Congrats
ダークホースですわ
誰も予想しえなかった快挙
おめでとう
イナイレ3に続いて2度目か
すげーな
おめでとう
DL版やこないだのキャンペーンの分も入ってるんだろうか
4月5月の山が異常すぎる。ガキ向けは一発当てるとなにが起こるか分からんな。
サードが売れないとはなんだったのか
まさか、「売れてるヤツをみんな除外すれば売れてない!」とか?
新規IPがミリオン達成は何以来でしょうか
つかミリオン売りたいなら3DSしかねーからな
ガキ向けゲームの体験版に「絶対勝てないボス」を配置するなよ
娘が勝てない勝てないって喚いてたわ>バクロ婆
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:31:19.80 ID:9WFHtrqR0
明るい話題だ
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:32:42.91 ID:q6ob+qHW0
真面目に作れという事だな
>>4 いや予想は結構あったぞ
L5て過去もミリオン出したことあったし、
子供向けに強いのだって知られてる
ゲハじゃ「ガキゲーwガキゲーw」の大合唱だったけどな
俺は日野の才能が怖い
妖怪ウォッチ爆死で日野の事悪く言ってたスレがあるんじゃないの?
あいつ今日本で一番成功してるゲームクリエイターだろ
ゴキ論法では
売れてるゲーム=ジョガイジョガイ
売れてないゲーム=バクシバクシ
だからねw
子供向けは当ててければ、ゲーム以外での関連商品とかでの稼ぎが期待できるからねぇ
任天堂ハードは席が埋まってるとか言ってた阿呆がいたが
椅子用意したレベル5みて何を思うのかな
妖怪メダル争奪戦(´・ω・`)
新規IPでミリオン超えってイナズマイレブン以来だろ
日野さん凄いなあ。
>>19 全年齢対象のゲームでも限度ってのがあるだろ
これはさすがにムリだよ
アンパンマンとかやらしとけ
日野のセンスはあまり好きじゃないけど結果出すからなこいつ
ここのゲームはどれも丁寧に作ってあってそこは評価してる
やっぱ、きちんとリサーチしてるかどうかの違いなんじゃね?
妖怪ウォッチはゲハじゃ最初から評判良かったぞ
ガキ向けにたくさん売れても全然偉くない
ってこないだPS好きの方が仰ってた
最近は所謂「子供向け」じゃないとミリオン超え狙えないんだな
PS3、PSPでミリオン越えって
まあ、触れない方がいいな
ドラクエもモンハンも3DSで出たらガキゲーにされてしまう
そうすればジョガイ出来ると信じてるから
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:40:18.26 ID:yqmWbK7d0
ニノ国で国内で連続して失敗してもうレベル5は終わったなんて思ってたりしたがなぁ、たいしたもんだ
CSはもう基本的に子供とニートしかやってないようなもんだしな
ガンダムageのときはどうなることかと思ったけどな
子供向けか、子供も引き込ないとミリオンは難しいってのはあるがね。
ただ、子供引き込めればミリオン出せるんだから、他もカプコンやセガも
やってみるんだろうけど、たまに一つや二つのタイトルだしたからって、
簡単に当たるわけでもないわな。
>>33 海外ではミリオンですけど?二ノ国PS3
失敗じゃないだろ、PSは失敗にしたいのは分かるけどさ
>>19 4歳だとひらがな読めない子もいるぐらいだから
漢字にふりがな付いてるとは言え、殆ど会話を理解するのも難しいでしょ
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:42:10.03 ID:lfMAn0wB0
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:42:10.13 ID:kN3e2xDc0
体験版やった時はまさかこんな事になるとは夢にも思わなかった
妖怪ウォッチは誰がどう見ても子供向けだろ
除外除外言ってる奴は頭おかしいけど
妖怪ウォッチもパズドラZもガキゲーじゃないんだよ
CODだのGTAだのよりよっぽど大人向けのゲームだ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:42:50.00 ID:kN3e2xDc0
レベル5安泰だな
任天堂はレベルファイブ買収して
次の社長に日野を招聘した方がいいな。
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:44:02.30 ID:lfMAn0wB0
一般人はスマホに行き、マニアは市場が狭い。
しっかり3DSの子供を狙いに行くのが現状ではベストなんだわ
>45
これ以上仕事増やしたら日野さん死んじゃうからやめて
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:44:06.67 ID:yqmWbK7d0
>>38 だからわざわざ「国内で」って書いたんだが…過剰に反応し過ぎだろ
また日野さんに土下座しないといけないの?
もう謝りつかれたわー
>>38 おれはばかです
の部分まで拝見いたしました。
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:45:05.19 ID:iGh2XUCj0
>>43 パズドラはまだしも妖怪ウォッチは明らかに小学生までがターゲットでしょ
ハードはPS3か!?と言われてた時期もありました…
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:45:10.53 ID:kqvcYJpL0
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:45:58.26 ID:dd3H2BJc0
ハードが発表される前はPS3向けだとゴキが言ってたなw
どんなゲームすらかもよくしらんが100万も売れるほど面白いんです?
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:46:13.45 ID:Z10inyqS0
Vitaは新規IPが元気とか言ってた人たちが望んだのは、こういう結果だったんだろうなぁ
アフィスレ
子供しかいない3DS市場で子供向けゲームがヒットしただけの話
珍しくもなんともない。まぁ日野はちゃんとスマホに逃げれるように下地作ってるから大丈夫だろうけど
日野ageスレ
>>58 827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lux7eeGo0
正直妖怪ウォッチが爆死でくそざっまああああああああああああああああああああああああああ
日野死ね死ね死ね死ね
彼は今も元気に生きてるだろうか
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:49:08.62 ID:WWhNhpX10
二ノ国ってDS版は国内ハーフミリオンいってなかったか?
PS3で何がおきたん?スタッフ真っ青やったらしいけど
んでほどなく2か
今度は頭から飛ばして行きそうだな
ミリオンに縁がないプレステは何市場なのか
ほー、めでたいな
こういう新規でミリオンなのは久しぶりだな
新規をどういう括りにするかによるが2009年のトモコレまで遡るんじゃないか
サードじゃ2007年のレイトン以来か
カプもセガもスクエニもレベル5見習って子供向け戦略やってんだけどね
あっちは全部男の子向けなんだよなぁ
レベル5は男の子向けではあるが女の子にも受けるデザインなのがいいんだろうな
腐女子まで釣れてしまってるが
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:50:57.10 ID:hs2lNHKn0
こんなの景気良くもなんともないわ
子供と日野しか喜ばないだろこんなの
信者もよくこんなんで盛り上がれんなぁ
>>60 子供層を取りに行って爆死したヒーローバンクってソフトがあってな
出せば売れるような甘い市場じゃないよ
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:51:50.77 ID:Z10inyqS0
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:52:07.44 ID:WWhNhpX10
>>58 31 :名無しさん必死だな:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/yeJHJh+0
小倉唯ちゃんとセックスしたい
ゲハのスレ…やったはず…なんやけど…?なんでや!
ドラクエあっというまに抜かれたな。堀井はそうとう焦ってるだろうね
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:53:22.72 ID:Y6+h/MMG0
マーヤのばあさん「グギッギイギギ 任天堂とは溝ができるデキル ニダァ!」
ヒーローバンク作ったスタッフは結構ヘコむだろうな
ほとんど同じ過程を辿ってこうも結果が違うと
ヒーローバンクやガイストクラッシャーが即死したのをみると
なんだかんだでヒット出す日野って人はすごいと思うわ。
TFLOは許さないけど。
>>50 なんだこれ…なぜ除外したんだ?
Wii UにもCoD出たのに?
ヒーローバンクは絵がキモイし
CMの八百屋を蹴り飛ばす意味もよくわからない
ガンダムAGEからここまで戻してきたのは凄い
やはり自社コンテンツだと気合の入り方が違うのだろうかw
あとうまく原作を良アレンジしているアニメスタッフにも感謝しないとな
ゲーム自体は微妙でも
コロコロやアニメで売り出すための要素を揃えてるだけなんだけどね
まるで日野が凄いみたいにいってるのはちょっとズレてる
まあプロデューサーとしての功績は認めるけど
日野のお陰でヒットしたって言い切る要素はないよ
>>73 焦ってねーよ。
CS市場は子供しかいないオワコン市場ってのが浮き彫りになっただけだから
ヒーローバンクやガイストクラッシャーとの違いは
それらよりさらに低い年齢や女の子も狙えるあたりかなあ
つっても以前は男子向け直撃のイナイレを成功させてたっけ
まあ腐も食いついてたが
>>4 発売前に戦闘が楽しいって話題になってて妖怪物でメディアミックスも
最初から大きくやる予定が出てたから売れるって予想してたししてるやつ
多かったぞ
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:56:19.22 ID:xIvgkd/50
日野は商才に関してはぐう有能すぎるわ
脚本は絶対やらせたらあかんけど
ゲハ民で妖怪ウォッチプレイしてる人ってどれくらいいるの?
ゴキステのミリオンは?
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:57:09.08 ID:Z3AjR6RS0
新規ミリオンすげーな
勢いまだあるしウォッチ2も売れそうだ
カントクと対談して欲しい。武器防具ありで。
>>85 いるわけねーだろ
ガキしかやってねーから
ヒーローバンクのあの雰囲気はなんか子供向けを勘違いしてる感があるな
>>80 地方新聞のインタビュー記事で
「なんでヒットしたか自分でもわからないが
支えてくれたスタッフのおかげだと思ってます」
的な感じで意外に謙虚なこと言ってた
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:58:34.51 ID:kqvcYJpL0
>>80 アニメ出してゲーム出せばなんでも売れると思うのかよ
中身がねえと見向きもされねえぞ
一番でかいのはアニメが近年でも良作だといえる面白さを出してるところ
最初から段取りができてる分良いスタッフが集まってる
>>80 コロコロ(最強ジャンプ)やアニメでメディアミックスやった作品なんて山ほどあるわけで・・・
ジャイロゼッターやらガイストクラッシャーやらAGEやら
>>92 その中身を作ってるのは日野じゃねえって言ってるんだけど
アニメなんて出来不出来が一番出る要素だろ
なんでアニメやるだけで売れるなんて話にすり替えてるの
>>95 ピポサルやラチェットもコロコロで連載してたな
また謎の3DSソフトがミリオンなのね
>>76 TFLOのベータ当選して、Xboxもってなかったんで購入してベータ開始を待ったら
開発中止
LEVEL5のイメージはあの時決まった
なので、ダンボール、イナズマみたいなソフトがどんだけ当たろうと
LEVEL5はそんなもん、と冷淡に観察してた
が、メーカー名しらずに買った『ファンタジーライフ』が面白かったので
印象ちょっと改善
だがTFLOの顛末については忘れない
>>90 子供向けと子供だましって紙一重だよな
その辺のバランス感覚が難しい
バンナムが子供向で最近、ミリオン出せてない時点で
新規IPでミリオンってのは凄いこと。
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:01:46.81 ID:kqvcYJpL0
>>96 肝心のゲームはレベル5が作ってるんだぞ?
お前こそなに言ってんだよ
全年齢向けなのは大きいよな
女の子の視点もきちんと意識している作品は大人も比較的手に取りやすい
おめでとおおおおおおおおおおおおおおおお
ヒーローバンクはゲーム開発スタッフのセンスがなかった、設定やデザインはいい
ヌルいとかやることが単純ってんなら「そもそも子供向けだし」でまだ許容できるが
だるい面倒くさいってのはダメ
カプコン、セガ、スクエニの言い訳を潰す日野△
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:03:34.79 ID:WWhNhpX10
>>102 その肝心の、と思ってるゲームよりもアニメの方が高い求心力を作ってるの
ゲームと不釣合いのね
原作としての要素が妖怪ウォッチのヒットの要因であって
ゲームの面白さのお陰ではない
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:04:16.03 ID:951I6qnJ0
売れてほしいと思ってたから嬉しい
フィールド歩くのが楽しいゲームって好き
ゴキちゃん落ち着いてv(^_^v)♪
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:04:31.88 ID:kqvcYJpL0
>>105 公式見たがこれじゃ売れないだろうな
致命的にダサい
(妖怪ウォッチてアニメ放送開始の半年前にゲーム出たの知らんのかな・・・?)
子供はまだ娯楽の範囲が狭いから注目させやすいのかな
学校というコミュニティがあるから出来がよければ広がりやすいだろうし
日野は反省してるうちは優秀な営業でプロデューサーだが、今みたいに調子に乗ってオナニーし始めるとグギャーやageみたいな黒歴史作り出すから次回の新規IPはコケるよ
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:06:21.25 ID:X35budoc0
>>63 DSニノ国は初週消化率が30%いかなくて投げ売りされてた記憶しかないんだがハーフ達成してたんだな
あの無駄にデカい本の存在感が凄かったわw
3DSのはアケ版に準じた無難な作りだな
ってどっちが先かしらんけど
>>107 ベータテストは、何月に開始します〜ってアナウンスあったんだよ
慌ててXbox本体買ったわ
TGSで体験プレイしてたんで、まさか、この段階で
「サーセン、大口叩いてました。LEVEL5の能力じゃ開発できません」
って撤退するとはおもわんかった
口先のデキマスデキマシ詐欺はIT企業がよくやるんだが、ゲームで
マイクロソフト相手にそれをやった九州の田舎企業には、少なからず
驚かされた
>>85 クリアしたよー
下町や隠しエリアにぼくなつみたいなノスタルジーを覚えたよ
2も過去に行けるみたいだし癒されそう
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:08:37.83 ID:+HbPRUXF0
ゴキちゃん達にはPSPとVなんとかがメインハードのダンボールがあるじゃないですかー
戦闘中の音楽はDQ3ダンジョンのパクリ
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:09:22.66 ID:WWhNhpX10
レイトン、イナイレに続いて新規IPでのミリオン達成3作目
50万本以上は二ノ国、ダンボール戦記を入れて5本となったのか
>>116 ワンダーフリックの死臭がヤバいよ
コラボとかも決まってたのに1ヶ月連続メンテやってみたり
>>108 要するにゲームは面白く無いけど、アニメが面白かったから売れた
って事?
それは宣伝媒体としてのアニメが有能だったってだけの話でしょ
大体、面白ければ売れる訳でも無いのはゲハ民ならよく知ってるでしょ
何を今更蒸し返しているのか
>>17 子供相手に良い意味で真剣に向き合い商売、勝負してるよな。
ゲームのプロデュース能力では宮本の後継者に一番近い気がする。
>>127 ちゃぶ台返しというか
納期が迫ってても平気で作り直させるらしいじゃん
アニメがヒットしただけで100万売れたら苦労はしないんやな
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:13:06.01 ID:kqvcYJpL0
>>128 体力バカだから納期伸びても平気なんだろうな
羨ましい
アニメヒットだったらペルソナ4だってしたと思うよ
体験版しかやってないけどヒーローバンクと比べると絵作りの差が凄いね
立体視でのAAと立体視の調整、チカチカする部分が殆ど無い所とか
DQも上視点でこれだけ丁寧に作ってくれれば…過去のいざこざで無理かな…
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:15:01.93 ID:kqvcYJpL0
アニメヒット基準でいいなら
今頃まどかはダブルミリオン越してるだろうね
なぜガンダムageはだめだったんだ
日野って何か憑いてるの?
あげが駄目なんじゃない、ガンダムが駄目なんだ
ヒーローバンクもガイストクラッシャーも主人公の見た目が暑苦しいんだよな
そう言うの受けない時代だって何年も前から言われてるのに、理想の子供像として押し付けてる感がある
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:17:49.96 ID:X35budoc0
アニメの力だけで売れるならJスターズは1000万本売れてもおかしくないな
レベル5ってブランド維持するのがかなり下手だよな
もったいないわ
>>134 ガンダムだからだな
多分ダンボール戦機AGEとかならヒットしてた
ファンタジーライフもアニメ化しろ
人形劇でもいいぞ
>>134 王道好きの日野さんはガンダムにおける王道「戦争」をやりたかったんだろう
ビルドファイターズみたいなののほうが向いてるんだろうけど
アニメの力だけでミリオン売れたのは
ファミコン時代くらいしかないだろ
>>137 暑苦しいのはいいよ
キャラデザが古臭い
>>134 やり方が中途半端だったんじゃないの
もはやガンダムじゃねーよってくらい突き抜けたほうがよかったと思う
ダン戦新企画で復活するとか言ってたけどどうなったんだ?
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:21:00.12 ID:kqvcYJpL0
>>141 オフラインスキル制MMOみたいで俺は好きなんだけど
あれ主人公がドラクエタイプだからアニメはちょっとなぁ
>>144 キャラデザが古臭いのは妖怪も同じだよ
日野がドヤ顔で1番古臭いの選んだってインタビューしてたくらいだから
バンクのキャラデザはちょっとキャッチーではないね
角田のOPはすごくいいんだけどな
>>144 作ってる人達が自分の子供時代を想像して作ってるんだろうなあって思う
日野は良くも悪くも大衆向けの需要を外さない、マスコミ気質に近いというか
>>60 ワンダーフリック程度で下地とか言ってたら笑われるぞ。
合成で経験値取得のクソスマホゲーが死ぬほど嫌だから今でも続けてるけどアギト同様良いゲームとは言いにくい。
あと、B級カノジョって知ってる?
>>144 つうかコマさんくらい
ゆるゆるな雰囲気な方がいいってことじゃね?
>>151 でも常にマジョリティであり続ける、なんて簡単なようで難しい
まして子供なんて開発会社やスタッフの名前なんて興味無いだろうし、子供心ってやつを理解してなきゃ出来ないよな
そういえば田尻智も子供の頃の虫取りからアイデアを閃いたんだっけ
>>149 そうなのか
妖怪は古臭いとは思わないんだけどな
万人受けするキャラデザだと思う
>>153 これはゲームやってた自分でも予想外だったなw
レベル5はグラフィッカーが有能だけど
あのガキっぽいキャラデザが無理
特に目のあたりが大嫌い
ポケモンのイラストレーターの妖怪ウォッチなら買ってた
アニメの力で売れるというのなら今3部アニメやってるASBもミリオン売れるな
デザインの古臭さと言う外面ではなくキャラクターの内面の造形じゃないかな
妖怪ウォッチはアニメで気をつけたところとして
主人公の子どもたちの性格を現代風にしたと言ってるよね
>>147 ファースト抜いたケースとかもあってワロタ
3種のグラフ用いて比較説明してるところから一つだけ取り出して
ネガキャンする
>>50みたいのは生きてて恥ずかしいと思わないの?
>>161 ジャイアン風のはいるけど
のび太の顔にめり込むほどパンチするようなのは今はいないから
そういうキャラにはしなかったとか言ってたな
カプコンやセガがイナズマイレブンをパクリ始めた頃レベル5は妖怪ウォッチで更に一歩先を進んでたってわけだな
キャラデザが嫌いと言っても、L5のゲームが売れるのは間違いなくイラストが一般受けしてるからだろう
俺も長野の絵好きだしイラスト集とか出してほしい
>>165 確かにあの絵は良いよね。
アリーサ(ディケの娘)は長野版のが好きだな。
ここ最近のヒット作
トルネ 185万本
FF13 195万本
トロステ 100万DL
rain 2013年世界のPSNで最も売れた
妖怪ウォッチ 100万 ←NEW
>>18 ってか妖怪ウォッチ自体最初爆死言われてたじゃん
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:40:02.43 ID:kN3e2xDc0
まど豚はゲーム買わないからなあ…
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:42:43.81 ID:pB1IQzKq0
大人が完全に蚊帳の外なのが良いんじゃないかという説があったな
失敗した子供向けは大人が偉そうにしていて子供から見るとウザいのではないかという
人物も可愛いしコマさんもジバニャンも可愛い
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:45:55.74 ID:QjZ5ygud0
ニコ動のキュウビのところでイナイレのキャラっぽいってのがいっぱい流れてて
これは腐女子にロックオンされたんだなと思った
L5とカプコンはCS好調でスマホに足引っ張られてる連中だよな。
それにしても日野の商才は凄いな。
>>173 キュウビはゲームの時から少数だけどロックオンされてたぞ。
アニメとは違ってミステリアスなのが良いのかもしれん。
>>134 日野は脚本の才能は絶望的に無い
でも本人は脚本やるのが大好きで何度も悲劇を起こしてる
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:51:31.92 ID:QjZ5ygud0
九尾の狐モチーフって大抵美形じゃね?
で、このスレでこのソフト持ってるの何人いるんだ?
>>174 L5のF2P系スマホゲーほぼ全部やってみたけどこれで金取ろうと思ってるんなら諦めろと言いたくなる出来だね。
B級カノジョは半年(以内?)で終わってしまったしなw
>>178 キュウビ同様アニメではアホになりそうだからそういう意味では楽しみ。
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:55:00.22 ID:4OM/0Y930
12本目のミリオンか
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:55:02.73 ID:kqvcYJpL0
>>179 九尾でブサイクってのは聞いたこと無いな
神話の生物は大抵綺麗に書かれる
>>171 イナズマイレブンGOキャラクシーは最悪でしたねえ。
黒岩は無能を通り越して害をなす存在であるにも関わらず、その悪態による報いが一切なかったのは甚だ不快でございましたよ。
>>177 最近は中古行きが早くなりましたね。
この間イオンモールのJoshinに行ったら、中古ワゴンに20本くらいXYが入っていましたから。
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:58:59.18 ID:QjZ5ygud0
カンチも結構腐女子に人気あるんだよな
ケータは知らん
イナイレはネット対戦があればなあ
これも無いんやろネット対戦
>>180 ほいほい。
すれ違い通信のおかげで経験値稼ぎが結構楽。
2月位に小2の息子と近くの玩具も売ってるDIYセンターに行ったら
腕時計とカードが山積みになって売ってたので、腕時計とメダル4枚買ってやった。
その後、何か知らんけど波が仙台まで来たって聞いたので再度その店に行ったら全部売り切れ・・・・
2週間の間に何があったんだ・・・
>>188 ケータに萌える所は殆ど無いと息子の嫁が申しておりました。
アレならのび太の方がまだ欲情出来るそうで。
そこそこいるのか。逃走中とは違うな
妖怪ウォッチのアニメって一見純子供向けだけど
ギャグはパロディとか鬼畜言動とか大人じゃないと笑えないのばかりだと思うが
子供はどこに笑うんだろうか
新規IPでミリオン達成オメ。
>>180 まだ始めたばっかりだが癒されるぞこれ。マップも良く出来てて箱庭感が素晴らしい。
直球ど真ん中の「良い子のためのゲーム」だから、親も安心して買えるだろうなー。
>>194 かわいいキャラの活躍じゃねーのかな
昨今の仮面ライダーだって子供が100%理解できるといいがたいものだし
じゃあ何を見てるかってキャラでありアイテムにしかならんよな
>>30 そりゃまあゲームって子供の物だもの
大人になってまでゲームしてるのは普通の感覚じゃおかしい事だし
海外は大人のゲーマーも〜ってのは経済的に大人の遊びできない人ってだけだし
子供の数が減っても、やはり子供向けが重要ということだな。オタはネットでは目立つが
10万とかいけばヒットなんてレベルの少数しかいない。
日野はマジ有能だな。海外でもレイトンを大ヒットさせてたし。
フォトリアル系でなく日本でも海外でも通じるゲームだせるの、
任天堂以外じゃここだけだろ。
虫が居たら取ってるせいでぜんぜん進まないが、これのせいで虫取り関係の
需要が伸びるとかそういうことはなかったのかな出た頃に。
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:09:06.32 ID:0eis9OTq0
>>196 「なにあの顔!すごいー」と、5歳の息子は大爆笑だった。
当然元ネタは知らない。
>>194 親も一緒に見れるアニメ、みたいな戦略なんじゃないの
親公認とかになると金儲けも捗りそう
妖怪とか虫とかアイテムの説明読んでるだけで結構楽しめる
また日野が勝ってしまったか
>>203 これ、漫画開始ってのはちゃお版なのかな?
コロコロ版はゲームが発売される前からやってたし。
>>204 北斗の拳とかガラスの仮面とか今の子供は知らんってw
>>206 子供が欲しがっても買うのは親だ。親が子供にやらせたくないようなゲームじゃ売れない。
もちろん、子供が欲しがらないと話にならないけど、親も重要。
イオンのおもちゃ屋の妖怪ウォッチのゲーム台とかすげえぞ
冗談抜きに行列できててたまに店員が整理してるくらい
>>209 コロコロの漫画は一昨年からやってるね
勘違いしてた恥ずかしい…
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:17:25.97 ID:0eis9OTq0
子供達とアニメを一緒にみているけど、平和な雰囲気がいい。
出てくる妖怪は怖くないし、学校生活も楽しそう。
だから、安心して見せられる。
グダグダ起きている時に「あと5分で鬼時間がくるぞ」と言うと
すっと寝てくれるのもありがたい。
>>213 いえいえ。
ちなみにケータの冬服は実は漫画版が初出だったり。
体操もブーム来てるしほんと日野すごいわ
どのコンテンツも過去のヒットコンテンツの猿真似チャンポンなんだけれど
バランス感覚がいいのかね?
>>210 東京MXでアニメ放送していますが見ている可能性も低そうですからねえ。
葛西のバーヤはあれほど売れなくなると喚いていたのに……
絵だけで笑えるからわかり易くて面白いよ
アニメ版を見る限りケータはPS3ユーザーのようだからPS版の芽はまだあるよ?
>>218 問屋やってる連中のL5へのヘイトは異常
妖怪ウォッチは関連商品も軒並品切れしまくってるからな
ほんと恐ろしいわ
食玩の人形のやつも次の日にみたら売り切れとかざら
ガチャポンとかはその日でなくなる
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:26:43.92 ID:WWhNhpX10
>>113 βテストって集まり悪かったらそのまま終了ってあるんやろ?
規約みたいのに書いてなかったん?
ファンタジーライフはレベルファイブ発だけどレベルファイブゲーじゃないからな
>>220 日野さんは自分はPSハードのゲームに適性がないのを自覚できないのでしょうか。
現代に合わせたドラえもん的世界なんだけど、子供がスマフォ持ってたりはしないあたりが
すごく配慮してるというか、押さえてるなと思うわ。
>>226 PS大好きでPSハードでは自分の嗜好爆発させちゃうからダメになって、それ以外では
仕事として冷静にやれるから売れるんじゃないのw
>>225 ブラウニーブラウンとハ・ン・ドだったっけ。
>>214 クマやカンチがケータをいじめないところが好きだ
ガンダムの時は日野枯れたな。
今は日野はやはり天才だった。
綺麗な手のひら返しになっちゃったな。
まあ主人公は普通ってのも珍しいな
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:33:46.89 ID:kqvcYJpL0
>>230 ガンダムは禿にまかせておけばいいだろ
何やったって文句言われるんだし
ファンタジーライフも面白かったな
linkは買わなかったけど
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:37:21.45 ID:kqvcYJpL0
>>233 すっげえ値下がりしてるけど面白いよね
悪人がゼロの世界ってのは中々珍しい世界観だったわ
最近のCSで珍しくいい話やね。
>>230 何事も向き不向きがある
っていうか従来の劣化コピーみたいなガンダムだったのがいかんよ
ああいう展開なんどやってるのって話
日野を態々起用したのは日野にしかできない味を出すためじゃなかったのかと
ガンダム好きなのが裏目だったかもね
ダンボールを売るためにガンダムに大損害を与えた事は許さない
>>231 高度成長期の頃だとダメな奴=成績が悪くて運動音痴ってテンプレだったのが
今はダメな奴=無個性なやつになってるからな、「普通だね」が悪口に
日野も言ってたけど、のび太はもうフィクション過ぎて今の子は感情移入できない
ジャイアンみたいなガキ大将キャラ、スネ夫みたいないじわるキャラもリアリティが無い
そんなわけであの3人組になったらしい
日野はプランナーとしては優秀
脚本やストーリーにかかわらせちゃ駄目
ってだけだろ
>>236 もっと毎週ビックリドッキリメカの出てくるガンダムに徹しておけば良かったんだよな
半端に従来のガンダムみたいな事するから駄目だったんだよ
>>228 そう
前者は分離したけど、ファンタジーライフやった方は現ブラウニーズだね
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:42:24.88 ID:WWhNhpX10
AGEは日野の全力じゃないで
イナイレみたいにハチャメチャにしたかったけど
1話あたりとか、何度やってもそういう脚本通させてくれなかったらしいで
ガンダムは子供向けと大人のファン向けを同時にやろうとしたのが駄目だったわ
いっそ「行け!ガンダム!」
ガンダム「うおおー!ガンダムビーム‼︎」
くらい子供向けにすればまた違ったんじゃないかと
AGEは正直日野が悪いのかスポンサー(バンダイ)が悪かったのか分からないな
スタッフが好き勝手やったお陰で成功したビルドファイターズ見るに、中途半端だったのは間違いないんだろうけど
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:44:57.15 ID:XGDz1CNu0
VITAで出してたらミリオン行けた
わら
本体ごと買ったバージョンもあり
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:45:17.54 ID:LAj0Sxqe0
これ、中古市場の売り上げと合算したらプレイ人口はまだ増えるよな。
おまけに「2」 はついに色違い商法・・・・
少なくとも初週ミリオンは堅いと思うが、
流行りに乗って2から初めてみようと言う潜在需要も含めると
まさかの初週ダブルミリオンあるのか?
子供主体でミリオン行く新規ゲームがあるのは嬉しいよね
>>243 >ガンダムは子供向けと大人のファン向けを同時にやろうとしたのが駄目だったわ
でもそれで成功したのがガンダムならビルドファイターズ、日野ならダンボールだよな
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:47:06.54 ID:WWhNhpX10
のび太の生活は藤子Fのリアルやから
ADHDとか、原発性覚醒障害(ワインバーグ症候群)でググってみるとええよ
ADHDなんてクラスに1人はいるくらいよくある症状やね
忘れ物、不注意、迷子、遅刻、妄想家
>>244 ファミ通先週号のゼルダ無双インタビューで
他社コラボとかするとお互い気を使いすぎて結果つまんないものが出来上がるこっとが多い
って言ってたが、まさにそんな感じじゃね
ビルドファイターズって成功したの?
子供人気はないってゲハで聞いたけど
>>230 ガンダムなんてバンダイが子供ターゲットにしたのにガノタしかみてなくて
そのガノタがガノタ向けじゃないのにこんなのガンダムじゃねーって騒いでた
時点でバンダイの戦略失敗。
>>251 どの層に売れたかまでは知らんがガンプラの売上は良かったらしい
>>246 初週ダブルミリオンはさすがにねえな
ハーフ越えはほぼ確実だろうけど
ひょっとしたら初週ミリオンいけるかもってところじゃね?
どちらにせよゴキちゃんは爆死って煽るだろうけど
ビルドファイターズはガンプラ売るための企画のひとつにすぎないから成功といえる
ラルさんとか出てきてる時点でガノタ向けだから>ビルドファイターズ
Gガンダムとか好きな奴が持ち上げてたんだろ。
>>250 コラボレーションはダンボールとかやってるのにね
下請け以上にL5で色々やってそうなDQとかもあるし
ガンダムブランドに気使い過ぎてしまったところもあるのかもね
バンダイも変な色気出してガンプラ使ったカードゲームとかやったり迷走気味だったし
>>251 とりあえず続編作るのが決まるぐらいには。
プラモも普段買わない層にも訴求出来たのか、珍しく売り切れとか起こしてたよ
いくらなんでもアニメが半年後ってのは無謀すぎるし
比較的売れる方のコロコロ漫画ゲーに毛が生えた程度の結果になる
と思ってたんだけどねぇ
>>85,180
私も遊んでます。
既出ですが大人が遊ぶとノスタルジーに浸れるのが良い。
サブクエストが「そんなお題かよ!」みたいなのが多くてついやってしまいますが
しかし本編がなかなか進まないw
>>248 ビルドファイターズはガノタに媚びまくった気持ち悪いアニメだったわ…
終盤にあった和気藹々としたウッソとその両親の姿は吐き気すらした
新しい種を蒔いたAGEを全力で潰したガノタは害悪でしかない
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:58:42.23 ID:dz27x7M50
ミリオンゲーか
次作からゴキのクレクレがすごくなりそうだ
アニメ開始される前の年末辺りに完全版出ると思ってたのに出さなかった
日野も学習したんだろうな
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:59:10.37 ID:SD7bMcRr0
すげぇ
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:00:45.31 ID:2Iwhx87a0
ビルドファイターズは別に成功してないよ
コロコロで連載してた漫画は半端な所で打ち切りになってる
そうか
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:01:11.30 ID:lNodxEU30
子供向けに売るには漫画とアニメは必要だな
いきなりおこちゃまはこんなの好きでちゅよねて出しても相手にされない
>>262 完全版やる代わりにLLキャンペーンで任天堂に押しつけることが出来たとかじゃ
マジかよブームになってるとはいえ結構凄い
>>262 実はというと俺もそうなんじゃないかって内心ビクビクしてたわw
B級カノジョ(L5のスマホゲー)の失敗で焦ってやらかすんじゃないかって。
国内メーカーの新規ミリオンて何年ぶり?
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:03:58.44 ID:2Iwhx87a0
ビルドファイターズのプラモにしても
買ってるのが依然30〜40代ばかりだと、もう先が無い
子供のファンが全く育ってないから、
ガンプラはいずれ老人ホームの爺さんの間だけの趣味になってしまう。
>>262 完全版作るのもタダじゃできないから売れてる間は作らないさ
利益減っちゃうもの
VITAで是非リメイクしてもらいたいね
VITAなら最低倍は売れる
さすがにここでvitaに完全版とかはやらないと思うけど大丈夫だろな日野。
>>269 >B級カノジョ
また微妙そうなタイトルだな…w
キャバ嬢っぴみたいにコンシューマ移植とか考えてたんだろうか
>>274 今のコロコロはPSプラットフォームは影も形もないから大丈夫かと。
二ノ国は海外版でなんとか補填できたけどそれでも投げ売りだったからなあ
>>270 Wiiパーティ以来4年ぶり
Wii〜シリーズとかマリオパーティの眷属として除外するとトモコレ以来5年ぶり
せっかくこういうヒットが産まれても、他のメーカーみんなスマホだし追随する動きも無くて流れにならんな。
カセキとかヒーローバンクも頑張れよ
ファンタジーライフもアニメ化なりなんなりして続編出してくれ
これのキャラ弁当めちゃくちゃ流行ってるんだよな
>>279 カセキホリダーはDSのから随分頑張った印象なんだけど、いまいち認知度不足というか
体験版やったけど、本当に子供向けって感じだったなー
>>275 大雑把に説明するとパズドラのパズル部分をスロットに、収集するモンスターが女子になったもん。
正直キャラがどれもこれも魅力の魅の字もないのばかりで収集する気が出ない。
個性も薄いし。
よく、こんなもんを艦これの後に出せたもんだ。
ファンタジーライフは続編作ってると信じてるよ
重複購入がまずないであろうLINKと合わせて35万は十分な数字ですよね
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:15:24.42 ID:WWhNhpX10
完全版はダン戦とレイトンで、散々叩かれたし
レイトン6作目が買い控え起こしたから、もうやらんやろ
>>285 続編じゃないけどワンダーフリックのシナリオにファンタジーライフ臭が・・・
>>272 ゲームは作るのに時間がかかるからジワ売れしてるから作るの止めたとか出来る訳ねーだろw
しかも妖怪は半年経ってからの爆発だぞw
アニメ放送がゲームの発売よりもかなり離れていたからそれにあわせて完全版を予想してる奴はかなりいたな
>>274 そこまで馬鹿じゃない
日野もVitaの市場は冷静に見てるでしょ
>>28 だよね
体験版がでてからガラッと流れが変わった
>>255 そもそも初代からずっとそんな感じだよ
おもちゃ売るための販促
それがガンダム
>>274 売れてないところに商材持っていくほど呆けてないと思う
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:42:32.16 ID:OiDoZnnL0
とりあえずおめでとう日野
ファンタジーライフ2作ろうな
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:52:35.99 ID:Qa9uuTIm0
実際にプレイしてみたら、本当に丁寧に作られてる事がよくわかる。
「ガキ向け」と舐めた姿勢だったら、この完成度はあり得ない。
ま、PSW信者には理解出来ないかもだが。
VITAにも妖怪ウォッチみたいなソフト出して貰えよ
L5は別に任天堂が囲ってるわけじゃないだろ
金積んで頭下げて子供向けソフト作って貰えよ
ソニーやる気あんのか
玄関でちゃんと靴脱いでるとか家の中の家具とかも家によって違ったり、とにかく細かく作り込んでるよね
こだわりを感じる
エロゲーがプレイできない層と厨二ストライク層の「ガキ向け」がPSWの主力じゃないか
体験版やったら結構戦闘忙しかった気がする
>>299 絶えず攻撃しようとするから忙しくなるんだ
クソワロタwwwwwwwwwwwwww
完全に軌道乗ってるやんけ
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:07:13.41 ID:O00Q1gT40
ファンタジーライフの新作はよ
まじでファンタジーライフ新作はよ
こんどこそDL版で買う
この時代にこれは凄すぎる
こうしてみてるとエロ抜きエロゲハードファンの人たちは
任天堂はお子ちゃまwの時代からなーんにも進歩してないのな
そろそろ共闘学園wとか卒業イベでもやってとっとと切り上げて
ANJINにでも人外っ娘クロックとかパチモノシリーズ作ってもらうよう整えろよ
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:48:57.39 ID:VYEQm5ku0
日野は商才だけはあるよな 商 才 だ け は
商才と言うか、日野は子供心が分かる人だと思う
子供が楽しいと思うものが自分でも楽しい
>>303 あれはどうだろなー…
無印結構ワゴン入ってたからなあ…
そりゃあLINK出たし
完全版出てなきゃじわ売れしてたと思うよ
>>307 トップが商才ないとやっていけないだろw
半額セールもやってたしね
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:58:13.72 ID:O00Q1gT40
30万本は超えてたみたいね
>>70 まだちびちび売れてるよ
買取も3000円台キープしてる
>>133 劇場版が大ヒットして最高に場が温まっていた中でVita版が初週2万4千位だったね
ヒーローバンクは、アニメがようやくストーリー進み始めた
面白くなれば売れるんじゃね
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:06:41.65 ID:zCA/MkKc0
次回作の発表でゴキがVitaにクレクレするのが想像できる。
アニメ系でも3dsの進撃の巨人がまさかの約30万本売れると言う意味不明な事起きてるしな
>>319 いやーwwさすがのゴキちゃんでもそれはないだろwwww
>>320 あの勢いはすでに一般層に及んでると思う
人気でたのアニメからじゃなくて漫画からすでにだしね
ソードアート・オンラインもアニメは成功だったと思うよ
ゲームがどれだけ売れたかはお察し下さいだけど
3DSのミリオンこれで12本目?
うーんこのじわ売れ
>>323 ジワ売れで結構伸びてたよ
今売ってるVITAのもジワジワ売れそう
2がいきなりダブルミリオンを達成しても俺は驚かん
L5の販売戦略は80年代ハドソンの二番煎じ
あとイナイレ裁判どーなったん?
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:39:08.49 ID:Xy8FQuf60
>>318 でも5万辺りでランクから消えちゃったからなあ
これから売れたとしても10万が限界
続編出るか危ういライン
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:41:39.41 ID:iiTqb3hD0
ガンダムAGE馬鹿にしてる奴いるけど今となってはUCよりマシという評価になってるからな
それだけ最終巻の出来が最悪だったけど
実際ガンプラの売れ行きもUCって頭打ちで出来いいが売れてない筈のAGEとどんぐりの背比べだし
またアニメやるらしいから、続編は出るんじゃね
これが発売したばかりの頃
ここまで売れると予想できた奴は何人いるのか
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:44:47.68 ID:A0FRh8Jj0
>>323 ああいうキャラゲーみたいな分類では十分すぎる売り上げだとおもうが
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:47:35.22 ID:JCkLapQa0
日野はたしかにスゴい
ただし長続きしないのが、、
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:48:29.30 ID:WWhNhpX10
>>317 アニメ板でもステマ騒動おこして、BDの数字も捏造確定
ソニーステマアニメやからな…
普通はBDの3倍はゲームはけるんよ…
ソニー子会社アニプレのアニメのゲームは、アニメより売れない謎の現象が…
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:51:43.12 ID:Ltd5jnFk0
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:53:12.61 ID:Ltd5jnFk0
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:54:36.78 ID:yyzG70qR0
>>334 ただ今まで痛い目にあった分、学習してるっぽいからな
アニメも1話完結型でどこからでも入れるようにしたし
っつかもうすぐ2が出るのにこの売れ方は凄すぎる
2は早急にミリオンいくだろうな しかも2本別々で
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:59:44.90 ID:Ltd5jnFk0
>>82 任天堂、L5がヲタ除いた全方位のコロコロ
それ以外のところはエロ、下劣、マニアのヲタ養成路線で潰れたボンボンのノリだから
だからうまくいくわけねえのさw
本家はともかく元祖の方のミリオンは無理だろ
元祖である古い妖怪が受けるとは思えん
レベル5デスのゲームって、ショボいゲーム性をタレント声優やらコロコロアニメやら使って、ガキや情弱騙して売ってるだけだからな
ゲーム性では勝負できないから、ゲーマーには相手にされない。ファンタジーライフも爆死
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:06:06.98 ID:Ltd5jnFk0
>>137 今の売れ筋がポケモンみたいにプレイヤーキャラじゃなくて手下を使役して戦わせる方向だから
とかいう意見を見たが、ならメダロットはもっと売れてもいいはずなんだがなあ
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:07:53.48 ID:Ltd5jnFk0
日野ゲーは中身が糞→ジワ売れで中身の良さを証明
日野ゲーは1作やれば十分→定期続編で子供達の心を鷲づかみ
日野ゲーは大人がやるものじゃない→大人に受けたレイトン
日野はageで終わった存在→age後の妖怪ウォッチが大ブレイク
____ 、
/´:人::::ヾ\ヽ\ヽ
/:::::ソ:::人i!、ミ:ヾ:\ヽ\J
V::: i´、仆:ノ:|\ミ:ヽ:\ヽ、::i
i/:: !、=ノ:从ノ--、\=::::ヽ:\ヽ
vイi::;::〒/,,t・T `t・>,::ヾiヽ
.i::::|::|:::|  ̄ ,。。、 i)!!
iト::ノレノ ,_ _, i)し 他に何か言いたい事ってある?
.j:::iゞ:::ト  ̄ ノ、
jjレレノノ ゝ___ ノ
まあゲーマー()相手の商売して債務超過してればいいんじゃないですかね
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:15:27.53 ID:K8gvqN+Q0
>>232 客とスポンサーの面に泥塗りたくって喜ぶのが大好きなそのキチガイハゲももう70だからな
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:16:07.05 ID:vY2Ar8uQ0
>>343 日野が「主人公は今の子供達の、のび太くん」としての
あのデザインやキャラ設定だって言ってた
なるほどと思ったわ
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:19:10.10 ID:K8gvqN+Q0
>>240 金型一枚にウン百万円かかるのにいちいち一話使い捨てなんかやられたらたまらんだろw
まあ結論としてはシナリオの才能がまったく無い日野を親会社のバンダイに無断で勝手に連れてきて好き勝手やらせた
バンナムのコンテンツクラッシャー鵜之澤が悪い。
アニメやっててもゲームが数万売れるのがやっとのどっかのハードは可哀想だよね^^
mirai2もそうだったけど、見た目だけで「ゲーマー()はこんなのやらない」とか言って
試遊もしないとか、アホすぎだよな。
>>346 P4Gはミリオン超えたのかな
アトリエシリーズ売れるといいね
無双もクリアだけなら数時間ですね
何かいいたいことある?
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:21:30.13 ID:K8gvqN+Q0
>>251 新シャアに視聴率スレがあるからそこの世帯別視聴率見てこい。
>>350 逆もまた然りなんだけどな
俺らがパンツゲーwとバカにしてるのと同じようなもんじゃない?
あいつらにとっちゃそっちが支流ってだけで
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:24:54.89 ID:K8gvqN+Q0
>>282 発売が3ヶ月早ければキョウリュウジャーの尻馬に乗れただろうにな
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:26:33.28 ID:aWsQc+PP0
「ゲーマーだから」みたいな言い訳しないで「俺は好きじゃない」なら別にいいんだがな。
深夜アニメ系のアニメゲーって、とにかくイケメンと美少女しか出てこないからなあ…
設定と齟齬起こし過ぎてて受け付けないんだよな。「そういうものだから」でスルーするのを
要求してくる時点で、ゲームの方が人を選んでる。
>>353 PCエンジンの頃はユーザー自身に
オタ作品こそが本流、つぅ考えはなかったと思う
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:28:19.83 ID:K8gvqN+Q0
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:29:20.52 ID:aWsQc+PP0
>>349 金型が高いのと日野のシナリオに何の関係があるん?
なんか初代ポケモンみたいな売れ方したな
最初特に注目されなかったけどジワジワ伸びる感じの
ウンチとかすぐ出てくるあたりが…
小学生かな?
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:30:35.07 ID:K8gvqN+Q0
>>357 プレステ、もっと言えばそいつら寄生虫に天下取らせちゃったナムコとスクウェアが思いっきりアニヲタの巣だったからな
>>351 反論になってないよ??(゜Q。)??
バーカwwwwwwwwwwww
.
おぉ妖怪ウォッチついに行ったか
すげーな
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:34:08.59 ID:K8gvqN+Q0
>>360 一話使い捨てのビックリドッキリメカのプラモはコストの面で作れませんって話だが。
理解できなかったか?
>>362 ブルーレイスレに長年粘着してる汚言症ひろっていう糖質だろう
>>358 バカ発見w
ゲーム版妖怪ウンチの週販の推移知ってる?
知ってたらそんな発言出ないんだが?w
まあ実際妖怪体操もクソタイム〜とか歌ってるけどな
ああいうのが子供にはウケるんだろう
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:36:47.09 ID:aWsQc+PP0
このもしもし君は面白いなw
>>341 ファンタジーライフにもキリトネームいるで
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:38:41.59 ID:aWsQc+PP0
その時代の等身大の主人公はブームに必要な要素やからな
ペルソナ4はBDかなり売れてヒットアニメだったんだけどなあ
それなのにP4Gは25万程度だったねw
PSもアニメで売れるんならお得意の萌えアニメでもシナジー狙って作ってみたらw
妖怪体操はウンチとウンコでどっちかに統一されてないのがモヤモヤする
3DSの一般向けアニメとVITAのキモヲタ向け深夜アニメでは格が違った
これがVitaだったら絶対にこんな事にはならなかったわけで
L5はもう3DSオンリーでいくんじゃねーの
>>376 数年前だけどVITAはビジネスにならないって日野が言ってた
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:43:51.81 ID:aWsQc+PP0
>>346をみるとブームを起こせない大人の作った作品が
安っぽく見えてくるから不思議やね
アニメペルソナ4ヒットなんて所詮、マイナー深夜アニメの中でのヒットだからね
ガキと情弱相手に社会現象化した妖怪ウンチとは全然違う
逆に言えば、VITAのP4Gのヒットは純粋にゲームが評価されたってこと
海外レビューも高得点連発だし
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:44:13.34 ID:cXOPJjL/0
アニメのおかげやんけ
P4Gってリメイクだろ
それで勝ち誇るとか哀れすぎて…
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:45:50.81 ID:vY2Ar8uQ0
>>376 日野自身が、二年前のインタビューで「VITAはPSP並に売れて低年齢層もいる市場じゃなきゃ出さない」
って明言してて実際今のところ出す気配全く無いから、少なくとも携帯機では3DSオンリー確定だよ
据え置きも痛い目見てるし国内じゃ未来見えないしなあ
一応VITAにもワンダーフリックの予定はあるだろ
うしろも何かしら作ってはいるんだろ?
ハードは何になるか知らんけど
つまりゴキ理論ならクズゲーでも同時期に同タイトルのアニメ作ればミリオン間違いなしってことだな
角川と仲良しなソニーならすぐやれるだろどんどんまねしたら?
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:50:56.53 ID:vY2Ar8uQ0
>>380 アニメのおかげっていうか、もともとゲームだけじゃなく色んなジャンルで
同時展開して『妖怪ウォッチ』ってブランドを構築していくって
コンセプトなんだから、何が問題?って感じなんだがな
まさに日野の「計画通り」な訳で
アニメが予定よりちょっと遅れたのが逆に功を奏したとも言ってるけど
昔っから色んなとこがやって失敗しまくって、もう語尾に(笑)しかつかなかった
マルチメディア展開を今の時代に見事にこなしたのが日野だったという‥w
ワンダーフリックってまだ何かやってたんか
アニメのおかげだけど
ドラえもんがミリオンいくわけでもなく
まあ昔はオバQなんかがそのくらい売れたんだっけw
子供騙しガーって言うが子供を騙すのって難しいってのは何度も言われてるはずだが…?(スクエニを見ながら)
3DS確定って、ピークアウター3DSが何言ってんだ
統一ハードなはずなのに今週も2万しか売れてねーー何このゴミ
しゃーないやろ今国内で3DSしか生きてないんだから
それより売れてないゲーム機どうするんだよ…
今度はピークアウト連呼して小学生にスマホゲーで課金に引きずり込むことが正義とでも言いそうだなw
ゴッキーの自虐が酷いなwww
>>393 国内サードは正直癌呆とかモンストのとこくらいしかスマホゲー市場ではやってけないと思う(ワンフリとB級カノジョを睨みながら)
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:03:16.23 ID:KtaN9hTU0
>>391 艦これアニメってアニオタ界隈から絶望の声しか聞こえないぞw
>>396 正直ちょっと旬を逃した感じはするw
なんだかんだで楽しみではあるけど。
艦これアニメなんて爆死か核爆死のどっちだ?って扱いだろ…
そもそも元のブラゲーがブラゲーとしても底辺の手抜きだし、
妖怪ウォッチと比べられるレベルじゃない。
白菜が歯ぎしりして歯がボロボロになってるぞww
>>399 え、白菜またブログで何か言ってるん?w
ある程度売れてくると
周りがやってる評判もなかなか良さげ
↓
私も買ってみた。何これ面白い。
↓
以下拡大しつつループ
この図式が成り立つんだろ。子供だと特に
今回それに爆発的に火をつけたのがアニメ
前提としてゲームが面白くないとダメだけどな
クソゲーだと中古がすぐに出回って本数が
出なくなる
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:22:46.71 ID:eblqFDwP0
和ゲーメーカーの国内ミリオン歴
任天堂 2013年
L5 2013年
カプコン 2013年
スクエニ 2013年
ガンホー 2013年
〜いつだったか忘れてしまう壁〜
コナミ 2006年(ウイイレ10)
セガ 2006年(ラブ&ベリー)
バンナム 2005年(たまごっち)
〜10年以上の壁〜
コーエー 2003年 (無双3)
SCE 2001年(GT4ASPEC)
〜90年代の壁〜
D3 1998年(THE麻雀)
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:23:47.42 ID:Fmf+guHP0
本家と元祖は結局同じ意味だよね
どっちが古いとも言えないような
いろいろ迷走もあったが日野神話復活おめでとう
>>404 家系を指す場合は
本家→過去から現在までの跡取りの家を指す
元祖→家督が始まった最初の先祖を指す
ので元祖の方が古い かな?
ってどうでもいいけど
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 03:16:34.16 ID:tsGegcvc0
>>1 すげええええええええええええええええええええええええ
ヒットした途端に「俺は最初から売れると思ってた(キリッ」
とか言い出す奴が多すぎ
少なくともバンクヒーローが売れないのは予知できた
ヒーローバンクはなぁ…
キャラデザとか含めてダメなんだよ
売れるであろうヨウ素が弱い
他のガイストとかに比べたらさすがセガって感じだけど
ヒーローバンクはキャラデザがひどいもん
妖怪は一回きりの脇キャラでも丁寧だ
ババア、ジジイキャラでさえそこそこ人気あるからなー
恐ろしいわ
AGEは題材がガンダムで客層がガノタだったからダメだったってことだな
あれはガノタとか関係無しに三世代構成なのが既に無理あった
キャラに感情移入する前に世代交代しちゃうし
>>413 日野はマジで脚本に手を出さない方がいい
AGEもOVAや小説は悪くない
なんか子供の主張が聞こえてくるようだね>このミリオン
俺たちはこういうゲームが遊びたいんだ。っていうね
日野担当回でも「赤い夕陽を見た」とか「じいちゃんのガンダム」辺りは
出来が良かったと思うんだが
小説版はなんか従来のガンダム要素を入れようとしすぎて作品の個性が殺されてる感が否めない
ユニコと同じような中途半端さを孕んでる
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:06:15.08 ID:tsGegcvc0
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:29:22.40 ID:K8gvqN+Q0
>>369 単発の一話使い捨てからどれを選べと?
バカじゃねえの?w
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:34:39.09 ID:K8gvqN+Q0
>>417 部分部分だけマシでも全体の流れが破綻してちゃねえ。
シナリオにいちいちクチバシ突っ込んだ日野の責任だよ。
AGEでガノタ(一部の池沼除く)にタコ殴りにされて相当こたえたと見えて妖怪じゃあ
今のところは 話の細部には口出してないようだがいずれ…。
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:37:08.26 ID:K8gvqN+Q0
>>389 >ピークアウト
あ?w
ソニー「Vitaが売れず携帯機が4割減った。来年もっと減る」
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400064186/ ソニー携帯ゲーム機(VITA、VITAtv、PSP合算) 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
ピークアウトソニー
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 06:18:29.83 ID:aWsQc+PP0
ガノタってシナリオなんてどうでもええやろ
種死やビルドみてみるとええ
AGEコケたのは日野だけのせいじゃないよ
ガンヲタやマニア層ばかり狙い撃ちして、子供向けの展開を軽視してきたバンダイが一番の問題
ゲームに関しても、AGEのゲーム出たハードが死にかけのPSPってのがそれを象徴してるし
結局日野さんは脚本(特にシリアス)に手を出してはいかん
出さなきゃ子供向け天才クリエイターでいられるってことだな
AGEだけでなくグギャや白騎士とかの例も見る限り…
人には向き不向きがあるってこった
妖怪ウォッチって見た感じつまんないけどプレイしてみると楽しいもんなのかね
体験版あるんだからやってみたらいい
街が丁寧に作り込まれててレベルファイブゲーだなあという感じ
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 08:53:42.83 ID:GldoI8uW0
長々としたダンジョンが無いのが良かったわw
やるじゃん。
体験版やっていまいちと感じたが
実際に買ってみるとすげえ面白かった
>>421 ここ数年でピークさえないなソニーはw
単なる右肩下がりだ
>>424 自分がやりたい事≠自分にしか出来ないこと
>>415 小説版はフリット編までは素直に良いと言えるけどアセム編から何か変な方向に行っちゃってるのがちょっと…
個人的にはクライマックスヒーローズ(キオ編からのコミカライズ)も良いと思ってる。
>>423 新規開拓するつもりならPSPじゃ駄目だわな
>>432 そうか?アセム編以降とくにキオ編以降の再構築ぶりこそ見事と俺は思うが
というかクライマックス(ry)は小説以上の別物ではw
ってこのあたりの話は妖怪と関係ないしホドホドにしとくか
ともあれ日野さんはほんと
>>431の言う通りの人だよな
シリアス脚本やりたがるけどそっちは致命的に向いてない
向いてるのは子供向けお気楽ゲーム(notストーリー重視)という
PSPの背伸び世代にとってAGEは子供過ぎたんじゃね
>>434 ヴェイガンの過剰な被害者面描写とか無駄に悲惨な描写とか宇宙世紀パロ(カテ公もどきになったジラードさんとか)やユノアおばさんのアレっぷりが鼻についただけなんだ。許して。
確かに日野っちはシリアス系とか向いてないなw
あと、プラットフォーム選択を誤ると盛大に爆死するのも興味深い(ワンフリとかB級カノジョを見ながら)
魔神ステーションはCS向けに、レイトン7はCS独占になるのかね。
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:08:02.18 ID:WUf3ny/30
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
AGEなんて、ガノタに子供向け売ったって売れるわけないってだけの話じゃ。
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:14:33.69 ID:vY2Ar8uQ0
妖怪ウォッチの前のサードの完全新規IPミリオンが7年前のレイトン1作目
(パズドラはまあ、スマホでの超絶ヒットありきだし)
これだけでも十分凄い
ビルドファイターズの悲しい所は女の子向けガンプラとして作られた「ベアッガイ3」(パーツも組み立てもダンボール戦機よりずっと少ない)が結局おっさんにしか売れてなさそうなこと
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:33:15.35 ID:K8gvqN+Q0
>>422 種死はガノタからもタコ殴り食らってるぜ
円盤だけは売れたけどなw
>>423 そもそも巨大人型ロボットに乗ってガチの殺し合いしながらキチガイ電波飛ばすなんていう代物が
今更(というかファースト放送当時から)ファミリーに受け入れられるわけない
まだBFっつーか狂四郎路線のほうがマシ
>>440 ツイッター見てるとオッサンが改造したベアッガイ3をよく見かけるなw
種死やAGEはボロクソに叩いたのに、BFは大絶賛してるのみてからネットのガノタは流されやすいだけなんじゃないかと思った
とはいえBFは新シリーズ決定するくらいには売れたわけでな
日野さんは妖怪みたいな明るい日常の延長みたいな小学生程度メインの子供向けゲームで
ガンダムシリーズは中学生以上の年齢層をメインに狙う作品群といった感じで
それぞれすみ分けていきゃええがな実際そうなってるし
って、結局AGE始まる前と一緒だなこの状況は
>>444 Gレコも結局子供は見ないでガノタしか見ないのかね…?
ってそろそろスレチだw
>>445 いかんいかんこの辺にしようw
妖怪売れたBFも売れた両者ともおめでとー今後もそれぞれの分野で頑張れ!
ってことでとりあえず…
AGEの場合はアフィカスにも食いつかれてたな
そしてその件についてはユニコーン公式からのフォローもあった
いい意味でも悪い意味でも話題にはなったと思うよ
負債作品が大嫌いな自分みたいに種種死以外は認めるのもいるけどね
BFは売れたってほどじゃないでしょ
BDは種死リマスターより売れてないし、決算で名前出てないし
ただ使い回しの企画だから採算はとれたんだろうけど
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:25:35.38 ID:GldoI8uW0
ウォッチ2は早くにダブルミリオン行きそうだな
vitaで早くパクりウォッチ出さないと間に合わないぞw
本家、元祖だから得意の「起源」で主張すれば勝つるw
スマホスマホを真に受けて目も当てられないような大爆死をしてからの復活は本当に嬉しい。
今後もCSで真面目に頑張って欲しい。
>>329 あのガイクラですら続編出すんだからでぇじょうぶだ
2も予約始まってるし某小売にタダで配ったと詰られたのにまだ売り上げ伸ばすとかw
正にブームだな
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:58:24.58 ID:GZZbrazI0
ルイージマンションもミリオンだけど影薄かったな
あんなに影が薄いミリオン達成は初めて見た
さすが緑さんだわ
でもそこに憧れる
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:59:51.42 ID:GZZbrazI0
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:03:02.00 ID:GZZbrazI0
>>16 過疎過疎なスレの最初期から居たが、完全新規タイトル+今一把握できない内容で不安視もされてたな
公式ムービーのかわいさに「ジバニャンの為に買う」みたいな層が出てきて、やってみたら面白かったと
ストーリーのボリューム面は妖怪ウォッチ2もあるし、それと合わせたら満足は間違いないだろうな
値段も安いし
日野は製品としては何とか捻ろうとするコンテンツが多い中
意外と空位な直球王道で当てに来るのが上手い(上手くなった?)方だと思う
基本話描かせると超展開なのでそれがそぐわない脚本に手を出さなきゃいい人だよ
ジバニャン可愛いよな
レベルファイブのデザイナーの優秀さはもっと注目されてもいい
>>458 可愛いだけじゃなくて微妙にブサイクなのも人気の秘密なのかもしれん。
あと、マスコットとしてはあり得ない性格なのもw(特に漫画版)
ヒットする要素を普通に組み合わせただけに見えるんだよな
これ誉め言葉で気をてらったのはそんなでかく当たらない
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:28:57.38 ID:GldoI8uW0
後はチョコボーがどのメーカーから出るかだな
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:30:43.34 ID:aWsQc+PP0
レベルファイブのキャラデザとか
イナイレ123だけで2000人オーバーとかやから死ねるやんね
内容もしっかりしてるから売れるのかな
体験版しかやったことないけど
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:45:09.99 ID:GZZbrazI0
>>17 爆死か?
大した宣伝もなく、新規タイトルのゲーム先行で妖怪ウォッチ30万本いった時は普通にビビったぞw
スレの過疎と人気は比例しないが、スレの過疎っぷりに不安視した自分としては
個人的にはほっぺちゃんが初週4ケタ、累計10万本いったのにはワロタ
日野は非凡な商才がある
シナリオに関わらなければ完璧人間なのだが
好きなんだろうな
音楽が好きでWiiMusicを出した宮本とかぶるw
L5は実際日野がシナリオ書いてないゲームは爆死ばっかだからな
世間は日野シナリオを求めてる
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:34:58.36 ID:14yog2tx0
こんなお子ちゃま向けゲームがミリオンとか本当日本の市場は腐ってるな
大人がゲーム買わないからな。ホント子供以下
>>467 ゲームは子供がするもんだろ基本
大人向けゲームってパンツゲーのこと?
確かに性的だからお子ちゃま向けではないね
子供向けがミリオン行くのが問題じゃなくて、その他がミリオン行かない方が問題。
>>467 むしろおこちゃま向けでないゲームのミリオンの方が少ないんでは・・・
ジョジョが45万売れる方がどうかしてる
>>467 コンパイルハートのパンツゲーよりマシだっての
まあブルセラ大好きなロリペドPSW狂信者には一生理解不可能だろうな
どんなおこちゃまゲーなら売れていいんですかゴキブリさん
ピポサルですか
>>466 まー、その通りだろうけど事実より自分の思い込みが重要な人には何を言っても無駄
今3歳7月に4歳になる息子にこのゲームはまだ早いよね?
アニメは一緒に見てるが流石にゲームはきついよね?
>>477 子供を醜い豚にしたくないなら、やめとけ
ID:cd4iKQg6O
はお決まりのゲハコウサクインですね?
>>477 アケ版を一緒にやってやりゃ充分じゃね?
3DS版はテキスト読まなきゃならんし無理っぽい
>>477 ゲームはキツいと思うよ
戦闘中とか妖怪入れ替えしたりするし
妖怪の相性もある
ボタンペチペチ押すだけのゲームじゃないしね
今のうちはアニメとか見させとばいいと思う
よく分からんがウンチと言わないと死ぬ病気にかかってるのかも知れない
ゾナハ病並みにかかりたくないな
サンキュー
やはりきついよね
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 16:10:23.55 ID:GZZbrazI0
>>467 >お子ちゃま
赤鬼とかはメチャクチャ強いぞ
通常のクリアレベルでは2発くらい食らったら死ぬレベル
エンディング見たから赤鬼くらい倒せるだろと思ったら瞬殺されるゲーム
イナイレみたいに数年間でパッと売ってパッと去るみたいなのも引き際をわきまえてるって意味では正解なんだろうけど
妖怪ウォッチは長く売れるコンテンツとして育てて行って欲しいなぁ
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 16:33:43.86 ID:ZkWFmN/r0
アニメで火がついたよね
アンパンレベルで新規の子供向けアニメってあんまなかったから
>>487 黒鬼は裏ボスより強いぞ
対策をしなければレベル99キャラで固めてもあっというまに全滅という
>>488 6年の期間がお前にとってはパッとなのか…
小学校入学から卒業までの期間だぞ
>>491 子供向けコンテンツって3年で客が入れ替わるってどっかで聞いた
ちなみにポケモンは長くても2年以内にリメイク含めて新作を出してる
2〜3周期くらいでお終いって考えるとやっぱりパッとって感じなような
>>491 任天堂のキャラクター達とか他の長寿子供向けアニメと比べるとな
いや、比較対象がおかしかったかスマン
>>492 デュエルマスターズとかずっと人気じゃないのか?
そのレベルの長寿コンテンツにするとなると、時間を進めない方が良いだろうねぇ。
どこかでキャラごとのファンが衝突するだろうし。
なぜ、人気だろう?
子供に聞けや
妖怪のしわざですよ
そうなのね
>>440 女の子なめるなと言いたい
ベアッガイはかわいくない!
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:17:55.02 ID:Eg83uq1L0
レベルファイブが上場してたから時価総額コロプラ超えてたのかな?
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:00:11.29 ID:GZZbrazI0
>>464 口だけ女や、ネタバレになるから言えないが頭だけの妖怪とかボスとか、
ホラー寄りのデザインがあるのも良い
某ラスボスのデザインは子供もビビりそうなレベル
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:16:22.06 ID:AfCEPOdr0
水木しげるざまあw
全体攻撃一発で雑魚殲滅出来るようになったわーレベル上げすぎたかーとか言ってたら
ボスで全滅しかけたワロス
>>467 オトナ()がカネ出さねーんだから仕方ねーべ。
そもそもパンツゲーにハァハァしてるのは本当に大人なのか?って思うが。
「俺もう子供じゃねーし」って言いたいだけの厨房工房だからカネ持ってないんじゃないのw
目新しくもない売れそうな要素を詰め込むだけ詰め込むのはだれでも出来そうなもんだけど、
それでしっかり結果出すってのは本当に凄いな
たとえば敵にも敵の正義があるんだとか言い出したり
高度な戦略が求められるゲーマー好みのクールなゲームが好きな奴には向かないよな
普通に凶悪で主人公以外が出会ったら人生が即アウトなポッと出のボスたちとの戦いを
勝手に行動してくれる仲間の後ろで補助だけして見守るゲームだもの
自分はゲームが得意だ、と思ってるやつほど嫌うタイプのゲームだわ
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:09:45.95 ID:GldoI8uW0
気張らずに出来るが、強い敵相手だとタッチペンが忙しいw
>>467 そもそも昔のアニメやゲームも全世代に楽しめるように作っていたんだ
今はオタ向けと子供向けの2極化が激しすぎる
>>507 強敵相手だとそのサポートが非常に忙しいからな
通常攻撃がオートじゃなかったら指が死ぬ
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:41:43.85 ID:T33kvspd0
妖怪ウォッチは全世代に受けて成功してるね
ベッドタウン育ちなのに田舎ぽいフミちゃんが可愛いと思う
>>507 「敵にも敵の正義があるんだとか言い出」すのがいいか悪いかは別として、
そういうのばっかりになって飽きられたからゲーム業界衰退したんだろ。
何周遅れだよ。
そもそもそういうのって、説得力のある展開できなければただサムいだけだし。
「高度な戦略が求められるゲーマー好みのクールなゲーム」って具体的には
なんだよ?「ぼくのかんがえたくーるなげーむ」じゃねーだろな?
>>504 ゴーストスイーパー美神はトリ皮が苦手らしいな
水木はもう働かんでも食えるだろ
水木さんは本人がすごすぎるから…
水木先生はもう片手一本で仕事しても食って行けるレベル
水木さんはそろそろ元ネタにした妖怪が登場する気が……
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:33:02.07 ID:V5gTjTWa0
妖怪検定が普通にムズくてワロタ
水木先生もしくは鬼太郎とのコラボはありそう
でもブームになったのは今年に入ってからだから2で間に合うかどうか微妙か
妖怪ウンチはアニメブームに乗っかってるだけで、ゲーム単体ではクソツマラナイ(´ _ゝ`)
悪いが汚言症患者はNG。
小学生はうんこ大好きだからしゃーない
ウンコ大好きニダ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:19:31.75 ID:m9YYuUci0
妖怪体操カラオケにあったわ
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:42:31.35 ID:1M9dt3o90
また一つ3DSに新規IPが育ったな
ゴキちゃんがいくら印象操作してもソフトは爆売れし、本体を牽引していくw
ゴキの工作なんて子供には関係ないし
ブームだからーって言う人は
なんでブーム起こしたかには興味ないんか?
コントロールできないブームなんて使えないからでしょ
特にグッズを作れないブームなんて邪魔以外の何物でもないんだろう
>>536 ブームは電通に踊らされてる情弱扱いなんだろうw
電通が過去に色々仕掛けては爆死した企画なんて山ほどあるのにね。
たとえばセカンドラ(ry
ブームに乗るのは簡単と言わんばかり
それが出来ない無能集団の悪口はそこまでだ
ポケモンにはなれなくてイナズマやダンボールくらいで終わるんだろうなって感じはあるな
もう次の手考えてる頃だろ
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 14:04:16.29 ID:YipM+Upf0
妖怪ファンの保守層も支持している
>>541 ポケモンも最初のころは散々馬鹿にされてたのになー
「こんなの流行るわけないwww」って
一部のポケモン信者って、最初ポケモン馬鹿にしてた奴と同じ立場になってるな
自分はポケモンはほとんどやってないが、発売当時から「こんな子供が好きそうなものを詰め込んだゲームなら、きっと流行るだろう」とは思っていた
ここまで大物になるとは思わなかったが
妖怪ウォッチの出来の良さは認めるが、二番煎じ感、先達のいいとこ取り感は否めない
長く続けるには、いつかは先達の居ないところに踏み込まなきゃならないわけで、そこから何が出来るかは懸念材料だと思う
ポケモンって馬鹿にされてたっけ?最初から結構売れてた気がしたが。
ファミ通の点数が低かったとか、ナムコが馬鹿にして蹴った話とごっちゃになってる?
> ナムコが馬鹿にして蹴った話
何それ初耳
田尻がナムコの部長とコネがあったけど、その部長が辞めちゃったからそもそも話をもっていってないって話なら知ってるけど
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 15:31:44.99 ID:ZCsTSVS50
ポケモンなら最初ボンボンにコラボ漫画持ちかけて蹴られた話しが‥
んでコロコロが拾って大ブレイク
その後、ボンボンはろくに許可取らずポケモン大特集
みたいな事して、めっちゃ怒られたという‥
発売1年近いのに買取価格がぱねっす
ポケモン出た頃にゲーム屋でバイトしてたが、ほんとにひたすら売れてたな。
そもそもゲームボーイも終わったハード扱いになってた頃に出て、ポケモンだけで
ゲームボーイの勢いも復活したってお化けソフトだったし。
子供はグラがどうとか解像度がどうとか気にしなくて「面白いかどうか」を
ストレートに見るから、スペックとかあんまり関係ないんよね。
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:07:10.61 ID:YipM+Upf0
ポケモンと妖怪ウォッチファンを対立させる対立工作だろう
残念ながらどちらも爆売れw
本体も牽引中w
新規IPでサードタイトルが爆売れしちゃったからゴキの胃はもう限界だわな
名実ともに3DSを煽る要素が消えてしまった
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:59:09.57 ID:ZCsTSVS50
>>553 3DSはピークアウト! 3DSはピークアウト! って吠えてるじゃないか
ガキやゆとりとバカにしたらダメだ
育つとパンツゲー買ってくれるようになるかもしれないのに
>>554 その煽りもソニー自身が実質vitaはピークアウトしました宣言しちゃったからな(今期の目標PSP・vita・vitatv合算で350万w)
>>292 そしてプラモ売れなかったレイズナーは打ち切りに
シュラトが後半糞化したのはバンダイがスポンサー降りたからとか
そういうバンダイの姿勢が嫌でFSSの永野は頑なにスパロボ拒んでるんだっけか
永野は角川社長という権力者とマブダチだからな。
ワガママ言っても通る。
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 10:07:03.47 ID:gcq46b2K0
昔、永野護はFSSの原稿料が1枚10万だって噂を聞いたことがあるんだがほんとだろうか‥
まあ1番注目浴びてた時期なら絶対あり得ない話でも無いとは思うが
一月からの上昇基調は完全にアニメ効果か
永野は今の角川の社長が自分で気に入って引っ張ってきて
漫画連載させてニュータイプはそれでアニメ雑誌としてのし上がったから
ダウンタウンに対する大崎社長みたいなもんだ。
日野さんはガチな天才
脚本で爆死するお茶目さもある
ニュータイプは永野護に連載させるために作ったって言われてるし…
なぜ、人気か判るか?!
日野さんはシナリオさえやらなければいいんだよね
シナリオさえやらなければ…
やっとイトウ釣れた…
なんでダンボール戦記を作っておきながらビルドファイターズを作れなかったんだ
>>567 黒田みたいなオタ受けの良い脚本書けないからかな?(コロコロの表紙で小さくなってくbf外伝の主人公を見ながら)
確かに3Dプリンターが発達して来てるからAGEビルダーはガンプラのパーツ生成マシンでAGE自体はガンプラアニメであった方が良かったと思うね。
中途半端に日和ったんだろ
自社なら好き勝手突っ走ってもちょっと文句言われて終わりだけど
ガンダムだと本当に末代まで呪われるから
未だに種が許されないのを観れば恐ろしくて
無難でつまらない話にしたくなる
過ぎた話はもう置いといて…
B級カノジョやワンフリとかのダメっぷりを見るに今のところマジで任天堂機種以外では上手く行ってないのは興味深いなw
B級カノジョは発表時からついていけなかったけど
ワンフリがなんでああなったのかマジで分からん
単純にゲームがつまらなかったとかそういう分かりやすい話ならいいんだがそれ以前のグッダグダぶり
関係ないけどホモ向けのアイマスも公開直後からずっと長期延期に入ったんだよな
スマホこそ雑な仕事でも楽して稼げそうに思えたのに
AGEの失敗は日野だけの責任じゃないだろ…
責任の重さで言えば監督だって同じだろ
終わった話題を蒸し返す人はワザとやってんのかね…?(呆)
>>571 ワンフリはなー…
初期のグッダグダもあるけどバランス取りに失敗してしまったのもデカイかなー…
途中でレベリングマゾくなったりとか。
そもそも根本的なゲーム部分がアレってのもあるかもしれん。
あからさまにレアアイテムやくじの確立を操作されてるって疑念がほぼ全てのプレイヤーに広がってしまったのがね。
>>573 ワンフリはコンシューマーゲーとの連動のために
無駄にゲームを本格的にしようとしたのがマズイと思う
パズドラみたいにお手軽なゲームでいいのに
「一日十分で〜」を売りにしてる割に十分で終わらないだろ、アレ
>>574 うん、確かに十分では終わらんなw
一日に一回アイテムが貰えるってのがあるんだけどそれをこなすのに十分以上かかるからなぁw
576 :
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ミリオン!ミリオン!ミリオン!