メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 5廃棄目

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
920 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/08(木) 10:12:00.32 ID:mr+JvS5G0 [1/2]
家庭用ゲーム機興亡史って言う本によると
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
ってなってるんだよね

全然勝負になってないじゃん
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:12:42.07 ID:rXY6TI860
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg


メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg


ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:13:11.99 ID:rXY6TI860
セガはゲーム業界に必要なかったな


セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億 
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億  ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:13:40.42 ID:rXY6TI860
SEGA関係者の証言


「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」

http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:28:02.12 ID:rXY6TI860
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:44:11.01 ID:M2XcG8Za0
●販売台数
MD 3,537万台(日358万/米2,040万/欧839万/ブラジル300万) ←派生含めると北米2,390万、累計4,190万台
PCE 1,000万台(日392万台/米250万台) ←朝日新聞調べでは累計580万台

●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 202万台(日192万/米10万)

●最大セールス
MD ソニック2 603万本
PCE R-TYPE 約50万本 ←ソース不明(I・II合算?)

メガCD ソニックCD 150万本
CD-ROM2 天外魔境II 30万本 ←広井発言で20万、メディクリ調べは16万

●実用最大容量
MD スパII 40Mbit(メモリマップ上は80Mbitまで使用可)
PCE ストIIダッシュ 20Mbit(特注)

メガCD 640MB
CD-ROM2 540MB

●ファミ通レビュー最高得点
MD ミッキー&ドナルド 36点(9/9/9/9)
PCE イースI・II 35点(9/9/9/8)

性能・販売台数・評価に於いて全てMDが勝利。
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:55:20.70 ID:Oy+TAIA70
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:56:32.13 ID:Oy+TAIA70
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)

プレイステーション2      414人
プレイステーション      164人
スーパーファミコン       157人
NINTENDO64         117人
ファミリーコンピューター    95人
NINTENDO GAMECUBE    66人
PCエンジン         49人
セガサターン         46人
ドリームキャスト         36人
XBOX            16人
メガドライブ          15人
機器無し            464人
その他             53人
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:57:07.96 ID:Oy+TAIA70
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:58:01.26 ID:Oy+TAIA70
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U

ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II
メガドライブソフト無し
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:00:27.00 ID:TfGiAMKa0
海外でまだジェネシス続いてるんじゃなかったっけ?
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:00:45.82 ID:M2XcG8Za0
今でも新作のシリーズ作品が継続して出ているという事は
そのシリーズが名作だった事を意味する
それはユーザーにとっても、広告費100万円につきレビュースコアが1点上がるファミ通よりも
よっぽど信頼できる目安だろう
クソゲーだった場合は当然、シリーズは終了するのだから

天外とファンタシースター、どっちが名作だったかは歴史が証明している


2011年4月5日よりサービス開始となった『天外魔境 JIPANG7』が2011年7月26日サービス終了に
http://www.inside-games.jp/article/2011/07/06/50165.html

「ファンタシースターオンライン 2」2013年8月21日
登録ID数が300万を突破
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130821017/
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:01:14.07 ID:M2XcG8Za0
ファミ通読者が選ぶメーカー好き嫌い ※93年当時

好き
1位 スクウェア 462票
2位 任天堂 241票
3位 エニックス 238票
4位 セガ 165票
5位 カプコン 159票
6位 コナミ 154票
7位 ハドソン 140票
8位 ナムコ 86票
9位 アスキー 76票
10位 光栄 55票

嫌い
1位 ハドソン 137票
2位 エニックス 110票
3位 任天堂 96票
4位 光栄 84票
5位 セガ 82票
6位 ナムコ 76票
7位 スクウェア 63票
8位 コナミ 61票
9位 アイレム 41票
10位 日本テレネット 40票
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:02:02.64 ID:M2XcG8Za0
海外メディアが選ぶ「2014年のゲームより面白い90年代のゲーム11選」
http://rocketnews24.com/2014/03/24/425533/
:スーパーマリオカート(1992年 / レース / SFC / 任天堂)
:ゴールデンアイ 007(1997年 / FPS / NINTENDO64 / 任天堂)
:ストリートファイターII(1992年 / 格闘 / SFC / カプコン)
:モータルコンバット 神拳降臨伝説(1993年 / 格闘 / SFC / アクレイムジャパン)
:NFL プロフットボール’94(1994年 / スポーツ / MD / エレクトロニック・アーツ・ビクター)
:ソニック・ザ・ヘッジホッグ(1991年 / アクション / MD / セガ)
:DOOM(1993年 / FPS / MS-DOS / id Software)
:ポケットモンスター赤 / 緑(1996年 / RPG / GB / 任天堂)
:大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年 / アクション / NINTENDO64 / 任天堂)
:NBAジャム(1994年 / スポーツ / SFC、MG、GGなど / アクレイムジャパン)
:スーパードンキーコング(1994年 / アクション / SFC / 任天堂)

ゲームギアですら選出されているというのに…
まぁPCエンジンに名作ソフトなんか存在しないんだろうね
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:04:19.04 ID:M2XcG8Za0
セス・ローゲン、任天堂とセガの“ゲーム戦争"を映画化へ。
http://beagle-voyage.com/movie-seth-rogen-nintendo-sega-2014.html
作家ブレイク・ハリスが執筆中で、1990年代の任天堂とセガによる“ゲーム戦争"を描いた本
『Console Wars : Sega,Nintendo and the battle that Defined a Generation』について、
ソニーがセス・ローゲンとイヴァン・ゴールドバークに制作を依頼していることがわかった。
なお、本の出版は2014年8月を予定している。

現在では5000億ドル市場となっているコンピュータゲーム界での最初の巨大企業間と争いを、
数百名ものインタビューをもとに執筆されているという。
作者のハリスは別プロジェクトとしてドキュメンタリー映画としても制作に関わるようだ。


やっぱりPCエンジンはアウトオブ眼中だったね
絡んでくるPC猿人ウザすぎ
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:04:50.67 ID:M2XcG8Za0
スーパーファミコンCD-ROM、初の海外製品など
貴重なアイテムが満載の任天堂ミュージアムをチェック
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/466653.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/466625.jpg
GDCの恒例行事となりそうな「Videogame History Museum」は、
25年前からビデオゲームの収集を行なっているVideogame History Museumが
所蔵コレクションを展示するコーナー。
昨年のセガに続き、今年は任天堂の歴史を紹介するものとなりました。

続きやその他画像は下記ソースで
http://www.inside-games.jp/article/2014/03/18/75255.html


セガ、任天堂ときたら来年はNEC HEミュージアムなんですかねークスクス
何てったってメガドライブより成功したPCエンジン(自称)ですからw
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:05:38.37 ID:M2XcG8Za0
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本(全世界累計166万本)
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/

1994年
MD バーチャレーシングMD 26万2,846本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/


ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts
SCD エメラルドドラゴン 74pts

ハード市場、ソフト市場共にMDの方が活気があった事が読み取れますね
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:07:00.26 ID:M2XcG8Za0
英国テレグラフ
史上最高のコンピュータゲーム投票TOP20
http://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/2463142/Super-Mario-Bros-voted-greatest-computer-game-ever.html

.1 スーパーマリオブラザーズ
.2 パックマン
.3 テトリス
.4 シムズ
.5 ソニックヘッジホッグ
.6 スペースインベーダー
.7 グランドセフトオート - サンアンドレアス
.8 ドンキーコング
.9 マリオカート64
10 グランドセフトオート - バイスシティ
11 ララ·クロフト:トゥームレイダー
12 Wiiスポーツ
13 ファイナルファンタジー
14 グランツーリスモ
15 レミングス
16 フロッガー
17 ポケモン、赤、青、緑
18 ストリートファイターII
19 はじめてのWii
20 ギターヒーロー


PCエンジンに史上最高のソフトは存在しませんでした
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:08:05.11 ID:M2XcG8Za0
膨大な収蔵品数と展示数を誇る米スミソニアン博物館で
世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」が開幕
http://commonpost.boo.jp/?p=30016
http://www.kotaku.jp/2011/05/art_of_video_game_works.html

●ファミリーコンピュータ
スーパーマリオブラザーズ3、ゼルダの伝説、1943 ミッドウェイ海戦、デザート・コマンダー

●マスターシステム(セガマークIII)
マーブルマッドネス、ファンタシースター、アフターバーナー、スパイvsスパイ

●メガドライブ
アースワームジム、ファンタシースターW、ガンスターヒーローズ、デューンII:バトルフォーアラキス

●スーパーファミコン
スーパーマリオワールド、ゼルダの伝説 神々のトライフォース、スターフォックス、シムシティ

●PCエンジン
該当作なし

PCエンジンに優れたゲームなど1つもなかった
むしろ全世界のユーザーからはPCエンジンって何?と聞き返されるレベル
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:09:16.51 ID:M2XcG8Za0
ハドソン歴代ソフト売上げ
1位 Wii 244万本 デカスポルタ(国内29万本)
2位 FC 150万本 忍者ハットリくん (原作:藤子不二雄A)
3位 FC 115万本 ドラえもん (原作:藤子F不二雄)
4位 FC 110万本 ロードランナー (移植)固定画面ゲーなのにスクロール
5位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)
6位 N64 104万本 ボンバーマン64(国内31万本)
7位 SFC 91万本 桃太郎電鉄III
8位 SFC 91万本 スーパーボンバーマン2
9位 Wii 75万本 デカスポルタ2(国内9万本)
10位 SFC 70万本 スーパーボンバーマン3

PCエンジンは主導で開発・牽引するもソフトは大して売れず
ライバル機SFCや海外ではMDにもソフトを供給する日和見主義のハドソンにとって
単に独自開発したHuシステムを披露したいだけの、ただの道楽


Dreamcast版ソニックシャッフル
http://www.ireview.jp/game/gamePage/?gameNo=B000069TAX
開発ソニックチーム・ハドソン
発売セガ

ハドソンは所詮セガの下請けレベルだったんだね
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:30:55.19 ID:Oy+TAIA70
またソースがデタラメのvgchartzでホルホルかw
ゴキドライバーって憐れ
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:39:18.82 ID:2wmkBg8t0
第4世代ハードが第一線を退いた後も

移植やリメイクで再び脚光を浴びるメガドライと

ただ忘れ去られる運命のPCエンジンとの戦いは

四半世紀たった今でも続いている
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:15:21.32 ID:rXY6TI860
生き残ってないね




PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能

Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本

360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:15:47.62 ID:rXY6TI860
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ

初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド



1万本超えは一本も無し
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:16:14.09 ID:rXY6TI860
ゲハ住民のソニックのイメージ


96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:17:08.54 ID:rXY6TI860
●RPG対決

天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

ルナ シルバースターストーリー 25,311
http://homepage2.nifty.com/~NOV/d497.html



●CDROM対決

天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg

ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:29:25.84 ID:mlMaVuaW0
ブタ野郎は寝たのかな
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:21:27.21 ID:8evQVpzm0
>>23-26
メガドライブの負けを認める…oita
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:27:20.98 ID:kJ3eVUTF0
>>16
また海外頼みですかw
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:35:20.48 ID:kJ3eVUTF0
>5位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)

本当にパクリなら面構成もほとんど一緒なんだから当然訴えられてますよね?
訴えられたソースあるなら、いつもの言い逃げでないなら出してみなほれほれほれw

所詮メガドライバーは韓国人と同じ嘘つきという証明をまた重ねるだけだねあーあ
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:38:35.59 ID:WYEVwJFl0
>>1はスレ立て乙
メガドライバーのイメージアップのためにも今度からLUNARも貼るように。
ヘイヘイキッスミー♪
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 08:01:51.96 ID:TqQ6su9mi
>>31
これ毎回観てたわ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:24:17.43 ID:eSOzef2p0
>>27--------------32
キモヲタ乙
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:32:35.80 ID:M2XcG8Za0
>>26
●RPG対決
GBA版「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」開発秘話
http://sega.jp/fb/segavoice/040812/01.html
メガドライブ版『シャイニング・フォース 神々の遺産』は30万本近く売れた

PCE 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png


●CDROM対決
MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 150万本
http://www.vgchartz.com/game/6426/sonic-cd/


>>29
またPC猿人得意技の国内病ですかw
全世界累計で販売本数を語るのはメーカーとして当たり前。
実際、任天堂は株主・投資家向け情報で世界累計で発表してんじゃん。

任天堂>ハード・ソフト販売実績
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
※全世界での連結累計販売数量を掲載しています。
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:35:14.45 ID:M2XcG8Za0
主なソニック作品売上げ
Wii
793万本 マリソニ 北京2007
446万本 マリソニ バンクーバー2009冬季
362万本 マリソニ ロンドン2012
265万本 ソニック秘密のリング
206万本 ソニックワールドアドベンチャー
159万本 ソニックカラーズ
129万本 ソニック&セガレーシング
100万本 ソニック暗黒騎士

PS3
200万本 ソニックMDコレクション
126万本 ソニック白の時空
96万本 ソニックワールドアドベンチャー
83万本 ソニック&セガレーシング

PS2
296万本 ソニックヒーローズ
290万本 ソニックメガコレクション+

GC
256万本 ソニックアドベンチャー2
205万本 ソニックメガコレクション
160万本 ソニックヒーローズ
127万本 ソニックアドベンチャーDXDC
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:35:59.88 ID:M2XcG8Za0
主なソニック作品歴代売上げ
3DS
110万本 マリソニ ロンドン2012
86万本 ソニック白の時空

NDS
506万本 マリソニ 北京2007
340万本 マリソニ バンクーバー2009冬季
309万本 ソニックラッシュ
163万本 ソニックコレクション
121万本 ソニックカラーズ
114万本 ソニックラッシュADV
97万本 ソニック&セガレーシング

PSP
149万本 ソニックライバル2
140万本 ソニックライバル

GBA
224万本 ソニックアドバンス
183万本 ソニックアドバンス&チューロケ
180万本 ソニックアドバンス2
140万本 ソニックアドバンス3


ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
実はFFやゼルダより売れてて、
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:38:41.88 ID:oh3vuqsi0
ちんちん
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:56:06.29 ID:w7CIOfAJ0
ちんちん?
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:58:32.03 ID:7hKQnbPn0
ちんちんエンジンって事なのか?
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:05:30.71 ID:oh3vuqsi0
ちんちんドライブだよ
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:19:15.63 ID:WYEVwJFl0
メガドライブではきっと売れないと判断されて発売されなかったグラディウスU
ゴキブリドライバー憐れ
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:25:28.40 ID:WYEVwJFl0
>>34
また得意の(海外)抜きですかw

天外UはCDだよ?
ならCDで対決すべきだと思うよ惑星ウッドストックとかLUNARとか。
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:38:53.27 ID:Oy+TAIA70
>>41
ゴキドライバーは似非ゲーマーだからね
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:42:37.90 ID:WYEVwJFl0
ってゆーかシャイニングフォースってRPGでなくSRPGじゃん
せっかく同じバックアップロムカートリッジにファイアーエムブレムハードメーカー任天堂印の作品があるんだから
それと張り合えばよろしいではありませんかw
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:56:59.54 ID:WYEVwJFl0
それと、メガドライブ以降のソニックとかを出していいのなら
当然現代のシャイニング・フォースシリーズなどを語ってもいいんだよな
https://www.google.co.jp/search?q=シャイニング・フォースフェザー
いとうのいぢとか、さすがセガさん抜かり無い
どこに出しても恥ずかしくないオタゲーメーカーですわw
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:00:19.22 ID:MQfhG3cb0
グラディウスUの解像度って320×224だったんですってね
あれ?メガドライブくんの標準解像度とおんなじだー?
なのに何で出さなかったんだろうね???
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:25:22.22 ID:/rW908ea0
コナミがメガドラ参入した頃は、すでに時代は格闘一色だったからな。
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:39:20.83 ID:w7CIOfAJ0
>>46
おまえか?
ちんちんとか書いて荒らしてるのは?
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:43:48.18 ID:w7CIOfAJ0
コナミがPCEに出した格闘ゲームがROM2のくせにパターン数少なくてカクカクヤシガニだったっけ。
あのマーシャルチャンピオンとか言うクソゲー。
レイチョー!ウィン!とか言って女が決めポーズで振り向くと所が、背中向けてるのと振り向き後の2パターンしかないの。
2.5Mの大容量メモリのスーパーROM2でもこの程度しかできない性能かと落胆したよ。
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:48:02.38 ID:MQfhG3cb0
LUNARのキャラデザインってあのアイドルマスターと同じなんだよね
あっ青春カラフルハイスクールなんてのもあったようですね
さすがメガドライブ、オタゲー先見の明があったんですねえw
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:49:55.75 ID:/rW908ea0
こんなに雄弁なのに、昨日スーパーストIIの話題がでた時には一切スルーってのが笑える。
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 11:57:45.57 ID:MQfhG3cb0
そういやグラディウスUもメガドライブも3ボタン仕様でしたねえ
だのになぜメガドライブでグラディウスUもVもTも出なかったんだぁ〜?
CPUも同じmc68000でサウンドも同じFM音源だったのに、なぜだぁ〜?

同じ解像度
同じボタン数、プレイ人数
同じ系列のCPU、同じFM方式の音源
コナミも参入済み

だのに出なかったんだねグラディウス(プッ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:03:05.95 ID:MQfhG3cb0
スーパーストU?なんかあったっけ
あんなヒビ割れノイズやらんでもPCEには既にダッシュがあるんだから商業的価値が低い
それにMDは6ボタン買わないといかんしな。
更にXが出ればスーパーは必要ない
Xを差し置いてスーパーを愛してるストUプレイヤーなんていないし。
猿人は糞ゲーで騙せてもメガドライバーを騙すことは出来ないからなw
グラディウスIIなんて糞はMDで出せなかったが正解
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:18:11.35 ID:Oy+TAIA70
三大横STGが全て遊べるPCE
そりゃゴキドライバーが粘着するわw
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:25:23.62 ID:MQfhG3cb0
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:26:59.29 ID:tXppXKg60
そういや魂斗羅もPCエンジンも2ボタン仕様でしたねえ
だのになぜPCエンジンで魂斗羅もSUPER魂斗羅も出なかったんだぁ〜?
ファミコンでもこの2作は出ていて、
CPUもファミコン同じ系列の6502でコナミは参入済みだったのに、なぜだぁ〜?

ファミコンより遥かに性能の勝るPCエンジン
メガドラより遥かに性能の勝るPCエンジン
MSX2よりも遥かに性能の勝るPCエンジン
ゲームボーイよりも遥かに性能の勝るPCエンジン

だのに出なかったんだね魂斗羅(プッ

猿人が買う買う詐欺でグラディウスIIが売れなくて、コナミもPC猿人では硬派な
ゲームは売れないとマーケティングしちゃったんだろうね。
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:40:48.55 ID:oh3vuqsi0
>>53
6ボタン買わないと格闘ゲームがまともに遊べないのはおまハでも同じだ。
それとも猿人は操作に忙しい格闘ゲームを標準パッドでSELECTでパンチキックを切り替えてまともに遊べてたのかな。
ユーザーに無理な操作を求めるPCエンジン。

メガドライブの敗けを認めねばいかんな。
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:43:03.67 ID:oh3vuqsi0
ちんちんドライブは6ボタンパッドが別売りだが、DuoRXには標準で6ボタンパッドが付いている。
PCエンジンの圧勝。
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:04:45.61 ID:M1iExBUJ0
自作自演が酷いな
これsc転載目当てのアフィスレにしようと荒らしてないか?
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:11:49.03 ID:LKcsNcXw0
>>60
既にメガドライバーしか居なくなったからねぇ
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:17:59.58 ID:flEzs3uk0
メガドラ2は6ボタン標準じゃなかったっけ
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:18:15.15 ID:M2XcG8Za0
アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/6280171.html
・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録
実際はアーケード版じゃなくてMSX版をアーケード風に移植した詐欺仕様でした。



そもそも1990年12月にSFCでグラIII出てるのに
アーケード版でもないグラディウスを1991年冬に出されて喜ぶとかPC猿人はどんだけ脳内花畑なんだろうね
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:30:43.27 ID:i1lZGdCU0
PCEグラディウスとサラマンダは任天堂への道義の関係で完成から2年ばかり寝かせてた。
本来なら89年に参入発表して発売するはずだった物。
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:34:44.82 ID:df4fikOw0
エンジン版グラディウスは何かが違うというよりも全て違う
AC版の再現ははじめから放棄しているような出来

PCエンジンユーザーの間でも当時の評判は微妙だったと思うが
なんでこのスレのキチガイはやたら持ち上げてるの?
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:37:13.08 ID:LJft46c20
過去スレでは重要なのは移植度よりプレイ感とか言ってたゴキが
タイトルロゴやプレイ感に関係ないイチャモンですかwww
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:43:16.22 ID:rXY6TI860
セガハードにはグラディウスシリーズが一本もない



メガドライブの完全敗北を認める・・・orz
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:44:26.27 ID:rXY6TI860
SG-1000

↑M5のパクリ、MSXの劣化


マークIII

↑SG-1000に色を増やしただけ
 見た目でファミコンに勝つためにでっち上げられたハッタリマシン


MD

↑X68k、NEOGEOの劣化マシン


SS

↑史上最大のエロゲーハード
 ゲーム業界の汚点

DC

↑最後にポルノマシンでゲーム業界を荒らして撤退





こうしてみるとろくなもんじゃないな
セガが撤退してからゲーム業界は健全になった
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:47:51.39 ID:df4fikOw0
ああ今起きたのww?
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:53:42.79 ID:flEzs3uk0
>>67
サターンには出てたはずだが

セガハードかメガドライブオンリーの話題なのか統一してくれんか?
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:09:28.80 ID:LsuBDya50
こんなにも素晴らしいソフトが多いのに当時の日本人は何をしていたんだろう?
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:13:23.27 ID:6f0YDonL0
金色デカデカの16BITとか、サターンの64BIT級とか
セガってソニーに負けないくらい性能アピールが好きだったな

まあドリキャスはPS2によるゲーム史上最大のハッタリ性能アピールに屈したけど
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:50:58.51 ID:4dsRE+T+0
保有率稼働率猿人午前3時〜13時まで10時間就寝羨ましいwwwwwwwwwwwwwwwwww
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:57:11.27 ID:YODyaXo10
NECやソニーの家電屋が業界を潰した
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:09:45.89 ID:vz1ZoWJB0
猿人くん達はいいよなぁ
毎日が日曜日でぇ
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:38:03.79 ID:VbfVJqj70
8bit機なのに北米で売る時に他社に対抗できるはったりが必要と称してVRAMアドレス幅が一部16bitなのを利用して

ターボグラフィック16

とか言う恥ずかしい名前で売り出して敗退したハードがあるらしい。

この面の皮の厚さにはメガドライブも敗けを認めるしかないな。
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:11:17.67 ID:/CgyHbgG0
32ビットCPUが2つ乗ってるから64ビット級という詐欺同然のハードがあったな

しかもあまりにも性能が低すぎて2次元ポルノゲーまみれになり全世界で失敗して
SEGAが撤退する原因になったハードらしいが


これはセガの完全敗北を認めざるをえない
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:17:35.26 ID:29rA0NAa0
>しかもあまりにも性能が低すぎて2次元ポルノゲーまみれになり全世界で失敗して
某低性能8bitゲーム機の悪口はやめたまえ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:43:53.35 ID:/CgyHbgG0
http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_3.html
ええ、だれもサターンで SH-2 のアセンブラなんてやりたくありませんからね

メガCD 等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類の アセンブラを使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを 行わなければいけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。

更に、32X だとこれに、32X 本体の SH-2 も加わりもう開発所では ありませんでしたよ。 ■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ





誰がこんなハードで開発するんだよ

MDがPCEに敗北したのは当然と言えるだろうな
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:46:01.10 ID:RPUVHewS0
>>77
MotionJPEG再生機能以外はあまりに性能が低すぎて2次元ポルノゲーまみれになり
主戦場の日本で失敗してNECがコンシューマから撤退するハードを暗に貶すのはやめたまえ。
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:49:19.21 ID:IKN5e7BE0
メガドライブ関連ニュース 2010??2012

2010年5月 KONAMI『Rocket Knight(ロケットナイト)』
http://www.famitsu.com/game/news/1235070_1124.html

2011年6月 ソニック20周年
http://sonic.sega.jp/20th/index.html

2011年7月 『セガビンテージコレクション』
http://www.famitsu.com/news/201107/06046279.html

2012年9月 バンダイナムコゲームスのメガドライブサントラ第2弾
http://www.famitsu.com/news/201209/07020822.html

2012年11月 『トージャム&アールコレクション』
http://www.famitsu.com/news/201211/19024610.html
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:49:35.65 ID:RPUVHewS0
ポリゴン描画機能はないけど、あらかじめ全部の動画データをCD-ROMに持っておいて
リアルタイムで再生すればバーチャファイター同等のゲームは作れるとメーカー担当が
公式に妄言を吐いたハードでもあるよな。
アニメフリークスとか言うゲーム未満のムービーディスクマガジンしか売りにならないハード。

これはセガの敗北を認めるしかないな。
普通のメーカーはこんな金をドブに捨てるような戦略で商売をしないわ。
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:50:58.42 ID:IKN5e7BE0
メガドライブ関連ニュース 2013

2013年3月 SEGA NOTE PC
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/spv/1303/21/news139.html

2013年4月 『Segakawaii』
https://sega.jp/topics/130405_2/

2013年5月 メガドライブ25周年
https://sega.jp/topics/130508_1/

2013年5月 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html

2013年6月 3D エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html

2013年8月 3D ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html

2013年8月 3D ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:52:18.73 ID:IKN5e7BE0
メガドライブ関連ニュース 2013

2013年9月 「ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130828_612952.html

2013年9月 メガドライブメガネ
http://www.glafas.com/news/flame_news/130919megadrivemegane.html

2013年10月 『Segakawaii』
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/08/70995.html


メガドライブ関連ニュース 2014

2014年3月 『鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE』
http://www.famitsu.com/news/201403/07049437.html

2014年6月 iOS『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』
http://getnews.jp/archives/596463

2014年7月 メガドライブ 25周年記念アルバム Vol.1
http://www.famitsu.com/news/201406/16055318.html
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:54:27.18 ID:5gKPfkhD0
>>84
レイノスリメイクのニュースとかも有ったな
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:24:39.39 ID:RPUVHewS0
PCエンジン関連ニュースを探してみたけど、

2013年4月 マジカルチェイス オリジナルサウンドトラック

くらいしかないのか。

コットン オリジナルサウンドトラックにはメガドラ版はおろかネオポケ版すら
入ってるのにTARAKOの声が不評だったROM2版はハブられてんだな。
どんだけ嫌われてんだよ。
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:41:06.44 ID:/CgyHbgG0
セガ=詐欺というイメージが定着してるな




メインCPUに32ビットプロセッサを2基搭載していたことから、
セガは64ビット級マシンとアピールしていました。
しかし、32ビットCPUが2つあるからといって64ビットになるわけもなく、ほとんど詐欺のような宣伝です。
http://www.gamegyokai.com/history/saturn.htm


32bitのCPUが2つ搭載されているので64bit級だとセガは言っているが、明らかに嘘である。
コンピュータの事が分からないでゲームをしている人は鵜呑みにしてしまうだろう。
ドリームキャスト発売時にも似たようなうさんくさい128bitPUについて宣伝している。
view-source:http://gamedic.jpn.org/ip/000047.shtml


32bitCPUであるSH2を2つ載せていたので64bit級
という戦慄のキャッチコピーが登場し、そのため 「セガは足し算しか出来ない」と言われたりしました(笑)。
http://sekaidaimaoh.blog16.fc2.com/blog-entry-55.html
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:42:35.34 ID:/CgyHbgG0
ドリームキャストの「128ビット」も嘘だった模様




ドリームキャストは128ビットマシーンなのか?

ゲーム専門誌以外の記事で、ドリームキャストを128ビット機だと紹介している記事を たまに見かける。本当に128ビット機なのだろうか。
正解は「間違い」。ドリームキャストは128ビット機ではない。
ドリキャのCPUは日立製「SH-4」だ。これは32ビットCPUであり、 ドリキャは32ビット機なのだ。

SH-4の「マトリクス演算子」という部分が「128ビットバス」であり(私もよくわからんが)、 このへんがドリキャが128ビット機だと言われ始めた元らしいが、それはちと詐欺に近い。
とくにセガは、セガサターン発売当初、32ビットCPUを2機積んでいることを 「64ビット級」と称した前科(笑)があるので。


http://www.geocities.co.jp/Playtown/5264/dc/128bit.html
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:46:13.73 ID:d9+ML/zS0
http://archives.sega.jp/3d/fz2/index.html
やはりセガのソフトへ愛されているな
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:47:19.25 ID:GNYUDYyH0
グラディウスなんて8bitのファミコンで出てるし
R-TYPEも8bitのマーク3で出てる。

ファイナルファイト
スト2ダッシュターボ
ナイトストライカー

これらの名作は8bitでは無理だったようだ
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:48:52.90 ID:XbesbRdS0
スーパーストUはカプコンが公式にPCEじゃ無理って言ったんだっけ
劇遅のダッシュが限界だったんだね
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:50:49.17 ID:/CgyHbgG0
>>90
確かに

ソニックもベアナックルも8ビットのマークIIIで出てるから

低レベルなゴミゲーだな
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:52:19.74 ID:/CgyHbgG0
グラディウスの移植はコナミが公式にMDじゃ無理と断言したんだよね
X68kにあるのに何で劣化ハードに移植しないといけないんだとMDは一蹴された
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:53:20.97 ID:/CgyHbgG0
ソニックは携帯ゲーム機のGGでも遊べる程度の内容なんだよな

しかも無駄な加速がないからMDより遊べる
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:02:15.37 ID:2hsPorRX0
>>94
つ [GB原人]
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:05:50.81 ID:XbesbRdS0
スラップファイトもV・Xも移植できているのにグラディウスごときができない理由が無い
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:12:02.36 ID:GNYUDYyH0
カプコンが正式参入してくれなかった8bitマシンがあったんですって
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:13:59.56 ID:XbesbRdS0
カプコンが居なくてもナムコが任天堂への当て付けで色々出してくれたし!
すぐ逃げられたけど
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:19:51.51 ID:W7t2jXmj0
正直エンジンのドラゴンスピリットよりMDのフェリオスの方が
面白かったわ
アルテミスはブスだけど
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:22:51.12 ID:MfITGv900
>>99
美人は三日で飽きる
ブスは三日で慣れる
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:23:32.75 ID:XbesbRdS0
まぁあの時期のナムコは微妙ゲーばかりだからな・・・
いいのはギャラガ'88ぐらいか
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:24:26.26 ID:/CgyHbgG0
ナムコ PCエンジンのソフトタイトル一覧
妖怪道中記
プロ野球 ワールドスタジアム
ギャラガ’88
プロテニス ワールドコート
ドラゴンスピリット
ワンダーモモ
パックランド
ファイナルラップツイン
オーダイン
源平討魔伝
スプラッターハウス
バルンバ
ゼビウス ファードラウト伝説
超絶倫人ベラボーマン
ワルキューレの伝説
ファイナルブラスター
メルヘンメイズ
おぼっちゃまくん
プロ野球 ワールドスタジアム’91
ワールドジョッキー
ワールドサーキット
ドラゴンセイバー
ちびまる子ちゃんクイズでピーヒャラ
源平討魔伝巻ノ弐
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:25:00.51 ID:/CgyHbgG0
ナムコ メガドライブのソフト一覧
フェリオス
クラックス
バーニングフォース
メガパネル
デンジャラスシード
レッスルボール
ふしぎの海のナディア
マーベルランド
球界道中記
メガトラックス
ローリングサンダー2
ちびまる子ちゃんわくわくショッピング
スプラッターハウスPART2
スプラッターハウスPART3
ボールジャックス



三流ハードメガドライブの負けを認める・・・orz
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:26:42.39 ID:XbesbRdS0
レッスルボール一本で糞移植群を一掃できるがな
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:31:02.82 ID:GNYUDYyH0
なんだってー!?

白PCエンジン
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンコアグラフィックス2
PCエンジンシャトル
PCエンジンGT
PCエンジンLT
PCエンジンDuo
PCエンジンDuo-R
PCエンジンDuo-RX

上記のいずれも大魔界村が遊べないって
マジ???
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:37:03.57 ID:wyZzpH8T0
ここまでコピペしかないからほとんど読んでないw
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:37:58.03 ID:/CgyHbgG0
PCE 14本

大魔界村
サイドアームズ
ソンソン2(ブラックドラゴン)
1943改
1941
ファイティングストリート(スト1)
ストリートファイターII'
カプコンのクイズ殿様の野望
フォゴットンワールド
チキチキボーイズ
ストライダー飛竜
天地を喰らう
アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナ?の大冒険
虎への道

MD 11本

大魔界村
フォゴットンワールズ
ストライダー飛竜
戦場の狼II
チキチキボーイズ
ストリートファイターIIダッシュプラス
スーパーストリートファイターII
ロックマンメガワールド
ミッキーとミニーマジカルアドベンチャー2
ファイナルファイトCD
カプコンのクイズ殿様の野望
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:38:29.05 ID:/CgyHbgG0
ナムコでもカプコンでMDの負け・・・orz




三流ハードメガドライブの負けを認める・・・orz
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:40:00.83 ID:XbesbRdS0
>>107
後追い移植のためにNECがカプコンにどれだけ貢いだか悲しくなるね
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:44:10.29 ID:XbesbRdS0
大魔界村もフォゴットンワールドもストライダー飛竜もタツジンも大旋風もゼロウィングもヘルファイアーも見事に後追い移植
そんなにメガドライブが脅威だったんですかねぇ?
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:48:05.01 ID:GNYUDYyH0
カプコンが自社販売したソフト

PCE 0本

MD 4本
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:53:10.40 ID:XbesbRdS0
1ヵ月後にSFCにターボ出しちゃうのにPCE用ダッシュ作っちゃうカプコンは酷いよな
案の定980円になっちゃって小売が酷い目にあったし
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:56:09.16 ID:GNYUDYyH0
スト2自社販売しなかったカプコンは正しい
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:56:38.44 ID:/CgyHbgG0
>>102
>>103
>>107


ナムコもカプコンもメガドライブの負けか

一体何ならPCエンジンに勝てるんだ?
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:59:41.42 ID:rrhjZJb70
>>114
トンズラするソフトメーカーの多さではMDの勝ちだ


テクノソフトは92年に撤退し、MDという沈む泥舟から、勢いのあるPCEへと移行した
今思うと懸命な判断だったな


94年頃になるとアクレイム以外全メーカーがMDから逃げ出した
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:01:59.88 ID:XbesbRdS0
>>114
ID変えるの失敗したの?
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:03:24.80 ID:GNYUDYyH0
ちくしょう!なんでナムコはROM2に参入しなかったんだ!

メガCDにはスターブレードという名作を移植してるのに!

メガドラが憎い!
メガドラが憎い!
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:04:47.97 ID:29rA0NAa0
>>113
>スト2自社販売しなかったカプコンは正しい
裏でカプコンはSFCとMDにターボを作ってたからなw
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:12:13.51 ID:XbesbRdS0
PSや3Doだと一本道なスターブレードだが
メガCDだと並列処理出切るから分岐があるんだよね
こうせいのうなPCEならもっと凄いのあるんだろうけど
ワンダーモモとか
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:27:13.74 ID:GNYUDYyH0
ナムコ最後のソフト

PCE
1992年06月25日ドルアーガの塔

MD
1994年10月28日 スターブレード
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:29:13.65 ID:RPUVHewS0
ROM2じゃバッファが2MbitしかなくてHu-Cardのようにリニアに大容量アクセスができないからナムコはROM2には参入しなかったんだよ。
だから4MbitのドラゴンセイバーはSUPER ROM2では出さずに(出せずに)Hu-Cardで出した。
2Mbitの悪夢はロンチにR-TYPE分割移植で味わったのに教訓にしていないNEC-HEの間抜けさ。

メガドライブの負けを認めるwww orz
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:43:07.16 ID:rrhjZJb70
6年近くPCEにソフトを供給し続けたナムコ

↑ゴキブリが言うには任天堂への当て付けで出していただけらしい 




2年半でトンズラしたテクノソフト

↑ゴキブリが言うには活躍したメーカーらしい
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:59:33.62 ID:29rA0NAa0
>>122
ナムコの新ハードの話や任天堂とのゴタゴタを知らないのかw
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:10:39.83 ID:Clqdta6Z0
>>122
ナムコ、コナミ、カプコンが本命と認めたPCエンジン


繋ぎにもならなかったメガドライブの敗北を認める・・・orz
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:11:42.75 ID:W6YqnF+G0
メガドライブ関連ニュース 2014

2014年3月 『鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE』
http://www.famitsu.com/news/201403/07049437.html

2014年3月 PS4『重装機兵レイノス』制作発表
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/08/46894.html

2014年6月 ソニック主演映画化決定
http://www.cinematoday.jp/page/N0063700

2014年6月 iOS『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』
http://getnews.jp/archives/596463

2014年6月 「RetroN 5」
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/30/78189.html

2014年7月 メガドライブ 25周年記念アルバム Vol.1
http://www.famitsu.com/news/201406/16055318.html

2014年7月 『メガドライブ メガトロン』限定特典Tシャツ
http://www.famitsu.com/news/201407/08056769.html
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:25:28.25 ID:W9h0ZoM40
ID:df4fikOw0は働いた方がいい
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:30:30.71 ID:J0tUrVcF0
そろそろ深夜アニメの時間だから猿人はアニメが終わる3時くらいまで黙ってるんじゃね?w
それから5時くらいまでコピペ書き込みスパートして昼まで寝る。
わかりやすい生活リズムだよな。
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:33:28.11 ID:J0tUrVcF0
2年半でトンズラって言うけどテクノは後継機のセガサターン用ソフトを作ってたんだがな。
ナムコは後継機のPC-FX用ソフトは作るどころか参入表明もしなかったけどね。
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:34:10.08 ID:hESRw0Q+0
IDがhESだけど何てこともない
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:35:11.64 ID:J0tUrVcF0
考えてみたらあれだけ大手メーカーが参入してたPCエンジンの後継機に
大手メーカーが一社も参入しなかったのは凄い事だよな。
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:41:18.24 ID:Clqdta6Z0
MDみたいなパイの小さい市場じゃゲームが売れないし
飯が食えないからテクノソフトが逃げ出したのは当然だと思うよ

MD信者はPCEに嫉妬するのではなく
ゲームを買わなかった己の購買力の無さを猛省すべき
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:41:59.69 ID:Clqdta6Z0
大手メーカーどころかサードが一社も参入しなかったSG-1000、マークIII
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:47:19.03 ID:ycVTSFgT0
PCエンジン自体、SFC,MDに敗北して途中からギャルゲーマシンとして
日本国内のごく一部の層に向けてソフト売っていた
そんなマシンの後継機種が次世代機戦争で勝てるわけがない
そんなことはソフトメーカーやユーザーは発売前から知ってたよ
なぜかNECは知らなかったみたいだけど・・・
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:58:46.31 ID:Clqdta6Z0
MDが惨敗したことがきっかけでSEGAは
サターンで18禁を解禁し、2次元ポルノゲーマシンとして
世界のNECやSONYに対抗しようとしていたが無駄なあがきだったな

所詮SEGAはおもちゃメーカー
NECやSONY相手に勝てる体力なんてなかった
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:03:14.63 ID:W9h0ZoM40
>>127
その発想は無かったわw
やはりキモオタドライバーは違うなw
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:06:07.97 ID:J0tUrVcF0
PC-FXの参入メーカーを確認してみたけど思っていた以上に酷かった。

 NECホームエレクトロニクス
 NECインターチャネル
 ハドソン
 ソネット・コンピュータエンタテイメント
 ナグザット
 カクテル・ソフト

名前を出して参入しているのはたったの6社。
上半分3社はハード開発の身内だからサードはたったの3社。
なのにエロゲーメーカーまでいるしw
よほど末期のPCエンジンギャルゲー地獄の市場で信用を失っていたんだろう。

猿人君の脳内では世界の覇権を握ったPCエンジンの系譜も、随分と無様な最後を遂げたな。
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:08:27.20 ID:J0tUrVcF0
今日の猿人君は

ID:Clqdta6Z0



ID:W9h0ZoM40

のツーマンセルで働くようだぞ。
みんな専ブラでNGIDしとけよw
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:10:21.16 ID:Clqdta6Z0
テクノソフトも逃げ出す糞ハード、メガドライブ
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:11:57.85 ID:3g6jdd7O0
>>68
前スレで完全論破されてるのにバカかお前は

922 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:03:25.13 ID:7G9peAF20
>>917
SG-1000はMSXの劣化パクリ → SG-1000は1983年、MSXは1984年発売


マークIIIは色を増やしただけのハッタリ機種 → RAM・VRAM増設、スプライト表示強化etc


MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
MDはNEOGEOの劣化パクリ → MDは1988年10月29日発売、NEOGEOは1990年発売


PCEはNEC(ハードメーカー)公認で堂々と女性の乳首を解禁した初の家庭用ゲーム機
http://livedoor.blogimg.jp/razuli-futamato/imgs/5/8/58332980.jpg


ドリキャスはある意味では今のゲーム機の原型モデル
・標準でネット対応
・ソフトを作りやすい仕様
・「最大値」よりも「安定して出せる性能」を重視
・拡張コントローラーで様々な操作方法を提案
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:12:54.53 ID:DvIoeKpa0
>>119
メガCDにはPSや3DOを凌駕する性能があったからね
正直オーパーツだよ
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:15:47.69 ID:3g6jdd7O0
>>93
全然違うよ

○勝メガドライブvol.2(1992年11月号)より抜粋。
『グラディウス』などに代表される作品については正直な話、今更って感じかな。
しかし、移植の要望の声があまりにも高いのでしたら、無視する訳にはいきませんね。ユーザーの希望次第です。


そもそもX68000版グラディウスすら音色が原曲と全然違うし出来が悪すぎる
http://www.youtube.com/watch?v=kE5Xg2vRVTo


ましてやPCエンジン版は論外だけどね

アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/6280171.html
・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録
実際はアーケード版じゃなくてMSX版をアーケード風に移植した詐欺仕様でした。
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:17:39.59 ID:3g6jdd7O0
『天外魔境ZERO』
広井王子は現場の開発スタッフ内において、自分達の子供がDQ、FFシリーズをプレイしているものの、
自分達が手がけた天外魔境シリーズはプレイしていない事を悔やむ声が聞こえ始めた為、スーパーファミコンでの発売を決めたと語っている。

本作のロムカセットの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップの内蔵によって容量を圧縮処理し、
データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され、大々的な宣伝がなされた。

天外魔境ZERO『天外新聞 vol.2 玉の巻』
http://snailhp.blog2.fc2.com/blog-entry-100.html
小さくて分からないと思うけど、1ページ目は、「大容量」を説明。
端っこで「見た目は40Mだけど72Mと変りまへん!」と赤丸が言っています。


さすがパクリと詐欺のハドソンですねー
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:22:46.78 ID:3g6jdd7O0
猿人が誇るPCエンジンのソフトメーカー

NECアベニュー → ライバルメーカーであるセガからもアーケードタイトルを有り難がって移植
NECインターチャネル → サードが激減したため数合わせで参入
光栄 → 1992-1993の1年間で撤退、ライバル機のSFC、MDにも参入
コナミ → SFCグラIII発売後にMSX版グラディウスや劣化移植の沙羅曼蛇を出し、SCD版グラIIが売れずときメモでギャルゲ転換
データイースト → 1989-1991の2年間で撤退(ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ)ライバル機のSFC、MDにも参入
ナムコ → 任天堂への報復で参入、CD-ROM2には未参入でSCD全盛期の92年に撤退。ライバル機のSFC、MDにも参入
日本ファルコム → ライバル機のSFCにも参入し、セガとは合弁会社セガファルコムを設立しMDにも参入
ハドソン → ライバル機のSFCにも参入し、海外市場ではMDでもボンバーマンやダンジョンエクスプローラー、ウインズオブサンダーを発売

MD独占はゲームアーツ、CRI、シムス、テクノソフト、電波新聞社、東亜プランが参入してて
SFCサードでもアクレイムジャパン、ヴァージン、ウルフチーム、EAビクター、カプコン、コンパイル、タカラ、T&Eソフト、テクモ、東芝EMIはMD参入しているけど
PCエンジン独占の有力サードなんて皆無
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:25:59.89 ID:Clqdta6Z0
>>139
マークIIIが「色を増やしただけのSG-1000」である事は反論できない


SG-1000はゲーム機としてファミコンに圧倒的性能差で引き離され、
同じCPU、画像処理チップを搭載したMSXにも惨敗した
そこでSEGAは早々にSG1000を切り捨て、その後継機として開発したのがマークIIIだ


とにかくファミコンを意識し、宣伝でファミコンに優位に立つために
色数を増やすことだけを目的とし、急ごしらえででっち上げられた



実際、CPU、貧弱な音源、低い解像度、ラスター不可、スプライト性能等
ゲームハードとして肝心な機能は一切進化していない事からも、
色数だけを増やして見た目をごまかし
ファミコンに見た目だけで勝って、高性能というイメージを植え付け、
騙し売りをしようとしていた事は容易に理解できる
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:27:19.83 ID:3g6jdd7O0
>>140
・バットマンリターンズ (Sega CD)
http://www.youtube.com/watch?v=TkJhiiP3vW4
デモとレースシーンは拡大回転機能をフル活用しています

・BramstokerDracula (Sega CD)
http://www.youtube.com/watch?v=lBSWL0FUesc
背景が動画処理で描かれている横スクロールアクションです

・Puggsy (Sega CD)
http://www.youtube.com/watch?v=BPJMXIedOgE
8:14から、背景動画の中で敵ボスと戦うイベントがあります

・スターブレード
http://www.youtube.com/watch?v=UdBd5EP-09o
背景動画の上にワイヤーフレームオブジェクトを表示しているタイプです
破壊できるオブジェクトが多く、背景とキャラのマッチング度も高いと思われます

・シルフィードシルフィード(字幕付) STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4
全編背景動画の上でリアルタイムポリゴンキャラクターを動かすという手法をとった作品


これらに比べるとPCエンジンは性能低過ぎだよね
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:52:25.94 ID:Ne0jz+qc0
わざと書いてるとしか思えない猿人君の無知さが酷い。
まずVDPって物は知ってる?
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:57:46.71 ID:W9h0ZoM40
これがメガドライブの現実
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1404112046/
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:01:33.08 ID:3pKA5bRk0
今日も現在でも世界中で愛されているMDに嫉妬のレスが付くのだろうか
問題なのは奴のコピペストックが少ないことだろうww
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:07:59.64 ID:R4scY5vJ0
>>138
サターン1発目で凄い野出してくるかと思ったら
まさかのPS参入で熱血親子 きゅうてんかいっていうとんでもないクソゲーぶっかけてきて
テクノソフトオワッタと思った
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:09:26.74 ID:3g6jdd7O0
>>144
ダライアスIIでラスタしてるけど?

SMS SAGAIA
http://www.youtube.com/watch?v=lAanc--uyNI


あとファミコン版とマークIII版のファンタジーゾーンIIを見れば性能差は明らか

FC ファンタジーゾーンII
http://www.youtube.com/watch?v=cwB84DN96NU
マークIII ファンタジーゾーンII
http://www.youtube.com/watch?v=qwvmquHqtHI

色数・音源・スプライト全てにおいてマークIIIが勝利


PC猿人は脳ミソ腐ってんじゃないか?
無自覚のバカってホントに罪なんだね
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:09:44.18 ID:YsH6ZlRH0
>>146
>わざと書いてるとしか思えない猿人君の無知さが酷い。

マーク3のラスタースクロールはローンチタイトルのハングオンで既に使ってるし
MD以前のサードパーティはシルバーカートリッジが発売されている
何度もID:Clqdta6Z0の嘘や捏造を指摘しているのだがキチガイは一切聞き入れるつもりは無いらしい

まあ嘘も百回繰り返せば真実になるって思ってるんだろうな
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:20:16.26 ID:kbnTfZQP0
捏造はゴキドライバーの得意技だからね困ったもんだよ
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:32:49.73 ID:ZsUtwUaG0
>>146
同胞が猿人になりすましてるみたい
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:24:49.19 ID:Clqdta6Z0
ゴールデンアックス←ダブルドラゴンのパクリ

忍←ローリングサンダーのパクリ

ソニック←大魔界村のソースコードをパクリ

ランドストーカー←ナイトロアー、ソルスティスのパクリ

ラグナセンティ←ゼルダのパクリ

ベアナックル←ダブルドラゴン、ファイナルファイトのパクリ

シャイニングフォース←FEのパクリ
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:28:14.44 ID:Clqdta6Z0
マークソIIIは256x192の超低解像度

そしてCPUも音源もSG-1000から進歩なし

ラスター機能がないからFCのように画面分割してスコア表示ができない


色数増やして見た目で騙すためだけにでっち上げられたハードだ
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:52:10.52 ID:bhrW77vE0
マークVって確か縦スクロールだかも苦手なんだっけな
mk3版モンスターワールドやってみるとわかる
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:03:22.94 ID:bhrW77vE0
>これらに比べるとPCエンジンは性能低過ぎだよね
で、「日本の」メガドライブでは発売されたのかしらw
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:11:29.04 ID:bhrW77vE0
PCエンジンってNHKまで参入しちゃったからね
公共放送に認められたゲーム機、それがPCエンジン
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:14:47.05 ID:bhrW77vE0
>某低性能8bitゲーム機の悪口はやめたまえ
その8bit機に負けた16BITの気持ちに配慮し給え
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:18:03.39 ID:bhrW77vE0
あ、そうそう
>色数・音源・スプライト全てにおいてマークIIIが勝利
コントローラは完全敗北だろwどんなゲームもコントローラが悪ければ台無し
さっき指摘した縦スクロールもな
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:27:23.38 ID:bhrW77vE0
>>145
こないだのメガCDソウルスター23点さんもそうだけど
この手のすごい技術だろーってのは大抵ゲーム部分が犠牲になっちゃってんのよね。
初めて見るにわか相手には効果抜群だけど、いざ買ってみると途端に「グラフィックに釣られてクソ掴んでしまった…」の典型
そこのPuggsy (Sega CD)とかも落ち着いて観ればどうしようもないクソ
それとも教育ソフトかなんかだったんだろうかね、NHKのゲームみたいな。
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:29:54.02 ID:Mz9H8vBx0
グラディウスUってメガCDならツインCPUだしコナミも参入してたよねリーサルエンフォーサーズ出してるし。
なんでメガCD版は出さなかったんだろう不思議だ〜プププ
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:01:10.71 ID:hcsAx9e80
ファイナルファイト
ストリートファイター2ダッシュターボ
ナイトストライカー
リーサルエンフォーサーズ

なぜPCナントカで出せなかったんだろう?












あっ8bitだからか
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:22:37.70 ID:Mz9H8vBx0
>>163
ファイナルファイトなんてストUが出た時点でベルトスクロール自体が泥臭いオワコンだったからだよw
ファイナルファイト2がアーケードには登場しないでたった10メガで9800円だった扱いから見ても一目瞭然
そんなものよりグラディウスU一本のほうが明らかに価値は上さ
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:27:26.75 ID:ycVTSFgT0
恥知らずな後追い移植が大好きなPCEが何言ってんだかw
本体の性能不足で移植できなかったに決まってるじゃん
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:31:22.17 ID:Mz9H8vBx0
>>165
MDだって色数が移植できてないじゃんw
赤錆び緑錆びの64色じゃ話にならないさ
ところで一行目が意味不明なんですが
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:35:24.81 ID:bhrW77vE0
ファイナルファイトメガCD
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
26点=(8点・6点・6点・3点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52117316.html

3点ファイトでした(>_<
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:40:29.43 ID:bhrW77vE0
メガドライブは色数を64色のゴミにする代わりに
PCエンジンより移植しやすい性能にした




   だのに、出してもらえなかったグラUwwwwwww


.
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:47:01.26 ID:hcsAx9e80
ファイナルファイト
ストリートファイター2ダッシュターボ
スーパーストリートファイター2
サムライスピリッツ
マーブルマッドネス
ナイトストライカー
リーサルエンフォーサーズ
TMNT
スターブレード

なぜPCナントカで出せなかったんだろう?
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 08:09:37.87 ID:kbnTfZQP0
>>165
>本体の性能不足で移植できなかったに決まってるじゃん


グラディウスが移植されなかったゴミドライブの事ですねw
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 08:21:27.76 ID:yhKNHU9R0
猿人くんの特徴

・PCエンジンユーザーではない
・ゲームの事をよく知らない
・韓国人気質
・嘘を繰り返せば本当になると考えている
・学習能力がない
・訂正されても嘘は嘘のまま
・リアクションがいいメガドライバーが好き
・IDか頻繁に変え誤爆する
・メガドライバーにかまって貰わないと不機嫌になる
・毎日が日曜日

等をご理解の上、
猿人くんへの対応を
個々で考えてましょう
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 09:38:34.14 ID:wc+5yqLT0
>>164
ベルトがオワコンならなんでわざわざファイナルファイトのパチもんをお得意の名前変えまでして移植しちゃうんですかね?
https://www.youtube.com/watch?v=ksZdM9TE8mE

クレストオブウルフ

ファイナルファイトがPCEに出てたらコウナッてただろうと思われる一品
・1P専用
・ザコの表示が二人まで
・2重スクロールカット
・オブジェクトが見当たらない
・ゲージ黒帯
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 09:39:39.49 ID:wc+5yqLT0
>>164
ベルトがオワコンならなんでわざわざファイナルファイトのパチもんをお得意の名前変えまでして移植しちゃうんですかね?
https://www.youtube.com/watch?v=ksZdM9TE8mE

クレストオブウルフ

ファイナルファイトがPCEに出てたらこうなってただろうと思われる一品
・1P専用
・ザコの表示が二人まで
・2重スクロールカット
・オブジェクトが見当たらない
・ゲージ黒帯
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 09:42:56.26 ID:TETfmuVu0
ベアナックル2のパクリww
175ゆうじ@転載は禁止:2014/07/12(土) 10:31:03.59 ID:DYIbTV+B0
お前ら良い加減卒業しろよ。
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 10:59:47.69 ID:3g6jdd7O0
モンスターランドが遊びたいと言えば、誰も望んでないビックリマンを買わされました
大魔界村を遊びたいと言えば、SGとかいうゴミハードを高値で買わされました
ストライダー飛竜を遊びたいと言えば、使い道のないゴミカード専用で忘れた頃に買わされました
ファイナルファイトが遊びたいと言えば、見た目だけ似せたクソストオブウルフを買わされました
ドラキュラが遊びたいと言えば、金髪ロリ少女が出るギャルゲーを買わされました
サンダーフォースが遊びたいと言えば、パチものの扉ゲーを買わされました
マリオが遊びたいと言えば、ショボイ原始人ゲームを買わされました
R-TYPEが遊びたいと言えば、ソフトを2本買わされました
ドラクエが遊びたいと言えば、ゴミシナリオの珍外を買わされました
スパIIが遊びたいと言えば、スペックが足りないから無理と言われました
グラディウスが遊びたいと言えば、MSX版を移植してくれました
大容量CD-ROM2の凄いゲームが遊びたいと言えば、オタク向けギャルゲーしか発売されませんでした
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:09:13.16 ID:ylXvp3zw0
ライオットシティはベアナックルのパクリ
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:13:43.24 ID:3g6jdd7O0
MD 3,537万台 ←NoMADなど派生含めると累計4,190万台
SMS 1,310万台
GG 1,062万台
PCE 1,000万台

結局、ゲームギアやセガマークIIIにも負けてるPCエンジン
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:20:05.09 ID:Vkw7dKpW0
>>178
猿人「国内だけで勝負しろやコラお願いしますコラ」
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:27:25.29 ID:3g6jdd7O0
>>155
PCエンジンSGってPCエンジンから解像度もCPUも音源も「色数も」PCエンジンから進歩ないよねw
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:33:58.27 ID:ylXvp3zw0
ジャップにはゲーマーが育つ土壌がなかったのだろうね
時代が時代ならメガドライブがトップになっていたろうに
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:44:42.23 ID:dzpPczht0
当時の本物のゲーマーはアーケードゲームに夢中だったと思うね
AMショーやAOUもマニア達で大盛況だったしなぁ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:06:21.03 ID:ZeodivQO0
>>180
というかSGでやっと512色出せてる感じ
素のエンジンはどう見てもそんなに色数出てない
512色はハッタリスペックで実際は制約多すぎて無理なんだろう
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:07:38.93 ID:J0tUrVcF0
PCエンジン CD-ROM2の今の悪習に影響する偉業()を調べてみた。

大旋風カスタム → Huカードで出しておいてCD-ROMで追加要素の完全版商法の先駆け
R-TYPE Complete CD → 誰得のアレンジBGMに変えた完全版商法
スーパー雷電 → ご存知完全版商法
スナッチャー パイロットディスク → 体験版を有料販売する悪習の始まり
コズミック・ファンタジー ビジュアル集 → ファンディスクと称して既存リソースだけでソフトをでっち上げる悪習の始まり
CD電人 ロカビリー天国 → 悪びれずに完全版商法をするもCDになったのに音楽が劣化
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 → 硬派なゲームに絵のトーンがまったく違うギャルゲー要素を追加する事でメーカーのPCエンジンユーザーへの見識をわからせてくれた
スーパーダライアスII → クソ音楽ばかりが取り上げられるが、アーケード版のボスの再現ができないので全部出来の悪いアレンジボスと言う大胆なアレンジ移植を成し遂げた
コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 突入編 → CDでも分割販売商法を始めてしまった

で、猿人君はそろそろ起きてくる時間?www
またコピペが始まるぞーwww
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:12:09.61 ID:J0tUrVcF0
>>183
あくまで最大512色の中から選べるだけで1パレットは16色。
それが16本あるから最大で256色出せるけど、普通に考えたら
全てのパレットで全て色違いで画作りが成立する訳はないので
実際のゲームでの同時発色数はそんなに多くはならない。
そもそもスプライトでは1色分を透明色に使うから15色まで。

こういうことを書くと猿人君が脊髄反射でロクジュウヨンショクガーって
レス付けてくるんだろうけどw
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:14:18.36 ID:kbnTfZQP0
PCEが気になって仕方ないゴキドライバーw
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:19:54.07 ID:J0tUrVcF0
簡単に書くと、赤のグラデーションだけで15色使ったパレットを指定した
スプライトでキャラを作った場合に、ちょっとここのドットだけ青にしようと
思ってもパレットの色を変えると同じパレットを使ってる他のキャラの色も
変わっちゃうから、青を定義した2本目のパレットでもう一枚スプライトを
定義して重ね表示するしかない。

PCエンジンのスプライトは64枚までしか表示できないので、スプライトを
重ねて色数を増やしていったら見かけ上の表示キャラ数が驚くほど
少なくなってしまう。

結果、比べてみるとメガドラよりも色が多いかなって思える程度の
違いしか出ないし、それもスプライトとBGを総動員した画面全体を
比べた場合であって、スプライト1枚で比べた場合は同じ16色。
カラーバーのデモ画面表示くらいならPCエンジンも最大表示色数を
誇示できる表示はできるんじゃないかな。

Wikipediaとかの数字しか知らない素人猿人君にはこういう説明しても
理解できなくて、脈絡もなくテクノソフトは撤退したとか書いてごまかす
だろうけど。
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:22:19.37 ID:J0tUrVcF0
>>186
つ[鏡]
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:30:39.22 ID:ZeodivQO0
>>187
なるほどそれで全部2倍になるSGだとグラが向上するわけだな
しかし恐ろしくめんどくさそうだな・・・そりゃソフトが出ないわけだ
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:37:32.07 ID:iwN8QCWD0
敵の事を知らずに戦争を仕掛けるとか、猿人勢は原始人並の感情的な小競り合いでもしてるのか

と思ったところで、だからPC原人がマスコットキャラなんだと気付いちゃったよ。
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:39:21.46 ID:I1OBtTtQ0
PCエンジン派はグラディウス一本が頼みか
グラディウス遊ぶならPSかサターンが出来がいいから今やるゲームがPCエンジンには無いな
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:45:40.20 ID:J0tUrVcF0
パレット縛りで表示が限られちゃうのは、究極TIGERなんかでの地上物の爆発跡を見ればわかりやすい。
あれは爆発跡に1パレット使ってるんだけど、全部の爆発物で同じパレットを使っている。
爆発後に燃えている表現のために赤い部分の色をパレットに定義している色を変えて周期的に明
滅させているけど、同じパレットを使っているキャラは全部同時に色変更が反映されちゃうので、
結果として爆発跡は全て同じタイミングで同じ色で明滅する事になる。
これはPCエンジンに限った話ではないけどね。
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:53:17.48 ID:HT9T5FwD0
そういえばエンジン究極タイガーの爆発跡は一種類だけだったな
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:56:16.46 ID:bwWzetnV0
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:57:05.89 ID:bwWzetnV0
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:57:41.19 ID:bwWzetnV0
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:59:04.72 ID:wc+5yqLT0
猿人さんはやく512色同時発色を実現したソフトを見せてくれませんか
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:11:16.87 ID:3g6jdd7O0
PCエンジンは最大同時発色数512色ですが、
BGやスプライトなど一つ一つの絵には256色中16色しか指定できません。
もっとも、Huカードの容量が少なすぎてロクに色指定も出来ず100色以上表示したゲームは皆無、という無駄性能。
一方、MDのエクスランザーでは技術力を駆使して
シャドウハイライトで半透明的なエフェクトをかけ、理論上2倍の色数である128色表示を実現。
しかもMDがS端子、RGB接続でキレイに発色表示出来るのに対してPCエンジンはRFアンテナ線と黄・白・赤のコンポジAV接続のみ。
エミュの静止画キャプチャー画面は
一般ユーザーが遊んでるPCエンジン実機本来の画面じゃないですよ?

スプライトの性能も
MD 8×8〜32×32 横並び20個 最大80個 スプライトダブラ可能
PCE 16x16〜32x64 横並び16個 最大64個
でMDの方が有利だしねー。
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:24:40.02 ID:hcsAx9e80
ファイナルファイト
ストリートファイター2ダッシュターボ
スーパーストリートファイター2
サムライスピリッツ
マーブルマッドネス
ナイトストライカー
リーサルエンフォーサーズ
TMNT
スターブレード
モータルコンバット
T2ジ アーケードゲーム
スーパーモナコGP
アウトランナーズ
タントアール
バーチャレーシング
バーチャファイター

が遊べないPCEなんか興味なかった
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:32:54.78 ID:TETfmuVu0
セガのアケゲーを次々と移植していたのに
なんでVRとVFは移植しなかったんだろうねえ

高性能8bit機ならきっとうまく移植できたと思うんだがw
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:39:57.15 ID:bhrW77vE0
>>199
だのにPCエンジンよか売れなかったんだねえ

白痴な君にもう一度説明してあげるけど
そんなタイトルいくら挙げてもしょうがないんだよ
挙げるなら「PCエンジンで出ないのは不自然なほどの移植タイトル」を挙げましょうねw
R-TYPEとグラディウスを殊更に槍玉に挙げるのは「メガドライブで出ないのは不自然なほどの移植タイトル」だからなの。おわかり?
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:42:19.62 ID:ZeodivQO0
>>201
そんな劣化移植しか売りが無いから生き残れなかったの。おわかり?
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:42:31.65 ID:TETfmuVu0
おはようございますww
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:44:32.74 ID:Vkw7dKpW0
>>201
全然不自然じゃないが
R-TYPEはマークVに移植済みの古いゲームだしグラディウスはコナミの都合だし
そもそもセガとナムコ・コナミはライバル関係なの知らんのか?
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:44:58.93 ID:R4scY5vJ0
そういやメガドラはメガドラなりに技術を突き詰めてたけど
PCEはどんな感じだったの?スト2ダッシュのヒューカードががやたら分厚くなってたよね
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:47:03.45 ID:bhrW77vE0
>>198
>BGやスプライトなど一つ一つの絵には256色中16色しか指定できません。
16色「も」だろ。4色しかないメガドライブくんw
>もっとも、Huカードの容量が少なすぎてロクに色指定も出来ず100色以上表示したゲームは皆無、という無駄性能。
じゃあ大半のアーケード基板もネオジオもx68000もスーファミもみんな無駄性能だな
大半のアーケード基板は100色ちょいなのに4096色くらいなんだから超無駄性能だわw
>シャドウハイライトで半透明的なエフェクトをかけ、理論上2倍の色数である128色表示を実現。
要するにスペースインベーダーのセロハンと同じ技術だろ、自由に指定できるわけじゃない。何が技術力を駆使してだこのサギ師w
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:49:53.13 ID:ZeodivQO0
>>205
BG1面なのをなんとかしようと
パレット変更やラスターやスプライト重ねで擬似多重スクロールを涙ぐましい努力でやってた
そこまでやってもBG2面には遠く及ばないのがさらに悲しい
他は殆ど進歩無いね
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:53:51.14 ID:Vkw7dKpW0
>>206
まあ、それでも>>194-196なんだけどな
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:55:23.60 ID:iwN8QCWD0
ガンコン対応ガンシューが出なかったゲーム機があるらしい。
パッドで遊ぶオペレーションウルフは悲しかった。
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:56:16.48 ID:bhrW77vE0
>>198
当時のRGBモニタなんて家庭用と大差ない。
そもそもメガドライブなんぞをRGB出力したって費用対効果低すぎだっつーのw
少ない色数を誤魔化すためにニジミを利用して色数増やした涙ぐましいメガドライブくんがRGBでなんですって?www
それにメガドライブの粗悪なコンポジ出力と違ってPCエンジンは綺麗ってのは常識

スプライトもなんでそれでMDのほうが有利って結論になるんだインチキくん
スプライトの最大サイズはMDの2倍、対して個数はMDがたったの1.25倍だぞ
それにMDは色数のヤバさを補うために解像度が若干高いから結局画面いっぱいにスプライト貼るのが限界つまりPCエンジンと同じだ
くだらないすっとぼけサギに論破時間取らせるなよ
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:57:43.90 ID:bhrW77vE0
>>208
そこにLUNARは入ってるのかい?ヘイヘイキッスミー♪
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:00:30.52 ID:ZeodivQO0
まーたネットで拾った知識だけで語ってるよ
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:01:19.72 ID:Vkw7dKpW0
>>211
入ってたら何か変わるの?
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:01:30.82 ID:iwN8QCWD0
ID:bhrW77vE0
は学習能力なしで今日も発狂してるな。
無知すぎて見てて面白い。
みんなもっといじってあげてw
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:05:09.13 ID:bhrW77vE0
>>207
64色も256色に遠く及ばなかったな
http://galagamaniax.web.fc2.com/sf2/md_3.gif
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:06:35.63 ID:bhrW77vE0
>>214
メガドライブは宗教だからついていけませんねw
で、グラディウスUはまだ出ないの?
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:13:49.56 ID:bhrW77vE0
>>214
まわりくどい言い方しないで「休憩します」と言えよw
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:14:03.22 ID:TETfmuVu0
>>216
まだPCエンジンでグラII遊んでるの?
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:24:26.31 ID:Vkw7dKpW0
なんか猿人の言い分聞いてるとPCEって5本くらいしかソフト出てないように思えてくるな
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:28:42.12 ID:J7aH0j610
当時のRGBモニタなんて家庭用と大差ないし、だってw

来た!都合が悪くなると上位規格を根拠なく貶してPCエンジンを標準機扱い来た!
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:30:24.18 ID:TETfmuVu0
これだけグラディウスに執着しているのならSSかPSの
デラックスパックも買ってると思うんですけどw

うちはSSで揃えてます
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:30:43.53 ID:J7aH0j610
>>216
そう言えばロンチ予定だったワードナの森はまだ出ないの?
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:35:12.51 ID:R4scY5vJ0
PCEのグラディウスはオリジナルステージが追加されてるもんな
それでもサターンとかのも持ってる人多いと思うけど
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:36:25.15 ID:TETfmuVu0
スペースファンタジーゾーンももう19年待ってるんですけど
95年の秋に発売日まで決定していたのにまだなんですか
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:38:21.83 ID:R4scY5vJ0
MCDのブランディッシュやイース4待ってるんですけどw
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:39:17.89 ID:TETfmuVu0
それは別にいらないです
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:44:43.22 ID:bhrW77vE0
あそうそう、PCエンジンにもRGB対応ハードあるからね
PCエンジン内蔵モニタとGTとLTねw
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:46:42.68 ID:vCDRs1fw0
MDは未だに互換機が出てるから生き残っているんだ!
生き残っているんだ!(泣)
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:52:36.34 ID:Vkw7dKpW0
>>228
ハード自体よりもMDから生まれたソフトやシリーズ作が生き残ってるのが重要なんだけど
この話題になると猿人は必ず逃げちゃうから・・・
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:53:03.10 ID:TETfmuVu0
GTはパスワードの文字ですら判別が困難だったんですけど…
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:56:30.19 ID:R4scY5vJ0
>>229
それを言い出したらほとんどのメーカーのシリーズ死んでるじゃねえか
あのスクウェアでさえFFが死亡寸前というね
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:58:22.81 ID:Vkw7dKpW0
>>231
PCEの場合「ほとんど」どころじゃ済まないから・・・ほら天外とか原人とか・・・
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:00:06.28 ID:R4scY5vJ0
>>232
ハドソンはコナミに吸収されて既にスタッフもほとんど夜逃げしてるから言うだけ無駄なような
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:06:16.31 ID:kbnTfZQP0
死んでるのはゴミドライブなんだけどなw
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:08:37.32 ID:hcsAx9e80
僕のPCエンジンDuoで遊べる大魔界村は
いつになったら出ますか?
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:10:13.46 ID:TETfmuVu0
MD版大魔界村をオススメします
好きなだけコンティニューしてください
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:12:44.53 ID:hcsAx9e80
ファイナルファイト
ストリートファイター2ダッシュターボ
スーパーストリートファイター2
サムライスピリッツ
マーブルマッドネス
ナイトストライカー
リーサルエンフォーサーズ
TMNT
スターブレード
モータルコンバット
T2ジ アーケードゲーム
スーパーモナコGP
アウトランナーズ
タントアール
バーチャレーシング
バーチャファイター

はいつになったらPCEで出るの?
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:20:26.47 ID:5u2r6ECA0
SG-1000(1983) → M5(1982)のパクリ、MSXの劣化ハード
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
マークIII(1985) → SG-1000に色を増やしただけのハッタリ
68000 → X68000の劣化
マイカード → ハドソンのBEカードが(1985)が世界初
メガCD(1993) → CDROM2(1988)の3年遅れパクリ
セガタップ(1992) → ハドソンのマルチタップ(1987)のパクリ
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)
バックアップRAMカートリッジ → 天の声2(1989)
メガドライブ2(1993) → コアグラフィックス2(1989)のパクリ
セガマスターシステム(1987)の本体連射 → MSXのパクリ
カラー液晶GG → LYNX(1989)の劣化パクリ
セガノーマッド → PCエンジンGT(1990/12)のパクリ
ワンダーメガ(1992) → 一体型ゲーム機DuO(1991)
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:25:56.34 ID:5u2r6ECA0
最大色数


PCエンジン16+16パレット 512色同時発色


スーパーファミコン 8+8パレット 256色同時発色


ファミコン 8パレット 54色同時発色


メガドライブ 4パレット 16色




PCE>SFC>FC>MD 
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:28:21.15 ID:vCDRs1fw0
どんだけ低性能なんだよw
メガチョライブはww
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:30:08.47 ID:3g6jdd7O0
SG-1000はMSXの劣化パクリ → SG-1000は1983年、MSXは1984年発売
マークIIIは色を増やしただけのハッタリ機種 → RAM・VRAM増設、スプライト表示強化etc
マイカードはBEECARDのパクリ → ハドソン開発による低容量ROMクソ性能なため1年程度ですぐに廃止
MDはX68000の劣化CPU → MD搭載CPU(8MHz)発売後、X68000搭載CPU(10MHz)が開発スタート
MDはNEOGEOの劣化パクリ → MDは1988年10月29日発売、NEOGEOは1990年発売
メガCDはCD-ROM2の後追いパクリ → CPU・PCM音源8ch・バッファメモリ増設など機能強化、PCEはランダムアクセス不可の低性能
ワンダーメガはDuOのパクリ → MIDI端子・音響チップ・無線コントローラ装備etc独自機能追加、DuOはただの一体型
マスターシステムの連射はMSXのパクリ → SMSはAB個別連射、MSXはAB共有連射
GGはLYNXのパクリ → TVチューナーや外部モニター機能追加
セガタップはマルチタップのパクリ → 接続したコントローラーを1P側に設定出来るマルチセレクター機能付き
NoMADはPCエンジンGTのパクリ → NoMADはTV接続端子付き
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:30:37.19 ID:TETfmuVu0
現実は厳しいねえ

>>194-196
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:31:18.68 ID:5u2r6ECA0
MDの色数の貧弱さを実感するにはアウトランをプレイすると分かりやすい

背景はベタ塗り単色だったりフェラーリが赤黒い色な所もみっともないが

最も致命的な点は
コース分岐で画面が暗転し、真っ暗になる所
この間、必死にパレット切り替えをしているわけだが
MDのパレット数の少なさを実感させる場面であり雰囲気は台無しだ



PCEはコース分岐で、スムーズに現実と見間違うほどリアルに場面が変わる
これはパレット数がMDの8倍であるPCEが為せる業といったところか

このような細かい部分で、パレット差がゲームの質に影響しているな
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:32:32.22 ID:3g6jdd7O0
初代PCエンジン → 親がファミコンと間違えて買ってくるレベルで激似
CPU → ファミコンと同一系列
RF端子TV接続 →ファミコンと一緒
Huカード → 家庭用はセガマイカード(1985)が先
コントローラー1個、拡張スロット → セガだとSG-1000(1983)から
コア構想 → DuO発売で拡張バス撤廃
マルチタップ(1987) → HAL研究所FCジョイペア(1985)最大4人同時プレイ対応
2人以上マルチプレイ → FCもえろツインビー(1986)
PC-KD863G(1988) → ファミコンテレビC1(1983)
CD-ROM2(1988) → 世界初はPC向け(1985)正しくは家庭用初。しかもランダムアクセス不可の低性能
天の声2(1989) → FCターボファイル(1986)
廉価版本体(1989) → 任天堂カラーTVゲーム6(1977)
連射パッド同梱(1989) → セガマスターシステム(1987)は本体に機能内蔵
PCエンジンGT(1990/12) → LYNX(1989)、GG(1990/10)より後発で外観はただのゲームボーイ黒
アベニューパッド3(1991) → MD3ボタン(1988)
アベニューパッド6(1993/5) → MDファイティングパッド6B(1993/1)
一体型ゲーム機DuO(1993) → ツインファミコン(1986)

ロンチは上海とソックリマンワールドでオリジナリティ皆無の結局後出しパクリばっか
それがPCエンジン
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:33:50.31 ID:3g6jdd7O0
>>243

PCエンジン版アウトラン
http://ifs.nog.cc/absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc.html
・コースはなぜか海外バージョン
・再現されなかった海原
・タイトルがゲーム画面上に表示されない
・スコアなどが画面外の黒味の部分に表示されています。少し画面が狭く感じられてしまいます。
・オブジェクトの種類も削除。なじみの看板なんかがなくなってる
・地面を埋め尽くすタイプ(海や花畑、草原など)が再現されていないので、道路わきはちょっと寂しげです。
・ステージの終わりの分岐点ではマークIII版同様、道が点滅
・分岐後の合流する演出が削除(MD版は再現)
・ビッグゲートでの石柱などでスプライト欠けによるチラつき。
・車が吹っ飛ぶとドライバーとその彼女(?)が消えてしまう
・チェックポイントなどの音声はカット。つまりしゃべらない。
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:34:06.81 ID:hcsAx9e80
マーブルマッドネスPCエンジンでの開発を断念、メガドライブへ変更
http://lesyn.com/image/tengen66.jpg
http://lesyn.com/image/tengen67.jpg

かべ1 PCエンジンは8ビットCPUだった



かべ2 PCエンジンはFM音源を搭載していなかった



かべ3 PCエンジンのROMは製造原価が高かった
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:37:09.84 ID:5u2r6ECA0
PCエンジン16+16パレット 512色同時発色

メガドライブ 4パレット 16色



■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 

https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:40:46.06 ID:ZeodivQO0
PCエンジン16+16パレット 512色同時発色

メガドライブ 4パレット 16色

高性能すぎて車のタイヤが消えかかっているPCエンジン
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00056015-1405147164.jpg
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:41:29.71 ID:hcsAx9e80
エンジンの分岐が点滅するアウトランはいつ見ても笑えるw
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:42:04.31 ID:5u2r6ECA0
■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところにも影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:42:04.70 ID:3g6jdd7O0
PCE スペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=t6cKK6gx8sc
MDスーパー32X スペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=3aGqUNE6nOQ

PCE アフターバーナー
http://www.youtube.com/watch?v=TORgYPAXk18
MDスーパー32X アフターバーナーコンプリート
http://www.youtube.com/watch?v=hGPw2xG7tuA


最大発色数含めてアンチMD派が完全に押し黙るレベル
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:42:49.18 ID:3g6jdd7O0
881 :NAME OVER:2014/03/21(金) 22:07:13.03 ID:???
 PCエンジンのアフターバーナーが60fpsとか言ってたけど
 そんなに出来いいの?

882 :NAME OVER:2014/03/21(金) 22:39:26.12 ID:???
 >881
 動きが60でもゲーム性が再現されてないから問題外かな

887 :NAME OVER:2014/03/22(土) 12:10:01.65 ID:???
 >881
 あの手の擬似3Dゲームは拡大縮小のパターン数の多さも重要だから
 その点ではPCエンジン版はイマイチかなぁ。

889 :NAME OVER:2014/03/22(土) 13:24:47.19 ID:???
 PCエンジン版のAB2は画像処理だけはなかなかだけど、ゲーム性に関わる肝心の3Dの計算を
 かなり省略していて、プレイすると別物だとわかりがっかりしてしまったな。

 X68kの移植は3Dをアーケード基準でしっかり計算していてゲーム性がばっちりで安心した
 さすが電波だと思った。
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:43:09.69 ID:5u2r6ECA0
PCエンジン16+16パレット 512色同時発色

メガドライブ 4パレット 16色



■コース分岐で暗闇になるメガドライブ版アウトラン
 裏で必死にパレットを切り替えている模様w 

https://www.youtube.com/watch?v=gyr83aiQddg#t=154



■メガドライブ版モナコGPはライバルカーのカラーリングが全て同じ色w
 色数不足がこんなところにも影響している
 http://img.youtube.com/vi/9SveSlmETOA/0.jpg
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:43:26.91 ID:3g6jdd7O0
AC・MD・PCE比較

エアロブラスターズ
http://i.imgur.com/U6LcVpr.png
ゼロウィング
http://i.imgur.com/KRZLRH7.png
ダライアスII
http://i.imgur.com/yUSoc01.png
ゴールデンアックス
http://i.imgur.com/5wyKJny.png
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/nAGggbM.png

PCエンジンの方が色数多いはずなんだがBG1枚性能なせいか
エフェクトとか負荷がかかる場面だと途端に地味になってるよね
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:45:16.99 ID:5u2r6ECA0
905 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 19:11:55.96 ID:pJWtj+YV [2/2]
>>901
MDのOPNも安ぽいが、グラフィックは更に悲惨だった

ハードの仕様上色を割り当てられるパレット数が4つしかないので
中間色による立体感が表現できずに
のっぺりした画作りで全体的に安っぽい

MDのゲームは平面的で立体感がないんだよね
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:48:23.59 ID:3g6jdd7O0
同時発色数でゲームがクソになるなら
16色しか出せなかったNECパソコンのPC-9801シリーズは全てのゲームがクソだという事になるね

FM TOWNSシリーズ 1,677万色(640x480)
X68000シリーズ 65,536色(512x512)
PC-9801シリーズ 16色(640x480)

NEC批判とはさすがPC猿人
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:48:34.37 ID:kbnTfZQP0
32X持ち出してドヤァっってw腹イテェ
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:49:38.21 ID:TETfmuVu0
>>257
大便の方ですか?
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:50:46.81 ID:5u2r6ECA0
メガドラは1画面に50色を超えたタイトルがほとんど無い

50色あたりに壁があるのだろうか
4パレット16色を1画面で使い切るのは難しいようだ

逆にPCEは50色超えて当たり前
パレット数の余裕の違いだろうな
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:50:49.94 ID:/APVAaiv0
>>254
ストライダーが無地の背景w
ファミコンのファンタジーゾーンのボス面かよ
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:52:41.01 ID:3g6jdd7O0
>>259
PCエンジンは最大同時発色数512色ですが、
BGやスプライトなど一つ一つの絵には256色中16色しか指定できません。
もっとも、Huカードの容量が少なすぎてロクに色指定も出来ず100色以上表示したゲームは皆無、という無駄性能。
一方、MDのエクスランザーでは技術力を駆使して
シャドウハイライトで半透明的なエフェクトをかけ、理論上2倍の色数である128色表示を実現。
しかもMDがS端子、RGB接続でキレイに発色表示出来るのに対して
PCエンジンはRFアンテナ線と黄・白・赤のコンポジAV接続のみ。
エミュの静止画キャプチャー画面は
一般ユーザーが遊んでるPCエンジン実機本来の画面じゃないですよ?

スプライトの性能も
MD 8×8〜32×32 横並び20個 最大80個 スプライトダブラ可能
PCE 16x16〜32x64 横並び16個 最大64個
でMDの方が有利だしねー。
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:53:25.45 ID:5u2r6ECA0
PCE=512色 16ビットグラフィック

MD= 4パレットx16色 8ビットグラフィック


http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:57:09.45 ID:5u2r6ECA0
メガドライブがPCエンジンに勝てない10の理由(ワケ)


1:8ビットマシンに演算能力で劣る詐欺16ビットだったから
2:ファミコンの半分の4パレットしか無いから
3:周辺機器が全てハドソンの後追いパクリで、どれも失敗したから
4:既存の68000&FM音源のパクリな上に、最低性能(劣化)だから
5:天外&ドラクエ級のRPGを生み出せなかったから
6:多人数対戦のような家庭用ならではのコンテンツを発明できなかったから
7:型番ロット商法でユーザーを欺いたから
8:誇大宣伝、カタログスペック詐欺商法を展開していたから
9:劣化アーケードゲームばかり作って市場のニーズを読み取れなかったから
10:海外の手柄を我が物のように誇り、己の非力さを反省しないから
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:00:25.50 ID:TETfmuVu0
今いちばん熱いおとこの人ですw
http://hissi.org/read.php/ghard/20140712/NXUycjZFQ0Ew.html
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:05:20.77 ID:/APVAaiv0
PCEてキャッシュ云々以前に、メインRAMが8kじゃなかったか?w
CD-ROM2アダプター側で何の補完もされてなかったので、CD媒体になってもプールの水をバケツで掬う作業だと。
イースとか生音楽流す程度しか出来なかったと岩崎啓眞が笑ってたな。
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:10:34.05 ID:hcsAx9e80
SGってこと伏せて大魔界村の比較画像貼り付けまくって、ドヤ顔してた猿人がいてだな
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:15:07.99 ID:3g6jdd7O0
PCE信者の生態
・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり)
・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・Huカード専用機と比べてシェアが半分になってしまったというのに、CD-ROM2は大成功したと言い張る
・PCEは商業的に成功したと言いながら、海外売り上げは除外する
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話と矛盾してくる
・相手が誰だろうと、反論できなくなるとコピペばかりでMDを叩き出す
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで)
・当時を知っていればSFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける
・自分たちのせいで普通のPCEユーザーが困っている事に気づいていない
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:16:24.14 ID:3g6jdd7O0
・息を吐くように病的なレベルで嘘をつく
・被害者意識がとても強い
・脳内ソースを持ち出し根拠の無いことをわめく
・自分の考えに合わないとヒステリックに非難する
・都合のいい仮定を持ち出しホルホルする〜幸せ回路発動
・正確な情報では反論できなくなり妄想でレッテル貼り
・決定的な証拠を聞かれても答えず逃げる
・人の不幸を喜ぶ
・洗脳に気が付かない
・自分に賛成しない人間は敵、工作員
・メガドラ専用スレに粘着したり、嫌いなはずのセガが気になって仕方がない
・都合が悪くなるとパソコンやアーケード基板など家庭用ゲーム機と全然関係ない機種とMDを比較する
・連投コピペや自作自演をする、その行為を恥だと思わない。相手がやると罵倒する
・本当の事を言われると発狂する
・雑誌の受け売りで習得した専門用語と知識をさりげなく披露して自分に酔ってるキモアキバ系
・自分より知識の浅い者を見つけては、俺様基準の屁理屈武装で相手を蔑むことで優越感を感じる
・同世代とPCエンジンの話題でコミュニケーションが取れず、疎外感を覚え2ちゃんで鬱憤を晴らす日々
・(2次元の)嫁さんに相手にされないから、2ちゃんに張り付くしぶといストーカー中年
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:17:12.07 ID:3g6jdd7O0
家庭用ゲーム機興亡史
http://tessraun.up.n.seesaa.net/tessraun/image/book_koubousi_001.jpg?d=a1
PCエンジン 1,000万台 ソフト650本
メガドライブ 3,432万台 ソフト554本

当時売れなかったというのがPCエンジンの評価の全てだったな
MDの1/3以下しか本体が売れてないPCエンジン

海外じゃボンバーマン94やウインズオブサンダー、ダンジョンエクスプローラーもMDに移植されてるし
スナッチャーはPCE版で省略されていた第3章が完璧なまでにSegaCD版で大幅追加されプレミア価格にまで高騰。
ナムコはPCEにアーケードの人気タイトルを多数移植したが、それは当時FCソフトの発売本数で任天堂とモメてた時で
参入時に発表したソフトを出し切ったあとは早々に見切りを付けてCD-ROM2ソフトを出さずに撤退。
アーケード移植もチラつきが多くて画面内表示キャラ数も少なく1人用ゲームばっかりで
カプコンすらスト2ダッシュを移植した際にPCEは本体性能低いからスパ2移植は無理と発言し
色数が多いPCE最大の特徴は美少女ゲームの発売本数のみ。
馬鹿にされるだけだから、いい加減もう止めとけ。
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:20:01.64 ID:3g6jdd7O0
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix

「ファイナルファンタジー」シリーズ累計出荷本数1億本以上
「ドラゴンクエスト」シリーズ累計出荷本数6,200万本以上
http://www.hd.square-enix.com/jpn/group/index.html#game2

「天外魔境」シリーズ累計200万本(17作品)
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:20:35.25 ID:1TL9kGxJ0
ボンバーマンも死んじゃった
桃伝も桃鉄も死んじゃった
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:24:38.73 ID:5u2r6ECA0
http://ja.favstar.fm/users/Mazin__/status/41172065583239169
メガドラソフト作ってる時は、4パレットのやりくりに苦労し、32Xはビットマップの描き換え速度に苦労し、
サターンではポリゴンという名の変形スプライトに、歪んでしまうテクスチャーを、歪んだ後を想定して描くという、
今考えるととんでもない事に苦労してたが。

http://ja.favstar.fm/users/Mazin__
入社して仕事でドット絵描き始めてO島さんに真っ先に言われた事が
「メガドラはにじむ!!特に赤はにじみまくる!にじみを利用して中間色を表現してパレットの少なさを補え」だとは。
にじみは罪だ!罪は償わなくてはならない!


http://favotter.net/user/Mazin__
ファイナルファイトCD。DMA転送量の問題か、武器振るパターンと武器本体のグラの動きがズレてるよね、アレ。
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:28:05.78 ID:5u2r6ECA0
買って良かったと思ったゲームハード1位「ファミコン」2位「スーファミ」
http://woman.mynavi.jp/article/130705-027/


●第11位 『ニンテンドーDS Lite』 44人(5.6%)
●第12位 『ゲームボーイカラー』 33人(4.2%)
●第13位 『セガサターン』 28人(3.6%)
●第14位 『ニンテンドー3DS』 26人(3.3%)
●第15位 『ニンテンドーゲームキューブ』 25人(3.2%)
●同15位 『ゲームボーイアドバンス』 25人(3.2%)
●第17位 『ゲームボーイポケット』 19人(2.4%)
●第18位 『ニンテンドー3DS LL』 18人(2.3%)
●第19位 『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』 16人(2%)
●第20位 『PCエンジン』 15人(1.9%)



メガナントカ・・・ランク外
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:29:06.99 ID:5u2r6ECA0
68000ハードの性能順位


X68000>NEOGEO>CPS1>AMIGA >MD
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:33:27.16 ID:Vkw7dKpW0
>>274
X68000でヴァーチャファイターは再現できんだろ

MD>X68000>NEOGEO>CPS1>AMIGA

こうだな
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:38:37.85 ID:ZeodivQO0
>MDのゲームは平面的で立体感がないんだよね
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00056031-1405150688.jpg
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:55:16.08 ID:kbr+SrDb0
>>144

>ファミコンに見た目だけで勝って、高性能というイメージを植え付け、
>騙し売りをしようとしていた事は容易に理解できる


色数512色だけがご自慢のPCエンジンのことですね?分かります^^
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:56:54.97 ID:kbr+SrDb0
>>148
今日はSG1000に嫉妬レスいただきました!あざぁーすw
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:01:42.31 ID:5u2r6ECA0
メガドライブは全ての周辺機器が失敗したのが惨めだった
MCDは20万台、32Xは5000台で爆死
マルチタップをパクったセガタップは全く普及せず


CDROMとマルチタップに関してはハドソンからパクった挙句に全く売れなかったからな
セガはハドソンに頭下げて世界初のCDROM技術の教えを請うべきだった
PCE陣営としては技術供与もやぶさかではなかったのだが
セガの偏狭なプライドが己の身を滅ぼしたな


セガはあの時頭を下げていればMD,SS,DCで大赤字を垂れ流して潰れることもなかっただろう
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:04:33.01 ID:I1OBtTtQ0
うちもグラディウスと沙羅曼蛇はサターンで揃えてる、PCエンジン版じゃ満足出来ない
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:04:59.12 ID:J0tUrVcF0
>>279
プリントブースターと通信ブースターの悪口は俺が許さん!wwwww
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:05:08.51 ID:hcsAx9e80
マルチタップはガントレットで必要になってテンゲンが作ったのだが

ホント猿人は無知だな
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:05:11.58 ID:ZeodivQO0
>>279
こういうの豚の妄想内部事情語りって言うんでしょ?ボク知ってる
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:10:20.04 ID:wc+5yqLT0
>>279
SGとACカードの台数・枚数は?
いままで一度も出たことがないなw
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:12:49.54 ID:hcsAx9e80
http://archive.today/03wMm
最初っから判ってはいた事でしたが、メガドライブは4人で遊べない。
 そこでボクが彼に「メガモデムの端子を使ってメガドライブを2台繋げてみたい」とか「この際PCエンジンにしたい」とか
本気だか冗談だか判らない提案をしたんです。すると、翌週くらいには目の前に手作りマルチタップを携えた彼の姿がありました。
そして開口一番「生産まではまだ確約出来ないけど、生産出来なくてもマニュアルに回路図載せるってのでどう?」と来ましたですよ。
 もう嬉しいなんて言葉で済むモンじゃないです。ほんと。喜んで対応して、マルチタップの生産もどうにかなりそうとなった頃、
メガドライブの生産メーカーであるセガさんが「マルチタップですか。では、ウチで作りまーす」…あらら。
そんなこんなで苦労したマルチタップも最近のゲーム機は標準装備だったりしますね。ずるいなー。
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:18:37.85 ID:YsH6ZlRH0
大恥晒して泣き喚くID:5u2r6ECA0先輩の敗者ゴキブリっぷりに失望した 
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:24:58.73 ID:5u2r6ECA0
SG-1000 → MSXの劣化パクリ
マークIII → 色を増やしただけのハッタリ機種
マイカード → ハドソン開発のBeカードのパクリ
メガドライブ → X68k、アーケードの劣化パクリ
CPU → アーケードでは使われなくなった低クロック廉価版
アーケード → 移植
メガCD → CDROM2の後追いパクリ
セガタップ → ハドソンのマルチタップの劣化パクリ
GG → GTの劣化パクリ
ワンダーメガ → DUOのパクリ
ロンチはスペハリの劣化パクリでオリジナル皆無

ベアパックリ → ファイナルファイト
シャイニングフォース → ファイアーエムブレム
ソニック → 大魔界村のソースを盗用
ラグナセンティ → ニュートピア、ゼルダ
忍 → ローリングサンダー


オリジナリティ皆無

それがMD
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:26:55.08 ID:5u2r6ECA0
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm



1995年4月がメガドライブの命日だと判明
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:27:48.43 ID:kbnTfZQP0
どんなに頑張っても箱以下の稼働率は変わらんよw
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:30:56.13 ID:hcsAx9e80
猿人にとって大爆死したPC-FXはなかったことになってるのか?

海外でこっそりメガドラのソフト出して、国内でサターンにもソフト出してた
ハド損になんで頭を下げにゃならんのだw
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:32:26.95 ID:Xw5Mhe2g0
>>272
> ファイナルファイトCD。DMA転送量の問題か、武器振るパターンと武器本体のグラの動きがズレてるよね、アレ

これ、スーファミ版しかやってないだろ。
一部の武器のモーションズレはアーケード版の忠実な移植の証。
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:36:34.97 ID:5u2r6ECA0
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:37:05.10 ID:/APVAaiv0
>>269
メガドラは本体21000円で中古だと半値くらいで買いやすかったのもあるね。

PCE
やたら多い本体バージョン
金満企業の発想モロのオプション品

セーブしたいなら天の声買え!
2人以上で遊ぶにはマルチタップ買え!
下位互換のシャトル、上位互換のSGはCD-ROM2付けれないよスマンな

ユーザー混乱させたいの?何考えてんだ?という商品展開だった。
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:38:56.18 ID:Vkw7dKpW0
>>292
生産台数358万台って・・・それ生産台数じゃねーだろw
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:40:11.32 ID:ZeodivQO0
>>293
SGは専用のROM2接続ケーブルがあったぞ。確か5000円ぐらい
俺が勝ってたからPCエンジンの周辺機器は大成功だな
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:46:25.51 ID:5u2r6ECA0
>>292
第4世代で最も早く撤退したのはメガドライブでした
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:47:14.15 ID:ZeodivQO0
あれ?またID変えようとして失敗したの?
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:50:04.11 ID:s5hszBzH0
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1263543482/
メガドライブの圧勝だった
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:59:35.35 ID:vCDRs1fw0
>>292
セガは32xの後に一体型のネプチューンを発売つもりだったんだよなw
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:04:01.58 ID:J0tUrVcF0
SG用のROM2接続ユニット持ってる。
あの時代の聖地サトームセンメディアセンターでも不良在庫になってたのか、
SG本体にオマケでタダで付いてきた。

SGの背面拡張コネクタに挿すインタフェースとそこから伸びるケーブル、
その先に白エンジンとまったく同じ大きさのインタフェースBOXが付いてて
旧ROM2に接続する仕組み。

既に白本体とROM2は持ってたのでシャレでSGをROM2に繋げてみたんだが、
これが凄い床占有面積になるシステムでマジで使ってる人はいないと思えた。
自分が試したのもこの一回こっきり。

ユーザをなるべく切り捨てない姿勢は評価できるけど、SGでは有料のゲタだけど、
メガCD2ではメガドラ1を付ける時のゲタは無料で付いてくるんだよね。
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:08:21.87 ID:J0tUrVcF0
猿人君みたいな変質的なユーザもいるけど、自分は全機種時代から使ってきたから
どちらかと言うとメガドラ派ではあるがPCエンジンも白・ROM2・SG・LT・DUOと買うほどには
使ってきた。
なのでソフトも互いのいいところを尊重しあって両方楽しんでいる。

だから猿人君みたいに敵意丸出しのキチガイ精神で他機種叩きをする馬鹿が
エンジンユーザーの総意みたいに書き込みしてるのは迷惑なんだよね。
猿人君はエンジンユーザーからも敵と思われてるって自覚して巣に帰ってくれないかな。
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:09:34.22 ID:wc+5yqLT0
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:12:26.24 ID:3g6jdd7O0
>>296
PCエンジン市場の寿命がMDより長かった、とか言っても
MD → SS
PCE → PC-FX
なんだから当然だろ

要はNECは次世代機への移行に大失敗したから結果的にPCエンジンが延命しただけ
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:14:18.17 ID:3g6jdd7O0
MD
ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界の礎を築いた
現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにセガ及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である
そのハード及びソフトは、気質的に似たアメリカでも多くの支持を得た
代表キャラはソニック、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている
PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった

PCE
ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い
その有様はK国人、C国人に多く見られる悪質な特徴である
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の○国□産党と被る
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:26:40.46 ID:ZeodivQO0
>>304
猿人みたいな真似すんな
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:28:35.96 ID:dzpPczht0
色については同時発色数より
最大数が圧倒的に少なくてそれで画が貧相になっている感じだね、当時のゲーム機は

あのX68だって16色もしくは256色程度しか表示させなかったけど
65536色中256色の恩恵は大きくて、アーケードと比べても映像で遜色はまったくなかった
上限が最大512色はどうしたって少なすぎる
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:34:19.70 ID:hcsAx9e80
メガドラのロムカートリッジの方が寿命が長かったに決まってるだろ?
Huカードの寿命を考えてみ。
エンジンは何度も延命措置を施して
尚且つFXへの移行に失敗しただけ
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:40:09.32 ID:YpkWZ00N0
メガドラは不幸しか生まなかった
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:44:50.04 ID:5u2r6ECA0
これで勝敗決しただろ
MDは20年前に撤退済なんだよ


1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


メガドライブ 1988〜1995

スーパーファミコン 1990〜

PCエンジン 1987〜
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:54:23.50 ID:0eyQ9wOx0
メガドラは生き残ってまーす(泣)
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:54:31.33 ID:hcsAx9e80
>>306
猿人はPCEはカプコンのCPS1のグラフィックを完全移植できるとかドヤ顔で言ってたけど、そもそも512色じゃ無理なんだよな。
例えばスト2はPCEよりSFCの方が同時発色数が多い。スペック上はPCEの方が同時発色は上なんだが選べる色が少ないからなんだろうな。
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:58:03.98 ID:zN4lsbDy0
>>309
いつまでガラパゴスに生きるの?
メガドライブは早すぎたグローバルスタンダード機だったんだよ?
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:11:34.41 ID:dzpPczht0
>>311
CS1は384×224の解像度で色数は1キャラ65536色中16色
1画面あたり65536色中512色だからねぇ
更にいうとBG6面にスプライト256個と

PCEなんかでCS1の完全移植って
PS4はハイスペックPC以上の性能というようなもんだねw

PCEは性能はエグゼドエグゼスやスターフォースの基板程度でしかないからなぁ
それでもこの2つはBG2面とBG枚数はPCEを超えてるけどw
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:18:43.56 ID:ycVTSFgT0
>>266
32xって隠さなくていいから
32x版とPCE版比べた画像見てみたいね
スペハリとかアフターバーナー
圧倒的すぎるけどw
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:22:30.62 ID:5u2r6ECA0
64色しか色が出ないMDの性能はギャラクシアン基板レベルといったところか


MDの完全敗北を認める・・・orz
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:24:00.24 ID:3g6jdd7O0
>>287
また古いコピペ出してきたなぁ
当然論破済みだけどねw

ロンチはスペハリの劣化パクリでオリジナル皆無 → ロンチはスペハリIIでオリジナルの続編、そもそもスペハリ自体セガだし
ベアナックルはファイナルファイト(1989/12)のパクリ → 実はメガクラッシュなどゴールデンアックス(1989/5)が土台
ラグナセンティはゼルダのパクリ → 開発ネクステックで発売のみセガ、ニュートピアは開発・発売ハドソン
忍はローリングサンダーのパクリ → 忍はPCエンジンでNECアベニューが超絶劣化移植、PCEシティーハンターの方が正解
シャイニングフォースはファイアーエムブレム → FEは「RPG要素のあるSLG」、SFは「SLGの形式で戦闘を行うRPG」で別物
ソニックは大魔界村のソースを盗用 → ソニックとMD大魔界村は同じ開発者、しかも大魔界村はわずか5ヶ月で製作


あとは>>241見ろ
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:25:04.58 ID:5u2r6ECA0
グラディウス基板  68000@12Mhz


メガドライブ  68000@7Mhz



これはグラディウスが移植不可能とコナミに一蹴されるのも当然だわ


MDの完全敗北を認める・・・orz
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:26:46.66 ID:hcsAx9e80
マーブルマッドネスPCエンジンでの開発を断念、プラットホームをメガドライブへ変更
http://lesyn.com/image/tengen66.jpg
http://lesyn.com/image/tengen67.jpg

かべ1 PCエンジンは8ビットCPUだった



かべ2 PCエンジンはFM音源を搭載していなかった



かべ3 PCエンジンのROMは製造原価が高かった
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:27:49.09 ID:5u2r6ECA0
MDも悪いハードではなかったとは思うが
PCE、SFC、X68k、NEOGEOがあった当時、存在価値はなかったと言わざるをえないな

まあ相手が悪すぎた
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:28:54.49 ID:3g6jdd7O0
カトケン → FCスーパーマリオブラザーズ2
ニュートピア → FCゼルダの伝説
サイバーコア → ACドラゴンスピリット
シュビビンマン → FCロックマン
カットビ宅配君 → MDペーパーボーイ
神武伝承 → ACスペースハリアー
メタルストーカー(1991) → MDグラナダ(1990)
魔界八犬伝SHADA → PCイース
ダンジョンエクスプローラー → ACガントレット
ムーンライトレディ → 美少女戦士セーラームーン
スターパロジャー → ACパロディウス
スーパースターソルジャー → ACグラディウスIIIとダライアスII
ゲートオブサンダー(1992) → MDサンダーフォースIII(1990)
クレストオブウルフ → ACファイナルファイト
ジパング → ACソロモンの鍵
ビックリマンワールド → ACモンスターランド
ダイナスティックヒーロー → MDモンスターワールド3


オリジナリティ皆無とはPCエンジンの事でしたね
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:33:07.52 ID:3g6jdd7O0
>>317
だからX68000にしろPCエンジンにしろ当時グラディウスの完全移植は不可能だったんだよ


アーケード版と色々違うPCエンジン版グラディウス
http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/6280171.html
・タイトルロゴの配色がアーケード版と違う
・収録されているタイトルデモがMSX版とほぼ同じ
・アーケード版らしさが皆無と言われ、MSXのSCC音源版に類似したBGM
・MSX版グラディウスで採用されていたオリジナルステージの再録
実際はアーケード版じゃなくてMSX版をアーケード風に移植した詐欺仕様でした。


X68000版グラディウス
http://www.youtube.com/watch?v=kE5Xg2vRVTo
音色が原曲と全然違うし出来が悪すぎる
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:40:02.54 ID:0XWEwUCH0
>>320
フォーセットアムールが入ってない。
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:46:24.87 ID:J0tUrVcF0
>>317

グラディウス基板  68000@12MHz


PCエンジン  6502@7MHz


MSX1  Z80@4MHz


これは本物のグラディウスが移植不可能とコナミに一蹴されてMSX版が移植されるのも当然だわ


ってかw


猿人君はまた無知を晒してるけど、周波数の単位はヘルツ(Hz)だからメガヘルツの表記はMhzじゃなくてMHzなw
次に発狂してコピペする時は上に倣って直しとけよw
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:48:45.41 ID:hcsAx9e80
PCEのグラディウスってそもそも解像度が足りてないのだがwww

グラディウスと沙羅曼蛇は微妙な評価だし
グラディウス2も当たり判定おかしくてアーケードより難しくなってるじゃねーか
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:54:42.63 ID:hcsAx9e80
PCエンジン版グラUには、自機の当たり判定が尻尾のあたりに
ズレてるっていう事実があります。レポートしました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5686/gra-pce.htm

敵のミサイルが上方から迫って来て
危険に見えますが…
よく、ミサイルが串刺しなのに
平気でいられますねぇ…。

ビックバイパーの後ろから吹き出る
青い炎と、
それにめがけて上昇するミサイル
に注目してください。
マジで?ここが当たり判定だなんて!?
嘘ですよね?(本当です。)
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:59:48.45 ID:W9h0ZoM40
良いハードは、今でもスレがあり、利用者の質も良い
悪いハードは、今ではスレが壊滅していて、利用者の質も悪い
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:01:55.00 ID:dzpPczht0
>>321
X68のグラディウスは時期が時期なだけで
バブルシステムとX68000の能力差からすると完全移植は普通に可能w
というか、コナミの開発陣もドキュメントや対談で
それとベーマガ誌上のX68実機レビューても
共にバブルシステムを超える性能とはっきり明言してる
コナミに関して言えば軽くゼクセクスを移植できる68次世代機を希望してたw

後に改造版グラディウスがネットで出回ったけど
あちらは動きも(処理落ち等も)、貫通レーザーも
レーザーの周期ズレも、サウンド音も
ほぼ実機に近い挙動に修正されているよ
そちらもぜひやってみるのをお勧め
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:03:47.99 ID:hcsAx9e80
VC グラディウスII GOFERの野望 (PCエンジン版)

まず、BGMはアーケードを超えていても、爆発などの効果音は
ファミコン並。BGMはアーケードを超えているのでその落差に
笑えます。また、当時のPCエンジン版はCDROMが出たばかりで
各ステージ初めがフリーズするのですが、ご丁寧にバーチャコンソール版も
フリーズします(笑)。
後、オリジナルステージは蛇足の声もありますが、まあいいでしょう。
最大の欠点は当たり判定がアーケード版グラディウスV並にサギ判定になっている所。すぐ弾や地形に当たります。
ここは大きなマイナス。
実際、アーケード版グラディウスUに比べても難易度は倍以上跳ね上がりました。当方はアーケードもPS版もハードモードで高週度もクリア済みですが、こいつは1週目のノーマルモードですらクリアするのにえらい苦労しました。
最後のカニの難易度はなんだよこれって感じです。
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:05:36.25 ID:hcsAx9e80
とにもかくにもPCエンジン版はサギ判定がグラUのいいところを殺したかんじ。
昔の名作グラUを楽しみたいんならバーチャコンソールでダウンロードするよりもPS版グラディウスデラックスパックを勧めします。効果音もBGMもアーケードそのままですし、イージーモードならアーケードのいい所そのままで
誰でも1コインクリア可能です。調整落ちも自由自在ですし。
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:08:30.53 ID:dzpPczht0
>>315
MDがギャラクシアンかどうかは知らんがw

8bitCPU、スプライト64個、BG2面、PSG音源
エグゼドエグゼスとスターフォースは基本的にこれらをクリアしてるので
PCEに近いかそれ以上の性能といった感じではある

まぁ、MDも性能で言えば1984〜1985年のAC基板並だろうね
68000搭載と言っても、当時のゲームはCPUよりも擬似グラフィック性能の方が重要だし
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:14:37.23 ID:5u2r6ECA0
>>330
グラディウス基板(1985年)  68000@12Mhz


メガドライブ  68000@7Mhz




メガドライブの性能は、アーケードで言うところの70年代レベル
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:17:25.91 ID:J0tUrVcF0
ちょいスレ違いだが、

アーケードゲームのコナミシューは基本的に当たり判定は適当なのばかりで、
グラIIが奇跡的にトータルバランスが取れていたって印象がある。
トライゴンやA-JAXの当たり判定はかなりヤバいくらい調整取れてないし、
グラIIIの見た目はリデュースしたのに当たり判定はかなりでかいままとかね。
そういう見方ではPCエンジン版グラIIは正しくコナミシューの伝統を守っていると
言えなくもない。
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:19:18.52 ID:ZeodivQO0
FC版グラUも判定おかしかったしなAC版と全然違ってもコナミらしいからヨシ
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:19:22.98 ID:5u2r6ECA0
PCエンジン R-TYPET・U
34点(9点・9点・9点・7点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52062903.html




メガドライブ サンダーフォースV
31点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52056289.html

メガドライブ XDR
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52094910.html

メガドライブ サンダーフォースIV
23点=(6点・7点・6点・4点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/51166665.html
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:20:51.11 ID:J0tUrVcF0
猿人君の情報源の1つのWikipediaだとグラディウスの68000は9MHzになってるけど、12MHzってソースはどこから?エミュ?www

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:22:09.45 ID:hcsAx9e80
え?マーク3でさえR-TYPEは1枚に収まったのに、2枚に分けた8bitマシンがあったんだって?
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:23:34.41 ID:5u2r6ECA0
コナミ「メガドライブにグラディウス?
    上位機種のX68000に移植したからメガドライブには興味ないかな(笑)
    メガドライブは周波数が7Mhzしかないしね」



 
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:25:38.76 ID:5u2r6ECA0
PCエンジンのグラディウスIIがすごすぎる
http://kiri550.blog94.fc2.com/blog-entry-226.html


1:名無し募集中。。。:2010/11/07(日) NY:AN:NY.AN ID:0
Wiiのバーチャルコンソールで落としてみたんだけど
本物となんら変わらないじゃんw
スーファミのIIIが糞移植に思える

2:名無し募集中。。。:2010/11/07(日) NY:AN:NY.AN ID:0
スーファミのIIIは移植できなくて苦肉の策にオリジナルになった糞だろ
「伝説から神話へ」ってサブタイトルもつけさせてもらえなかったし
PCエンジンのIIはサブタイトルついてるし神移植だよ

6:名無し募集中。。。:2010/11/07(日) NY:AN:NY.AN ID:0
グラディウスIIといいスーパーダライアスといい
PCEはシューティングの神移植が多い

9:名無し募集中。。。:2010/11/07(日) NY:AN:NY.AN ID:0
PCEはコントローラー5個つないで
モトローダとか大勢で遊んだ記憶がある
真にヲタっぽかったのはメガドラ持ってた奴
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:26:11.38 ID:J0tUrVcF0
>>334

XDR出すなら初期エンジンソフトでなにかと有名だったディープブルーを出せよ。

PCエンジン ディープブルー・海底神話
★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 19点

http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092767.html


19点wwwww
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:26:19.72 ID:5u2r6ECA0
GRADIUSII -GOFERの野望-
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/360.html


同年末にはPCEに移植された。
PCE版はX68000からの移植であるが、ハードの性能差をものともしない驚異的な移植の完成度を見せつけた。
BGMについてはオリジナル音源をそのまま収録したものをCD-DAで鳴らしており、非常に評価が高い。





PCエンジン グラディウス
27点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52102555.html


メガドライブ XDR
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52094910.html

メガドライブ サンダーフォースIV
23点=(6点・7点・6点・4点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/51166665.html


これが当時の評価
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:26:51.20 ID:YsH6ZlRH0
ID:5u2r6ECA0先輩の悪あがきに失望しました
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:27:52.42 ID:5u2r6ECA0
 


PCE、SFC、FC、GB、X68k、MSX、PS ← 本家グラディウス有


MD ← XDR


 
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:28:27.04 ID:ZeodivQO0
>>337
X68k版グラディウスはSPSが手探りで移植したものでコナミは許可を出しただけですが
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:29:00.74 ID:J0tUrVcF0
いいサイトを教えてくれたな。
PCエンジンのテラフォーミングとかロックオンのクロスレビューの点数が
ネット上に記録されてるのバレちゃったし、もう捏造できないじゃん。

共に20点www
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:33:20.76 ID:ZeodivQO0
テラフォーミングかぁ・・シド・ミードの無駄遣いというか凡STGだったなぁ
PCエンジンオリジナルタイトルってとりあえず作ってみたって凡作が多いんだよな
当時の流行を適当に真似た作品ばかりだから生き残れないんだよ
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:34:55.25 ID:TnlAb+5J0
>>339
これリアルタイムで親父が買って来て親子でクソゲー認定したわw
19点でも高いくらいw
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:36:24.27 ID:5u2r6ECA0
RPG比較



天外魔境ZIRIA
30点 シルバー殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52039385.html
天外魔境II2U 卍MARU
32点(9点・6点・9点・8点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064404.html
天外魔境 風雲カブキ伝
33点=(9点・8点・9点・7点) ゴールド殿堂入り
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52116616.html



ファンタシースターU2還らざる時の終わりに
28点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52092307.html
ファンタシースターV 時の継承者
24点 
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52098690.html
ファンタシースター 千年紀の終わりに
26点=(8点・5点・8点・5点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52118743.html
LUNAR ザ・シルバースター ルナザシルバースター
26点(7点・7点・7点・5点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52076079.html
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:36:24.73 ID:J0tUrVcF0
ハードの製造販売を一手に引き受け、PCエンジンの性能を全て知り尽くしたHECホームエレクトロニクス。
そのNEC-HEが満を持してSUPER CD-ROM2でリリースしたドラマティックシューティング!

PCエンジン メタモジュピター
★ファミ通クロスレビュー(満点40点)
19点=(5点・4点・5点・5点)

http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52116154.html


これも19点wwwww

ホント、いいサイトを教えてくれてありがとうw
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:37:16.30 ID:R4scY5vJ0
>>235
名作アクション「魔界村」の続編で、PCエンジンSUPERGRAFX専用ソフトとしてハードの性能をフルに発揮した移植が話題となりました。
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjj30020_daimakaimurajg26.html
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:41:42.22 ID:ZeodivQO0
元テクノソフトスタッフが放つアーケードカード専用シューティングゲーム
銀河婦警伝説サファイア
プレミアソフトの評価は如何に!?

★ファミ通クロスレビュー(満点40点) 
19点=(4点・4点・6点・5点) 

希少価値だけだったよ・・・・
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:43:07.56 ID:3g6jdd7O0
>>349
ゲームの色彩 - 岩崎啓眞の個人blog
スーパーグラフィックス版大魔界村のコト
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=305#cmt978

岩崎「音についてはメガドライブ版の圧勝だけどね。」
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:45:09.17 ID:R4scY5vJ0
>>350
元テクノソフトってガンバリオンってメーカー立ち上げて
ワンピースゲーとか大ヒットさせてたね
サンダーフォースで裏街道を走ってたメーカーの人達とはとても思えないw
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:48:16.39 ID:ZeodivQO0
>>352
そっちはテクノソフトがゲーム作らなくなった後独立した会社
サファイア作ったとこはTF3で勘違い独立してさらに裏街道を走る羽目になって
マリオパーティー専属会社になったとこ

サファイアの点が低いのはクソゲーってのもあるけど末期だから広告料払ってなかったんだろうね
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:48:20.77 ID:R4scY5vJ0
>>351
大魔界村はMD版しかプレイしたことないけどBGMがなんかショボかったような
元のAC版やったことないから移植度とかわからないんだけどね
ただPCEの大魔界村は難易度が一番高いって聞いた
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:58:14.85 ID:5u2r6ECA0
MDはOPNだからねぇ・・・

まあアーケードの偽物のような音源だから劣化は避けられないわな
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:01:41.39 ID:ZeodivQO0
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:10:44.48 ID:R4scY5vJ0
>>356
BGMよりもスーパープレイに驚いた
AC版はノーミスクリア
PCE版はスーパーマリオみたくノンストップでひたすら突っ走ってるだけとか
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:19:21.19 ID:hcsAx9e80
PCE版音ショボw

てかSGだったね。僕のDuoじゃ遊べないよw
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:20:52.75 ID:TnlAb+5J0
これは>>356による巧妙なPCEのステマだな
てか機種毎の違いとか見てるとニヤニヤが止まらないんだが
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:22:57.49 ID:3g6jdd7O0
>>355
ファミコンに毛が生えた程度の波形メモリ音源を搭載したPCエンジンが何か言ってるね。

OPM系 - 4オペレーターのFM音源
OPN系 - 4オペレーターのFM音源+SSG搭載
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:29:40.43 ID:hcsAx9e80
当時大魔界村の移植といえばメガドラ版ってのは常識

1年遅れのSG版遊んだ人なんてほとんどいない
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:33:18.07 ID:5u2r6ECA0
>>356
AC≧PCE>>>>>>>>>>MDって感じだな
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:33:46.66 ID:5u2r6ECA0
今となっては単なる劣化版のMDに価値なし

アレンジされてるマスターシステム版のほうがまだ価値がある
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:41:00.82 ID:ZeodivQO0
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:41:34.81 ID:TnlAb+5J0
しかし大魔界村、4面の曲たまらないな
当然だけどAC版が素晴らしい
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:43:28.97 ID:hcsAx9e80
大魔界村
ゴールデンアックス
ボナンザブラザーズ
ストライダー飛竜


ゲームセンターCXで採用されるのは
16bitのメガドライブ版か
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:52:01.16 ID:R4scY5vJ0
>>366
セガと任天堂が協力してるからな
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:53:15.84 ID:hcsAx9e80
え?ハド損さんは?
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:53:24.43 ID:I1OBtTtQ0
PCエンジンには出せない良い音
http://youtu.be/R8ctjgeialk
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:55:15.20 ID:ZeodivQO0
>>363
今となっては単なる劣化版のPCエンジンに価値なし
だからPCエンジンでないと遊べない名作出せって言ってるのに劣化移植自慢しかしないじゃないですかー
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:55:19.95 ID:hcsAx9e80
てかアベニューだよなw

サターンに参入してPCエンジンみたいな路線突き進んでだよなw
ドリキャスも出してたんだっけ?
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:58:50.18 ID:Vkw7dKpW0
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:01:31.61 ID:R4scY5vJ0
>>371
サターン時代だと同級生イフ 同級生2 フレンズ センチメンタルグラフティ
ピアキャロットへようこそ2 その他多数だしてて10万〜20万本強と大ヒットさせてたような
いつの間にかゲーム事業部自体なくなり多部田さんが独立してプロトタイプ設立してた
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:06:15.43 ID:hcsAx9e80
>>373
猿人ってなんでセガを目の敵にすんだろうな

PC-FXが超大爆死してサターンがPCE難民を救ったのに

まあMDユーザーは迷惑だったろうけどw
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:07:45.14 ID:hcsAx9e80
某隣国が日本をやたらと敵視してるようなもんか?w
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:11:27.21 ID:ZeodivQO0
>>369
DECOは独自のサウンドドライバー開発するぐらいMDに力入れてたね
ミッドナイトレジスタンス
http://www.youtube.com/watch?v=SkuM9FRGgZE

一方PCエンジンでもDECOは活躍してるぞ!
ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=V3i4bdPzQjc&list=PL6NfhifrODUNm9Wd9dMKB6RaVJBh_CAbw#t=72
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:12:00.74 ID:3g6jdd7O0
64色にシャドウハイライト機能使って半透明影処理で最大128色かと思ってたけど
メガドライブってもっと色数出せたんだね
凄いなぁ

トイ・ストーリーのカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=Z9rjwECf2wQ
シャドウ・ハイライトを所々重ねつつ画面上下でパレットを切り替えて表示できる色を増やして
10:00から、最大171色を実現
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:38:41.33 ID:FXA9yiSpO
>>369
メガドラのドラム音としては最高峰だね
もっともアケでウリだったディストーションギターがオミットされてるんだけど・・・
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:45:26.30 ID:kmEbEiYO0
根っからの猿人は近寄りもしないんだな

キチガイとなりすめししか居ない
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:47:49.62 ID:5u2r6ECA0
X68k、PCE、MDという素晴らしい先進的な思想を持ったハードが生まれていた一方で、

正直X68kをパクって劣化させただけの
志のないメガドライブというゴミハードが存在したことが心底残念だよな。
本来ならハードの存在自体許してはならないのだが・・・
海外でX68kに相当するハードが無かったことが悔やまれる。
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:52:01.11 ID:TETfmuVu0
>>380
コピペ失敗したの?
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:54:24.95 ID:TnlAb+5J0
メガドライブだとInsectorXのBGMが素晴らしかった記憶がある
派手じゃないんだけど音が立ってる
http://www.youtube.com/watch?v=3X4IQIAXAS4

てか、メガドラって64色以上表示出来たんね
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:59:00.86 ID:ZeodivQO0
初期ソフトでありながら素晴らしいサウンド
何より後のRTSブームに多大な影響を与えた偉大なタイトル
https://www.youtube.com/watch?v=vRb4XzmGZ3o

一方後追い劣化移植ばかりの志の無いファミコンパクリハードがあったらしい
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:17:53.04 ID:TETfmuVu0
メガドラのデビルクラッシュは曲がいいなあw
https://www.youtube.com/watch?v=VToVgw-uD1o
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:19:13.82 ID:Vkw7dKpW0
MDサウンドならコイツを忘れんでくれ
https://www.youtube.com/watch?v=UFGezCYPhl8
https://www.youtube.com/watch?v=oInjf0-talM

PCEじゃ無理
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:23:26.46 ID:3g6jdd7O0
>>338
VC グラディウスII GOFERの野望 (PCエンジン版)
http://vc.wiimk2.net/title.php?title=447
まず、BGMはアーケードを超えていても、爆発などの効果音はファミコン並。
BGMはアーケードを超えているのでその落差に笑えます。
また、当時のPCエンジン版はCDROMが出たばかりで各ステージ初めがフリーズするのですが、
ご丁寧にバーチャコンソール版もフリーズします(笑)。
今のWiiスペックなら絶対にないのですが。

最大の欠点は当たり判定がアーケード版グラディウスIII並にサギ判定になっている所。
すぐ弾や地形に当たります。
実際、アーケード版グラディウスIIに比べても難易度は倍以上跳ね上がりました。
当方はアーケードもPS版もハードモードで高週度もクリア済みですが、こいつは1週目のノーマルモードですらクリアするのにえらい苦労しました。

とにもかくにもPCエンジン版はサギ判定がグラIIのいいところを殺した感じ。
昔の名作グラIIを楽しみたいんなら
バーチャコンソールでダウンロードするよりもPS版グラディウスデラックスパックを勧めします。
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:28:37.17 ID:FXA9yiSpO
デビルクラッシュのBGMはPCEのが好きって人多そう
テクノソフトはどれも似た音ばかりで・・・
と思わせてサンダーフォースWでやってくれたわけだがw
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:34:15.88 ID:J0tUrVcF0
みんな本気出して反撃するから浅い知識では勝ち目がなくなった猿人君が逃げたようだぞ。
散々暴れておいてPCエンジン愛が足りないな。
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:35:15.82 ID:ZeodivQO0
サンダーフォースWは全てにおいて完璧だからな
7面ボスの第2段階の攻撃はランダムだが中でも怒って頭を天井にぶつける無意味な行動がかわいい
あえて難を言えばガーゴイルダイバーにブレイドが効きにくいのは初心者をふるい落としてると思う
あれで高難度イメージを植えつけてる
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:41:13.73 ID:3g6jdd7O0
>>385
PCエンジンの内蔵音源は所詮ファミコン以下だからねーw


フォースギア PCE版ときめきメモリアル サブゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=yZJbBPsvRZc

FC 悪魔城伝説
http://www.youtube.com/watch?v=6Y-TiYNOfa8
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:49:11.97 ID:3g6jdd7O0
>>374
今いるPCエンジンの粘着ファンはただのエミュ厨

違法ダウンロードでソフトを片っ端から落として遊んでたら
PCエンジンがコピープロテクト無しで乳首解禁のギャルゲ神ハードだった事が判明
その後、年齢制限規制で乳首描写アリのSSにシェアを奪われて
PCエンジン市場を奪ったセガ許せん、とかそんな感じ
いわゆるド低脳ってヤツだね

最新パソコンじゃ他に乳首描写のある3DO、SS、PC-FXがエミュで動くのはもちろん
新作エロゲも遊べるから新しくパソコン買えばいいんだけど
ニートだからお金無くて買えない僻みからハドソン起源説を捏造しまくってセガ叩き
PC-FXエミュはCPU動作クロック1GHz程度で動くんだが
FXファンがいないところを見るとよっぽど低性能PCを使ってるんだろうね
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:50:59.66 ID:3vJdYP7T0
勝手に脳内設定して火病ってるの?w
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:06:14.15 ID:apEb6hKD0
>>386
PCE版のグラディウス2は判定がややお尻寄りってだけで、
AC版グラ3みたいな判定そのものが大雑把な出来ではないよ
ついでに言うとBGMもACからの録音なんでAC版超えてるってことはない

あんまり評判良くない遺跡ステージとかくっさいOPとかも好きなんだけどなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=snLrwACdZ4w
http://www.youtube.com/watch?v=p04efXDwpVQ
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:20:42.10 ID:n2/r33UU0
>>389
PCエンジン グラディウス
27点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52102555.html


メガドライブ XDR
22点
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52094910.html

メガドライブ サンダーフォースIV
23点=(6点・7点・6点・4点)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/51166665.html
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:30:12.32 ID:C33HCpfN0
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:36:11.26 ID:oeCnzHsd0
自分の浅い考えで煽り文章を書くと正当なツッコミが入ってフルボッコにされるから、
ゴミ通の拝金点数だけしか書かなくなったぞw
スーファミ末期まではあれだけ任天堂ハード以外を冷遇してた雑誌なのにゴミ通を信じてんの?お前?
冷や飯食わされてた当時のエンジンファンじゃないだろ?www
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:39:02.62 ID:2VwOfA9X0
ファミ通クロスレビューの点数はお金で買えるのか聞いてみた
http://getnews.jp/archives/1201
編集者も人の子ですから接待をされたりした場合、100%点数に影響がないとは言い切れません


あんたっちゃぶる 1巻108ページ
http://vw.j-comi.jp/murasame/view/3701/p:3
広告として本に載る場合、目が出る程の金額を払わなければならないが
紹介や攻略記事として載ればタダなのである
そのため、メーカーは編集者に接待攻勢をかけたりする


あんたっちゃぶる 2巻
http://vw.j-comi.jp/murasame/view/3702/p:3
20ページ 毛ガニの数だけ抱きしめて
80ページ LOVE&PEACE 1991年10月 ← 1991年12月天外魔境II発売予定


ハドソンもファミ通スタッフを何度かわざわざ北海道まで呼び寄せて接待してるね
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:39:54.80 ID:Zaq3xz+f0
ファミ通のクソレビューではアイラブミッキー&ドナルドが最高点の
ようだがBeメガ最終号の時点でこれより上に80本ソフトがある…
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:48:16.87 ID:PMq66z3f0
>>394
PCエンジン グラディウス
http://youtu.be/tWDXdf5TuSY

メガドライブ XDR
http://youtu.be/Awzh5B7ICtI

メガドライブ サンダーフォースIV
http://youtu.be/Opz2GiC_nL4
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:51:08.63 ID:66ltAKwO0
>>374
その救ってやったってのが彼らのプライドを傷つけるのかもしれない
朝鮮人のように
まあこれは冗談として、
PCエンジンが販売台数で勝てるのは唯一、国内に限定した時のメガドライブだけだからじゃないかな
それに負けたとなると自身のアイデンティティでも崩壊するのかもね
あとはやっぱりPCEとMDのユーザー同士が水と油で仲悪いんだろう
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:57:32.71 ID:n2/r33UU0
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg

SEGA関係者の証言

「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
 メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
 ぶっちゃけた話 トントンですよ
 最後にアメリカから デッドストックが どわーーって 帰ってきた」



SEGA「サターンとメガドライブは失敗」
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:04:20.15 ID:Zaq3xz+f0
今日はあと何回コピペに逃げるの?
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:08:32.90 ID:Zaq3xz+f0
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:13:08.80 ID:3dyRpa7o0
ロムロム買うとSFCの高額ソフトにはとても手が出せなかったよな、当時の子供の予算では。
SFCの任天堂以外のACTや光栄ゲー、スーパーぷよぷよを買う代わりにMD版を買うと、その差額で21000円なんて軽くペイできた。
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:14:04.56 ID:2VwOfA9X0
>>401
確かにメガドラは北米在庫のデッドストックがあった。
でも南米とか欧州ではまだMDシェアが残って
サターンは1994年発売だけどMD版FIFAサッカー'98とか出たりしてた。
また、セガトイズの知育玩具キッズコンピュータPICOがCPUを含めた基板設計を流用して
累計出荷台数340万台以上だし、ちゃんと消費してるよ。
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:14:37.32 ID:3dyRpa7o0
あと、ロムロムの致命的な悲劇は、天声なんちゃらのデータが吹っ飛ぶこと。
まわりのPCエンジンユーザーの大半が自虐ネタにしてたものだ。
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:16:43.66 ID:3dyRpa7o0
MDは、デッドストックを引き上げた時点でトントン、赤字ではなく、その後も後進国中心に売れ続けたので黒にはなってる。
そしてソニックなんかのブランドも存続しているので事業資産としては価値が高い。
サターンとドリキャスは失敗。
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:17:11.98 ID:kq1qZXnP0
ファミコン ← 現在も複数のスレが健在で、健在で、活気に溢れている
スーパーファミコン ← 現在も複数のスレが健在で、流れは極めて良好
PCエンジン ← 現在も複数のスレが健在で、流れはとても紳士的な雰囲気
メガドライブ ← 現在スレは全滅、唯一残った私怨スレも罵倒と嘲笑のみで廃墟状態
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:20:45.07 ID:apEb6hKD0
>>399
XDRのステージクリアファンファーレがやっつけ過ぎて噴くわw
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:22:28.82 ID:3dyRpa7o0
>>408
PCエンジン ← 現在も複数のスレが健在で、流れはとても紳士的な雰囲気 ←メガドライブ信者に荒らす奴がいない
メガドライブ ← 現在スレは全滅、唯一残った私怨スレも罵倒と嘲笑のみで廃墟状態 ←PCエンジン信者に荒らされて全滅

2ちゃんねる力学からすると、こういうことかな。
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:33:40.68 ID:oeCnzHsd0
一方、会社組織が解体消滅となり散り散りとなったハドソン、HEC-HE、HECアベニューの関係者は
自らの保身、責任逃れのために口をつぐんだ。
倉庫の天井に届くほど箱が積み上げられた何本ものPCエンジンタワー、PC-FXタワーの破砕処分で
どのくらいの損失が計上されたんだろうね。
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:33:54.06 ID:n2/r33UU0
>>407
この引き上げたMDは全て廃棄処分されてるよ

後進国で販売されているのはガワも中身も全く違うもの
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:35:10.35 ID:3dyRpa7o0
>>412
廃棄処分したことで、トントンなんだろ。
その後の後進国ビジネスやら、移植・リメイクビジネスでは新たな利益が発生する。
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:37:06.80 ID:oeCnzHsd0
>>410
自分の持ち物を自虐して喜ぶ人間なんか存在しないから、スレが荒れるのは対立陣営の工作しかないよね。

でもこんな事を書くと猿人がエンジンスレをメガドラユーザーに成りすまして罪をなするために荒らし始めるかもしれんぞ。
今日を境に該当スレの雰囲気が変になったら明らかに猿人君の仕業w
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:38:31.17 ID:n2/r33UU0
最近、大量廃棄されたアタリのETが掘り返されて話題になっていたが、

同じようにMDも北米で大量に売れ残って、デッドストックが廃棄されてるんだよね
北米におけるMDの売上は、公表されている数字の半分と言われるほどらしい

まあSEGAの中の人が失敗と認めるくらいだから
MDの在庫の山は凄惨たる状況だったんだろうな
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:39:19.64 ID:oeCnzHsd0
会社を畳む時は不良在庫を下手に現金化すると税金がかかっちゃうから
思い切って全廃棄処分で損切りするもんなんだよね。
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:39:53.62 ID:3dyRpa7o0
横シューの比較はやたらコピペされてるけど、ソニックやトレジャー作品なんかとPC原人みたいな比較はしないよねw
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:40:53.64 ID:PZXa/Gsm0
>>415
流石ゴミドライブだね
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:43:43.20 ID:oeCnzHsd0
どっかで見た話を書いてみたんだがソースの書き込みあった。

なぜPCエンジン派は世界での販売台数を嫌うの?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1376986088/115
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:44:22.35 ID:n2/r33UU0
まあ近年までMDが売れていたブラジルは特殊な事情があって
この国はゲーム機に異様に高額な関税が課されてるんだよね

それでPS3が12万以上したりする


だから旧世代の国産しか選択肢がないっていう不幸な状況なんだよね
MDが人気なんじゃなくて仕方なしに安いMDの互換機で遊んでるという状況


まあ今は状況が変わってきたらしいが
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:47:58.63 ID:n2/r33UU0
>>417
ソニックはゲーム的に面白いと思う箇所がないんだよな

加速してもすぐ地形やトラップに引っかかるし
2面以降は狭い地下面でチマチマ進むだけで爽快感がない

ソニックを遊んだ人間なら10万本という数字に納得すると思う
そこらの凡アクション未満の出来だから
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:54:03.46 ID:3dyRpa7o0
>>421
個人の感想はどうでもいいんだけど、2Dシリーズに限ってもGBAやDSに出てるよね、需要があるので。
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:54:40.09 ID:AFKRmGUT0
はい、いつものアクション音痴な大分ハドソンおじさんですね
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:56:53.98 ID:oeCnzHsd0
PC原人の失敗の理由は、他社の人気ゲームを見た目だけパクり、
何かよかったのかを理解せずに作ったこと。

PC原人の操作は2ボタンで、ジャンプと攻撃で一見普通のジャンプアクションに
思えるのだが、ジャンプを連打する事で回転し、頭から着地する事で地震を起こし、
雑魚敵を一時的に麻痺させる事ができる。
このためジャンプを連打すると、ジャンプと攻撃ができる物と錯覚してしまうのだが、
実際には攻撃は別ボタンなので、麻痺から解放された敵に接触してミスとなり
理不尽に感じてストレスが蓄積される。

スーパーマリオは1ボタン目はジャンプ選任、2ボタン目はダッシュするかファイヤーを
撃つかと分業化が徹底されているため、ユーザーが混乱する事はない。

ソニックは更にシェイプアップして1ボタンアクションになり、ジャンプして回転中は
常に攻撃判定、転がって回転している時も攻撃判定、回転していない時に敵に
接触すればミスとわかりやすさを徹底している。

この研究不足もあってせっかくのマスコットキャラの原人は、いい事もなくフェード
アウトした。
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:00:36.93 ID:3dyRpa7o0
ゲームの良しあしは個人差があるのはしかたないが、需要があると思われれば他の機種に出るもんだよね。
ボンバーマンがアホみたいに移植されてるように。
ガンスターヒーローズもGBAかDSで出てたっけ。
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:01:50.95 ID:n2/r33UU0
ゲハ住民のソニックのイメージ


96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:22:01.26 ID:KkjVz4ec0
存在が迷惑だな、セガとソニックって

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:20.06 ID:5qCw1IrJ0
ソニックゲーって爆死ばっかだよな
人気ないのによく作るな

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:30.21 ID:enHs10dJ0
ソニックって全然売れてねーのにスマブラでスター扱いされてて凄い滑稽に見える

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:31:13.88 ID:eqvpUGug0
セガなんて朝鮮玉入れのサミーに買収されて
とっくにヤクザとミクしか能の無い3流メーカーに落ちぶれてるのに
未だに過去の栄光にしがみついてセガ信者やソニック信者やってるアホはキモいことこの上ない
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:03:34.31 ID:n2/r33UU0
>>425
需要がなくても大人の事情で死人に鞭打つこともあるのさ



PS2
セガ スーパースターズ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック メガコレクション プラス 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ジェムズコレクション 累計 集計不能 初週 集計不能
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニックライダーズ 累計 集計不能 初週 集計不能
PS3
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 30,390本 初週 9,770本
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 9,226本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 9,344本 初週 集計不能

Wii
ソニックワールドアドベンチャー 累計 21,508本 初週 集計不能
ソニックと暗黒の騎士 累計 13,443本 初週 集計不能
ソニック カラーズ 累計 11,631本 初週 4,289本

360
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 累計 集計不能 初週 集計不能
ソニック ワールドアドベンチャー 累計 3,753本 初週 集計不能
ソニック ジェネレーションズ 白の時空 累計 集計不能 初週 集計不能
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:04:09.33 ID:n2/r33UU0
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ

初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド



1万本超えは一本も無し
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:06:17.84 ID:3dyRpa7o0
すげーな、そんなに調べてくれたんだw
そして、そんなに作品乱発してるんだね。
もうかなりのおっさんだろうに、そんだけゲームに情熱を維持できてるのはうらやましい。
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:08:55.54 ID:oeCnzHsd0
こんなのもあった。
コアグラ2は単純にコアグラよりも利益が5千円マイナスの超逆ザヤハードだったそうだね。
売れなかったから逆ザヤ解消まで戦えなかったから赤字垂れ流しだったんだけど。
そんだけ金のかかった恵まれたハードなのに、安っぽいメガドラに必死で張り合っちゃう猿人君かわいいよw

http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/pce5k_02.htm
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:10:12.45 ID:n2/r33UU0
ソニックは雰囲気ゲーのハシリと言えるかもしれんな
実際のゲーム性は皆無だけど
スクロールが早いから面白いというイメージで宣伝し
北米で騙し売りに成功した
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:10:26.19 ID:vq+7CG5M0
ソニックも老体に鞭を打って頑張ってるのに世間は冷たいね
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:14:45.12 ID:n2/r33UU0
ゲーム面で言えばはっきりいって粗が目立つよ
加速すればトラップや敵にすぐぶつかるし、そもそも狭い地形が多いから加速できる場面が少ない
回転ジャンプ中に敵を倒せるがタイミングがシビアで分かり難く、すぐ敵にぶつかる

2以降はスピンダッシュが追加されたが、
サターン版や3DS版では1にスピンダッシュが追加されているところを見ると
1は失敗作なのだろうか

あと中裕司氏がソニックを作る際、大魔界村のプログラムを役立てたとインタビューで答えているが
業界倫理に違反している疑いもある

確かに、大魔界村とソニックの滑らかに地形を走る動作は似ている
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:16:32.64 ID:n2/r33UU0
>>432
今のセガに新規ブランドを起こす体力もカリスマもないから仕方ない

社員の飯のタネとしてこれからも売れないソニックを作り続けるよ、セガは
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:18:46.57 ID:oeCnzHsd0
PC原人も操作してるとやたらと崖に噛み付いて移動が止まって
ストレスのたまる最悪のゲームシステムだったよね。
しかも崖を登らないと先に進めないマップデザインになってて、
崖を登るためにはジャンプボタンを連打。
少しも直感的じゃない操作性。
作ってた人らって何かキメながらラリって作ってたの?
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:21:45.09 ID:oeCnzHsd0
猿人君と思しきコピペがもう長いこと専ブラのNGワードに引っかかって透明アボンされて読めてないので、
そろそろ新しいコピペを考えてがんばってください。
必死のコピペが見れてないかわいそうな人がいるって事を考えて、もっと自分を磨いて新しい文章で煽ってください。
ゴキとかゴミとか単純なNGワードで消えないようなのをね。
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:24:40.32 ID:n2/r33UU0
ここのSEGA信者残党どもはこんなにソニックを愛して止まないのに
発売されるソニック新作はいつもランク外

SEGA信者ほど薄情な連中はいないだろう
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:26:14.69 ID:OMvz40xE0
ヘタクソ自慢はいらないな。
ソニックのno zips TASでも見ればマップ・ステージ構成の豊かさと緻密さ
敵や障害物の配置の絶妙さ加減がよく解かる。

スーパー忍で八双跳びも出来ない猿人には高橋原人とかいうゴミゲーがお似合い。
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:26:46.92 ID:fatf7S/C0
>>302
投資したトータル金額考えると怖いものがあるなw
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:26:56.33 ID:TosqKSnKO
だって最近のハード持ってないもの・・・
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:35:21.16 ID:n2/r33UU0
まあソニックなんてまともに遊んでたら冗長すぎてやってられないもんなぁ
特に2面以降の地下面なんて作った奴は馬鹿としか言いようがない

二度と遊ぶ気にはならないゲームだね
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:39:49.80 ID:Zaq3xz+f0
ソニックの話好きだね
ひとりで興奮して連投とかw
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:42:30.60 ID:Zaq3xz+f0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140713/bjIvcjMzVVUw.html
このスレと岩田さんのスレが住処っぽいね
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:48:53.80 ID:OMvz40xE0
>>441
そうそう、猿人には初代ワンダーボーイやスパルタンXからゲーム性がまるで進化してない
ゴミアクションがお似合いなんだって。
カトケンとかサイバークロスが君たちには面白いんだろう?
スーパー忍、ソニック、ガンヒーがつまらないのも無理はない。
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:52:36.08 ID:Zaq3xz+f0
たしかに同ジャンルのこれと比べるとソニックは
少々難しいかも知れない
https://www.youtube.com/watch?v=n6-ED10lCDY
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:06:59.48 ID:NP9KBSFH0
MDはクソゲーも多かったけど
傑作とか名作レベルのアクションが数本あった
PCEはそこそこ遊べる佳作はそれなりにあったけど
名作レベルは無かったね
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:08:06.99 ID:OMvz40xE0
http://www.youtube.com/watch?v=YtRY6U3koh8
http://www.youtube.com/watch?v=9Hz597WENXQ

ほぼ同時期に発売されたゲームなんだよな。
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:11:04.36 ID:Mp73jePu0
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:27:14.35 ID:KyH6RyUR0
捏造&コピペしかできない猿人 無様www
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 06:08:57.09 ID:66ltAKwO0
エンジン信者は異常者だからしょうがない
2ちゃんのMDスレはもう10年くらい荒らし続けているんじゃないか?
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 07:51:08.19 ID:yTb6HuQcO
猿人が何を喚いても現実に生き延びてるのはセガだし
ソニックもぷよぷよもシャイニングもファンタシースターも新作が発売されてるし
3Dリメイクでベアナックルもファンタジーゾーンもエコーも忍も帰ってきたし
MDは今も元気だね

…日本のソフト会社はちょっとくらいPCEを思い出してあげなよと思わんでもない
それくらいの差が付いちゃってるのが現実だわな
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:25:19.13 ID:PZXa/Gsm0
リメイクが出たトコで箱以下の稼働率のゴキドライブが元気になる訳ねーだろw
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:32:07.18 ID:KyH6RyUR0
>>450
そうなのか、まあキチガイはいずれ淘汰されるからかまわんけどw
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:33:32.10 ID:yTb6HuQcO
また稼働率とかバカなこと言い出したよ
文面読んだらソフトの話しだって分かるだろ てか分かれよサル
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:36:28.54 ID:kq1qZXnP0
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   家レトロのメガドライブスレが
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙       息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:46:54.19 ID:fqDjNSjb0
>>389
サンダーフォース4は効果音がBGM以上にうるさいという欠点抱えてるのが残念だよね
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:07:20.08 ID:HXCnm9dT0
>>452
プリキュア見るために今日は早起きですか?
アニオタ猿人さんは生活リズムがおかしいね。
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:14:36.00 ID:KyH6RyUR0
早起きして2次元に欲情して淘汰www
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:40:00.25 ID:yTb6HuQcO
あーロム2って裏ソフトとかよく売ってたな

「しあわせうさぎ」シリーズとかトータルなら天外並みに売れてんじゃね?
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:45:58.40 ID:PZXa/Gsm0
ソフトの話で終わったハードが元気になるかよwマヌケ
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:59:03.17 ID:kq1qZXnP0
キモドライバーの犯罪歴が怖いw
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1404130958/343-362
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:59:23.17 ID:PZXa/Gsm0
>>457
そのプリキュアとやらが何時に放送してるのか知らないんだが?
お前詳しいねwww
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:59:53.77 ID:vq+7CG5M0
クソワロタwww
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:03:41.03 ID:kq1qZXnP0
メガドライブスレの>1が戦ってる相手の素性

347 名前:NAME OVER 投稿日:2014/07/13(日) 07:26:50.91 ID:???
>>344
かなりサイコな話だぞ
今から7-8年くらい前のVSスレまで遡る
VSスレでの叩き合いを切欠にして、度々規制される重度のMDアンチが現れた
このアンチが数回に渡って規制された時のホストが大分odnだったので、大分と呼ばれていた
ここからが怖い…

MDアンチ=PCエンジンファン → 大分=大分在住のPCエンジンファン
まずはこのように変換された
その後こいつは、日夜ネット中を探し回って大分在住のPCエンジンファンを見つけ出した
それが例の集合写真とか自称ペドポルノ学者(この人の肩書きが学者だったから)と誹謗中傷してる人物
大分に住んでいるPCエンジンファン=MDアンチの荒らしとして、祭り上げ、実名を晒し、顔写真を晒し、犯罪予告を繰り返し
こいつはこれを色んな板で7年くらい続けてる

嘘偽り無くマジレスだけど、その中傷されてる人物と2chには何の接点も無い…
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:04:28.09 ID:kq1qZXnP0
メガドライブスレの>1が戦ってる相手の素性

360 名前:NAME OVER 投稿日:2014/07/13(日) 09:15:26.40 ID:???
>>358
当時ゲーム関連のオフ会?の日記を書き込んでたPCエンジンのブログがあって
その中の紹介欄に大分在住のPCエンジンファンとオフ会の集合写真が載ってた
PCエンジンと大分の文字を、ぐぐるか何かで検索して見つけたっぽい
後はその画像に直リンして、嬲ってみたり
画像を他の場に貼って、叩き下ろしたり
画像からAAを作って複数のスレを埋め立てたりとやりたい放題

ちなみに俺はこの争いを見て、VSスレの利用を止めた
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:11:03.21 ID:kq1qZXnP0
ペドライバーはたかが2chのレゲーの喧嘩で、他のサイトを巻き込み犯罪行為をしている
他のレトロハードのファンはそういう事をしない
ペドライブの有害性の高さを物語ってるな
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:12:08.63 ID:mk1W+Dh/0
よほど悔しいのか猿人の書き込みがどんどん気持ち悪くなってくる
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:20:25.70 ID:KyH6RyUR0
もともと気持ち悪いよ
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:22:19.84 ID:lZOsZ7ai0
>>450
VSスレで劣勢だったメガドライブ信者が同志のPCEへの憎しみを高めるためになりすました事が荒れた発端だったんだ

保土ヶ谷…
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:25:03.10 ID:mk1W+Dh/0
劣勢になるほど人格攻撃に走り、草とコピペが増える
これはネットの常識
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:29:12.00 ID:kq1qZXnP0
キモドライブが何年も粘着してる考古学者と2chの繋がりって
ただの一度も説明された事ないんだよなw

なんで粘着してるの?
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:31:19.87 ID:kq1qZXnP0
そしてこのメガドライブ本スレの>1であるw
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1404112046/

1 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2014/06/30(月) 16:07:26.82 ID:/KQQ3zZc
新スレなんやなw
メガドライブの話題をどんどん語るんやな
ゲーム内容の質問とか大歓迎なんやな
レアソフトの自慢は程々にするんやなw

このスレは常時名物おっさんに監視されてるんやなw
自称なんとか学者さんと言う人らしいのやな
名物おっさんが火病ったら平和なしたらばに非難するんやなw

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57969/1402727183/l50

おっさんはチキンだからしたらばは平和なんやな

喜劇やなw
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:32:25.59 ID:KyH6RyUR0
もともと捏造とコピペしかないからなあ

しかし何回ループしたら気が済むのか
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:35:00.53 ID:kq1qZXnP0
本スレの1に載せてまで10年近くも異常な個人攻撃を続けているのに
その人物が荒らしである理由・証拠・根拠・推察
それらが一度も説明されていない

キモドライバーは沢山(笑)いる筈なのにw
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:39:49.44 ID:vq+7CG5M0
メガドライブスレ見てきたけど吐き気がしたw
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:43:34.64 ID:kq1qZXnP0
2chに唯一残ったメガドライブの本スレが>1から犯罪者全開です
信じられますか?皆さん
2chにあるたった一つのメガドライブ本スレですよ?






これがぺドライブ効果です
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:44:20.58 ID:KyH6RyUR0
なんだ?自分の書き込み見て吐いたのか?

スゲーバカだなwww
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:47:13.03 ID:kq1qZXnP0
>>477
自称なんとか学者さんとMDスレの繋がりを説明してくれ
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:49:23.18 ID:KyH6RyUR0
自ら気持ちの悪い書き込みで荒らしといて
吐き気がしたとか

P脂猿人はどこまでバカなのか?
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:50:48.72 ID:66ltAKwO0
>>464
大分の時代なら、MDアンチなんて言われてなかったんじゃないかな
普通にエンジン信者と言われていて誰も否定していなかった
エンジン信者がMDアンチに擬態するようになったのなんてここ数年のことだろ
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:53:42.15 ID:WlNXaTwL0
さっき起きたんだが
ドラゴンボール終わってたわ
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:55:38.69 ID:KyH6RyUR0
それより手裏剣999と残機9で一面すらクリアできないのをなんとかしろよw

そんなんでゲームを語るとか笑止千万
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:03:05.86 ID:kq1qZXnP0
>>482
自称なんとか学者さんとMDスレの繋がりを説明してくれ
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:22:40.62 ID:6zAKD4Gd0
稼働率って販売台数じゃないんだから変化してるよね
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:37:05.17 ID:hPxSxjHZ0
>>>>>>>>>ID:kq1qZXnP0<<<<<<<<<<
MDスレ荒らしの次はここがターゲットですか?暇ですね^^
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:42:16.70 ID:vq+7CG5M0
俺がメガドラスレに書き込んでる人間と勘違いしてファビョってるのかw
面白いおもちゃ見つけたわww
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:46:07.91 ID:6zAKD4Gd0
メガドライブはなんだかんだいって1番寿命が長いね
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:02:49.38 ID:fqDjNSjb0
>>487
当時のセガのゲーム機にしては壊れにくいもんな
ドリキャスとかすぐぶっ壊れるし
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:03:49.51 ID:KyH6RyUR0
>>488
ドライブ弱いよなあ。
クレタクのせいかもしれんが
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:29:18.78 ID:lZOsZ7ai0
>>488
ついでたなシーク音がうるさいのなんのw
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:31:36.35 ID:2VwOfA9X0
歴代PS機に比べりゃドリキャスは頑丈な方

PS1・2・3全部1回は買い換えてるよ
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:08:34.67 ID:oeCnzHsd0
はい、
ペドライ
を専ブラNGワードに追加ねwww
がんばって次の煽り文句考えようねw
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:12:51.96 ID:oeCnzHsd0
猿人君はついに諦めたのかPCエンジンの優位性を全然アピールしなくなっちゃったね。
これじゃやっぱりメガドラに勝てなかったって自分から認めちゃう事になるから
ちゃんとオリジナルのネタで優位性をアピールするように。
そこらのエミュキャプチャ画像貼ったサイトのコピペやネット情報の引用じゃなくて
プレイヤーならちゃんと自分でアピール要素を見つけて画像は新規に貼るようにね。
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:38:30.97 ID:WlNXaTwL0
PCエンジンにも良いところはあるよな
原始人とかホモのゲームが充実してるところとか
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:40:26.30 ID:G5lFFVq/0
本スレを盛り上げろよメガ奴隷豚w
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:46:09.54 ID:WlNXaTwL0
これとかもっと評価されてもいいよな
おまえらドラゴンボール好きじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=DW6q-HkQPbY
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:00:30.26 ID:AFKRmGUT0
>496
ドット絵ベースで丁寧なのはいいけど解像度低くて所々ファミコンっぽいのが残念だね
やっぱりアニメにしてもフル画面で再生できるメガCDの方がいいな

うる星やつら
https://www.youtube.com/watch?v=DWfzdJ72yIU
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:33:35.08 ID:1HYToGaI0
ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html


過去10年でワースト・最悪ソフト
SAGY Awards 2009 Worst Game of the Decade Winner
http://screwattack.com/videos/SAGY-Awards-2009-Worst-Game-of-the-Decade-Winner
■総合 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」PS3:XBOX360
■wii:部門 「ソニックと暗黒の騎士」 セガ


ソニックフリーライダーズ 48点
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-free-riders


2010年糞ゲー大賞TOP10
http://xbox360.ign.com/articles/113/1136938p1.html
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:33:36.03 ID:UxDcd7A90
ペドとか言われるならこれくらいの幼女パンツゲーが出ないといけないと思うんだ。
しかもこれ全年齢向けに売っていたんだよね当時。
CEROレーティングが無い時代とは言え、自主規制もしないなんて売るためには見境の無い陣営だよ。

http://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/4609062.html

メガドライブの敗北を認める・・・orz
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:36:18.33 ID:TosqKSnKO
さすがにうる星やつらは9:1でメガCD版だなあ
TV主題歌がなければ10:0でもいいくらい
つか、改めて見るとPCE版絵下手すぎ・・・
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:38:49.21 ID:1HYToGaI0
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ

初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド



1万本超えは一本も無し
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:39:27.68 ID:1HYToGaI0
<PS2>
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 463,492
桃太郎電鉄USA 346,722
桃太郎電鉄12西日本編もありまっせー! 301,064
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 250,406
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055

<DS>
桃太郎電鉄20周年 368,558
桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN 367,331
桃太郎電鉄WORLD 162,611

<Wii>
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 24,637



桃鉄>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニック
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:43:57.04 ID:UxDcd7A90
>>502
PCエンジン版の数も貼れよ。
普及台数の違うPS2やDS,Wiiが勝つのは当たり前でしょ。
もうPCエンジン本体で誇れる物がなくなってしまったのか?
エンジンユーザの誇りを最後まで捨てるなよ、諦めるなよ。

www
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:44:30.81 ID:2VwOfA9X0
>>498
売れてるソフトを批判してる俺カッコイイ、とでも思ってるの?


Wii ソニック・ワールドアドベンチャー 206万本
http://www.vgchartz.com/game/24508/sonic-unleashed/
PS3 ソニック・ワールドアドベンチャー 96万本
http://www.vgchartz.com/game/24506/sonic-unleashed/

Wii ソニックと暗黒の騎士 100万本
http://www.vgchartz.com/game/24881/sonic-and-the-black-knight/

PS3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 110万本
http://www.vgchartz.com/game/70440/sonic-the-hedgehog/
360 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 99万本
http://www.vgchartz.com/game/70441/sonic-the-hedgehog/

360 ソニック・フリーライダース 99万本
http://www.vgchartz.com/game/45627/sonic-free-riders/
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:47:46.83 ID:2VwOfA9X0
>>501
またかよお前、>>35-36読め

ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix


で、天外と桃鉄は1億本売れたのかね
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:56:19.52 ID:uW8z03Q90
天外は微妙売り上げが続いた末にブランド自然消滅、
桃鉄は監修者が経費で旅行三昧クソゲー要素増強化の末、
やる気をなくして震災をいい理由にこじつけて開発終了
桃鉄は正確にはファミコン発だけど、エンジン発のゲームは
悲惨な末路を辿ってるなー
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:02:39.53 ID:1HYToGaI0
桃鉄に一本も勝てなかったソニック
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:37:25.02 ID:AFKRmGUT0
さすがにハドソンのマリパ()とかは言わなくなってきたなw
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:42:06.29 ID:RYiQ+Dvi0
ゲーム業界って
新たなキャラクターを生み出さないと
生き残れないんだな

http://www.huistenbosch.co.jp/event/game/
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:44:20.65 ID:KyH6RyUR0
P脂猿人はワンパターンだな
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:49:33.78 ID:1HYToGaI0
>>508
1000万本ソフトのマリパと比べたら流石にソニックは相手にもならん


3000万ダウンロードのパズドラも元ハドソン社員が作ってるしな


業界に対する影響力が皆無のセガと違って
ハドソンの遺産や社員は未だにゲーム業界の一線で活躍してる
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:53:14.52 ID:2VwOfA9X0
>>507
ハドソン歴代国内ソフト売上げ
01位 FC 150万本 忍者ハットリくん (原作:藤子不二雄A)
02位 FC 115万本 ドラえもん (原作:藤子F不二雄)
03位 FC 110万本 ロードランナー (移植)固定画面ゲーなのにスクロール
04位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)
05位 SFC 91万本 スーパー桃太郎電鉄III
06位 FC 85万本 ボンバーマン
07位 SFC 81万本 スーパーボンバーマン2
08位 SFC 71万本 スーパーボンバーマン3
09位 FC 57万本 スターソルジャー
10位 SFC 57万本 スーパーボンバーマン


初週1,700本のソニック・ワールドアドベンチャーに一本も勝てなかったハドソンw
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:55:32.91 ID:2VwOfA9X0
>>511
マリパチームは泥舟ハドソンから脱出したし
元ハドソン社員が作ったスマホ用ゲームのパズル&ドラゴンズが国内3000万ユーザー突破


つまり、マリパチームとパズドラ開発者を在籍させてて自社ソフトで売り上げを構築出来なかったハドソンは無能って事ですね
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:58:05.34 ID:uW8z03Q90
昨日までの勢いがなくなっちゃったけど、PCエンジンはエンストしちゃったの?
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:12:04.92 ID:OMvz40xE0
冗談抜きでPCナントカは現役当時ほとんど見向きしなかったんだけど
VSスレの存在で初めて興味持ったクチの人って他にもいるかな。

ファミコンクソゲー風情な単調で薄っぺらいアクションにシューティング、キモいアニメ絵紙芝居のパンツゲー
R-TYPEはともかく、グラUなんてリアルで話題にもならんかったぞ。
ここではしゃいでるキモオタ猿人は何で遊んでたんだ?
ずっとR-TYPEとグラUで遊んでたのか?
ゲーセン行きゃいいだろ。
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:21:38.06 ID:1HYToGaI0
メガドラ信者残党の勢いが落ちてきたな


これはやはりメガドライブは生き残れなかったという結論で宜しいか
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:23:25.04 ID:1HYToGaI0
ハドソン社員が作ったパズドラが社会現象に



一方セガが世間に話題を提供した物はこの10年特になし

セガが世間を賑わせたのはドリキャス敗北でゲーム業界を撤退したのが最後か
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:30:25.45 ID:mk1W+Dh/0
元社員とか持ち出さないといけなくなったのか
ハドソン在籍中にヒット作を出せなかったということはハドソンがよほどの糞ってことだね
消滅してよかったよかった
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:38:00.16 ID:OMvz40xE0
ID:1HYToGaI0
お前でいいや。
PCナントカで何が面白かった?
やっぱファミコンのキャラゲーみたいな無個性派アクションとか
左右からゾロゾロ出てくるだけの敵を連打して倒すようなアクション?
シューティングも俺にはゴミの山にしか見えないんだけど
ゼビウスやスターソルジャーに毛が生えた感じのが好きなのか?
そんなコピペゲーばかり遊んでたからコピペ好きなの?
>>517
ハドソン社員って頭大丈夫かw
そんな理屈が通用するならこの世の殆どのヒットゲームはセガ社員が作ってることになるw
職業訓練校的な意味でのセガはあまりにも有名
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:05:22.71 ID:1HYToGaI0
セガが世間で話題になったのは
ハード撤退した時が最後だよね


ハドソン社員が作ったパズドラが社会現象になってるけど
セガが世間に話題を提供した物はこの10年特になし


セガが世間を賑わせたのはドリキャス敗北でハード撤退したのが最後


これは生き残れなかったと断言してもいいんじゃない?
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:06:35.23 ID:1HYToGaI0
>>520
パズドラの3000万ダウンロードに匹敵するゲームがあるなら挙げればいいじゃない
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:07:09.91 ID:fatf7S/C0
PCエンジン買う前はドヤ顔で自慢してて、遊びに行った友達にクンフー見てボロクソに貶されて笑われて涙目になってた彼は今どうしてるかなぁ
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:08:15.82 ID:AFKRmGUT0
ハドソンやめた時点でハドソン社員じゃないんだが
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:09:09.34 ID:TosqKSnKO
世間一般ではパズドラのヒットはハドソンの功績なの?
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:09:40.26 ID:zFn8XePK0
10年で切らないとムシキングとかラブベリが入ってきちゃうもんなぁ
>>525
猿人ゴキブ李にはそうらしいぞww
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:22:21.96 ID:PZXa/Gsm0
>>516
宜しい
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:36:49.33 ID:1HYToGaI0
>>526
ちょっと調べてみたが
3000万ヒットのパズドラと比較するとショボすぎるな

やはりセガが最後に世間を賑わせたのはドリキャス撤退が最後か
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:38:23.23 ID:zFn8XePK0
アトラス助けたりしてるんだがなぁ
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:39:49.55 ID:mk1W+Dh/0
ハドソンが世間を賑わせたのはファミコンのキャラバンが最初で最後だな
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:41:44.24 ID:zFn8XePK0
>>529
3000万ヒットって何?
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:45:58.90 ID:mk1W+Dh/0
ガンホーの無料アプリのDL数を自慢してるんじゃないの?何故かわからんけど
パッケージ版は100万本だっけ
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:49:26.07 ID:zFn8XePK0
じゃあムシキングとラブベリはカードだけで7億7000万ヒットってことで良いんかな?
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:57:56.48 ID:6zAKD4Gd0
PCエンジンの面白いゲームて何?
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:00:18.43 ID:zFn8XePK0
>>535
個人的にはゴモラスピードとサイレントデバッカーズ
どっかリメイクしてくれや
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:04:09.83 ID:1HYToGaI0
ハドソンのパズトラは現代人ならプレイしてないと恥ずかしいゲーム


ソニックはプレイしている人間が絶滅危惧種レベル
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:07:40.78 ID:mk1W+Dh/0
>ハドソンのパズトラ
なにこれ?聞いたこと無いけどコナミのプーヤンとかそんな感じの?
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:11:33.94 ID:zFn8XePK0
ハドソンのパズトラ・・・

パズル&トラックとかパズル&トランスフォーマーとかかね?
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:39:59.18 ID:2VwOfA9X0
●天外魔境の履歴
PCE ZIRIA 14万本 ←公称
PCE 卍MARU 15万8,620本 ←メディクリ調べ、広井発言で20万本、ハドソンは公称30万本
PCE 風雲カブキ伝 20万3,834本 ←初の黒字、販売店は即ワゴンで大赤字
PCE カブキ一刀涼談 詳細不明
PC-FX 電脳絡繰格闘伝 集計不能
NG 真伝 1万6,429本 ←NEOGEO-CDあわせて3万本
SFC ZERO 28万7,306本(ファミ通調べ20万202本)
SS 第四の黙示禄 28万6,180本(ファミ通調べ23万5,315本)
GC MANJI MARU 3万6,729本(ファミ通調べ3万4,696本)
PS2 MANJI MARU 16万1,504本(ファミ通調べ16万2,314本)
GBA 青の天外 7万1,585本(ファミ通調べ5万6,378本)
PS2 NAMIDA 14万4,415本
NDS MANJI MARU 1万本
360 遥かなるジパング 4,944本 ←売上結果でPS3移植中止
PSP 第四の黙示禄 9,033本
PSP 天外魔境コレクション 2万3,832本 ←ベスト版(2010)は定価1980円で発売されるも8,698本
ブラウザ JIPANG7 PC 超絶過疎により3ヶ月で永眠
ソーシャル 天外魔境 for GREE 5ヶ月で永眠


じゃあ、天外をプレイしてる人間はすでに絶滅したって事だね
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:43:41.56 ID:G5lFFVq/0
メガドライバーは未だにゆみみみっくすとシルキーリップで自慰行為をするコアなファンが本スレにいるという
PCエンジニアの負けだな…
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:46:27.14 ID:AFKRmGUT0
セガのぷよぷよクエストは1000万DL達成したそうだけど
ハドソンのアプリはどれだけヒットしたの?

http://iphone.appinfo.jp/artist/281861190/n:Hudson%20Entertainment/t:all/p:1
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:47:09.01 ID:/XMhAOtO0
PCエンジン残党とハドソン残党って
変な奴しかいないのな
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:49:23.82 ID:apEb6hKD0
>>535
ネクタリスとメタルストーカー
ネクタリスは移植多いから今でも遊べるな
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:49:47.26 ID:AFKRmGUT0
PC Engine GameBox
http://iphone.appinfo.jp/apps/396813677/PC%20Engine%20GameBox/
◇タイトル一覧◇
『パワースポーツ』(ハドソン)■完全無料■
『雷電』(セイブ開発)
『アドベンチャーアイランド』(ハドソン)
『改造町人シュビビンマン2』(エクストリーム)
『モトローダー』(エクストリーム)
『アウトライブ』(サンソフト)
『PC原人3』(ハドソン)
『ブレイクイン』(naxat soft)
『熱血高校ドッジボール部PC番外編』(naxat soft)
『デビルクラッシュ』(ハドソン)
『PC原人2』(ハドソン)


現在このアプリは配信終了しています。
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:50:51.61 ID:PZXa/Gsm0
本体が生き残ってないゴミドライブがソフトの話とかwww
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:52:04.40 ID:G5lFFVq/0
ぷよぷよとは名ばかりのクソゲー
パズドラに勝ってみろ
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:54:28.47 ID:zDxqiF2q0
>>545
あぁあの評価がクソ悪かったアプリね
無くなって当然だわ
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:55:07.70 ID:kHYPNO4f0
ハドソンのパズトラにワロタw

ハドソンのマリオから全く成長してないなw
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:00:51.61 ID:mk1W+Dh/0
ガンホーのパズドラとメガドライブに何の関係が?
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:25:30.25 ID:1HYToGaI0
結局パズドラ3000万に勝てる物は一つも無しか



メガドライブは生き残れた負けハードであることを認めるしかないようだ
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:27:10.64 ID:2VwOfA9X0
>>551
何お前、1000万以上の桁数えられないの?

ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:27:29.38 ID:1HYToGaI0
>>550
ハドソン社員が作ったゲームだからな


死に体のSEGAより今もハドソンのほうがゲーム業界に影響を与えているという現実
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:29:57.87 ID:G5lFFVq/0
パズドラの売上げ超えてみろよwww
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:38:52.04 ID:mk1W+Dh/0
>>553
ヒット作を作れず消滅したハドソンはどうでもいいからさ
>>519に答えてあげたら?大好きなハドソンのPCエンジン名作を語ってみてよ
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:41:54.43 ID:zFn8XePK0
もはや猿人ですらなくなったなw
もう狂人でいいじゃね?
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:43:38.96 ID:apEb6hKD0
肉食って変わったんだろ
一定時間経っても戻らなそうだが
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:45:04.57 ID:G5lFFVq/0
セガサミーってパチョンコメーカーだろ?
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:46:10.40 ID:zFn8XePK0
>>558
それ言ったらガンホーは・・・
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:51:21.62 ID:aWRsWpET0
なんで皆は
こんなキチガイに
付き合ってるの?
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:24:52.23 ID:fqDjNSjb0
GBA 青の天外 7万1,585本(ファミ通調べ5万6,378本)


これって任天堂がREDに投資して作らせた奴だよね
オリエンタルブルー 結構やりこみ要素があったとかでWiiUのVCでやりたいわ
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:34:41.43 ID:2eM3JOs40
メガドライバーはPCエンジンをウンコウンコと馬鹿にする
しかしその実態はこうである
メガドライブの代表作LUNARはなんと龍のウンコを手に入れる物語www
しかもキモオタメガドライバーのためにご丁寧に64色でヒロイン一人ずつ入浴シーンを入れるエロっぷり
http://suliruku.futene.net/GAME/SEGA/1996_Lunar_the_siruba-.html
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:38:11.52 ID:2eM3JOs40
むしろメガドライブに名作なんてあったん?
大魔界村やストライダーは、サターンでやれば十分というのが挟持であるメガドライバーさんには名作でもなんでもないんだろうし
ソニックは海外で売れてるだけで内容は早く走って誤魔化してるだけのエセアクションで敵キャラがエッグマン含めて芸がなさすぎてスーパーマリオ1&3の足元にも及ばない
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:40:14.31 ID:zFn8XePK0
>>563
まあ少なくとも3DSで立体視対応でリメイクされる程度には有るな
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:41:14.74 ID:mk1W+Dh/0
サンダーフォースWとガンスターヒーローズはどう考えても名作
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:41:25.67 ID:1HYToGaI0
ハドソン社員は未だに活躍しているのに


SEGA及びメガドライブは見る影もない・・・orz


メガドライブの負けを認める・。。or
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:42:30.36 ID:1HYToGaI0
>>560
ボクの大好きなメガドライブが馬鹿にされて悔しいんだ

ムキーッ
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:44:05.55 ID:zFn8XePK0
>>566
潰れたのはハドソンだけどな
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:44:49.13 ID:fqDjNSjb0
>>563
RPGが壊滅的にクソゲーだったから国内ではシェアを取れなかったのも事実
アクションはベアナックル2が面白い
シューティングはサンダーフォース3と4が面白かった
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:45:53.78 ID:mk1W+Dh/0
しかしPCE&ハドソン持ち上げに懸命なのに名作が全然出てこないねー
ガンホーに頼らないと煽れないぐらい糞ぞろいなのかい?
とりあえずID:2eM3JOs40クンからどうぞー
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:52:21.53 ID:1AX3lROe0
猿人という仮想敵を作りあげることでメガドライバーのフラストレーション発散をしたいんだ
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:00:29.78 ID:G5lFFVq/0
メガドラは死んでない!死んでないんだ!(号泣)
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:16:04.34 ID:mk1W+Dh/0
PCエンジンの名作マダー?本当にウンコなのー?
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:17:03.53 ID:1HYToGaI0
パズドラ3000万、ソニック集計不能


悲しい現実だ
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:48:55.98 ID:hPxSxjHZ0
パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白
http://gigazine.net/news/20120823-puzzle-and-dragons-cedec2012/

ハドソン退社後に覚醒したみたいだが?w
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:58:30.47 ID:mk1W+Dh/0
ウンコエンジンにもパズドラぐらいのヒット作があればよかったのにね
まぁ無いから死んじゃったんだろうけど
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:13:06.56 ID:uW8z03Q90
せっかくオリジナルで勝負したパニックボンバーはルールが直感的に理解できない不可解ゲーだったのが残念。
PCEではハットリスが一番遊んだ落ち物パズルかな。
PCE発祥ゲームじゃないけど。
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:21:01.11 ID:G5lFFVq/0
セガはスマホゲーのバージョンアップすらまともに出来ないクソ企業
CMまで打ったのに!死んでしまえ!!
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:26:01.79 ID:AFKRmGUT0
>>578
http://iphone.appinfo.jp/artist/281861190/n:Hudson%20Entertainment/t:all/p:1
ハドソンのアプリ43件中20件ほどが「配信終了」
早くバージョンアップしてくださいよー()
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:28:17.54 ID:1AX3lROe0
ゴキソニーはミニディスクをMDとしたのが許せないな
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:34:44.97 ID:G5lFFVq/0
セガ渾身の大作がサービス終了w
http://gamebiz.jp/?p=129762

ゴールデンでCMまで打った自信作がまさかの配信延期w
http://app.famitsu.com/20140710_407484/
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:40:09.71 ID:cVzjY5I50
ID:G5lFFVq/0はバカか?
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:42:50.79 ID:1AX3lROe0
>>581
何?アニメまで作ったうた詠み575の事言ってるの?
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:46:59.87 ID:AFKRmGUT0
ハドソンも早くアプリのCM打ってくださいよw
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:50:21.59 ID:2VwOfA9X0
ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」正式サービスを2011年4月12日15:00にスタート
http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20110411029/

 ↓

ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7』が2011年7月26日サービス終了に
http://www.inside-games.jp/article/2011/07/06/50165.html


たった3ヶ月w
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:13:10.76 ID:xJDwgYUT0
コナミに吸収された今のハドソン残党の技術力は酷いよ。
Windowsストアにアーカイブスでスーパースターソルジャーが配信になったので買ったけど、
オプションで操作にゲームパッドが選べるのにUSBパッドを刺しても一切反応しないの。
Bluetoothパッドは反応するけど十字キーしか認識しない体たらく。
一体どんな周辺機器でテストしたんだよレベルの質の悪さ。
黄金期のハドソンを支えた人は全部逃げ出してもういないんだろうね。
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:33:15.71 ID:zunQzonY0
ハウステンボスのゲームミュージアムで展示されているPCエンジン黄ばみ過ぎw

http://japanese.engadget.com/2014/07/09/ps4-56-1972-2014/
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:44:53.74 ID:4sGnqNWb0
>>544
ネクタリスはHuカードの1作目しかやったことないけど
初心者向きでシンプルなのは良いと思うけど
そんなに名作ってほどなのかね

ファミコンウォーズ→アドバンスド大戦略→ネクタリス
って順にやったから余計そう感じたのかもしれないが
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:53:17.37 ID:E+o974pr0
http://japanese.engadget.com/gallery/1972-2014/#!slide=2761471
マスターシステムのパッドが完全にPCE側に置かれてるだろw
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:14:31.99 ID:MtiCr59z0
>>588
ネクタリス→ファミコンウォーズ→アドバンスド大戦略

この順ならまだしも、その順序は無いw
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:17:54.61 ID:o39UEU5jO
ネクタリスは良いゲームだと思うがSLGとしてはパズル的すぎるというか・・・
もっと双六っぽく色々な展開になりえる自由度の高いゲームに比べるとね
つまりバハムート戦記が最高
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:29:10.32 ID:UGtfVC6U0
>>589
PCーFXが汚すぎるw
さすがPCエンジン後継機のキモオタハードw
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:54:18.17 ID:L45jKv7u0
>>589
ざっと見たけど、PCエンジンCD-ROMも相当汚かったよ

ファミコンやスーファミなんかあの状態で入手か保管するのは結構大変なのに
何でPCエンジンとPC-FXだけあんなに汚い状態の本体を展示してるんだろうね
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:04:59.15 ID:fCK/6RnP0
>>588
シンプルってのもあるんだけど、
ZOCの効果が激しいんでテンポと爽快感がいいんだよね
大戦略も面白いんだけど、別種の面白さがあると思うよ
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:12:03.76 ID:yWFLROzF0
SEGAがシステムソフトの大戦略をパクったアホなんとか大戦略を神ゲーと持ち上げていたが
思考時間が長すぎるのと画面の滲みボケで文字が判別できずとても遊べたもんじゃなかったな

PS2のSEGAAGESで復刻されたものも不発に終わったし
一部の信者が持ち上げていただけなのが露呈した
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:23:42.15 ID:BDfsWaZ40
PCエンジン版のスーパー大戦略が橋にも棒にもかからない愚策だからって、
みっともない嫉妬すんなよ
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:36:46.59 ID:fCK/6RnP0
>>596
あれでもキャンペーン版大戦略IIに比べればマシな出来だったんだよ
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:42:55.28 ID:E+o974pr0
>>595
キャンペーン版 大戦略II(PCE)
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3031.html

分類

クソゲー

ポイント

戦闘結果が狂っている
不具合だらけ、発動しない各仕様
遅すぎる戦闘画面
前移植作にも完全に劣る
未完成品の地雷
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:04:09.31 ID:Yr67u4BW0
>>595
スーパー大戦略もセガが出してるし
ADもセガからでた大戦略ってんで、パクリとはちょっと違うと思うぞ
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:58:51.02 ID:AoZVwhGi0
>>589
リアルでもネタ仕込まれる黄ばみ猿人ワラタwwwwwwwwwww
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:12:51.95 ID:EBAAb0jV0
実機がほとんど廃棄されていてやっとみつかったのが
黄ばみ本体ということなのだろうかw
>>595
屑がシミュレーションとは無理し過ぎw
セガの大戦略は傑作中の傑作としてあまりにも有名なのも知らんだろ
あの辛口Tacoxが9点付ける凄さに気付けw
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:01:40.73 ID:/ZklN36x0
ライザンバー2はMTGのLooking for Loveのパクり
ゲートオブサンダーは同じくMTGのArmed and Readyのパクり
イース4はイングヴェイのFar beyond the Sunのパクり

ROM2の曲はオタクにはハードロックからパクってもバレないだろうと舐められてか著作権無視のパクり曲だらけ
こんなハードを擁護してる奴って恥ずかしくないの?
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:05:08.08 ID:NAg846Xv0
3DSのVCではないけどDSのVCに邪聖剣ネクロマンサーの続編あったんだな
800円だったけど中々面白い
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:09:59.31 ID:NAg846Xv0
>>595
でもなシステムソフトのよりもセガのアドバンスド大戦略が一番完成度が高いんだぜ
MDは思考時間が長いけど SSは改善されてた DCのは知らん

システムソフトから3DSで大戦略の最新作が出る模様
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa_3ds/
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:13:52.14 ID:o39UEU5jO
金で転ぶようなレビュアーが高得点付けたから何だってんだ?
AD大戦略の凄さは圧倒的な作り込みと気の遠くなるバランス調整が生み出した結果だって、SLG好きなユーザーが遊べば分かるはず
ファミ痛の名前なんて出したら名作が汚れるわ
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:54:24.31 ID:NAg846Xv0
セガがPS2で復刻もしくは移植したタイトルほとんど終わってるもんな
バーチャロンマーズは亙も認めるぐらい終了してた
サクラ大戦5も広い王子が謝罪ぐらい酷い作品になってた
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:02:00.47 ID:yWFLROzF0
>>599
セガはすぐパクるからな

大戦略もシステムソフトのゲームだがSEGA信者が起源を主張しているし
忍はローリングサンダーのパクリ
ベアパックルはファイナルファイト、ダブルドラゴンのパクリなのに
SEGA信者はオリジナルだと思い込んでいる
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:11:09.99 ID:NAg846Xv0
パクるとかじゃなくて
出してくれないならセガ自身が作ってやろうって発想で開発してたみたい
ベアナックルはセガ版ファイナルファイト
大戦略もシステムソフトに権利を貰って販売してるみたいじゃん
モンスターワールドはビックリマンワールドのパクリ!って思ってたけどね
スト2が流行ってる時にセガが格闘ゲームを作ったらどうなるのかって発想でバーチャが誕生
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:29:14.24 ID:L45jKv7u0
>>608
それはお前の脳内で勝手に言ってるだけ

事実なら大戦略とベアナックルの起源主張してるソースよろしく
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:35:34.93 ID:Zvw0j1SA0
>>608
キミ、面白いな。
PCエンジンの大戦略はシステムソフトじゃなくてマイクロキャビンの発売だけど、これはパクって出されたのかい?
PCエンジンロンチの上海はアクティビジョンじゃなくてハドソンの発売だけど、これもパクりなのかい?
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:37:10.79 ID:L45jKv7u0
PC版の大戦略史上最高の10万本セールスを記録した「大戦略IV」
https://www.ss-alpha.co.jp/products/DS4_revival.html

アドバンスド大戦略シリーズ合計100万本越え
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980313/game.htm
ちなみに98年3月時点だと
MDアドバンスド大戦略、SSワールドアドバンスド大戦略、SS作戦ファイル、SSアドバンスドワールドウォー
の4作しか発売されていないから
歴代の大戦略シリーズで一番売れたのはセガのアドバンスドシリーズなのは間違いないね
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:16:27.85 ID:yWFLROzF0
セガのゲームは基本オリジナリティ皆無で他所のパクリ

しかし、宗教上の理由でセガハードしか持てない信者は、セガオリジナルと思い込むわけだ
パクリ元を知らないから、セガのゲームはオリジナリティがあって素晴らしいと思い込む

こんなゲームを創るセガは凄い、とさらに信仰心が深まるという厄介な構図になっている
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:29:48.30 ID:8fq+M76b0
あの頃はファイナルファイトフォロワーが溢れてたからね、ベアナックルはその一つ
中でも2は出来が良かったから評判がいいってだけ
ファイナルファイト自体くにおくんやダブルドラゴンのフォロワーだし
大戦略はちゃんと(C)SYSTEM SOFTと明記されてるのに何がパクリ?
ビックリマンワールドはどうなんだろうな?セガ開発じゃないとはいえセガが販売してるゲームと
内容全く同じでキャラだけ変えて3作も販売していいもんなのかな?

ヴァーチャファイターは確かV.R.のピットクルーを見て、こいつらで格闘ゲーム作れないかな?で誕生した筈
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:46:04.24 ID:o39UEU5jO
モンスターワールドはウエストンの作品。セガハードに優先して出して貰った事を感謝すべき
PCEでキャラ変えした事情はまた別だろうに
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:06:17.93 ID:8fq+M76b0
>>615
PCエンジンでもモンスターワールドで出せばいいのになんで毎回キャラ変えてんの?
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:11:55.84 ID:6IJ6zcH+0
>>613
>しかし、宗教上の理由でセガハードしか持てない信者は、セガオリジナルと思い込むわけだ
>パクリ元を知らないから、セガのゲームはオリジナリティがあって素晴らしいと思い込む
>
>こんなゲームを創るセガは凄い、とさらに信仰心が深まるという厄介な構図になっている

信者って誰これ?
ID:yWFLROzF0が必死に戦ってる架空のキャラの事か? w
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:15:20.22 ID:o39UEU5jO
>>616
セガに金払うのがイヤだったから、としか考えられんが?
それにベタ移植よりビックリマン使ったほうが売れると踏んだのは正解だったろう
>>615
これだから低能猿人ゴキブ李はw
モンスターワールドはもともとアーケードのゲームだっつーの
糞ハドソン如きがアーケードに進出出来る訳ねーだろw
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:23:09.23 ID:AiRpsKHx0
>>618
だったろうと推測で物を言うもんじゃない。
ワンダーボーイで出した場合とビックリマンで出した場合の売り上げ予測とビックリマンの売り上げを挙げて語るべき。
そんな事だからビックリマンや加トケンの版権料ケチってVC配信できないでいるんだよ。
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:28:22.78 ID:L45jKv7u0
>>613
カトケン → FCスーパーマリオブラザーズ2
ニュートピア → FCゼルダの伝説
サイバーコア → ACドラゴンスピリット
シュビビンマン → FCロックマン
カットビ宅配君 → MDペーパーボーイ
神武伝承 → ACスペースハリアー
メタルストーカー(1991) → MDグラナダ(1990)
魔界八犬伝SHADA → PCイース
ダンジョンエクスプローラー → ACガントレット
ムーンライトレディ → 美少女戦士セーラームーン
スターパロジャー → ACパロディウス
スーパースターソルジャー → ACグラディウスIIIとダライアスII
ゲートオブサンダー(1992) → MDサンダーフォースIII(1990)
クレストオブウルフ → ACファイナルファイト
ジパング → ACソロモンの鍵
ビックリマンワールド → ACモンスターランド
ダイナスティックヒーロー → MDモンスターワールド3


オリジナリティ皆無とはPCエンジンの事でしたね
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:37:14.87 ID:o39UEU5jO
煽りたいだけの糞どもにいっても仕方ないが
オリジナルスタッフが関わった(であろう)、アドベンチャーアイランドやダイナスティックヒーローをけなす気にはなれんわ
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:47:37.22 ID:8fq+M76b0
>>622
ビックリマンワールドもアドベンチャーアイランドもダイナスティックヒーローもウェストン開発ではありませんが
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:51:25.00 ID:WN42g5ba0
煽ってるところ申し訳ないがこれに含まれないものは貶す気満々ですが?
https://sega.jp/ps2/ages29/
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:53:05.60 ID:6IJ6zcH+0
当時はアーケード版の移植にオリジナルスタッフが関わる方が珍しいからな
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:05:01.60 ID:8fq+M76b0
wiki見ると商標の問題らしいね。著作権はウエストンにあるけどモンスターワールドの名前はセガの許可が居る
ハドソンとしてはセガのゲームが欲しいけどセガに金払いたくないから内容だけ一緒のものを移植したわけだ
同じタイプのオリジナルを作らない辺りベアナックルより性質悪いね
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:08:29.64 ID:sAZ/KSDa0
>>625
そういやメガドラTATSUJINやダライアスUに
オリジナルスタッフが関わってたのが判明して
猿人が嫉妬に狂ってたな。
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:08:29.88 ID:AiRpsKHx0
ID:o39UEU5jOもフリーダムな時間にカキコしてるね。
平日なのに暇そうでうらやましいわ。

591 投稿日: 2014/07/14(月) 01:17:54.61 ID:o39UEU5jO
606 投稿日: 2014/07/14(月) 13:13:52.14 ID:o39UEU5jO
615 投稿日: 2014/07/14(月) 18:46:04.24 ID:o39UEU5jO
618 投稿日: 2014/07/14(月) 19:15:20.22 ID:o39UEU5jO
622 投稿日: 2014/07/14(月) 19:37:14.87 ID:o39UEU5jO
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:31:53.44 ID:6hzRF+Yb0
これは喜んでいいのやら・・・

http://shg.sega.jp/
http://shg.sega.jp/chara.html

まあPCEには真似出来んだろーが・・・なんか違う・・・
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:33:48.49 ID:8fq+M76b0
>>629
なんだこれは・・・どんな精神状態でGOサインだしたんだ・・・
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:36:56.70 ID:6hzRF+Yb0
>>630
まあ・・・セガだし・・・
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:40:11.93 ID:yWFLROzF0
>>618
まあセガに関わると何でも爆死するからな

ワンダーボーイもマイナーなゲームだったが
ウエストンがハドソンが組んで発売したらミリオン超えたし
セガなんぞに関わるとろくなことがない
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:44:26.73 ID:6IJ6zcH+0
>ウエストンがハドソンが組んで発売したらミリオン超えたし
頭悪そうな文章だなw
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:46:43.79 ID:0D2WEEsD0
>>633
ヲーウィ
ウエストンとハドソンが組んだなら、なんでハドソンがオーライルを出さなかったんだい?
説明ヨロ
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:47:36.07 ID:0D2WEEsD0
アンカー誤爆スマン
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:48:05.84 ID:L45jKv7u0
PCEのクレストオブウルフは
元々ウェストン開発のライオットシティだったが、ミリオン超えたのかね?
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:51:54.87 ID:AiRpsKHx0
そもそも天外2の50万本(ソースなし)でいばってたのに
ワンダーボーイでミリオン連発って売上が歪なハードだな
おま脳のPCエンジソはw
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:54:12.34 ID:6hzRF+Yb0
>>632
ウエストンがハドソンが組んで発売した?
そんな事実は無いが・・・

てか続編も全部ウエストン製作セガ発売だし
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:07:07.46 ID:k0p1um3uO
移植にはウエストンスタッフも協力してるみたいよ
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:25:04.71 ID:6IJ6zcH+0
http://review-site.net/dt/index.php/%E3%81%86
>ウエストン(WESTONE)
>『ワンダーボーイ』シリーズはハドソンより移植作が全作品で出ているがこれらについてはライセンスの発行のみとのこと。
>つまり、『高橋名人の冒険島』はウエストン開発ではない。ということになる。

『高橋名人の冒険島』はウエストン開発ではなくてライセンスの発行のみだってさ
どっちが正しいんだろうね
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:31:13.80 ID:MpId6SJB0
>>608
>ベアパックルはファイナルファイト、ダブルドラゴンのパクリなのに

クソワロタwこれ自分で書いてて矛盾に気づかないのか?w
ファイナルファイトはダブルドラゴンのパクリと言ってるのに等しいが

それとカトケンってまんまワンダーボーイのパクリだよな
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:37:10.48 ID:6hzRF+Yb0
>>640
ウエストンのスタッフが個人的に協力したけど会社としては協力してないって感じなのかな
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:40:20.29 ID:8fq+M76b0
協力したってソースも無いし資料渡しただけでも協力とは言えるしな
どこが移植しようが内容一緒だしキャラも名前も違うパチモンだけどいいじゃない
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:23:47.02 ID:4sGnqNWb0
ハドソンは、移植は結構まじめにやる印象

オリジナルはつまんねえの多いけど
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:38:21.79 ID:9R45J4ff0
メガドライブ触ったことすらないけど、今度出るメガドライブメガトロンというTFが無茶苦茶欲しい
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:53:06.15 ID:6IJ6zcH+0
ワンダーボーイの開発者のインタビューを見つけてきた


○ウエストンとハドソンの関係について、詳しくご教示いただけませんか? 
『ワンダーボーイ』のキャラクターの所有権はセガにあるのでしょうか? 

シリーズの多くは、ハドソンによってセガハード以外のプラットフォームに移植されましたが、
高橋名人、ビックリマン、ダイナスなど、主人公は異なるキャラクターに差し替えられました。
セガが所有しているのは「ワンダーボーイ」という商標のみで、すべての著作権は弊社にあります。
そのため、ハドソンが販売するゲームに『ワンダーボーイ』のキャラクターを登場させても問題はありません。
が、ハドソンは同シリーズのほぼ全作品でキャラクターを変更していますね・・・。
ハドソンのスタッフに丁重に理由を尋ねたこともありますが、答えは得られませんでした。
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:56:10.48 ID:6IJ6zcH+0
続き

○ハドソンの『高橋名人の冒険島』制作チームとウエストンの間でコミュニケーションはあったのでしょうか?
『高橋名人の冒険島』シリーズ後期の作品(ファミコン用の4作目と、スーパーファミコン用の2作目)は、
『モンスターワールド』から大きな影響を受けているように見えます。

弊社は、『高橋名人の冒険島』シリーズのゲームデザインには関わっていませんし、『高橋名人の冒険島IV』と
『高橋名人の大冒険島II』についても詳しくはないですね。もちろん、ライセンス許諾は弊社が行っています。
『高橋名人の大冒険島』に関しては監修を務めましたが、他の作品については、ハドソン独自の開発となります。

http://www.hardcoregaming101.net/segabook/segaarcadeclassicsvol1jp-preview.pdf


つまり高橋名人の冒険島の開発にウエストンは関わっていない
ハドソンが説明も無しに勝手にキャラクターを変更し独自にシリーズ化したという事だな
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:01:28.81 ID:8fq+M76b0
まぁセガのゲームを自社商品にしたいけどセガ作品の移植と思われたくなかったんだろう
スターソルジャーの経緯もそんな感じだったと思う
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:08:17.00 ID:WN42g5ba0
PCパクリエンジンもこれ見て元気だせよw
http://aug.2chan.net/dat/img2/src/1405329008117.jpg
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:19:17.92 ID:AoZVwhGi0
>>649
気持ち代弁されすぎで笑ったw
メガドライバー「オレら・・・・もう お前に飽きてるのかもしんねえ・・・」
PCエンジニア「・・・・・・・・・」
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:24:40.81 ID:6IJ6zcH+0
>>648
冒険島シリーズやスターソルジャーシリーズがいい例だけど
アーケードの移植を手掛けた後に、その続編を似せて(パクって)勝手につくる
パターンがハドソンは得意だったよな
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:05:06.71 ID:AiRpsKHx0
雷電の移植を叩き台にしてソルジャーブレードを作ったしね
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:14:37.99 ID:5Obzjd1b0
でも、ノウハウを吸収するという意味ではハドソンは上手い事やったのかもね

漫画家でも浦沢直樹とかは原作付きのマスターキートン描いて話の構成上手くなったし
他のソフトメーカーだとレベルファイブが下請けでドラクエ作ってから大作RPG作るようになったしなぁ
妖怪ウォッチなんて絶対ドラクエIX作った影響あると思う
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:26:55.08 ID:gxre2MIm0
ハドソンは抜け目ないというか上手くやった方だろ
エンジンがダメとなりゃ即任天堂ハードに力入れたり
早々にFXに見切り付けたり
最後はコナミに吸収分解されちゃったけど
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:31:58.47 ID:rz86GJEy0
真面目な話、コナミじゃなくセガに吸収されてりゃアトラスみたいに存続できてたんじゃなかろか
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:33:29.00 ID:xSW5wehn0
だと思う
経営が危なかったわけで人はいただろうしね
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:57:22.71 ID:9sgs4LH90
ハドソンはなぜ生き残れなかったのか
の流れじゃねーかwww 
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:05:44.24 ID:Dl54XEWd0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /   ;       \
 /\      \,, ,,/ ヽ
 ||||( 6  ー─◎─◎ )
  |   (∵∴ ( ●:.:.●)  
  |   <  ∵   3∵) ひ、避難所に1レスしか付いてNEEEE!
  \  ヽ       ノ   早く自演で伸ばして活気があるように見せないと
    \_____ノ
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:20:40.80 ID:hSWAy2K70
>>657
メインバンクの破綻が発端なんで、割とどうしようもないんだコレが
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:16:05.83 ID:3vO2X/Ry0
>>651
ロリーングサンダーをパクって勝手にシリーズ化した忍

ファイナルファイトをパクって勝手にシリーズ化したベアパックル

大戦略シリーズをシステムソフトから強奪して勝手にシリーズ化したアホ馬鹿スロウ大戦略



やはりパクリといえばセガだな
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:17:47.31 ID:3vO2X/Ry0
>>657
セガは生き残れなかったともう結論出てるからな

セガが話題になったのは十数年前にドリキャス撤退したのが最後


方やハドソン社員は3000万ヒットのパズドラを開発して
現在も第一線で活躍中
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:22:49.08 ID:zbIYwdXR0
>>661
http://iphone.appinfo.jp/artist/281861190/n:Hudson%20Entertainment/t:all/p:1
ハドソンのアプリ43件中20件ほどが「配信終了」で虫の息
ハドソン製のパズトラって何処でDL出来るんですか教えてください><
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:11:20.06 ID:Dl54XEWd0
会社は失われたが、人と志は受け継がれ生き続けるハドソン
惨めに喘ぎパチンコ会社の傘下に落ちぶれ、人も志もドブに捨てて朽ちたセガ
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:49:03.39 ID:uYbbpaZ00
>>663
今日は随分夜更かししてるね。
これから寝るの? www
>>657
ハドソンが滅んだのは16bit機以降のハード、ソフトの両面で付いていけなかったのが大きいんじゃね
所詮ファミコンを弄り倒して高速化した8bitPCEが精いっぱいだったということ
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 09:45:16.04 ID:NtJdXAE80
ハドソンのifには、鉄人チップがPC-FX発売に間に合っていたらってのがあるんだが、
実際に出たPC-FXがPCEのVDPを2個載せただけの物に音源はPCエンジンと同等の物に
ADPCMを1チャンネル追加しただけとお粗末な物だったから、結局競合他社には勝てずに
フェードアウトしていったんじゃないかと思われる。
例えBGMにCDDAが使えても、ADPCMが2チャンネルしか積めないようじゃどうしようもない。
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:01:04.58 ID:5Obzjd1b0
>>663
コナミ遊技機事業
http://www.konami.co.jp/ja/corporate/business/ps.html
KONAMIは、1992年にこのパチスロ・ぱちんこ遊技市場に参入しました。

「ツインビー」や「beatmania」「悪魔城ドラキュラ」「グラディウス」「幻想水滸伝」など
KONAMI の人気コンテンツを取り入れた商品や
「マジカルハロウィン」「スパイガール」など遊技機事業オリジナルコンテンツの商品を提供し、
遊技機ファンの皆さまから好評をいただいています。


桃鉄のパチンコ
http://777.nifty.com/cs/catalog/777_780/catalog_crmomotarodentetsu_1.htm
ボンバーマンのスロット
http://www.pachinkovista.com/pfactory/model.php?nid=15739
天外魔境のパチンコ
http://777.nifty.com/cs/catalog/777_780/catalog_crtengaimakyo_1.htm



社員に逃げられ惨めに喘いだ挙げ句パチンコ会社の傘下に落ちぶれ、人も志もドブに捨ててブランドも朽ち果て会社が消滅したハドソン
>>666
もしその鉄人チップなるお粗末なプロセッサーが間に合ったところで碌な3Dゲームは作れなかったと思うな
面白い3Dゲームを作るには相当なノウハウが必要
3Dゲームを長年研究してきたセガやナムコに敵うはずもないし
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 12:15:25.19 ID:bXJS24yn0
セガだから死んだに決まってるだろ
セガだから
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:31:43.52 ID:uYbbpaZ00
あとハドソンは社屋内で社長がミニチュア機関車に乗ってシュポシュポしちゃうようなとこだったから経営適当っぽいよね
おとなしく北海道で無線パーツ売ってりゃよかったのに、なんでハード設計なんかに色出しちゃったんだか
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:56:30.19 ID:J33V82oz0
>>667
パチに参入する事とパチ企業に買収されるのは次元が違う
セガという会社が全く分かっていないようだが
創業者中山は大きな大なビジネスがしたかったから巨大なスポンサーを必要とした
そのスポンサーがCSKからサミーに変わっただけなんだが
猿人ゴキブ李には理解不能なんだろうな
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:52:39.09 ID:5R9k1YnN0
韓国面に堕ちたセガは死ね!!
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:56:08.51 ID:rIhXomOd0
こりゃもう猿人じゃなくて
セガ叩きしたいゴキブ李が
イチャモンつけてるだけだな。
猿人のふりしてたのがついに
化けの皮を剥がしたか。
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:06:13.83 ID:J33V82oz0
>>672
どこの国の話なんだ?
ゴキブ李が日本語も理解できない事が確定したなww
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:12:05.67 ID:5Obzjd1b0
>>671
サミーも元々は別業種からパチンコに参入した企業なんだが
どう次元が違うのか詳しく教えてくれ
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:14:10.32 ID:BC8RmPtP0
中山隼雄はセガの創業者じゃないっしょ。
コンシューマへの参入は彼がセガを仕切るようになった80年代以降だけれど、
アーケードビデオゲームはそれ以前に既に参入していたし。
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:18:57.27 ID:58/Loc930
>>598
そこのまとめ、猿人グラディウスに良なんて付けてるぞ?
我々で正当な評価に編集し直す必要がありそうだな

>>612
システムソフトもアルファーになってゴミしか出さないし、セガに権利を譲渡した方が良いかもね
本家大戦略を超えたのはアドバンスド大戦略のみ

>>663
それもこれも大川功さんのお陰ですね
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:34:54.91 ID:J33V82oz0
>>677
文盲ですかw
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:55:53.68 ID:9Xqy9uQG0
サミーも元々がゲーム屋だよ
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 16:53:10.83 ID:HO/DgJnuO
セガサミーをどうこう言ってる輩って、ユニバーサル(アルゼ)とSNKの関係・結末をどう思っているのだろうか?
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:18:11.24 ID:1OG4v8li0
猿人の無知さが露呈されていく
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:42:37.78 ID:zTUPsNlh0
>>674
今セガ叩きしているのはソニーのゴキだろ?
単にそいつが昔PCエンジン残党だっただけ

最近セガが任天堂に如くを出したり、プラチナと距離をとった影響でベヨ2が任天堂に行ったりしてるから焦ってる
ベヨの件はプラチナ独自の判断だからセガが悪いわけじゃないけどねw

>>679
システムソフトアルファーになってから光栄の三国志から軍師の絵を反転模写したとか萌えとかエロに頼るようになって終わった
出撃はるか隊とかいうので怪しい空気は感じていたけどあれからの変貌は目を覆うものがあった
まるで好みのあの娘、、、とかアニメ戦略を見ているようで痛々しい
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:03:52.58 ID:3vO2X/Ry0
セガ如き底辺おもちゃメーカー風情がゲーム業界に参入すべきではなかったな

ソニーやNECのように無限の体力がある超巨大企業相手に

何を血迷ったか無謀にも勝負を挑んだセガの自業自得



まあ今はパチスロメーカーの子分として生かさず殺さず飼い殺しにされているようだが

ゲーム事業は相変わらず大赤字で、飼い主であるサミーに迷惑かけているようだ
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:05:25.30 ID:3vO2X/Ry0
今のセガは、いい年して親の金で毎日パチスロ通いの穀潰しニートという例えがしっくり来る
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:27:11.53 ID:J33V82oz0
>>681
それがどうかしましたか?
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:41:45.44 ID:o/8e+F3O0
ゲームで叩くと知識不足でボロが出るからパチに絡めて
セガを叩くようになったね

セガに親でも殺されたのwww?
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:52:50.81 ID:7eHIHYAs0
パチンコやゲームを取り扱うサミーがセガを買収しセガサミーホールディングスを設立。セガは健在。

パチンコやゲームを取り扱うコナミがハドソンを吸収合併。ハドソンは解散となり消滅。

同じパチ企業カテゴリーでもセガとハドソンの明暗がクッキリしたなw
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:34:05.79 ID:9ooByYRgO
しかも「サミーセガ」ではなく「セガサミー」
なぜなのか猿人には答えられまい
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:39:16.34 ID:J33V82oz0
保有率や稼働率で叩くと目を背けてPCEやソニーに絡めて
アンチを叩くようになったね

アンチに親でも殺されたのwww?
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:46:56.05 ID:GwfZd1S10
グループ全体としてのNECやソニーは大きいけど、コンシューマ部門のNECHEやSCEは
虫の息と言うかどっちも潰れてSCEは名前だけ同じでインチキ再生したチート会社ですが何か?
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:47:52.96 ID:GwfZd1S10
しかしここでNECだけではなくソニーを出してくるのは釣りなのか
正体現して巣の名前を書いちゃったのか。どっち?
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:51:10.26 ID:7eHIHYAs0
>>691
ID:J33V82oz0っていつ保有率や稼働率で叩いたの?
いってる事か支離滅裂ですよ
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:08:46.60 ID:T3N8/Ss20
ゲーム業界がソニーNEC起源とは知らんかった
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:10:40.21 ID:J33V82oz0
>>693
>>684に聞いてくれ
前スレ辺りからゴキドライバーがソニーがどうとか意味不明なんだわ
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:22:54.34 ID:5Obzjd1b0
>>685
ソニーやNECのように無限の体力がある超巨大企業

NECアベニューやNEC HEは既に解体されて
SONYもテレビ事業、パソコン事業と赤字続きで次々売却されてるけど?


思いつきだけで喋るとか阿呆丸出しだな猿
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:56:58.71 ID:5R9k1YnN0
韓国サイドに堕ちたセガは消えろ!!
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:58:37.16 ID:rz86GJEy0
別にサミーは韓国企業じゃねーけどな
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:10:05.58 ID:GwfZd1S10
サムチョンと組んだソニー、レノボと組んだNEC。
どっちも駄目じゃねーかwww
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:27:34.37 ID:fDqAsGQw0
ここはいつからアンチや猿人が
無能で有る事をアピールする場になったの?
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:35:02.37 ID:5R9k1YnN0
パチマネーでヤクザゲー作る反社会企業
それがセガなんだよね
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:07:25.72 ID:rz86GJEy0
猿人ですらない狂人が来ちゃったな
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:38:21.73 ID:J33V82oz0
>>699
売国企業でしたねw
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:46:55.38 ID:5R9k1YnN0
パチョンコマネーを南朝鮮に送金する反社会企業!!!!
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:20:46.70 ID:7eHIHYAs0
パート5まで続いてる事がメガドライブが生き残ってる証拠になってしまってるスレで
アンチはパチンコだの売国だのメガドライブとは無関係の事でしか既に叩けなくなってる

哀れなアンチだ・・・
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:21:38.19 ID:Bf49Dde+0
買ってもハド損
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:28:32.06 ID:J33V82oz0
もう生き残ってないから無関係の事ばかりになってるのに気付かない

哀れなゴキだ・・・
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:41:40.72 ID:IxgZTygR0
>>708
じゃ何故PCエンジンの時は
途中でdat落ちしちゃったの?

無能なアンチさん答えてw
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:52:36.22 ID:5R9k1YnN0
朝鮮ゴキは本スレを盛り上げてやれよw
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:56:48.20 ID:o/8e+F3O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140715/NVI5azFZbk4w.html
おつかれー
夕方寝てるのwww?
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:18:36.25 ID:Uv8fZ8p90
>>709
生き残ってるからだろ
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:01:54.30 ID:X50qMuAD0
黄ばみエンジンが何か言ってるみたいだけど
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:32:10.86 ID:JJ8hLS3P0
MDでグラUが出た、と友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって

実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:35:54.63 ID:JJ8hLS3P0
>>709
事実と則してなかったから終わったんでしょ
ファミコンやスーファミで「なぜ生き残れなかったのかスレ」を立てても同様に途中でdat落ち
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:42:56.19 ID:pUsIUfDP0
役目を終えたからね
旧ハードはそうやって静かに眠りについた
だがメガドライバーは死んでいるメガドラの死体を掘り起こし
まだ生きている!まだ生きている!と唱えている
それが異常なんだよ
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:43:25.13 ID:JJ8hLS3P0
大変だ!大変だ!ノイズが入っちゃった!
大変だ!大変だ!64色でしょ!
ああしましょこうしましょニジミで色かせぎまーしょ
大変ダダダダダ!
ゴキドラマンボ!速さでごまかしアッハッハ!
ゴキドラマンボ!速さでごまかしエッヘッヘ!
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:56:17.01 ID:JJ8hLS3P0
さて>>204が偉そうにコナミとセガがライバル企業だからなどと言い訳してるが
そんな大人の事情はユーザーとは関係ない。ユーザーがそんな事情を汲み取ってやらなきゃならん義理なんて無い。
あるのはグラディウスシリーズはMDで一切出なかったという結果だけだ。

ゲーム機というのは性能だけの単純な世界ではない
>>204の言うような、大人の事情めいたものもひっくるめてスーファミ、PCE、メガドラインポなのだ
そしてそれをどうにかするのがメーカーの責務であって
繰り返すがそんな大人の事情はユーザーとは関係ない。ユーザーがそんな事情を汲み取ってやらなきゃならん義理なんて無い。
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:59:17.06 ID:L0BfKhc80
>>699
魂が朝鮮に染まってるから生物失格
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:02:34.37 ID:4oWJgttb0
>>713
メガドライブはグラフィックが黄ばんでるけどな
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:25:18.61 ID:/l+nsohyO
別に無理やり燃料投下しなくていいのにw
それだけMDについて話しがしたいんか猿人わ
どんだけMDが好きなんだよw
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:28:45.14 ID:4oWJgttb0
別にMDゴキブリの否応なく
スレは淡々とつづきます
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:42:44.56 ID:E5SWuZ0q0
P死猿人
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:02:06.21 ID:/l+nsohyO
猿人にも大人気のセガ&MD
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:28:53.66 ID:C6i6v6yK0
>>709
早々に結論が出ちゃったでしょ
当事を知っている人ならみんなが分かりきっているレスを延々と繰り返す意味がない
それにPCEの昔話になると好みのあの娘→SONY公式VITAのエロゲー特集の話題になったりするから
GKがゴミスレとか任天堂・セガ・MS中傷スレとかゴミスレを乱立させて落とす傾向があるそうだ
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:48:10.35 ID:xOI2u5GX0
病的な粘着がいなければスレは伸びんよ
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:51:21.76 ID:JJ8hLS3P0
夏はゴキブリが活発だなあ
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:56:06.94 ID:WNrj8KzQ0
滅臭ドライブ
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:11:41.59 ID:JJ8hLS3P0
>GKがゴミスレとか任天堂・セガ・MS中傷スレとかゴミスレを乱立させて落とす傾向があるそうだ
お前の言ってることって日帝の陰謀とか言ってるどっかの国みたいだなw
実際はこの通りむしろお前らメガドライバーが蓄積されたPCエンジンへの鬱憤を晴らすためにゴミスレを建てているんだけどなw
dat落ちした奴も含めれば多分まだある
盗人猛々しいとはちょっと違うかもしれないが、よくぬけぬけと言えたもんだよ
あちらの国も日本がロビー活動で卑怯ニダいいつつ自分は銅像立てたりやりたい放題だからなぁ、ほんとメガドラと韓国って民度がそっくり

爆笑PCエンジン【8bit】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1326581889/
なぜPCエンジン派は世界での販売台数を嫌うの?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1376986088/
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:02:07.33 ID:cNiT+n8h0
>>729
相変わらずの被害者妄想だね


「X68000のゲームを語るスレ」にいつもの天外売り上げを貼るPC猿人が出現
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1393239800/
7 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:23:15.03 ID:???
>2
なんだこりゃ
荒らしの誤爆?誤爆に見せかけた荒らし?
9 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:32:53.43 ID:???
>7
コピペ荒らしは「取り合えず建ったスレに貼り付ける」
多分マクロだろうけど
11 :NAME OVER:2014/02/24(月) 23:30:43.95 ID:???
>9
いや、10年間これをやっている完全に狂っている生物が1匹いるのよ


実際はこの通りむしろお前らPC猿人が蓄積されたメガドライブへの鬱憤を晴らすために無関係な他スレを荒らしまくってるのが現実なんだけど
dat落ちやスレ立てした分も含めれば、まだ無数にある
メガドライブを攻撃する前に、まずはこのスレの名前と>>1-4見てみたら?
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:12:20.54 ID:pUsIUfDP0
なに?被害妄想??
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:35:11.57 ID:qb2tJTUj0
>>701
猿人はメガドライバーの結束力を高めるために生み出された仮想人格

>>730
なりすましだね
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:26:03.52 ID:Au+Sfi0/0
>>730
話をスリ替えるなよ
今してるのはあくまで「ゴミスレ」の話。

そもそもそのPC猿人なる荒らしとやらが「取り合えず建ったスレに貼り付ける」荒らしと言うなら
なんでわざわざX68スレだけ大々的に問題にする?「取り合えず建ったスレに貼り付ける」 荒らしなんだろ?
X68と言わず他に証拠をあげたらどうなんだってーの
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:31:49.23 ID:Au+Sfi0/0
要するにX68の件でお前らのやったことは
X68の話題が出たのをきっかけにx68スレでメガドラを揶揄する投稿をした者がいて

これ自体は別に荒らしという規模のものではないのだが(重要)

それをアラシダーと誇大に喚き散らす手段に出た。それだけの事だ
卑怯で卑劣で被害者根性のメガドライバーは万年この調子
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:34:39.27 ID:Au+Sfi0/0
世間一般に荒らしっていうのはどの程度の規模を言うんだろうねえ?
そのX68スレでの荒らし行為とやらをぜひ貼ってはくれまいか
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:37:25.07 ID:RAif7HmU0
68スレを荒らしてる通称「やな」はペドライバー
ageを強要してるのもペドライバー
移転を強要してるのペドライバー

結論
荒らしてるのはペドライバー
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:55:39.78 ID:JJ8hLS3P0
>実際はこの通りむしろお前らPC猿人が蓄積されたメガドライブへの鬱憤を晴らすために無関係な他スレを荒らしまくってるのが現実なんだけど
>dat落ちやスレ立てした分も含めれば、まだ無数にある
>メガドライブを攻撃する前に、まずはこのスレの名前と>>1-4見てみたら?

ゴミスレ立て行為ならまだしも
「無関係な他スレを荒らしまくってる〜」とか言い出したら広すぎてチェックのしようがないだろ。
勝ち目がないから「スレ立て」を「スレ荒らし」にランクダウンしたんだろ、見え見え。
そもそもこの当スレ自体がどっかのゴキンチョが建てた「PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか」の派生スレでしかない。
ゴミスレ建てて周囲に迷惑をかけるのはゴキドライバーの定番なんだね。何か反論ある?ウジムシ以下の糞野郎ゴキドライバーさん。
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:33:36.10 ID:1eLF20Go0
推奨NGワード:ドライバー
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:34:01.87 ID:k3Tksj890
このスレ建てたのは猿人なんだけどw
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:24:56.30 ID:ygb2fgaA0
だよなーw
なぜ生き残れなかったとか自虐スレ立てる健常者はいないわw
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:00:16.37 ID:cNiT+n8h0
>>737
グラディウスT・U・V その2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/
1 :NAME OVER:2009/03/24(火) 22:18:03 ID:O+MjWx/W
 グラディウスI〜IIIや、その周辺(MSXの2とか)のスレ。
 その1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1233006145/l50

4 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2009/03/24(火) 22:52:42 ID:???
 フ〜フ〜!!!!

 PCEにはグラディウスの最高傑作があるのに

 MDにはグラディウスすらないんだな〜

 悔しいんだな〜


はい証拠w
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:31:12.48 ID:C6i6v6yK0
NGID:Au+Sfi0/0
なるほど、、、、ちなみに昨日は眠れましたか?
http://img.b37.coreserver.jp/2012/cl07-3.jpg
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:07:16.43 ID:2CzPapmE0
>>741
PC猿人GSの敗北を認める…保土ヶ谷orz
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:24:18.94 ID:pVUmw0K/0
何時ものGS馬鹿はNGし易いなwwww
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:00:02.34 ID:kTQCbtDZ0
第4世代で一番稼働率が高いのがメガドライブだろ?
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:26:00.11 ID:3jgLUHR30
360の天外魔境配信終了かw
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:44:28.28 ID:iKMk6mAp0
最近のメガドライバーは自虐する余裕もないのね
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:47:52.77 ID:E5SWuZ0q0
仕事しろよキモP
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:13:50.27 ID:xaOToSN70
>>747
昔からゴキブリに余裕なんてない

MDを馬鹿にされると狂った様に怒り出す
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:18:31.31 ID:uSJq5QG20
ちょっと反論されたら連投コピペ&人格攻撃しか能がない猿人様が何をおっしゃるw
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:43:43.08 ID:/oljVHrr0
まあまあ、ここは気分転換にこれでも眺めてくれ

【始まり】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1392129942/25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1392129068/975
> 25 2014/03/22(土) 19:08:01.30
> 29の次は30じゃないのか 数すらまともに数えられない8bit低脳CPU猿人乙
【結果】
翌日http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1392129942/27
> 27 2014/03/23(日) 07:02:56.38
> >>1 :NAME OVER:2014/02/11(火) 23:45:42.83 ID:???
> 作りたてじゃねーかw低脳PC猿人はもう少しまともな嘘すらつけないのかね
重複スレの再利用を、スレナンバーを間違えて新たに建てたスレと勘違いして、突っ込みを入れて総叩きにされる
翌日になっても自分のミスに気づけないまま、詳細を説明した人達を嘘つき呼ばわりした挙句に
自ら2014/02/11の>>1文書を「作りたてのスレの証拠」として、2014/03/23に掲げて勝利宣言してしまった
これにより脂身には日時の感覚がなく、日付すら読めなかった事が判明したw
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:45:23.11 ID:h6+7TKUS0
コピペ、改変コピペは明らかに黄ばみエンジンの方が多いわな
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:45:36.90 ID:/oljVHrr0
ペドライバー最高の名言




27 名前:NAME OVER 投稿日:2014/03/23(日) 07:02:56.38 ID:???
>>26
>ここは重複スレの再利用ですw

>>1 :NAME OVER:2014/02/11(火) 23:45:42.83 ID:???


作りたてじゃねーかw
低脳PC猿人はもう少しまともな嘘すらつけないのかね
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:50:59.94 ID:6DmUB4CH0
ハウステンボスのゲームミュージアムで展示されている
PCエンジンとPCーFXが黄ばんでいるのは

ハードを保管する会社が
存在しなくなったから?

もしかしたら
コナミとってはお荷物かもねw
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:58:23.17 ID:/oljVHrr0
そんな僻地のイベントなんてどうでもいいだろw
キモオタの考える事は、どうにもキモ過ぎて共感出来ない
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:04:54.15 ID:6DmUB4CH0
ゲームミュージアムには
猿人くんが大好きなファミ通も
協賛してますけど?
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:24:09.45 ID:/oljVHrr0
いや、ファミ通が協賛してるかどうかなんてどうでもいいからw
キモオタの拘る部分は訳がわからんw
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:31:06.25 ID:6DmUB4CH0
じゃお前にとってどうでもいいなら
別にいいじゃん

それとも寂しいから突っかかるの?
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:44:47.82 ID:pVIem54e0
>>741
それのどこが荒らしなん?
そんなもんで「はい証拠」とかドヤ顔で被害者ツラとか大したもんだw
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:46:59.18 ID:JwZL+LVd0
やっとゲハらしい罵り合いになったな。
荒らすだけのコピペ厨はすっこんでろと。
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:49:40.18 ID:pVIem54e0
>>739
このスレは「PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか」を建てたゴキドライバーの派生スレなんだけどw
(証拠)http://read2ch.net/search/?q=PCエンジンはなぜ生き残れなかったのか
ほんとメガドライブって害虫の巣だね
さっさと謝れよ、謝りたくても胴体曲げられ無さそうだけどw
762名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:52:30.06 ID:wvVE3F610
ゲームミュージアムってもしかしたらSGハブられてる?
763名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:14:02.01 ID:HhOw42aU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140711/clhZNlRJODYw.html

ざっと見た感じだとこのスレはソニック煽りが大好きで岩田氏のスレ
にも入り浸ってるいつものおっさんが建てたようだけど?
764名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:22:59.60 ID:HhOw42aU0
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:26:34.99 ID:pVIem54e0
入り浸ってるのと荒らしは別物
はい論破
766名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:31:55.96 ID:pVIem54e0
そもそもこのスレを建てたのが他所の荒らしだったとして、それが何なんだ

 「メガドライブに粘着するなよ〜」と被害者ツラしてきたお前らこそが
 先に>>761のようなゴミスレを立てて世間に迷惑行為をしている

そういう話なんですがねえ?
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:38:22.33 ID:HhOw42aU0
768名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:41:47.90 ID:4cBqZP+c0
>>761
だったらお前らはそのスレでPCエンジンを語れよ

MDユーザーがMDスレに集まってるんだから
PCEユーザーは普通PCEスレに集まるはずなんだけど
MDスレに群がるPCE信者とか意味が分からない
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:27:03.04 ID:gmjdjeI10
PCエンジンユーザーって、メガドライブのスレに粘着するほどうらやましかったんだなぁ
770名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:20:55.23 ID:sXiUhR8F0
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/f1iFSAQ.jpg
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg


メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg


ゲハ速報
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
771名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:24:54.69 ID:4cBqZP+c0
天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png

MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 434万本
http://www.vgchartz.com/game/6427/sonic-the-hedgehog/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 603万本
http://www.vgchartz.com/game/6428/sonic-the-hedgehog-2/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 176万本
http://www.vgchartz.com/game/4349/sonic-the-hedgehog-3/
MD ソニック&ナックルズ 182万本
http://www.vgchartz.com/game/6424/sonic-amp-knuckles/
MCD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 150万本
http://www.vgchartz.com/game/6426/sonic-cd/


ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
「天外魔境」シリーズ累計200万本
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=
772名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:44:33.16 ID:D9WsaC0a0
>>771
脂身さん?
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:32:28.78 ID:uSJq5QG20
キモオタがPCEを好むのか
PCEのせいでキモオタになったのか



それが問題だ
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:21:14.15 ID:crzNQTEz0
ヘボドライブがヘボCDの回転機能を使ってソルフィースをやっと動かしている一方、
PCエンジンはスプリガンmk2で本体機能だけで回転を実現していた。
PCエンジンの勝ちは明白。
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:21:58.03 ID:crzNQTEz0
見よ!
我がPCエンジンの圧倒的高性能を!
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:23:37.41 ID:nvY8NYsW0
真っ黒な本体が「危険」と訴えているみたいでイメージが悪かったな。
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:55:11.93 ID:uSJq5QG20
ソルフィースはメガCDの回転機能使ってませんよw
778名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:00:50.56 ID:i43VqQcR0
MD信者はSEGAというだけでどんなクソゲーでも持ち上げていたな
一方でSFCやPCEのゲームはどれだけ評価されていても扱き下ろす

任豚やGKの先駆けともいえるキモオタ集団だった。
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:02:48.43 ID:uSJq5QG20
世間的に猿人はキモオタ
780名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:07:44.19 ID:9jHYJWyW0
>>778
そりゃ酷いな、具体例を教えてくれ
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:10:08.73 ID:4cBqZP+c0
>>774
・ジ アドベンチャーズ オブ バットマン&ロビン
http://www.youtube.com/watch?v=CR0MWpOK1RU
15:43から、上の巨大敵と下の床、それと背景がそれぞれ別方向でラスター処理で回転しています


これに勝てる回転なんかPCEにあるとは思えないけど
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:17:07.89 ID:nJ/HjnuH0
>>778
むしろ信者はセガを取り巻く環境を自虐する
セガをわかってやれるのは自分だけという気持ちの裏返しだよ

セガを信頼しているからこそだね
783名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:41:35.51 ID:OZRNjELy0
>>778
毎日そうやって批判することでしか自分を表現
できない無能だと自己紹介して楽しいか?w
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:25:25.91 ID:xrrqX47K0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140717/aTQzVnFRY1Iw.html
今日はいつもの勢いないね
もうすぐ夏休みなんだから頑張れよ
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:49:22.71 ID:OZRNjELy0
午前1時〜16時まで寝てるニートだったのなら先ほどの発言撤回するわwww
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:01:29.16 ID:Ez0QaFz80
>>778
ゴキはダブスタだからな
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:13:30.48 ID:uSJq5QG20
毎日が夏休みw
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:48:39.96 ID:3Di4sV7w0
ここもバルサン焚けよ
ペドライブスレみたいにwwwwwwwwwwwww
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:18:48.90 ID:LhtlmMrj0
同じコンパイル製作のCDゲームでも、ゴミドライブの電人アレスタはビジュアルシーンで声も出せない欠陥品。
片やPCエンジンのスプリガン・スプリガンmk2ではゲーム中に声優の音声が頻繁に挿入されて臨場感が抜群に高い。
同じ土俵で比べるとゴミCDの性能の低さが浮き彫りになる。
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:47:17.41 ID:Baql2QYb0
メガドラはゆみみみっくすとシルキーリップの為に買った
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:33:04.91 ID:Z7rDwt2s0
精霊戦士スプリガンの方がSTGとしては出来が良いと思うぞ
それより好きなのが武者アレスタだけど
あの時代4Mであの完成度とか
完全にオーパーツ
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:51:37.43 ID:Z7rDwt2s0
シルキーリップって普通のギャルゲー扱いされてるけど
移動がしんどいホラーゲームに感じたわ
キチガイの母親が子供殺しちゃった幽霊屋敷とか
居候のおじさんが魔法で狂ったりするイベントが記憶に残ってる

スレ内でシルキーリップの名前はよく出てくるけど内容について
語ってるレスは皆無だね
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:58:46.07 ID:+3TF1MbX0
>>791
外山さんは人間性は最低だけど、ゲーム作りの腕は超一流だからね。
アケになっちゃうけど武者アレスタの正当後継になるバンプレのマジンガーZもおすすめ。
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:56:29.80 ID:qptcjtlX0
>>792 同意
ギャルゲーという言葉が誕生するきっかけになったゲームだそうだが
当時の微かな記憶にはおよそ萌えとはほど遠い印象しか残ってないわ
なんか全体的にもやっとした陰りがあるみたいでスカッとしない内容だった

その幽霊屋敷のCDDAのBGMには子供の笑い声とか入っててかなりおどろおどろしかった
あとブレイク前の高山みなみとかも出演してたな
リップがバレンタインのことをバンアレン帯って言ってたのに突っ込んでた
それとハゲタンクというあだ名のやつが自分で「俺はハゲタンク」と自己紹介してたのが数少ない笑いどころだった

PCエンジン版はとん挫したようだね
結局ヴァリスや御神楽みたくエロゲ落ちしちゃったけど
個人的にはコズミックファンタジーにぜひそちら側に行ってもらいたいわ
795名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:04:20.59 ID:ZzlcFTIT0
・PCE スプリガンmk2
http://www.youtube.com/watch?v=lH3P9F943wg
RAM容量が少ないから会話シーンじゃゲーム止まるし臨場感もへったくれも無いね
回転ったってただ背景が縦スクしてるだけだし、表現力としてはMDのバトルマニア大吟醸に遠く及ばない出来


・MD バトルマニア 大吟醸
http://www.youtube.com/watch?v=2ZtgR5yXzsQ#t=1584
15:26から、奥行きのある渓谷のスクロールに縦ラスターを活用しています
26:09からは、タンクの内部をラスター処理で立体的に表現しています
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:58:08.09 ID:ywbAHkms0
>>792
ヴァリスやコズミック(1は酷かった)はクリアー
でもシルキーリップだけは何が面白いのか理解できないで積みゲー
ビジュアルシーン目当てか声優さんの声聞きたいから先に進める感じ?
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:21:23.44 ID:KsdiCLZz0
街がやたら広いからなあ…
自分は話のタネに一応最後までプレイしたけど
挫折するのもわかるわ
不思議の海のナディア並みに次どこに行けばいいのか
わからんゲーだったw

ケチャ劇場もモチベにはならんだろうし
798名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:34:10.59 ID:UAj7c/N90
ラスター対決

PCE メタモジュピター
https://www.youtube.com/watch?v=kUSZQ6oOjSw#t=0m59s

・MD バトルマニア 大吟醸
http://www.youtube.com/watch?v=2ZtgR5yXzsQ#t=1584
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:07:05.29 ID:Baql2QYb0
内容なんてどうでもいい
シコレるかシコれないか
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:11:09.71 ID:jBIEYd4d0
>>799
SEGA信者の鑑だな
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:32:34.36 ID:ijzW9pbw0
>>799
おまえのコアグラ白濁してるじゃんw
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:35:08.28 ID:Baql2QYb0
PCエンジンなんて興味ない
メガドラあればそれでいい
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:21:08.84 ID:UIXs7AbJ0
>>799
もう一目見ただけMDファンだと判るレスだなw
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:20:46.31 ID:oLfLj6Ip0
MD バンパイアキラー
http://www.youtube.com/watch?v=gpAagyU3c8U#t=143
2:06から、縦横ラスター処理で塔を揺らしています


PCEのドラキュラXなんて、ただ横に行くだけだったのに凄いね
SFCのXXも回転とか使ってんのかな?
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:29:16.23 ID:Ncmd0NUz0
>>603
スナッチャーのBGMはタンジェリンドリームのパクリだったな
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 07:51:29.28 ID:SuJB7PZO0
>>805
音楽云々以前にスナッチャーそのものが
ブレードランナーのオマージュだし
807ゆうじ@転載は禁止:2014/07/19(土) 07:58:35.22 ID:XTnw7AKUi
このスレすげぇ。20年前の俺と悪友のケンカを完璧に再現してる。

俺メガドラ派ね。
808名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:55:07.74 ID:lSEZyxoy0
>>804
ギャル魔城X指定なんてドラキュラシリーズでは盆百のデキですし
かわってバンパイアキラーはドラキュラシリーズの集大成ともいえるクオリティ、プレミアム価格になったソフトでもある

慢心、環境の違い
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:15:45.97 ID:SuJB7PZO0
>>808
でもリメイクされたのってどっちだっけ?
まぁリメイクされないのは完成されちゃってる証拠だとは言えるけど
そうなると3D復刻とか全否定になっちゃうよね
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:21:49.76 ID:ibAuMTEP0
ヴァンパイアキラーはドラキュラがボスじゃないように外伝だからね
従来作品とはちょっと違う方向性を目指してるから仕方ない
グラディウス外伝みたいなもん
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:14:22.33 ID:gOvrdx3a0
ドラキュラXはその後のシリーズのベースになった重要な作品
アクションゲームとしてこれに勝てるMDゲームは一本もないだろうな
近年PSPでもリメイクされている

バンパイアキラーはゲーム内容も設定も同人レベルの作品
プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
黒歴史扱いで今まで一度も復刻、配信されていない
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:25:30.25 ID:ibAuMTEP0
>>811
>プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
初耳、ソース付きで詳しく語って欲しい

あと悪魔城伝説の焼き直しのXが新ギミック満載なSFC版ドラキュラやバンパイアキラーよりどう優れているかも詳しく
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:38:06.00 ID:0SLWiDwE0
>>804
XXはいまいちだったけどSFC版ドラキュラは難易度が程よい感じで神ゲーだった
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:49:09.40 ID:GCInBlHz0
Xはとってつけたようなギャル要素がなぁ…
あれがなきゃ、硬派なドラキュラとして胸を張って自慢できるんだがねぇ。
815名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:59:49.54 ID:lSEZyxoy0
猿人のゲームはギャル要素が少しでもあればフルボッコにされるのは仕方ない
名作の無いハードの宿命か
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:02:44.44 ID:ibAuMTEP0
X自体は好きなんだけど、ドラキュラが「我に力を」とか他力本願なのがガッカリ
それ以前にビジュアルシーンだとヒョロい兄ちゃんで全く伯爵らしくないが
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:19:46.97 ID:dcvQ1aB50
>>811
>アクションゲームとしてこれに勝てるMDゲームは一本もないだろうな
つソニック

>プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
海外版ではCastlevaniaの名前を使ってるし
バンパイアキラーの子孫がドラキュラシリーズで活躍してるんだけどw

虚言じゃなければその有名なエピソードのソースを貼ってみたら?w
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:21:22.76 ID:lSEZyxoy0
猿人はついに捏造まで始めたかw
哀れよのう
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:26:21.10 ID:ibAuMTEP0
「ついに」じゃなくて捏造しかしてねーよ
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:27:08.95 ID:UIXs7AbJ0
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   l   l|ヽ'ヽ'|| l   r'て_
   |  |  ̄ ̄〉! /`r-='
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:29:12.39 ID:GCInBlHz0
捏造していいなら、
PCEに魂斗羅が出なかったのは、ドラキュラXのギャル要素蛇足追加が社内で大問題になり、
男臭い世界観の魂斗羅が壊されては困ると社内稟議が通らなくなったから。
みたいな設定作っていいのか?w
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:35:28.65 ID:9hQFCtWd0
嘘で塗り固まれたPCエンジンっていったい。。。
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:43:08.20 ID:lSEZyxoy0
家電屋が片手間に出したPC猿人など所詮は三流
アーケードの雄 セガに敵うハズもない
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:45:51.84 ID:0SLWiDwE0
バンパイアキラーって大味番長だっけ?
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:46:22.54 ID:ibAuMTEP0
家電屋がというよりファミコンで甘い汁吸えなくなったハドソンが
夢よもう一度でNECそそのかして偽ファミコン作ったのがPCエンジン
同じ利害関係を抱えてたナムコも引き込んだがすぐ逃げられた
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:59:38.91 ID:pIqoO4Hh0
魂斗羅HCみたいなのはMDの性能があってこそだと思うんだが

某8bit機でこれをつくったら背景無地で一回り小さいキャラが
盛大にちらつきながらもっさり動く1P専用の別ゲーになってるわ
シーナの尻とかのビジュアルシーンが挿入されてる感じで
827名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:03:30.13 ID:TotUUpw90
>>824
割と大味番長で他のドラキュラとはちょっと毛色が違う感じ
出来はいいよ
少なくともXXよりは面白かった
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:11:15.78 ID:0SLWiDwE0
>>827
XXは動きがもっさりすぎて
よくよろめいて落ちて死ぬケースが多かったな
同じドラキュラの悪魔城伝説は面白いのに えらい違いだった
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:17:44.20 ID:gOvrdx3a0
>>821
つかMDの魂斗羅が実際そうだし

パッケージは硬派なイメージをぶち壊すアニメギャル絵
ゲームのテンポをぶち壊すカットシーン
ヌルゲー御用達のライフ制

改悪な上にアニメ化してしまったMDの魂斗羅のせいで、魂斗羅シリーズは終焉してしまったのは周知の通り


ドラキュラの名を使わせてもらえなかったバンパイアキラーと言い
MDは有名シリーズを殺す戦犯ハードだったな
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:19:02.71 ID:gOvrdx3a0
ドラキュラXに勝てるMDのアクションは一本も無い
その後のシリーズの礎を築いた偉大なゲームだからな

ソニックも売上10万本だし論外
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:21:40.85 ID:0SLWiDwE0
MDの魂斗羅は硬派なエイリアンルートもあれば
バカっぽいルートもあったんだよな
BGMも人を馬鹿にしたような音楽だったし終焉を迎えても仕方ない
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:22:45.25 ID:ibAuMTEP0
必死に考えた捏造がこれ
ドラキュラXなどまじかるハットの足元に及ばない
など根拠が無くていいなら何でもいえる
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:28:41.68 ID:oLfLj6Ip0
>>829
>魂斗羅シリーズは終焉してしまった

いやいや、その後PS2やDSでも普通に続編出てるけど?
毎日バカみたいにパソコン触ってるくせに「検索」も知らないのかな
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:29:49.29 ID:dcvQ1aB50
>>830
ID:gOvrdx3a0がソニックに嫉妬しているのはわかったから

>プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
このソースまだ?
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:39:46.19 ID:roj7ZmOo0
>>824
バンパイアキラーはOH!味番長じゃないよ
氏はロケットナイト→魂斗羅ハードコア→ヴァンダルハーツ→真魂斗羅という系譜で開発してる
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:42:45.72 ID:C+4NekL40
コナミのPCE開発チームは社内で冷や飯食わされててマーシャルチャンピオンとか
クソゲー作らされてる裏でこっそりときメモ作って後出しでリリースしちゃったんだろ。
運よくヒットしたからいいけど、コケたら会社の資産を勝手に使ってたって事で
背任行為にあたりチーム全員懲戒処分になるところだった。
よっぽど香ばしいエピソードじゃん。
837名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:23:50.25 ID:lSEZyxoy0
>>836
ゴミみたいな奴らだなw

MDチームを見習えと
838名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:31:14.58 ID:gOvrdx3a0
MDの魂斗羅やVKが大コケして
コナミが経営危機に陥っていた時

PCEのドラキュラとときメモがヒットしてコナミを救ったんだっけ

まあMDのゲームは全く売れなかったらしいからな
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:35:12.49 ID:C+4NekL40
>>838
PCEでマーシャルチャンピオンがこけたじゃん
同じPCEで弱小メーカーの作ったフラッシュハーダースに及ばない
クソバランスのカクカク動く格ゲーだったけど、これはコナミの経営を
を傾けなかったのか?
PCEでの爆死はきれいな爆死ってか?w
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:43:31.00 ID:dcvQ1aB50
>>838
で?

>プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
このソースまだ?
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:47:18.88 ID:gOvrdx3a0
>>839
コナミがMDにソフトを出したが全く売れなかったせいで会社が傾きかけたのは有名な話

それをPCEが救ったのは誰もが知ってる話
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:48:53.74 ID:gOvrdx3a0
>>840

コナミ1995年の経営危機

http://gamedic.jpn.org/game/game_ko04.htm


1994年にMDで発売されたVK、魂斗羅が大コケ

しかし、PCEのときメモがヒットし乗り切る
843名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:55:29.80 ID:dcvQ1aB50
>>842
ゴキブリみたいに逃げないで答えたら?

>プロデューサーが激怒してドラキュラの名を使わせてもらえなかったエピソードは有名
このソースまだ?
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:05:46.25 ID:ibAuMTEP0
コナミの経営危機ってPCEグラディス沙羅漫蛇出たツイなどがことごとくワゴン行きになり信用をなくしたからじゃねーの?
845名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:13:03.51 ID:FgQDYdPh0
>>841
ソースは?
有名な話ならソースくらいあるんだろ?( ´,_ゝ`)
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:17:04.08 ID:dcvQ1aB50
ID:gOvrdx3a0って妄想ばかりで肝心のソースが全くないな
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:18:41.24 ID:No4Otnml0
PCEとMDでは世代が違うのだよ。
結局猿人が誇るタイトルなんて元々がファミコンのタイトルばかりじゃん。
ガンスターヒーローズのように「次世代機はまだいらないんじゃないか?」と言わしめたタイトルはPCEにはないのかい?
http://sega.jp/fb/album/12_gunstar/story.html
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:19:14.19 ID:FgQDYdPh0
PCE沙羅曼蛇は買ったけど音がぺぺぺぷ〜んおなら音源で泣いたw
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:21:35.82 ID:xwXgEzRv0
>>842
VK、魂斗羅が大コケなんてどこにも書いてないんだが
自分で出してきたソースも読めんのか
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:26:45.16 ID:C+4NekL40
ID:gOvrdx3a0って、
上上下下権利訴訟権利訴訟BAの会社相手に
妄言や経営危機とか平気で書いちゃって勇気あるよな。
無謀とも言うけど。
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:43:57.71 ID:36noS9kX0
マジレスのすんのも馬鹿らしいが、95年のコナミの経営危機は
阪神大震災で開発本部でもあった本社ビルが被災したからだろ。
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:55:23.32 ID:gOvrdx3a0
>>849
1995年に経営危機に陥ったから

ちょうど1994年にMDで発売されたVK、魂斗羅がでた時期と重なる

MDに力を入れたのが間違いだったんだろうな


まあ、PCEのおかげで救われたわけだけど
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:56:36.33 ID:No4Otnml0
猿人お得意の捏造ですか
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:56:51.63 ID:gOvrdx3a0
>>851
マジレスすると阪神大震災はあんまり関係ない

コナミが得意とする従来のアクションやシューティングが売れなくなって、MDでとどめを刺された感じ
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:57:37.87 ID:xwXgEzRv0
>>852
一つ上のレスくらい読もうぜ
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:58:25.08 ID:No4Otnml0
PCEでシューティングは売れないことを悟ったのだろうw
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:59:23.11 ID:PcflGcKa0
http://homepage3.nifty.com/anik/konami/1994-tvg.htm
ソフト二本で傾くような状況じゃないんだが
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:00:52.64 ID:No4Otnml0
え?PCEは一本だけ?
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:03:05.15 ID:ibAuMTEP0
あれれ?ときメモ出た次の年に経営危機?
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:04:20.11 ID:No4Otnml0
なんですぐバレるような嘘つくのかね?w
861名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:05:27.61 ID:C+4NekL40
ID:gOvrdx3a0って、
わざと煽って荒らして喜んでるだけだろ。
scあたりのアフィ乞食か?
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:13:10.28 ID:9hQFCtWd0
コナミは
メガドライブの海外市場に魅力を感じて参入したのに

海外の売上なしで語るバカがいるとは
863名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:19:05.25 ID:PcflGcKa0
>>836
これがホントならコナミは実質93年のマーシャルチャンピオンで撤退検討してたんだろw
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:22:03.87 ID:gOvrdx3a0
>>862
MDが海外で成功した話を聞かないでしょ
残念ながらMDは海外で爆死したから経営危機に陥ったんだよ

まあ結局国内PCEが救ったんだけどね


ゲーマーなら誰もが知ってる話だと思うが
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:24:07.75 ID:ibAuMTEP0
いいから黙ってろと言いたくなるぐらい話にならんバカだな
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:27:57.57 ID:No4Otnml0
8bitなのにターボなんとか16とかいう名前にして海外で大爆死したのはPCEだろw
867名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:28:43.86 ID:ibAuMTEP0
PCEに救われたらしいコナミだがときメモを最後にNECHEからは撤退した
世知辛い会社だねぇ(わらい
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:29:38.14 ID:xwXgEzRv0
MDが海外で成功した話なら良く聞くなぁ
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:34:54.14 ID:C+4NekL40
コナミの経営危機を救ったのがメガドラ以降の機種だったら、
94年を最後に撤退したPCエンジンじゃなくてプレステとサターンにになるだろ。

PCEときメモが売れたぐらいで経営危機が救われたって妄言、
トリプルミリオンくらい売れたのか?PCE版ときメモは?
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:37:40.37 ID:ibAuMTEP0
あの頃のコナミってぱずるだまの方が売れてる気がするがどうだろう
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:47:15.90 ID:FgQDYdPh0
キャラ替えぱずるだまばっかりだしてたからほんと一番売れてそうだねw
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:01:48.20 ID:PaceTOWp0
>>869
まあ少なくともMDが失敗だったのは事実だな
MDにVKや魂斗羅を出した1995年度に経営危機に陥ったのだから


PCEのときメモは第7版まで出ていることから
経営危機のコナミをにとって大きな収入源になった
http://www.big.or.jp/~tokimeki/lib/pcev.htm
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:05:37.06 ID:PaceTOWp0
コナミがMDに注力していた1994年に経営危機に陥って

PCEのときメモで復活したのはゲハ民なら知っていて当たり前の知識と思ったんだがな

この板も、当時を知らない人がかなり増えてるんだね
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:08:54.94 ID:sBGF8WE+0
グラディウスと沙羅漫蛇とパロディウスだ!とスナッチャーと出たな!ツインビーとマーシャルチャンピオンの失敗を
ときメモでなんとか和らげて撤退
たまたま当たったときメモはPS・SS・SFCでおいしく稼がせていただきました
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:09:27.41 ID:2WjxmePF0
ほれ、猿人が好きなWikipediaに書かれてたぞw

>94年はPCエンジン市場自体が末期で急速に先細りしていく状況で、
>元々コナミ側でこのゲームをさほど重視していなかったために生産量が少なかったこと、
>さらに当時のゲーム流通の不備故に売り切れが続発。
>プレミアム価格が付くなどの騒動を巻き起こし、第4版まで再発売が繰り返された。
>再発されるたびにバグの改善等の細かな修正が加えられていった。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB

>元々コナミ側でこのゲームをさほど重視していなかったために生産量が少なかった
>元々コナミ側でこのゲームをさほど重視していなかったために生産量が少なかった
>元々コナミ側でこのゲームをさほど重視していなかったために生産量が少なかった
876名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:10:00.49 ID:3S9h4xmJ0
経営難ってPCEでことごとく売れなかったからじゃないの?w
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:11:55.67 ID:sBGF8WE+0
おっとときメモ製作のきっかけになった大失敗作グラディウスUを忘れていた
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:24:55.28 ID:Pub/aVSX0
>>872

そもそも国内のPCエンジンタイトルで
コナミが方向いて

救いを求める様に
海外需要の高いメガドライブに参入したんでしょ

でなきゃ
ロケットナイトアドベンチャーズのリメイクは
やらないでしょう
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:31:25.86 ID:r+5NbLOK0
ネットウォッチ@2chネカマ作戦記
http://www.sakusenki.com/

―ある男がいました。後にネットで名を馳せることになる、その男のハンドル名は古式。
古式は「ときめきメモリアル」という恋愛SLGを偏愛しており、
(名前の由来は同ゲームのヒロインの一人「古式ゆかり」)31歳(当時)のギャルゲ好きなネットナンパ師です。
行動、思考、発言、その全てがゲームからの影響を受けているという“奇跡の男”だったのです。

なんと古式はネット上で、自らが愛するゲームの攻略内容そのままにネットナンパを続けていました。
そしてゲームさながらに複数の女性へ同時アタックは続けられ、そのストーカーともいえる飽くなき欲求で、
多くの女性を恐怖へと陥れました。

当然ですが、そんな行為で女性が振り向くはずもありません。
そこで業を煮やした古式は、ある日出合い系サイトを作り上げました。
恐るべきことに、そのサイトで自分の嫁探しをしようと企んでいたのです。

そして古式の欲望は留まることを知らず、その矛先はついに女子中学生との結婚にまで及んだのです―。



これは恥ずかしい
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:38:28.45 ID:PaceTOWp0
>>875
生産量が少なかったが、の続きが重要だろ


その後人気が出て再生産されてるんだよ
881名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:39:51.76 ID:PaceTOWp0
>>878
まあそれが間違いだったんだけどね

MDが海外で売れてるからと注力した結果、

大失敗して会社が傾いてしまった


まあ結局PCEに助けられることになるんだけどね
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:41:38.46 ID:PaceTOWp0
つかハドソンがコナミ傘下になったのも
かつてコナミが経営危機の時PCEに救われた恩があるからなんだけどね

これ以降ハドソンとコナミは親密になった


逆に、SEGAハードで痛い思いをしたからSEGAとコナミは今でも不仲
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:46:37.64 ID:VdlGtnCd0
コナミの危機を救ったのはPS版のときメモじゃねーの?
エンジン版はたいして売れてないよ
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:51:16.06 ID:2WjxmePF0
PCエンジンに助けられたのにときメモを最後にソフトの供給を止めて
後継機のPC-FXには未参入でプレステとサターンに参入した事実。
助けられた直後のはずなのにずいぶんとハドソンに不義理な行動だよなwww

結局アンチセガの妄言だったって事か。
PCエンジンはどうでもよくてセガを叩きたいだけのキチガイですわこれは。
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:54:28.14 ID:Pub/aVSX0
コナミも協賛してる
ハウステンボスのゲームミュージアム

黄ばんだPCエンジンとPCーFXを見ると
PCEはコナミに歓迎されてない様ですが
886名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:05:40.48 ID:2WjxmePF0
猿人によるとPCEで一番売れたのが天外2の50万本wらしいから、ときメモはそれ以下の販売本数。

仮に同率の50万本として単価8800円のソフトを50万本売っただけで
傾いた会社が健全経営に戻れるほどコナミの会社組織は小さかったのか?

そもそも傾いた会社がときメモを50万本も生産するだけの費用を用意できたのか。
製造原価千円としても5億円必要。
5億円用意できる会社が傾いていたのか。

本当に穴だらけのPCエンジン原理主義者だな。
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:06:13.62 ID:VdlGtnCd0
94年売り上げランキング

1 ぷよぷよCD
2 風の伝説ザナドゥ
3 モンスターメーカー
4 エメラルドドラゴン
5 ドラゴンナイト3
6 ボンバーマン94
7 ときめきメモリアル
8 美少女戦死セーラームーン
9 3×3EYES
10 誕生
888名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:07:08.29 ID:IHx7k2p/0
ID:PaceTOWp0はときメモがどんだけ好きなんだよw
PCE信者のキモオタはギャルゲーを語らせると無我夢中になるなw

たかがギャルゲーに必死すぎて滑稽w
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:11:53.45 ID:2WjxmePF0
>>886
そのランキングだと倒産しそうなコナミを救うほど売れたときメモ以上に売れたソフトが
何本も出てるNECアベニューうはうはじゃんwww
なんでNECアベニューは解体解散されちゃったの?
ほれ、猿人君はなんか新しい妄言でPCE参入メーカーを救ってやれよw
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:12:42.26 ID:2WjxmePF0
アンカミス
ランキングの件は
>>887
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:20:17.00 ID:r+5NbLOK0
国内PCE
F1サーカス ←PCE歴代1位
カブキ伝 20万3,834本 ←メディクリ調べ、天外シリーズ初の黒字
ネクタリス 20万本 ←ただし、公式発言してたサイトは消滅
天外2 15万8,620本 ←メディクリ調べ、広井発言では20万本
デビルクラッシュ 15万本
ぷよCD 14万4,000本
同級生 13万7,802本
ときメモ 10万本 ←初回2万本で再販5回、CDソフト歴代TOP10入り、94年PCEソフトは2万本でヒット扱い発言
スナッチャー 10万本 ←小島監督「(当時)CDソフト歴代2位」発言。天外1、イース1・2、スーダラは10万本以下確定
改造町人シュビビンマン1 10万本
超兄貴 7万本 ←92年当時のPCEソフト採算ラインは5万本発言
サイバーコア 初回生産予定7万本で再販ナシのため実売はそれ以下 ←関係者談
Linda3 2万本 ←桝田談
銀河婦警伝説サファイア 1万8,602本
天地無用 9,997本
卒業2 9,783本
プリメ1 9,556本


R-TYPE、カトケン、ビックリマン、PC原人、ボンバーマン、ネクロマンサーがHuソフト歴代TOP10入り
銀河お嬢様伝説ユナがCDソフト歴代TOP10入り ←2000年ファミ通参照
風の伝説ザナドゥ ←PCE売上94年1位
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:27:55.32 ID:PaceTOWp0
>>883
まあ大ヒットしたのはPS版だけど普及率がそもそも違うからな

ただ、コナミとしてはPCEに恩を感じているのは確かだ
ときメモが生まれたのはPCEだから


ハドソンがコナミ傘下になったのも経営難の時期に助けられたから
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:29:48.46 ID:PaceTOWp0
>>886
MDのVKや魂斗羅は集計不能だからな
これで相当会社が傾いた

PCEとSSのときメモは合計で100万本売れ
コナミは大復活した
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:31:16.57 ID:0yXSZvfl0
ときメモおじさん、必死過ぎw
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:34:29.02 ID:2WjxmePF0
売り上げ10万本のソフトで傾いた会社を立て直せるPCエンジンの神通力に脱帽したw

強引に開発製造費0で小売流通マージン4掛けとしても5億の利益で会社が再建できちゃうのか。
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:35:01.93 ID:PaceTOWp0
5: 名無しさん必死だな 2013/09/26 23:05:23 ID:zBND9WdK0
ときメモが売れたからドラキュラ作れたって
ゲームセンターCXで開発者らしき髭のおっさんが嬉しそうに言ってた


33: 名無しさん必死だな 2013/09/26 23:50:54 ID:LJnPJtzw0
ときメモが当時経営危機に陥っていたコナミを救った



142: 名無しさん必死だな 2013/09/28 12:30:00 ID:ut7La3nw0
>>91
確かに、スタッフはときメモがなんでヒットしたか分かってなかったな。

ときメモって確か
PCE・・・25万
PS・・・85万
SS・・・40万
SFC・・・20万
で合計170万売れたって聞いたけど。
あと関連商品を含めた利益が営業利益の1/3とか。


PCEの普及率を考えたら25万は凄い
ソニックの1.5倍売れてる
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:35:54.36 ID:PaceTOWp0
>>895

142: 名無しさん必死だな 2013/09/28 12:30:00 ID:ut7La3nw0

ときメモって確か
PCE・・・25万
PS・・・85万
SS・・・40万
SFC・・・20万
で合計170万売れたって聞いたけど。
あと関連商品を含めた利益が営業利益の1/3とか。
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:36:04.76 ID:VdlGtnCd0
10万本で大復活か…

スナッチャーも10万本じゃん
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:39:43.54 ID:VdlGtnCd0
25万本のソースよろしく

>>887
のランキングは電撃PCエンジンのソフトカタログから転載
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:44:07.25 ID:2WjxmePF0
メガドラのソフト2本が売れなかっただけでコナミを経営難にしたいほど
会社組織を過小評価してるID:PaceTOWp0は、この2本でいくらの損失を出したのかと
それがコナミを傾けるほどの単年売り上げ予想の比重だったのかと
ファミコン円熟期、スーファミ立ち上げ期にかぶってるPCエンジン末期の
売上がどうだったのかを答えなさいよ。
随分とコナミの財政状況に詳しいみたいだから。

そうとう傾いたとか助けれたとか心情的な表現じゃなくて数字ではよ。

あとそんなに恩のあるPCEときメモをバーチャルコンソールにもPCEアーカイブにも
配信していないのは何で?
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:45:36.11 ID:LYuxQfBf0
PCEならこけても平気ってんでときメモ作ることができたって話しなら知ってる
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:59:20.76 ID:IHx7k2p/0
>>896
>PCEの普及率を考えたら25万は凄い
>ソニックの1.5倍売れてる

ときメモおじさんはギャルゲーは得意でも計算は苦手なのかw
呪文のように唱えてるソニック10万本はどこにいったんだよw

ID:PaceTOWp0馬鹿すぎwww
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 02:04:28.24 ID:t70CDKpM0
この時期、コナミは何して傾いたんだ?
SFC全盛期なんてゲーム事業で傾く要素ゼロだろうに
何か別の事業に手をだしたとか?
904名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 02:07:22.37 ID:2WjxmePF0
フィットネスクラブ買ったりしてなかったっけ?
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 02:18:53.58 ID:6Nduvt2L0
星島貴徳って犯罪者はセガ社員だったんだってな納得
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 02:35:44.99 ID:t70CDKpM0
>>904
フィットネスはもっと後らしい
確かに94〜95辺りに傾いてたらしいんだけど、原因の説明がないんだよなぁ
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 03:27:51.20 ID:7xKuonGZ0
ID:PaceTOWp0の圧勝
ゴキブリ惨めw
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:49:14.29 ID:3S9h4xmJ0
恩があるはずなのにハド損は解体されちゃったの?
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:50:50.18 ID:ci+yHFh/O
>>906
ACの方が不調だったんじゃね?
910名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:08:59.46 ID:Pub/aVSX0
>>907
虚しき勝利宣言
911名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 09:42:55.78 ID:dag/d/xi0
25万本のソースまだかよ

無いものは出せないだろうけどw
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:10:56.63 ID:6Nduvt2L0
まぁメガドライブがPCエンジンに勝ったと思ってる奴はおらんよ
SFCなら間違いなくPCエンジンには勝ってるけど
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:13:19.43 ID:6Nduvt2L0
>>901
よし、ソースよろしく
出せないなら捏造ね、 ID:LYuxQfBf0
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:32:11.36 ID:wQAYCZjG0
え?普通に勝ってるじゃん。
Huカードなんてすぐ終わったし
915名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:43:08.18 ID:6Nduvt2L0
Huカードが終わったのはCDROM2に移行したから
しかも予定どおりむしろ予定以上のことね、ディスクシステムより成功したと言える成功だ
ちなみにすぐ終わったメガCDなんてのもありましたねヘイヘイキッスミー♪
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:48:52.66 ID:wQAYCZjG0
ロムロムユーザーなんてほとんどいなかっただろw
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:52:11.47 ID:Pub/aVSX0
PCエンジンはレトロ最弱ハードでしょ
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:55:23.36 ID:IHx7k2p/0
>>912
>まぁメガドライブがPCエンジンに勝ったと思ってる奴はおらんよ

世界規模の比較ならMDがPCEに圧勝!SFCとMDはほぼ互角の勝ち組
東アジアの島国日本に限定された比較()ならSFCの圧勝、PCEとMDはほぼ互角の負け組
しかも92年以降は日本国内限定でもMDがPCEに勝利w
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:55:52.80 ID:2d4Z+OqD0
292 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 07:47:25.39 ID:byRFXYty0
ハード・業界 > 2014年07月19日 > gOvrdx3a0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140719/Z092cmR4M2Ew.html
ベヨ2のせいかMDにまで噛み付くゴキ
なんだかPCエンジンを神聖視してるようにも見えたのでちょっとなあ
ゴキって元NECユーザーだったらしい
http://hissi.org/read.php/gsaloon/20140126/d3puSGJJRXgw.html
しかも重度のアニオタらしい。それもエロ方向にw
920名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:57:20.05 ID:2d4Z+OqD0
【悲報】岩田死去
203 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/19(土) 03:06:07.30 ID:gOvrdx3a0
いわっち、なぜ死んだ



ドラキュラの名を使わせてもらえなかったバンパイアキラーと言い
MDは有名シリーズを殺す戦犯ハードだったな
メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 5廃棄目
830 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/19(土) 14:19:02.71 ID:gOvrdx3a0
ドラキュラXに勝てるMDのアクションは一本も無い
その後のシリーズの礎を築いた偉大なゲームだからな

ソニックも売上10万本だし論外
921名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:00:35.36 ID:2A2ZYi6O0
>>912
日本国内はSFCの圧勝
PCEはMDに勝ったと言ってるが実際はSFCと比較したら同レベル

世界規模で見ればMDもかなり売れている
PCEは惨敗

しかもPCEは国内でちょっと売れたと言っても
ユーザーがキモオタ層
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:01:33.92 ID:6Nduvt2L0
>>920
それがどうしたんだw
このスレはゴキブリドライバーが必死チェッカーで監視しまくってドヤ顔してる状態なので
ゴキブリドライブを批判するとお前も晒しますよ、とどう喝の効果でも狙ってるのかなコワーイwww
923名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:03:05.19 ID:6Nduvt2L0
>「世界規模で見れば」
口を開けばすぐこれだよなwもういいって、国内でPCエンジンに敗北したメガドライブ残党さん
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:05:59.17 ID:6Nduvt2L0
>>916
CD-ROM2の5分の1しか売れなかったメガCDさん永遠を抱きしめて現実を見ようぜヘイヘイキッスミーwwwwwwwwwwww
925名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:08:32.94 ID:IHx7k2p/0
>>923
>国内でPCエンジンに敗北したメガドライブ残党さん

勝てると思い込んでる国内でも92年以降はメガドライブに負けたPCエンジンw
世界規模でも国内でもメガドライブに勝てなくて残念だねw
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:19:14.35 ID:Pub/aVSX0
Huカードは不作
CDROMでユーザー半減

レトロPCエンジンユーザーは
どんなソフトで遊んでいるの?
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:20:39.19 ID:6Nduvt2L0
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage]:2014/07/20(日) 01:45:36.11 ID:LYuxQfBf0
PCEならこけても平気ってんでときメモ作ることができたって話しなら知ってる

忘れっぽいんでな、メモっておく
もし捏造だったら4ページオラオララッシュでゴキブリ駆除

まぁ別に事実でも一向にかまわないけどね、CDなんだからコケても原価安いし。
しかし最下級の生物であるゴキブリが嘘をついたらそれはお仕置きされないとな
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:22:21.70 ID:6Nduvt2L0
5万円もする粗大ごみ買わされて
結局ロムカートリッジ中心

レトロメガドライブユーザーはどんなソフトで遊んでいるの?
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:28:00.67 ID:6Nduvt2L0
>>925
そういう一部、局地的の勝利でいちいちだからMDの勝ちだPCEの勝ちだと言い出したらキリがないだろう
くだらないねえ
結局勝敗を決めるのは総合的な結果
ゆえにPCエンジンの勝利。
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:29:20.56 ID:AW0fwkXy0
PCEカブキ伝20万本
MCDシャイニング・フォースCD14万本

5分の1のユーザー数でこの差しかないの?
しかも海外ではソニックCDが150万本
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:30:48.70 ID:PmumXqXr0
>>929
総合的に世界市場での累計結果で決めようじゃないか。
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:35:15.99 ID:2WjxmePF0
ID:6Nduvt2L0
2時半に寝て10時に起きるなんて生活、不健全だぞw
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:38:08.42 ID:2WjxmePF0
>>915
はい、PCEシャトルユーザーを平気で切り捨てた証拠をいただきました。
2万円近いハードを買わせてソフト供給を切り捨てるなんて酷い会社ですね。
メガドライブは最後までロムカートリッジを生産して、特殊廉価機のメガジェットでも
サポートを続けたってのにPCEったら。
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:39:21.22 ID:IHx7k2p/0
>>929
>そういう一部、局地的の勝利でいちいちだからMDの勝ちだPCEの勝ちだと言い出したらキリがないだろう
>くだらないねえ
世界に対して局地的な国内に限定して勝利だの泣き喚いてるID:6Nduvt2L0残党がくだらない奴という事かw

>結局勝敗を決めるのは総合的な結果
総合的な結果ならPCエンジンにメガドライブは圧勝なんだけどw
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:41:03.53 ID:wQAYCZjG0
栃木限定ならPCEの勝利w

トータルではMDの圧勝
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:44:57.41 ID:JS+ff1OJ0
ヘイヘイキッスミーって煽り、
お前がキスされたいって言ってる事になるんだが、さかりがついてる変態?
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:46:45.85 ID:wAB9Cv630
PCエンジンのギャルゲーイズム

栃木で開花
http://www.tochigi-tv-anime.com/sp/
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:52:41.66 ID:6Nduvt2L0
>>932
だって休日じゃんw
あっ、もしかして毎日が日曜日の方でしょうかこりゃ失敬w

>>931
予想通りの反応だな
例のゲーム機大戦動画を見てきたら?国内ですよ
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:57:11.22 ID:4CVzFbkB0
栃木とか言い出してる辺り語るに落ちたな、我々はvsメガドライブスレあたりのゴキブリ残党ですと白状したようなもんだ
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:02:41.41 ID:4CVzFbkB0
そしておまえらゴキブリドライバーが少人数の自演である可能性も高まった。いや確定といってもいいな

>>935が突拍子もなく栃木と言い出したのに何の戸惑いもない>>935
必死チェッカーで足が付かないようになぜかほぼ全員がチェッカー対策をすませてる統一性の高さ
いずれも不自然と言わざるをえない
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:04:35.35 ID:IHx7k2p/0
>>936
ギャルゲー好きのPCE残党がMDのマイナーゲームを気に入ったんだなという印象でしかないから
そもそもMDに対しての煽りとして成立してないよな
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:07:25.73 ID:2A2ZYi6O0
>>928
粗大ごみって
スーパーグラフィックスのことだろw
でかい、たかい、かっこわるい
専用ソフト5本だっけ?
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:07:47.85 ID:JS+ff1OJ0
ID:6Nduvt2L0って芳ばしいな
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:08:05.83 ID:6Nduvt2L0
>>936
メガCDの代表作LUNARをそんなふうに云うのはやめてやれ
メガドラゴキブリが泡吹いて悶絶してしまうぞ
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:10:45.01 ID:6Nduvt2L0
>>941
えっなにそれ気持ち悪い!
臭い!気持ち悪い!と笑われてるブサイクMDおたくが
「ボクのことウワサしてる〜ブヒッ」と勘違いしてる状態だな
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:15:59.32 ID:IHx7k2p/0
>>945
あまりにも>>941が図星だからって発狂するなよw
効き過ぎw
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:22:44.32 ID:Qez0Ef9W0
無意識にキスとかあおってくるあたり、
こういうゲームでブヒブヒ言ってた
PCFX残党っぽいよな。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88Kiss%E2%98%86%E7%89%A9%E8%AA%9E
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:23:37.65 ID:6Nduvt2L0
>>942
粗大ごみって32Xの事だろ
お前らの逃げ場所である海外でもさんざんな評価忘れてないよね?
https://www.youtube.com/watch?v=VvR_3OTxs8A
コンセントを3つも取るし装着状態も無茶だし本当に邪魔だねw
しかも改造が必要だったり接続できない機種もあったり、ホントカスw
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:24:43.89 ID:6Nduvt2L0
>>946
お前が効いてるようにしか見えないんだがw
デスノコラ状態
950名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:27:36.25 ID:6Nduvt2L0
キッスミー大人気www
これがCDROM2の3倍のバッファを積んだ(はずの)メガドライブ渾身の一作LUNARwww
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:29:47.98 ID:6Nduvt2L0
ヘッピリスラッシュ!おら畑たがやすだキッスミー!wwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE#t=1m34s
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:32:04.75 ID:2A2ZYi6O0
>>948
へ〜w
スーパーグラフィックスの海外での評価はどうなのかな?
32xは確かに商品としては失敗したけど
一応国内でも専用ソフトは18本だったかな?
それも圧倒的なパワーでスペハリとかアフターバーナー移植して
結構満足したもんだよ
値段も16800円だったかな?SGの半分以下w
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:34:05.42 ID:2A2ZYi6O0
本体4万円、ソフト1万円、専用ソフト5本、
それで性能はエンジンの2倍程度
これが粗大ごみでなくて何なのw
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:34:40.55 ID:AW0fwkXy0
>>948
こっちの方が場所とるし粗大ごみだろw
955名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:35:35.52 ID:2A2ZYi6O0
SGはあの本体のデカさが粗大ごみ感を出してるよなw
性能はコアグラの2倍だけど体積は4倍くらい?
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:37:17.38 ID:2A2ZYi6O0
あと、SGと初代ロムロムの接続w
専用のアダプタで接続するけどすげーみっともないんだよな
そのアダプタも5000円くらいするとか
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:37:20.96 ID:AW0fwkXy0
>>948
ミスったw
こっちの方が場所とるし粗大ごみだろw
http://www2s.biglobe.ne.jp/tetuya/FXHP/pcengine/hard/romada2.jpg
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:37:27.71 ID:IHx7k2p/0
局地的な戦いは意味が無い、総合的な結果で勝負しろって泣き喚いたID:6Nduvt2L0が
総合的な結果ならPCエンジンにメガドライブは圧勝という現実を叩きつけられて敗北w

意味不明の「キッスミー」を連呼して大恥を晒している真っ最中w
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:39:58.94 ID:6Nduvt2L0
>>952
ググって動画でもクリックしたら?
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:41:19.06 ID:6Nduvt2L0
>>952
ググって動画でもクリックしたら?

>>958
キッスミーがこれ以上ないくらいお前らに効いてるのはわかってたからこれからもばんばん使うよ良かったねヘイヘイキッスミー(*^_^*)
961名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:44:32.10 ID:2A2ZYi6O0
SGとアダプタ無しで接続できるようにするため
2代目ロムロムは変な形になるしw
コアグラとの合体すら一体感が無く変になってしまったw
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:47:48.66 ID:6Nduvt2L0
スーパーCDならそれなりだし
http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/16/68/c0004568_1912466.png

何より32XはMDの正式な後継機に対し
SGはコアグラの派生ハードにすぎない
後継機でやらかした32xのほうがよほどアホ
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:53:35.97 ID:bsmmeCq80
そろそろ次スレだけど
LUNARはウンコを求めて旅するゲームであることをテンプレに入れてね
これで来世ではウンがついてPCエンジンに勝てるのかもしれないねw
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:06:24.58 ID:Pub/aVSX0
ID:6Nduvt2L0の性根が腐っている事が明るみになったね
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:08:41.33 ID:hqn/BlS10
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:18:16.56 ID:2A2ZYi6O0
アホはSGだろww
ユーザーは前年のCDロムロムに続き
高額な新ハード発売されて戸惑ってたわw
え?どっち行くの?って
ひょっとしてSG+CDロム?とか

ほんと、なんでSGなんて出したんだろうね
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:19:56.95 ID:2A2ZYi6O0
白エンジンと初代CDロムロムは色も形も一体感あって良かったんだがな・・・
コアグラのグレーがまた合体させると微妙で
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:23:39.83 ID:GgOVCpWu0
ヘイヘイキッスミーで検索したら
素敵なラブリーボーイって歌がヒットしたがw
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:27:40.58 ID:sBGF8WE+0
>>966
ウチの大魔界村の方がすごいもんねーって言いたいだけのハードだった
よほど羨ましかったんだろうね
PCEの移植ってMDの後追いが多いしそういうことだろう
ファミリー層をそこそこ獲得してたのにアーケード系に憧れてファミリー層捨てて
不利な戦いをMDに挑んで当然のように敗北したPCE
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:40:07.92 ID:r+5NbLOK0
>>362
スーパー32X
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC32X
スーパー32X(Super 32X)は、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1994年12月3日に発売したメガドライブ用の「周辺機器」である。


スーパー32X 66.5万台 専用ソフト17本(+11) 32bitRISCのCPUを2個搭載、最大同時発色数32,768色で16,800円
SuperGrafx 計測不能 専用ソフト5(+1)本 RAM24KB、VRAM64KB追加しVDCを2個にしただけで39,800円
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:44:06.15 ID:Qez0Ef9W0
ところで、もう何スレも低能なエンジンが根拠の無い煽りを書いては
論破されて逃げるって展開しか続いてないから、もう次スレはいらんよね?
猿人が次スレを勝手に立てたら、コンプレックスの裏返しで
粘着してるので、その瞬間に敗北宣言したって決まりにするって事で。
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:55:03.19 ID:AW0fwkXy0
ハウステンボス ゲームミュージアム

http://www.famitsu.com/images/000/056/683/l_53b7f1eec91e7.jpg
遠目でもダントツで黄色いFX

http://www.famitsu.com/images/000/056/683/l_53b7f1ef48357.jpg
ボンバーマンはファミコン版を展示

http://www.famitsu.com/images/000/056/683/l_53b7f1ef07068.jpg
64DDみたいなマイナー周辺機器ですらあるのにSGはハブられる

http://www.famitsu.com/images/000/056/683/l_53b7f1ee9ee27.jpg
メガCD、32Xは展示
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:57:50.68 ID:aXOq4L870
>>971
最初から猿人がコンプレックスで建てたスレだから・・・
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:01:33.62 ID:Pub/aVSX0
>>971
性根が腐ったID:6Nduvt2L0が
メガドライバーを煽るだけのスレになるのは明白

そんなのは無くても構わない
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:05:52.90 ID:PmumXqXr0
発売がまる5年違う32Xとスパグラを比べるのはさすがに酷だな。
32Xは3DOやJaguarあたりのプレ32bit世代に匹敵するレベルだし。
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:32:35.92 ID:EU6W7Iy60
>>960
そりゃホモ野郎が何か話しかけてくれば引くだろう
ルナ動画クリックホモ野郎w
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:45:05.32 ID:AFTNPHeY0
>>971
次スレが建つのが怖いゴキw
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:55:20.42 ID:7xKuonGZ0
不明の女児保護 一緒にいた49歳男ペドライバーを逮捕
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:26:02.94 ID:EU6W7Iy60
おホモだちが欲しい爺がスレ死守に必死だなw
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:13:35.91 ID:pSLtYcqX0
なお、容疑者や
なあ、このパンツ食っていいか?
などと、意味不明の証言をしており
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:00:25.62 ID:+wQY6wkn0
ところでときメモ25万本のソースはまだですかw
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:12:07.79 ID:Qez0Ef9W0
ときメモの売り上げが25万本として、粗利が4掛けの3520円と仮定。
9億程度の金が動くだけで傾いたり立て直されたりする大会社があるのだろうか?
猿人にとってはコナミはマンションの一室で開発しているような零細ソフトハウスなのだろうか?
謎は多すぎる。

ま、猿人の妄言だから矛盾が多いだけだがなw
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:21:22.84 ID:bsmmeCq80
いつものスレ立て氏にはこれもテンプレに追加希望。

いずれもほとんどのハードに移植された国民的ゲームである
特に前者の2本はゲーマー向けを標榜し、アーケード移植を得意とするはずのハードとしては面目丸つぶれである
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira033405.jpg
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:26:45.19 ID:6Nduvt2L0
>>974
へえ、どのへんが性根腐ってるのかくわしく
メガドライバーに騙されないから性根腐ってる、とか
メガドライバーを完膚なきまで叩きのめすから性根腐ってる、なんてのは当然無しでな。
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:31:18.21 ID:IHx7k2p/0
>>983
クオリティが低いコラだな
PCEファンはパソコンのスキルも低いのかw

>>984
うわぁ性根腐ってるキモオタが戻ってきた
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:33:10.81 ID:PaceTOWp0
次スレ


メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 6廃棄目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1405852224/
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:35:29.98 ID:6Nduvt2L0
>>986
乙!メガドライバーは日本の恥だな
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:40:07.81 ID:Qez0Ef9W0
コナミが9億の金で傾く程度の会社なのか答えろよ。
お前らのときメモがコナミを救ったって妄言がコナミを馬鹿にしている事になるんだからさ。
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:43:46.39 ID:6Nduvt2L0
けっきょくメガドライブってのは
スーファミは処理が遅い
PCエンジンは読み込みが遅い
そのフラストレーションを解消するスキマ産業程度のマシンだったんだな。
ちょっと気分転換に5分だけソニックやってまたスーファミ、PCエンジンって感じ
もしかしたらすごいゲームが出た時のための保険として所持しとくのも悪く無い、って感じだね。
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:45:25.89 ID:6Nduvt2L0
>コナミが9億の金で傾く程度の会社なのか答えろよ。
これ答えてやれば?
もっとも、こっちの質問に逃げっぱなしのゴキドライバーが何いわんやという感じだが…
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:49:26.55 ID:IHx7k2p/0
>コナミが9億の金で傾く程度の会社なのか答えろよ。
ID:PaceTOWp0は質問に逃げないで答えてあげろよ
仲間の性根腐ってるキモオタも答えろやれってお前に命令してるぞw
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:55:28.28 ID:r+5NbLOK0
>>989
全然違う。
結局PCエンジンってのがメガドライブより表示発色数が多くてスーファミよりもエロい美少女ゲームが沢山出てるハードだから
ゲームばっかりやってリアルで全然モテなかった奴のフラストレーションを解消するスキマ産業程度のマシンだったんだ。


NEC公式PCエンジンDUO広告
http://sve.2chan.net/jun/b/src/1405611296365.jpg
かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。
PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロインが次から次に登場中。
目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのDUO。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。
(ここで紹介している彼女たちには、表記しているソフトタイトルの中で出会えます)

好みのあの娘に、DUOなら会える。
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:28:14.05 ID:7xKuonGZ0
ID:6Nduvt2L0の意見は、筋が通ってて判り易い
ID:IHx7k2p/0 の意見は、悔しさをぶつけてるだけで判り辛い
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:38:14.85 ID:7xKuonGZ0
>>948
粗大ゴミは>>942を含むゴキブリ
国の粗大ゴミ
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:38:17.40 ID:PmumXqXr0
しょうもないID切り替え自演はするなよ
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:51:44.20 ID:GgOVCpWu0
猿人って反論できなくなるとすぐこうなるよねw
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:27:33.25 ID:a6M/7lyH0
>>811
DSの悪魔上ドラキュラ ギャラリーオブラビリンスってメガドラのバンパイアキラーの続編なんだが
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:32:27.15 ID:+jLzBTJT0
魂斗羅thcのスピンオフ的な作品もあるし、コナミのメガドラタイトルは大事にされてると思う
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:53:30.53 ID:PaceTOWp0
MDが売れずに赤字になったコナミ
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:53:57.80 ID:PaceTOWp0
MDに殺されかけたコナミを救ったPCエンジン
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