で終わりそうな上にソフトもスッカスカな始末なんだけど・・・
ポケモンの客層を妖怪ウォッチに全部かっさわられてるのに仲間とかアホかw
ソフト売上もキャラクターグッズ売上も全部向こうに持っていかれる。
任天堂に入るのはわずかなハードライセンス料ぐらいやろw
899 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:44:49.20 ID:jKeCDn580
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:45:10.25 ID:gBoaod4O0
>>893 子供に人気でも友達が1台持ってれば十分なハードじゃ64GCコースなんだわ
一人一台にはなれない
損益分岐点を確実に読んで
黒字と判断した有力サードを買収しまくる。
逆転にはこれしかないかも。
でもそういう勝負にMSが出てきたら
全く勝ち目ないよな。
902 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:45:47.31 ID:OrjyCKjb0
>>896 いや、多分だけど海外の小売のWiiUの価格を見るに小売に卸すときに身銭切ってるんじゃね?
904 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:46:46.22 ID:FtNgGm3L0
>>898 妖怪ウォッチはスマホに行って任天堂の死が更に加速する未来しか見えん
妖怪ウォッチを持ち上げて煽ってる豚がアワレでアワレでしょうがない
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:46:55.67 ID:jKeCDn580
ていうか、子供が団塊Jr時代の5分の2にまで激減したのに、子供子供てwwww
任天堂は子供激減してる事知らんのとちゃうか?
収益も5分の2が当たり前やでw
任豚ざまあああああああああああああああ
妖怪ウォッチってもうスマホで出てなかったか
909 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:48:47.88 ID:fHbdoEXu0
910 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:48:49.67 ID:jQw5dV3A0
ズレたことばっかり言ってるゴキブリだらけでワロタ
任天堂こそゲラゲラポーやw
912 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:50:11.27 ID:jmnLbDVY0
>>885 リストラで一時的に凌いでも売上の減少が止まらないと
断続的にリストラしないといけなくなるよ
まあハード事業の段階的撤退みたいなリストラやるのがいいと思うけど
913 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:50:30.05 ID:FtNgGm3L0
>>909 積極的に考えている(出すとは言ってない)
>>909 パズドラに影響されて来るアプリなんてw
3DSなんてガキゲーハードはゲハ民には関係ないべ
中学生以上はやるそふとなくて持て余すだけだし
4500円で100万本売れても、単純に45億円の売上、100万本売れるようなのはスマホでも相当稼いでるようなソフトで限られる
3DSに積極的に出稼ぎに来る必要性がないわな
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:58:37.02 ID:Re+Jbo1vO
世界中が期待してんだから、さっさと潰れろ。
資産はPSに渡せばいいだろ。
ていうか、お前ら本当に任天堂のゲームやってる?
年々つまらなくなっていってるぞ。
マリギャラぐらいまでは、これじゃない感があっても誤魔化して遊べたんだけどな。
ゼルダスカイウォーソードで絶望したわ。
WiiUも発売日に買ったけど、3回ぐらい遊んだだけ。追いかけっことかミニゲームするソフト。
ニンテンドーランドだっけ?すぐに飽きて親戚の子にあげちゃった。
最近では子供に中古でマリオ買ったんだけど、こんなに反応鈍かったっけ?という印象。
操作がモッサリしてて楽しくない。
なんか反応速度や爽快感という生理的な部分がダメダメだった。
東大生ばかり雇ってるから、理屈は一流で感性が三流になってるんじゃないかね?
>>909 これパズドラの事か?次はモンストでも出すのかね
921 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:05:17.95 ID:fHbdoEXu0
一番ワロタのはピークアウトしたからサードがこなくなるって言ってるゴキちゃん
それだけ普及台数があるならサードはより出しやすくなるから寧ろ喜ぶべき事なのにw
WiiUも3DSも本当にサードいないね
3DSは国内限定でかろうじているか
それもスマホシフトだからな
>>921 終わる時期を考えると2年くらい前には開発Goしなくなっていくんだよ
WiiDSの末期で学習してないのかい
>>909 いまだに岩田の言葉を信じられるとか信仰心ってすげえ!
と思ったら岩田不在の時なんだな
なら多少は信憑性あるか?
なんか去年の同期と比べてWiiUが伸びてて希望が持てる、なんて言う人いるけどさぁ
去年の4〜6月で出たソフトで一番マシなのスーパールイージU(DL版)だよ?
こんなのと、任天堂ソフトで最も売れるソフトの一つが出た今年を比べて喜んでどうすんの…
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:08:49.10 ID:fHbdoEXu0
>>921 サードがソフト出さないからピークアウトしたのよ…
無意味なフキュウダイスウだって知れ渡ってるから
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:09:54.71 ID:gBoaod4O0
>>918 マリカーくっそつまらなかったから3日で飽きた
ID:fHbdoEXu0
は国内限定の話をしているのか?
任天堂不振は世界的なことだぜ
930 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:11:02.81 ID:fHbdoEXu0
>>927 第一3DSはVitaよりも売れ線サードがきてる訳なんですが
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:11:40.51 ID:WwFB6ijt0
岩田は任天堂が積み上げた信用を売っぱらったクズ
PS4ガーVITAガー
そんな事言ってる場合やないで
WiiUはマリカ8を出し
Wii大ヒットソフトがほぼ出揃った今
打つ手無しなんだよな
任天っていつの時代も北米で売れてたからな
売り上げ比率も海外のほうが大きかった
Uが糞みたいにうれてないからこうなる。携帯機の利益大きくないし
>>929 なんかそうみたいだね
>>930 コクナイはそこそこサードからソフト出てるけど前世代から一転してタイトル数激減
その状態は正にWiiのようなもの中堅以下が弱いからね
で海外では壊滅状態
全体的に市場から携帯機は相手にされなくなってきてる流れでコクナイでVITAガー言ってるから現実とズレまくるわけよ
936 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:15:48.57 ID:fHbdoEXu0
>>933 任天堂の評価が一番高かったからなのかE3見てなかった新参さん?
937 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:16:28.62 ID:gBoaod4O0
ID:fHbdoEXu0はお花畑全開ですごいなあw
こんなのアホルダーじゃないと無理っすわぁw
>>936 2014年度は捨てますでいいの?
あとイカがFitみたいに数千万本売れると思う?
939 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:17:13.80 ID:fHbdoEXu0
>>935 【7/19世界週販】3DSまたもや一位、平井社長の叫びも空しくPS4は敗北
>>930 だね
国内は3DS本体+バンドルじゃピークアウト対策にはならなかった
ソフト不足&スマホシフトの影響
海外はUBIの売上げ見ると
任天堂向けは1%に激減
そりゃ駄目になるよな
ソニーのゲーム部門の売上依存率はPS4&PS3が90%、Vita&PSPが10%だが劣勢だった北米でのシェア奪取など主力の据置の売上拡大に伴い全体の売上規模は拡大中
任天堂のゲーム部門の売上依存率はWiiU&Wiiが40%から30%に下がって3DSが60%から70%に上昇だが、ともに売上縮小中で世界規模で
全体の売上規模自体がずっと縮小中
とりあえずWiiU-3DSでは儲からない。新ハードが早急に必要だろうけど
大急ぎで出したとしても2年は収益でないだろうね
ちゃんとしたアカウント性のネットワークの構築、エミュなりブラゲーで
ハードに依存しない会員制VC配信でもして収益構造の強化した方がいいんじゃねーの
943 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:20:07.64 ID:gBoaod4O0
>>939 3DSって4万もする据え置きハードだったのか(白目)
そもそも3DS本体が売れても
利益にはほとんど貢献しない
肝心のソフトが売れないとね
3DS向けソフトは世界で見ると
ほぼ任天堂しか出してないから
たいして売れない
結果赤字
945 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:21:37.92 ID:fHbdoEXu0
まあ俺の言ってるスタンスは「一時の赤字で任天堂はゲームに対する姿勢を変えないよ」って事だから
ゴキちゃんにはソニーがボロボロなおかげで、そういう姿勢が羨ましくて嫉妬してるってのはバレバレだからね
946 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:22:00.39 ID:FtNgGm3L0
>>941 しかもPS4は発売当初から逆ざや一切なしなので売れば売るほど黒字
一方WiiUや3DSは逆ざやなので作れば作るほど赤字
こりゃどっちがやばいかアホでもわかるわ
ゲーム作らずに
ご自慢のキャッシュを運用してた方がマシなんじゃ
>>936 E3で評価してくれる所が有る(買うとは言って無い)
>>939 でvgか…
vgは所詮個人の妄想サイトだと新参じゃなければ理解しような
VGのNPD発表前の数字
09th Nov 2013
3DS 125,468 (+5%)
16th Nov 2013
3DS 130,658 (+4%)
23rd Nov 2013
3DS 156,394 (+20%
30th Nov 2013
3DS 721,547 (+361%)
実際のNPDの数字
3DS 770K
そもそも携帯機の一番の問題はソフトが売れない儲からない事
だからソフトが出ないわけで
「プレイステーションでソニーが独り勝ちしていると言われてから何年たっている? 任天堂は負けたって言われるけど、業績は良くなっている。勝った負けたという情緒的な判断よりも、企業はやっぱり数字。決算の数字は、任天堂が競争に負けていないことを証明している」
山内前社長
つまり今は競争に負けてるんですね
950 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:22:32.70 ID:FtNgGm3L0
>>945 一時の赤字?
ハード事業続ける限り一生赤字だろこのダメ企業じゃ
WiiUは今年マリカスマブラと任天堂最大級のソフトが出る
それで最終的に赤字を改善出来なかったら?
WiiUの次なんてあると思ってるの?
3DSは比較的好調だけど楽観できる状況ではない
ポケモンぶつ森モンハンなど全ゲームタイトルでも最大級のソフト連発させた去年ですら赤字だった
そして3DSの次はどうなるか?
出るだろうが、わずか5ヶ月でアンバサしたツケは大きい
初めから15000円で利益が出る設計にしないと厳しいだろうが、そんなもの欲しいか?
952 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:24:16.92 ID:hGj8ocOU0
逆ザヤは解消したはずだが赤字要因は何だ?
ゲーム開発の投資が多く、発売がたまたま少なかったんなら先に期待は持てるのだが…
任天堂1Q推移
12.04-06 84,813
13.04-06 81,548
14.04-06 74,695
順調に減ってるw
世界的に任天の市場が縮小してる
>>952 投資もしてるだろうけど、世界規模で販売してるわけで、売れてないと
あらゆる経費が赤字要因になってくる
WiiUに関しては逆転の発想があるけどね
360万台売る前提で13年度に逆さや分を計上した
つまり、360万台売らなければ、その分特別利益として計上できる
WiiU黒字化達成
>>952 海外で売るものがない、しかし固定費はかかる
そして海外の利益がなければ萎んでいくだけ
ソニーは黒字だもんな
なんせ1Qを見せかけだけ黒字にするために
ソニー生命から500億回したんだから
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:31:06.99 ID:iog3VVVb0
どこだろうと拡大し続ければ後は縮小するだけ
ほどほどで維持できる経営が一番ですわ
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:31:20.07 ID:gBoaod4O0
Wiiuの逆ざや分を先に計上しといたのに赤字の任天堂の悪口はやめなよ
低性能でもアイデアで勝てる。
Wii,DSで任天堂が示した。
3DS,WiiUで高性能化。
社員も増やして開発費、開発期間もぐいんぐいん。
スマフォはアイデアで大勝利!
任天堂は正しかった。
一般人に受ける。革新的。
955が言うようにUの損失を13年度に処理して無理から黒にしようとしたけど赤字なんだよなw
ソニーセイメイガーとか笑える
DSWiiブームはそのままスマホに引き継がれたのか
正直、3DSの次が売れるとは思えない
スマホより魅力的なハードを任天堂が出せるとは思えないし
スマホに食われて終わりだろうね
>>960 どこが高性能化やねん
据え置きは八年遅れ
携帯機に至ってはPSPレベルだろ
>>958 wiiでの任天堂の幅の広げ方は凄かったもんな
今はスマホの広がり方が凄いけど行き着く先は日本製ゲームの消滅(アジア化)だと思ってる
任天堂が匙投げたら日本ゲームは終わりだろうな
966 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:37:31.31 ID:fHbdoEXu0
まあ平井がPS注力によってソニー復活させることが出来ず失脚したら
力を入れてたPSも無駄だったって事で終わりだろうからね
もうすぐだわな
967 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:38:05.75 ID:FtNgGm3L0
>>963 妖怪ウォッチ、ドラクエ、モンハンは間違いなくスマホに行くわ
サードから完全に見捨てられてDEAD END
>>967 ドラクエ続編がスマホに行って誰得だよ
総好かん食らって終わりだろ
>>957 その話見るたびに馬鹿だなーって思うのは
「これに気付いたのは俺たちだけ」
「世間は気付かず騙される」って本気で考えてるっぽいところ
だってそうじゃなきゃ「これで騙そうとしてる」なんて発想でてくるはずないもの
970 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:39:46.13 ID:8VeebEVR0
健康事業を新たな柱にするということ自体はまあいいけど
それで失敗たら赤字の要因が増えるだけだから
いつまでも任天堂は自己資本比率が〜とは言ってられんぞ
>>968 そうかなぁドラクエはまず携帯機に行って叩かれて
ネトゲ化して叩かれたけど
それ以上に受け入れられそうな気がするよ
今の状況だと
>>961 やり方が中途半端だよね
特損で在庫分一気に全部積んで、不採算部門は軒並み切っておかないとv字回復演出はできない
>>969 ということは聡明な世間の方々は全員
ソニーは潰れると思ってるということになるんですがそれは
>>971 二度あることは三度ある
救え煮も二回叩かれたんだから、三回目くらいどうってことないと思ってそう
976 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:43:39.59 ID:c5Yfjoot0
>>963 次世代機は
4インチ7インチ10インチの3サイズで
尚且つタブレット型と従来どおりコントローラー付き
さらに3G付きの合計12種類
これぐらいインパクトあることやって欲しい
VITAみて思ったけど5インチの普通のゲーム機一台だしたところではどうにもならん
ガチでタブレット市場に乗り込んでいく姿勢が必要
>>971 ないない
もしもしでポチポチポチポチドラクエとか誰も望んでない
そもそもスマホの電池気にしながらプレーとかなんの苦行だよ
スマホはゲームだけやる端末じゃないんだぞ
>>976 タブレット市場に乗り込んだってそんな任天堂の中途半端なもん買うんだったら普通のタブレット買うだろ
なんの意味があるのそれ
結局据え置き事業をどうするかなんだよね任天って
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:46:19.00 ID:c5Yfjoot0
>>978 任天堂のゲームが出来る
そして価格も極限まで下げられる
981 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:46:21.44 ID:8VeebEVR0
>>957 子会社への売上なんて黒字にならないのは分かりきった話なのに
お前みたいな馬鹿が毎度毎度現れるんだから日本の将来は悲観しかできないな
>>980 その任天堂のゲームが出来るに
魅力を感じる人がいなくなったよな
>>974 普通に理由にも触れられるってことが理解できないのか
あるいは陰謀論をこじらせて
触れられることはないと確信してるのか
どっちにしても馬鹿以外に表現しようがないんだよね
>>980 任天堂のゲームが出来るだけでそんな煩雑で中途半端なもん買うかよ
>>980 3機種展開なんてしたらコスト落とせないじゃんw
1モデルにしなきゃ
それはお前の勝手な身勝手な毛嫌いやろ
一定数そういう層はいるんだよなあ
なぜならニンテンが現実で最強のファストやから
一定数いるけど、現実にwiiuが売れてないってのは
その程度の人数ってこったね
>>986 だからもうそんな時代は終わったって
MSやSCE以下だよ
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:54:28.68 ID:8VeebEVR0
>>986 64やGCやWiiUでそんなものは幻想と思わなかったのか?
それともSFCやWiiやDSでそんなものすら分からない程盲目になっちまったのか?
スマホ参入PS出戻りを恐れて必死に次世代3DSでMH5とか言うてるけど、実際あり得ないんだよなぁ
そもそも国内でしか売れない雑魚モンハンなんかでどうにかなると思ってる方がおかしい
ある意味ハードビジネスはもうビジネスモデルの限界に来てんだよ
グリーやモバゲがAPPLE、Googleに上納金払わないと商売できなくなって存在意義に疑問が出てるのと同じように
まともなネットサービス充実させなかったツケですわ
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:02:34.09 ID:c5Yfjoot0
>>982 そう思われたら仕方ない
とりあえずただのゲーム機では下手したら3DSより市場小さくなるだけだから
タブレット市場でチャンス狙うしかない
>>993 なんのノウハウもないのに?
あんなタブコンなんか見る限りお話にならないレベルだろ
1000なら次期は黒字
998 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:09:20.82 ID:c5Yfjoot0
>>994 タブコンは元々ああいうハードで任天堂自体はやらかしてねーだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。